forked from metin2/server
1
0
Fork 0
server/gamefiles/locale/english/translate_dk.lua

8862 lines
1.0 MiB
Lua
Raw Normal View History

exportTestForCharset = "<EFBFBD><EFBFBD><EFBFBD><EFBFBD><EFBFBD><EFBFBD><EFBFBD> "
gameforge = {}
gameforge.arena_manager = {}
gameforge.arena_manager._100_say = "Er du sikker p<>, at du vil k<>mpe mod dig selv? "
gameforge.arena_manager._10_npcChat = "Start en <20>velseskamp "
gameforge.arena_manager._110_say = "Level p<> den anden gruppe er lavere end %s. "
gameforge.arena_manager._120_say = "For at afslutte <20>velseskampen bliver %s n<>dt til[ENTER]at komme t<>ttere p<>. "
gameforge.arena_manager._130_say = "%s er undervejs i[ENTER]<5D>velseskamp-timerne. "
gameforge.arena_manager._140_sayTitle = "Beslutning "
gameforge.arena_manager._150_say = "%s vil ikke g<> i <20>velseskamp mod[ENTER]dig. "
gameforge.arena_manager._160_say = "Vi har et problem.[ENTER]Vil du tilmelde dig senere? "
gameforge.arena_manager._170_say = "Den anden gruppe er i gang med en <20>velses kamp.[ENTER]Pr<50>v igen senere. "
gameforge.arena_manager._180_say = "<EFBFBD>velseskamphallen er i brug. Tilmeld dig[ENTER]senere. "
gameforge.arena_manager._190_npcChat = "Overv<EFBFBD>r en <20>velseskamp. "
gameforge.arena_manager._195_say = "%s imod %s "
gameforge.arena_manager._200_tableInsert = "Luk "
gameforge.arena_manager._20_sayTitle = "Yu-Hwan: "
gameforge.arena_manager._210_say = "Pt. er der ingen <20>velseskamp[ENTER]igang. "
gameforge.arena_manager._220_say = "Pt. er der %s <20>velseskampe. "
gameforge.arena_manager._30_say = "<EFBFBD>velseskamp-hallen blev <20>delagt ved en vild kamp.[ENTER]Indtil den er blevet genopbygget kan der ikke[ENTER]laves <20>velseskampe. "
gameforge.arena_manager._40_say = "En anden person har allerede tilmeldt sig til en[ENTER]<5D>velseskamp-time. "
gameforge.arena_manager._50_say = "N<EFBFBD>r du har et level under %s kan du ikke deltage[ENTER]i <20>velseskampe. "
gameforge.arena_manager._60_say = "Angiv navn p<> den person du <20>nsker at k<>mpe mod. "
gameforge.arena_manager._70_say = "Ved du ikke hvem du vil k<>mpe imod? Hvis du ikke[ENTER]kan give mig et navn s<> kan jeg ikke skrive dig[ENTER]op. "
gameforge.arena_manager._80_say = "Okay, %s. Du er tilmeldt til at g<> i <20>velseskamp[ENTER]mod %s. "
gameforge.arena_manager._85_say = "%s venter p<> at %s accepterer udfordringen "
gameforge.arena_manager._87_say = "%s <20>nsker du at k<>mpe mod %s i en <20>velseskamp? "
gameforge.arena_manager._90_say = "%s er ikke logget p<> i <20>jeblikket. Pr<50>v igen[ENTER]senere, eller arrangere at m<>des med din tr<74>ning[ENTER]partner! "
gameforge.blacksmith = {}
gameforge.blacksmith._10_npcChat = "Jeg <20>nsker at forbedre noget. "
gameforge.blacksmith._20_sayTitle = "Smed "
gameforge.blacksmith._30_say = "Hej![ENTER]Jeg er ansvarligt for at forbedre genstande. Hvis[ENTER]du <20>nsker at forbedre nogle genstande, s<> bring[ENTER]dem til mig. "
gameforge.blacksmith._40_sayTitle = "Information: "
gameforge.blacksmith._50_sayReward = "Tr<EFBFBD>k genstanden over p<> Smeden "
gameforge.buy_fishrod = {}
gameforge.buy_fishrod._100_sayTitle = "Notits: "
gameforge.buy_fishrod._10_npcChat = "Fiskestangs discount "
gameforge.buy_fishrod._110_say = "Tak for k<>bet af fiskestangs pakken. Min butik[ENTER]tilbyder ikke kun specielle handler, men[ENTER]organisere ogs<67> fiskekonkurrencer for begyndere![ENTER]F<>rste pr<70>mien er beg<65>ret af alle... Et begynder[ENTER]v<>ben+3! Hvis du bringer 5 d<>de Zanders til[ENTER]fiskeren, vil denne fantastiske pr<70>mie blive[ENTER]givet til dig med det samme! Dette er en sj<73>lden[ENTER]chance! S<> accepter udfordringen! "
gameforge.buy_fishrod._120_select = "Deltag. "
gameforge.buy_fishrod._130_select = "Ignorere "
gameforge.buy_fishrod._140_say = "Tak for k<>bet af fiskestangs pakken. Min butik[ENTER]tilbyder ikke kun specielle handler, men[ENTER]organisere ogs<67> fiskekonkurrencer for begyndere![ENTER]F<>rste pr<70>mien er beg<65>ret af alle... Et begynder[ENTER]v<>ben+3! Hvis du bringer 5 d<>de Zanders til[ENTER]fiskeren, vil denne fantastiske pr<70>mie blive[ENTER]givet til dig med det samme! Dette er en sj<73>lden[ENTER]chance! S<> accepter udfordringen! "
gameforge.buy_fishrod._150_makequestbutton = "Fisketurnering "
gameforge.buy_fishrod._160_say = "Fang en karusse og dr<64>b den idet du klikker p<>[ENTER]den. Bring 5 d<>de karusser til fiskeren og du f<>r[ENTER]en bel<65>nning. "
gameforge.buy_fishrod._170_npcChat = "Hent turneringenspr<70>mien "
gameforge.buy_fishrod._180_say = "Du har bragt 5 d<>de karusser med dig! Utroligt[ENTER]Som lovet f<>r du et begynderv<72>ben +3. Have det[ENTER]sjovt med det! Og komme tilbage snart! "
gameforge.buy_fishrod._190_say = "Beklager. Du f<>r kun pr<70>mien n<>r du afleverer 5[ENTER]d<>de karusser. Pr<50>v igen! "
gameforge.buy_fishrod._200_makequestbutton = "Fisketurneringens pr<70>mien "
gameforge.buy_fishrod._20_sayTitle = "Fisker: "
gameforge.buy_fishrod._210_sayTitle = "Information: "
gameforge.buy_fishrod._220_say = "Du har deltaget i fisketurneringen og har fanget[ENTER]5 karusser.[ENTER]Som bel<65>nning f<>r du en flot kiste. "
gameforge.buy_fishrod._230_say = "I kisten findes et begynderv<72>ben +3. "
gameforge.buy_fishrod._240_say = "Da du ikke har afleveret 5 d<>de karusser, har du[ENTER]f<>et en tom kiste. "
gameforge.buy_fishrod._30_say = "En ufattelig pris! En fiskestang med et[ENTER]fantastisk h<>ndtag.[ENTER]Oveni f<>r du 100 agn og 20 orme gratis![ENTER]Vi, De Beste Fiskestangs Mestre, tilbyder vores[ENTER]kunder et 3-i-1 fiskegrejss<73>t for 3980 Yang.[ENTER]<5D>nsker du at k<>be[ENTER]Fiskegrejss<73>ttet? "
gameforge.buy_fishrod._40_select = "K<EFBFBD>b "
gameforge.buy_fishrod._50_select = "K<EFBFBD>b ikke "
gameforge.buy_fishrod._60_say = "Du har k<>bt 3-i-1 fiskestang Pakken. Have det[ENTER]sjovt! Og v<>r opm<70>rksom p<> vedlagte notat om[ENTER]Fiske konkurencen. Vi ses snart! "
gameforge.buy_fishrod._70_say = "Jeg er ked af det, men du har ikke nok Yang.[ENTER]Men fortvivl ikke, der vil snart v<>re en anden[ENTER]mulighed. Vi ses! "
gameforge.buy_fishrod._80_say = "UKENDT KNAP [%s] "
gameforge.buy_fishrod._90_makequestbutton = "Seddel fra fisketurneringen "
gameforge.change_empire = {}
gameforge.change_empire._100_say = "Hvis du gifter dig nu, kan du ikke skifte Rige,[ENTER]da kun ikke-gifte personer kan skifte[ENTER]Rige "
gameforge.change_empire._10_npcChat = "Rigeskifte: "
gameforge.change_empire._110_say = "Du bliver n<>d til at blive skilt, for at kunne[ENTER]skifte Rige. "
gameforge.change_empire._120_sayReward = "Du kan ikke skifte Rige mens du er forvandlet. "
gameforge.change_empire._130_say = "Du kan f<>rst bruge denne genstand, n<>r du ikke er[ENTER]forvandlet. "
gameforge.change_empire._140_sayReward = "Du kan ikke skifte Rige mens du er medlem af en[ENTER]Orden. "
gameforge.change_empire._150_say = "Brug f<>rst denne genstand n<>r du er ude af din[ENTER]Orden. "
gameforge.change_empire._160_sayReward = "Du kan ikke skifte Rige, da du ikke har nok Yang. "
gameforge.change_empire._170_say = "Du kan f<>rst bruge denne genstand n<>r du har[ENTER]500.000 Yang "
gameforge.change_empire._180_say = "Hvilket Rige <20>nsker du at skifte til? "
gameforge.change_empire._190_select = "Shinsoo "
gameforge.change_empire._200_select = "Chunjo "
gameforge.change_empire._205_select = "Jinno "
gameforge.change_empire._20_say = "Vent venligst. Du er igang med at skifte Rige,[ENTER]bagefter er du forenet igen. "
gameforge.change_empire._210_sayReward = "Er du sikker p<> at du vil skifte Rige?[ENTER]Du kan ikke gendanne din gamle status "
gameforge.change_empire._220_sayTitle = "Rigeskifte: "
gameforge.change_empire._230_sayReward = "For at afslutte skiftet, bliver du n<>d til at[ENTER]logge ud og ind igen. "
gameforge.change_empire._240_stringFormat = {}
gameforge.change_empire._250_say = "Du har valgt det rige, som du allerede er i.[ENTER]Ville du <20>ndre rige? "
gameforge.change_empire._260_say = "Du har valgt et Rige.[ENTER][ENTER]Du var medlem af en Orden. Den Orden du s<>ger,[ENTER]mangler i det nye Rige. "
gameforge.change_empire._270_say = "Du har valgt et Rige.[ENTER]Du var gift med en karakter.[ENTER]Du savner din <20>gtepartner i det nye Rige. "
gameforge.change_empire._30_say = "For at skifte Rige skal du opfylde f<>lgende krav:[ENTER]1. Du m<> ikke v<>re medlem af en Orden.[ENTER]2. Du m<> ikke v<>re gift.[ENTER]3. Du m<> ikke v<>re p<> dit eget bryllup.[ENTER]4. Du har brug for 500.000 Yang[ENTER]Vil du skifte Rige? "
gameforge.change_empire._40_say = "Med denne genstand kan du skifte Rige. "
gameforge.change_empire._50_sayTitle = "Du kan ikke bruge denne genstand! "
gameforge.change_empire._60_sayReward = "Du kan kun skifte Rige en gang. "
gameforge.change_empire._70_say = "GM - skal tidssp<73>rren s<>ttes til 0? "
gameforge.change_empire._80_say = "Tiden blev sat til 0. "
gameforge.change_empire._90_sayReward = "Gifte spillere kan ikke skifte Rige. "
gameforge.change_guild_master = {}
gameforge.change_guild_master._100_say = "Den valgte karakter har ikke et h<>jt nok level[ENTER]til at lede en Orden.[ENTER](minimum level 40) "
gameforge.change_guild_master._10_say = "Kun Ordenslederen kan bruge denne genstand. "
gameforge.change_guild_master._110_say = "Det er for tidligt for denne karakter at overtage[ENTER]en leder-position. "
gameforge.change_guild_master._20_say = "V<EFBFBD>r venlig at indtaste din efterf<72>lgers navn.[ENTER]Han vil s<> overtage Ordens-lederens position. "
gameforge.change_guild_master._30_say = "Denne indtasting er fejlbeh<65>ftet. "
gameforge.change_guild_master._40_say = "Kun Ordenslederen kan bruge det. "
gameforge.change_guild_master._50_say = "Der er ikke en s<>dan spiller i ordenen. "
gameforge.change_guild_master._60_say = "Fuldf<EFBFBD>rt! "
gameforge.change_guild_master._70_say = "Du er ikke medlem af en Orden. "
gameforge.change_guild_master._80_say = "Du er allerede Orden`s lederen. "
gameforge.change_guild_master._90_say = "Den fremtidige ordens-leder skal v<>re online for[ENTER]at kunne p<>tage sig sit ansvar! "
gameforge.charge_cash_by_voucher = {}
gameforge.charge_cash_by_voucher._010_syschat = "%s Drage m<>nter er blevet krediteret p<> din konto. "
gameforge.check_collect_reward = {}
gameforge.check_collect_reward._010_npcChat = "Biologens uvirksomme opskrifter "
gameforge.check_collect_reward._020_say_title = "Baek-Go: "
gameforge.check_collect_reward._030_say = "Hej! Hvordan har du det, hvad kan jeg g<>re for[ENTER]dig? "
gameforge.check_collect_reward._040_say = "Det drejer sig om biologen Chaegirabs bel<65>nning.[ENTER]Husker du den hemmelige opskrift som jeg gav dig?[ENTER]Alts<74>, en af de eliksirer virkede ikke p<> mig. "
gameforge.check_collect_reward._050_say = "Hmm, nu har jeg aldrig! En ingrediens er[ENTER]forsvundet fra denne opskrift. Men bare rolig:[ENTER]Jeg har f<>et alt, hvad vi har brug for her og kan[ENTER]hurtigt brygge en ny eliksir, der vil give dig[ENTER]den n<>dvendige virkning. Vent et sekund ... "
gameforge.check_collect_reward._060_say = "S<EFBFBD> her er den. Tag en dyb ind<6E>nding og synk[ENTER]dette. Meget godt. Nu tager jeg til Chaegirab og[ENTER]fort<72>ller ham om fejlen. Pas p<> dig selv, vi ses[ENTER]snart! "
gameforge.check_trans_ticket = {}
gameforge.check_trans_ticket._100_say = "N<EFBFBD>r du er klar til at vie dit liv til Drageguden,[ENTER]s<> kan du m<>ske blive accepteret ind i ordnen. "
gameforge.check_trans_ticket._10_npcChat = "Til de hemmelige grotter "
gameforge.check_trans_ticket._110_say = "Du vover at im<69>deg<65> Drageguden? Du er m<>ske i[ENTER]stand til at besejre mig, men du vil aldrig kunne[ENTER]slippe v<>k fra en guds vrede! "
gameforge.check_trans_ticket._120_say = "Du vil finde det rette sted s<> snart du er klar[ENTER]til at dedikere dit liv til Drageguden. G<> nu[ENTER]afsted i fred! "
gameforge.check_trans_ticket._130_1_select = "Giv blodsten "
gameforge.check_trans_ticket._130_2_select = "Jeg forst<73>r. "
gameforge.check_trans_ticket._140_say = "Mit navn er %s og jeg er her p<> Drage ordnens[ENTER]foranledning! Her er en hellig blodsten til at[ENTER]bevise det. Og tr<74>d nu tilside! "
gameforge.check_trans_ticket._150_say = "Drageguden har valgt dig. M<> han altid vogte over[ENTER]dig! "
gameforge.check_trans_ticket._15_sayTitle = "Chuk-Sal: "
gameforge.check_trans_ticket._160_say = "Det er for tiden ikke muligt at teleportere. "
gameforge.check_trans_ticket._20_say = "Hej.[ENTER]Jeg er vagtmanden af den hemmelig[ENTER]edderkop-grotte. Vis mig, at du har <20>re nok til[ENTER]at betr<74>de denne grotte. "
gameforge.check_trans_ticket._30_say = "Du er virkelig modig.[ENTER]Nu hvor du har et passage dokument kan du komme[ENTER]forbi. F<>lg mig... "
gameforge.check_trans_ticket._40_say = "Jeg kan ikke lade dig passere. Kom tilbage n<>r du[ENTER]har et passage dokument. "
gameforge.check_trans_ticket._50_npcChat = "Bed om adgang "
gameforge.check_trans_ticket._55_sayTitle = "Koe-Pung: "
gameforge.check_trans_ticket._60_say = "Stop! Jeg er Koe-Pung fra Drage Ordnen, portalens[ENTER]vogter. Du kan kun passere hvis du kan vise mig[ENTER]en blodsten og du har ordnens tilladelse! "
gameforge.check_trans_ticket._70_say = "Du kan kun f<> blodsten fra level 75! "
gameforge.check_trans_ticket._75_1_select = "Hvordan kan jeg f<> fat i en af disse sten? "
gameforge.check_trans_ticket._75_2_select = "Tr<EFBFBD>d til side eller du vil d<>! "
gameforge.check_trans_ticket._80_say = "Kun dem der tilh<6C>rer Drage Ordnen og har vist sig[ENTER]v<>rdige i Dragegudens <20>jne vil modtage disse[ENTER]hellige sten. Der findes ikke mange af disse[ENTER]sten. "
gameforge.check_trans_ticket._90_say_reward = "Tal med en pr<70>st eller en vis mand i dit hjemland. "
gameforge.collect_herb_lv10 = {}
gameforge.collect_herb_lv10._100_say = "Biologen Chaegirab, Uriels l<>rling, leder efter[ENTER]kaki blomster. Bring ham en af gangen til hans[ENTER]forskning. Du kan f<> dem fra sultne Alpha[ENTER]gr<67>ulve. "
gameforge.collect_herb_lv10._10_targetVid = "Chaegirab: "
gameforge.collect_herb_lv10._110_sayReward = "Du har indtil videre afleveret %s kaki blomster. "
gameforge.collect_herb_lv10._120_say = "Du har allerede brugt en eliksir! "
gameforge.collect_herb_lv10._130_say = "Du kan bruge eliksiren s<> snart du har fundet en[ENTER]kakiblomst "
gameforge.collect_herb_lv10._140_npcChat = "Kakiblomsterne "
gameforge.collect_herb_lv10._150_sayTitle = "Biologen Chaegirab: "
gameforge.collect_herb_lv10._160_say = "Oh!! Du har fundet en![ENTER]Lad mig lige se p<> den... "
gameforge.collect_herb_lv10._170_say = "Oh! Denne blomst er af bedste kvalitet![ENTER]yderligere kakiblomster.[ENTER]Men jeg har stadig brug for yderligere %s[ENTER]kakiblomster.[ENTER]Pr<50>v at finde dem! "
gameforge.collect_herb_lv10._180_say = "Jeg har nok Kaki blomster nu. Godt arbejde! Som[ENTER]et tegn p<> min taknemmelighed vil jeg efterlade[ENTER]dig nogle Yang og nogen af mine forsknings[ENTER]resultater. "
gameforge.collect_herb_lv10._190_say = "Information: "
gameforge.collect_herb_lv10._200_sayReward = "Som bel<65>nning f<>r du af biologen Chaegirab: 6500[ENTER]erfaringspoints og 5000 Yang. Yderligere f<>r du:[ENTER]Kobber halsk<73>de +3 "
gameforge.collect_herb_lv10._20_sendLetter = "Unders<EFBFBD>gelserne af biologen "
gameforge.collect_herb_lv10._210_say = "Beklager, men denne kaki blomst er af meget[ENTER]d<>rlig kvalitet og ubrugelig for mig. Bring mig[ENTER]venligst en anden en. "
gameforge.collect_herb_lv10._30_say = "Biologen Chaegirab, Uriels l<>ring, s<>ger dig. G<>[ENTER]hen til ham, og sp<73>rg om du kan hj<68>lpe. "
gameforge.collect_herb_lv10._40_npcChat = "Urte-kendskab "
gameforge.collect_herb_lv10._50_sayTitle = "Biologen Chaegirab: "
gameforge.collect_herb_lv10._60_say = "Hj<EFBFBD>lp mig...[ENTER]Jeg studerer alle slags blomster i dette Rige.[ENTER]Der er masse af arbejde jeg skal lave og jeg har[ENTER]ikke tid til at g<> p<> ekspedition.[ENTER]Hj<48>lp mig venligst. "
gameforge.collect_herb_lv10._70_say = "Jeg studere i <20>jeblikket kaki blomster. Jeg har[ENTER]brug for at udf<64>re nogle eksperimenter og har[ENTER]brug for flere af dem. Kunne du finde nogen til[ENTER]mig? 5 Kaki blomster burde v<>re nok. Jeg vil v<>re[ENTER]meget taknemlig for din hj<68>lp. Bring mig venligst[ENTER]kun en af gangen s<> jeg kan studere dem[ENTER]individuelt. "
gameforge.collect_herb_lv10._80_sendLetter = "Special opgave! Sammel krydderier "
gameforge.collect_herb_lv10._90_sayTitle = "Samle kakiblomster "
gameforge.collect_herb_lv15 = {}
gameforge.collect_herb_lv15._100_npcChat = "Gango-rod "
gameforge.collect_herb_lv15._10_say = "Biologen Chaegirab, Uriels l<>ring, s<>ger dig. G<>[ENTER]hen til ham, og sp<73>rg om du kan hj<68>lpe. "
gameforge.collect_herb_lv15._110_say = "Oh!! Du har fundet en![ENTER]Lad mig lige se p<> den... "
gameforge.collect_herb_lv15._120_say = "Ohh! Denne Gango rod er af bedste kvalitet! Jeg[ENTER]har dog brug for endnu %s eksemplar af dem.[ENTER]Venligst fors<72>g at finde nogen! "
gameforge.collect_herb_lv15._130_say = "Nu har jeg nok Gango r<>dder. Godt arbejde! Som[ENTER]bevis p<> min taknemmelighed vil jeg give dig[ENTER]nogle yang og mine forsknings resultater. "
gameforge.collect_herb_lv15._140_sayReward = "Som bel<65>nning f<>r du af biologen Chaegirab: 25000[ENTER]erfaringspoints og 10000 Yang. Yderligere f<>r du:[ENTER]Kobber <20>rering +3 "
gameforge.collect_herb_lv15._150_say = "Beklager men denne Gango rod er af meget d<>rlig[ENTER]kvalitet, og ubrugelig for mig. Bring mig[ENTER]venligst en anden en. "
gameforge.collect_herb_lv15._20_npcChat = "Urte-kendskab "
gameforge.collect_herb_lv15._30_say = "Hj<EFBFBD>lp mig...[ENTER]Jeg studerer alle slags blomster i dette Rige.[ENTER]Der er masse af arbejde jeg skal lave og jeg har[ENTER]ikke tid til at g<> p<> ekspedition.[ENTER]Hj<48>lp mig venligst. "
gameforge.collect_herb_lv15._40_say = "Jeg unders<72>ger Gango roden i <20>jeblikket. Jeg er[ENTER]n<>d til at udf<64>re nogle eksperimenter og har brug[ENTER]for adskillige r<>dder. Kunne du bringe mig nogen?[ENTER]5 Gango r<>dder burde v<>re nok. Jeg vil v<>re meget[ENTER]taknemmelig for din hj<68>lp! Bare bring mig en rod[ENTER]af gangen, s<> jeg kan studere dem individuelt. "
gameforge.collect_herb_lv15._50_sendLetter = "Speciel opgave! Samle planter "
gameforge.collect_herb_lv15._60_sayTitle = "Samle Gango-r<>dder "
gameforge.collect_herb_lv15._70_say = "Biologen Chaegirab, Uriels l<>rling, s<>ger Gango[ENTER]r<>dder. Bring ham venligst en af gangen til hans[ENTER]forskning. Du kan f<> dem fra sultne[ENTER]Grizzlybj<62>rne. "
gameforge.collect_herb_lv15._80_sayReward = "Du har indtil videre afleveret %s Gango r<>dder. "
gameforge.collect_herb_lv15._90_say = "Du kan bruge eliksiren s<> snart du har fundet en[ENTER]gango-rod. "
gameforge.collect_herb_lv20 = {}
gameforge.collect_herb_lv20._100_say = "Oh! Denne syren har en udm<64>rket kvalitet![ENTER]Men jeg beh<65>ver stadig %s eksemplarer.[ENTER]Pr<50>v at finde dem! "
gameforge.collect_herb_lv20._10_say = "Biologen Chaegirab, Uriels l<>ring, s<>ger dig. G<>[ENTER]hen til ham, og sp<73>rg om du kan hj<68>lpe. "
gameforge.collect_herb_lv20._110_say = "Nu har jeg nok syren. Godt arbejde! Som bevis p<>[ENTER]min taknemmelighed, vil jeg give dig nogle Yang[ENTER]og resultatet fra min forskning. "
gameforge.collect_herb_lv20._120_sayReward = "Som bel<65>nning f<>r du af biologen Chaegirab: 95000[ENTER]erfaringspoints og 15000 Yang. Yderligere f<>r du:[ENTER]Kobber armb<6D>nd +3 "
gameforge.collect_herb_lv20._130_say = "Undskyld, men denne syre har lav kvalitet.[ENTER]V<>r venlig at finde en anden. "
gameforge.collect_herb_lv20._20_say = "Jeg er igang med nogle studier omkring syrer og[ENTER]har brug for adskillige syrer.[ENTER]Kan du hj<68>lpe mig og finde nogle syrer?[ENTER]10 stk burde v<>re nok. V<>r venlig at hj<68>lpe mig![ENTER]Giv mig altid en af gangen, s<> jeg kan unders<72>ge[ENTER]syren! "
gameforge.collect_herb_lv20._30_sayTitle = "Samle syren "
gameforge.collect_herb_lv20._40_say = "Biologen Chaegirab, Uriels l<>rling, s<>ger syre.[ENTER]Bare bring ham en af gangen til hans forskning.[ENTER]Du kan f<> dem fra sultne Sort bj<62>rne. "
gameforge.collect_herb_lv20._50_sayReward = "Indtil nu har du afleveret %s syren. "
gameforge.collect_herb_lv20._60_say = "Du kan bruge eliksiren s<> snart du har fundet en[ENTER]syren. "
gameforge.collect_herb_lv20._70_npcChat = "Syren "
gameforge.collect_herb_lv20._80_say = "Ohh, du har fundet noget syren![ENTER]Lad mig have et hurtigt kig p<> blomsten... "
gameforge.collect_herb_lv20._90_sayTitle = "Biologen Chaegirab: "
gameforge.collect_herb_lv25 = {}
gameforge.collect_herb_lv25._100_say = "Ohh! Denne tue svamp er af bedste kvalitet! Jeg[ENTER]beh<65>ver dog stadig yderligere %s tue svampe.[ENTER]Pr<50>v venligst at finde dem! "
gameforge.collect_herb_lv25._10_say = "Biologen Chaegirab, Uriels l<>ring, s<>ger dig. G<>[ENTER]hen til ham, og sp<73>rg om du kan hj<68>lpe. "
gameforge.collect_herb_lv25._110_say = "Nu har jeg nok tue svampe. Godt arbejde! Som[ENTER]bevis p<> min taknemlighed, vil jeg give dig nogle[ENTER]Yang og mine forsknings resultater. "
gameforge.collect_herb_lv25._120_sayReward = "Som bel<65>nning f<>r du 200.000 erfaringspoints og[ENTER]20.000 Yang. Yderligere modtager du en hjelm +2. "
gameforge.collect_herb_lv25._130_sayReward = "Jernhjelm "
gameforge.collect_herb_lv25._140_sayReward = "K<EFBFBD>de h<>tte "
gameforge.collect_herb_lv25._150_sayReward = "Forh<EFBFBD>nende hjelm "
gameforge.collect_herb_lv25._160_sayReward = "Ph<EFBFBD>nix hat "
gameforge.collect_herb_lv25._170_say = "Undskyld, men denne tue svamp er af meget d<>rlig[ENTER]kvalitet og ubrugelig for mig. Bring mig venligst[ENTER]en anden en. "
gameforge.collect_herb_lv25._20_say = "Hj<EFBFBD>lp mig...[ENTER]Jeg studerer alle slags blomster i dette Rige.[ENTER]Der er masse af arbejde jeg skal lave og jeg har[ENTER]ikke tid til at g<> p<> ekspedition.[ENTER]Hj<48>lp mig venligst. "
gameforge.collect_herb_lv25._30_say = "Jeg er igang med nogle studier omkring tue-svampe[ENTER]og har brug for adskillige svamper.[ENTER]Kan du hj<68>lpe mig og finde nogle tue-svamper?[ENTER]10 stk burde v<>re nok.[ENTER]V<>r venlig og hj<68>lpe mig! Giv mig altid en af[ENTER]gangen, s<> jeg kan unders<72>ge svampen! "
gameforge.collect_herb_lv25._40_sayTitle = "Samle tue svampe "
gameforge.collect_herb_lv25._50_say = "Biologen Chaegirab, Uriels l<>rling, s<>ger[ENTER]tue-svampe. Bring ham en af gangen til hans[ENTER]forskning. Du kan f<> dem fra sultne brunbj<62>rne. "
gameforge.collect_herb_lv25._60_sayReward = "Indtil nu har du afleveret %s tue-svampe. "
gameforge.collect_herb_lv25._70_say = "Du kan bruge eliksiren s<> snart du har fundet en[ENTER]tue-svamp. "
gameforge.collect_herb_lv25._80_npcChat = "Tue-svampe "
gameforge.collect_herb_lv25._90_say = "Ohh!! Du har fundet en![ENTER]Lad mig se p<> den... "
gameforge.collect_herb_lv4 = {}
gameforge.collect_herb_lv4._100_npcChat = "Ferskenblomst "
gameforge.collect_herb_lv4._10_sendLetter = "Unders<EFBFBD>gelserne af biologen "
gameforge.collect_herb_lv4._110_say = "Ohh! Denne fersken blomst er af bedste kvalitet![ENTER]Jeg har do stadig brug for endnu %s ekslempare.[ENTER]V<>r venlig at fors<72>ge at finde nogen! "
gameforge.collect_herb_lv4._120_say = "Nu har jeg nok fersken blomster. Godt arbejde![ENTER]Som bevis p<> min taknemlighed, vil jeg give dig[ENTER]nogle Yang og mine forsknings resultater. "
gameforge.collect_herb_lv4._130_sayTitle = "Information: "
gameforge.collect_herb_lv4._140_sayReward = "Som bel<65>nning vil biologen Chaegirab give dig 500[ENTER]erfaringspoint og 1000 Yang.[ENTER]Du vil ogs<67> modtage et v<>ben +4. "
gameforge.collect_herb_lv4._150_sayReward = "Vifte "
gameforge.collect_herb_lv4._160_sayReward = "Sv<EFBFBD>rd "
gameforge.collect_herb_lv4._170_say = "Beklager men denne fersken blomst er af meget[ENTER]d<>rlig kvalitet og ubrugelig for mig. Bring mig[ENTER]venligst et andet eksemplar. "
gameforge.collect_herb_lv4._20_say = "Biologen Chaegirab, Uriels l<>ring, s<>ger dig. G<>[ENTER]hen til ham, og sp<73>rg om du kan hj<68>lpe. "
gameforge.collect_herb_lv4._30_say = "Hj<EFBFBD>lp mig...[ENTER]Jeg studerer alle slags blomster i dette Rige.[ENTER]Der er masse af arbejde jeg skal lave og jeg har[ENTER]ikke tid til at g<> p<> ekspedition.[ENTER]Hj<48>lp mig venligst. "
gameforge.collect_herb_lv4._40_say = "Jeg er igang med nogle studier omkring[ENTER]ferskenblomsten og har brug for adskillige[ENTER]blomster. Kan du hj<68>lpe mig og finde nogle[ENTER]ferskenblomster? 5 stk burde v<>re nok.[ENTER]V<>r venlig og hj<68>lp mig! Giv mig altid en af[ENTER]gangen, s<> jeg kan unders<72>ge blomsten! "
gameforge.collect_herb_lv4._50_sayTitle = "S<EFBFBD>ger ferskenblomster "
gameforge.collect_herb_lv4._60_say = "Biologen Chaegirab, Uriels l<>rling, s<>ger[ENTER]ferskenblomster. Find og bring ham[ENTER]ferskenblomster til eksperimenterne.[ENTER]Du kan finde dem ved de sultene alfa-ulve. "
gameforge.collect_herb_lv4._70_sayReward = "Indtil videre har du afleveret %s fersken[ENTER]blomster. "
gameforge.collect_herb_lv4._80_say = "Du har allerede brugt en eliksir! "
gameforge.collect_herb_lv4._90_say = "Du kan bruge eliksiren s<> snart du har fundet en[ENTER]ferskenblomst. "
gameforge.collect_herb_lv7 = {}
gameforge.collect_herb_lv7._100_sayReward = "Som bel<65>nning vil biologen Chaegirab give dig[ENTER]2000 erfaringspoint og 3000 Yang. Du vil ogs<67>[ENTER]modtage en rustning +3. "
gameforge.collect_herb_lv7._10_say = "Biologen Chaegirab, Uriels l<>ring, s<>ger dig. G<>[ENTER]hen til ham, og sp<73>rg om du kan hj<68>lpe. "
gameforge.collect_herb_lv7._110_sayReward = "Munke pladerustning +3 "
gameforge.collect_herb_lv7._120_sayReward = "Azurbl<EFBFBD> dragt "
gameforge.collect_herb_lv7._130_sayReward = "Rekviem-pladerustning +3 "
gameforge.collect_herb_lv7._140_sayReward = "Purpurkl<EFBFBD>dning +3 "
gameforge.collect_herb_lv7._150_say = "Undskyld, men denne klokkeblomst har lav[ENTER]kvalitet. V<>r venlig og find en ny. "
gameforge.collect_herb_lv7._20_say = "Hj<EFBFBD>lp mig...[ENTER]Jeg studerer alle slags blomster i dette Rige.[ENTER]Der er masse af arbejde jeg skal lave og jeg har[ENTER]ikke tid til at g<> p<> ekspedition.[ENTER]Hj<48>lp mig venligst. "
gameforge.collect_herb_lv7._30_say = "Jeg er igang med nogle studier omkring[ENTER]klokkeblomsten og har brug for adskillige[ENTER]blomster. Kan du hj<68>lpe mig og finde nogle[ENTER]klokkeblomster? 5 stk burde v<>re nok.[ENTER]V<>r venlig og hj<68>lp mig! Giv mig altid en af[ENTER]gangen, s<> jeg kan unders<72>ge blomsten! "
gameforge.collect_herb_lv7._40_sayTitle = "Samle klokkeblomster "
gameforge.collect_herb_lv7._50_say = "Biologen Chaegirab, Uriels l<>rling, s<>ger[ENTER]Klokkeblomster. Bring ham en af gangen til hans[ENTER]forskning. Du kan f<> dem fra sultne Alpha[ENTER]Bl<42>ulve. "
gameforge.collect_herb_lv7._60_sayReward = "Indtil nu har du afleveret %s klokkeblomster. "
gameforge.collect_herb_lv7._70_say = "Du kan bruge eliksiren s<> snart du har fundet en[ENTER]klokkeblomst. "
gameforge.collect_herb_lv7._80_npcChat = "Klokkeblomster "
gameforge.collect_herb_lv7._90_say = "Oh! Dette eksemplar er af bedste kvalitet! Men[ENTER]jeg skal stadig bruge yderligerer %s[ENTER]klokkeblomster. Pr<50>v at finde dem! "
gameforge.collect_herb_lv7._95_say = "Jeg har endelig nok klokkeblomster. Flot arbejde![ENTER]Som et tegn p<> min taknemmelighed vil jeg give[ENTER]dig nogle Yang og resultatet af min forskning. "
gameforge.collect_quest_lv30 = {}
gameforge.collect_quest_lv30._100_sayReward = "Du har leveret %s ork t<>nder indtil videre.. "
gameforge.collect_quest_lv30._10_sendLetter = "Biologen`s anmodning "
gameforge.collect_quest_lv30._110_say = "Du kan ikke bruge Forskerens eliksir endnu. "
gameforge.collect_quest_lv30._120_say = "Du har allerede brugt en eliksir! "
gameforge.collect_quest_lv30._130_say = "Du kan bruge eliksiren s<> snart du har fundet en[ENTER]orktand. "
gameforge.collect_quest_lv30._140_npcChat = "Ork tanden "
gameforge.collect_quest_lv30._150_say = "Oh, du har fundet en kindtand![ENTER]Giv mig et sekund til at tjekke den... "
gameforge.collect_quest_lv30._160_say = "Oh! Denne tand er af bedste kvalitet! Jeg g<>r[ENTER]igang med min forskning med det samme. Dog[ENTER]beh<65>ver jeg stadig %s af dem. Fors<72>g venligst at[ENTER]finde nogen![ENTER]Og husk at jeg har brug for noget tid. Jeg vil[ENTER]ikke v<>re i stand til at under s<>ge den n<>ste[ENTER]tand f<>r i morgen. "
gameforge.collect_quest_lv30._170_say = "Du har samlet alle 10 ork t<>nder! Mange tak.[ENTER]Nu skal jeg bare bruge en speciel sten. Den[ENTER]kaldes Jinunggyis sj<73>le sten. Det ville v<>re[ENTER]herligt hvis du kunne f<> fat i en. Du kan f<> den[ENTER]fra orkerne. "
gameforge.collect_quest_lv30._180_say = "Hmm, denne tand er allerede r<>dden. Jeg tror ikke[ENTER]den kommer til at v<>re til nogen nytte for mig i[ENTER]min forskning.[ENTER]Bring mig venligst en anden en![ENTER][ENTER]Dog, vil jeg have brug for tid til at eksaminere[ENTER]denne. Jeg vil ikke have brug for en ny tand f<>r[ENTER]i morgen. "
gameforge.collect_quest_lv30._190_say = "V<EFBFBD>r s<> venlig at komme igen n<>r du har fundet[ENTER]endnu en Orktand. "
gameforge.collect_quest_lv30._200_say = "Jeg er ked af det, men jeg har ikke f<>rdig med at[ENTER]analysere den sidste endnu. Har du noget imod at[ENTER]komme tilbage senere? "
gameforge.collect_quest_lv30._20_say = "Biologen Chaegirab, Uriel's l<>rling, leder[ENTER]desperat efter dig. G<> hurtigt derhen og find ud[ENTER]af hvordan du kan hj<68>lpe ham. "
gameforge.collect_quest_lv30._210_sendLetter = "Biologen's forskning "
gameforge.collect_quest_lv30._220_sayTitle = "Jinunggyis sj<73>le-sten "
gameforge.collect_quest_lv30._230_sayReward = "Du har endelig fundet sj<73>lestenen.[ENTER]Bring den til biologen Chaegirab. Han venter dig[ENTER]allerede. "
gameforge.collect_quest_lv30._240_say = "Du har samlet 10 Ork t<>nder til biologen[ENTER]Chaegirabs forskning.[ENTER]Nu skal han bare have Jinunggyis sj<73>le sten for[ENTER]at hj<68>lpe ham med at forst<73> hans forskning bedre. "
gameforge.collect_quest_lv30._250_say = "Du kan f<> det fra forskellige stolte orker i[ENTER]Seungryong Dalen. "
gameforge.collect_quest_lv30._260_sendLetter = "Du har fundet Jinunggyis sj<73>le-sten "
gameforge.collect_quest_lv30._270_npcChat = "Jeg har Jinunggyis sj<73>le sten. "
gameforge.collect_quest_lv30._280_say = "Tusind tak![ENTER]For at bel<65>nne dig, vil jeg give dig denne[ENTER]opskrift. Dens sammens<6E>tning er kendt af meget[ENTER]f<>, og bliver omhyggeligt vogtet. Drikken du kan[ENTER]lave af opskriften giver dine f<>der vinger. G<> og[ENTER]s<>g Beak-Go. Han vil lave drikken til dig.[ENTER]Farewell, min ven. Med din hj<68>lp var jeg i stand[ENTER]til at l<>re nogle vigtige ting omkring orkerne. "
gameforge.collect_quest_lv30._290_say = "V<EFBFBD>r s<> venlig og kom tilbage efter du har fundet[ENTER]en Jinunggyis sj<73>le-sten. "
gameforge.collect_quest_lv30._300_sendLetter = "Chaegirab's bel<65>nning "
gameforge.collect_quest_lv30._30_npcChat = "H<EFBFBD>r p<> mig. "
gameforge.collect_quest_lv30._310_targetVid = "Chaegirab's bel<65>nning "
gameforge.collect_quest_lv30._320_say = "Som bel<65>nning for kindt<64>nderne og Jinunggyis[ENTER]sj<73>le-sten har biologen Chaegirab givet dig en[ENTER]hemmelig opskrift.[ENTER]G<> til Baek-Go - han vil tilberede eliksiren. "
gameforge.collect_quest_lv30._330_npcChat = "Den hemmelige opskrift "
gameforge.collect_quest_lv30._340_sayTitle = "Baek-Go: "
gameforge.collect_quest_lv30._350_say = "Ohh, er det biologen Chaegirabs hemmelige[ENTER]opskrift? Hmm, den vil for<6F>ge din bev<65>gelses[ENTER]hastighed med 10 point. Her er din drik![ENTER]Desuden vil jeg ogs<67> give dig denne r<>de kiste af[ENTER]ibentr<74>. En v<>rdifuld overraskelse er gemt inden[ENTER]i. "
gameforge.collect_quest_lv30._360_sayReward = "Som bel<65>nning for at opfylde Chaegirabs <20>nske,[ENTER]bliver din bev<65>gelses hastighed permanent for<6F>get[ENTER]med 10 point. "
gameforge.collect_quest_lv30._370_npcChat = "Endnu et fors<72>g. "
gameforge.collect_quest_lv30._380_say = "Kan du pr<70>ve igen?[ENTER]hm.. meget godt Jeg kan godt lide det, men kan du[ENTER]ikke pr<70>ve det igen. S<> ses vi om lidt "
gameforge.collect_quest_lv30._40_say = "Hj<EFBFBD>lp mig...[ENTER]Jeg studerer alle slags monster i dette Rige. Men[ENTER]alene kan jeg aldrig n<> det. I grunden burde jeg[ENTER]g<> ud og hente informationerne selv...[ENTER]Men du kan nok forstille dig, at jeg som biolog[ENTER]har mine problemer der ude. Vil du ikke hj<68>lpe[ENTER]mig..? Selvf<76>lgelig f<>r du en bel<65>nning for dit[ENTER]arbejde. "
gameforge.collect_quest_lv30._50_say = "Jeg er i gang med at unders<72>ge orkerne fra[ENTER]Seungryong dalen.[ENTER]Deres kindt<64>nder kan endda knuse jern - En[ENTER]utrolig interessant egenskab.[ENTER]P<> trods af de mange forskelle tror mange[ENTER]forskere, at mennesker og orks er besl<73>gtede.[ENTER]M<>ske kan orkt<6B>nderne give mig et hint til denne[ENTER]teori... Og m<>ske n<>glen til vores udviklings[ENTER]historie. "
gameforge.collect_quest_lv30._60_say = "Kunne du finde nogle kingt<67>nder fra en ork?[ENTER]Men jeg har brug for specielle kindt<64>nder! Bring[ENTER]mig en kindtand, og giv mig den s<> jeg kan[ENTER]unders<72>ge den. "
gameforge.collect_quest_lv30._70_sendLetter = "Biologen's forskning "
gameforge.collect_quest_lv30._80_sayTitle = "T<EFBFBD>nder fra Dragedalen "
gameforge.collect_quest_lv30._90_say = "Biologen Chaegirab, Uriel's l<>rling, har brug for[ENTER]10 Ork T<>nder fra Seungryong Dalen til hans[ENTER]forskning. Bare bring ham en tand af gangen, s<>[ENTER]han kan unders<72>ge dem individuelt. "
gameforge.collect_quest_lv40 = {}
gameforge.collect_quest_lv40._100_sayReward = "Du har leveret %s b<>ger indtil videre. "
gameforge.collect_quest_lv40._10_sendLetter = "Biologen`s anmodning "
gameforge.collect_quest_lv40._110_say = "Du kan ikke bruge Forskerens eliksir endnu. "
gameforge.collect_quest_lv40._120_say = "Du har allerede brugt en eliksir! "
gameforge.collect_quest_lv40._130_say = "Du kan bruge eliksiren s<> snart du finder en[ENTER]forbandelsesbog. "
gameforge.collect_quest_lv40._140_npcChat = "B<EFBFBD>gerne om forbandelser "
gameforge.collect_quest_lv40._150_say = "Oh!! Du har fundet en forbandelsesbog![ENTER]Giv mig et sekund til at tjekke den... "
gameforge.collect_quest_lv40._160_say = "Ohh! Denne forbandelses bog er af top kvalitet![ENTER]Jeg vil starte min forskning med det samme. Jeg[ENTER]har imidlertid brug for yderligere %s af dem.[ENTER]Venligst pr<70>v at finde nogen![ENTER]Og husk at jeg har brug for tid til at l<>se. Jeg[ENTER]vil ikke v<>re i stand til at unders<72>ge den n<>ste[ENTER]bog inden i morgen. "
gameforge.collect_quest_lv40._170_say = "Du har samlet alle 15 b<>ger! Mange tak. Nu har[ENTER]jeg bare brug for at f<> fat i Tempel sj<73>le[ENTER]stenen, hvilke ogs<67> vil agere som en n<>gle. Vil[ENTER]do ordne denne opgave for mig? Du kan f<> den fra[ENTER]monsterene inde i Hwang Templet. "
gameforge.collect_quest_lv40._180_say = "Hmm, denne bog er knap l<>selig og siderne falder[ENTER]fra hinanden n<>r jeg fors<72>ger at vende dem... Jeg[ENTER]er ked af det, men denne bog er ubrugelig for[ENTER]mig. Bring mig venligst en anden en![ENTER][ENTER]Jeg vil stadig have brug for tid til at gemme et[ENTER]par af siderne. Jeg vil ikke v<>re i stand til at[ENTER]eksaminere en anden bog f<>r i morgen. "
gameforge.collect_quest_lv40._190_say = "V<EFBFBD>r s<> venlig og kom tilbage efter du har fundet[ENTER]endnu en Forbandelsesbog. "
gameforge.collect_quest_lv40._200_say = "Jeg er virkelig ked af det, men jeg er ikke[ENTER]f<>rdig med at studere den sidste bog. Har du[ENTER]noget imod at komme tilbage senere? "
gameforge.collect_quest_lv40._20_sayTitle = "Biologen's forskning "
gameforge.collect_quest_lv40._210_targetVid = "Biologen's forskning "
gameforge.collect_quest_lv40._220_sayTitle = "Tempel sj<73>le-sten "
gameforge.collect_quest_lv40._230_say = "Du har endelig fundet Tempel sj<73>le stenen![ENTER]Bring den til biologen Chaegirab. Han venter dig[ENTER]allerede. "
gameforge.collect_quest_lv40._240_sayTitle = "Tempel sj<73>le-sten "
gameforge.collect_quest_lv40._250_say = "Du har f<>et fat i 15 forbandelses b<>ger til[ENTER]biologen Chaegirabs forskning.[ENTER]Nu skal han bare bruge Tempel sj<73>le stenen for at[ENTER]hj<68>lpe ham med at forst<73> den hemmelige sekts[ENTER]skrifter. "
gameforge.collect_quest_lv40._260_say = "Du kan f<> den fra Esoterisken i Hwang Templet. "
gameforge.collect_quest_lv40._270_sendLetter = "Du har fundet Tempel sj<73>le stenen. "
gameforge.collect_quest_lv40._280_npcChat = "Jeg har Tempel sj<73>le stenen. "
gameforge.collect_quest_lv40._290_say = "Tusind tak![ENTER]Som bel<65>nning, vil jeg give dig denne opskrift.[ENTER]Dens ingredienser er kun kendt af meget f<> og[ENTER]dens hemmelighed er h<>jt beskyttet. Drikken der[ENTER]kan fremstilles af denne opskrift vil accelerere[ENTER]din sv<73>rd arm. G<> og s<>g efter Beak-Go. Han vil[ENTER]producere drikken til dig.[ENTER]Farewell, min ven. Takket v<>re dig, er det[ENTER]lykkedes mig at finde en masse vigtig information[ENTER]omkring den forhistoriske magi. "
gameforge.collect_quest_lv40._295_say = "Kom venligst tilbage n<>r du har fundet Tempel[ENTER]sj<73>le-stenen. "
gameforge.collect_quest_lv40._300_sendLetter = "Chaegirab's bel<65>nning "
gameforge.collect_quest_lv40._30_say = "Biologen Chaegirab, Uriel's l<>rling, leder[ENTER]desperat efter dig. G<> hurtigt derhen og find ud[ENTER]af hvordan du kan hj<68>lpe ham. "
gameforge.collect_quest_lv40._310_sayTitle = "Chaegirab's bel<65>nning "
gameforge.collect_quest_lv40._320_say = "Som bel<65>nning for de forbandede b<>ger og sj<73>le[ENTER]stenene, giver biologen Chaegirab dig en hemmelig[ENTER]opskrift. G<> til Beak-Go nu, han vil lave mirakel[ENTER]kuren til dig. "
gameforge.collect_quest_lv40._330_npcChat = "Den hemmelige opskrift "
gameforge.collect_quest_lv40._340_say = "Ohh, er det biologen Chaegirabs hemmelige[ENTER]opskrift? Hmm, den vil for<6F>ge din angrebs[ENTER]hastighed med 5 point. Her er din drik! Jeg vil[ENTER]ogs<67> give dig denne tr<74>kasse. Tag godt vare p<>[ENTER]den. "
gameforge.collect_quest_lv40._350_sayReward = "Som bel<65>nning for at have opfyldt Chaegirabs[ENTER]<5D>nske, vil din angrebshastighed permanent blive[ENTER]forh<72>jet med 5 point. "
gameforge.collect_quest_lv40._40_npcChat = "H<EFBFBD>r p<> mig. "
gameforge.collect_quest_lv40._50_say = "Ahh, det er godt at du er her! Jeg har brug for[ENTER]din hj<68>lp. Ikke alene studere jeg alle v<>sner i[ENTER]dette kongerige, men jeg laver ogs<67> noter om[ENTER]forskellige magiske besv<73>rgelser. Jeg kan ikke[ENTER]g<>re det hele alene da jeg ikke har tid nok til[ENTER]at tage p<> ekskursion. Vil du tage vare p<> det[ENTER]for mig? "
gameforge.collect_quest_lv40._60_say = "Jeg vil gerne finde ud af mere omkring den[ENTER]hemmelige sekt i Seungryong Dalen. Jeg tror de[ENTER]har information omkring de magiske gamle dage;[ENTER]Jeg er is<69>r interesseret i de forbandede b<>ger de[ENTER]har produceret. De er formentligt n<>gle brikkerne[ENTER]af information som jeg mangler i min forskning. "
gameforge.collect_quest_lv40._70_say = "Bring mig venligst disse b<>ger! Og v<>r sikker p<>[ENTER]at de er intakte - nogen af dem er s<> gamle at de[ENTER]knapt er l<>selige. Jeg kan ikke bruge nogen af[ENTER]dem. Jeg har brug for i alt 15 forbandede b<>ger[ENTER]til min forskning. Bare bring mig dem en af[ENTER]gangen s<> jeg kan studere dem individuelt. "
gameforge.collect_quest_lv40._80_sayTitle = "Magi fra de gamle tider "
gameforge.collect_quest_lv40._90_say = "Biologen Chaegirab, Uriels l<>rling, forsker i[ENTER]magien fra gamle dage. I Seungryong Dale er der[ENTER]15 b<>ger fra en samling af forbandelses b<>ger.[ENTER]Bring disse b<>ger til Chaegirab, men tag kun en[ENTER]af gangen. Du kan f<> dem fra M<>rk plage<67>nd og H<>j[ENTER]Plage<67>nd. "
gameforge.collect_quest_lv50 = {}
gameforge.collect_quest_lv50._100_say = "Biologen Chaegirab, Uriels l<>rling, unders<72>ger[ENTER]v<>snerne i D<>mont<6E>rnet. Han har brug for 15 D<>mon[ENTER]minder til hans forskning. Bring ham et af gangen[ENTER]s<> han kan unders<72>ge dem individuelt. Du kan f<>[ENTER]dem fra d<>monerne i t<>rnet. "
gameforge.collect_quest_lv50._10_sendLetter = "Biologen`s anmodning "
gameforge.collect_quest_lv50._110_sayReward = "Du har leveret %s D<>mon minder indtil videre. "
gameforge.collect_quest_lv50._120_say = "Du kan ikke bruge Forskerens eliksir endnu. "
gameforge.collect_quest_lv50._130_say = "Du har allerede brugt en eliksir! "
gameforge.collect_quest_lv50._140_say = "Du kan bruge eliksiren s<> snart du har fundet et[ENTER]d<>mon-minde. "
gameforge.collect_quest_lv50._150_npcChat = "D<EFBFBD>monens minde "
gameforge.collect_quest_lv50._160_say = "Ohh, du har fundet en![ENTER]Giv mig et sekund til at tjekke den... "
gameforge.collect_quest_lv50._170_say = "Ohh, dette minde er af top kvalitet! Jeg vil[ENTER]starte min forskning med det samme. Dog har jeg[ENTER]brug for endnu %s af dem. V<>r venlig at fors<72>ge[ENTER]at finde nogen![ENTER][ENTER]Og husk at jeg har brug for tid. Jeg vil ikke[ENTER]v<>re i stand til at unders<72>ge det n<>ste D<>mon[ENTER]minde f<>r i morgen. "
gameforge.collect_quest_lv50._180_say = "Du har fundet alle 15 d<>mon minder! Mange tak. Nu[ENTER]skal jeg bare bruge Sagyis sj<73>le sten for at l<>se[ENTER]deres hemmelighed. Vil du finde dem for mig? Du[ENTER]kan f<> dem fra D<>monerne i D<>mon t<>rnet. "
gameforge.collect_quest_lv50._190_say = "Hmm, kan du se disse dybe ridser? Jeg er bange[ENTER]for at jeg ikke kan l<>re meget fra dette skadede[ENTER]minde. Find venligst et andet et til mig![ENTER][ENTER]Men jeg vil imidlertid have brug for at analysere[ENTER]denne. Jeg vil ikke v<>re i stand til at[ENTER]eksaminere det n<>ste D<>mon minde f<>r i morgen. "
gameforge.collect_quest_lv50._195_say = "Kom venligst tilbage n<>r du har fundet endnu et[ENTER]D<>mon-minde "
gameforge.collect_quest_lv50._200_say = "Jeg er ked af det, men jeg har ikke f<>rdig med at[ENTER]analysere den sidste endnu. Har du noget imod at[ENTER]komme tilbage senere? "
gameforge.collect_quest_lv50._20_sayTitle = "Biologen's forskning "
gameforge.collect_quest_lv50._210_sendLetter = "Biologen's forskning "
gameforge.collect_quest_lv50._220_sayTitle = "Sagyis sj<73>le sten "
gameforge.collect_quest_lv50._230_say = "Du har endelig fundet sj<73>lestenen.[ENTER]Bring den til biologen Chaegirab. Han venter dig[ENTER]allerede. "
gameforge.collect_quest_lv50._240_say = "Du har f<>et fat i 15 D<>mon minder til biologen[ENTER]Chaegirabs forskning.[ENTER]for at v<>re i stand til at tolke dem ordentligt,[ENTER]har Chaegirab brug for Sagyis sj<73>le sten. "
gameforge.collect_quest_lv50._250_say = "Du kan f<> det fra d<>monerne i D<>mon t<>rnet. "
gameforge.collect_quest_lv50._260_sendLetter = "Du har fundet Sagyis sj<73>le sten. "
gameforge.collect_quest_lv50._270_npcChat = "Jeg har Sagyis sj<73>le sten. "
gameforge.collect_quest_lv50._280_say = "Tusind tak! For at bel<65>nne dig, vil jeg give dig[ENTER]denne opskrift. Dens sammens<6E>tning er kun kendt[ENTER]af ganske f<>, og dens hemmelighed der skarpt[ENTER]bevogtet. Drikken der kan laves af denne opskrift[ENTER]forbedre dit undvigelses instinkt. G<> ud og find[ENTER]Baek-Go.[ENTER]Han vil brygge drikken til dig.[ENTER]Farewell, min ven. Takket v<>re din hj<68>lp var jeg[ENTER]i stand til at finde ud af vigtigt nyt omkring[ENTER]d<>monerne. "
gameforge.collect_quest_lv50._290_sendLetter = "Chaegirab's bel<65>nning "
gameforge.collect_quest_lv50._295_say = "Kom venligst tilbage n<>r du har fundet Sagyis[ENTER]sj<73>le-sten. "
gameforge.collect_quest_lv50._300_sayTitle = "Chaegirab's bel<65>nning "
gameforge.collect_quest_lv50._30_say = "Biologen Chaegirab, Uriel's l<>rling, leder[ENTER]desperat efter dig. G<> hurtigt derhen og find ud[ENTER]af hvordan du kan hj<68>lpe ham. "
gameforge.collect_quest_lv50._310_say = "Som bel<65>nning for D<>mon minderne og Sj<53>le stenene[ENTER]har Biologen givet dig en hemmelige opskrift. G<>[ENTER]nu til Baek-Go, han vil lave en mirakel kur til[ENTER]dig. "
gameforge.collect_quest_lv50._320_say = "Ohh, er det biologen Chaegirabs hemmelige[ENTER]opskrift? Hmm, den vil for<6F>ge dit forsvar med 60[ENTER]point. Her er din drik! Yderligere vil jeg give[ENTER]dig denne tr<74>kasse. Vogt den n<>je. "
gameforge.collect_quest_lv50._330_sayReward = "Som bel<65>nning for at opfylde Chaegirabs[ENTER]foresp<73>rgsel, vil dit forsvar permanent blive[ENTER]for<6F>get med 60 point. "
gameforge.collect_quest_lv50._40_npcChat = "H<EFBFBD>r p<> mig. "
gameforge.collect_quest_lv50._50_say = "Det er m<>gtigt at du er her! Jeg unders<72>ger alle[ENTER]m<>rke v<>sner i dette kongerige. Jeg er sikker p<>[ENTER]du forst<73>r at som akademiker, kan jeg ikke bare[ENTER]g<> ud og jagte monsterene til min egen forskning.[ENTER]Vil du hj<68>lpe mig? "
gameforge.collect_quest_lv50._60_say = "Til min forskning skal jeg studere d<>monerne i[ENTER]d<>mont<6E>rnet. Den m<>rke energi i bygningen og[ENTER]v<>senerne derinde kan s<>gar fornemmes her. Kan du[ENTER]skaffe et d<>mon-minde til min forskning? "
gameforge.collect_quest_lv50._70_say = "Jeg er meget taknemmelig for din hj<68>lp. Et skal[ENTER]du dog vide: D<>mon-minderne er meget forskellig i[ENTER]kvalitet. Til min forskning kan jeg kun bruge den[ENTER]h<>jeste kvalitet. Jeg skal tilsammen bruge 15[ENTER]eksemplarer.[ENTER]Bring mig venligst kun en af gangen da de tager[ENTER]lang tid at unders<72>ge. "
gameforge.collect_quest_lv50._80_sendLetter = "Biologen's forskning "
gameforge.collect_quest_lv50._90_sayTitle = "D<EFBFBD>monens minde "
gameforge.collect_quest_lv60 = {}
gameforge.collect_quest_lv60._100_sayTitle = "Iskugle fra Sohan bjerget "
gameforge.collect_quest_lv60._10_sendLetter = "Biologen`s anmodning "
gameforge.collect_quest_lv60._110_say = "Biologen Chaegirab, Uriels l<>rling, unders<72>ger[ENTER]bjerget Sohan i den vestlige del af kontinentet.[ENTER]Han skal bruge 20 Iskugler til hans forskning.[ENTER]Bring dem til ham en af gangen s<> han kan[ENTER]unders<72>ge dem enkeltvis. Du kan f<> dem fra[ENTER]Is-golem. "
gameforge.collect_quest_lv60._110_sayReward = "Du har leveret %s Iskugle indtil videre. "
gameforge.collect_quest_lv60._120_say = "Du kan ikke bruge Forskerens eliksir endnu. "
gameforge.collect_quest_lv60._130_say = "Du har allerede brugt en eliksir! "
gameforge.collect_quest_lv60._140_sayTitle = "Biologen Chaegirab: "
gameforge.collect_quest_lv60._150_say = "Du kan bruge eliksiren s<> snart du har fundet en[ENTER]iskugle. "
gameforge.collect_quest_lv60._160_npcChat = "Iskugle "
gameforge.collect_quest_lv60._170_say = "Ohh, du har fundet en Iskugle![ENTER]Giv mig et sekund til at tjekke den... "
gameforge.collect_quest_lv60._180_say = "Ohh! Denne Iskugle har top kvalitet! Jeg g<>r[ENTER]igang med min forskning med det samme. Dog har[ENTER]jeg stadig behov for %s mere. Vil du venligst[ENTER]fors<72>ge at finde nogen![ENTER]Og husk at jeg har brug for tid. Jeg vil ikke[ENTER]v<>re i stand til at unders<72>ge den n<>ste Iskugle[ENTER]f<>r i morgen. "
gameforge.collect_quest_lv60._190_say = "Du har samlet alle 20 Iskugler! Mange tak.[ENTER]Nu har jeg bare brug for Autumrys sj<73>le sten for[ENTER]at l<>se is bjergets mysterium. Vil du tage h<>nd[ENTER]om dette? Du kan f<> dem fra is v<>snerne. "
gameforge.collect_quest_lv60._200_say = "Hmm, denne er beklageligvis allerede smeltet og[ENTER]er ubrugelig for mig. Bring mig venligst en[ENTER]anden![ENTER]Jeg vil stadig fors<72>ge at finde ud af s<> meget[ENTER]som muligt omkring dette sne sjap. Jeg vil ikke[ENTER]v<>re i stand til at unders<72>ge den n<>ste Iskugle[ENTER]f<>r i morgen. "
gameforge.collect_quest_lv60._205_say = "Kom tilbage n<>r du har fundet endnu en Iskugle. "
gameforge.collect_quest_lv60._20_sayTitle = "Biologen's forskning "
gameforge.collect_quest_lv60._210_say = "Jeg er ked af det, men jeg har ikke f<>rdig med at[ENTER]analysere den sidste endnu. Har du noget imod at[ENTER]komme tilbage senere? "
gameforge.collect_quest_lv60._220_sendLetter = "Biologen's forskning "
gameforge.collect_quest_lv60._230_sayTitle = "Aurtumryus sj<73>le sten. "
gameforge.collect_quest_lv60._240_say = "Du har endelig fundet sj<73>lestenen.[ENTER]Bring den til biologen Chaegirab. Han venter dig[ENTER]allerede. "
gameforge.collect_quest_lv60._250_sayTitle = "Aurtumryus sj<73>le sten. "
gameforge.collect_quest_lv60._260_say = "Du har f<>et fat i 20 Iskugler til biologen[ENTER]Chaegirabs forskning.[ENTER]Nu har han bare brug for Aurtumryus sj<73>le sten[ENTER]for at hj<68>lpe ham med at forst<73> dens specielle[ENTER]krystal struktur. "
gameforge.collect_quest_lv60._270_say = "Du kan f<> det fra forskellige is v<>sner i Sohan[ENTER]bjergene. "
gameforge.collect_quest_lv60._280_sendLetter = "Du har fundet Aurtumryus sj<73>le sten "
gameforge.collect_quest_lv60._290_npcChat = "Jeg har Aurtumryus sj<73>le sten "
gameforge.collect_quest_lv60._300_say = "Tusind tak! Som bel<65>nning, vil jeg give dig denne[ENTER]opskrift. Dens sammens<6E>tning er kun kendt af[ENTER]meget f<>, og bliver varsomt bevogtet. Drikken som[ENTER]du kan lave med denne opskrift vil forbedre din[ENTER]angrebs styrke. G<> og s<>g Baek-Go. Han vil brygge[ENTER]drikken til dig.[ENTER]Farewell, min ven. Tak for din hj<68>lp, jeg var i[ENTER]stand til at finde ud af vigtige ting om is[ENTER]landet. "
gameforge.collect_quest_lv60._305_say = "Kom venligst tilbage n<>r du har fundet Aurtumryus[ENTER]sj<73>le-sten. "
gameforge.collect_quest_lv60._30_say = "Biologen Chaegirab, Uriel's l<>rling, leder[ENTER]desperat efter dig. G<> hurtigt derhen og find ud[ENTER]af hvordan du kan hj<68>lpe ham. "
gameforge.collect_quest_lv60._310_sendLetter = "Chaegirab's bel<65>nning "
gameforge.collect_quest_lv60._320_say = "Som bel<65>nning for Iskugler og sj<73>le stenene, har[ENTER]biologen Chaegirab givet dig en hemmelig[ENTER]opskrift. G<> nu til Baek-Go, han vil lave en[ENTER]mirakel kur til dig. "
gameforge.collect_quest_lv60._330_npcChat = "Den hemmelige opskrift "
gameforge.collect_quest_lv60._340_say = "Ohh er det biologen Chaegirabs hemmelige[ENTER]opskrift? Hmm, den vil for<6F>ge din angrebs v<>rdi[ENTER]med 50 point. Her er din drik! Jeg vil ogs<67> give[ENTER]dig denne tr<74>boks. Tag godt h<>nd om den. "
gameforge.collect_quest_lv60._350_say = "Mange tak. Hvad farve har <20>sken denne gang? "
gameforge.collect_quest_lv60._360_say = "Lad mig se...[ENTER]Ahh det er den lysegr<67>nne ibenholt kiste "
gameforge.collect_quest_lv60._370_sayReward = "Som bel<65>nning for at fuldf<64>re Chaegirabs <20>nske,[ENTER]vil din angrebs styrke permanent blive for<6F>get[ENTER]med 50 point. "
gameforge.collect_quest_lv60._40_npcChat = "H<EFBFBD>r p<> mig. "
gameforge.collect_quest_lv60._50_sayTitle = "Biologen Chaegirab: "
gameforge.collect_quest_lv60._60_say = "Ohh det er dig! Tr<54>d n<>rmere. For tiden samler[ENTER]jeg informationer om is landet i vesten og de[ENTER]v<>sener der lever der. Desv<73>rre kan jeg ikke selv[ENTER]drage dertil og berige min forskning med mine[ENTER]egne observationer. Kan du tage h<>nd om dette for[ENTER]mig? "
gameforge.collect_quest_lv60._70_say = "Har du set landet af evindeligt is?[ENTER]Rygter vil vide at det er omringet af uforklarlig[ENTER]styrke i gamle dage. Det er grunden til at[ENTER]magikere og l<>rde personer er s<> interesserede i[ENTER]dette sted nu om dage. Men grundet det er s<>[ENTER]afsidesliggende, er det knapt blevet udforsket. "
gameforge.collect_quest_lv60._80_say = "Tilsyneladende er is mormoren, hvilket bjerget[ENTER]delvist best<73>r af, har en ualmindelig[ENTER]krystalliseret struktur. Bring mig 20 af dem, men[ENTER]bring mig dem individuelt, s<> jeg kan unders<72>ge[ENTER]dem enkeltvis. Og v<>r sikker p<> at du ikke[ENTER]bringer mig nogen som allerede er halv smeltede,[ENTER]da de ikke ville holde sig l<>nge nok til mine[ENTER]omfattende unders<72>gelser. "
gameforge.collect_quest_lv60._90_sendLetter = "Biologen's forskning "
gameforge.collect_quest_lv70 = {}
gameforge.collect_quest_lv70._100_say = "Du kan bruge eliksiren s<> snart du har fundet en[ENTER]Zelkova gren. "
gameforge.collect_quest_lv70._10_sayTitle = "Biologen's forskning "
gameforge.collect_quest_lv70._110_sendLetter = "Du har fundet en Zelkova gren. "
gameforge.collect_quest_lv70._120_npcChat = "Zelkova grene "
gameforge.collect_quest_lv70._130_say = "<EFBFBD>h, du har fundet en gren![ENTER]Giv mig et sekund for at kontrollere den... "
gameforge.collect_quest_lv70._140_say = "Ohh! Denne Zelkova gren er af top kvalitet. Jeg[ENTER]g<>r <20>jeblikkelig i gang med at starte min[ENTER]forskning. Dog har jeg brug for endnu %s af dem.[ENTER]Fors<72>g venligst at finde nogen![ENTER][ENTER]Og husk at jeg har brug for tid til denne[ENTER]analysere. Jeg vil ikke v<>re istand til at[ENTER]unders<72>ge mere f<>r i morgen. "
gameforge.collect_quest_lv70._150_say = "Du har samlet alle 25 Zelkova grene! Mange tak.[ENTER]Nu mangler jeg bare Gyimoks sj<73>le sten for at[ENTER]forst<73> v<>ksten af disse tr<74>er. Vil du tage h<>nd[ENTER]om dette for mig? Du kan finde det ved tr<74>erne[ENTER]ved sp<73>gelses skoven. "
gameforge.collect_quest_lv70._160_say = "Hmm, denne gren er ret tynd og forkr<6B>blet. Jeg er[ENTER]bange for at den ikke er til ret meget nytte for[ENTER]mig. Find en anden en til mig![ENTER][ENTER]Jeg vil dog stadig fors<72>ge at eksperimentere med[ENTER]denne. Jeg vil ikke v<>re i stand til at unders<72>ge[ENTER]den n<>ste Zelkova gren f<>r i morgen. "
gameforge.collect_quest_lv70._165_say = "Kom tilbage n<>r du har fundet endnu en Zelkova[ENTER]gren. "
gameforge.collect_quest_lv70._170_say = "Jeg er ked af det, men jeg har ikke f<>rdig med at[ENTER]analysere den sidste endnu. Har du noget imod at[ENTER]komme tilbage senere? "
gameforge.collect_quest_lv70._180_sayTitle = "Gyimoks sj<73>le sten "
gameforge.collect_quest_lv70._190_say = "Du har endelig fundet sj<73>lestenen.[ENTER]Bring den til biologen Chaegirab. Han venter dig[ENTER]allerede. "
gameforge.collect_quest_lv70._200_sayTitle = "Gyimoks sj<73>le sten "
gameforge.collect_quest_lv70._20_say = "Hey, det er godt at se dig! Jeg studere <20>nde[ENTER]skoven og de underlige v<>sner der bor der i[ENTER]<5D>jeblikket. Som du allerede ved har jeg ikke tid[ENTER]nok til at g<> p<> ekskursioner s<> jeg er afh<66>ngig[ENTER]af din hj<68>lp. Vil du samle nogle information til[ENTER]mig? "
gameforge.collect_quest_lv70._210_say = "Du har f<>et fat i 25 Zelkova grene til biologen[ENTER]Chaegirabs forskning. Chaegirab har brug for[ENTER]Gyimoks sj<73>le sten for at hj<68>lpe ham med at[ENTER]forst<73> grenenes verden. "
gameforge.collect_quest_lv70._220_say = "Du kan f<> det fra tr<74>erne i <20>nde skoven. "
gameforge.collect_quest_lv70._230_sendLetter = "Du har fundet Gyimoks sj<73>le sten. "
gameforge.collect_quest_lv70._240_npcChat = "Jeg har Gyimoks sj<73>le sten. "
gameforge.collect_quest_lv70._250_say = "Mange tusind tak![ENTER]Som bel<65>nning, vil jeg give dig denne opskrift.[ENTER]Dens indhold er kun kendt af f<> og dens[ENTER]hemmelighed bliver skarpt bevogtet. G<> og s<>g[ENTER]Baek-Go. Han vil producere drikken til dig.[ENTER]Farewell min ven. Takket v<>re din hj<68>lp var jeg i[ENTER]stand til at finde ud af mange vigtige[ENTER]informationer omkring <20>nde skoven. "
gameforge.collect_quest_lv70._255_say = "Kom venligst tilbage n<>r du har frundet Gyimoks[ENTER]sj<73>le-sten. "
gameforge.collect_quest_lv70._260_say = "Som bel<65>nning for Zelkova grenene og sj<73>le[ENTER]stenene, har biologen Chaegirab givet dig en[ENTER]hemmelig opskrift. G<> til Baek-Go nu, han vil[ENTER]lave mirakel kuren til dig. "
gameforge.collect_quest_lv70._270_say = "Ohh, er det biologen Chaegirabs hemmelige[ENTER]opskrift? Hmm, den vil for<6F>ge din skades modstand[ENTER]med 10% og din nuv<75>rende hastighed med 11 point.[ENTER]Her er din drik! "
gameforge.collect_quest_lv70._280_say = "Jeg er ogs<67> i stand til at give dig denne gr<67>nne[ENTER]ibenholt kiste. Pas venligst godt p<> den. "
gameforge.collect_quest_lv70._290_sayReward = "Som bel<65>nning for at opfylde Chaegirabs[ENTER]foresp<73>rgsel, vil din skades modstand permanent[ENTER]forbedres med 10% og din bev<65>gelses hastighed[ENTER]for<6F>ges med 11 point. "
gameforge.collect_quest_lv70._30_say = "Det er omkring stedet de kalder <20>nde skoven.[ENTER]Efter Metin stenene spredte deres indflydelse[ENTER]over kontinentet, har skr<6B>kkelige <20>nder overtaget[ENTER]dette sted. Dette g<>r det til et af de mest[ENTER]interessante men ogs<67> farligste steder at[ENTER]studere. S<> v<>r forsigtig. "
gameforge.collect_quest_lv70._40_say = "Jeg skal bruge 25 Zelkova grene til min forskning[ENTER]- men den m<> ikke v<>re for tynd og den skal v<>re[ENTER]fuldkommen intakt.[ENTER]Bring mig kun en gren af gangen, da unders<72>gelsen[ENTER]af hvert eksemplar tager lang tid. "
gameforge.collect_quest_lv70._50_sayTitle = "Grene fra <20>nde skoven "
gameforge.collect_quest_lv70._60_say = "Biologen Chaegirab, Uriels l<>rling, studere[ENTER]tr<74>erne i <20>nde skoven. Han har brug for 25[ENTER]Zelkova grene til hans forskning. Bare bring ham[ENTER]en af gangen, s<> han kan unders<72>ge dem[ENTER]individuelt. De gror p<> <20>nde tr<74>er. "
gameforge.collect_quest_lv70._70_sayReward = "Du har afleveret %s grene indtil videre. "
gameforge.collect_quest_lv70._80_say = "Du kan ikke bruge Forskerens eliksir endnu. "
gameforge.collect_quest_lv70._90_say = "Du har allerede brugt en eliksir! "
gameforge.collect_quest_lv80 = {}
gameforge.collect_quest_lv80._100_sayReward = "Du har afleveret %s Tugyis tavler indtil videre. "
gameforge.collect_quest_lv80._10_targetVid = "Biologen Chaegirab: "
gameforge.collect_quest_lv80._110_say = "Du kan ikke bruge Forskerens eliksir endnu. "
gameforge.collect_quest_lv80._120_say = "Du har allerede brugt en eliksir! "
gameforge.collect_quest_lv80._130_say = "Du kan bruge eliksiren s<> snart du har fundet en[ENTER]af Tugyis tavler. "
gameforge.collect_quest_lv80._135_sendLetter = "Du har fundet en af Tugyis tavler. "
gameforge.collect_quest_lv80._140_npcChat = "Tugyis tavler? "
gameforge.collect_quest_lv80._150_say = "Ohh, du har fundet en tavle![ENTER]Giv mig et <20>jeblik til at tjekke den... "
gameforge.collect_quest_lv80._160_say = "Ohh! Denne Tugyis tavle er af top kvalitet! Jeg[ENTER]g<>r i gang med at unders<72>ge den <20>jeblikkeligt.[ENTER]Dog har jeg stadig brug for %s af dem. Fors<72>g[ENTER]venligst at finde nogen![ENTER][ENTER]Og husk at jeg har brug for tid til at analysere.[ENTER]Jeg vil ikke v<>re istand til at unders<72>ge den[ENTER]n<>ste f<>r i morgen. "
gameforge.collect_quest_lv80._170_say = "Du har f<>et fat i alle 30 Tugyis tavler.[ENTER]Mange tak. Nu skal jeg bare bruge Tugyis sj<73>le[ENTER]sten for at hj<68>lpe mig med at forst<73> <20>rsagen til[ENTER]k<>mpernes styrke. Vil du tage h<>nd om dette for[ENTER]mig? Du kan f<> dem fra Ogern og i Slangeomr<6D>det. "
gameforge.collect_quest_lv80._180_say = "Hmm, denne tavle ser rimelig vejrbeskadiget ud.[ENTER]Se, den falder allerede fra hinanden nu og jeg[ENTER]har knapt r<>rt den. Jeg er bange for at den ikke[ENTER]bliver til meget nytte for min forskning. Bring[ENTER]mig venligst en anden en.[ENTER][ENTER]Jeg vil fors<72>ge at lave et par lette fors<72>g med[ENTER]denne alligevel. Jeg vil ikke v<>re istand til at[ENTER]unders<72>ge den n<>ste Tugyis tavle f<>r i morgen. "
gameforge.collect_quest_lv80._185_say = "Kom tilbage n<>r du har fundet endnu en[ENTER]D<>mon-<2D>delsten. "
gameforge.collect_quest_lv80._190_sayTitle = "Tugyis sj<73>le sten "
gameforge.collect_quest_lv80._200_say = "Du har endelig fundet sj<73>lestenen.[ENTER]Bring den til biologen Chaegirab. Han venter dig[ENTER]allerede. "
gameforge.collect_quest_lv80._20_sendLetter = "Biologen`s anmodning "
gameforge.collect_quest_lv80._210_sayTitle = "Tugyis sj<73>le sten "
gameforge.collect_quest_lv80._220_say = "Du har samlet 30 Tugyis tavler til biologen[ENTER]Chaegirabs forskning. Nu mangler han kun Tugyis[ENTER]sj<73>le sten for at hj<68>lpe ham med at forst<73> deres[ENTER]styrke. "
gameforge.collect_quest_lv80._230_say = "Du kan samle Ogres i slangeomr<6D>det. "
gameforge.collect_quest_lv80._240_sendLetter = "Du har fundet Tugyis sj<73>le-sten. "
gameforge.collect_quest_lv80._250_npcChat = "Jeg har Tugyis sj<73>le sten. "
gameforge.collect_quest_lv80._260_say = "Mange tak![ENTER]Som bel<65>nning, vil jeg give dig denne opskrift.[ENTER]Ikke mange mennesker kender til dens[ENTER]sammens<6E>tning og dens hemmelighed bliver godt[ENTER]beskyttet. Drikken som du kan lave med den,[ENTER]forbedre din angrebs styrke. G<> og s<>g Baek-Go.[ENTER]Han vil brygge denne drik til dig. Farewell, min[ENTER]ven. Takket v<>re din hj<68>lp var jeg i stand til at[ENTER]finde ud af mange vigtige ting omkring k<>mperne i[ENTER]slangeomr<6D>det. "
gameforge.collect_quest_lv80._265_say = "Kom venligst tilbage n<>r du har funder Tugyis[ENTER]sj<73>le-sten. "
gameforge.collect_quest_lv80._270_say = "Som bel<65>nning for Tugyis Tavlerne og sj<73>le[ENTER]stenene, har biologen Chaegirab givet dig en[ENTER]hemmelig opskrift. G<> nu til Baek-Go, han vil[ENTER]lave en mirakel mikstur til dig. "
gameforge.collect_quest_lv80._280_say = "Ohh, er det biologen Chaegirabs hemmelige[ENTER]opskrift? Hmm, den vil for<6F>ge din angrebs v<>rdi[ENTER]med 10% og din angrebshastighed med 6 point.[ENTER]Her er din drik! "
gameforge.collect_quest_lv80._290_say = "Jeg vil ogs<67> give dig denne bl<62> ibenholt kiste.[ENTER]Pas godt p<> den. "
gameforge.collect_quest_lv80._300_sayReward = "Som bel<65>nning for at opfylde Chaegirabs <20>nske,[ENTER]bliver din angrebsv<73>rdi permanent for<6F>get med 10%[ENTER]og din angrebshastighed permanent for<6F>get med 6[ENTER]point. "
gameforge.collect_quest_lv80._30_sayTitle = "Biologen's forskning "
gameforge.collect_quest_lv80._310_sendLetter = "Du har fundet en af Tugyis tavler. "
gameforge.collect_quest_lv80._40_say = "Biologen Chaegirab, Uriel's l<>rling, leder[ENTER]desperat efter dig. G<> hurtigt derhen og find ud[ENTER]af hvordan du kan hj<68>lpe ham. "
gameforge.collect_quest_lv80._50_say = "Tak for at du tager dig tid til mig igen! Jeg[ENTER]samler informationer omkring Slangeomr<6D>det i[ENTER]<5D>jeblikket. Det er en meget omfattende opgave og[ENTER]selvf<76>lgelig har jeg brug for f<>rsteh<65>nds[ENTER]informationer. Vil du tage til Slangeomr<6D>det for[ENTER]mig? Du ved jeg ikke er ond n<>r det kommer til[ENTER]bel<65>nning. "
gameforge.collect_quest_lv80._60_say = "Slangeomr<EFBFBD>det er p<> den anden side af bjerg[ENTER]kammen p<> kanten til <20>rkenen. Tilsyneladende[ENTER]lever k<>mperne i dette <20>rken omr<6D>det. De er ikke[ENTER]kun magtfulde, men ogs<67> meget aggressive. Hver og[ENTER]en af dem har en lille tavle med sig og jeg[ENTER]spekulere p<> om denne indeholder hemmeligheden[ENTER]omkring deres kr<6B>fter. "
gameforge.collect_quest_lv80._70_say = "F<EFBFBD> venligst fat i 30 af disse tavler fra Ogres i[ENTER]Slangeomr<6D>det. Bring mig en af gangen s<> jeg kan[ENTER]studere dem individuelt. Husk venligst at jeg kan[ENTER]kun bruge uskadte komplette tavler. "
gameforge.collect_quest_lv80._80_sayTitle = "Sten tavle fra Slangeomr<6D>det "
gameforge.collect_quest_lv80._90_say = "Biologen Chaegirab, Uriels l<>rling, samler[ENTER]information omkring Slangeomr<6D>det. Han har brug[ENTER]for 30 Tugyis tavler til hans forskning. Bare[ENTER]bring ham en af gangen, s<> han kan studere dem[ENTER]individuelt. Du kan f<> dem fra Orges. "
gameforge.collect_quest_lv85 = {}
gameforge.collect_quest_lv85._010_target = "Biologen Chaegirab: "
gameforge.collect_quest_lv85._020_send_letter = "Biologen`s anmodning "
gameforge.collect_quest_lv85._030_say_title = "Biologen's forskning "
gameforge.collect_quest_lv85._040_say = "Biologen Chaegirab, Uriel's l<>rling, leder[ENTER]desperat efter dig. G<> hurtigt derhen og find ud[ENTER]af hvordan du kan hj<68>lpe ham. "
gameforge.collect_quest_lv85._050_npcChat = "H<EFBFBD>r p<> mig. "
gameforge.collect_quest_lv85._055_say_title = "Biologen Chaegirab: "
gameforge.collect_quest_lv85._060_say = "Ah, der er du igen! Jeg kan ikke takke dig nok[ENTER]fordi du vil hj<68>lpe mig igen. Jeg arbejder p<> en[ENTER]bog om den r<>de skov for tiden. Jeg burde jo[ENTER]egentlig selv tage derhen, men som du ved, s<> er[ENTER]jeg ikke st<73>rk nok. Jeg skal ogs<67> bruge tid p<> at[ENTER]l<>se og studere. Hj<48>lp mig. Jeg giver dig en[ENTER]overd<72>dig bel<65>nning! "
gameforge.collect_quest_lv85._064_say = "Biologen Chaegirab: "
gameforge.collect_quest_lv85._065_say = "Jeg vil l<>re mere om den r<>de skov.[ENTER]Det plejede at v<>re en fredelig skov med k<>mpe[ENTER]tr<74>er. Men p<>virkningen fra Metinstenene har[ENTER]forurenet den med d<>rlig energi og har[ENTER]transformeret den om til et forbandet sted fyldt[ENTER]med onde <20>nder. For at l<>re mere om dette omr<6D>de[ENTER]skal jeg bruge nogle r<>de sp<73>gelsestr<74>s grene. "
gameforge.collect_quest_lv85._069_say = "Biologen Chaegirab: "
gameforge.collect_quest_lv85._070_say = "Kan du skaffe mig 40 af disse grene? S<>rg for, at[ENTER]at de ikke er for tynd eller kn<6B>kkede. Jeg kan[ENTER]kun bruge st<73>rke, sunde grene til min forskning.[ENTER]Og bring dem til mig personligt, s<> jeg kan[ENTER]tjekke dem enkeltvis. "
gameforge.collect_quest_lv85._080_send_letter = "Biologen's forskning "
gameforge.collect_quest_lv85._090_say_title = "Grene fra R<>d Skov. "
gameforge.collect_quest_lv85._100_say = "Biologen Chaegirab, Uriel's l<>rling, unders<72>ger[ENTER]tr<74>erne i R<>d Skov. Han har brug for 40 R<>d[ENTER]Sp<53>gelsestr<74> Gren. Og bring dem til mig[ENTER]personligt, s<> jeg kan tjekke dem enkeltvis.[ENTER]De vokser p<> R<>d Sp<53>gelsestr<74>. "
gameforge.collect_quest_lv85._105_1_say_reward = "Indtil nu har du leveret "
gameforge.collect_quest_lv85._105_2_say_reward = "Grene. "
gameforge.collect_quest_lv85._110_say = "Du kan ikke bruge Forskerens eliksir endnu. "
gameforge.collect_quest_lv85._115_say = "Du har allerede brugt en eliksir! "
gameforge.collect_quest_lv85._120_say = "Du kan bruge eliksiren s<> snart du har fundet en[ENTER]r<>d sp<73>gelsestr<74> gren. "
gameforge.collect_quest_lv85._130_send_letter = "Du har fundet en R<>d Sp<53>gelsestr<74> Gren! "
gameforge.collect_quest_lv85._140_npcChat = "R<EFBFBD>d Sp<53>gelsestr<74> gren ? "
gameforge.collect_quest_lv85._149_say = "Biologen Chaegirab: "
gameforge.collect_quest_lv85._150_say = "<EFBFBD>h, du har fundet en gren![ENTER]Giv mig et sekund for at kontrollere den... "
gameforge.collect_quest_lv85._159_say = "Biologen Chaegirab: "
gameforge.collect_quest_lv85._160_say = "Oh! Denne R<>de Sp<53>gelsestr<74>s Gren er det h<>jeste[ENTER]kvalitet! Jeg vil starte min forskning med det[ENTER]samme. "
gameforge.collect_quest_lv85._165_1_say = "Men jeg har brug for "
gameforge.collect_quest_lv85._165_2_say = " mere af dem! "
gameforge.collect_quest_lv85._170_say = "Pr<EFBFBD>v og find nogle![ENTER][ENTER]Og husk, at jeg har brug for tid til analyse. Jeg[ENTER]vil ikke v<>re i stand til at unders<72>ge den n<>ste[ENTER]gren, f<>r i morgen. "
gameforge.collect_quest_lv85._174_say = "Biologen Chaegirab: "
gameforge.collect_quest_lv85._175_say = "Du har samlet alle 40 grene! Tak.[ENTER]Nu har jeg bare brug for en[ENTER]Skovsp<73>gelses-sj<73>lesten til at hj<68>lpe mig med at[ENTER]forst<73> de v<>sner bag disse levende tr<74>er. Vil du[ENTER]tage dig af dette for mig? Du kan finde den ved[ENTER]tr<74>erne i R<>d Skov. "
gameforge.collect_quest_lv85._179_say = "Biologen Chaegirab: "
gameforge.collect_quest_lv85._180_say = "Hm, denne gren er temmelig tynd og let b<>jet.[ENTER]Den er ikke meget v<>rd i min forskning, er jeg[ENTER]bange for. Skaf mig venligst en anden![ENTER][ENTER]Men, jeg vil stadig tage et n<>rmere kig p<> den og[ENTER]pr<70>ve at lave et par eksperimenter med den.[ENTER]Jeg vil ikke v<>re i stand til at unders<72>ge den[ENTER]n<>ste gren, f<>r i morgen. "
gameforge.collect_quest_lv85._185_say = "Biologen Chaegirab: "
gameforge.collect_quest_lv85._190_say = "Jeg er ked af det, men jeg har ikke f<>rdig med at[ENTER]analysere den sidste endnu. Har du noget imod at[ENTER]komme tilbage senere? "
gameforge.collect_quest_lv85._195_send_letter = "Biologen's forskning "
gameforge.collect_quest_lv85._200_say_title = "Skovsp<EFBFBD>gelses-sj<73>lesten "
gameforge.collect_quest_lv85._210_say = "Du har endelig fundet sj<73>lestenen.[ENTER]Bring den til biologen Chaegirab. Han venter dig[ENTER]allerede. "
gameforge.collect_quest_lv85._220_say_title = "Skovsp<EFBFBD>gelses-sj<73>lesten "
gameforge.collect_quest_lv85._230_say = "Du har f<>et fat i alle 40 R<>d Sp<53>gelsestr<74> Grene[ENTER]til biologen Chaegirab's forskning. Nu har han[ENTER]bare brug for en Skovsp<73>gelses-sj<73>lesten til at[ENTER]hj<68>lpe ham med at forst<73> hans forskningsresultat. "
gameforge.collect_quest_lv85._240_say = "Du kan f<> den fra tr<74>erne i R<>d Skov. "
gameforge.collect_quest_lv85._250_send_letter = "Du har fundet skovsp<73>gelses-sj<73>lestenen. "
gameforge.collect_quest_lv85._255_npcChat = "Jeg har Skovsp<73>gelses-sj<73>lesten. "
gameforge.collect_quest_lv85._260_say = "Biologen Chaegirab: "
gameforge.collect_quest_lv85._265_say = "Mange tak![ENTER]Som bel<65>nning vil jeg give dig denne hemmelig[ENTER]opskrift. Ikke mange mennesker ved, hvad den[ENTER]best<73>r af, og dens indhold er en omhyggelig[ENTER]bevogtet hemmelighed. G<> ud og kigge efter[ENTER]Baek-Go. Han vil producere eliksiren for dig.[ENTER]Farvel, min ven. Takket v<>re dig, var jeg i stand[ENTER]til at finde ud af en masse vigtige oplysninger[ENTER]om R<>d Skov. "
gameforge.collect_quest_lv85._270_send_letter = "Chaegirab's bel<65>nning "
gameforge.collect_quest_lv85._280_target = "Baek-Go: "
gameforge.collect_quest_lv85._290_say_title = "Chaegirab's bel<65>nning "
gameforge.collect_quest_lv85._300_say = "Som bel<65>nning for R<>d Sp<53>gelsestr<74> Grene og[ENTER]sj<73>lesten, har biologen Chaegirab givet dig en[ENTER]hemmelig opskrift. G<> nu til Baek-Go, han vil[ENTER]producere mirakel kuren til dig. "
gameforge.collect_quest_lv85._310_npcChat = "Den hemmelige opskrift "
gameforge.collect_quest_lv85._311_say = "Baek-Go: "
gameforge.collect_quest_lv85._315_say = "<EFBFBD>h, er det, biologen Chaegirab's hemmelige[ENTER]opskrift? Hm, det vil <20>ge din skade modstand mod[ENTER]overgreb mod dig af andre helte med 10%. Her er[ENTER]din eliksir! "
gameforge.collect_quest_lv85._316_say = "Det er meningen at jeg skal give dig denne Purpur[ENTER]ibentr<74>skiste. Pas godt p<> den. "
gameforge.collect_quest_lv85._317_say_reward = "Dette er din bel<65>nning for at opfylde Chaegirab's[ENTER]anmodning. "
gameforge.collect_quest_lv85._318_say_reward = "Som en bel<65>nning for opfyldelsen af Chaegirab`s[ENTER]anmodning, er din skade modstand mod angreb mod[ENTER]dig (PvP) permanent steget med 10%. "
gameforge.collect_quest_lv85._319_say_reward = "Stigningen er permanent. "
gameforge.collect_quest_lv90 = {}
gameforge.collect_quest_lv90._010_target = "Biologen Chaegirab: "
gameforge.collect_quest_lv90._020_send_letter = "Biologen`s anmodning "
gameforge.collect_quest_lv90._030_say_title = "Biologen's forskning "
gameforge.collect_quest_lv90._040_say = "Biologen Chaegirab, Uriel's l<>rling, leder[ENTER]desperat efter dig. G<> hurtigt derhen og find ud[ENTER]af hvordan du kan hj<68>lpe ham. "
gameforge.collect_quest_lv90._050_npcChat = "H<EFBFBD>r p<> mig. "
gameforge.collect_quest_lv90._055_say_title = "Biologen Chaegirab: "
gameforge.collect_quest_lv90._060_say = "Hej, min ven! Tak fordi du tog alle disse farer[ENTER]p<> dig for at opfylde min anmodning. Du har[ENTER]virkelig gjort en nysgerrig videnskabsmand meget[ENTER]glad... Nu har jeg en sidste opgave til dig. "
gameforge.collect_quest_lv90._064_say = "Jeg <20>nsker at finde ud af mere om de v<>sners[ENTER]ledere, Boss Monsterne. Jeg har brug for Lederens[ENTER]notits til det! Jeg h<>ber, at du vil hj<68>lpe mig[ENTER]s<> jeg kan bringe min forskning til en vellykket[ENTER]afslutning.[ENTER]Forst<73> venligst, at jeg kun kan acceptere[ENTER]originalerne. S<> bring mig en notits af gangen s<>[ENTER]jeg kan tjekke dem enkeltvis. "
gameforge.collect_quest_lv90._065_say = "Jeg skal bruge 50 af dem til forskningen. Jeg ved[ENTER]det lyder som meget arbejde, men dette er[ENTER]virkelig mit sidste <20>nske. Jeg giver dig en god[ENTER]bel<65>nning! "
gameforge.collect_quest_lv90._080_send_letter = "Biologen's forskning "
gameforge.collect_quest_lv90._090_say_title = "Lederens notits "
gameforge.collect_quest_lv90._100_say = "Biologen Chaegirab, Uriel's l<>rling, indsamler[ENTER]oplysninger om Boss Monsterne. Han har brug for[ENTER]50 Lederens notits til sin forskning. Bring ham[ENTER]en notits af gangen s<> han kan tjekke dem[ENTER]enkeltvis.. Du kan f<> dem fra Boss Monsterne. "
gameforge.collect_quest_lv90._105_1_say_reward = "Indtil nu har du leveret "
gameforge.collect_quest_lv90._105_2_say_reward = "notits. "
gameforge.collect_quest_lv90._105_say_reward = "Du har afleveret %s notits indtil nu. "
gameforge.collect_quest_lv90._110_say = "Du kan ikke bruge Forskerens eliksir endnu. "
gameforge.collect_quest_lv90._115_say = "Du har allerede brugt en eliksir! "
gameforge.collect_quest_lv90._119_say = "Biologen Chaegirab: "
gameforge.collect_quest_lv90._120_say = "Du kan bruge eliksiren s<> snart du har fundet en[ENTER]af lederens notitser. "
gameforge.collect_quest_lv90._130_send_letter = "Du har fundet lederens notits. "
gameforge.collect_quest_lv90._140_npcChat = "Lederens notits "
gameforge.collect_quest_lv90._150_say = "<EFBFBD>h, du har fundet nogle notits![ENTER]Giv mig et sekund til at tjekke dem... "
gameforge.collect_quest_lv90._160_say = "<EFBFBD>h, fantastisk! Godt arbejde! "
gameforge.collect_quest_lv90._165_1_say = "Men jeg har brug for "
gameforge.collect_quest_lv90._165_2_say = " mere af dem! "
gameforge.collect_quest_lv90._165_say = "Men jeg har brug for en anden %s af dem. "
gameforge.collect_quest_lv90._170_say = "Pr<EFBFBD>v og find nogle![ENTER][ENTER]Og husk, at jeg har brug for tid til at unders<72>ge[ENTER]dem. Jeg vil ikke v<>re i stand til at unders<72>ge[ENTER]den n<>ste, f<>r imorgen. "
gameforge.collect_quest_lv90._175_say = "Du har samlet alle 50 notitser, det er[ENTER]fantastisk! Du har sikkert allerede g<>ttet hvad[ENTER]jeg har brug for nu. Jeg mangler stadig en[ENTER]Lederens sj<73>lesten. S<> har jeg alt, hvad jeg har[ENTER]brug for. Du kan g<>re det, kan du ikke? F<> en[ENTER]Lederens sj<73>lesten og bringe den til mig. Du kan[ENTER]f<> den fra Boss Monsterne. "
gameforge.collect_quest_lv90._180_say = "Hm, papiret har en underlig farve og seglet er[ENTER]lidt sk<73>v. Jeg tror den er falsk. Skaf mig[ENTER]venligst nogle rigtige notitser! Disse er[ENTER]ubrugelige for mig.[ENTER][ENTER]Jeg har t<>nkt mig at tage et n<>rmere kig p<> dem[ENTER]selv. M<>ske jeg kunne blive i stand til at finde[ENTER]ud af, hvem der smedede dem. Jeg vil ikke v<>re i[ENTER]stand til at unders<72>ge den n<>ste Lederens notits,[ENTER]f<>r i morgen. "
gameforge.collect_quest_lv90._185_say = "Kom igen, n<>r du har fundet nogle flere notitser. "
gameforge.collect_quest_lv90._190_say = "Jeg er ked af det, men jeg er ikke f<>rdig med at[ENTER]studere de sidste notitser endnu. Har du noget[ENTER]imod at komme tilbage senere? "
gameforge.collect_quest_lv90._195_send_letter = "Biologen's forskning "
gameforge.collect_quest_lv90._200_say_title = "Lederen's sj<73>lesten "
gameforge.collect_quest_lv90._210_say = "Du har endelig fundet sj<73>lestenen.[ENTER]Bring den til biologen Chaegirab. Han venter dig[ENTER]allerede. "
gameforge.collect_quest_lv90._220_say_title = "Lederen's sj<73>lesten "
gameforge.collect_quest_lv90._230_say = "Du har f<>et fat i Lederens notits til biolog[ENTER]Chaegirab's forskning. Nu har han bare behov for[ENTER]en Lederens sj<73>lesten til at hj<68>lpe ham med at[ENTER]fortolke dem. "
gameforge.collect_quest_lv90._240_1_say = "Du kan f<> dem fra: "
gameforge.collect_quest_lv90._240_2_say = {}
gameforge.collect_quest_lv90._240_say = "Du kan f<> dem fra: "
gameforge.collect_quest_lv90._250_send_letter = "Du har fundet lederens sj<73>lesten. "
gameforge.collect_quest_lv90._260_npcChat = "Jeg har fundet Sj<53>le Sten. "
gameforge.collect_quest_lv90._265_say = "<EFBFBD>h, godt arbejde! Nu kan jeg endelig f<>rdigg<67>re[ENTER]min forskning med succes. Som en bel<65>nning, vil[ENTER]jeg give dig en hemmelige opskrift p<> en[ENTER]mirakelkur, Baek-Go kan brygge for dig. Ha`en[ENTER]dejlig dag! Og tak for al din hj<68>lp. Jeg ville[ENTER]ikke have klaret det uden dig! "
gameforge.collect_quest_lv90._266_say = "mangler! "
gameforge.collect_quest_lv90._270_send_letter = "Chaegirab's bel<65>nning "
gameforge.collect_quest_lv90._280_target = "Baek-Go: "
gameforge.collect_quest_lv90._290_say_title = "Chaegirab's bel<65>nning "
gameforge.collect_quest_lv90._300_say = "Som en bel<65>nning for at f<> Lederens notits og[ENTER]sj<73>lesten, biologen Chaegirab har givet dig en[ENTER]hemmelig opskrift. G<> nu til Baek-Go, han vil[ENTER]lave mirakel kuren til dig. "
gameforge.collect_quest_lv90._310_npcChat = "Den hemmelige opskrift "
gameforge.collect_quest_lv90._315_say = "<EFBFBD>h, er det biologens Chaegirab's hemmelige[ENTER]opskrift? Hm, det vil for<6F>ge din angrebs v<>rdi[ENTER]n<>r du k<>mper mod andre helte. Her er din[ENTER]eliksir. "
gameforge.collect_quest_lv90._316_say = "Og denne gang er det den bl<62> ibentr<74>skiste. Er du[ENTER]nysgerrig? S<> <20>ben den hurtigt! "
gameforge.collect_quest_lv90._317_say_reward = "Dette er din bel<65>nning for at opfylde Chaegirab's[ENTER]anmodning. "
gameforge.collect_quest_lv90._318_say_reward = "Som en bel<65>nning for opfyldelsen af Chaegirab[ENTER]anmodning, er din angrebs v<>rdi for kampe mod[ENTER]andre spillere (PvP) permanent steget med 8%. "
gameforge.collect_quest_lv90._319_say_reward = "Stigningen er permanent. "
gameforge.collect_quest_lv92 = {}
gameforge.collect_quest_lv92._010_target = "Seon-Pyeong: "
gameforge.collect_quest_lv92._020_send_letter = "Seon-Pyeong's forskning "
gameforge.collect_quest_lv92._030_say = "Seon-Pyeong i Seungryong Dalen har brug for din[ENTER]hj<68>lp. G<> til ham og se hvad der sker. "
gameforge.collect_quest_lv92._040_npcChat = "Hj<EFBFBD>lp til forskningen "
gameforge.collect_quest_lv92._050_say_title = "Seon-Pyeong: "
gameforge.collect_quest_lv92._060_say = "Hej, du brave kriger! Du kommer lige til tiden.[ENTER]Jeg leder efter en speciel type juvel til min[ENTER]v<>ben-forskning. Kan du hj<68>lpe mig? nogle[ENTER]kreaturer i Forbandelsens Grotte har disse[ENTER]juveler. Men jeg er for vigtig til at risikere[ENTER]mit liv p<> s<>dan et farligt sted. "
gameforge.collect_quest_lv92._070_say = "For tiden skal jeg bruge nogle fejlfri ondsindede[ENTER]juveler - smukke <20>delstene der kun gror dybt i[ENTER]bjergene. Det er specielle diamanter der i <20>revis[ENTER]blev udsat for den onde gud Beran-Setaou's[ENTER]kr<6B>fter og har absorberet en lille del af hans[ENTER]energi. Jeg skal bruge 10 perfekte juveler. Held[ENTER]og lykke, vi ses snart! "
gameforge.collect_quest_lv92._080_say_title = "Juveler til Seon-Pyeong "
gameforge.collect_quest_lv92._090_say = "V<EFBFBD>bensmeden og forskeren Seon-Pyeong skal bruge[ENTER]10 Ondsindede juveler til hans v<>ben- forskning.[ENTER]Bring dem til ham enkeltvis, s<> kan kan studere[ENTER]dem for sig selv. Du kan f<> dem fra de[ENTER]Underjordiske Is-M<>nd og de Underjordiske[ENTER]Is-Golems. "
gameforge.collect_quest_lv92._100_sayReward = "Du har leveret %s juveler hidtil. "
gameforge.collect_quest_lv92._110_say = "Du kan ikke bruge Forskerens eliksir endnu. "
gameforge.collect_quest_lv92._120_say = "Du har allerede brugt en eliksir! "
gameforge.collect_quest_lv92._130_say = "Du kan bruge eliksir s<> snart du har fundet en[ENTER]juvel. "
gameforge.collect_quest_lv92._140_send_letter = "Fundet juvelen "
gameforge.collect_quest_lv92._145_npcChat = "Visdomens Juvel (94) "
gameforge.collect_quest_lv92._150_say = "Dig? Her? Undskyld, men jeg har ikke afsluttet[ENTER]unders<72>gelsen af den sidste endnu. Kom tilbage[ENTER]senere! "
gameforge.collect_quest_lv92._160_say = "Du har ikke fundet noget endnu? Jeg er ked af[ENTER]det, men hvorfor er du s<> her? Kom nu, skynd dig![ENTER]Kom tilbage n<>r du kan bringe mig nogle juveler! "
gameforge.collect_quest_lv92._170_say = "Du har fundet en juvel? Fantastisk! Vent et[ENTER]sekund, Jeg er n<>dt til at v<>re sikker... "
gameforge.collect_quest_lv92._180_say = "Oh ja, det er godt. Uden tvivl en af de p<>neste[ENTER]juveler jeg nogen sinde har set. Mange tak! "
gameforge.collect_quest_lv92._190_say = "Men som du allerede ved, s<> skal jeg bruge[ENTER]yderligere %s af dem i denne kvalitet. Giv mig en[ENTER]dag til at unders<72>ge denne grundigt. S<> kan du[ENTER]komme med den n<>ste. "
gameforge.collect_quest_lv92._200_say = "Held og lykke! "
gameforge.collect_quest_lv92._210_say = "Det var den sidste juvel, du har samlet alle 10[ENTER]stykker. Jeg er s<> taknemmelig... Og jeg vil ikke[ENTER]v<>re n<>rig med min bel<65>nning. V<>lg nu! "
gameforge.collect_quest_lv92._220_1_select = "Livspoint +1000 "
gameforge.collect_quest_lv92._220_2_select = "Forsvar +120 "
gameforge.collect_quest_lv92._220_3_select = "Angreb +51 "
gameforge.collect_quest_lv92._230_say = "Hmm... Og denne juvel er virkelig fra[ENTER]Forbandelsens Grotte? Den er smuk, men den[ENTER]mangler et eller andet... Jeg tror ikke den er[ENTER]brugbar for mig. Jeg vil studere den alligevel og[ENTER]i mellemtiden kan du finde en ny til mig, ok? "
gameforge.collect_quest_lv94 = {}
gameforge.collect_quest_lv94._010_target = "Seon-Pyeong: "
gameforge.collect_quest_lv94._020_send_letter = "Seon-Pyeong's forskning "
gameforge.collect_quest_lv94._030_say = "Seon-Pyeong i Seungryong Dalen har brug for din[ENTER]hj<68>lp. G<> til ham og se hvad der sker. "
gameforge.collect_quest_lv94._040_npcChat = "Hj<EFBFBD>lp til forskningen "
gameforge.collect_quest_lv94._050_say_title = "Seon-Pyeong: "
gameforge.collect_quest_lv94._060_say = "Hilsner! S<> du fik mit brev? Godt, s<> ved du[ENTER]allerede at jeg skal bruge hj<68>lp til min[ENTER]v<>benforskning igen. Efter at jeg opdagede[ENTER]grotten, har flere og flere sandheder vist sig.[ENTER]Nu har jeg fundet ud af at monstrene i dette[ENTER]bjerg ogs<67> kradser andre typer juveler ud af[ENTER]stenene. "
gameforge.collect_quest_lv94._070_say = "Det drejer sig om de smukke Visdommens juveler -[ENTER]de er specielt klare og rene diamanter som[ENTER]<5D>benbart indeholder essensen af den dr<64>bte[ENTER]gudinde Bahar-Taraji. Hold dine <20>jne <20>bne for[ENTER]nogle n<>r du er i grotten. Jeg skal bruge 20[ENTER]perfekte eksemplarer. Held og lykke, og lad mig[ENTER]ikke vente for l<>nge! "
gameforge.collect_quest_lv94._080_say_title = "Juveler til Seon-Pyeong "
gameforge.collect_quest_lv94._090_say = "V<EFBFBD>bensmeden og forskeren Seon-Pyeong beh<65>ver 20[ENTER]Visdommens juveler til hans v<>benforskning. Bring[ENTER]dem til ham enkeltvis, s<> han kan studere dem[ENTER]individuelt. Du kan f<> dem fra Setaou J<>gerne og[ENTER]Setaou Lederne. "
gameforge.collect_quest_lv94._100_sayReward = "Du har leveret %s juveler hidtil. "
gameforge.collect_quest_lv94._110_say = "Du kan ikke bruge Forskerens eliksir endnu. "
gameforge.collect_quest_lv94._120_say = "Du har allerede brugt en eliksir! "
gameforge.collect_quest_lv94._130_say = "Du kan bruge eliksir s<> snart du har fundet en[ENTER]juvel. "
gameforge.collect_quest_lv94._140_send_letter = "Fundet juvelen "
gameforge.collect_quest_lv94._150_npcChat = "Visdomens Juvel (94) "
gameforge.collect_quest_lv94._160_say = "Dig igen? Jeg er ked af det, men jeg er ikke[ENTER]f<>rdig med at studere den sidste endnu. Kom[ENTER]tilbage senere! "
gameforge.collect_quest_lv94._170_say = "Du har ikke fundet noget endnu? Jeg er ked af[ENTER]det, men hvorfor er du s<> her? Kom nu, skynd dig![ENTER]Kom tilbage n<>r du kan bringe mig nogle juveler! "
gameforge.collect_quest_lv94._180_say = "Du har fundet en juvel? Fantastisk! Vent et[ENTER]sekund, Jeg er n<>dt til at v<>re sikker... "
gameforge.collect_quest_lv94._190_say = "<EFBFBD>h, en smuk <20>delsten. Kan du f<>le varmen i dit[ENTER]hjerte? Den fred? Det er alt stenene g<>r... Mange[ENTER]tak! "
gameforge.collect_quest_lv94._200_say = "Men som du allerede ved, s<> skal jeg bruge[ENTER]yderligere %s af dem i denne kvalitet. Giv mig en[ENTER]dag til at unders<72>ge denne grundigt. S<> kan du[ENTER]komme med den n<>ste. "
gameforge.collect_quest_lv94._210_say = "Held og lykke! "
gameforge.collect_quest_lv94._230_1_select = "Livspoint +1100 "
gameforge.collect_quest_lv94._230_2_select = "Forsvar +140 "
gameforge.collect_quest_lv94._230_3_select = "Angreb +60 "
gameforge.collect_quest_lv94._240_say = "Hmm... Det er en smuk diamant, det er der ingen[ENTER]tvivl om. Men den ser ikke ud til at have en[ENTER]gudelig aura. Jeg er bange for at den ikke[ENTER]hj<68>lper mig videre. Skaf mig en anden! Og husk at[ENTER]jeg skal bruge noget tid til at unders<72>ge denne[ENTER]her. "
gameforge.collect_quest_lv94._250_say = "Du klarede det virkelig! 20 Visdom Juveler ...[ENTER]Jeg er imponeret![ENTER]Men desv<73>rre, det er bare ikke nok. Hvad jeg har[ENTER]brug for nu, for virkelig at forst<73> karakteren af[ENTER]kr<6B>fterne i disse diamanter er en sj<73>lesten:[ENTER]Sj<53>lesten af Grottens hersker - Dragen[ENTER]Beran-Setaou. "
gameforge.collect_quest_lv94._260_send_letter = "Seon-Pyeong's anmodning "
gameforge.collect_quest_lv94._270_say_title = "Dragen's sj<73>lesten "
gameforge.collect_quest_lv94._280_say = "Du har form<72>et at f<> fat i dragen's sj<73>lsten.[ENTER]Tag den til Seon-Pyeong ved indgangen til[ENTER]Forbandelsens grotten. "
gameforge.collect_quest_lv94._290_say_title = "Dragen's sj<73>lesten "
gameforge.collect_quest_lv94._300_say = "Du tog 20 Visdom Juveler til Seon-Pyeong i[ENTER]Seungryong Dalen. Nu er han bare brug for[ENTER]Dragen's sj<73>lesten! "
gameforge.collect_quest_lv94._310_say = "Du kan f<> den fra Beran-Setaou. "
gameforge.collect_quest_lv94._320_send_letter = "Du har modtaget Dragen's Sj<53>lesten. "
gameforge.collect_quest_lv94._330_npcChat = "Jeg har f<>et Dragen's sj<73>lesten! "
gameforge.collect_quest_lv94._340_say = "Det er ... utroligt. Dragen sj<73>lsten![ENTER]Jeg b<>jer mig i overv<72>relse af deres store evner![ENTER]Nu st<73>r intet i vejen for min forskning - og jeg[ENTER]vil give dig en gener<65>s bel<65>nning. V<>lg en! "
gameforge.collect_quest_lv94._350_say = "Du har f<>et sj<73>lenstenen? Og hvorfor kan jeg ikke[ENTER]se den s<>?! Fors<72>g ikke bevidst at vildlede mig[ENTER]... Jeg ved, at jeg gav dig en vanskelig opgave,[ENTER]men jeg er helt sikker p<>, at du kan g<>re det! "
gameforge.couple_ring = {}
gameforge.couple_ring._100_sendLetter = "Vind over Jin-Hees. "
gameforge.couple_ring._10_npcChat = "Ring-k<>bmandens h<>vn "
gameforge.couple_ring._110_sayReward = "Den gamle Dame har bedt om Deres st<73>tte: hendes[ENTER]veninde var Guldsmed blev myrdet af Jin-Hee, Hvid[ENTER]Eid-specialister. H<>vne den d<>de Guldsmed ved at[ENTER]dr<64>be 30 Jin-Hee. "
gameforge.couple_ring._120_sayReward = "Antal tilbage blivende Jin-Hees "
gameforge.couple_ring._130_say = "<EFBFBD>h, jeg kan se at du har k<>mpet mod Jin-Hee? Og[ENTER]du kunne naturligvis ikke besejre dem alle. Jeg[ENTER]kender deres styrke og deres f<>rdigheder - det er[ENTER]ikke en let opgave. "
gameforge.couple_ring._140_say = "Guldsmedens familie gik i dyb sorg efter hans[ENTER]d<>d. Det ville v<>re meget <20>del af dig, hvis du[ENTER]kunne h<>vne hans d<>d for at hj<68>lpe dem med at[ENTER]komme over deres tab. "
gameforge.couple_ring._150_say = "S<EFBFBD>rgeligt, at du ikke vil tage h<>vn for[ENTER]ring-k<>bmandens d<>d. Hmm, naturligvis kan du lide[ENTER]dit liv. Som du <20>nsker. Et hvert liv er[ENTER]v<>rdifuld. "
gameforge.couple_ring._160_say = "Du s<>, at den gamle dame holdt noget i h<>nden da[ENTER]hun drejede sig. Det var en funklende genstand.[ENTER](S<> ud som en v<>rdifuld sten) "
gameforge.couple_ring._170_select = "Jeg forts<74>tter med at pr<70>ve det "
gameforge.couple_ring._180_say = "Jeg er ikke interesseret i v<>rdifulde sten. Jeg[ENTER]<5D>nsker kun at der tages h<>vn for d<>den af[ENTER]ring-k<>bsmanden. Godt at du har overvejet din[ENTER]sidste beslutning. "
gameforge.couple_ring._190_say = "Jeg synes det er s<>rgeligt for ring-k<>bmandens[ENTER]familie. Jeg synes det er synd at du ikke tager[ENTER]imod udfordringen. "
gameforge.couple_ring._200_sendLetter = "G<EFBFBD> tilbage til den gamle dame. "
gameforge.couple_ring._20_sayTitle = "Gammel dame "
gameforge.couple_ring._210_say = "G<EFBFBD> tilbage til den gamle dame og fort<72>l, at du[ENTER]har taget h<>vn for ring-k<>bmandens d<>d, idet du[ENTER]drabte Jin-Hees. "
gameforge.couple_ring._220_npcChat = "Du har vundet over 30 Jin-Hee's! "
gameforge.couple_ring._230_say = "Du har dr<64>bt alle Jin-Hees. Godt arbejde![ENTER]Ring-k<>bmanden vil v<>re tilfreds med dig. Her er[ENTER]den ring, som han har givet mig. Du f<>r den. Det[ENTER]er bel<65>nningen for at du har taget h<>vn. Jeg er[ENTER]sikker p<> at det ogs<67> var hans <20>nske. "
gameforge.couple_ring._240_sayReward = "Du har f<>et en forlovelsesring. "
gameforge.couple_ring._250_sayItem = "Vielsesring "
gameforge.couple_ring._255_sayItem = "Denne ring symboliserer et forest<73>ende bryllup. "
gameforge.couple_ring._30_say = "Du er nu en af krigerne i landsbyen.[ENTER]Hvis bare jeg vidste hvordan vi kunne bruge dine[ENTER]ny-fundne kr<6B>fter. Har du nogensinde h<>rt om[ENTER]Jin-Hee? De er en gruppe af meget farlige[ENTER]elitekrigere. En af dem dr<64>bte vores landsbys[ENTER]ring-s<>lger. S<>lgeren var ikke bare en god ven,[ENTER]men ogs<67> en velset og rimelig mand der solgte[ENTER]smykker til unge par der planlagde at blive gift.[ENTER]Er du klar til at h<>vne hans d<>d? For at g<>re[ENTER]dette skal du dr<64>be 30 Jin-Hee... "
gameforge.couple_ring._40_select = "Jeg vil h<>vne Guldsmeden. "
gameforge.couple_ring._50_select = "Nej, Jin-Hee's er for st<73>rke for mig. "
gameforge.couple_ring._60_say = "Det er en meget klog og h<>derlig beslutning![ENTER]men husk - du er n<>dt til at dr<64>be 30 Jin-Hee.[ENTER]V<>r dog forsigtig, de er snu og meget dygtige til[ENTER]at skjule sig selv! "
gameforge.couple_ring._70_say = "Ja, det er en beklagelig beslutning, men det er[ENTER]op til dig. Efter alt, kan selvtillid v<>re[ENTER]d<>delige. Pas p<>! "
gameforge.couple_ring._75_say = "Antal tilbage blivende Jin-Hees "
gameforge.couple_ring._80_sayTitle = "Du har dr<64>bt alle Jin-Hees. "
gameforge.couple_ring._90_say = "Nu da Guldsmedens d<>d er h<>vnet, er din mission[ENTER]fuldf<64>rt. "
gameforge.cube = {}
gameforge.cube._060_npcChat = "Producer alle eliksirer "
gameforge.cube._10_say = "hejsa, hvordan har du det?[ENTER]Er du interesseret i fremstilling af diverse[ENTER]eliksirer der kan <20>ge din styrke eller har[ENTER]helende virkning? Jeg er l<>ge og har besk<73>ftiget[ENTER]mig med eliksirfremstilling.[ENTER]Jeg har fundet ud af adskillige opskrifter. Vil[ENTER]du pr<70>ve nogen? "
gameforge.cube._20_say = "Raffinering af ting er et vigtigt h<>ndv<64>rk. Er du[ENTER]interesseret i s<>dan nogen f<>rdigheder? Jeg kan[ENTER]vise dig nogle af mine urte opskrifter. De er[ENTER]meget brugbare til at producere st<73>rkere[ENTER]variationer af kendte eliksirer. Eller kan jeg[ENTER]l<>re dig hvordan man forvandler et hverdags b<>lte[ENTER]om til et m<>gtigt v<>rkt<6B>j. "
gameforge.cube._30_npcChat = "Hemmelig opskrift "
gameforge.cube._40_sayTitle = "Huahn-So "
gameforge.cube._50_say = "Jeg har fundet en gammel familie-opskrift.[ENTER]Med denne bliver du n<>sten us<75>rlig![ENTER]Hahaha Jeg er nok den eneste her i landet, der[ENTER]kender denne opskrift. Med denne eliksir kan der[ENTER]i grunden ikke ske noget for personen.[ENTER]<5D>nsker du at afpr<70>ve? "
gameforge.cube_opener_list = {}
gameforge.cube_opener_list._010_say = "Jeg har brug for f<>lgende ting for at v<>re i[ENTER]stand til at for<6F>dle rustningen: %s. "
gameforge.cube_opener_list._020_sayTitle = "Materialer: "
gameforge.cube_opener_list._030_say = "Som resultatet, modtager du: "
gameforge.cube_opener_list._040_say = "Skal jeg forfine den f<>lgende rustning:[ENTER]%s[ENTER]til[ENTER]%s[ENTER]for dig? "
gameforge.cube_opener_list._050_say = "Jeg er mangler stadig det ene eller det andet[ENTER]materiale for at fuldende mit arbejde. "
gameforge.devilcatacomb_zone = {}
gameforge.devilcatacomb_zone._100_npcChat = "I Dj<44>velens Katakomb "
gameforge.devilcatacomb_zone._10_say = "<EFBFBD>del<EFBFBD>g denne ports segl for at n<> 3. sal! "
gameforge.devilcatacomb_zone._110_say = "Adgangen er blevet dig n<>gtet. Du har ikke[ENTER]erfaring nok til at overleve i Dj<44>velens[ENTER]Katakomb. Kom tilbage n<>r du har n<>et level 75. "
gameforge.devilcatacomb_zone._120_say = "Du er for svage til at overleve i Dj<44>velens[ENTER]Katakomb. Kom tilbage n<>r du har besejret[ENTER]H<>stmanden p<> 9. sal i D<>mon T<>rnet. "
gameforge.devilcatacomb_zone._130_say = "Du er n<>dt til at vente 30 minutter, f<>r du kan[ENTER]komme ind igen. "
gameforge.devilcatacomb_zone._140_say = "<EFBFBD>nsker du at g<> ind i Dj<44>velens Katakomb? "
gameforge.devilcatacomb_zone._150_select = "Ja, lad mig komme ind! "
gameforge.devilcatacomb_zone._160_select = "Nej, jeg <20>nsker ikke at g<> ind. "
gameforge.devilcatacomb_zone._170_say = "Du vil ikke kunne opn<70> noget her alene. Du kan[ENTER]kun komme ind p<> n<>ste etage med en gruppe. "
gameforge.devilcatacomb_zone._180_say = "Din gruppe er allerede inde i fangehullet. "
gameforge.devilcatacomb_zone._190_say = "Indgangens portal er blevet <20>bnet. Skynd dig ind! "
gameforge.devilcatacomb_zone._200_say = "Den virkelige eventyr begynder her! Men du har[ENTER]kun en time til at udforske Dj<44>velens Katakomb. "
gameforge.devilcatacomb_zone._20_say = "Du har %s minut(ter) tilbage. "
gameforge.devilcatacomb_zone._210_dNotice = "Tiden er udl<64>bet. For din egen sikkerheds skyld[ENTER]vil du blive teleporteret ud af Dj<44>velens[ENTER]Katakomb. "
gameforge.devilcatacomb_zone._220_say = "Adgangen er blevet dig n<>gtet. D<>ren er stadig[ENTER]l<>st. "
gameforge.devilcatacomb_zone._230_say = "Imens du unders<72>ger stenen n<>rmere, opdager du en[ENTER]gravering. "
gameforge.devilcatacomb_zone._240_say = "Udelukkende ejeren af et Skrumpe-hoved kan komme[ENTER]ind, efter at alle tre d<>re er blevet brudt op.[ENTER][ENTER]Hvis du ikke b<>rer dette relikvie p<> dig, vil vil[ENTER]blive teleporteret ud af Dj<44>velens Katakomb. "
gameforge.devilcatacomb_zone._250_say = "Du ejer et Skrumpe-hoved og er nu ved at blive[ENTER]teleporteret til 3. sal. "
gameforge.devilcatacomb_zone._260_say = "Du ejer ikke et Skrumpe-hoved. Derfor vil du nu[ENTER]blive teleporteret ud af Dj<44>velens Katakomb. "
gameforge.devilcatacomb_zone._270_say = "Du vil blive teleporteret om et <20>jeblik. "
gameforge.devilcatacomb_zone._280_dNotice = "Den rigtige Metin Sten er blevet <20>delagt. Du kan[ENTER]nu g<> til 4. sal. "
gameforge.devilcatacomb_zone._290_dNotice = "Du <20>delagde den forkerte Metin sten. Find den[ENTER]rigtige! "
gameforge.devilcatacomb_zone._300_say = "Du har gjort det! Her er labyrintens udgang.[ENTER]G<> nu ned til 5. sal. "
gameforge.devilcatacomb_zone._30_say = "Blive t<>t p<> din gruppe, s<> du ikke bliver[ENTER]efterladt. "
gameforge.devilcatacomb_zone._310_dNotice = "Et blod-isende skrig giver genlyd ud fra dybet af[ENTER]Dj<44>velens Katakomb. Charon er v<>kket! "
gameforge.devilcatacomb_zone._320_say = "Du har besejret Charon! Nu vil du blive[ENTER]teleporteret til den sidste etage i Dj<44>velens[ENTER]Katakomb. "
gameforge.devilcatacomb_zone._330_dNotice = "Besejr Azrael! "
gameforge.devilcatacomb_zone._340_say = "Azrael er blevet besejret. Freden hersker endelig[ENTER]i Dj<44>velens Katakomb igen. Nu vil du blive[ENTER]teleporteret til overfladen. "
gameforge.devilcatacomb_zone._40_say = "Du er blevet besejret. Drage Gudens Velsignelse[ENTER]frelste dig i sidste <20>jeblik og tager dig nu ud[ENTER]af Dj<44>velens Katakomb. "
gameforge.devilcatacomb_zone._50_say = "<EFBFBD>del<EFBFBD>g de skabninger for at modtage Sj<53>l Krystal[ENTER]N<>gle. Den <20>bner d<>ren til 2. sal. "
gameforge.devilcatacomb_zone._60_say = "Se efter den rigtige Metin sten og <20>del<65>g den! "
gameforge.devilcatacomb_zone._70_say = "Find vej ud af labyrinten for at n<> 5. sal! "
gameforge.devilcatacomb_zone._80_say = "Besejr Demon Vagterne for at modtage Grimasse[ENTER]Totemmet. Det vil tjene dig som n<>glen til 6.[ENTER]sal. "
gameforge.devilcatacomb_zone._90_say = "Besejr Charon og hans h<>ndlangere! "
gameforge.deviltower_zone = {}
gameforge.deviltower_zone._100_dNotice = "Du har bevist dit udm<64>rket instikt og har <20>delagt[ENTER]den korrekte metin-sten![ENTER]Du bliver sendt videre til 4. etage. "
gameforge.deviltower_zone._10_npcChat = "I d<>mont<6E>rnet ... "
gameforge.deviltower_zone._110_dNotice = "Du er ved den forseglede port p<> 4 sal. Du er n<>d[ENTER]til at <20>bne de fem antikke segl for at komme til[ENTER]n<>ste sal. Stien som er fuld af v<>sner som vil[ENTER]vente p<> at kaste sig over dig. Nogen af dem har[ENTER]n<>gler p<> sig. F<> fat i nok n<>glesten, til at[ENTER]<5D>bne alle fem antikke segl og kom til 5. sal. Men[ENTER]pas p<>: Du har kun 20 minutter til det! "
gameforge.deviltower_zone._120_dNotice = "Minutter tilovers: 15 "
gameforge.deviltower_zone._130_dNotice = "Du har <20>bnet n<>gle stens seglet, og kan dermed g<>[ENTER]videre til 5. etage. Den stolte Demon Konge er[ENTER]ogs<67> p<> denne etage. <20>del<65>g alle de skabninger du[ENTER]m<>der der. "
gameforge.deviltower_zone._140_dNotice = "Du har <20>bnet Seglet! %s tilovers. "
gameforge.deviltower_zone._150_dNotice = "Dr<EFBFBD>b alle monster p<> 6. etage! "
gameforge.deviltower_zone._160_dNotice = "Du har dr<64>bt alle skabningerne. G<> nu til Smeden[ENTER]og afhente din bel<65>nning - han vil forbedre et[ENTER]emne efter dit eget valg. For at g<>re dette, skal[ENTER]du tr<74>kke det element, du <20>nsker at forbedre over[ENTER]p<> smeden. "
gameforge.deviltower_zone._170_npcChat = "<EFBFBD>vre etager "
gameforge.deviltower_zone._190_say = "Du <20>nsker at n<> op p<> 6. etage af t<>rnet?[ENTER]Dette kr<6B>ver adskillige f<>rdigheder, smidighed og[ENTER]styrke hvis du vil overleve denne etage.[ENTER]N<>r du har opn<70>et level 75 kan du teleporteres[ENTER]til denne etage. "
gameforge.deviltower_zone._200_say = "Du har den n<>dvendige erfaring og har derfor en[ENTER]god chance for at overleve de <20>verste etager. Du[ENTER]kan g<> ind nu! "
gameforge.deviltower_zone._20_sayTitle = "D<EFBFBD>mont<EFBFBD>rn-vagt "
gameforge.deviltower_zone._210_select = "Afsted "
gameforge.deviltower_zone._220_select = "Forlad t<>rnet! "
gameforge.deviltower_zone._230_say = "Din level er for lav.[ENTER]Det er ikke tilladt for dig at betr<74>de de <20>vre[ENTER]etager. Kom tilbage n<>r du er mere erfaren. Du[ENTER]skal mindst v<>re level 75! "
gameforge.deviltower_zone._240_dNotice = "Zin-Bong-In n<>glen <20>bner porten til n<>ste etage.[ENTER]Du kan finde dem ved at <20>del<65>gge Metin Sten. "
gameforge.deviltower_zone._250_say = "Dette kort teleportere dig til 7. etage af D<>mon[ENTER]T<>rnet. "
gameforge.deviltower_zone._260_dNotice = "Find den rigtige n<>gle.[ENTER]Du har brug for en Zin-Bong-In n<>gle, for at <20>bne[ENTER]Sa-Soein seglet. Ved <20>bning af den, n<>r du til[ENTER]n<>ste etage. "
gameforge.deviltower_zone._270_dNotice = "Dr<EFBFBD>b d<>momens mester. "
gameforge.deviltower_zone._280_dNotice = "Du har opf<70>rt opgaven og vil blive teleporteret[ENTER]hjem om nogle f<> minutter. "
gameforge.deviltower_zone._290_dNotice = "Jeg vil vente dig ved Dj<44>velens Katakomb![ENTER]F<>lg mig og min vrede vil stige ned over jer som[ENTER]en tornado! "
gameforge.deviltower_zone._30_say = "I dette t<>rn er der en samme dj<64>vle. Kun de[ENTER]st<73>rkeste kan n<> t<>rnets top. Samtidig siges der,[ENTER]at ingen der har betr<74>dt t<>rnet kom ud levende.[ENTER]Du f<>r ingen adgang, da du ikke har noget level[ENTER]40. "
gameforge.deviltower_zone._40_say = "Dette t<>rn sv<73>rmer med dj<64>vle. Kun de st<73>rkeste[ENTER]kan n<> toppen. Rygtet siger at ingen som er tr<74>dt[ENTER]ind i t<>rnet er kommet ud i live. <20>nsker du[ENTER]stadig at tr<74>de ind i D<>mont<6E>rnet? "
gameforge.deviltower_zone._50_dNotice = "Du er ved den forseglede port p<> 3. sal.[ENTER]Mange falske sten venter dig her for at forvirre[ENTER]dig, men en af dem er den meget vigtige Metin[ENTER]sten. Du er n<>d til at <20>del<65>gge den inden for 15[ENTER]minutter ellers vil du ikke v<>re i stand til at[ENTER]passere porten. "
gameforge.deviltower_zone._60_dNotice = "Minutter tilbage: 10 "
gameforge.deviltower_zone._70_dNotice = "Minutter tilbage: 5 "
gameforge.deviltower_zone._80_dNotice = "Tiden er udl<64>bet. "
gameforge.deviltower_zone._90_dNotice = "De forkerte metin-sten forsvinder... "
gameforge.dragon_lair_access = {}
gameforge.dragon_lair_access._010_npcChat = "Jeg vil dr<64>be dragen! "
gameforge.dragon_lair_access._020_say = "Du er ikke den f<>rste der forlanger adgang.[ENTER]Fort<72>l mig den hemmelige kode, ellers vil jeg[ENTER]ikke lukke dig ind! "
gameforge.dragon_lair_access._030_say = "Det var ikke den rigtige kode! "
gameforge.dragon_lair_access._040_select = "Jeg pr<70>ver igen "
gameforge.dragon_lair_access._050_say = "Du er den f<>rste der forlanger adgang til Dragens[ENTER]Tempel. Jeg lukker dig ind, s<> l<>nge du har nok[ENTER]forvredet n<>gler. F<>rst skal du bestemme den[ENTER]hemmelige adgangskode. Giv den hemmelige[ENTER]adgangskode videre til dine medk<64>mpere inden for[ENTER]de n<>ste 5 minutter s<> de ogs<67> kan g<> ind i[ENTER]rummet.[ENTER]Husk p<> at kraften i n<>glen kun varer 60[ENTER]minutter. Dragen skal besejres inden for denne[ENTER]tidsramme! "
gameforge.dragon_lair_access._060_select = "Jeg er klar! "
gameforge.dragon_lair_access._070_say = "OK, jeg vil inds<64>tte koden nu: "
gameforge.dragon_lair_access._080_say = "Koden kan kun indeholde tal. "
gameforge.dragon_lair_access._090_notice = "%s's gruppe fors<72>ger at dr<64>be den bl<62> drage! "
gameforge.dragon_lair_access._100_say = "Du har ikke nok n<>gler! For at aktivere portalen[ENTER]skal jeg bruge "
gameforge.dragon_lair_access._105_say = "Du kan f<> det fra de onde ledere Yonghan og[ENTER]Huashin. "
gameforge.dragon_lair_access._110_npcChat = "Jeg vil forlade dette sted! "
gameforge.dragon_lair_access._115_say = "Jeg tager dig tilbage til grottens indgang. "
gameforge.dragon_lair_access._116_select = "Ja, g<>r det. "
gameforge.dragon_lair_access._117_select = "Nej, jeg bliver her. "
gameforge.dragon_lair_access._120_say = "En anden gruppe fors<72>ger allerede at dr<64>be[ENTER]dragen. Du m<> vente et stykke tid f<>r du kan g<>[ENTER]ind i Dragens Tempel. "
gameforge.dragon_lair_access._130_say = "Hvis du vil, s<> kan jeg tage dig direkte til[ENTER]dragens grotte. Giv mig "
gameforge.dragon_lair_access._140_select = "Her, tag dette og luk mig ind! "
gameforge.dragon_lair_access._145_notice = "Du har 5 minutter til at give koden %s videre! "
gameforge.dragon_lair_access._150_notice = "Den Bl<42> Drage er stadig i live! "
gameforge.dragon_lair_access._160_notice = "Den Bl<42> Drage er tilbage! "
gameforge.dragon_lair_access._165_sendLetter = "Besejr den Bl<42> Drage "
gameforge.dragon_lair_access._170_notice = "I har endnu %d minutters tid til at dr<64>be den Bl<42>[ENTER]Drage! "
gameforge.dragon_lair_access._180_notice = "%s's gruppe har dr<64>bt den Bl<42> Drage! "
gameforge.dragon_lair_access._190_npcChat = "Jeg vil tilbage til Dragens Tempel! "
gameforge.dragon_lair_weekly = {}
gameforge.dragon_lair_weekly._010_chat = "Sp<EFBFBD>gelses Forvandlingskugler "
gameforge.dragon_lair_weekly._020_sayTitle = "Sp<EFBFBD>gelse af en kriger: "
gameforge.dragon_lair_weekly._030_say = "S<EFBFBD> du vil have en Forvandlingskugle, ikke? For at[ENTER]skabe en, har jeg brug for 150.000 Yang og %s af[ENTER]de f<>lgende materialer: "
gameforge.dragon_lair_weekly._040_say = "Bring mig materialerne og 150.000 Yang, og jeg[ENTER]vil skabe Forvandlingskuglen. Men med mine gamle[ENTER]h<>nder, kan jeg ikke garantere at der ikke vil[ENTER]v<>re nogen fejl. "
gameforge.dragon_lair_weekly._050_select = "Forst<EFBFBD>et. "
gameforge.dragon_lair_weekly._060_select = "Nej, det lyder alt for besv<73>rligt. "
gameforge.dragon_lair_weekly._070_say = "Fint, det er din beslutning. "
gameforge.dragon_lair_weekly._080_say = "Stjernerne er ikke p<> linje, du er kommet for[ENTER]tidligt! Du skal vente i %s. "
gameforge.dragon_lair_weekly._090_questRest = "Resterende tid "
gameforge.dragon_lair_weekly._100_sendLetter = "Indsaml Materialer "
gameforge.dragon_lair_weekly._110_sayTitle = "Materialer til Forvandlingskuglen "
gameforge.dragon_lair_weekly._120_sendLetter = "Materialer Indsamlet "
gameforge.dragon_lair_weekly._130_sayTitle = "Alle Materialer Indsamlet "
gameforge.dragon_lair_weekly._140_say = "Du har stadig brug for %s af de f<>lgende[ENTER]materialer: "
gameforge.dragon_lair_weekly._150_say = "Du har indsamlet alle de kr<6B>vede materialer.[ENTER]Vend tilbage til Sp<53>gelsen af en Kriger. Du vil[ENTER]finde ham p<> den anden level af Forbandelsens[ENTER]Grotte. Du skal ogs<67> bruge 150.000 Yang til at[ENTER]modtage kuglen. "
gameforge.dragon_lair_weekly._160_notice = "Du har ikke form<72>et at indsamle de kr<6B>vede[ENTER]materialer inden for den tilladte tid. "
gameforge.dragon_lair_weekly._170_say = "<EFBFBD>nsker du at give mig %s af disse materialer? "
gameforge.dragon_lair_weekly._175_say = "Desv<EFBFBD>rre har du ikke r<>d til mine tjenester.[ENTER]Jeg har brug for 150.000 Yang fra dig. "
gameforge.dragon_lair_weekly._180_select = "Her, det var s<> lidt. "
gameforge.dragon_lair_weekly._190_select = "Nej tak, jeg vil hellere beholde dem selv! "
gameforge.dragon_lair_weekly._200_sayReward = "Mange tak, du har arbejdet h<>rdt.[ENTER]Alt gik efter planen. Jeg er tydeligvis ikke s<>[ENTER]rusten som jeg troede. Her, tag dette: "
gameforge.dragon_lair_weekly._205_sayReward = "Oh gud, mine sk<73>re gamle knogler har svigtet mig[ENTER]igen. Jeg var ikke i stand til at lave nogen[ENTER]Forvandlingskugler. Tillad mig at give dig denne[ENTER]genstand som kompensation: "
gameforge.dragon_lair_weekly._210_say = "Som du <20>nsker. "
gameforge.dragon_soul = {}
gameforge.dragon_soul._010_sayTitle = "Delt drage sten?! "
gameforge.dragon_soul._020_say = "I din h<>nd ligger et fragment af en sten. Det[ENTER]skinner, som om det er fuld af hemmelighedder, og[ENTER]du kan m<>rke dets magt, mens det flyder igennem[ENTER]dig.[ENTER]Hvad er det for en slags sten? Tag den med til[ENTER]alkymisten. Han vil v<>re i stand til at hj<68>lpe[ENTER]dig videre. "
gameforge.dragon_soul._030_npcChat = "Delt drage sten?! "
gameforge.dragon_soul._040_say = "Det er et fragment af en drage sten - en ekstrem[ENTER]sparsom og v<>rdifuld krystal med en k<>mpe magt.[ENTER]Det bliver dat at en s<>dan sten er sj<73>len af en[ENTER]drage. Helt utrolig smuk![ENTER]Kan du m<>rke dens magt, mens den flyder igennem[ENTER]dig s<> snart du samlede den op og bar den?[ENTER]Bring mig ti af disse delte drage sten mere. Jeg[ENTER]kan lave dem til en komplet sten. "
gameforge.dragon_soul._050_npcChat = "Drage stens forvandling "
gameforge.dragon_soul._060_say = "V<EFBFBD>r ikke s<> ut<75>lmodig. Jeg kan kun forvandle ti[ENTER]dele til en drage sten. Bliv ved med at lede! "
gameforge.dragon_soul._070_say = "Ah, rigtig godt! Du har fundet ti delte drage[ENTER]sten. Vent venligst et <20>jeblik.[ENTER]...[ENTER]Jeg gjorde det! Men dog, vi har v<>ret i stand til[ENTER]at lave en Cor Draconis gennem denne proces - et[ENTER]krystallinsk drage hjerte og beskyttelse af drage[ENTER]stenen.[ENTER]Br<42>k den op og find ud af, had den indeholder.[ENTER]Den vil blive flyttet direkte til drage stens[ENTER]alkymi inventar.[ENTER]Vidste du, at du ogs<67> kan for<6F>dle drage stenene[ENTER]yderligere? "
gameforge.dragon_soul._080_say = "Vi du gerne have en anden Cor Draconis? Bah, Jeg[ENTER]er forbi mit bedste allerede og produktionen af[ENTER]en s<>dan kompleks genstand slider p<> min styrke.[ENTER]Men Jeg vil pr<70>ve for dig. Men selv om n<>r jeg er[ENTER]bedst, kan jeg ikke klare mere end ti om dagen! "
gameforge.dragon_soul._090_say = "Det er nok for i dag. Jeg kan simpelthen ikke[ENTER]klare mere en ti om dagen. Jeg har n<>sten ikke[ENTER]flere kr<6B>fter, og jeg har brug for at hvile mig.[ENTER]Kom igen i morgen. "
gameforge.dragon_soul._100_npcChat = "<EFBFBD>ben butik "
gameforge.dragon_soul._1010_sendLetter = "Ankomsten af delt dage sten "
gameforge.dragon_soul._1020_say = "Den mest kendte mineral alkymist i hele riget[ENTER]leder efter dig. Drag til ham s<> snart s<> muligt! "
gameforge.dragon_soul._1030_npcChat = "Delt drage sten?! "
gameforge.dragon_soul._1040_say = "Ah, der er du! Jeg har opdaget noget ganske[ENTER]bem<65>rkelsesv<73>rdigt: fragmentet af en drage sten![ENTER]En drage sten er en yderst sj<73>lden og v<>rdifuld[ENTER]krystal med stor kraft. Det siges, at de engang[ENTER]var sj<73>len af en drage. Utrolig smuk! Jeg vil[ENTER]give dig Drage<67>jets Styrke, s<> du ogs<67> kan[ENTER]registrere sk<73>rene.[ENTER]Bring mig i alt ti delte drage sten.[ENTER]Jeg vil s<> v<>re i stand til at forvandle dem til[ENTER]en komplet sten. "
gameforge.dragon_soul._1050_sendLetter = "Saml delte drage sten "
gameforge.dragon_soul._1060_say = "Bring ti delte drage sten til alkymisten. "
gameforge.dragon_soul._1070_say = "Ah, meget god! Du har fundet ti delte drage sten.[ENTER]Vent et <20>jeblik.[ENTER]...[ENTER]Fantastisk! Forvandlingen har resulteret i en Cor[ENTER]Draconis - et krystallisk drage hjerte, at[ENTER]beskyttende omgiver drage stenen.[ENTER]N<>r du <20>bner det, vil drage stenen inden i[ENTER]derefter g<> lige ind i drage stens Alkymi[ENTER]opg<70>relse.[ENTER]For at finde delte drage sten, skal du bruge[ENTER]Drage<67>jets Styrke. Jeg kan l<>ne det til dig -[ENTER]bare komme og se mig hver dag. S<> vil du ogs<67>[ENTER]v<>re i stand til at forvandle drage sten! Jeg har[ENTER]allerede gjort nok for dig i dag, de resterende[ENTER]%d kan du klare p<> egen h<>nd. "
gameforge.dragon_soul._1080_say = "Hey, spild ikke mere tid! Afsted med dig og led[ENTER]efter flere delte drage sten! "
gameforge.dragon_soul._1090_sendLetter = "Drage<EFBFBD>jets Styrke "
gameforge.dragon_soul._1100_say = "Resterende varighed af Drage<67>jets Styrke: %d "
gameforge.dragon_soul._110_say = "V<EFBFBD>lg. "
gameforge.dragon_soul._1110_notice = "Es gibt keine Drachensteinsplitter mehr "
gameforge.dragon_soul._1120_npcChat = "Giv mig Drage<67>jets Styrke "
gameforge.dragon_soul._1130_say = "Hallo! Du har allerede modtaget Drage<67>jets Styrke[ENTER]i dag. Denne process sv<73>kker mig s<> meget, at jeg[ENTER]kun kan hj<68>lpe dig en gang om dagen. Kom igen i[ENTER]morgen! "
gameforge.dragon_soul._1140_say = "Hallo! Jeg vil v<>dde med du er her for styrke af[ENTER]et drage <20>je. Korrekt? Godt s<>, v<>rsgo. Held og[ENTER]lykke med din jagt! Jeg h<>ber du vil finde nok[ENTER]delte drage sten til ti drage sten! "
gameforge.dragon_soul._1150_sendLetter = "Drage<EFBFBD>jets Styrke mangler "
gameforge.dragon_soul._1160_say = "Drage<EFBFBD>jets Styrke har forladt dig. "
gameforge.dragon_soul._1170_say = "G<EFBFBD> tilbage til alkymisten i morgen for endnu en[ENTER]gang at f<> Drage<67>jets Styrke! "
gameforge.dragon_soul._1180_say = "G<EFBFBD> tilbage til alkymisten og f<> styrke af et[ENTER]drage <20>je! "
gameforge.dragon_soul_daily_gift = {}
gameforge.dragon_soul_daily_gift._010_npcChat = "Cor Draconis som en gave "
gameforge.dragon_soul_daily_gift._020_say = "Kontrollen af drage <20>jet er ikke s<> nemt, som det[ENTER]ser ud til. Kun erfarne krigere er i stand til[ENTER]det. Tr<54>n lidt l<>ngere end i krigs kunsten og s<>[ENTER]returner, n<>r du er noget mindst level 50. "
gameforge.dragon_soul_daily_gift._030_say = "For at v<>re klar til at bruge Cor Draconis, skal[ENTER]du bruge styrken fra en drages <20>je. Kom igen, n<>r[ENTER]du tror, du er i stand til det. "
gameforge.dragon_soul_daily_gift._040_say = "Ah, jeg m<>rker styrken fra en drage <20>je inden i[ENTER]dig. Som et tegn p<> min dybe respekt, vil jeg[ENTER]gerne pr<70>sentere dig for denne Cor Draconis.[ENTER]En sten om dagen - Jeg er bange for, jeg ikke kan[ENTER]undv<64>re flere. "
gameforge.dragon_soul_daily_gift._050_say = "V<EFBFBD>rsgo, din Cor Draconis. Selv tak. "
gameforge.dragon_soul_daily_gift._060_say = "Jeg er meget ked af det. Jeg kan ikke undv<64>re[ENTER]mere end en om dagen. Kom igen i morgen.[ENTER]M<>ske vil jeg have en ny Cor Draconis til dig. "
gameforge.dragon_soul_gift_mgr = {}
gameforge.dragon_soul_gift_mgr._010_npcChat = "GM: Daglig mission - Indstillinger "
gameforge.dragon_soul_gift_mgr._020_say = "Start tid "
gameforge.dragon_soul_gift_mgr._030_say = "Slut tid "
gameforge.dragon_soul_gift_mgr._040_say = "Skriv f<>lgende format for dato og tid:[ENTER]yy.mm.dd[ENTER]hh.mm "
gameforge.dragon_soul_gift_mgr._050_say = "Vil du forts<74>tte? "
gameforge.dragon_soul_gift_mgr._060_say = "Mission aktiveret "
gameforge.dragon_soul_refine = {}
gameforge.dragon_soul_refine._010_npcChat = "Forfinelse af drage stenen. "
gameforge.dragon_soul_refine._020_say = "Vil du gerne for<6F>dle en drage sten? Fair nok.[ENTER]Men du skal vide denne proces godt kan[ENTER]mislykkedes. Jeg har h<>rt at disse drage b<>nner,[ENTER]som du kan finde bag ved den roterende m<>nt, kan[ENTER]<5D>ge chancen for succes. "
gameforge.energy_system = {}
gameforge.energy_system._001_npcChat = "En ny teknologi! "
gameforge.energy_system._010_say = "Jeg har gjort det![ENTER]Jeg har endelig klaret at udvikle en helt ny[ENTER]teknologi.[ENTER]Jeg har klaret at processe genstande og udtr<74>kke[ENTER]ren energi fra dem. Det er abselout Brilliant! "
gameforge.energy_system._020_say = "Hvis du <20>delegger en genstand ved brug af min nye[ENTER]teknologi, vil du modtage en Energi Fragment.[ENTER]Hvis du fusionere 30 af disse fragmenter, vil du[ENTER]modtage en magtfuld Energi Krystal! Ren,[ENTER]ufiltreret energi, bundet med en <20>delsten.[ENTER]Effekten vil flyde ind i alt dit udsty.[ENTER]Er du interesseret i det? "
gameforge.energy_system._030_say = "Bring udstyrs genstande s<> som v<>ben, juveler og[ENTER]t<>j som du finder under jagt til mig. Jeg vil[ENTER]prosesse dem til energi fragmenter. Vores[ENTER]kongeriges fremtid og h<>b afh<66>nger af denne[ENTER]teknologi. Vi vil blive uovervindelige! "
gameforge.energy_system._035_npcChat = "Udtr<EFBFBD>k Energi Fragmenter "
gameforge.energy_system._040_say = "Virkede det? Modtog du Energi Fragmenter? Bring[ENTER]mig flere genstande og jeg vil knuse dem ved[ENTER]hj<68>lp af alkemi. Min teknologi er ikke helt[ENTER]blevet perfektioneret endnu. Derfor kan jeg[ENTER]aldrig garantere hvor mange fragmenter du vil[ENTER]modtage. "
gameforge.energy_system._050_say = "Der er en betingelse: dit eget level s<>vel som[ENTER]levelet af genstanden skal minimum v<>re level 35.[ENTER]Hm, lad mig se p<> det... "
gameforge.energy_system._060_say = "Du er ikke st<73>rk nok endnu! Kom igen n<>r du har[ENTER]n<>et minimum level 35. "
gameforge.energy_system._070_say = "Ah fremragende! Du er st<73>rk og erfaren.[ENTER]Giv mig genstanden som du jeg skal procese. "
gameforge.energy_system._080_say = "Du er ikke st<73>rk nok endnu til at kontrollere[ENTER]energien i disse Energi Fragmenter. Kom igen n<>r[ENTER]du er n<>et minimum level 35. "
gameforge.energy_system._090_say = "Denne genstand er ikke egnet til min teknologi.[ENTER]Bring mig noget andet. "
gameforge.energy_system._100_say = "Denne genstand har ikke nok energi. Bring mig et[ENTER]som er minimum level 35 - det er den eneste m<>de[ENTER]jeg er istand til at udtr<74>kke energi med min[ENTER]teknologi. "
gameforge.energy_system._110_say = "Skal jeg tilintetg<74>re denne genstand? "
gameforge.energy_system._120_select = "Ja "
gameforge.energy_system._130_select = "Nej, ikke enenu! "
gameforge.energy_system._140_say = "Jeg har fejlet - desv<73>rre jeg kunne ikke udtr<74>kke[ENTER]nogle Energi Fragmenter. M<>ske vil jeg have bedre[ENTER]held n<>ste gang. "
gameforge.energy_system._150_say = "Vidunderligt! Det lykkedes mig at finde %d Energi[ENTER]Fragmenter.[ENTER]V<>rsgo. "
gameforge.energy_system._160_npcChat = "fremstil Energi Krystal "
gameforge.energy_system._170_say = "Har du brugt alle dine energi reserver allerede?[ENTER]Du b<>r ikke arbejde s<> h<>rdt og bringe dit liv[ENTER]til kanten p<> s<>dan en ligegyldig m<>de. Jeg vil[ENTER]beh<65>ve %d Energi Fragmenter for at producere en[ENTER]Energi Krystal. "
gameforge.energy_system._180_say = "Du har ikke nok Energi Fragmenter.[ENTER]Jeg kan ikke producere en Energi Krystal med det.[ENTER]Kom igen n<>r du har samlet mindst %d fragmenter. "
gameforge.energy_system._190_say = "Meget godt, du har de %d n<>dvendige Energi[ENTER]Fragmenter. Jeg kan producere en Energi Krystal[ENTER]med det. Vent venligst et <20>jeblik. Jeg vil pr<70>ve[ENTER]men kan ikke garantere at det virker. "
gameforge.energy_system._200_say = "Alt er klart til at smelte Fragmenterne ind i en[ENTER]Energi Krystal. Dog, jeg er n<>d til at leve af[ENTER]noget ogs<67> og v<>rkt<6B>j falder ikke ned fra himlen.[ENTER]Jeg kr<6B>ver et lille omkost d<>kning p<> %d Yang. Er[ENTER]du villig til at betale? "
gameforge.energy_system._210_select = "Naturligvis. "
gameforge.energy_system._220_select = "Nej, ikke lige nu. "
gameforge.energy_system._230_say = "Okay, jeg respektere din beslutning.[ENTER]Kom igen n<>r du har <20>ndret din mening og[ENTER]alligevel har brug for Energi Krystallen. "
gameforge.energy_system._240_say = "Undskyld, du er n<>d til at betale f<>rst. Jeg er[ENTER]ikke en velg<6C>renhedsorganisation.[ENTER]Det er bare en forretning - giv mig pengene og[ENTER]jeg kan udf<64>re mit arbejde. "
gameforge.energy_system._250_say = "Her, din Energi Krystal. Men den er kun f<>rste[ENTER]fors<72>g der altid er succesfuldt. Alkemi er en[ENTER]uforudsigelig videnskab - en lille fejl leder til[ENTER]fiasko! Der er altid en lille chance for at et[ENTER]eksperiment fejler. "
gameforge.energy_system._260_say = "Desv<EFBFBD>rre, det fors<72>g fejlede. Jeg kunne ikke[ENTER]producere en Energi krystal. Min teknologi er[ENTER]genial - men processen er fuld af risicis.[ENTER]Tingene fungere ikke altid if<69>lge planen. Jeg er[ENTER]sikker p<> at n<>ste gang vil blive succesfuld. "
gameforge.energy_system._270_say = "Jeg viste det! Min teknologi er genial![ENTER]Her er din Energi Krystal. Det er helt sikkert et[ENTER]fint eksemplar! Kan du m<>rke energien? "
gameforge.entry_event_map = {}
gameforge.entry_event_map._010_sayTitle = "Legeplads opsynsmand "
gameforge.entry_event_map._020_say = "<EFBFBD>nsker du at forlade legepladsen? "
gameforge.entry_event_map._030_say = "<EFBFBD>nsker du at tr<74>de ind p<> legepladsen? "
gameforge.entry_event_map._040_say = "I <20>jeblikket kan kun spillere imellem level %s og[ENTER]%s tr<74>de ind p<> legepladsen. "
gameforge.entry_event_map._050_say = "Desv<EFBFBD>rre, medlemmer af dit kongerige kan ikke[ENTER]deltage i eventen der i <20>jeblikket finder sted p<>[ENTER]legepladsen. "
gameforge.entry_event_map._060_say = "Legepladsen er allerede virkelig fuldt. Ingen[ENTER]andre kan tr<74>de ind i <20>jeblikket. "
gameforge.entry_event_map._070_say = "Eventen starter nu! "
gameforge.entry_event_map._080_npcChat = "Legeplads "
gameforge.entry_event_map._090_npcChat = "GM: Legeplads opsynsmand "
gameforge.entry_event_map._100_select = "GM: Forbered legeplads "
gameforge.entry_event_map._110_select = "GM: Ryd legeplads "
gameforge.entry_event_map._120_select = "GM: Evakuer legepladsen "
gameforge.entry_event_map._130_say = "Legepladsen vil nu lukke og eventen vil blive[ENTER]resat. Alle deltagere vil blive sendt tilbage til[ENTER]deres landsby om 30 sekunder. "
gameforge.entry_event_map._140_say = "For at v<>re i stand til at evakuere eventen, skal[ENTER]du v<>re placeret p<> legepladsen. "
gameforge.entry_event_map._150_say = "Hvilke levels skal tage del i dette event? "
gameforge.entry_event_map._160_say = "Indtast venligst det maksimale antal brugere der[ENTER]kan deltage.[ENTER](max. antal p<> legepladsen: 200) "
gameforge.entry_event_map._170_say = "Hvilket kongerige skal deltage? "
gameforge.entry_event_map._180_say = "F<EFBFBD>lgende indstillinger er blevet valgt: "
gameforge.entry_event_map._190_say = "Level range: "
gameforge.entry_event_map._200_say = "Spiller - antal: "
gameforge.entry_event_map._210_say = "Spiller - kongerige: "
gameforge.entry_event_map._220_notice_all = "Legepladsen er nu <20>ben til alle kongeriger.[ENTER]Spillere fra level %s til level %s kan deltage i[ENTER]eventen. Tal med Slagforvalteren for at f<>[ENTER]adgang. "
gameforge.entry_event_map._230_notice_all = "Legepladsen er nu <20>ben for %s.[ENTER]Spillere fra level %s til level %s kan deltage i[ENTER]eventen. Tal med Slagforvalteren for at f<>[ENTER]adgang. "
gameforge.entry_event_map._240_say = "V<EFBFBD>lg antallet af spillere der kan deltage. "
gameforge.entry_event_map._250_say = "Du har indtastet et ugyldigt antal. Tilladt[ENTER]v<>rdi: 1-200 "
gameforge.event_easter = {}
gameforge.event_easter._020_sayTitle = "P<EFBFBD>skeharen: "
gameforge.event_easter._030_say = "Jeg har gemt P<>ske<6B>g alle mulige steder![ENTER]Find dem og bring dem til mig og jeg vil give dig[ENTER]en bel<65>nning. "
gameforge.event_easter._035_say = "Desv<EFBFBD>rre har du ikke samlet nogle P<>ske<6B>g endnu![ENTER]Kom tilbage n<>r du har nogle P<>ske<6B>g i dit[ENTER]inventar. "
gameforge.event_easter._040_chat = "Jeg har fundet P<>ske<6B>g! "
gameforge.event_easter._050_say = "Meget godt! Jeg bytter dine P<>ske<6B>g for %d af[ENTER]disse: "
gameforge.event_easter._055_say = "Du har givet mig f<>lgende antal <20>g: %d "
gameforge.event_easter._060_say = "Fandt du nogle p<>ske<6B>g? "
gameforge.event_easter._065_say = "Du er n<>dt til at give mig %d <20>g for det! "
gameforge.event_easter._070_select = "Ok, jeg tager det! "
gameforge.event_easter._071_select = "Nej, alligevel ikke "
gameforge.event_easter._080_say = "Tak for <20>ggene. God forn<72>jelse med din P<>skegave! "
gameforge.event_easter._090_sayTitle = "Tom kurv: "
gameforge.event_easter._100_say = "Vil du gerne have denne genstand? "
gameforge.event_flame_dungeon_open = {}
gameforge.event_flame_dungeon_open._010_npcChat = "Probleme im Feuerland "
gameforge.event_flame_dungeon_open._020_say = "H hast du schon geh<65>rt Es wurde eine gro<72>e Ruine im Feuerland entdeckt Wenn ich so ein Krieger wie du w<>re w<>rde ich mich dorthin trauen jedoch reichen meine F<>higkeiten nicht aus "
gameforge.event_flame_dungeon_open._030_say = "Hm Komm sp<73>ter wieder dann gebe ich dir eine Teleportschriftrolle auf der die Koordinaten der Ruine aufgezeichnet sind W<>rdest du damit dorthin gehen und mir davon berichten Ich bin wirklich neugierig Hoho "
gameforge.event_flame_dungeon_open._040_npcChat = "Gib mir eine Teleportschriftrolle "
gameforge.event_flame_dungeon_open._050_say = "Oh ho Du bist aber mutig Du traust dich in das Feuerland zu gehen wo es stickig und hei<65> ist Das kann nur ein tapferer Krieger sagen So lass mal sehen "
gameforge.event_flame_dungeon_open._060_say = "So Hier Wie versprochen gebe ich dir eine Teleportschriftrolle in der die Koordinaten der Ruine angezeigt werden Ich gebe dir dazu noch einen Passierschein Mach dich auf den Weg und berichte mir danach davon Pass auf dich auf "
gameforge.event_flame_dungeon_open._070_say = "Hallo Auch f<>r mich ist es ziemlich schwer eine Teleportschriftrolle herzustellen Ich kann dir nur eine pro Tag geben also komm morgen wieder "
gameforge.event_flame_dungeon_open._080_say = "Bevor du den Dungeon betreten kannst musst du ein paar Cyklopen klopen have fun "
gameforge.event_halloween_hair = {}
gameforge.event_halloween_hair._100_say = "Du kan bruge den Magiske Tryllestav til at[ENTER]omdanne et Halloween gr<67>skar til en Halloween[ENTER]Kiste. Monsters droppe gr<67>skar, og jeg s<>tter den[ENTER]Magiske Tryllestav bag den roterende m<>nten,[ENTER]s<>ledes at ingen ville stj<74>le det fra mig. Giv[ENTER]det en chance! "
gameforge.event_halloween_hair._10_npcChat = "Hey, gr<67>skar hoved! "
gameforge.event_halloween_hair._110_say = "Jack O'Lantern Maske kan vare i 6 timer, 1 dag[ENTER]eller 7 dage. Men det er helt tilf<6C>ldigt! "
gameforge.event_halloween_hair._120_say = "Der er du. Attributterne af din maske er sat[ENTER]tilf<6C>ldigt. Hver maske er forskellig.[ENTER]Bare pr<70>v det. Gl<47>delig Halloween! "
gameforge.event_halloween_hair._130_say = "<EFBFBD>nsker du at bytte dit Gr<47>skar maske kort til en[ENTER]Gr<47>skar maske nu? "
gameforge.event_halloween_hair._140_select_1 = "Ja "
gameforge.event_halloween_hair._140_select_2 = "Nej "
gameforge.event_halloween_hair._20_sayTitle = "Jack Gr<47>skar "
gameforge.event_halloween_hair._30_say = "Hvor er jeg? Og hvem er du? "
gameforge.event_halloween_hair._40_say = "Hey! Var din mund! Jeg er ikke et gr<67>skar hoved![ENTER]Mit navn er Jack gr<67>skar. Og dette er blot et[ENTER]kostume. Jeg er lidt forvirret lige nu, jeg var[ENTER]bare ved en Halloween fest og lige pludselig,[ENTER]begyndte alt at dreje rundt om mig. Og nu er jeg[ENTER]her ... "
gameforge.event_halloween_hair._50_say = "Lad mig nu fejre Halloween i fred! "
gameforge.event_halloween_hair._60_npcChat = "Veksle Jack O'Lantern Maske kort "
gameforge.event_halloween_hair._70_say = "Dig igen! Vil du vide en hemmelighed? Med lidt[ENTER]held, vil du finde en Jack O'Lantern Maske kort i[ENTER]disse Halloween Kister. "
gameforge.event_halloween_hair._80_say = "Du kan bruge dette kort til at modtage en af[ENTER]disse uhyggelige Jack O'Lantern masker. Vil du[ENTER]have en maske? "
gameforge.event_halloween_hair._90_say = "Har du ikke et Jack O'Lantern Maske Kort?[ENTER]S<> f<>r du bare ikke en Jack O'Lantern maske![ENTER]Haha! "
gameforge.event_ramadan = {}
gameforge.event_ramadan._010_npcChat = "Historiker: "
gameforge.event_ramadan._020_sayTitle = "Historiker: "
gameforge.event_ramadan._030_say = "L<EFBFBD>r af fortiden og v<>r <20>ben for fremtiden![ENTER]Hvordan kan jeg assistere? "
gameforge.event_ramadan._040_say = "Undskyld, kender vi hinanden? "
gameforge.event_ramadan._050_say = "Beklager mine mannerer, jeg glemte at introducere[ENTER]mig selv.[ENTER]Jeg er den meget berejste historiker. Hvis du har[ENTER]nogle sp<73>rgsm<73>l til historien, s<> v<>r ikke bleg[ENTER]for at sp<73>rge mig! "
gameforge.event_ramadan._060_say = "Det er mig en <20>re at l<>re dig at kende.[ENTER]Jeg burde bes<65>ge dig oftere. "
gameforge.event_ramadan._070_npcChat = "Was S<><53>es "
gameforge.event_ramadan._100_say = "En skam. Til vi m<>des igen. "
gameforge.event_ramadan._110_say = "S<EFBFBD> forst<73>r du hvad jeg mener. Hvis du vil have[ENTER]disse s<>de sager, s<> bring mig et stykke br<62>d. "
gameforge.event_ramadan._120_say = "Jeg vil give dig en af de s<>de for 10 br<62>d.[ENTER]Er du med p<> det? "
gameforge.event_ramadan._130_select_1 = "Absolut "
gameforge.event_ramadan._130_select_2 = "Ingen tid "
gameforge.event_ramadan._140_say = "Hver gang du bringer mig 10 br<62>d, s<> vil jeg give[ENTER]dig en af de s<>de sager. "
gameforge.event_ramadan._150_say = "Der er ikke nok br<62>d. Jeg kan ikke g<>re meget med[ENTER]det. "
gameforge.event_ramadan._160_say = "Det er nok br<62>d, her er nogle s<>de sager. "
gameforge.event_ramadan._170_say = "Anskaf mere og jeg vil give dig flere igen. "
gameforge.event_ramadan._180_npcChat = "L<EFBFBD>kkert br<62>d "
gameforge.event_ramadan._180_say = "Jeg er fyldt til randen med alt dette br<62>d du har[ENTER]givet mig. "
gameforge.event_ramadan._190_say = "Der er mange indbyggere der faster.[ENTER]Det ville v<>re rart hvis du kunne bringe dem[ENTER]noget til at bryde fasten med. "
gameforge.event_ramadan._200_say = "For at vide din omtanke, s<> kunne du m<>ske bringe[ENTER]dem br<62>d p<> en donations platte. "
gameforge.event_ramadan._210_say = "Tak for det fantastiske br<62>d! Du er en vis og[ENTER]n<>defuld person. Du vil blive bel<65>nnet. "
gameforge.event_ramadan._220_npcChat = "Jeg er sulten... "
gameforge.event_ramadan._230_sayTitle = "Fastende indbygger: "
gameforge.event_ramadan._240_say = "Jeg er virkelig sulten. Vis noget medf<64>lelse og[ENTER]bryd fasten med mig. Bring mig en donation af[ENTER]f<>de, s<> jeg ikke sulter. "
gameforge.event_ramadan._250_say = "Det br<62>d lugter s<> godt. Vil du give det til mig?[ENTER]Jeg vil v<>re dig virkeligt taknemmelig. "
gameforge.event_ramadan._260_select_1 = "Hj<EFBFBD>lp dig selv "
gameforge.event_ramadan._260_select_2 = "Nej, jeg beholder det "
gameforge.event_ramadan._270_say = "Dit hjerte er h<>rdt og ondt. Hvis du skifter[ENTER]mening, s<> ved du hvor jeg er. "
gameforge.event_ramadan._280_say = "Mange tak til dig. Du er virkelig en vis og[ENTER]gener<65>s person. M<> dine gode handlinger blive[ENTER]rigt bel<65>nnet. "
gameforge.event_ramadan._290_npcChat = "Velsignelsens frugt "
gameforge.event_ramadan._300_say = "Jeg har h<>rt om \"Velsignelsens frugt\" p<> mine[ENTER]rejser.[ENTER]Denne frugt bel<65>nner den h<>rdt arbejdender som[ENTER]kommer tilbage regelm<6C>ssigt i den samme time. "
gameforge.event_ramadan._310_say = "Jeg har allerede set dig i dag og du er allerede[ENTER]blevet bel<65>nnet. Husk p<>: kun den t<>lmodige n<>r[ENTER]sit m<>l. "
gameforge.event_ramadan._320_npcChat = "Lykken hj<68>lper de dristige "
gameforge.event_ramadan._330_say = "Jeg har ventet dig. Min tid her er ved at l<>be ud[ENTER]og jeg er p<> vej ud i verden for at s<>ge mere[ENTER]historisk viden. "
gameforge.event_ramadan._340_say = "Du har holdt %d af velsignelsens frugt sikker for[ENTER]mig. "
gameforge.event_ramadan._350_say = "Vil du give dem til mig til min lange rejse?[ENTER]Det skulle ikke v<>re til din skade. "
gameforge.event_ramadan._360_select_1 = "V<EFBFBD>rsgo, tag dem "
gameforge.event_ramadan._360_select_2 = "Nej "
gameforge.event_ramadan._370_say = "T<EFBFBD>nk grundigt over det...[ENTER]Jeg er her lidt endnu. "
gameforge.event_ramadan._380_say = "Tak for din gener<65>sitet og dit h<>rde arbejde! "
gameforge.event_ramadan._390_sayReward = "Sort Heste segl "
gameforge.event_ramadan._400_say = "Du har mindre end 5? En skam, det er ikke meget[ENTER]jeg kan g<>re med dem. M<>ske n<>ste gang. "
gameforge.event_ramadan._80_say = "Kender du meget til s<>de sager?[ENTER]Disse her kaldes Baklava. "
gameforge.event_ramadan._90_select_1 = "Ja, jeg har h<>rt om dem. "
gameforge.event_ramadan._90_select_2 = "Nej, beklager. "
gameforge.find_brother_article = {}
gameforge.find_brother_article._100_select = "frasige. "
gameforge.find_brother_article._10_npcChat = "Hvorfor gr<67>der du? "
gameforge.find_brother_article._110_say = "Selvf<EFBFBD>lgelig vil jeg hj<68>lpe dig. Missionen er[ENTER]ikke sv<73>r at gennemf<6D>re og jeg kan forst<73> at du[ENTER]vil have din souvenir tilbage. Ses snart igen! "
gameforge.find_brother_article._120_say = "Jeg har vigtigere ting at tage mig til, hvorfor[ENTER]skulle jeg hj<68>lpe et for<6F>ldrel<65>st barn? "
gameforge.find_brother_article._130_sendLetter = "Skaf den sorte uniform "
gameforge.find_brother_article._140_sayReward = "Mirines bror er d<>d og Sort-Vind besatte stjal[ENTER]det eneste minde hun havde af ham. Dr<44>b Sort-Vind[ENTER]besatte indtil du finder Mirines brors sorte[ENTER]uniform "
gameforge.find_brother_article._150_npcChat = "Ang<EFBFBD>ende din brors uniform... "
gameforge.find_brother_article._160_say = "Vil du opgive s<>gningen? Jeg har ikke bedt dig om[ENTER]meget. Jeg ville meget gerne have et minde om min[ENTER]bror. Hj<48>lp mig! "
gameforge.find_brother_article._170_select = "Opgive "
gameforge.find_brother_article._180_sayReward = "Det er n<>sten umuligt at n<>gte denne piges <20>nske.[ENTER]En kamp mod 100 af Sortvind banden virker meget[ENTER]nemmere til sammenligning. "
gameforge.find_brother_article._190_say = "Jeg beklager. Jeg f<>ler med dig, men Sort-Vind[ENTER]banden er for st<73>rke for mig. En anden med mere[ENTER]erfaring vil v<>re bedre til dette job. "
gameforge.find_brother_article._200_say = "<EFBFBD>h nej... Jeg har bedst andre om hj<68>lp, men ingen[ENTER]af dem er vendt tilbage. Du er mit sidste h<>b.[ENTER]Se, dette er den mest v<>rdifulde ting jeg ejer.[ENTER]Jeg vil give den til dig som bel<65>nning. "
gameforge.find_brother_article._205_sayReward = "Pigen l<>fter n<>nsomt en genstand op der er pakket[ENTER]ind i et t<>ppe - det er et sv<73>rd.[ENTER]Inskriptionerne p<> f<>stet indikerer at det er et[ENTER]meget v<>rdifuldt v<>ben "
gameforge.find_brother_article._20_sayTitle = "Mirine: "
gameforge.find_brother_article._210_select = "Tag imod udfordringen "
gameforge.find_brother_article._220_say = "Jeg g<>r det ikke pga. bel<65>nningen - hm..[ENTER]Men jeg tager imod udfordringen. "
gameforge.find_brother_article._230_say = "Du har ret. Ingen er nogensinde vendt tilbage -[ENTER]alle mistede deres liv. Livet er mere vigtigt end[ENTER]alle minderne. Det ville v<>re meningsl<73>st at ofre[ENTER]endnu flere liv. Farvel! "
gameforge.find_brother_article._240_npcChat = "Jeg har fundet den sorte uniform! "
gameforge.find_brother_article._250_say = "Mange tak! Han bar altid denne uniform. Han ville[ENTER]aldrig b<>re andet... Her tag dette. Det er den[ENTER]mest v<>rdifulde ting jeg ejer. Jeg beh<65>ver den[ENTER]ikke, s<> tag den. "
gameforge.find_brother_article._260_sayReward = "Du har f<>et Mirines bel<65>nning. "
gameforge.find_brother_article._270_sendLetter = "Mirines bel<65>nning "
gameforge.find_brother_article._280_say = "Du tager imod Mirines v<>rdifulde bel<65>nning og[ENTER]finder et sv<73>rd med et flot udsmykket h<>ndtaget. "
gameforge.find_brother_article._290_say = "Et vidunderligt v<>ben. Men... hvad er det?[ENTER]Sv<53>rdet er <20>delagt![ENTER]Dette smukke h<>ndv<64>rk er for godt til at blive[ENTER]smidt v<>k. Jeg b<>r bringe delene til smeden. "
gameforge.find_brother_article._300_sayReward = "Du har f<>et et <20>delagt sv<73>rd.[ENTER]G<> til smeden "
gameforge.find_brother_article._30_say = "Oh beklager, jeg h<>rte dig ikke komme. Jeg t<>nkte[ENTER]p<> min stakkels bror. Men hvem er du? "
gameforge.find_brother_article._310_sendLetter = "G<EFBFBD> til Smeden "
gameforge.find_brother_article._320_say = "Mirine var s<> taknemmelig for din hj<68>lp at hun[ENTER]gav dig sin mest v<>rdifulde besiddelse: Et[ENTER]vidunderligt sv<73>rd som desv<73>rre er <20>delagt.[ENTER]Ved f<>rste <20>jekast opdager du at det er et meget[ENTER]v<>rdifuldt v<>ben, s<> du beslutter dig for at f<>[ENTER]det repareret. "
gameforge.find_brother_article._330_targetVid = "Reparer sv<73>rdet "
gameforge.find_brother_article._340_npcChat = "Kan du reparere sv<73>rdet? "
gameforge.find_brother_article._350_say = "Det er et vidunderligt sv<73>rd! Det tilh<6C>rte Mirine[ENTER]gjorde det ikke? Jeg h<>rte at du hjalp hende.[ENTER]Flot arbejde, du ser ud til at v<>re en retf<74>rdig[ENTER]og <20>rlig person, s<> jeg vil ikke kr<6B>ve betaling[ENTER]for at reparere v<>bnet. Vent et <20>jeblik... "
gameforge.find_brother_article._360_say = "Her, sv<73>rdet er s<> godt som nyt. Et sandt smukt[ENTER]v<>ben. Tag det min ven. "
gameforge.find_brother_article._370_sayReward = "Du f<>r et s<>lvsv<73>rd +3. "
gameforge.find_brother_article._380_sayReward = "Du har f<>et et Orkidesv<73>rd +2. "
gameforge.find_brother_article._390_sayReward = "Du har f<>et et Halvandenh<6E>ndssv<73>rd +2. "
gameforge.find_brother_article._400_sayReward = "Du har f<>et et Barbarsv<73>rd +2. "
gameforge.find_brother_article._40_say = "Jeg kom tilf<6C>ldig forbi og s<> du gr<67>d.[ENTER]V<>rgso, et lommet<65>rkl<6B>de. "
gameforge.find_brother_article._50_say = "Oh, jeg bem<65>rkede ikke at nogen var i n<>rheden...[ENTER]Mit navn er Mirine. M<>ske kunne du hj<68>lpe mig?[ENTER]Min <20>ldre bror er d<>d. Han var p<> p<> vej for at[ENTER]skaffe medicin men s<>...[ENTER]Den eneste ting jeg har tilbage af ham er hans[ENTER]grav og en genstand: Hans sorte uniform. "
gameforge.find_brother_article._60_sayTitle = "Mirine: "
gameforge.find_brother_article._70_say = "P<EFBFBD> min vej hjem viste Sort-Vind banden sig - en[ENTER]af de mest berygtede grupper af lovl<76>se[ENTER]snigmordere. Jeg blev n<>dt til at flygte fra dem[ENTER]og mistede min brors minde-genstand. Jeg er for[ENTER]bange for at g<> tilbage dertil og lede efter det.[ENTER]Kan du g<>re det for mig? "
gameforge.find_brother_article._80_sayReward = "Ha<EFBFBD> medlidenhed med den s<>de pige og hj<68>lp hende[ENTER]med at finde den gamle sorte uniform fra hendes[ENTER]bror! "
gameforge.find_brother_article._90_select = "Acceptere. "
gameforge.find_senior_soldier = {}
gameforge.find_senior_soldier._100_targetVid = "S<EFBFBD>ger den erfarende soldat "
gameforge.find_senior_soldier._10_npcChat = "Leder efter den erfarne soldat "
gameforge.find_senior_soldier._110_sayTitle = "Information: "
gameforge.find_senior_soldier._120_sayReward = "G<EFBFBD> til den erfarende soldat. Hans position vises[ENTER]p<> minikortet. "
gameforge.find_senior_soldier._130_sayReward = "Pludselig kommer der et vindst<73>d.[ENTER]Brevet som jeg havde med mig med opholdsstedet af[ENTER]den erfarende soldat er v<>k. "
gameforge.find_senior_soldier._140_sayTitle = "Jeg fandt den erfarnede soldat. "
gameforge.find_senior_soldier._150_sayReward = "Pludselig, ud af det bl<62>, bogstaverne g<>r op i[ENTER]r<>g og bliver til sort aske. Derefter "
gameforge.find_senior_soldier._160_say = "W<EFBFBD>rme deinen K<>rper "
gameforge.find_senior_soldier._170_sendLetter = "Den erfarende soldat velsigner dig! "
gameforge.find_senior_soldier._180_sayTitle = "Den erfarende soldat velsigner dig! "
gameforge.find_senior_soldier._190_say = "Brevet med opholdsstedet af en erfarende soldat[ENTER]kan velsigne en nybegynder, n<>r denne finder den[ENTER]erfarende soldat. "
gameforge.find_senior_soldier._191_say = "Din maksimum vitalitet <20>ges med 100. "
gameforge.find_senior_soldier._192_say = "Din maksimum vitalitet <20>ges med 50. "
gameforge.find_senior_soldier._193_say = "Du har f<>et +5 i styrke. "
gameforge.find_senior_soldier._194_say = "Du har f<>et +5 i udholdenhed. "
gameforge.find_senior_soldier._195_say = "Du har f<>et +10 p<> kritisk hit. "
gameforge.find_senior_soldier._196_say = "Du har f<>et +10 i angrebshastighed. "
gameforge.find_senior_soldier._197_say = "Du f<>r et bonus p<> +10 mod dyr. "
gameforge.find_senior_soldier._200_chat = "npc.job=%s "
gameforge.find_senior_soldier._20_sayTitle = "L<EFBFBD>rer: "
gameforge.find_senior_soldier._210_sayReward = "Virkningen er aktiv i 5 minutter. "
gameforge.find_senior_soldier._30_say = "Det er kun muligt at finde den erfarende soldat[ENTER]en gang per time.[ENTER]Vi undskylder eventuelle forsinkelser. "
gameforge.find_senior_soldier._40_say = "Jeg <20>nsker at f<> yderligere informationer, f<>r[ENTER]jeg skal tage en beslutning.[ENTER]L<>reren overvejer kort og svarer: "
gameforge.find_senior_soldier._50_say = "Det er bedre selv at finde ud af tingene selv end[ENTER]at lytte til mine forklaringer. Hvor om alting[ENTER]er, vil du f<>rst virkelig tro p<> det n<>r du ser[ENTER]det med dine egne <20>jne.[ENTER]Jeg vil give dig et brev som indeholder[ENTER]placeringen p<> en erfaren soldat. "
gameforge.find_senior_soldier._60_sendLetter = "Ingen erfarende soldat "
gameforge.find_senior_soldier._70_sayReward = "Desv<EFBFBD>rre er alle erfarende soldat undervejs og[ENTER]st<73>r derfor ikke til r<>dighed. Pr<50>v igen senere. "
gameforge.find_senior_soldier._80_sayReward = "Det mislykkes at finde den erfarende soldat. "
gameforge.find_senior_soldier._90_chat = "S<EFBFBD>ger %s "
gameforge.find_squareguard = {}
gameforge.find_squareguard._100_npcChat = "Hvor kan jeg k<>be en r<>d eliksir? "
gameforge.find_squareguard._10_targetVid = "Landsby vagt: "
gameforge.find_squareguard._110_sayTitle = "Landsby vagt: "
gameforge.find_squareguard._120_say = "Du kan f<> den r<>de eliksir fra handelsdamen. Hun[ENTER]er derovre. Hvis du ikke kan se hende, s<> g<> i[ENTER]retning af den blinkende cirkel p<> de store kort,[ENTER]eller den blinkende r<>de prik p<> minikortet! "
gameforge.find_squareguard._130_sayTitle = "Handelsdame: "
gameforge.find_squareguard._131_targetVid = "Handelsdame: "
gameforge.find_squareguard._140_say = "V<EFBFBD>r hilset eventyrer![ENTER]Oh, landsbyens vagt har sendt dig? Han har brug[ENTER]for en r<>d drik? Jeg vil give dig fem af dem.[ENTER]V<>rsgo. Disse er til regenerering af livskraft,[ENTER]og smager faktisk ret godt. "
gameforge.find_squareguard._150_say = "Du er ny her, men jeg er overbevist om, at du[ENTER]snart vil v<>re en regelm<6C>ssig kunde. Derfor f<>r[ENTER]du disse eliksirer gratis. Vi[ENTER]ses! "
gameforge.find_squareguard._160_sayReward = "Du har f<>et 5 r<>de eliksirer af handelsdamen. "
gameforge.find_squareguard._170_sayReward = "De r<>de eliksire gendanner livspoint (HP). "
gameforge.find_squareguard._180_sendLetter = "Tilbage til vagten "
gameforge.find_squareguard._190_sayReward = "G<EFBFBD> tilbage til vagten og aflever en r<>d eliksir. "
gameforge.find_squareguard._200_say = "Du har ikke f<>et nogen r<>d eliksir som jeg bad[ENTER]om? Det er <20>rgerligt! Men behold vekselpengene[ENTER]for dit besv<73>r. Forresten s<> s<>ger l<>rerne dig.[ENTER]Du burde tage en snak med dem. "
gameforge.find_squareguard._20_sayReward = "G<EFBFBD> til centrum af landsbyen og tal med Landsby[ENTER]vagt. Han vil give dig din f<>rste mission. Du[ENTER]finder ham i centrum af landsbyen. "
gameforge.find_squareguard._210_say = "Tak fordi du bragte mig drikken! Jeg beh<65>vede[ENTER]ikke engang at forlade min plads her i landsbyen[ENTER]og kan nu udfylde mine pligter bedre. Vil du vide[ENTER]hvad jeg laver? Okay, generelt annoncere jeg bare[ENTER]brugbare informationer. Nogen gange tilbyder jeg[ENTER]ogs<67> min hj<68>lp til folk som har i problemer eller[ENTER]bliver angrebet. Men mit prim<69>re job er at tage[ENTER]mig af ordner. Hvis du er interesseret i at joine[ENTER]eller grundl<64>gge en orden, s<> bare kom og bes<65>g[ENTER]mig. "
gameforge.find_squareguard._220_say = "L<EFBFBD>rerne s<>ger dig. Du burde tage en snak med dem.[ENTER]Oh, en ting glemte jeg: Du m<> beholde[ENTER]vekslepengene som tak for din hj<68>lp.[ENTER]Vi ses sikkert snart igen. "
gameforge.find_squareguard._30_sayTitle = "Landsby vagt: "
gameforge.find_squareguard._40_say = "Velkommen til vores by, eventyrer! Jeg ville v<>re[ENTER]dig taknemmelig hvis du ville g<>re mig en[ENTER]tjeneste. Hvis jeg giver dig 200 Yang, vil du s<>[ENTER]k<>be en r<>d eliksir til mig?[ENTER]Du kan f<> den fra handelsdamen. Jeg arbejder for[ENTER]tiden, s<> jeg kan desv<73>rre ikke forlade[ENTER]landsbypladsen. "
gameforge.find_squareguard._50_select = "Ja "
gameforge.find_squareguard._60_sayReward = "Du har f<>et 200 Yang af vagten. Med disse penge[ENTER]kan du k<>be udrustning hos handelsm<73>nd eller[ENTER]bruge h<>ndv<64>rkernes service. Hos handelsdamen kan[ENTER]du f<> en r<>d eliksir. "
gameforge.find_squareguard._70_say = "UKENDT KNAP [%s] "
gameforge.find_squareguard._80_sendLetter = "K<EFBFBD>b en r<>d eliksir "
gameforge.find_squareguard._90_sayReward = "K<EFBFBD>b en r<>d eliksir hos handelsdamen og aflever[ENTER]den til landsby vagten. "
gameforge.fisher = {}
gameforge.fisher._100_say = "Jeg er ikke sikker p<>, at jeg er dygtig nok til[ENTER]at forbedre denne fiskestang. "
gameforge.fisher._10_npcChat = "<EFBFBD>ben butik "
gameforge.fisher._110_say = "Es besteht sogar eine Wahrscheinlichkeit von zu 100 dass die Stufe deiner Angelrute reduziert wird "
gameforge.fisher._120_say = "Skal jeg pr<70>ve alligevel? "
gameforge.fisher._130_say = "Leider konte ich deine Angelrute nicht verbessern aber gl<67>cklicherweise hat sich ihre Qualit<69>t auch nicht verschlechtert Vielleicht haben wir beim n<>chsten Mal mehr Gl<47>ck "
gameforge.fisher._140_say = "Hey, det virkede! Her er din forbedrede[ENTER]fiskestang. "
gameforge.fisher._150_say = "Desv<EFBFBD>rre lykkedes dette fors<72>g ikke. Jeg[ENTER]beklager, men din Medestangs point er reduceret. "
gameforge.fisher._160_say = "Som du <20>nsker. Kom igen senere! "
gameforge.fisher._20_npcChat = "Forbedring af fiskestang "
gameforge.fisher._30_sayTitle = "Fisker: "
gameforge.fisher._40_say = "S<EFBFBD> du er interesseret i hemmeligheden omkring[ENTER]forbedring af fiskest<73>nger? For at v<>re <20>rlig er[ENTER]det faktisk ikke nogen stor hemmelighed. Jo mere[ENTER]tid du bruger p<> at fiske, jo flere point vil din[ENTER]fiskestang samle. N<>r din fiskestang har n<>et[ENTER]dets maksimale level, s<> bring den til mig.[ENTER]S<> vil jeg pr<70>ve at opgradere den for dig.[ENTER]Ok. V<>lg nu den fiskestang du <20>nsker at f<>[ENTER]opgraderet, og giv den til mig. "
gameforge.fisher._50_say = "Hvad skal jeg med det? Jeg kan kun forbedre[ENTER]fiskest<73>nger! "
gameforge.fisher._60_say = "Beklager, men denne fiskestang kan ikke forbedres[ENTER]yderligere. "
gameforge.fisher._70_say = "Fiskestangen har ikke samlet point nok endnu. Jeg[ENTER]kan ikke forbedre den endnu. Kom tilbage n<>r din[ENTER]fiskestang har n<>et dens maksimum point. "
gameforge.fisher._80_say = "<EFBFBD>nsker du at forbedre din fiskestang?[ENTER]Lad mig se... "
gameforge.fisher._90_say = "Din fiskestang-level er %s. "
gameforge.flame_dungeon = {}
gameforge.flame_dungeon._010_say = "Vil du gerne g<> gennem Am-heh Gorge og m<>de din[ENTER]sk<73>bne? "
gameforge.flame_dungeon._020_select = "Entrer "
gameforge.flame_dungeon._030_select = "Peut <20>tre plus tard "
gameforge.flame_dungeon._040_notice = "Vous ne pouvez passer que par la Gorges d Am Heh apr<70>s avoir compl<70>t<EFBFBD> la qu<71>te du niveau 103 "
gameforge.flame_dungeon._050_notice = "Le temps pour rentrer dans la forteresse du dragon rouge n a pas encore expir<69> "
gameforge.flame_dungeon._060_say = "Le temps pour rentrer dans la forteresse du dragon rouge n a pas encore expir<69> "
gameforge.flame_dungeon._070_notice = "Un seul groupe peut prendre d assaut la forteresse du dragon rouge Vous aurez <20>galement besoin d un laissez passer pour entrer "
gameforge.flame_dungeon._080_say = "Je ne peux vous laisser entrer que si vous avez un laissez passer "
gameforge.flame_dungeon._090_notice = "Le niveau de tous les membres du groupe doit <20>tre d au moins 100 Sinon je ne peux pas vous laisser passer "
gameforge.flame_dungeon._100_say = "Je ne vous laisserai passer que si tous les membres du groupe ont au moins le niveau 100 "
gameforge.flame_dungeon._110_npcChat = "Forteresse du dragon rouge "
gameforge.flame_dungeon._120_say = "Voulez vous entrer dans la forteresse du dragon rouge "
gameforge.flame_dungeon._130_select = "Entrer "
gameforge.flame_dungeon._140_select = "Peut <20>tre plus tard "
gameforge.flame_dungeon._150_say = "Seul le chef du groupe peut demander l admission "
gameforge.flame_dungeon._160_say = "J appr<70>cie votre courage mais vous serez seul <20> vous ruiner dans la forteresse du dragon rouge Mettez en place un groupe fort et je vous laisserai rentrer "
gameforge.flame_dungeon._170_notice = "Lorsque le temps est <20>coul<75> le groupe est t<>l<EFBFBD>port<72> hors de la forteresse "
gameforge.flame_dungeon._180_notice = "Temps restant Minute n "
gameforge.flame_dungeon._190_notice = "Votre temps est <20>coul<75> Dans dix secondes vous serez t<>l<EFBFBD>port<72> aux portes de la forteresse "
gameforge.flame_dungeon._200_notice = "Dans dix secondes le groupe sera t<>l<EFBFBD>port<72> hors de la forteresse du dragon rouge "
gameforge.flame_dungeon._210_npcChat = "R<EFBFBD>veillez la Gorges d Am Heh "
gameforge.flame_dungeon._220_say = "Seul le chef peut r<>veiller la gorge de Am heh "
gameforge.flame_dungeon._230_say = "La Gorge d Am heh est r<>veill<6C>e Maintenant personne n entre ni ne sort "
gameforge.flame_dungeon._240_say = "Les portes de la forteresse du dragon rouge se ferment pendant une heure "
gameforge.flame_dungeon._250_notice = "Temps restant 60 Minute n "
gameforge.flame_dungeon._260_say = "Mission Osez entrer dans l anneau des d<>mons et en sortir victorieux "
gameforge.flame_dungeon._270_say = "Tous les d<>mons n ont pas encore <20>t<EFBFBD> vaincus "
gameforge.flame_dungeon._280_sayTitle = "Restant "
gameforge.flame_dungeon._290_say = "T<EFBFBD>che Trouvez l engrenage en or et activez le m<>canisme cach<63> dans la St<53>le de l Isfet "
gameforge.flame_dungeon._300_say = {}
gameforge.flame_dungeon._310_say = "Le m<>canisme de la st<73>le de l Isfet ne peut <20>tre d<>clench<63> qu avec l engrenage en or Revenez quand la t<>che a <20>t<EFBFBD> accomplie "
gameforge.flame_dungeon._320_notice = "Mission vaincre Ignator gardien des braises "
gameforge.flame_dungeon._330_say = "Ignator n a pas encore <20>t<EFBFBD> vaincu Travailler dur ou recevoir sa damnation <20>ternelle Revenez lorsque la t<>che est termin<69>e "
gameforge.flame_dungeon._340_say = {}
gameforge.flame_dungeon._350_say = "T<EFBFBD>che Trouvez les Pierre de Ma<4D>t et placez les dans le bon ordre sur les sept st<73>les de l Isfet "
gameforge.flame_dungeon._360_say = "Si vous utilisez la Pierre de Ma<4D>t sur la mauvaise st<73>le elle se brisera "
gameforge.flame_dungeon._370_say = "L erreur est humaine Par cons<6E>quent choisissez judicieusement pour r<>soudre le puzzle Renvenez lorsque la t<>che est termin<69>e "
gameforge.flame_dungeon._380_say = "Mission Seuls ceux qui n ont pas peur de la chaleur accablante vont d<>truire le Metin du Purgatoire "
gameforge.flame_dungeon._390_say = {}
gameforge.flame_dungeon._400_say = "Laissez le Metin du Purgatoire se transformer en cendres et revenez lorsque la t<>che sera accomplie "
gameforge.flame_dungeon._410_say = {}
gameforge.flame_dungeon._420_notice = "Tous les d<>mons ont <20>t<EFBFBD> vaincus "
gameforge.flame_dungeon._430_notice = "Visitez la Gorge d Am heh pour ouvrir un autre Verrou du destin "
gameforge.flame_dungeon._440_notice = "La st<73>le d Isfet a <20>t<EFBFBD> d<>truite "
gameforge.flame_dungeon._450_say = "Cet engin <20>tait un faux et a <20>t<EFBFBD> d<>truit Trouvez l original "
gameforge.flame_dungeon._460_notice = "Ignator gardien des braises a <20>t<EFBFBD> tu<74> "
gameforge.flame_dungeon._470_say = "C <20>tait un choix judicieux D<>truire la prochaine st<73>le "
gameforge.flame_dungeon._480_say = "C <20>tait un choix judicieux D<>truire la prochaine st<73>le "
gameforge.flame_dungeon._490_say = "Mauvais ordre La pierre du Maat a <20>t<EFBFBD> d<>truite "
gameforge.flame_dungeon._500_say = "C <20>tait un choix judicieux D<>truire la prochaine st<73>le "
gameforge.flame_dungeon._510_say = "C <20>tait un choix judicieux D<>truire la prochaine st<73>le "
gameforge.flame_dungeon._520_say = "C <20>tait un choix judicieux D<>truire la prochaine st<73>le "
gameforge.flame_dungeon._530_say = "Det var et klogt valg. <20>del<65>g nu det sidste st<73>l[ENTER]og Maat vil sejre over Isfet. "
gameforge.flame_dungeon._540_notice = "La Metin du Purgatoire a <20>t<EFBFBD> d<>truite "
gameforge.flame_dungeon._550_notice = "Razador a <20>t<EFBFBD> tu<74> "
gameforge.flame_dungeon._560_notice = "Tous les combattants seront t<>l<EFBFBD>port<72>s hors du Temple du Dragon dans une minute "
gameforge.flame_dungeon._570_notice = "Pour passer par la Gorge d Am heh votre chef doit avoir au moins le niveau 104 "
gameforge.flame_dungeon._580_notice = "Votre force n est pas suffisante pour traverser la Gorge d Am heh Revenez d<>s que vous atteignez le niveau 104 ou sup<75>rieur "
gameforge.flame_dungeon._590_say = "Vous <20>tes <20> l ext<78>rieur des portes de la forteresse du dragon rouge depuis plus de cinq minutes et vous ne pouvez plus rentrer "
gameforge.flame_dungeon._600_say = "Le temps de rentrer dans la forteresse du dragon rouge n a pas encore expir<69> "
gameforge.flame_dungeon._610_say = "ATTENTION Pour entrer dans la forteresse du dragon rouge chaque membre du groupe n<>cessite un passe Les joueurs suivants n en portent pas actuellement "
gameforge.flame_dungeon._620_say = {}
gameforge.flame_dungeon._630_say = "ATTENTION Pour entrer dans la forteresse du dragon rouge chaque membre du groupe doit avoir atteint le niveau 100 Les joueurs suivants n ont pas atteint le niveau pour le moment "
gameforge.flame_dungeon._640_notice = "The group from %s has killed the Razador! "
gameforge.forked_road = {}
gameforge.forked_road._100_notice_all = "Jinno-riget betr<74>der det hellige land. "
gameforge.forked_road._10_sayTitle = "Deltagelse ikke muligt! "
gameforge.forked_road._110_npcChat = "GM: Indstil Nationskrigen "
gameforge.forked_road._120_select = "Start Nationskrigen "
gameforge.forked_road._130_select = "Afslut Nationskrigen "
gameforge.forked_road._140_sayTitle = "Indstil nationskrig "
gameforge.forked_road._150_say = "Indtast minimum-level som personen skal have for[ENTER]at deltage i Nationskrigen. "
gameforge.forked_road._160_say = "Indtast maksimum-level som personen m<> have for[ENTER]at deltage i Nationskrigen. "
gameforge.forked_road._170_say = "Min level: %s[ENTER]Indstillingerne korrekt? "
gameforge.forked_road._180_notice_all = "Nationskrigen starter nu! Hvis du <20>nsker at[ENTER]deltage, tal med slagforvalteren. "
gameforge.forked_road._190_notice_all = "Nationskrigen er afsluttet. "
gameforge.forked_road._20_sayReward = "For at deltage i nationskrigen skal du mindst[ENTER]have opn<70>et level %s og maksimalt %s. "
gameforge.forked_road._30_say = "Du kan ikke deltage i nationskrigen efter at[ENTER]d<>ren til det hellige land blev <20>bnet! Bed for at[ENTER]vores Rige vil vinde.[ENTER]L<>nge leve Shinsoo! "
gameforge.forked_road._40_say = "Du kan ikke deltage i nationskrigen efter at[ENTER]d<>ren til det hellige land blev <20>bnet! Bed for at[ENTER]vores rige vil vinde.[ENTER]L<>nge leve Chunjo! "
gameforge.forked_road._50_say = "Du kan ikke deltage i nationskrigen efter at[ENTER]d<>ren til det hellige land blev <20>bnet! Bed for at[ENTER]vores rige vil vinde.[ENTER]L<>nge leve Jinno! "
gameforge.forked_road._60_say = "Du kan ikke deltage i nationskrigen efter at[ENTER]d<>ren til det hellige land blev <20>bnet! Bed for at[ENTER]vores rige vil vinde.[ENTER]L<>nge leve Jinno! "
gameforge.forked_road._70_notice_all = "%s riget har vundet nationskrigen! "
gameforge.forked_road._75_sayInMap = "Dr<EFBFBD>b %s! "
gameforge.forked_road._80_notice_all = "Shinsoo-riget betr<74>der det hellige land. "
gameforge.forked_road._90_notice_all = "Chunjo-riget betr<74>der det hellige land. "
gameforge.fortune_telling = {}
gameforge.fortune_telling._100_sayTitle = "Gammel dame "
gameforge.fortune_telling._10_npcChat = "Jeg har h<>rt De er en sp<73>kone. "
gameforge.fortune_telling._110_say = "Du er for ung til at sukke s<>dan! <20>nsker du at se[ENTER]ind i din fremtid? Du b<>r vide at der er nogle[ENTER]kr<6B>fter der ude som kan give dig svar du mangler[ENTER]for at genfinde noget af dit h<>b. "
gameforge.fortune_telling._120_select = "Lad damen forudsige "
gameforge.fortune_telling._130_select = "Nej tak "
gameforge.fortune_telling._140_say = "Ja. Det vigtigste i livet er at lytte til sin[ENTER]egen vilje. Lev i fred! "
gameforge.fortune_telling._150_select = "Ja, jeg <20>nsker en. "
gameforge.fortune_telling._160_select = "Nej tak. "
gameforge.fortune_telling._170_say = "Jeg er venlig, men jeg kan ikke give jer nogen[ENTER]talisman. Hvis i <20>nsker at modst<73> uheld, burde i[ENTER]betale en fornunftig pris for denne talisman.[ENTER]Den koster %s Yang. "
gameforge.fortune_telling._180_say = "Du smutter? M<>ske har du ret. Uheld er en del af[ENTER]livet. Pas p<> dig selv og lev i fred. Kom igen[ENTER]hvis du skulle skifte mening. "
gameforge.fortune_telling._20_say = "Blikket i dine <20>jne fort<72>ller mig at du er meget[ENTER]ung. Hvorfor <20>nsker du at kende din sk<73>bne s<>[ENTER]tidlig i livet? Er der en speciel grund til det?[ENTER]Sk<53>bnen har stadig meget i vente for dig. Kom[ENTER]tilbage igen senere. "
gameforge.fortune_telling._30_say = "<EFBFBD>nsker du at leve som sp<73>konen fort<72>ller? Du[ENTER]burde ikke v<>gte forudsigelserne for h<>jt. Det[ENTER]vigtige i et liv er din holdning og din mine.[ENTER]Hvis de begge er positive, kan intet g<> galt.[ENTER]Hvis du stadig <20>nsker at f<> din sk<73>bne af vide,[ENTER]s<> kom igen i morgen. "
gameforge.fortune_telling._40_sayTitle = "Gammel dame "
gameforge.fortune_telling._50_say = "Som jeg allerede har fortalt dig er din[ENTER]forudsigelse for i dag som f<>lger: "
gameforge.fortune_telling._60_say = "Du vil have en del uheld, og du har ikke k<>bt[ENTER]talismanen mod det onde.. Er du interesseret i at[ENTER]k<>be min rigdom-talisman? "
gameforge.fortune_telling._70_select = "Ja, jeg k<>ber den. "
gameforge.fortune_telling._80_select = "Nej, den har jeg ikke brug for. "
gameforge.fortune_telling._90_say = "Jeg er venlig, men jeg kan ikke give jer nogen[ENTER]talisman. Hvis i <20>nsker at modst<73> uheld, burde i[ENTER]betale en fornunftig pris for denne[ENTER]talisman. "
gameforge.functions = {}
gameforge.functions._100_say = "Yongan "
gameforge.functions._110_say = "Joan "
gameforge.functions._120_say = "Pyungmoo "
gameforge.functions._130_say = "Yayang "
gameforge.functions._140_say = "Bokjung "
gameforge.functions._150_say = "Bakra "
gameforge.functions._160_say = "Jungrang "
gameforge.functions._170_say = "Waryong "
gameforge.functions._180_say = "Imha "
gameforge.functions._190_say = "Seungryong dalen "
gameforge.functions._200_say = "Sohan Bjerget "
gameforge.functions._210_say = "Doyyumhwan "
gameforge.functions._220_say = "Desert Yongbi "
gameforge.functions._230_say = "Temple Hwang "
gameforge.functions._240_say = "Grotte de l exil "
gameforge.gamesultan = {}
gameforge.gamesultan._010_sayTitle = {}
gameforge.gamesultan._015_say = {}
gameforge.gamesultan._020_say = {}
gameforge.gamesultan._025_say = {}
gameforge.gamesultan._030_say = {}
gameforge.gamesultan._040_say = {}
gameforge.gamesultan._050_notice_all = {}
gameforge.gamesultan._060_notice_all = {}
gameforge.gamesultan._070_notice_all = {}
gameforge.gamesultan._080_notice_all = {}
gameforge.gamesultan._090_notice_all = {}
gameforge.game_option = {}
gameforge.game_option._100_say = "Bloker: "
gameforge.game_option._110_say = "Handle "
gameforge.game_option._120_say = "Orden "
gameforge.game_option._130_say = "Ven "
gameforge.game_option._140_say = "Gruppe "
gameforge.game_option._150_say = "Ans<EFBFBD>gning "
gameforge.game_option._160_say = "Hviske "
gameforge.ghost_story = {}
gameforge.ghost_story._010_sayTitle = "Sp<EFBFBD>gelse af en Sura: "
gameforge.ghost_story._020_npcChat = "Er du et sp<73>gelse? "
gameforge.ghost_story._030_say = "Nej, jeg er dronningen af Saba ... Selvf<76>lgelig[ENTER]er jeg et sp<73>gelse! Har nogen tabt dig p<>[ENTER]hovedet, som baby? "
gameforge.ghost_story._040_npcChat = "Hj<EFBFBD>lp, et sp<73>gelse! "
gameforge.ghost_story._050_say = "Og der kan man bare se, en frygtl<74>s kriger! Boo! "
gameforge.ghost_story._060_npcChat = "Hvem er du? "
gameforge.ghost_story._070_say = "Mit navn er Akuma. Jeg var engang en stor kriger,[ENTER]nogle sige, at jeg var den bedste af min tid.[ENTER]Jeg troede det faktisk selv! Men se p<> mig nu.[ENTER]Kig p<> hvad der var tilbage af mig, efter jeg[ENTER]fandt grotten... og omkom. "
gameforge.ghost_story._080_npcChat = "Kender du historien om dette sted? "
gameforge.ghost_story._090_say = "<EFBFBD>h jeg ved, hvad der skete dengang. Jeg[ENTER]researchede i lang tid, fors<72>gte at finde ud af[ENTER]<5D>rsagen bag dette og fors<72>ger at finde den[ENTER]grotten. Og siden min d<>d jeg har haft en masse[ENTER]tid til at t<>nke over det. Bare sp<73>rg mig, hvad[ENTER]<5D>nsker du at vide! "
gameforge.ghost_story._100_npcChat = "Hvilken slags portal er det? "
gameforge.ghost_story._110_say = "Denne portal f<>rer ind i den m<>rke drages kammer,[ENTER]til den faldne Gud Beran-Setaou. Den kan[ENTER]aktiveres med en magisk n<>gle, som kun[ENTER]Beran-Setaous tropper kan f<>... "
gameforge.ghost_story._120_npcChat = "De tre guder "
gameforge.ghost_story._130_say = "Engang, dannede tre gudelige s<>skende grundlaget[ENTER]for eksistens.[ENTER]Bahar-Taraji, gudinden for skabelse var yngste af[ENTER]de tre. Hendes job var at skabe nye v<>sener -[ENTER]hvor hun gik, blomster blomstrede og liv[ENTER]trivedes. "
gameforge.ghost_story._140_say = "Den <20>ldste bror blev kaldt Beran-Setaou. Han var[ENTER]ansvarlig for afslutningen af liv og for[ENTER]opl<70>sning. N<>r en livscyklus var p<> sit sidste,[ENTER]skilte han krop og sj<73>l fra hinanden og f<>rte[ENTER]sj<73>len ind i efterlivet. Og s<>ledes en konstant[ENTER]cirkel for at v<>re, og dem som g<>r v<>k -[ENTER]grundlaget for alt liv - var sikret. "
gameforge.ghost_story._150_say = "Den mellemste bror var Baljit-Elvedin. Som Gud af[ENTER]bevarelse, han m<>glede mellem hans to s<>skende og[ENTER]aktiverede den evige cirkel af liv for skabninger[ENTER]af jorden. Han var for eksempel ansvarlig for de[ENTER]kommende og g<>ende <20>rstider. "
gameforge.ghost_story._160_npcChat = "Striden "
gameforge.ghost_story._170_say = "I d<>rligere tider, bad folk de tre guder om[ENTER]hj<68>lp. Men desv<73>rre frygtede de og tilsidesatte[ENTER]Beran-Setaou, som de i deres kortsynethed ikke[ENTER]forstod, at ligesom lys og m<>rke findes,[ENTER]eksistere han som et modstykke til skabelsen. "
gameforge.ghost_story._180_say = "I lang tid ignorerede guden det, men i l<>bet af[ENTER]<5D>rene voksede misundelsen i ham, som langsomt[ENTER]ventes til had og ondsindethed. Som det f<>rste[ENTER]han kanaliserede sin vrede mod menneskerne, ved[ENTER]at give dem krig og sygdom. Som dog kun[ENTER]resulterede i deres yderligere afvisning af ham,[ENTER]og de stigende b<>nner til Bahar-Taraji, gudinde[ENTER]for nyoprettede liv. Og s<>ledes blev det den onde[ENTER]cirkel, der i sidste ende f<>rte til ruin. "
gameforge.ghost_story._190_say = "Den vrede guden f<>lte blev s<> intens at han ikke[ENTER]kunne kontrollere det l<>ngere, og noget utroligt[ENTER]skete: Han dr<64>bte sin s<>ster, nationens k<>reste.[ENTER]Denne gerning var helt uprovokeret, for p<> denne[ENTER]dag hun behandlede sin bror med den samme[ENTER]k<>rlighed og tillid, som hun gjorde hver dag. Og[ENTER]han kigge ind i disse rare <20>jne og tog hendes liv[ENTER]alligevel. "
gameforge.ghost_story._200_npcChat = "Eftervirkningerne "
gameforge.ghost_story._210_say = "Bahar-Taraji d<>d havde forf<72>rdelige konsekvenser[ENTER]for verden af guder, samt mennesker: En lang og[ENTER]grusom vinter kom, dr<64>bende v<>sener i havet og p<>[ENTER]land. Jorden fr<66>s s<> fast, at sten spr<70>kkede og[ENTER]de <20>ldste og st<73>rkeste tr<74>er visnede. "
gameforge.ghost_story._220_say = "Unge mennesker og dyr d<>de, og da det endelig[ENTER]blev varmere, var f<>dselstallet lavere end[ENTER]nogensinde f<>r. Det sv<73>kkede land gav ikke[ENTER]udbytte nok til at holde den voksne befolkning i[ENTER]live - og slet ikke nok til at br<62>df<64>de nyt liv.[ENTER]H<>bet var d<>dt sammen med livet, og begge havde[ENTER]brug for meget lang tid til at komme p<> fode[ENTER]igen. "
gameforge.ghost_story._230_say = "Selv guderne tog skade, dog, tiden g<>r[ENTER]langsommere for dem end det g<>r for[ENTER]mennesker.Beran-Setaou trak sig tilbage og s<>gte[ENTER]ensomhed, da det v<>ldige omfang af, hvad han[ENTER]havde gjort gik op for ham.[ENTER]<5D>del<65>ggende beklagelse og dyb tilfredshed[ENTER]grublede inden i ham - indtil sidstn<74>vnte vandt[ENTER]denne mentale kamp.[ENTER]Hans hjerte forvandlede sig til is og Guden af[ENTER]opl<70>sning blev til Guden af Is og kulde, af Had[ENTER]og af frygt. "
gameforge.ghost_story._240_npcChat = "Slaget "
gameforge.ghost_story._250_say = "Baljit-Elvedin, Gud af Bevarelse, s<>rgede over[ENTER]sin s<>ster i lang tid. Og da de stramme kl<6B>er af[ENTER]smerte endelig l<>snede deres greb omkring hans[ENTER]hjerte, gik han p<> jagt efter sin bror.[ENTER]Besindighed og visdom dominerede stadig hans Livs[ENTER]vej og han erkendte, trods hans sorg, at livet[ENTER]ikke kunne forts<74>tter med at v<>re i ubalance. "
gameforge.ghost_story._260_say = "Han fulgte sin brors spor og efter mange lange <20>r[ENTER]fandt han ham endelig i en hule af is, had og[ENTER]ensomhed, fjernt fra enhver anden tegn p<> liv.[ENTER]Baljit-Elvedin gjorde, hvad han havde at g<>re,[ENTER]selv om det rev endnu et s<>r ihans hjerte: Han[ENTER]udfordrede sin bror til en duel. Beran-Setaou var[ENTER]kommet s<> langt fra stien til Retf<74>rdighed, at[ENTER]han ikke t<>vede et sekund ... "
gameforge.ghost_story._270_say = "Tilsyneladende var slaget forf<72>rdeligt og uden[ENTER]for al forstand. Baljit-Elvedin vandt slaget.[ENTER]Og for at v<>re tro mod hans moral, havde han ikke[ENTER]dr<64>bt sin bror, men tog hans kr<6B>fter fra ham og[ENTER]l<>ste ham inde i grotten. Og s<>ledes er[ENTER]Beran-Setaou her stadig med skabninger, han har[ENTER]skabt i de sidste par <20>rhundreder ... "
gameforge.ghost_story._280_npcChat = "Jeg har h<>rt nok. "
gameforge.ghost_story._290_say = "M<EFBFBD> din sk<73>bne blive anderledes end min. Held og[ENTER]lykke! "
gameforge.ghost_story._300_sayTitle = "Sp<EFBFBD>gelse af en kriger: "
gameforge.ghost_story._310_npcChat = "Hvorfor er du gennemskinnelige? "
gameforge.ghost_story._320_say = "Hvad mener du?! Jeg er et sp<73>gelse og har v<>ret[ENTER]fanget i denne sten i tusind <20>r ... "
gameforge.ghost_story._330_say = "Hj<EFBFBD>lp, et sp<73>gelse! "
gameforge.ghost_story._340_say = "Ja, et sp<73>gelse. L<>b hurtigt v<>k, ellers vil jeg[ENTER]<5D>de dig op! "
gameforge.ghost_story._350_npcChat = "Hvem er du? "
gameforge.ghost_story._360_say = "Jeg var lejesoldat engang, en simpel mand. Mine[ENTER]for<6F>ldre var landm<64>nd. Men jeg <20>nskede ikke at[ENTER]forts<74>tte med at arbejde i samme omr<6D>de resten af[ENTER]mit liv, s<> jeg kom med i milit<69>ret.[ENTER]Det var h<>rdt og blodigt, men det var ikke s<>[ENTER]d<>rligt. Men da jeg endelig blev tr<74>t af at blive[ENTER]kommanderet rundt med af god-for-ingenting[ENTER]adelsm<73>nd forlod jeg stedet. Og til sidst f<>rte[ENTER]sk<73>bne mig til dette m<>rke sted. "
gameforge.ghost_story._370_npcChat = "Kender du historien om den grotte? "
gameforge.ghost_story._380_say = "Nej, jeg ved det ikke, jeg tror, jeg bare var[ENTER]uheldig. Efter jeg havde forladt milit<69>ret,[ENTER]<5D>nskede jeg at gemme mig i bjergene og snublede[ENTER]s<> over denne grotte. Det virkede en smule[ENTER]m<>rkeligt p<> mig lige fra starten, men det var[ENTER]praktisk og syntes helt forladt. F<> dage senere[ENTER]blev jeg vidne og offer for en utroligt kamp.[ENTER]Hvis du vil, kan jeg fort<72>lle dig om det. "
gameforge.ghost_story._390_npcChat = "Begyndelsen af Slaget "
gameforge.ghost_story._400_say = "En dag - jeg samlede r<>dder p<> bjergsiden - en[ENTER]s<>lv drage fremkom p<> himlene. Jeg troede, han[ENTER]var efter mig, men han kunne ikke engang se mig -[ENTER]han var helt fokuseret p<> grotten's indgang.[ENTER]Uden at s<>tte farten ned, kom han fejende ind i[ENTER]dalen og slyngede sig selv ind i hulen. "
gameforge.ghost_story._410_say = "Og s<> var det stille for et stykke tid, og jeg[ENTER]vidste ikke, hvad jeg skulle g<>re. Alt mit udstyr[ENTER]var i hulen, men jeg <20>nskede naturligvis ikke at[ENTER]komme p<> tv<74>rs af dragen! S<> begyndte jorden at[ENTER]buldre og et kedeligt br<62>l l<>d inde fra dybet af[ENTER]hulen - men til min r<>dsel var der ikke bare <20>n[ENTER]stemme - men to! Kort efter kom to drager skudt[ENTER]ud af hulen - en s<>lv direkte efterfulgt af en[ENTER]bl<62>. "
gameforge.ghost_story._420_say = "En n<>sten ubeskrivelig kamp udspandt sig mellem[ENTER]dragerne. De fl<66>ede i hinandens kroppe, blev l<>st[ENTER]fast i et stramt greb og hver is<69>r satte t<>nderne[ENTER]i hinandens hals ... Det regnede blod ... Men[ENTER]ingen af dem l<>snede deres greb et sekund. "
gameforge.ghost_story._430_npcChat = "Slutningen af slaget "
gameforge.ghost_story._440_say = "Begge drager rullede over bjergene som et[ENTER]tordenvejr - for<6F>rsager jordskred og kaos alle[ENTER]vejne. Lyn br<62>ndte den bl<62> dragens munden,[ENTER]isnende hagl perforerede s<>lv dragens vinger. Den[ENTER]tykke is skorpe, der havde d<>kket jorden i[ENTER]<5D>revis, smeltede under dette storml<6D>b og efterlod[ENTER]en mudret rest bag sig. Jeg gemte mig bag en[ENTER]sten, forstenet men ude af stand til at ignorere[ENTER]synet foran mig. "
gameforge.ghost_story._450_say = "Det tog timer, f<>r deres kr<6B>fter var udt<64>mte.[ENTER]Og s<>, s<> jeg endelig min chance, rev mig v<>k fra[ENTER]scenen og l<>b ind i dalen for at f<> mit udstyr[ENTER]fra hulen. Og s<>ledes beseglede jeg min sk<73>bne.[ENTER]Jeg var allerede p<> vej tilbage, da begge drager[ENTER]sk<73>d ud fra bjerget, den bl<62> forud for den s<>lv.[ENTER]Han havde lidt forf<72>rdelige skader. "
gameforge.ghost_story._460_say = "Lige f<>r de forsvinder ind i hulen, indhentede[ENTER]s<>lv dragen ham og noget meget m<>rkeligt skete:[ENTER]Himlen begyndte at flimre, der formede sig en[ENTER]tr<74>kvind og en vortex af energi blev skabt som[ENTER]den bl<62> dragen blev fanget i. Han begyndte at[ENTER]br<62>le af smerte og raseri ... han begyndte at[ENTER]skrumpe, hans br<62>l blev svagere og hans skalaer[ENTER]mistede deres glans, f<>r han bliver sl<73>v og[ENTER]farvel<65>s ... "
gameforge.ghost_story._470_say = "Endelig frigav s<>lv dragen den anden drage inde i[ENTER]hulen. Med hans sidste smule styrke, sl<73>bte[ENTER]taberen sig ind under bjerget. Men s<>lv drage[ENTER]frigav en kraftfuld magi storm, der lukkede hulen[ENTER]med en energi barriere og blev en del af bjerget[ENTER]sammenbrud. Den m<>rke drage og jeg blev fanget.[ENTER]D<>mt til en kummerlig og ulidelig sulted<65>d ... "
gameforge.ghost_story._480_npcChat = "Jeg har h<>rt nok. "
gameforge.ghost_story._490_say = "Tak fordi du gad at lytte. De sidste tusind <20>r[ENTER]har v<>ret rigtig ensomme ... "
gameforge.goldbar = {}
gameforge.goldbar._100_say = "Inden jeg slap bort fra sort-vind-banden, fandt[ENTER]jeg ud af hvor de har gemt deres guld. De har en[ENTER]k<>mpe bunke guldbarrer! De ville ikke bem<65>rke,[ENTER]hvis der ville mangle nogen. Sikke idioter de er.[ENTER]Hvis du er indforst<73>et med betalingen kan jeg[ENTER]bringe dig en guldbarre. Men jeg kan ikke b<>re[ENTER]mere end en guldbarre af gangen. "
gameforge.goldbar._104_say = "Tid "
gameforge.goldbar._108_say = "Minut(ter) "
gameforge.goldbar._10_npcChat = "Offer for sort-vind-banden "
gameforge.goldbar._110_say = "Det tager ca. %s %s, for at bringe en guldbarre[ENTER]tilbage. "
gameforge.goldbar._120_say = "Sig til n<>r du er interesseret. "
gameforge.goldbar._130_say = "Seri<EFBFBD>st? S<> finder vi nok ud af det! Du skal bare[ENTER]sige til, og jeg bringer dig en! "
gameforge.goldbar._140_npcChat = "Jeg <20>nsker at k<>be en Guldbar. "
gameforge.goldbar._150_say = "Hvad siger du? Om det ved jeg intet. "
gameforge.goldbar._160_say = "Hvad? Du <20>nsker at k<>be guldbarrer?[ENTER]Nej, ikke nu! Sort-vind-banden ser ud til at v<>re[ENTER]mistroiske. Jeg risikerer at blive fanget! Vi[ENTER]pr<70>ver igen, n<>r han er faldet lidt til ro. "
gameforge.goldbar._170_sayReward = "Pt. kan du ikke k<>be guldbarrer. "
gameforge.goldbar._180_say = "Det var endnu ikke muligt for mig at hente en[ENTER]guldbarre. "
gameforge.goldbar._190_say = "Vi bliver n<>d til at vente ca. %s %s. "
gameforge.goldbar._200_say = "Jeg har medbragt en guldbarre. Den koster kun 2,2[ENTER]Millioner Yang. De 200.000 Yang er for[ENTER]bearbejdelsesgebyr. Er du interesseret i at k<>be[ENTER]en? "
gameforge.goldbar._20_sayTitle = "Forr<EFBFBD>deren Balso : "
gameforge.goldbar._210_say = "Der er du, en Guldbar! Du har lavet en klog[ENTER]beslutning. Det er altid en god ide at lave[ENTER]investeringer. "
gameforge.goldbar._220_say = "Du har ikke nok Yang! Den koster 2,2 Millioner[ENTER]Yang. "
gameforge.goldbar._230_say = "Hvorfor er du her, n<>r du slet ikke vil k<>be[ENTER]noget? Du har spildt min tid. "
gameforge.goldbar._240_npcChat = "GM: Tilbages<65>t guldbarre-salgs-tid "
gameforge.goldbar._250_say = "Guldbarre-salgstiden blev sat tilbage. "
gameforge.goldbar._260_npcChat = "S<EFBFBD>lg en guldbar. "
gameforge.goldbar._270_say = "Hvad siger du? Om det ved jeg intet. "
gameforge.goldbar._280_say = "Hvad? Du <20>nsker at s<>lge din guldbarre? Har du[ENTER]ikke h<>rt, at sort-vind-banden er blevet[ENTER]mistroiske! Hvis du s<>lger en guldbarre vil du[ENTER]ikke v<>re lang tid i live. Det er nok bedst, du[ENTER]lader v<>re med at s<>lge den, og den forbliver[ENTER]hvor den er. Gem den godt! "
gameforge.goldbar._290_sayReward = "Pt. kan du ikke s<>lge guldbarrer. "
gameforge.goldbar._300_say = "Hvis du <20>nsker at bringe en guldbarre tilbage, "
gameforge.goldbar._30_say = "Hvad? Et offer for sort-vind-banden? Ha, ha, ha![ENTER]Du er jo stadig et barn. Hvor har du h<>rt det? G<>[ENTER]ud og leg med vildhundene! "
gameforge.goldbar._310_say = "bliver du n<>d til at vente %s %s. "
gameforge.goldbar._320_say = "Du har ingen guldbarrer.[ENTER]Hvis du afleverer nogle guldbarrer, vil du f<>[ENTER]Yang for den. "
gameforge.goldbar._330_say = "Hvad? Du vil aflevere din guldbarre? Hvorfor i[ENTER]alverden har du s<> overhoved k<>bt den? Hvis du[ENTER]absolut vil bringe den tilbage, s<> har jeg intet[ENTER]imod det.[ENTER]Sort-vind-banden holder vagt, s<> jeg kan ikke[ENTER]g<>re det for ofte. <20>nsker du stadig at give den[ENTER]tilbage igen? "
gameforge.goldbar._340_select = "Tilbage. "
gameforge.goldbar._350_select = "Behold. "
gameforge.goldbar._360_say = "Her er dine Yang.[ENTER]Well, nu bliver jeg n<>d til at bringe den[ENTER]tilbage! "
gameforge.goldbar._370_say = "Har du overhoved guldbarrer?[ENTER]Jeg er meget besk<73>ftigt! S<> venlig kun at komme[ENTER]hvis du <20>nsker at handle. "
gameforge.goldbar._40_sayReward = "'Et offer af sort-vind-bande'-opgaven er kun[ENTER]tilg<6C>ngeligt for karakterer med level 30 eller[ENTER]h<>jere. "
gameforge.goldbar._50_say = "V<EFBFBD>r forsigtigt! Sort-vind-krigerne er blevet[ENTER]mistroiske. Det er bedst, at man forholder sig[ENTER]absolut stille. Lev i fred. "
gameforge.goldbar._60_sayReward = "En 'Et offer af Sort-vind-banden'-opgave er pt.[ENTER]ikke tilg<6C>ngeligt. "
gameforge.goldbar._70_say = "Psssst![ENTER]Her er der nogle sort-vind-krigerne gemt. Har du[ENTER]h<>rt om dem?[ENTER]Nej? Okay. Det er ikke s<> vigtigt. Ved du[ENTER]nogenlunde hvad der sker her? "
gameforge.goldbar._80_select = "Nej, i grunden ikke. "
gameforge.goldbar._90_select = "Ja, jeg ved. "
gameforge.goto_empire_castle = {}
gameforge.goto_empire_castle._100_say = "Teleportation til Listhmos borg "
gameforge.goto_empire_castle._10_npcChat = "G<EFBFBD> til borg-slaget "
gameforge.goto_empire_castle._110_say = "Kun de tappere krigere af Chunjo Riget kan g<>[ENTER]igennem denne portal. "
gameforge.goto_empire_castle._120_say = "Kun de tappere krigere af Jinno Riget kan g<>[ENTER]igennem denne portal. "
gameforge.goto_empire_castle._20_select = "Til Milaard borgen "
gameforge.goto_empire_castle._30_select = "Til Listhmos borg "
gameforge.goto_empire_castle._35_select = "Til Dendera borg "
gameforge.goto_empire_castle._40_say = "Du vil blive teleporteret til Milaard borg... "
gameforge.goto_empire_castle._50_say = "Du vil blive teleporteret til Listhmos slot... "
gameforge.goto_empire_castle._60_say = "Du vil blive teleporteret til Dendera slot... "
gameforge.goto_empire_castle._70_say = "Kun de tappere krigere af Shinsoo Riget kan g<>[ENTER]igennem denne portal. "
gameforge.goto_empire_castle._80_npcChat = "G<EFBFBD> til borg-slaget "
gameforge.goto_empire_castle._90_say = "Teleportation til Milaard borg "
gameforge.guild_building = {}
gameforge.guild_building._100_say = "jeg er kun ejendomsm<73>gler, og kan ikke s<>nke[ENTER]prisen. Du har brug for flere Yang. "
gameforge.guild_building._105_say = "Ordenen har k<>bt landet! "
gameforge.guild_building._10_sayTitle = "Ejendomsm<EFBFBD>gler: "
gameforge.guild_building._110_say = "Kom igen, n<>r du har overvejet sagen.[ENTER]Hvem der kommer f<>rst, f<>r arealet. "
gameforge.guild_building._20_say = "Jeg er ejendomsm<73>gler og er ansvarlig for salg af[ENTER]arealerne. Inden monsterne overtog midten af[ENTER]kontinenten havde vi nok arealer til allesammen.[ENTER]Nu s<>lger jeg landet kun til Ordens-ledere, der[ENTER]bruger det som Ordens-areal. <20>nsker du at k<>be[ENTER]arealet? "
gameforge.guild_building._30_say = "Som sagt f<>r, bliver arealet ikke solgt til[ENTER]enhver person.[ENTER]Jeg h<>ber du forst<73>r det. "
gameforge.guild_building._40_say = "En Orden, der allerede ejer noget grund, kan ikke[ENTER]k<>be yderligere arealer. "
gameforge.guild_building._50_say = "Der opstod en ordre-fejl. "
gameforge.guild_building._60_say = "For at k<>be dette areal skal din Orden mindst[ENTER]have level %s, prisen er %s. "
gameforge.guild_building._70_say = "Din Orden har ikke opn<70>et den kr<6B>vede level.[ENTER]Desv<73>rre. "
gameforge.guild_building._80_say = "<EFBFBD>nsker du at k<>be dette land? "
gameforge.guild_building._90_say = "Dette areal blev allerede solgt til en anden[ENTER]Orden. Desv<73>rre. "
gameforge.guild_building_alter_of_power = {}
gameforge.guild_building_alter_of_power._100_say = "Som du <20>nsker. Kom tilbage senere. "
gameforge.guild_building_alter_of_power._10_sayTitle = "Yaholo: "
gameforge.guild_building_alter_of_power._110_say = "Jeg tror du b<>r arbejde en smule mere p<> at[ENTER]udvikle din orden. I er i <20>jeblikket ikke st<73>rk[ENTER]nok til et bedre Alter. "
gameforge.guild_building_alter_of_power._120_say = "Jo h<>jere Ordens-level, jo bedre er dit alter af[ENTER]styrken som kan bygges. N<>r din Ordens-level[ENTER]<5D>ges, <20>ges Ordenens styrke. "
gameforge.guild_building_alter_of_power._130_say = "Hmm ... Din Orden ... "
gameforge.guild_building_alter_of_power._140_say = "Oh, nu er den blevet meget st<73>rkere![ENTER]Jeg vil forbedre dit Alter af styrken. For dette[ENTER]kr<6B>ves f<>lgende: "
gameforge.guild_building_alter_of_power._150_sayReward = "30 millioner Yang[ENTER]15 fundamentsten[ENTER]20 krydsfiner[ENTER]20 tr<74>stammer "
gameforge.guild_building_alter_of_power._160_say = "Godt. Jeg vil erstatte alteret med en ny bygning.[ENTER]Jeg g<>r s<> din orden nu har det bedst mulige[ENTER]alter. Mine lyk<79>nskninger! "
gameforge.guild_building_alter_of_power._170_say = "Din Orden kan ikke blive st<73>rkere. Der er ingen[ENTER]grund til at forbedre Alteret af styrken[ENTER]yderligere. "
gameforge.guild_building_alter_of_power._180_say = "Alteret af styrken er en bygning, der muligg<67>r at[ENTER]flere medlemmer kan v<>re i en Orden. "
gameforge.guild_building_alter_of_power._20_say = "Jeg er Yaholo, vagten for styrke alteret. Denne[ENTER]bygning g<>r det muligt for dig at acceptere flere[ENTER]medlemmer i din orden. N<>r din orden bliver[ENTER]st<73>rkere, kan du bygge et st<73>rre alter, og s<>[ENTER]v<>re i stand til at invitere endnu flere[ENTER]medlemmer. "
gameforge.guild_building_alter_of_power._30_say = "Hmm ... Din Orden ... "
gameforge.guild_building_alter_of_power._40_say = "Dens magt er klart vokset. <20>nsker du at udskifte[ENTER]det nuv<75>rende Alter af styrke med et st<73>rre et?[ENTER]Hvis ja, s<> har du brug for f<>lgende materialer: "
gameforge.guild_building_alter_of_power._50_sayReward = "25 millioner Yang[ENTER]10 fundamentsten[ENTER]15 krydsfiner[ENTER]10 tr<74>stammer "
gameforge.guild_building_alter_of_power._60_select = "Opgrader Alter af styrke. "
gameforge.guild_building_alter_of_power._70_select = "Opgrader IKKE alter af styrke. "
gameforge.guild_building_alter_of_power._80_say = "Godt. Jeg vil bygge et ny alter. "
gameforge.guild_building_alter_of_power._90_say = "Udbygningen af Alteret er ikke billigt: Jeg har[ENTER]brug for et betydeligt antal bygge materialer og[ENTER]Yang. Hvis ikke du kan give mig disse ting, s<>[ENTER]kan jeg ikke hj<68>lpe dig. Kom tilbage n<>r du har[ENTER]det hele! "
gameforge.guild_building_melt = {}
gameforge.guild_building_melt._100_say = "Dette er ikke den s<>gte genstand. "
gameforge.guild_building_melt._10_say = "Du skal samle 100 diamantsten for at fremstille[ENTER]en diamant. "
gameforge.guild_building_melt._120_say = "Tillykke - Forfinelsen er lykkedes. Du har nu: "
gameforge.guild_building_melt._130_say = "Du kan inds<64>tte en bedre alkymist n<>r du har[ENTER]3.000.000 Yang "
gameforge.guild_building_melt._140_say = "Du har ikke 3,000,000 Yang. "
gameforge.guild_building_melt._150_say = "Hvilken mineral-alkymist <20>nsker du at inds<64>tte? "
gameforge.guild_building_melt._160_say = "Denne specialisering er allerede aktiv. "
gameforge.guild_building_melt._170_say = "Luk "
gameforge.guild_building_melt._180_say = "Diamant "
gameforge.guild_building_melt._190_say = "Fossiler "
gameforge.guild_building_melt._200_say = "Kobber "
gameforge.guild_building_melt._20_say = "Sandsynligheden for sucess ligger p<> %s procent.[ENTER]Du har brug for %s Yang.[ENTER]Vil du pr<70>ve? "
gameforge.guild_building_melt._210_say = "S<EFBFBD>lv "
gameforge.guild_building_melt._220_say = "Guld "
gameforge.guild_building_melt._230_say = "Jade "
gameforge.guild_building_melt._240_say = "Ibentr<EFBFBD> "
gameforge.guild_building_melt._250_say = "Perle "
gameforge.guild_building_melt._260_say = "Hvid Guld "
gameforge.guild_building_melt._270_say = "Krystal "
gameforge.guild_building_melt._280_say = "Ametyst "
gameforge.guild_building_melt._290_say = "Himmelt<EFBFBD>re "
gameforge.guild_building_melt._30_say = "Du har brug for flere Yang. "
gameforge.guild_building_melt._40_say = "Tillykke - Forfinelsen er lykkedes. Du har nu: "
gameforge.guild_building_melt._50_say = "Forfinelsen er mislykket. "
gameforge.guild_building_melt._60_say = "Du har ikke 100 %s. "
gameforge.guild_building_melt._70_say = "Aus 100 sowie einem Geiststein oder kann gefertigt werden "
gameforge.guild_building_melt._90_say = "Uden en <20>nde-sten kan jeg ikke fremstille det. "
gameforge.guild_building_npc = {}
gameforge.guild_building_npc._10_sayTitle = "V<EFBFBD>bensmed: "
gameforge.guild_building_npc._20_say = "Oh, du er medlem af min orden! Hvis du <20>nsker at[ENTER]opgradere dit v<>ben, s<> bring dem til mig, og[ENTER]ikke til de nybegyndere inde i byen. Min[ENTER]succesrate er 10% h<>jere. Vores medlemmer f<>r[ENTER]ogs<67> 5% rabat. Bare giv mig v<>bnet du <20>nsker at[ENTER]opgradere, og jeg vil klare arbejdet. "
gameforge.guild_building_npc._30_say = "Mit navn er Sanley, og jeg er ansvarligt for at[ENTER]forbedre v<>ben.[ENTER]Jeg er meget bedre end landsby-smeden![ENTER]N<>r jeg forbedrer dit v<>ben <20>ges sandsynligheden[ENTER]for succes med 10%.[ENTER]Giv mig det v<>ben, der skal[ENTER]forbedres "
gameforge.guild_building_npc._40_sayTitle = "Rustningssmed: "
gameforge.guild_building_npc._50_say = "Ah, du er medlem af min orden! Det betyder at du[ENTER]kan give mig din rustning, skjold, sko og hjelm[ENTER]til opgradering. Min succesrate er 10% h<>jere end[ENTER]by smedjen! Jeg kan ogs<67> give medlemmer i ordenen[ENTER]5% rabat. Det er simpelt giv mig udstyret du[ENTER]<5D>nsker at f<> opgraderet. "
gameforge.guild_building_npc._60_say = "Mit navn er Stanton. Jeg er ansvarlig for[ENTER]opgradering af rustninger. Jeg er meget bedre end[ENTER]bysmedjen: Min succesrate er 10% h<>jre. Giv mig[ENTER]simpelt din rustning som du <20>nsker at jeg skal[ENTER]forbedre. "
gameforge.guild_building_npc._70_sayTitle = "Juvel<EFBFBD>r: "
gameforge.guild_building_npc._80_say = "Oh, du er medlem i min Orden![ENTER]Din succes-sandsynlighed <20>ges med 10% n<>r du[ENTER]lader dine smykker forbedre hos mig.[ENTER]Yderligere giver jeg vores medlemmer 5% rabat.[ENTER]Jeg kan forbedre armb<6D>nd, <20>rering og k<>der.[ENTER]Giv mig dit smykke, der skal blive[ENTER]forbedres! "
gameforge.guild_building_npc._90_say = "Mit navn er Starbuck, og jeg er ansvarligt for at[ENTER]forbedre smykker.[ENTER]Jeg er meget bedre end landsby-smeden![ENTER]N<>r jeg forbedrer dine smykker <20>ges[ENTER]sandsynligheden for succes med 10%.[ENTER]Jeg kan forbedre armb<6D>nd, <20>rering og k<>der.[ENTER]Giv mig det smykke, der skal forbedres! "
gameforge.guild_create = {}
gameforge.guild_create._10_sendLetter = "Hent bogen "
gameforge.guild_create._20_sayReward = "Forsynets Bog kr<6B>ves for at oprette en Orden. "
gameforge.guild_create._30_sayReward = "Du f<>r denne bog n<>r du har dr<64>bt en ledende ork[ENTER]med hj<68>lp fra en gruppe. "
gameforge.guild_create._40_sendLetter = "Du har bogen "
gameforge.guild_create._50_sayTitle = "Du har f<>et bogen "
gameforge.guild_create._60_sayReward = "Du har f<>et bogen om forsynet af den ledende ork. "
gameforge.guild_create._70_sayReward = "Landsbyvagten vil hj<68>lpe dig ved oprettelsen af[ENTER]en Orden. "
gameforge.guild_manage = {}
gameforge.guild_manage._100_npcChat = "GM: Vis Ordensinformationer "
gameforge.guild_manage._10_npcChat = "GM: Genindskrivelse "
gameforge.guild_manage._110_chat = "pc.has_guild: %s "
gameforge.guild_manage._120_say = "<EFBFBD>nsker du at forlade Ordenen? Ser ud til du kun[ENTER]har m<>dt f<> venner der. Du v<>lger selv. S<> <20>nsker[ENTER]du virkelig at forlade Ordenen? "
gameforge.guild_manage._130_say = "Okay. Jeg vil fjerne dig fra Ordenen. "
gameforge.guild_manage._140_say = "Hvad?[DELAY value;150] [/DELAY][ENTER][ENTER]Jeg har oprettet den med s<> megen flid, og nu[ENTER]<5D>nsker du at fjerne den? Din Ordens-erfaring og[ENTER]dine minder om vennerne g<>r tabt for altid![ENTER]<5D>nsker du virkelig at fjerne den Orden? "
gameforge.guild_manage._150_say = "Okay.[ENTER][ENTER]Jeg vil slette den Orden, du er formand for. "
gameforge.guild_manage._160_npcChat = "Opret Orden. "
gameforge.guild_manage._170_npcChat = "Opret Orden. "
gameforge.guild_manage._180_say = "Efter du har forladt en Orden, kan du ikke[ENTER]oprette en ny Orden de n<>ste par dage "
gameforge.guild_manage._190_say = "Opret.. "
gameforge.guild_manage._200_say = "Du har allerede slettet en Orden![ENTER]I de n<>ste dage kan du ikke oprette en ny "
gameforge.guild_manage._20_say = "Angiv venligst navn p<> brugeren, som du <20>nsker[ENTER]informationer om. "
gameforge.guild_manage._210_say = "Du <20>nsker at oprette en Orden?[ENTER]Muligheden for en Ordens-oprettelse n<>es f<>rst,[ENTER]n<>r du har opn<70>et level 40. Og du skal yderligere[ENTER]betale 200.000 Yang.[ENTER]<5D>nsker du at oprette en Orden? "
gameforge.guild_manage._220_say = "Det er ikke nok Yang! "
gameforge.guild_manage._230_say = "Din level er for lav, for at oprette en Orden. "
gameforge.guild_manage._30_sayTitle = "Denne bruger findes ikke. "
gameforge.guild_manage._40_say = "Check den tidligste dato for re-registration. "
gameforge.guild_manage._50_say = "Abgezogene Zeit Tag "
gameforge.guild_manage._55_say = "Ventetid "
gameforge.guild_manage._60_say = "Tid indtil opl<70>sning: %s dag(e) "
gameforge.guild_manage._65_say = "Ventetid "
gameforge.guild_manage._70_say = "Tidligste chance for at gentage fors<72>get: %s[ENTER]time(r) "
gameforge.guild_manage._75_say = "Resterende tid "
gameforge.guild_manage._80_select = "Tilpas her og nu "
gameforge.guild_manage._90_say = "Registrer her og nu. "
gameforge.guild_ranking = {}
gameforge.guild_ranking._10_say = "Din Orden har f<>lgende kampresultater:[ENTER][DELAY value;0][ENTER]|Ordensnavn |Points |Vundet |Uafgjort |Nederlag[ENTER]%s[/DELAY][ENTER] "
gameforge.guild_ranking._20_say = "Kampresultater fra 1. til 8. plads:[ENTER][DELAY value;0][ENTER]|Ordensnavn |Points |Vundet |Uafgjort |Nederlag[ENTER]%s[/DELAY][ENTER] "
gameforge.guild_ranking._30_say = "Din Orden placering er %s. "
gameforge.guild_ranking._35_say = "Antal point: %s "
gameforge.guild_war_bet = {}
gameforge.guild_war_bet._100_say = "Det er ikke nok Yang! "
gameforge.guild_war_bet._10_npcChat = "Ordens-krigs-v<>ddem<65>l "
gameforge.guild_war_bet._110_say = "Alt er klar. N<>r du har v<>ddet rigtigt og[ENTER]Ordens-krigen er forbi, vil dit udbytte ligge i[ENTER]dit lager. Held og lykke! "
gameforge.guild_war_bet._20_sayTitle = "Ordens-v<>ddem<65>l. "
gameforge.guild_war_bet._30_say = "K<EFBFBD>b en v<>ddem<65>ls seddel til dit Rige.[ENTER][ENTER]1. For alle ordenskrige, er der en[ENTER]forudannonceret forudsigelse af det mulige[ENTER]resultat, annoncerende de potentielle vindere.[ENTER]2. Du kan k<>be en v<>ddem<65>ls seddel, herp<72> kan du[ENTER]skrive om du tror at den orden du tror p<> vil[ENTER]opn<70> det forudsagte resultat.[ENTER]3. Valget bliver bestemt af v<>dde-butikken. Efter[ENTER]Ordenskrigen f<>r du en meddelelse om du vandt[ENTER]eller tabte.[ENTER][ENTER]*10% af det vundne bel<65>b bliver udbetalt til dit[ENTER]Rige. "
gameforge.guild_war_bet._35_table = "%s imod %s "
gameforge.guild_war_bet._40_sayTitle = "Slagforvalter: "
gameforge.guild_war_bet._45_say = " med "
gameforge.guild_war_bet._50_say = "Pt. er der ingen Ordens-krig, som du kan s<>tte[ENTER]v<>ddem<65>l p<>. "
gameforge.guild_war_bet._60_say = "For hvilken Ordens-kamp vil du k<>be v<>dde-sedler? "
gameforge.guild_war_bet._70_say = "Listen viser, at du allerede har k<>bt en[ENTER]v<>ddeseddel for denne Ordenskamp.[ENTER]Du kan kun k<>be en v<>ddeseddel for hver Orden. "
gameforge.guild_war_bet._80_say = "Orden %s har en anst<73>ndig chance for at besejre[ENTER]%s med %d point.[ENTER]Hvilken orden vil du v<>dde p<>? "
gameforge.guild_war_bet._90_sayTitle = "Slagforvalter: "
gameforge.guild_war_join = {}
gameforge.guild_war_join._10_say = "%s vil du deltage i en kamp? "
gameforge.hair = {}
gameforge.hair._010_npcChat = "Skift frisure "
gameforge.hair._011_sayTitle = {}
gameforge.hair._012_say = {}
gameforge.hair._013_say = "Dette er ikke en frisure. "
gameforge.hair._014_say = "Jeg kunne ikke skifte din frisure. Den passer[ENTER]ikke til din klasse eller til dit k<>n. "
gameforge.hair._030_npcChat = "Skift frisure "
gameforge.hair._040_say = "Din frisure tilh<6C>rer stadig det gamle system. Jeg[ENTER]kan bytte det til en h<>rstil fra det nye outfit[ENTER]system, s<> den ikke g<>r tabt. Det er rigtigt nemt[ENTER]at lave. Skal jeg skifte din frisure nu? "
gameforge.hair._050_say = "Du kalder det der en frisure? Meget sjovt.[ENTER]Beklager, du har ikke en frisure fra det gamle[ENTER]system, jeg kan ikke hj<68>lpe dig. Hav en god dag! "
gameforge.hair._060_say = "Jeg kender ikke denne frisure. "
gameforge.hair._070_say = "Beklager, jeg kan ikke hj<68>lpe dig. Kontakt[ENTER]venligst support. "
gameforge.hair._080_say = "Du har modtaget din nye frisure. "
gameforge.hair._090_say = "Denne frisure er allerede blevet skiftet. "
gameforge.hair._100_say = "V<EFBFBD>rsgo. Nu kan du bruge outfit systemet. "
gameforge.hair._10_stringFormat = "USE_ITEM(%s) "
gameforge.hair._110_notice = "Oplysning: Kaptajnen i f<>rste by leder efter dig.[ENTER]Du har stadig en gammel frisure. G<> til ham og[ENTER]byt din nuv<75>rende frisure til en frisure[ENTER]genstande fra det nye outfit system.[ENTER]Det vil sikre at du ikke mister din nuv<75>rende[ENTER]frisure. "
gameforge.hair._20_stringFormat = "END_SEC(%s) "
gameforge.hair_shop = {}
gameforge.hair_shop._100_say = "Du har ikke nok Yang Det koster 500.000 Yang ...[ENTER]500.000 Yang! "
gameforge.hair_shop._10_npcChat = "Nulstil frisure "
gameforge.hair_shop._110_say = "<EFBFBD>rgerligt. Jeg ville gerne have brugt min saks.[ENTER]Men jeg kan virkelig godt lide din nuv<75>rende[ENTER]frisure ogs<67>. Farvel! "
gameforge.hair_shop._20_sayTitle = "Ariyoung: "
gameforge.hair_shop._30_say = "Du har en meget interessant h<>rstil nu, men din[ENTER]gamle stil kl<6B>dte dig ogs<67> virkelig godt. Hvis du[ENTER]er interesseret, kan jeg genoprette din gamle[ENTER]stil. Hvad siger du? For 500.000 Yang vil vi have[ENTER]en aftale. "
gameforge.hair_shop._40_select = "Gendan gamle frisure "
gameforge.hair_shop._50_select = "Behold nuv<75>rende frisure "
gameforge.hair_shop._60_say = "En god beslutning.[ENTER]V<>r venlig og vent. "
gameforge.hair_shop._70_say = "Ariyoung p<>begynder entusiastisk klipningen af[ENTER]din h<>rstil. Hendes sakse bev<65>ger sig s<> hurtigt[ENTER]at du begynder at frygte for dine <20>re. Men inden[ENTER]du n<>r at blive nerv<72>s stopper Ariyoung og[ENTER]beundre sit arbejde. "
gameforge.hair_shop._80_say = "Hm, m<>ske vil jeg sk<73>re en lille smule mere v<>k[ENTER]her ovre...[ENTER]Og en lille smule her... "
gameforge.hair_shop._90_say = "Hmm.. f<>rdig![ENTER]Det er da smukt! "
gameforge.harvest_festival = {}
gameforge.harvest_festival._010_targetVid = "Wonda-Rim: "
gameforge.harvest_festival._020_sayTitle = "Wonda-Rim: "
gameforge.harvest_festival._025_npcChat = "Udveksling af riskager "
gameforge.harvest_festival._030_say = "Du har indsamlet %s riskager! N<>r du har 30 af[ENTER]dem kan du bytte dem til en v<>rdifuld genstand[ENTER]ved mig. Vil du v<>lge din bel<65>nning nu? "
gameforge.harvest_festival._040_select = "Ja Tak! "
gameforge.harvest_festival._050_select = "Jeg vil g<>re det senere. "
gameforge.harvest_festival._060_say = "Kom tilbage n<>r du <20>ndrer mening! "
gameforge.harvest_festival._070_say = "Hvilken bel<65>nning vil du have? "
gameforge.harvest_festival._080_say = "Kom tilbage n<>r du har n<>et en afg<66>relse. "
gameforge.harvest_festival._090_select = "R<EFBFBD>d kiste af ibentr<74> (55 Kager) "
gameforge.harvest_festival._100_select = "V<EFBFBD>rdifuld ibentr<74>skiste (50 Kager) "
gameforge.harvest_festival._110_select = "M<EFBFBD>ne Eliksir (M) (45 Kager) "
gameforge.harvest_festival._120_select = "Gul ibentr<74>skiste (30 Kager) "
gameforge.harvest_festival._125_select = "Flere pr<70>mier "
gameforge.harvest_festival._130_select = "Lysegr<EFBFBD>n tr<74>kiste (65 Kager) "
gameforge.harvest_festival._135_select = "Gr<EFBFBD>n ibentr<74>skiste (75 Kager) "
gameforge.harvest_festival._140_select = "Sol Eliksir (M) (60 Kager) "
gameforge.harvest_festival._150_select = "Bl<EFBFBD> ibentr<74>skiste (75 Kager) "
gameforge.harvest_festival._160_select = "Purpur ibentr<74>skiste (80 Kager) "
gameforge.harvest_festival._170_select = "Annuller "
gameforge.harvest_festival._180_say = "Du har endnu ikke nok ris kager til at bytte for[ENTER]denne genstand. G<> tilbage p<> jagt! "
gameforge.harvest_festival._190_say = "Du har truffet en klog beslutning. "
gameforge.harvest_festival._200_say = "Som tak for %s riskager, jeg giver dig: %s "
gameforge.harvest_festival._210_say = "Er du sikker p<> at du <20>nsker denne vare? "
gameforge.harvest_festival._220_select = "Ja, jeg er sikker! "
gameforge.harvest_festival._230_say = "Du har modtaget %s. "
gameforge.harvest_festival._240_say = "Du kan finde mig her, hvis du vil bringe mig[ENTER]nogle flere ris kager. "
gameforge.harvest_festival._250_npcChat = "Jagt R<>verne! "
gameforge.harvest_festival._260_sayTitle = "Handu-Up: "
gameforge.harvest_festival._270_say = "Tak for at returnere vores forsyninger. Du har[ENTER]reddede os fra et virkelig desperat situation! "
gameforge.harvest_festival._280_say = "Vi er taknemmelige for, at du jagter r<>verne og[ENTER]bringer vores forsyninger tilbage! "
gameforge.harvest_festival._290_say = "Du har allerede plyndret %s riskager p<> denne[ENTER]opgave! "
gameforge.harvest_festival._300_say = "Du b<>r ikke s<>tte dig selv i fare uden grund![ENTER]Bring riskagerne til Wonda-Rim. Han vil bel<65>nne[ENTER]dig for dem. Jo flere riskager du aflevere til[ENTER]ham, jo mere v<>rdifuld vil din bel<65>nning v<>re. "
gameforge.harvest_festival._310_say = "Du har bragt alle vores forsyninger tilbage! Vi[ENTER]skylder dig en stor tak. Uden dig, ville vi have[ENTER]v<>ret i virkelige problemer! "
gameforge.harvest_festival._320_say = "En stor del af vores forsyninger mangler stadig.[ENTER]Kan vi forts<74>tte med at stole p<> dig? "
gameforge.harvest_festival._330_select = "Selvf<EFBFBD>lgelig. "
gameforge.harvest_festival._340_select = "Jeg vil hj<68>lpe jer alle senere. "
gameforge.harvest_festival._350_say = "Jeg vil vente p<> dig her. "
gameforge.harvest_festival._360_say = "Opgave %s[ENTER]Du kan acceptere denne opgave i alt ti gange. "
gameforge.harvest_festival._370_say = "Vi ville have v<>re fortabt uden dig. vil du[ENTER]forts<74>tte med at hj<68>lpe? En stor del af vores[ENTER]forsyninger mangler stadig. "
gameforge.harvest_festival._380_select = "Ja, jeg forts<74>tter "
gameforge.harvest_festival._390_select = "Jeg kommer tilbage senere. "
gameforge.harvest_festival._400_say = "Du er en modig kriger. V<>r rar at forts<74>tte![ENTER][ENTER]Opgave %s[ENTER]Du kan acceptere denne opgave i alt ti gange. "
gameforge.harvest_festival._410_say = "Helveds Hund "
gameforge.harvest_festival._420_say = "Flamme-<2D>nd "
gameforge.harvest_festival._430_say = "M<EFBFBD>rk fanatiker "
gameforge.harvest_festival._440_say = "Vild infanterist "
gameforge.harvest_festival._450_say = "Hvid-Ed soldat "
gameforge.harvest_festival._460_say = "Alpha-bl<62>ulv "
gameforge.harvest_festival._470_say = "Hj<EFBFBD>lp os! "
gameforge.harvest_festival._480_say = "Vores landsby er blevet invaderet af %s! Disse[ENTER]tyve har stj<74>let vores riskage forsyninger. Vi[ENTER]ved ikke hvad vi skal g<>re! Hvad kan vi spise nu?[ENTER]Kan du hj<68>lpe os? Jagt r<>verne og samle deres[ENTER]bytte. Vi vil bel<65>nne dig godt. "
gameforge.harvest_festival._490_select = "Jeg vil hj<68>lpe dig! "
gameforge.harvest_festival._500_select = "Jeg kan desv<73>rre ikke "
gameforge.harvest_festival._510_say = "Uden din hj<68>lp, vil vi helt sikkert sulte. Du kan[ENTER]finde mig her, hvis du beslutter at <20>ndre din[ENTER]mening. "
gameforge.harvest_festival._520_sendLetter = "Jagt R<>verne! "
gameforge.harvest_festival._530_say = "Bek<EFBFBD>mp 30 %s og vend derefter tilbage til[ENTER]Handu-Up. "
gameforge.harvest_festival._540_select = "Jeg opgiver. "
gameforge.harvest_festival._550_select = "Bring s<> mange riskager, som du kan plyndre fra r<>verne. Jeg giver dig en fyrstelig bel<65>nning! "
gameforge.harvest_festival._560_notice = "Du har besejret r<>verne og har modtaget %s[ENTER]riskager. Vend nu tilbage til Handu-Up. "
gameforge.harvest_festival._570_npcChat = "P<EFBFBD> jagt efter R<>verne "
gameforge.harvest_festival._580_say = "V<EFBFBD>r venlig og bring vores forsyninger tilbage til[ENTER]os! "
gameforge.harvest_festival._590_say = "Mens du var v<>k, blev vores landsby angrebet igen! "
gameforge.harvest_festival._600_say = "Helveds Vandmand "
gameforge.harvest_festival._610_say = "Zombie "
gameforge.harvest_festival._620_say = "Flamme-kriger "
gameforge.harvest_festival._630_say = "Oksefr<EFBFBD>-general "
gameforge.harvest_festival._640_say = "M<EFBFBD>rk besv<73>rger "
gameforge.harvest_festival._650_say = "M<EFBFBD>rk kriger "
gameforge.harvest_festival._660_say = "Vild Helliget "
gameforge.harvest_festival._670_say = "Brunbj<EFBFBD>rn "
gameforge.harvest_festival._680_say = "Denne gang bliver vi angrebet af %s.[ENTER]V<>r venlig ikke at svigte os nu! "
gameforge.harvest_festival._690_select = "Du kan regne med mig! "
gameforge.harvest_festival._700_select = "Jeg vil gerne have min bel<65>nning. "
gameforge.harvest_festival._710_say = "Vi takker for din hj<68>lp. G<> til Wonda-Rim nu og[ENTER]veksle de plyndrede riskager til din bel<65>nning. "
gameforge.harvest_festival._715_say = "G<EFBFBD> p<> jagt[ENTER]efter %s! Men drag ikke afsted p<> egen h<>nd.[ENTER]Du vil kun v<>re i stand til at sl<73> fjenden i en[ENTER]gruppe. Ops<70>g mindst en mere partner med henblik[ENTER]p<> at fuldf<64>re denne opgave. "
gameforge.harvest_festival._720_say = "Bek<EFBFBD>mp 60 %s og vend tilbage til Handu-Up. "
gameforge.harvest_festival._730_say = "Fra hvad jeg kan se, har du fundet nogle kollega[ENTER]krigere til at g<> med dig p<> jagt. "
gameforge.harvest_festival._740_say = "Dan en gruppe for at jage de r<>vere. Ops<70>g et[ENTER]medlem mere og g<> ud sammen p<> jagt. "
gameforge.harvest_festival._750_npcChat = "Jeg bringer riskager. "
gameforge.harvest_festival._760_say = "Du har bragt hele vores forsyning tilbage til os![ENTER]vi skylder dig en stor tak. Uden dig, ville vi[ENTER]have v<>ret i en virkelig desperat situation! "
gameforge.harvest_festival._770_say = "Fantastisk! Jeg kan se, at du allerede har[ENTER]plyndret nogle riskager. "
gameforge.harvest_festival._780_say = "Du har allerede plyndret %s riskager! Du vil[ENTER]finde mig her, n<>r du <20>nsker at veksle dem til[ENTER]din bel<65>nning. "
gameforge.harvest_festival._790_say = "Du har bragt alle vores forsyninger tilbage til[ENTER]os! Vi skylder dig en stor tak. Uden dig, ville[ENTER]vi have v<>ret i en virkelig desperat situation! "
gameforge.harvest_festival._795_say = "Monstrene har stadig en stor del af vor[ENTER]forsyninger. Vil du g<> tilbage i kamp for os? "
gameforge.harvest_festival._800_say = "Uden din hj<68>lp ville vi have sultet. I disse[ENTER]h<>rde tider, har vi v<>ret afh<66>ngig af riskager[ENTER]som vores prim<69>re f<>devare. "
gameforge.harvest_festival._810_say = "R<EFBFBD>dt vildsvin "
gameforge.harvest_festival._820_say = "Vildsvin "
gameforge.heavens_cave_escape = {}
gameforge.heavens_cave_escape._010_npcChat = "Forlad Forbandelsens grotte "
gameforge.heavens_cave_escape._020_say_title = "Heuk-Young: "
gameforge.heavens_cave_escape._030_say = "Vil du virkelig forlade Forbandelsens grotte? "
gameforge.heavens_cave_escape._040_say = "En klog beslutning. Det er for farligt at blive[ENTER]her l<>ngere. G<> ud og plej dine s<>r f<>rst. "
gameforge.heavens_cave_escape._050_say = "Du er meget modig. Held og lykke i dybet af dette[ENTER]forf<72>rdelig sted... "
gameforge.heavens_cave_keyquest = {}
gameforge.heavens_cave_keyquest._010_target = "Seon-Hae "
gameforge.heavens_cave_keyquest._020_npcChat = "I grotten "
gameforge.heavens_cave_keyquest._030_say = "Lyt opm<70>rksomt min dreng! Jeg fort<72>ller dig kun[ENTER]denne historie en gang... "
gameforge.heavens_cave_keyquest._040_say = "Lyt opm<70>rksomt min pige! Jeg fort<72>ller dig kun[ENTER]denne historie en gang... "
gameforge.heavens_cave_keyquest._050_say = "Nu om stunder tilbeder vi Drageguden, men engang[ENTER]vogtede tre guder over os. Men Bahar-Taraji,[ENTER]skabelsens gudinde, blev myrdet af hendes[ENTER]skinsyge bror Beran-Setaou. Den tredje gud,[ENTER]Baljit-Elvedin, som vi i dag kender som[ENTER]Drageguden, begav sig til at s<>rge dybt over sin[ENTER]s<>ster. "
gameforge.heavens_cave_keyquest._060_say = "En kamp br<62>d ud mellem de to br<62>dre, som[ENTER]Drageguden vandt. Rygtet siger, at spor fra[ENTER]kampen stadig kan findes p<> stedet hvor[ENTER]sk<73>nderiet fandt sted. Beran-Setaou blev lukket[ENTER]inde i en grotte efter hans nederlag, en grotte[ENTER]der senere blev kendt som Forbandelsens Grotte. "
gameforge.heavens_cave_keyquest._070_say = "Grotten er forseglet og bliver bevogtet af[ENTER]medlemmer af Baljit-Elvedins orden. Du skal[ENTER]aflevere en blodsten for at f<> adgang. Jeg ved[ENTER]hvordan man producerer disse sten, men det er[ENTER]ikke nemt. "
gameforge.heavens_cave_keyquest._080_say = "Det begyndte med t<>rerne som Drageguden gr<67>d over[ENTER]hans s<>ster, de blev senere til sten der faldt[ENTER]ned over jorden. Du kan stadig finde dem i[ENTER]ildlandet Doyyumhawn. Skaf 7 af disse t<>rer og[ENTER]fire stykker obsidian fra flammerne der lever der[ENTER]og bring dem til mig. "
gameforge.heavens_cave_keyquest._090_say_reward = "Saml 7 forsillet t<>rer og 4 stykker obsidian i[ENTER]Doyyumhwan. "
gameforge.heavens_cave_keyquest._100_say = "Du beh<65>ver endnu en blodsten for at komme fordi[ENTER]vogteren af ordenen? S<> saml yderligere syv[ENTER]fossilet t<>rer og fire stykker obsidian i[ENTER]ildlandet Doyyumhwan. "
gameforge.heavens_cave_keyquest._110_say = "Du skal bruge endnu en blodsten? Koe-Pung er ikke[ENTER]den klogeste, men du burde vente lidt, ellers[ENTER]opdager han m<>ske at du ikke er med i hans orden. "
gameforge.heavens_cave_keyquest._120_say = "Et par timer, jeg ville sige: %s "
gameforge.heavens_cave_keyquest._130_say = "En time og %s minutter "
gameforge.heavens_cave_keyquest._140_say = "Vent %s minutter endnu. "
gameforge.heavens_cave_keyquest._150_say_title = "Fossilet t<>re "
gameforge.heavens_cave_keyquest._160_say = "Her er en af Dragegudens fossilet t<>rer der er[ENTER]faldet ned p<> jorden. "
gameforge.heavens_cave_keyquest._170_1_select = "Tag t<>ren "
gameforge.heavens_cave_keyquest._170_2_select = "Forts<EFBFBD>t s<>gningen efter t<>rerne her "
gameforge.heavens_cave_keyquest._170_3_select = "G<EFBFBD>r intet "
gameforge.heavens_cave_keyquest._180_say = "Du har modtaget en fossilet t<>re. "
gameforge.heavens_cave_keyquest._190_say_title = "Fossilet t<>re "
gameforge.heavens_cave_keyquest._200_say = "Du beslutter dig for at lede efter flere t<>rer og[ENTER]finder: %s "
gameforge.heavens_cave_keyquest._210_say = "Kreaturerne i omr<6D>det bem<65>rker dig nu! "
gameforge.heavens_cave_keyquest._220_say = "G<EFBFBD> til ildlandet Doyyumhwan og led efter[ENTER]Baljit-Elvedin, Dragegudens fossilet t<>rer. Du[ENTER]b<>r ogs<67> samle obsidian ved at dr<64>be Flammer. "
gameforge.heavens_cave_keyquest._230_say = "Fossilet t<>rer kr<6B>vet: %s "
gameforge.heavens_cave_keyquest._240_say = "Obsidian kr<6B>vet: %s "
gameforge.heavens_cave_keyquest._250_notice = "Du har samlet nok t<>rer! "
gameforge.heavens_cave_keyquest._260_notice = "Du finder obsidian ved denne flamme! "
gameforge.heavens_cave_keyquest._270_notice = "Du har samlet den kr<6B>vede m<>ngde obsidian! "
gameforge.heavens_cave_keyquest._280_say = "G<EFBFBD> tilbage til Seon-Hae med de fossile t<>rer og[ENTER]det obsidian du fandt. "
gameforge.heavens_cave_keyquest._290_say = "Seon-Hae er i: %s "
gameforge.heavens_cave_keyquest._300_say = "Baljit-Elvedins t<>rer! Jeg transformerer dem[ENTER]tilbage til deres flydende form og s<>tter dem ind[ENTER]i obsidian-glasset. Deres kr<6B>fter tillader dig at[ENTER]tilkalde gudinden Bahar-Taraji! "
gameforge.heavens_cave_keyquest._310_say = "Hendes <20>nd vandrer p<> jorden. Hendes stemme vil[ENTER]tale til dig n<>r du b<>rer t<>rerne med dig. Led[ENTER]efter hende i den r<>de skov Lungsam! "
gameforge.heavens_cave_keyquest._320_say = "Her, tag denne vase og led efter Bahar-Tarajis[ENTER]stemme. "
gameforge.heavens_cave_keyquest._330_say = "Led efter Bahar-Tarajis stemme i den r<>de skov[ENTER]Lungsam. Selvom du ikke kan se gudindens <20>nd, s<>[ENTER]kan du f<>le hendes tilstedev<65>relse. "
gameforge.heavens_cave_keyquest._335_say = "En stille hviskende lyd hyler i vinden: G<> til et[ENTER]sikkert sted... Vi kan ikke tale her...[ENTER]Klik p<> missions rullen for at snakke med[ENTER]sp<73>gelset. "
gameforge.heavens_cave_keyquest._340_say = "I det fjerne lyder stemmen fra den myrdede[ENTER]gudinde Bahar-Taraji... "
gameforge.heavens_cave_keyquest._350_say = "Min broders t<>rer... Han s<>rgede over mig i s<>[ENTER]lang tid, og alligevel kunne han ikke straffe[ENTER]Beran-Setaou for hans misgerninger. "
gameforge.heavens_cave_keyquest._360_say = "Han kunne ikke konfrontere sin bror Beran-Setaou,[ENTER]<5D>del<65>ggeren, den som folket frygtede. "
gameforge.heavens_cave_keyquest._370_say = "Men du... Hvem er du? Du er anderledes! Du er[ENTER]ikke bange for ham. Tv<54>rtimod, jeg kan se at du[ENTER]s<>ger kamp. "
gameforge.heavens_cave_keyquest._380_say = "%s! Tag disse dr<64>ber af mit blod. Lav en blodsten[ENTER]af dem og s<>rg for at Beran-Setaou betaler for[ENTER]hans misgerninger. Forbandelsens grotte er ikke[ENTER]langt herfra. "
gameforge.heavens_cave_keyquest._390_say = "I det fjerne lyder stemmen fra den myrdede[ENTER]gudinde Bahar-Taraji... "
gameforge.heavens_cave_keyquest._400_say = "%s! Jeg genkender dig! "
gameforge.heavens_cave_keyquest._410_say = "Du har givet mig min broders t<>rer for at tr<74>ste[ENTER]mig og du vil derfor modtage mit blod som[ENTER]bel<65>nning, s<> du kan forts<74>tte kampen. "
gameforge.heavens_cave_keyquest._420_say = "G<EFBFBD> tilbage til Seon-Hae med Bahar-Tarajis blod. "
gameforge.heavens_cave_keyquest._430_say = "Seon-Haes <20>jne bliver fjerne da hun tager[ENTER]bloddr<64>berne fra dig... "
gameforge.heavens_cave_keyquest._440_say = "Blodet fra en <20>gte gudinde! Hurtigt, lad mig lave[ENTER]det om til en blodsten inden det t<>rrer ind. "
gameforge.heavens_cave_keyquest._450_say = "Vogteren Koe-Pung vil lade dig bruge portalen der[ENTER]leder ind til forbandelsens grotte hvis du har en[ENTER]blodsten p<> dig. Men, det vil kun virke en gang.[ENTER]Hvis du skal bruge flere blodsten, s<> kom tilbage[ENTER]til mig. Desv<73>rre kan jeg kun producere en[ENTER]blodsten hver dag, s<> vi ikke tiltr<74>kker ordnens[ENTER]vrede. "
gameforge.heavens_cave_keyquest._460_say_reward = "Seon-Hae kan producere flere blodsten til dig,[ENTER]men kun en per dag. "
gameforge.heavens_cave_keyquest._470_say = "Jeg vil lave Bahar-Tarajis blod om til en[ENTER]blodsten. M<> den tjene dig godt. "
gameforge.heavens_cave_keyquest._480_say_reward = "Jeg kan kun lave en blodsten om dagen.[ENTER]Ellers bliver Koe-Pung mist<73>nksom. "
gameforge.horse_exchange_ticket = {}
gameforge.horse_exchange_ticket._10_npcChat = "Kupon til en heste medalje! "
gameforge.horse_exchange_ticket._20_sayTitle = "Stald-kn<6B>gt: "
gameforge.horse_exchange_ticket._30_say = "Denne kupon bliver brugt til at f<> en heste[ENTER]medalje. Du kan f<> s<>dan en heste medalje. <20>nsker[ENTER]du at bytte? "
gameforge.horse_exchange_ticket._40_select = "Byt "
gameforge.horse_exchange_ticket._50_say = "Du har f<>et en heste medalje. "
gameforge.horse_guard = {}
gameforge.horse_guard._10_npcChat = "Informationer omkring hesten "
gameforge.horse_guard._20_say = "For at starte en heste-mission har du brug for en[ENTER]heste medalje. Du finder dem i abe-grotten. "
gameforge.horse_guard._30_say = "Der er heste til tre niveauer af ryttere:[ENTER]begynder, Krigshest og Milit<69>rhest.[ENTER]N<>r du har <20>vet nok og <20>nsker at komme til det[ENTER]n<>ste niveau, skal du best<73> en pr<70>ve. "
gameforge.horse_guard._40_say = "Heste har brug for forskellig mad, alt efter[ENTER]deres kunnen.[ENTER]Begynderheste spiser h<>, Krigsheste spiser[ENTER]guler<65>dder og Milit<69>rheste spiser kun r<>d[ENTER]ginseng. Man kunne mene, at de er mere kr<6B>sne end[ENTER]mennesker. "
gameforge.horse_guard._50_say = "Din hest er rask, n<>r den vises gr<67>n, sulten n<>r[ENTER]den er gul og r<>d betyder underern<72>ring.[ENTER]Du skal fodre hesten, for at komme fra gul eller[ENTER]r<>d til gr<67>n.[ENTER]Det er meget alvorligt n<>r din hest d<>r. "
gameforge.horse_guard._60_say = "Mens du ridder p<> hesten, udmattes den og dens[ENTER]sundhed sv<73>kkes. Du kan ikke ridde p<> en hest der[ENTER]er syg. Derfor skal du af og til holde et hvil[ENTER]med hesten. "
gameforge.horse_guard._70_say = "Der er rygter om en abe-plante der kan genoplive[ENTER]d<>de heste. Men planten bliver st<73>rkt beskyttet[ENTER]af aber og der er sv<73>rt at f<> fat i det. Det[ENTER]siges, at n<>r man bliver taget til fange af[ENTER]aberne, s<> forbandes og forvandles man til en[ENTER]abe. "
gameforge.horse_guard._80_say = "En rytterens f<>rdigheder kan variere meget.[ENTER]Hvis du har en Heste medalje, kan du forbedre[ENTER]hestens level. "
gameforge.horse_levelup = {}
gameforge.horse_levelup._100_say = "Dr<EFBFBD>b sort ork fra hesten. St<53>r du af, har du tabt. "
gameforge.horse_levelup._10_makequestbutton = "Dr<EFBFBD>b Bo! "
gameforge.horse_levelup._110_makequestbutton = "Dr<EFBFBD>b M<>rk plage<67>nd! "
gameforge.horse_levelup._120_say = "Dr<EFBFBD>b M<>rk plage<67>nd fra hesten.[ENTER]St<53>r du af, har du tabt. "
gameforge.horse_levelup._130_makequestbutton = "Dr<EFBFBD>b klo-gift-edderkoppen! "
gameforge.horse_levelup._140_say = "Dr<EFBFBD>b en klo-giftedderkoppen fra hesten St<53>r du[ENTER]af, har du tabt "
gameforge.horse_levelup._150_makequestbutton = "Dr<EFBFBD>b <20>rkenbandit! "
gameforge.horse_levelup._160_say = "Dr<EFBFBD>b en <20>rkenbandit fra hesten St<53>r du af, har du[ENTER]tabt. "
gameforge.horse_levelup._170_makequestbutton = "Dr<EFBFBD>b is-golem! "
gameforge.horse_levelup._180_sayTitle = "Dr<EFBFBD>b en is-golem! "
gameforge.horse_levelup._190_say = "Dr<EFBFBD>b en is-golem fra hesten St<53>r du af, har du[ENTER]tabt. "
gameforge.horse_levelup._200_say = "Dr<EFBFBD>b en is-golem fra hesten St<53>r du af, har du[ENTER]tabt. "
gameforge.horse_levelup._20_say = "Dr<EFBFBD>b Bo fra hesteryggen St<53>r du af, har du tabt. "
gameforge.horse_levelup._210_makequestbutton = "Dr<EFBFBD>bt en kamptiger! "
gameforge.horse_levelup._220_say = "Dr<EFBFBD>b en kamptiger fra hesten St<53>r du af, har du[ENTER]tabt. "
gameforge.horse_levelup._230_npcChat = "Hvordan k<>mper man fra en hest? "
gameforge.horse_levelup._240_sayTitle = "Stald-kn<6B>gt: "
gameforge.horse_levelup._250_say = "Din hest er blevet fuldt uddannet. Du b<>r[ENTER]koncentrere dig om at styrke din hest nu. "
gameforge.horse_levelup._260_say = "Du har brug for en heste medalje, for at tr<74>ne[ENTER]din hest.[ENTER]Resultatet vil blive noteret i[ENTER]den. "
gameforge.horse_levelup._270_say = "Heste har brug for pauser.[ENTER]Pr<50>v igen imorgen. "
gameforge.horse_levelup._280_say = "Din hest er meget udmattet.[ENTER]Giv den en lille pause. "
gameforge.horse_levelup._290_say = "Din hest er meget sulten.[ENTER]Giv den noget at spise. "
gameforge.horse_levelup._300_say = "Kom riddende til mig. "
gameforge.horse_levelup._30_makequestbutton = "Dr<EFBFBD>b Chuong! "
gameforge.horse_levelup._310_say = "Angrebet fra hesteryggen er sv<73>re end simpel[ENTER]ridning. Men de samme regler g<>lder her: <20>velse[ENTER]g<>r mester. Hvis du falder ned, fejler du. S<> v<>r[ENTER]forsigtig! Dine resulter vil blive optegnet p<>[ENTER]din hestemedalje. "
gameforge.horse_levelup._320_makequestbutton = "S<EFBFBD>g heste medaljen! "
gameforge.horse_levelup._330_say = "Du har brug for en heste medalje for at l<>re at[ENTER]k<>mpen fra hesteryg.[ENTER]Du finder dem i abe-grotten. "
gameforge.horse_levelup._340_makequestbutton = "Angreb fra hesteryg mislykket "
gameforge.horse_levelup._350_say = "Du er faldet ned eller st<73>et af.[ENTER]Din opgave blev ikke best<73>et. "
gameforge.horse_levelup._360_makequestbutton = "Tilbage til stald-kn<6B>gten "
gameforge.horse_levelup._370_say = "N<EFBFBD>r du tager tilbage til ham, kan du l<>se om din[ENTER]success. "
gameforge.horse_levelup._380_say = "Er alt g<>et godt?[ENTER]Din tr<74>ning forts<74>tter imorgen.[ENTER]Dine fremskridt bliver noteret i heste medaljen.[ENTER]Du kan selv checke den. "
gameforge.horse_levelup._390_makequestbutton = "Tr<EFBFBD>ningsresultater "
gameforge.horse_levelup._400_qSetTitle = "Tr<EFBFBD>ningsresultater "
gameforge.horse_levelup._40_say = "Dr<EFBFBD>b Chuong fra hesteryg St<53>r du af, har du tabt. "
gameforge.horse_levelup._410_say = "Din hest har ikke nok tr<74>ning. "
gameforge.horse_levelup._420_say = "Din hest kan stige en i level. "
gameforge.horse_levelup._430_say = "Angreb fra hesteryg mislykket.[ENTER]G<> tilbage til stald-kn<6B>gten for at pr<70>ve igen. "
gameforge.horse_levelup._440_say = "Hestetr<EFBFBD>ning lykkes "
gameforge.horse_levelup._450_say = "Dit heste-level er %s "
gameforge.horse_levelup._460_say = "Tag tilbage til stald-kn<6B>gten for at vidreuddanne[ENTER]din hest til en eksperthest. "
gameforge.horse_levelup._470_say = "For at f<> ekspert level, bliver du n<>d til at[ENTER]tr<74>nere indtil din hest har n<>et level[ENTER]20. "
gameforge.horse_levelup._480_say = "Uden heste medalje kan du ikke nedskrive dine[ENTER]fremskridt med hesten. "
gameforge.horse_levelup._50_say = "Dr<EFBFBD>b Chuong fra hesteryg St<53>r du af, har du tabt. "
gameforge.horse_levelup._60_makequestbutton = "Dr<EFBFBD>b stolt ork-general! "
gameforge.horse_levelup._70_say = "Dr<EFBFBD>b stolt ork-general! Dr<44>b stolt ork-general[ENTER]fra hesten St<53>r du af, har du tabt. "
gameforge.horse_levelup._80_say = "Dr<EFBFBD>b stolt ork-general! Dr<44>b stolt ork-general[ENTER]fra hesten St<53>r du af, har du tabt. "
gameforge.horse_levelup._90_makequestbutton = "Dr<EFBFBD>b sorte orks! "
gameforge.horse_levelup._training_1_count = "Bo tilbage "
gameforge.horse_levelup._training_2_count = "Choung tilbage "
gameforge.horse_levelup._training_3_count = "Ork-Gen. tilbage "
gameforge.horse_levelup._training_4_count = "Sort ork tilbage "
gameforge.horse_levelup._training_5_count = "Plage<EFBFBD>nd tilbage "
gameforge.horse_levelup._training_6_count = "Edderkop tilbage "
gameforge.horse_levelup._training_7_count = "Bandit tilbage "
gameforge.horse_levelup._training_8_count = "Is-golem tilbage "
gameforge.horse_levelup._training_9_count = "Tiger tilbage "
gameforge.horse_menu = {}
gameforge.horse_menu._100_say = "Det nye navn er for langt. "
gameforge.horse_menu._10_say = "Observering af hestens form. "
gameforge.horse_menu._110_say = "Du har i <20>jeblikket ingen hest. "
gameforge.horse_menu._120_say = "Dette navn kan ikke benyttes. "
gameforge.horse_menu._130_say = "Hestens navn er blevet <20>ndret. "
gameforge.horse_menu._20_say = "Navngiv hesten. "
gameforge.horse_menu._30_say = "Du skal bruge f<>lgende genstande til denne[ENTER]handling: "
gameforge.horse_menu._40_say = "Hestens nuv<75>rende styrke: "
gameforge.horse_menu._50_say = "Hestens nuv<75>rende udholdenhed: "
gameforge.horse_menu._60_say = "Hesten har for tiden intet navn. "
gameforge.horse_menu._70_say = "Hesten hedder: "
gameforge.horse_menu._80_say = "V<EFBFBD>lg et nyt navn til hesten. "
gameforge.horse_menu._90_say = "Det nye navn er for kort. "
gameforge.horse_revive = {}
gameforge.horse_revive._100_npcChat = "Genopliv hesten. "
gameforge.horse_revive._10_npcChat = "Genopliv hesten. "
gameforge.horse_revive._110_say = "Dette er de almindelige abers urt fra normal[ENTER]abegrotte. De kan genoplive din hest. Du er dog[ENTER]n<>d til at kalde p<> din hest f<>rst. "
gameforge.horse_revive._120_say = "Du kan kun genoplive din hest hvis du f<>r de s<>de[ENTER]abers urt fra let abegrotte. Men dette er ikke en[ENTER]let mission, da urterne er vogtet af aberne der[ENTER]bor her. Og disse aber er utrolig aggressive. "
gameforge.horse_revive._130_say = "Som information: Almindelige abers urt fra den[ENTER]normale abe-grotte er for mellem-erfaren heste. "
gameforge.horse_revive._140_say = "Dette er de s<>de abers urt fra begynder[ENTER]abe-grotten. De kan genoplive din hest. Du skal[ENTER]dog tilkalde hesten f<>rst. "
gameforge.horse_revive._20_say = "Du kan kun genoplive hesten hvis du f<>r de store[ENTER]abers urt fra den h<>rde abegrotte. Men v<>r ikke[ENTER]idiotisk og tro at det kommer til at v<>re som en[ENTER]g<>tur igennem parken. Urterne er vogtet af aberne[ENTER]der lever der. Disse aber er ekstremt aggressive. "
gameforge.horse_revive._30_say = "Som information: Almindelige abers urt fra den[ENTER]normale abe-grotte er for mellem-erfaren heste. "
gameforge.horse_revive._40_say = "Som information: De s<>de abers Urt fra begynder[ENTER]abe-grotten er for begynder heste. "
gameforge.horse_revive._50_say = "Dette er de store abers urt fra ekspert[ENTER]abe-grotten. De kan genoplive din hest. Tilkald[ENTER]f<>rst hesten. "
gameforge.horse_revive._60_say = "Foder hesten med urterne og vent.[ENTER][DELAY value=400]. . .[/DELAY][ENTER] "
gameforge.horse_revive._70_say = "Hesten blev genoplivet.[ENTER]Glem aldrig igen at fodre den. "
gameforge.horse_revive._80_say = "Du kan genoplive en hest hvis du f<>r de[ENTER]almindelige abers urt fra den normale abegrotte.[ENTER]Men v<>r ikke en idiot, og tro at det bliver en[ENTER]g<>tur i parken. Urterne er vogtet af aberne der[ENTER]bor der. De aber er ualmindelig aggressive. "
gameforge.horse_revive._90_say = "Som information: De store abers urt fra ekspert[ENTER]abe-grotten er for ekspert heste. "
gameforge.horse_ride = {}
gameforge.horse_ride._10_npcChat = "Stig p<> hesten (anvend ride-kortet) "
gameforge.horse_ride._15_say = "Vi kan udleje en hest.[ENTER]Kom igen, n<>r du <20>nsker at leje en hest. "
gameforge.horse_ride._20_say = "Du leder efter en ganger? I <20>jeblikket lejer vi[ENTER]heste ud til folk der har en hesteridnings[ENTER]billet. Din nuv<75>rende ridef<65>rdighed vil g<>re dig[ENTER]i stand til at ride i omkring 10 minutter.[ENTER]Du har ikke meget rideerfaring, s<> du kan sidde[ENTER]stille p<> en hest, men du kan endnu ikke angribe[ENTER]fra hesteryg. "
gameforge.horse_ride._30_select = "Ikke ride "
gameforge.horse_ride._40_say = "Du har brug for et ridekort. "
gameforge.horse_summon = {}
gameforge.horse_summon._100_say = "Du har mistet din Milit<69>r-hestebog![ENTER]Gebyr for en ny ligger p<> 500.000 Yang. "
gameforge.horse_summon._10_npcChat = "Nyt hestebilled "
gameforge.horse_summon._110_say = "Dette er din nye Milit<69>r-hestebog. Tab den ikke[ENTER]igen. "
gameforge.horse_summon._120_say = "For at kalde p<> begynder hesten, skal du best<73>[ENTER]kvalifikations-pr<70>ven. "
gameforge.horse_summon._130_say = "Begynder hesten blev tilkaldt. "
gameforge.horse_summon._140_sayReward = "Det virkede ikke - begynder hesten kunne ikke[ENTER]tilkaldes. Du kan for<6F>ge din chance for[ENTER]succesfuldt at tilkalde hesten ved at tr<74>ne dine[ENTER]heste tilkalde f<>rdigheder. "
gameforge.horse_summon._150_sayReward = "Din mentale styrke er for lav. Du har brug for[ENTER]minimum 100 magi points for at tilkalde en[ENTER]begynderhest. "
gameforge.horse_summon._160_sayReward = "For at tilkalde en hest til erfarne ryttere skal[ENTER]du bruge en V<>ben-hestebog. "
gameforge.horse_summon._170_sayReward = "For at tilkalde en hest til en ekspert rytter,[ENTER]skal du bruge en Milit<69>r-hestebog. "
gameforge.horse_summon._180_sayReward = "For at kalde p<> hesten, skal du best<73>[ENTER]kvalifikations-pr<70>ven. "
gameforge.horse_summon._190_sayReward = "For at kalde p<> begynder hesten, har du brug for[ENTER]et hestebillede. "
gameforge.horse_summon._200_sayReward = "Den erfarne hest blev tilkaldt. "
gameforge.horse_summon._20_say = "Du har tabt et hestebillede![ENTER]For et gebyr p<> 400.000 Yang f<>r du et nyt af[ENTER]mig. "
gameforge.horse_summon._210_sayReward = "Det virkede ikke - den mellemliggende hest kunne[ENTER]ikke tilkaldes. Du kan for<6F>ge din chance for[ENTER]succesfuldt at tilkalde hesten ved at tr<74>ne heste[ENTER]tilkaldeegenskaber. "
gameforge.horse_summon._220_sayReward = "Din mentale styrke er for lav. Du har brug for[ENTER]minimum 200 magi points for at tilkalde[ENTER]mellemliggende hest. "
gameforge.horse_summon._230_sayReward = "For at tilkalde en hest til en ekspert rytter,[ENTER]skal du bruge en Milit<69>r-hestebog. "
gameforge.horse_summon._240_sayReward = "For at tilkalde hesten, skal du best<73>[ENTER]kvalifikations-pr<70>ven. "
gameforge.horse_summon._250_sayReward = "For at tilkalde en hest til erfarne ryttere skal[ENTER]du bruge en V<>ben-hestebog. "
gameforge.horse_summon._260_sayReward = "Milit<EFBFBD>r hesten blev tilkaldt. "
gameforge.horse_summon._270_sayReward = "Det virkede ikke - den milit<69>re hest kunne ikke[ENTER]tilkaldes. Du kan for<6F>ge din chance for[ENTER]succesfuldt at tilkalde hesten ved at tr<74>ne heste[ENTER]tilkaldeegenskaber. "
gameforge.horse_summon._280_sayReward = "Din mentale styrke er for lav. Du har brug for[ENTER]minimum 300 magi point for at tilkalde[ENTER]eksperthesten. "
gameforge.horse_summon._290_say = "s Feuerph<70>nix "
gameforge.horse_summon._300_chat = "Du kan ikke tilkalde Ild F<>niksen mens du ridder. "
gameforge.horse_summon._30_say = "Dette er det ny udleverede hestebillede. Tab det[ENTER]ikke igen. "
gameforge.horse_summon._40_say = "Du har ikke nok Yang. "
gameforge.horse_summon._50_npcChat = "Ny v<>ben-hestebog "
gameforge.horse_summon._60_say = "Du har mistet din V<>ben-hestebog![ENTER]Gebyr for en ny ligger p<> 500.000[ENTER]Yang. "
gameforge.horse_summon._70_say = "Dette er din nye V<>ben-hestebog. Tab den ikke[ENTER]igen. "
gameforge.horse_summon._80_say = "Du har ikke nok Yang. "
gameforge.horse_summon._90_npcChat = "Ny Milit<69>r-hestebog "
gameforge.horse_upgrade = {}
gameforge.horse_upgrade._100_makequestbutton = "V<EFBFBD>ben hestebogs egnethedspr<70>ve "
gameforge.horse_upgrade._10_say = "Du kan ikke forbedre en d<>d hest![ENTER]G<>, og led efter urter fra de s<>de aber og f<> din[ENTER]hest tilbage i livet. S<> kan vi snakke om[ENTER]forbedringer til din hest. "
gameforge.horse_upgrade._110_sayReward = "Dr<EFBFBD>b 100 skorpionbueskytter eller[ENTER]slangebueskytter p<> 30 minutter, og fort<72>l det[ENTER]til stald-kn<6B>gten "
gameforge.horse_upgrade._120_npcChat = "Fremskridt med V<>ben-hestebog "
gameforge.horse_upgrade._130_say = "Dr<EFBFBD>b 100 skorpionbueskytter eller[ENTER]slangebueskytter p<> 30 minutter.[ENTER]Du kan g<> i en gruppe, men kun gruppelederen f<>r[ENTER]tilregnet det. "
gameforge.horse_upgrade._140_say = "Du har ikke tid til s<>dan noget.[ENTER]G<> ud og dr<64>b s<> hurtig som muligt skorpion-[ENTER]eller slange-bueskytter! "
gameforge.horse_upgrade._150_npcChat = "Pr<EFBFBD>ve status-rapport "
gameforge.horse_upgrade._160_npcChat = "Rapporter resultaterne af pr<70>ven "
gameforge.horse_upgrade._170_say = "God lavet.[ENTER]Hvis du nu <20>nsker at forbedre din hest, skal du[ENTER]bytte dit Hestebillede mod en V<>benhestebog. Det[ENTER]kommer til at tage lidt tid; Du m<> hellere komme[ENTER]tilbage i morgen. Og glem ikke at du har brug for[ENTER]500.000 Yang for at k<>be den V<>benhestebog. "
gameforge.horse_upgrade._180_makequestbutton = "Venter p<> v<>ben-hestebogen "
gameforge.horse_upgrade._190_sayReward = "Vent, indtil stald-kn<6B>gten er f<>rdig med[ENTER]V<>ben-hestebogen. "
gameforge.horse_upgrade._200_npcChat = "Er V<>ben-hestebogen allerede f<>rdig? "
gameforge.horse_upgrade._20_say = "Din level er for lav for at forbedre din hest.[ENTER]F<>rst n<>r du har opn<70>et level 35 kan du forbedre[ENTER]din hest. S<> kom igen, n<>r du er s<> vidt. "
gameforge.horse_upgrade._210_say = "Desv<EFBFBD>rre, du bliver n<>d til at vente lidt endnu.[ENTER]Husk at medbringe de 500.000 Yang n<>r du kommer[ENTER]tilbage! "
gameforge.horse_upgrade._220_sayReward = "G<EFBFBD> til stald-kn<6B>gten og hent din V<>ben-hestebog.[ENTER]Du har brug for dit Hestebillede og 500.000 Yang[ENTER]for at f<> V<>ben-hestebogen. "
gameforge.horse_upgrade._230_sayReward = "G<EFBFBD> til stald-kn<6B>gten og hent din V<>ben-hestebog.[ENTER]Du har brug for dit Hestebillede og 500.000 Yang[ENTER]for at f<> V<>ben-hestebogen. "
gameforge.horse_upgrade._240_npcChat = "Er V<>ben-hestebogen f<>rdig? "
gameforge.horse_upgrade._250_say = "Hvis du f<>r v<>benhestebogen vil du v<>re i stand[ENTER]til at ride hurtigere og angribe n<>r du rider.[ENTER]Her den er til dig: Forberedelser til[ENTER]Milit<69>rhestebogen. Og endnu en ting: Du har brug[ENTER]for 500.000 Yang for at forbedre din hest. "
gameforge.horse_upgrade._260_say = "N<EFBFBD>r du ejer v<>benhestebogen, kan du kalde p<> din[ENTER]hest n<>r som helst. S<> se efter den! "
gameforge.horse_upgrade._270_say = "Du har brug for Hestebilledet, for at f<>[ENTER]V<>ben-hestebogen. "
gameforge.horse_upgrade._280_say = "Og du har brug for 500.000 Yang. "
gameforge.horse_upgrade._290_say = "Kom igen, n<>r du <20>nsker at f<> V<>ben- hestebogen. "
gameforge.horse_upgrade._300_say = "Er du sikker?[ENTER]Hvis du opgiver nu, bliver du n<>d til at starte[ENTER]forfra. "
gameforge.horse_upgrade._30_say = "Din hests level er for lav til at forbedre den.[ENTER]Drag af sted og tr<74>n din rytteregenskaber. N<>r[ENTER]din hest n<>r level 10 kan du komme igen. "
gameforge.horse_upgrade._310_sayReward = "Da du ikke har dr<64>bt 100 skorpion bueskytter[ENTER]eller slange bueskytter har du ikke best<73>et[ENTER]testen. "
gameforge.horse_upgrade._40_say = "Jeg <20>nsker ikke at sige dette igen: Hvis du[ENTER]<5D>nsker at ride p<> en hest, skal du have et[ENTER]hestebilled med dig! "
gameforge.horse_upgrade._50_say = "Hvis du ejer v<>benhestebogen kan du angribe dine[ENTER]modstandere fra ryggen af din hest. Jeg vil teste[ENTER]din kamp evne erfaring og dine rytteregenskaber.[ENTER]Drag til <20>rkenen og dr<64>b nogle Skorpion[ENTER]bueskytter. Du kan g<> der med en gruppe, men DU[ENTER]er n<>d til at v<>re gruppeleder. "
gameforge.horse_upgrade._60_say = "Okay, kom igen senere. "
gameforge.horse_upgrade._70_say = "UKENDT KNAP [%s] "
gameforge.horse_upgrade._80_say = "Jeg kan ikke se nogen grund til at du ikke skulle[ENTER]have modtaget v<>benhestebogen. M<>ske skulle du[ENTER]konsultere en Game Master. "
gameforge.horse_upgrade._90_sayReward = "Du har brug for en heste medalje, for at starte[ENTER]v<>ben-hestebog opgaven.[ENTER]Heste medaljen findes i abe-grotten. "
gameforge.horse_upgrade._test_2015_count = "Skytter tilbage "
gameforge.horse_upgrade._test_2107_count = "Skytter tilbage "
gameforge.horse_upgrade2 = {}
gameforge.horse_upgrade2.rest_time = "Tid tilbage "
gameforge.horse_upgrade2._100_makequestbutton = "Hent heste medaljen! "
gameforge.horse_upgrade2._10_npcChat = "Jeg <20>nsker at forbedre min hest "
gameforge.horse_upgrade2._110_sayReward = "Du har brug for en heste medalje, for at starte[ENTER]p<> milit<69>r-hestebog opgaven.[ENTER]Heste medaljer findes i abe-grotten. "
gameforge.horse_upgrade2._120_makequestbutton = "Milit<EFBFBD>re hestebogs egnethedspr<70>ve "
gameforge.horse_upgrade2._130_sayReward = "Dr<EFBFBD>b 300 d<>mon bueskytter p<> 30 minutter, og[ENTER]fort<72>l det til stald-kn<6B>gten "
gameforge.horse_upgrade2._140_sayReward = "Du kan g<> i en gruppe, men kun gruppelederen f<>r[ENTER]tilregnet det "
gameforge.horse_upgrade2._150_npcChat = "Fremskridt med Milit<69>r-hestebog... "
gameforge.horse_upgrade2._160_say = "Dr<EFBFBD>b 300 d<>mon bueskytter p<> 30 minutter.[ENTER][ENTER]Du kan g<> i en gruppe, men kun gruppelederen f<>r[ENTER]tilregnet det "
gameforge.horse_upgrade2._170_say = "Er du sikker p<>, du <20>nsker at afbryde[ENTER]testen? "
gameforge.horse_upgrade2._180_select = "Ja "
gameforge.horse_upgrade2._190_select = "Haha - var bare for sjov! "
gameforge.horse_upgrade2._200_say = "Okay. Held og lykke med n<>ste test. "
gameforge.horse_upgrade2._20_say = "Du kan ikke forbedre en d<>d hest![ENTER]G<>, og led efter urter fra aber og bring din hest[ENTER]tilbage i livet. S<> kan vi snakke om forbedringer[ENTER]af din hest. "
gameforge.horse_upgrade2._210_say = "Hvis du <20>nsker at best<73> pr<70>ven har du ikke tid[ENTER]til at h<>nge her! Drag ud og dr<64>b D<>mon[ENTER]bueskytterne! "
gameforge.horse_upgrade2._220_say = "UKENDT KNAP [%s] "
gameforge.horse_upgrade2._230_makequestbutton = "Tilbage til stald-drengen "
gameforge.horse_upgrade2._240_sayReward = "Rapporter resultaterne af pr<70>ven til[ENTER]stald-kn<6B>gten. "
gameforge.horse_upgrade2._250_npcChat = "Egnethedspr<EFBFBD>ve status "
gameforge.horse_upgrade2._260_npcChat = "Rapporter resultaterne af pr<70>ven "
gameforge.horse_upgrade2._270_say = "God lavet! Hvis du nu <20>nsker at forbedre din[ENTER]hest, skal du bytte din V<>benhestebog med en[ENTER]Milit<69>rhestebog. Det vil ogs<67> koste dig 1.000.000[ENTER]Yang. Det kommer til at tage noget tid at[ENTER]f<>rdigg<67>re bogen, s<> kom tilbage igen i morgen. "
gameforge.horse_upgrade2._280_makequestbutton = "Venter p<> milit<69>r hestebogen "
gameforge.horse_upgrade2._290_sayReward = "Venter, indtil stald-kn<6B>gten er f<>rdig med[ENTER]milit<69>r-hestebogen. "
gameforge.horse_upgrade2._300_npcChat = "Status forbedre hest "
gameforge.horse_upgrade2._30_say = "Dit level er for lavt til at forbedre din hest.[ENTER]Du kan f<>rst forbedre din hest n<>r du er n<>et[ENTER]level 50. Bare kom tilbage n<>r du er klar. "
gameforge.horse_upgrade2._310_npcChat = "Er Milit<69>r-hestebogen f<>rdig? "
gameforge.horse_upgrade2._320_say = "Jeg er ked af det, men du er n<>d til at vente[ENTER]lidt l<>ngere. Ahhhh ja, glem ikke: Du har brug[ENTER]for 1.000.000 Yang til Milit<69>rhestebogen. "
gameforge.horse_upgrade2._330_makequestbutton = "G<EFBFBD> til stald-kn<6B>gten "
gameforge.horse_upgrade2._340_sayReward = "G<EFBFBD> til stald-kn<6B>gten og hent din v<>ben-hestebog.[ENTER]Du har brug for dit hestebillede og 500.000 Yang[ENTER]for at f<> v<>ben-hestebogen. "
gameforge.horse_upgrade2._350_npcChat = "Din milit<69>r-hestebog er f<>rdig! "
gameforge.horse_upgrade2._360_say = "Hvis du har en milit<69>rhestebog, vil din hest v<>re[ENTER]i stand til at mestre forskellige kamp teknikker.[ENTER]En bog som denne er meget sj<73>lden, og den er[ENTER]heller ikke billig. Du har brug for 1.000.000[ENTER]Yang for at k<>be en. <20>nsker du virkelig at[ENTER]forbedre din hest? "
gameforge.horse_upgrade2._370_select = "Forbedre hest "
gameforge.horse_upgrade2._380_select = "Forbedre ikke hesten "
gameforge.horse_upgrade2._385_select = "Glem det "
gameforge.horse_upgrade2._390_say = "N<EFBFBD>r du har milit<69>rhestebogen, kan du kalde p<> din[ENTER]hest n<>r som helst og den vil komme til dig. S<>[ENTER]tag dig godt af den. Dette er basisen; nu er det[ENTER]op til dig. "
gameforge.horse_upgrade2._400_say = "Du har brug for v<>ben-hestebogen, for at f<>[ENTER]Milit<69>r-hestebogen. "
gameforge.horse_upgrade2._40_say = "Din level af din hest er for lav til at forbedre[ENTER]den. G<> og tr<74>n med den. N<>r din hest har opn<70>et[ENTER]level 20, kan du komme igen. "
gameforge.horse_upgrade2._410_say = "Du har ikke 1,000,000 Yang p<> dig. "
gameforge.horse_upgrade2._420_say = "Kom igen, n<>r du <20>nsker at f<> Milit<69>r- hestebogen. "
gameforge.horse_upgrade2._430_say = "Er du sikker? Hvis du opgiver nu, bliver du[ENTER]n<>dtil at starte forfra. "
gameforge.horse_upgrade2._440_makequestbutton = "Tiden er g<>et! "
gameforge.horse_upgrade2._450_sayReward = "Du har ikke dr<64>bt 300 d<>mon bueskytter, derfor[ENTER]har du ikke best<73>et pr<70>ven. "
gameforge.horse_upgrade2._460_sayReward = "N<EFBFBD>r du <20>nsker at pr<70>ve igen, find en yderligere[ENTER]heste medalje og g<> til stald-kn<6B>gten. "
gameforge.horse_upgrade2._50_say = "Hvis du <20>nsker at forbedre din hest, er du n<>d[ENTER]til at best<73> en kvalifikations pr<70>ve. Akkurat som[ENTER]sidste gang, har du brug for en heste medalje for[ENTER]at tage testen. Du kan finde den i abegrotten.[ENTER]Selvf<76>lgelig vil aberne der bor der ikke give den[ENTER]til dig uden kamp, og de er meget voldelige. "
gameforge.horse_upgrade2._60_say = "Jeg <20>nsker ikke at sige det igen.[ENTER]N<>r du vil ride p<> hesten, SKAL du have en[ENTER]v<>ben-hestebog. "
gameforge.horse_upgrade2._70_say = "Kun de st<73>rkeste i verden vil modtage milit<69>r[ENTER]hestebogen. Drag til D<>mont<6E>rnet og dr<64>b 300[ENTER]D<>mon bueskytter. Hvis du er istand til at g<>re[ENTER]dette, vil ingen v<>re i stand til at stoppe mig[ENTER]med at give dig milit<69>r hestebogen. Selvf<76>lgelig[ENTER]er det en h<>rd opgave. Du kan g<>re det med en[ENTER]gruppe, men DU er n<>d til at v<>re gruppeleder. "
gameforge.horse_upgrade2._80_say = "Okay.. S<> kom igen senere. "
gameforge.horse_upgrade2._90_say = "Jeg kan ikke se nogen grund til at du ikke kan[ENTER]modtage milit<69>r hestebogen. (Sp<53>rg en spilmester[ENTER]omkring det). "
gameforge.horse_upgrade2._test_1002_count = "Skytter tilbage "
gameforge.ingame_message = {}
gameforge.ingame_message._010_sayTitle = {}
gameforge.ingame_message._020_say = {}
gameforge.ingame_message._030_sayTitle = {}
gameforge.ingame_message._040_say = {}
gameforge.ingame_message._050_sayTitle = {}
gameforge.ingame_message._060_say = {}
gameforge.ingame_message._070_select = "Acceptere. "
gameforge.ingame_message._080_select = "frasige. "
gameforge.is_yang = {}
gameforge.is_yang._010_sayTitle = "Yang B<>ndel einl<6E>sen "
gameforge.is_yang._020_say = "<EFBFBD>nsker du at overf<72>re %s Yang til din konto? "
gameforge.is_yang._030_say = "M<EFBFBD>ngden er blevet krediteret til din Yang konto. "
gameforge.is_yang._040_say = "Processen er blevet afbrudt. Din balancen kan[ENTER]ikke overstige mere end 1,999,999,999 Yang. "
gameforge.is_yang._050_syschat = "Du er n<>dt til at v<>re t<>lmodig i %s sekund(er) l<>ngere. "
gameforge.item_change_sex = {}
gameforge.item_change_sex._100_say = "LOCA SPACE "
gameforge.item_change_sex._10_sayReward = "Kun spillere med minimum level 50 kan <20>ndre deres[ENTER]k<>n. "
gameforge.item_change_sex._110_say = "GM - skal tidssp<73>rren s<>ttes til 0? "
gameforge.item_change_sex._120_sayTitle = "K<EFBFBD>nsskifte: "
gameforge.item_change_sex._130_say = "Denne item skifter din spillekarakters k<>n. Du[ENTER]kan skifte alle 3 dage. "
gameforge.item_change_sex._140_say = "Har du virkelig overvejet det her grundigt?[ENTER]<5D>nsker du virkelig at <20>ndre dit k<>n?[ENTER]Bagefter vil du automatisk blive teleporteret ind[ENTER]i byen. "
gameforge.item_change_sex._150_say = "Du har skiftet k<>n. Dine f<>rdigheder og[ENTER]egenskaber forbliver de samme. "
gameforge.item_change_sex._160_say = "K<EFBFBD>ns-skiftet blev aflyst. "
gameforge.item_change_sex._20_say = "Pr<EFBFBD>v at bruge denne genstand n<>r du har n<>et[ENTER]level 50. "
gameforge.item_change_sex._30_sayReward = "Gifte spillere kan ikke skifte k<>n. Den mulighed[ENTER]er kun for ugifte spillere. "
gameforge.item_change_sex._40_say = "Hvis du gifter dig nu, kan du ikke skifte k<>n,[ENTER]for kun ikke gifte spillere kan skifte k<>n. "
gameforge.item_change_sex._50_say = "Lad dig skille, n<>r du <20>nsker at skifte k<>n. "
gameforge.item_change_sex._60_sayReward = "Du kan ikke skifte k<>n mens du er forvandlet. "
gameforge.item_change_sex._70_say = "Du kan f<>rst bruge denne genstand, n<>r du ikke er[ENTER]forvandlet. "
gameforge.item_change_sex._80_sayReward = "Du kan kun skifte k<>n alle 3 dage "
gameforge.item_change_sex._90_say = "Du kan f<>rst skifte igen: "
gameforge.item_mall = {}
gameforge.item_mall._10_npcChat = "Brug item-shop lageret "
gameforge.item_mall._20_chat = "Blandet forretning "
gameforge.levelup = {}
gameforge.levelup._100_sayReward = "f<EFBFBD>et %s. "
gameforge.levelup._10_makequestbutton = "Mission: "
gameforge.levelup._110_sayReward = "Modtaget %s Yang. "
gameforge.levelup._120_sayReward = "%s%% erfarings-point modtaget. "
gameforge.levelup._130_makequestbutton = "Mission: "
gameforge.levelup._140_sayTitle = "Jagtopgave: "
gameforge.levelup._150_say = "Til n<>ste opgave kan du v<>lge hvilke slags[ENTER]monster du <20>nsker at jage. "
gameforge.levelup._155_say = "Dr<EFBFBD>b %s. "
gameforge.levelup._160_select = "Godt. Lad os g<> igang. "
gameforge.levelup._170_chat = "Du hast die Herausforderung angenommen zu t<>ten "
gameforge.levelup._180_qSetTitle = "Dr<EFBFBD>b %s. "
gameforge.levelup._190_say = "Momentan m<>ssen noch get<65>tet werden um den Jagdauftrag abzuschlie<69>en "
gameforge.levelup._195_say = " Stk af: "
gameforge.levelup._200_select = "Informationer til jagt-opgaven "
gameforge.levelup._205_say = "Dr<EFBFBD>b m<>let! "
gameforge.levelup._20_say = "Dr<EFBFBD>b %s! "
gameforge.levelup._210_chat = "show_mob_pos: map_index(%s) < 0 "
gameforge.levelup._220_chat = "show_mob_pos: map_index(%s) "
gameforge.levelup._230_chat = "show_mob_pos: special.lvq_map[map_index(%s)] is nil "
gameforge.levelup._240_chat = "addmapsignal(%s,%s) "
gameforge.levelup._250_say = "Resterende antal "
gameforge.levelup._25_say = "Dr<EFBFBD>b m<>let! "
gameforge.levelup._26_say = "Antal m<>l "
gameforge.levelup._27_say = "Bel<EFBFBD>nning: %s%% erfaring "
gameforge.levelup._28_say = "Erfaring "
gameforge.levelup._30_makequestbutton = "Mission afsluttet. "
gameforge.levelup._40_makequestbutton = "Mission: "
gameforge.levelup._50_sayTitle = "Mission afsluttet. "
gameforge.levelup._60_say = "Udm<EFBFBD>rket, du har afsluttet denne[ENTER]mission! "
gameforge.levelup._64_give = "Level "
gameforge.levelup._65_give = " Genstand "
gameforge.levelup._66_give = "Erfaring "
gameforge.levelup._70_sayReward = "f<EFBFBD>et %s. "
gameforge.levelup._80_sayReward = "Bel<EFBFBD>nning: "
gameforge.levelup._90_sayReward = "%s: %d stykker, %s: %d stykker,[ENTER]%s: %d stykker "
gameforge.locale = {}
gameforge.locale.ariyeong = {}
gameforge.locale.ariyeong.failure_info_label = "G<EFBFBD> tilbage til Ariyoung. "
gameforge.locale.ariyeong.failure_info_text_1 = "G<EFBFBD> tilbage til Ariyoung. "
gameforge.locale.ariyeong.failure_info_text_2 = "G<EFBFBD> tilbage til Ariyeong i landsbyen og fort<72>l at[ENTER]du ikke kunne f<> fat i mindet af hendes <20>gtemand. "
gameforge.locale.ariyeong.find_ariyeong_label = "Bes<EFBFBD>g Ariyeong "
gameforge.locale.ariyeong.find_ariyeong_text_1 = "G<EFBFBD> til Ariyoung "
gameforge.locale.ariyeong.find_ariyeong_text_2 = "Bes<EFBFBD>g Ariyeong og fort<72>l om d<>den af hendes[ENTER]<5D>gtemand. "
gameforge.locale.ariyeong.kill_label = "Dr<EFBFBD>b sort-vind-bandens anf<6E>rer. "
gameforge.locale.ariyeong.kill_text_1 = "Dr<EFBFBD>b sort-vind-bandens anf<6E>rer. "
gameforge.locale.ariyeong.kill_text_2 = "Dr<EFBFBD>b sort-vind-bandens anf<6E>rer og banden og[ENTER]aflever Ariyeong<6E>s <20>gtemands minde til Ariyeong. "
gameforge.locale.ariyeong.success_info_label = "Bring Ariyeong vielsesringen. "
gameforge.locale.ariyeong.success_info_text_1 = "Bring Ariyeong vielsesringen. "
gameforge.locale.ariyeong.success_info_text_2 = "G<EFBFBD> tilbage til landsbyen, og aflever, til[ENTER]Ariyeong, hendes vielsesring og hent din[ENTER]bel<65>nning. "
gameforge.locale.ariyeong.too_late = "Dette m<> v<>re himlens sk<73>bne![ENTER]Du vil bringe mig et minde fra min elskede mand[ENTER]tilbage![ENTER]Tak, tusind tak! "
gameforge.locale.blacksmith = {}
gameforge.locale.blacksmith.refine_info = "Hej![ENTER]Jeg er ansvarlig for at for<6F>dle genstande.[ENTER]Hvis du <20>nsker at for<6F>dle genstande, s<> aflever[ENTER]dem hos mig. "
gameforge.locale.bookworm = {}
gameforge.locale.bookworm.accept_ask = "Soon : Hvad venter du p<>?[ENTER]Da du har accepteret opgaven burde du skynde dig[ENTER]at l<>se den.[ENTER]Den som kommer f<>rst, f<>r pr<70>mien! Afsted! "
gameforge.locale.bookworm.accept_failure_info_label = "G<EFBFBD> tilbage til Soon. "
gameforge.locale.bookworm.accept_failure_info_text_1 = "G<EFBFBD> tilbage til Soon. "
gameforge.locale.bookworm.accept_failure_info_text_2 = "G<EFBFBD> tilbage til landsbyen og fort<72>l Soon, at du[ENTER]ikke kunne finde Milgyo-bogen. "
gameforge.locale.bookworm.accept_failure_say_1 = "G<EFBFBD> tilbage til landsbyen "
gameforge.locale.bookworm.accept_failure_say_2 = "Det virker til jeg er forfulgt af uheld - jeg kan[ENTER]bare ikke finde Milgyo-bogen. Det eneste jeg kan[ENTER]g<>re nu er at g<> tilbage til byen. "
gameforge.locale.bookworm.accept_success_info_label = "Find Milgyo-bogen til Soon. "
gameforge.locale.bookworm.accept_success_info_text_1 = "Find Milgyo-bogen til Soon. "
gameforge.locale.bookworm.accept_success_info_text_2 = "G<EFBFBD> tilbage til landsbyen, aflever bogen til Soon[ENTER]og modtag bel<65>nningen. "
gameforge.locale.bookworm.accept_success_say_1 = "Der har vi jo Milgyo-bogen! "
gameforge.locale.bookworm.accept_success_say_2 = "Det er Milgyo-bogen![ENTER]Aflever det til Soon i landsbyen. "
gameforge.locale.bookworm.aranyeo_complete_say = "Hvilken idiot har afleveret denne bog til min[ENTER]<5D>gtemand? Han har stirret i den hele dagen, og[ENTER]l<>rer underlig messen udenad. Han l<>fter ikke en[ENTER]finger l<>ngere! Jeg smadre hver en knogle i hans[ENTER]krop n<>r jeg f<>r fingrene i ham! "
gameforge.locale.bookworm.aranyeo_complete_say2 = "Aranyeo : Hvad er der sket? Hvorfor har du[ENTER]koldsved p<> panden? "
gameforge.locale.bookworm.aranyeo_start_say = "Hvor gik han nu hen? Hans attitude g<>r mig squ p<>[ENTER]nerverne! Han spilder hele dagen p<> at l<>se[ENTER]b<>ger, uden at tjene en eneste Yang. Og han er[ENTER]endda ikke engang flov over det faktum at han er[ENTER]s<> d<>rlig en rollemodel for hans b<>rn. "
gameforge.locale.bookworm.aranyeo_start_say2 = "Kan b<>ger bringe en mad p<> bordet eller give dig[ENTER]t<>j p<> kroppen? Jeg smadre alle hans knogler n<>r[ENTER]jeg f<>r fat i ham! "
gameforge.locale.bookworm.aranyeo_talk = "Snakke. "
gameforge.locale.bookworm.complete_say = "Soon : Oha! Ja, jeg kan se det! Jeg kan se det![ENTER]Jeg kan se den nye verden! "
gameforge.locale.bookworm.do_you_find_the_book = "Har du fundet Milgyo-Bogen? "
gameforge.locale.bookworm.do_you_mean_this_book = "Mener du denne bog? "
gameforge.locale.bookworm.etc_shop_start_say = "Han kom her ig<69>r og spurgte ang<6E>ende Milgyo[ENTER]bogen. Han havde ingen Yang, men han spurgte om[ENTER]det konstant alligevel. M<>ske har Milgyo noget at[ENTER]g<>re med de brutale monstre i Seungryong dalen.[ENTER]Ved dog ikke hvorfor han pludselig har s<>dan en[ENTER]interesse i disse monstre. "
gameforge.locale.bookworm.etc_shop_start_say2 = "Jeg har medlidenhed med Aranyo.[ENTER]Hvorfor er hun stadig sammen med s<>dan en person? "
gameforge.locale.bookworm.etc_shop_talk_about_bookworm = "Om den l<>rte Soon. "
gameforge.locale.bookworm.order_accept = "Godt! Jeg vil finde den for dig! "
gameforge.locale.bookworm.order_accept_answer = "Tak! Jeg stoler p<> dig. "
gameforge.locale.bookworm.order_find_book_label = "Dr<EFBFBD>b Milgyo`s disciple! "
gameforge.locale.bookworm.order_find_book_text_1 = "Dr<EFBFBD>b Milgyo`s disciple! "
gameforge.locale.bookworm.order_find_book_text_2 = "Tag Milgyo-bogen fra Milgyos discipel. "
gameforge.locale.bookworm.order_refuse = "Det bliver nok temmelig sv<73>rt. "
gameforge.locale.bookworm.order_refuse_answer = "Soon : Hvorfor pr<70>ver du ikke? Jeg ved, at du er[ENTER]i stand til at klare det! "
gameforge.locale.bookworm.order_say1 = "Vil du h<>re noget sjovt? Jeg kan med sikkerhed[ENTER]sige, at have l<>st alle b<>ger i denne verden! Pt.[ENTER]studerer jeg en samling af hellige skrifter.[ENTER]Rygter siger, at hemmelige informationer og[ENTER]henvisninger om hvordan man bliver en helgen, er[ENTER]skjult i Milgyo-bogen. "
gameforge.locale.bookworm.order_say2 = "Jeg vil s<> gerne l<>se den bog!! Hvad siger du?[ENTER]Kan du f<> fat i den bog? Hvis du kan give mig den[ENTER]bog, vil du f<> en stor bel<65>nning. Ogsp selv om[ENTER]jeg blev n<>dtil at s<>lge mit hus! "
gameforge.locale.bookworm.order_too_late = "En anden person har allerede afleveret Milgyo[ENTER]bogen til mig. Du beh<65>ver ikke g<>re det mere. "
gameforge.locale.bookworm.start_find_bookworm_label = "G<EFBFBD> til Soon "
gameforge.locale.bookworm.start_find_bookworm_text_1 = "G<EFBFBD> til Soon "
gameforge.locale.bookworm.start_find_bookworm_text_2 = "G<EFBFBD> til Soon og sp<73>rg efter Milgyo-bogen. "
gameforge.locale.bookworm.start_say = "Kan du se den dybe visdom i dette dokument?[ENTER]Individuelle ord danner s<>tninger og det er s<>dan[ENTER]en vidunderlig historie opst<73>r. Man bliver n<>d[ENTER]til at v<>nne sig til at blive ledt af andre folks[ENTER]fantasi og ikke alle kan lide det, men jeg elsker[ENTER]det. "
gameforge.locale.bookworm.start_say2 = "Jo mere du har, jo mere f<>r du.[ENTER]Jo mere du ved, jo mere forn<72>jelse har du af[ENTER]livet. Oh.. Hvis bare jeg kunne l<>se b<>ger hele[ENTER]mit liv... "
gameforge.locale.bookworm.success_thanks = "Uha! Det er den! Jeg vil l<>se den med gl<67>de! "
gameforge.locale.bookworm.talk = "Snakke. "
gameforge.locale.bookworm.talk_about_milgyo_book = "Sp<EFBFBD>rg til Milgyo-bogen. "
gameforge.locale.cancel = "Annuler "
gameforge.locale.chat = "Chat "
gameforge.locale.christmas_santa = {}
gameforge.locale.christmas_santa.bye_msg = "Som du <20>nsker. Held og lykke i dag![ENTER]Og glade feriedage, ho ho ho! "
gameforge.locale.christmas_santa.hairdye_msg = "%d Yang for en genstand fra denne s<>k. Der er[ENTER]forskelligt materiale til at opgradere genstande[ENTER]heri. Du kan f<> lov at tage en genstand ud, men[ENTER]du m<> ikke kigge i s<>kken! Hvad synes du? "
gameforge.locale.christmas_santa.hairdye_sold_out_msg = "Hmm, der ser man - Jeg har ikke mere opgraderings[ENTER]materiale! Jeg er virkelig ked af det. "
gameforge.locale.christmas_santa.intro_msg = "Ho, ho, ho! Gl<47>delig jul! Du er heldig at du[ENTER]fangede mig. Jeg har meget travlt i disse dage.[ENTER]Vil du k<>be noget? "
gameforge.locale.christmas_santa.not_enough_money = "Jeg er virkelig ked af det, men desv<73>rre har du[ENTER]ikke Yang nok, til at k<>be noget.[ENTER]Ikke desto mindre <20>nsker jeg dig de gl<67>deligste[ENTER]helligdage! "
gameforge.locale.christmas_santa.no_need = "Forst<EFBFBD>et. "
gameforge.locale.christmas_santa.say_title = "Julemand: "
gameforge.locale.christmas_santa.select_buy = "Jeg k<>ber. "
gameforge.locale.christmas_santa.select_stop = "Helst ikke. "
gameforge.locale.christmas_santa.skill_book_msg = "Denne f<>rdighedsbog vil koste dig %d Yang, men du[ENTER]vil ikke vide hvilken f<>rdighedsbog det er indtil[ENTER]du <20>bner den. <20>nsker du stadig at pr<70>ve lykken og[ENTER]k<>be en? "
gameforge.locale.christmas_santa.skill_book_sold_out_msg = "Oh, Jeg var sikker p<> jeg havde nogle b<>ger[ENTER]her... Jeg er ked af det, men <20>benbart har jeg[ENTER]solgt dem alle. "
gameforge.locale.christmas_santa.want_hairdye = "Jeg vil k<>be forbedringsmateriale. "
gameforge.locale.christmas_santa.want_skillbook = "Jeg vil k<>be en f<>rdighedsbog. "
gameforge.locale.christmas_tree = {}
gameforge.locale.christmas_tree.christmas_say_title = "Juletr<EFBFBD> "
gameforge.locale.christmas_tree.gain_item_msg = "Du h<>nger din sok p<> tr<74>et. S<> lukker du dine[ENTER]<5D>jne og venter i 3 sekunder.[ENTER][DELAY value;500]. . .[/DELAY][ENTER][ENTER]Jeg h<>ber du kan lide din gave.[ENTER]Gl<47>delig Jul. "
gameforge.locale.christmas_tree.greet = "Hej! Er du kommet for at beundre min pragt? Eller[ENTER]er der noget jeg kan g<>re for dig? "
gameforge.locale.christmas_tree.greet2 = "Som du <20>nsker. Men nu hvor du har h<>ngt en sok p<>[ENTER]mig, vil jeg give dig en gave. Gl<47>delig Jul! "
gameforge.locale.christmas_tree.intro_msg = "Jeg vil give dig noget hvis du h<>nger en sok p<>[ENTER]mig! Sokkerne finder du alle steder, spredt over[ENTER]hele kontinentet. F<>rst n<>r du mindst har opn<70>et[ENTER]Level 10 m<> du h<>nge en sok p<> mig. "
gameforge.locale.christmas_tree.no_more_sock = "Du kan ikke h<>nge yderligere sokker.[ENTER]Du har allerede p<>h<EFBFBD>ngt adskillige. "
gameforge.locale.christmas_tree.no_sock = "Du har ingen sok! "
gameforge.locale.christmas_tree.sel_intro_event = "Hvorfor h<>nger der str<74>mper her? "
gameforge.locale.christmas_tree.sel_no_need = "Nej tak. Jeg har ikke brug for noget. "
gameforge.locale.christmas_tree.sel_put_sock = "Jeg vil gerne h<>nge en sok p<> tr<74>et. "
gameforge.locale.christmas_tree.sel_put_sock_not = "Nej, jeg vil ikke s<>tte en sok op. "
gameforge.locale.christmas_tree.under_level_10 = "Du skal minimum v<>re level 10 for at kunne h<>nge[ENTER]sokker op. "
gameforge.locale.complete = "Afsluttet "
gameforge.locale.confirm = "Bekr<EFBFBD>ft! "
gameforge.locale.count_postfix = "Enheder "
gameforge.locale.count_prefix = {}
gameforge.locale.deokbae = {}
gameforge.locale.deokbae.failure_info_label = "G<EFBFBD> tilbage til skovarbejderen Deokbae. "
gameforge.locale.deokbae.failure_info_text_1 = "G<EFBFBD> tilbage til skovarbejderen Deokbae. "
gameforge.locale.deokbae.failure_info_text_2 = "Forklar skovarbejderen Deokbae, at du ikke kunne[ENTER]finde den gyldne <20>kse. "
gameforge.locale.deokbae.find_deokbae_label = "S<EFBFBD>g skovarbejderen Deokbae. "
gameforge.locale.deokbae.find_deokbae_text_1 = "S<EFBFBD>g skovarbejderen Deokbae. "
gameforge.locale.deokbae.find_deokbae_text_2 = "S<EFBFBD>g skovarbejderen Deokbae og giv ham mod. "
gameforge.locale.deokbae.kill_label = "Dr<EFBFBD>b barbergeneralen. "
gameforge.locale.deokbae.kill_text_1 = "Dr<EFBFBD>b barbergeneralen. "
gameforge.locale.deokbae.kill_text_2 = "Dr<EFBFBD>b barbargeneralen og aflever den <20>ksen hos[ENTER]skovarbejderen Deokbae. "
gameforge.locale.deokbae.success_info_label = "Bring den gyldne <20>kse til skovarbejderen Deokbae. "
gameforge.locale.deokbae.success_info_text_1 = "Bring den gyldne <20>kse til skovarbejderen Deokbae. "
gameforge.locale.deokbae.success_info_text_2 = "Bring den gyldne <20>kse til skovarbejderen Deokbae[ENTER]og f<> din bel<65>nning. "
gameforge.locale.deokbae.too_late = "Uden hans hj<68>lp, havde jeg aldrig fundet denne[ENTER]<5D>kse. Da jeg mistede den, troede jeg alt var[ENTER]forbi. Men denne eventyre gik i krig uden at t<>ve[ENTER]og fik min <20>kse tilbage! Nu, har jeg min <20>kse med[ENTER]mig, dag og nat. "
gameforge.locale.deviltower_enter = "Betr<EFBFBD>d. "
gameforge.locale.deviltower_man_chat = "I d<>mont<6E>rnet ... "
gameforge.locale.deviltower_man_say = "Dette t<>rn sv<73>rmer med d<>moner. Kun de st<73>rkeste[ENTER]krigere kan n<> toppen. Men rygtet siger at ingen[ENTER]der er g<>et ind i t<>rnet er kommet ud i live. Er[ENTER]du sikker p<> du vil g<> ind i D<>mont<6E>rnet? "
gameforge.locale.deviltower_man_say_you_cant = "I dette t<>rn myldre det med d<>moner. Kun de[ENTER]st<73>rkeste krigere kan n<> toppen. Dog siger rygtet[ENTER]at ingen som har tr<74>dt ind i t<>rnet er kommet ud[ENTER]i live. Du kan f<>rste betr<74>de D<>mont<6E>rnet n<>r du[ENTER]har n<>et level 40. "
gameforge.locale.deviltower_no_enter = "G<EFBFBD> ikke ind. "
gameforge.locale.eliminate_on_begin = {}
gameforge.locale.eliminate_on_end = "Sluk "
gameforge.locale.empire_names_1 = "Junjeh-Riget "
gameforge.locale.empire_names_2 = "Shinsoo-Riget "
gameforge.locale.empire_names_3 = "Chunjo-Riget "
gameforge.locale.empire_names_4 = "Jinno-Riget "
gameforge.locale.event = {}
gameforge.locale.event.cancel = "Slet event. "
gameforge.locale.event.close = "Luk event. "
gameforge.locale.event.info_print = "Tjek informationen om eventet. "
gameforge.locale.event.modify = "Skift event proces. "
gameforge.locale.event.on_going = "Eventet er igang. "
gameforge.locale.exp = "Erfaring "
gameforge.locale.exp_pct = "Procenttal for erfaringspoints "
gameforge.locale.forked_condition = "Vi skal finde vogteren af portalen f<>r en af de[ENTER]andre riger g<>r.[ENTER]Lad os vise vores riges muskler og udvide dens[ENTER]magt! "
gameforge.locale.forked_condition2 = "Nu skal vi kun dr<64>be, dem som stadig er i vores[ENTER]hellige land. Til angreb! "
gameforge.locale.forked_enter = "Deltag. "
gameforge.locale.forked_kill_boss = "Jeg er Thorr Sarch! Hvad vil du fra mig? Jeg er[ENTER]ikke d<>d, jeg vil komme tilbage til livet.[ENTER]legioner af krigere vil f<>lge mig![ENTER]Du har afsluttet nationskrigen. Alle vil blive[ENTER]transporteret tilbage til byen. "
gameforge.locale.forked_man_chat = "Deltag i Nationskrigen "
gameforge.locale.forked_man_say = "Der er fundet et nyt omr<6D>de. Det er i midten af[ENTER]kontinentet - det forbinder m<>ske alle rigerne[ENTER]sammen. Det sv<73>rmer med m<>rke monstre. M<>ske[ENTER]kunne du begive dig derhen og konfrontere dem?[ENTER]Dr<44>b dem alle og skab fred i vores rige igen. "
gameforge.locale.forked_man_say_cant = "Hey! Et nyt omr<6D>de er opdaget i den inderste del[ENTER]af kontinentet. Det kan muligvis forbinde alle[ENTER]rigerne. S<> snart unders<72>gelserne er f<>rdige der,[ENTER]kan du betr<74>de omr<6D>det. "
gameforge.locale.forked_no_enter = "Deltage ikke. "
gameforge.locale.forked_open_gate = "D<EFBFBD>ren der har v<>ret lukket indtil nu, <20>bnet. Lad[ENTER]os drage mod nye lande! Vi vil erobre dem! Alle[ENTER]vil blive transportert til den hellig grund. "
gameforge.locale.forked_rule = "Regler for at deltage i nationskrigen:[ENTER]1. Alle som d<>r i dette omr<6D>de bliver[ENTER]transporteret tilbage til byen, men[ENTER]slagsforvalteren kan bringe ham tilbage hertil[ENTER]med det samme.[ENTER]2. S<> snart d<>rene til det hellige land er blevet[ENTER]<5D>bnet, er dette omr<6D>de lukket.[ENTER]3. For at f<> adgang til det hellige land, skal du[ENTER]finde den matchende n<>gle. "
gameforge.locale.forked_rule_sungzi = "Regler for Nationskrigen:[ENTER]1. Det Rige, der har opn<70>et f<>rrest sejre mod et[ENTER]andet Rige, udlukkes f<>rst.[ENTER]2. Fjendtlige monster vil dukke op. Det f<>rste[ENTER]rige der nedk<64>mper et bestemt antal monster[ENTER]vinder.[ENTER]3. Hvis den Nihalede dr<64>bes efter dette, ender[ENTER]kampen.[ENTER]4. Ingen genstande kan modtages under kampen.[ENTER]5. Den som dr<64>bes 3 gange i det hellige land,[ENTER]bliver transporteret tilbage til landsbyen, og[ENTER]udelukkes fra nationskrigen. "
gameforge.locale.fortune_words_1_body = "Heldet tilsmiler dig i dag! Du vil v<>re \"meget[ENTER]heldig i dag\"! Dem som er beskyttet af denne[ENTER]harmoni vil der ske noget godt for i dag. "
gameforge.locale.fortune_words_1_title = "Meget held og lykke! "
gameforge.locale.fortune_words_2_body = "Det er godt. Hvad er det ordsproget siger? Du[ENTER]h<>ster hvad du s<>r. I dag, vil du havde \"Godt[ENTER]held\"! Jeg er s<> glad for dig. En lille smule[ENTER]anstrengelser og du vil modtage mere end f<>r! "
gameforge.locale.fortune_words_2_title = "Stort held og lykke! "
gameforge.locale.fortune_words_3_body = "Det er ikke d<>rligt. I dag, vil du have \"Noget[ENTER]godt held\". Din dag vil g<> en smule bedre end[ENTER]normalt, men forvent ikke store gaver! "
gameforge.locale.fortune_words_3_title = "Nogen held. "
gameforge.locale.fortune_words_4_body = "Intet godt, men heller intet d<>rligt! I dag har[ENTER]du \"Normalt held\". Det vil ikke rigtigt hj<68>lpe[ENTER]dig videre, men det er bedre end at have uheld.[ENTER]Normale dage er ikke at kimse af, s<> nyd den! "
gameforge.locale.fortune_words_4_title = "Normalt held. "
gameforge.locale.fortune_words_5_body = "Du er ikke s<>rlig heldig i dag. Selv om du kaster[ENTER]dine net ud s<> samvittighedsfuld som du[ENTER]nogensinde har gjort, vil du ikke fange ret mange[ENTER]fisk i dag. P<> plus siden vil du ikke sulte. Du[ENTER]vil have \"en smule d<>rligt held i dag\"! Men der[ENTER]er ikke noget der er bedre end at v<>re godt[ENTER]forberedt. Hvis du <20>nsker det kan jeg s<>lge dig[ENTER]en Talisman som kan hj<68>lpe dig med at forhindre[ENTER]d<>rligt held. Er du interesseret? "
gameforge.locale.fortune_words_5_title = "Lidt uheld. "
gameforge.locale.fortune_words_6_body = "I dag er en d<>rlig dag. En dag hvor selv det at[ENTER]g<>re dit bedste knapt vil give dig noget. I dag[ENTER]har du \"D<EFBFBD>rligt held\" og du er n<>d til at v<>re[ENTER]forsigtig med hvor du g<>r og hvad du g<>r. Jeg[ENTER]kunne dog, hj<68>lpe dig og s<>lge dig en talisman s<>[ENTER]du kan afv<66>rge skade. Er du interesseret? "
gameforge.locale.fortune_words_6_title = "Uheld. "
gameforge.locale.fortune_words_7_body = "Dette kommer til at v<>re din v<>rste dag i dit[ENTER]liv. Alle guder i himlen og p<> jorden har vent[ENTER]dig ryggen. Ingenting vil komme til at virke i[ENTER]dag. Hvis du vil starte et b<>l vil det regne;[ENTER]Hvis du er t<>rstig, vil solen skinde ned p<> dig.[ENTER]Du vil arbejde lige s<> h<>rdt som alle andre, men[ENTER]du vil ikke modtage nogen bel<65>nning for det. Du[ENTER]vil lide af \"Virkelig d<>rlig held\"! Uden en[ENTER]talisman, vil du have en sv<73>rd tid. Er du[ENTER]interesseret i at k<>be en? "
gameforge.locale.fortune_words_7_title = "Stort uheld. "
gameforge.locale.gm_skill_name_1 = "Tre-vejs-snit "
gameforge.locale.gm_skill_name_10 = "Sv<EFBFBD>rd slag "
gameforge.locale.gm_skill_name_11 = "Baghold "
gameforge.locale.gm_skill_name_12 = "Lynangreb "
gameforge.locale.gm_skill_name_13 = "Rullende dolk "
gameforge.locale.gm_skill_name_14 = "List "
gameforge.locale.gm_skill_name_15 = "Giftsky "
gameforge.locale.gm_skill_name_16 = "Gentagende skud "
gameforge.locale.gm_skill_name_17 = "Pileregn "
gameforge.locale.gm_skill_name_18 = "Ildpil "
gameforge.locale.gm_skill_name_19 = "Fjerlet gangart "
gameforge.locale.gm_skill_name_2 = "Sv<EFBFBD>rd-hvirvel "
gameforge.locale.gm_skill_name_20 = "Giftpile "
gameforge.locale.gm_skill_name_21 = "Fingerangreb "
gameforge.locale.gm_skill_name_22 = "Drage-hvirvel "
gameforge.locale.gm_skill_name_23 = "Fortryllede klinger "
gameforge.locale.gm_skill_name_24 = "Frygt "
gameforge.locale.gm_skill_name_25 = "Forhekset rustning "
gameforge.locale.gm_skill_name_26 = "Magi-fjerning "
gameforge.locale.gm_skill_name_27 = "Det m<>rke st<73>d "
gameforge.locale.gm_skill_name_28 = "Ild-st<73>det "
gameforge.locale.gm_skill_name_29 = "Ild-<2D>nden "
gameforge.locale.gm_skill_name_3 = "Berserk "
gameforge.locale.gm_skill_name_30 = "M<EFBFBD>rk beskyttelse "
gameforge.locale.gm_skill_name_31 = "<EFBFBD>nde-st<73>d "
gameforge.locale.gm_skill_name_32 = "M<EFBFBD>rk Sten "
gameforge.locale.gm_skill_name_33 = "Flyvende talisman "
gameforge.locale.gm_skill_name_34 = "Drageskydning "
gameforge.locale.gm_skill_name_35 = "Dragens br<62>l "
gameforge.locale.gm_skill_name_36 = "Velsignelse "
gameforge.locale.gm_skill_name_37 = "Reflektering "
gameforge.locale.gm_skill_name_38 = "Dragehj<EFBFBD>lp "
gameforge.locale.gm_skill_name_39 = "Lynkast "
gameforge.locale.gm_skill_name_4 = "Aura des Schwerts "
gameforge.locale.gm_skill_name_40 = "Lynbesv<EFBFBD>rgelse "
gameforge.locale.gm_skill_name_41 = "Lynklo "
gameforge.locale.gm_skill_name_42 = "Helbred "
gameforge.locale.gm_skill_name_43 = "Hastighed "
gameforge.locale.gm_skill_name_44 = "Angreb + "
gameforge.locale.gm_skill_name_5 = "Susen "
gameforge.locale.gm_skill_name_6 = "Gennemg<EFBFBD>ende slag "
gameforge.locale.gm_skill_name_7 = "Voldsomme st<73>d "
gameforge.locale.gm_skill_name_8 = "Trampning "
gameforge.locale.gm_skill_name_9 = "St<EFBFBD>rk kroppen "
gameforge.locale.gold = "Yang: %d "
gameforge.locale.gold_drop_pct = "Procent Yang sandsynlighed "
gameforge.locale.guild = {}
gameforge.locale.guild.cancel = "Annuller "
gameforge.locale.guild.cannot_create_guild_disband_delay = "Denne Orden er allerede opl<70>st! Du kan f<>rst[ENTER]oprette en ny Orden om en uge. "
gameforge.locale.guild.cannot_create_guild_withdraw_delay = "N<EFBFBD>r du forlader en Orden, kan du f<>rst blive[ENTER]medlem i en anden efter tre dage. "
gameforge.locale.guild.create = "Opret Orden. "
gameforge.locale.guild.create_confirm = "Du har brug for minimum level 40 for at[ENTER]grundl<64>gge en orden. Du har ogs<67> brug for 200.000[ENTER]Yang. <20>nsker du at grundl<64>gge en orden? "
gameforge.locale.guild.create_confirm_for_china = "Du er her for at oprette en Orden?[ENTER]Vi accepterer n<>r grundl<64>ggeren mindst har opn<70>et[ENTER]level 40 og kan fremvise et brev fra himlens[ENTER]orden.[ENTER]Yderligere skal du betale 200.000 Yang![ENTER]<5D>nsker du at oprette en Orden? "
gameforge.locale.guild.create_not_enough_money = "Det er ikke nok Yang! "
gameforge.locale.guild.disband = "Fjern Orden. "
gameforge.locale.guild.disband_confirm = "Hvad?[DELAY value;150] [/DELAY][ENTER][ENTER]Jeg har oprettet den med s<> meget flid, og nu[ENTER]<5D>nsker du at fjerne den? Din Ordens-erfaring og[ENTER]dine minder om vennerne g<>r tabt for altid![ENTER][ENTER]<5D>nsker du virkelig at fjerne Ordenen? "
gameforge.locale.guild.disband_msg = "Okay.[ENTER][ENTER]Jeg vil slette den Orden, du er formand for. "
gameforge.locale.guild.guild_master_greet = "Langtid siden vi har set hinanden. Hvordan g<>r[ENTER]det med din Orden? "
gameforge.locale.guild.guild_member_greet = "Er du ikke tilfreds med din Orden? "
gameforge.locale.guild.no = "Nej "
gameforge.locale.guild.noguild_greet = "What<EFBFBD>s up? "
gameforge.locale.guild.not_enough_leadership = "Din level er for lav, for at blive leder af en[ENTER]Orden. "
gameforge.locale.guild.no_guild_create_item = "Hvis du <20>nsker at oprette en Orden, har du brug[ENTER]for brevet fra himlens orden. "
gameforge.locale.guild.war_bet_already = "Listen viser, at du allerede har k<>bt en[ENTER]v<>dde-seddel til denne Ordens-kamp.[ENTER]Du kan for hver Orden, kun k<>be en seddel. "
gameforge.locale.guild.war_bet_assume1 = "Som det ser ud, bliver Ordenen "
gameforge.locale.guild.war_bet_assume2 = "mod Ordnen med "
gameforge.locale.guild.war_bet_assume3 = "point forskel.[ENTER][ENTER]Hvilken Orden vil du v<>dde p<>? "
gameforge.locale.guild.war_bet_done = "Alt er klar. N<>r du har v<>ddet rigtigt og[ENTER]Ordens-krigen er forbi, vil dit udbytte ligge i[ENTER]dit lager. Held og lykke! "
gameforge.locale.guild.war_bet_info = "K<EFBFBD>b en v<>ddem<65>ls seddel til dit Rige.[ENTER][ENTER]1. For alle ordenskrige, er der en[ENTER]forudannonceret forudsigelse af det mulige[ENTER]resultat, annoncerende de potentielle vindere.[ENTER]2. Du kan k<>be en v<>ddem<65>ls seddel, herp<72> kan du[ENTER]skrive om du tror at den orden du tror p<> vil[ENTER]opn<70> det forudsagte resultat.[ENTER]3. Valget bliver bestemt af v<>dde-butikken. Efter[ENTER]Ordenskrigen f<>r du en meddelelse om du vandt[ENTER]eller tabte.[ENTER][ENTER]*10% af det vundne bel<65>b bliver udbetalt til dit[ENTER]Rige. "
gameforge.locale.guild.war_bet_list_button = "Ordens-kamp-v<>ddem<65>let "
gameforge.locale.guild.war_bet_list_choose = "For hvilken Ordens-kamp vil du k<>be v<>dde-sedler? "
gameforge.locale.guild.war_bet_list_none = "Pt. er der ingen Ordens-krig, som du kan s<>tte[ENTER]v<>ddem<65>l p<>. "
gameforge.locale.guild.war_bet_no_money = "Ser ud til du ikke har nok Yang! "
gameforge.locale.guild.war_bet_price = "Hmm.. En god beslutning! Hvordan lyder dit valg? "
gameforge.locale.guild.war_entry_ask_head = {}
gameforge.locale.guild.war_entry_ask_tail = "<EFBFBD>nsker du at deltage i kampen mod en anden Orden? "
gameforge.locale.guild.war_join_request = "Sp<EFBFBD>rg om tilladelse til at deltage. "
gameforge.locale.guild.war_list_button = "Se listen af Ordenskrigene. "
gameforge.locale.guild.war_list_choose = "F<EFBFBD>lgende ordenskrige er i <20>jeblikket p<> vej: Hvis[ENTER]du <20>nsker at se p<>, v<>lg en af de p<>g<EFBFBD>ldende[ENTER]ordner. "
gameforge.locale.guild.war_list_none = "Pt. er ingen Ordens-kamp igang. "
gameforge.locale.guild.war_over = "Kampene er allerede afsluttet. "
gameforge.locale.guild.withdraw = "Forlad Ordenen "
gameforge.locale.guild.withdraw_confirm = "<EFBFBD>nsker du at forlade Ordenen?[ENTER][ENTER]Ser ud til du kun har m<>dt f<> venner der. Du[ENTER]v<>lger selv. S<> <20>nsker du virkelig at forlade den[ENTER]Orden? "
gameforge.locale.guild.withdraw_msg = "Okay.[ENTER][ENTER]Jeg fjerner dig fra den Orden. "
gameforge.locale.guild.yes = "Ja "
gameforge.locale.guild_around_rank_msg = "Din Orden har f<>lgende kampresultater:[ENTER][DELAY value;0] "
gameforge.locale.guild_rank_head = " |Ordensnavn |Points |Vundet[ENTER]|Uafgjort |Nederlag "
gameforge.locale.guild_top_rank_msg = "Kampresultater fra 1. til 10. plads:[ENTER][DELAY value;0] "
gameforge.locale.guild_your_rank1 = "Din Orden er p<> plads "
gameforge.locale.guild_your_rank2 = ", og dens tabelresultat er "
gameforge.locale.guild_your_rank3 = {}
gameforge.locale.horse_menu = {}
gameforge.locale.horse_menu.close = "Ingen ting (luk vindue) "
gameforge.locale.horse_menu.feed = "Foder "
gameforge.locale.horse_menu.menu = "Hvad vil du med min hest? "
gameforge.locale.horse_menu.revive = "Genopliv "
gameforge.locale.horse_menu.ride = "Ride p<> en hest. "
gameforge.locale.horse_menu.show_state = "Find ud af hestens tilstand. "
gameforge.locale.horse_menu.unsummon = "Send bort "
gameforge.locale.huanso = {}
gameforge.locale.huanso.deliver_label = "Aflever medicinen til Yu-Rang. "
gameforge.locale.huanso.deliver_text_1 = "Aflever medicinen til Yu-Rangs mor. "
gameforge.locale.huanso.deliver_text_2 = "Aflever medicinen til Yu-Rang`s mor og snak[ENTER]derefter med Huahn-So. "
gameforge.locale.huanso.failure_label = "Tilbage til Huahn-So "
gameforge.locale.huanso.failure_text_1 = "G<EFBFBD> tilbage til Huahn-So "
gameforge.locale.huanso.failure_text_2 = "Fort<EFBFBD>l Huahn-So at du ikke var i stand til at[ENTER]lave medicinen. "
gameforge.locale.huanso.find_label = "G<EFBFBD> til Baek-Go. "
gameforge.locale.huanso.find_text_1 = "S<EFBFBD>g Baek-Go og sp<73>rg om medicinen. "
gameforge.locale.huanso.find_text_2 = "S<EFBFBD>g Baek-Go, fremstil medicinen til Yu-Rangs mor[ENTER]og aflever dem hos Yu-Rang. "
gameforge.locale.huanso.kill_label = "Ingredienser til medicinen "
gameforge.locale.huanso.kill_text_1 = "S<EFBFBD>g ingredienserne for Yu-Rangs medicin. "
gameforge.locale.huanso.kill_text_2 = "Dr<EFBFBD>b Skorpionerne i Seungryong dalen og bring[ENTER]Baek-Go en Skorpions giftbrod. "
gameforge.locale.huanso.make_label = "Bring ingredienserne til medicinen til Baek-Go. "
gameforge.locale.huanso.make_text_1 = "Bring Baek-Go ingredienserne til medicinen. "
gameforge.locale.huanso.make_text_2 = "G<EFBFBD> tilbage til Baek-Go og aflever skorpionhalen[ENTER]og fremstil medicinen til Yu-Rang. "
gameforge.locale.huanso.order_label = "Led efter Huahn-So. "
gameforge.locale.huanso.order_text_1 = "Led efter Huahn-So. "
gameforge.locale.huanso.order_text_2 = "G<EFBFBD> til Huahn-So og lyt til hans historie. "
gameforge.locale.huanso.success_label = "Tilbage til Huahn-So "
gameforge.locale.huanso.success_text_1 = "Reporter din succes til Huahn-So. "
gameforge.locale.huanso.success_text_2 = "Snak med Huahn-So og hent din bel<65>nning. "
gameforge.locale.huanso.too_late = "Huahn-So "
gameforge.locale.item_drop_pct = "Procent genstand sandsynlighed "
gameforge.locale.level = "Level "
gameforge.locale.levelup = {}
gameforge.locale.levelup.cause_of_levelup = "P<EFBFBD> grund af levelstigningen "
gameforge.locale.levelup.choice1 = "Dette er en hj<68>lp til level-missioner. "
gameforge.locale.levelup.choice2 = "Du kan v<>lge et af de to monster og dr<64>be det. "
gameforge.locale.levelup.kill_count = "Antal sejre "
gameforge.locale.levelup.lets_go = "Godt! Afsted. "
gameforge.locale.levelup.levelup_quest_fail = "Level mission fejlet "
gameforge.locale.levelup.prev_quest1 = "Dette er informationer til din levelmission, som[ENTER]du forlod sidst.[ENTER][ENTER]I<>jeblikket "
gameforge.locale.levelup.prev_quest2 = "skal der dr<64>bes yderligere for at afslutte din[ENTER]levelmission. "
gameforge.locale.levelup.prev_quest_go = "Forts<EFBFBD>t "
gameforge.locale.levelup.prev_quest_info = "Gentag informationerne til levelmission. "
gameforge.locale.levelup.random_item = "Tilf<EFBFBD>ldig genstand "
gameforge.locale.levelup.receive_direct = "f<EFBFBD>es en direkte bel<65>nning for levelmissionen. "
gameforge.locale.levelup.remain_count = "Rest antal "
gameforge.locale.levelup.slayed_them = "Dr<EFBFBD>b "
gameforge.locale.levelup.slay_target_count = "Antal m<>l "
gameforge.locale.levelup.slay_target_is = "Dr<EFBFBD>b m<>let! "
gameforge.locale.levelup.slay_them1 = "Dr<EFBFBD>b "
gameforge.locale.levelup.slay_them2 = {}
gameforge.locale.login_notice = {}
gameforge.locale.make_wonso = {}
gameforge.locale.make_wonso.how_make = "Hvordan kan jeg lave risboller? "
gameforge.locale.make_wonso.how_make_detail = "N<EFBFBD>r du jagter monstre finder du alle slags[ENTER]ingredienser til risboller: B<>nnemasse,[ENTER]sukkermasse, frugtmasse og s<>de ris. Hvis du[ENTER]bringer mig nogle af disse masser og en portion[ENTER]s<>de ris, s<> kan jeg lave dig en risbolle. Det[ENTER]siges at risboller har en specielt effekt n<>r de[ENTER]bliver spist... "
gameforge.locale.make_wonso.make_msg1 = "Har du de n<>dvendige ingredienser? Godt. Jeg[ENTER]tager b<>nnemassen og den s<>de ris og laver dig[ENTER]en... b<>nnekage! Bon appetit. "
gameforge.locale.make_wonso.make_msg2 = "Har du de n<>dvendige ingredienser? Godt. Jeg[ENTER]tager sukkermassen og den s<>de ris og laver dig[ENTER]en... sukkerkage! Bon appetit. "
gameforge.locale.make_wonso.make_msg3 = "Har du de n<>dvendige ingredienser? Godt. Jeg[ENTER]tager frugtmassen og den s<>de ris og laver dig[ENTER]en... frugtkage! Bon appetit. "
gameforge.locale.make_wonso.want_wonso1 = "Lav b<>nnekage "
gameforge.locale.make_wonso.want_wonso2 = "Lav sukkerkage "
gameforge.locale.make_wonso.want_wonso3 = "Lav frugtkage "
gameforge.locale.man_postfix = "Hr "
gameforge.locale.map_name_1 = "Sohan Bjerget "
gameforge.locale.map_name_2 = "Doyyumhwan "
gameforge.locale.map_name_3 = "Yongbi-<2D>rkenen "
gameforge.locale.map_name_4 = "Seungryong dalen "
gameforge.locale.monkey_dungeon = {}
gameforge.locale.monkey_dungeon.button = "Udfordring i abe-grotten "
gameforge.locale.monkey_dungeon.cannot_enter_yet = "Nu er ikke det rigtige tidspunkt, at tr<74>de ind. "
gameforge.locale.monkey_dungeon.curse_of_monkey = "Du er blevet forvist med abernes forbandelse. "
gameforge.locale.monkey_dungeon.curse_of_monkey_button = "Abernes forbandelse "
gameforge.locale.monkey_dungeon.enter = "Betr<EFBFBD>d. "
gameforge.locale.monkey_dungeon.low_entrance = "Indgangen til den nemme abe-grotte "
gameforge.locale.monkey_dungeon.middle_entrance = "Indgangen til den sv<73>re abe-grotte "
gameforge.locale.monkey_dungeon.notice = "1. N<>r du betr<74>der abe-grotten skal du dr<64>be[ENTER]abelederen i l<>bet af 20 minutter.[ENTER]2. Du m<> ikke bruge dokumenter til at returnere[ENTER]til byen eller noget andet sted.[ENTER]Dem, der ikke holder sig til reglerne, vil blive[ENTER]forvandlet til en abe. S<> pas godt p<> dig selv. "
gameforge.locale.monkey_dungeon.no_enter = "G<EFBFBD> ikke ind. "
gameforge.locale.monkey_dungeon.quest_rest_time = "Resterende tid "
gameforge.locale.monkey_dungeon.quest_title = "Abe-grotten "
gameforge.locale.monster_chat = {}
gameforge.locale.monster_chat_1001_1 = "h<EFBFBD>, h<>! Alle burde d<>. Kyaaa! "
gameforge.locale.monster_chat_1001_2 = "Sm<EFBFBD>, sm<73>, sm<73> stykker... "
gameforge.locale.monster_chat_1001_3 = "Ingen undslipper! "
gameforge.locale.monster_chat_1001_4 = "Jorden vil drikke dit blod. D<>! "
gameforge.locale.monster_chat_1001_5 = "Tig, men det vil ikke hj<68>lpe dig! "
gameforge.locale.monster_chat_1001_6 = "Du kan ikke skjule din frygt for mig! "
gameforge.locale.monster_chat_1002_1 = "Dr<EFBFBD>b! Dr<44>b alle mennesker... "
gameforge.locale.monster_chat_1002_2 = "De elendige orme! "
gameforge.locale.monster_chat_1002_3 = "S<EFBFBD> langsomt g<>r du mig vred... "
gameforge.locale.monster_chat_1002_4 = {}
gameforge.locale.monster_chat_1002_5 = "Dit blod vil flyde. "
gameforge.locale.monster_chat_1003_1 = "D<EFBFBD>d og <20>del<65>ggelse...! "
gameforge.locale.monster_chat_1003_2 = "Har du nogensinde set de s<>r, som et spyd kan rive? "
gameforge.locale.monster_chat_1003_3 = "Ja, l<>b alt du kan! Vi vil se hvor langt du kommer... "
gameforge.locale.monster_chat_1003_4 = "Alene synet af dine sk<73>lvende h<>nder, g<>r det hele det v<>rd... "
gameforge.locale.monster_chat_1003_5 = "Dit udskud, vover du at udfordre mig? "
gameforge.locale.monster_chat_1003_6 = "D<EFBFBD>den vil v<>re din eneste f<>lgesvend! "
gameforge.locale.monster_chat_1004_1 = "Din sj<73>l vil tilh<6C>re mig! "
gameforge.locale.monster_chat_1004_2 = "Ahh, friskt k<>d! "
gameforge.locale.monster_chat_1004_3 = "Det ser ud til, at endnu et mennesker finder sin d<>d her! "
gameforge.locale.monster_chat_1004_4 = "Du skal lide, lide og gr<67>de alle dine smerter h<>jlydt ud... "
gameforge.locale.monster_chat_1004_5 = "Tror du virkelig at det latterlige v<>ben i din h<>nd vil v<>re i stand til at beskytte dig? "
gameforge.locale.monster_chat_1004_6 = "Dit mod bragte dig til mig. Og nu vil det forlade dig... "
gameforge.locale.monster_chat_1035_1 = "Hvis jeg d<>r, vil min h<>vn f<>lge dig i evigheder! "
gameforge.locale.monster_chat_1035_2 = "Jeg vil dr<64>be dig og lade dig lide langsomt, meget langsomt... "
gameforge.locale.monster_chat_1035_3 = "Det vil v<>re mig en forn<72>jelse at f<> dig til at lide. "
gameforge.locale.monster_chat_1035_4 = "Din krop ryster som en senil gammel k<>lling! "
gameforge.locale.monster_chat_1035_5 = "Jeg kan lugte din frygt, du lille. "
gameforge.locale.monster_chat_1035_6 = "Jeg tror det er p<> tide jeg befrier dig for et par af dine kropsdele. "
gameforge.locale.monster_chat_1036_1 = "Jeg vil sende dig ind i dit eget personlige helvede! "
gameforge.locale.monster_chat_1036_2 = "Din smerte vil drive dig til vanvid, inden du d<>r... "
gameforge.locale.monster_chat_1036_3 = "Du kan jamre! Du kan bede! Men det vil ikke hj<68>lpe dig. "
gameforge.locale.monster_chat_1036_4 = "Du kommer til at opleve den v<>rste d<>d du kan forestille dig... "
gameforge.locale.monster_chat_1036_5 = {}
gameforge.locale.monster_chat_1036_6 = "Din magt bliver svagere. Du er allerede p<> kanten af d<>den... "
gameforge.locale.monster_chat_1037_1 = "Er du klar til at drage til d<>ds hallerne for al evighed? "
gameforge.locale.monster_chat_1037_2 = "Du b<>r v<>nne dig til ideen om at hilse p<> fuldst<73>ndig m<>rke... "
gameforge.locale.monster_chat_1037_3 = "Velkommen til helvede. "
gameforge.locale.monster_chat_1037_4 = "Skrig s<> meget som du vil! Ingen vil kunne h<>re dig! "
gameforge.locale.monster_chat_1037_5 = "Hvis du tror du kan dr<64>be mig s<>dan her... S<> er du mere naiv end jeg troede! "
gameforge.locale.monster_chat_1037_6 = "Ikke d<>rligt, men det vil stadig ikke v<>re nok til at rede dig fra d<>den. "
gameforge.locale.monster_chat_1038_1 = "Dette er helvede. "
gameforge.locale.monster_chat_1038_2 = "Jeg vil pille skindet af dine knogler. "
gameforge.locale.monster_chat_1038_3 = "Jeg vil h<>re dig klynke inden du d<>r. "
gameforge.locale.monster_chat_1038_4 = "Du ved det ikke nytter at hoppe, ikke? "
gameforge.locale.monster_chat_1038_5 = {}
gameforge.locale.monster_chat_1038_6 = "Nej, du skal ikke d<> endnu. F<>rst vil jeg vide hvor mange sv<73>rdslag din krop kan klare... "
gameforge.locale.monster_chat_1039_1 = "Indtil der kommer en ny ... "
gameforge.locale.monster_chat_1039_2 = "Tror du virkelig at du har bare den mindste chance for at undslippe? "
gameforge.locale.monster_chat_1039_3 = "Det er ikke jorden der flytter sig... Det er dine kn<6B> der ryster af frygt! "
gameforge.locale.monster_chat_1039_4 = "Velkommen til stedet hvor du vil s<>ge din d<>d! "
gameforge.locale.monster_chat_1039_5 = "Jeg kan se panikken i dine <20>jne. "
gameforge.locale.monster_chat_1039_6 = "Oh, s<> ung og s<> hj<68>lpel<65>s... "
gameforge.locale.monster_chat_1040_1 = "Vi ser alle dine bev<65>gelser. "
gameforge.locale.monster_chat_1040_2 = "I en fart? <20>nsker du virkelig at d<>? "
gameforge.locale.monster_chat_1040_3 = "D<EFBFBD>den har allerede taget plads ved din side... "
gameforge.locale.monster_chat_1040_4 = "Kan du h<>re min klokke kime? Det er det sidste du vil komme til at h<>re! "
gameforge.locale.monster_chat_1040_5 = "Hvis det s<>r ikke snart stopper med at bl<62>de, kan det blive farligt for dig. "
gameforge.locale.monster_chat_1040_6 = "Du kan k<>mpe... Eller du kan lade d<>de overrumple dig... "
gameforge.locale.monster_chat_1041_1 = "Hvorfor er du her hvis du <20>nsker at leve? "
gameforge.locale.monster_chat_1041_2 = "Ah, nye kroppe at <20>del<65>gge! "
gameforge.locale.monster_chat_1041_3 = "Det var din beslutning at kommer her, menneske! Og nu er du n<>d til at leve med konsekvenserne... "
gameforge.locale.monster_chat_1041_4 = "Vi kan ikke d<>, vi genopst<73>r. "
gameforge.locale.monster_chat_1041_5 = "Det giver ingen mening at angribe os. (griner) "
gameforge.locale.monster_chat_1041_6 = "Hvad vil besejre dig: udmattelse eller d<>den? "
gameforge.locale.monster_chat_1091_1 = "Du er kommet s<> langt.... og nu vil jeg sende dig til d<>den. "
gameforge.locale.monster_chat_1091_2 = "Offer din sj<73>l og bliv en af os! "
gameforge.locale.monster_chat_1091_3 = "Kig p<> dig! Svag og langsom... "
gameforge.locale.monster_chat_1091_4 = "Din sj<73>l og din krop er begge mine! "
gameforge.locale.monster_chat_1091_5 = "Er du allerede udmattet? Dine ben ryster allerede! "
gameforge.locale.monster_chat_1091_6 = "Hvor l<>nge holder du det her ud? "
gameforge.locale.monster_chat_1093_1 = "Hvem kunne tro, at der fantes noget v<>re end d<>den? "
gameforge.locale.monster_chat_1093_2 = "Velkommen, d<>ds hungrende. "
gameforge.locale.monster_chat_1093_3 = "Du vil betale for dine fejltrin. Med dit blod og din sj<73>l. "
gameforge.locale.monster_chat_1093_4 = "Efter jeg har <20>delagt din krop, vil din sj<73>l blive min! "
gameforge.locale.monster_chat_1093_5 = "Hvor l<>nge tror du du kan bek<65>mpe mig? "
gameforge.locale.monster_chat_1093_6 = "Du more mig. Din frygt og din hast er virkelig underholdende... "
gameforge.locale.monster_chat_11000_1 = "Lyt, de der er bekymret om deres udvikling! "
gameforge.locale.monster_chat_11000_10 = "Hvis du <20>nsker at l<>re naturens og lynets magt, anbefaler jeg l<>ring om helbredelse! "
gameforge.locale.monster_chat_11000_11 = "Det specielle ved en kriger er hvordan han g<>r i kamp. Koncentrer dig om at tr<74>ne din krop! "
gameforge.locale.monster_chat_11000_12 = "Suras styrke er deres magi. Forbedre din intelligens, hastighed og styrke! "
gameforge.locale.monster_chat_11000_13 = "Brug Ninja evner! Koncentrerer dig om hastighed og styrke! "
gameforge.locale.monster_chat_11000_14 = "Shamaner benytter sig af regenererings, support og kamp Magi. Intelligens er vitalt! "
gameforge.locale.monster_chat_11000_15 = "Glem ikke din uddannelse! "
gameforge.locale.monster_chat_11000_16 = "Start en uddannelse n<>r du <20>nsker at forbedre dine f<>rdigheder! "
gameforge.locale.monster_chat_11000_17 = "F<EFBFBD>rdigheder? Du kan n<> op til mester level, hvilket opst<73>r tilf<6C>ldigt imellem level 17 og 21! "
gameforge.locale.monster_chat_11000_18 = "<EFBFBD>nsker du at blive stormester? S<> har du brug for en special f<>rdighedsbog! "
gameforge.locale.monster_chat_11000_19 = "S<EFBFBD> snart du er f<>rdig med at l<>se en f<>rdighedsbog, forsvinder den! "
gameforge.locale.monster_chat_11000_2 = "Alle krigere op til level 5 lytter til mig! "
gameforge.locale.monster_chat_11000_20 = "<EFBFBD>nsker du at l<>se f<>rdighedsh<73>ndbogen igen? S<> vent en dag. "
gameforge.locale.monster_chat_11000_21 = "Opgrader din intelligens for at forbedre dine Sura egenskaber! "
gameforge.locale.monster_chat_11000_22 = "Oplev Suras store magt i kamp! "
gameforge.locale.monster_chat_11000_23 = "Ved du, hvor templet af den esoteriske sekt ligger? Det er midt i Seungryong dalen! "
gameforge.locale.monster_chat_11000_24 = "Edderkoppe-grotterne er tilbage. Du kan finde dem i Yongbi-<2D>rkenen! "
gameforge.locale.monster_chat_11000_25 = "Afslut missioner og brug bel<65>nningen til opgradering! "
gameforge.locale.monster_chat_11000_26 = "Fiske? Det lyder dejligt! Du har allerede en fiskestang og agn fra fiskeren, eller? "
gameforge.locale.monster_chat_11000_27 = "<EFBFBD>nsker du at finde noget sv<73>rer at jage? S<>g et portal! G<> til en egn der svarer til din level! "
gameforge.locale.monster_chat_11000_28 = "Pas p<> fjender fra andre Riger. Man ved aldrig... "
gameforge.locale.monster_chat_11000_29 = "Du <20>nsker at fornye denne f<>rdighed? S<> g<> til den gamle dame! Men husk at have nok Yang med. "
gameforge.locale.monster_chat_11000_3 = "Se klinge kriger l<>ren hvis du <20>nsker at blive kendt som en stor offensiv kriger! "
gameforge.locale.monster_chat_11000_30 = "Pr<EFBFBD>v at opn<70> den perfekte mester-level. S<> er du den st<73>rste! "
gameforge.locale.monster_chat_11000_31 = "Hvis du <20>nsker at bes<65>ge en anden by eller kampegn, s<> s<>g efter gamle mennesker! "
gameforge.locale.monster_chat_11000_4 = "Hvis du <20>nsker at blive dygtig til f<>rdighederne som kriger, g<> og l<>r dem af mesteren i krigskunst. "
gameforge.locale.monster_chat_11000_5 = "Hvis du <20>nsker at blive en Sura som er i stand til at bruge magiske sv<73>rd, v<>lg v<>ben tr<74>ning! "
gameforge.locale.monster_chat_11000_6 = "Tilmeld dig hos den sorte-magi-l<>re, hvis du <20>nsker at blive mester i sort magi! "
gameforge.locale.monster_chat_11000_7 = "Bueskydnings tr<74>ning er reserveret til ninjaer som er n<>et level 5! "
gameforge.locale.monster_chat_11000_8 = "V<EFBFBD>lg klinkekamps tr<74>ning hvis du <20>nsker at stige i de hemmelige ninja rang! "
gameforge.locale.monster_chat_11000_9 = "Hvis du som kriger <20>nsker at beherske dragegudens slag, s<> v<>lg dragemagt-l<>ren! "
gameforge.locale.monster_chat_11002_1 = "Lyt, de der er bekymret for deres sundhed. "
gameforge.locale.monster_chat_11002_10 = "Hvis du vil kontrollere magten af naturen og lynet, s<> skriv dig op til helbredelses magts tr<74>ning! "
gameforge.locale.monster_chat_11002_11 = "Det specielle ved en kriger, er hvordan han g<>r i kamp. Koncentrer dig p<> at tr<74>ne din krop! "
gameforge.locale.monster_chat_11002_12 = "Suras styrke er deres magi. Forbedre din intelligens, hastighed og styrke! "
gameforge.locale.monster_chat_11002_13 = "F<EFBFBD> dine normale ninja egenskaber op p<> et h<>jere niveau! Fokuser p<> din hastighed og din fysiske styrke! "
gameforge.locale.monster_chat_11002_14 = "Shamaner bruger regenerering, support og kamp magi under kamp. Intelligens er vitalt for dem! "
gameforge.locale.monster_chat_11002_15 = "Glem ikke din uddannelse! "
gameforge.locale.monster_chat_11002_16 = "G<EFBFBD> i l<>re, hvis du <20>nsker at tr<74>ne dine f<>rdigheder! "
gameforge.locale.monster_chat_11002_17 = "F<EFBFBD>rdigheder? Du kan n<> op til mester level, hvilket opst<73>r tilf<6C>ldigt imellem level 17 og 21! "
gameforge.locale.monster_chat_11002_18 = "<EFBFBD>nsker du at blive stormester? S<> har du brug for en special f<>rdighedsbog! "
gameforge.locale.monster_chat_11002_19 = "S<EFBFBD> snart du er f<>rdig med at l<>se en f<>rdighedsbog, forsvinder den! "
gameforge.locale.monster_chat_11002_2 = "Alle krigere op til level 5 lytter til mig! "
gameforge.locale.monster_chat_11002_20 = "<EFBFBD>nsker du at l<>se f<>rdighedsh<73>ndbogen igen? S<> vent en dag. "
gameforge.locale.monster_chat_11002_21 = "Opgrader din intelligens for at forbedre dine Sura egenskaber! "
gameforge.locale.monster_chat_11002_22 = "Oplev Suras store magt i kamp! "
gameforge.locale.monster_chat_11002_23 = "Ved du, hvor templet af den esoteriske sekt ligger? Det er midt i Seungryong dalen! "
gameforge.locale.monster_chat_11002_24 = "Edderkoppe-grotterne er tilbage. Du kan finde dem i Yongbi-<2D>rkenen! "
gameforge.locale.monster_chat_11002_25 = "Afslut missioner og brug bel<65>nningen til opgradering! "
gameforge.locale.monster_chat_11002_26 = "Fiske? Det lyder dejligt! Du har allerede en fiskestang og agn fra fiskeren, eller? "
gameforge.locale.monster_chat_11002_27 = "<EFBFBD>nsker du at finde noget sv<73>rer at jage? S<>g et portal! G<> til en egn der svarer til din level! "
gameforge.locale.monster_chat_11002_28 = "Pas p<> fjender fra andre Riger. Man ved aldrig... "
gameforge.locale.monster_chat_11002_29 = "Du <20>nsker at fornye denne f<>rdighed? S<> g<> til den gamle dame! Men husk at have nok Yang med. "
gameforge.locale.monster_chat_11002_3 = "Se klinge kriger l<>ren hvis du <20>nsker at blive kendt som en stor offensiv kriger! "
gameforge.locale.monster_chat_11002_30 = "Pr<EFBFBD>v at opn<70> den perfekte mester-level. S<> er du den st<73>rste! "
gameforge.locale.monster_chat_11002_31 = "Hvis du <20>nsker at bes<65>ge en anden by eller kampegn, s<> s<>g efter gamle mennesker! "
gameforge.locale.monster_chat_11002_4 = "Hvis du <20>nsker at blive dygtig til f<>rdighederne som kriger, g<> og l<>r dem af mesteren i krigskunst. "
gameforge.locale.monster_chat_11002_5 = "Hvis du <20>nsker at blive en Sura som er i stand til at bruge magiske sv<73>rd, v<>lg v<>ben tr<74>ning! "
gameforge.locale.monster_chat_11002_6 = "Tilmeld dig hos den sorte-magi-l<>re, hvis du <20>nsker at blive mester i sort magi! "
gameforge.locale.monster_chat_11002_7 = "Bueskydnings tr<74>ning er reserveret til ninjaer som er n<>et level 5! "
gameforge.locale.monster_chat_11002_8 = "V<EFBFBD>lg klinkekamps tr<74>ning hvis du <20>nsker at stige i de hemmelige ninja rang! "
gameforge.locale.monster_chat_11002_9 = "Hvis du som kriger <20>nsker at beherske dragegudens slag, s<> v<>lg dragemagt-l<>ren! "
gameforge.locale.monster_chat_11004_1 = "Lyt, de der er bekymret for deres sundhed. "
gameforge.locale.monster_chat_11004_10 = "Hvis du <20>nsker at l<>re naturens magt og specielt lyn, anbefaler jeg l<>ren om helbredelse! "
gameforge.locale.monster_chat_11004_11 = "Det specielle ved en kriger er hvordan han g<>r i kamp. Koncentrer dig om at tr<74>ne din krop! "
gameforge.locale.monster_chat_11004_12 = "Suras styrke er deres magi. Forbedre din intelligens, hastighed og styrke! "
gameforge.locale.monster_chat_11004_13 = "Brug dine ninja egenskaber og forbedre din krigeriske kamp egenskaber! Koncentrer dig om din hurtighed og din fysiske styrke! "
gameforge.locale.monster_chat_11004_14 = "Shamaner bruger regenerering, support og kamp magi under kamp. Intelligens er vitalt for dem! "
gameforge.locale.monster_chat_11004_15 = "Glem ikke din uddannelse! "
gameforge.locale.monster_chat_11004_16 = "G<EFBFBD> i l<>re, hvis du <20>nsker at tr<74>ne dine f<>rdigheder! "
gameforge.locale.monster_chat_11004_17 = "F<EFBFBD>rdigheder? Du kan n<> op til mester level, hvilket opst<73>r tilf<6C>ldigt imellem level 17 og 21! "
gameforge.locale.monster_chat_11004_18 = "<EFBFBD>nsker du at blive stormester? S<> har du brug for en special f<>rdighedsbog! "
gameforge.locale.monster_chat_11004_19 = "S<EFBFBD> snart du er f<>rdig med at l<>se en f<>rdighedsbog, forsvinder den! "
gameforge.locale.monster_chat_11004_2 = "Alle krigere op til level 5 lytter til mig! "
gameforge.locale.monster_chat_11004_20 = "<EFBFBD>nsker du at l<>se endnu en f<>rdigheds bog? Du er n<>d til at vente endnu en dag. "
gameforge.locale.monster_chat_11004_21 = "Opgrader din intelligens for at forbedre dine Sura egenskaber! "
gameforge.locale.monster_chat_11004_22 = "Oplev Suras store magt i kamp! "
gameforge.locale.monster_chat_11004_23 = "Ved du, hvor templet af den esoteriske sekt ligger? Det er midt i Seungryong dalen! "
gameforge.locale.monster_chat_11004_24 = "Edderkoppe-grotterne er tilbage. Du kan finde dem i Yongbi-<2D>rkenen! "
gameforge.locale.monster_chat_11004_25 = "Afslut missioner og brug bel<65>nningen til opgradering! "
gameforge.locale.monster_chat_11004_26 = "Fiske? Det lyder dejligt! Du har allerede en fiskestang og agn fra fiskeren, eller? "
gameforge.locale.monster_chat_11004_27 = "<EFBFBD>nsker du at finde noget sv<73>rer at jage? S<>g et portal! G<> til en egn der svarer til din level! "
gameforge.locale.monster_chat_11004_28 = "Pas p<> fjender fra andre Riger. Man ved aldrig... "
gameforge.locale.monster_chat_11004_29 = "Du <20>nsker at fornye denne f<>rdighed? S<> g<> til den gamle dame! Men husk at have nok Yang med. "
gameforge.locale.monster_chat_11004_3 = "Se klinge kriger l<>ren hvis du <20>nsker at blive kendt som en stor offensiv kriger! "
gameforge.locale.monster_chat_11004_30 = "Pr<EFBFBD>v at opn<70> den perfekte mester-level. S<> er du den st<73>rste! "
gameforge.locale.monster_chat_11004_31 = "Hvis du <20>nsker at bes<65>ge en anden by eller kampegn, s<> s<>g efter gamle mennesker! "
gameforge.locale.monster_chat_11004_4 = "Hvis du <20>nsker at blive dygtig til f<>rdighederne som kriger, g<> og l<>r dem af mesteren i krigskunst. "
gameforge.locale.monster_chat_11004_5 = "Hvis du <20>nsker at blive en Sura som er i stand til at bruge magiske sv<73>rd, v<>lg v<>ben tr<74>ning! "
gameforge.locale.monster_chat_11004_6 = "Tilmeld dig hos den sorte-magi-l<>re, hvis du <20>nsker at blive mester i sort magi! "
gameforge.locale.monster_chat_11004_7 = "Bueskydnings tr<74>ning er reserveret til ninjaer som er n<>et level 5! "
gameforge.locale.monster_chat_11004_8 = "V<EFBFBD>lg klinkekamp tr<74>ning, hvis du <20>nsker at bestige Ninjaens hemmelige rang! "
gameforge.locale.monster_chat_11004_9 = "Hvis du <20>nsker at kontrollere kampen som kriger af Drageguden, v<>lg Dragemagt tr<74>ning! "
gameforge.locale.monster_chat_1105_1 = "Den frosne tilstand er godt for dig. "
gameforge.locale.monster_chat_1105_2 = "Bjerget Sohan er med sikkerhed det bedste. "
gameforge.locale.monster_chat_1105_3 = "Se det gode vejr. "
gameforge.locale.monster_chat_1105_4 = "Jeg g<>r dig til mit spejlbillede. "
gameforge.locale.monster_chat_1105_5 = "Du kan leve evigt, eller i det mindste indtil isen smelter. "
gameforge.locale.monster_chat_1105_6 = "Hvordan tror du det vil f<>les, n<>r du stille bliver til stykker af is? "
gameforge.locale.monster_chat_1106_1 = "Mennesker...her?! "
gameforge.locale.monster_chat_1106_2 = "S<EFBFBD>vnig...Men v<>gen nok til dig... "
gameforge.locale.monster_chat_1106_3 = "Nogen her, p<> mit bjerg? "
gameforge.locale.monster_chat_1106_4 = "Du h<>re ikke til her! "
gameforge.locale.monster_chat_1106_5 = "Du g<>r klogt i at tr<74>kke dig tilbage! "
gameforge.locale.monster_chat_1106_6 = "M<EFBFBD>rkeligt... S<> ensom? "
gameforge.locale.monster_chat_1191_1 = "Det er l<>nge siden der har v<>ret en erfaren kriger her omkring. "
gameforge.locale.monster_chat_1191_2 = "Ikke andet at g<>re end at vente og polere v<>ben... "
gameforge.locale.monster_chat_1191_3 = "Skal jeg arbejde p<> dem? "
gameforge.locale.monster_chat_1191_4 = {}
gameforge.locale.monster_chat_1191_5 = "Noget mangler. Jeg er ikke tilfreds. "
gameforge.locale.monster_chat_1191_6 = "Jeg vil g<>re en hurtig ende p<> din smerte -det er den sidste smerte du kommer til at f<>le! "
gameforge.locale.monster_chat_1301_1 = "En langnakke "
gameforge.locale.monster_chat_1301_2 = "Din blege hud vil blive endnu blegere om et <20>jeblik. "
gameforge.locale.monster_chat_1301_3 = "Du vil udfordre mig? FINT! "
gameforge.locale.monster_chat_1301_4 = "Du angreb mig! Pweck! Du kan ikke overleve! "
gameforge.locale.monster_chat_1301_5 = "Svage, svage menneske! "
gameforge.locale.monster_chat_1301_6 = "Lad os se hvor meget du kan tage! "
gameforge.locale.monster_chat_1302_1 = "Slap v<>k? T<>nk ikke engang p<> det. "
gameforge.locale.monster_chat_1302_2 = "Ja. Kom n<>rmere. Pwiehk! "
gameforge.locale.monster_chat_1302_3 = "Sv<EFBFBD>rdet i din h<>nd ryster. Pwiehk!! "
gameforge.locale.monster_chat_1302_4 = "Du vil ikke overleve dette m<>de! "
gameforge.locale.monster_chat_1302_5 = "Her kommer mit sv<73>rd! "
gameforge.locale.monster_chat_1302_6 = "Det g<>r ondt, ikke sandt? "
gameforge.locale.monster_chat_1303_1 = "Selv det gras du tr<74>der p<> kan ubevidst dr<64>be. "
gameforge.locale.monster_chat_1303_2 = "V<EFBFBD>r forsigtigt med grasset. "
gameforge.locale.monster_chat_1303_3 = "Ja. Kom til mig. "
gameforge.locale.monster_chat_1303_4 = "Du v<>ger at komme t<>t p<> mig? Well... S<> m<> du leve med konsekvenserne! "
gameforge.locale.monster_chat_1303_5 = "D<EFBFBD>! D<>! "
gameforge.locale.monster_chat_1303_6 = "Fortryder du, at du kom? "
gameforge.locale.monster_chat_1305_1 = "Hvem betvinger mig? "
gameforge.locale.monster_chat_1305_2 = "Du? <20>nsker du at k<>mpe? "
gameforge.locale.monster_chat_1305_3 = "Kom hvis du t<>r! "
gameforge.locale.monster_chat_1305_4 = "Du t<>nker ikke p<> at l<>be v<>k, vel? "
gameforge.locale.monster_chat_1305_5 = "Du har undervurderet r<>kkehviden af mit sv<73>rd. "
gameforge.locale.monster_chat_1305_6 = "Bange? "
gameforge.locale.monster_chat_1901_1 = "Jeg tro du vil d<> af mine h<>nder i dag. "
gameforge.locale.monster_chat_1901_2 = "Oh, jeg kan lide dig. "
gameforge.locale.monster_chat_1901_3 = "Hvordan g<>r det? Min k<>re afveksling. "
gameforge.locale.monster_chat_1901_4 = "Hey! Det vil ikke hj<68>lpe at rande v<>k din kujon. "
gameforge.locale.monster_chat_1901_5 = "Har blikket af mig allerede f<>et det til at ryste ned af din rygrad? "
gameforge.locale.monster_chat_1901_6 = "<EFBFBD>nsker du ikke at skrige lidt? "
gameforge.locale.monster_chat_20001_1 = "Du ser ud til at v<>re nerv<72>s... Bare rolig, ingenting vil eksplodere. "
gameforge.locale.monster_chat_20001_2 = "Af og til <20>nsker jeg at g<> lidt til fods. "
gameforge.locale.monster_chat_20001_3 = "Det er s<> kedeligt. Selv mit barnebarn bes<65>ger mig ikke l<>ngere. "
gameforge.locale.monster_chat_20001_4 = "N<EFBFBD>r man bliver gammel, har man brug for selvskab. "
gameforge.locale.monster_chat_20001_5 = "Mine bedste dage er forbi. "
gameforge.locale.monster_chat_20002_1 = "Solen er varm. "
gameforge.locale.monster_chat_20002_2 = "Dejligt vejr til at t<>rre en v<>d klud, ikke sandt? "
gameforge.locale.monster_chat_20002_3 = "Hvor er min dovne k<>reste? "
gameforge.locale.monster_chat_20002_4 = "Kalder sig for far, og har ikke engang d<>rlig samvittighed overfor b<>rnene! "
gameforge.locale.monster_chat_20002_5 = "B<EFBFBD>ger er b<>ger. Hverken arbejder han eller tjener han penge. Han l<>ser bare! "
gameforge.locale.monster_chat_20003_1 = "Oh, dudududu, baby. Har du sovet godt? "
gameforge.locale.monster_chat_20003_2 = "Du smiler som en engel. "
gameforge.locale.monster_chat_20003_3 = "Din mor er glad for, at du er sund og rask. "
gameforge.locale.monster_chat_20003_4 = "Har du igen brug for opm<70>rksomhed? Er du sulten? "
gameforge.locale.monster_chat_20003_5 = "S<EFBFBD>de barn; vores barn. Sov lille barn, sov... "
gameforge.locale.monster_chat_20004_1 = "Igen en ny dag. "
gameforge.locale.monster_chat_20004_2 = "Hvor f<>r jeg i dag noget at spise? "
gameforge.locale.monster_chat_20004_3 = "Det er altid det samme med disse sv<73>rd b<>re. "
gameforge.locale.monster_chat_20004_4 = "Lad mig se. M<>ske skulle jeg g<> til Octavios restaurant. "
gameforge.locale.monster_chat_20004_5 = "N<EFBFBD> ja.. Folk siger, der ikke er krig l<>ngere... "
gameforge.locale.monster_chat_20005_1 = "Sj<EFBFBD>len af en pottemester l<>ber igennem hans fingerspidser. "
gameforge.locale.monster_chat_20005_2 = "Siden landet er blevet s<> kaotisk, findes overalt krigere. "
gameforge.locale.monster_chat_20005_3 = "Alle <20>nsker hele tiden at k<>mpe. "
gameforge.locale.monster_chat_20005_4 = "Jeg beder om ro og fred p<> jorden. "
gameforge.locale.monster_chat_20005_5 = "Hey - du der! Giv dig selv et kort <20>jeblik til at falde til ro. "
gameforge.locale.monster_chat_20006_1 = "Ahhh, hvad g<>r jeg nu? "
gameforge.locale.monster_chat_20006_2 = "Jeg fandt ingen spor af min bror, men han lovede da at komme tilbage. "
gameforge.locale.monster_chat_20006_3 = "Og nu ser jeg bare de der krigere med deres sv<73>rd. "
gameforge.locale.monster_chat_20006_4 = "Jeg savner min bror. "
gameforge.locale.monster_chat_20006_5 = "Er der nogen, der har set min bror? "
gameforge.locale.monster_chat_20007_1 = "Mmmmmh, dette k<>d er frisk! "
gameforge.locale.monster_chat_20007_2 = "Godt, at folk spiser mere k<>d igen. "
gameforge.locale.monster_chat_20007_3 = "Der er godt gang i min butik, bare k<>d er sv<73>rt at f<> fat i. "
gameforge.locale.monster_chat_20007_4 = "Hvorn<EFBFBD>r kommer det k<>d vi har bestilt? "
gameforge.locale.monster_chat_20007_5 = "Hvis det ikke snart kommer, bliver vi n<>d til at jage! "
gameforge.locale.monster_chat_20008_1 = "Jeg h<>ber at der med dette vejr kommer ekstra mange kunder. "
gameforge.locale.monster_chat_20008_2 = "Oh! Den dovne hund kommer sikkert snart og <20>nsker at spise noget. "
gameforge.locale.monster_chat_20008_3 = "N<EFBFBD>, sikke et fattigt kreatur! "
gameforge.locale.monster_chat_20008_4 = "F<EFBFBD>r i tiden var han en meget god kriger. "
gameforge.locale.monster_chat_20008_5 = "Jeg undrer mig over, hvorfor han ikke g<>r i krig l<>ngere? "
gameforge.locale.monster_chat_20009_1 = "De unge folk... S<> livlige og fulde af energi! "
gameforge.locale.monster_chat_20009_2 = "Krigerne ser meget bedre ud, n<>r de b<>rer v<>ben. "
gameforge.locale.monster_chat_20009_3 = "Den dr<64>bende <20>nd tager fat i enhver. "
gameforge.locale.monster_chat_20009_4 = "Styr dit hjerte, samle dine tanker, og berolig din sj<73>l. "
gameforge.locale.monster_chat_20009_5 = "Er er ingen ufejlbarlig opskrift p<> lykke, men nogle enkelte guidelines du kan holde dig til. "
gameforge.locale.monster_chat_20010_1 = "Jeg har medbragt en god genstand! "
gameforge.locale.monster_chat_20010_2 = "Vare fra fjerne lande! Smukt, ekstraordin<69>re priser! "
gameforge.locale.monster_chat_20010_3 = "Kom - kom allesammen! "
gameforge.locale.monster_chat_20010_4 = "K<EFBFBD>b, k<>b, k<>b - s<>l<EFBFBD>nge der er noget. Det f<>es ikke overalt, og slet ikke hver dag! "
gameforge.locale.monster_chat_20010_5 = "Der er s<> mange tyve her omkring. De burde holde sig v<>k fra mine vare! "
gameforge.locale.monster_chat_20011_1 = "Til dagligt er her meget t<>rt. "
gameforge.locale.monster_chat_20011_2 = "Kornh<EFBFBD>sten er ikke s<> god som den plejre at v<>re. "
gameforge.locale.monster_chat_20011_3 = "Hvad h<>mmerr kornets opblomstring? "
gameforge.locale.monster_chat_20011_4 = "Det bliver spr<70>dt og smager r<>ddent. "
gameforge.locale.monster_chat_20011_5 = "Et d<>rligt tegn. Landbruget er livets basis. "
gameforge.locale.monster_chat_20012_1 = "Riskager! Dejlige riskager! "
gameforge.locale.monster_chat_20012_2 = "Jeg s<>lger s<>de riskager! "
gameforge.locale.monster_chat_20012_3 = "Uha... Forretningen k<>rer ikke godt. "
gameforge.locale.monster_chat_20012_4 = "Jeg burde m<>ske pr<70>ve i en anden by. "
gameforge.locale.monster_chat_20012_5 = "Der er s<> mange vilde rovdyr her omkring... "
gameforge.locale.monster_chat_20013_1 = "P<EFBFBD> s<>dan en dag er det bedst i en b<>d. "
gameforge.locale.monster_chat_20013_2 = "Perfekt vejr for fiskning. "
gameforge.locale.monster_chat_20013_3 = "Nu endnu et knob... Rigtigt! Ingen fisk vil bide denne krog af! "
gameforge.locale.monster_chat_20013_4 = "Denne forbandede bj<62>rn har <20>delagt min fiskestang. "
gameforge.locale.monster_chat_20013_5 = "Jeg burde reparere mine net igen. "
gameforge.locale.monster_chat_20014_1 = "Hu! "
gameforge.locale.monster_chat_20014_2 = "V<EFBFBD>r ikke bekymret om mig. S<>dan er jeg bare. "
gameforge.locale.monster_chat_20014_3 = "Haaaaa! "
gameforge.locale.monster_chat_20014_4 = "Hvad skal jeg g<>re s<> de... Ohh, hvad sagde jeg lige? "
gameforge.locale.monster_chat_20014_5 = "Jeg kan bare ikke v<>re modig nok. Hu! "
gameforge.locale.monster_chat_20015_1 = "Denne <20>kse st<73>r mig til side de sidste 20 <20>r. "
gameforge.locale.monster_chat_20015_2 = "Er stadig skarp, men ikke som dengang. "
gameforge.locale.monster_chat_20015_3 = "Jeg <20>nsker at bruge og forbedre den. "
gameforge.locale.monster_chat_20015_4 = "Men jeg har brug for adskillige sten med malm. "
gameforge.locale.monster_chat_20015_5 = "Men hvordan f<>r jeg fat i dem? "
gameforge.locale.monster_chat_20016_1 = "Kunderne overfalder n<>sten min butik. "
gameforge.locale.monster_chat_20016_2 = "Jeg h<>ber jeg f<>rdigg<67>re alting i tide. "
gameforge.locale.monster_chat_20016_3 = "Slag p<> slag og ingen klagen... "
gameforge.locale.monster_chat_20016_4 = "Dette er s<>dan en hammer b<>r lyde! "
gameforge.locale.monster_chat_20016_5 = "Rimelig varmt her. "
gameforge.locale.monster_chat_20017_1 = "Jeg er ikke i hum<75>r til musik. "
gameforge.locale.monster_chat_20017_2 = "Mit instrument er i d<>rlig forfatning. "
gameforge.locale.monster_chat_20017_3 = "M<EFBFBD>ske skulle jeg f<> et nyt instrument? "
gameforge.locale.monster_chat_20017_4 = "Mit instrument er gammelt og udslidt... Jeg elsker gamle ting! "
gameforge.locale.monster_chat_20017_5 = "Jeg er virkelig n<>d til at finde en erstatning for t<>re stingene. "
gameforge.locale.monster_chat_20018_1 = "Jeg har s<> travlt! "
gameforge.locale.monster_chat_20018_2 = "Hver dag kommer nye s<>rede. "
gameforge.locale.monster_chat_20018_3 = "Der er ingen tid til private forn<72>jelser! "
gameforge.locale.monster_chat_20018_4 = "Og vi har n<>sten ingen medicin tilovers. "
gameforge.locale.monster_chat_20018_5 = "Jeg h<>ber en eller anden kunne levere ingredienserne til noget medicin. "
gameforge.locale.monster_chat_20019_1 = "I 30 <20>r marcherer jeg med min bue gennem bjergerne. "
gameforge.locale.monster_chat_20019_2 = "Derved har jeg ern<72>ret min kone og har betalt uddannelsen for mine tre b<>rn. "
gameforge.locale.monster_chat_20019_3 = "Det er et h<>rdt liv, men det v<>rd. "
gameforge.locale.monster_chat_20019_4 = "Men nu er buestrengen g<>et i stykker. Betyder det, at jeg nu heller ikke bruges l<>ngere? "
gameforge.locale.monster_chat_20019_5 = "Hvis jeg ikke kan reparere denne bue, er jeg n<>d til at k<>be en ny en. Men jeg har ikke penge nok til at g<>re dette. "
gameforge.locale.monster_chat_20020_1 = "Hov! Hvad glor du p<>? "
gameforge.locale.monster_chat_20020_2 = "Hold afstand! "
gameforge.locale.monster_chat_20020_3 = "Oh.. Hvor lang tid skal jeg forts<74>tte med at gemme mig p<> den her m<>de? "
gameforge.locale.monster_chat_20020_4 = "Vil jeg d<> i en eller anden m<>rk bagg<67>rd? "
gameforge.locale.monster_chat_20020_5 = "Ahhhh, jeg h<>ber at der er nogen, der kan hj<68>lpe mig! "
gameforge.locale.monster_chat_20021_1 = "Denne dag vil ende som alle andre. "
gameforge.locale.monster_chat_20021_2 = "Hvad jeg jeg g<>re? Hm? "
gameforge.locale.monster_chat_20021_3 = "Aldrig har jeg regnet med at jeg skulle d<> p<> den her m<>de. "
gameforge.locale.monster_chat_20021_4 = "Jeg kan stadig ikke forst<73> at han ikke er her mere. "
gameforge.locale.monster_chat_20021_5 = "Det fortjente han ikke. "
gameforge.locale.monster_chat_20022_1 = "Og igen en ny dejlig dag. "
gameforge.locale.monster_chat_20022_2 = "Ariyoung's <20>gtemand er forsvundet. "
gameforge.locale.monster_chat_20022_3 = "Jeg ville hj<68>lpe, men denne st<73>dighed... "
gameforge.locale.monster_chat_20022_4 = "Hvis hun havde giftet sig med mig, havde hun ikke haft dette kedsomme liv. "
gameforge.locale.monster_chat_20022_5 = "M<EFBFBD>ske burde jeg dengang have vist mine f<>leleser mere. "
gameforge.locale.monster_chat_20023_1 = "Oh nej! Hvad skal jeg g<>re n<>r min dame har fundet ud af det? "
gameforge.locale.monster_chat_20023_2 = "Hvis jeg bare kunne leve af at l<>se b<>ger! "
gameforge.locale.monster_chat_20023_3 = "B<EFBFBD>ger er s<> hemmeligsfyldt! "
gameforge.locale.monster_chat_20023_4 = "Jeg ved jeg ikke kan leve s<>dan her for altid, men... "
gameforge.locale.monster_chat_20023_5 = "Jeg h<>ber jeg kan g<>re noget for min kone, men... "
gameforge.locale.monster_chat_20024_1 = "Kom nu, l<>g nogen anstrengelser i det! "
gameforge.locale.monster_chat_20024_2 = "Hvad g<>r du? G<>r det ikke hurtigere? "
gameforge.locale.monster_chat_20024_3 = "Bare forestil dig en kriger der h<>ver sit sv<73>rd og g<>r det samme! "
gameforge.locale.monster_chat_20024_4 = "Hvor er den idiot nu? "
gameforge.locale.monster_chat_20024_5 = "Du <20>nsker at v<>re en mand? "
gameforge.locale.monster_chat_2091_1 = "Snit, snit... H<>r, strube... "
gameforge.locale.monster_chat_2091_2 = "Jeg har noget til dig: Evig s<>vn! "
gameforge.locale.monster_chat_2091_3 = "Tag en dyb ind<6E>nding. Bare rolig, det er kun gift! "
gameforge.locale.monster_chat_2091_4 = "Jeg vil kun efterlade dit ansigt! Det vil blive en dejlig dekoration... "
gameforge.locale.monster_chat_2091_5 = {}
gameforge.locale.monster_chat_2091_6 = "Viklet ind i silke vil du udg<64>re en dejlig appetitv<74>kker til senere... "
gameforge.locale.monster_chat_2092_1 = "Der er ikke mange af os tilbage. "
gameforge.locale.monster_chat_2092_2 = "Det er ikke de tobenede v<>sner der burde regere her. "
gameforge.locale.monster_chat_2092_3 = "Oh!? Det ser ud til at der blev fanget en i spindelv<6C>vet. "
gameforge.locale.monster_chat_2092_4 = "Jeg er en fredelig person. Jeg kan bare ikke lide at blive irriteret. "
gameforge.locale.monster_chat_2092_5 = "Er det alt hvad du kan pr<70>stere? "
gameforge.locale.monster_chat_2092_6 = "Ingen kan m<>le sig med mig! "
gameforge.locale.monster_chat_2104_1 = "Hvorfor er mennesker s<> v<>de inden i? Det g<>r mit sv<73>rd helt rustent! "
gameforge.locale.monster_chat_2104_2 = "Er giften i din brod udt<64>rret endnu? "
gameforge.locale.monster_chat_2104_3 = "Hvordan ser det nu ud med kampene? "
gameforge.locale.monster_chat_2104_4 = "Allerede udmattet af varmen? "
gameforge.locale.monster_chat_2104_5 = "Jeg lader gerne folk forblive i <20>rkenen. "
gameforge.locale.monster_chat_2104_6 = "Oh.... Begravet i <20>rkenen. "
gameforge.locale.monster_chat_2105_1 = "Jeg fort<72>ller dig en hemmelighed. Jeg hader m<>g. "
gameforge.locale.monster_chat_2105_2 = "Er det s<> varmt, hva? "
gameforge.locale.monster_chat_2105_3 = "Dette omr<6D>de er farligt. "
gameforge.locale.monster_chat_2105_4 = {}
gameforge.locale.monster_chat_2105_5 = "Jeg rammer dig mellem dine <20>jne. "
gameforge.locale.monster_chat_2106_1 = "Det virker til at der er noget her omkring som jeg skal have sl<73>et ned. "
gameforge.locale.monster_chat_2106_2 = "Ahh ja, Jeg kan se mit n<>ste bytte. "
gameforge.locale.monster_chat_2106_3 = "Det kan jeg lide, det elsker jeg! "
gameforge.locale.monster_chat_2106_4 = "Den der er dejlig fed. Det er min! "
gameforge.locale.monster_chat_2106_5 = {}
gameforge.locale.monster_chat_2106_6 = "Jeg elsker duften af blod. "
gameforge.locale.monster_chat_2107_1 = "Til dagligdags er der kun f<> ting der kan g<>res. "
gameforge.locale.monster_chat_2107_2 = "Hey! De er da temmelig tykke! "
gameforge.locale.monster_chat_2107_3 = "Vores leder vil elske det... "
gameforge.locale.monster_chat_2107_4 = {}
gameforge.locale.monster_chat_2107_5 = "Lad os tage vores danse sko p<>! "
gameforge.locale.monster_chat_2107_6 = "Denne pil er kun til dig. "
gameforge.locale.monster_chat_2108_1 = "N<EFBFBD>r jeg f<>r fat i en, s<> vil jeg... "
gameforge.locale.monster_chat_2108_2 = "Hey, hvad er der galt? "
gameforge.locale.monster_chat_2108_3 = "Tror du jeg er nem at besejre? Hm? "
gameforge.locale.monster_chat_2108_4 = "Sikke et uheld, at m<>de mig i <20>rkenen! "
gameforge.locale.monster_chat_2108_5 = "Ah, denne f<>lelse! Jeg vil altid nyde den! "
gameforge.locale.monster_chat_2108_6 = "Mange tak! "
gameforge.locale.monster_chat_2191_1 = "Jeg kan lugte mennesker. Sikke en dejligt duft! "
gameforge.locale.monster_chat_2191_2 = "Godt. Kom til mig. "
gameforge.locale.monster_chat_2191_3 = {}
gameforge.locale.monster_chat_2191_4 = "Jeg er s<> heldig med at du for vildt, og fandt vej hertil! "
gameforge.locale.monster_chat_2191_5 = "Bliv st<73>ende! Kkkkkk! "
gameforge.locale.monster_chat_2191_6 = "Bid efter bid vil jeg rive det ud af dit k<>d... "
gameforge.locale.monster_chat_2202_1 = "Kom t<>ttere p<> s<> jeg kan br<62>nde dit skind. "
gameforge.locale.monster_chat_2202_2 = "Ved du hvilken smerte s<>dan en stor m<>ngde varme kan forsage? "
gameforge.locale.monster_chat_2202_3 = "M<EFBFBD>ske burde jeg k<>le mine flammer ned med noget frisk blod. "
gameforge.locale.monster_chat_2202_4 = "Dit blod... Lad mig smage det. "
gameforge.locale.monster_chat_2202_5 = "Der er ingen grund til at g<>re en kamp ud af det. "
gameforge.locale.monster_chat_2202_6 = "Bliv som jeg! Kun flammer og varme. "
gameforge.locale.monster_chat_2204_1 = "S<EFBFBD>l<EFBFBD>nge jeg er her, kan ingen anden komme ind! "
gameforge.locale.monster_chat_2204_2 = "Jeg ved ikke hvorfor, men du irriterer. "
gameforge.locale.monster_chat_2204_3 = {}
gameforge.locale.monster_chat_2204_4 = "Kwuuh, ved du hvor de er? "
gameforge.locale.monster_chat_2204_5 = {}
gameforge.locale.monster_chat_2204_6 = "Du er en ret s<>rgelig modstander for mig! "
gameforge.locale.monster_chat_2205_1 = "Et sv<73>rd dur kun til noget i h<>nden p<> en kriger. "
gameforge.locale.monster_chat_2205_2 = "Husk at holde sv<73>rdet i h<>nden. "
gameforge.locale.monster_chat_2205_3 = "Krigen kommer. "
gameforge.locale.monster_chat_2205_4 = "Og nu k<>mper vi til d<>den! "
gameforge.locale.monster_chat_2205_5 = "Vil du fortsat modst<73> mine angreb? "
gameforge.locale.monster_chat_2205_6 = "Ja, du burde ikke d<> for hurtig. "
gameforge.locale.monster_chat_2206_1 = "Lava er livets eliksir. "
gameforge.locale.monster_chat_2206_2 = "Lava holder mig i live og vil blive din d<>d! "
gameforge.locale.monster_chat_2206_3 = "Det er vidunderligt, en verden af gl<67>dende lava? "
gameforge.locale.monster_chat_2206_4 = "Du v<>ger at forstyrre mig? "
gameforge.locale.monster_chat_2206_5 = "Du vil g<> hvis du har dit liv k<>rt. "
gameforge.locale.monster_chat_2206_6 = "Du vil m<>ske angre min tilstedev<65>relse her. "
gameforge.locale.monster_chat_2291_1 = "Det er en dejlig dag. Alt hvad jeg <20>nsker er at have noget fred og ro. "
gameforge.locale.monster_chat_2291_2 = "Intet kan sammenlignes med Doyyumhwan landet. "
gameforge.locale.monster_chat_2291_3 = "En smule frisk bold ville v<>re en dejlig forandring. "
gameforge.locale.monster_chat_2291_4 = "Du virker til at s<>ge din d<>d, ellers ville du ikke havde forstyrret mig nu. "
gameforge.locale.monster_chat_2291_5 = "Fortryder du allerede at du dukkede op? "
gameforge.locale.monster_chat_2291_6 = "Det er for sent at flygte. M<>d din sk<73>bne. "
gameforge.locale.monster_chat_301_1 = "Denne tid g<>r mig nerv<72>s. "
gameforge.locale.monster_chat_301_2 = "For to dage siden blev en ung pige maltrakteret af et vildt dyr i dette omr<6D>de. "
gameforge.locale.monster_chat_301_3 = "De vilde dyr bliver mere og mere aggressive. Vi burde pr<70>ve at dr<64>be s<> mange som muligt. "
gameforge.locale.monster_chat_301_4 = "Jeg er ikke i godt hum<75>r i dag. Fremmede b<>r holde sig fra mig i dag. "
gameforge.locale.monster_chat_301_5 = "Den sidste kriger jeg dr<64>bte, bad for sit liv. "
gameforge.locale.monster_chat_302_1 = "En eller anden er n<>d til at g<>re noget ved disse sten. "
gameforge.locale.monster_chat_302_2 = "Jeg stoler ikke p<> de fredfyldte morgener. "
gameforge.locale.monster_chat_302_3 = "Sp<EFBFBD>ndingerne i luften g<>r mig utilpas. "
gameforge.locale.monster_chat_302_4 = "Disse pilespidser er blevet meget godt smedet. "
gameforge.locale.monster_chat_302_5 = "Hvis jeg var dig ville jeg v<>re forsigtig. Den pil sigtede direkte mod dit hovede. "
gameforge.locale.monster_chat_302_6 = "Jeg burde g<> dertil og dr<64>be en af de b<>ster. "
gameforge.locale.monster_chat_303_1 = "En god kampuddannelse er n<>dvendig i disse dage. "
gameforge.locale.monster_chat_303_2 = "Hvad sker der, hvis der pludselig kommer regeringssoldater? "
gameforge.locale.monster_chat_303_3 = "Hvorfor stirrer du s<>dan p<> mig? "
gameforge.locale.monster_chat_303_4 = "Kujoner har en lille chance for at overleve. "
gameforge.locale.monster_chat_303_5 = "Overvurder ikke dig selv. "
gameforge.locale.monster_chat_303_6 = "En eller anden virker til at have tr<74>net dig virkelig godt. "
gameforge.locale.monster_chat_304_1 = "Selv mine forf<72>dre klarede h<>vde i kamp i disse territorier. "
gameforge.locale.monster_chat_304_2 = "Du er n<>d til at v<>re p<> vagt og dygtig her ude. "
gameforge.locale.monster_chat_304_3 = "Overvej ikke engang at spilde min tid. "
gameforge.locale.monster_chat_304_4 = "N<EFBFBD>, hvordan f<>les det s<> at dit liv er i fare? "
gameforge.locale.monster_chat_304_5 = "Oh nej! Opgiver du allerede? "
gameforge.locale.monster_chat_304_6 = "Du vil hurtig f<>le smerterne. "
gameforge.locale.monster_chat_305_1 = "Gud ske lov! Dette sv<73>rd ser dejligt ud! "
gameforge.locale.monster_chat_305_2 = "<EFBFBD>g din stivsindighed, din magt! "
gameforge.locale.monster_chat_305_3 = "Tror du, at du kan blive s<> st<73>rk som jeg? "
gameforge.locale.monster_chat_305_4 = "Okay. Hvorfor g<>r vi det s<> ikke f<>rst? "
gameforge.locale.monster_chat_305_5 = "Gud ske lov! Jeg er kun en svag dame! "
gameforge.locale.monster_chat_305_6 = "Du ser ud til at v<>re udmattet. Hvorfor opgiver du ikke bare? Ho, ho, ho! "
gameforge.locale.monster_chat_306_1 = "Hvad vil Serangyi mon lave idag? "
gameforge.locale.monster_chat_306_2 = "Jeg keder mig. Leg med mig "
gameforge.locale.monster_chat_306_3 = "Jeg selv fortr<74>kker Sura-typen. "
gameforge.locale.monster_chat_306_4 = "He! Er du med p<> en kamp? "
gameforge.locale.monster_chat_306_5 = "Undervurder mig ikke, bare fordi jeg er en dame! "
gameforge.locale.monster_chat_306_6 = "Smerte varer kun et <20>jeblik. "
gameforge.locale.monster_chat_307_1 = "For at i verden, vil jeg bare ud her fra. "
gameforge.locale.monster_chat_307_2 = "Hvor sikkert er hjemmene af de enkelte medlemmer? god? "
gameforge.locale.monster_chat_307_3 = "Piger alts<74>, hold k<>ft! "
gameforge.locale.monster_chat_307_4 = "Lad mig dr<64>be dig med et slag. "
gameforge.locale.monster_chat_307_5 = "Tro ikke, du kan flygte. "
gameforge.locale.monster_chat_307_6 = "S<EFBFBD> hvorfor begynder vi ikke? "
gameforge.locale.monster_chat_394_1 = "Glem aldrig: Alle m<>nd er fjender. "
gameforge.locale.monster_chat_394_2 = "N<EFBFBD>r en person har et smukt ansigt, kan vi jo v<>re lidt mildere. "
gameforge.locale.monster_chat_394_3 = "Hvad? <20>nsker du at k<>mpe? "
gameforge.locale.monster_chat_394_4 = "Det tager ikke lang tid, men det vil kraftedme g<>re ondt. "
gameforge.locale.monster_chat_394_5 = "N<EFBFBD><EFBFBD>, du ser ud til at have alvorlige smerter. "
gameforge.locale.monster_chat_394_6 = "Ses i helvede! "
gameforge.locale.monster_chat_401_1 = "Hvad laver du i den hvide h<>r? "
gameforge.locale.monster_chat_401_2 = "Hvor g<>r det hen? "
gameforge.locale.monster_chat_401_3 = "Hov! Vil du k<>mpe? "
gameforge.locale.monster_chat_401_4 = "h<EFBFBD>, h<>, h<>! Du undviger mine angreb. "
gameforge.locale.monster_chat_401_5 = "Tror du, at du kan flygte? "
gameforge.locale.monster_chat_401_6 = "Her kommer mit st<73>d! "
gameforge.locale.monster_chat_402_1 = "Godt, jeg er s<> s<>vnig! "
gameforge.locale.monster_chat_402_2 = "He! Flot rustning. Hvormeget har du betalt for den? "
gameforge.locale.monster_chat_402_3 = "Men vi har smukt vejr. "
gameforge.locale.monster_chat_402_4 = "Oh! Du ser ud til at have <20>vet meget. Dejligt! "
gameforge.locale.monster_chat_402_5 = "Hvad synes du om mine f<>rdigheder? Gode, eller? Ha, ha, ha! "
gameforge.locale.monster_chat_402_6 = "Hvad er der i vejen? Naturligvis! Det er denne forbandede hastighed! "
gameforge.locale.monster_chat_403_1 = "Hvorfor g<>r jeg ikke ud og jager. "
gameforge.locale.monster_chat_403_2 = "Idag er ingen som angriber vores landsby. "
gameforge.locale.monster_chat_403_3 = "Hvis du vil k<>mpe, s<> k<>mp! Bastard! "
gameforge.locale.monster_chat_403_4 = "Ha, ha, ha! Du er jo kun en amat<61>r! "
gameforge.locale.monster_chat_403_5 = "Skal jeg f<>rst ramme dig i armen eller benet? "
gameforge.locale.monster_chat_403_6 = "Her kommer min pil! "
gameforge.locale.monster_chat_404_1 = "Jeg skal nok <20>ve lidt i landsbyen. "
gameforge.locale.monster_chat_404_2 = "Jeg f<>ler mig stiv. "
gameforge.locale.monster_chat_404_3 = "Hvad serveres der i dag af mad? "
gameforge.locale.monster_chat_404_4 = "Jeg kigger p<> dig, s<> skrig, s<> meget du <20>nsker. "
gameforge.locale.monster_chat_404_5 = "Ventet for lang tid, hva? Sving f<>rst sv<73>rdet! "
gameforge.locale.monster_chat_404_6 = "Sv<EFBFBD>rdets klang er s<> sp<73>ndende! "
gameforge.locale.monster_chat_405_1 = "Dette sv<73>rd er klar til at benyttes! "
gameforge.locale.monster_chat_405_2 = "Hmm, lad os se: Hvem dr<64>ber dette sv<73>rd f<>rst... "
gameforge.locale.monster_chat_405_3 = "He! Hvem glor du p<>? "
gameforge.locale.monster_chat_405_4 = "F<EFBFBD>rst din mave! "
gameforge.locale.monster_chat_405_5 = "Er en sv<73>rdskede til en sv<73>rdk<64>mper ikke standard? "
gameforge.locale.monster_chat_405_6 = "Jeg kunne t<>nke mig at bruge dig som sv<73>rdskede. "
gameforge.locale.monster_chat_406_1 = "Jeg er ved at d<> af sult! "
gameforge.locale.monster_chat_406_2 = "Er der noget at spise? "
gameforge.locale.monster_chat_406_3 = "Hvorfor er jeg stadig sulten efter al den mad? "
gameforge.locale.monster_chat_406_4 = "Waaah, d<>! "
gameforge.locale.monster_chat_406_5 = "Min mave vil afg<66>re denne kamp! "
gameforge.locale.monster_chat_406_6 = "Det er valget mellem himmel og helvede! "
gameforge.locale.monster_chat_491_1 = "Jeg kan ikke holde mig tilbage l<>ngere! Min krop vibrerer. "
gameforge.locale.monster_chat_491_2 = "Uha. Jeg kan se nogle svin derover. "
gameforge.locale.monster_chat_491_3 = "P<EFBFBD> jorden? "
gameforge.locale.monster_chat_491_4 = "Jeg dr<64>ber dig med et slag. "
gameforge.locale.monster_chat_491_5 = "Det kommer til at blive et godt minde! "
gameforge.locale.monster_chat_491_6 = "D<EFBFBD>! "
gameforge.locale.monster_chat_492_1 = "Min krop er feminin. "
gameforge.locale.monster_chat_492_2 = "Hvorfor tr<74>ner jeg ikke bare mere? "
gameforge.locale.monster_chat_492_3 = "Bange? Hm? "
gameforge.locale.monster_chat_492_4 = "Ah, bare et nyt offer for mit hvirvlende v<>ben. "
gameforge.locale.monster_chat_492_5 = "Kan du se mit angrebsm<73>nster? Nej? Du tabte! "
gameforge.locale.monster_chat_492_6 = "Selv et lille snit skader sundheden, var du klar over det? "
gameforge.locale.monster_chat_493_1 = "Damn, disse h<>nder er virkelig upraktiske. "
gameforge.locale.monster_chat_493_2 = "Hvad glor du s<>dan p<>? Har du aldrig set nogen med en s<>dan h<>nd? "
gameforge.locale.monster_chat_493_3 = "I irriterer mig virkeligt. "
gameforge.locale.monster_chat_493_4 = "Skal jeg sl<73> dig? Hvis ikke, s<> l<>b. Ja? "
gameforge.locale.monster_chat_493_5 = "Nu demonstrerer jeg mit store st<73>d! "
gameforge.locale.monster_chat_493_6 = "Jeg ved, at du stirrer p<> min h<>nd! "
gameforge.locale.monster_chat_494_1 = "Hov, du der! Hvis du vil k<>mpe mod mig, s<> kom! "
gameforge.locale.monster_chat_494_2 = "Jeg kalder mig selv for temmelig pirrende. "
gameforge.locale.monster_chat_494_3 = "Hvorfor planl<6E>gger vi ikke noget? "
gameforge.locale.monster_chat_494_4 = "Nej, at flygte er ikke tilladt. K<>mp! "
gameforge.locale.monster_chat_494_5 = "Godt, tag den! "
gameforge.locale.monster_chat_494_6 = "Du er n<>sten d<>d. "
gameforge.locale.monster_chat_501_1 = "Leg med mig! Bliv her! "
gameforge.locale.monster_chat_501_2 = "Jeg kunne sk<73>re noget dejligt ud af dine ben... "
gameforge.locale.monster_chat_501_3 = "Vi har ikke <20>vet endnu. "
gameforge.locale.monster_chat_501_4 = "Oh, sikke en smuk rustning! Den vil jeg have. "
gameforge.locale.monster_chat_501_5 = "Fra nu af, vil det v<>re sv<73>rt for dig, at ignorere mine angreb. "
gameforge.locale.monster_chat_501_6 = "Ha, ha, ha! Overrasket, hva? "
gameforge.locale.monster_chat_502_1 = "Sk<EFBFBD>nhed er ikke alt. "
gameforge.locale.monster_chat_502_2 = "Ikke glo, k<>mp! "
gameforge.locale.monster_chat_502_3 = "Jeg syntes ikke om m<>den du beglor mig p<>. Kom her! "
gameforge.locale.monster_chat_502_4 = "Det er en <20>re, at d<> gennem mit sv<73>rd! "
gameforge.locale.monster_chat_502_5 = {}
gameforge.locale.monster_chat_502_6 = "Fantastisk! "
gameforge.locale.monster_chat_503_1 = "Hey, du der! Fingerne v<>k! "
gameforge.locale.monster_chat_503_2 = "Ser ud til, at min buestreng er g<>et i stykker! "
gameforge.locale.monster_chat_503_3 = "Lort. Idioterne er ankommet. "
gameforge.locale.monster_chat_503_4 = "Ikke d<>rligt. Men du vil alligevel d<>! "
gameforge.locale.monster_chat_503_5 = "Du er indforst<73>et? Det er da dejligt! "
gameforge.locale.monster_chat_503_6 = "Her kommer min pil! "
gameforge.locale.monster_chat_504_1 = "Kom alle sammen! "
gameforge.locale.monster_chat_504_2 = "La, lala, jeg fl<66>jter en sang... "
gameforge.locale.monster_chat_504_3 = "Se det sk<73>nne vejr. "
gameforge.locale.monster_chat_504_4 = {}
gameforge.locale.monster_chat_504_5 = "Godt! Jeg s<>tter pris p<> din vilje til at k<>mpe! "
gameforge.locale.monster_chat_504_6 = "Kom her! Allesammen til mig! "
gameforge.locale.monster_chat_601_1 = "Jeg sulter ihjel! "
gameforge.locale.monster_chat_601_2 = "Jeg <20>nsker at spise frugter. "
gameforge.locale.monster_chat_601_3 = "Ja, fisk er ogs<67> i okay. Angrib! "
gameforge.locale.monster_chat_601_4 = "L<EFBFBD>b ikke v<>k! Bliv st<73>ende! "
gameforge.locale.monster_chat_601_5 = "Jeg har vundet! Det ses jo klart! "
gameforge.locale.monster_chat_601_6 = "Ser du? Du har fors<72>mt det hele! "
gameforge.locale.monster_chat_601_7 = "Du b<>r v<>re omhyggelig, haha! "
gameforge.locale.monster_chat_602_1 = "Hvor er jeg? "
gameforge.locale.monster_chat_602_2 = "Dejligt vejr. "
gameforge.locale.monster_chat_602_3 = "Du er kommet for at jage mig? Latterligt! "
gameforge.locale.monster_chat_602_4 = "Du er mit bytte. "
gameforge.locale.monster_chat_602_5 = "Hvilken tortur, hm? Godt.. Lad os g<>re det hurtigt! "
gameforge.locale.monster_chat_602_6 = "Se hvor st<73>rk jeg er: Jeg kan svinge denne k<>mpe k<>lle! "
gameforge.locale.monster_chat_603_1 = "Kedeligt! "
gameforge.locale.monster_chat_603_2 = "Hele min krop kribler. "
gameforge.locale.monster_chat_603_3 = "Den som kommer f<>rst. "
gameforge.locale.monster_chat_603_4 = "Du har ramt mig f<>rst? Nu jager jeg dig. "
gameforge.locale.monster_chat_603_5 = "Er man f<>rst inde, er der ingen vej ud. Nu er flugten nyttel<65>s! "
gameforge.locale.monster_chat_603_6 = "Dette bliver det sidste slag. Jeg smadrer dig! "
gameforge.locale.monster_chat_604_1 = "Jeg har lavet en l<>kker ny gift. Vil du smage? "
gameforge.locale.monster_chat_604_2 = "Jeg vil se hvordan den virker! Her, smag den! "
gameforge.locale.monster_chat_604_3 = "Hey du der! Kom her, vil du v<>re min testperson? "
gameforge.locale.monster_chat_604_4 = "Jeg forgifter dig! "
gameforge.locale.monster_chat_604_5 = "Oh godt! En Fors<72>gskanin! "
gameforge.locale.monster_chat_604_6 = "Dette er ikke sjovt hvis du giver s<> hurtigt op! Kom nu, forsvar dig selv! "
gameforge.locale.monster_chat_631_1 = "Vent et <20>jeblik. Jeg leder efter noget at jage. "
gameforge.locale.monster_chat_631_2 = "Det er ikke til nogen nytte hvis du bev<65>ger dig s<> langsomt. Bev<65>g dig! "
gameforge.locale.monster_chat_631_3 = "Jeg er s<> sulten! "
gameforge.locale.monster_chat_631_4 = "Det er fedt at jeg har fundet noget at jage! "
gameforge.locale.monster_chat_631_5 = "Lad alt h<>b forsvinde! Du vil ikke overleve mig! "
gameforge.locale.monster_chat_631_6 = "Nu vil du finde ud af hvordan rigtig smerte f<>les! "
gameforge.locale.monster_chat_632_1 = "Keeeedeligt! "
gameforge.locale.monster_chat_632_2 = "Findes der noget godt, som kan bruges som agn? "
gameforge.locale.monster_chat_632_3 = "Kom og k<>mp, hvis du t<>r! "
gameforge.locale.monster_chat_632_4 = "Du <20>nsker at blive en kriger? S<> vis mig hvad du har! "
gameforge.locale.monster_chat_632_5 = {}
gameforge.locale.monster_chat_632_6 = "Flygt til landsbyen, hvis du vil overleve! "
gameforge.locale.monster_chat_633_1 = "Det g<>r ondt, at sulte ihjel. "
gameforge.locale.monster_chat_633_2 = "Oh, de kommer os im<69>de. "
gameforge.locale.monster_chat_633_3 = "Hvad synes du om en duel? "
gameforge.locale.monster_chat_633_4 = "Sammenlign mig ikke med andre bastards! "
gameforge.locale.monster_chat_633_5 = "Her kommer mit tordenst<73>d! Ha! "
gameforge.locale.monster_chat_633_6 = "De som flygter nu, er ikke rigtige krigere! "
gameforge.locale.monster_chat_634_1 = "Dennegang burde giften virkelig g<>re godt! "
gameforge.locale.monster_chat_634_2 = "N<EFBFBD>r man er sulten, er flagermus en delikatesse. "
gameforge.locale.monster_chat_634_3 = "Hvad siger du til en kamp? "
gameforge.locale.monster_chat_634_4 = "N<EFBFBD>r min gift f<>rst er i din krop, findes der ingen helbredelse! "
gameforge.locale.monster_chat_634_5 = "Min magi vil br<62>nde alt ned, hehehe! "
gameforge.locale.monster_chat_634_6 = "Br<EFBFBD>nd! ha, ha! "
gameforge.locale.monster_chat_635_1 = "Glem aldrig at slibe dit sv<73>rd. Den n<>ste kamp er t<>ttere p<> end tror. "
gameforge.locale.monster_chat_635_2 = "Besvimet? "
gameforge.locale.monster_chat_635_3 = "D<EFBFBD>, og v<>gn op i efterlivet! "
gameforge.locale.monster_chat_635_4 = "Besejre mig? Sikkert? "
gameforge.locale.monster_chat_635_5 = "K<EFBFBD>mp som en mand! "
gameforge.locale.monster_chat_635_6 = "Kom nu, bare en smule mere. "
gameforge.locale.monster_chat_636_1 = "Ha, jeg gl<67>der mig til en dejlig kamp. "
gameforge.locale.monster_chat_636_2 = "Det er sjovt at k<>mpe, haha! "
gameforge.locale.monster_chat_636_3 = "Jeg <20>nsker at k<>mpe hele tiden! "
gameforge.locale.monster_chat_636_4 = "Ha, Meget godt! Pr<50>v det igen! "
gameforge.locale.monster_chat_636_5 = "Se mit sv<73>rd rotere! "
gameforge.locale.monster_chat_636_6 = "Du vil fortryde, at have m<>dt mig! "
gameforge.locale.monster_chat_636_7 = "S<EFBFBD> svag! Hvor latterligt! "
gameforge.locale.monster_chat_637_1 = "Jeg vil ikke forstyrres. "
gameforge.locale.monster_chat_637_2 = "Fald i s<>vn. For evigt! "
gameforge.locale.monster_chat_637_3 = "Stadig ikke faldet i s<>vn? "
gameforge.locale.monster_chat_637_4 = "Der er s<> meget at g<>re! Lad os komme videre med det! "
gameforge.locale.monster_chat_637_5 = "V<EFBFBD>r ikke forundret over min magt! "
gameforge.locale.monster_chat_637_6 = "Jeg pulveriserer dig! "
gameforge.locale.monster_chat_691_1 = "Dejligt, st<73>rke modstandere holder l<>ngere! Forsvar dig selv! "
gameforge.locale.monster_chat_691_2 = "Hvad? Har du et problem med min broder? "
gameforge.locale.monster_chat_691_3 = "Sammenlign mig ikke med en nybegynder. "
gameforge.locale.monster_chat_691_4 = "Han kan ikke lide dig, og det kan jeg heller ikke! "
gameforge.locale.monster_chat_691_5 = "Lad os k<>mpe. "
gameforge.locale.monster_chat_691_6 = "Til d<>den! "
gameforge.locale.monster_chat_701_1 = "Se, en sommerfugle! Hvor smuk! "
gameforge.locale.monster_chat_701_2 = "Ser du ikke sandheden, mellem himmel og jord? "
gameforge.locale.monster_chat_701_3 = "Senere vil det v<>re for sent. Tro p<> det nu! "
gameforge.locale.monster_chat_701_4 = "Tro p<> l<>ren af esoterikerne! "
gameforge.locale.monster_chat_701_5 = "De som tvivler vil blive dr<64>bt! "
gameforge.locale.monster_chat_701_6 = "F<EFBFBD> visdom gennem d<>dens favn! "
gameforge.locale.monster_chat_702_1 = "Sandheden omkring esoteriske er orden og forst<73>else for himlen. "
gameforge.locale.monster_chat_702_2 = "Den esoteriske filosofi er ordenen af himlen. "
gameforge.locale.monster_chat_702_3 = "Esoterisk sandhed, tigergudens sandhed, Sabaha Sabah. "
gameforge.locale.monster_chat_702_4 = "Du v<>ger, at tvivle p<> sandheden mellem himmel og jord? "
gameforge.locale.monster_chat_702_5 = {}
gameforge.locale.monster_chat_702_6 = "F<EFBFBD>l min klo! "
gameforge.locale.monster_chat_703_1 = "N<EFBFBD>r tigergudens sandhed, synges i evigheder, forsvinder al lidelse. "
gameforge.locale.monster_chat_703_2 = "Sandheden omkring esoteriske er orden og forst<73>else for himlen. "
gameforge.locale.monster_chat_703_3 = "Sabaha Sabaha. Send os forst<73>else. "
gameforge.locale.monster_chat_703_4 = "Tvivl aldrig! "
gameforge.locale.monster_chat_703_5 = "Modtag himlens torden! "
gameforge.locale.monster_chat_703_6 = "Et st<73>d fra retten! "
gameforge.locale.monster_chat_704_1 = "Sandheden omkring esoteriske er orden og forst<73>else for himlen. "
gameforge.locale.monster_chat_704_2 = "Esoterisk sandhed, tigergudens sandhed, Sabaha Sabah. "
gameforge.locale.monster_chat_704_3 = "Du synes jeg er en klovn g<>r du ikke? Det vil du ikke l<>nge! "
gameforge.locale.monster_chat_704_4 = "Sektens leder er en hellig, og st<73>r over alle levende! "
gameforge.locale.monster_chat_704_5 = "Hent helvedets flammer! "
gameforge.locale.monster_chat_704_6 = "Jeg vil v<>de med du aldrig har set s<> stor en stemmegaffel f<>r, eh? "
gameforge.locale.monster_chat_705_1 = "Esoterisk sandhed, tigergudens sandhed, Sabaha Sabah. "
gameforge.locale.monster_chat_705_2 = "Sandheden omkring esoteriske er orden og forst<73>else for himlen. "
gameforge.locale.monster_chat_705_3 = "Bare fordi jeg er mindre end min broder, betyder det ikke at jeg vil finde mig i alting! "
gameforge.locale.monster_chat_705_4 = "Permanent smerte og m<>rke venter p<> dig! "
gameforge.locale.monster_chat_705_5 = {}
gameforge.locale.monster_chat_705_6 = "Det er ikke slutningen. Den kommer en bedre vej. "
gameforge.locale.monster_chat_706_1 = "Vi beder om fred og ro! tak! "
gameforge.locale.monster_chat_706_2 = "N<EFBFBD>r frygt behersker vores liv, hj<68>lper tigergudens sandhed. "
gameforge.locale.monster_chat_706_3 = "Den esoteriske sandhed er orden og forst<73>else for himlen. "
gameforge.locale.monster_chat_706_4 = "Lad os alle m<>des i helvede! "
gameforge.locale.monster_chat_706_5 = "Jeg lader dig ikke g<>! "
gameforge.locale.monster_chat_706_6 = "Jeg giver dig alt hvad jeg har. "
gameforge.locale.monster_chat_707_1 = "Jeg beder dig. Hj<48>lp os! "
gameforge.locale.monster_chat_707_2 = "Sandheden omkring esoteriske er orden og forst<73>else for himlen. "
gameforge.locale.monster_chat_707_3 = "Esoterisk sandhed, tigergudens sandhed, Sabaha Sabah. "
gameforge.locale.monster_chat_707_4 = "(h<>jt grinen) D<>ren til helvede er <20>ben. S<> d<>! "
gameforge.locale.monster_chat_707_5 = "Jeg advare dig: Tving mig ikke til at bruge br<62>ttet! "
gameforge.locale.monster_chat_707_6 = "Jeg ser allerede din d<>d! "
gameforge.locale.monster_chat_791_1 = "Lad mig t<>nke: Hvordan kan jeg opsummere himlens og jordens orden p<> bare te par ord? "
gameforge.locale.monster_chat_791_2 = "Jeg kan h<>re sangene fra de troende. "
gameforge.locale.monster_chat_791_3 = "Det er rigtigt! Fortryd og du bliver reddet. "
gameforge.locale.monster_chat_791_4 = "Du lider af evig smerte, da du tivler p<> den sande tro. "
gameforge.locale.monster_chat_791_5 = "Lad mig fortsat undervise dig. "
gameforge.locale.monster_chat_791_6 = "Du m<> ikke anse det som smerte, men som undervisning. "
gameforge.locale.monster_chat_901_1 = "Jeg er m<>ske ikke k<>n, men jeg har det virkelig sjovt, hihihi! "
gameforge.locale.monster_chat_901_2 = "Du skal blive som os! "
gameforge.locale.monster_chat_901_3 = "Kom over til os, hihi! "
gameforge.locale.monster_chat_901_4 = "Haaa, haha! "
gameforge.locale.monster_chat_901_5 = "Og afsted! "
gameforge.locale.monster_chat_903_1 = "Dette er helvede! "
gameforge.locale.monster_chat_903_2 = "Ahhhhh!. "
gameforge.locale.monster_chat_903_3 = "Vi kan ikke g<>re det alene! Nej! "
gameforge.locale.monster_chat_903_4 = "Ogs<EFBFBD> du skal smage denne smerte! "
gameforge.locale.monster_chat_903_5 = "Hvad med et bytte? Du giver mig din sj<73>l, og jeg giver dig mine lidelser! "
gameforge.locale.monster_chat_903_6 = "Snart vil du finde evig frelse! "
gameforge.locale.monster_chat_904_1 = "Smerte! Smerte! "
gameforge.locale.monster_chat_904_2 = "Aargghh, damn! Min arm br<62>nder! "
gameforge.locale.monster_chat_904_3 = "Hvorfor skal vi lide? Hvorfor? "
gameforge.locale.monster_chat_904_4 = "Det er ikke s<> slemt, at lide af den mystiske sygdom! "
gameforge.locale.monster_chat_904_5 = {}
gameforge.locale.monster_chat_904_6 = "Ahhhh! "
gameforge.locale.monster_chat_905_1 = "Ahhhhh!. "
gameforge.locale.monster_chat_905_2 = "Jeg sl<73><6C><EFBFBD><EFBFBD><EFBFBD><EFBFBD><EFBFBD><EFBFBD><EFBFBD><EFBFBD><EFBFBD><EFBFBD><EFBFBD><EFBFBD><EFBFBD><EFBFBD><EFBFBD><EFBFBD>r dig ihjeld. "
gameforge.locale.monster_chat_905_3 = "V<EFBFBD>r ikke bare tilskuer. Deltag! "
gameforge.locale.monster_chat_905_4 = "Lad os v<>re venner! "
gameforge.locale.monster_chat_905_5 = "Du er allerede inficeret. "
gameforge.locale.monster_chat_905_6 = "Nu er du min ven. "
gameforge.locale.monster_chat_906_1 = "Hihihi! "
gameforge.locale.monster_chat_906_2 = "Kom her og spid dig p<> mine pile. "
gameforge.locale.monster_chat_906_3 = "Du irriterer. "
gameforge.locale.monster_chat_906_4 = "Jeg inficerer dig med den mystiske sygdom. "
gameforge.locale.monster_chat_906_5 = "Dejlig lugt! "
gameforge.locale.monster_chat_906_6 = "D<EFBFBD>! "
gameforge.locale.monster_chat_907_1 = "Og hvis jeg finder en anden sygdom... "
gameforge.locale.monster_chat_907_2 = "(Griner) Det bliver sjovt. "
gameforge.locale.monster_chat_907_3 = "Hmm, pisk eller grib...? "
gameforge.locale.monster_chat_907_4 = "Ahhhh, jaaaa! "
gameforge.locale.monster_chat_907_5 = "Lad mig overf<72>re denne sygdom til dig! "
gameforge.locale.monster_chat_907_6 = "Denne onde mystiske sygdom! "
gameforge.locale.need_item_postfix = " = den forlangte genstand. "
gameforge.locale.need_item_prefix = {}
gameforge.locale.neutral_warp = {}
gameforge.locale.neutral_warp.cannot_go_yet = "Derhen kan du ikke endnu. Jeg selv har ikke v<>ret[ENTER]der. "
gameforge.locale.neutral_warp.go = "Transport "
gameforge.locale.neutral_warp.greet = "Hej![ENTER]Jeg ved hvordan man kan komme til andre regioner[ENTER]herfra.[ENTER]Hvis du betaler nogle Yang, skal jeg nok[ENTER]transportere dig til de forskellige steder. "
gameforge.locale.neutral_warp.money_need1 = "Det koster "
gameforge.locale.neutral_warp.money_need2 = "Yang: %d "
gameforge.locale.neutral_warp.not_go = "Transporter ikke "
gameforge.locale.neutral_warp.where_to_go = "Hvorhen <20>nsker du at rejse? "
gameforge.locale.no = "Nej "
gameforge.locale.oldwoman = {}
gameforge.locale.oldwoman.not_enough_money = "Du har ikke nok Yang! "
gameforge.locale.oldwoman.no_matter = "Jeg har intet med dig at g<>re! "
gameforge.locale.oldwoman.skill_reset1 = "Jeg kan se, at du allerede har oplevet meget i[ENTER]dine unge <20>r.[ENTER][DELAY value;150] . . . [/DELAY][ENTER][ENTER]Ved du hvad? Jeg kan s<>tte dine f<>rdigheder[ENTER]tilbage. Herefter kan du forbedre dem igen.[ENTER]Naturligvis er det ikke gratis.[ENTER]Prisen er "
gameforge.locale.oldwoman.skill_reset2 = "Yang. <20>nsker du at tilbages<65>tte dem? Denne[ENTER]erfaring er et special tilbud i <20>jeblikket, s<>[ENTER]overvej det. "
gameforge.locale.oldwoman.skill_reset_no = "Senere. "
gameforge.locale.oldwoman.skill_reset_ok = "Forst<EFBFBD>et. "
gameforge.locale.old_pirate = {}
gameforge.locale.old_pirate.accept_ask = "Gammel pirat:[ENTER]N<>r du har tid til s<>danne historier, har du ogs<67>[ENTER]tid til at l<>be til l<>gen! "
gameforge.locale.old_pirate.accept_failure_info_label = "G<EFBFBD> tilbage til den gamle pirat. "
gameforge.locale.old_pirate.accept_failure_info_text_1 = "G<EFBFBD> tilbage til den gamle Pirat. "
gameforge.locale.old_pirate.accept_failure_info_text_2 = "Forklar Piraten, at du ikke kunne skaffe[ENTER]medicinen. "
gameforge.locale.old_pirate.accept_failure_say_1 = "G<EFBFBD> tilbage til den gamle Pirat. "
gameforge.locale.old_pirate.accept_failure_say_2 = "Jeg kan ikke finde medicinen![ENTER]Hvad skal jeg sige til den gamle Pirat? "
gameforge.locale.old_pirate.accept_success_info_label = "Aflever medicinen hos den gamle Pirat. "
gameforge.locale.old_pirate.accept_success_info_text_1 = "Aflever medicinen hos den gamle Pirat. "
gameforge.locale.old_pirate.accept_success_info_text_2 = "Aflever medicinen hos den gamle Pirat og f<> din[ENTER]bel<65>nning. "
gameforge.locale.old_pirate.accept_success_say_1 = "Jeg har medicinen. "
gameforge.locale.old_pirate.accept_success_say_2 = "Jeg har f<>et medicinen til den gamle Pirat.[ENTER]Aflever den hos den gamle Pirat. "
gameforge.locale.old_pirate.baekgo_accept_ask = "Baek-Go:[ENTER]Du har ikke fundet noget?[ENTER]Vi skal stoppe sygdommen inden hele landsbyen[ENTER]bliver inficeret![ENTER]Skynd dig! "
gameforge.locale.old_pirate.baekgo_accept_failure_info_label = "G<EFBFBD> tilbage til Baek-Go "
gameforge.locale.old_pirate.baekgo_accept_failure_info_text_1 = "G<EFBFBD> tilbage til Baek-Go. "
gameforge.locale.old_pirate.baekgo_accept_failure_info_text_2 = "Forklar Baek-Go, at du ikke kunne finde nogen[ENTER]pr<70>ve af den mystiske sygdom. "
gameforge.locale.old_pirate.baekgo_accept_failure_say_1 = "G<EFBFBD> tilbage til Baek-Go. "
gameforge.locale.old_pirate.baekgo_accept_failure_say_2 = "Jeg kan ikke finde nogen pr<70>ve af den mystiske[ENTER]sygdom![ENTER]Hvad skal jeg fort<72>lle Baek-Go? "
gameforge.locale.old_pirate.baekgo_accept_success_info_label = "Aflever pr<70>ven til Baek-Go "
gameforge.locale.old_pirate.baekgo_accept_success_info_text_1 = "Aflever pr<70>ven af den mystiske sygdom til Baek-Go. "
gameforge.locale.old_pirate.baekgo_accept_success_info_text_2 = "Aflever pr<70>ven af den mystiske sygdom og f<>[ENTER]medicinen til den gamle Pirat. "
gameforge.locale.old_pirate.baekgo_accept_success_say_1 = "Jeg har fundet en pr<70>ve af den mystiske sygdom. "
gameforge.locale.old_pirate.baekgo_accept_success_say_2 = "Jeg har fundet en pr<70>ve af den mystiske sygdom.[ENTER]Jeg b<>r tage den til Baek-Go. "
gameforge.locale.old_pirate.baekgo_do_you_get_the_virus = "Jeg ved ikke hvad der er <20>rsagen til den mystiske[ENTER]sygdom. "
gameforge.locale.old_pirate.baekgo_iv_got_the_virus = "Jeg har fundet <20>rsagen til den mystiske sygdom. "
gameforge.locale.old_pirate.baekgo_order_find_virus_label = "Dr<EFBFBD>b alle inficerede personer "
gameforge.locale.old_pirate.baekgo_order_find_virus_text_1 = "Dr<EFBFBD>b alle, der er inficeret af den mystiske[ENTER]sygdom. "
gameforge.locale.old_pirate.baekgo_order_find_virus_text_2 = "Dr<EFBFBD>b alle, der er inficeret af den mystiske[ENTER]sygdom og aflever en pr<70>ve til Baek-Go.[ENTER]Han kan fremstille en medicin til den gamle Pirat. "
gameforge.locale.old_pirate.baekgo_order_too_late = "Baek-Go:[ENTER]En anden har allerede afleveret pr<70>ven. Jeg har[ENTER]tilsendt Piraten sin medicin, og han burde nu[ENTER]have det godt igen. "
gameforge.locale.old_pirate.baekgo_start_say = "Baek-Go:[ENTER]Han havde kun en enkelt gang kontakt med en[ENTER]inficeret person, ogs<67> kom der bet<65>ndelse i s<>ret[ENTER]og det begyndte at kl<6B>? "
gameforge.locale.old_pirate.baekgo_start_say2 = "Baek-Go:[ENTER]Du store himmel! Jeg er n<>sten sikker p<> han har[ENTER]inficeret sig med den mystiske sygdom! Hvis han[ENTER]ikke bliver behandlet, vil sygdommen inficere[ENTER]hele landsbyen! "
gameforge.locale.old_pirate.baekgo_start_say3 = "Baek-Go:[ENTER]Han m<> ikke inficere nogen! Du skal behandle ham[ENTER]med det samme. For at g<>re dette skal vi bruge en[ENTER]pr<70>ve af virusen af den mystiske sygdom. Du kan[ENTER]f<> denne pr<70>ve fra en syg person. Der er masser[ENTER]af disse p<> Sohan Bjerget i nord. "
gameforge.locale.old_pirate.baekgo_success_say = "Baek-Go:[ENTER]Du klarede det! Vent et <20>jeblik! [DELAY[ENTER]value;1000] [/DELAY][ENTER][ENTER]Jeg har fremstillet det s<> hurtig som jeg kunne,[ENTER]s<> jeg er ikke sikker p<> det virker. I det[ENTER]mindste burde han have det bedre bagefter.[ENTER]Aflever medicinen s<> hurtigt som muligt. "
gameforge.locale.old_pirate.baekgo_talk = "Den gamle pirat har sendt mig. "
gameforge.locale.old_pirate.baekgo_talk_about_old_pirate = "Den gamle pirat sygdom "
gameforge.locale.old_pirate.complete_say = "Gammel Pirat:[ENTER]Det g<>r stadig ondt. Men jeg f<>ler mig meget[ENTER]bedre! S<>dan kan jeg leve. "
gameforge.locale.old_pirate.do_you_get_the_medicine = "Jeg har desv<73>rre ikke f<>et fat i medicinen. "
gameforge.locale.old_pirate.do_you_mean_this_medicine = "V<EFBFBD>rsgo - her er din medicin! "
gameforge.locale.old_pirate.etc_shop_start_say = "Handelsdame:[ENTER]Den gamle Pirat? Klart, kender jeg ham. Du[ENTER]snakker om den bannende mand, der hele tiden kl<6B>r[ENTER]sig, ikke sandt?[ENTER]Han kommer hyppigt forbi, for at k<>be helende[ENTER]eliksirer. Han har allerede investeret flere[ENTER]tusind Yang i r<>de eliksirer. "
gameforge.locale.old_pirate.etc_shop_start_say2 = "Handelsdame:[ENTER]Hvor i alverden f<>r han alle de Yang fra n<>r han[ENTER]ikke engang arbejder? Jeg har allerede fortalt[ENTER]ham mange gange at han skal lade en doktor tilse[ENTER]ham, men han lytter ikke til mig. Den r<>de kur[ENTER]hj<68>lper kun p<> symptomerne men kurerer ikke[ENTER]sygdommen. Jeg er bange for at det ikke kommer[ENTER]til at g<> ham godt. "
gameforge.locale.old_pirate.etc_shop_talk_about_old_pirate = "Kender du den gamle pirat? "
gameforge.locale.old_pirate.order_accept = "Jeg vil hj<68>lpe dig. "
gameforge.locale.old_pirate.order_accept_answer = "Gamle Pirat:[ENTER]Dejligt. Held og lykke![ENTER]L<>gen er formodentlig i byen. "
gameforge.locale.old_pirate.order_find_medicine_label = "Medicin til den gamle pirat "
gameforge.locale.old_pirate.order_find_medicine_text_1 = "Hent medicin til den gamle Pirat "
gameforge.locale.old_pirate.order_find_medicine_text_2 = "Drag til Baek-Go i byen og sp<73>rg ham efter[ENTER]medicin til den gamle pirat. "
gameforge.locale.old_pirate.order_refuse = "Det kan jeg desv<73>rre ikke. "
gameforge.locale.old_pirate.order_refuse_answer = "Gamle Pirat:[ENTER]N<>, men s<> har jeg ikke mere at sige! "
gameforge.locale.old_pirate.order_say1 = "Gamle Pirat:[ENTER]Hvad i alverden vil du mig? Lort! Den blandet[ENTER]forretningsdame har fortalt dig om det, hmm? Ja,[ENTER]det hun siger er sandt. Men jeg har ikke tid til[ENTER]at g<> til l<>gen. Jeg har s<> mange fjender! "
gameforge.locale.old_pirate.order_say2 = "Gamle Pirat:[ENTER]Man ved aldrig om en eller anden idiot ikke[ENTER]pludselig dukker op, og stikker en ned![ENTER]Men det kl<6B>r s<> meget, at jeg absolut ikke kan[ENTER]holde det ud l<>ngere![ENTER]Hvad siger du? Kan du g<> til l<>gen og hente noget[ENTER]medicin mod de kl<6B>ende s<>r?[ENTER]Hvis du bringer mig en medicin vil du f<> en[ENTER]bel<65>nning. "
gameforge.locale.old_pirate.order_too_late = "Gamle Pirat:[ENTER]En anden person har allerede afleveret medicinen.[ENTER]Tja, og derfor f<>r du heller ikke nogen bel<65>nning. "
gameforge.locale.old_pirate.start_find_old_pirate_label = "G<EFBFBD> til den gamle Pirat. "
gameforge.locale.old_pirate.start_find_old_pirate_text_1 = "G<EFBFBD> til den gamle Pirat. "
gameforge.locale.old_pirate.start_find_old_pirate_text_2 = "G<EFBFBD> til den gamle Pirat og sp<73>rg hvorfor han ikke[ENTER]g<>r til l<>gen. "
gameforge.locale.old_pirate.start_say = "Gamle Pirat:[ENTER]Det kl<6B>r over det hele! Havde jeg ikke st<73>dt ind[ENTER]i den kn<6B>gt, dengang, havde jeg aldrig f<>et[ENTER]sygdommen. Det var kun en ber<65>ring! Det f<>les som[ENTER]om man r<>dner op indefra. Svin der! "
gameforge.locale.old_pirate.success_thanks = "Gamle Pirat:[ENTER]Hvad? Jeg har inficeret med den mystiske sygdom?[ENTER]Og det er den n<>dvendige medicin? Tusind tak! Du[ENTER]har formentligt reddet mit liv! Det v<>rds<64>tter[ENTER]jeg virkelig! "
gameforge.locale.old_pirate.talk = "Er du den gamle Pirat? "
gameforge.locale.old_pirate.talk_about_medicine = "Hvorfor g<>r du ikke til l<>gen? "
gameforge.locale.questscroll = {}
gameforge.locale.questscroll.exist = "Anden mission er allerede i gang. "
gameforge.locale.questscroll.finish = "Mission afsluttet![ENTER]Du f<>r f<>lgende bel<65>nning: "
gameforge.locale.questscroll.finish_button = "Mission afsluttet. "
gameforge.locale.questscroll5 = {}
gameforge.locale.questscroll5.mission_10_hunt = "De sultene bj<62>rnes vandring "
gameforge.locale.questscroll5.mission_10_mis = "Dr<EFBFBD>b 25 sortbj<62>rne og 25 grizzlybj<62>rne. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_10_text = "Ohh, hj<68>lp os. I den sidste tid, er et stigene[ENTER]antal gr<67>- og sortbj<62>rn begyndt at skade vores[ENTER]bikuber og i vores bistader og plantager. Hj<48>lp[ENTER]os venligst og dr<64>b de b<>ster, ellers vil vi[ENTER]sulte! "
gameforge.locale.questscroll5.mission_11_hunt = "Bl<EFBFBD>ulvenes storm "
gameforge.locale.questscroll5.mission_11_mis = "Dr<EFBFBD>b 35 bl<62>ulve og 25 alpha-bl<62>ulve. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_11_text = "Har du allerede h<>rt om bl<62>ulvenes storm? Den[ENTER]omhandler gerningerne af bl<62>ulvene i sidste tid.[ENTER]De <20>del<65>gger alt hvad der er i vejen; som om de[ENTER]var en storm af pels og t<>nder. Kan du stoppe[ENTER]denne storm? "
gameforge.locale.questscroll5.mission_12_hunt = "Fordriv den hvide h<>r "
gameforge.locale.questscroll5.mission_12_mis = "Dr<EFBFBD>b 20 Hvid-Ed kommandanter "
gameforge.locale.questscroll5.mission_12_text = "I sidste tid har der v<>ret adskillige problemer[ENTER]med den hvide h<>r. Hyppigt kidnapper de rejsende[ENTER]handelsm<73>nd og <20>del<65>gger flere landsbyer. S<>rg[ENTER]for at den hvide h<>r ikke forts<74>tter med dette![ENTER]Dr<44>b medlemmer og lederen af den hvide h<>r. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_13_hunt = "Urolig sort vind "
gameforge.locale.questscroll5.mission_13_mis = "Dr<EFBFBD>b 25 Jak-To og 25 To-Su fra sortvind-banden. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_13_text = "Folk fort<72>ller, at sortvind-banden er igang med[ENTER]at overtage landet. Inden deres tropper bliver[ENTER]for st<73>rke, burde vi dr<64>be deres leder. Jeg beder[ENTER]om at du g<>r det. Dr<44>b lederen! "
gameforge.locale.questscroll5.mission_14_hunt = "Stort ork opr<70>r 1 "
gameforge.locale.questscroll5.mission_14_mis = "Dr<EFBFBD>b 30 stolte ork og 30 stolte ork-spioner. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_14_text = "Hemmelige informationer viser, at Ork lederene i[ENTER]Seungryoung dalen i det neutrale omr<6D>de[ENTER]planl<6E>gger at underkaste sig vores verden. Jeg[ENTER]beder dig om at kontrollere de informationer. Og[ENTER]n<>r du allerede er der, kan du samtidig mindske[ENTER]deres styrke. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_15_hunt = "Overfald fra de vilde "
gameforge.locale.questscroll5.mission_15_mis = "Dr<EFBFBD>b 30 vilde infanterister og 30 Vilde hellige "
gameforge.locale.questscroll5.mission_15_text = "Vi har fanget en vild spion og klaret at f<> nogle[ENTER]vigtige informationer fra ham. <20>benbart[ENTER]planl<6E>gger de et angreb p<> kongeriget. Vi er n<>d[ENTER]til at komme deres angreb i fork<72>bet. Vis din[ENTER]loyalitet til kongeriget. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_16_hunt = "<EFBFBD>del<EFBFBD>g m<>rkets Metin "
gameforge.locale.questscroll5.mission_16_mis = "<EFBFBD>del<EFBFBD>g 3 m<>rkets Metin "
gameforge.locale.questscroll5.mission_16_text = "For nyligt begyndte det at regne med sten n<>r[ENTER]byen. De virker til at have en ond chi inden i[ENTER]dem, fordi siden da, har dyr i omr<6D>det started[ENTER]med at opf<70>re sig virkelig m<>rkeligt. Tag dig[ENTER]venligst af dette problem, og <20>del<65>g stenene. Og[ENTER]selvf<76>lgelig vil du blive passende bel<65>nnet for[ENTER]dine anstrengelser. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_17_hunt = "<EFBFBD>del<EFBFBD>g skumlens Metin "
gameforge.locale.questscroll5.mission_17_mis = "<EFBFBD>del<EFBFBD>g 2 af skumlens Metin "
gameforge.locale.questscroll5.mission_17_text = "For nyligt begyndte det at regne med sten n<>r[ENTER]byen. De virker til at have en ond chi inden i[ENTER]dem, fordi siden da, har dyr i omr<6D>det started[ENTER]med at opf<70>re sig virkelig m<>rkeligt. Tag dig[ENTER]venligst af dette problem, og <20>del<65>g stenene. Og[ENTER]selvf<76>lgelig vil du blive passende bel<65>nnet for[ENTER]dine anstrengelser. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_18_hunt = "Angreb fra Se-Rangs "
gameforge.locale.questscroll5.mission_18_mis = "Dr<EFBFBD>b 10 Se-Rangs af den hvide h<>r. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_18_text = "Kriger, vi har f<>et nye informationer omhandlende[ENTER]den hvide h<>rs ankommen. Som reaktion p<> vores[ENTER]pres, har Se-Rangs, den hvide h<>rs leder, startet[ENTER]et modoffensiv. Du bliver n<>d til at g<>re noget[ENTER]ved Se-Rang nu, og forhindre deres planer. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_19_hunt = "Stort Ork opr<70>r 2 "
gameforge.locale.questscroll5.mission_19_mis = "Dr<EFBFBD>b 20 stolte ork-krigere og 15 stolte[ENTER]Ork-troldm<64>nd. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_19_text = "De hemmelige informationer virker til at vise at[ENTER]lederne af Orcs i Seungryong Dalen planl<6E>gger at[ENTER]erobre verden. Lige s<> sk<73>rt som det m<>ske lyder,[ENTER]burde du m<>ske tjekke dette rygte. Og mens du er[ENTER]der kan du ogs<67> reducere deres tropper en smule. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_1_hunt = "<EFBFBD>del<EFBFBD>g kampens Metin "
gameforge.locale.questscroll5.mission_1_mis = "<EFBFBD>del<EFBFBD>g 3 kampens Metin. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_1_text = "For nyligt begyndte det at regne med sten n<>r[ENTER]byen. De virker til at have en ond chi inden i[ENTER]dem, fordi siden da, har dyr i omr<6D>det started[ENTER]med at opf<70>re sig virkelig m<>rkeligt. Tag dig[ENTER]venligst af dette problem, og <20>del<65>g stenene. Og[ENTER]selvf<76>lgelig vil du blive passende bel<65>nnet for[ENTER]dine anstrengelser. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_20_hunt = "Hemmeligheden om aberne 1 "
gameforge.locale.questscroll5.mission_20_mis = "Dr<EFBFBD>b 30 abe-soldater og 30 abe-kastere. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_20_text = "Vi har endelig fundet locationen for den normale[ENTER]abe grotte i <20>rkenen. Normalt er aberne der lever[ENTER]der harml<6D>se, men n<>r de samler sig er de en stor[ENTER]trussel mod kongeriget. G<> til den normale abe[ENTER]grotte og tjek abe situationen ud. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_21_hunt = "Hemmelighed om de s<>de aber 1 "
gameforge.locale.questscroll5.mission_21_mis = "Dr<EFBFBD>b 30 s<>de abe-soldater og 30 s<>de abe-kaster. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_21_text = "Vi har endelig fundet placeringen af den lette[ENTER]abe grotte i <20>rkenen. Normalt er aberne der lever[ENTER]her harml<6D>se, men n<>r de samles er de en stor[ENTER]trussel imod kongeriget. G<> til den lette abe[ENTER]grotte og tjek situationen omkring aberne. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_22_hunt = "Dem der s<>r vind, h<>ster storm. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_22_mis = "Dr<EFBFBD>b 4 Choung af sortvind-banden. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_22_text = "Chuong leder af sort vinds banden, volder[ENTER]problemer. Da de er mester af sv<73>rd kunsten,[ENTER]begynder de at udfordre krigere, for deres egen[ENTER]forn<72>jelses skyld. Stop dem inden hele sort vinds[ENTER]banden joiner ham. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_23_hunt = "<EFBFBD>del<EFBFBD>g misundelsens Metin "
gameforge.locale.questscroll5.mission_23_mis = "<EFBFBD>del<EFBFBD>g 2 misundelses Metin. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_23_text = "For nyligt begyndte det at regne med sten n<>r[ENTER]byen. De virker til at have en ond chi inden i[ENTER]dem, fordi siden da, har dyr i omr<6D>det started[ENTER]med at opf<70>re sig virkelig m<>rkeligt. Tag dig[ENTER]venligst af dette problem, og <20>del<65>g stenene. Og[ENTER]selvf<76>lgelig vil du blive passende bel<65>nnet for[ENTER]dine anstrengelser. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_24_hunt = "Hemmelighed om aberne 2 "
gameforge.locale.questscroll5.mission_24_mis = "Dr<EFBFBD>b 15 abe-kriger og 15 abe-generale. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_24_text = "Vi har endelig fundet placeringen af den normale[ENTER]abe grotte i <20>rkenen. Normalt er aberne der lever[ENTER]her harml<6D>se, men n<>r de samles er de en stor[ENTER]trussel imod kongeriget. G<> til den lette abe[ENTER]grotte og tjek situationen omkring aberne. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_25_hunt = "Hemmelighed om de s<>de aber 2 "
gameforge.locale.questscroll5.mission_25_mis = "Dr<EFBFBD>b 15 abe soldater og 15 svage abe generaler. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_25_text = "Vi har endelig fundet placeringen af den lette[ENTER]abe grotte i <20>rkenen. Normalt er aberne der lever[ENTER]her harml<6D>se, men n<>r de samles er de en stor[ENTER]trussel imod kongeriget. G<> til den lette abe[ENTER]grotte og tjek situationen omkring aberne. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_26_hunt = "<EFBFBD>del<EFBFBD>g sj<73>lens Metin "
gameforge.locale.questscroll5.mission_26_mis = "<EFBFBD>del<EFBFBD>g 2 sj<73>le Metin. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_26_text = "For nyligt begyndte det at regne med sten n<>r[ENTER]byen. De virker til at have en ond chi inden i[ENTER]dem, fordi siden da, har dyr i omr<6D>det started[ENTER]med at opf<70>re sig virkelig m<>rkeligt. Tag dig[ENTER]venligst af dette problem, og <20>del<65>g stenene. Og[ENTER]selvf<76>lgelig vil du blive passende bel<65>nnet for[ENTER]dine anstrengelser. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_27_hunt = "Edderkoppernes vrede 1 "
gameforge.locale.questscroll5.mission_27_mis = "Dr<EFBFBD>b 40 baby edderkopper. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_27_text = "Edderkopper, der ellers lever fredeligt i Yonbi[ENTER]<5D>rkenen er p<> det sidste pludselig begyndt at[ENTER]angribe og dr<64>be rejsende. Udover det faktum at[ENTER]ofrene ikke er glade for dette, er disse angreb[ENTER]d<>rlige for vores <20>konomi i vores kongerige. V<>r[ENTER]venlig at s<>tte en stopper for dette. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_28_hunt = "Edderkoppernes vrede 2 "
gameforge.locale.questscroll5.mission_28_mis = "Dr<EFBFBD>b 40 gift edderkopper. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_28_text = "Edderkopper, der ellers lever fredeligt i Yonbi[ENTER]<5D>rkenen er p<> det sidste pludselig begyndt at[ENTER]angribe og dr<64>be rejsende. Udover det faktum at[ENTER]ofrene ikke er glade for dette, er disse angreb[ENTER]d<>rlige for vores <20>konomi i vores kongerige. V<>r[ENTER]venlig at s<>tte en stopper for dette. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_29_hunt = "Tilh<EFBFBD>nger af den sorte tro 2 "
gameforge.locale.questscroll5.mission_29_mis = "Dr<EFBFBD>b 20 m<>rke kriger og 25 <20>verste m<>rke Arahan "
gameforge.locale.questscroll5.mission_29_text = "Endelig har vi modtaget ordre om at tilintetg<74>re[ENTER]den farligste sekt i hele kongeriget - Den[ENTER]esoteriske sekt i Seungryong Dalen. Tag der til[ENTER]og udryd dem. Men lav ikke den fejl at[ENTER]undervurder dem. Selv om de til tider taller om[ENTER]en masse uforst<73>eligt nonsens nogen gange, er de[ENTER]stadig meget erfarne krigere. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_2_hunt = "<EFBFBD>del<EFBFBD>g sorgens Metin "
gameforge.locale.questscroll5.mission_2_mis = "<EFBFBD>del<EFBFBD>g 2 sorgens Metin. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_2_text = "For nyligt begyndte det at regne med sten n<>r[ENTER]byen. De virker til at have en ond chi inden i[ENTER]dem, fordi siden da, har dyr i omr<6D>det started[ENTER]med at opf<70>re sig virkelig m<>rkeligt. Tag dig[ENTER]venligst af dette problem, og <20>del<65>g stenene. Og[ENTER]selvf<76>lgelig vil du blive passende bel<65>nnet for[ENTER]dine anstrengelser. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_30_hunt = "Tilh<EFBFBD>nger af den sorte tro 1 "
gameforge.locale.questscroll5.mission_30_mis = "Dr<EFBFBD>b 30 m<>rke fanatiker og 30 m<>rke Arahan. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_30_text = "Endelig har vi modtaget ordre om at tilintetg<74>re[ENTER]den farligste sekt i hele kongeriget - Den[ENTER]esoteriske sekt i Seungryong Dalen. Tag der til[ENTER]og udryd dem. Men lav ikke den fejl at[ENTER]undervurder dem. Selv om de til tider taller om[ENTER]en masse uforst<73>eligt nonsens nogen gange, er de[ENTER]stadig meget erfarne krigere. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_31_hunt = "Tilh<EFBFBD>nger af den m<>rke tro 3 "
gameforge.locale.questscroll5.mission_31_mis = "Dr<EFBFBD>b 40 m<>rke plage<67>nde og 40 m<>rke besv<73>rger. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_31_text = "Endelig har vi modtaget ordre om at tilintetg<74>re[ENTER]den farligste sekt i hele kongeriget - Den[ENTER]esoteriske sekt i Seungryong Dalen. Tag der til[ENTER]og udryd dem. Men lav ikke den fejl at[ENTER]undervurder dem. Selv om de til tider taller om[ENTER]en masse uforst<73>eligt nonsens nogen gange, er de[ENTER]stadig meget erfarne krigere. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_32_hunt = "<EFBFBD>del<EFBFBD>g skyggens Metin "
gameforge.locale.questscroll5.mission_32_mis = "<EFBFBD>del<EFBFBD>g 2 skygge metins "
gameforge.locale.questscroll5.mission_32_text = "For nyligt begyndte det at regne med sten n<>r[ENTER]byen. De virker til at have en ond chi inden i[ENTER]dem, fordi siden da, har dyr i omr<6D>det started[ENTER]med at opf<70>re sig virkelig m<>rkeligt. Tag dig[ENTER]venligst af dette problem, og <20>del<65>g stenene. Og[ENTER]selvf<76>lgelig vil du blive passende bel<65>nnet for[ENTER]dine anstrengelser. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_33_hunt = "De har otte ben 1 "
gameforge.locale.questscroll5.mission_33_mis = "Dr<EFBFBD>b 35 baby gift-edderkopper og 35 dr<64>bende[ENTER]gift-edderkopper "
gameforge.locale.questscroll5.mission_33_text = "Et hule system er blevet fundet i Yongbi <20>rkenen,[ENTER]hvilket tjener som skjulested for edderkopperne[ENTER]der lever der. Vi har ingen detaljer om disse[ENTER]huler, men omr<6D>det er kendt for at v<>re meget[ENTER]farligt. P<> den anden side, giver det at have en[ENTER]masse edderkopper p<> et afgr<67>nset omr<6D>de dig ogs<67>[ENTER]mulighed for at reducere deres antal en smule.[ENTER]Tag dertil nu! Og v<>r forsigtig! "
gameforge.locale.questscroll5.mission_34_hunt = "De har otte ben 2 "
gameforge.locale.questscroll5.mission_34_mis = "Dr<EFBFBD>b 35 baby gift-edderkopper og 35 dr<64>bende[ENTER]gift-edderkopper "
gameforge.locale.questscroll5.mission_34_text = "Et hule system er blevet fundet i Yongbi <20>rkenen,[ENTER]hvilket tjener som skjulested for edderkopperne[ENTER]der lever der. Vi har ingen detaljer om disse[ENTER]huler, men omr<6D>det er kendt for at v<>re meget[ENTER]farligt. P<> den anden side, giver det at have en[ENTER]masse edderkopper p<> et afgr<67>nset omr<6D>de dig ogs<67>[ENTER]mulighed for at reducere deres antal en smule.[ENTER]Tag dertil nu! Og v<>r forsigtig! "
gameforge.locale.questscroll5.mission_35_hunt = "De har otte ben 3 "
gameforge.locale.questscroll5.mission_35_mis = "Dr<EFBFBD>b 35 R<>de dr<64>bende giftedderkopper og 35 Klo[ENTER]gift edderkopper. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_35_text = "Et hule system er blevet fundet i Yongbi <20>rkenen,[ENTER]hvilket tjener som skjulested for edderkopperne[ENTER]der lever der. Vi har ingen detaljer om disse[ENTER]huler, men omr<6D>det er kendt for at v<>re meget[ENTER]farligt. P<> den anden side, giver det at have en[ENTER]masse edderkopper p<> et afgr<67>nset omr<6D>de dig ogs<67>[ENTER]mulighed for at reducere deres antal en smule.[ENTER]Tag dertil nu! Og v<>r forsigtig! "
gameforge.locale.questscroll5.mission_36_hunt = "De har otte ben 4 "
gameforge.locale.questscroll5.mission_36_mis = "Dr<EFBFBD>b 40 soldat gift-edderkopper. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_36_text = "Et hule system er blevet fundet i Yongbi <20>rkenen,[ENTER]hvilket tjener som skjulested for edderkopperne[ENTER]der lever der. Vi har ingen detaljer om disse[ENTER]huler, men omr<6D>det er kendt for at v<>re meget[ENTER]farligt. P<> den anden side, giver det at have en[ENTER]masse edderkopper p<> et afgr<67>nset omr<6D>de dig ogs<67>[ENTER]mulighed for at reducere deres antal en smule.[ENTER]Tag dertil nu! Og v<>r forsigtig! "
gameforge.locale.questscroll5.mission_37_hunt = "<EFBFBD>del<EFBFBD>g h<>rdhedens Metin "
gameforge.locale.questscroll5.mission_37_mis = "<EFBFBD>del<EFBFBD>g 2 h<>rdhedens Metin. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_37_text = "For nyligt begyndte det at regne med sten n<>r[ENTER]byen. De virker til at have en ond chi inden i[ENTER]dem, fordi siden da, har dyr i omr<6D>det started[ENTER]med at opf<70>re sig virkelig m<>rkeligt. Tag dig[ENTER]venligst af dette problem, og <20>del<65>g stenene. Og[ENTER]selvf<76>lgelig vil du blive passende bel<65>nnet for[ENTER]dine anstrengelser. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_38_hunt = "Skorpion plage "
gameforge.locale.questscroll5.mission_38_mis = "Dr<EFBFBD>b 30 Konge skorpioner og 20 unge skorpion m<>nd. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_38_text = "Disse skorpion v<>sner tyrannisere rejsende og[ENTER]handelsm<73>nd, hvilket er virkelig d<>rligt for[ENTER]vores kongeriges <20>konomi. Hj<48>lp os venligs med at[ENTER]slippe af med denne plage. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_39_hunt = "D<EFBFBD>dens selvskab 1 "
gameforge.locale.questscroll5.mission_39_mis = "Dr<EFBFBD>b 30 d<>mon soldater og 20 d<>mon bueskytter. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_39_text = "Har du h<>rt historien om D<>mon t<>rnet? Den[ENTER]Esoteriske sekt har samlet D<>mon soldater der med[ENTER]magtfulde besv<73>rgelser. Bek<65>mp dem og opdag hvor[ENTER]magtfulde de er. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_3_hunt = "Gr<EFBFBD>ulvene dukker op 2 "
gameforge.locale.questscroll5.mission_3_mis = "Dr<EFBFBD>b 30 alpha-gr<67>ulve. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_3_text = "Har du h<>rt tingene om alpha-gr<67>ulvene? De var[ENTER]ellers undervejs enkeltvis, men i sidste tid er[ENTER]de under indflydelse af det onde Ch og begyndt at[ENTER]rejse i flok. Kan du dr<64>be nogle af de[ENTER]alpha-gr<67>ulve? Du f<>r sikkert en bel<65>nning. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_40_hunt = "D<EFBFBD>dens selvskab 2 "
gameforge.locale.questscroll5.mission_40_mis = "Dr<EFBFBD>b 30 d<>mon spydkriger og 25 d<>mon shamaner. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_40_text = "Har du h<>rt historien om D<>mon t<>rnet? Den[ENTER]Esoteriske sekt har samlet D<>mon soldater der med[ENTER]magtfulde besv<73>rgelser. Bek<65>mp dem og opdag hvor[ENTER]magtfulde de er. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_41_hunt = "Hemmelighed om de st<73>rke aber 2 "
gameforge.locale.questscroll5.mission_41_mis = "Dr<EFBFBD>b 15 st<73>rke abe-soldater og 15 st<73>rke[ENTER]abe-generaler. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_41_text = "Vi har endelig fundet placeringen af den lette[ENTER]abe grotte i <20>rkenen. Normalt er aberne der lever[ENTER]her harml<6D>se, men n<>r de samles er de en stor[ENTER]trussel imod kongeriget. G<> til den lette abe[ENTER]grotte og tjek situationen omkring aberne. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_42_hunt = "Isen vil smelte "
gameforge.locale.questscroll5.mission_42_mis = "Dr<EFBFBD>b 25 is-golem p<> Sohan bjerget. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_42_text = "Kender du Sohan bjerget som er permanent d<>kket[ENTER]af is? Mange opdagelsesrejsende og krigere er[ENTER]draget dertil men aldrig vent tilbage. Find[ENTER]grunden til dette om de er blevet angrebet eller[ENTER]hvad der er sket. M<>ske kan du finde ud af noget[ENTER]mens du jager monstre der. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_43_hunt = "Hemmelighederne af de st<73>rke aber 1 "
gameforge.locale.questscroll5.mission_43_mis = "Dr<EFBFBD>b 30 st<73>rke abe soldater og 30 st<73>rke abe[ENTER]kaster. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_43_text = "Vi har endelig fundet placeringen af den lette[ENTER]abe grotte i <20>rkenen. Normalt er aberne der lever[ENTER]her harml<6D>se, men n<>r de samles er de en stor[ENTER]trussel imod kongeriget. G<> til den lette abe[ENTER]grotte og tjek situationen omkring aberne. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_44_hunt = "Den gule tiger<65>nd "
gameforge.locale.questscroll5.mission_44_mis = "Dr<EFBFBD>b 30 oksefr<66>-generaler. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_44_text = "Jeg er sikker p<> at du har opdaget at dyrene er[ENTER]blevet virkelig vilde og voldelige p<> det sidste.[ENTER]Kongerigest hemmelige service tror at grunden til[ENTER]dette er at den gule tiger <20>nd, konge af alle dyr[ENTER]p<> kontinentet, i <20>jeblikket samler sine[ENTER]unders<72>tter. Som modforanstaltning, burde vi[ENTER]eliminere lederne, som er hans h<>jere h<>nd. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_45_hunt = "Ejer af Sohan bjerget? "
gameforge.locale.questscroll5.mission_45_mis = "Dr<EFBFBD>b 35 k<>lige is m<>nd og 30 yetis. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_45_text = "Den nihalede, Sohan bjergets herre, samler[ENTER]d<>moner. Inden han har samlet alle tropperne,[ENTER]skal vi dr<64>be is-m<>nd og yetis, troppernes[ENTER]rygrad! Hj<48>lp os og du bliver bel<65>nnet i stor[ENTER]stil. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_46_hunt = "Chunwa Bong-ki "
gameforge.locale.questscroll5.mission_46_mis = "Dr<EFBFBD>b 45 tr<74>fr<66>-soldater og 35 tr<74>fr<66>-leder. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_46_text = "Den gule tiger <20>nd har <20>benbart rottet sig sammen[ENTER]med tr<74> fr<66> monsterene. Sl<53> deres union fra[ENTER]hinanden med det samme. Hvis du ignorere dem vil[ENTER]det blive skidt for kongeriget! "
gameforge.locale.questscroll5.mission_47_hunt = "Ismonster! Deres sande v<>sen "
gameforge.locale.questscroll5.mission_47_mis = "Dr<EFBFBD>b 45 magiske is. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_47_text = "Vi har fundet ud af hvordan is monsterene p<>[ENTER]Sohan bjerget kommunikere med hinanden: De[ENTER]spreder information via de sv<73>vende splinter af[ENTER]is som du kan finde alle steder. For at sv<73>kke[ENTER]enhederne i is landet, er det n<>dvendigt at vi[ENTER]distribuere denne udsendelse af information. S<>[ENTER]venligst: <20>del<65>g det fortryllede is! "
gameforge.locale.questscroll5.mission_48_hunt = "Hemmeligheden om D<>mon t<>rnet "
gameforge.locale.questscroll5.mission_48_mis = "Dr<EFBFBD>b 45 onde <20>ndekriger. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_48_text = "Rygterne siger at de onde spydm<64>nd i D<>mon t<>rnet[ENTER]er uovervindelige. <20>benbart rejser de sig hver[ENTER]gang de er blevet dr<64>bt. Hvis det er sandt har vi[ENTER]m<>rke tider foran os. Find venligst ud af mere[ENTER]omkring dette! "
gameforge.locale.questscroll5.mission_49_hunt = "D<EFBFBD>mon t<>rnets herre "
gameforge.locale.questscroll5.mission_49_mis = "Dr<EFBFBD>b 60 onde <20>ndeshaman. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_49_text = "Efter n<>je unders<72>gelser fandt vi ud af at <20>nde[ENTER]soldaterne konstant genopliver. Vi er n<>d til at[ENTER]nedl<64>gge den brutale D<>mon Shaman for at[ENTER]forhindre dette. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_4_hunt = "Gr<EFBFBD>ulvene dukker op 1 "
gameforge.locale.questscroll5.mission_4_mis = "Dr<EFBFBD>b 35 gr<67>ulve. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_4_text = "Har du h<>rt om gr<67> ulvene? De plejer at rejse[ENTER]rundt alene, men grundet den d<>rlige indflydelse[ENTER]den onde Chi har haft i de forgangne uger, er de[ENTER]begyndt at jage rejsende i flok.[ENTER]Kan du eliminere disse gr<67> ulve? Du vil f<> en[ENTER]bel<65>nning for det. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_50_hunt = "Unders<EFBFBD>g Doyyumhwan "
gameforge.locale.questscroll5.mission_50_mis = "Dr<EFBFBD>b 45 kamp tiger slaver. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_50_text = "Doyyumhwan er et lava omr<6D>de, der er beboet af[ENTER]ukendte monstere. Vi er n<>d til at udforske dette[ENTER]omr<6D>de.[ENTER]Kan du hj<68>lpe os? "
gameforge.locale.questscroll5.mission_51_hunt = "Flamme <20>nden! Dens identitet "
gameforge.locale.questscroll5.mission_51_mis = "Dr<EFBFBD>b 45 flamme <20>nder. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_51_text = "Gruppen der var sendt for at besejre de k<>mpende[ENTER]tigere er blevet elimineret af ukendte fjender.[ENTER]Rygtet siger at, disse fjender ligner 'br<62>ndende[ENTER]piger'. Find sandheden om dette. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_52_hunt = "Reducer antallet af kamp tigere "
gameforge.locale.questscroll5.mission_52_mis = "Dr<EFBFBD>b 60 kamp tiger slave og 40 kamp tigere. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_52_text = "Nu hvor vi kan bek<65>mpe ild <20>nderne, er vi n<>d til[ENTER]at udslette dem totalt i en <20>ben kamp. En mission[ENTER]som denne tager h<>ren som regel h<>nd om, men for[ENTER]at f<> maksimal kamp styrke til at bek<65>mpe ild[ENTER]<5D>nderne, skal vi have en bedre teknik.[ENTER]S<>rg venligst for at kamp tigerne ikke kommer i[ENTER]vejen for os. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_53_hunt = "Udforsk flammerne "
gameforge.locale.questscroll5.mission_53_mis = "Dr<EFBFBD>b 40 flammer. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_53_text = "Flammerne er ubeskriveligt brutale. De holder af[ENTER]at smerten fra de mennesker hvis skind de[ENTER]fort<72>re. Vi ved stadig ikke hvordan vi skal dr<64>be[ENTER]dem. Kunne du finde ud af mere om disse flammer? "
gameforge.locale.questscroll5.mission_54_hunt = "Flamme-kriger "
gameforge.locale.questscroll5.mission_54_mis = "Dr<EFBFBD>b 60 flamme-kriger. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_54_text = "Sidst blev et barn af en adelig familie dr<64>bt af[ENTER]en flamme-krigere, da det kom for t<>t p<>[ENTER]ildlandet! N<>r du dr<64>ber flamme-krigerne f<>r du[ENTER]en bel<65>nning! Hvorfor udfordrer du dem ikke? "
gameforge.locale.questscroll5.mission_55_hunt = "Unders<EFBFBD>gelserne af <20>ndetr<74>erne "
gameforge.locale.questscroll5.mission_55_mis = "Dr<EFBFBD>b 30 <20>ndetr<74>er. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_55_text = "Som regel ser de bare ud som tr<74>er - men s<>[ENTER]pludseligt, kommer de til live og angriber dyr og[ENTER]mennesker. Find ud af hvordan vi kan <20>del<65>gge[ENTER]<5D>nde tr<74>erne. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_56_hunt = "Hemmeligheden om sp<73>gelsesskoven "
gameforge.locale.questscroll5.mission_56_mis = "Dr<EFBFBD>b 40 <20>nde stubbe og 30 Dryader. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_56_text = "Unders<EFBFBD>gelser har vist at <20>nde skoven er et[ENTER]omr<6D>de befolket med <20>nde stubbe og Dryader. Hvis[ENTER]du eliminere dem, vil du m<>ske v<>re i stand til[ENTER]at g<>re en ende p<> spredningen af <20>nde tr<74>erne. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_5_hunt = "S<EFBFBD>rg for landsbyerne "
gameforge.locale.questscroll5.mission_5_mis = "Dr<EFBFBD>b 40 vildsvin. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_5_text = "I de sidste f<> uger, er sorgerne i landsbyen t<>t[ENTER]p<> byen blevet v<>rre. Vildsvin som normalt kun[ENTER]angreb sm<73> dyr i bjergene er pludselig blevet[ENTER]agressive. De er begyndt at komme ind p<> markerne[ENTER]og angriber landm<64>ndene. Kunne du drive[ENTER]vildsvinene v<>k? "
gameforge.locale.questscroll5.mission_6_hunt = "Tiger og bj<62>rne "
gameforge.locale.questscroll5.mission_6_mis = "Dr<EFBFBD>b 25 tiger og 30 bj<62>rne. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_6_text = "Har du h<>rt det nyeste? Hvis Tigere og bj<62>rne kun[ENTER]spiser hvidl<64>g og l<>g i 100 dage, kan de[ENTER]transformere sig til store Tigere og ild bj<62>rne.[ENTER]Jeg er sikker p<> at det aldrig er sket f<>r, men[ENTER]det vil ikke skade at tjekke alligevel. Dr<44>b[ENTER]nogle tigere og bj<62>rne og find ud af hvad der er[ENTER]i deres maver. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_7_hunt = "<EFBFBD>del<EFBFBD>g beg<65>rets Metin "
gameforge.locale.questscroll5.mission_7_mis = "<EFBFBD>del<EFBFBD>g 2 beg<65>rets Metin. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_7_text = "For nyligt begyndte det at regne med sten n<>r[ENTER]byen. De virker til at have en ond chi inden i[ENTER]dem, fordi siden da, har dyr i omr<6D>det started[ENTER]med at opf<70>re sig virkelig m<>rkeligt. Tag dig[ENTER]venligst af dette problem, og <20>del<65>g stenene. Og[ENTER]selvf<76>lgelig vil du blive passende bel<65>nnet for[ENTER]dine anstrengelser. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_8_hunt = "<EFBFBD>del<EFBFBD>g slagets Metin "
gameforge.locale.questscroll5.mission_8_mis = "<EFBFBD>del<EFBFBD>g 2 slagets Metin. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_8_text = "For nyligt begyndte det at regne med sten n<>r[ENTER]byen. De virker til at have en ond chi inden i[ENTER]dem, fordi siden da, har dyr i omr<6D>det started[ENTER]med at opf<70>re sig virkelig m<>rkeligt. Tag dig[ENTER]venligst af dette problem, og <20>del<65>g stenene. Og[ENTER]selvf<76>lgelig vil du blive passende bel<65>nnet for[ENTER]dine anstrengelser. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_9_hunt = "S<EFBFBD>rg for landsbyerne 2 "
gameforge.locale.questscroll5.mission_9_mis = "Dr<EFBFBD>b 30 r<>de vildsvin. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_9_text = "I en tid har vildsvin og deres ledere de r<>de[ENTER]vildsvin, angrebet landsbyen n<>r byen. Regeringen[ENTER]har beordret at de r<>de vildsvin dr<64>bt. Alle[ENTER]krigere b<>r dr<64>be 30 af dem hver. V<>r venlig ogs<67>[ENTER]at hj<68>lpe til. "
gameforge.locale.questscroll_10_hunt = "Slange-menneske soldater "
gameforge.locale.questscroll_10_mis = "Dr<EFBFBD>b soldater, der er halv menneske, halv slange. "
gameforge.locale.questscroll_10_text = "Man kan ikke kalde dem mennesker. Men det er ogs<67>[ENTER]forkert at sige at de ikke er mennesker.[ENTER]De ligner mennesker, men deres krop, hud og[ENTER]opf<70>rsel ligner giftige slangers. De strejfer om[ENTER]i <20>rkenen og angriber de handlende.[ENTER]Dr<44>b 20 af disse soldater, der halv menneske,[ENTER]halv slange. N<>r du dr<64>ber dem, f<>r du f<>lgende[ENTER]bel<65>nning: "
gameforge.locale.questscroll_11_hunt = "Slangemenneske-bueskytter "
gameforge.locale.questscroll_11_mis = "Dr<EFBFBD>b bueskytterne, der er halv menneske, halv[ENTER]slange. "
gameforge.locale.questscroll_11_text = "De er lige s<> intelligente som mennesker. De er[ENTER]snu og forst<73>r sig fremragende i brugen af v<>ben.[ENTER]Bueskytter, halvt menneske halvt slange, angriber[ENTER]de handlende fra afstand. Mange handlende er[ENTER]allerede d<>de.[ENTER]Dr<44>b 20 bueskytter der er halvt menneske halvt[ENTER]slange. N<>r du gennemf<6D>rer opgaven f<>r du[ENTER]f<>lgende bel<65>nning: "
gameforge.locale.questscroll_12_hunt = "<EFBFBD>rken banditter "
gameforge.locale.questscroll_12_mis = "Dr<EFBFBD>b <20>rken banditterne. "
gameforge.locale.questscroll_12_text = "I Yongbi <20>rkenen lever der onde v<>sener. De er[ENTER]kendt som <20>rkenbusk r<>vere, og deres ugerninger[ENTER]skriger til himmelen. De plyndrer og dr<64>ber[ENTER]handlende for sjov. De har ogs<67> <20>delagt[ENTER]landsbyerne i <20>rkenen. "
gameforge.locale.questscroll_13_hunt = "Kamp tiger "
gameforge.locale.questscroll_13_mis = "Dr<EFBFBD>b kamp tigerne. "
gameforge.locale.questscroll_13_text = "Der er dyr kaldet kamp tigere. Deres blod er[ENTER]lavet af ild, og deres kroppe er lavet af[ENTER]vulkansk granit. Dette er ufattelig magtfulde[ENTER]monstre! De lever af lava og ilden fra vulkanen.[ENTER]Nogen gange kommer de ned fra vulkanen, angriber[ENTER]mennesker og <20>der dem...[ENTER]Dr<44>b 20 af disse kamp tigere. N<>r du har dr<64>bt[ENTER]dem, vil du f<> f<>lgende bel<65>nning: "
gameforge.locale.questscroll_14_hunt = "Krigsm<EFBFBD>nd "
gameforge.locale.questscroll_14_mis = "Dr<EFBFBD>b krigsm<73>ndene. "
gameforge.locale.questscroll_14_text = "Doyyumhwan er stor, varm og huser vilde dyr. Der[ENTER]m<>des krigerne fra Chunjo, Jinno og Shinsoo.[ENTER]Frygtsomme og st<73>rke monstre venter krigerne.[ENTER]Krigsm<73>ndene er dem der har kontrol over[ENTER]Doyyumhwan.[ENTER]Du vil udfordre dem? N<>r du dr<64>ber 20 af dem, f<>r[ENTER]du f<>lgende bel<65>nning: "
gameforge.locale.questscroll_15_hunt = "Taehwa-kriger "
gameforge.locale.questscroll_15_mis = "Dr<EFBFBD>b Taehwa-krigeren. "
gameforge.locale.questscroll_15_text = "H<EFBFBD>r efter, alle jer som tror i er frygtl<74>se og[ENTER]st<73>rke krigere! Dette er den flammende slagmark[ENTER]af t<>rer, smerte, kampe og d<>d! Jeg lever her med[ENTER]mine mange monstre og skurke! Hvem er modig nok[ENTER]til at udfordre mig? Findes der en, som kan[ENTER]mods<64>tte mig med et sv<73>rd i sin h<>nd?[ENTER][ENTER]Hvis du stoler p<> din sv<73>rdarm, s<> pr<70>v at[ENTER]udfordre mig! N<>r du vinder mod mig og mine 12[ENTER]kammerater, f<>r du f<>lgende bel<65>nning: "
gameforge.locale.questscroll_16_hunt = "M<EFBFBD>rkebj<EFBFBD>rne "
gameforge.locale.questscroll_16_mis = "Dr<EFBFBD>b m<>rkebj<62>rne. "
gameforge.locale.questscroll_16_text = "Jeg frygter at dette er slutningen. Men lad mig[ENTER]fort<72>lle dig en vigtig begivenhed. N<>r du l<>ser[ENTER]dette brev, er jeg allerede d<>d eller forsvundet.[ENTER]Jeg levede i Seungryoungs dalen, hvor jeg samlede[ENTER]medicinske planter. Men monstre, som blev kaldt[ENTER]m<>rke bj<62>rne, begyndte at bruge alle slags[ENTER]grusomheder. De dr<64>bte min familie.[ENTER][ENTER]Tag h<>vn for mig og min familie. Hvis du dr<64>ber[ENTER]25 m<>rke bj<62>rne, f<>r du f<>lgende bel<65>nning: "
gameforge.locale.questscroll_17_hunt = "K<EFBFBD>mpe m<>rkebj<62>rne "
gameforge.locale.questscroll_17_mis = "Dr<EFBFBD>b k<>mpe m<>rkebj<62>rne. "
gameforge.locale.questscroll_17_text = "Bj<EFBFBD>rnemonstrene har skabt et nyt monster ved at[ENTER]parre sig med nogle af de onde monstre. Det er[ENTER]k<>mpem<65>rke bj<62>rne, st<73>rre og st<73>rkere end m<>rke[ENTER]bj<62>rne og med en ufattelig ondskab. S<> l<>nge[ENTER]disse v<>sener findes i Seungryoungs dalen, vil[ENTER]menneskerne lide.[ENTER][ENTER]Dr<44>b 20 gigantm<74>rke bj<62>rne. Hvis du har succes[ENTER]f<>r du f<>lgende bel<65>nning: "
gameforge.locale.questscroll_18_hunt = "Soldater, der er inficeret med den underlige[ENTER]sygdom "
gameforge.locale.questscroll_18_mis = "Dr<EFBFBD>b soldaterne, der er inficeret med den[ENTER]underlige sygdom. "
gameforge.locale.questscroll_18_text = "Landsbyen blev udslettet. De, der inficeret med[ENTER]den underlige sygdom, angriber dem, der kommer[ENTER]forbi. De overfalder rejsende handelsm<73>nd og[ENTER]spiser mennesker. De er ekstrem farlige![ENTER]Dr<44>b 35 soldater, der er inficeret med den[ENTER]underlige sygdom. Hvis du har succes f<>r du[ENTER]f<>lgende bel<65>nning: "
gameforge.locale.questscroll_19_hunt = "Beskyttelse mod den underlige sygdom "
gameforge.locale.questscroll_19_mis = "Dr<EFBFBD>b bueskytterne, som er inficeret med den[ENTER]underlige sygdom. "
gameforge.locale.questscroll_19_text = "Den underlige sygdom er <20>rsagen til at adskillige[ENTER]inficerede medf<64>rer de store problemer. Mest[ENTER]farlig er de inficerede bueskytter.[ENTER]De skyder med giftpile, der lammer rejsende, s<>[ENTER]de kan angribes eller kidnappes.[ENTER][ENTER]Dr<44>b 25 bueskytter, der er inficeret med den[ENTER]underlige sygdom. Hvis du har succes f<>r du[ENTER]f<>lgende bel<65>nning: "
gameforge.locale.questscroll_1_hunt = "Ild-bj<62>rn "
gameforge.locale.questscroll_1_mis = "Dr<EFBFBD>b 25 ild-bj<62>rn. "
gameforge.locale.questscroll_1_text = "Ild-bj<62>rn kan hyppigt m<>des i n<>rheden af[ENTER]hovedbyen. De skrider gennem omegn og de tykke[ENTER]landsveje. De finder flere og flere offer.[ENTER]Adskillige mennesker blev dr<64>bt. Dr<44>b 25[ENTER]ild-bj<62>rn. Hvis du har succes f<>r du f<>lgende[ENTER]bel<65>nning: "
gameforge.locale.questscroll_20_hunt = {}
gameforge.locale.questscroll_20_mis = "4 fjender dr<64>bt. "
gameforge.locale.questscroll_20_text = "Jeg er bange for at jeg er f<>rdig! Mit syn er[ENTER]allerede sl<73>ret... N<>r du l<>ser dette brev, er[ENTER]min krop allerede r<>dden. De svin bortf<74>rte mig.[ENTER]Jeg kunne stikke af, men s<>ret var s<> dybt at jeg[ENTER]br<62>d sammen. Jeg kender dig ikke, men tag h<>vn[ENTER]for mig![ENTER]Dr<44>b fire fjender i denne omgivelse. Hvis du har[ENTER]succes f<>r du f<>lgende bel<65>nning: "
gameforge.locale.questscroll_2_hunt = "Stortiger "
gameforge.locale.questscroll_2_mis = "Dr<EFBFBD>b 20 stortiger. "
gameforge.locale.questscroll_2_text = "Navnet p<> ondskaben, Stor-tigre, kan h<>res i[ENTER]luften. Disse tigre befinder sig t<>t p<>[ENTER]hovedstaden. De angriber mennesker og <20>der ligene[ENTER]af de handlende. Deres ofre er tall<6C>se.[ENTER][ENTER]Dr<44>b 20 stor-tigre. Hvis du har succes f<>r du[ENTER]f<>lgende bel<65>nning: "
gameforge.locale.questscroll_3_hunt = "Bjergets hundegud "
gameforge.locale.questscroll_3_mis = "Dr<EFBFBD>b bjergets hundegud. "
gameforge.locale.questscroll_3_text = "Bjergets hundegud leder en flok hundemonstre ikke[ENTER]langt herfra. Han er st<73>rk og vild. For ikke s<>[ENTER]lang tid siden, blev han set ved landsbyen og[ENTER]begyndte at angribe de handlende. Mange er[ENTER]allerede faldet til dette monster. Dens[ENTER]ugerninger kan ikke l<>ngere ignoreres.[ENTER][ENTER]Dr<44>b bjergets hundegud. Hvis du har succes f<>r du[ENTER]f<>lgende bel<65>nning: "
gameforge.locale.questscroll_4_hunt = "Svinegud "
gameforge.locale.questscroll_4_mis = "Dr<EFBFBD>b svineguden. "
gameforge.locale.questscroll_4_text = "P<EFBFBD> denne tid af <20>ret er markene klare til h<>st.[ENTER]Nu skal landm<64>ndene h<>ste hvad de har s<>et. Men[ENTER]svineguden og dens ledsagere <20>der alt kornet.[ENTER]Deres gr<67>dighed truer landm<64>ndende. Vi m<> dr<64>be[ENTER]dem.[ENTER]Dr<44>b svineguden. Han findes hyppigt i n<>rheden af[ENTER]hovedbyen. Hvis du har succes f<>r du f<>lgende[ENTER]bel<65>nning: "
gameforge.locale.questscroll_5_hunt = "Bj<EFBFBD>rnegud "
gameforge.locale.questscroll_5_mis = "Dr<EFBFBD>b bj<62>rneguden. "
gameforge.locale.questscroll_5_text = "I sine naturlige omgivelser var bj<62>rneguden god.[ENTER]Men i noget tid har han befundet sig i n<>rheden[ENTER]af hovedstaden og angrebet menneskerne. Han[ENTER]finder flere og flere ofre. Det er umuligt at[ENTER]sige hvor mange der allerede er d<>de. Han skal[ENTER]forsvinde herfra.[ENTER]Dr<44>b bj<62>rneguden. Hvis du har succes f<>r du[ENTER]f<>lgende bel<65>nning: "
gameforge.locale.questscroll_6_hunt = "Tigergud "
gameforge.locale.questscroll_6_mis = "Dr<EFBFBD>b tigerguden. "
gameforge.locale.questscroll_6_text = "Jeg kan knapt nok tro det. Hvordan kunne[ENTER]tigerguden g<>re noget s<> forf<72>rdeligt? Jeg er kun[ENTER]en simpel kvinde, som altid tilbad tigerguden der[ENTER]nogle gange kunne ses ved bjergstien. Men en dag[ENTER]angreb tigerguden og dens flok min familie! Den[ENTER]dr<64>bte dem alle og jeg mistede en arm.[ENTER][ENTER]Tag h<>vn for familien. Hvis du dr<64>ber tigerguden[ENTER]f<>r du f<>lgende bel<65>nning: "
gameforge.locale.questscroll_7_hunt = "Leder af den hvide h<>r "
gameforge.locale.questscroll_7_mis = "Dr<EFBFBD>b leder af den hvide h<>r. "
gameforge.locale.questscroll_7_text = "Den hvide h<>r er en gruppe kvinder som er blevet[ENTER]efterladt af deres m<>nd og er blevet behandlet[ENTER]d<>rligt af verden. Selvom de er fattige, er de[ENTER]dog brutale mod indbyggerne. En kvinde blev[ENTER]stenet til d<>de da hun kom ind i byen. Vi kan[ENTER]ikke tillade at de kommer ind i byen og angriber[ENTER]indbyggerne igen.[ENTER]Dr<44>b 20 leder af den hvide h<>r. Hvis du har[ENTER]succes f<>r du f<>lgende bel<65>nning: "
gameforge.locale.questscroll_8_hunt = "Leder af sortvind-klanen "
gameforge.locale.questscroll_8_mis = "Dr<EFBFBD>b lederen af sortvind-klanen. "
gameforge.locale.questscroll_8_text = "Tyvene fra Sortvind banden har terroriseret de[ENTER]rejsende i lang tid. De er s<> frygtsomme, at[ENTER]ingen t<>r sl<73> igen. Men dette kan ikke blive ved,[ENTER]ellers vil de forudrette en stor m<>ngde skade.[ENTER][ENTER]Dr<44>b 20 leder af sortvind-klanen. Hvis du har[ENTER]succes f<>r du f<>lgende bel<65>nning: "
gameforge.locale.questscroll_9_hunt = "Barbar h<>vding "
gameforge.locale.questscroll_9_mis = "Dr<EFBFBD>b barbar h<>vdingen. "
gameforge.locale.questscroll_9_text = "Det er noget tid siden barbarene sidst krydsede[ENTER]gr<67>nsen og angreb landsbyen. Antallet dr<64>bt af[ENTER]dem var over hundrede. Antallet af dem der blev[ENTER]skadet var h<>jere. Disse onde barbarer er s<>[ENTER]brutale at ingen har fors<72>gt at stoppe dem. Men[ENTER]vi kan ikke tolerere dem l<>ngere.[ENTER][ENTER]Dr<44>b 25 barbar h<>vdinge. Hvis du har succes f<>r[ENTER]du f<>lgende bel<65>nning: "
gameforge.locale.quest_temp_reward_1 = "Missionsbel<EFBFBD>nning "
gameforge.locale.quest_temp_reward_2 = "Mens testfasen k<>re, f<>es ingen bel<65>nning.[ENTER]Senere, efter du har f<>et bel<65>nningen, kan du[ENTER]gentage denne mission. "
gameforge.locale.quest_word = "Mission: "
gameforge.locale.quiz_10_0_question = "Hvilken pil findes ikke i Metin2? "
gameforge.locale.quiz_10_1_choice = "Tr<EFBFBD> pil "
gameforge.locale.quiz_10_2_choice = "Jern pil "
gameforge.locale.quiz_10_3_choice = "S<EFBFBD>lv pil "
gameforge.locale.quiz_10_4_choice = "Guld pil "
gameforge.locale.quiz_10_5_answer = "4 "
gameforge.locale.quiz_11_0_question = "Hvilken er den bedste klokke? "
gameforge.locale.quiz_11_1_choice = "Br<EFBFBD>ndklokke "
gameforge.locale.quiz_11_2_choice = "Abrikosklokke "
gameforge.locale.quiz_11_3_choice = "Himmel-&-Jord-Klokke "
gameforge.locale.quiz_11_4_choice = "St<EFBFBD>lbillernes klokke "
gameforge.locale.quiz_11_5_answer = "3 "
gameforge.locale.quiz_12_0_question = "Hvilke vifter er bedst? "
gameforge.locale.quiz_12_1_choice = "Frelser vifter "
gameforge.locale.quiz_12_2_choice = "Solvifte "
gameforge.locale.quiz_12_3_choice = "<EFBFBD>jebruns vifter "
gameforge.locale.quiz_12_4_choice = "Tredobbeltvifte "
gameforge.locale.quiz_12_5_answer = "1 "
gameforge.locale.quiz_13_0_question = "Hvor mange sten kan tilf<6C>jes et blod sv<73>rd? "
gameforge.locale.quiz_13_1_choice = "1 "
gameforge.locale.quiz_13_2_choice = "2 "
gameforge.locale.quiz_13_3_choice = "3 "
gameforge.locale.quiz_13_4_choice = "4 "
gameforge.locale.quiz_13_5_answer = "3 "
gameforge.locale.quiz_14_0_question = "Hvor mange forskellige typer <20>ndesten kan[ENTER]tilf<6C>jes et v<>ben? "
gameforge.locale.quiz_14_1_choice = "5 "
gameforge.locale.quiz_14_2_choice = "7 "
gameforge.locale.quiz_14_3_choice = "8 "
gameforge.locale.quiz_14_4_choice = "10 "
gameforge.locale.quiz_14_5_answer = "3 "
gameforge.locale.quiz_15_0_question = "Hvor mange forskellige typer <20>nde sten kan[ENTER]tilf<6C>jes en rustning? "
gameforge.locale.quiz_15_1_choice = "5 "
gameforge.locale.quiz_15_2_choice = "6 "
gameforge.locale.quiz_15_3_choice = "8 "
gameforge.locale.quiz_15_4_choice = "10 "
gameforge.locale.quiz_15_5_answer = "2 "
gameforge.locale.quiz_16_0_question = "Hvem kan benytte sig af bue og pil? "
gameforge.locale.quiz_16_1_choice = "Krigere "
gameforge.locale.quiz_16_2_choice = "Suraer "
gameforge.locale.quiz_16_3_choice = "Shamaner "
gameforge.locale.quiz_16_4_choice = "Ninjaer "
gameforge.locale.quiz_16_5_answer = "4 "
gameforge.locale.quiz_17_0_question = "Hvilken egenskab findes ikke i Metin2? "
gameforge.locale.quiz_17_1_choice = "Vitalitet "
gameforge.locale.quiz_17_2_choice = "Styrke "
gameforge.locale.quiz_17_3_choice = "Intelligens "
gameforge.locale.quiz_17_4_choice = "Magi "
gameforge.locale.quiz_17_5_answer = "4 "
gameforge.locale.quiz_18_0_question = "Hvilken er den h<>jste f<>rdighedslevel? "
gameforge.locale.quiz_18_1_choice = "Indtr<EFBFBD>delse i milit<69>ret "
gameforge.locale.quiz_18_2_choice = "Perfekt mester "
gameforge.locale.quiz_18_3_choice = "Stormester "
gameforge.locale.quiz_18_4_choice = "Mester "
gameforge.locale.quiz_18_5_answer = "2 "
gameforge.locale.quiz_19_0_question = "Hvilken f<>rdighed er ikke en del af kropsstyrke[ENTER]l<>ren? "
gameforge.locale.quiz_19_1_choice = "Tre-vejs-snit "
gameforge.locale.quiz_19_2_choice = "Sv<EFBFBD>rd-hvirvel "
gameforge.locale.quiz_19_3_choice = "L<EFBFBD>be "
gameforge.locale.quiz_19_4_choice = "Aura des Schwerts "
gameforge.locale.quiz_19_5_answer = "3 "
gameforge.locale.quiz_1_0_question = "Hvilket spil har de fleste brugere? "
gameforge.locale.quiz_1_1_choice = "Lynesy "
gameforge.locale.quiz_1_2_choice = "Owu "
gameforge.locale.quiz_1_3_choice = "Metin2 "
gameforge.locale.quiz_1_4_choice = "Maejin2 "
gameforge.locale.quiz_1_5_answer = "3 "
gameforge.locale.quiz_20_0_question = "Hvilken f<>rdighed er ikke del af mental kamp[ENTER]f<>rdigheden? "
gameforge.locale.quiz_20_1_choice = "Slag "
gameforge.locale.quiz_20_2_choice = "St<EFBFBD>rk kroppen "
gameforge.locale.quiz_20_3_choice = "Sv<EFBFBD>rd slag "
gameforge.locale.quiz_20_4_choice = "Skr<EFBFBD>t snit "
gameforge.locale.quiz_20_5_answer = "4 "
gameforge.locale.quiz_21_0_question = "Hvilken f<>rdighed er ikke en del af bueskytte[ENTER]l<>rdommen? "
gameforge.locale.quiz_21_1_choice = "Baghold "
gameforge.locale.quiz_21_2_choice = "Gentagende skud "
gameforge.locale.quiz_21_3_choice = "Pileregn "
gameforge.locale.quiz_21_4_choice = "Giftpile "
gameforge.locale.quiz_21_5_answer = "1 "
gameforge.locale.quiz_22_0_question = "Hvilken f<>rdighed er ikke del i n<>rkampe[ENTER]l<>rdommen? "
gameforge.locale.quiz_22_1_choice = "Lynangreb "
gameforge.locale.quiz_22_2_choice = "Ildpil "
gameforge.locale.quiz_22_3_choice = "Rullende dolk "
gameforge.locale.quiz_22_4_choice = "List "
gameforge.locale.quiz_22_5_answer = "2 "
gameforge.locale.quiz_23_0_question = "Hvem kan deltage i magiske v<>ben tr<74>ning? "
gameforge.locale.quiz_23_1_choice = "Krigere "
gameforge.locale.quiz_23_2_choice = "Ninjaer "
gameforge.locale.quiz_23_3_choice = "Suraer "
gameforge.locale.quiz_23_4_choice = "Shamaner "
gameforge.locale.quiz_23_5_answer = "3 "
gameforge.locale.quiz_24_0_question = "Hvem kan g<> i sort-magi-l<>ren? "
gameforge.locale.quiz_24_1_choice = "Krigere "
gameforge.locale.quiz_24_2_choice = "Shamaner "
gameforge.locale.quiz_24_3_choice = "Ninjaer "
gameforge.locale.quiz_24_4_choice = "Suraer "
gameforge.locale.quiz_24_5_answer = "4 "
gameforge.locale.quiz_25_0_question = "Hvem kan g<> i Kampstyrke tr<74>ning? "
gameforge.locale.quiz_25_1_choice = "Ninjaer "
gameforge.locale.quiz_25_2_choice = "Shamaner "
gameforge.locale.quiz_25_3_choice = "Krigere "
gameforge.locale.quiz_25_4_choice = "Suraer "
gameforge.locale.quiz_25_5_answer = "3 "
gameforge.locale.quiz_26_0_question = "Hvem kan deltage i mental kamp tr<74>ningen? "
gameforge.locale.quiz_26_1_choice = "Shamaner "
gameforge.locale.quiz_26_2_choice = "Ninjaer "
gameforge.locale.quiz_26_3_choice = "Suraer "
gameforge.locale.quiz_26_4_choice = "Krigere "
gameforge.locale.quiz_26_5_answer = "4 "
gameforge.locale.quiz_27_0_question = "Hvem kan deltage i dragemagt tr<74>ningen? "
gameforge.locale.quiz_27_1_choice = "Krigere "
gameforge.locale.quiz_27_2_choice = "Suraer "
gameforge.locale.quiz_27_3_choice = "Shamaner "
gameforge.locale.quiz_27_4_choice = "Ninjaer "
gameforge.locale.quiz_27_5_answer = "3 "
gameforge.locale.quiz_28_0_question = "Hvem kan g<> i helbredelses tr<74>ning? "
gameforge.locale.quiz_28_1_choice = "Krigere "
gameforge.locale.quiz_28_2_choice = "Suraer "
gameforge.locale.quiz_28_3_choice = "Ninjaer "
gameforge.locale.quiz_28_4_choice = "Shamaner "
gameforge.locale.quiz_28_5_answer = "4 "
gameforge.locale.quiz_29_0_question = "Hvilken f<>rdighed er del af den magiske v<>ben[ENTER]tr<74>ning? "
gameforge.locale.quiz_29_1_choice = "Fortryllede klinger "
gameforge.locale.quiz_29_2_choice = "<EFBFBD>nde-st<73>d "
gameforge.locale.quiz_29_3_choice = "M<EFBFBD>rk beskyttelse "
gameforge.locale.quiz_29_4_choice = "Ild-<2D>nden "
gameforge.locale.quiz_29_5_answer = "1 "
gameforge.locale.quiz_2_0_question = "Hvilket Rige eksisterer ikke i Metin2? "
gameforge.locale.quiz_2_1_choice = "Shinsoo-Riget "
gameforge.locale.quiz_2_2_choice = "Pyungmoo-Riget "
gameforge.locale.quiz_2_3_choice = "Jinno-Riget "
gameforge.locale.quiz_2_4_choice = "Chunjo-Riget "
gameforge.locale.quiz_2_5_answer = "2 "
gameforge.locale.quiz_30_0_question = "Hvilken f<>rdighed er del af sort-magi-l<>ren? "
gameforge.locale.quiz_30_1_choice = "Fingerangreb "
gameforge.locale.quiz_30_2_choice = "Drage-hvirvel "
gameforge.locale.quiz_30_3_choice = "Det m<>rke st<73>d "
gameforge.locale.quiz_30_4_choice = "Forhekset rustning "
gameforge.locale.quiz_30_5_answer = "3 "
gameforge.locale.quiz_31_0_question = "Hvilken landsby er ikke den anden i Metin2? "
gameforge.locale.quiz_31_1_choice = "Omr<EFBFBD>de Bokjung "
gameforge.locale.quiz_31_2_choice = "Gebiet Yayang "
gameforge.locale.quiz_31_3_choice = "Omr<EFBFBD>de Bakra "
gameforge.locale.quiz_31_4_choice = "Omr<EFBFBD>de Shinra "
gameforge.locale.quiz_31_5_answer = "4 "
gameforge.locale.quiz_32_0_question = "Hvilken landsby er ikke den f<>rste i Metin2? "
gameforge.locale.quiz_32_1_choice = "Omr<EFBFBD>de Yongan "
gameforge.locale.quiz_32_2_choice = "Omr<EFBFBD>de Mongchoo "
gameforge.locale.quiz_32_3_choice = "Omr<EFBFBD>de Pyungmoo "
gameforge.locale.quiz_32_4_choice = "Omr<EFBFBD>de Joan "
gameforge.locale.quiz_32_5_answer = "2 "
gameforge.locale.quiz_33_0_question = "Hvilket omr<6D>de er ikke neutralt i Metin2? "
gameforge.locale.quiz_33_1_choice = "Seungryong dalen "
gameforge.locale.quiz_33_2_choice = "Yongbi-<2D>rkenen "
gameforge.locale.quiz_33_3_choice = "Sydpol kontinentet "
gameforge.locale.quiz_33_4_choice = "Sohan Bjerget "
gameforge.locale.quiz_33_5_answer = "3 "
gameforge.locale.quiz_34_0_question = "Hvilken f<>rdighed er ikke en del af dragemagt[ENTER]l<>ren? "
gameforge.locale.quiz_34_1_choice = "Udholdenhed "
gameforge.locale.quiz_34_2_choice = "Drageskydning "
gameforge.locale.quiz_34_3_choice = "Flyvende talisman "
gameforge.locale.quiz_34_4_choice = "Velsignelse "
gameforge.locale.quiz_34_5_answer = "1 "
gameforge.locale.quiz_35_0_question = "Hvilken f<>rdighed er ikke en del af helbredelses[ENTER]l<>ren? "
gameforge.locale.quiz_35_1_choice = "Lynkast "
gameforge.locale.quiz_35_2_choice = "Torden "
gameforge.locale.quiz_35_3_choice = "Lynbesv<EFBFBD>rgelse "
gameforge.locale.quiz_35_4_choice = "Helbred "
gameforge.locale.quiz_35_5_answer = "2 "
gameforge.locale.quiz_36_0_question = "Hvem distribuerer Metin2? "
gameforge.locale.quiz_36_1_choice = "Combo "
gameforge.locale.quiz_36_2_choice = "Gameforge 2D "
gameforge.locale.quiz_36_3_choice = "Lederskab "
gameforge.locale.quiz_36_4_choice = "Dragehj<EFBFBD>lp "
gameforge.locale.quiz_36_5_answer = "2 "
gameforge.locale.quiz_37_0_question = "Fra hvilket level kan du tilf<6C>je f<>rdigheds point[ENTER]til dine f<>rdigheder? "
gameforge.locale.quiz_37_1_choice = "Level 5 "
gameforge.locale.quiz_37_2_choice = "Level 20 "
gameforge.locale.quiz_37_3_choice = "Level 30 "
gameforge.locale.quiz_37_4_choice = "Level 40 "
gameforge.locale.quiz_37_5_answer = "1 "
gameforge.locale.quiz_38_0_question = "Hvilken bog er ikke til at <20>ve kommandoer? "
gameforge.locale.quiz_38_1_choice = "Sun-zi-krigskunst "
gameforge.locale.quiz_38_2_choice = "Se p<> b<>rneb<65>rn "
gameforge.locale.quiz_38_3_choice = "Wu-zi-krigskunst "
gameforge.locale.quiz_38_4_choice = "Weiliao Zi "
gameforge.locale.quiz_38_5_answer = "2 "
gameforge.locale.quiz_39_0_question = "Hvilken rustning findes for krigere? "
gameforge.locale.quiz_39_1_choice = "Guddommelig p<>kl<6B>dning "
gameforge.locale.quiz_39_2_choice = "Solp<EFBFBD>kl<EFBFBD>dning "
gameforge.locale.quiz_39_3_choice = "Drageguds pansring "
gameforge.locale.quiz_39_4_choice = "K<EFBFBD>rligheds p<>kl<6B>dning "
gameforge.locale.quiz_39_5_answer = "3 "
gameforge.locale.quiz_3_0_question = "Hvilket monster findes ikke i Metin2? "
gameforge.locale.quiz_3_1_choice = "Godzilla "
gameforge.locale.quiz_3_2_choice = "<EFBFBD>rkenbandit "
gameforge.locale.quiz_3_3_choice = "Nihalede "
gameforge.locale.quiz_3_4_choice = "Vild hund "
gameforge.locale.quiz_3_5_answer = "1 "
gameforge.locale.quiz_40_0_question = "Hvilken rustning findes for Ninjaer? "
gameforge.locale.quiz_40_1_choice = "Sort p<>kl<6B>dning "
gameforge.locale.quiz_40_2_choice = "Troldmands pladerustning "
gameforge.locale.quiz_40_3_choice = "Sort st<73>lrustning "
gameforge.locale.quiz_40_4_choice = "Fuchsia dragt "
gameforge.locale.quiz_40_5_answer = "4 "
gameforge.locale.quiz_41_0_question = "Hvilken rustning findes for Suraer? "
gameforge.locale.quiz_41_1_choice = "<EFBFBD>ndens pladerustning "
gameforge.locale.quiz_41_2_choice = "Azurbl<EFBFBD> dragt "
gameforge.locale.quiz_41_3_choice = "Ung drage dragt "
gameforge.locale.quiz_41_4_choice = "Fuchsia dragt "
gameforge.locale.quiz_41_5_answer = "1 "
gameforge.locale.quiz_42_0_question = "Hvilken rustning findes for shamaner? "
gameforge.locale.quiz_42_1_choice = "Troldmands pladerustning "
gameforge.locale.quiz_42_2_choice = "Baronesse p<>kl<6B>dning "
gameforge.locale.quiz_42_3_choice = "Ulykkens rustning "
gameforge.locale.quiz_42_4_choice = "<EFBFBD>ndens pladerustning "
gameforge.locale.quiz_42_5_answer = "2 "
gameforge.locale.quiz_43_0_question = "Hvilken hjelm er ikke for krigere? "
gameforge.locale.quiz_43_1_choice = "Traditionel hjelm "
gameforge.locale.quiz_43_2_choice = "Jernhjelm "
gameforge.locale.quiz_43_3_choice = "St<EFBFBD>l h<>tte "
gameforge.locale.quiz_43_4_choice = "<EFBFBD>ndens maskehjelm "
gameforge.locale.quiz_43_5_answer = "3 "
gameforge.locale.quiz_44_0_question = "Hvilken hjelm er ikke for Ninjaer? "
gameforge.locale.quiz_44_1_choice = "L<EFBFBD>der h<>tte "
gameforge.locale.quiz_44_2_choice = "K<EFBFBD>de h<>tte "
gameforge.locale.quiz_44_3_choice = "St<EFBFBD>l h<>tte "
gameforge.locale.quiz_44_4_choice = "R<EFBFBD>d h<>tte "
gameforge.locale.quiz_44_5_answer = "4 "
gameforge.locale.quiz_45_0_question = "Hvilken hjelm er ikke for Suraer? "
gameforge.locale.quiz_45_1_choice = "St<EFBFBD>l hjelm "
gameforge.locale.quiz_45_2_choice = "Blodig hjelm "
gameforge.locale.quiz_45_3_choice = "Forh<EFBFBD>nende hjelm "
gameforge.locale.quiz_45_4_choice = "Slots hjelm "
gameforge.locale.quiz_45_5_answer = "1 "
gameforge.locale.quiz_46_0_question = "Hvilken hjelm er ikke for shamaner? "
gameforge.locale.quiz_46_1_choice = "Munkehat "
gameforge.locale.quiz_46_2_choice = "Leder hat "
gameforge.locale.quiz_46_3_choice = "Ph<EFBFBD>nix hat "
gameforge.locale.quiz_46_4_choice = "Sollysets hat "
gameforge.locale.quiz_46_5_answer = "2 "
gameforge.locale.quiz_47_0_question = "Hvilket skjold findes ikke i Metin2? "
gameforge.locale.quiz_47_1_choice = "Slagskjold "
gameforge.locale.quiz_47_2_choice = "Sort rundskjold "
gameforge.locale.quiz_47_3_choice = "Heste medalje skjold "
gameforge.locale.quiz_47_4_choice = "Femkantet skjold "
gameforge.locale.quiz_47_5_answer = "3 "
gameforge.locale.quiz_48_0_question = "Hvilket armb<6D>nd kr<6B>ver den mindste level? "
gameforge.locale.quiz_48_1_choice = "Himmelst<EFBFBD>re armb<6D>nd "
gameforge.locale.quiz_48_2_choice = "Ametyst armb<6D>nd "
gameforge.locale.quiz_48_3_choice = "Krystal armb<6D>nd "
gameforge.locale.quiz_48_4_choice = "Tr<EFBFBD> armb<6D>nd "
gameforge.locale.quiz_48_5_answer = "4 "
gameforge.locale.quiz_49_0_question = "Hvilke sko kr<6B>ver det h<>jeste level? "
gameforge.locale.quiz_49_1_choice = "Nimbus-st<73>vler "
gameforge.locale.quiz_49_2_choice = "L<EFBFBD>der sko "
gameforge.locale.quiz_49_3_choice = "Tr<EFBFBD>sko "
gameforge.locale.quiz_49_4_choice = "Gyldne sko "
gameforge.locale.quiz_49_5_answer = "1 "
gameforge.locale.quiz_4_0_question = "Hvad bliver meddelelses-tavlen kaldt i Metin2? "
gameforge.locale.quiz_4_1_choice = "Det frie sorte br<62>t "
gameforge.locale.quiz_4_2_choice = "Forn<EFBFBD>rmende br<62>t "
gameforge.locale.quiz_4_3_choice = "Sort br<62>t for eventyrer "
gameforge.locale.quiz_4_4_choice = "Sjovt sort br<62>t "
gameforge.locale.quiz_4_5_answer = "1 "
gameforge.locale.quiz_50_0_question = "Hvilke <20>reringe giver ikke bonus til smidighed? "
gameforge.locale.quiz_50_1_choice = "Tr<EFBFBD> <20>rering "
gameforge.locale.quiz_50_2_choice = "Himmelst<EFBFBD>re <20>rering "
gameforge.locale.quiz_50_3_choice = "Jade <20>rering "
gameforge.locale.quiz_50_4_choice = "Krystal <20>rering "
gameforge.locale.quiz_50_5_answer = "2 "
gameforge.locale.quiz_51_0_question = "Hvilke <20>rering kr<6B>ver den mindste level? "
gameforge.locale.quiz_51_1_choice = "Ametyst <20>rering "
gameforge.locale.quiz_51_2_choice = "Himmelst<EFBFBD>re <20>rering "
gameforge.locale.quiz_51_3_choice = "Hvidgulds <20>rering "
gameforge.locale.quiz_51_4_choice = "Tr<EFBFBD> <20>rering "
gameforge.locale.quiz_51_5_answer = "4 "
gameforge.locale.quiz_52_0_question = "Hvilke <20>rering kr<6B>ver den h<>jeste level? "
gameforge.locale.quiz_52_1_choice = "Ibentr<EFBFBD> <20>rering "
gameforge.locale.quiz_52_2_choice = "Hvidgulds <20>rering "
gameforge.locale.quiz_52_3_choice = "Perle <20>rering "
gameforge.locale.quiz_52_4_choice = "Ametyst <20>rering "
gameforge.locale.quiz_52_5_answer = "4 "
gameforge.locale.quiz_53_0_question = "Hvilken halsk<73>de findes ikke i Metin2? "
gameforge.locale.quiz_53_1_choice = "Blomster halsk<73>de "
gameforge.locale.quiz_53_2_choice = "Tr<EFBFBD> halsk<73>de "
gameforge.locale.quiz_53_3_choice = "S<EFBFBD>lv halsk<73>de "
gameforge.locale.quiz_53_4_choice = "Guld halsk<73>de "
gameforge.locale.quiz_53_5_answer = "1 "
gameforge.locale.quiz_54_0_question = "Hvilken genstand er uden betydning ved fiskning? "
gameforge.locale.quiz_54_1_choice = "Fiskestang "
gameforge.locale.quiz_54_2_choice = "Magnetisk klinge "
gameforge.locale.quiz_54_3_choice = "Masse "
gameforge.locale.quiz_54_4_choice = "Orm "
gameforge.locale.quiz_54_5_answer = "2 "
gameforge.locale.quiz_55_0_question = "Hvilken h<>rfarve er ikke tilladt i Metin2? "
gameforge.locale.quiz_55_1_choice = "Hvid "
gameforge.locale.quiz_55_2_choice = "Sort "
gameforge.locale.quiz_55_3_choice = "Lyser<EFBFBD>d "
gameforge.locale.quiz_55_4_choice = "Blond "
gameforge.locale.quiz_55_5_answer = "3 "
gameforge.locale.quiz_56_0_question = "Hvilken genstand kr<6B>ves til et barbarsv<73>rd +5? "
gameforge.locale.quiz_56_1_choice = "Slangehale+ "
gameforge.locale.quiz_56_2_choice = "Blodr<EFBFBD>d perle "
gameforge.locale.quiz_56_3_choice = "Musling "
gameforge.locale.quiz_56_4_choice = "Rusten klinge "
gameforge.locale.quiz_56_5_answer = "4 "
gameforge.locale.quiz_57_0_question = "Hvorn<EFBFBD>r kr<6B>ver forbedringen af et s<>lv sv<73>rd en[ENTER]genstand udover Yang? "
gameforge.locale.quiz_57_1_choice = "N<EFBFBD>r opgradering til +5 "
gameforge.locale.quiz_57_2_choice = "N<EFBFBD>r opgradering til +5 "
gameforge.locale.quiz_57_3_choice = "N<EFBFBD>r opgradering til +5 "
gameforge.locale.quiz_57_4_choice = "N<EFBFBD>r opgradering til +5 "
gameforge.locale.quiz_57_5_answer = "4 "
gameforge.locale.quiz_58_0_question = "Hvilken genstand gives til en karakter hvis rang[ENTER]point er negativ? "
gameforge.locale.quiz_58_1_choice = "Ondskabsfuld "
gameforge.locale.quiz_58_2_choice = "Klog "
gameforge.locale.quiz_58_3_choice = "Hellig "
gameforge.locale.quiz_58_4_choice = "Brutal "
gameforge.locale.quiz_58_5_answer = "1 "
gameforge.locale.quiz_59_0_question = "Hvad genstand gives til en karakter hvis rang[ENTER]point er positiv? "
gameforge.locale.quiz_59_1_choice = "Dj<EFBFBD>velsk "
gameforge.locale.quiz_59_2_choice = "Godt "
gameforge.locale.quiz_59_3_choice = "Ond "
gameforge.locale.quiz_59_4_choice = "Normal "
gameforge.locale.quiz_59_5_answer = "2 "
gameforge.locale.quiz_5_0_question = "Hvad kan man ikke g<>re i metin2? "
gameforge.locale.quiz_5_1_choice = "Giftes "
gameforge.locale.quiz_5_2_choice = "Bade "
gameforge.locale.quiz_5_3_choice = "Ride "
gameforge.locale.quiz_5_4_choice = "Kysse "
gameforge.locale.quiz_5_5_answer = "2 "
gameforge.locale.quiz_60_0_question = "Hvad er det maksimale antal af medlemmer i en[ENTER]gruppe? "
gameforge.locale.quiz_60_1_choice = "2 "
gameforge.locale.quiz_60_2_choice = "5 "
gameforge.locale.quiz_60_3_choice = "8 "
gameforge.locale.quiz_60_4_choice = "10 "
gameforge.locale.quiz_60_5_answer = "3 "
gameforge.locale.quiz_61_0_question = "Med hvilken f<>rdighed kan man give gruppe[ENTER]medlemmer s<>rlige bonusser? "
gameforge.locale.quiz_61_1_choice = "Combo "
gameforge.locale.quiz_61_2_choice = "Forvandling "
gameforge.locale.quiz_61_3_choice = "List "
gameforge.locale.quiz_61_4_choice = "Lederskab "
gameforge.locale.quiz_61_5_answer = "4 "
gameforge.locale.quiz_62_0_question = "Hvilken level kr<6B>ves der for at en person kan[ENTER]oprette en Orden? "
gameforge.locale.quiz_62_1_choice = "Level 40 "
gameforge.locale.quiz_62_2_choice = "Level 50 "
gameforge.locale.quiz_62_3_choice = "Level 60 "
gameforge.locale.quiz_62_4_choice = "Level 70 "
gameforge.locale.quiz_62_5_answer = "1 "
gameforge.locale.quiz_63_0_question = "Hvad er ikke muligt med Ordenslevel 1? "
gameforge.locale.quiz_63_1_choice = "Ordensnavn "
gameforge.locale.quiz_63_2_choice = "Ordensspil "
gameforge.locale.quiz_63_3_choice = "Ordenstegn "
gameforge.locale.quiz_63_4_choice = "Meddelelser i Ordenen "
gameforge.locale.quiz_63_5_answer = "2 "
gameforge.locale.quiz_64_0_question = "Hvilken type kamp er ikke mulig mellem to ordner? "
gameforge.locale.quiz_64_1_choice = "Arena ordenskrig "
gameforge.locale.quiz_64_2_choice = "Omr<EFBFBD>de ordenskrig "
gameforge.locale.quiz_64_3_choice = "Leder ordenskrig "
gameforge.locale.quiz_64_4_choice = "Flag ordenskrig "
gameforge.locale.quiz_64_5_answer = "3 "
gameforge.locale.quiz_65_0_question = "Hvilken f<>rdighed er ingen Ordensf<73>rdighed? "
gameforge.locale.quiz_65_1_choice = "Dragegudens blod "
gameforge.locale.quiz_65_2_choice = "Dragegudens velsignelse "
gameforge.locale.quiz_65_3_choice = "Dragegudens vrede "
gameforge.locale.quiz_65_4_choice = "Dragebolden "
gameforge.locale.quiz_65_5_answer = "4 "
gameforge.locale.quiz_66_0_question = "Med hvilken level kan man ride p<> en hest? "
gameforge.locale.quiz_66_1_choice = "Level 25 "
gameforge.locale.quiz_66_2_choice = "Level 35 "
gameforge.locale.quiz_66_3_choice = "Level 45 "
gameforge.locale.quiz_66_4_choice = "Level 55 "
gameforge.locale.quiz_66_5_answer = "1 "
gameforge.locale.quiz_67_0_question = "Hvilken genstand har ingen betydning ved ridning? "
gameforge.locale.quiz_67_1_choice = "Hestesv<EFBFBD>rd "
gameforge.locale.quiz_67_2_choice = "Heste rider billet "
gameforge.locale.quiz_67_3_choice = "Den armerede hestebog "
gameforge.locale.quiz_67_4_choice = "Den milit<69>re hestebog "
gameforge.locale.quiz_67_5_answer = "1 "
gameforge.locale.quiz_68_0_question = "Hvilke farver findes ikke for heste ved Metin2? "
gameforge.locale.quiz_68_1_choice = "Skimmel "
gameforge.locale.quiz_68_2_choice = "Brun "
gameforge.locale.quiz_68_3_choice = "Purpur "
gameforge.locale.quiz_68_4_choice = "R<EFBFBD>d "
gameforge.locale.quiz_68_5_answer = "3 "
gameforge.locale.quiz_69_0_question = "Hvor stor kan level forskellen v<>re imellem[ENTER]elskere p<> tidspunktet for deres bryllup? "
gameforge.locale.quiz_69_1_choice = "30 levels forskel "
gameforge.locale.quiz_69_2_choice = "25 levels forskel "
gameforge.locale.quiz_69_3_choice = "20 levels forskel "
gameforge.locale.quiz_69_4_choice = "15 levels forskel "
gameforge.locale.quiz_69_5_answer = "4 "
gameforge.locale.quiz_6_0_question = "Hvilket enh<6E>ndsv<73>rd er det bedste? "
gameforge.locale.quiz_6_1_choice = "Halvm<EFBFBD>ne sv<73>rd "
gameforge.locale.quiz_6_2_choice = "Langsv<EFBFBD>rd "
gameforge.locale.quiz_6_3_choice = "Eksorcisme sv<73>rd "
gameforge.locale.quiz_6_4_choice = "S<EFBFBD>lv sv<73>rd "
gameforge.locale.quiz_6_5_answer = "3 "
gameforge.locale.quiz_70_0_question = "Ved hvilken level er det ikke tilladt at gifte[ENTER]sig? "
gameforge.locale.quiz_70_1_choice = "Level 24 "
gameforge.locale.quiz_70_2_choice = "Level 35 "
gameforge.locale.quiz_70_3_choice = "Level 45 "
gameforge.locale.quiz_70_4_choice = "Level 55 "
gameforge.locale.quiz_70_5_answer = "1 "
gameforge.locale.quiz_71_0_question = "Hvilket af f<>lgende level 30 v<>ben har tre[ENTER]pladser til <20>nde sten? "
gameforge.locale.quiz_71_1_choice = "Krigere "
gameforge.locale.quiz_71_2_choice = "Antik klokke "
gameforge.locale.quiz_71_3_choice = "Hornbue "
gameforge.locale.quiz_71_4_choice = "R<EFBFBD>d jern klige "
gameforge.locale.quiz_71_5_answer = "2 "
gameforge.locale.quiz_7_0_question = "Hvad er den bedste dolk? "
gameforge.locale.quiz_7_1_choice = "Dolk "
gameforge.locale.quiz_7_2_choice = "Ni klinge "
gameforge.locale.quiz_7_3_choice = "Amija "
gameforge.locale.quiz_7_4_choice = "Lynkniv "
gameforge.locale.quiz_7_5_answer = "4 "
gameforge.locale.quiz_8_0_question = "Hvem er en dame? "
gameforge.locale.quiz_8_1_choice = "Magnetisk klinge "
gameforge.locale.quiz_8_2_choice = "K<EFBFBD>mpe<EFBFBD>kse+0 "
gameforge.locale.quiz_8_3_choice = "Halshugningsklinge "
gameforge.locale.quiz_8_4_choice = "Langspyd "
gameforge.locale.quiz_8_5_answer = "1 "
gameforge.locale.quiz_9_0_question = "Hvilken bue er bedst? "
gameforge.locale.quiz_9_1_choice = "Kobberudsmykket bue "
gameforge.locale.quiz_9_2_choice = "Abrikos-Bue "
gameforge.locale.quiz_9_3_choice = "Sort ruinbue "
gameforge.locale.quiz_9_4_choice = "R<EFBFBD>d<EFBFBD>jebue "
gameforge.locale.quiz_9_5_answer = "2 "
gameforge.locale.remove_polymorph_chat = "Afbryd forvandling. "
gameforge.locale.remove_polymorph_msg = "Jeg vil afbryde forvandlingen. "
gameforge.locale.reward = "Bel<EFBFBD>nning: "
gameforge.locale.show_guild_cur_score = "Vis eget Ordens point "
gameforge.locale.show_guild_ranking_around = "Vis egen Ordens rang "
gameforge.locale.show_guild_ranking_top = "Vist h<>jest rangerende ordner (rang 1-8) "
gameforge.locale.skeleton_gem = {}
gameforge.locale.skeleton_gem.accept_ask = "Handelsmand:[ENTER]Oh, endelig! Du ligner en person der kan bruge[ENTER]sit v<>ben godt. Mit liv er i fare. Hj<48>lp mig! "
gameforge.locale.skeleton_gem.accept_failure_info_label = "G<EFBFBD> tilbage til handelsmanden. "
gameforge.locale.skeleton_gem.accept_failure_info_text_1 = "G<EFBFBD> tilbage til handelsmanden. "
gameforge.locale.skeleton_gem.accept_failure_info_text_2 = "Forklar handelsmanden, at du ikke kunne finde[ENTER]nogen d<>mon-<2D>delsten+. "
gameforge.locale.skeleton_gem.accept_failure_say_1 = "G<EFBFBD> tilbage handelsmanden. "
gameforge.locale.skeleton_gem.accept_failure_say_2 = "Jeg kan ikke finde nogen d<>mon-<2D>delsten+.[ENTER]Hvad skal jeg fort<72>lle handelsmanden? "
gameforge.locale.skeleton_gem.accept_success_info_label = "Tilbage til handelsmanden "
gameforge.locale.skeleton_gem.accept_success_info_text_1 = "Aflever d<>mon-<2D>delstenen + til handelsmanden. "
gameforge.locale.skeleton_gem.accept_success_info_text_2 = "Du klarede at tage d<>mon-<2D>delstenen + fra d<>mon[ENTER]magikeren. Aflever den til handelsmanden. "
gameforge.locale.skeleton_gem.accept_success_say_1 = "Modtaget d<>mon-<2D>delsten+ "
gameforge.locale.skeleton_gem.accept_success_say_2 = "Du har nu d<>mon-<2D>delsten+. Aflever den hos[ENTER]handelsmanden. "
gameforge.locale.skeleton_gem.i_dont_have_the_skeleton_gem_yet = "Jeg har stadig ikke fundet nogen d<>mon-<2D>delsten. "
gameforge.locale.skeleton_gem.i_have_the_skeleton_gem = "Her er D<>mon<6F>delstenen+! "
gameforge.locale.skeleton_gem.order_accept = "Jeg vil finde den til dig! "
gameforge.locale.skeleton_gem.order_accept_answer = "Handelsmand:[ENTER]Oh, en million gange tak. Jeg vil aldrig glemme[ENTER]hvad du gjorde for mig! "
gameforge.locale.skeleton_gem.order_get_skeleton_gem_ = "Led efter D<>mon<6F>delsten+. "
gameforge.locale.skeleton_gem.order_get_skeleton_gem_text = "Find D<>montroldmanden og tag D<>mon<6F>delstenen+ fra[ENTER]ham. "
gameforge.locale.skeleton_gem.order_refuse = "Jeg tror dette er for farligt for mig. "
gameforge.locale.skeleton_gem.order_refuse_answer = "Handelsmand:[ENTER]Jeg forst<73>r din t<>ven. Selvf<76>lgelig er det en[ENTER]sv<73>r og farlig opgave![ENTER]Men hvis tingene forts<74>tter som nu, s<> bliver det[ENTER]min undergang! "
gameforge.locale.skeleton_gem.order_say = "Handelsmand:[ENTER]Nu er alting forbi. Der er intet tilbage at g<>re,[ENTER]bortset fra at vente p<> d<>den. Hvis de tyve ikke[ENTER]havde angrebet mig, s<> ville jeg aldrig have[ENTER]mistet mine ejendele. Hvorfor skulle det ogs<67> ske[ENTER]for mig? "
gameforge.locale.skeleton_gem.order_say2 = "Handelsmanden:[ENTER]Hj<48>lp mig! Hvis du kan f<> fat i d<>mon-magierens[ENTER]d<>mon-<2D>delsten, vil jeg bel<65>nne dig. "
gameforge.locale.skeleton_gem.order_too_late = "Handelsmanden:[ENTER]En anden har allerede givet mig den.[ENTER]Du skal ikke bekymre dig mere om det. "
gameforge.locale.skeleton_gem.start_find_peddler_label = "G<EFBFBD> til handelsmanden. "
gameforge.locale.skeleton_gem.start_find_peddler_text_1 = "G<EFBFBD> til handelsmanden "
gameforge.locale.skeleton_gem.start_find_peddler_text_2 = "G<EFBFBD> til handelsmanden og sp<73>rg ham om d<>mon-[ENTER]<5D>delstenen +. "
gameforge.locale.skeleton_gem.start_say = "Handelsmandens brev:[ENTER]Jeg ved ikke hvad jeg skal g<>re.[ENTER]Min d<>mon-<2D>delsten + blev stj<74>let. Jeg betalte[ENTER]alt for denne sten![ENTER]Kan du m<>ske hj<68>lpe mig?[ENTER]Jeg har seri<72>st brug for din hj<68>lp! "
gameforge.locale.skeleton_gem.success_say = "Handelsmand:[ENTER]Du klarede det virkelig? Kom her mine elskede[ENTER]sten! Mange tak. Du kan ikke forestille dig hvor[ENTER]lettet jeg er. "
gameforge.locale.skeleton_gem.talk_about_skeleton_gem = "Sp<EFBFBD>rg om D<>mon<6F>delstenen+ "
gameforge.locale.skill_group = {}
gameforge.locale.skill_group.board = "F<EFBFBD>lgende st<73>r i informationsfolderen:[ENTER]Vi rekruterer modige m<>nd og kvinder, der er[ENTER]villige til at k<>mpe for Rigets fred og Rigets[ENTER]borgere![ENTER][ENTER]Foruds<64>tning for at blive medlem i milit<69>ret: Er[ENTER]mindst level 5. "
gameforge.locale.skill_group.dialog_assassin_1 = "Her tr<74>nes ninjer, som er gode til at gemme sig[ENTER]og logge deres fjender i baghold. De fokusere p<>[ENTER]at bruge dolke og gift. Kun Ninjer som er under[ENTER]uddannelse og er level 5 eller over kan deltage.[ENTER]N<>r du har n<>et dette level, modtager du et[ENTER]rekrutterings brev. Hvis du er klar til at snige[ENTER]dig omkring i m<>rke hj<68>rner i Ninjaernes verden,[ENTER]s<> kom og find mig. S<> kan vi tale videre. "
gameforge.locale.skill_group.dialog_assassin_2 = "Ninjaer tr<74>nes her, som er gode til at gemme sig,[ENTER]og fange deres fjender i et baghold. De fokusere[ENTER]p<> at bruge knive og gift. Hvis du er klar til at[ENTER]snige dig omkring i de m<>rke hj<68>rner i Ninja[ENTER]verden s<> kom og find mig. S<> kan vi tale videre. "
gameforge.locale.skill_group.dialog_assassin_3 = "Ninjaer som mestre buen tr<74>nes her. De l<>re dig[ENTER]hvordan du affyre en m<>lrettet salve af pile mod[ENTER]fjenden fra lange distancer. Kun Ninjaer som er[ENTER]l<>rlinge og har et minimum af level 5 kan joine[ENTER]tr<74>ningen. S<> snart du har n<>et det[ENTER]hensigtsm<73>ssige level vil du modtage et[ENTER]rekrutterings brev. Hvis du er interesseret i det[ENTER]s<> kom og bes<65>g mig. "
gameforge.locale.skill_group.dialog_assassin_4 = "Ninjaer som mestre buen tr<74>nes her. De l<>re dig[ENTER]hvordan du affyre en m<>lrettet salve af pile mod[ENTER]fjenden fra lange distancer. F<>lg mig. Jeg vil[ENTER]g<>re dig til den bedste bueskytte p<> dette[ENTER]kontinent. "
gameforge.locale.skill_group.dialog_assassin_5 = "V<EFBFBD>lg imellem klinge kamp tr<74>ning og bueskydnings[ENTER]tr<74>ning, og du vil f<> de f<>rdigheder du <20>nsker. "
gameforge.locale.skill_group.dialog_shaman_1 = "Dette er stedet hvor Shamaner som vil f<>lge[ENTER]Dragegudens l<>re m<>des. De l<>re dig hvordan du[ENTER]bruger amuletter og din mentale styrke, hvilket[ENTER]tillader Shamaner at kaste deres fjenders teknik[ENTER]tilbage p<> dem. Det tillader dem ogs<67> at for<6F>ge[ENTER]deres forsvars v<>rdier igennem hellig beskyttelse[ENTER]og at supporte venskabelige krigere. Kun shamaner[ENTER]som er elever eller har minimum level 5 kan[ENTER]deltage. S<> snart du har n<>et dette level, vil du[ENTER]modtage et rekrutterings brev. n<>r du er klar til[ENTER]undervisningen i Dragemagts l<>ren, s<> kom og led[ENTER]efter mig. "
gameforge.locale.skill_group.dialog_shaman_2 = "Dette er stedet hvor Shamaner som vil f<>lge[ENTER]Dragegudens l<>re m<>des. De l<>re dig hvordan du[ENTER]bruger amuletter og din mentale styrke, hvilket[ENTER]tillader Shamaner at kaste deres fjenders teknik[ENTER]tilbage p<> dem. Det tillader dem ogs<67> at for<6F>ge[ENTER]deres forsvars v<>rdier igennem hellig beskyttelse[ENTER]og at supporte venskabelige krigere. Tror du du[ENTER]er klar til at sprede Drageguden l<>re sammen med[ENTER]mig? En ydmyg troende er altid velkommen. "
gameforge.locale.skill_group.dialog_shaman_3 = "Dette er stedet hvor Shamaner som vil f<>lge[ENTER]Dragegudens l<>re m<>des. De l<>re dig hvordan du[ENTER]bruger amuletter og din mentale styrke, hvilket[ENTER]tillader Shamaner at kaste deres fjenders teknik[ENTER]tilbage p<> dem. Det tillader dem ogs<67> at for<6F>ge[ENTER]deres forsvars v<>rdier igennem hellig beskyttelse[ENTER]og at supporte venskabelige krigere. Kun shamaner[ENTER]som er l<>rlinge eller har minimum level 5 kan[ENTER]deltage. S<> snart du har n<>et dette level vil du[ENTER]modtage et rekrutterings brev. Jeg vil vente p<>[ENTER]dig. "
gameforge.locale.skill_group.dialog_shaman_4 = "Shamaner tilbeder naturens og lynets magt her.[ENTER]Det l<>re egenskaber forbundet med lyn, storm men[ENTER]ogs<67> kr<6B>fter til healing her. Shamaner der f<>lger[ENTER]healings doktrinen, arbejder ofte som en gruppe[ENTER]for at hj<68>lpe med at supporte hinanden. <20>nsker du[ENTER]at arbejde med mig for at hj<68>lpe andre? Din[ENTER]support vil hj<68>lpe alle dem som lider. Hj<48>lp mig[ENTER]venligst. "
gameforge.locale.skill_group.dialog_shaman_5 = "V<EFBFBD>lg imellem dragemagts tr<74>ning eller[ENTER]helbredelses tr<74>ning, og du vil f<> de egenskaber[ENTER]du beh<65>ver. "
gameforge.locale.skill_group.dialog_sura_1 = "Jeg l<>re dem som er blevet velsignet med dj<64>vlens[ENTER]s<>d, hvordan de bruger deres magiske evner.[ENTER]De l<>re at fortrylle sv<73>rd og rustninger hvilket[ENTER]for<6F>ger angrebs og forsvarsstyrke. De l<>re ogs<67>[ENTER]at hidkalde <20>nder fra helvede og s<> reducere[ENTER]deres fjenders moral. Kun Suraer som er l<>rlinge[ENTER]eller har n<>et minimum level 5 kan deltage. S<>[ENTER]snart du har n<>et dette level, vil du modtage et[ENTER]rekrutterings brev. Hvis du er klar til at p<>tage[ENTER]dig din dj<64>velske arv, s<> kom her. "
gameforge.locale.skill_group.dialog_sura_2 = "Jeg l<>re dem som er blevet velsignet med dj<64>vlens[ENTER]s<>d, hvordan de bruger deres magiske evner.[ENTER]De l<>re at fortrylle sv<73>rd og rustninger hvilket[ENTER]for<6F>ger angrebs og forsvarsstyrke. De l<>re ogs<67>[ENTER]at hidkalde <20>nder fra helvede og s<> reducere[ENTER]deres fjenders moral. Er du klar til at svinge[ENTER]fortryllede sv<73>rd og kaste besv<73>rgelser? Jeg kan[ENTER]forsikre dig om at kr<6B>fterne du finder her, helt[ENTER]sikkert leder efter folk af deres egen slags. "
gameforge.locale.skill_group.dialog_sura_3 = "Hvis du er interesseret i dette sted: Du vil kun[ENTER]finde dem som har dedikeret dem selv til m<>rket[ENTER]her. De l<>re hvordan de h<>ndtere <20>nder, d<>moner[ENTER]og flammerne fra helvede. Kun Sura som er[ENTER]l<>rlinge eller har n<>et minimum level 5 kan klare[ENTER]denne tr<74>ning. S<> snart du har n<>et det[ENTER]n<>dvendige level vil du modtage et rekrutterings[ENTER]brev. Hvis du kalder m<>rket dit hjem, vil du helt[ENTER]sikkert finde dine br<62>dre og s<>stre her. "
gameforge.locale.skill_group.dialog_sura_4 = "Hvis du er interesseret i dette sted: Du vil kun[ENTER]finde dem som har dedikeret dem selv til m<>rket[ENTER]her. De l<>re hvordan de h<>ndtere <20>nder, d<>moner[ENTER]og flammerne fra helvede. Hvis du er interesseret[ENTER]i at blive venner med onde <20>nder som langsomt vil[ENTER]fort<72>re dine tanker bid efter bid, s<> kom til[ENTER]mig! Join vores orden og efterlad[ENTER]menneskeligheden bag dig. "
gameforge.locale.skill_group.dialog_sura_5 = "V<EFBFBD>lg imellem sort magi tr<74>ning og v<>bentr<74>ning og[ENTER]du vil f<> de egenskaber du har brug for. "
gameforge.locale.skill_group.dialog_warrior_1 = "Ved du hvor du er? Angribere tr<74>nes her, krigere[ENTER]som er de hurtigste og de modigste her. Teknikker[ENTER]til hurtig, gentagende slag og dygtige angribere[ENTER]opl<70>res her med sv<73>rd og spyd.[ENTER]Kun krigere som er l<>rlinge eller har n<>et[ENTER]minimum level 5 kan deltage i tr<74>ningen. S<> snart[ENTER]du har n<>et det n<>dvendige level vil du modtage[ENTER]et rekrutterings brev. Hvis du <20>nsker at finde[ENTER]den virkelige styrke i din krop, s<> kom med mig! "
gameforge.locale.skill_group.dialog_warrior_2 = "Ved du hvor du er? Angribere tr<74>nes her, krigere[ENTER]som er de hurtigste og de modigste her. Teknikker[ENTER]til hurtig, gentagende slag og dygtige angribere[ENTER]opl<70>res her med sv<73>rd og spyd.[ENTER]S<> hvad bliver det til? <20>nsker du at tr<74>ne? "
gameforge.locale.skill_group.dialog_warrior_3 = "Jeg l<>re krigere hvordan de fokusere deres Chi[ENTER]rigtigt. Dette kr<6B>ver en langsom, mentalt[ENTER]udmattende kamp stil. Dog, tilgeng<6E>ld, vil du[ENTER]v<>re i stand til at ramme adskillige modstandere[ENTER]samtidig. Og det uigennemtr<74>ngelige forsvar af[ENTER]den store intellektuelle kriger er fuldkommen[ENTER]legendarisk. Kun krigere som er l<>rlinge eller[ENTER]med et minimums level p<> 5 kan deltage i[ENTER]tr<74>ningen. S<> snart du har n<>et det p<>kr<6B>vede[ENTER]level vil du modtage et rekrutterings brev. Hvis[ENTER]du er interesseret s<> kom og se mig. "
gameforge.locale.skill_group.dialog_warrior_4 = "Jeg l<>re krigere hvordan de fokusere deres Chi[ENTER]rigtigt. Dette kr<6B>ver en langsom, mentalt[ENTER]udmattende kamp stil. Dog, tilgeng<6E>ld, vil du[ENTER]v<>re i stand til at ramme adskillige modstandere[ENTER]samtidig. Og det uigennemtr<74>ngelige forsvar af[ENTER]den store intellektuelle kriger er fuldkommen[ENTER]legendarisk. Hvad bliver det til? Kan du h<>ndtere[ENTER]mentale kampe? "
gameforge.locale.skill_group.dialog_warrior_5 = "V<EFBFBD>lg imellem kropsstyrke tr<74>ning og mental styrke[ENTER]tr<74>ning og du vil modtage de f<>rdigheder du har[ENTER]brug for. "
gameforge.locale.skill_group.invite = "Bekendtg<EFBFBD>relse fra milit<69>rrekrutteringen "
gameforge.locale.skill_group.lets_join_skill_group_1 = "[COLOR r;1|g;0.6|b;0.6]Bekendtg<74>relse fra[ENTER]milit<69>rrekrutteringen[/COLOR][ENTER]Hvis du beundre krigerne grundet deres hurtighed[ENTER]og angrebsstyrke. Vil jeg anbefale Kropsstyrke[ENTER]tr<74>ning. Hvis du <20>nsker at blive us<75>rlig og[ENTER]eliminere hele grupper af monster med et enkelt[ENTER]slag, vil jeg anbefale mental kamp tr<74>ning.[ENTER][ENTER]Jeg vil vente p<> dig p<> bytorvet. "
gameforge.locale.skill_group.lets_join_skill_group_2 = "[COLOR r;1|g;0.6|b;0.6]Bekendtg<74>relse om Ninja[ENTER]rekrutteringen[/COLOR][ENTER]Hvis du <20>nsker at g<>re dig selv kendt som en[ENTER]fremragende Bueskytte, s<> l<>r kunsten fra[ENTER]bueskytte tr<74>neren. Hvis du er klar til at udf<64>re[ENTER]forskellige hemmelige missioner i skyggerne af[ENTER]natten som en Ninja, s<> er klinkekamp det rigtige[ENTER]for dig.[ENTER][ENTER]Jeg vil vente p<> dig p<> bytorvet. "
gameforge.locale.skill_group.lets_join_skill_group_3 = "[COLOR r;1|g;0.6|b;0.6]Bekendtg<74>relse om Sura[ENTER]rekrutteringen[/COLOR][ENTER]<5D>nsker du at blive en super menneskelig sv<73>rd[ENTER]mester og f<> dine modstandere til at f<>le spidsen[ENTER]af din fortryllede klinge? S<> anbefaler jeg dig[ENTER]at du l<>re magisk v<>bentr<74>ning. Dog hvis du[ENTER]<5D>nsker at blive en truende hersker af flammer og[ENTER]besv<73>rgelser, b<>r du l<>re den m<>rke magis kunst.[ENTER][ENTER]Jeg vil vente dig p<> bytorvet. "
gameforge.locale.skill_group.lets_join_skill_group_4 = "[COLOR r;1|g;0.6|b;0.6]Bekendtg<74>relse af Shamans[ENTER]rekrutteringen[/COLOR][ENTER]Hvis du <20>nsker at v<>kke kr<6B>fterne fra drageguden[ENTER]i dine kampe og bruge flamme<6D>nde imod dine[ENTER]fjender, s<> vil jeg anbefale Dragemagts tr<74>ning.[ENTER]Dog hvis du <20>nsker at lindre og heale smerten for[ENTER]dem som lider, s<> skal du kigge p<> Helbredelses[ENTER]l<>re.[ENTER][ENTER]Jeg vil vente p<> dig p<> bytorvet. "
gameforge.locale.stamina_food = {}
gameforge.locale.stamina_food.accept_ask = "Oakgu:[ENTER]Hvad er det? Da jeg var ung, kunne jeg fange mere[ENTER]end ti gr<67>nne fr<66>er! "
gameforge.locale.stamina_food.accept_failure_say_1 = "G<EFBFBD> tilbage til Oakgu. "
gameforge.locale.stamina_food.accept_failure_say_2 = "Jeg kan ikke f<> fat i gr<67>nt fr<66>k<EFBFBD>d.[ENTER]Hvad skal jeg dog fort<72>lle Oakgu? "
gameforge.locale.stamina_food.accept_success_info_label = "Aflever det gr<67>nne fr<66>k<EFBFBD>d til Oakgu. "
gameforge.locale.stamina_food.accept_success_info_text_1 = "Aflever det gr<67>nne fr<66>k<EFBFBD>d til Oakgu. "
gameforge.locale.stamina_food.accept_success_info_text_2 = "Aflever det gr<67>nne fr<66>k<EFBFBD>d, og du vil snart kunne[ENTER]spise en gr<67>n fr<66>suppe. "
gameforge.locale.stamina_food.accept_success_say_1 = "Jeg har gr<67>nt fr<66>k<EFBFBD>d. "
gameforge.locale.stamina_food.accept_success_say_2 = "Jeg har gr<67>nt fr<66>k<EFBFBD>d.[ENTER]Bring det til Oakgu. "
gameforge.locale.stamina_food.baekgo_accept_failure_info_label = "G<EFBFBD> tilbage til Oakgu. "
gameforge.locale.stamina_food.baekgo_accept_failure_info_text_1 = "G<EFBFBD> tilbage til Oakgu. "
gameforge.locale.stamina_food.baekgo_accept_failure_info_text_2 = "Forklar Oakgu, at du ikke kunne finde noget gr<67>nt[ENTER]fr<66>k<EFBFBD>d. "
gameforge.locale.stamina_food.butcher = {}
gameforge.locale.stamina_food.butcher.start_say = "Gammel mand i Suhpyung restauranten:[ENTER]Jeg er ikke s<> snild som jeg har v<>ret f<>r. Da[ENTER]jeg var ung, kunne jeg arbejde en hel uge igennem[ENTER]og havde bagefter stadig nok energi til at g<> p<>[ENTER]drikketure hver aften! Men nu er det allerede[ENTER]sv<73>rt bare at st<73> p<> benene.[ENTER]En frisk gr<67>n fr<66>suppe ville nok v<>re et godt[ENTER]middel til at opfylde min energi. "
gameforge.locale.stamina_food.butcher.start_say2 = "Gammel mand i Suhpyung restauranten:[ENTER]Du vil vide, hvad gr<67>n fr<66>suppe er? N<>r du spiser[ENTER]en sk<73>l fr<66>suppe bliver du ikke udmattet![ENTER]Selv n<>r du har arbejdet en hel uge i marken, har[ENTER]du energi om aftenen![ENTER]Min ven Oakgu er den bedste kok til gr<67>n[ENTER]fr<66>suppe. Af en eller anden grund laver han ikke[ENTER]l<>ngere den suppe. "
gameforge.locale.stamina_food.butcher.talk = "Snakke. "
gameforge.locale.stamina_food.complete_say = "Oakgu:[ENTER]Har du det? Fort<72>l ingen om den gr<67>nne fr<66>suppe.[ENTER]Og meget vigtigt:End ikke den dumme mand inde i[ENTER]Suhpyung restauranteten![ENTER]Jeg har ikke nok, og n<>r folk h<>rer om suppen,[ENTER]kommer de allesammen og t<>mmer mine rester. "
gameforge.locale.stamina_food.food_manager = {}
gameforge.locale.stamina_food.food_manager.order_say = "Oakgu:[ENTER]Gr<47>n fr<66>suppe? Ja! Den har jeg kokt for mange <20>r[ENTER]siden.[ENTER]Men det kunne jeg kun i mine unge <20>r. Dengang var[ENTER]monsterne ikke s<> farlige, og jeg kunne jage de[ENTER]gr<67>nne fr<66>er uden frygt. "
gameforge.locale.stamina_food.food_manager.order_say2 = "Oakgu:[ENTER]Men nu?[ENTER]Jeg er gammel og har ikke nok energi til at klare[ENTER]det. Jeg <20>nsker selv at spise min gr<67>nne[ENTER]fr<66>suppe. Men de gr<67>nne fr<66> er ikke nemme at[ENTER]fange! Hvis du henter gr<67>nt fr<66>k<EFBFBD>d koger jeg den[ENTER]bedste gr<67>nne fr<66>suppe du nogensinde har smagt! "
gameforge.locale.stamina_food.food_manager.talk = "Snakke. "
gameforge.locale.stamina_food.food_manager.talk_about_greeenfrog_soup = "Om den gr<67>nne fr<66>suppe "
gameforge.locale.stamina_food.i_dont_have_the_greeenfrog_meat_yet = "Jeg har ikke fundet noget gr<67>nt fr<66>k<EFBFBD>d. "
gameforge.locale.stamina_food.i_have_the_greenfrog_meat = "Jeg har fundet det gr<67>nne fr<66>k<EFBFBD>d! "
gameforge.locale.stamina_food.order_accept = "Okay, s<> finder jeg noget. "
gameforge.locale.stamina_food.order_accept_answer = "Oakgu:[ENTER]Dejligt! Held og lykke! "
gameforge.locale.stamina_food.order_get_greenfrog_general_meat_label = "Find gr<67>nt fr<66>k<EFBFBD>d. "
gameforge.locale.stamina_food.order_get_greenfrog_general_meat_text = "Jag nogle gr<67>nne fr<66>er og derved gr<67>nt fr<66>k<EFBFBD>d. "
gameforge.locale.stamina_food.order_refuse = "Det interesserer jeg mig ikke. "
gameforge.locale.stamina_food.order_refuse_answer = "Oakgu:[ENTER]Chancen for at spise gr<67>n fr<66>suppe har man ikke[ENTER]alle dage! "
gameforge.locale.stamina_food.order_too_late = "Oakgu:[ENTER]Du har ikke fortjent at spise min gr<67>nne[ENTER]fr<66>suppe! Sayonara! "
gameforge.locale.stamina_food.success_say = "Oakgu:[ENTER]Oha! Flot arbejde![ENTER]Lad mig begynde med at koge![ENTER][DELAY value;1000] [/DELAY][ENTER][ENTER]V<>rsgo![ENTER]Du vil ikke tro, hvor udholden du vil blive! Ha,[ENTER]ha, ha! "
gameforge.locale.start = "Start "
gameforge.locale.stash = {}
gameforge.locale.stash.beginner_info = "Hvis du ikke har skiftet kodeordet, s<> er det[ENTER]stadig 000000. Og lad dig ikke forvirre. "
gameforge.locale.stash.buy_silver_and_gold_bar = "K<EFBFBD>b s<>lv eller guldbarrer "
gameforge.locale.stash.dont_open = "Ohh well, s<> lad v<>re. Jeg tvinger ikke nogen til[ENTER]at g<>re noget, vel? "
gameforge.locale.stash.enlarge = "Udvid mit lagerrum "
gameforge.locale.stash.enlarge_1_complete = " :Jeg har 30 stk, s<> aflever dem. "
gameforge.locale.stash.enlarge_1_counter = "forblivende bj<62>rnegalde "
gameforge.locale.stash.enlarge_1_fail_info = "Tiden er g<>et. Jeg har ikke n<>et det. "
gameforge.locale.stash.enlarge_1_fail_msg = "Hvorfor tager det s<> lang tid?[ENTER]De 30 minutter er g<>et.[ENTER]Denne gang kan jeg ikke for<6F>ge dit lager! "
gameforge.locale.stash.enlarge_1_getone = "Jeg har bj<62>rnegalden! "
gameforge.locale.stash.enlarge_1_info1 = "For at lageret kan <20>ges i st<73>rrelse, kr<6B>ves der[ENTER]30 bj<62>rnegalde. "
gameforge.locale.stash.enlarge_1_info2 = "Kan bruges til bj<62>rnejagt, for at f<> bj<62>rnegalde.[ENTER]Dr<44>b ildbj<62>rn, gr<67>bj<62>rn, sortbj<62>rn og bj<62>rnegud[ENTER]for at f<> bj<62>rnegalde! "
gameforge.locale.stash.enlarge_1_item = "Galde "
gameforge.locale.stash.enlarge_1_notyet = "Du har ikke 30! G<> tilbage og find mere[ENTER]bj<62>rnegalde. "
gameforge.locale.stash.enlarge_1_success = "Du har afleveret 30 bj<62>rnegalde![ENTER][ENTER]Jeg vil bel<65>nne din indsats, idet jeg <20>ger[ENTER]st<73>rrelsen af dit lager. Brug det fornuftigt. "
gameforge.locale.stash.enlarge_1_take_bear = "Jeg har bj<62>rnegalde med. "
gameforge.locale.stash.enlarge_1_timer = "resterende tid "
gameforge.locale.stash.enlarge_1_title = "Jag bj<62>rne og sammel deres galde! "
gameforge.locale.stash.enlarge_2_again = "Jeg ved det stadig ikke. Hvorfor g<>r du ikke til[ENTER]den gamle dame? "
gameforge.locale.stash.enlarge_2_have_mark = "Jeg har symbolet. "
gameforge.locale.stash.enlarge_2_have_mark2 = "Der er intet symbol![ENTER]Hvor har du tabt det?[ENTER]Jeg hader l<>gnere.[ENTER]S<>g symbolet. "
gameforge.locale.stash.enlarge_2_have_mark3 = "Oh! Den gamle dame har velsignet dig! Har jeg da[ENTER]fortalt! Du har evnen til at blive en helt![ENTER]Glem ikke at n<>vne mit navn n<>r du er ber<65>mt! "
gameforge.locale.stash.enlarge_2_msg1 = "<EFBFBD>nsker du at udvide det igen? Ligner jeg en[ENTER]filantrop?[ENTER][ENTER]P<> den anden side... Du har ansigt som en helt.[ENTER]Hmm... "
gameforge.locale.stash.enlarge_2_msg2 = "Lyt: Jeg vil give dig et anbefalingsbrev, bring[ENTER]det til den gamle kvinde. Hun vil tjekke dig og[ENTER]fort<72>lle dig om du virkelig har energien og[ENTER]viljen som en helt til at rande igennem dine <20>re. "
gameforge.locale.stash.enlarge_2_no_mark = "Den gamle dame vidste slet ikke hvem jeg var. "
gameforge.locale.stash.enlarge_2_no_mark2 = "Babyansigt? Var det hvad hun sagde til dig?[ENTER]Hahaha! Ja, det er lige hende! Men bare rolig,[ENTER]bare kom tilbage igen n<>r du har n<>et et h<>jere[ENTER]level! "
gameforge.locale.stash.enlarge_2_oldwoman_accept = "Hmm, ja... Du vil blive meget succesfuld i[ENTER]fremtiden. G<>r dit bedste for kongeriget og du[ENTER]vil se at det er det v<>rd i enden. Her er et tegn[ENTER]p<> min p<>sk<73>nnelse. Bring det til butiksejeren. "
gameforge.locale.stash.enlarge_2_oldwoman_greet = "Aha, et anbefalings brev fra butiksejeren. N<> s<>,[ENTER]lad mig tage et blik p<> dit ansigt. "
gameforge.locale.stash.enlarge_2_oldwoman_reject = "Denne sk<73>re forvalter sender hele tiden nogle[ENTER]unge folk! Du er ikke moden nok! Kom igen, n<>r du[ENTER]er voksen. "
gameforge.locale.stash.enlarge_2_oldwoman_title1 = "Snak igen med lagerforvalteren. "
gameforge.locale.stash.enlarge_2_oldwoman_title2 = "Drag tilbage til butiksejeren og vis ham den[ENTER]gamle kvindes symbol. "
gameforge.locale.stash.enlarge_2_recommendation = "Anbefalingen fra lagerforvalteren "
gameforge.locale.stash.enlarge_2_title = "Anbefalingen skal afleveres hos den gamle dame. "
gameforge.locale.stash.enlarge_3_complete = "Jeg har udslettet den esoteriske sekt. "
gameforge.locale.stash.enlarge_3_counter = "Medlemmer af den esoteriske sekt, som mangler at[ENTER]blive fanget "
gameforge.locale.stash.enlarge_3_msg1 = "Du irriterer![ENTER][ENTER]Hvad med at tjene Riget igen?[ENTER]Der findes en esoterisk sekt af en m<>rk tro. Fang[ENTER]100 medlemmer af denne esoterisk sekt og bring[ENTER]dem til mig.[ENTER]Du har 30 minutter. "
gameforge.locale.stash.enlarge_3_notyet = "Den esoteriske sekt har stadig deres styrke. "
gameforge.locale.stash.enlarge_3_success = "Godt arbejde![ENTER]Jeg vil bel<65>nne din flid, idet jeg for<6F>ger din[ENTER]kapacitet af lageret. "
gameforge.locale.stash.enlarge_3_timer = "Resterende tid "
gameforge.locale.stash.enlarge_3_title = "For<EFBFBD>g dit lager, idet du udsletter den esoteriske[ENTER]sekt! "
gameforge.locale.stash.enlarge_4_msg = "Dig igen? Du virker ikke til nogensinde at f<>[ENTER]nok! Nej, nok er nok. Jeg er ikke Julemanden! "
gameforge.locale.stash.enlarge_first1 = "Du <20>nsker at udvide din lagerplads? Hmm, lad os[ENTER]finde ud af hvor godt du tjener dit imperium. "
gameforge.locale.stash.enlarge_first1_cannot = "Jeg er ked af det, men jeg kan ikke g<>re noget[ENTER]for dig i <20>jeblikket. Jeg har udvidet s<> mange[ENTER]spilleres lagerpladser at der ikke er plads[ENTER]tilbage nu. Det vil vare et stykke tid inden jeg[ENTER]kan udvide min lagerplads igen. Hvorfor bruger du[ENTER]ikke bare det lagerplads du har i <20>jeblikket? "
gameforge.locale.stash.enlarge_first2 = "Er muligt, mod bj<62>rnegalde.[ENTER]Du f<>r 30 minutter, til at jage 30 bj<62>rnegalde.[ENTER]S<> anerkender jeg dig! Men du har brug[ENTER]for "
gameforge.locale.stash.enlarge_first3 = {}
gameforge.locale.stash.enlarge_no_need = "Klart - bare tag en snak med mig, n<>r du skal[ENTER]bruge noget! "
gameforge.locale.stash.enlarge_try_no = "Jeg vil pr<70>ve igen senere. "
gameforge.locale.stash.enlarge_try_ok = "Jeg vil pr<70>ve det. "
gameforge.locale.stash.enlarge_try_ok_answer = "Okay. Ses om 30 minutter. "
gameforge.locale.stash.first_open = "okay dit lagerrum er <20>bent. Hvis du <20>nsker at[ENTER]bruge det s<> bare lad mig det vide. Din kode til[ENTER]lagerrummet er i <20>jeblikket 00000. Du b<>r <20>ndre[ENTER]det af sikkerheds grunde. Du tror ikke at 45[ENTER]pladser er nok? Jamen, du m<> hellere v<>re rar ved[ENTER]mig og m<>ske vil jeg give dig noget mere plads[ENTER]engang. Ha, ha, ha! "
gameforge.locale.stash.gold_bar_beginner_info = "Ved du hvad en guldbar er? Selvf<76>lgelig g<>r du[ENTER]det. Men ved du ogs<67> hvad den kan bruges til?[ENTER][ENTER]Det er simpelt. Hvis du har en masse Yang p<> dig,[ENTER]er det som at g<> rundt med et skilt med teksten[ENTER]'Hey, dr<64>b mig venligst og tag alle mine penge!'[ENTER]Det er derfor jeg bytter folks Yang for disse[ENTER]guld bare og opbevare dem for dem. S<> vil de ikke[ENTER]miste dem.[ENTER][ENTER]Ganske vist kr<6B>ver jeg lidt mere Yang end[ENTER]guldbarene faktisk er v<>rd. Men hey, jeg har ogs<67>[ENTER]brug for at leve. Der er ingen grund til at f<>le[ENTER]dig narret. Sim du ved, det er en farlig verden[ENTER]der ude. "
gameforge.locale.stash.greet1 = "<EFBFBD>nsker du at bruge lageret?[ENTER]For at benytte lageret skal du betale lidt.[ENTER]Jeg er i godt hum<75>r i dag, og tilbyder, at du kan[ENTER]bruge lageret for 500 Yang. Hvad siger du til[ENTER]det? Det da billig, hva? Ha, ha, ha! "
gameforge.locale.stash.greet2 = "Oh, velkommen! "
gameforge.locale.stash.greet3 = "Velkommen! "
gameforge.locale.stash.greet4 = "Hm, er det fremtidens superhelt? "
gameforge.locale.stash.nomatter = "Ah, intet.. "
gameforge.locale.stash.not_enough_money = "Hvad? Du har ikke nok Yang?[ENTER]S<> kom igen senere, n<>r du har nok. "
gameforge.locale.stash.open_mall = "<EFBFBD>ben lageret "
gameforge.locale.stash.pay_no = "Betal ikke "
gameforge.locale.stash.pay_ok = "Betal "
gameforge.locale.tengold_drop_pct = "Procent sandsynlighed for Yang-bombe "
gameforge.locale.time = {}
gameforge.locale.time.days_and_hours = "%d dag(e) og %d t. "
gameforge.locale.time.hours_and_minutes = "%d t. %d min. "
gameforge.locale.time.minutes_and_seconds = "%d minut(ter) og %d sekunder(s) "
gameforge.locale.time.seconds = "%d sekunder(s) "
gameforge.locale.woman_postfix = "Kvinde "
gameforge.locale.years_greetings = {}
gameforge.locale.years_greetings.bless_msg = "Du burde havde mere respekt for dine <20>ldre.[ENTER]Ikke desto mindre, <20>nsker jeg dig alt det bedste[ENTER]for det nye <20>r. "
gameforge.locale.years_greetings.chat_greet = "Godt nyt<79>r! "
gameforge.locale.years_greetings.event_info = "Alle der bukker for mig i dag vil modtage en[ENTER]lille nyt<79>rs gave, forudsat at de m<>der kravet[ENTER]med at v<>re blevet level 15 eller h<>jere. Jeg[ENTER]h<>ber du er blevet opdraget godt, og respektere[ENTER]dine <20>ldre og deres visdom? "
gameforge.locale.years_greetings.give_msg = "Jeg kan ikke takke nok! M<> drageguden velsigne[ENTER]dig. Som tegn p<> min taknemmelighed tag denne[ENTER]pung med Yang. Hav et godt nyt<79>r. "
gameforge.locale.years_greetings.greet_msg = "Er du her for at hilse p<> mig med et buk? "
gameforge.locale.years_greetings.not_enoguh_inventory = "Desv<EFBFBD>rre! Du har ingen plads i dit inventar. Kom[ENTER]igen, n<>r du har plads. "
gameforge.locale.years_greetings.no_money_this_time = "Jeg <20>nsker dig alt det bedste for det kommende[ENTER]<5D>r. Hvor om alt er, har du allerede modtaget din[ENTER]gave. Troede du at jeg ikke ville huske dig? "
gameforge.locale.years_greetings.select_1 = "Ja! Held og lykke i det nye <20>r. "
gameforge.locale.years_greetings.select_2 = "Nej "
gameforge.locale.years_greetings.select_3 = "Hvorfor bukker allesammen? "
gameforge.locale.years_greetings.under_level_15 = "Oh mange tak! Jeg <20>nsker dig det st<73>rste og[ENTER]bedste held i det nye <20>r![ENTER]Desv<73>rre har jeg ingen gave til dig.[ENTER]Kun de som allerede har n<>et level 15 kan f<>[ENTER]disse gaver. V<>r dog ikke for ked af det, jeg er[ENTER]sikker p<> at nyt<79>ret har masser af gode ting p<>[ENTER]lager til dig! "
gameforge.locale.yeonnahwan = {}
gameforge.locale.yeonnahwan.event_item = "K<EFBFBD>mpe<EFBFBD>kse+0 "
gameforge.locale.yeonnahwan.find_eulduji_label = "S<EFBFBD>g Soon. "
gameforge.locale.yeonnahwan.find_eulduji_text_1 = "S<EFBFBD>g Soon. "
gameforge.locale.yeonnahwan.find_eulduji_text_2 = "S<EFBFBD>g Soon. Lyt til hans henvisninger om[ENTER]fremstilling af procel<65>n og fort<72>l det til Yonah. "
gameforge.locale.yeonnahwan.find_yeonnahwan_label = "S<EFBFBD>g pottemageren Yonah. "
gameforge.locale.yeonnahwan.find_yeonnahwan_text_1 = "Find Yonah pottemageren "
gameforge.locale.yeonnahwan.find_yeonnahwan_text_2 = "S<EFBFBD>g pottemageren Yonag. Han har en mission til[ENTER]dig. "
gameforge.locale.yeonnahwan.kill_unggwi_label = "Find guldt<64>nder fra de m<>rke orker "
gameforge.locale.yeonnahwan.kill_unggwi_text_1 = "Find guldt<64>nder fra m<>rke orker. "
gameforge.locale.yeonnahwan.kill_unggwi_text_2 = "Find guldt<64>nder fra m<>rke orker og aflever dem[ENTER]til Yonah. "
gameforge.locale.yeonnahwan.report_label = "Tilbage til Yonah "
gameforge.locale.yeonnahwan.report_text = "Forklar Yonah om fremstillingen af det nye[ENTER]porcel<65>n. "
gameforge.locale.yes = "Ja "
gameforge.locale.yuhwan = {}
gameforge.locale.yuhwan.failure_info_label = "G<EFBFBD> tilbage til, musikeren, Yu-Hwan. "
gameforge.locale.yuhwan.failure_info_text_1 = "G<EFBFBD> tilbage til, musikeren, Yu-Hwan. "
gameforge.locale.yuhwan.failure_info_text_2 = "Forklar, musikeren, Yu-Hwan, at du ikke kunne[ENTER]finde edderkoppe-nettet. "
gameforge.locale.yuhwan.find_label = "S<EFBFBD>g Musikeren Yu-Hwan "
gameforge.locale.yuhwan.find_text_1 = "S<EFBFBD>g Musikeren Yu-Hwan "
gameforge.locale.yuhwan.find_text_2 = "S<EFBFBD>g, musikeren, Yu-Hwan og lyt til sangen. "
gameforge.locale.yuhwan.kill_label = "Fang en klo-edderkop. "
gameforge.locale.yuhwan.kill_text_1 = "Fang klo-edderkoppen. "
gameforge.locale.yuhwan.kill_text_2 = "Fang klo-edderkoppen i ...-<2D>rken.[ENTER]Tag edderkoppe-nettet og aflever det til[ENTER]musikeren Yu-Hwan. "
gameforge.locale.yuhwan.success_info_label = "Aflever edderkoppe-nettet hos, musikeren, Yu-Hwan. "
gameforge.locale.yuhwan.success_info_text_1 = "Aflever edderkoppe-nettet hos, musikeren, Yu-Hwan. "
gameforge.locale.yuhwan.success_info_text_2 = "Aflever edderkoppe-nettet hos, musikeren, Yu-Hwan[ENTER]og hent din bel<65>nning. "
gameforge.locale.yuhwan.too_late = "Musikeren Yu-Hwan: "
gameforge.main_quest_flame_lv100 = {}
gameforge.main_quest_flame_lv100._010_sendLetter = "Sort substans "
gameforge.main_quest_flame_lv100._020_say = "Yak-Hwan leder efter dig. V<>r venligt at ops<70>g[ENTER]ham. "
gameforge.main_quest_flame_lv100._030_say = "Velkommen. Yon-I-Walker har afsluttet sine[ENTER]unders<72>gelser. F<>nomenet du har observeret i[ENTER]Ildland er blevet identificeret som en sort[ENTER]substans. "
gameforge.main_quest_flame_lv100._040_say = "Det flyder ud fra fortets indre og <20>ndre alle[ENTER]d<>monerne i omr<6D>det. Jo l<>ngere tid de er under[ENTER]det inflydelse, jo st<73>rkere og mere aggressive[ENTER]blive de. Vi er n<>dt til at stoppe denne sort[ENTER]substans i at spredes yderligere! "
gameforge.main_quest_flame_lv100._050_say = {}
gameforge.main_quest_flame_lv100._060_say = "Mens vores alkymist s<>ger efter en l<>sning, b<>r[ENTER]vi ikke sidde her p<> vores tommelfingre. Vend[ENTER]tilbage til Ildland og nedl<64>g 300 d<>moner i[ENTER]fortets omgivelser. "
gameforge.main_quest_flame_lv100._070_say = "Naturligvis. "
gameforge.main_quest_flame_lv100._080_say = "Tak. Skynd dig! "
gameforge.main_quest_flame_lv100._090_notice = "Besejr 300 af Ildlands d<>moner i fortets[ENTER]omgivelser og ved sol urternes position. "
gameforge.main_quest_flame_lv100._100_sayTitle = "D<EFBFBD>monenhatz "
gameforge.main_quest_flame_lv100._110_say = "Erledige 300 Feuerland D<>monen in der N<>he der Festung und dem Fundort der Sonnenkr<6B>uter "
gameforge.main_quest_flame_lv100._120_say = "Jeg er bage for, at du ikke har besejret nok[ENTER]d<>moner endnu. Tag tilbage til Ildland og k<>mp[ENTER]videre. "
gameforge.main_quest_flame_lv100._130_notice = "Du har besejret alle d<>monerne.[ENTER]Rapporter tilbage til Yak-Hwan. "
gameforge.main_quest_flame_lv100._140_say = "S<EFBFBD>g Yak-Hwan. "
gameforge.main_quest_flame_lv100._150_say = "Rigtig godt, det skulle stoppe spredningen af den[ENTER]sorte substans. Slap lidt af, mens jeg taler med[ENTER]alkymisten. "
gameforge.main_quest_flame_lv100._160_sendLetter = "Nimbus sk<73>r "
gameforge.main_quest_flame_lv100._170_say = "Alkymisten leder efter dig. Det ser ud til at[ENTER]haste! "
gameforge.main_quest_flame_lv100._180_say = "En katastrofe! Jeg fortalte Yak-Hwan at handle[ENTER]med omhu.[ENTER]Og hvad g<>r han? Kaster os med hoved f<>rst og[ENTER]sv<73>rdet rejst ud i kaos! Den sorte substans gro[ENTER]og spredes hurtigere, n<>r v<>rten, den har[ENTER]indlejret, d<>r.[ENTER]Nu h<>rer jeg at 300 smittede d<>moner allerede er[ENTER]blevet dr<64>bt! Det er ikke godt... "
gameforge.main_quest_flame_lv100._190_say = "Under disse omst<73>ndigheder, vil selv mit Nimbus[ENTER]sk<73>r, som skulle forvise den sorte substans, ikke[ENTER]l<>ngere v<>re nok. Jeg har h<>rdt brug for[ENTER]ingredienser for at lave mere af det. "
gameforge.main_quest_flame_lv100._200_say = {}
gameforge.main_quest_flame_lv100._210_say = "Bring mig 10 fundamentsten, 50 bj<62>rnegalder, 10[ENTER]edderkops gifts<74>kke og 200 energi fragmenter. En[ENTER]erfaren kriger, som dig, beh<65>ver vel ikke f<> af[ENTER]vide, hvor disse ting kan findes, vel? "
gameforge.main_quest_flame_lv100._220_say = "Jeg vil tage afsted med det samme. "
gameforge.main_quest_flame_lv100._230_say = "Rigtig godt. Synd dig, hvert minut hvor vi ikke[ENTER]g<>r noget, spreder den sorte substans sig[ENTER]yderligere. "
gameforge.main_quest_flame_lv100._240_notice = "Besorge die Zutaten mit denen der Alchemist die Nimbustinktur herstellen kann "
gameforge.main_quest_flame_lv100._250_say = "Verbleibende Zutaten "
gameforge.main_quest_flame_lv100._260_sayTitle = "Nimbus sk<73>r "
gameforge.main_quest_flame_lv100._270_say = "Find 10 fundamentsten, 50 bj<62>rnegalder, 10[ENTER]edderkops gifts<74>kke og 200 energi fragmenter.[ENTER]Bring disse ingredienser til alkymisten. "
gameforge.main_quest_flame_lv100._280_say = "Du har fundet alle ingredienserne! Godt, jeg vil[ENTER]begynder at arbejde. Jeg vil kalde p<> dig s<>[ENTER]snart, Nimbus sk<73>ret er f<>rdigt. "
gameforge.main_quest_flame_lv100._290_say = "Hvis vi ikke stopper den sorte substans, ser det[ENTER]ikke godt ud for os. G<>, bring mig alle[ENTER]ingredienserne til Nimbus sk<73>ret! "
gameforge.main_quest_flame_lv100._300_notice = "Du har alle de n<>dvendige ingredienser. Tag[ENTER]tilbage til alkymisten. "
gameforge.main_quest_flame_lv100._310_say = "Tal med alkymisten. "
gameforge.main_quest_flame_lv100._320_sendLetter = "Stop den sorte substans "
gameforge.main_quest_flame_lv100._330_say = "S<EFBFBD>dan en...hmph...Jeg forklarede smeden, fordi[ENTER]fundament stenene var blevet malet for groft. Og[ENTER]nu?[ENTER]Han er forn<72>rmet og n<>gter at omdanne resten af[ENTER]stenene til pulver. Det st<73>dige <20>sel! Kunne du[ENTER]v<>re venlig at tale med ham? "
gameforge.main_quest_flame_lv100._340_say = "Selvf<EFBFBD>lgelig. "
gameforge.main_quest_flame_lv100._350_say = "Danke Hier sind die Fundamentsteine Und bringe ihm diesen Korb mit Leckereien als Entschuldigung "
gameforge.main_quest_flame_lv100._360_sayTitle = "Berolig smeden "
gameforge.main_quest_flame_lv100._370_say = "Berolig smeden og overbevis ham om at male[ENTER]fundamentstenene til fint pulver. "
gameforge.main_quest_flame_lv100._380_say = "Fundamentstens pulver: 1 stykke "
gameforge.main_quest_flame_lv100._390_say = "Hvad kan jeg g<>re for dig? Skal du have slebet[ENTER]dit sv<73>rd? Poleret din rustning? "
gameforge.main_quest_flame_lv100._400_say = "Nej, ikke i dag. Jeg er her, fordi alkymisten[ENTER]gerne vil sp<73>rge om din tilgivelse vedr<64>rende[ENTER]hans skarpe tunge tidligere. Han har sendt dig[ENTER]denne kurv med godbidder. "
gameforge.main_quest_flame_lv100._410_say = "Jeg er tilbageholdende med at g<>re noget for den[ENTER]utaknemmelig lille idiot. Men fordi det er dig,[ENTER]vil jeg male fundamentstenene. Vent et <20>jeblik. "
gameforge.main_quest_flame_lv100._420_say = "Tak! "
gameforge.main_quest_flame_lv100._430_say = "Er smed st<73>dig? Giv ham denne kurv og sp<73>rg ham[ENTER]om hj<68>lp. Han vil ikke v<>re i stand til at sige[ENTER]nej til dig. "
gameforge.main_quest_flame_lv100._440_notice = "Fundamentstens pulveret er f<>rdigt. Bring det til[ENTER]alkymisten. "
gameforge.main_quest_flame_lv100._450_say = "Oh fein wie Babypuder ausgezeichnet Der alte Sturkopf kann es also doch hehe Nun kann ich die Nimbustinktur mischen Ruhe dich etwas aus Ich werde dich rufen wenn sie fertig ist "
gameforge.main_quest_flame_lv101 = {}
gameforge.main_quest_flame_lv101._010_sendLetter = "Mystisk fort "
gameforge.main_quest_flame_lv101._020_say = "Yak-Hwan leder efter dig. Tag til ham og find ud[ENTER]af, hvad han vil. "
gameforge.main_quest_flame_lv101._030_say = "Alkymisten har allerede informeret mig omkring[ENTER]min fejltagelse. Forh<72>bentlig er det ikke for[ENTER]sent at rette op p<> det. "
gameforge.main_quest_flame_lv101._040_say = "Jeg vil betr<74>kke dit sv<73>rd med Nimbus sk<73>ret.[ENTER]Hvis du nu dr<64>ber inficererede d<>moner, vil den[ENTER]sorte substans inde i dem forsvinde, og vil ikke[ENTER]l<>ngere sprede sig. "
gameforge.main_quest_flame_lv101._050_say = "Nu kan du ogs<67> teste dig selv i den mystiske[ENTER]f<>stnings indre. Du har allerede et passage[ENTER]dokument. M<>ske vil du finde et spor omkring,[ENTER]hvad M<>rkets tjenere planl<6E>gger og ogs<67> resterne[ENTER]af min manglende spejder, der. "
gameforge.main_quest_flame_lv101._060_say = {}
gameforge.main_quest_flame_lv101._070_say = "Jeg tager afsted med det samme. "
gameforge.main_quest_flame_lv101._080_say = "Danke Ich w<>nsche dir das Beste "
gameforge.main_quest_flame_lv101._090_notice = "Tving dig vej ind i fortet og bek<65>mp d<>monerne[ENTER]indeni.[ENTER]Hold <20>jnene <20>bne for den forsvundne spejder og[ENTER]vigtige spor. "
gameforge.main_quest_flame_lv101._100_sayTitle = "Festung erkunden "
gameforge.main_quest_flame_lv101._110_say = "Tving dig vej ind i fortet og bek<65>mp d<>moner i[ENTER]fortets indre. Kig efter spor for at finde ud af[ENTER]hvad tjenerene planl<6E>gger og efter den forsvundne[ENTER]spejder! "
gameforge.main_quest_flame_lv101._120_sayReward = "Du kannst diesen Dungeon nicht alleine betreten Bilde eine Gruppe um passieren zu d<>rfen Du erh<72>ltst keinen weiteren Passierschein "
gameforge.main_quest_flame_lv101._130_say = "Har du allerede v<>ret i fortets indre? Der er[ENTER]n<>dt til at v<>re nogle spor, som viser M<>rkets[ENTER]tjeneres planer, samt resterne af min spejder! G<>[ENTER]tilbage til Ildland og s<>g i fortet. "
gameforge.main_quest_flame_lv101._140_say = "Der Sp<53>her ist schon eine Weile tot In seiner Tasche findest du einen Brief <20>berbringe ihn Yak Hwan "
gameforge.main_quest_flame_lv101._150_notice = "Du har fundet Yak-Hwans spejder. "
gameforge.main_quest_flame_lv101._160_say = "Hast du Neuigkeiten "
gameforge.main_quest_flame_lv101._170_say = {}
gameforge.main_quest_flame_lv101._180_say = "I f<>lge dit ansigt er det d<>rlige nyhedder...Jeg[ENTER]var allerede bange for dette. Bar han p<> et brev?[ENTER]Vis mig det. Der m<> ogs<67> v<>re spor efter de m<>rke[ENTER]tjeneres planer. Tag tilbage og led efter det.[ENTER]Jeg vil l<>se brevet senere. "
gameforge.main_quest_flame_lv101._190_notice = "Du har fundet en nittet halsk<73>de, som tilh<6C>rer[ENTER]m<>rkets tjenere. Vis den til Yak-Hwan. "
gameforge.main_quest_flame_lv101._200_say = "Interessant, en nittet halsk<73>de tilh<6C>rende de[ENTER]m<>rke tjenere. M<>ske kan den v<>re et spor p<>,[ENTER]hvad de planl<6E>gger! Men stadig intet nyt om min[ENTER]spejder? V<>r venlig at blive ved med at lede[ENTER]efter ham. Han er n<>dt til at v<>re i fortet. "
gameforge.main_quest_flame_lv101._210_notice = "Du har fundet en nittet halsk<73>de, samt spejderen.[ENTER]Rapporter tilbage til Yak-Hwan. "
gameforge.main_quest_flame_lv101._220_say = "Rapporter til Yak-Hwan. "
gameforge.main_quest_flame_lv101._230_say = "Du var succesfuld! Denne nittet halsk<73>de tilh<6C>rer[ENTER]de m<>rke tjenere. Den indeholder helt sikkert et[ENTER]skjult spor om deres planer. Og hvad er det? Et[ENTER]brev fra min spejder? Vis mig det. "
gameforge.main_quest_flame_lv101._240_say = {}
gameforge.main_quest_flame_lv101._250_say = "Ein Brief den mir mein Sp<53>her hinterlassen hat Ich bin ersch<63>ttert Lass uns gemeinsam seine letzten Worte lesen "
gameforge.main_quest_flame_lv101._260_sayTitle = "Hastigt skrevne ord: "
gameforge.main_quest_flame_lv101._270_say = "Yak-Hwan, jeg vil ikke komme tilbage i live, men[ENTER]jeg h<>ber, dette brev n<>r dig. Jeg har fundet et[ENTER]fort i Ildland, som ikke er markeret p<> noget[ENTER]kort. Dets hersker er en kr<6B>ftfuld Ildlands d<>mon[ENTER]- en unik aura omringer ham, samt alle de d<>moner[ENTER]der f<>lger ham.[ENTER]Hans br<62>l er <20>red<65>vende, og han synes at vogte[ENTER]noget. Men hvad det er, kan jeg ikke sige. Tilgiv[ENTER]mig, jeg har mislykkedes ... "
gameforge.main_quest_flame_lv101._280_say = "Vi er n<>dt til at finde ud af, hvad der er gemt i[ENTER]fortet.[ENTER]Se her, inde i den nittede halsk<73>de er der en[ENTER]ingravering. Jeg vil sp<73>rge Yon-I-Walker til[ENTER]r<>ds. Han vil kontakte dig, hvis han beh<65>ver din[ENTER]hj<68>lp. "
gameforge.main_quest_flame_lv101._290_sendLetter = "Gravur entschl<68>sseln "
gameforge.main_quest_flame_lv101._300_say = "Yon-I-Walker leder efter dig. G<> til ham. "
gameforge.main_quest_flame_lv101._310_say = "Willkommen ich habe dich bereits erwartet Ich brauche etwas Hilfe dabei die Gravur in diesem Nietenhalsband zu entschl<68>sseln "
gameforge.main_quest_flame_lv101._320_say = {}
gameforge.main_quest_flame_lv101._330_say = "Tegnene p<> indersiden af den nittede halsk<73>de[ENTER]stammer fra en gammel kultur, som eksisterede for[ENTER]lang tid siden. For at tyde den har jeg brug for[ENTER]Flammekongens blod. De flyder, som lava, i hans[ENTER]<5D>re. "
gameforge.main_quest_flame_lv101._340_say = "Betragt det som gjort. "
gameforge.main_quest_flame_lv101._350_say = "Wenn du das Blut erhalten hast musst du so schnell wie m<>glich zu mir zur<75>ckkehren Denn selbst dieses Gef<65><66> kann seine Hitze nur f<>r eine begrenzte Zeit ohne Schaden <20>berstehen "
gameforge.main_quest_flame_lv101._360_notice = "Skaf Flammekonges blod. "
gameforge.main_quest_flame_lv101._370_say = "Vi kan ikke g<>re indgrevering l<>selig uden[ENTER]Flammekongens blod! "
gameforge.main_quest_flame_lv101._380_notice = "Du har f<>et Flammekongens blod.[ENTER]G<> tilbage til Yon-I-Walker. "
gameforge.main_quest_flame_lv101._390_say = "Tal med Yon-I-Walker. "
gameforge.main_quest_flame_lv101._400_say = "Ah, godt. Med dette blods hj<68>lp vil jeg v<>re i[ENTER]stand til at indgraveringen l<>selig. Dette kr<6B>ver[ENTER]noget tid. Kom tilbage igen i morgen. "
gameforge.main_quest_flame_lv101._410_say = "Vent endnu %d t. %d min. "
gameforge.main_quest_flame_lv101._420_say = "Jeg har brug for lidt mere tid. Kom tilbage igen[ENTER]senere! "
gameforge.main_quest_flame_lv101._430_sendLetter = "Indgraveringen "
gameforge.main_quest_flame_lv101._440_say = "Du er kommet p<> det helt rigtige tidspunkt! Jeg[ENTER]har afkodet indgraveringen p<> den nittede[ENTER]halsk<73>de. "
gameforge.main_quest_flame_lv101._450_say = "Sie verr<72>t uns dass die Diener der Dunkelheit einen der m<>chtigesten Feuerd<72>monen entsandt haben um die Siegel der Tore zu schmelzen hinter denen die Sechs Drachen an einem verborgenen Ort gefangen gehalten werden Es wird auch ein spezieller Schmelzofen erw<72>hnt Ich habe alles in diesem Schreiben an Yak Hwan festgehalten Bringe es bitte zu ihm "
gameforge.main_quest_flame_lv101._460_say = {}
gameforge.main_quest_flame_lv101._470_notice = "<EFBFBD>berbringe Yak Hwan den Brief von Yon I Walker "
gameforge.main_quest_flame_lv101._480_sayTitle = "Post f<>r Yak Hwan "
gameforge.main_quest_flame_lv101._490_say = "<EFBFBD>berbringe Yak Hwan den Brief von Yon I Walker "
gameforge.main_quest_flame_lv101._500_say = "Konnte Yon I Walker die Gravur lesen Oh ein Brief mit allen Informationen von ihm Sehr gut zeig her "
gameforge.main_quest_flame_lv101._510_say = "Den storsl<73>ede drages segl...aha... Fortet, som[ENTER]vi har opdaget, m<> v<>re den legendariske r<>de[ENTER]drages fort![ENTER]En af de drager, som m<>rkets tjenere er n<>dt til[ENTER]at dr<64>be for at f<> nattens perler, som formodes[ENTER]at v<>re fanges der. Her, tage dette passage[ENTER]dokument og led efter den. Du vil snart f<> brug[ENTER]for det... "
gameforge.main_quest_flame_lv101._520_say = "T<EFBFBD>te den Flammenk<6E>nig und fange sein brennendes Blut auf "
gameforge.main_quest_flame_lv101._530_say = {}
gameforge.main_quest_flame_lv102 = {}
gameforge.main_quest_flame_lv102._010_sendLetter = "Storm fortet "
gameforge.main_quest_flame_lv102._020_say = "Yak-Hwan leder efter dig. Han vil fort<72>lle dig om[ENTER]fremtids planerne. "
gameforge.main_quest_flame_lv102._030_say = "Vi har barrikaderet den r<>de drages fort. Med[ENTER]dette, kan der ikke komme flere inficerede[ENTER]d<>moner ud, og vi kan forhindre spredningen af[ENTER]den sorte substans. "
gameforge.main_quest_flame_lv102._040_say = "Deine Aufgabe wird es nun sein in die Festung einzufallen so viele D<>monen wie m<>glich unsch<63>dlich zu machen und herauszufinden ob darin tats<74>chlich der legend<6E>re Rotdrache gefangen ist "
gameforge.main_quest_flame_lv102._050_say = "Forst<EFBFBD>et. "
gameforge.main_quest_flame_lv102._060_say = "Erledige 30 D<>monen und bringe mir als Beweis daf<61>r ihre D<>monenkrallen "
gameforge.main_quest_flame_lv102._070_notice = "Erledige 30 D<>monen und bringe Yak Hwan als Beweis ihre D<>monenkrallen "
gameforge.main_quest_flame_lv102._080_sayTitle = "Storm den r<>de drage fort! "
gameforge.main_quest_flame_lv102._090_say = "Besiege 30 D<>monen in der Rotdrachenfestung und bringe Yak Hwan ihre D<>monenkrallen als Beweis "
gameforge.main_quest_flame_lv102._100_say = "D<EFBFBD>monenkralle des St<53>ck D<>monenkralle des St<53>ck "
gameforge.main_quest_flame_lv102._110_say = "R<EFBFBD>stungsfragment des St<53>ck Waffenfragment des St<53>ck "
gameforge.main_quest_flame_lv102._120_say = "Du hast noch nicht gen<65>gend D<>monen besiegt Erledige insgesamt 30 St<53>ck und bringe mir ihre D<>monenkrallen als Beweis "
gameforge.main_quest_flame_lv102._130_notice = "Du har besejret alle de gl<67>dende flamme d<>moner.[ENTER]Rappoter tilbage til Yak-Hwan. "
gameforge.main_quest_flame_lv102._140_say = "Tag til Yon-I-Walker. "
gameforge.main_quest_flame_lv102._150_say = "Du er tilbage - og fra hvad jeg kan se, har du[ENTER]v<>ret succesfuld! Hvad kan du fort<72>lle mig? "
gameforge.main_quest_flame_lv102._160_say = {}
gameforge.main_quest_flame_lv102._170_say = "En kr<6B>ftfuld flamme d<>mon, siger du? Det er[ENTER]Razador, herskeren af ild! Hvis tjenerne har[ENTER]sendt ham, m<> der v<>ret noget af stor v<>rdi i[ENTER]fortet. M<>ske endda den legendariske r<>de drage![ENTER]Jeg vil tale med mine r<>dgivere. Her tag dette[ENTER]passage dokument og se efter det. Du vil f<> brug[ENTER]for det senere. "
gameforge.main_quest_flame_lv102._180_sendLetter = "Razador "
gameforge.main_quest_flame_lv102._190_say = "Yon-I-Walker leder efter dig. Tag til ham og find[ENTER]ud af mere. "
gameforge.main_quest_flame_lv102._200_say = "S<EFBFBD> du er overlevet et m<>de med den uhyrlige[ENTER]Razador.[ENTER]Jeg bukker med respekt. "
gameforge.main_quest_flame_lv102._210_say = {}
gameforge.main_quest_flame_lv102._220_say = "Sammen med Frostkongen Alastor, hersker af ild,[ENTER]h<>rer til de mest onde og d<>dbringende[ENTER]underverdenens skabninger, som menneskeheden[ENTER]kender til.[ENTER]Razador kan selv v<>re <20>rsagen til den sorte[ENTER]substans. "
gameforge.main_quest_flame_lv102._230_say = {}
gameforge.main_quest_flame_lv102._240_say = {}
gameforge.main_quest_flame_lv102._250_say = "Dette g<>r ham til en overv<72>ldende modstander.[ENTER]Besejr f<>rst de lavt rangerende d<>moner i den[ENTER]r<>de drage fort, og saml den sorte substans fra[ENTER]deres lig. Ti af dem burde v<>re nok. M<>ske kan vi[ENTER]finde en m<>de at neutralisere deres kr<6B>ft p<>, f<>r[ENTER]vi skal m<>de Razador. "
gameforge.main_quest_flame_lv102._260_say = "Jeg vil tage af sted med det samme! "
gameforge.main_quest_flame_lv102._270_notice = "Bek<EFBFBD>mp gl<67>dende flamme d<>moner i den r<>de drages[ENTER]fort. "
gameforge.main_quest_flame_lv102._280_sayTitle = "Materie Kugeln "
gameforge.main_quest_flame_lv102._290_say = "Storm den r<>de drages fort, bek<65>mp de gl<67>dende[ENTER]flamme d<>moner og saml ti stykker af sort[ENTER]substans. "
gameforge.main_quest_flame_lv102._300_sayReward = "Du skal v<>re i en gruppe og et passage dokument[ENTER]for at komme ind i r<>d drages fort. "
gameforge.main_quest_flame_lv102._310_say = "Det er ikke nok. Jeg har brug for ti stykker sort[ENTER]substans til min forskning. "
gameforge.main_quest_flame_lv102._320_notice = "Du har samlet ti stykker sort substans. Bring dem[ENTER]til Yon-I-Walker. "
gameforge.main_quest_flame_lv102._330_say = "Selv synet af den sorte substans f<>r mig til at[ENTER]ryste.[ENTER]Godt s<>, til arbejdet... Jeg vil kalde p<> dig,[ENTER]n<>r jeg er succesfuld. "
gameforge.main_quest_flame_lv102._340_say = {}
gameforge.main_quest_flame_lv102._350_sendLetter = "Sort substans neutralisering "
gameforge.main_quest_flame_lv102._360_say = "gode nyhedder! Jeg har fundet ud af, hvordan[ENTER]kr<6B>ften fra den sorte substans kan blive[ENTER]neutraliseret. "
gameforge.main_quest_flame_lv102._370_say = {}
gameforge.main_quest_flame_lv102._380_say = "alle natures kr<6B>fter har et modstykke - lys og[ENTER]m<>rke, ild og vand, god og ond. Selv sort[ENTER]substans har et modstykke, noget som har kraften[ENTER]til at neutralisere den: Ren lumen! "
gameforge.main_quest_flame_lv102._390_say = "for at producere ren lumen, skal du bruge energi[ENTER]fragmenter i Mong wand. Kunne du samle 50 flasker[ENTER]af Mong vand, samt 100 energi fragmenter, og[ENTER]bringe dem til Yu-Hwan? Tak. "
gameforge.main_quest_flame_lv102._400_say = "Betragt det som gjort! "
gameforge.main_quest_flame_lv102._410_notice = "Saml 50 flasker Mong vand, samt 100 energi[ENTER]fragmenter, og bring dem til Yu-Hwan "
gameforge.main_quest_flame_lv102._420_sayTitle = "Ren lumen "
gameforge.main_quest_flame_lv102._430_say = "Saml 50 flasker Mong vand, samt 100 energi[ENTER]fragmenter, og bring dem til Yu-Hwan "
gameforge.main_quest_flame_lv102._440_say = "Wow, You-I-Walker har allerede advaret mig om, at[ENTER]du ville komme. N<>, lad os komme til at arbejde.[ENTER]Hvorfor slapper du ikke af imens? "
gameforge.main_quest_flame_lv102._450_say = "Wow, Yon-I-Walker har allerede advaret mig om, at[ENTER]du kkom. Jeg vil gerne arbejde, men disse[ENTER]materialer er ikke nok til at producere ren[ENTER]lumen. G<> ud og saml nogle flere. "
gameforge.main_quest_flame_lv102._460_notice = "Du har nok Mong vand og energi fragmenter. Bring[ENTER]dem til Yu-Hwan. "
gameforge.main_quest_flame_lv102._470_say = "G<EFBFBD> til Yu-Hwan "
gameforge.main_quest_flame_lv102._480_sendLetter = "Aflever den ren lumen "
gameforge.main_quest_flame_lv102._490_say = "yu-Hwan har produceret den rene lumen. G<> til ham. "
gameforge.main_quest_flame_lv102._500_say = "Der er du! Lige til tide. Den rene lumen er netop[ENTER]lige blevet f<>rdig. Rapporter nyhedderne til[ENTER]Yak-Hwan. "
gameforge.main_quest_flame_lv102._510_say = {}
gameforge.main_quest_flame_lv102._520_say = {}
gameforge.main_quest_flame_lv102._530_say = {}
gameforge.main_quest_flame_lv102._540_notice = "Kehre mit dem Reinen Lumen zu Yak Hwan zur<75>ck "
gameforge.main_quest_flame_lv102._550_say = "Du bist noch hier Es eilt sehr Bringe das Reine Lumen zu Yak Hwan "
gameforge.main_quest_flame_lv102._560_say = "Ah willkommen Du hast das Reine Lumen bei dir Phantastisch "
gameforge.main_quest_flame_lv102._570_say = {}
gameforge.main_quest_flame_lv102._580_say = "Imponerende. Men dette har vi nu et es p<> h<>nde,[ENTER]n<>r det kommer til at bek<65>mpe den r<>de drages[ENTER]fort. Tag noget tid til at slappe af, mens jeg[ENTER]samler tropperne. "
gameforge.main_quest_flame_lv103 = {}
gameforge.main_quest_flame_lv103._010_sendLetter = "Storm den r<>de drages fort "
gameforge.main_quest_flame_lv103._020_say = "Yak-Hwan kalder p<> dig. Han vil give dig en[ENTER]endelig besked, inden du drager i kamp. "
gameforge.main_quest_flame_lv103._030_say = "Tiden er inde. Kampen er begyndt. Jeg har sendt[ENTER]tropper til den r<>de drages fort. Alle m<>nd er[ENTER]udstyret med ren lumen. Deres evner er blevet[ENTER]knivskarpe. Effekten er enorm! "
gameforge.main_quest_flame_lv103._040_say = "Folge ihnen und treffe sie in der Rotdrachenfestung Suche nach dem Kommandanten Er wird dich in den Angriffsplan einweihen "
gameforge.main_quest_flame_lv103._060_say = "V<EFBFBD>r forsigtig. "
gameforge.main_quest_flame_lv103._070_notice = "Folge dem Angriffstrupp in die Rotdrachenfestung und suche nach dem Kommandanten "
gameforge.main_quest_flame_lv103._080_sayTitle = "Til fortet! "
gameforge.main_quest_flame_lv103._090_say = "Folge dem Angriffstrupp in die Rotdrachenfestung und suche nach dem Kommandanten "
gameforge.main_quest_flame_lv103._100_say = "Er du her stadig? G<>, f<>lg mine m<>nd til den[ENTER]re<72>de drages fort! "
gameforge.main_quest_flame_lv103._110_say = "Gut dass du hier bist Wir wurden entdeckt und mussten die Festung fr<66>her als geplant st<73>rmen Zuerst lief es gut doch dann gegen Razador waren wir chancenlos das ganze Bataillon ist gefallen Ich bin der letzte Kannst du Yak Hwan Bericht erstatten Danke "
gameforge.main_quest_flame_lv103._120_say = "Rapporter begivenhederne i den r<>de drages fort[ENTER]til Yak-Hwan. "
gameforge.main_quest_flame_lv103._130_say = "Du er tilbage allerede? Hvad...noget gik galt?[ENTER]Tal! "
gameforge.main_quest_flame_lv103._140_say = {}
gameforge.main_quest_flame_lv103._150_say = "Hele bataljonen faldt? <20>h, nej...dette er alt[ENTER]sammen min skyld. Angrebet fandt sted for hurtigt[ENTER]og mine m<>nd betalte prisen med deres d<>d. "
gameforge.main_quest_flame_lv103._160_say = {}
gameforge.main_quest_flame_lv103._170_say = "Jeg er n<>dt til at genoverveje min strategi. Der[ENTER]er n<>dt til at v<>re en anden m<>de at eliminere[ENTER]disse d<>moner p<>. g<>r dig klar. Jeg vil kalde p<>[ENTER]dig, s<> snart jeg har en plan. "
gameforge.main_quest_flame_lv103._180_sendLetter = "Skridt for skridt "
gameforge.main_quest_flame_lv103._190_say = "Godt du er her. vi har besluttet at angribe[ENTER]d<>monerne f<>rst og sv<73>kke dem, f<>r vi pr<70>ver at[ENTER]angribe Razador igen. "
gameforge.main_quest_flame_lv103._200_say = "W<EFBFBD>hrend meine M<>nner vor den Toren der Rotdrachenfestung Wache halten und alle Gegner erledigen die ins Freie st<73>rmen wirst du hinein gehen und die Flammend<6E>monen im Inneren bek<65>mpfen Das Reine Lumen wird dich vor dem Einfluss der Schwarzen Materie sch<63>tzen und ihre Kraft neutralisieren "
gameforge.main_quest_flame_lv103._210_say = "Wenn du es schaffst 1000 Flammend<6E>monen zu besiegen wird die Verteidigungslinien um Razador empfindlich schw<68>chen "
gameforge.main_quest_flame_lv103._220_say = "Til v<>ben! "
gameforge.main_quest_flame_lv103._230_notice = "Storm den r<>de drages fort og besejr 1.000 flamme[ENTER]d<>moner. "
gameforge.main_quest_flame_lv103._240_sayTitle = "Skridt 1: 1.000 d<>moner "
gameforge.main_quest_flame_lv103._250_say = "Storm den r<>de drages fort og besejr 1.000 flamme[ENTER]d<>moner. "
gameforge.main_quest_flame_lv103._260_sayReward = "Du ben<65>tigst eine Gruppe und einen Passierschein "
gameforge.main_quest_flame_lv103._270_say = "Fjendens forsvars linjer er stadig for st<73>rke.[ENTER]Besejr flere d<>moner. Vi regner med dig! "
gameforge.main_quest_flame_lv103._280_notice = "Du har besejret 1.000 flamme d<>moner. Rapporter[ENTER]til Yak-Hwan. "
gameforge.main_quest_flame_lv103._290_say = "Gute Arbeit Die Verteidigungslinien der Flammend<6E>monen wurde durch dich empfindlich geschw<68>cht Warte einen Moment w<>hrend ich mich mit meinen Strategen <20>ber das weitere Vorgehen berate "
gameforge.main_quest_flame_lv103._300_sendLetter = "Skridt 2 "
gameforge.main_quest_flame_lv103._310_say = "Det er tid til n<>ste skridt. Nu er vi n<>dt til at[ENTER]angribe de h<>jre rangede d<>mon krigere.[ENTER]Storm ind i den R<>de Drages Fort endnu en gang,[ENTER]og besejr 50 af hver Gl<47>dende Flammekonger,[ENTER]Gl<47>dende Flamme Sk<53>g, Gl<47>dende Flamme Trolde,[ENTER]Gl<47>dende Flamme Generaler og Gl<47>dende Flamme[ENTER]H<>vdinge. "
gameforge.main_quest_flame_lv103._320_say = {}
gameforge.main_quest_flame_lv103._330_notice = "Storm ind i den R<>de Drages Fort endnu en gang,[ENTER]og besejr 50 af hver Gl<47>dende Flammekonger,[ENTER]Gl<47>dende Flamme Sk<53>g, Gl<47>dende Flamme Trolde,[ENTER]Gl<47>dende Flamme Generaler og Gl<47>dende Flamme[ENTER]H<>vdinge. "
gameforge.main_quest_flame_lv103._340_sayTitle = "Skridt 2 "
gameforge.main_quest_flame_lv103._350_say = "Dringe erneut in die Rotdrachenfestung ein und besiege jeweils 50 Glut Flammenk<6E>nige Glut Flammenb<6E>rte Glut Flammengolem Glut Flammengener<65>le und Glut Flammenf<6E>rste "
gameforge.main_quest_flame_lv103._360_say = "Fjendens forsvars linjer er stadig for st<73>rke.[ENTER]Du har endnu ikke besejret nok h<>jre rangerende[ENTER]gl<67>den flamme d<>moner. Tag tilbage til fortet og[ENTER]k<>mp videre! "
gameforge.main_quest_flame_lv103._370_notice = "Du har besejret de h<>jre rangerende gl<67>dende[ENTER]flamme d<>moner. Rapporter til Yak-Hwan. "
gameforge.main_quest_flame_lv103._380_say = "Fantastisk! R<>kken af gl<67>dende flamme d<>moner er[ENTER]nu sv<73>kket meget, og mine m<>nd kan nu storme den[ENTER]r<>de drages fort. Godt arbejde! S<> snart jeg har[ENTER]nyhedder, vil jeg lade dig vide det. "
gameforge.main_quest_flame_lv103._390_sendLetter = "Razador "
gameforge.main_quest_flame_lv103._400_say = "Mine m<>nd er nu inde i den r<>de drages fort og[ENTER]takker dig for dit forberedende arbejde, tabene[ENTER]p<> vores side er indenfor gr<67>nsen. Yon-I-Walker[ENTER]vil forklare dig n<>ste del af vores strategi. G<>[ENTER]til ham. "
gameforge.main_quest_flame_lv103._410_notice = "G<EFBFBD> til Yon-I-Walker og lyt til hans strategi. "
gameforge.main_quest_flame_lv103._420_say = "G<EFBFBD> til Yon-I-Walker og lyt til hans strategi. "
gameforge.main_quest_flame_lv103._430_say = "Jeg har ventet dig. Vi er nu t<>t p<> at v<>re i[ENTER]stand til at frustrere m<>rkets tjeneres planer.[ENTER]Lad mig forklare, hvad vores n<>ste skridt er. "
gameforge.main_quest_flame_lv103._440_say = "Gennem vores spioner, har vi opdaget, at Razador[ENTER]genererer en stor del af sin kr<6B>ft fra[ENTER]Sk<53>rsildens ild Metin. Han har haft denne sten[ENTER]bragt til den r<>de drages fort, hvor den er[ENTER]st<73>rkt bevogtet. <20>del<65>g denne Metin! Dette vil[ENTER]g<>re kampen mod Razador betydeligt lettere. "
gameforge.main_quest_flame_lv103._450_say = {}
gameforge.main_quest_flame_lv103._460_say = "Vi ved ikke, hvor pr<70>cis Sk<53>rsildens ild Metin[ENTER]er. Men den er et eller andet sted i fortet! N<>r[ENTER]du har opn<70>et dig m<>l, rapporter tilbage til[ENTER]Yak-Hwan. "
gameforge.main_quest_flame_lv103._470_say = {}
gameforge.main_quest_flame_lv103._480_notice = "<EFBFBD>del<EFBFBD>g Sk<53>rsildens ild Metin i den r<>de drages[ENTER]fort. "
gameforge.main_quest_flame_lv103._490_sayTitle = "Flammen des Fegefeuers "
gameforge.main_quest_flame_lv103._500_say = "Drag ud og jagt Sk<53>rsildens ild Metin i den r<>de[ENTER]drages fort og <20>del<65>g den. "
gameforge.main_quest_flame_lv103._510_say = "(Resterende: %s %s, %s %s) "
gameforge.main_quest_flame_lv103._520_say = "Vi er n<>dt til at <20>del<65>gge Sk<53>rsildens ild Metin,[ENTER]ellers vil kampen mod Razador v<>re forg<72>ves. G<>,[ENTER]du kan g<>re det! "
gameforge.main_quest_flame_lv103._530_notice = "Du har <20>delagt Sk<53>rsildens ild Metin.[ENTER]Rapporter til Yak-Hwan. "
gameforge.main_quest_flame_lv103._540_say = "Gute Arbeit Nun k<>nnen wir der Schlange den Kopf abschlagen Diesmal werden wir Razador vernichten Nimm schon mal das Reine Lumen an dich Ich werde ein paar letzte Vorbereitungen treffen Ruhe dich so lange aus "
gameforge.main_quest_flame_lv104 = {}
gameforge.main_quest_flame_lv104._010_sendLetter = "Kampen mod Razador "
gameforge.main_quest_flame_lv104._020_say = "G<EFBFBD> till Yak-Hwan og lyt til hans kamp plan. "
gameforge.main_quest_flame_lv104._030_say = "Triumpens dag er t<>t nok p<> til at r<>rer den![ENTER]Tiden er inde, vi er forberedt, og vi vil besejre[ENTER]Razador. "
gameforge.main_quest_flame_lv104._040_say = "Har du stadig den rene lumen? Noter at den effekt[ENTER]kun varer en time. S<> tak de lige inden kampen[ENTER]begynder.[ENTER]Til v<>ben! "
gameforge.main_quest_flame_lv104._050_say = "Forst<EFBFBD>et. "
gameforge.main_quest_flame_lv104._060_notice = "Storm den r<>de drages fort og besejr Razador. "
gameforge.main_quest_flame_lv104._070_sayTitle = "Kampen mod Razador "
gameforge.main_quest_flame_lv104._080_say = "Angrib den r<>de drages fort og besejr Razador,[ENTER]hersker af ild. "
gameforge.main_quest_flame_lv104._090_sayReward = "Du ben<65>tigst eine Gruppe und einen Passierschein "
gameforge.main_quest_flame_lv104._100_say = "Det vil ikke blive nemt at p<>tage sig Razador.[ENTER]Men vi har ikke andet valg, hvis vi vil stoppe de[ENTER]m<>rke tjenerenes planer. Saml ny styrke og[ENTER]im<69>deg<65> ildens hersker, f<>r det er for sent! "
gameforge.main_quest_flame_lv104._110_say = "D<EFBFBD>delig, lyt til mine ord! Nyd din kortlivede[ENTER]udsigt af triumf. Den vil ikke vare l<>nge. Den[ENTER]r<>de drage vil bryde ud af dens l<>nker. Med dens[ENTER]kraft vil jeg komme tilbage til din ynkelige[ENTER]verden for at fuldf<64>re min opgave. "
gameforge.main_quest_flame_lv104._120_notice = "Razador, hersker af ilden, er blevet besejret.[ENTER]Rapporter til Yak-Hwan. "
gameforge.main_quest_flame_lv104._130_say = "Tag tilbage til Yak-Hwan. "
gameforge.main_quest_flame_lv104._140_say = "Hvilken triumf! Aldrig f<>r har nogen form<72>et for[ENTER]at f<> bugt med herskeren af ild. Dette er i[ENTER]sandhed en stor dag. "
gameforge.main_quest_flame_lv104._150_say = {}
gameforge.main_quest_flame_lv104._160_say = "Hvad siger du? Den r<>de drage vil lade Razador[ENTER]vende tilbage igen? Hvordan er det muligt? Vi ved[ENTER]lidt om disse storsl<73>ede drager...men omfanget af[ENTER]deres magt synes at v<>re enorme. "
gameforge.main_quest_flame_lv104._170_sendLetter = "Modarbejdende planer I "
gameforge.main_quest_flame_lv104._180_say = "D<EFBFBD>rlige nyhedder! Razador har rejst sig gennem[ENTER]kraften fra den r<>de drage. Han kraft er blevet[ENTER]st<73>rre, som et resultat af den sorte substans[ENTER]indflydelse, som ser ud til at v<>re st<73>rre end[ENTER]nogensinde f<>r. "
gameforge.main_quest_flame_lv104._190_say = "Tal med Yon-I-Walker. Han ved, hvordan du kan[ENTER]besejre Razador en gang for alle. "
gameforge.main_quest_flame_lv104._200_notice = "G<EFBFBD> til Yon-I-Walker og find ud af, hvordan[ENTER]Razador kan besejres for altid. "
gameforge.main_quest_flame_lv104._210_sayTitle = "Tal med Yon-I-Walker. "
gameforge.main_quest_flame_lv104._220_say = "G<EFBFBD> til Yon-I-Walker og find ud af, hvordan[ENTER]Razador kan besejres for altid. "
gameforge.main_quest_flame_lv104._230_say = "Du har ikke talt med Yon-I-Walker endnu? Hvordan[ENTER]forsl<73>r du at besejre Razador?! G<>! Hvad venter[ENTER]du p<>! "
gameforge.main_quest_flame_lv104._240_say = "Ja, det er rigtigt. Razador er tilbage - og endnu[ENTER]mere ophidset end nogensinde f<>r. Vi har kun <20>n[ENTER]mulighed at stoppe m<>rkets tjenere i at udf<64>re[ENTER]deres plan ... "
gameforge.main_quest_flame_lv104._250_say = "Razador vil ikke hvile f<>r han har fuldf<64>rt sin[ENTER]opgave, og befriet den r<>de drage. For at stoppe[ENTER]dette, er vil n<>dt til at forvise dragen. "
gameforge.main_quest_flame_lv104._260_say = {}
gameforge.main_quest_flame_lv104._270_say = "Das Element des Rotdrachen ist das Feuer und Feuer bek<65>mpft man am Besten mit Feuer Jeder Flammend<6E>mon tr<74>gt einen Magmakern in sich Beschaffe mir jeweils f<>nf Kerne der folgenden Monster Glut Flammenk<6E>nig Glut Flammenbart Glut Flammengolem Glut Flammengeneral und Glut Flammenf<6E>rst "
gameforge.main_quest_flame_lv104._280_notice = "Beschaffe die Magmakerne der Flammend<6E>monen "
gameforge.main_quest_flame_lv104._290_say = "Beschaffe jeweils f<>nf Magmakerne dieser Gegner Glut Flammenk<6E>nig Glut Flammenbart Glut Flammengolem Glut Flammengeneral Glut Flammenf<6E>rst Kehre damit zu Yon I Walker zur<75>ck "
gameforge.main_quest_flame_lv104._300_say = "Oh ja du hast schon einige gefunden Bringe noch das sollte dann reichen "
gameforge.main_quest_flame_lv104._310_say = "Godt, nu har jeg alle de magma ringe, jeg har[ENTER]brug for. De er n<>dt til at nedk<64>le en smule, s<>[ENTER]jeg kan arbejde med dem. Hvis jeg har brug for[ENTER]din hj<68>lp, kontakter jeg dig. "
gameforge.main_quest_flame_lv104._320_say = "Hmm, disse magma ringe er allerede kolde. Jeg kan[ENTER]ikke bruge dem mere. Bring mig nogle friske. "
gameforge.main_quest_flame_lv104._330_sendLetter = "Modarbejdende planer II "
gameforge.main_quest_flame_lv104._340_say = "Yon-I-Walker leder efter dig. G<> til ham. "
gameforge.main_quest_flame_lv104._350_say = "Jeg har brug for en smule mere tid, indtil magma[ENTER]ringene er nedk<64>let, det det punkt, hvor de kan[ENTER]arbejdes med. Kunne du samle mig noget Dok vand i[ENTER]mellem tiden? Jeg kan s<> opl<70>se magma ringene i[ENTER]det. "
gameforge.main_quest_flame_lv104._360_say = "Mit dieser Magmasuspension werden wir den Rotdrachen verbannen k<>nnen Yak Hwan wird dich dann sp<73>ter <20>ber das genaue Prozedere aufkl<6B>ren Bitte beschaffe mir nun 100 Flaschen Dok Wasser Ich mache hier so lange weiter "
gameforge.main_quest_flame_lv104._370_notice = "Find 100 flaske Dok vand, og bring dem til Yon-I-[ENTER]Walker. "
gameforge.main_quest_flame_lv104._380_say = "Find 100 flaske Dok vand, og bring dem til Yon-I-[ENTER]Walker. "
gameforge.main_quest_flame_lv104._390_say = "Nun habe ich alles beisammen und kann den Verbannungszauber herstellen "
gameforge.main_quest_flame_lv104._400_say = "Bald Brauchst du noch etwas "
gameforge.main_quest_flame_lv104._410_say = "Jeg mangler en sidste ingrediens. Men jeg er n<>dt[ENTER]til at koncentrere mig om smeltnings processen.[ENTER]Vi har ikke r<>d til nogen fejltagelser! Jeg vil[ENTER]kontakte dig senere. "
gameforge.main_quest_flame_lv104._420_say = "Dette er ikke helt 100 flasker Dok vand. V<>r[ENTER]venlig at bringe mig flere. "
gameforge.main_quest_flame_lv104._430_notice = "Du har samlet 100 flasker Dok vand. Tag nu[ENTER]tilbage til Yon-I-Walker. "
gameforge.main_quest_flame_lv104._440_say = "Tag til Yon-I-Walker. "
gameforge.main_quest_flame_lv104._450_sendLetter = "Modarbejdende planer III "
gameforge.main_quest_flame_lv104._460_say = "Ich komme gut voran mir der Suspension Doch ein weiteres Mal bin ich noch auf deine Hilfe angewiesen "
gameforge.main_quest_flame_lv104._470_say = "Nun ben<65>tige ich noch ein geeignetes Gef<65><66> f<>r den Verbannungszauber Die Fl<46>gelhaut Martyaxwars H<>uptling der Mantikore sollte uns gute Dienste leisten Beschaffe f<>nf St<53>cke "
gameforge.main_quest_flame_lv104._480_notice = "Bringe Yon I Walker f<>nf St<53>cke aus der Fl<46>gelhaut Martyaxwars "
gameforge.main_quest_flame_lv104._490_say = "Bringe Yon I Walker f<>nf St<53>cke aus der Fl<46>gelhaut Martyaxwars in guter Qualit<69>t "
gameforge.main_quest_flame_lv104._500_say = "Vi er s<> t<>t p<> vores m<>l - giv ikke op nu.[ENTER]Bring mig maticore l<>deret! "
gameforge.main_quest_flame_lv104._510_say = "Perfekt Die Fl<46>gelhaut ist sehr widerstandsf<73>hig Aus ihr kann ich nun Lederbeutel f<>r den Verbannungszauber herstellen Yak Hwan wird dich sp<73>ter noch genauer instruieren Aber nun mache ich mich erstmal an die Arbeit "
gameforge.main_quest_flame_lv104._520_notice = "Du har samlet alle stykkerne af manticore l<>der.[ENTER]Bring dem til Yon-I-Walker. "
gameforge.main_quest_flame_lv105 = {}
gameforge.main_quest_flame_lv105._010_sendLetter = "Kampen begynder "
gameforge.main_quest_flame_lv105._020_say = "G<EFBFBD>r dig klar - kampen begynder. Yak-Hwan har en[ENTER]endelig orientering til dig. "
gameforge.main_quest_flame_lv105._030_say = "Tiden er inde. Vores tropper er klar. Kampen kan[ENTER]begynde. Har du Samaels ring med dig? "
gameforge.main_quest_flame_lv105._040_say = "Ja hier sind sie "
gameforge.main_quest_flame_lv105._050_say = "<EFBFBD>h rigtig godt. Jeg vil forklare dig, hvordan du[ENTER]kan bruge den senere. Men f<>rst er vi n<>d til at[ENTER]bryde igennem de nyligt formede flamme d<>moners[ENTER]forsvars linjer. G<> hen til den R<>de Drages Fort[ENTER]og besejr:[ENTER]10 Gl<47>dende Flammekonger[ENTER]10 Gl<47>dende Flamme Sk<53>g[ENTER]10 Gl<47>dende Flamme Trolde[ENTER]10 Gl<47>dende Flamme Generaler[ENTER]10 Gl<47>dende Flamme H<>vdinge "
gameforge.main_quest_flame_lv105._060_say = {}
gameforge.main_quest_flame_lv105._070_say = "Forst<EFBFBD>et. "
gameforge.main_quest_flame_lv105._080_notice = "Besiege jeweils 10 Glut Flammenk<6E>nige Glut Flammenb<6E>rte Glut Flammengolem Glut Flammengener<65>le und Glut Flammenf<6E>rste "
gameforge.main_quest_flame_lv105._090_sayTitle = "Starte die Offensive "
gameforge.main_quest_flame_lv105._100_say = "Storm den r<>de drage fort! "
gameforge.main_quest_flame_lv105._110_sayReward = "Du ben<65>tigst eine Gruppe und einen Passierschein "
gameforge.main_quest_flame_lv105._120_say = "Vi har endnu ikke v<>ret i stand til at komme[ENTER]igennem fjendens forsvars linjer. Besejr alle de[ENTER]n<>dvendige gl<67>dende flamme d<>moner. "
gameforge.main_quest_flame_lv105._130_notice = "Du har besejret h<>ren af gl<67>dende flamme d<>moner.[ENTER]Rapporter til Yak-Hwan. "
gameforge.main_quest_flame_lv105._140_say = "Tag tilbage til Yak-Hwan. "
gameforge.main_quest_flame_lv105._150_say = "Du har gjort det godt. Vi er kommet et skridt[ENTER]t<>ttere p<> vores m<>l - den r<>de drage vil ikke[ENTER]v<>re en trussel for os meget l<>ngere! "
gameforge.main_quest_flame_lv105._160_sendLetter = "Gunst und Groll "
gameforge.main_quest_flame_lv105._170_say = "Din <20>rke fjende, Razador, ser du til hade det[ENTER]faktum, at du slog ham ihjel. Hans br<62>l lyder[ENTER]h<>jere end f<>r over alle sletterne i Doyyumhwan. "
gameforge.main_quest_flame_lv105._180_say = "Det er p<> tide at lukke munden p<> ham endnu[ENTER]engang.[ENTER]Da han st<73>r, med <20>rne <20>jne, over porten, hvor den[ENTER]r<>de drage bliver holdt bag. V<>r p<> vagt overfor[ENTER]ham![ENTER]Han vil have l<>rt af sit nederlag og vil ikke[ENTER]lave den samme fejl to gange. "
gameforge.main_quest_flame_lv105._190_notice = "Besejr Razador, herskeren af ild. "
gameforge.main_quest_flame_lv105._200_sayTitle = "Leg med ilden "
gameforge.main_quest_flame_lv105._210_say = "Besejr Razador, herskeren af ild, i den r<>de[ENTER]drages fort. "
gameforge.main_quest_flame_lv105._220_say = "Var Razador for meget for dig denne gang? Jeg kan[ENTER]n<>sten ikke tro det! Du klarede det en gang - du[ENTER]vil ogs<67> klare de denne gang! "
gameforge.main_quest_flame_lv105._230_notice = "Razador er blevet besejret. Rapporter tilbage til[ENTER]Yak- Hwan. "
gameforge.main_quest_flame_lv105._240_say = "Ich wusste du w<>rdest es schaffen Gro<72>artig Nun werden wir alles f<>r die Verbannung des Rotdrachen vorbereiten Ich lasse dich rufen sobald wir bereit sind "
gameforge.main_quest_flame_lv105._250_sendLetter = "Verbannung des Rotdrachen "
gameforge.main_quest_flame_lv105._260_say = "Tiden er inde. Alt er klart til at forvise den[ENTER]r<>de drage. "
gameforge.main_quest_flame_lv105._270_say = "Meine M<>nner haben bereits bereits zwei Bannkreise aufgestellt Deine Aufgabe ist es nun sie zu entz<74>nden Wirf den Bannbeutel auf die Kreise und sie werden sich entflammen Das wird die Verbannung des Rotdrachen vollziehen "
gameforge.main_quest_flame_lv105._280_notice = "Entz<EFBFBD>nde die Bannkreise und schicke den Rotdrachen in die Verbannung "
gameforge.main_quest_flame_lv105._290_say = "Restliche Verbannungsanzahl "
gameforge.main_quest_flame_lv105._300_sayTitle = "Verbannung des Rotdrachen "
gameforge.main_quest_flame_lv105._310_say = "Entz<EFBFBD>nde mithilfe der Bannbeutel die magischen Kreissymbole und schicke den Rotdrachen in die Verbannung "
gameforge.main_quest_flame_lv105._320_say = "Taramor gravstenen: 1 styk "
gameforge.main_quest_flame_lv105._330_sayTitle = "Rotdrachen Flammenschauspiel "
gameforge.main_quest_flame_lv105._340_say = "Var det alt, din orm?! Det var h<>jst en kildren.[ENTER]Du ikke har forvist mig med det! Jeg vil hente[ENTER]Razador tilbage fra en verden af de d<>de, endnu[ENTER]en gang. Han vil frig<69>re mig fra min f<>ngsling og[ENTER]du vil komme til at f<>le min vrede! "
gameforge.main_quest_flame_lv105._350_notice = "Forvisningen af den r<>de drage har sl<73>et fejl.[ENTER]Rapporter tilbage til Yak-Hwan. "
gameforge.main_quest_flame_lv105._360_say = "Die Verbannung ist fehlgeschlagen Wie konnte das passieren "
gameforge.main_quest_flame_lv105._370_say = "Ja Eigentlich wurden die Bannkreise aktiviert und die Entflammung hat auch stattgefunden und die Verbannung hatte begonnen aber der Rotdrache war so m<>chtig dass dies fehlgeschlagen ist Er sagte dass er Yamachun 6091 wiederbeleben wird und er die Versiegelung entfernen wird Aber er hat auch gro<72>en Schaden durch unseren Verbannungs Versuch erlitten "
gameforge.main_quest_flame_lv105._380_say = "Ach so Gute Arbeit Dank dir konnten wir es so weit bringen Ich habe bereits mit Yon I Walker 20380 gesprochen und <20>berlegt was wir nun tun k<>nnen Meine M<>nner werden weiterhin die Lage beobachten und wir werden ach anderen Methoden suchen wie wir die Verbannung vollziehen k<>nnen Wenn wir eine perfekte Methoe gefunden haben den Rotdrachen zu verbannen werde ich nach dir rufen lassen Gute Arbeit "
gameforge.main_quest_flame_lv99 = {}
gameforge.main_quest_flame_lv99._010_sendLetter = "L<EFBFBD>b ind i ilden "
gameforge.main_quest_flame_lv99._020_say = "Yak-Hwan leder efter dig. Tag til ham og find ud[ENTER]af, hvad han vil. "
gameforge.main_quest_flame_lv99._030_say = "Velkommen tilbage! Vi burde have f<>et bare en[ENTER]lille pause - M<>rkets tjenere er tilbage i[ENTER]aktion. Det kan ikke v<>re godt. "
gameforge.main_quest_flame_lv99._040_say = {}
gameforge.main_quest_flame_lv99._050_say = "Men min oplysninger er meget vage. Det eneste vi[ENTER]ved er at de holder til i Ildland. "
gameforge.main_quest_flame_lv99._060_say = "Vi har allerede sendt en spejder ud. Men senest[ENTER]har han afbrudt kontakten med os, og jeg er meget[ENTER]bekymret.[ENTER]Kan du kigge efter ham p<> din vej til Ildland? "
gameforge.main_quest_flame_lv99._070_say = "Selvf<EFBFBD>lgelig. "
gameforge.main_quest_flame_lv99._080_say = "Tak. Jeg vil markere hans sidst kendte position[ENTER]p<> kortet til dig. Held og lykke! "
gameforge.main_quest_flame_lv99._090_notice = "Kig dig omkring i Ildland efter den forsvundne[ENTER]spejder.[ENTER]Koordinater: %d,%d "
gameforge.main_quest_flame_lv99._100_sayTitle = "Unders<EFBFBD>g Ildland! "
gameforge.main_quest_flame_lv99._110_say = "Rejs til Ildland. Led efter spejderen der og[ENTER]efter spor med hensyn til den intrigante M<>rkets[ENTER]tjenere. "
gameforge.main_quest_flame_lv99._120_say = "Der m<> v<>re noget ved denne position. M<>ske[ENTER]overs<72> jeg et spor. Bliv ved med at lede. "
gameforge.main_quest_flame_lv99._130_notice = "Dies ist der Ort den Yak Hwan auf der Karte markiert hat Schaue dich um und kehre dann zu Yak Hwan zur<75>ck "
gameforge.main_quest_flame_lv99._140_say = "Yak-Hwan venter p<> din rapport i M<>rk Drage[ENTER]Klippe. "
gameforge.main_quest_flame_lv99._150_say = "Du er tilbage! Har du afsl<73>ret noget? "
gameforge.main_quest_flame_lv99._160_say = "Uheldigvis var der ikke noget spor at spejderen.[ENTER]Men der var et fort der, jeg har ikke bem<65>rket[ENTER]det f<>r. En kraftfuld aura flyder ud fra v<>ggene[ENTER]og p<>virker omgivelserne. "
gameforge.main_quest_flame_lv99._170_say = "Hmm, jeg kan overhovedet ikke lide dette. Jeg vil[ENTER]finde ud af mere omkring dette fort og vende[ENTER]tilbage til dig. "
gameforge.main_quest_flame_lv99._180_sendLetter = "Unders<EFBFBD>g fortet "
gameforge.main_quest_flame_lv99._190_say = "Hm wir tappen im Dunkeln Ich habe rein gar nichts <20>ber diese geheimnisvolle Festung herausfinden k<>nnen In diesem Brief habe ich alles zusammengetragen was wir bis jetzt wissen Bitte <20>berbringe ihn Yon I Walker Er wird wissen was zu tun ist "
gameforge.main_quest_flame_lv99._200_say = "Tag til Yon-I-Walker. "
gameforge.main_quest_flame_lv99._210_say = "Was kann ich f<>r dich tun Ah ein Brief Yak Hwan bittet also um meine Hilfe Dann werden wir mal versuchen Licht in die Dunkelheit zu bringen "
gameforge.main_quest_flame_lv99._220_say = {}
gameforge.main_quest_flame_lv99._230_say = {}
gameforge.main_quest_flame_lv99._240_say = "Eine geheimnisvolle Aura die aus dem Inneren einer Festung str<74>mt Interessant Schaue dich zun<75>chst einmal in der n<>heren Umgebung dort um Ich habe da einen Verdacht worum es sich bei dieser Aura handeln k<>nnte Hier nimm dieses Papier und wickel es um deine Waffe Wenn sich mein Verdacht best<73>tigt sollte sich das Papier schwarz f<>rben sobald du damit D<>monen t<>test die unter dem Einfluss der dunklen Aura stehen "
gameforge.main_quest_flame_lv99._250_notice = "Besejr d<>moner, som er i n<>rheden af fortet. "
gameforge.main_quest_flame_lv99._260_sayTitle = "D<EFBFBD>mon jagt "
gameforge.main_quest_flame_lv99._270_say = "Besejr Ildlands d<>monener, som er i n<>rheden af[ENTER]fortet og tjek om dit v<>ben skifter farve. "
gameforge.main_quest_flame_lv99._280_say = "Hmm, jeg er sikker p<> der er beviser at finde i[ENTER]Ildland p<> denne aura. Tag tilbage en gang til og[ENTER]besejr d<>moner, der er t<>t p<> dette fort. "
gameforge.main_quest_flame_lv99._290_notice = "Dit v<>ben er blevet sort. Tag tilbage til[ENTER]Yon-I-Walker. "
gameforge.main_quest_flame_lv99._300_say = "Ah so wie ich es erwartet hatte Das ist h<>chst bemerkenswert Ich werde dieses Papier etwas n<>her untersuchen Ruhe dich solange aus "
gameforge.main_quest_flame_lv99._310_sendLetter = "Aura erforschen "
gameforge.main_quest_flame_lv99._320_say = "Yon-I-Walker leder efter dig. Tag til ham og find[ENTER]ud af mere. "
gameforge.main_quest_flame_lv99._330_say = "Ah, der er du! Den aura er forr<72>derisk og g<>r mit[ENTER]sind uklart.[ENTER]Jeg har brug for sol urter til at lysne mit sind[ENTER]og forts<74>tte mine unders<72>gelser. Kan du skaffe[ENTER]mig nogle? "
gameforge.main_quest_flame_lv99._340_say = "Selvf<EFBFBD>lgelig. "
gameforge.main_quest_flame_lv99._350_say = "Sol urter gror p<> varme, t<>rre steder - de findes[ENTER]i Ildland hele <20>ret rundt. Jeg vil markere[ENTER]stedet, hvor jeg sidst fandt nogle, p<> kortet.[ENTER]Men jeg er ikke helt sikker p<> det er det pr<70>cise[ENTER]sted... "
gameforge.main_quest_flame_lv99._360_say = "Jeg vil tage af sted med det samme! "
gameforge.main_quest_flame_lv99._370_notice = "Tag til det markerede sted i Ildland og led efter[ENTER]sol urter. "
gameforge.main_quest_flame_lv99._380_sayTitle = "Sonnenkr<EFBFBD>uter besorgen "
gameforge.main_quest_flame_lv99._390_say = "Drag til stedet, som Yon-I-Walker har markeret p<>[ENTER]kortet, og led efter sol urter. "
gameforge.main_quest_flame_lv99._400_say = "Du kommer tilbage tomh<6D>ndet? Det er ikke godt.[ENTER]Jeg f<>ler det, som om mit sind bliver mere og[ENTER]mere uklart af auraen. V<>r venlig at f<> fat i[ENTER]nogle sol urter til mig. "
gameforge.main_quest_flame_lv99._410_notice = "Du har fundet sol urter. Tag dem med tilbage til[ENTER]Yon-I- Walker. "
gameforge.main_quest_flame_lv99._420_say = "Ah, du har fundet sol urter![ENTER]Storartet. Nu kan jeg forts<74>tte mine[ENTER]unders<72>gelser.[ENTER]Yak-Hwan vil fort<72>lle dig om resultaterne. "
gameforge.main_quest_flame_lv99._430_say = "Eventyret forts<74>tter, s<> snar du har n<>et level[ENTER]%d. "
gameforge.main_quest_lv1 = {}
gameforge.main_quest_lv1._10_sendLetter = "Velkommen til Metin 2 "
gameforge.main_quest_lv1._20_say = "Det sp<73>ndende eventyr i Metin2 er ved at begynde.[ENTER]Til start find venligst Byvagten.[ENTER]Han vil give dig nogle basis informationer og[ENTER]forskellige opgaver.[ENTER][ENTER]Hvis du vil g<> p<> jagt, kan du finde nogle vilde[ENTER]dyr uden for bygr<67>nsen. De vil blive vist p<>[ENTER]minikortet som sm<73> r<>de prikker. Du b<>r[ENTER]koncentrere dig om vild hundene f<>rst, da de er[ENTER]det letteste m<>l.[ENTER]Held og lykke! "
gameforge.main_quest_lv1._30_targetVid = "Find byvagten "
gameforge.main_quest_lv1._40_sayTitle = "Find byvagten "
gameforge.main_quest_lv1._50_sayReward = "Tal med byvagten ved at klikke p<> ham. Han er den[ENTER]NPC som pilen peger p<>. Hvis du ikke kan se ham,[ENTER]er du m<>ske for langt v<>k. F<>lg den blinkende[ENTER]cirkel p<> kortet indtil du n<>r byvagten. "
gameforge.main_quest_lv1._60_sayTitle = "Byvagt: "
gameforge.main_quest_lv1._70_say = "Du m<> v<>re ny i byen! Jeg kan se de ikke har[ENTER]gjort dig til soldat endnu. Har du haft noget[ENTER]tr<74>ning endnu? Se p<> dig selv! Har du nogensinde[ENTER]brugt et v<>ben? H<>r her! Du er n<>d til at v<>re[ENTER]forsigtig hvis du vil overleve denne krig. Jeg[ENTER]vil assistere dig indtil du har n<>et level 10. Og[ENTER]lad dig ikke narre til at tro at det kommer til[ENTER]at blive let! G<> s<>! "
gameforge.main_quest_lv1._80_say = "G<EFBFBD> nu og l<>r det grundl<64>ggende inden for jagt og[ENTER]kamp. N<>r du har n<>et et h<>jere levet kom tilbage[ENTER]til byen og snak med mig igen. Hvorfor st<73>r du[ENTER]stadig her? Du vil ikke f<> erfaring ved bare at[ENTER]h<>nge her! "
gameforge.main_quest_lv10 = {}
gameforge.main_quest_lv10._100_sayReward = "Du har modtaget 50,000 erfaringspoint.[ENTER]Du har modtaget 12,000 Yang.[ENTER]Du har f<>et Udsmykkede Guld Sko +4.[ENTER]Du har modtaget 5 Lilla Eliksir. "
gameforge.main_quest_lv10._10_sendLetter = "G<EFBFBD> til kaptajnen "
gameforge.main_quest_lv10._110_sayTitle = "Uddannelse hos kaptajnen "
gameforge.main_quest_lv10._120_sayReward = "Kaptajnens f<>rste mision bringer dig til nabo[ENTER]byen. Der skal du bes<65>ge musikeren Yu-Hwan og[ENTER]sp<73>rge efter det hemmelige dokument til[ENTER]kaptajnen. "
gameforge.main_quest_lv10._130_sayTitle = "Musikeren Yu-Hwan: "
gameforge.main_quest_lv10._140_say = "Livet er som en dr<64>m, som alt i livet. Hvorfra[ENTER]kommer vi? Hvor g<>r vi hen?[ENTER]Vores verden er fuld af had.[ENTER]Hjertelig flid bel<65>nnes ikke.[ENTER]Er du her for at lytte til min[ENTER]musik? "
gameforge.main_quest_lv10._150_say = "Oh, kaptajnen har sendt dig![ENTER]Psst, ikke s<> h<>jt ... Ingen m<> f<> min sande[ENTER]identitet af vide. Du er nok trov<6F>rdig n<>r[ENTER]kaptajnen sender dig! Her har du det. Dokumentet[ENTER]indeholder alle de informationer jeg kunne samle.[ENTER]Aflever dem til kaptajnen. "
gameforge.main_quest_lv10._160_sayTitle = "Musikeren Yu-Hwan: "
gameforge.main_quest_lv10._170_say = "Skynd dig videre! Hvis du bliver her for l<>nge,[ENTER]vil noget skidt ske. Husk: Livet er kort, nyd det[ENTER]s<> l<>nge du kan. "
gameforge.main_quest_lv10._180_targetVid = "G<EFBFBD> tilbage til kaptajnen "
gameforge.main_quest_lv10._190_sayReward = "Musikeren Yu-Hwan som i al hemmelighed arbejder[ENTER]som spion har givet dig vigtige dokumenter.[ENTER]Bring dem til kaptajnen i den f<>rste by. "
gameforge.main_quest_lv10._200_say = "Dette er dokumentet fra musikeren? Ikke d<>rligt[ENTER]for en uerfaren eventyrer som dig![ENTER]Jeg har store forventninger hvad din fremtid[ENTER]ang<6E>r. Tag dette som anerkendelse og tak for dit[ENTER]h<>rde arbejde. Og arbejd fortsat s<> engageret for[ENTER]vores land. "
gameforge.main_quest_lv10._20_sayReward = "Du er nu erfaren nok til at tjene dit kongerige[ENTER]som fuldt udviklet kriger. Fra nu af vil[ENTER]kaptajnen give dig nye opgaver. Du vil finde ham[ENTER]i den f<>rste by. G<> og se ham; han venter p<> dig. "
gameforge.main_quest_lv10._30_sayTitle = "Kaptajn "
gameforge.main_quest_lv10._40_say = "Jeg kender dig... N<> ja - jeg har h<>rt om dig. Du[ENTER]er den nye eventyre og har allerede vist hvad du[ENTER]kan. Jeg ved ikke hvor uddannet du er, men du vil[ENTER]i fremtid f<> flere opgaver. "
gameforge.main_quest_lv10._50_say = "Du vil m<>de adskillige udfordringer, s<> forbered[ENTER]dig godt. Har du h<>rt historien om de tre Riger[ENTER]fra kontinenten p<> den lyse himmel?[ENTER]Du kender den ikke?[ENTER]Hvad f<>r man da l<>rt idag af uddannelse? Er jeg[ENTER]n<>d til at l<>re dig de grundl<64>ggende[ENTER]ting? "
gameforge.main_quest_lv10._60_say = "Dette er vigtigt, da det er historien om[ENTER]kontinentet. S<> jeg vil opsummere den for dig.[ENTER]Engang for l<>nge siden var kongeriget forenet.[ENTER]Men s<> kom Metin stenen ned og bragte krig og[ENTER]konflikt. Kontinentet blev delt i tre[ENTER]individuelle lande: Shinsoo er handels[ENTER]kongeriget, Chunjo er religions kongeriget og[ENTER]Jinno er det milit<69>re kongerige. "
gameforge.main_quest_lv10._70_say = "Rigernes ledere pr<70>ver at f<> afsluttet uroen, som[ENTER]opstod med metin-stenene, for at samle[ENTER]kontinenten igen.[ENTER]Du skal ogs<67> arbejde h<>rdt for at forene[ENTER]kontinentet igen![ENTER]Det er vigtigt, og m<> aldrig[ENTER]glemmes! "
gameforge.main_quest_lv10._80_say = "Jeg vil give dig din f<>rste mission.[ENTER]V<>r ikke bange, det er en let mission. I den[ENTER]n<>ste landsby findes en musiker, kaldet Yu-Hwan.[ENTER]Folk tror han har afsluttet sin milit<69>rkarriere[ENTER]for at blive musiker. Men i grunden er han en[ENTER]spion. Jeg har brug for et dokument fra Yu-Hwan.[ENTER]Hent det. Glem ikke, at det her er en hemmelig[ENTER]mission. "
gameforge.main_quest_lv10._90_say = "Tryk p<> m for at finde ud af hvordan du kommer[ENTER]til den n<>ste by p<> kortet. Brug telepotterings[ENTER]portalen med det tilsvarende bynavn.[ENTER]Skynd dig! Yu-Hwan er en h<>j fyr - men du vil[ENTER]kende ham p<> hans musikinstrumenter. "
gameforge.main_quest_lv12 = {}
gameforge.main_quest_lv12._100_sayTitle = "Dr<EFBFBD>b alpha-gr<67>ulve "
gameforge.main_quest_lv12._10_sayReward = "Kaptajnen har en ny opgave for dig. M<>d ham. "
gameforge.main_quest_lv12._110_say = "Vil du afslutte denne mission? "
gameforge.main_quest_lv12._120_say = "Hvordan har du dog klaret det? Du har ikke snydt,[ENTER]vel? N<> - men lad os g<> til n<>ste trin. "
gameforge.main_quest_lv12._130_targetVid = "Find kaptajnen "
gameforge.main_quest_lv12._140_sendLetter = "Mission afsluttet "
gameforge.main_quest_lv12._150_say = "Mission afsluttet "
gameforge.main_quest_lv12._160_sayReward = "Du har dr<64>bt det n<>dvendige antal Alpha gr<67> ulve.[ENTER]G<> nu tilbage til kaptajnen og reporter din[ENTER]succes. "
gameforge.main_quest_lv12._170_say = "Dr<EFBFBD>bte du Alpha gr<67> ulvene? Godt arbejde.[ENTER]Takket v<>re dig er det meget lettere at holde[ENTER]landsbyen sikker nu. Det er virkelig godt nyt i[ENTER]krigstider som disse. "
gameforge.main_quest_lv12._180_sayReward = "Du har modtaget 40,000 erfaringspoint.[ENTER]Du har modtaget 10,000 Yang.[ENTER]Du har modtaget en F<>rdighedsbog. "
gameforge.main_quest_lv12._20_say = "Adskillige Alpha gr<67> ulve har skabt kaos lige[ENTER]uden for landsbyen. De har randt vildt i et[ENTER]stykke tid, men nu er deres adf<64>rd kommet helt ud[ENTER]af kontrol! De er begyndt at angribe landsbyen og[ENTER]folk p<> gaden. For at f<> kontrol over situationen[ENTER]er vi n<>d til at dr<64>be nogle Alphs Gr<47> ulve.[ENTER]Kunne du hj<68>lpe? Eliminer 10 Alpha Gr<47> ulve for[ENTER]os. "
gameforge.main_quest_lv12._30_sayReward = "Du vil modtage 24.000 erfaringspoint og 3.500[ENTER]Yang som bel<65>nning. "
gameforge.main_quest_lv12._40_sendLetter = "Dr<EFBFBD>b 10 Alpha gr<67> ulve "
gameforge.main_quest_lv12._50_sayReward = "Alpha-gr<67>ulve forstyrer freden. Dr<44>b 10[ENTER]alpha-gr<67>ulve for at overst<73> krisen. "
gameforge.main_quest_lv12._60_sayReward = "Indtil nu, har du dr<64>bt %s alpha-gr<67>ulve. "
gameforge.main_quest_lv12._65_counter = "Rest antal "
gameforge.main_quest_lv12._70_sayReward = "Du har dr<64>bt 10 ulve.[ENTER]G<> tilbage til kaptajnen. "
gameforge.main_quest_lv12._80_npcChat = "Dr<EFBFBD>b alpha-gr<67>ulve "
gameforge.main_quest_lv12._90_say = "Du har stadig ikke klaret opgaven?[ENTER]Har du problemer med at dr<64>be 10 alpha-gr<67>ulve?[ENTER]<5D>nsker du at forts<74>tte opgaven? "
gameforge.main_quest_lv14 = {}
gameforge.main_quest_lv14._100_sayTitle = "Mission afsluttet "
gameforge.main_quest_lv14._10_sayReward = "Kaptajnen har en ny opgave for dig. Find ham. "
gameforge.main_quest_lv14._110_sayReward = "Du har <20>delagt en Metin af kamp. G<> til kaptajnen[ENTER]og fort<72>l ham om din succes. "
gameforge.main_quest_lv14._120_say = "Godt arbejde! Du er blevet en p<>lidelig hj<68>lper![ENTER]Nu ved jeg, at jeg kan give dig flere opgaver.[ENTER]Jeg er stolt af dig. Her er din bel<65>nning.[ENTER]Forts<74>t det gode arbejde! "
gameforge.main_quest_lv14._130_sayReward = "Du har modtaget 20,000 erfaringspoint.[ENTER]Du har modtaget 20,000 Yang.[ENTER]Du har modtaget en klump guld. "
gameforge.main_quest_lv14._140_sayReward = "Du har modtaget en %s. "
gameforge.main_quest_lv14._20_say = "Jeg kender til den m<>rke energi fra Metin[ENTER]stenene. Musikeren Yu-Hwan fortalte mig at Metin[ENTER]stenene f<>r dyrene til at g<> amok og spreder[ENTER]forf<72>rdelige sygdomme. "
gameforge.main_quest_lv14._30_say = "Hvis vi ikke g<>r noget ved Metin stenene, vil dyr[ENTER]angribe landsbyen igen, eller v<>rre; en sygdom[ENTER]vil m<>ske bryde ud! Kunne du tage dig af stenene[ENTER]der er landet uden for landsbyen. "
gameforge.main_quest_lv14._40_sayReward = "Du vil modtage 48.000 erfaringspoint og 10.000[ENTER]Yang, plus en <20>ndesten (+0 til +2) som bel<65>nning. "
gameforge.main_quest_lv14._50_sendLetter = "<EFBFBD>del<EFBFBD>g Metin af slaget "
gameforge.main_quest_lv14._60_sayReward = "Metin stenene er en seri<72>s fare. Hj<48>lp kaptajnen[ENTER]med at <20>del<65>gge en Metin af slaget. "
gameforge.main_quest_lv14._70_sayTitle = "Mission afsluttet "
gameforge.main_quest_lv14._80_sayReward = "Du har <20>delagt slagets Metin.[ENTER]Snak med kaptajnen. "
gameforge.main_quest_lv14._90_sendLetter = "G<EFBFBD> tilbage til kaptajnen "
gameforge.main_quest_lv15 = {}
gameforge.main_quest_lv15._100_say = "Vores rige, Jinno, har altid v<>ret en st<73>rk[ENTER]milit<69>r magt. Kejseren har samlet kontinentet med[ENTER]sin kraftfulde og gennempr<70>vede kavaleri. Selv om[ENTER]vi nu er opdelt p<> grund af de opt<70>jer Metin[ENTER]Stenene for<6F>rsager, er vores rige stadig de rette[ENTER]ejere af magten Iryung. "
gameforge.main_quest_lv15._10_qSetTitle = "Den aktuelle situation "
gameforge.main_quest_lv15._110_say = "Vi har stadig det bedstuddannede milit<69>r af alle[ENTER]tre kongeriger. Hvis vi <20>nskede, kunne vi smadre[ENTER]de andre lande. Du burde tr<74>nere h<>rdere for at[ENTER]blive en god soldat. "
gameforge.main_quest_lv15._120_say = "Jeg har t<>nkt mig at give dig en ny opgave. Tag[ENTER]denne ammunition til Yu-Hwan i nabo landsbyen.[ENTER]Vi opbevarer denne ammunition flere steder for[ENTER]ekstra sikkerhed, s<> vi hurtigt kan f<> adgang til[ENTER]det i en n<>dsituation. Hvis du leverer det til[ENTER]Yu-Hwan, vil du v<>re med til at udruste[ENTER]landsbyen. "
gameforge.main_quest_lv15._130_sayReward = "Du har modtaget 36.000 erfaringspoint.[ENTER]Du har modtaget 10.000 Yang.[ENTER]Du har modtaget et Smykke. "
gameforge.main_quest_lv15._140_sayTitle = "Den aktuelle situation "
gameforge.main_quest_lv15._150_sayReward = "Kaptajnen har betroet dig en leverance til[ENTER]Yu-Hwan. Tag til ham i den anden landsby. "
gameforge.main_quest_lv15._160_say = "Engang var der en blodig kamp mellem Sung Mahi og[ENTER]Drage Guden. Siden da, er folket blevet delt og[ENTER]konkurrerer mod hinanden i en endel<65>s krig... Dig[ENTER]igen! Har du brug for noget? Kaptajnen har sendt[ENTER]mig noget vigtigt? Tak. Og nu afsted igen - det[ENTER]er ikke godt, hvis folk ser os sammen. "
gameforge.main_quest_lv15._170_makequestbutton = "Snak med kaptajnen "
gameforge.main_quest_lv15._175_say = "Du har givet Yu-Hwan Kaptajnen's leverance.[ENTER]G<> nu tilbage til Kaptajnen og afhent din[ENTER]bel<65>nning. "
gameforge.main_quest_lv15._180_say = "Godt g<>et! Hvis du forts<74>tter p<> denne m<>de, kan[ENTER]du blive en rigtig vigtig hj<68>lper for vores[ENTER]landsby. Her er din bel<65>nning. "
gameforge.main_quest_lv15._20_say = "Som du m<>ske har h<>rt, er den fred situationen[ENTER]mellem kongerigerne ikke god i <20>jeblikket. G<> til[ENTER]Kaptajnen, han kan give dig mere information. "
gameforge.main_quest_lv15._30_say = "Jeg synes du skal finde ud af mere om vores[ENTER]nuv<75>rende situation. Dirigere din opm<70>rksomhed p<>[ENTER]vores rige f<>rst. For at vinde en krig, er det[ENTER]n<>dvendigt at kende dig selv, f<>r du kan kende[ENTER]dine fjender. "
gameforge.main_quest_lv15._40_say = "Vores rige, Shinsoo, har altid v<>ret et centrum[ENTER]for handel. Vores omfattende handels ruter bragte[ENTER]mange handlende og varer over til os fra hele[ENTER]verden. Men siden Metin Stenene kom, er disse[ENTER]forbindelser brudt ned, og vores <20>konomi har f<>et[ENTER]det meget v<>rre. Vi var velst<73>ende <20>n gang, men[ENTER]vi har aldrig haft megen milit<69>r magt, hvilket er[ENTER]hvorfor vi har hyret nogle lejesoldater. Disse[ENTER]krigere er meget p<>lidelige og loyale overfor[ENTER]dem, der betaler dem. "
gameforge.main_quest_lv15._50_say = "Takket v<>ret lejesvendene har vores land f<>et[ENTER]stabiliteten igen. For at forberede os mod[ENTER]kommende krige har vi brug for flere lejesvende[ENTER]og en st<73>rk <20>konomi. "
gameforge.main_quest_lv15._60_say = "Jeg har en anden opgave til dig. Tag denne[ENTER]specialiteter til Yu-Hwan, der bor i nabo[ENTER]landsbyen. Vores land var og er stadig et[ENTER]kongerige af handel og vi handler med forskellige[ENTER]specialiteter fra forskellige regioner. Afkastet[ENTER]vi f<>r fra det gavner landsbyen. "
gameforge.main_quest_lv15._70_say = "Chunjo: Vores Rige bliver styret af guvern<72>r Yoo[ENTER]Young. Grundlaget er vores religion. Den hj<68>lper[ENTER]os, og vi var de f<>rste der havde viden om Sung[ENTER]Mahi<68>s eksistens. Vores shamaner havde advaret os[ENTER]om metin-stenene. Vores store shamaner arbejder[ENTER]h<>rdt for landets sikkerhed. Shamanerne har mange[ENTER]f<>rdigheder, deres styrke ligger i vores tro.[ENTER]Uden den ville det kun v<>re et sp<73>rgsm<73>l om tid,[ENTER]inden vi ville blive erobret af andre[ENTER]Riger. "
gameforge.main_quest_lv15._80_say = "De mennesker i vores land har en meget st<73>rk tro[ENTER]og beder til Drage Guden hver dag. Den velvillige[ENTER]Drage Gud beskytter os mod opstandelsen af Sung[ENTER]Mahi. Med hans hj<68>lp vi forts<74>tter med at[ENTER]forsvare os selv fra disse barbariske angreb og[ENTER]genforener imperiumet under vores kontrol. "
gameforge.main_quest_lv15._90_say = "Jeg vil give dig en opgave du skal udf<64>re.[ENTER]Aflever denne stenstatue af drageguden til[ENTER]Yu-Hwan i nabo byen. Vores land er religi<67>s, og[ENTER]den dybe tro p<> drageguden er meget vigtig for[ENTER]os. Hvis du afleverer statuen til Yu-Hwan hj<68>lper[ENTER]du med til at styrke troen i byen. "
gameforge.main_quest_lv16 = {}
gameforge.main_quest_lv16._100_sayReward = "Du har modtaget 3.000 erfaringspoint.[ENTER]Du har modtaget 5.000 Yang.[ENTER]Du har f<>et noget ulve pels. "
gameforge.main_quest_lv16._10_sendLetter = "Fang spionen "
gameforge.main_quest_lv16._20_sayTitle = "Fang spionen "
gameforge.main_quest_lv16._30_sayReward = "Der er en fjendtlig spion i vores landsby.[ENTER]Kaptajnen vil give dig mere information om det. "
gameforge.main_quest_lv16._40_say = "Jeg har en fornemmelse af, at vi har en spion i[ENTER]vores midte. Nogen af landsbyens indbyggere er i[ENTER]hemmelig kontakt med Hvid-Ed Soldater. Jeg har[ENTER]brug for din hj<68>lp i denne sag: G<> ud og dr<64>be[ENTER]Hvid-Ed Soldater, m<>ske vil du v<>re i stand til[ENTER]at finde nogle oplysninger om spionen. "
gameforge.main_quest_lv16._50_sayReward = "Du vil modtage 100,000 erfaringspoint og 5,000[ENTER]Yang som bel<65>nning. "
gameforge.main_quest_lv16._60_sendLetter = "Afsl<EFBFBD>r spionen "
gameforge.main_quest_lv16._70_sayReward = "Kaptajnen mist<73>nker en spion i den Hvide-Ed[ENTER]Landsbyen. Dr<44>b Hvid-Ed Soldater, indtil du[ENTER]finder nogle beviser om spionen. "
gameforge.main_quest_lv16._75_say = "Du har fundet et brev.[ENTER]Bring det til Kaptajnen. "
gameforge.main_quest_lv16._80_sayReward = "Du har fundet et brev med Hvide-Ed Soldater.[ENTER]M<>ske dette er et bevis p<> spionen som Kaptajnen[ENTER]er p<> udkig efter. Bring brevet til Kaptajnen. "
gameforge.main_quest_lv16._90_say = "Fandt du nogen beviser? Et brev? Lad mig tage et[ENTER]kig... Det kunne v<>re nok til at finde ud af,[ENTER]hvem spionen er. Takket v<>re dig, b<>r vi v<>re i[ENTER]stand til at slippe af med dette problem. Godt[ENTER]g<>et! Du skulle tage et hvil. Tag dette som et[ENTER]tegn p<> min taknemmelighed. "
gameforge.main_quest_lv2 = {}
gameforge.main_quest_lv2._100_sendLetter = "F<EFBFBD>rste <20>velse: "
gameforge.main_quest_lv2._10_npcChat = "Hvad laver du? "
gameforge.main_quest_lv2._110_sayTitle = "F<EFBFBD>rste <20>velse: "
gameforge.main_quest_lv2._120_sayReward = "Dr<EFBFBD>b 9 Vildhunde. Du vil finde dem direkte foran[ENTER]byens porte. "
gameforge.main_quest_lv2._130_sayReward = "Indtil nu har du dr<64>bt %s Vildhunde. "
gameforge.main_quest_lv2._135_counter = "Rest antal "
gameforge.main_quest_lv2._140_sayTitle = "F<EFBFBD>rste praktiske opgave fuldf<64>rt. "
gameforge.main_quest_lv2._150_sayReward = "Du har dr<64>bt alle 9 Vildhunde. G<> tilbage til[ENTER]byvagten. "
gameforge.main_quest_lv2._160_npcChat = "Om den f<>rste opgave... "
gameforge.main_quest_lv2._170_say = "Hvis du har problemer med at dr<64>be 9 vild-hunde,[ENTER]s<> kan du ikke kalde dig selv, som en rigtig[ENTER]eventyrer, vel? "
gameforge.main_quest_lv2._180_sayTitle = "<EFBFBD>velsesopgave: "
gameforge.main_quest_lv2._182_say = "Vil du permanent afslutte denne mission?[ENTER]Den vil blive slettet fra din mission overblik og[ENTER]vil ikke v<>re tilg<6C>ngelig igen. "
gameforge.main_quest_lv2._190_say = "Hvordan har du dog klaret det?[ENTER]Du har ikke snydt, vel?[ENTER]N<> - men lad os g<> til n<>ste[ENTER]trin. "
gameforge.main_quest_lv2._200_sendLetter = "Praktisk opgaven fuldf<64>rt "
gameforge.main_quest_lv2._20_say = "Byvagt:[ENTER]Din interesse er prisv<73>rdig, men du b<>r indsamle[ENTER]flere erfaringer point. Kom tilbage n<>r du har[ENTER]n<>et et h<>jere level! "
gameforge.main_quest_lv2._210_say = "Du er bedre end jeg troede![ENTER]Men jeg formoder at hvem som helst kunne have[ENTER]gjort det. Ha ha! Tilbage i mine dage, var[ENTER]opgaverne meget vanskeligere. V<>r forberedt til[ENTER]den n<>ste. Her, har du tjent dig nogle eliksir og[ENTER]Yang, s<> du kan forbedre dit udstyr. Jeg ringer[ENTER]til dig, s<> snart jeg har en ny opgave til dig. "
gameforge.main_quest_lv2._220_sayReward = "Du har modtaget 250 erfaringspoints.[ENTER]Du har modtaget 15,000 Yang. "
gameforge.main_quest_lv2._230_sayReward = "Du har modtaget %s, %s enheder. "
gameforge.main_quest_lv2._30_sendLetter = "Byvagtens brev "
gameforge.main_quest_lv2._40_targetVid = "Find byvagten "
gameforge.main_quest_lv2._50_sayReward = "N<EFBFBD>r du l<>ser dette brev har du opn<70>et en nyt[ENTER]level. Tillykke! G<> til byvagten s<> du kan f<> din[ENTER]f<>rste <20>velsesopgave! "
gameforge.main_quest_lv2._60_say = "Du mangler stadig disciplin, selvom du har vist[ENTER]mig, at du kan h<>ndtere et v<>ben! Tror du[ENTER]virkelig, at du er klar til at tage nogle vilde[ENTER]dyr? Jeg har t<>nkt mig at se hvor dygtig du er[ENTER]f<>rst. Forlad landsbyen og dr<64>b 9 Vildhunde, kom[ENTER]s<> tilbage og f<> din bel<65>nning. "
gameforge.main_quest_lv2._70_say = "De er ikke farlige, s<> det burde ikke v<>re alt[ENTER]for sv<73>rt. Hvis du ikke gennemf<6D>rer denne opgave,[ENTER]vil du aldrig kunne overleve i denne egn![ENTER]Drag afsted - jo f<>r du er f<>rdig, jo[ENTER]bedre! "
gameforge.main_quest_lv2._80_sayReward = "Fra tid til anden vil Landsbyboerne give dig[ENTER]opgaver, der giver dig erfaringspoint og Yang.[ENTER]Det betaler sig at kigge efter folk, der giver[ENTER]dig opgaver! "
gameforge.main_quest_lv2._90_sayReward = "For at dr<64>be de Vilde Hunde vil du modtage:[ENTER]Erfaringspoint: 550[ENTER]Yang: 1.000[ENTER]Genstand: %s, Antal: %s "
gameforge.main_quest_lv2._95_counter = "Vilde hunde: "
gameforge.main_quest_lv27 = {}
gameforge.main_quest_lv27._100_makequestbutton = "Den Metin Sten er blevet <20>delagt "
gameforge.main_quest_lv27._105_say = "Du har <20>delagt en Skumlens Metin. G<> til[ENTER]kaptajnen og fort<72>l ham om din succes. "
gameforge.main_quest_lv27._10_makequestbutton = "<EFBFBD>del<EFBFBD>g Metin stenene "
gameforge.main_quest_lv27._110_say = "Har du <20>delagt Metin stenen? Tak! Landsbyen er i[ENTER]sikkerhed for nu! Hvor kommer disse sten fra? Vi[ENTER]har knap nok nogle oplysninger om dem, selvom de[ENTER]skaber s<> mange problemer. Jeg h<>rte, at Uriel[ENTER]den kloge unders<72>ger Metin Sten. Men jeg ved[ENTER]ikke, hvad han har fundet ud af indtil videre.[ENTER]Uanset hvad, du gjorde et godt stykke arbejde! "
gameforge.main_quest_lv27._120_sayTitle = "Bel<EFBFBD>nning: "
gameforge.main_quest_lv27._130_sayReward = "Du har modtaget 3,300,000 erfaringspoint.[ENTER]Du har modtaget 270,000 Yang.[ENTER]Du har modtaget en f<>rdighedsmanual Bog. "
gameforge.main_quest_lv27._140_sayReward = "Du modtager %s. "
gameforge.main_quest_lv27._20_say = "<EFBFBD>del<EFBFBD>ggelsen for<6F>rsaget af Metin Stenene er[ENTER]blevet v<>rre. Landet lider. Metin Stenene skal[ENTER]<5D>del<65>gges. G<> til kaptajnen. "
gameforge.main_quest_lv27._30_say = "<EFBFBD>del<EFBFBD>ggelsen for<6F>rsaget af Metin Stenene er[ENTER]blevet v<>rre. Landet lider. Metin Stenene skal[ENTER]<5D>del<65>gges. G<> til kaptajnen. "
gameforge.main_quest_lv27._40_say = "Jeg h<>rte, at du har arbejdet meget h<>rdt. Folk[ENTER]har talt om dit gode arbejde. Du skylder mig[ENTER]noget for at sende dig til det rette sted. Ha,[ENTER]ha! Blive ikke irriteret, det var kun for sjov![ENTER]Du har gjort dit job rigtig godt.[ENTER][ENTER]Men der kommer flere og flere Metin Sten. Det er[ENTER]et alvorligt problem. "
gameforge.main_quest_lv27._50_say = "Hvis antallet af Metin Sten stiger, lider folk.[ENTER]Jeg undrer mig over om Shamanerne har ret og den[ENTER]onde Gud Sung Mahi virkelig er opstanden... Men[ENTER]f<>rst er vi n<>dt til at tage os af det[ENTER]indlysende. Lad mig vide, n<>r du har <20>delagt en[ENTER]Metin Sten! "
gameforge.main_quest_lv27._60_sayTitle = "Mission: "
gameforge.main_quest_lv27._70_say = "Den metin-sten som du skal <20>del<65>gge er Skumlens[ENTER]Metin. S<>g den! "
gameforge.main_quest_lv27._80_say = "Flere og flere Metin Sten er for nylig blevet[ENTER]observeret. Deres onde str<74>ling skal stoppes![ENTER]<5D>del<65>g en Skumlens Metin. "
gameforge.main_quest_lv27._90_say = "Du har <20>delagt Skumlens Metin.[ENTER]Tilbage til kaptajnen. "
gameforge.main_quest_lv3 = {}
gameforge.main_quest_lv3._100_say = "V<EFBFBD>r hilset. Har byvagten sendt dig?[ENTER]Jeg har en nem opgave for dig. Min far har glemt[ENTER]en vigtig bog her. Han har brug for[ENTER]den. "
gameforge.main_quest_lv3._10_npcChat = "Jeg har f<>rdiggjort den f<>rste opgave. "
gameforge.main_quest_lv3._110_say = "Kunne du aflevere bogen til min far?[ENTER]Jeg ville selv g<>re det, men jeg skal blive i[ENTER]butikken.[ENTER]Hvis du g<>rer det for ham, vil han vise dig[ENTER]taknemmelighed.[ENTER]Du skal vide, at han s<>lger rustninger i denne[ENTER]landsby. "
gameforge.main_quest_lv3._120_sayItem = "Fremstilling af rustninger "
gameforge.main_quest_lv3._130_targetVid = "Find rustnings-handelsmanden "
gameforge.main_quest_lv3._140_sendLetter = "Aflever bogen "
gameforge.main_quest_lv3._150_sayReward = "Aflever bogen, som handelsdamens fader glemte,[ENTER]til ham. Det er rustnings-handelsmanden fra byen. "
gameforge.main_quest_lv3._160_sayTitle = "Rustnings-handelsmand: "
gameforge.main_quest_lv3._170_say = "Hvad f<>rer dig til mig?[ENTER]N<> - min datter har sendt dig? Mange tak.[ENTER]Jeg har brug for denne bog s<> jeg kan fremstille[ENTER]nye rustninger. "
gameforge.main_quest_lv3._180_say = "Min datter er nok meget optaget, n<>r hun sender[ENTER]dig for at aflevere bogen. Lad mig se.. Hvad[ENTER]kunne v<>re en passende bel<65>nning til[ENTER]dig...? "
gameforge.main_quest_lv3._190_say = "Som bel<65>nning vil jeg give dig nogle Yang, s<> du[ENTER]kan k<>be noget ordentligt udstyr til dig selv.[ENTER]Det skulle v<>re nok ikke? Mange tak. N<>r jeg har[ENTER]brug for hj<68>lp igen vil jeg nok bede dig om endnu[ENTER]en tjeneste. Og n<>r du har brug for en ny[ENTER]rustning s<> kom og bes<65>g mig. Min butik er altid[ENTER]<5D>ben. "
gameforge.main_quest_lv3._200_sayReward = "Du har modtaget 850 erfaringspoint.[ENTER]Du har modtaget 5,000 Yang.[ENTER]Du har modtaget 20 Bl<42> Eliksirer. "
gameforge.main_quest_lv3._20_say = "Det ser ud som om du har haft det sjovt med at[ENTER]klare din f<>rste opgave. Venter du allerede p<>[ENTER]den n<>ste? S<>g mig n<>r du er n<>et n<>ste level. S<>[ENTER]vil jeg give dig et nyt job. "
gameforge.main_quest_lv3._30_sendLetter = "Meddelelse fra byvagten "
gameforge.main_quest_lv3._40_sayReward = "Stop med at jage og g<> til byvagten.[ENTER]Han har en yderlig opgave til dig. "
gameforge.main_quest_lv3._50_say = "Jeg er glad for at du kom forbi. Du kender[ENTER]formentligt almindelige handelsdamen ved[ENTER]almindelige vare, ikke? Hun har bedt mig om noget[ENTER]hj<68>lp. Kan du finde ud af hvad hun beh<65>ver? Jeg[ENTER]h<>ber ikke det er noget seri<72>st, men jeg er[ENTER]sikker p<> at du kan hj<68>lpe hende. "
gameforge.main_quest_lv3._60_say = "Til din information: Handeldamen s<>lger[ENTER]regenerative eliksirer og andre genstande som kan[ENTER]v<>re praktiske i fremtiden. S<> det ville ikke[ENTER]skade at v<>re p<> god jord hos hende! G<> nu. "
gameforge.main_quest_lv3._70_targetVid = "Find handelsdamen "
gameforge.main_quest_lv3._80_sendLetter = "Hj<EFBFBD>lp handelsdamen "
gameforge.main_quest_lv3._90_sayReward = "G<EFBFBD> til landhandlen, handelsdamen har brug for din[ENTER]hj<68>lp. "
gameforge.main_quest_lv30 = {}
gameforge.main_quest_lv30._100_say = "Der er indskrifter p<> sten s<>jlerne. Du tager[ENTER]hurtigt en kopi af dem. "
gameforge.main_quest_lv30._10_targetVid = "Find Uriel "
gameforge.main_quest_lv30._110_say = "Uriel havde ret: Der var virkelig indskriptioner[ENTER]i sten s<>jlerne. Du kunne ikke l<>se dem men i det[ENTER]mindste tage en kopi. Tag dine noter til Uriel. "
gameforge.main_quest_lv30._120_say = "Fandt du Hasun mindestenen? Ohh du har endda en[ENTER]kopi. Virkelig godt! Det er en unik historisk[ENTER]opdagelse! Lad os se.[ENTER]Hmm... Det ser ud til at det er information[ENTER]omkring Metin stenene. Jeg kan dog ikke afkode[ENTER]det hele. Det er skrevet p<> virkelig gammeldags,[ENTER]nogen af bogstaverne ser n<>sten antikke ud. Hvad[ENTER]g<>r vi nu? "
gameforge.main_quest_lv30._130_say = "Ahh, jeg har en ide! Kender du Seungryong dalen?[ENTER]Der er et mystisk antikt sted. Hvis du finder[ENTER]gamle inskriptioner der, vil jeg m<>ske v<>re i[ENTER]stand til at drage nogle konklusioner omkring de[ENTER]manglende bogstaver. Drag til Seungryong dalen og[ENTER]se efter Seul Rong mindesstenene. "
gameforge.main_quest_lv30._140_targetVid = "Mindesten i Seungryong dalen. "
gameforge.main_quest_lv30._150_say = "Uriel den l<>rde har brug for flere antikke[ENTER]tekster for at drage konklusioner omkring nogen[ENTER]af de bogstaver han ikke kender.[ENTER]Drag til Seungryong dalen og se efter[ENTER]inskriptioner p<> Seul Rong mindestenen. "
gameforge.main_quest_lv30._160_say = "Har du fundet flere inskriptioner? Ohh! Takket[ENTER]v<>re dig, vil jeg snart v<>re i stand til at l<>se[ENTER]hemmeligheden omkring Metin stenene. Mine[ENTER]unders<72>gelser vil m<>ske give resultater endnu[ENTER]hurtigere end jeg troede. Tusind tak! Jeg vil[ENTER]lade dig det vide n<>r jeg har brug for din hj<68>lp[ENTER]igen. Og her, tag venligst denne bel<65>nning for[ENTER]dine anstrengelser. "
gameforge.main_quest_lv30._20_sendLetter = "Hemmelighederne om Metin stenene "
gameforge.main_quest_lv30._30_say = "Uriel har endelig klaret at f<> nogle[ENTER]informationer om de hemmelige Metin sten. G<> og[ENTER]find den l<>rde Uriel. "
gameforge.main_quest_lv30._40_sayTitle = "Uriel: "
gameforge.main_quest_lv30._50_say = "Kaptejnen har allerede sendt dig til mig en gang.[ENTER]Du virker til at v<>re meget talentfuld. Jeg har[ENTER]brug for en tjeneste. Du kender til Metin stenen,[ENTER]ikke? Metin stenene kom ned fra himlen. De[ENTER]udvikler ond energi og spreder sygdomme og f<>r[ENTER]dyrene til at g<> amok. Vi ved ikke hvordan de er[ENTER]kommet ind i vores verden, og hvad de indeholder.[ENTER]Det g<>r min forskning meget sv<73>re. Dog har jeg[ENTER]for nygenligt fundet n<>glen til hemmeligheden om[ENTER]Metin stenene. "
gameforge.main_quest_lv30._60_say = "Der er en tavle, et minde fra et antikt[ENTER]kongerige, i en hule i den lette Abe grotte. Jeg[ENTER]tror at informationen p<> tavlen er omkring Metin[ENTER]stenenes hemmelighed. Bring mig venligst[ENTER]informationen fra Hasun stenminden i den lette[ENTER]Abe grotte! "
gameforge.main_quest_lv30._70_sayReward = "Du har modtaget 122.000 erfaringspoint.[ENTER]Du har modtaget 20.000 Yang.[ENTER]Du har modtaget et S<>lv armb<6D>nd. "
gameforge.main_quest_lv30._80_targetVid = "Sten minde i den lette Abe grotte. "
gameforge.main_quest_lv30._90_say = "Den l<>rde Uriel tror han har fundet et spor som[ENTER]m<>ske kan hj<68>lpe ham med arbejdet med Metin[ENTER]stenene. Drag til den lette Abe grotte og se[ENTER]efter Hasun mindestenen. "
gameforge.main_quest_lv32 = {}
gameforge.main_quest_lv32._100_sayReward = "OBS: N<>r du rider p<> hesten g<>r det hurtigere og[ENTER]er mere bekvemt. "
gameforge.main_quest_lv32._10_sendLetter = "Den hemmelige bog "
gameforge.main_quest_lv32._110_npcChat = "Siderne fra den hemmelige bog "
gameforge.main_quest_lv32._120_sayTitle = "Handelsmand: "
gameforge.main_quest_lv32._130_say = "Lige siden alle disse probelmer startede i[ENTER]verden, har handel v<>ret virkelig sv<73>rt. Hvad[ENTER]<5D>nsker du at k<>be? Ohh, du er sendt fra den l<>rde[ENTER]Uriel? Han er regelm<6C>ssig kunde her, han leder[ENTER]altid efter antikke b<>ger fra forskellige steder.[ENTER]Det er faktisk lidt en plage. Ha, ha, ha. <20>nsker[ENTER]du at vide mere om de antikke b<>ger? Hmm, antikke[ENTER]b<>ger... "
gameforge.main_quest_lv32._140_say = "Jeg har h<>rt noget for nogen dage siden, men jeg[ENTER]kan ikke give det videre til dig gratis! Hvis du[ENTER]kl<6B>r mig p<> ryggen vil jeg kl<6B> dig p<> din, ehh?[ENTER]V<>ben handel er g<>et rimelig godt p<> det sidste,[ENTER]men desv<73>rre kan jeg bare ikke f<>lge med den[ENTER]store eftersp<73>rgsel! Jeg bliver overrandt med[ENTER]ordre! Du st<73>r bare her og laver ingen ting,[ENTER]hvorfor g<>r du ikke noget nyttigt til en forskel[ENTER]og f<>r fat i 20 s<>lv sv<73>rd +0 til mig? S<> snart[ENTER]du bringer dem til mig, vil jeg give dig[ENTER]informationen du <20>nsker. "
gameforge.main_quest_lv32._150_targetVid = "Find handelsmanden "
gameforge.main_quest_lv32._160_sayTitle = "Du har 20 s<>lv sv<73>rd +0 "
gameforge.main_quest_lv32._170_say = "Handelsmanden har h<>rt om de gamle sider. Giv ham[ENTER]20 s<>lvsv<73>rd +0, s<> vil han fort<72>lle dig hvad han[ENTER]ved. "
gameforge.main_quest_lv32._180_sayTitle = "Find 20 s<>lv sv<73>rd +0 "
gameforge.main_quest_lv32._190_say = "Handelsmanden har h<>rt om de gamle sider men vil[ENTER]ikke dele informationen for ingenting. Skaf 20[ENTER]S<>lvsv<73>rd +0 og bring dem til handelsmanden for[ENTER]at f<> informationerne. "
gameforge.main_quest_lv32._200_npcChat = "Jeg har f<>et fat i de sv<73>rd "
gameforge.main_quest_lv32._20_targetVid = "S<EFBFBD>g den l<>rte Uriel "
gameforge.main_quest_lv32._210_say = "Godt. Du er mere talentet end jeg troede. Takket[ENTER]v<>re din hj<68>lp, g<>r handlen meget bedre meget[ENTER]snart. Hvad din side ang<6E>r... For et par dage[ENTER]siden passerede jeg en pavillon og et minde ved[ENTER]siden af den. Jeg havde et hvil der og bem<65>rkede[ENTER]dette stykke lasede papir i bunden af den. "
gameforge.main_quest_lv32._220_say = "P<EFBFBD> det tidspunkt t<>nkte jeg ikke videre over det.[ENTER]Men nu tror jeg det kan have v<>ret en af de gamle[ENTER]sider du leder efter. Navnet p<> mindesm<73>rket,[ENTER]hmm... Var det Weol mindet? Ja, det var hvad det[ENTER]hed. Weol mindet n<>r den tilst<73>dende by. Du[ENTER]skulle tage et kig der! "
gameforge.main_quest_lv32._230_sayTitle = "Handelsmand: "
gameforge.main_quest_lv32._240_say = "Aflever 20 s<>lv sv<73>rd +0, ogs<67> f<>r du[ENTER]informationerne om de gamle sider. "
gameforge.main_quest_lv32._250_sendLetter = "S<EFBFBD>g efter den f<>rste side. "
gameforge.main_quest_lv32._260_targetVid = "Et minde ved siden af pavillonen "
gameforge.main_quest_lv32._270_say = "Handelsmanden har set en gammel side ved foden af[ENTER]Weol mindet da han havde et hvil i pavillonen ved[ENTER]siden af mindet.[ENTER]G<> til Weol mindet n<>r den f<>rste by og se om det[ENTER]virkelig er siden du leder efter. "
gameforge.main_quest_lv32._280_npcChat = "Weol mindet "
gameforge.main_quest_lv32._290_say = "Der er mindet.[ENTER]Oh Der er den! Jeg har siden! "
gameforge.main_quest_lv32._300_sendLetter = "Den f<>rste side "
gameforge.main_quest_lv32._30_say = "Den l<>rde Uriel sp<73>rger efter dig. Han har brug[ENTER]for hj<68>lp med hans forskning omkring en gammel,[ENTER]hemmelig bog. Tag til Uriel og se hvad du kan[ENTER]g<>re for ham. "
gameforge.main_quest_lv32._310_targetVid = "S<EFBFBD>g den l<>rte Uriel "
gameforge.main_quest_lv32._320_sayTitle = "Fundet f<>rste side "
gameforge.main_quest_lv32._330_say = "Du har fundet den omvandrende handelsmands spor[ENTER]og har fundet den f<>rste manglende side. Bring[ENTER]den til den l<>rde Uriel. "
gameforge.main_quest_lv32._340_say = "S<EFBFBD>, fandt du den gamle side? Ohh, du har den,[ENTER]nice! Lad os se hvad der er skrevet p<> den.[ENTER]Hmm... Det ligner en dagbog. H<>r "
gameforge.main_quest_lv32._350_sayTitle = "F<EFBFBD>rste bogside: "
gameforge.main_quest_lv32._360_sayReward = "Lee Seop fra Taejo kongeriget udvider sit[ENTER]territorium igennem erobringer. Han <20>nsker at[ENTER]overtage et hvert land, med hans milit<69>re magt.[ENTER]Vi er n<>d til at sikre at han ikke tager vores[ENTER]land. Vores muligheder er begr<67>nsede da hans h<>r[ENTER]er s<> stor og st<73>rk. Det er grunden til vi har[ENTER]besluttet at bruge forbudt heksekr<6B>ft! "
gameforge.main_quest_lv32._370_sayTitle = "F<EFBFBD>rste bogside (forts<74>ttelse): "
gameforge.main_quest_lv32._380_sayReward = "Dette er vores eneste chance for at overleve. Vi[ENTER]ved ikke om det ville blive en succes, men vi b<>r[ENTER]helt bestemt pr<70>ve. Inden de angriber os, er vi[ENTER]n<>d til at f<> informationer omkring den forbudte[ENTER]sorte heksekr<6B>ft. If<49>lge legende, b<>r vi kunne[ENTER]finde ud af det i Drage dalen. "
gameforge.main_quest_lv32._390_say = "Fra indholdet kan jeg se at den antikke tro[ENTER]eksisterede i dette land. Inden Lee Seop fra[ENTER]Taejo kongeriget forener alle landene, alle lande[ENTER]har deres specielle karakteristikas. S<> vidt jeg[ENTER]ved, har alle lande endda haft deres egen[ENTER]religi<67>se tro. Forfatteren af denne bog virker[ENTER]til at have v<>ret rimelig uddannet. Han har[ENTER]formentligt tilh<6C>rt en af ordnerne eller har[ENTER]m<>ske endda v<>ret deres kaptajn. Ordens medlemmer[ENTER]blev betragtet som eliten i samfundet. "
gameforge.main_quest_lv32._400_say = "Der er blevet snakket en masse omkring de gamle[ENTER]historier om Drage Dalen. Jeg kender ogs<67> et par[ENTER]sagn omkring det. Vi er m<>ske endda stadig i[ENTER]stand til at finde informationer omkring den,[ENTER]eller m<>ske endda flere sider fra bogen. Jeg har[ENTER]desv<73>rre aldrig fundet informationer omkring hvor[ENTER]denne Dal er. Tag til j<>geren Yang-Shin i nabo[ENTER]byen, han kender omr<6D>det virkelig godt. Han ved[ENTER]m<>ske hvor Drage Dalen er og om der er noget[ENTER]brugbart der kan findes der. "
gameforge.main_quest_lv32._40_say = "Velkommen.[ENTER]Dit arbejde sidste gang var meget brugbart. Med[ENTER]din hj<68>lp, var jeg i stand til at g<>re nogle[ENTER]virkelig store fremskridt. Men nu har jeg et[ENTER]problem. Mens jeg har forsket i nogle[ENTER]informationer omkring meteorene, fandt jeg en[ENTER]gammel bog. S<> vidt jeg kan forst<73>, er der[ENTER]vigtige informationer omkring grunden til[ENTER]<5D>ndringerne der i, som p<>virker vores land.[ENTER]Det er virkelig vigtigt. "
gameforge.main_quest_lv32._410_say = "Hvor sp<73>ndende! Ohh, inden jeg glemmer det: Her[ENTER]er din bel<65>nning for den f<>rste side! "
gameforge.main_quest_lv32._420_sayReward = "Du modtager 1.000.000 erfaringspoint. "
gameforge.main_quest_lv32._430_sayReward = "Du har modtaget 50,000 Yang. "
gameforge.main_quest_lv32._440_sayReward = "Du har modtaget gudindens t<>re. "
gameforge.main_quest_lv32._450_sendLetter = "G<EFBFBD> til j<>geren "
gameforge.main_quest_lv32._460_targetVid = "Find j<>geren Yang-Shin "
gameforge.main_quest_lv32._470_sayTitle = "Sp<EFBFBD>rg Yang-Shin omkring Drage dalen. "
gameforge.main_quest_lv32._480_say = "P<EFBFBD> den f<>rste side i den hemmelige bog er Drage[ENTER]dalen n<>vnt. Uriel har h<>rt historier omkring den[ENTER]men ved ikke hvor den er. G<> til nabo byen og[ENTER]sp<73>rg efter j<>geren Yang-Shin om han kender mere[ENTER]til den. "
gameforge.main_quest_lv32._490_sayReward = "OBS: J<>geren findes i nabolandsbyen. "
gameforge.main_quest_lv32._500_npcChat = "Informationer om Dragedalen "
gameforge.main_quest_lv32._50_say = "Problemet er at bogen er meget gammel og <20>delagt.[ENTER]Bogen er givet videre fra h<>nd til h<>nd i <20>revis,[ENTER]hvilket formentligt er grunden til at den er s<>[ENTER]skadet. 13 sider mangler i bogen. Kan du finde[ENTER]dem til mig? Der er formentligt nogle[ENTER]informationer om hvordan krigen afsluttes p<>[ENTER]disse sider. "
gameforge.main_quest_lv32._510_sayTitle = "Yang-Shin: "
gameforge.main_quest_lv32._520_say = "Du <20>nsker at vide hvor Drage dalen er? Det er et[ENTER]meget gammelt navn for Seungryong Dalen. Der er[ENTER]ingen drager der, men der er en stor m<>ngde orker[ENTER]og endda en hemmelig sekt lever der i stedet.[ENTER]Hvorfor <20>nsker du at tage til s<> farligt et sted?[ENTER]Selv jeg, en klog j<>ger, kan ikke lide at g<> der.[ENTER]Det ville v<>re bedre hvis du holdte dig v<>k[ENTER]derfra. "
gameforge.main_quest_lv32._530_say = "Hvad? Du leder efter de gamle bog sider? Hmm! Jeg[ENTER]h<>rte engang fra en j<>ger at Ork troldmanden har[ENTER]nogen sider. Jeg overvejer om det er sandt?[ENTER]Hvis du er s<> nysgerrige, s<> g<> og find ud af[ENTER]det. Jeg har allerede sagt at det er et farligt[ENTER]sted. Tag godt vare p<> dig selv! "
gameforge.main_quest_lv32._540_sendLetter = "S<EFBFBD>g efter den anden side "
gameforge.main_quest_lv32._550_say = "Som j<>geren allerede har n<>vnt s<> er de Stolte[ENTER]ork-troldm<64>nd i besiddelse af den anden side af[ENTER]dagbogen. Dr<44>b Stolt ork-troldm<64>nd og hent den[ENTER]anden side.[ENTER]Aflever den til Uriel. "
gameforge.main_quest_lv32._560_sendLetter = "Den anden side "
gameforge.main_quest_lv32._570_sayTitle = "Anden side fundet "
gameforge.main_quest_lv32._580_say = "Jagten p<> den stolte ork troldmand har v<>ret[ENTER]succes rig: Du har fundet den anden side af den[ENTER]hemmelige bog. Bring den til den l<>rde Uriel. "
gameforge.main_quest_lv32._590_say = "Er det den anden side?[ENTER]Lad mig se. Hm. Det er ikke nemt at l<>se. Der[ENTER]st<73>r... "
gameforge.main_quest_lv32._600_sayTitle = "Anden bogside: "
gameforge.main_quest_lv32._60_say = "S<EFBFBD> snart du finder en af de gamle sider, s<> bring[ENTER]den til mig. S<> vil jeg pr<70>ve at tyde den. Hmm...[ENTER]Hvor kunne du starte med at lede? Noget tid siden[ENTER]fortalte en handelsmand i nabolandsbyen mig at[ENTER]han havde fundet en gammel dagbogsside. G<> til[ENTER]ham og se hvad du kan finde ud af. "
gameforge.main_quest_lv32._610_sayReward = "De m<>rke magikeres f<>lgere er blevet fundet.[ENTER]De var gemt i Drage dalen. De er meget informeret[ENTER]omkring heksekr<6B>fter som er blevet videregivet[ENTER]igennem mange <20>r. Det tog os en masse[ENTER]overbevisning, nogle trusler og en smule smiger[ENTER]inden de gik med til at hj<68>lp os. Og resultatet[ENTER]var: Du har brug for et specielt sted for at[ENTER]udf<64>re forbudt heksekr<6B>fter. Stedet skal v<>re[ENTER]fuld af ond energi. Tiden l<>ber ud, s<> jeg er n<>d[ENTER]til at finde et passende sted s<> hurtigt som[ENTER]muligt. "
gameforge.main_quest_lv32._620_say = "Hmm, vi har brug for et sted fuld af negativ[ENTER]energi til sort heksekr<6B>fter. Et sted hvor alt[ENTER]kan forvandlet til ond energi. Hmm.... Hvor kan[ENTER]vi finde s<>dan et sted? Hmm... Hmm... Jeg ved[ENTER]det, det kunne v<>re Hwang templet! Folket kalder[ENTER]det ikke M<>rkets tempel for ingen ting. Det er et[ENTER]sted hvor ingen god hjertet <20>nsker at drage til.[ENTER]Selv dyr <20>nsker ikke at v<>re der. Og den[ENTER]hemmelige sekt er ikke ude p<> noget godt. "
gameforge.main_quest_lv32._630_say = "Ydermere er der en sammenh<6E>ng imellem de forbudte[ENTER]heksekr<6B>fter og den hemmelige sekt. Du kan finde[ENTER]n<>glen til det i Hwang Templet. Find ud af hvad[ENTER]der sker i Hwang Templet og se om du kan finde[ENTER]flere bog sider der![ENTER]Her er din bel<65>nning for den anden side... "
gameforge.main_quest_lv32._640_sayReward = "Du modtager 1.000.000 erfaringspoint. "
gameforge.main_quest_lv32._650_sayReward = "Du har modtaget 50,000 Yang. "
gameforge.main_quest_lv32._660_sayReward = "Du har f<>et et hvidt flag "
gameforge.main_quest_lv32._670_sendLetter = "Den tredje side "
gameforge.main_quest_lv32._680_say = "Du har bragt de f<>rste to sider af den f<>rste bog[ENTER]til Uriel. Den n<>ste side kan findes i Hwang[ENTER]Templet. "
gameforge.main_quest_lv32._690_sayReward = "OBS: Denne serie af opgaver vil forts<74>tte n<>r du[ENTER]har n<>et level 40. "
gameforge.main_quest_lv32._70_targetVid = "G<EFBFBD> til handelsmanden "
gameforge.main_quest_lv32._80_sayTitle = "S<EFBFBD>g siderne fra den hemmelige bog "
gameforge.main_quest_lv32._90_say = "Den l<>rte Uriel sagde at han havde h<>rt noget om[ENTER]en handelsmand med en gammel dagbogsside. G<> til[ENTER]handelsmanden og sp<73>rg ham om det. Du vil finde[ENTER]ham i den anden landsby. "
gameforge.main_quest_lv40 = {}
gameforge.main_quest_lv40._100_sayReward = "Du har modtaget 2.000.000 erfaringspoints. "
gameforge.main_quest_lv40._10_sayTitle = "M<EFBFBD>rkt tempel "
gameforge.main_quest_lv40._110_sayReward = "Du har modtaget 50,000 Yang. "
gameforge.main_quest_lv40._120_sayReward = "Ydermere har du f<>et livets velsignelse. "
gameforge.main_quest_lv40._130_sendLetter = "Afsted til Yongbi-<2D>rkenen "
gameforge.main_quest_lv40._140_targetVid = "S<EFBFBD>gning af mindet "
gameforge.main_quest_lv40._150_targetVid = "S<EFBFBD>gning af Wha mindet "
gameforge.main_quest_lv40._160_sayTitle = "S<EFBFBD>g efter den fjerde side "
gameforge.main_quest_lv40._170_say = "Den l<>rte Uriel tror, at man kan finde en[ENTER]yderligere side i abe-grotten i Yongbi-<2D>rkenen.[ENTER]Der findes et minde, m<>ske kan den fjerde side[ENTER]findes d<>r.[ENTER]G<> til Yongbi-<2D>rkenen og s<>g efter mindet i[ENTER]abe-grotten.[ENTER]Obs: Gennem vagten i Yongi-<2D>rkenen kan du f<>[ENTER]adgang til abe-grotten. "
gameforge.main_quest_lv40._180_say = "Det er wha mindet "
gameforge.main_quest_lv40._190_say = "Men der er ingen gammel dagbogs side at se. Jeg[ENTER]er n<>d til at komme videre og finde et andet[ENTER]minde. "
gameforge.main_quest_lv40._200_npcChat = "S<EFBFBD>gning efter Su mindet "
gameforge.main_quest_lv40._20_say = "Den l<>rde Uriel leder efter gamle dagbogs sider.[ENTER]Du har allerede bragt ham to af dem. Nu[ENTER]forts<74>tter den sp<73>ndende jagt efter den hemmelige[ENTER]gamle bog. Opdagelserne har indtil videre[ENTER]indikeret at den stolte m<>rke fanatiker der bor i[ENTER]Hwang Templet har n<>ste side.[ENTER]Drag p<> vej! "
gameforge.main_quest_lv40._210_say = "Det er det! Su mindet. "
gameforge.main_quest_lv40._220_say = "Men der er ingen gammel dagbogs side at se. Jeg[ENTER]er n<>d til at komme videre og finde et andet[ENTER]minde. "
gameforge.main_quest_lv40._230_sendLetter = "Den fjerde side "
gameforge.main_quest_lv40._240_sayTitle = "Fundet den fjerde side "
gameforge.main_quest_lv40._250_say = "Det antikke minde viste sig at v<>re trofaste[ENTER]vogtere af deres skatte: du har fundet den fjerde[ENTER]gamle side i Jungsun Dong. Bring den til den[ENTER]l<>rde Uriel. "
gameforge.main_quest_lv40._260_npcChat = "Den fjerde gamle side "
gameforge.main_quest_lv40._270_say = "Ohh! Du har fundet den fjerde gamle side.[ENTER]Forh<72>bentlig vil det give os noget nyt indsigt[ENTER]med de nye informationer vi har modtaget fra[ENTER]bogen. "
gameforge.main_quest_lv40._280_sayTitle = "Fjerde side: "
gameforge.main_quest_lv40._290_sayReward = "Nu er jeg i den dybe hule hvor aberne lever.[ENTER]Mine f<>lgesvende er lamsl<73>ede, men den d<>rlige[ENTER]energi vi har samlet her er stadig[ENTER]utilstr<74>kkeligt. Tiden g<>r stadig alt for hurtigt[ENTER]og Lee Seops kavaleri kommer t<>ttere og t<>ttere[ENTER]p<>. Jeg overvejer om vi vil n<> det i tide? "
gameforge.main_quest_lv40._300_sayTitle = "Fjerde side fortsat: "
gameforge.main_quest_lv40._30_sayTitle = "Fundet den tredje side "
gameforge.main_quest_lv40._310_sayReward = "Jeg er n<>d til at finde den n<>ste placering s<>[ENTER]hurtigt som muligt. Ingen ting er tabt endnu. Jeg[ENTER]vil pr<70>ve Edderkoppen grotten. Denne gang bliver[ENTER]vores <20>nske m<>ske endda opfyldt. "
gameforge.main_quest_lv40._320_say = "Hmm. Abegrotten er ikke det sted vi s<>ger. S<> lad[ENTER]os pr<70>ve igen! If<49>lge hvad der st<73>r her, skal vi[ENTER]tage til Edderkoppe hulen. Men f<>rst er vi n<>d[ENTER]til at rette opm<70>rksom heden mod en mere[ENTER]presserende aff<66>re: Kaptajnen er meget bange da[ENTER]en masse fremmede h<>nger ud n<>r landsbyen og[ENTER]sp<73>rger om m<>rkelige sp<73>rgsm<73>l. Du skulle g<> ud[ENTER]og se hvad der sker der. "
gameforge.main_quest_lv40._330_say = "Hele situationen g<>r mig usikker. Lad os se hvad[ENTER]kaptajnen siger. Ohh, inden jeg glemmer det: Her[ENTER]er din bel<65>nning for den fjerde side. "
gameforge.main_quest_lv40._340_sayReward = "Du har modtaget 2.000.000 erfaringspoints. "
gameforge.main_quest_lv40._350_sayReward = "Fristelsesmiddel f<>et "
gameforge.main_quest_lv40._360_sendLetter = "De uhyggelige fremmede "
gameforge.main_quest_lv40._370_targetVid = "G<EFBFBD> til Kaptajnen "
gameforge.main_quest_lv40._380_sayTitle = "F<EFBFBD> noget at vide om de fremmede af kaptajnen "
gameforge.main_quest_lv40._390_say = "Rygter siger at en masse fremmede dukker op i[ENTER]landsbyen. De sp<73>ger om mist<73>nksomme sp<73>rgsm<73>l[ENTER]omkring mindet. Kaptajnen <20>nsker at g<>re noget[ENTER]ved det. G<> og se ham og find ud af mere. "
gameforge.main_quest_lv40._400_npcChat = "De fremmede i landsbyen "
gameforge.main_quest_lv40._40_say = "Den l<>rde Uriels formodninger omkring den stolte[ENTER]m<>rke fanatiker var korrekte. Du har fundet den[ENTER]tredje dagbogs side i deres besiddelse. Tag siden[ENTER]til Den l<>rde Uriel. "
gameforge.main_quest_lv40._410_say = "Der er et st<73>t stigende antal fremmede der kommer[ENTER]til byen. De sp<73>ger om mindet og antikke b<>ger.[ENTER]Nogen mennesker kender til det, men de <20>nsker[ENTER]ikke at fort<72>lle det til fremmede. Jeg er bange[ENTER]for det m<>ske kan f<> os alle i problemer. Ingen[ENTER]ved hvem der har sendt disse fremmede og hvor[ENTER]langt de vil g<> for at f<> deres informationer. Vi[ENTER]er jo efter alt stadig i krig. "
gameforge.main_quest_lv40._420_say = "Hvis min kilde er korrekt, Nakajuma fra nabo byen[ENTER]har noget at g<>re med det.[ENTER]Fors<72>g venligst at finde ud af fra ham hvad de[ENTER]fremmede <20>nsker her. "
gameforge.main_quest_lv40._430_sendLetter = "S<EFBFBD>g Nakajima "
gameforge.main_quest_lv40._440_say = "Kaptajnen tror der er forbindelse mellem Nakajima[ENTER]og de fremmede som sp<73>ger alle steder i byen om[ENTER]minderne. G<> til Nakajuma og find ud af hvad han[ENTER]ved. Du vil finde ham i yderkanten af den anden[ENTER]by. "
gameforge.main_quest_lv40._450_npcChat = "Kender du de fremmede i byen? "
gameforge.main_quest_lv40._460_sayTitle = "Nakajima: "
gameforge.main_quest_lv40._470_say = "Undskyld mig? Hvad slags sp<73>rgsm<73>l er det? Jeg er[ENTER]ked af det. Jeg kan ikke hj<68>lpe dig. Jeg har ikke[ENTER]den mindste anelse om hvad du taler om. Nej, nej.[ENTER]Det er h<>rdt nok at finde arbejde i <20>jeblikket[ENTER]som det er. Hvad er det meningen jeg skal leve[ENTER]af, ehh? "
gameforge.main_quest_lv40._480_say = "Ohh well, jeg indr<64>mmer det. Men jeg indvilligede[ENTER]kun i det fordi de lovede mig en masse Yang.[ENTER]Jeg ved ikke hvad de fremmede <20>nskede her. Men de[ENTER]har givet mig en mission: Det er meningen jeg[ENTER]skal dr<64>be den brutale kaptajn. "
gameforge.main_quest_lv40._490_say = "Du kan formentligt finde ud af mere om den[ENTER]brutale kaptajn. Den fremmede <20>nsker virkelig at[ENTER]jeg dr<64>bte ham. Ohh, jeg har en god ide: Hvorfor[ENTER]g<>r du ikke ud og dr<64>ber ham for mig? Vil du? "
gameforge.main_quest_lv40._500_sendLetter = "Dr<EFBFBD>b de brutale kaptajner "
gameforge.main_quest_lv40._50_say = "Oh, du har fundet den n<>ste information?![ENTER]Det er den tredje side.[ENTER]Lad mig se, hvad der st<73>r. "
gameforge.main_quest_lv40._510_say = "Nakajima har indr<64>mmet at de fremmede <20>nsker at[ENTER]dr<64>be den brutale kaptajn. Da de fremmede har[ENTER]spurgt omkring om dagbogs siderne, m<> den brutale[ENTER]kaptajn tydeligvis have en af disse sider.[ENTER]for at finde ud af mere, er jeg n<>d til at dr<64>be[ENTER]den brutale kaptajn. De kan findes uden for den[ENTER]anden by. "
gameforge.main_quest_lv40._520_sendLetter = "Fundet den femte side "
gameforge.main_quest_lv40._530_say = "Jeg kom dertil inden de fremmede og tog den femte[ENTER]dagbogs side fra den brutale kaptajn. Jeg er[ENTER]sikker p<> at de fremmede vil forsvinde nu hvor[ENTER]der ikke er noget tilbage til dem at finde her.[ENTER]Jeg m<> hellere bringe denne side til den l<>rde[ENTER]Uriel s<> han kan afkode den. "
gameforge.main_quest_lv40._540_sayTitle = "Den femte side "
gameforge.main_quest_lv40._550_sayReward = "Obs: Du kan f<>rst aflevere den femte side fra den[ENTER]hemmelige bog til Uriel, n<>r du har opn<70>et Level[ENTER]47. Pas indtil da godt p<> siden. "
gameforge.main_quest_lv40._60_sayTitle = "Tredje side: "
gameforge.main_quest_lv40._70_sayReward = "Vi har fundet et omr<6D>de der er styret af ond m<>rk[ENTER]energi. Men det er ikke nok. Stedet er ondt, men[ENTER]det er ikke hensigtsm<73>ssigt til at ud<75>ve magi,[ENTER]hvilket er et stort nederlag. Men vores spioner[ENTER]snakker om et gemt sted i <20>rkenen der kunne v<>re[ENTER]lovende for os. Vi vil drage dertil nu, og er[ENTER]meget optimistiske. "
gameforge.main_quest_lv40._80_say = "S<EFBFBD> de var ikke istand til at n<> m<>let i Drage[ENTER]dalen. Hmm... Yongbi <20>rkenen? Du m<>der sj<73>ldent[ENTER]nogen der, og omr<6D>det er n<>sten uudforsket. Men[ENTER]dette er alt sammen meget kompliceret. Hvor[ENTER]pr<70>cis er det omr<6D>de de taler om? Jeg formoder at[ENTER]de mener Abe grotten Jungsun Dong. Det er en dyb[ENTER]grotte som er meget godt udrustet til at samle[ENTER]m<>rk energi. "
gameforge.main_quest_lv40._90_say = "G<EFBFBD> venligst til Jungsun Dong og se efter sten[ENTER]mindet. Med en smule held kan du finde flere[ENTER]sider n<>r mindet. Ohh, vi skal selvf<76>lgelig ikke[ENTER]glemme bel<65>nningen for den tredje side. "
gameforge.main_quest_lv47 = {}
gameforge.main_quest_lv47._100_sayTitle = "Siden i edderkoppe-grotten "
gameforge.main_quest_lv47._10_sayTitle = "Siden fra den brutale kaptajn "
gameforge.main_quest_lv47._110_say = "Uriel tror at yderligere information omkring m<>rk[ENTER]heksekr<6B>ft kan findes i edderkoppe grotten. M<>ske[ENTER]vil vi finde et minde som det i abe grotten der[ENTER]ogs<67>.[ENTER]Du kan komme til edderkoppe-grotten via Yongi[ENTER]<5D>rkenen. "
gameforge.main_quest_lv47._120_npcChat = "Mok mindet "
gameforge.main_quest_lv47._130_say = "Virkelig! Her er et minde og ogs<67> en dagbogs[ENTER]side. Hurtigt tilbage til Uriel. "
gameforge.main_quest_lv47._140_sayTitle = "Fundet den sjette side "
gameforge.main_quest_lv47._150_say = "Du har fundet endnu et gammelt minde i edderkoppe[ENTER]grotten og ogs<67> den sjette dagbogs side som var[ENTER]gemt der. Bring den til den l<>rde Uriel. "
gameforge.main_quest_lv47._160_npcChat = "Den sjette side "
gameforge.main_quest_lv47._170_say = "Hvordan var edderkoppe grotten? Fandt du den[ENTER]sjette side? Det er fantastisk! Jeg var bange for[ENTER]at du m<>ske var for sent p<> den. Vi h<>re altid om[ENTER]andre folk som ogs<67> s<>ger hemmelighederne omkring[ENTER]de m<>rke heksekr<6B>fter. Det virker til at v<>re[ENTER]meget vigtig information. Lad os se hvad denne[ENTER]side siger. "
gameforge.main_quest_lv47._180_say = "Ohh nej, denne side er meget sv<73>r at l<>se. Det[ENTER]kommer til at tage l<>nge tid end normalt at[ENTER]afkode den her. Men dens indhold ser ud til at[ENTER]v<>re meget vigtig. Dette symbol betyder 'm<>rk[ENTER]heksekr<6B>ft', s<> vi er klar p<> det rigtige spor.[ENTER]Jeg vil gerne vide hvorfor m<>rke heksekr<6B>fter er[ENTER]blevet forbudt. Der er formentlig en god grund[ENTER]til det. "
gameforge.main_quest_lv47._190_say = "Mens jeg fors<72>ger at afkode denne side, b<>r du g<>[ENTER]til musikeren Yu-Hwan. Jeg har h<>rt at han har[ENTER]nogen interessante informationer til vores[ENTER]s<>gning. N<>r du kommer tilbage, vil jeg v<>re i[ENTER]stand til at fort<72>lle hvad denne side siger. Men[ENTER]selvf<76>lgelig vil du f<> din bel<65>nning nu. "
gameforge.main_quest_lv47._200_sayReward = "Du har modtaget 3.000.000 erfaringspoints! "
gameforge.main_quest_lv47._20_say = "Ved level 40, klarede du at f<> fat i den femte[ENTER]side af den hemmelige dagbog fra den brutale[ENTER]kaptajn. Tag nu til Uriel. "
gameforge.main_quest_lv47._210_sayReward = "Du har f<>et 75.000 Yang "
gameforge.main_quest_lv47._220_sayReward = "Du har modtaget dragens velsignelse. "
gameforge.main_quest_lv47._230_sendLetter = "G<EFBFBD> til Yu-Hwan "
gameforge.main_quest_lv47._240_targetVid = "S<EFBFBD>g Musikeren Yu-Hwan "
gameforge.main_quest_lv47._250_sayTitle = "De hemmelige kr<6B>fter "
gameforge.main_quest_lv47._260_say = "Musikeren Yu-Hwan har m<>ske nogle informationer[ENTER]omkring de gamle dagbogs sider. G<> ud og se ham[ENTER]og sp<73>rg ham om det. "
gameforge.main_quest_lv47._270_npcChat = "Noget nyt? "
gameforge.main_quest_lv47._280_say = "Nyd livet, for det er meget kort![ENTER]Trallalaaa... Ahh, der er du igen. Du kommer[ENTER]formentligt lige fra den l<>rde Uriel. Han spurgte[ENTER]om jeg kunne sp<73>rge lidt omkring. Jeg har fundet[ENTER]ud af at i alle kongeriger har folk g<>et rundt og[ENTER]ledt efter vigtige dokumenter.[ENTER]Desv<73>rre har ingen kunne fort<72>lle mig hvad det[ENTER]hele pr<70>sis er omkring. "
gameforge.main_quest_lv47._290_say = "Det er en smule underligt at disse m<>rkelige[ENTER]krybartige skikkelser h<>nger her omkring mens vi[ENTER]er i krig. Dig ekskluderet, selvf<76>lgelig! Jeg har[ENTER]ogs<67> h<>rt at <20>rkenbanditterne har v<>ret i stand[ENTER]til at f<> fat i noget der kunne v<>re rimelig[ENTER]vigtigt for os. M<>ske skulle du pr<70>ve at se hvad[ENTER]du kan f<> ud af dem. "
gameforge.main_quest_lv47._300_say = "<EFBFBD>rkenbanditterne er temmelig farlige v<>sner, s<>[ENTER]pas p<>. Men jeg tror det vil v<>re det v<>rd. Jeg[ENTER]vil dedikere en sang til dig, og betro vinden[ENTER]den, s<> den kan f<>lge dig ind i <20>rkenen. "
gameforge.main_quest_lv47._30_npcChat = "Den femte side "
gameforge.main_quest_lv47._310_sendLetter = "<EFBFBD>rkenbanditterne "
gameforge.main_quest_lv47._320_sayTitle = "S<EFBFBD>gningen efter de hemmelige informationer "
gameforge.main_quest_lv47._330_say = "Uriel har brug for alt information omkring sort[ENTER]heksekr<6B>fter. Yu-Hwan, musikeren, sagde at[ENTER]<5D>rkenbanditterne stjal nogen ting der kunne havde[ENTER]hjulpet os. Jeg burde g<> nu og dr<64>be et par[ENTER]<5D>rkenbanditter. "
gameforge.main_quest_lv47._340_sendLetter = "Fundet den syvende side "
gameforge.main_quest_lv47._350_targetVid = "S<EFBFBD>gning efter musikeren Yu-Hwan "
gameforge.main_quest_lv47._360_say = "Takket v<>re informationen musikeren Yu-Hwan gav[ENTER]dig, var du istand til at finde den syvende ide[ENTER]af den hemmelige bog ved <20>rkenbanditterne. G<> til[ENTER]Yu-Hwan og fort<72>l ham at hans informationer var[ENTER]korrekte. "
gameforge.main_quest_lv47._370_say = "Dine <20>jne er s<> smukke som en bjergs<67> lalalala...[ENTER]Ah - det er dig igen. Var det en succesfuld tur[ENTER]til <20>rkenbanditterne? Hvad, var det alt? Et[ENTER]gammelt stykke papir? Det kan jeg ikke bruge til[ENTER]noget. Men hvis det g<>r dig glad... Bring det til[ENTER]Uriel. Og send ham mine bedste <20>nsker! "
gameforge.main_quest_lv47._380_sendLetter = "G<EFBFBD> til Uriel. "
gameforge.main_quest_lv47._390_targetVid = "G<EFBFBD> til Uriel. "
gameforge.main_quest_lv47._400_sayTitle = "Den syvende side "
gameforge.main_quest_lv47._40_say = "Du har f<>et den femte side? Ufatteligt. Du er[ENTER]virkelig heldig at disse sider eksistere efter s<>[ENTER]mange <20>r. Du er virkelig kyndig. Lad os nu se[ENTER]hvad denne side siger. "
gameforge.main_quest_lv47._410_say = "Du har fundet den syvende side af den gamle[ENTER]dagbog. Bring den til Uriel. "
gameforge.main_quest_lv47._420_say = "Hey, godt at se dig igen! Jeg har gode nyheder:[ENTER]Jeg har f<>rdiggjort dekrypteringen af den sjette[ENTER]side. Ikke d<>rligt, hva? Jeg m<> indr<64>mme at jeg[ENTER]er temmelig stolt af mig selv. For det der[ENTER]virkelig fangede mit blik, var at dette tegn...[ENTER]Undskyld mig? Har du fundet endnu en? Du godeste![ENTER]Det var virkelig hurtigt. Vis mig. Wow, hvor fik[ENTER]du den fra? Hvis ikke jeg tager fejl, var det[ENTER]tegnene der blev brugt af Imperial familien. "
gameforge.main_quest_lv47._430_say = "Siden disse tegn meget sj<73>lden er brugt, og kun[ENTER]af ganske f<> personer, er det meget sv<73>rt at[ENTER]overs<72>tte dem. Men jeg g<>r ud fra at lidt[ENTER]udfordring aldrig har skadet nogen, haha! Jeg ser[ENTER]frem til det. <20>rkenbanditterne stjal dette fra de[ENTER]mystiske fremmed? Hmm... Betyder det at de[ENTER]fremmede forst<73>r disse tegn? Dette er ved at[ENTER]blive s<> forvirrende. Vi er n<>d til at sikre os[ENTER]at vi ikke overser noget. "
gameforge.main_quest_lv47._440_say = "Ohh ja, overser: Inden jeg koncentrere mig om den[ENTER]n<>ste side, b<>r jeg nok fort<72>lle dig hvad der var[ENTER]p<> den sjette side. Hrm-hrm... "
gameforge.main_quest_lv47._450_sayTitle = "sjette side: "
gameforge.main_quest_lv47._460_sayReward = "Tiden l<>ber ud. Nu har vi endda fors<72>gt at bruge[ENTER]m<>rke heksekr<6B>fter i Edderkoppe grotten og det[ENTER]virker stadig ikke.[ENTER]Hvad overser vi? Nogen af vores mystikere tror at[ENTER]de m<>rke heksekr<6B>fter kr<6B>ver st<73>re ofre.[ENTER]Hvis det er sandt m<> det v<>re en ekstremt[ENTER]magtfuld kraft. "
gameforge.main_quest_lv47._470_sayReward = "If<EFBFBD>lge eventyr og legender, kr<6B>ver denne type[ENTER]magi altid menneskelige ofringer. Men hvis jeg[ENTER]dr<64>ber deres k<>re ved alteret, vil mit ry iblandt[ENTER]folk blive virkelig skadet. Vi har brug for en[ENTER]passende stedfortr<74>der. Lad os pr<70>ve med Slange[ENTER]sv<73>rdkrigerne fra <20>rkenen. "
gameforge.main_quest_lv47._480_say = "Aha. S<> fordi de ikke kunne ofre mennesker,[ENTER]besluttede de at bruge Slange krigere. Jeg kan[ENTER]ikke lade som om jeg kan lide denne nye[ENTER]udvikling. Det kommer til at blive barbarisk...[ENTER]Vi har dog stadig behov for at f<>lge deres spor.[ENTER]G<> ud i <20>rkenen og dr<64>b nogle Slange sv<73>rdkrigere[ENTER]og Slange bueskytter. Hvem ved hvad vi ellers[ENTER]m<>ske finder der. Forresten: Din bel<65>nning er i[ENTER]denne pung! "
gameforge.main_quest_lv47._490_sendLetter = "Dr<EFBFBD>b slangev<65>sener "
gameforge.main_quest_lv47._500_sayTitle = "Den ottende side "
gameforge.main_quest_lv47._50_sayTitle = "Femte side: "
gameforge.main_quest_lv47._510_say = "Dagbogen beskriver fors<72>get p<> at ofre Slange[ENTER]sv<73>rdkrigere og Slange bueskytter for at udf<64>re[ENTER]sort heksekunst. Drag til Yongbi <20>rkenen og dr<64>b[ENTER]Slange sv<73>rdkrigere. Hold udkig efter flere[ENTER]informationer. "
gameforge.main_quest_lv47._520_sendLetter = "Fundet den ottende side "
gameforge.main_quest_lv47._530_targetVid = "G<EFBFBD> til Uriel den l<>rte "
gameforge.main_quest_lv47._540_say = "Du har fundet den ottende side af dagbogen med[ENTER]Slange sv<73>rdkrigerne i <20>rkenen. Tag det til den[ENTER]l<>rde Uriel. "
gameforge.main_quest_lv47._550_say = "Det er den ottende side. Meget godt. Siden den er[ENTER]meget kort, tror jeg jeg kan l<>se den med det[ENTER]samme. Vent venligst et <20>jeblik... Ahh, ja. "
gameforge.main_quest_lv47._560_sayTitle = "Ottende side: "
gameforge.main_quest_lv47._570_sayReward = "De n<>dvendige ofre fundet. Vi er heldige. Jeg[ENTER]overvejer om det er et tegn? Vi har brug for en[ENTER]ceremoniel klokke. Hvis jeg husker rigtigt har[ENTER]Edderkopperne noget i den stil. Well drag videre[ENTER]nu. "
gameforge.main_quest_lv47._580_say = "Ahh, Edderkoppe grotten igen, underligt. Du er[ENTER]n<>d til at drage dertil og se efter klokken. Det[ENTER]kommer til at blive en udmattende rejse, s<> slap[ENTER]lidt af f<>rst og kom tilbage senere. Jeg skal[ENTER]lige have mig en t<>nkepause, og have oversat[ENTER]nogle flere dele. Og bare rolig, selvf<76>lgelig vil[ENTER]du f<> din bel<65>nning for den ottende side nu. "
gameforge.main_quest_lv47._590_sayReward = "Du har f<>et 3.000.000 erfaringspoints[ENTER]Du har f<>et 70.000 Yang[ENTER]Du har f<>et tapperhedens kappe[ENTER]Obs: For n<>ste opgave skal du mindst have opn<70>et[ENTER]level 50. "
gameforge.main_quest_lv47._60_sayReward = "Lee Seop er ankommet til Taejo kongeriget med[ENTER]hans kavaleri, men virker til at vil blive der en[ENTER]tid. I mellemtiden regner b<>de store og sm<73>[ENTER]meteorer ned over landet. De er skyld i kaos,[ENTER]destruktioner og konflikter. Det veldige[ENTER]kongerige er blevet delt i tre mindre kongeriger.[ENTER]De k<>mper ogs<67> imod hinanden, i stedet for at[ENTER]bek<65>mpe ondskaben sammen. Drageguden taler ikke[ENTER]til os mere heller. Nogen gange holder han med[ENTER]den ene gruppe andre gange den anden. Selv om[ENTER]alle k<>mper om hans st<73>tte og i mellemtiden[ENTER]bliver katastrofen bare v<>rre og v<>rre. "
gameforge.main_quest_lv47._70_sayTitle = "Uriel: "
gameforge.main_quest_lv47._80_say = "Et <20>jenidende forklare om vores tidlige dage.[ENTER]Helt uvurderligt! Ohh yeah, betaling. Her er en[ENTER]bel<65>nning for dit fremragende arbejde. Og noget[ENTER]andet: En anden har helt sikkert gang i den samme[ENTER]unders<72>gelse som vi har. S<> vi har ingen tid at[ENTER]spilde. I bunden af denne side st<73>r der at Lee[ENTER]Seop har ledt efter m<>rk energi i edderkoppe[ENTER]grotten. Hvis du finder noget der, s<> kom og se[ENTER]mig med det samme.[ENTER]Jeg kan ikke vente! "
gameforge.main_quest_lv47._90_sendLetter = "Den sjette side "
gameforge.main_quest_lv50 = {}
gameforge.main_quest_lv50._100_say = "Hey, ikke s<> hurtigt, Brushoved! Glem ikke din[ENTER]bel<65>nning for den niende side! "
gameforge.main_quest_lv50._10_sayTitle = "Dr<EFBFBD>b Stolt soldatgiftedderkop "
gameforge.main_quest_lv50._110_sayReward = "Du modtager 5.000.000 erfaringspoint. "
gameforge.main_quest_lv50._120_sayReward = "Du har modtaget 125,000 Yang. "
gameforge.main_quest_lv50._130_sayReward = "Du har modtaget Den Viise Kejsers Symbol "
gameforge.main_quest_lv50._140_sendLetter = "Sporet er i Island "
gameforge.main_quest_lv50._150_targetVid = "Den gamle kiste med papirer "
gameforge.main_quest_lv50._160_sayTitle = "S<EFBFBD>g den gamle kiste med papirerne "
gameforge.main_quest_lv50._170_say = "P<EFBFBD> Bjerget Sohan er de fjendtlige h<>re endelig[ENTER]st<73>dt p<> hinanden. Kig efter yderligere dagbogs[ENTER]sider eller andet skriftligt materiale om[ENTER]forl<72>bet af kampen. "
gameforge.main_quest_lv50._180_npcChat = "En gammel kiste med papir "
gameforge.main_quest_lv50._190_say = "Disse er milit<69>re planer og noter.[ENTER]Og her er en anden dagbog side![ENTER]Jeg vil tage det til Uriel. "
gameforge.main_quest_lv50._200_sendLetter = "Den tiende side "
gameforge.main_quest_lv50._20_say = "Vores tidligere forskning viser, at der er spor i[ENTER]Edderkoppe-grotten. Fang Stolt soldatgiftedderkop[ENTER]i Kuahlo Dong. Hvis du finder den anden side fra[ENTER]den gamle bog s<> tag den til Uriel den l<>rde. "
gameforge.main_quest_lv50._210_sayTitle = "Fundet den fjerde side "
gameforge.main_quest_lv50._220_say = "Du har fundet den tiende side af den hemmelige[ENTER]dagbog i Island. Den var i en gammel kasse med[ENTER]papirer. Tag den til Uriel. "
gameforge.main_quest_lv50._230_say = "Ah, du har fundet den forsvundne tiende Dagbog[ENTER]side!Storartet, vi n<>rmere os slutningen af[ENTER]historien. Det er godt de dokumenterede alt[ENTER]ellers ville denne viden g<> tabt. Lad os se hvad[ENTER]siden siger. "
gameforge.main_quest_lv50._235_sayTitle = "Tiende Side: "
gameforge.main_quest_lv50._240_sayReward = "Det er lykkedes os at afvise det f<>rste angreb.[ENTER]Men det n<>ste vil snart f<>lge. Terr<72>net er et[ENTER]handicap for Lee Seops tunge jern soldater og det[ENTER]vil give os nogle fordele, men de er bare alt for[ENTER]mange. Vi kan ikke vinde. Vi har kun en sidste[ENTER]chance, afslutte vores sorte trolddom forskning.[ENTER]Under d<>kke af m<>rket vi vil tr<74>nge ind p<>[ENTER]fjendens linjer og g<> tilbage til[ENTER]Edderkoppe-grotten. Jeg vil bede. Ikke for[ENTER]sejren, men for en lille smule h<>b ... "
gameforge.main_quest_lv50._250_say = "Ooohh. Jeg tror, at vi er der n<>sten! Snart vil[ENTER]vi finde ud af, hvad sorte trolddom handler om.[ENTER]Jeg kan ikke vente! Du er n<>dt til at vende[ENTER]tilbage til Edderkoppe-grotten en gang mere.[ENTER]Forh<72>bentlig er ellevte side af bogen der. "
gameforge.main_quest_lv50._260_say = "Og her er - igen - din velfortjente bel<65>nning! "
gameforge.main_quest_lv50._270_sayReward = "Du har modtaget 5,500,000 erfaringspoints. "
gameforge.main_quest_lv50._280_sayReward = "Du har modtaget 137,500 Yang. "
gameforge.main_quest_lv50._290_sayReward = "Du har modtaget Den Viise Kejsers Handske. "
gameforge.main_quest_lv50._300_sayTitle = "Dr<EFBFBD>b Klo gift-edderkop "
gameforge.main_quest_lv50._30_sendLetter = "Den niende side "
gameforge.main_quest_lv50._310_say = "Den sorte hekseri forskning videref<65>res i[ENTER]Edderkoppe-grotten. G<> der og dr<64>b nogle Klo[ENTER]gift-edderkop for at finde de kr<6B>vede[ENTER]oplysninger. "
gameforge.main_quest_lv50._320_sendLetter = "Den 11te side "
gameforge.main_quest_lv50._330_targetVid = "G<EFBFBD> tilbage til den l<>rte Uriel "
gameforge.main_quest_lv50._335_sayTitle = "Du har fundet den ellevte side "
gameforge.main_quest_lv50._340_say = "Du har fundet den ellevte dagbog side i[ENTER]Edderkoppe-grotten. Tage den til Uriel. "
gameforge.main_quest_lv50._350_say = "Har du fundet ud af nye oplysninger? Aha, den[ENTER]ellevte side! Lad os se... Ah ja, det ser ganske[ENTER]let ud. Jeg er blevet helt god til at l<>se disse[ENTER]tegn nu. Nu, se dette! "
gameforge.main_quest_lv50._355_sayTitle = "Ellevte Side: "
gameforge.main_quest_lv50._360_sayReward = "Det har sl<73>et fejl. Trods alle vores[ENTER]forberedelser, var vi n<>dt til at handle hurtigt.[ENTER]For hurtigt. Nu er en masse af os s<>ret, og nogle[ENTER]af os er blevet sindssyg. Sort trolddom er[ENTER]virkelig ond. Lee Seop's kavaleri har spottet os,[ENTER]men det er irrelevant nu. Vi har ikke nok m<>nd[ENTER]til at forsvare os selv imod ham, og vi kommer[ENTER]til at d<> alligevel. "
gameforge.main_quest_lv50._365_sayTitle = "Forts<EFBFBD>ttelsen af den ellevte Side: "
gameforge.main_quest_lv50._370_sayReward = "En sidste tanke er at holde resten af tropper[ENTER]sammen og give os styrke: Vores informanter fra[ENTER]dragedalen har l<>jet. Det var bevidst de ikke[ENTER]advarede os imod de forf<72>rdelige bivirkninger af[ENTER]sort trolddom. De vil betale for at g<>re det. Det[ENTER]vil v<>re vores sidste gerning p<> denne jord. "
gameforge.main_quest_lv50._380_say = "N<EFBFBD>, i sidste ende viste det sig en lille smule[ENTER]anderledes, end de havde h<>bet p<>. En trist[ENTER]historie. Men desv<73>rre kan du ikke stole p<>[ENTER]nogen, der er besk<73>ftiget med sort trolddom. De[ENTER]burde have t<>nkt p<> det. Det er m<>rkeligt nok, at[ENTER]forfatteren af disse linier endda har form<72>et at[ENTER]f<> oplysninger om disse forbudte ordninger. Hvem[ENTER]ved, hvad slags m<>l hans informanter havde. Vi[ENTER]b<>r afslutte denne vej selv, selv om det er[ENTER]farligt. Vi ved allerede s<> meget, s<> det ville[ENTER]v<>re en skam at give op nu. "
gameforge.main_quest_lv50._390_say = "Du har allerede v<>ret i dragedalen. Jeg tror[ENTER]ikke, vi vil finde noget ellers der. Hmm, jeg[ENTER]spekulerer p<>, hvor vi ellers kan kigge... Jeg[ENTER]ved det! Mindesm<73>rker spillede en stor rolle i[ENTER]vores s<>gning. Og der er ogs<67> mindesm<73>rker rundt[ENTER]omkring, som vi ikke har unders<72>gt endnu. Dem i[ENTER]de andre riger! Det er meget farligt der. Du vil[ENTER]sandsynligvis blive angrebet konstant. S<>[ENTER]forbered dig godt og kom og se mig, n<>r du er[ENTER]klar. "
gameforge.main_quest_lv50._400_say = "Men f<>rst vil jeg give dig din bel<65>nning for den[ENTER]ellevte side. "
gameforge.main_quest_lv50._40_targetVid = "G<EFBFBD> til Uriel den l<>rte "
gameforge.main_quest_lv50._410_sayReward = "Du har modtaget 6,000,000 erfaringspoint.[ENTER]Du har modtaget 150,000 Yang.[ENTER]Du har modtaget Dragens medalje.[ENTER]Tip: For n<>ste opgave, skal du v<>re level 55. "
gameforge.main_quest_lv50._50_sayTitle = "Fundet den niende side "
gameforge.main_quest_lv50._60_say = "Du har fundet den niende side i[ENTER]Edderkoppe-grotten. Tag den til Uriel den l<>rde. "
gameforge.main_quest_lv50._70_say = "Du har fundet ud af noget andet om sort hekseri?[ENTER]Wow, den niende side! Jeg er virkelig sp<73>ndt p<>[ENTER]at se, om magien virker eller ej.[ENTER]Lad os f<> et kig. Hmm, der st<73>r her... "
gameforge.main_quest_lv50._75_sayTitle = "Niende Side: "
gameforge.main_quest_lv50._80_sayReward = "Lee Seop's angreb er begyndt. Og vi ved stadig[ENTER]ikke pr<70>cis, hvordan man bruger sort heksekunst.[ENTER]Jeg er virkelig nerv<72>s. Vi er p<> forreste linje,[ENTER]fors<72>ger at forsvare vores rige, men vores styrke[ENTER]er utilstr<74>kkelige. Fjendens h<>r er alt for st<73>rk[ENTER]og hvis det ikke snart sker noget, kommer vi til[ENTER]at tabe kampen. Vi har brug for at tr<74>kke os[ENTER]tilbage. Det ville v<>re bedst for os at tr<74>kke os[ENTER]tilbage til et ufrugtbar sted, hvor de ikke vil[ENTER]v<>re i stand til at bruge deres heste ordentligt:[ENTER]Island. Med en smule held vil vi s<> have tid nok[ENTER]til at forske videre.[ENTER]<5D>h, Gud hj<68>lpe os... "
gameforge.main_quest_lv50._90_say = "Hmm... Angrebet begyndte, inden de var i stand[ENTER]til at udforske den sort heksekunst ordentligt.[ENTER]De var n<>dt til at barrikadere sig i Island. Det[ENTER]m<> betyde Bjerget Sohan, som ogs<67> kaldes Island i[ENTER]dag. Vi b<>r kigge efter nogle flere spor. G<> til[ENTER]Bjerget Sohan og se, hvad du kan finde ud af. "
gameforge.main_quest_lv55 = {}
gameforge.main_quest_lv55._100_say = "Du har fundet den tolvte side i Joan omr<6D>det.[ENTER]Tag det til Uriel i Yongan omr<6D>det. "
gameforge.main_quest_lv55._10_sendLetter = "S<EFBFBD>gning efter minderne "
gameforge.main_quest_lv55._110_say = "Du har fundet den tolvte side i Yongan[ENTER]omr<6D>det.Tag det til Uriel i Pyungmoo omr<6D>det. "
gameforge.main_quest_lv55._120_say = "Jeg er glad for at se dig igen. Jeg er ked af, at[ENTER]jeg var n<>dt til at sende dig her, der og alle[ENTER]vegne, men i det mindst har vores succes bevist[ENTER]vi havde ret, tror du ikke? Lad os se hvad den[ENTER]siger. Jeg h<>ber, det var det hele v<>rd. "
gameforge.main_quest_lv55._130_sayTitle = "Tolvte side: "
gameforge.main_quest_lv55._140_sayReward = "Vi fandt informanterne og de har betalt for deres[ENTER]bedrag med deres liv. Men det vigtigste var at vi[ENTER]var i stand til at presse nogle informationer ud[ENTER]af dem: Vi har ikke brug for Edderkoppe-grotten,[ENTER]men for M<>rkt tempel. Det er der hvor de gamle[ENTER]tro tilh<6C>ngere har udf<64>rt deres m<>rke ritualer[ENTER]siden tidernes morgen. "
gameforge.main_quest_lv55._145_sayTitle = "Forts<EFBFBD>ttelsen af det tolvte Side: "
gameforge.main_quest_lv55._150_sayReward = "Vi har kun en m<>de at stoppe Lee Seop p<> tilbage.[ENTER]Vi har brug for at rejse til M<>rkt tempel s<>ledes[ENTER]at vi kan udf<64>re sort trolddom. Der er ikke mange[ENTER]af os tilbage og anstrengelsen fra de sidste par[ENTER]m<>neder har helt sikkert taget sine ofre. Men[ENTER]selv en h<>ndfuld tr<74>tte m<>nd kan <20>ndre verdens[ENTER]sk<73>bne, n<>r de har magtfulde oplysninger.[ENTER]Vi m<> ikke glemme vores m<>l. Lad os g<>. "
gameforge.main_quest_lv55._160_say = "Ah, s<> de fandt det rigtige sted. Jeg havde ret[ENTER]trods alt! Det er virkelig det M<>rkt tempel. Du[ENTER]husker sikkert , det m<>rke sted, der summende af[ENTER]d<>rlig energi. S<> l<>nger nogen kan huske har[ENTER]ritualer og ceremonier fundet sted der, hvor[ENTER]<5D>rlige landsby folk ikke burde holde sig v<>k fra. "
gameforge.main_quest_lv55._170_say = "Nu til dags er monstre det eneste, der bor i[ENTER]templet, der har ikke v<>ret mennesker der i lang[ENTER]tid. Det er meget farligt, men jeg er sikker p<>[ENTER]at du kan klare det. G<> til Dragedalen og kig[ENTER]efter den sidste side i M<>rkt tempel. Den[ENTER]historie, denne dagbog fort<72>ller os ender her.[ENTER]Jeg har brug for at finde ud af, hvordan det[ENTER]ender. Held og lykke! <20>h, vent et sekund, her er[ENTER]din bel<65>nning for den tolvte side. "
gameforge.main_quest_lv55._180_sayReward = "Du har modtaget 26.000 erfaringspoint.[ENTER]Du har modtaget 15.000 Yang.[ENTER]Du har modtaget en Grise n<>se. "
gameforge.main_quest_lv55._190_sayReward = "Du har modtaget 162,500 Yang. "
gameforge.main_quest_lv55._200_sendLetter = "Den sidste side "
gameforge.main_quest_lv55._20_say = "Da du allerede har fundet flere dagbog sider i[ENTER]n<>rheden af mindesm<73>rker, mener Uriel, at du vil[ENTER]v<>re i stand til at finde ud af mere information[ENTER]om den hemmelige m<>rke heksekunst i n<>rheden af[ENTER]uudforskede mindesm<73>rker. G<> til Chunjo Kongerige[ENTER]og unders<72>g mindesm<73>rker i Joan omr<6D>det. "
gameforge.main_quest_lv55._210_sayTitle = "Dr<EFBFBD>b Fjols i Templet "
gameforge.main_quest_lv55._220_say = "Indtil videre har du fundet 12 af de 13 dagbog[ENTER]sider. Nu er der kun et skridt tilbage. Uriel[ENTER]siger at sort magi er blevet brugt p<> M<>rkt[ENTER]tempel. Du b<>r g<> der hen og finde ud af nogle[ENTER]flere oplysninger. Start din s<>gning ved at dr<64>be[ENTER]fjols i templet. "
gameforge.main_quest_lv55._230_say = "Jeg er n<>dt til at g<> dybere ind i templet! "
gameforge.main_quest_lv55._240_sendLetter = "M<EFBFBD>rkt tempel "
gameforge.main_quest_lv55._250_sayTitle = "Den onde energi i templet "
gameforge.main_quest_lv55._260_sayReward = "Efter du har brugt lidt tid i templet, har du[ENTER]udvikler en fornemmelse for dette m<>rkelige,[ENTER]m<>rke sted: Langsomme skygger flimrer i hvert[ENTER]hj<68>rne. M<>rk energi siver ud af hver spr<70>kke og[ENTER]krog ligesom olie. Det er indlysende, at selve[ENTER]templet er bag det. Det er her det hele[ENTER]begyndte... "
gameforge.main_quest_lv55._270_say = "Du bliver bevidst om det faktum, at den[ENTER]ugudelighed der ligger i luften bliver st<73>rkere,[ENTER]jo l<>ngere du bev<65>ger dig hen imod midten af[ENTER]templet. Du skal fors<72>ge at finde midten af[ENTER]templet. Det er her, kilden til m<>rket skal v<>re. "
gameforge.main_quest_lv55._280_npcChat = "Gum mindet "
gameforge.main_quest_lv55._290_say = "Gum mindet er hjertet i templet. Du bev<65>ge dig[ENTER]langsomt n<>rmere og finder faktisk den sidste[ENTER]dagbog side. "
gameforge.main_quest_lv55._300_say = "Du har fundet den sidste side i dagbogen i M<>rkt[ENTER]tempel. G<> til Uriel og rapportere til ham om din[ENTER]opdagelse. "
gameforge.main_quest_lv55._30_say = "Da du allerede har fundet flere dagbog sider i[ENTER]n<>rheden af mindesm<73>rker, mener Uriel, at du vil[ENTER]v<>re i stand til at finde ud af mere information[ENTER]om den hemmelige m<>rke heksekunst i n<>rheden af[ENTER]uudforskede mindesm<73>rker. G<> til Jinno Kongerige[ENTER]og unders<72>g mindesm<73>rker i Pyungmo omr<6D>det. "
gameforge.main_quest_lv55._310_say = "Der er, den trettende og sidste side! Jeg kan[ENTER]ikke fort<72>lle dig, hvor taknemmelig jeg er for at[ENTER]du g<>r dette. Se hvordan mine h<>nder ryster. Jeg[ENTER]er alt for sp<73>ndt til at l<>se siden. Pyha... Ah[ENTER]ja, lad os se, hvordan historien ender. "
gameforge.main_quest_lv55._320_sayTitle = "Trettende Side: "
gameforge.main_quest_lv55._330_sayReward = "Vi er endelig ankommet.[ENTER]Efter alle vores pr<70>velser har vi f<>lgende[ENTER]mission: Vi har brug for at udf<64>re ceremonien og[ENTER]aktivere den sorte trolddoms magi. Jeg h<>ber[ENTER]bare, vi er st<73>rke nok. En masse af os svajer[ENTER]lidt, fordi vi er s<> udmattede af den lange rejse[ENTER]og for hele tiden at flygte fra Lee Seop's[ENTER]krigere. Men vi er stadig n<>dt til at pr<70>ve[ENTER]ellers vil vores kongerige forsvinde. "
gameforge.main_quest_lv55._335_sayTitle = "Forts<EFBFBD>ttelsen af den Trettende Side: "
gameforge.main_quest_lv55._340_sayReward = "Der er syv af os. Vi har taget vores bedste t<>j[ENTER]p<>, selv om de ligner klude nu. Vi skal samles i[ENTER]en rundkreds og holde i h<>nd, s<> magt linjerne[ENTER]bliver forseglet. S<> vil vi begynde at synge de[ENTER]magiske ord og h<>be, at den sorte hekseri ikke[ENTER]kr<6B>ver flere ofre.[ENTER]... "
gameforge.main_quest_lv55._350_sayReward = "... Det er overst<73>et ...[ENTER]I begyndelsen var det alt sammen meget lovende.[ENTER]V<>relset blev fyldt med energi og sang, men[ENTER]pludselig f<>lte jeg mig virkelig underlig. Mine[ENTER]seks kolleger kombattanter faldt ned p<> deres[ENTER]kn<6B>. Templet begyndte at sk<73>lve. Lyn slog ned og[ENTER]vi blev skubbet bagl<67>ns. Og linjerne af magt blev[ENTER]brudt...[ENTER]Nu er der stille. Mine kammerater ligger d<>d p<>[ENTER]jorden. Magien virkede ikke.[ENTER]Vi har svigtet. "
gameforge.main_quest_lv55._360_say = "Hvad? Er det alt?!?[ENTER]Det er vanvittigt! Alt dette arbejde for[ENTER]ingenting? Jeg kan ikke tro det. Vi rejste,[ENTER]k<>mpede, oversatte og hang over det i timevis.[ENTER]Alt det for ingenting! Vi er lige s<> kloge som vi[ENTER]var f<>r. Men det synes at v<>re bedre, hvis vi[ENTER]holder os v<>k fra sort heksekunst, hvilket er,[ENTER]hvad jeg troede fra starten. Men viden er bedre[ENTER]end at tro, er det ikke? "
gameforge.main_quest_lv55._370_say = "Vi vil holde en pause f<>rst. Jeg har hovedpine og[ENTER]du er sikkert helt udslidt ogs<67>. Jeg har brug for[ENTER]at t<>nke det igennem f<>rst. N<>r jeg er f<>rdig,[ENTER]vil vi snakke videre. P<> trods af alt, gav du mig[ENTER]en uvurderlig service. Det vil ikke v<>re[ENTER]ubel<65>nnet! "
gameforge.main_quest_lv55._380_sayReward = "Du f<>r 7.000.000 erfaringspints. "
gameforge.main_quest_lv55._390_sayReward = "Du har modtaget 175,000 Yang. "
gameforge.main_quest_lv55._400_sayReward = "Du har modtaget leder bogen. "
gameforge.main_quest_lv55._40_say = "Da du allerede har fundet flere dagbog sider i[ENTER]n<>rheden af mindesm<73>rker, mener Uriel, at du vil[ENTER]v<>re i stand til at finde ud af mere information[ENTER]om den hemmelige m<>rke heksekunst i n<>rheden af[ENTER]uudforskede mindesm<73>rker. G<> til Shinsoo[ENTER]Kongerige og unders<72>g mindesm<73>rker i Yongan[ENTER]omr<6D>det. "
gameforge.main_quest_lv55._50_npcChat = "Der er den! "
gameforge.main_quest_lv55._60_say = "Dette er det monument, Uriel var p<> udkig efter.[ENTER]Der er ogs<67> en foldet side! Jeg vil hurtigt[ENTER]aflevere det Uriel. "
gameforge.main_quest_lv55._70_sendLetter = "Fandt tolvte side "
gameforge.main_quest_lv55._80_targetVid = "G<EFBFBD> tilbage til Uriel "
gameforge.main_quest_lv55._90_say = "Du har fundet den tolvte side i Pyungmo Omr<6D>det.[ENTER]Tag det til Uriel i Joan omr<6D>det. "
gameforge.main_quest_lv6 = {}
gameforge.main_quest_lv6._100_sayReward = "G<EFBFBD> til smeden. Han har brug for din hj<68>lp. "
gameforge.main_quest_lv6._10_targetVid = "G<EFBFBD> til Byvagten "
gameforge.main_quest_lv6._110_say = "Hvem er du, og hvad vil du her?[ENTER]Jeg har travlt s<> forstyrre mig ikke.[ENTER]<5D>h Byvagten sendte dig? Jeg troede ikke at nogen[ENTER]nogensinde ville komme. Det er ikke en vanskelig[ENTER]opgave, og vil det ikke tage lang tid. Lige det[ENTER]rigtige for en unge eventyrer som dig. "
gameforge.main_quest_lv6._120_say = "Jeg skulle modtage en svinen<65>se fra[ENTER]lagerforvalteren, men jeg har ikke f<>et den. F<>[ENTER]fat i svinen<65>sen. Skynd dig! "
gameforge.main_quest_lv6._130_targetVid = "Sp<EFBFBD>rg Lagerforvalteren "
gameforge.main_quest_lv6._140_sendLetter = "G<EFBFBD> til Lagerforvalteren "
gameforge.main_quest_lv6._150_sayReward = "Smeden venter en presserende levering fra[ENTER]Lagerforvalteren. G<> til Lagerforvalteren og bed[ENTER]ham om en Svinen<65>se til smeden. "
gameforge.main_quest_lv6._160_sayTitle = "Lagerforvalter: "
gameforge.main_quest_lv6._170_say = "Velkommen. Jeg er lagerforvalteren i denne[ENTER]landsby. N<>r du har for mange ting og sager, kan[ENTER]du lagre dem i lagerhuset. Det er meget[ENTER]praktisk. "
gameforge.main_quest_lv6._180_say = "<EFBFBD>nsker du at... Ah, smeden sendt dig for at hente[ENTER]en Svinen<65>se! "
gameforge.main_quest_lv6._190_say = "Jeg er bange for jeg ved at blive gammel og[ENTER]glemsom. Tidligere ville s<>dan noget aldrig v<>re[ENTER]sket. Her er den Svinen<65>se. Aflevere den straks[ENTER]til Smeden. Vi ses senere. "
gameforge.main_quest_lv6._200_sendLetter = "Tilbage til smeden "
gameforge.main_quest_lv6._20_sayReward = "Byvagten har en ny mission til dig. G<> til ham og[ENTER]sp<73>rge ham, hvad det hele handler om. "
gameforge.main_quest_lv6._210_sayReward = "Lagerforvalteren har fuldst<73>ndig glemt levering.[ENTER]Han har nu givet dig Svinen<65>se. Skynd dig at[ENTER]aflever det til Smeden, s<> han ikke er n<>dt til[ENTER]at vente l<>ngere. "
gameforge.main_quest_lv6._220_say = "Du kom tilbage hurtigere end jeg troede! Du b<>r[ENTER]holde denne hastighed, det kan v<>re nyttigt i[ENTER]fremtiden. Og lyt nu opm<70>rksomt, jeg har nogle[ENTER]vigtige oplysninger til Dem. "
gameforge.main_quest_lv6._230_say = "Kender du noget til opgraderinger? Selvf<76>lgelig[ENTER]ikke! Du er stadig en ung eventyrer! Det er om[ENTER]dette: Hvis du giv mig et stykke af dit udstyr,[ENTER]kan jeg opgradere det for kun et par Yang,[ENTER]s<>ledes at dets kvalitet vil forbedres. "
gameforge.main_quest_lv6._240_say = "Kunsten at for<6F>dle kan ske p<> flere forskellige[ENTER]m<>der - jo h<>jere du str<74>ber, des h<>rdere er det.[ENTER]Til en for<6F>dling af +3 eller under kan du bare[ENTER]brug lidt Yang, mens alt opefter skal bruge andre[ENTER]genstande. Ligesom for eksempel, den Svinen<65>se du[ENTER]bragte mig. Men sommetider kan det, du <20>nsker at[ENTER]for<6F>dle g<> i stykker, selvom det bliver lavet af[ENTER]en dygtig Smed, som mig. Kom igen, hvis du har[ENTER]lidt tid. Jeg kan skabe fantastiske v<>ben! "
gameforge.main_quest_lv6._250_sayReward = "Du har modtaget %s erfaringspoint. "
gameforge.main_quest_lv6._260_sayReward = "Du har modtaget %s Yang. "
gameforge.main_quest_lv6._270_sayReward = "Du har modtaget noget Ulveskind+. "
gameforge.main_quest_lv6._30_say = "Hey, du der! Nu er tiden ikke inde til at h<>nge[ENTER]og lave ingenting. Du er n<>dt til at lave noget[ENTER]h<>rd tr<74>ning! Uddannelse er den eneste m<>de at[ENTER]for<6F>ge dine chancer for overlevelse i disse[ENTER]tider! "
gameforge.main_quest_lv6._40_say = "Men nu du er her alligevel, har jeg en mission[ENTER]til dig: Smeden var her for et <20>jeblik siden og[ENTER]sagde noget om grise og leverings problemer.[ENTER]M<>ske har han brug for hj<68>lp. G<> til ham og[ENTER]fort<72>lle ham, at jeg har sendt dig. Afsted med[ENTER]dig! "
gameforge.main_quest_lv6._50_sayReward = "Hvis du afslutter missionen for Smeden vil du f<>[ENTER]en bel<65>nning. "
gameforge.main_quest_lv6._60_sayReward = "Erfaringspoints: %s "
gameforge.main_quest_lv6._70_sayReward = "Yang: %d "
gameforge.main_quest_lv6._80_targetVid = "Find Smeden "
gameforge.main_quest_lv6._90_sendLetter = "Smeden mission "
gameforge.main_quest_lv60 = {}
gameforge.main_quest_lv60._100_say = "Sohan bjerget? Jeg s<> engang en gammel gravsten[ENTER]der! "
gameforge.main_quest_lv60._10_sendLetter = "Et nyt spor "
gameforge.main_quest_lv60._110_say = "Du kan ikke tilf<6C>ldigvis huske nogen indskrift p<>[ENTER]den? <20>benbart ikke. Denne gravsten kan m<>ske give[ENTER]os v<>rdifulde informationer om den M<>rke Nation.[ENTER]Kunne du m<>ske g<> til Sohan bjerget og lave en[ENTER]kopi af indskriften til mig? "
gameforge.main_quest_lv60._120_say = "If<EFBFBD>lge Uriels unders<72>gelser, tilh<6C>rte de syv[ENTER]Drage Pr<50>stinder den M<>rke Nation.[ENTER]Unders<72>g den gamle gravsten ved Sohan bjerget.[ENTER]Den m<>rke Nations Hovedstad skulle havde ligget[ENTER]her, engang for l<>nge siden. "
gameforge.main_quest_lv60._130_say = "Du kan ikke tilf<6C>ldigvis huske nogen indskrift p<>[ENTER]den? <20>benbart ikke. Denne gravsten kan m<>ske give[ENTER]os v<>rdifulde informationer om den M<>rke Nation.[ENTER]Kunne du m<>ske g<> til Sohan bjerget og lave en[ENTER]kopi af indskriften til mig? "
gameforge.main_quest_lv60._140_sayReward = "Du har lokaliseret den gamle gravsten fra den[ENTER]M<>rke Nations tid og lavet en kopi af[ENTER]inskriptionen. Bring den til Uriel. "
gameforge.main_quest_lv60._150_say = "If<EFBFBD>lge Uriels unders<72>gelser, tilh<6C>rte de syv[ENTER]Drage Pr<50>stinder den M<>rke Nation.[ENTER]Unders<72>g den gamle gravsten ved Sohan bjerget.[ENTER]Den m<>rke Nations Hovedstad skulle havde ligget[ENTER]her, engang for l<>nge siden. "
gameforge.main_quest_lv60._160_say = "Endelig! Lad mig analysere inskriptionerne...[ENTER]Det siger f<>lgende: Den M<>rke Nation har[ENTER]dedikeret sig selv til m<>rk magi og tjener Sung[ENTER]Mahi, D<>monernes Gud. "
gameforge.main_quest_lv60._170_say = "Oh my... Sung Mahi! S<> fors<72>gt de syv Drage[ENTER]Pr<50>stinder m<>ske at fremkalde Sung Mahi ved brug[ENTER]af de forbudte heksekr<6B>fter? "
gameforge.main_quest_lv60._180_say = "Du har gjort det godt. For s<>dan en indsats, er[ENTER]det kun fair at du modtager en bel<65>nning. "
gameforge.main_quest_lv60._190_sayReward = "Du har modtaget %s erfaringspoint. "
gameforge.main_quest_lv60._200_sayReward = "Du har modtaget %s Yang. "
gameforge.main_quest_lv60._20_say = "Uriel har fundet nye informationer om historien[ENTER]fra den gamle dagbog. Bes<65>g Uriel og find ud af[ENTER]mere. "
gameforge.main_quest_lv60._210_sayReward = "Du modtager %d. "
gameforge.main_quest_lv60._220_sendLetter = "M<EFBFBD>rk Nation II "
gameforge.main_quest_lv60._230_say = "If<EFBFBD>lge Uriel, var <20>ndeskoven engang en del af den[ENTER]M<>rke Nations kongerige. Der er m<>ske yderligere[ENTER]spor der.[ENTER]Men skoven er fuld af fare og Metin Stenene har[ENTER]gjort alle v<>snerne der vanvittige. Find det Onde[ENTER]tr<74>, for at f<> flere beviser. Tal derefter med[ENTER]Uriel. "
gameforge.main_quest_lv60._240_say = "Den M<>rke Nation er omringet af talrige[ENTER]hemmeligheder. Takket v<>ret dig, har vi v<>ret[ENTER]istand til at komme til bunds i nogen af disse,[ENTER]men vi mangler stadig vigtig information. Drag[ENTER]venligst ud og jagt et gammelt dokument. Det[ENTER]skulle befinde sig i <20>ndeskoven n<>r Sohan[ENTER]bjerget. "
gameforge.main_quest_lv60._250_counter = "Manglende sider: "
gameforge.main_quest_lv60._260_say = "Den M<>rke Nation er omringet af talrige[ENTER]hemmeligheder. Takket v<>ret dig, har vi v<>ret[ENTER]istand til at komme til bunds i nogen af disse,[ENTER]men vi mangler stadig vigtig information. Drag[ENTER]venligst ud og jagt et gammelt dokument. Det[ENTER]skulle befinde sig i <20>ndeskoven n<>r Sohan[ENTER]bjerget. "
gameforge.main_quest_lv60._270_sayReward = "Du har besejret Ondt Tr<54> og tager dokumentet. Det[ENTER]er skrevet p<> et fremmed sprog. Giv Uriel lov at[ENTER]overs<72>tte det. "
gameforge.main_quest_lv60._280_say = "Endelig! Du har fundet det gamle dokument.[ENTER]Forh<72>bentligt vil det kaste noget lys over dette[ENTER]mysterium! "
gameforge.main_quest_lv60._290_say = "Men hvad...? Der er n<>sten ingenting i det![ENTER]Dokumentet er faktisk lavet af ti sider. Vend[ENTER]venligst tilbage til skoven og find de[ENTER]tilbagev<65>rende ni sider. "
gameforge.main_quest_lv60._300_say = "Du har stadig brug for at finde %d sider. "
gameforge.main_quest_lv60._30_say = "Hvordan har du det? Husker du dagbogen og[ENTER]historien i den? Den som brat ender p<> den[ENTER]trettende og sidste side? "
gameforge.main_quest_lv60._310_say = "S<EFBFBD>, nu m<> vi se...[ENTER]<5D>benbart fangede den M<>rke Nation den h<>je[ENTER]pr<70>stinde fra Drage kulten ved brug af en[ENTER]forbandelse og misbrugte den hellige kraft fra de[ENTER]syv kvinder for at kunne udf<64>re den antikke form[ENTER]for sorte heksekr<6B>fter. "
gameforge.main_quest_lv60._320_say = "For at tilkalde Sung Mahi, skal de Sorte[ENTER]heksekr<6B>fter bruges samtidig p<> syv forskellige[ENTER]placeringer. Men Lee Seop og hans h<>r lykkedes[ENTER]med at stoppe ritualet i tide og afv<66>rgede den[ENTER]M<>rke Nations plan. "
gameforge.main_quest_lv60._330_say = "Denne nation var helt sikkert en man skulle[ENTER]frygte. De var istand til at kontrollere[ENTER]menneskelig bevidsthed igennem Sort Magi! "
gameforge.main_quest_lv60._340_sendLetter = "Sporet "
gameforge.main_quest_lv60._350_say = "Uriel har opdaget spor vedr<64>rende Gum[ENTER]mindesm<73>rket i den gamle rulle. G<> til ham og[ENTER]find ud af mere. "
gameforge.main_quest_lv60._360_say = "Lad os opsummere hvad vi har l<>rt indtil nu:[ENTER]Engang var der et folk, som kaldte dem selv den[ENTER]M<>rke Nation og tjente d<>mon guden Sung Mahi. For[ENTER]at tilkalde ham, indfangede de, de syv Drage[ENTER]pr<70>stinder og misbrugte deres hellige kr<6B>fter til[ENTER]den forbudte Sorte Heksekr<6B>fts kunst. Men dette[ENTER]skulle udf<64>res p<> syv placeringer p<> den samme[ENTER]tid. "
gameforge.main_quest_lv60._370_say = "Drage Pr<50>stinderne udf<64>rte kun de Sorte[ENTER]Heksekr<6B>fter i dette ene t<>rn og ikke p<> syv[ENTER]forskellige placeringer...[ENTER]Dette er grunden til at hidkaldelsen af Sung Mahi[ENTER]fejlede! "
gameforge.main_quest_lv60._380_say = "Den M<>rke Nation m<> have givet de syv Drage[ENTER]Pr<50>stinder forkerte informationer. "
gameforge.main_quest_lv60._390_say = "M<EFBFBD>ske viste de ikke hvordan de skulle g<>re det...[ENTER]Det kunne v<>re en mulighed, men den gamle rulle[ENTER]n<>vner dette t<>rn i relation til Gum mindet. Det[ENTER]virker til at de taler omkring D<>mon t<>rnet ved[ENTER]Hwang Templet. "
gameforge.main_quest_lv60._400_say = "Vi har endelig fundet et afg<66>rende bevis p<> de[ENTER]syv Drage Pr<50>stinder! Slap lidt af og s<> vil vi[ENTER]tale om hvad vi skal g<>re som det n<>ste. Jeg[ENTER]frygter at en rejse til D<>mon T<>rnet l<>gger[ENTER]truende foran dig... "
gameforge.main_quest_lv60._40_say = "Ja, selvf<76>lgelig. Syv personer rendte fra Lee[ENTER]Seop og hans kavaleri ind i Hwang Templet og i[ENTER]deres desperation, de indf<64>rte den forbudte sorte[ENTER]magi... i slutningen, overlevede kun en a f dem. "
gameforge.main_quest_lv60._410_sayReward = "Den n<>ste del af eventyret er tilg<6C>ngelig n<>r du[ENTER]har n<>et level 66. "
gameforge.main_quest_lv60._50_say = "Korrekt. Jeg har udf<64>rt yderligere forskning og[ENTER]har fundet ud af at det syv medlemmer af den[ENTER]hellige kult var Drage Pr<50>stinder. I gamle ruller[ENTER]er de associeret med et teokratisk folk kaldet[ENTER]den M<>rke Nation.[ENTER]Var disse Drage Pr<50>stinder del af denne mystiske[ENTER]nation? Her, l<>s denne rulle grundigt igennem og[ENTER]tal s<> med mig igen n<>r du er f<>rdig. "
gameforge.main_quest_lv60._60_sendLetter = "M<EFBFBD>rk Nation I "
gameforge.main_quest_lv60._70_say = "If<EFBFBD>lge Uriels efterforskning er de syv Drage[ENTER]Pr<50>stinder fra den M<>rke Nation.[ENTER]Unders<72>g den gamle gravsten p<> Sohan bjerget. Det[ENTER]formodes at den M<>rke Nation engang var der.[ENTER]Inden du g<>r, tal med Uriel engang til. "
gameforge.main_quest_lv60._80_say = "Deres ufatteligt h<>jtudviklede heksekr<6B>fter og[ENTER]det faktum at de if<69>lge dagbogen, blev udslettet[ENTER]af Lee Seop, peger alt sammen imod ideen om at de[ENTER]syv Drage pr<70>stinder faktisk var en del af den[ENTER]M<>rke Nation. "
gameforge.main_quest_lv60._90_say = "I den gamle rulle er der et kort. Ved n<>rmere[ENTER]inspektion, kan du fastsl<73> at den M<>rke Nations[ENTER]hovedstad m<> havde v<>ret placeret p<> Sohan[ENTER]bjerget. "
gameforge.main_quest_lv66 = {}
gameforge.main_quest_lv66._100_say = "Utroligt! Forst<73>r du hvad dette betyder?![ENTER]Oprindeligt var der ikke nogen d<>moner eller[ENTER]<5D>nder i D<>mon T<>rnet. Som det er nu er en arv fra[ENTER]Drage pr<70>stinderne. I et sidste desperat fors<72>g[ENTER]p<> at besejre Lee Seops kavaleri, <20>bnede hun[ENTER]d<>ren til en verden af d<>moner ved at bruge det[ENTER]forbandede og m<>rke ritual. Til slut, betalte hun[ENTER]for dette med hendes liv. "
gameforge.main_quest_lv66._10_sendLetter = "Dagbogen "
gameforge.main_quest_lv66._110_say = "Det er denne <20>bning h<>stmanden og hans d<>moniske[ENTER]f<>lge brugte til at komme til vores verden.[ENTER]Dog fejlede den store mission for den m<>rke[ENTER]nation og Drage Pr<50>stinderne: hidkaldelsen af[ENTER]Sung Mahi var ikke succefuld, Lee Seop kom[ENTER]tilgeng<6E>ld til magten, og etablerede til sidst et[ENTER]forenet verdens kongerige.[ENTER][ENTER]Tak for din hj<68>lp, jeg har endelig l<>st det[ENTER]st<73>rste mysterium i mit liv! "
gameforge.main_quest_lv66._120_say = "Som din bel<65>nning, vil jeg gerne give dig et[ENTER]velsignelses dokument. Tag venligst imod min[ENTER]gave, jeg insistere! "
gameforge.main_quest_lv66._130_sendLetter = "Du har post. "
gameforge.main_quest_lv66._140_say = "Lee Chung har et brev til dig. L<>s det og find ud[ENTER]af hvem den hemlighedsfulde afsender er. "
gameforge.main_quest_lv66._150_say = "Du har gjort dig selv meget sparsom her p<> det[ENTER]sidste, hva? Jeg skal give dig dette brev - har[ENTER]ingen idee om hvem der sendte det, han[ENTER]introducerede ikke sig selv. "
gameforge.main_quest_lv66._160_say = "Papiret brevet er skrevet p<>, virker til at v<>re[ENTER]meget gammelt. Med hurtige kraget<65>r, er der[ENTER]skrevet f<>lgende:[ENTER]Har vigitig information om De Syv Dragepr<70>stinger[ENTER]og Sung Mahi. Venter p<> dig, p<> bagsiden af[ENTER]D<>mont<6E>rnet i Hwang Templet. Jeg er i skyggen af[ENTER]et tr<74>. Skynd dig! Tiden er knap! "
gameforge.main_quest_lv66._170_sendLetter = "Annunymt brev "
gameforge.main_quest_lv66._180 = "G<EFBFBD> til Hwang Temple og m<>d den hemmelighedsfulde[ENTER]brevskriver ved bagsiden af D<>mon t<>rnet. "
gameforge.main_quest_lv66._190_sayTitle = "Lee Chung "
gameforge.main_quest_lv66._200_say = "Velkommen! Tillad mig at indtroucere mig selv[ENTER]f<>rst: Mit navn er Lee Chung. Det er meget modigt[ENTER]af dig at f<>lge instruktioner fra en du ikke[ENTER]engang kender. Jeg har ikke snydt mig selv ved at[ENTER]v<>lge dig - og du vil heller ikke fortryde min[ENTER]beslutning![ENTER]H<>r hvad jeg har at fort<72>lle! "
gameforge.main_quest_lv66._20_say = "Uriel har nyt om den sidste overlevende Drage[ENTER]Pr<50>stinde. Hendes dagbog skulle v<>re i[ENTER]D<>mont<6E>rnet. G<> til Uriel og find ud af mere. "
gameforge.main_quest_lv66._210_sendLetter = "Ny Ond "
gameforge.main_quest_lv66._220_say = "H<EFBFBD>r hvad Lee Chung har og fort<72>lle dig. "
gameforge.main_quest_lv66._230_say = "Der er en grund til at du skulle komme til Hwang[ENTER]Templet: I nyere tid er der foreg<65>et nogle meget[ENTER]m<>rkelige ting. Og for nyeligt har vi opdaget en[ENTER]indgang til en enorm grotte bag i D<>mont<6E>rnet! "
gameforge.main_quest_lv66._240_say = "En gigantisk grotte? Hvad er der i den? "
gameforge.main_quest_lv66._250_say = "I denne grotte, l<>gger en ny, ut<75>nkelig ond og[ENTER]venter p<> os. Vores spejdere snakker om et[ENTER]grusomt v<>sen, som f<>r d<>monerne til at gemme sig[ENTER]i skyggerne. Dens frygtindgydende fremkomsten og[ENTER]dens um<75>ttelige lyst til livet, f<>r os til at[ENTER]tro, at dette b<>st er ingen ringere end den[ENTER]legendariske Agwi - en af de ti store ondskaber i[ENTER]D<>mon verdnen.[ENTER]Hvis vi har ret, s<> er vi alle i meget stor fare. "
gameforge.main_quest_lv66._260_say = "Mere frygtindgydende end d<>moner... Dette v<>sen[ENTER]m<> v<>re virkelig kr<6B>ftfuldt og ondt. "
gameforge.main_quest_lv66._270_say = "S<EFBFBD>dan er det. Mine m<>nd og jeg har fors<72>gt mange[ENTER]gange at storme Dj<44>vlens katakomber. Men vi har[ENTER]fejlet hver gang og lidt meget store tab.[ENTER]I denne sag har vi behov for hj<68>lp fra en[ENTER]framragende kriger - det er derfor vi har[ENTER]hidkaldt dig herti. Vil du hj<68>lpe os? "
gameforge.main_quest_lv66._280_say = "Ja, jeg vil hj<68>lpe dig. "
gameforge.main_quest_lv66._290_say = "Oh, det giver os nyt h<>b![ENTER]Nu, hvor jeg ved at du st<73>r p<> vores side, vil[ENTER]jeg fort<72>lle dig hele sandheden: Jeg, Lee Chung,[ENTER]er Komandant over Skygge krigerne. Ve er en[ENTER]hemmelig elite enhed af Lee Seops h<>r. "
gameforge.main_quest_lv66._300_sayTitle = "Lee Chung "
gameforge.main_quest_lv66._30_say = "Ah, godt at se dig sund og sikker igen. Er du[ENTER]klar til et nyt eventyr? Vi mangler stadig vigtig[ENTER]informationer om den M<>rke Nation og de syv Drage[ENTER]Pr<50>stinder. Den sidste Drage Pr<50>stinde m<> have[ENTER]gemt hendes dagbog i D<>mont<6E>rnet inden hun[ENTER]udf<64>rte de sorte heksekr<6B>fter. Drag ud og bring[ENTER]mig dagbogen. Det er muligt at D<>mon kongen har[ENTER]det i hans besiddelse. "
gameforge.main_quest_lv66._310_say = "Skygge krigerne har forfulgt et m<>l siden[ENTER]dengang, at forhindre opstandelsen af Sung Mahi.[ENTER]Det er vores mission. Lad os fors<72>ge sammen at[ENTER]sende denne Agwi tilbage til helvedet han kom fra[ENTER]og s<> finde ud af hvordan han klarede at komme[ENTER]ind i vores verden i f<>rste omgang! "
gameforge.main_quest_lv66._320_sendLetter = "Ingen tid "
gameforge.main_quest_lv66._330_say = "Lee Chung, kommand<6E>r af Skygge krigerne, s<>ger[ENTER]dig. Det er meget hastende! "
gameforge.main_quest_lv66._340_say = "Jeg har en hastende foresp<73>rgsel. Kan du se den[ENTER]s<>rede soldat derovre?[ENTER]Det er en af mine spejdere, som udforskede[ENTER]Dj<44>vlens katakomber under min ordre. Da han[ENTER]gjorde dette, blev han angrebet af Agwi og[ENTER]forgiftet. Giften har spredt sig i hele hans krop[ENTER]- han har ikke meget tid tilbage. "
gameforge.main_quest_lv66._350_say = "Han har brug for en modgift og han har brug for[ENTER]den hurtigt![ENTER]Kan du hente noget? Du kan finde det i den R<>de[ENTER]Skov n<>r den R<>de dryade.[ENTER]Han er en af vores bedste krigere - red hans liv[ENTER]og jeg vil bel<65>nne dig med %s. "
gameforge.main_quest_lv66._360_say = "Jeg vil hente modgiften! "
gameforge.main_quest_lv66._370_say = "Mange tak! Han tr<74>kker stadig vejret, men han[ENTER]bliver svagere hvert minut. Vi har ingen tid at[ENTER]miste! "
gameforge.main_quest_lv66._380_notice = "Du har %d minutter tilbage. "
gameforge.main_quest_lv66._390_sendLetter = "Modgiften "
gameforge.main_quest_lv66._400_say = "Du ved ud fra hvad Lee Chung fortalte dig, at[ENTER]modgiften kan findes i den R<>de skov. F<>ld %d R<>d[ENTER]Dryader til denne.[ENTER][ENTER]I den R<>de skov er der endnu st<73>rre fare end der[ENTER]er i <20>ndeskoven, s<> v<>r forsigtig. "
gameforge.main_quest_lv66._40_say = "Du har besejret D<>mon Kongen og har modtaget[ENTER]Drage Pr<50>stindens dagbog. Tag den til den l<>rte[ENTER]Uriel. Han vil analysere den. "
gameforge.main_quest_lv66._410_say = "Tiden er udl<64>bet. Soldaten d<>r, bring ham[ENTER]modgiften hurtigst muligt. "
gameforge.main_quest_lv66._420_say = "Du har %d minutter tilbage. "
gameforge.main_quest_lv66._430_say = "Du har endelig fundet modgiften! Hurtigt, bring[ENTER]den til Lee Chung! "
gameforge.main_quest_lv66._440_say = "Her, hurtigt! Jeg tror du er ankommet p<> det helt[ENTER]rigtige tidspunkt. Det er en enorm byrde du har[ENTER]taget af mine skuldre. Mine m<>nd og jeg er[ENTER]ekstremt taknemmelige for det du har gjort. "
gameforge.main_quest_lv66._450_say = "Takket v<>re din hj<68>lp, overlevede min soldat. Her[ENTER]er din bel<65>nning for at rede ham. "
gameforge.main_quest_lv66._460_say = "Det tog sin tid. Han klamre sig med alt sin[ENTER]styrke til livet. Heldigvis er du kommet i tide. "
gameforge.main_quest_lv66._470_say = "Han virker til at klare sig igennem. Men det var[ENTER]t<>t p<> - han d<>de n<>sten fordi det tog dig s<>[ENTER]lang tid at finde modgiften.[ENTER]Jeg er ked af det, men dette er alt jeg kan give[ENTER]dig som bel<65>nning. "
gameforge.main_quest_lv66._480_sendLetter = "Rapporten "
gameforge.main_quest_lv66._490_say = "Spejderen har genvundet bevidsthed. Lyt til hvad[ENTER]han observerede da han var i Dj<44>vlens Katakomber. "
gameforge.main_quest_lv66._500_say = "Tak fordi du reddede mig. Jeg s<> utrolige ting i[ENTER]Dj<44>vlens Katakomber. Men s<> blev jeg opdaget,[ENTER]og... "
gameforge.main_quest_lv66._50_say = "Du fandt den! Den sidste Drage Pr<50>stindes dagbog.[ENTER]Min h<>nd sk<73>lver af forventning! Jeg har brug for[ENTER]lidt tid til at unders<72>ge indholdet. Tag noget[ENTER]tid og hvil dig. Jeg vil kalde p<> dig n<>r jeg kan[ENTER]fort<72>lle dig mere. "
gameforge.main_quest_lv66._510_say = "Hvad s<> du? "
gameforge.main_quest_lv66._520_say = "Der var folk i sorte kapper med h<>tter, trukket[ENTER]over deres ansigter.[ENTER]Uddragene af deres samtaler tilod mig at finde ud[ENTER]af at de var M<>rkets tjenere.[ENTER]Men det er ikke alt: En skr<6B>kkelig <20>nd i form af[ENTER]en kvinde sv<73>vede over deres hoveder. M<>rkets[ENTER]tjenere kaldte hende Banshee. "
gameforge.main_quest_lv66._530_say = "Det lyder ikke godt. Hvad havde M<>rkets tjener og[ENTER]denne Banshee planlagt? "
gameforge.main_quest_lv66._540_say = "Banshee fremkaldte Agwi ved brug af sort magi,[ENTER]disse dj<64>velske v<>sner kom direkte fra helveds[ENTER]k<>ber. De kaldte kongen af Agwi Azrael. "
gameforge.main_quest_lv66._550_say = "Jeg skyndte mig ud for at informere Lee Chung[ENTER]omkring dette. Men jeg snublede og blev opdaget.[ENTER][ENTER]Ah, jeg husker lige, kommand<6E>r Lee Chung har[ENTER]noget vigtigt at fort<72>lle dig. Jeg vil skynde mig[ENTER]til ham, hvis jeg var dig. "
gameforge.main_quest_lv66._560_sendLetter = "M<EFBFBD>rk trussel "
gameforge.main_quest_lv66._570_say = "G<EFBFBD> til Lee Chung og ta med ham om den nye trussel[ENTER]der lure i Dj<44>vlens katakomber. "
gameforge.main_quest_lv66._580_say = "Det min spejder reporterede er rimelig skr<6B>mmende[ENTER]ikke? M<>rkets tjenere, en form for sekt, er[ENTER]ansvarlige for Agwis fremkomst. De har ogs<67>[ENTER]fremkaldt <20>nden fra den sidste Drage Pr<50>stinde.[ENTER]Som en Banshee, en manifestation af det onde, er[ENTER]hun kommet tilbage til denne verden og ved hj<68>lp[ENTER]af hendes magiske kr<6B>fter, kan de snart hidkalde[ENTER]D<>monguden Sung Mahi. "
gameforge.main_quest_lv66._590_say = "Hvad?! Denne Banshee er <20>nden fra den sidste[ENTER]Drage Pr<50>stinde?! "
gameforge.main_quest_lv66._600_say = "Uden tvivl. Selv blandt hendes s<>stre fra Drage[ENTER]kulten, er det kun hende der besidder kraften til[ENTER]at fremkalde de hellige fire himmel skildvagter[ENTER]og at fremf<6D>re den sorte heksekr<6B>ft.[ENTER]Nu ved vi hvem der er bag denne nye trussel:[ENTER]disse m<>rkets tjenere og Banshee planl<6E>gger at[ENTER]f<>rdigg<67>re den M<>rke Nations arbejde og v<>kke[ENTER]Sung Mahi! "
gameforge.main_quest_lv66._60_sendLetter = "Puslespillets l<>sning "
gameforge.main_quest_lv66._610_say = "Vi har meget at takke dig for: du har redet en af[ENTER]mine m<>nd fra den sikre d<>d og kun derved, har vi[ENTER]v<>ret i stand til at l<>re om den pludselige[ENTER]fremkomst af Agwi og den seneste trussel i[ENTER]Dj<44>vlens Katakomber. Tag lidt tid og f<> slappet[ENTER]af, og s<> vil vi starte med at tale om en[ENTER]passende taktik. "
gameforge.main_quest_lv66._620_say = "Eventyret vil forts<74>tte n<>r du har n<>et level 72. "
gameforge.main_quest_lv66._70_say = "Uriel leder efter dig. Han har nu l<>st dagbogen. "
gameforge.main_quest_lv66._80_say = "Ah vidunderligt. Der er du.[ENTER]Den sidste Drage Pr<50>stindes fort<72>lling er[ENTER]virkelig forbl<62>ffende. H<>r godt efter: "
gameforge.main_quest_lv66._90_say = "Min sk<73>bne er nu besejlet! Jeg har barrikaderet[ENTER]mig i det h<>jeste etage i dette t<>rn og Lee Seops[ENTER]m<>nd er lige ved at bryde igennem d<>ren til mit[ENTER]sidste f<>ngsel. Der er ingen udvej, jeg har tabt.[ENTER][ENTER]Nej! Det kan ikke ende s<>dan her! Det kan ikke[ENTER]alt sammen v<>re afgjort allerede. Jeg er n<>d til[ENTER]at fremmane den Sorte heksekr<6B>ft, denne antikke[ENTER]onde kraft, alen og fremkalde m<>rke kr<6B>fter.[ENTER]Det vil helt sikkert betyde min d<>d. Men mine[ENTER]fjender vil tage del i min undergang, hvis det er[ENTER]den sidste ting jeg g<>r! "
gameforge.main_quest_lv7 = {}
gameforge.main_quest_lv7._100_say = "Hvad, har du ikke afleveret den endnu?[ENTER]Fiskestangen er til fiskerne ved floden. Skynd[ENTER]dig, han har desperat brug for den! "
gameforge.main_quest_lv7._10_targetVid = "Endnu et <20>nske "
gameforge.main_quest_lv7._110_npcChat = "V<EFBFBD>bensmeden har sendt en ny stang! "
gameforge.main_quest_lv7._120_say = "Mange tak. Nu kan jeg endelig skille mig af med[ENTER]min betroede men meget udtjente fiskestang.[ENTER]Jeg tjener ikke bare mine penge p<> fiskeri, men[ENTER]det er ogs<67> en stor gl<67>de for mig i livet![ENTER]Kender du noget til fiskeri? "
gameforge.main_quest_lv7._130_say = "Tag fiskestangen i h<>nden, og put madding p<>[ENTER]krogen ved at klikke p<> den. S<> kast den ved at[ENTER]bruge dine fiskeevner. N<>r du tror du m<>ske har[ENTER]fanget en fisk, brug dine evner igen. Disse vande[ENTER]er meget gode til fiskeri grundet deres[ENTER]biologiske mangfoldighed.[ENTER]Fisk er ikke kun n<>ringsrige og sunde, men kan[ENTER]ogs<67> hj<68>lpe dig med at f<> fat i v<>rdifulde[ENTER]skatte. Du burde pr<70>ve det. "
gameforge.main_quest_lv7._140_say = "N<EFBFBD> ja - her er kviteringen p<> at jeg har f<>et[ENTER]fiskestangen. Du burde aflevere den hos smeden. "
gameforge.main_quest_lv7._150_sayItem = "Kvitering p<> fiskestang "
gameforge.main_quest_lv7._160_sayReward = "Du har afleveret fiskestangen hos fiskeren. G<>[ENTER]tilbage med kviteringen til smeden, s<> du kan f<>[ENTER]din bel<65>nning. "
gameforge.main_quest_lv7._170_say = "Har du fundet Fiskeren?[ENTER]Super, du har sparet mig noget v<>rdigfuldt tid[ENTER]ved at lave den levering. Som bel<65>nning, vil jeg[ENTER]give dig nogle Yang og 1,500 erfaringspoint. "
gameforge.main_quest_lv7._180_sendLetter = "Kupon "
gameforge.main_quest_lv7._190_sayReward = "Med denne kupon f<>r du en del af din rustning[ENTER]gratis for<6F>dlet. Tag en udrustning og tr<74>k den[ENTER]over smeden, s<> for<6F>dlingen kan gennemf<6D>res. "
gameforge.main_quest_lv7._200_sayItem = "Kupon til en gratis genstands for<6F>dling "
gameforge.main_quest_lv7._20_sayReward = "G<EFBFBD> til smeden.[ENTER]Han s<>ger nogen, der har afleveret noget til[ENTER]fiskeren. "
gameforge.main_quest_lv7._210_sayTitle = "Info: "
gameforge.main_quest_lv7._220_sayReward = "1) Kuponen vises ikke i inventaret.[ENTER]2) En succesfuld opgradering - som alle andre -[ENTER]er ikke 100% garanteret. "
gameforge.main_quest_lv7._230_sayTitle = "Kupon er allerede brugt "
gameforge.main_quest_lv7._240_sayReward = "Du har allerede brugt kuponen til en gratis[ENTER]for<6F>dling. Den er kun gyldig til en for<6F>dling. "
gameforge.main_quest_lv7._30_say = "V<EFBFBD>r hilset eventyre! Kunne du g<>re mig endnu en[ENTER]tjeneste? Normalt sp<73>rger jeg ikke andre[ENTER]mennesker om at g<>re ting for mig, men du virker[ENTER]meget p<>lidelig. T<>nk p<> det som en <20>re! "
gameforge.main_quest_lv7._40_say = "Jeg har smedet en fiskestang til fiskeren.[ENTER]Desv<73>rre har jeg meget travlt, derfor kan jeg[ENTER]ikke aflevere den selv. Kunne du ikke klare det[ENTER]for mig? "
gameforge.main_quest_lv7._50_sayItem = "En fiskestang med stor elasticitet "
gameforge.main_quest_lv7._60_say = "Fiskeren skulle v<>re et sted n<>r floden.[ENTER]Hvis du levere fiskestangen til fiskeren, vil jeg[ENTER]for<6F>dle et stykke af dit udstyr gratis. Det er en[ENTER]fair aftale; synes du ikke? "
gameforge.main_quest_lv7._70_sendLetter = "Find fiskeren "
gameforge.main_quest_lv7._80_sayReward = "Smeden har smedet en fiskestang til fiskeren.[ENTER]Find fiskeren ved floden og aflever fiskestangen[ENTER]til ham. "
gameforge.main_quest_lv7._90_npcChat = "Hvem er fiskestangen til? "
gameforge.main_quest_lv72 = {}
gameforge.main_quest_lv72._100_say = "Himlens t<>re f<>r sin perfekte glans fra de[ENTER]magiske unison fra det hellige gummi tr<74>, Bl<42>[ENTER]krystal essens, og R<>d helveds kvarts. Det bl<62>[ENTER]krystal essens skal hentes ved herskeren af is[ENTER]landet. "
gameforge.main_quest_lv72._10_sendLetter = "Slidt sten tavle "
gameforge.main_quest_lv72._110_say = "Du har lavet en note af denne markante[ENTER]inskription. Reporter til Lee Chung hvad du lige[ENTER]har l<>st. "
gameforge.main_quest_lv72._120_say = "Ah, du er vendt tilbage i god behold! Hvis jeg[ENTER]l<>ser dit ansigt korrekt, s<> g<>r jeg ud fra du[ENTER]har haft succes? "
gameforge.main_quest_lv72._130_say = "Faktisk, ja! Takket v<>re inskriptionen p<> den[ENTER]slidte sten tavle, har jeg fundet ud af at du kan[ENTER]fremkalde hellige kr<6B>fter ved at bruge en magisk[ENTER]juvel, kendt som himlens t<>re. "
gameforge.main_quest_lv72._140_say = "Himlens t<>re... s<> de eksistere. Har du fundet[ENTER]nogen spor i retning af hvordan vi f<>r fat i[ENTER]disse? "
gameforge.main_quest_lv72._150_say = "For at producere Himlens t<>re, skal du have[ENTER]helligt gummi tr<74>, bl<62> krystal essens og r<>d[ENTER]helveds kvarts. Det siges at bl<62> krystal essens[ENTER]skal erhverves fra herskeren af Is landet. "
gameforge.main_quest_lv72._160_say = "Herskeren af Is landet? Hmm... Med det m<> de mene[ENTER]Mount Sohan.[ENTER]Jeg vil vise dine noter til skygge krigernes[ENTER]troldm<64>nd og analysere den med dem.[ENTER]Jeg vil kontakte dig n<>r jeg ved mere! "
gameforge.main_quest_lv72._170_say = "Tag dette som bel<65>nning for dine handlinger. Jeg[ENTER]forts<74>tter med at regne med din hj<68>lp! "
gameforge.main_quest_lv72._180_sendLetter = "Isnende skat "
gameforge.main_quest_lv72._190_say = "Kommand<EFBFBD>r Lee Chung har informeret dig om at det[ENTER]f<>rste element der skal bruges til Himlens t<>re,[ENTER]bl<62> krystal essens, har noget at g<>re med den[ENTER]legendariske nihalede skat ved Sohan bjerget.[ENTER]Den bliver overv<72>get meget n<>je af Is golems,[ENTER]Yetier og k<>lige ism<73>nd. Jagt disse monstre for[ENTER]at komme i besiddelse af den bl<62> krystal essens.[ENTER]Tal med Lee Chung igen inden du drage i kamp. "
gameforge.main_quest_lv72._200_say = "Skygge krigernes troldm<64>nd har fundet ud af at[ENTER]den frygtindgydende nihalede af Sohan bjerget ser[ENTER]efter den bl<62> essens som var det <20>blet i dens[ENTER]<5D>je. "
gameforge.main_quest_lv72._20_say = "Lee Chung, kommand<6E>r over Skygge krigerne, vil[ENTER]gerne tale med dig. Han har fundet ud af hvordan[ENTER]du kan besejre Agwi i Dj<44>vlens Katakomber. "
gameforge.main_quest_lv72._210_say = "Den Nihaledes skat vogtes af Is golems, Yetier og[ENTER]K<>lige ism<73>nd.[ENTER][ENTER]50 Bl<42> krystal Essens er n<>dvendige for at kunne[ENTER]fremstille himlens t<>re. "
gameforge.main_quest_lv72._220_say = "R<EFBFBD>d helveds kvarts menes at befinde sig i enten[ENTER]Hwang templet eller i Ild landet. Jeg har sendt[ENTER]spejdere ud for at finde ud af mere. "
gameforge.main_quest_lv72._230 = "Kommand<EFBFBD>r Lee Chung har informeret dig om at det[ENTER]f<>rste element der er n<>dvendigt til Himlens[ENTER]t<>re, Bl<42> krystal essens, har noget at g<>re med[ENTER]den legendariske nihaledes skat p<> Sohan bjerget.[ENTER]Den bliver n<>je overv<72>get af is golems, Yetier og[ENTER]K<>lige ism<73>nd. Jagt disse monstre for at komme i[ENTER]besiddelse af den bl<62> krystal essens. "
gameforge.main_quest_lv72._240_notice = "Du s<>ger igennem kroppene af de besejrede monstre[ENTER]og finde en bl<62>, glimtende <20>delsten.[ENTER]Det m<> v<>re den bl<62> krystal essens. "
gameforge.main_quest_lv72._250_notice = "Du skal finde %d Bl<42> krystal essens. "
gameforge.main_quest_lv72._260_say = "Jeg tror du har f<>et r<>d nok for i dag. Kom[ENTER]tilbage i morgen. "
gameforge.main_quest_lv72._270_say = "Disse krystaller er ubrugelige. Se selv: De har[ENTER]revner. For at kunne bruge dem, skal de v<>re[ENTER]fejlfri! Forts<74>t din s<>gning! "
gameforge.main_quest_lv72._280_say = "Disse er af en fremragende kvalitet! Forts<74>t! Jeg[ENTER]beh<65>ver stadig %d. "
gameforge.main_quest_lv72._290_say = "Du har samlet alle de bl<62> krystal essens vi[ENTER]beh<65>ver. Jeg kan f<>le den nihaledes kr<6B>ft i dem.[ENTER]Fantastisk... De vibrere positivt med energi.[ENTER]Godt g<>et! "
gameforge.main_quest_lv72._300_say = "Eventyret vil forts<74>tte n<>r du har n<>et level 78. "
gameforge.main_quest_lv72._30_say = "Til forskel fra de d<>moner vi er vandt til, kan[ENTER]du ikke bare dr<64>be Agwi. Vi Skygge krigere har[ENTER]allerede pr<70>vet alle mulige m<>der vi kunne komme[ENTER]i tanke om - uden succes. "
gameforge.main_quest_lv72._40_say = "Men nu har jeg fundet ud af at Drage Pr<50>stinden[ENTER]besidder kr<6B>ften til at fremkalde hellige kr<6B>fter[ENTER]som er istand til at forvise onde <20>nder. "
gameforge.main_quest_lv72._50_say = "I den R<>de skov der var en af Drage Pr<50>stindernes[ENTER]hellige templer. S<>g der efter ruiner og tegn p<>[ENTER]deres kult. Spejdere har reporteret omkring en[ENTER]slidt tavle lavet af sten, som er blevet d<>kket[ENTER]af krat... M<>ske vil vi finde noget brugbart p<>[ENTER]denne sten. "
gameforge.main_quest_lv72._60_sendLetter = "Opdagelsen "
gameforge.main_quest_lv72._70_say = "Lee Chung har fortalt at Drage Pr<50>stinderne var[ENTER]istand til at fremkalde hellige kr<6B>fter, en antik[ENTER]hvid magi, som fremkalder onde <20>nder. S<>g i den[ENTER]R<>de skov efter den slidte sten tavle som Lee[ENTER]Chung spurgte om, og erhverv yderligere beviser. "
gameforge.main_quest_lv72._80_say = "Efter en lang efters<72>gning, finder du en sten[ENTER]tavle i underskoven, som ser ud til at have lagt[ENTER]der i <20>rhundreder. Det m<> v<>re den gamle tavle[ENTER]som Lee Chung talte om! Du afkoder omhyggeligt[ENTER]den slidte inskription. "
gameforge.main_quest_lv72._90_say = "Himlens t<>re er Drage Pr<50>stindernes mest[ENTER]v<>rdifulde hemmelighed. Kunsten at fremstille dem[ENTER]har v<>ret holdt hemmeligt i generationer og i[ENTER]ekstreme tilf<6C>lde, forsvaret med blod. Agwi og[ENTER]d<>moner kan ikke umiddelbart n<>rme sig dem der[ENTER]b<>re disse juveler. Hvis Himlens t<>re f<>rst er[ENTER]fyldt med styrken fra de hellige kr<6B>fter, er[ENTER]effekten af disse dem overlegne. De skinder s<>[ENTER]klart som polar stjernen p<> himlen, syv sol[ENTER]skiver lange. "
gameforge.main_quest_lv78 = {}
gameforge.main_quest_lv78._100_say = "Ah fantastisk! Det virkede. Her er din R<>de[ENTER]helveds kvarts. "
gameforge.main_quest_lv78._10_sendLetter = "R<EFBFBD>d helveds kvarts "
gameforge.main_quest_lv78._110_sendLetter = "Sidste element "
gameforge.main_quest_lv78._120_say = "Lee Chung og r<>det af troldm<64>nd har opdaget at du[ENTER]kan erhverve det sidste element Helligt gummi[ENTER]tr<74>, fra R<>d ondt tr<74>. Forts<74>t og jagt dem i den[ENTER]r<>de skov og saml 100 potioner tr<74> gummi. Tal med[ENTER]Lee Chung inden du drager ud. "
gameforge.main_quest_lv78._130_say = "Lee Chung og r<>det af troldm<64>nd har opdaget at du[ENTER]kan erhverve det sidste element Helligt gummi[ENTER]tr<74>, fra R<>d ondt tr<74>. Forts<74>t og jagt dem i den[ENTER]r<>de skov og saml 100 potioner tr<74> gummi. "
gameforge.main_quest_lv78._140_say = "Dette er det sidste step i produktionen af[ENTER]himlens t<>re. Pas p<> dig selv, den r<>de skov[ENTER]myldre med d<>delige v<>sner! "
gameforge.main_quest_lv78._150_say = "Du mangler stadig at samle %d potioner fra det[ENTER]Hellige gummi tr<74>. "
gameforge.main_quest_lv78._160_notice = "Du har fundet nok Helligt gummi tr<74>! Bring det[ENTER]til Kommand<6E>r Lee Chung. "
gameforge.main_quest_lv78._170_say = "Er det det Hellige Gummi tr<74>? Jeg kan m<>rke de[ENTER]enorme kr<6B>fter. Fantastisk![ENTER]Desv<73>rre var jeg n<>d til at sende alle[ENTER]troldm<64>ndene p<> mission. De vil v<>re v<>k i en[ENTER]tid. Er der ikke en kemiker i din hjem by, der[ENTER]g<>r ved navnet Baek-Go? "
gameforge.main_quest_lv78._180_say = "Jo, det er der. "
gameforge.main_quest_lv78._190_say = "Ah, superb! Tag de tre elementer og bring dem til[ENTER]Baek-Go. Han vil v<>re i stand til at danne[ENTER]himlens t<>re af dem. "
gameforge.main_quest_lv78._200_say = "Du har en lang og udmattende rejse bag dig. Tag[ENTER]venligst denne bel<65>nning for alle dine[ENTER]anstrengelser. "
gameforge.main_quest_lv78._20_say = "Lee Chung, kommand<6E>r over skygge krigerne har[ENTER]fundet ud af mere om de r<>de helveds kvarts. For[ENTER]at danne disse, skal du bruge tre forskellige[ENTER]substanser: Vulkansk jord fra Doyyumhwan,[ENTER]Skindende h<>rpragt og Fundament sten.[ENTER]Jagt Flamme, Flamme kriger og k<>mpende tigere i[ENTER]ild landet for at f<> disse substanser og saml 20[ENTER]af hver til 20 r<>de helveds kvarts.[ENTER]Tal med Lee Chung igen inden du drager i kamp. "
gameforge.main_quest_lv78._210_sendLetter = "Himlens t<>re "
gameforge.main_quest_lv78._220_say = "Drag tilbage til din hjem by, s<>g Baek-Go og bed[ENTER]ham danne Himlens t<>re ud af de tre elementer i[ENTER]Lee Chungs navn. "
gameforge.main_quest_lv78._230_say = "Du har v<>ret v<>k i en del tid. Jeg var begyndt at[ENTER]sp<73>rge mig om der var sket noget med dig. Hvad[ENTER]bringer dig til mig? "
gameforge.main_quest_lv78._240_say = "Lee Chung har bedt mig komme til dig for en[ENTER]tjeneste. "
gameforge.main_quest_lv78._250_say = "Lee Chung?! Kommand<6E>r over skygge krigerne... Oh![ENTER]Shhhhh! Stille! Du st<73>r foran en skygge kriger[ENTER]troldman. Men den information er top hemmelig,[ENTER]ingen i landsbyen kan vide det.[ENTER]Hvilken tjeneste beder Lee Chung mig om? "
gameforge.main_quest_lv78._260_say = "Han beder dig lave Himlens t<>re ud af disse tre[ENTER]elementer. "
gameforge.main_quest_lv78._270_say = "Himlens t<>re eh... Han har s<> mange troldm<64>nd til[ENTER]r<>dighed, hvorfor efterlader han altid de sv<73>re[ENTER]opgaver til mig?![ENTER]...[ENTER]Ok. Nu er vi her jo, Himlens t<>re.[ENTER]Smukt! Jeg vil sende dem direkte til Lee Chung[ENTER]via sendebud og han kan hidkalde dig n<>r alt er[ENTER]klart. Kan du fort<72>lle mig hvad det er til? "
gameforge.main_quest_lv78._280_say = "Jeg kan ikke rigtigt fort<72>lle dig noget[ENTER]specifikt. Kun dette: denne sten sammekalder de[ENTER]hellige kr<6B>fter for at forvise d<>moner og andre[ENTER]onde v<>sner. "
gameforge.main_quest_lv78._290_say = "Meget interessant. Jeg <20>nsker dig den bedste[ENTER]succes i din opgave. Som bel<65>nning for dine[ENTER]handlinger indtil nu, her er to skrumpe hoveder.[ENTER]Nu hvor jeg ved hvordan processen virker, er jeg[ENTER]glad for at kunne hj<68>lpe dig, hvis du skulle[ENTER]bruge yderligere himmel t<>re.[ENTER]Oh og vil du v<>re s<>d ogs<67> at overbringe mine[ENTER]bedste hilsner til Lee Chung? "
gameforge.main_quest_lv78._300_say = "Eventyret forts<74>tter n<>r du er n<>et level 84. "
gameforge.main_quest_lv78._30_say = "Vores troldm<64>nd har fundet ud af at R<>d helveds[ENTER]kvarts som skal bruges til at producere Himlens[ENTER]t<>re, b<>re ildens kr<6B>fter i sig.[ENTER]Denne kvarts m<> ogs<67> v<>re grunden til den[ENTER]ufattelige styrke v<>snerne i ild landet har. "
gameforge.main_quest_lv78._40_say = "R<EFBFBD>d helveds kvart laves af tre substanser.[ENTER]Vulkansk jord, Skinnende h<>rpragt og Fundament[ENTER]sten. Du kan finde dem alle i ild landet. "
gameforge.main_quest_lv78._50_say = "Du gjorde det! Endelig har vi de %d stykker af[ENTER]r<>d helveds kvarts vi skal bruge. Din tapperhed[ENTER]og styrke har endnu engang overg<72>et mine[ENTER]forventninger! "
gameforge.main_quest_lv78._60_say = "En substans mangler. Vi har behov for Vulkansk[ENTER]jord, Skinnende h<>rpragt s<> vel som Fundament[ENTER]sten. "
gameforge.main_quest_lv78._70_say = "Jeg er ked af det, men jeg kan kun producere syv[ENTER]stykker R<>d helveds kvarts pr. dag. Denne[ENTER]procedure er en udfordring for mine magiske[ENTER]f<>rdigheder. Jeg er ikke engang troldmand! "
gameforge.main_quest_lv78._80_say = "Okay s<>! Jeg vil nu mikse de tre substanser[ENTER]sammen og fors<72>ge at lave R<>d helveds kvarts. "
gameforge.main_quest_lv78._90_say = "Argh! Magien fejlede. <20>benbart overvurderede jeg[ENTER]min magiske kapacitet. N<>ste gang vil det g<>[ENTER]bedre er jeg sikker p<>. "
gameforge.main_quest_lv84 = {}
gameforge.main_quest_lv84._100_say = "Nu hvor du har besejret General Tartaros, er en[ENTER]indgang til en tidligere gemt etage af Dj<44>vlens[ENTER]Katakomber blevet <20>bnet. Prins Charon m<> v<>re der[ENTER]nede! Teleporter til den sjette etage og m<>d[ENTER]prinsen af Agwi. Men v<>r forsigtig! Han er[ENTER]ekstremt st<73>rk og snedig som en dj<64>vel. "
gameforge.main_quest_lv84._10_sendLetter = "Kampen begynder "
gameforge.main_quest_lv84._110_say = "Den m<>de du bev<65>ger dig igennem Dj<44>vlens[ENTER]katakomber - frit og frygtl<74>s - det er umuligt at[ENTER]du bare er en almindelig d<>delig![ENTER]Den bastalte obliks p<> femte sal vil agere som[ENTER]portal til den skjulte sjette etage. "
gameforge.main_quest_lv84._120_say = "Prins Charon levere alle hans kommandoer til Agwi[ENTER]general Tartaros derfra.[ENTER]Hvad venter du p<>? Besejr Charon og forhindre[ENTER]m<>rkets tjenere og Banshees skumle planer! "
gameforge.main_quest_lv84._130_sayReward = "Du gjore det! Charon, prins af Agwi, er blevet[ENTER]tilintetgjort. "
gameforge.main_quest_lv84._140_say = "Udmattet men lettet, t<>rre du svenden af din[ENTER]pande. Pludselig lyder en skinger latter igennem[ENTER]Dj<44>vlens katakomber, s<> gennemtr<74>ngende at den[ENTER]sk<73>re ind til marven i dine ben:[ENTER]Ahahahahaha! For sent, dit patetiske menneske![ENTER]Vores mester Sung Mahi er allerede genopst<73>et og[ENTER]der er ingen ting du kan g<>re for at stoppe det[ENTER]nu![ENTER]Dagen n<>rmer sig hvor Sung Mahi vil n<> sin fulde[ENTER]styrke p<> <20>en hvor de onde drager sover. Din[ENTER]verden er d<>dsd<73>mt! "
gameforge.main_quest_lv84._150_sendLetter = "Uafsluttet historie "
gameforge.main_quest_lv84._160_say = "Drag til Lee Chung og afl<66>g rapport om Banshees[ENTER]truende besked til ham. "
gameforge.main_quest_lv84._170_say = "Efter du reportere om din sejr over Tartaros og[ENTER]Charon til kommand<6E>ren, gentager du Banshees[ENTER]frygtindgydende besked. Med et seri<72>st ansigts[ENTER]udtryk, begynder han at tale: "
gameforge.main_quest_lv84._180_say = "Jeg gik ud fra at n<>r vi besejrede Agwi prinsen[ENTER]ville vi forpurre m<>rkets tjenere og Banshees[ENTER]planer. Hvor tog jeg fejl... "
gameforge.main_quest_lv84._190_say = "Banshee m<> have klaret at f<>rdigg<67>re opstandelsen[ENTER]af Sung Mahi sammen med Azrael, konge over Agwi.[ENTER]Jeg gyser ved tanken om det... "
gameforge.main_quest_lv84._200_say = "<EFBFBD>en hvor de onde drager sover...[ENTER]Hmm, med det m<> de mene de M<>rke Dragers Klippe.[ENTER]Det er en u-kortlagt <20> langt herfra.[ENTER]Selv om vi ikke opn<70>ede hvad vi havde h<>bet p<>,[ENTER]skylder vi dig stadig vores st<73>rste[ENTER]taknemmelighed. Uden din hj<68>lp ville vi aldrig[ENTER]havde v<>ret i stand til at afd<66>kke det onde der[ENTER]lurede i Dj<44>vlens katakombers dyb. "
gameforge.main_quest_lv84._20_say = "Lee Chung har modtaget himlens t<>re og har[ENTER]forberedt alt til din mission ind i dj<64>vlens[ENTER]katakomber. Drag til ham og find ud af mere. "
gameforge.main_quest_lv84._210_say = "Du har udrettet en virkelig stor gerning, en[ENTER]gerning som ingen ud over dig var i stand til.[ENTER]Jeg vil v<>re klar til at st<73> ved din side til[ENTER]hver en tid, i resten af mit liv. Farvel! "
gameforge.main_quest_lv84._30_say = "Nu hvor vi holder himlens t<>re i vores h<>nd, er[ENTER]det kun et sp<73>rgsm<73>l om tid inden vi besejre[ENTER]M<>rkets tjenere og bortviser Agwi ud af vores[ENTER]verden! Men t<>rnes fulde kraft vil f<>rst blive[ENTER]frigivet n<>r de anvendes p<> en specifik position[ENTER]i Dj<44>vlens katakomber. "
gameforge.main_quest_lv84._40_say = "Vi kender til de fem etager i Dj<44>vlens[ENTER]katakomber. P<> den femte og sidste etage vi[ENTER]kender til, vil du st<73>de p<> Tartaros, den[ENTER]skr<6B>kindjagende Agwi general og og i tredje linje[ENTER]bag King Azrael og Charon. Besejr ham ved hj<68>lp[ENTER]af Himlens t<>re. "
gameforge.main_quest_lv84._50_say = "Men hvor er Charon? "
gameforge.main_quest_lv84._60_sendLetter = "Genereal Tartaros "
gameforge.main_quest_lv84._70_say = "Brug kun Himlens t<>re n<>r du er n<>et til femte[ENTER]etage i Dj<44>vlens katakomber. Indgangen til[ENTER]dj<64>vlens katakomber kan finde bag D<>mon t<>rnet. "
gameforge.main_quest_lv84._80_say = "De hellige kr<6B>fter begynder at yde en effekt[ENTER]inden i Himlens t<>re. Du m<>rker en enorm kr<6B>ft[ENTER]flyde igennem din krop. Kr<4B>ften af disse sten er[ENTER]fuldst<73>ndig vanvittig.[ENTER][ENTER]Besejr General Tartaros. "
gameforge.main_quest_lv84._90_sendLetter = "Prins Charon "
gameforge.main_quest_lv9 = {}
gameforge.main_quest_lv9._10_targetVid = "Find byvagten "
gameforge.main_quest_lv9._20_sendLetter = "Snak med byvagten "
gameforge.main_quest_lv9._30_sayReward = "Du har taget de f<>rste skridt p<> vejen til at[ENTER]blive en sand helt. Det er nu tid til st<73>rre[ENTER]ting. Drag til byvagten og modtag din sidste[ENTER]begynder mission fra ham. "
gameforge.main_quest_lv9._40_say = "Er du klar til at gennemf<6D>re sv<73>rer opgaver? Det[ENTER]bliver nok n<>ppe s<> nemt som nu. Hvis Riget skal[ENTER]opleve en god fremtid skal du arbejde h<>rdt! Du[ENTER]har gennemf<6D>rt adskillige opgaver. Derfor har du[ENTER]fortjent f<>lgende..[ENTER]Det vil nytte dig en del. "
gameforge.main_quest_lv9._50_say = "Fra nu af vil kaptajnen stille dig opgaverne. Han[ENTER]vil holde <20>je med dig i fremtiden. Sammel lidt[ENTER]erfaring og g<> til kaptajnen. Held og[ENTER]lykke! "
gameforge.main_quest_lv90 = {}
gameforge.main_quest_lv90._010_sendLetter = "M<EFBFBD>rk Drage Klippe "
gameforge.main_quest_lv90._020_say = "Din rejse har v<>ret lang og besv<73>rlig. Men nu har[ENTER]du endelig n<>et dit m<>l: M<>rk Drage Klippe. Ops<70>g[ENTER]Admiral Angur. Du vil finde ham i Kap Drageild. "
gameforge.main_quest_lv90._030_say = "Velkommen til M<>rk Drage Klippe, fremmede! Er du[ENTER]kommet for at hj<68>lpe os i kampen mod Sung Mahi? "
gameforge.main_quest_lv90._040_say = "Ja, absolut. Lee Chung, skygge krigernes[ENTER]kommand<6E>r, sendte mig. "
gameforge.main_quest_lv90._050_say = "Lee Chung! Han har l<>nge v<>ret en af mine[ENTER]f<>lgesvende. S<> du er her p<> hans anmodning. Ja,[ENTER]s<> ved jeg, at jeg kan stole p<> dig. "
gameforge.main_quest_lv90._060_say = "Jeg takker dig. Hvordan er situationen her? "
gameforge.main_quest_lv90._070_say = "D<EFBFBD>moner hersker over store dele af <20>en.[ENTER]Intet og ingen er beskyttet mod dem. De spiser[ENTER]endda hinanden. Den m<>rke indflydelse fra Sung[ENTER]Mahi har f<>et dem alle til at miste forstanden. "
gameforge.main_quest_lv90._080_say = "I kunne bruge din hj<68>lp. Kunne du udforske <20>en og[ENTER]give mig en opdateret rapport p<> situationen? "
gameforge.main_quest_lv90._090_say = "Selvf<EFBFBD>lgelig. "
gameforge.main_quest_lv90._1000_say = "Forst<EFBFBD>et. "
gameforge.main_quest_lv90._100_say = "Jeg takker dig. Vent, jeg vil gerne vise dig[ENTER]vejen. "
gameforge.main_quest_lv90._1010_say = "Du er meget flittig, men det er ikke nok. Bliv[ENTER]ved med at indsamle! "
gameforge.main_quest_lv90._1020_sayTitle = "Indsaml ler sten "
gameforge.main_quest_lv90._1030_say = "Drag i kamp mod Manticore for at samle ler sten. "
gameforge.main_quest_lv90._1040_1_notice = "Du har samlet nok ler sten. "
gameforge.main_quest_lv90._1040_2_notice = "Lever dem til Admiral Angmur. "
gameforge.main_quest_lv90._1050_say = "Tal med admiral Angmur. "
gameforge.main_quest_lv90._1060_say = "Meget godt, takket v<>re dig har vi nok materialer[ENTER]til at styrke forsvars volden. S<> snart vi er[ENTER]f<>rdige med det, vil jeg sende bud efter dig. "
gameforge.main_quest_lv90._1070_sendLetter = "Lee Chungs opgave "
gameforge.main_quest_lv90._1080_say = "Lee Chung har en opgave til dig. "
gameforge.main_quest_lv90._1090_say = "Desv<EFBFBD>rre er det nogle d<>rlige nyhedder, der[ENTER]bringer os sammen igen: M<>rkets tjenere er t<>t p<>[ENTER]deres m<>l.[ENTER]Snart vil Sung Mahi v<>re uovervindelig.[ENTER]Vi har ingen tid at spilde. Tag til teleporteren.[ENTER]Derfra vil et skib tage dig til M<>rk Drage[ENTER]Klippe. Ops<70>g Admiral Angmur. Jeg har allerede[ENTER]sendt et brev, som annoncerer din ankomst. "
gameforge.main_quest_lv90._1100_say = "Jeg vil tage afsted med det samme. "
gameforge.main_quest_lv90._110_sayReward = "Udforsk M<>rk Drage Klippe. G<> hertil f<>rst: (%d,[ENTER]%d). "
gameforge.main_quest_lv90._1110_sayTitle = "Tag afsted mod <20>en "
gameforge.main_quest_lv90._1120_say = "Tag til Teleporter. Han vil bringe dig til M<>rk[ENTER]Drage Klippe. "
gameforge.main_quest_lv90._1160_targetInfo = "Pilen over NPC viser dig at denne person <20>nsker[ENTER]at tale med dig. Hvis du ikke kan se NPC p<> din[ENTER]sk<73>rm, f<>lg den blikende prik p<> minimappet. "
gameforge.main_quest_lv90._1170_posInfo = "F<EFBFBD>lg den blinkende prik p<> minimappet. "
gameforge.main_quest_lv90._1180_say = "(Resterende: %s %s, %s %s) "
gameforge.main_quest_lv90._1180_say_count = "Das Item bekommst du in kills "
gameforge.main_quest_lv90._1190_say = "%s: %d stykker "
gameforge.main_quest_lv90._1200_say = "Eventyret forts<74>tter s<> snart du er n<>et level 91. "
gameforge.main_quest_lv90._120_sayTitle = "Situations rapport "
gameforge.main_quest_lv90._130_say = "Kig dig godt omkring p<> <20>en, og rapporter s<> dine[ENTER]observationer til Admiral Angmur efterf<72>lgende. "
gameforge.main_quest_lv90._140_sayReward = "Dette er din f<>rste destination: %d, %d "
gameforge.main_quest_lv90._150_sayReward = "Du er n<>et din f<>rste destination.[ENTER]Den n<>ste er: (%d, %d) "
gameforge.main_quest_lv90._160_say = "Du har endnu ikke udforsket alle omr<6D>der.[ENTER]Udforsk venligst alle steder. "
gameforge.main_quest_lv90._170_sayReward = "Dit andet m<>l er: %d, %d "
gameforge.main_quest_lv90._180_sayReward = "Du er n<>et din anden destination.[ENTER]Den n<>ste er: (%d, %d) "
gameforge.main_quest_lv90._190_say = {}
gameforge.main_quest_lv90._200_say = {}
gameforge.main_quest_lv90._210_sayReward = "Din tredje destination er: %d, %d "
gameforge.main_quest_lv90._220_sayReward = "Du har udforsket alle regioner.[ENTER]Returner til Admiral Angmur. "
gameforge.main_quest_lv90._230_say = "Tal med admiral Angmur. "
gameforge.main_quest_lv90._240_say = "Efter du har vandret hele <20>en igennem, er[ENTER]f<>lgende erkendelse blevet klar for dig: Overalt[ENTER]vrimler det med d<>moner. "
gameforge.main_quest_lv90._250_say = "Du har gjort det godt. Tag dette som tak for din[ENTER]hj<68>lp. "
gameforge.main_quest_lv90._260_sendLetter = "Lee Chungs brev "
gameforge.main_quest_lv90._270_say = "Mens du giver din nuv<75>rende forklaring omkring[ENTER]situationen p<> M<>rk Drage Klippe, bliver Admiral[ENTER]Angmurs ansigtsudtryk m<>rkere. "
gameforge.main_quest_lv90._280_say = "Jeg ville gerne have v<>ret i stand til at bringe[ENTER]dig bedre nyhedder. "
gameforge.main_quest_lv90._290_say = "D<EFBFBD>monerne p<> <20>en bliver endnu st<73>rkere. Selv hvis[ENTER]vi er ude af stand til at stoppe Sung Mahi og[ENTER]M<>rkets tjenere, m<> Drage Guden v<>re os[ENTER]barmhjertige. "
gameforge.main_quest_lv90._300_say = "Ja, jeg indr<64>mmer, at det synes temmelig dystert. "
gameforge.main_quest_lv90._310_say = "Ja, kan du sige det igen ...[ENTER]Lee Chung skal have afsl<73>ret et afg<66>rende[ENTER]fingerpeg.[ENTER]Han sendte mig et brev med nogle vigtige[ENTER]oplysninger.[ENTER]Men det n<>ede aldrig mig. Budskabet blev opfanget[ENTER]af gnolls. "
gameforge.main_quest_lv90._320_say = "Vi er n<>dt til at finde dette brev. Kan du hj<68>lpe[ENTER]os? "
gameforge.main_quest_lv90._330_say = "Selvf<EFBFBD>lgelig. Jeg er allerede p<> vej. "
gameforge.main_quest_lv90._340_say = "Jeg takker dig. Gnolls er allerede meget t<>t her[ENTER]p<>. "
gameforge.main_quest_lv90._350_sayTitle = "Find Lee Chungs brev. "
gameforge.main_quest_lv90._360_say = "Et af de f<>lgedende v<>sner har Lee Chungs brev:[ENTER]Gnoll kriger, Gnoll bueskytte, Gnoll forsvarer,[ENTER]Gnoll magiker, Gnoll general,Gnoll Lord eller[ENTER]<5D>verste Gnoll vagt "
gameforge.main_quest_lv90._370_say = "Hvis vi vil stoppe Sung Mahi, beh<65>ver vi dette[ENTER]brev![ENTER]Tyvene kommer fra r<>kkerne i Gnoll stammen. "
gameforge.main_quest_lv90._380_1_notice = "Du har fundet brevet. "
gameforge.main_quest_lv90._380_2_notice = "Bring det til Admiral Angmur. "
gameforge.main_quest_lv90._390_say = "Tal med admiral Angmur. "
gameforge.main_quest_lv90._400_say = "Du er tilbage, og du har brevet! Ja, jeg vidste,[ENTER]jeg kunne regne med dig. Lad os s<> se. "
gameforge.main_quest_lv90._410_say = "Hilsner Angmur![ENTER]Min ven, i Sung Mahis tomme lejre fandt vi noget:[ENTER]M<>rkets tjenere har henvendt sig til deres[ENTER]allierede p<> <20>en ved at bruge hemmelige beskeder.[ENTER]En s<>dan besked var sendt til Gnoll stammen. Hvis[ENTER]du kunne opfange dette, vil vi v<>re et vigtigt[ENTER]skridt foran d<>monerne! Jeg sender %s som st<73>tte,[ENTER]og <20>nsker dig styrke og mod i denne m<>rke tid.[ENTER]L.C. "
gameforge.main_quest_lv90._420_say = "Mine spejdere vil finde ud af, om gnolls allerede[ENTER]har modtaget brevet eller ej. I mellemtiden tag[ENTER]dette her, som en tak. "
gameforge.main_quest_lv90._430_sendLetter = "Gnoll brev I "
gameforge.main_quest_lv90._440_say = "Admiral Angmur kigger efter dig. Find ud af, hvad[ENTER]han vil. "
gameforge.main_quest_lv90._450_say = "Gnoll generalen har allerede modtaget brevet, som[ENTER]tjenerne har sendt. Kan du f<> fat i det for os?[ENTER]V<>r forsigtig: gnolls er ekstremt aggressive.[ENTER]De angriber f<>rst og stiller sp<73>rgsm<73>l senere. "
gameforge.main_quest_lv90._460_say = "Jeg er allerede p<> vej. "
gameforge.main_quest_lv90._470_say = "Tak. Jeg vidste jeg kunne regne med dig. "
gameforge.main_quest_lv90._480_sayTitle = "Find Gnoll brevet! "
gameforge.main_quest_lv90._490_say = "Find Gnoll generalen. Han har brevet! "
gameforge.main_quest_lv90._500_say = "Vi har ingen til at spilde. V<>r venlig at skynde[ENTER]dig og bring brevet til mig. "
gameforge.main_quest_lv90._510_1_notice = "Du har fundet Gnoll brevet. "
gameforge.main_quest_lv90._510_2_notice = "Bring det til Admiral Angmur. "
gameforge.main_quest_lv90._520_say = "Tal med admiral Angmur. "
gameforge.main_quest_lv90._530_say = "Du har brevet! Endelig nogle gode nyhedder, hva?[ENTER]Hmm...[ENTER]Jeg kan ikke l<>se et eneste ord. Dette brev ser[ENTER]ud til at v<>re krypteret. Vores l<>rde kende vejen[ENTER]omkring kryptologi. Jeg vil ops<70>ge ham direkte.[ENTER]S<> snart jeg ved mere, vil jeg kontakte dig. "
gameforge.main_quest_lv90._540_say = {}
gameforge.main_quest_lv90._550_say = {}
gameforge.main_quest_lv90._560_sendLetter = "Gnoll brev II "
gameforge.main_quest_lv90._570_say = "Admiral Angmur kigger efter dig. Find ud af, hvad[ENTER]han vil. "
gameforge.main_quest_lv90._580_say = "Det krypterede brev indeholder to sider. Beskeden[ENTER]kan kun blive afkodet, n<>r begge sider bliver[ENTER]lagt over hinanden. Gnoll Lord har den anden[ENTER]side.[ENTER]Kan du hj<68>lpe os? "
gameforge.main_quest_lv90._590_say = "Selvf<EFBFBD>lgelig. "
gameforge.main_quest_lv90._600_say = "Tak. Din hj<68>lp er uvurderlig! "
gameforge.main_quest_lv90._610_sayTitle = "Gnoll brev II "
gameforge.main_quest_lv90._620_say = "Find den anden side af Gnoll brevet![ENTER]Du vil f<> den fra Lord Gnoll. "
gameforge.main_quest_lv90._630_say = "Tiden er ved at l<>be ud. Skynd dig og find den[ENTER]anden side af brevet. "
gameforge.main_quest_lv90._640_1_notice = "Du har fundet den anden side. Bring den til[ENTER]Admiral Angmur! "
gameforge.main_quest_lv90._650_say = "Fantastisk, nu kan vi afkode beskeden: Hmm, det[ENTER]ser ud til der bliver talt om dragerne, som over[ENTER]dybt i hjertet af verden. Det taler om en metode,[ENTER]hvorp<72> du kan v<>kke dem og g<>re dem gale.[ENTER]Oh ho! Det lyder ikke godt... "
gameforge.main_quest_lv90._660_say = {}
gameforge.main_quest_lv90._670_say = "Det ser ud til at Manticore og R<>d tyvs banden[ENTER]ogs<67> har modtaget breve. Jeg vil finde ud af mere[ENTER]omkring disse nyhedder, og s<> vil jeg sende bud[ENTER]efter dig. "
gameforge.main_quest_lv90._680_say = "Admiral Angmur har en ny opgave til dig. "
gameforge.main_quest_lv90._690_sendLetter = "Manticore "
gameforge.main_quest_lv90._700_say = "Admiral Angmur har en ny opgave til dig. "
gameforge.main_quest_lv90._710_say = "Godt, du er her! Vores informationer omkring[ENTER]Manticore er meget gamle. Vi er n<>dt til at finde[ENTER]ud af, hvor st<73>rke deres tropper er nu. "
gameforge.main_quest_lv90._720_say = "Kan du g<> ud og udspionerer dem? Deres lejr er[ENTER]ikke langt herfra. "
gameforge.main_quest_lv90._730_say = "Selvf<EFBFBD>lgelig. Hvad skal jeg g<>re? "
gameforge.main_quest_lv90._740_say = "Besejre 50 Manticore krigere, 40 Manticore[ENTER]soldater, 20 Manticore b<>ddeler, samt besejrer[ENTER]General Cor 10 gange.[ENTER]S<> rapporter tilbage til mig. "
gameforge.main_quest_lv90._750_say = "(Resterende: %s %s, %s %s) "
gameforge.main_quest_lv90._760_say = {}
gameforge.main_quest_lv90._770_say = "Informationerne du har f<>et er ikke nok. Du er[ENTER]n<>dt til at finde ud af mere. "
gameforge.main_quest_lv90._780_1_notice = "Du har samlet det n<>dvendig antal af[ENTER]informationer omkring Manticore. "
gameforge.main_quest_lv90._780_2_notice = "Reporter tilbage til admiral Angmur. "
gameforge.main_quest_lv90._790_say = "Har du gennemf<6D>rt din opgave? Rigtig godt. S<> giv[ENTER]mig en rapport p<> den nuv<75>rende situation. "
gameforge.main_quest_lv90._800_say = "Manticores troper er ikke s<>rlig store. Du har en[ENTER]fordel i antal.[ENTER]Men deres krigere er meget godt tr<74>net og de er[ENTER]ekstremt h<>rde.[ENTER]Jeg ville anbefale, at du styrker forsvars muren[ENTER]omkring fortet. Det vil ikke p<> nuv<75>rende[ENTER]tidspunkt kunne modst<73> et angreb fra Manticore. "
gameforge.main_quest_lv90._810_say = "Ja, det er den information, vi har brug for. Jeg[ENTER]vil bruge dit r<>d og styrke forsvars muren.[ENTER]Tag venligst dette som bel<65>nning. "
gameforge.main_quest_lv90._820_say = "Tal med admiral Angmur. "
gameforge.main_quest_lv90._830_sayTitle = "Manticore tropperne "
gameforge.main_quest_lv90._840_say = "Besejre 50 Manticore krigere, 40 Manticore[ENTER]soldater, 20 Manticore b<>dler, samt besejrer[ENTER]General Cor 10 gange. "
gameforge.main_quest_lv90._850_sendLetter = "Styrk forsvaret I "
gameforge.main_quest_lv90._860_say = "Admiral Angmur kigger efter dig. Det ser ud til[ENTER]at v<>re vigtigt. Tag hentil ham med det samme. "
gameforge.main_quest_lv90._870_say = "Ah, der er du. Du havde ret, vores forsvar ville[ENTER]ikke have kunne holde til et angreb. Men vi har[ENTER]ikke materialerne, som vi beh<65>ver for at kunne[ENTER]styrke det. "
gameforge.main_quest_lv90._880_say = "Vi har brug for ler sten og fint sand. Kan du[ENTER]hj<68>lpe os med at f<> fat i disse byggematerialer[ENTER]for os? "
gameforge.main_quest_lv90._890_say = "Naturligvis. "
gameforge.main_quest_lv90._900_say = "Rigtig godt. Led f<>rst efter fint sand. Gnolls[ENTER]har et stort udbud af det. 50 spande burde v<>re[ENTER]nok. "
gameforge.main_quest_lv90._910_sayTitle = "Fint sand "
gameforge.main_quest_lv90._920_say = "K<EFBFBD>mp mod Gnolls og f<> fat i 50 spande med fint[ENTER]sand. "
gameforge.main_quest_lv90._930_say = "Uheldigvis har du ikke nok.[ENTER]Vi har brug for mere fint sand. Bliv venligst ved[ENTER]med at samle. "
gameforge.main_quest_lv90._940_1_notice = "Du har nu samlet nok fint sand. "
gameforge.main_quest_lv90._940_2_notice = "Aflever det til Admiral Angmur. "
gameforge.main_quest_lv90._950_say = "Ok. "
gameforge.main_quest_lv90._960_say = "Jeg takker dig! Med det fine sand vil vi nu v<>re[ENTER]i stand til at styrke forsvaret.[ENTER]Mine m<>nd vil g<> i gang med styrkelsen med det[ENTER]samme.[ENTER]Jeg vil sende bud efter dig, s<> snart vi har brug[ENTER]for din hj<68>lp igen. "
gameforge.main_quest_lv90._970_sendLetter = "Styrk forsvaret II "
gameforge.main_quest_lv90._980_say = "Admiral Angmur kigger efter dig. Find ud af, hvad[ENTER]han vil. "
gameforge.main_quest_lv90._990_say = "For at f<>rdigg<67>re konstruktionen har vi brug for[ENTER]ler sten.[ENTER]Manticores hamstre disse som guld. Jeg t<>nker, at[ENTER]100 sten vil v<>re nok. Du vil selvf<76>lgelig blive[ENTER]gener<65>st bel<65>nnet for din hj<68>lp. "
gameforge.main_quest_lv91 = {}
gameforge.main_quest_lv91._010_sendLetter = "Manticore brevet "
gameforge.main_quest_lv91._020_say = "Admiral Angmur har en ny opgave til dig. "
gameforge.main_quest_lv91._030_say = "Ja, det er endnu engang tid til at lede vores[ENTER]opm<70>rksomhed hen til de intrigante tjenere af[ENTER]M<>rket.[ENTER]Vi har brug for at komme i besiddelse af de breve[ENTER]de har send til Manticore og R<>d tyvene![ENTER]Bes<65>g Manticore f<>rst. "
gameforge.main_quest_lv91._040_say = {}
gameforge.main_quest_lv91._050_say = "Forst<EFBFBD>et. "
gameforge.main_quest_lv91._060_say = "General Cor er taget ud for at aflevere brevet[ENTER]til Martyaxwar. Du er n<>dt til at stoppe[ENTER]overdragelsen! "
gameforge.main_quest_lv91._070_sayTitle = "Manticore brevet "
gameforge.main_quest_lv91._080_say = "Besejre General Cor og find brevet. "
gameforge.main_quest_lv91._090_1_notice = "Du kom for sent. Martyaxwar har allerede modtaget[ENTER]brevet. "
gameforge.main_quest_lv91._090_2_notice = "Reporter tilbage til admiral Angmur. "
gameforge.main_quest_lv91._100_say = "Du kom for sent. Jeg har allerede givet[ENTER]Martyaxwar brevet. Menneskernes sk<73>bne er[ENTER]forsejlet! "
gameforge.main_quest_lv91._110_say = "Reporter tilbage til admiral Angmur. "
gameforge.main_quest_lv91._120_say = "Der er du endelig. Har du brevet? "
gameforge.main_quest_lv91._130_say = "Nej, jeg kom for sent. General Cor havde allerede[ENTER]givet brevet til Martyaxwar. "
gameforge.main_quest_lv91._140_say = {}
gameforge.main_quest_lv91._150_say = "Ja, det g<>r s<> ikke situationen lettere...[ENTER]Mine spejdere vil lede efter Martyaxwar placering.Her, tag dette som bel<65>nning i mellemtiden, Jeg[ENTER]vil informere dig, s<> snart jeg h<>re noget nyt. "
gameforge.main_quest_lv91._160_sendLetter = "Martyaxwar gemmested "
gameforge.main_quest_lv91._170_say = "Admiral Angmur leder efter dig. Han ved, hvor[ENTER]Martyaxwar placering er. "
gameforge.main_quest_lv91._180_say = "Endelig, der er du! Vi har nu fundet Martyaxwar[ENTER]placering. Mine spejdere har ogs<67> observeret, at[ENTER]han har placeret brevet i hans pig halsk<73>de, den[ENTER]han aldrig fjerner. "
gameforge.main_quest_lv91._190_say = "Jeg vil tage af sted med det samme! "
gameforge.main_quest_lv91._200_sayTitle = "Besejre Martyaxwar. "
gameforge.main_quest_lv91._210_say = "Find Martyaxwar og tag hans pig halsk<73>de fra ham. "
gameforge.main_quest_lv91._220_say = "Vi kan ikke spilde tiden. Skynd dig og bring mig[ENTER]pig halsk<73>den! "
gameforge.main_quest_lv91._230_1_notice = "Du har modtaget pig halsk<73>den. Brevet er fundet i[ENTER]en lomme p<> indersiden af den. "
gameforge.main_quest_lv91._230_2_notice = "Bring den til Admiral Angmur. "
gameforge.main_quest_lv91._240_say = "G<EFBFBD> til admiral Angmur. "
gameforge.main_quest_lv91._250_say = "Godt arbejde. Det var ikke en let modstander. Vi[ENTER]kan kun h<>be, at dette brev fort<72>ller os mere[ENTER]omkring d<>monernes skumle planer. "
gameforge.main_quest_lv91._260_say = "For pokker, jeg troede lige s<> meget. Det er[ENTER]krypteret igen! Yon-I-Walker, vores l<>rde, m<>[ENTER]kigge p<> det. G<> venligst til ham. "
gameforge.main_quest_lv91._270_sendLetter = "Afkodning "
gameforge.main_quest_lv91._280_say = "G<EFBFBD> til Yon-I-Walker for at f<> brevet afkodet. "
gameforge.main_quest_lv91._290_say = "*mumlen* Woah, jeg skr<6B>mte mig selv![ENTER]Hvem er du? "
gameforge.main_quest_lv91._300_say = "Admiral Angmur har sendt mig. "
gameforge.main_quest_lv91._310_say = "Ah, ja! Du er her p<> grund af brevet.[ENTER]Angmur har allerede fortalt mig om det. "
gameforge.main_quest_lv91._320_say = "Jeg har ikke v<>ret i stand til at afkode brevet[ENTER]endnu.[ENTER]Men det ser ud til at v<>re skriften fra krebsdyrs[ENTER]stammen, som opholder sig Nefrit bugten. "
gameforge.main_quest_lv91._330_say = "For at v<>re i stand til at fortolke disse tegn,[ENTER]har jeg brug for krebsdyrs satmmens Carapax[ENTER]skrift. Kan du skaffe mig ti af disse? "
gameforge.main_quest_lv91._340_say = "Selvf<EFBFBD>lgelig. "
gameforge.main_quest_lv91._350_sayTitle = "Carapax skrift "
gameforge.main_quest_lv91._360_say = "Drag i kamp mod krebsdys stammen og f<> fat i ti[ENTER]Carapax skrifter. "
gameforge.main_quest_lv91._370_say = "Carapax skriftet er desv<73>rre blevet beskadiget,[ENTER]s<> jeg kan ikke bruge det. Bring mig venligt et[ENTER]andet. "
gameforge.main_quest_lv91._380_say = "Du har fundet et Carapax skrift. De har form af[ENTER]et skildpaddeskjold. "
gameforge.main_quest_lv91._390_say = "Perfekt nu kan jeg afkode brevet. Godt arbejde.[ENTER]Tag dette som et bevis p<> min taknemlighed. "
gameforge.main_quest_lv91._400_say = "Bring mig %d stykker mere! "
gameforge.main_quest_lv91._410_1_notice = "Du har fundet et Carapax skrift. "
gameforge.main_quest_lv91._410_2_notice = "Aflever det til Yon-I-Walker. "
gameforge.main_quest_lv91._420_sendLetter = "Manticore brevet er afkodet. "
gameforge.main_quest_lv91._430_say = "Yon-I-Walker leder efter dig. G<> til ham og find[ENTER]ud af om han allerede har afkodet brevet eller[ENTER]ikke. "
gameforge.main_quest_lv91._440_say = "*mumlen* ...ah! Der er du! Tak for din hj<68>lp. Jeg[ENTER]har v<>ret i stand til at afkode en stor del af[ENTER]brevet. Men jeg g<>r ikke nogen fremskridt i den[ENTER]sidste det. Jeg er bange for, jeg har brug for at[ENTER]bede om din hj<68>lp endnu en gang. Jeg har h<>rdt[ENTER]brug for Carapax pulver.[ENTER]Du kan finde det p<> Hummer generalen eller Konge[ENTER]krabben fra krabsdyrs stammen. "
gameforge.main_quest_lv91._450_say = "Carapax pulver "
gameforge.main_quest_lv91._460_say = "Ja, krabsdyrs stammen har det i deres besiddelse.[ENTER]Selv en lille dosis af dette pulver er d<>deligt![ENTER]Tre doser skulle v<>re nok. Held og lykke. "
gameforge.main_quest_lv91._470_say = "Jeg tager afsted med det samme. "
gameforge.main_quest_lv91._480_sayTitle = "Carapax pulver "
gameforge.main_quest_lv91._490_say = "K<EFBFBD>mp mod Hummer generalen og Konge krabben fra[ENTER]krebsdyrs sammen og f<> tre doser af Carapax[ENTER]pulver. "
gameforge.main_quest_lv91._500_say = "Carapax pulver er ekstremt giftigt. Jeg er n<>dt[ENTER]til at vente en dag for at bestemme dets virkning[ENTER]til at aftage.[ENTER]Kom tilbage igen i morgen, forh<72>bentlig vil jeg[ENTER]v<>re i stand til at fort<72>lle dig mere. "
gameforge.main_quest_lv91._510_say = "Du har Carapax pulveret! "
gameforge.main_quest_lv91._520_say = "Godt arbejde! Nu kan jeg endelig afkode brevet.[ENTER]Tag venligst dette som bel<65>nning. "
gameforge.main_quest_lv91._530_say = "Bring mig %d stykker mere! "
gameforge.main_quest_lv91._540_say = "Dette Carapax pulver er forurenet. Bring mig[ENTER]venligst en ny dosis. "
gameforge.main_quest_lv91._550_1_notice = "Du har fundet en dosis Carapax pulver. "
gameforge.main_quest_lv91._550_2_notice = "Bring det til Yon-I-Walker. "
gameforge.main_quest_lv91._560_sendLetter = "Forgiftet! "
gameforge.main_quest_lv91._570_say = "Admiral Angmur har h<>rdt brug for dig. Find ud af[ENTER]hvad han har brug for. "
gameforge.main_quest_lv91._580_say = "Der er du! Priset v<>re Drage Guden.[ENTER]Yon-I-Walker er blevet forgiftet af Carapax[ENTER]pulveret. "
gameforge.main_quest_lv91._590_say = "Han ville skynde sig og blev uforsigtig. Hvad der[ENTER]g<>r det hele v<>rre er, at vores forsyning af[ENTER]medicinske urter er opbrugt.[ENTER]S<>g eget sten blomsten, dens rod kan neutralisere[ENTER]giften. Jeg har markeret placering, hvor du kan[ENTER]finde den p<> kortet. "
gameforge.main_quest_lv91._600_say = "Selvf<EFBFBD>lgelig. "
gameforge.main_quest_lv91._610_say = "Jeg vidste, at jeg kunne regne med dig. Skynd dig[ENTER]venligst, vi har ikke meget tid! "
gameforge.main_quest_lv91._620_sayTitle = "Red Yon-I-Walker! "
gameforge.main_quest_lv91._630_say = "Find sten blomst r<>dderne, for at kunne helbrede[ENTER]den forgiftede Yon-I-Walker. "
gameforge.main_quest_lv91._640_1_notice = "Bring Yon-I-Walker sten blomstens rod. "
gameforge.main_quest_lv91._650_say = "*host*[ENTER]*hak*[ENTER]Ah, der er du. Jeg har det ikke s<> godt. Har du[ENTER]fundet sten blomstens r<>dder? "
gameforge.main_quest_lv91._660_say = "Ja, jeg har dem her. "
gameforge.main_quest_lv91._670_say = "Ah, jeg har det allerede bedre. Det ser ud til[ENTER]min tid alligevel ikke er kommet.[ENTER]Jeg takker dig. Tag denne bel<65>nning. Nu kan jeg[ENTER]f<>rdigg<67>re mit arbejde. Admiral Angmur vil[ENTER]informere dig, s<> snart jeg har afkodet brevet. "
gameforge.main_quest_lv91._680_say = "Yon-I-Walker vil gerne tale med dig. "
gameforge.main_quest_lv91._760_say = "(Resterende: %s %s, %s %s) "
gameforge.main_quest_lv91._770_say = {}
gameforge.main_quest_lv91._780_say = "Dette eventyr forts<74>tter s<> snart du er n<>et[ENTER]level 92. "
gameforge.main_quest_lv92 = {}
gameforge.main_quest_lv92._010_sendLetter = "R<EFBFBD>d tyvs brev "
gameforge.main_quest_lv92._020_say = "Det sidste brev sendt af M<>rkets tjenere er hos[ENTER]R<>d tyvs banden. Admiral Angmur har flere[ENTER]informationer til dig. "
gameforge.main_quest_lv92._030_say = "Vi komme t<>ttere og t<>ttere p<> at finde ud af,[ENTER]hvad M<>rkets tjenere planl<6E>gger. Det sidste brev[ENTER]er p<> nuv<75>rende tidspunkt i h<>nderne p<> R<>d tyvs[ENTER]banden. "
gameforge.main_quest_lv92._040_say = "R<EFBFBD>d tyvs banden? "
gameforge.main_quest_lv92._050_say = "Det er en gruppe kriminelle, som blev bortvist[ENTER]fra M<>rk Drage Klippe. Det underlige ved R<>d[ENTER]tyvene er, at de er mennesker, som har allieret[ENTER]sig med d<>monerne. "
gameforge.main_quest_lv92._060_say = "D<EFBFBD>moner, som har allieret sig med mennesker i[ENTER]stedet for at <20>de dem? M<>rkv<6B>rdigt. "
gameforge.main_quest_lv92._070_say = "De er samlet af et f<>lles m<>l: guld- R<>d tyvenes[ENTER]lejr er ikke langt herfra. Besejre R<>dtyv b<>ddel[ENTER]og M<>rk general.[ENTER]En af dem har brevet. "
gameforge.main_quest_lv92._080_say = "Men de er blevet advaret om vores intentioner i[ENTER]mellem tiden, og de har nu revet brevet i 4[ENTER]stykker. Vi er n<>d til at finde dem alle. "
gameforge.main_quest_lv92._090_say = "Forst<EFBFBD>et. "
gameforge.main_quest_lv92._100_say = "Tak! "
gameforge.main_quest_lv92._110_sayTitle = "R<EFBFBD>d tyvs brev "
gameforge.main_quest_lv92._120_say = "Bek<EFBFBD>mp R<>dtyv b<>ddel og M<>rk general. Find alle[ENTER]fire dele af brevet. "
gameforge.main_quest_lv92._130_say = "Brevet er endnu ikke komplet. Find alle delene. "
gameforge.main_quest_lv92._140_1_notice = "Du har fundet en af delene af R<>d tyvs brevet. "
gameforge.main_quest_lv92._140_2_notice = "Vis den til admiral Angmur. "
gameforge.main_quest_lv92._150_say = "Tal med admiral Angmur. "
gameforge.main_quest_lv92._160_say = "Godt arbejde. Her, tag dette som et bevis p<> min[ENTER]taknemlighed. "
gameforge.main_quest_lv92._170_sendLetter = "R<EFBFBD>d tyvs brev "
gameforge.main_quest_lv92._180_say = "Admiral Angmur har brug for din hj<68>lp. "
gameforge.main_quest_lv92._190_say = "Godt du er her. Vi har et problem. "
gameforge.main_quest_lv92._200_say = "Hvad sker der? "
gameforge.main_quest_lv92._210_say = "Der er faktisk en femte del af R<>d tyvs brevet.[ENTER]Uden den del, er resten af brevet v<>rdil<69>st. Jeg[ENTER]har allerede sendt Bae-Yong, en af mine modigste[ENTER]m<>nd, men noget m<> v<>re sket. Han burde have[ENTER]v<>ret tilbage for lang tid siden. Kan du lede[ENTER]efter ham? "
gameforge.main_quest_lv92._220_say = "Selvf<EFBFBD>lgelig! Ved du, hvor kan kan v<>re nu? "
gameforge.main_quest_lv92._230_say = "En ide, ja. Det sidste han n<>vnte var, at han[ENTER]ville tage til Nefrit bugten. Men ingen kan sige[ENTER]med sikkerhed om, han kom derud eller ej. "
gameforge.main_quest_lv92._240_say = "Jeg vil tage af sted med det samme! "
gameforge.main_quest_lv92._250_sayTitle = "Den savnede soldat "
gameforge.main_quest_lv92._260_say = "Find den femte del af brevet. For at g<>re dette,[ENTER]kig efter Bae-Yong i Nefrit bugten. "
gameforge.main_quest_lv92._270_say = "Har du endnu ikke fundet Bae-Yong?[ENTER]Det er et sp<73>rgsm<73>l om liv eller d<>d! V<>r venlig[ENTER]at blive ved med at lede. "
gameforge.main_quest_lv92._280_say = "*host*[ENTER]Tak, fordi du fandt mig. Jeg blev h<>rdt skadet i[ENTER]kamp, og jeg frygtede, at jeg ikke havde meget[ENTER]tid tilbage...[ENTER]Her, jeg tog dette fra en R<>d tyv. Giv det til[ENTER]Admiralen.[ENTER]G<>! Jeg vil v<>re o...[ENTER](Han d<>r i dine arme.) "
gameforge.main_quest_lv92._290_1_notice = "F<EFBFBD>r Bae-Yong d<>de, gav han dig den manglede del[ENTER]af brevet. "
gameforge.main_quest_lv92._290_2_notice = "Vend tilbage til Admiral Angmur. "
gameforge.main_quest_lv92._300_say = "Du er tilbage! Fandt du Bae-Yong? "
gameforge.main_quest_lv92._310_say = "Ja, men... "
gameforge.main_quest_lv92._320_say = "Men?[ENTER]<5D>h nej. Er han d<>d? "
gameforge.main_quest_lv92._330_say = "Jeg kunne ikke g<>re mere for ham. Jeg[ENTER]kondolerer.Han var en modig mand. Han forsvarede[ENTER]den sidste del af brevet med sit liv. Her er det. "
gameforge.main_quest_lv92._340_say = "Tabet af Bae-Yong g<>r os alle meget ondt. Men jeg[ENTER]er meget stolt af ham. Han f<>rdiggjorde sin[ENTER]mission. Nu har vi alle delene af brevet. "
gameforge.main_quest_lv92._350_say = "Jeg takker dig for alt. Her, tag dette som[ENTER]bel<65>nning.[ENTER]Jeg vil g<> hen og t<>nde et lys for Bae-Yong i[ENTER]templet nu.[ENTER]Jeg vil tilkalde dig senere. "
gameforge.main_quest_lv92._360_say = "Drag til admiral Angmur. "
gameforge.main_quest_lv92._370_sendLetter = "Afkodning af R<>d tyvs brevet "
gameforge.main_quest_lv92._380_say = "Admiral Angmur har nogle vigtige nyhedder til dig[ENTER]omkring R<>d tyvs brevet.[ENTER]H<>r hvad han har at sige. "
gameforge.main_quest_lv92._390_say = "<EFBFBD>h, der er du. M<>rkets tjenere giver mig[ENTER]hovedpine.[ENTER]Dette brev er ogs<67> kodet. V<>r venlig at tage det[ENTER]til Yon-I-Walker. "
gameforge.main_quest_lv92._400_say = "Forst<EFBFBD>et. "
gameforge.main_quest_lv92._410_say = "Tag dette kodet brev til Yon-I-Walker. "
gameforge.main_quest_lv92._420_say = "Argh! Skal du altid snige dig s<>dan ind p<> mig?![ENTER]Hvad kan jeg g<>re for dig? "
gameforge.main_quest_lv92._430_say = "Her er R<>d tyvs brevet. Ligesom de andre, er det[ENTER]kodet. "
gameforge.main_quest_lv92._440_say = "Lad mig se. Hmm, det ser ud til at v<>re tegn fra[ENTER]Tritonerne. Afkodningen burde ikke v<>re s<> sv<73>r. "
gameforge.main_quest_lv92._450_say = "Fantastisk. Hvor lang tid har du brug for? "
gameforge.main_quest_lv92._460_say = "Ikke s<> hurtigt. Afkodningen er ikke speciel[ENTER]sv<73>r, men uden de n<>dvendig ressourcer vil det[ENTER]ikke virke. "
gameforge.main_quest_lv92._470_say = "Selvf<EFBFBD>lgelig ikke. Det ville have v<>ret for nemt. "
gameforge.main_quest_lv92._480_say = "Jeg ser, du ikke har mistet din sans for humor,[ENTER]hehe.[ENTER]For at afkode brevet, skal jeg bruge Oin v<>gte.[ENTER]Fra Triton stammen, kun General Kappa og Triton[ENTER]hamselv m<> b<>re disse sj<73>ldne v<>gte. V<>r venlig[ENTER]at f<> ti af dem. "
gameforge.main_quest_lv92._490_say = "Jeg vil tage afsted med det samme. "
gameforge.main_quest_lv92._500_sayTitle = "Find Oin v<>gte! "
gameforge.main_quest_lv92._510_say = "Kun Triton, kongen af Tritonerne og General Kappa[ENTER]b<>rer disse Oin v<>gte. "
gameforge.main_quest_lv92._520_say = "Jeg kan ikke afkode brevet uden disse v<>gte.[ENTER]Jeg har brug for dem hurtigt. "
gameforge.main_quest_lv92._530_1_notice = "Du har fundet en tritonisk Oin v<>gte. "
gameforge.main_quest_lv92._530_2_notice = "Hurtigt bring dem til Yon-I-Walker. "
gameforge.main_quest_lv92._540_say = "Du har gjort det godt. S<> snart jeg har afkodet[ENTER]brevet, vil jeg lade Admiral Angmur vide det.[ENTER]Du skal slappe af lidt. Her, tag denne polet som[ENTER]et bevis p<> min taknemlighed. "
gameforge.main_quest_lv92._550_say = "Yon-I-Walker vil gerne tale med dig. "
gameforge.main_quest_lv92._560_sendLetter = "M<EFBFBD>rke planer "
gameforge.main_quest_lv92._570_say = "Dette brev fra M<>rkets tjenere er blevet afkodet.[ENTER]Admiral Angmur vil tale med dig om de skumle[ENTER]planer. "
gameforge.main_quest_lv92._580_say = "Det er nu lykkedes os at afkode den hemmelige[ENTER]besked. Kan du huske det brev, der blev send til[ENTER]Gnollerne? Der tale de allerede om drager, som[ENTER]sov dybt inde i <20>en, samt en metode til at v<>kke[ENTER]dem og g<>re dem vrede.[ENTER]Nu har vi fundet ud af form<72>et med de M<>rke[ENTER]tjenere forf<72>lger dette. "
gameforge.main_quest_lv92._590_say = "Hvis du s<> dr<64>ber en drage p<> dette tidspunkt,[ENTER]n<>r dens sind er sort som helvedes k<>ber, spytter[ENTER]den en Nattens Perle ud. Med hj<68>lp fra denne[ENTER]perle, kan de um<75>lelige kr<6B>fter fra Sung Mahi[ENTER]blive hidkaldt til vores verden. Dette er deres[ENTER]skumle plan! "
gameforge.main_quest_lv92._600_say = "Vores n<>ste skridt er n<>dt til at v<>re[ENTER]gennemt<6D>nkt.[ENTER]S<> snart jeg har nogle nyhedder til dig, kalder[ENTER]jeg p<> dig. Tak for alt. "
gameforge.main_quest_lv92._610_say = "Eventyret fors<72>tter, s<> snart du n<>r level 93. "
gameforge.main_quest_lv93 = {}
gameforge.main_quest_lv93._010_sendLetter = "Oplagring af kraft I "
gameforge.main_quest_lv93._020_say = "Admiral Angmur vil tale med dig. "
gameforge.main_quest_lv93._030_say = "Vi er lige i h<>lene p<> M<>rkets tjenere. "
gameforge.main_quest_lv93._040_say = "For at besejre dem, har vi brug for at styrke[ENTER]vores kr<6B>fter. Ved du noget om det indre lys? Det[ENTER]er koncentreret energi. Nogle mystiske v<>sner[ENTER]eller planter har det i sig. Yon-I-Walker kan[ENTER]lave en drik fra det. G<> til ham, som det n<>ste. "
gameforge.main_quest_lv93._050_say = "Forst<EFBFBD>et. "
gameforge.main_quest_lv93._060_say = "<EFBFBD>h, det er min redningsmand![ENTER]Det indre lys, <20>h ja...min drik vil g<>re dig til[ENTER]en v<>rdig modstader for M<>rkets tjenere. "
gameforge.main_quest_lv93._070_say = "Til dette har jeg brug for det indre lys af[ENTER]kykloperne og giganterne. Kun disse stammer[ENTER]ledere af hver af grupperne vil have det i sig.[ENTER]Tag kyklopernes f<>rst. "
gameforge.main_quest_lv93._080_say = "Forst<EFBFBD>et. "
gameforge.main_quest_lv93._090_sayTitle = "Det indre lys I "
gameforge.main_quest_lv93._100_say = "Besejr Polyphemos, kongen af kykloperne, og[ENTER]plyndrer hans indre lys. "
gameforge.main_quest_lv93._110_say = "Du er tilbage med tomme h<>nder? Jeg kan ikke[ENTER]hj<68>lpe dig med dette. Bring mig det indre lys. "
gameforge.main_quest_lv93._120_1_notice = "Du har fundet det indre lys. Bring det til[ENTER]Yon-I-Walker. "
gameforge.main_quest_lv93._130_say = "Tal med Yon-I-Walker. "
gameforge.main_quest_lv93._140_say = "S<EFBFBD> det er det indre lys...f<>r jeg kan arbejde med[ENTER]det, er det n<>dt til at blive renset. Det vil[ENTER]tage noget tid. Jeg vil lade dig vide, n<>r det er[ENTER]f<>rdigt. "
gameforge.main_quest_lv93._150_sendLetter = "Oplagring af kraft II "
gameforge.main_quest_lv93._160_say = "Yon-I-Walker leder efter dig. "
gameforge.main_quest_lv93._170_say = "Det inre lys fra Polyphemos er nu renset. Det[ENTER]n<>ste er det som tilh<6C>rer giganterne. Du vil v<>re[ENTER]n<>dt til at besejre Kong Wubba for at f<> det. "
gameforge.main_quest_lv93._180_say = "Jeg vil tage afsted med det samme. "
gameforge.main_quest_lv93._190_sayTitle = "Det indre lys II "
gameforge.main_quest_lv93._200_say = "Besejrer giganternes konge, kong Wubba, og[ENTER]plyndrer hans indre lys. "
gameforge.main_quest_lv93._210_say = "Du kommer tilbage tomh<6D>ndet? Det vil ikke undre[ENTER]mig, hvis du ikke er klar til denne udfordring.[ENTER]Drag ud og pr<70>v igen! "
gameforge.main_quest_lv93._220_1_notice = "Du holder det indre lys af giganterne i dine[ENTER]h<>nder. "
gameforge.main_quest_lv93._220_2_notice = "Bring det til Yon-I-Walker. "
gameforge.main_quest_lv93._230_say = "Tal med Yon-I-Walker. "
gameforge.main_quest_lv93._240_say = "Kong Wubbas indre lys indeholde enorme krafter.[ENTER]Jeg tror, det kommer fra st<73>rrelsen. Jeg er nu[ENTER]n<>dt til at rense det. Det vil tage noget tid. "
gameforge.main_quest_lv93._250_sendLetter = "Oplagring af kraft III "
gameforge.main_quest_lv93._260_say = "Yon-I-Walker leder efter dig. "
gameforge.main_quest_lv93._270_say = "Du er her, fantastisk. Jeg har brug for din[ENTER]hj<68>lp. For at effekterne af min drik til at[ENTER]udvikle sig fuldt ud, har jeg brug for en[ENTER]yderligere bestanddel: Millenium essensen. "
gameforge.main_quest_lv93._280_say = "Millenium essensen? Har aldrig h<>rt om den. "
gameforge.main_quest_lv93._290_say = "Det er en meget effektiv blanding lavet af mange[ENTER]forskellige urters essenser. Kender du Octavio?[ENTER]Han bor p<> fastlandet, og er den eneste, som er i[ENTER]stand til at lave Millenium essensen. G<> til ham.[ENTER]Jeg h<>ber, han vil hj<68>lpe os. Han kan v<>re en[ENTER]smule st<73>dig... "
gameforge.main_quest_lv93._300_say = "Forst<EFBFBD>et. "
gameforge.main_quest_lv93._310_sayTitle = "Tal med Octavio! "
gameforge.main_quest_lv93._320_say = "Ops<EFBFBD>g Octavio. Han bor p<> fastlandet og er den[ENTER]eneste, som kan brygge Millenium essensen. "
gameforge.main_quest_lv93._330_say = "Hej! Hvad kan jeg g<>re for dig? En Samgyetang[ENTER]m<>ske? Det er huset specialitet med... "
gameforge.main_quest_lv93._340_say = "Octavio, jeg er her ikke for den gode mad! Jeg[ENTER]gar brug for noget lidt anderledes: Millenium[ENTER]essensen. "
gameforge.main_quest_lv93._350_say = "Uhhh, shhh, ikke s<> h<>jt! Millenium essensen...[ENTER]Nej, det er ikke muligt: Hvordan kender du til[ENTER]den?[ENTER]Kun f<> kan klare kr<6B>fterne, som den giver. Jeg[ENTER]vil ikke tage den risiko. G<> nu, f<>r nogen andre[ENTER]h<>re dig. "
gameforge.main_quest_lv93._360_say = "Octavio, vent og lyt! Yon-I-Walker fra M<>rk Drage[ENTER]Klippe sendte mig. Vi har brug for essensen[ENTER]hurtigt.[ENTER]Uden den, har vi ikke en chance mod M<>rkets[ENTER]tjenere.[ENTER]Og s<> vil verden, som vi kender den, v<>re[ENTER]fortabt. Kun du kan lave essensen. V<>r venlig! "
gameforge.main_quest_lv93._370_say = "Yon-I-Walker siger du? Hmm, han er en af mine[ENTER]gammel venner. Vi har haft mange godt snakke over[ENTER]en flaske vin. Jeg er n<>dt til at t<>nke over det.[ENTER]Kom tilbage i morgen tidlig, s<> vil jeg give dig[ENTER]et svar. "
gameforge.main_quest_lv93._380_say = {}
gameforge.main_quest_lv93._390_say = "Jeg har ikke besluttet mig endnu. Kom tilbage[ENTER]igen senere. "
gameforge.main_quest_lv93._400_npcChat = "Millenium essensen "
gameforge.main_quest_lv93._410_say = "Octavio vil tale med dig. "
gameforge.main_quest_lv93._420_say = "S<EFBFBD>, jeg har t<>nkt over, hvad du efterspurgte hele[ENTER]natten. Jeg l<>ber en stor risiko med dette, men[ENTER]jeg er sikker p<>, at jeg g<>r det rigtige. Ja, jeg[ENTER]vil hj<68>lpe dig. "
gameforge.main_quest_lv93._430_say = "Fantastisk! "
gameforge.main_quest_lv93._440_say = "Men jeg har det ikke p<> lagret i <20>jeblikket. Kan[ENTER]du f<> fat p<> nogle f<> ingredienser for mig? S<>[ENTER]vil jeg vil jeg lave essensen til dig. "
gameforge.main_quest_lv93._450_say = "Selvf<EFBFBD>lgelig. Hvad skal du bruge? "
gameforge.main_quest_lv93._460_say = "Jeg mangler Gango-rod, Tue-svamp og Alperose. Jeg[ENTER]mangler 200 af hver ingrediens. "
gameforge.main_quest_lv93._470_say = "Jeg vil straks tage afsted. Hvor kan jeg find dem[ENTER]alle? "
gameforge.main_quest_lv93._480_say = "Du vil finde disse planter i flere forskellige[ENTER]omr<6D>der p<> kontinentet.[ENTER]Mens du leder, vil jeg starte mine forberedelser[ENTER]her. "
gameforge.main_quest_lv93._490_sayTitle = "Millenium opskriften "
gameforge.main_quest_lv93._500_say = "S<EFBFBD>g efter Gango-rod, Tue-svamp og Alperose.[ENTER]Du skal bruge 200 af hver. "
gameforge.main_quest_lv93._510 = "Du vil finde disse planter i flere forskellige[ENTER]omr<6D>der p<> kontinentet.[ENTER]Mens du leder, vil jeg starte mine forberedelser[ENTER]her. "
gameforge.main_quest_lv93._520_say = "<EFBFBD>h, du er tilbage, rigtig godt. Og du har alting[ENTER]med dig.[ENTER]S<> skal jeg begynde at arbejde straks. Jeg m<>[ENTER]ikke blive forstyrret imens. Kom tilbage i morgen[ENTER]p<> samme tid. S<> burde essensen v<>re klar. "
gameforge.main_quest_lv93._530_say = "Har det. Vi ses i morgen. "
gameforge.main_quest_lv93._540_say = "Jeg forstod, at du har hurtigt brug for den, men[ENTER]du er n<>dt til at v<>re t<>lmodig et lille stykke[ENTER]tid endnu.[ENTER]Kom tilbage igen senere. "
gameforge.main_quest_lv93._550_say = "Octavio leder efter dig. "
gameforge.main_quest_lv93._560_say = "<EFBFBD>h, du er komme til mig p<> det helt rigtig[ENTER]tidspunkt: Millenium essensen er lige blevet klar[ENTER]til brug! Du kan nu tage den til Yon-I-Walker. "
gameforge.main_quest_lv93._570_say = "Tak! "
gameforge.main_quest_lv93._580_sendLetter = "Millenium essensen "
gameforge.main_quest_lv93._590_say = "Yon-I-Walker leder efter dig. "
gameforge.main_quest_lv93._600_say = "Du har Millenium essensen![ENTER]Nu jar jeg alle ingredienserne til min drik. Jeg[ENTER]kalder p<> dig, s<> snart den er f<>rdig. "
gameforge.main_quest_lv93._610_say = "Forst<EFBFBD>et. "
gameforge.main_quest_lv93._620_say = "Eventyret fors<72>tter, n<>r du n<>r level 94. "
gameforge.main_quest_lv93._630_say = "%s: %d stykker, %s: %d stykker,[ENTER]%s: %d stykker "
gameforge.main_quest_lv93._640_say = "Jeg har en g<>ste hus at k<>re. Jeg har ikke al den[ENTER]tid i verden. Bring mig alle de manglede[ENTER]ingredienser, og skynd dig venlist. "
gameforge.main_quest_lv93._650_1_notice = "Du har fundet de n<>dvendige ingredienser til[ENTER]Millenium essensen. "
gameforge.main_quest_lv93._650_2_notice = "Returner til Octavio. "
gameforge.main_quest_lv94 = {}
gameforge.main_quest_lv94._010_sendLetter = "Leviathans Perler "
gameforge.main_quest_lv94._020_say = "Yon-I-Walker leder efter dig. "
gameforge.main_quest_lv94._030_say = "Jeg gjorde det. Jeg har klaret at kombinere den[ENTER]mest effektive essens, som er kendt for os med[ENTER]den anden.[ENTER]I pr<70>senterer for dig: Leviathans Perler! "
gameforge.main_quest_lv94._040_say = "Tak! "
gameforge.main_quest_lv94._050_say = "Hvis du tager disse kapsler, vil du m<>ske ikke[ENTER]f<>le nogen forandring. Men et veltr<74>net <20>je, s<>[ENTER]som mine eller Angmurs vil v<>re i stand til at[ENTER]fort<72>lle det.[ENTER]Angmur vil tale med dig. G<> til ham nu. "
gameforge.main_quest_lv94._060_sayTitle = "Styrk dig selv! "
gameforge.main_quest_lv94._070_say = "Slug Leviathans Perler og s<>g admiral Angmur. "
gameforge.main_quest_lv94._080_sendLetter = "Kald fra Tordenbjergene "
gameforge.main_quest_lv94._090_say = "Admiral Angmur har nyhedder til dig. "
gameforge.main_quest_lv94._1000_say = "Jeg har brug for lidt tid til at analysere[ENTER]pr<70>verne. Kom tilbage igen i morgen, og s<> vil[ENTER]jeg forh<72>bentlig have nogle resultater klar. "
gameforge.main_quest_lv94._100_say = "Ah, Leviathans Perler viser deres effekt: Jeg kan[ENTER]se klart en aura af styrke omkring dig.[ENTER]Mine spejdere har en ide om, hvor hovedkvarterene[ENTER]af de m<>rke tjenere m<>ske er. Stedet er st<73>rkt[ENTER]bevogtet.[ENTER]Kunne du unders<72>ge det? "
gameforge.main_quest_lv94._1010_say = "Jeg vil reportere mine opdagelser til Angmur. Han[ENTER]vil tage kontakt til dig. "
gameforge.main_quest_lv94._1020_say = "Admiral Angmur har informationer omkring det[ENTER]sorte guld. Drag til ham. "
gameforge.main_quest_lv94._1030_say = "Aye, der er du. Analysen af det sorte guld er[ENTER]endnu ikke f<>rdig. Jeg h<>ber, jeg vil v<>re i[ENTER]stand til at fort<72>lle dig mere snart. Her, tag[ENTER]dette som en bel<65>nning for dine anstrengelser. "
gameforge.main_quest_lv94._1040_say = "Vi kan ikke spilde tiden. Hurtigt, bring mig[ENTER]pr<70>verne af det sorte guld. "
gameforge.main_quest_lv94._1050_say = "Eventyret forts<74>tter, s<> snart du er n<>et level[ENTER]95. "
gameforge.main_quest_lv94._1060_say = "(Resterende: %s %s, %s %s) "
gameforge.main_quest_lv94._1070_say = {}
gameforge.main_quest_lv94._1080_say = "Manglende m<>ngde: "
gameforge.main_quest_lv94._1090_say = {}
gameforge.main_quest_lv94._110_say = "Selvf<EFBFBD>lgelig. "
gameforge.main_quest_lv94._120_say = "Tak. Kom, jeg vil vise dig, hvilke omr<6D>der du er[ENTER]n<>d til at unders<72>ge. Reporter tilbage til mig,[ENTER]n<>r du er f<>rdig. "
gameforge.main_quest_lv94._130_say = {}
gameforge.main_quest_lv94._140_say = "Under Admiral Angmurs ordre, unders<72>g[ENTER]Tordenbjergene. Dit f<>rste m<>l er: (%d, %d) "
gameforge.main_quest_lv94._150_sayTitle = "Tordenbjergene "
gameforge.main_quest_lv94._160_say = "Unders<EFBFBD>g Tordenbjergene og reporter tilbage til[ENTER]admiral Angmur. "
gameforge.main_quest_lv94._170_say = "Du har ikke unders<72>gt alle omr<6D>der endnu, vel?[ENTER]Vi regner med disse informationer. V<>r venlig at[ENTER]f<>lge mine ordre. "
gameforge.main_quest_lv94._180_say = "Dit f<>rste m<>l er: %d, %d "
gameforge.main_quest_lv94._190_say = "Dit andet m<>l er: %d, %d "
gameforge.main_quest_lv94._200 = {}
gameforge.main_quest_lv94._210_say = "Dit tredje m<>l er: %d, %d "
gameforge.main_quest_lv94._220_say = "Du er n<>et dit f<>rste m<>l. Den n<>ste placering[ENTER]er: (%d, %d) "
gameforge.main_quest_lv94._230_say = "Du er n<>et dit andet m<>l: Den n<>ste placering er:[ENTER](%d, %d) "
gameforge.main_quest_lv94._240 = "Du er n<>et det tredje m<>l. "
gameforge.main_quest_lv94._250_say = "Du var i stand til at ide om situation i[ENTER]Tordenbjergene.[ENTER]Reporter nu tilbage til admiral Angmur. "
gameforge.main_quest_lv94._260_say = "G<EFBFBD> tilbage til admiral Angmur. "
gameforge.main_quest_lv94._270_say = "Ah, du er tilbage! Rigtig godt, vi vil evaluere[ENTER]informationerne, som du har samlet og arbejde p<>[ENTER]en strategi. "
gameforge.main_quest_lv94._280_say = "Her er din bel<65>nning. "
gameforge.main_quest_lv94._290_sendLetter = "Sv<EFBFBD>k de r<>de tyve. "
gameforge.main_quest_lv94._300_say = "Admiral Angmur leder efter dig. "
gameforge.main_quest_lv94._310_say = "Et direkte angreb ser ud til at v<>re for[ENTER]risikabelt for mig p<> dette tidspunkt. F<>r vi[ENTER]forts<74>tter offensiven, burde vi sv<73>kke fjendens[ENTER]tropper. "
gameforge.main_quest_lv94._320_say = "De f<>lgende grupper lever i Tordenbjergene:[ENTER]giganterne, kykloperne og r<>d tyvene.[ENTER]Vi vil angribe r<>d tyvene f<>rst! "
gameforge.main_quest_lv94._330_say = "Hvilken svaghed har r<>d tyvene? "
gameforge.main_quest_lv94._340_say = "R<EFBFBD>d h<>vdingen b<>rer altid en speciel kappe, et[ENTER]symbol p<> styrke og uovervindelighed. Fl<46> ham ud[ENTER]af hans kappe - det vil smuldre r<>d tyvs bandens[ENTER]motivation! "
gameforge.main_quest_lv94._350_say = "R<EFBFBD>d h<>vdingen? Det vil ikke v<>re en nem opgave... "
gameforge.main_quest_lv94._360_say = "Du har ret. Men hvis der er en, som kan matche[ENTER]ham, s<> er det dig. Held og lykke! "
gameforge.main_quest_lv94._370_sayTitle = "R<EFBFBD>d h<>vding "
gameforge.main_quest_lv94._380_say = "Besejr r<>d h<>vdingen og fl<66> hans kappe fra ham. "
gameforge.main_quest_lv94._390_say = "...fejlede? Nej, jeg tror ikke p<> det. G<> ud og[ENTER]besejre r<>d h<>vdingen igen. Jeg er sikker p<>, du[ENTER]vil besejre ham denne gang. "
gameforge.main_quest_lv94._400_1_notice = "Du har besejret r<>d h<>vdingen. "
gameforge.main_quest_lv94._400_2_notice = "Tag hans kappe og bring den til admiral Angmur. "
gameforge.main_quest_lv94._410_say = "Admiral Angmur venter p<> dig. "
gameforge.main_quest_lv94._420_say = "Kappen! Jeg vidste, du kunne g<>re det. Vi vil[ENTER]h<>nge den op n<>r deres lejr, s<> de kan se den -[ENTER]det vil tage modet fra r<>d tyvs banden.[ENTER]Mit folk vil tage sig af det. P<> den m<>de kan du[ENTER]komme dig. "
gameforge.main_quest_lv94._430_sendLetter = "Sv<EFBFBD>k kykloperne "
gameforge.main_quest_lv94._440_say = "Admiral Angmur vil gerne tale med dig. "
gameforge.main_quest_lv94._450_say = "Vores plan virkede: da r<>d tyvene s<> kappen br<62>d[ENTER]en stor m<>ngde af forstyrrelser ud. I sidste[ENTER]ende, endte det med at d<>monerne og menneskerne[ENTER]k<>mpede mod hinanden. Nu er banden fuldst<73>ndig[ENTER]uorganiseret.[ENTER]De n<>ste for os er kykloperne. "
gameforge.main_quest_lv94._460_say = "Hvordan skal vi forts<74>tte? "
gameforge.main_quest_lv94._470_say = "Kykloperne tilbeder deres leder. Hvis vi fjerner[ENTER]ledelse trup, vil kykloperne bryde ud i panik og[ENTER]sprede sig. Besejr General Outis %d gange, Arges[ENTER]%d gange og Polyphemos %d gange. "
gameforge.main_quest_lv94._480_say = "Det vil v<>re en forn<72>jelse. "
gameforge.main_quest_lv94._490_say = "V<EFBFBD>r forsigtig. "
gameforge.main_quest_lv94._500_sayTitle = "Bek<EFBFBD>mp kykloperne! "
gameforge.main_quest_lv94._510_say = "Besejr general Outis %d gange, Arges %d gange og[ENTER]Polyphemos %d gange. "
gameforge.main_quest_lv94._520 = "Jeg kan n<>sten ikke tro, at du havde andre tanker[ENTER]omkring kykloperne, af alle v<>sner! G<>! Jeg ved,[ENTER]at du kan klare det! "
gameforge.main_quest_lv94._530_1_notice = "Du har besejret kyklopernes ledere. "
gameforge.main_quest_lv94._530_2_notice = "Reporter tilbage til admiral Angmur. "
gameforge.main_quest_lv94._540_say = "G<EFBFBD> til admiral Angmur. "
gameforge.main_quest_lv94._550_say = "Nyheden om dine gerninger g<>r forud for dig![ENTER]Kykloperne er p<> flygt.[ENTER]Dem som er tilbage, er giganterne. Jeg vil samle[ENTER]informationer om deres svaghedder, og s<> sende[ENTER]bud efter dig. "
gameforge.main_quest_lv94._560_sendLetter = "Sv<EFBFBD>k giganterne "
gameforge.main_quest_lv94._570_say = "Admiral Angmur kalder p<> dig. "
gameforge.main_quest_lv94._580_say = "Mine spejdere har opdaget giganternes svaghed. "
gameforge.main_quest_lv94._590_say = "Fort<EFBFBD>l mig det! "
gameforge.main_quest_lv94._600_say = "Giganterne besidder et totem, som har stor[ENTER]spirituel v<>rdi. Hvis vi tager det fra dem, vil[ENTER]vil v<>re i stand til at bryde deres vilje. "
gameforge.main_quest_lv94._610_say = "Hvor kan jeg finde denne totem? "
gameforge.main_quest_lv94._620_say = "Totemet har form som et lang stykke rav.[ENTER]For at beskytte det fra tyve, blev det delt i %d[ENTER]dele.[ENTER]Kong Wubba og hans officerer b<>re dem p<> sig. "
gameforge.main_quest_lv94._630_say = "Forst<EFBFBD>et. "
gameforge.main_quest_lv94._640_sayTitle = "Gigantens totem "
gameforge.main_quest_lv94._650_say = "Overtag alle stykker af totemet. "
gameforge.main_quest_lv94._660_say = "Giganterne er meget st<73>rke modstandere. Men du er[ENTER]n<>dt til at besejre dem og bringe mig dette[ENTER]totem! "
gameforge.main_quest_lv94._670_say_1_notice = "Du har samlet alle totem delene. "
gameforge.main_quest_lv94._670_say_2_notice = "G<EFBFBD> tilbage til admiral Angmur. "
gameforge.main_quest_lv94._680_say = "Aye, jeg var begyndt at blive bekymret for dig![ENTER]Du gjorde det virkelig.[ENTER]Nu har vi alle giganternes totems. Din bel<65>nning[ENTER]for dette vil v<>re stor. "
gameforge.main_quest_lv94._690_sendLetter = "Til Tordenbjergene "
gameforge.main_quest_lv94._700_say = "Admiral Angmur leder efter dig. "
gameforge.main_quest_lv94._710_say = "Mine spejdere har observeret kykloperne, da de[ENTER]samlede noget i Tordenbjergene og bar det v<>k. "
gameforge.main_quest_lv94._720_say = "Find ud af, hvad kykloperne er ude p<>. Det er[ENTER]helt sikkert ikke noget godt...Jeg tvivler p<>, at[ENTER]de vil opgive deres hemmelighed nemt. "
gameforge.main_quest_lv94._730_say = "Forst<EFBFBD>et. "
gameforge.main_quest_lv94._740_sayTitle = "Hvad planl<6E>gger kykloperne? "
gameforge.main_quest_lv94._750_say = "Find ud af, hvad kykloperne samler i[ENTER]Tordenbjergene. "
gameforge.main_quest_lv94._760_say = "Find ud af, hvad kykloperne er ude p<>. Det er[ENTER]helt sikkert ikke noget godt...Jeg tvivler p<>, at[ENTER]de vil opgive deres hemmelighed nemt. "
gameforge.main_quest_lv94._770_1_notice = "Du holder en skinnende sort sten, som haren lap[ENTER]papir i din h<>nd. "
gameforge.main_quest_lv94._770_2_notice = "Vis admiral Angmur dit fund. "
gameforge.main_quest_lv94._780_say = "Drag til admiral Angmur. "
gameforge.main_quest_lv94._790_say = "Har du fundet ud af, hvad kykloperne laver i[ENTER]Tordenbjergene? "
gameforge.main_quest_lv94._800_say = "Kykloperne ville ikke tale frivilligt, men til[ENTER]sidst endte jeg med at f<> dem overbevidst om at[ENTER]give mig denne: en sort sten og denne lap papir. "
gameforge.main_quest_lv94._810_say = "Vi har lokaliseret det sorte gulds <20>re i[ENTER]Tordenbjergene, og er nu igang med at mine det,[ENTER]som du anbefalede.[ENTER]For overleveringen vil vi m<>des, som planlagt i[ENTER]Tordenbjergene. "
gameforge.main_quest_lv94._820_say = "Sort guld...Det er en <20>re, der kun eksistere i[ENTER]Tordenbjergene. Hvorfor har m<>rkets tjenere brug[ENTER]for det? "
gameforge.main_quest_lv94._830_say = "Vi er n<>dt til at finde ud af, hvad de planl<6E>gger. "
gameforge.main_quest_lv94._840_say = "Her siger det: "
gameforge.main_quest_lv94._850_sendLetter = "Sort guld "
gameforge.main_quest_lv94._860_say = "Admiral Angmur vil gerne tale med dig om det[ENTER]sorte guld. "
gameforge.main_quest_lv94._870_say = "Alkymisten kunne ikke analysere det sorte guld.[ENTER]Stykket var for lille. "
gameforge.main_quest_lv94._880_say = "Tag til alkymisten f<>rst. Han vil fort<72>lle dig,[ENTER]hvor mange pr<70>ver, han har brug for. "
gameforge.main_quest_lv94._890_say = "Tal med alkymisten. "
gameforge.main_quest_lv94._900_say = "V<EFBFBD>r hilset. Har admiral Angmur allerede[ENTER]informeret dig om din opgave? "
gameforge.main_quest_lv94._910_say = "Ja. Hvor mange pr<70>ver af sort guld har du brug[ENTER]for? "
gameforge.main_quest_lv94._920_say = "Hmm, lad mig t<>nke mig om et <20>jeblik. Jeg t<>nker[ENTER]%d pr<70>ver skulle v<>re nok til en analyse. "
gameforge.main_quest_lv94._930_say = "Forst<EFBFBD>et. "
gameforge.main_quest_lv94._940_sayTitle = "Guldet i Tordenbjergene "
gameforge.main_quest_lv94._950_sayTitle = "Tag til alkymisten. "
gameforge.main_quest_lv94._960_say = "Led efter pr<70>ver af sort guld i Tordenbjergene. "
gameforge.main_quest_lv94._970_1_notice = "Du har opdaget en sort gulds <20>re og sikrede en[ENTER]pr<70>ve fra <20>ren. "
gameforge.main_quest_lv94._970_2_notice = "Bring det til alkymisten. "
gameforge.main_quest_lv94._980_say = "Ah, du har fundet sort guld. Vis mig det! Hmm,[ENTER]ingen t<>re og dette stykke er stort nok...ja, jeg[ENTER]kan bruge det til min analyse. Nu mangler jeg kun[ENTER]%d . "
gameforge.main_quest_lv94._990_say = "Jeg kan ikke bruge denne pr<70>ve. Den er for lys[ENTER]til en fuld analyse. Bring mig en anden! "
gameforge.main_quest_lv95 = {}
gameforge.main_quest_lv95._010_sendLetter = "Guld feber "
gameforge.main_quest_lv95._020_say = "Admiral Angmur leder efter dig. Han har nye[ENTER]informationer om det sorte guld. "
gameforge.main_quest_lv95._030_say = "Det sorte guld udvinder energi fra v<>sner i dets[ENTER]omgiveser og frigiver det i en anden krop. De[ENTER]m<>rke tjenere har til hensigt at indgyde Sung[ENTER]Mahi med stj<74>lne kr<6B>fter! Giganten kaptajn Klo[ENTER]hamstre store m<>ngder af sort guld i[ENTER]Tordenbjergene. F<> fat i det! "
gameforge.main_quest_lv95._040_say = "Betragt det som gjort! "
gameforge.main_quest_lv95._050_say = {}
gameforge.main_quest_lv95._060_say = {}
gameforge.main_quest_lv95._070_sayTitle = "P<EFBFBD> krogen: Kaptajn Klo "
gameforge.main_quest_lv95._080_say = "Besejre giganten Kaptajn Klo og sikre det sorte[ENTER]guld! "
gameforge.main_quest_lv95._090_say = "Vi har ingen tid at spilde. Besejre Kaptajn Klo[ENTER]og sikre det sorte guld! "
gameforge.main_quest_lv95._100_1_notice = "Der er intet spor af sort guld. I stedet bar[ENTER]Kaptajn Klo et brev. "
gameforge.main_quest_lv95._100_2_notice = {}
gameforge.main_quest_lv95._110_say = "Reporter tilbage til admiral Angmur. "
gameforge.main_quest_lv95._120_say = "Aye, s<> var du i stand til at holde stand mod[ENTER]Kaptajn Klo. Hvad er det? Vis mig det! "
gameforge.main_quest_lv95._130_say = {}
gameforge.main_quest_lv95._140_say = "Forbandelser. Kaptajn Klo har allerede givet det[ENTER]sorte guld til Banshee.[ENTER]Den sidste s<>tning udg<64>r et puslespil: Livets[ENTER]forbandelse vil blive tilkaldt fra tidens t<>gen[ENTER]af m<>rkets h<>r. "
gameforge.main_quest_lv95._150_say = "Vi er n<>dt til at stoppe den levering! Vi tror,[ENTER]at Banshees gemmested er vest p<> Gautama Klippen[ENTER]- et guds forladt sted, sikkert omgivet af tyk[ENTER]t<>ge.[ENTER]Orker og lemure har hjemsted der. "
gameforge.main_quest_lv95._160_say = {}
gameforge.main_quest_lv95._170_say = "S<EFBFBD> snart jeg ved, hvilken rute der skal bruges[ENTER]for at bringe det sorte guld til Banshee, vil jeg[ENTER]fort<72>lle dig det. "
gameforge.main_quest_lv95._180_sendLetter = "Afv<EFBFBD>rge leveringen "
gameforge.main_quest_lv95._190_say = "G<EFBFBD> til admiral Angmur. Han har flere[ENTER]informationer om leveringen af det sorte guld. "
gameforge.main_quest_lv95._200_say = "Mine spejdere har fundet ud af, at Kaptajn Shruk,[ENTER]orkernes kommand<6E>r, transporter det sorte guld[ENTER]til Gautama Klippen. Han b<>rer det i en pose, som[ENTER]er fastgjort til hans b<>lte. Tag det fra ham! "
gameforge.main_quest_lv95._210_say = {}
gameforge.main_quest_lv95._220_say = "Forst<EFBFBD>et. Jeg vil drage ud p<> jagten med det[ENTER]samme. "
gameforge.main_quest_lv95._230_sayTitle = "Afv<EFBFBD>rge leveringen! "
gameforge.main_quest_lv95._240_say = "S<EFBFBD>g efter Kaptajn Shruk og sikre posen, som[ENTER]indeholder det sorte guld, f<>r det n<>r Banshee. "
gameforge.main_quest_lv95._250_say = "Kaptajn Shruk er ikke ligev<65>gtig. Men du kan sl<73>[ENTER]ham![ENTER]Pr<50>v igen. "
gameforge.main_quest_lv95._260_1_notice = "Du har f<>et posen. "
gameforge.main_quest_lv95._260_2_notice = "G<EFBFBD> tilbage til admiral Angmur. "
gameforge.main_quest_lv95._270_say = "brig dit bytte til admiral Angmur. "
gameforge.main_quest_lv95._280_say = "Er det sorte guld i denne pose? Vis mig det! Hey?!Der er kun en note her... "
gameforge.main_quest_lv95._290_say = "Leveringen af det sorte guld vil finde sted, n<>r[ENTER]det er blevet fuldst<73>ndig behandlet. "
gameforge.main_quest_lv95._300_say = "Forbandet, det sorte guld er stadig i de forkerte[ENTER]h<>nder. I det mindste ved vi, at det er blevet[ENTER]behandlet, f<>r Banshee kan bruge det til hendes[ENTER]form<72>l. "
gameforge.main_quest_lv95._310_say = "Det er stadig ikke forsent. Jeg vil finde ud af,[ENTER]hvem der p<> nuv<75>rende tidspunkt er i besiddelse[ENTER]af det sorte guld, og om det allerede er blevet[ENTER]behandlet. S<> snart jeg har fundet ud af det, vil[ENTER]jeg kalde p<> dig. Her tag dette, som bel<65>nning.[ENTER]Vi ses snart! "
gameforge.main_quest_lv95._320_sendLetter = "Stop behandlingen "
gameforge.main_quest_lv95._330_say = "G<EFBFBD> til admiral Angmur. Han har nyheder om det[ENTER]sorte guld. "
gameforge.main_quest_lv95._340_say = "Vi har opdaget, at de store trolde personligt[ENTER]overv<72>ger behandlingen af det sorte guld og vil[ENTER]efterf<72>lgende tage det til Banshee. "
gameforge.main_quest_lv95._350_say = "Lige nu holder han til p<> Gautama Klippen.[ENTER]Undg<64> at det sorte guld n<>r dets m<>l.[ENTER]Hurtigt f<>r det er for sent! "
gameforge.main_quest_lv95._360_say = {}
gameforge.main_quest_lv95._370_sayTitle = "Den store trold "
gameforge.main_quest_lv95._380_say = "Besejr troldenes leder og stop f<>rdig<69>relsen af[ENTER]det sorte guld. "
gameforge.main_quest_lv95._390_say = "Hvert minut t<>ller! Stop den store trold! "
gameforge.main_quest_lv95._400_notice = "Du har besejret den store trold. "
gameforge.main_quest_lv95._410_say = "Du kan ikke stoppe os! Banshee har allerede[ENTER]modtaget det sorte guld. Du kommer for sent, dit[ENTER]fjols! "
gameforge.main_quest_lv95._420_say = "Lykken strammes. Tag tilbage til admiral Angmur[ENTER]og giv ham din report. "
gameforge.main_quest_lv95._430_say = "Tal med admiral Angmur. "
gameforge.main_quest_lv95._440_say = "Det var hurtigt! Har du det sorte guld? "
gameforge.main_quest_lv95._450_say = "Nej, jeg kom for sent. Banshee har det allerede. "
gameforge.main_quest_lv95._460_say = "M<EFBFBD> Drage guden v<>re os barmhjertig. Men vi vil[ENTER]ikke give op s<> let! Jeg vil sende mine spejdere[ENTER]ud for at finde, hvor Banshee befinder sig.[ENTER]S<> snart jeg ved dette, vil jeg fort<72>lle dig det.[ENTER]Brug tiden til at slappe af og tag dette som[ENTER]bel<65>nning. "
gameforge.main_quest_lv95._470_sendLetter = "Livets forbandelse "
gameforge.main_quest_lv95._480_say = "Admiral Angmur har nye informationer til dig. G<>[ENTER]til ham. "
gameforge.main_quest_lv95._490_say = "Nu ved vi, hvad der menes med livets forbandelse[ENTER]og m<>rkets h<>r. Der levede engang en frygtelig[ENTER]magiker p<> M<>rk Drage Klippe. Han havde[ENTER]forh<72>bninger om at dominere hele kontinentet, og[ENTER]han stoppede bogstaveligt ikke for noget for at[ENTER]opn<70> dette: ved at bruge sort magi, rejste han de[ENTER]d<>de og sendt dem i kamp, som hans h<>r. "
gameforge.main_quest_lv95._500_say = {}
gameforge.main_quest_lv95._510_say = "Ved at tilkalde de d<>de - selv tanken om det g<>r[ENTER]mig til at krumme t<>er. M<>rkets tjenere bruger[ENTER]det sorte guld til at lave en h<>r af d<>de. Vi er[ENTER]n<>dt til at stoppe dem! "
gameforge.main_quest_lv95._520_say = "Led efter lemurenes magiker i de gamle ruiner p<>[ENTER]Gautama Klippen- Han ved noget om denne[ENTER]forbandelse. Hvis du sp<73>rger p<>nt, er jeg sikker[ENTER]p<>, han vil fort<72>lle dig alt, vi har brug for at[ENTER]vide. "
gameforge.main_quest_lv95._530_say = "Sp<EFBFBD>rge p<>nt...hmmm. Forst<73>et. "
gameforge.main_quest_lv95._540_sayTitle = "Livets forbandelse "
gameforge.main_quest_lv95._550_say = "Besejre lemurenes magiker og saml informationer[ENTER]om livets forbandelse og tilkaldningen af de[ENTER]d<>de. "
gameforge.main_quest_lv95._560_say = "Vi har ingen tid at spilde. Besejr lemurenes[ENTER]magiker og klem informationerne om livets[ENTER]forbandelse ud af ham. "
gameforge.main_quest_lv95._570_1_notice = "Du har besejret lemurenes magiker og fundet en[ENTER]stentavle med en inskription. "
gameforge.main_quest_lv95._570_2_notice = "Vis den til admiral Angmur. "
gameforge.main_quest_lv95._580_say = "Reporter tilbage til admiral Angmur. "
gameforge.main_quest_lv95._590_say = "Aye, bar lemurenes magiker denne stentavle? Lad[ENTER]mig se p<> den. "
gameforge.main_quest_lv95._600_sayReward = "Tre ting er n<>dvendige for at kunne v<>kke de d<>de:1. En menneske krop[ENTER]2. ...[ENTER]Lemurenes tavle er <20>delagt her. Resten af[ENTER]inskriptionen mangler. "
gameforge.main_quest_lv95._610_say = "Jeg er bange for, at du er n<>d til at drage ud[ENTER]igen. Vi er n<>dt til at have resten af[ENTER]inskriptionen.[ENTER]Der m<> v<>re to dele mere af Lemur tavlen. "
gameforge.main_quest_lv95._620_say = "Her er din bel<65>nning for alt, hvad du har gjort[ENTER]indtil nu.[ENTER]V<>r venlig at drage af sted for at jage resten af[ENTER]lemurenes tavle! "
gameforge.main_quest_lv95._630_sendLetter = "Inskriptionen "
gameforge.main_quest_lv95._640_sayTitle = "Find lemur tavlen! "
gameforge.main_quest_lv95._650_say = "Besejr lemurenes magiker og fin resten af[ENTER]stentavlens dele. "
gameforge.main_quest_lv95._660_say = "V<EFBFBD>r venlig, vi er n<>dt til at vide, hvad[ENTER]inskriptionen siger. Giv ikke op! "
gameforge.main_quest_lv95._670_say = "Bring de to manglede <20>delagte dele af lemurenes[ENTER]tavle til admiral Angmur. "
gameforge.main_quest_lv95._680_say = "Aye, du er tilbage! Lad os s<>tte stykkerne af[ENTER]lemurenes tavle sammen og l<>se inskriptionen. "
gameforge.main_quest_lv95._690_sayReward = "Tre ting er n<>dvendige for at v<>kke de d<>de:[ENTER]1. En menneske krop[ENTER]2. Sort guld[ENTER]3. D<>mons tr<74>s bark[ENTER]Kun en magiker med fremragende f<>rdigheder kan[ENTER]hidkalde livets forbandelse og opretholde den. Og[ENTER]n<>r de d<>r, falder hele den ikke d<>de h<>r med[ENTER]dem. "
gameforge.main_quest_lv95._700_say = "S<EFBFBD> det er grunden til, at vores kirkeg<65>rde er[ENTER]blevet besudlet og ligene stj<74>let fra deres[ENTER]grave. De skal bringes til live og marchere imod[ENTER]os, som h<>r af ikke d<>de. Hvilke kvalmende tanke. "
gameforge.main_quest_lv95._710_say = "Vi er n<>dt til at stoppe skandal<61>se gerning! "
gameforge.main_quest_lv95._720_say = "Aye, men tiden arbejder imod os. Kun Banshee er[ENTER]st<73>rk nok til at hidkalde en forbandelse af denne[ENTER]st<73>rrelse - men vi ved ikke, hvor hun gemmer sig.[ENTER]Jeg vil sende flere m<>nd ud og lede efter[ENTER]placeringen af den m<>rke h<>je pr<70>stinde. S<> snart[ENTER]jeg h<>re noget, vil jeg lade dig vide det. "
gameforge.main_quest_lv95._730_say = {}
gameforge.main_quest_lv95._740_say = "Eventyret forts<74>tter s<> snart, du er n<>et level[ENTER]96. "
gameforge.main_quest_lv95._750_say = "Reporter tilbage til admiral Angmur. "
gameforge.main_quest_lv95._760_say = "(Resterende: %s %s, %s %s) "
gameforge.main_quest_lv95._770_sayReward = {}
gameforge.main_quest_lv96 = {}
gameforge.main_quest_lv96._010_sendLetter = "Forhindre forbandelsen "
gameforge.main_quest_lv96._020_say = "Admiral Angmur vil gerne tale med dig. "
gameforge.main_quest_lv96._030_say = "Godt, at du er her. Vi har fundet en m<>de at[ENTER]sabotere tjenerenes og Banshee planer. "
gameforge.main_quest_lv96._040_say = {}
gameforge.main_quest_lv96._050_say = {}
gameforge.main_quest_lv96._060_say = "For at de d<>des sj<73>le kan opgive deres kroppe, er[ENTER]et medium n<>dvendigt. Dette medium er den hellige[ENTER]jord, som giganterne opbevarer i s<>kke. Hvis du[ENTER]er i stand til at stj<74>le 100 s<>kke, vil vi v<>re i[ENTER]stand til at forhindre livets forbandelse. "
gameforge.main_quest_lv96._070_say = "Jeg vil tage af sted med det samme! "
gameforge.main_quest_lv96._080_sayTitle = "Hellig jord "
gameforge.main_quest_lv96._090_say = "Besejr giganterne og stj<74>l 100 s<>kke af hellig[ENTER]jord. "
gameforge.main_quest_lv96._100_say = "Tiden arbejder imod os. Hurtigt skynd dig og[ENTER]stj<74>l s<>kkene fyldt med hellig jord! "
gameforge.main_quest_lv96._110_1_notice = "Du har stj<74>let alle s<>kkene med hellig jord. "
gameforge.main_quest_lv96._110_2_notice = "Bring dem til Admiral Angmur. "
gameforge.main_quest_lv96._120_say = "Reporter tilbage til admiral Angmur. "
gameforge.main_quest_lv96._130_say = "Som altid, kan vi regne med dig! V<>r venlig at[ENTER]tage dette som bel<65>nning. "
gameforge.main_quest_lv96._140_sendLetter = "Forhindre forbandelsen "
gameforge.main_quest_lv96._150_say = "Admiral Angmur har endnu en opgave til dig. "
gameforge.main_quest_lv96._160_say = "Troldene vogter ogs<67> over et medium for at[ENTER]tilkalde de d<>de. Men vi ved ikke, hvordan det[ENTER]ser ud. Tag til troldene og bring alt tilbage som[ENTER]ser mist<73>nkeligt ud. "
gameforge.main_quest_lv96._170_say = {}
gameforge.main_quest_lv96._180_say = {}
gameforge.main_quest_lv96._190_say = "Forst<EFBFBD>et. "
gameforge.main_quest_lv96._200_sayTitle = "Troldenes medium "
gameforge.main_quest_lv96._210_say = "Besejr troldene og find ud af, hvilket form deres[ENTER]medium har. "
gameforge.main_quest_lv96._220_say = "Jeg ved, at du ikke har nogen ledetr<74>de. Men[ENTER]noget er at finde der! "
gameforge.main_quest_lv96._230_1_notice = "Du har fundet en m<>nt taske og en gylden medalje. "
gameforge.main_quest_lv96._230_2_notice = "Tage disse genstande til Admiral Angmur. "
gameforge.main_quest_lv96._240_say = "Reporter tilbage til admiral Angmur. "
gameforge.main_quest_lv96._250_say = "Godt klaret! Jeg vil bede Yon-I-Walker om at[ENTER]analysere disse genstande. "
gameforge.main_quest_lv96._260_say = "Find Yon-I-Walker og f<> ham til at fort<72>lle dig[ENTER]resultaterne af hans analyse. "
gameforge.main_quest_lv96._270_say = "Ah, der du er! Jeg har allerede v<>ret i standtil[ENTER]at kigge p<> de genstande, du fandt hos troldene. "
gameforge.main_quest_lv96._280_say = {}
gameforge.main_quest_lv96._290_say = "En gylden medalje i tasken frigiver en st<73>rk m<>rk[ENTER]kraft. De er mediet. V<>r venlig at reportere[ENTER]dette til admiral Angmur. "
gameforge.main_quest_lv96._300_sendLetter = "Forhindre forbandelsen "
gameforge.main_quest_lv96._310_say = "G<EFBFBD> til admiral Angmur. "
gameforge.main_quest_lv96._320_say = "Her, tag guld jagerens b<>nd. Brug det til at[ENTER]lokalisere troldenes m<>nt tasker. "
gameforge.main_quest_lv96._330_say = "Vi har brug for 100 m<>nter. Men jeg er bange for[ENTER]ikke alle m<>nter, du vil finde, vil v<>re til at[ENTER]bruge, som medium. Du har en hel del arbejde[ENTER]foran dig. "
gameforge.main_quest_lv96._340_say = "Intet problem. "
gameforge.main_quest_lv96._350_sayTitle = "Jagt guld "
gameforge.main_quest_lv96._360_say = "G<EFBFBD> op imod troldene i kam og saml m<>nt tasker.[ENTER]Ikke alle af m<>nterne er medier - f<> dem tjekket[ENTER]hos Yon-I- Walker. "
gameforge.main_quest_lv96._370_say = "Jeps, jeg kan klart m<>rke en sort magi her. "
gameforge.main_quest_lv96._380_say = "Fantastisk, vi har nu alle de guld m<>nter, som[ENTER]kan blive brugt, som medium. Det vil sikkert ikke[ENTER]gl<67>de Banshee![ENTER]Her, tag dette som bel<65>nning. Angmur vil udstede[ENTER]din n<>ste opgave. "
gameforge.main_quest_lv96._390_say = "Der mangler stadig noget guld. Saml %d flere. "
gameforge.main_quest_lv96._400_sendLetter = "Forhindre forbandelsen "
gameforge.main_quest_lv96._410_say = "Admiral Angmur leder efter dig. "
gameforge.main_quest_lv96._420_say = "Vi er n<>dt til at sikre, at m<>rkets tjenere ikke[ENTER]er i stand til at f<> fat i d<>mon tr<74>s bark. "
gameforge.main_quest_lv96._430_say = "D<EFBFBD>mon tr<74>er er en af de mest mystiske arter i[ENTER]vores verden og tjener ingen, ikke engang Sung[ENTER]Mahi.[ENTER]Der er tre typer af dem p<> Gautama Klippen:[ENTER]Aku-Boku, Arboretum og Sycomore. Riv barken af[ENTER]dem! "
gameforge.main_quest_lv96._440_say = {}
gameforge.main_quest_lv96._450_say = "Forst<EFBFBD>et. "
gameforge.main_quest_lv96._460_sayTitle = "Besk<EFBFBD>ring af d<>mon tr<74>erne "
gameforge.main_quest_lv96._470_say = "Riv barken af Aku-Boku, Arboretum og Sycomore. "
gameforge.main_quest_lv96._480_counterName = "(Resterende: %s %s, %s %s) "
gameforge.main_quest_lv96._490_say = {}
gameforge.main_quest_lv96._500_say = "Tiden er knap. Lav splinter ud af tr<74> d<>monerne[ENTER]og sikre deres bark, inden tjenerne g<>r det! "
gameforge.main_quest_lv96._510_1_notice = "Du har besejret alle tr<74> d<>monerne, men nogen kom[ENTER]f<>r dig: barken er allerede revet af stammerne. "
gameforge.main_quest_lv96._510_2_notice = "Reporter disse nyheder til admiral Angmur. "
gameforge.main_quest_lv96._520_say = "Reporter tilbage til admiral Angmur. "
gameforge.main_quest_lv96._530_say = "Godt at se du kom tilbage uskadt! Havde du[ENTER]succes?![ENTER]Barken var allerede revet af tr<74> d<>monerne og der[ENTER]var friske spor af kamp? M<>rkets tjenere m<> v<>re[ENTER]n<>et dertil f<>r os. "
gameforge.main_quest_lv96._540_say = {}
gameforge.main_quest_lv96._550_say = "Hvis de har barken, s<> vil de ogs<67> finde en m<>de[ENTER]at hidkalde livets forbandelse. Det ser ud til,[ENTER]at det er uundg<64>eligt - vi vil drage i krig.[ENTER]Banshee vil ikke v<>re i stand til at gemme sig[ENTER]meget l<>ngere. Mine m<>nd finder allerede spor fra[ENTER]hende. Jeg vil kalde p<> dig, n<>r vi har fundet[ENTER]hende. "
gameforge.main_quest_lv96._560_sayTitle = "Eventyret forts<74>tter, s<> snart du er n<>et level[ENTER]97. "
gameforge.main_quest_lv96._570_counterName = "(Resterende: %s %s, %s %s) "
gameforge.main_quest_lv96._580_sayReward = "%s: %d stykker "
gameforge.main_quest_lv96._590_say = "Guld m<>nterne tjener som et medium. Godt, s<> vil[ENTER]jeg s<>ge r<>d hos Yon-I-Walker om, hvad vores[ENTER]n<>ste tr<74>k skal v<>re. Jeg vil kontakte dig snart. "
gameforge.main_quest_lv96._600_say = {}
gameforge.main_quest_lv96._610_say = {}
gameforge.main_quest_lv96._620_1_notice = "Du har modtaget en M<>nt taske. "
gameforge.main_quest_lv96._620_2_notice = "Bring den til Yon-I-Walker. "
gameforge.main_quest_lv96._630_say = "Det er bare en normal m<>nt, ikke et medium. Bliv[ENTER]ved med at lede! "
gameforge.main_quest_lv97 = {}
gameforge.main_quest_lv97._010_sendLetter = "Stop Banshee "
gameforge.main_quest_lv97._020_say = "Banshees gemmested er blevet fundet! G<> til[ENTER]admiral Angmur for at finde ud af mere. "
gameforge.main_quest_lv97._030_say = "Mine m<>nd har endelig fundet Banshees base p<>[ENTER]Gautama Klippen. Hun er gennemhullet dybt i[ENTER]skovenes m<>rke i dette omr<6D>de, og her arbejder[ENTER]hun p<> sine sorte magi.[ENTER]Ydremere har hun v<>kket en af hendes tidligere[ENTER]Drage kult tempels tjener. Sammen med hende agter[ENTER]hun at tilkalde Livets forbandelse. "
gameforge.main_quest_lv97._040_say = "Uden hendes hj<68>lp vil Banshee ikke v<>re i stand[ENTER]til at vedligeholde forbandelsen. Besejre tempel[ENTER]tjeneren Mu-Shu, og berolig vores kammeraters[ENTER]sj<73>le f<>r deres kroppe rejser sig mod os. "
gameforge.main_quest_lv97._050_say = "Det er n<>sten umuligt at komme t<>t p<> tempel[ENTER]tjeneren uopdaget for at angribe hende. Brug det[ENTER]<5D>jeblik, hvor hun er i s<> dybt i hendes m<>rke[ENTER]magi, at hun falder i trance! "
gameforge.main_quest_lv97._060_say = "Forst<EFBFBD>et. "
gameforge.main_quest_lv97._070_say = "V<EFBFBD>r forsigtig! I livet var hun den prim<69>re[ENTER]bodyguard for den h<>je pr<70>stinde og var[ENTER]veluddannede ikke kun p<> magi, men ogs<67> i sv<73>rd[ENTER]kamp. "
gameforge.main_quest_lv97._080_sayTitle = "Tempel tjeneren "
gameforge.main_quest_lv97._090_say = "Besejre Mu-Shu, Banshees tempel tjener p<> Gautama[ENTER]klippen. "
gameforge.main_quest_lv97._100_notice = "Dr<EFBFBD>ber slag ramte, tempel tjeneren synker til[ENTER]jorden. "
gameforge.main_quest_lv97._110_say = "I fjolser! Du tog villigt maddingen Banshee havde[ENTER]fastsat for dig. Mens du spildte din tid p<> mig,[ENTER]er fruen og Yah-Ki, den sande tempel tjener,[ENTER]allerede begyndt p<> forbandelsen. Jeg beder til,[ENTER]at det lykkedes! "
gameforge.main_quest_lv97._120_say = "En dobbeltg<74>nger har ledt dig p<> vildspor! Efter[ENTER]du s<>ger hende, finder du en ligende halsk<73>de p<>[ENTER]en Martyaxwar. I inderlommen er der et dokument. "
gameforge.main_quest_lv97._130_say = "Reporter tilbage til admiral Angmur. "
gameforge.main_quest_lv97._140_say = "Du er tilbage! Fik du besejret tempel tjeneren? "
gameforge.main_quest_lv97._150_say = "Nej, vi er blevet bedraget af en dobbeltg<74>nger.[ENTER]Den rigtige tempel tjener var i stand til at[ENTER]forberede tilkaldelsen af de d<>de i fred. Her,[ENTER]jeg fandt dette dokument. "
gameforge.main_quest_lv97._160_say = "Forbandet! Hvordan kunne vil falde for hendes[ENTER]lille spil?![ENTER]V<>r venlig, at vise mig dokumentet. "
gameforge.main_quest_lv97._170_say = {}
gameforge.main_quest_lv97._180_say = {}
gameforge.main_quest_lv97._190_say = "Hmm, krypteret. Men m<>ske kan denne meddelelse[ENTER]afsl<73>re for os, hvor hendes base faktisk er[ENTER]skjult. Jeg har set tegn, som disse f<>r... Jeg[ENTER]tror, at Yak-Hwan, palads vagten viste mig noget[ENTER]ligende for nyligt. Tag til ham. Han skal tage et[ENTER]kig p<> det. "
gameforge.main_quest_lv97._200_sendLetter = "Krypteret dokument "
gameforge.main_quest_lv97._210_say = "Tag til Yak-Hwan og vis ham det krypteret[ENTER]dokument. "
gameforge.main_quest_lv97._220_say = "V<EFBFBD>r hilset! Mit navn er Yak-Hwan. Det er en <20>re[ENTER]at m<>de dig. Dine gerninger er allerede[ENTER]legendariske![ENTER]Hvad kan jeg g<>re for dig? Ah, en krypteret[ENTER]besked.[ENTER]Lad mig se p<> den. "
gameforge.main_quest_lv97._230_say = "Ja, jeg burde v<>re i stand til at afkode disse[ENTER]tegn uden problem. Men for at v<>re i stand til at[ENTER]g<>re det, har jeg brug for jord forsil.[ENTER]Alkymisten har en klump af det liggende. V<>r[ENTER]venlig at g<> til ham og sp<73>rg efter det. "
gameforge.main_quest_lv97._240_say = {}
gameforge.main_quest_lv97._250_say = {}
gameforge.main_quest_lv97._260_say = "Selvf<EFBFBD>lgelig. "
gameforge.main_quest_lv97._270_sayTitle = "Jord forsil "
gameforge.main_quest_lv97._280_say = "Tag til alkymisten og sp<73>rg ham om jord forsilet. "
gameforge.main_quest_lv97._290_say = "Har du glemt noget? Du er n<>dt til at bring mig[ENTER]jord forsilet. "
gameforge.main_quest_lv97._300_notice = "Alkymisten har givet dig jord forsilet. Tag nu[ENTER]tilbage til Yak-Hwan. "
gameforge.main_quest_lv97._310_say = "Ah, jord forsilet.. Rigtig godt, jeg skal nok f<>[ENTER]det til at virke. Jeg vil reportere, hvad jeg[ENTER]finder ud af til Admiralen. "
gameforge.main_quest_lv97._320_sendLetter = "Gennem bagd<67>ren "
gameforge.main_quest_lv97._330_say = "Admiral Angmur leder efter dig. "
gameforge.main_quest_lv97._340_say = "Nu ved vi, at tempel tjeneren Yah-Ki er ved at[ENTER]rejse sig. Men basen ligner en f<>stning -[ENTER]bev<65>bnet tropper patruljerer d<>gnet rundet. Et[ENTER]frontalt angreb vil v<>re rent selvmord. "
gameforge.main_quest_lv97._350_say = "Af den grund, vil vi angribe i et baghold.[ENTER]Mine m<>nd leder efter et egnet sted.[ENTER]Distraher vagterne for at give os mere tid. "
gameforge.main_quest_lv97._360_say = {}
gameforge.main_quest_lv97._370_say = "Den st<73>rste fare kommer fra en flok vagter, som[ENTER]kalder sig selv Den sorte d<>ds brigade.[ENTER]Denne brigade indeholder Moghu, Carnifex og[ENTER]general Albus. Deres leder er Skeletos. Eliminer[ENTER]dem, f<>r de opdager min spejder trop. "
gameforge.main_quest_lv97._380_say = "Forst<EFBFBD>et. "
gameforge.main_quest_lv97._390_sayTitle = "Den sorte d<>ds brigade "
gameforge.main_quest_lv97._400_say = "Eliminer Den sorte d<>ds brigade, best<73>ende af[ENTER]Moghu, Carnifex, general Albus og Skeletos. "
gameforge.main_quest_lv97._410_say = "Besejr medlemmerne af Den sorte d<>ds brigade, f<>r[ENTER]de opdager spejder troppen. "
gameforge.main_quest_lv97._420_say = "Reporter tilbage til admiral Angmur. "
gameforge.main_quest_lv97._430_say = "Vores plan er klar! Mens du distraherede Den[ENTER]sorte d<>ds brigade, har mine m<>nd fundet et[ENTER]passende sted til et baghold. S<> snart vores[ENTER]angrebs strategi er klar, kalder jeg p<> dig. "
gameforge.main_quest_lv97._440_sendLetter = "Tempel tjeneren "
gameforge.main_quest_lv97._450_say = "Admiral Angmur har brug for din hj<68>lp! "
gameforge.main_quest_lv97._460_say = "Godt du er her. Skeletos, lederen af Den sorte[ENTER]d<>ds brigade, har overlevet og angreb mine m<>nd,[ENTER]lige da de planlagde at angribe basen. Ingen[ENTER]kunne komme forbi ham. "
gameforge.main_quest_lv97._470_say = {}
gameforge.main_quest_lv97._480_say = "Du har besejret ham en gang, v<>r venlig at hj<68>lp[ENTER]mit folk p<> Gautama Klippen! G<> op i mod[ENTER]Skeletos.[ENTER]Storm efterf<72>lgende basen og dr<64>b tempel tjeneren[ENTER]Yah-Ki. "
gameforge.main_quest_lv97._490_say = "Forst<EFBFBD>et. "
gameforge.main_quest_lv97._500_say = {}
gameforge.main_quest_lv97._510_sayTitle = "Besejr Yah-Ki "
gameforge.main_quest_lv97._520_say = "Besejr tempel tjeneren Yah-Ki og stop hende i at[ENTER]tilkalde h<>ren af d<>de. "
gameforge.main_quest_lv97._530_say = "Den afg<66>rende dag er kommet. Hvis vi falder,[ENTER]falder verden med os. Men hvis vi sejrer. vil[ENTER]vores gerninger stdig blive sunget om hundrede <20>r[ENTER]fra nu. Stop m<>rkets tjenere. Besejr tempel[ENTER]tjeneren Yah-Ki! "
gameforge.main_quest_lv97._540_say = "Hvorfor er du her? Kampen er endnu ikke vundet![ENTER]Besejr tempel tjeneren Yah-Ki. Alt vores h<>b[ENTER]hviler p<> dig. "
gameforge.main_quest_lv97._550_1_notice = "Du har bregt din modstander i kn<6B> og sejren er[ENTER]din! "
gameforge.main_quest_lv97._550_2_notice = "Der er ingen tid til at slappe af - tempel[ENTER]tjeneren Yah- Ki venter p<> dig. "
gameforge.main_quest_lv97._560_notice = "Du har vundet! Med et bloddryppende skrig synker[ENTER]Yah- Ki til jorden. "
gameforge.main_quest_lv97._570_say = "Aaargh! Det kan ikke passe! Besejret af en[ENTER]d<>delig...[ENTER]oh, Banshee, tilgiv mig! Jeg har fejlet. Jeg[ENTER]kunne ikke fuldf<64>re min opga... "
gameforge.main_quest_lv97._580_say = "Du leder blandt hendes livl<76>se krop og finder et[ENTER]forseglet brev. Vend tilbage til admiral Angmur[ENTER]med det. "
gameforge.main_quest_lv97._590_say = "Aye, velsignet er Drage guden! Du er tilbage[ENTER]uskadt![ENTER]Besejrede du tempel tjeneren? "
gameforge.main_quest_lv97._600_say = "Ja, jeg har sendt hende tilbage til det Helvede,[ENTER]hun kravlede ud af. Da hun d<>de, tiggede hun[ENTER]Banshee om tilgivelse for hendes fiasko. Hun bar[ENTER]p<> dette. "
gameforge.main_quest_lv97._610_say = "Et forseglet brev. Vis mig det! "
gameforge.main_quest_lv97._620_sayReward = "Min herskerinde.[ENTER]De faldt for vores f<>lde, og din plan virker.[ENTER]Tilkaldelsen af din d<>de h<>r skrider fremad, og[ENTER]inden vil v<>re i stand til at stoppe os nu. N<>r[ENTER]f<>rst de sj<73>lel<65>se kroppe begynder at marchere,[ENTER]vil vi angribe Kap drageild og begrave dens[ENTER]befolkning under os. Vi vil s<> drage over til[ENTER]fastlandet og m<>des med dig i Ildland. Verden vil[ENTER]br<62>nde under vores fodsport![ENTER]Jeg bukker mig dybt for dig.[ENTER]Din evige tjener "
gameforge.main_quest_lv97._630_say = "En besked til Banshee! Ja, den forbannede heks[ENTER]kommer til at vente forg<72>ves p<> sin h<>r af m<>rke[ENTER]i Ildland.[ENTER]Jeg takker dig. Uden din hj<68>lp, ville Kap[ENTER]drageild og dens befolkning v<>re j<>vnet med[ENTER]jorden af de d<>des h<>r. Du har ikke kun reddet[ENTER]os, du har ogs<67> genoprettet fred i vores[ENTER]forf<72>dres sj<73>le. Jeg overr<72>kker dig denne[ENTER]bel<65>nning til dig for alt, hvad du har gjort. "
gameforge.main_quest_lv97._640_sayTitle = "Eventyret fors<72>tter s<> snart du er kommet i level[ENTER]98. "
gameforge.main_quest_lv97._650_say = "Vi har brug for tid til at lokalisere basen.[ENTER]V<>r venlig, vi kan ikke miste mere tid! "
gameforge.main_quest_lv97._660_say = "Yak-Hwan har brug for jod forsil? Det er meget[ENTER]heldigt, at jeg ikke har brugt det hele endnu.[ENTER]Her, det var s<> lidt. Bring det nu til ham og giv[ENTER]ham mine varmeste hilsner. "
gameforge.main_quest_lv97._670_counterName = "(Resterende: %s %s, %s %s) "
gameforge.main_quest_lv97._680_sayReward = {}
gameforge.main_quest_lv97._690_1_notice = "Du har elimineret Den sorte d<>ds brigade. "
gameforge.main_quest_lv97._690_2_notice = "Reporter tilbage til admiral Angmur. "
gameforge.main_quest_lv97._700_sayTitle = "Besejr Skeletos, lederen af Den sorte d<>ds[ENTER]brigade! "
gameforge.main_quest_lv97._710_say = "Tempel tjeneren kan f<>rst blive besejret, n<>r du[ENTER]har besejret Skeletos. "
gameforge.main_quest_lv98 = {}
gameforge.main_quest_lv98._010_sendLetter = "Genopbygningen af fortet "
gameforge.main_quest_lv98._020_say = "Admiral Angmur sp<73>rger efter dig hj<68>lp. G<> til[ENTER]ham. "
gameforge.main_quest_lv98._030_say = "Tak fordi du kom. Kampen passerede os ikke uden[ENTER]at efterlade spor. Fortet blev ogs<67> angrebet og[ENTER]den beskyttende mur blev revet ned mange steder.[ENTER]Denne fred vil ikke vare l<>nge. Vi skulle bruge[ENTER]roen til vores fordel og genopbygge. "
gameforge.main_quest_lv98._040_say = "For at styrke den beskyttende mur, har vi brug[ENTER]Skaldyds pansringen fra krebsdyrs stammen. "
gameforge.main_quest_lv98._050_say = "Forst<EFBFBD>et. Hvor mange af denne rustning har du[ENTER]brug for? "
gameforge.main_quest_lv98._060_say = "100 af dem burde v<>re nok. Du kan stadig angribe[ENTER]krebsdyrs stammen i Nephite bugten. "
gameforge.main_quest_lv98._070_say = "Ja, det er ikke helt nok Skaldyds pansring.[ENTER]V<>r venlig at samle nogle flere. "
gameforge.main_quest_lv98._080_1_notice = "Du har samlet alle Skaldyds pansringer, du har[ENTER]brug for. "
gameforge.main_quest_lv98._080_2_notice = "Bring dem til admiral Angmur. "
gameforge.main_quest_lv98._090_say = "Rigtig godt. Skaldyds pansringen vil hj<68>lpe os[ENTER]med at genopbygge den beskyttende mur. Tag[ENTER]venligst dette som bel<65>nning. Jeg vil sp<73>rge mine[ENTER]ingeni<6E>rer om, de har brug for andre materialer,[ENTER]og s<> lade dig vide det. "
gameforge.main_quest_lv98._130_sendLetter = "Genopbygningen af fortet "
gameforge.main_quest_lv98._140_say = "Admiral Angmur har igen brug for din hj<68>lp. G<>[ENTER]til ham. "
gameforge.main_quest_lv98._150_say = "For yderligere at forst<73>rke, har vi brug for[ENTER]triton spyd.[ENTER]Som navnet antyder, vil du finde dem bland[ENTER]Tritonerne.[ENTER]Mig mig venligst 100. "
gameforge.main_quest_lv98._160_say = "Forst<EFBFBD>et. "
gameforge.main_quest_lv98._170_say = "Der er du! Ja, det er ikke nok triton spyd. V<>r[ENTER]venlig at forts<74>tte. "
gameforge.main_quest_lv98._180_1_notice = "Du har samlet alle triton spydene. "
gameforge.main_quest_lv98._180_2_notice = "Bring dem til Admiral Angmur. "
gameforge.main_quest_lv98._190_say = "Perfekt! Nu kan vi bygge et mere defensiv[ENTER]bef<65>stning.[ENTER]Jeg takker dig for din hj<68>lp. Forresten leder[ENTER]Yak-Hwan efter dig. Find ud af, hvad han vil. "
gameforge.main_quest_lv98._200_sendLetter = "N<EFBFBD>dsituationen "
gameforge.main_quest_lv98._210_say = "G<EFBFBD> til Yak-Hwan. Han har en vigtig opgave til dig. "
gameforge.main_quest_lv98._220_say = "Ah, det er s<> godt, du er her! Vi er afh<66>ngige af[ENTER]din hj<68>lp igen. "
gameforge.main_quest_lv98._230_say = {}
gameforge.main_quest_lv98._240_say = {}
gameforge.main_quest_lv98._250_say = {}
gameforge.main_quest_lv98._260_say = "De h<>rde tider af krig er ikke forbig<69>et[ENTER]befolkningen i fortet uden spor. De lider af[ENTER]hungern<72>d, og deres elendighed bliver st<73>rre for[ENTER]hver dag. Med mindre vi g<>r noget snart, ser det[ENTER]ikke godt ud for dem. "
gameforge.main_quest_lv98._270_say = {}
gameforge.main_quest_lv98._280_say = "Bander af trolde ligger p<> lur efter vores[ENTER]forsynings transporter og angriber dem. Vi er[ENTER]n<>dt til at stoppe denne plyndring. Kaptajn Shruk[ENTER]og hans generaler st<73>r bag det. Dr<44>b troldenes[ENTER]kaptajn og 50 general Ogg! "
gameforge.main_quest_lv98._290_say = {}
gameforge.main_quest_lv98._300_say = "Du er tilbage allerede? Der er stadig nogle[ENTER]trolde tilbage. V<>r venlig at tage dig af dem[ENTER]alle! "
gameforge.main_quest_lv98._310_1_notice = "Du har besejret alle troldene. "
gameforge.main_quest_lv98._310_2_notice = "Vend nu tilbage til Yak-Hwan. "
gameforge.main_quest_lv98._320_say = "Endelig, kommer vores mad forsynings transporter[ENTER]til fortet og vores folk kan blive forsynter med[ENTER]mad og medicin! N<>dsituationen er forbi. Du er[ENTER]virkelig en helt. "
gameforge.main_quest_lv98._330_sendLetter = "Anerkendelse "
gameforge.main_quest_lv98._340_say = "Yak-Hwan vil tale med dig. "
gameforge.main_quest_lv98._350_say = "Takket v<>re din hj<68>lpe er faren p<> M<>rk Drage[ENTER]klippe forvist for en tid. For dette vil folket[ENTER]gerne personligt sig tak til dig. "
gameforge.main_quest_lv98._360_say = "G<EFBFBD> en tur omkring i fortet og tal med folk. "
gameforge.main_quest_lv98._370_say = {}
gameforge.main_quest_lv98._380_say = "Tak. Jeg vil bes<65>ge alle beboerne. "
gameforge.main_quest_lv98._390_say = "Ikke alle beboerne har haft en chance for at[ENTER]takke dig.[ENTER]De vil blive meget skuffet. V<>r venlig at sikre[ENTER]dig, du ikke har glemt nogen. "
gameforge.main_quest_lv98._400_say = "Tapperhed og visdom er er i dit hjerte at m<>le.[ENTER]Dine gerninger vil blive sunget i generationer[ENTER]fra nu af. Jeg bukker for dig. "
gameforge.main_quest_lv98._410_say = "M<EFBFBD> du v<>re godt rustet mod alle farer, for altid! "
gameforge.main_quest_lv98._420_say = "Du vil f<> en h<>dersplads i vores hjerter for[ENTER]altid. "
gameforge.main_quest_lv98._430_say = "Det var nogle turbulente tider, ikke? Jeg er[ENTER]sikker p<> at Drage guden alene var ansvarlig for[ENTER]at bane din vej til vores <20>. "
gameforge.main_quest_lv98._440_1_notice = "Du har talt med alle beboerne. "
gameforge.main_quest_lv98._440_2_notice = "Vend nu tilbage til Yak-Hwan. "
gameforge.main_quest_lv98._450_say = "Det har sandelig betydet noget for beboerne i[ENTER]fortet.[ENTER]Admiralen ville gerne tale med dig endnu engang.[ENTER]G<> til ham som det n<>ste. "
gameforge.main_quest_lv98._460_say = {}
gameforge.main_quest_lv98._470_say = {}
gameforge.main_quest_lv98._480_sendLetter = "Admiralens tak "
gameforge.main_quest_lv98._490_say = "Admiral Angmur vil gerne vise sin taknemmelighed[ENTER]for dig. G<> til ham. "
gameforge.main_quest_lv98._500_say = "Uden dig ville beboerne i fortet v<>re blevet[ENTER]indvaderet af d<>moner. For din st<73>tte i kampen[ENTER]mod m<>rkets tjenere, takker jeg dig p<> vegne af[ENTER]mine tropper og hele folket.[ENTER]P<> M<>rk Dage Klippe vil du altid finde et sted at[ENTER]kalde hjemme. "
gameforge.main_quest_lv98._510_say = {}
gameforge.main_quest_lv98._520_say = "Men Banshee og m<>rkets tjenere vil ikke holde[ENTER]nogen form for pause og vil fors<72>tte uendeligt[ENTER]med smedningen af deres m<>rke planer.[ENTER]Eventyret forts<74>tte s<> snart du er kommet i level[ENTER]99. "
gameforge.main_quest_lv98._530_sayTitle = {}
gameforge.main_quest_lv98._540_sayTitle = "Genopbygningen af fortet "
gameforge.main_quest_lv98._550_say = "K<EFBFBD>mp mod krebsdyrs sammen og saml 100 skaldyrs[ENTER]pansringer. "
gameforge.main_quest_lv98._560_say = "Tal med admiral Angmur. "
gameforge.main_quest_lv98._570_sayReward = {}
gameforge.main_quest_lv98._580 = "Styrkelse af de defensive f<>stningsv<73>rker. "
gameforge.main_quest_lv98._590_say = "Angrib Tritonerne og saml 100 triton spyd. "
gameforge.main_quest_lv98._600_say = "G<EFBFBD> til admiral Angmur. "
gameforge.main_quest_lv98._610_sayTitle = "Plyndrende trolde "
gameforge.main_quest_lv98._620_say = "Eliminer Kaptajn Shruk og 50 af hans general Ogg[ENTER]og stop plyndringen. "
gameforge.main_quest_lv98._630_say = "S<EFBFBD>g Yak-Hwan. "
gameforge.main_quest_lv98._640_sayTitle = "Anerkendelse "
gameforge.main_quest_lv98._650_say = "G<EFBFBD> en tur i fortet og tal med folket. "
gameforge.main_quest_lv98._660_counterName = "(Resterende: %s %s, %s %s) "
gameforge.main_quest_lv98._670_sayReward = "%s: %d stykker "
gameforge.main_quest_lv98._680_counterName = "(Resterende: %s %s, %s %s) "
gameforge.main_quest_lv98._690_sayReward = {}
gameforge.main_quest_lv98._700_counterName = "Beboere: "
gameforge.main_quest_lv98._710_say = "Kong-fu-tse (%s)[ENTER]Rustnings handelsmand (%s) "
gameforge.main_quest_lv98._720_say = "V<EFBFBD>ben handelsmand (%s)[ENTER]Handelsdame (%s) "
gameforge.manwoo = {}
gameforge.manwoo._10_npcChat = "Fiskeopdradt "
gameforge.manwoo._20_sayTitle = "Fisker: "
gameforge.manwoo._30_say = "Jeg vil udvide min fiskeopdr<64>t, derfor har jeg[ENTER]brug for levende karper. Disse fiske kan bruges i[ENTER]opdr<64>t og er popul<75>r hos fisker, men det er ikke[ENTER]nemt at fange dem. "
gameforge.manwoo._40_say = "Hvis du bringer mig en karpe, vil jeg give dig en[ENTER]bel<65>nning. Jeg har en kiste p<> mit loftsrum der[ENTER]har v<>ret der i <20>revis. Jeg kan ikke huske hvad[ENTER]der er i det. Det er m<>ske noget totalt[ENTER]ubrugeligt, eller noget meget v<>rdifuldt. Hvor om[ENTER]alting er kan et monster ogs<67> gemme sig der i.[ENTER]Hvis du vil have det, bring mig en karpe i live. "
gameforge.manwoo._50_npcChat = "Bytter karpe mod kiste "
gameforge.manwoo._60_say = "Bringer du mig en karpe til mit fiskeopdr<64>t?[ENTER]Mange tak! Her er den lovede kiste. Held og lykke! "
gameforge.manwoo._70_sayReward = "Du har f<>et en kiste![ENTER]H<>jreklik for at <20>bne den. "
gameforge.map_warp = {}
gameforge.map_warp._100_say = "Fort<EFBFBD>l hurtig hvor du <20>nskes at teleporteres hen.[ENTER]Jeg er tr<74>t. "
gameforge.map_warp._10_npcChat = "Jeg <20>nsker at rejse. "
gameforge.map_warp._110_sayReward = "Det koster %s Yang "
gameforge.map_warp._11_array = "Egnen Jungrand "
gameforge.map_warp._120_sayReward = "Men jeg vil <20>ge prisen hvis du forts<74>tter s<>dan[ENTER]her! "
gameforge.map_warp._12_array = "Egnen Waryong "
gameforge.map_warp._130_say = "Som jeg sagde: Du kan f<>rst teleportere dig n<>r[ENTER]du har n<>et level 60. <20>nsker du stadig at[ENTER]teleportere? Hvis ikke s<> luk vinduet. Og stop[ENTER]med at skifte mening. Jeg st<73>r ikke her for[ENTER]sjovt. "
gameforge.map_warp._13_array = "Egnen Imha "
gameforge.map_warp._140_sayReward = "Din rejse vil koste dig %d Yang. "
gameforge.map_warp._14_array = "Slottet Milaard "
gameforge.map_warp._150_say = "Jeg ville ogs<67> teleportere dig gratis, men jeg[ENTER]har en stor familie. Jeg er n<>d til at br<62>df<64>de,[ENTER]s<> jeg er n<>d til at tjene penge. "
gameforge.map_warp._15_array = "Slottet Listhmos "
gameforge.map_warp._160_sayReward = "Det koster %s Yang "
gameforge.map_warp._16_array = "Slottet Dendera "
gameforge.map_warp._170_say = "Jeg teleporterer dig nu...[ENTER]Du vil lande et farligt sted.. Pas godt p<> dig[ENTER]selv.. s<>.... "
gameforge.map_warp._17_array = "Egnen Miryang "
gameforge.map_warp._180_select = "Yongan "
gameforge.map_warp._18_array = "Egnen Songpa "
gameforge.map_warp._190_select = "Grafschaft Yayang "
gameforge.map_warp._19_array = "Egnen Daeyami "
gameforge.map_warp._200_select = "Joan "
gameforge.map_warp._20_sayTitle = "Teleporter: "
gameforge.map_warp._210_select = "Egnen Bokjung "
gameforge.map_warp._220_select = "Pyungmoo "
gameforge.map_warp._230_select = "Egnen Bakra "
gameforge.map_warp._240_say = "Som du <20>nsker. Pas p<>, af sted det g<>r! "
gameforge.map_warp._250_say = "Som du <20>nsker... Vi ses snart! "
gameforge.map_warp._260_npcChat = "M<EFBFBD>rk Drage Klippe "
gameforge.map_warp._270_say = "Fornyligt er en mystisk <20> blevet fundet. Den er[ENTER]blevet kaldt M<>rk Drage Klippe. Dem som <20>nsker at[ENTER]overleve der, er n<>dt til at have en smule[ENTER]erfaring. Af den grund, vil jeg kun tage krigere,[ENTER]som er n<>et level 90. Er du klar til at tage[ENTER]denne rejse? "
gameforge.map_warp._280_say = "Du kan kun komme til <20>en med skib - og denne[ENTER]rejse er lang og besv<73>rlig. Jo h<>jere level, jo[ENTER]st<73>rre opkr<6B>vning for transporten. Af den grund,[ENTER]er jeg n<>dt til at bede dig om et h<>jere afgift[ENTER]fra dig. "
gameforge.map_warp._280_sayReward = "Din rejse vil koste dig %d Yang. "
gameforge.map_warp._30_say = "Det er p<> sin m<>de en fascinerende omegn, men[ENTER]sker her noget ud over det s<>dvanlige? Slet[ENTER]ikke... Andre dele af landet ser meget anderledes[ENTER]ud! Der findes sikkert en interessant omegn jeg[ENTER]kan teleportere dig hen til, men da de m<>rke[ENTER]kr<6B>fter er blevet st<73>rkere, er rum og tid til[ENTER]dels kaotisk. Derfor kan det ske, at din[ENTER]hjem-teleportation ikke sker <20>jeblikkeligt.[ENTER]<5D>nsker du alligevel at[ENTER]teleportere? "
gameforge.map_warp._40_say = "Hmm... Med dit nuv<75>rende level, er du for svag[ENTER]til at udholde rejsen igennem tid og rum. Kom[ENTER]igen n<>r du har et level der er h<>jere end 10. "
gameforge.map_warp._50_say = "Hvor <20>nsker du at teleportere dig hen? "
gameforge.map_warp._60_sayReward = "Det koster %s Yang "
gameforge.map_warp._70_say = "Det her er omegne jeg kan teleportere dig hen,[ENTER]n<>r du har n<>et level 60. "
gameforge.map_warp._80_sayReward = "Men det koster s<> %s Yang. "
gameforge.map_warp._90_select = "D<EFBFBD>mon T<>rn "
gameforge.map_warp._94_select = "<EFBFBD>ndeskov "
gameforge.map_warp._95_select = "R<EFBFBD>d Skov "
gameforge.map_warp._96_select = "Tilbage "
gameforge.map_warp._97_select = "Brug dragegudens amulet "
gameforge.marriage_manage = {}
gameforge.marriage_manage._1000_npcChat = "Bryllups liste "
gameforge.marriage_manage._100_sayItem = "Smoking "
gameforge.marriage_manage._1010_say = "Der finder ingen bryllup sted. "
gameforge.marriage_manage._1015_foreach = "Bryllup mellem %s og %s "
gameforge.marriage_manage._1020_say = "Du er bryllupsg<73>st![ENTER]Hyg dig. "
gameforge.marriage_manage._1030_say = "Bl<EFBFBD>kket er ikke t<>r endnu![ENTER]Giv dig lidt mere tid. "
gameforge.marriage_manage._10_npcChat = "Jeg <20>nsker at blive gift "
gameforge.marriage_manage._110_sayReward = "For at blive gift skal du b<>re en smoking. "
gameforge.marriage_manage._120_sayItem = "Bryllupskjole "
gameforge.marriage_manage._130_sayReward = "For at blive gift skal du b<>re en brudekjole. "
gameforge.marriage_manage._140_say = "K<EFBFBD>rlighed alene kan ikke hj<68>lpe dig med at[ENTER]arrangere et bryllup.[ENTER]Du har brug for nogle Yang, det da klart.[ENTER]Desv<73>rre har du ikke nok lige nu. N<>r du har[ENTER]samlet mindst 1 Million Yang, skal jeg med gl<67>de[ENTER]planl<6E>gge ceremonien. "
gameforge.marriage_manage._150_sayReward = "Du skal have 1 Mio. Yang "
gameforge.marriage_manage._160_say = "Du er moden nok nu, og ser beslutsom ud. Hvem[ENTER]<5D>nsker du at blive gift med? "
gameforge.marriage_manage._170_sayReward = "Skriv navnet p<> den person, du <20>nsker at gifte[ENTER]dig med. "
gameforge.marriage_manage._180_say = "er du s<> nerv<72>s, at du ikke engang kan skrive[ENTER]navnet? Pr<50>v igen "
gameforge.marriage_manage._190_say = "Du ved ikke, hvad personen hedder...[ENTER]Okay - men du er sikker p<> du vil giftes med[ENTER]personen? "
gameforge.marriage_manage._200_sayReward = "%s er ikke online "
gameforge.marriage_manage._20_say = "Et bryllup er lige igang, vent et <20>jeblik, eller[ENTER]kom igen senere! "
gameforge.marriage_manage._210_say = "Din partner skal v<>re i n<>rheden, f<>r jeg kan[ENTER]begynde p<> ceremonien. S<>rg for at bringe din[ENTER]partner hertil. "
gameforge.marriage_manage._220_sayReward = "%s er ikke i n<>rheden. "
gameforge.marriage_manage._230_say = "Ikke dit navn, men navnet p<> din[ENTER]partner. "
gameforge.marriage_manage._240_sayReward = "Skriv navnet p<> din partner. "
gameforge.marriage_manage._250_say = "Desv<EFBFBD>rre. Et bryllup med 2 af sammen k<>n er ikke[ENTER]tilladt. "
gameforge.marriage_manage._260_say = "Kun folk fra samme Rige kan[ENTER]giftes. "
gameforge.marriage_manage._270_say = "Den person du <20>nsker at blive gift med, er[ENTER]allerede gift - var du ikke klar over det? S<>g en[ENTER]ledig partner. "
gameforge.marriage_manage._280_sayReward = "%s er allerede gift. "
gameforge.marriage_manage._290_say = "Denne person er ikke moden nok.[ENTER]Din partner skal mindst v<>re level[ENTER]25. "
gameforge.marriage_manage._300_say = "I to passer ikke sammen. N<>r to folk ikke passer[ENTER]sammen, kan jeg ikke tillade at de giftes.[ENTER]Level-forskellen m<> ikke v<>re st<73>rre end 15;[ENTER]derfor kan i ikke blive gift. "
gameforge.marriage_manage._30_say = "Er du ikke lidt ung til at blive gift? Du har[ENTER]brug for en masse ansvarlighed for et gift liv og[ENTER]du virker ikke til at du er moden nok endnu. Unge[ENTER]folk bliver skilt meget hurtigt, s<> jeg er bange[ENTER]for at jeg ikke vil tillade dette. F<> noget mere[ENTER]erfaring f<>rst. "
gameforge.marriage_manage._310_say = "Nu byttes ringene. "
gameforge.marriage_manage._320_say = "Et bryllup er en meget vigtig del i livet, da[ENTER]kunne din partner i det mindste have medbragt en[ENTER]vielsesring? "
gameforge.marriage_manage._330_say = "Din partner skal have en vielsesring[ENTER]parat. "
gameforge.marriage_manage._340_say = "Din partner b<>re slet ikke nogen bryllupsdragt.[ENTER]Er det ikke pinligt for dig? "
gameforge.marriage_manage._350_say = "Din partner skal b<>re en smoking. "
gameforge.marriage_manage._360_say = "Din partner skal b<>re en bryllupskjole. "
gameforge.marriage_manage._365_confirm_chat = "%s har friet til dig. Vil du acceptere? "
gameforge.marriage_manage._370_say = "S<EFBFBD> det er det: I to har besluttet at forene jer i[ENTER]det hellige <20>gteskab, og kan tilbringe tid[ENTER]sammen. Jeg vil sende jer til elskernes <20>. Jeg[ENTER]<5D>nsker jeg begge et langt og lykkeligt <20>gteskab.[ENTER]Tillykke Du vil automatisk blive sendt til[ENTER]elskernes <20> om kort tid. "
gameforge.marriage_manage._380_say = "Din partner virker slet ikke til at ville gifte[ENTER]sig med dig.[ENTER]M<>ske skulle i finde ud af det f<>rst. "
gameforge.marriage_manage._390_npcChat = "Tilbage til bryllups-rummet "
gameforge.marriage_manage._400_say = "Hvorfor er du stadig her? Din partner venter[ENTER]allerede p<> dig. Du burde drage dertil med det[ENTER]samme. "
gameforge.marriage_manage._40_sayTitle = "Information: "
gameforge.marriage_manage._410_npcChat = "Tilladelse til bryllupet "
gameforge.marriage_manage._420_sayTitle = "Bryllupsplanl<EFBFBD>gger: "
gameforge.marriage_manage._430_say = "Jeg snakker med din partner. <20>jeblik. "
gameforge.marriage_manage._440_say = "Jeg er her for at sikre at ceremonien udf<64>res[ENTER]uden problemer. For det f<>rste, skriv din[ENTER]partners navn her. "
gameforge.marriage_manage._450_say = "Dette navn er slet ikke registreret. Check navnet[ENTER]igen. "
gameforge.marriage_manage._460_say = "Undskyld. Hent din partner her til, s<> jeg kan[ENTER]fort<72>lle og kontrollere det. "
gameforge.marriage_manage._470_sayReward = "%s skal v<>re t<>ttere p<>. "
gameforge.marriage_manage._480_say = "V<EFBFBD>r venlig, ikke at skrive dit eget navn. Du skal[ENTER]skrive navnet p<> din partner. "
gameforge.marriage_manage._490_sayTitle = "Bryllupsplanl<EFBFBD>gger: "
gameforge.marriage_manage._500_say = "Noget er galt, dette er ikke personen jeg ventede. "
gameforge.marriage_manage._50_sayReward = "Bryllup er muligt fra level 25. "
gameforge.marriage_manage._510_say = "Din partner virker ikke til at v<>re klar til et[ENTER]bryllup endnu. Find selv ud af det imellem jer. "
gameforge.marriage_manage._520_say = "Nu hvor alt er forberedt, kan ceremonien begynde! "
gameforge.marriage_manage._530_say = "Det vil blive et virkelig smukt bryllup! "
gameforge.marriage_manage._540_npcChat = "Begyndelsen p<> bryllupsmarchen "
gameforge.marriage_manage._550_npcChat = "Stop bryllupsmarchen "
gameforge.marriage_manage._560_npcChat = "Nat "
gameforge.marriage_manage._570_npcChat = "Snevejr "
gameforge.marriage_manage._580_npcChat = "Bryllups afslutning "
gameforge.marriage_manage._590_say = "Vent et <20>jeblik. Jeg skal lige snakke med din[ENTER]partner.. "
gameforge.marriage_manage._600_say = "<EFBFBD>nsker du at forts<74>tte med brylluppet? "
gameforge.marriage_manage._60_say = "<EFBFBD>nsker du at blive gift uden en ring? "
gameforge.marriage_manage._610_select = "Ja "
gameforge.marriage_manage._620_select = "Nej "
gameforge.marriage_manage._630_say = "Din partner skal v<>re indforst<73>et med aflysningen[ENTER]af brylluppet. Det kan ikke blive aflyst nu da[ENTER]din partner ikke er online. "
gameforge.marriage_manage._640_say = "Ceremonien kan ikke udf<64>res f<>r vi har f<>et[ENTER]besk<73>ftigelse fra din partner. Hav lidt[ENTER]t<>lmodighed. "
gameforge.marriage_manage._650_confirm_chat = "<EFBFBD>nsker du at afslutte brylluppet? "
gameforge.marriage_manage._660_say = "Din partner <20>nsker det ikke. "
gameforge.marriage_manage._670_npcChat = "Skilsmisse "
gameforge.marriage_manage._680_npcChat = "Skilsmisse "
gameforge.marriage_manage._690_say = "Du kan ikke skilles under frav<61>relsen af din[ENTER]partner. Du er n<>d til at komme her sammen engang[ENTER]mere f<>rst. "
gameforge.marriage_manage._700_say = "For at blive skilt, har du brug for 500.000 Yang[ENTER]og indforst<73>elsen fra din partner.[ENTER]<5D>nsker du virkelig at blive skilt? "
gameforge.marriage_manage._70_sayItem = "Vielsesring "
gameforge.marriage_manage._710_select = "Nej, det var bare gas. "
gameforge.marriage_manage._720_say = "Bring vielsesringen. "
gameforge.marriage_manage._730_say = "Din partner skal have ringen p<> sig. "
gameforge.marriage_manage._740_say = "Du har ikke nok Yang til en[ENTER]skilsmisse. "
gameforge.marriage_manage._750_sayReward = "For at blive skilt, har du brug for[ENTER]%s "
gameforge.marriage_manage._760_sayReward = "Der kr<6B>ves 500.000 Yang for at blive skilt. "
gameforge.marriage_manage._770_say = "<EFBFBD>nsker du virkelig at blive skilt? Du b<>r ikke[ENTER]tage let p<> en beslutning som denne. "
gameforge.marriage_manage._780_select = "Nej. Jeg har <20>ndret mening. "
gameforge.marriage_manage._790_say = "Jeg har <20>ndret min mening.[ENTER]Jeg vil alligevel ikke skilles. "
gameforge.marriage_manage._800_say = "Det er bedre p<> den m<>de.[ENTER]Jeg <20>nsker dig et langt og lykkeligt[ENTER]liv. "
gameforge.marriage_manage._80_say = "Du er n<>d til at f<> fat i en forlovelsesring[ENTER]f<>rst. S<> kan du blive gift. "
gameforge.marriage_manage._810_sayReward = "Skilsmissen blev gennemf<6D>rt. "
gameforge.marriage_manage._815_confirm_chat = "Er du enig i at skilsmissen skal finde sted? "
gameforge.marriage_manage._820_say = "Skilsmissen er gennemf<6D>rt.[ENTER]Du er nu skilt. "
gameforge.marriage_manage._830_say = "Dokumenterne er ikke fuldst<73>ndige.[ENTER]Kom igen senere. "
gameforge.marriage_manage._840_sayReward = "Skilsmissen er blevet erkl<6B>ret ugyldig. "
gameforge.marriage_manage._850_say = "Din partner vil ikke skilles. I skal v<>re[ENTER]enige. "
gameforge.marriage_manage._860_npcChat = "Fjern vielsesringen "
gameforge.marriage_manage._870_npcChat = "Fjern vielsesringen "
gameforge.marriage_manage._880_say = "Ubehagelige minder, b<>r man hurtigt[ENTER]glemme "
gameforge.marriage_manage._890_sayReward = "Vielsesringen er forsvundet "
gameforge.marriage_manage._900_npcChat = "Ene skilsmisse "
gameforge.marriage_manage._90_say = "<EFBFBD>nsker du virkelig at giftes?[ENTER]Kun en gang i livet giftes man, og man burde[ENTER]kl<6B>de sig passende? "
gameforge.marriage_manage._910_sayTitle = "Landsby vagt: "
gameforge.marriage_manage._920_say = "Du har brug for 1 Million Yang for en ensidet[ENTER]skilsmisse. <20>nsker du virklig at blive[ENTER]skilt? "
gameforge.marriage_manage._930_select = "Nej, jeg ville bare informere mig "
gameforge.marriage_manage._940_say = "Du har ikke nok Yang til skilsmissen. Du har brug[ENTER]for lige s<> mange Yang som til selve brylluppet.[ENTER]Overvej det en ekstra omgang. "
gameforge.marriage_manage._950_say = "<EFBFBD>nsker du virkelig at blive skilt? "
gameforge.marriage_manage._960_select = "Ja, jeg vil "
gameforge.marriage_manage._970_select = "Jeg b<>r genoverveje "
gameforge.marriage_manage._980_say = "Godt.[ENTER]M<>ske er det bedre s<>dan.[ENTER]Hvis du virkelig er interesseret, s<> kom[ENTER]igen. "
gameforge.marriage_manage._990_say = "Hvis du er sikker, s<> g<>r vi det. Jeg <20>nsker[ENTER]alligevel fortsat held og lykke. Den ensidet[ENTER]skillsmisse er gennemf<6D>rt. "
gameforge.mining = {}
gameforge.mining._10_sayTitle = "Tr<EFBFBD>samleren Deokbae: "
gameforge.mining._20_say = "Din spidshakke kan ikke blive forbedret, da du[ENTER]ikke har tr<74>net nok. "
gameforge.mining._30_say = "<EFBFBD>nsker du at forbedre din spidshakke? Lad os[ENTER]se... Det nuv<75>rende level af din spidshakke er[ENTER]%s. "
gameforge.mining._40_say = "<EFBFBD>nsker du at forbedre den? "
gameforge.mining._50_say = "Wenn diese Spitzhacke verbessert wird besteht eine Wahrscheinlichkeit von Prozent dass sie stattdessen ein Level verliert M<>chtest du es trotzdem versuchen "
gameforge.mining._55_say = "Det er din beslutning. Hvis jeg skal forbedre[ENTER]hakken s<> kom tilbage senere. Ses! "
gameforge.mining._60_say = "Undskyld, der var et problem med forbedringen.[ENTER]Jeg kunne ikke g<>re noget. Her, tag den tilbage[ENTER]og pr<70>v igen senere. "
gameforge.mining._70_say = "Her er din spidshakke med en nyt level! "
gameforge.mining._80_say = "Oh nej, jeg lavede en fejl! Jeg beklager,[ENTER]desv<73>rre er din spidshakkes point blevet[ENTER]reduceret. "
gameforge.mystery_key = {}
gameforge.mystery_key._010_say = "Vil du <20>bne boksen med n<>glen? "
gameforge.mystery_key._020_select = "Ja, <20>ben boksen "
gameforge.mystery_key._030_select = "Nej, ikke lige nu. "
gameforge.mystery_key._040_say = "Du beh<65>ver en Rubin N<>gle eller en Diamant N<>gle[ENTER]for at kunne <20>bne den Mystiske Rubin Boks! "
gameforge.neutral_warp = {}
gameforge.neutral_warp._10_npcChat = "Hej! "
gameforge.neutral_warp._20_sayTitle = "Gammel mand: "
gameforge.neutral_warp._30_say = "Hej![ENTER]Jeg ved hvordan man kan komme til andre egne.[ENTER]Hvis du giver mig nogle Yang, kan jeg teleportere[ENTER]dig derhen. "
gameforge.neutral_warp._40_say = "Hvorhen <20>nsker du?[ENTER]Det koster %s Yang. "
gameforge.neutral_warp._50_select = "Sohan Bjerget "
gameforge.neutral_warp._60_select = "Doyyumhwan "
gameforge.neutral_warp._65_npcChat = "Jeg vil g<> til den gamle dame's s<>ster. "
gameforge.neutral_warp._70_say = "Den gamle dame har allerede fortalt mig, at du[ENTER]var p<> vej. Hun sagde, at jeg ikke skulle opkr<6B>ve[ENTER]dig for denne tur, fordi du g<>r hende en[ENTER]tjeneste. Vi drikker ofte te sammen, og jeg er[ENTER]glad for at hj<68>lpe hende. Men du skal ikke narre[ENTER]dig selv, s<>dan bliver det ikke i fremtiden! V<>r[ENTER]forsigtig der over, fordi dem der er tilknyttede[ENTER]til udenlandske kongeriger bliver ikke set p<> med[ENTER]venlighed. "
gameforge.new_christmas = {}
gameforge.new_christmas._010_npcChat = "Ho ho ho! "
gameforge.new_christmas._020_say = "Ah det er dig![ENTER]Vi har ikke set hinanden i lang tid.[ENTER]Endnu et <20>r er allerede kommet og g<>et, ho ho![ENTER]M<>ske du sp<73>rger dig selv hvorfor Jeg er tilbage[ENTER]her i landsbyen.[ENTER]Tillad mig at forklare... "
gameforge.new_christmas._030_say = "Tider er h<>rde. Ingen <20>nsker at k<>be b<>ger eller[ENTER]andre s<>danne ting i disse dage.[ENTER]Med min krybende alder, er det alt for tr<74>ls at[ENTER]flyve rundt p<> en rensdyr-ledet sl<73>de.[ENTER]S<> med det i tankerne, har jeg besluttet for at[ENTER]fejre jul i <20>r i landsbyen. "
gameforge.new_christmas._040_say = "Hvis du har yderligere sp<73>rgsm<73>l, kan du altid[ENTER]komme og sp<73>rge mig. Gl<47>delig jul! "
gameforge.new_christmas._050_npcChat = "Vil du have noget gl<67>gg? "
gameforge.new_christmas._060_say = "Ho ho ho! Jeg er sikker p<> at du ved hvad det er,[ENTER]ikke? Der findes ingen bedre drik til vinterlige[ENTER]dage![ENTER]Du blander et godt glas vin, en knivspids kanel[ENTER]og en flok nelliker ... mmmmm! "
gameforge.new_christmas._070_say = "I dette kolde vejr, vil et sip af gl<67>gg g<>re dig[ENTER]godt! Det giver dig styrke og hj<68>lper dig med at[ENTER]bev<65>ge dig hurtigere. Vil du gerne smage? Meget[ENTER]godt, her er en til dig! "
gameforge.new_christmas._080_say = "Det ser ud til at du kan lide smagen af gl<67>gg ho[ENTER]ho! F<>ler du det varmer dig indefra?[ENTER]<5D>h, og smagen, s<> s<>d og frugtagtig! Gl<47>delig jul! "
gameforge.new_christmas._090_npcChat = "Mere gl<67>gg tak! "
gameforge.new_christmas._100_say = "H<EFBFBD>ng p<> et sekund![ENTER]Jeg glemte en lille detalje![ENTER]Jeg kan kun tilberede gl<67>gg til dig en gang om[ENTER]dagen, jeg har ikke ingredienser nok til at lave[ENTER]mere. Og det varer kun i 20 timer. I en flaske er[ENTER]der 6 portioner, virkningerne af en t<>r vare i 30[ENTER]minutter. Brug dem med omtanke! "
gameforge.new_christmas._110_say = "Du er velkommen! Du har m<>ttet vente l<>nge nok.[ENTER]Denne vidunderlige drik vil give dig vinger, ho[ENTER]ho ho! S<> jeg h<>ber du nyder det.[ENTER]Gl<47>delig jul! "
gameforge.new_christmas._120_say = "Hvad, du vil have noget mere?[ENTER]Beklager, men jeg tror, du har f<>et nok.[ENTER]24 timer er ikke g<>et siden din sidste ration af[ENTER]gl<67>gg. For meget af det her er ikke godt for dig,[ENTER]ved du! Kom tilbage igen senere.[ENTER]Indtil da, nyd festen! "
gameforge.new_christmas_gift_box = {}
gameforge.new_christmas_gift_box._010_say = "Af %d, kan du stadig udpakke %d. "
gameforge.new_christmas_gift_box._020_say = "Udpak den n<>ste gave om %d minutter. "
gameforge.new_christmas_sock = {}
gameforge.new_christmas_sock._010_npcChat = "Hvad er der med de sokker? "
gameforge.new_christmas_sock._020_say = "Sokkerne! Jeg havde n<>sten glemt dem![ENTER]Jeg <20>nskede at skjule min gaver i sokker h<>ngende[ENTER]over pejsen. Men disse u-julede skabninger har[ENTER]stj<74>let dem alle![ENTER]Hj<48>lp mig med at f<> dem tilbage. "
gameforge.new_christmas_sock._030_say = "Sokkerne er ikke s<> nemme at finde. Du f<>r brug[ENTER]for Rensdyr Kalven for at snuse dem op. "
gameforge.new_christmas_sock._040_say = "Er den ikke s<>d?[ENTER]Den har ogs<67> en fremragende lugtesans. En[ENTER]specialist i str<74>mpe jagt![ENTER]Den bliver hos dig i 2 timer og hj<68>lper dig med[ENTER]s<>gningen. Bagefter bliver den tr<74>t og har behov[ENTER]for 24 timers hvile, f<>r den kan forts<74>tte.[ENTER]Hvis du ikke <20>nsker at vente s<> l<>nge, s<> tag et[ENTER]kig ned til venstre og se hvad der gemmer sig bag[ENTER]den roterende m<>nt, jeg har h<>rt at en anden[ENTER]Rensdyr Kalv venter der. Men jeg vil ogs<67> v<>re[ENTER]glad for at se dig hvis du bes<65>ger mig igen i[ENTER]morgen! "
gameforge.new_christmas_sock._050_npcChat = "Jeg bringer dig sokker! "
gameforge.new_christmas_sock._060_say = "Bring mig mindst 5 sokker, og du vil modtage en[ENTER]bel<65>nning.[ENTER]Urrgh, duften af muggen sokke er uudholdelig![ENTER]Kom tilbage n<>r du har indsamlet nok.[ENTER]Gl<47>delig jul! "
gameforge.new_christmas_sock._070_say = "Ho ho ho, har du samlet sokker nok.[ENTER]Hmm, lad mig se.[ENTER]URRGH denne lugt! N<> det er absolut de rigtige[ENTER]sokker![ENTER]Gl<47>delig jul! "
gameforge.new_christmas_sock._080_npcChat = " - Rensdyr Kalv "
gameforge.new_christmas_sock._090_say = "Du har allerede modtaget et Rensdyr Kalv Segl fra[ENTER]mig i dag. Jeg er bange for at den lille fyr har[ENTER]brug for en pause nu. Det vil v<>re tilbage i fuld[ENTER]vig<69>r igen i morgen. Hvis du ikke <20>nsker at vente[ENTER]s<> l<>nge, s<> tag et kig ned til venstre og se[ENTER]hvad der gemmer sig bag den roterende m<>nt, jeg[ENTER]har h<>rt at en anden Rensdyr Kalv venter der. Men[ENTER]jeg vil ogs<67> v<>re glad for at se dig hvis du[ENTER]bes<65>ger mig igen i morgen! "
gameforge.new_christmas_sock._100_say = "Du har allerede bragt mig dine str<74>mper i dag.[ENTER]Husk, du kan kun aflevere hver 24 timer. "
gameforge.new_quest_lv17 = {}
gameforge.new_quest_lv17._010_target = "Wonda-Rim: "
gameforge.new_quest_lv17._012_say_title = "Wonda-Rim: "
gameforge.new_quest_lv17._020_say_title = "Gaven til Chaegirab "
gameforge.new_quest_lv17._021_say = "Min onkel Chaegirab har viet sit liv til[ENTER]videnskab og har investeret alle sine Yang i hans[ENTER]forskning. Han har altid v<>ret god ved mig, s<>[ENTER]jeg vil gerne overraske ham med en gave. Vil du[ENTER]g<> til Uriel og sp<73>rge ham, om han har en id<69> om[ENTER]hvad jeg kunne give ham? Han er min onkels gamle[ENTER]l<>rer og han kender ham meget godt. "
gameforge.new_quest_lv17._030_say = "Men du beh<65>ver ikke fort<72>lle min onkel om det! "
gameforge.new_quest_lv17._031_say = "Vil du hj<68>lpe mig? "
gameforge.new_quest_lv17._039_say_title = "Uriel: "
gameforge.new_quest_lv17._040_say_title = "Snak med Uriel "
gameforge.new_quest_lv17._040_target = "Uriel: "
gameforge.new_quest_lv17._041_say = "Tal med Uriel om hans tidligere elev Chaegirab. "
gameforge.new_quest_lv17._042_say = "Uriel er i %s. "
gameforge.new_quest_lv17._050_say_title = "Wonda-Rim <20>nsker at give Chaegirab en gave... "
gameforge.new_quest_lv17._051_say = "En videnskabsmands gl<67>de i livet, kommer fra[ENTER]forskning. S<> simpelt er det. Den bedste m<>de at[ENTER]g<>r Chaegirab glad er ved at st<73>tte hans arbejde.[ENTER]Den Mu-Rang Ulv er en sj<73>lden g<>st i disse lande,[ENTER]men dens pels er ogs<67> en sj<73>lden l<>kkerbisken for[ENTER]alle biologer. Fem stykker pels burde v<>re nok.[ENTER]S<> kan du fort<72>lle Wonda-Rim det. "
gameforge.new_quest_lv17._052_say = "Jeg er sikker p<> at denne imponerende pels vil[ENTER]imponere biologen. "
gameforge.new_quest_lv17._060_select = "Ja, det vil jeg lade ham vide. "
gameforge.new_quest_lv17._065_say_title = "Tilbage til Wonda-Rim "
gameforge.new_quest_lv17._066_say = "Uriel t<>nkte p<> en stor gave for Chaegirab. G<>[ENTER]tilbage til Wonda-Rim og fort<72>lle ham om det. "
gameforge.new_quest_lv17._067_say = "Wonda-Rim er i %s. "
gameforge.new_quest_lv17._070_say = "Uriel's forslag lyder godt. Jeg <20>nsker virkelig[ENTER]at g<>re dette som en overraskelse for min onkel[ENTER]Chaegirab, jeg er n<>dt til at f<> fat i denne[ENTER]pels. Kan du g<> ud og dr<64>be 5 Mu-Rangs for mig? "
gameforge.new_quest_lv17._071_say = "Jeg skulle til at dr<64>be Mu-Rang-ulve for at f<>[ENTER]deres pels. "
gameforge.new_quest_lv17._072_say = "5 er nok til en god gave. "
gameforge.new_quest_lv17._073_say = "Lad os g<>! "
gameforge.new_quest_lv17._074_notice = "Du har plyndret nogle gode kvalitet pelse. "
gameforge.new_quest_lv17._075_say = "Jag Mu-Rang Ulve og plyndre deres pels. "
gameforge.new_quest_lv17._076_say_reward = "Du har samlet %s af 5 stykker pels. "
gameforge.new_quest_lv17._081_say_title = "Pels til Wonda-Rim "
gameforge.new_quest_lv17._082_say = "Du har plyndret pels nok, tag det til Wonda-Rim. "
gameforge.new_quest_lv17._092_say_reward = "Du har allerede indsamlet %s stykker ulve pels. "
gameforge.new_quest_lv17._110_say = "Dette er rigtig dejlig pels, tak. Kunne du[ENTER]aflevere den til min onkel? "
gameforge.new_quest_lv17._120_target = "Onkel Chaegirab "
gameforge.new_quest_lv17._121_say = "Wonda-Rim har bedt dig om at tage ulve pels til[ENTER]Chaegirab. "
gameforge.new_quest_lv17._122_say = "Chaegirab er i %s. "
gameforge.new_quest_lv17._130_say = "Aha. S<> det er det, han fors<72>ger at g<>re nu. "
gameforge.new_quest_lv17._131_say = "Fra hvem er denne pels? Det er fra Wonda-Rim, men[ENTER]du dr<64>bte ulve for ham? Jeg er flov over at have[ENTER]en nev<65>, der lader andre g<>r arbejdet for ham. S<>[ENTER]jeg er ked af det, men jeg kan ikke acceptere[ENTER]dette, selvom jeg ved, at du har brugt en masse[ENTER]tid og kr<6B>fter p<> det. "
gameforge.new_quest_lv17._132_say_reward = "Fort<EFBFBD>l Wonda-Rim, at jeg ser lige igennem ham![ENTER]Hvis han virkelig <20>nsker at behandle mig s<>dan,[ENTER]s<> skulle han selv g<> p<> jagt. "
gameforge.new_quest_lv17._140_say = "Chaegirab acceptere ikke den pels og er vred p<>[ENTER]Wonda-Rim for hans dovenskab. Han har sendt dig[ENTER]tilbage til Wonda-Rim. "
gameforge.new_quest_lv17._141_say = "Hvad sagde min onkel? Jeg h<>ber, at han kunne[ENTER]lide min gave? "
gameforge.new_quest_lv17._142_1_select = "Ja, han var begejstret. "
gameforge.new_quest_lv17._142_2_select = "Nej, slet ikke. "
gameforge.new_quest_lv17._143_say = "Godt! Jeg elsker at give andre mennesker en[ENTER]godbid. Og selvf<76>lgelig vil jeg give dig en[ENTER]gener<65>s bel<65>nning. Her, tag den! "
gameforge.new_quest_lv17._144_say_reward_a = "Du har modtaget 20,000 erfaringspoint.[ENTER]Du har modtaget 20,000 Yang.[ENTER]Du har modtaget en klump guld. "
gameforge.new_quest_lv17._144_say_reward_b = "Du l<>j over for Wonda-Rim og har mistet god/ond[ENTER]karma. "
gameforge.new_quest_lv17._145_say = "Han accepterede ikke pelsen? Hmm, m<>ske var det[ENTER]ikke s<>dan en god ide at sende dig p<> jagt i[ENTER]stedet for mig. Jeg vil g<>re det anderledes n<>ste[ENTER]gang. "
gameforge.new_quest_lv17._146_say_reward = "Men jeg <20>nsker ikke at alt dit h<>rde arbejde skal[ENTER]v<>re spildt: G<> til Yang-Shin. Han vil k<>be pels[ENTER]af dig til en god pris. "
gameforge.new_quest_lv17._147_say = "Sikke en skuffende vending, begivenhederne tog.[ENTER]N<>, i det mindste har du stadig pelsen. G<> til[ENTER]j<>geren Yang-Shin i Yayang og s<>lg pelsen til[ENTER]ham. "
gameforge.new_quest_lv17._148_say = "Sikke en skuffende vending, begivenhederne tog.[ENTER]N<>, i det mindste har du stadig pelsen. G<> til[ENTER]j<>geren Yang-Shin i Bokjung og s<>lg pelsen til[ENTER]ham. "
gameforge.new_quest_lv17._149_say = "Sikke en skuffende vending, begivenhederne tog.[ENTER]N<>, i det mindste har du stadig pelsen. G<> til[ENTER]j<>geren Yang-Shin i Bakra og s<>lg pelsen til ham. "
gameforge.new_quest_lv17._151_say = "Mu-Rang Pels? Der kommer lige tilpas. Jeg vil[ENTER]lave mig noget undert<72>j af det. Her er en pose[ENTER]Yang for din indsats. <20>h, jeg fandt ogs<67> denne[ENTER]bog i g<>r, m<>ske du kan bruge den. "
gameforge.new_quest_lv17._152_say_reward = "Du har modtaget 40,000 erfaringspoint.[ENTER]Du har modtaget 10,000 Yang.[ENTER]Du har modtaget en F<>rdighedsbog. "
gameforge.new_quest_lv17._160_target = "Yang-Shin: "
gameforge.new_quest_lv17._161_say_title = "Yang-Shin: "
gameforge.new_quest_lv22 = {}
gameforge.new_quest_lv22._010_target = "Landsby vagt: "
gameforge.new_quest_lv22._011_say = "Landsby vagten har en mission til dig. G<> til ham[ENTER]og find ud af, hvad det hele handler om. "
gameforge.new_quest_lv22._015_npcChat = "Den syge bror "
gameforge.new_quest_lv22._016_send_letter = "Den syge vagt "
gameforge.new_quest_lv22._017_say_title = "Landsby vagt: "
gameforge.new_quest_lv22._018_say_title = "Baek-Go: "
gameforge.new_quest_lv22._019_say_title = "D<EFBFBD>mont<EFBFBD>rn-vagt "
gameforge.new_quest_lv22._021_say = "Jeg er bekymret for min bror, Demon T<>rn Vagten.[ENTER]Han har ikke f<>lt sig godt for nylig og nu er han[ENTER]virkelig syg. Han fik en rigtig kraftig hovedpine[ENTER]og et underlig hududsl<73>t, men han kan bare ikke[ENTER]forlade sin post. Kan du f<> noget medicin til ham[ENTER]fra Baek-Go? "
gameforge.new_quest_lv22._022_say = "Jeg ville g<> selv, men Demon T<>rn er i Hwang[ENTER]Templet, lige i centrum af dalen af Seungryong.[ENTER]Og hele stedet vrimler bare med farlige v<>sner... "
gameforge.new_quest_lv22._023_say = "Der er du igen. Du glemte symptomerne? Du skulle[ENTER]fors<72>ge at lytte, n<>r nogen taler til dig. Min[ENTER]bror har f<>et en hovedpine og et hud udsl<73>t. G<>[ENTER]nu og fort<72>l det til Baek-Go! "
gameforge.new_quest_lv22._024_select = "Hj<EFBFBD>lp Broderen "
gameforge.new_quest_lv22._025_say_title = "Baek-Go's medicin "
gameforge.new_quest_lv22._026_say = "Tal med Baek-Go om medicinen til Demon T<>rn[ENTER]vagten. "
gameforge.new_quest_lv22._027_say = "Baek-Go er i %s. "
gameforge.new_quest_lv22._030_target = "Baek-Go: "
gameforge.new_quest_lv22._031_say = "S<EFBFBD> du har brug for medicin? Det er farligt at[ENTER]administrere medicin uden at vide om det er den[ENTER]rigtige! Du er n<>dt til at fort<72>lle mig om[ENTER]symptomerne p<> sygdommen. "
gameforge.new_quest_lv22._032_1_select = "Hovedpine og udsl<73>t "
gameforge.new_quest_lv22._032_2_select = "Ondt i halsen og kramper "
gameforge.new_quest_lv22._032_3_select = "Jeg ved det ikke. "
gameforge.new_quest_lv22._035_say = "Lyder som d<>mon kradsm<73>rker for mig. Dette[ENTER]opst<73>r, n<>r alt for mange mide-bef<65>ngt b<>ster er[ENTER]t<>t p<>. Jeg kan producere noget, der kan hj<68>lpe[ENTER]ham. Du bliver n<>dt til selv at f<> fat i nogle[ENTER]ingredienser til det. "
gameforge.new_quest_lv22._040_say = "Jeg beh<65>ver: "
gameforge.new_quest_lv22._041_say_reward = "Du skal jagte: "
gameforge.new_quest_lv22._042_say = "Jeg har ogs<67> brug for: "
gameforge.new_quest_lv22._043_say = "Jeg har aldrig h<>rt om s<>dan en sygdom. Er du[ENTER]sikker p<>, at Landsby vagten fortalte dig de[ENTER]rigtige symptomer? Jeg ville sp<73>rge ham igen,[ENTER]hvis jeg var dig. "
gameforge.new_quest_lv22._044_say = "Jeg kan ikke lave en diagnose uden symptomer.[ENTER]G<> tilbage og sp<73>rge igen. "
gameforge.new_quest_lv22._050_set_title = "Medicin "
gameforge.new_quest_lv22._056_notice = "Godt, nu mangler jeg bare %s bundter urter. "
gameforge.new_quest_lv22._057_notice = "Det burde v<>re alle de urter jeg har brug for.[ENTER]Nu hurtigt g<> tilbage til Baek-Go. "
gameforge.new_quest_lv22._058_notice = "Godt, nu er der kun %s lever tilbage. "
gameforge.new_quest_lv22._060_notice = "Ah, nogle levere. Nu mangler jeg bare %s. "
gameforge.new_quest_lv22._061_notice = "Det burde v<>re alle de levere jeg har brug for.[ENTER]Nu hurtigt g<> tilbage til Baek-Go. "
gameforge.new_quest_lv22._062_notice = "Desv<EFBFBD>rre kan jeg ikke bruge denne lever. "
gameforge.new_quest_lv22._063_say = "Du har brug for endnu %s x medicinske planter+. "
gameforge.new_quest_lv22._064_say = "Du har brug for endnu %s x Tiger lever+. "
gameforge.new_quest_lv22._065_say = "Nu har du f<>et alle ingredienserne til medicinen.[ENTER]G<> nu og aflevere det til Baek-Go. "
gameforge.new_quest_lv22._066_say = "Saml ingredienserne til Baek-Go's medicin: "
gameforge.new_quest_lv22._070_say = "Tak, nu kan jeg lave medicin til de d<>mon[ENTER]skrammer. "
gameforge.new_quest_lv22._071_say = "F<EFBFBD>rdig! Her er din medicin. De friske[ENTER]ingredienser betyder, at medicinen ikke holder[ENTER]sig i lang tid - s<> du skal aflevere den til din[ENTER]patient inden for de n<>ste %s minutter. "
gameforge.new_quest_lv22._072_say = "Du kan finde Landsby vagtens bror i centrum af[ENTER]Hwang templet. Men v<>r forsigtig p<> vej derhen,[ENTER]for i Seungryong Dalen vrimler det med farlige[ENTER]v<>sner! "
gameforge.new_quest_lv22._073_say = "Det er ikke nok. Har du taber ingredienserne p<>[ENTER]vej her over? Jeg kan ikke g<>re noget for dig[ENTER]uden resten af komponenterne. "
gameforge.new_quest_lv22._080_target = "D<EFBFBD>mont<EFBFBD>rn-vagt "
gameforge.new_quest_lv22._082_set_clock = "Resterende tid "
gameforge.new_quest_lv22._083_say = "N<EFBFBD> du har stadig tid nok, men du er n<>dt til at[ENTER]skynde dig. S<> skynd dig til vagten i Seungryong[ENTER]Dalen nu, f<>r medicinen ikke virker mere! "
gameforge.new_quest_lv22._084_say = "Tiden er l<>bet ud, fordi du var for langsom.[ENTER]Men du b<>r tage medicinen til D<>mont<6E>rn-vagt[ENTER]alligevel. Det kan stadig fungere. "
gameforge.new_quest_lv22._085_say = "Tak fordi du bragte mig den medicin. Den kl<6B>e er[ENTER]ved at sl<73> mig ihjel. "
gameforge.new_quest_lv22._086_say = "<EFBFBD>h, det smager ganske godt. Jeg kan allerede[ENTER]m<>rke kl<6B>en bliver bedre. "
gameforge.new_quest_lv22._087_say = "Du har fortjent en s<>rlig gener<65>s bel<65>nning for[ENTER]at g<>r det! "
gameforge.new_quest_lv22._088_say_reward = "Du har modtaget 50,000 erfaringspoint.[ENTER]Du har modtaget 12,000 Yang.[ENTER]Du har f<>et Udsmykkede Guld Sko +4.[ENTER]Du har modtaget 5 Lilla Eliksir. "
gameforge.new_quest_lv22._089_say = "<EFBFBD>h, det smager forf<72>rdeligt. Medicinen virker[ENTER]ikke mere - hvor lang tid tog det dig at komme[ENTER]hertil? Min tunge f<>les som abe m<>g. "
gameforge.new_quest_lv22._090_say = "Hmm, vent et sekund ... det synes at blive bedre[ENTER]nu. Ja, det virker! OK, i dette tilf<6C>lde vil jeg[ENTER]ikke v<>re ond. Du f<>r din bel<65>nning alligevel. "
gameforge.new_quest_lv22._091_say = "Det ser ud til at du har mistet medicinen. V<>r[ENTER]venlig at g<> p<> jagt igen, og f<> ingredienserne[ENTER]til et nyt l<>gemiddel til Baek-Go. Jeg blive[ENTER]snart selv til en d<>mon, hvis det kl<6B>e bliver ved[ENTER]meget l<>ngere. "
gameforge.new_quest_lv22._095_say_reward = "Du har modtaget 50,000 erfaringspoint.[ENTER]Du har modtaget 8,000 Yang. "
gameforge.new_quest_lv22._098_say = "Du har mistet medicinen igen? Jeg har aldrig m<>dt[ENTER]en s<>dan bims person i hele mit liv! N<> ja, der[ENTER]er ikke meget, vi kan g<>re ved det nu. "
gameforge.new_quest_lv22._100_say_reward = "Du har modtaget 25,000 erfaringspoint. "
gameforge.new_quest_lv26 = {}
gameforge.new_quest_lv26._010_target = "Yang-Shin: "
gameforge.new_quest_lv26._020_say_title = "Yang-Shin: "
gameforge.new_quest_lv26._020_set_title = "Desert<EFBFBD>ren "
gameforge.new_quest_lv26._021_say = "Yang-Shin har problemer med at finde gode jagt[ENTER]marker. G<> til ham og find ud af hvordan du kan[ENTER]hj<68>lpe ham. "
gameforge.new_quest_lv26._025_say = "Intet er som, det plejer at v<>re, f<>r Metin[ENTER]Stenene kom ned. Selv det at g<> p<> jagt er blevet[ENTER]umulige masser af steder, fordi vilde dyr begyndt[ENTER]at opf<70>re sig som om de har hundegalskab.[ENTER]Vandreren Nakajima bor derude et eller andet[ENTER]sted, jeg er sikker p<> at han vil vide, hvor der[ENTER]er nogle gode jagtomr<6D>de. Kunne du lede efter ham[ENTER]og sp<73>rge? "
gameforge.new_quest_lv26._030_target = "Nakajima: "
gameforge.new_quest_lv26._031_say = "S<EFBFBD> du <20>nsker at vide et godt sted at jage?[ENTER]V<>r ikke s<> forhastet, hvis jeg skulle g<>re noget[ENTER]for dig, s<> skal du ogs<67> g<>re mig en tjeneste. "
gameforge.new_quest_lv26._032_say = "Du b<>r vide ... Jeg bor ikke her frivilligt. Jeg[ENTER]har brug for at skjule mig, fordi jeg flygtede[ENTER]fra de grusomheder i milit<69>ret. Jeg <20>nsker blot,[ENTER]at min elskede kone Ah-Yu skulle vide, at jeg[ENTER]stadig er i live. Kan du aflevere denne besked[ENTER]til hende? Men husk, at det er kun for Ah-Yu's[ENTER]<5D>rer! Til geng<6E>ld vil hun fort<72>lle dig, hvor vi[ENTER]kyssede for f<>rste gang - Jeg <20>nsker at m<>de[ENTER]hende der, og dens omr<6D>de er et godt sted at[ENTER]jage. "
gameforge.new_quest_lv26._034_say_title = "Nakajima: "
gameforge.new_quest_lv26._035_say_title = "Ah-Yu: "
gameforge.new_quest_lv26._036_say_title = "Kig efter Nakajima "
gameforge.new_quest_lv26._037_say = "Nakajima burde kender nogle gode steder at jage.[ENTER]Kig efter ham. "
gameforge.new_quest_lv26._038_say = "Nakajima er i %s. "
gameforge.new_quest_lv26._040_say = "Er du Nakajima? Yang-Shin sendte mig! Han er p<>[ENTER]udkig efter nogle jagtomr<6D>de, m<>ske har du en id<69>[ENTER]om, hvor jagt ikke er s<> farligt? "
gameforge.new_quest_lv26._050_target = "Ah-Yu: "
gameforge.new_quest_lv26._051_say = "Nakajima er en desert<72>r og skjuler sig for h<>ren[ENTER]nu. Hans kone Ah-Yu mener, at han faldt i krigen.[ENTER]Lad hende vide, at Nakajima stadig er i live. "
gameforge.new_quest_lv26._052_say = "Ah-Yu er i %s. "
gameforge.new_quest_lv26._057_say = "Nakajima ... han er i live? Min elskede mand er i[ENTER]live? Jeg kan ikke takke jer nok for at fort<72>lle[ENTER]mig dette! Det var Yonjang Dalen han talte om.[ENTER]Jeg har t<>nkt mig at tage afsted straks og m<>de[ENTER]ham. "
gameforge.new_quest_lv26._058_say = "Tak for at g<>re denne genforening mulig. Tag[ENTER]denne Rose med dig, m<>ske du kunne give den til[ENTER]en elsket en? Og nu ... undskyld mig, men jeg er[ENTER]n<>dt til at skynde mig! "
gameforge.new_quest_lv26._061_say = "Dalen Yonjang - hvor Nakajima og Ah-Yu f<>rst[ENTER]kyssede - er stadig et meget godt jagt omr<6D>de. "
gameforge.new_quest_lv26._062_say = "Yang-Shin vil blive glad, n<>r han h<>rer det. G<>[ENTER]til %s og give ham den gode nyhed. "
gameforge.new_quest_lv26._063_say = "Yonjang dalen? Det lyder muligt, da jeg aldrig[ENTER]har h<>rt om at Metin Sten skulle have forurenet[ENTER]det p<>g<EFBFBD>ldende omr<6D>de.[ENTER]Jeg skal nok v<>re i stand til til at f<> stor[ENTER]udbytte der! Her du fortjener denne bel<65>nning. "
gameforge.new_quest_lv26._064_sayReward = "Du f<>r 35,000 erfaringspoint. "
gameforge.new_quest_lv26._065_sayReward = "Du har modtaget 17,500 Yang. "
gameforge.new_quest_lv28 = {}
gameforge.new_quest_lv28._010_target = "Yu-Hwan: "
gameforge.new_quest_lv28._011_say = "Yu-Hwan, musikeren, har brug for din hj<68>lp. G<>[ENTER]hurtigt og find ud af hvad der sker! "
gameforge.new_quest_lv28._015_npcChat = "Ah-Yu's bekymringer "
gameforge.new_quest_lv28._016_say = "Ah-Yu synes at have noget i sinde, som hun ikke[ENTER]<5D>nsker at fort<72>ller Yu-Hwan. Bes<65>ge hende og og[ENTER]se, om hun <20>nsker at <20>bne sig for dig. "
gameforge.new_quest_lv28._017_say = "Ah-Yu er i %s. "
gameforge.new_quest_lv28._018_select = "Jeg vil tale med Ah-Yu snart! "
gameforge.new_quest_lv28._019_say_title = "Ah-Yu: "
gameforge.new_quest_lv28._020_say_title = "Yu-Hwan: "
gameforge.new_quest_lv28._021_say = "Kender du Ah-Yu? Hun samler urter til mine[ENTER]eliksirer. Hun plejede at v<>re i godt hum<75>r, men[ENTER]i g<>r virkede hun helt ud af den. Hun ville bare[ENTER]ikke fort<72>lle mig, hvad der var galt, men m<>ske[ENTER]er det fordi hun arbejder for mig?[ENTER]Venligst g<> og se til hende og find ud af,[ENTER]hvordan hun har det.[ENTER]M<>ske vil hun <20>bne sig for dig! "
gameforge.new_quest_lv28._022_say = "Det er meget p<>nt af Yu-Hwan at bekymre sig om[ENTER]mig. Men ja, jeg har noget i tankerne... Jeg[ENTER]ville ikke snakke om det, men det giver mig en[ENTER]h<>rd kamp! Det handler om Yang-Shin, j<>geren.[ENTER]Han har afpresset mig siden, han fandt ud af at[ENTER]min mand Nakajima er en desert<72>r. Yang-Shin truer[ENTER]med at sladre om ham! Og s<> vil de dr<64>be ham... "
gameforge.new_quest_lv28._023_say = "Denne gang kr<6B>vede han en Bj<42>rne-klo til geng<6E>ld[ENTER]for hans tavshed. Men jeg kan ikke g<> p<> jagt nu.[ENTER]Kan du hj<68>lpe mig og give Yang- Shin, hvad han[ENTER]<5D>nsker? "
gameforge.new_quest_lv28._024_set_title = "Jagt bj<62>rne "
gameforge.new_quest_lv28._025_notice = "Lad os g<> p<> jagt! Dr<44>b Bera det er den bedste[ENTER]m<>de at f<> fat i Bj<42>rne-klo. "
gameforge.new_quest_lv28._026_notice = "Jeg har hentet en Bj<42>rne-klo! "
gameforge.new_quest_lv28._027_notice = "Det var det hele. Afsted til Yang-Shin! "
gameforge.new_quest_lv28._028_notice = "Denne Bj<42>rne-klo er ubrugelig. "
gameforge.new_quest_lv28._029_say = "Du har brug for en anden %s x Bj<42>rne-klo. "
gameforge.new_quest_lv28._031_say_reward = "Du skal jagte: "
gameforge.new_quest_lv28._032_say = "Ah-Yu har bedt dig om at opfylde Yang-Shin's[ENTER]<5D>nske. "
gameforge.new_quest_lv28._032_say_reward = "Du har brug for en anden %s x Bj<42>rne-klo.[ENTER]Jagt Bera for at f<> dem. "
gameforge.new_quest_lv28._035_target = "Yang-Shin: "
gameforge.new_quest_lv28._036_say = "Du har fundet den <20>nskede Bj<42>rne-klo. Tag det til[ENTER]Yang-Shin for at betale Ah-Yu's g<>ld. "
gameforge.new_quest_lv28._037_say = "Yang-Shin er i %s. "
gameforge.new_quest_lv28._038_say_title = "Yang-Shin: "
gameforge.new_quest_lv28._040_npcChat = "Afpresning "
gameforge.new_quest_lv28._041_say_title = "Bj<EFBFBD>rne-klo "
gameforge.new_quest_lv28._042_say = "Du har bragt mig nogle Bj<42>rne-klo? V<>r venlig[ENTER]ikke at t<>nke d<>rligt om mig! Vi lever i h<>rde[ENTER]tider, og jeg er n<>dt til at f<> enderne til at[ENTER]m<>des, nu hvor vildtet er s<> vanskelig, og da[ENTER]Metin Stene har vendte dyr til morderiske b<>ster.[ENTER]Livet som j<>ger har aldrig v<>ret s<> farlig. "
gameforge.new_quest_lv28._043_say = "Fort<EFBFBD>l det til Ah-Yu, at hun ikke har noget at[ENTER]bekymre sig om. Hun kan regne med det. I hvert[ENTER]fald indtil jeg har brug for noget igen...[ENTER]hehehe! "
gameforge.new_quest_lv28._044_say = "Hvad, <20>nsker du at spise mig af uden bytte? Jeg[ENTER]<5D>nskede friske Bj<42>rne-klo! "
gameforge.new_quest_lv28._045_say_reward = "Det er p<>nt af dig at hj<68>lpe Ah-Yu. Men det[ENTER]betyder ogs<67>, at du er n<>dt til at g<>re, hvad jeg[ENTER]siger. Nu g<> p<> jagt og kom ikke tilbage f<>r du[ENTER]har to stykker Bj<42>rne-klo! "
gameforge.new_quest_lv28._046_say = "Giv Ah-Yu budskabet om, at Yang-Shin vil stoppe[ENTER]med at afpresning hende, fordi du hjalp ham. "
gameforge.new_quest_lv28._051_say = "Du er vores frelser! Jeg er uendeligt[ENTER]taknemmelig. Her, tag alle mine Yang. Det er ikke[ENTER]meget, men du fortjener det. "
gameforge.new_quest_lv28._055_1_select = "Tak, det vil v<>re meget nyttigt! "
gameforge.new_quest_lv28._055_2_select = "Nej, jeg kan ikke acceptere dette. "
gameforge.new_quest_lv28._056_say = "Dette er alt, hvad jeg har. Men det er det v<>rd,[ENTER]hvis jeg kan slippe af med denne barbariske[ENTER]halspine. "
gameforge.new_quest_lv28._057_say = "<EFBFBD>h, tak! Din plads ved Drage Gud`ens side er[ENTER]garanteret! "
gameforge.new_quest_lv28._058_say_reward = "Du har modtaget %s Yang. "
gameforge.new_quest_lv28._059_say_reward = "Du har modtaget %s erfaringspoint. "
gameforge.new_quest_lv28._070_say = "Jeg beh<65>ver: "
gameforge.new_quest_lv29 = {}
gameforge.new_quest_lv29._010_target = "Yonah: "
gameforge.new_quest_lv29._015_npcChat = "Det <20>delagte porcel<65>n "
gameforge.new_quest_lv29._020_say_title = "Yonah: "
gameforge.new_quest_lv29._021_say = "Mit elskede Celadon Porcel<65>n! Det har v<>ret i min[ENTER]familie i tre generationer, og nu er tre af de[ENTER]<5D>dle vaser i stykker. Jeg s<>, at den luskebuks[ENTER]til Taurean hang omkring lageret tidligere. Jeg[ENTER]er sikker p<> at det er hans skyld! "
gameforge.new_quest_lv29._022_say = "Det ville ikke v<>re den f<>rste t<>belige ting han[ENTER]har gjort, men det er virkelig at overskride[ENTER]gr<67>nsen. Nogen b<>r give ham en l<>restreg![ENTER]Har du tid til at g<>re det? "
gameforge.new_quest_lv29._023_1_select = "Med gl<67>de "
gameforge.new_quest_lv29._023_2_select = "Dette kommer ikke mig ved "
gameforge.new_quest_lv29._024_say = "Jeg har ikke tid til at opdrage onde b<>rn.[ENTER]Du bliver n<>dt til at fange ham selv. Men jeg[ENTER]tvivl p<> om at du kan klarer det... "
gameforge.new_quest_lv29._030_target = "Taurean: "
gameforge.new_quest_lv29._031_say = "Yonah`s dyrebare familie arvestykker, tre vaser[ENTER]lavet af Celadon porcel<65>n, er alle i stykker. Han[ENTER]mener, at Taurean har skylden. G<> til Taurean og[ENTER]find ud af det. "
gameforge.new_quest_lv29._032_say = "Taurean er i %s. "
gameforge.new_quest_lv29._033_say_title = "Taurean: "
gameforge.new_quest_lv29._034_say_reward = "Hvad kigger du p<> mig for? Jeg har ikke gjort[ENTER]noget ... "
gameforge.new_quest_lv29._035_say_reward = "Hvad har du gjort med Yonah`s vaser? "
gameforge.new_quest_lv29._036_say_reward = "Vaser? Yonah? Jeg ved bare ikke, hvad du taler om! "
gameforge.new_quest_lv29._037_say_reward = "S<EFBFBD> v<>r venlig at forklare mig igen, hvorfor tre[ENTER]af dem er itu. "
gameforge.new_quest_lv29._038_say_reward = "Jeg sv<73>rger, at jeg ikke har v<>ret i n<>rheden af[ENTER]en vase nogen steder i dag, og jeg har heller[ENTER]ikke set Yonah's i dag. I virkeligheden,[ENTER]tilbragte jeg hele dagen med at sl<73>se med Harang.[ENTER]Hun l<>set mig enda inde i laden for en tid! G<> ud[ENTER]og sp<73>rg hende, hvis du ikke tror mig! "
gameforge.new_quest_lv29._040_target = "Harang: "
gameforge.new_quest_lv29._041_say = "Taurean h<>vder, at han er uskyldig. Han spillede[ENTER]med Harang hele dagen og kunne ikke have sl<73>et[ENTER]vaser itu. G<> til Harang og sp<73>rge, om det er[ENTER]sandt. "
gameforge.new_quest_lv29._042_say_reward = "Harang, har du set Taurean for nylig? "
gameforge.new_quest_lv29._043_say_title = "Harang: "
gameforge.new_quest_lv29._044_say_reward = "Taurean? Ja, vi spillede hele dagen. Er der noget[ENTER]galt? "
gameforge.new_quest_lv29._045_say_reward = "Yonah sagde, at Taurean <20>delagde tre af hans[ENTER]vaser. "
gameforge.new_quest_lv29._046_say_reward = "Yonah er ond. Han jager Taurean og mig v<>k s<>[ENTER]snart vi kommer i n<>rheden af ham. Han er altid[ENTER]s<> bekymret for hans porcel<65>n. Den eneste person[ENTER]der er tilladt at r<>re ved hans dyrebare vaser er[ENTER]hans ven Stald drengen. M<>ske han <20>delagde dem?! "
gameforge.new_quest_lv29._047_say = "Harang er i %s. "
gameforge.new_quest_lv29._050_target = "Stald-kn<6B>gt: "
gameforge.new_quest_lv29._051_say = "Harang bekr<6B>ftet, at Taurean er uskyldig. Men de[ENTER]kan ogs<67> v<>re i ledtog med hinanden.[ENTER]F<>r du g<>re afsiger din dom b<>r du sp<73>rge Yonah's[ENTER]ven Stald Drengen. "
gameforge.new_quest_lv29._052_say = "<EFBFBD>h, gode gamle Yonah. S<> bekymret for hans[ENTER]porcel<65>n, at han bebrejder landsbyen b<>rn.[ENTER]Han er ikke klar over, at Metin stenene har[ENTER]skylden - lige siden de startede med at forgifte[ENTER]vores land har vores ressourcer ikke v<>ret det de[ENTER]plejede at v<>re. Selv porcel<65>n er begyndt at[ENTER]smuldre. Men Yonah n<>gter bare at tro det... "
gameforge.new_quest_lv29._053_say = "Hvis du har samlet noget H<> for ham, kan han[ENTER]fordel porcel<65>nen i hans kasser en lille smule[ENTER]bedre. Jeg er sikker p<> det ville v<>re en god[ENTER]m<>de at formilde ham. "
gameforge.new_quest_lv29._054_say = "Stald-dreng er i[ENTER]%s eller i %s. "
gameforge.new_quest_lv29._061_say = "Taurean er naturligvis ikke skyld i Yonah`s itu[ENTER]sl<73>ede vaser. Det er den onde str<74>ling fra Metin[ENTER]stenene, der g<>r alt spr<70>dt.[ENTER]Saml H<> for Yonah, s<> han kan gemme sit porcel<65>n[ENTER]bedre! Jeg er sikker p<>, at nogle af[ENTER]Landsbyboerne kan give dig nogle. "
gameforge.new_quest_lv29._062_say = "Du kan finde %s og %s foran portene til[ENTER]landsbyen. Du burde v<>re i stand til at f<> en[ENTER]anst<73>ndig m<>ngden H<> ud af str<74>hatte, de havde[ENTER]p<>. "
gameforge.new_quest_lv29._063_notice = "Jeg f<>r et dejlig bundt H<> ud af dette. Nu[ENTER]mangler jeg bare en anden %s. "
gameforge.new_quest_lv29._064_notice = "Denne hat er ikke lavet af str<74>, men fra kokos[ENTER]fibre. Det nytter ikke for mig. "
gameforge.new_quest_lv29._065_1_say = "Jeg kan se at du har en masse H<> med jer. Jeg er[ENTER]sikker p<> at Yonah vil v<>re beroliget, hvis du[ENTER]giver ham noget af det. "
gameforge.new_quest_lv29._065_notice = "Denne hat er ikke lavet af str<74>, men af kokos[ENTER]fibre. Den er ogs<67> helt <20>delagt... "
gameforge.new_quest_lv29._066_say = "Du kan ogs<67> jage Vild infanterist eller Stor vild[ENTER]infanterist. Du kan f<> H<> fra deres str<74>hatte. "
gameforge.new_quest_lv29._067_say_reward = "Du har samlet %s af %s bundter H<>. "
gameforge.new_quest_lv29._068_notice = "Du har jagtet et bundt H<>. "
gameforge.new_quest_lv29._070_npcChat = "H<EFBFBD>stakken "
gameforge.new_quest_lv29._071_say_reward = "Taurean, du n<>vnte tidligere, at du var i[ENTER]h<>stakken tidligere. Har du tilf<6C>ldigvis taget[ENTER]noget H<> med dig? "
gameforge.new_quest_lv29._072_say_reward = "Haha, lad os se ... det var alt i mit h<>r og i[ENTER]mine sko. Kan du se den? Her er nogle flere, tage[ENTER]det! "
gameforge.new_quest_lv29._073_notice = "Det er ikke meget H<>, men det burde v<>re nok til[ENTER]et lille bundt. Nu mangler jeg bare %s mere. "
gameforge.new_quest_lv29._074_say_reward = "Det var ikke mig, jeg sv<73>rger! Har Harang ikke[ENTER]fortalt dig at vi havde en kamp i den h<>stak? "
gameforge.new_quest_lv29._075_say_reward = "Du var ude i h<>stakken tidligere, var du ikke?[ENTER]Har du tilf<6C>ldigvis taget noget H<> med dig der[ENTER]fra? "
gameforge.new_quest_lv29._076_say_reward = "Hvordan kan du vide noget om den h<>stak?[ENTER]Hvad, har jeg stadig H<> i mit t<>j? <20>h ja, her er[ENTER]noget! "
gameforge.new_quest_lv29._077_say_reward = "Kan jeg f<> det? "
gameforge.new_quest_lv29._078_say_reward = "Jeg formoder det... "
gameforge.new_quest_lv29._079_say_reward = "Jeg har ikke tid lige nu. Jeg har brug for at g<>[ENTER]ud og berolige Taurean med det hele om de vaser! "
gameforge.new_quest_lv29._080_npcChat = "H<EFBFBD> til Yonah "
gameforge.new_quest_lv29._081_say_reward = "Er der mere H<> rundt omkring i stalden, jeg kunne[ENTER]bringe til Yonah? "
gameforge.new_quest_lv29._082_say_title = "Stald-kn<6B>gt: "
gameforge.new_quest_lv29._083_say_reward = "Vi har ikke meget H<>. De vilde dyr og banditter[ENTER]uden for landsbyen har forhindret os i at sk<73>re[ENTER]noget mere af det. "
gameforge.new_quest_lv29._084_say_reward = "Men jeg kan give dig en lille smule! "
gameforge.new_quest_lv29._085_notice = "Det er virkelig ikke s<> meget, men i det mindste[ENTER]er nok til et bundt. Nu mangler jeg bare en anden[ENTER]%s mere. "
gameforge.new_quest_lv29._086_say_reward = "Jeg er bange for at jeg ikke kan g<>re andet for[ENTER]dig. "
gameforge.new_quest_lv29._090_send_letter = "H<EFBFBD> i stedet for slag "
gameforge.new_quest_lv29._091_say = "Du har samlet nok H<> for Yonah. Tag det til %s. "
gameforge.new_quest_lv29._101_say_reward = "Det er ikke Taurean skyld. Str<74>lingen fra de[ENTER]Metin Sten har gjort porcel<65>n sk<73>rt. "
gameforge.new_quest_lv29._102_say_title = "Yonah: "
gameforge.new_quest_lv29._103_say_reward = "Hvad sagde du? Det er fuldst<73>ndig nonsens, den[ENTER]luskebuks har l<>jet for dig! "
gameforge.new_quest_lv29._104_say_reward = "Taurean spillede i h<>stakken med Harang hele[ENTER]dagen. "
gameforge.new_quest_lv29._105_say_reward = "Jeg skulle sende dig de bedste <20>nsker fra din ven[ENTER]Stald Drengen og jeg har ogs<67> bragt dig noget H<>[ENTER]til at hj<68>lpe dig med at beskytte din vaser. "
gameforge.new_quest_lv29._106_say_reward = "Jeg indr<64>mmer, jeg er lidt flov over min[ENTER]reaktion. Men du skal vide, at jeg er meget[ENTER]knyttet til mit porcel<65>n, fordi det bringer gode[ENTER]minder tilbage fra min familie. N<>r en vase g<>r i[ENTER]stykker, er det mere end blot et tabt objekt for[ENTER]mig... "
gameforge.new_quest_lv29._107_say_reward = "Jeg er n<>dt til at undskylde over for dig og[ENTER]Taurean. Her er en lille bel<65>nning for din[ENTER]indsats. "
gameforge.new_quest_lv29._108_notice = "Du har modtaget %s erfaringspoint. "
gameforge.new_quest_lv29._109_say_reward = "Jeg skulle sende dig de bedste <20>nsker fra din ven[ENTER]Stald Drengen og jeg har ogs<67> bragt dig noget H<>[ENTER]til at hj<68>lpe dig med at beskytte din vaser. "
gameforge.new_quest_lv29._110_say_reward = "Det er meget p<>nt af dig, men kan du hente mig en[ENTER]anden %s bundter af H<>, s<> mine vaser er virkelig[ENTER]sikker? "
gameforge.new_quest_lv29._111_say_reward = "Jeg tror, det vil v<>re sv<73>rt at finde mere H<>.[ENTER]Men mine vaser er n<>sten hellige for mig. Jeg[ENTER]ville v<>re utrolig taknemmelig, hvis du fik fat i[ENTER]nogle til mig, og jeg vil ogs<67> give dig nogle[ENTER]Yang for det. "
gameforge.new_quest_lv29._112_say_reward = "Den m<>gunge Harang er naturligvis i ledtog med[ENTER]Taurean. "
gameforge.new_quest_lv29._113_say_reward = "Tilsyneladende tror ingen p<> mig, n<>r jeg siger,[ENTER]at jeg s<> drengen h<>ngende rundt p<> lageret[ENTER]tidligere. "
gameforge.new_quest_lv29._114_say_reward = "Det er okay. Her er en vis kompensation for din[ENTER]indsats. "
gameforge.new_quest_lv29._115_say_reward = "Her, %s Yang. "
gameforge.new_quest_lv42 = {}
gameforge.new_quest_lv42._010_send_letter = "Knurre Knurre "
gameforge.new_quest_lv42._020_target = "Octavio: "
gameforge.new_quest_lv42._021_say = "Min mave rumler som et vildsvin. M<>ske jeg skulle[ENTER]bes<65>ge Octavio. Han laver den bedste skaldyr[ENTER]ragout her i omegnen. "
gameforge.new_quest_lv42._022_say_title = "Octavio: "
gameforge.new_quest_lv42._023_say = "Vil du have noget skaldyr ragout? Den med alle[ENTER]hoveder i? <20>h, det er jeg ked af, mit k<>kken har[ENTER]ikke set nogle fisk i flere dage. Normalt leverer[ENTER]fiskeren en fantastisk dybhavsfisk til min[ENTER]gryderet. "
gameforge.new_quest_lv42._024_say = "Godt han har ikke v<>ret her i dagevis. Kunne du[ENTER]m<>ske g<> hen og sp<73>rge ham, hvad der sker? "
gameforge.new_quest_lv42._025_say = "Octavio er i %s. "
gameforge.new_quest_lv42._026_select = "Jeg er taget afsted for at finde fiskeren! "
gameforge.new_quest_lv42._030_target = "Fisker: "
gameforge.new_quest_lv42._031_say = "De ubekymrede dage p<> havet er over! Fiskere[ENTER]forsvinde hver dag, det er forf<72>rdeligt! Siden de[ENTER]Metin sten blev kastet i havet, dengang s<>[ENTER]fredelige hvaler har forvandlet sig til brutale[ENTER]s<>uhyrer. Fiskeri er blevet en farlig handel. "
gameforge.new_quest_lv42._032_say = "Vores spyd kan ikke skade hvalerne mere. Deres[ENTER]hud er h<>rdere end Ork hud! "
gameforge.new_quest_lv42._033_say = "M<EFBFBD>ske Yonah ved, hvad de skal g<>re. Han plejede[ENTER]at g<> til havet ganske ofte og jager hvaler hvert[ENTER]<5D>r. "
gameforge.new_quest_lv42._034_say_title = "Fisker: "
gameforge.new_quest_lv42._035_say = "Octavio venter p<> hans dybhavsfisk. Sp<53>rg[ENTER]Fiskeren hvorfor leverancen er forsinket. "
gameforge.new_quest_lv42._036_say = "Fisker er i %s. "
gameforge.new_quest_lv42._037_send_letter = "Rasende Hav Monster "
gameforge.new_quest_lv42._038_say = "Fiskeren har bedt dig om at bede Yonah til r<>d[ENTER]om, hvordan de jager de onde hvaler. "
gameforge.new_quest_lv42._039_say = "Yonah er i %s. "
gameforge.new_quest_lv42._040_target = "Yonah: "
gameforge.new_quest_lv42._041_say = "Jeg har h<>rt om hvad der er sket med hvalerne.[ENTER]Det er en d<>rlig forretning for fiskerne. Selv[ENTER]hvis de t<>r at vove sig ud p<> havet, er deres[ENTER]spyd bare for svage til at tr<74>nge igennem[ENTER]hvalhud. Da jeg arbejdede p<> en hvalfanger,[ENTER]brugte vi specielle v<>ben til hvaler med gamle og[ENTER]arret hud. De var i stand til at tr<74>nge gennem[ENTER]alt... "
gameforge.new_quest_lv42._042_say = "Det er en speciel teknik til at h<>rde hval fanger[ENTER]spyd. Den eneste person, der kan lave denne type[ENTER]spyd er en Smed. "
gameforge.new_quest_lv42._043_say_reward = "G<EFBFBD> til smeden "
gameforge.new_quest_lv42._044_say_title = "Yonah: "
gameforge.new_quest_lv42._045_say = "Yonah anbefaler at vi bruge meget robuste og[ENTER]skarpe spyd til hval jagt. G<> til Smeden og[ENTER]sp<73>rge ham, om han kan lave nogle af disse spyd. "
gameforge.new_quest_lv42._050_target = "Smed "
gameforge.new_quest_lv42._051_say = "Ja, jeg har h<>rt om de spyd og jeg kan ogs<67> lave[ENTER]dem. Men, for at de kan f<> den n<>dvendige[ENTER]holdbarhed, skal jeg bruge en Diamant Sten. "
gameforge.new_quest_lv42._052_say = "Jeg beh<65>ver: "
gameforge.new_quest_lv42._053_say_reward = "Proces: "
gameforge.new_quest_lv42._054_say_title = "Smed "
gameforge.new_quest_lv42._060_set_title = "Diamantsten "
gameforge.new_quest_lv42._061_notice = "Lad os se. Jeg har brug for en hakke til mine[ENTER]sten. Jeg spekulerer p<>, om min er her omkring et[ENTER]sted eller hvorvidt Deokbae er n<>dt til at skaffe[ENTER]mig en ny? "
gameforge.new_quest_lv42._062_say = "Du har brug for %s x Diamantsten "
gameforge.new_quest_lv42._063_say = "Du har alt, hvad du beh<65>ver. G<> nu hurtigt[ENTER]tilbage til Smeden. "
gameforge.new_quest_lv42._064_say = "Godt, nu har jeg f<>et alt, hvad jeg har brug for.[ENTER]Kom tilbage p<> samme tid i morgen for at afhente[ENTER]spydene. Jern som dette, skal forarbejdes[ENTER]omhyggeligt. "
gameforge.new_quest_lv42._065_say = "Du kan f<> en Diamantsten ved at hakke p<> en[ENTER]Diamant-<2D>re med en hakke. "
gameforge.new_quest_lv42._066_say = "Smeden har brug for en Diamant Sten for at lave[ENTER]et s<>rlige spyd til hval jagt. Kig efter <20>re af[ENTER]Diamant, s<> du kan f<> mine Diamant Sten.[ENTER]Hvis du ikke har en hakke til minedrift, du kan[ENTER]k<>be en hos Deokbae. "
gameforge.new_quest_lv42._067_say = "Smeden er i %s. "
gameforge.new_quest_lv42._068_say = "Vi har brug for en anden %s x Diamant Sten, f<>r[ENTER]vi kan p<>begynde arbejdet p<> spydet. "
gameforge.new_quest_lv42._070_set_title = "Spydet "
gameforge.new_quest_lv42._071_set_clock = "Ventetid "
gameforge.new_quest_lv42._072_say = "Smeden skulle v<>re f<>rdig nu. G<> til ham og[ENTER]afhent det s<>rlige spyd til jagt p<> hvaler. "
gameforge.new_quest_lv42._073_say = "De Spyd er ikke f<>rdig endnu. Du skal v<>re lidt[ENTER]mere t<>lmodig. "
gameforge.new_quest_lv42._074_say = "Her er dine spyd. Tag dem til Fiskeren. "
gameforge.new_quest_lv42._075_say = "Jeg har allerede bedt dig om at vente, indtil[ENTER]spydet er f<>rdig. Kom tilbage senere. "
gameforge.new_quest_lv42._079_say = "Du har modtaget nogle Hval Spyd fra Smeden. Tag[ENTER]dem til Fiskeren. "
gameforge.new_quest_lv42._080_say = "Godt! Disse spyd er virkelig imponerende! Vi kan[ENTER]beskytte os mod hval angreb nu. Venligst lad[ENTER]Octavio vide, at han vil have frisk fisk igen[ENTER]snart! "
gameforge.new_quest_lv42._081_say_reward = "Du har modtaget 500,000 Yang. "
gameforge.new_quest_lv42._082_say_reward = "Som en s<>rlig anerkendelse, har du modtaget 3x: "
gameforge.new_quest_lv42._083_say = "Der er ikke nok spyd til at drive en hval v<>k.[ENTER]Der er kun lige nok til at kildre deres k<>d. "
gameforge.new_quest_lv42._084_say_reward = "G<EFBFBD> venligst tilbage til Smeden igen og f<> ham til[ENTER]at lave nogle flere spyd. "
gameforge.new_quest_lv42._090_say = "Fiskerne er godt udstyret og kan g<> p<> jagt i det[ENTER]<5D>bne hav igen nu. G<> til Octavio og fors<72>ge at[ENTER]forsikre ham om, at han vil f<> en ny leverance[ENTER]snart. "
gameforge.new_quest_lv42._095_say = "Hvad sagde du? Fredelig hvaler er blevet[ENTER]aggressive s<>uhyrer? Det er forf<72>rdeligt ...[ENTER]Tak fordi du hjalp fiskerne. En stor del af min[ENTER]menu er afh<66>ngige af deres leverancer. "
gameforge.new_quest_lv42._096_say = "<EFBFBD>h, og om din rumlende mave: Selvf<76>lgelig kan jeg[ENTER]tilbyde dig fisk og skaldyr ragout, men vil du[ENTER]ikke foretr<74>kker noget sushi? "
gameforge.new_quest_lv42._098_say_reward = "Du har modtaget 750,000 erfaringspoint.[ENTER]Du har modtaget 2 stykker Sushi. "
gameforge.new_quest_lv43 = {}
gameforge.new_quest_lv43._005_send_letter = "Bes<EFBFBD>g Wonda-Rim "
gameforge.new_quest_lv43._006_send_letter = "Den for<6F>ldrel<65>se "
gameforge.new_quest_lv43._010_target = "Wonda-Rim: "
gameforge.new_quest_lv43._011_say = "Du har ikke h<>rt fra Wonda-Rim fornylig. Hans[ENTER]forhold til sin onkel er forbedret nu, og de kan[ENTER]have glemt hele episode med Mu-Rang pelsen nu.[ENTER]Hvorfor g<>r du ikke ud og bes<65>ger ham. "
gameforge.new_quest_lv43._012_say = "Wonda-Rim er i %s. "
gameforge.new_quest_lv43._020_say = "Det er p<>nt af dig at komme forbi. "
gameforge.new_quest_lv43._021_say_title = "Wonda-Rim: "
gameforge.new_quest_lv43._022_say = "Jeg blev opdraget af min onkel Chaegirab. Vi har[ENTER]altid haft et godt forhold ... men n<>r jeg[ENTER]sp<73>rger ham om mine for<6F>ldre, undg<64>r han[ENTER]sp<73>rgsm<73>let. De er d<>de, men det er alt, hvad han[ENTER]vil fort<72>lle mig. "
gameforge.new_quest_lv43._023_say_reward = "Jeg <20>nsker at blive gift og stifte familie en[ENTER]dag, s<> jeg burde egentlig vide, hvor jeg kom[ENTER]fra. Kunne du tale med min onkel og bede ham om[ENTER]at fort<72>lle om mine for<6F>ldre? Men du m<> ikke[ENTER]fort<72>lle ham, at jeg sendte dig. "
gameforge.new_quest_lv43._024_select = "Jeg vil tale med ham! "
gameforge.new_quest_lv43._025_say = "Wonda-Rim er ikke Chaegirab biologiske nev<65>, han[ENTER]er bare opdraget af ham. Nu er det tid for ham at[ENTER]finde ud af, hvem hans rigtige for<6F>ldre er. Sp<53>rg[ENTER]Chaegirab om Wonda-Rim's afstamning. "
gameforge.new_quest_lv43._026_say = "Chaegirab er i %s. "
gameforge.new_quest_lv43._030_target = "Chaegirab: "
gameforge.new_quest_lv43._031_say_title = "Chaegirab: "
gameforge.new_quest_lv43._032_say = "Wonda-Rim ... nej, jeg er ikke hans biologiske[ENTER]onkel. Jeg ved ikke hvem hans for<6F>ldre er. Jeg[ENTER]har sk<73>rmet ham fra sandheden s<> l<>nge, fordi jeg[ENTER]ikke troede han var parat til at f<> det at vide.[ENTER]Men m<>ske er tiden endelig kommet. "
gameforge.new_quest_lv43._033_say = "Jeg fandt ham med en horde af Ork Krigere i[ENTER]Seungryong Dalen. Hvis der stadig er en m<>de at[ENTER]finde ud af om Wonda-Rim's afstamning, b<>r du[ENTER]kunne finde det ved Ork Krigere. "
gameforge.new_quest_lv43._034_say = "Jeg kan v<>re streng ved ham, men jeg vil altid[ENTER]v<>re hans onkel. Selv om han forbliver et skvat. "
gameforge.new_quest_lv43._035_say_reward = "G<EFBFBD> til Seungryong Dalen og jagt Ork Krigere[ENTER]indtil du finder et bevis om Wonda-Rim's[ENTER]herkomst. "
gameforge.new_quest_lv43._036_say = "Du har opdaget et gammelt brev i en sl<73>et Ork -[ENTER]kriger`s beskidte taske. Det er n<>sten umuligt at[ENTER]tyde, men du kan genkende navnet Wonda- Rim p<>[ENTER]den. Dette er de beviser du leder efter, s<> g<> og[ENTER]tag det til Wonda-Rim. "
gameforge.new_quest_lv43._041_say = "Lad os g<>! Den bedste chance har du for at finde[ENTER]ud af noget om Wonda-Rim`s afstamning er ved at[ENTER]dr<64>be Ork Krigere. De kunne have nogle beviser! "
gameforge.new_quest_lv43._043_notice = "Fingerpeg om Wonda-Rim... "
gameforge.new_quest_lv43._045_say = "Jeg har fortalt dig alt hvad jeg ved. Det eneste[ENTER]fingerpeg vi har, er de Ork Krigere. Men desv<73>rre[ENTER]kan du ikke have en anst<73>ndig samtale med dem... "
gameforge.new_quest_lv43._049_say = "Et brev? Lad os se ... Disse tegn er virkelig[ENTER]sv<73>re til l<>se ... Det handler om en razzia,[ENTER]tilsyneladende br<62>ndte Orkerne deres g<>rd ned, og[ENTER]de m<>tte l<>be for deres liv. De m<>tte efterlade[ENTER]deres barn der ... Og her er et navn. "
gameforge.new_quest_lv43._050_say = "Tak for at bringe mig det. Nu ved jeg endelig,[ENTER]hvad der skete. "
gameforge.new_quest_lv43._051_say = "Jeg skulle tale med Chaegirab. Han gik <20>benbart[ENTER]gennem en masse besv<73>r for at redde mig. Jeg har[ENTER]t<>nkt mig at pr<70>ve at blive en bedre nev<65> for[ENTER]ham. P<> gensyn, min ven! "
gameforge.new_quest_lv43._052_say_title = "Information: "
gameforge.new_quest_lv43._053_say_reward = "Du har modtaget 32,000 Yang. "
gameforge.new_quest_lv43._054_say_reward = "Du har modtaget 1,250,000 erfaringspoint. "
gameforge.new_quest_lv43._060_say = "Har du talt med min onkel Chaegirab? Et hint?[ENTER]Hvad snakker du om? Hvis du ikke har noget at[ENTER]vise, s<> skal du holde igen med at g<>tte![ENTER][ENTER]Sp<53>rg min onkel igen. Efter alt, s<> betaler jeg[ENTER]dig for det. "
gameforge.new_quest_lv52 = {}
gameforge.new_quest_lv52._010_send_letter = "Brev fra Kaptajnen "
gameforge.new_quest_lv52._020_say_title = "Loyale landsmand "
gameforge.new_quest_lv52._021_say_reward = "Jeg vil gerne have, at du g<>r mig en tjeneste.[ENTER]Jeg kan ikke sove mere, og p<> trods af Baek- G<>'s[ENTER]medicin, har jeg bare brugt hele natten p<> at[ENTER]vende og dreje mig. Kunne du se efter ham og[ENTER]sp<73>rg om en st<73>rkere sove medicin? "
gameforge.new_quest_lv52._022_say = "Baek-Go er i %s. "
gameforge.new_quest_lv52._030_set_title = "En god nats s<>vn "
gameforge.new_quest_lv52._035_target = "Baek-Go: "
gameforge.new_quest_lv52._040_say = "Kaptajnen har et problemer med at sove. G<> til[ENTER]Baek-Go, og bede ham om en st<73>rkere sovepiller[ENTER]til Kaptajn. "
gameforge.new_quest_lv52._041_say = "Sove medicin til Kaptajnen? Jeg er bange for at[ENTER]jeg ikke har noget st<73>rkere at give dig.[ENTER]Dog kunne Yu-Hwan lave noget p<> et[ENTER]naturl<72>gemiddel basis, som ville give dig de[ENTER]<5D>nskede resultater. "
gameforge.new_quest_lv52._042_say = "Ah, du fik mit brev. for jeg ved ikke, hvad jeg[ENTER]skal g<>re mere, for kan bare ikke f<> en god nats[ENTER]s<>vn. Kan du hj<68>lpe mig og sp<73>rge Baek-Go for at[ENTER]f<> et r<>d. "
gameforge.new_quest_lv52._042_select = "S<EFBFBD> er det bedre at jeg g<>r til Yu-Hwan! "
gameforge.new_quest_lv52._043_say = "Baek-Go er i %s. "
gameforge.new_quest_lv52._044_say_title = "Baek-Go: "
gameforge.new_quest_lv52._045_say = "Yu-Hwan er i %s. "
gameforge.new_quest_lv52._046_say = "S<EFBFBD> g<> til Kaptajnen og fort<72>l ham, at du ikke kan[ENTER]hj<68>lpe ham. "
gameforge.new_quest_lv52._049_say_title = "Yu-Hwan: "
gameforge.new_quest_lv52._050_target = "Yu-Hwan: "
gameforge.new_quest_lv52._051_say = "Baek-Go havde ikke noget st<73>rkere medicin[ENTER]tilbage. Yu-Hwan kunne m<>ske hj<68>lpe selv, hvis[ENTER]han kender til en urt, der har den <20>nskede[ENTER]virkning. "
gameforge.new_quest_lv52._052_say = "For jeg kender Kaptajnen godt. Som du m<>ske[ENTER]allerede ved, har jeg v<>ret p<> hemmelige[ENTER]missioner for ham i temmelig lang tid. Men jeg[ENTER]kan fort<72>lle dig nu, at urter vil ikke l<>se hans[ENTER]problemer. "
gameforge.new_quest_lv52._053_say = "Der er en anden grund til, at Kaptajnen ikke kan[ENTER]sove mere. Og tro mig, han ved pr<70>cis hvad[ENTER]<5D>rsagen er. Men det er noget, han m<> finde ud af,[ENTER]af sig selv, og jeg kan ikke g<>re det for ham. G<>[ENTER]og se ham og sp<73>rg om det. "
gameforge.new_quest_lv52._054_say_title = "Kaptajn "
gameforge.new_quest_lv52._055_say_reward = "Ah, du fik mit brev. Jeg ved bare ikke hvad jeg[ENTER]skal g<>re mere. V<>r venlig at g<> og sp<73>rge[ENTER]Baek-G<> om hans r<>d, s<> jeg endelig kan f<> en god[ENTER]nats hvile igen. "
gameforge.new_quest_lv52._055_select = "Ja Herre! "
gameforge.new_quest_lv52._056_say = "Tak! "
gameforge.new_quest_lv52._056_say_reward = "Jeg har allerede set ham, og han har ingen[ENTER]st<73>rkere medicin p<> lager. Men jeg har t<>nkt mig[ENTER]at kigge efter Yu-Hwan og sp<73>rge ham, om han ikke[ENTER]kan hj<68>lpe dig. "
gameforge.new_quest_lv52._060_target = "Kaptajn "
gameforge.new_quest_lv52._061_say = "Yu-Hwan <20>nsker ikke at blabre om nogen andres[ENTER]hemmeligheder, s<> det er nok noget ganske[ENTER]ubehageligt. Men det er ikke til nogen nytte, du[ENTER]burde tale med kaptajnen om det.[ENTER]Hvis vi ikke ved, hvad <20>rsagen er, s<> kan vi ikke[ENTER]l<>se hans s<>vn problemer. S<> g<> til %s. "
gameforge.new_quest_lv52._062_say_reward = "Der er ingen st<73>rkere sove medicin til r<>dighed.[ENTER]Men Kaptajn, m<>ske kan jeg hj<68>lpe dig hvis jeg[ENTER]fandt ud af <20>rsagen til din s<>vnl<6E>shed. "
gameforge.new_quest_lv52._063_say_reward = "Det er ikke noget, jeg vil fort<72>lle en ung mand[ENTER]som dig. "
gameforge.new_quest_lv52._064_say_reward = "Det er ikke noget, jeg vil fort<72>lle en ung kvinde[ENTER]som dig. "
gameforge.new_quest_lv52._065_say_reward = "Men hvis jeg ikke kan f<> en god nats s<>vn snart,[ENTER]s<> bliver jeg sk<73>r. Jeg formoder, jeg er n<>dt til[ENTER]at ...[ENTER]Men husk, at det er kun for dine <20>rer: jeg er[ENTER]hjems<6D>gt af fire sp<73>gelser hver nat. Men det er[ENTER]ikke det v<>rste ... jeg er ansvarlig for deres[ENTER]d<>d. "
gameforge.new_quest_lv52._066_say_reward = "De er fire soldater. De siger, at de var[ENTER]tortureret og dr<64>bt af M<>rk plage<67>nd og M<>rk[ENTER]besv<73>rger i Seungryong Dalen. Jeg var den, der[ENTER]beordrede dem til at g<> der - jeg har sendt dem[ENTER]lige i D<>den! "
gameforge.new_quest_lv52._067_say_reward = "Hvad kan vi g<>re ved den slags sp<73>gelser? "
gameforge.new_quest_lv52._068_say_reward = "De <20>nsker h<>vn! Hvad skal jeg g<>re? Hvis jeg[ENTER]tager afsted og s<>ger h<>vn, vil landsbyen st<73>[ENTER]uden lederskab og vil blive overvundet. Og hvis[ENTER]jeg ikke tager afsted, vil jeg g<> amok. "
gameforge.new_quest_lv52._069_say_reward = "Hvis jeg ikke havde ansvaret for landsbyens[ENTER]sikkerhed ville jeg straks g<>. Jeg kan kun se en[ENTER]vej ud: "
gameforge.new_quest_lv52._070_say_reward = "En eller anden vil s<>ge h<>vn p<> mine vejne![ENTER]Men hvordan kan jeg sende flere m<>nd ind i dalen[ENTER]og risikere velvidende at det kunne sende dem mod[ENTER]deres egen ruin!?[ENTER]Det kan jeg ikke sp<73>rge en anden om bare for min[ENTER]natte s<>vns skyld? "
gameforge.new_quest_lv52._071_say_reward = "En beslutning som den er ikke let. "
gameforge.new_quest_lv52._080_1_select = "Den gode i landsbyen... "
gameforge.new_quest_lv52._080_2_select = "Det bliver ikke let... "
gameforge.new_quest_lv52._080_3_select = "Du kan ikke forvente noget! "
gameforge.new_quest_lv52._081_say_reward = "... vejer tungere end din fejhed. Jeg vil h<>vne[ENTER]dine m<>nd. Og hvis jeg ikke kommer tilbage, vil[ENTER]jeg se dig i aften! "
gameforge.new_quest_lv52._082_say_reward = "...besk<73>ftiger sig med disse M<>rk plage<67>nd og[ENTER]M<>rk besv<73>rger.[ENTER]Men du vil sove godt i aften, jeg lover! "
gameforge.new_quest_lv52._083_say_reward = "Har du et d<>ds<64>nske? Det er s<> farligt at bek<65>mpe[ENTER]M<>rk plage<67>nd og M<>rk besv<73>rger. Pr<50>v at fort<72>lle[ENTER]disse sp<73>gelser hvor meget der er brug for dig[ENTER]her! "
gameforge.new_quest_lv52._084_say_reward = "Du har ret. Men jeg h<>bede stadig, at du[ENTER]frivilligt vil p<>tage dig det, du g<>r b<>de mig og[ENTER]min landsby en stor tjeneste. "
gameforge.new_quest_lv52._090_1_select = "Godt... "
gameforge.new_quest_lv52._090_2_select = "Nej, jeg vil ikke klare det! "
gameforge.new_quest_lv52._091_say_reward = "...hvis jeg er dit sidste h<>b, s<> vil jeg fjerne[ENTER]disse M<>rk plage<67>nd og M<>rk besv<73>rger for dig! "
gameforge.new_quest_lv52._092_say_reward = "Hvis jeg pr<70>ver det, vil et andet sp<73>gelse finde[ENTER]dig. "
gameforge.new_quest_lv52._093_say_reward = "OK. Jamen s<> lad mig give dig nogle Yang for din[ENTER]indsats. "
gameforge.new_quest_lv52._093_say_reward_exp = "Du har modtaget 20,000 erfaringspoint. "
gameforge.new_quest_lv52._093_say_reward_gold = "Du f<>r 25.000 Yang "
gameforge.new_quest_lv52._100_notice = "Samtalen er blevet afsluttet. "
gameforge.new_quest_lv52._110_say_reward = "Jeg h<>bede du ville sige det. Men jeg ved[ENTER]desv<73>rre ikke, hvilke M<>rk besv<73>rger eller M<>rk[ENTER]plage<67>nd der dr<64>bte dem. Jeg h<>ber, at jeg vil[ENTER]f<>le det, n<>r en af de sp<73>gelser er frigivet. "
gameforge.new_quest_lv52._111_say_reward = "Jeg sender dig et brev. Sp<53>gelserne fortalte mig,[ENTER]at h<>vnen er n<>dt til at finde sted i Drage[ENTER]Guden's Triangle. Der er tre s<>jler der, der[ENTER]danner hj<68>rnerne i trekanten. "
gameforge.new_quest_lv52._120_set_title = "H<EFBFBD>vn 4 af de faldne "
gameforge.new_quest_lv52._125_say_title = "Brev fra Kaptajnen "
gameforge.new_quest_lv52._130_say_reward = "Der er yderligere 3 soldater at h<>vne! "
gameforge.new_quest_lv52._131_say = "Du ser ud til at det var en succes. Jeg har lige[ENTER]h<>rt stemmen fra en af mine faldne soldater.[ENTER]Sagde han at han tilgiver mig nu, for at hans d<>d[ENTER]er blevet h<>vnet. Og det er takket v<>re dig! "
gameforge.new_quest_lv52._132_say = "H<EFBFBD>vn venligst ogs<67> de andre faldne soldater og[ENTER]dr<64>be M<>rk plage<67>nd, M<>rk besv<73>rger, H<>j plage<67>nd[ENTER]og H<>j besv<73>rger. Husk, at du kan kun frigive dem[ENTER]i trekanten af tre store Drage Gud`s s<>jler. "
gameforge.new_quest_lv52._140_say_reward = "Yderligere 2 soldater at h<>vne! "
gameforge.new_quest_lv52._141_say = "Du har elimineret en mere af mine soldater's[ENTER]Mordere! I den halve lys s<> jeg en falden soldat[ENTER]holder sin h<>nd i en salut. "
gameforge.new_quest_lv52._150_say_reward = "Der er en soldat tilbage at h<>vne! "
gameforge.new_quest_lv52._151_say = "Du er utrolig! En falden soldat's sp<73>gelse stod[ENTER]her ved siden af mig bare for et minut siden, og[ENTER]han b<>d mig farvel. Det vil nok v<>re ganske[ENTER]vanskeligt at finde den sidste morderen. "
gameforge.new_quest_lv52._160_say = "De sp<73>gelser, der har plaget kaptajnen er de unge[ENTER]soldater, der faldt i l<>bet af hans mission. De[ENTER]blev dr<64>bt af M<>rk plage<67>nder, M<>rk besv<73>rger,[ENTER]H<>j plage<67>nder og H<>j besv<73>rger. "
gameforge.new_quest_lv52._161_say = "Du er n<>dt til at fjerne den ansvarlige M<>rk[ENTER]besv<73>rger og M<>rk plage<67>nd i trekanten af Drage[ENTER]Gudens tre s<>jler for at h<>vne soldaterne. "
gameforge.new_quest_lv52._162_say = "Drage Gudens trekant er i midten af Seungryong[ENTER]Dalen. "
gameforge.new_quest_lv52._170_send_letter = "F<EFBFBD>rste soldat h<>vnet "
gameforge.new_quest_lv52._171_send_letter = "Anden soldat h<>vnet "
gameforge.new_quest_lv52._172_send_letter = "Tredje soldat h<>vnet "
gameforge.new_quest_lv52._173_send_letter = "Alle soldaterne er h<>vnet "
gameforge.new_quest_lv52._180_say_reward = "Du har h<>vnet alle 4 soldater! "
gameforge.new_quest_lv52._181_say = "Du har fundet den sidste morder! Den sidste af de[ENTER]fire faldne soldater dukkede bare op og bad mig[ENTER]om at takke for dit mod. Han efterlod noget her[ENTER]for dig: %s. "
gameforge.new_quest_lv52._182_say = "Kom og se mig for at f<> din bel<65>nning. Jeg venter[ENTER]p<> dig i %s. "
gameforge.new_quest_lv52._183_say_reward = "Du har gjort mig og min landsby en stor tjeneste.[ENTER]Her er den bel<65>nning, som sp<73>gelset gav mig til[ENTER]dig: %s "
gameforge.new_quest_lv52._184_say_reward = "Og her er nogle Yang fra mig. Jeg har t<>nkt mig[ENTER]at g<> p<> pension nu og endelig f<> noget s<>vn. "
gameforge.new_quest_lv52._185_say_reward = "Jeg st<73>r dig i stor g<>ld, min s<>n. "
gameforge.new_quest_lv52._186_say_reward = "Jeg st<73>r i g<>ld til dig for altid. "
gameforge.new_quest_lv52._190_say_title = "Information: "
gameforge.new_quest_lv52._191_say_reward = "Du har modtaget 3,300,000 erfaringspoint.[ENTER]Du har modtaget 270,000 Yang.[ENTER]Du har modtaget en f<>rdighedsmanual Bog. "
gameforge.new_quest_lv52._85_say = "S<EFBFBD> m<>ske senere? G<> venligst til Baek-Go, n<>r du[ENTER]g<>r! "
gameforge.new_quest_lv54 = {}
gameforge.new_quest_lv54._010_target = "Kaptajn "
gameforge.new_quest_lv54._020_say_title = "De friske forsyninger "
gameforge.new_quest_lv54._030_say = "Det er sv<73>rt at f<> vores tropper motiveret i[ENTER]<5D>jebliket, is<69>r fordi det er s<> sv<73>rt at f<>[ENTER]friske forsyninger. Handelsdame, en vigtig[ENTER]leverand<6E>r for os, har kun sendt os en lille[ENTER]m<>ngde af de eliksir, vi har brug for. "
gameforge.new_quest_lv54._031_say_reward = "Venligst g<> til Handelsdameen og find ud af, hvad[ENTER]problemet er. "
gameforge.new_quest_lv54._032_select = "Jeg vil give dig de eliksirer! "
gameforge.new_quest_lv54._040_say_title = "Handelsdame: "
gameforge.new_quest_lv54._040_set_title = "Friske forsyninger "
gameforge.new_quest_lv54._050_target = "Handelsdame: "
gameforge.new_quest_lv54._051_say = "Ja, at f<> friske forsyninger har v<>ret rigtig[ENTER]vanskeligt for nylig. Handels ruterne er blevet[ENTER]ganske usikre og landevejsr<73>vere og vilde dyr[ENTER]bliver ved med at dukke op. Den Rejsende[ENTER]Handelsmand, fra hvem jeg f<>r mine varer, har[ENTER]ikke en chance mod de tigre. "
gameforge.new_quest_lv54._052_say = "M<EFBFBD>ske kan Kaptajnen og hans soldater hj<68>lpe.[ENTER]G<> venligst til ham og sp<73>rge ham, om han ikke[ENTER]kan sende sine soldater der for at beskytte de[ENTER]handlende. "
gameforge.new_quest_lv54._054_say = "G<EFBFBD> til Handelsdameen og find ud af hvorfor der er[ENTER]forsinkelse p<> friske eliksir forsyninger. "
gameforge.new_quest_lv54._055_say = "Handelsdame er i %s. "
gameforge.new_quest_lv54._056_say_title = "Kaptajn "
gameforge.new_quest_lv54._060_say = "Sikre handels ruterne? Ja ... det ville jeg gerne[ENTER]g<>re. Men jeg har bare ikke soldater nok til at[ENTER]beskytte De Rejsende Handelsm<73>nd fra alle andre[ENTER]kongeriger. "
gameforge.new_quest_lv54._061_say = "Endvidere m<> vi soldater ikke jage tigre.[ENTER]Kun j<>gerne fra j<>gernes orden har lov til at[ENTER]g<>re det. Det ville ikke g<>re landsbyen noget[ENTER]godt at kr<6B>nke disse forskrifter. "
gameforge.new_quest_lv54._062_say_reward = "Du b<>r derfor tale med Yang-Shin. Han er medlem[ENTER]af j<>gerens orden. M<>ske kan han hj<68>lper dig med[ENTER]at f<> problemerne med tigre under kontrol. "
gameforge.new_quest_lv54._064_say = "G<EFBFBD> til kaptajnen og fors<72>g at overbevise ham om[ENTER]at sikre handelsruterne mod tigre. "
gameforge.new_quest_lv54._065_say = "Kaptajn er i %s. "
gameforge.new_quest_lv54._070_target = "Yang-Shin: "
gameforge.new_quest_lv54._071_say = "Masser af mine j<>gere blev indrulleret som[ENTER]krigere og faldt under krigen. Nu er det blevet[ENTER]n<>sten umuligt at holde bestanden af vilde dyr[ENTER]afbalanceret. De vilde katte er et s<>rligt[ENTER]problem da de udvider deres territorium og er til[ENTER]fare for rejsende. "
gameforge.new_quest_lv54._072_say = "Hvis du hj<68>lper os med dette her kan jeg tilbyde[ENTER]dig dette v<>rdifuld Tiger Skjold +3, det har til[ENTER]h<>rt min d<>de kammerat Mi-Song, som en bel<65>nning.[ENTER]For at f<> det b<>r du reducere tigeren befolkning[ENTER]kraftig. "
gameforge.new_quest_lv54._073_say = "Is<EFBFBD>r Forbandet hvid tiger har formeret sig[ENTER]ukontrolleret. "
gameforge.new_quest_lv54._074_say = "Som bevis, har jeg brug for: "
gameforge.new_quest_lv54._075_say = "Du skal jagte: "
gameforge.new_quest_lv54._076_say = "Kig efter Yang-Shin og fors<72>g at overbevis ham om[ENTER]at sikre handelsruterne mod tigre. "
gameforge.new_quest_lv54._077_say_title = "Yang-Shin: "
gameforge.new_quest_lv54._078_say = "Yang-Shin er i %s. "
gameforge.new_quest_lv54._080_set_title = "Tiger pels "
gameforge.new_quest_lv54._081_notice = "Ah, den er glimrende. Bare %s flere af dem! "
gameforge.new_quest_lv54._082_notice = "F<EFBFBD>rdig! Nu g<> hurtigt tilbage til Yang-Shin. "
gameforge.new_quest_lv54._083_notice = "Denne tiger pels er ubrugelig. "
gameforge.new_quest_lv54._084_say = "Du skal bare have %s x Skinnende tigerskind. "
gameforge.new_quest_lv54._085_say = "Jagt Skinnende tigerskind fra Forbandet hvid[ENTER]tiger. "
gameforge.new_quest_lv54._090_npcChat = "Jeg har f<>et tiger pels. "
gameforge.new_quest_lv54._091_say = "Det er langtfra nok for mig. Hvordan skal jeg[ENTER]finde ud af p<> grundlag af disse f<> skind, om[ENTER]Gaderne er sikre igen? "
gameforge.new_quest_lv54._092_say = "Ahh endelig! Disse pelse vil bringe mig en stor[ENTER]profit ... er! Du er her stadig? Takke v<>re dig[ENTER]er vejene endelig sikre igen! Jeg er sikker p<> at[ENTER]Kaptajnen vil give dig en smuk bel<65>nning. "
gameforge.new_quest_lv54._093_say = "Og nu g<> v<>k. Jeg har brug for at rense pelsen. "
gameforge.new_quest_lv54._094_say = "<EFBFBD>h, har kaptajnen ikke givet dig en bel<65>nning?[ENTER]Det er ikke mit problem. Og i tilf<6C>lde af at du[ENTER]fors<72>ger at t<>mme mig for pelse: Glem det, jeg[ENTER]kommer ikke til at skille mig af med dem! "
gameforge.new_quest_lv54._095_say_reward = "Men jeg har lovet dig et skjold, og du skal have[ENTER]et. Denne beskidte gamle ting er ikke til nogen[ENTER]nytte for mig mere alligevel. "
gameforge.new_quest_lv54._096_say = "Bel<EFBFBD>nning: "
gameforge.new_quest_lv54._097_say_reward = "Du har modtaget et Tiger Skjold +3. "
gameforge.new_quest_lv54._098_say = "Du <20>nsker at spise mig af med et par pelse? P<>[ENTER]den m<>de har jeg min g<>ld ... Jeg mener at p<> den[ENTER]m<>de, bliver gaderne aldrig sikker nok! "
gameforge.new_quest_lv54._099_say_reward = "G<EFBFBD> p<> jagt, indtil du har samlet %s pels! "
gameforge.new_quest_lv54._100_say = "Det var alt, nu g<> hurtigt tilbage til Yang-Shin. "
gameforge.new_quest_lv54._101_say_reward = "Du har modtaget 3,750,000 erfaringspoint. "
gameforge.new_quest_lv54._102_say_reward = "Du har modtaget 125,000 Yang. "
gameforge.new_quest_lv7 = {}
gameforge.new_quest_lv7._010_target = "Octavio: "
gameforge.new_quest_lv7._011_say_title = "Octavio: "
gameforge.new_quest_lv7._012_say_title = "Gammel dame "
gameforge.new_quest_lv7._020_say_title = "Datterens bryllup "
gameforge.new_quest_lv7._021_say = "Har du nogen b<>rn? S<> vil du sikkert forst<73> mine[ENTER]bekymringer ... det handler om min datter![ENTER]Hun har m<>dt en mand, der helt har fordrejet[ENTER]hendes hoved. Og nu er hun flygtet til et andet[ENTER]kongerige med sin k<>reste. "
gameforge.new_quest_lv7._022_say = "Han er fra Chunjo. Selvf<76>lgelig var jeg imod det![ENTER]Jeg t<>nkte at en dame fra Shinsoo ikke kan gifte[ENTER]sig med en spirituel dr<64>mmer fra Chunjo. Vi[ENTER]skiltes efter et sk<73>nderi, hun flygtede med ham[ENTER]til Chunjo. "
gameforge.new_quest_lv7._023_say = "Han er fra Jinno. Selvf<76>lgelig var jeg imod det![ENTER]Jeg t<>nkte at en dame fra Chunjo ikke kan gifte[ENTER]sig med en brutal mand fra Jinno. Vi skiltes[ENTER]efter et sk<73>nderi, hun flygtede med ham til[ENTER]Jinno. "
gameforge.new_quest_lv7._024_say = "Han er fra Shinsoo. Selvf<76>lgelig var jeg imod[ENTER]det! Jeg t<>nkte at en dame fra Jinno ikke kan[ENTER]gifte sig med en sv<73>kling uden penge fra Shinsoo.[ENTER]Vi skiltes efter et sk<73>nderi, hun flygtede med[ENTER]ham til Shinsoo. "
gameforge.new_quest_lv7._030_say = "Jeg h<>rte, at hun <20>nsker at gifte sig med ham der. "
gameforge.new_quest_lv7._031_say = "Min datter venter p<> et tegn fra mig.[ENTER]Hvad skal jeg g<>re? Hun er mit eneste barn![ENTER]Selvf<76>lgelig har jeg t<>nkt mig at give hende min[ENTER]velsignelse. G<> venligst til den gamle dame for[ENTER]mig, og bed hende om at hj<68>lpe med[ENTER]forberedelserne. "
gameforge.new_quest_lv7._040_target = "Gammel dame "
gameforge.new_quest_lv7._041_say = "Kig efter den gamle dame og bed hende om at lave[ENTER]bryllups forberedelser. "
gameforge.new_quest_lv7._042_say = "Gammel dame er i %s. "
gameforge.new_quest_lv7._051_say = "Et bryllup, siger du? N<>, det er et vigtig[ENTER]<5D>jeblik i en kvindes liv. Alt skal v<>re rigtigt,[ENTER]lige fra brudekjolen og gommen`s smoking til[ENTER]forlovelsesringene, som efter ceremonien bliver[ENTER]til vielsesringe. N<>r brudens far har givet sit[ENTER]samtykke, og de n<>dvendige Yang til ceremonien er[ENTER]blevet udbetalt, kan festen arrangeres. "
gameforge.new_quest_lv7._052_say = "Blomsterne er s<>rdeles vigtige - intet bryllup[ENTER]kan finde sted uden en brudebuket gommen giver[ENTER]sin elskede. Buketten b<>r have f<>lgende blomster: "
gameforge.new_quest_lv7._054_say = "Jeg beh<65>ver: "
gameforge.new_quest_lv7._055_say = "Du skal jagte: "
gameforge.new_quest_lv7._056_say = "Jeg har stadig brug for: "
gameforge.new_quest_lv7._060_say = "Kom tilbage til mig, n<>r du har f<>et alle tre[ENTER]blomster. Jeg vil kontrollere, om de er friske[ENTER]nok, og vil derefter lave en p<>n buket. Derefter[ENTER]kan du tage den til min s<>ster. Hun vil foretage[ENTER]ceremonien. "
gameforge.new_quest_lv7._081_say = "Saml en blomst af hver slags. Du f<>r dem ved at[ENTER]dr<64>be Sulten alpha-ulve, Sulten bl<62>ulve og Sulten[ENTER]alpha-bl<62>ulve. "
gameforge.new_quest_lv7._082_say = "Denne visne blomst er ikke s<>rlig dekorative. Alt[ENTER]dette arbejde og intet at vise frem! "
gameforge.new_quest_lv7._083_say = "Denne visne blomst er ikke s<>rlig dekorative. Alt[ENTER]dette arbejde og intet at vise frem! "
gameforge.new_quest_lv7._084_say = "Denne visne blomst er ikke s<>rlig dekorative. Alt[ENTER]dette arbejde og intet at vise frem! "
gameforge.new_quest_lv7._085_1_say_reward = "Du mangler %s Blodr<64>d blomst. Du kan f<> dem ved[ENTER]at dr<64>be Sultne Alpha Ulve. "
gameforge.new_quest_lv7._085_2_say_reward = "Du mangler %s Orangefarvet blomst. Du kan f<> dem[ENTER]ved at dr<64>be Sulten bl<62>ulve. "
gameforge.new_quest_lv7._085_3_say_reward = "Du mangler stadig %s Duftende gul blomst.[ENTER]Du kan f<> dem ved at dr<64>be nogle Sulten[ENTER]alpha-bl<62>ulve. "
gameforge.new_quest_lv7._085_say_reward = "Du mangler stadig %s Blodr<64>d blomst. "
gameforge.new_quest_lv7._086_say_reward = "Du mangler stadig %s Orange-Farvet blomst. "
gameforge.new_quest_lv7._087_say_reward = "Du mangler %s Duftende gul blomst. "
gameforge.new_quest_lv7._088_notice = "Denne blomst er glimrende. Very nice! "
gameforge.new_quest_lv7._089_notice = "Denne blomst er glimrende. Very nice! "
gameforge.new_quest_lv7._090_notice = "Denne blomst er glimrende. Very nice! "
gameforge.new_quest_lv7._091_say = "F<EFBFBD>rdig! Disse blomster udg<64>r en dejlig buket.[ENTER]G<> nu tilbage til den gamle dame hurtigt, inden[ENTER]blomsterhovederne begynder at h<>nge! "
gameforge.new_quest_lv7._092_say = "Saml blomster til en bryllups buket. "
gameforge.new_quest_lv7._110_say = "Det er smukke blomster, men de er bare ikke[ENTER]specielle nok til s<>dan et stort bryllup. "
gameforge.new_quest_lv7._111_say = "Du kan f<> dem ved at dr<64>be Sulten alpha-ulve,[ENTER]Sulten bl<62>ulve og Sulten alpha-bl<62>ulve. "
gameforge.new_quest_lv7._112_say = "Disse blomster skulle blive en smuk buket. "
gameforge.new_quest_lv7._115_say = "Tak, det ser flot ud! Her, tag denne buket af[ENTER]blomster og g<> til min s<>ster med den. "
gameforge.new_quest_lv7._116_say_reward = "Du kan finde hende i Bokjung, et omr<6D>de af Chunjo[ENTER]Riget. "
gameforge.new_quest_lv7._117_say_reward = "Du kan finde hende i Bakra, et omr<6D>de af Jinno[ENTER]Riget. "
gameforge.new_quest_lv7._118_say_reward = "Du kan finde hende i Yayang, et omr<6D>de af Shinsoo[ENTER]Kongeriget. "
gameforge.new_quest_lv7._120_set_title = "S<EFBFBD>ster "
gameforge.new_quest_lv7._125_notice = "Dette er det rigtige rige, s<> burde jeg v<>re i[ENTER]stand til at finde den gamle dame`s s<>ster her. "
gameforge.new_quest_lv7._129_say = "Dette er det rigtige rige, s<> skal jeg bare finde[ENTER]Octavio her. "
gameforge.new_quest_lv7._130_say = "Dette synes at v<>re det rette rige. Nu kigger vi[ENTER]efter den gamle dame's s<>ster. "
gameforge.new_quest_lv7._131_say = "Der ser ikke ud til at v<>re det rette rige. "
gameforge.new_quest_lv7._132_say_reward = "Du er n<>dt til at g<> til Bokjung, et omr<6D>de af[ENTER]Chunjo Riget. "
gameforge.new_quest_lv7._133_say_reward = "Du er n<>dt til at g<> til Bakra, et omr<6D>de af[ENTER]Jinno Riget. "
gameforge.new_quest_lv7._134_say_reward = "Du er n<>dt til at g<> til Yayang, et omr<6D>de af[ENTER]Shinsoo Riget. "
gameforge.new_quest_lv7._135_say = "G<EFBFBD> tilbage til Octavio i Yongan i Shinsoo Riget. "
gameforge.new_quest_lv7._136_say = "G<EFBFBD> tilbage til Octavio i Joan i Chunjo Riget. "
gameforge.new_quest_lv7._137_say = "G<EFBFBD> tilbage til Octavio i Pyungmoo i Jinno Riget. "
gameforge.new_quest_lv7._140_say = "Her er blomster til Octavio's datters forest<73>ende[ENTER]bryllup. De skal afleveres til Bruden med en[ENTER]velsignelse. Hun vil vide, hvem de er fra. "
gameforge.new_quest_lv7._141_say = "Det er smukke blomster! De vil f<> Bruden til at[ENTER]gl<67>de. Dette afslutter forberedelserne.[ENTER]Fort<72>l til Octavio, at han er inviteret til[ENTER]Vielsen. Jeg ved, at han vil blive glad for det. "
gameforge.new_quest_lv7._142_say = "Nu ud og find Octavio, hvad venter du p<>? "
gameforge.new_quest_lv7._143_say = "Du har bragt blomster til Octavio's datters[ENTER]bryllup? Hvor p<>nt af dig! Men ... hvor er de?[ENTER]Har du mister dem p<> din vej hertil?. "
gameforge.new_quest_lv7._144_say_reward = "G<EFBFBD> tilbage til dit rige og f<> en ny buket[ENTER]blomster til brylluppet. "
gameforge.new_quest_lv7._145_say = "G<EFBFBD> til den gamle dame`s s<>ster f<>r blomsterne[ENTER]visne v<>k. "
gameforge.new_quest_lv7._150_say = "Hvorfor stinker du af Tyrefr<66> suppe? Ah ja, det[ENTER]er faktisk ligegyldigt, s<> l<>nge du har gode[ENTER]nyheder. "
gameforge.new_quest_lv7._151_say = "Jeg kan ikke takke dig nok. Jeg er s<> glad for,[ENTER]at Jeg komme med til min datters bryllup! "
gameforge.new_quest_lv7._152_say = "Her, tag din bel<65>nning: "
gameforge.new_quest_lv7._153_say_reward = "Et v<>ben smedet for h<>nden af en kampsports[ENTER]mester. Pas godt p<> det! "
gameforge.new_quest_lv7._154_say_reward = "Du har modtaget %s erfaringspoint. "
gameforge.new_quest_lv7._155_say_reward = "Du har modtaget %s Yang. "
gameforge.new_quest_lv7._160_say = "Du forveksler mig <20>benbart med en fjern[ENTER]sl<73>gtning. Jeg har ikke en datter og har ikke nok[ENTER]Yang til at kunne arrangere et bryllup. "
gameforge.new_quest_lv7._165_say = "Vil du pr<70>ve en skefuld af min Tyrefr<66> suppe?[ENTER]Jeg brugte en gammel opskrift fra min Tante. "
gameforge.new_quest_lv75 = {}
gameforge.new_quest_lv75._010_target = "Heuk-Young: "
gameforge.new_quest_lv75._020_set_title = "Den legendariskes dagbog "
gameforge.new_quest_lv75._021_say = "Jeg har fundet disse kriger rester. Jeg ved ikke[ENTER]om det er den Sura som Heuk-Young leder efter,[ENTER]men jeg er sikker p<> at hun er interesseret i[ENTER]dem. "
gameforge.new_quest_lv75._022_say = "Ikke bare en Sura d<>de her. Jeg har set deres[ENTER]rester. Jeg spekulerer p<> om den legendariske[ENTER]kriger ogs<67> er blandt dem? Jeg b<>r rapportere[ENTER]tilbage til Heuk-Young ang<6E>ende dette. "
gameforge.new_quest_lv75._023_say = "Jeg har fundet et stykke papir, fastfrosset i den[ENTER]underjordiske Is-Golem. Jeg kan knapt l<>se det,[ENTER]men det kunne v<>re en ledetr<74>d der interesserer[ENTER]Heuk-Young. "
gameforge.new_quest_lv75._024_say = "Jeg har fundet en del ting der m<>ske interesserer[ENTER]Heuk-Young. Jeg b<>r g<> til hende og give hende[ENTER]det stykke papir. S<> kan jeg ogs<67> fort<72>lle hende[ENTER]om liget. "
gameforge.new_quest_lv75._025_say = "Heuk-Young har bedt mig om at holde <20>je med alle[ENTER]spor der omhandler den legendariske Sura.[ENTER]Desv<73>rre har jeg ingen anelse om hvad jeg leder[ENTER]efter... "
gameforge.new_quest_lv75._030_say = "Led efter den legendariske k<>mper Akuma. Han var[ENTER]den mest ber<65>mte Sura der nogensinde har levet -[ENTER]en n<>sten us<75>rlig kriger. Rygtet har det at han[ENTER]engang udfordrede kejseren. Jeg tror at det her[ENTER]er stedet hvor Akuma forsvandt, flere hundrede <20>r[ENTER]siden. V<>r s<> venlig og hold <20>je med spor der kan[ENTER]fort<72>lle os hvor han var. "
gameforge.new_quest_lv75._040_say = "dummy "
gameforge.new_quest_lv75._050_npcChat = "Unders<EFBFBD>g faldne krigere "
gameforge.new_quest_lv75._060_say = "Det ligner resterne af en kriger. Den venstre arm[ENTER]ligner dog ikke et menneskes... Det m<> have v<>ret[ENTER]en Sura. Jeg skal fort<72>lle Heuk-Young om dette. "
gameforge.new_quest_lv75._070_notice = "En bogside.. Indfrosset i resterne af en[ENTER]underjordisk Is-Golem... "
gameforge.new_quest_lv75._090_say = "Jeg kan ikke fort<72>lle dig pr<70>cis hvad vi leder[ENTER]efter. Bare se dig omkring og kom tilbage n<>r du[ENTER]finder noget. "
gameforge.new_quest_lv75._100_say = "Hvad har du der? Lad mig se! "
gameforge.new_quest_lv75._105_say = "Et papir... Hvad er det for en skrift? Det m<>[ENTER]v<>re ret s<> gammelt. Du har m<>ske fundet noget[ENTER]vigtigt. De ting der er skrevet her p<> ser[ENTER]bekendte ud. Det ser ud som om siden engang var[ENTER]en del af en bog. "
gameforge.new_quest_lv75._109_say = "Hvis vi kunne finde nogle flere sider, s<> ville[ENTER]det hele give mere mening. Led efter flere[ENTER]ledetr<74>de! "
gameforge.new_quest_lv75._110_say = "Der er du jo igen. Har du fundet noget? Fort<72>l! "
gameforge.new_quest_lv75._115_say = "En d<>d Sura... Det kunne v<>re ham, eller bare en[ENTER]af hans tilh<6C>ngere. Men vi skal bruge flere[ENTER]beviser for at v<>re sikker. Led efter beviser p<>[ENTER]hvem det kunne v<>re. V<>ben, smykker, eller m<>ske[ENTER]noter eller noget i den retning. "
gameforge.new_quest_lv75._120_say = "Skelettet af en Sura og en bogside? Lad mig se[ENTER]pergamentet... Hmm, du har m<>ske fundet Akumas[ENTER]rester. Men, vi skal bruge flere beviser. Pr<50>v at[ENTER]finde nogle flere bogsider. "
gameforge.new_quest_lv75._130_say = "Jeg har fundet nogle beviser, men jeg er ikke[ENTER]sikker p<> om den legendariske Sura virkelig var[ENTER]her eller ej. Jeg skal bruge mere information. "
gameforge.new_quest_lv75._140_1_select = "Godt "
gameforge.new_quest_lv75._140_2_select = "Is kreatur "
gameforge.new_quest_lv75._140_3_select = "P<EFBFBD> fortvivlelsens rand "
gameforge.new_quest_lv75._140_4_select = "M<EFBFBD>rk terror "
gameforge.new_quest_lv75._140_5_select = "D<EFBFBD>dens ansigt "
gameforge.new_quest_lv75._140_6_select = "Krigerens sk<73>bne "
gameforge.new_quest_lv75._140_7_select = "Nej, jeg er ikke interesseret. "
gameforge.new_quest_lv75._150_say = "Jeg kan kun afkode dele af s<>tningerne. De[ENTER]fort<72>ller noget om h<>viske liv og en stor[ENTER]k<>rlighed til eventyr... "
gameforge.new_quest_lv75._160_1_say = "Skriften p<> det gule pergament er falmet og[ENTER]rystet, som var det skrevet af en meget gammel[ENTER]eller meget svag person: \"...Is kreaturer. Selv[ENTER]mine Sura evner hjalp mig ikke til at besejre dem[ENTER]alle. Nogle af dem vandrer stadig i grotterne og[ENTER]jeg skal v<>re ekstra forsigtig i tilf<6C>lde af at[ENTER]de finder mig. Indtil for nylig tilb<6C>d de mig[ENTER]beskyttelse, men nu...\" Derefter er der ikke mere[ENTER]tekst tilbage. "
gameforge.new_quest_lv75._160_2_say = "Denne side er ogs<67> meget slidt. Ud fra datoen der[ENTER]er i toppen i hj<68>rnet kan du genkende det der[ENTER]ligner en slags dagbog: \"Det er ikke den f<>rste[ENTER]gang jeg opf<70>rte mig anderledes mens jeg ledte[ENTER]efter grotten. Jeg var s<> stolt og tilfreds med[ENTER]mig selv! Alle disse ting har ledt mig til min[ENTER]sikre d<>d...\" Det sidste ord er understreget[ENTER]kraftigt. "
gameforge.new_quest_lv75._160_3_say = "Pergament siden er meget skadet, stykker af den[ENTER]ser ud til at v<>re fl<66>et ud. Du kan kun afkode[ENTER]dele af beskeden: \"... Kejserens hof... da de[ENTER]l<>rde l<>rte mig alt jeg s<> desperat <20>nskede at[ENTER]vide... nem <20>bning til portalen, men... d<>d og[ENTER]terror i m<>rket...\" En stor takket rift[ENTER]forhindrer dig i at kunne l<>se resten. "
gameforge.new_quest_lv75._160_4_say = "Du finder en skitse p<> denne side af pergamentet:[ENTER]Det er et billede af en kvindes ansigt. Under det[ENTER]st<73>r der nogle ord skrevet i teksten som du[ENTER]allerede er bekendt med. Men skriften ser usikker[ENTER]og rystet ud: \"D<EFBFBD>den har dens kl<6B>er fremme - Jeg[ENTER]fandt ud af dette i g<>r. Jeg tog kun et enkelt[ENTER]hurtigt kig p<> monsteret inden frygten tog over[ENTER]og jeg blev n<>dt til at tr<74>kke mig tilbage. Oh[ENTER]min k<>re Sunmi, hvis jeg bare havde vidst! Hvis[ENTER]jeg kendte til den ubeskrivelige r<>dsel noget[ENTER]f<>r, s<> var jeg aldrig g<>et ned p<> dette niveau!\" "
gameforge.new_quest_lv75._160_5_say = "Under Hee-Se dynastiet levede der en legendarisk[ENTER]Sura kaldet Akuma. Han var s<> talentfuld i kamp[ENTER]at han knapt kunne finde en v<>rdig modstander til[ENTER]at teste sin styrke imod. En dag fandt han nogle[ENTER]noter om et mystisk sted, der for l<>nge siden[ENTER]blev forseglet, og han besluttede sig for at[ENTER]bruge alt sin tid p<> at finde dette sted. Han[ENTER]fandt endda ud af hvordan man finder portaler og[ENTER]hvordan man <20>bner dem. Han lovede at komme[ENTER]tilbage til hans elsker Sunmi s<> snart hans[ENTER]gerninger var overst<73>et... Men han vendte aldrig[ENTER]tilbage. "
gameforge.new_quest_lv75._170_say = "Skriften lader til at v<>re antik... Den er ogs<67>[ENTER]meget rystet og ulige, som om forfatteren ikke[ENTER]havde megen styrke tilbage... "
gameforge.new_quest_lv75._171_say = "Det giver ikke mening. Vi skal bruge flere sider. "
gameforge.new_quest_lv75._172_say = "Jeg begynder at forst<73> hvad der m<>ske skete her.[ENTER]Men der er stadig meget jeg ikke er sikker p<>. "
gameforge.new_quest_lv75._173_say = "Har du lyst til at h<>re detaljerne? "
gameforge.new_quest_lv75._174_say = "Endnu en side! Hvem der end skrev disse ting m<>[ENTER]have v<>ret fuldst<73>ndig desperat. Skal jeg[ENTER]opsummere hvad det siger? "
gameforge.new_quest_lv75._175_say = "Nogle sider er i s<> d<>rlig en tilstand at jeg kun[ENTER]kan g<>tte hvad der st<73>r. Men, jeg begynder at[ENTER]forst<73> hvad der skete i denne grotte for s<> mange[ENTER]<5D>r tilbage. "
gameforge.new_quest_lv75._176_say = "Ikke meget mangler. Vil du vide hvad jeg har[ENTER]fundet? "
gameforge.new_quest_lv75._177_say = "Det lader til at der ikke mangler mange sider[ENTER]igen. "
gameforge.new_quest_lv75._178_say = "Vil du vide hvad jeg har fundet ud af? "
gameforge.new_quest_lv75._180_notice = "Jeg har fundet den sidste side ved de[ENTER]underjordiske Is-Golemmer. "
gameforge.new_quest_lv75._185_send_letter = "Det skulle v<>re alle siderne! "
gameforge.new_quest_lv75._190_notice = "Jeg fandt denne side hos de underjordiske Is-[ENTER]Golemmer. "
gameforge.new_quest_lv75._195_send_letter = "Jeg har fundet en side! "
gameforge.new_quest_lv75._200_npcChat = "Unders<EFBFBD>g faldne krigere "
gameforge.new_quest_lv75._210_say = "Der ligger 3 sider af det skr<6B>belige pergament[ENTER]ved de meneskelige skeletter. De takkede sider[ENTER]indikerer at der er blevet revet ud af en bog.[ENTER]Skriften p<> siden er udtv<74>ret og sv<73>r at l<>se. "
gameforge.new_quest_lv75._220_say = "Jeg tror at dette her er nok. Jeg tager det til[ENTER]Heuk-Young. "
gameforge.new_quest_lv75._230_say = "Gad vide hvem disse jordiske rester tilh<6C>rer? En[ENTER]ting er sikkert, han havde ikke noget p<> sig der[ENTER]stadig kan bruges i dag. "
gameforge.new_quest_lv75._240_send_letter = "Jeg har siderne! "
gameforge.new_quest_lv75._250_say = "Jeg b<>r g<> tilbage til Heuk-Young. M<>ske kan hun[ENTER]l<>se puslespillet. "
gameforge.new_quest_lv75._270_say = "Jeg er overrasket over at du har fundet s<> mange[ENTER]ting i de grotter. Disse sider ligner noget der[ENTER]har v<>ret en del af en bog. De ting der st<73>r[ENTER]skrevet her er meget interessante. Det giver alt[ENTER]sammen mening n<>r jeg t<>nker p<> de andre[ENTER]historier jeg har h<>rt... Hvis du giver mig de[ENTER]sider, s<> binder jeg dem og laver dem til en bog.[ENTER]M<>ske kan det blive nyttigt n<>r du g<>r til[ENTER]Forbandelsens grotte. Hvis den ikke er nyttig for[ENTER]dig, s<> er jeg sikker p<> at du finder nogen der[ENTER]vil k<>be den af dig. "
gameforge.new_quest_lv75._280_say = "Jeg har bundet siderne ind til en bog og tilf<6C>jet[ENTER]nogle af mine noter. M<>ske kan du bruge dem.[ENTER]Jeg fort<72>ller dig resten af historien hvis du vil. "
gameforge.new_quest_lv75._290_1_select = "Ja, fort<72>l mig mere! "
gameforge.new_quest_lv75._290_2_select = "Nej, jeg er ikke interesseret i det! "
gameforge.new_quest_lv75._310_say = "Hvad vil du fra mig? Kan du ikke se at jeg l<>ser? "
gameforge.new_quest_lv75._320_say = "Soon: "
gameforge.new_quest_lv75._330_say = "Det er en meget interessant bog du har der.[ENTER]Hvor er den fra? Kan jeg se den? "
gameforge.new_quest_lv75._340_say = "Dette er noterne fra Forbandelsens grotte, ikke?[ENTER]De ser gamle ud. Skriften er us<75>dvanlig og[ENTER]stavelsen er meget gammeldags... Det m<> have[ENTER]v<>ret h<>rdt arbejde at f<> fat i en bog som denne.[ENTER]Selvf<76>lgelig vil jeg gerne have fat i den.[ENTER]Er du m<>ske interesseret i at s<>lge den? "
gameforge.new_quest_lv75._350_1_select = "Ja "
gameforge.new_quest_lv75._350_2_select = "Nej "
gameforge.new_quest_lv75._360_say = "Hvor mange yang vil du have for bogen? "
gameforge.new_quest_lv75._370_say = "Haha.. du er sjov. Det er <20>benlyst ikke nemt at[ENTER]g<>re handler med dig. Ok, her er aftalen: 500,000[ENTER]yang for den legendariske dagbog. Tag dem eller[ENTER]forsvind! "
gameforge.new_quest_lv75._380_1_select = "Jeg tager de 500,000 yang. "
gameforge.new_quest_lv75._380_2_select = "S<EFBFBD> glemmer vi det. "
gameforge.new_quest_lv75._390_say = "Ok, s<> glem det. "
gameforge.new_quest_lv75._400_say = "Nej, jeg beklager, det er for dyrt for mig. "
gameforge.new_quest_lv75._410_say = "Lad os lave en anden handel. Jeg giver dig %s[ENTER]yang for denne legendariske dagbog. "
gameforge.new_quest_lv75._420_say = "Er det okay for dig? "
gameforge.new_quest_lv75._425_say = "Det er mit sidste bud! "
gameforge.new_quest_lv75._430_1_select = "Jeg tager de %s yang. "
gameforge.new_quest_lv75._430_2_select = "S<EFBFBD> tror jeg ikke at vi laver forretninger sammen. "
gameforge.new_quest_lv75._440_say = "Hvad du end vil have... "
gameforge.new_quest_lv75._450_say = "Det er ikke pr<70>cist billigt. Men jeg vil v<>re[ENTER]gener<65>s. "
gameforge.new_quest_lv75._460_say = "Der er en gr<67>nse p<> min gener<65>sitet. Jeg giver[ENTER]dig 500,000 yang for den legendariske dagbog. "
gameforge.new_quest_lv75._470_say = "Tag det eller forsvind! "
gameforge.new_quest_lv75._480_say = "Ok, s<> glem det. "
gameforge.new_quest_lv75._490_say = "Sikke en skam. Ah, m<>ske skifter du mening senere. "
gameforge.new_quest_lv80 = {}
gameforge.new_quest_lv80._010_target = "Soon: "
gameforge.new_quest_lv80._020_set_title = "Den dystre tr<74>maske "
gameforge.new_quest_lv80._030_say = "Ah, du er her lige til tiden! Jeg h<>rte at du var[ENTER]i forbandelsens grotte for nylig? "
gameforge.new_quest_lv80._040_say = "Det er f<>rste gang jeg h<>rer om en der er kommet[ENTER]tilbage derfra. Jeg m<> indr<64>mme, jeg er meget[ENTER]nysgerrig... "
gameforge.new_quest_lv80._050_1_say = "Jeg har en mission til dig, men den er noget[ENTER]farlig. Men, jeg tror en mand som dig er i stand[ENTER]til at gennemf<6D>re det. "
gameforge.new_quest_lv80._050_2_say = "Jeg har en mission til dig, men den er noget[ENTER]farlig. Men, jeg tror en kvinde som dig er i[ENTER]stand til at gennemf<6D>re det. "
gameforge.new_quest_lv80._060_say = "Tag denne tr<74>maske og g<> til Doyyumhwan omr<6D>det.[ENTER]Led efter flamme-<2D>nder der. Du kender dem m<>ske[ENTER]allerede - det er kugleformede kreaturer der er[ENTER]fuldst<73>ndig d<>kket af ild. "
gameforge.new_quest_lv80._070_say = "Tr<EFBFBD>masken vil reagere og forvandle dem til aske.[ENTER]Du m<> ikke tabe modet hvis det ikke virker f<>rste[ENTER]gang. "
gameforge.new_quest_lv80._080_say = "Og bring s<> asken tilbage til mig. "
gameforge.new_quest_lv80._090_say = "Hvis du alligevel skal ud i vildmarken, s<> kan du[ENTER]liges<65> godt bringe mig %s isklumper. Jeg har[ENTER]desperat brug for dem. "
gameforge.new_quest_lv80._100_say = "Yetier har ofte isklumper p<> sig! S<> hvad venter[ENTER]du p<>? "
gameforge.new_quest_lv80._110_say_title = "Ild og is "
gameforge.new_quest_lv80._120_say = "Soon har sat mig til... "
gameforge.new_quest_lv80._130_say = "Jeg har allerede fundet isklumperne. "
gameforge.new_quest_lv80._140_say = "Jeg skal stadig bruge: "
gameforge.new_quest_lv80._150_say_reward = "Jeg kan <20>benbart finde dem hvis jeg jager yetier! "
gameforge.new_quest_lv80._160_say = "Den dystre tr<74>maske er allerede forvandlet til[ENTER]fortryllet aske. "
gameforge.new_quest_lv80._170_say = "Jeg beh<65>ver: "
gameforge.new_quest_lv80._180_say_reward = "Jeg skal b<>re "
gameforge.new_quest_lv80._190_say_reward = "p<EFBFBD> mig. I f<>lge Soon, s<> vil masken forvandles[ENTER]til fortryllet aske n<>r k<>mper imod flamme[ENTER]<5D>nderne. "
gameforge.new_quest_lv80._200_say = "Nu skal jeg bare bruge den fortryllede aske og[ENTER]isklumperne. Godt, vent et <20>jeblik... "
gameforge.new_quest_lv80._210_say = "Det virkede! Hvad den gamle skrift sagde var[ENTER]virkelig sandt! "
gameforge.new_quest_lv80._220_say = "Jeg har produceret sort is fra de ting du gav mig. "
gameforge.new_quest_lv80._230_say = "Men, jeg har en anden mission til dig der er[ENTER]forbundet med den f<>rste. Hvis du ogs<67>[ENTER]gemnemf<6D>rer denne, s<> giver jeg dig hele min[ENTER]opsparing! "
gameforge.new_quest_lv80._240_say = "Tag den sorte is til forbandelsens grotte og[ENTER]offer den ved den m<>rke helligdom. "
gameforge.new_quest_lv80._250_say = "%s isklumper mangler stadig. "
gameforge.new_quest_lv80._260_notice = "Noget er ikke rigtigt. "
gameforge.new_quest_lv80._270_say = "Godt - jeg ser du har isen med dig. Nu skal jeg[ENTER]bare bruge den fortryllede aske. "
gameforge.new_quest_lv80._280_say = "Hvad venter du p<>...? "
gameforge.new_quest_lv80._290_say = "Hm... Det ser ud til at v<>re normal aske der ikke[ENTER]er fortryllet. "
gameforge.new_quest_lv80._300_target = "M<EFBFBD>rk helligdom "
gameforge.new_quest_lv80._310_set_title = "Den m<>rke helligdom "
gameforge.new_quest_lv80._320_say = "Jeg skal tage den sorte is til forbandelsens[ENTER]grotte og ofre det p<> alteret. Offer-stedet vil[ENTER]ikke blive let at finde! "
gameforge.new_quest_lv80._330_npcChat = "Ofre sort is! "
gameforge.new_quest_lv80._340_say = "Mens du bev<65>ger dig t<>ttere p<> alteret, fremst<73>r[ENTER]der en m<>rke omkring dig. I m<>rket hvisker[ENTER]<5D>ndernes stemmer om deres evige angst. Dette er[ENTER]virkelig et uhelligt sted. Er du sikker p<> at du[ENTER]vil ofre den sorte is? "
gameforge.new_quest_lv80._350_1_select = "Ja! Hvad er det v<>rste der kunne ske? "
gameforge.new_quest_lv80._350_2_select = "Nej, det vil ende med t<>rer! "
gameforge.new_quest_lv80._360_say = "Jeg er stadigv<67>k ikke sikker p<> om jeg har gjort[ENTER]den rette ting - ofre noget i grotten... Jeg er[ENTER]sikker p<> at Drageguden ikke vil godkende det.[ENTER]Jeg <20>nsker jeg kunne tage det tilbage. "
gameforge.new_quest_lv80._370_say = "Jeg kan ikke lide dette her. At tage et offer til[ENTER]grotten ville sikkert ikke give Dragegudens[ENTER]godkendelse. Jeg vil ikke g<>re det. "
gameforge.new_quest_lv80._380_say = "Det er den forkerte helligdom! "
gameforge.new_quest_lv80._390_send_letter = "Tilbage til Soon "
gameforge.new_quest_lv80._400_set_title = "Underlige monstre "
gameforge.new_quest_lv80._410_say = "Jeg b<>r g<> tilbage til Soon og hente min[ENTER]bel<65>nning. "
gameforge.new_quest_lv80._420_say = "Jeg h<>rer at underlige monstre er blevet set i[ENTER]nogle dele af landet. "
gameforge.new_quest_lv80._430_say = "Jeg h<>ber ikke det h<>r noget at g<>re med det[ENTER]faktum at jeg ofrede den sorte is i forbandelsens[ENTER]grotte. "
gameforge.new_quest_lv80._440_say = "Flot arbejde! Her er din bel<65>nning. "
gameforge.new_quest_lv80._450_npcChat = "Har du set monstret? "
gameforge.new_quest_lv80._460_say = "En %s! Oh min... Jeg sp<73>rger mig selv, hvordan[ENTER]det kunne ske... Jeg vil straks unders<72>ge det i[ENTER]mine b<>ger "
gameforge.new_quest_lv80._470_say = "Jeg kunne ikke ofre den sorte is... Det f<>ltes s<>[ENTER]forkert! Jeg g<>r tilbage til Soon og fort<72>ller[ENTER]ham at jeg ikke vil gennemf<6D>re missionen. "
gameforge.new_quest_lv80._475_npcChat = "Den sorte is "
gameforge.new_quest_lv80._476_say = "Jeg ser at du ikke b<>rer den sorte is p<> dig[ENTER]l<>ngere. S<> du ofrede den virkelig? Fort<72>l mig[ENTER]hvad der skete! "
gameforge.new_quest_lv80._477_say = "Tilgiv mig, men det er en misforst<73>else - Jeg har[ENTER]stadig det sorte is. Jeg vil hente det og komme[ENTER]tilbage senere... "
gameforge.new_quest_lv80._480_say = "Ah, der er du! Hvorfor har du stadig den sorte is[ENTER]p<> dig? "
gameforge.new_quest_lv80._490_say = "Jeg kan ikke g<>re hvad du bad mig om. Det ville[ENTER]g<> imod Dragegudens vilje. Jeg vil ikke ofre[ENTER]isen! "
gameforge.new_quest_lv80._495_say = "Bah, uduelig! Kan ikke engang l<>se de mest simple[ENTER]opgaver. S<> m<> jeg bare finde nogle der ikke er[ENTER]s<> pivet. Giv isen tilbage til mig! Kom s<>,[ENTER]aflever! "
gameforge.new_quest_lv80._500_say = "Skulle jeg virkelig give den sorte is til Soon? "
gameforge.new_quest_lv80._510_1_select = "Ja, jeg vil skille mig af med det! "
gameforge.new_quest_lv80._510_2_select = "Nej, han kunne skabe problemer! "
gameforge.new_quest_lv80._520_say = "Her, tag den sorte is og lad mig v<>re! "
gameforge.new_quest_lv80._530_say = "Venter du p<> at jeg skulle takke dig? Forsvind[ENTER]fra mit ansigt! "
gameforge.new_quest_lv80._535_sayReward = "Du har f<>et 70,000,000 erfarings-point. "
gameforge.new_quest_lv80._540_say = "Du f<>r ikke isen igen. Jeg kaster den i havet -[ENTER]der vil den ikke g<>re nogen skade! "
gameforge.new_quest_lv80._550_say = "Det vover du ikke! Giv den tilbage til mig eller[ENTER]jeg forbander dig og din familie! "
gameforge.new_quest_lv80._560_say = "G<EFBFBD>r hvad du vil - jeg vil ikke lade dig stoppe[ENTER]mig. "
gameforge.new_quest_lv80._570_target_pos = "Den sydlige strand "
gameforge.new_quest_lv80._580_target_pos = "Den vestlige strand "
gameforge.new_quest_lv80._590_target_pos = "Den <20>stlige strand "
gameforge.new_quest_lv80._599_set_title = "Ved enden af et forkert spor "
gameforge.new_quest_lv80._600_say = "Jeg b<>r g<> til Yongan og kaste den sorte is ud i[ENTER]havet. "
gameforge.new_quest_lv80._610_say = "Jeg b<>r g<> til Joan og kaste den sorte is ud i[ENTER]havet. "
gameforge.new_quest_lv80._620_say = "Jeg b<>r g<> til Pyungmoo og kaste den sorte is ud[ENTER]i havet. "
gameforge.new_quest_lv80._630_say_reward = "I samme <20>jeblik du pr<70>ver at kaste den sorte is[ENTER]ud i havet smelter den. Sort v<>ske drypper fra[ENTER]dine fingre og ned p<> jorden for derefter at[ENTER]fordampe f<>r du kan n<> at r<>re det. "
gameforge.new_quest_lv80._640_say = "Pludselig fremkommer f<>lgende objekter foran dig: "
gameforge.new_quest_lv80._650_say = "Mens du samler genstandene op, f<>ler du at du[ENTER]tr<74>f den rette beslutning. Og at du nu har[ENTER]Dragegudens taknemmelighed i dine h<>nder. "
gameforge.new_quest_lv80._660_say = "<EFBFBD>h nej, jeg glemte at tage den sorte is med mig![ENTER]Jeg tror at der ikke er andet for end at hente[ENTER]det og komme tilbage hertil igen. "
gameforge.new_quest_lv80._670_sayReward = "Du har ogs<67> modtaget 120,000,000 erfarings- point. "
gameforge.new_quest_premium_lv4 = {}
gameforge.new_quest_premium_lv4._100_npcChat = "<EFBFBD>ben butik "
gameforge.new_quest_premium_lv4._100_say_reward = "Du skal jagte: "
gameforge.new_quest_premium_lv4._10_targetVid = "Handelsdame: "
gameforge.new_quest_premium_lv4._110_say = "Find v<>ben-handelsmanden og sp<73>rg ham hvorfor han[ENTER]ikke synger under handelsdamens vindue l<>ngere "
gameforge.new_quest_premium_lv4._120_qSetTitle = "Saml syrener "
gameforge.new_quest_premium_lv4._130_notice = "Du har fundet en flot syren gren! "
gameforge.new_quest_premium_lv4._140_notice = "F<EFBFBD>rdig! Hurtigt tilbage til v<>ben-handelsmanden. "
gameforge.new_quest_premium_lv4._150_notice = "Desv<EFBFBD>rre er denne syren gren allerede visnet. "
gameforge.new_quest_premium_lv4._160_say = "Du skal bruge f<>lgende antal syren grene: %s "
gameforge.new_quest_premium_lv4._170_say = "Det er ikke nok. Denne syren er kun nok til et[ENTER]par dr<64>ber! "
gameforge.new_quest_premium_lv4._180_say = "Ahh, syren! Nu skal jeg kun bruge noget[ENTER]anderledes moskus olie. Du kan bestille det i en[ENTER]meget speciel shop. En roterende m<>nt vil vise[ENTER]dig vejen. Du skal bruge nogle Dragem<65>rker, men[ENTER]jeg er sikker p<> at du har nogle gemt v<>k, har du[ENTER]ikke? Jeg vil v<>re dig for evigt taknemmelig![ENTER]Bagefter kan du hente din bestilling fra[ENTER]lagerforvalteren. S<> vil jeg endelig have alle[ENTER]ingredienserne! "
gameforge.new_quest_premium_lv4._190_say = "Skynd dig at bringe mig moskus olien. Du vil f<>[ENTER]en bel<65>nning for at g<>re det! "
gameforge.new_quest_premium_lv4._200_say_reward = "Forts<EFBFBD>t jagten indtil du kan give mig %s syren[ENTER]grene! "
gameforge.new_quest_premium_lv4._20_sayTitle = "Min skat "
gameforge.new_quest_premium_lv4._210_say = "Dr<EFBFBD>b bl<62>ulve for at f<> dem. "
gameforge.new_quest_premium_lv4._220_say = "Det er alt. G<> tilbage til v<>ben-handelsmanden. "
gameforge.new_quest_premium_lv4._230_qSetTitle = "Moskus olie "
gameforge.new_quest_premium_lv4._240_say = "Mange tak. Nu kan jeg endelig producere en ny[ENTER]duft. "
gameforge.new_quest_premium_lv4._250_say = "Du kan sige til min sangfugl at jeg vil synge[ENTER]under hendes vindue igen i aften. Hun vil blive[ENTER]glad. "
gameforge.new_quest_premium_lv4._260_say = "Du fortjener en bel<65>nning: "
gameforge.new_quest_premium_lv4._270_say_reward = "Yang: %d "
gameforge.new_quest_premium_lv4._280_say = "Uden moskus olien kan jeg ikke producere min[ENTER]duft. Led dig venligst hen til den roterende m<>nt[ENTER]og giv mig et produkt. "
gameforge.new_quest_premium_lv4._290_say_reward = "Kom tilbage med %s x moskus olie. "
gameforge.new_quest_premium_lv4._300_say = "Jeg skal tage noget moskus olie til[ENTER]v<>ben-handelsmanden. Jeg skal lede mig selv til[ENTER]den roterende m<>nt, bestille en anderledes[ENTER]duftende olie og hente det ved lagerforvalteren. "
gameforge.new_quest_premium_lv4._30_say = "Jeg savner min skat, v<>ben-handelsmanden. I uger[ENTER]har han sunget under mit vindue hver nat og nu[ENTER]har jeg ikke h<>rt fra ham i dage. M<>ske er han[ENTER]bange for min far. Kan du finde ud af hvad der er[ENTER]galt med ham? "
gameforge.new_quest_premium_lv4._310_say_title = "V<EFBFBD>ben-handelsmanden "
gameforge.new_quest_premium_lv4._320_say = "Oh, mange tak. S<> du siger at han kun var[ENTER]optaget? Sikke en lettelse. Jeg vil vente p<> ham[ENTER]denne aften. "
gameforge.new_quest_premium_lv4._330_say_reward = "For dine anstrengelser f<>r du: %s erfaringspoints. "
gameforge.new_quest_premium_lv4._340_say = "Skynd dig tilbage til handelsdamen. "
gameforge.new_quest_premium_lv4._350_npcChat = "Syren "
gameforge.new_quest_premium_lv4._35_qSetTitle = "Snak med v<>ben-handelsmanden "
gameforge.new_quest_premium_lv4._360_npcChat = "Moskus olie "
gameforge.new_quest_premium_lv4._40_qSetTitle = "En ny duft "
gameforge.new_quest_premium_lv4._45_qSetTitle = "Jagt bl<62>ulve "
gameforge.new_quest_premium_lv4._50_targetVid = "V<EFBFBD>ben-handelsmand: "
gameforge.new_quest_premium_lv4._55_qSetTitle = "Tilbage til v<>ben-handelsmanden "
gameforge.new_quest_premium_lv4._60_sayTitle = "Slynglen "
gameforge.new_quest_premium_lv4._65_qSetTitle = "Tag moskus olien til v<>ben-handelsmanden "
gameforge.new_quest_premium_lv4._70_say = "Det er rigtigt, jeg har ikke sunget under hendes[ENTER]vindue l<>ngere fordi.. Oh, alts<74>, det er s<>[ENTER]pinligt at snakke om! Min krops lugt er ret[ENTER]frast<73>dende. Jeg vasker mig selv hele tiden, men[ENTER]lugten forsvinder bare ikke. Det er derfor jeg[ENTER]vil producere en duftende olie der kan henrykke[ENTER]handelsdamen, min lille sangfugl, med dens skarpe[ENTER]og fascinerende lugt. Hun l<>gger stor v<>gt p<> det[ENTER]fysiske udsende. "
gameforge.new_quest_premium_lv4._75_qSetTitle = "Til handelsdamen "
gameforge.new_quest_premium_lv4._80_say = "Jeg beh<65>ver virkelig at producere en duft. Det er[ENTER]den eneste m<>de jeg kan komme af med min[ENTER]ubehagelige krops lugt. "
gameforge.new_quest_premium_lv4._90_say = "Jeg skal blande flere ingredienser. Disse skal[ENTER]blandes f<>rst: "
gameforge.notify_test_server = {}
gameforge.notify_test_server._10_chat = "Testserver "
gameforge.npc_talk = {}
gameforge.npc_talk._100_say = "Jeg er en meget gammel mand, men jeg er stadig[ENTER]frisk og rask fordi jeg har en speciel[ENTER]hemmelighed. Jeg har fundet ud af at en drik[ENTER]lavet af Gongo rodsaft og tue svamp kan forl<72>nge[ENTER]dit liv. Hvis du <20>nsker at pr<70>ve drikken, bring[ENTER]ingredienserne til Yu-Hwan. Han kan brygge[ENTER]drikken til dig. "
gameforge.npc_talk._10_say = "St<EFBFBD> stille! Du skal forholde dig fornuftigt og[ENTER]stop med at provokere en strid. Du burde have[ENTER]respekt overfor dine medmennesker. Er det[ENTER]forst<73>et? "
gameforge.npc_talk._110_npcChat = "Du ser meget st<73>rk ud... "
gameforge.npc_talk._120_say = "I mange <20>r er den skjulte styrke givet videre i[ENTER]vores familie.[ENTER]Min far fortalte mig at, hvis man blander[ENTER]klokkeblomster p<> den rigtige m<>de, s<> giver den[ENTER]en eliksir der giver ekstra styrke i et kort[ENTER]stykke tid.[ENTER]S<> vidt jeg ved, s<> kan Beak-Go brygge denne[ENTER]eliksir. Du skal bare bringe ham en klokkeblomst. "
gameforge.npc_talk._130_npcChat = "G<EFBFBD>, fort<72>l det p<> bjerget... "
gameforge.npc_talk._140_sayTitle = "Yu-Hwan, musikeren: "
gameforge.npc_talk._150_say = "...Over bakkerne og alle steder... Kan du ogs<67>[ENTER]lide musik? Jeg synger alle slags sange i[ENTER]ensomhed her, s<> jeg ikke bliver fanget i krigen.[ENTER]Men uden et land til at beskytte mig, vil jeg[ENTER]ikke v<>re i stand til at blive ved med det. "
gameforge.npc_talk._160_npcChat = "Hvorfor l<>ser du s<> meget? "
gameforge.npc_talk._170_sayTitle = "Bogormen Soon: "
gameforge.npc_talk._180_say = "Oh, eventyrer! Verden er fuld af problemer og kun[ENTER]med kundskab kan du overleve.[ENTER]<5D>r altid dine b<>ger. I d<>rlige tider - og nu om[ENTER]stunder er det altid d<>rlige tider - vil de[ENTER]hj<68>lpe dig. Tro mig! "
gameforge.npc_talk._190_npcChat = "Har du nogen b<>rn? "
gameforge.npc_talk._200_say = "Faktisk <20>nskede jeg ikke b<>rn, men...[ENTER]Okay jeg forts<74>tter med at samle Kaki blomster[ENTER]for hvis du forbereder dem rigtigt, kan du[ENTER]forbedre din magiske energi med dem. Baek-Go[ENTER]fandt ud af det. Han beh<65>ver kun en enkelt blomst[ENTER]for at lave 100 drikke. Desv<73>rre har Kaki[ENTER]blomsten ogs<67> en side effekt. Hvis en kvinde b<>re[ENTER]en halsk<73>de lavet af denne blomst, vil hun f<> en[ENTER]s<>n. Imellem os to, drog min kone skaml<6D>st fordel[ENTER]af dette. "
gameforge.npc_talk._20_npcChat = "Mmm, det dufter godt her... "
gameforge.npc_talk._210_npcChat = "Hvad er der galt med din fod? "
gameforge.npc_talk._220_sayTitle = "Handu-Up: "
gameforge.npc_talk._230_say = "Den bliver bedre. Mens jeg tog en g<>tur for[ENTER]nyligt, snublede jeg over en Gango rod og[ENTER]forstuvede min ankel. Heldigvis kender jeg l<>gen[ENTER]Baek-Go, s<> han behandlede mig og gav mig nogle[ENTER]r<>d: For at heale sm<73> s<>r kan du brygge en drik[ENTER]fra den samme Gango rod. S<> jeg lavede den[ENTER]skyldige rod om til en te og den kurerrede skaden[ENTER]den havde forsaget. "
gameforge.npc_talk._240_npcChat = "Hvem er du? "
gameforge.npc_talk._250_sayTitle = "Wonda-Rim: "
gameforge.npc_talk._260_say = "Jeg er Wonda-Rim, Chaegirabs nev<65>. Min onkel er[ENTER]ber<65>mt! Kender du ham? Han eksperimentere meget[ENTER]med drikke og urter. Da han gjorde dette, fandt[ENTER]han ud af at du kan f<> en stor m<>ngde beskyttelse[ENTER]imod magisk energi hvis du mikser 100 Bo-vand med[ENTER]et morb<72>r. S<> vidt jeg ved, kan Huahn-So[ENTER]producere denne drik til dig hvis du bringer ham[ENTER]ingredienserne. "
gameforge.npc_talk._270_npcChat = "Hvorfor har du s<> mange ar? "
gameforge.npc_talk._280_sayTitle = "Forr<EFBFBD>deren Balso : "
gameforge.npc_talk._290_say = "Jeg er ikke en god k<>mper og jeg kommer konstant[ENTER]til skade i krig. P<> et tidspunkt spurgte jeg[ENTER]Yu-Hwan om han kunne lave en drik til mig som[ENTER]kunne beskytte min krop imod skader. Han bryggede[ENTER]noget fra klokkeblomst saft og syren, men[ENTER]desv<73>rre var beskyttelsen ikke tilstr<74>kkelig,[ENTER]ellers var det bare min egen udulighed. Men jeg[ENTER]er sikker p<> at drikken vil hj<68>lpe dig. "
gameforge.npc_talk._300_npcChat = "Hvorfor kalder s<> mange folk dig forr<72>der? "
gameforge.npc_talk._30_sayTitle = "OCtavio, gastronomen: "
gameforge.npc_talk._310_say = "Jeg flygtede fra krigen for at tilslutte mig sort[ENTER]vinds klanen. Mine kammerater tilgav mig det[ENTER]aldrig. Bagefter fandt jeg ud af at sort vinds[ENTER]krigerne dr<64>ber uskyldige mennesker, s<> jeg[ENTER]forlod dem med det samme. Det var skr<6B>kkeligt! "
gameforge.npc_talk._320_say = "Har du uskyldige folk p<> din samvittighed? S<>[ENTER]fortjener du virkelig dit navn. Du stoppede dem[ENTER]fra at leve et godt liv. "
gameforge.npc_talk._330_say = "Vi lever i en lov l<>s verden. Men jeg har[ENTER]besluttet at jeg ikke vil g<>re noget d<>rligt[ENTER]mere, nogen sinde. Jeg <20>nsker ikke at folk[ENTER]fortsat skal beskrive mig som en forr<72>der.[ENTER][ENTER]Har du nogle Yang til mig? "
gameforge.npc_talk._340_npcChat = "De kalder dig den l<>rde? "
gameforge.npc_talk._350_sayTitle = "Uriel, den l<>rte: "
gameforge.npc_talk._360_say = "Der er s<> mange ting jeg <20>nsker at l<>re i denne[ENTER]store verden. Ignorance kombineret med[ENTER]milit<69>rmagt sat sammen er en specielt farlig[ENTER]kombination. Du har ikke lyst til at leve som[ENTER]disse ignorante soldater, vel?[ENTER]Viden er magt! "
gameforge.npc_talk._370_npcChat = "Min kilde siger at du ud<75>ver medicin? "
gameforge.npc_talk._380_say = "Jeg g<>r hvad jeg kan. Men der er flere og flere[ENTER]tilskadekommende hver dag i denne farlige verden.[ENTER]Vi har ikke nok medicin eller urter. Tiderne er[ENTER]h<>rde! M<>ske kunne du give mig en h<>nd senere? "
gameforge.npc_talk._390_npcChat = "Hvordan g<>r jagt forretningen? "
gameforge.npc_talk._400_sayTitle = "Yang-Shin, j<>geren: "
gameforge.npc_talk._40_say = "Velkommen! Vores traditionelle restaurant er s<>[ENTER]popul<75>r at vi kunne <20>bne dem i hele verden. Hvis[ENTER]du vil have noget godt at spise, s<> kom forbi og[ENTER]pr<70>v vores mad. "
gameforge.npc_talk._410_say = "Hmm, lige siden Metin stenene kom ned, er dyrene[ENTER]blevet virkelig vilde. Nu til dags risikere du[ENTER]dit liv bare du g<>r ud og jagter en kylling. Det[ENTER]er en farlig tid at jage. Heldigvis er jeg en af[ENTER]de bedste! "
gameforge.npc_talk._420_npcChat = "Hvor kommer din store precished fra? "
gameforge.npc_talk._430_say = "Jeg er dygtig med en bue, fordi jeg har en s<>rlig[ENTER]opskrift, hehe! N<>r du mikser fersken blomst saft[ENTER]med syren, kan du f<> en drik der for<6F>ger din[ENTER]presseision. Bring ingredienserne til Yu-Hwan,[ENTER]jeg er sikker p<> han vil brygge en drik til dig. "
gameforge.npc_talk._440_npcChat = "S<EFBFBD>dan en smuk blomster krans... "
gameforge.npc_talk._450_say = "Jeg plejede at samle fersken blomster med min[ENTER]bror. Men i dag er jeg n<>d til at g<>re det alene.[ENTER]De ser ikke s<>rlig smukke ud, men de har en[ENTER]s<>rlig effekt. Hvis du tager fersken blomster til[ENTER]Baek-Go vil han brygge en drik af det som g<>r dig[ENTER]meget adr<64>t til fods. "
gameforge.npc_talk._460_npcChat = "Hvor er din broder? "
gameforge.npc_talk._470_say = "P<EFBFBD> det seneste har min bror rejst meget. Jeg ser[ENTER]ham knapt mere, og jeg er bekymret for ham. "
gameforge.npc_talk._480_npcChat = "S<EFBFBD>lger du riskager? "
gameforge.npc_talk._490_sayTitle = "Yu-Rang, riskage-s<>lger: "
gameforge.npc_talk._500_say = "P<EFBFBD> grund af krigen er det sv<73>rt at s<>lge[ENTER]riskager. Takket v<>re banditterne har jeg mistet[ENTER]mange kunder. Jeg ved slet ikke hvad jeg skal[ENTER]g<>re for at tjene til f<>den l<>ngere. "
gameforge.npc_talk._50_say = "Selvom at det er en stor restaurant, er[ENTER]interi<72>ret overraskende simpelt. "
gameforge.npc_talk._510_npcChat = "Hvem k<>ber normalt vare fra dig? "
gameforge.npc_talk._520_say = "Jeg s<>lger de fleste af min kager til rejsende.[ENTER]En dag kom en mystisk sort kl<6B>dt rytter for at se[ENTER]mig. Som betaling gav han mig en opskrift su kan[ENTER]lave med zin vand. Det er en drik der forbedre[ENTER]din angrebs styrke. Jeg solgte opskriften til[ENTER]Huahn-So. Hvis du tager noget sim vand og[ENTER]alperose til Huahn-So, vil han producere Zin vand[ENTER]til dig. "
gameforge.npc_talk._530_npcChat = "Hvorfor ser du s<> ked ud? "
gameforge.npc_talk._540_say = "Oh, hvem kunne have vidst at vores s<>de dr<64>mme[ENTER]ville blive sl<73>et i stykker s<> n<>desl<73>st... Min[ENTER]stakkels mand, han faldt i kampen! ... Jeg beder[ENTER]dig, h<>vn hans d<>d. "
gameforge.npc_talk._550_npcChat = "S<EFBFBD> mange folk er faldet i krigen... "
gameforge.npc_talk._560_say = "Vi mister flere og flere m<>nd i krigen, s<>[ENTER]kvinderne i landsbyen samlede og spurgte Huahn-So[ENTER]om at lave en bedre healings eliksir. Efter megen[ENTER]forskning, producerede han en eliksir der <20>ger[ENTER]forsvaret, s<> der skal bruges f<>rre healing[ENTER]eliksirer. G<> til ham. Jeg er sikker p<> at han[ENTER]kan producere eliksiren han kalder SamBo-vand til[ENTER]dig. Han skal bare bruge noget Dok-vand og en[ENTER]aplerose for at lave det. "
gameforge.npc_talk._570_npcChat = "Ohh, hvor s<>dt et barn... "
gameforge.npc_talk._580_sayTitle = "Ah-Yu: "
gameforge.npc_talk._590_say = "Han skriger endnu en gang... Jeg ved ikke om han[ENTER]vil have slik eller... <20>hh nej! "
gameforge.npc_talk._600_npcChat = "Hvordan har i to det? "
gameforge.npc_talk._60_npcChat = "Fort<EFBFBD>l mig noget om keramik. "
gameforge.npc_talk._610_say = "Mit barn! Ugh. Nu da min mand er faldet i krigen,[ENTER]bliver jeg n<>dt til at s<>rge for mig selv. Jeg[ENTER]pr<70>ver at ern<72>re mine b<>rn og jeg selv alene.[ENTER]Med Bo-vand fandt jeg en mulighed for at <20>ge mit[ENTER]liv. Jeg har brug for at bringe Yu-Hwan 100[ENTER]Kakiblomst safte og en Tue-svamp.[ENTER]Af dette kan han brygge Bo-vand som jeg nemt kan[ENTER]s<>lge. Jeg skal kunne komme videre p<> en eller[ENTER]anden m<>de... "
gameforge.npc_talk._620_npcChat = "Hvem er din <20>gtemand? "
gameforge.npc_talk._630_sayTitle = "Aranyo: "
gameforge.npc_talk._640_say = "Min s<>kaldte husbond er gift med sine b<>ger. Han[ENTER]kigger knapt nok p<> mig l<>ngere. Og jeg er ikke[ENTER]en grim kvinde. "
gameforge.npc_talk._650_npcChat = "Hvis forretning? "
gameforge.npc_talk._660_say = "Siden krigen br<62>d ud, har forretningen v<>ret[ENTER]rigtig d<>rlig. Handlernes union var engang en rig[ENTER]og m<>gtig union, men disse dage er forbi nu. Vi[ENTER]kan ikke ignorere de vilde monstre, Hvid-ed[ENTER]soldaterne og Sort-vind soldaterne l<>ngere. "
gameforge.npc_talk._670_npcChat = "Hvorfor er du i s<> d<>rligt hum<75>r? "
gameforge.npc_talk._680_sayTitle = "Taurean: "
gameforge.npc_talk._690_say = "Harang er en ond pige! Jeg hader hende! Jeg er[ENTER]svag og hun driller mig ofte! "
gameforge.npc_talk._700_say = "Du er en mand, og du har store muskler. Styrk dem[ENTER]en gang i mellem! "
gameforge.npc_talk._70_sayTitle = "Yonah, pottemageren: "
gameforge.npc_talk._710_npcChat = "Hvad har du gang i "
gameforge.npc_talk._720_sayTitle = "Harang: "
gameforge.npc_talk._730_say = "Jeg venter p<> Taurean. Vi spiller ofte sammen og[ENTER]vi k<>mper ogs<67> en del. Sikke en kujon! Hvis han[ENTER]ikke kommer frivilligt, vil jeg give ham en h<>rd[ENTER]omgang! "
gameforge.npc_talk._740_npcChat = "Taurean er bange for dig. "
gameforge.npc_talk._750_say = "Taurean er faktisk st<73>rkere end mig. S<> nu har[ENTER]jeg t<>nkt p<> en m<>de hvor jeg alligevel kan[ENTER]vinde. En hvid Ninja fortalte mig at man kan[ENTER]mikse ungt vand med morb<72>r og lave en drik som[ENTER]g<>r dig hurtigere. S<> vil jeg endelig v<>re i[ENTER]stand til at besejre Taurean! Hvis du ogs<67> <20>nsker[ENTER]at blive en hurtigere angriber, bring[ENTER]ingredienserne til Huahn-So. Jeg er sikker p<> han[ENTER]laver drikken til dig. "
gameforge.npc_talk._760_npcChat = "Ny indsigt... "
gameforge.npc_talk._770_say_title = "Seon-Pyeong: "
gameforge.npc_talk._780_say = "Min ven, verdenen er fyldt med ubesvarede[ENTER]sp<73>rgsm<73>l. Jeg er en s<>ger af svar, og en s<>ger[ENTER]af kundskab. Har du nogensinde h<>rt om episke[ENTER]v<>ben og <20>ndesten? "
gameforge.npc_talk._790_npcChat = "Hvad laver du? "
gameforge.npc_talk._800_say = "Du ved nok allerede at jeg forsker ukendt[ENTER]kundskab. For tiden leder jeg efter en metode til[ENTER]yderligere forbedring af v<>ben og m<>der at <20>ge[ENTER]kraften i <20>ndesten. "
gameforge.npc_talk._80_say = "Jeg elsker at v<>re pottemager. Det er meget[ENTER]tilfredsstillende at forme ler med dine egne[ENTER]h<>nder og se hvordan noget bliver skabt... Jeg[ENTER]laver normalt kun simple ting. <20>stp<74> i udkanten[ENTER]af kontinentet er produktions metoderne meget[ENTER]mere udviklede. Jeg s<> noget pottemageri der[ENTER]engang, og blev virkelig inspireret. Nogen gange,[ENTER]n<>r jeg har tiden, pr<70>ver jeg at eksperimentere.[ENTER]Men jeg har stadig ikke fundet ud af hvilket[ENTER]tricks de bruger. "
gameforge.npc_talk._810_npcChat = "V<EFBFBD>ben forskningen... "
gameforge.npc_talk._820_say = "Interessant er det ikke? Vil du vide mere om det?[ENTER]S<> v<>r venlig at bringe mig et passende level 65[ENTER]v<>ben +9.[ENTER]Jeg har ogs<67> brug for en F<>gtnings skrift og to[ENTER]Velsignelses dok. Jeg vil pr<70>ve at lave et episk[ENTER]v<>ben med dem. "
gameforge.npc_talk._830_say = "Dog, jeg kan ikke garantere at det virker. "
gameforge.npc_talk._840_npcChat = "<EFBFBD>ndestenene... "
gameforge.npc_talk._850_say = "<EFBFBD>ndesten er meget udbredte, men selvom at de er[ENTER]brugt meget, s<> ved de fleste folk ikke hvad[ENTER]deres virkelige kr<6B>ft er. Men min forskning har[ENTER]hjulpet mig til at finde ud af mere omkring dem.[ENTER]Hvis du bringer mig endnu en <20>ndesten, s<> kan jeg[ENTER]forbedre den for dig. "
gameforge.npc_talk._90_npcChat = "Du er meget livlig af din alder... "
gameforge.olympic_badge = {}
gameforge.olympic_badge._010_npcChat = "Helt's medalje "
gameforge.olympic_badge._020_say = "Hj<EFBFBD>lp mig! "
gameforge.olympic_badge._030_say = "Irriterende tyve...[ENTER]De br<62>d ind i mit hus sidste nat![ENTER]De stjal Heltens Medalje. Mine forf<72>dre blev[ENTER]bel<65>nnet med den medalje efter han l<>b 42,195 km[ENTER]fra kamppladsen til kejseren, for at fort<72>lle ham[ENTER]om deres kamp sejr.[ENTER]Og nu er den v<>k! "
gameforge.olympic_badge._040_say = "Ohh ven... Det har affektionsv<73>rdi for min[ENTER]familie og jeg. Hvad i verden skal jeg g<>re? "
gameforge.olympic_badge._050_say = "Vil du hj<68>lpe mig? "
gameforge.olympic_badge._060_npcChat = "Helt's medalje "
gameforge.olympic_badge._070_say = "Endelig! Du er tilbage![ENTER]Fandt du Helten`s medaljen? "
gameforge.olympic_badge._080_say = "Men hvorfor? Hvad <20>nsker de tyve at g<>re med min[ENTER]medalje? Den er v<>rdil<69>s til fremmede! Kan du[ENTER]hj<68>lpe mig med at finde den? "
gameforge.olympic_badge._090_npcChat = "Find Helten's medalje! "
gameforge.olympic_badge._100_say = "Du kommer tomh<6D>ndet tilbage? Oh nej, jeg er s<>[ENTER]ulykkelig. Hvis du ikke kan hj<68>lpe mig, hvem kan[ENTER]s<>? Forts<74>t med at lede, please! "
gameforge.olympic_badge._110_say = "Du har fundet min medalje![ENTER]Men vent... Det er kun et stykke af den. Hvilken[ENTER]sk<73>ndsel, de har br<62>kket den i fem stykker![ENTER]Bring mig venligst alle fragmenterne! S<> er jeg[ENTER]m<>ske i stand til at samle medaljen igen. "
gameforge.olympic_badge._120_say = "De elendige kriminelle har <20>delagt min families[ENTER]arvestykke! Tak fordi du fandt alle stykkerne.[ENTER]Nu kan jeg samle stykkerne sammen igen. "
gameforge.olympic_badge._130_say = "Tusind tak! Du har genoprettet min families <20>re.[ENTER]Selvf<76>lgelig vil alt dit besv<73>r ikke v<>re[ENTER]forg<72>ves. Her er din bel<65>nning! "
gameforge.olympic_badge._140_say = "<EFBFBD>nsker du virkelig at afbryde denne mission? Hvis[ENTER]du v<>lger 'ja', vil du ikke v<>re istand til at[ENTER]genoptage den senere. "
gameforge.olympic_badge._150_say = "Jeg forst<73>r hvis ikke du har tid nok til det nu.[ENTER]Kom igen n<>r det passer dig bedre. Men lad mig[ENTER]ikke vente for l<>nge! "
gameforge.olympic_badge._160_say = "Desv<EFBFBD>rre ankommer du for sent og kan ikke hj<68>lpe[ENTER]mig nu. Jeg <20>nsker dig det bedste i fremtiden. "
gameforge.olympic_badge._170_say = "Jagt monstrene der stjal fra mig! Men v<>r[ENTER]forsigtig, de er meget st<73>rke - mindst level 30.[ENTER]Hvis du bringer min helte medalje tilbage, vil[ENTER]jeg give dig en gener<65>s bel<65>nning! "
gameforge.olympic_badge._180_say = "Find Helten`s medalje og tag den med til Yu- Hwan. "
gameforge.olympic_badge._190_say = "Yu-Hwan har brug for din hj<68>lp. G<> og se ham! Du[ENTER]vil finde ham i den anden by. "
gameforge.oxevent = {}
gameforge.oxevent._100_say = "OX-turnering kunne ikke startes! "
gameforge.oxevent._10_npcChat = "OX-turnering "
gameforge.oxevent._110_sayReward = "Fejl ved start af scriptet![ENTER]Check filerne og pr<70>v igen! "
gameforge.oxevent._120_say = "OX-turnering: Blev startet "
gameforge.oxevent._130_notice_all = "OX turneringen er startet![ENTER]Tal med Uriel hvis du <20>nsker at deltage. "
gameforge.oxevent._131_notice_all = "Han vil teleportere dig til det sted hvor[ENTER]konkurrencen finder sted. "
gameforge.oxevent._140_say = "OX-turnering: Tilmelding startet[ENTER]Tilmeldte deltagere: %s spillere "
gameforge.oxevent._150_select = "Tilmelding afsluttet "
gameforge.oxevent._160_say = "Det er ikke muligt at tilmelde sig.[ENTER]Quizen kan startes. "
gameforge.oxevent._170_say = "OX-turnering: Tilmelding afsluttet "
gameforge.oxevent._180_select = "Starte en quiz "
gameforge.oxevent._190_select = "Turneringen er startet "
gameforge.oxevent._195_select = "Turneringen er afsluttet "
gameforge.oxevent._200_say = "Quizen kunne ikke startes. "
gameforge.oxevent._20_say = "Hey, der![ENTER]Ja, ja dig! Du ser ud til at v<>re temmelig[ENTER]intelligent. Der findes en turnering, kaldt[ENTER]OX-turnering. Det er et lille quiz, og vinderen[ENTER]f<>r en flot bel<65>nning. "
gameforge.oxevent._210_say = "Quizen blev startet succesrigt. "
gameforge.oxevent._220_say = "Fejl! Quizen kunne ikke startes. "
gameforge.oxevent._230_say = "OX-turnering: Bliver genstartet "
gameforge.oxevent._240_notice_all = "En ny runde af OX-turneringen starter om kort[ENTER]tid. Alle deltagere af sidste runde bliver[ENTER]teleporteret tilbage til byen. "
gameforge.oxevent._241_notice_all = "Alle deltagere fra sidste runde bliver[ENTER]teleporteret til byporten. "
gameforge.oxevent._250_say = "OX-turnering: Bliver afsluttet "
gameforge.oxevent._260_notice_all = "OX-turneringen afsluttes om kort tid. Alle[ENTER]deltagere bliver teleporteret tilbage til byen. "
gameforge.oxevent._261_notice_all = "Alle deltagere bliver teleporteret til byen "
gameforge.oxevent._270_say = "OX-turnering: Quiz er i gang. "
gameforge.oxevent._280_sayReward = "Vent venligst et <20>jeblik. "
gameforge.oxevent._290_say = "OX-turnering: Ikke muligt. "
gameforge.oxevent._300_npcChat = "OX-turnering: Afbryd "
gameforge.oxevent._30_say = "Jeg kan lade dig deltage i turneringen n<>r den[ENTER]starter.[ENTER]Start tidspunktet er endnu ikke blevet valgt.[ENTER]Jeg vil give besked n<>r det er tid, s<> v<>r parat! "
gameforge.oxevent._310_say = "OX-turnering: Afbryd[ENTER]Der kan opst<73> uforventede problemer![ENTER]Stadig forts<74>tte? "
gameforge.oxevent._320_select = "Ja, afbryd turneringen "
gameforge.oxevent._330_say = "OX turnering: Er blevet aflyst. "
gameforge.oxevent._340_npcChat = "OX-turnering: Bel<65>nning "
gameforge.oxevent._350_say = "OX-turnering: Bel<65>nning[ENTER]Hver deltager modtager en bel<65>nning..[ENTER]Angiv item-nummer: "
gameforge.oxevent._360_say = "Angiv antal af items: "
gameforge.oxevent._370_say = "Bel<EFBFBD>nningen gik til: %s spiller. "
gameforge.oxevent._40_say = "Willst du jetzt mitmachen Du kannst nat<61>rlich auch nur zugucken "
gameforge.oxevent._50_say = "<EFBFBD>nsker du at pr<70>ve?[ENTER]Okay - s<> starter vi. "
gameforge.oxevent._60_say = "Turneringen er allerede startet. Denne gang kan[ENTER]du ikke deltage![ENTER]Snart vil der starte en ny turnering...Du f<>r en[ENTER]meddelelse "
gameforge.oxevent._70_npcChat = "OX-turnering: Start "
gameforge.oxevent._80_say = "OX-turnering: Start[ENTER]Hermed bliver OX-turneringen startet.[ENTER]<5D>nsker du virklig at starte? "
gameforge.oxevent._90_select = "Start "
gameforge.patrol_townaround = {}
gameforge.patrol_townaround._100_sayReward = "Du er n<>et til det tredje[ENTER]patrulje-point. "
gameforge.patrol_townaround._10_makequestbutton = "Patrulje point 5 "
gameforge.patrol_townaround._110_makequestbutton = "Patrulje point 2 "
gameforge.patrol_townaround._120_say = "G<EFBFBD> til det andet patrulje-point. "
gameforge.patrol_townaround._130_sayReward = "Du er n<>et til det andet[ENTER]patrulje-point. "
gameforge.patrol_townaround._140_makequestbutton = "Patrulje point 1 "
gameforge.patrol_townaround._150_say = "G<EFBFBD> til det f<>rste patrulje-point. "
gameforge.patrol_townaround._160_sayReward = "Du er n<>et til det f<>rste[ENTER]patrulje-point. "
gameforge.patrol_townaround._170_say = "Gennemf<EFBFBD>r patrulje nr. 5 "
gameforge.patrol_townaround._180_say = "Du er n<>et til det fjerde patrulje-point. "
gameforge.patrol_townaround._190_say = "G<EFBFBD> til tredje patrulje-point. "
gameforge.patrol_townaround._200_say = "Du er n<>et til det tredje[ENTER]patrulje-point. "
gameforge.patrol_townaround._20_sayReward = "Gennemf<EFBFBD>r patrulje nr. 5 "
gameforge.patrol_townaround._210_say = "G<EFBFBD> til det andet patrulje-point. "
gameforge.patrol_townaround._220_say = "Du er n<>et til det andet[ENTER]patrulje-point. "
gameforge.patrol_townaround._230_say = "G<EFBFBD> til det f<>rste patrulje-point. "
gameforge.patrol_townaround._240_say = "Du er n<>et til det f<>rste[ENTER]patrulje-point. "
gameforge.patrol_townaround._250_makequestbutton = "Patrulje point 5 "
gameforge.patrol_townaround._260_sayTitle = "Gennemf<EFBFBD>r patrulje nr. 5 "
gameforge.patrol_townaround._270_say = "Du er n<>et til det femte[ENTER]patrulje-point. "
gameforge.patrol_townaround._280_makequestbutton = "Patrulje point 6 "
gameforge.patrol_townaround._290_say = "G<EFBFBD> til det sjette patrulje-point. "
gameforge.patrol_townaround._300_sayReward = "Du er n<>et til det sjette patrulje-point. "
gameforge.patrol_townaround._30_say = "Du er n<>et til det femte[ENTER]patrulje-point. "
gameforge.patrol_townaround._310_say = "Find den tredje patrulje-point.[ENTER]G<> til det tredje patrulje-point. "
gameforge.patrol_townaround._320_say = "Find det femte patrulje-point.[ENTER]G<> til det femte patrulje-point. "
gameforge.patrol_townaround._330_say = "Find det sjette patrulje-point.[ENTER]G<> til det sjette patrulje-point. "
gameforge.patrol_townaround._340_say = "Find det andet patrulje-point.[ENTER]G<> til det andet patrulje-point. "
gameforge.patrol_townaround._350_say = "Find det f<>rste patrulje-point.[ENTER]G<> til det f<>rste patrulje-point. "
gameforge.patrol_townaround._360_npcChat = "Gennemf<EFBFBD>r patruljen "
gameforge.patrol_townaround._370_makequestbutton = "Borgpatrulje omegn Yongan "
gameforge.patrol_townaround._380_select = "1 v<>rdi(1) "
gameforge.patrol_townaround._385_select = "2 v<>rdi(1) "
gameforge.patrol_townaround._390_select = "3 v<>rdi (1) "
gameforge.patrol_townaround._395_select = "4 v<>rdi(1) "
gameforge.patrol_townaround._400_makequestbutton = "Borgpatrulje omr<6D>de Joan "
gameforge.patrol_townaround._40_makequestbutton = "Patrulje point 4 "
gameforge.patrol_townaround._410_makequestbutton = "Borg patrulje i Pyungmoo omr<6D>det "
gameforge.patrol_townaround._420_makequestbutton = "Patrulje afsluttet "
gameforge.patrol_townaround._430_sayReward = "Som bel<65>nning for patruljen f<>r du[ENTER]erfaringspoints. "
gameforge.patrol_townaround._440_say = {}
gameforge.patrol_townaround._50_sayTitle = "Find det fjerde patulje-point. "
gameforge.patrol_townaround._60_say = "G<EFBFBD> til det fjerde patrulje-point. "
gameforge.patrol_townaround._70_sayReward = "Du er n<>et til det fjerde patrulje-point. "
gameforge.patrol_townaround._80_makequestbutton = "Patrulje point 3 "
gameforge.patrol_townaround._90_say = "G<EFBFBD> til tredje patrulje-point. "
gameforge.pet_system = {}
gameforge.pet_system._010_say = " - Ild F<>niks "
gameforge.pet_system._020_say = " - Rensdyr Kalv "
gameforge.pet_system._030_chat = "Du kan ikke tilkalde dit k<>ledyr lige nu. "
gameforge.pet_system._040_say = "s Is F<>niks "
gameforge.pet_system._050_say = " - Baby Azrael "
gameforge.pet_system._060_say = " - Leonidas "
gameforge.pet_system._070_say = " - Khan "
gameforge.pet_system._080_say = " - Porkie "
gameforge.pet_system._090_say = " - Rufus "
gameforge.pet_system._100_say = " - Bambi "
gameforge.pet_system._110_say = " - Knuud "
gameforge.pet_system._120_say = " - Bao Bao "
gameforge.pet_system._130_say = " - Buttet Mini Executor "
gameforge.pet_system._140_say = " - Buttet Mini Executor (guld) "
gameforge.pet_system._150_say = " - Boney "
gameforge.pet_system._160_say = " - Jade f<>niks "
gameforge.pony_buy = {}
gameforge.pony_buy._100_say = "Dr<EFBFBD>b 20 vilde bueskytter i l<>bet af 30 minutter[ENTER]og meld det til stald-kn<6B>gten. "
gameforge.pony_buy._10_npcChat = "Jeg <20>nsker at ride "
gameforge.pony_buy._110_npcChat = "Statusforbedring pony-opgave "
gameforge.pony_buy._120_npcChat = "Fremskridt af kvalifikationspr<70>ven "
gameforge.pony_buy._130_sayReward = "Dr<EFBFBD>b 20 vilde bueskytter i l<>bet af 30 minutter[ENTER]og kom tilbage! "
gameforge.pony_buy._140_select = "Forlad "
gameforge.pony_buy._150_say = "<EFBFBD>nsker du virklig at afbryde[ENTER]kvalifikationen? "
gameforge.pony_buy._160_select = "Var bare for sjov. "
gameforge.pony_buy._170_say = "V<EFBFBD>r sikker p<> du n<>ste gang er[ENTER]heldig. "
gameforge.pony_buy._180_sayTitle = "Stald-kn<6B>gt: "
gameforge.pony_buy._190_say = "Du har ingen tid til snak! Skynd dig! Dr<44>b de[ENTER]vilde bueskytter og kom tilbage! "
gameforge.pony_buy._200_say = "Du har f<>rdiggjort testen succesfuldt, meget[ENTER]godt. Du har brug for et hestebilled for at v<>re[ENTER]i stand til at ride. Det vil tage noget tid at[ENTER]lave et til dig. Kom tilbage i morgen. Glem ikke[ENTER]at et hestebilled koster 100.000 Yang! "
gameforge.pony_buy._20_say = "For at kunne ride skal du mindst have opn<70>et[ENTER]level 25. Efter min mening skal du <20>ve lidt inden[ENTER]du m<> ride "
gameforge.pony_buy._210_makequestbutton = "Hestebilledet er produceret "
gameforge.pony_buy._220_sayReward = "Stalddrengen laver et hestebilled til dig, men[ENTER]det tager lidt tid. Drag til ham n<>r[ENTER]hestebilledet er f<>rdigt. "
gameforge.pony_buy._230_npcChat = "Er hestebilledet allerede f<>rdigt? "
gameforge.pony_buy._240_say = "Jeg tror, det kan tage lidt tid inden det er[ENTER]f<>rdigt. Husk at medbringe 100.000 Yang! "
gameforge.pony_buy._250_makequestbutton = "G<EFBFBD> til stald-kn<6B>gten "
gameforge.pony_buy._260_sayReward = "Hestebilledet er f<>rdigt! Hent det ved[ENTER]stald-kn<6B>gten. "
gameforge.pony_buy._270_npcChat = "Heste-billedet er f<>rdigt! "
gameforge.pony_buy._280_sayTitle = "Stald-kn<6B>gt: "
gameforge.pony_buy._290_say = "Jeg har fremstillet hestebilledet, dermed kan du[ENTER]ride p<> begynderheste. Med begynderheste kan du[ENTER]bev<65>ge dig hurtigere. Det koster 100.000 Yang.[ENTER]<5D>nsker du at k<>be en? "
gameforge.pony_buy._300_select = "K<EFBFBD>b ikke "
gameforge.pony_buy._30_say = "For at ride, skal du gennemf<6D>re en[ENTER]kvalifikationspr<70>ve. For at deltage i den, skal[ENTER]du overbringe en heste medalje.[ENTER]Du kan f<> den i den nemme abe-grotte i den anden[ENTER]by. Men aberne vil n<>ppe give den gratis[ENTER]... "
gameforge.pony_buy._310_say = "Du kan med hestebilledet p<>kalde hesten. N<>r du[ENTER]mister billedet, skal du betale for et nyt. S<>[ENTER]pas godt p<> det! "
gameforge.pony_buy._320_say = "Du har ikke nok Yang til at k<>be[ENTER]hestebilledet! "
gameforge.pony_buy._330_say = "Kom igen senere. "
gameforge.pony_buy._340_say = "<EFBFBD>nsker du virkelig at afbryde hestebilled-[ENTER]opgaven? Hvis du afbryder nu, skal du starte[ENTER]forfra. "
gameforge.pony_buy._350_select = "Nej "
gameforge.pony_buy._360_makequestbutton = "Tidslimit overskredet! "
gameforge.pony_buy._370_sayReward = "Da du ikke har n<>et at dr<64>be 20 vilde bueskytter[ENTER]i l<>bet af 30 minutter, har du ikke best<73>et[ENTER]kvalifikationspr<70>ven. "
gameforge.pony_buy._380_sayReward = "For at gentage pr<70>ven, skal du aflevere en heste[ENTER]medalje hos stald-kn<6B>gten. "
gameforge.pony_buy._40_say = "Oh du har en heste medalje, super![ENTER]Nu skal du bare bevise, at du har den n<>dvendige[ENTER]evne for at ride. Dr<44>b 20 vilde bueskytter i[ENTER]l<>bet af 30 minutter. Hvis du klarer det, har du[ENTER]evnen til at ride. "
gameforge.pony_buy._50_say = "Kom igen n<>r du igen har[ENTER]interesse. "
gameforge.pony_buy._60_say = "<EFBFBD>jensynligt er der et porblem med[ENTER]rider-informationerne. "
gameforge.pony_buy._70_sayReward = "Bring stald-drengen en heste medalje! S<> kan du[ENTER]forts<74>tte rider-tr<74>ningen. Heste medaljen findes[ENTER]i abe-grotten. "
gameforge.pony_buy._80_makequestbutton = "Kvalifikation for ridning "
gameforge.pony_buy._90_sayReward = "Dr<EFBFBD>b 20 vilde bueskytter i l<>bet af 30 minutter[ENTER]og meld det til stald-kn<6B>gten. "
gameforge.pony_buy._test_503_count = "Drab tilbage "
gameforge.pony_levelup = {}
gameforge.pony_levelup._100_makequestbutton = "Ridertr<EFBFBD>ning (6) "
gameforge.pony_levelup._10_makequestbutton = "Ridetr<EFBFBD>ning (9) "
gameforge.pony_levelup._110_sayReward = "G<EFBFBD> til m<>let (6) "
gameforge.pony_levelup._120_sayReward = "N<EFBFBD>et m<>let (6)! "
gameforge.pony_levelup._130_makequestbutton = "Ridetr<EFBFBD>ning (5) "
gameforge.pony_levelup._140_sayReward = "G<EFBFBD> til m<>let (5) "
gameforge.pony_levelup._150_sayReward = "N<EFBFBD>et til m<>let (5)! "
gameforge.pony_levelup._160_makequestbutton = "Ridetr<EFBFBD>ning (4) "
gameforge.pony_levelup._170_sayReward = "G<EFBFBD> til m<>let (4) "
gameforge.pony_levelup._180_sayReward = "N<EFBFBD>et til m<>let (4) "
gameforge.pony_levelup._190_makequestbutton = "Ridetr<EFBFBD>ning (3) "
gameforge.pony_levelup._200_sayReward = "G<EFBFBD> til m<>let (3) "
gameforge.pony_levelup._20_sayReward = "G<EFBFBD> til m<>let (9) "
gameforge.pony_levelup._210_sayReward = "N<EFBFBD>et til m<>let (3) "
gameforge.pony_levelup._220_makequestbutton = "Ridetr<EFBFBD>ning (2) "
gameforge.pony_levelup._230_sayReward = "G<EFBFBD> til m<>let (2) "
gameforge.pony_levelup._240_sayReward = "N<EFBFBD>et til m<>let (2)! "
gameforge.pony_levelup._250_makequestbutton = "Ridetr<EFBFBD>ning (1) "
gameforge.pony_levelup._260_sayReward = "G<EFBFBD> til m<>let (1). "
gameforge.pony_levelup._270_say = "Teleportation til tr<74>nings-kortet. "
gameforge.pony_levelup._280_select = "Afsted "
gameforge.pony_levelup._290_say = "Vil du virklig give op? "
gameforge.pony_levelup._300_sayReward = "N<EFBFBD>et til m<>let (1)! "
gameforge.pony_levelup._30_sayReward = "N<EFBFBD>et til m<>let (9)! "
gameforge.pony_levelup._310_select = "Afsted "
gameforge.pony_levelup._320_makequestbutton = "Ridetr<EFBFBD>ning (4) "
gameforge.pony_levelup._330_say = "Vil du virklig give op? "
gameforge.pony_levelup._340_makequestbutton = "Ridetr<EFBFBD>ning (9) "
gameforge.pony_levelup._350_say = "Teleportation til tr<74>nings-kortet. "
gameforge.pony_levelup._360_say = "Vil du virklig give op? "
gameforge.pony_levelup._370_makequestbutton = "G<EFBFBD> til m<>let "
gameforge.pony_levelup._380_sayTitle = "Rid til ethvert m<>l "
gameforge.pony_levelup._390_sayReward = "Rid til ethvert m<>l, der bliver vist p<> kortet.[ENTER]Hvis du stiger af hesten, er <20>velsen ikke[ENTER]gennemf<6D>rt! "
gameforge.pony_levelup._400_say = "M<EFBFBD>l 1: Afsluttet "
gameforge.pony_levelup._40_makequestbutton = "Ridetr<EFBFBD>ning (8) "
gameforge.pony_levelup._410_say = "M<EFBFBD>l 1: endnu ikke n<>et "
gameforge.pony_levelup._420_say = "M<EFBFBD>l 2: Afsluttet "
gameforge.pony_levelup._430_say = "M<EFBFBD>l 2: endnu ikke n<>et "
gameforge.pony_levelup._440_say = "Vil du virklig afbryde?[ENTER]Tr<54>ningen kan s<> f<>rst startes igen i[ENTER]morgen. "
gameforge.pony_levelup._450_say = "M<EFBFBD>l 1 markeret. "
gameforge.pony_levelup._460_say = "M<EFBFBD>l 2 markeret. "
gameforge.pony_levelup._470_makequestbutton = "Rid til m<>let "
gameforge.pony_levelup._480_say = "M<EFBFBD>let markeret. "
gameforge.pony_levelup._490_makequestbutton = "G<EFBFBD> til M<>let "
gameforge.pony_levelup._500_say = "M<EFBFBD>let markeret. "
gameforge.pony_levelup._50_sayReward = "G<EFBFBD> til m<>let (8) "
gameforge.pony_levelup._510_say = "M<EFBFBD>let markeret. "
gameforge.pony_levelup._520_say = "M<EFBFBD>let markeret. "
gameforge.pony_levelup._530_say = "For at tr<74>ne, har du brug for en hestemedalje.[ENTER]Resultaterne bliver gemt p<> den. "
gameforge.pony_levelup._540_say = "Heste har ogs<67> brug for lidt ro. Det ville v<>re[ENTER]bedre, hvis du kom igen i[ENTER]morgen. "
gameforge.pony_levelup._550_say = "Din hest ser meget udmattet ud.[ENTER]Du burde lade den hvile lidt. "
gameforge.pony_levelup._560_say = "Din hest ser ud til at v<>re sulten.[ENTER]Hvad med at du fodrer hesten inden du[ENTER]tr<74>ner? "
gameforge.pony_levelup._570_say = "Din hest har ikke brug for mere tr<74>ning.[ENTER]Pr<50>v at f<> fat i en v<>ben-hestebog. "
gameforge.pony_levelup._580_say = "Kom til mig. "
gameforge.pony_levelup._590_say = "Din tr<74>ning er n<>sten afsluttet![ENTER]Rid afsted og l<>r kortet at kende.[ENTER]Det bliver m<>ske lidt sv<73>rer denne gang, men v<>r[ENTER]ikke bekymret. Jeg ved du kan klare det.[ENTER]Det er en lang vej, s<> afsted med dig. P<> gensyn[ENTER]min ven, vi ses snart igen. Resultaterne af din[ENTER]tr<74>ning bliver noteret p<> din hestemedalje. Du[ENTER]kan allerede forberede dig p<> opstigning p<> den[ENTER]mellemste level. "
gameforge.pony_levelup._600_select = "1 val(1) 12.50% "
gameforge.pony_levelup._60_sayReward = "N<EFBFBD>et til m<>let (8)! "
gameforge.pony_levelup._620_say = "Ser ud til at du er bleven bedre til at ride p<>[ENTER]heste! Rid afsted nu og l<>r kortet lidt at kende.[ENTER]Selvom det ser farligt ud, burde det v<>re muligt[ENTER]for dig. Det er en lang vej, s<> se at komme[ENTER]afsted. Tr<54>ningsresultater bliver noteret p<> din[ENTER]heste medalje.[ENTER]Ser ud til at det er tid for at <20>ge dit hests[ENTER]level. "
gameforge.pony_levelup._630_select = "1 val(1) 11.11% "
gameforge.pony_levelup._650_say = "Ser ud til du har l<>rt nok, nu kommer tiden med[ENTER]ikke helt s<> nemme opgaver.[ENTER]G<> ud og bes<65>g hoved-outposten foran byen. Pas p<>[ENTER]din heste medalje! Den vil gemme din tr<74>nings[ENTER]resultat "
gameforge.pony_levelup._660_select = "1 val(1) 25.00% "
gameforge.pony_levelup._680_say = "Ser ud til din hest har videreudviklet sig! Men i[ENTER]mine <20>jne er du stadig en nybegynder med heste.[ENTER]Derfor burde du l<>re ridningen p<> din hest. Det[ENTER]er grundlaget! Hop p<> hesten og tag en omdrejning[ENTER]om dig selv.[ENTER]Din heste medalje gemmer resultatet fra i dag. "
gameforge.pony_levelup._690_say = "Mission-opgaven er underlig "
gameforge.pony_levelup._700_makequestbutton = "Find en hestemedalje "
gameforge.pony_levelup._70_makequestbutton = "Ridetr<EFBFBD>ning (7) "
gameforge.pony_levelup._710_sayReward = "For at gennemf<6D>re ridetr<74>ningen, har du brug for[ENTER]en heste medalje. Den finder du i abe-grotten. "
gameforge.pony_levelup._720_makequestbutton = "Ridetr<EFBFBD>ning mislykket "
gameforge.pony_levelup._730_sayReward = "Ridetr<EFBFBD>ningen er mislykket, fordi du steg af[ENTER]hesten, eller fordi du gik igennem en portal. "
gameforge.pony_levelup._740_sayReward = "Ridetr<EFBFBD>ningen er mislykket, fordi du steg af[ENTER]hesten, eller fordi du gik gennem en portal. "
gameforge.pony_levelup._750_say = "Tilbage til stald-drengen "
gameforge.pony_levelup._760_sayReward = "G<EFBFBD> tilbage til stald-kn<6B>gten for at f<> skrevet[ENTER]resultaterne p<> heste medaljen. "
gameforge.pony_levelup._770_sayReward = "For at afslutte din tr<74>ning kan du benytte en[ENTER]portal. "
gameforge.pony_levelup._780_say = "Du har n<>et det?[ENTER]I morgen forts<74>tter vi tr<74>ningen.[ENTER]Dine resultater i dag skriver jeg p<> din heste[ENTER]medalje. "
gameforge.pony_levelup._790_makequestbutton = "Resultatet for begynderhesten "
gameforge.pony_levelup._800_say = "Du kan nu forbedre din hest. "
gameforge.pony_levelup._80_sayReward = "G<EFBFBD> til m<>let (7) "
gameforge.pony_levelup._810_say = "Desv<EFBFBD>rre mislykket.[ENTER]G<> til stald-kn<6B>gten, og pr<70>v igen. "
gameforge.pony_levelup._820_say = "Tr<EFBFBD>ning succesrigt "
gameforge.pony_levelup._830_say = "Din hest har opn<70>et Level %s. "
gameforge.pony_levelup._840_say = "Du kan forbedre din hest, hvis du g<>r til[ENTER]stald-kn<6B>gten. "
gameforge.pony_levelup._850_say = "Du burde forts<74>tte med tr<74>ningen, indtil du har[ENTER]n<>et level 10. "
gameforge.pony_levelup._860_say = "Jeg kan ikke se dine resultater, da du ikke har[ENTER]nogen heste medalje. "
gameforge.pony_levelup._90_sayReward = "N<EFBFBD>et m<>let (7)! "
gameforge.pre_event_heavens_cave = {}
gameforge.pre_event_heavens_cave._100_say = "Her, for en smule penge er de dine. "
gameforge.pre_event_heavens_cave._10_npcChat = "Hvem er du? "
gameforge.pre_event_heavens_cave._110_say = "Du kan v<>lge en af disse genstande som bel<65>nning: "
gameforge.pre_event_heavens_cave._120_say = "eller %dx "
gameforge.pre_event_heavens_cave._130_4_select = "Jeg vil ikke bytte! "
gameforge.pre_event_heavens_cave._140_say = "Tak! Jeg har allerede %d glyfsten "
gameforge.pre_event_heavens_cave._150_1_select = "Hvad skal du bruge de sten til? "
gameforge.pre_event_heavens_cave._150_2_select = "Godt "
gameforge.pre_event_heavens_cave._160_say = "Disse sten blev lavet i de gamle dynastier -[ENTER]ingen ved hvordan de er lavet l<>ngere. "
gameforge.pre_event_heavens_cave._170_say = "Mange af dem er forsvundet sidenhen. "
gameforge.pre_event_heavens_cave._190_say = "Jeg har fundet en af de gamle portaler i[ENTER]baglandet og leder nu efter stenene som kan[ENTER]hj<68>lpe mig til at <20>bne dem. "
gameforge.pre_event_heavens_cave._200_say = "Dog, skal jeg ikke kun bruge glyfsten, men ogs<67>[ENTER]guld til at lede de magiske str<74>mme. "
gameforge.pre_event_heavens_cave._20_say = "Heuk-Young: "
gameforge.pre_event_heavens_cave._210_say = "Dog beh<65>ver jeg mere guld end jeg faktisk har.[ENTER]Hvis du kan skaffe mig noget guld, s<> giver jeg[ENTER]dig denne drageguds amulet. "
gameforge.pre_event_heavens_cave._220_say = "Hvis du har den p<> dig, s<> vil den gamle mand[ENTER]eller teleporteren f<>re dig direkte til den[ENTER]blokerede portal. "
gameforge.pre_event_heavens_cave._230_say = "Du vil f<> en hvis du bringer mig purt guld i en[ENTER]af disse forme: "
gameforge.pre_event_heavens_cave._240_say = "Desv<EFBFBD>rre har du ikke noget guld til at starte[ENTER]ritualet. Jeg skal bruge mere purt guld: "
gameforge.pre_event_heavens_cave._250_say = "M<EFBFBD>ske en anden gang. "
gameforge.pre_event_heavens_cave._260_npcChat = "Her er noget guld. "
gameforge.pre_event_heavens_cave._270_say = "Hvor? Desv<73>rre har du ikke noget purt guld p<>[ENTER]dig. Hvis du vil have en drageguds amulet, s<>[ENTER]bring mig f<>lgende: "
gameforge.pre_event_heavens_cave._280_say = "Giv Heuk-Young "
gameforge.pre_event_heavens_cave._290_select = "Intet "
gameforge.pre_event_heavens_cave._300_say = "Det er meget venligt af dig! Her, som lovet,[ENTER]amuletten er din. "
gameforge.pre_event_heavens_cave._30_say = "Mit navn er Heuk-Young. Jeg er en kr<6B>nikeskriver[ENTER]og jeg har ansvaret for vort folks gamle[ENTER]optegnelser. Det f<>rste kopi fort<72>ller historien[ENTER]om stiftelsen af de tre riger: "
gameforge.pre_event_heavens_cave._310_say = "Hvis du b<>rer en drageguds amulet p<> dig, s<> vil[ENTER]den gamle mand eller teleporteren tage dig til[ENTER]udkanten af portalen. "
gameforge.pre_event_heavens_cave._320_say = "Ah, jeg ser du allerede har en amulet. Men tak[ENTER]alligevel! "
gameforge.pre_event_heavens_cave._330_say = "Jeg har samlet guld svarende til %d Yang. "
gameforge.pre_event_heavens_cave._40_say = "Vores rige Shinsoo s<>vel som Chunjo og Jinno. "
gameforge.pre_event_heavens_cave._50_say = "Vores rige Chunjo s<>vel som Shinsoo og Jinno. "
gameforge.pre_event_heavens_cave._60_say = "Vores rige Jinno s<>vel som Chunjo og Shinsoo. "
gameforge.pre_event_heavens_cave._70_say = "Jeg unders<72>ger de gamle portaler der blev tillod[ENTER]folk at rejse til fjerne regioner. Vi skal bruge[ENTER]specielle sten til at <20>bne dem. "
gameforge.pre_event_heavens_cave._80_say = "De b<>rer specielle symboler. Hvis du kan f<> fat i[ENTER]en af disse sten, s<> bring dem til mig. Jeg vil[ENTER]selvf<76>lgelig bel<65>nne dig for det. Se, s<>dan ser[ENTER]de ud: "
gameforge.pre_event_heavens_cave._90_1_select = "Jeg har fundet nogle af disse sten. "
gameforge.pre_event_heavens_cave._90_2_select = "Ja "
gameforge.pricing_lv12 = {}
gameforge.pricing_lv12._10_send_letter = "Pakker "
gameforge.pricing_lv12._20_say_title = "Pakkerne er modtaget! "
gameforge.pricing_lv12._30_say = "Under krigen skal vi bruge al den hj<68>lp vi kan[ENTER]f<>. Et par pakker venter p<> dig, som vil hj<68>lpe[ENTER]dig til bedre udstyr i kamp. "
gameforge.pricing_lv12._40_say = "Og den gode nyhed er: Du kan spare en masse med[ENTER]disse pakker! "
gameforge.pricing_lv12._50_say_reward = "En roterende m<>nt vil vise dig vejen til pakkerne. "
gameforge.pricing_lv40 = {}
gameforge.pricing_lv40._10_send_letter = "Pakker "
gameforge.pricing_lv40._20_say_title = "Pro-pakkerne er ankommet! "
gameforge.pricing_lv40._30_say = "Selv den st<73>rkeste k<>mpere kan f<> bedre udstyr.[ENTER]Pro Pakker kan hj<68>lpe dig med at modst<73> de onde[ENTER]kr<6B>fter endnu mere effektivt. "
gameforge.pricing_lv40._40_say = "Og den gode nyhed er: Du kan spare meget med[ENTER]disse pakker! "
gameforge.pricing_lv40._50_say_reward = "En roterende m<>nt vil vise dig vejen til pakkerne. "
gameforge.pricing_lv9 = {}
gameforge.pricing_lv9._10_send_letter = "Pakker "
gameforge.pricing_lv9._20_say_title = "Pakkerne er modtaget! "
gameforge.pricing_lv9._30_say = "I krigstiden har vi brug for al den hj<68>lp vi kan[ENTER]f<>. Heldigvis er der kommet nye pakker som kan[ENTER]hj<68>lpe begyndere som dig. "
gameforge.pricing_lv9._40_say = "Og den gode nyhed er: Du kan spare en masse med[ENTER]disse pakker! "
gameforge.pricing_lv9._50_say_reward = "En roterende m<>nt vil vise dig vejen til pakkerne. "
gameforge.priv_empire = {}
gameforge.priv_empire._100_sayReward = "%s Bonus: %s "
gameforge.priv_empire._10_npcChat = "GM: Bonus for et Rige "
gameforge.priv_empire._110_say = "V<EFBFBD>lg bonus-l<>ngden: "
gameforge.priv_empire._120_select = "6 timer "
gameforge.priv_empire._130_select = "12 timer "
gameforge.priv_empire._134_select = "24 timer "
gameforge.priv_empire._135_select = "Indtast direkte "
gameforge.priv_empire._140_say = "Indtast l<>ngden af bonus: "
gameforge.priv_empire._150_sayReward = "%s Bonus : %s %s%% ( %s timer ) "
gameforge.priv_empire._160_say = "Skal de ovenvalgte indstillinger[ENTER]gennemf<6D>res? "
gameforge.priv_empire._170_sayReward = "Modifikationerne blev gennemf<6D>rt. "
gameforge.priv_empire._180_sayReward = "Afbrudt! "
gameforge.priv_empire._20_sayTitle = "Tillad bonus til Riget "
gameforge.priv_empire._30_say = "Hvilket Rige skal have bonussen? "
gameforge.priv_empire._33_array = "Alle Riger "
gameforge.priv_empire._40_sayTitle = "Tillad bonus til Riget - aktuel status: "
gameforge.priv_empire._50_say = "V<EFBFBD>lg bonustypen "
gameforge.priv_empire._53_array = "Bonus-sandsynlighed for genstande "
gameforge.priv_empire._54_array = "Bonus sandsynlighed for Yang "
gameforge.priv_empire._55_array = "Bonus sandsynlighed for Yang-bombe "
gameforge.priv_empire._56_array = "Bonus p<> erfaring "
gameforge.priv_empire._60_sayReward = "%s Bonus: %s "
gameforge.priv_empire._70_say = "V<EFBFBD>lg bonusprocent: "
gameforge.questscroll1 = {}
gameforge.questscroll1._10_say = "<EFBFBD><EFBFBD><EFBFBD><EFBFBD><EFBFBD><EFBFBD>Դϴ<EFBFBD> "
gameforge.questscroll5 = {}
gameforge.questscroll5._100_say = "Der bliver allerede bearbejdet en anden mission.[ENTER]Du kan kun starte en ny mission, hvis du[ENTER]afslutter eller afbryder den[ENTER]aktuelle. "
gameforge.questscroll5._10_select = "Aa "
gameforge.questscroll5._110_sayTitle = "%s afbryde "
gameforge.questscroll5._120_say = "<EFBFBD>nsker du virkelig at afbryde denne[ENTER]mission? "
gameforge.questscroll5._130_select = "Ja, afbryd. "
gameforge.questscroll5._140_say = "mission %s afbrudt. "
gameforge.questscroll5._150_sayReward = "(Resterende: %s %s, %s %s) "
gameforge.questscroll5._160_chat = "questscroll5.kill_race:%s] "
gameforge.questscroll5._170_sayReward = "(Resterende: %s %s, %s %s) "
gameforge.questscroll5._180_chat = "questscroll5.kill_race:%s] "
gameforge.questscroll5._190_say = "Du har fuldf<64>rt missionen og f<>et en bel<65>nning! "
gameforge.questscroll5._200_stringFormat = "%s afsluttet! "
gameforge.questscroll5._20_select = "Ab%sDc "
gameforge.questscroll5._210_chat = "select_reward_item.prob_pos=%s "
gameforge.questscroll5._220_chat = "select_reward_item.overflow "
gameforge.questscroll5._230_sayReward = "Du har modtaget %s Yang "
gameforge.questscroll5._240_chat = "questscroll5.reward_MONEY.error type=%s "
gameforge.questscroll5._250_sayReward = "Du har modtaget %s erfaringspoints. "
gameforge.questscroll5._260_chat = "questscroll5.reward_EXP.error type=%s "
gameforge.questscroll5._270_sayReward = "Du har modtaget: %s "
gameforge.questscroll5._30_chat = "questscroll5.use.50317 "
gameforge.questscroll5._40_chat = "questscroll5.use.50319 "
gameforge.questscroll5._50_chat = "questscroll5.use.50320 "
gameforge.questscroll5._60_chat = "questscroll5.use.50321 "
gameforge.questscroll5._70_chat = "KILL_MOB1 "
gameforge.questscroll5._80_chat = "KILL_MOB2 "
gameforge.questscroll5._90_sayTitle = "Mission er igang "
gameforge.reset_scroll = {}
gameforge.reset_scroll._100_say = "<EFBFBD>nsker du at nulstille din f<>rdighed[ENTER]%s ? "
gameforge.reset_scroll._10_sayTitle = "Status-Nulstilling "
gameforge.reset_scroll._110_sayTitle = "F<EFBFBD>rdigheds-nulstilling: Bekr<6B>ft "
gameforge.reset_scroll._120_say = "Du kan ikke fortryde dette. <20>nsker du at[ENTER]forts<74>tte? "
gameforge.reset_scroll._130_stringFormat = "RESET_SKILL[%s] "
gameforge.reset_scroll._140_sayTitle = "F<EFBFBD>rdigheds-nulstilling "
gameforge.reset_scroll._150_say = "%s f<>rdigheden nulstilles. "
gameforge.reset_scroll._160_sayReward = "En valgt f<>rdighed en nulstillet. "
gameforge.reset_scroll._20_say = "Denne rulle tillader at du glemmer alle dine[ENTER]tidligere status forbedringer. Hele din status[ENTER]vil blive ber<65>rt: VIT, INT, STR og DEX vil blive[ENTER]sat tilbage til 1. De point du f<>r fra dette, kan[ENTER]blive indsat igen.[ENTER][ENTER]<5D>nsker du at bruge denne rulle nu? "
gameforge.reset_scroll._30_sayTitle = "Statustilbages<EFBFBD>tning: Bekr<6B>ft "
gameforge.reset_scroll._40_say = "Alle dine statuspoints kan fordeles p<> ny.[ENTER]<5D>nsker du virklig at glemme det hele? "
gameforge.reset_scroll._50_sayTitle = "F<EFBFBD>rdigheds-nulstilling "
gameforge.reset_scroll._60_sayReward = "En udvalgt f<>rdighed nulstilles, s<> du kan bruge[ENTER]de points til andre f<>rdigheder.[ENTER]Du taber de points du har modtaget ved at l<>se[ENTER]b<>ger, og du f<>r maximalt 17 points tilbage, ogs<67>[ENTER]selv om du har brugt flere p<> f<>rdigheden. "
gameforge.reset_scroll._70_say = "Der eksistere ingen f<>rdighed der kan[ENTER]nulstilles. "
gameforge.reset_scroll._80_say = "V<EFBFBD>lg en f<>rdighed der skal[ENTER]nulstilles. "
gameforge.reset_scroll._90_sayReward = "En udvalgt f<>rdighed nulstilles, s<> kan bruge de[ENTER]points til andre f<>rdigheder.[ENTER]Du taber de points du har modtaget ved at l<>se[ENTER]b<>ger, og du f<>r maximalt 17 points tilbage, ogs<67>[ENTER]selv om du har brugt flere p<> f<>rdigheden. "
gameforge.reset_status = {}
gameforge.reset_status._100_say = "Forts<EFBFBD>t "
gameforge.reset_status._10_say = "Din vitalitet "
gameforge.reset_status._110_say = "Annuller "
gameforge.reset_status._120_say = "Nulstilling lykkedes "
gameforge.reset_status._130_say = "Nulstilling fejlede! "
gameforge.reset_status._20_say = "Din intelligens "
gameforge.reset_status._30_say = "Din styrke "
gameforge.reset_status._40_say = "Din smidighed "
gameforge.reset_status._50_say = "har i <20>jeblikket en v<>rdi p<> 1. "
gameforge.reset_status._60_say = "kan ikke nulstilles. "
gameforge.reset_status._70_say = "bliver nulstillet til 1. "
gameforge.reset_status._80_say = "Dine resterende point bliver refunderet som[ENTER]tr<74>nings point. "
gameforge.reset_status._90_say = "Vil du forts<74>tte? "
gameforge.ride = {}
gameforge.ride._010_say = "Dit level er for lavt. "
gameforge.ride._020_say = "Du kan ikke ride mens du er forvandlet! "
gameforge.ride._030_say = "Du rider allerede! Hvis du vil skifte din ganger,[ENTER]s<> skal du stige af den f<>rst. "
gameforge.ride._040_say = "Du bliver n<>dt til at sende den hest v<>k hvis du[ENTER]vil bruge en anden ganger. "
gameforge.ride_mount_change = {}
gameforge.ride_mount_change._010_npcChat = "Byt dyrenes segl "
gameforge.ride_mount_change._020_say = "Hej! Jeg h<>rer at du bytter dyrenes segl? Disse[ENTER]segl er bare for kraftfulde for mig, jeg kan ikke[ENTER]bruge dem endnu... "
gameforge.ride_mount_change._030_sayTitle = "Heuk-Young: "
gameforge.ride_mount_change._040_say = "Men selvf<76>lgelig. Mange eventyrere bytter deres[ENTER]segl her, s<> jeg har altid noget passende p<>[ENTER]lager. Er du sikker p<> at du vil bytte dine h<>jt-[ENTER]levelede segl for nogle der matcher dit level? "
gameforge.ride_mount_change._050_select = "Ja, jeg vil bytte dem. "
gameforge.ride_mount_change._060_select = "Nej, jeg vil beholde dem. "
gameforge.ride_ticket_change = {}
gameforge.ride_ticket_change._010_npcChat = "Byt certifikatet for en ganger "
gameforge.ride_ticket_change._020_say = "Du vil bytte et certifikat for en ganger? Lad mig[ENTER]se hvilke slags du har med dig. Hvis du har flere[ENTER]forskellige certifikater, kan du v<>lge mellem dem[ENTER]p<> f<>lgende m<>de. "
gameforge.ride_ticket_change._030_say = "Vil du have denne ganger? Bekr<6B>ft med et 'ja' og[ENTER]give ham en bonus i n<>ste trin.[ENTER]V<>lg 'nej' for at g<> til det n<>ste certifikat. "
gameforge.ride_ticket_change._040_say = "Er du sikker? "
gameforge.ride_ticket_change._050_say = "S<EFBFBD> du <20>nsker ikke at bytte dit certifikat. Kom[ENTER]tilbage senere, n<>r du er klar til at g<>re det. "
gameforge.ride_ticket_change._060_say = "Nu skal du v<>lge en bonus. "
gameforge.ride_ticket_change._070_say = "St<EFBFBD>rk mod monstre "
gameforge.ride_ticket_change._080_say = "EXP "
gameforge.ride_ticket_change._090_say = "HP "
gameforge.ride_ticket_change._100_say = "Forsvar "
gameforge.ride_ticket_change._110_say = "Angreb "
gameforge.ride_ticket_change._120_say = "Nej tak. "
gameforge.ride_ticket_change._130_say = "Du ser ikke ud til at v<>re i stand til at[ENTER]beslutte dig. Kom tilbage senere, n<>r du er klar. "
gameforge.ride_ticket_change._140_say = "Du har gjort et klogt valg. Held og lykke! "
gameforge.ride_ticket_change._150_say = "Hm, noget synes at v<>re g<>et galt. "
gameforge.ring_warp = {}
gameforge.ring_warp._010_say = "Annuller processen. "
gameforge.ring_warp._020_say = "Du kan bruge ringen igen om %d minutter. "
gameforge.ring_warp._030_say = "Teleporter (tilbagev<65>rende hop: %d) "
gameforge.skill_group = {}
gameforge.skill_group._100_sayTitle = "L<EFBFBD>reren for kriger uddannelse: "
gameforge.skill_group._10_sendLetter = "Uddannelse "
gameforge.skill_group._110_sayReward = "Hvis du <20>nsker at v<>re hurtig i angreb og[ENTER]kombinationer, s<> v<>lg krops-kampen.[ENTER]Hvis du vil dr<64>be hele monster-skare, anbefaler[ENTER]jeg mental-kampen.[ENTER]Vi venter p<> dig i n<>rheden af bypladsen. "
gameforge.skill_group._120_sayTitle = "L<EFBFBD>reren for ninja uddannelse "
gameforge.skill_group._130_sayReward = "Hvis du vil blive kendt som fremragende[ENTER]bueskytte, s<> l<>r distancef<65>rdighederne.[ENTER]<5D>nsker du hellere at gennemf<6D>re skjulte angreb i[ENTER]m<>rket, er n<>rangrebet det rigtige for dig.[ENTER]Vi venter p<> dig p<> bypladsen. "
gameforge.skill_group._140_sayTitle = "L<EFBFBD>reren for Sura uddannelse "
gameforge.skill_group._150_sayReward = "<EFBFBD>nsker du at v<>re en sand sv<73>rd tryllekunstner og[ENTER]d<>moniske kriger? S<> vil jeg anbefale[ENTER]Magiske-V<>ben Uddannelsen. Men hvis du <20>nsker at[ENTER]v<>re frygtet som en tryllekunstner af m<>rke og[ENTER]forbandelser v<>lg derefter Sort Magi Uddannelsen.[ENTER]Vi venter p<> dig i n<>rheden af Landsby pladsen. "
gameforge.skill_group._160_sayTitle = "L<EFBFBD>reren for shamane uddannelse "
gameforge.skill_group._170_sayReward = "Hvis du <20>nsker at blive en magier der behersker[ENTER]amuletter og velsignelser, s<> v<>lg dragemagten.[ENTER]Hvis du derimod vil lindre smerte, idet du[ENTER]gendanner og helbreder, anbefales l<>ren om[ENTER]helbredelsen.[ENTER]Vi venter p<> dig p<> bypladsen. "
gameforge.skill_group._180_npcChat = "Begynd din Kampstyrke tr<74>ning "
gameforge.skill_group._190_sayTitle = "Forkert l<>re "
gameforge.skill_group._200_say = "Undskyld.[ENTER]Kun krigere kan g<> i l<>re hos Kampstyrke l<>ren. "
gameforge.skill_group._20_targetVid = "Krops-kamp l<>rer "
gameforge.skill_group._210_sayReward = "En kriger kan v<>lge mellem Kampstyrke-l<>ren eller[ENTER]Mentalstyrke-l<>ren. "
gameforge.skill_group._220_sayReward = "En ninja skal enten v<>lge N<>rkamp-l<>ren eller[ENTER]Distance-l<>ren "
gameforge.skill_group._230_sayReward = "En Sura kan v<>lge mellem Magisk-kamp l<>ren eller[ENTER]Sort-magi l<>ren. "
gameforge.skill_group._240_sayReward = "En Shaman kan v<>lge mellem Dragemagt l<>ren eller[ENTER]Helbredelses l<>ren. "
gameforge.skill_group._250_sayTitle = "Kampstyrke l<>ren "
gameforge.skill_group._260_say = "En studerende af Kampstyrke uddannelsen l<>rer[ENTER]hvordan han styrker sin krop og hvordan man bruge[ENTER]det. Hans angreb p<>f<EFBFBD>rer dybe s<>r, s<> hans[ENTER]modstandere er nemt og hurtigt besejret. "
gameforge.skill_group._270_sayReward = "Krav: Kriger mindst level 5 eller derover "
gameforge.skill_group._280_select = "Begynd "
gameforge.skill_group._290_select = "Gem til senere "
gameforge.skill_group._300_chat = "npc_is_same_job:%s "
gameforge.skill_group._30_targetVid = "Mentalstyrke l<>ren "
gameforge.skill_group._310_sayTitle = "Du har valgt Kampstyrke l<>ren. "
gameforge.skill_group._320_say = "Velkommen! "
gameforge.skill_group._330_say = "Du f<>r f<>rdigheds point n<>r du v<>lger din[ENTER]tr<74>ning. Du kan bruge dem p<> at forbedre[ENTER]f<>rdigheder efter dit eget valg. "
gameforge.skill_group._340_sayReward = "Du har f<>et f<>rdigheds point. "
gameforge.skill_group._350_sayReward = "Flere f<>rdighedspoints fordeles ikke n<>r man[ENTER]v<>lger en l<>re. "
gameforge.skill_group._360_npcChat = "Start din Mentalstyrke tr<74>ning "
gameforge.skill_group._370_sayTitle = "Forkert l<>re "
gameforge.skill_group._380_say = "Undskyld. Kun krigere kan v<>lge Mental-kamp-l<>ren. "
gameforge.skill_group._390_sayReward = "En ninja skal enten v<>lge N<>rkamp-l<>ren eller[ENTER]Distance-l<>ren "
gameforge.skill_group._400_sayTitle = "Mental-kamp l<>ren "
gameforge.skill_group._40_targetVid = "N<EFBFBD>rkamp l<>ren "
gameforge.skill_group._410_say = "Mental-kamp l<>ren har fokus p<> st<73>rke Chi- angreb[ENTER]og forsvare sig mod fjendens angreb. "
gameforge.skill_group._420_sayTitle = "Du har valgt Mental-kamp l<>ren. "
gameforge.skill_group._430_npcChat = "Start din N<>rkamps tr<74>ning "
gameforge.skill_group._440_say = "Desv<EFBFBD>rre. Kun en Ninja kan v<>lge N<>rkamps-l<>re. "
gameforge.skill_group._450_sayTitle = "N<EFBFBD>rkamp l<>ren "
gameforge.skill_group._460_say = "I n<>rkamps l<>ren bliver ninjas uddannet til at[ENTER]dr<64>be fjenden med hurtige og d<>dbringende slag p<>[ENTER]sine svage punkter. "
gameforge.skill_group._470_sayReward = "Krav: Ninja Level 5 eller derover "
gameforge.skill_group._480_sayTitle = "Du har valgt N<>rkamps l<>ren. "
gameforge.skill_group._490_say = "Mit der Entscheidung zur einer Lehre erh<72>ltst du 4 Fertigkeitspunkte Diese kannst du einsetzen um Fertigkeiten deiner Wahl zu steigern "
gameforge.skill_group._500_npcChat = "Start distance-kamp l<>ren "
gameforge.skill_group._50_targetVid = "Distancekamp l<>ren "
gameforge.skill_group._510_say = "Undskyld. Kun en Ninja kan l<>re distancekamp[ENTER]l<>ren. "
gameforge.skill_group._520_sayTitle = "Distancekamp l<>ren "
gameforge.skill_group._530_say = "I distancekamp l<>ren, f<>r ninjas l<>rt hvordan man[ENTER]h<>ndterer buen. Fjender bliver derfor allerede[ENTER]dr<64>bt p<> distancen. "
gameforge.skill_group._540_sayTitle = "Du har valgt distancekamp l<>ren. "
gameforge.skill_group._550_npcChat = "Start magisk-v<>ben l<>ren "
gameforge.skill_group._560_say = "Undskyld. Kun en Sura kan v<>lge den Magisk- v<>ben[ENTER]l<>re. "
gameforge.skill_group._570_sayTitle = "Magisk-v<>ben-l<>ren "
gameforge.skill_group._580_say = "I den magiske-v<>ben-l<>re, undervises dr<64>bende[ENTER]slag mod sv<73>kkede fjender, hvorved Suras v<>ben[ENTER]forbandes. "
gameforge.skill_group._590_sayReward = "Krav: Sura p<> level 5 eller derover "
gameforge.skill_group._600_sayTitle = "Du har valgt Magisk-v<>ben-l<>ren. "
gameforge.skill_group._60_targetVid = "Magisk-v<>ben l<>ren "
gameforge.skill_group._610_npcChat = "Start sort-magi-l<>ren "
gameforge.skill_group._620_say = "Desv<EFBFBD>rre. Kun Suraer kan v<>lge[ENTER]sort-magi-l<>ren "
gameforge.skill_group._630_sayTitle = "Sort-magi-l<>ren "
gameforge.skill_group._640_say = "I den sorte-magi-l<>re bruges m<>rke magier og[ENTER]forbandelser for at sv<73>kke fjenden p<>[ENTER]distance. "
gameforge.skill_group._650_sayTitle = "Du har valgt sort-magi-l<>ren. "
gameforge.skill_group._660_npcChat = "Start Dragemagt l<>ren "
gameforge.skill_group._670_say = "Undskyld. Kun Shamaner kan v<>lge Dragemagt l<>ren. "
gameforge.skill_group._680_sayTitle = "Dragemagt l<>ren "
gameforge.skill_group._690_say = "Dragemagtens l<>re benytter sig af st<73>rke[ENTER]ildangreb fra drageguden, forst<73>rkningsmagi og[ENTER]kan beskytte gruppen via dragegudens hj<68>lp. "
gameforge.skill_group._700_sayReward = "Krav: Shaman level 5 eller derover "
gameforge.skill_group._70_targetVid = "Sort-magi l<>ren "
gameforge.skill_group._710_sayTitle = "Du har valgt Dragemagt l<>ren. "
gameforge.skill_group._720_npcChat = "Start Helbredelses l<>ren "
gameforge.skill_group._730_say = "Undskyld. Kun Shamaner kan v<>lge Helbredelses[ENTER]l<>ren. "
gameforge.skill_group._740_sayTitle = "Helbredelses l<>ren "
gameforge.skill_group._750_say = "I helbredelses-l<>ren benytter man sig af lynslag[ENTER]der bed<65>ver fjenden. Yderligere l<>res hvordan man[ENTER]helbreder gruppemedlemmer og <20>ger deres styrke. "
gameforge.skill_group._760_sayTitle = "Du har valgt Helbredelses l<>ren "
gameforge.skill_group._80_targetVid = "Dragemagtens l<>rer: "
gameforge.skill_group._90_targetVid = "Helbredelses l<>ren "
gameforge.skill_reset2 = {}
gameforge.skill_reset2._10_npcChat = "Nulstil f<>rdigheder "
gameforge.skill_reset2._110_say = "Hvis du skifter mening, kan du komme igen. "
gameforge.skill_reset2._120_say = "Du har ikke nok Yang.[ENTER]Uden det kan jeg ikke hj<68>lpe dig, da jeg selv[ENTER]skal leve af noget. "
gameforge.skill_reset2._130_say = "Denne genstand muligg<67>r at du kan v<>lge en ny[ENTER]l<>re og glemme den gamle. For at kunne bruge den[ENTER]skal du mindst have opn<70>et level 31.[ENTER]<5D>nsker du at glemme din l<>re og v<>lge en ny en? "
gameforge.skill_reset2._135_say = "Du f<>lger ikke nogen overlevering og har ikke[ENTER]nogen f<>rdighedspoint jeg kan s<>tte tilbage! "
gameforge.skill_reset2._140_say = "Denne genstand kan kun bruges fra level 31. "
gameforge.skill_reset2._20_say = "Du har ikke p<>begyndt noget tr<74>ning endnu! S<>[ENTER]l<>nge du ikke har brugt nogen f<>rdighedspoint kan[ENTER]du heller ikke tilbages<65>tte dem. Kom tilbage n<>r[ENTER]du har lavet en fejl i din tr<74>ning s<> vil jeg med[ENTER]gl<67>de hj<68>lpe dig. "
gameforge.skill_reset2._30_say = "Jeg er bange for at jeg ikke kan hj<68>lpe dig mit[ENTER]barn. Du har allerede n<>et level %s men desv<73>rre[ENTER]kan du kun <20>ndre din tr<74>ning op til level 30. "
gameforge.skill_reset2._40_say = "Du f<>lger ikke nogen overlevering og har ikke[ENTER]nogen f<>rdighedspoint jeg kan s<>tte tilbage! "
gameforge.skill_reset2._50_say = "Hej, hos mig er du rigtig.[ENTER]Dine <20>jne fort<72>ller stor sorg.[ENTER]Jeg s<>rger for at folk kan glemme deres l<>re, s<>[ENTER]de kan starte forfra. <20>nsker du at glemme din[ENTER]l<>re? Det koster dig %s Yang. "
gameforge.skill_reset2._60_select = "Nulstil ikke "
gameforge.skill_reset2._70_say = "Se bare p<> det dunkle ansigt! Har du det ikke[ENTER]godt? Hvis du er ulykkelig omkring din[ENTER]overbevisning: Jeg kan hj<68>lpe dig med at glemme[ENTER]alting p<> ingen tid. "
gameforge.skill_reset2._80_say = "Dette betyder at alle dine f<>rdighedspoint vil[ENTER]blive sat tilbage og kan blive genindsat.[ENTER]Desv<73>rre kan jeg ikke give dig de point tilbage[ENTER]som du har f<>et fra at l<>se b<>ger, de vil blive[ENTER]tabt efter tilbages<65>tningen. Vil du forts<74>tte?[ENTER]Glemme alting og starte fra starten igen? S<> har[ENTER]jeg brug for %s Yang fra dig. "
gameforge.skill_reset2._90_select = "Nulstil f<>rdigheder "
gameforge.spider_dungeon_2floor = {}
gameforge.spider_dungeon_2floor._10_npcChat = "Tilbage til 1. etage "
gameforge.spider_dungeon_2floor._15_sayTitle = "Pung-Ho: "
gameforge.spider_dungeon_2floor._20_say = "<EFBFBD>nsker du at g<> tilbage til 1. etage? "
gameforge.spider_dungeon_2floor._30_say = "En klog beslutning.[ENTER]Her oppe er det alt for farligt. G<> og behandel[ENTER]dine s<>r. "
gameforge.spider_dungeon_2floor._40_say = "Som du <20>nsker...[ENTER]Pas godt p<> dig![ENTER]Her oppe er det farligt. "
gameforge.spider_dungeon_3floor_boss = {}
gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._100_say = "Du vil alts<74> fort<72>lle mig at du ikke f<>lte dig[ENTER]sikker nok til at g<> ind i Edderkoppe grotten?[ENTER]Du er en erfaren kriger med raffinerede tekniske[ENTER]evner - nogle f<> klamme krybere skulle ikke v<>re[ENTER]noget problem for dig. Men du ved vel godt at du[ENTER]skal bruge et Passage Dokument for at g<> ind i[ENTER]grotten, ikke? "
gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._10_npcChat = "Adgang til Yngel-hulen "
gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._110_sendLetter = "Ny fare "
gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._120_say = "Du har lavet en perfekt kopi af inskriptionen.[ENTER]Vis den til Kaptajnen. "
gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._130_say = "Fantastisk, du gjorde det! Vis mig den s<>... Hmm.[ENTER]Disse tegn er ikke mig bekendt, jeg kan ikke[ENTER]forst<73> et eneste ord. Du b<>r sp<73>rge den l<>rte[ENTER]Uriel til r<>ds. "
gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._140_say = "G<EFBFBD> til den l<>rte Uriel og vis ham inskriptionen.[ENTER]Han vil sikkert v<>re i stand til at overs<72>tte den. "
gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._150_say = "Kaptajnen beder mig tyde denne mystiske[ENTER]inskription? Naturligvis. Jeg elsker en god[ENTER]udfordring. Giv det til mig.[ENTER]Det er... jamen det er jo forf<72>rdeligt! Her, jeg[ENTER]skriver overs<72>ttelsen ned p<> dette papir. Bring[ENTER]det til Kaptajnen s<> hurtigt du kan og vend[ENTER]tilbage til mig igen. Hvis det der er skrevet her[ENTER]er sandt, s<> er vi alle i stor fare! G<>, g<>! "
gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._160_say = "Du har ikke v<>ret ved Kaptajnen endnu?! Kom nu![ENTER]Du skal skynde dig. Vi har ikke nogen tid miste.[ENTER]Han skal l<>se dette brev! "
gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._170_sayTitle = "Aflever Uriels brev "
gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._180_say = "Den n<>gterne gamle mand... er et tak for meget at[ENTER]sp<73>rge om?! Nuvel. Han sagde at informationen var[ENTER]yderst vigtig, s<> jeg m<> hellere g<> til Kaptajnen[ENTER]med det s<> hurtigt som muligt. "
gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._190_npcChat = "Uriels brev "
gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._200_say = "<EFBFBD>h nej! Hvis det der er skrevet her er sandt, s<>[ENTER]har en farlig spindler d<>mon sat sin spind[ENTER]indenfor p<> tredje etage i Edderkoppegrotten -[ENTER]Edderkoppe-baronessen. Indskriften siger, at du[ENTER]brug for en s<>rlig n<>gle for at komme til denne[ENTER]skjulte hule. G<> f<>rst Uriel og sp<73>rge ham om[ENTER]denne n<>gle. S<> saml dig en gruppe og storm denne[ENTER]Edderkoppe-baronesses skjulested! Her jeg har en[ENTER]anden Passage billet til dig. "
gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._20_say = "Denne port kan kun <20>bnes med Spindlernes N<>gle. "
gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._210_npcChat = "Spindlernes N<>gle "
gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._220_say = "Jeg b<>r g<> til Uriel s<> snart jeg kan. "
gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._230_say = "Ah, du er tilbage. S<> g<>r jeg ud fra at Kaptajnen[ENTER]har givet dig ordre til at tilintetg<74>re[ENTER]Edderkoppe- baronessen? Men indgangen til[ENTER]Baronessens yngle- kammer er forseglet og kan kun[ENTER]<5D>bnes med Spindlernes N<>gle. Fremstillingen af[ENTER]denne n<>gle er meget arbejdsomt. Men hvis du[ENTER]bringer mig en Edderkops Gifts<74>k, en[ENTER]Edderkoppe-<2D>gges<65>k, et Edderkoppenet,[ENTER]Edderkoppe<70>jne, Edderkoppeben sammen med[ENTER]Edderkoppe dronningens gift, s<> vil jeg lave en[ENTER]til dig. "
gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._240_say = "Du vil have mig til at lave en Spindlernes N<>gle[ENTER]til dig? For at g<>re dette skal jeg bruge en[ENTER]Edderkops Gifts<74>k, en Edderkoppe-<2D>gges<65>k, et[ENTER]Edderkoppenet, Edderkoppe<70>jne, Edderkoppeben[ENTER]sammen med Edderkoppe dronningens gift. Har du[ENTER]fundet alle disse substanser? "
gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._250_say = "Storartet! Du har alle de ting jeg skal bruge for[ENTER]at lave Spindlernes N<>gle. Vent et <20>jeblik. Det[ENTER]skulle ikke tage s<> lang tid at lave... "
gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._260_say = "Ha, f<>rdig! Her din Spindlere n<>gle. Den vil give[ENTER]dig adgang til Edderkoppe-baronessens skjulested.[ENTER]Jeg <20>nsker dig og dine kammerater held og lykke i[ENTER]kampen mod dette langbenede b<>st![ENTER]Men du er n<>dt til at skynde sig - n<>glen er[ENTER]meget ustabil. Efter 24 timer, vil den falde fra[ENTER]hinanden tilbage til dens oprindelige stykker. "
gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._270_say = "<EFBFBD>h nej... Jeg er bange for at sige at ingen er[ENTER]f<>dt perfekt. Du m<> forst<73> at smedningen af denne[ENTER]n<>gle er ekstremt kompliceret. Selv den mindste[ENTER]fejl vil lede til et mislykkedet fors<72>g.[ENTER]Desv<73>rre har jeg mistet alle edderkoppe[ENTER]substanserne du indsamlede til mig i[ENTER]fremstillingsprocessen . Det n<>ste fors<72>g vil[ENTER]helt sikkert virke! "
gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._280_say = "Der mangler stadig noget, jeg kan ikke lave[ENTER]Spindlernes N<>gle til dig endnu. Her er de[ENTER]elementer vi skal bruge: En Edderkops Gifts<74>k, en[ENTER]Edderkoppe-<2D>gges<65>k, et Edderkoppenet,[ENTER]Edderkoppe<70>jne, Edderkoppeben sammen med[ENTER]Edderkoppe dronningens gift. "
gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._300_say = "Din gruppeleder er g<>et ind i grotten. Vil du[ENTER]f<>lge med? "
gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._30_npcChat = "Reset SD3 quest "
gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._310_say = "Du var for lang tid om det. N<>glen er allerede[ENTER]g<>et i opl<70>sning. F<> den fremstillet p<> ny for at[ENTER]f<> adgang til denne lokalitet. "
gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._320_say = "Der er allerede en gruppe i Baronessens[ENTER]Yngle-grotte som udf<64>rer et angreb p<>[ENTER]Edderkoppe-baronessen. "
gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._330_say = "Du kan kun komme ind, n<>r den foreg<65>ende gruppe[ENTER]har afsluttet deres opgave. Du skal vende tilbage[ENTER]om %s minutter. "
gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._340_say = "Ventetid til at portene til Baronessens[ENTER]Yngle-grotte gen<65>bner: "
gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._350_say = "%s minutter "
gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._360_say = "Krigeren der gik ind i grotten f<>r dig kan[ENTER]begynde at bev<65>ge sig igen efter at der er g<>et[ENTER]10 sekunder. Vent venligst. "
gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._370_say = "Kunne du t<>nke dig at starte missionen? Du vil[ENTER]have 20 minutter at gennemf<6D>re den. Ingen vil[ENTER]v<>re i stand til at forlade baronessens yngel-[ENTER]hule, f<>r denne tid er g<>et.[ENTER]Et nyt fors<72>g kan udf<64>res efter en time. "
gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._380_say = "Du skal bruge Spindlernes N<>gle for at <20>bne[ENTER]indgangen. "
gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._390_say = "Kun lederen af en gruppe kan bruge Spindlernes[ENTER]N<>gle. "
gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._400_say = "Edderkoppe-baronessen er blevet besejret! Om tre[ENTER]minutter bliver alle krigere teleporteret ud af[ENTER]grotten. "
gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._40_say = "F<EFBFBD>r fremstillingen af n<>glen "
gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._410_say = "Det virkede ikke. Pr<50>v venligst igen! "
gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._420_notice = "Advarsel: Edderkoppe-baronessen er ved at blive[ENTER]vred! Hendes angreb vil blive st<73>rkere, men hun[ENTER]har ogs<67> nedsat hendes forsvar. "
gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._50_npcChat = "Edderkoppe-grotten 3 "
gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._60_say = "Ah, godt at du er her. Jeg har vigtige[ENTER]oplysninger for dig: en gruppe spejdere har[ENTER]afsl<73>ret en tredje etage i Edderkoppegrotten.[ENTER]Det formodes at v<>re nogle s<>rdeles kolosale og[ENTER]forr<72>deriske edderkopper indlejret d<>r.[ENTER]Udover dette, fandt mine m<>nd en gammel gravsten[ENTER]med en indskrift, men de var ude af stand til at[ENTER]lave en kopi af det. G<> p<> jagt efter denne sten[ENTER]og bring mig en kopi af denne inskription. Her er[ENTER]en Passage billet, som vil give dig adgang til[ENTER]Edderkoppegrotten uhindret. "
gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._70_sendLetter = "Inskriptionen "
gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._80_say = "P<EFBFBD> den tredje etage i Edderkoppe grotten vil du[ENTER]finde en gammel gravsten med en inskription[ENTER]indgraveret p<> den. Lav en kopi af denne og bring[ENTER]den til Kaptajnen. "
gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._90_say = "Perfekt, du fandt den gamle gravsten og lavede en[ENTER]kopi af inskriptionen p<> den! G<> tilbage til[ENTER]Kaptajnen og vis det til ham. "
gameforge.subquest_01 = {}
gameforge.subquest_01._100_sayTitle = "Handelsdame: "
gameforge.subquest_01._10_targetVid = "F<EFBFBD> fat i tom flaske "
gameforge.subquest_01._110_say = "Det er godt.[ENTER]Du kan f<> tomme flasker fra Yonah pottemageren.[ENTER]Mange tak. "
gameforge.subquest_01._120_targetVid = "Find Yonah pottemageren "
gameforge.subquest_01._130_sayReward = "Handelsdamen har brug for en tom flaske fra[ENTER]pottemageren Yonah, s<> hun kan fremstille en r<>d[ENTER]eliksir. "
gameforge.subquest_01._140_sayTitle = "Yonah: "
gameforge.subquest_01._150_say = "Oh k<>re! Pokkers ogs<67>! Jeg kan ikke stoppe den[ENTER]hoste! Hvordan skal jeg kunne arbejde p<> den[ENTER]m<>de? Har handelsdamen sendt dig?[ENTER]Jeg har tomme flasker, men jeg kan ikke give dig[ENTER]en gratis. "
gameforge.subquest_01._160_say = "Jeg har astma.[ENTER]Folk har fortalt mig, at ferskenfr<66> skulle v<>re[ENTER]et dejligt middel mod astma. Hvis du finder nogen[ENTER]til mig, kan du f<> min tomme flaske.[ENTER]Du kan finde ferskenfr<66> hos vores vildsvin ude[ENTER]for byen. N<>r landsm<73>ndene planter ferskentr<74>er,[ENTER]er det vildsvinene som graver dem op[ENTER]igen. "
gameforge.subquest_01._170_sendLetter = "F<EFBFBD> fat i ferskenfr<66>. "
gameforge.subquest_01._180_sayReward = "Handelsdamen har brug for en tom flaske til[ENTER]hendes mikstur fra Yonah pottermageren.[ENTER]Yonah, der har astma, vil give dig en tom flaske,[ENTER]hvis du finder nogle Ferskenfr<66> til ham. Du[ENTER]finder disse fr<66> ved at jagte vildsvin. "
gameforge.subquest_01._190_npcChat = "For at f<> ferskenfr<66>... "
gameforge.subquest_01._200_say = "Du kan finde ferskenfr<66> hos vores vildsvin ude[ENTER]for byen. N<>r landsm<73>ndene planter ferskentr<74>er,[ENTER]er det vildsvinene der graver dem ud igen.[ENTER]Host, host.[ENTER]Tusind tak. "
gameforge.subquest_01._20_npcChat = "F<EFBFBD> fat i tom flaske "
gameforge.subquest_01._210_sendLetter = "G<EFBFBD> tilbage til Yonah "
gameforge.subquest_01._220_sayTitle = "G<EFBFBD> tilbage til Yonah "
gameforge.subquest_01._230_sayReward = "Du har fundet ferskenfr<66>, aflever dem til Yonah. "
gameforge.subquest_01._240_say = "Oh, du har fundet dem! "
gameforge.subquest_01._250_say = "Tak. Nu kan jeg i det mindste g<>re noget imod min[ENTER]astma og kan forts<74>tte mit[ENTER]arbejde. "
gameforge.subquest_01._260_say = "Her er en tom flaske. Tag den med til handelsdamen "
gameforge.subquest_01._270_sendLetter = "Levere den tomme flaske "
gameforge.subquest_01._280_sayReward = "Handelsdamen ved landhandlen har brug for den[ENTER]tomme flaske fra pottemageren. Aflever den. "
gameforge.subquest_01._290_sayTitle = "Handelsdame: "
gameforge.subquest_01._300_say = "Tak.[ENTER]Jeg h<>ber det var ikke alt for besv<73>rligt.[ENTER]Du f<>r det her, som tak for dit[ENTER]arbejde. "
gameforge.subquest_01._30_say = "Undskyld? Hvis du ikke lige har for travlt, kunne[ENTER]du m<>ske g<>re mig en tjeneste? Jeg har brug for[ENTER]en tom flaske til min r<>de eliksir. "
gameforge.subquest_01._310_sayReward = "Du f<>r 1500 erfaringspoint.[ENTER]Du f<>r 1000 Yang. "
gameforge.subquest_01._320_say = "Du har stadig ingen tom flaske? "
gameforge.subquest_01._330_say = "<EFBFBD>nsker du at jage vildsvin for at f<> en tom[ENTER]flaske, eller afbryde opgaven? "
gameforge.subquest_01._340_select = "Ja, jeg vil jage vildsvin. "
gameforge.subquest_01._350_select = "Sikker? "
gameforge.subquest_01._360_say = "Sikker? "
gameforge.subquest_01._370_say = "Det er s<>dt af dig, at du hj<68>lper mig "
gameforge.subquest_01._380_say = "Det er for sv<73>rdt.[ENTER]Undskyld. "
gameforge.subquest_01._40_say = "Jeg har travlt med min butik og kan ikke selv[ENTER]hente den. "
gameforge.subquest_01._50_select = "Acceptere. "
gameforge.subquest_01._60_select = "frasige. "
gameforge.subquest_01._70_say = "<EFBFBD>nsker du virklig at afbryde opgaven? "
gameforge.subquest_01._80_say = "Tak for hj<68>lpen. Kom igen, n<>r du har tid. "
gameforge.subquest_01._90_say = "Fortsat held og lykke.[ENTER]Kom snart igen "
gameforge.subquest_02 = {}
gameforge.subquest_02._100_sayTitle = "Rustnings-handelsmand: "
gameforge.subquest_02._10_targetVid = "Aftensmaden "
gameforge.subquest_02._110_say = "Alt den snak om mad g<>r mig sulten, og jeg kunne[ENTER]s<> godt t<>nke mig sammenkogt vild, bj<62>rn, k<>l og[ENTER]to <20>g. "
gameforge.subquest_02._120_say = "Har min far sagt hvad han <20>nsker at[ENTER]spise? "
gameforge.subquest_02._121_select = "Sammenkogt svin, bj<62>rn, k<>l og et <20>g "
gameforge.subquest_02._122_select = "Sammenkogt vild, bj<62>rn, k<>l og et <20>g "
gameforge.subquest_02._123_select = "Sammenkogt vild, bj<62>rn, k<>l og to <20>g "
gameforge.subquest_02._124_select = "Oh ... jeg har glemt det ... "
gameforge.subquest_02._130_say = "Tak fordi du kom med de oplysninger til mig, s<>[ENTER]hurtigt. Her er din bel<65>nning. "
gameforge.subquest_02._140_sayReward = "Du har modtaget 1.000 erfaringspoint.[ENTER]Du har modtaget 1.500 Yang. "
gameforge.subquest_02._150_say = "Handelsdame:[ENTER]Jeg er ikke overrasket, han har altid ret[ENTER]us<75>dvanlige anmodninger.[ENTER]Vil du venligst sp<73>rge ham igen? "
gameforge.subquest_02._160_say = "Handelsdame:[ENTER]Sagde han, det? Er du sikker? Det lyder ikke som[ENTER]min far ... Vil Du venligst sp<73>rge ham igen?[ENTER]Jeg tror ikke han mente den ret. "
gameforge.subquest_02._20_say = "Du ved, at rustnings-handelsmanden er min far,[ENTER]g<>r du ikke? Jeg vil tilberede middag for ham,[ENTER]men jeg ved ikke, hvad han <20>nsker at spise.[ENTER]Kunne du sp<73>rge ham, hvad han gerne vil have?[ENTER]Jeg vil bel<65>nne dig for din tid. "
gameforge.subquest_02._30_sayReward = "Handelsdamen <20>nsker at vide, hvad hendes far,[ENTER]rustnings-handelsmanden, <20>nsker til middag. "
gameforge.subquest_02._40_sayReward = "G<EFBFBD> til rustnings-handelsmanden og sp<73>rg ham. "
gameforge.subquest_02._50_say = "Velkommen![ENTER]Jeg har rustninger, der beskytter dig mod dolk-[ENTER]og sv<73>rdangreb. "
gameforge.subquest_02._60_say = "Oh, min datter sender dig?[ENTER]Hun sp<73>rger hvad jeg kunne t<>nke mig til[ENTER]aftensmad. Mmmhh, jeg kunne t<>nke mig at f<> en[ENTER]dejlig sammenkogt suppe med vild, bj<62>rn, k<>l og[ENTER]to <20>g. Det ville v<>re dejligt! "
gameforge.subquest_02._70_targetVid = "Aftensmaden "
gameforge.subquest_02._80_sayReward = "Handelsdamen <20>nsker at vide, hvad hendes far,[ENTER]rustnings-handelsmanden, <20>nsker til middag. "
gameforge.subquest_02._90_sayReward = "G<EFBFBD> tilbage til hende og fort<72>l hende, hvad du har[ENTER]fundet ud af. "
gameforge.subquest_03 = {}
gameforge.subquest_03._100_sayTitle = "G<EFBFBD> tilbage til Baek-Go "
gameforge.subquest_03._10_targetVid = "Ingrediens til Medicinen "
gameforge.subquest_03._110_sayReward = "Du har fundet leveren, aflever den hos Baek-Go. "
gameforge.subquest_03._120_say = "Tusind tak! "
gameforge.subquest_03._130_say = "Patienterne vil v<>re meget[ENTER]taknemmelige. "
gameforge.subquest_03._140_say = "V<EFBFBD>rsgo, tag det her som bel<65>nning.[ENTER]Du f<>r nok bruge det en dag. "
gameforge.subquest_03._150_sayReward = "Du har modtaget 3.000 erfaringspoint.[ENTER]Du har modtaget 5.000 Yang.[ENTER]Du har f<>et noget ulve pels. "
gameforge.subquest_03._20_say = "Kan du hj<68>lpe mig?[ENTER]Siden Metin-stene styrter ned, er der opst<73>et en[ENTER]ukendt sygdom. Mange l<>ger arbejder h<>rdt p<> en[ENTER]behandling, men de mangler de n<>dvendige[ENTER]ingredienser til at fremstille medicinen. "
gameforge.subquest_03._30_say = "Kan du hente ingredienserne til medicinen for[ENTER]mig? Jeg sp<73>rger dig, fordi du er en soldat. Jeg[ENTER]har brug for en Bl<42> Ulv's Lever for medicinen. "
gameforge.subquest_03._40_say = "Bring mig en lever fra en bl<62>ulv.[ENTER]Sig til, n<>r du har en. "
gameforge.subquest_03._50_sayReward = "Siden Metin-sten styrter ned p<> jorden er der[ENTER]opst<73>et en ukendt sygdom.[ENTER]For at Baek-Go kan lave medicin har han brug for[ENTER]en lever fra en bl<62>ulv. "
gameforge.subquest_03._60_npcChat = "For at f<> en lever fra en bl<62>ulv "
gameforge.subquest_03._70_say = "Der er kun <20>n m<>de at f<> fat p<> en Ulve Lever: Du[ENTER]er n<>dt til at jage Bl<42> Ulve. "
gameforge.subquest_03._80_say = "Jeg har ondt af ulvene, men vi har brug for lever[ENTER]for at lave mikstur. P<> forh<72>nd tak. "
gameforge.subquest_03._90_sendLetter = "Tilbage til Baek-Go "
gameforge.subquest_04 = {}
gameforge.subquest_04._100_say = "Du har en lang vej foran dig. Pas godt p<> dig[ENTER]selv! Og glem ikke: Du er n<>dt til at bruge[ENTER]portalen med den bl<62> prik. "
gameforge.subquest_04._10_targetVid = "Hvordan har Deokbae det? "
gameforge.subquest_04._110_sayReward = "G<EFBFBD> og aflevere Brevet fra Smeden til Deokbae,[ENTER]skovhugger. Du finder ham i den anden landsby,[ENTER]som du kun kan komme til via portalen. "
gameforge.subquest_04._120_sendLetter = "Et brev fra smeden "
gameforge.subquest_04._130_targetVid = "Find br<62>ndehuggeren, Deokbae. "
gameforge.subquest_04._140_npcChat = "Et brev fra smeden "
gameforge.subquest_04._150_sayTitle = "Tr<EFBFBD>samleren Deokbae: "
gameforge.subquest_04._160_say = "Velkommen. Jeg har nogle gode <20>kser her. Vil du[ENTER]k<>be en? Du beh<65>ver ikke en <20>kse? S<> hvorfor er[ENTER]du her? Ah, et brev fra Smeden. Tak.[ENTER]Jeg er en skovhugger, men jeg s<>lger ogs<67> <20>kser[ENTER]og andre v<>rkt<6B>jer. Nogle gange bestiller jeg[ENTER]nogle v<>rkt<6B>jer hos ham. S<>dan blev vi gode[ENTER]venner. "
gameforge.subquest_04._170_say = "Jeg ville virkelig gerne have en drink med ham i[ENTER]Seo-Pyung Bar. Tak fordi du bragte mig brevet.[ENTER]Send mine bedste <20>nsker til Smeden. "
gameforge.subquest_04._180_say = "Et brev fra smeden?[ENTER]Det er lang tid siden jeg har h<>rt noget fra ham.[ENTER]Hvor er brevet? Du har ikke tabt det undervejs,[ENTER]vel? "
gameforge.subquest_04._190_select = "Her er det. "
gameforge.subquest_04._200_select = "Ah alligevel ikke "
gameforge.subquest_04._20_say = "Hej der, eventyrer! Jeg vil gerne bede dig om en[ENTER]tjeneste. Kender du en fyr kaldet Deokbae? Han er[ENTER]en skovhugger og en af mine gode venner. M<>ske[ENTER]det er en smule kedeligt, men han er virkelig en[ENTER]af de sidste h<>rdtarbejdende skovarbejdere[ENTER]derude. "
gameforge.subquest_04._210_say = "Afslut mission? "
gameforge.subquest_04._220_say = "Det gl<67>der mig.[ENTER]Kom tilbage, hurtig. "
gameforge.subquest_04._230_say = "Du har tabt den?[ENTER]Forsvind... "
gameforge.subquest_04._240_say = "G<EFBFBD> til smeden og hent brevet Tab det ikke igen![ENTER]Ses. "
gameforge.subquest_04._250_sayReward = "G<EFBFBD> tilbage til smeden og hent bel<65>nningen. "
gameforge.subquest_04._260_targetVid = "Tilbage til smeden "
gameforge.subquest_04._270_npcChat = "Jeg har afleveret brevet. "
gameforge.subquest_04._280_say = "S<EFBFBD> hvordan har Deokbae det? Hehe, han har ikke[ENTER]<5D>ndret sig. Tak. Tag dette som en bel<65>nning. Det[ENTER]er ikke meget, men det kan komme til nytte <20>n[ENTER]dag. Tak igen. "
gameforge.subquest_04._290_sayReward = "Du har f<>et 4.000 erfaringspoints.[ENTER]Du har f<>et 3.000 Yang. "
gameforge.subquest_04._30_say = "Det er lang tid siden jeg har set ham, og jeg har[ENTER]skrevet ham et brev, for at sp<73>rge hvordan han[ENTER]har det.[ENTER]Det ville gl<67>de mig, hvis du kunne give ham[ENTER]brevet. Pas godt p<> dig selv, og p<> brevet! "
gameforge.subquest_04._40_say = "<EFBFBD>h, ved du ikke hvordan man kommer til den n<>ste[ENTER]landsby? Tryk p<> 'M' for at se miniature kortet.[ENTER]En bl<62> prik vil blive vist p<> det. Denne dot[ENTER]repr<70>senterer portalen, der vil tage dig ind i[ENTER]det tilst<73>dende omr<6D>de. Den anden landsby er ogs<67>[ENTER]beliggende i dette omr<6D>de. "
gameforge.subquest_04._50_select = "Det g<>r jeg. "
gameforge.subquest_04._60_select = "Nej tak. "
gameforge.subquest_04._70_say = "Vil du afslutte denne mission? "
gameforge.subquest_04._80_say = "H<EFBFBD>ber vi snart ses igen. "
gameforge.subquest_04._90_say = "S<EFBFBD> ikke.... "
gameforge.subquest_05 = {}
gameforge.subquest_05._100_say = "Det er dejligt at h<>re. Bare kom forbi. "
gameforge.subquest_05._10_targetVid = "En Tjeneste for Soon "
gameforge.subquest_05._110_say = "Det er <20>rgerligt...[ENTER]Lad mig nu forts<74>tte med at l<>se. "
gameforge.subquest_05._120_say = "Virkelig? Det gl<67>der mig![ENTER]Det bliver en god bog. "
gameforge.subquest_05._130_sayTitle = "Hj<EFBFBD>lp Soon "
gameforge.subquest_05._140_sayReward = "G<EFBFBD> til Uriel og sp<73>rg hvilke vifter der er bedst. "
gameforge.subquest_05._150_npcChat = "Oprems vifter efter deres angreb v<>rdier? "
gameforge.subquest_05._160_say = "Hvad kan jeg g<>re for dig?[ENTER]Bogormen sender dig?[ENTER]Alt hvad han g<>r, er at l<>se, l<>se, l<>se...[ENTER]Men jeg tvivler han l<>rer noget ved det. Han[ENTER]forstyrer hele tiden.[ENTER]Lad se, hvad han vil vide denne[ENTER]gang! "
gameforge.subquest_05._170_say = "Han vil have mig til at vise vifter efter deres[ENTER]angreb v<>rdier? Det er temmelig nemt: Himlens[ENTER]fuglevifte, Trearmede vifter, Aquanske vifter og[ENTER]Tranevingens vifter.[ENTER]Fik du det? "
gameforge.subquest_05._180_sendLetter = "Tilbage til Soon "
gameforge.subquest_05._190_sayTitle = "G<EFBFBD> tilbage til Soon "
gameforge.subquest_05._200_sayReward = "G<EFBFBD> tilbage til Soon og fort<72>l om vifterne. "
gameforge.subquest_05._20_npcChat = "En Tjeneste for Soon "
gameforge.subquest_05._210_say = "Og, kunne Uriel give et klart[ENTER]svar? "
gameforge.subquest_05._211_select = "Fugl, Enkelt, Aquanske, Tranevinge. "
gameforge.subquest_05._212_select = "Fugl, Trearmet, Aquanske, Tranevinge. "
gameforge.subquest_05._213_select = "Fugl, Dobbelt, Aquanske, Tranevinge. "
gameforge.subquest_05._214_select = "Oh nej, jeg har glemt det. "
gameforge.subquest_05._220_say = "Tusind tak![ENTER]Nu kan jeg forts<74>tte l<>sningen.[ENTER]Jeg takker! "
gameforge.subquest_05._230_sayReward = "Du har modtaget 6.000 erfaringspoint.[ENTER]Du har modtaget 2.000 Yang. "
gameforge.subquest_05._240_say = "Jeg er ikke sikker p<> det er rigtigt. Kontroler[ENTER]det. "
gameforge.subquest_05._250_select = "Ja, det er sandt "
gameforge.subquest_05._260_select = "Jeg er ikke sikker. "
gameforge.subquest_05._270_say = "Godt at h<>re. Bare kom igen engang. "
gameforge.subquest_05._280_say = "Det er ikke godt at h<>re...[ENTER]Forsvind... "
gameforge.subquest_05._290_say = "Dejligt, meget godt S<> kom igen "
gameforge.subquest_05._300_say = "Er du helt sikker p<>, at r<>kkef<65>lgen er[ENTER]korrekt? "
gameforge.subquest_05._30_sayTitle = "Soon: "
gameforge.subquest_05._310_select = "Ja, jeg er. "
gameforge.subquest_05._320_select = "Nej, jeg er ikke. "
gameforge.subquest_05._330_say = "Dejligt at h<>re.[ENTER]Kom igen senere "
gameforge.subquest_05._340_say = "Det havde v<>ret sk<73>nt, men....[ENTER]Forsvind.. "
gameforge.subquest_05._350_say = "Godt, det er simpelthen fantastisk! Mange tak! "
gameforge.subquest_05._40_say = "Aha ... Hmhm ... Nej, det ...[ENTER]Yikes, hvor kom du fra? Hvor vover du forstyrre[ENTER]mens jeg l<>ser! <20>h nej, undskyld, jeg ville ikke[ENTER]r<>be af dig. Nogle gange kommer jeg p<> noget, som[ENTER]jeg ikke forst<73>r, n<>r jeg l<>ser og det er bare s<>[ENTER]frustrerende.[ENTER]Kan du give mig en h<>nd med noget? "
gameforge.subquest_05._50_say = "Jeg er ved at unders<72>ge vifterne, der bruges af[ENTER]shamanerne. Jeg har problemer med at finde ud af[ENTER]hvilke der er de bedste. Jeg kan umuligt teste[ENTER]dem alle. Uriel, forskeren, ved alt om disse[ENTER]vifter. Kunne du sp<73>rge ham for mig? Jeg er[ENTER]interesseret i f<>lgende typer af vifter: Aquanske[ENTER]vifter, Himlens fuglevifter, Trearmede vifter og[ENTER]Tranevingens vifter. "
gameforge.subquest_05._60_say = "Jeg <20>nsker, at han kan sortere dem efter[ENTER]angrebsv<73>rdien. "
gameforge.subquest_05._70_select = "Det kan jeg g<>re "
gameforge.subquest_05._80_select = "Nej tak "
gameforge.subquest_05._90_say = "Vil du afslutte denne mission? "
gameforge.subquest_06 = {}
gameforge.subquest_06._100_say = "Kom ud, nu! Ubrugelig tyv... "
gameforge.subquest_06._10_targetVid = "Bestille Rustning "
gameforge.subquest_06._110_say = "Tak! G<> tilbage til Smeden og sp<73>rg ham om[ENTER]hvordan han kommer videre med den rustning. "
gameforge.subquest_06._120_sayReward = "G<EFBFBD> til Smeden og sp<73>rg ham, hvor langt han er[ENTER]kommet med rustningen som rustnings-handelsmanden[ENTER]har bestilt. "
gameforge.subquest_06._130_npcChat = "Rustning til rustnings-handelsmanden "
gameforge.subquest_06._140_say = "Hvad er der nu? Hvorfor forstyrrer du mig? Oh,[ENTER]Det er rustnings-handelsmanden der har sendt dig?[ENTER]Den gamle mand er meget ut<75>lmodig. Det er ikke,[ENTER]at jeg ikke <20>nsker at g<>re det. Jeg har bare ikke[ENTER]har de n<>dvendige materialer til det.[ENTER]Kunne du hente dem for mig? Til at producere[ENTER]rustningen har jeg brug for jernmalm, l<>der og[ENTER]kul. Du kan f<> jernmalm fra Uriel, l<>der fra[ENTER]Octavio og kul fra Yonah. "
gameforge.subquest_06._150_select = "Jeg f<>r materialer til dig. "
gameforge.subquest_06._160_select = "Nej, ikke lige nu. "
gameforge.subquest_06._170_say = "Er du sikker p<> du vil holde op med denne mission? "
gameforge.subquest_06._180_say = "Du kan ogs<67> g<>re det senere. Men du m<> ikke vente[ENTER]alt for l<>nge, denne mission er presserende! "
gameforge.subquest_06._190_say = "N<EFBFBD>, jeg formoder, jeg bliver n<>dt til at skaffe[ENTER]disse ting selv. V<>r forsigtig. "
gameforge.subquest_06._200_say = "S<EFBFBD> afsted med dig igen, s<> jeg kan komme tilbage[ENTER]til at arbejde i fred ... "
gameforge.subquest_06._20_npcChat = "Bestille Rustning "
gameforge.subquest_06._210_sendLetter = "Hent materialer "
gameforge.subquest_06._220_sayReward = "Hent materialet ved smeden. "
gameforge.subquest_06._221_say = "Jern Malm - du kan f<> det fra Uriel. "
gameforge.subquest_06._222_say = "L<EFBFBD>der - du kan f<> det fra Octavio. "
gameforge.subquest_06._223_say = "Kul - du kan f<> det fra Yonah. "
gameforge.subquest_06._224_sayReward = "Uriel har givet dig Jern Malm. "
gameforge.subquest_06._225_sayReward = "Octavio har givet dig L<>der. "
gameforge.subquest_06._226_sayReward = "Yonah har givet dig Kul. "
gameforge.subquest_06._230_targetVid = "G<EFBFBD> til Octavio "
gameforge.subquest_06._240_targetVid = "G<EFBFBD> til Uriel. "
gameforge.subquest_06._250_targetVid = "G<EFBFBD> til Yonah. "
gameforge.subquest_06._260_npcChat = "Ich brauche Eisenerz "
gameforge.subquest_06._270_say = "Tak for at bringe mig min bog tilbage! Nu kan jeg[ENTER]forts<74>tte min forskning. Her, tag noget Jern malm[ENTER]Brug det godt. "
gameforge.subquest_06._280_say = "Du har brug for jern malm? Jeg kan give dig[ENTER]noget. Men jeg har brug for en tjeneste fra dig:[ENTER]Jeg har for nylig mistet en bog, mens jeg blev[ENTER]forfulgt af en flok vilde hunde. Jeg tror, at[ENTER]disse vilde hunde har min bog. Bring den tilbage[ENTER]til mig og s<> vil jeg give dig noget jern malm. "
gameforge.subquest_06._285_say = "Uriel vil give dig Jern Malm, hvis du henter hans[ENTER]bog hos de vilde hunde til ham. "
gameforge.subquest_06._290_npcChat = "Ich brauche Eisenerz "
gameforge.subquest_06._300_say = "Mere Jern malm? Jeg har allerede givet dig noget.[ENTER]Nu har jeg ikke mere tilbage. "
gameforge.subquest_06._30_say = "Kunne du hj<68>lpe mig? Tak fordi du gjorde min[ENTER]datter en tjeneste. Jeg har brug for at bede dig[ENTER]om en tjeneste nu. Jeg har bedt landsby Smeden om[ENTER]at producere nogle rustninger, men jeg har ikke[ENTER]h<>rt noget fra ham. Kunne du finde ud af, hvordan[ENTER]det g<>r med det? "
gameforge.subquest_06._310_npcChat = "Jeg har brug for l<>der. "
gameforge.subquest_06._320_sayTitle = "Octavio: "
gameforge.subquest_06._330_say = "Tak for Galden! Nu kan jeg endelig g<> tilbage til[ENTER]min l<>kker mad. Mmm ... Her, tag dette L<>der som[ENTER]en bel<65>nning. "
gameforge.subquest_06._340_say = "Jeg kan give dig noget L<>der.[ENTER]Der er dog intet i livet der er gratis.[ENTER]Hvad med at bytte? Jeg vil give dig L<>deret, hvis[ENTER]du finder mig en Galde.[ENTER]Jeg bruger ofte Galder i mine opskrifter.[ENTER]Det g<>r ikke noget, hvis du ikke er interesseret. "
gameforge.subquest_06._345_say = "Octavio vil give dig L<>der hvis du giver ham en[ENTER]Galde. "
gameforge.subquest_06._350_npcChat = "Jeg har brug for l<>der "
gameforge.subquest_06._360_say = "Jeg har allerede givet dig l<>der.[ENTER]Har du tabt det?[ENTER]Jeg har ikke mere. "
gameforge.subquest_06._370_npcChat = "Jeg har brug for kul. "
gameforge.subquest_06._380_say = "Tak for ler. Du kradser min ryg og jeg kradser[ENTER]din: Her er dit kul. P<> gensyn! "
gameforge.subquest_06._390_say = "Hvad sker der? Du er her for at f<> Kul? Jeg har[ENTER]masser af Kul. Men du f<>r det ikke gratis. Du er[ENTER]n<>dt til at g<>re noget for mig f<>rst. "
gameforge.subquest_06._395_say = "Yonah vil give dig Kul, hvis du giver ham Ler. Du[ENTER]kan f<> det ved at jage R<>de Vildsvin. "
gameforge.subquest_06._400_say = "Jeg er ved at l<>be t<>r for Ler til mit porcel<65>n.[ENTER]Hvis du bringe mig noget, vil jeg give dig nogle[ENTER]Kul. Det ville v<>re bedst, hvis du dr<64>ber nogle[ENTER]R<>de vildsvin, som de tro det eller ej spiser[ENTER]ler. P<> forh<72>nd tak! "
gameforge.subquest_06._40_select = "Ja det g<>r jeg "
gameforge.subquest_06._410_npcChat = "Jeg har brug for kul. "
gameforge.subquest_06._420_say = "Hvad? Jeg har allerede givet dig Kul! Fors<72>ger du[ENTER]at narre mig? "
gameforge.subquest_06._430_npcChat = "Jeg har alle materialerne. "
gameforge.subquest_06._440_say = "<EFBFBD>benbart har du intet jernmalm. G<> til[ENTER]Uriel... "
gameforge.subquest_06._450_say = "Du har ingen l<>der G<> til[ENTER]Octavio... "
gameforge.subquest_06._460_say = "Du har ikke nogen kul. Hmm, ingen Kul? F<> noget[ENTER]fra Yonah. "
gameforge.subquest_06._470_makequestbutton = "Jeg har alle materialer "
gameforge.subquest_06._480_qSetTitle = "Materialer til Smeden. "
gameforge.subquest_06._490_targetVid = "G<EFBFBD> til Smeden "
gameforge.subquest_06._500_sayTitle = "Den bestilte rustning "
gameforge.subquest_06._50_select = "Nej, desv<73>rre ingen tid. "
gameforge.subquest_06._510_sayReward = "Jeg har alle de n<>dvendige materialer. Afsted til[ENTER]Smeden. "
gameforge.subquest_06._520_npcChat = "Jeg har f<>et dit materiale. "
gameforge.subquest_06._530_say = "Du har allerede f<>et alle materialer?[ENTER]Jeg er imponeret! Tak, nu kan jeg levere de[ENTER]bestilte varer til rustnings-handelsmanden. G<> og[ENTER]fort<72>l ham den gode nyhed! "
gameforge.subquest_06._540_sayReward = "Fort<EFBFBD>l rustnings-handelsmanden at hans bestilling[ENTER]er f<>rdig snart. "
gameforge.subquest_06._550_targetVid = "G<EFBFBD> tilbage til rustnings-handelsmanden. "
gameforge.subquest_06._560_npcChat = "Smeden vil snart levere! "
gameforge.subquest_06._570_say = "<EFBFBD>h, s<> han bliver f<>rdig med Rustningen snart?[ENTER]Tak fordi du tog dig af det. Tag dette som din[ENTER]bel<65>nning. "
gameforge.subquest_06._580_sayReward = "Du har modtaget 26.000 erfaringspoint.[ENTER]Du har modtaget 15.000 Yang.[ENTER]Du har modtaget en Grise n<>se. "
gameforge.subquest_06._590_sayReward = "Du har modtaget en Tiger Plade rustning +3. "
gameforge.subquest_06._600_sayReward = "Du har modtaget en Skarlagenr<6E>d dragt +3. "
gameforge.subquest_06._60_say = "<EFBFBD>nsker du at opgive denne mission for altid? "
gameforge.subquest_06._610_sayReward = "Du har modtaget en Uhelds pladerustning +3. "
gameforge.subquest_06._620_sayReward = "Du har modtaget en Lyser<65>d p<>kl<6B>dning +3. "
gameforge.subquest_06._70_select = "Ja, jeg vil "
gameforge.subquest_06._80_select = "Nej, alligevel ikke "
gameforge.subquest_06._90_say = "Vil du g<>re det senere? Kom snart tilbage, denne[ENTER]mission haster! "
gameforge.subquest_07 = {}
gameforge.subquest_07._100_say = "Vent et <20>jeblik, jeg vil v<>re sikker p<> at det er[ENTER]den rigtige bog ... Hmm, ja, det er virkelig[ENTER]fantastisk. Jeg vil helt sikkert koge disse[ENTER]retter! Tak! "
gameforge.subquest_07._10_targetVid = "Den bedste kogebog "
gameforge.subquest_07._110_say = "Hmm, men jeg har brug for ... Vent, ven! Kan jeg[ENTER]bede Dem om en anden tjeneste? Jeg har n<>sten[ENTER]f<>et alle de ingredienser til denne fantastiske[ENTER]ret, men jeg ser der mangler stadig en Gr<47> ulve[ENTER]tarm. Denne ingrediens er ikke let at f<> fat p<>[ENTER]og den er bedst at spise, n<>r den er frisk. Skaf[ENTER]mig Venligst en! "
gameforge.subquest_07._120_sayReward = "Hent en Ulve Tarm til Octavio. Du kan f<> den fra[ENTER]de Gr<47> Ulve. "
gameforge.subquest_07._130_npcChat = "Jeg har f<>et en Ulve tarm. "
gameforge.subquest_07._140_say = "Takket v<>re jer, kan jeg endelig lave dette[ENTER]sj<73>ldne m<>ltid. Dette vil v<>re en fest! Jeg er[ENTER]virkelig taknemmelig for din hj<68>lp. Tag venligst[ENTER]denne beskedne bel<65>nning. "
gameforge.subquest_07._150_sayReward = "Du har modtaget 12.000 erfaringspoint.[ENTER]Du har modtaget 5.000 Yang.[ENTER]Du har modtaget en Ulve klo. "
gameforge.subquest_07._160_say = "Jeg har brug for en gr<67>ulvetarm. Levere mig[ENTER]venligst en. "
gameforge.subquest_07._20_npcChat = "Den bedste kogebog "
gameforge.subquest_07._30_say = "Hmm, er der nogen chance for, at du kender Soon[ENTER]bogorm, der bruger al sin tid p<> at l<>se?[ENTER]Jeg har h<>rt, at Soon ejer en god kogebog.[ENTER]Find venligst ud af om det er rigtigt. Den[ENTER]kogebog er tilsyneladende fuld af sj<73>ldne og[ENTER]eksotiske opskrifter, og jeg er ivrig efter at[ENTER]l<>re dem. "
gameforge.subquest_07._40_targetVid = "Sp<EFBFBD>rg Soon "
gameforge.subquest_07._50_sayReward = "Sp<EFBFBD>rg Soon om han har en udenlandsk kogebog. "
gameforge.subquest_07._60_npcChat = "Har du en speciel kogebog? "
gameforge.subquest_07._70_say = "Bla, bla ... Oh! Dig igen! Hvad vil du?[ENTER]Ja, jeg har en kogebog, der indeholder eksotiske[ENTER]m<>ltider. Tag den med dig, hvis du vil, jeg[ENTER]beh<65>ver den ikke. Men du skal ikke forstyrre mig,[ENTER]n<>r jeg l<>ser! "
gameforge.subquest_07._80_targetVid = "Soon har givet dig den udenlandske kogebog. Bring[ENTER]den til Octavio. "
gameforge.subquest_07._90_npcChat = "Her er kogebogen! "
gameforge.subquest_08 = {}
gameforge.subquest_08._100_sayReward = "G<EFBFBD> til v<>ben-handelsmanden og sp<73>rg ham hvor du[ENTER]kan k<>be Riskager. "
gameforge.subquest_08._10_targetVid = "Riskage "
gameforge.subquest_08._110_npcChat = "Hvad ved du om Ris Kager? "
gameforge.subquest_08._120_sayTitle = "V<EFBFBD>ben-handelsmand: "
gameforge.subquest_08._130_say = "Hvad? Ris kage? Er det et nyt v<>ben?! Ja, godt s<>[ENTER]kan du ...[ENTER]<5D>h, du mener spiselige Ris Kager. Hvorfor sagde[ENTER]du ikke det i f<>rste omgang? Du m<> hellere g<> til[ENTER]Octavio. Han ved alt hvad der er at vide om mad. "
gameforge.subquest_08._140_makequestbutton = "Riskage "
gameforge.subquest_08._150_sayReward = "G<EFBFBD> til Octavio og sp<73>rg ham, hvad han ved om Ris[ENTER]Kager. "
gameforge.subquest_08._160_say = "Hmm, Ris Kager? Dem med de r<>de kirseb<65>r og[ENTER]sukker p<> toppen? Yeah, jeg har spist dem f<>r. Du[ENTER]kan f<> dem fra ris kage s<>lgeren i den n<>ste[ENTER]landsby. Hun kaldes Yu-Rang, tror jeg. "
gameforge.subquest_08._170_select = "Nej, desv<73>rre ingen tid. "
gameforge.subquest_08._180_say = "Du har en lang vej foran dig. Vi ses en anden[ENTER]gang. "
gameforge.subquest_08._190_say = "N<EFBFBD>, vil du helt sikkert blive savnet. Vi ses! "
gameforge.subquest_08._200_say = "Du vil se, det er det v<>rd. Ha en god tur! "
gameforge.subquest_08._20_say = "Undskyld mig, kunne det behage jer at hj<68>lp mig?[ENTER]Min baby vil ikke stoppe med at gr<67>de og jeg ved[ENTER]bare ikke, hvad jeg skal g<>re for at berolige[ENTER]den. Min baby elsker riskager og jeg tror det[ENTER]kunne hj<68>lpe. Jeg tror, at v<>ben-handelsmanden[ENTER]ved hvor man kan f<> nogle. Kunne du sp<73>rge ham[ENTER]for mig? "
gameforge.subquest_08._210_makequestbutton = "Find Yu-Rang "
gameforge.subquest_08._220_targetVid = "Riskage "
gameforge.subquest_08._230_sayReward = "G<EFBFBD> til Riskage s<>lgeren Yu-Rang. Du kan finde[ENTER]hende i den n<>ste landsby. "
gameforge.subquest_08._240_sayTitle = "Yu-Rang: "
gameforge.subquest_08._250_say = "Kan jeg hj<68>lpe dig? <20>h, RisKager! Selvf<76>lgelig[ENTER]kan jeg give dig nogle! Men ... kunne du g<>re[ENTER]noget for mig f<>rst? En dreng ved navn Taurean[ENTER]kommer ofte her og irriterer mig, selvom jeg[ENTER]aldrig har noget til ham. Hvis du straffer[ENTER]Taurean for mig, s<> vil jeg give dig nogle[ENTER]RisKager, OK? "
gameforge.subquest_08._260_makequestbutton = "Find Taurean "
gameforge.subquest_08._270_sayReward = "Yu-Rang bliver altid drillet af Taurean. Straf[ENTER]ham og hun vil give dig en Riskage. "
gameforge.subquest_08._280_npcChat = "Hvorfor driller du Yu-Rang? "
gameforge.subquest_08._290_say = "Hvad, hvem er det jeg skal have irriteret? <20>h, du[ENTER]mener den pige, der s<>lger RisKager? Nej, jeg[ENTER]<5D>nskede ikke at irritere hende! Jeg keder mig[ENTER]bare, og hun s<>, s<> flot ud og hun havde ikke[ENTER]meget at lave. S<> jeg bes<65>gte hende et par gange[ENTER]og <20>nskede at spille med hende, men hun blev[ENTER]vred... Piger er m<>rkelige. Jeg formoder jeg vil[ENTER]ikke bes<65>ge hende mere! "
gameforge.subquest_08._300_makequestbutton = "G<EFBFBD> tilbage til Yu-Rang "
gameforge.subquest_08._30_select = "Acceptere "
gameforge.subquest_08._310_targetVid = "Riskage "
gameforge.subquest_08._320_sayReward = "Taurean vil ikke genere Yu-Rang mere. G<> til[ENTER]hende og f<> din Riskage. "
gameforge.subquest_08._330_say = "Ha, ha! Du straffede Taurean! Tak. Nu vil han[ENTER]t<>nke sig om to gange, f<>r han kommer tilbage[ENTER]igen. Her er din Riskage. Nyd dit m<>ltid! "
gameforge.subquest_08._340_makequestbutton = "Tilbage til Ah-Yu "
gameforge.subquest_08._350_targetVid = "Riskage til Ah-Yu "
gameforge.subquest_08._360_sayReward = "Du har modtaget en Riskage fra Yu-Rang. Tag det[ENTER]til Ah-Yu. Du kan finde hende og hendes barn i[ENTER]den f<>rste landsby. "
gameforge.subquest_08._370_npcChat = "Her er den Ris kage til dit barn. "
gameforge.subquest_08._380_say = "Du bragte mig Riskagen! Mange tak.[ENTER]Oh! Se, min baby gr<67>der ikke mere og spiser[ENTER]lykkeligt sin kage. Du gjorde det. Tak for din[ENTER]hj<68>lp! "
gameforge.subquest_08._390_sayReward = "Du f<>r 26.000 erfaringspoint.[ENTER]Du f<>r 10.000 Yang. "
gameforge.subquest_08._40_say = "Men ... Jeg kan ikke forlade dette sted, og[ENTER]barnet terroriserer hele kvarteret ... Det vil[ENTER]ikke tage lang! Er du sikker p<>, at du ikke har[ENTER]tid nok? "
gameforge.subquest_08._50_say = "Du har travlt?[ENTER]S<> kom igen senere.[ENTER]Og stop med at gr<67>de, s<>de barn. "
gameforge.subquest_08._60_say = "Jeg tror jeg bliver n<>dt til at sp<73>rge en anden.[ENTER]Held og lykke p<> rejsen! "
gameforge.subquest_08._70_say = "Mange tak! Det er en virkelig lettelse for mig. "
gameforge.subquest_08._80_makequestbutton = "Riskage "
gameforge.subquest_08._90_targetVid = "Riskage "
gameforge.subquest_09 = {}
gameforge.subquest_09._100_sayReward = "find den Hvid-Ed soldat, der har stj<74>let den[ENTER]gyldne <20>kse og lever den tilbage til smeden. "
gameforge.subquest_09._10_targetVid = "Find den Gyldne <20>kse "
gameforge.subquest_09._110_sendLetter = "Fundet guld<6C>ksen "
gameforge.subquest_09._120_npcChat = "Her er den gylden <20>kse. "
gameforge.subquest_09._130_say = "Tak! Jeg st<73>r i g<>ld til dig. Nu beh<65>ver jeg ikke[ENTER]at bekymre mig om hvad jeg skal fort<72>lle Deokbae[ENTER]n<>r jeg ser ham. "
gameforge.subquest_09._140_sayReward = "Du har modtaget 36.000 erfaringspoint.[ENTER]Du har modtaget 10.000 Yang.[ENTER]Du har modtaget et Smykke. "
gameforge.subquest_09._20_npcChat = "Den Gyldne <20>kse "
gameforge.subquest_09._30_say = "Kan du huske min ven Deokbae? Jeg har lovet at[ENTER]smede ham en flot <20>kse. Men desv<73>rre holdt jeg[ENTER]ikke <20>je med den og s<> kom en kvindelig Hvid-Ed[ENTER]soldat og stjal den fra mig. Kan du bringe <20>ksen[ENTER]tilbage? En Hvid-Ed soldat burde have den. Du[ENTER]skulle kunne genkende den. Der er ikke mange af[ENTER]dem. Jeg vil give dig en fantastisk bel<65>nning for[ENTER]at g<>re det! "
gameforge.subquest_09._40_say = "Vil du afslutte denne mission? "
gameforge.subquest_09._50_sayTitle = "Smed "
gameforge.subquest_09._60_say = "Jeg <20>nsker virkelig denne <20>kse! Vil vi se[ENTER]hinanden igen? Farvel. "
gameforge.subquest_09._70_say = "Tak for at du vil finde den.[ENTER]Pas godt p<> dig, klanen driller nok. "
gameforge.subquest_09._80_say = "Tak for at du vil finde den.[ENTER]Pas godt p<> dig, klanen driller[ENTER]nok. "
gameforge.subquest_09._90_makequestbutton = "Find den Gyldne <20>kse "
gameforge.subquest_10 = {}
gameforge.subquest_10._100_sayReward = "Sp<EFBFBD>rg smeden om h<>rn<72>len. "
gameforge.subquest_10._10_targetVid = "Find H<>rn<72>len "
gameforge.subquest_10._110_npcChat = "Den stj<74>lende h<>rn<72>l. "
gameforge.subquest_10._120_say = "Hvad? Hun tror, jeg stjal hendes h<>rn<72>l? Det er[ENTER]utroligt! Hvem tror hun, jeg er? Jeg har arbejdet[ENTER]i min butik! Ah, jeg burde nok ikke fort<72>lle dig[ENTER]dette, men v<>ben-handelsmanden var i[ENTER]handelsdamens butik for nylig. "
gameforge.subquest_10._130_makequestbutton = "Den stj<74>lende h<>rn<72>l. "
gameforge.subquest_10._140_sayReward = "Sp<EFBFBD>rg v<>ben-handelsmanden om den dekorative[ENTER]h<>rn<72>l. "
gameforge.subquest_10._150_say = "Hvad? Du tror jeg har stj<74>let h<>rn<72>len? Nej,[ENTER]aldrig, det var ikke mig! <20>rligt! Jeg har v<>ret i[ENTER]forretningen for at bes<65>ge damen! Men hun var der[ENTER]ikke. I stedet s<> jeg en Hvid-Ed bueskytte. Da[ENTER]hun s<> mig, flygtede hun. M<>ske har hun stj<74>let[ENTER]h<>rn<72>len. "
gameforge.subquest_10._160_sayReward = "F<EFBFBD> h<>rn<72>len tilbage fra Hvid-Ed bueskytten! "
gameforge.subquest_10._170_sendLetter = "Du har fundet h<>rn<72>len "
gameforge.subquest_10._180_targetVid = "G<EFBFBD> til forretningen. "
gameforge.subquest_10._190_npcChat = "Jeg har din h<>rn<72>l her. "
gameforge.subquest_10._200_say = "<EFBFBD>h, mange tak. Jeg er s<> lykkelig, jeg har[ENTER]endelig f<>et min elskede h<>rn<72>l tilbage! Du har[ENTER]allerede hjulpet mig s<> ofte! Hvordan kan jeg[ENTER]nogensinde vise min p<>sk<73>nnelse? Jeg har et[ENTER]Rytterkort. Jeg ved, det er ikke noget s<>rligt,[ENTER]men jeg har ikke brug for det mere, fordi jeg[ENTER]ikke bare kan forlade min butik.[ENTER]Tag det som et tegn p<> min taknemmelighed. "
gameforge.subquest_10._20_say = "Lyt lige.. Jeg har sidst forladt min forretning,[ENTER]da jeg skulle hente noget vigtigt. Mens jeg var[ENTER]undervejs stjal nogen min ynglings h<>rn<72>l. "
gameforge.subquest_10._210_sayReward = "Du har modtaget 60.000 erfaringspoint.[ENTER]Du har modtaget 10.000 Yang.[ENTER]Du har modtaget et : Rytterkort. "
gameforge.subquest_10._220_say = "Du har stadig ikke fundet min flotte h<>rn<72>l?[ENTER]Jeg h<>ber du finder den. "
gameforge.subquest_10._230_select = "Stoppe "
gameforge.subquest_10._240_say = "<EFBFBD>nsker du at stoppe? "
gameforge.subquest_10._250_say = "Ja, de er absolut ikke et let bytte... M<>ske b<>r[ENTER]du tage en pause og pr<70>ve igen senere? "
gameforge.subquest_10._260_say = "Hvor er min ynglings h<>rn<72>l?[ENTER]Det var vel intet... farvel "
gameforge.subquest_10._270_say = "Mange tak. Det betyder virkelig meget for mig. "
gameforge.subquest_10._30_say = "Min far gav mig den dekorative h<>rn<72>l i[ENTER]f<>dselsdagsgave. Jeg elsker den. Jeg kan ikke[ENTER]forlade min forretning, ellers bliver der bare[ENTER]stj<74>let endnu mere. Kunne du m<>ske g<> og s<>ge[ENTER]den? Jeg tror det var smeden, som fortalte for[ENTER]lang tid siden, at han havde brug for en[ENTER]h<>rn<72>l. "
gameforge.subquest_10._40_select = "Jeg s<>ger den "
gameforge.subquest_10._50_say = "Sikker p<> du vil afbryde opgaven? "
gameforge.subquest_10._60_say = "Vi ses n<>ste gang Farvel "
gameforge.subquest_10._70_say = "Hvor i alverden er min h<>rn<72>l? Farvel ... "
gameforge.subquest_10._80_say = "Du s<>ger den for mig?[ENTER]Oh.. Tusind tak "
gameforge.subquest_10._90_targetVid = "G<EFBFBD> til Smeden "
gameforge.subquest_11 = {}
gameforge.subquest_11._100_targetVid = "Sp<EFBFBD>rg Yu-Hwan om Mirines bror. "
gameforge.subquest_11._10_targetVid = " Find min bror. "
gameforge.subquest_11._110_npcChat = "Har du set Mirines storebror? "
gameforge.subquest_11._120_say = "Jeg blev forelsket uden at vide, hvad k<>rlighed[ENTER]betyder ... Lalalaa ...[ENTER]Hvem er det du leder efter? Mirines bror? Vi[ENTER]havde en hurtig snak, f<>r han gik ind i bjergene[ENTER]for at lede efter nogle sj<73>ldne urter. Jeg ved[ENTER]ikke, hvor han er nu. Landsbyen j<>ger g<>r ofte[ENTER]ind i bjergene. Hvorfor kan du ikke sp<73>rge ham?[ENTER]La, la, la, k<>rlighed er trist, men smuk ... "
gameforge.subquest_11._130_targetVid = "Sp<EFBFBD>rg Yang-Shin om Mirines bror. "
gameforge.subquest_11._140_say = "Mirines bror? Ja, han var p<> udkig efter urter i[ENTER]bjergene. Han var s<> glad, da han fandt visse[ENTER]sj<73>ldne urter. Han <20>nskede at k<>be nogle nye[ENTER]kjoler til sin s<>ster med den fortjeneste, han[ENTER]fik fra dem. Han er virkelig rar. Jeg er sikker[ENTER]p<> han vil v<>re tilbage om et par dage.[ENTER]Tror du ikke? "
gameforge.subquest_11._150_targetVid = "Fort<EFBFBD>l Mirine nyhederne. "
gameforge.subquest_11._160_npcChat = "Nyhederne om Mirines bror. "
gameforge.subquest_11._170_say = "Se, jeg har modtaget et brev fra min bror! Han[ENTER]har skrevet, at han fandt et sted med masser af[ENTER]urter og at det vil v<>re et stykke tid, f<>r han[ENTER]kommer hjem.[ENTER]Undskyld, jeg skulle ikke kede dig med dette.[ENTER]Her, det er ikke meget, men jeg h<>ber du[ENTER]acceptere det og tilgiver mig. Tak fordi du vil[ENTER]p<>tage dig den lange rejse. "
gameforge.subquest_11._180_sayReward = "Du har f<>et 122.000 erfaringspoints.[ENTER]Du har f<>et 5.000 Yang. "
gameforge.subquest_11._20_npcChat = " Find min bror. "
gameforge.subquest_11._30_say = "Kan jeg bede dig om en tjeneste?[ENTER]Min bror har v<>ret undervejs i lang tid, og jeg[ENTER]har ikke h<>rt noget fra ham. Jeg er lidt[ENTER]bekymret. Kunne du m<>ske g<> ud og lede efter[ENTER]ham? "
gameforge.subquest_11._40_say = "Min bror ville bes<65>ge musikeren Yu-Hwan i den[ENTER]n<>ste landsby. Hvis du g<>r til Yu-Hwan, kan du f<>[ENTER]nogle nyheder om min bror. Tak p<> forh<72>nd. "
gameforge.subquest_11._50_select = "Ja det g<>r jeg "
gameforge.subquest_11._60_say = "Vil du opgive din s<>gning for altid ? "
gameforge.subquest_11._70_say = "Mange tak.[ENTER]S<>g efter ham for mig.[ENTER]Jeg er meget bekymret.[ENTER]Ses. "
gameforge.subquest_11._80_say = "Det er synd, at du ikke vil hj<68>lpe...[ENTER]Ses. "
gameforge.subquest_11._90_say = "Du vil s<>ge ham for mig?[ENTER]Tusind tak, jeg er meget bekymret for ham.[ENTER]Held og lykke. "
gameforge.subquest_12 = {}
gameforge.subquest_12._100_qSetTitle = "Mi-Jung af Hvid-Ed "
gameforge.subquest_12._10_targetVid = "Dr<EFBFBD>b Mi-Jung af Hvid-Ed "
gameforge.subquest_12._110_sayReward = "G<EFBFBD> derefter tilbage til landsbyvagten. "
gameforge.subquest_12._120_sayTitle = "Mi-Jung af Hvid-Ed "
gameforge.subquest_12._130_sayReward = "G<EFBFBD> og dr<64>b Mi-Jung af Hvid-Ed. G<> til[ENTER]landsbyvagten n<>r du er f<>rdig. "
gameforge.subquest_12._140_targetVid = "G<EFBFBD> tilbage til landsbyvagten. "
gameforge.subquest_12._150_sayTitle = "Du har dr<64>bt Mi-Jung fra Hvid Eid "
gameforge.subquest_12._160_sayReward = "G<EFBFBD> tilbage til landsbyvagten og tag imod din[ENTER]bel<65>nning. "
gameforge.subquest_12._170_npcChat = "Jeg dr<64>bte Mi-Jung. "
gameforge.subquest_12._180_say = "Oh! Du er virkelig s<> god som jeg har h<>rt.[ENTER]Fantastisk. Takket v<>re dig vil det v<>re meget[ENTER]nemmere at klare problemerne med Hvid-Ed nu. Godt[ENTER]arbejde! "
gameforge.subquest_12._190_sayReward = "Du har modtaget 122.000 erfaringspoint.[ENTER]Du har modtaget 20.000 Yang.[ENTER]Du har modtaget et S<>lv armb<6D>nd. "
gameforge.subquest_12._20_say = "Kom lige herover.[ENTER]Du ser ud til at v<>re en god k<>mper.[ENTER]Jeg har h<>rt en masse om dig fra[ENTER]kaptajnen. "
gameforge.subquest_12._30_say = "Kan du g<> efter Mi-Jung af Hvid-Ed?[ENTER]Det er sv<73>rt for os at beskytte landsbyen mod de[ENTER]konstante angreb fra Hvid-Ed. Hvis vi dr<64>ber[ENTER]Mi-Jung, en af deres ledere, s<> vil situationen[ENTER]<5D>ndres. Byens sikkerhed ligger i dine h<>nder. Jeg[ENTER]stoler p<> at du ikke fejler! "
gameforge.subquest_12._40_select = "Ja det g<>r jeg "
gameforge.subquest_12._50_select = "Ikke nu "
gameforge.subquest_12._60_say = "Du vil virkelig ikke hj<68>lpe os? "
gameforge.subquest_12._70_say = "Det er ikke det rigtige tidspunkt.[ENTER]Kom igen senere "
gameforge.subquest_12._80_say = "Hvis du ikke vil, kan der ikke g<>res noget ved[ENTER]det, Alts<74> g<>... "
gameforge.subquest_12._90_say = "du vil ikke hj<68>lpe os? "
gameforge.subquest_13 = {}
gameforge.subquest_13._100_targetVid = "G<EFBFBD> til Ariyoung "
gameforge.subquest_13._10_targetVid = "Materialer til at fremstille v<>ben. "
gameforge.subquest_13._110_targetVid = "G<EFBFBD> til Ah-Yu. "
gameforge.subquest_13._120_sayReward = "V<EFBFBD>ben-handelsmanden skal bruge din hj<68>lp. Skaf[ENTER]jernmalm fra Uriel og linned fra Ariyoung til[ENTER]ham. "
gameforge.subquest_13._130_npcChat = "Ich brauche Eisenerz "
gameforge.subquest_13._140_say = "Du bruger jernmalm? Du kan f<> noget hvis du g<>r[ENTER]mig en tjeneste. "
gameforge.subquest_13._150_say = "Jeg tabte noget, da jeg skulle l<>be for mit liv[ENTER]fra tigrene: Det er et bundt indeholdende vigtigt[ENTER]b<>ger, bundet sammen med nogle klude.[ENTER]Hvis jeg ikke har dem, kan jeg ikke forts<74>tte min[ENTER]forskning p<> Metin Stenene. Bring mig Pakken og[ENTER]du vil f<> noget malm af mig. "
gameforge.subquest_13._160_npcChat = "Jeg har din pakke. "
gameforge.subquest_13._170_say = "Tak![ENTER]Jeg har mange gange bedt om en tjeneste. V<>rsgo![ENTER]Her har du jernmalm. Jeg h<>ber du kan bruge det[ENTER]til noget. "
gameforge.subquest_13._180_say = "Hvad? Du har brug for endnu mere Jern malm? Det[ENTER]vokser ikke p<> tr<74>erne, ved du![ENTER]Jeg vil give dig noget mere Jern malm, men du[ENTER]bliver n<>dt til at g<>re mig en tjeneste f<>rst.[ENTER]Tigerne har stj<74>let min taske. Jeg m<>tte l<>be for[ENTER]mit liv, og der var meget vigtige dokumenter i[ENTER]den. Hvis jeg ikke har dem, kan jeg ikke[ENTER]forts<74>tte min forskning om Metin Stenene. Find[ENTER]tasken, som tigerne stjal fra mig. "
gameforge.subquest_13._190_say = "Har jeg allerede givet dig.[ENTER]Har du da glemt det igen? "
gameforge.subquest_13._200_sayTitle = "Pakke fundet "
gameforge.subquest_13._20_npcChat = "Materiale til v<>ben "
gameforge.subquest_13._210_say = "Du har fundet Uriels taske.[ENTER]G<> tilbage til Uriel "
gameforge.subquest_13._220_npcChat = "Giv mig h<>rl<72>rred. "
gameforge.subquest_13._230_say = "Du har brug for Linned? Jeg har givet det til[ENTER]Ah-Yu. Vent![ENTER]Hvis du vil se hende alligevel kan du tage dette[ENTER]brev. Vi er gode venner, men p<> grund af hendes[ENTER]barn har ikke set hinanden i et stykke tid. Jeg[ENTER]vil ogs<67> fort<72>lle hende, at hun skulle give dig[ENTER]noget Linned ... Ja, dette hj<68>lper alle![ENTER]Og give hende min hilsen. "
gameforge.subquest_13._240_say = "Ariyoung:[ENTER]Du har sikkert f<>et h<>rl<72>rredet fra Ah-Yu,[ENTER]eller? "
gameforge.subquest_13._250_npcChat = "Ariyoungs brev "
gameforge.subquest_13._260_say = "Et brev fra Ariyoung? Det er dejligt at h<>re fra[ENTER]hende efter al denne tid. Vi plejede at m<>des til[ENTER]en snak ganske ofte. Men sidst, har det v<>ret[ENTER]lidt sv<73>rt. Vent et <20>jeblik.[ENTER]Der st<73>r her at du har brug for noget Linned?[ENTER]Ariyoung gav mig noget. Jeg kan give dig noget af[ENTER]det. Tak for at bringe mig hendes brev. Jeg vil[ENTER]svare hende med det samme ... "
gameforge.subquest_13._270_qSetTitle = "Lad os g<> til v<>ben-handelsmanden "
gameforge.subquest_13._280_targetVid = "G<EFBFBD> til v<>ben-handelsmanden. "
gameforge.subquest_13._290_sayTitle = "Aflever materialet "
gameforge.subquest_13._300_sayReward = "Jeg har alle materialerne.[ENTER]Afsted til v<>ben-handelsmanden. "
gameforge.subquest_13._30_say = "Hey, kan jeg bede dig om en tjeneste?[ENTER]Jeg pr<70>ver at smede nye v<>bentyper. Det er ikke[ENTER]nemt at finde de passende materialer. Jeg har[ENTER]mange bestillinger og kan derfor selv ikke lede[ENTER]efter materialer. Kunne du s<>ge det for[ENTER]mig? "
gameforge.subquest_13._310_say = "Godt klaret. Du er virkelig god og meget hurtig.[ENTER]Lad mig nu arbejde p<> disse v<>ben![ENTER]*Clank, Clank*[ENTER]Her er de. Det er de nye v<>bentyper.[ENTER]Jeg gjorde mit bedste. Jeg h<>ber du kan lide dit[ENTER]nye v<>ben.[ENTER]Hav det sjovt med det! "
gameforge.subquest_13._320_sayTitle = "Bel<EFBFBD>nning: "
gameforge.subquest_13._330_sayReward = "Du har modtaget 122.000 erfaringspoint.[ENTER]Du har modtaget 20.000 Yang. "
gameforge.subquest_13._340_sayReward = "Du har modtaget et Bredsv<73>rd +3 "
gameforge.subquest_13._350_sayReward = "Du har modtaget en Sakse dolk +3. "
gameforge.subquest_13._360_sayReward = "Du har modtaget en P<>fuglens vifte +3. "
gameforge.subquest_13._40_say = "Naturligvis vil du f<> noget for din indsats. N<>r[ENTER]mine v<>ben er f<>rdige, vil du f<> et af dem. Jeg[ENTER]har brug for f<>lgende materialer: Jernmalm og[ENTER]h<>rl<72>rred. Du f<>r jernmalm hos Uriel og h<>rl<72>rred[ENTER]hos Ariyoung. Sig til n<>r du har f<>et fat i alle[ENTER]materialer. "
gameforge.subquest_13._50_say = "Er du sikker p<> du ikke vil gennemf<6D>re denne[ENTER]opgave? "
gameforge.subquest_13._60_say = "Jeg tror det var for meget for dig.[ENTER]Kom tilbage n<>r du har mere tid! "
gameforge.subquest_13._70_say = "Hvis du ikke <20>nsker det, kan der ikke g<>res noget[ENTER]ved det.[ENTER]Farvel. "
gameforge.subquest_13._80_say = "Meget godt![ENTER]S<> snart v<>benet er f<>rdig, vil du f<> en af mig.[ENTER]Held og lykke. "
gameforge.subquest_13._90_sendLetter = "Kig efter materialer "
gameforge.subquest_15 = {}
gameforge.subquest_15._100_targetVid = "G<EFBFBD> tilbage til Byvagten "
gameforge.subquest_15._10_targetVid = "Eun-Jung fra Hvid Eid "
gameforge.subquest_15._110_sayReward = "Du har dr<64>bt Eun-Jung fra Hvid Eid. G<> tilbage[ENTER]til Byvagten og rapportere til ham. "
gameforge.subquest_15._120_say = "Du er fantastisk! Du er endnu bedre end jeg[ENTER]forventede. Vi var ikke i stand til at g<>re noget[ENTER]ved de to ledere af Hvid Eid, og du besejrede dem[ENTER]begge lige s<>dan. "
gameforge.subquest_15._130_say = "Det er utroligt. Du modtager en passende[ENTER]bel<65>nning. V<>r venlig at tage dette og forts<74>t[ENTER]med at arbejde for freden i landsbyen! "
gameforge.subquest_15._140_sayReward = "Du har modtaget 150.000 erfaringspoint.[ENTER]Du har modtaget 25.000 Yang.[ENTER]Du har modtaget en Guld Halsk<73>de +4. "
gameforge.subquest_15._20_say = "Kom her et <20>jeblik.[ENTER]Jeg har h<>rt en masse om dig fra kaptajn.[ENTER]Du synes at v<>re frygtl<74>s. Derfor har jeg brug[ENTER]for din hj<68>lp igen: De hvide Eid har opf<70>rt sig[ENTER]v<>rre end nogensinde f<>r. "
gameforge.subquest_15._30_say = "Du har besejret Mi-Jung, lederen af Hvid Eid. Men[ENTER]vi er stadig i fare! Den fare fra De Hvide Eid er[ENTER]ikke faldet, men er v<>rre end nogensinde! "
gameforge.subquest_15._40_say = "For at afslutte dette, har vi v<>ret n<>dt til at[ENTER]fjerne de f<>rende Eun-Jung. Resten af dem b<>r[ENTER]ikke v<>re noget problem.[ENTER]G<> ud og dr<64>be Eun-Jung! Vores sk<73>bne er i dine[ENTER]h<>nder! "
gameforge.subquest_15._50_sayTitle = "Landsby vagt: "
gameforge.subquest_15._60_say = "Kommer du tilbage senere? Du er den rigtige[ENTER]person til dette. "
gameforge.subquest_15._70_say = "Du kan ikke g<>re det? Ah godt. Vi ses snart. "
gameforge.subquest_15._80_say = "Jeg vidst du ville hj<68>lpe os.[ENTER]Dr<44>b Eun-Jung, resten klare vi.[ENTER]Held og lykke. "
gameforge.subquest_15._90_sayReward = "Dr<EFBFBD>b leder Eun-Jung. Forh<72>bentlig vil Hvid Eid[ENTER]v<>re stille s<>. "
gameforge.subquest_16 = {}
gameforge.subquest_16._100_qSetTitle = "Sp<EFBFBD>rg Yu-Hwan "
gameforge.subquest_16._10_targetVid = "S<EFBFBD>g det tunge kavaleri "
gameforge.subquest_16._110_targetVid = "G<EFBFBD> til Yu-Hwan "
gameforge.subquest_16._120_say = "Livet er s<> vidunderligt - k<>rlighed er s<>[ENTER]vidunderlig ...[ENTER]<5D>h, dig igen! Hvad vil du nu? Information om det[ENTER]tunge kavaleri? Hvorfor sp<73>rger du mig om dem?[ENTER]Kaptajnen m<> have store planer? "
gameforge.subquest_16._130_sayTitle = "Yu-Hwan: "
gameforge.subquest_16._140_say = "N<EFBFBD>ppe nogen originale tekster fra dette tidspunkt[ENTER]har overlevet, men jeg kender nogle sange om det[ENTER]tunge kavaleri. Bare et minut, jeg vil lige tune[ENTER]mit instrument ...[ENTER]<5D>h, du har travlt? I dag tager ingen sig tid til[ENTER]at lytte mere ...[ENTER]N<> ja. Groft sagt Isup`s kavaleri var n<>sten[ENTER]uovervindelig. Ekstremt godt uddannede Soldater,[ENTER]tung rustning og samtidig hurtigt og mobile. "
gameforge.subquest_16._150_say = "Det var den bedste h<>r dette kontinent nogensinde[ENTER]havde set. Mange riger faldt fordi intet kunne[ENTER]stoppe kavaleriet. Det ville v<>re det samme i[ENTER]dag. Men du skal bruge skrappe tr<74>ningsmetoder og[ENTER]en masse h<>jkvalitets jern for at m<>nstre s<>dan[ENTER]en h<>r. Du b<>r sp<73>rge handelsmanden og den l<>rte[ENTER]Uriel om det. De kender sikkert flere detaljer. "
gameforge.subquest_16._160_makequestbutton = "G<EFBFBD> til handelsmanden "
gameforge.subquest_16._170_qSetTitle = "Det tunge kavaleri "
gameforge.subquest_16._180_targetVid = "Handelsmand: "
gameforge.subquest_16._190_sayReward = "Musikeren Yu-Hwan siger at handelsmanden og den[ENTER]l<>rte Uriel m<>ske har informationer om det[ENTER]pansrede kavaleri. G<> f<>rst til handelsmanden. "
gameforge.subquest_16._200_sayTitle = "Handelsmand: "
gameforge.subquest_16._20_npcChat = "Det tunge kavaleri "
gameforge.subquest_16._210_say = "Hvad vil du fra en simpel handelsmand som mig?[ENTER]Jern panseret fra det pansrede kavaleri? Det er[ENTER]gamle historier. Hvem er interesseret i dem? Jeg[ENTER]bliver n<>dt til at skaffe til dagen og vejen, jeg[ENTER]kan ikke bare st<73> og snakke hele dagen! "
gameforge.subquest_16._220_say = "Det bliver sv<73>rere og sv<73>rere at f<> enderne til[ENTER]at m<>des. Siden disse sten begyndte at falde ned[ENTER]fra himlen, har jeg ... Hvad siger du?[ENTER]<5D>h ja, det kavaleri.[ENTER]S<> vidt jeg ved, havde de s<>rlige rustninger og[ENTER]at producere dem kr<6B>vede s<>rlig viden. De var de[ENTER]bedste rustning der nogensinde er lavet![ENTER]Standard knive eller endda pile kunne ikke[ENTER]gennemtr<74>nge disse perfekt rustninger! "
gameforge.subquest_16._230_say = "Du kan forestille dig hvor vigtig rustningen var[ENTER]med de penge der var n<>dvendige for at s<>tte[ENTER]kavaleriet op. Det siges at de opbrugte hele[ENTER]kongerigets skatte! Hvis jeg solgte s<>dan en[ENTER]rustning ville jeg v<>re sikret resten af livet! "
gameforge.subquest_16._240_say = "Nutildags kan rustninger endda laves af Metin[ENTER]sten. Med denne nye form for rustning, er det[ENTER]ikke l<>ngere blot en dr<64>m at have det tunge[ENTER]kavaleri ligesom i gamle dage. Men jeg taler for[ENTER]meget. Jeg er n<>dt til at komme videre. Vi ses! "
gameforge.subquest_16._250_sayTitle = "Det tunge kavaleri "
gameforge.subquest_16._260_say = "Den Handelsmand vidste noget om jern rustninger[ENTER]af det tunge kavaleri. Begiv dig til den n<>ste[ENTER]landsby og tal med forskeren Uriel om tr<74>ningen. "
gameforge.subquest_16._270_sayTitle = "Uriel: "
gameforge.subquest_16._280_say = "Hvad bringer dig her? Den tunge kavaleri?[ENTER]Naturligvis ved jeg noget om dem. Alle g<>r. Denne[ENTER]h<>r vil g<> over i historien som en af de bedste[ENTER]af alle tider! En masse af, hvad der bliver sagt[ENTER]kan v<>re overdrevn, men disse beredne soldater[ENTER]var meget frygtede. Og med rette. "
gameforge.subquest_16._290_say = "Den tunge kavaleri var overlegen i forhold til[ENTER]alle andre, prim<69>rt p<> grund af sin intense[ENTER]tr<74>ning. Kun de allerbedste var i stand til at[ENTER]afslutte uddannelsen, mange af dem d<>de. Jeg tror[ENTER]at hvis den samme tr<74>ning blev brugt nutildags,[ENTER]ville der ikke v<>re en eneste soldat tilbage n<>r[ENTER]de var f<>rdige. "
gameforge.subquest_16._300_say = "Jeg vil give dig nogle detaljerede oplysninger om[ENTER]tr<74>ningen, s<> vil du ikke v<>re helt uvidende. Jeg[ENTER]ved, at nogle forf<72>rdelige krige foreg<65>r i[ENTER]<5D>jeblikket, men jeg er ikke sikker p<>, at det en[ENTER]god id<69> at oprette en frygtindgydende h<>r som Det[ENTER]tunge kavaleri igen. "
gameforge.subquest_16._30_say = "Jeg har en ny opgave til dig.[ENTER]Du har f<>et ordre om at samle informationer om[ENTER]det tunge kavaleri. De var for lang tid siden de[ENTER]vigtigste rytter under kongen Isup, grundl<64>ggeren[ENTER]og foreneren af kontinentet. Det kavaleri blev[ENTER]frygtet af andre lande pga. deres utrolige[ENTER]hastighed og angrebsstyrke. "
gameforge.subquest_16._310_say = "G<EFBFBD> til kaptajnen og fort<72>l ham hvad du har fundet[ENTER]ud af omkring det tunge[ENTER]kavaleri. "
gameforge.subquest_16._320_makequestbutton = "G<EFBFBD> til kaptajnen "
gameforge.subquest_16._330_npcChat = "Fort<EFBFBD>l om det tunge kavaleri "
gameforge.subquest_16._340_sayTitle = "Kaptajn "
gameforge.subquest_16._350_say = "Har du v<>ret i stand til at finde noget ud af[ENTER]det? Skynd dig at fort<72>l! ...[ENTER]Hmm, det er meget interessant. S<> det er ikke[ENTER]andet end tunge rustninger og h<>rd tr<74>ning? S<> er[ENTER]det muligt! En s<>dan h<>r kunne genforene tre[ENTER]Kongeriger! "
gameforge.subquest_16._360_say = "Men jeg skal bruge en masse penge. Og en masse[ENTER]gode smede. Og rekrutter, der frivilligt g<>r[ENTER]gennem helvede for at blive det bedste af det[ENTER]bedste! Nej, nej! Kig ikke p<> mig p<> den m<>de.[ENTER]Ikke v<>r bekymret, du har gjort nok lige for[ENTER]tiden. "
gameforge.subquest_16._370_say = "Her tag din bel<65>nning, og en pause.[ENTER]Vi ses senere! "
gameforge.subquest_16._380_sayReward = "Du har f<>et 150.000 erfaringspoints.[ENTER]Du har f<>et 30.000 Yang.[ENTER]Du har f<>et Guld <20>rering. "
gameforge.subquest_16._40_say = "Med de oplysninger, du indsamlede vil vi v<>re i[ENTER]stand til at styrke vores milit<69>re magt. Bes<65>g[ENTER]musikeren Yu-Hwan f<>rst. Jeg er sikker p<>, at han[ENTER]kender ganske meget om Isup`s kavaleri. "
gameforge.subquest_16._50_say = "Hmm, som du vil. Vi ses senere s<>. "
gameforge.subquest_16._60_say = "Vil jeg nogensinde f<> kommando over et kavaleri[ENTER]regiment som det?[ENTER]V<>r forsigtig. "
gameforge.subquest_16._70_say = "Tak, pas godt p<> dig selv. "
gameforge.subquest_16._80_sayTitle = "Det tunge kavaleri "
gameforge.subquest_16._90_sayReward = "Kaptajnen er p<> udkig efter information om kong[ENTER]Isuo`s legendariske kavaleri. Musikeren Yu-Hwan[ENTER]har sandsynligvis nogle oplysninger. G<> ud og[ENTER]sp<73>rge ham. "
gameforge.subquest_17 = {}
gameforge.subquest_17._100_targetVid = "Tal med handelsdamen "
gameforge.subquest_17._10_targetVid = "Historien om Ariyoung's <20>gtemand "
gameforge.subquest_17._110_say = "G<EFBFBD> til handelsdamen ved landhandlen og sp<73>rg om[ENTER]Ariyoungs mand. "
gameforge.subquest_17._120_npcChat = "Ariyoung`s mand "
gameforge.subquest_17._130_say = "Det er en s<>rgelig historie. Hun ved ikke hvad[ENTER]der skete med hendes mand? Han er et sted hvor[ENTER]ingen nogensinde kommer tilbage fra...[ENTER]Han var bare p<> vej tilbage til landsbyen en dag,[ENTER]han blev bortf<74>rt og dr<64>bt af den Sort vind[ENTER]bande. "
gameforge.subquest_17._140_say = "Hun bliver knust n<>r du fort<72>ller hende det. De[ENTER]elskede hinanden s<> meget. Men hun bliver n<>dt[ENTER]til at finde ud af det. Ellers vil hendes[ENTER]usikkerhed sl<73> hende ihjel. "
gameforge.subquest_17._150_targetVid = "Trist nyt "
gameforge.subquest_17._160_sayTitle = "Ariyoung: "
gameforge.subquest_17._170_say = "Handelsdamen har d<>rlige nyheder. G<> til Ariyoung[ENTER]og fort<72>lle hende om hendes mands d<>d. "
gameforge.subquest_17._180_npcChat = "Din mand er d<>d ... "
gameforge.subquest_17._190_say = "Hvad ... hvad siger du?! Han ... han blev dr<64>bt[ENTER]af Sortvind banden? Oh ... ingen ... han er[ENTER]d<>d... Jeg ved ikke hvad jeg skal g<>re uden ham! "
gameforge.subquest_17._200_say = "Kan du bringe mig liget, af min afd<66>de <20>gtemand?[ENTER]S<> jeg kan tage afsked. Hvis dette ikke er[ENTER]muligt, s<> m<>ske finde alle ting han havde p<>[ENTER]sig? Ligemeget hvad, bare jeg har et minde.[ENTER]Goo-Pae's af sortvind-banden er nok dem der har[ENTER]tingene. Bring mig noget. "
gameforge.subquest_17._20_say = "Der er g<>et lang tid, siden jeg sidst har h<>rt[ENTER]noget fra min mand.[ENTER]Forh<72>bentlig er der ikke sket ham noget.[ENTER]Jeg ved godt at bekymringer ikke hj<68>lper, men jeg[ENTER]er s<> bange. Jeg kan f<> ro i mit hjerte. "
gameforge.subquest_17._210_select = "Ja, jeg hj<68>lper dig. "
gameforge.subquest_17._220_say = "Kom igen, n<>r du har overvejet det en ekstra[ENTER]gang.. "
gameforge.subquest_17._230_say = "Du har ikke fundet noget? Tak alligevel![ENTER]Oh, stakkels mig! "
gameforge.subquest_17._240_say = "Jeg kan ikke udtrykke det i ord, hvor taknemmelig[ENTER]jeg er for din hj<68>lp! Jeg vil bede for dig. "
gameforge.subquest_17._250_sendLetter = "Dr<EFBFBD>b Goo-Pae's "
gameforge.subquest_17._260_say = "Sort vind banden har r<>vet og dr<64>bt Ariyoung`s[ENTER]<5D>gtemand. Dr<44>b nogle Goo-Pae for at f<> et minde[ENTER]om Ariyoungs <20>gtemand. "
gameforge.subquest_17._270_npcChat = "Omkring din <20>gtemand... "
gameforge.subquest_17._280_say = "Hvordan gik det? Har du fundet et minde om min[ENTER]<5D>gtemand? Han bet<65>d alt for mig. Noget som helst? "
gameforge.subquest_17._290_select = "Ikke endnu. Jeg s<>ger stadig! "
gameforge.subquest_17._300_say = "Goo-Pae af sort-vind er ikke nem. Tag en lille[ENTER]pause. Tak for din hj<68>lp. "
gameforge.subquest_17._30_say = "Jeg h<>ber at den blandet handelsdame har h<>rt[ENTER]noget om min <20>gtemand. Hun har s<> mange kunder,[ENTER]m<>ske har nogen fortalt hende[ENTER]noget. "
gameforge.subquest_17._310_say = "S<EFBFBD> jeg bliver n<>dt til at vente p<> en anden helt,[ENTER]der vil hj<68>lpe mig. Farvel. "
gameforge.subquest_17._320_say = "Oh, tusind tak.[ENTER]V<>r s<> venlig at levere mig et minde om min[ENTER]<5D>gtemand. "
gameforge.subquest_17._330_sendLetter = "Ariyoungs Vielsesring "
gameforge.subquest_17._340_targetVid = "G<EFBFBD> til Ariyoung "
gameforge.subquest_17._350_sayTitle = "G<EFBFBD> til Ariyoung "
gameforge.subquest_17._360_say = "Du har fundet Ariyoung's mand's vielsesring p<> en[ENTER]af de dr<64>bte Goo-Paes. Du kan ikke forestille dig[ENTER]et bedre minde.[ENTER]Tag den Ring til Ariyoung. "
gameforge.subquest_17._370_npcChat = "Jeg har fundet denne Ring. "
gameforge.subquest_17._380_say = "Denne ring... er... min <20>gtemands! Tusind tak![ENTER]Nu kan min mand finde fred og ro. Jeg vil begrave[ENTER]ringen sammen med en brev fra mig![ENTER]Fra nu af vil jeg leve alene.[ENTER]Men i det mindste har jeg f<>et vielsesringen![ENTER]Det er en dejlig f<>lelse.. jeg takker dig s<>[ENTER]mange, mange gange. "
gameforge.subquest_17._390_sendLetter = "Mission afsluttet! "
gameforge.subquest_17._400_say = "Dine handlinger for Ariyoung fort<72>lles vidt[ENTER]omkring. Mange folk v<>rdiger din[ENTER]hj<68>lp. "
gameforge.subquest_17._40_select = "Jeg g<>r til handelsdamen. "
gameforge.subquest_17._410_sayReward = "Du f<>r 300.000 erfaring. "
gameforge.subquest_17._420_sayReward = "Du har modtaget 10.000 Yang. "
gameforge.subquest_17._50_select = "Nej, desv<73>rre ingen tid. "
gameforge.subquest_17._60_say = "Vil du opgive din s<>gning for altid ? "
gameforge.subquest_17._70_say = "Kom igen, n<>r du har overvejet det en ekstra[ENTER]gang.. "
gameforge.subquest_17._80_say = "Du har ikke tid?[ENTER]Ikke tid til s<>dan en let opgave?[ENTER]Okay, s<> ... "
gameforge.subquest_17._90_say = "Mange tak for din venlighed.[ENTER]Aaah, hvor er dog min <20>gtemand. "
gameforge.subquest_18 = {}
gameforge.subquest_18._100_say = "S<EFBFBD>g manden, der l<>ser digte og b<>rer laser, og[ENTER]tal med ham. "
gameforge.subquest_18._10_targetVid = "Hvor Har Han Gemt Sig? "
gameforge.subquest_18._110_npcChat = "Hvor er min <20>gtemand? "
gameforge.subquest_18._120_say = "Jeg ved ikke hvor han kunne gemme sig.[ENTER]Han er blevet s<> god til det, at det er virkelig[ENTER]sv<73>rt at finde ham. Burde jeg virkelig h<>nge en[ENTER]klokke om halsen p<> ham, som handelsmanden[ENTER]anbefalede? "
gameforge.subquest_18._130_npcChat = "Find Soon! "
gameforge.subquest_18._140_say = "Du h<>re et vidunderligt digt. fortryllet af[ENTER]ordene, vil du f<>lge stemmen indtil du finder en[ENTER]mand i laser.[ENTER][ENTER]Dette m<> v<>re Aranyos mand![ENTER][ENTER]Du er lige ved at vende rundt, og drage tilbage[ENTER]til Aranyo da han griber din skulder. "
gameforge.subquest_18._150_say = "Du er ikke herfra.[ENTER]Har min kone sendt dig?[ENTER]Oh nej! Han ved, hvem jeg er! Hvad skal jeg bare[ENTER]sige? "
gameforge.subquest_18._153_select = "Jeg kom lige forbi. "
gameforge.subquest_18._157_select = "I grunden nu "
gameforge.subquest_18._160_say = "Ah. Hvor dejligt at l<>re dig at kende, ha, ha.[ENTER]Godt vejr, ik<69>?[ENTER]Har du i den seneste tid l<>st en god bog?[ENTER]Jeg l<>ser fortiden en af Oja.[ENTER]Den kan jeg varmt anbefale. "
gameforge.subquest_18._170_say = "Jeg har ret, har jeg ikke? Min kones h<>n bliver[ENTER]s<> slem nu, at jeg ikke kan l<>se i fred hjemme[ENTER]mere. Hun forst<73>r mig bare ikke, og bliver ved[ENTER]med at sende folk efter mig... Du fandt mig her,[ENTER]men jeg kan drage et andet sted hen n<>r som[ENTER]helst. Hvad hvis du holdte hemmeligt at du s<> mig[ENTER]her? Jeg vil give dig nogle gode jagt tips hvis[ENTER]du g<>r. "
gameforge.subquest_18._180_sendLetter = "G<EFBFBD> tilbage til Aranyo "
gameforge.subquest_18._190_say = "G<EFBFBD> tilbage til Aranyo og fort<72>l at du ikke kunne[ENTER]finde Soon. "
gameforge.subquest_18._200_npcChat = "Soons hemmelighed. "
gameforge.subquest_18._20_sayTitle = "Aranyo: "
gameforge.subquest_18._210_say = "Du kunne ikke finde ham?[ENTER]Jeg har endda sat nogle f<>lder op. Hvor fanden[ENTER]har han gemt sig? Jeg er bare s<> optaget af andre[ENTER]ting. Sikke en elendig sk<73>bne. "
gameforge.subquest_18._220_sendLetter = "Tilbage til Soon "
gameforge.subquest_18._230_say = "Drag tilbage til soon og fort<72>l ham at du var[ENTER]succesfuld. "
gameforge.subquest_18._240_npcChat = "Her er jeg. "
gameforge.subquest_18._250_say = "Gik alt godt? Du redede mit liv! Tag dette[ENTER]eventyr. Som lovet her er din bel<65>nning. "
gameforge.subquest_18._260_sayReward = "Du har modtaget 7.000 erfaringspoint. "
gameforge.subquest_18._270_sayReward = "Du har modtaget 10.000 Yang. "
gameforge.subquest_18._280_say = "G<EFBFBD> tilbage til Aranyo og fort<72>l hende hvor du har[ENTER]fundet Soon. "
gameforge.subquest_18._290_npcChat = "Gemmelegen er sv<73>r "
gameforge.subquest_18._300_say = "Tusind tak, fordi du ikke fortalte hvor jeg[ENTER]gemmer mig.[ENTER]Det er sv<73>rt at gemme sig, s<> min kone ikke[ENTER]finder mig. Jeg <20>nsker jo bare at l<>se[ENTER]lidt. "
gameforge.subquest_18._30_say = "Min <20>gtemand er meget irriterende. Han kalder sig[ENTER]selv for en af de l<>rte! Mens vi skal k<>mpe for[ENTER]vores daglige br<62>d, l<>ser han bare b<>ger. Har du[ENTER]set ham? Hvorfor har jeg dog giftet mig med en[ENTER]s<>dan en bogorm? "
gameforge.subquest_18._310_npcChat = "Soons gemmested "
gameforge.subquest_18._320_say = "Du har fundet ham?[ENTER]Tusind tak! Hvis han opdager, at han er blevet[ENTER]fundet, pr<70>ver han m<>ske at flygte igen. Jeg[ENTER]tager dertil med det samme. Det er p<> tide jeg[ENTER]f<>r ham! Og du f<>r dette som bevis p<> min[ENTER]taknemmelighed. Bare vent, solstr<74>le! "
gameforge.subquest_18._33_select = "Jeg vil hj<68>lpe dig. "
gameforge.subquest_18._37_select = "Til det har jeg ingen tid. "
gameforge.subquest_18._40_say = "<EFBFBD>nsker du af afslutte opgaven? "
gameforge.subquest_18._50_say = "Okaaaay... M<>ske pr<70>ver du at finde ham senere. "
gameforge.subquest_18._60_say = "M<EFBFBD>ske finder du ham alligevel... "
gameforge.subquest_18._70_say = "Det ville v<>re meget dejligt. N<>r du ser en[ENTER]fattig forfatter, s<> fort<72>l mig det. Han er[ENTER]formodentlig den eneste i hele landsbyen. Han[ENTER]kunne skrive et digt i dette <20>jeblik og <20>nsker[ENTER]m<>ske at v<>re alene. N<>r han finder ud af at jeg[ENTER]leder efter ham, fors<72>ger han m<>ske at flygte. S<>[ENTER]v<>r forsigtig. "
gameforge.subquest_18._80_sendLetter = "S<EFBFBD>g Soon. "
gameforge.subquest_18._90_sayTitle = "S<EFBFBD>g bogormen "
gameforge.subquest_19 = {}
gameforge.subquest_19._100_sendLetter = "Find en ulvepels "
gameforge.subquest_19._10_npcChat = "Led efter en st<73>vkost "
gameforge.subquest_19._110_sayTitle = "Find en ulvepels "
gameforge.subquest_19._120_sayReward = "Find en ulvepels, s<> den gammel dame kan g<>re[ENTER]rent i hendes hus, og undg<64> at hoste s<> meget.[ENTER]Du finder den hos gr<67>ulvene. "
gameforge.subquest_19._130_targetVid = "G<EFBFBD> tilbage til den gamle dame "
gameforge.subquest_19._140_npcChat = "Lever ulvepels "
gameforge.subquest_19._150_say = "En ulvepels, det er godt... Ohh, nej. Denne er[ENTER]ikke god. Drag tilbage til Gr<47>ulvene. Du er m<>ske[ENTER]i stand til at finde en bedre en. "
gameforge.subquest_19._160_say = "Jeg har brug for en st<73>vkost. Undskyld, men det[ENTER]der kan jeg ikke bruge til[ENTER]noget. "
gameforge.subquest_19._170_select = "Jeg pr<70>ver igen, "
gameforge.subquest_19._180_select = "gider ikke mere. "
gameforge.subquest_19._190_say = "<EFBFBD>nsker du virkelig at afbryde opgaven? "
gameforge.subquest_19._200_say = "bare kom tilbage senere. "
gameforge.subquest_19._20_say = "Host! Host! Ohh k<>re, hosten vil blive min d<>d.[ENTER]Jeg har ingen ting at g<>re mit hus rent med, s<>[ENTER]alt st<73>vet bliver h<>ngene her. Ohh, hvorfor har[ENTER]jeg ikke en st<73>vekost? Min s<>n tog den, for at[ENTER]arbejde p<> et eller andet v<>ben. Mit eget k<>d og[ENTER]blod sl<73>r mig ihjel! "
gameforge.subquest_19._210_say = "Jeg ved det er sv<73>rt, men v<>r venlig og pr<70>v igen. "
gameforge.subquest_19._220_say = "Tak for hj<68>lpen. "
gameforge.subquest_19._230_say = "Du er da eventyreren der var her for nyligt![ENTER]Hvordan lyder min hoste? Host, host! Som du kan[ENTER]h<>re har det ikke rigtigt forbedret sig. Huset er[ENTER]stadig fuld af st<73>v.[ENTER][ENTER]Ohh? Du har en ulvepels med til mig? Hvor[ENTER]pr<70>gtigt! Du er meget nobelt indstillet. Vent et[ENTER]<5D>jeblik, jeg er tilbage om et sekund. "
gameforge.subquest_19._240_say = "En, to, en, to. Den ene fod foran den anden...[ENTER]Rigtigt, her er jeg igen. Mange tusind tak![ENTER]Endelig, kan jeg g<>re mit hus ordentligt rent.[ENTER]Jeg har ogs<67> fundet noget jeg gerne vil give dig.[ENTER]Jeg ved virkelig ikke om det er noget v<>rd, men[ENTER]m<>ske er det brugbart for dig. Endnu engang tak.[ENTER]Farewell! "
gameforge.subquest_19._250_sendLetter = "En st<73>vet genstand "
gameforge.subquest_19._260_say = "Din bel<65>nning best<73>r af en stor, tyk genstand som[ENTER]er d<>kket med et tykt lag st<73>v og er sv<73>rd at[ENTER]identificere. Nysgerrige, b<>rster du st<73>vet af. "
gameforge.subquest_19._270_say = "Det er en gammel rusting af h<>j kvalitet,[ENTER]fremstillet af en veluddannet smed. Sikke et[ENTER]held! "
gameforge.subquest_19._280_say = "Der er et rygte. Det er gammelt men kan stadig[ENTER]bruges. Well, det er i det mindste noget! "
gameforge.subquest_19._290_say = "Det er et s<>t rygter, men trods alt dit h<>b,[ENTER]viste det sig at var totalt v<>rdil<69>s. "
gameforge.subquest_19._300_sayReward = "Du har f<>et 15.000 erfaringspoints. "
gameforge.subquest_19._30_select = "Jeg finder en til dig. "
gameforge.subquest_19._40_say = "Alt er st<73>vet! Jeg har brug for en fjer kost. Kan[ENTER]du hj<68>lp mig? "
gameforge.subquest_19._50_say = "Det er et stykke tid siden, men jeg tror at min[ENTER]mand, m<> han hvile i fred, lavede det af[ENTER]ulvepels.[ENTER]Host! Host![ENTER][ENTER]Kunne du m<>ske finde et ulveskind til en fattig[ENTER]gammel dame? Du kan f<> et fra en Gr<47> ulv. Du vil[ENTER]virkelig hj<68>lpe mig meget. "
gameforge.subquest_19._60_say = "<EFBFBD>nsker du virkelig at afbryde? "
gameforge.subquest_19._70_say = "Hovsa, det var <20>rgerligt, men jeg regnede med du[ENTER]ville hj<68>lpe mig. M<>ske overvejer du det en[ENTER]ekstra gang - s<> kan du sagtens komme forbi[ENTER]igen. "
gameforge.subquest_19._80_say = "Hvilken bel<65>nning kan du forvente fra en gammel,[ENTER]fattig dame? "
gameforge.subquest_19._90_say = "Det er ikke nemt at f<> fat i s<>dan en ulvepels,[ENTER]men jeg vil pr<70>ve. For jeg vil jo n<>r alt kommer[ENTER]til alt gerne blive en stor helt en dag! "
gameforge.subquest_20 = {}
gameforge.subquest_20._100_say = "Vil du afbryde s<>gningen? "
gameforge.subquest_20._10_targetVid = "Hj<EFBFBD>lp Ah-Yu! "
gameforge.subquest_20._110_say = "Det er i orden. Kom igen, n<>r du har[ENTER]tid. "
gameforge.subquest_20._120_say = "Du er en bangebuks.[ENTER]Du ville nok alligevel l<>be v<>k, hvis du m<>der de[ENTER]vilde! Farvel. "
gameforge.subquest_20._130_say = "Tak du fordi du hjalp mig. Det er tre spyd. "
gameforge.subquest_20._140_sendLetter = "Spyddene "
gameforge.subquest_20._150_targetVid = "Ah-Yu: "
gameforge.subquest_20._160_sayTitle = "De 3 spyd "
gameforge.subquest_20._170_say = "Du har fundet alle 3 spyd tilh<6C>rende Ah-Yus[ENTER]<5D>gtemanden. G<> nu tilbage til Ah-Yu. "
gameforge.subquest_20._180_sayTitle = "S<EFBFBD>g spydene! "
gameforge.subquest_20._190_say = "Vild infanterist, vild hellig, vild bueskytte og[ENTER]vild general: De har alle spyd. S<>g efter[ENTER]<5D>gtemandens spyd iblandt deres. "
gameforge.subquest_20._200_sayReward = "Du skal finde 3 spyd og bringe dem tilbage til[ENTER]Ah-Yu.[ENTER](Antal spyd: %s ) "
gameforge.subquest_20._20_npcChat = "Erindringer om <20>gtemanden "
gameforge.subquest_20._210_npcChat = "Hvor kan jeg finde spydene? "
gameforge.subquest_20._220_say = "Det er meget sandsynligt at de vilde har min[ENTER]mands spyd. Hvem ved, forh<72>bentligt har de ikke[ENTER]solgt det. Det er meget gode spyd.[ENTER][ENTER]Forts<74>tter du med at lede efter dem? "
gameforge.subquest_20._230_select = "Ja, jeg vil forts<74>tte med at s<>ge. "
gameforge.subquest_20._240_say = "Er du en kujon! Jeg g<>r ud fra at jeg ikke kan[ENTER]g<>re noget ved det. Jeg er n<>d til at g<> og lede[ENTER]selv.[ENTER][ENTER]<5D>nsker du virkelig at afbryde s<>gningen? "
gameforge.subquest_20._250_select = "Ja, det er sandt "
gameforge.subquest_20._260_say = "Jeg ville g<>re det selv, men min baby beh<65>ver[ENTER]mig. Kom tilbage n<>r du har fundet spydene! "
gameforge.subquest_20._270_say = "Du har opgivet jagten efter Ah-Yus <20>gtemands spyd. "
gameforge.subquest_20._280_say = "Mange tak. Jeg er sikker p<> du vil finde dem[ENTER]snart! "
gameforge.subquest_20._290_npcChat = "Aflever <20>gtemandens spyd "
gameforge.subquest_20._300_sayTitle = "Ah-Yu: "
gameforge.subquest_20._30_say = "Ohh, gr<67>d venligst ikke elskede. Mor har ogs<67>[ENTER]bekymringer. Hvis du forts<74>tter med at gr<67>de som[ENTER]dette, vil ingen af os v<>re i stand til at falde[ENTER]ned. Stop venligst med at gr<67>de. "
gameforge.subquest_20._310_say = "Du har fundet en, det var fantastisk! Men kan du[ENTER]lede efter de andre to ogs<67>? De h<>re sammen. Det[ENTER]ser ogs<67> meget bedre ud n<>r de alle h<>nger p<>[ENTER]v<>gen sammen.... Mange tak. "
gameforge.subquest_20._320_select = "Jeg pr<70>ver igen "
gameforge.subquest_20._330_select = "Jeg opgiver. "
gameforge.subquest_20._340_say = "Du har opgivet jagten efter Ah-Yus <20>gtemands spyd. "
gameforge.subquest_20._350_say = "Tak for ikke at give op! "
gameforge.subquest_20._360_say = "Ohh, der er de![ENTER]Jeg er meget taknemmelig, tusind tak![ENTER]Det er ikke mange Yang, men tag[ENTER]dem. "
gameforge.subquest_20._370_sayReward = "Du modtog 300.000 erfaringspoint.[ENTER]Du modtog 20.000 Yang. "
gameforge.subquest_20._40_say = "Ohh, du virker lidt nede i tiden. Du er normalt[ENTER]s<> glad! Er der sket noget? "
gameforge.subquest_20._50_say = "Min mand plejede at holde <20>je med mig, og sikre[ENTER]sig at ingen ting slemt skete med mig. Men s<>[ENTER]d<>de han i krigen. Det eneste jeg har tilbage[ENTER]efter ham er vores barn og hans spyd. "
gameforge.subquest_20._60_say = "Mens jeg var p<> arbejde, stjal nogen spydene.[ENTER]Naboerne siger det var de vilde. Jeg kan ikke[ENTER]selv lede efter dem p<> grund af babyen. "
gameforge.subquest_20._70_say = "Kan du bringe spydene tilbage til mig? Jeg er[ENTER]sikker p<> at Savages har dem. "
gameforge.subquest_20._80_select = "Jeg vil lede efter dem "
gameforge.subquest_20._90_select = "Jeg har ikke tid "
gameforge.subquest_21 = {}
gameforge.subquest_21._100_say = "Tusind tak min ven![ENTER]Jeg h<>ber du har succes. "
gameforge.subquest_21._10_targetVid = " Balso? "
gameforge.subquest_21._110_sendLetter = "Medicin til Balso "
gameforge.subquest_21._120_targetVid = "G<EFBFBD> til Balso "
gameforge.subquest_21._130_sayReward = "Du har fundet medicinen til Balso, der har[ENTER]inficeret sig med en ukendt sygdom hos[ENTER]pest-m<>ndene. Aflever den til Balso. "
gameforge.subquest_21._140_sayTitle = "Hent medicinen "
gameforge.subquest_21._150_say = "Under hans lange flugt, fik Balso en ukendt[ENTER]sygdom. F<> medicinen fra pest m<>ndene ved Sohan[ENTER]bjerget. "
gameforge.subquest_21._160_npcChat = "Jeg har din medicin! "
gameforge.subquest_21._170_say = "Oh. Tak! Det er forf<72>rdeligt at leve som[ENTER]flygtning. Specielt n<>r man ogs<67> bliver syg.[ENTER]Nu kan jeg ved hj<68>lp af medicinen helbredes.[ENTER]Tusind tak! "
gameforge.subquest_21._180_sayTitle = "Bel<EFBFBD>nning: "
gameforge.subquest_21._190_sayReward = "Du har f<>et 1.900.000 erfaringspoints Du har f<>et[ENTER]30.000 Yang "
gameforge.subquest_21._20_npcChat = "Det kl<6B>r s<> meget "
gameforge.subquest_21._30_sayTitle = "Forr<EFBFBD>deren Balso : "
gameforge.subquest_21._40_say = "M<EFBFBD> jeg bede dig om en tjeneste? Som du nok[ENTER]allerede ved, er jeg generelt kendt som forr<72>der[ENTER]her omkring. Mit liv er meget sv<73>rt nu. Jeg[ENTER]erindre de gode tider hvor mit liv var virkelig[ENTER]godt. Men nu er det totalt modsat. Nu er jeg[ENTER]altid p<> flugt. Dette betyder at jeg altid[ENTER]tiltr<74>kker mig sygdomme. "
gameforge.subquest_21._50_say = "For et par dage siden ved Sohan bjerget blev jeg[ENTER]p<> en eller anden m<>de blandet sammen med et par[ENTER]pest m<>nd. Heldigvis var jeg istand til at[ENTER]flygte, men jeg fangede alligevel en sygdom fra[ENTER]dem ved at r<>re deres hud. Kan du hj<68>lpe mig med[ENTER]at f<> noget medicin. Jeg g<>r ud fra at de har[ENTER]noget med dem. Jeg kan ikke lide at g<>re dette,[ENTER]men vil du ikke nok, kunne du hj<68>lpe mig? "
gameforge.subquest_21._60_select = "Ja, jeg hj<68>lper dig. "
gameforge.subquest_21._70_say = "<EFBFBD>nsker du at afbryde s<>gningen? "
gameforge.subquest_21._80_say = "N<EFBFBD>r ja, det sker altid for mig. Hvor end jeg ser[ENTER]hen er der folk der ikke kan lide mig. Hvis du[ENTER]<5D>ndre mening s<> kom tilbage senere. "
gameforge.subquest_21._90_say = "G<EFBFBD>! og kom aldrig tilbage hertil igen! Det er[ENTER]altid det samme.... "
gameforge.subquest_22 = {}
gameforge.subquest_22._100_say = "Mange tak. Jeg stoler p<> dig! Bring mig <20>ksen[ENTER]tilbage hurtigt. "
gameforge.subquest_22._10_targetVid = "Den Gyldne <20>kse fra Deokbae "
gameforge.subquest_22._110_targetVid = "Bes<EFBFBD>g Deokbae "
gameforge.subquest_22._120_sayTitle = "Fundet guld<6C>ksen "
gameforge.subquest_22._130_say = "Du har fundet guld<6C>ksen hos barbaren. Aflever den[ENTER]til Deokbae. "
gameforge.subquest_22._140_sayTitle = "S<EFBFBD>g efter guld<6C>ksen "
gameforge.subquest_22._150_say = "Bring Deokbaes elskede guld <20>kse tilbage fra de[ENTER]vilde Generaler. "
gameforge.subquest_22._160_npcChat = "Jeg har fundet din guld<6C>ks! "
gameforge.subquest_22._170_sayTitle = "Tr<EFBFBD>samleren Deokbae: "
gameforge.subquest_22._180_say = "Uden din hj<68>lp ville jeg aldrig havde f<>et <20>ksen[ENTER]tilbage. Tusind tak. Jeg vil v<>re mere p<>passelig[ENTER]i fremtiden og altid have den med mig. "
gameforge.subquest_22._190_sayReward = "Du f<>r 400.000 erfaringspoints "
gameforge.subquest_22._200_sayReward = "Du har modtaget 30.000 Yang. "
gameforge.subquest_22._20_npcChat = "Omkring den Gyldne <20>kse... "
gameforge.subquest_22._30_sayTitle = "Tr<EFBFBD>samleren Deokbae: "
gameforge.subquest_22._40_say = "<EFBFBD>hh Nej, <20>hh nej! Jeg har tabt min <20>kse. M<>ske[ENTER]ved du, hvilken <20>kse jeg mener? Det er den gyldne[ENTER]<5D>kse jeg fik fra smeden. En af de vilde stjal[ENTER]den. "
gameforge.subquest_22._50_say = "Hvis smeden finder ud af det, bliver han blive[ENTER]rasende og n<>gte at reparere mine <20>kser. Det var[ENTER]ogs<67> en rigtig god <20>kse. Kan du m<>ske bringe den[ENTER]tilbage? "
gameforge.subquest_22._60_select = "Frasige "
gameforge.subquest_22._70_say = "<EFBFBD>nsker du at afbryde s<>gningen? "
gameforge.subquest_22._80_say = "Oh... N<>r du har tid, s<> kom forbi. "
gameforge.subquest_22._90_say = "For sv<73>rt? Der kan s<> ikke g<>res noget ved. Men[ENTER]pas p<>, overalt lurer de vilde. "
gameforge.subquest_23 = {}
gameforge.subquest_23._100_sendLetter = "S<EFBFBD>g Yu-Hwan! "
gameforge.subquest_23._10_targetVid = "V<EFBFBD>r s<> venlig, og s<>ge efter min storebror! "
gameforge.subquest_23._110_targetVid = "G<EFBFBD> til Yu-Hwan "
gameforge.subquest_23._120_say = "Mirines storebror er forsvundet igen. Han skrev[ENTER]et brev til hende for noget tid siden, men siden[ENTER]da har hun ikke h<>rt noget fra ham. Drag til[ENTER]Yu-Hwan og sp<73>rg ham om han kender noget til[ENTER]Mirines storebror. "
gameforge.subquest_23._130_npcChat = "Har du set Mirines storebror? "
gameforge.subquest_23._140_say = "Mirines bror? Jeg er bange for at jeg ikke kan[ENTER]hj<68>lpe dig der. Jeg har ikke haft kontakt med ham[ENTER]for nyligt heller. Jeg kan knapt huske hvorn<72>r[ENTER]jeg s<> ham sidst. Jeg er ogs<67> bekymret.[ENTER]M<>ske er der sket ham noget? Pr<50>v at sp<73>rge[ENTER]j<>geren Yang-Shin. Han er altid p<> farten og har[ENTER]m<>ske set ham. "
gameforge.subquest_23._150_sendLetter = "S<EFBFBD>g Yang-Shin "
gameforge.subquest_23._160_targetVid = "G<EFBFBD> til j<>geren Yang-Shin "
gameforge.subquest_23._170_say = "J<EFBFBD>geren Yang-Shin er altid p<> farten og har m<>ske[ENTER]set Mirines storebror. "
gameforge.subquest_23._180_npcChat = "Har du set Mirines storebror? "
gameforge.subquest_23._190_say = "Mener du Mirines storebror? Sidst jeg s<> ham var[ENTER]han p<> vej til Seungryong Dalen for at samle[ENTER]urter. Jeg var lidt overrasket da det er farligt[ENTER]der, men jeg t<>nkte ikke rigtigt yderligere over[ENTER]det. "
gameforge.subquest_23._200_say = "Jeg burde have stoppet ham. Hvis han ikke har[ENTER]skabt kontakt, m<> der v<>re sket ham noget. Du m<>[ENTER]hellere drage til Seungryong Dalen og se efter[ENTER]ham. "
gameforge.subquest_23._20_npcChat = "Hvorfor gr<67>der du? "
gameforge.subquest_23._210_select = "start s<>gning "
gameforge.subquest_23._220_say = "Afbryde s<>gningen? "
gameforge.subquest_23._230_say = "Mirine var virkelig meget ked af det. Jeg kommer[ENTER]tilbage senere. "
gameforge.subquest_23._240_say = "Hvis en storebror ikke skaber kontakt i en[ENTER]periode, betyder det ikke n<>dvendigvis at der er[ENTER]sket noget med ham. Du beh<65>ver ikke drage ind i[ENTER]den farlige dal, bare fordi en lille pige har[ENTER]bedt dig om det. "
gameforge.subquest_23._250_say = "Missionen er ikke s<> ubetydelig som den virker.[ENTER]Seungryong dalen er et farligt sted.[ENTER]Men jeg lovede det, s<> jeg vil g<>re det. "
gameforge.subquest_23._260_sendLetter = "Den Savnede Broder "
gameforge.subquest_23._270_targetVid = "S<EFBFBD>g efter torebroderen i Seungryong dalen "
gameforge.subquest_23._280_sayTitle = "S<EFBFBD>g efter Mirines broder "
gameforge.subquest_23._290_say = "Mirines bror leder efter healende urter i[ENTER]Seungryong dalen. Drag der til og se om han er[ENTER]okay. Teleporteren vil hj<68>lp dig hvis du leder[ENTER]efter en genvej. "
gameforge.subquest_23._300_npcChat = "Liget! "
gameforge.subquest_23._30_say = "Du bragte mig engang et brev fra min bror, gjorde[ENTER]du ikke? Jeg var meget taknemmelig da du gjorde[ENTER]det. Desv<73>rre har jeg ikke v<>ret i kontakt med[ENTER]ham siden. Min bror er stadig af sted.[ENTER]Han leder efter healende urter til mig. "
gameforge.subquest_23._310_say = "En d<>d mand l<>gger her. Han er ung og tynd og[ENTER]virker til at samlet Ginseng. Jeg er bange for at[ENTER]det m<>ske er Mirines storebror, som vi har ledt[ENTER]efter. Liget har et halsk<73>de med et vedh<64>ng p<>.[ENTER]Jeg vil tage det af og bringe det til Mirine. "
gameforge.subquest_23._320_sendLetter = "G<EFBFBD> til Mirine "
gameforge.subquest_23._330_sayTitle = "Trist nyt "
gameforge.subquest_23._340_say = "Du har fundet et vedh<64>ng p<> et lig i Seungryong[ENTER]dalen, p<> hvilet mirines navn er indgraveret.[ENTER]Drag til Mirine og giv hende halsk<73>den og[ENTER]vedh<64>nget. "
gameforge.subquest_23._350_npcChat = "Kender du denne halsk<73>de? "
gameforge.subquest_23._360_say = "Oh.. Denne k<>de... Min bror plejede at b<>re den[ENTER]altid. Jeg har en magen til. Vi bar dem altid s<>[ENTER]vi kunne huske hinanden og s<> vi kunne finde[ENTER]tilbage til hinanden. Men... Min bror er her ikke[ENTER]l<>ngere... Og kun halsk<73>den har fundet vej[ENTER]tilbage. "
gameforge.subquest_23._370_say = "Min stakkels bror...[ENTER]Alt sammen p<> grund af krigen. Min storebror[ENTER]solgte healende urter, det var det eneste der gav[ENTER]os penge. Det gav os mulighed for at k<>be mad.[ENTER]Han arbejde meget h<>rdt s<> jeg kunne f<> nok at[ENTER]spise. Og nu er han d<>d. Bare p<> grund af mig... "
gameforge.subquest_23._380_say = "Du skal have et tak fordi at du har leveret mig[ENTER]det her, for nu ved jeg i det mindste hvad der er[ENTER]sket. Havde du ikke hjulpet mig, havde jeg aldrig[ENTER]fundet ud af, hvad som var sket min bror. "
gameforge.subquest_23._390_say = "Jeg vil tage mig af min brors vedh<64>ng, og vil[ENTER]give dig halsk<73>den som et bevis p<> min[ENTER]taknemmelighed. Jeg er sikker p<> at den vil blive[ENTER]brugbar. Mange tak for din hj<68>lp. Jeg er sikker[ENTER]p<> an er i himlen nu, tror du ikke? "
gameforge.subquest_23._400_sayReward = "Du har modtaget 600.000 erfaringspoints.[ENTER]Du har modtaget 35.000 Yang. "
gameforge.subquest_23._40_say = "Jeg er bekymret for ham, da jeg ikke har haft[ENTER]kontakt med ham s<> l<>nge. Undskyld, men kunne du[ENTER]tage endnu et kig efter min bror? Yu-Hwang ved[ENTER]m<>ske noget. "
gameforge.subquest_23._50_select = "Frasige "
gameforge.subquest_23._60_say = "Vil du afbryde s<>gningen? "
gameforge.subquest_23._70_say = "Ohh...[ENTER]Jeg venter her. M<>ske senere? Vil du ikke nok? "
gameforge.subquest_23._80_say = "Jeg har ikke tide![ENTER]Held og lykke til din bror. "
gameforge.subquest_23._90_say = "At hj<68>lpe den fattige pige er meget venligt, men[ENTER]heller ikke et stort arbejde. s<>[ENTER]afsted! "
gameforge.subquest_24 = {}
gameforge.subquest_24._100_say = "Vil du afslutte denne mission? "
gameforge.subquest_24._10_targetVid = "Yu-Rangs riskage "
gameforge.subquest_24._110_say = "Hvis du har tid senere, s<> kom venligst forbi[ENTER]igen. Jeg ved ikke, hvordan vi skal overleve uden[ENTER]at s<>lge riskagerne. "
gameforge.subquest_24._120_say = "Alting drejer sig om de rige mennesker som[ENTER]kastede Yang ud af vinduet som om der ikke var[ENTER]noget i morgen. Vi ved ikke engang om vi vil have[ENTER]mad p<> bordet i morgen! G<> din vej! "
gameforge.subquest_24._130_say = "Tak! Du er meget venlig.[ENTER]Jeg venter, indtil du kommer igen. "
gameforge.subquest_24._140_sendLetter = "Den Stj<74>lne Ris Kage "
gameforge.subquest_24._150_say = "Hent Yu-Rangs riskage ved edderkopperne i[ENTER]<5D>rkenen. Hvis du ikke er hurtig nok spiser[ENTER]edderkopperne riskagen, eller de vil blive[ENTER]ekstremt t<>rre ind i den varme sol. Skynd dig! "
gameforge.subquest_24._160_sayReward = "Dr<EFBFBD>b baby edderkopperne i Yongbi <20>rkenen. "
gameforge.subquest_24._170_npcChat = "Omkring din stj<74>lne Riskage... "
gameforge.subquest_24._180_say = "Hvad, spiste edderkopperne riskagen? ohh nej![ENTER]Eller var de t<>rret ud?! Sig venligst ikke at alt[ENTER]er tabt! "
gameforge.subquest_24._190_select = "Nej, alt er i orden. "
gameforge.subquest_24._200_select = "Jeg opgiver. "
gameforge.subquest_24._20_npcChat = "Dine stj<74>lne riskager... "
gameforge.subquest_24._210_say = "Kan du m<>ske alligevel g<>re det? Riskagerne er[ENTER]meget vigtige for mig. Jeg beder dig.[ENTER][ENTER]<5D>nsker du at opgive opgaven med at finde Yu-Rangs[ENTER]riskager i <20>rkenen? "
gameforge.subquest_24._220_select = "Jeg pr<70>ver igen, "
gameforge.subquest_24._230_select = "Desv<EFBFBD>rre, det er for sv<73>rt. "
gameforge.subquest_24._240_say = "Jeg kan ikke tro det. Hvem kan nu hj<68>lpe os? "
gameforge.subquest_24._250_say = "V<EFBFBD>r s<> venlig![ENTER]Hj<48>lp mig! "
gameforge.subquest_24._260_say = "S<EFBFBD> du vil forts<74>tte s<>gningen? Mange tak! Fors<72>g[ENTER]venligst at finde riskagerne s<> hurtigt som[ENTER]muligt. "
gameforge.subquest_24._270_say = "Nej, det er for sent.[ENTER]Selv n<>r du finder den, er den nok allerede[ENTER]t<>rret ind og kan ikke s<>lges[ENTER]vidre... "
gameforge.subquest_24._280_say = "Du kigger p<> jorden og ser kagerester, som[ENTER]edderkopperne har efterladt. Desv<73>rre er de alle[ENTER]t<>rret ind. "
gameforge.subquest_24._290_sayReward = "Du har brugt for meget tid p<> at lede efter[ENTER]kagen. Opgaven mislykkes. "
gameforge.subquest_24._300_sendLetter = "G<EFBFBD> tilbage til Yu-Rang "
gameforge.subquest_24._30_say = "Hej, hvordan har din mor det? "
gameforge.subquest_24._310_targetVid = "G<EFBFBD> tilbage til Yu-Rang "
gameforge.subquest_24._320_say = "Du har redet Yu-Rangs riskage fra edderkopperne i[ENTER]sidste <20>jeblik. Bring dem hende. "
gameforge.subquest_24._330_npcChat = "Du er heldig. Her er din riskage. "
gameforge.subquest_24._340_say = "Du er virkelig fantastisk! Jeg ved ikke, hvad jeg[ENTER]skal sige. Nu kan jeg s<>lge den p<> markedet[ENTER]imorgen. Tusind tak! "
gameforge.subquest_24._350_sayReward = "Du har modtaget 900.000 erfaringspoint. "
gameforge.subquest_24._360_sayReward = "Du f<>r 25.000 Yang "
gameforge.subquest_24._40_say = "Oh, hun har det bedre. "
gameforge.subquest_24._50_say = "Det ser ud til, at du har problemer?[ENTER]Hvad er der i vejen? "
gameforge.subquest_24._60_say = "Jeg s<>lger til dagligt riskager, men i dag skete[ENTER]der noget forf<72>rdeligt. Gigantiske edderkopper[ENTER]dukkede op og stjal dem fra mig. Det var[ENTER]skr<6B>kslagen og bek<65>mpede dem ikke. Nu har jeg[ENTER]ikke nogen riskager tilbage at s<>lge. Men hvordan[ENTER]skal jeg overleve? Min familie har ikke anden[ENTER]indkomst... "
gameforge.subquest_24._70_select = "Jeg vil finde den for dig "
gameforge.subquest_24._80_select = "Desv<EFBFBD>rre har jeg ikke tid "
gameforge.subquest_24._90_sayTitle = "Sp<EFBFBD>rgsm<EFBFBD>l: "
gameforge.subquest_25 = {}
gameforge.subquest_25._100_npcChat = "Hvad kan du lide? "
gameforge.subquest_25._10_targetVid = "Huahn-So "
gameforge.subquest_25._110_say = "N<EFBFBD>, lige siden jeg mistede min mand i krigen, har[ENTER]jeg v<>ret meget ensom. Hm? Hvad der kunne[ENTER]forbedre hum<75>ret? N<>, min mand plejede at bringe[ENTER]mig Blomster. "
gameforge.subquest_25._120_say = "Der var nogle blomster, der vokser ret langt v<>k[ENTER]fra vores landsby. Selv om det var farligt,[ENTER]hentede han de Blomster til mig.[ENTER]Jeg kan ikke holde ud at se de blomster mere[ENTER]fordi min mand er d<>d.[ENTER]Men p<> dage som disse savner jeg ham s<> meget.[ENTER]<5D>h, hvad sagde jeg lige? Det var meget upassende.[ENTER]Glem venligst, hvad jeg lige har sagt. "
gameforge.subquest_25._130_qSetTitle = "Tilbage til Huahn-So "
gameforge.subquest_25._140_makequestbutton = "Tilbage til Huahn-So "
gameforge.subquest_25._150_targetVid = "Huahn-So "
gameforge.subquest_25._160_say = "Ariyoung mangler den blomst hendes mand altid[ENTER]bragte hende. G<> til Huahn-So og fort<72>lle ham om[ENTER]det. "
gameforge.subquest_25._170_npcChat = "Gaven til Ariyoung... "
gameforge.subquest_25._180_say = "S<EFBFBD>, hvad kan Ariyoung lide? Du har ikke fortalt[ENTER]hende noget om mig, vel? Hmm, hun kan lide en[ENTER]blomst, som hendes mand, altid bragte hende?[ENTER]Det er temmelig langt v<>k fra landsbyen.[ENTER]Det bliver sv<73>rt for mig at komme dertil. Og der[ENTER]kunne v<>re monstre der som tigere. "
gameforge.subquest_25._190_say = "Lige netop! Hvorfor hj<68>lper du mig ikke? Hvorfor[ENTER]henter du ikke blomsten for mig?[ENTER]Det ville v<>re en stor hj<68>lp for os begge.[ENTER]Hvad? Det er ikke en del af aftalen?[ENTER]Kom nu, ser du ikke hvor h<>rdt jeg fors<72>ger at[ENTER]vinde hendes k<>rlighed? Bare hj<68>lp mig! Jeg vil[ENTER]bel<65>nne dig med masser af Yang! "
gameforge.subquest_25._200_select = "Afvise "
gameforge.subquest_25._20_npcChat = "Oh, min k<>reste Ariyoung "
gameforge.subquest_25._210_say = "Vil du opgive missionen? "
gameforge.subquest_25._220_say = "Arg... Hvordan skal jeg f<> fat i blomsterne?[ENTER]V<>r venlig at komme tilbage, hvis du ombestemmer[ENTER]dig. "
gameforge.subquest_25._230_say = "Har du aldrig elsket nogen?[ENTER]Ved du ikke, hvad jeg f<>ler for Ariyoung?...[ENTER]Oh Ariyoung... "
gameforge.subquest_25._240_say = "Mange tak![ENTER]Bring mig disse blomster. "
gameforge.subquest_25._250_qSetTitle = "Hent blomsterne "
gameforge.subquest_25._260_targetVid = "Blomster "
gameforge.subquest_25._270_sayTitle = "Blomster til Ariyoung "
gameforge.subquest_25._280_say = "For at hj<68>lpe Huahn-So med at fort<72>lle Ariyoung[ENTER]hvordan han f<>ler, er du n<>dt til at hente de[ENTER]specielle blomster.[ENTER]Blomsterne kan findes i hj<68>rnet af kortet i den[ENTER]f<>rste landsby. "
gameforge.subquest_25._290_npcChat = "Jeg har ikke fundet nogen Blomster. "
gameforge.subquest_25._300_say = "Det er da forf<72>rdeligt![ENTER]Jeg ville fort<72>lle hende om mine f<>lelser. Det er[ENTER]meget sv<73>rt at f<> hendes k<>rlighed.[ENTER]Min k<>reste Ariyoung... "
gameforge.subquest_25._30_say = "Kender du Lady Ariyoung? N<>, hun er ... nej,[ENTER]godt, hun var gift. Hendes mand d<>de for et par[ENTER]<5D>r tilbage og siden da har hun boet alene. Hun[ENTER]har en meget imponerende personlighed og hun er[ENTER]stadig en meget smuk kvinde. Hun blev gift meget[ENTER]ung, og jeg kom for sent.... "
gameforge.subquest_25._310_select = "Jeg forts<74>tter med at pr<70>ve det "
gameforge.subquest_25._320_select = "Jeg stopper "
gameforge.subquest_25._330_say = "Vil du afslutte denne mission? "
gameforge.subquest_25._340_say = "Oh...[ENTER]Hvis du alligevel vil hj<68>lpe, s<> kom forbi...[ENTER]Jeg venter her.. "
gameforge.subquest_25._350_say = "Vil min k<>rlighed ende p<> den m<>de?[ENTER]Ariyoung... "
gameforge.subquest_25._360_say = "Mange tak. Du er nok ogs<67> forelsket, hvis du kan[ENTER]forst<73>, hvad jeg f<>ler for Ariyoung. "
gameforge.subquest_25._370_npcChat = "Ariyoungs ynglingsblomster "
gameforge.subquest_25._380_say = "Disse blomster ligner dem, som Ariyoung beskrev.[ENTER]Jeg har t<>nkt mig at tage nogle. "
gameforge.subquest_25._390_qSetTitle = "Tilbage til Huahn-So "
gameforge.subquest_25._400_say = "Jeg har fundet Ariyoung foretrukne blomster og[ENTER]har plukket nogle. Jeg vil tage dem til Huahn-So[ENTER]s<> han kan bekende sin k<>rlighed til Ariyoung. "
gameforge.subquest_25._40_say = "Men hendes mand blev dr<64>bt i krigen, derfor er[ENTER]hun en ung enke.[ENTER]Selvom hun stadig er gift, <20>nsker jeg at hun f<>r[ENTER]af vide, hvad jeg f<>ler!![ENTER]Jeg ved godt, at jeg forlanger rimelig meget, men[ENTER]vil du ikke v<>re s<> venlig, og[ENTER]hj<68>lpe? "
gameforge.subquest_25._410_npcChat = "Her er Ariyoung foretrukne blomster. "
gameforge.subquest_25._420_say = "<EFBFBD>h, det er de Blomster? Nu kan jeg fort<72>lle[ENTER]Ariyoung hvordan jeg f<>ler for hende! Tror du,[ENTER]det er for tidligt til det? Oh, det g<>r ikke[ENTER]noget hvis det er for tidligt. Jeg er n<>dt til at[ENTER]fort<72>lle hende det ellers vil jeg briste.[ENTER]Her er din bel<65>nning og mange tak. "
gameforge.subquest_25._430_sayReward = "Du f<>r 400.000 erfaringspoints "
gameforge.subquest_25._440_sayReward = "Du f<>r 12.000 Yang "
gameforge.subquest_25._50_say = "Tror du, hun kan lide smukke m<>nd? Eller smukt[ENTER]t<>j? Jeg har brug for at finde ud af, hvad hun[ENTER]kan lide f<>rst, s<> jeg kunne blive i stand til at[ENTER]tale med hende. Kunne du finde ud af det for mig,[ENTER]s<> er du rar? Men du beh<65>ver ikke fort<72>lle hende[ENTER]noget om mig! Jeg beder dig! Jeg vil give en[ENTER]bel<65>nning for at g<>re det. "
gameforge.subquest_25._60_qSetTitle = "G<EFBFBD> til Ariyoung "
gameforge.subquest_25._70_makequestbutton = "G<EFBFBD> til Ariyoung "
gameforge.subquest_25._80_targetVid = "Afsted til Ariyoung "
gameforge.subquest_25._90_say = "Huan-So elsker enken Ariyoung.[ENTER]For at Huahn-So t<>r at fort<72>lle hvad han f<>ler[ENTER]for Ariyoung, vil han f<>rst finde ud af, hvad hun[ENTER]kan lide. S<> sp<73>rg Airyoung hvad hun kan lide,[ENTER]men pas p<> du ikke fort<72>ller for meget! "
gameforge.subquest_26 = {}
gameforge.subquest_26._100_say = "Det er dit tab, Du g<>r glip af dit livs[ENTER]chance. "
gameforge.subquest_26._10_targetVid = "G<EFBFBD> til lagerforvalteren "
gameforge.subquest_26._110_say = "Meget godt! Jeg vidste du ville v<>re[ENTER]interesseret. Hvis du f<>r nogen s<> kom tilbage[ENTER]her til, og del dem venligst med mig! "
gameforge.subquest_26._120_sendLetter = "G<EFBFBD> til Octavio "
gameforge.subquest_26._130_targetVid = "Ok-gu "
gameforge.subquest_26._140_sayTitle = "G<EFBFBD> til Octavio "
gameforge.subquest_26._150_say = "Butiksindehaveren har givet dig et godt tips:[ENTER]Fr<46>l<EFBFBD>rsuppe, er et fantastisk l<>gemiddel imod[ENTER]svaghed og tr<74>tte knogler. Sp<53>rg Octavio om han[ENTER]kan lave denne suppe. "
gameforge.subquest_26._160_npcChat = "Fr<EFBFBD>l<EFBFBD>rsuppe? "
gameforge.subquest_26._170_say = "Fr<EFBFBD>l<EFBFBD>rsuppen... Rigtig, den har jeg lavet engang.[ENTER]Men det er fortid nu. Dengang var jeg ikke bange[ENTER]for monstere, s<> jeg kunne nemt f<> fat i fr<66>l<EFBFBD>r. "
gameforge.subquest_26._180_say = "Men nu... Er jeg gammel og tr<74>t. Med suppen kunne[ENTER]jeg f<> min energi tilbage, men fr<66>er er ikke[ENTER]nemme at sl<73> ihjel. Hvis du kan levere mig nogle[ENTER]fr<66>l<EFBFBD>r til suppen, vil jeg tilberede[ENTER]verdensbedste fr<66>l<EFBFBD>rsuppe til os! "
gameforge.subquest_26._190_select = "Sikkert, det g<>r jeg. "
gameforge.subquest_26._200_select = "Jeg har ikke tid. "
gameforge.subquest_26._20_npcChat = "Hvordan har du det? "
gameforge.subquest_26._210_say = "Vil du afslutte denne mission? "
gameforge.subquest_26._220_say = "Du er optaget? Hvis du skifter mening, kom igen. "
gameforge.subquest_26._230_say = "Min suppe er ikke kendt. Hvis du kendte til den,[ENTER]ville du tilberede den. "
gameforge.subquest_26._240_say = "Skynd dig![ENTER]Jeg forbereder alt til[ENTER]fr<66>l<EFBFBD>rsuppen. "
gameforge.subquest_26._250_sendLetter = "Modtaget fr<66>l<EFBFBD>r "
gameforge.subquest_26._260_targetVid = "Octavio: "
gameforge.subquest_26._270_sendLetter = "Find fr<66>l<EFBFBD>r "
gameforge.subquest_26._280_say = "Du har f<>et et k<>mpe fr<66>l<EFBFBD>r. Drag tilbage til[ENTER]Octavio. "
gameforge.subquest_26._290_sayTitle = "Dr<EFBFBD>b tre fr<66>ledere "
gameforge.subquest_26._300_say = "Octavio har brug for fr<66>l<EFBFBD>r til sin fr<66>l<EFBFBD>rsuppe.[ENTER]Du kan finde dem ved at jage tr<74>fr<66>ledere i Hwang[ENTER]templet. "
gameforge.subquest_26._30_sayTitle = "Lagerforvalter: "
gameforge.subquest_26._310_npcChat = "Det kan jeg ikke g<>re nu "
gameforge.subquest_26._320_say = "Hvad er der i vejen med dig?[ENTER]Da jeg var ung, kunne jeg levere 10 fr<66>l<EFBFBD>r hver[ENTER]dag! "
gameforge.subquest_26._330_select = "Pr<EFBFBD>v igen "
gameforge.subquest_26._340_say = "Er du allerede udmattet?[ENTER]Hvorfor tager du ikke en pause og pr<70>ver igen[ENTER]senere? "
gameforge.subquest_26._350_say = "Jeg kunne godt bruge fr<66>l<EFBFBD>rsuppen... Men det[ENTER]kommer ikke til at ske. En skam. Farvel! "
gameforge.subquest_26._360_say = "S<EFBFBD> st<73> da ikke bare her men g<>! Vandet koger[ENTER]allerede og alting er klar! "
gameforge.subquest_26._370_targetVid = "G<EFBFBD> til Octavio "
gameforge.subquest_26._380_say = "Se det er hvad jeg kalder et fr<66>l<EFBFBD>r! De plejede[ENTER]at v<>re mindre, men jeg er sikker p<> at dette[ENTER]kommer til at smage godt ogs<67>. Vent et <20>jeblik...[ENTER]Det dufter allerede temmelig godt. En smule mere[ENTER]salt... Rigtigt! Her er din potion. Hahaha, nu[ENTER]har jeg energi nok til en hel uges arbejde. "
gameforge.subquest_26._390_say = "Fort<EFBFBD>l ikke nogen om det. Specielt ikke[ENTER]butiksejeren. Han kan lide og snakke, hvis[ENTER]kvaliteten af suppen bliver kendt, vil jeg ikke[ENTER]have et minuts fred, alle vil konstant komme[ENTER]hertil for at smage min suppe. "
gameforge.subquest_26._400_sayReward = "Du modtager 5.000.000 erfaringspoint. "
gameforge.subquest_26._40_say = "Jeg har ikke haft det s<> godt p<> det sidste. Min[ENTER]krop er ikke hvad den var engang. Da jeg var[ENTER]yngre, kunne jeg arbejde indtil natten, hver dag[ENTER]i ugen, og samtidig drikke alkohol. Nu er det for[ENTER]meget arbejde bare at komme op om morgenen. Jeg[ENTER]har brug for en stor portion hj<68>lpende[ENTER]fr<66>l<EFBFBD>rsuppe for at f<> min energi tilbage. "
gameforge.subquest_26._410_sayReward = "Du har modtaget 50,000 Yang. "
gameforge.subquest_26._50_say = "Ved du ikke hvad fr<66>l<EFBFBD>rsuppe er? N<>r du drikker[ENTER]en sk<73>l af det, vil du v<>gne op med det samme[ENTER]fuld af energi. S<> kan du arbejde en hel uge i[ENTER]tr<74>k, uden at blive tr<74>t![ENTER]Octavio plejede at lave denne suppe, men af en[ENTER]eller anden grund stoppede han for kort tid siden[ENTER]med at lave den. "
gameforge.subquest_26._60_select = "Jeg g<>r til Octavio. "
gameforge.subquest_26._70_select = "Jeg har travlt. "
gameforge.subquest_26._80_say = "Vil du afslutte denne mission? "
gameforge.subquest_26._90_say = "Okay, n<>r du har travlt, s<> kom igen, hvis du f<>r[ENTER]tid tilovers. "
gameforge.subquest_27 = {}
gameforge.subquest_27._100_say = "Han skulle v<>re skamfuld over at kalde sig selv[ENTER]for far! Hvis jeg finder ham, s<> gud n<>de og[ENTER]tr<74>ste hans sj<73>l![ENTER]Tro mig, jeg overdriver ikke. Sp<53>rg de andre i[ENTER]landsbyen, de vil v<>re enige med mig. "
gameforge.subquest_27._10_targetVid = "Soon: "
gameforge.subquest_27._110_targetVid = "Handelsdame: "
gameforge.subquest_27._120_makequestbutton = "G<EFBFBD> til handelsdamen "
gameforge.subquest_27._130_say = "M<EFBFBD>ske ved handelsdamen hvad Soon laver. G<> til[ENTER]hende og sp<73>rg om hun har h<>rt noget fra Soon. "
gameforge.subquest_27._140_npcChat = "Hvad er der med Soon? "
gameforge.subquest_27._150_say = "I g<>r kom han forbi og spurgte om den hemmelige[ENTER]tempel bog. Han havde ingen Yang med sig, s<> han[ENTER]kiggede bare p<> den. Det m<> v<>re meget vigtigt[ENTER]for ham hvis han fors<72>mmer familien for den.[ENTER]Hvorfor er han s<> interesseret i den? "
gameforge.subquest_27._160_sayTitle = "Handelsdame: "
gameforge.subquest_27._170_say = "Jeg synes det er synd for Aranyo. Hun giftede sig[ENTER]nok ikke Soon for at skulle arbejde dag og nat.[ENTER]Jeg er sikker p<> at hun ikke havde regnet med at[ENTER]hun skal fors<72>rge familien alene. Du burde tale[ENTER]med ham. Hvem ved m<>ske indser han endelig hvad[ENTER]han g<>r forkert. "
gameforge.subquest_27._180_makequestbutton = "G<EFBFBD> til Soon "
gameforge.subquest_27._190_qSetTitle = "G<EFBFBD> til Soon "
gameforge.subquest_27._200_targetVid = "Igen Soon "
gameforge.subquest_27._20_npcChat = "Gl<EFBFBD>den ved at l<>se. "
gameforge.subquest_27._210_say = "G<EFBFBD> til Soon[ENTER]G<> til Soon og sp<73>rg om Tempel-bogen. "
gameforge.subquest_27._220_npcChat = "Hvad er den hemmelige tempel bog? "
gameforge.subquest_27._230_say = "Ved du hvad, jeg har l<>st alle b<>ger i hele[ENTER]verden. For nyligt, har jeg h<>rt om en hemmelig[ENTER]tempel bog. Rygterne siger at bogen indeholder[ENTER]M<>rkets Tempels hemmelighed. Den forklare ogs<67>[ENTER]hvordan du bliver en helgen. "
gameforge.subquest_27._240_say = "Jeg <20>nsker at l<>se denne bog.[ENTER]Kunne du f<> fat i den?[ENTER]Hvis du kan det, f<>r du ogs<67> noget for det. Selv[ENTER]hvis jeg bliver n<>d til at s<>lge mit[ENTER]hus. "
gameforge.subquest_27._250_select = "Jeg g<>r det! "
gameforge.subquest_27._260_select = "Jeg kan desv<73>rre ikke "
gameforge.subquest_27._270_say = "Vil du afslutte denne mission? "
gameforge.subquest_27._280_say = "Kom s<>, kan du ikke hj<68>lpe mig?[ENTER]Hvis du ikke g<>r det nu, s<> m<>ske senere?[ENTER]Jeg venter p<> dig. "
gameforge.subquest_27._290_say = "Du vil virkelig ikke hj<68>lpe mig?[ENTER]Du tr<74>nger til ferie, ik<69>?![ENTER]Dokumentet er meget vigtigt..[ENTER]Hvad skal jeg bare g<>re..[ENTER]Forhelvede ogs<67>... "
gameforge.subquest_27._300_say = "Tak, jeg venter p<> dig. "
gameforge.subquest_27._30_say = "Kan du lide at l<>se lige s<> meget som jeg kan?[ENTER]Ord som bliver til s<>tninger, for endelig at[ENTER]blive forenet i en bog. Hvor vidunderligt! Og den[ENTER]rene gl<67>de ved at skrive en bog, s<> andre[ENTER]mennesker kan l<>se den! Det bliver ikke bedre end[ENTER]det! "
gameforge.subquest_27._310_makequestbutton = "Du har fundet den Hemmelige Tempel bog. "
gameforge.subquest_27._320_qSetTitle = "Du har fundet tempel bogen, g<> tilbage til Soon. "
gameforge.subquest_27._330_targetVid = "G<EFBFBD> tilbage til Soon "
gameforge.subquest_27._340_makequestbutton = "Besejr De M<>rke Fanatikere "
gameforge.subquest_27._350_sayTitle = "Du har dr<64>bt de m<>rke fanatikere. "
gameforge.subquest_27._360_say = "Aflever den hemmelige tempel bog til[ENTER]Soon. "
gameforge.subquest_27._370_say = "Soon har en dybtg<74>ende interesse i Den Hemmelige[ENTER]Tempel bog. Hvis du dr<64>ber De M<>rke Fanatikere,[ENTER]finder du m<>ske Den Hemmelige bog. "
gameforge.subquest_27._380_npcChat = "Den hemmelige tempel bog "
gameforge.subquest_27._390_say = "Ohh, der er den! Tusind tak![ENTER]Her er din bel<65>nning.[ENTER]Lad mig nu v<>re i fred, jeg er n<>d til at l<>se! "
gameforge.subquest_27._400_sayReward = "Du modtager 850.000 erfaringspoint. "
gameforge.subquest_27._40_say = "Livet pulsere imellem siderne p<> denne bog![ENTER]Ung viden og gammel visdom bor her![ENTER]Forestil dig hvor dyster mit liv ville v<>re uden[ENTER]b<>ger... Uheldigvis... Forst<73>r min kone ikke[ENTER]dette. Kunne du pr<70>ve at overbevise hende om at[ENTER]det er en god ting? "
gameforge.subquest_27._410_sayReward = "Du har modtaget 20.000 Yang. "
gameforge.subquest_27._420_say = "Hey...[ENTER]Du har ikke f<>et det?[ENTER]N<>r du tager imod en opgave burde du ogs<67>[ENTER]afslutte den. S<> afsted! "
gameforge.subquest_27._430_say = "De M<>rke Fanatikere skal ikke undervurderes.[ENTER]Bare pr<70>v igen senere. "
gameforge.subquest_27._440_say = "Well s<> er jeg n<>d til at sp<73>rge en anden om[ENTER]hj<68>lp. Farvel. "
gameforge.subquest_27._450_say = "Tak, jeg venter p<> dig.[ENTER]Jeg gl<67>der mig til at holde den i mine h<>nder og[ENTER]l<>se den. "
gameforge.subquest_27._50_makequestbutton = "G<EFBFBD> til Aranyo "
gameforge.subquest_27._60_sayTitle = "G<EFBFBD> til Aranyo "
gameforge.subquest_27._70_say = "G<EFBFBD> til Aranyo og sp<73>rg efter hendes mand. "
gameforge.subquest_27._80_npcChat = "Hvorfor er du s<> sur? "
gameforge.subquest_27._90_say = "Sur? Jeg er ved at eksplodere af vrede! Arbejder[ENTER]min mand? Nej. Har han nogensinde Yang med hjem?[ENTER]Nej. I stedet gemmer han sig et sted imellem[ENTER]siderne i en bog! Har du nogensinde h<>rt noget[ENTER]lignende? Kan en bog give os t<>j p<> kroppen? Kan[ENTER]den give os mad p<> bordet? "
gameforge.subquest_30 = {}
gameforge.subquest_30._100_sendLetter = "Malm til smeden "
gameforge.subquest_30._10_npcChat = "Har du brug for malm? "
gameforge.subquest_30._110_targetVid = "Smed "
gameforge.subquest_30._120_sayTitle = "Tilbage til smeden "
gameforge.subquest_30._130_say = "Du har samlet malmen smeden har brug for til at[ENTER]lave nye v<>ben. Du b<>r bringe det til ham. "
gameforge.subquest_30._140_sayTitle = "Find malm til nye v<>ben "
gameforge.subquest_30._150_say = "Smeden har brug for malm til at producere et nyt[ENTER]slags v<>ben. Han har brug for 100 styk Guldmalm,[ENTER]100 styks S<>lvmalm og 100 styks Ibenholt malm.[ENTER]Malm depoter kan findes p<> udvalgte steder p<>[ENTER]kortet og samles i minerne. Men du kan ogs<67>[ENTER]handle med andre spillere og k<>be det fra dem. "
gameforge.subquest_30._160_npcChat = "Jeg har samlet malm til dig. "
gameforge.subquest_30._170_say = "Det er ikke nok. Jeg har brug for alle 100[ENTER]Guldmalm, 100 S<>lvmal og 100 Ibenholt malm. "
gameforge.subquest_30._180_select = "Pr<EFBFBD>v igen "
gameforge.subquest_30._190_select = "Opgive "
gameforge.subquest_30._200_say = "<EFBFBD>nsker du virkelig at opgive for altid? "
gameforge.subquest_30._20_say = "Hey, du der! Ja, jeg mener dig! Du er ikke[ENTER]begynder mere. Og hvorfor? Fordi jeg har givet[ENTER]dig komplicerede opgaver! Det var kun for din[ENTER]skyld, hahaha. Men nu beder jeg dig om en rigtig[ENTER]tjeneste. "
gameforge.subquest_30._210_say = "Det er sv<73>rt at f<> fat i malm, ikke sandt?[ENTER]Men held f<>es f<>rst, efter h<>rdt arbejde![ENTER]Hvad med du tager en lille pause inden du[ENTER]forts<74>tter? "
gameforge.subquest_30._220_say = "<EFBFBD>rgerligt. Det var en glimrende ide.[ENTER]Ohh, hvad d<>len. Vi ses! "
gameforge.subquest_30._230_say = "Hvis du g<>r en indsats vil du snart have det hele[ENTER]samlet. Held og lykke! "
gameforge.subquest_30._240_say = "Ohh, du har allerede samlet alting! Hahaha! Jeg[ENTER]kan ses det hele kommer til at lykkes. Vent et[ENTER]<5D>jeblik, det vare ikke l<>nge nu. Det var det! "
gameforge.subquest_30._250_say = "Hmm, det er f<>rdigt. Nogen gange bliver jeg[ENTER]overrasket over hvor talentfuld jeg er. Her er[ENTER]dit v<>ben.[ENTER]Det er nyt, s<> pas godt p<> det! "
gameforge.subquest_30._260_sayReward = "Du har modtaget 200.000 erfaringspoints. "
gameforge.subquest_30._270_sayReward = "Du har modtaget 20.000 Yang. "
gameforge.subquest_30._280_sayReward = "Du f<>r et s<>lvsv<73>rd +3. "
gameforge.subquest_30._290_sayReward = "Du f<>r en aquanske vifte +3. "
gameforge.subquest_30._30_say = "Jeg pr<70>ver at smede et nyt v<>ben, men det er[ENTER]sv<73>rt at skaffe materialerne til det. Kunne du[ENTER]g<>re det for mig? Jeg vil give dig det f<>rste som[ENTER]bel<65>nning. "
gameforge.subquest_30._40_say = "Jeg har brug for 100 Guldmalm, 100 S<>lvmalm og[ENTER]100 Ibenholt malm. Det lyder af mere end det er.[ENTER]Du kan f<> en masse r<> materiale i minerne s<> du[ENTER]kan let samlet det.[ENTER]Hvis det er for sv<73>rt for dig, kan du handlet det[ENTER]med nogen. Lige som du vil. Jeg <20>nsker dig[ENTER]succes. "
gameforge.subquest_30._50_select = "frasige. "
gameforge.subquest_30._60_say = "Vil du afslutte denne mission? "
gameforge.subquest_30._70_say = "Det haster ikke, s<> kom tilbage, hvis du har[ENTER]skiftet mening. "
gameforge.subquest_30._80_say = "<EFBFBD>rgerligt. Det var en glimrende ide.[ENTER]Ohh, hvad d<>len. Vi ses! "
gameforge.subquest_30._90_say = "Oh? Du vil g<>re det?[ENTER]Du er en taknemmelig ven! "
gameforge.subquest_31 = {}
gameforge.subquest_31._100_sendLetter = "Malm til smeden "
gameforge.subquest_31._10_targetVid = "G<EFBFBD> til smeden "
gameforge.subquest_31._110_sayTitle = "Tilbage til smeden "
gameforge.subquest_31._120_sayReward = "Du har samlet malmen som smeden har brug for for[ENTER]at lave en ny rustning. Du b<>r bringe det til[ENTER]ham. "
gameforge.subquest_31._130_sayTitle = "Find malm til den nye rustning "
gameforge.subquest_31._140_sayReward = "Smeden har brug for mere malm for at lave en ny[ENTER]slags rustning. Bring ham 100 kobbermalm, 100[ENTER]Ibenholt malm og 100 perlestykker. Malm kan[ENTER]findes over hele kortet og kan samles i miner. Du[ENTER]kan ogs<67> handle med andre spillere og k<>be malm[ENTER]fra dem. "
gameforge.subquest_31._150_npcChat = "Jeg har samlet malm til dig. "
gameforge.subquest_31._160_say = "Hmm, meget materiale mangler. Jeg sagde jeg har[ENTER]brug for 100 kobbermalm, 100 Ibenholt malm og 100[ENTER]perlestykker! "
gameforge.subquest_31._170_select = "Pr<EFBFBD>v igen "
gameforge.subquest_31._180_select = "Opgive "
gameforge.subquest_31._190_say = "Vil du afslutte denne mission? "
gameforge.subquest_31._200_say = "Er det for sv<73>rt?[ENTER]Det er selvf<76>lgelig ikke kun held, men ogs<67> h<>rt[ENTER]arbejde. Hvorfor pr<70>ver du det ikke igen[ENTER]senere. "
gameforge.subquest_31._20_npcChat = "Har du stadig brug for mere malm? "
gameforge.subquest_31._210_say = "Well, der forsvandt mine planer om en ny[ENTER]rustning. Den ide kunne have <20>ndret verden! Sikke[ENTER]en skam... "
gameforge.subquest_31._220_say = "V<EFBFBD>r st<73>rk! Jeg ved du kan klare det! "
gameforge.subquest_31._230_say = "Fantastisk. Du er rigtig god til at f<> fat i[ENTER]materialerne. H<>r nu godt efter. Her.. og her..[ENTER]s<> k<>ler jeg det hurtigt ned... Se, dette er til[ENTER]dig, som bel<65>nning for dine anstrengelser. Vi ses[ENTER]snart igen! "
gameforge.subquest_31._240_sayReward = "Du har modtaget 200.000 erfaringspoints. "
gameforge.subquest_31._250_sayReward = "Du har modtaget 20.000 Yang. "
gameforge.subquest_31._260_sayReward = "Du har modtaget en l<>vepladerustning +3 "
gameforge.subquest_31._270_sayReward = "Du har modtaget en r<>d myredragt +3. "
gameforge.subquest_31._280_sayReward = "Du har modtaget en <20>ndens pladerustning +3. "
gameforge.subquest_31._290_sayReward = "Du har modtaget K<>rligheds p<>kl<6B>dning +3. "
gameforge.subquest_31._30_say = "Hej, har du et minut til mig?[ENTER]Jeg var meget taknemmelig over din hj<68>lp til at[ENTER]lave et nyt v<>ben. Nu vil jeg gerne sp<73>rge om din[ENTER]hj<68>lp igen. Denne gang vil jeg gerne lave en ny[ENTER]rustning. Efter jeg har lavet et nyt v<>ben har[ENTER]jeg selvf<76>lgelig ogs<67> brug for en god rustning. "
gameforge.subquest_31._40_say = "Selvf<EFBFBD>lgelig har jeg brug for materialer til at[ENTER]lave en ny rustning. Kan du finde dem til mig?[ENTER]Som bel<65>nning vil du f<> den f<>rste komplette[ENTER]rustning. Denne gang skal jeg bruge 100[ENTER]kobbermalm, 100 Ibenholt mal og 100 perlestykker.[ENTER]Du burde allerede vide dette. Jeg <20>nsker dig held[ENTER]og lykke. "
gameforge.subquest_31._50_select = "Acceptere. "
gameforge.subquest_31._60_say = "Vil du opgive missionen? "
gameforge.subquest_31._70_say = "Hvorfor t<>ver du? Kom tilbage n<>r du er klar til[ENTER]at arbejde i minerne. "
gameforge.subquest_31._80_say = "Den lille smule malm er da ikke for meget at[ENTER]sp<73>rge om.[ENTER]N<>, g<>r som du vil. Forsvind! "
gameforge.subquest_31._90_say = "Du vil hj<68>lpe mig igen? Du er en god ven. Og bare[ENTER]rolig: Den f<>rste rustning er din! "
gameforge.subquest_32 = {}
gameforge.subquest_32._100_sendLetter = "Handelsforesp<EFBFBD>rgsel "
gameforge.subquest_32._10_targetVid = "Handelsm<EFBFBD>ndenes valg "
gameforge.subquest_32._110_targetVid = "G<EFBFBD> til Ah-Yu "
gameforge.subquest_32._120_targetVid = "G<EFBFBD> til handelsdamen "
gameforge.subquest_32._130_sayReward = "Materiale til k<>bmanden "
gameforge.subquest_32._140_sayReward = "Handelsmanden skal bruge nogle materialer til en[ENTER]halsk<73>de. Skaf 100 kindt<64>nder fra de stolte[ENTER]ork-troldm<64>nd, et smykke fra handelsdamen og[ENTER]sytr<74>d fra Ariyoung. "
gameforge.subquest_32._150_npcChat = "Jeg har brug for sytr<74>d. "
gameforge.subquest_32._160_say = "Fremstilling af sytr<74>d er ikke nogen stor opgave.[ENTER]Men s<> kan jeg ikke g<>re mit andet arbejde. Jeg[ENTER]har repareret Ag-Yus t<>j der var i stykker i dag[ENTER]og <20>nsker bare at give hende det... "
gameforge.subquest_32._170_say = "Hvad tror du: Du bringer Ah-Yus t<>j tilbage, mens[ENTER]jeg laver tr<74>d til dig. Er vi enige? "
gameforge.subquest_32._180_say = "Vil du opgive for altid? "
gameforge.subquest_32._190_say = "Det er ikke s<>rligt langt v<>k. Hvorfor t<>ver du[ENTER]stadig? Kom tilbage n<>r du er klar. "
gameforge.subquest_32._200_say = "Ohh, jeg havde h<>bet du havde tid. S<> er jeg n<>d[ENTER]til selv at g<>. Farvel! "
gameforge.subquest_32._20_npcChat = "Omkring halsk<73>derne... "
gameforge.subquest_32._210_say = "Vidunderligt, mange tak skal du have! Hils Ah-yu[ENTER]fra mig og pas p<> ikke at kr<6B>lle hendes t<>j p<>[ENTER]vejen! Jeg vil vente p<> dig her. "
gameforge.subquest_32._220_sayTitle = "Ariyoung: "
gameforge.subquest_32._230_say = "N<EFBFBD>r du kommer tilbage fra nabo landsbyen vil jeg[ENTER]v<>re f<>rdig med din sytr<74>d. Nu har du ikke glemt[ENTER]at tage Ah-Yus t<>j med dig, har du? Hun vil[ENTER]bebrejde mig for det. "
gameforge.subquest_32._240_say = "Er Ah-Yu tilfreds med t<>jet?[ENTER]S<> er det en forn<72>jelse at arbejde s<> h<>rdt.[ENTER]Her er din sytr<74>d.[ENTER]Det er en stabil tr<74>d, som kan bruges til[ENTER]adskillige ting. "
gameforge.subquest_32._250_say = "Jeg har allerede givet dig sytr<74>d. Har du mistet[ENTER]det? "
gameforge.subquest_32._260_npcChat = "Ariyoung sender dig dette t<>j. "
gameforge.subquest_32._270_sayTitle = "Ah-Yu: "
gameforge.subquest_32._280_say = "Ohh, hvor dejligt. Det var virkelig hurtigt. Du[ENTER]skal dyrke gamle venskaber, b<>r du ikke? Vi[ENTER]hj<68>lper tit hinanden...[ENTER]Mange tak for at du har bragt t<>jet til mig.[ENTER]Hils venligst Ariyoung fra mig. "
gameforge.subquest_32._290_npcChat = "Jeg har brug for et smykke. "
gameforge.subquest_32._300_say = "Du s<>ger smykker?[ENTER]Jeg kan give dig et, hvis du hj<68>lper mig. I[ENTER]<5D>jeblikket arbejder jeg p<> en speciel medicin[ENTER]imod smerte, men jeg skal bruge en ingrediens: En[ENTER]tigerlever. De er meget sv<73>re at f<>.[ENTER]Jeg har brug for 100 Tigerlevere. "
gameforge.subquest_32._30_say = "Det er ikke let for os omrejsende handelsm<73>nd i[ENTER]disse krigstider. De har brug for varer alle[ENTER]steder, men eftersp<73>rgslen <20>ndres s<> hurtigt at[ENTER]jeg aldrig ved om jeg har de rigtige ting at[ENTER]tilbyde. For ikke at n<>vne de lange ture igennem[ENTER]vildmarken, hvor alle monsterene l<>gger og venter[ENTER]for ligegyldige g<>ende.[ENTER]Vil du ikke tjene et par Yang? Jeg kunne godt[ENTER]bruge lidt hj<68>lp. "
gameforge.subquest_32._310_say = "Jeg har ogs<67> brug for medicinske planter men du[ENTER]vil ogs<67> f<> disse fra Tigerne. De elsker at rulle[ENTER]sig i dem, da de elsker duften. Jeg vil give dig[ENTER]et smykke for urterne og for tigerleveren. "
gameforge.subquest_32._320_say = "Jagt tigere, eller hvide tigere. "
gameforge.subquest_32._330_say = "Hvad siger du? Kan vi lave en aftale? "
gameforge.subquest_32._340_say = "Er min opgave for sv<73>r for dig? Det kan jeg ikke[ENTER]forestille mig! Kom og bes<65>g mig igen, n<>r du har[ENTER]skiftet mening. "
gameforge.subquest_32._350_say = "Du kommer hele denne lange vej for k<>bmanden og[ENTER]s<> giver du op? Som du <20>nsker...[ENTER]Hav en god dag. "
gameforge.subquest_32._360_say = "Meget godt. Det kommer til at hj<68>lpe os begge,[ENTER]g<>r det ikke? Mange tak, og held og lykke! "
gameforge.subquest_32._370_npcChat = "F<EFBFBD>r jeg mit smykke nu? "
gameforge.subquest_32._380_say = "Lad mig se... 100 tigerlevere og de medicinske[ENTER]urter, det var alt. Mange tak![ENTER]V<>rsgo, du har har virkelig fortjent dette[ENTER]smykke. Ses! "
gameforge.subquest_32._390_qSetTitle = "Tilbage til handelsmanden "
gameforge.subquest_32._400_targetVid = "Tilbage til handelsmanden "
gameforge.subquest_32._40_say = "I <20>jeblikket er halskeder lavet af Ork kindt<64>nder[ENTER]virkelig efterspurgte. Ork kindt<64>nder er store og[ENTER]h<>rde og er gode til at lave visse former for[ENTER]smykker.[ENTER]Ogs<67> soldater synes om Stolte ork troldm<64>nds[ENTER]kindt<64>nder som lykke bringer. Kunne du skaffe[ENTER]disse kindt<64>nder til mig? 100 Kindt<64>nder skulle[ENTER]v<>re nok til en start. "
gameforge.subquest_32._410_sayReward = "Tilbage til handelsmanden "
gameforge.subquest_32._420_sayReward = "Du har endelig alle materialerne til halsk<73>den.[ENTER]Bring dem til handelsmanden. "
gameforge.subquest_32._430_npcChat = "Jeg har alle materialer "
gameforge.subquest_32._440_sayTitle = "Handelsmand: "
gameforge.subquest_32._450_say = "Har du fundet alle materialerne? Lad mig se...[ENTER]Ja, det hele er der virkelig. Takket v<>re din[ENTER]hj<68>lp kan jeg udvide mit udvalg, det er godt. Her[ENTER]er din andel. Hav det godt.[ENTER]Kom her folk! Her er noget for alle! "
gameforge.subquest_32._460_sayReward = "Du har modtaget 1.100.000 erfaringspoint "
gameforge.subquest_32._470_sayReward = "Du f<>r et guld armb<6D>nd, en guld halsk<73>de og en[ENTER]guld <20>rering. "
gameforge.subquest_32._480_say = "Hmm, jeg er ked af det, men noget mangler. Jeg[ENTER]har ikke brug for mangelfulde leveringer. Vil du[ENTER]fortsat fors<72>ge? "
gameforge.subquest_32._490_say = "Vil du afslutte denne mission? "
gameforge.subquest_32._500_say = "Tak fordi du ikke giver op s<> let.[ENTER]Lykken er med dem som pr<70>ver! Jeg venter her p<>[ENTER]dig. "
gameforge.subquest_32._50_say = "Jeg skal ogs<67> bruge et smykke og sytr<74>d. Den ene[ENTER]kan du f<> fra handelsdamen, den anden f<>r du fra[ENTER]Ariyoung. Det er ikke s<> nemt at f<> s<> mange[ENTER]ting, men at s<>lge halsk<73>der er en god forretning[ENTER]og du f<>r en fin bel<65>nning for materialerne. Hvad[ENTER]syntes du? Lyder det ikke interessant? "
gameforge.subquest_32._510_say = "Er opgaven for sv<73>r? I det mindste har du pr<70>vet.[ENTER]Jeg vil lade dig det vide hvis jeg en dag har en[ENTER]lettere opgave til dig. Farvel! "
gameforge.subquest_32._520_say = "Ja, vil du pr<70>ve igen? Tak. Jeg vil vente p<> dig. "
gameforge.subquest_32._60_say = "Vil du afslutte denne mission? "
gameforge.subquest_32._70_say = "Har du travlt? Jeg har forst<73>else for det. Men[ENTER]kom venligst tilbage n<>r du har tid. "
gameforge.subquest_32._80_say = "Ohh k<>re, hvordan skal jeg f<>rdigg<67>re alle mine[ENTER]opgaver? Vi ses! "
gameforge.subquest_32._90_say = "Dejligt. Jeg vil vente her p<> dig. "
gameforge.subquest_33 = {}
gameforge.subquest_33._100_sayTitle = "Skattekort fundet "
gameforge.subquest_33._10_targetVid = "G<EFBFBD> til bogormen. "
gameforge.subquest_33._110_say = "Du har jaget dyre guderne uden for landsbyen og[ENTER]fandt alle 4 dele af skattekortet.[ENTER]Aflevere dem til Soon. "
gameforge.subquest_33._120_sayTitle = "Jag dyreguderne "
gameforge.subquest_33._130_say = "Saml alle 4 dele af skattekortet, ved at nedl<64>gge[ENTER]dyreguderne Lykos, Scrofa, Bera og Tigris. "
gameforge.subquest_33._140_sayReward = "(Skattekort dele fundet : %s ) "
gameforge.subquest_33._150_sendLetter = "Skattekortet "
gameforge.subquest_33._160_sayTitle = "Alle dele af skattekortet fundet "
gameforge.subquest_33._170_say = "G<EFBFBD> tilbage til Soon og fort<72>l, at du har fundet[ENTER]alle dele af skattekortet. "
gameforge.subquest_33._175_npcChat = "Jeg har f<>et alle kort delene. "
gameforge.subquest_33._180_say = "Oh! Fantastisk! Alle fire stykker sammen ... Jeg[ENTER]ville ikke have dr<64>mt om det! Nu har jeg brug for[ENTER]at s<>tte dem sammen for at f<> hele kortet ...[ENTER]Fint ... "
gameforge.subquest_33._190_say = "Hmm ... Underligt. Kortet siger, at skatten er[ENTER]skjult i sten n<>r den gamle mand. Jeg kan ikke[ENTER]forestille mig, at det er rigtigt. Det ville have[ENTER]v<>ret fundet nu. Sikke et barnlig trick! <20>nsker[ENTER]du at se alligevel, eller skal jeg bare br<62>nde[ENTER]kortet? "
gameforge.subquest_33._200_select = "Jeg kigge p<> det. "
gameforge.subquest_33._20_npcChat = "Om skattekortet... "
gameforge.subquest_33._210_select = "Br<EFBFBD>nd det. "
gameforge.subquest_33._220_say = "Er du sikker p<> du ikke har brug for kortet mere? "
gameforge.subquest_33._230_say = "Sikke et s<>rgeligt eventyr![ENTER]Jeg er ked af, at jeg sendte dig ud for at s<>ge[ENTER]efter disse kort stykker. Jeg vil br<62>nde dem nu,[ENTER]s<> ingen ellers falder for dem. Alligevel mange[ENTER]tak. Farvel. "
gameforge.subquest_33._240_say = "Hvorfor t<>ver du? Du har allerede samlet[ENTER]stykkerne af kortet. S<> kan du g<> og se efter.[ENTER]Her, tag kortet! "
gameforge.subquest_33._250_say = "Som du vil. Jeg ville blive virkelig overrasket,[ENTER]hvis du virkelig finder noget, men stadig, jeg[ENTER]<5D>nsker dig held og lykke! Tag kortet! "
gameforge.subquest_33._260_say = "Kortet er opdelt i fire dele. Vi har brug for[ENTER]alle fire dele til at s<>tte dem sammen igen! "
gameforge.subquest_33._270_select = "Pr<EFBFBD>v igen "
gameforge.subquest_33._280_say = "Du opgiver? Okay.. Farvel. "
gameforge.subquest_33._290_say = "Som forventet er du motiveret. Jeg stoler p<> dig! "
gameforge.subquest_33._300_targetVid = "Stenen ved den gamle mand "
gameforge.subquest_33._30_say = "Hey du...[ENTER]Jeg har fundet informationer i gamle tekster, der[ENTER]siger at der findes et hemmeligt skattekort i[ENTER]denne landsby... Kender du de dyreguder udenfor[ENTER]byen? Hundeguden, Bj<42>rneguden, Tigerguden og[ENTER]Svineguden. "
gameforge.subquest_33._310_sayTitle = "S<EFBFBD>g skatten "
gameforge.subquest_33._320_say = "Hmm, under den gamle mands sten...[ENTER]Ingen id<69>. M<>ske skulle jeg sp<73>rge den gamle[ENTER]mand. Hvorfor er han s<> langt v<>k? Pokkers. "
gameforge.subquest_33._330_sayTitle = "Gammel mand: "
gameforge.subquest_33._340_say = "Hvad s<>ger du efter? En skat? Haha, s<> skal du[ENTER]lede l<>nge! Vis mig kortet ... Hmmm. Jeg tror,[ENTER]det er derovre. Held og lykke, hihi ... "
gameforge.subquest_33._350_say = "Dette m<> v<>re stedet. Hej ho![ENTER]Pokkers, gulvet ser ud til at v<>re ganske sv<73>rt.[ENTER]Hmm ...[ENTER][ENTER]Hej jeg kan se en boks! "
gameforge.subquest_33._360_sendLetter = "Skatten findes! "
gameforge.subquest_33._370_sayTitle = "Tilbage til Soon "
gameforge.subquest_33._380_say = "Du gravede det sted Dyreskattekortet viste og[ENTER]fandt virkelig en skattekiste! G<> til Soon og[ENTER]fort<72>l ham om det uventede resultat. "
gameforge.subquest_33._390_npcChat = "Jeg har fundet skatten! "
gameforge.subquest_33._400_say = "Oh! Dette er en overraskelse! Lad os se ...[ENTER]Forbl<62>ffende.[ENTER]Det er pr<70>cis s<>dan skatten er beskrevet i de[ENTER]gamle tekster. Nu skal jeg bare finde ud af[ENTER]hvordan man <20>bner den. Men det er ikke dit[ENTER]problem. Tak! Her, tag dette som et tegn p<> min[ENTER]taknemmelighed! "
gameforge.subquest_33._40_say = "Et gammel eventyr siger, at disse fire[ENTER]guddommelige monstre opdelte kortet i fire dele[ENTER]og beskytter disse omr<6D>der. Jeg er ikke sikker[ENTER]p<>, om det er rigtigt. Kunne du kontrollere, det[ENTER]for mig? Oh v<>r rar denne usikkerhed er ved at[ENTER]sl<73> mig ihjel ... Jeg beder dig, kan du hj<68>lpe[ENTER]mig! "
gameforge.subquest_33._410_sayReward = "Du f<>r 1.400.000 erfaringspoints "
gameforge.subquest_33._420_sayReward = "Du f<>r 25.000 Yang "
gameforge.subquest_33._430_sayReward = "Du f<>r <20>ndens maskehjelm +1. "
gameforge.subquest_33._440_sayReward = "Du f<>r Slots hjelm +1. "
gameforge.subquest_33._450_sayReward = "Du f<>r St<53>l h<>tte +1. "
gameforge.subquest_33._460_sayReward = "Du f<>r Sollysets hat +1. "
gameforge.subquest_33._470_say = "N<EFBFBD>, hvor er han? <20>nsker du at g<>re nar af mig?![ENTER]Du har ikke rigtig fundet ham, har du? "
gameforge.subquest_33._50_say = "Du er ikke interesseret i gamle skattekort? Du er[ENTER]m<>rkelig ... Jeg har t<>nkt mig at forts<74>tte med[ENTER]at kigge efter spor i disse tekster. Kom tilbage,[ENTER]hvis du <20>ndrer mening. "
gameforge.subquest_33._60_say = "Du kan ikke lide den slags eventyr, hva?[ENTER]Hvordan skal jeg bare f<> fat i kortdelene...?[ENTER]Men okay.. Farvel. "
gameforge.subquest_33._70_say = "Du er en sand ven. Jeg tror, at du vil finde dem. "
gameforge.subquest_33._80_sendLetter = "Skattekortet fra bogormen "
gameforge.subquest_33._90_targetVid = "G<EFBFBD> til bogormen "
gameforge.subquest_34 = {}
gameforge.subquest_34._100_say = "Kaptajnen har stadig problemer med at f<> Sort[ENTER]Vind Banden under kontrol. Dr<44>b Generalerne af[ENTER]Sort Vind Banden Jak-To, To-Su og Gu-Ryung.[ENTER]M<>ske er de rolige bagefter. "
gameforge.subquest_34._10_npcChat = "Hvad laver Sort Vind Banden? "
gameforge.subquest_34._110_say = "Generalerne blev dr<64>bt! "
gameforge.subquest_34._120_select = "Ja. Pr<50>v igen "
gameforge.subquest_34._130_say = "Vil du afslutte denne mission? "
gameforge.subquest_34._140_say = "At k<>mpe er ikke nemt, at vinde er endnu sv<73>rere.[ENTER]Is<49>r hvis du k<>mper mod Generalerne. Pr<50>v igen. "
gameforge.subquest_34._150_say = "Som n<>vnt er det en meget st<73>rk klan.[ENTER]P<> gensyn "
gameforge.subquest_34._160_say = "Du er modig! Jeg tror du kan vinde over[ENTER]sortvind-klanen! "
gameforge.subquest_34._170_targetVid = "Rapportere til kaptajnen "
gameforge.subquest_34._180_say = "G<EFBFBD> tilbage til kaptajnen og fort<72>l at du har[ENTER]dr<64>bt generalen. "
gameforge.subquest_34._185_npcChat = "Jeg har dr<64>bt Generalerne! "
gameforge.subquest_34._190_say = "Hmm ... Du besejrede Generalerne. Godt. Sort Vind[ENTER]Banden var begyndt at give os alle hovedpine, men[ENTER]takke v<>re din hj<68>lp, vi vil v<>re i stand til at[ENTER]besejre dem nu. Uden Generalerne, vil det v<>re[ENTER]nemt. Her er en bel<65>nning til dig.[ENTER]Jeg h<>ber snart at se dig igen! "
gameforge.subquest_34._200_sayReward = "Du modtager 1.000.000 erfaringspoint. "
gameforge.subquest_34._20_sayTitle = "Kaptajn "
gameforge.subquest_34._210_sayReward = "Du modtager en sprogring. "
gameforge.subquest_34._30_say = "Selvom du har skadet sortvind-klanen en del,[ENTER]giver de ikke op.[ENTER]Istedet for at v<>re rolige, g<>r de amok.[ENTER]Hvis vi skal besejre dem, skal vi dr<64>be sortvinds[ENTER]generalerne. "
gameforge.subquest_34._40_say = "N<EFBFBD>r Generalerne er besejret, er de <20>vrige[ENTER]medlemmer ikke noget problem. Det bliver h<>rdt[ENTER]arbejde, men vi er n<>dt til at besejre Sort Vind[ENTER]Generalerne Jak-To, To-Su og Gu-Ryung. Hvis vi[ENTER]besejre dem, beh<65>ver vi ikke bekymre os om Sort[ENTER]Vind Banden mere. OK, s<> held og lykke, jeg vil[ENTER]bede for din sejr. "
gameforge.subquest_34._50_say = "Vil du afslutte denne mission? "
gameforge.subquest_34._60_say = "Hmm... N<>r du er klar, bes<65>g mig.[ENTER]Der findes f<> uddannede folk som dig. "
gameforge.subquest_34._70_say = "Du kan ikke klare det..[ENTER]Hvordan skal vi ellers vinde over sortvinds[ENTER]klanen...? "
gameforge.subquest_34._80_say = "Jeg vidste, jeg kunne stole p<> dig! N<>r[ENTER]Generalerne er dr<64>bt, vil medlemmerne af Sortvind[ENTER]Banden ikke v<>re et problem l<>ngere. Held og[ENTER]lykke! "
gameforge.subquest_34._90_sendLetter = "Dr<EFBFBD>b Sortvind Generalerne "
gameforge.subquest_36 = {}
gameforge.subquest_36._100_sayTitle = "Af sted for at finde stald drengen "
gameforge.subquest_36._10_targetVid = "Yonah: "
gameforge.subquest_36._110_say = "Du har samlet 10 stakke h<>. Bring dem til[ENTER]stalddrengen s<> han kan fodre hestene. "
gameforge.subquest_36._120_sayTitle = "H<EFBFBD> til staldene "
gameforge.subquest_36._130_say = "Der er en mad opbevaring i staldenen. Find 10[ENTER]stakke h<> og bring dem til stald drengen inden[ENTER]hestene sulter! Du kan f<> h<> p<> jagten. "
gameforge.subquest_36._140_npcChat = "Har du brug for H<>? "
gameforge.subquest_36._150_say = "Du kom her fordi Yonah har sendt dig? Jeg har[ENTER]h<>rt s<> meget om dig. Ohh, alle vores heste ender[ENTER]med at sulte. Vi er n<>d til at rede dem. Hj<48>lp[ENTER]mig med at f<> H<> til hestene! "
gameforge.subquest_36._160_say = "Et l<>fte er et l<>fte. Jeg <20>nsker m<>ske ogs<67> at[ENTER]ride p<> en hest senere. Jeg har absolut brug for[ENTER]at finde noget h<>! "
gameforge.subquest_36._170_say = "Jeg er ked af det. Jeg har ledt, men det er[ENTER]simpelthen umuligt at finde noget h<>. "
gameforge.subquest_36._180_say = "Jeg ved at det ikke er s<>dt af mig at sp<73>rge dig[ENTER]om du vil g<>re mit arbejde, men jeg h<>ber stadig[ENTER]du vil g<>re det. Vil du pr<70>ve igen? Jeg kender en[ENTER]meget vigtig person i et andet kongerige. Hvis du[ENTER]hj<68>lper mig, vil jeg sp<73>rge ham om han kan g<>re[ENTER]noget for dig. "
gameforge.subquest_36._190_select = "Pr<EFBFBD>v igen "
gameforge.subquest_36._200_say = "Jeg hj<68>lper dig. Jeg har ikke styrken til at[ENTER]klare det. "
gameforge.subquest_36._20_npcChat = "Vores Stalde Har Problemer "
gameforge.subquest_36._210_say = "Jeg har ikke nok energi, selvom jeg virkelig[ENTER]gerne ville hj<68>lpe dig. Men jeg er ikke st<73>rk[ENTER]nok. "
gameforge.subquest_36._220_npcChat = "Jeg har h<> til hestene. "
gameforge.subquest_36._230_say = "Har du fundet h<>et? Ohh, tak. Vi havde ikke nok[ENTER]mad til hestene, det fortalte jeg til Yonah. Han[ENTER]er en af mine gode venner. Jeg havde en ide, han[ENTER]ville sp<73>rge omkring og se om nogen ville hj<68>lpe.[ENTER]Men jeg troede ikke det vil l<>se sig s<> hurtigt.[ENTER]Se bare hvor entusiastiske hestene spiser! "
gameforge.subquest_36._240_sayReward = "Du f<>r 1.800.000 erfaringspoints. "
gameforge.subquest_36._250_sendLetter = "Tilbage til Yonah "
gameforge.subquest_36._260_sayTitle = "Tilbage til Yonah "
gameforge.subquest_36._270_say = "Du bragte 10 h<> stakke til de sultne heste til[ENTER]stald drengen. Returner til Yonah og fort<72>l ham[ENTER]om din succes. "
gameforge.subquest_36._280_npcChat = "Der er blevet taget h<>nd om hestene! "
gameforge.subquest_36._290_say = "Hey du er tilbage![ENTER]Det var sikkert et h<>rdt job at samle s<> meget[ENTER]h<>. Mange tak for ikke at opgive! Her er en lille[ENTER]gave til dig. "
gameforge.subquest_36._300_sayReward = "Du har modtaget en missionsbog. "
gameforge.subquest_36._30_say = "Hej, jeg har et sp<73>rgsm<73>l til dig! Jeg ved godt[ENTER]at du ikke er ansvarligt for stalden, men i den[ENTER]sidste tid har der v<>ret adskillige problemer og[ENTER]kunne godt bruge din hj<68>lp. Hestene har haft en[ENTER]masse arbejde under krigen, men selv en st<73>rk[ENTER]voksen hest har dens begr<67>nsninger. "
gameforge.subquest_36._40_say = "Der findes mange heste, og ikke nok foder. Mange[ENTER]af dem d<>r. Kunne du venligst finde noget mad til[ENTER]hestene s<> de kan f<> deres energi tilbage? Jeg[ENTER]ved ikke hvem jeg ellers kan sp<73>rge. Indsamle 10[ENTER]h<> stakke, og bring dem til stalddrengen. Han[ENTER]kender allerede til problemet. Bare fort<72>l ham at[ENTER]jeg har sendt dig. "
gameforge.subquest_36._50_select = "Jeg drager afsted med det samme! "
gameforge.subquest_36._60_select = "Nej, det er et simpel job. "
gameforge.subquest_36._70_say = "I nutiden findes der flere og flere folk som[ENTER]<5D>nsker at have en hest. Men ingen har overvejet[ENTER]kendsgerningen om at vi er ved at l<>be t<>r for[ENTER]foder til hestene. De sulter i staldene. Hvis du[ENTER]<5D>ndre mening, s<> kom tilbage. "
gameforge.subquest_36._80_say = "Ahh.. Vores heste lider under[ENTER]underern<72>ring.... "
gameforge.subquest_36._90_say = "Jeg ved godt du har travlt og jeg p<>skynder din[ENTER]hj<68>lp. Heste er virkelig vigtige nu tildags.[ENTER]Derfor har vi ogs<67> virkelig brug for h<>et. "
gameforge.subquest_37 = {}
gameforge.subquest_37._100_say = "Yonah g<>r sit bedste for at producere nyt[ENTER]porcel<65>n men g<>r ingen fremskridt med sine[ENTER]eksperimenter. G<> til Uriel den l<>rde og sp<73>rg[ENTER]ham om han ved noget om Celadon Porcel<65>n. "
gameforge.subquest_37._10_targetVid = "Hemmeligheden omkring Celadon Porcel<65>net "
gameforge.subquest_37._110_npcChat = "Kender du Celadon Porcel<65>n? "
gameforge.subquest_37._120_sayTitle = "Uriel: "
gameforge.subquest_37._130_say = "Celadon Porcel<65>n? N<>, jeg ved en masse om[ENTER]historie og videnskab, men jeg er ikke rigtig[ENTER]interesseret i kunst. Det er derfor, jeg er bange[ENTER]for jeg kan ikke fort<72>lle dig noget om Celadon[ENTER]Porcel<65>n. Men m<>ske Soon ved noget? Han er ikke[ENTER]s<>rlig popul<75>r, men han l<>ser en masse b<>ger. Han[ENTER]ved m<>ske noget om det. "
gameforge.subquest_37._140_makequestbutton = "G<EFBFBD> til Soon "
gameforge.subquest_37._150_targetVid = "G<EFBFBD> til Soon "
gameforge.subquest_37._160_say = "Desv<EFBFBD>rre ved Uriel ikke noget om Celadon[ENTER]Porcel<65>n. Men Soon bogormen l<>ser en masse i hans[ENTER]b<>ger. G<> hen til ham og sp<73>rge om han ved noget[ENTER]om hvordan det er lavet. "
gameforge.subquest_37._170_sayTitle = "Soon: "
gameforge.subquest_37._180_say = "Hvad vil du? Forstyr mig ikke, n<>r jeg l<>ser![ENTER]Huh? Celadon Porcel<65>n? Selvf<76>lgelig ved jeg[ENTER]noget, om det. Jeg har l<>st n<>sten et dusin b<>ger[ENTER]om p<>g<EFBFBD>ldende emne alene. Hvorfor? Godt de ikke[ENTER]kalder mig 'bogorm' for ingenting, du ved! Jeg[ENTER]kan forst<73> alt, hvad der er blevet skrevet i[ENTER]b<>ger! "
gameforge.subquest_37._190_say = "Jeg kan til hver en tid skrive hvordan man laver[ENTER]Celadon porcel<65>n, men hvorfor skulle jeg det?[ENTER]Hmm. Alts<74>, vent, jeg har en ide: Jeg har bedt[ENTER]handelsmanden i den n<>ste by efter en bog som jeg[ENTER]stadig mangler, men jeg har ikke tid til at tage[ENTER]derhen. Hent den for mig, s<> vil jeg hj<68>lpe dig[ENTER]med porcel<65>net. Afsted med dig! "
gameforge.subquest_37._200_makequestbutton = "Afsted til handelsmanden "
gameforge.subquest_37._20_sayTitle = "Yonah: "
gameforge.subquest_37._210_targetVid = "G<EFBFBD> til handelsmanden "
gameforge.subquest_37._220_say = "Bogormen Soon kender alt til Celadon porcel<65>n.[ENTER]Han vil ikke dele sin viden uden at f<> noget[ENTER]igen. Tag til handelsmanen og hent den bog som[ENTER]Soon har bestilt. "
gameforge.subquest_37._230_npcChat = "Soon sende mig... "
gameforge.subquest_37._240_say = "Hey, du kom tilbage for at hj<68>lpe mig igen? Ahh.[ENTER]Du <20>nsker, bogen til Soon. Jeg ville snart have[ENTER]v<>ret inde i byen alligevel, men han er meget[ENTER]ut<75>lmodig og beder andre om at hente det fo ham.[ENTER]Hmm. Her er det. Jeg forst<73>r ikke, hvad det er[ENTER]Soon kan lide ved en stak papirer. Det er meget[ENTER]mere vigtigt hurtigt at tjene Yang! "
gameforge.subquest_37._250_qSetTitle = "G<EFBFBD> tilbage til Soon "
gameforge.subquest_37._260_targetVid = "G<EFBFBD> tilbage til Soon "
gameforge.subquest_37._270_say = "Du har f<>et Soons bog fra handelsmanden. G<>[ENTER]tilbage til Soon og giv ham bogen s<> fort<72>ller[ENTER]han dig hvordan man laver Celadon porcel<65>n. "
gameforge.subquest_37._280_npcChat = "Jeg har bogen. "
gameforge.subquest_37._290_say = "Yay! Jeg har endelig f<>et den nye bog! Mange tak.[ENTER]Der er ikke mange b<>ger, jeg ikke har l<>st ...[ENTER]Jeg har skrevet ned, hvad der er vigtigt omkring[ENTER]det at lave Celadon Porcel<65>n. Hold dig til mine[ENTER]noter, og du vil producere fantastiske porcel<65>n.[ENTER]Og nu er det tid for mig at l<>se den nye bog.[ENTER]Farvel. "
gameforge.subquest_37._300_makequestbutton = "Tilbage til Yonah "
gameforge.subquest_37._30_say = "Hmm ... Det her er ikke godt. Og heller ikke[ENTER]denne her ... Oh, hej! Kig her: Jeg producerer[ENTER]porcel<65>n non-stop, men det meste af det bryder[ENTER]sammen med det samme. Jeg tror jeg har brug for[ENTER]en ny type af banebrydende porcel<65>n ... "
gameforge.subquest_37._310_targetVid = "Aflever noterne til Yonah "
gameforge.subquest_37._320_say = "Soon har holdt sit l<>fte og nedskrevet hvordan[ENTER]man br<62>nder Celadon Porcel<65>n. Tage det til Yonah. "
gameforge.subquest_37._330_say = "Ooh![ENTER]Alt om produktionen af Celadon Porcel<65>n er[ENTER]skrevet her. Med hj<68>lp fra disse notater kommer[ENTER]jeg endelig med i historieb<65>gerne som en mester i[ENTER]kunsth<74>ndv<64>rk. Tak for din hj<68>lp. Jeg vil v<>re i[ENTER]stand til at vise dig mit bedste keramiske[ENTER]arbejde snart! Du kan regne med mig! Jeg har[ENTER]t<>nkt mig at producere s<>danne fantastiske[ENTER]Celadon Porcel<65>n, at det vil overleve i[ENTER]<5D>rhundreder. "
gameforge.subquest_37._340_sayReward = "Du har modtaget 2,500,000 erfaringspoint. "
gameforge.subquest_37._350_sayReward = "Du har modtaget 35.000 Yang. "
gameforge.subquest_37._360_sayReward = "Du f<>r jade sko +3 "
gameforge.subquest_37._40_say = "Jeg vil afpr<70>ve en ny metode...[ENTER]Seladon-porcel<65>n er sv<73>rt at fremstille, derfor[ENTER]kankun f<> personer det.[ENTER]Men jeg har brug for det, s<> jeg kan danne[ENTER]kunstv<74>rker![ENTER]I hvert fald...[ENTER]Ja, den l<>rte Uriel kunne vide noget om det![ENTER]G<> til den l<>rte Uriel og sp<73>rg om fremstilling[ENTER]af Seladon-porcel<65>n, han kan sikkert hj<68>lpe[ENTER]dig! "
gameforge.subquest_37._50_say = "Vil du afslutte denne mission? "
gameforge.subquest_37._60_say = "Hm, jeg tror du har for travlt? Husk at komme[ENTER]tilbage, hvis du har noget tid til overs. "
gameforge.subquest_37._70_say = "Jeg vil fremstille det bedste porcel<65>n..[ENTER]Aha... Det forst<73>r jeg -[ENTER]farvel... "
gameforge.subquest_37._80_say = "Tak. Uriel ved hvad der skal g<>res. Vi ses snart! "
gameforge.subquest_37._90_targetVid = "Lad os g<> til Uriel "
gameforge.subquest_38 = {}
gameforge.subquest_38._100_say = "J<EFBFBD>geren Yang-Shin og hans dekorerede buer, som er[ENTER]et familie arvestykke, er blevet stj<74>let fra ham.[ENTER]Drag til Sangsun Dong og tag den dekorerede bue[ENTER]med tilbage fra de tyvagtige aber. "
gameforge.subquest_38._10_targetVid = "J<EFBFBD>gerens Skat "
gameforge.subquest_38._110_sendLetter = "Dekoreret bue fundet. "
gameforge.subquest_38._120_targetVid = "G<EFBFBD> til j<>geren Yang-Shin. "
gameforge.subquest_38._125_say = "Du har fundet J<>gerens dekorerede bue. Bring den[ENTER]tilbage til Yang-Shin. "
gameforge.subquest_38._130_npcChat = "Her er din bue.. "
gameforge.subquest_38._140_say = "Wow, det er! Min bue, yay! Min <20>re er blevet[ENTER]genoprettet. Phew. Jeg har lidt lige siden den[ENTER]blev v<>k... Jeg er virkelig taknemmelig for din[ENTER]hj<68>lp. Det er en <20>re for mig at give dig dette.[ENTER]Det ser m<>ske ikke ud af meget, men det er fra[ENTER]hjertet s<> tag den. Mange tak, jeg kan nu[ENTER]forts<74>tte mit liv i fred! "
gameforge.subquest_38._150_sayReward = "Du f<>r 1.500.000 erfaringspoints. "
gameforge.subquest_38._160_sayReward = "Du har modtaget 35.000 Yang. "
gameforge.subquest_38._170_sayReward = "Du har modtaget en Tapperhedens kappe. "
gameforge.subquest_38._180_say = "Du har fundet min bue? Men hvor er den? Har du[ENTER]mistet den igen? "
gameforge.subquest_38._190_select = "Ja, jeg vil forts<74>tte med at s<>ge. "
gameforge.subquest_38._200_say = "S<EFBFBD> m<> det v<>re s<>dan.[ENTER]Pas p<> dig selv. "
gameforge.subquest_38._20_say = "Hey, kunne du lige lutte til mig et sekund? Som[ENTER]du kan se er jeg j<>ger; Min familie har jaget i[ENTER]generationer. Vi er alle j<>gere, en familie med[ENTER]utrolig meget <20>re. Men jeg har lavet en stor[ENTER]fejl, som ender med at bringe mig i skam foran[ENTER]hele min familie. "
gameforge.subquest_38._210_say = "Vil du pr<70>ve igen? Mange tak.[ENTER]Med dine evner, burde du v<>re i stand til at g<>re[ENTER]det. "
gameforge.subquest_38._30_say = "Det er omkring en overd<72>dig dekoreret bue, som[ENTER]blev stj<74>let af aberne for et stykke tid siden.[ENTER]Jeg var p<> jagt i Abegrotten, jeg var kun[ENTER]uopm<70>rksom et <20>jeblik - de udnyttede situationen[ENTER]og stjal den fra mig. "
gameforge.subquest_38._40_say = "Jeg har aldrig v<>ret inde i Sangsun Dong dybet,[ENTER]s<> jeg kan ikke finde rundet der, og har brug for[ENTER]din hj<68>lp. Et par lokale fortalte mig at du var[ENTER]meget talentfuld. Det er derfor jeg har spurgt[ENTER]dig om denne tjeneste. Jeg kan ikke m<>de mine[ENTER]forf<72>dre uden min dekorerede bue. "
gameforge.subquest_38._50_sayTitle = "Yang-Shin: "
gameforge.subquest_38._60_say = "Oh, jeg skal hurtig have den tilbage...[ENTER]V<>r venlig og kom igen, n<>r du har tid.[ENTER]Lev vel. "
gameforge.subquest_38._70_say = "Okay...[ENTER]Pas p<> p<> dine rejser. "
gameforge.subquest_38._80_say = "Du kan nemt finde det, det er en rigt udsmykket[ENTER]bue. Jeg vil give dig en storsl<73>et bel<65>nning for[ENTER]det! "
gameforge.subquest_38._90_sayTitle = "Se efter den Overd<72>dige Dekorerede bue "
gameforge.subquest_39 = {}
gameforge.subquest_39._100_sayTitle = "Forr<EFBFBD>deren Balsos tilstand "
gameforge.subquest_39._10_targetVid = "Levering til Forr<72>deren Balso "
gameforge.subquest_39._110_say = "Forr<EFBFBD>deren Balsos helbred er blevet forv<72>rret.[ENTER]Drag til Baek-Go og sp<73>rg hvordan vi kan hj<68>lpe[ENTER]Balso. "
gameforge.subquest_39._120_makequestbutton = "G<EFBFBD> til Baek-Go. "
gameforge.subquest_39._130_qSetTitle = "G<EFBFBD> til Baek-Go. "
gameforge.subquest_39._140_targetVid = "Afsted til Baek-Go "
gameforge.subquest_39._150_npcChat = "Jeg har en pationt... "
gameforge.subquest_39._160_sayTitle = "Baek-Go: "
gameforge.subquest_39._170_say = "Ohh, det er dig. Hvordan har du det? Du behandler[ENTER]en syg patient? Fort<72>l mig hvad der er i vejen[ENTER]med ham... Hmm... Og hvad medicin har han taget?[ENTER]Hvad?! Ingen undren at han f<>r det v<>rre! Denne[ENTER]medicin er totalt uegnet! "
gameforge.subquest_39._180_say = "Han er heldig han stadig er i live! Det er meget[ENTER]farligt at give en syg person en forkert[ENTER]behandling! Men jeg ved hvad der vil hj<68>lpe ham.[ENTER]Der er en bestemt urt der befrir kroppen for gift[ENTER]og vil genopbygge helbredet.[ENTER]Dog er s<>gningen efter den meget farlig. "
gameforge.subquest_39._190_say = "S<EFBFBD> vidt jeg ved gror urten kun i Sangsung Dong.[ENTER]Men den bliver altid h<>stet til Abeherren som[ENTER]elsker at spise den. Du er n<>d til at dr<64>be ham[ENTER]for at f<> den.[ENTER]Jeg kan lave den rigtige medicin hvis du bringer[ENTER]mig urten. "
gameforge.subquest_39._200_select = "Ok, jeg henter den. "
gameforge.subquest_39._20_npcChat = "Omkring din medicin... "
gameforge.subquest_39._210_select = "Det kan jeg ikke "
gameforge.subquest_39._220_say = "Vil du afslutte denne mission? "
gameforge.subquest_39._230_select = "Ja "
gameforge.subquest_39._240_say = "N<EFBFBD>, kom igen n<>r du har tid.[ENTER]Mange mennesker er syge, men kun f<>, s<>ger efter[ENTER]medicin. "
gameforge.subquest_39._250_say = "Hmm, s<>dan er det desv<73>rre. Det er en skam at du[ENTER]ikke har mod nok. Hvordan mon alt dette ender... "
gameforge.subquest_39._260_say = "Ohh, tak! Det kommer til at v<>re h<>rdt arbejde.[ENTER]Men du vil hj<68>lpe et antal mennesker! "
gameforge.subquest_39._270_makequestbutton = "Urter fra abeherren "
gameforge.subquest_39._280_targetVid = "G<EFBFBD> tilbage til Baek-Go "
gameforge.subquest_39._290_sayTitle = "Fundet urter fra den h<>rde abe "
gameforge.subquest_39._300_say = "Du har taget urterne fra den h<>rde abe fra[ENTER]abeherren. Bring dem til Baek-Go, s<> han kan lave[ENTER]medicinen til Balso. "
gameforge.subquest_39._30_say = "Mange tak for at bringe mig medicinen sidste[ENTER]gang. Men der er et problem... Medicinen har[ENTER]mistet sin effekt. Jeg tror den er blevet d<>rlig.[ENTER]*host* - Jeg har desperat brug for behandling. "
gameforge.subquest_39._310_sayTitle = "F<EFBFBD> fat i urterne fra Sangsun Dong "
gameforge.subquest_39._320_say = "Beak-Go kan lave medicinen til forr<72>deren Balsos[ENTER]sygdom. Han har brug for urterne fra de sv<73>re[ENTER]aber for dette. Du kan f<> dem fra abeherren i den[ENTER]sv<73>re abegrotte. "
gameforge.subquest_39._330_npcChat = "Urter fra den h<>rde abe... "
gameforge.subquest_39._340_say = "Det virker som om at sygdommen er ved at sprede[ENTER]sig til en epidemi, men vi kender ikke grunden.[ENTER]Men hvor om alting er, har den akademiske[ENTER]organisation fortalt os at en kur er mulig med[ENTER]abe urter. Hvad er der i vejen? Har du allerede[ENTER]fundet urterne? "
gameforge.subquest_39._350_select = "Ikke endnu. Men snart! "
gameforge.subquest_39._360_select = "Jeg kan ikke f<> fat i de urter... "
gameforge.subquest_39._370_say = "<EFBFBD>nsker du virkelig at opgive? Hmm, jeg formoder[ENTER]ikke du kan g<>re ret meget mere end det. Hvad[ENTER]skal jeg g<>re? Disse urter kunne v<>re en virkelig[ENTER]velsignelse... "
gameforge.subquest_39._380_select = "Jeg kan ikke g<>re det. "
gameforge.subquest_39._390_select = "Jeg vil hj<68>lpe! "
gameforge.subquest_39._400_say = "Aberne er for st<73>rke for mig. Jeg kan ikke komme[ENTER]til urterne. Undskyld. "
gameforge.subquest_39._40_say = "Jeg ved, at der i n<>ste by bor en doktor. Kan du[ENTER]bes<65>ge ham og forklare min tilstand? S<> han[ENTER]fort<72>lle dig, hvordan jeg kan helbredes? Som du[ENTER]selv kan se, er jeg ikke selv i stand til at g<>[ENTER]til byen. Jeg er stadig meget taknemmelig da du[ENTER]hjalp mig sidst og jeg vil selvf<76>lgelig ogs<67> give[ENTER]dig en bel<65>nning denne gang[ENTER]ogs<67>. "
gameforge.subquest_39._410_say = "Du n<>gter at hj<68>lpe folk som lider fra en mystisk[ENTER]og forf<72>rdelig sygdom. Kom ud af mit syn. "
gameforge.subquest_39._420_say = "Du har ret. Nogen er n<>d til at finde disse[ENTER]urter, ellers vil alle disse mennesker lide[ENTER]skr<6B>kkeligt. Jeg vil tage h<>nd om det. "
gameforge.subquest_39._430_say = "Okay s<>. Skynd dig! "
gameforge.subquest_39._440_say = "Det har virkelig lykkes dig at finde urter fra de[ENTER]h<>rde aber! Jeg h<>ber de virkelig kan heale denne[ENTER]mystiske sygdom. Vent et <20>jeblik, jeg vil hurtigt[ENTER]lave medicinen nu. "
gameforge.subquest_39._450_sayTitle = "Baek-Go: "
gameforge.subquest_39._460_say = "Her er medicinen. Skynd dig til patienten og giv[ENTER]den til ham. S<> skulle han f<> det bedre snart.[ENTER]Fort<72>l ham ogs<67>, at det er bedre at sp<73>rge[ENTER]doktoren hvilken medicin der er rigtig. "
gameforge.subquest_39._470_makequestbutton = "Aflever medicinen til Balso "
gameforge.subquest_39._480_targetVid = "Du giver forr<72>deren Balso sin medicin "
gameforge.subquest_39._490_sayTitle = "Forr<EFBFBD>der Balsos medicin "
gameforge.subquest_39._500_say = "Baek-Go har lavet medicinen fra urterne fra de[ENTER]h<>rde aber som kan kurere mange sj<73>ldne sygdomme.[ENTER]Bring det til forr<72>deren Balso i nabo landsbyen. "
gameforge.subquest_39._50_say = "Vil du opgive missionen? "
gameforge.subquest_39._510_npcChat = "Her er medicinen "
gameforge.subquest_39._520_say = "Bringer du mig den nye medicin? Har der v<>ret[ENTER]nogen fremskridt i den medicinske forskning?[ENTER]Undskyld jeg har besv<73>ret dig. Jeg burde have[ENTER]spurgt en l<>ge efter r<>d fra begyndelsen af. Dog[ENTER]er jeg n<>d til at acceptere det, jeg er n<>d til[ENTER]at tage denne medicin nu. "
gameforge.subquest_39._530_say = "Tusind tak for at du hj<68>lp mig ud af klemmen.[ENTER]Jeg har ikke mange venner. Her, jeg ved det ikke[ENTER]er meget, men det kommer fra hjertet. Acceptere[ENTER]det venligst. Hvis jeg nogensinde kommer mig, vil[ENTER]jeg aldrig glemme dig. "
gameforge.subquest_39._540_sayReward = "Du modtager 4.000.000 erfaringspoint. "
gameforge.subquest_39._550_sayReward = "Du modtager 65.000 Yang. "
gameforge.subquest_39._60_say = "N<EFBFBD>r du ved, hvordan jeg skal behandles, m<>des vi[ENTER]igen. "
gameforge.subquest_39._70_sayTitle = "Forr<EFBFBD>deren Balso : "
gameforge.subquest_39._80_say = "Bliver jeg n<>d til at leve s<>dan, til mit livets[ENTER]ende...?[ENTER]Vi ses... "
gameforge.subquest_39._90_say = "Tak... V<>r forsigtigt. "
gameforge.subquest_40 = {}
gameforge.subquest_40._100_say = "Jeg viste jeg kunne stole p<> dig! Det er et sv<73>rt[ENTER]job, men jeg er sikker p<> at du kan klare det.[ENTER]Held og lykke! "
gameforge.subquest_40._10_targetVid = "Underst<EFBFBD>ttende Krigs Enhed "
gameforge.subquest_40._110_targetVid = "G<EFBFBD> tilbage til kaptajnen "
gameforge.subquest_40._120_say = "Du har samlet alle 5000 pilespidser.[ENTER]Bring dem til kaptajnen. "
gameforge.subquest_40._130_say = "H<EFBFBD>ren har problemer med at f<> flere pile. Dr<44>b[ENTER]pestbueskytter ved Sohan bjerget og tag deres[ENTER]pilespidser til kaptajnen. 5.000 er nok. "
gameforge.subquest_40._140_npcChat = "Omkring pilespidserne... "
gameforge.subquest_40._150_say = "Disse pestbueskytter har en bestemt sygdom, som[ENTER]har spredt sig p<> tv<74>rs af kontinentet. Ikke[ENTER]engang vores l<>ger kan forklare det.[ENTER]Pilespidserne er stadig normale i <20>jeblikket, men[ENTER]de bliver mere og mere giftige. "
gameforge.subquest_40._160_select = "Jeg vil forts<74>tte. "
gameforge.subquest_40._170_say = "Vil du afslutte denne mission? "
gameforge.subquest_40._180_say = "Du er bange for sygdommen. Fald til ro, og kom[ENTER]igen. "
gameforge.subquest_40._190_say = "Er du sikker p<> du vil give op??[ENTER]Hmm, m<>sker er opgaven bare for sv<73>rt.[ENTER]Jeg sp<73>rger en anden..[ENTER]Ok... Tag resten og forsvind "
gameforge.subquest_40._200_say = "Jeg kan se det..[ENTER]Du opgiver ikke, vel?[ENTER]S<> afsted. "
gameforge.subquest_40._20_say = "Giv agt krigere! Som du kan se, er antallet af[ENTER]angreb fra vores fjender steget hver dag. Vi har[ENTER]ogs<67> modtaget alarmerne informationer fra[ENTER]Yu-Hwan. For at g<>re en lang historie kort: Vi[ENTER]har ikke nok pile! "
gameforge.subquest_40._210_npcChat = "Her er 5.000 pilespidser! "
gameforge.subquest_40._220_say = "Fantastisk arbejde! Nu kan vi forberede angrebet.[ENTER]Nu vil jeg give ordren til at lave pilene med det[ENTER]samme. Det var en virkelig god hold indsats. Jeg[ENTER]h<>ber vi kan regne med dig senere. "
gameforge.subquest_40._230_say = "Her er din bel<65>nning. N<>ste gang jeg har et[ENTER]vigtigt job, vil du v<>re den f<>rste jeg sender[ENTER]bud efter.[ENTER]Alt det bedste og vi ses snart! "
gameforge.subquest_40._240_sayReward = "Du har modtaget 4.500.000 erfaringspoint. "
gameforge.subquest_40._250_sayReward = "Du har modtaget 50,000 Yang. "
gameforge.subquest_40._260_sayReward = "Du har modtaget 3 x Kritisk angreb.[ENTER]Du har modtaget 3 x Gennemborende angreb. "
gameforge.subquest_40._30_say = "Bueskytter er en vigtigt strategisk faktor i[ENTER]krigsf<73>relse. S<> snart fjenderne er inden for[ENTER]r<>kkevide skal vores bueskytter skyde mod dem. P<>[ENTER]den m<>de kan vi enten jage dem v<>k med det samme[ENTER]eller i det mindste reducere deres antal. Men[ENTER]hvis der er for mange angribere p<> kort tid er vi[ENTER]snart l<>bet t<>r for pile. "
gameforge.subquest_40._40_say = "Det er grunden til at jeg har brug for dig! Drag[ENTER]til Sohan bjerget og dr<64>b pestbueskytter for at[ENTER]f<> deres pilehoveder. De pilehoveder er giftige[ENTER]men deres effekt vil hj<68>lpe os med at besejre[ENTER]fjenden. Vi har brug for 5.000 pilespidser. Hvad[ENTER]siger du? "
gameforge.subquest_40._50_select = "Jeg acceptere. "
gameforge.subquest_40._60_select = "Det er h<>rdt for mig. "
gameforge.subquest_40._70_say = "Vil du afslutte denne mission? "
gameforge.subquest_40._80_say = "Er der for langt til Sohan bjerget for dig? T<>nk[ENTER]over det. Missionen er af stor vigtighed. "
gameforge.subquest_40._90_say = "Hmm, er du bange for pest-bueskytterne?![ENTER]Jeg har vel overvurderet din styrke.[ENTER]S<> er der intet h<>b for os mere. "
gameforge.subquest_41 = {}
gameforge.subquest_41._015_npcChat = "Hvad l<>ser du? "
gameforge.subquest_41._100_say = "Du har samlet alle 100 Edderkops <20>je til[ENTER]Octavio's nye opskrift. Aflever dem hurtigt til[ENTER]ham. "
gameforge.subquest_41._10_targetVid = "Specielle Edderkops <20>jne "
gameforge.subquest_41._110_sayTitle = "Hent Edderkops <20>je "
gameforge.subquest_41._120_say = "Octavio <20>nsker at afpr<70>ve sin nye opskrift kaldet[ENTER]'Edderkops <20>je special'. For at g<>re det han har[ENTER]brug for 100 Edderkops <20>je fra Edderkopperne i[ENTER]Yongbi <20>rkenen. "
gameforge.subquest_41._130_targetVid = "Tilbage til Octavio "
gameforge.subquest_41._140_npcChat = "Jeg har Edderkops <20>je. "
gameforge.subquest_41._150_sayTitle = "Octavio: "
gameforge.subquest_41._160_say = "Vis mig dem. N<>jagtig hundrede <20>je, meget godt.[ENTER]N<>, lad os se ...[ENTER]Mmhhh, f<>rdig! Har du ogs<67> lyst til at pr<70>ve? Se[ENTER]ikke s<> forf<72>rdet ud. Det dr<64>ber dig ikke. "
gameforge.subquest_41._170_say = "Hmm, hmm... Sikke en oplevelse! Meget n<>rende,[ENTER]ikke alt for s<>d.... utroligt smag! Jeg vidste[ENTER]det var umagen v<>rd. Jeg kunne aldrig har gjort[ENTER]det uden dig. Mange tak for din hj<68>lp! "
gameforge.subquest_41._180_sayReward = "Du har modtaget 2,100,000 erfaringspoints. "
gameforge.subquest_41._190_say = "Hvad snakker du om? Der er ikke ethundrede <20>je,[ENTER]kan jeg fort<72>lle, uden at t<>lle dem![ENTER]Hent venligst nogle flere. "
gameforge.subquest_41._200_say = "Jeg vil gerne koge det...[ENTER]N<>, men pyt. Vi ses og pas godt p<> dig selv. "
gameforge.subquest_41._20_say = "Hey, hvordan har du det? Jeg l<>ser bare en[ENTER]madlavningsbog, som Soon meget venligt gav mig.[ENTER]Jeg fandt en meget interessant opskrift kaldet[ENTER]'Edderkops <20>je special' i den.[ENTER]Jeg har aldrig set noget lignende f<>r! Har du?[ENTER]Det m<> v<>re en s<>rlig ret fra et andet land. "
gameforge.subquest_41._210_say = "Tak fordi du ikke lod mig i stikken.[ENTER]Du er meget venlig! "
gameforge.subquest_41._30_say = "Jeg vil virkelig gerne pr<70>ve denne ret, men[ENTER]hvordan skal jeg formodes at f<> fat i Edderkops[ENTER]<5D>je? Jeg har virkelig brug for din hj<68>lp igen![ENTER]V<>r venlig og hent Edderkops <20>je fra[ENTER]Edderkopperne i Yongbi <20>rkenen. "
gameforge.subquest_41._40_say = "Vil du g<>re det for mig? Jeg vil virkelig v<>re[ENTER]meget taknemmelig. For at pr<70>ve denne opskrift[ENTER]har jeg brug for hundrede <20>je for at f<> en[ENTER]rimelig portion st<73>rrelse. Jeg er virkelig sp<73>ndt[ENTER]... "
gameforge.subquest_41._50_say = "Vil du afslutte denne mission? "
gameforge.subquest_41._60_say = "Jeg vil absolut koge den opskrift, s<> hvis du vil[ENTER]g<>re mig den tjeneste kom og bes<65>g[ENTER]mig!. "
gameforge.subquest_41._70_say = "Hm... Hvor f<>r jeg s<> de <20>jne fra...[ENTER]Ok, farvel. "
gameforge.subquest_41._80_say = "Tak. Jeg vidste du ville hj<68>lpe mig. Du f<>r ogs<67>[ENTER]serveret en dejlig ret. "
gameforge.subquest_41._90_sayTitle = "Tilbage til Octavio "
gameforge.subquest_42 = {}
gameforge.subquest_42._100_say = "Jeg er ked af at h<>re det. Jeg h<>re s<> mange[ENTER]stemmer fra d<>de mennesker, som ikke bare kan[ENTER]hvile i fred. Vi er virkelig n<>d til at hj<68>lpe[ENTER]dem. Jeg vil sp<73>rge en anden. Farvel. "
gameforge.subquest_42._10_targetVid = "Lad De D<>de Hvile "
gameforge.subquest_42._110_say = "Hvor modig af dig. Jeg er sikker p<> at tapre unge[ENTER]krigere som dig selv vil snart drage til Nirvana[ENTER]med din hj<68>lp. "
gameforge.subquest_42._120_say = "Skr<EFBFBD>kkelige krige dr<64>ber alt for ofte unge m<>nd,[ENTER]og det bliver flere og flere. Det er krigere som[ENTER]k<>mper i front for deres familie og deres land i[ENTER]forreste r<>kke. Men efter deres d<>d, kan nogen af[ENTER]dem bare ikke forts<74>tte til Nirvana og forbliver[ENTER]i vores verden. "
gameforge.subquest_42._130_say = "Jeg h<>rte, at de stolte m<>rke oberst i Hwang[ENTER]tempelet har et tempelt<6C>rkl<6B>det og tempelbogen.[ENTER]Hj<48>lp mig og mine kammerater med at berolige dem[ENTER]som er d<>de for deres land. "
gameforge.subquest_42._140_sayTitle = "Returner til Dragekrafts l<>ren "
gameforge.subquest_42._150_say = "Du har fundet et tempel t<>rkl<6B>de og en tempel[ENTER]l<>re. Bring dem til Dragekraft l<>ren, s<> Shamaner[ENTER]kan udf<64>re deres ritual og berolige de d<>de. "
gameforge.subquest_42._160_sayTitle = "Hent tempel-halst<73>rkl<6B>det og tempelbogen "
gameforge.subquest_42._170_say = "Shamanerne har brug for et Tempelt<6C>rkl<6B>de og en[ENTER]Tempell<6C>re til en ceremoni der kan berolige[ENTER]<5D>nderne af de soldater som er d<>de under krigen.[ENTER]Dr<44>b den Stolte M<>rke Oberst i Hwang templet for[ENTER]at f<> de rituelle genstande. "
gameforge.subquest_42._180_npcChat = "Du har fundet halst<73>rkl<6B>det og bogen "
gameforge.subquest_42._190_say = "Det var dejligt. Nu kan vi berolige de dr<64>bte[ENTER]soldater. De gjorde deres bedste, nu kan de hvile[ENTER]i fred. Lad mig give dig en bel<65>nning for denne[ENTER]noble bedrift. "
gameforge.subquest_42._200_sayReward = "Du har modtaget 1.700.000 erfaringspoints. "
gameforge.subquest_42._20_sayTitle = "Dragemagtens l<>rer: "
gameforge.subquest_42._210_sayReward = "Du har modtaget 30.000 Yang. "
gameforge.subquest_42._220_sayReward = "Du har modtaget 3 diamanter. "
gameforge.subquest_42._230_say = "Det var dejligt. Nu kan vi berolige de dr<64>bte[ENTER]soldater. De gjorde deres bedste, nu kan de hvile[ENTER]i fred. Lad mig give dig en bel<65>nning for denne[ENTER]noble bedrift. "
gameforge.subquest_42._30_say = "Skr<EFBFBD>kkelige krige dr<64>ber alt for ofte unge m<>nd,[ENTER]og det bliver flere og flere. Det er krigere som[ENTER]k<>mper i front for deres familie og deres land i[ENTER]forreste r<>kke. Men efter deres d<>d, kan nogen af[ENTER]dem bare ikke forts<74>tte til Nirvana og forbliver[ENTER]i vores verden. "
gameforge.subquest_42._40_say = "Der fort<72>lles, at soldaterne blev resistente mod[ENTER]d<>den under krigen. De troede, at de stadig[ENTER]skulle forsvare deres land.[ENTER]Vores shaman <20>nsker at holde en ceremoni for at[ENTER]berolige <20>nderne. For at g<>re dette, har vi brug[ENTER]for et specielt Tempelt<6C>rkl<6B>de og en tempelbog,[ENTER]som er sv<73>re at finde i disse dage. Kunne du[ENTER]finde begge dele til os? "
gameforge.subquest_42._50_say = "Jeg h<>rte, at de stolte m<>rke oberst i Hwang[ENTER]tempelet har et tempelt<6C>rkl<6B>det og tempelbogen.[ENTER]Hj<48>lp mig og mine kammerater med at berolige dem[ENTER]som er d<>de for deres land. "
gameforge.subquest_42._60_select = "Jeg vil hj<68>lpe dig. "
gameforge.subquest_42._70_select = "Vil du afbryde missionen? "
gameforge.subquest_42._80_say = "Vil du afslutte denne mission? "
gameforge.subquest_42._90_say = "Hj<EFBFBD>lp os med at berolige deres sj<73>le, s<> de kan[ENTER]hvile i fred. Jeg venter p<> din hj<68>lp her. "
gameforge.subquest_44 = {}
gameforge.subquest_44._100_sendLetter = "Edderkoppen med Klokken "
gameforge.subquest_44._10_targetVid = "Edderkoppen "
gameforge.subquest_44._110_say = "Taurean siger at han hang en klokke p<> en[ENTER]edderkop. Nu vil Yu-Rang vide om hans ven virkeli[ENTER]er s<> tapper som han siger.[ENTER]S<>g efter edderkoppen i <20>rkenen. "
gameforge.subquest_44._120_say = "Har du fundet edderkoppen med klokken? Nej? Du[ENTER]vil sikkert aldrig finde den. Taurean er en kujon[ENTER]og vil bare vise sig. "
gameforge.subquest_44._130_sendLetter = "Kan ikke finde klokken "
gameforge.subquest_44._140_sayTitle = "Mange edderkopper, ingen klokke "
gameforge.subquest_44._150_say = "Du har dr<64>b nogle edderkopper men har ikke fundet[ENTER]en klokke. Du kan ikke lede for evigt. Det vil[ENTER]sikkert v<>re bedst at g<> til Taurean og sp<73>rge[ENTER]ham om sandheden. "
gameforge.subquest_44._160_sendLetter = "Find Taurean "
gameforge.subquest_44._170_targetVid = "Sp<EFBFBD>rg Taurean om klokken "
gameforge.subquest_44._180_say = "Det er usandsynligt at Taurean var tapper nok til[ENTER]at putte klokken p<> en edderkop. Det er bedst at[ENTER]sp<73>rge ham direkte om sandheden. "
gameforge.subquest_44._190_npcChat = "Fort<EFBFBD>l mig om dit v<>dem<65>l med Yu-Rang... "
gameforge.subquest_44._200_say = "Kender du til v<>ddem<65>let med Yu-Rang? Hun tror[ENTER]mig ikke, og tror ikke at jeg gjorde det. Hun[ENTER]tror at jeg ville falde d<>d om hvis bare jeg s<>[ENTER]en gigantisk edderkop. "
gameforge.subquest_44._20_npcChat = "En edderkpop med en klokke...? "
gameforge.subquest_44._210_say = "For at v<>re <20>rlig... Hun har ret. Jeg var ikke[ENTER]tapper nok til at fort<72>lle hende det, da jeg er[ENTER]for stolt. "
gameforge.subquest_44._220_say = "Men du ser meget st<73>rk ud! Kan du ikke putte en[ENTER]klokke p<> en baby edderkop for mig, og sige det[ENTER]var mig? Vil du ikke nok. Ellers vil de g<>re nar[ENTER]af mig resten af mit liv. "
gameforge.subquest_44._230_say = "Vil du afslutte denne mission? "
gameforge.subquest_44._240_say = "Du vil ikke g<>re det? Men du fort<72>ller ikke[ENTER]Yu-Rang sandheden?[ENTER]Vil du ikke nok hj<68>lpe mig. Kom tilbage n<>r du[ENTER]har tid til mig! "
gameforge.subquest_44._250_say = "Nu vil Yu-Rang aldrig tale med mig igen![ENTER]Eller bare grine af mig... "
gameforge.subquest_44._260_say = "Ah! Jeg havde ret! Jeg viste du var lige s<> s<>d[ENTER]som du ser ud. Held og lykke! "
gameforge.subquest_44._270_sendLetter = "G<EFBFBD> tilbage til Yu-Rang "
gameforge.subquest_44._280_say = "G<EFBFBD> tilbage til Yu-Rang og fort<72>l om Taureans[ENTER]l<>gnhistorie. "
gameforge.subquest_44._290_npcChat = "Yu-Rang er meget skuffet over dig. "
gameforge.subquest_44._300_say = "Har du fortalt hende det?![ENTER]Jeg kan ikke forst<73> at hun ikke <20>nsker at v<>re[ENTER]min ven mere. Men det g<>r mig meget ked. Jeg[ENTER]h<>ber at jeg kan <20>ndre hendes holdning engang.[ENTER]M<>ske kan jeg finde p<> noget virkelig rart til[ENTER]hende... "
gameforge.subquest_44._30_say = "Hey, kunne du g<>re mig en tjeneste? Min ven[ENTER]Taurean er meget sur fordi jeg kaldte ham en[ENTER]kujon. Han siger han faktisk er meget tapper, og[ENTER]vi v<>dede om om han kunne h<>nge en klokke om[ENTER]halsen p<> en Baby edderkop. Han har ogs<67> fortalt[ENTER]mig at han allerede har gjort det, men jeg tror[ENTER]ikke p<> ham. "
gameforge.subquest_44._310_npcChat = "Taurean l<>g. "
gameforge.subquest_44._320_say = "Hans historie var ikke sand?[ENTER]Hmm, jeg er ikke rigtig sur over at han l<>g.[ENTER]Ingen kan lide at tabe ansigt.[ENTER]Men han kunne i det mindste havde fors<72>gt at g<>re[ENTER]g<>re det sandt! Jeg <20>nsker ikke at v<>re venner[ENTER]med s<>dan en kujon mere. "
gameforge.subquest_44._330_sayReward = "Yu-Rang giver dig en bel<65>nning for din <20>rlighed. "
gameforge.subquest_44._340_sayReward = "Du har modtaget 30.000 Yang. "
gameforge.subquest_44._350_sayReward = "Du har modtaget 350.000 erfaringspoints. "
gameforge.subquest_44._360_sendLetter = "Klokke til edderkoppen "
gameforge.subquest_44._370_say = "G<EFBFBD> til <20>rkenen og fang en Baby edderkop og fors<72>g[ENTER]at h<>nge Taureans klokke p<> en af dem. "
gameforge.subquest_44._380_npcChat = "Omkring klokken... "
gameforge.subquest_44._390_say = "Har du h<>ngt klokken omkring en edderkop endnu?[ENTER]S<> g<>r det venligst snart. Og v<>r sikker p<> at[ENTER]Yu-Rang ikke ser dig! "
gameforge.subquest_44._400_sendLetter = "Gjort! "
gameforge.subquest_44._40_say = "Jeg ved jeg burde stole p<> mine venner, men jeg[ENTER]vil vide om han virkelig gjorde det. Det er for[ENTER]farligt for mig i <20>rkenen. Du ser meget st<73>rk ud.[ENTER]Du kunne let g<>re det. Kunne du tage et kig for[ENTER]mig? "
gameforge.subquest_44._410_say = "Det var meget sv<73>rt, men du klarede endelig at[ENTER]h<>nge en klokke om en baby edderkop. Drag nu til[ENTER]Yu-Rang og fort<72>l hende at Taurean gjorde det. "
gameforge.subquest_44._420_npcChat = "Klokken er blevet h<>ngt p<> en edderkop. "
gameforge.subquest_44._430_say = "Har du gjort det? Det er fantastisk![ENTER]S<> fort<72>l det hurtigt til Yu-Rang s<> hun endelig[ENTER]tror p<> mig! "
gameforge.subquest_44._440_npcChat = "Taurean har fortalt sandheden. "
gameforge.subquest_44._450_say = "Engang til? Har du virkelig fundet en edderkop[ENTER]med en klokke? S<> gjorde Taurean det virkelig.[ENTER]Jeg havde ikke troet det var muligt. M<>ske vil[ENTER]han alligevel blive en rigtig mand en dag. Tak[ENTER]for at have tjekket det for mig. Her er din[ENTER]bel<65>nning for din hj<68>lp. "
gameforge.subquest_44._460_sendLetter = "G<EFBFBD> tilbage til Taurean "
gameforge.subquest_44._470_targetVid = "G<EFBFBD> tilbage til Taurean "
gameforge.subquest_44._480_say = "Du har fortalt Yu-Rang at hendes ven virkelig[ENTER]hang klokken p<> en baby edderkop.[ENTER]G<> nu tilbage til Tauran og fort<72>l ham omkring[ENTER]det succesfulde bedrag. "
gameforge.subquest_44._490_npcChat = "Yu-Rang troede p<> dig. "
gameforge.subquest_44._500_say = "Tusind tak. Nu foragter Yu-Rang mig ikke. Det vil[ENTER]for altid v<>re vores hemmelighed. Lov mig det?[ENTER]Ses snart! "
gameforge.subquest_44._50_select = "Acceptere. "
gameforge.subquest_44._510_sayReward = "Taurean giver dig en bel<65>nning for at hj<68>lpe med[ENTER]hans l<>gn: Du har modtaget 30.000 Yang. "
gameforge.subquest_44._520_sayReward = "Du har modtaget 700.000 erfaringspoints. "
gameforge.subquest_44._60_say = "Vil du opgive missionen? "
gameforge.subquest_44._70_say = "Hvorfor ikke? Du er bange?[ENTER]Bes<65>g mig, n<>r du skifter mening. "
gameforge.subquest_44._80_say = "Ahh, er du bange?[ENTER]Men du er meget st<73>rre og st<73>rkere end mig! Haha,[ENTER]du er en kujon! S<> er jeg n<>d til at sp<73>rge en[ENTER]anden. "
gameforge.subquest_44._90_say = "Edderkopper lever i <20>rkenen. Du er st<73>rk. Jeg er[ENTER]sikker p<> du kan g<>re det. Held og lykke! "
gameforge.subquest_45 = {}
gameforge.subquest_45._100_sayTitle = "Skaf den hemmelige information "
gameforge.subquest_45._10_npcChat = "Sagen omkring M<>rkets tempel "
gameforge.subquest_45._110_say = "Du har tempelbogen, tempel-halst<73>rkl<6B>det og[ENTER]overs<72>ttelserne af forbandelses bogen. Aflever[ENTER]dem til Soon. "
gameforge.subquest_45._120_say = "Hvis du hj<68>lper Soon, bogormen, kan han forts<74>tte[ENTER]sin forskning omkring m<>rkets tempel. Han kan dog[ENTER]kun g<>re dette hvis han f<>r fat i f<>lgende ting:[ENTER]Tempelbogen, Tempelt<6C>rkl<6B>det og en overs<72>ttelse[ENTER]af besv<73>rgelsesbogen. F<> fat i disse ting og[ENTER]bring dem til Soon. Du vil finde dem i Hwang[ENTER]Templet i Seungryong Dalen. "
gameforge.subquest_45._130_npcChat = "Tingene fra M<>rkets tempel. "
gameforge.subquest_45._140_say = "Ahh, du har dem! Mange tak.[ENTER]Omkring det hemmelige folk i templet, well, det[ENTER]er rimelig simpelt: De er farlige folk. Men du[ENTER]har l<>rt det den h<>rde vej. De virker ogs<67> til at[ENTER]tjene de onde guder. Jeg har ingen detaljer, men[ENTER]jeg formoder at de planl<6E>gger noget virkelig[ENTER]skidt. "
gameforge.subquest_45._150_say = "Nu hvor jeg har nogle af deres hellige ting vil[ENTER]jeg forh<72>bentlig finde ud af mere. Bedst at[ENTER]starte med Tempelbogen.[ENTER]Lad os se... Hmm... Aha...[ENTER]Hvorfor bliver du h<>ngene her? Har du ikke bedre[ENTER]ting at tage dig til? "
gameforge.subquest_45._160_sayReward = "Du f<>r 7.000.000 erfaringspints. "
gameforge.subquest_45._170_sayReward = "Du har modtaget 70.000 Yang. "
gameforge.subquest_45._180_sayReward = "Du har modtaget leder bogen. "
gameforge.subquest_45._190_say = "N<EFBFBD>... Det er dig...[ENTER]Du har dem ikke?[ENTER]Skynd dig, n<>r du tager imod en opgave![ENTER]Afsted, hop hop!! "
gameforge.subquest_45._200_select = "Pr<EFBFBD>v igen "
gameforge.subquest_45._20_say = "Der foreg<65>r noget inde i m<>rkets tempel. Jeg tror[ENTER]der er farlige v<>sner der inde, som studere antik[ENTER]magi.[ENTER]M<>rkets tempels hemmelighed er sv<73>rd at forst<73>,[ENTER]selv for mig. Men jeg er sikker p<> at disse[ENTER]menneskers dagsorden er mere end mist<73>nkelig. Jeg[ENTER]er n<>d til at finde ud af mere om dem! "
gameforge.subquest_45._210_say = "S<EFBFBD> er jeg n<>d til at sp<73>rge en st<73>rkere helt.[ENTER]Farvel. "
gameforge.subquest_45._220_say = "Mange tak.[ENTER]Jeg h<>ber du er mere succesfuld denne gang! "
gameforge.subquest_45._30_say = "Jeg har brug for flere informationer til mine[ENTER]studier. Jeg tror at tempelbogen, tempelt<6C>rkl<6B>det[ENTER]og overs<72>ttelsen af besv<73>rgelsesbogen vil v<>re[ENTER]meget hj<68>lpsomme. Kan du bringe mig disse ting.[ENTER]Jeg vil v<>re meget taknemmelig![ENTER]Og h<>ng ikke for l<>nge, jeg har brug for dem[ENTER]snart! "
gameforge.subquest_45._40_select = "Jeg er p<> vej. "
gameforge.subquest_45._50_say = "Vil du tage imod opgaven? "
gameforge.subquest_45._60_say = "Jeg sp<73>rger om din hj<68>lp! Hvis du har for travlt[ENTER]s<> kom tilbage senere. M<>ske har du mere tid der.[ENTER]Jeg vil vente p<> dig. "
gameforge.subquest_45._70_say = "Jeg spurgte om din hj<68>lp og du vender bare ryggen[ENTER]til mig?[ENTER]Ohh, well jeg har ikke brug for dig alligevel...[ENTER]Forsvind! "
gameforge.subquest_45._80_say = "Tak! "
gameforge.subquest_45._90_makequestbutton = "M<EFBFBD>rkets tempel "
gameforge.subquest_46 = {}
gameforge.subquest_46._100_say = "Held og lykke med din s<>gning.[ENTER]F<>rst n<>r jeg har de rigtige materialer, kan jeg[ENTER]producere den rigtige porcel<65>n.[ENTER]Mine k<>bere venter allerede[ENTER]ut<75>lmodigt!!!! "
gameforge.subquest_46._10_targetVid = "Hemmelighederne om det Lysegr<67>nne Porcel<65>n "
gameforge.subquest_46._110_makequestbutton = "Lysegr<EFBFBD>nne porcel<65>n "
gameforge.subquest_46._120_qSetTitle = "Lysegr<EFBFBD>nne porcel<65>n "
gameforge.subquest_46._130_say = "Du har alle materialer som Yonah skal bruge for[ENTER]at lave Celadon porcel<65>n. Bring det til Yonah! "
gameforge.subquest_46._140_say = "For at Yonah kan fremstille det lysegr<67>nne[ENTER]porcel<65>n har han brug for f<>lgende materialer:[ENTER]<5D>rkensand fra <20>rkenbanditterne i Yongbi-<2D>rken,[ENTER]krystalmalm fra en <20>re og abeblod fra de st<73>rke[ENTER]sten- eller guld-aber i Sangsun Dong.[ENTER]Find alle tre materialer og aflevere dem til[ENTER]Yonah! "
gameforge.subquest_46._150_targetVid = "Hemmelighederne om det Lysegr<67>nne Porcel<65>n "
gameforge.subquest_46._160_npcChat = "Jeg har fundet alt materialet. "
gameforge.subquest_46._170_say = "Du har gjort det! Tusind tak! Med den rigtige[ENTER]teknik og de rigtige materialer kan jeg producere[ENTER]vidunderligt lysegr<67>nt porcel<65>n. Indtjeningen jeg[ENTER]f<>r fra det vil v<>re en velsignelse for min pung.[ENTER]Her er din bel<65>nning. Du har fortjent den. Jeg[ENTER]vil starte med at producere porcel<65>n med det[ENTER]samme! "
gameforge.subquest_46._180_sayReward = "Du har modtaget 3.000.000 erfaringspoints! "
gameforge.subquest_46._190_sayReward = "Du har modtaget 30.000 Yang. "
gameforge.subquest_46._20_say = "Hej eventyrer. Bragte du mig ikke Soons noter om[ENTER]at lave Celadon porcel<65>n for nyligt? Jeg har et[ENTER]problem... Selv om jeg kender teknikken, kan jeg[ENTER]ikke fremstille <20>gte Celadon porcel<65>n.[ENTER]Det er sikkert fordi jeg bruger mine normale[ENTER]ingredienserne i stedet for materialerne skrevet[ENTER]i noten som er sv<73>re at f<>. "
gameforge.subquest_46._30_say = "Jeg har brug for fint <20>rken sand, krystalmalm og[ENTER]abeblod. Hvis du blander disse og tilf<6C>jer dem[ENTER]til ler bliver det virkelig h<>rde n<>r det[ENTER]br<62>ndes. Glasuren vil ogs<67> f<> den typiske[ENTER]lysegr<67>nne farve s<>, som ligner jade. Denne farve[ENTER]er meget popul<75>r hos kunderne og jeg har virkelig[ENTER]brug for at s<>lge mere! "
gameforge.subquest_46._40_say = "Du f<>r <20>rken sandet fra <20>rkenbanditterne, du kan[ENTER]f<> krystalmalm fra krystalminerne og for at f<>[ENTER]abeblod, skal du dr<64>be aber i Sangsung Dong. Kan[ENTER]du f<> fat i disse materialer for mig? Jeg ved,[ENTER]det vil ikke blive let, men jeg vil bel<65>nne dig[ENTER]gener<65>st. "
gameforge.subquest_46._50_select = "Acceptere. "
gameforge.subquest_46._60_select = "frasige. "
gameforge.subquest_46._70_say = "Vil du opgive missionen? "
gameforge.subquest_46._80_say = "Hvis du har for travlt pt. kan du komme forbi[ENTER]senere. "
gameforge.subquest_46._90_say = "Du giver op? Seri<72>st?[ENTER]S<> bliver jeg selv n<>d til at finde de ting.[ENTER]Jeg har virkelig brug for det porcel<65>n.. P<>[ENTER]gensyn, og held og lykke. "
gameforge.subquest_47 = {}
gameforge.subquest_47._100_select = "Ah! Der er det "
gameforge.subquest_47._10_answer = "Fjender sigtet i horisonten "
gameforge.subquest_47._10_targetVid = "Kaptajn "
gameforge.subquest_47._110_select = "Jeg ved det ikke. "
gameforge.subquest_47._115_select = "Vis mig igen. "
gameforge.subquest_47._120_say = "Vil du opgive missionen? "
gameforge.subquest_47._130_say = "T<EFBFBD>nk over det en ekstra gang og kom tilbage[ENTER]senere. Men fort<72>l ikke nogen omkring det! "
gameforge.subquest_47._140_say = "Oh gud ske lov!! S<> sv<73>rt? Du var vores sidste[ENTER]h<>b... Hvem skal nu afkode det? "
gameforge.subquest_47._150_say = "Okay men v<>r hurtig. Ellers vil nogen blive[ENTER]mist<73>nkelig...[ENTER][ENTER]njefedr[ENTER]tstgie[ENTER]i[ENTER]onoerisnth "
gameforge.subquest_47._160_say = "Og? Hvad betyder denne kode? "
gameforge.subquest_47._170_say = "Ja du har ret! Nu forst<73>r jeg det ogs<67>. Jeg er[ENTER]stolt af dig. Du er en af vores bedste soldater![ENTER]Denne s<>tning er helt sikkert et aftalt kodeord.[ENTER]Det betyder at Yu-Hwan har opdaget fjendens[ENTER]spioner og vi er n<>d til at handle imod dem. Jeg[ENTER]vil give de n<>dvendige ordre med det samme. "
gameforge.subquest_47._180_sayReward = "Du har modtaget 1.300.000 erfaringspoints "
gameforge.subquest_47._190_say = "Hvorfor siger du intet?[ENTER]Ved du det ikke? "
gameforge.subquest_47._200_select = "Jeg skal t<>nke lidt "
gameforge.subquest_47._20_answer = "Fjender sigtet i horisonten "
gameforge.subquest_47._20_npcChat = "Omkring den hemmelige kode... "
gameforge.subquest_47._210_select = "Jeg opgiver. "
gameforge.subquest_47._220_say = "Oh gud ske lov!! S<> sv<73>rt? Du var vores sidste[ENTER]h<>b... Hvem skal nu afkode det? "
gameforge.subquest_47._230_say = "S<EFBFBD>, hvad betyder det? "
gameforge.subquest_47._240_say = "Ja du har ret! Nu forst<73>r jeg det ogs<67>. Jeg er[ENTER]stolt af dig. Du er en af vores bedste soldater![ENTER]Denne s<>tning er helt sikkert et aftalt kodeord.[ENTER]Det betyder at Yu-Hwan har opdaget fjendens[ENTER]spioner og vi er n<>d til at handle imod dem. Jeg[ENTER]vil give de n<>dvendige ordre med det samme. "
gameforge.subquest_47._250_sayReward = "Du har modtaget 2.300.000 erfaringspoints. "
gameforge.subquest_47._260_say = "Du vil finde ud af det. Kom tilbage n<>r du er[ENTER]klar! "
gameforge.subquest_47._270_say = "Hmm, det siger mig ingen ting. Hvad mente han med[ENTER]det. Jeg tror ikke det er rigtigt. T<>nk igen. "
gameforge.subquest_47._280_select = "Jeg pr<70>ver igen "
gameforge.subquest_47._290_select = "Jeg opgiver. "
gameforge.subquest_47._300_say = "S<EFBFBD>? Hvad betyder beskeden? "
gameforge.subquest_47._301_answer_correct = "Fjender sigtet i horisonten "
gameforge.subquest_47._302_answer_wrong = "Venner set i horisonten "
gameforge.subquest_47._303_answer_wrong = "Fjende set i horisonten "
gameforge.subquest_47._304_answer_wrong = "Falske venner hj<68>lper ikke "
gameforge.subquest_47._305_answer_dontknow = "Ved det ikke "
gameforge.subquest_47._30_say = "GIV AGT![ENTER]Ahh, det er dig. Det er godt at du er her![ENTER]Jeg har modtaget nogle informationer fra Yu-Hwan.[ENTER]Hun har som altid skrevet det i hemmeligt skrift.[ENTER]Det tager mig <20>r at dekryptere det. Og det er n<>d[ENTER]til at blive taget h<>nd om hurtigt. Sidste gang[ENTER]lykkedes det dig at g<>re det ret hurtigt. Vil du[ENTER]venligst hj<68>lpe mig igen? "
gameforge.subquest_47._310_say = "Ja du har ret! Nu forst<73>r jeg det ogs<67>. Jeg er[ENTER]stolt af dig. Du er en af vores bedste soldater![ENTER]Denne s<>tning er helt sikkert et aftalt kodeord.[ENTER]Det betyder at Yu-Hwan har opdaget fjendens[ENTER]spioner og vi er n<>d til at handle imod dem. Jeg[ENTER]vil give de n<>dvendige ordre med det samme. "
gameforge.subquest_47._320_sayReward = "Du har modtaget 20.000 Yang. "
gameforge.subquest_47._330_say = "Du vil finde ud af det. Kom tilbage n<>r du er[ENTER]klar! "
gameforge.subquest_47._40_say = "Vil du opgive missionen? "
gameforge.subquest_47._50_say = "Men.. sidste gang har du klaret det.[ENTER]Hvad overvejer du nu?[ENTER]T<>nk dig om engang merel. "
gameforge.subquest_47._60_say = "Jeg ved, hvad du mener..[ENTER]Du vil ikke arbejde sammen med os l<>ngere, ikke[ENTER]sandt? Det er en skam. Der er ikke mange tapre[ENTER]krigere. "
gameforge.subquest_47._70_say = "Ja da! Du er min redning. Se p<> denne kode. Tjek[ENTER]den n<>je ud! "
gameforge.subquest_47._80_say = "njefedr[ENTER]tstgie[ENTER]i[ENTER]onoerisnth[ENTER][ENTER]Kan du dekryptere det? "
gameforge.subquest_47._90_say = "Hvordan g<>r det?[ENTER]Kan du finde ud af det? "
gameforge.subquest_48 = {}
gameforge.subquest_48._100_sayTitle = "S<EFBFBD>g efter spionen "
gameforge.subquest_48._10_npcChat = "Find Spionen "
gameforge.subquest_48._110_say = "En af disse spioner lever som Fisker i omr<6D>det[ENTER]Pyungmo i Jinno riget. Pr<50>v diskret at komme i[ENTER]kontakt med ham og aflevere hans rapport til[ENTER]Kaptajnen. "
gameforge.subquest_48._120_say = "En af disse spioner lever som Fisker i omr<6D>det[ENTER]Yongan i Shinsoo riget.[ENTER]Pr<50>v diskret at komme i kontakt med ham og[ENTER]aflevere hans rapport til Kaptajnen. "
gameforge.subquest_48._130_say = "En af disse spioner lever som Fisker i omr<6D>det[ENTER]Joan i Chunjo riget. Pr<50>v diskret at komme i[ENTER]kontakt med ham og aflevere hans rapport til[ENTER]Kaptajnen. "
gameforge.subquest_48._140_npcChat = "Hvad har du gang i "
gameforge.subquest_48._150_say = "Psst, v<>r stille! Du skr<6B>mmer alle fiskene! Hvad[ENTER]vil du overhoved her? Som du r<>ber og skriger er[ENTER]du nok n<>ppe kommet for at[ENTER]fiske. "
gameforge.subquest_48._160_say = "Ah! Jeg forst<73>r! Jeg har ventet i lang tid p<>[ENTER]dig. Du er sent p<> den. Det var ikke nemt at f<>[ENTER]de informationer uden at blive opdaget. Du skal[ENTER]vide, at der overalt lurer fjender og venter p<>[ENTER]at man beg<65>r en fejl. "
gameforge.subquest_48._170_say = "Vi b<>r ikke blive set for meget sammen.[ENTER]Efter alt, <20>nsker vi ikke at nogen opdager os.[ENTER]Her er dokumenterne. Tag nu straks afsted og[ENTER]aflevere dem direkte til Kaptajnen. "
gameforge.subquest_48._180_say = "Ah - et sekund! Jeg har en lille gave til dig.[ENTER]Og nu afsted. Farvel! "
gameforge.subquest_48._190_sayReward = "Du er nysgerrig og <20>bner pakken for at se, hvad[ENTER]spionen har givet dig. "
gameforge.subquest_48._200_say = "Smart! Grillet rudskalle! Den spion m<> virkelig[ENTER]vide noget om fiskning. "
gameforge.subquest_48._20_say = "Slap af, soldat![ENTER]Da alle vores nabolande er fjender, er det[ENTER]vigtigt at have venner der, som kan spionere og[ENTER]hj<68>lper os med at indsamle oplysninger, s<> vi kan[ENTER]forberede eventuelle angreb. Det er yderst[ENTER]vigtigt, at disse spioners d<>kke aldrig bliver[ENTER]afsl<73>ret. "
gameforge.subquest_48._210_sayReward = "Du har f<>et 3 stegte rudskaller "
gameforge.subquest_48._220_sendLetter = "G<EFBFBD> tilbage til kaptajnen "
gameforge.subquest_48._230_targetVid = "Kaptajnen "
gameforge.subquest_48._240_say = "Den farlige rejse til Pyungmoo i Jinno Rige var[ENTER]en succes: Du har modtaget rapporten fra spionen,[ENTER]der er forkl<6B>dt som fisker. Tag nu tilbage til[ENTER]dit rige og hurtig aflevere oplysningerne til[ENTER]Kaptajnen. "
gameforge.subquest_48._250_say = "Den farlige rejse til Yongan i Shinsoo Rige var[ENTER]en succes: Du har modtaget rapporten fra spionen,[ENTER]der er forkl<6B>dt som fisker. Tag nu tilbage til[ENTER]dit rige og hurtig aflevere oplysningerne til[ENTER]Kaptajnen. "
gameforge.subquest_48._260_say = "Den farlige rejse til Joan i Chunjo Rige var en[ENTER]succes: Du har modtaget rapporten fra spionen,[ENTER]der er forkl<6B>dt som fisker. Tag nu tilbage til[ENTER]dit rige og hurtig aflevere oplysningerne til[ENTER]Kaptajnen. "
gameforge.subquest_48._270_npcChat = "Missionen lykkedes! "
gameforge.subquest_48._280_say = "Er det disse dokumenter? Storartet! Tak. Nu, hvor[ENTER]vi kender vores fjenders planer, kan vi forberede[ENTER]os p<> at forsvarer os selv. Du har gjort riget en[ENTER]stor tjeneste! "
gameforge.subquest_48._290_sayReward = "Du har modtaget 5,500,000 erfaringspoints. "
gameforge.subquest_48._300_sayReward = "Du har modtaget 50,000 Yang. "
gameforge.subquest_48._30_say = "Du kender sikkert, Yu-Hwan musikeren, g<>r du[ENTER]ikke? Han er ogs<67> en spion og arbejder for os.[ENTER]Men en spion alene er ikke nok, s<> har vi flere[ENTER]over hele verden. En af dem udgiver sig for at[ENTER]v<>re fisker i den f<>rste landsby. "
gameforge.subquest_48._40_say = "Da jeg ikke kan komme direkte i kontakt med ham,[ENTER]uden at <20>del<65>gge hans d<>kning, har jeg brug for[ENTER]hj<68>lp fra nogle frygtl<74>se soldater. Ja, jeg mener[ENTER]dig! G<> venligst til den fisker og hent hans[ENTER]seneste rapport. Det er meget vigtigt for vores[ENTER]Riges sikkerhed! "
gameforge.subquest_48._50_say = "Vil du afslutte denne mission? "
gameforge.subquest_48._60_say = "Du <20>nsker at forberede dig selv f<>rst? Okay, s<>[ENTER]kom tilbage senere. Jeg vil vente p<> dig. Men[ENTER]skynd dig, jeg har brug for denne rapport! "
gameforge.subquest_48._70_say = "Hvad er der galt med dig? Sidste gang, gjorde du[ENTER]et fantastisk arbejde for os! Og nu vil du bare[ENTER]opgive dit land? Men der er intet, jeg kan g<>re[ENTER]ved det. Farvel. "
gameforge.subquest_48._80_say = "Jeg vidste, jeg kunne stole p<> dig. Held og[ENTER]lykke, og v<>r forsigtig! "
gameforge.subquest_48._90_makequestbutton = "M<EFBFBD>d spionen "
gameforge.subquest_49 = {}
gameforge.subquest_49._100_sayTitle = "Hvad er Bingsu?! "
gameforge.subquest_49._10_targetVid = "Bingsu? "
gameforge.subquest_49._110_say = "Taurean har haft et sk<73>nderi med Harang fordi han[ENTER]ikke tror p<> at du kan lave is om sommeren. Drag[ENTER]til Harang og sp<73>rg hende hvad hun ved om Bingsu. "
gameforge.subquest_49._120_qSetTitle = "Sp<EFBFBD>rg Harang "
gameforge.subquest_49._130_targetVid = "Sp<EFBFBD>rg Harang "
gameforge.subquest_49._140_npcChat = "Hvad er Bingsu?! "
gameforge.subquest_49._150_say = "Ham Taurean lader ogs<67> som om han ved alting. Han[ENTER]kender ikke engang Bingsu! Hvordan kan du ikke[ENTER]kende til noget s<> l<>kkert?[ENTER]Ved ud heller ikke hvad Bingsu er?? Well, du m<>[ENTER]hellere g<> til Octavio i nabo landsbyen. Han er[ENTER]en ber<65>mt kok og kender en masse gode opskrifter.[ENTER]Han lavede engang Bingsu til mig.... mmmmh. Han[ENTER]vil bevise for dig at jeg har ret! "
gameforge.subquest_49._160_makequestbutton = "G<EFBFBD> til Octavio "
gameforge.subquest_49._170_say = "Taurean vil vide, hvad Bingsu er. G<> til[ENTER]restaurant ejeren Octavio. Jeg er sikker p<> han[ENTER]kan hj<68>lpe dig. "
gameforge.subquest_49._180_npcChat = "Ved du hvad Bingsu er? "
gameforge.subquest_49._190_say = "Bingsu? Selvf<76>lgelig, ved jeg det. Alle gode[ENTER]kokke ved hvordan man laver Bingsu! For det[ENTER]f<>rste skal du have fint knust is. S<> putter du[ENTER]sukker, tyndt hakket riskage i, og til sidste[ENTER]frisk frugt til dekorering. "
gameforge.subquest_49._200_say = "Hvorfor sp<73>rger du? Fordi Taurean og Harang[ENTER]sk<73>ndes? Det er jo ikke noget nyt. Men Harang har[ENTER]ret. Specielt p<> en varm sommerdag er Bingsu en[ENTER]eftertragtet ret.[ENTER]Taurean er en god dreng, ogs<67> n<>r han er lidt[ENTER]ener<65>dig. Hvis du bringer mig ingredienserne, s<>[ENTER]laver jeg noget Bingsu til ham. "
gameforge.subquest_49._20_npcChat = "Bingsu? "
gameforge.subquest_49._210_say = "Vil du byde Taurean p<> Bingsu. Hvad tror du? Kan[ENTER]du finde Is fra Sohan bjerget? "
gameforge.subquest_49._220_say = "Vil du opgive missionen? "
gameforge.subquest_49._230_say = "Kan du ikke lide is? eller er du allerede m<>t??[ENTER]Det er til Taureanm s<> t<>nk venligst over det[ENTER]igen. "
gameforge.subquest_49._240_say = "Synd. Taurean bliver meget skuffet.[ENTER]Ses. "
gameforge.subquest_49._250_say = "Rigtigt godt. Jeg skal bruge isklumperne fra[ENTER]fortryllet is der er p<> bjerget Sohan. Aflever 50[ENTER]stykker, s<> kan jeg lave noget dejligt Bingsu. "
gameforge.subquest_49._260_targetVid = "G<EFBFBD> til Octavio "
gameforge.subquest_49._270_say = "%s[ENTER]Du har isklumperne til Taureans Bingsu.[ENTER]Bringe dem til Octavio. "
gameforge.subquest_49._275_say = "Find isklumperne "
gameforge.subquest_49._280_say = "Octavio har sagt ja til at lave Bingsu til[ENTER]Taurean, men han har brug for is til at g<>re det.[ENTER]Dr<44>b Fortryllet Is p<> Bjerg Sohan og indsaml 50[ENTER]Isklumper. Bringe dem til Octavio bagefter. "
gameforge.subquest_49._285_say = "S<EFBFBD>g efter is "
gameforge.subquest_49._290_npcChat = "Her jeg har isklumperne med. "
gameforge.subquest_49._300_say = "Ahh meget godt! Den sv<73>reste del ved Bingsu[ENTER]fremstilling er nu gjort. Nu skal jeg bare[ENTER]tilf<6C>je lidt sukker... Og noget frugt... V<>rsgo![ENTER]En is til Taurean. Bring ham den nu, s<> vil han[ENTER]snart glemme sin vrede. "
gameforge.subquest_49._30_sayTitle = "Taurean: "
gameforge.subquest_49._310_say = "Beklager, men det er ikke nok. Du er n<>d til at[ENTER]finde mere, ellers vil det bare blive en[ENTER]lillebitte potion! "
gameforge.subquest_49._320_select = "Ja. Pr<50>v igen "
gameforge.subquest_49._330_say = "Jeg ved der er langt og monsterene er st<73>rke.[ENTER]Hvis det er for sv<73>rt for dig er der ikke noget[ENTER]at g<>re ved et. Ses. "
gameforge.subquest_49._340_say = "Pr<EFBFBD>v igen. Med dit mod og udholdenhed kan du[ENTER]klare det! "
gameforge.subquest_49._350_targetVid = "Bingsu? "
gameforge.subquest_49._360_say = "Det er gjort: Octvio har lavet Bingsu ud af is[ENTER]fra Sohan bjerget. Skynd dig tilbage til Taurean[ENTER]inden det smelter. "
gameforge.subquest_49._370_npcChat = "V<EFBFBD>rsgo! Bingsu! "
gameforge.subquest_49._380_say = "Er det Bingsu? Det smager virkelig godt. Dejligt[ENTER]og koldt. Jeg har aldrig smagt noget lignende[ENTER]f<>r, tak! S<> har Harang ret. Jeg er n<>d til at[ENTER]give hende en undskyldning... "
gameforge.subquest_49._390_sayReward = "Du har modtaget 6.000.000 erfaringspoints. "
gameforge.subquest_49._400_sayReward = "Du har modtaget 70.000 Yang. "
gameforge.subquest_49._40_say = "I dag havde jeg en strid med Harang.[ENTER]Bare han dog....[ENTER]Han p<>st<73>r, at der findes noget dejligt, der[ENTER]best<73>r af nogle sm<73> isklumper. Det kaldes Bingsu. "
gameforge.subquest_49._410_sayReward = "Du har modtaget krigsgudens skriftrulle. "
gameforge.subquest_49._420_say = "Bingsu for mig?[ENTER]Hvem havde regnet med det? "
gameforge.subquest_49._430_say = "Ohh k<>re, jeg har totalt glemt det! Hmm, skal jeg[ENTER]fortsat fors<72>ge? Eller b<>r jeg hellere lade det[ENTER]v<>re? "
gameforge.subquest_49._440_select = "Ja, jeg forts<74>tter "
gameforge.subquest_49._450_select = "Jeg opgiver. "
gameforge.subquest_49._460_say = "Jeg kan ikke klare det.[ENTER]Desv<73>rre. "
gameforge.subquest_49._50_say = "S<EFBFBD>dan noget er kun muligt om vinteren n<>r det er[ENTER]virkelig koldt. Men hun bliver ved med at p<>st<73>[ENTER]det virker. Kan du finde ud af om man ogs<67> kan[ENTER]lave Bingsu om sommeren? Hvis noget s<>dan ellers[ENTER]findes... "
gameforge.subquest_49._60_say = "Jeg er sikker p<> at Bingsu er l<>kkert! Er du[ENTER]sikker p<> du aldrig vil hj<68>lpe mig med at lave[ENTER]det? "
gameforge.subquest_49._70_say = "Hvis du vil g<>re det senere, s<> sig til. "
gameforge.subquest_49._80_say = "Jeg ville s<> gerne smage Bingsu...[ENTER]Men du har ret. Harang vil sikkert bare vise at[ENTER]Bingsu ikke eksistere. Farvel. "
gameforge.subquest_49._90_say = "Tak for din hj<68>lp. Lad mig vide om du finder ud[ENTER]af noget. S<> kan jeg fort<72>lle denne Harang min[ENTER]mening! "
gameforge.training_grandmaster_skill = {}
gameforge.training_grandmaster_skill._100_sayReward = "Du har ikke nok Rang-points til tr<74>ning. "
gameforge.training_grandmaster_skill._10_answer = "tr<EFBFBD>ne "
gameforge.training_grandmaster_skill._10_sayTitle = "F<EFBFBD>rdighedstr<EFBFBD>ning for stormestere "
gameforge.training_grandmaster_skill._110_sayReward = " N<>dvendige rang point: "
gameforge.training_grandmaster_skill._120_sayReward = "Dine point level er i det negative omr<6D>de. Dette[ENTER]betyder at du vil bruge dobbelt s<> mange rank[ENTER]point for at forbedre dine stormester f<>rdigheder[ENTER]i forhold til nogen som har point i det positive[ENTER]omr<6D>de. "
gameforge.training_grandmaster_skill._130_sayReward = " N<>dvendige rang point: "
gameforge.training_grandmaster_skill._140_sayReward = "Hvis du tr<74>ner nu, vil din rank point komme ind i[ENTER]det negative omr<6D>de. "
gameforge.training_grandmaster_skill._150_sayReward = "Bekr<EFBFBD>ft! "
gameforge.training_grandmaster_skill._160_say = "Hvis du fors<72>ger at <20>ge en stormester f<>rdighed[ENTER]nu, kan dine rang point falde under nul, da du[ENTER]ikke har s<> mange point tilbage i <20>jeblikket.[ENTER]<5D>nsker du virkelig at <20>ge denne f<>rdighed? "
gameforge.training_grandmaster_skill._170_sayReward = "tr<EFBFBD>ne "
gameforge.training_grandmaster_skill._180_say = "Hvis du ikke vil tr<74>ne, s<> tryk ENTER. "
gameforge.training_grandmaster_skill._190_sayReward = "Fuldf<EFBFBD>rt! "
gameforge.training_grandmaster_skill._200_say = "Tillykke! Du har klaret det. "
gameforge.training_grandmaster_skill._20_say = "Du har indtil nu ikke valgt nogen[ENTER]l<>re. "
gameforge.training_grandmaster_skill._210_say = "ist nun eine Gro<72>meister Fertigkeit "
gameforge.training_grandmaster_skill._220_say = "Dette betyder, at du behersker denne f<>rdighed p<>[ENTER]h<>jste niveau og ikke kan forbedres yderligere. "
gameforge.training_grandmaster_skill._230_say = "Tillykke! Du har klaret det. Gennem din[ENTER]f<>rdighedstr<74>ning steg "
gameforge.training_grandmaster_skill._240_say = " %s p<> level %s. "
gameforge.training_grandmaster_skill._250_sayReward = "Du har <20>get din level succesrigt! "
gameforge.training_grandmaster_skill._260_sayReward = "Du har brugt %s rang point. "
gameforge.training_grandmaster_skill._270_sayReward = "Mislykket! "
gameforge.training_grandmaster_skill._280_say = "Du kunne ikke forbedre dine f<>rdigheder. "
gameforge.training_grandmaster_skill._290_sayReward = "Du har tabt nogle rang-points og opbrugt[ENTER]Sj<53>lestenen. "
gameforge.training_grandmaster_skill._30_say = "Siden du har l<>st eksorcisme rullen, kan du[ENTER]forts<74>tte med at tr<74>ne uden at v<>re n<>d til at[ENTER]holde en pause. "
gameforge.training_grandmaster_skill._40_say = "N<EFBFBD>r du er f<>rdig med tr<74>ning, skal du holde en[ENTER]halv dags pause.[ENTER]Pr<50>v igen senere, eller brug et[ENTER]Eksorcisme-dokument. "
gameforge.training_grandmaster_skill._50_say = "Du har ikke l<>rt en f<>rdighed s<> langt, at du kan[ENTER]blive Stormester i den. "
gameforge.training_grandmaster_skill._60_say = "V<EFBFBD>lg en f<>rdighed du <20>nsker at blive Stormester[ENTER]i. "
gameforge.training_grandmaster_skill._70_chat = "Aktuelle rang points: %s "
gameforge.training_grandmaster_skill._75_chat = " N<>dvendige rang point: "
gameforge.training_grandmaster_skill._80_stringFormat = "%s Stormester f<>rdighedstr<74>ning "
gameforge.training_grandmaster_skill._90_say = "Stormester tr<74>ning bruges rank pointene op. S<>[ENTER]det er muligt at dit level m<>ske falder til en[ENTER]negativ point v<>rdi. "
gameforge.training_mount = {}
gameforge.training_mount._01_say = "Jeg er ked af det, men du har ikke den n<>dvendige[ENTER]ride erfaring for at forbedre din hest. Du skal[ENTER]mindst have Krigs Hest License. "
gameforge.training_mount._02_say = "Beklager, men uden de rigtige dokumenter kan jeg[ENTER]ikke g<>re noget for dig. Fors<72>g ikke at snyde mig[ENTER]igen, ellers vil du betale for det. "
gameforge.training_mount._03_say = "Hvor er dit Ride Segl? Jeg kan ikke forbedre[ENTER]noget uden dette Segl.[ENTER]Tjek bag den roterende m<>nt.[ENTER]Du kan finde et Certifikat der som du kan bytte[ENTER]til et Ride Segl. "
gameforge.training_mount._04_say = "Jeg <20>nsker at ride p<> en ny Ganger! "
gameforge.training_mount._05_say = "Hey! Du rider stadig p<> en hest?! Virkelig? Du[ENTER]ved vel, at vi kan t<>mme vilde dyr i disse dage[ENTER]ikke? "
gameforge.training_mount._06_say = "At tr<74>ne tamme vilde dyr til kamp, du b<>r absolut[ENTER]have en god Ride f<>rdighed.[ENTER]Oven i dette, skal du ogs<67> bruge f<>lgende emner:[ENTER]Rulle af Udvikling, for at forbedre din ganger[ENTER]til en vild ganger og Rulle af Mutation, for at[ENTER]g<>re den til en tapper ganger. "
gameforge.training_mount._07_say = "Hvis du har sp<73>rgsm<73>l, kan du altid bes<65>ge mig[ENTER]igen. Jeg vil hj<68>lpe dig s<> meget som jeg kan. "
gameforge.training_mount._08_say = "Jeg vil gerne forbedre min ganger! "
gameforge.training_mount._09_say = "S<EFBFBD> du <20>nsker at forbedre din ganger? Ved du[ENTER]hvordan det virker? OK, vil jeg forklare det for[ENTER]dig. "
gameforge.training_mount._10_say = "For at forbedre din ganger til en vild ganger er[ENTER]du n<>dt til at g<> p<> jagt efter en Rulle af[ENTER]Udvikling. Find Rulle af Mutation, s<> du kan[ENTER]tr<74>ne vilde dyr til at blive en tapper ganger. De[ENTER]siger at de er skjult i et fjernt befolket land[ENTER]med farlige giganter! "
gameforge.training_mount._11_say = "Bring mig disse ruller, og jeg vil forbedre din[ENTER]ganger. Du har dem m<>ske allerede p<> dig ? "
gameforge.training_mount._12_say = "Ja, jeg vil gerne forbedre min ganger! "
gameforge.training_mount._13_say = "Nej, ikke lige nu. "
gameforge.training_mount._14_say = "Ah du har en af rullerne med dig. Hvilke en af[ENTER]dem er det s<> ?[ENTER]Rulle af Udvikling lader dig tr<74>ne et uerfaren[ENTER]ungt dyr til krig.[ENTER]Rulle af Mutation lader dig tr<74>ne en ganger til[ENTER]en tapper ganger. "
gameforge.training_mount._15_2_say = "Jeg har bragt dig en Rulle af Mutation. "
gameforge.training_mount._15_say = "Jeg har bragt dig en Rulle af Udvikling. "
gameforge.training_mount._16_say = "Jeg har ikke nogle af Rullerne p<> mig. "
gameforge.training_mount._17_say = "Ah, se - Rulle af Udvikling! OK, lad mig tage et[ENTER]kig p<> dit Ganger Segl. Nogle mennesker har[ENTER]fors<72>gt at f<> mig til at acceptere[ENTER]forfalskninger! Jeg vil tjekke dens <20>gthed f<>rst.[ENTER]Giv mig det her. (Tr<54>k Seglet over p<>[ENTER]stalddrengen.) "
gameforge.training_mount._18_say = "En Rulle af Mutation! Indtil nu har jeg bare h<>rt[ENTER]historier. Jeg har faktisk aldrig holdt en i mine[ENTER]h<>nder. Vis mig dit Ganger Segl, derefter vil jeg[ENTER]bytte den til en mere kraftfuld en, n<>r jeg har[ENTER]kontrolleres dens <20>gthed. (Tr<54>k Seglet over p<>[ENTER]stalddrengen.) "
gameforge.training_mount._19_say = "S<EFBFBD> snart du har fundet en af skriftrullerne, s<>[ENTER]kom tilbage til mig. Jeg vil derefter v<>re i[ENTER]stand til at udveksle dit gamle Ganger Segl for[ENTER]en mere kraftfuld en. "
gameforge.training_mount._20_say = "Dit Ganger segl har afgjort set bedre dage.[ENTER]H<>ng p<>, jeg vil bytte den til en ny. V<>r venlig[ENTER]at tage det. Nu kan du tilkalde din vilde Ganger.[ENTER]Kom tilbage til mig, hvis du tilf<6C>ldigvis finder[ENTER]en Rulle af Mutation. Jeg vil bruge den til at[ENTER]give dig en endnu st<73>rkere Ganger Segl. "
gameforge.training_mount._21_say = "Det er det Ganger segl, som du fik af mig for et[ENTER]stykke tid siden. Det er allerede temmelig slidt.[ENTER]Giv mig den tilbage og jeg vil skabe dig et[ENTER]Ganger segl, der er endnu mere kraftfuld! "
gameforge.training_mount._22_say = "Dette Segl giver dig mulighed for at tilkalde din[ENTER]tr<74>nede ganger. Dens v<>rdi er uvurderlig! "
gameforge.training_mount._23_say = "Kan jeg bruge Heste f<>rdigheder? "
gameforge.training_mount._24_say = "Du <20>nsker at bruge nogle heste f<>rdigheder?[ENTER]Du er temmelig kr<6B>vende! Selv om jeg ogs<67> dr<64>mmer[ENTER]om dem ... meget vel.[ENTER]For at l<>re dem skal du f<>lge et par bestemmelser. "
gameforge.training_mount._25_say = "F<EFBFBD>rste ting f<>rst, du er n<>dt til at beherske[ENTER]ridning, ellers vil du bringe dig selv i alvorlig[ENTER]fare. Oven i det, har du brug for at din ganger[ENTER]er kamp-klar, da den f<>rst derefter er klar til[ENTER]at g<>re brug af hest f<>rdigheder. "
gameforge.training_mount._26_say = "Er din ganger klar til at l<>re hest f<>rdigheder?[ENTER]Jeg vil ikke v<>re i stand til at tillade tr<74>ning[ENTER]hvis den ikke er det. Hvad vil du g<>re? "
gameforge.training_mount._27_say = "Jeg forst<73>r. Jeg vil nu vurdere din styrke og[ENTER]Ride f<>rdighed. Vent et <20>jeblik. "
gameforge.training_mount._28_say = "Hmm ... st<73>rk rygrad, god Ride f<>rdighed og din[ENTER]ganger er meget opsat p<> kamp. Du kan bruge hest[ENTER]f<>rdigheder. "
gameforge.training_mount._29_say = "Nu kan din ganger bruge heste f<>rdigheder.[ENTER]Hvis du f<>r en ny ganger, vil den ogs<67> v<>re n<>dt[ENTER]til at l<>re f<>rdighederne. I det tilf<6C>lde kommer[ENTER]du bare tilbage til mig. "
gameforge.training_mount._30_say = "Kom nu, Jeg har allerede fortalt dig, at det er[ENTER]farligt hvis du ikke kan ride. Vend tilbage til[ENTER]mig, n<>r du ved hvordan. "
gameforge.training_mount._31_say = "Jeg er bange for at din ganger ikke er helt klar[ENTER]endnu. Vend tilbage til mig, n<>r den viser mere[ENTER]vilje til kamp. "
gameforge.training_mount._32_say = "Kunne du m<>ske klatre ned fra din ganger mens vi[ENTER]taler? Jeg har en stiv nakke, og det er temmelig[ENTER]tr<74>ttende, at skulle kigge op p<> dig hele tiden. "
gameforge.training_mount._33_say = "Du har ikke have den rette ride licens til at[ENTER]forbedre din ganger. Du skal mindst have Krigs[ENTER]Hest licens for at tr<74>ne en vild ganger. For at[ENTER]t<>mme en tapper ganger, du skal have Milit<69>r Hest[ENTER]licens. "
gameforge.training_mount._34_say = "Jeg kan se at du har en Energi Snack. Denne[ENTER]v<>rdifulde l<>geurt vil give din Ganger ren energi[ENTER]- det vil forl<72>nge dens levetid med et antal af[ENTER]dage. Hvad skal jeg g<>re? Vil du have mig til at[ENTER]forl<72>nge levetiden p<> din Ganger, eller <20>nsker du[ENTER]at forbedre den? "
gameforge.training_mount._35_select_1 = "Forl<EFBFBD>ng "
gameforge.training_mount._35_select_2 = "Forbedre "
gameforge.training_mount._36_select_1 = "7 dage "
gameforge.training_mount._36_select_2 = "15 dage "
gameforge.training_mount._36_select_3 = "30 dage "
gameforge.training_mount._36_select_4 = "Rulle af Mutation + 200k Yang "
gameforge.training_mount._37_say = "Desv<EFBFBD>rre du har ikke har de n<>dvendige Energi[ENTER]Snack for den <20>nskede varighed. Men jeg er sikker[ENTER]p<> at du vil finde det i afsnittet bag den[ENTER]roterende m<>nt! "
gameforge.training_mount._38_say = "Rulle af Mutation indeholder en stor magt! Den[ENTER]kan forl<72>nge levetiden p<> din Tapre Ganger op til[ENTER]fire dage. Et fors<72>g vil koste dig 200.000 Yang.[ENTER]Din Ganger skal v<>re udk<64>rt, og have mindre end[ENTER]en dag tilbage at leve i, for at g<>re fors<72>get.[ENTER]Selvf<76>lgelig vil lidt held ogs<67> hj<68>lpe en del p<>[ENTER]processen! Skulle fors<72>get fejle, vil jeg[ENTER]anbefale dig at fodre den med en Energi Snack. De[ENTER]kan findes bag den roterende m<>nt. "
gameforge.training_mount._39_say = "Din Ganger er stadig for st<73>rk. Rulle af Mutation[ENTER]vil ikke have nogen virkning her. Kom tilbage n<>r[ENTER]den har mindre end en dag tilbage at leve i. "
gameforge.training_mount._40_say = "Desv<EFBFBD>rre kan jeg ikke hj<68>lpe dig. Enten har du[ENTER]ikke en Rulle af Mutation, eller ogs<67> har du[ENTER]mindre end 200.000 Yang. "
gameforge.upgrade_refine_scroll = {}
gameforge.upgrade_refine_scroll._100_say = "Dit fors<72>g p<> at fremstille dokumentet er[ENTER]mislykket, da du ikke havde alle[ENTER]materialer. "
gameforge.upgrade_refine_scroll._10_npcChat = "Fremstil krigsgudens dokument "
gameforge.upgrade_refine_scroll._110_npcChat = "Dragens dokument "
gameforge.upgrade_refine_scroll._120_say = "Dragens dokument <20>ger din chance for succes, n<>r[ENTER]du forbedre en genstand. Selv hvis det fejler,[ENTER]vil genstandens level kun blive reduceret med en.[ENTER]Dette er en mystisk genstand, som kan ses som en[ENTER]slags opgraderings velsignelses dokument. "
gameforge.upgrade_refine_scroll._130_say = "For at fremstille det, har du brug for Magisk[ENTER]jernmalm. "
gameforge.upgrade_refine_scroll._140_sayItem = "Magisk jernmalm "
gameforge.upgrade_refine_scroll._150_say = "For at fremstille det, har man brug for et[ENTER]velsignelses dokument "
gameforge.upgrade_refine_scroll._160_say = "Har du alle genstande der kr<6B>ves?[ENTER]Vil du fremstille det?[ENTER]Hvis du har et velsignelses dokument og magisk[ENTER]jernmalm, kan det dannes til Dragens[ENTER]dokument. "
gameforge.upgrade_refine_scroll._170_say = "Du har produceret drage rullen! Det er virkelig[ENTER]meget lettere at producere Dragerullen hvis du[ENTER]bruger magisk jernmalm. Det kan jeg lide! "
gameforge.upgrade_refine_scroll._180_say = "Dit fors<72>g p<> at fremstille dokumentet er[ENTER]mislykket, da du ikke havde alle[ENTER]materialer. "
gameforge.upgrade_refine_scroll._190_npcChat = "Fremstil smede h<>ndbogen "
gameforge.upgrade_refine_scroll._200_say = "Har ud h<>rt at stenene kaldes smedens sten?[ENTER]<5D>benbart er stenene lavet af blod og sved fra en[ENTER]smed. Hvis du bringer mig smede stenene og en[ENTER]velsignelses rulle, vil jeg lave en h<>ndbog til[ENTER]dig som er givet videre i min familie i[ENTER]generationer. Den har en lignende funktion som[ENTER]dragerullen, men har en h<>jere succes rate. "
gameforge.upgrade_refine_scroll._20_say = "Disse mystiske krigsruller forbedre +0 til +3[ENTER]genstande og har en 100% succes rate. Dog virker[ENTER]de ikke p<> genstande med +4 eller over. "
gameforge.upgrade_refine_scroll._210_say = "For at fremstille det, kr<6B>ves det en af smedens[ENTER]sten. "
gameforge.upgrade_refine_scroll._220_sayItem = "Smedens sten "
gameforge.upgrade_refine_scroll._230_say = "For at fremstille det, skal du bruge et[ENTER]velsignelses dokument. "
gameforge.upgrade_refine_scroll._240_say = "Har du alle de n<>dvendige genstande? S<> <20>nsker du[ENTER]at jeg skal lave en h<>ndbog til dig som er givet[ENTER]videre i min familie i generationer? "
gameforge.upgrade_refine_scroll._250_say = "Jeg har produceret en smede h<>ndbog til dig![ENTER]Nu har du den antikke viden fra et helt smede[ENTER]dynasti. Brug det klogt! Ha, ha, ha! "
gameforge.upgrade_refine_scroll._260_sayItem = "Smede h<>ndbog "
gameforge.upgrade_refine_scroll._270_say = "Jeg kan ikke lave Smedens h<>ndbog fordi du ikke[ENTER]har alle materialerne. "
gameforge.upgrade_refine_scroll._30_say = "For at fremstille det, kr<6B>ves der Magisk[ENTER]kobbermalm. "
gameforge.upgrade_refine_scroll._40_sayItem = "Magisk kobbermalm "
gameforge.upgrade_refine_scroll._50_say = "Du skal yderligere bruge et velsignelses dokument. "
gameforge.upgrade_refine_scroll._60_sayItem = "Velsignelses dokument "
gameforge.upgrade_refine_scroll._70_say = "Har du alle de n<>dvendige genstande? Du har[ENTER]stadig brug for endnu 200.000 Yang. Hvis du har[ENTER]en velsignelses rulle, noget magisk kobbermalm og[ENTER]200.000 Yang, kan du producere krigsrullen.[ENTER]<5D>nsker du at producere rullen? "
gameforge.upgrade_refine_scroll._80_say = "Du har succesfuldt produceret rullen! Det er[ENTER]virkelig meget lettere at producere krigsrullen[ENTER]hvis du har magisk kobbermalm! Det kan jeg lide![ENTER]Ha, ha, ha! "
gameforge.upgrade_refine_scroll._90_sayItem = "Krigsgudens dokument "
gameforge.warehouse = {}
gameforge.warehouse._100_say = "Velkommen! Ved du hvad guldbare er til for? Hvis[ENTER]du b<>re rundt p<> Yang, er det som at sige: Dr<44>b[ENTER]mig venligst nu![ENTER]Det er derfor jeg bytter folks Yang til guldbare[ENTER]og opbevare det for dem. "
gameforge.warehouse._10_npcChat = "Jeg vil bruge lageret? "
gameforge.warehouse._110_say = "Ok, s<> jeg forlanger lidt mere end en guldbar er[ENTER]v<>rd. Men s<>dan en aftale er stadig fair, er den[ENTER]ikke? Der er ingen grund til at f<>le du er blevet[ENTER]snydt. Som du ved er det meget farligt der ude. "
gameforge.warehouse._120_npcChat = "<EFBFBD>ben item-shop lageret "
gameforge.warehouse._130_say = "Hmm..[ENTER]Vores miner er n<>sten alle tomme.[ENTER]Det er meget sv<73>rt at finde guld eller s<>lv.[ENTER]S<>l<EFBFBD>nge vi ikke finder nye <20>re, findes der ikke[ENTER]noget guld eller s<>lv. "
gameforge.warehouse._140_say = "Velkommen! S<> du vil se dit Itemshop lager?[ENTER]Hvorfor kommer du s<> til mig? Tag bare et kig i[ENTER]dit inventar, der er en direkte adgang der. "
gameforge.warehouse._150_say = "F<EFBFBD> adgang til Itemshop lageret n<>r som helst du[ENTER]<5D>nsker ved at klikke p<> dette symbol. Hvis du[ENTER]ikke har <20>ndret den, s<> er koden 000000. "
gameforge.warehouse._20_sayTitle = "Lagerforvalter: "
gameforge.warehouse._30_say = "<EFBFBD>nsker du at bruge lageret?[ENTER]For at benytte lageret skal du betale lidt. Jeg[ENTER]er idag i godt hum<75>r og tilbyder, at du kan bruge[ENTER]mit lager for 500 Yang. Hvad siger du til det?[ENTER]Det da billigt, hva<76>? Ha, ha, ha! "
gameforge.warehouse._40_say = "Hvad? Du har ikke nok Yang?[ENTER]S<> kom igen, n<>r du har nok Yang. "
gameforge.warehouse._50_say = "Dit lager er <20>bnet.[ENTER]Hvis du vil bruge det, snak bare med mig.[ENTER]Startkodeordet for dit lager er "
gameforge.warehouse._60_sayReward = "000000 "
gameforge.warehouse._70_say = "Du b<>r <20>ndre det af sikkerhedsgrunde.[ENTER][ENTER]Du synes m<>ske at 45 bokse ikke er nok. Men hvem[ENTER]ved, m<>ske vil jeg give dig mere plads hvis vi[ENTER]kommer godt ud af det med hinanden. "
gameforge.warehouse._80_say = "N<EFBFBD>, jeg tvinger ikke nogen. Hvis du ikke har lyst[ENTER]til det, kom tilbage senere. "
gameforge.warehouse._90_npcChat = "<EFBFBD>ben lageret "