"잠시후 해당 마을은  마을로 이동됩니다.";
"Alle werden gleich in die Stadt teleportiert.";

"존재하지 않는 아이템 입니다";
"Dieser Gegenstand existiert nicht.";

"상자가 갑자기 폭발하였습니다! 생명력이 감소했습니다.";
"Die Kiste ist explodiert! Du hast Trefferpunkte verloren.";

"상자에서 나온 녹색 연기를 들이마시자 독이 온몸으로 퍼집니다!";
"Wenn du den gr�nen Rauch aus der Kiste einatmest, verteilt sich Gift in deinem K�rper!";

"%s 아이템 을 획득하셨습니다";
"Du erh�ltst %s, %d St�ck.";

"상자에서 %s 가 나왔습니다.";
"Die Kiste enth�lt: %s";

"열쇠가 맞지 않는 것 같다.";
"Dieser Schl�ssel scheint nicht zu passen.";

"아무것도 얻을 수 없었습니다.";
"Du hast nichts erhalten.";

"개량을 하기 위한 돈이 부족합니다.";
"Du hast nicht gen�gend Yang, um den Gegenstand zu benutzen.";

"소지금이 부족하여 이 아이템을 사용할 수 없습니다.";
"Du hast nicht gen�gend Yang, um den Gegenstand zu benutzen.";

"스킬 레벨을 내리는데 성공하였습니다.";
"Du hast dein Fertigkeits-Level verringert.";

"스킬 레벨을 내릴 수 없습니다.";
"Du kannst dein Fertigkeits-Level nicht verringern.";

"이미 효과가 걸려 있습니다.";
"Dieser Effekt ist bereits aktiv.";

"이 아이템은 PC방에서만 사용할 수 있습니다.";
"Dieser Gegenstand kann nur in einem Internetcaf� genutzt werden.";

"사용 제한량을 초과하였습니다.";
"Das ist �ber dem Limit.";

"상품을 받을 인벤토리가 부족합니다. 인벤토리를 비워주세요!";
"Du hast leider nicht genug Platz in deinem Inventar.";

"월병 또는 종자 를 사용하였습니다";
"Benutzter Mondkuchen oder Samen.";

"결혼 상태가 아니면 결혼반지를 사용할 수 없습니다.";
"Du kannst keinen Ehering tragen, wenn du nicht verheiratet bist.";

"이 곳에선 이벤트용 감지기가 동작하지 않는것 같습니다.";
"Der Event-Detektor kann von hier aus nicht bedient werden.";

"이 개량서로 개량할 수 없습니다.";
"Dieser Gegenstand kann nicht aufgenommen werden.";

"이벤트용 감지기가 신비로운 빛을 내며 사라집니다.";
"Der Event-Detektor ist mit dem mysteri�sen Licht verschwunden.";

"이벤트용 감지기가 흔적도 없이 사라집니다.";
"Der Event-Detektor ist verschwunden.";

"이 곳에서 영석 감지기가 동작하지 않는것 같습니다.";
"Der Kompass des Metinsteins funktioniert nicht in Dungeons.";

"영석 감지기가 신비로운 빛을 내며 사라집니다.";
"Der Kompass des Metinsteins ist mit dem mysteri�sen Licht verschwunden.";

"상자에서 %s 가 %d 개 나왔습니다.";
"Du erh�ltst: %s %dx";

"영석 감지기가 흔적도 없이 사라집니다.";
"Der Kompass des Metinsteins ist verschwunden.";

"조개에서 돌조각이 나왔습니다.";
"Du findest nur ein einfaches Steinst�ck in der Muschel.";

"조개가 흔적도 없이 사라집니다.";
"Die Muschel ist verschwunden.";

"조개에서 백진주가 나왔습니다.";
"In der Muschel ist eine wei�e Perle.";

"조개에서 청진주가 나왔습니다.";
"In der Muschel ist eine blaue Perle.";

"조개에서 피진주가 나왔습니다.";
"In der Muschel ist eine blutrote Perle.";

"이 책은 너무 어려워 이해하기가 힘듭니다.";
"Dieses Buch ist schwer zu verstehen.";

"이 책은 아무리 봐도 도움이 될 것 같지 않습니다.";
"Dieses Buch hilft dir nicht weiter.";

"레벨 30이 되기 전에는 습득할 수 있을 것 같지 않습니다.";
"Du ben�tigst Level 30, um dieses Buch zu verstehen.";

"레벨 50이 되기 전에는 습득할 수 있을 것 같지 않습니다.";
"Du ben�tigst Level 50, um dieses Buch zu verstehen.";

"연계기는 더이상 수련할 수 없습니다.";
"Du kannst keine weiteren Combos trainieren.";

"%s 길드의 깃발을 %s 님이 획득하였습니다.";
"%s hat die Fahne von %s erobert!";

"이미 완벽하게 알아들을 수 있는 언어이다.";
"Du verstehst diese Sprache bereits.";

"이 책을 읽으려면 레벨을 더 올려야 합니다.";
"Du musst dein Level steigern, um dieses Buch lesen zu k�nnen.";

"이 책은 너무 어려워서 수련할 수 없습니다.";
"Das Buch ist zum �ben zu schwer.";

"이 책으로는 더 이상 수련할 수 없습니다.";
"Mit diesem Buch kannst du nicht weiter trainieren.";

"세금이 %d %로 설정되었습니다";
"Die Steuer ist auf %d%% gesetzt.";

"아직 승마 스킬을 수련할 수 있는 레벨이 아닙니다.";
"Du kannst erst ab Level 50 Reittraining bekommen.";

"주안술서를 통해 주화입마에서 빠져나왔습니다.";
"Du bist dem Fluch des b�sen Geistes mit Hilfe einer Exorzismus-Schriftrolle entkommen.";

"더 이상 승마 수련서를 읽을 수 없습니다.";
"Du kannst keine weiteren Reitanleitungen lesen.";

"승마 수련서를 읽어 승마 스킬 포인트를 얻었습니다.";
"Du hast die Reitanleitung gelesen und einen Reitpunkt erhalten.";

"얻은 포인트로는 승마 스킬의 레벨을 올릴 수 있습니다.";
"Du kannst diesen Punkt zur Verbesserung deiner Reitkunst verwenden!";

"%s 길드가 %s 길드의 깃발을 빼앗았습니다!";
"Die Flagge der Gilde %s wurde von Spieler %s gestohlen.";

"승마 수련서 이해에 실패하였습니다.";
"Du hast die Reitanleitung nicht verstanden.";

"마음이 맑아지는군. 가슴을 짓누르던 무언가가 좀 가벼워진 느낌이야.";
"Dein Geist ist klar. Du kannst dich jetzt gut konzentrieren.";

"선악치가 %d 증가하였습니다.";
"Dein Rang ist um %d Punkte gestiegen.";

"현재 헤어스타일에서는 염색과 탈색이 불가능합니다.";
"Du kannst deine aktuelle Frisur nicht f�rben oder bleichen.";

"%d 레벨이 되어야 다시 염색하실 수 있습니다.";
"Du musst Level %d erreichen, um dein Haar wieder f�rben zu k�nnen.";

"성별이 맞지않아 이 아이템을 열 수 없습니다.";
"Dieser Gegenstand kann nur vom anderen Geschlecht ge�ffnet werden.";

"현재 위치에서 사용할 수 없습니다.";
"Du kannst das von deiner aktuellen Position aus nicht nutzen.";

"이동할 준비가 되어있음으로 귀환부를 사용할수 없습니다";
"Du bist bereit zum Warpen, deshalb kannst du die Schriftrolle des Ortes nicht benutzen.";

"원래 위치로 복귀";
"Du wirst zum urspr�nglichen Ort zur�ckgebracht.";

"던전 안에서는 %s%s 사용할 수 없습니다.";
"%s%s kann in einem Dungeon nicht benutzt werden.";

"<퀘스트> 이전에 같은 보상을 받은 적이 있어 다시 받지 않습니다.";
"[Quest] Du hast deine Belohnung bereits erhalten.";

"을";
"den";

"를";
"das";

"청소할 석이 박혀있지 않습니다.";
"Es sind keine Steinsplitter zum Entfernen vorhanden.";

"속성을 변경할 수 없는 아이템입니다.";
"Du kannst die Verbesserung dieses Gegenstands nicht �ndern.";

"변경할 속성이 없습니다.";
"Du hast keine Verbesserung, die du �ndern kannst.";

"속성을 바꾼지 %d분 이내에는 다시 변경할 수 없습니다.(%d 분 남음)";
"Du kannst dies erst %d Minuten nach einer Verbesserung vornehmen. (%d Minuten �brig)";

"속성을 변경하였습니다.";
"Du hast die Verbesserung ge�ndert.";

"속성 추가에 성공하였습니다.";
"Verbesserung wurde erfolgreich hinzugef�gt.";

"속성 추가에 실패하였습니다.";
"Keine Verbesserung hinzugef�gt.";

"더이상 이 아이템을 이용하여 속성을 추가할 수 없습니다.";
"Diesem Gegenstand kannst du nur mit der Segenskugel einen weiteren Bonus hinzuf�gen.";

"대련장에서 사용하실 수 없습니다.";
"Du kannst das nicht in der Duellarena nutzen.";

"더 이상 이 아이템을 이용하여 속성을 추가할 수 없습니다.";
"Dieser Gegenstand kann nicht weiter verbessert werden. Die maximale Anzahl Boni ist bereits erreicht.";

"먼저 재가비서를 이용하여 속성을 추가시켜 주세요.";
"Du kannst die Segenskugel erst dann mit einem Gegenstand benutzen, wenn er bereits 4 Boni besitzt.";

"소켓이 성공적으로 추가되었습니다.";
"Fassung wurde erfolgreich hinzugef�gt.";

"소켓 추가에 실패하였습니다.";
"Keine Fassung hinzugef�gt.";

"이 액세서리에는 더이상 소켓을 추가할 공간이 없습니다.";
"Diesem Gegenstand k�nnen keine weiteren Fassungen hinzugef�gt werden.";

"이 아이템으로 소켓을 추가할 수 없는 아이템입니다.";
"Diesem Gegenstand kann keine Fassung hinzugef�gt werden.";

"장착에 성공하였습니다.";
"Ausr�sten erfolgreich.";

"장착에 실패하였습니다.";
"Ausr�sten gescheitert.";

"먼저 다이아몬드로 악세서리에 소켓을 추가해야합니다.";
"Du musst zuerst eine Fassung hinzuf�gen. Benutze dazu einen Diamanten.";

"이 액세서리에는 더이상 장착할 소켓이 없습니다.";
"In diesem Gegenstand gibt es keine Fassung f�r Edelsteine.";

"열정의 가면을 착용시에만 할 수 있습니다.";
"Du brauchst eine Emotionsmaske, um diese Handlung auszuf�hren.";

"다이아몬드로 소켓을 추가해야합니다.";
"Du musst eine Fassung hinzuf�gen, wenn du einen Diamanten nutzen willst.";

"이 액세서리에는 더이상 보석을 장착할 수 없습니다.";
"Diesem Gegenstand k�nnen keine weiteren Edelsteine hinzugef�gt werden.";

"이 아이템을 장착할 수 없습니다.";
"Diese Gegenst�nde k�nnen nicht miteinander verwendet werden.";

"낚시 중에 미끼를 갈아끼울 수 없습니다.";
"Du kannst den K�der w�hrend des Fischens nicht wechseln.";

"이미 꽂혀있던 미끼를 빼고 %s를 끼웁니다.";
"Du tauschst den aktuellen K�der gegen %s.";

"낚시대에 %s를 미끼로 끼웁니다.";
"Du hast %s als K�der am Haken befestigt.";

"물약 조합을 위한 재료가 부족합니다.";
"Es fehlen Zutaten f�r die Mischung des Tranks.";

"재료(%s)가 부족합니다.";
"Du hast nicht gen�gend Material (%s).";

"빈 병이 모자릅니다.";
"Du hast nicht gen�gend leere Flaschen.";

"물약 제조에 실패했습니다.";
"Die Herstellung des Tranks ist fehlgeschlagen.";

"여자만 할 수 있습니다.";
"Das k�nnen nur Frauen tun.";

"같은 종류의 메틴석은 여러개 부착할 수 없습니다.";
"Du kannst nicht mehrere Geiststeine der gleichen Art anbringen.";

"이 메틴석은 장비에 부착할 수 없습니다.";
"Dieser Geiststein kann nicht an dieser Art von Gegenstand angebracht werden.";

"이 메틴석은 무기에 부착할 수 없습니다.";
"Du kannst diesen Geiststein nicht an einer Waffe anbringen.";

"메틴석 부착에 성공하였습니다.";
"Du hast den Geiststein erfolgreich angebracht.";

"메틴석 부착에 실패하였습니다.";
"Der Geiststein ist beim Einsetzen zerbrochen.";

"부착할 수 있는 슬롯이 없습니다.";
"Es ist kein Slot frei.";

"사용할수 없습니다.";
"Diese Funktion ist hier und jetzt nicht verf�gbar.";

"삼거리 전투 참가중에는 귀환부,귀환기억부를 사용할수 없습니다.";
"W�hrend der Teilnahme an einer Reichsschlacht kannst du die Schriftrolle des Ortes nicht benutzen.";

"창고를 연후 %d초 이내에는 귀환부,귀환기억부를 사용할 수 없습니다.";
"Nach �ffnen des Lagers kannst du f�r %d Sek. keine Schriftrolle des Ortes benutzen.";

"거래창,창고 등을 연 상태에서는 귀환부,귀환기억부 를 사용할수 없습니다.";
"Du kannst die Schriftrolle des Ortes nicht benutzen, solange ein anderes Fenster ge�ffnet ist.";

"그런 사람이 없습니다.";
"Diese Person existiert nicht.";

"아이템 개량후 %d초 이내에는 귀환부,귀환기억부를 사용할 수 없습니다.";
"Nach einem Handel kannst du f�r %d Sek. keine Schriftrolle benutzen.";

"개인상점 사용후 %d초 이내에는 귀환부,귀환기억부를 사용할 수 없습니다.";
"Nach �ffnen des Lagers kannst du f�r %d Sek. keine Schriftrolle des Ortes benutzen.";

"이동 되어질 위치와 너무 가까워 귀환부를 사용할수 없습니다.";
"Du kannst die Schriftrolle des Ortes nicht benutzen, da die Entfernung zu gering ist.";

"거래 후 %d초 이내에는 귀환부,귀환기억부등을 사용할 수 없습니다.";
"Nach einem Handel kannst du f�r %d Sek. keine Schriftrolle des Ortes benutzen.";

"거래창,창고 등을 연 상태에서는 보따리,비단보따리를 사용할수 없습니다.";
"Du kannst das Lager nicht �ffnen, solange ein anderes Fenster ge�ffnet ist.";

"버릴 수 없는 아이템입니다.";
"Du kannst diesen Gegenstand nicht fallen lassen.";

"떨어진 아이템은 3분 후 사라집니다.";
"Der fallen gelassene Gegenstand wird in 5 Minuten verschwinden.";

"아이템 획득: %s";
"%s erhalten";

"소지하고 있는 아이템이 너무 많습니다.";
"Du tr�gst zu viele Gegenst�nde bei dir.";

"아이템 획득: %s 님으로부터 %s";
"%s erh�lt %s.";

"잠시후 모두 마을로 이동됩니다.";
"Alle werden in K�rze in die Stadt teleportiert.";

"너무 가까이 있습니다.";
"Du bist zu nah.";

"아이템 전달: %s 님에게 %s";
"Gegenstandshandel: %s, %s";

"둔갑 중에는 착용중인 장비를 변경할 수 없습니다.";
"Du kannst deine Ausr�stung nicht �ndern, solange du verwandelt bist.";

"가만히 있을 때만 착용할 수 있습니다.";
"Du musst stillstehen, um den Gegenstand ausr�sten zu k�nnen.";

"죽지 않은 말에게 선초를 먹일 수 없습니다.";
"Affenkraut kann nicht verf�ttert werden. Es wird zum Wiederbeleben toter Pferde verwendet.";

"죽은 말에게 사료를 먹일 수 없습니다.";
"Du kannst ein totes Pferd nicht f�ttern.";

"말에게 선초를 주었습니다.";
"Du hast das Pferd mit Kr�utern gef�ttert.";

"말에게 사료를 주었습니다.";
"Du hast das Pferd gef�ttert.";

"아직 이 머리를 사용할 수 없는 레벨입니다.";
"Dein Level ist zu niedrig, um diese Frisur zu tragen.";

"동일한 머리 스타일로는 교체할 수 없습니다.";
"Du tr�gst diese Frisur bereits.";

"이미 둔갑중인 상태입니다.";
"Du bist bereits verwandelt.";

"너무 멀리 있습니다";
"Du bist zu weit weg.";

"잘못된 둔갑 아이템입니다.";
"Das ist der falsche Verwandlungsgegenstand.";

"나보다 너무 높은 레벨의 몬스터로는 변신 할 수 없습니다.";
"Du kannst dich nicht in ein Monster verwandeln, das ein h�heres Level hat als du.";

"레벨이 낮아 착용할 수 없습니다.";
"Dein Level ist zu niedrig, um diesen Gegenstand anzulegen.";

"근력이 낮아 착용할 수 없습니다.";
"Du bist nicht stark genug, um diesen Gegenstand anzulegen.";

"지능이 낮아 착용할 수 없습니다.";
"Deine Intelligenz ist zu niedrig, um diesen Gegenstand anzulegen.";

"민첩이 낮아 착용할 수 없습니다.";
"Deine Beweglichkeit ist zu niedrig, um diesen Gegenstand anzulegen.";

"체력이 낮아 착용할 수 없습니다.";
"Deine Vitalit�t ist zu niedrig, um diesen Gegenstand anzulegen.";

"결혼하지 않은 상태에서 예물을 착용할 수 없습니다.";
"Du kannst diesen Gegenstand nicht verwenden, da du nicht verheiratet bist.";

"같은 종류의 유니크 아이템 두 개를 동시에 장착할 수 없습니다.";
"Du kannst diesen Gegenstand nicht zweimal ausr�sten.";

"%s 에서 소켓 빠질때까지 남은 시간 %d";
"Bis zur Fassungsentfernung von %s verbleibende Zeit: %d";

"이성간에만 할 수 있습니다.";
"Diese Aktion kann nur mit dem anderen Geschlecht ausgef�hrt werden.";

"%s에 박혀있던 보석이 사라집니다.";
"Aus %s ist ein Edelstein verschwunden.";

"<길드> 길드 이름이 적합하지 않습니다.";
"[Gilde] Der Gildenname ist ung�ltig.";

"<길드> 이미 같은 이름의 길드가 있습니다.";
"[Gilde] Dieser Gildenname ist bereits vergeben.";

"<길드> 길드를 생성할 수 없습니다.";
"[Gilde] Du kannst keine Gilde erstellen.";

"%s 길드가 %s 길드에 선전포고를 하였습니다!";
"Die Gilde %s hat der Gilde %s den Krieg erkl�rt!";

"<길드> %s 길드가 길드전을 거부하였습니다.";
"[Gilde] %s hat den Gildenkrieg abgelehnt.";

"%s 길드와 %s 길드가 잠시 후 전쟁을 시작합니다!";
"Der Gildenkrieg zwischen %s und %s beginnt in wenigen Sekunden!";

"%s 길드와 %s 길드가 전쟁을 시작하였습니다!";
"Der Gildenkrieg zwischen %s und %s hat begonnen!";

"%s 길드와 %s 길드 사이의 전쟁이 무승부로 끝났습니다.";
"Der Gildenkrieg zwischen %s und %s endet unentschieden.";

"%s 길드가 %s 길드와의 전쟁에서 승리 했습니다.";
"%s hat den Gildenkrieg gegen %s gewonnen.";

"이 행동은 상호동의 하에 가능 합니다.";
"F�r diese Aktion ben�tigst du die Zustimmung deines Mitspielers.";

"<길드> 길드전이 취소 되었습니다.";
"[Gilde] Der Gildenkrieg wurde abgebrochen.";

"%s 길드와 %s 길드 사이의 전쟁이 취소되었습니다.";
"Der Gildenkrieg zwischen %s und %s wurde abgebrochen.";

"닫기";
"Schlie�en";

"전투가 시작 되어 취소 되었습니다.";
"Aktion abgebrochen. Du hast angefangen zu k�mpfen.";

"다른 컴퓨터에서 로그인 하여 접속을 종료 합니다.";
"Jemand hat sich mit deinen Account-Daten eingeloggt. Du wirst vom Server getrennt.";

"나무에서 부터 신비한 빛이 나옵니다.";
"Ein mystisches Licht erscheint vom Baum.";

"%d분의 결제시간이 추가 되었습니다. (결제번호 %d)";
"%d Spielzeit wird deinem Konto hinzugef�gt. (Zahlung Nr. %d)";

"관전 모드로 길드전에 참가하셨습니다.";
"Du kannst am Gildenkampf im Beobachter-Modus teilnehmen.";

"자신을 선택하시면 밖으로 나갈 수 있는 <관람 종료> 버튼이 나옵니다.";
"Beim Ausw�hlen des Charakters erscheint ein Icon.";

"길드전에 참가한 상대방 길드원이 아무도 없습니다.";
"Es gibt keine Gegner.";

"%s님과의 대결 시작!";
"Der Kampf mit %s hat begonnen!";

"1분 이내에 아무도 접속하지 않으면 길드전이 자동 종료됩니다.";
"Findet sich kein Gegner, wird der Gildenkrieg automatisch beendet.";

"길드전이 일찍 종료되어 무승부로 판정 되었습니다. (5분이 지나지 않음)";
"Da der Gildenkrieg vorzeitig beendet wurde, wird das Ergebnis als Unentschieden gewertet.";

"군주가 내린 축복으로 모든 에너지가 가득 채워집니다";
"Wegen des Segens des Kaisers wird die Energie zur�ckgeworfen.";

"%d 초 후에 군주의 축복을 사용할 수 있습니다";
"Nach %d Sekunden kann der Segen des Kaisers verwendet werden.";

"쿨타임 적용중  %d 후 사용가능";
"Nach %d Sekunden kann der Segen des Kaisers verwendet werden.";

"국고에 자금이 모자랍니다 국고 : %d ";
"Nicht gen�gend Steuereinnahmen : %d";

"[TEST_ONLY]현재 국고 : %d ";
"[TEST_ONLY]Steuerh�he : %d";

"둔갑에 실패 하였습니다";
"Fehler bei der Verwandlung.";

"둔갑서 수련을 마첬습니다. 신선에게 찾아가세요.";
"Du hast die Verwandlung fertig gelernt.";

"말을 먼저 소환해주세요.";
"Bitte ruf zuerst dein Pferd.";

"말을 돌려보냈습니다.";
"Du hast dein Pferd fortgeschickt.";

"%s님이 대결신청을 했습니다. 승낙하려면 대결동의를 하세요.";
"%s hat dich zum Kampf aufgefordert!";

"말에서 먼저 내려야 합니다.";
"Du musst absteigen.";

"말을 탄 상태에서는 먹이를 줄 수 없습니다.";
"Du kannst dein Pferd nicht f�ttern, w�hrend du aufsitzt.";

"말에게 %s%s 주었습니다.";
"Du hast das Pferd mit %s%s gef�ttert.";

"%s 아이템이 필요합니다";
"Du brauchst %s.";

"셧다운이 %d초 남았습니다.";
"%d Sekunden bis zum Beenden.";

"%d초 후 게임이 셧다운 됩니다.";
"Nach %d Sekunden wird das Spiel beendet.";

"%d초 남았습니다.";
"%d Sekunden bis zum Beenden.";

"취소 되었습니다.";
"Das Ausloggen wurde abgebrochen.";

"로그인 화면으로 돌아 갑니다. 잠시만 기다리세요.";
"Zur�ck zum Login-Fenster. Bitte warten.";

"게임을 종료 합니다. 잠시만 기다리세요.";
"Du wirst vom Server getrennt. Bitte warten.";

"%s에게 대결신청을 했습니다.";
"Du hast %s zum Kampf aufgefordert.";

"캐릭터를 전환 합니다. 잠시만 기다리세요.";
"Du wechselst den Charakter. Bitte warten.";

"아직 재시작 할 수 없습니다. (%d초 남음)";
"Noch kein Neustart m�glich. Warte %d Sekunden.";

"아직 재시작 할 수 없습니다.(%d초 남음)";
"Noch kein Neustart m�glich. Warte %d Sekunden.";

"아직 재시작 할 수 없습니다.(%d초 남음 )";
"Noch kein Neustart m�glich. Warte %d Sekunden.";

"아직 마을에서 재시작 할 수 없습니다. (%d 초 남음)";
"Noch kein Neustart in der Stadt m�glich. Warte %d Sekunden.";

"성지에서 부활 기회를 모두 잃었습니다! 마을로 이동합니다!";
"Die Wartezeit ist abgelaufen. Du wirst in der Stadt wiederbelebt.";

"둔갑 중에는 능력을 올릴 수 없습니다.";
"Du kannst deinen Status nicht �ndern, solange du verwandelt bist.";

"상대방이 대련중입니다.";
"Der Spieler duelliert sich gerade.";

"<길드> 길드에 속해있지 않습니다.";
"[Gilde] Es geh�rt nicht der Gilde.";

"<길드> 길드 스킬 레벨을 변경할 권한이 없습니다.";
"[Gilde] Du bist nicht berechtigt, das Level der Gildenfertigkeiten zu �ndern.";

"잘못된 선택을 했습니다";
"Die Auswahl ist falsch.";

"<창고> 잘못된 암호를 입력하셨습니다.";
"[Lager] Du hast ein falsches Passwort eingegeben.";

"<창고> 창고가 이미 열려있습니다.";
"[Lager] Das Lager ist bereits ge�ffnet.";

"<창고> 창고를 닫은지 10초 안에는 열 수 없습니다.";
"[Lager] Du musst 10 Sekunden warten, bevor du das Lager wieder �ffnen kannst.";

"<창고> 거리가 멀어서 창고를 열 수 없습니다.";
"[Lager] Du bist zu weit entfernt, um das Lager zu �ffnen.";

"<파티> 서버 문제로 파티 관련 처리를 할 수 없습니다.";
"[Gruppe] Der Server kann die Gruppenaufgabe nicht bearbeiten.";

"<파티> 던전 안에서는 파티에서 나갈 수 없습니다.";
"[Gruppe] Du kannst deine Gruppe nicht verlassen, w�hrend ihr in einem Dungeon seid.";

"<파티> 파티에서 나가셨습니다.";
"[Gruppe] Du bist aus der Gruppe ausgetreten.";

"<길드> 이미 다른 전쟁에 참전 중 입니다.";
"[Gilde] Deine Gilde nimmt bereits an einem anderen Krieg teil.";

"<길드> 길드전에 대한 권한이 없습니다.";
"[Gilde] Ein Gildenkrieg ist nicht gerechtfertigt.";

"<길드> 그런 길드가 없습니다.";
"[Gilde] Es gibt keine Gilde dieses Namens.";

"이미 입후보되어있습니다";
"Es besteht schon eine Kandidatur.";

"이미 선전포고 중인 길드입니다.";
"[Gilde] Die Gilde ist bereits im Krieg.";

"<길드> 전비가 부족하여 길드전을 할 수 없습니다.";
"[Gilde] Nicht genug Yang, um an einem Gildenkrieg teilzunehmen.";

"<길드> 상대방 길드의 전비가 부족하여 길드전을 할 수 없습니다.";
"[Gilde] Die Gilde hat nicht genug Yang, um an einem Gildenkrieg teilzunehmen.";

"<길드> 이미 전쟁이 예약된 길드 입니다.";
"[Gilde] Die Gilde ist bereits f�r einen anderen Krieg vorgemerkt.";

"<길드> 상대방 길드가 이미 전쟁 중 입니다.";
"[Gilde] Die Gilde ist bereits in einem Krieg.";

"<길드> 길드전을 하기 위해선 최소한 %d명이 있어야 합니다.";
"[Gilde] Es werden mindestens %d Spieler ben�tigt, um an einem Gildenkrieg teilzunehmen.";

"<길드> 상대방 길드의 레더 점수가 모자라서 길드전을 할 수 없습니다.";
"[Gilde] Die Gilde hat nicht gen�gend Punkte, um an einem Gildenkrieg teilzunehmen.";

"<길드> 상대방 길드의 길드원 수가 부족하여 길드전을 할 수 없습니다.";
"[Gilde] Die Gilde hat nicht genug Mitglieder, um an einem Gildenkrieg teilzunehmen.";

"레벨 20 이하는 핸드폰 번호를 등록할 수 없습니다.";
"Dein Level muss h�her als 20 sein, um eine Handynummer zu registrieren.";

"군주의 자격을 가지고 있지 않습니다";
"Du hast nicht die Qualifikation eines Kaisers.";

"%s 님으로 부터 친구 등록을 거부 당했습니다.";
"%s hat die Einladung abgelehnt.";

"이미 파티에 속해 있으므로 가입신청을 할 수 없습니다.";
"Du kannst die Einladung nicht annehmen, da du bereits in der Gruppe bist.";

"군주만이 사용가능 한 기능입니다";
"Nur der Kaiser kann das benutzen.";

"%d 초간 쿨타임이 적용중입니다.";
"Cooldown-Zeit ungef�hr %d Sekunden";

"국고에 돈이 부족합니다. 현재 : %lu 필요금액 : %lu";
"Mangel an Steuern. Derzeitiges Kapital : %u fehlendes Kapital : %u";

"사용법: warpto <character name>";
"Befehl: warpen zu <character name>";

"타제국 유저에게는 이동할수 없습니다";
"Du kannst nicht zu einem fremden Reichsspieler warpen.";

"해당 유저는 %d 채널에 있습니다. (현재 채널 %d)";
"Hinzuf�gen vom Spieler %d in den Channel. (Geschenk Channel %d)";

"%s 에게로 이동합니다";
"Warpen zu Spieler %s.";

"타제국 유저는 소환 할수 없습니다";
"Du kannst keine fremden Reichsspieler zusammenrufen.";

"<길드> 길드전중에는 사냥에 따른 이익이 없습니다.";
"[Gilde] W�hrend eines Gildenkrieges gibt es keine Erfahrungspunkte f�r die Jagd.";

"군주의 축복으로 이지역 %s 유저는 HP,SP가 모두 채워집니다.";
"Beim Verwenden des Segen des Monarchen %s werden die TP und die MP wiederhergestellt.";

"나의 군주 정보";
"Meine Informationen �ber den Kaiser";

"[%s군주] : %s  보유금액 %lld ";
"[%sMonarch] : %s Yang Besitz %lld";

"[%s군주] : %s  ";
"[%sMonarch] : %s";

"군주 정보";
"Informationen �ber den Kaiser";

"군주만이 사용할수 있는 기능입니다";
"Nur ein Kaiser kann das benutzen.";

"1-50 사이의 수치를 선택해주세요";
"W�hle eine Zahl zwischen 1 und 50.";

"소환할수 없는 몬스터 입니다. 소환가능한 몬스터는 홈페이지를 참조하세요";
"Das Monster kann nicht gerufen werden, �berpr�fe die Mob-Nummer.";

"최대 생명력 +%d";
"Trefferpunkte +%d";

"최대 정신력 +%d";
"Manapunkte +%d";

"군주의 축복을 사용하였습니다.";
"Der Segen des Kaisers ist aktiv.";

"체력 +%d";
"Ausdauer +%d";

"지능 +%d";
"Intelligenz +%d";

"근력 +%d";
"St�rke +%d";

"민첩 +%d";
"Beweglichkeit +%d";

"공격속도 +%d";
"Angriffsgeschwindigkeit +%d";

"이동속도 %d";
"Bewegungsgeschwindigkeit %d";

"쿨타임 -%d";
"Abklingzeit -%d";

"생명력 회복 +%d";
"Lebenserholung +%d";

"정신력 회복 +%d";
"Manaerholung +%d";

"독공격 %d";
"Giftangriff %d";

"스턴 +%d";
"Stern +%d";

"슬로우 +%d";
"Geschwindigkeitsreduzierung +%d";

"%d%% 확률로 치명타 공격";
"Kritischer Angriff mit einer Chance von %d%%";

"%d%% 확률로 관통 공격";
"Durchdringender Angriff mit einer Chance von %d%%";

"인간류 몬스터 타격치 +%d%%";
"Spielerangriffskraft gegen Monster +%d%%";

"동물류 몬스터 타격치 +%d%%";
"Pferdeangriffskraft gegen Monster +%d%%";

"웅귀족 타격치 +%d%%";
"Angriffsverst�rkung gegen Wonggui + %d%%";

"밀교류 타격치 +%d%%";
"Angriffsverst�rkung gegen Milgyo + %d%%";

"시체류 타격치 +%d%%";
"Angriffsverst�rkung gegen Untote + %d%%";

"악마류 타격치 +%d%%";
"Angriffsverst�rkung gegen Teufel + %d%%";

"군주의 사자후 영향으로 이지역 %s 유저는 3분간 10 %% 의 공격력이  증가됩니다";
"Herrscher Sa-Za-Hu gew�hrt dem Spieler %s f�r 3 Minuten eine um 10 %% erh�hte Angriffskraft in diesem Gebiet.";

"타격치 %d%% 를 생명력으로 흡수";
"Absorb von Leben %d%% beim Angriff.";

"타력치 %d%% 를 정신력으로 흡수";
"Absorb von Mana %d%% beim Angriff.";

"%d%% 확률로 타격시 상대 전신력 소모";
"Mit einer Wahrscheinlickeit von %d%% wird Mana vom Gegner genommen.";

"%d%% 확률로 피해시 정신력 회복";
"Absorb mit einer Wahrscheinlichkeit von %d%% Mana.";

"물리타격시 블럭 확률 %d%%";
"%d%% Chance, einen Nahkampfangriff abzublocken";

"활 공격 회피 확률 %d%%";
"%d%% Chance, einen Fernangriff abzuwehren";

"한손검 방어 %d%%";
"Einhandschwert-Verteidigung %d%%";

"양손검 방어 %d%%";
"Zweihandschwert-Verteidigung %d%%";

"두손검 방어 %d%%";
"Zweihandschwert-Verteidigung %d%%";

"방울 방어 %d%%";
"Glockenverteidigung %d%%";

"군주의 금강권 영향으로 이지역 %s 유저는 3분간 10 %% 의 방어력이  증가됩니다";
"Durch den Herrscher Geum-Gang-Gwon, wird zu dem Spieler %s in diesem Gebiet f�r 3 Minuten 10 %% seiner R�stung gestiegen";

"부채 방어 %d%%";
"F�cherverteidigung %d%%";

"활공격 저항 %d%%";
"Fernangriff-Widerstand %d%%";

"화염 저항 %d%%";
"Feuerwiderstand %d%%";

"전기 저항 %d%%";
"Blitzwiderstand %d%%";

"마법 저항 %d%%";
"Magiewiderstand %d%%";

"바람 저항 %d%%";
"Windwiderstand %d%%";

"직접 타격치 반사 확률 : %d%%";
"Direkten Angriff reflektieren: %d%%";

"저주 되돌리기 확률 %d%%";
"Fluch reflektieren: %d%%";

"독 저항 %d%%";
"Giftwiderstand %d%%";

"%d%% 확률로 적퇴치시 정신력 회복";
"Manaerh�hung von %d%% bei einem Sieg �ber den Gegner.";

"OX 이벤트가 이미 진행중입니다(flag: %d)";
"Das Event l�uft schon. (Flag: %d)";

"%d%% 확률로 적퇴치시 경험치 추가 상승";
"Erfahrungserh�hung von %d%% bei einem Sieg �ber den Gegner.";

"%d%% 확률로 적퇴치시 돈 2배 드롭";
"Erh�hung des erbeuteten Yang um %d%% bei einem Sieg �ber den Gegner.";

"%d%% 확률로 적퇴치시 아이템 2배 드롭";
"Erh�hung der erbeuteten Gegenst�nde um %d%% bei einem Sieg �ber den Gegner.";

"물약 사용시 %d%% 성능 증가";
"Erh�hung der Leistung um %d%% durch Einnahme des Tranks.";

"%d%% 확률로 적퇴치시 생명력 회복";
"%d%% Chance, nach dem Sieg �ber einen Gegner Trefferpunkte aufzuf�llen.";

"기절하지 않음 %d%%";
"Keine Benommenheit %d%%";

"느려지지 않음 %d%%";
"Keine Verlangsamung %d%%";

"넘어지지 않음 %d%%";
"Kein Umfallen %d%%";

"공격력 +%d";
"Angriffskraft + %d";

"방어력 +%d";
"R�stung + %d";

"OX 문제 스크립트 로딩 실패";
"OX Quiz-Script konnte nicht geladen werden.";

"마법 공격력 +%d";
"Magie-Angriff + %d";

"마법 방어력 +%d";
"Magie-Verteidigung + %d";

"최대 지구력 +%d";
"Maximale Ausdauer + %d";

"무사에게 강함 +%d%%";
"Stark gegen Krieger + %d%%";

"자객에게 강함 +%d%%";
"Stark gegen Ninja + %d%%";

"수라에게 강함 +%d%%";
"Stark gegen Sura + %d%%";

"무당에게 강함 +%d%%";
"Stark gegen Schamanen + %d%%";

"몬스터에게 강함 +%d%%";
"Stark gegen Monster +%d%%";

"공격력 +%d%%";
"Angriff + %d%%";

"방어력 +%d%%";
"Verteidigung + %d%%";

"OX 문제 스크립트 로딩 성공";
"OX Quiz-Script wurde geladen.";

"경험치 %d%%";
"Erfahrung %d%%";

"아이템 드롭율 %.1f배";
"Wahrscheinlichkeit einen Gegenstand zu finden %.1f";

"돈 드롭율 %.1f배";
"Wahrscheinlichkeit Yang zu finden %.1f";

"최대 생명력 +%d%%";
"Maximales Leben +%d%%";

"최대 정신력 +%d%%";
"Maximales Leben +%d%%";

"스킬 데미지 %d%%";
"Fertigkeitsschaden %d%%";

"평타 데미지 %d%%";
"Schlagschaden %d%%";

"스킬 데미지 저항 %d%%";
"Widerstand gegen Fertigkeitsschaden %d%%";

"평타 데미지 저항 %d%%";
"Widerstand gegen Schl�ge %d%%";

"무사공격에 %d%% 저항";
"%d%% Widerstand gegen Krieger-Angriffe";

"안녕하세요. 메틴2 입니다.";
"Willkommen in Metin2.";

"자객공격에 %d%% 저항";
"%d%% Widerstand gegen Ninja-Angriffe";

"수라공격에 %d%% 저항";
"%d%% Widerstand gegen Sura-Angriffe";

"무당공격에 %d%% 저항";
"%d%% Widerstand gegen Schamanen-Angriffe";

" (만료일 : %d년 %d월 %d일)";
"(Ablauf: %d j- %d m - %d t)";

"채팅 금지 상태입니다.";
"Dein Chat ist gesperrt.";

"외치기는 유료회원만 사용할수 있습니다";
"Du ben�tigst ein h�heres Level, um rufen zu k�nnen.";

"외치기는 레벨 %d 이상만 사용 가능 합니다.";
"Du ben�tigst mindestens Level %d, um rufen zu k�nnen.";

"파티 중이 아닙니다.";
"Du bist nicht in der Gruppe.";

"길드에 가입하지 않았습니다.";
"Du bist der Gilde nicht beigetreten.";

"상대방이 메신져 추가 거부 상태입니다.";
"Der Spieler hat abgelehnt, deiner Freundesliste hinzugef�gt zu werden.";

"OX 이벤트가 시작되었습니다.";
"OX Event ist gestartet.";

"<메신져> 운영자는 메신져에 추가할 수 없습니다.";
"[Freunde] Du kannst keinen GM zu deiner Liste hinzuf�gen.";

"%s 님은 접속되 있지 않습니다.";
"%s ist nicht online.";

"거래 후 %d초 이내에 창고를 열수 없습니다.";
"Nach einem Handel musst du %d Sekunden warten, bevor du einen Laden er�ffnen darfst.";

"창고를 연후 %d초 이내에는 거래를 할수 없습니다.";
"Du kannst erst in %d Sekunden wieder handeln.";

"액수가 20억 냥을 초과하여 거래를 할수가 없습니다..";
"Du besitzt mehr als 2 Mrd. Yang. Du kannst nicht handeln.";

"다른 거래중일경우 개인상점을 열수가 없습니다.";
"Du kannst keinen privaten Laden er�ffnen, solange ein anderes Fenster offen ist.";

"상대방의 총금액이 20억 냥을 초과하여 거래를 할수가 없습니다..";
"Der Spieler besitzt mehr als 2 Mrd. Yang. Du kannst nicht mit ihm handeln.";

"<창고> 옮길 수 없는 위치입니다.";
"[Lager] Keine Bewegung m�glich.";

"<창고> 이 아이템은 넣을 수 없습니다.";
"[Lager] Der Gegenstand kann nicht gelagert werden.";

"<파티> 파티요청을 한 캐릭터를 찾을수 없습니다.";
"[Gruppe] Der Spieler, der die Einladung ausgesprochen hat, ist nicht online.";

"을두지를 통하여 입장 가능합니다.";
"Uriel erlaubt einzutreten.";

"<파티> 리더만 변경할 수 있습니다.";
"[Gruppe] Nur der Gruppenanf�hrer kann das �ndern.";

"<파티> 상태를 변경하려는 사람이 파티원이 아닙니다.";
"[Gruppe] Das Ziel ist kein Mitglied deiner Gruppe.";

"<파티> 던전 안에서는 파티에서 추방할 수 없습니다.";
"[Gruppe] Du kannst in einem Dungeon keinen Spieler ausschlie�en.";

"<파티> 던젼내에서는 파티원을 추방할 수 없습니다.";
"[Gruppe] Du kannst in einem Dungeon keinen Spieler ausschlie�en.";

"<파티> 파티에서 추방당하셨습니다.";
"[Gruppe] Du wurdest aus der Gruppe ausgeschlossen.";

"<파티> 던젼내에서는 파티를 나갈 수 없습니다.";
"[Gruppe] Du kannst in einem Dungeon keine Gruppe verlassen.";

"<파티> 다른 파티원을 탈퇴시킬 수 없습니다.";
"[Gruppe] Du kannst die Gruppenmitglieder nicht ausschlie�en.";

"<길드> 해산한 후 %d일 이내에는 길드를 만들 수 없습니다.";
"[Gilde] Nach Aufl�sung einer Gilde kannst du %d Tage lang keine neue erstellen.";

"<길드> 탈퇴한 후 %d일 이내에는 길드를 만들 수 없습니다.";
"[Gilde] Nach Verlassen einer Gilde kannst du %d Tage lang keine neue erstellen.";

"적합하지 않은 길드 이름 입니다.";
"Der Gildenname ist ung�ltig.";

"많은 참여 부탁드립니다.";
"Wir bitten um die Teilnahme vieler Spieler.";

"<길드> [%s] 길드가 생성되었습니다.";
"[Gilde] [%s] wurde erstellt.";

"<길드> 길드 생성에 실패하였습니다.";
"[Gilde] Erstellen der Gilde fehlgeschlagen.";

"<파티> 파티 기술은 파티장만 사용할 수 있습니다.";
"[Gruppe] Gruppenfertigkeiten stehen nur dem Gruppenanf�hrer zur Verf�gung.";

"<파티> 소환하려는 대상을 찾을 수 없습니다.";
"[Gruppe] Das Ziel wurde nicht gefunden.";

"<길드> 잘못된 금액입니다.";
"[Gilde] Der Yangbetrag ist nicht korrekt.";

"<길드> 가지고 있는 돈이 부족합니다.";
"[Gilde] Du hast nicht gen�gend Yang dabei.";

"<길드> 그러한 사람을 찾을 수 없습니다.";
"[Gilde] Die gesuchte Person kann nicht gefunden werden.";

"<길드> 상대방이 같은 길드가 아닙니다.";
"[Gilde] Die Person geh�rt nicht derselben Gilde an.";

"<길드> 길드원을 강제 탈퇴 시킬 권한이 없습니다.";
"[Gilde] Du bist nicht berechtigt, Gildenmitglieder zu entlassen.";

"<길드> 길드원 %s 님을 강제 탈퇴 시켰습니다.";
"[Gilde] Gildenmitglied %s wurde von der Gilde ausgeschlossen.";

"OX이벤트가 닫히지 않았거나, 퀴즈 출제중입니다.(flag: %d)";
"OX Das Event ist nicht beendet. Es sind Fehler aufgetreten. (Flag: %d)";

"<길드> 길드원을 강제 탈퇴 시켰습니다.";
"[Gilde] Du hast ein Gildenmitglied entlassen.";

"<길드> 직위 이름을 변경할 권한이 없습니다.";
"[Gilde] Du bist nicht berechtigt, deinen Rangnamen zu �ndern.";

"<길드> 길드장의 직위 이름은 변경할 수 없습니다.";
"[Gilde] Die Rechte des Gildenleiters k�nnen nicht ver�ndert werden.";

"<길드> 적합하지 않은 직위 이름 입니다.";
"[Gilde] Der Rangname ist ung�ltig.";

"<길드> 직위 권한을 변경할 권한이 없습니다.";
"[Gilde] Du bist nicht berechtigt, deine Machtposition zu �ndern.";

"<길드> 길드장의 권한은 변경할 수 없습니다.";
"[Gilde] Die Rechte des Gildenleiters k�nnen nicht ver�ndert werden.";

"<길드> %u의 경험치를 투자하였습니다.";
"[Gilde] %u Erfahrungspunkte eingesetzt.";

"<길드> 경험치 투자에 실패하였습니다.";
"[Gilde] Erfahrungseinsatz fehlgeschlagen.";

"<길드> 돈이 부족합니다.";
"[Gilde] Nicht gen�gend Yang in der Gildenkasse.";

"<길드> 용신력 회복에 실패하였습니다.";
"[Gilde] Drachengeist wurde nicht wiederhergestellt.";

"잠시 후 OX 이벤트를 다시 시작하겠습니다.";
"In kurzer Zeit wird das OX Event neu gestartet.";

"<길드> 공지글을 작성할 권한이 없습니다.";
"[Gilde] Du bist nicht berechtigt, eine Ank�ndigung zu machen.";

"<길드> 직위를 변경할 권한이 없습니다.";
"[Gilde] Du bist nicht berechtigt, die Position zu �ndern.";

"<길드> 길드장의 직위는 변경할 수 없습니다.";
"[Gilde] Die Stellung des Gildenleiters kann nicht ge�ndert werden.";

"<길드> 길드장으로 직위를 변경할 수 없습니다.";
"[Gilde] Du kannst dich nicht selbst zum Gildenleiter ernennen.";

"<길드> 장군을 지정할 권한이 없습니다.";
"[Gilde] Du bist nicht berechtigt, den Gildenleiter zu w�hlen.";

"<길드> 더이상 장수를 지정할 수 없습니다.";
"[Gilde] Du kannst keine weiteren Gildenleiter ausw�hlen.";

"아이템을 건네줄 수 없습니다.";
"Du kannst diesen Gegenstand nicht abgeben.";

"불법 프로그램이 감지 되어 게임이 종료 됩니다.";
"Illegale Software wurde entdeckt. Dein Spiel wird beendet.";

"소유 돈이 20억냥을 넘어 거래를 핼수가 없습니다.";
"Du hast mehr als 2 Mrd. Yang bei dir. Du kannst nicht handeln.";

"금액이 부족합니다.";
"Unzul�ngliches Yang.";

"현재 이벤트 참가자 분들은 마을로 이동 되겠습니다.";
"Das Geschenk Event wird auf ein Gebiet begrenzt.";

"아이템 룰렛 시작.";
"Gegenstand-Roulette starten";

"머니  룰렛 시작.";
"Yang-Roulette starten";

"현재 온라인 상태 입니다. 귓말을 이용하세요.";
"Der Spieler ist online. Bitte nutze Fl�stern.";

"핸드폰 번호가 등록되어 있지 않습니다.";
"Die Handynummer ist nicht registriert.";

"문자 메세지 전송은 레벨 20부터 할 수 있습니다.";
"Du musst mindestens auf Level 20 sein, um eine SMS zu schicken.";

"문자 메세지 전송에는 2000원이 필요 합니다.";
"Du ben�tigst 2000 DT, um eine SMS zu schicken.";

"문자 메세지를 전송 했습니다.";
"Deine SMS wurde verschickt.";

"%s 길드의 %s이 %d%% 증가했습니다!";
"%s der Gilde %s ist um %d%% angestiegen!";

"%s 길드의 %s이 정상으로 돌아왔습니다.";
"%s der Gilde %s hat sich normalisiert.";

"%s의 %s이 %d%% 증가했습니다!";
"%s: %s ist um %d%% angestiegen!";

"%s의 %s이 정상으로 돌아왔습니다.";
"%s 's %s hat sich normalisiert.";

"곡괭이 수련도가 최대(%d)가 되었습니다.";
"Deine Abbau-Punkte haben ihr Maximum erreicht. (%d)";

"곡괭이가 최대 수련도에 도달하였습니다.";
"Deine Abbau-Punkte haben die maximale Stufe erreicht.";

"나무꾼를 통해 다음 레벨의 곡괭이로 업그레이드 할 수 있습니다.";
"Du kannst deine Spitzhacke beim Holzf�ller Deokbae verbessern.";

"곡괭이의 수련도가 증가하였습니다! (%d/%d)";
"Deine Abbau-Punkte sind gestiegen! (%d/%d)";

"곡괭이를 들고 있지 않아서 캘 수 없습니다.";
"Ohne Spitzhacke kannst du nichts abbauen.";

"더이상 캐낼 수 없습니다.";
"Es gibt nichts abzubauen.";

"채광에 성공하였습니다.";
"Der Abbau war erfolgreich.";

"채광에 실패하였습니다.";
"Der Abbau ist fehlgeschlagen.";

"<메신져> %s 님을 친구로 추가하였습니다.";
"[Freunde] Du hast %s als Freund hinzugef�gt.";

"잠시 후 마을로 이동되겠습니다.";
"In K�rze wird der Spieler in die Stadt teleportiert.";

"<메신져> %s 님을 메신저에서 삭제하였습니다.";
"[Freunde] Du hast %s von der Liste gel�scht.";

"서버에 치명적인 오류가 발생하여 자동으로 재부팅됩니다.";
"Ein schwerwiegender Server-Fehler ist aufgetreten. Der Server wird automatisch neu gestartet.";

"10초후 자동으로 접속이 종료되며,";
"In 10 Sekunden wirst du automatisch getrennt.";

"5분 후에 정상적으로 접속하실수 있습니다.";
"Du kannst dich nach 5 Minuten verbinden.";

"(%s) 길드가 생성되었습니다. [임시]";
"(%s) wurde erstellt. [Tempor�r]";

"현재 전쟁중인 길드 입니다";
"Diese Gilde ist im Krieg.";

"%s: 존재하지 않는 길드 입니다.";
"%s: Diese Gilde existiert nicht.";

"그런 이름 또는 번호의 길드가 없습니다.";
"Eine Gilde mit diesem Namen oder dieser Nummer existiert nicht.";

"존재하지 않는 건물입니다.";
"Das Geb�ude existiert nicht.";

"같이 지을 수 없는 종류의 건물이 지어져 있습니다.";
"Dieser Geb�udetyp kann nur einmal errichtet werden.";

"OX이벤트 맵을 먼저 닫아 주세요.(Flag: %d)";
"Schlie�e zuerst die OX Eventkarte. (Flag: %d)";

"건설에 필요한 건물이 지어져 있지 않습니다.";
"Das Hauptgeb�ude muss zuerst errichtet werden.";

"건물 비용 정보 이상으로 건설 작업에 실패했습니다.";
"Bau wegen eines falschen Baupreises fehlgeschlagen.";

"건설 비용이 부족합니다.";
"Deine Gilde besitzt nicht genug Yang, um das Geb�ude zu errichten.";

"자재가 부족하여 건설할 수 없습니다.";
"Du hast nicht gen�gend Material zum Bauen.";

"건물을 지을 수 없는 위치입니다.";
"Du kannst an diesem Ort kein Geb�ude errichten.";

"존재하지 않는 캐릭터 입니다.";
"Der Charakter existiert nicht.";

"대련 강제 종료 실패";
"Duell nicht erfolgreich abgebrochen.";

"대련 강제 종료 성공";
"Duell erfolgreich abgebrochen.";

"대련이 성공적으로 시작 되었습니다.";
"Das Duell wurde erfolgreich begonnen.";

"대련 시작에 문제가 있습니다.";
"Es gibt ein Problem, das Duell zu beginnen.";

"문제를 출제하지 못했습니다.";
"Es ist kein Fehler aufgetreten.";

"대련자가 없습니다.";
"Es gibt keine Duellanten.";

"남은 스탯 포인트가 없습니다.";
"Es sind keine Statuspunkte �brig.";

"남은 스탯 포인트가 적습니다.";
"Verbleibende Statuspunkte sind zu niedrig.";

"값을 잘못 입력하였습니다.";
"Du hast einen falschen Wert eingegeben.";

"명령어의 서브 커맨드가 잘못 되었습니다.";
"Unterbefehl des Befehls ist falsch.";

"플레이어 %d 와 플레이어  %d를 파혼시킵니다..";
"Nicht eingehaltene Verpflichtung zwischen dem Spieler %d und dem Spieler %d.";

"룻렛을 돌립니다. 금액 %d";
"Roulette drehen f�r einen Betrag von %d Yang.";

"아이템로그가 syslog 에 남았습니다";
"Die Itemlog wurde in der syslog abgelegt.";

"각제국 진행 정보";
"Erfolgsinformationen der Reiche.";

"선택 맵 정보 성지 %d 통로 %d %d %d";
"W�hle die Karten Informationen des Heiligen Boden %d Durchgang %d %d %d";

"문제를 출제하였습니다.";
"Es ist ein Fehler aufgetreten.";

"%s killcount %d mobkillcount %d bosskillcount %d 성지 진입수 %d";
"%s killcount %d mobkillcount %d bosskillcount %d Zahl heiligen Boden %d";

"나의 삼거리 진행정보";
"Information �ber den Stand der Reichsschlacht";

"퀘스트를 로드하는 중입니다. 잠시만 기다려 주십시오.";
"Die Anfrage wird geladen. Bitte gedulde dich einen Moment.";

"다른거래창이 열린상태에서는 창고를 열수가 없습니다.";
"Du kannst kein Lager er�ffnen, solange ein anderes Fenster offen ist.";

"<창고> 창고 비밀번호가 변경되었습니다.";
"[Lager] Lagerkennwort wurde ge�ndert.";

"<창고> 기존 비밀번호가 틀렸습니다.";
"[Lager] Du hast das falsche Passwort eingegeben.";

"결재기간이 %d분 후 만료 됩니다.";
"Deine Spielzeit l�uft in %d Minuten ab.";

"정상적으로 투표를하였습니다.";
"Regelgerecht gew�hlt.";

"이미투표를 했음";
"Bereits gew�hlt.";

"%s 님은 정상적으로 출마를 하였습니다.";
"%s Spieler ist schon in der Wahl.";

"OX이벤트가 열려 있지 않거나 문제 출제중입니다.(Flag: %d)";
"OX Event ist beendet. Es gab keinen Fehler. (Flag: %d)";

"출마를 할수가 없습니다";
"Kann nicht zur Wahl aufgestellt werden.";

"현재 %s 국고에는 %lu 의 돈이 있습니다";
"%s hat noch %u Yang zur Verf�gung.";

"현재 %s 국고에는 %d 의 돈이 있습니다";
"%s hat noch %d Yang zur Verf�gung.";

"국고에 돈이 부족하거나 돈을 가져올수 없는 상황입니다";
"Du hast nicht gen�gend Yang.";

" %s 군주 후보에서 삭제하였습니다";
"%s ist als Kaiserkandidat gel�scht.";

" %s 는 군주 후보가 아닙니다.";
"%s ist kein Kandidat f�r die Kaiserwahl.";

" %s 군주로 입명 했습니다.";
"%s ist als Kaiser nominiert.";

" %s 는 군주로 입명할수 없습니다 .";
"%s kann nicht als Kaiser nominiert werden.";

" %s 군주르 제거 하였습니다..";
"Der %s Kaiser wird entfernt.";

" %s 군주를 제거 할수 없습니다.";
"Der %s Kaiser kann nicht entfernt werden.";

"더 이상 OX이벤트 참가자를 받지 않습니다.";
"OX Event akzeptiert keine Teilnehmer mehr.";

"신수국";
"Shinsoo-Reich";

"천조국";
"Chunjo-Reich";

"진노국";
"Jinno-Reich";

"낚시대의 수련도가 증가하였습니다! (%d/%d)";
"Deine Angelpunkte sind gestiegen! (%d/%d)";

"낚시대가 최대 수련도에 도달하였습니다.";
"Du hast die maximale Anzahl Angelpunkte erreicht.";

"어부를 통해 다음 레벨의 낚시대로 업그레이드 할 수 있습니다.";
"Geh zum Fischer und lass deine Angelrute verbessern!";

"고기가 미끼만 빼먹고 잽싸게 도망칩니다.";
"Du hast deinen K�der an den Fisch verloren.";

"고기가 잡혔습니다! (%s)";
"Du hast einen Fisch gefangen! (%s)";

"이번에 잡은 물고기의 길이는 %.2fcm";
"Die L�nge des gefangenen Fisches betr�gt %.2cm.";

"낚시이벤트월척붕어";
"Angelveranstaltung 'Beste Fischer'";

"OX이벤트의 나머지 인원을 기록하였습니다.";
"OX Die restlichen Eventteilnehmer werden notiert.";

"낚시이벤트잉어";
"Angelveranstaltung 'In der Ruhe liegt die Kraft'";

"%s : %d 마리";
"%s: %d";

"%d 종류 %d 마리 낚음";
"Du hast %d von %d gefangen.";

"고기가 흔적도 없이 사라집니다.";
"Der Fisch ist in den Tiefen des Wassers verschwunden.";

"배 속에서 조개가 나왔습니다.";
"Im Fisch ist eine Muschel.";

"배 속에서 지렁이가 나왔습니다.";
"Im Fisch ist ein Wurm.";

"%s를 구웠습니다.";
"Du r�stest %s �ber dem Feuer.";

"20억 냥을 초과하여 상점을 열수가 없습니다";
"Du hast mehr als 2 Milliarden Yang bei dir. Deshalb kannst du nicht handeln.";

"비속어나 은어가 포함된 상점 이름으로 상점을 열 수 없습니다.";
"Du kannst deinem Laden keinen ung�ltigen Namen geben.";

"유료화 아이템은 개인상점에서 판매할 수 없습니다.";
"Du kannst keine Gegenst�nde aus dem Item-Shop in einem privaten Laden verkaufen.";

"OX이벤트의 나머지 인원 기록을 실패했습니다.";
"OX Die restlichen Eventteilnehmer wurden nicht notiert.";

"채광을 중단하였습니다.";
"Abbauen beendet.";

"곡괭이를 장착하세요.";
"Du ben�tigst eine Spitzhacke f�r den Erzabbau!";

"낚시대를 장착 하세요.";
"Bitte w�hle eine Angel aus.";

"미끼를 끼고 던져 주세요.";
"Befestige zuerst einen K�der am Haken.";

"낚시대가 아닌 물건으로 낚시를 할 수 없습니다!";
"Du kannst nicht ohne Angel fischen!";

"파티장이 접속 상태가 아니라서 요청을 할 수 없습니다.";
"[Gruppe] Du kannst keine Anfrage stellen, da der Gruppenanf�hrer nicht online ist.";

"<파티> 다른 제국과 파티를 이룰 수 없습니다.";
"[Gruppe] Mit Spielern eines anderen Reichs kannst du keine Gruppe bilden.";

"<파티> 던전 안에서는 파티 초대를 할 수 없습니다.";
"[Gruppe] Du kannst in einem Dungeon keine Einladung aussprechen.";

"<파티> 관전 모드에선 파티 초대를 할 수 없습니다.";
"[Gruppe] Du kannst im Zuschauer-Modus keine Einladung aussprechen.";

"<파티> -30 ~ +30 레벨 이내의 상대방만 초대할 수 있습니다.";
"[Gruppe] Es k�nnen nur Spieler im Levelunterschied von -30 bis +30 eingeladen werden.";

"현재 남은 참가자수 : %d";
"Die Nummern der restlichen Teilnehmer : %d";

"<파티> 파티내 최고 레벨 보다 30레벨이 낮아 초대할 수 없습니다.";
"[Gruppe] Du kannst den Spieler nicht einladen, da sein Level zu niedrig ist.";

"<파티> 파티내 최저 레벨 보다 30레벨이 높아 초대할 수 없습니다.";
"[Gruppe] Du kannst den Spieler nicht einladen, da sein Level zu hoch ist.";

"<파티> 더 이상 파티원을 초대할 수 없습니다.";
"[Gruppe] Du kannst keine weiteren Spieler in deine Gruppe einladen.";

"%s 님에게 파티가입 신청을 했습니다.";
"Du m�chtest der Gruppe von %s beitreten.";

"상대방이 파티에 속해있지 않습니다.";
"Der Spieler befindet sich nicht in der Gruppe.";

"<파티> 파티의 인원제한이 초과하여 파티에 참가할 수 없습니다.";
"[Gruppe] Du kannst der Gruppe nicht beitreten, da sie bereits voll ist.";

"<파티> 파티원을 초대할 수 있는 권한이 없습니다.";
"[Gruppe] Du hast nicht das Recht, eine Einladung auszusprechen.";

"<파티> %s 님이 파티 거부 상태입니다.";
"[Gruppe] %s lehnt die Einladung in deine Gruppe ab.";

"<파티> 이미 %s님은 파티에 속해 있습니다.";
"[Gruppe] %s ist bereits in der Gruppe.";

"<파티> 던전 안에서는 파티 초대에 응할 수 없습니다.";
"[Gruppe] Du kannst in einem Dungeon keine Einladung annehmen.";

"OX 이벤트를 마치겟습니다.";
"OX Event wird beendet.";

"OX이벤트를 강제 종료 시킵니다.";
"OX Event wird beendet.";

"<파티> 파티 초대에 응할 수 없습니다.";
"[Gruppe] Du bist nicht in der Lage, die Einladung anzunehmen.";

"<파티> %s님이 파티 초대를 거절하셨습니다.";
"[Gruppe] Deine Einladung wurde von %s abgelehnt.";

"<파티> %s님이 파티에 참가하셨습니다.";
"[Gruppe] %s ist deiner Gruppe beigetreten.";

"<파티> %s님의 파티에 참가하셨습니다.";
"[Gruppe] %s ist deiner Gruppe beigetreten.";

"다른 거래중(창고,교환,상점)에는 개인상점을 사용할 수 없습니다.";
"Du kannst jetzt keinen privaten Laden nutzen.";

"상대방이 다른 거래를 하고 있는 중입니다.";
"Dieser Spieler handelt gerade mit jemand anderem.";

"메틴2인증번호: %s";
"Metin2 Best�tigungs-Nr.: %s";

"인증번호가 틀렸습니다. 다시 시도하세요.";
"Deine Best�tigungs-Nr. ist falsch. Bitte versuche es noch einmal.";

"핸드폰 번호가 등록 되었습니다.";
"Die Handynummer ist registriert.";

"상대방이 있는 곳으로 워프할 수 없습니다.";
"Du kannst dich nicht zum Spieler teleportieren.";

"OX 상품을 지급하였습니다. ID: %d 수량: %d";
"OX Der Preis ist vergeben: %d, %d St�ck.";

"상대방이 온라인 상태가 아닙니다.";
"Der Spieler ist nicht online.";

"상대방이 %d 채널에 있습니다. (현재 채널 %d)";
"Der Spieler ist in Channel %d. (Du bist in Channel %d.)";

"창고를 연후 %d초 이내에는 다른곳으로 이동할수 없습니다.";
"Nach �ffnen des Lagers kannst du %d Sekunden nicht woanders hingehen.";

"거래창,창고 등을 연 상태에서는 다른곳으로 이동,종료 할수 없습니다";
"Nach dem Handel kannst du eine Zeit lang nicht woanders hingehen.";

"거래 후 %d초 이내에는 다른지역으로 이동 할 수 없습니다.";
"Du musst nach einem Handel %d Sekunden warten, bevor du die Karte wechseln darfst.";

"대련 상대가 사라져 대련을 종료합니다.";
"Duell beendet, da dein Gegner verschwunden ist.";

"물약 제한이 없습니다.";
"Es gibt keine Begrenzung f�r Tr�nke.";

"물약을 %d 개 까지 사용 가능합니다.";
"Du kannst bis zu %d Tr�nke nutzen.";

"10초뒤 대련이 시작됩니다.";
"Der Kampf beginnt in 10 Sekunden.";

"대련이 시작되었습니다.";
"Das Duell hat begonnen.";

"참";
"TRUE";

"대련장 문제로 인하여 대련을 종료합니다.";
"Das Duell wird beendet, da es ein Problem mit der Duellarena gibt.";

"대련 시간 초과로 대련을 중단합니다.";
"Das Duell wird wegen Zeit�berschreitung beendet.";

"10초뒤 마을로 이동합니다.";
"In 10 Sekunden wirst du in die Stadt teleportiert.";

"대련자 문제로 인하여 대련을 중단합니다.";
"Das Duell wird gestoppt, da es ein Problem mit der Duellarena gibt.";

"상대방 캐릭터의 문제로 인하여 대련을 종료합니다.";
"Der Duellgegner hat Probleme. Das Duell wird beendet.";

"대련자 문제로 인하여 대련을 종료합니다.";
"Das Duell wird beendet, da es ein Problem mit dem Duellanten gibt.";

"%s 님이 대련에서 승리하였습니다.";
"%s hat das Duell gewonnen.";

"%s 님이 승리하였습니다.";
"%s hat gewonnen.";

"10초뒤 마을로 되돌아갑니다.";
"In 10 Sekunden wirst du in die Stadt teleportiert.";

"10초뒤 다음 판을 시작합니다.";
"In 10 Sekunden beginnt die n�chste Runde.";

"거짓";
"FALSE";

"상대방 캐릭터가 접속을 종료하여 대련을 중지합니다.";
"Der Duellgegner wurde getrennt. Das Duell wird angehalten.";

"아이템 드롭률  %d%% 추가 이벤트 중입니다.";
"Die Quote des Item-Drop ist im Moment zus�tzlich %d%%";

"골드 드롭률 %d%% 추가 이벤트 중입니다.";
"Die Quote des Yang-Drop ist im Moment zus�tzlich %d%%";

"대박골드 드롭률 %d%% 추가 이벤트 중입니다.";
"Die Drop-Quote des Yang-Regen ist im Moment zus�tzlich %d%%.";

"경험치 %d%% 추가 획득 이벤트 중입니다.";
"Der Erfahrungsbonus betr�gt im Moment zus�tzlich %d%%.";

"클라이언트 버전이 틀려 로그아웃 됩니다. 정상적으로 패치 후 접속하세요.";
"Deine Clientversion ist falsch. Bitte installiere den normalen Patch.";

"다른 거래창이 열린상태에서는 상점거래를 할수 가 없습니다.";
"Du kannst im Laden nicht handeln, wenn ein anderes Fenster ge�ffnet ist.";

"상점과의 거리가 너무 멀어 물건을 살 수 없습니다.";
"Du bist zu weit vom Shop entfernt, um etwas zu kaufen.";

"상점과의 거리가 너무 멀어 물건을 팔 수 없습니다.";
"Du bist zu weit vom Shop entfernt, um etwas zu verkaufen.";

"20억냥이 초과하여 물품을 팔수 없습니다.";
"Du hast mehr als 2 Milliarden Yang bei dir. Deshalb kannst du nicht handeln.";

"총 퀴즈 수: %d";
"Gesamtzahl des Quiz: %d";

"판매금액의 %d %% 가 세금으로 나가게됩니다";
"Der Verkauf wird mit %d%% besteuert.";

"변신 상태에서는 말에 탈 수 없습니다.";
"Du kannst kein Pferd reiten, solange du verwandelt bist.";

"예복을 입은 상태에서 말을 탈 수 없습니다.";
"Du kannst nicht reiten, solange du ein Brautkleid oder einen Smoking tr�gst.";

"말을 소유하고 있지 않습니다.";
"Du besitzt kein Pferd.";

"말이 죽어있는 상태 입니다.";
"Dein Pferd ist tot.";

"말의 스테미너가 부족하여 말을 탈 수 없습니다.";
"Die Ausdauer deines Pferdes ist zu niedrig.";

"말 소환에 실패하였습니다.";
"Pferd rufen fehlgeschlagen.";

"님의 말";
"s Pferd";

"결혼식이 종료됩니다.";
"Die Hochzeit endet bald.";

"자동으로 나가게됩니다.";
"Wird automatisch verlassen.";

"이미 전쟁이 끝났습니다.";
"Der Krieg ist bereits vorbei.";

"10초뒤 판정하겠습니다.";
"Das Ergebnis folgt in 10 Sekunden.";

"관전 상태에서는 교환을 할 수 없습니다.";
"W�hrend du beobachtest, kannst du nicht handeln.";

"다른 거래창이 열려있을경우 거래를 할수 없습니다.";
"Wenn Fenster ge�ffnet ist, kannst du nicht mit anderen handeln.";

"상대방이 다른 거래중이라 거래를 할수 없습니다.";
"Die andere Person ist gerade besch�ftigt, deshalb kannst du jetzt nicht mit ihr handeln.";

"상대방이 교환 거부 상태입니다.";
"Die andere Person hat den Handel abgebrochen.";

"돈이 부족하거나 아이템이 제자리에 없습니다.";
"Nicht gen�gend Yang oder kein Platz im Inventar.";

"상대방의 돈이 부족하거나 아이템이 제자리에 없습니다.";
"Die andere Person hat nicht gen�gend Yang oder sie hat keinen Platz im Inventar.";

"상대방의 소지품에 빈 공간이 없습니다.";
"Die andere Person hat keinen Platz im Inventar.";

"%s 님과의 교환이 성사 되었습니다.";
"Der Handel mit %s wurde erfolgreich durchgef�hrt.";

"용신의 가호로 경험치가 떨어지지 않았습니다.";
"Der Segen des Drachengottes hat dich davor bewahrt, Erfahrungspunkte zu verlieren.";

"현재 스코어 신수국:%d 천조국:%d 진노국:%d";
"Aktueller Punktestand: Shinsoo %d, Chunjo %d, Jinno %d";

"정답은";
"Die korrekte Antwort lautet:";

"죽은 정보 %s deadcount %d Empire %d killcount %d(Purpose %d) killmobcount %d, RegenFlag %d";
"%s deadcount %d Empire %d killcount %d(Purpose %d) killmobcount %d, RegenFlag %d";

"성지의 마왕: 너희 ";
"Der Teufel des geheiligten Ortes: [ENTER][ENTER]";

"녀석들은 이곳 성지에 있을 자격을 잃었다. 모두 성지에서 물러나거라~~[ENTER][ENTER] 10초 후에 모두 마을로 이동하게 됩니다. ";
", du hast kein Recht, hier zu sein! In 10 Sekunden werden die Angeh�rigen deines Reiches diesen heiligen Boden verlassen.";

"삼거리 전투에서 %s 국가가 가장먼저 탈락을 하였습니다";
"Das %s wurde besiegt und scheidet aus der Reichsschlacht aus.";

"삼거리 몹 리젠";
"Monster in der Reichsschlacht";

". 너희가 성지의 수호자를 잡게 된다면 너희는 성지의 주인이 된다.[ENTER][ENTER] ";
"Wenn ihr den W�chter des Heiligen Platzes besiegt, seid ihr Besitzer des Heiligen Platzes.";

"용신의 보호로 아이템이 떨어지지 않았습니다.";
"Der Schutz des Drachengottes hat daf�r gesorgt, dass du keine Gegenst�nde verlierst.";

"관통 추가 데미지 %d";
"Zus�tzlicher Stichwaffenschaden %d";

"%s 블럭! (%ld%%)";
"%s blocken! (%d%%)";

"%s 회피! (%ld%%)";
"%s ausweichen! (%d%%)";

"O 입니다";
"Ja (O)";

"%s[%ld]가 공격 위치: %d %d";
"%s[%d]s Angriffsposition: %d %d";

"명령어를 모두 입력하세요.";
"Bitte gib den Befehl in voller L�nge ein.";

"탄 상태에서는 할 수 없습니다.";
"Du kannst das nicht machen, w�hrend du auf dem Pferd sitzt.";

"쓰러진 상태에서는 할 수 없습니다.";
"Du kannst das nicht ausf�hren, w�hrend du am Boden liegst.";

"꿈속에서 어떻게요?";
"In meinen Tr�umen? Wie?";

"먼저 일어 나세요.";
"Steh zuerst auf.";

"그런 명령어는 없습니다";
"Dieser Befehl existiert nicht.";

"<파티> 파티가 해산 되었습니다.";
"[Gruppe] Die Gruppe hat sich aufgel�st.";

"<파티> 대상을 소환할 수 없습니다.";
"[Gruppe] Du kannst das Ziel nicht rufen.";

"<파티> 파티원을 현재 위치로 소환할 수 없습니다.";
"[Gruppe] Du kannst die Gruppenmitglieder nicht zu deiner aktuellen Position rufen.";

"X 입니다";
"Nein (X)";

"파티의 협동력이 높아져 지금부터 추가 경험치 보너스를 받습니다.";
"Deine Gruppe arbeitet gut zusammen und Gruppenmitglieder, die sich in der N�he des Anf�hrers aufhalten, erhalten einen Erfahrungsbonus.";

"길드장";
"Leader";

"길드원";
"Member";

"<길드> 제공하고자 하는 경험치가 남은 경험치보다 많습니다.";
"[Gilde] Angebotene Erfahrung ist gr秤er als verbleibende Erfahrung.";

"<길드> 삭제할 수 없는 글입니다.";
"[Gilde] Die Nachricht kann nicht gel�scht werden.";

"<길드> 용신력이 부족합니다. (%d, %d)";
"[Gilde] Nicht gen�gend Drachengeist. (%d, %d)";

"<길드> 쿨타임이 끝나지 않아 길드 스킬을 사용할 수 없습니다.";
"[Gilde] Du kannst jetzt noch nicht die Gildenfertigkeit nutzen.";

"<길드> %d 스킬을 사용함 (%d, %d) to %lu";
"[Gilde] %d-Fertigkeit wurde angewendet (%d, %d) auf %u.";

"<길드> 상대가 %d 채널에 있습니다. (현재 채널 %d)";
"[Gilde] Der Spieler ist in Channel %d. (Aktueller Channel: %d)";

"<길드> 상대가 온라인 상태가 아닙니다.";
"[Gilde] Der Spieler ist nicht online.";

"5초 뒤 틀리신 분들을 바깥으로 이동 시키겠습니다.";
"Nach 5 Sek. werden alle Teilnehmer entfernt, die eine falsche Antwort gegeben haben.";

"<길드> 길드 스킬은 길드전 중에만 사용할 수 있습니다.";
"[Gilde] Diese Gildenfertigkeit kann nur im Krieg benutzt werden.";

"<길드> %lu의 용신력을 회복하였습니다.";
"[Gilde] %u Punkte Drachengeist wurden wiederhergestellt.";

"<길드> 길드 금고에선 길드장만 출금할 수 있습니다.";
"[Gilde] Nur der Gildenleiter kann Yang abheben.";

"<길드> 상대방이 길드 초대 거부 상태입니다.";
"[Gilde] Der Spieler lehnt die Gildeneinladung ab.";

"<길드> 길드원을 초대할 권한이 없습니다.";
"[Gilde] Du bist nicht berechtigt, jemanden in die Gilde einzuladen.";

"<길드> 다른 제국 사람을 길드에 초대할 수 없습니다.";
"[Gilde] Spieler aus einem anderen Reich k�nnen nicht in die Gilde eingeladen werden.";

"<길드> 탈퇴한 후 %d일이 지나지 않은 사람은 길드에 초대할 수 없습니다.";
"[Gilde] Du kannst diesen Spieler erst nach %d Tag(en) wieder einladen.";

"<길드> 길드를 해산한 지 %d일이 지나지 않은 사람은 길드에 초대할 수 없습니다.";
"[Gilde] Nach einer Umgestaltung kannst du erst nach %d Tagen wieder neue Mitglieder einladen.";

"<길드> 상대방이 이미 다른 길드에 속해있습니다.";
"[Gilde] Die Person geh�rt bereits einer anderen Gilde an.";

"<길드> 최대 길드원 수를 초과했습니다.";
"[Gilde] Die maximale Gildenkapazit�t ist erreicht.";

"다음 문제 준비해주세요.";
"Bereit f�r die n�chste Frage?";

"수련할 수 없는 스킬입니다.";
"Du kannst diese Fertigkeit nicht trainieren.";

"더 이상 수련할 수 없습니다.";
"Du kannst diese Fertigkeit nicht trainieren.";

"그랜드 마스터 수련을 할 수 없는 스킬입니다.";
"Diese Fertigkeit kannst du nicht bis zum Gro�meister trainieren.";

"퍼펙트 마스터된 스킬입니다. 더 이상 수련 할 수 없습니다.";
"Du bist bereits ein Meister dieser Fertigkeit. Du kannst sie nicht trainieren.";

"이 스킬은 아직 그랜드 마스터 수련을 할 경지에 이르지 않았습니다.";
"Deine Fertigkeit ist nicht hoch genug f�r das Gro�meistertraining.";

"크윽, 기가 역류하고 있어! 이거 설마 주화입마인가!? 젠장!";
"Das hat nicht geklappt. Verdammt!";

"수련이 실패로 끝났습니다. 다시 도전해주시기 바랍니다.";
"Training fehlgeschlagen. Bitte versuch es sp�ter noch einmal.";

"몸에서 뭔가 힘이 터져 나오는 기분이야!";
"Mein K�rper ist voller Energie!";

"뜨거운 무엇이 계속 용솟음치고 있어! 이건, 이것은!";
"Das Training scheint bereits zu wirken...";

"더 높은 경지의 수련을 성공적으로 끝내셨습니다.";
"Du hast dein Training mit dem Buch erfolgreich abgeschlossen.";

"경험치가 부족하여 책을 읽을 수 없습니다.";
"Du kannst es aufgrund mangelnder Erfahrung nicht lesen.";

"Pregunta.";
"Frage.";

"이 스킬은 책으로 더이상 수련할 수 없습니다.";
"Du kannst diese Fertigkeit nicht mehr mit einem Buch trainieren.";

"이 스킬은 아직 책으로 수련할 경지에 이르지 않았습니다.";
"Diese Fertigkeit ist nicht hoch genug, um sie mit einem Buch zu trainieren.";

"어느정도 이 기술에 대해 이해가 되었지만 조금 부족한듯 한데..";
"Ich komme voran, aber ich habe noch nicht alles verstanden.";

"드디어 끝이 보이는 건가...  이 기술은 이해하기가 너무 힘들어..";
"Diese Anweisungen sind schwer zu verstehen. Ich muss weiter studieren.";

"열심히 하는 배움을 가지는 것만이 기술을 배울수 있는 유일한 길이다..";
"Dieses Kapitel habe ich verstanden. Aber ich muss weiter hart arbeiten.";

"책으로 더 높은 경지의 수련을 성공적으로 끝내셨습니다.";
"Du hast dein Training mit dem Buch erfolgreich abgeschlossen.";

"귀환에 실패하였습니다.";
"Teleportation fehlgeschlagen.";

"말이 없습니다. 마굿간 경비병을 찾아가세요.";
"Kein Pferd vorhanden. Bitte frag den Stallburschen.";

"말 소환 아이템을 사용하세요.";
"Bitte benutze einen Gegenstand, um ein Pferd zu rufen.";

"%s SP소모: %d";
"%s FP-Verbrauch: %d";

"맞으면 O, 틀리면 X로 이동해주세요";
"Ist das richtig, dann gehe zu O. Ist es falsch, dann zu X.";

"몸 속이 뜨겁군. 하지만 아주 편안해. 이대로 기를 안정시키자.";
"Ich brenne innerlich, aber es beruhigt meinen K�rper. Mein Chi muss sich stabilisieren.";

"그래, 천천히. 좀더 천천히, 그러나 막힘 없이 빠르게!";
"Etwas langsam, aber stetig... ohne zu stoppen!";

"그래, 이 느낌이야. 체내에 기가 아주 충만해.";
"Ja, das f�hlt sich gut an. Mein K�rper ist voller Chi.";

"다 읽었다! 이제 비급에 적혀있는 대로 전신에 기를 돌리기만 하면,";
"Ich habe es gelesen! Jetzt muss sich das Chi in meinem K�rper verteilen.";

"그것으로 수련은 끝난 거야!";
"Das Training ist abgeschlossen.";

"이제 책의 마지막 장이야! 수련의 끝이 눈에 보이고 있어!";
"Ich bin auf der letzten Seite des Buchs angelangt. Das Training ist fast abgeschlossen!";

"얼마 안 남았어! 조금만 더!";
"Es ist fast geschafft! Nur noch ein wenig!";

"좋았어! 조금만 더 읽으면 끝이다!";
"Erleuchtet! Ich habe es fast durchgelesen!";

"책장도 이제 얼마 남지 않았군.";
"Es fehlen nur noch wenige Seiten, dann habe ich alles gelesen.";

"뭔가 몸 안에 힘이 생기는 기분인 걸.";
"Ich f�hle mich erfrischt.";

"정답입니다!";
"Korrekt!";

"이제 좀 슬슬 가닥이 잡히는 것 같은데.";
"Jetzt verstehe ich es!";

"좋아, 이 기세로 계속 나간다!";
"Gut, ich muss mich weiter konzentrieren!";

"아니 어떻게 된 게 종일 읽어도 머리에 안 들어오냐.";
"Ich lese immer wieder dieselbe Zeile.";

"공부하기 싫어지네.";
"Ich will nicht weiterlernen.";

"생각만큼 읽기가 쉽지가 않군. 이해도 어렵고 내용도 난해해.";
"Es ist komplizierter und schwerer zu verstehen, als ich dachte.";

"이래서야 공부가 안된다구.";
"Es f�llt mir schwer, mich zu konzentrieren. Ich sollte eine Pause einlegen.";

"운영자 제제로 채팅이 금지 되었습니다.";
"Dein Chat wurde von einem GM blockiert.";

"채팅 금지가 풀렸습니다.";
"Deine Chat-Sperre wurde aufgehoben.";

"이미 제조창이 열려있습니다.";
"Das Herstellfenster ist bereits offen.";

"다른 거래중(창고,교환,상점)에는 사용할 수 없습니다.";
"Du kannst nichts herstellen, wenn noch ein Handels- oder Lagerfenster ge�ffnet ist.";

"더 이상 개량할 수 없습니다.";
"Keine weitere Verbesserung m�glich.";

"제조창이 열려있지 않습니다";
"Das Herstellfenster ist nicht ge�ffnet.";

"제조 재료가 부족합니다";
"Du hast nicht das richtige Material.";

"<길드> 잠시후에 이용해주십시오";
"[Gilde] Bitte versuche es sp�ter noch mal.";

"%d 권을 더 읽어야 수련을 완료 할 수 있습니다.";
"Du musst %d weitere Fertigkeitsb�cher lesen, um diese Fertigkeit zu verbessern.";

"<길드> 잠시후에 이용해주십시오.";
"[Gilde] Bitte versuche es sp�ter erneut.";

"성에서만 사용할 수 있는 기능입니다.";
"Diese Funktion kann nur im Schloss verwendet werden.";

"TEST : 황금두꺼비가 국고로 환원되었습니다.";
"TEST: Der Goldbarren wurde in den Tresor deines Reiches zur�ckgezahlt.";

"TEST : 현재 국고 : %d";
"TEST: Im Tresor deines Reiches befinden sich: %d";

"TEST : 황금두꺼비를 국고로 환원할 수 없습니다.";
"TEST: Du kannst den Goldbarren nicht in den Tresor deines Reiches zur�ckzahlen.";

"<길드> 래더 점수가 %d 점이 되었습니다";
"[Gilde] Die Gilde hat %d Punkte erreicht.";

"이 아이템은 개량할 수 없습니다.";
"Dieser Gegenstand kann nicht verbessert werden.";

"무료 개량 기회는 20 이하의 무기만 가능합니다";
"Die kostenlose Verbesserung von Waffen kann nur auf Waffen bis Level 20 angewandt werden.";

"군직이 맞지않아 이 아이템을 사용할 수 없습니다.";
"Du kannst dieses Item nicht verwenden, da du die Voraussetzungen nicht erf�llst.";

"성별이 맞지않아 이 아이템을 사용할 수 없습니다.";
"Du kannst dieses Item nicht verwenden, da es f�r das andere Gechlecht gedacht ist.";

"사용법: transfer <name>";
"Benutze: transfer <name>";

"군주만이 사용 가능한 기능입니다";
"Diese Funktion kann nur der Kaiser verwenden.";

"다른 제국 유저는 소환할 수 없습니다.";
"Du kannst keine Spieler aus den anderen Reichen rekrutieren.";

"%s 님은 %d 채널에 접속 중 입니다. (현재 채널: %d)";
"Der Spieler %s befindet sich gerade auf Channel %d. (Dein Channel: %d)";

"%s 님을 소환하였습니다.";
"Du hast %s Spieler rekrutiert.";

"입력하신 이름을 가진 사용자가 없습니다.";
"Es gibt keinen Spieler mit dem von dir genannten Namen.";

"자신을 소환할 수 없습니다.";
"Du kannst dich nicht selbst rekrutieren.";

"아이템의 레벨 제한보다 레벨이 낮습니다.";
"Dein Level ist zu niedrig, um diesen Gegenstand zu benutzen.";

"창고,거래창등이 열린 상태에서는 개량을 할수가 없습니다";
"Du kannst nichts verbessern, wenn ein anders Fenster ge�ffnet ist.";

"%s의 군주가 %s 님으로 교체되었습니다.";
"Der Kaiser von %s wurde ge�ndert in %s.";

"%s에서 봉화를 둘러싸고 전투가 진행중입니다.";
"Es gibt in %s einen Krieg um die Leuchtfeuer zu entz�nden.";

"%s이 수성에 성공했습니다.";
"%s ist die Verteidigung gelungen.";

"지금부터 %s은 30분간 봉화를 파괴하여 보상을 획득 할 수 있습니다.";
"Innerhalb der n�chsten 30 Minuten kann %s eine Belohnung f�r die Zerst�rung des Leuchtfeuers erhalten.";

"30분이 경과했습니다.. 봉화가 사라집니다.";
"30 Minuten sind vorbei. Die Lagerfeuer sind verschwunden.";

"%s에 전쟁의 시작을 알리는 봉화가 나타났습니다.";
"Ein Lagerfeuer wurde bei %s entz�ndet, um vor einer Schlacht zu warnen.";

"%s이 봉화를 파괴했습니다.";
"%s hat das Lagerfeuer zerst�rt.";

"%s이 수성에 실패하여 전쟁에 패배하였습니다..";
"%s hat den Krieg verloren, da sie das Schloss nicht verteidigen konnten.";

"%s이 모든 봉화를 파괴하였습니다.";
"%s hat alle Lagerfeuer zerst�rt.";

"갑옷을 벗어야 개인 상점을 열 수 있습니다.";
"Du kannst den Laden nur �ffnen, wenn du die R�stung ablegst.";

"%d 시간 %d 분 %d 초 동안 채팅금지 상태입니다";
"Deine Chat-Sperre dauert noch %d Stunden %d Minuten %d Sekunden.";

"%d 시간 %d 초 동안 채팅금지 상태입니다";
"Deine Chat-Sperre dauert noch %d Stunden %d Sekunden";

"%d 분 %d 초 동안 채팅금지 상태입니다";
"Deine Chat-Sperre dauert noch %d Minuten %d Sekunden.";

"돈 대박이 나올 확률";
"Droprate Yang-Regen";

"개량을 하기 위한 재료가 부족합니다.";
"Du hast nicht das richtige Material, um das herzustellen.";

"전제국";
"Alle Reiche";

"아이템이 나올 확률";
"Item-Droprate in Prozent";

"돈이 나올 확률";
"Yang-Droprate in Prozent";

"경험치 배율";
"Prozentsatz f�r Erfahrungspunkte";

"%d 초 동안 채팅금지 상태입니다";
"Deine Chat-Sperre dauert noch %d Sekunden";

"말을 탄 상태에서 감정표현을 할 수 없습니다.";
"Du kannst keine Emotionen benutzen, w�hrend du reitest.";

"말을 탄 상대와 감정표현을 할 수 없습니다.";
"Du kannst keine Emotionen mit einem Spieler benutzen, der reitet.";

"<길드> 상대방 길드의 길드장이 접속중이 아닙니다.";
"[Gilde] Der Gildenleiter des Gegners ist offline.";

"전쟁 서버가 열려있지 않아 길드전을 시작할 수 없습니다.";
"[Gilde] Der Gildenleiter des Gegners ist offline.";

"<길드> 이미 전쟁 중인 길드입니다.";
"[Gilde] Diese Gilde befindet sich gerade in einer Schlacht.";

"이미 탈것을 이용중입니다.";
"Du reitest bereits. Steige zuerst ab.";

"이 개량서로 더 이상 개량할 수 없습니다.";
"Du kannst nicht mit dieser Schriftrolle verbessern.";

"사귀 타워 완료 보상은 한번까지 사용가능합니다.";
"Du kannst nur einmal f�r den D�monenturm-Auftrag belohnt werden.";

"용혼석 추출에 성공하였습니다.";
"Drachenstein wurde erfolgreich entfernt.";

"강화창을 연 상태에서는 아이템을 옮길 수 없습니다.";
"Du kannst den Gegenstand nicht innerhalb des Veredelungsfensters verschieben.";

"용심 추출에 성공하였습니다.";
"Restlaufzeit des Drachensteins wurde erfolgreich extrahiert.";

"용심 추출에 실패하였습니다.";
"Extrahieren der Restlaufzeit ist fehlgeschlagen.";

"용혼석 추출에 실패하여 %s를 얻었습니다.";
"Entfernen des Drachensteins fehlgeschlagen. Aber du hast Folgendes erhalten: %s";

"용혼석 추출에 실패하였습니다.";
"Entfernen des Drachensteins ist fehlgeschlagen.";

"등급 개량에 필요한 재료가 아닙니다.";
"Dieser Gegenstand wird nicht zur Verbesserung des Reinheitsgrades ben�tigt.";

"강화에 필요한 재료가 아닙니다.";
"Dieser Gegenstand wird nicht zur Verbesserung des Reinheitsgrades ben�tigt.";

"등급 개량할 수 없는 용혼석입니다.";
"Dieser Gegenstand kann nicht auf diese Art verbessert werden.";

"이 아이템은 이 방식으로는 개량할 수 없습니다.";
"Dieser Gegenstand kann nicht auf diese Art verbessert werden.";

"단계 개량에 성공했습니다.";
"Verbesserung des Reinheitsgrades war erfolgreich.";

"등급 개량에 실패했습니다.";
"Veredelung um eine Klasse h�her ist fehlgeschlagen.";

"단계 개량할 수 없는 용혼석입니다.";
"Dieser Gegenstand wird zur Veredelung nicht ben�tigt.";

"등급 개량에 성공했습니다.";
"Veredelung um eine Klasse h�her war erfolgreich.";

"단계 개량에 실패했습니다.";
"Verbesserung des Reinheitsgrades ist fehlgeschlagen.";

"단계 개량에 필요한 재료가 아닙니다.";
"Du besitzt nicht die notwendigen Materialien zum Verst�rken des Drachensteins.";

"강화할 수 없는 용혼석입니다.";
"Dieser Drachenstein kann nicht zum Verst�rken verwendet werden.";

"강화에 성공했습니다.";
"Verst�rken war erfolgreich.";

"강화에 실패했습니다.";
"Verst�rken fehlgeschlagen";

"이미 같은 종류의 용혼석을 착용하고 있습니다.";
"Diese Art Drachenstein tr�gst du bereits.";

"착용 중인 용혼석은 추출할 수 없습니다.";
"Der Drachenstein kann nicht entfernt werden.";

"이미 장비를 착용하고 있습니다.";
"Du hast bereits einen solchen Drachenstein ausger�stet.";

"인벤이 활성화 되지 않음.";
"Bevor du das Cor Draconis �ffnest, musst du die Drachenstein-Quest abgeschlossen und die Drachensteinalchemie aktiviert haben.";

"먼저 용혼석 퀘스트를 완료하셔야 합니다.";
"Bevor du das Cor Draconis �ffnest, musst du die Drachenstein-Quest abgeschlossen und die Drachensteinalchemie aktiviert haben.";

"벨트 인벤토리에 아이템이 존재하면 해제할 수 없습니다.";
"Du kannst den G�rtel erst ablegen, wenn sich kein Gegenstand mehr in seinem Inventar befindet.";

"축복의 서와 현철을 합칠 수 있습니다.";
"Du kannst die Segensschriftrolle und das Magische Eisenerz kombinieren.";

"이 아이템은 벨트 인벤토리로 옮길 수 없습니다.";
"Diesen Gegenstand kannst du nicht in deinem G�rtel-Inventar ausr�sten.";

"같은 개량서를 합칠 수는 없습니다.";
"[1106-??]No puedes unir esto.";

"%d 냥을 투자하셨습니다.";
"Du hast %d Yang investiert.";

"빼낼 수 있는 메틴석이 없습니다.";
"Es gibt keinen Stein zum Herausnehmen.";

"기억해 둘 수 없는 위치 입니다.";
"Du kannst diesen Standort nicht speichern.";

"소지품에 빈 공간이 없습니다.";
"Es ist nicht gen�gend Platz im Inventar.";

"기억된 위치가 타제국에 속해 있어서 귀환할 수 없습니다.";
"Du kannst dich in einem fremden Reich nicht zu einem sicheren Punkt teleportieren.";

"남은 생명력 양이 모자라 사용할 수 없습니다.";
"Du hast nicht gen�gend TP.";

"남은 정신력 양이 모자라 사용할 수 없습니다.";
"Du hast nicht gen�gend Mana, um das zu benutzen.";

"%d 초후 목적지로 이동됩니다.";
"%d Sekunden nach dem Ausf�hren kommst du zu dem Bestimmungsort.";

"개량된 후 아이템의 레벨 제한보다 레벨이 낮습니다.";
"Dein Level ist zu niedrig, um diesen Gegenstand zu benutzen.";

"월병,종자 사용후 5초동안 사용할수 없습니다. ";
"Du kannst nur alle 5 Sekunden einen Mondkuchen benutzen.";

"대련 중에는 이용할 수 없는 물품입니다.";
"Du kannst diesen Gegenstand im Duell nicht benutzen.";

"%d 냥을 획득하셨습니다.";
"Du hast %d Yang gewonnen.";

"모닥불을 피울 수 없는 지점입니다.";
"Du kannst hier kein Lagerfeuer machen.";

"물 속에 모닥불을 피울 수 없습니다.";
"Du kannst kein Lagerfeuer im Wasser machen.";

"열쇠로 잠겨 있어서 열리지 않는것 같다. 열쇠를 구해보자.";
"Verschlossen. Du solltest den Schl�ssel suchen.";

"열쇠로 여는 물건이 아닌것 같다.";
"Dieser Gegenstand kann nicht mit einem Schl�ssel ge�ffnet werden.";

"열쇠는 맞으나 아이템 주는 부분 구현이 안되었습니다.";
"Das ist der richtige Schl�ssel.";

"돈 %d 냥을 획득했습니다.";
"Du hast %d Yang erhalten.";

"상자에서 부터 신비한 빛이 나옵니다.";
"Mysteri�ses Licht kommt aus der Kiste.";

"%d의 경험치를 획득했습니다.";
"Du hast %d Erfahrungspunkte erhalten.";

"상자에서 몬스터가 나타났습니다!";
"Siehe, was aus der Kiste kam!";

"<길드> 레더 점수가 모자라서 길드전을 할 수 없습니다.";
"[Gilde] Das Gildenlevel ist zu niedrig.";

"상자에서 나온 빨간 연기를 들이마시자 움직이는 속도가 느려졌습니다!";
"Wenn du den roten Rauch aus der Kiste einatmest, steigert sich deine Schnelligkeit!";

"더 이상 이 아이템으로 속성을 추가할 수 없습니다";
"You cannot add more bonus.";

"성공적으로 속성이 추가 되었습니다";
"New bonus added successfully.";

"변경 시킬 속성이 없습니다";
"You cannot change the bonuses.";

"%s이 필요합니다.";
"%s needed.";

"문제 입니다.";
"OX-Question: ";