"잠시후 해당 마을은 마을로 이동됩니다."; "Alle werden gleich in die Stadt teleportiert."; "존재하지 않는 아이템 입니다"; "Dieser Gegenstand existiert nicht."; "상자가 갑자기 폭발하였습니다! 생명력이 감소했습니다."; "Die Kiste ist explodiert! Du hast Trefferpunkte verloren."; "상자에서 나온 녹색 연기를 들이마시자 독이 온몸으로 퍼집니다!"; "Wenn du den gr�nen Rauch aus der Kiste einatmest, verteilt sich Gift in deinem K�rper!"; "%s 아이템 을 획득하셨습니다"; "Du erh�ltst %s, %d St�ck."; "상자에서 %s 가 나왔습니다."; "Die Kiste enth�lt: %s"; "열쇠가 맞지 않는 것 같다."; "Dieser Schl�ssel scheint nicht zu passen."; "아무것도 얻을 수 없었습니다."; "Du hast nichts erhalten."; "개량을 하기 위한 돈이 부족합니다."; "Du hast nicht gen�gend Yang, um den Gegenstand zu benutzen."; "소지금이 부족하여 이 아이템을 사용할 수 없습니다."; "Du hast nicht gen�gend Yang, um den Gegenstand zu benutzen."; "스킬 레벨을 내리는데 성공하였습니다."; "Du hast dein Fertigkeits-Level verringert."; "스킬 레벨을 내릴 수 없습니다."; "Du kannst dein Fertigkeits-Level nicht verringern."; "이미 효과가 걸려 있습니다."; "Dieser Effekt ist bereits aktiv."; "이 아이템은 PC방에서만 사용할 수 있습니다."; "Dieser Gegenstand kann nur in einem Internetcaf� genutzt werden."; "사용 제한량을 초과하였습니다."; "Das ist �ber dem Limit."; "상품을 받을 인벤토리가 부족합니다. 인벤토리를 비워주세요!"; "Du hast leider nicht genug Platz in deinem Inventar."; "월병 또는 종자 를 사용하였습니다"; "Benutzter Mondkuchen oder Samen."; "결혼 상태가 아니면 결혼반지를 사용할 수 없습니다."; "Du kannst keinen Ehering tragen, wenn du nicht verheiratet bist."; "이 곳에선 이벤트용 감지기가 동작하지 않는것 같습니다."; "Der Event-Detektor kann von hier aus nicht bedient werden."; "이 개량서로 개량할 수 없습니다."; "Dieser Gegenstand kann nicht aufgenommen werden."; "이벤트용 감지기가 신비로운 빛을 내며 사라집니다."; "Der Event-Detektor ist mit dem mysteri�sen Licht verschwunden."; "이벤트용 감지기가 흔적도 없이 사라집니다."; "Der Event-Detektor ist verschwunden."; "이 곳에서 영석 감지기가 동작하지 않는것 같습니다."; "Der Kompass des Metinsteins funktioniert nicht in Dungeons."; "영석 감지기가 신비로운 빛을 내며 사라집니다."; "Der Kompass des Metinsteins ist mit dem mysteri�sen Licht verschwunden."; "상자에서 %s 가 %d 개 나왔습니다."; "Du erh�ltst: %s %dx"; "영석 감지기가 흔적도 없이 사라집니다."; "Der Kompass des Metinsteins ist verschwunden."; "조개에서 돌조각이 나왔습니다."; "Du findest nur ein einfaches Steinst�ck in der Muschel."; "조개가 흔적도 없이 사라집니다."; "Die Muschel ist verschwunden."; "조개에서 백진주가 나왔습니다."; "In der Muschel ist eine wei�e Perle."; "조개에서 청진주가 나왔습니다."; "In der Muschel ist eine blaue Perle."; "조개에서 피진주가 나왔습니다."; "In der Muschel ist eine blutrote Perle."; "이 책은 너무 어려워 이해하기가 힘듭니다."; "Dieses Buch ist schwer zu verstehen."; "이 책은 아무리 봐도 도움이 될 것 같지 않습니다."; "Dieses Buch hilft dir nicht weiter."; "레벨 30이 되기 전에는 습득할 수 있을 것 같지 않습니다."; "Du ben�tigst Level 30, um dieses Buch zu verstehen."; "레벨 50이 되기 전에는 습득할 수 있을 것 같지 않습니다."; "Du ben�tigst Level 50, um dieses Buch zu verstehen."; "연계기는 더이상 수련할 수 없습니다."; "Du kannst keine weiteren Combos trainieren."; "%s 길드의 깃발을 %s 님이 획득하였습니다."; "%s hat die Fahne von %s erobert!"; "이미 완벽하게 알아들을 수 있는 언어이다."; "Du verstehst diese Sprache bereits."; "이 책을 읽으려면 레벨을 더 올려야 합니다."; "Du musst dein Level steigern, um dieses Buch lesen zu k�nnen."; "이 책은 너무 어려워서 수련할 수 없습니다."; "Das Buch ist zum �ben zu schwer."; "이 책으로는 더 이상 수련할 수 없습니다."; "Mit diesem Buch kannst du nicht weiter trainieren."; "세금이 %d %로 설정되었습니다"; "Die Steuer ist auf %d%% gesetzt."; "아직 승마 스킬을 수련할 수 있는 레벨이 아닙니다."; "Du kannst erst ab Level 50 Reittraining bekommen."; "주안술서를 통해 주화입마에서 빠져나왔습니다."; "Du bist dem Fluch des b�sen Geistes mit Hilfe einer Exorzismus-Schriftrolle entkommen."; "더 이상 승마 수련서를 읽을 수 없습니다."; "Du kannst keine weiteren Reitanleitungen lesen."; "승마 수련서를 읽어 승마 스킬 포인트를 얻었습니다."; "Du hast die Reitanleitung gelesen und einen Reitpunkt erhalten."; "얻은 포인트로는 승마 스킬의 레벨을 올릴 수 있습니다."; "Du kannst diesen Punkt zur Verbesserung deiner Reitkunst verwenden!"; "%s 길드가 %s 길드의 깃발을 빼앗았습니다!"; "Die Flagge der Gilde %s wurde von Spieler %s gestohlen."; "승마 수련서 이해에 실패하였습니다."; "Du hast die Reitanleitung nicht verstanden."; "마음이 맑아지는군. 가슴을 짓누르던 무언가가 좀 가벼워진 느낌이야."; "Dein Geist ist klar. Du kannst dich jetzt gut konzentrieren."; "선악치가 %d 증가하였습니다."; "Dein Rang ist um %d Punkte gestiegen."; "현재 헤어스타일에서는 염색과 탈색이 불가능합니다."; "Du kannst deine aktuelle Frisur nicht f�rben oder bleichen."; "%d 레벨이 되어야 다시 염색하실 수 있습니다."; "Du musst Level %d erreichen, um dein Haar wieder f�rben zu k�nnen."; "성별이 맞지않아 이 아이템을 열 수 없습니다."; "Dieser Gegenstand kann nur vom anderen Geschlecht ge�ffnet werden."; "현재 위치에서 사용할 수 없습니다."; "Du kannst das von deiner aktuellen Position aus nicht nutzen."; "이동할 준비가 되어있음으로 귀환부를 사용할수 없습니다"; "Du bist bereit zum Warpen, deshalb kannst du die Schriftrolle des Ortes nicht benutzen."; "원래 위치로 복귀"; "Du wirst zum urspr�nglichen Ort zur�ckgebracht."; "던전 안에서는 %s%s 사용할 수 없습니다."; "%s%s kann in einem Dungeon nicht benutzt werden."; "<퀘스트> 이전에 같은 보상을 받은 적이 있어 다시 받지 않습니다."; "[Quest] Du hast deine Belohnung bereits erhalten."; "을"; "den"; "를"; "das"; "청소할 석이 박혀있지 않습니다."; "Es sind keine Steinsplitter zum Entfernen vorhanden."; "속성을 변경할 수 없는 아이템입니다."; "Du kannst die Verbesserung dieses Gegenstands nicht �ndern."; "변경할 속성이 없습니다."; "Du hast keine Verbesserung, die du �ndern kannst."; "속성을 바꾼지 %d분 이내에는 다시 변경할 수 없습니다.(%d 분 남음)"; "Du kannst dies erst %d Minuten nach einer Verbesserung vornehmen. (%d Minuten �brig)"; "속성을 변경하였습니다."; "Du hast die Verbesserung ge�ndert."; "속성 추가에 성공하였습니다."; "Verbesserung wurde erfolgreich hinzugef�gt."; "속성 추가에 실패하였습니다."; "Keine Verbesserung hinzugef�gt."; "더이상 이 아이템을 이용하여 속성을 추가할 수 없습니다."; "Diesem Gegenstand kannst du nur mit der Segenskugel einen weiteren Bonus hinzuf�gen."; "대련장에서 사용하실 수 없습니다."; "Du kannst das nicht in der Duellarena nutzen."; "더 이상 이 아이템을 이용하여 속성을 추가할 수 없습니다."; "Dieser Gegenstand kann nicht weiter verbessert werden. Die maximale Anzahl Boni ist bereits erreicht."; "먼저 재가비서를 이용하여 속성을 추가시켜 주세요."; "Du kannst die Segenskugel erst dann mit einem Gegenstand benutzen, wenn er bereits 4 Boni besitzt."; "소켓이 성공적으로 추가되었습니다."; "Fassung wurde erfolgreich hinzugef�gt."; "소켓 추가에 실패하였습니다."; "Keine Fassung hinzugef�gt."; "이 액세서리에는 더이상 소켓을 추가할 공간이 없습니다."; "Diesem Gegenstand k�nnen keine weiteren Fassungen hinzugef�gt werden."; "이 아이템으로 소켓을 추가할 수 없는 아이템입니다."; "Diesem Gegenstand kann keine Fassung hinzugef�gt werden."; "장착에 성공하였습니다."; "Ausr�sten erfolgreich."; "장착에 실패하였습니다."; "Ausr�sten gescheitert."; "먼저 다이아몬드로 악세서리에 소켓을 추가해야합니다."; "Du musst zuerst eine Fassung hinzuf�gen. Benutze dazu einen Diamanten."; "이 액세서리에는 더이상 장착할 소켓이 없습니다."; "In diesem Gegenstand gibt es keine Fassung f�r Edelsteine."; "열정의 가면을 착용시에만 할 수 있습니다."; "Du brauchst eine Emotionsmaske, um diese Handlung auszuf�hren."; "다이아몬드로 소켓을 추가해야합니다."; "Du musst eine Fassung hinzuf�gen, wenn du einen Diamanten nutzen willst."; "이 액세서리에는 더이상 보석을 장착할 수 없습니다."; "Diesem Gegenstand k�nnen keine weiteren Edelsteine hinzugef�gt werden."; "이 아이템을 장착할 수 없습니다."; "Diese Gegenst�nde k�nnen nicht miteinander verwendet werden."; "낚시 중에 미끼를 갈아끼울 수 없습니다."; "Du kannst den K�der w�hrend des Fischens nicht wechseln."; "이미 꽂혀있던 미끼를 빼고 %s를 끼웁니다."; "Du tauschst den aktuellen K�der gegen %s."; "낚시대에 %s를 미끼로 끼웁니다."; "Du hast %s als K�der am Haken befestigt."; "물약 조합을 위한 재료가 부족합니다."; "Es fehlen Zutaten f�r die Mischung des Tranks."; "재료(%s)가 부족합니다."; "Du hast nicht gen�gend Material (%s)."; "빈 병이 모자릅니다."; "Du hast nicht gen�gend leere Flaschen."; "물약 제조에 실패했습니다."; "Die Herstellung des Tranks ist fehlgeschlagen."; "여자만 할 수 있습니다."; "Das k�nnen nur Frauen tun."; "같은 종류의 메틴석은 여러개 부착할 수 없습니다."; "Du kannst nicht mehrere Geiststeine der gleichen Art anbringen."; "이 메틴석은 장비에 부착할 수 없습니다."; "Dieser Geiststein kann nicht an dieser Art von Gegenstand angebracht werden."; "이 메틴석은 무기에 부착할 수 없습니다."; "Du kannst diesen Geiststein nicht an einer Waffe anbringen."; "메틴석 부착에 성공하였습니다."; "Du hast den Geiststein erfolgreich angebracht."; "메틴석 부착에 실패하였습니다."; "Der Geiststein ist beim Einsetzen zerbrochen."; "부착할 수 있는 슬롯이 없습니다."; "Es ist kein Slot frei."; "사용할수 없습니다."; "Diese Funktion ist hier und jetzt nicht verf�gbar."; "삼거리 전투 참가중에는 귀환부,귀환기억부를 사용할수 없습니다."; "W�hrend der Teilnahme an einer Reichsschlacht kannst du die Schriftrolle des Ortes nicht benutzen."; "창고를 연후 %d초 이내에는 귀환부,귀환기억부를 사용할 수 없습니다."; "Nach �ffnen des Lagers kannst du f�r %d Sek. keine Schriftrolle des Ortes benutzen."; "거래창,창고 등을 연 상태에서는 귀환부,귀환기억부 를 사용할수 없습니다."; "Du kannst die Schriftrolle des Ortes nicht benutzen, solange ein anderes Fenster ge�ffnet ist."; "그런 사람이 없습니다."; "Diese Person existiert nicht."; "아이템 개량후 %d초 이내에는 귀환부,귀환기억부를 사용할 수 없습니다."; "Nach einem Handel kannst du f�r %d Sek. keine Schriftrolle benutzen."; "개인상점 사용후 %d초 이내에는 귀환부,귀환기억부를 사용할 수 없습니다."; "Nach �ffnen des Lagers kannst du f�r %d Sek. keine Schriftrolle des Ortes benutzen."; "이동 되어질 위치와 너무 가까워 귀환부를 사용할수 없습니다."; "Du kannst die Schriftrolle des Ortes nicht benutzen, da die Entfernung zu gering ist."; "거래 후 %d초 이내에는 귀환부,귀환기억부등을 사용할 수 없습니다."; "Nach einem Handel kannst du f�r %d Sek. keine Schriftrolle des Ortes benutzen."; "거래창,창고 등을 연 상태에서는 보따리,비단보따리를 사용할수 없습니다."; "Du kannst das Lager nicht �ffnen, solange ein anderes Fenster ge�ffnet ist."; "버릴 수 없는 아이템입니다."; "Du kannst diesen Gegenstand nicht fallen lassen."; "떨어진 아이템은 3분 후 사라집니다."; "Der fallen gelassene Gegenstand wird in 5 Minuten verschwinden."; "아이템 획득: %s"; "%s erhalten"; "소지하고 있는 아이템이 너무 많습니다."; "Du tr�gst zu viele Gegenst�nde bei dir."; "아이템 획득: %s 님으로부터 %s"; "%s erh�lt %s."; "잠시후 모두 마을로 이동됩니다."; "Alle werden in K�rze in die Stadt teleportiert."; "너무 가까이 있습니다."; "Du bist zu nah."; "아이템 전달: %s 님에게 %s"; "Gegenstandshandel: %s, %s"; "둔갑 중에는 착용중인 장비를 변경할 수 없습니다."; "Du kannst deine Ausr�stung nicht �ndern, solange du verwandelt bist."; "가만히 있을 때만 착용할 수 있습니다."; "Du musst stillstehen, um den Gegenstand ausr�sten zu k�nnen."; "죽지 않은 말에게 선초를 먹일 수 없습니다."; "Affenkraut kann nicht verf�ttert werden. Es wird zum Wiederbeleben toter Pferde verwendet."; "죽은 말에게 사료를 먹일 수 없습니다."; "Du kannst ein totes Pferd nicht f�ttern."; "말에게 선초를 주었습니다."; "Du hast das Pferd mit Kr�utern gef�ttert."; "말에게 사료를 주었습니다."; "Du hast das Pferd gef�ttert."; "아직 이 머리를 사용할 수 없는 레벨입니다."; "Dein Level ist zu niedrig, um diese Frisur zu tragen."; "동일한 머리 스타일로는 교체할 수 없습니다."; "Du tr�gst diese Frisur bereits."; "이미 둔갑중인 상태입니다."; "Du bist bereits verwandelt."; "너무 멀리 있습니다"; "Du bist zu weit weg."; "잘못된 둔갑 아이템입니다."; "Das ist der falsche Verwandlungsgegenstand."; "나보다 너무 높은 레벨의 몬스터로는 변신 할 수 없습니다."; "Du kannst dich nicht in ein Monster verwandeln, das ein h�heres Level hat als du."; "레벨이 낮아 착용할 수 없습니다."; "Dein Level ist zu niedrig, um diesen Gegenstand anzulegen."; "근력이 낮아 착용할 수 없습니다."; "Du bist nicht stark genug, um diesen Gegenstand anzulegen."; "지능이 낮아 착용할 수 없습니다."; "Deine Intelligenz ist zu niedrig, um diesen Gegenstand anzulegen."; "민첩이 낮아 착용할 수 없습니다."; "Deine Beweglichkeit ist zu niedrig, um diesen Gegenstand anzulegen."; "체력이 낮아 착용할 수 없습니다."; "Deine Vitalit�t ist zu niedrig, um diesen Gegenstand anzulegen."; "결혼하지 않은 상태에서 예물을 착용할 수 없습니다."; "Du kannst diesen Gegenstand nicht verwenden, da du nicht verheiratet bist."; "같은 종류의 유니크 아이템 두 개를 동시에 장착할 수 없습니다."; "Du kannst diesen Gegenstand nicht zweimal ausr�sten."; "%s 에서 소켓 빠질때까지 남은 시간 %d"; "Bis zur Fassungsentfernung von %s verbleibende Zeit: %d"; "이성간에만 할 수 있습니다."; "Diese Aktion kann nur mit dem anderen Geschlecht ausgef�hrt werden."; "%s에 박혀있던 보석이 사라집니다."; "Aus %s ist ein Edelstein verschwunden."; "<길드> 길드 이름이 적합하지 않습니다."; "[Gilde] Der Gildenname ist ung�ltig."; "<길드> 이미 같은 이름의 길드가 있습니다."; "[Gilde] Dieser Gildenname ist bereits vergeben."; "<길드> 길드를 생성할 수 없습니다."; "[Gilde] Du kannst keine Gilde erstellen."; "%s 길드가 %s 길드에 선전포고를 하였습니다!"; "Die Gilde %s hat der Gilde %s den Krieg erkl�rt!"; "<길드> %s 길드가 길드전을 거부하였습니다."; "[Gilde] %s hat den Gildenkrieg abgelehnt."; "%s 길드와 %s 길드가 잠시 후 전쟁을 시작합니다!"; "Der Gildenkrieg zwischen %s und %s beginnt in wenigen Sekunden!"; "%s 길드와 %s 길드가 전쟁을 시작하였습니다!"; "Der Gildenkrieg zwischen %s und %s hat begonnen!"; "%s 길드와 %s 길드 사이의 전쟁이 무승부로 끝났습니다."; "Der Gildenkrieg zwischen %s und %s endet unentschieden."; "%s 길드가 %s 길드와의 전쟁에서 승리 했습니다."; "%s hat den Gildenkrieg gegen %s gewonnen."; "이 행동은 상호동의 하에 가능 합니다."; "F�r diese Aktion ben�tigst du die Zustimmung deines Mitspielers."; "<길드> 길드전이 취소 되었습니다."; "[Gilde] Der Gildenkrieg wurde abgebrochen."; "%s 길드와 %s 길드 사이의 전쟁이 취소되었습니다."; "Der Gildenkrieg zwischen %s und %s wurde abgebrochen."; "닫기"; "Schlie�en"; "전투가 시작 되어 취소 되었습니다."; "Aktion abgebrochen. Du hast angefangen zu k�mpfen."; "다른 컴퓨터에서 로그인 하여 접속을 종료 합니다."; "Jemand hat sich mit deinen Account-Daten eingeloggt. Du wirst vom Server getrennt."; "나무에서 부터 신비한 빛이 나옵니다."; "Ein mystisches Licht erscheint vom Baum."; "%d분의 결제시간이 추가 되었습니다. (결제번호 %d)"; "%d Spielzeit wird deinem Konto hinzugef�gt. (Zahlung Nr. %d)"; "관전 모드로 길드전에 참가하셨습니다."; "Du kannst am Gildenkampf im Beobachter-Modus teilnehmen."; "자신을 선택하시면 밖으로 나갈 수 있는 <관람 종료> 버튼이 나옵니다."; "Beim Ausw�hlen des Charakters erscheint ein Icon."; "길드전에 참가한 상대방 길드원이 아무도 없습니다."; "Es gibt keine Gegner."; "%s님과의 대결 시작!"; "Der Kampf mit %s hat begonnen!"; "1분 이내에 아무도 접속하지 않으면 길드전이 자동 종료됩니다."; "Findet sich kein Gegner, wird der Gildenkrieg automatisch beendet."; "길드전이 일찍 종료되어 무승부로 판정 되었습니다. (5분이 지나지 않음)"; "Da der Gildenkrieg vorzeitig beendet wurde, wird das Ergebnis als Unentschieden gewertet."; "군주가 내린 축복으로 모든 에너지가 가득 채워집니다"; "Wegen des Segens des Kaisers wird die Energie zur�ckgeworfen."; "%d 초 후에 군주의 축복을 사용할 수 있습니다"; "Nach %d Sekunden kann der Segen des Kaisers verwendet werden."; "쿨타임 적용중 %d 후 사용가능"; "Nach %d Sekunden kann der Segen des Kaisers verwendet werden."; "국고에 자금이 모자랍니다 국고 : %d "; "Nicht gen�gend Steuereinnahmen : %d"; "[TEST_ONLY]현재 국고 : %d "; "[TEST_ONLY]Steuerh�he : %d"; "둔갑에 실패 하였습니다"; "Fehler bei der Verwandlung."; "둔갑서 수련을 마첬습니다. 신선에게 찾아가세요."; "Du hast die Verwandlung fertig gelernt."; "말을 먼저 소환해주세요."; "Bitte ruf zuerst dein Pferd."; "말을 돌려보냈습니다."; "Du hast dein Pferd fortgeschickt."; "%s님이 대결신청을 했습니다. 승낙하려면 대결동의를 하세요."; "%s hat dich zum Kampf aufgefordert!"; "말에서 먼저 내려야 합니다."; "Du musst absteigen."; "말을 탄 상태에서는 먹이를 줄 수 없습니다."; "Du kannst dein Pferd nicht f�ttern, w�hrend du aufsitzt."; "말에게 %s%s 주었습니다."; "Du hast das Pferd mit %s%s gef�ttert."; "%s 아이템이 필요합니다"; "Du brauchst %s."; "셧다운이 %d초 남았습니다."; "%d Sekunden bis zum Beenden."; "%d초 후 게임이 셧다운 됩니다."; "Nach %d Sekunden wird das Spiel beendet."; "%d초 남았습니다."; "%d Sekunden bis zum Beenden."; "취소 되었습니다."; "Das Ausloggen wurde abgebrochen."; "로그인 화면으로 돌아 갑니다. 잠시만 기다리세요."; "Zur�ck zum Login-Fenster. Bitte warten."; "게임을 종료 합니다. 잠시만 기다리세요."; "Du wirst vom Server getrennt. Bitte warten."; "%s에게 대결신청을 했습니다."; "Du hast %s zum Kampf aufgefordert."; "캐릭터를 전환 합니다. 잠시만 기다리세요."; "Du wechselst den Charakter. Bitte warten."; "아직 재시작 할 수 없습니다. (%d초 남음)"; "Noch kein Neustart m�glich. Warte %d Sekunden."; "아직 재시작 할 수 없습니다.(%d초 남음)"; "Noch kein Neustart m�glich. Warte %d Sekunden."; "아직 재시작 할 수 없습니다.(%d초 남음 )"; "Noch kein Neustart m�glich. Warte %d Sekunden."; "아직 마을에서 재시작 할 수 없습니다. (%d 초 남음)"; "Noch kein Neustart in der Stadt m�glich. Warte %d Sekunden."; "성지에서 부활 기회를 모두 잃었습니다! 마을로 이동합니다!"; "Die Wartezeit ist abgelaufen. Du wirst in der Stadt wiederbelebt."; "둔갑 중에는 능력을 올릴 수 없습니다."; "Du kannst deinen Status nicht �ndern, solange du verwandelt bist."; "상대방이 대련중입니다."; "Der Spieler duelliert sich gerade."; "<길드> 길드에 속해있지 않습니다."; "[Gilde] Es geh�rt nicht der Gilde."; "<길드> 길드 스킬 레벨을 변경할 권한이 없습니다."; "[Gilde] Du bist nicht berechtigt, das Level der Gildenfertigkeiten zu �ndern."; "잘못된 선택을 했습니다"; "Die Auswahl ist falsch."; "<창고> 잘못된 암호를 입력하셨습니다."; "[Lager] Du hast ein falsches Passwort eingegeben."; "<창고> 창고가 이미 열려있습니다."; "[Lager] Das Lager ist bereits ge�ffnet."; "<창고> 창고를 닫은지 10초 안에는 열 수 없습니다."; "[Lager] Du musst 10 Sekunden warten, bevor du das Lager wieder �ffnen kannst."; "<창고> 거리가 멀어서 창고를 열 수 없습니다."; "[Lager] Du bist zu weit entfernt, um das Lager zu �ffnen."; "<파티> 서버 문제로 파티 관련 처리를 할 수 없습니다."; "[Gruppe] Der Server kann die Gruppenaufgabe nicht bearbeiten."; "<파티> 던전 안에서는 파티에서 나갈 수 없습니다."; "[Gruppe] Du kannst deine Gruppe nicht verlassen, w�hrend ihr in einem Dungeon seid."; "<파티> 파티에서 나가셨습니다."; "[Gruppe] Du bist aus der Gruppe ausgetreten."; "<길드> 이미 다른 전쟁에 참전 중 입니다."; "[Gilde] Deine Gilde nimmt bereits an einem anderen Krieg teil."; "<길드> 길드전에 대한 권한이 없습니다."; "[Gilde] Ein Gildenkrieg ist nicht gerechtfertigt."; "<길드> 그런 길드가 없습니다."; "[Gilde] Es gibt keine Gilde dieses Namens."; "이미 입후보되어있습니다"; "Es besteht schon eine Kandidatur."; "이미 선전포고 중인 길드입니다."; "[Gilde] Die Gilde ist bereits im Krieg."; "<길드> 전비가 부족하여 길드전을 할 수 없습니다."; "[Gilde] Nicht genug Yang, um an einem Gildenkrieg teilzunehmen."; "<길드> 상대방 길드의 전비가 부족하여 길드전을 할 수 없습니다."; "[Gilde] Die Gilde hat nicht genug Yang, um an einem Gildenkrieg teilzunehmen."; "<길드> 이미 전쟁이 예약된 길드 입니다."; "[Gilde] Die Gilde ist bereits f�r einen anderen Krieg vorgemerkt."; "<길드> 상대방 길드가 이미 전쟁 중 입니다."; "[Gilde] Die Gilde ist bereits in einem Krieg."; "<길드> 길드전을 하기 위해선 최소한 %d명이 있어야 합니다."; "[Gilde] Es werden mindestens %d Spieler ben�tigt, um an einem Gildenkrieg teilzunehmen."; "<길드> 상대방 길드의 레더 점수가 모자라서 길드전을 할 수 없습니다."; "[Gilde] Die Gilde hat nicht gen�gend Punkte, um an einem Gildenkrieg teilzunehmen."; "<길드> 상대방 길드의 길드원 수가 부족하여 길드전을 할 수 없습니다."; "[Gilde] Die Gilde hat nicht genug Mitglieder, um an einem Gildenkrieg teilzunehmen."; "레벨 20 이하는 핸드폰 번호를 등록할 수 없습니다."; "Dein Level muss h�her als 20 sein, um eine Handynummer zu registrieren."; "군주의 자격을 가지고 있지 않습니다"; "Du hast nicht die Qualifikation eines Kaisers."; "%s 님으로 부터 친구 등록을 거부 당했습니다."; "%s hat die Einladung abgelehnt."; "이미 파티에 속해 있으므로 가입신청을 할 수 없습니다."; "Du kannst die Einladung nicht annehmen, da du bereits in der Gruppe bist."; "군주만이 사용가능 한 기능입니다"; "Nur der Kaiser kann das benutzen."; "%d 초간 쿨타임이 적용중입니다."; "Cooldown-Zeit ungef�hr %d Sekunden"; "국고에 돈이 부족합니다. 현재 : %lu 필요금액 : %lu"; "Mangel an Steuern. Derzeitiges Kapital : %u fehlendes Kapital : %u"; "사용법: warpto <character name>"; "Befehl: warpen zu <character name>"; "타제국 유저에게는 이동할수 없습니다"; "Du kannst nicht zu einem fremden Reichsspieler warpen."; "해당 유저는 %d 채널에 있습니다. (현재 채널 %d)"; "Hinzuf�gen vom Spieler %d in den Channel. (Geschenk Channel %d)"; "%s 에게로 이동합니다"; "Warpen zu Spieler %s."; "타제국 유저는 소환 할수 없습니다"; "Du kannst keine fremden Reichsspieler zusammenrufen."; "<길드> 길드전중에는 사냥에 따른 이익이 없습니다."; "[Gilde] W�hrend eines Gildenkrieges gibt es keine Erfahrungspunkte f�r die Jagd."; "군주의 축복으로 이지역 %s 유저는 HP,SP가 모두 채워집니다."; "Beim Verwenden des Segen des Monarchen %s werden die TP und die MP wiederhergestellt."; "나의 군주 정보"; "Meine Informationen �ber den Kaiser"; "[%s군주] : %s 보유금액 %lld "; "[%sMonarch] : %s Yang Besitz %lld"; "[%s군주] : %s "; "[%sMonarch] : %s"; "군주 정보"; "Informationen �ber den Kaiser"; "군주만이 사용할수 있는 기능입니다"; "Nur ein Kaiser kann das benutzen."; "1-50 사이의 수치를 선택해주세요"; "W�hle eine Zahl zwischen 1 und 50."; "소환할수 없는 몬스터 입니다. 소환가능한 몬스터는 홈페이지를 참조하세요"; "Das Monster kann nicht gerufen werden, �berpr�fe die Mob-Nummer."; "최대 생명력 +%d"; "Trefferpunkte +%d"; "최대 정신력 +%d"; "Manapunkte +%d"; "군주의 축복을 사용하였습니다."; "Der Segen des Kaisers ist aktiv."; "체력 +%d"; "Ausdauer +%d"; "지능 +%d"; "Intelligenz +%d"; "근력 +%d"; "St�rke +%d"; "민첩 +%d"; "Beweglichkeit +%d"; "공격속도 +%d"; "Angriffsgeschwindigkeit +%d"; "이동속도 %d"; "Bewegungsgeschwindigkeit %d"; "쿨타임 -%d"; "Abklingzeit -%d"; "생명력 회복 +%d"; "Lebenserholung +%d"; "정신력 회복 +%d"; "Manaerholung +%d"; "독공격 %d"; "Giftangriff %d"; "스턴 +%d"; "Stern +%d"; "슬로우 +%d"; "Geschwindigkeitsreduzierung +%d"; "%d%% 확률로 치명타 공격"; "Kritischer Angriff mit einer Chance von %d%%"; "%d%% 확률로 관통 공격"; "Durchdringender Angriff mit einer Chance von %d%%"; "인간류 몬스터 타격치 +%d%%"; "Spielerangriffskraft gegen Monster +%d%%"; "동물류 몬스터 타격치 +%d%%"; "Pferdeangriffskraft gegen Monster +%d%%"; "웅귀족 타격치 +%d%%"; "Angriffsverst�rkung gegen Wonggui + %d%%"; "밀교류 타격치 +%d%%"; "Angriffsverst�rkung gegen Milgyo + %d%%"; "시체류 타격치 +%d%%"; "Angriffsverst�rkung gegen Untote + %d%%"; "악마류 타격치 +%d%%"; "Angriffsverst�rkung gegen Teufel + %d%%"; "군주의 사자후 영향으로 이지역 %s 유저는 3분간 10 %% 의 공격력이 증가됩니다"; "Herrscher Sa-Za-Hu gew�hrt dem Spieler %s f�r 3 Minuten eine um 10 %% erh�hte Angriffskraft in diesem Gebiet."; "타격치 %d%% 를 생명력으로 흡수"; "Absorb von Leben %d%% beim Angriff."; "타력치 %d%% 를 정신력으로 흡수"; "Absorb von Mana %d%% beim Angriff."; "%d%% 확률로 타격시 상대 전신력 소모"; "Mit einer Wahrscheinlickeit von %d%% wird Mana vom Gegner genommen."; "%d%% 확률로 피해시 정신력 회복"; "Absorb mit einer Wahrscheinlichkeit von %d%% Mana."; "물리타격시 블럭 확률 %d%%"; "%d%% Chance, einen Nahkampfangriff abzublocken"; "활 공격 회피 확률 %d%%"; "%d%% Chance, einen Fernangriff abzuwehren"; "한손검 방어 %d%%"; "Einhandschwert-Verteidigung %d%%"; "양손검 방어 %d%%"; "Zweihandschwert-Verteidigung %d%%"; "두손검 방어 %d%%"; "Zweihandschwert-Verteidigung %d%%"; "방울 방어 %d%%"; "Glockenverteidigung %d%%"; "군주의 금강권 영향으로 이지역 %s 유저는 3분간 10 %% 의 방어력이 증가됩니다"; "Durch den Herrscher Geum-Gang-Gwon, wird zu dem Spieler %s in diesem Gebiet f�r 3 Minuten 10 %% seiner R�stung gestiegen"; "부채 방어 %d%%"; "F�cherverteidigung %d%%"; "활공격 저항 %d%%"; "Fernangriff-Widerstand %d%%"; "화염 저항 %d%%"; "Feuerwiderstand %d%%"; "전기 저항 %d%%"; "Blitzwiderstand %d%%"; "마법 저항 %d%%"; "Magiewiderstand %d%%"; "바람 저항 %d%%"; "Windwiderstand %d%%"; "직접 타격치 반사 확률 : %d%%"; "Direkten Angriff reflektieren: %d%%"; "저주 되돌리기 확률 %d%%"; "Fluch reflektieren: %d%%"; "독 저항 %d%%"; "Giftwiderstand %d%%"; "%d%% 확률로 적퇴치시 정신력 회복"; "Manaerh�hung von %d%% bei einem Sieg �ber den Gegner."; "OX 이벤트가 이미 진행중입니다(flag: %d)"; "Das Event l�uft schon. (Flag: %d)"; "%d%% 확률로 적퇴치시 경험치 추가 상승"; "Erfahrungserh�hung von %d%% bei einem Sieg �ber den Gegner."; "%d%% 확률로 적퇴치시 돈 2배 드롭"; "Erh�hung des erbeuteten Yang um %d%% bei einem Sieg �ber den Gegner."; "%d%% 확률로 적퇴치시 아이템 2배 드롭"; "Erh�hung der erbeuteten Gegenst�nde um %d%% bei einem Sieg �ber den Gegner."; "물약 사용시 %d%% 성능 증가"; "Erh�hung der Leistung um %d%% durch Einnahme des Tranks."; "%d%% 확률로 적퇴치시 생명력 회복"; "%d%% Chance, nach dem Sieg �ber einen Gegner Trefferpunkte aufzuf�llen."; "기절하지 않음 %d%%"; "Keine Benommenheit %d%%"; "느려지지 않음 %d%%"; "Keine Verlangsamung %d%%"; "넘어지지 않음 %d%%"; "Kein Umfallen %d%%"; "공격력 +%d"; "Angriffskraft + %d"; "방어력 +%d"; "R�stung + %d"; "OX 문제 스크립트 로딩 실패"; "OX Quiz-Script konnte nicht geladen werden."; "마법 공격력 +%d"; "Magie-Angriff + %d"; "마법 방어력 +%d"; "Magie-Verteidigung + %d"; "최대 지구력 +%d"; "Maximale Ausdauer + %d"; "무사에게 강함 +%d%%"; "Stark gegen Krieger + %d%%"; "자객에게 강함 +%d%%"; "Stark gegen Ninja + %d%%"; "수라에게 강함 +%d%%"; "Stark gegen Sura + %d%%"; "무당에게 강함 +%d%%"; "Stark gegen Schamanen + %d%%"; "몬스터에게 강함 +%d%%"; "Stark gegen Monster +%d%%"; "공격력 +%d%%"; "Angriff + %d%%"; "방어력 +%d%%"; "Verteidigung + %d%%"; "OX 문제 스크립트 로딩 성공"; "OX Quiz-Script wurde geladen."; "경험치 %d%%"; "Erfahrung %d%%"; "아이템 드롭율 %.1f배"; "Wahrscheinlichkeit einen Gegenstand zu finden %.1f"; "돈 드롭율 %.1f배"; "Wahrscheinlichkeit Yang zu finden %.1f"; "최대 생명력 +%d%%"; "Maximales Leben +%d%%"; "최대 정신력 +%d%%"; "Maximales Leben +%d%%"; "스킬 데미지 %d%%"; "Fertigkeitsschaden %d%%"; "평타 데미지 %d%%"; "Schlagschaden %d%%"; "스킬 데미지 저항 %d%%"; "Widerstand gegen Fertigkeitsschaden %d%%"; "평타 데미지 저항 %d%%"; "Widerstand gegen Schl�ge %d%%"; "무사공격에 %d%% 저항"; "%d%% Widerstand gegen Krieger-Angriffe"; "안녕하세요. 메틴2 입니다."; "Willkommen in Metin2."; "자객공격에 %d%% 저항"; "%d%% Widerstand gegen Ninja-Angriffe"; "수라공격에 %d%% 저항"; "%d%% Widerstand gegen Sura-Angriffe"; "무당공격에 %d%% 저항"; "%d%% Widerstand gegen Schamanen-Angriffe"; " (만료일 : %d년 %d월 %d일)"; "(Ablauf: %d j- %d m - %d t)"; "채팅 금지 상태입니다."; "Dein Chat ist gesperrt."; "외치기는 유료회원만 사용할수 있습니다"; "Du ben�tigst ein h�heres Level, um rufen zu k�nnen."; "외치기는 레벨 %d 이상만 사용 가능 합니다."; "Du ben�tigst mindestens Level %d, um rufen zu k�nnen."; "파티 중이 아닙니다."; "Du bist nicht in der Gruppe."; "길드에 가입하지 않았습니다."; "Du bist der Gilde nicht beigetreten."; "상대방이 메신져 추가 거부 상태입니다."; "Der Spieler hat abgelehnt, deiner Freundesliste hinzugef�gt zu werden."; "OX 이벤트가 시작되었습니다."; "OX Event ist gestartet."; "<메신져> 운영자는 메신져에 추가할 수 없습니다."; "[Freunde] Du kannst keinen GM zu deiner Liste hinzuf�gen."; "%s 님은 접속되 있지 않습니다."; "%s ist nicht online."; "거래 후 %d초 이내에 창고를 열수 없습니다."; "Nach einem Handel musst du %d Sekunden warten, bevor du einen Laden er�ffnen darfst."; "창고를 연후 %d초 이내에는 거래를 할수 없습니다."; "Du kannst erst in %d Sekunden wieder handeln."; "액수가 20억 냥을 초과하여 거래를 할수가 없습니다.."; "Du besitzt mehr als 2 Mrd. Yang. Du kannst nicht handeln."; "다른 거래중일경우 개인상점을 열수가 없습니다."; "Du kannst keinen privaten Laden er�ffnen, solange ein anderes Fenster offen ist."; "상대방의 총금액이 20억 냥을 초과하여 거래를 할수가 없습니다.."; "Der Spieler besitzt mehr als 2 Mrd. Yang. Du kannst nicht mit ihm handeln."; "<창고> 옮길 수 없는 위치입니다."; "[Lager] Keine Bewegung m�glich."; "<창고> 이 아이템은 넣을 수 없습니다."; "[Lager] Der Gegenstand kann nicht gelagert werden."; "<파티> 파티요청을 한 캐릭터를 찾을수 없습니다."; "[Gruppe] Der Spieler, der die Einladung ausgesprochen hat, ist nicht online."; "을두지를 통하여 입장 가능합니다."; "Uriel erlaubt einzutreten."; "<파티> 리더만 변경할 수 있습니다."; "[Gruppe] Nur der Gruppenanf�hrer kann das �ndern."; "<파티> 상태를 변경하려는 사람이 파티원이 아닙니다."; "[Gruppe] Das Ziel ist kein Mitglied deiner Gruppe."; "<파티> 던전 안에서는 파티에서 추방할 수 없습니다."; "[Gruppe] Du kannst in einem Dungeon keinen Spieler ausschlie�en."; "<파티> 던젼내에서는 파티원을 추방할 수 없습니다."; "[Gruppe] Du kannst in einem Dungeon keinen Spieler ausschlie�en."; "<파티> 파티에서 추방당하셨습니다."; "[Gruppe] Du wurdest aus der Gruppe ausgeschlossen."; "<파티> 던젼내에서는 파티를 나갈 수 없습니다."; "[Gruppe] Du kannst in einem Dungeon keine Gruppe verlassen."; "<파티> 다른 파티원을 탈퇴시킬 수 없습니다."; "[Gruppe] Du kannst die Gruppenmitglieder nicht ausschlie�en."; "<길드> 해산한 후 %d일 이내에는 길드를 만들 수 없습니다."; "[Gilde] Nach Aufl�sung einer Gilde kannst du %d Tage lang keine neue erstellen."; "<길드> 탈퇴한 후 %d일 이내에는 길드를 만들 수 없습니다."; "[Gilde] Nach Verlassen einer Gilde kannst du %d Tage lang keine neue erstellen."; "적합하지 않은 길드 이름 입니다."; "Der Gildenname ist ung�ltig."; "많은 참여 부탁드립니다."; "Wir bitten um die Teilnahme vieler Spieler."; "<길드> [%s] 길드가 생성되었습니다."; "[Gilde] [%s] wurde erstellt."; "<길드> 길드 생성에 실패하였습니다."; "[Gilde] Erstellen der Gilde fehlgeschlagen."; "<파티> 파티 기술은 파티장만 사용할 수 있습니다."; "[Gruppe] Gruppenfertigkeiten stehen nur dem Gruppenanf�hrer zur Verf�gung."; "<파티> 소환하려는 대상을 찾을 수 없습니다."; "[Gruppe] Das Ziel wurde nicht gefunden."; "<길드> 잘못된 금액입니다."; "[Gilde] Der Yangbetrag ist nicht korrekt."; "<길드> 가지고 있는 돈이 부족합니다."; "[Gilde] Du hast nicht gen�gend Yang dabei."; "<길드> 그러한 사람을 찾을 수 없습니다."; "[Gilde] Die gesuchte Person kann nicht gefunden werden."; "<길드> 상대방이 같은 길드가 아닙니다."; "[Gilde] Die Person geh�rt nicht derselben Gilde an."; "<길드> 길드원을 강제 탈퇴 시킬 권한이 없습니다."; "[Gilde] Du bist nicht berechtigt, Gildenmitglieder zu entlassen."; "<길드> 길드원 %s 님을 강제 탈퇴 시켰습니다."; "[Gilde] Gildenmitglied %s wurde von der Gilde ausgeschlossen."; "OX이벤트가 닫히지 않았거나, 퀴즈 출제중입니다.(flag: %d)"; "OX Das Event ist nicht beendet. Es sind Fehler aufgetreten. (Flag: %d)"; "<길드> 길드원을 강제 탈퇴 시켰습니다."; "[Gilde] Du hast ein Gildenmitglied entlassen."; "<길드> 직위 이름을 변경할 권한이 없습니다."; "[Gilde] Du bist nicht berechtigt, deinen Rangnamen zu �ndern."; "<길드> 길드장의 직위 이름은 변경할 수 없습니다."; "[Gilde] Die Rechte des Gildenleiters k�nnen nicht ver�ndert werden."; "<길드> 적합하지 않은 직위 이름 입니다."; "[Gilde] Der Rangname ist ung�ltig."; "<길드> 직위 권한을 변경할 권한이 없습니다."; "[Gilde] Du bist nicht berechtigt, deine Machtposition zu �ndern."; "<길드> 길드장의 권한은 변경할 수 없습니다."; "[Gilde] Die Rechte des Gildenleiters k�nnen nicht ver�ndert werden."; "<길드> %u의 경험치를 투자하였습니다."; "[Gilde] %u Erfahrungspunkte eingesetzt."; "<길드> 경험치 투자에 실패하였습니다."; "[Gilde] Erfahrungseinsatz fehlgeschlagen."; "<길드> 돈이 부족합니다."; "[Gilde] Nicht gen�gend Yang in der Gildenkasse."; "<길드> 용신력 회복에 실패하였습니다."; "[Gilde] Drachengeist wurde nicht wiederhergestellt."; "잠시 후 OX 이벤트를 다시 시작하겠습니다."; "In kurzer Zeit wird das OX Event neu gestartet."; "<길드> 공지글을 작성할 권한이 없습니다."; "[Gilde] Du bist nicht berechtigt, eine Ank�ndigung zu machen."; "<길드> 직위를 변경할 권한이 없습니다."; "[Gilde] Du bist nicht berechtigt, die Position zu �ndern."; "<길드> 길드장의 직위는 변경할 수 없습니다."; "[Gilde] Die Stellung des Gildenleiters kann nicht ge�ndert werden."; "<길드> 길드장으로 직위를 변경할 수 없습니다."; "[Gilde] Du kannst dich nicht selbst zum Gildenleiter ernennen."; "<길드> 장군을 지정할 권한이 없습니다."; "[Gilde] Du bist nicht berechtigt, den Gildenleiter zu w�hlen."; "<길드> 더이상 장수를 지정할 수 없습니다."; "[Gilde] Du kannst keine weiteren Gildenleiter ausw�hlen."; "아이템을 건네줄 수 없습니다."; "Du kannst diesen Gegenstand nicht abgeben."; "불법 프로그램이 감지 되어 게임이 종료 됩니다."; "Illegale Software wurde entdeckt. Dein Spiel wird beendet."; "소유 돈이 20억냥을 넘어 거래를 핼수가 없습니다."; "Du hast mehr als 2 Mrd. Yang bei dir. Du kannst nicht handeln."; "금액이 부족합니다."; "Unzul�ngliches Yang."; "현재 이벤트 참가자 분들은 마을로 이동 되겠습니다."; "Das Geschenk Event wird auf ein Gebiet begrenzt."; "아이템 룰렛 시작."; "Gegenstand-Roulette starten"; "머니 룰렛 시작."; "Yang-Roulette starten"; "현재 온라인 상태 입니다. 귓말을 이용하세요."; "Der Spieler ist online. Bitte nutze Fl�stern."; "핸드폰 번호가 등록되어 있지 않습니다."; "Die Handynummer ist nicht registriert."; "문자 메세지 전송은 레벨 20부터 할 수 있습니다."; "Du musst mindestens auf Level 20 sein, um eine SMS zu schicken."; "문자 메세지 전송에는 2000원이 필요 합니다."; "Du ben�tigst 2000 DT, um eine SMS zu schicken."; "문자 메세지를 전송 했습니다."; "Deine SMS wurde verschickt."; "%s 길드의 %s이 %d%% 증가했습니다!"; "%s der Gilde %s ist um %d%% angestiegen!"; "%s 길드의 %s이 정상으로 돌아왔습니다."; "%s der Gilde %s hat sich normalisiert."; "%s의 %s이 %d%% 증가했습니다!"; "%s: %s ist um %d%% angestiegen!"; "%s의 %s이 정상으로 돌아왔습니다."; "%s 's %s hat sich normalisiert."; "곡괭이 수련도가 최대(%d)가 되었습니다."; "Deine Abbau-Punkte haben ihr Maximum erreicht. (%d)"; "곡괭이가 최대 수련도에 도달하였습니다."; "Deine Abbau-Punkte haben die maximale Stufe erreicht."; "나무꾼를 통해 다음 레벨의 곡괭이로 업그레이드 할 수 있습니다."; "Du kannst deine Spitzhacke beim Holzf�ller Deokbae verbessern."; "곡괭이의 수련도가 증가하였습니다! (%d/%d)"; "Deine Abbau-Punkte sind gestiegen! (%d/%d)"; "곡괭이를 들고 있지 않아서 캘 수 없습니다."; "Ohne Spitzhacke kannst du nichts abbauen."; "더이상 캐낼 수 없습니다."; "Es gibt nichts abzubauen."; "채광에 성공하였습니다."; "Der Abbau war erfolgreich."; "채광에 실패하였습니다."; "Der Abbau ist fehlgeschlagen."; "<메신져> %s 님을 친구로 추가하였습니다."; "[Freunde] Du hast %s als Freund hinzugef�gt."; "잠시 후 마을로 이동되겠습니다."; "In K�rze wird der Spieler in die Stadt teleportiert."; "<메신져> %s 님을 메신저에서 삭제하였습니다."; "[Freunde] Du hast %s von der Liste gel�scht."; "서버에 치명적인 오류가 발생하여 자동으로 재부팅됩니다."; "Ein schwerwiegender Server-Fehler ist aufgetreten. Der Server wird automatisch neu gestartet."; "10초후 자동으로 접속이 종료되며,"; "In 10 Sekunden wirst du automatisch getrennt."; "5분 후에 정상적으로 접속하실수 있습니다."; "Du kannst dich nach 5 Minuten verbinden."; "(%s) 길드가 생성되었습니다. [임시]"; "(%s) wurde erstellt. [Tempor�r]"; "현재 전쟁중인 길드 입니다"; "Diese Gilde ist im Krieg."; "%s: 존재하지 않는 길드 입니다."; "%s: Diese Gilde existiert nicht."; "그런 이름 또는 번호의 길드가 없습니다."; "Eine Gilde mit diesem Namen oder dieser Nummer existiert nicht."; "존재하지 않는 건물입니다."; "Das Geb�ude existiert nicht."; "같이 지을 수 없는 종류의 건물이 지어져 있습니다."; "Dieser Geb�udetyp kann nur einmal errichtet werden."; "OX이벤트 맵을 먼저 닫아 주세요.(Flag: %d)"; "Schlie�e zuerst die OX Eventkarte. (Flag: %d)"; "건설에 필요한 건물이 지어져 있지 않습니다."; "Das Hauptgeb�ude muss zuerst errichtet werden."; "건물 비용 정보 이상으로 건설 작업에 실패했습니다."; "Bau wegen eines falschen Baupreises fehlgeschlagen."; "건설 비용이 부족합니다."; "Deine Gilde besitzt nicht genug Yang, um das Geb�ude zu errichten."; "자재가 부족하여 건설할 수 없습니다."; "Du hast nicht gen�gend Material zum Bauen."; "건물을 지을 수 없는 위치입니다."; "Du kannst an diesem Ort kein Geb�ude errichten."; "존재하지 않는 캐릭터 입니다."; "Der Charakter existiert nicht."; "대련 강제 종료 실패"; "Duell nicht erfolgreich abgebrochen."; "대련 강제 종료 성공"; "Duell erfolgreich abgebrochen."; "대련이 성공적으로 시작 되었습니다."; "Das Duell wurde erfolgreich begonnen."; "대련 시작에 문제가 있습니다."; "Es gibt ein Problem, das Duell zu beginnen."; "문제를 출제하지 못했습니다."; "Es ist kein Fehler aufgetreten."; "대련자가 없습니다."; "Es gibt keine Duellanten."; "남은 스탯 포인트가 없습니다."; "Es sind keine Statuspunkte �brig."; "남은 스탯 포인트가 적습니다."; "Verbleibende Statuspunkte sind zu niedrig."; "값을 잘못 입력하였습니다."; "Du hast einen falschen Wert eingegeben."; "명령어의 서브 커맨드가 잘못 되었습니다."; "Unterbefehl des Befehls ist falsch."; "플레이어 %d 와 플레이어 %d를 파혼시킵니다.."; "Nicht eingehaltene Verpflichtung zwischen dem Spieler %d und dem Spieler %d."; "룻렛을 돌립니다. 금액 %d"; "Roulette drehen f�r einen Betrag von %d Yang."; "아이템로그가 syslog 에 남았습니다"; "Die Itemlog wurde in der syslog abgelegt."; "각제국 진행 정보"; "Erfolgsinformationen der Reiche."; "선택 맵 정보 성지 %d 통로 %d %d %d"; "W�hle die Karten Informationen des Heiligen Boden %d Durchgang %d %d %d"; "문제를 출제하였습니다."; "Es ist ein Fehler aufgetreten."; "%s killcount %d mobkillcount %d bosskillcount %d 성지 진입수 %d"; "%s killcount %d mobkillcount %d bosskillcount %d Zahl heiligen Boden %d"; "나의 삼거리 진행정보"; "Information �ber den Stand der Reichsschlacht"; "퀘스트를 로드하는 중입니다. 잠시만 기다려 주십시오."; "Die Anfrage wird geladen. Bitte gedulde dich einen Moment."; "다른거래창이 열린상태에서는 창고를 열수가 없습니다."; "Du kannst kein Lager er�ffnen, solange ein anderes Fenster offen ist."; "<창고> 창고 비밀번호가 변경되었습니다."; "[Lager] Lagerkennwort wurde ge�ndert."; "<창고> 기존 비밀번호가 틀렸습니다."; "[Lager] Du hast das falsche Passwort eingegeben."; "결재기간이 %d분 후 만료 됩니다."; "Deine Spielzeit l�uft in %d Minuten ab."; "정상적으로 투표를하였습니다."; "Regelgerecht gew�hlt."; "이미투표를 했음"; "Bereits gew�hlt."; "%s 님은 정상적으로 출마를 하였습니다."; "%s Spieler ist schon in der Wahl."; "OX이벤트가 열려 있지 않거나 문제 출제중입니다.(Flag: %d)"; "OX Event ist beendet. Es gab keinen Fehler. (Flag: %d)"; "출마를 할수가 없습니다"; "Kann nicht zur Wahl aufgestellt werden."; "현재 %s 국고에는 %lu 의 돈이 있습니다"; "%s hat noch %u Yang zur Verf�gung."; "현재 %s 국고에는 %d 의 돈이 있습니다"; "%s hat noch %d Yang zur Verf�gung."; "국고에 돈이 부족하거나 돈을 가져올수 없는 상황입니다"; "Du hast nicht gen�gend Yang."; " %s 군주 후보에서 삭제하였습니다"; "%s ist als Kaiserkandidat gel�scht."; " %s 는 군주 후보가 아닙니다."; "%s ist kein Kandidat f�r die Kaiserwahl."; " %s 군주로 입명 했습니다."; "%s ist als Kaiser nominiert."; " %s 는 군주로 입명할수 없습니다 ."; "%s kann nicht als Kaiser nominiert werden."; " %s 군주르 제거 하였습니다.."; "Der %s Kaiser wird entfernt."; " %s 군주를 제거 할수 없습니다."; "Der %s Kaiser kann nicht entfernt werden."; "더 이상 OX이벤트 참가자를 받지 않습니다."; "OX Event akzeptiert keine Teilnehmer mehr."; "신수국"; "Shinsoo-Reich"; "천조국"; "Chunjo-Reich"; "진노국"; "Jinno-Reich"; "낚시대의 수련도가 증가하였습니다! (%d/%d)"; "Deine Angelpunkte sind gestiegen! (%d/%d)"; "낚시대가 최대 수련도에 도달하였습니다."; "Du hast die maximale Anzahl Angelpunkte erreicht."; "어부를 통해 다음 레벨의 낚시대로 업그레이드 할 수 있습니다."; "Geh zum Fischer und lass deine Angelrute verbessern!"; "고기가 미끼만 빼먹고 잽싸게 도망칩니다."; "Du hast deinen K�der an den Fisch verloren."; "고기가 잡혔습니다! (%s)"; "Du hast einen Fisch gefangen! (%s)"; "이번에 잡은 물고기의 길이는 %.2fcm"; "Die L�nge des gefangenen Fisches betr�gt %.2cm."; "낚시이벤트월척붕어"; "Angelveranstaltung 'Beste Fischer'"; "OX이벤트의 나머지 인원을 기록하였습니다."; "OX Die restlichen Eventteilnehmer werden notiert."; "낚시이벤트잉어"; "Angelveranstaltung 'In der Ruhe liegt die Kraft'"; "%s : %d 마리"; "%s: %d"; "%d 종류 %d 마리 낚음"; "Du hast %d von %d gefangen."; "고기가 흔적도 없이 사라집니다."; "Der Fisch ist in den Tiefen des Wassers verschwunden."; "배 속에서 조개가 나왔습니다."; "Im Fisch ist eine Muschel."; "배 속에서 지렁이가 나왔습니다."; "Im Fisch ist ein Wurm."; "%s를 구웠습니다."; "Du r�stest %s �ber dem Feuer."; "20억 냥을 초과하여 상점을 열수가 없습니다"; "Du hast mehr als 2 Milliarden Yang bei dir. Deshalb kannst du nicht handeln."; "비속어나 은어가 포함된 상점 이름으로 상점을 열 수 없습니다."; "Du kannst deinem Laden keinen ung�ltigen Namen geben."; "유료화 아이템은 개인상점에서 판매할 수 없습니다."; "Du kannst keine Gegenst�nde aus dem Item-Shop in einem privaten Laden verkaufen."; "OX이벤트의 나머지 인원 기록을 실패했습니다."; "OX Die restlichen Eventteilnehmer wurden nicht notiert."; "채광을 중단하였습니다."; "Abbauen beendet."; "곡괭이를 장착하세요."; "Du ben�tigst eine Spitzhacke f�r den Erzabbau!"; "낚시대를 장착 하세요."; "Bitte w�hle eine Angel aus."; "미끼를 끼고 던져 주세요."; "Befestige zuerst einen K�der am Haken."; "낚시대가 아닌 물건으로 낚시를 할 수 없습니다!"; "Du kannst nicht ohne Angel fischen!"; "파티장이 접속 상태가 아니라서 요청을 할 수 없습니다."; "[Gruppe] Du kannst keine Anfrage stellen, da der Gruppenanf�hrer nicht online ist."; "<파티> 다른 제국과 파티를 이룰 수 없습니다."; "[Gruppe] Mit Spielern eines anderen Reichs kannst du keine Gruppe bilden."; "<파티> 던전 안에서는 파티 초대를 할 수 없습니다."; "[Gruppe] Du kannst in einem Dungeon keine Einladung aussprechen."; "<파티> 관전 모드에선 파티 초대를 할 수 없습니다."; "[Gruppe] Du kannst im Zuschauer-Modus keine Einladung aussprechen."; "<파티> -30 ~ +30 레벨 이내의 상대방만 초대할 수 있습니다."; "[Gruppe] Es k�nnen nur Spieler im Levelunterschied von -30 bis +30 eingeladen werden."; "현재 남은 참가자수 : %d"; "Die Nummern der restlichen Teilnehmer : %d"; "<파티> 파티내 최고 레벨 보다 30레벨이 낮아 초대할 수 없습니다."; "[Gruppe] Du kannst den Spieler nicht einladen, da sein Level zu niedrig ist."; "<파티> 파티내 최저 레벨 보다 30레벨이 높아 초대할 수 없습니다."; "[Gruppe] Du kannst den Spieler nicht einladen, da sein Level zu hoch ist."; "<파티> 더 이상 파티원을 초대할 수 없습니다."; "[Gruppe] Du kannst keine weiteren Spieler in deine Gruppe einladen."; "%s 님에게 파티가입 신청을 했습니다."; "Du m�chtest der Gruppe von %s beitreten."; "상대방이 파티에 속해있지 않습니다."; "Der Spieler befindet sich nicht in der Gruppe."; "<파티> 파티의 인원제한이 초과하여 파티에 참가할 수 없습니다."; "[Gruppe] Du kannst der Gruppe nicht beitreten, da sie bereits voll ist."; "<파티> 파티원을 초대할 수 있는 권한이 없습니다."; "[Gruppe] Du hast nicht das Recht, eine Einladung auszusprechen."; "<파티> %s 님이 파티 거부 상태입니다."; "[Gruppe] %s lehnt die Einladung in deine Gruppe ab."; "<파티> 이미 %s님은 파티에 속해 있습니다."; "[Gruppe] %s ist bereits in der Gruppe."; "<파티> 던전 안에서는 파티 초대에 응할 수 없습니다."; "[Gruppe] Du kannst in einem Dungeon keine Einladung annehmen."; "OX 이벤트를 마치겟습니다."; "OX Event wird beendet."; "OX이벤트를 강제 종료 시킵니다."; "OX Event wird beendet."; "<파티> 파티 초대에 응할 수 없습니다."; "[Gruppe] Du bist nicht in der Lage, die Einladung anzunehmen."; "<파티> %s님이 파티 초대를 거절하셨습니다."; "[Gruppe] Deine Einladung wurde von %s abgelehnt."; "<파티> %s님이 파티에 참가하셨습니다."; "[Gruppe] %s ist deiner Gruppe beigetreten."; "<파티> %s님의 파티에 참가하셨습니다."; "[Gruppe] %s ist deiner Gruppe beigetreten."; "다른 거래중(창고,교환,상점)에는 개인상점을 사용할 수 없습니다."; "Du kannst jetzt keinen privaten Laden nutzen."; "상대방이 다른 거래를 하고 있는 중입니다."; "Dieser Spieler handelt gerade mit jemand anderem."; "메틴2인증번호: %s"; "Metin2 Best�tigungs-Nr.: %s"; "인증번호가 틀렸습니다. 다시 시도하세요."; "Deine Best�tigungs-Nr. ist falsch. Bitte versuche es noch einmal."; "핸드폰 번호가 등록 되었습니다."; "Die Handynummer ist registriert."; "상대방이 있는 곳으로 워프할 수 없습니다."; "Du kannst dich nicht zum Spieler teleportieren."; "OX 상품을 지급하였습니다. ID: %d 수량: %d"; "OX Der Preis ist vergeben: %d, %d St�ck."; "상대방이 온라인 상태가 아닙니다."; "Der Spieler ist nicht online."; "상대방이 %d 채널에 있습니다. (현재 채널 %d)"; "Der Spieler ist in Channel %d. (Du bist in Channel %d.)"; "창고를 연후 %d초 이내에는 다른곳으로 이동할수 없습니다."; "Nach �ffnen des Lagers kannst du %d Sekunden nicht woanders hingehen."; "거래창,창고 등을 연 상태에서는 다른곳으로 이동,종료 할수 없습니다"; "Nach dem Handel kannst du eine Zeit lang nicht woanders hingehen."; "거래 후 %d초 이내에는 다른지역으로 이동 할 수 없습니다."; "Du musst nach einem Handel %d Sekunden warten, bevor du die Karte wechseln darfst."; "대련 상대가 사라져 대련을 종료합니다."; "Duell beendet, da dein Gegner verschwunden ist."; "물약 제한이 없습니다."; "Es gibt keine Begrenzung f�r Tr�nke."; "물약을 %d 개 까지 사용 가능합니다."; "Du kannst bis zu %d Tr�nke nutzen."; "10초뒤 대련이 시작됩니다."; "Der Kampf beginnt in 10 Sekunden."; "대련이 시작되었습니다."; "Das Duell hat begonnen."; "참"; "TRUE"; "대련장 문제로 인하여 대련을 종료합니다."; "Das Duell wird beendet, da es ein Problem mit der Duellarena gibt."; "대련 시간 초과로 대련을 중단합니다."; "Das Duell wird wegen Zeit�berschreitung beendet."; "10초뒤 마을로 이동합니다."; "In 10 Sekunden wirst du in die Stadt teleportiert."; "대련자 문제로 인하여 대련을 중단합니다."; "Das Duell wird gestoppt, da es ein Problem mit der Duellarena gibt."; "상대방 캐릭터의 문제로 인하여 대련을 종료합니다."; "Der Duellgegner hat Probleme. Das Duell wird beendet."; "대련자 문제로 인하여 대련을 종료합니다."; "Das Duell wird beendet, da es ein Problem mit dem Duellanten gibt."; "%s 님이 대련에서 승리하였습니다."; "%s hat das Duell gewonnen."; "%s 님이 승리하였습니다."; "%s hat gewonnen."; "10초뒤 마을로 되돌아갑니다."; "In 10 Sekunden wirst du in die Stadt teleportiert."; "10초뒤 다음 판을 시작합니다."; "In 10 Sekunden beginnt die n�chste Runde."; "거짓"; "FALSE"; "상대방 캐릭터가 접속을 종료하여 대련을 중지합니다."; "Der Duellgegner wurde getrennt. Das Duell wird angehalten."; "아이템 드롭률 %d%% 추가 이벤트 중입니다."; "Die Quote des Item-Drop ist im Moment zus�tzlich %d%%"; "골드 드롭률 %d%% 추가 이벤트 중입니다."; "Die Quote des Yang-Drop ist im Moment zus�tzlich %d%%"; "대박골드 드롭률 %d%% 추가 이벤트 중입니다."; "Die Drop-Quote des Yang-Regen ist im Moment zus�tzlich %d%%."; "경험치 %d%% 추가 획득 이벤트 중입니다."; "Der Erfahrungsbonus betr�gt im Moment zus�tzlich %d%%."; "클라이언트 버전이 틀려 로그아웃 됩니다. 정상적으로 패치 후 접속하세요."; "Deine Clientversion ist falsch. Bitte installiere den normalen Patch."; "다른 거래창이 열린상태에서는 상점거래를 할수 가 없습니다."; "Du kannst im Laden nicht handeln, wenn ein anderes Fenster ge�ffnet ist."; "상점과의 거리가 너무 멀어 물건을 살 수 없습니다."; "Du bist zu weit vom Shop entfernt, um etwas zu kaufen."; "상점과의 거리가 너무 멀어 물건을 팔 수 없습니다."; "Du bist zu weit vom Shop entfernt, um etwas zu verkaufen."; "20억냥이 초과하여 물품을 팔수 없습니다."; "Du hast mehr als 2 Milliarden Yang bei dir. Deshalb kannst du nicht handeln."; "총 퀴즈 수: %d"; "Gesamtzahl des Quiz: %d"; "판매금액의 %d %% 가 세금으로 나가게됩니다"; "Der Verkauf wird mit %d%% besteuert."; "변신 상태에서는 말에 탈 수 없습니다."; "Du kannst kein Pferd reiten, solange du verwandelt bist."; "예복을 입은 상태에서 말을 탈 수 없습니다."; "Du kannst nicht reiten, solange du ein Brautkleid oder einen Smoking tr�gst."; "말을 소유하고 있지 않습니다."; "Du besitzt kein Pferd."; "말이 죽어있는 상태 입니다."; "Dein Pferd ist tot."; "말의 스테미너가 부족하여 말을 탈 수 없습니다."; "Die Ausdauer deines Pferdes ist zu niedrig."; "말 소환에 실패하였습니다."; "Pferd rufen fehlgeschlagen."; "님의 말"; "s Pferd"; "결혼식이 종료됩니다."; "Die Hochzeit endet bald."; "자동으로 나가게됩니다."; "Wird automatisch verlassen."; "이미 전쟁이 끝났습니다."; "Der Krieg ist bereits vorbei."; "10초뒤 판정하겠습니다."; "Das Ergebnis folgt in 10 Sekunden."; "관전 상태에서는 교환을 할 수 없습니다."; "W�hrend du beobachtest, kannst du nicht handeln."; "다른 거래창이 열려있을경우 거래를 할수 없습니다."; "Wenn Fenster ge�ffnet ist, kannst du nicht mit anderen handeln."; "상대방이 다른 거래중이라 거래를 할수 없습니다."; "Die andere Person ist gerade besch�ftigt, deshalb kannst du jetzt nicht mit ihr handeln."; "상대방이 교환 거부 상태입니다."; "Die andere Person hat den Handel abgebrochen."; "돈이 부족하거나 아이템이 제자리에 없습니다."; "Nicht gen�gend Yang oder kein Platz im Inventar."; "상대방의 돈이 부족하거나 아이템이 제자리에 없습니다."; "Die andere Person hat nicht gen�gend Yang oder sie hat keinen Platz im Inventar."; "상대방의 소지품에 빈 공간이 없습니다."; "Die andere Person hat keinen Platz im Inventar."; "%s 님과의 교환이 성사 되었습니다."; "Der Handel mit %s wurde erfolgreich durchgef�hrt."; "용신의 가호로 경험치가 떨어지지 않았습니다."; "Der Segen des Drachengottes hat dich davor bewahrt, Erfahrungspunkte zu verlieren."; "현재 스코어 신수국:%d 천조국:%d 진노국:%d"; "Aktueller Punktestand: Shinsoo %d, Chunjo %d, Jinno %d"; "정답은"; "Die korrekte Antwort lautet:"; "죽은 정보 %s deadcount %d Empire %d killcount %d(Purpose %d) killmobcount %d, RegenFlag %d"; "%s deadcount %d Empire %d killcount %d(Purpose %d) killmobcount %d, RegenFlag %d"; "성지의 마왕: 너희 "; "Der Teufel des geheiligten Ortes: [ENTER][ENTER]"; "녀석들은 이곳 성지에 있을 자격을 잃었다. 모두 성지에서 물러나거라~~[ENTER][ENTER] 10초 후에 모두 마을로 이동하게 됩니다. "; ", du hast kein Recht, hier zu sein! In 10 Sekunden werden die Angeh�rigen deines Reiches diesen heiligen Boden verlassen."; "삼거리 전투에서 %s 국가가 가장먼저 탈락을 하였습니다"; "Das %s wurde besiegt und scheidet aus der Reichsschlacht aus."; "삼거리 몹 리젠"; "Monster in der Reichsschlacht"; ". 너희가 성지의 수호자를 잡게 된다면 너희는 성지의 주인이 된다.[ENTER][ENTER] "; "Wenn ihr den W�chter des Heiligen Platzes besiegt, seid ihr Besitzer des Heiligen Platzes."; "용신의 보호로 아이템이 떨어지지 않았습니다."; "Der Schutz des Drachengottes hat daf�r gesorgt, dass du keine Gegenst�nde verlierst."; "관통 추가 데미지 %d"; "Zus�tzlicher Stichwaffenschaden %d"; "%s 블럭! (%ld%%)"; "%s blocken! (%d%%)"; "%s 회피! (%ld%%)"; "%s ausweichen! (%d%%)"; "O 입니다"; "Ja (O)"; "%s[%ld]가 공격 위치: %d %d"; "%s[%d]s Angriffsposition: %d %d"; "명령어를 모두 입력하세요."; "Bitte gib den Befehl in voller L�nge ein."; "탄 상태에서는 할 수 없습니다."; "Du kannst das nicht machen, w�hrend du auf dem Pferd sitzt."; "쓰러진 상태에서는 할 수 없습니다."; "Du kannst das nicht ausf�hren, w�hrend du am Boden liegst."; "꿈속에서 어떻게요?"; "In meinen Tr�umen? Wie?"; "먼저 일어 나세요."; "Steh zuerst auf."; "그런 명령어는 없습니다"; "Dieser Befehl existiert nicht."; "<파티> 파티가 해산 되었습니다."; "[Gruppe] Die Gruppe hat sich aufgel�st."; "<파티> 대상을 소환할 수 없습니다."; "[Gruppe] Du kannst das Ziel nicht rufen."; "<파티> 파티원을 현재 위치로 소환할 수 없습니다."; "[Gruppe] Du kannst die Gruppenmitglieder nicht zu deiner aktuellen Position rufen."; "X 입니다"; "Nein (X)"; "파티의 협동력이 높아져 지금부터 추가 경험치 보너스를 받습니다."; "Deine Gruppe arbeitet gut zusammen und Gruppenmitglieder, die sich in der N�he des Anf�hrers aufhalten, erhalten einen Erfahrungsbonus."; "길드장"; "Leader"; "길드원"; "Member"; "<길드> 제공하고자 하는 경험치가 남은 경험치보다 많습니다."; "[Gilde] Angebotene Erfahrung ist gr秤er als verbleibende Erfahrung."; "<길드> 삭제할 수 없는 글입니다."; "[Gilde] Die Nachricht kann nicht gel�scht werden."; "<길드> 용신력이 부족합니다. (%d, %d)"; "[Gilde] Nicht gen�gend Drachengeist. (%d, %d)"; "<길드> 쿨타임이 끝나지 않아 길드 스킬을 사용할 수 없습니다."; "[Gilde] Du kannst jetzt noch nicht die Gildenfertigkeit nutzen."; "<길드> %d 스킬을 사용함 (%d, %d) to %lu"; "[Gilde] %d-Fertigkeit wurde angewendet (%d, %d) auf %u."; "<길드> 상대가 %d 채널에 있습니다. (현재 채널 %d)"; "[Gilde] Der Spieler ist in Channel %d. (Aktueller Channel: %d)"; "<길드> 상대가 온라인 상태가 아닙니다."; "[Gilde] Der Spieler ist nicht online."; "5초 뒤 틀리신 분들을 바깥으로 이동 시키겠습니다."; "Nach 5 Sek. werden alle Teilnehmer entfernt, die eine falsche Antwort gegeben haben."; "<길드> 길드 스킬은 길드전 중에만 사용할 수 있습니다."; "[Gilde] Diese Gildenfertigkeit kann nur im Krieg benutzt werden."; "<길드> %lu의 용신력을 회복하였습니다."; "[Gilde] %u Punkte Drachengeist wurden wiederhergestellt."; "<길드> 길드 금고에선 길드장만 출금할 수 있습니다."; "[Gilde] Nur der Gildenleiter kann Yang abheben."; "<길드> 상대방이 길드 초대 거부 상태입니다."; "[Gilde] Der Spieler lehnt die Gildeneinladung ab."; "<길드> 길드원을 초대할 권한이 없습니다."; "[Gilde] Du bist nicht berechtigt, jemanden in die Gilde einzuladen."; "<길드> 다른 제국 사람을 길드에 초대할 수 없습니다."; "[Gilde] Spieler aus einem anderen Reich k�nnen nicht in die Gilde eingeladen werden."; "<길드> 탈퇴한 후 %d일이 지나지 않은 사람은 길드에 초대할 수 없습니다."; "[Gilde] Du kannst diesen Spieler erst nach %d Tag(en) wieder einladen."; "<길드> 길드를 해산한 지 %d일이 지나지 않은 사람은 길드에 초대할 수 없습니다."; "[Gilde] Nach einer Umgestaltung kannst du erst nach %d Tagen wieder neue Mitglieder einladen."; "<길드> 상대방이 이미 다른 길드에 속해있습니다."; "[Gilde] Die Person geh�rt bereits einer anderen Gilde an."; "<길드> 최대 길드원 수를 초과했습니다."; "[Gilde] Die maximale Gildenkapazit�t ist erreicht."; "다음 문제 준비해주세요."; "Bereit f�r die n�chste Frage?"; "수련할 수 없는 스킬입니다."; "Du kannst diese Fertigkeit nicht trainieren."; "더 이상 수련할 수 없습니다."; "Du kannst diese Fertigkeit nicht trainieren."; "그랜드 마스터 수련을 할 수 없는 스킬입니다."; "Diese Fertigkeit kannst du nicht bis zum Gro�meister trainieren."; "퍼펙트 마스터된 스킬입니다. 더 이상 수련 할 수 없습니다."; "Du bist bereits ein Meister dieser Fertigkeit. Du kannst sie nicht trainieren."; "이 스킬은 아직 그랜드 마스터 수련을 할 경지에 이르지 않았습니다."; "Deine Fertigkeit ist nicht hoch genug f�r das Gro�meistertraining."; "크윽, 기가 역류하고 있어! 이거 설마 주화입마인가!? 젠장!"; "Das hat nicht geklappt. Verdammt!"; "수련이 실패로 끝났습니다. 다시 도전해주시기 바랍니다."; "Training fehlgeschlagen. Bitte versuch es sp�ter noch einmal."; "몸에서 뭔가 힘이 터져 나오는 기분이야!"; "Mein K�rper ist voller Energie!"; "뜨거운 무엇이 계속 용솟음치고 있어! 이건, 이것은!"; "Das Training scheint bereits zu wirken..."; "더 높은 경지의 수련을 성공적으로 끝내셨습니다."; "Du hast dein Training mit dem Buch erfolgreich abgeschlossen."; "경험치가 부족하여 책을 읽을 수 없습니다."; "Du kannst es aufgrund mangelnder Erfahrung nicht lesen."; "Pregunta."; "Frage."; "이 스킬은 책으로 더이상 수련할 수 없습니다."; "Du kannst diese Fertigkeit nicht mehr mit einem Buch trainieren."; "이 스킬은 아직 책으로 수련할 경지에 이르지 않았습니다."; "Diese Fertigkeit ist nicht hoch genug, um sie mit einem Buch zu trainieren."; "어느정도 이 기술에 대해 이해가 되었지만 조금 부족한듯 한데.."; "Ich komme voran, aber ich habe noch nicht alles verstanden."; "드디어 끝이 보이는 건가... 이 기술은 이해하기가 너무 힘들어.."; "Diese Anweisungen sind schwer zu verstehen. Ich muss weiter studieren."; "열심히 하는 배움을 가지는 것만이 기술을 배울수 있는 유일한 길이다.."; "Dieses Kapitel habe ich verstanden. Aber ich muss weiter hart arbeiten."; "책으로 더 높은 경지의 수련을 성공적으로 끝내셨습니다."; "Du hast dein Training mit dem Buch erfolgreich abgeschlossen."; "귀환에 실패하였습니다."; "Teleportation fehlgeschlagen."; "말이 없습니다. 마굿간 경비병을 찾아가세요."; "Kein Pferd vorhanden. Bitte frag den Stallburschen."; "말 소환 아이템을 사용하세요."; "Bitte benutze einen Gegenstand, um ein Pferd zu rufen."; "%s SP소모: %d"; "%s FP-Verbrauch: %d"; "맞으면 O, 틀리면 X로 이동해주세요"; "Ist das richtig, dann gehe zu O. Ist es falsch, dann zu X."; "몸 속이 뜨겁군. 하지만 아주 편안해. 이대로 기를 안정시키자."; "Ich brenne innerlich, aber es beruhigt meinen K�rper. Mein Chi muss sich stabilisieren."; "그래, 천천히. 좀더 천천히, 그러나 막힘 없이 빠르게!"; "Etwas langsam, aber stetig... ohne zu stoppen!"; "그래, 이 느낌이야. 체내에 기가 아주 충만해."; "Ja, das f�hlt sich gut an. Mein K�rper ist voller Chi."; "다 읽었다! 이제 비급에 적혀있는 대로 전신에 기를 돌리기만 하면,"; "Ich habe es gelesen! Jetzt muss sich das Chi in meinem K�rper verteilen."; "그것으로 수련은 끝난 거야!"; "Das Training ist abgeschlossen."; "이제 책의 마지막 장이야! 수련의 끝이 눈에 보이고 있어!"; "Ich bin auf der letzten Seite des Buchs angelangt. Das Training ist fast abgeschlossen!"; "얼마 안 남았어! 조금만 더!"; "Es ist fast geschafft! Nur noch ein wenig!"; "좋았어! 조금만 더 읽으면 끝이다!"; "Erleuchtet! Ich habe es fast durchgelesen!"; "책장도 이제 얼마 남지 않았군."; "Es fehlen nur noch wenige Seiten, dann habe ich alles gelesen."; "뭔가 몸 안에 힘이 생기는 기분인 걸."; "Ich f�hle mich erfrischt."; "정답입니다!"; "Korrekt!"; "이제 좀 슬슬 가닥이 잡히는 것 같은데."; "Jetzt verstehe ich es!"; "좋아, 이 기세로 계속 나간다!"; "Gut, ich muss mich weiter konzentrieren!"; "아니 어떻게 된 게 종일 읽어도 머리에 안 들어오냐."; "Ich lese immer wieder dieselbe Zeile."; "공부하기 싫어지네."; "Ich will nicht weiterlernen."; "생각만큼 읽기가 쉽지가 않군. 이해도 어렵고 내용도 난해해."; "Es ist komplizierter und schwerer zu verstehen, als ich dachte."; "이래서야 공부가 안된다구."; "Es f�llt mir schwer, mich zu konzentrieren. Ich sollte eine Pause einlegen."; "운영자 제제로 채팅이 금지 되었습니다."; "Dein Chat wurde von einem GM blockiert."; "채팅 금지가 풀렸습니다."; "Deine Chat-Sperre wurde aufgehoben."; "이미 제조창이 열려있습니다."; "Das Herstellfenster ist bereits offen."; "다른 거래중(창고,교환,상점)에는 사용할 수 없습니다."; "Du kannst nichts herstellen, wenn noch ein Handels- oder Lagerfenster ge�ffnet ist."; "더 이상 개량할 수 없습니다."; "Keine weitere Verbesserung m�glich."; "제조창이 열려있지 않습니다"; "Das Herstellfenster ist nicht ge�ffnet."; "제조 재료가 부족합니다"; "Du hast nicht das richtige Material."; "<길드> 잠시후에 이용해주십시오"; "[Gilde] Bitte versuche es sp�ter noch mal."; "%d 권을 더 읽어야 수련을 완료 할 수 있습니다."; "Du musst %d weitere Fertigkeitsb�cher lesen, um diese Fertigkeit zu verbessern."; "<길드> 잠시후에 이용해주십시오."; "[Gilde] Bitte versuche es sp�ter erneut."; "성에서만 사용할 수 있는 기능입니다."; "Diese Funktion kann nur im Schloss verwendet werden."; "TEST : 황금두꺼비가 국고로 환원되었습니다."; "TEST: Der Goldbarren wurde in den Tresor deines Reiches zur�ckgezahlt."; "TEST : 현재 국고 : %d"; "TEST: Im Tresor deines Reiches befinden sich: %d"; "TEST : 황금두꺼비를 국고로 환원할 수 없습니다."; "TEST: Du kannst den Goldbarren nicht in den Tresor deines Reiches zur�ckzahlen."; "<길드> 래더 점수가 %d 점이 되었습니다"; "[Gilde] Die Gilde hat %d Punkte erreicht."; "이 아이템은 개량할 수 없습니다."; "Dieser Gegenstand kann nicht verbessert werden."; "무료 개량 기회는 20 이하의 무기만 가능합니다"; "Die kostenlose Verbesserung von Waffen kann nur auf Waffen bis Level 20 angewandt werden."; "군직이 맞지않아 이 아이템을 사용할 수 없습니다."; "Du kannst dieses Item nicht verwenden, da du die Voraussetzungen nicht erf�llst."; "성별이 맞지않아 이 아이템을 사용할 수 없습니다."; "Du kannst dieses Item nicht verwenden, da es f�r das andere Gechlecht gedacht ist."; "사용법: transfer <name>"; "Benutze: transfer <name>"; "군주만이 사용 가능한 기능입니다"; "Diese Funktion kann nur der Kaiser verwenden."; "다른 제국 유저는 소환할 수 없습니다."; "Du kannst keine Spieler aus den anderen Reichen rekrutieren."; "%s 님은 %d 채널에 접속 중 입니다. (현재 채널: %d)"; "Der Spieler %s befindet sich gerade auf Channel %d. (Dein Channel: %d)"; "%s 님을 소환하였습니다."; "Du hast %s Spieler rekrutiert."; "입력하신 이름을 가진 사용자가 없습니다."; "Es gibt keinen Spieler mit dem von dir genannten Namen."; "자신을 소환할 수 없습니다."; "Du kannst dich nicht selbst rekrutieren."; "아이템의 레벨 제한보다 레벨이 낮습니다."; "Dein Level ist zu niedrig, um diesen Gegenstand zu benutzen."; "창고,거래창등이 열린 상태에서는 개량을 할수가 없습니다"; "Du kannst nichts verbessern, wenn ein anders Fenster ge�ffnet ist."; "%s의 군주가 %s 님으로 교체되었습니다."; "Der Kaiser von %s wurde ge�ndert in %s."; "%s에서 봉화를 둘러싸고 전투가 진행중입니다."; "Es gibt in %s einen Krieg um die Leuchtfeuer zu entz�nden."; "%s이 수성에 성공했습니다."; "%s ist die Verteidigung gelungen."; "지금부터 %s은 30분간 봉화를 파괴하여 보상을 획득 할 수 있습니다."; "Innerhalb der n�chsten 30 Minuten kann %s eine Belohnung f�r die Zerst�rung des Leuchtfeuers erhalten."; "30분이 경과했습니다.. 봉화가 사라집니다."; "30 Minuten sind vorbei. Die Lagerfeuer sind verschwunden."; "%s에 전쟁의 시작을 알리는 봉화가 나타났습니다."; "Ein Lagerfeuer wurde bei %s entz�ndet, um vor einer Schlacht zu warnen."; "%s이 봉화를 파괴했습니다."; "%s hat das Lagerfeuer zerst�rt."; "%s이 수성에 실패하여 전쟁에 패배하였습니다.."; "%s hat den Krieg verloren, da sie das Schloss nicht verteidigen konnten."; "%s이 모든 봉화를 파괴하였습니다."; "%s hat alle Lagerfeuer zerst�rt."; "갑옷을 벗어야 개인 상점을 열 수 있습니다."; "Du kannst den Laden nur �ffnen, wenn du die R�stung ablegst."; "%d 시간 %d 분 %d 초 동안 채팅금지 상태입니다"; "Deine Chat-Sperre dauert noch %d Stunden %d Minuten %d Sekunden."; "%d 시간 %d 초 동안 채팅금지 상태입니다"; "Deine Chat-Sperre dauert noch %d Stunden %d Sekunden"; "%d 분 %d 초 동안 채팅금지 상태입니다"; "Deine Chat-Sperre dauert noch %d Minuten %d Sekunden."; "돈 대박이 나올 확률"; "Droprate Yang-Regen"; "개량을 하기 위한 재료가 부족합니다."; "Du hast nicht das richtige Material, um das herzustellen."; "전제국"; "Alle Reiche"; "아이템이 나올 확률"; "Item-Droprate in Prozent"; "돈이 나올 확률"; "Yang-Droprate in Prozent"; "경험치 배율"; "Prozentsatz f�r Erfahrungspunkte"; "%d 초 동안 채팅금지 상태입니다"; "Deine Chat-Sperre dauert noch %d Sekunden"; "말을 탄 상태에서 감정표현을 할 수 없습니다."; "Du kannst keine Emotionen benutzen, w�hrend du reitest."; "말을 탄 상대와 감정표현을 할 수 없습니다."; "Du kannst keine Emotionen mit einem Spieler benutzen, der reitet."; "<길드> 상대방 길드의 길드장이 접속중이 아닙니다."; "[Gilde] Der Gildenleiter des Gegners ist offline."; "전쟁 서버가 열려있지 않아 길드전을 시작할 수 없습니다."; "[Gilde] Der Gildenleiter des Gegners ist offline."; "<길드> 이미 전쟁 중인 길드입니다."; "[Gilde] Diese Gilde befindet sich gerade in einer Schlacht."; "이미 탈것을 이용중입니다."; "Du reitest bereits. Steige zuerst ab."; "이 개량서로 더 이상 개량할 수 없습니다."; "Du kannst nicht mit dieser Schriftrolle verbessern."; "사귀 타워 완료 보상은 한번까지 사용가능합니다."; "Du kannst nur einmal f�r den D�monenturm-Auftrag belohnt werden."; "용혼석 추출에 성공하였습니다."; "Drachenstein wurde erfolgreich entfernt."; "강화창을 연 상태에서는 아이템을 옮길 수 없습니다."; "Du kannst den Gegenstand nicht innerhalb des Veredelungsfensters verschieben."; "용심 추출에 성공하였습니다."; "Restlaufzeit des Drachensteins wurde erfolgreich extrahiert."; "용심 추출에 실패하였습니다."; "Extrahieren der Restlaufzeit ist fehlgeschlagen."; "용혼석 추출에 실패하여 %s를 얻었습니다."; "Entfernen des Drachensteins fehlgeschlagen. Aber du hast Folgendes erhalten: %s"; "용혼석 추출에 실패하였습니다."; "Entfernen des Drachensteins ist fehlgeschlagen."; "등급 개량에 필요한 재료가 아닙니다."; "Dieser Gegenstand wird nicht zur Verbesserung des Reinheitsgrades ben�tigt."; "강화에 필요한 재료가 아닙니다."; "Dieser Gegenstand wird nicht zur Verbesserung des Reinheitsgrades ben�tigt."; "등급 개량할 수 없는 용혼석입니다."; "Dieser Gegenstand kann nicht auf diese Art verbessert werden."; "이 아이템은 이 방식으로는 개량할 수 없습니다."; "Dieser Gegenstand kann nicht auf diese Art verbessert werden."; "단계 개량에 성공했습니다."; "Verbesserung des Reinheitsgrades war erfolgreich."; "등급 개량에 실패했습니다."; "Veredelung um eine Klasse h�her ist fehlgeschlagen."; "단계 개량할 수 없는 용혼석입니다."; "Dieser Gegenstand wird zur Veredelung nicht ben�tigt."; "등급 개량에 성공했습니다."; "Veredelung um eine Klasse h�her war erfolgreich."; "단계 개량에 실패했습니다."; "Verbesserung des Reinheitsgrades ist fehlgeschlagen."; "단계 개량에 필요한 재료가 아닙니다."; "Du besitzt nicht die notwendigen Materialien zum Verst�rken des Drachensteins."; "강화할 수 없는 용혼석입니다."; "Dieser Drachenstein kann nicht zum Verst�rken verwendet werden."; "강화에 성공했습니다."; "Verst�rken war erfolgreich."; "강화에 실패했습니다."; "Verst�rken fehlgeschlagen"; "이미 같은 종류의 용혼석을 착용하고 있습니다."; "Diese Art Drachenstein tr�gst du bereits."; "착용 중인 용혼석은 추출할 수 없습니다."; "Der Drachenstein kann nicht entfernt werden."; "이미 장비를 착용하고 있습니다."; "Du hast bereits einen solchen Drachenstein ausger�stet."; "인벤이 활성화 되지 않음."; "Bevor du das Cor Draconis �ffnest, musst du die Drachenstein-Quest abgeschlossen und die Drachensteinalchemie aktiviert haben."; "먼저 용혼석 퀘스트를 완료하셔야 합니다."; "Bevor du das Cor Draconis �ffnest, musst du die Drachenstein-Quest abgeschlossen und die Drachensteinalchemie aktiviert haben."; "벨트 인벤토리에 아이템이 존재하면 해제할 수 없습니다."; "Du kannst den G�rtel erst ablegen, wenn sich kein Gegenstand mehr in seinem Inventar befindet."; "축복의 서와 현철을 합칠 수 있습니다."; "Du kannst die Segensschriftrolle und das Magische Eisenerz kombinieren."; "이 아이템은 벨트 인벤토리로 옮길 수 없습니다."; "Diesen Gegenstand kannst du nicht in deinem G�rtel-Inventar ausr�sten."; "같은 개량서를 합칠 수는 없습니다."; "[1106-??]No puedes unir esto."; "%d 냥을 투자하셨습니다."; "Du hast %d Yang investiert."; "빼낼 수 있는 메틴석이 없습니다."; "Es gibt keinen Stein zum Herausnehmen."; "기억해 둘 수 없는 위치 입니다."; "Du kannst diesen Standort nicht speichern."; "소지품에 빈 공간이 없습니다."; "Es ist nicht gen�gend Platz im Inventar."; "기억된 위치가 타제국에 속해 있어서 귀환할 수 없습니다."; "Du kannst dich in einem fremden Reich nicht zu einem sicheren Punkt teleportieren."; "남은 생명력 양이 모자라 사용할 수 없습니다."; "Du hast nicht gen�gend TP."; "남은 정신력 양이 모자라 사용할 수 없습니다."; "Du hast nicht gen�gend Mana, um das zu benutzen."; "%d 초후 목적지로 이동됩니다."; "%d Sekunden nach dem Ausf�hren kommst du zu dem Bestimmungsort."; "개량된 후 아이템의 레벨 제한보다 레벨이 낮습니다."; "Dein Level ist zu niedrig, um diesen Gegenstand zu benutzen."; "월병,종자 사용후 5초동안 사용할수 없습니다. "; "Du kannst nur alle 5 Sekunden einen Mondkuchen benutzen."; "대련 중에는 이용할 수 없는 물품입니다."; "Du kannst diesen Gegenstand im Duell nicht benutzen."; "%d 냥을 획득하셨습니다."; "Du hast %d Yang gewonnen."; "모닥불을 피울 수 없는 지점입니다."; "Du kannst hier kein Lagerfeuer machen."; "물 속에 모닥불을 피울 수 없습니다."; "Du kannst kein Lagerfeuer im Wasser machen."; "열쇠로 잠겨 있어서 열리지 않는것 같다. 열쇠를 구해보자."; "Verschlossen. Du solltest den Schl�ssel suchen."; "열쇠로 여는 물건이 아닌것 같다."; "Dieser Gegenstand kann nicht mit einem Schl�ssel ge�ffnet werden."; "열쇠는 맞으나 아이템 주는 부분 구현이 안되었습니다."; "Das ist der richtige Schl�ssel."; "돈 %d 냥을 획득했습니다."; "Du hast %d Yang erhalten."; "상자에서 부터 신비한 빛이 나옵니다."; "Mysteri�ses Licht kommt aus der Kiste."; "%d의 경험치를 획득했습니다."; "Du hast %d Erfahrungspunkte erhalten."; "상자에서 몬스터가 나타났습니다!"; "Siehe, was aus der Kiste kam!"; "<길드> 레더 점수가 모자라서 길드전을 할 수 없습니다."; "[Gilde] Das Gildenlevel ist zu niedrig."; "상자에서 나온 빨간 연기를 들이마시자 움직이는 속도가 느려졌습니다!"; "Wenn du den roten Rauch aus der Kiste einatmest, steigert sich deine Schnelligkeit!"; "더 이상 이 아이템으로 속성을 추가할 수 없습니다"; "You cannot add more bonus."; "성공적으로 속성이 추가 되었습니다"; "New bonus added successfully."; "변경 시킬 속성이 없습니다"; "You cannot change the bonuses."; "%s이 필요합니다."; "%s needed."; "문제 입니다."; "OX-Question: ";