server/game/src/char_change_empire.cpp

211 lines
4.4 KiB
C++

#include "stdafx.h"
#include "config.h"
#include "char.h"
#include "char_manager.h"
#include "db.h"
#include "guild_manager.h"
#include "marriage.h"
/*
Return Value
0 : 알 수 없는 에러 or 쿼리 에러
1 : 동일한 제국으로 바꾸려고함
2 : 길드 가입한 캐릭터가 있음
3 : 결혼한 캐릭터가 있음
999 : 제국 이동 성공
*/
int CHARACTER::ChangeEmpire(BYTE empire)
{
if (GetEmpire() == empire)
return 1;
char szQuery[1024+1];
DWORD dwAID;
DWORD dwPID[4];
memset(dwPID, 0, sizeof(dwPID));
{
// 1. 내 계정의 모든 pid를 얻어 온다
snprintf(szQuery, sizeof(szQuery),
"SELECT id, pid1, pid2, pid3, pid4 FROM player_index%s WHERE pid1=%u OR pid2=%u OR pid3=%u OR pid4=%u AND empire=%u",
get_table_postfix(), GetPlayerID(), GetPlayerID(), GetPlayerID(), GetPlayerID(), GetEmpire());
std::unique_ptr<SQLMsg> msg(DBManager::instance().DirectQuery(szQuery));
if (msg->Get()->uiNumRows == 0)
{
return 0;
}
MYSQL_ROW row = mysql_fetch_row(msg->Get()->pSQLResult);
str_to_number(dwAID, row[0]);
str_to_number(dwPID[0], row[1]);
str_to_number(dwPID[1], row[2]);
str_to_number(dwPID[2], row[3]);
str_to_number(dwPID[3], row[4]);
}
const int loop = 4;
{
// 2. 각 캐릭터의 길드 정보를 얻어온다.
// 한 캐릭터라도 길드에 가입 되어 있다면, 제국 이동을 할 수 없다.
DWORD dwGuildID[4];
CGuild * pGuild[4];
SQLMsg * pMsg = NULL;
for (int i = 0; i < loop; ++i)
{
snprintf(szQuery, sizeof(szQuery), "SELECT guild_id FROM guild_member%s WHERE pid=%u", get_table_postfix(), dwPID[i]);
pMsg = DBManager::instance().DirectQuery(szQuery);
if (pMsg != NULL)
{
if (pMsg->Get()->uiNumRows > 0)
{
MYSQL_ROW row = mysql_fetch_row(pMsg->Get()->pSQLResult);
str_to_number(dwGuildID[i], row[0]);
pGuild[i] = CGuildManager::instance().FindGuild(dwGuildID[i]);
if (pGuild[i] != NULL)
{
M2_DELETE(pMsg);
return 2;
}
}
else
{
dwGuildID[i] = 0;
pGuild[i] = NULL;
}
M2_DELETE(pMsg);
}
}
}
{
// 3. 각 캐릭터의 결혼 정보를 얻어온다.
// 한 캐릭터라도 결혼 상태라면 제국 이동을 할 수 없다.
for (int i = 0; i < loop; ++i)
{
if (marriage::CManager::instance().IsEngagedOrMarried(dwPID[i]) == true)
return 3;
}
}
{
// 4. db의 제국 정보를 업데이트 한다.
snprintf(szQuery, sizeof(szQuery), "UPDATE player_index%s SET empire=%u WHERE pid1=%u OR pid2=%u OR pid3=%u OR pid4=%u AND empire=%u",
get_table_postfix(), empire, GetPlayerID(), GetPlayerID(), GetPlayerID(), GetPlayerID(), GetEmpire());
std::unique_ptr<SQLMsg> msg(DBManager::instance().DirectQuery(szQuery));
if (msg->Get()->uiAffectedRows > 0)
{
// 5. 제국 변경 이력을 추가한다.
SetChangeEmpireCount();
return 999;
}
}
return 0;
}
int CHARACTER::GetChangeEmpireCount() const
{
char szQuery[1024+1];
DWORD dwAID = GetAID();
if (dwAID == 0)
return 0;
snprintf(szQuery, sizeof(szQuery), "SELECT change_count FROM change_empire WHERE account_id = %u", dwAID);
SQLMsg * pMsg = DBManager::instance().DirectQuery(szQuery);
if (pMsg != NULL)
{
if (pMsg->Get()->uiNumRows == 0)
{
M2_DELETE(pMsg);
return 0;
}
MYSQL_ROW row = mysql_fetch_row(pMsg->Get()->pSQLResult);
DWORD count = 0;
str_to_number(count, row[0]);
M2_DELETE(pMsg);
return count;
}
return 0;
}
void CHARACTER::SetChangeEmpireCount()
{
char szQuery[1024+1];
DWORD dwAID = GetAID();
if (dwAID == 0) return;
int count = GetChangeEmpireCount();
if (count == 0)
{
count++;
snprintf(szQuery, sizeof(szQuery), "INSERT INTO change_empire VALUES(%u, %d, NOW())", dwAID, count);
}
else
{
count++;
snprintf(szQuery, sizeof(szQuery), "UPDATE change_empire SET change_count=%d WHERE account_id=%u", count, dwAID);
}
std::unique_ptr<SQLMsg> pmsg(DBManager::instance().DirectQuery(szQuery));
}
DWORD CHARACTER::GetAID() const
{
char szQuery[1024+1];
DWORD dwAID = 0;
snprintf(szQuery, sizeof(szQuery), "SELECT id FROM player_index%s WHERE pid1=%u OR pid2=%u OR pid3=%u OR pid4=%u AND empire=%u",
get_table_postfix(), GetPlayerID(), GetPlayerID(), GetPlayerID(), GetPlayerID(), GetEmpire());
SQLMsg* pMsg = DBManager::instance().DirectQuery(szQuery);
if (pMsg != NULL)
{
if (pMsg->Get()->uiNumRows == 0)
{
M2_DELETE(pMsg);
return 0;
}
MYSQL_ROW row = mysql_fetch_row(pMsg->Get()->pSQLResult);
str_to_number(dwAID, row[0]);
M2_DELETE(pMsg);
return dwAID;
}
else
{
return 0;
}
}