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exportTestForCharset = "<EFBFBD><EFBFBD><EFBFBD><EFBFBD><EFBFBD><EFBFBD><EFBFBD> "
gameforge = {}
gameforge.arena_manager = {}
gameforge.arena_manager._100_say = "<EFBFBD>Est<EFBFBD>s seguro de que quieres luchar contigo mismo?Est<73> bien, pero para eso no necesitas ninguna[ENTER]arena.[ENTER]<5D>Vuelve cuando est<73>s listo para tomar esto[ENTER]seriamente! "
gameforge.arena_manager._10_npcChat = "Iniciar una lucha de entrenamiento "
gameforge.arena_manager._110_say = "Tu compa<70>ero de entrenamiento no ha alcanzado[ENTER]todav<61>a el nivel %s . Lo siento, pero no puedo[ENTER]permitir esta lucha. "
gameforge.arena_manager._120_say = "Para completar el acuerdo del entrenamiento de[ENTER]lucha, %s tiene que venir a[ENTER]verme. "
gameforge.arena_manager._130_say = "%s no est<73> actualmente disponible. "
gameforge.arena_manager._140_sayTitle = "Decisi<EFBFBD>n "
gameforge.arena_manager._150_say = "%s no quiere luchar contigo. "
gameforge.arena_manager._160_say = "Hay un problema.[ENTER]Por favor, intenta inscribirte nuevamente m<>s[ENTER]tarde. "
gameforge.arena_manager._170_say = "Tu compa<70>ero de entrenamiento ya est<73> en una[ENTER]lecci<63>n de entrenamiento. <20>Int<6E>ntalo de nuevo m<>s[ENTER]tarde! "
gameforge.arena_manager._180_say = "La Sala de Entrenamiento de Combate est<73>[ENTER]actualmente en uso.[ENTER]Por favor, inscr<63>bete m<>s tarde. "
gameforge.arena_manager._190_npcChat = "Ver una lucha de entrenamiento "
gameforge.arena_manager._195_say = "%s contra %s "
gameforge.arena_manager._200_tableInsert = "Cerrar "
gameforge.arena_manager._20_sayTitle = "Yu-Hwan: "
gameforge.arena_manager._210_say = "Actualmente no hay luchas de[ENTER]entrenamiento. "
gameforge.arena_manager._220_say = "Actualmente tienen lugar %s luchas de[ENTER]entrenamiento. "
gameforge.arena_manager._30_say = "La sala de entrenamiento de combate fue[ENTER]completamente destruida durante una terrible[ENTER]lucha. Hasta que sea restaurada, no podr<64>n[ENTER]realizarse luchas de entrenamiento. "
gameforge.arena_manager._40_say = "Alguien m<>s se ha inscrito en el entrenamiento de[ENTER]combate. "
gameforge.arena_manager._50_say = "Si no has alcanzado el nivel %s no puedes[ENTER]inscribirte en una lucha de entrenamiento. "
gameforge.arena_manager._60_say = "<EFBFBD>Quieres inscribirte a una lucha de entrenamiento?Entonces dame el nombre de tu compa<70>ero de[ENTER]entrenamiento. "
gameforge.arena_manager._70_say = "<EFBFBD>No sabes con qui<75>n quieres luchar? Si no me das[ENTER]un nombre, no puedo inscribirte. "
gameforge.arena_manager._80_say = "Bien, %s. Est<73>s inscrito a la lucha de[ENTER]entrenamiento contra %s. "
gameforge.arena_manager._85_say = "%s est<73> esperando la aceptaci<63>n del desaf<61>o con %s "
gameforge.arena_manager._87_say = "T<EFBFBD>, %s, <20>quieres hacer una lucha de entrenamiento[ENTER]contra %s? "
gameforge.arena_manager._90_say = "%s no est<73> en l<>nea de momento. Int<6E>ntalo de[ENTER]nuevo m<>s tarde o queda con tu compa<70>ero de[ENTER]entremaniento. "
gameforge.blacksmith = {}
gameforge.blacksmith._10_npcChat = "Quiero mejorar algo "
gameforge.blacksmith._20_sayTitle = "Herrero. "
gameforge.blacksmith._30_say = "<EFBFBD>Hola![ENTER]Soy el responsable de mejorar objetos. Si quieres[ENTER]mejorar un objeto, tan s<>lo d<>melo. "
gameforge.blacksmith._40_sayTitle = "Informaci<EFBFBD>n: "
gameforge.blacksmith._50_sayReward = "Arrastra un objeto de tu inventario hacia el[ENTER]Herrero. "
gameforge.buy_fishrod = {}
gameforge.buy_fishrod._100_sayTitle = "Nota: "
gameforge.buy_fishrod._10_npcChat = "Descuento en la ca<63>a de pescar "
gameforge.buy_fishrod._110_say = "Gracias por comprar el paquete de la ca<63>a de[ENTER]pescar.[ENTER]Mi tienda no s<>lo ofrece ofertas especiales, sino[ENTER]tambi<62>n concursos de pesca para principiantes.[ENTER]El primer premio es deseado por todos los[ENTER]aventureros... <20>un arma de principiante +3! Si le[ENTER]llevas 5 Luciopercas muertos al pescador,[ENTER]obtendr<64>s tu premio inmediatamente.[ENTER]<5D>Esta es una oportunidad poco usual! <20>As<41> que,[ENTER]acepta este reto! "
gameforge.buy_fishrod._120_select = "Participar "
gameforge.buy_fishrod._130_select = "Ignorar "
gameforge.buy_fishrod._140_say = "Gracias por comprar el paquete de la ca<63>a de[ENTER]pescar.[ENTER]Mi tienda no s<>lo ofrece ofertas especiales, sino[ENTER]tambi<62>n concursos de pesca para principiantes.[ENTER]El primer premio es deseado por todos los[ENTER]aventureros... <20>un arma de principiante +3! Si le[ENTER]llevas 5 Luciopercas muertos al pescador,[ENTER]obtendr<64>s tu premio inmediatamente.[ENTER]<5D>Esta es una oportunidad poco usual! <20>As<41> que,[ENTER]acepta este reto! "
gameforge.buy_fishrod._150_makequestbutton = "Competici<EFBFBD>n de pesca "
gameforge.buy_fishrod._160_say = "Pesca una Carpa Cruciana y m<>tala haciendo click[ENTER]sobre ella. Ll<4C>vale 5 Carpas Crucianas Muertas al[ENTER]Pescador y ser<65>s recompensado. "
gameforge.buy_fishrod._170_npcChat = "Retirar premio "
gameforge.buy_fishrod._180_say = "<EFBFBD>Has tra<72>do los 5 Luciopercas Muertos?[ENTER]<5D>Maravilloso! Como prometido, aqu<71> tienes el arma[ENTER]de principiante +3. <20>Te deseo mucha diversi<73>n y[ENTER]vuelve pronto! "
gameforge.buy_fishrod._190_say = "Lo siento, pero s<>lo puedo darte el premio si me[ENTER]traes 5 Luciopercas Muertos. <20>Int<6E>ntalo de nuevo! "
gameforge.buy_fishrod._200_makequestbutton = "Premio de la Competici<63>n de Pesca "
gameforge.buy_fishrod._20_sayTitle = "Pescador: "
gameforge.buy_fishrod._210_sayTitle = "Informaci<EFBFBD>n: "
gameforge.buy_fishrod._220_say = "Has participado en el concurso de pesca y le has[ENTER]entregado 5 Luciopercas Muertos al pescador.[ENTER]<5D>Como premio obtienes una caja maravillosa! "
gameforge.buy_fishrod._230_say = "En la caja est<73> el arma de principiante +3. "
gameforge.buy_fishrod._240_say = "Puesto que no trajiste las 5 Carpas Crucianas[ENTER]Muertas, no hay nada en la caja. "
gameforge.buy_fishrod._30_say = "<EFBFBD>Un precio incre<72>ble! <20>Una ca<63>a de pescar con una[ENTER]empu<70>adura fant<6E>stica! <20>Y con esta ca<63>a vienen[ENTER]100 gomas y 20 gusanos gratis! Nosotros, 'los[ENTER]vendedores de las mejores ca<63>as de pesca',[ENTER]ofrecemos a nuestros clientes un Paquete de Ca<43>a[ENTER]de Pesca 3 en 1 por 3980 Yang[ENTER]<5D>Quieres comprar el Paquete de Pesca? "
gameforge.buy_fishrod._40_select = "Comprarlo "
gameforge.buy_fishrod._50_select = "No comprar "
gameforge.buy_fishrod._60_say = "Has comprado el Paquete de Pesca 3 en 1. <20>Que te[ENTER]diviertas! Y no olvides poner atenci<63>n a la nota[ENTER]sobre el concurso de pesca. <20>Hasta pronto! "
gameforge.buy_fishrod._70_say = "Lo siento, pero no tienes suficiente Yang.[ENTER]No te preocupes, la pr<70>xima oportunidad llegar<61>.[ENTER]<5D>Hasta pronto! "
gameforge.buy_fishrod._80_say = "Unknown Button [%s] "
gameforge.buy_fishrod._90_makequestbutton = "Nota de la Competici<63>n de Pesca "
gameforge.change_empire = {}
gameforge.change_empire._100_say = "Si te casas ahora no puedes cambiar de reino, ya[ENTER]que s<>lo los personajes que no est<73>n casados[ENTER]pueden cambiar de reino. "
gameforge.change_empire._10_npcChat = "Cambiar Reino: "
gameforge.change_empire._110_say = "Div<EFBFBD>rciate si quieres cambiar el reino. "
gameforge.change_empire._120_sayReward = "No puedes cambiar de reino mientras est<73>s[ENTER]transformado. "
gameforge.change_empire._130_say = "Usa este objeto una vez no est<73>s transformado. "
gameforge.change_empire._140_sayReward = "No puedes cambiar de reino mientras seas miembro[ENTER]de un gremio. "
gameforge.change_empire._150_say = "Usa el objeto mientras no seas miembro de un[ENTER]gremio. "
gameforge.change_empire._160_sayReward = "No puedes cambiar de reino si no tienes[ENTER]suficiente Yang. "
gameforge.change_empire._170_say = "Usa este objeto cuando tengas 500.000 Yang. "
gameforge.change_empire._180_say = "<EFBFBD>A qu<71> reino quieres cambiar? "
gameforge.change_empire._190_select = "Shinsoo "
gameforge.change_empire._200_select = "Chunjo "
gameforge.change_empire._205_select = "Jinno "
gameforge.change_empire._20_say = "Por favor, espera mientras se cambia el reino al[ENTER]cual perteneces. "
gameforge.change_empire._210_sayReward = "<EFBFBD>Realmente quieres cambiar de reino? El cambio es[ENTER]permanente. "
gameforge.change_empire._220_sayTitle = "Cambiar Reino: "
gameforge.change_empire._230_sayReward = "Por favor, sal completamente del juego y vuelve a[ENTER]entrar para completar el proceso. "
gameforge.change_empire._240_stringFormat = {}
gameforge.change_empire._250_say = "Has elegido el reino en el que te encuentras[ENTER]ahora. <20>No deseabas cambiarte de reino? "
gameforge.change_empire._260_say = "El reino ha sido elegido[ENTER]Has sido miembro de un gremio. El gremio no[ENTER]existe en el nuevo reino. "
gameforge.change_empire._270_say = "El reino ha sido elegido[ENTER]Has estado casado. Tu c<>nyuge no existe en el[ENTER]nuevo reino. "
gameforge.change_empire._30_say = "Para cambiar de reino tienes que cumplir las[ENTER]siguientes condiciones:[ENTER]1. No puedes ser miembro de un gremio.[ENTER]2. No puedes estar casado.[ENTER]3. No puedes casarte enseguida.[ENTER]4. y necesitas 500.000 Yang para cambiar de[ENTER]reino. 500.000 Yang[ENTER]<5D>Quieres cambiar de reino? "
gameforge.change_empire._40_say = "Con este objeto puedes cambiar tu reino. "
gameforge.change_empire._50_sayTitle = "<EFBFBD>No puedes usar este objeto! "
gameforge.change_empire._60_sayReward = "Solo puedes cambiar de reino una vez "
gameforge.change_empire._70_say = "GM - <20>debe ponerse el tiempo a cero? "
gameforge.change_empire._80_say = "El tiempo necesario ha sido fijado a cero. "
gameforge.change_empire._90_sayReward = "Personajes casados no pueden cambiar el reino. "
gameforge.change_guild_master = {}
gameforge.change_guild_master._100_say = "El personaje seleccionado no tiene suficiente[ENTER]experiencia para guiar un gremio (m<>nimo nivel[ENTER]40). "
gameforge.change_guild_master._10_say = "S<EFBFBD>lo un lider de gremio puede usar este objeto. "
gameforge.change_guild_master._110_say = "Este personaje no est<73> preparado todav<61>a para[ENTER]tomar una posici<63>n de dirigente. "
gameforge.change_guild_master._20_say = "Por favor, introduce el nombre de tu sustituto,[ENTER]el que debe conseguir tu posici<63>n como l<>der del[ENTER]gremio. "
gameforge.change_guild_master._30_say = "Esta entrada es inv<6E>lida. "
gameforge.change_guild_master._40_say = "S<EFBFBD>lo el l<>der del gremio puede usar esto. "
gameforge.change_guild_master._50_say = "No hay tal jugador en el gremio. "
gameforge.change_guild_master._60_say = "<EFBFBD>Est<EFBFBD> hecho! "
gameforge.change_guild_master._70_say = "No est<73>s en un gremio. "
gameforge.change_guild_master._80_say = "Ya eres el L<>der del Gremio. "
gameforge.change_guild_master._90_say = "<EFBFBD>El futuro l<>der del gremio tiene que estar en[ENTER]l<>nea para poder tomar posesi<73>n de su cargo! "
gameforge.charge_cash_by_voucher = {}
gameforge.charge_cash_by_voucher._010_syschat = "Se han a<>adido %s Monedas Drag<61>n a tu cuenta. "
gameforge.check_collect_reward = {}
gameforge.check_collect_reward._010_npcChat = "Las recetas ineficases del Bi<42>logo "
gameforge.check_collect_reward._020_say_title = "Baek-Go: "
gameforge.check_collect_reward._030_say = "<EFBFBD>Hola! <20>C<EFBFBD>mo est<73>s? <20>Qu<51> puedo hacer por ti? "
gameforge.check_collect_reward._040_say = "Se trata de las recompensas del Bi<42>logo[ENTER]Chaegirab. <20>Te acuerdas de las recetas secretas[ENTER]que te traje? Bien, una de las pociones no ha[ENTER]surtido efecto sobre mi. "
gameforge.check_collect_reward._050_say = "Hmm, efectivamente. En esta receta falta un[ENTER]ingrediente. Pero no te preocupes: tengo todo lo[ENTER]necesario; puedo prepararte de inmediato una[ENTER]nueva poci<63>n que surtir<69> los efectos deseados.[ENTER]Espera un momento... "
gameforge.check_collect_reward._060_say = "Bien, aqu<71> la tienes, respira profundamente y[ENTER]b<>betela toda. Excelente. Ahora ir<69> a visitar al[ENTER]Bi<42>logo Chaegirab y le informar<61> sobre esta[ENTER]falla. <20>Que lo pases bien y hasta pronto! "
gameforge.check_trans_ticket = {}
gameforge.check_trans_ticket._100_say = "Cuando est<73>s listo para consagrar tu vida al Dios[ENTER]Drag<61>n, puede que seas aceptado en la Orden. "
gameforge.check_trans_ticket._10_npcChat = "Ir a las cuevas secretas "
gameforge.check_trans_ticket._110_say = "<EFBFBD>Te atreves a oponerte al Dios Drag<61>n? Puede que[ENTER]seas capaz de derrotarme, <20>pero nunca escapar<61>s a[ENTER]la ira de un dios! "
gameforge.check_trans_ticket._120_say = "Encontrar<EFBFBD>s el camino correcto una vez est<73>s[ENTER]listo para dedicar tu vida al Dios Drag<61>n. <20>Ahora[ENTER]ve en paz! "
gameforge.check_trans_ticket._130_1_select = "Dar la Piedra de Sangre "
gameforge.check_trans_ticket._130_2_select = "Entiendo. "
gameforge.check_trans_ticket._140_say = "<EFBFBD>Mi nombre es %s y estoy aqu<71> a petici<63>n de la[ENTER]Orden del Drag<61>n! Aqu<71> tengo una Piedra de Sangre[ENTER]sagrada para probarlo. <20>Y ahora hazte a un lado! "
gameforge.check_trans_ticket._150_say = "El Dios Drag<61>n te ha elegido. <20>Quiz<69> siempre te[ENTER]proteja! "
gameforge.check_trans_ticket._15_sayTitle = "Chuk-Sal: "
gameforge.check_trans_ticket._160_say = "De momento no puedes teleportarte. "
gameforge.check_trans_ticket._20_say = "Hola.[ENTER]Soy el guardi<64>n de la Mazmorra Secreta de las[ENTER]Ara<72>as. Veamos si eres lo bastante digno para[ENTER]entrar en las cuevas secretas. "
gameforge.check_trans_ticket._30_say = "Pareces ser muy valiente.[ENTER]Con el Tique de entrada puedes pasar. S<>gueme... "
gameforge.check_trans_ticket._40_say = "No puedo dejarte pasar. Vuelve cuando tengas el[ENTER]Pasaje. "
gameforge.check_trans_ticket._50_npcChat = "Solicitar entrada "
gameforge.check_trans_ticket._55_sayTitle = "Koe-Pung: "
gameforge.check_trans_ticket._60_say = "<EFBFBD>Detente! Soy Koe-Pung de la Orden del Drag<61>n,[ENTER]guardi<64>n del portal. <20>S<EFBFBD>lo puedes pasar si puedes[ENTER]mostrarme una Piedra de Sangre y tienes permiso[ENTER]de la Orden! "
gameforge.check_trans_ticket._70_say = "<EFBFBD>S<EFBFBD>lo puedes conseguir Piedras de Sangre a partir[ENTER]del nivel 75! "
gameforge.check_trans_ticket._75_1_select = "<EFBFBD>C<EFBFBD>mo puedo obtener una de esas piedras? "
gameforge.check_trans_ticket._75_2_select = "<EFBFBD>Hazte a un lado o morir<69>s! "
gameforge.check_trans_ticket._80_say = "Solo aquellos que pertenecen a la Orden del[ENTER]Drag<61>n y se han probado a s<> mismos a ojos del[ENTER]Dios Drag<61>n recibir<69>n estas piedras sagradas. No[ENTER]existen muchas piedras. "
gameforge.check_trans_ticket._90_say_reward = "Habla a un sacerdote o a un hombre sabio en tu[ENTER]tierra natal. "
gameforge.collect_herb_lv10 = {}
gameforge.collect_herb_lv10._100_say = "El bi<62>logo Chaegirab, el aprendiz de Uriel, est<73>[ENTER]buscando Flores Kaki.[ENTER]Tan s<>lo ll<6C>vale una cada vez para sus[ENTER]experimientos.[ENTER]Puedes conseguirlas de los Lobos Alfa Gris[ENTER]Hambrientos. "
gameforge.collect_herb_lv10._10_targetVid = "Chaegirab: "
gameforge.collect_herb_lv10._110_sayReward = "Hasta ahora has entregado %s flores Kaki "
gameforge.collect_herb_lv10._120_say = "<EFBFBD>Ya utilizaste un elixir! "
gameforge.collect_herb_lv10._130_say = "Puedes usar el elixir tan pronto como hayas[ENTER]encontrado una Flor Kaki. "
gameforge.collect_herb_lv10._140_npcChat = "Flores Kaki "
gameforge.collect_herb_lv10._150_sayTitle = "Bi<EFBFBD>logo Chaegirab: "
gameforge.collect_herb_lv10._160_say = "Oh, <20>has encontrado una! D<>jame verla... "
gameforge.collect_herb_lv10._170_say = "<EFBFBD>Oh! <20>Es de m<>xima calidad![ENTER]Por desgracia, <20>necesito %s flores Kaki m<>s![ENTER]<5D>Por favor, intenta encontrarlas! "
gameforge.collect_herb_lv10._180_say = "Ahora tengo suficientes Flores Kaki. <20>Buen[ENTER]trabajo! Como muestra de mi gratitud, voy a darte[ENTER]algo de Yang y los resultados de mi[ENTER]investigaci<63>n. "
gameforge.collect_herb_lv10._190_say = "Informaci<EFBFBD>n: "
gameforge.collect_herb_lv10._200_sayReward = "Como recompensa, has recibido esto del bi<62>logo[ENTER]Chaegirab: 6500 Exp y 5000 Yang.[ENTER]Adem<65>s, consigues: Collar de Bronce+3 "
gameforge.collect_herb_lv10._20_sendLetter = "El an<61>lisis del bi<62>logo "
gameforge.collect_herb_lv10._210_say = "Lo siento, pero esta Flor Kaki es de pobre[ENTER]calidad e in<69>til para mi.[ENTER]Por favor, cons<6E>gueme otra. "
gameforge.collect_herb_lv10._30_say = "El bi<62>logo Chaegirab, estudiante de Uriel, te[ENTER]est<73> buscando.[ENTER]Por favor, ve con <20>l y preg<65>ntale si puedes[ENTER]ayudarle. "
gameforge.collect_herb_lv10._40_npcChat = "Tradici<EFBFBD>n de hierbas "
gameforge.collect_herb_lv10._50_sayTitle = "Bi<EFBFBD>logo Chaegirab: "
gameforge.collect_herb_lv10._60_say = "<EFBFBD>Me alegro de verte! Estudio todo tipo de plantas[ENTER]en este reino. Hay un mont<6E>n de trabajo que hacer[ENTER]y no tengo tiempo de recoger las plantas por mi[ENTER]cuenta. <20>Me ayudar<61>s, por favor? "
gameforge.collect_herb_lv10._70_say = "En este momento estoy estudiando las Flores Kaki.[ENTER]Necesito conducir algunos experimientos y[ENTER]necesito m<>s. <20>Puedes conseguirme alguna? 5[ENTER]Flores Kaki deber<65>an ser suficientes. Estar<61>a muy[ENTER]agradecido por tu ayuda. Por favor, tr<74>eme s<>lo[ENTER]una cada vez para que pueda estudiarlas[ENTER]individualmente. "
gameforge.collect_herb_lv10._80_sendLetter = "<EFBFBD>Tarea especial! Recoger hierbas "
gameforge.collect_herb_lv10._90_sayTitle = "Recoge flores Kaki "
gameforge.collect_herb_lv15 = {}
gameforge.collect_herb_lv15._100_npcChat = "Ra<EFBFBD>ces Gango "
gameforge.collect_herb_lv15._10_say = "El bi<62>logo Chaegirab, estudiante de Uriel, te[ENTER]est<73> buscando.[ENTER]Por favor, ve con <20>l y preg<65>ntale si puedes[ENTER]ayudarle. "
gameforge.collect_herb_lv15._110_say = "Oh, <20>has encontrado una! D<>jame verla... "
gameforge.collect_herb_lv15._120_say = "<EFBFBD>Oh! <20>Esta Ra<52>z Gango es de gran calidad![ENTER]Aunque todav<61>a necesito otras %s. <20>Por favor,[ENTER]int<6E>ntalo y encuentra alguna! "
gameforge.collect_herb_lv15._130_say = "Ahora tengo suficientes Raices Gango. <20>Buen[ENTER]trabajo! Como muestra de mi gratitud voy a darte[ENTER]algo de Yang y los resultados de mi[ENTER]investigaci<63>n. "
gameforge.collect_herb_lv15._140_sayReward = "Como recompensa, recibes esto del bi<62>logo[ENTER]Chaegirab: 25000 Exp y 10000 Yang.[ENTER]Adem<65>s, consigues: Pendientes de Cobre+3 "
gameforge.collect_herb_lv15._150_say = "Lo siento, pero esta Ra<52>z Gango es de pobre[ENTER]calidad e in<69>til para mi.[ENTER]Por favor cons<6E>gueme otra. "
gameforge.collect_herb_lv15._20_npcChat = "Tradici<EFBFBD>n de hierbas "
gameforge.collect_herb_lv15._30_say = "<EFBFBD>Me alegro de verte! Estudio todo tipo de plantas[ENTER]en este reino. Hay un mont<6E>n de trabajo que hacer[ENTER]y no tengo tiempo de recoger las plantas por mi[ENTER]cuenta. <20>Me ayudar<61>s, por favor? "
gameforge.collect_herb_lv15._40_say = "Actualmente estoy investigando la Ra<52>z Gango.[ENTER]Tengo que hacer algunos experimentos y necesito[ENTER]varias raices. <20>Puedes conseguirme alguna? 5[ENTER]Raices Gango deber<65>an ser suficientes. <20>Estar<61>a[ENTER]muy agradecido por tu ayuda! Tr<54>eme s<>lo una cada[ENTER]vez, para que pueda estudiarlas individualmente. "
gameforge.collect_herb_lv15._50_sendLetter = "<EFBFBD>Tarea especial! Recoger plantas "
gameforge.collect_herb_lv15._60_sayTitle = "Recoge Ra<52>ces Gango "
gameforge.collect_herb_lv15._70_say = "El Bi<42>logo Chaegirab, aprendiz de Uriel, est<73>[ENTER]buscando Raices Gango.[ENTER]Por favor, ll<6C>vale s<>lo una cada vez para sus[ENTER]experimentos.[ENTER]Puedes conseguirlas de los Osos Pardos[ENTER]Hambrientos. "
gameforge.collect_herb_lv15._80_sayReward = "Hasta ahora, has entregado %s Ra<52>ces Gango "
gameforge.collect_herb_lv15._90_say = "Puedes usar el elixir tan pronto como hayas[ENTER]encontrado una Ra<52>z Gango. "
gameforge.collect_herb_lv20 = {}
gameforge.collect_herb_lv20._100_say = "<EFBFBD>Oh! <20>Es de m<>xima calidad![ENTER]Por desgracia, <20>necesito %s Lilas m<>s![ENTER]<5D>Por favor, intenta encontrarlas! "
gameforge.collect_herb_lv20._10_say = "El bi<62>logo Chaegirab, estudiante de Uriel, te[ENTER]est<73> buscando.[ENTER]Por favor, ve con <20>l y preg<65>ntale si puedes[ENTER]ayudarle. "
gameforge.collect_herb_lv20._110_say = "Ahora tengo suficientes Lilas. <20>Buen trabajo![ENTER]Como muestra de mi gratitud, voy a darte algo de[ENTER]Yang y los resultados de mi investigaci<63>n. "
gameforge.collect_herb_lv20._120_sayReward = "Como recompensa, has conseguido esto del bi<62>logo[ENTER]Chaegirab: 95000 Exp y 15000 Yang.[ENTER]Adem<65>s, has conseguido: Brazalete de cobre+3 "
gameforge.collect_herb_lv20._130_say = "Lo siento, <20>la calidad de esta Lila es muy mala![ENTER]Por favor, tr<74>eme una nueva. "
gameforge.collect_herb_lv20._20_say = "Ahora mismo, estoy estudiando las Lilas. Tengo[ENTER]que hacer algunos experimentos con las Lilas y[ENTER]por eso necesito un mont<6E>n. <20>Puedes traerme[ENTER]algunas plantas? 10 Lilas deber<65>as ser[ENTER]suficientes. Por favor, tienes que ayudarme.[ENTER]Tr<54>eme una cada vez para que pueda examinarlas. "
gameforge.collect_herb_lv20._30_sayTitle = "Recoge Lilas "
gameforge.collect_herb_lv20._40_say = "El Bi<42>logo Chaegirab, aprendiz de Uriel, est<73>[ENTER]buscando Lilas.[ENTER]Ll<4C>vale s<>lo una cada vez para sus experimentos.[ENTER]Puedes conseguirlas de los Osos Negros[ENTER]Hambrientos. "
gameforge.collect_herb_lv20._50_sayReward = "Has entregado %s Lilas hasta ahora. "
gameforge.collect_herb_lv20._60_say = "Puedes usar el elixir tan pronto como hayas[ENTER]encontrado una Lila. "
gameforge.collect_herb_lv20._70_npcChat = "Lila "
gameforge.collect_herb_lv20._80_say = "Oh, <20>has encontrado Lilas![ENTER]D<>jame echar un vistazo r<>pido a las flores... "
gameforge.collect_herb_lv20._90_sayTitle = "Bi<EFBFBD>logo Chaegirab: "
gameforge.collect_herb_lv25 = {}
gameforge.collect_herb_lv25._100_say = "<EFBFBD>Oh! <20>Este Fungicida es de la mejor calidad![ENTER]Aunque todav<61>a necesito otros %s. <20>Por favor[ENTER]int<6E>ntalo y encuentra alguno! "
gameforge.collect_herb_lv25._10_say = "El bi<62>logo Chaegirab, estudiante de Uriel, te[ENTER]est<73> buscando.[ENTER]Por favor, ve con <20>l y preg<65>ntale si puedes[ENTER]ayudarle. "
gameforge.collect_herb_lv25._110_say = "Ahora tengo suficientes Fungicidas. <20>Buen trabajo!Como muestra de mi gratitud voy a darte algo de[ENTER]Yang y los resultados de mi investigaci<63>n. "
gameforge.collect_herb_lv25._120_sayReward = "Como recompensa recibir<69>s 200.000 puntos de[ENTER]experiencia y 20.000 Yang.[ENTER]Adem<65>s, recibir<69>s un Casco +2. "
gameforge.collect_herb_lv25._130_sayReward = "Casco de hierro "
gameforge.collect_herb_lv25._140_sayReward = "Capilla de cadena "
gameforge.collect_herb_lv25._150_sayReward = "Yelmo de imitaci<63>n "
gameforge.collect_herb_lv25._160_sayReward = "Sombrero f<>nix "
gameforge.collect_herb_lv25._170_say = "Lo siento, pero este Fungicida es de pobre[ENTER]calidad e in<69>til para mi.[ENTER]Por favor cons<6E>gueme otro. "
gameforge.collect_herb_lv25._20_say = "<EFBFBD>Me alegro de verte! Estudio todo tipo de plantas[ENTER]en este reino. Hay un mont<6E>n de trabajo que hacer[ENTER]y no tengo tiempo de recoger las plantas por mi[ENTER]cuenta. <20>Me ayudar<61>s, por favor? "
gameforge.collect_herb_lv25._30_say = "Ahora mismo, estoy estudiando los Fungicidas,[ENTER]tengo que hacer algunos experimentos con los[ENTER]Fungicidas y por eso necesito 10. <20>Puedes traerme[ENTER]alguno? Por favor, tienes que ayudarme. Tr<54>eme[ENTER]uno cada vez, para que pueda examinarlos. "
gameforge.collect_herb_lv25._40_sayTitle = "Recoge Fungicida "
gameforge.collect_herb_lv25._50_say = "El Bi<42>logo Chaegirab, aprendiz de Uriel, est<73>[ENTER]buscando Fungicidas.[ENTER]Ll<4C>vale uno cada vez para sus experimentos.[ENTER]Puedes conseguirlos de los Osos Marrones[ENTER]Hambrientos. "
gameforge.collect_herb_lv25._60_sayReward = "Has entregado %s Fungicidas hasta ahora. "
gameforge.collect_herb_lv25._70_say = "Puedes usar el elixir tan pronto como hayas[ENTER]encontrado un Fungicida. "
gameforge.collect_herb_lv25._80_npcChat = "Los Fungicidas "
gameforge.collect_herb_lv25._90_say = "Oh, <20>has encontrado uno![ENTER]D<>jame verlo... "
gameforge.collect_herb_lv4 = {}
gameforge.collect_herb_lv4._100_npcChat = "Flores Melocot<6F>n "
gameforge.collect_herb_lv4._10_sendLetter = "El an<61>lisis del bi<62>logo "
gameforge.collect_herb_lv4._110_say = "<EFBFBD>Oh! <20>Esta Flor Melocot<6F>n es de la mejor calidad![ENTER]Aunque todav<61>a necesito otras %s. <20>Por favor[ENTER]int<6E>ntalo y encuentra alguna! "
gameforge.collect_herb_lv4._120_say = "Ahora tengo suficientes Flores Melocot<6F>n. <20>Buen[ENTER]trabajo! Como muestra de mi gratitud voy a darte[ENTER]algo de Yang y los resultados de mi[ENTER]investigaci<63>n. "
gameforge.collect_herb_lv4._130_sayTitle = "Informaci<EFBFBD>n: "
gameforge.collect_herb_lv4._140_sayReward = "Como recompensa recibes del bi<62>logo Chaegirab 500[ENTER]puntos de experiencia y 1000 Yang.[ENTER]Tambi<62>n recibir<69>s un arma +4. "
gameforge.collect_herb_lv4._150_sayReward = "Abanico "
gameforge.collect_herb_lv4._160_sayReward = "Espada "
gameforge.collect_herb_lv4._170_say = "Lo siento, pero esta Flor Melocot<6F>n es de pobre[ENTER]calidad e in<69>til para mi.[ENTER]Por favor cons<6E>gueme otra. "
gameforge.collect_herb_lv4._20_say = "El bi<62>logo Chaegirab, estudiante de Uriel, te[ENTER]est<73> buscando.[ENTER]Por favor, ve con <20>l y preg<65>ntale si puedes[ENTER]ayudarle. "
gameforge.collect_herb_lv4._30_say = "<EFBFBD>Me alegro de verte! Estudio todo tipo de plantas[ENTER]en este reino. Hay un mont<6E>n de trabajo que hacer[ENTER]y no tengo tiempo de recoger las plantas por mi[ENTER]cuenta. <20>Me ayudar<61>s, por favor? "
gameforge.collect_herb_lv4._40_say = "En este momento, estoy estudiando la flor[ENTER]Melocot<6F>n. Tengo que hacer algunos experimentos[ENTER]con estas flores. <20>Puedes traerme 5 Flores[ENTER]Melocot<6F>n? <20>Por favor, ay<61>dame![ENTER]<5D>Tr<54>eme una flor Melocot<6F>n cada vez, para que[ENTER]pueda examinarlas! "
gameforge.collect_herb_lv4._50_sayTitle = "Busca flores Melocot<6F>n "
gameforge.collect_herb_lv4._60_say = "El bi<62>logo Chaegirab, estudiante de Uriel, busca[ENTER]flores Melocot<6F>n.[ENTER]Ll<4C>vale una flor Melocot<6F>n cada vez para sus[ENTER]experimentos.[ENTER]Puedes conseguirlas de los Lobos Alfa Hambrientos. "
gameforge.collect_herb_lv4._70_sayReward = "Has entregado %s Flores Melocot<6F>n hasta ahora. "
gameforge.collect_herb_lv4._80_say = "<EFBFBD>Ya utilizaste un elixir! "
gameforge.collect_herb_lv4._90_say = "Puedes usar el elixir tan pronto como hayas[ENTER]encontrado una Flor Melocot<6F>n. "
gameforge.collect_herb_lv7 = {}
gameforge.collect_herb_lv7._100_sayReward = "Como recompensa, el Bi<42>logo Chaegirab te dar<61>[ENTER]2000 puntos de experiencia y 3000 Yang.[ENTER]Tambi<62>n recibir<69>s una armadura +3. "
gameforge.collect_herb_lv7._10_say = "El bi<62>logo Chaegirab, estudiante de Uriel, te[ENTER]est<73> buscando.[ENTER]Por favor, ve con <20>l y preg<65>ntale si puedes[ENTER]ayudarle. "
gameforge.collect_herb_lv7._110_sayReward = "Armadura de Monje+3 "
gameforge.collect_herb_lv7._120_sayReward = "Traje Azul "
gameforge.collect_herb_lv7._130_sayReward = "Armadura Placas Sagradas+3 "
gameforge.collect_herb_lv7._140_sayReward = "Ropaje Azul +3 "
gameforge.collect_herb_lv7._150_say = "Lo siento, la calidad de esta Camp<6D>nula es muy[ENTER]mala...[ENTER]Por favor, tr<74>eme una nueva. "
gameforge.collect_herb_lv7._20_say = "<EFBFBD>Me alegro de verte! Estudio todo tipo de plantas[ENTER]en este reino. Hay un mont<6E>n de trabajo que hacer[ENTER]y no tengo tiempo de recoger las plantas por mi[ENTER]cuenta. <20>Me ayudar<61>s, por favor? "
gameforge.collect_herb_lv7._30_say = "En este momento, estoy estudiando la Campana las[ENTER]Liebres. Tengo que hacer algunos experimentos con[ENTER]las Campanas las Liebras.[ENTER]Por lo tanto, necesito 5. <20>Puedes tra<72>rmelas? Por[ENTER]favor, tienes que ayudarme.[ENTER]Tr<54>eme una Campana las Liebras cada vez para que[ENTER]pueda investigarlas. "
gameforge.collect_herb_lv7._40_sayTitle = "Recoge Campanas las Liebres "
gameforge.collect_herb_lv7._50_say = "El Bi<42>logo Chaegirab, aprendiz de Uriel, est<73>[ENTER]buscando Campanas las Liebres.[ENTER]Ll<4C>vale s<>lo una cada vez para sus experimentos.[ENTER]Puedes conseguirlas de los Lobos Alfa Azul[ENTER]Hambrientos. "
gameforge.collect_herb_lv7._60_sayReward = "Has entregado %s Campanas las Liebres hasta ahora. "
gameforge.collect_herb_lv7._70_say = "Puedes usar el elixir tan pronto como hayas[ENTER]encontrado una Camp<6D>nula. "
gameforge.collect_herb_lv7._80_npcChat = "Las Campanas las Liebres "
gameforge.collect_herb_lv7._90_say = "<EFBFBD>Oh! <20>Es de m<>xima calidad![ENTER]Por desgracia, necesito %s Camp<6D>nulas m<>s. <20>Por[ENTER]favor, intenta encontrarlas! "
gameforge.collect_herb_lv7._95_say = "Ahora tengo suficientes Campanas las Liebres.[ENTER]<5D>Buen trabajo! Como muestra de mi agradecimiento[ENTER]te dar<61> algunos Yang y los resultados de mi[ENTER]investigaci<63>n. "
gameforge.collect_quest_lv30 = {}
gameforge.collect_quest_lv30._100_sayReward = "Has entregado %s Dientes de Orco hasta ahora. "
gameforge.collect_quest_lv30._10_sendLetter = "La petici<63>n del Bi<42>logo "
gameforge.collect_quest_lv30._110_say = "No puedes utilizar todav<61>a el Elixir del[ENTER]Investigador. "
gameforge.collect_quest_lv30._120_say = "<EFBFBD>Ya utilizaste un elixir! "
gameforge.collect_quest_lv30._130_say = "Puedes usar el elixir tan pronto como hayas[ENTER]encontrado un Diente. "
gameforge.collect_quest_lv30._140_npcChat = "El Diente de Orco "
gameforge.collect_quest_lv30._150_say = "Oh, <20>has encontrado un diente![ENTER]Dame un segundo para comprobarlo... "
gameforge.collect_quest_lv30._160_say = "<EFBFBD>Oh! <20>Este diente es de la mejor calidad! Voy a[ENTER]empezar mi investigaci<63>n inmediatamente.[ENTER]Aunque todav<61>a necesito otros %s. <20>Por favor[ENTER]int<6E>ntalo y encuentra alguno![ENTER][ENTER]Y recuerda que necesito algo de tiempo. No podr<64>[ENTER]examinar el siguiente diente hasta ma<6D>ana. "
gameforge.collect_quest_lv30._170_say = "<EFBFBD>Has recogido los diez Dientes de Orco! Gracias.[ENTER]Ahora s<>lo necesito una piedra especial. Se llama[ENTER]Piedra Alma de Jinunggyi. Ser<65>a estupendo si[ENTER]pudieras obtenerla. Puedes conseguirla de los[ENTER]Orcos. "
gameforge.collect_quest_lv30._180_say = "Hm, este diente ya se est<73> pudriendo. No creo que[ENTER]vaya a ser <20>til para mi investigaci<63>n.[ENTER]<5D>Por favor tr<74>eme otro![ENTER][ENTER]Sin embargo, necesitar<61> tiempo para examinar este.No necesitar<61> otro diente hasta ma<6D>ana. "
gameforge.collect_quest_lv30._190_say = "Por favor vuelve cuando hayas encontrado otro[ENTER]Diente de Orco. "
gameforge.collect_quest_lv30._200_say = "Lo siento, pero todav<61>a no he terminado de[ENTER]analizar la <20>ltima. <20>Te importa volver m<>s tarde? "
gameforge.collect_quest_lv30._20_say = "El Bi<42>logo Chaegirab, aprendiz de Uriel, te est<73>[ENTER]buscando desesperadamente.[ENTER]Ve all<6C> r<>pido y averigua c<>mo puedes ayudarle. "
gameforge.collect_quest_lv30._210_sendLetter = "La investigaci<63>n del Bi<42>logo "
gameforge.collect_quest_lv30._220_sayTitle = "Piedra Alma Jinunggyi "
gameforge.collect_quest_lv30._230_sayReward = "<EFBFBD>Finalmente has encontrado la Piedra Alma![ENTER]Ll<4C>vasela al Bi<42>logo Chaegirab.[ENTER]Ya te est<73> esperando. "
gameforge.collect_quest_lv30._240_say = "Has recogido 10 Dientes de Orco para la[ENTER]investigaci<63>n del Bi<42>logo Chaegirab, aprendiz de[ENTER]Uriel.[ENTER]Ahora tan s<>lo necesita la Piedra Alma de[ENTER]Jinunggyi para ayudarle a entender mejor los[ENTER]resultados de su investigaci<63>n. "
gameforge.collect_quest_lv30._250_say = "Puedes conseguirla de diferentes Orcos <20>lite en[ENTER]el Valle de Seungryong. "
gameforge.collect_quest_lv30._260_sendLetter = "Has encontrado la Piedra de Almas Jinunggyis. "
gameforge.collect_quest_lv30._270_npcChat = "Tengo la Piedra Alma de Jinunggyi. "
gameforge.collect_quest_lv30._280_say = "<EFBFBD>Muchas gracias![ENTER]Para recompensarte, voy a darte esta receta. No[ENTER]hay mucha gente que sepa de qu<71> est<73> hecha y su[ENTER]secreto est<73> cuidadosamente guardado.[ENTER]La poci<63>n que puedes hacer con la receta da alas[ENTER]a tus pies. Ve y busca a Baek-Go. <20>l te har<61> la[ENTER]poci<63>n.[ENTER]Adi<64>s, mi amigo.[ENTER]Con tu ayudo he sido capaz de averiguar algunas[ENTER]cosas importantes sobre los Orcos. "
gameforge.collect_quest_lv30._290_say = "Por favor vuelve cuando hayas encontrado la[ENTER]Piedra Alma de Jinunggyi. "
gameforge.collect_quest_lv30._300_sendLetter = "La recompensa de Chaegirab "
gameforge.collect_quest_lv30._30_npcChat = "Esc<EFBFBD>chame. "
gameforge.collect_quest_lv30._310_targetVid = "La recompensa de Chaegirab "
gameforge.collect_quest_lv30._320_say = "Como recompensa por los dientes de orco y la[ENTER]Piedra de Almas Jinunggyis, el bi<62>logo Chaegirab[ENTER]te ha dado la receta de una poci<63>n secreta.[ENTER]Por favor, d<>le la receta a Baek-Go. <20>l crear<61> la[ENTER]poci<63>n. "
gameforge.collect_quest_lv30._330_npcChat = "La receta secreta "
gameforge.collect_quest_lv30._340_sayTitle = "Baek-Go: "
gameforge.collect_quest_lv30._350_say = "Oh, <20><>sta es la receta secreta de Chaegirab el[ENTER]Bi<42>logo? Hm, aumentar<61> tu velocidad de movimiento[ENTER]en 10 puntos.[ENTER]<5D>Aqu<71> est<73> tu poci<63>n![ENTER]Se supone que tambi<62>n debo darte esta Caja de[ENTER]<5D>bano Rojo. Oculta una valiosa sorpresa. "
gameforge.collect_quest_lv30._360_sayReward = "Como recompensa por completar la petici<63>n de[ENTER]Chaegirab, tu velocidad de movimiento se ha[ENTER]incrementado permanentemente en 10 puntos. "
gameforge.collect_quest_lv30._370_npcChat = "Otro intento "
gameforge.collect_quest_lv30._380_say = "<EFBFBD>Puedes intentarlo de nuevo? Hm... muy bien. Me[ENTER]gusta bastante, pero por favor, int<6E>ntalo de[ENTER]nuevo. Bien, nos vemos m<>s tarde. "
gameforge.collect_quest_lv30._40_say = "<EFBFBD><EFBFBD><EFBFBD>Oh!!! Por favor, ay<61>dame. Estoy recogiendo[ENTER]informaci<63>n sobre los monstruos en nuestro reino,[ENTER]pero no puedo manejarlo yo solo. En realidad,[ENTER]deber<65>a recoger la informaci<63>n por mi cuenta.[ENTER]Creo que puedes imaginar que yo, un simple[ENTER]bi<62>logo, tiene problemas con eso. Por favor,[ENTER]ay<61>dame. Por supuesto, recibir<69>s una buena[ENTER]recompensa por ayudarme. "
gameforge.collect_quest_lv30._50_say = "Actualmente, estoy examinando a los orcos del[ENTER]Valle del Drag<61>n. Los dientes de orco pueden[ENTER]incluso moler hierro, lo que es incre<72>blemente[ENTER]interesante.[ENTER]A pesar de las diferencias obvias, muchos[ENTER]investigadores piensan que la raza humana est<73>[ENTER]emparentada con la raza de los Orcos. Quiz<69> los[ENTER]dientes de Orco me puedan decir m<>s y me den una[ENTER]pista vital sobre la historia de nuestra[ENTER]evoluci<63>n.[ENTER] "
gameforge.collect_quest_lv30._60_say = "<EFBFBD>Puedes traerme unos cuantos dientes? Pero[ENTER]necesito dientes especiales. Tr<54>eme una muela,[ENTER]pero solo una cada vez, para que pueda[ENTER]examinarla. <20>Buena suerte! "
gameforge.collect_quest_lv30._70_sendLetter = "La investigaci<63>n del Bi<42>logo "
gameforge.collect_quest_lv30._80_sayTitle = "Los dientes de los orcos del Valle del Drag<61>n. "
gameforge.collect_quest_lv30._90_say = "El Bi<42>logo Chaegirab, aprendiz de Uriel, necesita[ENTER]10 Dientes de Orco del Valle de Seungryong para[ENTER]su investigaci<63>n. Ll<4C>vale los dientes de uno en[ENTER]uno para que pueda estudiarlos individualmente. "
gameforge.collect_quest_lv40 = {}
gameforge.collect_quest_lv40._100_sayReward = "Has entregado %s libros hasta ahora. "
gameforge.collect_quest_lv40._10_sendLetter = "La petici<63>n del Bi<42>logo "
gameforge.collect_quest_lv40._110_say = "No puedes utilizar todav<61>a el Elixir del[ENTER]Investigador. "
gameforge.collect_quest_lv40._120_say = "<EFBFBD>Ya utilizaste un elixir! "
gameforge.collect_quest_lv40._130_say = "Puedes usar el elixir tan pronto como hayas[ENTER]encontrado un Libro Maldici<63>n. "
gameforge.collect_quest_lv40._140_npcChat = "Los libros de maldiciones completas "
gameforge.collect_quest_lv40._150_say = "Oh, <20>has encontrado un Libro Maldici<63>n! Dame un[ENTER]segundo para comprobarlo... "
gameforge.collect_quest_lv40._160_say = "<EFBFBD>Oh! <20>Este Libro Maldici<63>n es de la mejor[ENTER]calidad! Voy a empezar mi investigaci<63>n[ENTER]inmediatamente. Aunque todav<61>a necesito otros %s.[ENTER]<5D>Por favor int<6E>ntalo y encuentra alguno![ENTER]Y recuerda que necesito tiempo para leer. No[ENTER]podr<64> examinar el siguiente libro hasta ma<6D>ana. "
gameforge.collect_quest_lv40._170_say = "<EFBFBD>Has recogido los 15 libros! Gracias. Ahora s<>lo[ENTER]necesito obtener la Piedra Alma del Templo, que[ENTER]tambi<62>n act<63>a como llave. <20>Har<61>as esta tarea para[ENTER]mi? Puedes conseguirla de los monstruos del[ENTER]interior del Templo Hwang. "
gameforge.collect_quest_lv40._180_say = "Hm, este libro es apenas legible y las p<>ginas se[ENTER]rompen cuando trato de girarlas... Lo siento,[ENTER]pero este libro es in<69>til para mi. <20>Por favor[ENTER]tr<74>eme otro![ENTER]Todav<61>a necesitar<61> tiempo para salvar un par de[ENTER]p<>ginas. No podr<64> examinar otro libro hasta[ENTER]ma<6D>ana. "
gameforge.collect_quest_lv40._190_say = "Vuelve cuando hayas encontrado otro Libro[ENTER]Maldici<63>n. "
gameforge.collect_quest_lv40._200_say = "Lo siento mucho, pero no he terminado de estudiar[ENTER]el <20>ltimo libro. <20>Te importa volver m<>s tarde? "
gameforge.collect_quest_lv40._20_sayTitle = "La investigaci<63>n del Bi<42>logo "
gameforge.collect_quest_lv40._210_targetVid = "La investigaci<63>n del Bi<42>logo "
gameforge.collect_quest_lv40._220_sayTitle = "La Piedra de Almas del templo "
gameforge.collect_quest_lv40._230_say = "<EFBFBD>Finalmente has encontrado la Piedra Alma del[ENTER]Templo! Ll<4C>vasela al Bi<42>logo Chaegirab. Ya te[ENTER]est<73> esperando. "
gameforge.collect_quest_lv40._240_sayTitle = "La Piedra de Almas del templo "
gameforge.collect_quest_lv40._250_say = "Has conseguido los 15 Libros Maldici<63>n para la[ENTER]investigaci<63>n del Bi<42>logo Chaegirab.[ENTER]Ahora s<>lo necesita la Piedra Alma del Templo[ENTER]para ayudarle a entender la escritura de la secta[ENTER]secreta. "
gameforge.collect_quest_lv40._260_say = "Puedes conseguirla de los Esot<6F>ricos en el Templo[ENTER]Hwang. "
gameforge.collect_quest_lv40._270_sendLetter = "Has encontrado la Piedra Alma del Templo. "
gameforge.collect_quest_lv40._280_npcChat = "Tengo la Piedra Alma del Templo. "
gameforge.collect_quest_lv40._290_say = "<EFBFBD>Muchas gracias![ENTER]Como recompensa, voy a darte esta receta. Sus[ENTER]ingredientes son conocidos por muy pocos y su[ENTER]secreto est<73> cuidadosamente guardado. La poci<63>n[ENTER]que puede ser producida con la receta acelerar<61>[ENTER]tu brazo del arma. Ve y busca a Baek-Go. <20>l[ENTER]producir<69> la poci<63>n para ti.[ENTER]Adi<64>s, mi amigo. Gracias a ti, he podido[ENTER]averiguar mucha informaci<63>n importante sobre la[ENTER]magia antigua. "
gameforge.collect_quest_lv40._295_say = "Vuelve cuando hayas encontrado la Piedra Alma del[ENTER]Templo. "
gameforge.collect_quest_lv40._300_sendLetter = "La recompensa de Chaegirab "
gameforge.collect_quest_lv40._30_say = "El Bi<42>logo Chaegirab, aprendiz de Uriel, te est<73>[ENTER]buscando desesperadamente.[ENTER]Ve all<6C> r<>pido y averigua c<>mo puedes ayudarle. "
gameforge.collect_quest_lv40._310_sayTitle = "La recompensa de Chaegirab "
gameforge.collect_quest_lv40._320_say = "Como recompensa por los Libros Maldici<63>n y la[ENTER]Piedra Alma, el Bi<42>logo Chaegirab te ha dado una[ENTER]receta secreta.[ENTER]Ve con Baek-Go ahora, <20>l har<61> la cura milagrosa[ENTER]para ti. "
gameforge.collect_quest_lv40._330_npcChat = "La receta secreta "
gameforge.collect_quest_lv40._340_say = "Oh, <20>es la receta secreta del Bi<42>logo Chaegirab?[ENTER]Hm, aumentar<61> tu velocidad de ataque en 5 puntos.[ENTER]<5D>Aqu<71> est<73> tu poci<63>n! Se supone que tambi<62>n debo[ENTER]darte esta caja de madera. Cu<43>dala bien. "
gameforge.collect_quest_lv40._350_sayReward = "Como recompensa por completar la petici<63>n de[ENTER]Chaegirab, tu velocidad de ataque aumenta[ENTER]permanentemente en 5 puntos. "
gameforge.collect_quest_lv40._40_npcChat = "Esc<EFBFBD>chame. "
gameforge.collect_quest_lv40._50_say = "Ah, <20>que bien que est<73>s aqu<71>! Necesito tu ayuda.[ENTER]No s<>lo estoy estudiando cada criatura de este[ENTER]reino, sino tambi<62>n estoy haciendo notas sobre[ENTER]varios hechizos m<>gicos. No puedo hacerlo todo[ENTER]por mi mismo porque no tengo suficiente tiempo[ENTER]para ir de excursi<73>n. <20>Podr<64>as ocuparte de eso[ENTER]por mi? "
gameforge.collect_quest_lv40._60_say = "Quiero avriguar m<>s sobre la secta secreta en el[ENTER]Valle de Seungryong. Creo que tienen informaci<63>n[ENTER]sobre la magia de anta<74>o; estoy especialmente[ENTER]interesado en los Libros Maldici<63>n que han[ENTER]producido. Probablemente son la pieza clave de[ENTER]informaci<63>n que me falta para mi investigaci<63>n. "
gameforge.collect_quest_lv40._70_say = "<EFBFBD>Por favor tr<74>eme esos libros! Y aseg<65>rate de que[ENTER]estan intactos - algunos de ellos son tan viejos[ENTER]que son apenas legibles.[ENTER]No puedo hacer nada con ninguno de esos.[ENTER]Necesito en total 15 Libros Maldici<63>n para mi[ENTER]investigaci<63>n.[ENTER]Tr<54>eme s<>lo uno cada vez para que pueda[ENTER]estudiarlos individualmente. "
gameforge.collect_quest_lv40._80_sayTitle = "La magia de anta<74>o "
gameforge.collect_quest_lv40._90_say = "El Bi<42>logo Chaegirab, aprendiz de Uriel, est<73>[ENTER]investigando los hechizos de anta<74>o. En el Valle[ENTER]de Seungryong hay 15 libros de una colecci<63>n de[ENTER]Libros Maldici<63>n. Lleva esos libros a Chaegirab,[ENTER]pero ll<6C>vale s<>lo uno cada vez.[ENTER]Puedes conseguirlos de los Torturadores Oscuros y[ENTER]los Gran Torturador. "
gameforge.collect_quest_lv50 = {}
gameforge.collect_quest_lv50._100_say = "El Bi<42>logo Chaegirab, aprendiz de Uriel, est<73>[ENTER]examinando las criaturas de la Torre Demon<6F>aca.[ENTER]Necesita 15 Recuerdos del Demonio para su[ENTER]investigaci<63>n. Ll<4C>vale uno cada vez para que[ENTER]pueda examinarlos individualmente.[ENTER]Puedes conseguirlos de los demonios en la torre. "
gameforge.collect_quest_lv50._10_sendLetter = "La petici<63>n del Bi<42>logo "
gameforge.collect_quest_lv50._110_sayReward = "Has entregado %s Recuerdos del Demonio hasta[ENTER]ahora. "
gameforge.collect_quest_lv50._120_say = "No puedes utilizar todav<61>a el Elixir del[ENTER]Investigador. "
gameforge.collect_quest_lv50._130_say = "<EFBFBD>Ya utilizaste un elixir! "
gameforge.collect_quest_lv50._140_say = "Puedes usar el elixir tan pronto como hayas[ENTER]encontrado un Recuerdo del Demonio. "
gameforge.collect_quest_lv50._150_npcChat = "Los Recuerdos del Demonio "
gameforge.collect_quest_lv50._160_say = "Oh, <20>has encontrado uno![ENTER]Dame un segundo para comprobarlo... "
gameforge.collect_quest_lv50._170_say = "<EFBFBD>Oh! <20>Este Recuerdo es de la mejor calidad! Voy a[ENTER]empezar mi investigaci<63>n inmediatamente.[ENTER]Aunque todav<61>a necesito otros %s. <20>Por favor[ENTER]int<6E>ntalo y encuentra alguno![ENTER][ENTER]Y recuerda que necesito tiempo. No podr<64> examinar[ENTER]el siguiente Recuerdo del Demonio hasta ma<6D>ana. "
gameforge.collect_quest_lv50._180_say = "<EFBFBD>Ya has conseguido los 15 Recuerdos del Demonio![ENTER]Gracias. Ahora s<>lo necesito una Piedra Alma de[ENTER]Sagyi para averiguar todos sus secretos. <20>Har<61>as[ENTER]esto por mi?[ENTER]Puedes conseguirla de los demonios en la Torre[ENTER]Demon<6F>aca. "
gameforge.collect_quest_lv50._190_say = "Hm, <20>ves esos profundos ara<72>azos? Me temo que no[ENTER]puedo aprender mucho de este recuerdo da<64>ado.[ENTER]<5D>Por favor cons<6E>gueme otro![ENTER][ENTER]Sin embargo necesito tiempo para analizarlo. No[ENTER]podr<64> examinar el siguiente Recuerdo del Demonio[ENTER]hasta ma<6D>ana. "
gameforge.collect_quest_lv50._195_say = "Por favor, regresa cuando hayas encontrado otro[ENTER]Recuerdo del Demonio. "
gameforge.collect_quest_lv50._200_say = "Lo siento, pero todav<61>a no he terminado de[ENTER]analizar la <20>ltima. <20>Te importa volver m<>s tarde? "
gameforge.collect_quest_lv50._20_sayTitle = "La investigaci<63>n del Bi<42>logo "
gameforge.collect_quest_lv50._210_sendLetter = "La investigaci<63>n del Bi<42>logo "
gameforge.collect_quest_lv50._220_sayTitle = "Piedra Alma de Sagyi "
gameforge.collect_quest_lv50._230_say = "<EFBFBD>Finalmente has encontrado la Piedra Alma![ENTER]Ll<4C>vasela al Bi<42>logo Chaegirab.[ENTER]Ya te est<73> esperando. "
gameforge.collect_quest_lv50._240_say = "Has conseguido los 15 Recuerdos del Demonio para[ENTER]la investigaci<63>n del Bi<42>logo Chaegirab.[ENTER]Para poder interpretarlos adecuadamente,[ENTER]Chaegirab necesita una Piedra Alma de Sagyi. "
gameforge.collect_quest_lv50._250_say = "Puedes conseguirla de los demonios en la Torre[ENTER]del Demonio. "
gameforge.collect_quest_lv50._260_sendLetter = "Has encontrado la Piedra Alma de Sagyi. "
gameforge.collect_quest_lv50._270_npcChat = "Tengo la Piedra Alma de Sagyi. "
gameforge.collect_quest_lv50._280_say = "<EFBFBD>Muchas gracias! Para recompensarte, voy a darte[ENTER]esta receta. Su composici<63>n es conocida por muy[ENTER]pocos y su secreto est<73> guardado cuidadosamente.[ENTER]La poci<63>n que puede hacerse con la receta mejora[ENTER]tu instinto de evasi<73>n. Ve y busca a Baek-Go. <20>l[ENTER]crear<61> la poci<63>n para ti.[ENTER]Adi<64>s, mi amigo. Gracias a tu ayuda he sido capaz[ENTER]de averiguar informaci<63>n importante sobre los[ENTER]demonios. "
gameforge.collect_quest_lv50._290_sendLetter = "La recompensa de Chaegirab "
gameforge.collect_quest_lv50._295_say = "Vuelve cuando hayas encontrado la Piedra Alma de[ENTER]Sagyi. "
gameforge.collect_quest_lv50._300_sayTitle = "La recompensa de Chaegirab "
gameforge.collect_quest_lv50._30_say = "El Bi<42>logo Chaegirab, aprendiz de Uriel, te est<73>[ENTER]buscando desesperadamente.[ENTER]Ve all<6C> r<>pido y averigua c<>mo puedes ayudarle. "
gameforge.collect_quest_lv50._310_say = "Como recompensa por los Recuerdos del Demonio y[ENTER]la Piedra Alma, el Bi<42>logo Chaegirab te ha dado[ENTER]una receta secreta. Ahora ve con Baek-Go, <20>l har<61>[ENTER]la cura milagrosa para ti. "
gameforge.collect_quest_lv50._320_say = "Oh, <20>es esta la receta secreta del Bi<42>logo[ENTER]Chaegirab? Hm, aumentar<61> tu defensa en 60 puntos.[ENTER]<5D>Aqu<71> est<73> tu poci<63>n! Se supone que tambi<62>n debo[ENTER]darte esta caja de madera. Cu<43>dala bien. "
gameforge.collect_quest_lv50._330_sayReward = "Como recompena por completar la petici<63>n de[ENTER]Chaegirab tu defensa aumenta permanentemente en[ENTER]60 puntos. "
gameforge.collect_quest_lv50._40_npcChat = "Esc<EFBFBD>chame. "
gameforge.collect_quest_lv50._50_say = "<EFBFBD>Que bien que est<73>s aqu<71>! Estoy examinando cada[ENTER]criatura oscura en este reino. Estoy seguro de[ENTER]que entiendes que como estudioso, no puedo[ENTER]simplemente salir y cazar monstruos para mi[ENTER]propia investigaci<63>n. <20>Podr<64>as ayudarme? "
gameforge.collect_quest_lv50._60_say = "En el transcurso de mi investigaci<63>n quiero[ENTER]estudiar los demonios de la Torre Demon<6F>aca.[ENTER]Puedo sentir la energ<72>a oscura del edificio y de[ENTER]las criaturas que hay dentro desde aqu<71>. <20>Puedes[ENTER]obtener un resto de demonio para mi[ENTER]investigaci<63>n? "
gameforge.collect_quest_lv50._70_say = "Estar<EFBFBD>a muy agradecido por tu ayuda. Pero debes[ENTER]tener esto en cuenta: los restos de Demonio[ENTER]tienen diferentes niveles de calidad. Sin[ENTER]embargo, necesito los de alta calidad para mi[ENTER]investigaci<63>n.[ENTER]En total necesito 15 de ellos. Por favor,[ENTER]tra<72>melos de uno en uno, ya que la investigaci<63>n[ENTER]lleva bastante tiempo. "
gameforge.collect_quest_lv50._80_sendLetter = "La investigaci<63>n del Bi<42>logo "
gameforge.collect_quest_lv50._90_sayTitle = "Los Recuerdos del Demonio "
gameforge.collect_quest_lv60 = {}
gameforge.collect_quest_lv60._100_sayTitle = "Bolas de Hielo del Monte Sohan "
gameforge.collect_quest_lv60._10_sendLetter = "La petici<63>n del Bi<42>logo "
gameforge.collect_quest_lv60._110_say = "El Bi<42>logo Chaegirab, aprendiz de Uriel, est<73>[ENTER]examinando el Monte Sohan en la parte occidental[ENTER]del continente. Necesita 20 Bolas de Hielo para[ENTER]su investigaci<63>n. Ll<4C>vale una cada vez, para que[ENTER]pueda examinarlas individualmente.[ENTER]Puedes conseguirlas de los Golem de Hielo. "
gameforge.collect_quest_lv60._110_sayReward = "Has entregado %s Bolas de Hielo hasta ahora. "
gameforge.collect_quest_lv60._120_say = "No puedes utilizar todav<61>a el Elixir del[ENTER]Investigador. "
gameforge.collect_quest_lv60._130_say = "<EFBFBD>Ya utilizaste un elixir! "
gameforge.collect_quest_lv60._140_sayTitle = "Bi<EFBFBD>logo Chaegirab: "
gameforge.collect_quest_lv60._150_say = "Puedes usar el elixir tan pronto como hayas[ENTER]encontrado una Bola de Hielo. "
gameforge.collect_quest_lv60._160_npcChat = "Las Bolas de Hielo "
gameforge.collect_quest_lv60._170_say = "Oh, <20>has encontrado una Bola de Hielo![ENTER]Dame un segundo para comprobarla... "
gameforge.collect_quest_lv60._180_say = "<EFBFBD>Oh! <20>Esta Bola de Hielo es de la mejor calidad![ENTER]Voy a empezar mi investigaci<63>n inmediatamente.[ENTER]Pero todav<61>a necesito otras %s. <20>Por favor[ENTER]int<6E>ntalo y encuentra alguna![ENTER][ENTER]Y recuerda que necesito tiempo. No podr<64> examinar[ENTER]la siguiente Bola de Hielo hasta ma<6D>ana. "
gameforge.collect_quest_lv60._190_say = "<EFBFBD>Has recogido las 20 Bolas de Hielo! Gracias.[ENTER]Ahora s<>lo necesito una Piedra Alma de Aurtumryu[ENTER]para resolver el misterio de la Monta<74>a Helada.[ENTER]<5D>Podr<64>as ocuparte de esto? Puedes conseguirla de[ENTER]las Criaturas de Hielo. "
gameforge.collect_quest_lv60._200_say = "Hm, desafortunadamente esta ya se ha derretido y[ENTER]es in<69>til para mi. <20>Por favor cons<6E>gueme otra![ENTER][ENTER]Aunque todav<61>a voy a tratar de averiguar lo[ENTER]m<>ximo posible sobre esta nieve medio derretida.[ENTER]No podr<64> examinar la siguiente Bola de Hielo[ENTER]hasta ma<6D>ana. "
gameforge.collect_quest_lv60._205_say = "Vuelve cuando hayas encontrado otra Bola de Hielo. "
gameforge.collect_quest_lv60._20_sayTitle = "La investigaci<63>n del Bi<42>logo "
gameforge.collect_quest_lv60._210_say = "Lo siento, pero todav<61>a no he terminado de[ENTER]analizar la <20>ltima. <20>Te importa volver m<>s tarde? "
gameforge.collect_quest_lv60._220_sendLetter = "La investigaci<63>n del Bi<42>logo "
gameforge.collect_quest_lv60._230_sayTitle = "Piedra Alma de Aurtumryu "
gameforge.collect_quest_lv60._240_say = "<EFBFBD>Finalmente has encontrado la Piedra Alma![ENTER]Ll<4C>vasela al Bi<42>logo Chaegirab.[ENTER]Ya te est<73> esperando. "
gameforge.collect_quest_lv60._250_sayTitle = "Piedra Alma de Aurtumryu "
gameforge.collect_quest_lv60._260_say = "Ya has conseguido las 20 Bolas de Hielo para la[ENTER]investigaci<63>n del Bi<42>logo Chaegirab.[ENTER]Ahora s<>lo necesita una Piedra Alma de Aurtumryu[ENTER]para ayudarle a entender su estructura cristalina[ENTER]especial. "
gameforge.collect_quest_lv60._270_say = "Puedes conseguirla de las diferentes Criaturas de[ENTER]Hielo en el Monte Sohan. "
gameforge.collect_quest_lv60._280_sendLetter = "Has encontrado la Piedra Alma de Aurtumryu. "
gameforge.collect_quest_lv60._290_npcChat = "Tengo la Piedra Alma de Aurtumryu. "
gameforge.collect_quest_lv60._300_say = "<EFBFBD>Muchas gracias! Como recompensa, voy a darte[ENTER]esta receta. Su composici<63>n es conocida por muy[ENTER]pocos y su secreto est<73> cuidadosamente guardado.[ENTER]La poci<63>n que puedes hacer con la receta mejora[ENTER]tu fuerza de ataque. Ve y busca a Baek-Go. <20>l[ENTER]crear<61> la poci<63>n para ti.[ENTER]Adi<64>s, mi amigo. Gracias a tu ayudo he sido capaz[ENTER]de averiguar informaci<63>n importante sobre la[ENTER]Tierra de Hielo. "
gameforge.collect_quest_lv60._305_say = "Vuelve cuando hayas encontrado la Piedra Alma[ENTER]Aurtumryu. "
gameforge.collect_quest_lv60._30_say = "El Bi<42>logo Chaegirab, aprendiz de Uriel, te est<73>[ENTER]buscando desesperadamente.[ENTER]Ve all<6C> r<>pido y averigua c<>mo puedes ayudarle. "
gameforge.collect_quest_lv60._310_sendLetter = "La recompensa de Chaegirab "
gameforge.collect_quest_lv60._320_say = "Como recompensa por las Bolas de Hielo y la[ENTER]Piedra Alma, el Bi<42>logo Chaegirab te ha dado una[ENTER]receta secreta. Ahora ve con Baek-Go, <20>l har<61> la[ENTER]cura milagrosa para ti. "
gameforge.collect_quest_lv60._330_npcChat = "La receta secreta "
gameforge.collect_quest_lv60._340_say = "Oh, <20>esta es la receta secreta del Bi<42>logo[ENTER]Chaegirab? Hm, aumentar<61> tu valor de ataque en 50[ENTER]puntos. <20>Aqu<71> est<73> tu poci<63>n! Se supone que[ENTER]tambi<62>n debo darte esta Caja de Madera. Cu<43>dala[ENTER]bien. "
gameforge.collect_quest_lv60._350_say = "Gracias. <20>De qu<71> color es la Caja esta vez? "
gameforge.collect_quest_lv60._360_say = "Veamos...[ENTER]Ah, es la Caja <20>bano Verde Claro. <20>Aqu<71> est<73>! "
gameforge.collect_quest_lv60._370_sayReward = "Como recompensa por completar la petici<63>n de[ENTER]Chaegirab, tu valor de ataque aumenta[ENTER]permanentemente en 50 puntos. "
gameforge.collect_quest_lv60._40_npcChat = "Esc<EFBFBD>chame. "
gameforge.collect_quest_lv60._50_sayTitle = "Bi<EFBFBD>logo Chaegirab: "
gameforge.collect_quest_lv60._60_say = "Oh, <20>eres t<>! Ac<41>rcate. Actualmente estoy[ENTER]reuniendo informaci<63>n sobre la Tierra de Hielo en[ENTER]el oeste y las criaturas que viven all<6C>.[ENTER]Por desgracia no puedo ir yo mismo y enriquecer[ENTER]mi investigaci<63>n con mis propias observaciones.[ENTER]<5D>Podr<64>as ocuparte de esto por mi? "
gameforge.collect_quest_lv60._70_say = "<EFBFBD>Has visto alguna vez el pa<70>s del hielo eterno?[ENTER]Los rumores dicen que fue rodeado por un poder[ENTER]inexplicable en los tiempos antiguos. Por eso los[ENTER]magos y eruditos est<73>n tan interesados en este[ENTER]lugar en la actualidad. Pero debido a su lejan<61>a[ENTER]apenas ha sido explorado. "
gameforge.collect_quest_lv60._80_say = "Aparentemente las Bolas de Hielo, de las que[ENTER]consiste en parte la monta<74>a, tienen una[ENTER]estructura cristalina inusual. Tr<54>eme 20 de[ENTER]ellas, pero tr<74>emelas individualmete para que[ENTER]pueda examinarlas por separado. Y aseg<65>rate de[ENTER]que no me traes alguna que ya est<73> medio[ENTER]derretida, porque no durar<61>n lo suficiente para[ENTER]mis extensos experimentos. "
gameforge.collect_quest_lv60._90_sendLetter = "La investigaci<63>n del Bi<42>logo "
gameforge.collect_quest_lv70 = {}
gameforge.collect_quest_lv70._100_say = "Puedes usar el elixir tan pronto como hayas[ENTER]encontrado una Rama de Zelkova. "
gameforge.collect_quest_lv70._10_sayTitle = "La investigaci<63>n del Bi<42>logo "
gameforge.collect_quest_lv70._110_sendLetter = "Has encontrado una Rama de Zelkova. "
gameforge.collect_quest_lv70._120_npcChat = "Las Ramas de Zelkova "
gameforge.collect_quest_lv70._130_say = "Oh, <20>has encontrado una rama![ENTER]Dame un segundo para comprobarla... "
gameforge.collect_quest_lv70._140_say = "<EFBFBD>Oh! Esta Rama de Zelkova es de la mejor calidad.[ENTER]Voy a empezar mi investigaci<63>n inmediatamente.[ENTER]Pero necesito otras %s. <20>Por favor int<6E>ntalo y[ENTER]encuentra alguna![ENTER][ENTER]Y recuerda que necesito tiempo para el an<61>lisis.[ENTER]No podr<64> examinar la siguiente hasta ma<6D>ana. "
gameforge.collect_quest_lv70._150_say = "<EFBFBD>Has recogido las 25 Ramas de Zelkova! Gracias.[ENTER]Ahora s<>lo necesito una Piedra Alma de Gyimok[ENTER]para ayudarme a entender el crecimiento de esos[ENTER]<5D>rboles. <20>Podr<64>as ocuparte de esto por mi? Puedes[ENTER]encontrarla por los <20>rboles en el Bosque[ENTER]Fantasma. "
gameforge.collect_quest_lv70._160_say = "Hm, esta rama es m<>s bien delgada y raqu<71>tica. Me[ENTER]temo que no es de mucho uso para mi. <20>Cons<6E>gueme[ENTER]otra![ENTER]Aunque todav<61>a voy a intentar experimentar con[ENTER]esta. No podr<64> examinar la siguiente Rama de[ENTER]Zelkova hasta ma<6D>ana. "
gameforge.collect_quest_lv70._165_say = "Vuelve cuando hayas encontrado otra Rama de[ENTER]Zelkova. "
gameforge.collect_quest_lv70._170_say = "Lo siento, pero todav<61>a no he terminado de[ENTER]analizar la <20>ltima. <20>Te importa volver m<>s tarde? "
gameforge.collect_quest_lv70._180_sayTitle = "Piedra Alma de Gyimok "
gameforge.collect_quest_lv70._190_say = "<EFBFBD>Finalmente has encontrado la Piedra Alma![ENTER]Ll<4C>vasela al Bi<42>logo Chaegirab.[ENTER]Ya te est<73> esperando. "
gameforge.collect_quest_lv70._200_sayTitle = "Piedra Alma de Gyimok "
gameforge.collect_quest_lv70._20_say = "Hola, <20>es agradable verte! Actualmente estoy[ENTER]estudiando el Bosque Fantasma y las extra<72>as[ENTER]criaturas que viven ah<61>. Como ya sabes, no tengo[ENTER]tiempo suficiente para ir de excursi<73>n as<61> que[ENTER]dependo de tu ayuda. <20>Podr<64>as recoger algo de[ENTER]informaci<63>n para mi? "
gameforge.collect_quest_lv70._210_say = "Has conseguido las 25 Ramas de Zelkova para la[ENTER]investigaci<63>n del Bi<42>logo Chaegirab. Chaegirab[ENTER]necesita la Piedra Alma de Gyimok para ayudarle a[ENTER]entender completamente las propiedades de las[ENTER]ramas. "
gameforge.collect_quest_lv70._220_say = "Puedes conseguirla de los <20>rboles en el Bosque[ENTER]Fantasma. "
gameforge.collect_quest_lv70._230_sendLetter = "Has encontrado la Piedra Alma de Gyimok. "
gameforge.collect_quest_lv70._240_npcChat = "Tengo la Piedra Alma de Gyimok. "
gameforge.collect_quest_lv70._250_say = "<EFBFBD>Muchas gracias![ENTER]Como recompensa, voy a darte esta receta. Su[ENTER]contenido no es conocido por muchos y su secreto[ENTER]esta guardado cuidadosamente. Ve y busca a[ENTER]Baek-Go. <20>l crear<61> la poci<63>n para ti. Adi<64>s, mi[ENTER]amigo. Gracias a tu ayuda he sido capaz de[ENTER]averiguar mucha informaci<63>n importante sobre el[ENTER]Bosque Fantasma. "
gameforge.collect_quest_lv70._255_say = "Por favor vuelve cuando hayas encontrado la[ENTER]Piedra Alma de Gyimok. "
gameforge.collect_quest_lv70._260_say = "Como recompensa por las Ramas de Zelkova y la[ENTER]Piedra Alma, el Bi<42>logo Chaegirab te ha dado una[ENTER]receta secreta. Ve con Baek-Go ahora, <20>l har<61> la[ENTER]cura milagrosa para ti. "
gameforge.collect_quest_lv70._270_say = "Oh, <20>esta es la receta secreta del Bi<42>logo[ENTER]Chaegirab? Hm, aumentar<61> tu resistencia a los[ENTER]da<64>os en un 10% y tu velocidad de movimiento en[ENTER]11 puntos. <20>Aqu<71> est<73> tu poci<63>n! "
gameforge.collect_quest_lv70._280_say = "Se supone que tambi<62>n debo darte esta Caja de[ENTER]<5D>bano Verde. Por favor cu<63>dala bien. "
gameforge.collect_quest_lv70._290_sayReward = "Como recompensa por completar la petici<63>n de[ENTER]Chaegirab, tu resistencia a los da<64>os aumentar<61>[ENTER]en un 10% permanentemente y tu velocidad de[ENTER]movimiento aumentar<61> en 11 puntos. "
gameforge.collect_quest_lv70._30_say = "Es sobre el lugar que ellos llaman el Bosque[ENTER]Fantasma. Despu<70>s de que las Piedras Metin[ENTER]propagasen su influencia sobre el continente,[ENTER]terribles fantasmas alcanzaron este lugar. Esto[ENTER]lo hace uno de los m<>s interesantes pero tambi<62>n[ENTER]m<>s peligrosos sitios para estudiar. As<41> que ten[ENTER]cuidado. "
gameforge.collect_quest_lv70._40_say = "Necesito 25 ramas Zelkova para mi investigaci<63>n,[ENTER]sin embargo s<>lo necesito aquellas que son[ENTER]delgadas y est<73>n completamente intactas. S<>lo[ENTER]tr<74>eme una rama cada vez, ya que la investigaci<63>n[ENTER]requiere mucho tiempo. "
gameforge.collect_quest_lv70._50_sayTitle = "Ramas del Bosque Fantasma "
gameforge.collect_quest_lv70._60_say = "El Bi<42>logo Chaegirab, aprendiz de Uriel, est<73>[ENTER]estudiando los <20>rboles en el Bosque Fantasma.[ENTER]Necesita 25 Ramas de Zelkova para su[ENTER]investigaci<63>n. Ll<4C>vale s<>lo una cada vez, para[ENTER]que pueda examinarlas individualmente.[ENTER]Crecen en los <20>rboles Fantasma. "
gameforge.collect_quest_lv70._70_sayReward = "Has entregado %s ramas hasta ahora. "
gameforge.collect_quest_lv70._80_say = "No puedes utilizar todav<61>a el Elixir del[ENTER]Investigador. "
gameforge.collect_quest_lv70._90_say = "<EFBFBD>Ya utilizaste un elixir! "
gameforge.collect_quest_lv80 = {}
gameforge.collect_quest_lv80._100_sayReward = "Has entregado %s Paneles de Tugyi hasta ahora. "
gameforge.collect_quest_lv80._10_targetVid = "Bi<EFBFBD>logo Chaegirab: "
gameforge.collect_quest_lv80._110_say = "No puedes utilizar todav<61>a el Elixir del[ENTER]Investigador. "
gameforge.collect_quest_lv80._120_say = "<EFBFBD>Ya utilizaste un elixir! "
gameforge.collect_quest_lv80._130_say = "Puedes usar el Elixir tan pronto como hayas[ENTER]encontrado un Panel de Tugyi. "
gameforge.collect_quest_lv80._135_sendLetter = "Has encontrado un Panel de Tugyi. "
gameforge.collect_quest_lv80._140_npcChat = "Los Paneles de Tugyi "
gameforge.collect_quest_lv80._150_say = "Oh, <20>has encontrado un panel![ENTER]Dame un segundo para comprobarlo... "
gameforge.collect_quest_lv80._160_say = "<EFBFBD>Oh! <20>Este Panel de Tugyi es de la mejor calidad![ENTER]Voy a empezar a examinarlo inmediatamente. Pero[ENTER]todav<61>a necesito otros %s. <20>Por favor int<6E>ntalo y[ENTER]encuentra alguno![ENTER][ENTER]Y recuerda que necesito tiempo para el an<61>lisis.[ENTER]No podr<64> examinar el siguiente hasta ma<6D>ana. "
gameforge.collect_quest_lv80._170_say = "has obtenido los 30 Paneles de Tugyi. Gracias.[ENTER]Ahora s<>lo necesito la Piedra Alma de Tugyi para[ENTER]ayudarme a entender la causa de la fuerza de los[ENTER]gigantes. <20>Podr<64>as ocuparte de esto por mi?[ENTER]Puedes conseguirla de los Ogros en el Campo[ENTER]Serpiente. "
gameforge.collect_quest_lv80._180_say = "Hm, este panel parece m<>s bien desgastado por el[ENTER]tiempo. Mira, ya se est<73> rompiendo y apenas lo he[ENTER]tocado. Me temo que no es de mucho uso para mi[ENTER]investigaci<63>n. <20>Por favor cons<6E>gueme otro![ENTER][ENTER]Aunque intentar<61> hacer un par de experimentos[ENTER]f<>ciles con este. No podr<64> examinar el siguiente[ENTER]Panel de Tugyi hasta ma<6D>ana. "
gameforge.collect_quest_lv80._185_say = "Por favor regresa cuando hayas encontrado otra[ENTER]Gema del Demonio. "
gameforge.collect_quest_lv80._190_sayTitle = "Piedra Alma de Tugyi "
gameforge.collect_quest_lv80._200_say = "<EFBFBD>Finalmente has encontrado la Piedra Alma![ENTER]Ll<4C>vasela al Bi<42>logo Chaegirab.[ENTER]Ya te est<73> esperando. "
gameforge.collect_quest_lv80._20_sendLetter = "La petici<63>n del Bi<42>logo "
gameforge.collect_quest_lv80._210_sayTitle = "Piedra Alma de Tugyi "
gameforge.collect_quest_lv80._220_say = "Has recogido los 30 Paneles de Tugyi para la[ENTER]investigaci<63>n del Bi<42>logo Chaegirab.[ENTER]Ahora s<>lo necesita la Piedra Alma de Tugyi para[ENTER]ayudarle a entender su fuerza. "
gameforge.collect_quest_lv80._230_say = "Puedes conseguirla de los Ogros en el Campo[ENTER]Serpiente. "
gameforge.collect_quest_lv80._240_sendLetter = "Has encontrado la piedra alma de Tugyi. "
gameforge.collect_quest_lv80._250_npcChat = "Tengo la Piedra Alma de Tugyi. "
gameforge.collect_quest_lv80._260_say = "<EFBFBD>Muchas gracias![ENTER]Como recompensa, te dar<61> esta receta. No mucha[ENTER]gente conoce lo que contiene y su secreto est<73>[ENTER]cuidadosamente guardado. La poci<63>n que puedes[ENTER]hacer con ella mejora tu fuerza de ataque. Ve y[ENTER]busca a Baek-Go. <20>l crear<61> la poci<63>n para ti.[ENTER]Adi<64>s, mi amigo. Gracias a tu ayuda he sido capaz[ENTER]de averiguar mucha informaci<63>n importante sobre[ENTER]los gigantes en el Campo Serpiente. "
gameforge.collect_quest_lv80._265_say = "Por favor vuelve cuando hayas encontrado la[ENTER]Piedra Alma de Tugyi. "
gameforge.collect_quest_lv80._270_say = "Como recompensa por los Paneles de Tugyi y la[ENTER]Piedra Alma, el Bi<42>logo Chaegirab te ha dado una[ENTER]receta secreta. Ve ahora con Baek-Go, <20>l har<61> la[ENTER]cura milagrosa para ti. "
gameforge.collect_quest_lv80._280_say = "Oh, <20>esta es la receta secreta del Bi<42>logo[ENTER]Chaegirab? Hm, aumentar<61> tu valor de ataque en un[ENTER]10% y tu velocidad de ataque en 6 puntos.[ENTER]<5D>Aqu<71> est<73> tu poci<63>n! "
gameforge.collect_quest_lv80._290_say = "Se supone que tambi<62>n debo darte esta Caja de[ENTER]<5D>bano Azul. Cu<43>dala bien. "
gameforge.collect_quest_lv80._300_sayReward = "Como recompensa por completar la petici<63>n de[ENTER]Chaegirab, tu valor de ataque aumenta[ENTER]permanentemente en un 10% y tu velocidad de[ENTER]ataque aumenta permanentemente en 6 puntos. "
gameforge.collect_quest_lv80._30_sayTitle = "La investigaci<63>n del Bi<42>logo "
gameforge.collect_quest_lv80._310_sendLetter = "Has encontrado un Panel de Tugyi. "
gameforge.collect_quest_lv80._40_say = "El Bi<42>logo Chaegirab, aprendiz de Uriel, te est<73>[ENTER]buscando desesperadamente.[ENTER]Ve all<6C> r<>pido y averigua c<>mo puedes ayudarle. "
gameforge.collect_quest_lv80._50_say = "<EFBFBD>Gracias por sacar tiempo para mi otra vez![ENTER]Actualmente estoy reuniendo informaci<63>n sobre el[ENTER]Campo Serpiente. Es una tarea muy extensa y[ENTER]naturalmente necesito informaci<63>n de primera[ENTER]mano. <20>Podr<64>as ir al Campo Serpienta para m<>?[ENTER]Sabes que no soy taca<63>o en lo que se refiere a[ENTER]recompensas. "
gameforge.collect_quest_lv80._60_say = "El Campo Serpiente est<73> m<>s all<6C> de la cordillera[ENTER]en el margen del desierto. Al parecer viven[ENTER]gigantes en ese lugar des<65>rtico. No s<>lo son[ENTER]poderosos, sino tambi<62>n muy agresivos. Cada uno[ENTER]de ellos porta un peque<75>o panel y me pregunto si[ENTER]contienen el secreto de su poder. "
gameforge.collect_quest_lv80._70_say = "Por favor consigue 30 de esos paneles de los[ENTER]Ogros en el Campo Serpiente. Tr<54>eme uno cada vez[ENTER]para que pueda estudiarlos individualmente. Por[ENTER]favor recuerda que s<>lo puedo usar paneles[ENTER]intactos y completos. "
gameforge.collect_quest_lv80._80_sayTitle = "Paneles de Piedra del Campo Serpiente "
gameforge.collect_quest_lv80._90_say = "El Bi<42>logo Chaegirab, aprendiz de Uriel, est<73>[ENTER]reuniendo informaci<63>n sobre el Campo Serpiente.[ENTER]Necesita 30 Paneles de Tugyi para su[ENTER]investigaci<63>n. Ll<4C>vale s<>lo uno cada vez, para[ENTER]que pueda estudiarlos individualmente. Puedes[ENTER]conseguirlos de los Ogros. "
gameforge.collect_quest_lv85 = {}
gameforge.collect_quest_lv85._010_target = "Bi<EFBFBD>logo Chaegirab: "
gameforge.collect_quest_lv85._020_send_letter = "La petici<63>n del Bi<42>logo "
gameforge.collect_quest_lv85._030_say_title = "La investigaci<63>n del Bi<42>logo "
gameforge.collect_quest_lv85._040_say = "El Bi<42>logo Chaegirab, aprendiz de Uriel, te est<73>[ENTER]buscando desesperadamente.[ENTER]Ve all<6C> r<>pido y averigua c<>mo puedes ayudarle. "
gameforge.collect_quest_lv85._050_npcChat = "Esc<EFBFBD>chame. "
gameforge.collect_quest_lv85._055_say_title = "Bi<EFBFBD>logo Chaegirab: "
gameforge.collect_quest_lv85._060_say = "Oh, <20>aqu<71> est<73>s otra vez! No puedo agradecerte lo[ENTER]suficiente que me ayudes de nuevo. Actualmente[ENTER]estoy trabajando en un libro sobre el Bosque[ENTER]Rojo. Por supuesto, deber<65>a ir all<6C> yo mismo,[ENTER]pero como ya sabes, no soy lo suficientemente[ENTER]fuerte. Tambi<62>n necesito tiempo para leer y[ENTER]estudiar. Por favor, ay<61>dame. <20>Te dar<61> una[ENTER]recompensa muy generosa! "
gameforge.collect_quest_lv85._064_say = "Bi<EFBFBD>logo Chaegirab: "
gameforge.collect_quest_lv85._065_say = "Quiero averiguar m<>s sobre el Bosque Rojo. Sol<6F>a[ENTER]ser un bosque tranquilo con <20>rboles enormes.[ENTER]Pero la influencia de las Piedras Metin lo ha[ENTER]contaminado con energ<72>a negativa y se ha[ENTER]convertido en un lugar maldito lleno de esp<73>ritus[ENTER]malvados. Para averiguar m<>s sobre este <20>rea,[ENTER]necesito algunas Ramas de <20>rbol Rojo Fantasma. "
gameforge.collect_quest_lv85._069_say = "Bi<EFBFBD>logo Chaegirab: "
gameforge.collect_quest_lv85._070_say = "<EFBFBD>Podr<EFBFBD>as conseguirme 40 de esas ramas? Aseg<65>rate[ENTER]de que no son demasiado delgadas o est<73>n rotas.[ENTER]S<>lo puedo usar ramas fuertes y sanas para mi[ENTER]investigaci<63>n. Y tr<74>emelas individualmente para[ENTER]que pueda comprobar cada una por separado. "
gameforge.collect_quest_lv85._080_send_letter = "La investigaci<63>n del Bi<42>logo "
gameforge.collect_quest_lv85._090_say_title = "Ramas del Bosque Rojo "
gameforge.collect_quest_lv85._100_say = "El Bi<42>logo Chaegirab, aprendiz de Uriel, est<73>[ENTER]examinando los <20>rboles en el Bosque Rojo.[ENTER]Necesita 40 Ramas de <20>rbol Rojo Fantasma. Ll<4C>vale[ENTER]una cada vez para que pueda examinarlas[ENTER]individualmente. Crecen en los <20>rboles Fantasma[ENTER]Rojos. "
gameforge.collect_quest_lv85._105_1_say_reward = "Hasta ahora has entregado "
gameforge.collect_quest_lv85._105_2_say_reward = "ramas. "
gameforge.collect_quest_lv85._110_say = "No puedes utilizar todav<61>a el Elixir del[ENTER]Investigador. "
gameforge.collect_quest_lv85._115_say = "<EFBFBD>Ya utilizaste un elixir! "
gameforge.collect_quest_lv85._120_say = "Puedes usar el elixir tan pronto como hayas[ENTER]encontrado una Rama de <20>rbol Rojo Fantasma. "
gameforge.collect_quest_lv85._130_send_letter = "Has encontrado una Rama de <20>rbol Rojo Fantasma. "
gameforge.collect_quest_lv85._140_npcChat = "Las Ramas de <20>rbol Rojo Fantasma "
gameforge.collect_quest_lv85._149_say = "Bi<EFBFBD>logo Chaegirab: "
gameforge.collect_quest_lv85._150_say = "Oh, <20>has encontrado una rama![ENTER]Dame un segundo para comprobarla... "
gameforge.collect_quest_lv85._159_say = "Bi<EFBFBD>logo Chaegirab: "
gameforge.collect_quest_lv85._160_say = "<EFBFBD>Anda! <20>Esta Rama de <20>rbol rojo fantasma es de la[ENTER]mejor calidad! Voy a empezar mi investigaci<63>n[ENTER]inmediatamente. "
gameforge.collect_quest_lv85._165_1_say = "Sin embargo, necesito otras "
gameforge.collect_quest_lv85._165_2_say = " de ellas. "
gameforge.collect_quest_lv85._170_say = "<EFBFBD>Por favor int<6E>ntalo y encuentra alguna![ENTER][ENTER]Y recuerda que necesito tiempo para el an<61>lisis.[ENTER]No podr<64> examinar la siguiente rama hasta ma<6D>ana. "
gameforge.collect_quest_lv85._174_say = "Bi<EFBFBD>logo Chaegirab: "
gameforge.collect_quest_lv85._175_say = "<EFBFBD>Has recogido las 40 ramas! Gracias. Ahora s<>lo[ENTER]necesito una Piedra Alma Esp<73>ritu Bosque para[ENTER]ayudarme a entender a las criaturas tras esos[ENTER]<5D>rboles vivientes. <20>Podr<64>as ocuparte de esto por[ENTER]mi? Puedes encontrarla por los <20>rboles en el[ENTER]Bosque Rojo. "
gameforge.collect_quest_lv85._179_say = "Bi<EFBFBD>logo Chaegirab: "
gameforge.collect_quest_lv85._180_say = "Hm, esta rama es m<>s bien delgada y ligeramente[ENTER]curva. Me temo que no va a servir de mucho para[ENTER]mi investigaci<63>n. <20>Por favor cons<6E>gueme otra![ENTER][ENTER]Sin embargo, a<>n le echar<61> un vistazo m<>s[ENTER]profundo e intentar<61> hacer unos cuantos[ENTER]experimentos con ella. No podr<64> examinar la[ENTER]siguiente Rama de <20>rbol Rojo Fantasma hasta[ENTER]ma<6D>ana. "
gameforge.collect_quest_lv85._185_say = "Bi<EFBFBD>logo Chaegirab: "
gameforge.collect_quest_lv85._190_say = "Lo siento, pero todav<61>a no he terminado de[ENTER]analizar la <20>ltima. <20>Te importa volver m<>s tarde? "
gameforge.collect_quest_lv85._195_send_letter = "La investigaci<63>n del Bi<42>logo "
gameforge.collect_quest_lv85._200_say_title = "La Piedra Esp<73>ritu Bosque "
gameforge.collect_quest_lv85._210_say = "<EFBFBD>Finalmente has encontrado la Piedra Alma![ENTER]Ll<4C>vasela al Bi<42>logo Chaegirab.[ENTER]Ya te est<73> esperando. "
gameforge.collect_quest_lv85._220_say_title = "La Piedra Esp<73>ritu Bosque "
gameforge.collect_quest_lv85._230_say = "Has obtenido las 40 Ramas de <20>rbol Rojo Fantasma[ENTER]para la investigaci<63>n del Bi<42>logo Chaegirab.[ENTER]Ahora s<>lo necesita una Piedra Esp<73>ritu Bosque[ENTER]para ayudarle a entender los resultados de su[ENTER]investigaci<63>n. "
gameforge.collect_quest_lv85._240_say = "Puedes conseguirla de los <20>rboles en el Bosque[ENTER]Rojo. "
gameforge.collect_quest_lv85._250_send_letter = "Has encontrado la Piedra Esp<73>ritu Bosque. "
gameforge.collect_quest_lv85._255_npcChat = "Tengo la Piedra Esp<73>ritu Bosque. "
gameforge.collect_quest_lv85._260_say = "Bi<EFBFBD>logo Chaegirab: "
gameforge.collect_quest_lv85._265_say = "<EFBFBD>Muchas gracias![ENTER]Como recompensa te dar<61> esta receta secreta.[ENTER]No mucha gente conoce de lo que consiste y sus[ENTER]contenidos son un secreto cuidadosamente[ENTER]guardado. Ve y busca a Baek-Go. <20>l producir<69> la[ENTER]poci<63>n para ti. Adi<64>s, mi amigo. Gracias a ti he[ENTER]podido averiguar mucha informaci<63>n importante[ENTER]sobre el Bosque Rojo. "
gameforge.collect_quest_lv85._270_send_letter = "La recompensa de Chaegirab "
gameforge.collect_quest_lv85._280_target = "Baek-Go: "
gameforge.collect_quest_lv85._290_say_title = "La recompensa de Chaegirab "
gameforge.collect_quest_lv85._300_say = "Como recompensa por las Ramas de <20>rbol Rojo[ENTER]Fantasma y la Piedra Alma, el Bi<42>logo Chaegirab[ENTER]te ha dado una receta secreta. Ahora ve con[ENTER]Baek-Go, <20>l producir<69> la cura milagrosa para ti. "
gameforge.collect_quest_lv85._310_npcChat = "La receta secreta "
gameforge.collect_quest_lv85._311_say = "Baek-Go: "
gameforge.collect_quest_lv85._315_say = "Oh, <20>esta es la receta secreta del Bi<42>logo[ENTER]Chaegirab? Hm, aumentar<61> tu resistencia al da<64>o[ENTER]contra ataques realizados hacia ti por otros[ENTER]h<>roes en un 10%. <20>Aqu<71> est<73> tu poci<63>n! "
gameforge.collect_quest_lv85._316_say = "Se supone que tambi<62>n debo darte esta Caja de[ENTER]<5D>bano Carm<72>n. Por favor cu<63>dala bien. "
gameforge.collect_quest_lv85._317_say_reward = "Esta es tu recompensa por completar la petici<63>n[ENTER]de Chaegirab. "
gameforge.collect_quest_lv85._318_say_reward = "Como recompensa por completar la petici<63>n de[ENTER]Chaegirab, tu resistencia al da<64>o contra ataques[ENTER]hechos hacia ti (PvP) aumenta permanentemente en[ENTER]un 10%. "
gameforge.collect_quest_lv85._319_say_reward = "El efecto es permanente. "
gameforge.collect_quest_lv90 = {}
gameforge.collect_quest_lv90._010_target = "Bi<EFBFBD>logo Chaegirab: "
gameforge.collect_quest_lv90._020_send_letter = "La petici<63>n del Bi<42>logo "
gameforge.collect_quest_lv90._030_say_title = "La investigaci<63>n del Bi<42>logo "
gameforge.collect_quest_lv90._040_say = "El Bi<42>logo Chaegirab, aprendiz de Uriel, te est<73>[ENTER]buscando desesperadamente.[ENTER]Ve all<6C> r<>pido y averigua c<>mo puedes ayudarle. "
gameforge.collect_quest_lv90._050_npcChat = "Esc<EFBFBD>chame. "
gameforge.collect_quest_lv90._055_say_title = "Bi<EFBFBD>logo Chaegirab: "
gameforge.collect_quest_lv90._060_say = "<EFBFBD>Hola, amigo m<>o! Gracias por asumir todos estos[ENTER]peligros para completar mi petici<63>n. Realmente[ENTER]has ayudado a hacer muy feliz a un cient<6E>fico[ENTER]curioso... Ahora tengo una <20>ltima tarea para ti. "
gameforge.collect_quest_lv90._064_say = "Quiero averiguar m<>s sobre los l<>deres de las[ENTER]criaturas, los Monstruos Jefe. <20>Para eso necesito[ENTER]las Notas del L<>der! Espero que me ayudes para[ENTER]que pueda finalizar con <20>xito mi investigaci<63>n.[ENTER]Por favor entiende que s<>lo puedo aceptar[ENTER]originales. As<41> que tr<74>eme las notas de una en[ENTER]una para que pueda examinarlas individualmente. "
gameforge.collect_quest_lv90._065_say = "Necesito 50 para mi investigaci<63>n. S<> que parece[ENTER]un mont<6E>n de trabajo, pero esta es verdaderamente[ENTER]mi <20>ltima petici<63>n. <20>Te dar<61> una buena[ENTER]recompensa! "
gameforge.collect_quest_lv90._080_send_letter = "La investigaci<63>n del Bi<42>logo "
gameforge.collect_quest_lv90._090_say_title = "Notas del L<>der "
gameforge.collect_quest_lv90._100_say = "El Bi<42>logo Chaegirab, aprendiz de Uriel, est<73>[ENTER]recogiendo informaci<63>n sobre los Monstruos Jefe.[ENTER]Necesita 50 Notas del L<>der para su[ENTER]investigaci<63>n. Ll<4C>vale una cada vez para que[ENTER]pueda examinarlas individualmente. Puedes[ENTER]conseguirlas de los Monstruos Jefe. "
gameforge.collect_quest_lv90._105_1_say_reward = "Hasta ahora has entregado "
gameforge.collect_quest_lv90._105_2_say_reward = "notas. "
gameforge.collect_quest_lv90._105_say_reward = "Has entregado %s notas hasta ahora. "
gameforge.collect_quest_lv90._110_say = "No puedes utilizar todav<61>a el Elixir del[ENTER]Investigador. "
gameforge.collect_quest_lv90._115_say = "<EFBFBD>Ya utilizaste un elixir! "
gameforge.collect_quest_lv90._119_say = "Bi<EFBFBD>logo Chaegirab: "
gameforge.collect_quest_lv90._120_say = "Puedes usar el elixir tan pronto como hayas[ENTER]encontrado una Nota del L<>der. "
gameforge.collect_quest_lv90._130_send_letter = "Has encontrado las Notas del L<>der. "
gameforge.collect_quest_lv90._140_npcChat = "Las Notas del L<>der "
gameforge.collect_quest_lv90._150_say = "Oh, <20>has encontrado unas notas![ENTER]Dame un segundo para comprobarlas... "
gameforge.collect_quest_lv90._160_say = "<EFBFBD>Oh, genial! <20>Buen trabajo! "
gameforge.collect_quest_lv90._165_1_say = "Sin embargo, necesito otras "
gameforge.collect_quest_lv90._165_2_say = " de ellas. "
gameforge.collect_quest_lv90._165_say = "Sin embargo, necesito otras %s de ellas. "
gameforge.collect_quest_lv90._170_say = "<EFBFBD>Por favor int<6E>ntalo y encuentra alguna![ENTER][ENTER]Y recuerda que necesito tiempo para examinarlas.[ENTER]No podr<64> estudiar las siguientes hasta ma<6D>ana. "
gameforge.collect_quest_lv90._175_say = "Has recogido las 50 notas, <20>es fant<6E>stico![ENTER]As<41> que seguramente ya has adivinado lo que[ENTER]necesito ahora. Todav<61>a me falta una Piedra Alma[ENTER]del L<>der. Entonces tendr<64> todo lo que necesito.[ENTER]Puedes hacerlo, <20>no? Consigue una Piedra Alma del[ENTER]L<>der y tr<74>emela.[ENTER]Puedes conseguirla de los Monstruos Jefe. "
gameforge.collect_quest_lv90._180_say = "Hm, el papel tiene un color extra<72>o y el sello[ENTER]est<73> ligeramente torcido. Creo que es falso. <20>Por[ENTER]favor cons<6E>gueme alguna nota real! Estas son[ENTER]in<69>tiles para mi.[ENTER][ENTER]Aunque voy a echarles un vistazo m<>s profundo.[ENTER]Quiz<69> pueda averiguar qui<75>n las falsific<69>. No[ENTER]podr<64> examinar las siguientes Notas del L<>der[ENTER]hasta ma<6D>ana. "
gameforge.collect_quest_lv90._185_say = "Vuelve cuando hayas encontrado alguna Nota del[ENTER]L<>der m<>s. "
gameforge.collect_quest_lv90._190_say = "Lo siento pero todav<61>a no he terminado de[ENTER]estudiar las <20>ltimas notas.[ENTER]<5D>Te importa volver m<>s tarde? "
gameforge.collect_quest_lv90._195_send_letter = "La investigaci<63>n del Bi<42>logo "
gameforge.collect_quest_lv90._200_say_title = "La Piedra Alma del L<>der "
gameforge.collect_quest_lv90._210_say = "<EFBFBD>Finalmente has encontrado la Piedra Alma![ENTER]Ll<4C>vasela al Bi<42>logo Chaegirab.[ENTER]Ya te est<73> esperando. "
gameforge.collect_quest_lv90._220_say_title = "La Piedra Alma del L<>der "
gameforge.collect_quest_lv90._230_say = "Has obtenido las 50 Notas del L<>der para la[ENTER]investigaci<63>n del Bi<42>logo Chaegirab.[ENTER]Ahora s<>lo necesita una Piedra Alma del L<>der[ENTER]para ayudarle a interpretarlas. "
gameforge.collect_quest_lv90._240_1_say = "La conseguir<69>s de: "
gameforge.collect_quest_lv90._240_2_say = {}
gameforge.collect_quest_lv90._240_say = "La conseguir<69>s de: "
gameforge.collect_quest_lv90._250_send_letter = "Encontrada la Piedra Alma del L<>der. "
gameforge.collect_quest_lv90._260_npcChat = "He encontrado la Piedra Alma. "
gameforge.collect_quest_lv90._265_say = "Oh, <20>buen trabajo! Ahora finalmente puedo[ENTER]terminar con <20>xito mi investigaci<63>n.[ENTER]Como recompensa, te dar<61> la receta secreta para[ENTER]una cura milagrosa que Baek-Go puede fabricar[ENTER]para ti.[ENTER]<5D>Que tengas un buen d<>a! Y gracias por toda tu[ENTER]ayuda. <20>No podr<64>a hab<61>rmelas arreglado sin ti! "
gameforge.collect_quest_lv90._266_say = "falta! "
gameforge.collect_quest_lv90._270_send_letter = "La recompensa de Chaegirab "
gameforge.collect_quest_lv90._280_target = "Baek-Go: "
gameforge.collect_quest_lv90._290_say_title = "La recompensa de Chaegirab "
gameforge.collect_quest_lv90._300_say = "Como recompensa por conseguir las Notas del L<>der[ENTER]y la Piedra Alma, el Bi<42>logo Chaegirab te ha dado[ENTER]una receta secreta.[ENTER]Ahora ve con Baek-Go, <20>l har<61> la cura milagrosa[ENTER]para ti. "
gameforge.collect_quest_lv90._310_npcChat = "La receta secreta "
gameforge.collect_quest_lv90._315_say = "Oh, <20>esta es la receta secreta del Bi<42>logo[ENTER]Chaegirab? Hm, aumentar<61> tu valor de ataque[ENTER]durante luchas contra otros h<>roes. Aqu<71> est<73> tu[ENTER]poci<63>n. "
gameforge.collect_quest_lv90._316_say = "Y esta vez es la Caja de <20>bano Azul.[ENTER]<5D>Sientes curiosidad? <20>Entonces <20>brela r<>pido! "
gameforge.collect_quest_lv90._317_say_reward = "Esta es tu recompensa por completar la petici<63>n[ENTER]de Chaegirab. "
gameforge.collect_quest_lv90._318_say_reward = "Como recompensa por completar la petici<63>n de[ENTER]Chaegirab, tu valor de ataque para luchas contra[ENTER]otros jugadores (PvP) aumentar<61> permanentemente[ENTER]en un 8%. "
gameforge.collect_quest_lv90._319_say_reward = "El efecto es permanente. "
gameforge.collect_quest_lv92 = {}
gameforge.collect_quest_lv92._010_target = "Seon-Pyeong: "
gameforge.collect_quest_lv92._020_send_letter = "Investigaci<EFBFBD>n de Seon-Pyeong "
gameforge.collect_quest_lv92._030_say = "En el Valle de Seungryong, Seon-Pyeong necesita[ENTER]de tu ayuda. Ve a donde <20>l y averigua que pasa. "
gameforge.collect_quest_lv92._040_npcChat = "Ayuda en la investigaci<63>n "
gameforge.collect_quest_lv92._050_say_title = "Seon-Pyeong: "
gameforge.collect_quest_lv92._060_say = "<EFBFBD>Hola, valiente guerrero! Has llegado justo a[ENTER]tiempo. Estoy buscando un cierto tipo de gema[ENTER]para realizar mis investigaciones de armas.[ENTER]<5D>Podr<64>as ayudarme a buscarlas?[ENTER]Algunas criaturas en la Gruta del Exilio poseen[ENTER]estas gemas. Pero, yo soy una persona muy[ENTER]importante como para arriesgar mi vida en un[ENTER]lugar tan peligroso como ese. "
gameforge.collect_quest_lv92._070_say = "De momento necesito las Joyas de la Envidia, unas[ENTER]piedras preciosas que s<>lo pueden ser encontradas[ENTER]en las profundidades de esta monta<74>a. Se trata de[ENTER]unos diamantes especiales que por largo tiempo[ENTER]han estado expuestos a la poderosa influencia del[ENTER]Dios Malvado Beran-Setaou, y que han absorbido[ENTER]una peque<75>a parte del su energ<72>a. Necesito 10[ENTER]ejemplares perfectos.[ENTER]<5D>Mucha suerte y hasta pronto! "
gameforge.collect_quest_lv92._080_say_title = "Joyas para Seon-Pyeong "
gameforge.collect_quest_lv92._090_say = "El herrero e investigador Seon-Pyeong necesita 10[ENTER]Joyas de la Envidia para su investigaci<63>n sobre[ENTER]armas. Tr<54>elas una tras otra para que las pueda[ENTER]examinar meticulosamente.[ENTER]Puedes obtenerlas de los Hombres de Hielo[ENTER]Infernal y de los Golems de Hielo Infernal. "
gameforge.collect_quest_lv92._100_sayReward = "Has entregado %s joyas hasta ahora. "
gameforge.collect_quest_lv92._110_say = "No puedes utilizar todav<61>a el Elixir del[ENTER]Investigador. "
gameforge.collect_quest_lv92._120_say = "<EFBFBD>Ya utilizaste un elixir! "
gameforge.collect_quest_lv92._130_say = "Puedes utilizar el elixir en cuanto hayas[ENTER]encontrado una joya. "
gameforge.collect_quest_lv92._140_send_letter = "Has encontrado una joya "
gameforge.collect_quest_lv92._145_npcChat = "Joya de la sabidur<75>a (94) "
gameforge.collect_quest_lv92._150_say = "<EFBFBD>T<EFBFBD>, aqu<71>? Lo siento, pero a<>n no he podido[ENTER]terminar la investigaci<63>n del <20>ltimo ejemplar.[ENTER]<5D>Regresa m<>s tarde! "
gameforge.collect_quest_lv92._160_say = "<EFBFBD>A<EFBFBD>n no has podido encontrar nada? Lo lamento[ENTER]mucho. <20>Pero qu<71> est<73>s haciendo todav<61>a aqu<71>?[ENTER]<5D>Vamos, apres<65>rate! <20>Regresa cuando hayas[ENTER]encontrado joyas! "
gameforge.collect_quest_lv92._170_say = "<EFBFBD>Has logrado encontrar una Joya? <20>Fant<6E>stico![ENTER]Espera un momento, primero tengo que[ENTER]cerciorarme... "
gameforge.collect_quest_lv92._180_say = "<EFBFBD>Ah, s<>! Muy bien. Sin duda alguna una de las[ENTER]gemas m<>s preciosas que he visto en mi vida.[ENTER]<5D>Muchas gracias! "
gameforge.collect_quest_lv92._190_say = "Como ya sabes, necesito otros %s ejemplares de la[ENTER]misma calidad. Dame un d<>a para examinar <20>sta.[ENTER]a fondo. Cuando termine, podr<64>s traerme los[ENTER]pr<70>ximos ejemplares. "
gameforge.collect_quest_lv92._200_say = "<EFBFBD>Mucho <20>xito! "
gameforge.collect_quest_lv92._210_say = "Esta fue la <20>ltima joya, has logrado traerme 10.[ENTER]Te debo las gracias... y no regatear<61> con la[ENTER]recompensa.[ENTER]<5D>Ahora, elige! "
gameforge.collect_quest_lv92._220_1_select = "Puntos de Vida (HP) +1000 "
gameforge.collect_quest_lv92._220_2_select = "Defensa +120 "
gameforge.collect_quest_lv92._220_3_select = "Ataque +51 "
gameforge.collect_quest_lv92._230_say = "Hmm... <20>y esta gema proviene realmente de la[ENTER]Gruta del Exilio? S<>, es bella, pero le falta el[ENTER]fuego interno. Temo que no me sirve de nada. La[ENTER]examinar<61> meticulosamente, y t<> mientras tanto me[ENTER]consigues otras, <20>vale? "
gameforge.collect_quest_lv94 = {}
gameforge.collect_quest_lv94._010_target = "Seon-Pyeong: "
gameforge.collect_quest_lv94._020_send_letter = "Investigaci<EFBFBD>n de Seon-Pyeong "
gameforge.collect_quest_lv94._030_say = "En el Valle de Seungryong, Seon-Pyeong necesita[ENTER]de tu ayuda. Ve a donde <20>l y averigua que pasa. "
gameforge.collect_quest_lv94._040_npcChat = "Ayuda en la investigaci<63>n "
gameforge.collect_quest_lv94._050_say_title = "Seon-Pyeong: "
gameforge.collect_quest_lv94._060_say = "<EFBFBD>Hola! <20>O sea que recibiste mi carta?[ENTER]Entonces, ya sabr<62>s que necesito ayuda para la[ENTER]investigaci<63>n sobre las armas.[ENTER]Desde el redescubrimiento de la Gruta del Exilio[ENTER]han salido a la luz muchos detalles. He llegado a[ENTER]saber que las criaturas que habitan en esa[ENTER]monta<74>a son capaces de extraer otro tipo de joyas[ENTER]de las piedras. "
gameforge.collect_quest_lv94._070_say = "Se trata de las Joyas de la Sabidur<75>a. Se dice[ENTER]que son unos diamantes claros y puros donde yace[ENTER]la esencia de la reina asesinada Bahar-Taraji.[ENTER]<5D>Cuando est<73>s en la gruta, abre bien los ojos y[ENTER]b<>scalas![ENTER]Necesito 20 ejemplares intactos.[ENTER]<5D>Te deseo mucha suerte y no me dejes esperar[ENTER]tanto! "
gameforge.collect_quest_lv94._080_say_title = "Joyas para Seon-Pyeong "
gameforge.collect_quest_lv94._090_say = "El herrero de armas y el investigador Seon-Pyeong[ENTER]necesitan 20 Joyas de la Sabidur<75>a para su[ENTER]investigaci<63>n sobre armas. Tr<54>elas una tras otra[ENTER]para que <20>l las pueda examinar meticulosamente.[ENTER]Puedes obtenerlas de los Arqueros Setaou y de los[ENTER]Comandantes Setaou. "
gameforge.collect_quest_lv94._100_sayReward = "Has entregado %s joyas hasta ahora. "
gameforge.collect_quest_lv94._110_say = "No puedes utilizar todav<61>a el Elixir del[ENTER]Investigador. "
gameforge.collect_quest_lv94._120_say = "<EFBFBD>Ya utilizaste un elixir! "
gameforge.collect_quest_lv94._130_say = "Puedes utilizar el elixir en cuanto hayas[ENTER]encontrado una joya. "
gameforge.collect_quest_lv94._140_send_letter = "Has encontrado una joya "
gameforge.collect_quest_lv94._150_npcChat = "Joya de la sabidur<75>a (94) "
gameforge.collect_quest_lv94._160_say = "<EFBFBD>T<EFBFBD>, otra vez? Lo siento, pero a<>n no he podido[ENTER]terminar la investigaci<63>n del <20>ltimo ejemplar.[ENTER]<5D>Regresa m<>s tarde! "
gameforge.collect_quest_lv94._170_say = "<EFBFBD>A<EFBFBD>n no has podido encontrar nada? Lo lamento[ENTER]mucho. <20>Pero qu<71> est<73>s haciendo todav<61>a aqu<71>?[ENTER]<5D>Vamos, apres<65>rate! <20>Regresa cuando hayas[ENTER]encontrado joyas! "
gameforge.collect_quest_lv94._180_say = "<EFBFBD>Has logrado encontrar una Joya? <20>Fant<6E>stico![ENTER]Espera un momento, primero tengo que[ENTER]cerciorarme... "
gameforge.collect_quest_lv94._190_say = "Oh, una joya preciosisima. <20>Puedes sentir un[ENTER]calor leve en tu coraz<61>n? <20>Una sensaci<63>n de paz?[ENTER]Es el efecto de esta joya....[ENTER]<5D>Te agradezco mucho! "
gameforge.collect_quest_lv94._200_say = "Como ya sabes, necesito otros %s ejemplares de la[ENTER]misma calidad. Dame un d<>a para examinar <20>sta.[ENTER]a fondo. Cuando termine, podr<64>s traerme los[ENTER]pr<70>ximos ejemplares. "
gameforge.collect_quest_lv94._210_say = "<EFBFBD>Mucho <20>xito! "
gameforge.collect_quest_lv94._230_1_select = "HP +1100 "
gameforge.collect_quest_lv94._230_2_select = "Defensa + 140 "
gameforge.collect_quest_lv94._230_3_select = "Ataque +60 "
gameforge.collect_quest_lv94._240_say = "Hmm... sin duda, un hermoso diamante. Pero al[ENTER]parecer no posee un aura divina. Temo que esto no[ENTER]me ayuda en nada. <20>Tr<54>eme otra, por favor! Y[ENTER]recuerda que necesitar<61> un poco de tiempo para[ENTER]analizar a fondo la que me acabas de traer. "
gameforge.collect_quest_lv94._250_say = "<EFBFBD>Excelente, lograste conseguir 20 Joyas de la[ENTER]Sabidur<75>a! <20>Me has impresionado! Lastimosamente,[ENTER]esto no es suficiente. Para poder descifrar todo[ENTER]el contenido del poder de estos diamantes,[ENTER]necesito todav<61>a la Piedra Alma, es decir, la[ENTER]Piedra Alma del Drag<61>n Beran-Setaou, el Amo de la[ENTER]Gruta. "
gameforge.collect_quest_lv94._260_send_letter = "Petici<EFBFBD>n de Seon-Pyeong "
gameforge.collect_quest_lv94._270_say_title = "La Piedra Alma del Drag<61>n "
gameforge.collect_quest_lv94._280_say = "Has logrado apoderarte de la Piedra Alma.[ENTER]Ll<4C>vasela a Seon-Pyeong, quien se encuentra en la[ENTER]entrada de la Gruta del Exilio. "
gameforge.collect_quest_lv94._290_say_title = "La Piedra Alma del Drag<61>n "
gameforge.collect_quest_lv94._300_say = "Has logrado llevarle a Seon-Pyeong 20 Joyas de la[ENTER]Sabidur<75>a al Valle de Seungryong. <20>Ahora s<>lo le[ENTER]falta la Piedra Alma del Drag<61>n! "
gameforge.collect_quest_lv94._310_say = "La obtienes de Beran-Setaou. "
gameforge.collect_quest_lv94._320_send_letter = "Obtener la Piedra del Drag<61>n. "
gameforge.collect_quest_lv94._330_npcChat = "<EFBFBD>He obtenido la Piedra del Drag<61>n! "
gameforge.collect_quest_lv94._340_say = "Incre<EFBFBD>ble, <20>has obtenido la Piedra Alma del[ENTER]Drag<61>n! Es para quitarse el sombrero. Ahora podr<64>[ENTER]continuar con mis investigaciones. y t<> obtendr<64>s[ENTER]una muy buena recompensa. <20>Escoge! "
gameforge.collect_quest_lv94._350_say = "<EFBFBD>Conseguiste la Piedra Alma? <20>Yo no veo nada? No[ENTER]intentes darme gato por liebre...[ENTER]S<> que la misi<73>n que te ped<65> es complicada, pero[ENTER]yo estoy seguro de que lo puedes lograr. "
gameforge.couple_ring = {}
gameforge.couple_ring._100_sendLetter = "Derrota a Jin-Hee "
gameforge.couple_ring._10_npcChat = "Venganza del comerciante de anillos "
gameforge.couple_ring._110_sayReward = "La anciana te ha pedido ayuda: Jin-Hee, la <20>lite[ENTER]del Juramento Blanco ha acabado con la vida de su[ENTER]amigo, el comerciante de anillos. Venga la muerte[ENTER]del comerciante de anillos eliminando a 30[ENTER]Jin-Hee. "
gameforge.couple_ring._120_sayReward = "N<EFBFBD>mero de Jin-Hees restantes "
gameforge.couple_ring._130_say = "Oh, <20>veo que has luchado contra las Jin-Hee?[ENTER]Y obviamente no pudiste derrotarlas a todas.[ENTER]Conozco su fuerza y habilidades. No es un trabajo[ENTER]f<>cil. "
gameforge.couple_ring._140_say = "<EFBFBD>La familia del comerciante de anillos quiere[ENTER]venganza por su muerte! Si puedes aliviar su[ENTER]dolor con un peque<75>o esfuerzo, por favor hazlo. "
gameforge.couple_ring._150_say = "Muy mal que no quieres vengar la muerte del[ENTER]comerciante de anillos. Hmm, por supuesto tu[ENTER]valoras tu propia vida. Digas lo que digas. Cada[ENTER]vida tiene su valor. "
gameforge.couple_ring._160_say = "Puedes ver algo en las manos de la anciana cuando[ENTER]se da la vuelta. Era un objeto brillante.[ENTER](Parec<65>a una piedra valiosa). "
gameforge.couple_ring._170_select = "Lo intentar<61> otra vez. "
gameforge.couple_ring._180_say = "No estoy interesado en piedras valiosas. Quiero[ENTER]que la muerte del comerciante de anillos sea[ENTER]vengada, por su familia. Est<73> bien que lo hayas[ENTER]reconsiderado y quieras completar la misi<73>n. "
gameforge.couple_ring._190_say = "Lo siento por la familia del comerciante de[ENTER]anillos. Muy mal que no quieras aceptar el reto. "
gameforge.couple_ring._200_sendLetter = "Volver con la anciana. "
gameforge.couple_ring._20_sayTitle = "Anciana "
gameforge.couple_ring._210_say = "Vuelve con la anciana y dile que has vengado la[ENTER]muerte del comerciante de anillos matando a las[ENTER]Jin-Hees. "
gameforge.couple_ring._220_npcChat = "<EFBFBD>Has eliminado a las 30 Jin-Hees! "
gameforge.couple_ring._230_say = "Has derrotado a todas las Jin-Hees. <20>Bien hecho![ENTER]El comerciante de anillos debe estar satisfecho[ENTER]desde el cielo. Este es el anillo que me confi<66>.[ENTER]Debe ser tuyo. Esta es tu recompensa por vengar[ENTER]su muerte. Estoy segura que <20>l querr<72>a que fuese[ENTER]as<61>. "
gameforge.couple_ring._240_sayReward = "Has recibido un anillo de pareja. "
gameforge.couple_ring._250_sayItem = "Anillo de Compromiso "
gameforge.couple_ring._255_sayItem = "Este anillo simboliza una boda inminente. "
gameforge.couple_ring._30_say = "Ahora eres uno de los guerreros de la aldea.[ENTER]Si s<>lo supiera c<>mo puedes usar tus nuevas[ENTER]habilidades descubiertas. <20>Has oido hablar alguna[ENTER]vez de las Jin-Hee? Son un grupo de guerreras de[ENTER]<5D>lite muy peligroso.[ENTER]Una de ellas mat<61> al mercader de anillos de[ENTER]nuestra aldea. El mercader no s<>lo era un buen[ENTER]amigo m<>o, sino tambi<62>n un hombre justo que[ENTER]vend<6E>a joyer<65>a a parejas j<>venes con intenci<63>n de[ENTER]casarse. <20>Est<73>s preparado para vengar su muerte?[ENTER]Para hacerlo tienes que matar a las 30 Jin-Hee... "
gameforge.couple_ring._40_select = "Vengar<EFBFBD> la muerte del comerciante de anillos "
gameforge.couple_ring._50_select = "No, las Jin-Hees son demasiado fuertes. "
gameforge.couple_ring._60_say = "<EFBFBD>Esa es una decisi<73>n muy sabia y honorable! Pero[ENTER]recuerda - tienes que matar 30 Jin-Hee. Aunque[ENTER]ten cuidado, <20>son muy astutas y expertas[ENTER]escondi<64>ndose! "
gameforge.couple_ring._70_say = "Bueno, esa es una decisi<73>n lamentable, pero es[ENTER]cosa tuya. Despu<70>s de todo, el exceso de[ENTER]confianza puede ser letal.[ENTER]<5D>Cu<43>date! "
gameforge.couple_ring._75_say = "N<EFBFBD>mero de Jin-Hees restantes "
gameforge.couple_ring._80_sayTitle = "Has derrotado a todas las Jin-Hees "
gameforge.couple_ring._90_say = "Ahora la muerte del comerciante ha sido vengada.[ENTER]Por lo tanto, la misi<73>n ha sido completada. "
gameforge.cube = {}
gameforge.cube._060_npcChat = "Hacer todas las pociones "
gameforge.cube._10_say = "Hola, <20>c<EFBFBD>mo est<73>s? <20>Est<73>s interesado en crear[ENTER]varias pociones que pueden fortalecerte o[ENTER]curarte? Yo, como m<>dico, me encargo de la[ENTER]creaci<63>n de pociones.[ENTER]He encontrado varias recetas distintas. <20>Quieres[ENTER]intentarlas? "
gameforge.cube._20_say = "El refinamiento de objetos es un oficio[ENTER]importante. <20>Te interesan el m<>todo? Te puedo[ENTER]ense<73>ar algunas recetas de la Tradici<63>n de[ENTER]hierbas con las que se pueden fabricar variantes[ENTER]m<>s fuertes de pociones conocidas. O si no, te[ENTER]ense<73>o c<>mo transformar cinturones comunes y[ENTER]corrientes en instrumentos de poder. "
gameforge.cube._30_npcChat = "La receta secreta "
gameforge.cube._40_sayTitle = "Huahn-So "
gameforge.cube._50_say = "He encontrado una receta secreta familiar.[ENTER]Us<55>ndola, <20>casi te conviertes en invencible![ENTER]Jajaja. Puede que sea el <20>nico en este pa<70>s que[ENTER]la conoce. Con estas pociones, no puede pasarte[ENTER]casi nada. <20>Quieres probarlas? "
gameforge.cube_opener_list = {}
gameforge.cube_opener_list._010_say = "Para refinar esta armadura necesito: %s. "
gameforge.cube_opener_list._020_sayTitle = "Materiales: "
gameforge.cube_opener_list._030_say = "Como resultado recibes: "
gameforge.cube_opener_list._040_say = "<EFBFBD>Quieres que refine[ENTER]%s[ENTER]en[ENTER]%s? "
gameforge.cube_opener_list._050_say = "A<EFBFBD>n me faltan uno o dos materiales para completar[ENTER]mi trabajo. "
gameforge.devilcatacomb_zone = {}
gameforge.devilcatacomb_zone._100_npcChat = "A la Catacumba del Diablo "
gameforge.devilcatacomb_zone._10_say = "<EFBFBD>Destruye el sello de esta puerta para acceder al[ENTER]tercer nivel! "
gameforge.devilcatacomb_zone._110_say = "Se te ha denegado el acceso. No tienes a<>n[ENTER]suficiente experiencia para sobrevivir en la[ENTER]Catacumba del Diablo. Vuelve cuando hayas[ENTER]alcanzado por lo menos el nivel 75. "
gameforge.devilcatacomb_zone._120_say = "Eres demasiado d<>bil como para sobrevivir en la[ENTER]Catacumba del Diablo. Vuelve cuando hayas vencido[ENTER]al Segador de la Muerte del noveno piso de la[ENTER]Torre Demon<6F>aca. "
gameforge.devilcatacomb_zone._130_say = "Debes esperar 30 minutos antes de poder volver a[ENTER]entrar. "
gameforge.devilcatacomb_zone._140_say = "<EFBFBD>Quieres entrar en la Catacumba del Diablo? "
gameforge.devilcatacomb_zone._150_select = "<EFBFBD>S<EFBFBD>, vamos all<6C>! "
gameforge.devilcatacomb_zone._160_select = "No, no quiero entrar. "
gameforge.devilcatacomb_zone._170_say = "No puedes entrar en solitario. Solamente puedes[ENTER]acceder al siguiente nivel si vas en grupo. "
gameforge.devilcatacomb_zone._180_say = "Tu grupo ya ha entrado en la mazmorra. "
gameforge.devilcatacomb_zone._190_say = "Se ha abierto el portal de entrada. <20>Cr<43>zalo[ENTER]r<>pidamente! "
gameforge.devilcatacomb_zone._200_say = "<EFBFBD>Aqu<EFBFBD> comienza la verdadera aventura! Sin[ENTER]embargo, solamente dispones de una hora para[ENTER]investigar la Catacumba del Diablo. "
gameforge.devilcatacomb_zone._20_say = "Te queda(n) %s minuto(s). "
gameforge.devilcatacomb_zone._210_dNotice = "Se ha acabado el tiempo. Por tu propia seguridad[ENTER]has sido teletransportado fuera de la Catacumba[ENTER]del Diablo. "
gameforge.devilcatacomb_zone._220_say = "Se te ha denegado el acceso. La puerta sigue[ENTER]estando cerrada. "
gameforge.devilcatacomb_zone._230_say = "Al examinar la piedra con m<>s detenimiento,[ENTER]descubres un grabado. "
gameforge.devilcatacomb_zone._240_say = "<EFBFBD>nicamente quien posea la Cabeza reducida puede[ENTER]entrar una vez el sello de las tres puertas sea[ENTER]destruido.[ENTER][ENTER]Si no portas esta reliquia, ser<65>s[ENTER]teletransportado fuera de la Catacumba del[ENTER]Diablo. "
gameforge.devilcatacomb_zone._250_say = "Has conseguido la Cabeza reducida y ser<65>s[ENTER]teletransportado al tercer nivel. "
gameforge.devilcatacomb_zone._260_say = "No posees la cabeza reducida, as<61> que vas a ser[ENTER]teletransportado fuera de la Catacumba del[ENTER]Diablo. "
gameforge.devilcatacomb_zone._270_say = "Ser<EFBFBD>s teletransportado en un instante. "
gameforge.devilcatacomb_zone._280_dNotice = "La Piedra Metin correcta ha sido destruida.[ENTER]Puedes acceder al cuarto nivel. "
gameforge.devilcatacomb_zone._290_dNotice = "Has destruido la Piedra Metin err<72>nea. <20>Encuentra[ENTER]la correcta! "
gameforge.devilcatacomb_zone._300_say = "<EFBFBD>Lo has conseguido! Aqu<71> est<73> la salida del[ENTER]laberinto. Ahora puedes bajar al quinto nivel. "
gameforge.devilcatacomb_zone._30_say = "Mantente siempre cerca de tu grupo si no quieres[ENTER]quedarte atr<74>s. "
gameforge.devilcatacomb_zone._310_dNotice = "De las profundidades de la Catacumba del Diablo[ENTER]surge un estremecedor bramido. <20>Caronte ha[ENTER]despertado! "
gameforge.devilcatacomb_zone._320_say = "<EFBFBD>Has vencido a Caronte! Ahora ser<65>s[ENTER]teletransportado al <20>ltimo nivel de la Catacumba[ENTER]del Diablo. "
gameforge.devilcatacomb_zone._330_dNotice = "<EFBFBD>Vence a Azrael! "
gameforge.devilcatacomb_zone._340_say = "Azrael ha sido vencido. Finalmente reina la paz[ENTER]en la Catacumba del Diablo. Ahora ser<65>s[ENTER]teletransportado a la superficie. "
gameforge.devilcatacomb_zone._40_say = "Has perdido. El sello del Dios Drag<61>n te rescata[ENTER]en el <20>ltimo segundo y te saca de la Catacumba[ENTER]del Diablo. "
gameforge.devilcatacomb_zone._50_say = "Acaba con las criaturas para conseguir la Llave[ENTER]Cristal del Alma, que te abrir<69> la puerta al[ENTER]segundo nivel. "
gameforge.devilcatacomb_zone._60_say = "<EFBFBD>Busca la Piedra Metin apropiada y destr<74>yela! "
gameforge.devilcatacomb_zone._70_say = "<EFBFBD>Encuentra la salida del laberinto para acceder[ENTER]al quinto nivel! "
gameforge.devilcatacomb_zone._80_say = "Vence a los guardias demon<6F>acos para conseguir el[ENTER]T<>tem de la Mueca, que sirve de llave para el[ENTER]sexto nivel. "
gameforge.devilcatacomb_zone._90_say = "<EFBFBD>Vence a Caronte y a sus esbirros! "
gameforge.deviltower_zone = {}
gameforge.deviltower_zone._100_dNotice = "Has demostrado tu excelente sentido del o<>do y tu[ENTER]instinto. <20>Has destruido la verdadera Piedra[ENTER]Metin! Ahora vas a entrar al 4<> piso. "
gameforge.deviltower_zone._10_npcChat = "Dentro de la Torre Demon<6F>aca... "
gameforge.deviltower_zone._110_dNotice = "Est<EFBFBD>s en la puerta sellada del 4<> piso. Tienes[ENTER]que abrir los cinco Sellos Antiguos para llegar[ENTER]al siguiente piso. All<6C> el camino est<73> lleno de[ENTER]criaturas que estar<61>n esperando para atacarte.[ENTER]Algunos de ellos portan llaves. Consigue[ENTER]suficientes Llaves de Piedra para abrir los cinco[ENTER]Sellos Antiguos y llegar al 5<> piso. Pero[ENTER]cuidado: <20>S<EFBFBD>lo tienes 20 minutos de tiempo! "
gameforge.deviltower_zone._120_dNotice = "15 minutos restantes "
gameforge.deviltower_zone._130_dNotice = "Has habierto el sello de las Llaves de Piedra y[ENTER]ahora puedes entrar al 5<> piso. El Rey Demonio[ENTER]Soberbio tambi<62>n est<73> en ese piso. Destruye a[ENTER]todas las criaturas que te encuentres ah<61>. "
gameforge.deviltower_zone._140_dNotice = "<EFBFBD>Has abierto el sello! %s restantes. "
gameforge.deviltower_zone._150_dNotice = "<EFBFBD>Mata a todos los monstruos en el 6<> piso! "
gameforge.deviltower_zone._160_dNotice = "Has matado a todas las criaturas. Ahora ve con el[ENTER]herrero y recoge tu recompensa - <20>l mejorar<61> un[ENTER]objeto de tu elecci<63>n. Para hacerlo, arrastra el[ENTER]objeto que quieras mejorar sobre el herrero. "
gameforge.deviltower_zone._170_npcChat = "Pisos superiores "
gameforge.deviltower_zone._190_say = "<EFBFBD>Quieres entrar al 6<> piso de la torre? Requiere[ENTER]una gran habilidad y astucia tratar con este[ENTER]piso. S<>lo una vez hayas alcanzado el nivel 75[ENTER]podr<64> teletransportarte all<6C>. "
gameforge.deviltower_zone._200_say = "Tienes la experiencia necesaria y por tanto[ENTER]tienes una buena oportunidad de sobrevivir en las[ENTER]plantas superiores.[ENTER]<5D>Ahora puedes entrar! "
gameforge.deviltower_zone._20_sayTitle = "Guardi<EFBFBD>n de la Torre Demon<6F>aca "
gameforge.deviltower_zone._210_select = "Ir "
gameforge.deviltower_zone._220_select = "<EFBFBD>Dejar la torre! "
gameforge.deviltower_zone._230_say = "Tu nivel es demasiado bajo. No puedo permitirte[ENTER]la entrada a los niveles superiores. Vuelve una[ENTER]vez tengas m<>s experiencia. Tienes que tener al[ENTER]menos nivel 75. "
gameforge.deviltower_zone._240_dNotice = "El Mapa de la Torre Zin-Sa-Gui abre el camino a[ENTER]la siguiente planta. Puedes encontrarlos[ENTER]destruyendo las piedras Metin. "
gameforge.deviltower_zone._250_say = "Este mapa te teletransporta al 8<> piso de la[ENTER]Torre del Demonio. "
gameforge.deviltower_zone._260_dNotice = "Encuentra la llave correcta. Necesitas la llave[ENTER]Zin-Bong-Ing para abrir el sello Sa-Soein y[ENTER]entrar al siguiente piso. "
gameforge.deviltower_zone._270_dNotice = "Mata al l<>der de los demonios. "
gameforge.deviltower_zone._280_dNotice = "Has completado con <20>xito la misi<73>n. Vas a ser[ENTER]teletransportado fuera en unos poco minutos. "
gameforge.deviltower_zone._290_dNotice = "<EFBFBD>Te estar<61> esperando en la Catacumba del Diablo![ENTER]<5D>S<EFBFBD>gueme y mi ira caer<65> sobre ti como un[ENTER]terremoto! "
gameforge.deviltower_zone._30_say = "Esta torre est<73> abarrotada de demonios. S<>lo los[ENTER]m<>s fuertes son capaces de alcanzar la cumbre. Se[ENTER]dice que ninguno de los que entr<74> a la torre[ENTER]sali<6C> con vida de all<6C>.[ENTER]No puedes entrar en la torre, ya que a<>n no has[ENTER]alcanzado el nivel 40. "
gameforge.deviltower_zone._40_say = "Esta torre est<73> abarrotada de demonios. S<>lo los[ENTER]luchadores m<>s fuertes pueden alcanzar la cumbre.[ENTER]Sin embargo, se dice que ninguno de los que entr<74>[ENTER]en esta torre sali<6C> de all<6C> con vida. <20>A<EFBFBD>n[ENTER]quieres entrar en la Torre Demon<6F>aca? "
gameforge.deviltower_zone._50_dNotice = "Est<EFBFBD>s en la puerta sellada en el tercer piso.[ENTER]Muchas piedras falsas estan esperando aqu<71> para[ENTER]confundirte, pero una de ellas es un Metin muy[ENTER]importante. Tienes que destruirlo en menos de 15[ENTER]minutos o no podr<64>s atravesar la puerta. "
gameforge.deviltower_zone._60_dNotice = "10 minutos restantes "
gameforge.deviltower_zone._70_dNotice = "5 minutos restantes "
gameforge.deviltower_zone._80_dNotice = "<EFBFBD>Se acab<61> el tiempo! "
gameforge.deviltower_zone._90_dNotice = "Las piedras Metin falsas desaparecen... "
gameforge.dragon_lair_access = {}
gameforge.dragon_lair_access._010_npcChat = "<EFBFBD>Quiero eliminar al Drag<61>n! "
gameforge.dragon_lair_access._020_say = "No eres el primero que me pide entrar.[ENTER]Dime el n<>mero secreto, de lo contrario no te[ENTER]dejo acceder. "
gameforge.dragon_lair_access._030_say = "<EFBFBD>Este no es el n<>mero correcto! "
gameforge.dragon_lair_access._040_select = "Probar<EFBFBD> de nuevo "
gameforge.dragon_lair_access._050_say = "Eres el primero en pedir el ingreso al Templo del[ENTER]Drag<61>n. Te dejar<61> entrar siempre y cuando poseas[ENTER]suficientes Llaves en Espiral. Antes de todo[ENTER]debes fijar un c<>digo secreto. Pasa este c<>digo[ENTER]secreto a los compa<70>eros de tu grupo en los[ENTER]pr<70>ximos 5 minutos de manera que ellos tambi<62>n[ENTER]puedan entrar en el templo. Recuerda que el poder[ENTER]de la llave dura solamente 60 minutos.[ENTER]El Drag<61>n debe ser eliminado en este lapso de[ENTER]tiempo. "
gameforge.dragon_lair_access._060_select = "<EFBFBD>Estoy listo! "
gameforge.dragon_lair_access._070_say = "Ok, ahora fijar<61> el c<>digo: "
gameforge.dragon_lair_access._080_say = "El c<>digo puede contener s<>lo cifras. "
gameforge.dragon_lair_access._090_notice = "<EFBFBD>El grupo de %s est<73> intentando eliminar al[ENTER]Drag<61>n Azul! "
gameforge.dragon_lair_access._100_say = "<EFBFBD>No tienes suficientes llaves! Para activar el[ENTER]portal, necesito "
gameforge.dragon_lair_access._105_say = "Puedes obtenerla de los capitanes malvados[ENTER]Yonghan y Huashin. "
gameforge.dragon_lair_access._110_npcChat = "<EFBFBD>Deseo abandonar este lugar! "
gameforge.dragon_lair_access._115_say = "Te llevar<61> de regreso a la entrada de la Gruta[ENTER]del Exilio. "
gameforge.dragon_lair_access._116_select = "S<EFBFBD>, por favor. "
gameforge.dragon_lair_access._117_select = "No, me quedar<61> aqu<71>. "
gameforge.dragon_lair_access._120_say = "Otro grupo ya est<73> intentando eliminar al Drag<61>n.[ENTER]Debes esperar un rato antes de poder entrar el[ENTER]Templo del Drag<61>n. "
gameforge.dragon_lair_access._130_say = "Si quieres, puedo llevarte directamente a la[ENTER]Guarida del Drag<61>n. Dame "
gameforge.dragon_lair_access._140_select = "<EFBFBD>Aqu<EFBFBD>, toma esto y d<>jame entrar! "
gameforge.dragon_lair_access._145_notice = "<EFBFBD>Tienes 5 minutos para pasar el c<>digo %s! "
gameforge.dragon_lair_access._150_notice = "<EFBFBD>El Drag<61>n Azul todav<61>a est<73> vivo! "
gameforge.dragon_lair_access._160_notice = "<EFBFBD>El Drag<61>n Azul ha regresado! "
gameforge.dragon_lair_access._165_sendLetter = "Derrotad al Drag<61>n Azul "
gameforge.dragon_lair_access._170_notice = "<EFBFBD>Quedan todav<61>a %d minutos para eliminar al[ENTER]Drag<61>n Azul! "
gameforge.dragon_lair_access._180_notice = "<EFBFBD>El grupo de %s ha eliminado al Drag<61>n Azul! "
gameforge.dragon_lair_access._190_npcChat = "<EFBFBD>Quiero regresar al Templo del Drag<61>n! "
gameforge.dragon_lair_weekly = {}
gameforge.dragon_lair_weekly._010_chat = "Bolas polimorfas de la mano fantasma "
gameforge.dragon_lair_weekly._020_sayTitle = "Fantasma de un guerrero: "
gameforge.dragon_lair_weekly._030_say = "<EFBFBD>As<EFBFBD> que quieres una Bola polimorfa? Para[ENTER]fabricarla necesito 150<35>000 de Yang y %s unidades[ENTER]de los siguientes materiales: "
gameforge.dragon_lair_weekly._040_say = "Tr<EFBFBD>eme los materiales y 150<35>000 de Yang y[ENTER]fabricar<61> la Bola polimorfa. No obstante, puede[ENTER]que mis viejas manos fallen en el intento. "
gameforge.dragon_lair_weekly._050_select = "De acuerdo. "
gameforge.dragon_lair_weekly._060_select = "No, es demasiado trabajo. "
gameforge.dragon_lair_weekly._070_say = "Por supuesto, es tu decisi<73>n. "
gameforge.dragon_lair_weekly._080_say = "Las estrellas todav<61>a no est<73>n en el lugar[ENTER]adecuado, <20>es muy pronto! Todav<61>a tienes que[ENTER]esperar %s. "
gameforge.dragon_lair_weekly._090_questRest = "Tiempo restante "
gameforge.dragon_lair_weekly._100_sendLetter = "Reunir materiales "
gameforge.dragon_lair_weekly._110_sayTitle = "Materiales para la Bola polimorfa "
gameforge.dragon_lair_weekly._120_sendLetter = "Materiales reunidos "
gameforge.dragon_lair_weekly._130_sayTitle = "Todos los materiales reunidos "
gameforge.dragon_lair_weekly._140_say = "Todav<EFBFBD>a tienes que reunir %s unidades de los[ENTER]siguientes materiales: "
gameforge.dragon_lair_weekly._150_say = "<EFBFBD>Has reunido todos los materiales necesarios![ENTER]Vuelve a ver al Fantasma del Guerrero. Se[ENTER]encuentra en el 2.<2E> piso de la Gruta del Exilio.[ENTER]Tambi<62>n necesitas 150<35>000 de Yang para recibir la[ENTER]bola. "
gameforge.dragon_lair_weekly._160_notice = "No has conseguido reunir todos los materiales[ENTER]necesarios en el tiempo previsto. "
gameforge.dragon_lair_weekly._170_say = "<EFBFBD>Me das %s unidades de este material? "
gameforge.dragon_lair_weekly._175_say = "No puedes permitirte mis servicios.[ENTER]Son 150<35>000 de Yang. "
gameforge.dragon_lair_weekly._180_select = "Aqu<EFBFBD> tienes, de nada. "
gameforge.dragon_lair_weekly._190_select = "No, gracias, <20>mejor me lo quedo! "
gameforge.dragon_lair_weekly._200_sayReward = "Gracias, te has esforzado mucho.[ENTER]Todo ha salido bien, no estoy tan desentrenado.[ENTER]Aqu<71> tienes: "
gameforge.dragon_lair_weekly._205_sayReward = "Ay, estas viejas manos me la han jugado: no he[ENTER]podido fabricar ni una Bola polimorfa. Como[ENTER]disculpa te regalo este objeto: "
gameforge.dragon_lair_weekly._210_say = "Como prefieras. "
gameforge.dragon_soul = {}
gameforge.dragon_soul._010_sayTitle = "<EFBFBD><EFBFBD>Fragmento de piedra drag<61>n!? "
gameforge.dragon_soul._020_say = "En tu mano sujetas el fragmento de una piedra.[ENTER]Reluce misteriosamente y sientes su poder[ENTER]recorrer tu cuerpo.[ENTER]<5D>Qu<51> tipo de piedra es esta? Ll<4C>vasela al[ENTER]alquimista. <20>l te podr<64> ayudar. "
gameforge.dragon_soul._030_npcChat = "<EFBFBD><EFBFBD>Fragmento de piedra drag<61>n!? "
gameforge.dragon_soul._040_say = "Este es el fragmento de una Piedra drag<61>n, un[ENTER]cristal extraordinario y valioso con un gran[ENTER]poder. Se cuenta que es el alma de un drag<61>n.[ENTER]<5D>Precioso![ENTER]<5D>Sientes su poder recorrer tu cuerpo cuando lo[ENTER]llevas contigo?[ENTER]Tr<54>eme diez Fragmentos de Piedra drag<61>n en total.[ENTER]Yo te los convertir<69> en una Piedra completa. "
gameforge.dragon_soul._050_npcChat = "Transmutaci<EFBFBD>n de Piedra drag<61>n "
gameforge.dragon_soul._060_say = "Paciencia. Para crear una Piedra drag<61>n necesito[ENTER]10 fragmentos.[ENTER]<5D>Sigue buscando! "
gameforge.dragon_soul._070_say = "<EFBFBD>Ah, muy bien! Has encontrado diez Fragmentos de[ENTER]Piedra drag<61>n. Espera un momento.[ENTER]...[ENTER]<5D>Ya est<73>! Asombroso... durante el proceso se ha[ENTER]creado un Cor Draconis, un coraz<61>n cristalino de[ENTER]drag<61>n que rodea y protege la Piedra drag<61>n.[ENTER]Para descubrir qu<71> Piedra drag<61>n contiene tendr<64>s[ENTER]que romperlo. Esta aparecer<65> directamente en el[ENTER]inventarios de la alquimia de las Piedras drag<61>n.[ENTER]<5D>Sab<61>as que las Piedras drag<61>n se pueden seguir[ENTER]refinando? "
gameforge.dragon_soul._080_say = "<EFBFBD>Quieres otro Cor Draconis?[ENTER]Buf, ya no tengo edad para estas cosas. La[ENTER]creaci<63>n de un objeto tan complejo acaba con mis[ENTER]fuerzas.[ENTER]Pero por ti lo intentar<61>.[ENTER]Ahora s<>: por mucho que quiera, no puedo hacer[ENTER]m<>s de diez al d<>a. "
gameforge.dragon_soul._090_say = "Ya basta por hoy. M<>s de diez Cor Draconis por[ENTER]d<>a, no puedo.[ENTER]No me quedan fuerzas y tengo que recuperarme.[ENTER]Vuelve ma<6D>ana. "
gameforge.dragon_soul._100_npcChat = "Abrir tienda "
gameforge.dragon_soul._1010_sendLetter = "La llegada del Fragmento de piedra drag<61>n "
gameforge.dragon_soul._1020_say = "El alquimista con los conocimientos m<>s extensos[ENTER]sobre minerales de todo el reino te est<73>[ENTER]buscando.[ENTER]<5D>Ve a verle en seguida! "
gameforge.dragon_soul._1030_npcChat = "<EFBFBD><EFBFBD>Fragmento de piedra drag<61>n!? "
gameforge.dragon_soul._1040_say = "<EFBFBD>Ah, aqu<71> est<73>s! He descubierto algo incre<72>ble:[ENTER]<5D>el Fragmento de una piedra drag<61>n! Una Piedra[ENTER]drag<61>n es un cristal extraordinario y muy valioso[ENTER]de gran poder. Se dice que es el alma de un[ENTER]drag<61>n. <20>Es impresionante![ENTER]Te voy a otorgar el Poder del ojo de drag<61>n para[ENTER]que puedas sentir los Fragmentos de piedra[ENTER]drag<61>n.[ENTER]Puedes transmutarlos en una piedra completa. "
gameforge.dragon_soul._1050_sendLetter = "Reunir Fragmentos de piedra drag<61>n "
gameforge.dragon_soul._1060_say = "Ll<EFBFBD>vale al alquimista 10 Fragmentos de piedra[ENTER]drag<61>n. "
gameforge.dragon_soul._1070_say = "<EFBFBD>Ah, muy bien! Has encontrado diez Fragmentos de[ENTER]piedra drag<61>n. Espera un segundo.[ENTER]...[ENTER]<5D>Asombroso! De la transmutaci<63>n ha resultado un[ENTER]Cor Draconis. Se trata de un coraz<61>n cristalizado[ENTER]de drag<61>n que protege la Piedra drag<61>n.[ENTER]Si lo rompes, la Piedra drag<61>n que contiene ir<69>[ENTER]directamente a tu inventario de la alquimia de[ENTER]Piedras drag<61>n.[ENTER]Para encontrar Fragmentos de piedra drag<61>n[ENTER]necesitar<61>s el Poder del ojo de drag<61>n.[ENTER]Te lo puedo otorgar; simplemente ven a verme cada[ENTER]d<>a.[ENTER]<5D>Entonces t<> tambi<62>n podr<64>s transmutar Piedras[ENTER]drag<61>n! Hoy ya te he fabricado una, las %d[ENTER]restantes tendr<64>s que conseguirlas por tu cuenta. "
gameforge.dragon_soul._1080_say = "<EFBFBD>Hey, no pierdas el tiempo! <20>Mejor sal a buscar[ENTER]Fragmentos de piedra drag<61>n! "
gameforge.dragon_soul._1090_sendLetter = "Poder del ojo de drag<61>n "
gameforge.dragon_soul._1100_say = "Poder del ojo de drag<61>n restante: %d "
gameforge.dragon_soul._110_say = "Escoge. "
gameforge.dragon_soul._1110_notice = "Es gibt keine Drachensteinsplitter mehr "
gameforge.dragon_soul._1120_npcChat = "Dame el Poder del ojo de drag<61>n "
gameforge.dragon_soul._1130_say = "<EFBFBD>Hola! Hoy ya has recibido el Poder del ojo de[ENTER]drag<61>n. El proceso me resulta demasiado agotador,[ENTER]as<61> que solo te puedo ayudar una vez por d<>a.[ENTER]<5D>Vuelve ma<6D>ana por aqu<71>! "
gameforge.dragon_soul._1140_say = "<EFBFBD>Hola! Apuesto a que vienes a verme por el Poder[ENTER]del ojo de drag<61>n. <20>Me equivoco? Muy bien, aqu<71>[ENTER]lo tienes. <20>Suerte con tu b<>squeda! Espero que[ENTER]encuentres suficientes Fragmentos de piedra[ENTER]drag<61>n. "
gameforge.dragon_soul._1150_sendLetter = "Ausencia de Poder del ojo de drag<61>n "
gameforge.dragon_soul._1160_say = "El Poder del ojo de drag<61>n te ha abandonado. "
gameforge.dragon_soul._1170_say = "<EFBFBD>Vuelve ma<6D>ana a ver al alquimista para conseguir[ENTER]de nuevo el Poder del ojo de drag<61>n! "
gameforge.dragon_soul._1180_say = "<EFBFBD>Ve a ver al alquimista para conseguir el Poder[ENTER]del ojo de drag<61>n! "
gameforge.dragon_soul_daily_gift = {}
gameforge.dragon_soul_daily_gift._010_npcChat = "Cor Draconis de regalo "
gameforge.dragon_soul_daily_gift._020_say = "A pesar de lo que pueda parecer, el poder de[ENTER]dominar el Ojo de drag<61>n no es sencillo. Solo los[ENTER]guerreros m<>s experimentados son capaces de[ENTER]hacerlo. Sigue practicando en la lucha y vuelve[ENTER]cuando hayas alcanzado el nivel 50. "
gameforge.dragon_soul_daily_gift._030_say = "Para usar un Cor Draconis tienes que dominar el[ENTER]poder del Ojo de drag<61>n. <20>Vuelve cuando te[ENTER]atrevas a hacerlo! "
gameforge.dragon_soul_daily_gift._040_say = "Ah, siento el poder del Ojo de drag<61>n en ti.[ENTER]Como signo de mi profundo respeto me gustar<61>a[ENTER]regalarte este Cor Draconis.[ENTER]Una piedra por d<>a: me temo que no puedo ofrecer[ENTER]m<>s. "
gameforge.dragon_soul_daily_gift._050_say = "Aqu<EFBFBD> tienes, tu Cor Draconis. "
gameforge.dragon_soul_daily_gift._060_say = "Lo siento, pero no puedo ofrecer m<>s de una[ENTER]piedra al d<>a. Vuelve ma<6D>ana: quiz<69>s tenga otro[ENTER]Cor Draconis para darte. "
gameforge.dragon_soul_gift_mgr = {}
gameforge.dragon_soul_gift_mgr._010_npcChat = "GM: Misi<73>n diaria <20> Configuraci<63>n "
gameforge.dragon_soul_gift_mgr._020_say = "Hora de inicio "
gameforge.dragon_soul_gift_mgr._030_say = "Hora de finalizaci<63>n "
gameforge.dragon_soul_gift_mgr._040_say = "Utiliza el siguiente formato para fecha y hora:[ENTER]aa.mm.dd[ENTER]hh.mm "
gameforge.dragon_soul_gift_mgr._050_say = "<EFBFBD>Quieres continuar? "
gameforge.dragon_soul_gift_mgr._060_say = "Misi<EFBFBD>n activada "
gameforge.dragon_soul_refine = {}
gameforge.dragon_soul_refine._010_npcChat = "Refinamiento de Piedra drag<61>n "
gameforge.dragon_soul_refine._020_say = "<EFBFBD>Quieres refinar una Piedra drag<61>n? Muy bien.[ENTER]Pero antes deber<65>as saber que este proceso puede[ENTER]fallar.[ENTER]He o<>do que las llamadas Alubias de drag<61>n que[ENTER]hay detr<74>s de la moneda giratoria aumentan la[ENTER]probabilidad de <20>xito. "
gameforge.energy_system = {}
gameforge.energy_system._001_npcChat = "<EFBFBD>Una t<>cnica nueva! "
gameforge.energy_system._010_say = "<EFBFBD>Lo he conseguido![ENTER]Por fin he podido desarrollar una t<>cnica[ENTER]totalmente nueva.[ENTER]He logrado procesar objetos para extraer energ<72>a[ENTER]pura de ellos.[ENTER]<5D>Una cosa brillante! "
gameforge.energy_system._020_say = "Si se destruye un objeto con ayuda de mi t<>cnica,[ENTER]se reciben fragmentos de energ<72>a.[ENTER]Si se unen 30 de estos fragmentos, se obtiene un[ENTER]potente Cristal de Energ<72>a. Energ<72>a pura sin[ENTER]filtrar unida en una Gema. Este poder se filtra[ENTER]en todo tu equipamiento.[ENTER]<5D>Te interesa? "
gameforge.energy_system._030_say = "Tr<EFBFBD>eme objetos de equipamiento, como armas, joyas[ENTER]y ropa, que encuentres en tus viajes. Yo los[ENTER]convertir<69> en fragmentos de energ<72>a. El futuro y[ENTER]la esperanza de nuestro reino dependen de esta[ENTER]t<>cnica.[ENTER]<5D>Seremos invencibles! "
gameforge.energy_system._035_npcChat = "Extraer fragmentos de energ<72>a "
gameforge.energy_system._040_say = "<EFBFBD>Ha funcionado? <20>Has obtenido fragmentos de[ENTER]energ<72>a?[ENTER]Tr<54>eme m<>s objetos y yo los descompondr<64> con[ENTER]ayuda de la alquimia. Mi t<>cnica todav<61>a no est<73>[ENTER]perfeccionada del todo, as<61> que no te puedo decir[ENTER]seguro cu<63>ntos fragmentos recibir<69>s. "
gameforge.energy_system._050_say = "S<EFBFBD>lo hay una condici<63>n: Tanto tu nivel como el[ENTER]del objeto tiene que ser al menos de 35.[ENTER]Bueno, ya veremos... "
gameforge.energy_system._060_say = "<EFBFBD>Todav<EFBFBD>a no eres lo suficientemente fuerte![ENTER]Vuelve cuando hayas alcanzado el nivel 35. "
gameforge.energy_system._070_say = "<EFBFBD>Ah, excelente! Ya eres fuerte y tienes[ENTER]experiencia. Dame el objeto que quieres que[ENTER]trate. "
gameforge.energy_system._080_say = "Todav<EFBFBD>a no eres suficientemente fuerte como para[ENTER]dominar la energ<72>a de los fragmentos.[ENTER]Vuelve cuando hayas alcanzado como m<>nimo el[ENTER]nivel 35. "
gameforge.energy_system._090_say = "Este objeto no es compatible con mi t<>cnica.[ENTER]Tr<54>eme otra cosa. "
gameforge.energy_system._100_say = "Este objeto no tiene suficiente energ<72>a.[ENTER]Tr<54>eme uno de nivel 35 como m<>nimo: s<>lo as<61> mi[ENTER]t<>cnica podr<64> extraer su energ<72>a. "
gameforge.energy_system._110_say = "<EFBFBD>Quieres que destruya este objeto? "
gameforge.energy_system._120_select = "S<EFBFBD> "
gameforge.energy_system._130_select = "<EFBFBD>No, todav<61>a no! "
gameforge.energy_system._140_say = "He fracasado. Lamentablemente no he podido[ENTER]extraer ning<6E>n fragmento de energ<72>a. Quiz<69>s lo[ENTER]logre la pr<70>xima vez. "
gameforge.energy_system._150_say = "<EFBFBD>Excelente! He encontrado %d fragmentos de[ENTER]energ<72>a. Aqu<71> tienes. "
gameforge.energy_system._160_npcChat = "Crear Cristal de Energ<72>a. "
gameforge.energy_system._170_say = "<EFBFBD>Acaso ya has agotado tus reservas de energ<72>a? No[ENTER]deber<65>as trabajar tan duramente y poner tu vida[ENTER]en riesgo tan a la ligera.[ENTER]Para crear tu Cristal de Energ<72>a necesito %d[ENTER]fragmentos de energ<72>a. "
gameforge.energy_system._180_say = "Todav<EFBFBD>a no tienes suficientes fragmentos de[ENTER]energ<72>a. Con esto no puedo fabricar ning<6E>n[ENTER]Cristal de Energ<72>a.[ENTER]Vuelve cuando hayas reunido al menos %d[ENTER]fragmentos de energ<72>a. "
gameforge.energy_system._190_say = "Muy bien, ya tienes los %d fragmentos de energ<72>a[ENTER]que necesitaba. Con ellos podr<64> hacer un Cristal[ENTER]de Energ<72>a.[ENTER]Espera un segundo. Voy a intentarlo, pero no[ENTER]puedo asegurarte que funcione. "
gameforge.energy_system._200_say = "Todo est<73> listo para unir los fragmentos en un[ENTER]Cristal de Energ<72>a.[ENTER]Pero de algo tendr<64> que vivir, <20>no? Y mis[ENTER]herramientas no caen del cielo sin m<>s.[ENTER]S<>lo piedo una contribuci<63>n por gastos de %d[ENTER]Yang. <20>Quieres pagar? "
gameforge.energy_system._210_select = "Faltar<EFBFBD>a m<>s. "
gameforge.energy_system._220_select = "No, a<>n no. "
gameforge.energy_system._230_say = "Est<EFBFBD> bien, respetar<61> tu decisi<73>n.[ENTER]Vuelve cuando hayas cambiado de opini<6E>n y[ENTER]necesites un Cristal de Energ<72>a. "
gameforge.energy_system._240_say = "Lo siento, pero primero tienes que pagar. No soy[ENTER]de ninguna asociaci<63>n de caridad.[ENTER]As<41> son los negocios: dame el dinero y luego yo[ENTER]me encargar<61> del trabajo. "
gameforge.energy_system._250_say = "Aqu<EFBFBD> tienes tu Cristal de Energ<72>a. Sin embargo,[ENTER]s<>lo el primer intento es siempre exitoso. La[ENTER]alquimia es una ciencia imprevisible: <20>unas pocas[ENTER]diferencias pueden llevar al fracaso! Siempre hay[ENTER]un peque<75>o riesgo de que el experimento no salga[ENTER]bien. "
gameforge.energy_system._260_say = "Me temo que el intento ha fallado. No he podido[ENTER]crear un Cristal de Energ<72>a. Mi t<>cnica es[ENTER]brillante, pero su ejecuci<63>n est<73> llena de[ENTER]riesgos. No siempre sale todo seg<65>n lo planeado.[ENTER]<5D>Seguro que la pr<70>xima vez sale mejor! "
gameforge.energy_system._270_say = "<EFBFBD>Lo sab<61>a! <20>Mi t<>cnica es brillante![ENTER]Aqu<71> tienes tu Cristal de Energ<72>a.[ENTER]<5D>Una maravilla! <20>Sientes la energ<72>a? "
gameforge.entry_event_map = {}
gameforge.entry_event_map._010_sayTitle = "Supervisor del Parque "
gameforge.entry_event_map._020_say = "<EFBFBD>Quieres abandonar el Parque? "
gameforge.entry_event_map._030_say = "<EFBFBD>Quieres entrar en el Parque? "
gameforge.entry_event_map._040_say = "En estos momentos solamente los jugadores de[ENTER]nivel comprendido entre el %s y el %s pueden[ENTER]acceder al Parque. "
gameforge.entry_event_map._050_say = "Desgraciadamente los jugadores pertenecientes a[ENTER]tu reino no pueden participar en el evento que[ENTER]est<73> teniendo lugar en el Parque. "
gameforge.entry_event_map._060_say = "El Parque ya est<73> muy lleno. Nadie m<>s puede[ENTER]entrar. "
gameforge.entry_event_map._070_say = "<EFBFBD>El evento va a comenzar! "
gameforge.entry_event_map._080_npcChat = "Parque "
gameforge.entry_event_map._090_npcChat = "GM: Supervisor del Parque "
gameforge.entry_event_map._100_select = "GM: Preparar Parque "
gameforge.entry_event_map._110_select = "GM: Recoger Parque "
gameforge.entry_event_map._120_select = "GM: Evacuar Parque "
gameforge.entry_event_map._130_say = "El Parque se va a cerrar ahora y el evento se[ENTER]restablecer<65>. Todos los jugadores ser<65>n[ENTER]teletransportados a su ciudad en 30 segundos. "
gameforge.entry_event_map._140_say = "Para poder evacuar el evento necesitas estar[ENTER]presente en el Parque. "
gameforge.entry_event_map._150_say = "<EFBFBD>Qu<EFBFBD> rango de niveles pueden participar en el[ENTER]evento? "
gameforge.entry_event_map._160_say = "Por favor, introduce el n<>mero m<>ximo de usuarios[ENTER]que pueden participar.[ENTER](Capacidad m<>x. del Parque: 200) "
gameforge.entry_event_map._170_say = "<EFBFBD>Qu<EFBFBD> reino puede participar? "
gameforge.entry_event_map._180_say = "Se ha seleccionado la siguiente configuraci<63>n: "
gameforge.entry_event_map._190_say = "Rango de niveles: "
gameforge.entry_event_map._200_say = "N<EFBFBD>. de jugadores: "
gameforge.entry_event_map._210_say = "Reino de los jugadores: "
gameforge.entry_event_map._220_notice_all = "El Parque est<73> abierto a todos los reinos.[ENTER]Los jugadores de nivel %s a %s pueden participar[ENTER]en el evento. Habla con el Alguacil de Batalla[ENTER]para que te permita el acceso. "
gameforge.entry_event_map._230_notice_all = "El Parque est<73> abierto para el reino %s.[ENTER]Los jugadores de nivel %s a %s pueden participar[ENTER]en el evento. Habla con el Alguacil de Batalla[ENTER]para que te permita el acceso. "
gameforge.entry_event_map._240_say = "Selecciona el n<>mero de jugadores que pueden[ENTER]participar. "
gameforge.entry_event_map._250_say = "Has introducido una cifra no v<>lida.[ENTER]Cantidad permitida: 1 - 200 "
gameforge.event_easter = {}
gameforge.event_easter._020_sayTitle = "Conejo de Pascua: "
gameforge.event_easter._030_say = "<EFBFBD>He escondido Huevos de Pascua en todas partes![ENTER]Debe buscarlos y tra<72>rmelos, a cambio te dar<61> una[ENTER]recompensa. "
gameforge.event_easter._035_say = "<EFBFBD>Lamentablemente a<>n no has conseguido ning<6E>n[ENTER]Huevo de Pascua![ENTER]Vuelve cuando hayas acumulado algunos en tu[ENTER]inventario. "
gameforge.event_easter._040_chat = "<EFBFBD>He encontrado Huevos de Pascua! "
gameforge.event_easter._050_say = "<EFBFBD>Muy bien! Te cambio tus Huevos de Pascua por %d[ENTER]de estos: "
gameforge.event_easter._055_say = "Me has tra<72>do la siguiente cantidad de huevos: %d "
gameforge.event_easter._060_say = "<EFBFBD>Has encontrado huevos de Pascua? "
gameforge.event_easter._065_say = "<EFBFBD>A cambio de esto tienes que darme %d huevos! "
gameforge.event_easter._070_select = "<EFBFBD>S<EFBFBD>, acepto! "
gameforge.event_easter._071_select = "No, m<>s bien no. "
gameforge.event_easter._080_say = "Gracias por tus huevos. <20>Que te diviertas con tu[ENTER]regalo de Pascua! "
gameforge.event_easter._090_sayTitle = "Cesta Vac<61>a: "
gameforge.event_easter._100_say = "<EFBFBD>Te gustar<61>a tener este objeto? "
gameforge.event_flame_dungeon_open = {}
gameforge.event_flame_dungeon_open._010_npcChat = "Probleme im Feuerland "
gameforge.event_flame_dungeon_open._020_say = "H hast du schon geh<65>rt Es wurde eine gro<72>e Ruine im Feuerland entdeckt Wenn ich so ein Krieger wie du w<>re w<>rde ich mich dorthin trauen jedoch reichen meine F<>higkeiten nicht aus "
gameforge.event_flame_dungeon_open._030_say = "Hm Komm sp<73>ter wieder dann gebe ich dir eine Teleportschriftrolle auf der die Koordinaten der Ruine aufgezeichnet sind W<>rdest du damit dorthin gehen und mir davon berichten Ich bin wirklich neugierig Hoho "
gameforge.event_flame_dungeon_open._040_npcChat = "Gib mir eine Teleportschriftrolle "
gameforge.event_flame_dungeon_open._050_say = "Oh ho Du bist aber mutig Du traust dich in das Feuerland zu gehen wo es stickig und hei<65> ist Das kann nur ein tapferer Krieger sagen So lass mal sehen "
gameforge.event_flame_dungeon_open._060_say = "So Hier Wie versprochen gebe ich dir eine Teleportschriftrolle in der die Koordinaten der Ruine angezeigt werden Ich gebe dir dazu noch einen Passierschein Mach dich auf den Weg und berichte mir danach davon Pass auf dich auf "
gameforge.event_flame_dungeon_open._070_say = "Hallo Auch f<>r mich ist es ziemlich schwer eine Teleportschriftrolle herzustellen Ich kann dir nur eine pro Tag geben also komm morgen wieder "
gameforge.event_flame_dungeon_open._080_say = "Bevor du den Dungeon betreten kannst musst du ein paar Cyklopen klopen have fun "
gameforge.event_halloween_hair = {}
gameforge.event_halloween_hair._100_say = "Con esta Varita M<>gica puedes transformar una[ENTER]Calabaza de Halloween en un Cofre de Halloween.[ENTER]Las calabazas las dejan caer los monstruos y la[ENTER]Varita M<>gica la he escondido detr<74>s de la moneda[ENTER]que da vueltas para que nadie me la robe.[ENTER]<5D>Int<6E>ntalo! "
gameforge.event_halloween_hair._10_npcChat = "<EFBFBD>Hey, cabeza de calabaza! "
gameforge.event_halloween_hair._110_say = "Tu Careta de calabaza puede tener una duraci<63>n de[ENTER]6 horas, 1 d<>a o 7 d<>as. <20>Pero eso se decide al[ENTER]azar! "
gameforge.event_halloween_hair._120_say = "Ah<EFBFBD> la tienes. Los atributos de tu Careta de[ENTER]calabaza se deciden al azar. Cada careta es[ENTER]diferente. Sencillamente pru<72>batela. <20>Feliz[ENTER]Halloween! "
gameforge.event_halloween_hair._130_say = "<EFBFBD>Quieres cambiar ahora tu Tarjeta de careta de[ENTER]calabaza por una Careta de calabaza? "
gameforge.event_halloween_hair._140_select_1 = "S<EFBFBD> "
gameforge.event_halloween_hair._140_select_2 = "No "
gameforge.event_halloween_hair._20_sayTitle = "Jack Calabaza "
gameforge.event_halloween_hair._30_say = "<EFBFBD>D<EFBFBD>nde estoy? <20>Y qui<75>n eres t<>? "
gameforge.event_halloween_hair._40_say = "<EFBFBD>Ten cuidado con lo que dices! <20>No soy un cabeza[ENTER]de calabaza! Mi nombre es Jack Calabaza, y este[ENTER]es solamente mi disfraz. Estoy algo confuso, pues[ENTER]hace un momento estaba en una fiesta de[ENTER]Halloween, y de repente todo comenz<6E> a girar a mi[ENTER]alrededor. Y ahora estoy aqu<71>... "
gameforge.event_halloween_hair._50_say = "<EFBFBD>Y ahora, d<>jame celebrar Halloween en paz! "
gameforge.event_halloween_hair._60_npcChat = "Canjear Tarjeta de careta de calabaza "
gameforge.event_halloween_hair._70_say = "<EFBFBD>Otra vez t<>! <20>Te cuento un secreto? Con un poco[ENTER]de suerte, en el Cofre de Halloween puedes[ENTER]encontrar una Tarjeta de careta de calabaza. "
gameforge.event_halloween_hair._80_say = "Con esta tarjeta puedes conseguir una terror<6F>fica[ENTER]Careta de calabaza. <20>No te apetece tener una[ENTER]careta? "
gameforge.event_halloween_hair._90_say = "<EFBFBD>No tienes ninguna Tarjeta de careta de calabaza?[ENTER]<5D>Entonces no te llevar<61>s ninguna careta! <20>Ja, ja! "
gameforge.event_ramadan = {}
gameforge.event_ramadan._010_npcChat = "Historiador: "
gameforge.event_ramadan._020_sayTitle = "Historiador: "
gameforge.event_ramadan._030_say = "<EFBFBD>Aprende del pasado y abraza el futuro! <20>En qu<71>[ENTER]te puedo ayudar? "
gameforge.event_ramadan._040_say = "Perdona, <20>nos conocemos? "
gameforge.event_ramadan._050_say = "Vaya, he olvidado presentarme. Soy uno de los[ENTER]historiadores. Hemos visto mucho mundo, as<61> que[ENTER]si tienes preguntas sobre la historia, no dudes[ENTER]en venir a verme. "
gameforge.event_ramadan._060_say = "Es un honor conocerte. Vendr<64> a visitarte de vez[ENTER]en cuando. "
gameforge.event_ramadan._070_npcChat = "Was S<><53>es "
gameforge.event_ramadan._100_say = "Qu<EFBFBD> pena, hasta la pr<70>xima. "
gameforge.event_ramadan._110_say = "Entonces ya sabes lo que quiero. Tr<54>eme Pan y[ENTER]tendr<64>s tus Dulces. "
gameforge.event_ramadan._120_say = "Te dar<61> unos Dulces por cada 10 unidades de Pan.[ENTER]<5D>Te parece bien? "
gameforge.event_ramadan._130_select_1 = "De acuerdo "
gameforge.event_ramadan._130_select_2 = "No hay tiempo "
gameforge.event_ramadan._140_say = "Te dar<61> unos Dulces cada vez que me traigas 10[ENTER]unidades de Pan. "
gameforge.event_ramadan._150_say = "No tienes suficiente Pan, con esto no tengo ni[ENTER]para empezar. "
gameforge.event_ramadan._160_say = "Muy bien, has tra<72>do suficiente Pan; aqu<71> tienes[ENTER]tus Dulces. "
gameforge.event_ramadan._170_say = "Si me traes m<>s, te dar<61> m<>s. "
gameforge.event_ramadan._180_npcChat = "Pan delicioso "
gameforge.event_ramadan._180_say = "Ya he comido suficiente Pan del que me has tra<72>do. "
gameforge.event_ramadan._190_say = "Aqu<EFBFBD> hay varios ciudadanos que ayunan. A lo mejor[ENTER]podr<64>as traerles alg<6C>n alimento para el ayuno. "
gameforge.event_ramadan._200_say = "Podr<EFBFBD>as mostrarles tu amabilidad y traerles algo[ENTER]de Pan en un Plato de ofrenda. "
gameforge.event_ramadan._210_say = "<EFBFBD>Gracias por este Pan tan delicioso! Seguro que[ENTER]tu sabidur<75>a y misericordia ser<65>n recompensadas. "
gameforge.event_ramadan._220_npcChat = "Qu<EFBFBD> hambre... "
gameforge.event_ramadan._230_sayTitle = "Ciudadano en ayuno: "
gameforge.event_ramadan._240_say = "Tengo mucha hambre. Ten compasi<73>n, dame algo para[ENTER]romper el ayuno. Por favor, tr<74>eme Alimento para[ENTER]la ofrenda antes de que me muera de hambre. "
gameforge.event_ramadan._250_say = "Qu<EFBFBD> bien huele el Pan. <20>Me lo das? Te lo[ENTER]agradecer<65>a mucho. "
gameforge.event_ramadan._260_select_1 = "S<EFBFBD>, aqu<71> tienes "
gameforge.event_ramadan._260_select_2 = "No, me lo quedo "
gameforge.event_ramadan._270_say = "Te pueden la codicia y la crueldad. Si cambias de[ENTER]opini<6E>n, ya sabes d<>nde encontrarme. "
gameforge.event_ramadan._280_say = "Much<EFBFBD>simas gracias. Tu coraz<61>n est<73> lleno de[ENTER]sabidur<75>a y misericordia.[ENTER]Seguro que este acto de compasi<73>n se ver<65>[ENTER]recompensado alg<6C>n d<>a. "
gameforge.event_ramadan._290_npcChat = "El Fruto de la bendici<63>n "
gameforge.event_ramadan._300_say = "Durante mis viajes o<> hablar sobre el \"Fruto de[ENTER]la bendici<63>n\", que recompensa a aquellos que[ENTER]regresan a la misma hora de forma diligente. "
gameforge.event_ramadan._310_say = "Hoy ya nos hemos visto y ya se te ha recompensado.No lo olvides: solo aquel que demuestra ser[ENTER]paciente consigue aquello que busca. "
gameforge.event_ramadan._320_npcChat = "La suerte del que persevera "
gameforge.event_ramadan._330_say = "Te estaba esperando. Ya he terminado aqu<71>,[ENTER]regreso al mundo en busca de nuevos sucesos e[ENTER]historias que investigar. "
gameforge.event_ramadan._340_say = "Me has guardado %d Frutos de la bendici<63>n. "
gameforge.event_ramadan._350_say = "<EFBFBD>Me los dar<61>as para el largo viaje? Seguro que no[ENTER]te hacen falta. "
gameforge.event_ramadan._360_select_1 = "Aqu<EFBFBD> tienes "
gameforge.event_ramadan._360_select_2 = "No "
gameforge.event_ramadan._370_say = "Pi<EFBFBD>nsatelo bien... todav<61>a estar<61> un rato por[ENTER]aqu<71>. "
gameforge.event_ramadan._380_say = "<EFBFBD>Gracias por tu dedicaci<63>n y por tu generosidad! "
gameforge.event_ramadan._390_sayReward = "Sello del caballo negro "
gameforge.event_ramadan._400_say = "<EFBFBD>Tienes menos de 5? Vaya, me hacen falta m<>s. A[ENTER]lo mejor la pr<70>xima vez traes suficientes. "
gameforge.event_ramadan._80_say = "<EFBFBD>Entiendes de dulces? Esto se llama baklava. "
gameforge.event_ramadan._90_select_1 = "S<EFBFBD>, lo conozco. "
gameforge.event_ramadan._90_select_2 = "No, lo siento. "
gameforge.find_brother_article = {}
gameforge.find_brother_article._100_select = "Declinar "
gameforge.find_brother_article._10_npcChat = "<EFBFBD>Por qu<71> lloras? "
gameforge.find_brother_article._110_say = "Claro que te ayudar<61>. La misi<73>n no es dif<69>cil de[ENTER]completar y puedo entender que quieras tener de[ENTER]vuelta el recuerdo. <20>Hasta pronto! "
gameforge.find_brother_article._120_say = "Tengo cosas m<>s importantes que hacer, <20>por qu<71>[ENTER]deber<65>a ayudar nada menos que a una hu<68>rfana? "
gameforge.find_brother_article._130_sendLetter = "Consigue el Uniforme Negro "
gameforge.find_brother_article._140_sayReward = "El hermano de Mirine est<73> muerto y los Man<61>acos[ENTER]Viento Negro han robado el <20>nico recuerdo que[ENTER]ten<65>a de <20>l. Elimina a los Man<61>acos Viento Negro[ENTER]hasta que encuentres el Uniforme Negro del[ENTER]hermano de Minine. "
gameforge.find_brother_article._150_npcChat = "A causa del uniforme de tu hermano... "
gameforge.find_brother_article._160_say = "<EFBFBD>Quieres desistir de la b<>squeda? No te he pedido[ENTER]mucho. Me gustar<61>a tener nuevamente alg<6C>n[ENTER]recuerdo de mi hermano.[ENTER]<5D>Por favor ay<61>dame! "
gameforge.find_brother_article._170_select = "Abandonar "
gameforge.find_brother_article._180_sayReward = "Derrotar a 100 miembros del Clan del Viento Negro[ENTER]parece ser m<>s f<>cil que rehusar la petici<63>n de[ENTER]la chica. "
gameforge.find_brother_article._190_say = "Lo siento. Lo siento por t<>, pero el Clan del[ENTER]Viento Negro es demasiado fuerte para m<>.[ENTER]Cualquier otro ser<65>a una mejor elecci<63>n para este[ENTER]trabajo. "
gameforge.find_brother_article._200_say = "Oh no... Ya he pedido ayuda a otros, pero nadie[ENTER]volvi<76>. T<> eres mi <20>ltima esperanza. Mira, esto[ENTER]es lo m<>s valioso que poseo. Te lo dar<61> como[ENTER]recompensa. "
gameforge.find_brother_article._205_sayReward = "La muchacha saca un objeto que ha sido envuelto[ENTER]cuidadosamente en un pa<70>uelo: una espada.[ENTER]Los adornos en el grifo muestran que se trata de[ENTER]un arma muy valiosa. "
gameforge.find_brother_article._20_sayTitle = "Mirine: "
gameforge.find_brother_article._210_select = "Aceptar el reto "
gameforge.find_brother_article._220_say = "No es por la recompensa, pero voy a aceptar el[ENTER]reto. "
gameforge.find_brother_article._230_say = "Tienes raz<61>n. Nadie volvi<76>, todos perdieron sus[ENTER]vidas. La vida es m<>s valiosa que cualquier[ENTER]recuerdo. No tendr<64>a sentido sacrificar m<>s[ENTER]vidas. <20>Adi<64>s! "
gameforge.find_brother_article._240_npcChat = "<EFBFBD>He encontrado el Uniforme Negro! "
gameforge.find_brother_article._250_say = "<EFBFBD>Gracias! <20><>l siempre llevaba puesto este[ENTER]uniforme. Nunca quiso ponerse otro traje...[ENTER]Aqu<71>, toma. Este es el objeto m<>s valioso que[ENTER]tengo. Ya no lo necesito, por favor ac<61>ptalo. "
gameforge.find_brother_article._260_sayReward = "Recompensa de Mirine aceptada. "
gameforge.find_brother_article._270_sendLetter = "Recompensa de Mirine "
gameforge.find_brother_article._280_say = "Desenvuelves la valiosa recompensa de Mirine y[ENTER]encuentras una espada con una empu<70>adura[ENTER]maravillosamente adornada. "
gameforge.find_brother_article._290_say = "Un arma excelente. Pero... <20>qu<71> es esto? <20>La[ENTER]cuchilla est<73> rota![ENTER]Esta hermosa pieza artesanal es demasiado buena[ENTER]como para tirarla. Deber<65>a llevarle los pedazos[ENTER]rotos al herrero. "
gameforge.find_brother_article._300_sayReward = "Has recibido una espada rota. Ll<4C>vasela a un[ENTER]herrero. "
gameforge.find_brother_article._30_say = "Mi hermano, <20>te echo tanto de menos! <20><>Oh!?[ENTER]<5D>Qui<75>n eres t<>? "
gameforge.find_brother_article._310_sendLetter = "Ve con el Herrero "
gameforge.find_brother_article._320_say = "Mirine debi<62> haber estado muy agradecida para[ENTER]haberte regalado su tesoro m<>s valioso: una bella[ENTER]espada, pero que desafortunadamente est<73> rota. A[ENTER]primera vista aprecias que se trata de una espada[ENTER]valiosa, por lo que decides llevarla al herrero. "
gameforge.find_brother_article._330_targetVid = "La reparaci<63>n de la espada "
gameforge.find_brother_article._340_npcChat = "<EFBFBD>Puedes reparar esta espada? "
gameforge.find_brother_article._350_say = "<EFBFBD>Esta es una espada impresionante! Era de Mirine,[ENTER]<5D>verdad? O<> que le ayudaste. Bien hecho, esto te[ENTER]acredita como una persona honesta as<61> que no te[ENTER]cobrar<61> por la reparaci<63>n de la espada.[ENTER]Espera un momento... "
gameforge.find_brother_article._360_say = "Aqu<EFBFBD>, la cuchilla se ve ahora como nueva. Un arma[ENTER]verdaderamente fant<6E>stica. T<>mala, mi amigo. "
gameforge.find_brother_article._370_sayReward = "Has recibido Espada de Plata+3. "
gameforge.find_brother_article._380_sayReward = "Obtienes una Espada de Orqu<71>dea +2. "
gameforge.find_brother_article._390_sayReward = "Obtienes una Espada Bastarda +2. "
gameforge.find_brother_article._400_sayReward = "Obtienes una Espada B<>rbara +2. "
gameforge.find_brother_article._40_say = "Pasaba por aqu<71> y te vi llorar. Toma, coge este[ENTER]pa<70>uelo. "
gameforge.find_brother_article._50_say = "Oh, no pens<6E> que alguien estuviese tan cerca...[ENTER]mi nombre es Mirine. <20>Puedo pedirte un favor? Mi[ENTER]hermano mayor ha muerto. <20>l fue a buscar medicina[ENTER]pero despu<70>s...[ENTER]En mi memoria ha quedado solamente la imagen de[ENTER]su tumba y un solo recuerdo: su Uniforme Negro. "
gameforge.find_brother_article._60_sayTitle = "Mirine: "
gameforge.find_brother_article._70_say = "De repente, el infame Clan del Viento Negro[ENTER]apareci<63>. Desafortunadamente, perd<72> mi recuerdo[ENTER]cuando hu<68>.[ENTER]No tengo el coraje para volver y buscarlo.[ENTER]<5D>Puedes buscar mi recuerdo perdido? "
gameforge.find_brother_article._80_sayReward = "Muestra misericordia y ayuda a esta pobre chica.[ENTER]<5D>Busca el uniforme negro usado que llevaba su[ENTER]hermano! "
gameforge.find_brother_article._90_select = "Aceptar "
gameforge.find_senior_soldier = {}
gameforge.find_senior_soldier._100_targetVid = "Busca al soldado experimentado "
gameforge.find_senior_soldier._10_npcChat = "Buscando un soldado experimentado "
gameforge.find_senior_soldier._110_sayTitle = "Informaci<EFBFBD>n: "
gameforge.find_senior_soldier._120_sayReward = "Ve a la localizaci<63>n del soldado experimentado[ENTER]marcada en tu mini mapa. "
gameforge.find_senior_soldier._130_sayReward = "De repente, hubo una r<>faga. <20>La carta que[ENTER]conten<65>a la localizaci<63>n del soldado[ENTER]experimentado vol<6F>! "
gameforge.find_senior_soldier._140_sayTitle = "He encontrado al soldado experimentado. "
gameforge.find_senior_soldier._150_sayReward = "De repente, la carta se prende fuego y se[ENTER]convierte en ceniza oscura. Entonces "
gameforge.find_senior_soldier._160_say = "W<EFBFBD>rme deinen K<>rper "
gameforge.find_senior_soldier._170_sendLetter = "<EFBFBD>El soldado experimentado te ha bendecido! "
gameforge.find_senior_soldier._180_sayTitle = "<EFBFBD>El soldado experimentado te bendice! "
gameforge.find_senior_soldier._190_say = "La carta que contiene la informaci<63>n sobre la[ENTER]localizaci<63>n del soldado experimentado puede[ENTER]bendecir a un nuevo aventurero si <20>ste es capaz[ENTER]de encontrar al soldado experimentado. "
gameforge.find_senior_soldier._191_say = "Tu vitalidad m<>xima ha aumentado en 100. "
gameforge.find_senior_soldier._192_say = "Tu vitalidad m<>xima ha aumentado en 50. "
gameforge.find_senior_soldier._193_say = "Has recibido +5 puntos de fuerza. "
gameforge.find_senior_soldier._194_say = "Has recibido +5 puntos de vitalidad. "
gameforge.find_senior_soldier._195_say = "Has recibido +10 puntos de opci<63>n de golpes[ENTER]cr<63>ticos. "
gameforge.find_senior_soldier._196_say = "Has recibido +10 puntos a tu velocidad de ataque. "
gameforge.find_senior_soldier._197_say = "Has recibido +10 puntos de bonus contra animales. "
gameforge.find_senior_soldier._200_chat = "npc.job=%s "
gameforge.find_senior_soldier._20_sayTitle = "Instructor: "
gameforge.find_senior_soldier._210_sayReward = "El efecto dura 5 minutos. "
gameforge.find_senior_soldier._30_say = "S<EFBFBD>lo puedes encontrar un soldado experimentado[ENTER]una vez cada hora. Nos disculpamos por el[ENTER]retraso. "
gameforge.find_senior_soldier._40_say = "Me gustar<61>a saber m<>s sobre las habilidades antes[ENTER]de elegir.[ENTER]El instructor se queda pensativo por un momento y[ENTER]responde: "
gameforge.find_senior_soldier._50_say = "Es m<>s efectivo ver c<>mo funcionan las[ENTER]habilidades que escuchar mis descripciones.[ENTER]La gente tiene tendencia a creer las cosas que[ENTER]ven con sus propios ojos.[ENTER]Voy a darte una carta que contiene la[ENTER]localizaci<63>n de un soldado experimentado. "
gameforge.find_senior_soldier._60_sendLetter = "Ning<EFBFBD>n soldado experimentado "
gameforge.find_senior_soldier._70_sayReward = "Lo siento. No hay soldados experimentados[ENTER]disponibles en este momento. Por favor, int<6E>ntalo[ENTER]m<>s tarde. "
gameforge.find_senior_soldier._80_sayReward = "Tu intento de encontrar un soldado experimentado[ENTER]no ha tenido <20>xito. "
gameforge.find_senior_soldier._90_chat = "Buscando al objetivo %s "
gameforge.find_squareguard = {}
gameforge.find_squareguard._100_npcChat = "<EFBFBD>D<EFBFBD>nde puedo comprar una poci<63>n roja? "
gameforge.find_squareguard._10_targetVid = "Guardi<EFBFBD>n: "
gameforge.find_squareguard._110_sayTitle = "Guardi<EFBFBD>n: "
gameforge.find_squareguard._120_say = "Puedes adquirir la Poci<63>n Roja de la Vendedora de[ENTER]la Tienda General. Ella est<73> all<6C>. Si no la[ENTER]puedes ver, dir<69>gete hacia el c<>rculo[ENTER]intermitente en el mapa grande o hacia el punto[ENTER]rojo intermitente en el mini mapa. "
gameforge.find_squareguard._130_sayTitle = "Vendedor general: "
gameforge.find_squareguard._131_targetVid = "Vendedor general: "
gameforge.find_squareguard._140_say = "<EFBFBD>Bienvenido, aventurero![ENTER]Oh, <20>as<61> que te env<6E>a el guardi<64>n? <20>Necesita una[ENTER]Poci<63>n Roja? Te dar<61> cinco.[ENTER]Toma, aqu<71> las tienes. Sirven para regenerar la[ENTER]vitalidad y adem<65>s saben bien. "
gameforge.find_squareguard._150_say = "Puede que seas nuevo, pero estoy segura que[ENTER]pronto ser<65>s un cliente habitual. Por eso te doy[ENTER]gratis estas pociones. Por favor, vuelve otra[ENTER]vez. "
gameforge.find_squareguard._160_sayReward = "Has recibido 5 pociones rojas del almac<61>n general. "
gameforge.find_squareguard._170_sayReward = "Las pociones rojas sirven para regenerar los[ENTER]puntos de salud (HP). "
gameforge.find_squareguard._180_sendLetter = "Vuelve con el guardi<64>n "
gameforge.find_squareguard._190_sayReward = "Vuelve con el guardi<64>n y dale su poci<63>n. "
gameforge.find_squareguard._200_say = "<EFBFBD>No has conseguido la poci<63>n roja que te ped<65>?[ENTER]<5D>Qu<51> verg<72>enza! Bien, qu<71>date el yang por las[ENTER]molestias.[ENTER]Por cierto, los instructores han preguntado por[ENTER]ti.[ENTER]Les gustar<61>a conocerte. "
gameforge.find_squareguard._20_sayReward = "Ve a la aldea y habla con el Guardi<64>n. <20>l te[ENTER]asignar<61> tu primera misi<73>n. <20>l se encuentra en el[ENTER]centro de la aldea. "
gameforge.find_squareguard._210_say = "<EFBFBD>Gracias por traer la poci<63>n! Bien, ahora estoy[ENTER]mejor preparado para realizar mi funci<63>n en la[ENTER]aldea.[ENTER]<5D>Quieres saber cu<63>l es mi funci<63>n? No soy s<>lo el[ENTER]guardi<64>n de la aldea, tambi<62>n una valiosa fuente[ENTER]de informaci<63>n. Anuncio informaci<63>n <20>til que todo[ENTER]el mundo tiene que leer. Tambi<62>n ofrezco mi ayuda[ENTER]y protecci<63>n a aquellos que la necesitan. Y soy[ENTER]el responsable de los asuntos de gremios. Si,[ENTER]alg<6C>n d<>a, est<73>s interesado en fundar tu propio[ENTER]gremio, ven conmigo. "
gameforge.find_squareguard._220_say = "Por cierto, los instructores han preguntado por[ENTER]t<>.[ENTER]Les gustar<61>a conocerte.[ENTER]Oh, <20>casi lo olvido! Como muestra de mi aprecio,[ENTER]puedes quedarte el cambio de la poci<63>n. Nos[ENTER]vemos. "
gameforge.find_squareguard._30_sayTitle = "Guardi<EFBFBD>n: "
gameforge.find_squareguard._40_say = "<EFBFBD>Bienvenido a nuestra aldea aventurero! Espero[ENTER]que puedas llevar a cabo una tarea para m<>. Si te[ENTER]doy 200 yang, <20>puedes ir al almac<61>n general y[ENTER]comprar una poci<63>n roja para m<>?[ENTER]Desafortunadamente, debo permanecer aqu<71>. Usa tu[ENTER]mini mapa para localizar el almac<61>n general,[ENTER]usando el punto rojo que parpadea. "
gameforge.find_squareguard._50_select = "S<EFBFBD> "
gameforge.find_squareguard._60_sayReward = "Has recibido 200 yang del guardi<64>n. Ve al almac<61>n[ENTER]general y compra una poci<63>n roja. Puedes usar el[ENTER]yang para comprar objetos y servicios de varios[ENTER]aldeanos. "
gameforge.find_squareguard._70_say = "Unknown Button [%s] "
gameforge.find_squareguard._80_sendLetter = "Compra una poci<63>n roja "
gameforge.find_squareguard._90_sayReward = "Compra una poci<63>n roja en el almac<61>n general y[ENTER]vuelve con el guardi<64>n. "
gameforge.fisher = {}
gameforge.fisher._100_say = "No estoy seguro de estar lo suficientemente[ENTER]capacitado para mejorar esta Ca<43>a de Pescar. "
gameforge.fisher._10_npcChat = "Abrir tienda "
gameforge.fisher._110_say = "Es besteht sogar eine Wahrscheinlichkeit von zu 100 dass die Stufe deiner Angelrute reduziert wird "
gameforge.fisher._120_say = "<EFBFBD>Debo intentarlo a pesar de todo? "
gameforge.fisher._130_say = "Leider konte ich deine Angelrute nicht verbessern aber gl<67>cklicherweise hat sich ihre Qualit<69>t auch nicht verschlechtert Vielleicht haben wir beim n<>chsten Mal mehr Gl<47>ck "
gameforge.fisher._140_say = "Eh, perfecto, <20>funcion<6F>! <20>Aqu<71> est<73> tu ca<63>a de[ENTER]pescar mejorada! "
gameforge.fisher._150_say = "Por desgracia no ha funcionado. Lo siento, han[ENTER]disminuido los puntos de tu Ca<43>a de pescar. "
gameforge.fisher._160_say = "Como lo desees. <20>Vuelve m<>s tarde! "
gameforge.fisher._20_npcChat = "Mejorar la Ca<43>a de Pescar "
gameforge.fisher._30_sayTitle = "Pescador: "
gameforge.fisher._40_say = "<EFBFBD>As<EFBFBD> que est<73>s interesado en saber sobre los[ENTER]secretos para mejorar tu ca<63>a de pescar? Para ser[ENTER]honesto, no hay un gran secreto. Si pasas m<>s[ENTER]tiempo pescando, tu ca<63>a de pescar reunir<69> m<>s[ENTER]puntos. Cuando tu ca<63>a haya llegado al nivel[ENTER]m<>ximo, tr<74>emela. Entonces intentar<61> mejorarla.[ENTER]Bien, ahora elige la ca<63>a de pescar que quieras[ENTER]mejorar y d<>mela. "
gameforge.fisher._50_say = "<EFBFBD>Y qu<71> hago con esto? Yo solamente puedo mejorar[ENTER]ca<63>as de pescar. "
gameforge.fisher._60_say = "Lo siento, pero esta ca<63>a de pescar no puede[ENTER]seguir siendo mejorada. "
gameforge.fisher._70_say = "Esta ca<63>a de pescar no ha reunido los suficientes[ENTER]puntos. Todav<61>a no puedo mejorarla. <20>Vuelve[ENTER]cuando tu ca<63>a de pescar haya alcanzado el m<>ximo[ENTER]n<>mero de puntos! "
gameforge.fisher._80_say = "<EFBFBD>Quieres que mejore esta ca<63>a de pescar?[ENTER]D<>jame ver... "
gameforge.fisher._90_say = "El nivel de la ca<63>a de pescar es %s "
gameforge.flame_dungeon = {}
gameforge.flame_dungeon._010_say = "<EFBFBD>Quieres atravesar el Abismo de Am-heh y[ENTER]enfrentarte a tu destino? "
gameforge.flame_dungeon._020_select = "Entrer "
gameforge.flame_dungeon._030_select = "Peut <20>tre plus tard "
gameforge.flame_dungeon._040_notice = "Vous ne pouvez passer que par la Gorges d Am Heh apr<70>s avoir compl<70>t<EFBFBD> la qu<71>te du niveau 103 "
gameforge.flame_dungeon._050_notice = "Le temps pour rentrer dans la forteresse du dragon rouge n a pas encore expir<69> "
gameforge.flame_dungeon._060_say = "Le temps pour rentrer dans la forteresse du dragon rouge n a pas encore expir<69> "
gameforge.flame_dungeon._070_notice = "Un seul groupe peut prendre d assaut la forteresse du dragon rouge Vous aurez <20>galement besoin d un laissez passer pour entrer "
gameforge.flame_dungeon._080_say = "Je ne peux vous laisser entrer que si vous avez un laissez passer "
gameforge.flame_dungeon._090_notice = "Le niveau de tous les membres du groupe doit <20>tre d au moins 100 Sinon je ne peux pas vous laisser passer "
gameforge.flame_dungeon._100_say = "Je ne vous laisserai passer que si tous les membres du groupe ont au moins le niveau 100 "
gameforge.flame_dungeon._110_npcChat = "Forteresse du dragon rouge "
gameforge.flame_dungeon._120_say = "Voulez vous entrer dans la forteresse du dragon rouge "
gameforge.flame_dungeon._130_select = "Entrer "
gameforge.flame_dungeon._140_select = "Peut <20>tre plus tard "
gameforge.flame_dungeon._150_say = "Seul le chef du groupe peut demander l admission "
gameforge.flame_dungeon._160_say = "J appr<70>cie votre courage mais vous serez seul <20> vous ruiner dans la forteresse du dragon rouge Mettez en place un groupe fort et je vous laisserai rentrer "
gameforge.flame_dungeon._170_notice = "Lorsque le temps est <20>coul<75> le groupe est t<>l<EFBFBD>port<72> hors de la forteresse "
gameforge.flame_dungeon._180_notice = "Temps restant Minute n "
gameforge.flame_dungeon._190_notice = "Votre temps est <20>coul<75> Dans dix secondes vous serez t<>l<EFBFBD>port<72> aux portes de la forteresse "
gameforge.flame_dungeon._200_notice = "Dans dix secondes le groupe sera t<>l<EFBFBD>port<72> hors de la forteresse du dragon rouge "
gameforge.flame_dungeon._210_npcChat = "R<EFBFBD>veillez la Gorges d Am Heh "
gameforge.flame_dungeon._220_say = "Seul le chef peut r<>veiller la gorge de Am heh "
gameforge.flame_dungeon._230_say = "La Gorge d Am heh est r<>veill<6C>e Maintenant personne n entre ni ne sort "
gameforge.flame_dungeon._240_say = "Les portes de la forteresse du dragon rouge se ferment pendant une heure "
gameforge.flame_dungeon._250_notice = "Temps restant 60 Minute n "
gameforge.flame_dungeon._260_say = "Mission Osez entrer dans l anneau des d<>mons et en sortir victorieux "
gameforge.flame_dungeon._270_say = "Tous les d<>mons n ont pas encore <20>t<EFBFBD> vaincus "
gameforge.flame_dungeon._280_sayTitle = "Restant "
gameforge.flame_dungeon._290_say = "T<EFBFBD>che Trouvez l engrenage en or et activez le m<>canisme cach<63> dans la St<53>le de l Isfet "
gameforge.flame_dungeon._300_say = {}
gameforge.flame_dungeon._310_say = "Le m<>canisme de la st<73>le de l Isfet ne peut <20>tre d<>clench<63> qu avec l engrenage en or Revenez quand la t<>che a <20>t<EFBFBD> accomplie "
gameforge.flame_dungeon._320_notice = "Mission vaincre Ignator gardien des braises "
gameforge.flame_dungeon._330_say = "Ignator n a pas encore <20>t<EFBFBD> vaincu Travailler dur ou recevoir sa damnation <20>ternelle Revenez lorsque la t<>che est termin<69>e "
gameforge.flame_dungeon._340_say = {}
gameforge.flame_dungeon._350_say = "T<EFBFBD>che Trouvez les Pierre de Ma<4D>t et placez les dans le bon ordre sur les sept st<73>les de l Isfet "
gameforge.flame_dungeon._360_say = "Si vous utilisez la Pierre de Ma<4D>t sur la mauvaise st<73>le elle se brisera "
gameforge.flame_dungeon._370_say = "L erreur est humaine Par cons<6E>quent choisissez judicieusement pour r<>soudre le puzzle Renvenez lorsque la t<>che est termin<69>e "
gameforge.flame_dungeon._380_say = "Mission Seuls ceux qui n ont pas peur de la chaleur accablante vont d<>truire le Metin du Purgatoire "
gameforge.flame_dungeon._390_say = {}
gameforge.flame_dungeon._400_say = "Laissez le Metin du Purgatoire se transformer en cendres et revenez lorsque la t<>che sera accomplie "
gameforge.flame_dungeon._410_say = {}
gameforge.flame_dungeon._420_notice = "Tous les d<>mons ont <20>t<EFBFBD> vaincus "
gameforge.flame_dungeon._430_notice = "Visitez la Gorge d Am heh pour ouvrir un autre Verrou du destin "
gameforge.flame_dungeon._440_notice = "La st<73>le d Isfet a <20>t<EFBFBD> d<>truite "
gameforge.flame_dungeon._450_say = "Cet engin <20>tait un faux et a <20>t<EFBFBD> d<>truit Trouvez l original "
gameforge.flame_dungeon._460_notice = "Ignator gardien des braises a <20>t<EFBFBD> tu<74> "
gameforge.flame_dungeon._470_say = "C <20>tait un choix judicieux D<>truire la prochaine st<73>le "
gameforge.flame_dungeon._480_say = "C <20>tait un choix judicieux D<>truire la prochaine st<73>le "
gameforge.flame_dungeon._490_say = "Mauvais ordre La pierre du Maat a <20>t<EFBFBD> d<>truite "
gameforge.flame_dungeon._500_say = "C <20>tait un choix judicieux D<>truire la prochaine st<73>le "
gameforge.flame_dungeon._510_say = "C <20>tait un choix judicieux D<>truire la prochaine st<73>le "
gameforge.flame_dungeon._520_say = "C <20>tait un choix judicieux D<>truire la prochaine st<73>le "
gameforge.flame_dungeon._530_say = "Buena elecci<63>n. Ahora, destruid la <20>ltima Estela[ENTER]y Maat vencer<65> a Isfet. "
gameforge.flame_dungeon._540_notice = "La Metin du Purgatoire a <20>t<EFBFBD> d<>truite "
gameforge.flame_dungeon._550_notice = "Razador a <20>t<EFBFBD> tu<74> "
gameforge.flame_dungeon._560_notice = "Tous les combattants seront t<>l<EFBFBD>port<72>s hors du Temple du Dragon dans une minute "
gameforge.flame_dungeon._570_notice = "Pour passer par la Gorge d Am heh votre chef doit avoir au moins le niveau 104 "
gameforge.flame_dungeon._580_notice = "Votre force n est pas suffisante pour traverser la Gorge d Am heh Revenez d<>s que vous atteignez le niveau 104 ou sup<75>rieur "
gameforge.flame_dungeon._590_say = "Vous <20>tes <20> l ext<78>rieur des portes de la forteresse du dragon rouge depuis plus de cinq minutes et vous ne pouvez plus rentrer "
gameforge.flame_dungeon._600_say = "Le temps de rentrer dans la forteresse du dragon rouge n a pas encore expir<69> "
gameforge.flame_dungeon._610_say = "ATTENTION Pour entrer dans la forteresse du dragon rouge chaque membre du groupe n<>cessite un passe Les joueurs suivants n en portent pas actuellement "
gameforge.flame_dungeon._620_say = {}
gameforge.flame_dungeon._630_say = "ATTENTION Pour entrer dans la forteresse du dragon rouge chaque membre du groupe doit avoir atteint le niveau 100 Les joueurs suivants n ont pas atteint le niveau pour le moment "
gameforge.flame_dungeon._640_notice = "The group from %s has killed the Razador! "
gameforge.forked_road = {}
gameforge.forked_road._100_notice_all = "El reino Jinno entra en el terreno sagrado. "
gameforge.forked_road._10_sayTitle = "<EFBFBD>No puedes participar! "
gameforge.forked_road._110_npcChat = "GM: organizar batalla de reinos "
gameforge.forked_road._120_select = "Inciar la Batalla de Reinos "
gameforge.forked_road._130_select = "Terminar la Batalla de Reinos "
gameforge.forked_road._140_sayTitle = "Organizar batalla de reinos "
gameforge.forked_road._150_say = "Introduce el nivel m<>nimo que un jugador debe[ENTER]tener para participar en una Batalla de Reinos. "
gameforge.forked_road._160_say = "Introduce el nivel m<>ximo que un jugador debe[ENTER]tener para participar en una Batalla de Reinos. "
gameforge.forked_road._170_say = "nivel min.: %s[ENTER]<5D>Es correcta esta configuraci<63>n? "
gameforge.forked_road._180_notice_all = "<EFBFBD>La Batalla de Reinos va a comenzar![ENTER]Si quieres participar, habla con el Alguacil de[ENTER]Batalla. "
gameforge.forked_road._190_notice_all = "La Batalla de Reinos ha llegado a su fin. "
gameforge.forked_road._20_sayReward = "Para participar en la Batalla de Reinos tienes[ENTER]que estar entre nivel %s y %s. "
gameforge.forked_road._30_say = "No tienes permiso para participar en la batalla[ENTER]una vez que la puerta que lleva al terreno[ENTER]sagrado ha sido abierta. <20>Reza para que nuestro[ENTER]reino salga victorioso en el terreno sagrado![ENTER]<5D>Larga vida a Shinsoo! "
gameforge.forked_road._40_say = "No tienes permiso para participar en la batalla[ENTER]una vez que la puerta que lleva al terreno[ENTER]sagrado ha sido abierta. <20>Reza para que nuestro[ENTER]reino salga victorioso en el terreno sagrado![ENTER]<5D>Larga vida a Chunjo! "
gameforge.forked_road._50_say = "No tienes permiso para participar en la batalla[ENTER]una vez que la puerta que lleva al terreno[ENTER]sagrado ha sido abierta. <20>Reza para que nuestro[ENTER]reino salga victorioso en el terreno sagrado![ENTER]<5D>Larga vida a Jinno! "
gameforge.forked_road._60_say = "No tienes permiso para participar en la batalla[ENTER]una vez que la puerta que lleva al terreno[ENTER]sagrado ha sido abierta. <20>Reza para que nuestro[ENTER]reino salga victorioso en el terreno sagrado![ENTER]<5D>Larga vida a Jinno! "
gameforge.forked_road._70_notice_all = "<EFBFBD>El reino %s ha ganado la Batalla de Reinos! "
gameforge.forked_road._75_sayInMap = "<EFBFBD>Elimina a %s! "
gameforge.forked_road._80_notice_all = "El reino Shinsoo entra en el terreno sagrado. "
gameforge.forked_road._90_notice_all = "El reino Chunjo entra en el terreno sagrado. "
gameforge.fortune_telling = {}
gameforge.fortune_telling._100_sayTitle = "Anciana "
gameforge.fortune_telling._10_npcChat = "He oido que eres una adivina. "
gameforge.fortune_telling._110_say = "<EFBFBD>Eres demasiado joven para estar suspirando as<61>![ENTER]<5D>Quieres conocer tu fortuna anunciada por una[ENTER]arm<72>nica y misteriosa fuerza? "
gameforge.fortune_telling._120_select = "Cu<EFBFBD>ntame mi fortuna "
gameforge.fortune_telling._130_select = "No me cuentes mi fortuna "
gameforge.fortune_telling._140_say = "Est<EFBFBD> bien. Seguir tu propio camino e intentar[ENTER]hacerlo lo mejor posible es lo m<>s importante en[ENTER]la vida. Buena suerte. "
gameforge.fortune_telling._150_select = "S<EFBFBD>, quiero uno. "
gameforge.fortune_telling._160_select = "No, gracias. "
gameforge.fortune_telling._170_say = "Puede que sea amable, pero no puedo d<>rtelo[ENTER]gratis. Si quieres evitar la mala suerte y la[ENTER]desgracia, tendr<64>s que pagar el precio del[ENTER]talism<73>n.[ENTER]Cuesta %s Yang. "
gameforge.fortune_telling._180_say = "<EFBFBD>Te vas? Quiz<69> tengas raz<61>n. La mala suerte y la[ENTER]tristeza son parte de la vida. Adi<64>s y ten[ENTER]cuidado. Si cambias de opini<6E>n, vuelve conmigo. "
gameforge.fortune_telling._20_say = "Tu rostro me dice que no has vivido mucho. <20>Por[ENTER]qu<71> quieres conocer tu destino tan pronto?[ENTER]<5D>Tienes problemas? Tu destino necesita mucho[ENTER]entrenamiento. Vuelve m<>s tarde. "
gameforge.fortune_telling._30_say = "<EFBFBD>Realmente quieres vivir tu vida del modo que te[ENTER]dijo la adivina? No deber<65>as tomar tan en serio[ENTER]las predicciones. Las cosas verdaderamente[ENTER]importantes son tu actitud y la m<>a. Si ambos[ENTER]somos positivos, nada puede ir mal. Si a<>n[ENTER]quieres conocer tu fortuna, vuelve ma<6D>ana. "
gameforge.fortune_telling._40_sayTitle = "Anciana "
gameforge.fortune_telling._50_say = "Como te he dicho antes, tu predicci<63>n para el d<>a[ENTER]de hoy es: "
gameforge.fortune_telling._60_say = "Tendr<EFBFBD>s mala suere y a<>n no has comprado el[ENTER]talisman contra la maldad...[ENTER]<5D>Est<73>s interesado en comprar mi talism<73>n de la[ENTER]fortuna? "
gameforge.fortune_telling._70_select = "S<EFBFBD>, lo compro. "
gameforge.fortune_telling._80_select = "No, gracias. "
gameforge.fortune_telling._90_say = "Puedo ser amable, pero no puedo d<>rtelo gratis.[ENTER]Si quieres evitar la mala suerte y la desgracia,[ENTER]tendr<64>s que pagar el precio del talism<73>n. "
gameforge.functions = {}
gameforge.functions._100_say = "Yongan "
gameforge.functions._110_say = "Joan "
gameforge.functions._120_say = "Pyungmoo "
gameforge.functions._130_say = "Yayang "
gameforge.functions._140_say = "Bokjung "
gameforge.functions._150_say = "Bakra "
gameforge.functions._160_say = "Jungrang "
gameforge.functions._170_say = "Waryong "
gameforge.functions._180_say = "Imha "
gameforge.functions._190_say = "Valle de Seungryong "
gameforge.functions._200_say = "Monta<EFBFBD>a Sohan "
gameforge.functions._210_say = "Doyyumhwan "
gameforge.functions._220_say = "Desert Yongbi "
gameforge.functions._230_say = "Temple Hwang "
gameforge.functions._240_say = "Grotte de l exil "
gameforge.gamesultan = {}
gameforge.gamesultan._010_sayTitle = {}
gameforge.gamesultan._015_say = {}
gameforge.gamesultan._020_say = {}
gameforge.gamesultan._025_say = {}
gameforge.gamesultan._030_say = {}
gameforge.gamesultan._040_say = {}
gameforge.gamesultan._050_notice_all = {}
gameforge.gamesultan._060_notice_all = {}
gameforge.gamesultan._070_notice_all = {}
gameforge.gamesultan._080_notice_all = {}
gameforge.gamesultan._090_notice_all = {}
gameforge.game_option = {}
gameforge.game_option._100_say = "Bloquear: "
gameforge.game_option._110_say = "Comercio "
gameforge.game_option._120_say = "Gremio "
gameforge.game_option._130_say = "Amigo "
gameforge.game_option._140_say = "Grupo "
gameforge.game_option._150_say = "Petici<EFBFBD>n "
gameforge.game_option._160_say = "Susurro "
gameforge.ghost_story = {}
gameforge.ghost_story._010_sayTitle = "Fantasma de un Sura: "
gameforge.ghost_story._020_npcChat = "<EFBFBD>Eres un fantasma? "
gameforge.ghost_story._030_say = "No, soy tu abuela... <20>Es evidente que soy un[ENTER]fantasma, <20>no crees? <20>Te ca<63>ste de cabeza cuando[ENTER]eras chico? "
gameforge.ghost_story._040_npcChat = "<EFBFBD>Socorro, un fantasma! "
gameforge.ghost_story._050_say = "<EFBFBD>Mira que guerrero tan valiente soy! <20>Buu! "
gameforge.ghost_story._060_npcChat = "<EFBFBD>Qui<EFBFBD>n eres t<>? "
gameforge.ghost_story._070_say = "Me llamo Akuma. Anta<74>o fui un gran guerrero,[ENTER]hasta se dice que fui el mejor de mis tiempos.[ENTER]<5D>Y tambi<62>n yo estaba convencido de eso! Pero[ENTER]ahora m<>rame. Mira lo que ha quedado de m<>[ENTER]despu<70>s de haber encontrado la Gruta... y haber[ENTER]perecido. "
gameforge.ghost_story._080_npcChat = "<EFBFBD>Conoces la historia de este pueblo? "
gameforge.ghost_story._090_say = "Pero claro que s<> lo que pas<61> en aquel entonces.[ENTER]En vida me dediqu<71> a investigar para poder[ENTER]descubrir la causas y encontrar la Gruta. Y ya de[ENTER]muerto tuve mucho tiempo para reflexionar sobre[ENTER]eso. <20>Ahora dime que te interesa! "
gameforge.ghost_story._100_npcChat = "<EFBFBD>Qu<EFBFBD> portal es ese? "
gameforge.ghost_story._110_say = "Ese portal conduce a la c<>mara del dios ca<63>do[ENTER]Beran-Setaou, el drag<61>n de la oscuridad. Puede[ENTER]ser activada con un llave m<>gica, que est<73> en[ENTER]posesi<73>n de los l<>deres de las tropas de los[ENTER]Beran-Setaou. "
gameforge.ghost_story._120_npcChat = "Los tres Dioses "
gameforge.ghost_story._130_say = "Antiguamente tres hermanos divinos formaban el[ENTER]pilar de fundamento de la existencia.[ENTER]Bahar-Taraji, la Diosa de la Creaci<63>n, era la[ENTER]menor de los tres. Ella se encargaba de la[ENTER]creaci<63>n de nuevas cosas. Adondequiera que iba,[ENTER]brotaban las flores y florec<65>a la vida. "
gameforge.ghost_story._140_say = "El hermano mayor era Beran-Setaou. <20>l se[ENTER]encargaba de la muerte y de la disoluci<63>n. Cuando[ENTER]un ciclo de vida estaba por terminar, <20>l separaba[ENTER]el cuerpo del esp<73>ritu y conduc<75>a el alma al m<>s[ENTER]all<6C>. De este modo estaba garantizado siempre el[ENTER]ciclo de la vida y la muerte, la base de todo ser[ENTER]viviente. "
gameforge.ghost_story._150_say = "Baljit-Elvedin, era el hermano intermedio. Como[ENTER]Dios del Equilibrio mediaba entre sus hermanos y[ENTER]les garantizaba a los seres terrestres un eterno[ENTER]c<>rculo de la vida. Una de sus tareas era el[ENTER]comienzo y t<>rmino de las estaciones del a<>o. "
gameforge.ghost_story._160_npcChat = "La discordia "
gameforge.ghost_story._170_say = "Los humanos rezaban a los tres dioses y les[ENTER]ped<65>an ayuda en tiempos malos. S<>lo Beran-Setaou[ENTER]era temido y despreciado por ellos. En su falta[ENTER]de visi<73>n, ellos no entend<6E>an que su presencia[ENTER]era necesaria. <20>l era el contraste a la creaci<63>n,[ENTER]es decir, como la luz y la sombra. "
gameforge.ghost_story._180_say = "Por mucho tiempo el dios ignor<6F> esta situaci<63>n,[ENTER]pero a lo largo de los a<>os en <20>l fueron[ENTER]creciendo celos hasta convertirse en odio y[ENTER]envidia. Primero se desahog<6F> en los humanos[ENTER]llev<65>ndoles guerras y enfermedades. No obstante,[ENTER]esto aument<6E> el rechazo contra <20>l y los humanos[ENTER]intensificaron sus plegarias a Bahar-Taraj, el[ENTER]ama de la vida. De este modo se origin<69> un[ENTER]c<>rculo vicioso que termin<69> en un desastre. "
gameforge.ghost_story._190_say = "Cuando la furia del Dios escal<61> al m<>ximo, paso[ENTER]lo m<>s terrible: <20>l mat<61> a su hermana, la Diosa[ENTER]preferida de los humanos. Su acto no necesito[ENTER]ninguna preparaci<63>n ni t<>ctica, puesto que aquel[ENTER]d<>a ella se encontr<74> con <20>l con la inocencia y[ENTER]confianza de cada encuentro. <20>l tuvo que haber[ENTER]visto la ternura de sus ojos, sin embargo, le dio[ENTER]el golpe mortal. "
gameforge.ghost_story._200_npcChat = "Las consecuencias "
gameforge.ghost_story._210_say = "La muerte de Bahar-Taraji tuvo terribles[ENTER]consecuencias en el mundo de los Dioses y en los[ENTER]humanos: Un invierno largo y cruel acab<61> con la[ENTER]vida de muchas criaturas que habitaban en la[ENTER]tierra y en el agua. La tierra se congel<65> a tal[ENTER]punto que las piedras se reventaron y hasta los[ENTER]<5D>rboles m<>s fuertes y antiguos parecieron. "
gameforge.ghost_story._220_say = "Murieron muchos humanos y animales j<>venes, y[ENTER]cuando empez<65> a hacer calor, el n<>mero de los[ENTER]reci<63>n nacidos era m<>s bajo que nunca. La tierra[ENTER]completamente esmirriada no daba los suficientes[ENTER]frutos para alimentar a los adultos y mucho menos[ENTER]para pensar en tener descendientes. La vida y las[ENTER]esperanzas se desvanecieron y las dos necesitaron[ENTER]mucho tiempo para reponerse. "
gameforge.ghost_story._230_say = "Los Dioses tambi<62>n sufrieron, aunque su tiempo[ENTER]trascurri<72> m<>s lento que el de los humanos.[ENTER]Beran-Setaou busc<73> soledad al darse cuenta de lo[ENTER]que hab<61>a hecho. Su conciencia luchaba con un[ENTER]amargo arrepentimiento y con una profunda[ENTER]satisfacci<63>n, hasta que finalmente gan<61> la[ENTER]<5D>ltima. Su coraz<61>n se congel<65> y Beran-Setaou se[ENTER]convirti<74> del Dios de la Disoluci<63>n en el Dios[ENTER]del Hielo, del Fr<46>o, del Odio y del Miedo. "
gameforge.ghost_story._240_npcChat = "La batalla "
gameforge.ghost_story._250_say = "Baljit-Elvedin, el Dios de la Conservaci<63>n, llor<6F>[ENTER]la muerte de su hermana durante mucho tiempo.[ENTER]Cuando su dolor se alivi<76>, fue a buscar a su[ENTER]hermano. Baljit-Elvedin segu<67>a siempre su camino[ENTER]con sensatez e inteligencia, pero a pesar de su[ENTER]dolor reconoci<63> que la vida no tiene ninguna[ENTER]oportunidad de seguir existiendo en el mundo de[ENTER]desequilibrio que reina ahora. "
gameforge.ghost_story._260_say = "<EFBFBD>l sigui<75> las huellas de su hermano y finalmente,[ENTER]despu<70>s de a<>os de b<>squeda, lo encontr<74> en una[ENTER]cueva de hielo, odio y soledad. Baljit-Elvedin[ENTER]hizo lo que ten<65>a que hacer, aunque esto le[ENTER]abriese una herida m<>s en su coraz<61>n: <20>l le reto[ENTER]a duelo a su hermano. <20>ste, en cambio, ya[ENTER]desviado del camino recto, no vacil<69> ni un[ENTER]momento y acept<70>. "
gameforge.ghost_story._270_say = "Se dice que el enfrentamiento de los dos hermanos[ENTER]fue atroz. La victoria la obtuvo Baljit-Elvedin,[ENTER]quien debido a su <20>tica no fue capaz de matar a[ENTER]su hermano. <20>l lo castig<69> quit<69>ndole todas sus[ENTER]fuerzas y encerr<72>ndolo en esta Gruta. Y es as<61>[ENTER]como Beran-Setaou vino a parar a este espantoso[ENTER]lugar lleno de criaturas que <20>l ha venido creando[ENTER]en el transcurso de los siglos.. "
gameforge.ghost_story._280_npcChat = "Me basta con eso. "
gameforge.ghost_story._290_say = "Que tu destino se discurra por un sendero[ENTER]diferente al m<>o. <20>Te deseo mucha suerte! "
gameforge.ghost_story._300_sayTitle = "Fantasma de un guerrero: "
gameforge.ghost_story._310_npcChat = "<EFBFBD>Por qu<71> eres transparente? "
gameforge.ghost_story._320_say = "<EFBFBD>No ser<65> que necesitas gafas? Claro que soy un[ENTER]fantasma, estoy atrapado en las rocas desde hace[ENTER]miles de a<>os... "
gameforge.ghost_story._330_say = "<EFBFBD>Socorro, un fantasma! "
gameforge.ghost_story._340_say = "Correcto, un fantasma. <20>Huye lo m<>s r<>pido que[ENTER]puedas, si no te como! "
gameforge.ghost_story._350_npcChat = "<EFBFBD>Qui<EFBFBD>n eres t<>? "
gameforge.ghost_story._360_say = "Anta<EFBFBD>o fui un mercenario, un hombre sencillo. Mis[ENTER]padres fueron campesinos. Yo, sin embargo, no[ENTER]quise trabajar en el campo toda mi vida, y es por[ENTER]eso que me hice soldado. Esa etapa de mi vida fue[ENTER]dura y cruel, pero no estuvo nada mal. No[ENTER]obstante, al cabo de un tiempo me cans<6E> de[ENTER]recibir ordenes de in<69>tiles comandantes y[ENTER]desert<72>. Y ahora a causa de un accidente me[ENTER]encuentro en este espantoso lugar. "
gameforge.ghost_story._370_npcChat = "<EFBFBD>Conoces la historia de la Gruta? "
gameforge.ghost_story._380_say = "No, no la conozco. Yo solamente tuve mala suerte.[ENTER]Despu<70>s de haber desertado, quise esconderme en[ENTER]la monta<74>as y me adentr<74> en esta cueva.[ENTER]No me dio buena espina desde un principio, pero[ENTER]estaba cerca y parec<65>a estar abandonada. Al paso[ENTER]de unos d<>as fui testigo y victima de una[ENTER]incre<72>ble batalla. Si quieres, te cuento lo que[ENTER]vi. "
gameforge.ghost_story._390_npcChat = "El comienzo de la batalla "
gameforge.ghost_story._400_say = "Un buen d<>a estaba reuniendo ra<72>ces en las faldas[ENTER]de la monta<74>a cuando un drag<61>n plateado, sin[ENTER]aviso previo, descendi<64> del cielo. Pens<6E> que[ENTER]ven<65>a por m<>, pero ni me tom<6F> en cuenta, <20>l se[ENTER]fij<69> solamente en la entrada a la cueva. Sin[ENTER]disminuir su velocidad vol<6F> en direcci<63>n al valle[ENTER]y se adentr<74> en la cueva. "
gameforge.ghost_story._410_say = "Durante un rato no se escucho nada y yo no supe[ENTER]que hacer. Todas mis armas estaban en la cueva y[ENTER]<5D>lo menos que quer<65>a era encontrarme con un[ENTER]drag<61>n! Pero de repente la tierra empez<65> a[ENTER]temblar y de las profundidades de la cueva surg<72>a[ENTER]un ronco rugido, <20>pero no era una voz, sino dos[ENTER]voces! Al poco rato salieron disparados dos[ENTER]dragones de la cueva, primero el plateado y[ENTER]despu<70>s el azul. "
gameforge.ghost_story._420_say = "Los dos dragones se batieron en un combate atroz[ENTER]que me es dif<69>cil describir. Con sus garras se[ENTER]desgarraron mutuamente las alas, lucharon como si[ENTER]se quisieran devorar, fijaron sus enormes dientes[ENTER]en el cuello del enemigo... Llov<6F>a sangre... Pero[ENTER]nadie de los dos se daba por vencido. "
gameforge.ghost_story._430_npcChat = "El final de la batalla "
gameforge.ghost_story._440_say = "Los dos dragones revoloteaban sobre el valle como[ENTER]una tormenta destruyendo picos de monta<74>as. Los[ENTER]rel<65>mpagos quemaban el hocico del drag<61>n azul y[ENTER]el granizo helado perforaba las alas del drag<61>n[ENTER]plateado. La gruesa capa de hielo que cubr<62>a la[ENTER]tierra desde hace a<>os, se derriti<74> a causa de[ENTER]esta embestida dejando a su paso r<>os de fango.[ENTER]Detr<74>s de las rocas yo observaba todo esto muerto[ENTER]de miedo, pero incapaz de retirar la mirada. "
gameforge.ghost_story._450_say = "No hasta el paso de varias horas parec<65>a que sus[ENTER]fuerzas empezaban a disminuir. En este momento[ENTER]aprovech<63> la oportunidad y corr<72> valle a arriba[ENTER]para poder recuperar mis armas. Y eso fue lo que[ENTER]marc<72> mi destino. Ya cuando me encontraba de[ENTER]regreso de la cueva, los dos dragones salieron[ENTER]disparados de las monta<74>as, delante el azul, el[ENTER]drag<61>n que sufri<72> las peores heridas. "
gameforge.ghost_story._460_say = "Antes de que el drag<61>n azul desapareciera en la[ENTER]cueva, el drag<61>n plateado lo alcanz<6E> y en ese[ENTER]momento paso algo muy extra<72>o: la titilaci<63>n que[ENTER]inundaba el aire se transform<72> en una corriente[ENTER]de aire hasta convertirse un torbellino de[ENTER]energ<72>a; el drag<61>n azul se encontraba atrapado en[ENTER]el y rug<75>a de dolor y furia... Finalmente se[ENTER]encogi<67>, su rugido se volvi<76> cada vez m<>s d<>bil y[ENTER]sus escamas fueron volvi<76>ndose opacas y perdiendo[ENTER]su brillo. "
gameforge.ghost_story._470_say = "Finalmente el drag<61>n plateado echo al drag<61>n azul[ENTER]en la cueva. El perdedor, con las <20>ltimas fuerzas[ENTER]que le quedaban, se refugi<67> bajo la oscuridad de[ENTER]la monta<74>a. No obstante, el drag<61>n azul cre<72> una[ENTER]torre de energ<72>a que sell<6C> la cueva y caus<75> el[ENTER]derrumbamiento de una parte de la monta<74>a. A[ENTER]partir de ese momento el drag<61>n de la oscuridad y[ENTER]yo quedamos atrapados. Maldecidos a morir de[ENTER]hambre... "
gameforge.ghost_story._480_npcChat = "Me basta con eso. "
gameforge.ghost_story._490_say = "Gracias por prestarme atenci<63>n. Los <20>ltimos mil[ENTER]a<>os han estado llenos de soledad... "
gameforge.goldbar = {}
gameforge.goldbar._100_say = "Antes de escapar del Clan del Viento Negro,[ENTER]descubr<62> que su oro est<73> escondido. <20>Ten<65>an un[ENTER]mont<6E>n de barras de oro! Ni se dar<61>an cuenta si[ENTER]desapareciera una barra. Son tontos. Si est<73>s de[ENTER]acuerdo en contratarme, ir<69> y conseguir<69> una[ENTER]barra de oro. Pero no puedo conseguir m<>s de una[ENTER]barra de oro de vez. "
gameforge.goldbar._104_say = "Tiempo "
gameforge.goldbar._108_say = "minuto(s) "
gameforge.goldbar._10_npcChat = "Una v<>ctima del Clan del Viento Negro "
gameforge.goldbar._110_say = "Lleva aproximadamente %s %s traer una barra de[ENTER]oro. "
gameforge.goldbar._120_say = "Dime si est<73>s interesado. "
gameforge.goldbar._130_say = "<EFBFBD>De verdad? <20>Entonces tenemos un trato?[ENTER]<5D>T<EFBFBD> s<>lo dime que lo haga e ir<69> a conseguirte uno! "
gameforge.goldbar._140_npcChat = "Quiero comprar una Barra de Oro. "
gameforge.goldbar._150_say = "<EFBFBD>De qu<71> est<73>s hablando? No s<> de que hablas. "
gameforge.goldbar._160_say = "<EFBFBD>Qu<EFBFBD>? <20>Quieres comprar barras de oro? No, <20>ahora[ENTER]no! Los guerreros del Clan del Viento Negro[ENTER]parecen estar alerta ahora mismo. Estoy[ENTER]arriesgando mi vida; <20>tengo que tener cuidado! Lo[ENTER]intentar<61> de nuevo una vez que se haya calmado la[ENTER]situaci<63>n. "
gameforge.goldbar._170_sayReward = "No puedes comprar barras de oro ahora mismo. "
gameforge.goldbar._180_say = "A<EFBFBD>n no ha sido posible conseguir una barra de oro. "
gameforge.goldbar._190_say = "Tenemos que esperar %s %s "
gameforge.goldbar._200_say = "Traje una barra de oro conmigo.[ENTER]Cuesta 2,2 millones de Yang. Los 200.000 Yang son[ENTER]mi paga.[ENTER]<5D>Qu<51> me dices? <20>Quieres comprarla? "
gameforge.goldbar._20_sayTitle = "Balso el traidor: "
gameforge.goldbar._210_say = "Aqu<EFBFBD> la tienes: una Barra de Oro. <20>Has tomado una[ENTER]sabia decisi<73>n! Siempre es buena idea hacer este[ENTER]tipo inversiones. "
gameforge.goldbar._220_say = "<EFBFBD>No tienes suficiente Yang! Cuesta 2,2 millones[ENTER]de Yang. "
gameforge.goldbar._230_say = "<EFBFBD>Por qu<71> est<73>s aqu<71> si no quieres comprar nada?[ENTER]Me has hecho perder el tiempo; vete de aqu<71>. "
gameforge.goldbar._240_npcChat = "GM: restablecer el tiempo para vender una barra de oro. "
gameforge.goldbar._250_say = "El tiempo para vender una barra de oro ha sido[ENTER]restablecido. "
gameforge.goldbar._260_npcChat = "Vender Barra de Oro "
gameforge.goldbar._270_say = "<EFBFBD>De qu<71> est<73>s hablando? No s<> de que hablas. "
gameforge.goldbar._280_say = "<EFBFBD>Qu<EFBFBD>? <20>Quieres vender una barra de oro?[ENTER]<5D>No has oido? Los guerreros del Clan del Viento[ENTER]Negro est<73>n alerta en este momento.[ENTER]Si vendes ahora la barra de oro, no vivir<69>s por[ENTER]mucho tiempo. Ser<65> mejor si la dejas donde est<73>.[ENTER]<5D>Esc<73>ndela bien! "
gameforge.goldbar._290_sayReward = "No puedes vender barras de oro en este momento. "
gameforge.goldbar._300_say = "Si quieres devolver la barra de oro, "
gameforge.goldbar._30_say = "<EFBFBD>Qu<EFBFBD>? <20>Una v<>ctima del Clan del Viento Negro?[ENTER]<5D>Ja, ja, ja! A<>n eres un cr<63>o. <20>D<EFBFBD>nde has oido[ENTER]eso?[ENTER]<5D>Ve a jugar con los perros salvajes! "
gameforge.goldbar._310_say = "tienes que esperar aproximadamente %s %s. "
gameforge.goldbar._320_say = "No tienes ninguna barra de oro. Si me das barras[ENTER]de oro, te dar<61> Yang por ellas. "
gameforge.goldbar._330_say = "<EFBFBD>Qu<EFBFBD>? <20>Quieres devolver tu barra de oro? Entonces[ENTER]por qu<71> la compraste, <20>por el favor de los[ENTER]dioses! Si quieres devolverla de esta manera tan[ENTER]mala, no me voy a meter.[ENTER]El Clan del Viento Negro guarda sus tesoros muy[ENTER]bien; no puedo hacer esto muy a menudo. <20>A<EFBFBD>n[ENTER]quieres devolverla? "
gameforge.goldbar._340_select = "Devolver "
gameforge.goldbar._350_select = "No devolver "
gameforge.goldbar._360_say = "Aqu<EFBFBD> tienes tu Yang. <20>Majadero! <20>Ahora tengo que[ENTER]devolverla! "
gameforge.goldbar._370_say = "<EFBFBD>No tienes ninguna barra de oro? Estoy muy[ENTER]ocupado. No vengas aqu<71> si no quieres hablar de[ENTER]negocios. "
gameforge.goldbar._40_sayReward = "La misi<73>n de la v<>ctima del Clan del Viento Negro[ENTER]s<>lo est<73> disponible para jugadores con nivel 30[ENTER]o superior. "
gameforge.goldbar._50_say = "<EFBFBD>Ten cuidado! Los guerreros del Clan del Viento[ENTER]Negro est<73>n muy alerta ahora mismo. Ser<65>a mejor[ENTER]estarse quietos. Adi<64>s. "
gameforge.goldbar._60_sayReward = "Actualmente, la misi<73>n de la v<>ctima del Clan del[ENTER]Viento Negro no est<73> disponible. "
gameforge.goldbar._70_say = "<EFBFBD>Shh![ENTER]Miembros del Clan del Viento Negro pueden estar[ENTER]escondi<64>ndose en alg<6C>n sitio.[ENTER]<5D>D<EFBFBD>nde has oido sobre esto?[ENTER]No, est<73> bien. Eso no es importante.[ENTER]<5D>Sabes qu<71> est<73> pasando? "
gameforge.goldbar._80_select = "No, no realmente. "
gameforge.goldbar._90_select = "S<EFBFBD>, lo s<> todo. "
gameforge.goto_empire_castle = {}
gameforge.goto_empire_castle._100_say = "Teletransportar al castillo Listhmos. "
gameforge.goto_empire_castle._10_npcChat = "Vamos a la batalla por el castillo. "
gameforge.goto_empire_castle._110_say = "Este portal s<>lo puede ser usado por los[ENTER]valientes guerreros del reino Chunjo. "
gameforge.goto_empire_castle._120_say = "Este portal s<>lo puede ser usado por los[ENTER]valientes guerreros del reino Jinno. "
gameforge.goto_empire_castle._20_select = "Al castillo Milaard "
gameforge.goto_empire_castle._30_select = "Al castillo Listhmos "
gameforge.goto_empire_castle._35_select = "Al castillo Dendera "
gameforge.goto_empire_castle._40_say = "Est<EFBFBD>s siendo teletrasportado al castillo[ENTER]Milaard... "
gameforge.goto_empire_castle._50_say = "Est<EFBFBD>s siendo teletransportado al castillo[ENTER]Listhmos... "
gameforge.goto_empire_castle._60_say = "Est<EFBFBD>s siendo teletransportado al castillo[ENTER]Dendera... "
gameforge.goto_empire_castle._70_say = "Este portal s<>lo puede ser usado por los[ENTER]valientes guerreros del reino Shinsoo. "
gameforge.goto_empire_castle._80_npcChat = "Vamos a la batalla por el castillo. "
gameforge.goto_empire_castle._90_say = "Teletransportar al castillo Milaard. "
gameforge.guild_building = {}
gameforge.guild_building._100_say = "Soy s<>lo el administrador de tierras. No puedo[ENTER]rebajar el precio.[ENTER]Por favor, tr<74>eme m<>s Yang. "
gameforge.guild_building._105_say = "<EFBFBD>El gremio ha adquirido el terreno! "
gameforge.guild_building._10_sayTitle = "Administrador de tierras: "
gameforge.guild_building._110_say = "Vuelve cuando decidas qu<71> hacer.[ENTER]El primero en venir, el primero en comprar. "
gameforge.guild_building._20_say = "Soy el administrador de tierras y el responsable[ENTER]de venderlas. Antes de que los monstruos ocuparan[ENTER]la regi<67>n en el centro del continente, no[ENTER]ten<65>amos escasez de tierras y todo el mundo era[ENTER]feliz. Ahora s<>lo estoy vendiendo tierras a los[ENTER]l<>deres de gremios, quienes las usan como tierra[ENTER]para sus gremios. <20>Quieres comprar alguna tierra? "
gameforge.guild_building._30_say = "Ya te lo dije; no puedo venderle tierras a todo[ENTER]el mundo.[ENTER]Espero que lo entiendas. "
gameforge.guild_building._40_say = "Un gremio que ya posee una tierra no puede[ENTER]comprar otro terreno. "
gameforge.guild_building._50_say = "Ha ocurrido un error durante el procesamiento de[ENTER]esta orden. "
gameforge.guild_building._60_say = "Para poder comprar esta tierra, el nivel del[ENTER]gremio tiene que ser superior a %s.[ENTER]El precio es %s "
gameforge.guild_building._70_say = "Tu gremio aun no ha alcanzado el nivel requerido.[ENTER]Lo siento. "
gameforge.guild_building._80_say = "<EFBFBD>Quieres comprar la tierra? "
gameforge.guild_building._90_say = "Este terreno ya ha sido vendido a otro gremio. Lo[ENTER]siento. "
gameforge.guild_building_alter_of_power = {}
gameforge.guild_building_alter_of_power._100_say = "Como lo desees. Vuelve m<>s tarde "
gameforge.guild_building_alter_of_power._10_sayTitle = "Yaholo: "
gameforge.guild_building_alter_of_power._110_say = "Creo que deber<65>as seguir impulsando el desarrollo[ENTER]de tu gremio. Todav<61>a no es lo suficientemente[ENTER]fuerte como para obtener un mejor altar. "
gameforge.guild_building_alter_of_power._120_say = "Si el nivel de tu gremio aumenta, podr<64>s[ENTER]construir un Altar de Poder m<>s grande. Si el[ENTER]nivel de tu gremio aumenta, tu gremio se vuelve[ENTER]m<>s fuerte. "
gameforge.guild_building_alter_of_power._130_say = "Hmmn... tu gremio... "
gameforge.guild_building_alter_of_power._140_say = "Oh, <20>ahora es mucho m<>s fuerte![ENTER]Voy a reemplazar tu Altar de Poder con el mejor.[ENTER]Adem<65>s, necesitas los siguientes materiales: "
gameforge.guild_building_alter_of_power._150_sayReward = "30 millones de Yang[ENTER]15 piedras fundaci<63>n[ENTER]20 chapeados[ENTER]20 troncos "
gameforge.guild_building_alter_of_power._160_say = "Bien, remplazar<61> el altar por uno nuevo. Ahora tu[ENTER]gremio tiene el mejor altar. <20>Mi enhorabuena! "
gameforge.guild_building_alter_of_power._170_say = "Ya no puedo hacer nada m<>s por ti: tu gremio ya[ENTER]tiene el mejor Altar de Poder. "
gameforge.guild_building_alter_of_power._180_say = "El Altar de Poder le permite a tu gremio aceptar[ENTER]m<>s miembros. "
gameforge.guild_building_alter_of_power._20_say = "Soy Yaholo, el guardi<64>n del Altar de Poder. Este[ENTER]monumento le permite a tu gremio aceptar m<>s[ENTER]miembros. Cuando tu gremio se vuelva m<>s fuerte,[ENTER]puedes construir un Altar de Poder m<>s grande, y[ENTER]as<61> seguir aceptando m<>s miembros. "
gameforge.guild_building_alter_of_power._30_say = "Hmmn... tu gremio... "
gameforge.guild_building_alter_of_power._40_say = "Parece que se ha vuelto m<>s fuerte. <20>Quieres[ENTER]reemplazar el altar antiguo por uno m<>s grande?[ENTER]Para hacerlo, necesitas lo siguiente: "
gameforge.guild_building_alter_of_power._50_sayReward = "25 millones de Yang[ENTER]10 piedras fundaci<63>n[ENTER]15 chapeados[ENTER]10 troncos "
gameforge.guild_building_alter_of_power._60_select = "Reemplazar el Altar de Poder "
gameforge.guild_building_alter_of_power._70_select = "No reemplazar el Altar de Poder "
gameforge.guild_building_alter_of_power._80_say = "Bien, lo remplazar<61> por uno nuevo. "
gameforge.guild_building_alter_of_power._90_say = "La construcci<63>n del altar no es barata: necesito[ENTER]materiales y Yang.[ENTER]Mientras no me los traigas, no puedo ayudarte.[ENTER]<5D>Vuelve cuando hayas reunido todo lo que te he[ENTER]perdido! "
gameforge.guild_building_melt = {}
gameforge.guild_building_melt._100_say = "Este no es el objeto necesario. "
gameforge.guild_building_melt._10_say = "Un Diamante puede ser fabricado con 100 Piedras[ENTER]Diamante. "
gameforge.guild_building_melt._120_say = "Felicidades, el proceso de refinamiento ha tenido[ENTER]<5D>xito.[ENTER]Ahora tienes: "
gameforge.guild_building_melt._130_say = "Si tienes 3.000.000 Yang, puedes contratar a otro[ENTER]alquimista. "
gameforge.guild_building_melt._140_say = "No tienes 3.000.000 Yang. "
gameforge.guild_building_melt._150_say = "Para cambiar, selecciona una especializaci<63>n: "
gameforge.guild_building_melt._160_say = "Esta especializaci<63>n ya est<73> activa. "
gameforge.guild_building_melt._170_say = "Cerrar "
gameforge.guild_building_melt._180_say = "Diamantes "
gameforge.guild_building_melt._190_say = "F<EFBFBD>siles "
gameforge.guild_building_melt._200_say = "Cobre "
gameforge.guild_building_melt._20_say = "La probabilidad de <20>xito es de %s.[ENTER]Necesitas %s Yang.[ENTER]<5D>Quieres intentarlo? "
gameforge.guild_building_melt._210_say = "Plata "
gameforge.guild_building_melt._220_say = "Oro "
gameforge.guild_building_melt._230_say = "Jade "
gameforge.guild_building_melt._240_say = "<EFBFBD>bano "
gameforge.guild_building_melt._250_say = "Perla "
gameforge.guild_building_melt._260_say = "Oro Blanco "
gameforge.guild_building_melt._270_say = "Cristal "
gameforge.guild_building_melt._280_say = "Amatista "
gameforge.guild_building_melt._290_say = "L<EFBFBD>grima de Cielo "
gameforge.guild_building_melt._30_say = "Necesitas m<>s Yang. "
gameforge.guild_building_melt._40_say = "Felicidades, el proceso de refinamiento ha tenido[ENTER]<5D>xito.[ENTER]Ahora tienes: "
gameforge.guild_building_melt._50_say = "El proceso de refinamiento no ha tenido <20>xito. "
gameforge.guild_building_melt._60_say = "No tienes todav<61>a 100 %s. "
gameforge.guild_building_melt._70_say = "Aus 100 sowie einem Geiststein oder kann gefertigt werden "
gameforge.guild_building_melt._90_say = "No puedo producir el objeto sin una piedra alma. "
gameforge.guild_building_npc = {}
gameforge.guild_building_npc._10_sayTitle = "Herrero de armas: "
gameforge.guild_building_npc._20_say = "Ah, <20>eres miembro de mi gremio! Si quieres[ENTER]mejorar tus armas, no las llevas a ese[ENTER]principiante, mejor tr<74>emelas a m<>. Tu[ENTER]probabilidad de <20>xito aumentar<61> en un 10% si me[ENTER]dejas mejorar un arma. Y adem<65>s los miembros del[ENTER]gremio reciben un 5% de descuento. Solo dame las[ENTER]armas que quieras mejorar. "
gameforge.guild_building_npc._30_say = "Mi nombre es Stanley. Soy el responsable de[ENTER]mejorar armas. <20>Soy mucho mejor que el herrero de[ENTER]la aldea! Mi trabajo puede aumentar tu[ENTER]probabilidad de <20>xito en un 10%. Solo dame el[ENTER]arma que quieras mejorar. "
gameforge.guild_building_npc._40_sayTitle = "Herrero de armaduras: "
gameforge.guild_building_npc._50_say = "Ah, <20>eres miembro de mi gremio! Yo puedo mejorar[ENTER]tus armaduras, escudos, zapatos y cascos. Mi[ENTER]probabilidad de <20>xito es 10% m<>s alta que la del[ENTER]herrero de la aldea. Adem<65>s los miembros de mi[ENTER]gremio reciben un 5% de descuento. Solo dame las[ENTER]armaduras que quieras mejorar. "
gameforge.guild_building_npc._60_say = "Mi nombre es Stanton, soy el encargo de mejorar[ENTER]armaduras. Adem<65>s soy mucho mejor que el herrero[ENTER]de la aldea. Mi trabajo puede aumentar tu[ENTER]probabilidad de <20>xito en un 10%. Dame la armadura[ENTER]que quieras mejorar. "
gameforge.guild_building_npc._70_sayTitle = "Joyero: "
gameforge.guild_building_npc._80_say = "Oh, <20>eres miembro de mi gremio! Tu probabilidad[ENTER]de <20>xito aumentar<61> en un 10% si me dejas mejorar[ENTER]tu joyas. Puedo mejorar brazaletes, pendientes y[ENTER]collares. Solo dame el accesorio que quieres que[ENTER]sea mejorado. "
gameforge.guild_building_npc._90_say = "Mi nombre es Starbuck. Soy el responsable de[ENTER]mejorar accesorios. Puedo mejorar brazaletes,[ENTER]pendientes y collares. <20>Soy mucho mejor que el[ENTER]herrero de la ciudad! Mi trabajo puede[ENTER]incrementar tu probabilidad de <20>xito en un 10%.[ENTER]<5D>Dame el accesorio que quieres mejorar! "
gameforge.guild_create = {}
gameforge.guild_create._10_sendLetter = "Consigue el libro "
gameforge.guild_create._20_sayReward = "Se necesita el Libro Providencia para fundar un[ENTER]gremio. "
gameforge.guild_create._30_sayReward = "Puedes conseguir el libro matando un jefe orco[ENTER]con ayuda de un grupo. "
gameforge.guild_create._40_sendLetter = "Obtener el libro de la providencia "
gameforge.guild_create._50_sayTitle = "Has recibido el libro "
gameforge.guild_create._60_sayReward = "Has recibido el Libro Providencia del jefe orco. "
gameforge.guild_create._70_sayReward = "El guardi<64>n del pueblo te va a ayudar a fundar un[ENTER]gremio. "
gameforge.guild_manage = {}
gameforge.guild_manage._100_npcChat = "GM: comprobar informaci<63>n de gremio "
gameforge.guild_manage._10_npcChat = "GM: registrar otra vez "
gameforge.guild_manage._110_chat = "pc.has_guild: %s "
gameforge.guild_manage._120_say = "<EFBFBD>Quieres dejar el gremio al que perteneces?[ENTER]Supongo que no hiciste ning<6E>n amigo verdadero[ENTER]ah<61>. Es tu decisi<73>n. <20>Realmente deseas abandonar[ENTER]el gremio? "
gameforge.guild_manage._130_say = "Bien. Borrar<61> tu nombre del gremio. "
gameforge.guild_manage._140_say = "<EFBFBD>Qu<EFBFBD>?[DELAY value;150] [/DELAY][ENTER][ENTER]Me esforc<72> mucho en crearlo, <20>y ahora quieres[ENTER]desmantelar el gremio? <20>Toda la experiencia y[ENTER]recuerdos de tus amigos se perder<65>n para siempre![ENTER]<5D>Realmente deseas deshacerlo? "
gameforge.guild_manage._150_say = "Entonces bien.[ENTER][ENTER]Voy a disolver el gremio del que estabas al cargo. "
gameforge.guild_manage._160_npcChat = "Fundar gremio "
gameforge.guild_manage._170_npcChat = "Fundar gremio "
gameforge.guild_manage._180_say = "No puedes establecer un nuevo gremio en los[ENTER]primeros d<>as despu<70>s de abandonar el antiguo. "
gameforge.guild_manage._190_say = "establecer... "
gameforge.guild_manage._200_say = "<EFBFBD>Ya has deshecho un gremio! En los pr<70>ximos d<>as,[ENTER]no podr<64>s establecer uno nuevo. "
gameforge.guild_manage._20_say = "Por favor, introduce el nombre del usuario sobre[ENTER]el que quieres informaci<63>n. "
gameforge.guild_manage._210_say = "<EFBFBD>Quieres establecer un gremio?[ENTER]S<>lo est<73> disponible una ID para establecer un[ENTER]gremio si has alcanzado el nivel 40, y tienes que[ENTER]pagar 200.000 Yang.[ENTER]Quieres fundar un gremio "
gameforge.guild_manage._220_say = "<EFBFBD>No tienes suficiente Yang! "
gameforge.guild_manage._230_say = "Tu nivel es demasiado bajo para establecer un[ENTER]gremio. "
gameforge.guild_manage._30_sayTitle = "Este usuario no existe. "
gameforge.guild_manage._40_say = "Comprobar la primera fecha de pre-registro. "
gameforge.guild_manage._50_say = "Abgezogene Zeit Tag "
gameforge.guild_manage._55_say = "Tiempo de espera "
gameforge.guild_manage._60_say = "Tiempo hasta disoluci<63>n: %s d<>a(s) "
gameforge.guild_manage._65_say = "Tiempo de espera "
gameforge.guild_manage._70_say = "Posibilidad m<>s temprana para repetir el intento:[ENTER]%s hora(s) "
gameforge.guild_manage._75_say = "Tiempo restante "
gameforge.guild_manage._80_select = "Ajuste inmediato "
gameforge.guild_manage._90_say = "Registro inmediato posible. "
gameforge.guild_ranking = {}
gameforge.guild_ranking._10_say = "Aqu<EFBFBD> puedes comparar la clasificaci<63>n de tu[ENTER]gremio con los gremios que est<73>n posicionados por[ENTER]encima y por debajo de tu gremio:[ENTER][DELAY value;0][ENTER]|Nombre del gremio |Puntos |Victorias |Empates[ENTER]|Derrotas[ENTER]%s[/DELAY][ENTER] "
gameforge.guild_ranking._20_say = "Aqu<EFBFBD> puedes ver a los ocho mejores gremios con[ENTER]sus resultados de la batalla de gremios:[ENTER][DELAY value;0][ENTER]|Nombre del gremio |Puntos |Victorias |Empates[ENTER]|Derrotas[ENTER]%s[/DELAY][ENTER] "
gameforge.guild_ranking._30_say = "La clasificaci<63>n de tu gremio es %s "
gameforge.guild_ranking._35_say = "Cantidad de puntos: %s "
gameforge.guild_war_bet = {}
gameforge.guild_war_bet._100_say = "<EFBFBD>No tienes suficiente Yang! "
gameforge.guild_war_bet._10_npcChat = "Apuesta de guerra de gremio "
gameforge.guild_war_bet._110_say = "Todo est<73> preparado. Si hiciste la elecci<63>n[ENTER]correcta, se te pagar<61> cuando la guerra de gremio[ENTER]haya terminado.[ENTER]<5D>Buena suerte! "
gameforge.guild_war_bet._20_sayTitle = "La apuesta de gremio "
gameforge.guild_war_bet._30_say = "Compra un Tique de apuesta para tu reino.[ENTER][ENTER]1. En cada guerra de gremio, hay un anuncio[ENTER]concerniente al posible pron<6F>stico sobre por[ENTER]cuanto ganar<61> el gremio victorioso.[ENTER]2. Comprado un Tique de apuesta, puedes apostar[ENTER]si el gremio que piensas que ganar<61> va a alcanzar[ENTER]la diferencia pronosticada o no.[ENTER]3. Las posibilidades de elegir una apuesta[ENTER]dependen de la cabina de apuestas.[ENTER]Una vez que acaba la guerra, ser<65>s informado[ENTER]sobre si ganaste o perdiste.[ENTER][ENTER]*El 10% de los beneficios se paga al reino. "
gameforge.guild_war_bet._35_table = "%s contra %s "
gameforge.guild_war_bet._40_sayTitle = "Administrador de batalla: "
gameforge.guild_war_bet._45_say = " con "
gameforge.guild_war_bet._50_say = "No hay ninguna guerra de gremio en la que puedas[ENTER]apostar en este momento. "
gameforge.guild_war_bet._60_say = "<EFBFBD>Para qu<71> guerra de gremio quieres comprar el[ENTER]Tique de apuesta? "
gameforge.guild_war_bet._70_say = "Seg<EFBFBD>n mi lista, ya has comprado un Tique de[ENTER]apuesta para esta guerra de gremio. S<>lo puedes[ENTER]comprar un Tique por guerra. "
gameforge.guild_war_bet._80_say = "El gremio %s tiene posibilidades de ganar ante el[ENTER]gremio %s con %d punto(s).[ENTER]<5D>Por qu<71> gremio quieres apostar? "
gameforge.guild_war_bet._90_sayTitle = "Administrador de batalla: "
gameforge.guild_war_join = {}
gameforge.guild_war_join._10_say = "%s <20>Quieres participar en la guerra? "
gameforge.hair = {}
gameforge.hair._010_npcChat = "Cambiar peinado "
gameforge.hair._011_sayTitle = {}
gameforge.hair._012_say = {}
gameforge.hair._013_say = "Eso no es un peinado. "
gameforge.hair._014_say = "No pude cambiarte el peinado. Tu clase o tu sexo[ENTER]no son compatibles. "
gameforge.hair._030_npcChat = "Cambiar peinado "
gameforge.hair._040_say = "Tu peinado todav<61>a es del sistema antiguo.[ENTER]Yo te lo cambiar<61> por un objeto de peinado del[ENTER]nuevo sistema de atuendos para que no se te[ENTER]pierda. Es muy sencillo. <20>Quieres que te cambie[ENTER]el peinado? "
gameforge.hair._050_say = "<EFBFBD>A eso lo llamas t<> peinado? Muy buena. No, si no[ENTER]tienes un peinado del sistema viejo, no puedo[ENTER]hacer nada. <20>Que pases un buen d<>a! "
gameforge.hair._060_say = "No conozco este peinado. "
gameforge.hair._070_say = "Me temo que no te puedo ayudar. Por favor, ponte[ENTER]en contacto con el soporte. "
gameforge.hair._080_say = "Has recibido tu peinado nuevo. "
gameforge.hair._090_say = "Este peinado ya se ha cambiado. "
gameforge.hair._100_say = "Toma, aqu<71> tienes. Ahora ya puedes usar el[ENTER]sistema de atuendos. "
gameforge.hair._10_stringFormat = "USE_ITEM(%s) "
gameforge.hair._110_notice = "Mensaje: el Capit<69>n de la Primera Aldea te est<73>[ENTER]buscando. Todav<61>a tienes un peinado viejo. Ve a[ENTER]verlo y c<>mbialo por un objeto de peinado del[ENTER]nuevo sistema de atuendos.[ENTER]As<41> te asegurar<61>s de no perder tu peinado actual. "
gameforge.hair._20_stringFormat = "END_SEC(%s) "
gameforge.hair_shop = {}
gameforge.hair_shop._100_say = "No tienes suficiente Yang.[ENTER]Cuesta 500.000 Yang ... <20>500.000 Yang! "
gameforge.hair_shop._10_npcChat = "Reiniciar peinado "
gameforge.hair_shop._110_say = "Qu<EFBFBD> l<>stima, me hubiese gustado cortarte otra vez[ENTER]el pelo. Pero no importa, tu peinado actual[ENTER]tambi<62>n me gusta. <20>Adi<64>s! "
gameforge.hair_shop._20_sayTitle = "Ariyoung: "
gameforge.hair_shop._30_say = "<EFBFBD>Eh t<>! Tu cabello es muy bonito, <20>pero no[ENTER]quieres tener tu anterior estilo de pelo de[ENTER]nuevo? Puedo restablecerlo. <20>Qu<51> me dices? Por[ENTER]s<>lo 500.000 Yang, <20>puedo restablecer tu antiguo[ENTER]peinado! "
gameforge.hair_shop._40_select = "Restablecer peinado anterior "
gameforge.hair_shop._50_select = "Conservar el peinado actual "
gameforge.hair_shop._60_say = "Una buena decisi<73>n. Un momento por favor. "
gameforge.hair_shop._70_say = "Lleno de entusiasmo, Ariyoung empieza a cortarte[ENTER]el cabello. Mueve su tijera tan r<>pido que[ENTER]empiezas a temer por tus orejas. Pero antes de[ENTER]que te pongas nervioso, <20>l para y contempla su[ENTER]obra. "
gameforge.hair_shop._80_say = "<EFBFBD>Hmm! Quiz<69> quitar un poco m<>s por aqu<71>...[ENTER]y aqu<71> mejorar algo... "
gameforge.hair_shop._90_say = "Hmm... <20>terminado! <20>Apuesto a que est<73>s[ENTER]satisfecho! "
gameforge.harvest_festival = {}
gameforge.harvest_festival._010_targetVid = "Wonda-Rim: "
gameforge.harvest_festival._020_sayTitle = "Wonda-Rim: "
gameforge.harvest_festival._025_npcChat = "Canjear Galletas de Arroz "
gameforge.harvest_festival._030_say = "<EFBFBD>Has reunido %s Galletas de Arroz! A partir de[ENTER]30, puedo cambi<62>rtelas por alg<6C>n objeto valioso.[ENTER]<5D>Quieres escoger tu recompensa? "
gameforge.harvest_festival._040_select = "<EFBFBD>S<EFBFBD>, claro! "
gameforge.harvest_festival._050_select = "Mejor luego. "
gameforge.harvest_festival._060_say = "Vuelve por aqu<71> si cambias de opini<6E>n. "
gameforge.harvest_festival._070_say = "<EFBFBD>Qu<EFBFBD> recompensa quieres? "
gameforge.harvest_festival._080_say = "Vuelve por aqu<71> cuando te hayas decidido. "
gameforge.harvest_festival._090_select = "Caja de <20>bano Rojo (55 Galletas) "
gameforge.harvest_festival._100_select = "Caja de <20>bano Pompa (50 Galletas) "
gameforge.harvest_festival._110_select = "Elixir de la Luna (M) (45 Galletas) "
gameforge.harvest_festival._120_select = "Caja de <20>bano Amarillo (30 Galletas) "
gameforge.harvest_festival._125_select = "M<EFBFBD>s premios "
gameforge.harvest_festival._130_select = "Caja <20>bano Verde Claro (65 Galletas) "
gameforge.harvest_festival._135_select = "Caja de <20>bano Verde (75 Galletas) "
gameforge.harvest_festival._140_select = "Elixir del Sol (M) (60 Galletas) "
gameforge.harvest_festival._150_select = "Caja de <20>bano Azul (75 Galletas) "
gameforge.harvest_festival._160_select = "Caja de <20>bano Carm<72>n (80 Galletas) "
gameforge.harvest_festival._170_select = "Cancelar "
gameforge.harvest_festival._180_say = "A<EFBFBD>n no tienes suficientes Galletas de Arroz para[ENTER]canjearlas por este objeto.[ENTER]<5D>Sigue busc<73>ndolas! "
gameforge.harvest_festival._190_say = "Has tomado una sabia elecci<63>n. "
gameforge.harvest_festival._200_say = "Como agradecimiento por las %s Galletas de Arroz[ENTER]te hago entrega de: %s "
gameforge.harvest_festival._210_say = "<EFBFBD>Seguro que quieres este objeto? "
gameforge.harvest_festival._220_select = "<EFBFBD>S<EFBFBD>, desde luego! "
gameforge.harvest_festival._230_say = "Has recibido %s. "
gameforge.harvest_festival._240_say = "Puedes encontrarme aqu<71> cuando quieras canjear[ENTER]m<>s Galletas de Arroz. "
gameforge.harvest_festival._250_npcChat = "<EFBFBD>Caza a los saqueadores! "
gameforge.harvest_festival._260_sayTitle = "Handu-Up: "
gameforge.harvest_festival._270_say = "Muchas gracias por devolvernos nuestras[ENTER]provisiones. <20>Nos has salvado de pasar grandes[ENTER]apuros! "
gameforge.harvest_festival._280_say = "<EFBFBD>Te agradecemos mucho que caces a los saqueadores[ENTER]y nos devuelvas nuestras provisiones! "
gameforge.harvest_festival._290_say = "<EFBFBD>Ya has acumulado %s Galletas de Arroz en esta[ENTER]misi<73>n! "
gameforge.harvest_festival._300_say = "<EFBFBD>Por supuesto no te expondr<64>s al peligro en vano![ENTER]Ll<4C>vale a Wonda-Rim las Galletas de Arroz. <20>l te[ENTER]recompensar<61>. Cuantas m<>s Galletas de Arroz le[ENTER]entregues, m<>s valiosa ser<65> la recompensa. "
gameforge.harvest_festival._310_say = "<EFBFBD>Nos has tra<72>do de vuelta todas nuestras[ENTER]provisiones! Estamos en deuda contigo. <20>Sin tu[ENTER]ayuda lo habr<62>amos pasado realmente mal! "
gameforge.harvest_festival._320_say = "A<EFBFBD>n hay que recuperar gran parte de nuestras[ENTER]reservas. <20>Podemos contar con tu ayuda? "
gameforge.harvest_festival._330_select = "Por supuesto. "
gameforge.harvest_festival._340_select = "Os ayudo m<>s tarde. "
gameforge.harvest_festival._350_say = "Te estar<61> esperando. "
gameforge.harvest_festival._360_say = "Misi<EFBFBD>n %s[ENTER]Puedes llevar a cabo esta misi<73>n 10 veces en[ENTER]total. "
gameforge.harvest_festival._370_say = "Sin ti estar<61>amos perdidos. <20>Nos seguir<69>s[ENTER]ayudando? Gran parte de nuestras reservas siguen[ENTER]desaparecidas. "
gameforge.harvest_festival._380_select = "S<EFBFBD>, continuar<61>. "
gameforge.harvest_festival._390_select = "Volver<EFBFBD> m<>s tarde. "
gameforge.harvest_festival._400_say = "Se te da bien luchar, <20>sigue as<61>![ENTER][ENTER]Misi<73>n %s[ENTER]Puedes llevar a cabo esta misi<73>n 10 veces en[ENTER]total. "
gameforge.harvest_festival._410_say = "Sabueso infernal "
gameforge.harvest_festival._420_say = "Fantasma Llama "
gameforge.harvest_festival._430_say = "Fan<EFBFBD>tico Oscuro "
gameforge.harvest_festival._440_say = "Soldado Infanter<65>a Salvaje "
gameforge.harvest_festival._450_say = "Soldado Juramento Blanco "
gameforge.harvest_festival._460_say = "Lobo Alfa Azul "
gameforge.harvest_festival._470_say = "<EFBFBD>Por favor, ay<61>danos! "
gameforge.harvest_festival._480_say = "<EFBFBD>%s han atacado nuestro pueblo! Esos ladrones han[ENTER]vaciado nuestras provisiones de Galletas de[ENTER]Arroz. <20>Estamos desesperados! <20>Qu<51> vamos a comer[ENTER]ahora? <20>Nos podr<64>as ayudar?[ENTER]Dale caza a esos saqueadores y arreb<65>tales su[ENTER]bot<6F>n. Te recompensaremos como es debido. "
gameforge.harvest_festival._490_select = "<EFBFBD>Os ayudar<61>! "
gameforge.harvest_festival._500_select = "No puedo, lo siento. "
gameforge.harvest_festival._510_say = "Sin tu ayuda nos moriremos de hambre.[ENTER]Puedes encontrarme aqu<71> si cambias de opini<6E>n. "
gameforge.harvest_festival._520_sendLetter = "<EFBFBD>Caza a los saqueadores! "
gameforge.harvest_festival._530_say = "Derrota 30 %s y despu<70>s vuelve con Handu-Up. "
gameforge.harvest_festival._540_select = "Abandono. "
gameforge.harvest_festival._550_select = "Tr<EFBFBD>eme todas las Galletas de Arroz que puedas arrebatarles a los saqueadores. <20>Te recompensar<61> generosamente! "
gameforge.harvest_festival._560_notice = "Has vencido a los saqueadores y reunido %s[ENTER]Galletas de Arroz. Ahora, vuelve con Handu-Up. "
gameforge.harvest_festival._570_npcChat = "La caza de saqueadores "
gameforge.harvest_festival._580_say = "<EFBFBD>Por favor, tr<74>enos de vuelta nuestras[ENTER]provisiones! "
gameforge.harvest_festival._590_say = "<EFBFBD>Mientras estabas fuera han vuelto a saquear[ENTER]nuestro pueblo! "
gameforge.harvest_festival._600_say = "Medusa infernal "
gameforge.harvest_festival._610_say = "Zombi "
gameforge.harvest_festival._620_say = "Guerreros Llama "
gameforge.harvest_festival._630_say = "General Rana Toro "
gameforge.harvest_festival._640_say = "Requeridor Oscuro "
gameforge.harvest_festival._650_say = "Luchador Arahan Esot<6F>r. "
gameforge.harvest_festival._660_say = "Siervo Salvaje "
gameforge.harvest_festival._670_say = "Oso Marr<72>n "
gameforge.harvest_festival._680_say = "Esta vez nos han asaltado %s.[ENTER]<5D>Por favor, no nos dejes en la estacada! "
gameforge.harvest_festival._690_select = "<EFBFBD>Pod<EFBFBD>is contar conmigo! "
gameforge.harvest_festival._700_select = "Quiero mi recompensa. "
gameforge.harvest_festival._710_say = "Te agradecemos tu ayuda. Ve a ver a Wonda-Rim y[ENTER]canjea las Galletas de Arroz que conseguiste a[ENTER]cambio de tu recompensa. "
gameforge.harvest_festival._715_say = "<EFBFBD>L<EFBFBD>nzate a la caza[ENTER]de %s! Pero no vayas en solitario.[ENTER]Solamente en grupo podr<64>s derrotar a todos tus[ENTER]enemigos. Busca por lo menor un compa<70>ero para[ENTER]completar esta misi<73>n. "
gameforge.harvest_festival._720_say = "Acaba con 60 %s y despu<70>s vuelve con Handu-Up. "
gameforge.harvest_festival._730_say = "Por lo que veo has encontrado camaradas[ENTER]dispuestos a acompa<70>arte en la caza. "
gameforge.harvest_festival._740_say = "Crea un grupo para atrapar a esos rufianes. Busca[ENTER]por lo menos otro miembro para ir juntos de caza. "
gameforge.harvest_festival._750_npcChat = "Traigo Galletas de Arroz. "
gameforge.harvest_festival._760_say = "<EFBFBD>Nos has tra<72>do de vuelta todas nuestras[ENTER]provisiones! Estamos en deuda contigo. <20>Sin tu[ENTER]ayuda lo habr<62>amos pasado realmente mal! "
gameforge.harvest_festival._770_say = "<EFBFBD>Excelente! Veo que te has apoderado de unas[ENTER]cuantas Galletas de Arroz. "
gameforge.harvest_festival._780_say = "<EFBFBD>Has reunido %s Galletas de Arroz! Puedes[ENTER]encontrarme aqu<71> cuando quieras canjearlas por[ENTER]una recompensa. "
gameforge.harvest_festival._790_say = "<EFBFBD>Nos has tra<72>do de vuelta todas nuestras[ENTER]provisiones! Estamos en deuda contigo. <20>Sin tu[ENTER]ayuda lo habr<62>amos pasado realmente mal! "
gameforge.harvest_festival._795_say = "Gran parte de nuestras provisiones siguen en[ENTER]poder de los monstruos. <20>Querr<72>as volver a la[ENTER]batalla por nosotros? "
gameforge.harvest_festival._800_say = "Sin tu ayuda nos morir<69>amos de hambre. En estos[ENTER]tiempos dif<69>ciles nos hemos visto obligados a[ENTER]alimentarnos principalmente de Galletas de Arroz. "
gameforge.harvest_festival._810_say = "Jabal<EFBFBD> Rojo "
gameforge.harvest_festival._820_say = "Jabal<EFBFBD> "
gameforge.heavens_cave_escape = {}
gameforge.heavens_cave_escape._010_npcChat = "Abandonar la Gruta "
gameforge.heavens_cave_escape._020_say_title = "Heuk-Young: "
gameforge.heavens_cave_escape._030_say = "<EFBFBD>Est<EFBFBD>s seguro de que deseas abandonar la Gruta[ENTER]del Exilio? "
gameforge.heavens_cave_escape._040_say = "Una decisi<73>n sabia. Este lugar es muy peligroso[ENTER]como para que te quedes aqu<71>. M<>rchate y cura[ENTER]primero tus heridas. "
gameforge.heavens_cave_escape._050_say = "Eres muy valiente. Te deseo mucha suerte en las[ENTER]profundidades de ese terrible lugar... "
gameforge.heavens_cave_keyquest = {}
gameforge.heavens_cave_keyquest._010_target = "Seon-Hae "
gameforge.heavens_cave_keyquest._020_npcChat = "En la Gruta "
gameforge.heavens_cave_keyquest._030_say = "<EFBFBD>Esc<EFBFBD>chame bien, amigo mio! Te contar<61> esta[ENTER]historia una sola vez... "
gameforge.heavens_cave_keyquest._040_say = "<EFBFBD>Esc<EFBFBD>chame bien, amiga m<>a! Te contar<61> esta[ENTER]historia una sola vez... "
gameforge.heavens_cave_keyquest._050_say = "hoy en d<>a, adoramos al Dios Drag<61>n, pero en otro[ENTER]tiempo, tres dioses nos vigilaban. Sin embargo,[ENTER]Bahar-Taraji, la Diosa de la Creaci<63>n, fue[ENTER]asesinada por su celoso hermano Beran-Setaou. Y[ENTER]el tercer Dios, Baljit-Elvedin, a quien conocemos[ENTER]hoy en d<>a como el Dios Drag<61>n, entr<74> en luto[ENTER]profundo por su hermana. "
gameforge.heavens_cave_keyquest._060_say = "Estall<EFBFBD> una guerra entre los dos hermanos, que[ENTER]gan<61> el Dios Drag<61>n. Los rumores cuentan que a<>n[ENTER]pueden encontrarse indicios de la batalla en el[ENTER]lugar de su altercado. Beran-Setau fue encerrado[ENTER]en una cueva tras su derrota, que pas<61> a[ENTER]conocerse entonces como la Gruta del Exilio. "
gameforge.heavens_cave_keyquest._070_say = "La gruta est<73> sellada y custodiada por miembros[ENTER]de la orden de Baljit-Elvedin. Tienes que[ENTER]entregar una Piedra de Sangre para ser autorizado[ENTER]a entrar. S<> como producir esas piedras, pero no[ENTER]es f<>cil. "
gameforge.heavens_cave_keyquest._080_say = "Todo comenz<6E> con las l<>grimas que el Dios Drag<61>n[ENTER]derram<61> por su hermana, que entonces se[ENTER]convirtieron en piedras que cayeron sobre la[ENTER]tierra. Todav<61>a puedes encontrarlas en la Tierra[ENTER]de Fuego de Doyyumhwan. Consigue siete de esas[ENTER]l<>grimas y cuatro piezas de Obsidiana de las[ENTER]Llamas que viven all<6C> y tr<74>emelas. "
gameforge.heavens_cave_keyquest._090_say_reward = "Recoge 7 L<>grimas Petrificadas y 4 piezas de[ENTER]Obsidiana en Doyyumhwan. "
gameforge.heavens_cave_keyquest._100_say = "<EFBFBD>Necesitas otra Piedra de Sangre para pasar el[ENTER]Guardi<64>n de la Orden? Entonces recoge otras siete[ENTER]L<>grimas Petrificadas y cuatro piezas de[ENTER]Obsidiana en la Tierra de Fuego de Doyyumhwan. "
gameforge.heavens_cave_keyquest._110_say = "<EFBFBD>Necesitas otra Piedra de Sangre? Koe-Pung no es[ENTER]el m<>s listo, pero deber<65>as esperar un poco, de[ENTER]otro modo puede que se de cuenta de que no[ENTER]perteneces a su orden. "
gameforge.heavens_cave_keyquest._120_say = "Unas pocas horas, dir<69>a yo: %s "
gameforge.heavens_cave_keyquest._130_say = "Una hora y %s minutos. "
gameforge.heavens_cave_keyquest._140_say = "Espera otros %s minutos. "
gameforge.heavens_cave_keyquest._150_say_title = "L<EFBFBD>grima Petrificada "
gameforge.heavens_cave_keyquest._160_say = "Aqu<EFBFBD> est<73> una de las L<>grimas Petrificadas del[ENTER]Dios Drag<61>n que ha ca<63>do sobre la tierra. "
gameforge.heavens_cave_keyquest._170_1_select = "Coger la l<>grima "
gameforge.heavens_cave_keyquest._170_2_select = "Continua buscando l<>grimas aqu<71> "
gameforge.heavens_cave_keyquest._170_3_select = "No hacer nada "
gameforge.heavens_cave_keyquest._180_say = "Has recibido una L<>grima Petrificada. "
gameforge.heavens_cave_keyquest._190_say_title = "L<EFBFBD>grima Petrificada "
gameforge.heavens_cave_keyquest._200_say = "Decides intentar buscar m<>s l<>grimas y[ENTER]encuentras: %s "
gameforge.heavens_cave_keyquest._210_say = "<EFBFBD>Las criaturas en el <20>rea te est<73>n prestando[ENTER]atenci<63>n ahora! "
gameforge.heavens_cave_keyquest._220_say = "Ve a la Tierra de Fuego de Doyyumhwan y busca las[ENTER]L<>grimas Petrificadas de Baljit Elvedin, el Dios[ENTER]Drag<61>n. Tambi<62>n tienes que recoger Obsidiana[ENTER]matando Llamas. "
gameforge.heavens_cave_keyquest._230_say = "L<EFBFBD>grimas Petrificadas requeridas: %s "
gameforge.heavens_cave_keyquest._240_say = "Obsidiana requerida: %s "
gameforge.heavens_cave_keyquest._250_notice = "<EFBFBD>Has acumulado suficientes l<>grimas! "
gameforge.heavens_cave_keyquest._260_notice = "<EFBFBD>Has encontrado Obsidiana cerca de esta llama! "
gameforge.heavens_cave_keyquest._270_notice = "<EFBFBD>Has acumulado todas las Obsidianas requeridas! "
gameforge.heavens_cave_keyquest._280_say = "Vuelve con Seon-Hae con las L<>grimas Fosilizadas[ENTER]y la Obsidiana. "
gameforge.heavens_cave_keyquest._290_say = "Seon-Hae se encuentra en: %s "
gameforge.heavens_cave_keyquest._300_say = "<EFBFBD>Las l<>grimas de Baljit-Elvedin! Las transformar<61>[ENTER]de nuevo a su estado l<>quido y las pondr<64> dentro[ENTER]de la Obsidiana. <20>Su poder te permite llamar a la[ENTER]Diosa Bahar-Taraji! "
gameforge.heavens_cave_keyquest._310_say = "Su esp<73>ritu todav<61>a deambula por la tierra. Su[ENTER]voz te hablar<61> cuando lleves las l<>grimas[ENTER]contigo. <20>B<EFBFBD>scala en el Bosque Rojo de Lungsam! "
gameforge.heavens_cave_keyquest._320_say = "Toma, coge este jarr<72>n y busca la voz de[ENTER]Bahar-Taraji. "
gameforge.heavens_cave_keyquest._330_say = "Busca la voz de bahar-Taraji en el <20>rea del[ENTER]Bosque Rojo en Lungsam. Aunque no puedas ver el[ENTER]fantasma de la diosa, podr<64>s sentir la presencia[ENTER]de su esp<73>ritu. "
gameforge.heavens_cave_keyquest._335_say = "Un leve susurro silba a trav<61>s del viento: Ve a[ENTER]un lugar seguro... No podemos hablar aqu<71>...[ENTER]Haz click en el pergamino de misi<73>n para hablarle[ENTER]al fantasma. "
gameforge.heavens_cave_keyquest._340_say = "En la distancia suena la voz de la Diosa[ENTER]asesinada Bahar-Taraji... "
gameforge.heavens_cave_keyquest._350_say = "Las l<>grimas de mi hermano... llor<6F> por m<>[ENTER]durante tanto tiempo y todav<61>a no ha podido[ENTER]castigar a Beran-Setaou por sus actos. "
gameforge.heavens_cave_keyquest._360_say = "No pudo hacer frente a su hermano Beran-Setaou,[ENTER]el destructor, aquel a quien la gente tem<65>a. "
gameforge.heavens_cave_keyquest._370_say = "Pero t<>... <20>Qui<75>n eres? <20>Eres diferente! No le[ENTER]tienes miedo. Por el contrario, veo que est<73>s[ENTER]buscando pelea. "
gameforge.heavens_cave_keyquest._380_say = "<EFBFBD>%s! Coge esas gotas de mi sangre. Crea una[ENTER]Piedra de Sangre con ellas y haz que Beran-Setaou[ENTER]pague por sus actos. La Gruta del Exilio no est<73>[ENTER]lejos de aqu<71>. "
gameforge.heavens_cave_keyquest._390_say = "En la distancia suena la voz de la Diosa[ENTER]asesinada Bahar-Taraji... "
gameforge.heavens_cave_keyquest._400_say = "<EFBFBD>%s! <20>Te reconozco! "
gameforge.heavens_cave_keyquest._410_say = "Has tra<72>do las l<>grimas de mi hermano para[ENTER]consolarme y por tanto recibir<69>s mi sangre como[ENTER]recompensa, para que puedas seguir luchando. "
gameforge.heavens_cave_keyquest._420_say = "Vuelve con Seon-Hae con la sangre de Bahar-Taraji. "
gameforge.heavens_cave_keyquest._430_say = "Los ojos de Seon-Hae se ponen vidriosos mientras[ENTER]coge las Gotas de Sangre... "
gameforge.heavens_cave_keyquest._440_say = "<EFBFBD>La sangre de una Diosa verdadera! R<>pido, d<>jame[ENTER]convertirla en una Piedra de Sangre antes de que[ENTER]se seque. "
gameforge.heavens_cave_keyquest._450_say = "El guardi<64>n Koe-Pung te dejar<61> usar el portal que[ENTER]conduce a la Gruta del Exilio si tienes una[ENTER]Piedra de Sangre. Sin embargo, s<>lo funcionar<61>[ENTER]una vez. Si necesitas m<>s piedras de sangre,[ENTER]vuelve a verme. Por desgracia, s<>lo puedo[ENTER]producir una Piedra de Sangre al d<>a, para no[ENTER]atraer la Furia de la Orden. "
gameforge.heavens_cave_keyquest._460_say_reward = "Seon-Hae puede producir m<>s Piedras de Sangre[ENTER]para ti, pero s<>lo una al d<>a. "
gameforge.heavens_cave_keyquest._470_say = "Voy a convertir la sangre de Bahar-Taraji en una[ENTER]Piedra de Sangre. Puede que te sirva bien. "
gameforge.heavens_cave_keyquest._480_say_reward = "S<EFBFBD>lo puedo hacerte una Piedra de Sangre al d<>a.[ENTER]De otro modo puede que Koe-Pung sospeche. "
gameforge.horse_exchange_ticket = {}
gameforge.horse_exchange_ticket._10_npcChat = "Vale para una medalla de caballo "
gameforge.horse_exchange_ticket._20_sayTitle = "Chico del establo: "
gameforge.horse_exchange_ticket._30_say = "Hace tiempo, se necesitaba un tique como este[ENTER]para recibir una medalla de caballo. Puedes[ENTER]cambiarlo por una. <20>Quieres cambiarlo? "
gameforge.horse_exchange_ticket._40_select = "Cambiar "
gameforge.horse_exchange_ticket._50_say = "Te d<> una medalla de caballo. "
gameforge.horse_guard = {}
gameforge.horse_guard._10_npcChat = "Informaci<EFBFBD>n sobre caballos "
gameforge.horse_guard._20_say = "Para comenzar una misi<73>n de caballo, necesitas[ENTER]una medalla de caballo. Puedes conseguir una en[ENTER]la mazmorra de los monos. "
gameforge.horse_guard._30_say = "Hay caballos para tres niveles de jinetes:[ENTER]principiante, intermedio y experto.[ENTER]Si entrenas lo suficiente y quieres alcanzar el[ENTER]siguiente nivel, tienes que pasar una prueba. "
gameforge.horse_guard._40_say = "Los caballos necesitan un tipo distinto de comida[ENTER]dependiendo de su nivel. Los caballos[ENTER]principiantes comen heno, los intermedios comen[ENTER]zanahorias y los expertos ginseng rojo.[ENTER]Puedes dar por seguro que son m<>s exigentes que[ENTER]los humanos. "
gameforge.horse_guard._50_say = "Si el caballo est<73> sano, se muestra con un[ENTER]indicador verde. Si se vuelve amarillo, significa[ENTER]que tu caballo est<73> hambriento. Si est<73> rojo, tu[ENTER]caballo se est<73> muriendo de hambre. Tienes que[ENTER]darle de comer para que vuelva de amarillo o rojo[ENTER]a verde. Un caballo muerto es algo muy serio. "
gameforge.horse_guard._60_say = "Cuando montas tu caballo, su salud se acaba[ENTER]lentamente y se queda exhausto. No puedes montar[ENTER]un caballo sin salud. Por consiguiente, tienes[ENTER]que dejarle descansar ocasionalmente. "
gameforge.horse_guard._70_say = "Hay rumores de que un caballo muerto puede ser[ENTER]resucitado con hierbas solares. Pero esas hierbas[ENTER]est<73>n custodiadas por los monos y parece que es[ENTER]dif<69>cil conseguirlas. Se dice que si te atrapan[ENTER]los monos, te maldicen y te transformas en uno de[ENTER]ellos. "
gameforge.horse_guard._80_say = "Hay diferentes habilidades de monta. Adem<65>s,[ENTER]puedes aumentar el nivel de tu caballo para que[ENTER]se vuelva m<>s fuerte. Pero s<>lo personas con una[ENTER]medalla de caballo pueden aumentar el nivel de[ENTER]sus caballos. "
gameforge.horse_levelup = {}
gameforge.horse_levelup._100_say = "Mata al orco negro mientras montas a caballo.[ENTER]Si desmontas del caballo, fallas. "
gameforge.horse_levelup._10_makequestbutton = "<EFBFBD>Mata a Bo! "
gameforge.horse_levelup._110_makequestbutton = "<EFBFBD>Mata al Torturador Oscuro! "
gameforge.horse_levelup._120_say = "Mata al Torturador Oscuro mientras montas a[ENTER]caballo. Si desmontas del caballo, fallas. "
gameforge.horse_levelup._130_makequestbutton = "<EFBFBD>Mata la ara<72>a garra venenosa! "
gameforge.horse_levelup._140_say = "Mata a la ara<72>a garra venenosa mientras montas a[ENTER]caballo. Si desmontas del caballo, fallas. "
gameforge.horse_levelup._150_makequestbutton = "<EFBFBD>Mata al desierto proscrito! "
gameforge.horse_levelup._160_say = "Mata al desierto proscrito mientras montas a[ENTER]caballo.[ENTER]Si desmontas del caballo, fallas. "
gameforge.horse_levelup._170_makequestbutton = "<EFBFBD>Mata al golem de hielo! "
gameforge.horse_levelup._180_sayTitle = "<EFBFBD>Mata un golem de hielo! "
gameforge.horse_levelup._190_say = "Mata al golem de hielo mientras montas a caballo.[ENTER]Si desmontas del caballo, fallas. "
gameforge.horse_levelup._200_say = "Mata al golem de hielo mientras montas a caballo.[ENTER]Si desmontas del caballo, fallas. "
gameforge.horse_levelup._20_say = "Mata a Bo mientas montas a caballo.[ENTER]Si bajas del caballo, fallas. "
gameforge.horse_levelup._210_makequestbutton = "<EFBFBD>Mata al tigre luchador! "
gameforge.horse_levelup._220_say = "Mata al tigre luchador mientras montas a caballo.[ENTER]Si bajas del caballo, fallas. "
gameforge.horse_levelup._230_npcChat = "<EFBFBD>C<EFBFBD>mo luchas mientras montas a caballo? "
gameforge.horse_levelup._240_sayTitle = "Chico del establo: "
gameforge.horse_levelup._250_say = "Ahora tu caballo tiene la m<>xima experiencia.[ENTER]Debes fortalecer a tu caballo. "
gameforge.horse_levelup._260_say = "Necesitas una medalla de caballo para entrenar.[ENTER]Tus resultados son anotados en ella. "
gameforge.horse_levelup._270_say = "Tu caballo necesita descansar.[ENTER]Int<6E>ntalo ma<6D>ana de nuevo. "
gameforge.horse_levelup._280_say = "Tu caballo est<73> muy cansado.[ENTER]D<>jale descansar. "
gameforge.horse_levelup._290_say = "Tu caballo est<73> muy hambriento.[ENTER]Ve a darle de comer. "
gameforge.horse_levelup._300_say = "Cabalga hacia m<>. "
gameforge.horse_levelup._30_makequestbutton = "<EFBFBD>Mata a Chuong! "
gameforge.horse_levelup._310_say = "Atacar mientras montas es mucho m<>s dif<69>cil que[ENTER]simplemente montar a caballo. El entrenamiento te[ENTER]hace maestro de equitaci<63>n. Entrena luchando con[ENTER]monstruos. Si bajas del caballo, fallas. <20>As<41> que[ENTER]ten cuidado! Tus resultados se anotan en la[ENTER]medalla de caballo. "
gameforge.horse_levelup._320_makequestbutton = "<EFBFBD>Consigue una medalla de caballo! "
gameforge.horse_levelup._330_say = "Necesitas una medalla de caballo para poder[ENTER]aprender a luchar montado en el caballo. Puedes[ENTER]conseguir una en la mazmorra de los monos. "
gameforge.horse_levelup._340_makequestbutton = "Atacar mientras montas a caballo no conseguido. "
gameforge.horse_levelup._350_say = "Te has caido del caballo o desmontado. Misi<73>n[ENTER]fallada. "
gameforge.horse_levelup._360_makequestbutton = "Vuelve con el chico del establo "
gameforge.horse_levelup._370_say = "Si vuelves con el chico del establo, podr<64>s[ENTER]comprobar tus resultados en la medalla de[ENTER]caballo. "
gameforge.horse_levelup._380_say = "<EFBFBD>Ha terminado todo? Tu entrenamiento continuar<61>[ENTER]ma<6D>ana. Los resultados de hoy son anotados en la[ENTER]medalla de caballo. "
gameforge.horse_levelup._390_makequestbutton = "Resultados del entrenamiento "
gameforge.horse_levelup._400_qSetTitle = "Resultados del entrenamiento "
gameforge.horse_levelup._40_say = "Mata a Chuong mientras montas a caballo.[ENTER]Si bajas del caballo, fallas. "
gameforge.horse_levelup._410_say = "Tu caballo no tiene suficiente entrenamiento. "
gameforge.horse_levelup._420_say = "Tu caballo debe avanzar un nivel. "
gameforge.horse_levelup._430_say = "Atacar mientras montas a caballo no conseguido.[ENTER]Vuelve con el chico del establo para intentarlo[ENTER]de nuevo. "
gameforge.horse_levelup._440_say = "Entrenamiento del caballo conseguido "
gameforge.horse_levelup._450_say = "El nivel de tu caballo es %s "
gameforge.horse_levelup._460_say = "Vuelve con el chico del establo para avanzar tu[ENTER]caballo intermedio a uno experto. "
gameforge.horse_levelup._470_say = "Para conseguir un caballo experto tienes que[ENTER]entrenar tu caballo hasta nivel 20. "
gameforge.horse_levelup._480_say = "No puedes guardar tus resultados sin una medalla[ENTER]de caballo. "
gameforge.horse_levelup._50_say = "Mata a Chuong mientras montas a caballo.[ENTER]Si bajas del caballo, fallas. "
gameforge.horse_levelup._60_makequestbutton = "<EFBFBD>Mata al general <20>lite orco! "
gameforge.horse_levelup._70_say = "Mata al general <20>lite orco montado a caballo. Si[ENTER]bajas del caballo, fallas. "
gameforge.horse_levelup._80_say = "Mata al general <20>lite orco montado a caballo. Si[ENTER]bajas del caballo, fallas. "
gameforge.horse_levelup._90_makequestbutton = "<EFBFBD>Mata al orco negro! "
gameforge.horse_levelup._training_1_count = "Bo restantes "
gameforge.horse_levelup._training_2_count = "Chuong restantes "
gameforge.horse_levelup._training_3_count = "G.Orco restantes "
gameforge.horse_levelup._training_4_count = "Orco N.restantes "
gameforge.horse_levelup._training_5_count = "Tortur.restantes "
gameforge.horse_levelup._training_6_count = "Ara<EFBFBD>as restantes "
gameforge.horse_levelup._training_7_count = "Band. restantes "
gameforge.horse_levelup._training_8_count = "Golems restantes "
gameforge.horse_levelup._training_9_count = "Tigres restantes "
gameforge.horse_menu = {}
gameforge.horse_menu._100_say = "El nombre nuevo es demasiado largo. "
gameforge.horse_menu._10_say = "Observar la constituci<63>n del caballo "
gameforge.horse_menu._110_say = "No tienes un caballo actualmente. "
gameforge.horse_menu._120_say = "Este nombre no puede ser usado. "
gameforge.horse_menu._130_say = "El nombre del caballo ha sido cambiado. "
gameforge.horse_menu._20_say = "Nombrar al caballo "
gameforge.horse_menu._30_say = "Necesitas los siguientes objetos para esta acci<63>n: "
gameforge.horse_menu._40_say = "Fuerza actual del caballo: "
gameforge.horse_menu._50_say = "Resistencia actual del caballo: "
gameforge.horse_menu._60_say = "Actualmente el caballo no tiene nombre. "
gameforge.horse_menu._70_say = "El caballo se llama actualmente: "
gameforge.horse_menu._80_say = "Definir un nombre nuevo para el caballo. "
gameforge.horse_menu._90_say = "El nombre nuevo es demasiado corto. "
gameforge.horse_revive = {}
gameforge.horse_revive._100_npcChat = "Revivir el caballo. "
gameforge.horse_revive._10_npcChat = "Revivir al caballo "
gameforge.horse_revive._110_say = "Estas son hierbas de la Mazmorra de Monos normal,[ENTER]que pueden revivir a tu caballo. Para ello,[ENTER]ll<6C>malo primero. "
gameforge.horse_revive._120_say = "S<EFBFBD>lo puedes revivir a tu caballo si consigues[ENTER]Hierbas de Monos de la Mazmorra de Monos f<>cil.[ENTER]Pero si crees que es una misi<73>n sencilla te[ENTER]equivocas: las custodian los Monos que viven[ENTER]all<6C>, y son unos adversarios muy belicosos. "
gameforge.horse_revive._130_say = "Ten presente que las Hierbas de Monos de la[ENTER]Mazmorra de Monos normal est<73>n pensadas para las[ENTER]monturas de jinetes intermedios. "
gameforge.horse_revive._140_say = "Estas son hierbas de la Mazmorra de Monos para[ENTER]principiantes, que pueden revivir a tu caballo.[ENTER]Para ello, ll<6C>malo primero. "
gameforge.horse_revive._20_say = "S<EFBFBD>lo puedes revivir a tu caballo si consigues[ENTER]Hierbas de Monos de la Mazmorra de Monos dif<69>cil.[ENTER]Pero si crees que es una misi<73>n sencilla te[ENTER]equivocas: las custodian los Monos que viven[ENTER]all<6C>, y son unos adversarios muy fuertes y[ENTER]belicosos. "
gameforge.horse_revive._30_say = "Ten presente que las Hierbas de Monos de la[ENTER]Mazmorra de Monos normal est<73>n pensadas para las[ENTER]monturas de jinetes intermedios. "
gameforge.horse_revive._40_say = "Ten presente que las Hierbas de Monos de la[ENTER]Mazmorra de Monos f<>cil est<73>n pensadas para las[ENTER]monturas de jinetes principiantes. "
gameforge.horse_revive._50_say = "Estas son hierbas de la Mazmorra de Monos para[ENTER]expertos, que pueden revivir a tu caballo.[ENTER]Para ello, ll<6C>malo primero. "
gameforge.horse_revive._60_say = "Alimenta al caballo con las hierbas y espera.[ENTER][DELAY value=400]. . .[/DELAY][ENTER] "
gameforge.horse_revive._70_say = "El caballo ha sido revivido. No olvides[ENTER]alimentarlo en el futuro. "
gameforge.horse_revive._80_say = "S<EFBFBD>lo puedes revivir a tu caballo si consigues[ENTER]Hierbas de Monos de la Mazmorra de Monos normal.[ENTER]Pero si crees que es una misi<73>n sencilla te[ENTER]equivocas: las custodian los Monos que viven[ENTER]all<6C>, y son unos adversarios muy belicosos. "
gameforge.horse_revive._90_say = "Ten presente que las Hierbas de Monos de la[ENTER]Mazmorra de Monos dif<69>cil est<73>n pensadas para las[ENTER]monturas de jinetes expertos. "
gameforge.horse_ride = {}
gameforge.horse_ride._10_npcChat = "Montar (usar el Tique de monta) "
gameforge.horse_ride._15_say = "Podemos alquilarte un caballo. Vuelve si quieres[ENTER]alquilar uno. "
gameforge.horse_ride._20_say = "<EFBFBD>Quieres cabalgar? Alquilamos caballos a aquellos[ENTER]que poseen un Tique de monta.[ENTER]De acuerdo con tu equitaci<63>n actual, puedes[ENTER]cabalgar durante unos 10 minutos. Aun no est<73>s[ENTER]habituado a la monta y por eso solo puedes[ENTER]cabalgar, pero no puedes atacar mientras est<73>s[ENTER]montado. "
gameforge.horse_ride._30_select = "No cabalgar "
gameforge.horse_ride._40_say = "Necesitas un Tique de monta. "
gameforge.horse_summon = {}
gameforge.horse_summon._100_say = "<EFBFBD>Has perdido el libro caballo militar! Puedo[ENTER]darte uno nuevo por 500.000 Yang. "
gameforge.horse_summon._10_npcChat = "Nueva pintura de caballo "
gameforge.horse_summon._110_say = "Este es el libro caballo militar blanco nuevo.[ENTER]Intenta no perderlo otra vez. "
gameforge.horse_summon._120_say = "Para ser capaz de llamar al caballo de[ENTER]principiante tienes que superar la misi<73>n del[ENTER]caballo de principiante. "
gameforge.horse_summon._130_say = "El caballo de principiante ha sido convocado. "
gameforge.horse_summon._140_sayReward = "No has podido llamar al caballo de principiante.[ENTER]Puedes incrementar tus oportunidades entrenando[ENTER]tu habilidad para llamar al caballo. "
gameforge.horse_summon._150_sayReward = "Tu fuerza mental es demasiado baja. Se necesita[ENTER]una fuerza mental de 100 para llamar al caballo[ENTER]de principiante. "
gameforge.horse_summon._160_sayReward = "Para llamar a un caballo para jinetes intemedio,[ENTER]necesitas el libro caballo armado. "
gameforge.horse_summon._170_sayReward = "Para llamar a un caballo para un jinete experto,[ENTER]necesitas el libro caballo militar. "
gameforge.horse_summon._180_sayReward = "Tienes que pasar una prueba para ser capaz de[ENTER]llamar al caballo. "
gameforge.horse_summon._190_sayReward = "Para llamar al caballo de principiante, necesitas[ENTER]la pintura de caballo. "
gameforge.horse_summon._200_sayReward = "Un caballo intermedio ha sido convocado. "
gameforge.horse_summon._20_say = "<EFBFBD>Has perdido la pintura de caballo! Puedo darte[ENTER]una nueva por 400.000 Yang. "
gameforge.horse_summon._210_sayReward = "La llamada al Caballo de Batalla no ha tenido[ENTER]<5D>xito. Puedes incrementar tus oportunidades[ENTER]entrenando tu habilidad de llamar al caballo. "
gameforge.horse_summon._220_sayReward = "Tu fuerza mental es demasiado baja. Se necesita[ENTER]una fuerza mental de 250 para llamar a un caballo[ENTER]intermedio. "
gameforge.horse_summon._230_sayReward = "Para llamar a un caballo para un jinete experto,[ENTER]necesitas el libro caballo militar. "
gameforge.horse_summon._240_sayReward = "Tienes que pasar una prueba para ser capaz de[ENTER]llamar a un caballo experto. "
gameforge.horse_summon._250_sayReward = "Para llamar a un caballo para jinetes intemedio,[ENTER]necesitas el libro caballo armado. "
gameforge.horse_summon._260_sayReward = "Un caballo experto ha sido convocado. "
gameforge.horse_summon._270_sayReward = "La llamada a un Caballo militar no ha tenido[ENTER]<5D>xito. Puedes aumentar tus opciones entrenando tu[ENTER]habilidad para llamar al caballo. "
gameforge.horse_summon._280_sayReward = "Tu fuerza mental es demasiado baja. Se necesita[ENTER]una fuerza mental de 300 para llamar a un caballo[ENTER]experto. "
gameforge.horse_summon._290_say = "s Feuerph<70>nix "
gameforge.horse_summon._300_chat = "No puedes invocar al F<>nix de fuego mientras est<73>s cabalgando. "
gameforge.horse_summon._30_say = "Esta es la nueva pintura de caballo. Intenta no[ENTER]perderla de nuevo. "
gameforge.horse_summon._40_say = "No tienes suficiente Yang. "
gameforge.horse_summon._50_npcChat = "Nuevo libro caballo armado "
gameforge.horse_summon._60_say = "<EFBFBD>Has perdido el libro caballero armado! Puedo[ENTER]darte uno nuevo por 500.000 Yang. "
gameforge.horse_summon._70_say = "Este es el libro caballo armado nuevo. Intenta no[ENTER]perderlo otra vez. "
gameforge.horse_summon._80_say = "No tienes suficiente Yang. "
gameforge.horse_summon._90_npcChat = "Nuevo libro caballo militar "
gameforge.horse_upgrade = {}
gameforge.horse_upgrade._100_makequestbutton = "Prueba del libro caballo armado "
gameforge.horse_upgrade._10_say = "<EFBFBD>No puedes mejorar un caballo muerto! Ve y[ENTER]consigue la hierba de mono f<>cil y revivir<69> a tu[ENTER]caballo. Entonces podremos hablar de mejorar tu[ENTER]caballo. "
gameforge.horse_upgrade._110_sayReward = "Mata 100 arqueros escorpi<70>n or arqueros serpiente[ENTER]en 30 minutos. Una vez lo hayas hecho, vuelve con[ENTER]el chico del establo. "
gameforge.horse_upgrade._120_npcChat = "Sobre el Libro de Caballo Armado... "
gameforge.horse_upgrade._130_say = "Mata 100 arqueros escorpi<70>n o arqueros serpiente[ENTER]en 30 minutos.[ENTER]Puedes hacer esta misi<73>n en grupo, pero s<>lo el[ENTER]l<>der del grupo consigue los puntos por matar a[ENTER]los objetivos. "
gameforge.horse_upgrade._140_say = "<EFBFBD>No tienes tiempo para esto! Ve a matar arqueros[ENTER]serpiente y escorpi<70>n tan r<>pido como puedas. "
gameforge.horse_upgrade._150_npcChat = "Reporte del estado de la prueba "
gameforge.horse_upgrade._160_npcChat = "Resultado de la prueba "
gameforge.horse_upgrade._170_say = "Bien hecho.[ENTER]Si quieres mejorar tu caballo ahora, tienes que[ENTER]cambiar tu pintura de caballo por el libro[ENTER]caballo armado. Esto llevar<61> un tiempo; vuelve[ENTER]ma<6D>ana.[ENTER]Por cierto, tambi<62>n necesitas 500.000 Yang para[ENTER]comprar el libro caballo armado. "
gameforge.horse_upgrade._180_makequestbutton = "Espera el libro caballo armado. "
gameforge.horse_upgrade._190_sayReward = "Espera a que el chico del establo acabe el libro[ENTER]caballo armado. "
gameforge.horse_upgrade._200_npcChat = "<EFBFBD>Ya est<73> hecho el libro caballo armado? "
gameforge.horse_upgrade._20_say = "Tu nivel es demasiado bajo para mejorar tu[ENTER]caballo. S<>lo una vez llegues a nivel 35 podr<64>s[ENTER]mejorar tu caballo. Vuelve de nuevo cuando est<73>s[ENTER]preparado. "
gameforge.horse_upgrade._210_say = "Lo siento, pero tienes que esperar un poco m<>s.[ENTER]Cuando vuelvas, no olvides traer los 500.000 Yang. "
gameforge.horse_upgrade._220_sayReward = "Ve con el chico del establo y coge el libro[ENTER]caballo armado. Necesitas tu pintura de caballo y[ENTER]500.000 Yang para recibirlo. "
gameforge.horse_upgrade._230_sayReward = "Ve con el chico del establo y coge el libro[ENTER]caballo armado. Necesitas tu pintura de caballo y[ENTER]500.000 Yang para recibirlo. "
gameforge.horse_upgrade._240_npcChat = "<EFBFBD>Est<EFBFBD> listo el Libro Caballo Armado? "
gameforge.horse_upgrade._250_say = "Si consigues el libro caballo armado, podr<64>s[ENTER]cabalgar m<>s r<>pido y atacar mientras montas.[ENTER]Probablemente no te gustar<61> esto... pero esta es[ENTER]la preparaci<63>n para el libro caballo militar.[ENTER]Adem<65>s, necesitas 500.000 Yang para mejorar el[ENTER]estado de tu caballo. "
gameforge.horse_upgrade._260_say = "Cuando posees el libro caballo armado, puedes[ENTER]llamar a tu caballo desde cualquier lugar. As<41>[ENTER]que cu<63>dalo. "
gameforge.horse_upgrade._270_say = "Necesitas la pintura de caballo para recibir el[ENTER]libro caballo armado. "
gameforge.horse_upgrade._280_say = "Y necesitas 500.000 Yang. "
gameforge.horse_upgrade._290_say = "Vuelve si quieres conseguir el libro caballo[ENTER]armado. "
gameforge.horse_upgrade._300_say = "<EFBFBD>Est<EFBFBD>s seguro? Si cancelas la misi<73>n ahora,[ENTER]tendr<64>s que hacerla desde el principio. "
gameforge.horse_upgrade._30_say = "El nivel de tu caballo es demasiado bajo para[ENTER]mejorarlo. Ve a entrenar tu equitaci<63>n. Una vez[ENTER]que tu caballo alcance el nivel 10, podr<64>s volver[ENTER]de nuevo. "
gameforge.horse_upgrade._310_sayReward = "<EFBFBD>A<EFBFBD>n no has pasado la prueba! Todav<61>a no has[ENTER]eliminado a 100 Arqueros Escorpi<70>n o a Arqueros[ENTER]Serpiente. "
gameforge.horse_upgrade._40_say = "No quiero tener que decir esto otra vez: Si[ENTER]quieres montar a caballo, <20>tienes que llevar tu[ENTER]Pintura de Caballo contigo! "
gameforge.horse_upgrade._50_say = "Si posees el libro caballo armado, puedes atacar[ENTER]a tus oponentes desde el caballo.[ENTER]Voy a poner a prueba tu experiencia de combate y[ENTER]equitaci<63>n. Ve al desierto y mata algunos[ENTER]arqueros escorpi<70>n. Puedes ir all<6C> en grupo, pero[ENTER]T<> tienes que ser el l<>der del grupo. "
gameforge.horse_upgrade._60_say = "Bien, vuelve m<>s tarde. "
gameforge.horse_upgrade._70_say = "Unknown Button [%s] "
gameforge.horse_upgrade._80_say = "No se me ocurre ninguna raz<61>n por la que no hayas[ENTER]recibido el libro caballo armado. Deber<65>as[ENTER]preguntarle a un Game Master lo que pasa. "
gameforge.horse_upgrade._90_sayReward = "Necesitas una medalla de caballo para comenzar la[ENTER]misi<73>n para el libro caballo armado. Puedes[ENTER]encontrar una en la mazmorra de los monos. "
gameforge.horse_upgrade._test_2015_count = "Arquer.restantes "
gameforge.horse_upgrade._test_2107_count = "Arquer.restantes "
gameforge.horse_upgrade2 = {}
gameforge.horse_upgrade2.rest_time = "Tiempo restante "
gameforge.horse_upgrade2._100_makequestbutton = "<EFBFBD>Consigue la medalla de caballo! "
gameforge.horse_upgrade2._10_npcChat = "Quiero mejorar mi caballo "
gameforge.horse_upgrade2._110_sayReward = "Necesitas una medalla de caballo para comenzar la[ENTER]misi<73>n para el libro caballo militar. Puedes[ENTER]encontrar la medalla de caballo en la mazmorra de[ENTER]los monos. "
gameforge.horse_upgrade2._120_makequestbutton = "Prueba para el libro caballo militar "
gameforge.horse_upgrade2._130_sayReward = "Mata 300 arqueros demonio en menos de 30 minutos[ENTER]y vuelve a informar al chico del establo. "
gameforge.horse_upgrade2._140_sayReward = "Puedes hacerlo en grupo, pero tienes que ser el[ENTER]l<>der del grupo si quieres que cuenten los[ENTER]resultados. "
gameforge.horse_upgrade2._150_npcChat = "Sobre el Libro Caballo Militar... "
gameforge.horse_upgrade2._160_say = "Mata 300 arqueros demonio en menos de 30 minutos.[ENTER][ENTER]Puedes hacerlo en grupo, pero tienes que ser el[ENTER]l<>der del grupo si quieres que cuenten los[ENTER]resultados. "
gameforge.horse_upgrade2._170_say = "<EFBFBD>Est<EFBFBD>s seguro de que quieres detener la prueba? "
gameforge.horse_upgrade2._180_select = "S<EFBFBD> "
gameforge.horse_upgrade2._190_select = "<EFBFBD>S<EFBFBD>lo bromeaba! "
gameforge.horse_upgrade2._200_say = "Bien. Buena suerte la pr<70>xima vez. "
gameforge.horse_upgrade2._20_say = "<EFBFBD>No puedes mejorar un caballo muerto! Ve y[ENTER]encuentra las hierbas mentales que devuelven a la[ENTER]vida a tu caballo. Entonces podremos considerar[ENTER]el mejorar tu caballo. "
gameforge.horse_upgrade2._210_say = "Si quieres pasar la prueba, no tienes tiempo que[ENTER]perder. <20>Ve y elimina a los Arqueros Demonio! "
gameforge.horse_upgrade2._220_say = "Unknown Button [%s] "
gameforge.horse_upgrade2._230_makequestbutton = "Vuelve con el chico del establo "
gameforge.horse_upgrade2._240_sayReward = "Dile al chico del establo los resultados de tu[ENTER]prueba. "
gameforge.horse_upgrade2._250_npcChat = "Estado de la prueba "
gameforge.horse_upgrade2._260_npcChat = "Resultado de la prueba "
gameforge.horse_upgrade2._270_say = "<EFBFBD>Bien hecho! Si quieres mejorar ahora tu caballo,[ENTER]tienes que cambiar tu libro caballo armado por el[ENTER]libro caballo militar. Y necesitas 1.000.000 Yang[ENTER]para conseguir el libro caballo militar.[ENTER]Esto llevar<61> algo de tiempo, as<61> que vuelve[ENTER]ma<6D>ana. "
gameforge.horse_upgrade2._280_makequestbutton = "Espera al Libro Caballo Militar. "
gameforge.horse_upgrade2._290_sayReward = "Espera a que el chico del establo haya acabado el[ENTER]libro caballo militar. "
gameforge.horse_upgrade2._300_npcChat = "Estado de la mejora del caballo. "
gameforge.horse_upgrade2._30_say = "Tu nivel no es suficiente para mejorar tu[ENTER]caballo. Puedes mejorar tu caballo una vez[ENTER]alcanzas el nivel 50. Vuelve cuando est<73>s[ENTER]preparado. "
gameforge.horse_upgrade2._310_npcChat = "<EFBFBD>Ya est<73> hecho el libro caballo militar? "
gameforge.horse_upgrade2._320_say = "Lo siento, tienes que esperar un poco m<>s. Ahhhh[ENTER]s<>, no lo olvides; necesitas 1.000.000 Yang para[ENTER]el libro caballo militar. "
gameforge.horse_upgrade2._330_makequestbutton = "Ve con el chico del establo "
gameforge.horse_upgrade2._340_sayReward = "Ve con el chico del establo y obt<62>n tu libro[ENTER]caballo militar. Necesitas tu libro caballo[ENTER]armado y 1.000.000 Yang para recibir el libro[ENTER]caballo militar. "
gameforge.horse_upgrade2._350_npcChat = "Quiero recoger el Libro Caballo Militar. "
gameforge.horse_upgrade2._360_say = "Si tienes el libro caballo militar, tu caballo[ENTER]ser<65> capaz de dominar diferentes estilos de[ENTER]lucha. Un libro como este es muy raro, y tampoco[ENTER]es muy barato. Necesitas 1.000.000 Yang para[ENTER]comprar uno. <20>Realmente quieres mejorar tu[ENTER]caballo? "
gameforge.horse_upgrade2._370_select = "Mejorar caballo "
gameforge.horse_upgrade2._380_select = "No mejorar el caballo "
gameforge.horse_upgrade2._385_select = "Ni pensarlo "
gameforge.horse_upgrade2._390_say = "Una vez tienes el libro caballo militar, puedes[ENTER]llamar a tu caballo desde cualquier sitio e ir<69>[ENTER]contigo. As<41> que, cu<63>dalo bien.[ENTER]<5D>stas son las bases; ahora depende de ti. "
gameforge.horse_upgrade2._400_say = "Necesitas el libro caballo armado para conseguir[ENTER]el libro caballo militar. "
gameforge.horse_upgrade2._40_say = "El nivel de tu caballo es muy bajo para[ENTER]mejorarlo. Ve a entrenar tus habilidades de[ENTER]monta. Vuelve una vez tu caballo alcance el nivel[ENTER]20. "
gameforge.horse_upgrade2._410_say = "No tienes 1.000.000 Yang. "
gameforge.horse_upgrade2._420_say = "Vuelve si quieres conseguir el libro caballo[ENTER]militar. "
gameforge.horse_upgrade2._430_say = "<EFBFBD>Est<EFBFBD>s seguro? Si lo dejas ahora, tendr<64>s que[ENTER]empezar la misi<73>n desde el principio. "
gameforge.horse_upgrade2._440_makequestbutton = "<EFBFBD>Se acab<61> el tiempo! "
gameforge.horse_upgrade2._450_sayReward = "No has matado 300 arqueros demonio, por eso no[ENTER]has superado la prueba. "
gameforge.horse_upgrade2._460_sayReward = "Si quieres intentarlo de nuevo, consigue otra[ENTER]medalla de caballo y visita al chico del establo. "
gameforge.horse_upgrade2._50_say = "Si quieres mejorar tu caballo, tienes que pasar[ENTER]una prueba. Igual que antes, necesitas una[ENTER]medalla de caballo para poder hacer la prueba.[ENTER]Puedes encontrarla en la mazmorra de los monos.[ENTER]Por supuesto, los monos no te la dar<61>n sin[ENTER]luchar... Ve a la mazmorra normal de los monos en[ENTER]el desierto. "
gameforge.horse_upgrade2._60_say = "<EFBFBD>De verdad tengo que decirlo otra vez? Si quieres[ENTER]montar a caballo, NECESITAS tener el libro[ENTER]caballo armado contigo. "
gameforge.horse_upgrade2._70_say = "S<EFBFBD>lo los m<>s fuertes del mundo van a recibir el[ENTER]libro caballo militar. Ve a la Torre Demon<6F>aca y[ENTER]mata 300 arqueros demonio. Si consigues hacerlo,[ENTER]nadie me detendr<64> para darte el libro caballo[ENTER]militar. Por supuesto, es una tarea dif<69>cil.[ENTER]Puedes hacerlo en grupo, pero tienes que ser el[ENTER]l<>der de grupo. "
gameforge.horse_upgrade2._80_say = "Bueno, vuelve m<>s tarde entonces. "
gameforge.horse_upgrade2._90_say = "No se me ocurre ninguna raz<61>n por la que no hayas[ENTER]recibido el Libro Caballo Militar. (Por favor,[ENTER]preg<65>ntale a un game master). "
gameforge.horse_upgrade2._test_1002_count = "Arquer.restantes "
gameforge.ingame_message = {}
gameforge.ingame_message._010_sayTitle = {}
gameforge.ingame_message._020_say = {}
gameforge.ingame_message._030_sayTitle = {}
gameforge.ingame_message._040_say = {}
gameforge.ingame_message._050_sayTitle = {}
gameforge.ingame_message._060_say = {}
gameforge.ingame_message._070_select = "Aceptar "
gameforge.ingame_message._080_select = "Declinar "
gameforge.is_yang = {}
gameforge.is_yang._010_sayTitle = "Yang B<>ndel einl<6E>sen "
gameforge.is_yang._020_say = "<EFBFBD>Quieres transferir %s Yang a tu cuenta? "
gameforge.is_yang._030_say = "Se ha realizado la transferencia a tu cuenta de[ENTER]Yang. "
gameforge.is_yang._040_say = "Se ha cancelado el proceso. Tu saldo de Yang no[ENTER]puede ser superior a 1<>999<39>999<39>999. "
gameforge.is_yang._050_syschat = "Ten paciencia todav<61>a durante %s segundo(s). "
gameforge.item_change_sex = {}
gameforge.item_change_sex._100_say = "LOCA SPACE "
gameforge.item_change_sex._10_sayReward = "Solo los jugadores que tengan, por lo menos, el[ENTER]nivel 50 pueden cambiar su sexo. "
gameforge.item_change_sex._110_say = "GM - <20>debe ponerse el tiempo a cero? "
gameforge.item_change_sex._120_sayTitle = "Cambio de sexo: "
gameforge.item_change_sex._130_say = "Este objeto cambia el sexo de tu personaje.[ENTER]Puedes cambiarlo cada 3 d<>as. "
gameforge.item_change_sex._140_say = "<EFBFBD>Te lo has pensado bien?[ENTER]<5D>Seguro que quieres cambiar de sexo?[ENTER]A continuaci<63>n te teletransportar<61>s a la ciudad[ENTER]de forma autom<6F>tica. "
gameforge.item_change_sex._150_say = "Tu sexo ha cambiado. Tus atributos y habilidades[ENTER]no cambian. "
gameforge.item_change_sex._160_say = "El cambio de sexo ha sido cancelado. "
gameforge.item_change_sex._20_say = "Por favor, intenta usar este objeto una vez hayas[ENTER]alcanzado un nivel superior a 50. "
gameforge.item_change_sex._30_sayReward = "Personajes casados no puedan cambiar su sexo.[ENTER]Esta opci<63>n est<73> a disposici<63>n solamente para[ENTER]jugadores solteros. "
gameforge.item_change_sex._40_say = "Si te casas, no podr<64>s cambiar tu sexo. S<>lo[ENTER]personajes solteros pueden cabiar su sexo. "
gameforge.item_change_sex._50_say = "Div<EFBFBD>rciate si quieres cambiar tu sexo. "
gameforge.item_change_sex._60_sayReward = "No puedes cambiar tu sexo mientras est<73>s[ENTER]transformado. "
gameforge.item_change_sex._70_say = "Usa este objeto una vez no est<73>s transformado. "
gameforge.item_change_sex._80_sayReward = "S<EFBFBD>lo puedes cambiar tu sexo una vez cada tres[ENTER]d<>as. "
gameforge.item_change_sex._90_say = "Puedes cambiar de nuevo en: "
gameforge.item_mall = {}
gameforge.item_mall._10_npcChat = "Usar la tienda de objetos "
gameforge.item_mall._20_chat = "Tienda de art<72>culos "
gameforge.levelup = {}
gameforge.levelup._100_sayReward = "Recibido %s "
gameforge.levelup._10_makequestbutton = "Tarea: "
gameforge.levelup._110_sayReward = "%s Yang recibido. "
gameforge.levelup._120_sayReward = "%s%% puntos de experiencia obtenidos. "
gameforge.levelup._130_makequestbutton = "Tarea: "
gameforge.levelup._140_sayTitle = "Tarea de caza: "
gameforge.levelup._150_say = "Para la siguiente tarea de caza, tienes que[ENTER]elegir cu<63>l de los dos monstruos quieres matar. "
gameforge.levelup._155_say = " mata %s "
gameforge.levelup._160_select = "<EFBFBD>Bien! <20>Vamos! "
gameforge.levelup._170_chat = "Du hast die Herausforderung angenommen zu t<>ten "
gameforge.levelup._180_qSetTitle = " mata %s "
gameforge.levelup._190_say = "Momentan m<>ssen noch get<65>tet werden um den Jagdauftrag abzuschlie<69>en "
gameforge.levelup._195_say = " N<>mero de este tipo: "
gameforge.levelup._200_select = "Informaci<EFBFBD>n sobre la misi<73>n de caza "
gameforge.levelup._205_say = "<EFBFBD>Mata al objetivo! "
gameforge.levelup._20_say = "<EFBFBD>Elimina a %s! "
gameforge.levelup._210_chat = "show_mob_pos: map_index(%s) < 0 "
gameforge.levelup._220_chat = "show_mob_pos: map_index(%s) "
gameforge.levelup._230_chat = "show_mob_pos: special.lvq_map[map_index(%s)] is nil "
gameforge.levelup._240_chat = "addmapsignal(%s,%s) "
gameforge.levelup._250_say = "Restantes "
gameforge.levelup._25_say = "<EFBFBD>Mata al objetivo! "
gameforge.levelup._26_say = "N<EFBFBD>mero de objetivos "
gameforge.levelup._27_say = "Recompensa: %s%% de experiencia "
gameforge.levelup._28_say = "Experiencia "
gameforge.levelup._30_makequestbutton = "Misi<EFBFBD>n finalizada. "
gameforge.levelup._40_makequestbutton = "Tarea: "
gameforge.levelup._50_sayTitle = "Misi<EFBFBD>n finalizada. "
gameforge.levelup._60_say = "Bien, has terminado con <20>xito la misi<73>n. "
gameforge.levelup._64_give = "Nivel "
gameforge.levelup._65_give = " objeto "
gameforge.levelup._66_give = "Experiencia "
gameforge.levelup._70_sayReward = "Recibido %s "
gameforge.levelup._80_sayReward = "Recompensa: "
gameforge.levelup._90_sayReward = "%s: %d unidad/es, %s: %d unidad/es,[ENTER]%s: %d unidad/es "
gameforge.locale = {}
gameforge.locale.ariyeong = {}
gameforge.locale.ariyeong.failure_info_label = "Vuelve con Ariyoung. "
gameforge.locale.ariyeong.failure_info_text_1 = "Vuelve con Ariyoung. "
gameforge.locale.ariyeong.failure_info_text_2 = "Vuelve a la aldea y dile a Ariyoung que no[ENTER]pudiste encontrar el recuerdo de su marido. "
gameforge.locale.ariyeong.find_ariyeong_label = "Visita a Ariyoung. "
gameforge.locale.ariyeong.find_ariyeong_text_1 = "Ve con Ariyoung "
gameforge.locale.ariyeong.find_ariyeong_text_2 = "Ve con Ariyoung y cu<63>ntale sobre la muerte de su[ENTER]marido. "
gameforge.locale.ariyeong.kill_label = "Mata al l<>der del Clan del Viento Negro. "
gameforge.locale.ariyeong.kill_text_1 = "Mata al l<>der del Clan del Viento Negro. "
gameforge.locale.ariyeong.kill_text_2 = "Mata al Clan del Viento Negro y a su l<>der,[ENTER]encuentra el recuerdo y devu<76>lveselo a Ariyoung. "
gameforge.locale.ariyeong.success_info_label = "Lleva el anillo de boda a Ariyoung. "
gameforge.locale.ariyeong.success_info_text_1 = "Lleva el anillo de boda a Ariyoung. "
gameforge.locale.ariyeong.success_info_text_2 = "Vuelve a la aldea, dale el anillo de boda a[ENTER]Ariyoung y consigue tu recompensa. "
gameforge.locale.ariyeong.too_late = "<EFBFBD>Esto debe ser providencia divina![ENTER]<5D>Ha sido encontrado un h<>roe que me traer<65> un[ENTER]recuerdo de mi marido! Gracias, muchas gracias. "
gameforge.locale.blacksmith = {}
gameforge.locale.blacksmith.refine_info = "<EFBFBD>Hola![ENTER]Soy el responsable de mejorar objetos.[ENTER]Si quieres mejorar un objeto, tan s<>lo d<>melo. "
gameforge.locale.bookworm = {}
gameforge.locale.bookworm.accept_ask = "Soon: <20>Por qu<71> est<73>s aqu<71> todav<61>a?[ENTER]Has aceptado la tarea, as<61> que date prisa y haz[ENTER]tu trabajo. Gana el primero que llega. <20>Date[ENTER]prisa! "
gameforge.locale.bookworm.accept_failure_info_label = "Vuelve con Soon. "
gameforge.locale.bookworm.accept_failure_info_text_1 = "Vuelve con Soon. "
gameforge.locale.bookworm.accept_failure_info_text_2 = "Vuelve a la aldea y dile a Soon que no has podido[ENTER]encontrar el libro Milgyo. "
gameforge.locale.bookworm.accept_failure_say_1 = "Vuelve a la aldea. "
gameforge.locale.bookworm.accept_failure_say_2 = "Haga lo que haga, no puedo encontrar el libro[ENTER]Milgyo. Debo volver a la aldea, <20>pero qu<71> le voy[ENTER]a decir a Soon? "
gameforge.locale.bookworm.accept_success_info_label = "Consigue el libro Milgyo para Soon. "
gameforge.locale.bookworm.accept_success_info_text_1 = "Consigue el libro Milgyo para Soon. "
gameforge.locale.bookworm.accept_success_info_text_2 = "Vuelve a la aldea, dale el libro a Soon y obt<62>n[ENTER]tu recompensa. "
gameforge.locale.bookworm.accept_success_say_1 = "Aqu<EFBFBD> est<73>, <20>el libro Milgyo! "
gameforge.locale.bookworm.accept_success_say_2 = "<EFBFBD>Aqu<EFBFBD> est<73> el libro Milgyo! Ll<4C>vaselo a Soon a la[ENTER]aldea. "
gameforge.locale.bookworm.aranyeo_complete_say = "<EFBFBD>Qu<EFBFBD> botarate consigui<75> este libro extra<72>o para[ENTER]mi marido?[ENTER]Est<73> mirandolo todo el d<>a, aprendiendo c<>nticos[ENTER]extra<72>os. <20>Ya no hace ni el m<>s m<>nimo esfuerzo![ENTER]<5D>Romper<65> cada uno de sus huesos si le pongo las[ENTER]manos encima! "
gameforge.locale.bookworm.aranyeo_complete_say2 = "Aranyo: <20>Qu<51> pasa? <20>A qu<71> vienen esos sudores[ENTER]fr<66>os? "
gameforge.locale.bookworm.aranyeo_start_say = "<EFBFBD>D<EFBFBD>nde fue? <20>Es tan molesto! Malgasta sus d<>as[ENTER]leyendo libros, <20>sin ganar ni un solo Yang! <20>Ni[ENTER]siquiera le da verg<72>enza hacerlo delante de los[ENTER]ni<6E>os! "
gameforge.locale.bookworm.aranyeo_start_say2 = "<EFBFBD>Pueden poner comida en tu mesa o conseguirte[ENTER]ropa los libros? <20>Le romper<65> los huesos si le[ENTER]cojo! "
gameforge.locale.bookworm.aranyeo_talk = "Hablar. "
gameforge.locale.bookworm.complete_say = "Soon: <20>Aja! S<>, lo veo. <20>Lo veo! <20>Veo el nuevo[ENTER]mundo! "
gameforge.locale.bookworm.do_you_find_the_book = "<EFBFBD>Has encontrado el libro Milgyo? "
gameforge.locale.bookworm.do_you_mean_this_book = "<EFBFBD>Este es el libro? "
gameforge.locale.bookworm.etc_shop_start_say = "Vino ayer. Qu<51> es lo que <20>l quer<65>a... el libro[ENTER]Milgyo o algo as<61>.[ENTER]No ten<65>a Yang, pero de todos modos sigui<75>[ENTER]preguntando. Milgyo puede estar conectado a ese[ENTER]brutal tipo del valle Seungryong. <20>Ni idea de por[ENTER]qu<71> est<73> interesado en monstruosidades como esa[ENTER]tan de repente! "
gameforge.locale.bookworm.etc_shop_start_say2 = "Vendedora: Verdaderamente hay que lamentarse por[ENTER]Aranyo.[ENTER]<5D>Por qu<71> se hace eso? *suspiro* "
gameforge.locale.bookworm.etc_shop_talk_about_bookworm = "Sobre Soon el rat<61>n de biblioteca. "
gameforge.locale.bookworm.order_accept = "<EFBFBD>Bien! <20>Voy a conseguirlo para t<>! "
gameforge.locale.bookworm.order_accept_answer = "Soon: <20>Gracias! Cuento contigo. "
gameforge.locale.bookworm.order_find_book_label = "<EFBFBD>Mata al disc<73>pulo de Milgyo! "
gameforge.locale.bookworm.order_find_book_text_1 = "<EFBFBD>Mata al disc<73>pulo de Milgyo! "
gameforge.locale.bookworm.order_find_book_text_2 = "Coge el libro Milgyo del disc<73>pulo. "
gameforge.locale.bookworm.order_refuse = "Eso debe ser bastante dif<69>cil. "
gameforge.locale.bookworm.order_refuse_answer = "Soon: <20>Por qu<71> no lo intentas? <20>S<EFBFBD> que puedes[ENTER]hacerlo! "
gameforge.locale.bookworm.order_say1 = "Soon: <20>Quieres escuchar algo divertido?[ENTER]<5D>Realmente no puedo decir que haya le<6C>do todos[ENTER]los libros de este mundo! Ahora mismo, estoy[ENTER]estudiando textos sagrados escritos por santos.[ENTER]Se rumorea que pueden ser encontradas[ENTER]informaciones secretas y pistas sobre convertirse[ENTER]en santo en el libro Milgyo. "
gameforge.locale.bookworm.order_say2 = "Soon: <20>Quiero tener y leer este libro! <20>Qu<51>[ENTER]piensas?[ENTER]<5D>Puedes conseguirlo para m<>? Si lo consigues, te[ENTER]recompensar<61>. Incluso si tengo que vender mi[ENTER]casa, <20>te recompensar<61>! "
gameforge.locale.bookworm.order_too_late = "Soon: Otro ya me trajo el libro Milgyo.[ENTER]Ya no tienes que hacerlo. "
gameforge.locale.bookworm.start_find_bookworm_label = "Ve a ver a Soon "
gameforge.locale.bookworm.start_find_bookworm_text_1 = "Ve a ver a Soon "
gameforge.locale.bookworm.start_find_bookworm_text_2 = "Ve con Soon y preg<65>ntale sobre el libro Milgyo. "
gameforge.locale.bookworm.start_say = "<EFBFBD>Puedes ver la sabidur<75>a de esta carta? Las[ENTER]palabras forman frases y as<61> es como se hace una[ENTER]historia larga. Tienes que acostumbrarte a esto[ENTER]primero, y no es del gusto de todos. "
gameforge.locale.bookworm.start_say2 = "Cuanto m<>s tienes, m<>s consigues.[ENTER]Cuanto m<>s saber, m<>s diversion obtienes.[ENTER]Ah, si s<>lo pudiera leer libros mi vida entera... "
gameforge.locale.bookworm.success_thanks = "Soon: <20>Oh! <20>Este es! Voy a estar muy contento[ENTER]ley<65>ndolo. "
gameforge.locale.bookworm.talk = "Hablar. "
gameforge.locale.bookworm.talk_about_milgyo_book = "Preguntar sobre el libro Milgyo. "
gameforge.locale.cancel = "Annuler "
gameforge.locale.chat = "Chat "
gameforge.locale.christmas_santa = {}
gameforge.locale.christmas_santa.bye_msg = "Como lo desees. <20>Buena suerte hoy! <20>Y que tengas[ENTER]una bonita fiesta, jo, jo! "
gameforge.locale.christmas_santa.hairdye_msg = "%d Yang para un objeto de este saco. Contiene[ENTER]varios materiales para mejorar objetos. <20>Puedes[ENTER]sacar uno, pero no mirar! <20>Qu<51> te parece? "
gameforge.locale.christmas_santa.hairdye_sold_out_msg = "<EFBFBD>Hm, hay que ver, ya no me quedan m<>s materiales[ENTER]refinados<6F> Lo siento mucho. "
gameforge.locale.christmas_santa.intro_msg = "<EFBFBD>Jo, jo, jo! <20>Feliz Navidad! Has tenido suerte de[ENTER]encontrarme. Estos d<>as tengo mucho que hacer.[ENTER]<5D>Quiere comprar algo? "
gameforge.locale.christmas_santa.not_enough_money = "Lo siento, pero no tienes suficiente Yang para[ENTER]comprar algo. <20>Con todo, te deseo una Feliz[ENTER]Navidad! "
gameforge.locale.christmas_santa.no_need = "De acuerdo. "
gameforge.locale.christmas_santa.say_title = "Pap<EFBFBD> Noel: "
gameforge.locale.christmas_santa.select_buy = "Lo compro. "
gameforge.locale.christmas_santa.select_stop = "No, gracias. "
gameforge.locale.christmas_santa.skill_book_msg = "Este Manual de habilidad cuesta %d Yang. No[ENTER]sabr<62>s cu<63>l es hasta que lo tengas en tus manos.[ENTER]<5D>Seguro que quieres probar suerte y adquirirlo de[ENTER]todas formas? "
gameforge.locale.christmas_santa.skill_book_sold_out_msg = "Oh no, hace un instante todav<61>a que quedaban[ENTER]manuales. Lo siento, al parecer, he vendido[ENTER]todos. "
gameforge.locale.christmas_santa.want_hairdye = "Comprar material refinado. "
gameforge.locale.christmas_santa.want_skillbook = "Comprar Manual de Habilidad "
gameforge.locale.christmas_tree = {}
gameforge.locale.christmas_tree.christmas_say_title = "<EFBFBD>rbol de Navidad "
gameforge.locale.christmas_tree.gain_item_msg = "Busca una rama libre y cuelga tu calcet<65>n...[ENTER]<5D>listo?[ENTER]Despu<70>s cierra los ojos y espera 3 segundos.[ENTER][DELAY value;500]. . .[/DELAY][ENTER][ENTER]Espero que te guste tu regalo.[ENTER]<5D>Feliz Navidad! "
gameforge.locale.christmas_tree.greet = "<EFBFBD>Hola! Has venido a contemplar la belleza de mi[ENTER]<5D>rbol. <20>O qu<71> puedo hacer por ti? "
gameforge.locale.christmas_tree.greet2 = "Como lo desees. Pero recuerda que te dar<61> un[ENTER]regalo si cuelgas un calcet<65>n en una de mis[ENTER]ramas. <20>Feliz Navidad! "
gameforge.locale.christmas_tree.intro_msg = "<EFBFBD>Voy a darte algo cuando cuelgues un calcet<65>n en[ENTER]m<>! Puedes encontrar los calcetines en cualquier[ENTER]parte del continente. S<>lo puedes colgarlos si[ENTER]has alcanzado el nivel 10 o superior. "
gameforge.locale.christmas_tree.no_more_sock = "Ya no puedes colgar m<>s calcetines. Ya has[ENTER]colgado algunos. "
gameforge.locale.christmas_tree.no_sock = "<EFBFBD>No tienes un calcet<65>n! "
gameforge.locale.christmas_tree.sel_intro_event = "<EFBFBD>De d<>nde salieron estos calcetines? "
gameforge.locale.christmas_tree.sel_no_need = "No, gracias. No necesito nada. "
gameforge.locale.christmas_tree.sel_put_sock = "Quiero colgar un calcet<65>n. "
gameforge.locale.christmas_tree.sel_put_sock_not = "No, no quiero colgar un calcet<65>n. "
gameforge.locale.christmas_tree.under_level_10 = "Para colgar calcetines, debes ser como m<>nimo[ENTER]nivel 10. "
gameforge.locale.complete = "Completar "
gameforge.locale.confirm = "Continuar "
gameforge.locale.count_postfix = "Unidades "
gameforge.locale.count_prefix = {}
gameforge.locale.deokbae = {}
gameforge.locale.deokbae.failure_info_label = "Vuelve con Deokbae el le<6C>ador. "
gameforge.locale.deokbae.failure_info_text_1 = "Vuelve con Deokbae el le<6C>ador. "
gameforge.locale.deokbae.failure_info_text_2 = "Dile a Deokbae el le<6C>ador que no pudiste[ENTER]encontrar el hacha dorada. "
gameforge.locale.deokbae.find_deokbae_label = "Encuentra a Deokbae el le<6C>ador. "
gameforge.locale.deokbae.find_deokbae_text_1 = "Encuentra a Deokbae el le<6C>ador. "
gameforge.locale.deokbae.find_deokbae_text_2 = "Encuentra a Deokbae el le<6C>ador y consu<73>lale. "
gameforge.locale.deokbae.kill_label = "Mata al l<>der b<>rbaro. "
gameforge.locale.deokbae.kill_text_1 = "Mata al l<>der b<>rbaro. "
gameforge.locale.deokbae.kill_text_2 = "Mata al l<>der b<>rbaro y devu<76>lvele el hacha a[ENTER]Deokbae el le<6C>ador. "
gameforge.locale.deokbae.success_info_label = "Devuelve el hacha dorada a Deokbae el le<6C>ador. "
gameforge.locale.deokbae.success_info_text_1 = "Devuelve el hacha dorada a Deokbae el le<6C>ador. "
gameforge.locale.deokbae.success_info_text_2 = "Devuelve el hacha dorada a Deokbae el le<6C>ador y[ENTER]obt<62>n tu recompensa. "
gameforge.locale.deokbae.too_late = "Sin su ayuda, nunca hubiera encontrado este hacha[ENTER]Pens<6E> que todo hab<61>a acabado cuando la perd<72>.[ENTER]<5D>Pero este h<>roe de aqu<71> fue a la batalla sin[ENTER]dudar y recuper<65> mi hacha! Ahora llevo el hacha[ENTER]conmigo noche y d<>a. "
gameforge.locale.deviltower_enter = "Entrar "
gameforge.locale.deviltower_man_chat = "Dentro de la Torre Demon<6F>aca... "
gameforge.locale.deviltower_man_say = "Esta torre est<73> abarrotada de demonios. S<>lo los[ENTER]m<>s fuertes son capaces de alcanzar el <20>ltimo[ENTER]piso. Sin embargo, se dice que nadie que entra en[ENTER]la torre vuelve con vida. <20>Est<73>s seguro que[ENTER]quieres entrar en la Torre Demon<6F>aca? "
gameforge.locale.deviltower_man_say_you_cant = "Esta torre est<73> abarrotada de demonios. S<>lo los[ENTER]luchadores m<>s fuertes son capaces de alcanzar el[ENTER]<5D>ltimo piso. Sin embargo, se dice que nadie que[ENTER]entra en la torre vuelve con vida. S<>lo puedes[ENTER]entrar en la Torre Demon<6F>aca cuando has alcanzado[ENTER]el nivel 40. Si todav<61>a quieres seguir adelante[ENTER]con aventuras suicidas entonces, es cosa tuya... "
gameforge.locale.deviltower_no_enter = "No entrar "
gameforge.locale.eliminate_on_begin = {}
gameforge.locale.eliminate_on_end = "Eliminar "
gameforge.locale.empire_names_1 = "Reino Junjeh "
gameforge.locale.empire_names_2 = "Reino Shinsoo "
gameforge.locale.empire_names_3 = "Reino Chunjo "
gameforge.locale.empire_names_4 = "Reino Jinno "
gameforge.locale.event = {}
gameforge.locale.event.cancel = "Renunciar al evento. "
gameforge.locale.event.close = "Finalizar evento. "
gameforge.locale.event.info_print = "Comprobar informaci<63>n del evento. "
gameforge.locale.event.modify = "Cambiar desarrollo del evento. "
gameforge.locale.event.on_going = "El evento est<73> en marcha. "
gameforge.locale.exp = "Experiencia "
gameforge.locale.exp_pct = "Porcentaje de experiencia "
gameforge.locale.forked_condition = "Tenemos que encontrar al guardi<64>n del portal[ENTER]antes de que lo haga otro de los reinos.[ENTER]<5D>Tenemos que mostrar y expandir el poder de[ENTER]nuestro reino! "
gameforge.locale.forked_condition2 = "Todo lo que tenemos que hacer ahora es exterminar[ENTER]a aquellos que est<73>n violando el terreno santo.[ENTER]<5D>Al ataque! "
gameforge.locale.forked_enter = "Participar "
gameforge.locale.forked_kill_boss = "<EFBFBD>Ahhhhhh! <20>Gusanos! <20>Soy Thorr Sarch![ENTER]<5D>Ahhhhh![ENTER]<5D>Volver<65> encarnado en huestes diab<61>licas! Yo,[ENTER]Thorr Sarch, <20>no estoy muerto![ENTER][ENTER]Has finalizado la Batalla de Reinos.[ENTER]Todo el mundo va a ser transportado a la aldea. "
gameforge.locale.forked_man_chat = "Participar en la Batalla de Reinos "
gameforge.locale.forked_man_say = "Administrador de batalla[ENTER]<5D>Je! Se ha descubierto un nuevo <20>rea. Puede[ENTER]conectar todos los reinos. Est<73> abarrotada de[ENTER]monstruos; <20>el reino necesita tu ayuda! <20>Puedes[ENTER]dirigirte all<6C>? Derrota a todos los enemigos para[ENTER]devolver la paz a nuestro reino. "
gameforge.locale.forked_man_say_cant = "Administrador de batalla[ENTER]<5D>Je! Se ha descubierto una nueva <20>rea. Puede[ENTER]conectar todos los reinos. Una vez est<73> hecha la[ENTER]investigaci<63>n, podr<64>s entrar en el <20>rea. "
gameforge.locale.forked_no_enter = "No participar "
gameforge.locale.forked_open_gate = "Las puertas, que han estado cerrada hasta ahora,[ENTER]se han abierto. <20>Dirij<69>monos a tierras nuevas![ENTER]<5D>Vamos a conquistarlas! Todos los guerreros est<73>n[ENTER]siendo transportados al Terreno Sagrado. "
gameforge.locale.forked_rule = "Reglas para entrar a la Batalla de Reinos:[ENTER]1. Todo el que muere en este <20>rea es transportado[ENTER]de vuelta a la aldea, pero el Alguacil de Batalla[ENTER]puede traerlo de regreso inmediatamente.[ENTER]2. Una vez que las puertas del Terreno Sagrado[ENTER]hayan sido abiertas, esta <20>rea es cerrada.[ENTER]3. Para abrir las puertas que conducen al Terreno[ENTER]Sagrado, se debe encontrar la llave[ENTER]correspondiente. "
gameforge.locale.forked_rule_sungzi = "Reglas de la Batalla de Reinos:[ENTER]1. El reino con el menor n<>mero de victorias[ENTER]contra otro reino, es eliminado primero.[ENTER]2. Aparecer<65>n monstruos enemigos. El primer reino[ENTER]que elimine a un determinado n<>mero de monstruos[ENTER]gana. 3. Si se elimina al Nueve Colas despu<70>s de[ENTER]eso, la batalla termina.[ENTER]4. No se pueden obtener objetos durante la[ENTER]batalla.[ENTER]5. Quienquiera que muere tres veces en el[ENTER]Terrenos Sagrado, vuelve a la aldea y es[ENTER]eliminado de la Batalla de Reinos. "
gameforge.locale.fortune_words_1_body = "<EFBFBD>Por los Dioses! <20>La fortuna te sonr<6E>e! <20>Si<53>ntela[ENTER]fluir a trav<61>s de tu cuerpo! <20>Hoy tienes[ENTER]\"abundancia de buena suerte\"![ENTER]Gracias al flujo de chi arm<72>nico, <20>hoy te[ENTER]ocurrir<69> algo bueno! "
gameforge.locale.fortune_words_1_title = "<EFBFBD>Una gran suerte! "
gameforge.locale.fortune_words_2_body = "Qu<EFBFBD> maravilla: como reza el dicho... el que[ENTER]siembra, recoge. <20>Hoy tendr<64>s \"buena suerte\"! Me[ENTER]alegro mucho por ti. Con poco esfuerzo recibir<69>s[ENTER]mucho m<>s que antes. "
gameforge.locale.fortune_words_2_title = "<EFBFBD>Gran suerte! "
gameforge.locale.fortune_words_3_body = "No est<73> mal: hoy tienes \"algo de suerte\".[ENTER]Esto significa que tendr<64>s m<>s suerte de lo[ENTER]normal, pero no esperes grandes regalos. "
gameforge.locale.fortune_words_3_title = "Un poco de suerte "
gameforge.locale.fortune_words_4_body = "Nada bueno, <20>pero tampoco nada malo! Hoy tendr<64>s[ENTER]una \"suerte normal\". Esto no te ayudar<61> tanto,[ENTER]pero al menos no vas a tener mala suerte. Los[ENTER]d<>as normales no est<73>n nada mal, <20>disfr<66>talos! "
gameforge.locale.fortune_words_4_title = "Suerte normal. "
gameforge.locale.fortune_words_5_body = "Hoy la fortuna no te acompa<70>a. Si lanzas una red,[ENTER]no cazar<61>s muchos peces, pero tampoco morir<69>s de[ENTER]hambre. Tienes \"algo de mala suerte\". Eso s<>: no[ENTER]hay nada como estar preparado.[ENTER]Si te interesa, tengo un Talism<73>n que alejar<61> lo[ENTER]peor de la mala suerte. <20>Quieres comprarlo? "
gameforge.locale.fortune_words_5_title = "Algo de mala suerte "
gameforge.locale.fortune_words_6_body = "Hoy es un mal d<>a. Un d<>a en el que incluso dando[ENTER]lo mejor de ti, no conseguir<69>s casi nada. Hoy[ENTER]tienes \"mala suerte\". Has de tener cuidado con lo[ENTER]que haces. No obstante, puedo echarte una mano.[ENTER]Si te interesa, tengo un Talism<73>n que alejar<61> lo[ENTER]peor de la mala suerte.[ENTER]<5D>Quieres comprarlo? "
gameforge.locale.fortune_words_6_title = "Mala suerte "
gameforge.locale.fortune_words_7_body = "Hoy es un d<>a desastroso. Todos los Dioses te han[ENTER]dado la espalda. Nada funcionar<61>... Si quieres[ENTER]hacer un fuego, llover<65>; si tienes sed, el sol[ENTER]arder<65> como nunca. Trabajar<61>s tan duro como los[ENTER]dem<65>s, pero no conseguir<69>s nada.[ENTER]<5D>Tendr<64>s \"muy mala suerte\"! Sin un Talism<73>n, te[ENTER]esperan tiempos dif<69>ciles. <20>Te interesar<61>a[ENTER]comprar uno? "
gameforge.locale.fortune_words_7_title = "Extemada mala suerte "
gameforge.locale.gm_skill_name_1 = "Corte de tres maneras "
gameforge.locale.gm_skill_name_10 = "Golpe de espada "
gameforge.locale.gm_skill_name_11 = "Emboscada "
gameforge.locale.gm_skill_name_12 = "Ataque r<>pido "
gameforge.locale.gm_skill_name_13 = "Daga rodante "
gameforge.locale.gm_skill_name_14 = "Camuflaje "
gameforge.locale.gm_skill_name_15 = "Nube T<>xica "
gameforge.locale.gm_skill_name_16 = "Disparo repetido "
gameforge.locale.gm_skill_name_17 = "Lluvia de flechas "
gameforge.locale.gm_skill_name_18 = "Flecha de fuego "
gameforge.locale.gm_skill_name_19 = "Camino pluma "
gameforge.locale.gm_skill_name_2 = "Giro de espada "
gameforge.locale.gm_skill_name_20 = "Flecha Venenosa "
gameforge.locale.gm_skill_name_21 = "Golpe de dedo "
gameforge.locale.gm_skill_name_22 = "Remolino del drag<61>n "
gameforge.locale.gm_skill_name_23 = "Hoja encantada "
gameforge.locale.gm_skill_name_24 = "Miedo "
gameforge.locale.gm_skill_name_25 = "Armadura encantada "
gameforge.locale.gm_skill_name_26 = "Anular magia "
gameforge.locale.gm_skill_name_27 = "Golpe oscuro "
gameforge.locale.gm_skill_name_28 = "Golpe de Llama "
gameforge.locale.gm_skill_name_29 = "Esp<EFBFBD>ritu de la llama "
gameforge.locale.gm_skill_name_3 = "Berserk "
gameforge.locale.gm_skill_name_30 = "Protecci<EFBFBD>n oscura "
gameforge.locale.gm_skill_name_31 = "Golpe fantasma "
gameforge.locale.gm_skill_name_32 = "Orbe Oscuro "
gameforge.locale.gm_skill_name_33 = "Talism<EFBFBD>n volador "
gameforge.locale.gm_skill_name_34 = "Disparo drag<61>n "
gameforge.locale.gm_skill_name_35 = "Rugido del Drag<61>n "
gameforge.locale.gm_skill_name_36 = "Bendici<EFBFBD>n "
gameforge.locale.gm_skill_name_37 = "Reflectar "
gameforge.locale.gm_skill_name_38 = "Ayuda del Drag<61>n "
gameforge.locale.gm_skill_name_39 = "Tiro rel<65>mpago "
gameforge.locale.gm_skill_name_4 = "Aura des Schwerts "
gameforge.locale.gm_skill_name_40 = "Llamada del rel<65>mpago "
gameforge.locale.gm_skill_name_41 = "Garra del Rel<65>mpago "
gameforge.locale.gm_skill_name_42 = "Curaci<EFBFBD>n "
gameforge.locale.gm_skill_name_43 = "Remolinos "
gameforge.locale.gm_skill_name_44 = "Ataque "
gameforge.locale.gm_skill_name_5 = "Rociada "
gameforge.locale.gm_skill_name_6 = "Pulso Espiritual "
gameforge.locale.gm_skill_name_7 = "Golpe "
gameforge.locale.gm_skill_name_8 = "Toc<EFBFBD>n "
gameforge.locale.gm_skill_name_9 = "Cuerpo fuerte "
gameforge.locale.gold = "Yang: %d "
gameforge.locale.gold_drop_pct = "Porcentaje de Yang dropeado "
gameforge.locale.guild = {}
gameforge.locale.guild.cancel = "Cancelar "
gameforge.locale.guild.cannot_create_guild_disband_delay = "<EFBFBD>El gremio ya fue disuelto! Tienes que esperar[ENTER]una semana para fundar un nuevo gremio. "
gameforge.locale.guild.cannot_create_guild_withdraw_delay = "Si dejas un gremio, no puedes unirte a uno nuevo[ENTER]en tres d<>as. "
gameforge.locale.guild.create = "Fundar gremio "
gameforge.locale.guild.create_confirm = "Para poder fundar un gremio debes haber alcanzado[ENTER]por lo menos el nivel 40. Adem<65>s necesitas[ENTER]200.000 Yang.[ENTER]<5D>Quieres fundar un gremio? "
gameforge.locale.guild.create_confirm_for_china = "<EFBFBD>Vienes a fundar un gremio? Aceptamos nuevos[ENTER]gremio si el fundador tiene al menos nivel 40 y[ENTER]puede proporcionar el Libro Providencia.[ENTER]Adem<65>s, se tienen que pagar 200.000 Yang.[ENTER]<5D>Quieres fundar un gremio? "
gameforge.locale.guild.create_not_enough_money = "<EFBFBD>No tienes suficiente Yang! "
gameforge.locale.guild.disband = "Disolver gremio. "
gameforge.locale.guild.disband_confirm = "<EFBFBD>Qu<EFBFBD>?[DELAY value;150] [/DELAY][ENTER][ENTER]Puse un gran esfuerzo en crearlo, <20>y ahora[ENTER]quieres disolverlo?[ENTER]<5D>Toda la experiencia y recuerdos de tus amigos se[ENTER]perder<65>n![ENTER][ENTER]<5D>Realmente quieres disolverlo? "
gameforge.locale.guild.disband_msg = "Entonces bien.[ENTER][ENTER]Voy a disolver el gremio del que estabas al cargo. "
gameforge.locale.guild.guild_master_greet = "Hace tiempo que no nos vemos. <20>Qu<51> tal van las[ENTER]cosas en el gremio? "
gameforge.locale.guild.guild_member_greet = "<EFBFBD>No te gusta el gremio? "
gameforge.locale.guild.no = "No "
gameforge.locale.guild.noguild_greet = "<EFBFBD>Qu<EFBFBD> pasa? "
gameforge.locale.guild.not_enough_leadership = "Tu nivel es demasiado bajo para encargarte de un[ENTER]gremio. "
gameforge.locale.guild.no_guild_create_item = "Si quieres fundar un gremio, necesitas el Libro[ENTER]Providencia. "
gameforge.locale.guild.war_bet_already = "Seg<EFBFBD>n mi lista, ya has comprado un Tique de[ENTER]apuesta para esta guerra de gremio. S<>lo puedes[ENTER]comprar un Tique por guerra. "
gameforge.locale.guild.war_bet_assume1 = "Parece que el gremio "
gameforge.locale.guild.war_bet_assume2 = "ganar<EFBFBD> contra el gremio con "
gameforge.locale.guild.war_bet_assume3 = "puntos de diferencia.[ENTER][ENTER]<5D>Por qu<71> gremio quieres apostar? "
gameforge.locale.guild.war_bet_done = "Todo est<73> preparado. Si haces la elecci<63>n[ENTER]correcta, se te pagar<61> cuando termine la guerra[ENTER]de gremio.[ENTER]<5D>Buena suerte! "
gameforge.locale.guild.war_bet_info = "Compra un Tique de apuesta para tu reino.[ENTER][ENTER]1. En cada guerra de gremio, hay un anuncio[ENTER]concerniente al posible pron<6F>stico sobre por[ENTER]cuanto ganar<61> el gremio victorioso.[ENTER][ENTER]2. Comprado un Tique de apuesta, puedes apostar[ENTER]si el gremio que piensas que ganar<61> va a alcanzar[ENTER]la diferencia pronosticada o no.[ENTER][ENTER]3. Las posibilidades de elegir una apuesta[ENTER]dependen de la cabina de apuestas. Una vez que[ENTER]acaba la guerra, ser<65>s informado sobre si ganaste[ENTER]o perdiste.[ENTER][ENTER]*El 10% de los beneficios se paga al reino. "
gameforge.locale.guild.war_bet_list_button = "La apuesta de la guerra de gremio "
gameforge.locale.guild.war_bet_list_choose = "<EFBFBD>Para qu<71> guerra de gremio quieres comprar el[ENTER]Tique de apuesta? "
gameforge.locale.guild.war_bet_list_none = "No hay ninguna guerra de gremio en la que puedas[ENTER]apostar en este momento. "
gameforge.locale.guild.war_bet_no_money = "<EFBFBD>No tienes suficiente Yang! "
gameforge.locale.guild.war_bet_price = "Hmm... <20>muy bien entonces! <20>Cu<43>l es tu elecci<63>n? "
gameforge.locale.guild.war_entry_ask_head = {}
gameforge.locale.guild.war_entry_ask_tail = "<EFBFBD>Quieres unirte a una batalla contra un gremio? "
gameforge.locale.guild.war_join_request = "Pedir permiso para entrar "
gameforge.locale.guild.war_list_button = "Ver la lista de batallas de gremio "
gameforge.locale.guild.war_list_choose = "Las siguientes batallas de gremio est<73>n teniendo[ENTER]lugar actualmente: si quieres mirar, selecciona[ENTER]uno de ellos. "
gameforge.locale.guild.war_list_none = "Actualmente, ning<6E>n gremio est<73> participando en[ENTER]una batalla. "
gameforge.locale.guild.war_over = "Las batallas ya han acabado. "
gameforge.locale.guild.withdraw = "Dejar el gremio. "
gameforge.locale.guild.withdraw_confirm = "<EFBFBD>Quieres abandonar el gremio al que perteneces?[ENTER]Supongo que no hiciste muchos amigos ah<61>.[ENTER]Es tu decisi<73>n.[ENTER][ENTER]<5D>Realmente quieres dejar el gremio? "
gameforge.locale.guild.withdraw_msg = "Entonces bien.[ENTER][ENTER]Te sacar<61> del gremio. "
gameforge.locale.guild.yes = "S<EFBFBD> "
gameforge.locale.guild_around_rank_msg = "Gremios como el tuyo tienen los siguientes[ENTER]resultados de batalla:[ENTER][DELAY value;0] "
gameforge.locale.guild_rank_head = " |Nombre del Gremio |Puntos[ENTER]|Victorias |Derrotas |Empates "
gameforge.locale.guild_top_rank_msg = "Los resultados de batalla desde la posici<63>n 1 a[ENTER]la posici<63>n 10 son:[ENTER][DELAY value;0] "
gameforge.locale.guild_your_rank1 = "La posici<63>n de tu gremio es "
gameforge.locale.guild_your_rank2 = ", y la tabla de resultados es "
gameforge.locale.guild_your_rank3 = {}
gameforge.locale.horse_menu = {}
gameforge.locale.horse_menu.close = "Nada (cerrar ventana) "
gameforge.locale.horse_menu.feed = "Alimentar "
gameforge.locale.horse_menu.menu = "<EFBFBD>Qu<EFBFBD> quieres hacer con tu caballo? "
gameforge.locale.horse_menu.revive = "Revivir "
gameforge.locale.horse_menu.ride = "Montar "
gameforge.locale.horse_menu.show_state = "Controlar constituci<63>n "
gameforge.locale.horse_menu.unsummon = "Mandar de regreso "
gameforge.locale.huanso = {}
gameforge.locale.huanso.deliver_label = "Ll<EFBFBD>vale la medicina a Yu-Rang. "
gameforge.locale.huanso.deliver_text_1 = "Lleva la medicina a la madre de Yu-Rang. "
gameforge.locale.huanso.deliver_text_2 = "Lleva la medicina a la madre de Yu-Rang y luego[ENTER]dale parte a Huahn-So. "
gameforge.locale.huanso.failure_label = "Vuelve con Huahn-So "
gameforge.locale.huanso.failure_text_1 = "Vuelve a ver a Huahn-So "
gameforge.locale.huanso.failure_text_2 = "Dile a Huahn-So que no pudiste producir la[ENTER]medicina. "
gameforge.locale.huanso.find_label = "Ve a ver a Baek-Go "
gameforge.locale.huanso.find_text_1 = "Ve a ver a Baek-Go y preg<65>ntale por la medicina. "
gameforge.locale.huanso.find_text_2 = "Encuentra a Baek-Go, produce la medicina para la[ENTER]madre de Yu-Rang y ll<6C>vasela a Yu-Rang. "
gameforge.locale.huanso.kill_label = "Ingredientes para la medicina "
gameforge.locale.huanso.kill_text_1 = "Encuentra los ingredientes para la medicina de[ENTER]Yu-Rang. "
gameforge.locale.huanso.kill_text_2 = "Elimina escorpi<70>nes en el Valle de Seungryong y[ENTER]ll<6C>vale a Baek-Go un Aguij<69>n de Escorpi<70>n. "
gameforge.locale.huanso.make_label = "Ll<EFBFBD>vale a Baek-Go los ingredientes. "
gameforge.locale.huanso.make_text_1 = "Lleva los ingredientes para la medicina a Baek-Go. "
gameforge.locale.huanso.make_text_2 = "Vuelve con Baek-Go, dale la cola de escorpi<70>n[ENTER]puntiaguda y haz la medicina para Yu-Rang. "
gameforge.locale.huanso.order_label = "Busca a Huahn-So. "
gameforge.locale.huanso.order_text_1 = "Busca a Huahn-So. "
gameforge.locale.huanso.order_text_2 = "Ve a ver a Huahn-So y escucha su historia. "
gameforge.locale.huanso.success_label = "Vuelve con Huahn-So "
gameforge.locale.huanso.success_text_1 = "Inf<EFBFBD>rmale a Huahn-So sobre tu <20>xito. "
gameforge.locale.huanso.success_text_2 = "Inf<EFBFBD>rmale a Huanso sobre tu <20>xito y obt<62>n tu[ENTER]recompensa. "
gameforge.locale.huanso.too_late = "Huahn-So "
gameforge.locale.item_drop_pct = "Porcentaje de drop de art<72>culos "
gameforge.locale.level = "Nivel "
gameforge.locale.levelup = {}
gameforge.locale.levelup.cause_of_levelup = "A causa de subir de nivel "
gameforge.locale.levelup.choice1 = "Esta es la ayuda para las misiones de nivel "
gameforge.locale.levelup.choice2 = "Puedes elegir uno de los dos monstruos y matarlos. "
gameforge.locale.levelup.kill_count = "N<EFBFBD>mero de victorias "
gameforge.locale.levelup.lets_go = "<EFBFBD>Bien! <20>Hag<61>moslo! "
gameforge.locale.levelup.levelup_quest_fail = "Misi<EFBFBD>n de nivel fallada "
gameforge.locale.levelup.prev_quest1 = "Esta es la informaci<63>n sobre la misi<73>n de nivel[ENTER]activa hasta hace poco.[ENTER][ENTER]Actualmente "
gameforge.locale.levelup.prev_quest2 = "tienen que matarse m<>s para terminar la misi<73>n de[ENTER]nivel. "
gameforge.locale.levelup.prev_quest_go = "Continuar "
gameforge.locale.levelup.prev_quest_info = "Ver la informaci<63>n sobre la misi<73>n de nivel de[ENTER]nuevo. "
gameforge.locale.levelup.random_item = "Objeto aleatorio "
gameforge.locale.levelup.receive_direct = "se da una recompensa directa por la misi<73>n de[ENTER]nivel. "
gameforge.locale.levelup.remain_count = "N<EFBFBD>mero restante "
gameforge.locale.levelup.slayed_them = "Matado "
gameforge.locale.levelup.slay_target_count = "N<EFBFBD>mero de objetivos "
gameforge.locale.levelup.slay_target_is = "<EFBFBD>Mata al objetivo! "
gameforge.locale.levelup.slay_them1 = "Matado "
gameforge.locale.levelup.slay_them2 = {}
gameforge.locale.login_notice = {}
gameforge.locale.make_wonso = {}
gameforge.locale.make_wonso.how_make = "<EFBFBD>C<EFBFBD>mo puedo preparar Bolas de Arroz? "
gameforge.locale.make_wonso.how_make_detail = "Cuando cazas monstruos, puedes encontrar varios[ENTER]ingredientes para las bolas de arroz: Pasta de[ENTER]Alubia, Pasta de Az<41>car, Pasta de Fruta y Arroz[ENTER]Dulce. Si me traes estas pastas y una porci<63>n de[ENTER]Arroz Dulce, puedo prepararte una Bola de Arroz.[ENTER]Por lo visto, pasa algo especial cuando te la[ENTER]comes... "
gameforge.locale.make_wonso.make_msg1 = "<EFBFBD>Tienes los ingredientes necesarios? Perfecto,[ENTER]necesito la Pasta de Alubia y el Arroz Dulce para[ENTER]prepararte un ... Pastel de Frutas. <20>Que[ENTER]aproveche! "
gameforge.locale.make_wonso.make_msg2 = "<EFBFBD>Tienes los ingredientes necesarios? Perfecto,[ENTER]necesito la Pasta de Az<41>car y el Arroz Dulce para[ENTER]prepararte un... Pastel de Az<41>car.<2E>Que aproveche! "
gameforge.locale.make_wonso.make_msg3 = "<EFBFBD>Tienes los ingredientes necesarios? Perfecto,[ENTER]necesito la Pasta de Fruta y el Arroz Dulce para[ENTER]prepararte un ... Pastel de Frutas. <20>Que[ENTER]aproveche! "
gameforge.locale.make_wonso.want_wonso1 = "Preparar Pastel de Alubias "
gameforge.locale.make_wonso.want_wonso2 = "Hacer Pastel de Az<41>car "
gameforge.locale.make_wonso.want_wonso3 = "Hacer Pastel de Frutas "
gameforge.locale.man_postfix = "Se<EFBFBD>or "
gameforge.locale.map_name_1 = "Monta<EFBFBD>a Sohan "
gameforge.locale.map_name_2 = "Doyyumhwan "
gameforge.locale.map_name_3 = "Desierto Yongbi "
gameforge.locale.map_name_4 = "Valle de Seungryong "
gameforge.locale.monkey_dungeon = {}
gameforge.locale.monkey_dungeon.button = "Desaf<EFBFBD>o en la mazmorra de los monos "
gameforge.locale.monkey_dungeon.cannot_enter_yet = "No es el momento adecuado para entrar. "
gameforge.locale.monkey_dungeon.curse_of_monkey = "Has sido hechizado con la maldici<63>n del mono. "
gameforge.locale.monkey_dungeon.curse_of_monkey_button = "La maldici<63>n del mono "
gameforge.locale.monkey_dungeon.enter = "Entrar "
gameforge.locale.monkey_dungeon.low_entrance = "Entrada a la mazmorra f<>cil de los monos "
gameforge.locale.monkey_dungeon.middle_entrance = "Entrada a la mazmorra dif<69>cil de los monos "
gameforge.locale.monkey_dungeon.notice = "1. Cuando entras en la mazmorra de los monos,[ENTER]tienes que matar al mono roca en menos de 20[ENTER]minutos.[ENTER]2. No puedes usar ning<6E>n pergamino para volver a[ENTER]una ciudad o a cualquier otro lugar.[ENTER][ENTER]Muchos de los que no han seguido estas[ENTER]instrucciones han sido convertidos en monos, as<61>[ENTER]que cuida de ti mismo. "
gameforge.locale.monkey_dungeon.no_enter = "No entrar "
gameforge.locale.monkey_dungeon.quest_rest_time = "Tiempo restante "
gameforge.locale.monkey_dungeon.quest_title = "Mazmorra de los monos "
gameforge.locale.monster_chat = {}
gameforge.locale.monster_chat_1001_1 = "Jeje, <20>todo el mundo morir<69>! <20>Kyaaaa! "
gameforge.locale.monster_chat_1001_2 = "<EFBFBD>Trozos, trozos, trozos, trozos! "
gameforge.locale.monster_chat_1001_3 = "<EFBFBD>No hay forma de escapar! "
gameforge.locale.monster_chat_1001_4 = "El suelo quedar<61> impregnado con tu sangre. <20>Muere! "
gameforge.locale.monster_chat_1001_5 = "<EFBFBD>Puedes suplicar, pero eso no te har<61> ning<6E>n bien! "
gameforge.locale.monster_chat_1001_6 = "<EFBFBD>No puedes esconder tu miedo de m<>! "
gameforge.locale.monster_chat_1002_1 = "<EFBFBD>Muerte! Muerte a todo el mundo... "
gameforge.locale.monster_chat_1002_2 = "<EFBFBD>Cerdos miserables! "
gameforge.locale.monster_chat_1002_3 = "Est<EFBFBD>s empezando a hacerme enfadar... "
gameforge.locale.monster_chat_1002_4 = {}
gameforge.locale.monster_chat_1002_5 = "Habr<EFBFBD> sangre, humana. "
gameforge.locale.monster_chat_1003_1 = "<EFBFBD>Muerte y Perdici<63>n...! "
gameforge.locale.monster_chat_1003_2 = "<EFBFBD>Has visto las heridas que puede hacer una lanza en tu piel? "
gameforge.locale.monster_chat_1003_3 = "S<EFBFBD>, vamos, <20>m<EFBFBD>rchate! Veremos hasta donde llegas... "
gameforge.locale.monster_chat_1003_4 = "S<EFBFBD>lo mirar tus manos temblorosas hace que este rato merezca la pena completamente... "
gameforge.locale.monster_chat_1003_5 = "<EFBFBD>T<EFBFBD>, pedazo de escoria, te atreves a desafiarme? "
gameforge.locale.monster_chat_1003_6 = "<EFBFBD>La muerte ser<65> tu <20>nica acompa<70>ante en el futuro! "
gameforge.locale.monster_chat_1004_1 = "<EFBFBD>Tu alma ser<65> m<>a, humano! "
gameforge.locale.monster_chat_1004_2 = "Ah, <20>sangre fresca! "
gameforge.locale.monster_chat_1004_3 = "<EFBFBD>Parece que otra persona va a encontrar su muerte aqu<71>! "
gameforge.locale.monster_chat_1004_4 = "Tienes que sufrir y sacar toda tu angustia... "
gameforge.locale.monster_chat_1004_5 = "<EFBFBD>Realmente piensas que esa rid<69>cula arma de tu mano ser<65> capaz de protegerte? "
gameforge.locale.monster_chat_1004_6 = "Tu coraje te trajo hasta m<>. Y ahora va a dejarte... "
gameforge.locale.monster_chat_1035_1 = "Si muero, <20>mi venganza te seguir<69> por toda la eternidad! "
gameforge.locale.monster_chat_1035_2 = "Har<EFBFBD> que mueras y sufras despacio, muy despacio... "
gameforge.locale.monster_chat_1035_3 = "Mi placer ser<65> hacerte sufrir. "
gameforge.locale.monster_chat_1035_4 = "<EFBFBD>Tu cuerpo est<73> temblando como el de una vieja bruja senil! "
gameforge.locale.monster_chat_1035_5 = "Puedo oler tu miedo, peque<75>o. "
gameforge.locale.monster_chat_1035_6 = "Creo que es tiempo de liberarte de unas cuantas partes de tu cuerpo. "
gameforge.locale.monster_chat_1036_1 = "<EFBFBD>Voy a mandarte a tu propio infierno personal! "
gameforge.locale.monster_chat_1036_2 = "Tu dolor te volver<65> loco, incluso antes de que mueras... "
gameforge.locale.monster_chat_1036_3 = "<EFBFBD>Puedes sollozar! <20>Puedes suplicar! Pero eso no te har<61> ning<6E>n bien. "
gameforge.locale.monster_chat_1036_4 = "Vas a experimentar la peor muerte que puedas imaginar... "
gameforge.locale.monster_chat_1036_5 = {}
gameforge.locale.monster_chat_1036_6 = "Tu poder se est<73> debilitando. Ya est<73>s al borde de la muerte... "
gameforge.locale.monster_chat_1037_1 = "<EFBFBD>Est<EFBFBD>s preparado para caminar hacia los pasillos de la muerte por la eternidad? "
gameforge.locale.monster_chat_1037_2 = "Deber<EFBFBD>as acostumbrarte a la idea de recibir oscuridad eterna... "
gameforge.locale.monster_chat_1037_3 = "Bienvenido al infierno (risotada) "
gameforge.locale.monster_chat_1037_4 = "<EFBFBD>Grita tanto como quieras! <20>Nadie va a oirte! "
gameforge.locale.monster_chat_1037_5 = "Si crees que puedes matarme as<61>... <20>eres m<>s ingenuo de lo que pensaba! "
gameforge.locale.monster_chat_1037_6 = "No est<73> mal, pero eso a<>n no podr<64> salvarte de tu muerte. "
gameforge.locale.monster_chat_1038_1 = "Esto es el infierno "
gameforge.locale.monster_chat_1038_2 = "Voy a despellejar la piel de tus huesos. "
gameforge.locale.monster_chat_1038_3 = "Quiero oirte lloriquear antes de que mueras. "
gameforge.locale.monster_chat_1038_4 = "Sabes que no tiene sentido tener esperanza, <20>no? "
gameforge.locale.monster_chat_1038_5 = {}
gameforge.locale.monster_chat_1038_6 = "No, a<>n no vas a morir. Primero quiero que sepas cuantos golpes de espada puede soportar tu cuerpo. "
gameforge.locale.monster_chat_1039_1 = "Hasta que venga alguien nuevo... "
gameforge.locale.monster_chat_1039_2 = "<EFBFBD>Realmente piensas que tienes la m<>s m<>nima posibilidad de escapar? "
gameforge.locale.monster_chat_1039_3 = "No es el suelo lo que se mueve... <20>son tus rodillas que est<73>n estremeci<63>ndose de miedo! "
gameforge.locale.monster_chat_1039_4 = "<EFBFBD>Bienvenido al lugar en el que encontrar<61>s tu muerte! "
gameforge.locale.monster_chat_1039_5 = "Puedo ver el p<>nico en tus ojos. "
gameforge.locale.monster_chat_1039_6 = "Oh, tan j<>ven y tan indefenso... "
gameforge.locale.monster_chat_1040_1 = "Vemos todos tus movimientos. "
gameforge.locale.monster_chat_1040_2 = "<EFBFBD>Apresurado? <20>Realmente quieres morir? "
gameforge.locale.monster_chat_1040_3 = "La muerte ya ha ocupado su lugar a tu lado... "
gameforge.locale.monster_chat_1040_4 = "<EFBFBD>Puedes oir mi campana repicando? <20>Ser<65> la <20>ltima cosa que oigas! "
gameforge.locale.monster_chat_1040_5 = "Si esta herida no deja de sangrar, ser<65> peligroso para ti... "
gameforge.locale.monster_chat_1040_6 = "Puedes luchar... o puedes dejar que la muerte te abrace... "
gameforge.locale.monster_chat_1041_1 = "<EFBFBD>Por qu<71> est<73>s aqu<71> si quieres vivir? "
gameforge.locale.monster_chat_1041_2 = "Ah, <20>cuerpos nuevos para destruir! "
gameforge.locale.monster_chat_1041_3 = "<EFBFBD>Fue tu decisi<73>n el venir aqu<71>, humano! Y ahora tendr<64>s que vivir con las consecuencias... "
gameforge.locale.monster_chat_1041_4 = "Resucitamos. <20>No podemos morir! "
gameforge.locale.monster_chat_1041_5 = "<EFBFBD>No tiene sentido atacarnos! (risotada) "
gameforge.locale.monster_chat_1041_6 = "Qu<EFBFBD> conseguir<69>s: <20>agotamiento o muerte? "
gameforge.locale.monster_chat_1091_1 = "Has llegado hasta aqu<71>... y ahora voy a mandarte a tu muerte. "
gameforge.locale.monster_chat_1091_2 = "<EFBFBD>Sacrifica tu alma y convi<76>rtete en uno de nosotros! "
gameforge.locale.monster_chat_1091_3 = "<EFBFBD>M<EFBFBD>rate! D<>bil y lento... "
gameforge.locale.monster_chat_1091_4 = "<EFBFBD>Tu cuerpo y tu alma son m<>os! (risotada) "
gameforge.locale.monster_chat_1091_5 = "<EFBFBD>Agotado? Tus piernas est<73>n temblando... "
gameforge.locale.monster_chat_1091_6 = "<EFBFBD>Cu<EFBFBD>nto tiempo eres capaz de seguir as<61>? (risotada) "
gameforge.locale.monster_chat_1093_1 = "<EFBFBD>Qui<EFBFBD>n hubiera imaginado que hay algo peor que la muerte? "
gameforge.locale.monster_chat_1093_2 = "Bienvenido, hambriento de muerte. "
gameforge.locale.monster_chat_1093_3 = "Pagar<EFBFBD>s por tu indiscreci<63>n. Con sangre y tu alma. "
gameforge.locale.monster_chat_1093_4 = "Despu<EFBFBD>s de haber destruido tu cuerpo, <20>tu alma ser<65> m<>a! "
gameforge.locale.monster_chat_1093_5 = "<EFBFBD>Cu<EFBFBD>nto tiempo puedes aguantar? <20>Uh? "
gameforge.locale.monster_chat_1093_6 = "Eres divertido. Tu miedo y tu prisa me divierten... "
gameforge.locale.monster_chat_11000_1 = "<EFBFBD>Todos aquellos preocupados por su desarrollo deben escuchar! "
gameforge.locale.monster_chat_11000_10 = "Si quieres controlar el poder de la Naturaleza y el rayo, <20>recomiendo el entrenamiento de la Fuerza Curaci<63>n! "
gameforge.locale.monster_chat_11000_11 = "<EFBFBD>Cada guerrero es diferente en su modo de pelear! <20>C<EFBFBD>ntrate en endurecer tu cuerpo! "
gameforge.locale.monster_chat_11000_12 = "La fuerza del Sura es la magia. <20>Trabaja en tu inteligencia, velocidad y fuerza corporal! "
gameforge.locale.monster_chat_11000_13 = "<EFBFBD>Usa las habilidades del ninja! <20>C<EFBFBD>ntrate en la velocidad y la fuerza corporal! "
gameforge.locale.monster_chat_11000_14 = "Los chamanes usan hechizos de regeneraci<63>n, apoyo y combate. <20>La inteligencia es vital! "
gameforge.locale.monster_chat_11000_15 = "<EFBFBD>No olvides tu aprendizaje! "
gameforge.locale.monster_chat_11000_16 = "<EFBFBD>Convi<EFBFBD>rtete en aprendiz si quieres entrenar tus habilidades! "
gameforge.locale.monster_chat_11000_17 = "<EFBFBD>Habilidades? Puedes ascender al rango de un maestro, se extiende aleatoriamente entre los niveles 17 y 21. "
gameforge.locale.monster_chat_11000_18 = "<EFBFBD>Quieres convertirte en un gran maestro? <20>Entonces necesitas un Manual de Habilidad especial! "
gameforge.locale.monster_chat_11000_19 = "<EFBFBD>En cuanto hayas terminado de leer el Manual de Habilidad, <20>ste desaparece! "
gameforge.locale.monster_chat_11000_2 = "<EFBFBD>Todos los guerreros a partir del nivel 5, escuchadme! "
gameforge.locale.monster_chat_11000_20 = "<EFBFBD>Quieres leer el Manual de Habilidad otra vez? Entonces espera un d<>a. "
gameforge.locale.monster_chat_11000_21 = "<EFBFBD>Aumenta tu inteligencia para mejorar tus habilidades Sura! "
gameforge.locale.monster_chat_11000_22 = "<EFBFBD>Experimenta los grandes poderes de un Sura en combate! "
gameforge.locale.monster_chat_11000_23 = "<EFBFBD>Sabes d<>nde est<73> el templo de la secta misteriosa? <20>Est<73> en medio del Valle de Seungryong! "
gameforge.locale.monster_chat_11000_24 = "<EFBFBD>Las cuevas de ara<72>as han aparecido otra vez! <20>Est<73>n en el desierto Yongbi! "
gameforge.locale.monster_chat_11000_25 = "<EFBFBD>Finaliza tus misiones y utiliza las recompensas para mejorar! "
gameforge.locale.monster_chat_11000_26 = "<EFBFBD>Pesca? <20>Suena genial! <20>Ya has conseguido una ca<63>a y cebo de un pescador? "
gameforge.locale.monster_chat_11000_27 = "<EFBFBD>Quieres encontrar algo m<>s fuerte para cazar? <20>Busca un portal! <20>Ve a un <20>rea de caza apropiada para tu nivel! "
gameforge.locale.monster_chat_11000_28 = "Ten cuidado de los enemigos de otros reinos. Nunca se sabe cuando te van a dar una pu<70>alada por la espalda. "
gameforge.locale.monster_chat_11000_29 = "<EFBFBD>Quieres restaurar tus habilidades? <20>Ve con la anciana! <20>Aseg<65>rate de llevar suficiente Yang! "
gameforge.locale.monster_chat_11000_3 = "<EFBFBD>Ve a entrenar con el maestro asesino si quieres ser conocido como un poderoso guerrero ofensivo! "
gameforge.locale.monster_chat_11000_30 = "<EFBFBD>Aspira al rango de maestro perfecto! <20>Es el <20>nico modo en el que puedes convertirte en un h<>roe verdadero! "
gameforge.locale.monster_chat_11000_31 = "Si quieres ir a otro campo de batalla o ciudad, busca a los ancianos en el continente. "
gameforge.locale.monster_chat_11000_4 = "Si quieres ser un experto en las habilidades del guerrero, ve y aprende del maestro del arte de la guerra. "
gameforge.locale.monster_chat_11000_5 = "Si quieres ser un Sura capaz de usar espadas m<>gicas, <20>elige entrenamiento de armamento! "
gameforge.locale.monster_chat_11000_6 = "<EFBFBD>Elige el entrenamiento de magia negra si quieres ser experto usando hechizos negros! "
gameforge.locale.monster_chat_11000_7 = "<EFBFBD>El entrenamiento arquero est<73> reservado para ninjas que han alcanzado el nivel 5! "
gameforge.locale.monster_chat_11000_8 = "Si quieres convertirte en un ninja secreto, elige el entrenamiento de asesino. "
gameforge.locale.monster_chat_11000_9 = "Si quieres controlar batallas como el guerrero del Dios Drag<61>n, <20>elige las ense<73>anzas del Dios Drag<61>n! "
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gameforge.locale.monster_chat_11002_10 = "Si quieres controlar el poder de la naturaleza y el rayo, <20>entra en entrenamiento de la Fuerza Curaci<63>n! "
gameforge.locale.monster_chat_11002_11 = "Cada Guerrero es diferente en su modo de luchar. <20>Fortalece tu cuerpo! "
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gameforge.locale.monster_chat_1105_1 = "El estado helado es bueno. "
gameforge.locale.monster_chat_1105_2 = "La monta<74>a Sohan es sin duda la mejor. "
gameforge.locale.monster_chat_1105_3 = "Qu<EFBFBD> buen tiempo. "
gameforge.locale.monster_chat_1105_4 = "Ser<EFBFBD>s exactamente como yo. "
gameforge.locale.monster_chat_1105_5 = "Puedes vivir para siempre, al menos hasta que el hielo se derrita. "
gameforge.locale.monster_chat_1105_6 = "<EFBFBD>C<EFBFBD>mo crees que se sentir<69>, cuando lentamente te conviertas en un pedazo de hielo? "
gameforge.locale.monster_chat_1106_1 = "Humanos... <20><>aqu<71>?! "
gameforge.locale.monster_chat_1106_2 = "Cansado... pero suficientemente despierto para ti... "
gameforge.locale.monster_chat_1106_3 = "<EFBFBD>Alguien aqu<71>, en mi colina? "
gameforge.locale.monster_chat_1106_4 = "<EFBFBD>No tienes sitio aqu<71>! "
gameforge.locale.monster_chat_1106_5 = "<EFBFBD>Mejor retrocede! "
gameforge.locale.monster_chat_1106_6 = "Extra<EFBFBD>o... <20>tan solitario? "
gameforge.locale.monster_chat_1191_1 = "Ha pasado mucho tiempo desde que vimos a un luchador experimentado aparecer por aqu<71>. "
gameforge.locale.monster_chat_1191_2 = "Nada m<>s que hacer salvo esperar y abrillantar armas... "
gameforge.locale.monster_chat_1191_3 = "<EFBFBD>Tengo que trabajar en ellos? "
gameforge.locale.monster_chat_1191_4 = {}
gameforge.locale.monster_chat_1191_5 = "Falta algo. No estoy entretenida. "
gameforge.locale.monster_chat_1191_6 = "<EFBFBD>Voy a acabar con el <20>ltimo dolor que has sentido nunca! "
gameforge.locale.monster_chat_1301_1 = "<EFBFBD>Un cuellolargo...! "
gameforge.locale.monster_chat_1301_2 = "Tu p<>lida piel va a palidecer aun m<>s en un minuto. "
gameforge.locale.monster_chat_1301_3 = "<EFBFBD>Quieres pelear conmibo? <20>Bien! "
gameforge.locale.monster_chat_1301_4 = "<EFBFBD>Me has atacado! <20>Pweck! <20>No se te puede permitir sobrevivir! "
gameforge.locale.monster_chat_1301_5 = "<EFBFBD>D<EFBFBD>bil, humano d<>bil! "
gameforge.locale.monster_chat_1301_6 = "<EFBFBD>Veamos cu<63>nto puedes aguantar! "
gameforge.locale.monster_chat_1302_1 = "<EFBFBD>Irte? Ni lo pienses. "
gameforge.locale.monster_chat_1302_2 = "Bien... Ac<41>rcate... <20>Pwiehk! "
gameforge.locale.monster_chat_1302_3 = "La espada est<73> agit<69>ndose en mi mano. <20>Pwiehk! "
gameforge.locale.monster_chat_1302_4 = "<EFBFBD>No sobrevivir<69>s a este encuentro! "
gameforge.locale.monster_chat_1302_5 = "<EFBFBD>Aqu<EFBFBD> va mi espada! "
gameforge.locale.monster_chat_1302_6 = "Doloroso, <20>no? (risotada) "
gameforge.locale.monster_chat_1303_1 = "Incluso la hierba sobre la que estabas parado, puede matar accidentalmente. "
gameforge.locale.monster_chat_1303_2 = "Ten cuidado con la hierba. "
gameforge.locale.monster_chat_1303_3 = "Bien. Ven a m<>. (risotada) "
gameforge.locale.monster_chat_1303_4 = "<EFBFBD>Osas acercarte a m<>? Bien.. <20>entonces puedes vivir con las consecuencias! "
gameforge.locale.monster_chat_1303_5 = "<EFBFBD>Muere! <20>Muere! "
gameforge.locale.monster_chat_1303_6 = "<EFBFBD>Te arrepientes de haber venido? "
gameforge.locale.monster_chat_1305_1 = "<EFBFBD>Qui<EFBFBD>n me derrotar<61>? "
gameforge.locale.monster_chat_1305_2 = "<EFBFBD>T<EFBFBD>? <20>Quieres pelear? "
gameforge.locale.monster_chat_1305_3 = "<EFBFBD>Ven aqu<71> si quieres! "
gameforge.locale.monster_chat_1305_4 = "No est<73>s pensando en huir, <20>no? "
gameforge.locale.monster_chat_1305_5 = "Has infravalorado el alcance de mi espada. "
gameforge.locale.monster_chat_1305_6 = "<EFBFBD>Asustado? (risotada) "
gameforge.locale.monster_chat_1901_1 = "<EFBFBD>A qui<75>n transformar<61> hoy? "
gameforge.locale.monster_chat_1901_2 = "Oh, me gustas... "
gameforge.locale.monster_chat_1901_3 = "<EFBFBD>Qu<EFBFBD> te parece? Mi querida diversi<73>n... "
gameforge.locale.monster_chat_1901_4 = "<EFBFBD>Eh! Hazlo bien y no corras como un cobarde. "
gameforge.locale.monster_chat_1901_5 = "<EFBFBD>La visi<73>n de m<> ha hecho ya que un escalofr<66>o recorra tu espina dorsal? "
gameforge.locale.monster_chat_1901_6 = "<EFBFBD>No quieres gritar un poco? (risotada) "
gameforge.locale.monster_chat_20001_1 = "Pareces nervioso... Note preocupes que no explotar<61>. "
gameforge.locale.monster_chat_20001_2 = "A veces, s<>lo quiero dar un paseo. "
gameforge.locale.monster_chat_20001_3 = "Es tan aburrido. Incluso mis nietos ya no me visitan. "
gameforge.locale.monster_chat_20001_4 = "Cuando te haces viejo, necesitas a otras personas. "
gameforge.locale.monster_chat_20001_5 = "Mis mejores d<>as se han ido. "
gameforge.locale.monster_chat_20002_1 = "El sol es tan c<>lido. "
gameforge.locale.monster_chat_20002_2 = "Magn<EFBFBD>fico tiempo para conseguir que un trapo mojado se seque, <20>no? "
gameforge.locale.monster_chat_20002_3 = "<EFBFBD>D<EFBFBD>nde est<73> ese perezoso bueno para nada de marido? "
gameforge.locale.monster_chat_20002_4 = "Se dice a s<> mismo padre y no se averg<72>enza de sus malos h<>bitos, <20>incluso delante de sus ni<6E>os! "
gameforge.locale.monster_chat_20002_5 = "Los libros son libros. No gana dinero. S<>lo lee libros. "
gameforge.locale.monster_chat_20003_1 = "Oooh, dududu, beb<65>. <20>Has dormido bien? "
gameforge.locale.monster_chat_20003_2 = "Sonr<EFBFBD>es como un peque<75>o <20>ngel. "
gameforge.locale.monster_chat_20003_3 = "Tu mam<61> es tan feliz porque est<73>s sano. "
gameforge.locale.monster_chat_20003_4 = "<EFBFBD>Otra vez quieres algo de atenci<63>n? <20>Tienes hambre? "
gameforge.locale.monster_chat_20003_5 = "Buen chico... Duerme, mi ni<6E>o, duerme. "
gameforge.locale.monster_chat_20004_1 = "Un d<>a cualquiera. "
gameforge.locale.monster_chat_20004_2 = "<EFBFBD>D<EFBFBD>nde voy a conseguir algo de comida hoy? "
gameforge.locale.monster_chat_20004_3 = "Es siempre lo mismo con esos portadores de espada. "
gameforge.locale.monster_chat_20004_4 = "Veamos. Quiz<69> deber<65>a ir al restaurante de Octavio. "
gameforge.locale.monster_chat_20004_5 = "Oh, por cierto, parece que que no hay m<>s guerra... "
gameforge.locale.monster_chat_20005_1 = "El alma del maestro alfarero corre por las yemas de sus dedos. "
gameforge.locale.monster_chat_20005_2 = "A<EFBFBD>n cuando el pa<70>s era un caos, se pod<6F>an encontrar luchadores por todas partes. "
gameforge.locale.monster_chat_20005_3 = "Todo el mundo quiere luchar. "
gameforge.locale.monster_chat_20005_4 = "Rezo por un mundo tranquilo y pac<61>fico. "
gameforge.locale.monster_chat_20005_5 = "Eh, t<>, t<>mate un minuto para relajarte y pensar... "
gameforge.locale.monster_chat_20006_1 = "Oh Dios m<>o, <20>qu<71> debo hacer? "
gameforge.locale.monster_chat_20006_2 = "No puedo encontrar el m<>s m<>nimo indicio de mi hermano, pero <20>l promet<65>o que estar<61>a aqu<71>. "
gameforge.locale.monster_chat_20006_3 = "Y ahora, todo lo que veo aqu<71> son luchadores con espadas. "
gameforge.locale.monster_chat_20006_4 = "Echo de menos a mi hermano. "
gameforge.locale.monster_chat_20006_5 = "<EFBFBD>Alguien ha visto a mi hermano? "
gameforge.locale.monster_chat_20007_1 = "Hm, <20>es una carne realmente fresca! "
gameforge.locale.monster_chat_20007_2 = "Es bueno que la gente coma m<>s carne ahora. "
gameforge.locale.monster_chat_20007_3 = "Los negocios van bien, pero la carne a<>n es poco frecuente. "
gameforge.locale.monster_chat_20007_4 = "<EFBFBD>Cu<EFBFBD>ndo va a llegar la carne que pedimos? "
gameforge.locale.monster_chat_20007_5 = "Si no llega a tiempo, tendremos que ir a cazar. "
gameforge.locale.monster_chat_20008_1 = "Espero que los clientes vengan en tropel ya que el tiempo es tan bueno... "
gameforge.locale.monster_chat_20008_2 = "Seguro que el perro vago vendr<64> pronto, y querr<72> algo de comer. "
gameforge.locale.monster_chat_20008_3 = "Oh Dios m<>o, <20>qu<71> hombre tan pobre! "
gameforge.locale.monster_chat_20008_4 = "Sol<EFBFBD>a ser un gran guerrero. "
gameforge.locale.monster_chat_20008_5 = "Me pregunto por qu<71> no lucha m<>s. "
gameforge.locale.monster_chat_20009_1 = "<EFBFBD>Estos jovenzuelos... tan animados y llenos de dinamismo! "
gameforge.locale.monster_chat_20009_2 = "Los guerreros se ven mucho mejor cuando llevan armas. "
gameforge.locale.monster_chat_20009_3 = "Esta mente asesina es algo que todo el mundo tiene hoy en d<>a. "
gameforge.locale.monster_chat_20009_4 = "Controla tu coraz<61>n, enfoca tus pensamientos y tranquiliza tu alma. "
gameforge.locale.monster_chat_20009_5 = "No existe ninguna receta infalible para la felicidad, pero s<> algunas normas simples que puedes seguir. "
gameforge.locale.monster_chat_20010_1 = "<EFBFBD>Te traje un gran objeto! "
gameforge.locale.monster_chat_20010_2 = "<EFBFBD>Mercanc<EFBFBD>as de pa<70>ses lejanos, piezas extraordinarias! "
gameforge.locale.monster_chat_20010_3 = "<EFBFBD>Venid aqu<71>! Todo el mundo, <20>venid! "
gameforge.locale.monster_chat_20010_4 = "Vamos, gente, <20>comprad! <20>No tendr<64>is la oportunidad otra vez! "
gameforge.locale.monster_chat_20010_5 = "Argh, <20>por qu<71> hay tantos ladrones aqu<71>? "
gameforge.locale.monster_chat_20011_1 = "Son tan secos estos d<>as... "
gameforge.locale.monster_chat_20011_2 = "La cosecha del cereal no es tan buena como sol<6F>a ser. "
gameforge.locale.monster_chat_20011_3 = "<EFBFBD>Por qu<71> no florecen m<>s los campos? "
gameforge.locale.monster_chat_20011_4 = "El grano est<73> seco y sabe a podrido. "
gameforge.locale.monster_chat_20011_5 = "Es una mala se<73>al. La labranza es la base de nuestra vida. "
gameforge.locale.monster_chat_20012_1 = "<EFBFBD>Pastel de arroz! <20>Delicioso pastel de arroz! "
gameforge.locale.monster_chat_20012_2 = "<EFBFBD>Vendo pastel de arroz dulce! "
gameforge.locale.monster_chat_20012_3 = "S<EFBFBD>, los negocios han sido bastante malos <20>ltimamente. "
gameforge.locale.monster_chat_20012_4 = "Quiz<EFBFBD> deba intentarlo en otra ciudad. "
gameforge.locale.monster_chat_20012_5 = "Pero hay tantos tigres... "
gameforge.locale.monster_chat_20013_1 = "En d<>as como esos, estar en un barco es lo mejor que puede pasarte. "
gameforge.locale.monster_chat_20013_2 = "<EFBFBD>Tiempo perfecto para pescar! "
gameforge.locale.monster_chat_20013_3 = "Ahora solo falta un nudo... <20>Listo! Ning<6E>n pez ser<65> capaz de morder este anzuelo. "
gameforge.locale.monster_chat_20013_4 = "<EFBFBD>El maldito oso arruin<69> mi ca<63>a! "
gameforge.locale.monster_chat_20013_5 = "Deber<EFBFBD>a remendar otra vez mis redes. "
gameforge.locale.monster_chat_20014_1 = "<EFBFBD>Uh! "
gameforge.locale.monster_chat_20014_2 = "No te preocupes por m<>; as<61> es como soy. "
gameforge.locale.monster_chat_20014_3 = "<EFBFBD>Jaaaaa! "
gameforge.locale.monster_chat_20014_4 = "Qu<EFBFBD> debo hacer para que ella... Oh no, <20>qu<71> acabo de decir? "
gameforge.locale.monster_chat_20014_5 = "Al fin y al cabo, no puedo ser valiente. "
gameforge.locale.monster_chat_20015_1 = "Este hacha me ha servido bien durante 20 a<>os. "
gameforge.locale.monster_chat_20015_2 = "A<EFBFBD>n est<73> afilada, aunque quiz<69> no es tan buena como sol<6F>a ser. "
gameforge.locale.monster_chat_20015_3 = "Quiero usarla y reforzarla. "
gameforge.locale.monster_chat_20015_4 = "Pero necesito piedras llenas de minerales para eso. "
gameforge.locale.monster_chat_20015_5 = "<EFBFBD>Pero d<>nde deber<65>a conseguirlas? "
gameforge.locale.monster_chat_20016_1 = "Los clientes vienen en tropel. "
gameforge.locale.monster_chat_20016_2 = "Espero estar listo a tiempo. "
gameforge.locale.monster_chat_20016_3 = "Golpe tras golpe y no se queja... "
gameforge.locale.monster_chat_20016_4 = "<EFBFBD>As<EFBFBD> debe sonar un martillo! "
gameforge.locale.monster_chat_20016_5 = "Qu<EFBFBD> calor hace aqu<71>. "
gameforge.locale.monster_chat_20017_1 = "No tengo ganas de tocar un instrumento. "
gameforge.locale.monster_chat_20017_2 = "El estado de mi instrumento es realmente deplorable. "
gameforge.locale.monster_chat_20017_3 = "<EFBFBD>Quiz<EFBFBD>s deber<65>a compararme otro instrumento? "
gameforge.locale.monster_chat_20017_4 = "Mi instrumento est<73> viejo y usado... <20>Adoro las cosas viejas! "
gameforge.locale.monster_chat_20017_5 = "Tengo que encontrar urgentemente un remplazo para las cuerdas rotas. "
gameforge.locale.monster_chat_20018_1 = "<EFBFBD>Estoy tan ocupado! "
gameforge.locale.monster_chat_20018_2 = "Cada d<>a, tenemos nueva gente herida. "
gameforge.locale.monster_chat_20018_3 = "<EFBFBD>No hay tiempo para la diversi<73>n personal! "
gameforge.locale.monster_chat_20018_4 = "Y nos estamos quedando sin medicina. "
gameforge.locale.monster_chat_20018_5 = "Espero que alguien pueda ir y conseguir algunos ingredientes para la medicina. "
gameforge.locale.monster_chat_20019_1 = "Durante 30 a<>os, he estado vagando por las monta<74>as con mi arco. "
gameforge.locale.monster_chat_20019_2 = "Con esto, mantuve a mi esposa y cri<72> tres hijos. "
gameforge.locale.monster_chat_20019_3 = "Es una vida dura, pero vale la pena. "
gameforge.locale.monster_chat_20019_4 = "Pero ahora, la cuerda del arco se rompi<70> y no puedo cazar m<>s. <20>No puedo alimentar as<61> a mi familia! "
gameforge.locale.monster_chat_20019_5 = "Si no puedo reparar este arco, tendr<64> que comprar uno nuevo. Pero no tengo suficiente dinero para hacerlo. "
gameforge.locale.monster_chat_20020_1 = "Eh, <20>qu<71> est<73>s mirando? "
gameforge.locale.monster_chat_20020_2 = "<EFBFBD>Vete de aqu<71>! "
gameforge.locale.monster_chat_20020_3 = "Oh, <20>durante cu<63>nto tendr<64> que esconderme? "
gameforge.locale.monster_chat_20020_4 = "<EFBFBD>Morir<EFBFBD> olvidado en alg<6C>n sitio? "
gameforge.locale.monster_chat_20020_5 = "Aaaah, espero que alguien me ayude... "
gameforge.locale.monster_chat_20021_1 = "El d<>a de hoy va a acabar exactamente como otro d<>a cualquiera. "
gameforge.locale.monster_chat_20021_2 = "<EFBFBD>Qu<EFBFBD> pudo hacer ahora, uh? "
gameforge.locale.monster_chat_20021_3 = "Nunca pens<6E> que acabar<61>a as<61>. "
gameforge.locale.monster_chat_20021_4 = "A<EFBFBD>n no puedo creer que ya no est<73> aqu<71> nunca m<>s. "
gameforge.locale.monster_chat_20021_5 = "No se merec<65>a eso. "
gameforge.locale.monster_chat_20022_1 = "Otro gran d<>a. "
gameforge.locale.monster_chat_20022_2 = "El marido de Ariyoung ha desparecido. "
gameforge.locale.monster_chat_20022_3 = "Quise ayudar, pero esta tenacidad... "
gameforge.locale.monster_chat_20022_4 = "Si se hubiera casado conmigo, podr<64>a haber dejado atr<74>s su aburrida vida. "
gameforge.locale.monster_chat_20022_5 = "Quiz<EFBFBD> deber<65>a haber expresado mejor mis sentimientos por ella. "
gameforge.locale.monster_chat_20023_1 = "<EFBFBD>Oh no! <20>Qu<51> har<61> si mi mujer lo descubre? "
gameforge.locale.monster_chat_20023_2 = "<EFBFBD>Si tan s<>lo pudiera vivir de leer libros! "
gameforge.locale.monster_chat_20023_3 = "Los libros son tan misteriosos. "
gameforge.locale.monster_chat_20023_4 = "No puedo vivir as<61> para siempre, pero... "
gameforge.locale.monster_chat_20023_5 = "Espero que pueda hacer algo por mi mujer, pero... "
gameforge.locale.monster_chat_20024_1 = "<EFBFBD>Vamos, pon algo de esfuerzo en ello! "
gameforge.locale.monster_chat_20024_2 = "<EFBFBD>Qu<EFBFBD> est<73>s haciendo? <20>No puedes darte prisa? "
gameforge.locale.monster_chat_20024_3 = "<EFBFBD>Imag<EFBFBD>nate como un guerrero maneja su espada y hazlo exactamente igual! "
gameforge.locale.monster_chat_20024_4 = "<EFBFBD>D<EFBFBD>nde est<73> este idiota? <20>D<EFBFBD>nde est<73> ahora? "
gameforge.locale.monster_chat_20024_5 = "<EFBFBD>Este perro! <20>No eres hombre! <20>Ja! "
gameforge.locale.monster_chat_2091_1 = "Corta, corta... pelo, cuellos... "
gameforge.locale.monster_chat_2091_2 = "Tengo algo para ti: <20>el suelo eterno! "
gameforge.locale.monster_chat_2091_3 = "Respira profundamente. <20>No te preocupes, que es solo veneno! "
gameforge.locale.monster_chat_2091_4 = "<EFBFBD>Voy a dejar solo tu cara! <20>sta ser<65> un bonito adorno... "
gameforge.locale.monster_chat_2091_5 = {}
gameforge.locale.monster_chat_2091_6 = "Envuelto en seda ser<65>s un aperitivo hermoso para m<>s tarde... "
gameforge.locale.monster_chat_2092_1 = "Ya no quedan muchos de nosotros. "
gameforge.locale.monster_chat_2092_2 = "No son las criaturas b<>pedas que se supone que gobiernan aqu<71>. "
gameforge.locale.monster_chat_2092_3 = "Oh, parece que alguien fue atrapado en la tela de ara<72>a. "
gameforge.locale.monster_chat_2092_4 = "Soy pac<61>fico. Pero no me gusta ser molestado. "
gameforge.locale.monster_chat_2092_5 = "<EFBFBD>Eso es todo lo que puedes ofrecer? "
gameforge.locale.monster_chat_2092_6 = "<EFBFBD>Nadie pude medirse conmigo! "
gameforge.locale.monster_chat_2104_1 = "<EFBFBD>Por qu<71> los humanos son tan h<>medos en su interior? Esto hace que mi espada se oxide. "
gameforge.locale.monster_chat_2104_2 = "<EFBFBD>Se ha secado ya el veneno de tu aguij<69>n? "
gameforge.locale.monster_chat_2104_3 = "<EFBFBD>Qu<EFBFBD> te parece luchar? "
gameforge.locale.monster_chat_2104_4 = "<EFBFBD>Agotado ya por el calor? "
gameforge.locale.monster_chat_2104_5 = "Me gusta dejar a la gente atr<74>s en el desierto. "
gameforge.locale.monster_chat_2104_6 = "Pobre de t<>, enterrado as<61> en el desierto. "
gameforge.locale.monster_chat_2105_1 = "Voy a contarte un secreto - <20>Odio la suciedad! "
gameforge.locale.monster_chat_2105_2 = "Hace mucho calor, <20>no? "
gameforge.locale.monster_chat_2105_3 = "Este lugar es peligroso. "
gameforge.locale.monster_chat_2105_4 = {}
gameforge.locale.monster_chat_2105_5 = "<EFBFBD>Voy a golpearte entre los ojos! "
gameforge.locale.monster_chat_2106_1 = "Parece que hay algo por aqu<71> que puedo acribillar. "
gameforge.locale.monster_chat_2106_2 = "Oh s<>, puedo ver a mi siguiente presa. "
gameforge.locale.monster_chat_2106_3 = "(Risotada) Me gusta; <20>me gusta mucho! "
gameforge.locale.monster_chat_2106_4 = "Ese de all<6C> est<73> bien gordito. <20>Es m<>o! "
gameforge.locale.monster_chat_2106_5 = {}
gameforge.locale.monster_chat_2106_6 = "Me gusta el olor de la sangre. "
gameforge.locale.monster_chat_2107_1 = "(Balanceo) No hay mucho que hacer estos d<>as. (balanceo) "
gameforge.locale.monster_chat_2107_2 = "Eh, <20>esos est<73>n realmente gordos! "
gameforge.locale.monster_chat_2107_3 = "Esto le gustar<61> al l<>der... "
gameforge.locale.monster_chat_2107_4 = {}
gameforge.locale.monster_chat_2107_5 = "Mov<EFBFBD>mos las piernas. "
gameforge.locale.monster_chat_2107_6 = "Esta flecha es s<>lo para ti. "
gameforge.locale.monster_chat_2108_1 = "Si consigo uno, yo... "
gameforge.locale.monster_chat_2108_2 = "Eh, <20>por qu<71> miras tras de t<>? "
gameforge.locale.monster_chat_2108_3 = "<EFBFBD>Crees que soy f<>cil de derrotar? <20>Hm? "
gameforge.locale.monster_chat_2108_4 = "<EFBFBD>Muy mal que te hayas tenido que topar conmigo en el desierto! "
gameforge.locale.monster_chat_2108_5 = "Ah, este sentimiento; <20>lo disfrutar<61> para siempre! "
gameforge.locale.monster_chat_2108_6 = "<EFBFBD>Gracias! "
gameforge.locale.monster_chat_2191_1 = "Huelo humanos - <20>taan sabrosos! "
gameforge.locale.monster_chat_2191_2 = "Bien. Ven a m<>, ven a m<>... "
gameforge.locale.monster_chat_2191_3 = {}
gameforge.locale.monster_chat_2191_4 = "<EFBFBD>Soy tan afortunado de que te hayas perdido y hayas acabado aqu<71>! "
gameforge.locale.monster_chat_2191_5 = "<EFBFBD>P<EFBFBD>rate! <20>Kkkkkk! "
gameforge.locale.monster_chat_2191_6 = "Poco a poco voy a rasgarlo de tu carne... "
gameforge.locale.monster_chat_2202_1 = "Ac<EFBFBD>rcate m<>s para que pueda abrasar tu piel. "
gameforge.locale.monster_chat_2202_2 = "<EFBFBD>Sabes que tipo de dolor puede provocar tanta cantidad de calor? "
gameforge.locale.monster_chat_2202_3 = "Quiz<EFBFBD> pueda enfriar mis llamas con algo de sangre fresca. "
gameforge.locale.monster_chat_2202_4 = "Tu sangre... d<>jame probarla. "
gameforge.locale.monster_chat_2202_5 = "No tiene sentido soportar una lucha. "
gameforge.locale.monster_chat_2202_6 = "<EFBFBD>S<EFBFBD> como yo! S<>lo llamas y calor. "
gameforge.locale.monster_chat_2204_1 = "Mientras est<73> yo aqu<71>, <20>nadie entrar<61>! "
gameforge.locale.monster_chat_2204_2 = "Por alguna raz<61>n, estas empezando a molestarme. "
gameforge.locale.monster_chat_2204_3 = {}
gameforge.locale.monster_chat_2204_4 = "Kwuuh, <20>sabes d<>nde est<73>s? "
gameforge.locale.monster_chat_2204_5 = {}
gameforge.locale.monster_chat_2204_6 = "<EFBFBD>Eres un oponente bastante pat<61>tico para m<>! "
gameforge.locale.monster_chat_2205_1 = "Una espada s<>lo es <20>til a manos de un guerrero. "
gameforge.locale.monster_chat_2205_2 = "Conserva la espada en tu mano. "
gameforge.locale.monster_chat_2205_3 = "La guerra se avecina. "
gameforge.locale.monster_chat_2205_4 = "Y ahora, <20>luchamos hasta que alguien muera! "
gameforge.locale.monster_chat_2205_5 = "<EFBFBD>Quieres resistirte a la muerte mucho m<>s? "
gameforge.locale.monster_chat_2205_6 = "S<EFBFBD>, no deber<65>as morir demasiado r<>pido. "
gameforge.locale.monster_chat_2206_1 = "La lava es el elixir de la vida. "
gameforge.locale.monster_chat_2206_2 = "<EFBFBD>La lava me mantiene vivo y ser<65> tu muerte! "
gameforge.locale.monster_chat_2206_3 = "<EFBFBD>No es maravilloso este mundo de lava resplandeciente? "
gameforge.locale.monster_chat_2206_4 = "<EFBFBD>Osas molestarme? "
gameforge.locale.monster_chat_2206_5 = "Deber<EFBFBD>as irte si valoras tu vida. "
gameforge.locale.monster_chat_2206_6 = "Puede que lamentes mi presencia aqu<71>. "
gameforge.locale.monster_chat_2291_1 = "Hace un bonito d<>a. Todo lo que quiero es tener algo de paz y tranquilidad. "
gameforge.locale.monster_chat_2291_2 = "Nada es comparable al pa<70>s de Doyyumhwan. "
gameforge.locale.monster_chat_2291_3 = "Un poco de sangre fresca ser<65>a un buen cambio. "
gameforge.locale.monster_chat_2291_4 = "Parece que buscas tu muerte, de otro modo no estar<61>as molest<73>ndome ahora. "
gameforge.locale.monster_chat_2291_5 = "<EFBFBD>Ya te est<73>s arrepintiendo de haber aparecido? "
gameforge.locale.monster_chat_2291_6 = "Es demasiado tarde para escapar. Afronta tu destino. "
gameforge.locale.monster_chat_301_1 = "Estos momentos tensos me estan poniendo nervioso. "
gameforge.locale.monster_chat_301_2 = "Hace dos d<>as, una chica joven fue apaleada por animales salvajes en el <20>rea. "
gameforge.locale.monster_chat_301_3 = "Los animales salvajes se est<73>n volviendo m<>s y m<>s agresivos. Deber<65>amos intentarlo y matar los m<>s posibles. "
gameforge.locale.monster_chat_301_4 = "No estoy de buen humor hoy. Los extranjeros deber<65>an mantenerse alejados de mi camino. "
gameforge.locale.monster_chat_301_5 = "El <20>ltimo guerrero que mat<61>, suplic<69> por su vida. "
gameforge.locale.monster_chat_302_1 = "Alguien tiene que hacer algo con esas piedras. "
gameforge.locale.monster_chat_302_2 = "No me fio de la tranquilidad de la ma<6D>ana. "
gameforge.locale.monster_chat_302_3 = "La tensi<73>n en el aire me incomoda. "
gameforge.locale.monster_chat_302_4 = "Estas puntas de flecha han sido muy bien forjadas. "
gameforge.locale.monster_chat_302_5 = "Si fuese t<>, tendr<64>a cuidado. Esa flecha est<73> apuntando directamente a tu coraz<61>n. "
gameforge.locale.monster_chat_302_6 = "Debo ir ah<61> y matar a una de esas bestias. "
gameforge.locale.monster_chat_303_1 = "Un buen entrenamiento en artes marciales es esencial en estos tiempos. "
gameforge.locale.monster_chat_303_2 = "<EFBFBD>Qu<EFBFBD> pasa si de repente irrumpen soldados? "
gameforge.locale.monster_chat_303_3 = "<EFBFBD>Por qu<71> me est<73>s mirando as<61>? "
gameforge.locale.monster_chat_303_4 = "Los cobardes tienen una peque<75>a posibilidad de sobrevivir. "
gameforge.locale.monster_chat_303_5 = "No te sobreestimes. "
gameforge.locale.monster_chat_303_6 = "Parece que alguien te ha entrenado muy bien. "
gameforge.locale.monster_chat_304_1 = "Incluso mis ancestros consiguieron defenderse en la batalla en estas <20>reas. "
gameforge.locale.monster_chat_304_2 = "Tienes que estar alerta y diestro ah<61> fuera. "
gameforge.locale.monster_chat_304_3 = "Ni pienses en hacer perder mi tiempo. "
gameforge.locale.monster_chat_304_4 = "Entonces, <20>c<EFBFBD>mo se siente el saber que tu vida est<73> en peligro? "
gameforge.locale.monster_chat_304_5 = "<EFBFBD>Oh no! <20>Ya abandonas? "
gameforge.locale.monster_chat_304_6 = "El sufrimiento llega r<>pido. "
gameforge.locale.monster_chat_305_1 = "<EFBFBD>Oh t<>o! Esa espada parece fant<6E>stica. "
gameforge.locale.monster_chat_305_2 = "<EFBFBD>S<EFBFBD> m<>s persistente e incrementa tu poder! "
gameforge.locale.monster_chat_305_3 = "<EFBFBD>Crees que puedes ser tan fuerte como yo? "
gameforge.locale.monster_chat_305_4 = "Bien. Pong<6E>monos serios. "
gameforge.locale.monster_chat_305_5 = "<EFBFBD>Oh Dios! <20>Soy s<>lo una d<>bil mujer! "
gameforge.locale.monster_chat_305_6 = "Pareces cansado. <20>Por qu<71> no abandonas ya? Jeje. "
gameforge.locale.monster_chat_306_1 = "<EFBFBD>Qu<EFBFBD> va ha hacer Serangyi hoy, hm? "
gameforge.locale.monster_chat_306_2 = "Estoy tan aburrido. <20>Juega conmigo! "
gameforge.locale.monster_chat_306_3 = "Tengo que decir que me gusta m<>s el Sura. "
gameforge.locale.monster_chat_306_4 = "<EFBFBD>Eh! <20>Qu<51> me dices a una lucha? "
gameforge.locale.monster_chat_306_5 = "<EFBFBD>No me subestimes solo porque soy una mujer! "
gameforge.locale.monster_chat_306_6 = "El dolor s<>lo dura un momento. "
gameforge.locale.monster_chat_307_1 = "Quiero salir de aqu<71> a toda costa. "
gameforge.locale.monster_chat_307_2 = "<EFBFBD>Cu<EFBFBD>nta seguridad tienen las casas de los miembros solteros? "
gameforge.locale.monster_chat_307_3 = "<EFBFBD>Calla, galones! "
gameforge.locale.monster_chat_307_4 = "D<EFBFBD>jame derrotarte de un solo golpe. "
gameforge.locale.monster_chat_307_5 = "<EFBFBD>Ni pienses en escapar! "
gameforge.locale.monster_chat_307_6 = "As<EFBFBD> pues, <20>por qu<71> no empezamos? "
gameforge.locale.monster_chat_394_1 = "No lo olvides: todos los hombres son enemigos. "
gameforge.locale.monster_chat_394_2 = "Si una persona tiene una cara bonita, podemos ser menos estrictos. "
gameforge.locale.monster_chat_394_3 = "<EFBFBD>Qu<EFBFBD>, quieres luchar? "
gameforge.locale.monster_chat_394_4 = "No durar<61> mucho, pero doler<65>. "
gameforge.locale.monster_chat_394_5 = "Oh, realmente pareces dolorido. "
gameforge.locale.monster_chat_394_6 = "Adi<EFBFBD>s; <20>vete al infierno! "
gameforge.locale.monster_chat_401_1 = "As<EFBFBD> pues, <20>qu<71> haces en el Juramento Blanco? "
gameforge.locale.monster_chat_401_2 = "<EFBFBD>D<EFBFBD>nde vas? "
gameforge.locale.monster_chat_401_3 = "Eh, <20>quieres luchar? "
gameforge.locale.monster_chat_401_4 = "Jeje, esquivas mis ataques. "
gameforge.locale.monster_chat_401_5 = "<EFBFBD>Crees que puedes escapar de m<>? "
gameforge.locale.monster_chat_401_6 = "<EFBFBD>Aqu<EFBFBD> esta mi golpe! "
gameforge.locale.monster_chat_402_1 = "Dios, <20>estoy tan cansado! "
gameforge.locale.monster_chat_402_2 = "Eh, <20>bonita armadura! <20>Cu<43>nto cost<73>? "
gameforge.locale.monster_chat_402_3 = "Pero tenemos buen tiempo. "
gameforge.locale.monster_chat_402_4 = "Oh, <20>has entrenado mucho! <20>Genial! "
gameforge.locale.monster_chat_402_5 = "<EFBFBD>Qu<EFBFBD> piensas de mis habilidades? Buenas, <20>eh? Jeje. "
gameforge.locale.monster_chat_402_6 = "<EFBFBD>Qu<EFBFBD> pasa? Por supuesto, <20>es la velocidad insana! "
gameforge.locale.monster_chat_403_1 = "<EFBFBD>Por qu<71> no voy a cazar? "
gameforge.locale.monster_chat_403_2 = "Nadie est<73> atacando nuestra aldea hoy. "
gameforge.locale.monster_chat_403_3 = "Si quires luchar, entonces lucha, <20>bastardo! "
gameforge.locale.monster_chat_403_4 = "Jeje, eres s<>lo un principiante. "
gameforge.locale.monster_chat_403_5 = "<EFBFBD>Qu<EFBFBD> deber<65>a golpear primero, tu brazo o tu pierna? "
gameforge.locale.monster_chat_403_6 = "<EFBFBD>Aqu<EFBFBD> viene mi flecha! "
gameforge.locale.monster_chat_404_1 = "Pronto tengo que ir a la aldea y entrenar un tiempo. "
gameforge.locale.monster_chat_404_2 = "Me siento tan entumecido. "
gameforge.locale.monster_chat_404_3 = "<EFBFBD>Qu<EFBFBD> hay hoy para cenar? "
gameforge.locale.monster_chat_404_4 = "Estoy mirando, as<61> que grita tanto como quieras. "
gameforge.locale.monster_chat_404_5 = "<EFBFBD>Has esperado demasiado? <20>Qu<51> me dices a balancear esa espada tuya primero! "
gameforge.locale.monster_chat_404_6 = "<EFBFBD>La espada suena apasionante! "
gameforge.locale.monster_chat_405_1 = "<EFBFBD>Esta espada est<73> lista! "
gameforge.locale.monster_chat_405_2 = "Veamos qui<75>n ser<65> asesinado primero por esta espada. "
gameforge.locale.monster_chat_405_3 = "Eh, <20>qu<71> est<73>s mirando? "
gameforge.locale.monster_chat_405_4 = "Primero, <20>tu barriga! "
gameforge.locale.monster_chat_405_5 = "Me gustar<61>a usarte de vaina. "
gameforge.locale.monster_chat_405_6 = "Me gustar<61>a usarte de vaina. "
gameforge.locale.monster_chat_406_1 = "Me muero de hambre. "
gameforge.locale.monster_chat_406_2 = "<EFBFBD>Hay algo para comer ah<61>? "
gameforge.locale.monster_chat_406_3 = "<EFBFBD>Por qu<71> estoy todav<61>a hambriento despu<70>s de toda esta comida? "
gameforge.locale.monster_chat_406_4 = "Aaargh, <20>muere! "
gameforge.locale.monster_chat_406_5 = "<EFBFBD>Mi est<73>mago determinar<61> esta lucha! "
gameforge.locale.monster_chat_406_6 = "<EFBFBD>Es la elecci<63>n entre cielo e infierno! "
gameforge.locale.monster_chat_491_1 = "<EFBFBD>No puedo soportarlo m<>s! Me pica el cuerpo. "
gameforge.locale.monster_chat_491_2 = "Oh s<>. Puedo ver algunos cerdos. "
gameforge.locale.monster_chat_491_3 = "<EFBFBD>En el suelo? "
gameforge.locale.monster_chat_491_4 = "Acabar<EFBFBD> contigo de un golpe. "
gameforge.locale.monster_chat_491_5 = "<EFBFBD>Ser<EFBFBD> un bonito recuerdo! "
gameforge.locale.monster_chat_491_6 = "<EFBFBD>Muere! "
gameforge.locale.monster_chat_492_1 = "Mi cuerpo se ha ablandado. "
gameforge.locale.monster_chat_492_2 = "<EFBFBD>Por qu<71> no lo ejercito m<>s? "
gameforge.locale.monster_chat_492_3 = "Asustado, <20>eh? "
gameforge.locale.monster_chat_492_4 = "Ah, s<>lo una nueva v<>ctima para mi arma giratoria. "
gameforge.locale.monster_chat_492_5 = "<EFBFBD>Puedes ver el patr<74>n de mi ataque? <20>No? <20>Tu p<>rdida! "
gameforge.locale.monster_chat_492_6 = "<EFBFBD>Lo sab<61>as? Incluso el corte m<>s peque<75>o no es bueno para tu salud. "
gameforge.locale.monster_chat_493_1 = "<EFBFBD>Es tan inc<6E>modo tener una mano como esta! "
gameforge.locale.monster_chat_493_2 = "<EFBFBD>Qu<EFBFBD> est<73>s mirando? <20>No hab<61>as visto nunca a una persona con una mano como esta? "
gameforge.locale.monster_chat_493_3 = "Verdaderamente me irrit<69>is. "
gameforge.locale.monster_chat_493_4 = "<EFBFBD>Quieres que te pegue una paliza? Si no, huye. <20>Entendido? "
gameforge.locale.monster_chat_493_5 = "<EFBFBD>Te mostrar<61> mi gran golpe! "
gameforge.locale.monster_chat_493_6 = "<EFBFBD>S<EFBFBD> que estas mirando mi mano! "
gameforge.locale.monster_chat_494_1 = "Eh t<>, si quieres luchar, <20>ven aqu<71>! "
gameforge.locale.monster_chat_494_2 = "Creo que soy bastante impresionante. "
gameforge.locale.monster_chat_494_3 = "<EFBFBD>Por qu<71> no planeamos algo? "
gameforge.locale.monster_chat_494_4 = "No, no puedes irte todav<61>a. <20>Lucha! "
gameforge.locale.monster_chat_494_5 = "<EFBFBD>Aqu<EFBFBD> tienes! "
gameforge.locale.monster_chat_494_6 = "<EFBFBD>Est<EFBFBD>s casi muerto! "
gameforge.locale.monster_chat_501_1 = "<EFBFBD>Juega conmigo! <20>No te vayas! "
gameforge.locale.monster_chat_501_2 = "Yo podr<64>a esculpir algo bonito de tus huesos... "
gameforge.locale.monster_chat_501_3 = "A<EFBFBD>n no hemos ejercitado. "
gameforge.locale.monster_chat_501_4 = "<EFBFBD>Qu<EFBFBD> gran armadura! Quiero tenerla. "
gameforge.locale.monster_chat_501_5 = "Desde ahora, encontrar<61>s dif<69>cil ignorar mis ataques. "
gameforge.locale.monster_chat_501_6 = "Jeje, <20>sorprendido? "
gameforge.locale.monster_chat_502_1 = "La belleza no lo es todo. "
gameforge.locale.monster_chat_502_2 = "No mires, <20>lucha! "
gameforge.locale.monster_chat_502_3 = "No me gusta el modo en el que me est<73>s mirando. <20>Lucha! "
gameforge.locale.monster_chat_502_4 = "<EFBFBD>Es un honor morir por mi espada! "
gameforge.locale.monster_chat_502_5 = {}
gameforge.locale.monster_chat_502_6 = "<EFBFBD>Excelente! "
gameforge.locale.monster_chat_503_1 = "Eh, <20>no toques! "
gameforge.locale.monster_chat_503_2 = "Parece que la cuerda de mi arco est<73> cortada. "
gameforge.locale.monster_chat_503_3 = "Maldici<EFBFBD>n, esos idiotas estuvieron aqu<71>. "
gameforge.locale.monster_chat_503_4 = "No est<73> mal. <20>Pero vas a morir de todos modos! "
gameforge.locale.monster_chat_503_5 = "<EFBFBD>Te parece bien? <20>Es estupendo! "
gameforge.locale.monster_chat_503_6 = "<EFBFBD>Aqu<EFBFBD> viene la flecha! "
gameforge.locale.monster_chat_504_1 = "Todo el mundo, <20>venid aqu<71>! "
gameforge.locale.monster_chat_504_2 = "La, la, la, estoy silbando una canci<63>n... "
gameforge.locale.monster_chat_504_3 = "<EFBFBD>Qu<EFBFBD> gran tiempo! "
gameforge.locale.monster_chat_504_4 = {}
gameforge.locale.monster_chat_504_5 = "Bien, <20>quiero que te decidas a luchar! "
gameforge.locale.monster_chat_504_6 = "<EFBFBD>Aqu<EFBFBD>! <20>Venid! "
gameforge.locale.monster_chat_601_1 = "<EFBFBD>Me muero de hambre! "
gameforge.locale.monster_chat_601_2 = "Quiero comer algo de fruta. "
gameforge.locale.monster_chat_601_3 = "Bien, el buen pescado lo har<61>. <20>Al ataque! "
gameforge.locale.monster_chat_601_4 = "<EFBFBD>No corras! <20>Qu<51>date aqu<71>! "
gameforge.locale.monster_chat_601_5 = "Gan<EFBFBD>. <20>Es obvio! "
gameforge.locale.monster_chat_601_6 = "<EFBFBD>Ves? <20>Fallaste! "
gameforge.locale.monster_chat_601_7 = "Deber<EFBFBD>as tener cuidado, <20>Jaja! "
gameforge.locale.monster_chat_602_1 = "<EFBFBD>D<EFBFBD>nde estoy? "
gameforge.locale.monster_chat_602_2 = "Buen tiempo. "
gameforge.locale.monster_chat_602_3 = "<EFBFBD>Vienes a darme caza? <20>Absurdo! "
gameforge.locale.monster_chat_602_4 = "Eres mi presa. "
gameforge.locale.monster_chat_602_5 = "Qu<EFBFBD> tortura, <20>no? Bien, acabar<61> contigo en un instante. "
gameforge.locale.monster_chat_602_6 = "Mira lo fuerte que soy: <20>puedo balancear este enorme garrote! "
gameforge.locale.monster_chat_603_1 = "<EFBFBD>Aburrido! "
gameforge.locale.monster_chat_603_2 = "Me pica el cuerpo entero. "
gameforge.locale.monster_chat_603_3 = "Quienquiera que sea el primero. "
gameforge.locale.monster_chat_603_4 = "<EFBFBD>Me golpeas primero? <20>Voy a sacarte de fuera de aqu<71>! "
gameforge.locale.monster_chat_603_5 = "Una vez que entras, nunca saldr<64>s. <20>No hay escapatoria! "
gameforge.locale.monster_chat_603_6 = "Este ser<65> el <20>ltimo golpe. <20>Acabar<61> contigo! "
gameforge.locale.monster_chat_604_1 = "He hecho un sabroso veneno nuevo. <20>Quieres probarlo? "
gameforge.locale.monster_chat_604_2 = "<EFBFBD>Quiero ver c<>mo funciona! Toma, <20>c<EFBFBD>gelo! "
gameforge.locale.monster_chat_604_3 = "<EFBFBD>Eh t<>! Ven aqu<71>, <20>quieres ser mi conejillo de indias? "
gameforge.locale.monster_chat_604_4 = "<EFBFBD>Te envenenar<61>! "
gameforge.locale.monster_chat_604_5 = "Oh genial, <20>un conejillo de indias! "
gameforge.locale.monster_chat_604_6 = "<EFBFBD>No hay diversi<73>n si te rindes tan r<>pidamente! Vamos, <20>defi<66>ndete! "
gameforge.locale.monster_chat_631_1 = "Un momento. Estoy buscando algo para cazar. "
gameforge.locale.monster_chat_631_2 = "No sirve para nada que te muevas tan lentamente. <20>Mu<4D>vete! "
gameforge.locale.monster_chat_631_3 = "<EFBFBD>Tengo tanta hambre! "
gameforge.locale.monster_chat_631_4 = "<EFBFBD>Es genial haber encontrado algo para cazar! "
gameforge.locale.monster_chat_631_5 = "<EFBFBD>Deja ir toda esperanza de supervivencia! <20>No sobrevivir<69>s! "
gameforge.locale.monster_chat_631_6 = "<EFBFBD>Ahora averiguar<61>s c<>mo sienta el dolor verdadero! "
gameforge.locale.monster_chat_632_1 = "<EFBFBD>Aburriiiiiiiido! "
gameforge.locale.monster_chat_632_2 = "<EFBFBD>Hay algo utilizable como cebo? "
gameforge.locale.monster_chat_632_3 = "<EFBFBD>Ven y lucha si quieres! "
gameforge.locale.monster_chat_632_4 = "<EFBFBD>Quieres ser un guerrero? <20>Entonces mu<6D>strame lo que tienes! "
gameforge.locale.monster_chat_632_5 = {}
gameforge.locale.monster_chat_632_6 = "<EFBFBD>Escapa de la aldea si quieres vivir! "
gameforge.locale.monster_chat_633_1 = "Es doloroso morir de hambre. "
gameforge.locale.monster_chat_633_2 = "Oh, <20>est<73>n viniendo justo hacia nosotros! "
gameforge.locale.monster_chat_633_3 = "<EFBFBD>Qu<EFBFBD> me dices de un duelo? "
gameforge.locale.monster_chat_633_4 = "<EFBFBD>No me compares con esos bastardos! "
gameforge.locale.monster_chat_633_5 = "<EFBFBD>Aqu<EFBFBD> viene mi golpe de trueno! <20>Ja! "
gameforge.locale.monster_chat_633_6 = "<EFBFBD>Aquellos que escapan ahora no son verdaderos guerreros! "
gameforge.locale.monster_chat_634_1 = "Esta vez, <20>el veneno deber<65>a ser mejor! "
gameforge.locale.monster_chat_634_2 = "Si tienes hambre, los murci<63>lagos son realmente sabrosos. "
gameforge.locale.monster_chat_634_3 = "<EFBFBD>Qu<EFBFBD> me dices a una lucha? "
gameforge.locale.monster_chat_634_4 = "Una vez que mi veneno entre en tu cuerpo, no hay modo alguno de curarlo. "
gameforge.locale.monster_chat_634_5 = "Mi magia consumir<69> todo en llamas, <20>jejeje! "
gameforge.locale.monster_chat_634_6 = "<EFBFBD>Arde! <20>Ja, ja! "
gameforge.locale.monster_chat_635_1 = "<EFBFBD>Nunca olvides afilar tu espada! La siguiente lucha est<73> m<>s pr<70>xima de lo que crees. "
gameforge.locale.monster_chat_635_2 = "<EFBFBD>Oscuro? "
gameforge.locale.monster_chat_635_3 = "<EFBFBD>Muere y despierta en la otra vida! "
gameforge.locale.monster_chat_635_4 = "<EFBFBD>Derrotarme? <20>De verdad? "
gameforge.locale.monster_chat_635_5 = "<EFBFBD>Lucha como un guerrero! (balanceo) "
gameforge.locale.monster_chat_635_6 = "Vamos, s<>lo un poco m<>s. "
gameforge.locale.monster_chat_636_1 = "Ja, estoy buscando una buena pelea. "
gameforge.locale.monster_chat_636_2 = "Pelearse es divertido. (risotada) "
gameforge.locale.monster_chat_636_3 = "<EFBFBD>Quiero pelear a todas horas! "
gameforge.locale.monster_chat_636_4 = "<EFBFBD>Ja, muy bien! <20>Int<6E>ntalo otra vez! "
gameforge.locale.monster_chat_636_5 = "<EFBFBD>Mira mi espada girando! "
gameforge.locale.monster_chat_636_6 = "<EFBFBD>Te arrepentir<69>s de golpearme! "
gameforge.locale.monster_chat_636_7 = "<EFBFBD>Tan d<>bil! <20>Que rid<69>culo! "
gameforge.locale.monster_chat_637_1 = "No quiero ser molestado. "
gameforge.locale.monster_chat_637_2 = "Ve a dormir. <20>Para siempre! "
gameforge.locale.monster_chat_637_3 = "<EFBFBD>A<EFBFBD>n no est<73>s dormido? "
gameforge.locale.monster_chat_637_4 = "<EFBFBD>Hay mucho que hacer! <20>Sigamos! "
gameforge.locale.monster_chat_637_5 = "<EFBFBD>No te quedes perplejo por mi poder! "
gameforge.locale.monster_chat_637_6 = "<EFBFBD>Te pulverizar<61>! "
gameforge.locale.monster_chat_691_1 = "Bien, <20>los oponentes fuertes duran m<>s! <20>Defi<66>ndete! "
gameforge.locale.monster_chat_691_2 = "<EFBFBD>Qu<EFBFBD>? <20>Qu<51> parezco? "
gameforge.locale.monster_chat_691_3 = "<EFBFBD>No me compares con ese principiante! "
gameforge.locale.monster_chat_691_4 = "<EFBFBD>A <20>l no le gustas y a m<> tampoco! "
gameforge.locale.monster_chat_691_5 = "Luchemos. "
gameforge.locale.monster_chat_691_6 = "<EFBFBD>Hasta la muerte! "
gameforge.locale.monster_chat_701_1 = "Mira, <20>una mariposa! <20>Que bonita! "
gameforge.locale.monster_chat_701_2 = "<EFBFBD>No ves la verdad del cielo y la tierra? "
gameforge.locale.monster_chat_701_3 = "M<EFBFBD>s tarde, ser<65> demasiado tarde para creer. <20>Cree ahora! "
gameforge.locale.monster_chat_701_4 = "<EFBFBD>Cree en la doctrina de los esot<6F>ricos! "
gameforge.locale.monster_chat_701_5 = "<EFBFBD>Aquellos que duden ser<65>n asesinados! "
gameforge.locale.monster_chat_701_6 = "<EFBFBD>S<EFBFBD> inteligente abrazando a la muerte! "
gameforge.locale.monster_chat_702_1 = "La verdad de la creencia esot<6F>rica est<73> en el entendimiento de la orden del cielo. "
gameforge.locale.monster_chat_702_2 = "<EFBFBD>La filosof<6F>a de la creencia esot<6F>rica es la orden celestial! "
gameforge.locale.monster_chat_702_3 = "Verdad esot<6F>rica; verdad del Dios Tigre; Sabaha Sabaha. "
gameforge.locale.monster_chat_702_4 = "<EFBFBD>Osas dudar de la verdad del cielo y la tierra? "
gameforge.locale.monster_chat_702_5 = {}
gameforge.locale.monster_chat_702_6 = "<EFBFBD>Siente mis garras! "
gameforge.locale.monster_chat_703_1 = "Cuando la verdad del Dios Tigre suene por toda la eternidad, todo el sufrimiento acabar<61>. "
gameforge.locale.monster_chat_703_2 = "La verdad de la creencia esot<6F>rica est<73> en el entendimiento de la orden del cielo. "
gameforge.locale.monster_chat_703_3 = "Sabaha Sabaha. <20>Danos conocimiento! "
gameforge.locale.monster_chat_703_4 = "<EFBFBD>No lo dudes! "
gameforge.locale.monster_chat_703_5 = "<EFBFBD>Recibe el trueno del cielo! "
gameforge.locale.monster_chat_703_6 = "<EFBFBD>Golpe del Juicio! "
gameforge.locale.monster_chat_704_1 = "La verdad de la creencia esot<6F>rica est<73> en el entendimiento de la orden del cielo. "
gameforge.locale.monster_chat_704_2 = "Verdad esot<6F>rica; verdad del Dios Tigre; Sabaha Sabaha. "
gameforge.locale.monster_chat_704_3 = "Piensas que soy un payaso, <20>no? <20>No por mucho! "
gameforge.locale.monster_chat_704_4 = "<EFBFBD>El l<>der de esta secta es un santo y est<73> por encima de todos los seres vivos! "
gameforge.locale.monster_chat_704_5 = "<EFBFBD>Recibe las llamas del infierno! "
gameforge.locale.monster_chat_704_6 = "Apuesto a que nunca hab<61>as visto un diapas<61>n tan grande como este antes, <20>eh? "
gameforge.locale.monster_chat_705_1 = "Verdad esot<6F>rica; verdad del Dios Tigre; Sabaha Sabaha. "
gameforge.locale.monster_chat_705_2 = "La verdad de la creencia esot<6F>rica est<73> en el entendimiento de la orden del cielo. "
gameforge.locale.monster_chat_705_3 = "<EFBFBD>S<EFBFBD>lo porque soy m<>s peque<75>o que mi hermano, no significa que voy a aguantar de todo! "
gameforge.locale.monster_chat_705_4 = "<EFBFBD>Dolor eterno y oscuridad te aguardan! "
gameforge.locale.monster_chat_705_5 = {}
gameforge.locale.monster_chat_705_6 = "Este no es el fin. <20>S<EFBFBD>lo va mejor! "
gameforge.locale.monster_chat_706_1 = "<EFBFBD>Pedimos paz y privacidad! <20>Por favor! "
gameforge.locale.monster_chat_706_2 = "<EFBFBD>Si reina el miedo, la verdad del Dios Tigre ayuda! "
gameforge.locale.monster_chat_706_3 = "La verdad de la fe esot<6F>rica es el orden y entendimiento del cielo. "
gameforge.locale.monster_chat_706_4 = "<EFBFBD>Vamos todos al infierno! "
gameforge.locale.monster_chat_706_5 = "<EFBFBD>No te dejar<61> ir! "
gameforge.locale.monster_chat_706_6 = "Te dar<61> todo lo que tengo. "
gameforge.locale.monster_chat_707_1 = "Te lo ruego, <20>por favor, s<>lvanos! "
gameforge.locale.monster_chat_707_2 = "La verdad de la creencia esot<6F>rica est<73> en el entendimiento de la orden del cielo. "
gameforge.locale.monster_chat_707_3 = "Verdad esot<6F>rica; verdad del Dios Tigre; Sabaha Sabaha. "
gameforge.locale.monster_chat_707_4 = "(Sonora carcajada) Las puertas del infierno est<73>n abiertas. <20>Muere! "
gameforge.locale.monster_chat_707_5 = "Te lo advierto: <20>No me obligues a usar la tabla! "
gameforge.locale.monster_chat_707_6 = "<EFBFBD>Ya he visto tu muerte! "
gameforge.locale.monster_chat_791_1 = "<EFBFBD>C<EFBFBD>mo puedo contarte en unas pocas palabras sobre la verdad del Dios Tigre? "
gameforge.locale.monster_chat_791_2 = "Oigo los c<>nticos de los creyentes. "
gameforge.locale.monster_chat_791_3 = "<EFBFBD>Est<EFBFBD> bien! <20>Si tienes remordimientos, ser<65>s rescatado! "
gameforge.locale.monster_chat_791_4 = "<EFBFBD>Sufres un dolor eterno, porque cuestionas la verdad! "
gameforge.locale.monster_chat_791_5 = "D<EFBFBD>jame ense<73>arte. "
gameforge.locale.monster_chat_791_6 = "No lo consideres como un dolor - es la instrucci<63>n. "
gameforge.locale.monster_chat_901_1 = "Puede que no sea guapo, pero me divierto mucho, <20>jijiji! "
gameforge.locale.monster_chat_901_2 = "<EFBFBD>Tienes que ser como nosotros! "
gameforge.locale.monster_chat_901_3 = "Re<EFBFBD>nete con nosotros, <20>jiji! "
gameforge.locale.monster_chat_901_4 = "<EFBFBD>Jaaa, jaja! "
gameforge.locale.monster_chat_901_5 = "<EFBFBD>All<EFBFBD> vamos! "
gameforge.locale.monster_chat_903_1 = "<EFBFBD>Esto es el infierno! "
gameforge.locale.monster_chat_903_2 = "<EFBFBD>Ahhhhh! "
gameforge.locale.monster_chat_903_3 = "<EFBFBD>No podemos hacer esto solos! <20>No! "
gameforge.locale.monster_chat_903_4 = "<EFBFBD>Tienes que probar el dolor, tambi<62>n! "
gameforge.locale.monster_chat_903_5 = "<EFBFBD>Qu<EFBFBD> tal un intercambio? <20>T<EFBFBD> me das tu alma y yo te dar<61> mi sufrimiento! "
gameforge.locale.monster_chat_903_6 = "<EFBFBD>Pronto encontrar<61>s paz eterna! "
gameforge.locale.monster_chat_904_1 = "<EFBFBD>El dolor! <20>El dolor! "
gameforge.locale.monster_chat_904_2 = "<EFBFBD>Aargghh, maldici<63>n! <20>Mi brazo est<73> ardiendo! "
gameforge.locale.monster_chat_904_3 = "<EFBFBD>Por qu<71> tenemos que sufrir? Oh, <20>por qu<71>? "
gameforge.locale.monster_chat_904_4 = "<EFBFBD>Sufrir esta enfermedad misteriosa no es tan malo! "
gameforge.locale.monster_chat_904_5 = {}
gameforge.locale.monster_chat_904_6 = "<EFBFBD>Ahhhh! "
gameforge.locale.monster_chat_905_1 = "<EFBFBD>Ahhhhh! "
gameforge.locale.monster_chat_905_2 = "<EFBFBD>Te maaaaaaaaato! "
gameforge.locale.monster_chat_905_3 = "<EFBFBD>No mires simplemente! <20><>nete! "
gameforge.locale.monster_chat_905_4 = "<EFBFBD>Seamos amigos! "
gameforge.locale.monster_chat_905_5 = "Ya est<73>s infectado. "
gameforge.locale.monster_chat_905_6 = "Ahora eres mi amigo. "
gameforge.locale.monster_chat_906_1 = "<EFBFBD>Jijiji! "
gameforge.locale.monster_chat_906_2 = "<EFBFBD>Ven y siente mi flecha! "
gameforge.locale.monster_chat_906_3 = "<EFBFBD>Eres realmente molesto! "
gameforge.locale.monster_chat_906_4 = "Voy a infectarte con la enfermedad misteriosa. "
gameforge.locale.monster_chat_906_5 = "Buen olor. "
gameforge.locale.monster_chat_906_6 = "<EFBFBD>Muere! "
gameforge.locale.monster_chat_907_1 = "Y si encuentro otro factor de enfermedad... "
gameforge.locale.monster_chat_907_2 = "(Risotada) <20>Ser<65> divertido! "
gameforge.locale.monster_chat_907_3 = "Hmmm, <20>l<EFBFBD>tigo o pinza...? "
gameforge.locale.monster_chat_907_4 = "Ahhhhh, <20>siiiiiiiii! "
gameforge.locale.monster_chat_907_5 = "<EFBFBD>D<EFBFBD>jame contagiarte la enfermedad! "
gameforge.locale.monster_chat_907_6 = "<EFBFBD>Esta causa tenaz de la enfermedad misteriosa! "
gameforge.locale.need_item_postfix = " = El objeto necesario. "
gameforge.locale.need_item_prefix = {}
gameforge.locale.neutral_warp = {}
gameforge.locale.neutral_warp.cannot_go_yet = "No puedes ir ah<61> ya que ni yo mismo he estado ah<61>. "
gameforge.locale.neutral_warp.go = "Teletransportar "
gameforge.locale.neutral_warp.greet = "<EFBFBD>Hola! S<> c<>mo puedes llegar a otras regiones[ENTER]desde aqu<71>. Si me das algo de Yang, puedo[ENTER]teletransportarte. "
gameforge.locale.neutral_warp.money_need1 = "Cuesta "
gameforge.locale.neutral_warp.money_need2 = "Yang: %d "
gameforge.locale.neutral_warp.not_go = "No teletransportar "
gameforge.locale.neutral_warp.where_to_go = "<EFBFBD>D<EFBFBD>nde quieres ir? "
gameforge.locale.no = "No "
gameforge.locale.oldwoman = {}
gameforge.locale.oldwoman.not_enough_money = "<EFBFBD>No tienes suficiente Yang! "
gameforge.locale.oldwoman.no_matter = "<EFBFBD>No tengo nada que hacer contigo! "
gameforge.locale.oldwoman.skill_reset1 = "Veo que has experimentado bastantes cosas a pesar[ENTER]de ser tan joven. <20>Pobrecito![ENTER][DELAY value;150] . . . [/DELAY][ENTER][ENTER]<5D>Sabes qu<71>? D<>jame reinicializar tus puntos de[ENTER]habilidad. Puedes mejorar tus habilidades[ENTER]inicializ<69>ndolas.[ENTER]Por supuesto, no es gratis. El precio[ENTER]es "
gameforge.locale.oldwoman.skill_reset2 = "Yang. <20>Quieres inicializarlas? Actualmente hay[ENTER]una oferta especial para experimentar la[ENTER]inicializaci<63>n. "
gameforge.locale.oldwoman.skill_reset_no = "M<EFBFBD>s tarde. "
gameforge.locale.oldwoman.skill_reset_ok = "De acuerdo. "
gameforge.locale.old_pirate = {}
gameforge.locale.old_pirate.accept_ask = "Viejo pirata: <20>Si tienes tiempo para conversar,[ENTER]tienes tiempo para ir al m<>dico! "
gameforge.locale.old_pirate.accept_failure_info_label = "Volver a ver al pirata viejo. "
gameforge.locale.old_pirate.accept_failure_info_text_1 = "Vuelve con el pirata viejo. "
gameforge.locale.old_pirate.accept_failure_info_text_2 = "Dile al pirata viejo que no conseguiste la[ENTER]medicina. "
gameforge.locale.old_pirate.accept_failure_say_1 = "Vuelve con el pirata viejo. "
gameforge.locale.old_pirate.accept_failure_say_2 = "<EFBFBD>No puedo encontrar la medicina! <20>Qu<51> le voy a[ENTER]decir al pirata viejo? "
gameforge.locale.old_pirate.accept_success_info_label = "Lleva la medicina al pirata viejo. "
gameforge.locale.old_pirate.accept_success_info_text_1 = "Lleva la medicina al pirata viejo. "
gameforge.locale.old_pirate.accept_success_info_text_2 = "Lleva la medicina al pirata viejo y pide tu[ENTER]recompensa. "
gameforge.locale.old_pirate.accept_success_say_1 = "Tengo la medicina. "
gameforge.locale.old_pirate.accept_success_say_2 = "Tengo la medicina para el pirata viejo. Deber<65>a[ENTER]llev<65>rsela. "
gameforge.locale.old_pirate.baekgo_accept_ask = "Baek-Go:[ENTER]<5D>A<EFBFBD>n no has encontrado nada?[ENTER]<5D>Tenemos que detener la enfermedad antes de que[ENTER]se propague por la aldea entera! <20>Date prisa! "
gameforge.locale.old_pirate.baekgo_accept_failure_info_label = "Regresar con Baek-Go "
gameforge.locale.old_pirate.baekgo_accept_failure_info_text_1 = "Vuelve con Baek-Go. "
gameforge.locale.old_pirate.baekgo_accept_failure_info_text_2 = "Dile a Baek-Go que no has podido encontrar el[ENTER]pat<61>geno de la enfermedad misteriosa. "
gameforge.locale.old_pirate.baekgo_accept_failure_say_1 = "Vuelve con Baek-Go. "
gameforge.locale.old_pirate.baekgo_accept_failure_say_2 = "<EFBFBD>No puedo encontrar el pat<61>geno de la enfermedad[ENTER]misteriosa! <20>Qu<51> debo decirle a Baek-Go? "
gameforge.locale.old_pirate.baekgo_accept_success_info_label = "Ll<EFBFBD>vale la muestra a Baek-Go. "
gameforge.locale.old_pirate.baekgo_accept_success_info_text_1 = "Lleva una muestra del pat<61>geno a Baek-Go. "
gameforge.locale.old_pirate.baekgo_accept_success_info_text_2 = "Lleva una muestra del pat<61>geno a Baek-Go y recibe[ENTER]la medicina para el pirata viejo. "
gameforge.locale.old_pirate.baekgo_accept_success_say_1 = "Tengo una muestra del pat<61>geno de la enfermedad[ENTER]misteriosa. "
gameforge.locale.old_pirate.baekgo_accept_success_say_2 = "Tengo una muestra del germen pat<61>geno de la[ENTER]enfermedad misteriosa. Deber<65>a llev<65>rsela a[ENTER]Baek-Go. "
gameforge.locale.old_pirate.baekgo_do_you_get_the_virus = "No s<> que hay detras de esta enfermedad[ENTER]misteriosa. "
gameforge.locale.old_pirate.baekgo_iv_got_the_virus = "Encontr<EFBFBD> la causa de la enfermedad misteriosa. "
gameforge.locale.old_pirate.baekgo_order_find_virus_label = "Elimina a todas las personas infectadas "
gameforge.locale.old_pirate.baekgo_order_find_virus_text_1 = "<EFBFBD>Mata a todo aquel que haya sido infectado con la[ENTER]enfermedad misteriosa! "
gameforge.locale.old_pirate.baekgo_order_find_virus_text_2 = "Mata a todo aquel que haya sido infectado con la[ENTER]enfermedad misteriosa y ll<6C>vale una muestra del[ENTER]pat<61>geno a Baek-Go. <20>l har<61> la medicina para el[ENTER]pirata viejo. "
gameforge.locale.old_pirate.baekgo_order_too_late = "Baek-Go:[ENTER]Otro ya ha entregado una muestra del pat<61>geno.[ENTER]Envi<76> la medicina al pirata viejo; <20>l debe estar[ENTER]bien ahora. "
gameforge.locale.old_pirate.baekgo_start_say = "Baek-Go:[ENTER]<5D><>l tuvo contacto con una persona infectada s<>lo[ENTER]una vez y su herida empez<65> a picar y supurar? "
gameforge.locale.old_pirate.baekgo_start_say2 = "Baek-Go:[ENTER]<5D>Oh Dios! <20>Estoy bastante seguro de que est<73>[ENTER]infectado con esta enfermedad misteriosa! <20>Si no[ENTER]es tratado, la enfermedad se extender<65> por toda[ENTER]la aldea! "
gameforge.locale.old_pirate.baekgo_start_say3 = "Baek-Go:[ENTER]<5D>l no debe contagiar a nadie. Debes curarlo de[ENTER]inmediato. Para ello, necesitamos una muestra del[ENTER]germen pat<61>geno de esta enfermedad misteriosa.[ENTER]Puedes obtener una muestra de las personas[ENTER]infectadas que viven en Monte Sohan, en el norte. "
gameforge.locale.old_pirate.baekgo_success_say = "Baek-Go:[ENTER]<5D>Lo hiciste! Espera un momento, har<61> la medicina[ENTER]ahora mismo. [DELAY value;1000] [/DELAY][ENTER] Ten<65>a[ENTER]prisa, as<61> que no s<> si realmente funcionar<61>,[ENTER]pero al menos deber<65>a sentirse mejor.[ENTER]Ll<4C>vale la medicina lo antes posible. "
gameforge.locale.old_pirate.baekgo_talk = "El pirata viejo me env<6E>a. "
gameforge.locale.old_pirate.baekgo_talk_about_old_pirate = "La enfermedad del pirata viejo "
gameforge.locale.old_pirate.complete_say = "Pirata viejo:[ENTER]Todav<61>a pica. Pero me siento mejor ahora. Supongo[ENTER]que podr<64> vivir as<61>. "
gameforge.locale.old_pirate.do_you_get_the_medicine = "A<EFBFBD>n no tengo la medicina. "
gameforge.locale.old_pirate.do_you_mean_this_medicine = "<EFBFBD>Aqu<EFBFBD> est<73> la cura! "
gameforge.locale.old_pirate.etc_shop_start_say = "Vendedora:[ENTER]<5D>El pirata viejo? <20>Por supuesto que le conozco![ENTER]Est<73>s hablando sobre ese tipo que maldice[ENTER]constantemente y se rasca, <20>no? Viene de vez en[ENTER]cuando para comprar medicamento l<>quido. Gasta[ENTER]varios miles de Yang en medicina roja. "
gameforge.locale.old_pirate.etc_shop_start_say2 = "Vendedora:[ENTER]<5D>De d<>nde demonios saca tanto Yang si ni siquiera[ENTER]trabaja? Ya le he dicho varias veces que vaya a[ENTER]ver a un m<>dico, pero no me escucha.[ENTER]La medicina roja alivia solo los s<>ntomas, pero[ENTER]no cura la enfermedad. Me temo que esto no[ENTER]acabar<61> bien. "
gameforge.locale.old_pirate.etc_shop_talk_about_old_pirate = "<EFBFBD>Conoces al pirata viejo? "
gameforge.locale.old_pirate.order_accept = "Te ayudar<61> "
gameforge.locale.old_pirate.order_accept_answer = "Pirata viejo:[ENTER]<5D>Genial! <20>Buena suerte![ENTER]El m<>dico estar<61> muy probablemente en la ciudad. "
gameforge.locale.old_pirate.order_find_medicine_label = "Medicina para el pirata viejo "
gameforge.locale.old_pirate.order_find_medicine_text_1 = "Consigue la medicina para el pirata viejo. "
gameforge.locale.old_pirate.order_find_medicine_text_2 = "Ve a ver a Baek-Go en la ciudad y preg<65>ntale por[ENTER]la medicina para el pirata viejo. "
gameforge.locale.old_pirate.order_refuse = "Lo siento, no puedo hacerlo. "
gameforge.locale.old_pirate.order_refuse_answer = "Pirata viejo:[ENTER]Bien, entonces no tengo nada m<>s que decirte. "
gameforge.locale.old_pirate.order_say1 = "Pirata viejo:[ENTER]Maldici<63>n, <20>qu<71> quieres de m<>? <20>Majadero! La[ENTER]vieja bruja del almac<61>n general te habl<62> sobre[ENTER]m<>, <20>no?[ENTER]S<>, todo lo que dice es cierto. Pero no tengo[ENTER]tiempo para ir a ver al m<>dico. <20>Tengo tantos[ENTER]enemigos! "
gameforge.locale.old_pirate.order_say2 = "Pirata viejo:[ENTER]<5D>Nunca se sabe si uno de esos bastardos aparecer<65>[ENTER]delante tuyo y te apu<70>alar<61>! Pero el picor es tan[ENTER]terrible; <20>no puedo aguantarlo m<>s! <20>Qu<51> dices?[ENTER]<5D>Puedes ir al m<>dico y conseguir la medicina? Si[ENTER]la consigues, te recompensar<61> bien. "
gameforge.locale.old_pirate.order_too_late = "Pirata viejo:[ENTER]Otro ya trajo la medicina. Bueno, <20>eso significa[ENTER]que no hay recompensa para ti! "
gameforge.locale.old_pirate.start_find_old_pirate_label = "Ve con el pirata viejo. "
gameforge.locale.old_pirate.start_find_old_pirate_text_1 = "Ve con el pirata viejo. "
gameforge.locale.old_pirate.start_find_old_pirate_text_2 = "Ve con el pirata viejo y preg<65>ntale por qu<71> no[ENTER]quiere ir a ver a un m<>dico. "
gameforge.locale.old_pirate.start_say = "Pirata viejo:[ENTER]<5D>Todo pica! <20>No deber<65>a haberme chocado con ese[ENTER]tipo! <20>Apenas nos rozamos! <20>Desde entonces, el[ENTER]lugar que toc<6F> ha estado ulcerando y mi cuerpo[ENTER]entero pica! <20>Como si me estuviera pudriendo[ENTER]vivo! <20>Bastardo! "
gameforge.locale.old_pirate.success_thanks = "Pirata viejo:[ENTER]<5D>Qu<51>? <20>Me contagi<67> por una enfermedad misteriosa?[ENTER]<5D>Y esta es la medicina necesaria? <20>Gracias,[ENTER]muchas gracias! <20>Me has salvado la vida! Estoy[ENTER]realmente agradecido. "
gameforge.locale.old_pirate.talk = "<EFBFBD>Eres t<> el pirata viejo? "
gameforge.locale.old_pirate.talk_about_medicine = "<EFBFBD>Por qu<71> no vas a ver a un m<>dico? "
gameforge.locale.questscroll = {}
gameforge.locale.questscroll.exist = "Otra misi<73>n ya est<73> en progreso. "
gameforge.locale.questscroll.finish = "<EFBFBD>Misi<EFBFBD>n finalizada! Recibido como recompensa: "
gameforge.locale.questscroll.finish_button = "Misi<EFBFBD>n finalizada. "
gameforge.locale.questscroll5 = {}
gameforge.locale.questscroll5.mission_10_hunt = "La marcha de los osos hambrientos "
gameforge.locale.questscroll5.mission_10_mis = "Mata 25 Osos Negros y 25 Osos Pardos. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_10_text = "Oh, por favor ay<61>danos. <20>ltimamente, un creciente[ENTER]n<>mero de osos pardos y osos negros da<64>an[ENTER]nuestras colmenas y plantaciones. Por favor,[ENTER]ay<61>danos. Sin las abejas ni las frutas, moriremos[ENTER]de hambre. Mata a esas bestias por nosotros. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_11_hunt = "La Tormenta de los lobos azules "
gameforge.locale.questscroll5.mission_11_mis = "Mata 35 lobos azules y 25 lobos alfa azules. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_11_text = "<EFBFBD>Has oido sobre la tormenta de los lobos azules?[ENTER]Se refiere a todo el caos que causaron los lobos[ENTER]azules las pasadas semanas. Eliminaron todo a su[ENTER]paso, como si fueran una tormenta de piel y[ENTER]colmillos. Guerrero, <20>puedes luchar contra esta[ENTER]tormenta? "
gameforge.locale.questscroll5.mission_12_hunt = "Expulsando a la armada blanca "
gameforge.locale.questscroll5.mission_12_mis = "Mata 20 l<>deres del Juramento Blanco. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_12_text = "Recientemente, el Juramento blanco ha estado[ENTER]causando un mont<6E>n de problemas. Capturan a los[ENTER]vendedores ambulantes muy a menudo y da<64>an la[ENTER]aldea. Por favor deten a la armada del Juramento[ENTER]Blanco. Elimina a los miembros del Juramento[ENTER]Blanco y a su l<>der. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_13_hunt = "Alborotado Viento Negro "
gameforge.locale.questscroll5.mission_13_mis = "Mata 25 Jak-To y 25 To-Su del Clan del Viento[ENTER]Negro. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_13_text = "Se dice que el Clan del Viento Negro quiere[ENTER]encargarse del reino. Antes de que puedan[ENTER]fortalecer su armada, deber<65>amos eliminar a sus[ENTER]l<>deres. Por favor, hazlo; por favor, elimina a[ENTER]los l<>deres. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_14_hunt = "Gran rebeli<6C>n de los orcos 1 "
gameforge.locale.questscroll5.mission_14_mis = "Mata 30 orcos <20>lite y 30 exploradores <20>lite orco. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_14_text = "La informaci<63>n secreta parece mostrar que los[ENTER]l<>deres de los orcos del valle de Seungryong de[ENTER]la zona neutral, planean conquistar el mundo. Te[ENTER]pido que lo examines, guerrero. Y, de todos[ENTER]modos, una vez que est<73>s ah<61> - reduce sus filas. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_15_hunt = "El ataque de los salvajes "
gameforge.locale.questscroll5.mission_15_mis = "Mata 30 soldados infanter<65>a salvajes y 30 siervos[ENTER]salvajes. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_15_text = "Obtuvimos informaci<63>n importante de un esp<73>a[ENTER]salvaje capturado. Los salvajes piensan en[ENTER]invadir el reino. Tenemos que atacar antes de que[ENTER]lo hagan. Demuestra tu lealtad al reino. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_16_hunt = "Destruye el Metin de Oscuridad "
gameforge.locale.questscroll5.mission_16_mis = "Destruye 3 Metins de Oscuridad. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_16_text = "Recientemente, piedras con un chi malvado han[ENTER]estado cayendo cerca de la ciudad. Las[ENTER]investigaciones muestran que el chi de estas[ENTER]piedras vuelve locos a los animales. Destruye[ENTER]esas piedras. Te lo ruego. Seguro que ser<65>s[ENTER]recompensado. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_17_hunt = "Destruye el Metin Negro "
gameforge.locale.questscroll5.mission_17_mis = "Destruye 2 Metins de Oscuridad. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_17_text = "Recientemente, piedras con un chi malvado han[ENTER]estado cayendo cerca de la ciudad. Las[ENTER]investigaciones muestran que el chi de estas[ENTER]piedras vuelve locos a los animales. Destruye[ENTER]esas piedras. Te lo ruego. Seguro que ser<65>s[ENTER]recompensado. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_18_hunt = "El ataque de las Se-Rangs "
gameforge.locale.questscroll5.mission_18_mis = "Mata 10 Se-Rangs de la armada del Juramento[ENTER]Blanco. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_18_text = "Guerrero, hay nueva informaci<63>n sobre la armada[ENTER]del Juramento Blanco. En oposici<63>n a la presi<73>n[ENTER]que les ofrecimos, las Se-Rangs, l<>deres del[ENTER]Juramento Blanco, han comenzado una[ENTER]contraofensiva. <20>Haz algo contra las Se-Rangs[ENTER]ahora mismo! No ayudar<61> matar unos cuantos[ENTER]soldados de a pie. Tenemos que coger a sus[ENTER]l<>deres para detener sus planes. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_19_hunt = "Gran rebeli<6C>n de los orcos 2 "
gameforge.locale.questscroll5.mission_19_mis = "Mata 20 guerreros <20>lite orco y 15 hechiceros orco[ENTER]<5D>lite. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_19_text = "La informaci<63>n secreta parece mostrar que los[ENTER]l<>deres de los orcos del valle de Seungryong de[ENTER]la zona neutral, planean conquistar el mundo. Te[ENTER]pido que lo examines, guerrero. Y, de todos[ENTER]modos, una vez que est<73>s ah<61> - reduce sus filas. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_1_hunt = "Destruye el Metin de Combate "
gameforge.locale.questscroll5.mission_1_mis = "Destruye 3 Metins de Combate "
gameforge.locale.questscroll5.mission_1_text = "Recientemente, piedras con un chi malvado han[ENTER]estado cayendo cerca de la ciudad. Las[ENTER]investigaciones muestran que el chi de estas[ENTER]piedras vuelve locos a los animales. Destruye[ENTER]esas piedras. Te lo ruego. Seguro que ser<65>s[ENTER]recompensado. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_20_hunt = "El secreto de la mazmorra normal de los monos 1 "
gameforge.locale.questscroll5.mission_20_mis = "Mata 30 soldados mono y 30 lanzadores mono. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_20_text = "Finalmente hemos descubierto la localizaci<63>n de[ENTER]la Mazmorra de Monos normal en el desierto.[ENTER]Normalmente, los monos que viven all<6C> son[ENTER]inofensivos, pero cuando se juntan, presentan una[ENTER]gran amenaza para nuestro reino. Ve a la Mazmorra[ENTER]de Monos normal y comprueba la situaci<63>n de los[ENTER]monos. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_21_hunt = "El secreto de la mazmorra f<>cil de los monos 1 "
gameforge.locale.questscroll5.mission_21_mis = "Mata 30 soldados mono d<>biles y 30 lanzadores[ENTER]mono d<>biles. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_21_text = "La localizaci<63>n de la mazmorra f<>cil de los monos[ENTER]ha sido finalmente encontrada. Normalmente, esos[ENTER]monos no son una amenaza, pero cuando se juntan,[ENTER]se pueden convertir en una amenaza para nuestro[ENTER]reino. Ve a la mazmorra f<>cil de los monos y[ENTER]descubre qu<71> est<73> pasando. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_22_hunt = "Siembran viento y recogen tempestades. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_22_mis = "Mata cuatro Chuongs del Clan del Viento Negro. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_22_text = "Los Chuongs, l<>deres del Clan del Viento Negro,[ENTER]han empezado a causar problemas. Desde que son[ENTER]maestros en la lucha con espada, han empezado a[ENTER]pelear con guerreros solo por diversi<73>n. Detenles[ENTER]antes de que el Clan del Viento Negro entero se[ENTER]les una. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_23_hunt = "Destruye el Metin de Celos "
gameforge.locale.questscroll5.mission_23_mis = "Destruye 2 Metins de Celos "
gameforge.locale.questscroll5.mission_23_text = "Recientemente, piedras con un chi malvado han[ENTER]estado cayendo cerca de la ciudad. Las[ENTER]investigaciones muestran que el chi de estas[ENTER]piedras vuelve locos a los animales. Destruye[ENTER]esas piedras. Te lo ruego. Seguro que ser<65>s[ENTER]recompensado. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_24_hunt = "El secreto de la mazmorra normal de los monos 2 "
gameforge.locale.questscroll5.mission_24_mis = "Mata 15 luchadores mono y 15 generales mono. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_24_text = "La localizaci<63>n de la mazmorra normal de los[ENTER]monos en el desierto ha sido finalmente[ENTER]encontrada. Normalmente, esos monos no son una[ENTER]amenaza, pero cuando se juntan, se pueden[ENTER]convertir en una amenaza para nuestro reino. Ve a[ENTER]la mazmorra normal de los monos y descubre qu<71>[ENTER]est<73> pasando. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_25_hunt = "El secreto de la mazmorra f<>cil de los monos 2 "
gameforge.locale.questscroll5.mission_25_mis = "Mata 15 luchadores mono y 15 generales mono[ENTER]d<>biles. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_25_text = "La localizaci<63>n de la mazmorra f<>cil de los monos[ENTER]ha sido finalmente encontrada. Normalmente, esos[ENTER]monos no son una amenaza, pero cuando se juntan,[ENTER]se pueden convertir en una amenaza para nuestro[ENTER]reino. Ve a la mazmorra f<>cil de los monos y[ENTER]descubre qu<71> est<73> pasando. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_26_hunt = "Destruye el Metin de Alma "
gameforge.locale.questscroll5.mission_26_mis = "Destruye 2 Metins de Alma "
gameforge.locale.questscroll5.mission_26_text = "Recientemente, piedras con un chi malvado han[ENTER]estado cayendo cerca de la ciudad. Las[ENTER]investigaciones muestran que el chi de estas[ENTER]piedras vuelve locos a los animales. Destruye[ENTER]esas piedras. Te lo ruego. Seguro que ser<65>s[ENTER]recompensado. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_27_hunt = "La ira de la ara<72>a 1 "
gameforge.locale.questscroll5.mission_27_mis = "Mata 40 cr<63>as ara<72>a. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_27_text = "Recientemente, las ara<72>as que normalmente viven[ENTER]pac<61>ficamente en el desierto Yongbi han comenzado[ENTER]a atacar y matar viajeros. Esto es malo para los[ENTER]negocios de nuestro reino. Por favor, elimina a[ENTER]esas ara<72>as. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_28_hunt = "La ira de la ara<72>a 2 "
gameforge.locale.questscroll5.mission_28_mis = "Mata 40 ara<72>as venenosas "
gameforge.locale.questscroll5.mission_28_text = "Recientemente, las ara<72>as que normalmente viven[ENTER]pac<61>ficamente en el desierto Yongbi han comenzado[ENTER]a atacar y matar viajeros. Esto es malo para los[ENTER]negocios de nuestro reino. Por favor, elimina a[ENTER]esas ara<72>as. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_29_hunt = "Disc<EFBFBD>pulos de la Fe Negra 2 "
gameforge.locale.questscroll5.mission_29_mis = "Mata 20 Luchadores Arahan Esot<6F>ricos y 25 Jefes[ENTER]Arahan Esot<6F>ricos. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_29_text = "Finalmente, hemos recibido la orden de eliminar a[ENTER]la secta m<>s peligrosa del reino entero - la[ENTER]secta de los esot<6F>ricos oscuros. Les encontrar<61>s[ENTER]en el valle de Seunryong. Pon lo mejor de t<>; no[ENTER]son f<>ciles de derrotar. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_2_hunt = "Destruye el Metin de Dolor "
gameforge.locale.questscroll5.mission_2_mis = "Destruye 2 Metins de Dolor "
gameforge.locale.questscroll5.mission_2_text = "Recientemente, piedras con un chi malvado han[ENTER]estado cayendo cerca de la ciudad. Las[ENTER]investigaciones muestran que el chi de estas[ENTER]piedras vuelve locos a los animales. Destruye[ENTER]esas piedras. Te lo ruego. Seguro que ser<65>s[ENTER]recompensado. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_30_hunt = "Disc<EFBFBD>pulos de la Fe Negra 1 "
gameforge.locale.questscroll5.mission_30_mis = "Mata 30 Fan<61>ticos Oscuros y 30 Arahan Oscuros. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_30_text = "Finalmente, hemos recibido la orden de eliminar a[ENTER]la secta m<>s peligrosa del reino entero - la[ENTER]secta de los esot<6F>ricos oscuros. Les encontrar<61>s[ENTER]en el valle de Seunryong. Pon lo mejor de t<>; no[ENTER]son f<>ciles de derrotar. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_31_hunt = "Disc<EFBFBD>pulos de la Fe Negra 3 "
gameforge.locale.questscroll5.mission_31_mis = "Mata 40 torturadores oscuros y 40 requeridores[ENTER]oscuros. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_31_text = "Finalmente, hemos recibido la orden de eliminar a[ENTER]la secta m<>s peligrosa del reino entero - la[ENTER]secta de los esot<6F>ricos oscuros. Les encontrar<61>s[ENTER]en el valle de Seunryong. Pon lo mejor de t<>; no[ENTER]son f<>ciles de derrotar. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_32_hunt = "Destruye el Metin de Sombra "
gameforge.locale.questscroll5.mission_32_mis = "Destruye 2 Metins de Sombra. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_32_text = "Recientemente, piedras con un chi malvado han[ENTER]estado cayendo cerca de la ciudad. Las[ENTER]investigaciones muestran que el chi de estas[ENTER]piedras vuelve locos a los animales. Destruye[ENTER]esas piedras. Te lo ruego. Seguro que ser<65>s[ENTER]recompensado. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_33_hunt = "Tienen 8 patas 1 "
gameforge.locale.questscroll5.mission_33_mis = "Mata 35 cr<63>as ara<72>a y 35 ara<72>as veneno mortal. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_33_text = "El imperio encontr<74> un sistema de cuevas que se[ENTER]supone que es el escondite de las ara<72>as del[ENTER]desierto Yongbi. No hay informaci<63>n precisa sobre[ENTER]las cuevas de las ara<72>as. Lo <20>nico que sabemos es[ENTER]que es muy peligroso. <20>Podr<64>as comprobar ese[ENTER]lugar? Det<65>n la propagaci<63>n de su poder[ENTER]reduciendo su n<>mero. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_34_hunt = "Tienen 8 patas 2 "
gameforge.locale.questscroll5.mission_34_mis = "Mata 35 cr<63>as ara<72>a y 35 ara<72>as veneno mortal. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_34_text = "El imperio encontr<74> un sistema de cuevas que se[ENTER]supone que es el escondite de las ara<72>as del[ENTER]desierto Yongbi. No hay informaci<63>n precisa sobre[ENTER]las cuevas de las ara<72>as. Lo <20>nico que sabemos es[ENTER]que es muy peligroso. <20>Podr<64>as comprobar ese[ENTER]lugar? Det<65>n la propagaci<63>n de su poder[ENTER]reduciendo su n<>mero. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_35_hunt = "Tienen 8 patas 3 "
gameforge.locale.questscroll5.mission_35_mis = "Mata 35 Ara<72>as Veneno Letal Rojas y 35 Ara<72>as[ENTER]Garra Veneno. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_35_text = "El imperio encontr<74> un sistema de cuevas que se[ENTER]supone que es el escondite de las ara<72>as del[ENTER]desierto Yongbi. No hay informaci<63>n precisa sobre[ENTER]las cuevas de las ara<72>as. Lo <20>nico que sabemos es[ENTER]que es muy peligroso. <20>Podr<64>as comprobar ese[ENTER]lugar? Det<65>n la propagaci<63>n de su poder[ENTER]reduciendo su n<>mero. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_36_hunt = "Tienen 8 patas 4 "
gameforge.locale.questscroll5.mission_36_mis = "Mata 40 soldados ara<72>a venenosos. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_36_text = "El imperio encontr<74> un sistema de cuevas que se[ENTER]supone que es el escondite de las ara<72>as del[ENTER]desierto Yongbi. No hay informaci<63>n precisa sobre[ENTER]las cuevas de las ara<72>as. Lo <20>nico que sabemos es[ENTER]que es muy peligroso. <20>Podr<64>as comprobar ese[ENTER]lugar? Det<65>n la propagaci<63>n de su poder[ENTER]reduciendo su n<>mero. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_37_hunt = "Destruye el Metin de Dureza "
gameforge.locale.questscroll5.mission_37_mis = "Destruye 2 Metins de Dureza. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_37_text = "Recientemente, piedras con un chi malvado han[ENTER]estado cayendo cerca de la ciudad. Las[ENTER]investigaciones muestran que el chi de estas[ENTER]piedras vuelve locos a los animales. Destruye[ENTER]esas piedras. Te lo ruego. Seguro que ser<65>s[ENTER]recompensado. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_38_hunt = "Plaga de escorpi<70>n "
gameforge.locale.questscroll5.mission_38_mis = "Mata 30 reyes escorpi<70>n y 20 hombres escorpi<70>n[ENTER]j<>venes. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_38_text = "Esas criaturas escorpi<70>n est<73>n tiranizando a[ENTER]viajeros y mercaderes, lo que es realmente malo[ENTER]para la econom<6F>a del reino. Por favor, ay<61>danos a[ENTER]librarnos de esta plaga. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_39_hunt = "Compa<EFBFBD><EFBFBD>a de la muerte 1 "
gameforge.locale.questscroll5.mission_39_mis = "Mata 30 soldados demonio y 20 arqueros demonio. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_39_text = "<EFBFBD>Has o<>do alguna vez de la Torre Demon<6F>aca?[ENTER]Sectas esot<6F>ricas invocaron soldados demon<6F>acos[ENTER]con hechizos poderosos.[ENTER]Lucha con ellos y averigua lo poderosos que son. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_3_hunt = "Emergencia de los lobos grises 2 "
gameforge.locale.questscroll5.mission_3_mis = "Mata 30 lobos alfa grises "
gameforge.locale.questscroll5.mission_3_text = "<EFBFBD>Has oido sobre los lobos alfa grises? Sol<6F>an[ENTER]vagar por su cuenta, pero debido a la influencia[ENTER]del chi malvado de las pasadas semanas, han[ENTER]empezado a cazar viajeros en manadas. <20>Podr<64>as[ENTER]eliminar a esos lobos alfa grises? Seguro que[ENTER]ser<65>s recompensado. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_40_hunt = "Compa<EFBFBD><EFBFBD>a de la muerte 2 "
gameforge.locale.questscroll5.mission_40_mis = "Mata 30 lanceros demonio y 25 chamanes demonio. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_40_text = "<EFBFBD>Has o<>do alguna vez de la Torre Demon<6F>aca?[ENTER]Sectas esot<6F>ricas invocaron soldados demon<6F>acos[ENTER]con hechizos poderosos.[ENTER]Lucha contra ellos y averigua lo poderosos que[ENTER]son. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_41_hunt = "El secreto de la mazmorra de los monos dif<69>cil 2 "
gameforge.locale.questscroll5.mission_41_mis = "Mata 15 soldados mono fuerte y 15 generales mono[ENTER]fuerte. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_41_text = "La localizaci<63>n de la mazmorra dif<69>cil de los[ENTER]monos ha sido finalmente encontrada. Normalmente,[ENTER]esos monos no son una amenaza, pero cuando se[ENTER]juntan, se pueden convertir en una amenaza para[ENTER]nuestro reino. Ve a la mazmorra dif<69>cil de los[ENTER]monos y descubre qu<71> est<73> pasando. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_42_hunt = "El hielo se derretir<69> alg<6C>n d<>a "
gameforge.locale.questscroll5.mission_42_mis = "Mata 25 golems de hielo en la monta<74>a Sohan. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_42_text = "<EFBFBD>Conoces la monta<74>a Sohan que est<73> cubierta de[ENTER]hielo? Muchos exploradores y guerreros fueron[ENTER]all<6C>, pero nunca volvieron. Descubre el motivo de[ENTER]su desaparici<63>n y si fueron atacados. Quiz<69>[ENTER]puedas descubrir algo m<>s si capturas algunos[ENTER]monstruos all<6C>. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_43_hunt = "El secreto de la mazmorra dif<69>cil de los monos 1 "
gameforge.locale.questscroll5.mission_43_mis = "Mata 30 soldados mono fuerte y 30 lanzadores mono[ENTER]fuerte. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_43_text = "La localizaci<63>n de la mazmorra dif<69>cil de los[ENTER]monos ha sido finalmente encontrada. Normalmente,[ENTER]esos monos no son una amenaza, pero cuando se[ENTER]juntan, se pueden convertir en una amenaza para[ENTER]nuestro reino. Ve a la mazmorra dif<69>cil de los[ENTER]monos y descubre qu<71> est<73> pasando. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_44_hunt = "La mano derecha del Tigre Fantasma Amarillo "
gameforge.locale.questscroll5.mission_44_mis = "Mata 30 generales bullfrog. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_44_text = "El Tigre Fantasma Amarillo, rey de todas las[ENTER]criaturas de este continente, ha movilizado a los[ENTER]animales <20>ltimamente. El servicio de inteligencia[ENTER]del reino piensa que esta es la raz<61>n por la que[ENTER]los animales se han vuelto salvajes. Es necesario[ENTER]reducir las tropas del Tigre Fantasma Amarillo.[ENTER]Elimina a los l<>deres, que son su mano derecha. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_45_hunt = "<EFBFBD>El due<75>o de la monta<74>a Sohan? "
gameforge.locale.questscroll5.mission_45_mis = "Elimina a 35 Hombres de Hielo Glacial y a 30[ENTER]Yetis. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_45_text = "Se dice que el zorro de nueve colas, se<73>or de la[ENTER]monta<74>a Sohan, est<73> reuniendo demonios en torno a[ENTER]el. Antes de que tenga todas las tropas que[ENTER]necesita, tenemos que matar hombres de hielo y[ENTER]yetis, ya que son la columna vertebral de sus[ENTER]tropas. Por favor, ay<61>danos. Ser<65>s recompensado. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_46_hunt = "Chunwa Bong-ki "
gameforge.locale.questscroll5.mission_46_mis = "Mata 45 soldados rana y 35 l<>deres rana. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_46_text = "El Tigre Fantasma Amarillo parece que conspira[ENTER]con los monstruos Rana Arbor<6F>cola. Elimina sus[ENTER]unidades inmediatamente. Si las ignoras, esto[ENTER]causar<61> un mont<6E>n de problemas al reino. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_47_hunt = "<EFBFBD>Monstruos de hielo! Su verdadero car<61>cter "
gameforge.locale.questscroll5.mission_47_mis = "Destruye 45 hielos encantados. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_47_text = "Sabemos c<>mo se comunican los monstruos de hielo[ENTER]de la monta<74>a Sohan entre ellos. Difunden la[ENTER]informaci<63>n usando los monstruos de hielo. Es[ENTER]absolutamente necesario debilitar las tropas de[ENTER]la monta<74>a Sohan, as<61> que, por favor, mata a los[ENTER]monstruos de hielo de all<6C>. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_48_hunt = "El secreto de la Torre Demon<6F>aca "
gameforge.locale.questscroll5.mission_48_mis = "Mata 45 Demonios Lanceros Brutales. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_48_text = "Se rumorea que los Lanceros Vil Demonio en la[ENTER]Torre Demon<6F>aca son invencibles. Al parecer,[ENTER]ellos vuelven a resucitar cuando son eliminados.[ENTER]si esto es cierto, nos esperan malos tiempos.[ENTER]<5D>Por favor descubre m<>s al respecto! "
gameforge.locale.questscroll5.mission_49_hunt = "El Due<75>o de la Torre Demon<6F>aca "
gameforge.locale.questscroll5.mission_49_mis = "Mata 60 Chamanes Demonio Brutales. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_49_text = "Despu<EFBFBD>s de una amplia investigaci<63>n, hemos[ENTER]descubierto que los soldados fantasma son siempre[ENTER]resucitados. Tenemos que eliminar a los Chamanes[ENTER]Demonio Brutales para detener esto. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_4_hunt = "Emergencia de los lobos grises 1 "
gameforge.locale.questscroll5.mission_4_mis = "Mata 35 lobos grises "
gameforge.locale.questscroll5.mission_4_text = "<EFBFBD>Has oido sobre los lobos grises? Sol<6F>an vagar[ENTER]por su cuenta, pero debido a la influencia del[ENTER]chi malvado de las pasadas semanas, han empezado[ENTER]a cazar viajeros en manadas.[ENTER]<5D>Podr<64>as eliminar a esos lobos grises? Seguro que[ENTER]ser<65>s recompensado. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_50_hunt = "Explora Doyyumhwan "
gameforge.locale.questscroll5.mission_50_mis = "Mata 45 Siervos Tigre Luchador. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_50_text = "Doyyumhwan es un <20>rea de lava poblada por[ENTER]monstruos desconocidos.[ENTER]Tenemos que explorar este <20>rea. <20>Puedes ayudarnos? "
gameforge.locale.questscroll5.mission_51_hunt = "<EFBFBD>Fantasma Llama! Su identidad "
gameforge.locale.questscroll5.mission_51_mis = "Mata 45 fantasmas llama. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_51_text = "Un grupo que se supon<6F>a que iba a derrotar a los[ENTER]tigres luchadores fue eliminado por enemigos[ENTER]desconocidos. Se dice que esos enemigos parecian[ENTER]'ni<6E>as en llamas'. Descubre la verdad. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_52_hunt = "Reduce el numero de tigres luchadores "
gameforge.locale.questscroll5.mission_52_mis = "Mata 60 Siervos Tigre Luchador y 40 Tigres[ENTER]Luchadores. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_52_text = "Ahora que podemos luchar contra los fantasmas de[ENTER]llama, tenemos que eliminarlos completamente en[ENTER]campo abierto. Una misi<73>n como esta normalmente[ENTER]es llevada a cabo por la milicia, pero para ganar[ENTER]la m<>xima fuerza de batalla para luchar contra[ENTER]los fantasmas de llama, necesitamos una t<>cnica[ENTER]mejor. Por favor aseg<65>rate de que los tigres[ENTER]luchadores no se interpongan en nuestro camino. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_53_hunt = "Examina las Llamas "
gameforge.locale.questscroll5.mission_53_mis = "Mata 40 Llamas. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_53_text = "Las Llamas son incre<72>blemente brutales. Disfrutan[ENTER]del dolor de la gente a la que devoran la piel.[ENTER]Aun no sabemos c<>mo matarlos. <20>Podr<64>as[ENTER]averiguarlo? "
gameforge.locale.questscroll5.mission_54_hunt = "Guerreros Llama "
gameforge.locale.questscroll5.mission_54_mis = "Mata 60 Guerreros Llama "
gameforge.locale.questscroll5.mission_54_text = "No hace mucho tiempo, el hijo de un noble que se[ENTER]adentr<74> en el Tierra de Fuego fue asesinado por[ENTER]un guerrero llama. Si matas a los guerreros[ENTER]llama, ser<65>s recompensado. <20>Por qu<71> no lo[ENTER]intentas? "
gameforge.locale.questscroll5.mission_55_hunt = "Examina los <20>rboles fantasma "
gameforge.locale.questscroll5.mission_55_mis = "Destruye 30 <20>rboles fantasma. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_55_text = "Normalmente, son como simples <20>rboles - y[ENTER]entonces, de repente, atacan animales y humanos.[ENTER]Su n<>mero est<73> incrementando. Descubre c<>mo[ENTER]podemos destruir a los <20>rboles fantasma "
gameforge.locale.questscroll5.mission_56_hunt = "El secreto del bosque fantasma "
gameforge.locale.questscroll5.mission_56_mis = "Mata 40 Tocones Fantasma y 30 Dr<44>adas. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_56_text = "Las investigaciones muestran que el bosque[ENTER]fantasma es un <20>rea poblada por tocones fantasma[ENTER]y dr<64>adas. Si los eliminas, puedes poner fin a la[ENTER]propagaci<63>n de los <20>rboles fantasma. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_5_hunt = "Preocupados por las aldeas "
gameforge.locale.questscroll5.mission_5_mis = "Mata 40 jabal<61>es. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_5_text = "En las pasadas semanas, el sufrimiento de las[ENTER]aldeas cercanas a la ciudad, ha empeorado. Los[ENTER]jabal<61>es que sol<6F>an atacar solo a peque<75>os[ENTER]animales en las monta<74>as, se han vuelto[ENTER]agresivos. Vienen a los campos y atacan a los[ENTER]granjeros. <20>Podr<64>as ahuyentar a los jabal<61>es? "
gameforge.locale.questscroll5.mission_6_hunt = "Tigres y Osos "
gameforge.locale.questscroll5.mission_6_mis = "Mata 25 tigres y 30 osos "
gameforge.locale.questscroll5.mission_6_text = "<EFBFBD>Ya hab<61>as escuchado algo sobre esto? Si los[ENTER]tigres y osos comen solo ajos y cebollas durante[ENTER]100 d<>as, pueden convertirse en osos mayores y[ENTER]tigres de fuego. No es del todo seguro, pero no[ENTER]har<61> da<64>o comprobarlo de todos modos. Examinalo[ENTER]matando algunos tigres y osos. Ser<65>s[ENTER]recompensado. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_7_hunt = "Destruye el Metin de Avaricia. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_7_mis = "Destruye 2 Metins de Avaricia. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_7_text = "Recientemente, piedras con un chi malvado han[ENTER]estado cayendo cerca de la ciudad. Las[ENTER]investigaciones muestran que el chi de estas[ENTER]piedras vuelve locos a los animales. Destruye[ENTER]esas piedras. Te lo ruego. Seguro que ser<65>s[ENTER]recompensado. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_8_hunt = "Destruye el Metin de Batalla "
gameforge.locale.questscroll5.mission_8_mis = "Destruye 2 Metins de Batalla "
gameforge.locale.questscroll5.mission_8_text = "Recientemente, piedras con un chi malvado han[ENTER]estado cayendo cerca de la ciudad. Las[ENTER]investigaciones muestran que el chi de estas[ENTER]piedras vuelve locos a los animales. Destruye[ENTER]esas piedras. Te lo ruego. Seguro que ser<65>s[ENTER]recompensado. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_9_hunt = "Preocupaci<EFBFBD>n por las aldeas 2 "
gameforge.locale.questscroll5.mission_9_mis = "Mata 30 jabal<61>es rojos. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_9_text = "De un tiempo a esta parte, los jabal<61>es y sus[ENTER]l<>deres, los jabal<61>es rojos, han estado atacando[ENTER]a las aldeas cercanas a la ciudad principal. El[ENTER]gobierno ha ordenado matar a los jabal<61>es rojos.[ENTER]Se pide a los guerreros que maten a 30 jabal<61>es[ENTER]rojos cada uno. Por favor, ayuda t<> tambi<62>n. "
gameforge.locale.questscroll_10_hunt = "Soldados serpiente "
gameforge.locale.questscroll_10_mis = "Mata a los soldados que son mitad hombre, mitar[ENTER]serpiente. "
gameforge.locale.questscroll_10_text = "No puedes llamarles humanos. Pero tambi<62>n es[ENTER]err<72>neo decir que no lo son. Parecen humanos pero[ENTER]cabeza, piel y comportamiento son los de[ENTER]serpientes venenosas.[ENTER]Est<73>n en el desierto y atacan a vendedores[ENTER]ambulantes.[ENTER]Mata 20 de aquellos que son medio humanos, medio[ENTER]serpientes. Si los matas, obtendr<64>s lo siguiente[ENTER]como recompensa: "
gameforge.locale.questscroll_11_hunt = "Arqueros serpiente "
gameforge.locale.questscroll_11_mis = "Mata a los arqueros que son medio humanos, medio[ENTER]serpientes. "
gameforge.locale.questscroll_11_text = "Son tan inteligentes como los humanos. Son[ENTER]retorcidos y saben c<>mo usar armas.[ENTER]Los arqueros, mitad humano, mitad serpiente,[ENTER]atacan a los mercaderes a distancia. Ya han[ENTER]muerto muchos mercaderes.[ENTER][ENTER]Mata 20 de esos arqueros que son medio humanos,[ENTER]medio serpientes. Si completas la misi<73>n con[ENTER]<5D>xito, ser<65>s recompensado con lo siguiente: "
gameforge.locale.questscroll_12_hunt = "Bandidos del Desierto "
gameforge.locale.questscroll_12_mis = "Mata a los Bandidos del Desierto. "
gameforge.locale.questscroll_12_text = "Hay seres malvados viviendo en el desierto[ENTER]Yongbi. Son conocidos como vagabundos del[ENTER]desierto e incluso el cielo llora por sus[ENTER]cr<63>menes. Roban y asesinan a mercaderes s<>lo por[ENTER]diversi<73>n. Tambi<62>n destruyeron las aldeas del[ENTER]desierto.[ENTER]Mata 12 vagabundos del desierto. Si los eliminas,[ENTER]ser<65>s recompensado con lo siguiente: "
gameforge.locale.questscroll_13_hunt = "Tigres Luchadores "
gameforge.locale.questscroll_13_mis = "Mata a los Tigres Luchadores. "
gameforge.locale.questscroll_13_text = "Hay animales llamados tigres luchadores. Su[ENTER]sangre est<73> hecha de fuego y sus cuerpos fueron[ENTER]formados de granito volc<6C>nico. <20>Son monstruos[ENTER]incre<72>blemente poderosos! Se alimentan de lava y[ENTER]el fuego del volc<6C>n. A veces, bajan del volc<6C>n,[ENTER]atacan a gente y se los comen...[ENTER][ENTER]Mata a 20 de esos Tigres Luchadores. Cuando los[ENTER]hayas matado, conseguir<69>s esto como recompensa: "
gameforge.locale.questscroll_14_hunt = "Hombres de guerra "
gameforge.locale.questscroll_14_mis = "Mata a los hombres de guerra "
gameforge.locale.questscroll_14_text = "El Doyyumhwan es vasto, c<>lido y tiene animales[ENTER]salvajes. All<6C> se reunen los guerreros de Chunjo,[ENTER]Jinno y Shinsoo. Temibles y poderosos monstruos[ENTER]esperan a los guerreros. Los hombres de guerra[ENTER]son los que controlan el Doyyumhwan.[ENTER][ENTER]<5D>Quieres desafiarles? Si matas 20 hombres de[ENTER]guerra, recibir<69>s lo siguiente: "
gameforge.locale.questscroll_15_hunt = "Guerreros Taehwa "
gameforge.locale.questscroll_15_mis = "Derrota a los guerreros Taehwa "
gameforge.locale.questscroll_15_text = "Escuchad, <20>vosotros que pens<6E>is que sois[ENTER]valientes y fuertes guerreros! <20>Este es el[ENTER]llameante campo de batalla de l<>grimas, dolor,[ENTER]batallas y muerte! <20>Vivo aqu<71> con muchas[ENTER]monstruos y villanos! <20>Qui<75>n es suficientemente[ENTER]valiente para retarme? <20>Hay alguien que quiere[ENTER]enfrentarse a m<> con una espada en la mano?[ENTER][ENTER]Si tienes fe en tus habilidades, <20>ven aqu<71> y[ENTER]r<>tame! Si me derrotas a m<> y a 12 de mis[ENTER]camaradas, conseguir<69>s lo siguiente como[ENTER]recompensa: "
gameforge.locale.questscroll_16_hunt = "Osos oscuros "
gameforge.locale.questscroll_16_mis = "Mata a los osos oscuros "
gameforge.locale.questscroll_16_text = "Me temo que este es el fin. Pero d<>jame contarte[ENTER]sobre un incidente importante... Cuando leas esta[ENTER]carta, ya estar<61> muerto o desaparecido. Viv<69> en[ENTER]el valle de Seungryong, donde recog<6F>a hierbas[ENTER]m<>dicas. Pero monstruos llamados osos oscuros[ENTER]comenzaron a crecer de manera salvaje. Mataron a[ENTER]mi familia.[ENTER][ENTER]Por favor, v<>ngame a m<> y a mi familia. Si matas[ENTER]25 osos oscuros, recibir<69>s: "
gameforge.locale.questscroll_17_hunt = "Osos gigantes oscuros "
gameforge.locale.questscroll_17_mis = "Mata a los osos gigantes oscuros "
gameforge.locale.questscroll_17_text = "Los monstruos oso han creado un nuevo monstruo[ENTER]apare<72>ndose con monstruos a<>n m<>s crueles. Estos[ENTER]nuevos monstruos son los osos gigantes oscuros.[ENTER]Son m<>s grandes y m<>s fuertes que los osos[ENTER]oscuros e incre<72>blemente malvados.[ENTER]Mientras est<73>n en el valle de Seungryong, la[ENTER]gente sufrir<69>.[ENTER][ENTER]Mata 20 osos oscuros gigantes. Si tienes <20>xito,[ENTER]recibir<69>s esto como recompensa: "
gameforge.locale.questscroll_18_hunt = "Soldados padeciendo una enfermedad misteriosa "
gameforge.locale.questscroll_18_mis = "Mata a los soldados que sufren una enfermedad[ENTER]misteriosa "
gameforge.locale.questscroll_18_text = "La aldea parece haber sido erradicada.[ENTER]Aquellos que sufren de una enfermedad misteriosa,[ENTER]atacan a la gente suficientemente desgraciada[ENTER]para pasar por ah<61>. Atacan a los vendedores[ENTER]ambulantes y comen gente. Son extremadamente[ENTER]peligrosos.[ENTER]Mata 35 soldados que sufren de la enfermedad[ENTER]misteriosa. Si tienes <20>xito, recibir<69>s esto como[ENTER]recompensa: "
gameforge.locale.questscroll_19_hunt = "Arqueros padeciendo una enfermedad misteriosa "
gameforge.locale.questscroll_19_mis = "Mata a los arqueros que sufren de una enfermedad[ENTER]misteriosa "
gameforge.locale.questscroll_19_text = "La enfermedad misteriosa es la raz<61>n del da<64>o[ENTER]causado por aquellos que la padecen.[ENTER]Aunque lo m<>s peligroso son los arqueros[ENTER]infectados por esta enfermedad. Estos arqueros[ENTER]disparan flechas t<>xicas aturdiendo a los[ENTER]viajeros para poder capturarlos y matarlos.[ENTER][ENTER]Mata 25 arqueros que sufren de la enfermedad[ENTER]misteriosa. Si tienes <20>xito, conseguir<69>s esto[ENTER]como recompensa: "
gameforge.locale.questscroll_1_hunt = "Osos de fuego "
gameforge.locale.questscroll_1_mis = "Mata 25 osos de fuego "
gameforge.locale.questscroll_1_text = "Los osos de fuego pueden ser encontrados a menudo[ENTER]cerca de las ciudades.[ENTER]Vagan por la pradera y los anchos caminos de los[ENTER]humanos. M<>s y m<>s gente se est<73>n convirtiendo en[ENTER]sus v<>ctimas. Ya ha sido asesinada mucha gente.[ENTER][ENTER]Caza a esos osos de fuego. Tan pronto como hayas[ENTER]matado 25 osos de fuego, conseguir<69>s esto como[ENTER]recompensa: "
gameforge.locale.questscroll_20_hunt = {}
gameforge.locale.questscroll_20_mis = "Mata 4 enemigos "
gameforge.locale.questscroll_20_text = "<EFBFBD>Me temo que estoy acabado! Mi vista ya se est<73>[ENTER]nublando... Cuando leas esta carta, mi cuerpo ya[ENTER]estar<61> putrefacto. Esos bastardos me capturaron y[ENTER]me torturaron. Fu<46> capaz de escapar, pero la[ENTER]herida es demasiado profunda, y me descompongo.[ENTER]No te conozco. <20>Pero por favor, v<>ngame![ENTER][ENTER]Mata a 4 enemigos en el emplazamiento de la[ENTER]batalla. Si tienes <20>xito, conseguir<69>s esto como[ENTER]recompensa: "
gameforge.locale.questscroll_2_hunt = "Gran tigre "
gameforge.locale.questscroll_2_mis = "Mata 20 tigres grandes "
gameforge.locale.questscroll_2_text = "El nombre de este malvado ser puede ser escuchado[ENTER]por todas partes: gran tigre. Estos tigres est<73>n[ENTER]a menudo cerca de la ciudad principal. Atacan a[ENTER]la gente y devoran los cuerpos de los mercaderes.[ENTER]Sus v<>ctimas son innumerables.[ENTER][ENTER]Caza a los tigres grandes. Tan pronto como hayas[ENTER]matado a 20 de ellos, recibir<69>s esto como[ENTER]recompensa: "
gameforge.locale.questscroll_3_hunt = "Dios Perro de la monta<74>a "
gameforge.locale.questscroll_3_mis = "Mata al Dios Perro de la monta<74>a "
gameforge.locale.questscroll_3_text = "El Dios Perro de la monta<74>a lidera una jaur<75>a de[ENTER]monstruos perro no muy lejos de aqu<71>. Es fuerte y[ENTER]salvaje.[ENTER]No hace mucho tiempo, apareci<63> cerca de la aldea[ENTER]y comenz<6E> a atacar a los mercaderes. Este[ENTER]monstruo ya ha causado muchas muertes. Sus[ENTER]cr<63>menes no pueden ser ignorados m<>s.[ENTER][ENTER]Mata al Dios Perro de la monta<74>a. Si tienes[ENTER]<5D>xito, recibir<69>s esto como recompensa: "
gameforge.locale.questscroll_4_hunt = "Dios Cerdo "
gameforge.locale.questscroll_4_mis = "Mata al Dios Cerdo "
gameforge.locale.questscroll_4_text = "En esta <20>poca del a<>o, los campos est<73>n llenos de[ENTER]grano. Tiempo de cosecha; tiempo para que los[ENTER]granjeros obtengan aquello por lo que han[ENTER]trabajado duro. Pero el Dios Cerdo y sus[ENTER]compinches se comen todo el grano. Su avaricia[ENTER]amenaza a los granjeros; tenemos que matarlos.[ENTER][ENTER]Mata al Dios Cerdo. Normalmente est<73> cerca de la[ENTER]ciudad principal. Si tienes <20>xito, conseguir<69>s[ENTER]esto como recompensa: "
gameforge.locale.questscroll_5_hunt = "Dios Oso "
gameforge.locale.questscroll_5_mis = "Mata al Dios Oso "
gameforge.locale.questscroll_5_text = "En su entorno natural, el Dios Oso era siempre[ENTER]bueno. Pero de un tiempo a esta parte, ha estado[ENTER]cerca de la ciudad, atacando a la gente. Es[ENTER]responsable de m<>s y m<>s v<>ctimas. Es imposible[ENTER]decir cuanta gente ha muerto ya. Tiene que[ENTER]desaparecer de aqu<71>.[ENTER][ENTER]Mata al Dios Oso. Si te libras realmente de <20>l,[ENTER]conseguir<69>s esto como recompensa: "
gameforge.locale.questscroll_6_hunt = "Dios Tigre "
gameforge.locale.questscroll_6_mis = "Mata al Dios Tigre "
gameforge.locale.questscroll_6_text = "No puedo creer que el Dios Tigre realmente[ENTER]hiciera algo tan terrible como esto... Soy s<>lo[ENTER]una simple mujer que siempre lo<6C> al Dios Tigre[ENTER]que a veces aparec<65>a en la senda de la monta<74>a.[ENTER]Aunque, un d<>a, <20>el Dios Tigre y sus ac<61>litos[ENTER]atacaron a mi familia y los mataron a todos![ENTER]Tambi<62>n perd<72> mi brazo.[ENTER][ENTER]Por favor, venga a mi familia. Si matas al Dios[ENTER]Tigre, conseguir<69>s esto como recompensa: "
gameforge.locale.questscroll_7_hunt = "L<EFBFBD>der de la armada del Juramento Blanco "
gameforge.locale.questscroll_7_mis = "Mata al l<>der de la armada del Juramento Blanco "
gameforge.locale.questscroll_7_text = "La armada del Juramento Blanco es un grupo de[ENTER]mujeres que han sido abandonadas por sus maridos[ENTER]y maltratadas por el mundo. Puede que sean[ENTER]escasas, pero el modo en el que molestan a los[ENTER]aldeanos es simplemente cruel. Una mujer fu<66>[ENTER]apedreada hasta la muerte cuando entraba en la[ENTER]aldea. No podemos permitirles que vengan a la[ENTER]aldea y ataquen a la gente.[ENTER][ENTER]Mata a 20 l<>deres de la armada del Juramento[ENTER]Blanco. Si terminas la misi<73>n con <20>xito,[ENTER]conseguir<69>s esto como recompensa: "
gameforge.locale.questscroll_8_hunt = "L<EFBFBD>der del Clan del Viento Negro "
gameforge.locale.questscroll_8_mis = "Mata al l<>der del Clan del Viento Negro "
gameforge.locale.questscroll_8_text = "Los ladrones del Clan del Viento Negro han estado[ENTER]persiguiendo a los vendedores ambulantes durante[ENTER]mucho tiempo. Son tan temibles que nadie es lo[ENTER]suficientemente valiente para devolver el golpe.[ENTER]Pero no puede seguir as<61>; realmente han causado[ENTER]una gran cantidad de da<64>o.[ENTER][ENTER]Mata 20 l<>deres del Clan del Viento Negro. Si[ENTER]terminas la misi<73>n con <20>xito, recibir<69>s esto como[ENTER]recompensa: "
gameforge.locale.questscroll_9_hunt = "Jefes de los salvajes "
gameforge.locale.questscroll_9_mis = "Mata a los jefes de los salvajes "
gameforge.locale.questscroll_9_text = "Ha pasado un tiempo desde que los cruzaron la[ENTER]frontera y atacaron la aldea. Mataron a cientos[ENTER]de personas.[ENTER]El n<>mero de afectados fue incluso mayor.[ENTER]Esos salvajes malvados son tan brutales que nadie[ENTER]fu<66> lo suficientemente valiente para detenerles.[ENTER]Pero no podemos tolerarlo m<>s.[ENTER][ENTER]Mata a 25 jefes de los salvajes. Si tienes <20>xito,[ENTER]conseguir<69>s esto como recompensa: "
gameforge.locale.quest_temp_reward_1 = "Recompensa "
gameforge.locale.quest_temp_reward_2 = "Durante el periodo de prueba de las misiones, no[ENTER]pueden obtenerse recompensas. Una vez que ha sido[ENTER]recibida la recompensa, la misi<73>n actual puede[ENTER]ser ejecutada de nuevo. "
gameforge.locale.quest_word = "Tarea: "
gameforge.locale.quiz_10_0_question = "<EFBFBD>Qu<EFBFBD> flecha no existe en Metin2? "
gameforge.locale.quiz_10_1_choice = "Flecha de madera "
gameforge.locale.quiz_10_2_choice = "Flecha de hierro "
gameforge.locale.quiz_10_3_choice = "Flecha de plata "
gameforge.locale.quiz_10_4_choice = "Flecha dorada "
gameforge.locale.quiz_10_5_answer = "4 "
gameforge.locale.quiz_11_0_question = "<EFBFBD>Cu<EFBFBD>l es la mejor campana? "
gameforge.locale.quiz_11_1_choice = "Campana de la fuente "
gameforge.locale.quiz_11_2_choice = "Campana Albaricoque "
gameforge.locale.quiz_11_3_choice = "Campana del cielo y la tierra "
gameforge.locale.quiz_11_4_choice = "Campana del bicho de metal "
gameforge.locale.quiz_11_5_answer = "3 "
gameforge.locale.quiz_12_0_question = "<EFBFBD>Cu<EFBFBD>l es el mejor fan? "
gameforge.locale.quiz_12_1_choice = "Fan Salvaci<63>n "
gameforge.locale.quiz_12_2_choice = "Fan Sol "
gameforge.locale.quiz_12_3_choice = "Fan Ceja "
gameforge.locale.quiz_12_4_choice = "Triple Fan "
gameforge.locale.quiz_12_5_answer = "1 "
gameforge.locale.quiz_13_0_question = "<EFBFBD>Cu<EFBFBD>ntas piedras pueden ser a<>adidas a una espada[ENTER]Sangrienta? "
gameforge.locale.quiz_13_1_choice = "1 "
gameforge.locale.quiz_13_2_choice = "2 "
gameforge.locale.quiz_13_3_choice = "3 "
gameforge.locale.quiz_13_4_choice = "4 "
gameforge.locale.quiz_13_5_answer = "3 "
gameforge.locale.quiz_14_0_question = "<EFBFBD>Cu<EFBFBD>ntos tipos de piedras pueden ser a<>adidas a[ENTER]armas? "
gameforge.locale.quiz_14_1_choice = "5 "
gameforge.locale.quiz_14_2_choice = "7 "
gameforge.locale.quiz_14_3_choice = "8 "
gameforge.locale.quiz_14_4_choice = "10 "
gameforge.locale.quiz_14_5_answer = "3 "
gameforge.locale.quiz_15_0_question = "<EFBFBD>Cu<EFBFBD>ntos tipos de piedras pueden ser a<>adidos a[ENTER]armaduras? "
gameforge.locale.quiz_15_1_choice = "5 "
gameforge.locale.quiz_15_2_choice = "6 "
gameforge.locale.quiz_15_3_choice = "8 "
gameforge.locale.quiz_15_4_choice = "10 "
gameforge.locale.quiz_15_5_answer = "2 "
gameforge.locale.quiz_16_0_question = "<EFBFBD>Qui<EFBFBD>n puede usar arcos? "
gameforge.locale.quiz_16_1_choice = "Guerrero "
gameforge.locale.quiz_16_2_choice = "Sura "
gameforge.locale.quiz_16_3_choice = "Cham<EFBFBD>n "
gameforge.locale.quiz_16_4_choice = "Ninja "
gameforge.locale.quiz_16_5_answer = "4 "
gameforge.locale.quiz_17_0_question = "<EFBFBD>Qu<EFBFBD> habilidad no existe en Metin2? "
gameforge.locale.quiz_17_1_choice = "Vitalidad "
gameforge.locale.quiz_17_2_choice = "Fuerza "
gameforge.locale.quiz_17_3_choice = "Inteligencia "
gameforge.locale.quiz_17_4_choice = "Magia "
gameforge.locale.quiz_17_5_answer = "4 "
gameforge.locale.quiz_18_0_question = "<EFBFBD>Cu<EFBFBD>l es el nivel m<>ximo de habilidad? "
gameforge.locale.quiz_18_1_choice = "Unirse al ej<65>rcito "
gameforge.locale.quiz_18_2_choice = "Master Perfecto "
gameforge.locale.quiz_18_3_choice = "Gran Master "
gameforge.locale.quiz_18_4_choice = "Master "
gameforge.locale.quiz_18_5_answer = "2 "
gameforge.locale.quiz_19_0_question = "<EFBFBD>Cu<EFBFBD>l no es una habilidad del entrenamiento de[ENTER]fuerza corporal? "
gameforge.locale.quiz_19_1_choice = "Corte de tres maneras "
gameforge.locale.quiz_19_2_choice = "Giro de espada "
gameforge.locale.quiz_19_3_choice = "Correr "
gameforge.locale.quiz_19_4_choice = "Aura des Schwerts "
gameforge.locale.quiz_19_5_answer = "3 "
gameforge.locale.quiz_1_0_question = "<EFBFBD>Qu<EFBFBD> juego tiene m<>s jugadores? "
gameforge.locale.quiz_1_1_choice = "Lynesy "
gameforge.locale.quiz_1_2_choice = "Owu "
gameforge.locale.quiz_1_3_choice = "Metin2 "
gameforge.locale.quiz_1_4_choice = "Maejin2 "
gameforge.locale.quiz_1_5_answer = "3 "
gameforge.locale.quiz_20_0_question = "<EFBFBD>Cu<EFBFBD>l de estas no es una habilidad del[ENTER]entrenamiento de lucha mental? "
gameforge.locale.quiz_20_1_choice = "Golpe "
gameforge.locale.quiz_20_2_choice = "Cuerpo fuerte "
gameforge.locale.quiz_20_3_choice = "Golpe de espada "
gameforge.locale.quiz_20_4_choice = "Golpe angular "
gameforge.locale.quiz_20_5_answer = "4 "
gameforge.locale.quiz_21_0_question = "<EFBFBD>Cu<EFBFBD>l no es una habilidad del entrenamiento[ENTER]arquero? "
gameforge.locale.quiz_21_1_choice = "Emboscada "
gameforge.locale.quiz_21_2_choice = "Disparo repetido "
gameforge.locale.quiz_21_3_choice = "Lluvia de flechas "
gameforge.locale.quiz_21_4_choice = "Flecha Venenosa "
gameforge.locale.quiz_21_5_answer = "1 "
gameforge.locale.quiz_22_0_question = "<EFBFBD>Cu<EFBFBD>l no es una habilidad del entrenamiento de[ENTER]asesino? "
gameforge.locale.quiz_22_1_choice = "Ataque r<>pido "
gameforge.locale.quiz_22_2_choice = "Flecha de fuego "
gameforge.locale.quiz_22_3_choice = "Daga rodante "
gameforge.locale.quiz_22_4_choice = "Camuflaje "
gameforge.locale.quiz_22_5_answer = "2 "
gameforge.locale.quiz_23_0_question = "<EFBFBD>Qui<EFBFBD>n puede unirse al entrenamiento de armamento? "
gameforge.locale.quiz_23_1_choice = "Guerrero "
gameforge.locale.quiz_23_2_choice = "Ninja "
gameforge.locale.quiz_23_3_choice = "Sura "
gameforge.locale.quiz_23_4_choice = "Cham<EFBFBD>n "
gameforge.locale.quiz_23_5_answer = "3 "
gameforge.locale.quiz_24_0_question = "<EFBFBD>Qui<EFBFBD>n puede unirse al entrenamiento de magia[ENTER]negra? "
gameforge.locale.quiz_24_1_choice = "Guerrero "
gameforge.locale.quiz_24_2_choice = "Cham<EFBFBD>n "
gameforge.locale.quiz_24_3_choice = "Ninja "
gameforge.locale.quiz_24_4_choice = "Sura "
gameforge.locale.quiz_24_5_answer = "4 "
gameforge.locale.quiz_25_0_question = "<EFBFBD>Qui<EFBFBD>n puede unirse al entrenamiento de fuerza[ENTER]corporal? "
gameforge.locale.quiz_25_1_choice = "Ninja "
gameforge.locale.quiz_25_2_choice = "Cham<EFBFBD>n "
gameforge.locale.quiz_25_3_choice = "Guerrero "
gameforge.locale.quiz_25_4_choice = "Sura "
gameforge.locale.quiz_25_5_answer = "3 "
gameforge.locale.quiz_26_0_question = "<EFBFBD>Qui<EFBFBD>n puede unirse al entrenamiento de lucha[ENTER]mental? "
gameforge.locale.quiz_26_1_choice = "Cham<EFBFBD>n "
gameforge.locale.quiz_26_2_choice = "Ninja "
gameforge.locale.quiz_26_3_choice = "Sura "
gameforge.locale.quiz_26_4_choice = "Guerrero "
gameforge.locale.quiz_26_5_answer = "4 "
gameforge.locale.quiz_27_0_question = "<EFBFBD>Qui<EFBFBD>n puede unirse al entrenamiento de la Fuerza[ENTER]Drag<61>n? "
gameforge.locale.quiz_27_1_choice = "Guerrero "
gameforge.locale.quiz_27_2_choice = "Sura "
gameforge.locale.quiz_27_3_choice = "Cham<EFBFBD>n "
gameforge.locale.quiz_27_4_choice = "Ninja "
gameforge.locale.quiz_27_5_answer = "3 "
gameforge.locale.quiz_28_0_question = "<EFBFBD>Qui<EFBFBD>n puede unirse al entrenamiento de la Fuerza[ENTER]Curaci<63>n? "
gameforge.locale.quiz_28_1_choice = "Guerrero "
gameforge.locale.quiz_28_2_choice = "Sura "
gameforge.locale.quiz_28_3_choice = "Ninja "
gameforge.locale.quiz_28_4_choice = "Cham<EFBFBD>n "
gameforge.locale.quiz_28_5_answer = "4 "
gameforge.locale.quiz_29_0_question = "<EFBFBD>Cu<EFBFBD>l es una habilidad del entrenamiento de[ENTER]armamento? "
gameforge.locale.quiz_29_1_choice = "Hoja encantada "
gameforge.locale.quiz_29_2_choice = "Golpe fantasma "
gameforge.locale.quiz_29_3_choice = "Protecci<EFBFBD>n oscura "
gameforge.locale.quiz_29_4_choice = "Esp<EFBFBD>ritu de la llama "
gameforge.locale.quiz_29_5_answer = "1 "
gameforge.locale.quiz_2_0_question = "<EFBFBD>Qu<EFBFBD> reino no existe en Metin2? "
gameforge.locale.quiz_2_1_choice = "Reino Shinsoo "
gameforge.locale.quiz_2_2_choice = "Reino Pyungmoo "
gameforge.locale.quiz_2_3_choice = "Reino Jinno "
gameforge.locale.quiz_2_4_choice = "Reino Chunjo "
gameforge.locale.quiz_2_5_answer = "2 "
gameforge.locale.quiz_30_0_question = "<EFBFBD>Cu<EFBFBD>l es una habilidad del entrenamiento de magia[ENTER]negra? "
gameforge.locale.quiz_30_1_choice = "Golpe de dedo "
gameforge.locale.quiz_30_2_choice = "Remolino del drag<61>n "
gameforge.locale.quiz_30_3_choice = "Golpe oscuro "
gameforge.locale.quiz_30_4_choice = "Armadura encantada "
gameforge.locale.quiz_30_5_answer = "3 "
gameforge.locale.quiz_31_0_question = "<EFBFBD>Cu<EFBFBD>l no es la segunda aldea en Metin2? "
gameforge.locale.quiz_31_1_choice = "<EFBFBD>rea Bokjung "
gameforge.locale.quiz_31_2_choice = "Gebiet Yayang "
gameforge.locale.quiz_31_3_choice = "<EFBFBD>rea Bakra "
gameforge.locale.quiz_31_4_choice = "<EFBFBD>rea Shinra "
gameforge.locale.quiz_31_5_answer = "4 "
gameforge.locale.quiz_32_0_question = "<EFBFBD>Cu<EFBFBD>l no es la primera aldea en Metin2? "
gameforge.locale.quiz_32_1_choice = "<EFBFBD>rea Yongan "
gameforge.locale.quiz_32_2_choice = "<EFBFBD>rea Mongchoo "
gameforge.locale.quiz_32_3_choice = "<EFBFBD>rea Pyungmoo "
gameforge.locale.quiz_32_4_choice = "<EFBFBD>rea Joan "
gameforge.locale.quiz_32_5_answer = "2 "
gameforge.locale.quiz_33_0_question = "<EFBFBD>Cu<EFBFBD>l no es una zona neutral en Metin2? "
gameforge.locale.quiz_33_1_choice = "Valle de Seungryong "
gameforge.locale.quiz_33_2_choice = "Desierto Yongbi "
gameforge.locale.quiz_33_3_choice = "Continente del Polo Sur "
gameforge.locale.quiz_33_4_choice = "Monta<EFBFBD>a Sohan "
gameforge.locale.quiz_33_5_answer = "3 "
gameforge.locale.quiz_34_0_question = "<EFBFBD>Cu<EFBFBD>l no es una habilidad del entrenamiento de la[ENTER]Fuerza Drag<61>n? "
gameforge.locale.quiz_34_1_choice = "Inserci<EFBFBD>n "
gameforge.locale.quiz_34_2_choice = "Disparo drag<61>n "
gameforge.locale.quiz_34_3_choice = "Talism<EFBFBD>n volador "
gameforge.locale.quiz_34_4_choice = "Bendici<EFBFBD>n "
gameforge.locale.quiz_34_5_answer = "1 "
gameforge.locale.quiz_35_0_question = "<EFBFBD>Cu<EFBFBD>l no es una habilidad del entrenamiento de la[ENTER]Fuerza Curaci<63>n? "
gameforge.locale.quiz_35_1_choice = "Tiro rel<65>mpago "
gameforge.locale.quiz_35_2_choice = "Trueno "
gameforge.locale.quiz_35_3_choice = "Llamada del rel<65>mpago "
gameforge.locale.quiz_35_4_choice = "Curaci<EFBFBD>n "
gameforge.locale.quiz_35_5_answer = "2 "
gameforge.locale.quiz_36_0_question = "<EFBFBD>Qu<EFBFBD> habilidad en Metin2 no es una habilidad para[ENTER]apoyo en combate? "
gameforge.locale.quiz_36_1_choice = "Combo "
gameforge.locale.quiz_36_2_choice = "Pesca "
gameforge.locale.quiz_36_3_choice = "Liderazgo "
gameforge.locale.quiz_36_4_choice = "Ayuda del Drag<61>n "
gameforge.locale.quiz_36_5_answer = "2 "
gameforge.locale.quiz_37_0_question = "<EFBFBD>Desde qu<71> nivel puedes a<>adir puntos de[ENTER]habilidad a las habilidades? "
gameforge.locale.quiz_37_1_choice = "Nivel 5 "
gameforge.locale.quiz_37_2_choice = "Nivel 20 "
gameforge.locale.quiz_37_3_choice = "Nivel 30 "
gameforge.locale.quiz_37_4_choice = "Nivel 40 "
gameforge.locale.quiz_37_5_answer = "1 "
gameforge.locale.quiz_38_0_question = "<EFBFBD>Qu<EFBFBD> libro no es para entrenar liderazgo? "
gameforge.locale.quiz_38_1_choice = "Sun-zi Arte de la Guerra "
gameforge.locale.quiz_38_2_choice = "Busca a los Nietos "
gameforge.locale.quiz_38_3_choice = "Wu-zi Arte de la Guerra "
gameforge.locale.quiz_38_4_choice = "WeiLiao Zi "
gameforge.locale.quiz_38_5_answer = "2 "
gameforge.locale.quiz_39_0_question = "<EFBFBD>Qu<EFBFBD> armadura es para guerreros? "
gameforge.locale.quiz_39_1_choice = "Vestido Divino "
gameforge.locale.quiz_39_2_choice = "Ropas del Sol "
gameforge.locale.quiz_39_3_choice = "Armadura Dios Drag<61>n "
gameforge.locale.quiz_39_4_choice = "Ropaje Amoroso "
gameforge.locale.quiz_39_5_answer = "3 "
gameforge.locale.quiz_3_0_question = "<EFBFBD>Qu<EFBFBD> monstruo no existe en Metin2? "
gameforge.locale.quiz_3_1_choice = "Godzilla "
gameforge.locale.quiz_3_2_choice = "Bandido del desierto "
gameforge.locale.quiz_3_3_choice = "Nueve Colas "
gameforge.locale.quiz_3_4_choice = "Perro Salvaje "
gameforge.locale.quiz_3_5_answer = "1 "
gameforge.locale.quiz_40_0_question = "<EFBFBD>Qu<EFBFBD> armadura es para ninjas? "
gameforge.locale.quiz_40_1_choice = "T<EFBFBD>nica negra "
gameforge.locale.quiz_40_2_choice = "Armadura placas de brujo "
gameforge.locale.quiz_40_3_choice = "Armadura de Acero Negro "
gameforge.locale.quiz_40_4_choice = "Traje Fucsia "
gameforge.locale.quiz_40_5_answer = "4 "
gameforge.locale.quiz_41_0_question = "<EFBFBD>Qu<EFBFBD> armadura es para Sura? "
gameforge.locale.quiz_41_1_choice = "Armadura Placas Fantasma "
gameforge.locale.quiz_41_2_choice = "Traje Azul "
gameforge.locale.quiz_41_3_choice = "Traje de Drag<61>n Joven "
gameforge.locale.quiz_41_4_choice = "Traje Fucsia "
gameforge.locale.quiz_41_5_answer = "1 "
gameforge.locale.quiz_42_0_question = "<EFBFBD>Qu<EFBFBD> armadura es para chamanes? "
gameforge.locale.quiz_42_1_choice = "Armadura placas de brujo "
gameforge.locale.quiz_42_2_choice = "Vestido de Baronesa "
gameforge.locale.quiz_42_3_choice = "Armadura de Desgracia "
gameforge.locale.quiz_42_4_choice = "Armadura Placas Fantasma "
gameforge.locale.quiz_42_5_answer = "2 "
gameforge.locale.quiz_43_0_question = "<EFBFBD>Cu<EFBFBD>l no es un casco de guerrero? "
gameforge.locale.quiz_43_1_choice = "Casco tradicional "
gameforge.locale.quiz_43_2_choice = "Casco de hierro "
gameforge.locale.quiz_43_3_choice = "Capilla de acero "
gameforge.locale.quiz_43_4_choice = "Sallet m<>scara fant. "
gameforge.locale.quiz_43_5_answer = "3 "
gameforge.locale.quiz_44_0_question = "<EFBFBD>Cu<EFBFBD>l no es un casco de ninja? "
gameforge.locale.quiz_44_1_choice = "Capilla de cuero "
gameforge.locale.quiz_44_2_choice = "Capilla de cadena "
gameforge.locale.quiz_44_3_choice = "Capilla de acero "
gameforge.locale.quiz_44_4_choice = "Capilla roja "
gameforge.locale.quiz_44_5_answer = "4 "
gameforge.locale.quiz_45_0_question = "<EFBFBD>Cu<EFBFBD>l no es un casco de Sura? "
gameforge.locale.quiz_45_1_choice = "Casco de acero "
gameforge.locale.quiz_45_2_choice = "Yelmo sangriento "
gameforge.locale.quiz_45_3_choice = "Yelmo de imitaci<63>n "
gameforge.locale.quiz_45_4_choice = "Yelmo del castillo "
gameforge.locale.quiz_45_5_answer = "1 "
gameforge.locale.quiz_46_0_question = "<EFBFBD>Cu<EFBFBD>l no es un casco de cham<61>n? "
gameforge.locale.quiz_46_1_choice = "Sombrero de monje "
gameforge.locale.quiz_46_2_choice = "Sombrero ajustado "
gameforge.locale.quiz_46_3_choice = "Sombrero f<>nix "
gameforge.locale.quiz_46_4_choice = "Sombrero de luz solar "
gameforge.locale.quiz_46_5_answer = "2 "
gameforge.locale.quiz_47_0_question = "<EFBFBD>Qu<EFBFBD> escudo no existe en Metin2? "
gameforge.locale.quiz_47_1_choice = "Escudo de batalla "
gameforge.locale.quiz_47_2_choice = "Escudo negro redondo "
gameforge.locale.quiz_47_3_choice = "Escudo medalla de caballo "
gameforge.locale.quiz_47_4_choice = "Escudo pentagonal "
gameforge.locale.quiz_47_5_answer = "3 "
gameforge.locale.quiz_48_0_question = "<EFBFBD>Qu<EFBFBD> brazalete necesita el nivel m<>s bajo? "
gameforge.locale.quiz_48_1_choice = "Brazalete de cielo "
gameforge.locale.quiz_48_2_choice = "Brazalete de amatista "
gameforge.locale.quiz_48_3_choice = "Brazalete de cristal "
gameforge.locale.quiz_48_4_choice = "Brazalete de madera "
gameforge.locale.quiz_48_5_answer = "4 "
gameforge.locale.quiz_49_0_question = "<EFBFBD>Qu<EFBFBD> zapatos tienen el requerimiento de nivel m<>s[ENTER]alto? "
gameforge.locale.quiz_49_1_choice = "Botas de nimbo "
gameforge.locale.quiz_49_2_choice = "Zapatos de Cuero "
gameforge.locale.quiz_49_3_choice = "Zapatos de Madera "
gameforge.locale.quiz_49_4_choice = "Zapatos Dorados "
gameforge.locale.quiz_49_5_answer = "1 "
gameforge.locale.quiz_4_0_question = "<EFBFBD>C<EFBFBD>mo se llama el lugar donde se hacen anuncios[ENTER]en Metin2? "
gameforge.locale.quiz_4_1_choice = "Pizarra libre "
gameforge.locale.quiz_4_2_choice = "Pizarra del juramento "
gameforge.locale.quiz_4_3_choice = "Pizarra del aventurero "
gameforge.locale.quiz_4_4_choice = "Pizarra divertida "
gameforge.locale.quiz_4_5_answer = "1 "
gameforge.locale.quiz_50_0_question = "<EFBFBD>Qu<EFBFBD> pendientes no le atribuyen ning<6E>n bonus a la[ENTER]destreza? "
gameforge.locale.quiz_50_1_choice = "Pendientes de madera "
gameforge.locale.quiz_50_2_choice = "Pendientes de cielo "
gameforge.locale.quiz_50_3_choice = "Pendientes de jade "
gameforge.locale.quiz_50_4_choice = "Pendientes de cristal "
gameforge.locale.quiz_50_5_answer = "2 "
gameforge.locale.quiz_51_0_question = "<EFBFBD>Qu<EFBFBD> pendientes requieren el nivel m<>s bajo? "
gameforge.locale.quiz_51_1_choice = "Pendientes de amatista "
gameforge.locale.quiz_51_2_choice = "Pendientes de cielo "
gameforge.locale.quiz_51_3_choice = "Pendientes de oro blanco "
gameforge.locale.quiz_51_4_choice = "Pendientes de madera "
gameforge.locale.quiz_51_5_answer = "4 "
gameforge.locale.quiz_52_0_question = "<EFBFBD>Qu<EFBFBD> pendientes requieren el nivel m<>s alto? "
gameforge.locale.quiz_52_1_choice = "Pendientes de <20>bano "
gameforge.locale.quiz_52_2_choice = "Pendientes de oro blanco "
gameforge.locale.quiz_52_3_choice = "Pendientes de perlas "
gameforge.locale.quiz_52_4_choice = "Pendientes de amatista "
gameforge.locale.quiz_52_5_answer = "4 "
gameforge.locale.quiz_53_0_question = "<EFBFBD>Qu<EFBFBD> collar no existe en Metin2? "
gameforge.locale.quiz_53_1_choice = "Collar de flores "
gameforge.locale.quiz_53_2_choice = "Collar de madera "
gameforge.locale.quiz_53_3_choice = "Collar de plata "
gameforge.locale.quiz_53_4_choice = "Collar de oro "
gameforge.locale.quiz_53_5_answer = "1 "
gameforge.locale.quiz_54_0_question = "<EFBFBD>Qu<EFBFBD> objeto no se necesita para pescar? "
gameforge.locale.quiz_54_1_choice = "Ca<EFBFBD>a "
gameforge.locale.quiz_54_2_choice = "Espada Electromagn<67>tica "
gameforge.locale.quiz_54_3_choice = "Goma "
gameforge.locale.quiz_54_4_choice = "Gusano "
gameforge.locale.quiz_54_5_answer = "2 "
gameforge.locale.quiz_55_0_question = "<EFBFBD>Qu<EFBFBD> color de pelo no est<73> permitido en Metin2? "
gameforge.locale.quiz_55_1_choice = "Blanco "
gameforge.locale.quiz_55_2_choice = "Negro "
gameforge.locale.quiz_55_3_choice = "Rosa "
gameforge.locale.quiz_55_4_choice = "Rubio "
gameforge.locale.quiz_55_5_answer = "3 "
gameforge.locale.quiz_56_0_question = "<EFBFBD>Qu<EFBFBD> objeto se requiere para una espada b<>rbara[ENTER]+5? "
gameforge.locale.quiz_56_1_choice = "Cola de Serpiente+ "
gameforge.locale.quiz_56_2_choice = "Perla roja "
gameforge.locale.quiz_56_3_choice = "Almeja "
gameforge.locale.quiz_56_4_choice = "Hoja oxidada "
gameforge.locale.quiz_56_5_answer = "4 "
gameforge.locale.quiz_57_0_question = "<EFBFBD>Cu<EFBFBD>ndo necesitas un objeto para mejorar una[ENTER]espada de plata, y no s<>lo Yang? "
gameforge.locale.quiz_57_1_choice = "Cuando mejoras a +5 "
gameforge.locale.quiz_57_2_choice = "Cuando mejoras a +5 "
gameforge.locale.quiz_57_3_choice = "Cuando mejoras a +5 "
gameforge.locale.quiz_57_4_choice = "Cuando mejoras a +5 "
gameforge.locale.quiz_57_5_answer = "4 "
gameforge.locale.quiz_58_0_question = "<EFBFBD>Qu<EFBFBD> t<>rmino se utiliza si el n<>mero de puntos de[ENTER]clasificaci<63>n de un personaje es negativo? "
gameforge.locale.quiz_58_1_choice = "Malvado "
gameforge.locale.quiz_58_2_choice = "Erudito "
gameforge.locale.quiz_58_3_choice = "Santo "
gameforge.locale.quiz_58_4_choice = "Brutal "
gameforge.locale.quiz_58_5_answer = "1 "
gameforge.locale.quiz_59_0_question = "<EFBFBD>Qu<EFBFBD> t<>rmino se utiliza si el n<>mero de puntos de[ENTER]clasificaci<63>n de un personaje es positivo? "
gameforge.locale.quiz_59_1_choice = "Demon<EFBFBD>aco "
gameforge.locale.quiz_59_2_choice = "Bien "
gameforge.locale.quiz_59_3_choice = "Malvado "
gameforge.locale.quiz_59_4_choice = "Normal "
gameforge.locale.quiz_59_5_answer = "2 "
gameforge.locale.quiz_5_0_question = "<EFBFBD>Qu<EFBFBD> no puedes hacer en Metin2? "
gameforge.locale.quiz_5_1_choice = "Casarse "
gameforge.locale.quiz_5_2_choice = "Ba<EFBFBD>arse "
gameforge.locale.quiz_5_3_choice = "Montar a caballo "
gameforge.locale.quiz_5_4_choice = "Besar "
gameforge.locale.quiz_5_5_answer = "2 "
gameforge.locale.quiz_60_0_question = "<EFBFBD>Cu<EFBFBD>l es el n<>mero m<>ximo de personas en un grupo? "
gameforge.locale.quiz_60_1_choice = "2 "
gameforge.locale.quiz_60_2_choice = "5 "
gameforge.locale.quiz_60_3_choice = "8 "
gameforge.locale.quiz_60_4_choice = "10 "
gameforge.locale.quiz_60_5_answer = "3 "
gameforge.locale.quiz_61_0_question = "<EFBFBD>Qu<EFBFBD> habilidad se puede utilizar para otorgar[ENTER]bonos especiales a los miembros de grupo? "
gameforge.locale.quiz_61_1_choice = "Combo "
gameforge.locale.quiz_61_2_choice = "Polimorfismo "
gameforge.locale.quiz_61_3_choice = "Camuflaje "
gameforge.locale.quiz_61_4_choice = "Liderazgo "
gameforge.locale.quiz_61_5_answer = "4 "
gameforge.locale.quiz_62_0_question = "<EFBFBD>Qu<EFBFBD> nivel se requiere para fundar un gremio? "
gameforge.locale.quiz_62_1_choice = "Nivel 40 "
gameforge.locale.quiz_62_2_choice = "Nivel 50 "
gameforge.locale.quiz_62_3_choice = "Nivel 60 "
gameforge.locale.quiz_62_4_choice = "Nivel 70 "
gameforge.locale.quiz_62_5_answer = "1 "
gameforge.locale.quiz_63_0_question = "<EFBFBD>Qu<EFBFBD> no est<73> disponible para un gremio de nivel 1? "
gameforge.locale.quiz_63_1_choice = "Nombre del gremio "
gameforge.locale.quiz_63_2_choice = "Guerras de gremio "
gameforge.locale.quiz_63_3_choice = "Bandera de gremio "
gameforge.locale.quiz_63_4_choice = "Mensajes entre los miembros del gremio "
gameforge.locale.quiz_63_5_answer = "2 "
gameforge.locale.quiz_64_0_question = "<EFBFBD>Qu<EFBFBD> tipos de batalla no son posibles entre dos[ENTER]gremios? "
gameforge.locale.quiz_64_1_choice = "Guerra de gremio de arena "
gameforge.locale.quiz_64_2_choice = "Guerra de gremio de campo "
gameforge.locale.quiz_64_3_choice = "Guerra de gremio de l<>der "
gameforge.locale.quiz_64_4_choice = "Guerra de gremio de bandera "
gameforge.locale.quiz_64_5_answer = "3 "
gameforge.locale.quiz_65_0_question = "<EFBFBD>Cu<EFBFBD>l no es una habilidad de gremio? "
gameforge.locale.quiz_65_1_choice = "Sangre del Dios Drag<61>n "
gameforge.locale.quiz_65_2_choice = "Bendici<EFBFBD>n del Dios Drag<61>n "
gameforge.locale.quiz_65_3_choice = "Ira del Dios Drag<61>n "
gameforge.locale.quiz_65_4_choice = "Bola de Drag<61>n "
gameforge.locale.quiz_65_5_answer = "4 "
gameforge.locale.quiz_66_0_question = "<EFBFBD>Qu<EFBFBD> nivel se requiere para montar a caballo? "
gameforge.locale.quiz_66_1_choice = "Nivel 25 "
gameforge.locale.quiz_66_2_choice = "Nivel 35 "
gameforge.locale.quiz_66_3_choice = "Nivel 45 "
gameforge.locale.quiz_66_4_choice = "Nivel 55 "
gameforge.locale.quiz_66_5_answer = "1 "
gameforge.locale.quiz_67_0_question = "<EFBFBD>Qu<EFBFBD> objeto no es necesario para montar a caballo? "
gameforge.locale.quiz_67_1_choice = "Pintura de caballo "
gameforge.locale.quiz_67_2_choice = "Tique de monta "
gameforge.locale.quiz_67_3_choice = "El libro caballo armado "
gameforge.locale.quiz_67_4_choice = "El libro caballo militar "
gameforge.locale.quiz_67_5_answer = "1 "
gameforge.locale.quiz_68_0_question = "<EFBFBD>Qu<EFBFBD> color no est<73> disponible para caballos en[ENTER]Metin2? "
gameforge.locale.quiz_68_1_choice = "Caballo blanco "
gameforge.locale.quiz_68_2_choice = "Caballo marr<72>n "
gameforge.locale.quiz_68_3_choice = "Casta<EFBFBD>o carmes<65> "
gameforge.locale.quiz_68_4_choice = "Casta<EFBFBD>o "
gameforge.locale.quiz_68_5_answer = "3 "
gameforge.locale.quiz_69_0_question = "<EFBFBD>De cu<63>nto puede ser la diferencia de nivel entre[ENTER]amantes en el momento de su boda? "
gameforge.locale.quiz_69_1_choice = "Diferencia de 30 niveles "
gameforge.locale.quiz_69_2_choice = "Diferencia de 25 niveles "
gameforge.locale.quiz_69_3_choice = "Diferencia de 20 niveles "
gameforge.locale.quiz_69_4_choice = "Diferencia de 15 niveles "
gameforge.locale.quiz_69_5_answer = "4 "
gameforge.locale.quiz_6_0_question = "<EFBFBD>Cu<EFBFBD>l es la mejor espada? "
gameforge.locale.quiz_6_1_choice = "Espada Creciente "
gameforge.locale.quiz_6_2_choice = "Espada larga "
gameforge.locale.quiz_6_3_choice = "Espada Exorcismo "
gameforge.locale.quiz_6_4_choice = "Espada de plata "
gameforge.locale.quiz_6_5_answer = "3 "
gameforge.locale.quiz_70_0_question = "<EFBFBD>En qu<71> nivel est<73> prohibido casarse? "
gameforge.locale.quiz_70_1_choice = "Nivel 24 "
gameforge.locale.quiz_70_2_choice = "Nivel 35 "
gameforge.locale.quiz_70_3_choice = "Nivel 45 "
gameforge.locale.quiz_70_4_choice = "Nivel 55 "
gameforge.locale.quiz_70_5_answer = "1 "
gameforge.locale.quiz_71_0_question = "<EFBFBD>Cu<EFBFBD>l de las siguientes armas de nivel 30 tiene[ENTER]tres espacios para piedras? "
gameforge.locale.quiz_71_1_choice = "Espada Luna Llena "
gameforge.locale.quiz_71_2_choice = "Campana antigua "
gameforge.locale.quiz_71_3_choice = "Arco cuerno "
gameforge.locale.quiz_71_4_choice = "Hierro rojo "
gameforge.locale.quiz_71_5_answer = "2 "
gameforge.locale.quiz_7_0_question = "<EFBFBD>Qu<EFBFBD> arma es la mejor daga? "
gameforge.locale.quiz_7_1_choice = "Daga "
gameforge.locale.quiz_7_2_choice = "Nueve Hojas "
gameforge.locale.quiz_7_3_choice = "Amija "
gameforge.locale.quiz_7_4_choice = "Cuchillo de luz "
gameforge.locale.quiz_7_5_answer = "4 "
gameforge.locale.quiz_8_0_question = "<EFBFBD>Cu<EFBFBD>l es la mejor arma a dos manos? "
gameforge.locale.quiz_8_1_choice = "Espada Electromagn<67>tica "
gameforge.locale.quiz_8_2_choice = "Hacha gigante+0 "
gameforge.locale.quiz_8_3_choice = "Guillotina "
gameforge.locale.quiz_8_4_choice = "Glefe "
gameforge.locale.quiz_8_5_answer = "1 "
gameforge.locale.quiz_9_0_question = "<EFBFBD>Cu<EFBFBD>l es el mejor arco? "
gameforge.locale.quiz_9_1_choice = "Arco cobre artesanal "
gameforge.locale.quiz_9_2_choice = "Arco Albaricoque Divino "
gameforge.locale.quiz_9_3_choice = "Arco ruina negra "
gameforge.locale.quiz_9_4_choice = "Arco de ojo rojo "
gameforge.locale.quiz_9_5_answer = "2 "
gameforge.locale.remove_polymorph_chat = "Detener transformaci<63>n. "
gameforge.locale.remove_polymorph_msg = "Voy a detener la transformaci<63>n. "
gameforge.locale.reward = "Recompensa: "
gameforge.locale.show_guild_cur_score = "Mostrar la puntuaci<63>n del propio gremio "
gameforge.locale.show_guild_ranking_around = "Mostrar la clasificaci<63>n del propio gremio "
gameforge.locale.show_guild_ranking_top = "Mostrar los mejores gremios (posici<63>n 1 hasta 8) "
gameforge.locale.skeleton_gem = {}
gameforge.locale.skeleton_gem.accept_ask = "Peddler:[ENTER]<5D>Hola! <20>Mi vida est<73> en juego![ENTER]<5D>Por favor, ay<61>dame! "
gameforge.locale.skeleton_gem.accept_failure_info_label = "Vuelve con Peddler. "
gameforge.locale.skeleton_gem.accept_failure_info_text_1 = "Vuelve con Peddler. "
gameforge.locale.skeleton_gem.accept_failure_info_text_2 = "Dile a Peddler que no pudiste encontrar la Gema[ENTER]del Demonio+. "
gameforge.locale.skeleton_gem.accept_failure_say_1 = "Vuelve con Peddler. "
gameforge.locale.skeleton_gem.accept_failure_say_2 = "No puedo encontrar la Gema del Demonio+. <20>Qu<51> voy[ENTER]a decirle a Peddler? "
gameforge.locale.skeleton_gem.accept_success_info_label = "Vuelve con Peddler "
gameforge.locale.skeleton_gem.accept_success_info_text_1 = "Lleva la Gema del Demonio+ a Peddler. "
gameforge.locale.skeleton_gem.accept_success_info_text_2 = "Has logrado quitarle al mago demonio la Gema del[ENTER]Demonio+. Ahora ll<6C>vala de vuelta al Peddler. "
gameforge.locale.skeleton_gem.accept_success_say_1 = "Gema del Demonio+ recibida. "
gameforge.locale.skeleton_gem.accept_success_say_2 = "Tienes la Gema del Demonio+. Ll<4C>vasela a Peddler. "
gameforge.locale.skeleton_gem.i_dont_have_the_skeleton_gem_yet = "A<EFBFBD>n no he encontrado la Gema del Demonio+. "
gameforge.locale.skeleton_gem.i_have_the_skeleton_gem = "<EFBFBD>Aqu<EFBFBD> est<73> la gema del demonio! "
gameforge.locale.skeleton_gem.order_accept = "<EFBFBD>Voy a consegu<67>rtela! "
gameforge.locale.skeleton_gem.order_accept_answer = "Peddler:[ENTER]Oh, mil gracias. <20>Nunca lo olvidar<61>! "
gameforge.locale.skeleton_gem.order_get_skeleton_gem_ = "Busca la gema del demonio. "
gameforge.locale.skeleton_gem.order_get_skeleton_gem_text = "Encuentra al mago demon<6F>aco y c<>gele la gema del[ENTER]demonio. "
gameforge.locale.skeleton_gem.order_refuse = "Es demasiado peligroso "
gameforge.locale.skeleton_gem.order_refuse_answer = "Peddler:[ENTER]<5D>Por supuesto que es una tarea dif<69>cil y[ENTER]peligrosa! Si las cosas siguen as<61>, <20>ser<65> mi fin! "
gameforge.locale.skeleton_gem.order_say = "Peddler:[ENTER]Bienvenido. Ya que no puedo hacer nada nunca m<>s,[ENTER]solo esperar<61> a que venga la muerte. Si los[ENTER]ladrones no me hubieran atacado, no habr<62>a[ENTER]perdido mis pertenencias. <20>Por qu<71> ha tenido que[ENTER]pasarme a m<>? "
gameforge.locale.skeleton_gem.order_say2 = "Peddler:[ENTER]Por favor, ay<61>dame. Si puedes obtener la Gema del[ENTER]demonio+ del mago demon<6F>aco, te recompensar<61>[ENTER]adecuadamente. "
gameforge.locale.skeleton_gem.order_too_late = "Peddler:[ENTER]Otro ya me la consigui<75>.[ENTER]No tienes que preocuparte m<>s de esto. "
gameforge.locale.skeleton_gem.start_find_peddler_label = "Ve con Peddler. "
gameforge.locale.skeleton_gem.start_find_peddler_text_1 = "Visita a Peddler "
gameforge.locale.skeleton_gem.start_find_peddler_text_2 = "Ve con Peddler y preg<65>ntale sobre la gema del[ENTER]demonio. "
gameforge.locale.skeleton_gem.start_say = "La carta de Peddler:[ENTER]Ya no s<> qu<71> hacer.[ENTER]La Gema del Demonio+ ha sido robada[ENTER]y eso me arruina, ya que pagu<67> por ella todo lo[ENTER]que ten<65>a...[ENTER]<5D>Puedes ayudarme, por favor? Realmente necesito[ENTER]tu ayuda. "
gameforge.locale.skeleton_gem.success_say = "Peddler:[ENTER]<5D>Buen trabajo! <20>Estoy tan aliviado! <20>Esto es[ENTER]realmente bueno! "
gameforge.locale.skeleton_gem.talk_about_skeleton_gem = "Sobre la gema del demonio "
gameforge.locale.skill_group = {}
gameforge.locale.skill_group.board = "El folleto dice:[ENTER]<5D>Estamos reclutando hombres y mujeres valientes[ENTER]que deseen luchar por la paz del imperio y su[ENTER]gente![ENTER][ENTER]Requerimientos para unirse al ej<65>rcito: nivel 5. "
gameforge.locale.skill_group.dialog_assassin_1 = "Aqu<EFBFBD>, entrenamos ninjas que pueden esconderse[ENTER]bien y acechar a sus enemigos. Se centran en el[ENTER]uso de dagas y venenos. S<>lo los ninjas que son[ENTER]aprendices y est<73>n en nivel 5 o m<>s pueden[ENTER]participar. Cuando alcanzas este nivel, recibes[ENTER]una carta de reclutamiento. Si est<73>s preparado[ENTER]para esconderte por siempre en las sombras como[ENTER]ninja, ven a buscarme. Entonces hablaremos m<>s. "
gameforge.locale.skill_group.dialog_assassin_2 = "Aqu<EFBFBD>, entrenamos ninjas que pueden esconderse[ENTER]bien y acechar a sus enemigos. Se centran en el[ENTER]uso de dagas y venenos. Si est<73>s preparado para[ENTER]escabullirte por los oscuros rincones del mundo[ENTER]como un Ninja, ven y b<>scame. Entonces hablaremos[ENTER]m<>s. "
gameforge.locale.skill_group.dialog_assassin_3 = "Aqu<EFBFBD>, son entrenados los ninjas especialistas en[ENTER]arco. Te ense<73>an c<>mo disparar una descarga[ENTER]certera de flechas a los enemigos lejanos. S<>lo[ENTER]los ninjas que son aprendices y tienen un nivel[ENTER]m<>nimo de 5 pueden unirse al entrenamiento. Tan[ENTER]pronto como hayas alcanzado el nivel apropiado[ENTER]recibir<69>s una carta de reclutamiento. Si est<73>s[ENTER]interesado, ven a verme. "
gameforge.locale.skill_group.dialog_assassin_4 = "Aqu<EFBFBD>, son entrenados los ninjas especialistas en[ENTER]arco. Por ejemplo, te ense<73>an c<>mo disparar una[ENTER]descarga certera de flechas a los enemigos[ENTER]lejanos. S<>gueme. Te convertir<69> en el mejor[ENTER]arquero de este continente. "
gameforge.locale.skill_group.dialog_assassin_5 = "Elige entre el entrenamiento de asesino y el[ENTER]entrenamiento arquero y obtendr<64>s las habilidades[ENTER]que quieres. "
gameforge.locale.skill_group.dialog_shaman_1 = "<EFBFBD>ste es el lugar donde ser re<72>nen los Chamanes[ENTER]que quiren seguir el sendero del Dios Drag<61>n. Te[ENTER]ense<73>an c<>mo utilizar amuletos y tu poder mental,[ENTER]lo que permite a los Chamanes devolver los[ENTER]ataques enemigos. Tambi<62>n les permite incrementar[ENTER]su propio valor de defensa a trav<61>s de la[ENTER]protecci<63>n sagrada y apoyar a sus compa<70>eros[ENTER]guerreros. S<>lo los Chamanes que son aprendices o[ENTER]tienen un nivel m<>nimo de 5 pueden participar.[ENTER]Tan pronto como hayas alcanzado este nivel,[ENTER]recibir<69>s una carta de reclutamiento. Cuando[ENTER]est<73>s listo para las ense<73>anzas de la Fuerza[ENTER]Drag<61>n, b<>scame. "
gameforge.locale.skill_group.dialog_shaman_2 = "<EFBFBD>ste es el lugar donde ser re<72>nen los Chamanes[ENTER]que quiren seguir el sendero del Dios Drag<61>n. Te[ENTER]ense<73>an c<>mo utilizar amuletos y tu poder mental,[ENTER]lo que permite a los Chamanes devolver los[ENTER]ataques enemigos. Tambi<62>n les permite incrementar[ENTER]su propio valor de defensa a trav<61>s de la[ENTER]protecci<63>n sagrada y apoyar a sus compa<70>eros[ENTER]guerreros. <20>Crees que est<73>s preparado para[ENTER]difundir las ense<73>anzas del Dios Drag<61>n junto a[ENTER]mi? Un humilde creyente es siempre bienvenido. "
gameforge.locale.skill_group.dialog_shaman_3 = "Aqu<EFBFBD>, los Chamanes rinden culto a las fuerzas de[ENTER]la naturaleza y la luz. Ense<73>an habilidades[ENTER]conectadas al rayo, la tormenta y la curaci<63>n.[ENTER]Los Chamanes que siguen la doctrina de la[ENTER]curaci<63>n a menudo trabajan en grupo para ayudarse[ENTER]unos a otros. S<>lo los Chamanes que son[ENTER]aprendices o que tengan un nivel m<>nimo de 5[ENTER]pueden unirse. Tan pronto como hayas alcanzado[ENTER]este nivel, recibir<69>s una carta de reclutamiento.[ENTER]Te estar<61> esperando. "
gameforge.locale.skill_group.dialog_shaman_4 = "Aqu<EFBFBD>, los Chamanes rinden culto a las fuerzas de[ENTER]la naturaleza y la luz. Ense<73>an habilidades[ENTER]conectadas al rayo, la tormenta y la curaci<63>n.[ENTER]Los Chamanes que siguen la doctrina de la[ENTER]curaci<63>n a menudo trabajan en grupo para ayudarse[ENTER]unos a otros. <20>Quieres trabajar conmigo para[ENTER]ayudar a otros? Tu apoyo ayudar<61>a a todos[ENTER]aquellos que sufren. Por favor, ay<61>dame. "
gameforge.locale.skill_group.dialog_shaman_5 = "Elige ente entrenamiento de Fuerza Drag<61>n o[ENTER]Fuerza Curaci<63>n y obtendr<64>s las habilidades que[ENTER]necesitas. "
gameforge.locale.skill_group.dialog_sura_1 = "Ense<EFBFBD>o a aquellos que han sido dotados con la[ENTER]semilla del diablo c<>mo usar sus habilidades[ENTER]m<>gicas. Aprenden c<>mo encantar espadas y[ENTER]armaduras, lo que aumenta la fuerza de ataque y[ENTER]defensa. Tambi<62>n aprenden c<>mo evocar esp<73>ritus[ENTER]del infierno y as<61> reducir la moral del enemigo.[ENTER]S<>lo los Suras que son aprendices o tienen un[ENTER]nivel m<>nimo de 5 pueden formar parte. Tan pronto[ENTER]como alcances este nivel, recibir<69>s una carta de[ENTER]reclutamiento. Si est<73>s preparado para[ENTER]enfrentarte a tu legado demon<6F>aco, ven aqu<71>. "
gameforge.locale.skill_group.dialog_sura_2 = "Ense<EFBFBD>o a aquellos que han sido dotados con la[ENTER]semilla del diablo c<>mo usar sus habilidades[ENTER]m<>gicas. Aprenden c<>mo encantar espadas y[ENTER]armaduras, lo que aumenta la fuerza de ataque y[ENTER]defensa. Tambi<62>n aprenden c<>mo evocar esp<73>ritus[ENTER]del infierno y as<61> reducir la moral del enemigo.[ENTER]<5D>Est<73>s preparado para manejar espadas encantadas[ENTER]y lanzar hechizos oscuros? Puedo asegurarte que[ENTER]el poder que encuentras aqu<71> est<73> sin duda[ENTER]buscando a su gente. "
gameforge.locale.skill_group.dialog_sura_3 = "Si est<73>s interesado en este lugar: Aqu<71> s<>lo[ENTER]encontraras a aquellos que se han dedicado a la[ENTER]oscuridad. Aqu<71> aprenden c<>mo tratar con[ENTER]esp<73>ritus, demonios y con las llamas del[ENTER]infierno. S<>lo los Suras que son aprendices o[ENTER]tienen un nivel m<>nimo de 5 pueden seguir este[ENTER]entrenamiento. Tan pronto como hayas alcanzado el[ENTER]nivel apropiado, recibir<69>s una carta de[ENTER]reclutamiento. Si denominas a la oscuridad como[ENTER]tu hogar, definitivamente encontrar<61>s aqu<71> a tus[ENTER]hermanos y hermanas. "
gameforge.locale.skill_group.dialog_sura_4 = "Si est<73>s interesado en este lugar: Aqu<71> s<>lo[ENTER]encontraras a aquellos que se han dedicado a la[ENTER]oscuridad. Aqu<71> aprenden c<>mo tratar con[ENTER]esp<73>ritus, demonios y con las llamas del[ENTER]infierno. Si est<73>s interesado en hacer amigos con[ENTER]esp<73>ritus malignos que consumir<69>n tu mente poco a[ENTER]poco, <20>ven conmigo! <20>nete a nuestra orden y deja[ENTER]atr<74>s tu humanidad... "
gameforge.locale.skill_group.dialog_sura_5 = "Elige entre Magia Negra o Armamento y obtendr<64>s[ENTER]las habilidades que necesitas. "
gameforge.locale.skill_group.dialog_warrior_1 = "<EFBFBD>Sabes d<>nde est<73>s? Aqu<71>, son entrenados los[ENTER]asaltantes, guerreros que son los m<>s r<>pidos y[ENTER]valientes de los alrededores. Aqu<71> se ense<73>an[ENTER]t<>cnicas para efectuar golpes r<>pidos y repetidos[ENTER]y para ataques expertos con espada o lanza.[ENTER]S<>lo guerreros que son aprendices o tienen un[ENTER]nivel m<>nimo de 5 pueden participar en el[ENTER]entrenamiento. Tan pronto como hayas alcanzado el[ENTER]nivel apropiado recibir<69>s un carta de[ENTER]reclutamiento. Si quieres descubrir la verdadera[ENTER]fuerza de tu cuerpo, <20>ven conmigo! "
gameforge.locale.skill_group.dialog_warrior_2 = "<EFBFBD>Sabes d<>nde est<73>s? Aqu<71>, son entrenados los[ENTER]asaltantes, guerreros que son los m<>s r<>pidos y[ENTER]valientes de los alrededores. Aqu<71> se ense<73>an[ENTER]t<>cnicas para efectuar golpes r<>pidos y repetidos[ENTER]y para ataques expertos con espada o lanza.[ENTER]<5D>As<41> pues, qu<71> ser<65>? <20>Quieres entrenar? "
gameforge.locale.skill_group.dialog_warrior_3 = "Ense<EFBFBD>o a los guerreros c<>mo concentrar[ENTER]adecuadamente su Chi. Esto requiere un estilo de[ENTER]lucha pausado y mentalmente exhausto. Sin[ENTER]embargo, a cambio, ser<65>s capaz de golpear a[ENTER]varios enemigos al mismo tiempo. Y la[ENTER]impenetrable defensa de los grandes guerreros[ENTER]mentales es completamente legendaria. S<>lo los[ENTER]Guerreros aprendices o Guerreros con un nivel[ENTER]m<>nimo de 5 pueden participar en el[ENTER]entrenamiento. Tan pronto como hayas alcanzado el[ENTER]nivel requerido, recibir<69>s una carta de[ENTER]reclutamiento. Si est<73>s interesado, ven a verme. "
gameforge.locale.skill_group.dialog_warrior_4 = "Ense<EFBFBD>o a los guerreros c<>mo concentrar[ENTER]adecuadamente su Chi. Esto requiere un estilo de[ENTER]lucha pausado y mentalmente exhausto. Sin[ENTER]embargo, a cambio, ser<65>s capaz de golpear a[ENTER]varios enemigos al mismo tiempo. Y la[ENTER]impenetrable defensa de los grandes guerreros[ENTER]mentales es completamente legendaria. <20>Qu<51> va a[ENTER]ser? <20>Puedes encargarte de la batalla mental? "
gameforge.locale.skill_group.dialog_warrior_5 = "Elige entre el entrenamiento de Fuerza Corporal o[ENTER]el entrenamiento de Lucha Mental y recibir<69>s las[ENTER]habilidades que pediste. "
gameforge.locale.skill_group.invite = "Anuncio de reclutamiento por el ej<65>rcito: "
gameforge.locale.skill_group.lets_join_skill_group_1 = "[COLOR r;1|g;0.6|b;0.6]Anuncio sobre[ENTER]reclutamiento de Guerreros[/COLOR][ENTER]Si admiras al Guerreros por su velocidad y fuerza[ENTER]de ataque, recomiendo el entrenamiento de Fuerza[ENTER]Corporal. Si quieres volverte invulnerable y[ENTER]eliminar grupos completos de monstruos con un[ENTER]solo golpe, recomiendo el entrenamiento de Lucha[ENTER]Mental. Te estar<61> esperando en la Plaza de la[ENTER]Aldea. "
gameforge.locale.skill_group.lets_join_skill_group_2 = "[COLOR r;1|g;0.6|b;0.6]Anuncio sobre[ENTER]reclutamiento de Ninjas[/COLOR][ENTER]Si quieres crearte un nombre como excepcional[ENTER]arquero, entonces aprende tiro con arco del[ENTER]maestro arquero. Si est<73>s preparado para llevar a[ENTER]cabo varias misiones secretas en las sombras de[ENTER]la noche como un Ninja, entonces el entrenamiento[ENTER]de asesino es lo tuyo. Te estar<61> esperando en la[ENTER]Plaza de la Aldea. "
gameforge.locale.skill_group.lets_join_skill_group_3 = "[COLOR r;1|g;0.6|b;0.6]Anuncio sobre[ENTER]reclutamiento de Sura[/COLOR][ENTER]<5D>Quieres convertirte en un maestro sobrehumano[ENTER]con la espada y hacer que tus enemigos sientan el[ENTER]golpe de tu hoja encantada? Entonces recomiendo[ENTER]que aprendas el arte del armamento m<>gico. Sin[ENTER]embargo, si quieres convertirte en el soberano[ENTER]intimidador de llamas y de maldiciones, entonces[ENTER]debes aprender el arte de la magia negra.[ENTER][ENTER]Te estar<61> esperando en la Plaza de la Aldea. "
gameforge.locale.skill_group.lets_join_skill_group_4 = "[COLOR r;1|g;0.6|b;0.6]Anuncio sobre[ENTER]reclutamiento de Chamanes[/COLOR][ENTER]Si quieres avivar los poderes del dios drag<61>n en[ENTER]tus combatientes y usar su fogoso aliento contra[ENTER]tus enemigos, recomiento el aprendizaje de la[ENTER]Fuerza Drag<61>n. Sin embargo, si quieres aliviar y[ENTER]curar el dolor de aquellos que sufren, entonces[ENTER]debes buscar al Maestro de la Fuerza Curaci<63>n.[ENTER][ENTER]Te estar<61> esperando en la Plaza de la Aldea. "
gameforge.locale.stamina_food = {}
gameforge.locale.stamina_food.accept_ask = "Oakgu:[ENTER]<5D>Qu<51>, es esto?[ENTER]<5D>Cuando era joven, era capaz de capturar m<>s de[ENTER]diez ranas verdes! "
gameforge.locale.stamina_food.accept_failure_say_1 = "Vuelve con Oakgu. "
gameforge.locale.stamina_food.accept_failure_say_2 = "No puedo conseguir carne de rana verde. <20>Qu<51> le[ENTER]voy a decir a Oakgu? "
gameforge.locale.stamina_food.accept_success_info_label = "Lleva la carne de rana verde a Oakgu. "
gameforge.locale.stamina_food.accept_success_info_text_1 = "Lleva la carne de rana verde a Oakgu. "
gameforge.locale.stamina_food.accept_success_info_text_2 = "<EFBFBD>Dale la carne de rana verde y pronto podr<64>s[ENTER]comer la sopa de rana verde! "
gameforge.locale.stamina_food.accept_success_say_1 = "Tengo la carne de rana verde. "
gameforge.locale.stamina_food.accept_success_say_2 = "Tengo la carne de rana verde. Debo llev<65>rsela a[ENTER]Oakgu. "
gameforge.locale.stamina_food.baekgo_accept_failure_info_label = "Vuelve con Oakgu. "
gameforge.locale.stamina_food.baekgo_accept_failure_info_text_1 = "Vuelve con Oakgu. "
gameforge.locale.stamina_food.baekgo_accept_failure_info_text_2 = "Dile a Oakgu que no has podido encontrar la carne[ENTER]de rana verde. "
gameforge.locale.stamina_food.butcher = {}
gameforge.locale.stamina_food.butcher.start_say = "Anciano en el restaurante Suhpyung:[ENTER]Mi cuerpo no es tan <20>til como sol<6F>a ser. Cuando[ENTER]era joven, pod<6F>a trabajar una semana sin parar,[ENTER]<5D>y todav<61>a ten<65>a energ<72>a para beber cada noche![ENTER]Ahora, incluso permanecer de pie es duro. En[ENTER]momentos como ese, un taz<61>n de sopa de rana verde[ENTER]parece una buena manera de recuperar la energ<72>a. "
gameforge.locale.stamina_food.butcher.start_say2 = "Anciano en el restaurante Suhpyung:[ENTER]<5D>Quieres saber qu<71> es la sopa de rana verde?[ENTER]Si te tomas un taz<61>n, <20>nunca m<>s te cansar<61>s![ENTER]Incluso habiendo trabajado en los campos durante[ENTER]una semana seguida, <20>a<EFBFBD>n tendr<64>as energ<72>a por las[ENTER]noches! Un amigo m<>o llamado Oakgu es el mejor[ENTER]cocinero de sopa verde que conozco.[ENTER]Aunque, por alguna raz<61>n, ya no hace m<>s sopa. "
gameforge.locale.stamina_food.butcher.talk = "Hablar. "
gameforge.locale.stamina_food.complete_say = "Oakgu:[ENTER]<5D>Lo tienes? No le cuentes a nadie acerca de la[ENTER]sopa de rana verde.[ENTER]<5D>Especialmente a ese bastardo del restaurante[ENTER]Suhpyung! No hay suficiente; si la gente oye[ENTER]sobre la sopa de rana verde, <20>vendr<64>n todos aqu<71>[ENTER]y se la comer<65>n! "
gameforge.locale.stamina_food.food_manager = {}
gameforge.locale.stamina_food.food_manager.order_say = "Oakgu:[ENTER]<5D>Sopa de rana verde? <20>S<EFBFBD>! Sol<6F>a hacerla. Pero[ENTER]cuando era joven. No ten<65>a miedo de los monstruos[ENTER]peligrosos y por eso pod<6F>a cazar ranas verdes. "
gameforge.locale.stamina_food.food_manager.order_say2 = "Oakgu:[ENTER]<5D>Pero ahora?[ENTER]Ahora soy viejo y no tengo suficiente energ<72>a[ENTER]para esto.[ENTER]Me gustar<61>a comer sopa de rana ver, pero las[ENTER]ranas verdes no son f<>ciles de matar. Si me traes[ENTER]algo de carne de rana verde, <20>podr<64> hacer la[ENTER]mejor sopa de rana verde para ti! "
gameforge.locale.stamina_food.food_manager.talk = "Hablar. "
gameforge.locale.stamina_food.food_manager.talk_about_greeenfrog_soup = "Sobre la sopa de rana verde "
gameforge.locale.stamina_food.i_dont_have_the_greeenfrog_meat_yet = "A<EFBFBD>n no tengo la carne de rana verde. "
gameforge.locale.stamina_food.i_have_the_greenfrog_meat = "<EFBFBD>Tengo la carne de rana verde! "
gameforge.locale.stamina_food.order_accept = "Bien, la conseguir<69>. "
gameforge.locale.stamina_food.order_accept_answer = "Oakgu:[ENTER]<5D>Genial! <20>Buena suerte! "
gameforge.locale.stamina_food.order_get_greenfrog_general_meat_label = "Consigue la carne de rana verde. "
gameforge.locale.stamina_food.order_get_greenfrog_general_meat_text = "Caza ranas verdes y obt<62>n carne de rana verde. "
gameforge.locale.stamina_food.order_refuse = "No estoy interesado. "
gameforge.locale.stamina_food.order_refuse_answer = "Oakgu:[ENTER]<5D>No tienes oportunidad de comer sopa de rana[ENTER]verde todos los d<>as! "
gameforge.locale.stamina_food.order_too_late = "Oakgu:[ENTER]<5D>No mereces comer sopa de rana verde![ENTER]<5D>Sayonara! "
gameforge.locale.stamina_food.success_say = "Oakgu:[ENTER]<5D>Aja! <20>Buen trabajo![ENTER]<5D>D<EFBFBD>jame empezar a cocinar ahora mismo![ENTER][DELAY value;1000] [/DELAY][ENTER][ENTER]<5D>Aqu<71> tienes![ENTER]<5D>No creer<65>s cuanta energ<72>a vas a tener! <20>Ja, ja,[ENTER]ja! "
gameforge.locale.start = "Empezar "
gameforge.locale.stash = {}
gameforge.locale.stash.beginner_info = "Si no has cambiado tu contrase<73>a todav<61>a, a<>n es[ENTER]000000. Y no te confundas. "
gameforge.locale.stash.buy_silver_and_gold_bar = "Comprar Barras de Oro o de Plata "
gameforge.locale.stash.dont_open = "Oh bien, entonces no. No obligo a nadie a hacer[ENTER]nada, <20>no? "
gameforge.locale.stash.enlarge = "Ampliar mi almac<61>n "
gameforge.locale.stash.enlarge_1_complete = " : Tengo 30, as<61> que le los[ENTER]llevar<61>. "
gameforge.locale.stash.enlarge_1_counter = "Bilis de oso restantes "
gameforge.locale.stash.enlarge_1_fail_info = "Se acab<61> el tiempo. He fallado. "
gameforge.locale.stash.enlarge_1_fail_msg = "<EFBFBD>Por qu<71> te est<73> costando tanto? Se han acabado[ENTER]tus 30 minutos. <20>No puedo expandir tu almac<61>n[ENTER]esta vez! "
gameforge.locale.stash.enlarge_1_getone = "<EFBFBD>Tengo las Bilis de oso! "
gameforge.locale.stash.enlarge_1_info1 = "El encargado del almac<61>n necesita 30 Bilis de oso[ENTER]para expandir tu almac<61>n. "
gameforge.locale.stash.enlarge_1_info2 = "Se puede usar para cazar osos y conseguir Bilis[ENTER]de oso. <20>Elimina Osos de fuego, Osos grises, Osos[ENTER]negros y al Dios oso para conseguir Bilis de oso! "
gameforge.locale.stash.enlarge_1_item = "Bilis "
gameforge.locale.stash.enlarge_1_notyet = "<EFBFBD>Todav<EFBFBD>a no tienes 30! <20>Vuelve y consigue m<>s[ENTER]Bilis de oso! "
gameforge.locale.stash.enlarge_1_success = "<EFBFBD>Has tra<72>do 30 Bilis de oso![ENTER][ENTER]Voy a recompensarte expandiendo tu almac<61>n, tal y[ENTER]como te promet<65>. <20>salo con sensatez. "
gameforge.locale.stash.enlarge_1_take_bear = "Tengo las Bilis de oso. "
gameforge.locale.stash.enlarge_1_timer = "tiempo restante "
gameforge.locale.stash.enlarge_1_title = "<EFBFBD>Caza osos y recolecta Bilis de oso! "
gameforge.locale.stash.enlarge_2_again = "A<EFBFBD>n no lo s<>. <20>Por qu<71> no visitas a la anciana? "
gameforge.locale.stash.enlarge_2_have_mark = "Tengo el s<>mbolo. "
gameforge.locale.stash.enlarge_2_have_mark2 = "<EFBFBD>No hay s<>mbolo![ENTER]<5D>D<EFBFBD>nde lo perdiste?[ENTER]<5D>Odio a los mentirosos![ENTER]Busca el s<>mbolo. "
gameforge.locale.stash.enlarge_2_have_mark3 = "<EFBFBD>Oh! <20>La anciana te dio su bendici<63>n! <20>Te lo[ENTER]dije! <20>Tienes madera de h<>roe! <20>No olvides[ENTER]ascenderme cuando seas famoso![ENTER][ENTER]Voy a expandir tu almac<61>n con 15 cajas m<>s. "
gameforge.locale.stash.enlarge_2_msg1 = "<EFBFBD>Quieres que lo amplie otra vez? <20>Parezco un[ENTER]fil<69>ntropo?[ENTER][ENTER]Por otra parte... Tienes cara de h<>roe.[ENTER]Hmm... "
gameforge.locale.stash.enlarge_2_msg2 = "Escucha: voy a darte una carta de recomendaci<63>n,[ENTER]ll<6C>vasela a la anciana. Te inspeccionar<61> y dir<69>[ENTER]si realmente tienes la energ<72>a y voluntad de un[ENTER]h<>roe corriendo por tus venas. "
gameforge.locale.stash.enlarge_2_no_mark = "La anciana no me acept<70>. "
gameforge.locale.stash.enlarge_2_no_mark2 = "<EFBFBD>Cara de beb<65>? <20>Eso es lo que te dijo? <20>Jajaja![ENTER]<5D>S<EFBFBD>, t<>pico de ella! Pero no te preocupes,[ENTER]<5D>simplemente vuelve una vez hayas alcanzado m<>s[ENTER]nivel! "
gameforge.locale.stash.enlarge_2_oldwoman_accept = "Hmm, s<>... Tendr<64>s mucho <20>xito en el futuro. Da[ENTER]lo mejor de ti por el reino y ver<65>s que valdr<64> la[ENTER]pena al final. Toma esta muestra de mi aprecio.[ENTER]Ll<4C>vaselo al Encargado del Almac<61>n. "
gameforge.locale.stash.enlarge_2_oldwoman_greet = "Aja, una carta de recomendaci<63>n del Encargado del[ENTER]Almac<61>n. Entonces bien, d<>jame echar un vistazo a[ENTER]tu rostro. "
gameforge.locale.stash.enlarge_2_oldwoman_reject = "Este loco encargado del almac<61>n sigue mand<6E>ndome[ENTER]novatos. <20>A<EFBFBD>n no est<73>s preparado! <20>Vuelve cuando[ENTER]hayas crecido! "
gameforge.locale.stash.enlarge_2_oldwoman_title1 = "Habla con el encargado del almac<61>n otra vez. "
gameforge.locale.stash.enlarge_2_oldwoman_title2 = "Vuelve con el encargado del almac<61>n y mu<6D>strale[ENTER]el s<>mbolo de la mujer. "
gameforge.locale.stash.enlarge_2_recommendation = "Carta de recomendaci<63>n del encargado del almac<61>n. "
gameforge.locale.stash.enlarge_2_title = "La carta tiene que ser llevada a la anciana. "
gameforge.locale.stash.enlarge_3_complete = "Elimin<EFBFBD> a la secta esot<6F>rica. "
gameforge.locale.stash.enlarge_3_counter = "Miembros de la secta esot<6F>rica restantes "
gameforge.locale.stash.enlarge_3_msg1 = "<EFBFBD>Otra vez t<>![ENTER]<5D>Qu<51> te parece servir al reino una vez m<>s?[ENTER]En alg<6C>n sitio hay una secta esot<6F>rica, siguiendo[ENTER]alguna fe oscura. Captura 100 miembros de esta[ENTER]secta y tr<74>elos aqu<71>. Tienes 30 minutos. "
gameforge.locale.stash.enlarge_3_notyet = "La secta esot<6F>rica es muy fuerte. <20>Da lo mejor de[ENTER]t<>! "
gameforge.locale.stash.enlarge_3_success = "<EFBFBD>Buen trabajo![ENTER][ENTER]Voy a recompensarte por tus esfuerzos expandiendo[ENTER]tu almac<61>n. "
gameforge.locale.stash.enlarge_3_timer = "Tiempo restante "
gameforge.locale.stash.enlarge_3_title = "<EFBFBD>Expande tu almac<61>n encarg<72>ndote de la secta[ENTER]esot<6F>rica! "
gameforge.locale.stash.enlarge_4_msg = "<EFBFBD>T<EFBFBD> otra vez? <20>Parece que nunca tengas[ENTER]suficiente! No, nada m<>s. <20>No soy Pap<61> Noel! "
gameforge.locale.stash.enlarge_first1 = "<EFBFBD>Quieres ampliar tu almac<61>n?? Hmm, d<>jame[ENTER]averiguar lo bien que sirves a tu reino. "
gameforge.locale.stash.enlarge_first1_cannot = "Lo siento, pero no puedo hacer nada por ti por[ENTER]ahora. He ampliado tantos almacenes a la gente[ENTER]que ahora no queda ning<6E>n espacio.[ENTER]Pasar<61> alg<6C>n tiempo antes de que pueda ampliar[ENTER]m<>s mi almac<61>n. <20>Por qu<71> no usas simplemente el[ENTER]espacio que tienes actualmente? "
gameforge.locale.stash.enlarge_first2 = "Est<EFBFBD> disponible por 30 Bilis de oso.[ENTER]Tienes 30 minutos para traerme las 30 Bilis de[ENTER]oso. <20>Entonces lo reconocer<65>![ENTER]Pero necesitas "
gameforge.locale.stash.enlarge_first3 = {}
gameforge.locale.stash.enlarge_no_need = "S<EFBFBD>, s<>, <20>s<EFBFBD>lo me hablas cuando necesitas algo! "
gameforge.locale.stash.enlarge_try_no = "Lo intentar<61> m<>s tarde. "
gameforge.locale.stash.enlarge_try_ok = "Voy a intentarlo. "
gameforge.locale.stash.enlarge_try_ok_answer = "Entonces bien. Nos vemos en 30 miutos. "
gameforge.locale.stash.first_open = "Bien, tu almac<61>n est<73> abierto. Si quieres usarlo,[ENTER]simplemente h<>zmelo saber. Tu contrase<73>a para el[ENTER]almac<61>n es 000000. Deber<65>as cambiarla por razones[ENTER]de seguridad. <20>Crees que 45 espacios no son[ENTER]suficientes? Bien, entonces mejor que seas[ENTER]agradable conmigo, quiz<69> te de m<>s alg<6C>n d<>a.[ENTER]<5D>Jajaja! "
gameforge.locale.stash.gold_bar_beginner_info = "<EFBFBD>Sabes para que sirven las barras de oro y plata?[ENTER][ENTER]Si llevas Yang contigo, es como decir: <20>Por favor!<21>M<EFBFBD>tame![ENTER][ENTER]Por eso cambio Yang por barras de oro que puedo[ENTER]almacenar para todo el mundo. <20>Hmmmm![ENTER][ENTER]Bien, pido un poco m<>s de lo que vale la barra de[ENTER]oro, pero sigue siendo justo, <20>no crees?[ENTER]No hay raz<61>n para sentirse enga<67>ado. Sabes que[ENTER]hay muchos peligros ah<61> fuera. "
gameforge.locale.stash.greet1 = "<EFBFBD>Quieres usar el almac<61>n?[ENTER]Tienes que pagar para usarlo. Pero estoy de buen[ENTER]humor hoy, as<61> que voy a ofrec<65>rtelo por 500 Yag.[ENTER]<5D>C<EFBFBD>mo lo ves? Es barato, <20>no? <20>Jajaja! "
gameforge.locale.stash.greet2 = "Oh, <20>bienvenido! "
gameforge.locale.stash.greet3 = "<EFBFBD>Bienvenido! "
gameforge.locale.stash.greet4 = "Bien, <20>es un futuro h<>roe? "
gameforge.locale.stash.nomatter = "Oh, nada. "
gameforge.locale.stash.not_enough_money = "<EFBFBD>Qu<EFBFBD>? <20>No tienes suficiente Yang?[ENTER]Vuelve una vez tengas suficiente. "
gameforge.locale.stash.open_mall = "Abrir Almac<61>n "
gameforge.locale.stash.pay_no = "No pagar "
gameforge.locale.stash.pay_ok = "Pagar "
gameforge.locale.tengold_drop_pct = "Porcentaje de Yang Tenners dropeado "
gameforge.locale.time = {}
gameforge.locale.time.days_and_hours = "%d d<>a(s) y %d hora(s). "
gameforge.locale.time.hours_and_minutes = "%d hora(s), %d minuto(s). "
gameforge.locale.time.minutes_and_seconds = "%d minuto/s y %d segundo/s "
gameforge.locale.time.seconds = "%d segundo/s "
gameforge.locale.woman_postfix = "Mujer "
gameforge.locale.years_greetings = {}
gameforge.locale.years_greetings.bless_msg = "Deber<EFBFBD>as tener m<>s respecto a la vejez. No[ENTER]obstante, te deseo buena suerte para el A<>o[ENTER]Nuevo. "
gameforge.locale.years_greetings.chat_greet = "Felicidades para el A<>o Nuevo "
gameforge.locale.years_greetings.event_info = "Todo aquel que haga una reverencia ante m<>,[ENTER]recibe un peque<75>o regalo de A<>o Nuevo. Pero deber[ENTER]tener un nivel m<>nimo de 15. Espero que seas[ENTER]cort<72>s y respetes la vejez con todas sus[ENTER]sabidur<75>as. "
gameforge.locale.years_greetings.give_msg = "<EFBFBD>Gracias! <20>Que el Dios Drag<61>n te bendiga! Como[ENTER]recompensa obtienes esta bolsa con Yang. <20>Te[ENTER]deseo una noche de A<>o Nuevo pac<61>fica! "
gameforge.locale.years_greetings.greet_msg = "<EFBFBD>Has venido a saludarme con una reverencia? "
gameforge.locale.years_greetings.not_enoguh_inventory = "Muy mal. No tienes espacio en el inventario.[ENTER]Vuelve una vez tengas espacio. "
gameforge.locale.years_greetings.no_money_this_time = "Yo tambi<62>n te deseo mucha suerte para este a<>o.[ENTER]Tu regalo ya te ha sido entregado. <20>Crees que no[ENTER]me acuerdo de ti? "
gameforge.locale.years_greetings.select_1 = "<EFBFBD>S<EFBFBD>! <20>Buena suerte en el nuevo a<>o! "
gameforge.locale.years_greetings.select_2 = "No "
gameforge.locale.years_greetings.select_3 = "<EFBFBD>Por qu<71> se inclinan todos? "
gameforge.locale.years_greetings.under_level_15 = "<EFBFBD>Oh, muchas gracias! <20>Te deseo la mejor de las[ENTER]suertes para el A<>o Nuevo! Lamentablemente, no[ENTER]tengo ning<6E>n regalo para ti. Los regalos se les[ENTER]otorgan a los jugadores que hayan alcanzado el[ENTER]nivel 15. <20>No te pongas triste que el A<>o Nuevo[ENTER]seguro te traer<65> muchas cosas buenas! "
gameforge.locale.yeonnahwan = {}
gameforge.locale.yeonnahwan.event_item = "Hacha gigante+0 "
gameforge.locale.yeonnahwan.find_eulduji_label = "Encuentra a Soon. "
gameforge.locale.yeonnahwan.find_eulduji_text_1 = "Encuentra a Soon. "
gameforge.locale.yeonnahwan.find_eulduji_text_2 = "Encuentra a Soon. Escucha sus pistas sobre[ENTER]producir la nueva porcelana y comun<75>caselo a[ENTER]Yonah. "
gameforge.locale.yeonnahwan.find_yeonnahwan_label = "Encuentra a Yonah el alfarero. "
gameforge.locale.yeonnahwan.find_yeonnahwan_text_1 = "Encuentra a Yonah el alfarero "
gameforge.locale.yeonnahwan.find_yeonnahwan_text_2 = "Ve con Yonah el alfarero. Va a darte una misi<73>n a[ENTER]tiempo parcial. "
gameforge.locale.yeonnahwan.kill_unggwi_label = "Recoge los dientes dorados de Unggwis. "
gameforge.locale.yeonnahwan.kill_unggwi_text_1 = "Recoge los dientes dorados de Unggwis. "
gameforge.locale.yeonnahwan.kill_unggwi_text_2 = "Recoge los dientes dorados de Unggwis y[ENTER]ll<6C>vaselos a Yonah. "
gameforge.locale.yeonnahwan.report_label = "Vuelve con Yonah "
gameforge.locale.yeonnahwan.report_text = "Describe la fabricaci<63>n de la nueva porcelana a[ENTER]Yonah. "
gameforge.locale.yes = "S<EFBFBD> "
gameforge.locale.yuhwan = {}
gameforge.locale.yuhwan.failure_info_label = "Vuelve con Yu-Hwan el m<>sico. "
gameforge.locale.yuhwan.failure_info_text_1 = "Vuelve con Yu-Hwan el m<>sico. "
gameforge.locale.yuhwan.failure_info_text_2 = "Dile a Yu-Hwan el m<>sico que no pudiste encontrar[ENTER]la tela de ara<72>a. "
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gameforge.locale.yuhwan.find_text_1 = "Encuentra al m<>sico Yu-Hwan "
gameforge.locale.yuhwan.find_text_2 = "Encuentra a Yu-Hwan el m<>sico y escucha su[ENTER]canci<63>n. "
gameforge.locale.yuhwan.kill_label = "Captura la ara<72>a garra. "
gameforge.locale.yuhwan.kill_text_1 = "Captura la ara<72>a garra. "
gameforge.locale.yuhwan.kill_text_2 = "Captura la ara<72>a garra en el desierto. Lleva la[ENTER]tela de ara<72>a a Yu-Hwan el m<>sico. "
gameforge.locale.yuhwan.success_info_label = "Dale la tela de ara<72>a a Yu-Hwan el m<>sico. "
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gameforge.locale.yuhwan.success_info_text_2 = "Dale la tela de ara<72>a a Yu-Hwan el m<>sico y pide[ENTER]tu recompensa. "
gameforge.locale.yuhwan.too_late = "M<EFBFBD>sico Yu-Hwan: "
gameforge.main_quest_flame_lv100 = {}
gameforge.main_quest_flame_lv100._010_sendLetter = "Materia negra "
gameforge.main_quest_flame_lv100._020_say = "Yak-Hwan te est<73> buscando. Ve a verlo. "
gameforge.main_quest_flame_lv100._030_say = "Saludos. Yon-I-Walker ha terminado la[ENTER]investigaci<63>n.[ENTER]El fen<65>meno que has observado en la Tierra de[ENTER]Fuego se denomina Materia oscura. "
gameforge.main_quest_flame_lv100._040_say = "Emana del interior de la fortaleza y transforma a[ENTER]los demonios de los alrededores. Cuanto m<>s[ENTER]tiempo est<73>n bajo su influjo, m<>s fuertes y[ENTER]agresivos se vuelven. <20>Tenemos que evitar que la[ENTER]Materia negra se siga expandiendo! "
gameforge.main_quest_flame_lv100._050_say = {}
gameforge.main_quest_flame_lv100._060_say = "No podemos quedarnos de brazos cruzados mientras[ENTER]nuestro Alquimista busca una soluci<63>n.[ENTER]Regresa a la Tierra de Fuego y acaba con 300[ENTER]demonios en los alrededores de la fortaleza. "
gameforge.main_quest_flame_lv100._070_say = "Faltar<EFBFBD>a m<>s. "
gameforge.main_quest_flame_lv100._080_say = "Gracias. <20>Y ahora date prisa! "
gameforge.main_quest_flame_lv100._090_notice = "Acaba con 300 demonios de la Tierra de Fuego.[ENTER]Se encontrar<61>n cerca de la fortaleza y en el[ENTER]lugar donde se hallan las Hierbas del sol. "
gameforge.main_quest_flame_lv100._100_sayTitle = "D<EFBFBD>monenhatz "
gameforge.main_quest_flame_lv100._110_say = "Erledige 300 Feuerland D<>monen in der N<>he der Festung und dem Fundort der Sonnenkr<6B>uter "
gameforge.main_quest_flame_lv100._120_say = "Me temo que todav<61>a no has eliminado suficientes[ENTER]demonios. Vuelve a la Tierra de Fuego y sigue[ENTER]luchando. "
gameforge.main_quest_flame_lv100._130_notice = "Has vencido a todos los demonios.[ENTER]Informa de ello a Yak-Hwan. "
gameforge.main_quest_flame_lv100._140_say = "Acude junto a Yak-Hwan. "
gameforge.main_quest_flame_lv100._150_say = "Muy bien, eso deber<65>a frenar la propagaci<63>n de la[ENTER]Materia negra. Descansa mientras consulto con el[ENTER]Alquimista. "
gameforge.main_quest_flame_lv100._160_sendLetter = "Tintura de nimbo "
gameforge.main_quest_flame_lv100._170_say = "El alquimista te est<73> buscando. <20>Parece urgente! "
gameforge.main_quest_flame_lv100._180_say = "<EFBFBD>Una cat<61>strofe! Le dije a Yak-Hwan que hab<61>a que[ENTER]tener cuidado. <20>Y qu<71> hace <20>l? Sembrar el caos[ENTER]espada en mano. La Materia negra crece y se[ENTER]propaga m<>s r<>pido al destruir al hu<68>sped en el[ENTER]que anida. <20>Y ahora me entero de que se ha[ENTER]eliminado a 300 demonios infectados! Esto no[ENTER]pinta bien... "
gameforge.main_quest_flame_lv100._190_say = "En estas condiciones, mi Tintura de nimbo para[ENTER]disipar los efectos de la Materia negra ya no es[ENTER]suficiente. Necesito ingredientes para producir[ENTER]m<>s de forma inmediata. "
gameforge.main_quest_flame_lv100._200_say = {}
gameforge.main_quest_flame_lv100._210_say = "Tr<EFBFBD>eme 10 Piedras fundaci<63>n, 50 Bilis de oso, 10[ENTER]Sacos de veneno de ara<72>a y 200 Fragmentos de[ENTER]energ<72>a. No es necesario que explique d<>nde[ENTER]encontrar todas estas cosas los combatientes de[ENTER]tu talla, <20>no? "
gameforge.main_quest_flame_lv100._220_say = "Ahora mismo voy. "
gameforge.main_quest_flame_lv100._230_say = "Muy bien. Date prisa, pues la Materia negra sigue[ENTER]propag<61>ndose cada minuto que pasa sin que hagamos[ENTER]nada. "
gameforge.main_quest_flame_lv100._240_notice = "Besorge die Zutaten mit denen der Alchemist die Nimbustinktur herstellen kann "
gameforge.main_quest_flame_lv100._250_say = "Verbleibende Zutaten "
gameforge.main_quest_flame_lv100._260_sayTitle = "Tintura de nimbo "
gameforge.main_quest_flame_lv100._270_say = "Trae 10 Piedras fundaci<63>n, 50 Bilis de oso, 10[ENTER]Sacos de veneno de ara<72>a y 200 Fragmentos de[ENTER]energ<72>a. Ll<4C>vale los ingredientes al alquimista. "
gameforge.main_quest_flame_lv100._280_say = "<EFBFBD>Has encontrado todos los ingredientes![ENTER]Excelente, voy a ponerme manos a la obra. Te[ENTER]aviso en cuanto la Tintura de nimbo est<73> lista. "
gameforge.main_quest_flame_lv100._290_say = "Como no detengamos pronto la propagaci<63>n de la[ENTER]Materia negra, esto se va a poner feo. Venga,[ENTER]tr<74>eme los ingredientes para la Tintura de nimbo. "
gameforge.main_quest_flame_lv100._300_notice = "Has reunido todos los ingredientes necesarios.[ENTER]Vuelve a ver al alquimista. "
gameforge.main_quest_flame_lv100._310_say = "Habla con el alquimista. "
gameforge.main_quest_flame_lv100._320_sendLetter = "Det<EFBFBD>n la Materia negra "
gameforge.main_quest_flame_lv100._330_say = "Menuda... pff... Me he quejado al herrero porque[ENTER]ha molido las Piedras fundaci<63>n en grano grueso.[ENTER]<5D>Y ahora qu<71>? Se ha ofendido y se niega a hacer[ENTER]las dem<65>s en polvo. <20>Ser<65> testarudo! <20>Te[ENTER]importar<61>a hablar con <20>l? "
gameforge.main_quest_flame_lv100._340_say = "Por supuesto. "
gameforge.main_quest_flame_lv100._350_say = "Danke Hier sind die Fundamentsteine Und bringe ihm diesen Korb mit Leckereien als Entschuldigung "
gameforge.main_quest_flame_lv100._360_sayTitle = "Tranquiliza al herrero "
gameforge.main_quest_flame_lv100._370_say = "Calma al herrero y conv<6E>ncelo para que muela las[ENTER]Piedras fundaci<63>n en polvo. "
gameforge.main_quest_flame_lv100._380_say = "Polvo piedra fundaci<63>n: 1 unidad "
gameforge.main_quest_flame_lv100._390_say = "<EFBFBD>Qu<EFBFBD> puedo hacer por ti? <20>Quieres que afile tu[ENTER]espada? <20>Que saque brillo a tu armadura? "
gameforge.main_quest_flame_lv100._400_say = "No, hoy no. He venido porque el alquimista quiere[ENTER]disculparse por haber sido grosero.[ENTER]Te env<6E>a esta cesta con dulces. "
gameforge.main_quest_flame_lv100._410_say = "No pienso ayudar a ese pat<61>n desagradecido pero,[ENTER]siendo t<>, voy a moler esas Piedras fundaci<63>n.[ENTER]Espera un segundo. "
gameforge.main_quest_flame_lv100._420_say = "<EFBFBD>Muchas gracias! "
gameforge.main_quest_flame_lv100._430_say = "<EFBFBD>Se ha puesto cabez<65>n el herrero? Dale la cesta y[ENTER]p<>dele ayuda. Seguro que a ti no te dice que no. "
gameforge.main_quest_flame_lv100._440_notice = "El Polvo piedra fundaci<63>n est<73> listo. Ll<4C>vaselo[ENTER]al alquimista. "
gameforge.main_quest_flame_lv100._450_say = "Oh fein wie Babypuder ausgezeichnet Der alte Sturkopf kann es also doch hehe Nun kann ich die Nimbustinktur mischen Ruhe dich etwas aus Ich werde dich rufen wenn sie fertig ist "
gameforge.main_quest_flame_lv101 = {}
gameforge.main_quest_flame_lv101._010_sendLetter = "Fortaleza misteriosa "
gameforge.main_quest_flame_lv101._020_say = "Yak-Hwan te est<73> buscando. Ve a verlo y averigua[ENTER]qu<71> es lo que quiere. "
gameforge.main_quest_flame_lv101._030_say = "El alquimista me ha explicado el error que he[ENTER]cometido. Espero que todav<61>a se pueda arreglar. "
gameforge.main_quest_flame_lv101._040_say = "Voy a darle Tintura de nimbo a tu arma. Ahora,[ENTER]cuando mates demonios que est<73>n infectados,[ENTER]neutralizar<61>s la Materia negra, de modo que no[ENTER]podr<64> seguir expandi<64>ndose. "
gameforge.main_quest_flame_lv101._050_say = "Dado que has obtenido el Tique de entrada, ya[ENTER]puedes arriesgarte a penetrar en lo m<>s profundo[ENTER]de la fortaleza misteriosa. Puede que descubras[ENTER]alguna pista para averiguar qu<71> es lo que est<73>n[ENTER]maquinando los Servidores de la oscuridad, o[ENTER]quiz<69>s encuentres alg<6C>n indicio sobre el paradero[ENTER]del esp<73>a desaparecido. "
gameforge.main_quest_flame_lv101._060_say = {}
gameforge.main_quest_flame_lv101._070_say = "Ahora mismo voy. "
gameforge.main_quest_flame_lv101._080_say = "Danke Ich w<>nsche dir das Beste "
gameforge.main_quest_flame_lv101._090_notice = "Ad<EFBFBD>ntrate en la fortaleza y lucha con los[ENTER]demonios que la habitan. Mant<6E>n los ojos bien[ENTER]abiertos en busca del esp<73>a desaparecido; que no[ENTER]se te escape ninguna pista importante. "
gameforge.main_quest_flame_lv101._100_sayTitle = "Festung erkunden "
gameforge.main_quest_flame_lv101._110_say = "Ad<EFBFBD>ntrate en la fortaleza y lucha con los[ENTER]demonios que la habitan. <20>Busca pistas sobre las[ENTER]maquinaciones de los Servidores y sobre el esp<73>a[ENTER]desaparecido! "
gameforge.main_quest_flame_lv101._120_sayReward = "Du kannst diesen Dungeon nicht alleine betreten Bilde eine Gruppe um passieren zu d<>rfen Du erh<72>ltst keinen weiteren Passierschein "
gameforge.main_quest_flame_lv101._130_say = "<EFBFBD>Ya has estado en el interior de la fortaleza?[ENTER]Debe de haber pistas sobre las maquinaciones de[ENTER]los Servidores de la oscuridad, y tambi<62>n sobre[ENTER]el paradero del esp<73>a desaparecido. Regresa a la[ENTER]Tierra de Fuego y registra la fortaleza. "
gameforge.main_quest_flame_lv101._140_say = "Der Sp<53>her ist schon eine Weile tot In seiner Tasche findest du einen Brief <20>berbringe ihn Yak Hwan "
gameforge.main_quest_flame_lv101._150_notice = "Has encontrado al esp<73>a de Yak-Hwan. "
gameforge.main_quest_flame_lv101._160_say = "Hast du Neuigkeiten "
gameforge.main_quest_flame_lv101._170_say = {}
gameforge.main_quest_flame_lv101._180_say = "La expresi<73>n de tu cara me dice que no son[ENTER]buenas... Ya me lo tem<65>a. <20>Y llevaba una carta?[ENTER]Ens<6E><73>amela. Todav<61>a debe de haber pistas sobre[ENTER]las maquinaciones de los Servidores de la[ENTER]oscuridad.[ENTER]Vuelve a la fortaleza y b<>scalas. Ya leeremos la[ENTER]carta m<>s tarde. "
gameforge.main_quest_flame_lv101._190_notice = "Has encontrado un Collar remachado de los[ENTER]Servidores de la oscuridad. Ens<6E><73>aselo a[ENTER]Yak-Hwan. "
gameforge.main_quest_flame_lv101._200_say = "<EFBFBD>Qu<EFBFBD> interesante! El Collar remachado pertenece a[ENTER]los Servidores de la oscuridad. <20>Puede que[ENTER]contenga pistas sobre sus planes! Pero... <20>ni[ENTER]rastro del esp<73>a? Por favor, sigue busc<73>ndolo.[ENTER]Tiene que estar en esa fortaleza. "
gameforge.main_quest_flame_lv101._210_notice = "Has encontrado al esp<73>a y tambi<62>n un Collar[ENTER]remachado. Informa de ello a Yak-Hwan. "
gameforge.main_quest_flame_lv101._220_say = "Informa a Yak-Hwan. "
gameforge.main_quest_flame_lv101._230_say = "<EFBFBD>Veo que has tenido <20>xito! Este Collar remachado[ENTER]pertenece a los Servidores de la oscuridad.[ENTER]Seguro que oculta pistas sobre sus planes. <20>Y eso[ENTER]qu<71> es?[ENTER]<5D>Una carta del esp<73>a? Mu<4D>stramela. "
gameforge.main_quest_flame_lv101._240_say = {}
gameforge.main_quest_flame_lv101._250_say = "Ein Brief den mir mein Sp<53>her hinterlassen hat Ich bin ersch<63>ttert Lass uns gemeinsam seine letzten Worte lesen "
gameforge.main_quest_flame_lv101._260_sayTitle = "Escrito de forma apresurada: "
gameforge.main_quest_flame_lv101._270_say = "Yak-Hwan, no regresar<61> vivo, pero espero que te[ENTER]hagan llegar estas palabras. Estoy atrapado en la[ENTER]Tierra de Fuego, en una fortaleza que no aparece[ENTER]en los mapas. La gobierna un poderoso demonio de[ENTER]la Tierra de Fuego, que a su vez est<73> siendo[ENTER]controlado por una extra<72>a aura que lo somete a[ENTER]<5D>l y a todos sus s<>bditos. El demonio profiere un[ENTER]rugido ensordecedor, y parece estar custodiando[ENTER]algo, aunque no he podido averiguar lo que es.[ENTER]Disc<73>lpame, he fracasado... "
gameforge.main_quest_flame_lv101._280_say = "Hemos de averiguar qu<71> es lo que se oculta en esa[ENTER]fortaleza. Mira, hay un grabado en el interior[ENTER]del Collar remachado. Voy a pedir consejo a[ENTER]Yon-I-Walker. Si necesita tu ayuda, te lo har<61>[ENTER]saber. "
gameforge.main_quest_flame_lv101._290_sendLetter = "Gravur entschl<68>sseln "
gameforge.main_quest_flame_lv101._300_say = "Yon-I-Walker pregunta por ti, <20>por qu<71> no vas a[ENTER]verlo? "
gameforge.main_quest_flame_lv101._310_say = "Willkommen ich habe dich bereits erwartet Ich brauche etwas Hilfe dabei die Gravur in diesem Nietenhalsband zu entschl<68>sseln "
gameforge.main_quest_flame_lv101._320_say = {}
gameforge.main_quest_flame_lv101._330_say = "Los caracteres del interior del Collar remachado[ENTER]pertenecen a una antigua cultura que existi<74> hace[ENTER]mucho tiempo. Para descifrarlos necesito la[ENTER]Sangre del Rey Fuego, que fluye por sus venas[ENTER]ardiente como la lava. "
gameforge.main_quest_flame_lv101._340_say = "Eso est<73> hecho. "
gameforge.main_quest_flame_lv101._350_say = "Wenn du das Blut erhalten hast musst du so schnell wie m<>glich zu mir zur<75>ckkehren Denn selbst dieses Gef<65><66> kann seine Hitze nur f<>r eine begrenzte Zeit ohne Schaden <20>berstehen "
gameforge.main_quest_flame_lv101._360_notice = "Hazte con la Sangre del Rey Fuego. "
gameforge.main_quest_flame_lv101._370_say = "<EFBFBD>Sin la Sangre del Rey Fuego no podremos leer el[ENTER]grabado! "
gameforge.main_quest_flame_lv101._380_notice = "Has obtenido la Sangre del Rey Fuego. Regresa e[ENTER]informa a Yon-I-Walker. "
gameforge.main_quest_flame_lv101._390_say = "Habla con Yon-I-Walker. "
gameforge.main_quest_flame_lv101._400_say = "Ah, muy bien. Ahora, gracias a la sangre,[ENTER]podremos leer el grabado con claridad, pero[ENTER]necesito algo de tiempo. <20>Por qu<71> no vuelves[ENTER]ma<6D>ana? "
gameforge.main_quest_flame_lv101._410_say = "Todav<EFBFBD>a tienes que esperar %d hora(s) y %d[ENTER]minuto(s). "
gameforge.main_quest_flame_lv101._420_say = "Necesito algo m<>s de tiempo. <20>Vuelve m<>s tarde! "
gameforge.main_quest_flame_lv101._430_sendLetter = "El grabado "
gameforge.main_quest_flame_lv101._440_say = "<EFBFBD>Llegas en el momento oportuno! Acabo de[ENTER]descifrar el grabado del Collar remachado. "
gameforge.main_quest_flame_lv101._450_say = "Sie verr<72>t uns dass die Diener der Dunkelheit einen der m<>chtigesten Feuerd<72>monen entsandt haben um die Siegel der Tore zu schmelzen hinter denen die Sechs Drachen an einem verborgenen Ort gefangen gehalten werden Es wird auch ein spezieller Schmelzofen erw<72>hnt Ich habe alles in diesem Schreiben an Yak Hwan festgehalten Bringe es bitte zu ihm "
gameforge.main_quest_flame_lv101._460_say = {}
gameforge.main_quest_flame_lv101._470_notice = "<EFBFBD>berbringe Yak Hwan den Brief von Yon I Walker "
gameforge.main_quest_flame_lv101._480_sayTitle = "Post f<>r Yak Hwan "
gameforge.main_quest_flame_lv101._490_say = "<EFBFBD>berbringe Yak Hwan den Brief von Yon I Walker "
gameforge.main_quest_flame_lv101._500_say = "Konnte Yon I Walker die Gravur lesen Oh ein Brief mit allen Informationen von ihm Sehr gut zeig her "
gameforge.main_quest_flame_lv101._510_say = "El sello del Gran Drag<61>n... Aj<41>... <20>Entonces la[ENTER]fortaleza que hemos descubierto debe de ser la[ENTER]legendaria Fortaleza del Drag<61>n Rojo! Se supone[ENTER]que ah<61> permanece cautivo uno de los dragones que[ENTER]los Servidores deben matar para hacerse con las[ENTER]Perlas nocturnas. Toma, un Tique de entrada.[ENTER]Gu<47>rdalo bien, seguro lo necesitar<61>s pronto... "
gameforge.main_quest_flame_lv101._520_say = "T<EFBFBD>te den Flammenk<6E>nig und fange sein brennendes Blut auf "
gameforge.main_quest_flame_lv101._530_say = {}
gameforge.main_quest_flame_lv102 = {}
gameforge.main_quest_flame_lv102._010_sendLetter = "Asalta la fortaleza "
gameforge.main_quest_flame_lv102._020_say = "Yak-Hwan pregunta por ti. Quiere ponerte al[ENTER]corriente de los pr<70>ximos movimientos. "
gameforge.main_quest_flame_lv102._030_say = "Hemos levantado una barricada para evitar que los[ENTER]demonios infectados sigan avanzando. De esta[ENTER]forma podremos detener la propagaci<63>n de la[ENTER]Materia negra. "
gameforge.main_quest_flame_lv102._040_say = "Deine Aufgabe wird es nun sein in die Festung einzufallen so viele D<>monen wie m<>glich unsch<63>dlich zu machen und herauszufinden ob darin tats<74>chlich der legend<6E>re Rotdrache gefangen ist "
gameforge.main_quest_flame_lv102._050_say = "De acuerdo. "
gameforge.main_quest_flame_lv102._060_say = "Erledige 30 D<>monen und bringe mir als Beweis daf<61>r ihre D<>monenkrallen "
gameforge.main_quest_flame_lv102._070_notice = "Erledige 30 D<>monen und bringe Yak Hwan als Beweis ihre D<>monenkrallen "
gameforge.main_quest_flame_lv102._080_sayTitle = "<EFBFBD>Asalta la Fortaleza del Drag<61>n Rojo! "
gameforge.main_quest_flame_lv102._090_say = "Besiege 30 D<>monen in der Rotdrachenfestung und bringe Yak Hwan ihre D<>monenkrallen als Beweis "
gameforge.main_quest_flame_lv102._100_say = "D<EFBFBD>monenkralle des St<53>ck D<>monenkralle des St<53>ck "
gameforge.main_quest_flame_lv102._110_say = "R<EFBFBD>stungsfragment des St<53>ck Waffenfragment des St<53>ck "
gameforge.main_quest_flame_lv102._120_say = "Du hast noch nicht gen<65>gend D<>monen besiegt Erledige insgesamt 30 St<53>ck und bringe mir ihre D<>monenkrallen als Beweis "
gameforge.main_quest_flame_lv102._130_notice = "Ya has vencido a todos los Demonios llamaascua.[ENTER]Informa a Yak-Hwan. "
gameforge.main_quest_flame_lv102._140_say = "Habla con Yon-I-Walker. "
gameforge.main_quest_flame_lv102._150_say = "Has vuelto, <20>y veo que has tenido <20>xito![ENTER]Cu<43>ntame, <20>qu<71> ha pasado? "
gameforge.main_quest_flame_lv102._160_say = {}
gameforge.main_quest_flame_lv102._170_say = "<EFBFBD>Un poderoso demonio de fuego, dices? <20>Se trata[ENTER]de Arrador, Se<53>or del fuego! Si los Servidores lo[ENTER]han enviado a <20>l, la fortaleza tiene que ocultar[ENTER]algo importante. <20>Posiblemente el legendario[ENTER]Drag<61>n rojo! Voy a pedir consejo. Toma este Tique[ENTER]de entrada y gu<67>rdalo bien. Seguro que te har<61>[ENTER]falta m<>s tarde. "
gameforge.main_quest_flame_lv102._180_sendLetter = "Razador "
gameforge.main_quest_flame_lv102._190_say = "Yon-I-Walker te est<73> buscando. Ve a verlo para[ENTER]saber por qu<71>. "
gameforge.main_quest_flame_lv102._200_say = "As<EFBFBD> que has sobrevivido a un encuentro con el[ENTER]monstruoso Arrador... Me quito el sombrero. "
gameforge.main_quest_flame_lv102._210_say = {}
gameforge.main_quest_flame_lv102._220_say = "Junto con Alastor, el Rey Escarcha, el Se<53>or del[ENTER]fuego es una de las criaturas del inframundo m<>s[ENTER]letales e infames que ha conocido la humanidad.[ENTER]De hecho, es posible que el propio Arrador sea el[ENTER]origen de la Materia negra. "
gameforge.main_quest_flame_lv102._230_say = {}
gameforge.main_quest_flame_lv102._240_say = {}
gameforge.main_quest_flame_lv102._250_say = "Eso lo convierte en un enemigo muy poderoso.[ENTER]Ahora ve a la Fortaleza del Drag<61>n Rojo y[ENTER]enfr<66>ntate a los demonios de bajo rango. Despu<70>s,[ENTER]extrae la Materia negra de sus cuerpos; diez[ENTER]unidades ser<65>n suficientes. Puede que as<61>[ENTER]encontremos un modo de neutralizar la fuerza de[ENTER]Arrador antes de v<>rnoslas con <20>l. "
gameforge.main_quest_flame_lv102._260_say = "<EFBFBD>Me pondr<64> en marcha inmediatamente! "
gameforge.main_quest_flame_lv102._270_notice = "Lucha contra los Demonios llamaascua en la[ENTER]Fortaleza del Drag<61>n Rojo. "
gameforge.main_quest_flame_lv102._280_sayTitle = "Materie Kugeln "
gameforge.main_quest_flame_lv102._290_say = "Asalta la Fortaleza del Drag<61>n Rojo, lucha contra[ENTER]los Demonios llamaascua y extrae 10 unidades de[ENTER]Materia negra. "
gameforge.main_quest_flame_lv102._300_sayReward = "Para entrar en la Fortaleza del Drag<61>n Rojo[ENTER]necesitas un grupo y un Tique de entrada. "
gameforge.main_quest_flame_lv102._310_say = "Todav<EFBFBD>a no hay suficiente. Necesito 10 unidades[ENTER]de Materia negra para llevar a cabo mi[ENTER]investigaci<63>n. "
gameforge.main_quest_flame_lv102._320_notice = "Has extra<72>do 10 unidades de Materia negra.[ENTER]Ll<4C>vaselas a Yon-I-Walker. "
gameforge.main_quest_flame_lv102._330_say = "<EFBFBD>Solo el aspecto de la Materia negra ya me da[ENTER]escalofr<66>os! Bueno, manos a la obra... Te har<61>[ENTER]llamar cuando haya averiguado algo. "
gameforge.main_quest_flame_lv102._340_say = {}
gameforge.main_quest_flame_lv102._350_sendLetter = "Neutralizaci<EFBFBD>n de la Materia negra "
gameforge.main_quest_flame_lv102._360_say = "<EFBFBD>Buenas noticias! He averiguado c<>mo neutralizar[ENTER]el poder de la Materia negra. "
gameforge.main_quest_flame_lv102._370_say = {}
gameforge.main_quest_flame_lv102._380_say = "Todas las fuerzas elementales de la naturaleza[ENTER]tienen un contrario: luz y sombra, fuego y agua,[ENTER]bien y mal... La Materia negra tambi<62>n tiene su[ENTER]contrario, que es capaz de neutralizarla: <20>Lumen[ENTER]puro! "
gameforge.main_quest_flame_lv102._390_say = "Para producir Lumen puro hay que fundir[ENTER]Fragmentos de energ<72>a en Agua Mong. <20>Podr<64>as[ENTER]llevarle a Yu-Hwan 100 Fragmentos de energ<72>a y 50[ENTER]botellas de Agua Mong? <20>Gracias! "
gameforge.main_quest_flame_lv102._400_say = "<EFBFBD>As<EFBFBD> se har<61>! "
gameforge.main_quest_flame_lv102._410_notice = "Re<EFBFBD>ne 50 botellas de Agua Mong y 100 Fragmentos[ENTER]de energ<72>a y ll<6C>vaselos a Yu-Hwan. "
gameforge.main_quest_flame_lv102._420_sayTitle = "Lumen puro "
gameforge.main_quest_flame_lv102._430_say = "Re<EFBFBD>ne 50 botellas de Agua Mong y 100 Fragmentos[ENTER]de energ<72>a y ll<6C>vaselos a Yu-Hwan. "
gameforge.main_quest_flame_lv102._440_say = "Ah, Yon-I-Walker me hab<61>a dicho que vendr<64>as.[ENTER]Venga, pues manos a la obra. <20>Por qu<71> no[ENTER]descansas un poco mientras tanto? "
gameforge.main_quest_flame_lv102._450_say = "Ah, Yon-I-Walker me dijo que vendr<64>as. Quiero[ENTER]ponerme con ello, pero no tengo suficiente[ENTER]material para hacer el Lumen puro. Por favor,[ENTER]re<72>ne un poco m<>s. "
gameforge.main_quest_flame_lv102._460_notice = "Has reunido suficientes Fragmentos de energ<72>a y[ENTER]botellas de Agua Mong. Ll<4C>vaselo todo a Yu-Hwan. "
gameforge.main_quest_flame_lv102._470_say = "Ve con Yu-Hwan "
gameforge.main_quest_flame_lv102._480_sendLetter = "Conseguir el Lumen puro "
gameforge.main_quest_flame_lv102._490_say = "Yu-Hwan ha elaborado el Lumen puro. Ve a verlo. "
gameforge.main_quest_flame_lv102._500_say = "<EFBFBD>Llegas en el momento oportuno! El Lumen puro ya[ENTER]est<73> listo. Informa de ello a Yak-Hwan. "
gameforge.main_quest_flame_lv102._510_say = {}
gameforge.main_quest_flame_lv102._520_say = {}
gameforge.main_quest_flame_lv102._530_say = {}
gameforge.main_quest_flame_lv102._540_notice = "Kehre mit dem Reinen Lumen zu Yak Hwan zur<75>ck "
gameforge.main_quest_flame_lv102._550_say = "Du bist noch hier Es eilt sehr Bringe das Reine Lumen zu Yak Hwan "
gameforge.main_quest_flame_lv102._560_say = "Ah willkommen Du hast das Reine Lumen bei dir Phantastisch "
gameforge.main_quest_flame_lv102._570_say = {}
gameforge.main_quest_flame_lv102._580_say = "Impresionante. Ahora tenemos un as en la manga[ENTER]para la batalla en la Fortaleza del Drag<61>n Rojo.[ENTER]Descansa un poco mientras re<72>no a las tropas. "
gameforge.main_quest_flame_lv103 = {}
gameforge.main_quest_flame_lv103._010_sendLetter = "Asalta la Fortaleza del Drag<61>n Rojo "
gameforge.main_quest_flame_lv103._020_say = "Yak-Hwan te ha hecho llamar. Quiere darte las[ENTER]<5D>ltimas indicaciones antes de que te encamines[ENTER]hacia la batalla. "
gameforge.main_quest_flame_lv103._030_say = "Es la hora, la batalla ha comenzado. He enviado a[ENTER]una tropa a la Fortaleza del Drag<61>n Rojo. Todos[ENTER]los hombres se han equipado con Lumen puro, y[ENTER]tienen las ideas m<>s claras que nunca. <20>El efecto[ENTER]es incre<72>ble! "
gameforge.main_quest_flame_lv103._040_say = "Folge ihnen und treffe sie in der Rotdrachenfestung Suche nach dem Kommandanten Er wird dich in den Angriffsplan einweihen "
gameforge.main_quest_flame_lv103._060_say = "Cu<EFBFBD>date. "
gameforge.main_quest_flame_lv103._070_notice = "Folge dem Angriffstrupp in die Rotdrachenfestung und suche nach dem Kommandanten "
gameforge.main_quest_flame_lv103._080_sayTitle = "<EFBFBD>A la fortaleza! "
gameforge.main_quest_flame_lv103._090_say = "Folge dem Angriffstrupp in die Rotdrachenfestung und suche nach dem Kommandanten "
gameforge.main_quest_flame_lv103._100_say = "<EFBFBD>Todav<EFBFBD>a est<73>s ah<61>? <20>Venga, sigue a mis hombres a[ENTER]la Fortaleza del Drag<61>n Rojo! "
gameforge.main_quest_flame_lv103._110_say = "Gut dass du hier bist Wir wurden entdeckt und mussten die Festung fr<66>her als geplant st<73>rmen Zuerst lief es gut doch dann gegen Razador waren wir chancenlos das ganze Bataillon ist gefallen Ich bin der letzte Kannst du Yak Hwan Bericht erstatten Danke "
gameforge.main_quest_flame_lv103._120_say = "Informa a Yak-Hwan sobre lo acontecido en la[ENTER]Fortaleza del Drag<61>n Rojo. "
gameforge.main_quest_flame_lv103._130_say = "<EFBFBD>Ya est<73>s de vuelta? Que... <20>que algo ha salido[ENTER]mal? <20>Vamos, habla! "
gameforge.main_quest_flame_lv103._140_say = {}
gameforge.main_quest_flame_lv103._150_say = "<EFBFBD>Que todo el batall<6C>n ha ca<63>do? Oh, no... Es[ENTER]culpa m<>a. Fue un ataque precipitado, y mis[ENTER]hombres lo han pagado con su vida. "
gameforge.main_quest_flame_lv103._160_say = {}
gameforge.main_quest_flame_lv103._170_say = "Tengo que pensar en otra estrategia... Ha de[ENTER]haber otro modo de derrotar a ese demonio.[ENTER]Prep<65>rate; te har<61> llamar en cuanto tenga un[ENTER]plan. "
gameforge.main_quest_flame_lv103._180_sendLetter = "Paso a paso "
gameforge.main_quest_flame_lv103._190_say = "Qu<EFBFBD> bien que est<73>s aqu<71>. Hemos decidido que lo[ENTER]mejor ser<65> atacar primero a los demonios para[ENTER]debilitarlos. Despu<70>s nos enfrentaremos de nuevo[ENTER]a Arrador. "
gameforge.main_quest_flame_lv103._200_say = "W<EFBFBD>hrend meine M<>nner vor den Toren der Rotdrachenfestung Wache halten und alle Gegner erledigen die ins Freie st<73>rmen wirst du hinein gehen und die Flammend<6E>monen im Inneren bek<65>mpfen Das Reine Lumen wird dich vor dem Einfluss der Schwarzen Materie sch<63>tzen und ihre Kraft neutralisieren "
gameforge.main_quest_flame_lv103._210_say = "Wenn du es schaffst 1000 Flammend<6E>monen zu besiegen wird die Verteidigungslinien um Razador empfindlich schw<68>chen "
gameforge.main_quest_flame_lv103._220_say = "<EFBFBD>A las armas! "
gameforge.main_quest_flame_lv103._230_notice = "Asalta la Fortaleza del Drag<61>n Rojo y acaba con[ENTER]1000 demonios de fuego. "
gameforge.main_quest_flame_lv103._240_sayTitle = "Paso 1: 1000 demonios "
gameforge.main_quest_flame_lv103._250_say = "Asalta la Fortaleza del Drag<61>n Rojo y acaba con[ENTER]1000 demonios de fuego. "
gameforge.main_quest_flame_lv103._260_sayReward = "Du ben<65>tigst eine Gruppe und einen Passierschein "
gameforge.main_quest_flame_lv103._270_say = "Las l<>neas de defensa enemigas son todav<61>a muy[ENTER]fuertes. Acaba con m<>s demonios. <20>Contamos[ENTER]contigo! "
gameforge.main_quest_flame_lv103._280_notice = "Has vencido a 1000 demonios de fuego. Informa a[ENTER]Yak-Hwan. "
gameforge.main_quest_flame_lv103._290_say = "Gute Arbeit Die Verteidigungslinien der Flammend<6E>monen wurde durch dich empfindlich geschw<68>cht Warte einen Moment w<>hrend ich mich mit meinen Strategen <20>ber das weitere Vorgehen berate "
gameforge.main_quest_flame_lv103._300_sendLetter = "Paso 2 "
gameforge.main_quest_flame_lv103._310_say = "Es hora de dar el siguiente paso: hemos de atacar[ENTER]a los demonios de rango alto.[ENTER]Ad<41>ntrate de nuevo en la Fortaleza del Drag<61>n[ENTER]Rojo y acaba con 50 Reyes llamaascua, 50 Barbas[ENTER]llamaascua, 50 Trols llamaascua, 50 Generales[ENTER]llamaascua y 50 Pr<50>ncipes llamaascua. "
gameforge.main_quest_flame_lv103._320_say = {}
gameforge.main_quest_flame_lv103._330_notice = "Ad<EFBFBD>ntrate de nuevo en la Fortaleza del Drag<61>n[ENTER]Rojo y acaba con 50 Reyes llamaascua, 50 Barbas[ENTER]llamaascua, 50 Trols llamaascua, 50 Generales[ENTER]llamaascua y 50 Pr<50>ncipes llamaascua. "
gameforge.main_quest_flame_lv103._340_sayTitle = "Paso 2 "
gameforge.main_quest_flame_lv103._350_say = "Dringe erneut in die Rotdrachenfestung ein und besiege jeweils 50 Glut Flammenk<6E>nige Glut Flammenb<6E>rte Glut Flammengolem Glut Flammengener<65>le und Glut Flammenf<6E>rste "
gameforge.main_quest_flame_lv103._360_say = "Las tropas enemigas son todav<61>a muy fuertes; no[ENTER]has derrotado a suficientes Demonios llamaascua[ENTER]de rango alto. <20>Regresa a la fortaleza y sigue[ENTER]luchando! "
gameforge.main_quest_flame_lv103._370_notice = "Has derrotado a los Demonios llamaascua de rango[ENTER]alto. Ve a ver a Yak-Hwan e inf<6E>rmale de tus[ENTER]progresos. "
gameforge.main_quest_flame_lv103._380_say = "<EFBFBD>Fant<EFBFBD>stico! Has debilitado las l<>neas de los[ENTER]Demonios llamaascua y ahora mis hombres pueden[ENTER]asaltar la Fortaleza del Drag<61>n Rojo. <20>Buen[ENTER]trabajo! Te informar<61> en cuanto reciba noticias. "
gameforge.main_quest_flame_lv103._390_sendLetter = "Razador "
gameforge.main_quest_flame_lv103._400_say = "Mis hombres ya est<73>n en la Fortaleza del Drag<61>n[ENTER]Rojo y, gracias a tu trabajo, no hemos sufrido[ENTER]m<>s p<>rdidas. Yon-I-Walker te explicar<61> nuestra[ENTER]estrategia, ve a verlo. "
gameforge.main_quest_flame_lv103._410_notice = "Ve a conocer la estrategia de Yon-I-Walker. "
gameforge.main_quest_flame_lv103._420_say = "Ve a conocer la estrategia de Yon-I-Walker. "
gameforge.main_quest_flame_lv103._430_say = "Te estaba esperando. Estamos a punto de[ENTER]desbaratar una vez m<>s los planes de los[ENTER]Servidores de la oscuridad. D<>jame que te[ENTER]explique c<>mo lo vamos a hacer. "
gameforge.main_quest_flame_lv103._440_say = "Gracias a nuestros esp<73>as, nos hemos enterado de[ENTER]que Arrador obtiene gran parte de su fuerza del[ENTER]Metin del purgatorio. Ha llevado esa piedra a la[ENTER]Fortaleza del Drag<61>n Rojo, y la guarda con[ENTER]recelo.[ENTER]<5D>Destruye el Metin! Eso facilitar<61>[ENTER]considerablemente la batalla contra Arrador. "
gameforge.main_quest_flame_lv103._450_say = {}
gameforge.main_quest_flame_lv103._460_say = "No sabemos con certeza d<>nde se encuentra el[ENTER]Metin del purgatorio, pero tiene que estar en[ENTER]alg<6C>n lugar de esta fortaleza. Cuando hayas[ENTER]alcanzado tu objetivo, informa a Yak-Hwan. "
gameforge.main_quest_flame_lv103._470_say = {}
gameforge.main_quest_flame_lv103._480_notice = "Destruye el Metin del purgatorio en la Fortaleza[ENTER]del Drag<61>n Rojo. "
gameforge.main_quest_flame_lv103._490_sayTitle = "Flammen des Fegefeuers "
gameforge.main_quest_flame_lv103._500_say = "Ve en busca del Metin del purgatorio en la[ENTER]Fortaleza del Drag<61>n Rojo y destr<74>yelo. "
gameforge.main_quest_flame_lv103._510_say = "(Restantes: %s %s, %s %s) "
gameforge.main_quest_flame_lv103._520_say = "Si no destruimos el Metin del purgatorio, no[ENTER]tendremos ninguna posibilidad en la lucha contra[ENTER]Arrador. <20>Venga, a por ello! "
gameforge.main_quest_flame_lv103._530_notice = "Has destruido el Metin del purgatorio.[ENTER]Comun<75>caselo a Yak-Hwan. "
gameforge.main_quest_flame_lv103._540_say = "Gute Arbeit Nun k<>nnen wir der Schlange den Kopf abschlagen Diesmal werden wir Razador vernichten Nimm schon mal das Reine Lumen an dich Ich werde ein paar letzte Vorbereitungen treffen Ruhe dich so lange aus "
gameforge.main_quest_flame_lv104 = {}
gameforge.main_quest_flame_lv104._010_sendLetter = "Enfr<EFBFBD>ntate a Arrador "
gameforge.main_quest_flame_lv104._020_say = "Ve a conocer la estrategia ofensiva de Yak-Hwan. "
gameforge.main_quest_flame_lv104._030_say = "<EFBFBD>Se acerca el triunfo! Esta vez estamos[ENTER]preparados para acabar con Arrador. "
gameforge.main_quest_flame_lv104._040_say = "<EFBFBD>Todav<EFBFBD>a tienes el Lumen puro? Recuerda que los[ENTER]efectos duran solo una hora, as<61> que util<69>zalo[ENTER]justo antes de que comience la batalla. <20>A las[ENTER]armas! "
gameforge.main_quest_flame_lv104._050_say = "Entendido. "
gameforge.main_quest_flame_lv104._060_notice = "Asalta la Fortaleza del Drag<61>n Rojo y elimina a[ENTER]Arrador. "
gameforge.main_quest_flame_lv104._070_sayTitle = "Enfr<EFBFBD>ntate a Arrador "
gameforge.main_quest_flame_lv104._080_say = "Asalta la Fortaleza del Drag<61>n Rojo y elimina a[ENTER]Arrador, Se<53>or del fuego. "
gameforge.main_quest_flame_lv104._090_sayReward = "Du ben<65>tigst eine Gruppe und einen Passierschein "
gameforge.main_quest_flame_lv104._100_say = "La lucha contra Arrador no ser<65> f<>cil, pero no[ENTER]hay otro modo de pararles los pies a los[ENTER]Servidores de la oscuridad. <20>Re<52>ne fuerzas y[ENTER]enfr<66>ntate al Se<53>or del fuego antes de que sea[ENTER]demasiado tarde! "
gameforge.main_quest_flame_lv104._110_say = "Mortal, <20>esc<73>chame bien! Disfruta de tu ef<65>mera[ENTER]sensaci<63>n de triunfo, pues no durar<61> mucho. El[ENTER]Drag<61>n rojo romper<65> muy pronto las cadenas que lo[ENTER]mantienen cautivo. Con la ayuda de su poder,[ENTER]<5D>regresar<61> a vuestro mundo miserable para llevar[ENTER]a cabo mi plan! "
gameforge.main_quest_flame_lv104._120_notice = "Has vencido a Arrador, Se<53>or del fuego. Informa a[ENTER]Yak-Hwan. "
gameforge.main_quest_flame_lv104._130_say = "Vuelve a ver a Yak-Hwan. "
gameforge.main_quest_flame_lv104._140_say = "<EFBFBD>Menudo triunfo! Nadie hab<61>a conseguido derrotar[ENTER]al Se<53>or del fuego hasta ahora. Es un d<>a digno[ENTER]de recordar. "
gameforge.main_quest_flame_lv104._150_say = {}
gameforge.main_quest_flame_lv104._160_say = "<EFBFBD>Qu<EFBFBD> dices? <20>Que el Drag<61>n rojo traer<65> de vuelta[ENTER]a Arrador? <20>C<EFBFBD>mo puede ser? Sabemos muy poco[ENTER]sobre los grandes dragones... Por lo que parece,[ENTER]poseen poderes incre<72>bles. "
gameforge.main_quest_flame_lv104._170_sendLetter = "Abortar planes I "
gameforge.main_quest_flame_lv104._180_say = "<EFBFBD>Malas noticias! Arrador ha resucitado gracias al[ENTER]poder del Drag<61>n rojo. Ahora es incluso m<>s[ENTER]poderoso, y los efectos de la Materia negra[ENTER]parecen tambi<62>n m<>s fuertes. "
gameforge.main_quest_flame_lv104._190_say = "Habla con Yon-I-Walker. <20>l sabr<62> c<>mo acabar con[ENTER]Arrador de una vez por todas. "
gameforge.main_quest_flame_lv104._200_notice = "Ve a ver a Yon-I-Walker y averigua c<>mo vencer a[ENTER]Arrador de una vez por todas. "
gameforge.main_quest_flame_lv104._210_sayTitle = "Habla con Yon-I-Walker. "
gameforge.main_quest_flame_lv104._220_say = "Ve a ver a Yon-I-Walker y averigua c<>mo vencer a[ENTER]Arrador de una vez por todas. "
gameforge.main_quest_flame_lv104._230_say = "<EFBFBD>Todav<EFBFBD>a no has hablado con Yon-I-Walker? <20>Y c<>mo[ENTER]piensas derrotar a Arrador? <20>Venga! <20>A qu<71> est<73>s[ENTER]esperando? "
gameforge.main_quest_flame_lv104._240_say = "S<EFBFBD>, es cierto. Arrador ha regresado, y est<73> mucho[ENTER]m<>s furioso que antes. Solo nos queda un modo de[ENTER]estropear los planes de los Servidores de la[ENTER]oscuridad... "
gameforge.main_quest_flame_lv104._250_say = "Arrador no se detendr<64> hasta que consiga liberar[ENTER]al Drag<61>n rojo y llevar a cabo sus planes. Si[ENTER]desterramos al Drag<61>n, podremos pararle los pies. "
gameforge.main_quest_flame_lv104._260_say = {}
gameforge.main_quest_flame_lv104._270_say = "Das Element des Rotdrachen ist das Feuer und Feuer bek<65>mpft man am Besten mit Feuer Jeder Flammend<6E>mon tr<74>gt einen Magmakern in sich Beschaffe mir jeweils f<>nf Kerne der folgenden Monster Glut Flammenk<6E>nig Glut Flammenbart Glut Flammengolem Glut Flammengeneral und Glut Flammenf<6E>rst "
gameforge.main_quest_flame_lv104._280_notice = "Beschaffe die Magmakerne der Flammend<6E>monen "
gameforge.main_quest_flame_lv104._290_say = "Beschaffe jeweils f<>nf Magmakerne dieser Gegner Glut Flammenk<6E>nig Glut Flammenbart Glut Flammengolem Glut Flammengeneral Glut Flammenf<6E>rst Kehre damit zu Yon I Walker zur<75>ck "
gameforge.main_quest_flame_lv104._300_say = "Oh ja du hast schon einige gefunden Bringe noch das sollte dann reichen "
gameforge.main_quest_flame_lv104._310_say = "Bien, ahora ya tengo todos los Anillos magm<67>ticos.Antes de trabajar con ellos, tengo que dejarlos[ENTER]enfriar un poco. Te har<61> llamar si necesito tu[ENTER]ayuda. "
gameforge.main_quest_flame_lv104._320_say = "Hm, los Anillos magm<67>ticos ya est<73>n fr<66>os y no[ENTER]sirven de nada. Tr<54>eme m<>s. "
gameforge.main_quest_flame_lv104._330_sendLetter = "Abortar planes II "
gameforge.main_quest_flame_lv104._340_say = "Yon-I-Walker pregunta por ti, <20>por qu<71> no vas a[ENTER]verlo? "
gameforge.main_quest_flame_lv104._350_say = "Todav<EFBFBD>a necesito algo de tiempo; no puedo[ENTER]trabajar con los Anillos magm<67>ticos hasta que se[ENTER]hayan enfriado un poco. Mientras tanto, <20>podr<64>as[ENTER]traerme Agua Dok para disolverlos? "
gameforge.main_quest_flame_lv104._360_say = "Mit dieser Magmasuspension werden wir den Rotdrachen verbannen k<>nnen Yak Hwan wird dich dann sp<73>ter <20>ber das genaue Prozedere aufkl<6B>ren Bitte beschaffe mir nun 100 Flaschen Dok Wasser Ich mache hier so lange weiter "
gameforge.main_quest_flame_lv104._370_notice = "Hazte con 100 botellas de Agua Dok y ll<6C>vaselas a[ENTER]Yon-I-Walker. "
gameforge.main_quest_flame_lv104._380_say = "Hazte con 100 botellas de Agua Dok y ll<6C>vaselas a[ENTER]Yon-I-Walker. "
gameforge.main_quest_flame_lv104._390_say = "Nun habe ich alles beisammen und kann den Verbannungszauber herstellen "
gameforge.main_quest_flame_lv104._400_say = "Bald Brauchst du noch etwas "
gameforge.main_quest_flame_lv104._410_say = "Solo me falta un ingrediente, pero tengo[ENTER]concentrarme en el proceso de disoluci<63>n para no[ENTER]cometer errores. Te llamar<61> m<>s tarde. "
gameforge.main_quest_flame_lv104._420_say = "Pero si no hay 100 botellas... Por favor, ve a[ENTER]buscar m<>s Agua Dok. "
gameforge.main_quest_flame_lv104._430_notice = "Has reunido 100 botellas de Agua Dok. Ll<4C>vaselas[ENTER]a Yon-I-Walker. "
gameforge.main_quest_flame_lv104._440_say = "Habla con Yon-I-Walker. "
gameforge.main_quest_flame_lv104._450_sendLetter = "Abortar planes III "
gameforge.main_quest_flame_lv104._460_say = "Ich komme gut voran mir der Suspension Doch ein weiteres Mal bin ich noch auf deine Hilfe angewiesen "
gameforge.main_quest_flame_lv104._470_say = "Nun ben<65>tige ich noch ein geeignetes Gef<65><66> f<>r den Verbannungszauber Die Fl<46>gelhaut Martyaxwars H<>uptling der Mantikore sollte uns gute Dienste leisten Beschaffe f<>nf St<53>cke "
gameforge.main_quest_flame_lv104._480_notice = "Bringe Yon I Walker f<>nf St<53>cke aus der Fl<46>gelhaut Martyaxwars "
gameforge.main_quest_flame_lv104._490_say = "Bringe Yon I Walker f<>nf St<53>cke aus der Fl<46>gelhaut Martyaxwars in guter Qualit<69>t "
gameforge.main_quest_flame_lv104._500_say = "Estamos tan cerca... <20>No podemos darnos por[ENTER]vencidos! Tr<54>eme el Cuero mant<6E>cora. "
gameforge.main_quest_flame_lv104._510_say = "Perfekt Die Fl<46>gelhaut ist sehr widerstandsf<73>hig Aus ihr kann ich nun Lederbeutel f<>r den Verbannungszauber herstellen Yak Hwan wird dich sp<73>ter noch genauer instruieren Aber nun mache ich mich erstmal an die Arbeit "
gameforge.main_quest_flame_lv104._520_notice = "Ya tienes suficientes unidades de Cuero mant<6E>cora.[ENTER]Ll<4C>vaselas a Yon-I-Walker. "
gameforge.main_quest_flame_lv105 = {}
gameforge.main_quest_flame_lv105._010_sendLetter = "Comienza la batalla "
gameforge.main_quest_flame_lv105._020_say = "Prep<EFBFBD>rate, la batalla va a comenzar. Yak-Hwan te[ENTER]dar<61> las <20>ltimas indicaciones. "
gameforge.main_quest_flame_lv105._030_say = "Es la hora. Nuestras tropas est<73>n listas; la[ENTER]lucha puede comenzar. <20>Llevas el Anillo de[ENTER]Samael? "
gameforge.main_quest_flame_lv105._040_say = "Ja hier sind sie "
gameforge.main_quest_flame_lv105._050_say = "Ah, estupendo. Luego te explico c<>mo se usa.[ENTER]Primero tenemos que conseguir abrirnos paso a[ENTER]trav<61>s de las nuevas defensas de los Demonios[ENTER]Fuego. Regresa a la Fortaleza del Drag<61>n rojo y[ENTER]acaba con:[ENTER]10 Reyes llamaascua[ENTER]10 Barbas llamaascua[ENTER]10 Trols llamaascua[ENTER]10 Generales llamaascua[ENTER]10 Pr<50>ncipes llamaascua "
gameforge.main_quest_flame_lv105._060_say = {}
gameforge.main_quest_flame_lv105._070_say = "Entendido. "
gameforge.main_quest_flame_lv105._080_notice = "Besiege jeweils 10 Glut Flammenk<6E>nige Glut Flammenb<6E>rte Glut Flammengolem Glut Flammengener<65>le und Glut Flammenf<6E>rste "
gameforge.main_quest_flame_lv105._090_sayTitle = "Starte die Offensive "
gameforge.main_quest_flame_lv105._100_say = "<EFBFBD>Asalta la Fortaleza del Drag<61>n Rojo! "
gameforge.main_quest_flame_lv105._110_sayReward = "Du ben<65>tigst eine Gruppe und einen Passierschein "
gameforge.main_quest_flame_lv105._120_say = "Todav<EFBFBD>a no podemos atravesar las l<>neas de[ENTER]defensa enemiga. Derrota al ej<65>rcito de los[ENTER]Demonios llamaascua. "
gameforge.main_quest_flame_lv105._130_notice = "Has derrotado al ej<65>rcito de Demonios llamaascua.[ENTER]Ve a informar a Yak-Hwan. "
gameforge.main_quest_flame_lv105._140_say = "Vuelve a ver a Yak-Hwan. "
gameforge.main_quest_flame_lv105._150_say = "Has hecho un buen trabajo; hemos avanzado un paso[ENTER]m<>s hacia nuestro objetivo. <20>El Drag<61>n rojo ya no[ENTER]supondr<64> una amenaza por mucho tiempo! "
gameforge.main_quest_flame_lv105._160_sendLetter = "Gunst und Groll "
gameforge.main_quest_flame_lv105._170_say = "Tu archienemigo, Arrador, parece estar resentido[ENTER]porque le mataste. Su bramido retumba m<>s fuerte[ENTER]que nunca en las llanuras de Doyyumhwan. "
gameforge.main_quest_flame_lv105._180_say = "Es hora de volver a pararle los pies. <20>l guarda[ENTER]con recelo el port<72>n tras el que se encuentra[ENTER]cautivo el Drag<61>n rojo. <20>Ten cuidado! La derrota[ENTER]le habr<62> ense<73>ado que no debe a cometer los[ENTER]mismos errores. "
gameforge.main_quest_flame_lv105._190_notice = "Vence a Arrador, Se<53>or del fuego. "
gameforge.main_quest_flame_lv105._200_sayTitle = "Juega con fuego "
gameforge.main_quest_flame_lv105._210_say = "Derrota a Arrador, Se<53>or del fuego, en la[ENTER]Fortaleza del Drag<61>n Rojo. "
gameforge.main_quest_flame_lv105._220_say = "<EFBFBD>Que no has podido con Arrador? No me lo puedo[ENTER]creer. Ya lo conseguiste una vez, <20>y ahora[ENTER]tambi<62>n lo conseguir<69>s! "
gameforge.main_quest_flame_lv105._230_notice = "Arrador ha sido aniquilado. Ve a informar a[ENTER]Yak-Hwan. "
gameforge.main_quest_flame_lv105._240_say = "Ich wusste du w<>rdest es schaffen Gro<72>artig Nun werden wir alles f<>r die Verbannung des Rotdrachen vorbereiten Ich lasse dich rufen sobald wir bereit sind "
gameforge.main_quest_flame_lv105._250_sendLetter = "Verbannung des Rotdrachen "
gameforge.main_quest_flame_lv105._260_say = "Es la hora. Ya est<73> todo listo, podemos expulsar[ENTER]de estas tierras al Drag<61>n rojo. "
gameforge.main_quest_flame_lv105._270_say = "Meine M<>nner haben bereits bereits zwei Bannkreise aufgestellt Deine Aufgabe ist es nun sie zu entz<74>nden Wirf den Bannbeutel auf die Kreise und sie werden sich entflammen Das wird die Verbannung des Rotdrachen vollziehen "
gameforge.main_quest_flame_lv105._280_notice = "Entz<EFBFBD>nde die Bannkreise und schicke den Rotdrachen in die Verbannung "
gameforge.main_quest_flame_lv105._290_say = "Restliche Verbannungsanzahl "
gameforge.main_quest_flame_lv105._300_sayTitle = "Verbannung des Rotdrachen "
gameforge.main_quest_flame_lv105._310_say = "Entz<EFBFBD>nde mithilfe der Bannbeutel die magischen Kreissymbole und schicke den Rotdrachen in die Verbannung "
gameforge.main_quest_flame_lv105._320_say = "L<EFBFBD>pida de Taramor: 1 unidad "
gameforge.main_quest_flame_lv105._330_sayTitle = "Rotdrachen Flammenschauspiel "
gameforge.main_quest_flame_lv105._340_say = "<EFBFBD>Eso es todo, insecto? Casi no me has hecho ni[ENTER]cosquillas, <20>as<61> no conseguir<69>is desterrarme![ENTER]Traer<65> de vuelta a Arrador del reino de los[ENTER]muertos; <20>l me liberar<61> de mi cautiverio, <20>y[ENTER]entonces probar<61>is mi furia en vuestras propias[ENTER]carnes! "
gameforge.main_quest_flame_lv105._350_notice = "El destierro del Drag<61>n rojo ha salido mal.[ENTER]Informa a Yak-Hwan. "
gameforge.main_quest_flame_lv105._360_say = "Die Verbannung ist fehlgeschlagen Wie konnte das passieren "
gameforge.main_quest_flame_lv105._370_say = "Ja Eigentlich wurden die Bannkreise aktiviert und die Entflammung hat auch stattgefunden und die Verbannung hatte begonnen aber der Rotdrache war so m<>chtig dass dies fehlgeschlagen ist Er sagte dass er Yamachun 6091 wiederbeleben wird und er die Versiegelung entfernen wird Aber er hat auch gro<72>en Schaden durch unseren Verbannungs Versuch erlitten "
gameforge.main_quest_flame_lv105._380_say = "Ach so Gute Arbeit Dank dir konnten wir es so weit bringen Ich habe bereits mit Yon I Walker 20380 gesprochen und <20>berlegt was wir nun tun k<>nnen Meine M<>nner werden weiterhin die Lage beobachten und wir werden ach anderen Methoden suchen wie wir die Verbannung vollziehen k<>nnen Wenn wir eine perfekte Methoe gefunden haben den Rotdrachen zu verbannen werde ich nach dir rufen lassen Gute Arbeit "
gameforge.main_quest_flame_lv99 = {}
gameforge.main_quest_flame_lv99._010_sendLetter = "Hacia el fuego "
gameforge.main_quest_flame_lv99._020_say = "Yak-Hwan te est<73> buscando. Ve a verlo y averigua[ENTER]qu<71> es lo que quiere. "
gameforge.main_quest_flame_lv99._030_say = "<EFBFBD>Te damos la bienvenida de nuevo! Tras una[ENTER]peque<75>a tregua, los Servidores de la oscuridad[ENTER]vuelven al acecho. Esto no tiene buena pinta. "
gameforge.main_quest_flame_lv99._040_say = {}
gameforge.main_quest_flame_lv99._050_say = "Mi informaci<63>n es, no obstante, muy vaga.[ENTER]Sabemos que se encuentran en la Tierra de Fuego. "
gameforge.main_quest_flame_lv99._060_say = "Acabamos de enviar a un esp<73>a.[ENTER]Hemos perdido el contacto recientemente y la[ENTER]situaci<63>n me preocupa. Ya que vas hacia la Tierra[ENTER]de Fuego, <20>te importar<61>a ir en su busca? "
gameforge.main_quest_flame_lv99._070_say = "Por supuesto. "
gameforge.main_quest_flame_lv99._080_say = "Gracias. Te voy a marcar su <20>ltima posici<63>n[ENTER]conocida en el mapa. <20>Que te vaya bien! "
gameforge.main_quest_flame_lv99._090_notice = "Ve en busca del esp<73>a perdido en la Tierra de[ENTER]Fuego. Coordenadas: %d,%d "
gameforge.main_quest_flame_lv99._100_sayTitle = "<EFBFBD>Explora la Tierra de Fuego! "
gameforge.main_quest_flame_lv99._110_say = "Viaja a la Tierra de Fuego. Una vez all<6C>, busca[ENTER]al esp<73>a y halla indicios que arrojen algo de luz[ENTER]sobre las maquinaciones de los Servidores de la[ENTER]oscuridad. "
gameforge.main_quest_flame_lv99._120_say = "Tiene que haber algo en este lugar; puede que[ENTER]hayas pasado por alto alg<6C>n indicio.[ENTER]Sigue buscando. "
gameforge.main_quest_flame_lv99._130_notice = "Dies ist der Ort den Yak Hwan auf der Karte markiert hat Schaue dich um und kehre dann zu Yak Hwan zur<75>ck "
gameforge.main_quest_flame_lv99._140_say = "Yak-Hwan espera tu informe en el Pe<50>asco del[ENTER]Drag<61>n Oscuro. "
gameforge.main_quest_flame_lv99._150_say = "<EFBFBD>Est<EFBFBD>s de vuelta! <20>Has averiguado algo? "
gameforge.main_quest_flame_lv99._160_say = "Por desgracia, ni rastro del esp<73>a, pero hay una[ENTER]fortaleza que nunca me hab<61>a llamado la atenci<63>n.[ENTER]Desde el interior de los muros emana un aura muy[ENTER]poderosa que adem<65>s afecta al entorno. "
gameforge.main_quest_flame_lv99._170_say = "Hm, esto no me gusta nada. Voy a recopilar m<>s[ENTER]informaci<63>n sobre esa fortaleza. En cuanto la[ENTER]tenga, te lo har<61> saber. "
gameforge.main_quest_flame_lv99._180_sendLetter = "Investigar la fortaleza "
gameforge.main_quest_flame_lv99._190_say = "Hm wir tappen im Dunkeln Ich habe rein gar nichts <20>ber diese geheimnisvolle Festung herausfinden k<>nnen In diesem Brief habe ich alles zusammengetragen was wir bis jetzt wissen Bitte <20>berbringe ihn Yon I Walker Er wird wissen was zu tun ist "
gameforge.main_quest_flame_lv99._200_say = "Habla con Yon-I-Walker. "
gameforge.main_quest_flame_lv99._210_say = "Was kann ich f<>r dich tun Ah ein Brief Yak Hwan bittet also um meine Hilfe Dann werden wir mal versuchen Licht in die Dunkelheit zu bringen "
gameforge.main_quest_flame_lv99._220_say = {}
gameforge.main_quest_flame_lv99._230_say = {}
gameforge.main_quest_flame_lv99._240_say = "Eine geheimnisvolle Aura die aus dem Inneren einer Festung str<74>mt Interessant Schaue dich zun<75>chst einmal in der n<>heren Umgebung dort um Ich habe da einen Verdacht worum es sich bei dieser Aura handeln k<>nnte Hier nimm dieses Papier und wickel es um deine Waffe Wenn sich mein Verdacht best<73>tigt sollte sich das Papier schwarz f<>rben sobald du damit D<>monen t<>test die unter dem Einfluss der dunklen Aura stehen "
gameforge.main_quest_flame_lv99._250_notice = "Acaba con los demonios que vagan junto a la[ENTER]fortaleza. "
gameforge.main_quest_flame_lv99._260_sayTitle = "Caza de demonios "
gameforge.main_quest_flame_lv99._270_say = "Acaba con los demonios de la Tierra de Fuego que[ENTER]vagan por los alrededores de la fortaleza y[ENTER]comprueba que tu arma ha cambiado de color. "
gameforge.main_quest_flame_lv99._280_say = "Hm, seguro que en la Tierra de Fuego hay pistas[ENTER]sobre esa aura. Regresa una vez m<>s a la Tierra[ENTER]de Fuego y elimina a los demonios que se[ENTER]encuentran cerca de la fortaleza. "
gameforge.main_quest_flame_lv99._290_notice = "Tu arma se ha te<74>ido de negro. Vuelve a ver a[ENTER]Yon-I-Walker. "
gameforge.main_quest_flame_lv99._300_say = "Ah so wie ich es erwartet hatte Das ist h<>chst bemerkenswert Ich werde dieses Papier etwas n<>her untersuchen Ruhe dich solange aus "
gameforge.main_quest_flame_lv99._310_sendLetter = "Aura erforschen "
gameforge.main_quest_flame_lv99._320_say = "Yon-I-Walker te est<73> buscando. Ve a verlo para[ENTER]saber por qu<71>. "
gameforge.main_quest_flame_lv99._330_say = "Ah, <20>ah<61> est<73>s! Se trata de un aura maliciosa y[ENTER]me est<73> nublando la mente.[ENTER]Necesito Hierbas del sol para despejarme y poder[ENTER]continuar con el an<61>lisis.[ENTER]<5D>Podr<64>as traerme unas pocas? "
gameforge.main_quest_flame_lv99._340_say = "Por supuesto. "
gameforge.main_quest_flame_lv99._350_say = "Las Hierbas del sol crecen en lugares c<>lidos y[ENTER]secos. En la Tierra de Fuego las hay durante todo[ENTER]el a<>o. Voy a marcarte en el mapa el <20>ltimo sitio[ENTER]donde las encontr<74>, aunque ya no recuerdo con[ENTER]certeza si es el lugar correcto... "
gameforge.main_quest_flame_lv99._360_say = "<EFBFBD>Me pondr<64> en marcha inmediatamente! "
gameforge.main_quest_flame_lv99._370_notice = "Ve al lugar marcado en la Tierra de Fuego y busca[ENTER]las Hierbas del sol. "
gameforge.main_quest_flame_lv99._380_sayTitle = "Sonnenkr<EFBFBD>uter besorgen "
gameforge.main_quest_flame_lv99._390_say = "Ve al lugar que te ha marcado en el mapa[ENTER]Yon-I-Walker y busca las Hierbas del sol. "
gameforge.main_quest_flame_lv99._400_say = "<EFBFBD>Vienes con las manos vac<61>as? Esto va mal.[ENTER]Siento c<>mo el aura nubla mi mente cada vez m<>s.[ENTER]Por favor, ve a por las Hierbas del sol. "
gameforge.main_quest_flame_lv99._410_notice = "Has encontrado las Hierbas del sol. Ll<4C>vaselas a[ENTER]Yon-I-Walker. "
gameforge.main_quest_flame_lv99._420_say = "Ah, <20>has encontrado las Hierbas del sol![ENTER]Extraordinario. Ahora puedo continuar con mi[ENTER]investigaci<63>n. Yak-Hwan compartir<69> los resultados[ENTER]contigo. "
gameforge.main_quest_flame_lv99._430_say = "La aventura contin<69>a tan pronto como hayas[ENTER]alcanzado el nivel %d. "
gameforge.main_quest_lv1 = {}
gameforge.main_quest_lv1._10_sendLetter = "Bienvenido a Metin 2 "
gameforge.main_quest_lv1._20_say = "Las excitantes aventuras de Metin 2 est<73>n a punto[ENTER]de comenzar. Para empezar, por favor, busca al[ENTER]guardi<64>n de la ciudad. Te dar<61> alguna informaci<63>n[ENTER]b<>sica y varias tareas para ayudar a que te[ENTER]familiarices con Metin 2. Por favor, vis<69>tale; ya[ENTER]te est<73> esperando.[ENTER][ENTER]Si quieres cazar, encontrar<61>s animales salvajes[ENTER]justo al salir de la aldea. Estos animales est<73>n[ENTER]marcados en rojo en el mini mapa, lo que indica[ENTER]que son enemigos. Ahora mismo, deber<65>as cazar[ENTER]perros salvajes, ya que son los objetivos m<>s[ENTER]f<>ciles. <20>Buena suerte! "
gameforge.main_quest_lv1._30_targetVid = "Encuentra al Guardi<64>n de la Ciudad "
gameforge.main_quest_lv1._40_sayTitle = "Encuentra al Guardi<64>n de la Ciudad "
gameforge.main_quest_lv1._50_sayReward = "Habla con el guardi<64>n de la ciudad. Encuentra al[ENTER]NPC al que se<73>ala la flecha roja. Si no le puedes[ENTER]ver, debes estar demasiado lejos. Sigue los[ENTER]c<>rculos que parpadean en el mapa hasta que[ENTER]llegues al Guardi<64>n de la Ciudad. "
gameforge.main_quest_lv1._60_sayTitle = "Guardi<EFBFBD>n de la ciudad: "
gameforge.main_quest_lv1._70_say = "<EFBFBD>Debes ser nuevo en la ciudad! Veo que a<>n no te[ENTER]han convertido en soldado. <20>Has recibido alg<6C>n[ENTER]entrenamiento? <20>M<EFBFBD>rate! <20>Tienes idea de c<>mo usar[ENTER]un arma? <20>Esc<73>cha! Tienes que tener cuidado si[ENTER]quieres sobrevivir a esta guerra. Voy a ayudarte[ENTER]hasta que hayas adquirido suficiente experiencia[ENTER]o llegues a nivel 10. <20>Soy una persona ocupada[ENTER]as<61> que no me hagas perder el tiempo! <20>Mu<4D>vete! "
gameforge.main_quest_lv1._80_say = "<EFBFBD>Ahora ve y aprende algunas cosas b<>sicas para el[ENTER]combate y la caza! Una vez hayas alcanzado un[ENTER]nivel superior, debes volver a la aldea y hablar[ENTER]conmigo. <20>Por qu<71> est<73>s todav<61>a aqu<71>? <20>No ganar<61>s[ENTER]experiencia ah<61> plantado! "
gameforge.main_quest_lv10 = {}
gameforge.main_quest_lv10._100_sayReward = "Has recibido 50.000 puntos de experiencia.[ENTER]Has recibido 12.000 Yang.[ENTER]Has recibido unos Zapatos Adorno Oro +4.[ENTER]Has recibido 5 Pociones Moradas. "
gameforge.main_quest_lv10._10_sendLetter = "Ve con el Capit<69>n. "
gameforge.main_quest_lv10._110_sayTitle = "El entrenamiento del Capit<69>n "
gameforge.main_quest_lv10._120_sayReward = "La primera misi<73>n del Capit<69>n te lleva a la aldea[ENTER]vecina. All<6C> debes visitar al m<>sico Yu-Hwan y[ENTER]pedirle los documentos secretos para el Capit<69>n. "
gameforge.main_quest_lv10._130_sayTitle = "M<EFBFBD>sico Yu-Hwan: "
gameforge.main_quest_lv10._140_say = "La vida es un sue<75>o, al igual que todo lo dem<65>s.[ENTER]<5D>De d<>nde venimos y ad<61>nde vamos? El mundo est<73>[ENTER]lleno de conflictos. El trabajo honesto nunca[ENTER]amortiza. <20>Est<73>s aqu<71> para escuchar mi canci<63>n? "
gameforge.main_quest_lv10._150_say = "Oh, <20>te env<6E>a el Capit<69>n! Psst, baja la voz...[ENTER][ENTER]Nadie en la aldea debe saber mi verdadera[ENTER]identidad. Debes ser de confianza si te env<6E>a el[ENTER]Capit<69>n. Aqu<71> tienes. El documento contiene toda[ENTER]la informaci<63>n que fui capaz de recoger.[ENTER]Entr<74>gaselo al Capit<69>n. "
gameforge.main_quest_lv10._160_sayTitle = "M<EFBFBD>sico Yu-Hwan: "
gameforge.main_quest_lv10._170_say = "<EFBFBD>Date prisa y vete! Si te quedas demasiado por[ENTER]aqu<71>, pasar<61> algo malo. <20>Qu<51> es la vida? La vida[ENTER]es corta. Disfr<66>tala mientas puedas. "
gameforge.main_quest_lv10._180_targetVid = "Regresar con el Capit<69>n. "
gameforge.main_quest_lv10._190_sayReward = "El m<>sico Yu-Hwan, quien trabaja en secreto como[ENTER]esp<73>a, te ha dado documentos importantes.[ENTER]Ll<4C>vaselos al Capit<69>n en la primera aldea. "
gameforge.main_quest_lv10._200_say = "<EFBFBD>Este es el documento del m<>sico? <20>Nada mal para[ENTER]un aventurero nuevo! Espero grandes cosas de ti.[ENTER]Coge esto como recompensa por tu trabajo.[ENTER]<5D>Continua con el buen trabajo por tu pa<70>s! "
gameforge.main_quest_lv10._20_sayReward = "Ahora tienes la experiencia suficiente para[ENTER]servir a tu reino como un completo guerrero.[ENTER]Desde ahora el Capit<69>n te dar<61> tareas nuevas. Le[ENTER]encontrar<61>s en la primera aldea. Ve a verle; te[ENTER]est<73> esperando. "
gameforge.main_quest_lv10._30_sayTitle = "Capit<EFBFBD>n "
gameforge.main_quest_lv10._40_say = "Me resultas familiar... Oh s<>, creo que he o<>do[ENTER]sobre ti. Eres el nuevo aventurero y lo has hecho[ENTER]bien demostrando tus habilidades. A<>n no se[ENTER]exactamente lo experimentado que eres, pero vas a[ENTER]ser probado en tareas futuras. "
gameforge.main_quest_lv10._50_say = "Hay retos por delante, as<61> que prep<65>rate para[ENTER]ellos. <20>Conoces la historia de los tres reinos?[ENTER]<5D>O la historia del continente Para<72>so[ENTER]Relampagueante? <20><>No las conoces!? <20>Qu<51> ense<73>an[ENTER]los instructores estos d<>as? <20>Tengo que ense<73>arte[ENTER]cosas tan fundamentales? "
gameforge.main_quest_lv10._60_say = "Esto es importante, y voy a resumirlo solo una[ENTER]vez. <20>As<41> que esc<73>chame! En otro tiempo, hubo un[ENTER]reino unido. Cuando aparecieron las piedras[ENTER]Metin, el reino fue dividido en tres reinos:[ENTER]Shinsoo, el reino del comercio, Chunjo, el reino[ENTER]de la religi<67>n y Jinno, el reino del ej<65>rcito. "
gameforge.main_quest_lv10._70_say = "Cada reino intenta recobrarse de las revueltas[ENTER]causadas por las piedras Metin. Todo el mundo[ENTER]est<73> tratando de reunir los reinos. <20>Tu tambi<62>n[ENTER]tienes que trabajar por la uni<6E>n de los reinos![ENTER]Es importante que no lo olvides nunca. "
gameforge.main_quest_lv10._80_say = "Voy a darte tu primera tarea.[ENTER]Tranquilo, es algo f<>cil. En la siguiente aldea,[ENTER]encontrar<61>s a un m<>sico llamado Yu-Hwan. La gente[ENTER]piensa que dej<65> la armada para convertirse en[ENTER]m<>sico. De hecho, es un esp<73>a. Hay un documento[ENTER]que necesito de Yu-Hwan. Tr<54>emelo. No olvides que[ENTER]esto es una misi<73>n secreta. "
gameforge.main_quest_lv10._90_say = "Pulsa la tecla M para averiguar c<>mo llegar a la[ENTER]siguiente aldea. Usa el portal indicado por un[ENTER]punto azul. <20>Date prisa! El m<>sico Yu-Hwan es el[ENTER]tipo grande con un instrumento. "
gameforge.main_quest_lv12 = {}
gameforge.main_quest_lv12._100_sayTitle = "Mata lobos Alfa grises "
gameforge.main_quest_lv12._10_sayReward = "El Capit<69>n tiene una nueva tarea para ti. Ve a[ENTER]hablar con <20>l. "
gameforge.main_quest_lv12._110_say = "<EFBFBD>Quieres abandonar la misi<73>n para siempre? "
gameforge.main_quest_lv12._120_say = "<EFBFBD>As<EFBFBD> que lo hiciste? <20>Bien hecho! No has tenido[ENTER]mucho problema, <20>no? De todos modos, sigamos con[ENTER]el siguiente paso. "
gameforge.main_quest_lv12._130_targetVid = "Encuentra al Capit<69>n "
gameforge.main_quest_lv12._140_sendLetter = "Tarea completada. "
gameforge.main_quest_lv12._150_say = "Tarea completada. "
gameforge.main_quest_lv12._160_sayReward = "Has matado el n<>mero necesario de Lobos Alfa[ENTER]Gris. Ahora vuelve con el Capit<69>n e inf<6E>rmale de[ENTER]tu <20>xito. "
gameforge.main_quest_lv12._170_say = "<EFBFBD>Has matado los Lobos Alfa Gris? Buen trabajo.[ENTER]Gracias a ti, ahora es mucho m<>s f<>cil mantener[ENTER]la aldea a salvo. Eso son realmente buenas[ENTER]noticias de cambio en tiempos de guerra como[ENTER]<5D>stos. "
gameforge.main_quest_lv12._180_sayReward = "Has recibido 40.000 puntos de experiencia.[ENTER]Has recibido 10.000 Yang.[ENTER]Has recibido un Manual de Habilidad. "
gameforge.main_quest_lv12._20_say = "Varios lobos Alfa grises han estado causando[ENTER]da<64>os justo en las afueras de la aldea. Han[ENTER]estado corriendo salvajes durante un tiempo,[ENTER]<5D>pero ahora ha ido demasiado lejos![ENTER]Hace poco, han estado atacando la aldea y a los[ENTER]aldeanos m<>s a menudo. Necesitamos tener la[ENTER]situaci<63>n bajo control. Tenemos que matar algunos[ENTER]de esos lobos Alfa grises. Parece que tratas[ENTER]bastante bien este tipo de cosas, as<61> que estoy[ENTER]seguro de que podr<64>s manejarlo. Ve y mata 10[ENTER]lobos Alfa grises por nosotros. "
gameforge.main_quest_lv12._30_sayReward = "Como recompensa te esperan 24<32>000 puntos de[ENTER]experiencia y 3500 Yang. "
gameforge.main_quest_lv12._40_sendLetter = "Mata 10 Lobos Alfa Gris "
gameforge.main_quest_lv12._50_sayReward = "Los lobos Alfa grises est<73>n atacando la aldea.[ENTER]Para mantener la situaci<63>n bajo control, tienes[ENTER]que matar 10 de ellos. "
gameforge.main_quest_lv12._60_sayReward = "Hasta ahora, has matado %s lobos Alfa grises. "
gameforge.main_quest_lv12._65_counter = "N<EFBFBD>mero restante "
gameforge.main_quest_lv12._70_sayReward = "Has matado 10 lobos Alfa grises. Vuelve con el[ENTER]Capit<69>n. "
gameforge.main_quest_lv12._80_npcChat = "Mata lobos Alfa grises "
gameforge.main_quest_lv12._90_say = "<EFBFBD>Qu<EFBFBD><EFBFBD> <20>A<EFBFBD>n no has finalizado la tarea?[ENTER]<5D>Est<73>s teniendo problemas para matar a esos lobos[ENTER]Alfa grises? <20>Quieres seguir intent<6E>ndolo? "
gameforge.main_quest_lv14 = {}
gameforge.main_quest_lv14._100_sayTitle = "Tarea completada. "
gameforge.main_quest_lv14._10_sayReward = "El Capit<69>n tiene una nueva tarea para ti. Ve a[ENTER]hablar con <20>l. "
gameforge.main_quest_lv14._110_sayReward = "Has destruido un Metin de Batalla. Ve con el[ENTER]Capit<69>n e inf<6E>rmale de tu <20>xito. "
gameforge.main_quest_lv14._120_say = "<EFBFBD>Buen trabajo! <20>Te has convertido en un ayudante[ENTER]de confianza! Ahora se que puedo confiar en ti[ENTER]para cualquier tarea. Estoy orgulloso de tenerte[ENTER]trabajando con nosotros. Aqu<71> est<73> tu recompensa,[ENTER]<5D>sigue as<61>! "
gameforge.main_quest_lv14._130_sayReward = "Has recibido 20.000 puntos de experiencia.[ENTER]Has recibido 20.000 Yang.[ENTER]Has recibido un Terr<72>n de Oro. "
gameforge.main_quest_lv14._140_sayReward = "Has recibido 1 %s. "
gameforge.main_quest_lv14._20_say = "S<EFBFBD> cosas sobre las piedras Metin. El m<>sico[ENTER]Yu-Hwan me ha informado de que las piedras Metin[ENTER]hacen que los animales se vuelvan locos. Adem<65>s,[ENTER]difunden enfermedades. "
gameforge.main_quest_lv14._30_say = "Si no hacemos nada con las piedras Metin, los[ENTER]animales atacar<61>n otra vez a los aldeanos. O[ENTER]incluso peor; <20>la enfermedad se puede propagar[ENTER]por toda la aldea! Oc<4F>pate de las piedras Metin[ENTER]que est<73>n cayendo en el exterior de la aldea.[ENTER]Estoy seguro de que puedes manejarlo, viendo como[ENTER]sacaste a esos lobos Alfa grises. "
gameforge.main_quest_lv14._40_sayReward = "Como recompensa te esperan 48<34>000 puntos de[ENTER]experiencia, 10<31>000 Yang y una Piedra esp<73>ritu[ENTER](+0 a +2). "
gameforge.main_quest_lv14._50_sendLetter = "Destruye el Metin de Batalla "
gameforge.main_quest_lv14._60_sayReward = "Las Piedras Metin son un peligro serio. Ayuda al[ENTER]Capit<69>n y destruye un Metin de Batalla. "
gameforge.main_quest_lv14._70_sayTitle = "Tarea completada. "
gameforge.main_quest_lv14._80_sayReward = "Has destruido el Metin de Batalla. Habla con el[ENTER]Capit<69>n. "
gameforge.main_quest_lv14._90_sendLetter = "Regresar con el Capit<69>n. "
gameforge.main_quest_lv15 = {}
gameforge.main_quest_lv15._100_say = "Jinno: nuestro Reino tiene una tradici<63>n militar[ENTER]existente hace mucho tiempo. El rey unific<69> el[ENTER]continente usando su excelente y poderosa[ENTER]caballer<65>a. Incluso ahora que estamos divididos a[ENTER]causa de los problemas generados por las piedras[ENTER]Metin, nuestro reino a<>n tiene el poder leg<65>timo[ENTER]de Iryung. "
gameforge.main_quest_lv15._10_qSetTitle = "La situaci<63>n actual "
gameforge.main_quest_lv15._110_say = "A<EFBFBD>n tenemos la armada m<>s poderosa de los tres[ENTER]reino, aunque no podemos hacer nada ahora mismo[ENTER]con las piedras Metin. Si quisieramos realmente,[ENTER]podr<64>amos conquistar f<>cilmente los otros reinos.[ENTER]<5D>Debes entrenar duro para convertirte en un buen[ENTER]soldado! "
gameforge.main_quest_lv15._120_say = "Voy a darte una nueva tarea. Entrega esta[ENTER]munici<63>n a Yu-Hwan en la aldea vecina. Nuestro[ENTER]reino tiene una armada poderosa, pero tenemos que[ENTER]estar seguros de tener suficiente munici<63>n. Si[ENTER]entregas esto a Yu-Hwan, ayudar<61>s a armar la[ENTER]aldea. "
gameforge.main_quest_lv15._130_sayReward = "Has recibido 36.000 puntos de experiencia.[ENTER]Has recibido 10.000 Yang.[ENTER]Has recibido una Ornamentaci<63>n. "
gameforge.main_quest_lv15._140_sayTitle = "La situaci<63>n actual "
gameforge.main_quest_lv15._150_sayReward = "El Capit<69>n te ha confiado una entrega para[ENTER]Yu-Hwan. Ll<4C>vasela a la Segunda Aldea. "
gameforge.main_quest_lv15._160_say = "<EFBFBD>rase una vez, una sangrienta batalla entre Sung[ENTER]Mahi y el Dios Drag<61>n. Desde entonces, la gente[ENTER]ha estado dividida y compiten contra los otros en[ENTER]guerras interminables... <20>T<EFBFBD> otra vez! <20>Necesitas[ENTER]algo? <20>El Capit<69>n me ha enviado algo importante?[ENTER]Gracias. Y ahora sigue tu camino otra vez - no es[ENTER]bueno que nos vean juntos. "
gameforge.main_quest_lv15._170_makequestbutton = "Habla con el Capit<69>n. "
gameforge.main_quest_lv15._175_say = "Has logrado entregarle a Yu-Hwan el encargo del[ENTER]Capit<69>n. Ahora vuelve a ver al Capit<69>n y recoge[ENTER]tu recompensa. "
gameforge.main_quest_lv15._180_say = "<EFBFBD>Bien hecho! Si sigues as<61>, puedes convertirte en[ENTER]un ayudante importante para nuestra aldea.[ENTER]Aqu<71> est<73> tu recompensa. "
gameforge.main_quest_lv15._20_say = "Ve con el Capit<69>n. El te dir<69> sobre la situaci<63>n[ENTER]actual de los tres reinos. "
gameforge.main_quest_lv15._30_say = "Veo que ya est<73>s listo para aprender m<>s sobre la[ENTER]situaci<63>n actual. D<>jame comenzar con nuestro[ENTER]reino. Para ganar una guerra, tienes que[ENTER]conocerte a ti mismo antes de que puedas aprender[ENTER]verdaderamente sobre tu enemigo. "
gameforge.main_quest_lv15._40_say = "Shinsoo: nuestro reino ha sido siempre un reino[ENTER]de comercio. Ten<65>amos extensas rutas comerciales;[ENTER]por eso el comercia tuvo <20>xito en nuestro reino.[ENTER]Desde que las piedras Metin aparecieron, el[ENTER]comercio se ha vuelto malo y los negocios solo[ENTER]van a peor. Al ser un reino de comercio, nunca[ENTER]tuvimos una armada enorme, ya que no ten<65>amos[ENTER]necesidad de ello.[ENTER]Gracias a nuestra fortuna, fuimos capaces de[ENTER]contratar muchos mercenarios. Los mercenarios son[ENTER]leales y de confianza... mientras se les pague. "
gameforge.main_quest_lv15._50_say = "Gracias a los mercenarios, nuestro pa<70>s ha[ENTER]recuperado su estabilidad. Pero para estar[ENTER]preparados para futuras guerras, necesitamos m<>s[ENTER]mercenarios y una fuerte econom<6F>a. Esto requiere[ENTER]una gran cantidad de trabajo duro. Y eso te[ENTER]incluye tambi<62>n a ti. "
gameforge.main_quest_lv15._60_say = "Voy a darte una nueva tarea. Ll<4C>vale esta[ENTER]especialidad a Yu-Hwan en la aldea vecina.[ENTER]Nuestro reino es un reino de comercio y estamos[ENTER]comerciando con los art<72>culos de varias regiones.[ENTER]Ayudar<61>s enormemente a la aldea si le entregas[ENTER]esto a Yu-Hwan. "
gameforge.main_quest_lv15._70_say = "Chunjo: nuestro reino est<73> controlado por el[ENTER]gobernador Yoon Young. Nuestra naci<63>n est<73> basada[ENTER]en nuestra religi<67>n.[ENTER]Por esto, sab<61>amos mejor que nadie de la[ENTER]existencia del Sung Mahi. Nuestros chamanes nos[ENTER]prepararon para la llegada de las piedras Metin.[ENTER]Hoy, nuestros mejores chamanes est<73>n trabajando[ENTER]duro por la seguridad de la naci<63>n. Los chamanes[ENTER]son muy sabios. Esto es por sus poderes m<>sticos,[ENTER]que son la base de su poder. Sin ellos, ser<65>a[ENTER]solo cuesti<74>n de tiempo que otro pa<70>s nos[ENTER]invadiera y nos derrotase. "
gameforge.main_quest_lv15._80_say = "La gente de nuestro pa<70>s tiene una fe muy fuerte[ENTER]y rezan todos los d<>as al Dios Drag<61>n. El[ENTER]benevolente Dios Drag<61>n nos est<73> protegiendo de[ENTER]la resurrecci<63>n de Sung Mahi. Debemos seguir[ENTER]defendi<64>ndonos de los ataques b<>rbaros y[ENTER]reunificar el imperio bajo nuestro control. "
gameforge.main_quest_lv15._90_say = "Voy a darte una nueva tarea. Entrega esta estatua[ENTER]de piedra del Dios Drag<61>n a Yu-Hwan en la aldea[ENTER]vecina. La religi<67>n y nuestra profunda fe en el[ENTER]Dios Drag<61>n son muy importantes para nuestro[ENTER]reino. Si le entregas esto a Yu-Hwan, har<61>s un[ENTER]gran favor a los aldeanos. "
gameforge.main_quest_lv16 = {}
gameforge.main_quest_lv16._100_sayReward = "Has recibido 3000 puntos de experiencia.[ENTER]Has recibido 5000 Yang.[ENTER]Has recibido una Piel de Lobo. "
gameforge.main_quest_lv16._10_sendLetter = "Captura al esp<73>a "
gameforge.main_quest_lv16._20_sayTitle = "Captura al esp<73>a "
gameforge.main_quest_lv16._30_sayReward = "Hay un esp<73>a enemigo en nuestra aldea. El Capit<69>n[ENTER]te dar<61> m<>s informaci<63>n sobre ello. "
gameforge.main_quest_lv16._40_say = "Tengo el presentimiento de que tenemos un esp<73>a[ENTER]entre nosotros.[ENTER]Uno de los aldeanos est<73> confabulando con los[ENTER]Soldados del Juramento Blanco. Necesito tu ayuda[ENTER]en este asunto: Ve y mata Soldados Juramento[ENTER]Blanco, quiz<69> puedas encontrar alguna informaci<63>n[ENTER]sobre el esp<73>a. "
gameforge.main_quest_lv16._50_sayReward = "Como recompensa te esperan 100<30>000 puntos de[ENTER]experiencia y 5000 Yang. "
gameforge.main_quest_lv16._60_sendLetter = "Descubre al esp<73>a "
gameforge.main_quest_lv16._70_sayReward = "El Capit<69>n tiene la sospecha de que hay un esp<73>a[ENTER]en la Aldea del Juramento Blanco. Mata Soldados[ENTER]Juramento Blanco hasta que encuentres alguna[ENTER]evidencia del esp<73>a. "
gameforge.main_quest_lv16._75_say = "Ha encontrado una carta. Ll<4C>vasela al Capit<69>n. "
gameforge.main_quest_lv16._80_sayReward = "Has encontrado una Carta con los Soldados[ENTER]Juramento Blanco. Quiz<69> esto sea la evidencia del[ENTER]Esp<73>a que est<73> buscando el Capit<69>n. Ll<4C>vale la[ENTER]carta al Capit<69>n. "
gameforge.main_quest_lv16._90_say = "<EFBFBD>Has encontrado alguna evidencia? D<>jame echar un[ENTER]vistazo. Es una carta interesante. Puede ser[ENTER]suficiente para averiguar qui<75>n es el esp<73>a.[ENTER]Gracias a t<>, somos capaces de manejar esta[ENTER]crisis. <20>Estamos muy contentos de tener un[ENTER]soldado tan competente como t<>! <20>Buen trabajo![ENTER]Deber<65>as tomarte un tiempo y descansar. Toma esto[ENTER]como signo de mi gratitud. "
gameforge.main_quest_lv2 = {}
gameforge.main_quest_lv2._100_sendLetter = "Primer ejercicio: "
gameforge.main_quest_lv2._10_npcChat = "<EFBFBD>Qu<EFBFBD> est<73>s haciendo? "
gameforge.main_quest_lv2._110_sayTitle = "Primer ejercicio: "
gameforge.main_quest_lv2._120_sayReward = "Mata 9 Perros Salvajes. Los encontrar<61>s justo en[ENTER]frente de las Puertas de la Ciudad. "
gameforge.main_quest_lv2._130_sayReward = "Hasta ahora has matado %s perros salvajes. "
gameforge.main_quest_lv2._135_counter = "N<EFBFBD>mero restante "
gameforge.main_quest_lv2._140_sayTitle = "Primer ejercicio completado. "
gameforge.main_quest_lv2._150_sayReward = "Has matado los 9 perros salvajes. Comun<75>caselo al[ENTER]Guardi<64>n de la Ciudad. "
gameforge.main_quest_lv2._160_npcChat = "Sobre la primera tarea... "
gameforge.main_quest_lv2._170_say = "Si tienes problemas matando los 9 perros[ENTER]salvajes, no eres un verdadero aventurero. "
gameforge.main_quest_lv2._180_sayTitle = "Tarea del ejercicio: "
gameforge.main_quest_lv2._182_say = "<EFBFBD>Quieres abandonar la misi<73>n para siempre?[ENTER]<5D>sta ser<65> borrada de tu visi<73>n general de[ENTER]misiones y no volver<65> a estar disponible. "
gameforge.main_quest_lv2._190_say = "<EFBFBD>C<EFBFBD>mo lo hiciste? No has hecho trampas, <20>verdad?[ENTER]Sea como sea, vayamos al siguiente paso. "
gameforge.main_quest_lv2._200_sendLetter = "Tarea del ejercicio completada. "
gameforge.main_quest_lv2._20_say = "Guardi<EFBFBD>n de la Ciudad:[ENTER]Tu inter<65>s es admirable pero deber<65>as reunir m<>s[ENTER]puntos de experiencia. <20>Vuelve una vez hayas[ENTER]alcanzado un nivel superior! "
gameforge.main_quest_lv2._210_say = "<EFBFBD>Eres mejor de lo que me pensaba! Pero cualquiera[ENTER]puede hacer eso. <20>Ja ja! En mis tiempos, las[ENTER]tareas eran mucho m<>s dif<69>ciles. Prep<65>rate para[ENTER]la siguiente.[ENTER]Has ganado algunas pociones y Yang. Te sugiero[ENTER]que te compres algo de equipo. Te ayudar<61> a[ENTER]sobrevivir en el campo. <20>Ahora vete! Te llamar<61>[ENTER]cuando tenga nuevas tareas para ti. "
gameforge.main_quest_lv2._220_sayReward = "Recibes 250 puntos de experiencia.[ENTER]Recibes 15<31>000 Yang. "
gameforge.main_quest_lv2._230_sayReward = "Has recibido %s, %s unidades. "
gameforge.main_quest_lv2._30_sendLetter = "Carta del guardi<64>n de la ciudad "
gameforge.main_quest_lv2._40_targetVid = "Encuentra al Guardi<64>n de la Ciudad "
gameforge.main_quest_lv2._50_sayReward = "Has recibido esta carta porque has alcanzado un[ENTER]nivel nuevo. <20>Felicidades! <20>Ve con el guardi<64>n de[ENTER]la ciudad, para que pueda darte tu primera misi<73>n[ENTER]de entrenamiento! "
gameforge.main_quest_lv2._60_say = "A<EFBFBD>n te falta disciplina, <20>pero al menos has[ENTER]demostrado que puedes llevar un arma! Pru<72>bame[ENTER]que no solo tienes suerte. Deja la aldea y mata 9[ENTER]perros salvajes. Una vez hayas acabado, vuelve[ENTER]conmigo para la recompensa. "
gameforge.main_quest_lv2._70_say = "Los perros salvajes no son muy fuertes, as<61> que[ENTER]no deber<65>a ser demasiado dif<69>cil. Si no puedes[ENTER]con esta tarea, <20>no sobrevivir<69>s por mucho[ENTER]tiempo! <20><>Vete!! <20>Cuanto antes empieces, antes[ENTER]acabar<61>s! "
gameforge.main_quest_lv2._80_sayReward = "De vez en cuando, los Aldeanos te dan tareas que[ENTER]te dan puntos de experiencia y Yang. <20>Merece la[ENTER]pena buscar gente que te d<> tareas! "
gameforge.main_quest_lv2._90_sayReward = "Por eliminar a los Perros salvajes te esperan:[ENTER]Puntos de experiencia: 550[ENTER]Yang: 1000[ENTER]Objeto: %s; Cantidad: %s "
gameforge.main_quest_lv2._95_counter = "Perros de caza salvajes: "
gameforge.main_quest_lv27 = {}
gameforge.main_quest_lv27._100_makequestbutton = "La Piedra Metin ha sido destruida "
gameforge.main_quest_lv27._105_say = "Has logrado destruir un Metin Negro. Ve adonde[ENTER]est<73> el Capit<69>n e inf<6E>rmale sobre tu logro. "
gameforge.main_quest_lv27._10_makequestbutton = "Destruye las Piedras Metin "
gameforge.main_quest_lv27._110_say = "<EFBFBD>Has destruido la piedra Metin? <20>Gracias![ENTER]<5D>La aldea est<73> a savlo! <20>De d<>nde vienen las[ENTER]Piedras? Casi no hay informaci<63>n sobre ellas.[ENTER]Aunque causan tantos problemas... he oido que[ENTER]Uriel el erudito est<73> investigando las piedras[ENTER]Metin, pero no se que ha descubierto hasta ahora.[ENTER]Has hecho un gran trabajo. "
gameforge.main_quest_lv27._120_sayTitle = "Recompensa: "
gameforge.main_quest_lv27._130_sayReward = "Has recibido 3.300.000 puntos de experiencia.[ENTER]Has recibido 270.000 Yang.[ENTER]Has recibido un Libro Maestro. "
gameforge.main_quest_lv27._140_sayReward = "Recibes %s. "
gameforge.main_quest_lv27._20_say = "La destrucci<63>n causada por las Piedras Metin est<73>[ENTER]yendo a peor. El pa<70>s est<73> sufriendo. <20>Las[ENTER]Piedras Metin deben ser destruidas! Ve con el[ENTER]Capit<69>n. "
gameforge.main_quest_lv27._30_say = "La destrucci<63>n causada por las Piedras Metin est<73>[ENTER]yendo a peor. El pa<70>s est<73> sufriendo. <20>Las[ENTER]Piedras Metin deben ser destruidas! Ve con el[ENTER]Capit<69>n. "
gameforge.main_quest_lv27._40_say = "He oido que has trabajado muy duro. La gente[ENTER]habla de tu buen trabajo. Gracias a m<>, <20>hemos[ENTER]encontrado el lugar adecuado para ti! <20>No te[ENTER]enfades! <20>Solo bromeaba! Jajaja. Se que tienes[ENTER]mucho talento.[ENTER][ENTER]Las piedras Metin se est<73>n propagando. Eso denota[ENTER]un gran problema. "
gameforge.main_quest_lv27._50_say = "Si el n<>mero de Piedras Metin aumenta, la gente[ENTER]sufre. A veces me pregunto si los Chamanes tienen[ENTER]raz<61>n y el malvado Dios Sung Mahi ha resucitado[ENTER]de verdad... Pero primero tenemos que ocuparnos[ENTER]de lo obvio. <20>Hazme saber cuando hayas destruido[ENTER]una Piedra Metin! "
gameforge.main_quest_lv27._60_sayTitle = "Tarea: "
gameforge.main_quest_lv27._70_say = "El tipo de piedra Metin que tienes que destruir[ENTER]es llamado Metin Negro. <20>Encu<63>ntralo! "
gameforge.main_quest_lv27._80_say = "Recientemente se han avistado m<>s y m<>s descensos[ENTER]de Piedras Metin. <20>La radiaci<63>n malvada tiene que[ENTER]ser detenida! Destruye un Metin Negro. "
gameforge.main_quest_lv27._90_say = "Has destruido el Metin Negro. Vuelve con el[ENTER]Capit<69>n. "
gameforge.main_quest_lv3 = {}
gameforge.main_quest_lv3._100_say = "Hola. T<> debes ser la ayuda que prometi<74> el[ENTER]guardi<64>n de la ciudad. Tengo una tarea f<>cil para[ENTER]t<>. Mi padre olvid<69> un libro importante esta[ENTER]ma<6D>ana. Le hace realmente mucha falta. "
gameforge.main_quest_lv3._10_npcChat = "He completado la primera tarea. "
gameforge.main_quest_lv3._110_say = "<EFBFBD>Podr<EFBFBD>as llevarle este libro a mi padre? Lo har<61>a[ENTER]yo misma, pero no puedo dejar desatendida la[ENTER]tienda. Si completas esta tarea por m<>, te[ENTER]recompensar<61> adecuadamente. Mi padre vende[ENTER]armaduras en esta aldea. "
gameforge.main_quest_lv3._120_sayItem = "T<EFBFBD>cnicas de manufactura de armaduras "
gameforge.main_quest_lv3._130_targetVid = "Encuentra al vendedor de la tienda de armaduras "
gameforge.main_quest_lv3._140_sendLetter = "Entrega el libro "
gameforge.main_quest_lv3._150_sayReward = "Entrega el libro del padre de la vendedora del[ENTER]almac<61>n general. <20>l es el vendedor de la tienda[ENTER]de armaduras de la aldea. "
gameforge.main_quest_lv3._160_sayTitle = "Vendedor de la tienda de armaduras: "
gameforge.main_quest_lv3._170_say = "<EFBFBD><EFBFBD>Pareces un hombre en una misi<73>n!! <20>Ah, mi hija[ENTER]te env<6E>a! Gracias. Necesito este libro para[ENTER]producir una nueva serie de armaduras. "
gameforge.main_quest_lv3._180_say = "Mi hija debe estar muy muy ocupada si te manda a[ENTER]darme el libro. Veamos, <20>cual ser<65>a una[ENTER]recompensa apropiada? "
gameforge.main_quest_lv3._190_say = "Como recompensa, voy a darte algo de Yang, as<61>[ENTER]podr<64>s comprarte algo de equipo adecuado. Eso[ENTER]deber<65>a ser suficiente, <20>no? Gracias. Cuando[ENTER]vuelva a necesitar ayuda probablemente te pida[ENTER]otro favor. Y cuando necesites una armadura[ENTER]nueva, ven a verme. Mi tienda siempre est<73>[ENTER]abierta. "
gameforge.main_quest_lv3._200_sayReward = "Recibes 850 puntos de experiencia.[ENTER]Recibes 5000 Yang.[ENTER]Recibes 20 Pociones azules. "
gameforge.main_quest_lv3._20_say = "Supongo que la primera tarea fue divertida.[ENTER]<5D>Rel<65>jate! No tienes que suplicar por tu[ENTER]siguiente tarea. Vuelve una vez hayas ganado m<>s[ENTER]experiencia y te dar<61> tu siguiente tarea. "
gameforge.main_quest_lv3._30_sendLetter = "Novedades del guardi<64>n de la ciudad "
gameforge.main_quest_lv3._40_sayReward = "Deja de cazar y ve con el guardi<64>n de la ciudad.[ENTER]Tiene m<>s tareas para ti. "
gameforge.main_quest_lv3._50_say = "Me alegro de que hayas venido. Probablemente[ENTER]sabes donde est<73> situado el almac<61>n general. El[ENTER]encargado de la tienda ha solicitado ayuda.[ENTER]<5D>Puedes ir a ayudarle? Estoy seguro que no es[ENTER]nada serio. Cualquier cosa que pida estar<61> bien[ENTER]para tus habilidades. "
gameforge.main_quest_lv3._60_say = "Para tu informaci<63>n: La Tienda General vende[ENTER]pociones regenerativas y otros objetos que pueden[ENTER]ser <20>tiles en el futuro. <20>As<41> que no te vendr<64>[ENTER]mal llevarte bien con ella! Ahora ve. "
gameforge.main_quest_lv3._70_targetVid = "Encuentra el almac<61>n general "
gameforge.main_quest_lv3._80_sendLetter = "Ayuda a la vendedora del almac<61>n general "
gameforge.main_quest_lv3._90_sayReward = "Ve al almac<61>n general; la vendedora necesita tu[ENTER]ayuda. "
gameforge.main_quest_lv30 = {}
gameforge.main_quest_lv30._100_say = "Hay inscripciones en el Monumento de Piedra.[ENTER]Haces una copia r<>pidamente. "
gameforge.main_quest_lv30._10_targetVid = "Encuentra a Uriel "
gameforge.main_quest_lv30._110_say = "Uriel tiene raz<61>n: verdaderamente hab<61>a una[ENTER]inscripci<63>n en el Monumento de Piedra. No pudiste[ENTER]leerlo pero al menos hiciste una copia. Lleva tus[ENTER]notas a Uriel. "
gameforge.main_quest_lv30._120_say = "<EFBFBD>Encontraste el Monumento de Piedra Hasun? Oh,[ENTER]incluso tienes una copia. <20>Muy bien! <20>Es un[ENTER]descubrimiento hist<73>rico <20>nico! Veamos.[ENTER]Hmm... Parece informaci<63>n sobre las Piedras[ENTER]Metin. Sin embargo, no puedo descifrarlo entero.[ENTER]Esta escritura es realmente antigua, algunas de[ENTER]las letras casi parecen arcaicas. <20>Qu<51> vamos a[ENTER]hacer ahora? "
gameforge.main_quest_lv30._130_say = "Ah, <20>tengo una idea! <20>Conoces el Valle de[ENTER]Seungryong? Hay un antiguo lugar misterioso all<6C>.[ENTER]Si encuentras inscripciones antiguas all<6C> puede[ENTER]que sea capaz de sacar conclusiones sobre las[ENTER]letras que faltan. Ve al Valle de Seungryong y[ENTER]busca el Monumento de Piedra Rong Seul. "
gameforge.main_quest_lv30._140_targetVid = "Monumento de Piedra en el Valle de Seungryong "
gameforge.main_quest_lv30._150_say = "Uriel el erudito necesita m<>s textos antiguos[ENTER]para sacar conclusiones sobre algunas de las[ENTER]letras que no conoce.[ENTER]Ve al Valle de Seungryong y busca las[ENTER]inscripciones en el Monumento de Piedra Rong[ENTER]Seul. "
gameforge.main_quest_lv30._160_say = "<EFBFBD>Has encontrado m<>s inscripciones? <20>Oh! Gracias a[ENTER]ti, podr<64> averiguar pronto el secreto de las[ENTER]Piedras Metin. Mis investigaciones pueden[ENTER]producir resultados m<>s r<>pidamente de lo que[ENTER]pens<6E>. <20>Gracias, gracias! Te har<61> saber cuando[ENTER]necesite tu ayuda otra vez. Y, por favor, coge[ENTER]esta recompensa por tus esfuerzos. "
gameforge.main_quest_lv30._20_sendLetter = "El secreto de las Piedras Metin "
gameforge.main_quest_lv30._30_say = "Finalmente Uriel ha logrado conseguir m<>s[ENTER]informaci<63>n sobre el secreto de las Piedras[ENTER]Metin. Ve y encuentra a Uriel el erudito. "
gameforge.main_quest_lv30._40_sayTitle = "Uriel: "
gameforge.main_quest_lv30._50_say = "El Capit<69>n ya te envi<76> conmigo una vez. Parece[ENTER]que tienes mucho talento. Tengo que pedirte un[ENTER]favor. Est<73>s al tanto de las piedras Metin, ya[ENTER]que ya has destruido algunas. Las piedras Metin[ENTER]vinieron de los ielos. Poseen energ<72>a malvada,[ENTER]difunden plagas y los animales se vuelven[ENTER]salvajes. No sabemos como llegaron a nuestro[ENTER]mundo o lo que contienen. Eso dificulta mi[ENTER]investigaci<63>n. Recientemente, he encontrado la[ENTER]clave de los secretos de las piedras Metin. "
gameforge.main_quest_lv30._60_say = "Hay una tabla, un monumento de un reino antiguo,[ENTER]en una cueva en la mazmorra de monos f<>cil. Creo[ENTER]que la informaci<63>n en la tabla es acerca de el[ENTER]secreto de las piedras Metin. Si me traes la[ENTER]informaci<63>n, puede que sea capaz de descubrir el[ENTER]secreto de las piedras Metin. Por favor, <20>tr<74>eme[ENTER]la informaci<63>n del monumento de piedra Hasun en[ENTER]la Mazmorra de Monos F<>cil! "
gameforge.main_quest_lv30._70_sayReward = "Has recibido 120.000 puntos de experiencia.[ENTER]Has recibido 20.000 Yang.[ENTER]Has recibido un Brazalete de Plata. "
gameforge.main_quest_lv30._80_targetVid = "Monumento de Piedra en la Mazmorra de Monos F<>cil "
gameforge.main_quest_lv30._90_say = "Uriel el erudito cree que ha encontrado una pista[ENTER]que puede ayudarle a resolver el problema de las[ENTER]Piedras Metin.[ENTER]Ve a la Mazmorra de Monos F<>cil y busca el[ENTER]Monumento de Piedra Hasun. "
gameforge.main_quest_lv32 = {}
gameforge.main_quest_lv32._100_sayReward = "Pista: si viajas a caballo, puedes hacerlo m<>s[ENTER]r<>pido y m<>s f<>cil. "
gameforge.main_quest_lv32._10_sendLetter = "El libro secreto "
gameforge.main_quest_lv32._110_npcChat = "Las p<>ginas del libro secreto "
gameforge.main_quest_lv32._120_sayTitle = "Peddler: "
gameforge.main_quest_lv32._130_say = "Desde que el mundo entero se ha vuelto[ENTER]turbulento, el comercio se ha vuelto m<>s dif<69>cil.[ENTER]<5D>Qu<51> quieres comprar? Ah, <20>Uriel el erudito te[ENTER]env<6E>a? Es un cliente habitual.[ENTER]Est<73> buscando las p<>ginas antiguas en diferentes[ENTER]lugares. Lo encuentro bastante divertido. Ja Ja[ENTER]Ja. <20>Quieres saber algo sobre los libros[ENTER]antiguos? Hmmm. Sobre los libros antiguos... "
gameforge.main_quest_lv32._140_say = "Escuch<EFBFBD> algo hace unos d<>as, <20>pero no puedo[ENTER]decirlo gratis! Si rascas mi espalda, yo rascar<61>[ENTER]la tuya, <20>eh? El comercio de armas est<73> yendo muy[ENTER]bien estos d<>as, <20>pero por desgracia no puedo[ENTER]suministrar cantidades tan enormes! <20>He estado[ENTER]desbordado de pedidos! Como t<> simplemente est<73>s[ENTER]dando vueltas por ah<61> sin hacer nada, <20>por qu<71> no[ENTER]haces algo <20>til para variar y consigues 20[ENTER]Espadas de Plata+0 para m<>? Tan pronto como me[ENTER]las traigas, te dar<61> la informaci<63>n que[ENTER]necesitas. "
gameforge.main_quest_lv32._150_targetVid = "Encuentra a Peddler "
gameforge.main_quest_lv32._160_sayTitle = "Tienes 20 espadas de plata +0 "
gameforge.main_quest_lv32._170_say = "Peddler ha oido sobre las p<>ginas antiguas. Dale[ENTER]20 Espadas de Plata +0, entonces te dir<69> lo que[ENTER]sabe. "
gameforge.main_quest_lv32._180_sayTitle = "Consigue 20 espadas de plata +0 "
gameforge.main_quest_lv32._190_say = "Peddler ha oido sobre las p<>ginas antiguas, pero[ENTER]no quiso compartir la informaci<63>n gratis.[ENTER]Consigue 20 Espadas de Plata +0 y ll<6C>vaselas a[ENTER]Peddler a cambio de la informaci<63>n. "
gameforge.main_quest_lv32._200_npcChat = "Tengo las espadas "
gameforge.main_quest_lv32._20_targetVid = "Busca a Uriel el erudito "
gameforge.main_quest_lv32._210_say = "Bien. Tienes m<>s talento de lo que pens<6E>.[ENTER]Gracias a tu ayuda, los negocios van a ir mucho[ENTER]mejor pronto. Por lo que respecta a tu p<>gina...[ENTER]Hace unos d<>as estaba transitando por un pabell<6C>n[ENTER]y un monumento junto a <20>l. Descans<6E> all<6C> y[ENTER]observ<72> un trozo de papel roto en el pie del[ENTER]Monumento. "
gameforge.main_quest_lv32._220_say = "En ese momento no pens<6E> en <20>l. Pero ahora creo[ENTER]que puede haber sido una de las p<>ginas antiguas[ENTER]que est<73>s buscando. El nombre del monumento,[ENTER]hmmm... <20>Era el Monumento Weol? S<>, as<61> se llama.[ENTER]El Momumento Weol cerca de la Aldea Vecina.[ENTER]<5D>Deber<65>as mirar all<6C>! "
gameforge.main_quest_lv32._230_sayTitle = "Peddler: "
gameforge.main_quest_lv32._240_say = "Tr<EFBFBD>eme 20 espadas de plata +0 y te dar<61> la[ENTER]informaci<63>n sobre la p<>gina antigua... "
gameforge.main_quest_lv32._250_sendLetter = "Buscando la primera p<>gina "
gameforge.main_quest_lv32._260_targetVid = "Un monumento cerca del pabell<6C>n "
gameforge.main_quest_lv32._270_say = "Peddler vi<76> una p<>gina antigua en el pie del[ENTER]Monumento Weol cuando descans<6E> en el pabell<6C>n[ENTER]cerca del monumento.[ENTER]Ve al Monumento Weol cerca de la Primera Aldea y[ENTER]mira si realmente es la p<>gina que est<73>s[ENTER]buscando. "
gameforge.main_quest_lv32._280_npcChat = "El monumento Weol "
gameforge.main_quest_lv32._290_say = "Este es el monumento. <20>AJA! <20>Aqu<71> est<73>! <20>Tengo la[ENTER]p<>gina! "
gameforge.main_quest_lv32._300_sendLetter = "La primera p<>gina "
gameforge.main_quest_lv32._30_say = "Uriel el erudito te busca. Necesita ayuda con su[ENTER]investigaci<63>n de un libro antiguo y secreto. Ve[ENTER]con Uriel y averigua que puedes hacer por <20>l. "
gameforge.main_quest_lv32._310_targetVid = "Busca a Uriel el erudito "
gameforge.main_quest_lv32._320_sayTitle = "Has encontrado la primera p<>gina. "
gameforge.main_quest_lv32._330_say = "Has estado siguiendo las pistas de Peddler y has[ENTER]encontrado la primera de las p<>ginas perdidas.[ENTER]Ll<4C>vasela a Uriel el erudito. "
gameforge.main_quest_lv32._340_say = "<EFBFBD>As<EFBFBD> que encontraste la primera p<>gina antigua?[ENTER]Oh, la tienes, <20>genial! Veamos lo que est<73>[ENTER]escrito en ella.[ENTER]Hm... Parece un diario. Escucha "
gameforge.main_quest_lv32._350_sayTitle = "La primera p<>gina del libro: "
gameforge.main_quest_lv32._360_sayReward = "Lee Seop del reino Taejo est<73> conquistando y[ENTER]ampliando su territorio. Quiere conquistar todos[ENTER]los territorios usando sus fuerzas militares.[ENTER]Tenemos que asegurarnos que no toma nuestro pa<70>s.[ENTER]Nuestras opciones son limitadas ya que su armada[ENTER]es muy grande y muy fuerte.[ENTER]<5D>Por eso hemos decidido usar la brujer<65>a[ENTER]prohibida! "
gameforge.main_quest_lv32._370_sayTitle = "La primera p<>gina del libro continua: "
gameforge.main_quest_lv32._380_sayReward = "Es nuestra <20>nica oportunidad de sobrevivir. No[ENTER]sabemos si tendr<64> <20>xito, pero definitivamente[ENTER]debemos intentarlo. Antes de que nos ataquen,[ENTER]tenemos que conseguir la informaci<63>n sobre la[ENTER]brujer<65>a oscura secreta.[ENTER]De acuerdo con la leyenda, deber<65>amos ser capaces[ENTER]de informarnos en el Valle del Drag<61>n. "
gameforge.main_quest_lv32._390_say = "De los contenidos veo que existieron creencias[ENTER]antiguas en este pa<70>s. Antes de que Lee Seop del[ENTER]reino Taejo unificara todos los paises, cada pa<70>s[ENTER]ten<65>a sus propias caracter<65>sticas especiales.[ENTER]Hasta donde yo se, cada pa<70>s ten<65>a sus propias[ENTER]creencias religiosas. El autor de este libro,[ENTER]parece haber sido educado bastante bien.[ENTER]Probablemente perteneci<63> a uno de los gremios o[ENTER]incluso pudo ser su capit<69>n. Los miembros de[ENTER]gremio eran considerados la <20>lite de la sociedad. "
gameforge.main_quest_lv32._400_say = "Se ha hablado mucho sobre las antiguas historias[ENTER]del Valle del Drag<61>n. Tambi<62>n conozco algunos[ENTER]cuentos sobre <20>l. Quiz<69> a<>n seamos capaces de[ENTER]encontrar informaci<63>n sobre <20>l o averiguar m<>s[ENTER]sobre las p<>ginas del libro. Por desgracia, nunca[ENTER]he encontrado informaci<63>n sobre d<>nde se[ENTER]encuentra el valle. Ve con el cazador Yang-Shin[ENTER]en la aldea vecina, conoce muy bien los caminos.[ENTER]Puede que sepa d<>nde se encuentra el Valle del[ENTER]Drag<61>n y si hay algo <20>til que podamos encontrar[ENTER]ah<61>. "
gameforge.main_quest_lv32._40_say = "Saludos.[ENTER]Tu trabajo la <20>ltima vez fue de mucha ayuda. Con[ENTER]tu ayuda, fu<66> capaz de hacer verdaderos[ENTER]progresos. Pero ahora tengo un problema. Cuando[ENTER]investigaba la informaci<63>n sobre los meteoritos,[ENTER]encontr<74> un libro antiguo.[ENTER]Por lo que puedo entender, hay especulaciones[ENTER]importantes sobre la causa de los cambios que[ENTER]est<73>n afectando a nuestro pa<70>s. Es muy[ENTER]importante. "
gameforge.main_quest_lv32._410_say = "<EFBFBD>Qu<EFBFBD> emocionante! Oh, antes de que se me olvide:[ENTER]<5D>Aqu<71> est<73> tu recompensa por tu primera p<>gina! "
gameforge.main_quest_lv32._420_sayReward = "Recibes 1.000.000 puntos de experiencia. "
gameforge.main_quest_lv32._430_sayReward = "Obtienes 50.000 Yang. "
gameforge.main_quest_lv32._440_sayReward = "Has recibido una L<>grima de Diosa. "
gameforge.main_quest_lv32._450_sendLetter = "Ve con el cazador "
gameforge.main_quest_lv32._460_targetVid = "Encuentra al cazador Yang-Shin "
gameforge.main_quest_lv32._470_sayTitle = "Pregunta a Yang-Shin por el Valle de Drag<61>n. "
gameforge.main_quest_lv32._480_say = "En la primera p<>gina del libro secreto se[ENTER]menciona el Valle del Drag<61>n. Uriel ha escuchado[ENTER]historias sobre <20>l pero no sabe d<>nde est<73>. Ve a[ENTER]la Aldea Vecina y pregunta al cazador Yang-Shin[ENTER]si sabe algo m<>s. "
gameforge.main_quest_lv32._490_sayReward = "Pista: El cazador est<73> en la Aldea Vecina. "
gameforge.main_quest_lv32._500_npcChat = "Informaci<EFBFBD>n sobre el Valle del Drag<61>n "
gameforge.main_quest_lv32._50_say = "El problema es que el libro es muy viejo y est<73>[ENTER]rasgado. El libro ha pasado de mano en mano[ENTER]durante a<>os, raz<61>n por la que probablemente est<73>[ENTER]tan da<64>ado. Se han perdido 13 p<>ginas de este[ENTER]libro. <20>Podr<64>as hacerte cargo de esto por m<>?[ENTER]Probablemente haya alguna informaci<63>n importante[ENTER]sobre c<>mo terminar con la guerra en esas[ENTER]p<>ginas. "
gameforge.main_quest_lv32._510_sayTitle = "Yang-Shin: "
gameforge.main_quest_lv32._520_say = "<EFBFBD>Quieres saber d<>nde est<73> el Valle del Drag<61>n?[ENTER]Ese es el nombre que se daba hace mucho al Valle[ENTER]de Seungryong. No hay dragones all<6C>, pero en[ENTER]cambio hay una gran cantidad de orcos e incluso[ENTER]una secta secreta viviendo ah<61>. <20>Por qu<71> quieres[ENTER]ir a un lugar tan peligroso? Incluso a m<>, un[ENTER]cazador experto, no me gusta ir all<6C>. Ser<65>a mejor[ENTER]que te mantuvieras alejado de ah<61>. "
gameforge.main_quest_lv32._530_say = "<EFBFBD>Qu<EFBFBD>? <20>Est<73>s buscando las p<>ginas antiguas? <20>Hm![ENTER]Una vez escuch<63> de los cazadores que los[ENTER]Hechiceros Orco tienen algunos papeles. Me[ENTER]pregunto si ser<65> verdad.[ENTER]Si tienes tanta curiosidad, entonces ve y[ENTER]aver<65>gualo. Ya he dicho que es un lugar[ENTER]peligroso. <20>Cu<43>date mucho! "
gameforge.main_quest_lv32._540_sendLetter = "Buscando la segunda p<>gina "
gameforge.main_quest_lv32._550_say = "Como ya ha mencionado el cazador, debes encontrar[ENTER]a los Hechiceros Oroc <20>lite en el Valle del[ENTER]Drag<61>n. Ellos deben tener la segunda p<>gina[ENTER]antigua. Mata a los Hechiceros Orco <20>lite y coge[ENTER]la segunda p<>gina. Una vez que tengas la p<>gina,[ENTER]entr<74>gasela a Uriel. "
gameforge.main_quest_lv32._560_sendLetter = "La segunda p<>gina "
gameforge.main_quest_lv32._570_sayTitle = "Encontrada la segunda p<>gina "
gameforge.main_quest_lv32._580_say = "Cazar al Hechicero Orco <20>lite ha tenido <20>xito:[ENTER]has encontrado la segunda p<>gina del Libro[ENTER]Secreto. Ll<4C>vasela a Uriel el erudito. "
gameforge.main_quest_lv32._590_say = "<EFBFBD>Esta es la segunda p<>gina? D<>jame ver. No es[ENTER]f<>cil descifrarla. Dice: "
gameforge.main_quest_lv32._600_sayTitle = "Segunda p<>gina: "
gameforge.main_quest_lv32._60_say = "Una vez encuentres una de las p<>ginas antiguas,[ENTER]tr<74>emelas. Entonces intentar<61> descifrarla.[ENTER]Hmmmm... <20>D<EFBFBD>nde debes empezar a buscar? Hace un[ENTER]tiempo, escuch<63> sobre un peddler en la aldea[ENTER]vecina. <20>l hab<61>a encontrado una p<>gina antigua[ENTER]del libro. Ve con <20>l y mira si puedes averiguar[ENTER]algo. "
gameforge.main_quest_lv32._610_sayReward = "Se ha encontrado a los seguidores de la magia[ENTER]oscura. Estaban escondidos en el Valle del[ENTER]Drag<61>n. Est<73>n muy informados sobre la brujer<65>a[ENTER]que ha pasado de generaci<63>n en generaci<63>n. Cost<73>[ENTER]mucho persuadir, algunos tratos y algunos halagos[ENTER]hasta que accedieron a ayudarnos. Y el resultado[ENTER]fue: Necesitas un lugar especial para ejecutar la[ENTER]brujer<65>a prohibida. El lugar tiene que estar[ENTER]lleno de energ<72>a demon<6F>aca. El tiempo se acaba,[ENTER]as<61> que tengo que encontrar un lugar adecuado[ENTER]cuanto antes. "
gameforge.main_quest_lv32._620_say = "Hm, necesitamos un lugar lleno de energ<72>a[ENTER]negativa para la brujer<65>a oscura. Un lugar en el[ENTER]que todo puede ser convertido a energ<72>a[ENTER]demon<6F>aca. Hmm... <20>D<EFBFBD>nde podemos encontrar un[ENTER]lugar como ese? Hm... Hm... Lo s<>, <20>puede ser el[ENTER]Templo Hwang! La gente no lo llama el templo de[ENTER]la oscuridad por nada. Es un lugar al que nadie[ENTER]de buen coraz<61>n quiere ir. Incluso los animales[ENTER]no quieren ir all<6C>. Y la secta secreta no tiene[ENTER]buenas intenciones. "
gameforge.main_quest_lv32._630_say = "Adem<EFBFBD>s, hay una conexi<78>n entre la brujer<65>a[ENTER]prohibida y esta secta secreta. Puedes encontrar[ENTER]la clave para eso en el Templo Hwang. <20>Descubre[ENTER]qu<71> est<73> pasando en el Templo Hwang y mira si[ENTER]puedes encontrar m<>s p<>ginas del libro ah<61>![ENTER]Aqu<71> est<73> tu recompensa por la segunda p<>gina... "
gameforge.main_quest_lv32._640_sayReward = "Recibes 1.000.000 puntos de experiencia. "
gameforge.main_quest_lv32._650_sayReward = "Obtienes 50.000 Yang. "
gameforge.main_quest_lv32._660_sayReward = "Has obtenido 10 banderas blancas "
gameforge.main_quest_lv32._670_sendLetter = "La tercera p<>gina "
gameforge.main_quest_lv32._680_say = "Has llevado las dos primeras p<>ginas del Libro[ENTER]Secreto a Uriel. La siguiente p<>gina puede ser[ENTER]encontrada en el Templo Hwang. "
gameforge.main_quest_lv32._690_sayReward = "Pista: Esta serie de misiones continuar<61> cuando[ENTER]hayas alcanzado el nivel 40. "
gameforge.main_quest_lv32._70_targetVid = "Visita a Peddler "
gameforge.main_quest_lv32._80_sayTitle = "Busca las p<>ginas del libro secreto. "
gameforge.main_quest_lv32._90_say = "Uriel el erudito dijo que hab<61>a escuchado algo[ENTER]sobre un peddler con una p<>gina antigua. Ve con[ENTER]Peddler y preg<65>ntale sobre ella.[ENTER]Le encontrar<61>s en la segunda aldea. "
gameforge.main_quest_lv40 = {}
gameforge.main_quest_lv40._100_sayReward = "Has recibido 2.000.000 puntos de experiencia. "
gameforge.main_quest_lv40._10_sayTitle = "El Templo de la oscuridad "
gameforge.main_quest_lv40._110_sayReward = "Obtienes 50.000 Yang. "
gameforge.main_quest_lv40._120_sayReward = "Obtienes tambi<62>n una Bendici<63>n de la Vida. "
gameforge.main_quest_lv40._130_sendLetter = "Dentro del desierto de Yongbi "
gameforge.main_quest_lv40._140_targetVid = "La b<>squeda del monumento "
gameforge.main_quest_lv40._150_targetVid = "La b<>squeda del monumento Wha "
gameforge.main_quest_lv40._160_sayTitle = "La b<>squeda de la cuarta p<>gina "
gameforge.main_quest_lv40._170_say = "Uriel el erudito cree que otra p<>gina puede ser[ENTER]encontrada en la mazmorra de los monos en el[ENTER]desierto Yongbi. Hay un monumento donde puede[ENTER]estar localizada la cuarta p<>gina.[ENTER]Ve al desierto Yongbi y busca el monumento en la[ENTER]mazmorra de los monos.[ENTER]Pista: el guardian en el desierto Yongbi puede[ENTER]ayudarte a llegar a las mazmorras de los monos. "
gameforge.main_quest_lv40._180_say = "<EFBFBD><EFBFBD>se es el Monumento Wha! "
gameforge.main_quest_lv40._190_say = "Pero no se ve ninguna p<>gina de diario.[ENTER]Tengo que continuar y encontrar otro monumento. "
gameforge.main_quest_lv40._200_npcChat = "La b<>squeda del monumento Su "
gameforge.main_quest_lv40._20_say = "Uriel el erudito est<73> buscando las p<>ginas del[ENTER]diario antiguo.[ENTER]Ya le has llevado dos de ellas. Ahora la[ENTER]apasionante b<>squeda del secreto del libro[ENTER]antiguo continua.[ENTER]Los descubrimientos hasta ahora indican que los[ENTER]Fan<61>ticos Oscuros Soberbios que viven en el[ENTER]Templo Hwang tienen la siguiente p<>gina.[ENTER]<5D>Sigue tu camino! "
gameforge.main_quest_lv40._210_say = "<EFBFBD>Este debe ser! El monumento Su. "
gameforge.main_quest_lv40._220_say = "Pero no se ve ninguna p<>gina de diario.[ENTER]Tengo que continuar y encontrar otro monumento. "
gameforge.main_quest_lv40._230_sendLetter = "La cuarta p<>gina "
gameforge.main_quest_lv40._240_sayTitle = "Encontrada la cuarta p<>gina "
gameforge.main_quest_lv40._250_say = "Los monumentos antiguos demuestran ser fieles[ENTER]guardianes de sus tesoros: has encontrado la[ENTER]cuarta p<>gina antigua en Jungsun Dong. Ll<4C>vasela[ENTER]a Uriel el erudito. "
gameforge.main_quest_lv40._260_npcChat = "La cuarta p<>gina antigua "
gameforge.main_quest_lv40._270_say = "<EFBFBD>Oh! Has encontrado la cuarta p<>gina antigua. Con[ENTER]suerte, sacaremos algo en claro con la nueva[ENTER]informaci<63>n del libro. "
gameforge.main_quest_lv40._280_sayTitle = "Cuarta p<>gina: "
gameforge.main_quest_lv40._290_sayReward = "Ahora estoy en la cueva profunda donde viven los[ENTER]monos. Mis compa<70>eros estan petrificados, pero la[ENTER]energ<72>a maligna que hemos reunido aqu<71> todav<61>a es[ENTER]insuficiente. El tiempo pasa demasiado r<>pido y[ENTER]la caballer<65>a de Lee Seop se acerca m<>s y m<>s. Me[ENTER]pregunto si lo haremos a tiempo. "
gameforge.main_quest_lv40._300_sayTitle = "La cuarta p<>gina continua: "
gameforge.main_quest_lv40._30_sayTitle = "Encontrada la tercera p<>gina "
gameforge.main_quest_lv40._310_sayReward = "Tengo que encontrar la siguiente localizaci<63>n lo[ENTER]antes posible. A<>n no hay nada perdido. Lo[ENTER]intentar<61> en las cuevas de las ara<72>as. Esta vez,[ENTER]puede que nuestro deseo se haga realidad... "
gameforge.main_quest_lv40._320_say = "Hm. La mazmorra de los monos no es el lugar que[ENTER]estamos buscando. as<61> que, <20>probemos de nuevo! De[ENTER]acuerdo con lo que dice aqu<71>, tenemos que ir a la[ENTER]Cueva de la Ara<72>a. Pero primero tenemos que[ENTER]atender un asunto m<>s urgente: El Capit<69>n est<73>[ENTER]muy preocupado porque muchos forasteros han[ENTER]estado dando vueltas cerca de la aldea y haciendo[ENTER]preguntas extra<72>as. Deber<65>as ir a verle y[ENTER]averiguar qu<71> est<73> pasando. "
gameforge.main_quest_lv40._330_say = "Toda esta situaci<63>n me est<73> dejando inquieto.[ENTER]Veamos qu<71> dice el capit<69>n. Oh, antes de que se[ENTER]me olvide: Aqu<71> est<73> tu recompensa por la cuarta[ENTER]p<>gina. "
gameforge.main_quest_lv40._340_sayReward = "Has recibido 2.000.000 puntos de experiencia. "
gameforge.main_quest_lv40._350_sayReward = "Tambi<EFBFBD>n obtienes una p<>ldora espiritual "
gameforge.main_quest_lv40._360_sendLetter = "Los forasteros escalofriantes "
gameforge.main_quest_lv40._370_targetVid = "Ve con el Capit<69>n "
gameforge.main_quest_lv40._380_sayTitle = "Ent<EFBFBD>rate de algo sobre los extranjeros del[ENTER]Capit<69>n. "
gameforge.main_quest_lv40._390_say = "Se dice que muchos forasteros han estado[ENTER]apareciendo en la aldea. Est<73>n preguntando una[ENTER]sospechosa cantidad de preguntas sobre los[ENTER]Monumentos. El capit<69>n quiere hacer algo con[ENTER]esto. Ve con <20>l e inf<6E>rmate m<>s. "
gameforge.main_quest_lv40._400_npcChat = "Los extranjeros en la aldea "
gameforge.main_quest_lv40._40_say = "Las suposiciones de Uriel el erudito sobre los[ENTER]Fan<61>ticos Oscuros Soberbios eran correctas. Has[ENTER]encontrado la tercera p<>gina del diario en su[ENTER]poder. Lleva la p<>gina a Uriel el erudito. "
gameforge.main_quest_lv40._410_say = "Ha habido un incremento en el n<>mero de[ENTER]extranjeros que vienen a nuestra aldea. Continuan[ENTER]preguntando sobre monumentos y libros antiguos.[ENTER]Algunos saben sobre eso, pero no quieren[ENTER]dec<65>rselo a los extranjeros. Me temo que eso[ENTER]pueda meternos a todos en problemas. Nadie sabe[ENTER]qui<75>n envi<76> a esos extranjeros y lo lejos que[ENTER]pueden llegar para conseguir su informaci<63>n. A[ENTER]fin de cuentas, estamos en guerra. "
gameforge.main_quest_lv40._420_say = "Si mis fuentes son correctas, Nakajima de la[ENTER]aldea vecina tiene algo que ver con esto.[ENTER]Por favor, trata de averiguar algo sobre lo que[ENTER]quieren los forasteros pregunt<6E>ndole. "
gameforge.main_quest_lv40._430_sendLetter = "Ve con Nakajima "
gameforge.main_quest_lv40._440_say = "El Capit<69>n cree que hay una conexi<78>n entre[ENTER]Nakajima y los forasteros que est<73>n preguntando[ENTER]por todas partes en la aldea sobre los[ENTER]monumentos. Ve con Nakajima y averigua lo que[ENTER]sabe. Le encontrar<61>s en las afueras de la segunda[ENTER]aldea. "
gameforge.main_quest_lv40._450_npcChat = "<EFBFBD>Conoces a los extranjeros en la aldea? "
gameforge.main_quest_lv40._460_sayTitle = "Nakajima: "
gameforge.main_quest_lv40._470_say = "<EFBFBD>Perd<EFBFBD>n? <20>Qu<51> tipo de pregunta es esa? Lo siento.[ENTER]No puedo ayudarte. No tengo ni la menor idea de[ENTER]lo que est<73>s hablando. No, no. Ya es[ENTER]suficientemente dif<69>cil encontrar trabajo ahora.[ENTER]De qu<71> se supone que voy a vivir, <20>eh? "
gameforge.main_quest_lv40._480_say = "Oh, bien, lo admito. Pero s<>lo acced<65> porque me[ENTER]prometieron mucho Yang.[ENTER]No s<> lo que quer<65>an los extranjeros. Pero me han[ENTER]dado una misi<73>n: tengo que matar a los Capitanes[ENTER]Bestiales. "
gameforge.main_quest_lv40._490_say = "Probablemente podr<64>as averiguar m<>s de los[ENTER]Capitanes Bestiales. Los extranjeros realmente[ENTER]quer<65>an que le matase. Oh, tengo una idea: <20>por[ENTER]qu<71> no vas y lo matas por m<>? <20>Por favor? "
gameforge.main_quest_lv40._500_sendLetter = "Mata a los Capitanes bestiales "
gameforge.main_quest_lv40._50_say = "Oh, <20><>Has encontrado la siguiente pista?! Esta es[ENTER]la tercera p<>gina. Veamos lo que dice. "
gameforge.main_quest_lv40._510_say = "Nakajima ha confesado que los extranjeros quieren[ENTER]matar a los Capitanes Bestiales. Como los[ENTER]extranjeros han estado preguntando sobre las[ENTER]P<>ginas del Diario, obviamente los Capitanes[ENTER]Bestiales tienen con ellos una p<>gina. Para[ENTER]averiguar m<>s, tengo que matar a los Capitanes[ENTER]Bestiales. Se les puede encontrar en las afueras[ENTER]de la segunda aldea. "
gameforge.main_quest_lv40._520_sendLetter = "Has encontrado la quinta p<>gina "
gameforge.main_quest_lv40._530_say = "Llegu<EFBFBD> all<6C> antes que los extranjeros y cog<6F> la[ENTER]quinta p<>gina del diario de los Capitanes[ENTER]Bestiales. Estoy seguro de que los extranjeros[ENTER]desaparecer<65>n ahora que no les queda nada que[ENTER]encontrar aqu<71>. Le llevar<61> la p<>gina a Uriel el[ENTER]erudito para que la pueda descifrar. "
gameforge.main_quest_lv40._540_sayTitle = "La quinta p<>gina "
gameforge.main_quest_lv40._550_sayReward = "Pista: s<>lo puedes llevare la quinta p<>gina a[ENTER]Uriel una vez hayas alcanzado el nivel 47. Guarda[ENTER]la p<>gina hasta entonces. "
gameforge.main_quest_lv40._60_sayTitle = "Tercera p<>gina: "
gameforge.main_quest_lv40._70_sayReward = "Hemos llegado al lugar donde se convierte la[ENTER]energ<72>a malvada. Pero no es suficiente... <20>D<EFBFBD>nde[ENTER]puedes ejecutar esta brujer<65>a? La nueva[ENTER]informaci<63>n sugiere que hay un lugar oculto en el[ENTER]desierto Yongbi. Llenos de esperanza, vamos a[ENTER]teletransportarnos al desierto Yongbi. "
gameforge.main_quest_lv40._80_say = "As<EFBFBD> que no fueron capaces de cumplir su objetivo[ENTER]en el Valle del Drag<61>n. Hm... <20>El desierto[ENTER]Yongbi? No sueles encontrarte a nadie por all<6C> y[ENTER]el <20>rea est<73> en gran parte inexplorada. Pero todo[ENTER]esto es muy complicado. <20>D<EFBFBD>nde est<73> exactamente[ENTER]el <20>rea del que hablan? Supongo que se refieren a[ENTER]la Mazmorra de los Monos Junsun Dong. Es una[ENTER]cueva profunda muy bien equipada para acumular[ENTER]energ<72>a malvada. "
gameforge.main_quest_lv40._90_say = "Por favor ve a Jungsun Dong y busca m<>s[ENTER]monumentos de piedra. Con un poco de suerte[ENTER]puedes encontrar m<>s p<>ginas cerca de los[ENTER]monumentos. Oh, y por supuesto no olvidaremos tu[ENTER]recompensa por la tercera p<>gina. "
gameforge.main_quest_lv47 = {}
gameforge.main_quest_lv47._100_sayTitle = "La p<>gina en la mazmorra de la ara<72>a "
gameforge.main_quest_lv47._10_sayTitle = "La p<>gina de los capitanes bestiales "
gameforge.main_quest_lv47._110_say = "Uriel piensa que puede ser encontrada informaci<63>n[ENTER]adicional sobre la magia secreta en la mazmorra[ENTER]de la ara<72>a. Quiz<69> tambi<62>n encontremos un[ENTER]monumento all<6C> como el de la mazmorra de los[ENTER]monos.[ENTER]Puedes llegar a la mazmorra de la ara<72>a a trav<61>s[ENTER]del Desierto Yongbi. "
gameforge.main_quest_lv47._120_npcChat = "El monumento Mok "
gameforge.main_quest_lv47._130_say = "<EFBFBD>En efecto! Aqu<71> hay un monumento y tambi<62>n una[ENTER]P<>gina de Diario.[ENTER]Vuelve r<>pidamente con Uriel. "
gameforge.main_quest_lv47._140_sayTitle = "Encontrada la sexta p<>gina "
gameforge.main_quest_lv47._150_say = "Has encontrado otro monumento antiguo en el[ENTER]Calabozo de las Ara<72>as y tambi<62>n la sexta p<>gina[ENTER]del diario que estaba escondida aqu<71>. Entr<74>gasela[ENTER]a Uriel el erudito. "
gameforge.main_quest_lv47._160_npcChat = "La sexta p<>gina "
gameforge.main_quest_lv47._170_say = "<EFBFBD>C<EFBFBD>mo fue en la mazmorra de la ara<72>a?[ENTER]<5D>Encontraste la sexta p<>gina? <20>Eso es estupendo![ENTER]Estaba preocupado porque pudieses llegar[ENTER]demasiado tarde. Uno siempre escucha sobre otras[ENTER]personas que tambi<62>n buscan los secretos de la[ENTER]brujer<65>a negra. Parece ser una informaci<63>n muy[ENTER]importante. Veamos lo que dice esta p<>gina. "
gameforge.main_quest_lv47._180_say = "Oh no, esta p<>gina es muy dif<69>cil de leer. Voy a[ENTER]necesitar m<>s tiempo de lo normal para[ENTER]descifrarla. Pero el contenido parece muy[ENTER]importante. Este s<>mbolo significa 'Brujer<65>a[ENTER]Negra', as<61> que definitivamente estamos en el[ENTER]camino correcto. Me gustar<61>a saber por qu<71> la[ENTER]brujer<65>a negra ha sido prohibida. Posiblemente[ENTER]haya una buena raz<61>n para ello. "
gameforge.main_quest_lv47._190_say = "Mientras trato de descifrar esta p<>gina, deber<65>as[ENTER]ir a ver al m<>sico Yu-Hwan. He oido que tiene[ENTER]alguna informaci<63>n interesante para nuestra[ENTER]investigaci<63>n. Cuando vuelvas, podr<64> contarte lo[ENTER]que dice esta p<>gina. Pero, por supuesto, tendr<64>s[ENTER]ahora tu recompensa. "
gameforge.main_quest_lv47._200_sayReward = "Has recibido 3.000.000 puntos de experiencia. "
gameforge.main_quest_lv47._20_say = "A nivel 40, encontraste la quinta p<>gina del[ENTER]libro secreto cuando mataste al Capit<69>n bestial.[ENTER]Deber<65>as entregarsela a Uriel tan pronto como sea[ENTER]posible. "
gameforge.main_quest_lv47._210_sayReward = "Yang: 75.000 "
gameforge.main_quest_lv47._220_sayReward = "Has recibido una Bendici<63>n del Drag<61>n. "
gameforge.main_quest_lv47._230_sendLetter = "Ve con Yu-Hwan "
gameforge.main_quest_lv47._240_targetVid = "Encuentra al m<>sico Yu-Hwan "
gameforge.main_quest_lv47._250_sayTitle = "Las fuerzas secretas "
gameforge.main_quest_lv47._260_say = "El m<>sico Yu-Hwan puede que tenga alguna[ENTER]informaci<63>n sobre las p<>ginas del diario[ENTER]antiguas. Ve a verle y preg<65>ntale. "
gameforge.main_quest_lv47._270_npcChat = "<EFBFBD>Alguna novedad? "
gameforge.main_quest_lv47._280_say = "<EFBFBD>Disfruta la vida, porque es muy corta![ENTER]Trallalaaa... Ah, aqu<71> est<73>s otra vez.[ENTER]Probablemente vienes de parte de Uriel el[ENTER]erudito. Me pidi<64> si pod<6F>a hacer unas preguntas.[ENTER]He averiguado que en todos los reinos la gente ha[ENTER]estado yendo de un sitio para otro buscando[ENTER]documentos importantes.[ENTER]Por desgracia, nadie pudo decirme exactamente de[ENTER]qu<71> se trata. "
gameforge.main_quest_lv47._290_say = "Es un poco raro que esas extra<72>as figuras[ENTER]reptantes est<73>n dando vueltas mientras estamos en[ENTER]mitad de una guerra. <20>Exceptu<74>ndote a ti, claro[ENTER]est<73>! Tambi<62>n escuch<63> que los Bandidos del[ENTER]Desierto pudieron saquear algunas cosas que[ENTER]podr<64>an ser bastante importantes para nosotros.[ENTER]Quiz<69> deber<65>as mirar qu<71> puedes conseguir de[ENTER]ellos. "
gameforge.main_quest_lv47._300_say = "Los Bandidos del Desierto son bestias peligrosas,[ENTER]as<61> que ten cuidado. Pero creo que valdr<64> la[ENTER]pena. Voy a dedicarte una canci<63>n y encomendar al[ENTER]viento con ella, as<61> que te seguir<69> hacia el[ENTER]desierto. "
gameforge.main_quest_lv47._30_npcChat = "La quinta p<>gina "
gameforge.main_quest_lv47._310_sendLetter = "Los Bandidos del Desierto "
gameforge.main_quest_lv47._320_sayTitle = "La b<>squeda de la informaci<63>n secreta "
gameforge.main_quest_lv47._330_say = "Uriel necesita algo de informaci<63>n sobre la[ENTER]brujer<65>a negra. Yu-Hwan, el m<>sico, dijo que los[ENTER]Bandidos del Desierto robaron algo que podr<64>a[ENTER]ayudarnos. Debo irme ahora y matar un par de[ENTER]Bandidos del Desierto. "
gameforge.main_quest_lv47._340_sendLetter = "Encontrada la s<>ptima p<>gina "
gameforge.main_quest_lv47._350_targetVid = "Buscando al m<>sico Yu-Hwan. "
gameforge.main_quest_lv47._360_say = "Gracias a la informaci<63>n que te di<64> el m<>sico[ENTER]Yu-Hwan, has podido encontrar la s<>ptima p<>gina[ENTER]del libro secreto entre los Bandidos del[ENTER]Desierto. Ve con Yu-Hwan y dile que su[ENTER]informaci<63>n era correcta. "
gameforge.main_quest_lv47._370_say = "Tus ojos son tan bonitos como un lago de monta<74>a[ENTER]lalalala... Eh, aqu<71> est<73>s de nuevo. <20>Has tenido[ENTER]<5D>xito con los bandidos del desierto? <20>Qu<51>? <20>Eso[ENTER]es todo? <20>Un viejo trozo de papel? Esto no me[ENTER]sirve. Pero si te hace feliz... Ll<4C>vaselo a[ENTER]Uriel. <20>Y env<6E>ale mis mejores deseos! "
gameforge.main_quest_lv47._380_sendLetter = "Ve con Uriel. "
gameforge.main_quest_lv47._390_targetVid = "Ve con Uriel. "
gameforge.main_quest_lv47._400_sayTitle = "La s<>ptima p<>gina "
gameforge.main_quest_lv47._40_say = "<EFBFBD>Tienes la quinta p<>gina? Incre<72>ble. Somos[ENTER]realmente afortunados de que esta p<>gina exista[ENTER]incluso despu<70>s de todos estos a<>os. Eres[ENTER]verdaderamente competente. Ahora veamos lo que[ENTER]dice. "
gameforge.main_quest_lv47._410_say = "Has encontrado la s<>ptima p<>gina del diario[ENTER]antiguo. Ll<4C>vasela a Uriel. "
gameforge.main_quest_lv47._420_say = "Hola, <20>encantado de verte de nuevo! Tengo buenas[ENTER]noticias: he terminado de descibrar la sexta[ENTER]p<>gina. No est<73> mal, <20>eh? Tengo que admitirlo,[ENTER]estoy bastante orgulloso de mi mismo. Porque lo[ENTER]que verdaderamente capt<70> mi atenci<63>n, fue este[ENTER]car<61>cter... <20>Perd<72>n? <20>Has encontrado otra? <20>Dios[ENTER]m<>o! Qu<51> rapidez. Ens<6E><73>amela. Wow, <20>d<EFBFBD>nde la[ENTER]conseguiste? Si no me equivoco, estos son[ENTER]caracteres usados por la familia imperial. "
gameforge.main_quest_lv47._430_say = "Ya que estos caracteres fueron usados por s<>lo[ENTER]unas pocas personas y con muy poca frecuencia, es[ENTER]muy dif<69>cil descifrar esto. Pero supongo que un[ENTER]peque<75>o desaf<61>o no ha hecho nunca mal a nadie,[ENTER]<5D>jaja! Estoy esperando con ansia. <20>Los Bandidos[ENTER]del Desierto robaron esta p<>gina a los forasteros[ENTER]misteriosos? Hmm... <20>Eso significa que los[ENTER]extranjeros entiendo estos caracteres?[ENTER]Esto se esta volviendo muy confuso. Tenemos que[ENTER]asegurarnos de no pasar nada por alto. "
gameforge.main_quest_lv47._440_say = "Oh s<>, mira: Antes de que me concentre en las[ENTER]siguientes p<>ginas, deber<65>a decirte lo que hab<61>a[ENTER]en la sexta p<>gina. Hrm-hrm... "
gameforge.main_quest_lv47._450_sayTitle = "Sexta p<>gina: "
gameforge.main_quest_lv47._460_sayReward = "El tiempo se acaba. Ahora hemos intentado incluso[ENTER]usando la brujer<65>a oscura en el Calabozo de las[ENTER]Ara<72>as y no funcion<6F>.[ENTER]<5D>Qu<51> nos estamos dejando? Algunos de nuestros[ENTER]m<>sticos creen que la brujer<65>a oscura requiere[ENTER]mayores sacrificios.[ENTER]Si esto es verdad, entonces debe ser una fuerza[ENTER]inmensamente poderosa. "
gameforge.main_quest_lv47._470_sayReward = "Seg<EFBFBD>n cuentos y leyendas, este tipo de magia[ENTER]siempre requiere sacrificios humanos. Pero si[ENTER]mato a sus allegados en el altar, mi reputaci<63>n[ENTER]entre la gente recibir<69> un golpe. Necesitamos un[ENTER]sustituto adecuado. Probemos con los Espadach<63>n[ENTER]Serpiente del desierto. "
gameforge.main_quest_lv47._480_say = "Aja. As<41> que como no pod<6F>an sacrificar humanos,[ENTER]decidieron usar luchadores serpiente. No puedo[ENTER]fingir que me gusta este nuevo desarrollo. Va a[ENTER]terminar mal... Aunque todav<61>a tenemos que seguir[ENTER]su rastro. Ve al desierto y mata algunos[ENTER]Espadach<63>n Serpiente y Arqueros Serpiente. Qui<75>n[ENTER]sabe qu<71> m<>s podemos encontrar ah<61>. Por cierto:[ENTER]<5D>tu recompensa est<73> en este bolso! "
gameforge.main_quest_lv47._490_sendLetter = "Mata a los guerreros serpiente "
gameforge.main_quest_lv47._500_sayTitle = "La octava p<>gina "
gameforge.main_quest_lv47._50_sayTitle = "Quinta p<>gina: "
gameforge.main_quest_lv47._510_say = "El diario describe el intento de sacrificar[ENTER]Espadachines Serpiente y Arqueros Serpiente para[ENTER]llevar a cabo brujer<65>a oscura. Ve al Desierto[ENTER]Yongbi y mata Espadachines Serpiente. Busca m<>s[ENTER]informaci<63>n. "
gameforge.main_quest_lv47._520_sendLetter = "Encontrada la octava p<>gina "
gameforge.main_quest_lv47._530_targetVid = "Ve con Uriel el erudito "
gameforge.main_quest_lv47._540_say = "Has encontrado la octava p<>gina del diario con[ENTER]los Espadachines Serpiente en el Desierto.[ENTER]Ll<4C>vasela a Uriel el erudito. "
gameforge.main_quest_lv47._550_say = "Esta es la octava p<>gina. Ya que es muy corta, la[ENTER]descifrar<61> ahora mismo. "
gameforge.main_quest_lv47._560_sayTitle = "Octava p<>gina: "
gameforge.main_quest_lv47._570_sayReward = "Se han encontrado las v<>ctimas necesarias.[ENTER]Tenemos suerte. Me pregunto si es una se<73>al.[ENTER]Necesitamos una campana ceremonial. Si recuerdo[ENTER]bien, las ara<72>as tienen algo parecido. Saldremos[ENTER]en camino ahora. "
gameforge.main_quest_lv47._580_say = "Ah, el Calabozo de las Ara<72>s de nuevo, curioso.[ENTER]Tienes que ir all<6C> y buscar la campana. Va a ser[ENTER]un viaje agotador, as<61> que rel<65>jate un poco[ENTER]primero y vuelve m<>s tarde. Voy a reflexionar un[ENTER]poco y traducir algunos fragmentos m<>s. Cuando[ENTER]vuelvas, te dar<61> una nueva misi<73>n. Y no te[ENTER]preocupes, por supuesto obtendr<64>s ahora tu[ENTER]recompensa por la octava p<>gina. "
gameforge.main_quest_lv47._590_sayReward = "Recibes 3<>000<30>000 de puntos de experiencia[ENTER]Recibes 70<37>000 Yang[ENTER]Recibes 20 Capas de valor[ENTER]Consejo: Para el siguiente encargo necesitas[ENTER]haber alcanzado al menos el nivel 50. "
gameforge.main_quest_lv47._60_sayReward = "Lee Seop ha llegado al reino Taejo con su[ENTER]caballer<65>a pero parece querer quedarse all<6C> por[ENTER]un tiempo. Mientras tanto meteoritos grandes y[ENTER]peque<75>os est<73>n cayendo sobre el pa<70>s. Est<73>n[ENTER]causando caos, destrucci<63>n y conflictos. El[ENTER]extenso reino se ha dividido en tres reinos m<>s[ENTER]peque<75>os. Tambi<62>n est<73>n luchando entre ellos, en[ENTER]lugar de enfrentarse juntos al mal. El Dios[ENTER]Drag<61>n ya no nos habla tampoco. A veces ayuda a[ENTER]un bando y a veces al otro. As<41> que todos est<73>n[ENTER]luchando por sus favores y mientras tanto el[ENTER]desastre s<>lo empeora... "
gameforge.main_quest_lv47._70_sayTitle = "Uriel: "
gameforge.main_quest_lv47._80_say = "Un relato presencial de los primeros d<>as de[ENTER]nuestra era.[ENTER]<5D>Verdaderamente es incalculable! Oh s<>, la paga.[ENTER]Aqu<71> tienes una recompensa por tu excelente[ENTER]trabajo. Y algo m<>s: alguien m<>s est<73> obviamente[ENTER]abordando las mismas investigaciones que[ENTER]nosotros. As<41> que no tenemos tiempo que perder.[ENTER]Al final de esta p<>gina dice que Lee Seop ha[ENTER]estado buscando energ<72>a malvada en el Calabozo de[ENTER]las Ara<72>as. Si encuentras algo ah<61>, ven a verme[ENTER]inmediatamente.[ENTER]<5D>No puedo esperar! "
gameforge.main_quest_lv47._90_sendLetter = "La sexta p<>gina "
gameforge.main_quest_lv50 = {}
gameforge.main_quest_lv50._100_say = "Eh, no tan r<>pido, <20>impulsivo! <20>No olvides tu[ENTER]recompensa por la novena p<>gina! "
gameforge.main_quest_lv50._10_sayTitle = "Mata Ara<72>as Soldado Soberbias "
gameforge.main_quest_lv50._110_sayReward = "Recibes 5.000.000 puntos de experiencia. "
gameforge.main_quest_lv50._120_sayReward = "Has recibido 125.000 Yang. "
gameforge.main_quest_lv50._130_sayReward = "Has recibido un S<>mbolo del Rey Sabio. "
gameforge.main_quest_lv50._140_sendLetter = "Indicios en el Desierto Helado "
gameforge.main_quest_lv50._150_targetVid = "La caja vieja con papeles "
gameforge.main_quest_lv50._160_sayTitle = "Buscando la caja vieja con papeles "
gameforge.main_quest_lv50._170_say = "En el Monte Sohan los ej<65>rcitos enemigos se[ENTER]encontraron finalmente. Busca m<>s p<>ginas de[ENTER]diario u otra evidencia escrita sobre el progreso[ENTER]de la batalla. "
gameforge.main_quest_lv50._180_npcChat = "<EFBFBD>Una Caja Vieja con Papeles! "
gameforge.main_quest_lv50._190_say = "Esto son planes militares y anotaciones.[ENTER]<5D>Y aqu<71> hay otra p<>gina de diario![ENTER]Debo llev<65>rsela a Uriel. "
gameforge.main_quest_lv50._200_sendLetter = "La d<>cima p<>gina "
gameforge.main_quest_lv50._20_say = "Nuestra investigaci<63>n previa indica que hay[ENTER]pistas en el Calabozo de las Ara<72>as. Si[ENTER]encuentras otra p<>gina del libro antiguo,[ENTER]ll<6C>vasela a Uriel el erudito. "
gameforge.main_quest_lv50._210_sayTitle = "Se ha encontrado la d<>cima p<>gina "
gameforge.main_quest_lv50._220_say = "Has encontrado la d<>cima p<>gina del Diario[ENTER]Secreto en la Tierra de Hielo. Estaba en una Caja[ENTER]Vieja con Papeles.[ENTER]Ll<4C>vasela a Uriel. "
gameforge.main_quest_lv50._230_say = "Ah, <20>encontraste la desaparecida d<>cima P<>gina de[ENTER]Diario![ENTER]Genial, nos estamos acercando al final de la[ENTER]historia. Est<73> bien que documentasen todo, de[ENTER]otro modo este conocimiento se habr<62>a perdido.[ENTER]Veamos lo que dice la p<>gina. "
gameforge.main_quest_lv50._235_sayTitle = "P<EFBFBD>gina 10: "
gameforge.main_quest_lv50._240_sayReward = "Hemos tenido <20>xito repeliendo los primeros[ENTER]ataques. Pero el siguiente vendr<64> pronto. El[ENTER]terreno obstaculizar<61> a los soldados de Lee Seop[ENTER]y nos dar<61> algunas ventajas, pero son demasiados.[ENTER]No podemos ganar. S<>lo tenemos una <20>ltima[ENTER]oportunidad, terminar nuestra investigaci<63>n de la[ENTER]brujer<65>a oscura. Bajo abrigo de la oscuridad[ENTER]penetraremos en las l<>neas enemigas y volveremos[ENTER]a las Cuevas de las Ara<72>as. Estoy rezando. No por[ENTER]la victoria, sino por un poco de esperanza... "
gameforge.main_quest_lv50._250_say = "Ooohh. <20>Creo que casi hemos llegado! Pronto[ENTER]averiguaremos respecto a la Magia Negra. <20>No[ENTER]puedo esperar! Tienes que volver al Calabozo de[ENTER]las Ara<72>as una vez m<>s. Con esperanza la und<6E>cima[ENTER]p<>gina del libro est<73> all<6C>. "
gameforge.main_quest_lv50._260_say = "Y aqu<71> tienes - una vez m<>s - <20>tu merecida[ENTER]recompensa! "
gameforge.main_quest_lv50._270_sayReward = "Has recibido 5.500.000 puntos de experiencia. "
gameforge.main_quest_lv50._280_sayReward = "Has recibido 137.500 Yang. "
gameforge.main_quest_lv50._290_sayReward = "Has recibido un Guante del Rey Sabio. "
gameforge.main_quest_lv50._300_sayTitle = "Mata Ara<72>as Garra Veneno "
gameforge.main_quest_lv50._30_sendLetter = "La novena p<>gina "
gameforge.main_quest_lv50._310_say = "La investigaci<63>n de la brujer<65>a negra va a[ENTER]continuar en las Cuevas de la Ara<72>a. Ve all<6C> y[ENTER]mata algunas Ara<72>as Garra Veneno para conseguir[ENTER]la informaci<63>n necesaria. "
gameforge.main_quest_lv50._320_sendLetter = "La und<6E>cima p<>gina "
gameforge.main_quest_lv50._330_targetVid = "Vuelve con Uriel el erudito. "
gameforge.main_quest_lv50._335_sayTitle = "La p<>gina 11 ha sido encontrada "
gameforge.main_quest_lv50._340_say = "Has encontrado la und<6E>cima p<>gina del Diario[ENTER]Secreto en el Calabozo de las Ara<72>as. Ll<4C>vasela a[ENTER]Uriel. "
gameforge.main_quest_lv50._350_say = "<EFBFBD>Has encontrado alguna informaci<63>n nueva? Aja,[ENTER]<5D>la und<6E>cima p<>gina! Veamos...[ENTER]Ah s<>, parece bastante f<>cil. Me he vuelto[ENTER]bastante bueno leyendo estos caracteres. Ahora,[ENTER]<5D>mira esto! "
gameforge.main_quest_lv50._355_sayTitle = "P<EFBFBD>gina 11: "
gameforge.main_quest_lv50._360_sayReward = "Ha fallado. A pesar de toda nuestra preparaci<63>n,[ENTER]ten<65>amos que actuar r<>pido. Ahora muchos estamos[ENTER]heridos y otros incluso se han vuelto locos. La[ENTER]brujer<65>a oscura es verdaderamente maligna. La[ENTER]caballer<65>a de Lee Seop est<73> sobre nosotros, pero[ENTER]ahora eso es irrelevante. No tenemos suficientes[ENTER]hombres para defendernos de <20>l y vamos a morir de[ENTER]todas formas. "
gameforge.main_quest_lv50._365_sayTitle = "Continuaci<EFBFBD>n de la p<>gina 11: "
gameforge.main_quest_lv50._370_sayReward = "Un <20>ltimo pensamiento est<73> manteniendo unida al[ENTER]resto de la tropa y nos est<73> dando fuerzas:[ENTER]Nuestros informadores del Valle del Drag<61>n[ENTER]mintieron. Deliberadamente no nos avisaron de los[ENTER]terribles efectos secundarios de la brujer<65>a[ENTER]oscura. Pagar<61>n por ello. Ser<65> nuestra <20>ltima[ENTER]acci<63>n en la tierra. "
gameforge.main_quest_lv50._380_say = "Bueno, al final se volvi<76> un poco diferente a[ENTER]como ellos esperaban. Una historia triste. Pero[ENTER]por desgracia no puedes confiar en nadie[ENTER]relacionado con la brujer<65>a negra. Deber<65>an[ENTER]haberlo pensado. Es bastante extra<72>o que el autor[ENTER]de estas l<>neas se las arreglase incluso para[ENTER]recibir informaci<63>n sobre estos proyectos[ENTER]prohibidos. Quien sabe que tipo de objetivo[ENTER]ten<65>an sus informadores. Sin embargo, tenemos que[ENTER]terminar este camino, aunque sea peligroso. Ya[ENTER]sabemos mucho, ser<65>a una l<>stima dejarlo ahora. "
gameforge.main_quest_lv50._390_say = "Ya has estado en el Valle de Seungryong. No creo[ENTER]que encontremos nada m<>s all<6C>. Hmm, me pregunto[ENTER]d<>nde m<>s podemos mirar... <20>Lo s<>! Los monumentos[ENTER]han jugado un gran papel durante nuestra[ENTER]b<>squeda. Y hay m<>s monumentos por ah<61> que no[ENTER]hemos investigado a<>n. <20>Los de los otros reinos![ENTER]Hay mucho peligro ah<61>. Seguramente ser<65>s atacado[ENTER]constantemente. As<41> que preparate bien y ven a[ENTER]verme cuando est<73>s listo. "
gameforge.main_quest_lv50._400_say = "Pero primero, por supuesto, tendr<64>s tu recompensa[ENTER]por la und<6E>cima p<>gina. "
gameforge.main_quest_lv50._40_targetVid = "Ve con Uriel el erudito "
gameforge.main_quest_lv50._410_sayReward = "Has recibido 6.000.000 puntos de experiencia.[ENTER]Has recibido 150.000 Yang.[ENTER]Adem<65>s, has recibido una Medalla del Drag<61>n.[ENTER]Pista: Para la siguiente tarea, tienes que estar[ENTER]al menos en nivel 55. "
gameforge.main_quest_lv50._50_sayTitle = "Encontrada la novena p<>gina "
gameforge.main_quest_lv50._60_say = "Has encontrado la novena p<>gina en el Calabozo de[ENTER]las Ara<72>as. Ll<4C>vasela a Uriel el erudito. "
gameforge.main_quest_lv50._70_say = "<EFBFBD>Has averiguado algo m<>s sobre la brujer<65>a negra?[ENTER]Wow, <20>la novena p<>gina! Estoy realmente ansioso[ENTER]por ver si la magia funcion<6F> o no.[ENTER]Echemos un vistazo. Hmm, aqu<71> dice... "
gameforge.main_quest_lv50._75_sayTitle = "P<EFBFBD>gina 9: "
gameforge.main_quest_lv50._80_sayReward = "El ataque de Lee Seop ha comenzado. Y todav<61>a no[ENTER]sabemos exactamente c<>mo usar la brujer<65>a negra.[ENTER]Estoy verdaderamente nervioso. Estamos en la[ENTER]l<>nea de fuego, intentando defender nuestro[ENTER]reino, pero nuestra fuerza es insuficiente. La[ENTER]armada enemiga es demasiado fuerte y si no sucede[ENTER]algo pronto, vamos a perder la batalla. Tenemos[ENTER]que retirarnos. Ser<65> mejor para nosotros[ENTER]retirarnos a una barricada, donde no sean capaces[ENTER]de usar adecuadamente sus caballos: El Desierto[ENTER]Helado. Con un poco de suerte tendremos tiempo[ENTER]suficiente para seguir investigando. Oh, Dios[ENTER]ay<61>danos... "
gameforge.main_quest_lv50._90_say = "Hmm... El ataque comenz<6E> antes de que fueran[ENTER]capaces de investigar adecuadamente la brujer<65>a[ENTER]negra. Han tenido que asentarse en el Desierto[ENTER]Helado. Deben referirse al Monte Sohan, que[ENTER]actualmente es conocido tambi<62>n como Tierra de[ENTER]Hielo. Debemos buscar m<>s pistas. Ve al Monte[ENTER]Sohan y mira lo que puedes averiguar. "
gameforge.main_quest_lv55 = {}
gameforge.main_quest_lv55._100_say = "Has encontrado la duod<6F>cima p<>gina en el <20>rea[ENTER]Joan. Ll<4C>vasela a Uriel en el <20>rea Yongan. "
gameforge.main_quest_lv55._10_sendLetter = "Buscando los monumentos "
gameforge.main_quest_lv55._110_say = "Has encontrado la duod<6F>cima p<>gina en el <20>rea[ENTER]Yongan. Ll<4C>vasela a Uriel en el <20>rea Pyungmo. "
gameforge.main_quest_lv55._120_say = "Estoy encantado de verte de nuevo. Siento haber[ENTER]tenido que enviarte aqu<71>, all<6C> y a todas partes,[ENTER]pero al menos nuestro <20>xito ha probado que[ENTER]estamos en lo cierto, <20>no crees? Veamos lo que[ENTER]dice. Espero que todo haya valido la pena. "
gameforge.main_quest_lv55._130_sayTitle = "Duod<EFBFBD>cima p<>gina: "
gameforge.main_quest_lv55._140_sayReward = "Encontramos a los informadores y han pagado su[ENTER]enga<67>o con sus vidas. Pero lo que es mucho m<>s[ENTER]importante es que a<>n hemos podido exprimirles[ENTER]algo de informaci<63>n: No necesitamos las Cuevas de[ENTER]la Ara<72>a, sino el Templo de la oscuridad. Aqu<71> es[ENTER]donde los ancianos seguidores de la fe han estado[ENTER]ejecutando sus rituales oscuros desde el[ENTER]principio. "
gameforge.main_quest_lv55._145_sayTitle = "Continuaci<EFBFBD>n de la pagina 12: "
gameforge.main_quest_lv55._150_sayReward = "S<EFBFBD>lo nos queda una v<>a m<>s para detener a Lee[ENTER]Seop. Tenemos que viajar al Templo de la[ENTER]oscuridad para poder ejecutar la brujer<65>a negra.[ENTER]No quedamos muchos y el esfuerzo de los <20>ltimos[ENTER]meses con seguridad ha tenido efectos negativos.[ENTER]Pero incluso un pu<70>ado de hombres cansados puede[ENTER]cambiar el destino del mundo cuando tienen[ENTER]informaci<63>n poderosa.[ENTER]No podemos perder de vista nuestro objetivo.[ENTER]Vamos. "
gameforge.main_quest_lv55._160_say = "Ah, as<61> que encontraron el lugar correcto. <20>Yo[ENTER]ten<65>a raz<61>n despu<70>s de todo! Realmente es el[ENTER]Templo Hwang. Seguramente recuerdes ese lugar[ENTER]oscuro, que estaba vibrando con energ<72>a malvada.[ENTER]Desde lo que puede recordar cualquiera, se han[ENTER]llevado a cabo rituales y ceremonias all<6C>, de los[ENTER]cuales deben alejarse los aldeanos honestos. "
gameforge.main_quest_lv55._170_say = "Actualmente, los monstruos son las <20>nicas cosas[ENTER]viviendo en el Templo, no ha habido humanos all<6C>[ENTER]durante mucho tiempo. Es muy peligroso, pero[ENTER]estoy seguro de que puedes hacerlo. Ve al Valle[ENTER]de Seungryong y busca la <20>ltima p<>gina en el[ENTER]Templo Hwang. La historia que este diario ha[ENTER]estado cont<6E>ndonos termina all<6C>. Tengo que[ENTER]averiguar c<>mo termin<69>. <20>Buena suerte! Oh, espera[ENTER]un momento, aqu<71> est<73> tu recompensa por la[ENTER]duod<6F>cima p<>gina. "
gameforge.main_quest_lv55._180_sayReward = "Has recibido 26.000 puntos de experiencia.[ENTER]Has recibido 15.000 Yang.[ENTER]Has recibido una Nariz de Cerdo. "
gameforge.main_quest_lv55._190_sayReward = "Has recibido 162.500 Yang. "
gameforge.main_quest_lv55._200_sendLetter = "La <20>ltima p<>gina "
gameforge.main_quest_lv55._20_say = "Como ya has encontrado varias p<>ginas del Diario[ENTER]cerca de los monumentos, Uriel piensa que podr<64>s[ENTER]encontrar m<>s informaci<63>n sobre la brujer<65>a negra[ENTER]secreta cerca de los monumentos inexplorados. Ve[ENTER]al Reino Chunjo e investiga el monumento en el[ENTER]<5D>rea Joan. "
gameforge.main_quest_lv55._210_sayTitle = "Mata Hombres del saco en el Templo "
gameforge.main_quest_lv55._220_say = "Hasta ahora, has encontrado 12 de las 13 p<>ginas[ENTER]del diario. Ahora, s<>lo queda un paso. Uriel dice[ENTER]que la magia negra ha sido lanzada en el Templo[ENTER]Hwang. Debes ir all<6C> y encontrar algo m<>s de[ENTER]informaci<63>n. Comienza tu b<>squeda matando a los[ENTER]Hombres del saco en el templo. "
gameforge.main_quest_lv55._230_say = "<EFBFBD>Tengo que internarme en el Templo! "
gameforge.main_quest_lv55._240_sendLetter = "El Templo de la oscuridad "
gameforge.main_quest_lv55._250_sayTitle = "La energ<72>a mal<61>fica del templo "
gameforge.main_quest_lv55._260_sayReward = "Despu<EFBFBD>s de que has pasado un poco de tiempo en el[ENTER]templo, desarrollas un sentimiento por este[ENTER]extra<72>o y oscuro lugar: Finas sombras se mueven[ENTER]por cada esquina. La energ<72>a oscura rezuma por[ENTER]cada grieta y recodo como aceite. Es obvio que el[ENTER]templo en s<> mismo en la raz<61>n detr<74>s de esto.[ENTER]Aqu<71> es donde todo comenz<6E>... "
gameforge.main_quest_lv55._270_say = "Te das cuenta del hecho de que la maldad que yace[ENTER]en el aire se hace m<>s fuerte, cuanto m<>s te[ENTER]mueves hacia el centro del templo. Debes tratar[ENTER]de encontrar el medio del templo.[ENTER]All<6C> es donde debe estar el origen de la[ENTER]oscuridad. "
gameforge.main_quest_lv55._280_npcChat = "El monumento Gum "
gameforge.main_quest_lv55._290_say = "El Monumento Gum est<73> en el coraz<61>n del templo.[ENTER]Te acercas lentamente y definitivamente[ENTER]encuentras la <20>ltima p<>gina del diario. "
gameforge.main_quest_lv55._300_say = "Has encontrado la <20>ltima p<>gina del Diario[ENTER]Secreto en el Templo de la Oscuridad. Ve con[ENTER]Uriel e inf<6E>rmale de tu descubrimiento. "
gameforge.main_quest_lv55._30_say = "Como ya has encontrado varias p<>ginas del Diario[ENTER]cerca de los monumentos, Uriel piensa que podr<64>s[ENTER]encontrar m<>s informaci<63>n sobre la brujer<65>a negra[ENTER]secreta cerca de los monumentos inexplorados. Ve[ENTER]al Reino Jinno e investiga el monumento en el[ENTER]<5D>rea Pyungmo. "
gameforge.main_quest_lv55._310_say = "Aqu<EFBFBD> est<73>, <20>la decimotercera y <20>ltima p<>gina! No[ENTER]puedo expresar lo agradecido que estoy por hacer[ENTER]todo esto. Mira como me tiemblan las manos. Estoy[ENTER]demasiado emocionado incluso para leer la p<>gina.[ENTER]Uf... Ah bien, veamos c<>mo acaba la historia. "
gameforge.main_quest_lv55._320_sayTitle = "Decimotercera P<>gina: "
gameforge.main_quest_lv55._330_sayReward = "Finalmente hemos llegado.[ENTER]Despu<70>s de todas nuestras duras experiencias[ENTER]ahora tenemos la siguiente misi<73>n: Tenemos que[ENTER]detener la ceremonia y activar la magia de la[ENTER]brujer<65>a negra. Tan solo espero que seamos lo[ENTER]suficientemente fuertes. Muchos de nosotros se[ENTER]tambalean ligeramente, porque estamos muy[ENTER]exhaustos del largo viaje y de estar[ENTER]continuamente huyendo de los guerreros de Seop.[ENTER]Sin embargo, todav<61>a tenemos que intentarlo o[ENTER]nuestro reino perecer<65>. "
gameforge.main_quest_lv55._335_sayTitle = "Continuaci<EFBFBD>n de la p<>gina 13: "
gameforge.main_quest_lv55._340_sayReward = "Somos siete. Nos pusimos nuestra mejor ropa,[ENTER]incluso si ahora parecen harapos. Vamos a[ENTER]reunirnos en c<>rculo y sostener nuestras manos[ENTER]para que las l<>neas de poder sean selladas.[ENTER]Entonces empezaremos a recitar las palabras[ENTER]m<>gicas y esperar que la brujer<65>a negra no tome[ENTER]m<>s sacrificios.[ENTER][ENTER]... "
gameforge.main_quest_lv55._350_sayReward = "... Se acab<61>...[ENTER]Al principio todo era muy prometedor. La[ENTER]habitaci<63>n se llen<65> de energ<72>a y canto, pero de[ENTER]repente me sent<6E> realmente extra<72>o. Mis seis[ENTER]compa<70>eros cayeron de rodillas. El templo comenz<6E>[ENTER]a temblar. Entonces cay<61> un rayo y fuimos[ENTER]lanzados hacia atr<74>s. Y entonces las l<>neas de[ENTER]poder se rompieron...[ENTER]Ahora est<73> tranquilo. Mis camaradas yacen muertos[ENTER]en el suelo. La magia no funcion<6F>.[ENTER]Hemos fallado. "
gameforge.main_quest_lv55._360_say = "<EFBFBD>Qu<EFBFBD>? <20><><EFBFBD>Eso es todo?!?[ENTER]<5D>Es una locura! <20>Todo ese trabajo para nada? No[ENTER]puedo creerlo. Hemos viajado, luchado, traducido[ENTER]y reflexionado durante horas. <20>Todo para nada![ENTER]Sabemos tanto como al principio. Aunque parece[ENTER]mejor mantenernos alejados de la brujer<65>a negra,[ENTER]que es lo que yo pensaba desde el principio. Pero[ENTER]saber es mejor que creer, <20>no? "
gameforge.main_quest_lv55._370_say = "Vamos a descansar primero. Tengo dolor de cabeza[ENTER]y seguramente tu tambi<62>n est<73>s bastante cansado.[ENTER]Tengo que procesar todo primero. Cuando haya[ENTER]terminado, hablaremos m<>s. A pesar de todo, me[ENTER]has ofrecido un servicio inestimable. <20>No quedar<61>[ENTER]sin recompensa! "
gameforge.main_quest_lv55._380_sayReward = "Has recibido 7.000.000 puntos de experiencia. "
gameforge.main_quest_lv55._390_sayReward = "Has recibido 175.000 Yang. "
gameforge.main_quest_lv55._400_sayReward = "Has recibido el Libro del L<>der. "
gameforge.main_quest_lv55._40_say = "Como ya has encontrado varias p<>ginas del Diario[ENTER]cerca de los monumentos, Uriel piensa que podr<64>s[ENTER]encontrar m<>s informaci<63>n sobre la brujer<65>a negra[ENTER]secreta cerca de los monumentos inexplorados. Ve[ENTER]al Reino Shinsoo e investiga el monumento en el[ENTER]<5D>rea Yongan. "
gameforge.main_quest_lv55._50_npcChat = "<EFBFBD>Ah<EFBFBD> est<73>! "
gameforge.main_quest_lv55._60_say = "Este es el monumento que Uriel estaba buscando.[ENTER]<5D>Tambi<62>n hay una p<>gina doblada! Debo llev<65>rsela[ENTER]r<>pidamente a Uriel. "
gameforge.main_quest_lv55._70_sendLetter = "Encontrada la duod<6F>cima p<>gina "
gameforge.main_quest_lv55._80_targetVid = "Vuelve con Uriel "
gameforge.main_quest_lv55._90_say = "Has encontrado la duod<6F>cima p<>gina en el <20>rea[ENTER]Pyungmo. Ll<4C>vasela a Uriel en el <20>rea Joan. "
gameforge.main_quest_lv6 = {}
gameforge.main_quest_lv6._100_sayReward = "Ve con el herrero. Necesita tu ayuda. "
gameforge.main_quest_lv6._10_targetVid = "Ve con el Guardi<64>n de la Ciudad "
gameforge.main_quest_lv6._110_say = "<EFBFBD>Qui<EFBFBD>n eres y qu<71> buscas aqu<71>?[ENTER]Estoy muy ocupado as<61> que no me molestes.[ENTER]Oh, <20>te env<6E>a el Guardi<64>n de la Ciudad? Pens<6E> que[ENTER]no vendr<64>a nadie. No es una tarea dif<69>cil y no[ENTER]costar<61> mucho tiempo. Justo lo necesario para un[ENTER]joven aventurero como t<>. "
gameforge.main_quest_lv6._120_say = "Esperaba que el encargado del almac<61>n me[ENTER]entregase una herramienta especial, pero a<>n no[ENTER]ha llegado. Tr<54>eme esa herramienta. Tengo prisa.[ENTER]La necesito para poder seguir trabajando. "
gameforge.main_quest_lv6._130_targetVid = "Pregunta al Encargado del almac<61>n "
gameforge.main_quest_lv6._140_sendLetter = "Ve con el Encargado del almac<61>n "
gameforge.main_quest_lv6._150_sayReward = "El herrero est<73> esperando una entrega urgente del[ENTER]Encargado del almac<61>n. Ve con el Encargado del[ENTER]almac<61>n y p<>dele una Nariz de Cerdo para el[ENTER]herrero. "
gameforge.main_quest_lv6._160_sayTitle = "Encargado del almac<61>n: "
gameforge.main_quest_lv6._170_say = "Bienvenido. Soy el encargado del almac<61>n de esta[ENTER]aldea. Si transportas demasiadas cosas contigo,[ENTER]pueden ser almacenadas en mi almac<61>n. Esto puede[ENTER]resultar <20>til. "
gameforge.main_quest_lv6._180_say = "Quieres... Ah, <20>te env<6E>a el herrero por la Nariz[ENTER]de Cerdo! "
gameforge.main_quest_lv6._190_say = "Me temo que me estoy volviendo viejo y[ENTER]olvidadizo. En el pasado, algo como eso no habr<62>a[ENTER]sucedido. Aqu<71> tienes la Nariz de Cerdo. Por[ENTER]favor, ll<6C>vasela inmediatamente al Herrero. Nos[ENTER]vemos m<>s tarde. "
gameforge.main_quest_lv6._200_sendLetter = "Vuelve con el Herrero "
gameforge.main_quest_lv6._20_sayReward = "El Guardi<64>n de la Ciudad tiene una nueva misi<73>n[ENTER]para ti. Ve con <20>l y preg<65>ntale. "
gameforge.main_quest_lv6._210_sayReward = "El Encargado del almac<61>n ha olvidado[ENTER]completamente la entrega. Te ha dado la Nariz de[ENTER]Cerdo. Ll<4C>vasela r<>pidamente al herrero para que[ENTER]no tenga que esperar m<>s. "
gameforge.main_quest_lv6._220_say = "<EFBFBD>Has vuelto m<>s r<>pido de lo que pensaba![ENTER]Deber<65>as mantener esta velocidad, puede ser <20>til[ENTER]en el futuro. Y ahora escucha cuidadosamente,[ENTER]tengo informaci<63>n importante para ti. "
gameforge.main_quest_lv6._230_say = "<EFBFBD>Sabes algo sobre el refinamiento de objetos?[ENTER]<5D>Por supuesto que no, todav<61>a eres un joven[ENTER]aventurero! Funciona as<61>: si me das una pieza de[ENTER]tu equipo, puedo modificarla a cambio de un poco[ENTER]de Yang para mejorar as<61> sus cualidades. "
gameforge.main_quest_lv6._240_say = "El arte del refinamiento puede conseguir[ENTER]diferentes resultados: cuanto m<>s alto aspiras,[ENTER]m<>s dif<69>cil es la ejecuci<63>n. Para una mejora[ENTER]hasta +3 tan s<>lo necesitas un poco de Yang; para[ENTER]todo lo dem<65>s hace falta un objeto adicional como[ENTER]la Nariz de Cerdo que me has tra<72>do. Sin embargo,[ENTER]a veces el objeto que te gustar<61>a mejorar resulta[ENTER]destruido incluso aunque el proceso lo realice un[ENTER]herrero tan habilidoso como yo. Vuelve por aqu<71>[ENTER]si tienes algo de tiempo. <20>Puedo forjar armas[ENTER]fant<6E>sticas! "
gameforge.main_quest_lv6._250_sayReward = "Has recibido %s puntos de experiencia. "
gameforge.main_quest_lv6._260_sayReward = "Has recibido %s Yang. "
gameforge.main_quest_lv6._270_sayReward = "Obtienes una Piel de Lobo+. "
gameforge.main_quest_lv6._30_say = "<EFBFBD>Eh, t<>! <20>No pasees por la aldea y digas que no[ENTER]hay nada que hacer! <20>Necesitas m<>s entrenamiento![ENTER]<5D>En estos tiempos problem<65>ticos, el entrenamiento[ENTER]es la <20>nica manera de aumentar tus posibilidades[ENTER]de sobrevivir! "
gameforge.main_quest_lv6._40_say = "Pero ya que de todos modos est<73>s aqu<71>, tengo una[ENTER]misi<73>n para ti: el Herrero estuvo aqu<71> hace poco[ENTER]y dijo algo sobre cerdos y problemas de entrega.[ENTER]Quiz<69> necesita ayuda. Ve con <20>l y dile que te he[ENTER]enviado. <20>Ve! "
gameforge.main_quest_lv6._50_sayReward = "Si completas la misi<73>n para el Herrero recibir<69>s[ENTER]una recompensa. "
gameforge.main_quest_lv6._60_sayReward = "Puntos de experiencia: %s "
gameforge.main_quest_lv6._70_sayReward = "Yang: %d "
gameforge.main_quest_lv6._80_targetVid = "Encuentra al Herrero "
gameforge.main_quest_lv6._90_sendLetter = "La misi<73>n del Herrero "
gameforge.main_quest_lv60 = {}
gameforge.main_quest_lv60._100_say = "<EFBFBD>El Monte Sohan? <20>All<6C> vi una vez una vieja[ENTER]l<>pida! "
gameforge.main_quest_lv60._10_sendLetter = "Una nueva pista "
gameforge.main_quest_lv60._110_say = "<EFBFBD>Y por casualidad no recordar<61>s si ten<65>a una[ENTER]inscripci<63>n?[ENTER]Ya veo que no. Esa L<>pida Antigua podr<64>a desvelar[ENTER]mucha informaci<63>n importante sobre la Naci<63>n[ENTER]Oscura. <20>Podr<64>as viajar al Monte Sohan y crear[ENTER]una Copia de la Inscripci<63>n por m<>? "
gameforge.main_quest_lv60._120_say = "Seg<EFBFBD>n la investigaci<63>n de Uriel, las siete[ENTER]Sacerdotisas del Drag<61>n proced<65>an de la Naci<63>n[ENTER]Oscura. Investiga la L<>pida Antigua en el Monte[ENTER]Sohan. Se dice que all<6C> se encontraba la capital[ENTER]de la Naci<63>n Oscura hace tiempos inmemoriales. "
gameforge.main_quest_lv60._130_say = "<EFBFBD>Y por casualidad no recordar<61>s si ten<65>a una[ENTER]inscripci<63>n?[ENTER]Ya veo que no. Esa L<>pida Antigua podr<64>a desvelar[ENTER]mucha informaci<63>n importante sobre la Naci<63>n[ENTER]Oscura. <20>Podr<64>as viajar al Monte Sohan y crear[ENTER]una Copia de la Inscripci<63>n por m<>? "
gameforge.main_quest_lv60._140_sayReward = "Has encontrado la L<>pida Antigua de los tiempos[ENTER]de la Naci<63>n Oscura y has hecho una Copia de la[ENTER]Inscripci<63>n. Ll<4C>vasela a Uriel. "
gameforge.main_quest_lv60._150_say = "Seg<EFBFBD>n la investigaci<63>n de Uriel, las siete[ENTER]Sacerdotisas del Drag<61>n proced<65>an de la Naci<63>n[ENTER]Oscura. Investiga la L<>pida Antigua en el Monte[ENTER]Sohan. Se dice que all<6C> se encontraba la capital[ENTER]de la Naci<63>n Oscura hace tiempos inmemoriales. "
gameforge.main_quest_lv60._160_say = "<EFBFBD>Por fin! D<>jame analizar la inscripci<63>n...[ENTER]Dice lo siguiente: la Naci<63>n Oscura se consagr<67> a[ENTER]la brujer<65>a negra y serv<72>a a Sung Mahi, el Dios[ENTER]de los Demonios. "
gameforge.main_quest_lv60._170_say = "Por los cielos... <20>Sung Mahi! <20>Intentar<61>an acaso[ENTER]las siete Sacerdotisas del Drag<61>n invocar a Sung[ENTER]Mahi mediante esa magia prohibida? "
gameforge.main_quest_lv60._180_say = "Has hecho un buen trabajo. Por ello deber<65>as[ENTER]recibir una recompensa adecuada. "
gameforge.main_quest_lv60._190_sayReward = "Has recibido %s puntos de experiencia. "
gameforge.main_quest_lv60._200_sayReward = "Has recibido %s Yang. "
gameforge.main_quest_lv60._20_say = "Uriel ha encontrado novedades sobre la historia[ENTER]del viejo diario. Busca a Uriel para que te[ENTER]cuente m<>s. "
gameforge.main_quest_lv60._210_sayReward = "Recibes %d. "
gameforge.main_quest_lv60._220_sendLetter = "La Naci<63>n Oscura II "
gameforge.main_quest_lv60._230_say = "Seg<EFBFBD>n Uriel, el Bosque Fantasma antes pertenec<65>a[ENTER]a la Naci<63>n Oscura. Quiz<69>s all<6C> a<>n se puedan[ENTER]encontrar m<>s pistas.[ENTER]Sin embargo, este bosque est<73> lleno de peligros y[ENTER]las criaturas de la zona se han vuelto furibundas[ENTER]por culpa de las Piedras Metin. Encuentra el[ENTER]<5D>rbol Diab<61>lico para conseguir otro punto de[ENTER]referencia. Despu<70>s habla con Uriel. "
gameforge.main_quest_lv60._240_say = "Incontables secretos rodean a la Naci<63>n Oscura.[ENTER]Gracias a ti hemos podido desvelar algunos, pero[ENTER]nos sigue faltando informaci<63>n importante. Por[ENTER]favor, ve a buscar cierto Documento Antiguo que[ENTER]deber<65>a encontrarse en el Bosque Fantasma, cerca[ENTER]del Monte Sohan. "
gameforge.main_quest_lv60._250_counter = "P<EFBFBD>ginas por recopilar: "
gameforge.main_quest_lv60._260_say = "Incontables secretos rodean a la Naci<63>n Oscura.[ENTER]Gracias a ti hemos podido desvelar algunos, pero[ENTER]nos sigue faltando informaci<63>n importante. Por[ENTER]favor, ve a buscar cierto Documento Antiguo que[ENTER]deber<65>a encontrarse en el Bosque Fantasma, cerca[ENTER]del Monte Sohan. "
gameforge.main_quest_lv60._270_sayReward = "Has derrotado al <20>rbol Diab<61>lico y te has[ENTER]apropiado del Documento Antiguo. Est<73> escrito en[ENTER]un lenguaje extra<72>o. Ll<4C>vaselo a Uriel para que[ENTER]lo traduzca. "
gameforge.main_quest_lv60._280_say = "<EFBFBD>Por fin! Has encontrado el Documento Antiguo.[ENTER]<5D>Esperemos que arroje un poco de luz sobre este[ENTER]misterio! "
gameforge.main_quest_lv60._290_say = "<EFBFBD><EFBFBD>Pero qu<71>...?! <20>Casi no dice nada! El documento[ENTER]deber<65>a tener diez p<>ginas. Por favor, vuelve al[ENTER]Bosque Fantasma y encuentra las nueve restantes. "
gameforge.main_quest_lv60._300_say = "A<EFBFBD>n te quedan %d p<>ginas por encontrar. "
gameforge.main_quest_lv60._30_say = "<EFBFBD>Qu<EFBFBD> tal? <20>Recuerdas a<>n el diario y la historia[ENTER]que conten<65>a, esa que terminaba abruptamente con[ENTER]la decimotercera y <20>ltima p<>gina? "
gameforge.main_quest_lv60._310_say = "Bueno, vamos a ver ahora... Al parecer, la Naci<63>n[ENTER]Oscura corrompi<70> mediante una maldici<63>n a la gran[ENTER]sacerdotisa del culto del Drag<61>n y abus<75> de los[ENTER]poderes sagrados de las siete mujeres para poder[ENTER]emplear el antiguo arte de la brujer<65>a negra. "
gameforge.main_quest_lv60._320_say = "Para invocar a Sung Mahi hay que utilizar la[ENTER]brujer<65>a negra al mismo tiempo en siete lugares[ENTER]diferentes.[ENTER]Pero Lee Seop y su ej<65>rcito consiguieron[ENTER]interrumpir a tiempo el ritual y frustrar el plan[ENTER]imp<6D>o de la Naci<63>n Oscura. "
gameforge.main_quest_lv60._330_say = "Esa era realmente una Naci<63>n temible. <20>Eran[ENTER]capaces de controlar mentes mediante magia negra! "
gameforge.main_quest_lv60._340_sendLetter = "La pista "
gameforge.main_quest_lv60._350_say = "Uriel ha encontrado menciones al Monumento Gum en[ENTER]los viejos pergaminos. Ve a hablar con <20>l para[ENTER]saber m<>s. "
gameforge.main_quest_lv60._360_say = "Vamos a resumir lo que hemos descubierto hasta[ENTER]ahora: Anta<74>o hab<61>a un pueblo llamado conocido[ENTER]como la Naci<63>n Oscura que serv<72>a al dios[ENTER]demon<6F>aco Sung Mahi. Para invocarlo corrompieron[ENTER]a las siete Sacerdotisas del Drag<61>n y utilizaron[ENTER]sus poderes sagrados para el arte prohibido de la[ENTER]brujer<65>a negra. Pero esta deb<65>a emplearse en[ENTER]siete lugares distintos a la vez. "
gameforge.main_quest_lv60._370_say = "Sin embargo, las Sacerdotisas del Drag<61>n[ENTER]utilizaron la brujer<65>a negra solamente en esta[ENTER]torre, no en sitios diferentes... <20>Por eso[ENTER]fracas<61> la invocaci<63>n de Sung Mahi! "
gameforge.main_quest_lv60._380_say = "La Naci<63>n Oscura debi<62> de darle una informaci<63>n[ENTER]falsa a las Sacerdotisas del Drag<61>n. "
gameforge.main_quest_lv60._390_say = "O quiz<69>s ellas mismas no lo sab<61>an...[ENTER]Puede que fuera pura casualidad , pero los[ENTER]pergaminos antiguos relacionan esta torre con el[ENTER]Monumento Gum. Parece que se trata de de la Torre[ENTER]del Demonio del Templo Hwang. "
gameforge.main_quest_lv60._400_say = "<EFBFBD>Finalmente hemos descubierto la pista definitiva[ENTER]de las Sacerdotisas del Drag<61>n![ENTER]Descansa un poco y despu<70>s discutiremos cu<63>l es[ENTER]el siguiente paso. Me temo que te aguarda un[ENTER]viaje a la Torre Demon<6F>aca... "
gameforge.main_quest_lv60._40_say = "S<EFBFBD>, por supuesto. Siete personas huyeron de Lee[ENTER]Seop y su caballer<65>a se refugiaron en el Templo[ENTER]Hwang donde, desesperados, emplearon la brujer<65>a[ENTER]negra... Al final, solamente uno de ellos[ENTER]sobrevivi<76>. "
gameforge.main_quest_lv60._410_sayReward = "El resto de esta aventura te espera en cuanto[ENTER]hayas alcanzado el nivel 66. "
gameforge.main_quest_lv60._50_say = "Exacto. He continuado mis investigaciones y he[ENTER]descubierto que esas siete personas eran miembros[ENTER]del culto sagrado de las Sacerdotisas del Drag<61>n.[ENTER]En antiguos escritos se las relaciona con una[ENTER]teocracia conocida como la Naci<63>n Oscura.[ENTER]<5D>Pertenecer<65>an esas siete Sacerdotisas del Drag<61>n[ENTER]a la Naci<63>n Oscura? Toma, lee este pergamino[ENTER]atentamente y habla conmigo cuando termines. "
gameforge.main_quest_lv60._60_sendLetter = "La Naci<63>n Oscura I "
gameforge.main_quest_lv60._70_say = "Seg<EFBFBD>n la investigaci<63>n de Uriel, las siete[ENTER]Sacerdotisas del Drag<61>n proced<65>an de la Naci<63>n[ENTER]Oscura. Investiga la L<>pida Antigua en el Monte[ENTER]Sohan. Se dice que all<6C> se encontraba la capital[ENTER]de la Naci<63>n Oscura. Habla antes con Uriel una[ENTER]vez m<>s. "
gameforge.main_quest_lv60._80_say = "Sus artes m<>gicas extremadamente avanzadas y el[ENTER]hecho de que fueran aniquiladas seg<65>n el diario[ENTER]de Lee Seop indican que las siete Sacerdotisas[ENTER]del Drag<61>n realmente pertenec<65>an a la Naci<63>n[ENTER]Oscura. "
gameforge.main_quest_lv60._90_say = "En los antiguos pergaminos hay un mapa. Al[ENTER]examinarlo atentamente se puede ver que la[ENTER]capital de la Naci<63>n Oscura realmente se[ENTER]encontraba en el Monte Sohan. "
gameforge.main_quest_lv66 = {}
gameforge.main_quest_lv66._100_say = "<EFBFBD>Es asombroso! <20>Te das cuenta de lo que esto[ENTER]implica? En la Torre Demon<6F>aca antes no hab<61>a[ENTER]demonios ni fantasmas. Son el legado de la[ENTER]Sacerdotisa del Drag<61>n. En su desesperado intento[ENTER]de acabar con la caballer<65>a de Lee Seop, abri<72> a[ENTER]los demonios la puerta a nuestro mundo con ese[ENTER]oscuro ritual maldito. Al final, pag<61> por ello[ENTER]con su vida. "
gameforge.main_quest_lv66._10_sendLetter = "El diario "
gameforge.main_quest_lv66._110_say = "El Segador de la Muerte y sus seguidores[ENTER]demon<6F>acos accedieron tambi<62>n a nuestro mundo de[ENTER]esa manera. Sin embargo, la gran misi<73>n de las[ENTER]Sacerdotisas del Drag<61>n y de la Naci<63>n Oscura[ENTER]fracas<61>: la invocaci<63>n de Sung Mahi no tuvo lugar[ENTER]y Lee Seop lleg<65> al poder y logr<67> unificar el[ENTER]reino.[ENTER][ENTER]<5D>Gracias a ti he conseguido desvelar el mayor[ENTER]misterio de toda mi vida! "
gameforge.main_quest_lv66._120_say = "Como recompensa me gustar<61>a darte un Pergamino[ENTER]Bendici<63>n. <20>Por favor, acepta mi regalo, te lo[ENTER]has ganado! "
gameforge.main_quest_lv66._130_sendLetter = "Tienes correo. "
gameforge.main_quest_lv66._140_say = "El guardi<64>n del pueblo tiene una carta para ti.[ENTER]L<>ela y descubre qui<75>n es el misterioso remitente. "
gameforge.main_quest_lv66._150_say = "<EFBFBD>ltimamente no se te ha visto el pelo, <20>eh? Me[ENTER]han dicho que te entregue esta carta. Ni idea de[ENTER]qui<75>n te la env<6E>a; no me dijo su nombre. "
gameforge.main_quest_lv66._160_say = "El papel en el que est<73> escrita la carta parece[ENTER]muy viejo. En ella, alguien ha escrito[ENTER]apresuradamente:[ENTER]Tengo informaci<63>n importante sobre las siete[ENTER]Sacerdotisas del Drag<61>n y Sung Mahi. Te estar<61>[ENTER]esperando en la parte de atr<74>s de la Torre del[ENTER]Demonio del Templo Hwang. Podr<64>s encontrarme en[ENTER]la sombra del <20>rbol. <20>Date prisa, el tiempo[ENTER]apremia! "
gameforge.main_quest_lv66._170_sendLetter = "Carta an<61>nima "
gameforge.main_quest_lv66._180 = "Ve al Templo Hwang y encu<63>ntrate con el[ENTER]misterioso remitente detr<74>s de la Torre[ENTER]Demon<6F>aca. "
gameforge.main_quest_lv66._190_sayTitle = "Lee Chung "
gameforge.main_quest_lv66._200_say = "<EFBFBD>Te doy la bienvenida! Perm<72>teme que me presente:[ENTER]mi nombre es Lee Chung. Es muy osado por tu parte[ENTER]seguir las indicaciones de un desconocido. No me[ENTER]he equivocado contigo; y no te arrepentir<69>s.[ENTER]<5D>Escucha lo que tengo que contarte! "
gameforge.main_quest_lv66._20_say = "Uriel tiene novedades sobre la <20>ltima[ENTER]superviviente de las Sacerdotisas del Drag<61>n. Su[ENTER]diario probablemente se encuentra en la Torre del[ENTER]Demonio. Habla con Uriel si quieres saber m<>s. "
gameforge.main_quest_lv66._210_sendLetter = "Un nuevo mal "
gameforge.main_quest_lv66._220_say = "Escucha lo que tiene que contarte Lee Chung. "
gameforge.main_quest_lv66._230_say = "Hay un motivo por el que te hice venir al Templo[ENTER]Hwang: <20>ltimamente est<73>n ocurriendo cosas[ENTER]extra<72>as aqu<71>. <20>Adem<65>s, hace poco hemos[ENTER]descubierto la entrada a una gigantesca cueva! "
gameforge.main_quest_lv66._240_say = "<EFBFBD>Una cueva gigante? <20>Y qu<71> hay dentro? "
gameforge.main_quest_lv66._250_say = "En la cueva nos aguarda un mal inesperado e[ENTER]inimaginable: nuestros exploradores informan de[ENTER]un ser espeluznante capaz de hacerle sombra hasta[ENTER]a los demonios.[ENTER]Su temible aspecto y su sed insaciable de vidas[ENTER]nos hacen pensar que se trata del legendario[ENTER]Agwi: uno de los mayores demonios de su estirpe.[ENTER]Si resulta que tenemos raz<61>n, la humanidad corre[ENTER]un grave peligro. "
gameforge.main_quest_lv66._260_say = "M<EFBFBD>s terrible a<>n que los demonios... esa criatura[ENTER]debe de ser realmente poderosa y malvada. "
gameforge.main_quest_lv66._270_say = "As<EFBFBD> es. Mis hombres y yo hemos intentado varias[ENTER]veces asaltar la Catacumba del Diablo, pero todos[ENTER]y cada uno de nuestros intentos se han visto[ENTER]frustrados tras sufrir graves p<>rdidas.[ENTER]Para un problema de este calibre necesitamos el[ENTER]apoyo de un aut<75>ntico guerrero. Por eso te hemos[ENTER]hecho llamar. <20>Nos ayudar<61>s? "
gameforge.main_quest_lv66._280_say = "S<EFBFBD>, te ayudar<61>. "
gameforge.main_quest_lv66._290_say = "<EFBFBD>Oh, nos das nuevas esperanzas![ENTER]Bien, ahora que s<> que est<73>s de nuestra parte, te[ENTER]voy a revelar toda la verdad: Yo, Lee Chung, soy[ENTER]el comandante de los Guerreros de las Sombras.[ENTER]Somos una unidad de <20>lite del ej<65>rcito de Lee[ENTER]Seop. "
gameforge.main_quest_lv66._300_sayTitle = "Lee Chung "
gameforge.main_quest_lv66._30_say = "Ah, me alegro de verte de nuevo con buena salud.[ENTER]<5D>Quieres emprender tu pr<70>xima aventura? Nos[ENTER]siguen faltando datos importantes sobre la Naci<63>n[ENTER]Oscura y las siete Sacerdotisas del Drag<61>n. La[ENTER]<5D>ltima de ellas debi<62> de esconder su diario en la[ENTER]Torre Demon<6F>aca antes de llevar a cabo la[ENTER]brujer<65>a negra. Ponte en marcha y tr<74>emelo.[ENTER]Quiz<69>s el Rey Demonio lo tenga en su poder. "
gameforge.main_quest_lv66._310_say = "Los Guerreros de las Sombras perseguimos en[ENTER]secreto el objetivo de evitar la resurrecci<63>n de[ENTER]Sung Mahi. Esa es nuestra misi<73>n.[ENTER]<5D>Colaboremos para mandar al Agwi de vuelta a su[ENTER]guarida y para descubrir c<>mo pudo introducirse[ENTER]en nuestro mundo! "
gameforge.main_quest_lv66._320_sendLetter = "No hay tiempo "
gameforge.main_quest_lv66._330_say = "Lee Chung, el comandante de los Guerreros de las[ENTER]Sombras, te est<73> buscando. <20>Es muy urgente! "
gameforge.main_quest_lv66._340_say = "Tengo una petici<63>n urgente. <20>Ves ese soldado[ENTER]herido de ah<61>? Es uno de mis exploradores.[ENTER]Siguiendo mis <20>rdenes estaba explorando la[ENTER]Catacumba del Diablo y el Agwi le atac<61> y le[ENTER]envenen<65>. El veneno ya se est<73> extendiendo por su[ENTER]cuerpo y no le queda mucho tiempo. "
gameforge.main_quest_lv66._350_say = "<EFBFBD>Necesita un Ant<6E>doto, y tan pronto como sea[ENTER]posible! <20>Podr<64>as procur<75>rselo? Puedes[ENTER]encontrarlo en el Bosque Rojo, donde las Dr<44>adas[ENTER]Rojas.[ENTER]Es uno de mis guerreros m<>s importantes. Si le[ENTER]salvas la vida te dar<61> %s. "
gameforge.main_quest_lv66._360_say = "<EFBFBD>Te traer<65> el Ant<6E>doto! "
gameforge.main_quest_lv66._370_say = "<EFBFBD>Te lo agradezco mucho! Por el momento est<73> vivo,[ENTER]pero a cada minuto que pasa se encuentra m<>s[ENTER]d<>bil. <20>No tenemos tiempo que perder! "
gameforge.main_quest_lv66._380_notice = "Te quedan %d minutos. "
gameforge.main_quest_lv66._390_sendLetter = "El ant<6E>doto "
gameforge.main_quest_lv66._400_say = "Lee Chung te ha dicho que puedes encontrar el[ENTER]Ant<6E>doto en el Bosque Rojo. Para ello, captura %d[ENTER]Dr<44>adas Rojas.[ENTER][ENTER]En el Bosque Rojo hay peligros a<>n mayores que en[ENTER]el Bosque Fantasma, as<61> que ten cuidado. "
gameforge.main_quest_lv66._40_say = "Has vencido al Rey Demonio y le has arrebatado el[ENTER]diario de las Sacerdotisas del Drag<61>n. Ll<4C>vaselo[ENTER]al sabio Uriel; <20>l lo analizar<61>. "
gameforge.main_quest_lv66._410_say = "Se ha terminado el tiempo. El soldado est<73> en su[ENTER]lecho de muerte, as<61> que ll<6C>vale el Ant<6E>doto. "
gameforge.main_quest_lv66._420_say = "Te quedan %d minutos. "
gameforge.main_quest_lv66._430_say = "<EFBFBD>Has encontrado el Ant<6E>doto por fin! Ll<4C>vaselo[ENTER]sin tardanza a Lee Chung. "
gameforge.main_quest_lv66._440_say = "<EFBFBD>Aqu<EFBFBD>, r<>pido! Creo que has llegado a tiempo. Me[ENTER]quitas un gran peso de encima. Mis hombres y yo[ENTER]te estaremos eternamente agradecidos. "
gameforge.main_quest_lv66._450_say = "Gracias a tu ayuda, mi soldado ha sobrevivido.[ENTER]Aqu<71> tienes tu recompensa por salvarlo. "
gameforge.main_quest_lv66._460_say = "Te ha llevado mucho tiempo. Se est<73> aferrando a[ENTER]su vida con sus <20>ltimas fuerzas. Por suerte a<>n[ENTER]has llegado a tiempo. "
gameforge.main_quest_lv66._470_say = "Parece que se est<73> recuperando, pero ha faltado[ENTER]muy poco para que muriera porque tardaste[ENTER]demasiado en encontrar el Ant<6E>doto.[ENTER]Lo siento mucho, pero esto es todo lo que te[ENTER]puedo dar como recompensa. "
gameforge.main_quest_lv66._480_sendLetter = "El informe "
gameforge.main_quest_lv66._490_say = "Mi explorador ha vuelto en s<>.[ENTER]Escucha lo que tiene que contarte sobre la[ENTER]Catacumba del Diablo. "
gameforge.main_quest_lv66._500_say = "Gracias por salvarme. He visto cosas[ENTER]inimaginables en la Catacumba del Diablo. Pero[ENTER]entonces me descubrieron, y... "
gameforge.main_quest_lv66._50_say = "<EFBFBD>Lo has encontrado! El diario de la <20>ltima[ENTER]Sacerdotisa del Drag<61>n... mis manos tiemblan de[ENTER]emoci<63>n.[ENTER]Voy a necesitar algo de tiempo para revisar todo[ENTER]su contenido. T<>mate un descanso mientras tanto.[ENTER]Te har<61> llamar cuando pueda decirte m<>s. "
gameforge.main_quest_lv66._510_say = "<EFBFBD>Qu<EFBFBD> es lo que viste? "
gameforge.main_quest_lv66._520_say = "Vi a unos encapuchados con t<>nicas negras. Seg<65>n[ENTER]lo que pude o<>r de sus conversaciones, se trata[ENTER]de los Servidores de la oscuridad. Pero eso no es[ENTER]todo: Sobre sus cabezas flotaba un esp<73>ritu[ENTER]terrible con aspecto de mujer, al que los[ENTER]Servidores de la oscuridad llamaban Banshee. "
gameforge.main_quest_lv66._530_say = "Es no suena nada mal. <20>Qu<51> se propondr<64>n los[ENTER]Servidores de la oscuridad y esa Banshee? "
gameforge.main_quest_lv66._540_say = "La Banshee invoc<6F> mediante un tenebroso hechizo a[ENTER]los Agwi, criaturas demon<6F>aca que provienen[ENTER]directamente de las profundidades del infierno.[ENTER]Llamaba Azrael al rey de los Agwi. "
gameforge.main_quest_lv66._550_say = "Iba a informar enseguida al comandante, pero me[ENTER]tropec<65> y fui descubierto.[ENTER][ENTER]Ah, ahora que me acuerdo, Lee Chung quiere[ENTER]comunicarte algo importante. Ser<65> mejor que vayas[ENTER]a hablar con <20>l. "
gameforge.main_quest_lv66._560_sendLetter = "Una oscura amenaza "
gameforge.main_quest_lv66._570_say = "Ve con Lee Chung y habla con <20>l acerca de la[ENTER]nueva amenaza que acecha en la Catacumba del[ENTER]Diablo. "
gameforge.main_quest_lv66._580_say = "Lo que cuenta mi explorador es aterrador,[ENTER]<5D>verdad? Los Servidores de la oscuridad, una[ENTER]especie de secta, son los responsables de la[ENTER]aparici<63>n de los Agwi. Y tambi<62>n han despertado[ENTER]al esp<73>ritu de la <20>ltima Sacerdotisa del Drag<61>n.[ENTER]Ha retornado a este mundo como una Banshee, una[ENTER]manifestaci<63>n del mal, y gracias a sus poderes[ENTER]m<>gicos ha invocado al dios demon<6F>aco Sung Mahi. "
gameforge.main_quest_lv66._590_say = "<EFBFBD>C<EFBFBD>mo? <20>Esa Banshee es el fantasma de la <20>ltima[ENTER]Sacerdotisa del Drag<61>n? "
gameforge.main_quest_lv66._600_say = "Sin duda alguna. Solamente ella, de entre todas[ENTER]sus hermanas del culto del Drag<61>n, pose<73>a el[ENTER]poder de invocar a los cuatro Guardianes[ENTER]Celestiales sagrados y llevar a cabo la brujer<65>a[ENTER]negra. Ahora sabemos qui<75>n se encuentra detr<74>s de[ENTER]esta nueva amenaza: <20>Los Servidores de la[ENTER]oscuridad y la Banshee planean llevar a t<>rmino[ENTER]los tenebrosos planes de la Naci<63>n Oscura y[ENTER]despertar a Sung Mahi! "
gameforge.main_quest_lv66._60_sendLetter = "La soluci<63>n del enigma "
gameforge.main_quest_lv66._610_say = "Tenemos mucho que agradecerte: Le has salvado la[ENTER]vida a uno de mis mejores hombres y as<61> pudimos[ENTER]enterarnos de todo lo relacionado con la[ENTER]aparici<63>n repentina de los Agwi y la nueva[ENTER]amenaza que acecha en la Catacumba del Diablo.[ENTER]Ahora t<>mate un descanso. Despu<70>s elaboraremos un[ENTER]plan de ataque. "
gameforge.main_quest_lv66._620_say = "La aventura continuar<61> en cuanto alcances el[ENTER]nivel 72. "
gameforge.main_quest_lv66._70_say = "Uriel te est<73> buscando. Ya ha le<6C>do el diario. "
gameforge.main_quest_lv66._80_say = "<EFBFBD>Ah, muy bien, has venido![ENTER]Las notas de la <20>ltima Sacerdotisa del Drag<61>n son[ENTER]realmente asombrosas. Escucha esto: "
gameforge.main_quest_lv66._90_say = "<EFBFBD>Mi destino est<73> sellado! Me he atrincherado en[ENTER]el <20>ltimo piso de esta torre, y los hombres de[ENTER]Lee Seop est<73>n a punto de echar abajo la puerta[ENTER]de mi prisi<73>n final. No hay salida alguna... he[ENTER]perdido.[ENTER][ENTER]<5D>No, esto no puede terminar as<61>! Puede que no[ENTER]todo est<73> perdido. Debo invocar yo sola el poder[ENTER]de la brujer<65>a negra, ese poder arcano del mal, y[ENTER]atraer a los poderes de la oscuridad.[ENTER]Eso conllevar<61> sin duda alguna mi muerte, pero me[ENTER]llevar<61> a mis enemigos conmigo... <20>aunque sea lo[ENTER]<5D>ltimo que haga! "
gameforge.main_quest_lv7 = {}
gameforge.main_quest_lv7._100_say = "<EFBFBD>Qu<EFBFBD>? <20>No la has entregado todav<61>a? La Ca<43>a de[ENTER]Pescar es para el Pescador del r<>o. Date prisa,[ENTER]<5D>la necesita urgentemente! "
gameforge.main_quest_lv7._10_targetVid = "Otro favor "
gameforge.main_quest_lv7._110_npcChat = "<EFBFBD>El Herrero te env<6E>a esta nueva ca<63>a! "
gameforge.main_quest_lv7._120_say = "Gracias. Ahora al fin puedo librarme de mi leal[ENTER]pero bastante usada Ca<43>a de Pescar.[ENTER]No s<>lo vivo de la pesca, <20>pero es una de las[ENTER]mayores alegr<67>as de mi vida![ENTER]<5D>Sabes algo sobre la pesca? "
gameforge.main_quest_lv7._130_say = "Primero, coge la ca<63>a de pescar. Pon un cebo en[ENTER]el anzuelo. Entonces l<>nzalo usando tu habilidad[ENTER]de pesca. Si notas que ha picado un pez (burbuja[ENTER]de pensamiento), usa tu habilidad de nuevo. O[ENTER]funciona o tendr<64>s que intentarlo de nuevo. Hay[ENTER]muchos peces que puedes capturar. La pesca es[ENTER]buena para tu salud y, a veces, recoges tesoros[ENTER]valiosos. <20>As<41> que int<6E>ntalo si tienes algo de[ENTER]tiempo libre! "
gameforge.main_quest_lv7._140_say = "Oh s<>, aqu<71> est<73> el pago por la ca<63>a de pescar.[ENTER]Por favor, ll<6C>vaselo al herrero. "
gameforge.main_quest_lv7._150_sayItem = "Pago por la ca<63>a de pescar "
gameforge.main_quest_lv7._160_sayReward = "Has entregado la ca<63>a de pescar al pescador.[ENTER]Vuelve con el herrero con el pago y obtendr<64>s tu[ENTER]recompensa. "
gameforge.main_quest_lv7._170_say = "<EFBFBD>Has encontrado al pescador?[ENTER]Fant<6E>stico. Bien, has ahorrado mi valioso tiempo[ENTER]haciendo esa entrega. Como recompensa, voy a[ENTER]darte algo de Yang y 1500 puntos de experiencia. "
gameforge.main_quest_lv7._180_sendLetter = "Un vale por una mejora "
gameforge.main_quest_lv7._190_sayReward = "Con este vale, el herrero mejorar<61> gratis una[ENTER]parte de tu armadura. Coge una parte de tu[ENTER]armadura y arr<72>strala sobre el herrero para abrir[ENTER]la ventana de mejora. "
gameforge.main_quest_lv7._200_sayItem = "Vale por una mejora gratis "
gameforge.main_quest_lv7._20_sayReward = "Por favor, ve con el herrero. Necesita a alguien[ENTER]para hacer una entrega. "
gameforge.main_quest_lv7._210_sayTitle = "Pista: "
gameforge.main_quest_lv7._220_sayReward = "1) El justificante no se mostrar<61> en el[ENTER]inventario.[ENTER]2) Al igual que con cualquier otro tipo de[ENTER]mejora, no se puede garantizar al 100% el <20>xito[ENTER]de un refinamiento. "
gameforge.main_quest_lv7._230_sayTitle = "El vale ya ha sido usado. "
gameforge.main_quest_lv7._240_sayReward = "Ya has usado el vale por un refinamiento[ENTER]gratuito. Solamente es v<>lido para un proceso de[ENTER]refinamiento. "
gameforge.main_quest_lv7._30_say = "<EFBFBD>Eh, aventurero! <20>Podr<64>as hacerme otro favor?[ENTER]Normalmente, no le pido a otros que hagan las[ENTER]cosas por m<>, pero pareces de confianza. <20>Piensa[ENTER]en ello como un honor! "
gameforge.main_quest_lv7._40_say = "Hice una ca<63>a de pescar para el pescador pero,[ENTER]desafortunadamente, estoy muy ocupado. No tengo[ENTER]tiempo de llev<65>rsela yo mismo. <20>Podr<64>as hacer eso[ENTER]por m<>? "
gameforge.main_quest_lv7._50_sayItem = "Una ca<63>a de pescar muy flexible "
gameforge.main_quest_lv7._60_say = "El pescador debe estar en alguna parte del r<>o.[ENTER]Si entregas la ca<63>a de pescar al pescador,[ENTER]mejorar<61> gratis una parte de tu armadura.[ENTER]Es un trato justo, <20>no crees? "
gameforge.main_quest_lv7._70_sendLetter = "Encuentra al Pescador "
gameforge.main_quest_lv7._80_sayReward = "El herrero hizo una ca<63>a de pescar para el[ENTER]pescador. Encuentra por el r<>o al pescador y dale[ENTER]la nueva ca<63>a de pescar. "
gameforge.main_quest_lv7._90_npcChat = "<EFBFBD>Para qui<75>n es la Ca<43>a de Pescar? "
gameforge.main_quest_lv72 = {}
gameforge.main_quest_lv72._100_say = "El brillo de la L<>grima Celestial se consigue[ENTER]uniendo m<>gicamente Resina Bendecida, Esencia de[ENTER]Cristal Azul y Cuarzo Rojo Infernal.[ENTER]Solo el monarca de la Tierra de hielo puede[ENTER]conseguir la Esencia de Cristal Azul. "
gameforge.main_quest_lv72._10_sendLetter = "Losa Deteriorada "
gameforge.main_quest_lv72._110_say = "Has hecho una copia de esta reveladora[ENTER]inscripci<63>n.[ENTER]Informa inmediatamente a Lee Chung acerca de lo[ENTER]que acabas de leer. "
gameforge.main_quest_lv72._120_say = "<EFBFBD>Has regresado, y sin un solo rasgu<67>o! Por tu[ENTER]expresi<73>n yo dir<69>a que has tenido <20>xito. <20>Me[ENTER]equivoco? "
gameforge.main_quest_lv72._130_say = "<EFBFBD>No, en absoluto! Gracias a la inscripci<63>n de la[ENTER]Losa Deteriorada he descubierto que se pueden[ENTER]invocar los poderes sagrados mediante una piedra[ENTER]m<>gica conocida como L<>grima Celestial. "
gameforge.main_quest_lv72._140_say = "La L<>grima Celestial... As<41> que existe de verdad.[ENTER]<5D>Has podido descubrir c<>mo conseguirla? "
gameforge.main_quest_lv72._150_say = "Para poder fabricar la L<>grima Celestial hace[ENTER]falta Resina Bendecida, Esencia de Cristal Azul y[ENTER]Cuarzo Rojo Infernal. Seg<65>n estaba escrito, la[ENTER]Esencia de Cristal Azul se puede conseguir del[ENTER]monarca de la Tierra de hielo. "
gameforge.main_quest_lv72._160_say = "<EFBFBD>El monarca de la Tierra de hielo? Hmmm... Se[ENTER]referir<69> al Monte Sohan.[ENTER]Le voy a mostrar tus notas a los magos de los[ENTER]Guerreros de las Sombras para que me den su[ENTER]opini<6E>n sobre ellas.[ENTER]<5D>Te avisar<61> en cuanto sepa m<>s! "
gameforge.main_quest_lv72._170_say = "Toma esto como recompensa por todo lo que has[ENTER]hecho. <20>Sigo contando con tu ayuda! "
gameforge.main_quest_lv72._180_sendLetter = "Tesoro g<>lido "
gameforge.main_quest_lv72._190_say = "El comandante Lee Chung te ha comunicado que el[ENTER]primer elemento necesario para fabricar la[ENTER]L<>grima Celestial, la Esencia de Cristal Azul, se[ENTER]debe de tratar del legendario tesoro de Nueve[ENTER]Colas del Monte Sohan.[ENTER]Lo vigilan atentamente Golems de Hielo, Yetis y[ENTER]Hombres de Hielo Glaciales. Da caza a esos[ENTER]monstruos para hacerte con la codiciada Esencia[ENTER]de Cristal Azul.[ENTER]Habla de nuevo con Lee Chung antes de lanzarte a[ENTER]la batalla. "
gameforge.main_quest_lv72._200_say = "Los magos de los Guerreros de las Sombras han[ENTER]descubierto que el temible Nueve Colas del Monte[ENTER]Sohan guarda la Esencia de Cristal Azul como oro[ENTER]en pa<70>o. "
gameforge.main_quest_lv72._20_say = "Lee Chung, el comandante de los Guerreros de las[ENTER]Sombras, quiere hablar contigo. Ha descubierto[ENTER]c<>mo vencer a los Agwi de la Catacumba del[ENTER]Diablo. "
gameforge.main_quest_lv72._210_say = "Golems de Hielo, Yetis y Hombres de Hielo[ENTER]Glaciales custodian el tesoro de Nueve Colas.[ENTER][ENTER]Se necesitan 50 Esencias de Cristal Azul para[ENTER]fabricar la L<>grima Celestial. "
gameforge.main_quest_lv72._220_say = "Se cree que el Cuarzo Rojo Infernal se puede[ENTER]encontrar o bien en el Templo Hwang o bien en la[ENTER]Tierra de Fuego.[ENTER]He enviado a un explorador para que investigue[ENTER]m<>s. "
gameforge.main_quest_lv72._230 = "El comandante Lee Chung te ha comunicado que el[ENTER]primer elemento necesario para fabricar la[ENTER]L<>grima Celestial, la Esencia de Cristal Azul, se[ENTER]debe de tratar del legendario tesoro de Nueve[ENTER]Colas del Monte Sohan.[ENTER]Lo vigilan atentamente Golems de Hielo, Yetis y[ENTER]Hombres de Hielo Glaciales. Da caza a esos[ENTER]monstruos para hacerte con la codiciada Esencia[ENTER]de Cristal Azul. "
gameforge.main_quest_lv72._240_notice = "Registras el cad<61>ver del monstruo derrotado y[ENTER]descubres una piedra preciosa que refulge con un[ENTER]brillo azulado.[ENTER]Esta debe de ser la Esencia de Cristal Azul. "
gameforge.main_quest_lv72._250_notice = "A<EFBFBD>n tienes que encontrar %d Esencia(s) de Cristal[ENTER]Azul. "
gameforge.main_quest_lv72._260_say = "Por hoy ya has recibido suficiente consejo.[ENTER]Vuelve ma<6D>ana. "
gameforge.main_quest_lv72._270_say = "Estos cristales no valen para nada. Mira, f<>jate:[ENTER]tienen fisuras. Para poder utilizarlas no pueden[ENTER]tener m<>cula. <20>Sigue buscando! "
gameforge.main_quest_lv72._280_say = "Estas son de gran calidad. <20>Sigue as<61>! Tr<54>eme %d[ENTER]m<>s. "
gameforge.main_quest_lv72._290_say = "Has reunido todas las Esencias de Cristal Azul.[ENTER]Puedo sentir el poder de Nueve Colas que[ENTER]contienen. Es incre<72>ble... vibran llenas de[ENTER]energ<72>a. <20>Bien hecho! "
gameforge.main_quest_lv72._300_say = "La aventura continuar<61> en cuanto alcances el[ENTER]nivel 78. "
gameforge.main_quest_lv72._30_say = "A diferencia de los demonios normales, los Agwi[ENTER]no son tan sencillos de matar. Los Guerreros de[ENTER]las Sombras lo hemos intentado todo, pero hasta[ENTER]ahora sin <20>xito. "
gameforge.main_quest_lv72._40_say = "Sin embargo, he descubierto que las Sacerdotisas[ENTER]del Drag<61>n pose<73>an la habilidad de invocar a los[ENTER]poderes sagrados para mantener a raya a los[ENTER]esp<73>ritus malignos. "
gameforge.main_quest_lv72._50_say = "En el Bosque Rojo hab<61>a anta<74>o uno de los templos[ENTER]sagrados de las Sacerdotisas del Drag<61>n. Busca[ENTER]all<6C> sus ruinas y se<73>ales de su culto. Mis[ENTER]exploradores me han hablado de una Losa[ENTER]Deteriorada cubierta de matojos... Quiz<69>s nos[ENTER]sirva para encontrar nuevas pistas. "
gameforge.main_quest_lv72._60_sendLetter = "El descubrimiento "
gameforge.main_quest_lv72._70_say = "Lee Chung te ha contado que las Sacerdotisas del[ENTER]Drag<61>n eran capaces de invocar a los poderes[ENTER]sagrados; una magia antigua capaz de contener a[ENTER]esp<73>ritus malvados.[ENTER]Busca la Losa Deteriorada del Bosque Rojo sobre[ENTER]la que te habl<62> Lee Chung para reunir m<>s pistas. "
gameforge.main_quest_lv72._80_say = "Tras una larga b<>squeda te has topado con una[ENTER]loseta de piedra que parece haber estado aqu<71>[ENTER]desde hace siglos. <20>Esta tiene que ser la antigua[ENTER]estela de la que hablaba Lee Chung![ENTER]Descifras laboriosamente la desfigurada[ENTER]inscripci<63>n. "
gameforge.main_quest_lv72._90_say = "Las L<>grimas Celestiales son el secreto m<>s[ENTER]preciado de las Sacerdotisas del Drag<61>n. Desde[ENTER]hace generaciones el arte de su fabricaci<63>n se[ENTER]protege celosamente y, si es necesario, con la[ENTER]propia vida.[ENTER]Ni los Agwi ni los demonios se pueden acercar sin[ENTER]m<>s a quien porte una de estas piedras preciosas[ENTER]m<>gicas. Una vez repleta de la energ<72>a de los[ENTER]poderes sagrados, los efectos de la L<>grima[ENTER]Celestial son devastadores. Brilla con el fulgor[ENTER]de la Estrella Polar a lo largo de siete soles. "
gameforge.main_quest_lv78 = {}
gameforge.main_quest_lv78._100_say = "<EFBFBD>Ah, fant<6E>stico! Ha funcionado. Aqu<71> tienes tu[ENTER]Cuarzo Rojo Infernal. "
gameforge.main_quest_lv78._10_sendLetter = "Cuarzo Rojo Infernal "
gameforge.main_quest_lv78._110_sendLetter = "El <20>ltimo elemento "
gameforge.main_quest_lv78._120_say = "Lee Chung y el consejo de magos han descubierto[ENTER]que el <20>ltimo elemento, la Resina Bendecida, se[ENTER]extrae de los <20>rboles Diab<61>licos Rojos. Caza unos[ENTER]cuantos en el Bosque Rojo y re<72>ne 100 trozos de[ENTER]Resina Bendecida.[ENTER]Antes de nada, habla una vez m<>s con Lee Chung. "
gameforge.main_quest_lv78._130_say = "Lee Chung y el consejo de magos han descubierto[ENTER]que el <20>ltimo elemento, la Resina Bendecida, se[ENTER]extrae de los <20>rboles Diab<61>licos Rojos. Caza unos[ENTER]cuantos en el Bosque Rojo y re<72>ne 100 trozos de[ENTER]Resina Bendecida. "
gameforge.main_quest_lv78._140_say = "Este es el <20>ltimo paso necesario para fabricar la[ENTER]L<>grima Celestial. <20>Ten mucho cuidado, pues el[ENTER]Bosque Rojo est<73> plagado de criaturas mort<72>feras! "
gameforge.main_quest_lv78._150_say = "A<EFBFBD>n tienes que conseguir %d trozo(s) de Resina[ENTER]Bendecida. "
gameforge.main_quest_lv78._160_notice = "<EFBFBD>Has encontrado suficiente Resina Bendecida![ENTER]Ll<4C>vasela al comandante Lee Chung. "
gameforge.main_quest_lv78._170_say = "<EFBFBD>As<EFBFBD> que esta es la Resina Bendecida? Puedo[ENTER]sentir su enorme poder. <20>Fabuloso![ENTER]Por desgracia me he visto obligado a mandar a[ENTER]todos nuestros magos a cumplir una misi<73>n y van a[ENTER]estar fuera un tiempo. <20>No hay un boticario en tu[ENTER]ciudad llamado Baek-Go? "
gameforge.main_quest_lv78._180_say = "S<EFBFBD>, en efecto. "
gameforge.main_quest_lv78._190_say = "<EFBFBD>Ah, estupendo! Entonces ll<6C>vale los tres[ENTER]elementos. <20>l seguramente sepa elaborar la[ENTER]L<>grima Celestial. "
gameforge.main_quest_lv78._200_say = "Te aguarda un viaje agotador. Por favor, toma[ENTER]esta recompensa por las molestias. "
gameforge.main_quest_lv78._20_say = "Lee Chung, el comandante de los Guerreros de las[ENTER]Sombras, ha descubierto m<>s acerca del Cuarzo[ENTER]Rojo Infernal. Para fabricarlo se necesitan tres[ENTER]sustancias diferentes: Tierra Volc<6C>nica de[ENTER]Doyyumhwan, Melena Llameante y Piedra Fundaci<63>n.[ENTER]Da caza a Llamas, Guerreros Llama y Tigres[ENTER]Luchadores para conseguirlas y crea con ellas 20[ENTER]unidades del Cuarzo Rojo Infernal.[ENTER]Habla de nuevo con Lee Chung antes de lanzarte a[ENTER]la batalla. "
gameforge.main_quest_lv78._210_sendLetter = "L<EFBFBD>grima Celestial "
gameforge.main_quest_lv78._220_say = "Vuelve a tu ciudad natal, busca a Baek-Go y[ENTER]p<>dele en nombre de Lee Chung que fabrique la[ENTER]L<>grima Celestial a partir de los tres elementos. "
gameforge.main_quest_lv78._230_say = "Has estado ausente mucho tiempo. Ya comenzaba a[ENTER]preguntarme si te habr<62>a pasado algo. <20>Qu<51> te[ENTER]trae hasta aqu<71>? "
gameforge.main_quest_lv78._240_say = "Lee Chung me ha pedido que te pida un favor. "
gameforge.main_quest_lv78._250_say = "<EFBFBD><EFBFBD>Lee Chung?! El comandante de los Guerreros de[ENTER]las So... oh, <20>shhhh! <20>Silencio! Tienes ante ti a[ENTER]un mago de los Guerreros de las Sombras. Pero eso[ENTER]es un gran secreto, y nadie de aqu<71> puede[ENTER]enterarse. Entonces, <20>qu<71> me quiere pedir Lee[ENTER]Chung? "
gameforge.main_quest_lv78._260_say = "Quiere que fabriques una L<>grima Celestial a[ENTER]partir de estos tres elementos. "
gameforge.main_quest_lv78._270_say = "La L<>grima Celestial; vaya, vaya... Con la de[ENTER]magos que tiene, y va y me manda a m<> siempre las[ENTER]tareas m<>s dif<69>ciles.[ENTER]...[ENTER]En fin, vamos all<6C>. La L<>grima Celestial.[ENTER]<5D>Maravilloso! Enviar<61> a un mensajero directamente[ENTER]a Lee Chung y <20>l te har<61> llamar en cuanto todo[ENTER]est<73> dispuesto.[ENTER]<5D>Me podr<64>as decir para qu<71> la queremos? "
gameforge.main_quest_lv78._280_say = "No puedo darte detalles. Solamente lo siguiente:[ENTER]esta piedra invoca a los poderes sagrados para[ENTER]mantener alejados a demonios y otros seres[ENTER]malvados. "
gameforge.main_quest_lv78._290_say = "Muy interesante. Te deseo mucho <20>xito con tus[ENTER]tareas. Como recompensa por el trabajo realizado,[ENTER]aqu<71> tienes dos Cabezas reducidas.[ENTER]Ahora que s<> c<>mo se hace puedo fabricarte una[ENTER]L<>grima Celestial en cuanto la necesites.[ENTER]Ah, y m<>ndale mis mejores saludos a Lee Chung en[ENTER]cuanto lo veas. "
gameforge.main_quest_lv78._300_say = "La aventura continuar<61> en cuanto alcances el[ENTER]nivel 84. "
gameforge.main_quest_lv78._30_say = "Nuestros magos han descubierto que el Cuarzo Rojo[ENTER]Infernal, necesario para la fabricaci<63>n de la[ENTER]L<>grima Celestial, contiene la fuerza del fuego.[ENTER]Ese Cuarzo, por tanto, debe de ser la fuente del[ENTER]incre<72>ble poder de las criaturas de la Tierra de[ENTER]Fuego. "
gameforge.main_quest_lv78._40_say = "El Cuarzo Rojo Infernal se fabrica a partir de[ENTER]tres sustancias: Tierra Volc<6C>nica, Melena[ENTER]Llameante y Piedra Fundaci<63>n. Puedes encontrarlas[ENTER]todas en la Tierra de Fuego. "
gameforge.main_quest_lv78._50_say = "<EFBFBD>Lo has conseguido! Por fin tenemos todas las %d[ENTER]unidades del Cuarzo Rojo Infernal que[ENTER]necesitamos. <20>Tu valent<6E>a y tu fuerza no dejan de[ENTER]sorprenderme! "
gameforge.main_quest_lv78._60_say = "Falta una sustancia. Necesitamos Tierra[ENTER]Volc<6C>nica, Melenas Llameantes y Piedras[ENTER]Fundaci<63>n. "
gameforge.main_quest_lv78._70_say = "Lo siento mucho, pero solamente puedo fabricar[ENTER]siete piezas de Cuarzo Rojo Infernal al d<>a. El[ENTER]procedimiento es un aut<75>ntico desaf<61>o para mis[ENTER]habilidades m<>gicas. <20>A fin de cuentas no soy un[ENTER]mago! "
gameforge.main_quest_lv78._80_say = "<EFBFBD>Muy bien! Voy a mezclar las tres sustancias para[ENTER]intentar conseguir un Cuarzo Rojo Infernal. "
gameforge.main_quest_lv78._90_say = "<EFBFBD>Argh! La magia no tuvo efecto. Al parecer me he[ENTER]sobrestimado. La pr<70>xima vez seguro que funciona. "
gameforge.main_quest_lv84 = {}
gameforge.main_quest_lv84._100_say = "una vez has derrotado al general T<>rtaro se abre[ENTER]el acceso a un nivel oculto de la Catacumba del[ENTER]Diablo. <20>Ah<41> debe de estar Caronte! Telep<65>rtate[ENTER]al sexto nivel y enfr<66>ntate al temible pr<70>ncipe[ENTER]Agwi. Pero cuidado: <20>Es taimado como un diablo y[ENTER]incre<72>blemente fuerte! "
gameforge.main_quest_lv84._10_sendLetter = "Comienza la batalla "
gameforge.main_quest_lv84._110_say = "A juzgar por la soltura y arrojo con los que te[ENTER]mueves por la Catacumba del Diablo, no puedes ser[ENTER]un mortal normal.[ENTER]El Obelisco de Basalto del quinto nivel sirve de[ENTER]portal al sexto. "
gameforge.main_quest_lv84._120_say = "Desde all<6C>, el pr<70>ncipe Caronte imparte <20>rdenes[ENTER]al general Agwi, T<>rtaro.[ENTER]<5D>A qu<71> esperas? <20>Acaba con Caronte y frustra los[ENTER]espantosos planes de la Banshee y los Servidores[ENTER]de la oscuridad! "
gameforge.main_quest_lv84._130_sayReward = "<EFBFBD>Lo has conseguido! Caronte, el pr<70>ncipe de los[ENTER]Agwi, ha sido abatido. "
gameforge.main_quest_lv84._140_say = "Te enjugas con alivio el sudor de la frente,[ENTER]fruto de tu extenuaci<63>n.[ENTER]Pero s<>bitamente una espeluznante carcajada, tan[ENTER]penetrante que el coraz<61>n te da un vuelco,[ENTER]resuena por la Catacumba del Diablo:[ENTER]<5D>Ja, ja, ja, ja ,ja! <20>Demasiado tarde, pat<61>ticos[ENTER]humanos! Nuestro se<73>or Sung Mahi ya ha despertado[ENTER]y no pod<6F>is hacer nada para detenerlo.[ENTER]Pronto, Sung Mahi recuperar<61> todo su poder en la[ENTER]isla donde duermen los p<>rfidos dragones.[ENTER]<5D>Vuestro mundo est<73> condenado! "
gameforge.main_quest_lv84._150_sendLetter = "Un asunto inacabado "
gameforge.main_quest_lv84._160_say = "Ve a informar a Lee Chung sobre el mensaje[ENTER]amenazador de la Banshee. "
gameforge.main_quest_lv84._170_say = "Despu<EFBFBD>s de informar al comandante de tu victoria[ENTER]sobre T<>rtaro y Caronte, le transmites la[ENTER]inquietante advertencia de la Banshee. Frunciendo[ENTER]el ce<63>o, comienza a hablar: "
gameforge.main_quest_lv84._180_say = "Esperaba que al vencer al pr<70>ncipe de los Agwi[ENTER]lograr<61>amos abortar tambi<62>n los terribles planes[ENTER]de la Banshee y los Servidores de la oscuridad.[ENTER]Craso error... "
gameforge.main_quest_lv84._190_say = "Es de suponer que la Banshee y Azrael, el[ENTER]terrible rey de los Agwi, han logrado resucitar[ENTER]al dios demon<6F>aco Sung Mahi. Tiemblo s<>lo de[ENTER]imaginarlo. "
gameforge.main_quest_lv84._200_say = "La isla en la que duermen los p<>rfidos[ENTER]dragones... Hmm, seguramente se refer<65>a al[ENTER]Pe<50>asco del Drag<61>n Oscuro, una isla inexplorada[ENTER]que est<73> muy lejos de aqu<71>.[ENTER]Aunque no hayamos logrado lo que nos propon<6F>amos,[ENTER]te debemos mucho. Sin ti nunca habr<62>amos podido[ENTER]descubrir la fuente de la calamidad que se estaba[ENTER]fraguando en las profundidades de la Catacumba[ENTER]del Diablo. "
gameforge.main_quest_lv84._20_say = "Lee Chung ha recibido la L<>grima Celestial y ha[ENTER]preparado todo para tu incursi<73>n en la Catacumba[ENTER]del Diablo. Ve a hablar con <20>l para saber m<>s. "
gameforge.main_quest_lv84._210_say = "Solamente t<> habr<62>as sido capaz de las incre<72>bles[ENTER]haza<7A>as que has llevado a cabo. Siempre estar<61> a[ENTER]tu lado cuando me necesites. <20>Cu<43>date! "
gameforge.main_quest_lv84._30_say = "<EFBFBD>Ahora que tenemos en nuestro poder la L<>grima[ENTER]Celestial, derrotar a los Servidores de la[ENTER]oscuridad y expulsar de este mundo a los Agwi[ENTER]solo es cuesti<74>n de tiempo![ENTER]Pero su poder completo solamente se libera cuando[ENTER]se activa en un lugar particular de la Catacumba[ENTER]del Diablo. "
gameforge.main_quest_lv84._40_say = "Conocemos cinco niveles en la Catacumba del[ENTER]Diablo. En el quinto y, por lo que sabemos,[ENTER]<5D>ltimo, te encontrar<61>s con T<>rtaro, el despiadado[ENTER]general Agwi y tercero en la l<>nea de mando tras[ENTER]el rey Azrael y el pr<70>ncipe Caronte. <20>Acaba con[ENTER]<5D>l con la ayuda de la L<>grima Celestial! "
gameforge.main_quest_lv84._50_say = "<EFBFBD>Pero d<>nde se esconde el pr<70>ncipe Caronte? "
gameforge.main_quest_lv84._60_sendLetter = "General T<>rtaro "
gameforge.main_quest_lv84._70_say = "Utiliza la L<>grima Celestial solo cuando hayas[ENTER]alcanzado el quinto nivel de la Catacumba del[ENTER]Diablo. La entrada a la Catacumba del Diablo est<73>[ENTER]detr<74>s de la Torre Demon<6F>aca. "
gameforge.main_quest_lv84._80_say = "Los poderes sagrados comienzan a actuar en la[ENTER]L<>grima Celestial. Sientes una energ<72>a inmensa[ENTER]fluir por tu cuerpo. <20>El poder de esta piedra es[ENTER]extraordinario![ENTER][ENTER]Acaba con el general T<>rtaro. "
gameforge.main_quest_lv84._90_sendLetter = "Pr<EFBFBD>ncipe Caronte "
gameforge.main_quest_lv9 = {}
gameforge.main_quest_lv9._10_targetVid = "Encuentra al Guardi<64>n de la Ciudad "
gameforge.main_quest_lv9._20_sendLetter = "Habla con el Guardi<64>n de la Ciudad "
gameforge.main_quest_lv9._30_sayReward = "Has dado los primeros pasos en el camino de[ENTER]convertirte en un h<>roe verdadero. Es tiempo para[ENTER]cosas m<>s grandes. Ve con el Guardi<64>n de la[ENTER]Ciudad y obt<62>n tu <20>ltima misi<73>n de principiante. "
gameforge.main_quest_lv9._40_say = "Creo que ya est<73>s preparado para tareas m<>s[ENTER]duras. No ser<65>n tan f<>ciles como las anteriores.[ENTER]Tienes que trabajar duro por el futuro de nuestro[ENTER]reino y vas a luchar en muchas batallas. Puede[ENTER]que a veces sufras, pero recuerda siempre[ENTER]permanecer alerta. Hasta ahora has completado[ENTER]algunas tareas. Como recompensa por tus[ENTER]esfuerzos, mereces un premio. Espero que lo[ENTER]encuentres <20>til. "
gameforge.main_quest_lv9._50_say = "Desde ahora, el Capit<69>n te guiar<61>. Te supervisar<61>[ENTER]en el futuro y te dar<61> algunas tareas. Re<52>ne[ENTER]algunos puntos de experiencia m<>s y ve con el[ENTER]Capit<69>n. <20>Buena suerte! "
gameforge.main_quest_lv90 = {}
gameforge.main_quest_lv90._010_sendLetter = "Pe<EFBFBD>asco del Drag<61>n Oscuro "
gameforge.main_quest_lv90._020_say = "Tu viaje ha sido largo y arduo. Pero finalmente[ENTER]alcanzaste tu objetivo: el Pe<50>asco del Drag<61>n[ENTER]Oscuro.[ENTER]Busca al Almirante Angmur. Lo podr<64>s encontrar en[ENTER]el Cabo del Drag<61>n de Fuego. "
gameforge.main_quest_lv90._030_say = "<EFBFBD>Bienvenido al Pe<50>asco del Drag<61>n Oscuro,[ENTER]extranjero! <20>Has acudido para ayudarnos a luchar[ENTER]contra Sung Mahi? "
gameforge.main_quest_lv90._040_say = "S<EFBFBD>, en efecto. Me env<6E>a Lee Chung, el comandante[ENTER]de los Guerreros de las Sombras. "
gameforge.main_quest_lv90._050_say = "<EFBFBD>Lee Chung! Nuestra amistad se remonta a muchos[ENTER]a<>os atr<74>s. As<41> que <20>l te env<6E>a.[ENTER]De acuerdo, entonces s<> que puedo confiar en ti. "
gameforge.main_quest_lv90._060_say = "Te lo agradezco. <20>C<EFBFBD>mo est<73> la situaci<63>n por aqu<71>? "
gameforge.main_quest_lv90._070_say = "Los demonios dominan gran parte de la isla.[ENTER]Nada ni nadie est<73>n a salvo de ellos. Incluso se[ENTER]devoran mutuamente. El influjo oscuro de Sung[ENTER]Mahi les ha trastornado a todos. "
gameforge.main_quest_lv90._080_say = "Tu ayuda me vendr<64>a bien. <20>Podr<64>as explorar la[ENTER]isla y hacer un informe de la situaci<63>n actual? "
gameforge.main_quest_lv90._090_say = "Por supuesto. "
gameforge.main_quest_lv90._1000_say = "De acuerdo. "
gameforge.main_quest_lv90._100_say = "Te lo agradezco. Espera, te mostrar<61> el camino. "
gameforge.main_quest_lv90._1010_say = "Est<EFBFBD>s trabajando mucho, pero desgraciadamente no[ENTER]basta.[ENTER]<5D>Sigue un poco m<>s! "
gameforge.main_quest_lv90._1020_sayTitle = "Reunir Tejas "
gameforge.main_quest_lv90._1030_say = "Combate contra las Mant<6E>coras para reunir Tejas. "
gameforge.main_quest_lv90._1040_1_notice = "has reunido suficientes Tejas. "
gameforge.main_quest_lv90._1040_2_notice = "Entr<EFBFBD>gaselas al Almirante Angmur. "
gameforge.main_quest_lv90._1050_say = "Habla con el Almirante Angmur. "
gameforge.main_quest_lv90._1060_say = "Muy bien, gracias a ti ahora tenemos suficientes[ENTER]materiales para reforzar el muro defensivo. En[ENTER]cuanto hayamos terminado te har<61> llamar de nuevo. "
gameforge.main_quest_lv90._1070_sendLetter = "El encargo de Lee Chung "
gameforge.main_quest_lv90._1080_say = "Lee Chung tiene un encargo que hacerte. "
gameforge.main_quest_lv90._1090_say = "Por desgracia, son malas noticias las que nos han[ENTER]reunido: los Servidores de la oscuridad se est<73>n[ENTER]acercando a su objetivo. Pronto, Sung Mahi ser<65>[ENTER]invencible.[ENTER]<5D>No hay tiempo que perder! Ve al[ENTER]teletransportador.[ENTER]Desde all<6C> un barco te llevar<61> al Pe<50>asco del[ENTER]Drag<61>n Oscuro. Cuando llegues, busca al Almirante[ENTER]Angmur. Ya he enviado una carta anunciando tu[ENTER]llegada. "
gameforge.main_quest_lv90._1100_say = "Me pondr<64> enseguida en marcha. "
gameforge.main_quest_lv90._110_sayReward = "Explora el Pe<50>asco del Drag<61>n Oscuro.[ENTER]Ve primero aqu<71>: (%d, %d). "
gameforge.main_quest_lv90._1110_sayTitle = "De camino a la isla "
gameforge.main_quest_lv90._1120_say = "Ve al teletransportador. A trav<61>s de <20>l podr<64>s[ENTER]acceder al Pe<50>asco del Drag<61>n Oscuro. "
gameforge.main_quest_lv90._1160_targetInfo = "La flecha sobre el PNJ te indica que quiere[ENTER]hablar contigo. Si no ves al PNJ en tu pantalla,[ENTER]sigue el punto parpadeante en tu minimapa. "
gameforge.main_quest_lv90._1170_posInfo = "Sigue el punto parpadeante en el minimapa. "
gameforge.main_quest_lv90._1180_say = "(Restantes: %s %s, %s %s) "
gameforge.main_quest_lv90._1180_say_count = "Das Item bekommst du in kills "
gameforge.main_quest_lv90._1190_say = "%s: %d unidad/es "
gameforge.main_quest_lv90._1200_say = "La aventura continuar<61> en cuanto alcances el[ENTER]nivel 91. "
gameforge.main_quest_lv90._120_sayTitle = "Informe de situaci<63>n "
gameforge.main_quest_lv90._130_say = "Echa un vistazo por la isla y despu<70>s informa al[ENTER]Almirante Angmur. "
gameforge.main_quest_lv90._140_sayReward = "Este es tu primer objetivo: %d, %d "
gameforge.main_quest_lv90._150_sayReward = "Has alcanzado tu primer objetivo. El siguiente se[ENTER]encuentra en: (%d, %d) "
gameforge.main_quest_lv90._160_say = "A<EFBFBD>n no has explorado todas las zonas.[ENTER]Sigue investigando. "
gameforge.main_quest_lv90._170_sayReward = "Tu segundo objetivo es: %d, %d "
gameforge.main_quest_lv90._180_sayReward = "Has alcanzado tu segundo objetivo. El siguiente[ENTER]se encuentra en: (%d, %d) "
gameforge.main_quest_lv90._190_say = {}
gameforge.main_quest_lv90._200_say = {}
gameforge.main_quest_lv90._210_sayReward = "Tu tercer objetivo es: %d, %d "
gameforge.main_quest_lv90._220_sayReward = "Has explorado todas las zonas.[ENTER]Vuelve con el Almirante Angmur. "
gameforge.main_quest_lv90._230_say = "Habla con el Almirante Angmur. "
gameforge.main_quest_lv90._240_say = "Tras explorar toda la isla, algo te ha quedado[ENTER]claro: est<73> repleta de demonios. "
gameforge.main_quest_lv90._250_say = "Has hecho un buen trabajo. Toma esto como[ENTER]agradecimiento por tu ayuda. "
gameforge.main_quest_lv90._260_sendLetter = "Carta de Lee Chung "
gameforge.main_quest_lv90._270_say = "Seg<EFBFBD>n le relatas al Almirante Angmur lo que has[ENTER]descubierto sobre la situaci<63>n en el Pe<50>asco del[ENTER]Drag<61>n Oscuro, su rostro se va ensombreciendo. "
gameforge.main_quest_lv90._280_say = "Me habr<62>a gustado traerte mejores noticias. "
gameforge.main_quest_lv90._290_say = "Los demonios de la isla son cada vez m<>s fuertes.[ENTER]Si no podemos detener a Sung Mahi y a los[ENTER]Servidores de la oscuridad, que el Dios Drag<61>n se[ENTER]apiade de nosotros. "
gameforge.main_quest_lv90._300_say = "S<EFBFBD>, reconozco que son algo l<>gubres. "
gameforge.main_quest_lv90._310_say = "S<EFBFBD>, t<> lo has dicho... Lee Chung debe haber[ENTER]descubierto alguna pista decisiva. Me envi<76> una[ENTER]carta con informaci<63>n vital, pero nunca me lleg<65>.[ENTER]Los Gnoll atacaron al emisario. "
gameforge.main_quest_lv90._320_say = "Tenemos que encontrar esa carta. <20>Podr<64>as[ENTER]ayudarnos? "
gameforge.main_quest_lv90._330_say = "Por supuesto. Ahora mismo me pongo en camino. "
gameforge.main_quest_lv90._340_say = "Te lo agradezco. Los Gnolls acampan muy cerca de[ENTER]aqu<71>. "
gameforge.main_quest_lv90._350_sayTitle = "Encuentra la Carta de Lee Chung. "
gameforge.main_quest_lv90._360_say = "Una de las siguientes criaturas posee la Carta de[ENTER]Lee Chung: Luchador Gnoll, Arquero Gnoll,[ENTER]Defensor Gnoll, Mago Gnoll, General Gnoll, Se<53>or[ENTER]Gnoll o Guardia superior Gnoll. "
gameforge.main_quest_lv90._370_say = "<EFBFBD>Si queremos detener a Sung Mahi, necesitamos esa[ENTER]carta! El ladr<64>n pertenece a la tribu de los[ENTER]Gnoll. "
gameforge.main_quest_lv90._380_1_notice = "Has encontrado la Carta. "
gameforge.main_quest_lv90._380_2_notice = "Ll<EFBFBD>vasela al Almirante Angmur. "
gameforge.main_quest_lv90._390_say = "Habla con el Almirante Angmur. "
gameforge.main_quest_lv90._400_say = "Has vuelto... <20>y traes la carta! S<>, sab<61>a que[ENTER]pod<6F>a confiar en ti. Ens<6E><73>amela. "
gameforge.main_quest_lv90._410_say = "<EFBFBD>Saludos, Angmur![ENTER]Amigo m<>o, en los campamentos abandonados de Sung[ENTER]Mahi hemos descubierto que los Servidores de la[ENTER]oscuridad les han hecho llegar comunicados[ENTER]secretos a sus aliados de la isla.[ENTER]Una de las cartas estaba dirigida a la tribu de[ENTER]los Gnoll. <20>Si pudierais interceptarla le[ENTER]llevar<61>amos una ventaja importante a los[ENTER]demonios![ENTER]Os env<6E>o a %s como apoyo y os deseo mucho valor y[ENTER]fuerzas en estos tiempos sombr<62>os.[ENTER]L.C. "
gameforge.main_quest_lv90._420_say = "Mis esp<73>as nos dir<69>n si los Gnolls ya han[ENTER]recibido la carta. Entretanto, toma esto como[ENTER]agradecimiento. "
gameforge.main_quest_lv90._430_sendLetter = "La carta para los Gnolls I "
gameforge.main_quest_lv90._440_say = "El Almirante Angmur te est<73> buscando.[ENTER]Ve a ver qu<71> necesita. "
gameforge.main_quest_lv90._450_say = "El General gnoll ya ha recibido la carta de los[ENTER]Servidores de la oscuridad. <20>Podr<64>as[ENTER]arrebat<61>rsela? Ten cuidado: los Gnolls son[ENTER]extremadamente agresivos. Atacan primero y[ENTER]despu<70>s preguntan. "
gameforge.main_quest_lv90._460_say = "Voy para all<6C>. "
gameforge.main_quest_lv90._470_say = "Gracias. Sab<61>a que pod<6F>amos confiar en ti. "
gameforge.main_quest_lv90._480_sayTitle = "<EFBFBD>Encuentra la Carta a los gnolls! "
gameforge.main_quest_lv90._490_say = "Encuentra al General Gnoll. <20><>l tiene la Carta! "
gameforge.main_quest_lv90._500_say = "No hay tiempo que perder. Por favor, date prisa y[ENTER]tr<74>eme la carta. "
gameforge.main_quest_lv90._510_1_notice = "Has recibido la Carta a los gnolls. "
gameforge.main_quest_lv90._510_2_notice = "Ll<EFBFBD>vasela al Almirante Angmur. "
gameforge.main_quest_lv90._520_say = "Habla con el Almirante Angmur. "
gameforge.main_quest_lv90._530_say = "<EFBFBD>Tienes la Carta! Por fin buenas noticias.[ENTER]Hm...[ENTER]No puedo leer ni una palabra. Parece que la carta[ENTER]est<73> cifrada.[ENTER]Nuestro sabio est<73> versado en criptolog<6F>a. Voy a[ENTER]llamarle inmediatamente. En cuanto sepa m<>s te[ENTER]avisar<61>. "
gameforge.main_quest_lv90._540_say = {}
gameforge.main_quest_lv90._550_say = {}
gameforge.main_quest_lv90._560_sendLetter = "La carta para los Gnolls II "
gameforge.main_quest_lv90._570_say = "El Almirante Angmur te est<73> buscando, y parece[ENTER]que es importante. Ve a ver qu<71> necesita. "
gameforge.main_quest_lv90._580_say = "La carta cifrada tiene dos partes. Solamente se[ENTER]puede descifrar superponiendo ambas. El Se<53>or[ENTER]gnoll posee la segunda hoja; <20>podr<64>as ayudarnos a[ENTER]conseguirla? "
gameforge.main_quest_lv90._590_say = "Por supuesto. "
gameforge.main_quest_lv90._600_say = "Gracias. <20>Tu ayuda es inestimable! "
gameforge.main_quest_lv90._610_sayTitle = "La carta para los Gnolls II "
gameforge.main_quest_lv90._620_say = "<EFBFBD>Encuentra la segunda parte de la Carta a los[ENTER]gnolls![ENTER]Se la puedes arrebatar al Se<53>or Gnoll. "
gameforge.main_quest_lv90._630_say = "<EFBFBD>Se nos est<73> acabando el tiempo! Date prisa y[ENTER]encuentra la segunda p<>gina de la carta. "
gameforge.main_quest_lv90._640_1_notice = "Has encontrado la segunda p<>gina. Ll<4C>vasela al[ENTER]Almirante Angmur. "
gameforge.main_quest_lv90._650_say = "Excelente, ahora por fin podremos descifrar el[ENTER]mensaje: Hmm. Habla sobre dragones que duermen en[ENTER]lo profundo del mundo, y de una manera de[ENTER]despertarlos y hacerlos montar en c<>lera.[ENTER]Oh, oh, no suena bien... "
gameforge.main_quest_lv90._660_say = {}
gameforge.main_quest_lv90._670_say = "Al parecer, las Mant<6E>coras y los Ladrones rojos[ENTER]tambi<62>n han recibido sendas cartas. Voy a[ENTER]informarme m<>s y despu<70>s te har<61> llamar. "
gameforge.main_quest_lv90._680_say = "El Almirante Angmur tiene un encargo para ti. "
gameforge.main_quest_lv90._690_sendLetter = "Las Mant<6E>coras "
gameforge.main_quest_lv90._700_say = "El Almirante Angmur tiene un encargo para ti. "
gameforge.main_quest_lv90._710_say = "<EFBFBD>Bien, has venido! La informaci<63>n que tenemos[ENTER]sobre las Mant<6E>coras est<73> anticuada. Tenemos que[ENTER]descubrir c<>mo de fuertes son sus tropas. "
gameforge.main_quest_lv90._720_say = "<EFBFBD>Podr<EFBFBD>as espiarlas? Su campamento no est<73> lejos. "
gameforge.main_quest_lv90._730_say = "Por supuesto. <20>Qu<51> debo hacer? "
gameforge.main_quest_lv90._740_say = "Acaba con 50 Luchadores mant<6E>cora, 40 Soldados[ENTER]mant<6E>cora, 20 Verdugos mant<6E>cora y 10 Generales[ENTER]Cora.[ENTER]Despu<70>s inf<6E>rmame de tus progresos. "
gameforge.main_quest_lv90._750_say = "(Restantes: %s %s, %s %s) "
gameforge.main_quest_lv90._760_say = {}
gameforge.main_quest_lv90._770_say = "La informaci<63>n no basta. Necesitas averiguar m<>s. "
gameforge.main_quest_lv90._780_1_notice = "Has averiguado lo suficiente sobre las Mant<6E>coras. "
gameforge.main_quest_lv90._780_2_notice = "Ve a informar al Almirante Angmur. "
gameforge.main_quest_lv90._790_say = "<EFBFBD>has completado tu tarea? Muy bien. Entonces[ENTER]inf<6E>rmame sobre la situaci<63>n. "
gameforge.main_quest_lv90._800_say = "Las fuerzas de las Mant<6E>coras no son[ENTER]especialmente poderosas. Les sac<61>is ventaja en[ENTER]vuestros n<>meros.[ENTER]Sin embargo, sus guerreros est<73>n bien entrenados[ENTER]y son realmente pertinaces.[ENTER]Os aconsejar<61>a reforzar la muralla y el fuerte;[ENTER]no aguantar<61>an un asalto de las Mant<6E>coras. "
gameforge.main_quest_lv90._810_say = "S<EFBFBD>, ese es el tipo de informaci<63>n que necesitamos.Voy a hacer caso de tu consejo y a reforzar la[ENTER]muralla.[ENTER]Toma, acepta esto como recompensa. "
gameforge.main_quest_lv90._820_say = "Habla con el Almirante Angmur. "
gameforge.main_quest_lv90._830_sayTitle = "Las fuerzas de las Mant<6E>coras "
gameforge.main_quest_lv90._840_say = "Acaba con 50 Luchadores mant<6E>cora, 40 Soldados[ENTER]mant<6E>cora, 20 Verdugos mant<6E>cora y 10 Generales[ENTER]Cora. "
gameforge.main_quest_lv90._850_sendLetter = "Reforzar la muralla I "
gameforge.main_quest_lv90._860_say = "El Almirante Angmur te est<73> buscando, y parece[ENTER]que es importante. Ve a verle enseguida. "
gameforge.main_quest_lv90._870_say = "Ah, aqu<71> est<73>s. Ten<65>as raz<61>n, nuestra muralla no[ENTER]ser<65>a capaz de resistir un asalto. Sin embargo,[ENTER]nos falta material para reforzarla. "
gameforge.main_quest_lv90._880_say = "Necesitamos Tejas y Arena fina. <20>Puedes[ENTER]conseguirnos esos materiales? "
gameforge.main_quest_lv90._890_say = "Faltar<EFBFBD>a m<>s. "
gameforge.main_quest_lv90._900_say = "Muy bien. Busca primero la Arena fina. Los Gnolls[ENTER]poseen grandes reservas. Con 50 cubos deber<65>a[ENTER]bastar. "
gameforge.main_quest_lv90._910_sayTitle = "Arena fina "
gameforge.main_quest_lv90._920_say = "Pelea contra los Gnoll y obt<62>n 50 cubos de Arena[ENTER]fina. "
gameforge.main_quest_lv90._930_say = "Por desgracia, esto no nos basta. Necesitamos m<>s[ENTER]Arena fina. Sigue reuni<6E>ndola. "
gameforge.main_quest_lv90._940_1_notice = "Ya has reunido suficiente Arena fina. "
gameforge.main_quest_lv90._940_2_notice = "Entr<EFBFBD>gasela al Almirante Angmur. "
gameforge.main_quest_lv90._950_say = "Ok. "
gameforge.main_quest_lv90._960_say = "<EFBFBD>Te lo agradezco! Con esta Arena fina por fin[ENTER]podremos reforzar la muralla defensiva.[ENTER]Mis hombres se vana poner a trabajar de inmediato.Te har<61> llamar de nuevo cuando necesite tu ayuda[ENTER]otra vez. "
gameforge.main_quest_lv90._970_sendLetter = "Reforzar la muralla II "
gameforge.main_quest_lv90._980_say = "El Almirante Angmur necesita tu ayuda.[ENTER]Ve a ver qu<71> quiere. "
gameforge.main_quest_lv90._990_say = "Para completar la construcci<63>n necesitaremos[ENTER]Tejas.[ENTER]Las Mant<6E>coras las acaparan como si fueran de oro.Creo que con 100 nos bastar<61>a. Por supuesto, tu[ENTER]ayuda se ver<65> recompensada con creces. "
gameforge.main_quest_lv91 = {}
gameforge.main_quest_lv91._010_sendLetter = "La carta para las Mant<6E>coras "
gameforge.main_quest_lv91._020_say = "El Almirante Angmur tiene un encargo para ti. "
gameforge.main_quest_lv91._030_say = "Ya es hora de hacer frente de nuevo a las[ENTER]maquinaciones de los Servidores de la oscuridad.[ENTER]<5D>Tenemos que apoderarnos de las cartas que les[ENTER]enviaron a las Mant<6E>coras y a los Ladrones rojos![ENTER]Hazle primero una visita a las Mant<6E>coras. "
gameforge.main_quest_lv91._040_say = {}
gameforge.main_quest_lv91._050_say = "De acuerdo. "
gameforge.main_quest_lv91._060_say = "El General Cora lleva consigo la carta y tiene la[ENTER]intenci<63>n de entreg<65>rsela a Martyaxwar.[ENTER]<5D>Tienes que evitarlo! "
gameforge.main_quest_lv91._070_sayTitle = "La carta para las Mant<6E>coras "
gameforge.main_quest_lv91._080_say = "Acaba con el General Cora y encuentra la carta. "
gameforge.main_quest_lv91._090_1_notice = "Has llegado demasiado tarde. Martyaxwar ya[ENTER]recibi<62> la Carta. "
gameforge.main_quest_lv91._090_2_notice = "Ve a informar al Almirante Angmur. "
gameforge.main_quest_lv91._100_say = "Has llegado demasiado tarde. Ya le he entregado a[ENTER]Martyaxwar la Carta. <20>El destino de la humanidad[ENTER]est<73> sellado! "
gameforge.main_quest_lv91._110_say = "Ve a informar al Almirante Angmur. "
gameforge.main_quest_lv91._120_say = "Por fin regresaste. <20>Tienes la Carta? "
gameforge.main_quest_lv91._130_say = "No, llegu<67> demasiado tarde. El General Cora ya se[ENTER]la hab<61>a entregado a Martyaxwar. "
gameforge.main_quest_lv91._140_say = {}
gameforge.main_quest_lv91._150_say = "Vaya, eso complica las cosas...[ENTER]Mis esp<73>as descubrir<69>n d<>nde se encuentra[ENTER]Martyaxwar.[ENTER]Aqu<71> tienes, toma esta recompensa. En cuanto me[ENTER]informen de algo m<>s, te lo har<61> saber. "
gameforge.main_quest_lv91._160_sendLetter = "Escondite de Martyaxwar "
gameforge.main_quest_lv91._170_say = "El Almirante Angmur te necesita. Ha descubierto[ENTER]el paradero de Martyaxwar. "
gameforge.main_quest_lv91._180_say = "<EFBFBD>Por fin vienes! Sabemos d<>nde se esconde[ENTER]Martyaxwar. Mis esp<73>as han descubierto que oculta[ENTER]la carta en un Collar espinoso que nunca se[ENTER]quita. "
gameforge.main_quest_lv91._190_say = "<EFBFBD>Me pondr<64> en marcha inmediatamente! "
gameforge.main_quest_lv91._200_sayTitle = "Derrota a Martyaxwar. "
gameforge.main_quest_lv91._210_say = "Dale a Martyaxwar y arreb<65>tale su Collar espinoso. "
gameforge.main_quest_lv91._220_say = "No podemos perder tiempo. <20>Date prisa y tr<74>eme el[ENTER]Collar espinoso! "
gameforge.main_quest_lv91._230_1_notice = "Has obtenido el Collar espinoso. La misiva se[ENTER]encuentra en un bolsillo interior. "
gameforge.main_quest_lv91._230_2_notice = "Ll<EFBFBD>vasela al Almirante Angmur. "
gameforge.main_quest_lv91._240_say = "Ve a ver al Almirante Angmur. "
gameforge.main_quest_lv91._250_say = "Buen trabajo. Estoy seguro de que no fue un[ENTER]enemigo sencillo. Esperemos que la Carta nos de[ENTER]m<>s informaci<63>n sobre los oscuros planes de los[ENTER]demonios. "
gameforge.main_quest_lv91._260_say = "<EFBFBD>Maldici<EFBFBD>n! Justo como me tem<65>a: otra vez[ENTER]codificada. Yon-I-Walker, nuestro sabio, tendr<64>[ENTER]que echarle un vistazo. Ve a visitarle. "
gameforge.main_quest_lv91._270_sendLetter = "Descifrado "
gameforge.main_quest_lv91._280_say = "Ve con Yon-I-Walker para que descifre la carta. "
gameforge.main_quest_lv91._290_say = "*murmulla* <20>Uh, vaya susto![ENTER]<5D>Qui<75>n eres t<>? "
gameforge.main_quest_lv91._300_say = "Me env<6E>a el Almirante Angmur. "
gameforge.main_quest_lv91._310_say = "<EFBFBD>Ah, s<>! Vienes por la carta. Angmur ya me habl<62>[ENTER]de ti. "
gameforge.main_quest_lv91._320_say = "A<EFBFBD>n no he podido descifrar la carta, pero parece[ENTER]que est<73> escrita en el abecedario de los[ENTER]Crustacianos que habitan la Bah<61>a de Nephrit. "
gameforge.main_quest_lv91._330_say = "Para poder interpretar estos caracteres[ENTER]necesitar<61> los Caparazones con escrituras de los[ENTER]Crustacianos. <20>Podr<64>as conseguirme diez de ellos? "
gameforge.main_quest_lv91._340_say = "Por supuesto. "
gameforge.main_quest_lv91._350_sayTitle = "Caparaz<EFBFBD>n con escrituras "
gameforge.main_quest_lv91._360_say = "Combate al clan de los Crustacianos y obt<62>n diez[ENTER]Caparazones con escrituras. "
gameforge.main_quest_lv91._370_say = "Por desgracia, este Caparaz<61>n con escrituras est<73>[ENTER]da<64>ado, as<61> que no puedo utilizarlo. Tr<54>eme otro. "
gameforge.main_quest_lv91._380_say = "Has conseguido los Caparazones con escrituras.[ENTER]Tienen forma de carapacho de tortuga. "
gameforge.main_quest_lv91._390_say = "Perfecto, ahora ya puedo descifrar la carta.[ENTER]<5D>Bien hecho! Toma esto como muestra de mi[ENTER]agradecimiento. "
gameforge.main_quest_lv91._400_say = "<EFBFBD>Tr<EFBFBD>eme %d unidades m<>s! "
gameforge.main_quest_lv91._410_1_notice = "Has encontrado un Caparaz<61>n con escrituras. "
gameforge.main_quest_lv91._410_2_notice = "Entr<EFBFBD>gaselo a Yon-I-Walker. "
gameforge.main_quest_lv91._420_sendLetter = "La carta de las Mant<6E>coras, descifrada "
gameforge.main_quest_lv91._430_say = "Yon-I-Walker te est<73> buscando. Ve con <20>l y[ENTER]averigua si ya logr<67> traducir la carta. "
gameforge.main_quest_lv91._440_say = "*murmulla* ...<2E>Ah, aqu<71> est<73>s! Gracias a tu ayuda[ENTER]ya he podido descifrar gran parte del mensaje.[ENTER]Sin embargo, no consigo progresar con la <20>ltima[ENTER]parte.[ENTER]Me temo que necesito de nuevo tu ayuda. Necesito[ENTER]Polvo de caparaz<61>n urgentemente. Podr<64>s[ENTER]encontrarlo donde el General langosta o el Rey[ENTER]cangrejo de los Crustacianos. "
gameforge.main_quest_lv91._450_say = "Polvo de caparaz<61>n "
gameforge.main_quest_lv91._460_say = "S<EFBFBD>, solamente los Crustacianos lo poseen. <20>Solo[ENTER]una peque<75>a dosis ya es mortal! Tres dosis[ENTER]deber<65>an bastarme. Mucha suerte. "
gameforge.main_quest_lv91._470_say = "Ahora mismo voy. "
gameforge.main_quest_lv91._480_sayTitle = "Polvo de caparaz<61>n "
gameforge.main_quest_lv91._490_say = "Enfr<EFBFBD>ntate al General langosta y al Rey cangrejo[ENTER]de los Crustacianos y obt<62>n tres dosis de Polvo[ENTER]de caparaz<61>n. "
gameforge.main_quest_lv91._500_say = "El Polvo de caparaz<61>n es extremadamente t<>xico.[ENTER]Tengo que esperar un d<>a para que su efecto[ENTER]decaiga. Vuelve ma<6D>ana; seguramente tendr<64> m<>s[ENTER]noticias. "
gameforge.main_quest_lv91._510_say = "<EFBFBD>Tienes el Polvo de caparaz<61>n! "
gameforge.main_quest_lv91._520_say = "Bien hecho. Ahora por fin podr<64> descifrar la[ENTER]Carta. Toma esto como recompensa, por favor. "
gameforge.main_quest_lv91._530_say = "<EFBFBD>Tr<EFBFBD>eme %d unidades m<>s! "
gameforge.main_quest_lv91._540_say = "El Polvo de caparaz<61>n es impuro. Por favor,[ENTER]tr<74>eme otra dosis. "
gameforge.main_quest_lv91._550_1_notice = "Has encontrado una dosis de Polvo de caparaz<61>n. "
gameforge.main_quest_lv91._550_2_notice = "Ll<EFBFBD>vasela a Yon-I-Walker. "
gameforge.main_quest_lv91._560_sendLetter = "<EFBFBD>Envenenado! "
gameforge.main_quest_lv91._570_say = "El Almirante Angmur te necesita urgentemente. Ve[ENTER]a ver qu<71> quiere. "
gameforge.main_quest_lv91._580_say = "<EFBFBD>Por fin apareces! Gracias al Dios Drag<61>n.[ENTER]Yon-I-Walker se ha envenenado con el Polvo de[ENTER]caparaz<61>n. "
gameforge.main_quest_lv91._590_say = "Quer<EFBFBD>a apresurarse y se descuid<69>. Para colmo de[ENTER]males, nuestras reservas de plantas curativas se[ENTER]han agotado.[ENTER]Busca la Flor de roca: su ra<72>z puede neutralizar[ENTER]el veneno. En este mapa he marcado d<>nde la puede[ENTER]encontrar. "
gameforge.main_quest_lv91._600_say = "Por supuesto. "
gameforge.main_quest_lv91._610_say = "Sab<EFBFBD>a que podr<64>a confiar en ti. Por favor, date[ENTER]prisa: <20>no nos queda mucho tiempo! "
gameforge.main_quest_lv91._620_sayTitle = "<EFBFBD>Salva a Yon-I-Walker! "
gameforge.main_quest_lv91._630_say = "Encuentra la Ra<52>z de flor de roca necesaria para[ENTER]curar a Yon-I-Walker del envenenamiento. "
gameforge.main_quest_lv91._640_1_notice = "Ll<EFBFBD>vale a Yon-I-Walker la Ra<52>z de flor de roca. "
gameforge.main_quest_lv91._650_say = "*cof* *cof*[ENTER]Ah, eres t<>. Estoy muy enfermo. <20>Has encontrado[ENTER]la Ra<52>z de flor de roca? "
gameforge.main_quest_lv91._660_say = "S<EFBFBD>, aqu<71> la tengo. "
gameforge.main_quest_lv91._670_say = "Ah, ya me siento mejor. Se ve que no ha llegado[ENTER]mi hora.[ENTER]Te lo agradezco. Toma esta peque<75>a recompensa.[ENTER]Ahora podr<64> terminar mi trabajo. El Almirante[ENTER]Angmur te lo har<61> saber cuando termine de[ENTER]descifrar el mensaje. "
gameforge.main_quest_lv91._680_say = "Yon-I-Walker quiere hablar contigo. "
gameforge.main_quest_lv91._760_say = "(Restantes: %s %s, %s %s) "
gameforge.main_quest_lv91._770_say = {}
gameforge.main_quest_lv91._780_say = "La aventura continuar<61> en cuanto alcances el[ENTER]nivel 92. "
gameforge.main_quest_lv92 = {}
gameforge.main_quest_lv92._010_sendLetter = "La carta para los Ladrones rojos "
gameforge.main_quest_lv92._020_say = "La <20>ltima carta que enviaron los Servidores de la[ENTER]oscuridad est<73> en poder de la banda de los[ENTER]Ladrones rojos. El Almirante Angmur tiene m<>s[ENTER]informaci<63>n al respecto. "
gameforge.main_quest_lv92._030_say = "La invocaci<63>n de los Servidores de la oscuridad[ENTER]se acerca cada vez m<>s. La <20>ltima carta se[ENTER]encuentra en manos de la banda de los Ladrones[ENTER]rojos. "
gameforge.main_quest_lv92._040_say = "<EFBFBD>La banda de los Ladrones rojos? "
gameforge.main_quest_lv92._050_say = "Es un grupo de criminales a los que expulsaron al[ENTER]Pe<50>asco del Drag<61>n Oscuro. Lo extra<72>o de este[ENTER]grupo es que humanos se hayan aliado con[ENTER]demonios. "
gameforge.main_quest_lv92._060_say = "<EFBFBD>Demonios que se al<61>an con humanos en lugar de[ENTER]com<6F>rselos? Qu<51> extraordinario. "
gameforge.main_quest_lv92._070_say = "Les une un objetivo com<6F>n: el oro. El campamento[ENTER]de la banda de los Ladrones rojos no queda lejos.[ENTER]Acaba con el Verdugo ladr<64>n rojo y con el General[ENTER]negro. Uno de ellos tiene la Carta. "
gameforge.main_quest_lv92._080_say = "Pero les han avisado con tiempo y han desgarrado[ENTER]la Carta en cuatro trozos. Tenemos que[ENTER]encontrarlos todos. "
gameforge.main_quest_lv92._090_say = "De acuerdo. "
gameforge.main_quest_lv92._100_say = "<EFBFBD>Muchas gracias! "
gameforge.main_quest_lv92._110_sayTitle = "La carta para los Ladrones rojos "
gameforge.main_quest_lv92._120_say = "Lucha contra los Verdugos ladr<64>n rojo y el[ENTER]General negro. Encuentra las cuatro partes de la[ENTER]Carta. "
gameforge.main_quest_lv92._130_say = "La carta a<>n no est<73> completa. Encuentra todas[ENTER]sus partes. "
gameforge.main_quest_lv92._140_1_notice = "Has encontrado todos los fragmentos de la Carta a[ENTER]ladrones rojos. "
gameforge.main_quest_lv92._140_2_notice = "Mu<EFBFBD>strasela al Almirante Angmur. "
gameforge.main_quest_lv92._150_say = "Habla con el Almirante Angmur. "
gameforge.main_quest_lv92._160_say = "Buen trabajo. Toma esto como gesto de[ENTER]agradecimiento por mi parte. "
gameforge.main_quest_lv92._170_sendLetter = "La carta para los Ladrones rojos "
gameforge.main_quest_lv92._180_say = "El Almirante Angmur necesita tu ayuda. "
gameforge.main_quest_lv92._190_say = "Me alegro de que hayas venido. Tenemos un[ENTER]problema. "
gameforge.main_quest_lv92._200_say = "<EFBFBD>De qu<71> se trata? "
gameforge.main_quest_lv92._210_say = "Existe una quinta parte de la carta a los[ENTER]Ladrones rojos. Sin ella, el resto no vale nada.[ENTER]Envi<76> a Bae-Yong, uno de mis hombres m<>s[ENTER]valientes, pero creo que le ha ocurrido algo. Ya[ENTER]ten<65>a que haber regresado hace mucho.[ENTER]<5D>Puedes salir a buscarlo? "
gameforge.main_quest_lv92._220_say = "<EFBFBD>Por supuesto! <20>Tienes alguna idea de d<>nde[ENTER]podr<64>a encontrarse? "
gameforge.main_quest_lv92._230_say = "Tengo una suposici<63>n, s<>. Lo <20>ltimo que sabemos[ENTER]es que quer<65>a ir a la Bah<61>a de Nephrit. Pero no[ENTER]se puede asegurar que lograse llegar hasta all<6C>. "
gameforge.main_quest_lv92._240_say = "<EFBFBD>Me pondr<64> en marcha inmediatamente! "
gameforge.main_quest_lv92._250_sayTitle = "El soldado desaparecido "
gameforge.main_quest_lv92._260_say = "Encuentra el quinto trozo de carta. Para ello,[ENTER]busca a Bae-Yong en la Bah<61>a de Nephrit. "
gameforge.main_quest_lv92._270_say = "<EFBFBD>A<EFBFBD>n no encontraste a Bae-Yong?[ENTER]<5D>Es un asunto de vida o muerte! Por favor, sigue[ENTER]busc<73>ndolo. "
gameforge.main_quest_lv92._280_say = "*tose*[ENTER]Gracias por encontrarme. Me han herido de[ENTER]gravedad y temo que no me queda mucho tiempo...[ENTER]Toma, esto se lo arrebat<61> a un Ladr<64>n rojo.[ENTER]Ll<4C>vaselo al Almirante. <20>Vamos, vete! Yo voy a...[ENTER](Muere en tus brazos). "
gameforge.main_quest_lv92._290_1_notice = "Justo antes de morir, Bae-Yong te entreg<65> el[ENTER]<5D>ltimo trozo de la Carta. "
gameforge.main_quest_lv92._290_2_notice = "Ahora, ve con el Almirante Angmur. "
gameforge.main_quest_lv92._300_say = "<EFBFBD>Has vuelto! <20>Encontraste a Bae-Yong? "
gameforge.main_quest_lv92._310_say = "S<EFBFBD>, pero... "
gameforge.main_quest_lv92._320_say = "<EFBFBD>Pero...?[ENTER]Oh, no. <20>Ha muerto? "
gameforge.main_quest_lv92._330_say = "No pude hacer nada por <20>l. Lo siento.[ENTER]Era un hombre valiente: defendi<64> con su vida el[ENTER]<5D>ltimo trozo de carta. Aqu<71> est<73>. "
gameforge.main_quest_lv92._340_say = "La p<>rdida de Bae-Yong nos duele en el alma, pero[ENTER]estoy orgulloso de <20>l. Ha cumplido su misi<73>n, y[ENTER]ahora tenemos todos los trozos de la Carta. "
gameforge.main_quest_lv92._350_say = "Gracias por todo. Toma, ten esto como recompensa.[ENTER]Ahora voy a encender una varilla de incienso en[ENTER]el templo por Bae-Yong.[ENTER]Me pondr<64> en contacto contigo despu<70>s. "
gameforge.main_quest_lv92._360_say = "Ve con el Almirante Angmur. "
gameforge.main_quest_lv92._370_sendLetter = "Descifrando la carta para los Ladrones rojos "
gameforge.main_quest_lv92._380_say = "El Almirante Angmur tiene noticias importantes[ENTER]sobre la carta que enviaron a los Ladrones rojos.[ENTER]Escucha lo que te quiere contar. "
gameforge.main_quest_lv92._390_say = "Ah, aqu<71> est<73>s. Los Servidores de la oscuridad me[ENTER]est<73>n dando dolor de cabeza. La <20>ltima carta[ENTER]tambi<62>n est<73> cifrada. Ll<4C>vasela a Yon-I-Walker,[ENTER]por favor. "
gameforge.main_quest_lv92._400_say = "De acuerdo. "
gameforge.main_quest_lv92._410_say = "Ll<EFBFBD>vale la carta sellada a Yon-I-Walker. "
gameforge.main_quest_lv92._420_say = "<EFBFBD>Uh! <20>Por qu<71> siempre tienes que acercarte tan[ENTER]sigilosamente? <20>Qu<51> puedo hacer por ti? "
gameforge.main_quest_lv92._430_say = "Aqu<EFBFBD> est<73> la carta para los Ladrones rojos. Al[ENTER]igual que las otras, est<73> cifrada. "
gameforge.main_quest_lv92._440_say = "D<EFBFBD>jame echarle un vistazo.[ENTER]Hm, estas son marcas de los Tritones. No deber<65>a[ENTER]resultar dif<69>cil descifrarlas. "
gameforge.main_quest_lv92._450_say = "Excelente. <20>Cu<43>nto tiempo vas a necesitar? "
gameforge.main_quest_lv92._460_say = "No tengas tanta prisa. Descifrar mensajes no es[ENTER]precisamente complicado. Pero sin algo de ayuda[ENTER]no va a poder ser. "
gameforge.main_quest_lv92._470_say = "Claro que no. Habr<62>a sido demasiado sencillo. "
gameforge.main_quest_lv92._480_say = "Veo que no has perdido tu humor, je, je.[ENTER]Para descifrar la carta necesito Escamas de Oin.[ENTER]Solamente el General Kappa y el propio Trit<69>n, de[ENTER]la tribu de los Tritones, pueden llevar estas[ENTER]escamas tan singulares. Por favor, tr<74>eme diez. "
gameforge.main_quest_lv92._490_say = "Ahora mismo voy. "
gameforge.main_quest_lv92._500_sayTitle = "<EFBFBD>Encuentra Escamas de Oin! "
gameforge.main_quest_lv92._510_say = "Solamente el General Kappa y Trit<69>n, el rey de[ENTER]los Tritones, llevan Escamas de Oin. "
gameforge.main_quest_lv92._520_say = "Sin esas escamas no puedo descifrar la carta. Las[ENTER]necesito sin falta. "
gameforge.main_quest_lv92._530_1_notice = "Has encontrado las Escamas de Oin tritonianas. "
gameforge.main_quest_lv92._530_2_notice = "Ll<EFBFBD>vaselas enseguida a Yon-I-Walker. "
gameforge.main_quest_lv92._540_say = "Has hecho un buen trabajo. En cuanto descifre la[ENTER]carta avisar<61> al Almirante Angmur.[ENTER]Deber<65>as tomarte un descanso. Toma, qu<71>date con[ENTER]esto como muestra de mi gratitud. "
gameforge.main_quest_lv92._550_say = "Yon-I-Walker quiere hablar contigo. "
gameforge.main_quest_lv92._560_sendLetter = "Planes tenebrosos "
gameforge.main_quest_lv92._570_say = "La carta de los Servidores de la oscuridad ya[ENTER]est<73> descifrada. El Almirante Angmur quiere[ENTER]explicarte lo que est<73>n tramando. "
gameforge.main_quest_lv92._580_say = "Hemos logrado descifrar el mensaje secreto.[ENTER]<5D>Recuerdas la carta que enviaron a los Gnolls? En[ENTER]ella ya se hablaba de dragones que habitan las[ENTER]profundidades de la isla y de una manera de[ENTER]despertarlos y enfurecerlos. Ahora hemos[ENTER]descubierto cu<63>l es el objetivo de los Servidores[ENTER]de la oscuridad. "
gameforge.main_quest_lv92._590_say = "Si un drag<61>n muere justo en el momento en el que[ENTER]su raz<61>n es tan negra como las profundidades del[ENTER]infierno, expulsa una Perla nocturna. Con esa[ENTER]Perla nocturna se pueden invocar a nuestro mundo[ENTER]los poderes oscuros de Sung Mahi.[ENTER]<5D>As<41> que ese es su terrible plan! "
gameforge.main_quest_lv92._600_say = "Tenemos que reflexionar sobre nuestras siguientes[ENTER]acciones. Cuando tenga m<>s informaci<63>n que darte[ENTER]te har<61> llamar. Gracias por todo. "
gameforge.main_quest_lv92._610_say = "La aventura continuar<61> en cuanto alcances el[ENTER]nivel 93. "
gameforge.main_quest_lv93 = {}
gameforge.main_quest_lv93._010_sendLetter = "Reponiendo fuerzas I "
gameforge.main_quest_lv93._020_say = "El Almirante Angmur quiere hablar contigo. "
gameforge.main_quest_lv93._030_say = "Le estamos pisando los talones a los Servidores[ENTER]de la oscuridad. "
gameforge.main_quest_lv93._040_say = "Para poder vencerlos tendremos que mejorar tus[ENTER]fuerzas.[ENTER]<5D>Conoces la Luz interior? Es energ<72>a concentrada.[ENTER]Algunos seres y plantas m<>sticos la llevan en su[ENTER]interior. Yon-I-Walker puede fabricar un producto[ENTER]fortificador, as<61> que habla con <20>l. "
gameforge.main_quest_lv93._050_say = "De acuerdo. "
gameforge.main_quest_lv93._060_say = "<EFBFBD>Ah, has venido![ENTER]La Luz interior, s<>... Mi elixir fortalecedor te[ENTER]convertir<69> en un rival digno de los Servidores de[ENTER]la oscuridad. "
gameforge.main_quest_lv93._070_say = "Necesitar<EFBFBD> la Luz interior de los C<>clopes y de[ENTER]los Gigantes. Solamente los l<>deres de sus clanes[ENTER]la llevan.[ENTER]Obt<62>n primero la de los C<>clopes. "
gameforge.main_quest_lv93._080_say = "De acuerdo. "
gameforge.main_quest_lv93._090_sayTitle = "La Luz interior I "
gameforge.main_quest_lv93._100_say = "Vence a Polifemo, rey de los C<>clopes, y r<>bale[ENTER]su Luz interior. "
gameforge.main_quest_lv93._110_say = "<EFBFBD>Vienes con las manos vac<61>as? As<41> no puedo[ENTER]ayudarte. <20>Tr<54>eme la Luz interior! "
gameforge.main_quest_lv93._120_1_notice = "Has encontrado la Luz interior.[ENTER]Ll<4C>vasela a Yon-I-Walker. "
gameforge.main_quest_lv93._130_say = "Habla con Yon-I-Walker. "
gameforge.main_quest_lv93._140_say = "As<EFBFBD> que esto es la Luz interior... antes de poder[ENTER]trabajar con ella hay que refinarla. Va a durar[ENTER]un tiempo, as<61> que te avisar<61> cuando termine. "
gameforge.main_quest_lv93._150_sendLetter = "Reponiendo fuerzas II "
gameforge.main_quest_lv93._160_say = "Yon-I-Walker te est<73> buscando. "
gameforge.main_quest_lv93._170_say = "Ya he purificado la Luz interior de Polifemo.[ENTER]Lo siguiente que necesitamos es la de los[ENTER]Gigantes, as<61> que derrota al Rey Yabba. "
gameforge.main_quest_lv93._180_say = "Ahora mismo voy. "
gameforge.main_quest_lv93._190_sayTitle = "La Luz interior II "
gameforge.main_quest_lv93._200_say = "Vence al rey de los Gigantes, Yabba, y r<>bale su[ENTER]Luz interior. "
gameforge.main_quest_lv93._210_say = "<EFBFBD>Vienes con las manos vac<61>as? No puedo creer que[ENTER]esta tarea no est<73> dentro de tus posibilidades.[ENTER]<5D>Sal de nuevo y sigue intent<6E>ndolo! "
gameforge.main_quest_lv93._220_1_notice = "Tienes en tus manos la Luz interior de los[ENTER]Gigantes. "
gameforge.main_quest_lv93._220_2_notice = "Ll<EFBFBD>vasela a Yon-I-Walker. "
gameforge.main_quest_lv93._230_say = "Habla con Yon-I-Walker. "
gameforge.main_quest_lv93._240_say = "La Luz interior del rey Yabba posee un poder[ENTER]inconmensurable. Supongo que tendr<64> que ver con[ENTER]su masa. Esto me va a llevar un buen rato. "
gameforge.main_quest_lv93._250_sendLetter = "Reponiendo fuerzas III "
gameforge.main_quest_lv93._260_say = "Yon-I-Walker te est<73> buscando. "
gameforge.main_quest_lv93._270_say = "Muy bien, has venido. Necesito tu ayuda.[ENTER]Para que mi elixir fortificador pueda desarrollar[ENTER]por completo su efecto necesito un componente[ENTER]m<>s: la Esencia milenaria. "
gameforge.main_quest_lv93._280_say = "<EFBFBD>Esencia milenaria? Nunca he o<>do hablar de ella. "
gameforge.main_quest_lv93._290_say = "Es una mezcla muy eficaz de diferentes esencias[ENTER]de hierbas.[ENTER]<5D>Conoces a Octavio? Vive en el continente y es el[ENTER]<5D>nico capaz de fabricar la Esencia milenaria. Ve[ENTER]a verle. Espero que nos ayude. A veces es tan[ENTER]testarudo... "
gameforge.main_quest_lv93._300_say = "De acuerdo. "
gameforge.main_quest_lv93._310_sayTitle = "Habla con Octavio. "
gameforge.main_quest_lv93._320_say = "Busca a Octavio. Vive en el continente y es el[ENTER]<5D>nico que puede fabricar la Esencia milenaria. "
gameforge.main_quest_lv93._330_say = "<EFBFBD>Hola! <20>Qu<51> deseas? <20>Unas algas de Samgye? Son la[ENTER]especialidad de la casa; llevan... "
gameforge.main_quest_lv93._340_say = "<EFBFBD>Octavio, no he venido a probar tus delicias![ENTER]Necesito otra cosa: la Esencia milenaria. "
gameforge.main_quest_lv93._350_say = "<EFBFBD>Hey, psssst, no tan alto! La Esencia milenaria...No, no puede ser. <20>C<EFBFBD>mo sabes eso? Solamente unos[ENTER]pocos son capaces de manejar el tremendo poder[ENTER]que otorga. No quiero correr el riesgo. Y ahora[ENTER]vete antes de que alguien te escuche. "
gameforge.main_quest_lv93._360_say = "<EFBFBD>Octavio, espera y esc<73>chame! Yon-I-Walker, del[ENTER]Pe<50>asco del Drag<61>n Oscuro, es quien me env<6E>a.[ENTER]Necesitamos a toda costa la Esencia. Sin ella no[ENTER]tenemos ninguna posibilidad contra los Servidores[ENTER]de la oscuridad. Y el mundo tal y como lo[ENTER]conocemos caer<65> en la perdici<63>n. <20>Solamente t<>[ENTER]puedes fabricarla, as<61> que ay<61>danos! "
gameforge.main_quest_lv93._370_say = "<EFBFBD>Yon-I-Walker, dices? Hm, es un viejo amigo m<>o.[ENTER]Hemos tenido incontables conversaciones sobre una[ENTER]botella de buen vino.[ENTER]Tengo que reflexionar. Vuelve ma<6D>ana y te dar<61>[ENTER]una respuesta. "
gameforge.main_quest_lv93._380_say = {}
gameforge.main_quest_lv93._390_say = "A<EFBFBD>n no me he decidido. Vuelve m<>s tarde. "
gameforge.main_quest_lv93._400_npcChat = "La Esencia milenaria "
gameforge.main_quest_lv93._410_say = "Octavio quiere hablar contigo. "
gameforge.main_quest_lv93._420_say = "Bueno, he reflexionado toda la noche sobre tu[ENTER]petici<63>n. Voy a correr un gran riesgo, pero s<>[ENTER]que hago lo correcto. S<>, voy a ayudarte. "
gameforge.main_quest_lv93._430_say = "<EFBFBD>Excelente! "
gameforge.main_quest_lv93._440_say = "Sin embargo, no me queda nada guardada. <20>Podr<64>as[ENTER]conseguirme algunos ingredientes? As<41> podr<64>[ENTER]fabricar la Esencia. "
gameforge.main_quest_lv93._450_say = "Por supuesto. <20>Qu<51> necesitas? "
gameforge.main_quest_lv93._460_say = "Me hacen falta Ra<52>ces Gango, Fungicida y Rosas[ENTER]alpinas. Necesito 200 unidades de cada uno de los[ENTER]ingredientes. "
gameforge.main_quest_lv93._470_say = "Voy a buscarlas. <20>D<EFBFBD>nde puedo encontrarlas? "
gameforge.main_quest_lv93._480_say = "Puedes encontrar esas plantas en los lugares m<>s[ENTER]variados del continente.[ENTER]Mientras est<73>s fuera, voy a empezar los[ENTER]preparativos. "
gameforge.main_quest_lv93._490_sayTitle = "La receta milenaria "
gameforge.main_quest_lv93._500_say = "Busca la Ra<52>z Gango, el Fungicida y la Rosa[ENTER]Alpina.[ENTER]Necesitas 200 unidades de cada ingrediente. "
gameforge.main_quest_lv93._510 = "Puedes encontrar esas plantas en los lugares m<>s[ENTER]variados del continente.[ENTER]Mientras est<73>s fuera, voy a empezar los[ENTER]preparativos. "
gameforge.main_quest_lv93._520_say = "Ah, muy bien, has regresado. Y, por lo que veo,[ENTER]traes todo, as<61> que me voy a poner a trabajar de[ENTER]inmediato. Vuelve ma<6D>ana a esta misma hora; para[ENTER]entonces, la Esencia deber<65>a estar terminada. "
gameforge.main_quest_lv93._530_say = "De acuerdo. Hasta ma<6D>ana. "
gameforge.main_quest_lv93._540_say = "Entiendo que tengas prisa, pero vas a necesitar[ENTER]algo de paciencia. Vuelve m<>s tarde. "
gameforge.main_quest_lv93._550_say = "Octavio te est<73> buscando. "
gameforge.main_quest_lv93._560_say = "Ah, llegas justo a tiempo: <20>la Esencia milenaria[ENTER]est<73> lista! Puedes llev<65>rsela a Yon-I-Walker. "
gameforge.main_quest_lv93._570_say = "<EFBFBD>Muchas gracias! "
gameforge.main_quest_lv93._580_sendLetter = "Esencia milenaria "
gameforge.main_quest_lv93._590_say = "Yon-I-Walker te est<73> buscando. "
gameforge.main_quest_lv93._600_say = "<EFBFBD>Tienes la Esencia milenaria![ENTER]Ahora ya dispongo de todos los ingredientes para[ENTER]mi elixir fortalecedor.[ENTER]Te har<61> llamar en cuanto lo termine. "
gameforge.main_quest_lv93._610_say = "De acuerdo. "
gameforge.main_quest_lv93._620_say = "La aventura continuar<61> en cuanto alcances el[ENTER]nivel 94. "
gameforge.main_quest_lv93._630_say = "%s: %d unidad/es, %s: %d unidad/es,[ENTER]%s: %d unidad/es "
gameforge.main_quest_lv93._640_say = "Tengo un mes<65>n que administrar y no me sobra el[ENTER]tiempo. Tr<54>eme todos los ingredientes que faltan,[ENTER]y date prisa. "
gameforge.main_quest_lv93._650_1_notice = "Has encontrado todos los ingredientes necesarios[ENTER]para la Esencia milenaria. "
gameforge.main_quest_lv93._650_2_notice = "Vuelve con Octavio. "
gameforge.main_quest_lv94 = {}
gameforge.main_quest_lv94._010_sendLetter = "Perla de Leviat<61>n "
gameforge.main_quest_lv94._020_say = "Yon-I-Walker te est<73> buscando. "
gameforge.main_quest_lv94._030_say = "Lo he logrado: he combinado las esencias m<>s[ENTER]eficaces que conocemos. <20>Te presento la Perla de[ENTER]Leviat<61>n! "
gameforge.main_quest_lv94._040_say = "<EFBFBD>Muchas gracias! "
gameforge.main_quest_lv94._050_say = "Si tomas esta c<>psula puede que no notes cambio[ENTER]alguno. Pero para el ojo experto, como el m<>o o[ENTER]el de Angmur, lo reconocer<65>.[ENTER]Angmur quiere hablar contigo. Ve con <20>l[ENTER]inmediatamente. "
gameforge.main_quest_lv94._060_sayTitle = "<EFBFBD>Refu<EFBFBD>rzate! "
gameforge.main_quest_lv94._070_say = "Toma las Perlas de Leviat<61>n y busca al Almirante[ENTER]Angmur. "
gameforge.main_quest_lv94._080_sendLetter = "Llamada de las Monta<74>as Trueno "
gameforge.main_quest_lv94._090_say = "El Almirante Angmur tiene novedades para ti. "
gameforge.main_quest_lv94._1000_say = "Voy a necesitar algo de tiempo para analizar las[ENTER]muestras. Vuelve ma<6D>ana por aqu<71>; con algo de[ENTER]suerte tendr<64> los resultados para entonces. "
gameforge.main_quest_lv94._100_say = "Ah, las Perlas de Leviat<61>n muestran sus efectos:[ENTER]puedo reconocer claramente el aura de poder a tu[ENTER]alrededor.[ENTER]Mis esp<73>as creen saber d<>nde se encuentra el[ENTER]cuartel general de los Servidores de la[ENTER]oscuridad.[ENTER]Ese lugar est<73> muy vigilado, <20>podr<64>as echar un[ENTER]vistazo por ah<61>? "
gameforge.main_quest_lv94._1010_say = "Le comunicar<61> a Angmur mis resultados. <20>l se[ENTER]pondr<64> en contacto contigo despu<70>s. "
gameforge.main_quest_lv94._1020_say = "El Almirante Angmur tiene informaci<63>n sobre el[ENTER]Oro negro. Habla con <20>l. "
gameforge.main_quest_lv94._1030_say = "Ah, est<73>s aqu<71>. A<>n no hemos terminado de[ENTER]analizar el Oro negro. Espero poder decirte[ENTER]pronto algo m<>s.[ENTER]Toma, ten esta recompensa por las molestias. "
gameforge.main_quest_lv94._1040_say = "No podemos perder el tiempo. <20>R<EFBFBD>pido, tr<74>eme[ENTER]muestras de Oro negro! "
gameforge.main_quest_lv94._1050_say = "La aventura continuar<61> en cuanto alcances el[ENTER]nivel 95. "
gameforge.main_quest_lv94._1060_say = "(Restantes: %s %s, %s %s) "
gameforge.main_quest_lv94._1070_say = {}
gameforge.main_quest_lv94._1080_say = "Cantidad restante: "
gameforge.main_quest_lv94._1090_say = {}
gameforge.main_quest_lv94._110_say = "Por supuesto. "
gameforge.main_quest_lv94._120_say = "Te lo agradezco. Ven, te mostrar<61> las zonas que[ENTER]tienes que explorar. Inf<6E>rmame cuando lo hayas[ENTER]hecho. "
gameforge.main_quest_lv94._130_say = {}
gameforge.main_quest_lv94._140_say = "Siguiendo <20>rdenes de Angmur tienes que explorar[ENTER]las Monta<74>as Trueno. Tu primer objetivo es: (%d,[ENTER]%d) "
gameforge.main_quest_lv94._150_sayTitle = "Las Monta<74>as Trueno "
gameforge.main_quest_lv94._160_say = "Explora las Monta<74>as Trueno y pres<65>ntale tu[ENTER]informe al Almirante Angmur. "
gameforge.main_quest_lv94._170_say = "A<EFBFBD>n no has explorado todos los lugares, <20>verdad?[ENTER]Necesitamos sin falta esa informaci<63>n, as<61> que[ENTER]lleva a cabo esta misi<73>n, por favor. "
gameforge.main_quest_lv94._180_say = "Tu primer objetivo es: %d, %d "
gameforge.main_quest_lv94._190_say = "Tu segundo objetivo es: %d, %d "
gameforge.main_quest_lv94._200 = {}
gameforge.main_quest_lv94._210_say = "Tu tercer objetivo es: %d, %d "
gameforge.main_quest_lv94._220_say = "Has alcanzado el primer objetivo. El siguiente[ENTER]est<73> en: (%d, %d) "
gameforge.main_quest_lv94._230_say = "Has alcanzado el segundo objetivo. El siguiente[ENTER]est<73> en: (%d, %d) "
gameforge.main_quest_lv94._240 = "Has alcanzado el tercer objetivo. "
gameforge.main_quest_lv94._250_say = "Has logrado hacerte una idea de la situaci<63>n en[ENTER]las Monta<74>as Trueno.[ENTER]Ahora, informa al Almirante Angmur. "
gameforge.main_quest_lv94._260_say = "Vuelve con el Almirante Angmur. "
gameforge.main_quest_lv94._270_say = "<EFBFBD>Ah, has vuelto! Muy bien, vamos a analizar la[ENTER]informaci<63>n que has reunido para elaborar una[ENTER]estrategia. "
gameforge.main_quest_lv94._280_say = "Aqu<EFBFBD> tienes tu recompensa. "
gameforge.main_quest_lv94._290_sendLetter = "Debilitar a los Ladrones rojos "
gameforge.main_quest_lv94._300_say = "El Almirante Angmur te busca. "
gameforge.main_quest_lv94._310_say = "Un ataque frontal, en las circunstancias[ENTER]actuales, me parece demasiado arriesgado. Antes[ENTER]de lanzarnos a la ofensiva deber<65>amos debilitar a[ENTER]las tropas enemigas. "
gameforge.main_quest_lv94._320_say = "Los siguientes grupos habitan las Monta<74>as[ENTER]Trueno: los Gigantes, los C<>clopes y los Ladrones[ENTER]rojos.[ENTER]<5D>En primer lugar vamos a atacar a los Ladrones[ENTER]rojos! "
gameforge.main_quest_lv94._330_say = "<EFBFBD>Cu<EFBFBD>les son los puntos d<>biles de los Ladrones[ENTER]rojos? "
gameforge.main_quest_lv94._340_say = "El General rojo siempre viste una capa especial[ENTER]que simboliza su poder y su invencibilidad.[ENTER]<5D>Arreb<65>tasela! As<41> debilitaremos la moral de los[ENTER]Ladrones rojos. "
gameforge.main_quest_lv94._350_say = "<EFBFBD>El General rojo? No va a resultar f<>cil... "
gameforge.main_quest_lv94._360_say = "Tienes raz<61>n, pero si alguien puede quit<69>rsela,[ENTER]eres t<>. <20>Mucha suerte! "
gameforge.main_quest_lv94._370_sayTitle = "El General rojo "
gameforge.main_quest_lv94._380_say = "Vence al General rojo y arreb<65>tale su capa. "
gameforge.main_quest_lv94._390_say = "<EFBFBD>...fallado? No, no lo creo. Arrostra de nuevo al[ENTER]General rojo; estoy seguro de que esta vez lo[ENTER]derrotar<61>s. "
gameforge.main_quest_lv94._400_1_notice = "Has vencido al General rojo. "
gameforge.main_quest_lv94._400_2_notice = "Qu<EFBFBD>tale su capa y ll<6C>vasela al Almirante Angmur. "
gameforge.main_quest_lv94._410_say = "El Almirante Angmur te espera. "
gameforge.main_quest_lv94._420_say = "<EFBFBD>La capa! Sab<61>a que lo lograr<61>as. El siguiente[ENTER]paso ser<65> colgarla en un lugar visible cerca de[ENTER]su campamento; as<61> confundiremos a los Ladrones[ENTER]rojos.[ENTER]Mis hombres se encargar<61>n de eso. As<41> podr<64>s[ENTER]descansar un poco. "
gameforge.main_quest_lv94._430_sendLetter = "Debilitar a los C<>clopes "
gameforge.main_quest_lv94._440_say = "El Almirante Angmur quiere hablar contigo. "
gameforge.main_quest_lv94._450_say = "Nuestro plan est<73> dando frutos: ver la capa caus<75>[ENTER]el p<>nico entre los Ladrones rojos. Al final,[ENTER]demonios y humanos empezaron a combatir entre s<>,[ENTER]y ahora la banda est<73> completamente[ENTER]desorganizada.[ENTER]Lo siguiente que haremos es ocuparnos de los[ENTER]C<>clopes. "
gameforge.main_quest_lv94._460_say = "<EFBFBD>Y c<>mo vamos a hacerlo? "
gameforge.main_quest_lv94._470_say = "Los C<>clopes veneran a sus l<>deres. Si derrotamos[ENTER]a los peces gordos, sembraremos el p<>nico entre[ENTER]los C<>clopes y se dispersar<61>n. Vence %d veces al[ENTER]General Outis, %d veces a Arges y %d veces a[ENTER]Polifemo. "
gameforge.main_quest_lv94._480_say = "Ser<EFBFBD> un placer. "
gameforge.main_quest_lv94._490_say = "Cu<EFBFBD>date. "
gameforge.main_quest_lv94._500_sayTitle = "<EFBFBD>Lucha contra los C<>clopes! "
gameforge.main_quest_lv94._510_say = "Vence %d veces al General Outis, %d veces a Arges[ENTER]y %d veces a Polifemo. "
gameforge.main_quest_lv94._520 = "No puedo creer que esos C<>clopes lograsen[ENTER]vencerte. <20>Vamos, s<> que puedes lograrlo! "
gameforge.main_quest_lv94._530_1_notice = "Has vencido a los l<>deres de los C<>clopes. "
gameforge.main_quest_lv94._530_2_notice = "Ve a informar al Almirante Angmur. "
gameforge.main_quest_lv94._540_say = "Ve a ver al Almirante Angmur. "
gameforge.main_quest_lv94._550_say = "<EFBFBD>Las noticias de tus haza<7A>as te preceden! Los[ENTER]C<>clopes se han dado a la fuga.[ENTER]A<>n quedan los Gigantes. Voy a reunir informaci<63>n[ENTER]sobre sus debilidades y despu<70>s te har<61> llamar. "
gameforge.main_quest_lv94._560_sendLetter = "Debilitar a los Gigantes "
gameforge.main_quest_lv94._570_say = "El Almirante Angmur te ha hecho llamar. "
gameforge.main_quest_lv94._580_say = "Mis esp<73>as han descubierto el punto d<>bil de los[ENTER]Gigantes. "
gameforge.main_quest_lv94._590_say = "<EFBFBD>A ver, cuenta! "
gameforge.main_quest_lv94._600_say = "Los Gigantes poseen un T<>tem de gran valor[ENTER]espiritual. Si logramos sustra<72>rselo podr<64>amos[ENTER]desmoralizarlos. "
gameforge.main_quest_lv94._610_say = "<EFBFBD>D<EFBFBD>nde podemos encontrar ese T<>tem? "
gameforge.main_quest_lv94._620_say = "El T<>tem tiene la forma de una gran pieza de[ENTER]<5D>mbar. Para protegerla contra ladrones lo[ENTER]dividieron en %d trozos.[ENTER]El Rey Yabba y sus oficiales los llevan consigo. "
gameforge.main_quest_lv94._630_say = "Entendido. "
gameforge.main_quest_lv94._640_sayTitle = "T<EFBFBD>tem de los gigantes "
gameforge.main_quest_lv94._650_say = "Apod<EFBFBD>rate de todos los trozos del T<>tem. "
gameforge.main_quest_lv94._660_say = "Los Gigantes son enemigos formidables, <20>pero[ENTER]tienes que vencerlos y traerme ese T<>tem! "
gameforge.main_quest_lv94._670_say_1_notice = "Has obtenido todos los trozos del T<>tem. "
gameforge.main_quest_lv94._670_say_2_notice = "Vuelve con el Almirante Angmur. "
gameforge.main_quest_lv94._680_say = "<EFBFBD>Ay, ya empezaba a preocuparme! Realmente lo has[ENTER]conseguido. Ahora poseemos el sagrado T<>tem de[ENTER]los gigantes. Te mereces una recompensa. "
gameforge.main_quest_lv94._690_sendLetter = "Ir a las Monta<74>as Trueno "
gameforge.main_quest_lv94._700_say = "El Almirante Angmur te busca. "
gameforge.main_quest_lv94._710_say = "Mis esp<73>as han observado que los C<>clopes est<73>n[ENTER]reuniendo algo en las Monta<74>as Trueno. "
gameforge.main_quest_lv94._720_say = "Descubre qu<71> se proponen los C<>clopes. Seguro que[ENTER]no es nada bueno... y dudo que vayan a desvelar[ENTER]su secreto. "
gameforge.main_quest_lv94._730_say = "Entendido. "
gameforge.main_quest_lv94._740_sayTitle = "<EFBFBD>Qu<EFBFBD> se traen los C<>clopes entre manos? "
gameforge.main_quest_lv94._750_say = "Descubre qu<71> est<73>n reuniendo los C<>clopes en las[ENTER]Monta<74>as Trueno. "
gameforge.main_quest_lv94._760_say = "Descubre qu<71> se traen los C<>clopes entre manos.[ENTER]Seguro que no es nada bueno... y dudo que vayan a[ENTER]desvelar su secreto. "
gameforge.main_quest_lv94._770_1_notice = "Sostienes en tus manos una piedra negra brillante[ENTER]y una nota. "
gameforge.main_quest_lv94._770_2_notice = "Mu<EFBFBD>strale al Almirante Angmur lo que has[ENTER]encontrado. "
gameforge.main_quest_lv94._780_say = "Ve con el Almirante Angmur. "
gameforge.main_quest_lv94._790_say = "<EFBFBD>Has descubierto qu<71> est<73>n haciendo los C<>clopes[ENTER]en las Monta<74>as Trueno? "
gameforge.main_quest_lv94._800_say = "Los C<>clopes no estaban precisamente dispuestos a[ENTER]hablar, pero finalmente logr<67> convencerlos de que[ENTER]me dieran esto: una piedra negra y una nota. "
gameforge.main_quest_lv94._810_say = "Hemos localizado las vetas de Oro negro en las[ENTER]Monta<74>as Trueno y estamos explot<6F>ndola. Como[ENTER]acordamos, para la entrega nos encontraremos en[ENTER]el interior de las Monta<74>as Trueno. "
gameforge.main_quest_lv94._820_say = "Oro negro... es un mineral que solamente se puede[ENTER]encontrar en las Monta<74>as Trueno. <20>Para qu<71> las[ENTER]necesitar<61>n los Servidores de la oscuridad? "
gameforge.main_quest_lv94._830_say = "Tenemos que descubrir qu<71> pretenden hacer. "
gameforge.main_quest_lv94._840_say = "Aqu<EFBFBD> pone: "
gameforge.main_quest_lv94._850_sendLetter = "Oro negro "
gameforge.main_quest_lv94._860_say = "El Almirante Angmur quiere hablar contigo sobre[ENTER]el Oro negro. "
gameforge.main_quest_lv94._870_say = "El alquimista no ha logrado analizar el Oro[ENTER]negro; la pieza es demasiado peque<75>a.[ENTER]<5D>Tenemos que averiguar cu<63>les son sus propiedades[ENTER]y por qu<71> los Servidores de la oscuridad lo[ENTER]codician! <20>Puedes volver a las Monta<74>as Trueno y[ENTER]obtener m<>s muestras de Oro negro? "
gameforge.main_quest_lv94._880_say = "Vuelve con el alquimista. <20>l sabr<62> decirte[ENTER]cu<63>ntas muestras necesita. "
gameforge.main_quest_lv94._890_say = "Habla con el alquimista. "
gameforge.main_quest_lv94._900_say = "Saludos. <20>Angmur te explic<69> ya tu misi<73>n? "
gameforge.main_quest_lv94._910_say = "S<EFBFBD>. <20>Cu<43>ntas muestras de Oro negro vas a[ENTER]necesitar? "
gameforge.main_quest_lv94._920_say = "Hmm, d<>jame pensar. Creo que %d muestras bastar<61>n[ENTER]para el an<61>lisis. "
gameforge.main_quest_lv94._930_say = "Entendido. "
gameforge.main_quest_lv94._940_sayTitle = "El oro de las Monta<74>as Trueno "
gameforge.main_quest_lv94._950_sayTitle = "Ve con el alquimista. "
gameforge.main_quest_lv94._960_say = "Busca muestras de Oro negro en las Monta<74>as[ENTER]Trueno. "
gameforge.main_quest_lv94._970_1_notice = "Has encontrado una veta de Oro negro de la que[ENTER]has extra<72>do una muestra del mineral. "
gameforge.main_quest_lv94._970_2_notice = "Ll<EFBFBD>vasela al alquimista. "
gameforge.main_quest_lv94._980_say = "Ah, has encontrado algo de Oro negro.[ENTER]<5D>Mu<4D>stramelo! Hm, ni una fisura, buen tama<6D>o...[ENTER]S<>, puedo utilizarla para mis an<61>lisis. Ahora[ENTER]solamente necesito %d m<>s. "
gameforge.main_quest_lv94._990_say = "Desgraciadamente, con esta muestra no basta.[ENTER]Es demasiado ligera para un an<61>lisis adecuado.[ENTER]<5D>Tr<54>eme otra! "
gameforge.main_quest_lv95 = {}
gameforge.main_quest_lv95._010_sendLetter = "Fiebre del oro "
gameforge.main_quest_lv95._020_say = "El Almirante Angmur te est<73> buscando. Tiene m<>s[ENTER]informaci<63>n sobre el Oro negro. "
gameforge.main_quest_lv95._030_say = "El Oro negro es capaz de extraer la energ<72>a de[ENTER]los seres vivos a su alrededor y liberarla en[ENTER]otro cuerpo. <20>De este modo, los Servidores de la[ENTER]oscuridad pretenden infundir en Sung Mahi fuerzas[ENTER]robadas! El gigante Capit<69>n Karfio acapara[ENTER]enormes reservas de Oro negro en las Monta<74>as[ENTER]Trueno.[ENTER]<5D>R<EFBFBD>baselas! "
gameforge.main_quest_lv95._040_say = "<EFBFBD>As<EFBFBD> se har<61>! "
gameforge.main_quest_lv95._050_say = {}
gameforge.main_quest_lv95._060_say = {}
gameforge.main_quest_lv95._070_sayTitle = "El gancho: Capit<69>n Karfio "
gameforge.main_quest_lv95._080_say = "<EFBFBD>Vence al Capit<69>n Karfio y obt<62>n el Oro negro! "
gameforge.main_quest_lv95._090_say = "No hay tiempo que perder. <20>Vence al Capit<69>n[ENTER]Karfio y obt<62>n el Oro negro! "
gameforge.main_quest_lv95._100_1_notice = "No hay ni rastro del Oro negro. En su lugar, el[ENTER]Capit<69>n Karfio llevaba una carta. "
gameforge.main_quest_lv95._100_2_notice = {}
gameforge.main_quest_lv95._110_say = "Ve a informar al Almirante Angmur. "
gameforge.main_quest_lv95._120_say = "Ah, as<61> que lograste prevalecer contra el Capit<69>n[ENTER]Karfio. <20>Qu<51> es eso, una carta? <20>D<EFBFBD>jame ver! "
gameforge.main_quest_lv95._130_say = {}
gameforge.main_quest_lv95._140_say = "Maldita sea. El Capit<69>n Karfio ya le ha enviado a[ENTER]la Banshee el Oro negro.[ENTER]La <20>ltima frase me tiene intrigado: La Maldici<63>n[ENTER]de la vida traer<65> al ej<65>rcito de la oscuridad a[ENTER]trav<61>s de las nieblas del tiempo. "
gameforge.main_quest_lv95._150_say = "<EFBFBD>Tenemos que evitar la entrega! Creemos que el[ENTER]escondite de la Banshee se encuentra en el[ENTER]Acantilado de Gautama, al oeste. Se trata de un[ENTER]lugar olvidado, siempre cubierto por densas[ENTER]nieblas. Ogros y Lemures viven all<6C>. "
gameforge.main_quest_lv95._160_say = {}
gameforge.main_quest_lv95._170_say = "En cuanto sepa por qu<71> ruta llevar<61>n el Oro negro[ENTER]a la Banshee te lo har<61> saber. "
gameforge.main_quest_lv95._180_sendLetter = "Capturar el env<6E>o "
gameforge.main_quest_lv95._190_say = "Ve con el Almirante Angmur. Tiene m<>s informaci<63>n[ENTER]sobre el env<6E>o del Oro negro. "
gameforge.main_quest_lv95._200_say = "Mis esp<73>as han averiguado que el Capit<69>n Shrak,[ENTER]comandante de los Ogros, es quien transportar<61> el[ENTER]Oro negro al Acantilado de Gautama. Lo llevar<61> en[ENTER]una bolsa que cuelga de su cintur<75>n. <20>Qu<51>tasela! "
gameforge.main_quest_lv95._210_say = {}
gameforge.main_quest_lv95._220_say = "Entendido. Voy a buscarlo enseguida. "
gameforge.main_quest_lv95._230_sayTitle = "<EFBFBD>Interrumpe el env<6E>o! "
gameforge.main_quest_lv95._240_say = "Localiza al Capit<69>n Shrak y consigue la bolsa[ENTER]donde lleva el oro negro antes de que se lo[ENTER]entregue a la Banshee. "
gameforge.main_quest_lv95._250_say = "El Capit<69>n Shrak es un peso pesado. <20>Pero t<>[ENTER]puedes vencerlo! Int<6E>ntalo de nuevo. "
gameforge.main_quest_lv95._260_1_notice = "Has obtenido la bolsa. "
gameforge.main_quest_lv95._260_2_notice = "Ll<EFBFBD>vasela al Almirante Angmur. "
gameforge.main_quest_lv95._270_say = "Ll<EFBFBD>vale el bot<6F>n al Almirante Angmur. "
gameforge.main_quest_lv95._280_say = "<EFBFBD>El Oro negro est<73> en esta bolsa? <20>Vamos a verlo![ENTER]<5D>Pero qu<71>...? Solamente hay una nota. "
gameforge.main_quest_lv95._290_say = "El env<6E>o del Oro negro se llevar<61> a cabo cuando[ENTER]est<73> completamente refinado. "
gameforge.main_quest_lv95._300_say = "Maldici<EFBFBD>n, el Oro negro sigue estando en las[ENTER]manos equivocadas. Por lo menos ahora sabemos que[ENTER]hay que refinarlo antes de que la Banshee lo[ENTER]pueda utilizar para sus designios. "
gameforge.main_quest_lv95._310_say = "A<EFBFBD>n no es demasiado tarde. Voy a averiguar qui<75>n[ENTER]posee ahora mismo el oro negro y si ya lo han[ENTER]refinado. Te har<61> llamar en cuanto sepa algo m<>s.[ENTER]Toma esto como recompensa. <20>Hasta pronto! "
gameforge.main_quest_lv95._320_sendLetter = "Detener el proceso de refinamiento "
gameforge.main_quest_lv95._330_say = "Ve a ver al Almirante Angmur. Tiene novedades[ENTER]sobre el Oro negro. "
gameforge.main_quest_lv95._340_say = "Hemos descubierto que el Gran ogro controla en[ENTER]persona el proceso de refinamiento del Oro negro[ENTER]y tambi<62>n se encarga de entreg<65>rselo a la[ENTER]Banshee. "
gameforge.main_quest_lv95._350_say = "Ahora mismo se encuentra en el Acantilado de[ENTER]Gautama.[ENTER]Evita que el Oro negro llegue a su objetivo.[ENTER]<5D>Date prisa, hazlo antes de que sea demasiado[ENTER]tarde! "
gameforge.main_quest_lv95._360_say = {}
gameforge.main_quest_lv95._370_sayTitle = "El Gran ogro "
gameforge.main_quest_lv95._380_say = "Vence al l<>der de los Ogros y evita que refinen[ENTER]el Oro negro. "
gameforge.main_quest_lv95._390_say = "<EFBFBD>Cada minuto cuenta! <20>Det<65>n al Gran ogro! "
gameforge.main_quest_lv95._400_notice = "Has derrotado al Gran ogro. "
gameforge.main_quest_lv95._410_say = "<EFBFBD>No pod<6F>is detenernos! La Banshee ya ha recibido[ENTER]el Oro negro. <20>Demasiado tarde, necios! "
gameforge.main_quest_lv95._420_say = "El lazo se est<73> estrechando. Vuelve con el[ENTER]Almirante Angmur e inf<6E>rmale. "
gameforge.main_quest_lv95._430_say = "Habla con el Almirante Angmur. "
gameforge.main_quest_lv95._440_say = "<EFBFBD>Qu<EFBFBD> r<>pido! <20>Tienes el Oro negro? "
gameforge.main_quest_lv95._450_say = "No, llegu<67> demasiado tarde. Ya est<73> en manos de[ENTER]la Banshee. "
gameforge.main_quest_lv95._460_say = "Que el Dios Drag<61>n no proteja. <20>Pero no nos vamos[ENTER]a dar por vencido! Voy a enviar a mis esp<73>as para[ENTER]que descubran d<>nde se encuentra la Banshee. En[ENTER]cuanto lo sepa te lo har<61> saber. Descansa un poco[ENTER]y toma esto como recompensa. "
gameforge.main_quest_lv95._470_sendLetter = "La Maldici<63>n de la vida "
gameforge.main_quest_lv95._480_say = "El Almirante Angmur tiene m<>s informaci<63>n.[ENTER]Ve a verlo. "
gameforge.main_quest_lv95._490_say = "Solamente sabemos a qu<71> se refiere eso de la[ENTER]Maldici<63>n de la vida y lo del ej<65>rcito de la[ENTER]oscuridad. Anta<74>o viv<69>a en el Pe<50>asco del Drag<61>n[ENTER]Oscuro un mago perverso. Ansiaba dominar todo el[ENTER]continente, y se dedicaba a ese empe<70>o sin[ENTER]contemplaciones: gracias a un oscuro conjuro[ENTER]llamado la Maldici<63>n de la vida logr<67> despertar a[ENTER]los muertos y enviarlos a la batalla. "
gameforge.main_quest_lv95._500_say = {}
gameforge.main_quest_lv95._510_say = "Invocar a los muertos... tiemblo solamente de[ENTER]imaginarlo. Los Servidores de la oscuridad[ENTER]pretenden crear un ej<65>rcito de muertos gracias al[ENTER]Oro negro. <20>Tenemos que detenerlos! "
gameforge.main_quest_lv95._520_say = "Busca al mago de los Lemures en las antiguas[ENTER]ruinas del Acantilado de Gautama. Quiz<69>s sepa[ENTER]algo sobre esa maldici<63>n. Seguro que te dir<69> todo[ENTER]lo que sabe si se lo pides con... educaci<63>n. "
gameforge.main_quest_lv95._530_say = "Ped<EFBFBD>rselo con educaci<63>n, claro. Entendido. "
gameforge.main_quest_lv95._540_sayTitle = "La Maldici<63>n de la vida "
gameforge.main_quest_lv95._550_say = "Vence al mago Lemur y re<72>ne informaci<63>n sobre la[ENTER]Maldici<63>n de la vida y la invocaci<63>n de los[ENTER]muertos. "
gameforge.main_quest_lv95._560_say = "No podemos perder ni un segundo. Vence al mago[ENTER]Lemur y hazle cantar todo lo que sepa sobre la[ENTER]maldici<63>n de la vida. "
gameforge.main_quest_lv95._570_1_notice = "Has derrotado al mago Lemur y has encontrado una[ENTER]placa de piedra con una inscripci<63>n. "
gameforge.main_quest_lv95._570_2_notice = "Mu<EFBFBD>strasela al Almirante Angmur. "
gameforge.main_quest_lv95._580_say = "Ve a informar al Almirante Angmur. "
gameforge.main_quest_lv95._590_say = "Ah, <20>el mago Lemur llevaba esta Tabla consigo?[ENTER]D<>jame ver. "
gameforge.main_quest_lv95._600_sayReward = "Son necesarias tres cosas para despertar a los[ENTER]muertos:[ENTER]1) Un cuerpo humano[ENTER]2) ...[ENTER]La Tabla lem<65>rida est<73> rota en esta parte. Falta[ENTER]el resto de la inscripci<63>n. "
gameforge.main_quest_lv95._610_say = "Me temo que tendr<64>s que volver a salir;[ENTER]necesitamos el resto de esta inscripci<63>n. Tienen[ENTER]que existir dos trozos m<>s de la Tabla lem<65>rida. "
gameforge.main_quest_lv95._620_say = "Aqu<EFBFBD> tienes una recompensa por todo lo que has[ENTER]hecho hasta ahora. <20>Y ahora, sal a buscar las[ENTER]otras Tablas lem<65>ridas! "
gameforge.main_quest_lv95._630_sendLetter = "La inscripci<63>n "
gameforge.main_quest_lv95._640_sayTitle = "<EFBFBD>Encuentra las Tablas lem<65>ridas! "
gameforge.main_quest_lv95._650_say = "Vence al mago Lemur y encuentra los fragmentos[ENTER]restantes de la Tabla lem<65>rida. "
gameforge.main_quest_lv95._660_say = "Por favor, necesitamos saber qu<71> pone en la[ENTER]inscripci<63>n. <20>Ve a averiguarlo! "
gameforge.main_quest_lv95._670_say = "Ll<EFBFBD>vale al Almirante Angmur los dos trozos[ENTER]restantes de la Tabla lem<65>rida. "
gameforge.main_quest_lv95._680_say = "<EFBFBD>Ah, has vuelto! Vamos a reconstruir la Tabla[ENTER]lem<65>rida para poder leer la inscripci<63>n. "
gameforge.main_quest_lv95._690_sayReward = "Son necesarias tres cosas para despertar a los[ENTER]muertos:[ENTER]1) Un cuerpo humano[ENTER]2) Oro negro[ENTER]3) La corteza de <20>rboles demon<6F>acos[ENTER]Solamente un mago que disponga de la habilidad[ENTER]necesaria podr<64> invocar y mantener la maldici<63>n[ENTER]de la vida. Y cuando muera, todo el ej<65>rcito de[ENTER]muertos vivientes caer<65> con <20>l. "
gameforge.main_quest_lv95._700_say = "As<EFBFBD> que por esto <20>ltimamente han estado[ENTER]profanando nuestros cementerios y robando[ENTER]cad<61>veres.[ENTER]Pretenden despertarlos y lanzar un ej<65>rcito de[ENTER]muertos vivientes contra nosotros.[ENTER]<5D>Qu<51> perspectiva tan terrible! "
gameforge.main_quest_lv95._710_say = "<EFBFBD>Tenemos que detener este sacrilegio! "
gameforge.main_quest_lv95._720_say = "S<EFBFBD>, pero el tiempo juega en nuestra contra.[ENTER]Solamente la Banshee es lo suficientemente[ENTER]poderosa como para invocar una maldici<63>n[ENTER]semejante, pero no sabemos d<>nde se esconde. Voy[ENTER]a enviar a m<>s de mis hombres a encontrar el[ENTER]escondite de la gran sacerdotisa oscura. En[ENTER]cuanto sepa m<>s te har<61> llamar. "
gameforge.main_quest_lv95._730_say = {}
gameforge.main_quest_lv95._740_say = "La aventura continuar<61> en cuanto alcances el[ENTER]nivel 96. "
gameforge.main_quest_lv95._750_say = "Ve a informar al Almirante Angmur. "
gameforge.main_quest_lv95._760_say = "(Restantes: %s %s, %s %s) "
gameforge.main_quest_lv95._770_sayReward = {}
gameforge.main_quest_lv96 = {}
gameforge.main_quest_lv96._010_sendLetter = "Evitar la maldici<63>n "
gameforge.main_quest_lv96._020_say = "El Almirante Angmur quiere hablar contigo. "
gameforge.main_quest_lv96._030_say = "Me alegro de que est<73>s aqu<71>. hemos encontrado una[ENTER]manera de sabotear los planes de los Servidores[ENTER]de la oscuridad y de la Banshee. "
gameforge.main_quest_lv96._040_say = {}
gameforge.main_quest_lv96._050_say = {}
gameforge.main_quest_lv96._060_say = "Se necesita un m<>dium para que las almas de los[ENTER]muertos abandonen su cad<61>ver. Aparentemente se[ENTER]trata de tierra bendecida que los Gigantes[ENTER]guardan en sacos. Si consigues obtener 100 de[ENTER]ellos podr<64>amos detener la Maldici<63>n de la vida. "
gameforge.main_quest_lv96._070_say = "<EFBFBD>Me pondr<64> en marcha inmediatamente! "
gameforge.main_quest_lv96._080_sayTitle = "Tierra bendita "
gameforge.main_quest_lv96._090_say = "Vence a los Gigantes y obt<62>n 100 sacos llenos de[ENTER]Tierra bendita. "
gameforge.main_quest_lv96._100_say = "El tiempo est<73> en nuestra contra. <20>R<EFBFBD>pido, date[ENTER]prisa y apr<70>piate de los sacos llenos de Tierra[ENTER]bendita! "
gameforge.main_quest_lv96._110_1_notice = "Has conseguido todos los sacos llenos de Tierra[ENTER]bendita. "
gameforge.main_quest_lv96._110_2_notice = "Ll<EFBFBD>vaselas al Almirante Angmur. "
gameforge.main_quest_lv96._120_say = "Ve a informar al Almirante Angmur. "
gameforge.main_quest_lv96._130_say = "<EFBFBD>Siempre se puede confiar en ti! Muchas gracias.[ENTER]Toma esto a modo de recompensa. "
gameforge.main_quest_lv96._140_sendLetter = "Evitar la maldici<63>n "
gameforge.main_quest_lv96._150_say = "El Almirante Angmur tiene otro encargo para ti. "
gameforge.main_quest_lv96._160_say = "Los Ogros tambi<62>n custodian un medio para la[ENTER]invocaci<63>n de los muertos. Pero no sabemos qu<71>[ENTER]aspecto tiene. Visita a los Ogros y trae[ENTER]cualquier cosa que te parezca sospechosa. "
gameforge.main_quest_lv96._170_say = {}
gameforge.main_quest_lv96._180_say = {}
gameforge.main_quest_lv96._190_say = "Entendido. "
gameforge.main_quest_lv96._200_sayTitle = "El medio de los Ogros "
gameforge.main_quest_lv96._210_say = "Derrota a lo Ogros y descubre qu<71> aspecto tiene[ENTER]su medio. "
gameforge.main_quest_lv96._220_say = "S<EFBFBD> que no tienes muchos indicios, <20>pero algo[ENTER]encontrar<61>s, seguro! "
gameforge.main_quest_lv96._230_1_notice = "Has encontrado una Bolsa de monedas y una[ENTER]Insignia dorada. "
gameforge.main_quest_lv96._230_2_notice = "Ll<EFBFBD>vale ambos objetos al Almirante Angmur. "
gameforge.main_quest_lv96._240_say = "Ve a informar al Almirante Angmur. "
gameforge.main_quest_lv96._250_say = "<EFBFBD>Bien hecho! Le pedir<69> a Yon-I-Walker que analice[ENTER]estos objetos. "
gameforge.main_quest_lv96._260_say = "Busca a Yon-I-Walker para que te revele el[ENTER]resultado de sus an<61>lisis. "
gameforge.main_quest_lv96._270_say = "<EFBFBD>Ah, has vuelto! Ya les he echado un vistazo a[ENTER]los objetos que encontraste donde los Ogros. "
gameforge.main_quest_lv96._280_say = {}
gameforge.main_quest_lv96._290_say = "De las monedas que hay en la bolsa emana una[ENTER]fuerte energ<72>a oscura.[ENTER]Ellas son el medio.[ENTER]Informa de ello a Angmur. "
gameforge.main_quest_lv96._300_sendLetter = "Evitar la maldici<63>n "
gameforge.main_quest_lv96._310_say = "Ve a ver al Almirante Angmur. "
gameforge.main_quest_lv96._320_say = "Toma, ten esta Banda del buscaoro. Te ayudar<61> a[ENTER]encontrar las Bolsas de monedas de los Ogros. "
gameforge.main_quest_lv96._330_say = "necesitamos 100 Monedas de oro. Pero temo que no[ENTER]todas las que encontrar<61>s sirven como medio de[ENTER]invocaci<63>n. As<41> pues, te espera un tedioso[ENTER]trabajo. "
gameforge.main_quest_lv96._340_say = "De acuerdo. "
gameforge.main_quest_lv96._350_sayTitle = "Cazar oro "
gameforge.main_quest_lv96._360_say = "Ded<EFBFBD>cate a combatir a los Ogros y re<72>ne Monedas[ENTER]de oro. No todas sirven como medio de invocaci<63>n,[ENTER]as<61> que mu<6D>straselas a Yon-I-Walker. "
gameforge.main_quest_lv96._370_say = "S<EFBFBD>, aqu<71> puedo sentir claramente magia oscura. "
gameforge.main_quest_lv96._380_say = "Fant<EFBFBD>stico, ya tenemos todas las monedas de oro[ENTER]que podr<64>an servir de medio. <20>Esto no le va a[ENTER]gustar a la Banshee, sin duda! Toma, ten esta[ENTER]recompensa. Angmur te dir<69> cu<63>l es tu pr<70>xima[ENTER]misi<73>n. "
gameforge.main_quest_lv96._390_say = "A<EFBFBD>n faltan monedas de oro. Re<52>ne %d m<>s. "
gameforge.main_quest_lv96._400_sendLetter = "Evitar la maldici<63>n "
gameforge.main_quest_lv96._410_say = "El Almirante Angmur te busca. "
gameforge.main_quest_lv96._420_say = "Tenemos que encargarnos de que los Servidores de[ENTER]la oscuridad no se hagan con la Cortezas de[ENTER]<5D>rboles demon<6F>acos. "
gameforge.main_quest_lv96._430_say = "Los <20>rboles demon<6F>acos son una de las razas m<>s[ENTER]enigm<67>ticas de nuestro mundo. No est<73>n al[ENTER]servicio de nadie, ni siquiera de Sung Mahi.[ENTER]En el Acantilado de Gautama hay tres variedades:[ENTER]Aku-Boku, Arboretum y Sicomoro. <20>Qu<51>tales su[ENTER]corteza! "
gameforge.main_quest_lv96._440_say = {}
gameforge.main_quest_lv96._450_say = "Entendido. "
gameforge.main_quest_lv96._460_sayTitle = "Descortezar <20>rboles demon<6F>acos "
gameforge.main_quest_lv96._470_say = "Arr<EFBFBD>ncale la corteza a un Aku-Boku, Arboretum y[ENTER]Sicomoro. "
gameforge.main_quest_lv96._480_counterName = "(Restantes: %s %s, %s %s) "
gameforge.main_quest_lv96._490_say = {}
gameforge.main_quest_lv96._500_say = "El tiempo apremia. <20>Haz le<6C>a de esos <20>rboles[ENTER]demon<6F>acos y arreb<65>tales su corteza antes de que[ENTER]lo hagan los Servidores de la oscuridad! "
gameforge.main_quest_lv96._510_1_notice = "Has vencido a todos los <20>rboles demon<6F>acos, pero[ENTER]alguien se te ha adelantado: ya hab<61>an arrancado[ENTER]la corteza de sus troncos. "
gameforge.main_quest_lv96._510_2_notice = "Informa de esto al Almirante Angmur. "
gameforge.main_quest_lv96._520_say = "Ve a informar al Almirante Angmur. "
gameforge.main_quest_lv96._530_say = "<EFBFBD>Qu<EFBFBD> bien, has vuelto inc<6E>lume! <20>Lo lograste?[ENTER]<5D><>Como?! <20>Que la corteza de los <20>rboles[ENTER]demon<6F>acos ya hab<61>a sido arrancada y hab<61>a se<73>as[ENTER]de lucha?[ENTER]Entonces est<73> claro que los Servidores de la[ENTER]oscuridad se nos han adelantado. "
gameforge.main_quest_lv96._540_say = {}
gameforge.main_quest_lv96._550_say = "Si tienen las cortezas, seguramente est<73>n a punto[ENTER]de lanzar la Maldici<63>n de la vida. As<41> que es[ENTER]inevitable: vamos a la guerra. La Banshee no[ENTER]puede esconderse de nosotros mucho m<>s tiempo.[ENTER]Mis hombres le siguen la pista.[ENTER]Te har<61> llamar cuando la hayamos encontrado. "
gameforge.main_quest_lv96._560_sayTitle = "La aventura continuar<61> en cuanto alcances el[ENTER]nivel 97. "
gameforge.main_quest_lv96._570_counterName = "(Restantes: %s %s, %s %s) "
gameforge.main_quest_lv96._580_sayReward = "%s: %d unidad/es "
gameforge.main_quest_lv96._590_say = "As<EFBFBD> que las monedas sirven de medio. Bien,[ENTER]entonces voy a pedirle consejo a Yon-I-Walker[ENTER]sobre nuestros siguientes pasos . Me pondr<64> en[ENTER]contacto contigo enseguida. "
gameforge.main_quest_lv96._600_say = {}
gameforge.main_quest_lv96._610_say = {}
gameforge.main_quest_lv96._620_1_notice = "Has obtenido una Bolsa de monedas. "
gameforge.main_quest_lv96._620_2_notice = "Ll<EFBFBD>vasela a Yon-I-Walker. "
gameforge.main_quest_lv96._630_say = "Esta es una moneda normal y corriente. <20>Sigue[ENTER]buscando! "
gameforge.main_quest_lv97 = {}
gameforge.main_quest_lv97._010_sendLetter = "Detener a la Banshee "
gameforge.main_quest_lv97._020_say = "<EFBFBD>Hemos localizado el escondrijo de la Banshee! Ve[ENTER]a ver al Almirante Angmur para obtener m<>s[ENTER]informaci<63>n. "
gameforge.main_quest_lv97._030_say = "Mis hombres han localizado por fin la guarida de[ENTER]la Banshee en el Acantilado de Gautama. Se ha[ENTER]agazapado en la oscuridad de los bosques de la[ENTER]zona y desde all<6C> practica su oscura magia.[ENTER]Adem<65>s ha recuperado a una de las antiguas[ENTER]servidoras del templo del culto del drag<61>n. Junto[ENTER]con ella querr<72> conjurar ahora la Maldici<63>n de la[ENTER]vida. "
gameforge.main_quest_lv97._040_say = "Si no la tiene a su lado, la Banshee no podr<64>[ENTER]prolongar la Maldici<63>n. Vence a Mu-Shu, servidora[ENTER]del templo, y serena las almas de nuestros[ENTER]camaradas antes de que sus cad<61>veres se alcen[ENTER]contra nosotros. "
gameforge.main_quest_lv97._050_say = "Es casi imposible acercarse sigilosamente a la[ENTER]servidora del templo para atacarla. Tendr<64>s una[ENTER]oportunidad cuando est<73> absorta en su nefando[ENTER]conjuro, porque entonces entra en trance. "
gameforge.main_quest_lv97._060_say = "De acuerdo. "
gameforge.main_quest_lv97._070_say = "<EFBFBD>Ve con cuidado! En vida fue la principal[ENTER]guardaespaldas de la Sacerdotisa mayor, y es muy[ENTER]ducha tanto en la magia como en la esgrima. "
gameforge.main_quest_lv97._080_sayTitle = "La servidora del templo "
gameforge.main_quest_lv97._090_say = "Vence a Mu-Shu, servidora del templo de la[ENTER]Banshee, en el Acantilado de Gautama. "
gameforge.main_quest_lv97._100_notice = "Herida de muerte, la servidora del templo cae al[ENTER]suelo. "
gameforge.main_quest_lv97._110_say = "<EFBFBD>Necios! Hab<61>is caido en la trampa que la Banshee[ENTER]os hab<61>a preparado. Mientras perd<72>ais el tiempo[ENTER]conmigo, mi se<73>ora y Yah-ki, la verdadera[ENTER]servidora del templo, han empezado ya la[ENTER]Maldici<63>n. <20>Ojal<61> consigan llevarla a t<>rmino! "
gameforge.main_quest_lv97._120_say = "<EFBFBD>Una doble os ha desviado de vuestro objetivo![ENTER]Tras inspeccionar su cuerpo, encuentras un collar[ENTER]parecido al de Martyaxwar. En el bolsillo[ENTER]interior llevaba tambi<62>n un documento. "
gameforge.main_quest_lv97._130_say = "Ve a informar al Almirante Angmur. "
gameforge.main_quest_lv97._140_say = "<EFBFBD>Has vuelto! <20>Has vencido a la servidora del[ENTER]templo? "
gameforge.main_quest_lv97._150_say = "No, una doble consigui<75> enga<67>arnos. La verdadera[ENTER]servidora del templo ha podido preparar con calma[ENTER]el conjuro para despertar a los muertos. Toma, la[ENTER]doble llevaba encima este documento. "
gameforge.main_quest_lv97._160_say = "<EFBFBD>Maldici<EFBFBD>n! <20>C<EFBFBD>mo hemos podido ser tan ingenuos?[ENTER]A ver, ens<6E><73>ame ese documento. "
gameforge.main_quest_lv97._170_say = {}
gameforge.main_quest_lv97._180_say = {}
gameforge.main_quest_lv97._190_say = "Vaya, est<73> cifrado. Pero el mensaje quiz<69> nos[ENTER]revele d<>nde se encuentra su verdadera base.[ENTER]Estos signos los he visto ya en alguna parte...[ENTER]Creo que Yak-Hwan, el guardia de palacio, me[ENTER]ense<73><65> hace poco algo parecido. Ve a verle. Dile[ENTER]que le eche un vistazo. "
gameforge.main_quest_lv97._200_sendLetter = "Descifrar el documento "
gameforge.main_quest_lv97._210_say = "Ve a ver a Yak-Hwan y mu<6D>strale el documento[ENTER]encriptado. "
gameforge.main_quest_lv97._220_say = "<EFBFBD>Bienvenido! Me llamo Yak-Hwan. Es un honor[ENTER]conocerte. Tus haza<7A>as son ya legendarias. <20>Qu<51>[ENTER]puedo hacer por ti? Ah, un mensaje encriptado.[ENTER]D<>jame verlo. "
gameforge.main_quest_lv97._230_say = "S<EFBFBD>, no tendr<64> problemas en descifrar estos[ENTER]s<>mbolos.[ENTER]Pero para ello necesito Tierra f<>sil. El[ENTER]Alquimista deber<65>a tener a<>n algunos terrones.[ENTER]P<>deselos. "
gameforge.main_quest_lv97._240_say = {}
gameforge.main_quest_lv97._250_say = {}
gameforge.main_quest_lv97._260_say = "Por supuesto. "
gameforge.main_quest_lv97._270_sayTitle = "Tierra f<>sil "
gameforge.main_quest_lv97._280_say = "Ve a ver al Alquimista y preg<65>ntale por la Tierra[ENTER]f<>sil. "
gameforge.main_quest_lv97._290_say = "<EFBFBD>No olvidas nada? Ten<65>as que traerme Tierra f<>sil. "
gameforge.main_quest_lv97._300_notice = "El Alquimista te ha hado la Tierra f<>sil. Vuelve[ENTER]con Yak-Hwan. "
gameforge.main_quest_lv97._310_say = "Ah, la Tierra f<>sil. Muy bien, pondr<64> manos a la[ENTER]obra.[ENTER]Ya le comunicar<61> al Almirante los resultados. "
gameforge.main_quest_lv97._320_sendLetter = "Por la puerta trasera "
gameforge.main_quest_lv97._330_say = "El Almirante Angmur te busca. "
gameforge.main_quest_lv97._340_say = "Hemos descubierto d<>nde se encuentra Yah-Ki, la[ENTER]servidora del templo. Pero su base es una[ENTER]aut<75>ntica fortaleza: hay patrullas de vigilancia[ENTER]d<>a y noche.[ENTER]Un ataque frontal ser<65>a en estos momentos un[ENTER]suicidio. "
gameforge.main_quest_lv97._350_say = "Por eso queremos atacar mediante una emboscada.[ENTER]Mis hombres buscan ahora el lugar m<>s apropiado.[ENTER]Desv<73>a la atenci<63>n de los guardias para[ENTER]conseguirnos algo m<>s de tiempo. "
gameforge.main_quest_lv97._360_say = {}
gameforge.main_quest_lv97._370_say = "El mayor peligro est<73> en una patrulla de[ENTER]vigilancia que se hace llamar la Brigada de[ENTER]muerte negra.[ENTER]Est<73> compuesta por Moghu, Carn<72>fex y el General[ENTER]Albus, y tiene a Skeletos como l<>der. Acaba con[ENTER]ellos antes de que descubran a mis exploradores. "
gameforge.main_quest_lv97._380_say = "De acuerdo. "
gameforge.main_quest_lv97._390_sayTitle = "Brigada de la muerte negra "
gameforge.main_quest_lv97._400_say = "Acaba con los integrantes de la Brigada de la[ENTER]muerte negra: Moghu, Carn<72>fex, general Albus y[ENTER]Skeletos. "
gameforge.main_quest_lv97._410_say = "Acaba con los miembros de la Brigada de la muerte[ENTER]negra antes de que descubran a los exploradores. "
gameforge.main_quest_lv97._420_say = "Ve a informar al Almirante Angmur. "
gameforge.main_quest_lv97._430_say = "<EFBFBD>El plan ha funcionado! Mientras t<> distra<72>as a[ENTER]la Brigada de la muerte negra, mis hombres han[ENTER]encontrado el lugar idoneo para una emboscada. En[ENTER]cuanto tengamos una estrategia de ataque te har<61>[ENTER]llamar. "
gameforge.main_quest_lv97._440_sendLetter = "La servidora del templo "
gameforge.main_quest_lv97._450_say = "<EFBFBD>El Almirante Angmur necesita tu ayuda! "
gameforge.main_quest_lv97._460_say = "Menos mal que has venido. Skeletos, el l<>der de[ENTER]la Brigada de la muerte negra, ha sobrevivido y[ENTER]consigui<75> atacar a mis hombres cuando estos[ENTER]intentaban asaltar la base. Nadie es capaz de[ENTER]superarlo. "
gameforge.main_quest_lv97._470_say = {}
gameforge.main_quest_lv97._480_say = "Ya le has vencido una vez, y por eso te pido:[ENTER]ayuda a mis hombres en el Acantilado de Gautama.[ENTER]Enfr<66>ntate a Skeletos y acto seguido asalta la[ENTER]base y da muerte a Yah-ki, la servidora del[ENTER]templo. "
gameforge.main_quest_lv97._490_say = "Entendido. "
gameforge.main_quest_lv97._500_say = {}
gameforge.main_quest_lv97._510_sayTitle = "Eliminar a Yah-ki "
gameforge.main_quest_lv97._520_say = "Acaba con la servidora del templo Yah-ki y evita[ENTER]que conjure al ej<65>rcito de los muertos. "
gameforge.main_quest_lv97._530_say = "Ha llegado la hora de la verdad. Si fracasamos,[ENTER]el mundo entero est<73> perdido. Pero si triunfamos,[ENTER]nuestra haza<7A>a pervivir<69> por los siglos en cantos[ENTER]de alabanza. Det<65>n a la servidora de la[ENTER]oscuridad.[ENTER]<5D>Acaba con Yah-ki, la servidora del templo! "
gameforge.main_quest_lv97._540_say = "<EFBFBD>Qu<EFBFBD> haces aqu<71>? <20>La batalla no est<73> ganada[ENTER]todav<61>a![ENTER]Acaba con Yah-ki, la servidora del templo. En ti[ENTER]tenemos depositadas nuestras esperanzas. "
gameforge.main_quest_lv97._550_1_notice = "Has conseguido doblegar a tu adversario. <20>Tuya es[ENTER]la victoria! "
gameforge.main_quest_lv97._550_2_notice = "No tienes tiempo para descansar: Yah-Ki, la[ENTER]servidora del templo, te espera ya. "
gameforge.main_quest_lv97._560_notice = "<EFBFBD>Has vencido! Con un aullido estremecedor, Yah-Ki[ENTER]cae a tierra. "
gameforge.main_quest_lv97._570_say = "<EFBFBD>Aaaaahhh! <20>No es posible! Vencida por un[ENTER]mortal...[ENTER]Oh, Banshee, <20>perd<72>name! Te he fallado.[ENTER]No consegu<67> cumplir mi mm... "
gameforge.main_quest_lv97._580_say = "Examinas el cuerpo ex<65>nime y encuentras una carta[ENTER]sellada. Vuelve con ella junto al Almirante[ENTER]Angmur. "
gameforge.main_quest_lv97._590_say = "<EFBFBD>Bendito sea el Dios Drag<61>n! Vuelves inc<6E>lume.[ENTER]<5D>Has vencido a la servidora del templo? "
gameforge.main_quest_lv97._600_say = "S<EFBFBD>, la envi<76> de vuelta al mismo infierno del que[ENTER]sali<6C>.[ENTER]En su agon<6F>a pidi<64> perd<72>n a la Banshee por su[ENTER]fracaso. Llevaba esto encima. "
gameforge.main_quest_lv97._610_say = "Una carta sellada. <20>D<EFBFBD>mela! "
gameforge.main_quest_lv97._620_sayReward = "Mi se<73>ora, <20>han mordido el anzuelo! Vuestro plan[ENTER]ha funcionado.[ENTER]La conjura del ej<65>rcito de los muertos sigue su[ENTER]rumbo, y nadie puede detenernos ya. Cuando los[ENTER]cuerpos sin alma se alcen, marcharemos sobre el[ENTER]Cabo del Drag<61>n de Fuego y sepultaremos a sus[ENTER]habitantes. A continuaci<63>n saltaremos a tierra[ENTER]firme y nos reuniremos con vos en la Tierra de[ENTER]Fuego. <20>La tierra arder<65> a nuestro paso![ENTER]Con la mayor reverencia, vuestra eterna servidora "
gameforge.main_quest_lv97._630_say = "<EFBFBD>Un mensaje para la Banshee! Efectivamente, la[ENTER]nefanda bruja espera ahora en vano a su ej<65>rcito[ENTER]de las tinieblas.[ENTER]Muchas gracias. Sin tu ayuda, el ej<65>rcito de los[ENTER]muertos habr<62>a arrasado el Cabo y a todos sus[ENTER]habitantes. No solo nos has salvado a todos, sino[ENTER]que has devuelto la paz a nuestros antepasados.[ENTER]Te entrego esta recompensa en nombre de todo el[ENTER]fuerte. "
gameforge.main_quest_lv97._640_sayTitle = "La aventura continuar<61> tan pronto alcances el[ENTER]nivel 98. "
gameforge.main_quest_lv97._650_say = "Hemos necesitado mucho tiempo para localizar el[ENTER]fuerte. <20>Por favor, no podemos perder m<>s tiempo! "
gameforge.main_quest_lv97._660_say = "<EFBFBD>Yak-Hwan necesita Tierra f<>sil? Suerte que a<>n[ENTER]no la he gastado toda. Toma, toma.[ENTER]Ll<4C>vasela y dale saludos de mi parte. "
gameforge.main_quest_lv97._670_counterName = "(Restantes: %s %s, %s %s) "
gameforge.main_quest_lv97._680_sayReward = {}
gameforge.main_quest_lv97._690_1_notice = "Has eliminado a la Brigada de la muerte negra. "
gameforge.main_quest_lv97._690_2_notice = "Ve a informar al Almirante Angmur. "
gameforge.main_quest_lv97._700_sayTitle = "<EFBFBD>Vence a Skeletos, l<>der de la Brigada de la[ENTER]muerte negra! "
gameforge.main_quest_lv97._710_say = "La servidora del templo solo podr<64> ser aniquilada[ENTER]por completo una vez termines con Skeletos. "
gameforge.main_quest_lv98 = {}
gameforge.main_quest_lv98._010_sendLetter = "Reconstrucci<EFBFBD>n del fuerte "
gameforge.main_quest_lv98._020_say = "El Almirante Angmur solicita tu ayuda. Ve a verle. "
gameforge.main_quest_lv98._030_say = "Gracias por acudir. La lucha ha dejado profundas[ENTER]huellas en todos nosotros. El fuerte ha sido[ENTER]asaltado, y el muro protector est<73> derruido en[ENTER]muchos puntos. La paz no durar<61> mucho.[ENTER]Deber<65>amos aprovechar esta tregua para[ENTER]reconstruirlo. "
gameforge.main_quest_lv98._040_say = "Para afianzar el muro protector necesitamos las[ENTER]armaduras de los Crustacianos. "
gameforge.main_quest_lv98._050_say = "Entendido. <20>Cu<43>ntas armaduras ser<65>n necesarias? "
gameforge.main_quest_lv98._060_say = "100 armaduras deber<65>an ser suficientes.[ENTER]Los Crustacianos habitan todav<61>a en la Bah<61>a de[ENTER]Nephrit. "
gameforge.main_quest_lv98._070_say = "Vaya, estas armaduras no son suficientes.[ENTER]Por favor, ve a por m<>s. "
gameforge.main_quest_lv98._080_1_notice = "Ya tienes todas las Armaduras crust<73>ceas. "
gameforge.main_quest_lv98._080_2_notice = "Ll<EFBFBD>vaselas al Almirante Angmur. "
gameforge.main_quest_lv98._090_say = "Muy bien. Con la Armadura crust<73>cea podremos[ENTER]afianzar de nuevo el muro protector. Acepta esto[ENTER]como recompensa. Preguntar<61> a mis ingenieros si[ENTER]necesitan materiales y te comunicar<61> su[ENTER]respuesta. "
gameforge.main_quest_lv98._130_sendLetter = "Reconstrucci<EFBFBD>n del fuerte "
gameforge.main_quest_lv98._140_say = "El Almirante Angmur vuelve a necesitar tu ayuda.[ENTER]Ve a verle. "
gameforge.main_quest_lv98._150_say = "Para reforzar nuestra posici<63>n necesitamos Lanzas[ENTER]de trit<69>n. El nombre te habr<62> dado una pista de[ENTER]d<>nde encontrarlas. Por favor, tr<74>eme 100[ENTER]unidades. "
gameforge.main_quest_lv98._160_say = "Entendido. "
gameforge.main_quest_lv98._170_say = "<EFBFBD>Ya est<73>s de vuelta! Ah, pero estas Lanzas de[ENTER]trit<69>n no son suficientes. Ve a obtener unas[ENTER]cuantas m<>s. "
gameforge.main_quest_lv98._180_1_notice = "Has reunido todas las Lanzas de trit<69>n. "
gameforge.main_quest_lv98._180_2_notice = "Ll<EFBFBD>vaselas al Almirante Angmur. "
gameforge.main_quest_lv98._190_say = "<EFBFBD>Perfecto! Ahora s<> podemos construir unas[ENTER]instalaciones de defensa seguras. Muchas gracias[ENTER]por tu ayuda. A todo esto: Yak-Hwan te busca. Ve[ENTER]a ver qu<71> quiere. "
gameforge.main_quest_lv98._200_sendLetter = "Estado de emergencia "
gameforge.main_quest_lv98._210_say = "Ve a ver a Yak-Hwan. Tiene para ti una tarea[ENTER]importante. "
gameforge.main_quest_lv98._220_say = "Qu<EFBFBD> bien, ya est<73>s aqu<71>. De nuevo precisamos tu[ENTER]ayuda. "
gameforge.main_quest_lv98._230_say = {}
gameforge.main_quest_lv98._240_say = {}
gameforge.main_quest_lv98._250_say = {}
gameforge.main_quest_lv98._260_say = "La dureza del conflicto ha pasado factura a los[ENTER]habitantes del fuerte. Sufren un hambre atroz, y[ENTER]con cada d<>a que pasa aumenta su miseria.[ENTER]Si no hacemos algo pronto, sus perspectivas son[ENTER]muy, muy malas. "
gameforge.main_quest_lv98._270_say = {}
gameforge.main_quest_lv98._280_say = "Las bandas de Ogros acechan los convoyes de[ENTER]avituallamiento para asaltarlos. Tenemos que[ENTER]poner coto a tanto saqueo. Los responsables son[ENTER]el capit<69>n Shrak y sus generales. Mata al capit<69>n[ENTER]de los Ogros y 50 generales Ogg. "
gameforge.main_quest_lv98._290_say = {}
gameforge.main_quest_lv98._300_say = "<EFBFBD>Ya de vuelta? Aun quedan unos cuantos Ogros[ENTER]sueltos. Acaba con todos, por favor. "
gameforge.main_quest_lv98._310_1_notice = "Has vencido a todos los ogros. "
gameforge.main_quest_lv98._310_2_notice = "Vuelve junto a Yak-Hwan. "
gameforge.main_quest_lv98._320_say = "Los convoyes de alimentos por fin llegan al[ENTER]fuerte, y nuestros ciudadanos reciben alimento y[ENTER]medicamentos. Se termin<69> el hambre.[ENTER]Verdaderamente, eres un h<>roe. "
gameforge.main_quest_lv98._330_sendLetter = "Agradecimiento "
gameforge.main_quest_lv98._340_say = "Yak-Hwan quiere hablar contigo. "
gameforge.main_quest_lv98._350_say = "Gracias a tu ayuda se ha podido repeler, siquiera[ENTER]temporalmente, el peligro en el Pe<50>asco del[ENTER]Drag<61>n Oscuro. Todos sus ciudadanos quieren[ENTER]manifestarte en persona su agradecimiento. "
gameforge.main_quest_lv98._360_say = "Por favor, date una vuelta por el fuerte y habla[ENTER]con la gente. "
gameforge.main_quest_lv98._370_say = {}
gameforge.main_quest_lv98._380_say = "Gracias. Ahora ir<69> a visitar a los lugare<72>os. "
gameforge.main_quest_lv98._390_say = "No todos los ciudadanos han tenido ocasi<73>n de[ENTER]darte las gracias. Estar<61>n muy decepcionados.[ENTER]Aseg<65>rate de que no te olvidas de ninguno. "
gameforge.main_quest_lv98._400_say = "El valor y la sabidur<75>a ocupan a partes iguales[ENTER]tu coraz<61>n. Las generaciones venideras cantar<61>n[ENTER]todav<61>a tus haza<7A>as. Recibe mi m<>s profundo[ENTER]respeto. "
gameforge.main_quest_lv98._410_say = "<EFBFBD>Quiera el hado verte siempre bien pertrechado[ENTER]contra el peligro! "
gameforge.main_quest_lv98._420_say = "Siempre ocupar<61>s un lugar de honor en nuestros[ENTER]corazones. "
gameforge.main_quest_lv98._430_say = "Han sido d<>as turbulentos, <20>verdad? Estoy[ENTER]convencido de que el mism<73>simo Dios Drag<61>n gui<75>[ENTER]tus pasos hasta la isla. "
gameforge.main_quest_lv98._440_1_notice = "Has hablado con todos los lugare<72>os. "
gameforge.main_quest_lv98._440_2_notice = "Vuelve junto a Yak-Hwan. "
gameforge.main_quest_lv98._450_say = "Eso ha significado mucho para los habitantes del[ENTER]fuerte. El Almirante quiere hablar contigo otra[ENTER]vez. Ve a verle. "
gameforge.main_quest_lv98._460_say = {}
gameforge.main_quest_lv98._470_say = {}
gameforge.main_quest_lv98._480_sendLetter = "Agradecimiento del Almirante "
gameforge.main_quest_lv98._490_say = "El Almirante Angmur quiere manifestarte su[ENTER]agradecimiento. Ve a verlo. "
gameforge.main_quest_lv98._500_say = "De no ser por ti, los Demonios habr<62>an arrasado a[ENTER]los habitantes del fuerte. Por tu ayuda en la[ENTER]lucha contra los siervos de la oscuridad quiero[ENTER]darte las gracias en nombre de mis tropas y de[ENTER]toda la poblaci<63>n. En el Pe<50>asco del Drag<61>n[ENTER]Oscuro tendr<64>s siempre tu hogar. "
gameforge.main_quest_lv98._510_say = {}
gameforge.main_quest_lv98._520_say = "Aun as<61>, la Banshee y los Servidores de la[ENTER]oscuridad no descansan, y aun ahora siguen[ENTER]tramando sus negros planes.[ENTER]Tu aventura continuar<61> tan pronto alcances el[ENTER]nivel 99. "
gameforge.main_quest_lv98._530_sayTitle = {}
gameforge.main_quest_lv98._540_sayTitle = "Reconstrucci<EFBFBD>n del fuerte "
gameforge.main_quest_lv98._550_say = "Enfr<EFBFBD>ntate a los Crustacianos y re<72>ne 100[ENTER]Armaduras crust<73>ceas. "
gameforge.main_quest_lv98._560_say = "Habla con el Almirante Angmur. "
gameforge.main_quest_lv98._570_sayReward = {}
gameforge.main_quest_lv98._580 = "Refuerza las instalaciones de defensa "
gameforge.main_quest_lv98._590_say = "Ataca a los Tritones y hazte con 100 Lanzas de[ENTER]trit<69>n. "
gameforge.main_quest_lv98._600_say = "Ve a ver al Almirante Angmur. "
gameforge.main_quest_lv98._610_sayTitle = "Ogro saqueador "
gameforge.main_quest_lv98._620_say = "Acaba con el capit<69>n Shrack y con 50 de sus[ENTER]Generales Ogg y pon fin a los saqueos. "
gameforge.main_quest_lv98._630_say = "Acude junto a Yak-Hwan. "
gameforge.main_quest_lv98._640_sayTitle = "Agradecimiento "
gameforge.main_quest_lv98._650_say = "Date una vuelta por el fuerte y habla con sus[ENTER]habitantes. "
gameforge.main_quest_lv98._660_counterName = "(Restantes: %s %s, %s %s) "
gameforge.main_quest_lv98._670_sayReward = "%s: %d unidad/es "
gameforge.main_quest_lv98._680_counterName = "(Restantes: %s %s, %s %s) "
gameforge.main_quest_lv98._690_sayReward = {}
gameforge.main_quest_lv98._700_counterName = "Habitantes: "
gameforge.main_quest_lv98._710_say = "Confucio (%s)[ENTER]Vendedor Tienda Armadura (%s) "
gameforge.main_quest_lv98._720_say = "Vendedora Tienda General (%s)[ENTER]Vendedor de armas (%s) "
gameforge.manwoo = {}
gameforge.manwoo._10_npcChat = "La piscifactor<6F>a "
gameforge.manwoo._20_sayTitle = "Pescador: "
gameforge.manwoo._30_say = "Me gustar<61>a expandir mi piscifactor<6F>a. Por eso,[ENTER]necesito carpas que aun esten vivas. Estos peces[ENTER]son buenos para criar y son verdaderamente[ENTER]populares entre los pescadores, pero son[ENTER]dif<69>ciles de capturar. "
gameforge.manwoo._40_say = "Si me traes una carpa, te dar<61> una recompensa. He[ENTER]tenido un ba<62>l en mi <20>tico dando vueltas por ah<61>[ENTER]durante siglos. Ni puedo recordar lo que hay[ENTER]dentro. Quiz<69> hay algo in<69>til dentro, o quiz<69>[ENTER]algo valioso. Incluso un monstruo podr<64>a estar[ENTER]escondido ah<61>. Si lo quieres tener, tr<74>eme una[ENTER]carpa viva. "
gameforge.manwoo._50_npcChat = "Intercambiar carpa por ba<62>l "
gameforge.manwoo._60_say = "<EFBFBD>Me has tra<72>do una Carpa para mi cultivo de[ENTER]peces? <20>Gracias! Aqu<71> tienes el Cofre que te[ENTER]promet<65>. <20>Mucha suerte! "
gameforge.manwoo._70_sayReward = "<EFBFBD>Has obtenido un Cofre![ENTER]<5D>brelo con un clic en el bot<6F>n derecho del rat<61>n. "
gameforge.map_warp = {}
gameforge.map_warp._100_say = "Date prisa y dime d<>nde quieres ser[ENTER]teletransportado. Estoy cansado. "
gameforge.map_warp._10_npcChat = "Quiero viajar. "
gameforge.map_warp._110_sayReward = "Esto cuesta %s Yang. "
gameforge.map_warp._11_array = "Condado Jungrang "
gameforge.map_warp._120_sayReward = "<EFBFBD>Pero si sigues as<61>, aumentar<61> el precio! "
gameforge.map_warp._12_array = "Condado Waryong "
gameforge.map_warp._130_say = "Como dije: S<>lo pudes teletransportarte a este[ENTER]lugar cuando hayas alcanzado el nivel 60.[ENTER]<5D>Todav<61>a quieres teletransportarte? Si no, cierra[ENTER]la ventana. Y deja de cambiar de parecer. No[ENTER]estoy aqu<71> por diversi<73>n. "
gameforge.map_warp._13_array = "Condado Imha "
gameforge.map_warp._140_sayReward = "El viaje te costar<61> %d Yang. "
gameforge.map_warp._14_array = "Castillo Milaard "
gameforge.map_warp._150_say = "Podr<EFBFBD>a teletransportarte gratis, pero tengo una[ENTER]familia enorme. A fin de ser capaz de mantenerla,[ENTER]necesito hacer dinero. "
gameforge.map_warp._15_array = "Castillo Listhmos "
gameforge.map_warp._160_sayReward = "Cuesta %s Yang "
gameforge.map_warp._16_array = "Castillo Dendera "
gameforge.map_warp._170_say = "Voy a teletransportarte ahora mismo. Ir<49>s a un[ENTER]lugar peligroso. Ten cuidado... y buena suerte... "
gameforge.map_warp._17_array = "Condado Miryang "
gameforge.map_warp._180_select = "Yongan "
gameforge.map_warp._18_array = "Condado Songpa "
gameforge.map_warp._190_select = "Grafschaft Yayang "
gameforge.map_warp._19_array = "Condado Daeyami "
gameforge.map_warp._200_select = "Joan "
gameforge.map_warp._20_sayTitle = "Teletransportador: "
gameforge.map_warp._210_select = "Condado Bokjung "
gameforge.map_warp._220_select = "Pyungmoo "
gameforge.map_warp._230_select = "Condado Bakra "
gameforge.map_warp._240_say = "Como lo desees. <20>Atenci<63>n, empezamos! "
gameforge.map_warp._250_say = "Como lo desees... <20>Hasta pronto! "
gameforge.map_warp._260_npcChat = "Pe<EFBFBD>asco del Drag<61>n Oscuro "
gameforge.map_warp._270_say = "Hace poco se descubri<72> una isla misteriosa a la[ENTER]que llaman el Pe<50>asco del Drag<61>n Oscuro.[ENTER]Quien quiera sobrevivir en ese lugar necesita[ENTER]tener la experiencia suficiente. Por eso[ENTER]solamente llevo all<6C> a luchadores a partir del[ENTER]nivel 90.[ENTER]<5D>Te atreves a emprender este viaje? "
gameforge.map_warp._280_say = "Solamente se puede acceder a la isla en barco, y[ENTER]la traves<65>a es larga y agotadora. Cuanto mayor[ENTER]sea tu nivel, m<>s riguroso resultar<61> el viaje.[ENTER]Por eso tengo que ofrecerte una tarifa m<>s alta. "
gameforge.map_warp._280_sayReward = "El viaje te costar<61> %d Yang. "
gameforge.map_warp._30_say = "Esta es una bonita aldea... <20>Pero ha pasado algo[ENTER]aqu<71> alguna vez? Hay un lugar especial donde[ENTER]podr<64>a teletransportarte. Sin embargo, el poder[ENTER]malvado est<73> poniendose m<>s y m<>s fuerte otra[ENTER]vez; el tiempo y el espacio est<73>n cayendo en el[ENTER]caos. Por eso no siempre es posible regresar...[ENTER]Hmm... <20>Quieres teletransportarte all<6C>? "
gameforge.map_warp._40_say = "Hmm... Con tu nivel, no puedes resistir el viaje[ENTER]a trav<61>s del tiempo y el espacio... Cuando[ENTER]alcances un nivel superior a 10, ser<65>s capaz de[ENTER]resistir el viaje. "
gameforge.map_warp._50_say = "<EFBFBD>D<EFBFBD>nde quieres teletransportarte? "
gameforge.map_warp._60_sayReward = "Esto cuesta %s Yang. "
gameforge.map_warp._70_say = "Estos son los lugares a los que puedo[ENTER]teletransportarte una vez alcances el nivel 60. "
gameforge.map_warp._80_sayReward = "Pero te costar<61> %s Yang. "
gameforge.map_warp._90_select = "Torre Demon<6F>aca "
gameforge.map_warp._94_select = "Bosque Fantasma "
gameforge.map_warp._95_select = "Bosque Rojo "
gameforge.map_warp._96_select = "Volver "
gameforge.map_warp._97_select = "Usar Amuleto del Dios Drag<61>n "
gameforge.marriage_manage = {}
gameforge.marriage_manage._1000_npcChat = "Lista de ceremonias de boda "
gameforge.marriage_manage._100_sayItem = "Esmoquin "
gameforge.marriage_manage._1010_say = "Ahora mismo, no se est<73> celebrando ninguna boda. "
gameforge.marriage_manage._1015_foreach = "Matrimonio de %s y %s "
gameforge.marriage_manage._1020_say = "<EFBFBD>Eres un invitado de una boda! Divi<76>rtete. "
gameforge.marriage_manage._1030_say = "<EFBFBD>La tinta a<>n no se ha secado! Date m<>s tiempo. "
gameforge.marriage_manage._10_npcChat = "Quiero casarme "
gameforge.marriage_manage._110_sayReward = "Si quieres casarte, necesitas llevar un esmoquin. "
gameforge.marriage_manage._120_sayItem = "Vestido de boda "
gameforge.marriage_manage._130_sayReward = "Si quieres casarte, tienes que llevar un vestido[ENTER]de boda. "
gameforge.marriage_manage._140_say = "S<EFBFBD>lo el amor no puede ayudarte a organizar una[ENTER]boda, necesitas algo de Yang para eso. Por[ENTER]desgracia, no tienes suficiente dinero en este[ENTER]momento.[ENTER]Cuando hayas ahorrado un mill<6C>n de Yang, estar<61>[ENTER]encantada de organizar tu[ENTER]ceremonia. "
gameforge.marriage_manage._150_sayReward = "Tienes que tener 1 mill<6C>n de Yang. "
gameforge.marriage_manage._160_say = "Ahora eres suficientemente maduro y se te ve[ENTER]decidido. <20>Con qui<75>n quieres[ENTER]casarte? "
gameforge.marriage_manage._170_sayReward = "Por favor, nombra a la persona con la que quieres[ENTER]casarte. "
gameforge.marriage_manage._180_say = "<EFBFBD>Est<EFBFBD>s tan emocionado que no puedes ni escribir[ENTER]el nombre? Prueba otra vez. "
gameforge.marriage_manage._190_say = "No sabes el nombre de la persona... <20>Est<73>s seguro[ENTER]de que quieres casarte? "
gameforge.marriage_manage._200_sayReward = "%s no est<73> online "
gameforge.marriage_manage._20_say = "Otra boda est<73> teniendo lugar ahora mismo.[ENTER]<5D>Espera un momento o vuelve m<>s tarde! "
gameforge.marriage_manage._210_say = "Tu pareja tiene que estar cerca para que yo pueda[ENTER]dirigir la ceremonia. Por favor, trae a tu pareja[ENTER]aqu<71>. "
gameforge.marriage_manage._220_sayReward = "%s est<73> demasiado lejos. "
gameforge.marriage_manage._230_say = "No tu nombre, sino el nombre de tu pareja. "
gameforge.marriage_manage._240_sayReward = "Escribe el nombre de tu pareja. "
gameforge.marriage_manage._250_say = "Lo siento.[ENTER][ENTER]No puedes casarte con una persona del mismo sexo. "
gameforge.marriage_manage._260_say = "Solo personas del mismo reino pueden casarse. "
gameforge.marriage_manage._270_say = "La persona con la que quieres casarte ya est<73>[ENTER]casada. <20>No lo sab<61>as? Encuentra a alguien[ENTER]soltero. "
gameforge.marriage_manage._280_sayReward = "%s est<73> casado. "
gameforge.marriage_manage._290_say = "Est<EFBFBD> persona no es lo suficientemente madura. Tu[ENTER]pareja tiene que ser al menos nivel 25, tambi<62>n. "
gameforge.marriage_manage._300_say = "Vosotros dos no hac<61>is una buena pareja. Siendo[ENTER]as<61>, no puedo autorizar este matrimonio.[ENTER][ENTER]La diferencia de niveles no puede ser superior a[ENTER]15, y por eso no pod<6F>is casaros. "
gameforge.marriage_manage._30_say = "Sois demasiado j<>venes para casaros... El[ENTER]matrimonio implica muchas responsabilidades y no[ENTER]est<73>is preparados todav<61>a. La gente joven se[ENTER]divorcia muy r<>pido. No dar<61> mi aprobaci<63>n a[ENTER]esto. "
gameforge.marriage_manage._310_say = "Ahora, pod<6F>is intercambiar los anillos. "
gameforge.marriage_manage._320_say = "Anciana:[ENTER]Una boda es un paso muy importante en la vida.[ENTER]<5D>No podr<64>a haber tra<72>do tu pareja un anillo de[ENTER]boda al menos? "
gameforge.marriage_manage._330_say = "Tu pareja tiene que tener un anillo de boda,[ENTER]tambi<62>n. "
gameforge.marriage_manage._340_say = "Tu pareja no lleva ropa de boda. <20>No te da[ENTER]verg<72>nza estar aqu<71> as<61>? "
gameforge.marriage_manage._350_say = "Tu pareja tiene que llevar un esmoquin. "
gameforge.marriage_manage._360_say = "Tu pareja tiene que llevar un vestido de boda. "
gameforge.marriage_manage._365_confirm_chat = "%s te ha propuesto matrimonio. <20>Quieres aceptar? "
gameforge.marriage_manage._370_say = "As<EFBFBD> pues... estamos preparados. Ya podemos[ENTER]empezar. Os enviar<61> a la isla de los amantes. Os[ENTER]deseo un largo y feliz matrimonio. Felicidades.[ENTER][ENTER]Acto seguido, ser<65>is enviados a la isla de los[ENTER]amantes autom<6F>ticamente. "
gameforge.marriage_manage._380_say = "Tu pareja a<>n no quiere casarse contigo. Acl<63>ralo[ENTER]primero. "
gameforge.marriage_manage._390_npcChat = "Volver al recinto de bodas "
gameforge.marriage_manage._400_say = "<EFBFBD>Por qu<71> est<73>s aqu<71> todav<61>a? Tu pareja ya te[ENTER]extra<72>a. Voy a mandarte ah<61> ahora mismo. "
gameforge.marriage_manage._40_sayTitle = "Informaci<EFBFBD>n: "
gameforge.marriage_manage._410_npcChat = "Permiso para la boda. "
gameforge.marriage_manage._420_sayTitle = "Panificador de bodas: "
gameforge.marriage_manage._430_say = "Estoy hablando con tu pareja. Un momento, por[ENTER]favor. "
gameforge.marriage_manage._440_say = "Soy vuestro asistente para la boda. Primero,[ENTER]escribe el nombre de tu pareja. "
gameforge.marriage_manage._450_say = "Un nombre como ese no est<73> registrado. <20>Quieres[ENTER]comprobar tu informaci<63>n otra vez? "
gameforge.marriage_manage._460_say = "Lo siento. Trae aqu<71> a tu pareja. Tengo que[ENTER]hablar con tu pareja y aclarar unas cuantas[ENTER]cosas. "
gameforge.marriage_manage._470_sayReward = "%s tiene que estar m<>s cerca. "
gameforge.marriage_manage._480_say = "Por favor, no escribas tu propio nombre.[ENTER][ENTER]Tienes que escribir el nombre de tu pareja. "
gameforge.marriage_manage._490_sayTitle = "Panificador de bodas: "
gameforge.marriage_manage._500_say = "Algo est<73> mal. No es la persona correcta. <20>Puedes[ENTER]comprobarlo de nuevo? "
gameforge.marriage_manage._50_sayReward = "S<EFBFBD>lo es posible casarse una vez se ha alcanzado[ENTER]el nivel 25. "
gameforge.marriage_manage._510_say = "Tu pareja no est<73> preparada para la boda.[ENTER]Habladlo. "
gameforge.marriage_manage._520_say = "Ahora que hemos terminado todos los preparativos,[ENTER]puede empezar la ceremonia. "
gameforge.marriage_manage._530_say = "<EFBFBD>Va a ser una boda preciosa! "
gameforge.marriage_manage._540_npcChat = "Comenzar la marcha nupcial "
gameforge.marriage_manage._550_npcChat = "Parar la marcha nupcial "
gameforge.marriage_manage._560_npcChat = "Noche "
gameforge.marriage_manage._570_npcChat = "Nieve "
gameforge.marriage_manage._580_npcChat = "Fin de la boda "
gameforge.marriage_manage._590_say = "Por favor, espera un momento. Estoy hablando con[ENTER]tu pareja. "
gameforge.marriage_manage._600_say = "<EFBFBD>Quieres continuar la boda? "
gameforge.marriage_manage._60_say = "<EFBFBD>Quieres casarte sin un anillo? "
gameforge.marriage_manage._610_select = "S<EFBFBD> "
gameforge.marriage_manage._620_select = "No "
gameforge.marriage_manage._630_say = "Tu pareja tiene que aceptar para continuar con la[ENTER]boda.[ENTER][ENTER]La boda no puede continuar, porque tu pareja no[ENTER]est<73> online. "
gameforge.marriage_manage._640_say = "Tenemos que esperar el consentimiento de tu[ENTER]pareja. A<>n no tenemos la respuesta. "
gameforge.marriage_manage._650_confirm_chat = "<EFBFBD>Quieres terminar esta boda? "
gameforge.marriage_manage._660_say = "<EFBFBD>Tu pareja no quiere! "
gameforge.marriage_manage._670_npcChat = "Divorcio "
gameforge.marriage_manage._680_npcChat = "Divorcio "
gameforge.marriage_manage._690_say = "Sin tu pareja, no puedes divorciarte legalmente.[ENTER]<5D>Vuelve con tu pareja! Un divorcio es algo serio,[ENTER]<5D>no...? "
gameforge.marriage_manage._700_say = "Para un divorcio legal, necesitas 500.000 Yang y[ENTER]tu pareja tiene que estar de acuerdo tambi<62>n.[ENTER]<5D>Realmente quieres divorciarte? "
gameforge.marriage_manage._70_sayItem = "Anillo de Compromiso "
gameforge.marriage_manage._710_select = "No, solo bromeaba. "
gameforge.marriage_manage._720_say = "Trae el anillo de boda. "
gameforge.marriage_manage._730_say = "La pareja tiene que tener el anillo aqu<71>. "
gameforge.marriage_manage._740_say = "No tienes suficiente Yang para un divorcio. "
gameforge.marriage_manage._750_sayReward = "Para divorciarte, necesitas %s Yang. "
gameforge.marriage_manage._760_sayReward = "Necesitas 500.000 Yang para divorciarte. "
gameforge.marriage_manage._770_say = "<EFBFBD>Realmente quieres divorciarte? Puede ser un gran[ENTER]error.[ENTER][ENTER]<5D>Realmente quieres? "
gameforge.marriage_manage._780_select = "No. He cambiado de opini<6E>n. "
gameforge.marriage_manage._790_say = "He cambiado de opini<6E>n. No quiero divorciarme. "
gameforge.marriage_manage._800_say = "Es mejor as<61>. Os deseo una larga y apacible vida. "
gameforge.marriage_manage._80_say = "Primeo tienes que conseguir un Anillo de[ENTER]Compromiso. Solo entonces podr<64>s casarte. "
gameforge.marriage_manage._810_sayReward = "Ahora est<73>s divorciado. "
gameforge.marriage_manage._815_confirm_chat = "<EFBFBD>Aceptas el divorcio? "
gameforge.marriage_manage._820_say = "El divorcio est<73> hecho. Ahora est<73>is divorciados. "
gameforge.marriage_manage._830_say = "Tus documentos no est<73>n completos. Por favor,[ENTER]vuelve de nuevo m<>s tarde. "
gameforge.marriage_manage._840_sayReward = "El divorcio ha sido anulado. "
gameforge.marriage_manage._850_say = "Tu pareja no quiere divorciarse. Aclara esto[ENTER]primero. "
gameforge.marriage_manage._860_npcChat = "Quitar anillo de boda "
gameforge.marriage_manage._870_npcChat = "Quitar anillo de boda "
gameforge.marriage_manage._880_say = "Debes olvidar los malos recuerdos tan pronto como[ENTER]sea posible. "
gameforge.marriage_manage._890_sayReward = "El anillo de boda ha sido eliminado. "
gameforge.marriage_manage._900_npcChat = "Divorcio unilateral "
gameforge.marriage_manage._90_say = "<EFBFBD>Realmente quieres casarte as<61>? Uno se casa una[ENTER]sola vez en la vida. Deber<65>as vestirte[ENTER]adecuadamente al menos. "
gameforge.marriage_manage._910_sayTitle = "Guardi<EFBFBD>n: "
gameforge.marriage_manage._920_say = "Necesitas 1 mill<6C>n para un divorcio unilateral.[ENTER]<5D>A<EFBFBD>n quieres divorciarte? "
gameforge.marriage_manage._930_select = "No. S<>lo quer<65>a saber... "
gameforge.marriage_manage._940_say = "No tienes suficiente Yang para el divorcio.[ENTER]Necesitas tanto Yang como el que necesitaste para[ENTER]tu boda.[ENTER]Quiz<69> quieras reconsiderarlo... "
gameforge.marriage_manage._950_say = "<EFBFBD>Realmente quieres divorciarte? Pi<50>nsalo de nuevo. "
gameforge.marriage_manage._960_select = "S<EFBFBD>, quiero. "
gameforge.marriage_manage._970_select = "Bueno, quiz<69> deber<65>a reconsiderarlo... "
gameforge.marriage_manage._980_say = "Bien...[ENTER]Puede que sea mejor as<61>. Si realmente tienes[ENTER]gana, vuelve otra vez, pero deber<65>as ser serio[ENTER]con esto. "
gameforge.marriage_manage._990_say = "Ya que estas seguro, bien: all<6C> vamos. <20>Te deseo[ENTER]todo lo mejor![ENTER][ENTER]Un divorcio unilateral ha sido realizado. "
gameforge.mining = {}
gameforge.mining._10_sayTitle = "Deokbae el le<6C>ador: "
gameforge.mining._20_say = "Tu pico no puede ser mejorado. No tienes[ENTER]suficiente entrenamiento. "
gameforge.mining._30_say = "<EFBFBD>Quieres mejorar tu Pico? A ver...[ENTER]El nivel de tu pico es %s. "
gameforge.mining._40_say = "<EFBFBD>Quieres mejorarlo? "
gameforge.mining._50_say = "Wenn diese Spitzhacke verbessert wird besteht eine Wahrscheinlichkeit von Prozent dass sie stattdessen ein Level verliert M<>chtest du es trotzdem versuchen "
gameforge.mining._55_say = "Es tu decisi<73>n. Si quieres que mejore tu Pico,[ENTER]vuelve m<>s tarde. <20>Hasta pronto! "
gameforge.mining._60_say = "Lo siento, pero ocurri<72> un problema durante el[ENTER]intento de mejorar tu Pico. T<>malo de nuevo e[ENTER]int<6E>ntalo m<>s tarde. "
gameforge.mining._70_say = "<EFBFBD>Aqu<EFBFBD> est<73> tu Pico con su nuevo nivel! "
gameforge.mining._80_say = "Oh, no... He cometido un error, lo siento mucho.[ENTER]Han disminuido los puntos de tu Pico. "
gameforge.mystery_key = {}
gameforge.mystery_key._010_say = "<EFBFBD>Quieres abrir el ba<62>l con la llave? "
gameforge.mystery_key._020_select = "S<EFBFBD>, quiero abrirlo "
gameforge.mystery_key._030_select = "No, a<>n no. "
gameforge.mystery_key._040_say = "<EFBFBD>Para abrir el Ba<42>l Secreto de Rub<75>, necesitas[ENTER]una Llave de Rub<75> o una Llave de Diamante! "
gameforge.neutral_warp = {}
gameforge.neutral_warp._10_npcChat = "<EFBFBD>Hola! "
gameforge.neutral_warp._20_sayTitle = "Anciano: "
gameforge.neutral_warp._30_say = "<EFBFBD>Hola! S<> c<>mo puedes llegar a otras regiones[ENTER]desde aqu<71>. Si me das algo de Yang, puedo[ENTER]teletransportarte. "
gameforge.neutral_warp._40_say = "<EFBFBD>D<EFBFBD>nde quieres ir?[ENTER]Cuesta %s Yang. "
gameforge.neutral_warp._50_select = "Monta<EFBFBD>a Sohan "
gameforge.neutral_warp._60_select = "Doyyumhwan "
gameforge.neutral_warp._65_npcChat = "Quiero ir con la hermana de la Anciana. "
gameforge.neutral_warp._70_say = "La Anciana ya me dijo que vendr<64>as. Dijo que no[ENTER]debo cobrarte por este viaje, porque le est<73>s[ENTER]haciendo un favor. Solemos tomar t<> juntas y me[ENTER]alegra ayudarle. <20>Pero no te enga<67>es a ti mismo[ENTER]pensando que esto seguir<69> siendo as<61> en el[ENTER]futuro! Ten cuidado por all<6C>, porque aquellos[ENTER]asociados con los reinos extranjeros no son bien[ENTER]recibidos. "
gameforge.new_christmas = {}
gameforge.new_christmas._010_npcChat = "<EFBFBD>Jo, jo, jo! "
gameforge.new_christmas._020_say = "<EFBFBD>Ah, eres t<>![ENTER]Hace tiempo que no nos ve<76>amos.[ENTER]<5D>Ya ha pasado un a<>o, jo, jo![ENTER]Quiz<69>s te preguntes por qu<71> Estoy de nuevo en el[ENTER]pueblo.[ENTER]Te lo voy a explicar... "
gameforge.new_christmas._030_say = "Son tiempos dif<69>ciles. Nadie quiere comprar[ENTER]libros u otras cosas estos d<>as. Y a mi avanzada[ENTER]edad, volar por los aires en un trineo tirado por[ENTER]renos es demasiado engorroso.[ENTER]Por eso he decidido celebrar la Navidad en el[ENTER]pueblo este a<>o. "
gameforge.new_christmas._040_say = "Si a<>n tienes preguntas, puedes ir a verme en[ENTER]cualquier momento. <20>Feliz Navidad! "
gameforge.new_christmas._050_npcChat = "<EFBFBD>Te apetece un Vino Caliente? "
gameforge.new_christmas._060_say = "<EFBFBD>Jo, jo, jo! Seguro que sabes qu<71> es esto,[ENTER]<5D>verdad? <20>No hay mejor bebida para el invierno![ENTER]Mezclas un poco de vino, una pizca de canela, un[ENTER]par de clavos... <20>Mmmmm! "
gameforge.new_christmas._070_say = "<EFBFBD>Con este fr<66>o, seguro que un trago de Vino[ENTER]Caliente te vendr<64> bien! Te dar<61> fuerzas y podr<64>s[ENTER]moverte m<>s deprisa. <20>Quieres probarlo?[ENTER]<5D>Muy bien, enseguida te lo traigo! "
gameforge.new_christmas._080_say = "Parece que el Vino Caliente te gusta, <20>jo, jo![ENTER]<5D>Sientes c<>mo te calienta por dentro?[ENTER]Y ese sabor, tan dulce y afrutado.[ENTER]<5D>Feliz navidad! "
gameforge.new_christmas._090_npcChat = "<EFBFBD>M<EFBFBD>s Vino Caliente, por favor! "
gameforge.new_christmas._100_say = "<EFBFBD>Ah, un momento! <20>Se me olvida un peque<75>o[ENTER]detalle! Solamente puedo preparar Vino Caliente[ENTER]una vez al d<>a, porque no tengo suficientes[ENTER]ingredientes para m<>s. Adem<65>s, solamente dura 20[ENTER]horas. En una botella hay 6 porciones, y el[ENTER]efecto de un trago dura 30 minutos, <20>as<61> que[ENTER]raci<63>nalo bien! "
gameforge.new_christmas._110_say = "<EFBFBD>Aqu<EFBFBD> tienes! Disculpa la larga espera.[ENTER]<5D>Esta maravillosa bebida te dar<61> alas![ENTER]<5D>Jo, jo, jo! En fin, espero que te guste.[ENTER]<5D>Feliz Navidad! "
gameforge.new_christmas._120_say = "<EFBFBD>C<EFBFBD>mo, a<>n quieres m<>s? Lo siento, pero ya[ENTER]bebiste bastante. Desde que tomaste tu <20>ltima[ENTER]raci<63>n de Vino Caliente a<>n no han pasado 24[ENTER]horas. <20>Tomar demasiado no es bueno para ti![ENTER]Vuelve por aqu<71> m<>s tarde.[ENTER]<5D>Felices fiestas! "
gameforge.new_christmas_gift_box = {}
gameforge.new_christmas_gift_box._010_say = "De %d regalos puedes sacar a<>n %d. "
gameforge.new_christmas_gift_box._020_say = "Puedes sacar el pr<70>xim regalo en %d min. "
gameforge.new_christmas_sock = {}
gameforge.new_christmas_sock._010_npcChat = "<EFBFBD>Para qu<71> son esos calcetines? "
gameforge.new_christmas_sock._020_say = "<EFBFBD>Los calcetines! <20>Casi se me olvidan! Quer<65>a[ENTER]esconder mis regalos en los calcetines que[ENTER]cuelgan sobre la chimenea. <20>Pero criaturas muy[ENTER]poco navide<64>as me los han robado![ENTER]Ay<41>dame a recuperarlos. "
gameforge.new_christmas_sock._030_say = "No es sencillo encontrar calcetines. Necesitar<61>s[ENTER]una Cr<43>a de reno para poder encontrarlos. "
gameforge.new_christmas_sock._040_say = "<EFBFBD>No es mon<6F>simo?[ENTER]Y tiene un asombroso sentido del olfato. <20>Un[ENTER]especialista en la b<>squeda de calcetines![ENTER]Se quedar<61> 2 horas a tu lado y te ayudar<61> a[ENTER]buscar. Despu<70>s se cansar<61> y solamente podr<64>[ENTER]continuar despu<70>s de 24 horas.[ENTER]Si no quieres esperar tanto tiempo, entonces mira[ENTER]abajo a la izquierda, tras la moneda que gira. He[ENTER]o<>do que ah<61> hay otra Cr<43>a de reno. <20>Me alegrar<61>[ENTER]mucho si ma<6D>ana me vuelves a visitar! "
gameforge.new_christmas_sock._050_npcChat = "<EFBFBD>Te traigo calcetines! "
gameforge.new_christmas_sock._060_say = "Si me traes por lo menos 5 pares de calcetines,[ENTER]te dar<61> una recompensa.[ENTER]<5D>Ugh, el olor de calcetines usados es[ENTER]insoportable! Vuelve por aqu<71> cuando hayas[ENTER]reunido suficientes. <20>Feliz Navidad! "
gameforge.new_christmas_sock._070_say = "Jo, jo, jo, has reunido suficientes calcetines.[ENTER]D<>jame ver. Uff, ese olor...[ENTER]<5D>Desde luego, estos son los calcetines adecuados![ENTER]<5D>Feliz Navidad! "
gameforge.new_christmas_sock._080_npcChat = " - Cr<43>a de reno "
gameforge.new_christmas_sock._090_say = "Hoy ya te di un Sello de Cr<43>a de reno. Me temo[ENTER]que el peque<75>o reno primero tiene que descansar.[ENTER]A partir de ma<6D>ana podr<64> seguir buscando. Si no[ENTER]quieres esperar tanto tiempo, entonces mira abajo[ENTER]a la izquierda, tras la moneda que gira. He o<>do[ENTER]que ah<61> hay otra Cr<43>a de reno. <20>Me alegrar<61> mucho[ENTER]si ma<6D>ana me vuelves a visitar! "
gameforge.new_christmas_sock._100_say = "Hoy ya me diste tus calcetines.[ENTER]Recuerda que solamente me puedes traer unos[ENTER]cuantos cada 24 horas. "
gameforge.new_quest_lv17 = {}
gameforge.new_quest_lv17._010_target = "Wonda-Rim: "
gameforge.new_quest_lv17._012_say_title = "Wonda-Rim: "
gameforge.new_quest_lv17._020_say_title = "El regalo para Chaegirab "
gameforge.new_quest_lv17._021_say = "Mi t<>o Chaegirab ha dedicado su vida a la ciencia[ENTER]y ha invertido todo su Yang en su investigaci<63>n.[ENTER]Siempre ha sido bueno conmigo, as<61> que me[ENTER]gustar<61>a sorprenderle con un regalo. <20>Podr<64>as ir[ENTER]con Uriel y preguntarle si tiene alguna idea de[ENTER]lo que podr<64>a darle? Es el antiguo maestro de mi[ENTER]t<>o y le conoce muy bien. "
gameforge.new_quest_lv17._030_say = "<EFBFBD>Pero no le digas nada a mi t<>o! "
gameforge.new_quest_lv17._031_say = "<EFBFBD>Me ayudar<61>s? "
gameforge.new_quest_lv17._039_say_title = "Uriel: "
gameforge.new_quest_lv17._040_say_title = "Habla con Uriel "
gameforge.new_quest_lv17._040_target = "Uriel: "
gameforge.new_quest_lv17._041_say = "Habla con Uriel sobre su antiguo alumno Chaegirab. "
gameforge.new_quest_lv17._042_say = "Uriel est<73> en %s. "
gameforge.new_quest_lv17._050_say_title = "Wonda-Rim quiere darle un regalo a Chaegirab... "
gameforge.new_quest_lv17._051_say = "El placer en la vida de un cient<6E>fico viene de su[ENTER]investigaci<63>n. Es as<61> de simple. La mejor forma[ENTER]de complacer a Chaegirab es ayudarle en su[ENTER]trabajo. El Lobo Mu-Rang es un visitante raro en[ENTER]estas tierras, pero su piel tambi<62>n es una rara[ENTER]delicia para todo bi<62>logo. Cinco piezas de piel[ENTER]deber<65>an ser suficientes. As<41> que puedes decirle[ENTER]eso a Wonda-Rim. "
gameforge.new_quest_lv17._052_say = "Estoy seguro de que esta espectacular piel[ENTER]impresionar<61> al bi<62>logo. "
gameforge.new_quest_lv17._060_select = "S<EFBFBD>, se lo har<61> saber. "
gameforge.new_quest_lv17._065_say_title = "Vuelve con Wonda-Rim "
gameforge.new_quest_lv17._066_say = "Uriel pens<6E> en un gran regalo para Chaegirab.[ENTER]Vuelve con Wonda-Rim y d<>selo. "
gameforge.new_quest_lv17._067_say = "Wonda-Rim est<73> en %s. "
gameforge.new_quest_lv17._070_say = "La sugerencia de Uriel suena bien. Como[ENTER]verdaderamente quiero preparar esto como una[ENTER]sorpresa para mi T<>o Chaegirab, tengo que[ENTER]conseguir esta piel. <20>Podr<64>as ir y matar 5[ENTER]Mu-Rang para mi? "
gameforge.new_quest_lv17._071_say = "Se supone que tengo que matar Lobos Mu-Rang para[ENTER]conseguir su piel. "
gameforge.new_quest_lv17._072_say = "5 son suficientes para un buen regalo. "
gameforge.new_quest_lv17._073_say = "<EFBFBD>Vamos! "
gameforge.new_quest_lv17._074_notice = "Has cogido algo de piel de buena calidad. "
gameforge.new_quest_lv17._075_say = "Caza Mu-Rang y coge su piel. "
gameforge.new_quest_lv17._076_say_reward = "Has recogido %s de 5 piezas de piel. "
gameforge.new_quest_lv17._081_say_title = "Piel para Wonda-Rim "
gameforge.new_quest_lv17._082_say = "Has cogido suficiente piel, ahora ll<6C>vasela a[ENTER]Wonda-Rim. "
gameforge.new_quest_lv17._092_say_reward = "Ya has recogido %s piezas de piel de lobo. "
gameforge.new_quest_lv17._110_say = "<EFBFBD>sta piel es muy bonita, gracias. <20>Podr<64>as[ENTER]llev<65>rsela a mi t<>o? "
gameforge.new_quest_lv17._120_target = "T<EFBFBD>o Chaegirab "
gameforge.new_quest_lv17._121_say = "Wonda-Rim te ha pedido que lleves la Piel de Lobo[ENTER]a Chaegirab. "
gameforge.new_quest_lv17._122_say = "Chaegirab est<73> en %s. "
gameforge.new_quest_lv17._130_say = "Aja. As<41> que eso es lo que est<73> intentando hacer[ENTER]ahora. "
gameforge.new_quest_lv17._131_say = "<EFBFBD>De qui<75>n es esta piel? <20>Es de Wonda-Rim, pero t<>[ENTER]mataste a los lobos por <20>l?[ENTER]Me averg<72>enzo de tener un sobrino que hace que[ENTER]otros hagan su trabajo. As<41> que, lo siento, pero[ENTER]no puedo aceptar esto, incluso sabiendo que[ENTER]gastaste mucho tiempo y esfuerzo. "
gameforge.new_quest_lv17._132_say_reward = "<EFBFBD>Dile a Wonda-Rim que le he calado![ENTER]Si realmente quiere regalarme algo, deber<65>a ir a[ENTER]cazarlo <20>l mismo. "
gameforge.new_quest_lv17._140_say = "Chaegirab no acept<70> la piel y est<73> enfadado con[ENTER]Wonda-Rim por su pereza. Te ha enviado de vuelta[ENTER]con Wonda-Rim. "
gameforge.new_quest_lv17._141_say = "<EFBFBD>Qu<EFBFBD> dijo mi t<>o? Espero que le gustase mi regalo. "
gameforge.new_quest_lv17._142_1_select = "S<EFBFBD>, estaba emocionado. "
gameforge.new_quest_lv17._142_2_select = "No, en absoluto. "
gameforge.new_quest_lv17._143_say = "<EFBFBD>Genial! Me encanta regalar cosas a otros. Y por[ENTER]supuesto te dar<61> una recompensa generosa. Toma,[ENTER]<5D>coge esto! "
gameforge.new_quest_lv17._144_say_reward_a = "Has recibido 20.000 puntos de experiencia.[ENTER]Has recibido 20.000 Yang.[ENTER]Has recibido un Terr<72>n de Oro. "
gameforge.new_quest_lv17._144_say_reward_b = "Mentiste a Wonda-Rim y has perdido puntos del[ENTER]bien/mal. "
gameforge.new_quest_lv17._145_say = "<EFBFBD>No acept<70> la piel? Hmm, quiz<69> no haya sido una[ENTER]buena idea enviarte a ti a cazar en lugar de ir[ENTER]yo. Lo har<61> de otra manera la pr<70>xima vez. "
gameforge.new_quest_lv17._146_say_reward = "Pero no quiero que todo tu duro trabajo se quede[ENTER]en nada: Ve con Yang-Shin. <20>l te comprar<61> la piel[ENTER]a un buen precio. "
gameforge.new_quest_lv17._147_say = "Que giro de acontecimientos m<>s decepcionante.[ENTER]Bueno, al menos todav<61>a tienes la piel. Ve con el[ENTER]cazador Yang-Shin en Yayang y v<>ndele la piel. "
gameforge.new_quest_lv17._148_say = "Que giro de acontecimientos m<>s decepcionante.[ENTER]Bueno, al menos todav<61>a tienes la piel. Ve con el[ENTER]cazador Yang-Shin en Bokjung y v<>ndele la piel. "
gameforge.new_quest_lv17._149_say = "Que giro de acontecimientos m<>s decepcionante.[ENTER]Bueno, al menos todav<61>a tienes la piel. Ve con el[ENTER]cazador Yang-Shin en Bakra y v<>ndele la piel. "
gameforge.new_quest_lv17._151_say = "<EFBFBD>Piel de Mu-Rang? Eso resultar<61> muy <20>til. Me har<61>[ENTER]algo de ropa interior con ella. Aqu<71> tienes una[ENTER]bolsa de Yang por tus esfuerzos. Oh, y encontr<74>[ENTER]este libro ayer, quiz<69> puedas encontrarle alg<6C>n[ENTER]uso. "
gameforge.new_quest_lv17._152_say_reward = "Has recibido 40.000 puntos de experiencia.[ENTER]Has recibido 10.000 Yang.[ENTER]Has recibido un Manual de Habilidad. "
gameforge.new_quest_lv17._160_target = "Yang-Shin: "
gameforge.new_quest_lv17._161_say_title = "Yang-Shin: "
gameforge.new_quest_lv22 = {}
gameforge.new_quest_lv22._010_target = "Guardi<EFBFBD>n: "
gameforge.new_quest_lv22._011_say = "El Guardi<64>n tiene una misi<73>n para ti. Ve a verle[ENTER]y descubre de qu<71> se trata. "
gameforge.new_quest_lv22._015_npcChat = "El hermano enfermo "
gameforge.new_quest_lv22._016_send_letter = "El guardia enfermo "
gameforge.new_quest_lv22._017_say_title = "Guardi<EFBFBD>n: "
gameforge.new_quest_lv22._018_say_title = "Baek-Go: "
gameforge.new_quest_lv22._019_say_title = "Guardi<EFBFBD>n de la Torre Demon<6F>aca "
gameforge.new_quest_lv22._021_say = "Estoy preocupado por mi hermano, el Guardi<64>n de[ENTER]la Torre Demon<6F>aca. No ha estado encontr<74>ndose[ENTER]muy bien <20>ltimamente y ahora est<73> verdaderamente[ENTER]enfermo. Tiene un dolor de cabeza realmente malo[ENTER]y una extra<72>a erupci<63>n cut<75>nea, pero no puede[ENTER]abandonar su puesto. <20>Podr<64>as conseguirle algo de[ENTER]medicina de Baek-Go? "
gameforge.new_quest_lv22._022_say = "Ir<EFBFBD>a yo mismo, pero la Torre Demon<6F>aca est<73> en el[ENTER]Templo Hwang, justo en el centro del Valle de[ENTER]Seungryong. Y el lugar entero est<73> lleno de[ENTER]criaturas peligrosas... "
gameforge.new_quest_lv22._023_say = "Aqu<EFBFBD> est<73>s otra vez. <20>Olvidaste los s<>ntomas?[ENTER]Deber<65>as tratar de escuchar cuando alguien te[ENTER]habla. Mi hermano tiene dolor de cabeza y una[ENTER]erupci<63>n cut<75>nea. <20>Ahora ve a dec<65>rselo a[ENTER]Baek-Go! "
gameforge.new_quest_lv22._024_select = "Ayudar al hermano "
gameforge.new_quest_lv22._025_say_title = "La medicina de Baek-Go "
gameforge.new_quest_lv22._026_say = "Habla con Baek-Go sobre la medicina para el[ENTER]Guardi<64>n de la Torre Demon<6F>aca. "
gameforge.new_quest_lv22._027_say = "Baek-Go est<73> en %s. "
gameforge.new_quest_lv22._030_target = "Baek-Go: "
gameforge.new_quest_lv22._031_say = "<EFBFBD>As<EFBFBD> que necesitas medicina? <20>Es peligroso[ENTER]administrar medicina en el remoto caso de que sea[ENTER]la correcta! Tienes que decirme los s<>ntomas de[ENTER]la enfermedad. "
gameforge.new_quest_lv22._032_1_select = "Dolores de cabeza y erupciones cut<75>neas "
gameforge.new_quest_lv22._032_2_select = "Dolor de garganta y calambres "
gameforge.new_quest_lv22._032_3_select = "No lo s<>. "
gameforge.new_quest_lv22._035_say = "Me parecen ara<72>azos demon<6F>acos. Esto suele[ENTER]suceder cuando hay cerca demasiados <20>caros[ENTER]infectados. Puedo producir algo que puede[ENTER]ayudarle, pero tendr<64>s que ocuparte de algunos[ENTER]ingredientes. "
gameforge.new_quest_lv22._040_say = "Necesito: "
gameforge.new_quest_lv22._041_say_reward = "Tienes que cazar: "
gameforge.new_quest_lv22._042_say = "Tambi<EFBFBD>n necesito: "
gameforge.new_quest_lv22._043_say = "Nunca he oido sobre una enfermedad semejante.[ENTER]<5D>Est<73>s seguro de que el Guardi<64>n te dijo los[ENTER]s<>ntomas correctos? Si fuera t<>, le preguntar<61>a[ENTER]de nuevo. "
gameforge.new_quest_lv22._044_say = "No puedo dar un diagn<67>stico sin s<>ntomas. Vuelve[ENTER]y pregunta de nuevo. "
gameforge.new_quest_lv22._050_set_title = "Medicina "
gameforge.new_quest_lv22._056_notice = "Bien, ahora s<>lo me faltan %s manojos de hierbas. "
gameforge.new_quest_lv22._057_notice = "Esas deber<65>an ser todas las hierbas que necesito.[ENTER]Ahora vuelve r<>pidamente con Baek-Go. "
gameforge.new_quest_lv22._058_notice = "Bien, s<>lo faltan %s h<>gados. "
gameforge.new_quest_lv22._060_notice = "Ah, h<>gado. Ahora s<>lo me faltan %s. "
gameforge.new_quest_lv22._061_notice = "Ese deber<65>a ser todo el h<>gado que necesito.[ENTER]Ahora vuelve r<>pidamente con Baek-Go. "
gameforge.new_quest_lv22._062_notice = "Por desgracia este h<>gado no me sirve. "
gameforge.new_quest_lv22._063_say = "Necesitas otras %s x Hierbas Medicinales. "
gameforge.new_quest_lv22._064_say = "Necesitas otros %s x H<>gados de Tigre. "
gameforge.new_quest_lv22._065_say = "Ahora tienes todos los ingredientes para la[ENTER]medicina. Ve y ll<6C>vaselo a Baek-Go. "
gameforge.new_quest_lv22._066_say = "Recoge los ingredientes para la medicina de[ENTER]Baek-Go: "
gameforge.new_quest_lv22._070_say = "Gracias, ahora puedo hacer la medicina para los[ENTER]ara<72>azos demon<6F>acos. "
gameforge.new_quest_lv22._071_say = "<EFBFBD>Terminada! Aqu<71> est<73> tu medicina. Que tenga[ENTER]ingredientes frescos significa que la medicina no[ENTER]se conserva durante mucho tiempo - as<61> que[ENTER]deber<65>as entregarla a tu paciente en los pr<70>ximos[ENTER]%s minutos. "
gameforge.new_quest_lv22._072_say = "Puedes encontrar al hermano del guardi<64>n en el[ENTER]centro del Templo Hwang. Pero ten cuidado por el[ENTER]camino, <20>el Valle de Seungryong est<73> lleno de[ENTER]criaturas peligrosas! "
gameforge.new_quest_lv22._073_say = "Eso no es suficiente. <20>Has perdido los[ENTER]ingredientes de camino? No puedo hacer nada por[ENTER]ti sin el resto de los componentes. "
gameforge.new_quest_lv22._080_target = "Guardi<EFBFBD>n de la Torre Demon<6F>aca "
gameforge.new_quest_lv22._082_set_clock = "Tiempo restante "
gameforge.new_quest_lv22._083_say = "Bueno, a<>n tienes tiempo suficiente, pero tienes[ENTER]que darte prisa. <20>As<41> que apres<65>rate y ve con el[ENTER]guardi<64>n en Seungryong ahora, antes de que la[ENTER]medicina se deteriore! "
gameforge.new_quest_lv22._084_say = "El tiempo se ha agotado porque has sido demasiado[ENTER]lento. Pero deber<65>as llevar la medicina al[ENTER]Guardi<64>n de la Torre Demon<6F>aca de todos modos.[ENTER]Puede que a<>n funcione. "
gameforge.new_quest_lv22._085_say = "Gracias por traerme la medicina. El escozor me[ENTER]est<73> matando. "
gameforge.new_quest_lv22._086_say = "Oh, esto sabe bastante bien. Ya puedo sentir como[ENTER]el escozor est<73> mejorando. "
gameforge.new_quest_lv22._087_say = "<EFBFBD>Te has ganado una recompensa especialmente[ENTER]generosa por hacer esto! "
gameforge.new_quest_lv22._088_say_reward = "Has recibido 50.000 puntos de experiencia.[ENTER]Has recibido 12.000 Yang.[ENTER]Has recibido unos Zapatos Adorno Oro +4.[ENTER]Has recibido 5 Pociones Moradas. "
gameforge.new_quest_lv22._089_say = "Oh, esto sabe fatal. La medicina se ha[ENTER]deteriorado - <20>cu<63>nto tiempo te ha llevado llegar[ENTER]hasta aqu<71>? Mi lengua parece excremento de mono[ENTER]curado. "
gameforge.new_quest_lv22._090_say = "Hmm, espera un segundo... parece que est<73>[ENTER]mejorando. S<>, <20>funciona! Ok, en ese caso no voy[ENTER]a ser taca<63>o. Tendr<64>s tu recompensa despu<70>s de[ENTER]todo. "
gameforge.new_quest_lv22._091_say = "Parece que has perdido la medicina. Por favor sal[ENTER]a cazar de nuevo y consigue los ingredientes para[ENTER]Baek-Go para una nueva medicina. Me convertir<69> yo[ENTER]mismo en un demonio pronto, si este escozor[ENTER]continua durante mucho tiempo. "
gameforge.new_quest_lv22._095_say_reward = "Recibes 50.000 puntos de experiencia.[ENTER]Recibes 8.000 Yang. "
gameforge.new_quest_lv22._098_say = "<EFBFBD>Ya has vuelto a perder la medicina? <20>Jam<61>s hab<61>a[ENTER]visto a una persona tan despistada! Pero bueno,[ENTER]qu<71> se le va a hacer. "
gameforge.new_quest_lv22._100_say_reward = "Recibes 25.000 Puntos de experiencia. "
gameforge.new_quest_lv26 = {}
gameforge.new_quest_lv26._010_target = "Yang-Shin: "
gameforge.new_quest_lv26._020_say_title = "Yang-Shin: "
gameforge.new_quest_lv26._020_set_title = "El desertor "
gameforge.new_quest_lv26._021_say = "Yang-Shin est<73> teniendo problemas encontrando un[ENTER]buen terreno de caza. Ve a verle y averigua c<>mo[ENTER]puedes ayudarle. "
gameforge.new_quest_lv26._025_say = "Nada es como sol<6F>a ser desde que cayeron las[ENTER]Piedras Metin. Incluso ir de caza se ha vuelto[ENTER]imposible en muchos lugares, porque los animales[ENTER]salvajes han empezado a comportarse como si[ENTER]tuvieran la rabia. El peregrino Nakajima est<73>[ENTER]viviendo ah<61> fuera en alg<6C>n sitio, estoy seguro[ENTER]de que sabr<62> donde hay alg<6C>n terreno de caza[ENTER]bueno. <20>Podr<64>as buscarle y preguntarle? "
gameforge.new_quest_lv26._030_target = "Nakajima: "
gameforge.new_quest_lv26._031_say = "<EFBFBD>As<EFBFBD> que quieres saber de alg<6C>n lugar bueno para[ENTER]cazar? No tengas tanta prisa, si se supone que[ENTER]tengo que hacer algo por ti, tambi<62>n deber<65>as[ENTER]hacerme un favor. "
gameforge.new_quest_lv26._032_say = "Deber<EFBFBD>as saber... No vivo ah<61> fuera[ENTER]voluntariamente. Tengo que esconderme porque me[ENTER]fugu<67> de las atrocidades del ej<65>rcito. S<>lo deseo[ENTER]que mi amada esposa Ah-Yu sepa que todav<61>a estoy[ENTER]vivo. <20>Puedes llevarle este mensaje?[ENTER]<5D>Pero recuerda que s<>lo debe escucharlo Ah-Yu! A[ENTER]cambio, ella te dir<69> d<>nde nos besamos por[ENTER]primera vez - Quiero encontrarme con ella all<6C> y[ENTER]tambi<62>n es un gran lugar para cazar. "
gameforge.new_quest_lv26._034_say_title = "Nakajima: "
gameforge.new_quest_lv26._035_say_title = "Ah-Yu: "
gameforge.new_quest_lv26._036_say_title = "Busca a Nakajima "
gameforge.new_quest_lv26._037_say = "Nakajima debe conocer algunos lugares buenos para[ENTER]cazar. B<>scale. "
gameforge.new_quest_lv26._038_say = "Nakajima est<73> en %s. "
gameforge.new_quest_lv26._040_say = "<EFBFBD>Eres Nakajima? <20>Yang-Shin me envi<76>! Est<73>[ENTER]buscando alg<6C>n terreno para cazar, <20>quiz<69> tengas[ENTER]alguna idea de donde cazar no sea tan peligroso? "
gameforge.new_quest_lv26._050_target = "Ah-Yu: "
gameforge.new_quest_lv26._051_say = "Nakajima es un desertor y ahora tiene que[ENTER]esconderse del ej<65>rcito. Su mujer Ah-Yu cree que[ENTER]cay<61> en la guerra. Hazle saber que Nakajima est<73>[ENTER]vivo todav<61>a. "
gameforge.new_quest_lv26._052_say = "Ah-Yu est<73> en %s. "
gameforge.new_quest_lv26._057_say = "Najakima... <20>est<73> vivo? <20>Mi querido esposo est<73>[ENTER]vivo? <20>No puedo agradecerte suficiente el[ENTER]hab<61>rmelo dicho! Es del Valle de Yonjang del que[ENTER]estaba hablando. Voy a ir hacia all<6C>[ENTER]inmediatamente y encontrarme con <20>l. "
gameforge.new_quest_lv26._058_say = "Gracias por hacer posible esta reuni<6E>n. Ll<4C>vate[ENTER]esta Rosa contigo, <20>quiz<69> puedas d<>rsela a[ENTER]alguien amado? Y ahora... <20>por favor perd<72>name,[ENTER]pero tengo prisa! "
gameforge.new_quest_lv26._061_say = "El Valle de Yonjang - donde se besaron por[ENTER]primera vez Nakajima y Ah-Yu - todav<61>a es un buen[ENTER]sitio para cazar. "
gameforge.new_quest_lv26._062_say = "Yang-Shin estar<61> contento cuando oiga esto. Ve a[ENTER]%s y dale las buenas noticias. "
gameforge.new_quest_lv26._063_say = "<EFBFBD>El Valle de Yonjang? Eso suena convincente, ya[ENTER]que nunca he oido sobre una Piedra Metin[ENTER]contaminando ese <20>rea. <20>Probablemente pueda[ENTER]conseguir un gran bot<6F>n all<6C>! Toma, te mereces[ENTER]esta recompensa. "
gameforge.new_quest_lv26._064_sayReward = "Recibes 35.000 puntos de experiencia. "
gameforge.new_quest_lv26._065_sayReward = "Has recibido 17.500 Yang. "
gameforge.new_quest_lv28 = {}
gameforge.new_quest_lv28._010_target = "Yu-Hwan: "
gameforge.new_quest_lv28._011_say = "Yu-Hwan, el m<>sico, necesita tu ayuda. <20>Ve r<>pido[ENTER]y averigua qu<71> est<73> pasando! "
gameforge.new_quest_lv28._015_npcChat = "Las preocupaciones de Ah-Yu "
gameforge.new_quest_lv28._016_say = "Ah-Yu parece tener algo en mente que no quiere[ENTER]decirle a Yu-Hwan. Ve a visitarla y mira si[ENTER]quiere abrirse contigo. "
gameforge.new_quest_lv28._017_say = "Ah-Yu est<73> en %s. "
gameforge.new_quest_lv28._018_select = "<EFBFBD>Hablar<EFBFBD> enseguida con Ah-Yu! "
gameforge.new_quest_lv28._019_say_title = "Ah-Yu: "
gameforge.new_quest_lv28._020_say_title = "Yu-Hwan: "
gameforge.new_quest_lv28._021_say = "<EFBFBD>Conoces a Ah-Yu? Recoge hierbas para mis[ENTER]pociones. Sol<6F>a estar de buen humor, pero ayer[ENTER]parec<65>a completamete desanimada. No me quiso[ENTER]decir lo que pasa por su mente, <20>pero quiz<69> sea[ENTER]porque trabaja para mi?[ENTER]Por favor, ve a verle y averigua c<>mo est<73>.[ENTER]<5D>Quiz<69> se abra contigo! "
gameforge.new_quest_lv28._022_say = "Es muy amable por parte de Yu-Hwan que se[ENTER]preocupe por mi. Pero s<>, hay algo en mi mente...[ENTER]No quise hablar sobre ello, <20>pero lo estoy[ENTER]pasando muy mal! Es sobre Yang-Shin, el cazador.[ENTER]Me ha estado chantajeando desde que descubri<72> que[ENTER]mi marido Nakajima es un desertor.[ENTER]<5D>Yang-Shin est<73> amenazando con delatarle! Y[ENTER]entonces le matar<61>n... "
gameforge.new_quest_lv28._023_say = "Esta vez est<73> pidiendo una Zarpa de Oso a cambio[ENTER]de su silencio. Pero no puedo salir de caza[ENTER]ahora. <20>Podr<64>as ayudarme y conseguir a Yang-Shin[ENTER]lo que quiere? "
gameforge.new_quest_lv28._024_set_title = "Cazando osos "
gameforge.new_quest_lv28._025_notice = "<EFBFBD>Vamos a cazar! Matar a Bera es la mejor forma de[ENTER]obtener Zarpas de Oso. "
gameforge.new_quest_lv28._026_notice = "<EFBFBD>He cogido una Zarpa de Oso! "
gameforge.new_quest_lv28._027_notice = "Esto deber<65>a ser todo. <20>Ir con Yang-Shin! "
gameforge.new_quest_lv28._028_notice = "Esta zarpa de oso es inservible. "
gameforge.new_quest_lv28._029_say = "Necesitas otras %s x Zarpas de Oso. "
gameforge.new_quest_lv28._031_say_reward = "Tienes que cazar: "
gameforge.new_quest_lv28._032_say = "Ah-Yu te ha pedido cumplir con la exigencia de[ENTER]Yang-Shin. "
gameforge.new_quest_lv28._032_say_reward = "Necesitas otras %s x Zarpas de Oso.[ENTER]Caza Bera para cogerlas. "
gameforge.new_quest_lv28._035_target = "Yang-Shin: "
gameforge.new_quest_lv28._036_say = "Has cogido la Zarpa de Oso requerida. Ll<4C>vasela a[ENTER]Yang-Shin para pagar la deuda de Ah-Yu. "
gameforge.new_quest_lv28._037_say = "Yang-Shin est<73> en %s. "
gameforge.new_quest_lv28._038_say_title = "Yang-Shin: "
gameforge.new_quest_lv28._040_npcChat = "El chantaje "
gameforge.new_quest_lv28._041_say_title = "Zarpas de Oso "
gameforge.new_quest_lv28._042_say = "<EFBFBD>Me has traido Zarpas de Oso? <20>Por favor no[ENTER]pienses mal de mi! Vivimos en tiempos duros y[ENTER]tengo que llegar a fin de mes, ahora que la caza[ENTER]se ha vuelto tan dif<69>cil y desde que las Piedras[ENTER]Metin convirtieron a los animales en bestias[ENTER]sanguinarias. La vida como cazador nunca hab<61>a[ENTER]sido tan peligrosa. "
gameforge.new_quest_lv28._043_say = "Por favor, dile a Ah-Yu que no tiene nada de qu<71>[ENTER]preocuparse. Puede contar con ello. Al menos[ENTER]hasta que vuelva a necesitar algo... <20>jejeje! "
gameforge.new_quest_lv28._044_say = "<EFBFBD>Qu<EFBFBD>? <20>Quer<65>as enga<67>arme sin bot<6F>n? <20>Quer<65>a[ENTER]Zarpas de Oso frescas! "
gameforge.new_quest_lv28._045_say_reward = "Est<EFBFBD> bien por tu parte que ayudes a Ah-Yu. Pero[ENTER]tambi<62>n significa que tienes que hacer lo que[ENTER]diga yo. <20>Ahora ve a cazar y no vuelvas hasta que[ENTER]tengas dos Zarpas de Oso! "
gameforge.new_quest_lv28._046_say = "Dale a Ah-Yu el mensaje de que Yang-Shin parar<61>[ENTER]de chantajearle porque le has ayudado. "
gameforge.new_quest_lv28._051_say = "<EFBFBD>Eres nuestro salvador! Estoy infinitamente[ENTER]agradecida. Toma, coge todo mi Yang. No es mucho,[ENTER]pero te lo mereces. "
gameforge.new_quest_lv28._055_1_select = "Gracias, <20>ser<65> muy <20>til! "
gameforge.new_quest_lv28._055_2_select = "No, no puedo aceptar esto. "
gameforge.new_quest_lv28._056_say = "Esto es todo lo que tengo. Pero vale la pena si[ENTER]puedo librarme de ese b<>rbaro despiadado. "
gameforge.new_quest_lv28._057_say = "Oh, <20>gracias! <20>Tu lugar junto al Dios Drag<61>n est<73>[ENTER]asegurado! "
gameforge.new_quest_lv28._058_say_reward = "Has recibido %s Yang. "
gameforge.new_quest_lv28._059_say_reward = "Has recibido %s puntos de experiencia. "
gameforge.new_quest_lv28._070_say = "Necesito: "
gameforge.new_quest_lv29 = {}
gameforge.new_quest_lv29._010_target = "Yonah: "
gameforge.new_quest_lv29._015_npcChat = "La porcelana rota "
gameforge.new_quest_lv29._020_say_title = "Yonah: "
gameforge.new_quest_lv29._021_say = "<EFBFBD>Mi amada Porcelana Celadon! Ha estado en mi[ENTER]familia durante tres generaciones y ahora tres de[ENTER]mis preciosos jarrones est<73>n rotos. V<> al in<69>til[ENTER]de Taurean dando vueltas por el almac<61>n antes.[ENTER]<5D>Estoy seguro de que es culpa suya! "
gameforge.new_quest_lv29._022_say = "No ser<65>a la primera estupidez que hace, pero esto[ENTER]realmente se pasa de la raya. <20>Alguien deber<65>a[ENTER]darle una lecci<63>n! <20>Tienes tiempo para hacerlo? "
gameforge.new_quest_lv29._023_1_select = "Con gusto "
gameforge.new_quest_lv29._023_2_select = "No es de mi incumbencia "
gameforge.new_quest_lv29._024_say = "No tengo tiempo de educar ni<6E>os malvados.[ENTER]Tendr<64>s que capturarle por ti mismo. Sin embargo,[ENTER]dudo que puedas... "
gameforge.new_quest_lv29._030_target = "Taurean: "
gameforge.new_quest_lv29._031_say = "Las preciosas reliquias de familia de Yonah, tres[ENTER]jarrones hechos de porcelana celadon, est<73>n[ENTER]rotas. Cree que Taurean tiene la culpa. Ve con[ENTER]Taurean y aver<65>gualo. "
gameforge.new_quest_lv29._032_say = "Taurean est<73> en %s. "
gameforge.new_quest_lv29._033_say_title = "Taurean: "
gameforge.new_quest_lv29._034_say_reward = "<EFBFBD>Por qu<71> me est<73>s mirando as<61>? Yo no he hecho[ENTER]nada... "
gameforge.new_quest_lv29._035_say_reward = "<EFBFBD>Qu<EFBFBD> has hecho con los jarrones de Yonah? "
gameforge.new_quest_lv29._036_say_reward = "<EFBFBD>Jarrones? <20>Yonah? <20>No s<> de qu<71> me est<73>s[ENTER]hablando! "
gameforge.new_quest_lv29._037_say_reward = "Entonces por favor podr<64>as explicarme de nuevo,[ENTER]por qu<71> tres de ellos est<73>n rotos. "
gameforge.new_quest_lv29._038_say_reward = "Juro que hoy no he estado cerca de ning<6E>n jarr<72>n[ENTER]ni he visto a Yonah. De hecho, me he pasado el[ENTER]d<>a entero peleando con Harang. <20>Incluso me[ENTER]encerr<72> en el establo durante un rato! <20>Ve y[ENTER]preg<65>ntale si no me crees! "
gameforge.new_quest_lv29._040_target = "Harang: "
gameforge.new_quest_lv29._041_say = "Taurean afirma ser inocente. Estuvo jugando con[ENTER]Harang todo el d<>a y no pudo romper los jarrones.[ENTER]Ve con Harang y preg<65>ntale si es cierto. "
gameforge.new_quest_lv29._042_say_reward = "Harang, <20>has visto a Taurean recientemente? "
gameforge.new_quest_lv29._043_say_title = "Harang: "
gameforge.new_quest_lv29._044_say_reward = "<EFBFBD>Taurean? S<>, jugamos durante todo el d<>a. <20>Pasa[ENTER]algo? "
gameforge.new_quest_lv29._045_say_reward = "Yonah dijo que Taurean rompi<70> tres de sus[ENTER]jarrones. "
gameforge.new_quest_lv29._046_say_reward = "Yonah es mezquino. Nos ahuyenta a Taurean y a mi[ENTER]tan pronto como nos acercamos a <20>l. Est<73> siempre[ENTER]tan preocupado por su porcelana. La <20>nica persona[ENTER]que est<73> autorizada a tocar sus preciosos[ENTER]jarrones es su amigo el Chico del Establo.[ENTER]<5D><>Quiz<69> <20>l los rompi<70>?! "
gameforge.new_quest_lv29._047_say = "Harang est<73> en %s. "
gameforge.new_quest_lv29._050_target = "Chico del establo: "
gameforge.new_quest_lv29._051_say = "Harang confirm<72> que Taurean es inocente. Pero[ENTER]puede que est<73>n confabulados con otro.[ENTER]Antes de juzgar deber<65>as preguntarle al amigo de[ENTER]Yonah el Chico del Establo. "
gameforge.new_quest_lv29._052_say = "Oh, el bueno de Yonah. Tan preocupado por su[ENTER]porcelana que culpa a los ni<6E>os de la aldea. No[ENTER]se da cuenta que hay que culpar a las Piedras[ENTER]Metin - desde que empezaron a envenenar nuestro[ENTER]pa<70>s, nuestros recursos no son lo que sol<6F>an ser.[ENTER]Incluso la porcelana ha comenzado a romperse.[ENTER]Pero Yonah simplemente se niega a creerlo... "
gameforge.new_quest_lv29._053_say = "Si recogieras algo de Heno para <20>l, podr<64>a[ENTER]acolchar la porcelana en sus ba<62>les un poco[ENTER]mejor. Estoy seguro de que ser<65>a una buena forma[ENTER]de calmarle. "
gameforge.new_quest_lv29._054_say = "El Chico del Establo est<73> en[ENTER]%s o en %s. "
gameforge.new_quest_lv29._061_say = "Taurean obviamente no es culpable del jarr<72>n roto[ENTER]de Yonah. Es la malvada radiaci<63>n de las piedras[ENTER]Metin lo que est<73> volviendo todo quebradizo.[ENTER]<5D>Recoge Heno para Yonah para que pueda almacenar[ENTER]mejor su porcelana! Estoy seguro de que algunos[ENTER]de los aldeanos pueden darte algo. "
gameforge.new_quest_lv29._062_say = "Puedes encontrar a %s y %s frente a las puertas[ENTER]de la aldea. Deber<65>as ser capaz de conseguir una[ENTER]cantidad decente de Heno de los sombreros de paja[ENTER]que llevan. "
gameforge.new_quest_lv29._063_notice = "Conseguir<EFBFBD> un buen fardo de Heno de esto. Ahora[ENTER]s<>lo me faltan otros %s. "
gameforge.new_quest_lv29._064_notice = "Este sombrero no est<73> hecho de paja, sino de[ENTER]fibras de coco. No me sirve. "
gameforge.new_quest_lv29._065_1_say = "Veo que llevas contigo un mont<6E>n de Heno. Estoy[ENTER]seguro de que Yonah se calmar<61> si le das un poco. "
gameforge.new_quest_lv29._065_notice = "Este sombrero no est<73> hecho de paja, sino de[ENTER]fibras de coco. Tambi<62>n est<73> bastante da<64>ado... "
gameforge.new_quest_lv29._066_say = "Tambi<EFBFBD>n puedes cazar Soldados Infanter<65>a Salvaje[ENTER]o Infanter<65>a Salvaje Fuerte. Puedes conseguir[ENTER]Heno de sus sombreros de paja. "
gameforge.new_quest_lv29._067_say_reward = "Has recogido %s de %s fardos de Heno. "
gameforge.new_quest_lv29._068_notice = "Has cogido un fardo de Heno. "
gameforge.new_quest_lv29._070_npcChat = "El almiar "
gameforge.new_quest_lv29._071_say_reward = "Taurean, antes mencionaste que estuviste en el[ENTER]almiar. <20>Por casualidad no coger<65>as algo de Heno? "
gameforge.new_quest_lv29._072_say_reward = "Jaja, veamos... estaba todo en mi pelo y mis[ENTER]zapatos. <20>Puedes verlo? <20>Aqu<71> hay algo m<>s,[ENTER]c<>gelo! "
gameforge.new_quest_lv29._073_notice = "No es mucho Heno, pero deber<65>a ser suficiente[ENTER]para un fardo peque<75>o. Ahora s<>lo me faltan %s[ENTER]m<>s. "
gameforge.new_quest_lv29._074_say_reward = "<EFBFBD>No fu<66> yo, lo juro! <20>No te dijo Harang que[ENTER]estuvimos peleando en el almiar? "
gameforge.new_quest_lv29._075_say_reward = "Estuviste en el almiar antes, <20>no?[ENTER]<5D>Por casualidad no coger<65>as algo de Heno de all<6C>? "
gameforge.new_quest_lv29._076_say_reward = "<EFBFBD>C<EFBFBD>mo sabes sobre el almiar? <20>Qu<51>? <20>Todav<61>a tengo[ENTER]Heno en mi ropa? Oh s<>, <20>aqu<71> hay un poco! "
gameforge.new_quest_lv29._077_say_reward = "<EFBFBD>Puedo llev<65>rmelo? "
gameforge.new_quest_lv29._078_say_reward = "Supongo que s<>... "
gameforge.new_quest_lv29._079_say_reward = "Ahora mismo no tengo tiempo. <20>Tengo que ir a[ENTER]tranquilizra a Taurean sobre el asunto con los[ENTER]jarrones! "
gameforge.new_quest_lv29._080_npcChat = "Heno para Yonah "
gameforge.new_quest_lv29._081_say_reward = "<EFBFBD>Hay algo de Heno en el establo que le pueda[ENTER]llevar a Yonah? "
gameforge.new_quest_lv29._082_say_title = "Chico del establo: "
gameforge.new_quest_lv29._083_say_reward = "No tenemos mucho Heno. Los animales salvajes y[ENTER]los bandidos del exterior de la aldea nos han[ENTER]impedido cortar m<>s. "
gameforge.new_quest_lv29._084_say_reward = "<EFBFBD>Pero puedo darte un poco! "
gameforge.new_quest_lv29._085_notice = "No es mucho en realidad, pero al menos es[ENTER]suficiente para un fardo. Ahora s<>lo me faltan[ENTER]otros %s m<>s. "
gameforge.new_quest_lv29._086_say_reward = "Me temo que no puedo hacer nada m<>s por ti. "
gameforge.new_quest_lv29._090_send_letter = "Heno en lugar de golpes "
gameforge.new_quest_lv29._091_say = "Has recogido Heno suficiente para Yonah. Ve a[ENTER]llev<65>rselo a %s. "
gameforge.new_quest_lv29._101_say_reward = "No es culpa de Taurean. La radiaci<63>n de las[ENTER]Piedras Metin ha hecho fr<66>gil la porcelana. "
gameforge.new_quest_lv29._102_say_title = "Yonah: "
gameforge.new_quest_lv29._103_say_reward = "<EFBFBD>Qu<EFBFBD> has dicho? Eso es una completa tonter<65>a,[ENTER]<5D>ese in<69>til te ha mentido! "
gameforge.new_quest_lv29._104_say_reward = "Taurean jug<75> todo el d<>a con Harang en el almiar. "
gameforge.new_quest_lv29._105_say_reward = "Se supone que debo darte los mejores deseos de[ENTER]parte de tu amigo el Chico del Establo y tambi<62>n[ENTER]te he tra<72>do algo de Heno para ayudarte a[ENTER]proteger tus jarrones. "
gameforge.new_quest_lv29._106_say_reward = "Lo admito, estoy un poco avergonzado por mi[ENTER]reacci<63>n. Pero deber<65>as saber que estoy muy[ENTER]apegado a mi porcelana porque me trae buenos[ENTER]recuerdos de mi familia. Cuando se rompe un[ENTER]jarr<72>n, para mi es m<>s que un simple objeto[ENTER]perdido... "
gameforge.new_quest_lv29._107_say_reward = "Tengo que disculparme contigo y con Taurean. Aqu<71>[ENTER]tienes una peque<75>a recompensa por tus esfuerzos. "
gameforge.new_quest_lv29._108_notice = "<EFBFBD>Recibes un bono de %s puntos de experiencia! "
gameforge.new_quest_lv29._109_say_reward = "Se supone que debo darte los mejores deseos de[ENTER]parte de tu amigo el Chico del Establo y tambi<62>n[ENTER]te he tra<72>do algo de Heno para ayudarte a[ENTER]proteger tus jarrones. "
gameforge.new_quest_lv29._110_say_reward = "Es muy amable por tu parte, <20>pero podr<64>as[ENTER]conseguirme otros %s fardos de Heno para que mis[ENTER]jarrones est<73>n realmente seguros? "
gameforge.new_quest_lv29._111_say_reward = "Creo que ser<65> dif<69>cil encontrar m<>s Heno.[ENTER]Pero mis jarrones son casi sagrados para mi.[ENTER]Estar<61>a incre<72>blemente agradecido si pudieras[ENTER]conseguir algo para mi y tambi<62>n te dar<61>a algo de[ENTER]Yang. "
gameforge.new_quest_lv29._112_say_reward = "Ese mocoso de Harang est<73> obviamente compinchado[ENTER]con Taurean. "
gameforge.new_quest_lv29._113_say_reward = "Aparentemente nadie me cree cuando digo que v<> al[ENTER]chico dando vueltas por el almac<61>n antes. "
gameforge.new_quest_lv29._114_say_reward = "Est<EFBFBD> bien. Aqu<71> tienes una peque<75>a compensaci<63>n[ENTER]por tus esfuerzos. "
gameforge.new_quest_lv29._115_say_reward = "Toma, %s Yang. "
gameforge.new_quest_lv42 = {}
gameforge.new_quest_lv42._010_send_letter = "Ruido de tripas "
gameforge.new_quest_lv42._020_target = "Octavio: "
gameforge.new_quest_lv42._021_say = "Mi est<73>mago est<73> rugiendo como un jabal<61>. Quiz<69>[ENTER]deber<65>a visitar a Octavio. Prepara el mejor[ENTER]estofado de marisco de los alrededores. "
gameforge.new_quest_lv42._022_say_title = "Octavio: "
gameforge.new_quest_lv42._023_say = "<EFBFBD>Quieres un poco de estofado de marisco? <20>El que[ENTER]lleva todas las cabezas? Oh, lo siento, mi cocina[ENTER]no ha visto un pescado en d<>as. Normalmente el[ENTER]pescador entrega un pescado de aguas profundas[ENTER]fant<6E>stico para mi estofado. "
gameforge.new_quest_lv42._024_say = "Bueno, no ha pasado por aqu<71> hace d<>as. <20>Quiz<69>[ENTER]podr<64>as ir y preguntarle qu<71> pasa? "
gameforge.new_quest_lv42._025_say = "Octavio est<73> en %s. "
gameforge.new_quest_lv42._026_select = "<EFBFBD>Voy a buscar al pescador! "
gameforge.new_quest_lv42._030_target = "Pescador: "
gameforge.new_quest_lv42._031_say = "<EFBFBD>Los d<>as tranquilos en el mar se han terminado![ENTER]Cada d<>a est<73>n desapareciendo pescadores, <20>es[ENTER]terrible! Desde que las piedras Metin se[ENTER]precipitaron al mar, las una vez pac<61>ficas[ENTER]ballenas se han transformado en monstruos marinos[ENTER]brutales. La pesca se ha convertido en un oficio[ENTER]peligroso. "
gameforge.new_quest_lv42._032_say = "Nuestras lanzas ya no pueden herir a las[ENTER]ballenas. <20>Su piel es m<>s resistente que la piel[ENTER]de ogro! "
gameforge.new_quest_lv42._033_say = "Quiz<EFBFBD> Yonah sepa qu<71> hacer. <20>l sol<6F>a ir al lago y[ENTER]caz<61> muchas ballenas durante a<>os. "
gameforge.new_quest_lv42._034_say_title = "Pescador: "
gameforge.new_quest_lv42._035_say = "Octavio est<73> esperando su pescado de aguas[ENTER]profundas. Preg<65>ntale al Pescador por qu<71> se[ENTER]retrasa la entrega. "
gameforge.new_quest_lv42._036_say = "El Pescador est<73> en %s. "
gameforge.new_quest_lv42._037_send_letter = "Monstruos Marinos Furiosos "
gameforge.new_quest_lv42._038_say = "El Pescador te ha dicho que pidas consejo a Yonah[ENTER]para saber c<>mo cazar a las ballenas malvadas. "
gameforge.new_quest_lv42._039_say = "Yonah est<73> en %s. "
gameforge.new_quest_lv42._040_target = "Yonah: "
gameforge.new_quest_lv42._041_say = "Me he enterado de lo que les pas<61> a las ballenas.[ENTER]Es un asunto grave para los pescadores. Incluso[ENTER]se si atreven a adentrarse en el mar, sus lanzas[ENTER]son demasiado d<>biles como para penetrar en la[ENTER]piel de las ballenas. Cuando trabajaba en un[ENTER]ballenero sol<6F>amos usar armas especiales para[ENTER]ballenas con piel vieja y rugosa. Esas s<> que[ENTER]traspasaban lo que fuera... "
gameforge.new_quest_lv42._042_say = "Es una t<>cnica especial para endurecer arpones[ENTER]balleneros. La <20>nica persona que puede hacer ese[ENTER]tipo de arp<72>n es un Herrero. "
gameforge.new_quest_lv42._043_say_reward = "Ir con el herrero. "
gameforge.new_quest_lv42._044_say_title = "Yonah: "
gameforge.new_quest_lv42._045_say = "Yonah recomienda usar arpones muy robustos y[ENTER]afilados para cazar ballenas. Ve con el Herrero y[ENTER]preg<65>ntale si puede hacer alguno de esos arpones. "
gameforge.new_quest_lv42._050_target = "Herrero. "
gameforge.new_quest_lv42._051_say = "S<EFBFBD>, he oido sobre esos arpones y tambi<62>n puedo[ENTER]hacerlos. Sin embargo, para que puedan adquirir[ENTER]la durabilidad requerida, necesito una Piedra[ENTER]Diamante. "
gameforge.new_quest_lv42._052_say = "Necesito: "
gameforge.new_quest_lv42._053_say_reward = "Proceso: "
gameforge.new_quest_lv42._054_say_title = "Herrero. "
gameforge.new_quest_lv42._060_set_title = "Piedra Diamante "
gameforge.new_quest_lv42._061_notice = "Veamos. Necesito un Pico para extraer la piedra.[ENTER]<5D>Me pregunto si el m<>o est<73> por aqu<71> en alg<6C>n[ENTER]sitio o si Deokbae tiene que conseguirme uno[ENTER]nuevo? "
gameforge.new_quest_lv42._062_say = "Necesitas otras %s x Piedras Diamante. "
gameforge.new_quest_lv42._063_say = "Tienes todo lo que necesitas. Ahora ve r<>pido con[ENTER]el Herrero. "
gameforge.new_quest_lv42._064_say = "Genial, ahora tengo todo lo que necesito. Vuelve[ENTER]ma<6D>ana a esta misma hora para recoger los[ENTER]arpones. El hierro como este debe forjarse con[ENTER]cuidado. "
gameforge.new_quest_lv42._065_say = "Puedes conseguir una Piedra Diamante picando en[ENTER]la Veta de Diamante con un Pico. "
gameforge.new_quest_lv42._066_say = "El Herrero necesita una Piedra Diamante para[ENTER]hacer los arpones especiales para cazar ballenas.[ENTER]Busca Vetas de Diamante, para poder extraer[ENTER]Piedra Diamante. Si no tienes un Pico para[ENTER]miner<65>a, puedes comprarle uno a Deokbae. "
gameforge.new_quest_lv42._067_say = "EL Herrero est<73> en %s. "
gameforge.new_quest_lv42._068_say = "Necesitamos otras %s x Piedras Diamante antes de[ENTER]poder empezar a trabajar en los arpones. "
gameforge.new_quest_lv42._070_set_title = "Los arpones "
gameforge.new_quest_lv42._071_set_clock = "Tiempo de espera "
gameforge.new_quest_lv42._072_say = "El Herrero deber<65>a haber terminado ya. Ve con <20>l[ENTER]y recoge los arpones especiales para cazar[ENTER]ballenas. "
gameforge.new_quest_lv42._073_say = "Los arpones no est<73>n terminados todav<61>a. Tienes[ENTER]que ser un poco m<>s paciente. "
gameforge.new_quest_lv42._074_say = "Aqu<EFBFBD> est<73>n tus arpones. Ll<4C>vaselos al Pescador. "
gameforge.new_quest_lv42._075_say = "Ya te he pedido que esperes hasta que los arpones[ENTER]est<73>n terminados. Vuelve m<>s tarde. "
gameforge.new_quest_lv42._079_say = "Has recibido unos Arpones Balleneros del Herrero.[ENTER]Ll<4C>vaselos al Pescador. "
gameforge.new_quest_lv42._080_say = "<EFBFBD>Genial! <20>Estos arpones son realmente[ENTER]impresionantes! Ahora podemos protegernos de los[ENTER]ataques de ballena. <20>Por favor hazle saber a[ENTER]Octavio que pronto tendr<64> de nuevo pescado[ENTER]fresco! "
gameforge.new_quest_lv42._081_say_reward = "Has recibido 500.000 Yang. "
gameforge.new_quest_lv42._082_say_reward = "Como reconocimiento especial has recibido 3x: "
gameforge.new_quest_lv42._083_say = "No hay suficientes arpones para alejar a una[ENTER]ballena. S<>lo hay suficiente para hacerles[ENTER]cosquillas en la carne. "
gameforge.new_quest_lv42._084_say_reward = "Por favor, vuelve otra vez con el Herrero y haz[ENTER]que forje m<>s arpones. "
gameforge.new_quest_lv42._090_say = "Los pescadores ahora est<73>n bien equipados y[ENTER]pueden cazar en mar abierto de nuevo. Ve con[ENTER]Octavio e intenta asegurarle que tendr<64> pronto[ENTER]una nueva entrega. "
gameforge.new_quest_lv42._095_say = "<EFBFBD>Qu<EFBFBD> has dicho? <20>Las pac<61>ficas ballenas se han[ENTER]convertido en monstruos de mar agresivos? Eso es[ENTER]terrible...[ENTER]Gracias por ayudar a los pescadores. Una gran[ENTER]parte de mi men<65> depende de sus entregas. "
gameforge.new_quest_lv42._096_say = "Oh y sobre tu rugido de est<73>mago: Por supuesto[ENTER]puedo ofrecerte estofado de marisco, <20>pero no[ENTER]preferir<69>as un poco de sushi? "
gameforge.new_quest_lv42._098_say_reward = "Recibes 750.000 puntos de experiencia.[ENTER]Recibes 2 trozos de Sushi. "
gameforge.new_quest_lv43 = {}
gameforge.new_quest_lv43._005_send_letter = "Visitando a Wonda-Rim "
gameforge.new_quest_lv43._006_send_letter = "El hu<68>rfano "
gameforge.new_quest_lv43._010_target = "Wonda-Rim: "
gameforge.new_quest_lv43._011_say = "No has sabido nada de Wonda-Rim <20>ltimamente. Su[ENTER]relaci<63>n con su t<>o puede que haya mejorado a[ENTER]estas alturas y puede que hayan olvidado el[ENTER]episodio con la Piel de Mu-Rang. <20>Por qu<71> no vas[ENTER]a visitarle? "
gameforge.new_quest_lv43._012_say = "Wonda-Rim est<73> en %s. "
gameforge.new_quest_lv43._020_say = "Es amable por tu parte que vengas por aqu<71>. "
gameforge.new_quest_lv43._021_say_title = "Wonda-Rim: "
gameforge.new_quest_lv43._022_say = "Fui criado por mi t<>o Chaegirab. Siempre hemos[ENTER]tenido una buena relaci<63>n... pero cuando le[ENTER]pregunto por mis padres, elude la pregunta.[ENTER]Est<73>n muertos, pero eso es todo lo que me ha[ENTER]dicho. "
gameforge.new_quest_lv43._023_say_reward = "Quiero casarme y tener una familia alg<6C>n d<>a, as<61>[ENTER]que realmente deber<65>a saber de d<>nde vengo.[ENTER]<5D>Podr<64>as hablar con mi t<>o y preguntarle sobre[ENTER]mis padres? Pero por favor, no le digas que yo te[ENTER]envi<76>. "
gameforge.new_quest_lv43._024_select = "<EFBFBD>Yo hablar<61> con <20>l! "
gameforge.new_quest_lv43._025_say = "Wonda-Rim no es el sobrino biol<6F>gico de[ENTER]Chaegirab, s<>lo fue criado por <20>l. Ahora es[ENTER]tiempo de que averig<69>e quienes son sus verdaderos[ENTER]padres. Preg<65>ntale a Chaegirab sobre la[ENTER]ascendencia de Wonda-Rim. "
gameforge.new_quest_lv43._026_say = "Chaegirab est<73> en %s. "
gameforge.new_quest_lv43._030_target = "Chaegirab: "
gameforge.new_quest_lv43._031_say_title = "Chaegirab: "
gameforge.new_quest_lv43._032_say = "Wonda-Rim... no, no soy su t<>o biol<6F>gico. No s<>[ENTER]quienes son sus padres. Le he protegido tanto de[ENTER]la verdad porque no pens<6E> que estuviera preparado[ENTER]para saberlo. Pero quiz<69> el tiempo haya llegado[ENTER]finalmente. "
gameforge.new_quest_lv43._033_say = "Le encontr<74> con una hora de Luchadores Orco en el[ENTER]Valle de Seungryong. Si todav<61>a queda un modo de[ENTER]averiguar sobre la ascendencia de Wonda-Rim,[ENTER]deber<65>as ser capaz de obtenerla de los Orcos. "
gameforge.new_quest_lv43._034_say = "Puedo ser estricto con <20>l, pero siempre ser<65> su[ENTER]t<>o. Incluso siendo un in<69>til. "
gameforge.new_quest_lv43._035_say_reward = "Ve al Valle de Seungryong y caza Luchadores Orco[ENTER]hasta que encuentres una pista sobre la[ENTER]ascendencia de Wonda-Rim. "
gameforge.new_quest_lv43._036_say = "Has descubierto una carta vieja en la bolsa sucia[ENTER]de un Luchador Orco muerto. Es apenas[ENTER]descifrable, pero puedes reconocer el nombre de[ENTER]Wonda-Rim en ella. Esta es la evidencia que[ENTER]estabas buscando, as<61> que ve a llev<65>rsela a[ENTER]Wonda-Rim. "
gameforge.new_quest_lv43._041_say = "<EFBFBD>Vamos! La mejor oportunidad que tienes de[ENTER]averiguar algo sobre la ascendencia de Wonda-Rim[ENTER]es matar Luchadores Orco. <20>Pueden llevar alguna[ENTER]evidencia! "
gameforge.new_quest_lv43._043_notice = "Pistas sobre Wonda-Rim... "
gameforge.new_quest_lv43._045_say = "Te he dicho todo lo que s<>. La <20>nica pista que[ENTER]tenemos son los Luchadores Orco. Pero por[ENTER]desgracia no puedes tener una conversaci<63>n[ENTER]decente con ellos... "
gameforge.new_quest_lv43._049_say = "<EFBFBD>Una Carta? Veamos... Los caracteres son[ENTER]realmente dif<69>ciles de leer... Es sobre un[ENTER]asalto, aparentemente los Orcos incendiaron la[ENTER]granja y tuvieron que correr por sus vidas.[ENTER]Tuvieron que dejar atr<74>s a su hijo... Y aqu<71> hay[ENTER]un nombre. "
gameforge.new_quest_lv43._050_say = "Gracias por traerme esto. Ahora finalmente s<> lo[ENTER]que pas<61>. "
gameforge.new_quest_lv43._051_say = "Deber<EFBFBD>a hablar con Chaegirab. Obviamente pas<61> por[ENTER]un mont<6E>n de problemas para salvarme. Voy a[ENTER]intentarlo y ser un mejor sobrino para <20>l. <20>Nos[ENTER]vemos pronto, amigo m<>o! "
gameforge.new_quest_lv43._052_say_title = "Informaci<EFBFBD>n: "
gameforge.new_quest_lv43._053_say_reward = "Has recibido 32.000 Yang. "
gameforge.new_quest_lv43._054_say_reward = "Recibes 1.250.000 puntos de experiencia. "
gameforge.new_quest_lv43._060_say = "<EFBFBD>Has hablado con mi t<>o Chaegirab? <20>Una pista?[ENTER]<5D>De qu<71> me est<73>s hablando? <20>Si no tienes nada que[ENTER]presentar, ser<65> mejor que te guardes tus[ENTER]suposiciones![ENTER]Ve a preguntarle a mi t<>o otra vez.[ENTER]Despu<70>s te pagar<61>. "
gameforge.new_quest_lv52 = {}
gameforge.new_quest_lv52._010_send_letter = "Carta del Capit<69>n "
gameforge.new_quest_lv52._020_say_title = "Compatriota leal "
gameforge.new_quest_lv52._021_say_reward = "Me gustar<61>a que me hicieras un favor. Ya no puedo[ENTER]dormir m<>s y a pesar de la medicina de Baek-Go,[ENTER]tan s<>lo paso la noche entera dando vueltas en la[ENTER]cama. <20>Podr<64>as buscarle y pedirle una medicina[ENTER]para dormir m<>s fuerte? "
gameforge.new_quest_lv52._022_say = "Baek-Go est<73> en %s. "
gameforge.new_quest_lv52._030_set_title = "Un sue<75>o reparador "
gameforge.new_quest_lv52._035_target = "Baek-Go: "
gameforge.new_quest_lv52._040_say = "El Capit<69>n est<73> teniendo problemas para dormir.[ENTER]Ve con Baek-Go y p<>dele unos somn<6D>feros m<>s[ENTER]fuertes para el Capit<69>n. "
gameforge.new_quest_lv52._041_say = "<EFBFBD>Medicina para dormir para el Capit<69>n? Me temo[ENTER]que no tengo nada m<>s fuerte para darte.[ENTER]Sin embargo, Yu-Hwan podr<64>a hacer algo a base de[ENTER]hierbas que podr<64>a darte los resultados[ENTER]requeridos. "
gameforge.new_quest_lv52._042_say = "Ah, te lleg<65> mi carta. Ya no s<> qu<71> hacer,[ENTER]sencillamente no puedo tener un sue<75>o reparador.[ENTER]Por favor, ay<61>dame y pide consejo a Baek-Go. "
gameforge.new_quest_lv52._042_select = "<EFBFBD>Entonces ser<65> mejor que vaya a ver a Yu-Hwan! "
gameforge.new_quest_lv52._043_say = "Baek-Go est<73> en %s. "
gameforge.new_quest_lv52._044_say_title = "Baek-Go: "
gameforge.new_quest_lv52._045_say = "Yu-Hwan est<73> en %s. "
gameforge.new_quest_lv52._046_say = "Entonces ve a ver al Capit<69>n y dile que no puedes[ENTER]ayudarlo. "
gameforge.new_quest_lv52._049_say_title = "Yu-Hwan: "
gameforge.new_quest_lv52._050_target = "Yu-Hwan: "
gameforge.new_quest_lv52._051_say = "A Baek-Go no le queda ninguna medicina m<>s[ENTER]fuerte. Aunque Yu-Hwan quiz<69> pueda ayudar, si[ENTER]conoce alguna hierba que tenga los efectos[ENTER]requeridos. "
gameforge.new_quest_lv52._052_say = "Conozco bien al Capit<69>n. Como puede que ya sepas,[ENTER]he estado realizando misiones secretas para <20>l[ENTER]durante bastante tiempo. Pero ahora puedo decirte[ENTER]que las hierbas no solucionar<61>n sus problemas. "
gameforge.new_quest_lv52._053_say = "Hay otra raz<61>n por la que el Capit<69>n ya no puede[ENTER]dormir. Y cr<63>eme, <20>l conoce exactamente la raz<61>n.[ENTER]Pero es algo que tiene que resolver por s<> mismo[ENTER]y yo no puedo hacerlo por <20>l. Ve a verle y[ENTER]preg<65>ntale. "
gameforge.new_quest_lv52._054_say_title = "Capit<EFBFBD>n "
gameforge.new_quest_lv52._055_say_reward = "Ah, te lleg<65> mi carta. Sencillamente no s<> qu<71>[ENTER]hacer. Por favor ve y pide consejo a Baek-Go para[ENTER]que finalmente pueda tener un buen sue<75>o[ENTER]reparador de nuevo. "
gameforge.new_quest_lv52._055_select = "<EFBFBD>S<EFBFBD>, se<73>or! "
gameforge.new_quest_lv52._056_say = "<EFBFBD>Muchas gracias! "
gameforge.new_quest_lv52._056_say_reward = "Ya le he visto y no tiene ninguna medicina m<>s[ENTER]fuerte para suministrar. Pero voy a buscar a[ENTER]Yu-Hwan y preguntarle si puede ayudarte. "
gameforge.new_quest_lv52._060_target = "Capit<EFBFBD>n "
gameforge.new_quest_lv52._061_say = "Yu-Hwan no quiere cotillear sobre los secretos de[ENTER]otro, as<61> que seguramente sea algo bastante[ENTER]desagradable. Pero es in<69>til, tienes que hablar[ENTER]con el Capit<69>n sobre ello. Si no conocemos la[ENTER]causa, no podremos resolver sus problemas de[ENTER]sue<75>o. As<41> que ve a %s. "
gameforge.new_quest_lv52._062_say_reward = "No hay disponible ninguna medicina para el sue<75>o[ENTER]m<>s fuerte. Pero Capit<69>n, quiz<69> pueda ayudarte si[ENTER]averiguo la raz<61>n de tu insomnio. "
gameforge.new_quest_lv52._063_say_reward = "No es algo que me gustar<61>a contarle a un hombre[ENTER]joven como t<>. "
gameforge.new_quest_lv52._064_say_reward = "No es algo que me gustar<61>a contarle a una mujer[ENTER]joven como t<>. "
gameforge.new_quest_lv52._065_say_reward = "Pero si no consigo dormir bien pronto, me voy a[ENTER]volver loco. Se supone que tengo que...[ENTER]Pero recuerda que esto te lo cuento s<>lo a ti:[ENTER]Soy perseguido por fantasmas cada noche. Pero eso[ENTER]no es lo peor... Soy el responsable de sus[ENTER]muertes. "
gameforge.new_quest_lv52._066_say_reward = "Son cuatro soldados. Dicen que fueron torturados[ENTER]y asesinados por requeridores y torturadores en[ENTER]el Valle de Seungryong. Fu<46> yo qui<75>n les orden<65>[ENTER]ir all<6C> - <20>les envi<76> a la muerte! "
gameforge.new_quest_lv52._067_say_reward = "<EFBFBD>Qu<EFBFBD> podemos hacer con ese tipo de fantasmas? "
gameforge.new_quest_lv52._068_say_reward = "<EFBFBD>Quieren venganza! <20>Qu<51> hago? Si salgo a por[ENTER]venganza, la aldea se quedar<61> sin liderazgo y[ENTER]ser<65> invadida. Y si no voy, me volver<65> loco. "
gameforge.new_quest_lv52._069_say_reward = "Si no fuera el responsable de la seguridad de la[ENTER]aldea ir<69>a inmediatamente. S<>lo encuentro una[ENTER]salida: "
gameforge.new_quest_lv52._070_say_reward = "<EFBFBD>Alguien tendr<64> que ir a por venganza para ellos[ENTER]por mi! <20>Pero c<>mo puedo mandar a m<>s hombres al[ENTER]valle y arriesgarme a enviarles a la ruina[ENTER]tambi<62>n? <20>No puedo pedirle eso a nadie tan s<>lo[ENTER]por el bien de mi sue<75>o? "
gameforge.new_quest_lv52._071_say_reward = "Una decisi<73>n como esa no es f<>cil. "
gameforge.new_quest_lv52._080_1_select = "El bien de la aldea... "
gameforge.new_quest_lv52._080_2_select = "No ser<65> f<>cil... "
gameforge.new_quest_lv52._080_3_select = "<EFBFBD>No puedes esperar algo como eso! "
gameforge.new_quest_lv52._081_say_reward = "... acarrea m<>s peso que tu cobard<72>a. Vengar<61> a[ENTER]tus hombres. Y si no vuelvo, <20>te ver<65> esta noche! "
gameforge.new_quest_lv52._082_say_reward = "... enfrentarse a esos requeridores y[ENTER]torturadores. Pero esta noche dormir<69>s bien, <20>lo[ENTER]prometo! "
gameforge.new_quest_lv52._083_say_reward = "<EFBFBD>Tienes deseos de morir? Es muy peligroso[ENTER]enfrentarse a los requeridores y torturadores.[ENTER]<5D>Intenta decirle a esos fantasmas lo mucho que se[ENTER]te necesita aqu<71>! "
gameforge.new_quest_lv52._084_say_reward = "Tienes raz<61>n. Pero todav<61>a ten<65>a esperanzas de[ENTER]que te ofrecieras voluntario a hacerlo, para[ENTER]prestar as<61> un gran servicio tanto a m<> como a mi[ENTER]aldea. "
gameforge.new_quest_lv52._090_1_select = "Bien... "
gameforge.new_quest_lv52._090_2_select = "No, <20>no me encargar<61> de eso! "
gameforge.new_quest_lv52._091_say_reward = "... si soy tu <20>ltima esperanza, <20>entonces[ENTER]eliminar<61> a esos requeridores y torturadores para[ENTER]ti! "
gameforge.new_quest_lv52._092_say_reward = "Si lo intento, te encontrar<61> otro fantasma. "
gameforge.new_quest_lv52._093_say_reward = "Ok. Bueno, d<>jame darte algo de Yang por tus[ENTER]esfuerzos. "
gameforge.new_quest_lv52._093_say_reward_exp = "Recibes 20.000 puntos de experiencia. "
gameforge.new_quest_lv52._093_say_reward_gold = "Has recibido 25.000 Yang "
gameforge.new_quest_lv52._100_notice = "La conversaci<63>n ha terminado. "
gameforge.new_quest_lv52._110_say_reward = "Esperaba que dijeras eso. Pero por desgracia no[ENTER]se qu<71> torturadores o requeridores les mataron.[ENTER]Espero que lo sentir<69> cuando uno de esos[ENTER]fantasmas sea liberado. "
gameforge.new_quest_lv52._111_say_reward = "Te enviar<61> una carta. Los fantasmas me dijeron[ENTER]que la venganza tiene que tener lugar en el[ENTER]Tri<72>ngulo del Dios Drag<61>n. Hay tres columnas all<6C>[ENTER]que forman los v<>rtices del tri<72>ngulo. "
gameforge.new_quest_lv52._120_set_title = "Venga a 4 de los ca<63>dos "
gameforge.new_quest_lv52._125_say_title = "Carta del Capit<69>n "
gameforge.new_quest_lv52._130_say_reward = "<EFBFBD>Hay otros 3 soldados que vengar! "
gameforge.new_quest_lv52._131_say = "Parece que has tenido <20>xito. Acabo de oir la voz[ENTER]de uno de mis soldados ca<63>dos. Dijo que me[ENTER]perdona ahora que su muerte ha sido vengada. <20>Y[ENTER]todo es gracias a ti! "
gameforge.new_quest_lv52._132_say = "Por favor, venga tambi<62>n a los otros soldados[ENTER]ca<63>dos y mata Torturadores Oscuros, Requeridores[ENTER]Oscuros, Gran Torturadores y Gran Evocadores.[ENTER]Recuerda que s<>lo puedes liberarles en el[ENTER]tri<72>ngulo de las tres grandes columnas del Dios[ENTER]Drag<61>n. "
gameforge.new_quest_lv52._140_say_reward = "<EFBFBD>Otros 2 soldados para vengar! "
gameforge.new_quest_lv52._141_say = "<EFBFBD>Has eliminado a otro de los asesinos de mis[ENTER]soldados! En la penumbra vi a un soldado ca<63>do[ENTER]levantando su mano en un saludo. "
gameforge.new_quest_lv52._150_say_reward = "<EFBFBD>Queda otro soldado que vengar! "
gameforge.new_quest_lv52._151_say = "<EFBFBD>Eres incre<72>ble! El fantasma de un soldado ca<63>do[ENTER]estaba junto a m<> hace un minuto y se despidi<64> de[ENTER]m<>. Probablemente ser<65> bastante dif<69>cil encontrar[ENTER]al <20>ltimo asesino. "
gameforge.new_quest_lv52._160_say = "Los fantasmas que han estado mortificando al[ENTER]Capit<69>n son soldados j<>venes que cayeron durante[ENTER]su misi<73>n. Fueron asesinados por Torturadores[ENTER]Oscuros, Requeridores Oscuros, Gran Torturadores[ENTER]y Gran Evocadores. "
gameforge.new_quest_lv52._161_say = "Tienes que eliminar a los torturadores y[ENTER]requeridores responsables en el tri<72>ngulo de las[ENTER]tres columnas del Dios Drag<61>n para vengar a los[ENTER]soldados. "
gameforge.new_quest_lv52._162_say = "El tri<72>ngulo del Dios Drag<61>n est<73> en el centro[ENTER]del Valle de Seungryong. "
gameforge.new_quest_lv52._170_send_letter = "Primer soldado vengado "
gameforge.new_quest_lv52._171_send_letter = "Segundo soldado vengado "
gameforge.new_quest_lv52._172_send_letter = "Tercer soldado vengado "
gameforge.new_quest_lv52._173_send_letter = "Todos los soldados vengados "
gameforge.new_quest_lv52._180_say_reward = "<EFBFBD>Has vengado a los 4 soldados! "
gameforge.new_quest_lv52._181_say = "<EFBFBD>Encontraste al <20>ltimo asesino! El <20>ltimo de los[ENTER]cuatro soldados ca<63>dos acaba de aparecer y me ha[ENTER]pedido que te diera las gracias por tu valor.[ENTER]Tambi<62>n me ha dejado algo aqu<71> para ti: %s "
gameforge.new_quest_lv52._182_say = "Ven a verme para conseguir tu recompensa. Te[ENTER]estar<61> esperando en %s. "
gameforge.new_quest_lv52._183_say_reward = "Has prestado un gran servicio tanto a m<> como a[ENTER]mi aldea. Aqu<71> est<73> la recompensa que me di<64> el[ENTER]fantasma para ti: %s "
gameforge.new_quest_lv52._184_say_reward = "Y aqu<71> tienes algo de Yang de mi parte. Ahora voy[ENTER]a retirarme y dormir algo al fin. "
gameforge.new_quest_lv52._185_say_reward = "Estoy profundamente en deuda contigo, hijo m<>o. "
gameforge.new_quest_lv52._186_say_reward = "Estoy en deuda contigo por la eternidad. "
gameforge.new_quest_lv52._190_say_title = "Informaci<EFBFBD>n: "
gameforge.new_quest_lv52._191_say_reward = "Has recibido 3.300.000 puntos de experiencia.[ENTER]Has recibido 270.000 Yang.[ENTER]Has recibido un Libro Maestro. "
gameforge.new_quest_lv52._85_say = "<EFBFBD>M<EFBFBD>s tarde, entonces? <20>Ve a ver Baek-Go cuando[ENTER]puedas! "
gameforge.new_quest_lv54 = {}
gameforge.new_quest_lv54._010_target = "Capit<EFBFBD>n "
gameforge.new_quest_lv54._020_say_title = "El suministro fresco "
gameforge.new_quest_lv54._030_say = "Es dif<69>cil mantener motivadas a nuestras tropas[ENTER]actualmente, especialmente por ser tan dif<69>cil[ENTER]conseguir suministros frescos. La Vendedora de la[ENTER]Tienda General, una de nuestras importantes[ENTER]proveedoras, ha estado envi<76>ndonos s<>lo una[ENTER]peque<75>a cantidad de las pociones que necesitamos. "
gameforge.new_quest_lv54._031_say_reward = "Por favor, ve con la Vendedora de la Tienda[ENTER]General y averigua que problemas hay. "
gameforge.new_quest_lv54._032_select = "<EFBFBD>Yo os conseguir<69> las pociones! "
gameforge.new_quest_lv54._040_say_title = "Vendedor general: "
gameforge.new_quest_lv54._040_set_title = "Suministros Frescos "
gameforge.new_quest_lv54._050_target = "Vendedor general: "
gameforge.new_quest_lv54._051_say = "S<EFBFBD>, conseguir suministros frescos se ha vuelto[ENTER]realmente dif<69>cil <20>ltimamente. Las rutas de[ENTER]comercio se han vuelto bastante inseguras y los[ENTER]bandidos y bestias salvajes siguen apareciendo.[ENTER]Los Vendedores Ambulantes, de los que obtengo mis[ENTER]art<72>culos, no tienen oportunidad contra los[ENTER]tigres. "
gameforge.new_quest_lv54._052_say = "Quiz<EFBFBD> el Capit<69>n y sus soldados puedan ayudar.[ENTER]Por favor, ve con <20>l y preg<65>ntale si puede mandar[ENTER]a sus soldados a proteger a los mercaderes. "
gameforge.new_quest_lv54._054_say = "Ve con la Vendedora de la Tienda General y[ENTER]averigua por qu<71> hay retraso en el suministro de[ENTER]pociones frescas. "
gameforge.new_quest_lv54._055_say = "La Vendedora de la Tienda General est<73> en %s. "
gameforge.new_quest_lv54._056_say_title = "Capit<EFBFBD>n "
gameforge.new_quest_lv54._060_say = "<EFBFBD>Rutas de comercio seguras? S<>... me gustar<61>a[ENTER]hacerlo. Pero no tengo suficientes soldados para[ENTER]proteger a todos los Vendedores Ambulantes de[ENTER]otros reinos. "
gameforge.new_quest_lv54._061_say = "Adem<EFBFBD>s, nosotros los soldados no debemos cazar[ENTER]tigres. S<>lo los cazadores del gremio de[ENTER]cazadores tienen permiso para hacerlo. No har<61>a[ENTER]ning<6E>n bien a la paz de la aldea el violar esas[ENTER]reglas. "
gameforge.new_quest_lv54._062_say_reward = "Por tanto, deber<65>as hablar con Yang-Shin. Es un[ENTER]miembro del gremio de cazadores. Quiz<69> pueda[ENTER]ayudarte a mantener bajo control los problemas[ENTER]con los tigres. "
gameforge.new_quest_lv54._064_say = "Ve con el Capit<69>n y trata de convencerle de[ENTER]asegurar las rutas de comercio de los tigres. "
gameforge.new_quest_lv54._065_say = "El Capit<69>n est<73> en %s. "
gameforge.new_quest_lv54._070_target = "Yang-Shin: "
gameforge.new_quest_lv54._071_say = "Muchos de mis cazadores se alistaron como[ENTER]guerreros y cayeron durante la guerra. Ahora se[ENTER]ha vuelto casi imposible mantener equilibrada la[ENTER]poblaci<63>n de animales salvajes. Los gatos[ENTER]salvajes son un problema particular ya que est<73>n[ENTER]expandiendo su territorio y poniendo en peligro a[ENTER]los viajeros. "
gameforge.new_quest_lv54._072_say = "Si nos ayudas con esto puedo ofrecerte como[ENTER]recompensa este valioso Escudo Tigre +3 que sol<6F>a[ENTER]pertenecer a mi camarada muerto Mi-Son. Para[ENTER]conseguirlo tienes que reducir significativamente[ENTER]la poblaci<63>n de tigres. "
gameforge.new_quest_lv54._073_say = "Particularmente, los Tigres Blancos Malditos se[ENTER]han multiplicado incontrolablemente. "
gameforge.new_quest_lv54._074_say = "Como prueba, necesito: "
gameforge.new_quest_lv54._075_say = "Tienes que cazar: "
gameforge.new_quest_lv54._076_say = "Busca a Yang-Shin e intenta convencerle para que[ENTER]asegure las rutas de comercio de los tigres. "
gameforge.new_quest_lv54._077_say_title = "Yang-Shin: "
gameforge.new_quest_lv54._078_say = "Yang-Shin est<73> en %s. "
gameforge.new_quest_lv54._080_set_title = "La Piel de Tigre "
gameforge.new_quest_lv54._081_notice = "Ah, esp<73>cimen espl<70>ndido. <20>S<EFBFBD>lo otros %s! "
gameforge.new_quest_lv54._082_notice = "<EFBFBD>Hecho! Ahora vuelve r<>pido con Yang-Shin. "
gameforge.new_quest_lv54._083_notice = "Esta piel de tigre es inservible. "
gameforge.new_quest_lv54._084_say = "S<EFBFBD>lo necesitas otras %s x Piel de Tigre Brillante. "
gameforge.new_quest_lv54._085_say = "Coge Piel de Tigre Brillante de los Tigres[ENTER]Blancos Malditos. "
gameforge.new_quest_lv54._090_npcChat = "Tengo la piel de tigre. "
gameforge.new_quest_lv54._091_say = "Esto dista mucho de ser suficiente para mi. <20>C<EFBFBD>mo[ENTER]averiguar<61> si las calles son seguras de nuevo en[ENTER]base a estas pocas pieles? "
gameforge.new_quest_lv54._092_say = "<EFBFBD>Ahh al fin! Estas pieles me traer<65>n un gran[ENTER]beneficio... <20>er! <20>Todav<61>a est<73>s aqu<71>? <20>Gracias a[ENTER]ti los caminos son seguros de nuevo! Estoy seguro[ENTER]de que el Capit<69>n te dar<61> una recompensa[ENTER]generosa. "
gameforge.new_quest_lv54._093_say = "Y ahora vete. Tengo que limpiar la piel. "
gameforge.new_quest_lv54._094_say = "Oh, <20>el Capit<69>n no va a darte una recompensa? Ese[ENTER]no es mi problema. Y en caso de que est<73>s[ENTER]intentando perseguirme por las pieles: Olv<6C>dalo,[ENTER]<5D>no voy renunciar a ellas! "
gameforge.new_quest_lv54._095_say_reward = "Pero te promet<65> un escudo y tendr<64>s uno. De todos[ENTER]modos, esta cosa vieja y sucia ya no me sirve[ENTER]para nada. "
gameforge.new_quest_lv54._096_say = "Recompensa: "
gameforge.new_quest_lv54._097_say_reward = "Has recibido un Escudo Tigre +3. "
gameforge.new_quest_lv54._098_say = "<EFBFBD>Quieres enga<67>arme con unas pocas pieles? De ese[ENTER]modo mis deudas... quiero decir... <20>de ese modo[ENTER]las calles nunca ser<65>n lo suficientemente[ENTER]seguras! "
gameforge.new_quest_lv54._099_say_reward = "<EFBFBD>Ve a cazar hasta que hayas recogido %s pieles! "
gameforge.new_quest_lv54._100_say = "Eso es todo, ahora vuelve r<>pido con Yang-Shin. "
gameforge.new_quest_lv54._101_say_reward = "Has recibido 3.750.000 puntos de experiencia. "
gameforge.new_quest_lv54._102_say_reward = "Has recibido 125.000 Yang. "
gameforge.new_quest_lv7 = {}
gameforge.new_quest_lv7._010_target = "Octavio: "
gameforge.new_quest_lv7._011_say_title = "Octavio: "
gameforge.new_quest_lv7._012_say_title = "Anciana "
gameforge.new_quest_lv7._020_say_title = "La boda de la hija "
gameforge.new_quest_lv7._021_say = "<EFBFBD>Tienes hijos? Entonces seguramente entender<65>s[ENTER]mis preocupaciones... <20>es sobre mi hija![ENTER]Ha conocido a un hombre que la ha vuelto[ENTER]totalmente loca. Y ahora se ha escapado a un[ENTER]reino diferente con su amante. "
gameforge.new_quest_lv7._022_say = "<EFBFBD>l es de Chunjo. <20>Por supuesto yo estaba en[ENTER]contra! Pens<6E> que una dama de Shinsoo no puede[ENTER]casarse con un so<73>ador espiritual de Chunjo. Nos[ENTER]separamos despu<70>s de una discusi<73>n, se escap<61> con[ENTER]<5D>l a Chunjo. "
gameforge.new_quest_lv7._023_say = "<EFBFBD>l es de Jinno. <20>Por supuesto yo estaba en[ENTER]contra! Pens<6E> que una dama de Chunjo no puede[ENTER]casarse con un bruto de Jinno. Nos separamos[ENTER]despu<70>s de una discusi<73>n, se escap<61> con <20>l a[ENTER]Jinno. "
gameforge.new_quest_lv7._024_say = "<EFBFBD>l es de Shinsoo. <20>Por supuesto yo estaba en[ENTER]contra! Pens<6E> que una dama de Jinno no puede[ENTER]casarse con un enclenque amasa-fortunas de[ENTER]Shinsoo. Nos separamos despu<70>s de una discusi<73>n,[ENTER]se escap<61> con <20>l a Shinsoo. "
gameforge.new_quest_lv7._030_say = "Escuch<EFBFBD> que quiere casarse con <20>l all<6C>. "
gameforge.new_quest_lv7._031_say = "Ahora mi hija est<73> esperando una se<73>al m<>a. <20>Qu<51>[ENTER]har<61>? <20>Es mi <20>nica hija! Por supuesto voy a darle[ENTER]mi bendici<63>n. Por favor ve con la Anciana y[ENTER]p<>dele que ayude con los preparativos. "
gameforge.new_quest_lv7._040_target = "Anciana "
gameforge.new_quest_lv7._041_say = "Busca a la Anciana y p<>dele que haga los[ENTER]preparativos para la boda. "
gameforge.new_quest_lv7._042_say = "La Anciana est<73> en %s. "
gameforge.new_quest_lv7._051_say = "<EFBFBD>Una boda dices? Bien, ese es un momento[ENTER]importante en la vida de una mujer. Todo tiene[ENTER]que estar bien, desde el vestido de boda y el[ENTER]esmoquin hasta los anillos de compromiso que la[ENTER]ceremonia convierte en anillos de boda. Cuando el[ENTER]padre de la novia ha dado su consentimiento y se[ENTER]ha pagado el Yang necesario para la boda, puede[ENTER]organizarse la celebraci<63>n. "
gameforge.new_quest_lv7._052_say = "Las flores son particularmente importantes - no[ENTER]puede llevarse a cabo una boda sin un ramo[ENTER]nupcial que el novio da a su amada. El ramo debe[ENTER]tener las siguientes flores: "
gameforge.new_quest_lv7._054_say = "Necesito: "
gameforge.new_quest_lv7._055_say = "Tienes que cazar: "
gameforge.new_quest_lv7._056_say = "Todav<EFBFBD>a necesito: "
gameforge.new_quest_lv7._060_say = "Vuelve cuando tengas las tres flores. Comprobar<61>[ENTER]si son lo suficientemente frescas y har<61> un[ENTER]bonito ramo. Entonces puedes llev<65>rselo a mi[ENTER]hermana. Ella llevar<61> a cabo la ceremonia. "
gameforge.new_quest_lv7._081_say = "Recoge una flor de cada. Las conseguir<69>s matando[ENTER]Lobos Alfa Hambrientos, Lobos Azules Hambrientos[ENTER]y Lobos AlfaAzules Hambrientos. "
gameforge.new_quest_lv7._082_say = "Esta flor marchita no es particularmente[ENTER]decorativa. <20>Todo este trabajo y nada que merezca[ENTER]la pena! "
gameforge.new_quest_lv7._083_say = "Esta flor marchita no es particularmente[ENTER]decorativa. <20>Todo este trabajo y nada que merezca[ENTER]la pena! "
gameforge.new_quest_lv7._084_say = "Esta flor marchita no es particularmente[ENTER]decorativa. <20>Todo este trabajo y nada que merezca[ENTER]la pena! "
gameforge.new_quest_lv7._085_1_say_reward = "Te falta %s Flor Rojo Sangre. Puedes conseguirla[ENTER]matando Lobos Alfa Hambrientos. "
gameforge.new_quest_lv7._085_2_say_reward = "Todav<EFBFBD>a te falta %s Flor Anaranjada.[ENTER]Puedes conseguirla matando Lobos Azules[ENTER]Hambrientos. "
gameforge.new_quest_lv7._085_3_say_reward = "Todav<EFBFBD>a te falta %s Flor Arom<6F>tica Amarilla.[ENTER]Puedes conseguirla matando algunos Lobos[ENTER]AlfaAzules Hambrientos. "
gameforge.new_quest_lv7._085_say_reward = "Todav<EFBFBD>a te falta %s Flor Rojo Sangre. "
gameforge.new_quest_lv7._086_say_reward = "Todav<EFBFBD>a te falta %s Flor Anaranjada. "
gameforge.new_quest_lv7._087_say_reward = "Todav<EFBFBD>a te falta %s Flor Arom<6F>tica Amarilla. "
gameforge.new_quest_lv7._088_notice = "Esta flor es un esp<73>cimen espl<70>ndido. <20>Preciosa! "
gameforge.new_quest_lv7._089_notice = "Esta flor es un esp<73>cimen espl<70>ndido. <20>Preciosa! "
gameforge.new_quest_lv7._090_notice = "Esta flor es un esp<73>cimen espl<70>ndido. <20>Preciosa! "
gameforge.new_quest_lv7._091_say = "<EFBFBD>Terminado! Esas flores deber<65>an formar un ramo[ENTER]precioso. <20>Ahora vuelve r<>pido con la Anciana[ENTER]antes de que las cabezas de las flores empiecen a[ENTER]mustiarse! "
gameforge.new_quest_lv7._092_say = "Recoger flores para el ramo nupcial. "
gameforge.new_quest_lv7._110_say = "Son flores bonitas, pero no son lo[ENTER]suficientemente especiales para una boda tan[ENTER]majestuosa. "
gameforge.new_quest_lv7._111_say = "Puedes conseguirlas matando Lobos Alfa[ENTER]Hambrientos, Lobos Azules Hambrientos y Lobos[ENTER]AlfaAzules Hambrientos. "
gameforge.new_quest_lv7._112_say = "Esas flores deber<65>an formar un ramo precioso. "
gameforge.new_quest_lv7._115_say = "Gracias, <20>es genial! Toma, coge este ramo de[ENTER]flores y ve con mi hermana. "
gameforge.new_quest_lv7._116_say_reward = "La puedes encontrar en Bokjung, en el Reino[ENTER]Chunjo. "
gameforge.new_quest_lv7._117_say_reward = "La puedes encontrar en Bakra en el Reino Jinno. "
gameforge.new_quest_lv7._118_say_reward = "La puedes encontrar en Yayang, en el Reino[ENTER]Shinsoo. "
gameforge.new_quest_lv7._120_set_title = "La hermana "
gameforge.new_quest_lv7._125_notice = "Este es el reino correcto, deber<65>a poder[ENTER]encontrar a la hermana de la Anciana aqu<71>. "
gameforge.new_quest_lv7._129_say = "Este es el Reino que buscaba, aqu<71> tendr<64> que[ENTER]estar Octavio. "
gameforge.new_quest_lv7._130_say = "Este parece ser el reino correcto. Ahora busca a[ENTER]la hermana de la Anciana. "
gameforge.new_quest_lv7._131_say = "Este no parece ser el reino correcto. "
gameforge.new_quest_lv7._132_say_reward = "Tienes que ir a Bokjung, en el Reino Chunjo. "
gameforge.new_quest_lv7._133_say_reward = "Tienes que ir a Bakra, en el Reino Jinno. "
gameforge.new_quest_lv7._134_say_reward = "Tienes que ir a Yayang, en el Reino Shinsoo. "
gameforge.new_quest_lv7._135_say = "Vuelve con Octavio en Yongan en el Reino Shinsoo. "
gameforge.new_quest_lv7._136_say = "Vuelve con Octavio en Joan en el Reino Chunjo. "
gameforge.new_quest_lv7._137_say = "Vuelve con Octavio en Pyungmoo en el Reino Jinno. "
gameforge.new_quest_lv7._140_say = "Aqu<EFBFBD> est<73>n las flores para boda venidera de la[ENTER]hija de Octavio. Deber<65>an pasar a la novia con[ENTER]una bendici<63>n. Ella sabr<62> de qui<75>n son. "
gameforge.new_quest_lv7._141_say = "<EFBFBD>Son flores preciosas! Har<61>n brillar a la novia.[ENTER]Esto completa los preparativos. Por favor dile a[ENTER]Octavio que est<73> invitado a la ceremonia de boda.[ENTER]S<> que estar<61> encantado. "
gameforge.new_quest_lv7._142_say = "Ve con Octavio, <20>a qu<71> esperas? "
gameforge.new_quest_lv7._143_say = "<EFBFBD>Trajiste las flores para la boda de Octavio?[ENTER]<5D>Qu<51> amable por tu parte! Pero.. <20>d<EFBFBD>nde est<73>n?[ENTER]<5D>Las has perdido por el camino? "
gameforge.new_quest_lv7._144_say_reward = "Vuelve a tu reino y consigue un nuevo ramo de[ENTER]flores para la boda. "
gameforge.new_quest_lv7._145_say = "Ve con la hermana de la Anciana antes de que se[ENTER]marchiten las flores. "
gameforge.new_quest_lv7._150_say = "<EFBFBD>Por qu<71> apestas a sopa de rana toro? Ah bien, no[ENTER]importa mientras traigas buenas noticias. "
gameforge.new_quest_lv7._151_say = "No puedo agradec<65>rtelo lo suficiente. <20>Estoy tan[ENTER]feliz de asistir a la boda de mi hija! "
gameforge.new_quest_lv7._152_say = "Toma, coge tu recompensa: "
gameforge.new_quest_lv7._153_say_reward = "Un arma forjada por la mano de un maestro de las[ENTER]artes marciales. <20>Cu<43>dala bien! "
gameforge.new_quest_lv7._154_say_reward = "Has recibido %s puntos de experiencia. "
gameforge.new_quest_lv7._155_say_reward = "Has recibido %s Yang. "
gameforge.new_quest_lv7._160_say = "Obviamente me est<73>s confundiendo con un familiar[ENTER]lejano. No tengo una hija y no tengo suficiente[ENTER]Yang para poder organizar una boda. "
gameforge.new_quest_lv7._165_say = "<EFBFBD>Te importar<61>a probar una cucharada de mi sopa de[ENTER]rana toro? La hice usando una vieja receta de mi[ENTER]t<>a. "
gameforge.new_quest_lv75 = {}
gameforge.new_quest_lv75._010_target = "Heuk-Young: "
gameforge.new_quest_lv75._020_set_title = "Diario de una Leyenda "
gameforge.new_quest_lv75._021_say = "Encontr<EFBFBD> los restos de un guerrero. No s<> si se[ENTER]trata del Sura que Heuk-Young est<73> buscando, pero[ENTER]seguro le interesar<61>. "
gameforge.new_quest_lv75._022_say = "Seguramente aqu<71> ha muerto m<>s de un Sura. Yo he[ENTER]visto sus restos. <20>Ser<65> que ese legendario[ENTER]guerrero est<73> entre ellos? Creo que deber<65>a ir[ENTER]decirle a Heuk-Young. "
gameforge.new_quest_lv75._023_say = "Encontr<EFBFBD> un antiguo pedazo de papel congelado en[ENTER]un Golem de Hielo Infernal. Apenas lo puedo leer,[ENTER]pero podr<64>a tratarse de un indicio que le[ENTER]interesar<61>a a Heuk-Young. "
gameforge.new_quest_lv75._024_say = "Entretanto he encontrado algo que le podr<64>a[ENTER]interesar a Heuk-Young. Deber<65>a ir a verla y[ENTER]llevarle este pedazo de papel. Y de una vez le[ENTER]podr<64>a contar tambi<62>n del cad<61>ver. "
gameforge.new_quest_lv75._025_say = "Heuk-Young me pidi<64> abrir bien los ojos y captar[ENTER]cualquier indicio sobre ese legendario Sura.[ENTER]Lastimosamente no tengo ni la m<>s m<>nima idea de[ENTER]la cosa que estoy buscando... "
gameforge.new_quest_lv75._030_say = "Busca al legendario guerrero Akuma. <20>l fue el[ENTER]Sura m<>s famoso de todos los tiempos - un[ENTER]guerrero casi invencible. Se dice que le desaf<61>o[ENTER]incluso al emperador. Creo que este lugar es[ENTER]lugar donde Akuma desapareci<63> hace muchos siglos.[ENTER]Busca atentamente cualquier indico que pueda[ENTER]testimoniar su estancia aqu<71>. "
gameforge.new_quest_lv75._040_say = "dummy "
gameforge.new_quest_lv75._050_npcChat = "Examinar guerreros ca<63>dos "
gameforge.new_quest_lv75._060_say = "Se trata de los restos de un guerrero. Pero, el[ENTER]brazo izquierdo no parece ser de un humano...[ENTER]debe ser un Sura. Tengo que contarle esto a[ENTER]Heuk-Young "
gameforge.new_quest_lv75._070_notice = "Una p<>gina del libro... congelada en los restos[ENTER]de un Golem de Hielo Infernal... "
gameforge.new_quest_lv75._090_say = "No puedo decir exactamente qu<71> estamos buscando.[ENTER]Echa un vistazo alrededor y regresa cuando hayas[ENTER]encontrado algo. "
gameforge.new_quest_lv75._100_say = "<EFBFBD>Qu<EFBFBD> tienes ah<61>? <20>D<EFBFBD>jame ver! "
gameforge.new_quest_lv75._105_say = "Una nota... <20>qu<71> tipo de escritura es est<73>? Debe[ENTER]ser muy antigua. Podr<64>a ser que has encontrado[ENTER]algo realmente importante. Sea como sea, me[ENTER]parece ya conocer lo que est<73> escrito aqu<71>.[ENTER]Pareciese como si esta p<>gina habr<62>a sido una[ENTER]parte del libro. "
gameforge.new_quest_lv75._109_say = "Si encontr<74>semos m<>s p<>ginas, la cosa tendr<64>a[ENTER]sentido. <20>Ten los ojos abiertos en busca de otros[ENTER]indicios! "
gameforge.new_quest_lv75._110_say = "Ah, regresaste. <20>Encontraste algo? <20>Cuentame! "
gameforge.new_quest_lv75._115_say = "Un Sura muerto... podr<64>a ser que se tratede <20>l, o[ENTER]de uno de sus seguidores. Pero para estar[ENTER]seguros, necesitamos de m<>s evidencias. Busca m<>s[ENTER]indicios que nos permitan reconstruir su[ENTER]identidad. Armas, ornamento... quiz<69>s notas o[ENTER]algo parecido. "
gameforge.new_quest_lv75._120_say = "<EFBFBD>La p<>gina de un Sura y la p<>gina de un libro?[ENTER]D<>jame echar un vistazo al pergamino... hmm, al[ENTER]parecer has encontrado los restos de Akuma. No[ENTER]obstante, necesitamos m<>s evidencias. Prueba a[ENTER]ver si logras encontrar otras p<>ginas del libro. "
gameforge.new_quest_lv75._130_say = "Ya encontr<74> un indicio, pero no puedo decir con[ENTER]certeza si ese legendario Sura estuvo realmente[ENTER]aqu<71>. Necesito m<>s informaciones. "
gameforge.new_quest_lv75._140_1_select = "Bien "
gameforge.new_quest_lv75._140_2_select = "Criatura de Hielo "
gameforge.new_quest_lv75._140_3_select = "Al borde de la desesperaci<63>n "
gameforge.new_quest_lv75._140_4_select = "Terror oscuro "
gameforge.new_quest_lv75._140_5_select = "El rostro de la muerte "
gameforge.new_quest_lv75._140_6_select = "El destino del guerrero "
gameforge.new_quest_lv75._140_7_select = "No, no estoy interesado en eso. "
gameforge.new_quest_lv75._150_say = "Solamente logro descifrar algunas partes de las[ENTER]frases. Estas cuentan sobre una vida cortesana y[ENTER]el af<61>n de aventura exagerada... "
gameforge.new_quest_lv75._160_1_say = "La escrito sobre el amarillento pergamino es[ENTER]opaco y tembloroso, como si hubiese sido escrito[ENTER]por un anciano o por alguien d<>bil: \"...[ENTER]Criatura de Hielo. Ni mis habilidades de Sura han[ENTER]bastado para derrotarlos a todos. Algunos siguen[ENTER]vagando por estas cuevas y pobre de mi si ellos[ENTER]me encuentran. Hasta ahora mi escondite es un[ENTER]lugar seguro, pero pronto...\" En este punto la[ENTER]escritura se desti<74>e. "
gameforge.new_quest_lv75._160_2_say = "Esta p<>gina tambi<62>n est<73> muy afectada. La fecha[ENTER]situada en la esquina de arriba deja suponer que[ENTER]se trata de una especie de diario: \" No es la[ENTER]primera vez que me arrepiento de haber decido[ENTER]buscar la Gruta. <20>Culpable fue mi orgullo y[ENTER]ego<67>smo! Todas estas cualidades me condujeron[ENTER]hacia aqu<71>, al lugar donde me espera la[ENTER]muerte...\" La <20>ltima palabra est<73> subrayada[ENTER]varias veces. "
gameforge.new_quest_lv75._160_3_say = "La p<>gina del pergamino est<73> completamente[ENTER]destruida, parece que algunos pedazos han sido[ENTER]arrancados. Se alcanza a descifrar s<>lo algunas[ENTER]partes del mensaje: \"...Corte del emperador...[ENTER]cuando los sabios me ense<73>aron lo que deseaba[ENTER]saber... abrir los portales, pero... muerte y[ENTER]terror en la oscur...\" Una rotura en el pergamino[ENTER]te impide leer la <20>ltima p<>gina. "
gameforge.new_quest_lv75._160_4_say = "Sobre esta p<>gina de pergamino hay un dise<73>o: El[ENTER]rostro sonriente de una mujer. Bajo el dise<73>o[ENTER]est<73>n escritas palabras en una escritura que ya[ENTER]conoces. S<>lo que ahora <20>sta parece ser m<>s[ENTER]temblorosa e inestable: \"La muerte tiene garras -[ENTER]lo s<> desde ayer. Logr<67> ver a la criatura solo de[ENTER]pasada y tuve tanto miedo que me volv<6C> a[ENTER]esconderme aqu<71>. <20>Oh mi amada Sunmi, si lo[ENTER]hubiese sabido antes! Si hubiese conocido antes[ENTER]la existencia de este terror atroz, nunca me[ENTER]habr<62>a aventurado hasta aqu<71>!\" "
gameforge.new_quest_lv75._160_5_say = "Durante la dinast<73>a de Hee-Se vivi<76> un legendario[ENTER]Sura llamando Akuma. Era tal su conocimiento en[ENTER]el arte de la batalla que con el tiempo ya casi[ENTER]no quedaba ning<6E>n oponente con quien pueda medir[ENTER]su fuerza. De modo que segu<67>a buscando desaf<61>os.[ENTER]Un d<>a, se encontr<74> unos antiguos escritos que[ENTER]hablaban de un lugar sellado y removi<76> cielo y[ENTER]tierra para encontrarlo. Logr<67> aprender como[ENTER]encontrar y abrir un portal. Y le prometi<74> a su[ENTER]amada Sunmi volver con noticias sobre sus nuevos[ENTER]logros... pero <20>l nunca volvi<76>. "
gameforge.new_quest_lv75._170_say = "La escritura parece ser antigua... adem<65>s[ENTER]temblorosa e irregular, como si el que la[ENTER]escribi<62> no hubiese tenido suficiente fuerza... "
gameforge.new_quest_lv75._171_say = "Eso no tiene sentido. Necesitamos m<>s archivos. "
gameforge.new_quest_lv75._172_say = "Estoy empezando a entender lo que sucedi<64> aqu<71>.[ENTER]Pero todav<61>a hay cosas que no son claras. "
gameforge.new_quest_lv75._173_say = "<EFBFBD>Quieres saber todos los detalles? "
gameforge.new_quest_lv75._174_say = "<EFBFBD>Otra p<>gina! Quienquiera que haya escrito estas[ENTER]frases, <20>l debi<62> haber estado muy desesperado.[ENTER]<5D>Quieres que te resuma lo que est<73> escrito aqu<71>? "
gameforge.new_quest_lv75._175_say = "Algunas p<>ginas est<73>n totalmente malogradas que[ENTER]s<>lo puedo intentar adivinar lo que esta escrito.[ENTER]Sin embargo, poco a poco estamos reconstruyendo[ENTER]aquello que sucedi<64> en esta gruta hace mucho[ENTER]tiempo. "
gameforge.new_quest_lv75._176_say = "No falta mucho. <20>Quieres saber lo que descubierto[ENTER]hasta ahora? "
gameforge.new_quest_lv75._177_say = "Parece que no faltan muchas p<>ginas. "
gameforge.new_quest_lv75._178_say = "<EFBFBD>Quieres saber lo que he encontrado hasta ahora? "
gameforge.new_quest_lv75._180_notice = "Encontr<EFBFBD> la <20>ltima p<>gina del libro en el Golem[ENTER]de Hielo Infernal. "
gameforge.new_quest_lv75._185_send_letter = "<EFBFBD>Ahora las p<>ginas deben estar completas! "
gameforge.new_quest_lv75._190_notice = "Encontr<EFBFBD> una p<>gina del libro en el Golem de[ENTER]Hielo Infernal. "
gameforge.new_quest_lv75._195_send_letter = "<EFBFBD>Encontr<EFBFBD> una p<>gina! "
gameforge.new_quest_lv75._200_npcChat = "Requisar guerreros ca<63>dos "
gameforge.new_quest_lv75._210_say = "Junto a los restos humanos se hallan 3 p<>ginas[ENTER]del pergamino casi destrozado. Los bordes[ENTER]dentados indican que han sido sacados de un[ENTER]libro. La escrita sobre est<73> desvanecida y es[ENTER]dif<69>cil de descifrar. "
gameforge.new_quest_lv75._220_say = "Creo que esto bastar<61>. Ahora le llevar<61> a[ENTER]Heuk-Young las cosas que encontr<74>. "
gameforge.new_quest_lv75._230_say = "Creo que s<> de quien son estos restos ... de[ENTER]todos modos no llevaba consigo nada que me pueda[ENTER]servir ahora. "
gameforge.new_quest_lv75._240_send_letter = "<EFBFBD>Tengo las p<>ginas! "
gameforge.new_quest_lv75._250_say = "Deber<EFBFBD>a retornar a Heuk-Young. <20>Quiz<69>s ella pueda[ENTER]juntar el rompecabezas! "
gameforge.new_quest_lv75._270_say = "Estoy sorprendido de cuantas cosas has logrado[ENTER]encontrar en esta cueva. Est<73>s p<>ginas parecen[ENTER]haber sido parte de un libro. Las cosas que est<73>n[ENTER]escritas aqu<71> son muy interesantes. Si pienso en[ENTER]las otras historias que he escuchado, todo esto[ENTER]tiene sentido... si me dejas est<73>s p<>ginas, te[ENTER]las encuaderno en un libro. Quiz<69>s te pueda ser[ENTER]<5D>til si decides regresar a la Gruta del Exilio. Y[ENTER]si no te sirve m<>s, podr<64>as encontrar a alguien[ENTER]que te lo compre por un precio razonable. "
gameforge.new_quest_lv75._280_say = "Encuaderne las p<>ginas en un libro y adem<65>s le[ENTER]a<>ad<61> algunas de mis notas. <20>Quiz<69>s te sean[ENTER]<5D>tiles! Y si quieres te cuento el resto de la[ENTER]historia. "
gameforge.new_quest_lv75._290_1_select = "<EFBFBD>S<EFBFBD>, cu<63>ntame m<>s! "
gameforge.new_quest_lv75._290_2_select = "<EFBFBD>No, eso no me interesa! "
gameforge.new_quest_lv75._310_say = "<EFBFBD>Qu<EFBFBD> quieres de m<>? <20>No ves que estoy meditando[ENTER]sobre un libro? "
gameforge.new_quest_lv75._320_say = "Soon: "
gameforge.new_quest_lv75._330_say = "El libro que sostienes en tus manos es muy[ENTER]interesante. <20>De d<>nde proviene? <20>Puedo darle una[ENTER]ojeada? "
gameforge.new_quest_lv75._340_say = "Esas son notas de la Gruta del Exilio, <20>verdad?[ENTER]Se ven muy antiguos. La escritura es ins<6E>lita y[ENTER]la graf<61>a es muy antigua... Debi<62> haber sido bien[ENTER]duro encontrar un libro como este. Como podr<64>s[ENTER]imaginarte, yo soy aficionado a este tipo de[ENTER]libros. <20>Estar<61>s interesado en venderlo? "
gameforge.new_quest_lv75._350_1_select = "S<EFBFBD> "
gameforge.new_quest_lv75._350_2_select = "No "
gameforge.new_quest_lv75._360_say = "<EFBFBD>Cu<EFBFBD>ntos Yang quieres por el libro? "
gameforge.new_quest_lv75._370_say = "Jaja... parece que te gustan los chistes. Contigo[ENTER]no se pueden hacer negocios. Te hago una[ENTER]propuesta: te doy 500.000 Yang por este diario[ENTER]legendario. <20>D<EFBFBD>jalo o t<>malo! "
gameforge.new_quest_lv75._380_1_select = "Acepto los 500.000 Yang. "
gameforge.new_quest_lv75._380_2_select = "<EFBFBD>Bien, entonces, olvidemoslo! "
gameforge.new_quest_lv75._390_say = "<EFBFBD>Bueno, entonces olvidado! "
gameforge.new_quest_lv75._400_say = "No, cuesta mucho. <20>Lo siento! "
gameforge.new_quest_lv75._410_say = "D<EFBFBD>jame hacerte otra oferta. Te doy %s Yang por[ENTER]este diario legendario. "
gameforge.new_quest_lv75._420_say = "<EFBFBD>Est<EFBFBD>s de acuerdo? "
gameforge.new_quest_lv75._425_say = "<EFBFBD>Esta es mi <20>ltima oferta! "
gameforge.new_quest_lv75._430_1_select = "Acepto los %s Yang. "
gameforge.new_quest_lv75._430_2_select = "Entonces, supongo que no entramos en negocio. "
gameforge.new_quest_lv75._440_say = "Como t<> lo quieras... "
gameforge.new_quest_lv75._450_say = "No es nada conveniente. Pero, quiero ser generoso. "
gameforge.new_quest_lv75._460_say = "Mi generosidad tiene un l<>mite. Te dar<61> 500.000[ENTER]Yang por el diario legendario. "
gameforge.new_quest_lv75._470_say = "<EFBFBD>T<EFBFBD>malo o d<>jalo! "
gameforge.new_quest_lv75._480_say = "<EFBFBD>Bueno, entonces olvidado! "
gameforge.new_quest_lv75._490_say = "Que l<>stima. Quiz<69> cambias de opini<6E>n. "
gameforge.new_quest_lv80 = {}
gameforge.new_quest_lv80._010_target = "Soon: "
gameforge.new_quest_lv80._020_set_title = "La M<>scara Sombr<62>a Madera "
gameforge.new_quest_lv80._030_say = "<EFBFBD>Llegas justo a tiempo! <20>Escuche que estuviste en[ENTER]la Gruta del Exilio hace alg<6C>n tiempo? "
gameforge.new_quest_lv80._040_say = "Es la primera vez que escucho que alguien ha[ENTER]logrado retornar vivo de ese terrible lugar.[ENTER]Admito que tengo mucha curiosidad... "
gameforge.new_quest_lv80._050_1_say = "Tendr<EFBFBD>a una misi<73>n para ti, pero es bastante[ENTER]peligrosa. No obstante, estoy seguro que un[ENTER]hombre con tu experiencia no tendr<64> ninguna[ENTER]dificultad de realizarla. "
gameforge.new_quest_lv80._050_2_say = "Tendr<EFBFBD>a una misi<73>n para ti, pero es bastante[ENTER]peligrosa. Sin embargo, estoy seguro que una[ENTER]mujer con tu experiencia no tendr<64> ninguna[ENTER]dificultad de cumplirla. "
gameforge.new_quest_lv80._060_say = "Coge esta M<>scara de Madera y ve al <20>rea[ENTER]Deoyyumhwan. All<6C> busca a los Fantasmas Llama.[ENTER]Puede que ya los conozcas - son criaturas[ENTER]esf<73>ricas que est<73>n completamente cubiertas de[ENTER]llamas. "
gameforge.new_quest_lv80._070_say = "Si matas uno de ellos, la M<>scara de Madera[ENTER]reaccionar<61> y se convertir<69> en cenizas. No te des[ENTER]por vencido si no funciona la primera vez. "
gameforge.new_quest_lv80._080_say = "Entonces vuelve a traerme las cenizas. "
gameforge.new_quest_lv80._090_say = "Si vas a adentrarte en la tierra salvaje de todas[ENTER]formas, puedes traerme tambi<62>n %s Pedazos de[ENTER]Hielo. Los necesito desesperadamente. "
gameforge.new_quest_lv80._100_say = "<EFBFBD>Los Yetis a menudo llevan Pedazos de Hielo! As<41>[ENTER]que, <20>a qu<71> est<73>s esperando? "
gameforge.new_quest_lv80._110_say_title = "Fuego y Hielo "
gameforge.new_quest_lv80._120_say = "Soon me ha encargado... "
gameforge.new_quest_lv80._130_say = "Ya he encontrado los Pedazos de Hielo. "
gameforge.new_quest_lv80._140_say = "A<EFBFBD>n necesito: "
gameforge.new_quest_lv80._150_say_reward = "<EFBFBD>Al parecer podr<64> encontrarlo si cazo Yetis! "
gameforge.new_quest_lv80._160_say = "La M<>scara Sombr<62>a de Madera ya se ha[ENTER]transformado en Cenizas Encantadas. "
gameforge.new_quest_lv80._170_say = "Necesito: "
gameforge.new_quest_lv80._180_say_reward = "Tengo que llevar "
gameforge.new_quest_lv80._190_say_reward = "conmigo. Seg<65>n Soon, la m<>scara se convertir<69> en[ENTER]Cenizas Encantadas cuando luche con los Fantasmas[ENTER]Llama. "
gameforge.new_quest_lv80._200_say = "Ahora s<>lo necesito las Cenizas Encantadas y los[ENTER]Pedazos de Hielo. Genial, espera un momento... "
gameforge.new_quest_lv80._210_say = "<EFBFBD>Funcion<EFBFBD>! <20>Lo que dicen los escritos antiguos es[ENTER]realmente cierto! "
gameforge.new_quest_lv80._220_say = "He creado Hielo Negro de los objetos que me has[ENTER]traido. "
gameforge.new_quest_lv80._230_say = "Sin embargo, tengo otra misi<73>n para ti que est<73>[ENTER]conectada a la primera. Si completas esta[ENTER]tambi<62>n, <20>te dar<61> todos mis ahorros! "
gameforge.new_quest_lv80._240_say = "Lleva el Hielo Negro a la Gruta del Exilio y[ENTER]sacrif<69>calo en el Altar Oscuro. "
gameforge.new_quest_lv80._250_say = "Todav<EFBFBD>a faltan %s Pedazos de Hielo. "
gameforge.new_quest_lv80._260_notice = "Algo no est<73> bien. "
gameforge.new_quest_lv80._270_say = "Bien - Veo que tienes el hielo contigo. Ahora[ENTER]s<>lo necesito las Cenizas Encantadas. "
gameforge.new_quest_lv80._280_say = "<EFBFBD>Qu<EFBFBD> est<73>s esperando...? "
gameforge.new_quest_lv80._290_say = "Hm... <20>stas parecen ser cenizas normales que no[ENTER]est<73>n encantadas. "
gameforge.new_quest_lv80._300_target = "Altar Oscuro "
gameforge.new_quest_lv80._310_set_title = "El Altar Oscuro "
gameforge.new_quest_lv80._320_say = "Se supone que tengo que llevar el Hielo Negro a[ENTER]la Gruta del Exilio y sacrificarlo en el altar.[ENTER]<5D>El altar de sacrificios no ser<65> f<>cil de[ENTER]encontrar! "
gameforge.new_quest_lv80._330_npcChat = "<EFBFBD>Sacrifica el Hielo Negro! "
gameforge.new_quest_lv80._340_say = "Conforme te vas acercando m<>s al altar, la[ENTER]oscuridad parece cerrarse a tu alrededor. En la[ENTER]oscuridad, voces incorp<72>reas susurran sobre su[ENTER]angustia eterna. Este es un verdadero lugar[ENTER]imp<6D>o. <20>Realmente quieres sacrificar el Hielo[ENTER]Negro? "
gameforge.new_quest_lv80._350_1_select = "<EFBFBD>S<EFBFBD>! <20>Qu<51> es lo peor que puede pasar? "
gameforge.new_quest_lv80._350_2_select = "<EFBFBD>No, esto acabar<61> con l<>grimas! "
gameforge.new_quest_lv80._360_say = "A<EFBFBD>n no estoy seguro de si he hecho lo correcto -[ENTER]sacrificando algo en la Gruta... Estoy seguro que[ENTER]el Dios Drag<61>n no lo aprobar<61>. Desear<61>a poder[ENTER]recuperarlo. "
gameforge.new_quest_lv80._370_say = "No me gusta todo esto. El Dios Drag<61>n[ENTER]probablemente no aprobar<61>a llevar una v<>ctima a[ENTER]la gruta. No lo har<61>. "
gameforge.new_quest_lv80._380_say = "<EFBFBD>Ese es el Altar equivocado! "
gameforge.new_quest_lv80._390_send_letter = "Vuelve con Soon "
gameforge.new_quest_lv80._400_set_title = "Monstruos extra<72>os "
gameforge.new_quest_lv80._410_say = "Deber<EFBFBD>a volver con Soon a recoger mi recompensa. "
gameforge.new_quest_lv80._420_say = "He o<>do que han sido vistos monstruos extra<72>os en[ENTER]algunas zonas del pa<70>s. "
gameforge.new_quest_lv80._430_say = "Espero que no tenga nada que ver con el hecho de[ENTER]haber sacrificado el Hielo Negro en la Gruta del[ENTER]Exilio. "
gameforge.new_quest_lv80._440_say = "<EFBFBD>Bien hecho! Aqu<71> est<73> tu recompensa. "
gameforge.new_quest_lv80._450_npcChat = "<EFBFBD>Has visto al monstruo? "
gameforge.new_quest_lv80._460_say = "<EFBFBD>Un %s! Oh mi diosa... No tengo ni idea de c<>mo[ENTER]ha podido pasar algo como esto... Voy a[ENTER]investigarlo en mi libro inmediatamente. "
gameforge.new_quest_lv80._470_say = "No pude sacrificar el Hielo Negro... <20>daba muy[ENTER]mala sensaci<63>n! Voy a ir a ver a Soon y decirle[ENTER]que no completar<61> esta misi<73>n. "
gameforge.new_quest_lv80._475_npcChat = "El Hielo Negro "
gameforge.new_quest_lv80._476_say = "Me parece que no llevas contigo el Hielo Negro.[ENTER]<5D>O sea que s<> lo sacrificaste? <20>Cuenta! <20>Qu<51> pas<61>? "
gameforge.new_quest_lv80._477_say = "Perd<EFBFBD>name, esto es un malentendido - todav<61>a[ENTER]tengo el Hielo Negro. Voy a buscarlo y regreso[ENTER]m<>s tarde... "
gameforge.new_quest_lv80._480_say = "Ah, <20>aqu<71> est<73>s! <20>Por qu<71> llevas a<>n contigo el[ENTER]Hielo Negro? "
gameforge.new_quest_lv80._490_say = "No puedo hacer lo que me has pedido. Ir<49>a contra[ENTER]el deseo del Dios Drag<61>n. <20>No sacrificar<61> el[ENTER]hielo! "
gameforge.new_quest_lv80._495_say = "<EFBFBD>Pah, que in<69>til! No es capaz de resolver ni[ENTER]siquiera las misiones m<>s simples. Debo encontrar[ENTER]a alguien que no sea tan melindroso. <20>Devu<76>lveme[ENTER]el Hielo! <20>D<EFBFBD>melo de inmediato! "
gameforge.new_quest_lv80._500_say = "<EFBFBD>Debo darle verdadeeramente el Hielo Negro a Soon? "
gameforge.new_quest_lv80._510_1_select = "S<EFBFBD>, <20>quiero librarme de <20>l! "
gameforge.new_quest_lv80._510_2_select = "No, <20>puede causar problemas! "
gameforge.new_quest_lv80._520_say = "Toma, <20>coge el Hielo Negro y d<>jame s<>lo! "
gameforge.new_quest_lv80._530_say = "<EFBFBD>Est<EFBFBD>s esperando que te de las gracias? <20>Fuera de[ENTER]mi vista! "
gameforge.new_quest_lv80._535_sayReward = "Obtienes 70.000.000 puntos de experiencia. "
gameforge.new_quest_lv80._540_say = "No recobrar<61>s el Hielo. Lo tirar<61> al mar; as<61> no[ENTER]ser<65> peligroso para nadie. "
gameforge.new_quest_lv80._550_say = "<EFBFBD>No te atrevas! <20>Devu<76>lvemelo o te maldecir<69> a ti[ENTER]y a tu familia! "
gameforge.new_quest_lv80._560_say = "Haz lo que quieras - No dejar<61> que me dentengas. "
gameforge.new_quest_lv80._570_target_pos = "Orilla Meridional "
gameforge.new_quest_lv80._580_target_pos = "Orilla Occidental "
gameforge.new_quest_lv80._590_target_pos = "Orilla Oriental "
gameforge.new_quest_lv80._599_set_title = "Fin de un camino equivocado "
gameforge.new_quest_lv80._600_say = "Debo ir a Yongan y tirar el Hielo Negro al mar. "
gameforge.new_quest_lv80._610_say = "Debo ir a Joan y tirar el Hielo Negro al mar. "
gameforge.new_quest_lv80._620_say = "Debo ir a Pyungmoo y tirar el Hielo Negro al mar. "
gameforge.new_quest_lv80._630_say_reward = "Justo cuando quieres lanzar el Hielo Negro al[ENTER]agua, se derrite. L<>quido negro gotea de tus[ENTER]dedos sobre el suelo y se evapora antes de que[ENTER]puedas incluso tocarlo. "
gameforge.new_quest_lv80._640_say = "De repente los siguientes objetos aparecen frente[ENTER]a ti: "
gameforge.new_quest_lv80._650_say = "Mientras recoges los objetos, te sientes[ENTER]satisfecho por haber tomado la decisi<73>n correcta.[ENTER]Y ahora sostienes la gratitud del Dios Drag<61>n en[ENTER]tus manos. "
gameforge.new_quest_lv80._660_say = "<EFBFBD>Oh no, me olvid<69> de traer el Hielo Negro! No me[ENTER]queda otro remedio que ir a buscarlo y regresar[ENTER]aqu<71>. "
gameforge.new_quest_lv80._670_sayReward = "Obtienes adem<65>s 120.000.000 puntos de experiencia. "
gameforge.new_quest_premium_lv4 = {}
gameforge.new_quest_premium_lv4._100_npcChat = "Abrir tienda "
gameforge.new_quest_premium_lv4._100_say_reward = "Tienes que cazar: "
gameforge.new_quest_premium_lv4._10_targetVid = "Vendedor general: "
gameforge.new_quest_premium_lv4._110_say = "Busca al Vendedor de la Tienda de Armas y[ENTER]preg<65>ntale por qu<71> ya no canta bajo la ventana de[ENTER]la Vendedora de la Tienda General. "
gameforge.new_quest_premium_lv4._120_qSetTitle = "Recoge Lilas "
gameforge.new_quest_premium_lv4._130_notice = "<EFBFBD>Has recogido un bonito ramo de Lilas! "
gameforge.new_quest_premium_lv4._140_notice = "<EFBFBD>Terminado! Ahora volvamos r<>pido con el Vendedor[ENTER]de la Tienda de Armas. "
gameforge.new_quest_premium_lv4._150_notice = "Lamentablemente, este ramo de Lilas ya est<73>[ENTER]marchito. "
gameforge.new_quest_premium_lv4._160_say = "Necesitas la siguiente cantidad de ramos de[ENTER]Lilas: %s "
gameforge.new_quest_premium_lv4._170_say = "Esto no es suficiente. <20>Esta Lila s<>lo sirve para[ENTER]unas pocas gotas! "
gameforge.new_quest_premium_lv4._180_say = "<EFBFBD>Ahh, lila! Ahora s<>lo necesito algo de raro[ENTER]Almizcle. S<>lo puedes encargarlo en tiendas muy[ENTER]especiales. Una moneda girando te mostrar<61> el[ENTER]camino. Necesitar<61>s algunas Marcas Drag<61>n, pero[ENTER]estoy seguro que tienes algunas guardadas, <20>no?[ENTER]<5D>Estar<61> eternamente agradecido! Despu<70>s, puedes[ENTER]recoger tu pedido del Almacenero. <20>Entonces[ENTER]tendr<64> finalmente todos los ingredientes! "
gameforge.new_quest_premium_lv4._190_say = "Por favor, date prisa y tr<74>eme el Almizcle.[ENTER]<5D>Obtendr<64>s una recompensa por hacerlo! "
gameforge.new_quest_premium_lv4._200_say_reward = "<EFBFBD>Sigue cazando hasta que puedas traerme %s ramos[ENTER]de Lila! "
gameforge.new_quest_premium_lv4._20_sayTitle = "Mi amor "
gameforge.new_quest_premium_lv4._210_say = "Mata Lobos Azules para conseguirlas. "
gameforge.new_quest_premium_lv4._220_say = "Eso es todo. Ahora vuelve con el Vendedor de la[ENTER]Tienda de Armas. "
gameforge.new_quest_premium_lv4._230_qSetTitle = "El Almizcle "
gameforge.new_quest_premium_lv4._240_say = "Muchas gracias. Ahora por fin puedo generar un[ENTER]nuevo perfume. "
gameforge.new_quest_premium_lv4._250_say = "Puedes decir a mi p<>jaro cantor que estar<61>[ENTER]cantando en su ventana de nuevo esta noche. Ser<65>[ENTER]complacida. "
gameforge.new_quest_premium_lv4._260_say = "Te mereces una recompensa: "
gameforge.new_quest_premium_lv4._270_say_reward = "Yang: %d "
gameforge.new_quest_premium_lv4._280_say = "Sin el Almizcle no puedo producir mi perfume. Por[ENTER]favor, d<>jate guiar por la moneda que gira y[ENTER]cons<6E>gueme otra muestra. "
gameforge.new_quest_premium_lv4._290_say_reward = "Vuelve con %s Almizcle(s). "
gameforge.new_quest_premium_lv4._300_say = "Tengo que llevar algo de Almizcle al Vendedor de[ENTER]la Tienda de Armas. Se supone que debo dejarme[ENTER]guiar por la moneda que gira, encargar un raro[ENTER]aceite de perfume y recogerlo del Almacenero. "
gameforge.new_quest_premium_lv4._30_say = "Echo de menos a mi amor, el Vendedor de la Tienda[ENTER]de Armas. Durante semanas ha estado cantando bajo[ENTER]mi ventana cada noche y ahora no he sabido nada[ENTER]de <20>l durante d<>as. Quiz<69> tenga miedo de mi[ENTER]padre. <20>Puedes averiguar qu<71> le pasa? "
gameforge.new_quest_premium_lv4._310_say_title = "El Vendedor de la Tienda de Armas "
gameforge.new_quest_premium_lv4._320_say = "Oh, gracias. <20>As<41> que dices que simplemente se ha[ENTER]retrasado? Que alivio. Voy a esperarle esta[ENTER]noche. "
gameforge.new_quest_premium_lv4._330_say_reward = "Por tus esfuerzos recibir<69>s: %s puntos de[ENTER]experiencia. "
gameforge.new_quest_premium_lv4._340_say = "Vuelve r<>pido con la Vendedora de la Tienda[ENTER]General. "
gameforge.new_quest_premium_lv4._350_npcChat = "Lila "
gameforge.new_quest_premium_lv4._35_qSetTitle = "Habla con el Vendedor de la Tienda de Armas "
gameforge.new_quest_premium_lv4._360_npcChat = "El Almizcle "
gameforge.new_quest_premium_lv4._40_qSetTitle = "Un nuevo perfume "
gameforge.new_quest_premium_lv4._45_qSetTitle = "Caza Lobos Azules "
gameforge.new_quest_premium_lv4._50_targetVid = "Vendedor de la tienda de armas: "
gameforge.new_quest_premium_lv4._55_qSetTitle = "Vuelve con el Vendedor de la Tienda de Armas "
gameforge.new_quest_premium_lv4._60_sayTitle = "El granuja "
gameforge.new_quest_premium_lv4._65_qSetTitle = "Lleva el Almizcle al Vendedor de la Tienda de[ENTER]Armas "
gameforge.new_quest_premium_lv4._70_say = "Es cierto, no he cantado m<>s bajo su ventana[ENTER]porque... oh, bien, <20>me da tanta verg<72>enza hablar[ENTER]sobre eso! Mi olor corporal se est<73> volviendo[ENTER]bastante repulsivo. Me lavo a todas horas, pero[ENTER]el olor no se va. Por eso quiero hacer un aceite[ENTER]de perfume que pueda cautivar a la Vendedora de[ENTER]la Tienda General, mi peque<75>o p<>jaro cantor, con[ENTER]su picante y fascinante aroma. El aspecto[ENTER]exterior es muy importante para ella. "
gameforge.new_quest_premium_lv4._75_qSetTitle = "Ve con la Vendedora de la Tienda General "
gameforge.new_quest_premium_lv4._80_say = "Realmente tengo que hacer un perfume. Es el <20>nico[ENTER]modo de librarme de mi desagradable olor[ENTER]corporal. "
gameforge.new_quest_premium_lv4._90_say = "Tengo que mezclar varios ingredientes para eso.[ENTER]Estos tienen que mezclarse primero: "
gameforge.notify_test_server = {}
gameforge.notify_test_server._10_chat = "Prueba del servidor "
gameforge.npc_talk = {}
gameforge.npc_talk._100_say = "Soy un verdadero anciano, pero aun estoy en forma[ENTER]y saludable porque tengo un secreto especial.[ENTER]He descubierto que una poci<63>n hecha de Raices[ENTER]Gango y Setas Tue puede prolongar tu vida. Si[ENTER]quieres intentar hacer esa poci<63>n, ll<6C>vale los[ENTER]ingredientes a Yu-Hwan. Puede preparar la poci<63>n[ENTER]para ti. "
gameforge.npc_talk._10_say = "C<EFBFBD>llate y conserva tu disciplina. Comp<6D>rtate y no[ENTER]te metas en l<>os. Debes respetar a tus[ENTER]semejantes. <20>Entendido? "
gameforge.npc_talk._110_npcChat = "Pareces bastante fuerte... "
gameforge.npc_talk._120_say = "Durante muchos a<>os, el secreto de la fuerza ha[ENTER]sido transmitido en nuestra familia. Mi padre me[ENTER]dijo que si mezclas la flor campana de forma[ENTER]correcta, la poci<63>n te dar<61> fuerza extra durante[ENTER]un corto periodo de tiempo. Hasta donde yo se,[ENTER]Baek-Go es capaz de preparar esta poci<63>n. S<>lo[ENTER]tienes que llevarle una flor[ENTER]campana. "
gameforge.npc_talk._130_npcChat = "Ve, dilo en la monta<74>a... "
gameforge.npc_talk._140_sayTitle = "Yu-Hwan, el m<>sico: "
gameforge.npc_talk._150_say = "... Sobre las colinas y en todas partes...[ENTER]<5D>Tambi<62>n te gusta la m<>sica? Canto todo tipo de[ENTER]canciones aqu<71> en soledad, as<61> no me involucro en[ENTER]la guerra. Pero sin un pa<70>s que me proteja, no[ENTER]podr<64> seguir haciendo lo que hago. "
gameforge.npc_talk._160_npcChat = "<EFBFBD>Por qu<71> lees tanto? "
gameforge.npc_talk._170_sayTitle = "Soon, el rat<61>n de biblioteca: "
gameforge.npc_talk._180_say = "Oh, aventurero. El mundo est<73> lleno de problemas[ENTER]y solo a trav<61>s de la sabidur<75>a puedes[ENTER]sobrevivir. Honra siempre tus libros. Te ayudar<61>n[ENTER]en los malos momentos. <20>Cr<43>eme! "
gameforge.npc_talk._190_npcChat = "<EFBFBD>Tienes hijos? "
gameforge.npc_talk._200_say = "En realidad no quer<65>a hijos, pero...[ENTER]Bueno, sigo recogiendo Flores Kaki porque si las[ENTER]preparas correctamente, puedes intensificar tu[ENTER]energ<72>a m<>gica con ellas. Lo descubri<72> Baek-Go.[ENTER]S<>lo necesita una flor para hacer 100 pociones.[ENTER]Por desgracia, la Flor Kaki tambi<62>n tiene un[ENTER]efecto secundario. Si una mujer lleva un collar[ENTER]hecho de esta flor, tendr<64> un hijo. Entre t<> y[ENTER]yo, mi mujer sac<61> provecho de esto[ENTER]descaradamente. "
gameforge.npc_talk._20_npcChat = "Mmm, huele bien aqu<71>... "
gameforge.npc_talk._210_npcChat = "<EFBFBD>Qu<EFBFBD> le pasa a tu pie? "
gameforge.npc_talk._220_sayTitle = "Handu-Up: "
gameforge.npc_talk._230_say = "Va mejorando. Hace poco mientras daba un paseo,[ENTER]me tropec<65> con una Ra<52>z Gango y me torc<72> el[ENTER]tobillo. Por suerte conozco al doctor Baek-Go,[ENTER]as<61> que me trat<61> y me di<64> alg<6C>n consejo: Para[ENTER]sanar peque<75>as heridas puedes preparar una poci<63>n[ENTER]de esas mismas Raices Gango. As<41> que hice t<> de[ENTER]las raices culpables y cur<75> el da<64>o que hab<61>an[ENTER]hecho... "
gameforge.npc_talk._240_npcChat = "<EFBFBD>Qui<EFBFBD>n eres t<>? "
gameforge.npc_talk._250_sayTitle = "Wonda-Rim: "
gameforge.npc_talk._260_say = "Soy Wonda-Rim, el sobrino de Chaegirab. <20>Mi t<>o[ENTER]es famoso! <20>Le conoces? Experimenta mucho con[ENTER]pociones y hierbas. Mientras hac<61>a esto,[ENTER]descubri<72> que puedes conseguri una gran cantidad[ENTER]de protecci<63>n contra energ<72>a m<>gica si mezclas[ENTER]100 Aguas Bo con una Mora. Por lo que s<>,[ENTER]Huahn-So puede crear la poci<63>n si le llevas los[ENTER]ingredientes. "
gameforge.npc_talk._270_npcChat = "<EFBFBD>Por qu<71> tienes tantas cicatrices? "
gameforge.npc_talk._280_sayTitle = "Balso el traidor: "
gameforge.npc_talk._290_say = "No soy buen luchador y salgo constantemente[ENTER]herido en la guerra. En alg<6C>n tiempo le pregunt<6E>[ENTER]a Yu-Hwan si pod<6F>a elaborar una poci<63>n para mi[ENTER]que pudiera proteger mi cuerpo de las heridas. Me[ENTER]prepar<61> algo con Jugo Harebell y Lila, pero por[ENTER]desgracia la protecci<63>n no fue suficiente. O[ENTER]quiz<69> fue s<>lo mi incompetencia. Pero estoy[ENTER]seguro de que la poci<63>n te ayudar<61>. "
gameforge.npc_talk._300_npcChat = "<EFBFBD>Por qu<71> tanta gente te llama traidor? "
gameforge.npc_talk._30_sayTitle = "Octavio, el due<75>o del restaurante: "
gameforge.npc_talk._310_say = "Escap<EFBFBD> de la guerra y me un<75> al Clan del Viento[ENTER]Negro. Mis camaradas nunca me perdonaron por eso.[ENTER]Despu<70>s descubr<62> que los Guerreros del Viento[ENTER]Negro matan gente inocente, as<61> que les dej<65>[ENTER]inmediatamente. <20>Era horrible! "
gameforge.npc_talk._320_say = "<EFBFBD>Tienes gente inocente en la conciencia? Entonces[ENTER]verdaderamente te mereces tu nombre. Les[ENTER]impediste protagonizar una buena vida. "
gameforge.npc_talk._330_say = "Vivimos en un mundo sin ley. Pero he decidido que[ENTER]no har<61> ning<6E>n mal nunca m<>s. No quiero que la[ENTER]gente siga describi<62>ndome como un traidor.[ENTER][ENTER]<5D>Tienes algo de Yang para m<>? "
gameforge.npc_talk._340_npcChat = "<EFBFBD>Te llaman el erudito? "
gameforge.npc_talk._350_sayTitle = "Uriel el erudito: "
gameforge.npc_talk._360_say = "Hay tantas cosas que aprender en este vasto[ENTER]mundo. La ignorancia sumada al poder militar son[ENTER]una mala combinaci<63>n. T<> no quieres vivir como[ENTER]esos soldados ignorantes, <20>no? <20>El conocimiento[ENTER]es el poder! "
gameforge.npc_talk._370_npcChat = "<EFBFBD>Mis fuentes me dicen que practicas medicina? "
gameforge.npc_talk._380_say = "Hago lo que puedo. Pero hay m<>s y m<>s accidentes[ENTER]cada d<>a en este mundo peligroso. No tenemos[ENTER]suficientes medicinas ni ayudantes. <20>Los tiempos[ENTER]son dif<69>ciles! <20>Quiz<69> puedas echarme una mano m<>s[ENTER]tarde? "
gameforge.npc_talk._390_npcChat = "<EFBFBD>C<EFBFBD>mo va el negocio de la caza? "
gameforge.npc_talk._400_sayTitle = "Yang-Shin el cazador: "
gameforge.npc_talk._40_say = "<EFBFBD>Bienvenido! Nuestro restaurante es parte de una[ENTER]enorme cadena internacional. Entra y pru<72>balo. "
gameforge.npc_talk._410_say = "Hmm, desde que las piedras Metin cayeron, los[ENTER]animales se han vuelto realmente salvajes. Hoy en[ENTER]d<>a, ya arriesgas tu vida saliendo a cazar[ENTER]algunos pollos. Son tiempos peligrosos para los[ENTER]cazadores. Por suerte, <20>soy uno de los mejores! "
gameforge.npc_talk._420_npcChat = "<EFBFBD>De d<>nde viene tu gran precisi<73>n? "
gameforge.npc_talk._430_say = "Soy genial con un arco, porque tengo una receta[ENTER]especial, <20>jeje! Cuando mezclas Jugo Flor[ENTER]Melocot<6F>n con Lila, obtienes una poci<63>n que[ENTER]aumenta tu precisi<73>n. Ll<4C>vale los ingredientes a[ENTER]Yu-Hwan, estoy seguro de que preparar<61> la poci<63>n[ENTER]para ti. "
gameforge.npc_talk._440_npcChat = "Que corona floral tan bonita... "
gameforge.npc_talk._450_say = "Sol<EFBFBD>a recoger Flores Melocot<6F>n con mi hermano.[ENTER]Pero ahora tengo que hacerlo todo sola. No son[ENTER]muy bonitas, pero tienen un efecto especial. Si[ENTER]le llevas una Flor Melocot<6F>n a Baek-Go,[ENTER]<5D>preparar<61> una poci<63>n con ella que te hace muy[ENTER]r<>pido! "
gameforge.npc_talk._460_npcChat = "<EFBFBD>D<EFBFBD>nde est<73> tu hermano? "
gameforge.npc_talk._470_say = "<EFBFBD>ltimamente mi hermano ha estado viajando mucho.[ENTER]Escasamente le veo y me preocupo mucho por <20>l. "
gameforge.npc_talk._480_npcChat = "<EFBFBD>Vendes pasteles de arroz? "
gameforge.npc_talk._490_sayTitle = "Yu-Rang, el vendedor de tortas de arroz: "
gameforge.npc_talk._500_say = "A causa de la guerra, es dif<69>cil vender pastel de[ENTER]arroz. Gracias a los bandidos, he perdido muchos[ENTER]clientes. Ya no s<> que debo hacer para[ENTER]sobrevivir. "
gameforge.npc_talk._50_say = "Aunque es un gran restaurante, el mobiliario es[ENTER]sorprendentemente sencillo. "
gameforge.npc_talk._510_npcChat = "<EFBFBD>Qui<EFBFBD>n suele comprarte art<72>culos? "
gameforge.npc_talk._520_say = "Vendo la mayor<6F>a de los pasteles a los viajeros.[ENTER]Un d<>a, un misterioso jinete vestido de negro[ENTER]vino a verme. Como pago, me dio una receta que[ENTER]puedes hacer con Agua Zin. Es una poci<63>n que[ENTER]mejora tu poder de ataque. Le vend<6E> la receta a[ENTER]Huahn-So. Si le llevas algo de Agua Sim y una[ENTER]Rosa Alpina a Huahn-So, crear<61> algo de Agua Zin[ENTER]para ti. "
gameforge.npc_talk._530_npcChat = "<EFBFBD>Por qu<71> est<73>s tan triste? "
gameforge.npc_talk._540_say = "Oh, qui<75>n podr<64>a haber sabido que nuestros dulces[ENTER]sue<75>os iban a ser hechos pedazos tan[ENTER]despiadadamente... Mi pobre marido, <20>cay<61> durante[ENTER]la batalla! ... Por favor, venga su muerte. "
gameforge.npc_talk._550_npcChat = "Ha caido tanta gente en la guerra... "
gameforge.npc_talk._560_say = "Estamos perdiendo m<>s y m<>s hombres durante la[ENTER]guerra, as<61> que las mujeres de la aldea se[ENTER]juntaron y le pidieron a Huahn-So que crease una[ENTER]poci<63>n curativa mejor. Despu<70>s de una larga[ENTER]investigaci<63>n, produjo una poci<63>n que aumenta la[ENTER]defensa, para as<61> tener que usar menos pociones[ENTER]curativas. Ve a verle. Seguro que puede hacer[ENTER]para t<> la poci<63>n, que <20>l llama Agua SamBo. S<>lo[ENTER]necesita algo de Agua Dok y una Rosa Alpina para[ENTER]hacerla. "
gameforge.npc_talk._570_npcChat = "Oh, que ni<6E>o tan guapo... "
gameforge.npc_talk._580_sayTitle = "Ah-Yu: "
gameforge.npc_talk._590_say = "Ya est<73> llorando otra vez... No s<> si es que[ENTER]quiere caramelos o... <20>ohh no! "
gameforge.npc_talk._600_npcChat = "<EFBFBD>C<EFBFBD>mo est<73>is? "
gameforge.npc_talk._60_npcChat = "Cu<EFBFBD>ntame algo sobre alfarer<65>a. "
gameforge.npc_talk._610_say = "<EFBFBD>Mi ni<6E>o! Ugh. Ahora que mi marido ha ca<63>do en la[ENTER]guerra, tengo que cuidar de m<> misma. Trato de[ENTER]mantenerme a m<> y a mi beb<65> por mi cuenta. Con el[ENTER]agua Bo, encontr<74> la posibilidad de mejorar mi[ENTER]vida. Tengo que darle a Yu-Hwan 100 jugos de flor[ENTER]kaki y una seta Tue. De esto, <20>l elabora agua Bo,[ENTER]que puedo vender realmente f<>cil. Despu<70>s de todo[ENTER]la necesito para sobrevivir de alguna manera... "
gameforge.npc_talk._620_npcChat = "<EFBFBD>C<EFBFBD>mo est<73> tu marido? "
gameforge.npc_talk._630_sayTitle = "Aranyo: "
gameforge.npc_talk._640_say = "Mi as<61> llamado marido est<73> casado con sus libros.[ENTER]Apenas me mira ya. Y no soy una mujer fea. "
gameforge.npc_talk._650_npcChat = "<EFBFBD>C<EFBFBD>mo van las cosas? "
gameforge.npc_talk._660_say = "Desde que estall<6C> la guerra, los negocios han ido[ENTER]realmente mal. La uni<6E>n de mercaderes fue una vez[ENTER]una uni<6E>n rica y poderosa, pero esos d<>as se han[ENTER]acabado. No podemos seguir ignorando m<>s a los[ENTER]salvajes, los soldados del juramento blanco y los[ENTER]soldados viento negro. "
gameforge.npc_talk._670_npcChat = "<EFBFBD>Por qu<71> est<73>s tan de mal humor? "
gameforge.npc_talk._680_sayTitle = "Taurean: "
gameforge.npc_talk._690_say = "<EFBFBD>Harang es una mala chica! <20>La odio! <20>Soy d<>bil y[ENTER]me fastidia a menudo! "
gameforge.npc_talk._700_say = "T<EFBFBD> eres un hombre y tienes algo de m<>sculo.[ENTER]<5D>Trab<61>jalos de vez en cuando! "
gameforge.npc_talk._70_sayTitle = "Yonah el alfarero: "
gameforge.npc_talk._710_npcChat = "<EFBFBD>Qu<EFBFBD> est<73>s haciendo? "
gameforge.npc_talk._720_sayTitle = "Harang: "
gameforge.npc_talk._730_say = "Estoy esperando a Taurean. Solemos jugar juntos y[ENTER]tambi<62>n peleamos mucho. <20>Qu<51> cobarde! Si no viene[ENTER]voluntariamente, <20>se lo har<61> pasar verdaderamente[ENTER]mal! "
gameforge.npc_talk._740_npcChat = "Taurean te tiene miedo. "
gameforge.npc_talk._750_say = "Taurean es verdaderamente m<>s fuerte que yo. As<41>[ENTER]que ahora he pensado en una manera en la que[ENTER]poder ganarle como sea. Un Ninja blanco me dijo[ENTER]que puedes mezclar Agua Young on una Mora y hacer[ENTER]una poci<63>n que te hace golpear m<>s r<>pido.[ENTER]<5D>Entonces podr<64> derrotar a Taurean al fin! Si t<>[ENTER]tambi<62>n quieres convertirte en un atacante[ENTER]r<>pido, ll<6C>vale los ingredientes a Huahn-So.[ENTER]Seguro que har<61> la poci<63>n para ti. "
gameforge.npc_talk._760_npcChat = "Nuevo entendimiento... "
gameforge.npc_talk._770_say_title = "Seon-Pyeong: "
gameforge.npc_talk._780_say = "Amigo m<>o, el mundo est<73> lleno de preguntas sin[ENTER]resolver. Y yo, soy un buscador de respuestas y[ENTER]un buscador de conocimiento. <20>Has oido alguna vez[ENTER]sobre armas <20>picas y Piedras Esp<73>ritu? "
gameforge.npc_talk._790_npcChat = "<EFBFBD>Qu<EFBFBD> est<73>s haciendo? "
gameforge.npc_talk._800_say = "Posiblemente ya sepas que investigo conocimiento[ENTER]desconocido. Y actualmente estoy examinando un[ENTER]m<>todo adicional de reforzar armas y mejorar el[ENTER]poder de las Piedras Esp<73>ritu. "
gameforge.npc_talk._80_say = "Me gusta ser alfarero. Es muy satisfactorio[ENTER]moldear arcilla con tus propias manos y ver como[ENTER]se crea algo... Normalmente s<>lo hago cosas[ENTER]simples. En el este, en las afueras del[ENTER]continente, los m<>todos de producci<63>n est<73>n mucho[ENTER]m<>s desarrollados. Una vez v<> a algunos alfareros[ENTER]all<6C> y me inspir<69> much<63>simo. A veces, cuando[ENTER]tengo tiempo, trato de experimentar. Pero a<>n no[ENTER]he descubierto el truco que usan. "
gameforge.npc_talk._810_npcChat = "La investigaci<63>n de las armas... "
gameforge.npc_talk._820_say = "Interesante, <20>no? <20>Quieres saber m<>s sobre esto?[ENTER]Entonces tr<74>eme el arma +9 de nivel 65 necesaria.[ENTER]Tambi<62>n necesito un Panfleto de Contenci<63>n y dos[ENTER]Bendiciones. Intentar<61> hacer un arma <20>pica con[ENTER]eso. "
gameforge.npc_talk._830_say = "Sin embargo, no puedo prometer que funcione. "
gameforge.npc_talk._840_npcChat = "Las Piedras Esp<73>ritu... "
gameforge.npc_talk._850_say = "Las Piedras Esp<73>ritu se usan generalmente, pero[ENTER]aunque se usen mucho, mucha gente no conoce[ENTER]realmente cual es su verdadero poder. Pero mi[ENTER]investigaci<63>n me ha ayudado a averiguar mucho m<>s[ENTER]sobre ellas. Si me traes otra Piedra Esp<73>ritu,[ENTER]puedo mejorarla para ti. "
gameforge.npc_talk._90_npcChat = "Eres muy en<65>rgico para tu edad... "
gameforge.olympic_badge = {}
gameforge.olympic_badge._010_npcChat = "Medalla del H<>roe "
gameforge.olympic_badge._020_say = "<EFBFBD>Ayuda! "
gameforge.olympic_badge._030_say = "Miserable hatajo de ladrones...[ENTER]<5D>Ayer por la noche me entrarron en casa![ENTER]Se llevaron la Medalla del H<>roe. Un antepasado[ENTER]m<>o la recibi<62> en su momentom tras correr 42<34>195[ENTER]quil<69>metros desde el campo de batalla hasta donde[ENTER]estaba su monarca para comunicarle la victoria.[ENTER]<5D>Y ahora ha desaparecido! "
gameforge.olympic_badge._040_say = "Diantres... para mi familia es de un valor[ENTER]incalculable. <20>Qu<51> hago ahora? "
gameforge.olympic_badge._050_say = "<EFBFBD>Me ayudar<61>s? "
gameforge.olympic_badge._060_npcChat = "Medalla del H<>roe "
gameforge.olympic_badge._070_say = "<EFBFBD>Por fin! <20>Has vuelto![ENTER]<5D>Has encontrado la Medalla del H<>roe? "
gameforge.olympic_badge._080_say = "<EFBFBD>Y para qu<71>? <20>Qu<51> quieren hacer estos bribones[ENTER]con mi medalla? <20>Si para otros no tiene ning<6E>n[ENTER]valor! <20>Me podr<64>as ayudar a recuperarla? "
gameforge.olympic_badge._090_npcChat = "<EFBFBD>Encuentra la Medalla del H<>roe! "
gameforge.olympic_badge._100_say = "<EFBFBD>Vuelves con las manos vac<61>as? Oh, no, estoy[ENTER]desesperado. Si t<> no me ayudas, <20>qui<75>n lo har<61>?[ENTER]<5D>Por favor, sigue buscando! "
gameforge.olympic_badge._110_say = "<EFBFBD>Has encontrado mi Medalla![ENTER]Pero espera... esto es s<>lo un pedazo. <20>Qu<51>[ENTER]infamia, la han partido en cinco![ENTER]<5D>Por favor, tr<74>eme todos los fragmentos! Quiz<69>s[ENTER]pueda recomponerla! "
gameforge.olympic_badge._120_say = "<EFBFBD>Estos malditos ladrones han destrozado mi[ENTER]valiosa herencia![ENTER]Muchas gracias por haber encontrado todos los[ENTER]fragmentos. Ahora puedo volver a unirlos todos. "
gameforge.olympic_badge._130_say = "<EFBFBD>Mil gracias! Has restablecido el honor de mi[ENTER]familia.[ENTER]Tus esfuerzos no habr<62>n sido en vano. <20>Aqu<71>[ENTER]tienes tu merecida recompensa! "
gameforge.olympic_badge._140_say = "<EFBFBD>De verdad quieres rechazar este encargo?[ENTER]Si ahora escoges 'S<>' no podr<64>s volver a tomarlo. "
gameforge.olympic_badge._150_say = "Entiendo que ahora no tengas tiempo.[ENTER]Vuelve cuando te venga bien. <20>Pero no me hagas[ENTER]esperar mucho! "
gameforge.olympic_badge._160_say = "Me temo que has venido demasiado tarde y ya no[ENTER]puedes ayudarme. <20>Te deseo todo lo mejor para tu[ENTER]camino! "
gameforge.olympic_badge._170_say = "<EFBFBD>Da caza a los monstruos que me robaron! Pero ten[ENTER]cuidado: eran muy fuertes, como m<>nimo de nivel[ENTER]30. <20>Si me traes de vuelta la Medalla del H<>roe[ENTER]te recompensar<61> como es debido! "
gameforge.olympic_badge._180_say = "Encuentra la Medalla del H<>roe y ll<6C>vasela a[ENTER]Yu-Hwan. "
gameforge.olympic_badge._190_say = "Yu-Hwan necesita tu ayuda. <20>Ve a verlo![ENTER]Lo encontrar<61>s en el segundo poblado. "
gameforge.oxevent = {}
gameforge.oxevent._100_say = "<EFBFBD>La competici<63>n OX no pudo ser iniciada! "
gameforge.oxevent._10_npcChat = "Competici<EFBFBD>n OX "
gameforge.oxevent._110_sayReward = "<EFBFBD>Error al cargar el script! <20>Por favor comprueba[ENTER]los archivos e int<6E>ntalo de nuevo! "
gameforge.oxevent._120_say = "La competici<63>n OX ha sido iniciada. "
gameforge.oxevent._130_notice_all = "<EFBFBD>El Concurso OX ha comenzado![ENTER]Habla con Uriel si deseas participar. "
gameforge.oxevent._131_notice_all = "Te va a teletransportar al lugar donde se celebra[ENTER]la competici<63>n. "
gameforge.oxevent._140_say = "Competici<EFBFBD>n OX: registros abiertos[ENTER]N<>mero de participantes registrados: %s jugadores "
gameforge.oxevent._150_select = "Cerrar registros "
gameforge.oxevent._160_say = "No son posibles nuevos registros. Puedes empezar[ENTER]el concurso ahora. "
gameforge.oxevent._170_say = "Competici<EFBFBD>n OX:[ENTER]registro completado. "
gameforge.oxevent._180_select = "Empezar un concurso "
gameforge.oxevent._190_select = "Reiniciar evento "
gameforge.oxevent._195_select = "Finalizar evento "
gameforge.oxevent._200_say = "El concurso no pudo ser iniciado. "
gameforge.oxevent._20_say = "Eh - <20>t<EFBFBD>! S<>, t<> - pareces bastante listo.[ENTER]Hay una competici<63>n llamada Competici<63>n OX. All<6C>[ENTER]se pone a prueba tu conocimiento. Si ganas, te[ENTER]llevar<61>s una buena recompensa. "
gameforge.oxevent._210_say = "El concurso ha sido iniciado exitosamente. "
gameforge.oxevent._220_say = "<EFBFBD>Error! El concurso no pudo ser iniciado. "
gameforge.oxevent._230_say = "Competici<EFBFBD>n OX: iniciando ahora. "
gameforge.oxevent._240_notice_all = "Una nueva ronda de la competici<63>n OX va a empezar[ENTER]en breves momentos. "
gameforge.oxevent._241_notice_all = "Todos los participantes de la <20>ltima ronda van a[ENTER]ser teletransportados a la ciudad. "
gameforge.oxevent._250_say = "Competici<EFBFBD>n OX: cerrada "
gameforge.oxevent._260_notice_all = "La competici<63>n OX va a finalizar en breves[ENTER]momentos. "
gameforge.oxevent._261_notice_all = "Todos los participantes van a ser[ENTER]teletransportados a la ciudad. "
gameforge.oxevent._270_say = "Competici<EFBFBD>n OX: el concurso est<73> en marcha ahora[ENTER]mismo "
gameforge.oxevent._280_sayReward = "Por favor, espera un momento. "
gameforge.oxevent._290_say = "Competici<EFBFBD>n OX: fuera de servicio. "
gameforge.oxevent._300_npcChat = "Competici<EFBFBD>n OX: cancelar "
gameforge.oxevent._30_say = "Cuando empiece el campeonato, yo te puedo incluir[ENTER]como participante.[ENTER]Todav<61>a no est<73> decidido cu<63>ndo dar<61> comienzo.[ENTER]Yo te avisar<61>, as<61> que ve prepar<61>ndote. "
gameforge.oxevent._310_say = "Competici<EFBFBD>n OX: cancelar[ENTER]<5D>Podr<64>an surgir problemas inesperados! <20>Continuar[ENTER]realmente? "
gameforge.oxevent._320_select = "S<EFBFBD>, cancelar el evento. "
gameforge.oxevent._330_say = "La competici<63>n OX ha sido cancelada "
gameforge.oxevent._340_npcChat = "Competici<EFBFBD>n OX: recompensa "
gameforge.oxevent._350_say = "Competici<EFBFBD>n OX: recompensa[ENTER]Cada participante va a llevarse una recompensa.[ENTER]Por favor, introduce el n<>mero del objeto aqu<71>: "
gameforge.oxevent._360_say = "Por favor, a<>ade la cantidad de objetos aqu<71>: "
gameforge.oxevent._370_say = "Se ha dado la recompensa al jugador %s. "
gameforge.oxevent._40_say = "Willst du jetzt mitmachen Du kannst nat<61>rlich auch nur zugucken "
gameforge.oxevent._50_say = "<EFBFBD>Quieres intentarlo? Bien - Vamos all<6C>. "
gameforge.oxevent._60_say = "La competici<63>n ya ha comenzado. Esta vez, <20>no[ENTER]puedes participar! Aunque la siguiente[ENTER]competici<63>n podr<64>a empezar muy pronto. Ser<65>s[ENTER]informado. "
gameforge.oxevent._70_npcChat = "Competici<EFBFBD>n OX: empezar "
gameforge.oxevent._80_say = "Competici<EFBFBD>n OX: empezar[ENTER]Con esto, la competici<63>n OX se inicia. <20>Realmente[ENTER]quieres iniciarla? "
gameforge.oxevent._90_select = "Empezar "
gameforge.patrol_townaround = {}
gameforge.patrol_townaround._100_sayReward = "Has alcanzado el punto de patrulla n<>3. "
gameforge.patrol_townaround._10_makequestbutton = "Punto de patrulla 5 "
gameforge.patrol_townaround._110_makequestbutton = "Punto de patrulla 2 "
gameforge.patrol_townaround._120_say = "Ve al punto de patrulla n<>2. "
gameforge.patrol_townaround._130_sayReward = "Has alcanzado el punto de patrulla n<>2. "
gameforge.patrol_townaround._140_makequestbutton = "Punto de patrulla 1 "
gameforge.patrol_townaround._150_say = "Ve al punto de patrulla n<>1. "
gameforge.patrol_townaround._160_sayReward = "Has alcanzado el punto de patrulla n<>1. "
gameforge.patrol_townaround._170_say = "Ve al punto de patrulla n<>5. "
gameforge.patrol_townaround._180_say = "Has alcanzado el punto de patrulla n<>4. "
gameforge.patrol_townaround._190_say = "Dir<EFBFBD>gete al tercer punto de patrulla. "
gameforge.patrol_townaround._200_say = "Has alcanzado el punto de patrulla n<>3. "
gameforge.patrol_townaround._20_sayReward = "Ve al punto de patrulla n<>5. "
gameforge.patrol_townaround._210_say = "Ve al punto de patrulla n<>2. "
gameforge.patrol_townaround._220_say = "Has alcanzado el punto de patrulla n<>2. "
gameforge.patrol_townaround._230_say = "Ve al punto de patrulla n<>1. "
gameforge.patrol_townaround._240_say = "Has alcanzado el punto de patrulla n<>1. "
gameforge.patrol_townaround._250_makequestbutton = "Punto de patrulla 5 "
gameforge.patrol_townaround._260_sayTitle = "Ve al punto de patrulla n<>5. "
gameforge.patrol_townaround._270_say = "Has alcanzado el punto de patrulla n<>5. "
gameforge.patrol_townaround._280_makequestbutton = "Punto de patrulla 6 "
gameforge.patrol_townaround._290_say = "Ve al punto de patrulla n<>6. "
gameforge.patrol_townaround._300_sayReward = "Has alcanzado el punto de patrulla n<>6. "
gameforge.patrol_townaround._30_say = "Has alcanzado el punto de patrulla n<>5. "
gameforge.patrol_townaround._310_say = "Punto de patrulla 3[ENTER]Dir<69>gete al tercer punto de patrulla. "
gameforge.patrol_townaround._320_say = "Punto de patrulla 5[ENTER]Dir<69>gete al quinto punto de patrulla. "
gameforge.patrol_townaround._330_say = "Punto de patrulla 6[ENTER]Dir<69>gete al sexto punto de patrulla. "
gameforge.patrol_townaround._340_say = "Punto de patrulla 2[ENTER]Dir<69>gete al segundo punto de patrulla. "
gameforge.patrol_townaround._350_say = "Punto de patrulla 1[ENTER]Dir<69>gete al primer punto de patrulla. "
gameforge.patrol_townaround._360_npcChat = "Ir de patrulla. "
gameforge.patrol_townaround._370_makequestbutton = "Patrullar castillo del <20>rea Yongan. "
gameforge.patrol_townaround._380_select = "1 value(1) "
gameforge.patrol_townaround._385_select = "2 Valor(1) "
gameforge.patrol_townaround._390_select = "3 value(1) "
gameforge.patrol_townaround._395_select = "4 Valor(1) "
gameforge.patrol_townaround._400_makequestbutton = "Patrullar castillo del <20>rea Joan. "
gameforge.patrol_townaround._40_makequestbutton = "Punto de patrulla 4 "
gameforge.patrol_townaround._410_makequestbutton = "Patrulla del castillo en el <20>rea Pyungmo "
gameforge.patrol_townaround._420_makequestbutton = "Patrulla terminada. "
gameforge.patrol_townaround._430_sayReward = "Como recompensa por patrullar, consigues un bonus[ENTER]de experiencia. "
gameforge.patrol_townaround._440_say = {}
gameforge.patrol_townaround._50_sayTitle = "Encuentra el punto de patrulla 4. "
gameforge.patrol_townaround._60_say = "Dir<EFBFBD>gete al cuarto punto de patrulla. "
gameforge.patrol_townaround._70_sayReward = "Has alcanzado el punto de patrulla n<>4. "
gameforge.patrol_townaround._80_makequestbutton = "Punto de patrulla 3 "
gameforge.patrol_townaround._90_say = "Dir<EFBFBD>gete al tercer punto de patrulla. "
gameforge.pet_system = {}
gameforge.pet_system._010_say = " - F<>nix de fuego "
gameforge.pet_system._020_say = " - Cr<43>a de reno "
gameforge.pet_system._030_chat = "En este momento no puedes llamar a tu mascota. "
gameforge.pet_system._040_say = " - F<>nix de Hielo "
gameforge.pet_system._050_say = " - Azrael beb<65> "
gameforge.pet_system._060_say = " - Le<4C>nidas "
gameforge.pet_system._070_say = " - Khan "
gameforge.pet_system._080_say = " - Porkie "
gameforge.pet_system._090_say = " - Rufus "
gameforge.pet_system._100_say = " - Bambi "
gameforge.pet_system._110_say = " - Nuud "
gameforge.pet_system._120_say = " - Bao Bao "
gameforge.pet_system._130_say = " - Verduguito "
gameforge.pet_system._140_say = " - Verduguito (oro) "
gameforge.pet_system._150_say = " - Huesines "
gameforge.pet_system._160_say = " - F<>nix de Jade "
gameforge.pony_buy = {}
gameforge.pony_buy._100_say = "Mata 20 arqueros salvajes en menos de 30 minutos[ENTER]y dale los resultados al chico del establo. "
gameforge.pony_buy._10_npcChat = "Quiero cabalgar. "
gameforge.pony_buy._110_npcChat = "Estado de la misi<73>n de mejorar el pony. "
gameforge.pony_buy._120_npcChat = "Progreso de la prueba de calificaci<63>n "
gameforge.pony_buy._130_sayReward = "<EFBFBD>Mata 20 arqueros salvajes en menos de 30 minutos[ENTER]y vuelve! "
gameforge.pony_buy._140_select = "Cancelar "
gameforge.pony_buy._150_say = "<EFBFBD>Realmente deseas cancelar la prueba de[ENTER]calificaci<63>n? "
gameforge.pony_buy._160_select = "No, solo bromeaba. "
gameforge.pony_buy._170_say = "Aseg<EFBFBD>rate de tener <20>xito la pr<70>xima vez. "
gameforge.pony_buy._180_sayTitle = "Chico del establo: "
gameforge.pony_buy._190_say = "No tienes tiempo de estar por aqu<71>. <20>Date prisa![ENTER]<5D>Mata esos arqueros salvajes y vuelve! "
gameforge.pony_buy._200_say = "Has terminado tu misi<73>n con <20>xito. Para poder[ENTER]montar a caballo, necesitas una pintura de[ENTER]caballo. Pasar<61> un tiempo hasta que pueda[ENTER]d<>rtela. Vuelve ma<6D>ana. No te olvides que la[ENTER]pintura de caballo cuesta 100.000 Yang. "
gameforge.pony_buy._20_say = "Necesitas alcanzar el nivel 25 para poder montar[ENTER]a caballo. En mi opini<6E>n, necesitas mejorar[ENTER]primero. "
gameforge.pony_buy._210_makequestbutton = "La pintura de caballo est<73> siendo creada "
gameforge.pony_buy._220_sayReward = "El Chico del Establo est<73> elaborando una Pintura[ENTER]de Caballo para ti, pero todav<61>a necesita algo de[ENTER]tiempo. Ve a ver al Chico del Establo cuando la[ENTER]Pintura de Caballo est<73> lista. "
gameforge.pony_buy._230_npcChat = "<EFBFBD>Est<EFBFBD> lista la pintura de caballo? "
gameforge.pony_buy._240_say = "Creo que tardar<61> un poco m<>s hasta que est<73>[ENTER]lista. Recuerda que necesitas 100.000 Yang para[ENTER]la Pintura de Caballo. "
gameforge.pony_buy._250_makequestbutton = "Ve con el chico del establo. "
gameforge.pony_buy._260_sayReward = "<EFBFBD>El Chico del Estableo ha terminado la Pintura de[ENTER]Caballo! Ve a verlo y rec<65>gela. "
gameforge.pony_buy._270_npcChat = "Quiero recoger la Pintura de Caballo. "
gameforge.pony_buy._280_sayTitle = "Chico del establo: "
gameforge.pony_buy._290_say = "He terminado la Pintura de Caballo. Ahora puedes[ENTER]montar un caballo de principiante y moverte m<>s[ENTER]r<>pido. La Pintura de Caballo cuesta 100.000[ENTER]Yang. <20>Quieres comprarla? "
gameforge.pony_buy._300_select = "No comprar "
gameforge.pony_buy._30_say = "Si quieres montar a caballo, primero tienes que[ENTER]pasar una prueba de calificaci<63>n. Para participar[ENTER]en la prueba, tienes que darme una medalla de[ENTER]caballo. La forma m<>s f<>cil de conseguir una es[ENTER]en la mazmorra de los monos de la segunda aldea.[ENTER]Aunque los monos no te la dar<61>n as<61> como as<61>... "
gameforge.pony_buy._310_say = "Con la pintura, puedes llamar al caballo[ENTER]dondequiera que est<73>s. Si pierdes la pintura,[ENTER]tendr<64>s que pagar por una nueva. As<41> que,[ENTER]<5D>cuidala! "
gameforge.pony_buy._320_say = "<EFBFBD>No tienes suficiente Yang para la pintura de[ENTER]caballo! "
gameforge.pony_buy._330_say = "Vuelve m<>s tarde. "
gameforge.pony_buy._340_say = "<EFBFBD>Realmente quieres cancelar la orden de la[ENTER]pintura de caballo? Si cancelas ahora, tendr<64>s[ENTER]que empezar todo de nuevo. "
gameforge.pony_buy._350_select = "No "
gameforge.pony_buy._360_makequestbutton = "<EFBFBD>Excedido el l<>mite de tiempo! "
gameforge.pony_buy._370_sayReward = "Ya que no has sido capaz de matar 20 arqueros[ENTER]salvajes en menos de 30 minutos, no has pasado la[ENTER]prueba de calificaci<63>n. "
gameforge.pony_buy._380_sayReward = "Para repetir el reto, ll<6C>vale una medalla de[ENTER]caballo al chico del establo y <20>nete a una nueva[ENTER]prueba de calificaci<63>n. "
gameforge.pony_buy._40_say = "Ohh, tienes la medalla de caballo, <20>genial! Ahora[ENTER]tienes que probar que tienes la calificaci<63>n[ENTER]necesaria para montar a caballo. Por favor, mata[ENTER]20 arqueros salvajes en menos de 30 minutos.[ENTER]Estar<61>s listo para montar si puedes hacer eso. "
gameforge.pony_buy._50_say = "Vuelve cuando est<73>s interesado. "
gameforge.pony_buy._60_say = "Aparentemente, hay un problema con la informaci<63>n[ENTER]sobre la monta. "
gameforge.pony_buy._70_sayReward = "<EFBFBD>Lleva una medalla de caballo al chico del[ENTER]establo! Despu<70>s de eso, podr<64>s continuar el[ENTER]entrenamiento. La forma m<>s f<>cil de conseguir la[ENTER]medalla de caballo es en la mazmorra de los[ENTER]monos. "
gameforge.pony_buy._80_makequestbutton = "Calificaci<EFBFBD>n para monta. "
gameforge.pony_buy._90_sayReward = "Mata 20 arqueros salvajes en menos de 30 minutos[ENTER]y dale los resultados al chico del establo. "
gameforge.pony_buy._test_503_count = "Muertes restant. "
gameforge.pony_levelup = {}
gameforge.pony_levelup._100_makequestbutton = "Entrenamiento ecuestre (6) "
gameforge.pony_levelup._10_makequestbutton = "Entrenamiento ecuestre (9) "
gameforge.pony_levelup._110_sayReward = "Ve al destino (6). "
gameforge.pony_levelup._120_sayReward = "Has llegado al punto (6) "
gameforge.pony_levelup._130_makequestbutton = "Entrenamiento ecuestre (5) "
gameforge.pony_levelup._140_sayReward = "Ve al punto (5). "
gameforge.pony_levelup._150_sayReward = "<EFBFBD>Has llegado al punto (5)! "
gameforge.pony_levelup._160_makequestbutton = "Entrenamiento ecuestre (4) "
gameforge.pony_levelup._170_sayReward = "Ve al punto (4). "
gameforge.pony_levelup._180_sayReward = "<EFBFBD>Has llegado al punto (4)! "
gameforge.pony_levelup._190_makequestbutton = "Entrenamiento ecuestre (3) "
gameforge.pony_levelup._200_sayReward = "Ve al punto (3). "
gameforge.pony_levelup._20_sayReward = "Ve al punto (9). "
gameforge.pony_levelup._210_sayReward = "<EFBFBD>Has llegado al punto (3)! "
gameforge.pony_levelup._220_makequestbutton = "Entrenamiento ecuestre (2) "
gameforge.pony_levelup._230_sayReward = "Ve al punto (2). "
gameforge.pony_levelup._240_sayReward = "<EFBFBD>Has llegado al punto (2)! "
gameforge.pony_levelup._250_makequestbutton = "Entrenamiento ecuestre (1) "
gameforge.pony_levelup._260_sayReward = "Ve al punto (1). "
gameforge.pony_levelup._270_say = "Teletransportar al mapa de entrenamiento "
gameforge.pony_levelup._280_select = "Ir "
gameforge.pony_levelup._290_say = "<EFBFBD>Realmente deseas abandonar? "
gameforge.pony_levelup._300_sayReward = "<EFBFBD>Has llegado al punto (1)! "
gameforge.pony_levelup._30_sayReward = "<EFBFBD>Has llegado al punto (9)! "
gameforge.pony_levelup._310_select = "Ir "
gameforge.pony_levelup._320_makequestbutton = "Entrenamiento ecuestre (4) "
gameforge.pony_levelup._330_say = "<EFBFBD>Realmente deseas abandonar? "
gameforge.pony_levelup._340_makequestbutton = "Entrenamiento ecuestre (9) "
gameforge.pony_levelup._350_say = "Teletransportar al mapa de entrenamiento "
gameforge.pony_levelup._360_say = "<EFBFBD>Realmente deseas abandonar? "
gameforge.pony_levelup._370_makequestbutton = "Ve hacia todos los puntos "
gameforge.pony_levelup._380_sayTitle = "Cabalga hacia todos los puntos "
gameforge.pony_levelup._390_sayReward = "Cabalga hacian todos los puntos indicados en el[ENTER]mapa. Si te bajas del caballo, fallas el[ENTER]entrenamiento. "
gameforge.pony_levelup._400_say = "Destino (1): Alcanzado "
gameforge.pony_levelup._40_makequestbutton = "Entrenamiento ecuestre (8) "
gameforge.pony_levelup._410_say = "Destino (1): a<>n no alcanzado "
gameforge.pony_levelup._420_say = "Destino (2): Alcanzado "
gameforge.pony_levelup._430_say = "Destino (2): a<>n no alcanzado "
gameforge.pony_levelup._440_say = "<EFBFBD>Realmente deseas abandonar? El entrenamiento no[ENTER]podr<64> ser empezado de nuevo hasta ma<6D>ana. "
gameforge.pony_levelup._450_say = "Destino (1) marcado. "
gameforge.pony_levelup._460_say = "Destino (2) marcado. "
gameforge.pony_levelup._470_makequestbutton = "Cabalga hacia el destino "
gameforge.pony_levelup._480_say = "Punto marcado. "
gameforge.pony_levelup._490_makequestbutton = "Ve hacia el destino "
gameforge.pony_levelup._500_say = "Punto marcado. "
gameforge.pony_levelup._50_sayReward = "Ve hacia el punto (8) "
gameforge.pony_levelup._510_say = "Punto marcado. "
gameforge.pony_levelup._520_say = "Punto marcado. "
gameforge.pony_levelup._530_say = "Necesitas una medalla de caballo para entrenar.[ENTER]Los resultados ser<65>n anotados en la medalla. "
gameforge.pony_levelup._540_say = "Los caballos tambi<62>n necesitan un descanso. Ser<65>a[ENTER]mejor que volvieses ma<6D>ana. "
gameforge.pony_levelup._550_say = "Tu caballo parece muy cansado. Deber<65>as dejarle[ENTER]descansar. "
gameforge.pony_levelup._560_say = "Tu caballo parece hambriento. <20>Qu<51> tal si le das[ENTER]de comer antes del entrenamiento? "
gameforge.pony_levelup._570_say = "Tu caballo no necesita m<>s entrenamiento. Intenta[ENTER]conseguir el libro caballo armado. "
gameforge.pony_levelup._580_say = "Cabalga para mi. "
gameforge.pony_levelup._590_say = "<EFBFBD>El entrenamiento casi ha terminado![ENTER]Ve y explora el mapa montado sobre tu caballo.[ENTER]Quiz<69> sea m<>s dif<69>cil que antes, pero estoy[ENTER]seguro de que lo lograr<61>s. Solo ve y ten cuidado.[ENTER]Adi<64>s, amigo m<>o, vuelve pronto. Cada progreso[ENTER]ser<65> anotado en tu Medalla de Caballo. No tardar<61>[ENTER]mucho hasta que est<73>s preparado para alcanzar el[ENTER]nivel intermedio. "
gameforge.pony_levelup._600_select = "1 val(1) 12.50% "
gameforge.pony_levelup._60_sayReward = "<EFBFBD>Has llegado al punto (8)! "
gameforge.pony_levelup._620_say = "Parece que has mejorado tu habilidad de[ENTER]equitaci<63>n. Muevete y explora el mapa sobre tu[ENTER]caballo. Aunque sea un poco peligroso; con tu[ENTER]entrenamiento, deber<65>as ser capaz de hacerlo. Es[ENTER]un viaje largo, as<61> que es mejor que te vayas[ENTER]moviendo. Adi<64>s, amigo m<>o, vuelve pronto. Los[ENTER]resultados de tu entrenamiento son anotados en tu[ENTER]medalla de caballo. <20>Parece que lleg<65> la hora de[ENTER]aumentar el nivel de tu caballo! "
gameforge.pony_levelup._630_select = "1 val(1) 11.11% "
gameforge.pony_levelup._650_say = "Pareces haber aprendido suficiente. Es la hora de[ENTER]ponerse duro. Ve a visitar el puesto de mando[ENTER]principal. <20>Comprueba tu medalla de caballo! Te[ENTER]mostrar<61> los resultados de tu entrenamiento. "
gameforge.pony_levelup._660_select = "1 val(1) 25.00% "
gameforge.pony_levelup._680_say = "<EFBFBD>Parece que tu caballo ha evolucionado! Pero para[ENTER]m<>, aun eres un novato en manejar un caballo.[ENTER]Deber<65>as mejorar tu monta, ya que es la base para[ENTER]manejar un caballo. Sube a tu caballo y da unas[ENTER]vueltas. Los resultados de tu entrenamiento se[ENTER]anotan en tu medalla de caballo. "
gameforge.pony_levelup._690_say = "El estado de la misi<73>n es raro "
gameforge.pony_levelup._700_makequestbutton = "<EFBFBD>Encuentra una Medalla de Caballo! "
gameforge.pony_levelup._70_makequestbutton = "Entrenamiento ecuestre (7) "
gameforge.pony_levelup._710_sayReward = "Necesitas una medalla de caballo para hacer el[ENTER]entrenamiento ecuestre. Puedes conseguir una en[ENTER]la mazmorra de los monos f<>cil. "
gameforge.pony_levelup._720_makequestbutton = "Entrenamiento ecuestre fallado "
gameforge.pony_levelup._730_sayReward = "El entrenamiento ecuestre ha fallado porque te[ENTER]has bajado del caballo o cruzado un portal. "
gameforge.pony_levelup._740_sayReward = "El entrenamiento ecuestre ha fallado porque has[ENTER]bajado del caballo o cruzado un portal. "
gameforge.pony_levelup._750_say = "Vuelve con el chico del establo "
gameforge.pony_levelup._760_sayReward = "Vuelve con el chico del establo para grabar tus[ENTER]resultados en tu medalla de caballo. "
gameforge.pony_levelup._770_sayReward = "Puedes usar un portal para acabar el[ENTER]entrenamiento. "
gameforge.pony_levelup._780_say = "<EFBFBD>Has logrado acabarlo todo? El entrenamiento[ENTER]continuar<61> ma<6D>ana. Voy a anotar los resultados de[ENTER]hoy en tu medalla de caballo. "
gameforge.pony_levelup._790_makequestbutton = "Resultados para el caballo de principiante "
gameforge.pony_levelup._800_say = "Puedes mejorar tu caballo ahora. "
gameforge.pony_levelup._80_sayReward = "Ve al punto (7). "
gameforge.pony_levelup._810_say = "Desafortunadamente, has fallado.[ENTER][ENTER]Vuelve con el chico del establo para intentarlo[ENTER]de nuevo. "
gameforge.pony_levelup._820_say = "Entrenamiento exitoso "
gameforge.pony_levelup._830_say = "Tu caballo ha alcanzado el nivel %s "
gameforge.pony_levelup._840_say = "Puedes mejorar tu caballo visitando al chico del[ENTER]establo. "
gameforge.pony_levelup._850_say = "Deber<EFBFBD>as continuar entrenando hasta que tu[ENTER]caballo alcance el nivel 10. "
gameforge.pony_levelup._860_say = "No puedo ver tus resultados. No tienes una[ENTER]medalla de caballo. "
gameforge.pony_levelup._90_sayReward = "Has llegado al punto (7) "
gameforge.pre_event_heavens_cave = {}
gameforge.pre_event_heavens_cave._100_say = "Aqu<EFBFBD>, por un poco de dinero ser<65>n tuyas. "
gameforge.pre_event_heavens_cave._10_npcChat = "<EFBFBD>Qui<EFBFBD>n eres t<>? "
gameforge.pre_event_heavens_cave._110_say = "Puedes seleccionar uno de estos objetos como[ENTER]recompensa: "
gameforge.pre_event_heavens_cave._120_say = "o %dx "
gameforge.pre_event_heavens_cave._130_4_select = "<EFBFBD>No deseo cambiar! "
gameforge.pre_event_heavens_cave._140_say = "<EFBFBD>Muchas gracias! Entretanto poseo %d Piedras[ENTER]Jerogl<67>ficas. "
gameforge.pre_event_heavens_cave._150_1_select = "<EFBFBD>Para qu<71> necesitas las Piedras? "
gameforge.pre_event_heavens_cave._150_2_select = "Bien "
gameforge.pre_event_heavens_cave._160_say = "Estas Piedras fueron creadas en los tiempos del[ENTER]Imperio antiguo - hoy no sabe nadie c<>mo se las[ENTER]puede elaborar. "
gameforge.pre_event_heavens_cave._170_say = "Cu<EFBFBD>ntas se han perdido desde aquel tiempo. "
gameforge.pre_event_heavens_cave._190_say = "He descubierto un antiguo portal a las afueras de[ENTER]la ciudad y estoy buscando las Piedras para poder[ENTER]abrir el portal con ellas. "
gameforge.pre_event_heavens_cave._200_say = "Sin embargo, no solamente necesito Piedras[ENTER]Jerogl<67>ficas, sino tambi<62>n oro para poder[ENTER]conducir las corrientes m<>gicas. "
gameforge.pre_event_heavens_cave._20_say = "Heuk-Young: "
gameforge.pre_event_heavens_cave._210_say = "Sin embargo, necesito m<>s oro del que he podido[ENTER]ahorrar. Si me consigues oro, te doy a cambio[ENTER]este Amuleto del Dios Drag<61>n: "
gameforge.pre_event_heavens_cave._220_say = "Si lo llevas contigo, cualquier anciano o[ENTER]teletransportador te llevar<61> directamente al[ENTER]portal sepultado. "
gameforge.pre_event_heavens_cave._230_say = "Obtendr<EFBFBD>s uno si me traes oro puro en una de[ENTER]estas formas: "
gameforge.pre_event_heavens_cave._240_say = "Lamentablemente, el oro no basta para iniciar el[ENTER]ritual. Por eso necesito m<>s oro puro: "
gameforge.pre_event_heavens_cave._250_say = "Otra vez ser<65>. "
gameforge.pre_event_heavens_cave._260_npcChat = "Aqu<EFBFBD> hay algo de oro. "
gameforge.pre_event_heavens_cave._270_say = "<EFBFBD>D<EFBFBD>nde? Lamentablemente, no tienes oro puro. Si[ENTER]deseas obtener el Amuleto del Dios Drag<61>n, tr<74>eme[ENTER]por favor uno de los siguientes objetos: "
gameforge.pre_event_heavens_cave._280_say = "Dar a Heuk-Young: "
gameforge.pre_event_heavens_cave._290_select = "Nada "
gameforge.pre_event_heavens_cave._300_say = "<EFBFBD>Es muy amable por tu parte! Toma, como promet<65>,[ENTER]el amuleto es tuyo. "
gameforge.pre_event_heavens_cave._30_say = "Me llamo Heuk-Young. Soy un analista y estoy a[ENTER]cargo de los archivos antiguos de nuestra gente.[ENTER]Las primeras transcripciones cuentan la historia[ENTER]del establecimiento de los tres reinos: "
gameforge.pre_event_heavens_cave._310_say = "Si llevas contigo el Amuleto del Dios Drag<61>n, un[ENTER]Anciano o un Teletransportador te llevan a las[ENTER]inmediaciones del portal. "
gameforge.pre_event_heavens_cave._320_say = "Ah, veo que ya tienes un amuleto. <20>Gracias de[ENTER]todos modos! "
gameforge.pre_event_heavens_cave._330_say = "Ya he recogido oro equivalente a %d Yang. "
gameforge.pre_event_heavens_cave._40_say = "Nuestro reino Shinsoo as<61> como Chunjo y Jinno. "
gameforge.pre_event_heavens_cave._50_say = "Nuestro reino Chunjo as<61> como Shinsoo y Jinno. "
gameforge.pre_event_heavens_cave._60_say = "Nuestro reino Jinno as<61> como Chunjo y Shinsoo. "
gameforge.pre_event_heavens_cave._70_say = "Estoy investigando los portales antiguos que[ENTER]sol<6F>an permitir a la gente viajar a regiones[ENTER]distantes. Necesitamos piedras especiales para[ENTER]abrirlos. "
gameforge.pre_event_heavens_cave._80_say = "Llevan s<>mbolos especiales. Si consigues una de[ENTER]esas piedras, por favor, tr<74>emela. Por supuesto,[ENTER]te recompensar<61> por eso. Mira, son as<61>: "
gameforge.pre_event_heavens_cave._90_1_select = "He encontrado una de esas piedras. "
gameforge.pre_event_heavens_cave._90_2_select = "S<EFBFBD> "
gameforge.pricing_lv12 = {}
gameforge.pricing_lv12._10_send_letter = "Paquetes "
gameforge.pricing_lv12._20_say_title = "<EFBFBD>Los paquetes han llegado! "
gameforge.pricing_lv12._30_say = "En <20>pocas de guerra, siempre viene bien cualquier[ENTER]ayuda. Hay unos paquetes esper<65>ndote con los que[ENTER]podr<64>s equiparte mejor para el combate. "
gameforge.pricing_lv12._40_say = "Y la buena noticia es: <20>Con los paquetes puedes[ENTER]ahorrar un mont<6E>n! "
gameforge.pricing_lv12._50_say_reward = "Una marca giratoria te indicar<61> el camino que[ENTER]conduce a los paquetes. "
gameforge.pricing_lv40 = {}
gameforge.pricing_lv40._10_send_letter = "Paquetes "
gameforge.pricing_lv40._20_say_title = "<EFBFBD>Han llegado paquetes pro! "
gameforge.pricing_lv40._30_say = "Incluso los m<>s fuertes de los luchadores pueden[ENTER]equiparse mejor. Con los Paquetes pro podr<64>s[ENTER]resistir mejor a los poderes del mal. "
gameforge.pricing_lv40._40_say = "<EFBFBD>Y la buena noticia es que as<61> ahorrar<61>s bastante! "
gameforge.pricing_lv40._50_say_reward = "Una marca giratoria te indicar<61> el camino que[ENTER]conduce a los paquetes. "
gameforge.pricing_lv9 = {}
gameforge.pricing_lv9._10_send_letter = "Paquetes "
gameforge.pricing_lv9._20_say_title = "<EFBFBD>Los paquetes han llegado! "
gameforge.pricing_lv9._30_say = "En tiempo de guerra cualquier forma de ayuda es[ENTER]<5D>til. Por suerte han llegado nuevos paquetes, los[ENTER]cuales pueden ayudar a principiantes como t<>. "
gameforge.pricing_lv9._40_say = "Y la buena noticia es: <20>Con los paquetes puedes[ENTER]ahorrar un mont<6E>n! "
gameforge.pricing_lv9._50_say_reward = "Una marca giratoria te indicar<61> el camino que[ENTER]conduce a los paquetes. "
gameforge.priv_empire = {}
gameforge.priv_empire._100_sayReward = "%s bonus : %s "
gameforge.priv_empire._10_npcChat = "GM: conceder bonus de reino "
gameforge.priv_empire._110_say = "Elige la duraci<63>n del bonus: "
gameforge.priv_empire._120_select = "6 horas "
gameforge.priv_empire._130_select = "12 horas "
gameforge.priv_empire._134_select = "24 horas "
gameforge.priv_empire._135_select = "Introducci<EFBFBD>n directa "
gameforge.priv_empire._140_say = "Introduce la duraci<63>n del bonus: "
gameforge.priv_empire._150_sayReward = "%s bonus: %s %s %% ( %s horas) "
gameforge.priv_empire._160_say = "<EFBFBD>Confirmar los ajustes mencionados anteriormente? "
gameforge.priv_empire._170_sayReward = "Ajustes confirmados "
gameforge.priv_empire._180_sayReward = "Operaci<EFBFBD>n cancelada "
gameforge.priv_empire._20_sayTitle = "Conceder bonus de reino. "
gameforge.priv_empire._30_say = "<EFBFBD>Qu<EFBFBD> reino debe obtener el bonus? "
gameforge.priv_empire._33_array = "Todos los reinos "
gameforge.priv_empire._40_sayTitle = "Conceder bonus de imperio - estado actual: "
gameforge.priv_empire._50_say = "Elige el tipo de bonus "
gameforge.priv_empire._53_array = "Bonus en la frecuencia del drop de objetos "
gameforge.priv_empire._54_array = "Bonus en el Yang obtenido de los enemigos "
gameforge.priv_empire._55_array = "Bonus-porcentaje de tasa del drop de Yang "
gameforge.priv_empire._56_array = "Bonus de porcentaje-puntos de experiencia "
gameforge.priv_empire._60_sayReward = "%s bonus : %s "
gameforge.priv_empire._70_say = "Elige un porcentaje de bonus adicional: "
gameforge.questscroll1 = {}
gameforge.questscroll1._10_say = "<EFBFBD><EFBFBD><EFBFBD><EFBFBD><EFBFBD><EFBFBD>Դϴ<EFBFBD> "
gameforge.questscroll5 = {}
gameforge.questscroll5._100_say = "Ya hay otra misi<73>n en progreso. La <20>nica manera[ENTER]de empezar otra misi<73>n ahora es terminar o[ENTER]cancelar tu misi<73>n actual. "
gameforge.questscroll5._10_select = "Aa "
gameforge.questscroll5._110_sayTitle = "%s cancelar "
gameforge.questscroll5._120_say = "<EFBFBD>Realmente quieres abandonar esta tarea? "
gameforge.questscroll5._130_select = "S<EFBFBD>, abandonar. "
gameforge.questscroll5._140_say = "Tarea %s cancelada. "
gameforge.questscroll5._150_sayReward = "(Restantes: %s %s, %s %s) "
gameforge.questscroll5._160_chat = "questscroll5.kill_race:%s] "
gameforge.questscroll5._170_sayReward = "(Restantes: %s %s, %s %s) "
gameforge.questscroll5._180_chat = "questscroll5.kill_race:%s] "
gameforge.questscroll5._190_say = "<EFBFBD>Has completa la misi<73>n y ganado una recompensa! "
gameforge.questscroll5._200_stringFormat = "%s completado! "
gameforge.questscroll5._20_select = "Ab%sDc "
gameforge.questscroll5._210_chat = "select_reward_item.prob_pos=%s "
gameforge.questscroll5._220_chat = "select_reward_item.overflow "
gameforge.questscroll5._230_sayReward = "Has recibido %s Yang "
gameforge.questscroll5._240_chat = "questscroll5.reward_MONEY.error type=%s "
gameforge.questscroll5._250_sayReward = "Has recibido %s experiencia. "
gameforge.questscroll5._260_chat = "questscroll5.reward_EXP.error type=%s "
gameforge.questscroll5._270_sayReward = "Recibido: %s "
gameforge.questscroll5._30_chat = "questscroll5.use.50317 "
gameforge.questscroll5._40_chat = "questscroll5.use.50319 "
gameforge.questscroll5._50_chat = "questscroll5.use.50320 "
gameforge.questscroll5._60_chat = "questscroll5.use.50321 "
gameforge.questscroll5._70_chat = "KILL_MOB1 "
gameforge.questscroll5._80_chat = "KILL_MOB2 "
gameforge.questscroll5._90_sayTitle = "Misi<EFBFBD>n en progreso "
gameforge.reset_scroll = {}
gameforge.reset_scroll._100_say = "<EFBFBD>Est<EFBFBD>s seguro de que quieres inicializar la[ENTER]habilidad[ENTER]%s? "
gameforge.reset_scroll._10_sayTitle = "Restaurar estado "
gameforge.reset_scroll._110_sayTitle = "Restaurar estado de la habilidad: confirmar "
gameforge.reset_scroll._120_say = "No puedes revertir esto. <20>A<EFBFBD>n quieres usar el[ENTER]pergamino? "
gameforge.reset_scroll._130_stringFormat = "RESET_SKILL[%s] "
gameforge.reset_scroll._140_sayTitle = "Restaurar habilidad "
gameforge.reset_scroll._150_say = "Reinicializar habilidad[ENTER]%s. "
gameforge.reset_scroll._160_sayReward = "La habilidad seleccionada ha sido reajustada. "
gameforge.reset_scroll._20_say = "Con este pergamino puedes cancelar todas tus[ENTER]mejoras de estado. Esto se aplicar<61> a todo tu[ENTER]estado: VIT, INT, STR y DEX se restablecer<65>n a 1.[ENTER]Los puntos que se liberen con ello podr<64>s[ENTER]repartirlos como quieras[ENTER]<5D>Quieres utilizar el pergamino? "
gameforge.reset_scroll._30_sayTitle = "Confirmar restauraci<63>n de estado "
gameforge.reset_scroll._40_say = "Todos tus puntos de estado van a ser borrados, y[ENTER]tendr<64>s que empezar de nuevo.[ENTER][ENTER]<5D>Est<73>s seguro de que quieres restaurar tu estado? "
gameforge.reset_scroll._50_sayTitle = "Restaurar habilidad "
gameforge.reset_scroll._60_sayReward = "Una habilidad a tu elecci<63>n va a ser restaurada,[ENTER]as<61> que podr<64>s asignar tus puntos de nuevo. Sin[ENTER]embargo, vas a perder todos los puntos acumulados[ENTER]por los libros y s<>lo recuperar<61>s un m<>ximo de 17[ENTER]puntos, incluso si usaste m<>s puntos para la[ENTER]habilidad. "
gameforge.reset_scroll._70_say = "No hay ninguna habilidad que pueda ser[ENTER]inicializada. "
gameforge.reset_scroll._80_say = "Por favor, escoge una habilidad para restaurar. "
gameforge.reset_scroll._90_sayReward = "Una habilidad a tu elecci<63>n va a ser restaurada,[ENTER]as<61> que podr<64>s asignar tus puntos de nuevo. Sin[ENTER]embargo, vas a perder todos los puntos acumulados[ENTER]por los manuales y s<>lo recuperar<61>s un m<>ximo de[ENTER]17 puntos, incluso si usaste m<>s puntos para la[ENTER]habilidad. "
gameforge.reset_status = {}
gameforge.reset_status._100_say = "Continuar "
gameforge.reset_status._10_say = "Tu vitalidad "
gameforge.reset_status._110_say = "Cancelar "
gameforge.reset_status._120_say = "El reajuste est<73> completo. "
gameforge.reset_status._130_say = "<EFBFBD>El reajuste ha fallado! "
gameforge.reset_status._20_say = "Tu inteligencia "
gameforge.reset_status._30_say = "Tu fuerza "
gameforge.reset_status._40_say = "Tu destreza "
gameforge.reset_status._50_say = "actualmente tiene un valor de 1. "
gameforge.reset_status._60_say = "no puede ser restaurado. "
gameforge.reset_status._70_say = "est<EFBFBD> siendo restaurado a 1. "
gameforge.reset_status._80_say = "Tus puntos restantes ser<65>n reintegrados como[ENTER]puntos de entrenamiento. "
gameforge.reset_status._90_say = "<EFBFBD>Quieres continuar? "
gameforge.ride = {}
gameforge.ride._010_say = "Tu nivel es demasiado bajo. "
gameforge.ride._020_say = "No puedes cabalgar, mientras te est<73>s[ENTER]transformando! "
gameforge.ride._030_say = "<EFBFBD>Ya est<73>s cabalgando! Si deseas cambiar la[ENTER]montura, primero debes desmontarte de aquella que[ENTER]est<73>s cabalgando. "
gameforge.ride._040_say = "Si quieres utilizar otra montura, primero debes[ENTER]enviar a tu caballo. "
gameforge.ride_mount_change = {}
gameforge.ride_mount_change._010_npcChat = "Cambiar sello de animal "
gameforge.ride_mount_change._020_say = "<EFBFBD>Hola! <20>Escuch<63> que cambias sellos de animales?[ENTER]Estos sellos son demasiado poderosos para m<>, no[ENTER]puedo usarlos todav<61>a... "
gameforge.ride_mount_change._030_sayTitle = "Heuk-Young: "
gameforge.ride_mount_change._040_say = "Pero por supuesto. Muchos aventureros vienen[ENTER]hasta aqu<71> para intercambiar sus sellos. Por eso[ENTER]siempre tengo algo apropiado en el almac<61>n .[ENTER]<5D>Est<73>s seguro de que quieres intercambiar estos[ENTER]sellos de animales por sellos que se correspondan[ENTER]con tu nivel? "
gameforge.ride_mount_change._050_select = "S<EFBFBD>, quiero intercambiarlos. "
gameforge.ride_mount_change._060_select = "No, quiero qued<65>rmelos. "
gameforge.ride_ticket_change = {}
gameforge.ride_ticket_change._010_npcChat = "Cambiar t<>tulo por montura "
gameforge.ride_ticket_change._020_say = "<EFBFBD>Quieres cambiar tu t<>tulo de propiedad por una[ENTER]montura? D<>jame ver cu<63>l tienes. Si tienes[ENTER]varios, puedes decidirte por uno de ellos m<>s[ENTER]adelante. "
gameforge.ride_ticket_change._030_say = "<EFBFBD>Quieres tener esta montura? Entonces conf<6E>rmalo[ENTER]con 'S<>' y escoge un bonificaci<63>n en el siguiente[ENTER]paso. Pulsa 'No' para seleccionar el siguiente[ENTER]t<>tulo. "
gameforge.ride_ticket_change._040_say = "<EFBFBD>Seguro? "
gameforge.ride_ticket_change._050_say = "As<EFBFBD> que no quieres canjear tu t<>tulo. Vuelve por[ENTER]aqu<71> cuando est<73>s preparado. "
gameforge.ride_ticket_change._060_say = "Ahora, escoge una bonificaci<63>n. "
gameforge.ride_ticket_change._070_say = "Fuerza contra monstruos "
gameforge.ride_ticket_change._080_say = "Experiencia (EXP) "
gameforge.ride_ticket_change._090_say = "Puntos de vida (HP) "
gameforge.ride_ticket_change._100_say = "Defensa (DEF) "
gameforge.ride_ticket_change._110_say = "Ataque (AT) "
gameforge.ride_ticket_change._120_say = "No, mejor no. "
gameforge.ride_ticket_change._130_say = "No pareces capaz de tomar una decisi<73>n ahora[ENTER]mismo. Ser<65> mejor que vuelvas cuando te hayas[ENTER]decidido. "
gameforge.ride_ticket_change._140_say = "Buena elecci<63>n. <20>Que te vaya bien! "
gameforge.ride_ticket_change._150_say = "Hum, parece que algo ha salido mal. "
gameforge.ring_warp = {}
gameforge.ring_warp._010_say = "Cancelar proceso. "
gameforge.ring_warp._020_say = "Puedes usar el anillo de nuevo en %d minutos. "
gameforge.ring_warp._030_say = "Teletransportarse (saltos restantes: %d) "
gameforge.skill_group = {}
gameforge.skill_group._100_sayTitle = "Instructor del entrenamiento de guerrero: "
gameforge.skill_group._10_sendLetter = "El entrenamiento "
gameforge.skill_group._110_sayReward = "Si admiras a los guerreros por su velocidad y[ENTER]reiterados ataques, recomiendo el maestro de[ENTER]fuerza corporal. Si quieres derrotar grupos[ENTER]enteros de monstruos con un solo ataque,[ENTER]recomiendo el maestro de lucha mental. Te estamos[ENTER]esperando cerca de la plaza de la aldea. "
gameforge.skill_group._120_sayTitle = "Instructor del entrenamiento de ninja: "
gameforge.skill_group._130_sayReward = "Si quieres llamarte a ti mismo un excepcional[ENTER]arquero, entonces aprende sobre el tiro con arco.[ENTER]Si est<73>s preparado para llevar a cabo varias[ENTER]misiones secretas en las sombras como un ninja,[ENTER]entonces el entrenamiento de asesino es lo tuyo.[ENTER]Estamos esper<65>ndote cerca de la plaza de la aldea. "
gameforge.skill_group._140_sayTitle = "Instructor del entrenamiento del Sura: "
gameforge.skill_group._150_sayReward = "<EFBFBD>Quieres convertirte en un verdadero maestro de[ENTER]magia negra y en un guerrero demon<6F>aco? Entonces[ENTER]te recomiendo el arte de armamento m<>gico. Sin[ENTER]embargo, si deseas ser temido como un brujo de la[ENTER]oscuridad y de las maldiciones, entonces te[ENTER]recomiendo el arte de magia negra. Te esperamos[ENTER]cerca de la plaza de la aldea. "
gameforge.skill_group._160_sayTitle = "Instructor del entrenamiento de cham<61>n: "
gameforge.skill_group._170_sayReward = "Si quieres convertirte en un cham<61>n que controla[ENTER]la magia y las bendiciones, entonces elige el[ENTER]entrenamiento de la Fuerza Drag<61>n. Sin embargo,[ENTER]si quieres mitigar el dolor y sufrimiento de[ENTER]otros, te recomiendo el entrenamiento de Fuerza[ENTER]Curaci<63>n. Te estamos esperando cerca de la plaza[ENTER]de la aldea. "
gameforge.skill_group._180_npcChat = "Comenzar el entrenamiento de fuerza corporal "
gameforge.skill_group._190_sayTitle = "Entrenamiento equivocado "
gameforge.skill_group._200_say = "Lo siento. S<>lo los guerreros pueden elegir el[ENTER]entrenamiento de la fuerza corporal. "
gameforge.skill_group._20_targetVid = "Maestro de Fuerza Corporal "
gameforge.skill_group._210_sayReward = "Un guerrero puede elegir entre el entrenamiento[ENTER]de fuerza corporal o lucha mental. "
gameforge.skill_group._220_sayReward = "Un ninja puede elegir entre el entrenamiento de[ENTER]asesino o el tiro con arco. "
gameforge.skill_group._230_sayReward = "Un Sura puede elegir entre un entrenamiento de[ENTER]Armamento y un entrenamiento de Magia Negra. "
gameforge.skill_group._240_sayReward = "Un cham<61>n puede elegir entre el entrenamiento de[ENTER]la Fuerza Drag<61>n o Fuerza Curaci<63>n. "
gameforge.skill_group._250_sayTitle = "Entrenamiento de la Fuerza Corporal "
gameforge.skill_group._260_say = "El entrenamiento de la fuerza corporal es <20>til[ENTER]para un combate r<>pido y ense<73>a un m<>todo de[ENTER]combate cara a cara con ataques b<>sicos[ENTER]mejorados. "
gameforge.skill_group._270_sayReward = "Requerimientos: guerrero a partir del nivel 5. "
gameforge.skill_group._280_select = "Empezar "
gameforge.skill_group._290_select = "M<EFBFBD>s tarde "
gameforge.skill_group._300_chat = "npc_is_same_job:%s "
gameforge.skill_group._30_targetVid = "Maestro de Lucha Mental "
gameforge.skill_group._310_sayTitle = "Has escogido entrenamiento de la Fuerza Corporal. "
gameforge.skill_group._320_say = "<EFBFBD>Bienvenido! "
gameforge.skill_group._330_say = "Al decidirte por un entrenamiento has recibido[ENTER]puntos de habilidad. Puedes usarlos para mejorar[ENTER]la habilidad que quieras. "
gameforge.skill_group._340_sayReward = "Has recibido puntos de habilidad. "
gameforge.skill_group._350_sayReward = "Una vez has elegido una lecci<63>n, no recibir<69>s[ENTER]ning<6E>n punto de habilidad m<>s. "
gameforge.skill_group._360_npcChat = "Comenzar el entrenamiento de la Lucha Mental "
gameforge.skill_group._370_sayTitle = "Entrenamiento equivocado "
gameforge.skill_group._380_say = "Lo siento. S<>lo los guerreros pueden elegir el[ENTER]entrenamiento de la lucha mental. "
gameforge.skill_group._390_sayReward = "Un ninja puede elegir entre el entrenamiento de[ENTER]asesino o el tiro con arco. "
gameforge.skill_group._400_sayTitle = "Entrenamiento de la Lucha Mental "
gameforge.skill_group._40_targetVid = "Maestro Asesino "
gameforge.skill_group._410_say = "El entrenamiento de lucha mentall ense<73>a a atacar[ENTER]al enemigo con fuertes ataques de chi y c<>mo[ENTER]defenderte de sus ataques. "
gameforge.skill_group._420_sayTitle = "Has elegido el entrenamiento de lucha mental. "
gameforge.skill_group._430_npcChat = "Comenzar el entrenamiento de asesino. "
gameforge.skill_group._440_say = "Lo siento. S<>lo un ninja puede elegir el[ENTER]entrenamiento de asesino. "
gameforge.skill_group._450_sayTitle = "Entrenamiento de asesino "
gameforge.skill_group._460_say = "En el entrenamiento de asesino, un ninja aprende[ENTER]c<>mo golpear el punto d<>bil de su oponente con[ENTER]golpes r<>pidos y mortales. "
gameforge.skill_group._470_sayReward = "Requerimientos: ninja a partir del nivel 5. "
gameforge.skill_group._480_sayTitle = "Has elegido el entrenamiento de la lucha con hoja. "
gameforge.skill_group._490_say = "Mit der Entscheidung zur einer Lehre erh<72>ltst du 4 Fertigkeitspunkte Diese kannst du einsetzen um Fertigkeiten deiner Wahl zu steigern "
gameforge.skill_group._500_npcChat = "Comenzar el entrenamiento arquero "
gameforge.skill_group._50_targetVid = "Instructor del combate a distancia "
gameforge.skill_group._510_say = "Lo siento. S<>lo un ninja puede escoger el[ENTER]entrenamiento arquero. "
gameforge.skill_group._520_sayTitle = "Entrenamiento arquero "
gameforge.skill_group._530_say = "En el entrenamiento arquero, un ninja aprende a[ENTER]manejar su arco y a luchar contra el enemigo con[ENTER]precisi<73>n en la distancia. "
gameforge.skill_group._540_sayTitle = "Has elegido el entrenamiento arquero. "
gameforge.skill_group._550_npcChat = "Comenzar el entrenamiento de armamento. "
gameforge.skill_group._560_say = "Lo siento. Solo los Sura pueden elegir el[ENTER]entrenamiento de armamento. "
gameforge.skill_group._570_sayTitle = "Entrenamiento de armamento "
gameforge.skill_group._580_say = "En el entrenamiento de armas m<>gicas, practicas[ENTER]el arte de los golpes poderosos contra enemigos[ENTER]debilitados, usando espadas malditas. "
gameforge.skill_group._590_sayReward = "Requerimientos: Sura a partir del nivel 5. "
gameforge.skill_group._600_sayTitle = "Has elegido el entrenamiento de armamento. "
gameforge.skill_group._60_targetVid = "Maestro de Armamento "
gameforge.skill_group._610_npcChat = "Comenzar el entrenamiento de magia negra "
gameforge.skill_group._620_say = "Lo siento. S<>lo los Sura pueden elegir el[ENTER]entrenamiento de magia negra. "
gameforge.skill_group._630_sayTitle = "Entrenamiento de magia negra "
gameforge.skill_group._640_say = "En el entrenamiento de magia negra, aprendes el[ENTER]arte de debilitar a tus enemigos con magia negra[ENTER]a distancia. "
gameforge.skill_group._650_sayTitle = "Has elegido el entrenamiento de magia negra. "
gameforge.skill_group._660_npcChat = "Comenzar el entrenamiento de la Fuerza Drag<61>n "
gameforge.skill_group._670_say = "Lo siento. S<>lo los chamanes pueden escoger el[ENTER]entrenamiento de la Fuerza Drag<61>n. "
gameforge.skill_group._680_sayTitle = "Entrenamiento de la Fuerza Drag<61>n "
gameforge.skill_group._690_say = "El entrenamiento de la fuerza drag<61>n usa los[ENTER]fuertes ataques de fuego del Dios Drag<61>n al igual[ENTER]que magia de apoyo que puede dar al grupo la[ENTER]protecci<63>n del Dios Drag<61>n. "
gameforge.skill_group._700_sayReward = "Requerimientos: chamanes a partir del nivel 5. "
gameforge.skill_group._70_targetVid = "Maestro Magia Negra "
gameforge.skill_group._710_sayTitle = "Has seleccionado el entrenamiento de la Fuerza[ENTER]Drag<61>n. "
gameforge.skill_group._720_npcChat = "Inicia el entrenamiento de Fuerza Curaci<63>n "
gameforge.skill_group._730_say = "Lo siento. Solo los chamanes pueden elegir el[ENTER]entrenamiento de la Fuerza[ENTER]Curaci<63>n. "
gameforge.skill_group._740_sayTitle = "Entrenamiento de Fuerza Curaci<63>n "
gameforge.skill_group._750_say = "Con el entrenamiento de la Fuerza Curaci<63>n,[ENTER]aprendes a aturdir al enemigo con descargas[ENTER]el<65>ctricas. Tambi<62>n puedes aprender a curar a[ENTER]miembros del grupo y darles fuerza adicional. "
gameforge.skill_group._760_sayTitle = "Has elegido el entrenamiento de la Fuerza[ENTER]Curaci<63>n. "
gameforge.skill_group._80_targetVid = "Maestro de la Fuerza Drag<61>n: "
gameforge.skill_group._90_targetVid = "Maestro de la Fuerza Curaci<63>n "
gameforge.skill_reset2 = {}
gameforge.skill_reset2._10_npcChat = "Restablecer habilidades "
gameforge.skill_reset2._110_say = "Si cambias de opini<6E>n, vuelve a visitarme. "
gameforge.skill_reset2._120_say = "No tienes suficiente Yang. No puedo ayudarte;[ENTER]necesito el dinero para sobrevivir. "
gameforge.skill_reset2._130_say = "Este objeto te ofrece la posibilidad de olvidar[ENTER]tu antiguo entrenamiento y comenzar de nuevo. Sin[ENTER]embargo, tienes que haber alcanzado al menos el[ENTER]nivel 31 para usarlo.[ENTER]Entonces ser<65>s libre de elegir tu destino una vez[ENTER]m<>s. <20>Quieres despojarte de las habilidades que[ENTER]te han tra<72>do aqu<71>? "
gameforge.skill_reset2._135_say = "<EFBFBD>No est<73>s realizando ning<6E>n entrenamiento y no[ENTER]tienes ning<6E>n punto de habilidad que pueda ser[ENTER]restablecido! "
gameforge.skill_reset2._140_say = "Este objeto solamente se puede utilizar a partir[ENTER]del nivel 31. "
gameforge.skill_reset2._20_say = "<EFBFBD>Todav<EFBFBD>a no has empezado ning<6E>n entrenamiento![ENTER]Mientras no gastes ning<6E>n punto de habilidad, no[ENTER]podr<64>s restablecerlas. Vuelve cuando hayas hecho[ENTER]alg<6C>n error durante tu entrenamiento, entonces s<>[ENTER]estar<61> encantado de ayudarte. "
gameforge.skill_reset2._30_say = "Tu nivel es %s. No puedo ayudarte. Con este[ENTER]nivel, no puedes cambiar m<>s tus habilidades.[ENTER]S<>lo si est<73>s por debajo del nivel 30 puedes[ENTER]escoger otra habilidad. "
gameforge.skill_reset2._40_say = "<EFBFBD>No est<73>s realizando ning<6E>n entrenamiento y no[ENTER]tienes ning<6E>n punto de habilidad que pueda ser[ENTER]restablecido! "
gameforge.skill_reset2._50_say = "Hola, has venido al sitio correcto. Tus ojos[ENTER]muestran mucho dolor. Permito a las personas[ENTER]olvidar sus habilidades para que puedan empezar[ENTER]de nuevo. <20>Quieres olvidar tus habilidades y[ENTER]empezar de nuevo? Cuesta %s Yang. "
gameforge.skill_reset2._60_select = "No restablecer "
gameforge.skill_reset2._70_say = "Ja ja, <20>es posible que no te sientas bien? Tu[ENTER]rostro me dice que podr<64>as necesitar algo de[ENTER]ayuda. <20>No est<73>s satisfecho con tus habilidades?[ENTER]Gracias a la magia, puedo ayudarte a olvidar tus[ENTER]habilidades. "
gameforge.skill_reset2._80_say = "Esto significa que puedes elegir nuevas[ENTER]habilidades. Pero, desafortunadamente, vas a[ENTER]perder todos los puntos que hayas obtenido[ENTER]leyendo libros. <20>Est<73>s seguro que quieres empezar[ENTER]de nuevo? Cuesta %s Yang. "
gameforge.skill_reset2._90_select = "Restablecer habilidades "
gameforge.spider_dungeon_2floor = {}
gameforge.spider_dungeon_2floor._10_npcChat = "Vuelve a la primera planta "
gameforge.spider_dungeon_2floor._15_sayTitle = "Pung-Ho: "
gameforge.spider_dungeon_2floor._20_say = "<EFBFBD>Realmente quieres volver a la primera planta? "
gameforge.spider_dungeon_2floor._30_say = "Una decisi<73>n acertada. Es demasiado peligroso[ENTER]permanecer aqu<71>.[ENTER]Ve a curar tus heridas. "
gameforge.spider_dungeon_2floor._40_say = "Como quieras...[ENTER]<5D>Ten cuidado![ENTER]<5D>Lo de arriba es muy peligroso! "
gameforge.spider_dungeon_3floor_boss = {}
gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._100_say = "No me ir<69>s a contar que no te atreves a entrar en[ENTER]la Mazmorra de Ara<72>as. Te cuentas entre los[ENTER]mejores guerreros y tienes una t<>cnica perfecta,[ENTER]as<61> que un par de bichos no deber<65>an ser un[ENTER]problema para ti. Pero supongo que sabes que[ENTER]necesitas un Tique de entrada para acceder a[ENTER]ella, <20>verdad? "
gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._10_npcChat = "Acceso al cubil "
gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._110_sendLetter = "Un nuevo peligro "
gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._120_say = "Has creado una copia perfecta de la inscripci<63>n.[ENTER]Mu<4D>strasela al Capit<69>n. "
gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._130_say = "<EFBFBD>Muy bien, lo has conseguido! Mu<4D>stramela...[ENTER]Hm, desconozco estas letras, no entiendo ni una[ENTER]palabra. Quiz<69>s deber<65>as pedirle consejo al sabio[ENTER]Uriel. "
gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._140_say = "Ve con el sabio Uriel y mu<6D>strale la inscripci<63>n.[ENTER]Seguro que <20>l puede ayudarte a traducirla. "
gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._150_say = "<EFBFBD>El Capit<69>n quiere que descifre esta inscripci<63>n[ENTER]misteriosa? Por supuesto. Me encantan los retos.[ENTER]Mu<4D>stramela.[ENTER]Esto es... esto es monstruoso. Aqu<71> tienes, he[ENTER]escrito la traducci<63>n en este papel. Ll<4C>vaselo[ENTER]r<>pidamente al Capit<69>n y vuelve despu<70>s por aqu<71>.[ENTER]Si lo que pone aqu<71> es cierto, corremos un grave[ENTER]peligro. <20>Vamos, mu<6D>vete! "
gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._160_say = "<EFBFBD>A<EFBFBD>n no has hablado con el Capit<69>n? Date prisa,[ENTER]no tenemos tiempo que perder. <20>Tiene que leer[ENTER]esta carta cuanto antes! "
gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._170_sayTitle = "Entrega la carta de Uriel "
gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._180_say = "Ese viejo testarudo... <20>qu<71> le habr<62>a costado dar[ENTER]las gracias? Pero no pasa nada. Dijo que la[ENTER]informaci<63>n es extremadamente importante, as<61> que[ENTER]se la llevar<61> r<>pidamente al Capit<69>n. "
gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._190_npcChat = "Carta de Uriel "
gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._200_say = "<EFBFBD>Oh, no! Un violento demonio ar<61>cnido, la[ENTER]Baronesa Ara<72>a, ha anidado en el tercer nivel de[ENTER]la Mazmorra de Ara<72>as. Seg<65>n la inscripci<63>n, se[ENTER]necesita una llave especial para acceder a esa[ENTER]cueva oculta. Ve a ver a Uriel y preg<65>ntale sobre[ENTER]ella. <20>Despu<70>s re<72>ne una tropa de guerreros[ENTER]capaces y asalta el escondrijo de la Baronesa[ENTER]Ara<72>a![ENTER]Toma este Tique de entrada. "
gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._20_say = "Esta puerta solamente se puede abrir con la Llave[ENTER]Ar<41>cnida. "
gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._210_npcChat = "La Llave Ar<41>cnida "
gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._220_say = "Deber<EFBFBD>a buscar a Uriel cuanto antes. "
gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._230_say = "Ah, has vuelto. Entonces, <20>el Capit<69>n te ha[ENTER]ordenado acabar con la Baronesa Ara<72>a? Pero el[ENTER]acceso al cubil de la Baronesa est<73> cerrado, y[ENTER]solamente se puede abrir mediante la Llave[ENTER]Ar<41>cnida. Fabricarla es un proceso laborioso.[ENTER]Pero si me traes un Saco de Veneno de Ara<72>a, un[ENTER]Saco de Huevos de Ara<72>a, una Telara<72>a, Ojos de[ENTER]Ara<72>a, Patas de Ara<72>a y el Veneno de la Reina[ENTER]Ara<72>a, podr<64>a fabricarte una. "
gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._240_say = "<EFBFBD>Quieres que te fabrique la Llave Ar<41>cnida? Para[ENTER]eso necesitar<61> un Saco de Veneno de Ara<72>a, un[ENTER]Saco de Huevos de Ara<72>a, una Telara<72>a, Ojos y[ENTER]Patas de Ara<72>a y el Veneno de la Reina Ara<72>a.[ENTER]<5D>Podr<64>as encontrar todas esas sustancias? "
gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._250_say = "<EFBFBD>Excelente! Has encontrado todos los elementos[ENTER]necesarios para fabricar la Llave Ar<41>cnida.[ENTER]Espera un momento.[ENTER]Fabricarla no deber<65>a durar demasiado. "
gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._260_say = "<EFBFBD>Ja, lo he conseguido! Aqu<71> tienes la Llave[ENTER]Ar<41>cnida. Te abrir<69> el acceso al cubil de la[ENTER]Baronesa Ara<72>a. <20>Te deseo a ti y a tus compa<70>eros[ENTER]mucho <20>xito en la lucha contra esa bestia[ENTER]zancuda! Pero tendr<64>is que apresuraros: la llave[ENTER]es muy inestable. Ten<65>is 24 horas antes de que se[ENTER]haga a<>icos. "
gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._270_say = "Oh, oh... Me temo que nadie nace sabiendo. Debes[ENTER]saber que el proceso de fabricaci<63>n de esta llave[ENTER]es extremadamente complicado. El m<>s m<>nimo error[ENTER]puede hacerlo fracasar. Por desgracia, he[ENTER]malgastado todas las sustancias que reuniste tan[ENTER]trabajosamente. <20>Pero el pr<70>ximo intento tendr<64>[ENTER]<5D>xito, seguro! "
gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._280_say = "A<EFBFBD>n me falta algo para poder fabricar la Llave[ENTER]Ar<41>cnida. Te recuerdo que necesito un Saco de[ENTER]Veneno de Ara<72>a, un Saco de Huevos de Ara<72>a, una[ENTER]Telara<72>a, Ojos de Ara<72>a, Patas de Ara<72>a y el[ENTER]Veneno de la Reina Ara<72>a. "
gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._300_say = "Tu l<>der de grupo ha entrado en la mazmorra.[ENTER]<5D>Quieres seguirlo? "
gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._30_npcChat = "Reiniciar misi<73>n MdA3 "
gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._310_say = "Te ha llevado demasiado tiempo. La llave ya se ha[ENTER]descompuesto. Haz que te fabriquen una nueva si[ENTER]quieres entrar aqu<71>. "
gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._320_say = "Ya hay un grupo en el cubil de la Baronesa[ENTER]atacando a la Baronesa Ara<72>a. "
gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._330_say = "Podr<EFBFBD>s entrar cuando el grupo anterior haya[ENTER]completado su misi<73>n. Vuelve en %s minutos. "
gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._340_say = "Tiempo de espera hasta que la puerta del cubil de[ENTER]la Baronesa se pueda volver a abrir: "
gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._350_say = "%s minutos "
gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._360_say = "El luchador que entr<74> en la cueva antes que t<>[ENTER]podr<64> volver a moverse despu<70>s de diez segundos.[ENTER]Por favor, espera un momento. "
gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._370_say = "<EFBFBD>Quieres iniciar un asalto? Tienes 20 minutos.[ENTER]Antes de que concluya ese tiempo, nadie puede[ENTER]abandonar el cubil de la baronesa.[ENTER]Se podr<64> llevar a cabo otro asalto tras una hora. "
gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._380_say = "Para abrir la entrada necesitas la Llave Ar<41>cnida. "
gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._390_say = "Solamente el l<>der del grupo puede utilizar la[ENTER]Llave Ar<41>cnida. "
gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._400_say = "<EFBFBD>La Baronesa Ara<72>a ha muerto! En tres minutos,[ENTER]todos los guerreros ser<65>n teletransportados fuera[ENTER]de la cueva. "
gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._40_say = "Antes de crear la llave "
gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._410_say = "No ha funcionado. <20>Int<6E>ntalo de nuevo! "
gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._420_notice = "Atenci<EFBFBD>n: <20>La Baronesa Ara<72>a est<73> montando en[ENTER]c<>lera! Su ataque se vuelve m<>s potente, pero[ENTER]empieza a descuidar su defensa. "
gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._50_npcChat = "Mazmorra de Ara<72>as 3 "
gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._60_say = "Ah, me alegro de que hayas venido. Un[ENTER]destacamento de esp<73>as ha descubierto un tercer[ENTER]nivel en la Mazmorra de Ara<72>as. Al parecer, unas[ENTER]ara<72>as enormes y malignas han anidado en esta[ENTER]cueva, hasta ahora desconocida. Adem<65>s, mis[ENTER]hombres han encontrado una vieja l<>pida cuya[ENTER]inscripci<63>n no lograron descifrar. Ve a buscar[ENTER]esa piedra y tr<74>eme una copia de la inscripci<63>n.[ENTER]Toma, este pase te permitir<69> acceder a la[ENTER]Mazmorra de Ara<72>as. "
gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._70_sendLetter = "La inscripci<63>n "
gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._80_say = "En el tercer nivel de la Mazmorra de Ara<72>as se[ENTER]encuentra una vieja l<>pida con una inscripci<63>n[ENTER]grabada. Haz una copia de ella y ll<6C>vasela al[ENTER]Capit<69>n. "
gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._90_say = "<EFBFBD>Perfecto, has encontrado la vieja l<>pida y has[ENTER]creado una Copia de la Inscripci<63>n! Vuelve con el[ENTER]Capit<69>n y mu<6D>strasela. "
gameforge.subquest_01 = {}
gameforge.subquest_01._100_sayTitle = "Vendedor general: "
gameforge.subquest_01._10_targetVid = "Consigue Botellas Vac<61>as "
gameforge.subquest_01._110_say = "Eso est<73> bien.[ENTER]Puedes conseguir Botellas Vac<61>as de Yonah el[ENTER]alfarero. Muchas gracias. "
gameforge.subquest_01._120_targetVid = "Encuentra a Yonah el alfarero "
gameforge.subquest_01._130_sayReward = "La vendedora del almac<61>n general necesita una[ENTER]botella vac<61>a para poci<63>n roja de Yonah el[ENTER]alfarero. "
gameforge.subquest_01._140_sayTitle = "Yonah: "
gameforge.subquest_01._150_say = "<EFBFBD>Oh! <20>Diablos! <20>No puedo parar de toser! <20>C<EFBFBD>mo se[ENTER]supone que voy a trabajar as<61>?[ENTER]<5D>La vendedora de la Tienda General te env<6E>a?[ENTER]Tengo Botellas Vac<61>as, pero no te puedo dar una[ENTER]gratis. "
gameforge.subquest_01._160_say = "Soy asm<73>tico. Me dijeron que las semillas de[ENTER]melocot<6F>n son un buen remedio. Si puedes[ENTER]conseguirme una, te dar<61> una botella. Puedes[ENTER]conseguir las semillas de melocot<6F>n de los[ENTER]jabal<61>es de las afueras de la ciudad. Tan pronto[ENTER]como los granjeros siembran semillas de[ENTER]melocot<6F>n, los jabal<61>es escarban y las sacan para[ENTER]com<6F>rselas. "
gameforge.subquest_01._170_sendLetter = "Consigue la semilla de melocot<6F>n. "
gameforge.subquest_01._180_sayReward = "La vendedora del almac<61>n general necesita una[ENTER]botella vac<61>a de Yonah el alfarero. Yonah, que es[ENTER]asm<73>tico, te dar<61> una botella vac<61>a si le llevas[ENTER]una semilla de melocot<6F>n. Puedes encontrar una[ENTER]semilla cazando jabal<61>es. "
gameforge.subquest_01._190_npcChat = "Para conseguir Semillas de Melocot<6F>n... "
gameforge.subquest_01._200_say = "Puedes conseguir semillas de melocot<6F>n de los[ENTER]jabal<61>es de las afueras de la aldea. Tan pronto[ENTER]como los granjeros siembran semillas de[ENTER]melocot<6F>n, los jabal<61>es escarban y las sacan para[ENTER]com<6F>rselas.[ENTER]Cough, cough.[ENTER]Gracias de antemano. "
gameforge.subquest_01._20_npcChat = "Consigue Botellas Vac<61>as "
gameforge.subquest_01._210_sendLetter = "Vuelve con Yonah "
gameforge.subquest_01._220_sayTitle = "Vuelve con Yonah. "
gameforge.subquest_01._230_sayReward = "Has encontrado una semilla de melocot<6F>n.[ENTER]Ll<4C>vasela a Yonah. "
gameforge.subquest_01._240_say = "Oh, <20>la tienes! "
gameforge.subquest_01._250_say = "Gracias. Ahora puedo aliviar mi asma y volver al[ENTER]trabajo. "
gameforge.subquest_01._260_say = "Aqu<EFBFBD> tienes una botella vac<61>a. Ll<4C>vala al almac<61>n[ENTER]general. "
gameforge.subquest_01._270_sendLetter = "Entrega la Botella Vac<61>a. "
gameforge.subquest_01._280_sayReward = "La vendedora del almac<61>n general necesita la[ENTER]botella vac<61>a del alfarero. Ll<4C>vasela. "
gameforge.subquest_01._290_sayTitle = "Vendedor general: "
gameforge.subquest_01._300_say = "Gracias. Espero que no te haya costado mucho.[ENTER]Toma, coge esto por tus esfuerzos. De nuevo,[ENTER]<5D>muchas gracias! "
gameforge.subquest_01._30_say = "Disculpa, si no est<73>s muy ocupado en este[ENTER]momento, <20>podr<64>as hacerme un favor? Necesito una[ENTER]botella vac<61>a para mi poci<63>n roja. "
gameforge.subquest_01._310_sayReward = "Has recibido 1500 puntos de experiencia.[ENTER]Has recibido 1000 Yang. "
gameforge.subquest_01._320_say = "<EFBFBD>Aun no tienes una botella vac<61>a? "
gameforge.subquest_01._330_say = "<EFBFBD>Quieres volver a cazar jabal<61>es para conseguir[ENTER]otra botella vac<61>a o quieres cancelar la misi<73>n? "
gameforge.subquest_01._340_select = "Ir<EFBFBD> a cazar algunos m<>s "
gameforge.subquest_01._350_select = "No, lo dejo. "
gameforge.subquest_01._360_say = "<EFBFBD>Abandonar realmente? "
gameforge.subquest_01._370_say = "Gracias por ayudarme. "
gameforge.subquest_01._380_say = "Es muy dif<69>cil para m<>. Lo siento. "
gameforge.subquest_01._40_say = "Estoy ocupada en mi tienda y no la puedo[ENTER]conseguir yo misma. Si me consigues la botella,[ENTER]te recompensar<61>. "
gameforge.subquest_01._50_select = "Aceptar "
gameforge.subquest_01._60_select = "Declinar "
gameforge.subquest_01._70_say = "<EFBFBD>Quieres abandonar esta misi<73>n? "
gameforge.subquest_01._80_say = "Gracias por ayudarme. Vuelve cuando tengas tiempo. "
gameforge.subquest_01._90_say = "Que tengas un buen d<>a. Y vuelve pronto. "
gameforge.subquest_02 = {}
gameforge.subquest_02._100_sayTitle = "Vendedor de la tienda de armaduras: "
gameforge.subquest_02._10_targetVid = "La cena "
gameforge.subquest_02._110_say = "Toda esta charla sobre comida me abre el apetito.[ENTER]De verdad me apetece un estofado con venado, oso,[ENTER]col y dos huevos. "
gameforge.subquest_02._120_say = "<EFBFBD>Te ha dicho mi padre lo que le gustar<61>a comer? "
gameforge.subquest_02._121_select = "Estofado con cerdo, oso, col y un huevo. "
gameforge.subquest_02._122_select = "Estofado con venado, oso, col y un huevo. "
gameforge.subquest_02._123_select = "Estofado con venado, oso, col y dos huevos "
gameforge.subquest_02._124_select = "Oh... Olvid<69> lo que era... "
gameforge.subquest_02._130_say = "Gracias por conseguirme la informaci<63>n tan[ENTER]r<>pido. Aqu<71> est<73> tu recompensa. "
gameforge.subquest_02._140_sayReward = "Has recibido 1000 puntos de experiencia.[ENTER]Has recibido 1500 Yang. "
gameforge.subquest_02._150_say = "Vendedora de la tienda general:[ENTER]No me sorprende, siempre hace pedidos bastante[ENTER]inusuales. <20>Podr<64>as, por favor, preguntarle de[ENTER]nuevo? "
gameforge.subquest_02._160_say = "Vendedora de la Tienda General:[ENTER]<5D>Dijo eso? <20>Est<73>s seguro? Eso no suena a mi[ENTER]padre... <20>Podr<64>as, por favor, preguntarle de[ENTER]nuevo? No creo que haya mencionado ese plato. "
gameforge.subquest_02._20_say = "Estoy segura de que conoces al vendendor de la[ENTER]tienda de armaduras. Es mi padre. Quiero[ENTER]prepararle la cena, pero no se qu<71> quiere comer.[ENTER]<5D>Podr<64>as preguntarle qu<71> le gustar<61>a? Te[ENTER]recompensar<61> por tu tiempo. "
gameforge.subquest_02._30_sayReward = "La vendedora del almac<61>n general quiere saber lo[ENTER]que su padre, el vendedor de la tienda de[ENTER]armaduras, quiere para cenar. "
gameforge.subquest_02._40_sayReward = "Ve con el vendedor de la tienda de armaduras y[ENTER]preg<65>ntale. "
gameforge.subquest_02._50_say = "<EFBFBD>Bienvenido![ENTER][ENTER]Produzco armaduras para protegerte de los ataques[ENTER]con cuchillos y espadas. "
gameforge.subquest_02._60_say = "<EFBFBD>Ah! <20>Mi hija ten env<6E>a para preguntarme por la[ENTER]cena? <20>Pregunta que qu<71> quiero para cenar? D<>jame[ENTER]pensar...[ENTER]Mmmhhh, me gustar<61>a tomar un estofado con venado,[ENTER]oso, col y dos huevos. <20>Eso es lo que[ENTER]verdaderamente me apetece! "
gameforge.subquest_02._70_targetVid = "La cena "
gameforge.subquest_02._80_sayReward = "La vendedora del almac<61>n general quiere saber lo[ENTER]que su padre, el vendedor de la tienda de[ENTER]armaduras, quiere para cenar. "
gameforge.subquest_02._90_sayReward = "Vuelve con ella y dile lo que has averiguado. "
gameforge.subquest_03 = {}
gameforge.subquest_03._100_sayTitle = "Vuelve con Baek-Go. "
gameforge.subquest_03._10_targetVid = "Ingrediente para la medicina "
gameforge.subquest_03._110_sayReward = "Has encontrado el h<>gado; ll<6C>vaselo a Baek-Go. "
gameforge.subquest_03._120_say = "Gracias. <20>Te la debemos! "
gameforge.subquest_03._130_say = "Los pacientes te felicitar<61>n. "
gameforge.subquest_03._140_say = "Toma, coge esto como recompensa. Seguro que alg<6C>n[ENTER]d<>a lo necesitas. "
gameforge.subquest_03._150_sayReward = "Has recibido 3000 puntos de experiencia.[ENTER]Has recibido 5000 Yang.[ENTER]Has recibido una Piel de Lobo. "
gameforge.subquest_03._20_say = "<EFBFBD>Podr<EFBFBD>as ayudarme? Desde que las piedras Metin[ENTER]comenzaron a caer del cielo, una enfermedad[ENTER]desconocida ha comenzado a extenderse. Muchos[ENTER]m<>dicos trabajan muy duro en un remedio, pero[ENTER]falta un ingrediente para producir la medicina.[ENTER]En los exteriores de la aldea, hay animales[ENTER]salvajes, as<61> que no nos podemos mover con[ENTER]libertad. "
gameforge.subquest_03._30_say = "<EFBFBD>Podr<EFBFBD>as conseguirme el ingrediente para la[ENTER]medicina? Te lo pido porque eres un aventurero.[ENTER]Necesito el h<>gado de un lobo azul para la[ENTER]medicina. "
gameforge.subquest_03._40_say = "Por favor, tr<74>eme el h<>gado de un lobo azul.[ENTER]Av<41>same una vez lo tengas. "
gameforge.subquest_03._50_sayReward = "Desde que las piedras Metin comenzaron a caer,[ENTER]una enfermedad desconocida ha comenzado a[ENTER]extenderse. Baek-Go necesita el h<>gado de un lobo[ENTER]azul para producir un remedio. Tr<54>ele ese h<>gado. "
gameforge.subquest_03._60_npcChat = "<EFBFBD>C<EFBFBD>mo consigo el h<>gado? "
gameforge.subquest_03._70_say = "Solo hay una manera de conseguir h<>gado de lobo:[ENTER]Tienes que cazar Lobos Azules. "
gameforge.subquest_03._80_say = "Lo siento por el lobo azul, pero necesitamos el[ENTER]h<>gado para la cura. Gracias de antemano. "
gameforge.subquest_03._90_sendLetter = "Vuelve con Baek-Go "
gameforge.subquest_04 = {}
gameforge.subquest_04._100_say = "Queda un largo camino frente a ti. <20>Cu<43>date! Y no[ENTER]lo olvides: Tienes que usar el portal con el[ENTER]punto azul. "
gameforge.subquest_04._10_targetVid = "<EFBFBD>C<EFBFBD>mo est<73> Deokbae? "
gameforge.subquest_04._110_sayReward = "Ve y entrega la Carta del Herrero a Deokbae, el[ENTER]le<6C>ador. Le encontrar<61>s en la segunda aldea, a la[ENTER]que s<>lo puedes llegar a trav<61>s del portal. "
gameforge.subquest_04._120_sendLetter = "Una carta del herrero. "
gameforge.subquest_04._130_targetVid = "Encuentra a Deokbae el le<6C>ador. "
gameforge.subquest_04._140_npcChat = "Una carta del herrero. "
gameforge.subquest_04._150_sayTitle = "Deokbae el le<6C>ador: "
gameforge.subquest_04._160_say = "Bienvenido. Tengo algunas hachas buenas aqu<71>.[ENTER]<5D>Quieres comprar una? <20>No necesitas un hacha?[ENTER]<5D>Entonces por qu<71> est<73>s aqu<71>? Ah, una Carta del[ENTER]Herrero. Gracias. Soy un le<6C>ador, pero tambi<62>n[ENTER]vendo hachas y otras herramientas. A veces le[ENTER]encargo algunas herramientas. As<41> es como nos[ENTER]convertimos en buenos amigos. "
gameforge.subquest_04._170_say = "Gracias por entregar la carta. Realmente deber<65>a[ENTER]tomarme algo con <20>l en el bar de Seo-Pyung. Mis[ENTER]mejores saludos para <20>l. "
gameforge.subquest_04._180_say = "<EFBFBD>Una carta del herrero? Ha pasado mucho tiempo.[ENTER]<5D>D<EFBFBD>nde est<73>? <20>No la habr<62>s perdido por el camino,[ENTER]no? "
gameforge.subquest_04._190_select = "Aqu<EFBFBD> est<73>. "
gameforge.subquest_04._200_select = "Oh, no la tengo. "
gameforge.subquest_04._20_say = "<EFBFBD>Hola aventurero! Me gustar<61>a pedirte un favor.[ENTER]Hay un tipo llamado Deokbae. Es un le<6C>ador y un[ENTER]buen amigo m<>o. Quiz<69> sea una criatura aburrida,[ENTER]pero es uno de los <20>ltimos le<6C>adores[ENTER]trabajadores. "
gameforge.subquest_04._210_say = "<EFBFBD>Cancelar la misi<73>n? "
gameforge.subquest_04._220_say = "Est<EFBFBD> bien. Vuelve pronto. "
gameforge.subquest_04._230_say = "<EFBFBD>La has perdido? Sal de mi vista. "
gameforge.subquest_04._240_say = "Ve con el herrero y c<>gela. No pierdas la carta[ENTER]otra vez. "
gameforge.subquest_04._250_sayReward = "Ve con el herrero y reclama tu recompensa. "
gameforge.subquest_04._260_targetVid = "Vuelve con el Herrero "
gameforge.subquest_04._270_npcChat = "He entregado la carta. "
gameforge.subquest_04._280_say = "As<EFBFBD> pues, <20>c<EFBFBD>mo est<73> Deokbae? Jeje, sigue siendo[ENTER]el mismo. Gracias. Toma esto como recompensa. No[ENTER]es mucho, pero puede que alg<6C>n d<>a lo necesites.[ENTER]Gracias de nuevo. "
gameforge.subquest_04._290_sayReward = "Has recibido 4000 puntos de experiencia.[ENTER]Has recibido 3000 Yang. "
gameforge.subquest_04._30_say = "No le he visto desde hace tiempo. Le escrib<69> una[ENTER]carta para preguntarle si est<73> bien. Me gustar<61>a[ENTER]que le entregases la carta. Estos d<>as, hay[ENTER]muchos peligros en los caminos. As<41> que ten[ENTER]cuidado. <20>Y no pierdas la carta! "
gameforge.subquest_04._40_say = "Oh, <20>no sabes c<>mo llegar a la siguiente aldea?[ENTER]Pulsa 'M' para ver el mini mapa. Se mostrar<61> un[ENTER]punto azul. Este punto representa el portal que[ENTER]te llevar<61> al <20>rea anexa. La segunda aldea[ENTER]tambi<62>n est<73> situada en esta <20>rea. "
gameforge.subquest_04._50_select = "Lo hare. "
gameforge.subquest_04._60_select = "No, gracias. "
gameforge.subquest_04._70_say = "<EFBFBD>Quieres abandonar la misi<73>n para siempre? "
gameforge.subquest_04._80_say = "Vuelve pronto. "
gameforge.subquest_04._90_say = "Muy mal. Gracias de todos modos. "
gameforge.subquest_05 = {}
gameforge.subquest_05._100_say = "Bueno es saberlo. Vuelve de nuevo si quieres. "
gameforge.subquest_05._10_targetVid = "Un favor para Soon. "
gameforge.subquest_05._110_say = "Muy mal... Solo d<>jame seguir leyendo. "
gameforge.subquest_05._120_say = "<EFBFBD>De verdad? <20>Ya soy feliz! Este va a ser un buen[ENTER]libro. "
gameforge.subquest_05._130_sayTitle = "Ayuda para Soon "
gameforge.subquest_05._140_sayReward = "Ve con Uriel y preg<65>ntale que abanicos son los[ENTER]mejores. "
gameforge.subquest_05._150_npcChat = "Lista de abanicos seg<65>n su valor de ataque "
gameforge.subquest_05._160_say = "<EFBFBD>Qu<EFBFBD> te trae por aqu<71>? <20>El rat<61>n de biblioteca te[ENTER]env<6E>a? Lo <20>nico que hace es leer. Ojal<61> aprenda[ENTER]algo de sus libros. Siempre me est<73> molestando.[ENTER]Bueno, <20>dime qu<71> quiere saber esta vez! "
gameforge.subquest_05._170_say = "<EFBFBD>Quiere que le liste los tipos de abanicos seg<65>n[ENTER]su valor de ataque? Eso es m<>s bien f<>cil: Fan[ENTER]P<>jaro Divino, Triple Fan, Fan Acu<63>tico y Fan Ala[ENTER]Grulla. <20>Lo tienes? "
gameforge.subquest_05._180_sendLetter = "Vuelve con Soon "
gameforge.subquest_05._190_sayTitle = "Volver con Soon "
gameforge.subquest_05._200_sayReward = "Vuelve con Soon y dale la informaci<63>n. "
gameforge.subquest_05._20_npcChat = "Un favor para Soon. "
gameforge.subquest_05._210_say = "As<EFBFBD> pues, <20>te ha dado Uriel una respuesta clara? "
gameforge.subquest_05._211_select = "P<EFBFBD>jaro, Simple, Acu<63>tico, Ala Grulla. "
gameforge.subquest_05._212_select = "P<EFBFBD>jaro, Triple, Acu<63>tico, Ala Grulla. "
gameforge.subquest_05._213_select = "P<EFBFBD>jaro, Doble, Acu<63>tico, Ala Grulla. "
gameforge.subquest_05._214_select = "Oh no, lo olvid<69>. "
gameforge.subquest_05._220_say = "<EFBFBD>Muchas gracias! Ahora puedo seguir leyendo.[ENTER]<5D>Gracias! "
gameforge.subquest_05._230_sayReward = "Has recibido 6.000 puntos de experiencia.[ENTER]Has recibido 2.000 Yang. "
gameforge.subquest_05._240_say = "No estoy seguro de que eso sea correcto. Por[ENTER]favor, verif<69>calo. "
gameforge.subquest_05._250_select = "S<EFBFBD>, es correcto "
gameforge.subquest_05._260_select = "No estoy seguro. "
gameforge.subquest_05._270_say = "Es bueno oir eso. Vuelve otra vez. "
gameforge.subquest_05._280_say = "<EFBFBD>Eso no es bueno oirlo! Vete... "
gameforge.subquest_05._290_say = "Maravilloso, eso est<73> muy bien. Vuelve otra vez. "
gameforge.subquest_05._300_say = "<EFBFBD>Est<EFBFBD>s seguro de que el orden es correcto? "
gameforge.subquest_05._30_sayTitle = "Soon: "
gameforge.subquest_05._310_select = "S<EFBFBD>, lo estoy "
gameforge.subquest_05._320_select = "No, no del todo. "
gameforge.subquest_05._330_say = "Es bueno oir eso. Vuelve m<>s tarde. "
gameforge.subquest_05._340_say = "Habr<EFBFBD>a sido demasiado bueno... Largo de aqu<71>... "
gameforge.subquest_05._350_say = "<EFBFBD>Genia, simplemente genial! <20>Muchas gracias! "
gameforge.subquest_05._40_say = "Aja... Hmhm... No, eso...[ENTER]Qu<51> demonios... <20>De d<>nde vienes? <20>C<EFBFBD>mo osas[ENTER]molestarme cuando estoy leyendo! Oh cielos, lo[ENTER]siento, no quer<65>a gritarte. A veces, encuentro[ENTER]algo que no entiendo mientras leo y es muy[ENTER]frustrante. <20>Puedes echarme una mano con algo? "
gameforge.subquest_05._50_say = "Estoy examinando las armas abanico usadas por los[ENTER]chamanes. Tengo problemas para averiguar cu<63>l es[ENTER]la mejor. Me es imposible probarlas todas. Uriel[ENTER]el erudito sabe todo sobre esos abanicos.[ENTER]<5D>Podr<64>as preguntarle por m<>? Estoy interesado en[ENTER]los siguientes tipos de abanicos: Fan Acu<63>tico,[ENTER]Fan P<>jaro Divino, Triple Fan y Fan Ala Grulla. "
gameforge.subquest_05._60_say = "Quiero que liste todos los abanicos seg<65>n sus[ENTER]valores de ataque. "
gameforge.subquest_05._70_select = "Lo har<61>. "
gameforge.subquest_05._80_select = "No lo har<61>. "
gameforge.subquest_05._90_say = "<EFBFBD>Quieres abandonar la misi<73>n para siempre? "
gameforge.subquest_06 = {}
gameforge.subquest_06._100_say = "<EFBFBD>Largo de aqu<71>, ya! Merodeador in<69>til... "
gameforge.subquest_06._10_targetVid = "Encargando armadura "
gameforge.subquest_06._110_say = "<EFBFBD>Gracias! Vuelve con el Herrero y preg<65>ntale por[ENTER]sus progresos con la armadura. "
gameforge.subquest_06._120_sayReward = "Ve con el Herrero y preg<65>ntale por sus avances[ENTER]con la armadura que encarg<72> el Vendedor de la[ENTER]Tienda de Armaduras. "
gameforge.subquest_06._130_npcChat = "Armadura para el Vendedor de la Tienda de Armaduras "
gameforge.subquest_06._140_say = "<EFBFBD>Qu<EFBFBD> pasa ahora? <20>Por qu<71> me molestas? Oh, <20>el[ENTER]Vendedor de la Tienda de Armaduras te env<6E>a? Ese[ENTER]anciano es muy impaciente. No es que no quiera[ENTER]hacerlo. Es simplemente que no tengo los[ENTER]materiales necesarios para ello. <20>Puedes[ENTER]conseguirlos para m<>? Para fabricar la armadura[ENTER]necesito Mineral de Hierro, Cuero y Carb<72>n.[ENTER]Puedes conseguir el Mineral de Hierro de Uriel,[ENTER]el Cuero de Octavio y el Carb<72>n de Yonah. "
gameforge.subquest_06._150_select = "Conseguir<EFBFBD> los materiales para ti. "
gameforge.subquest_06._160_select = "No, a<>n no. "
gameforge.subquest_06._170_say = "<EFBFBD>Est<EFBFBD>s seguro de que quieres dejar de hacer esta[ENTER]misi<73>n? "
gameforge.subquest_06._180_say = "La puedes hacer m<>s tarde tambi<62>n. Pero no[ENTER]esperes demasiado, <20>la misi<73>n es urgente! "
gameforge.subquest_06._190_say = "Bien, entonces supongo que tendr<64> que conseguir[ENTER]esas cosas yo mismo. Ten cuidado. "
gameforge.subquest_06._200_say = "Entonces ve otra vez, para que pueda volver a[ENTER]trabajar en paz... "
gameforge.subquest_06._20_npcChat = "Encargando armadura "
gameforge.subquest_06._210_sendLetter = "Consigue materiales "
gameforge.subquest_06._220_sayReward = "Consigue los materiales para el herrero. "
gameforge.subquest_06._221_say = "Mineral de Hierro: lo obtienes de Uriel. "
gameforge.subquest_06._222_say = "Cuero: lo obtienes de Octavio. "
gameforge.subquest_06._223_say = "Carb<EFBFBD>n: lo obtienes de Yonah. "
gameforge.subquest_06._224_sayReward = "Uriel te ha dado Mineral de Hierro. "
gameforge.subquest_06._225_sayReward = "Octavio te ha dado el Cuero. "
gameforge.subquest_06._226_sayReward = "Yonah te ha dado el Carb<72>n. "
gameforge.subquest_06._230_targetVid = "Visita a Octavio "
gameforge.subquest_06._240_targetVid = "Ve con Uriel. "
gameforge.subquest_06._250_targetVid = "Ve con Yonah. "
gameforge.subquest_06._260_npcChat = "Ich brauche Eisenerz "
gameforge.subquest_06._270_say = "<EFBFBD>Gracias por devolverme mi libro! Ahora puedo[ENTER]continuar mi investigaci<63>n. Toma, coge algo de[ENTER]Mineral de Hierro. <20>salo bien. "
gameforge.subquest_06._280_say = "<EFBFBD>Necesitas Mineral de Hierro? Puedo darte algo.[ENTER]Pero tengo un favor que pedirte: recientemente he[ENTER]perdido un libro mientras era perseguido por una[ENTER]jaur<75>a de Perros Salvajes. Creo que esos Perros[ENTER]Salvajes deben tener mi libro. Devu<76>lvemelo y te[ENTER]dar<61> algo de Mineral de Hierro. "
gameforge.subquest_06._285_say = "Uriel te dar<61> el Mineral de Hierro si le vuelves[ENTER]a traer su libro de los perros salvajes. "
gameforge.subquest_06._290_npcChat = "Ich brauche Eisenerz "
gameforge.subquest_06._300_say = "<EFBFBD>M<EFBFBD>s Mineral de Hierro? Ya te he dado algo. Ya no[ENTER]me queda m<>s. "
gameforge.subquest_06._30_say = "Gracias por ayudar a mi hija. <20>Quiz<69> puedas[ENTER]ayudarme a m<> tambi<62>n? Tengo que pedirte un[ENTER]favor. Le ped<65> al herrero que pordujese unas[ENTER]armaduras, pero a<>n no tengo noticias suyas.[ENTER]<5D>Podr<64>as ir y preguntarle por donde va? "
gameforge.subquest_06._310_npcChat = "Necesito cuero. "
gameforge.subquest_06._320_sayTitle = "Octavio: "
gameforge.subquest_06._330_say = "<EFBFBD>Gracias por la Bilis! Ahora al fin puedo volver[ENTER]a cocinar mis sabrosos platos. Mmm...[ENTER]Toma, ll<6C>vate este Cuero como recompensa. "
gameforge.subquest_06._340_say = "Puedo darte algo de Cuero.[ENTER]Sin embargo, nada en la vida es gratis.[ENTER]<5D>Qu<51> te parece si hacemos un trueque? Te dar<61> el[ENTER]Cuero si me consigues una Bilis.[ENTER]Suelo cocinar con Bilis.[ENTER]No pasa nada si no te interesa. "
gameforge.subquest_06._345_say = "Octavio te dar<61> Cuero si le llevas una Bilis. "
gameforge.subquest_06._350_npcChat = "Necesito cuero. "
gameforge.subquest_06._360_say = "Ya te he dado cuero. <20>Lo has perdido? No tengo[ENTER]m<>s. "
gameforge.subquest_06._370_npcChat = "Necesito carb<72>n. "
gameforge.subquest_06._380_say = "Gracias por la Arcilla. T<> rascas mi espalda y yo[ENTER]rasco la tuya: Aqu<71> est<73> tu Carb<72>n. <20>Nos vemos[ENTER]pronto! "
gameforge.subquest_06._390_say = "<EFBFBD>Qu<EFBFBD> pasa? <20>Est<73>s aqu<71> para conseguir Carb<72>n?[ENTER]Tengo mucho Carb<72>n. Pero no es gratis. Tienes que[ENTER]hacer algo por m<> antes. "
gameforge.subquest_06._395_say = "Yonah te dar<61> Carb<72>n si le traes Arcilla. Para[ENTER]ello tienes que cazar Jabal<61>es rojos. "
gameforge.subquest_06._400_say = "Me estoy quedando sin Arcilla para mi vajilla. Si[ENTER]me traes un poco, te dar<61> algo de Carb<72>n. Ser<65>[ENTER]mejor si matas algunos Jaba<62>es Rojos; ya que lo[ENTER]creas o no, comen Arcilla. <20>Gracias por[ENTER]adelantado! "
gameforge.subquest_06._40_select = "S<EFBFBD>, lo har<61>. "
gameforge.subquest_06._410_npcChat = "Necesito carb<72>n. "
gameforge.subquest_06._420_say = "<EFBFBD>Qu<EFBFBD>? <20>Ya te he dado Carb<72>n! <20>Est<73>s intentando[ENTER]enga<67>arme? "
gameforge.subquest_06._430_npcChat = "Tengo todos los materiales. "
gameforge.subquest_06._440_say = "Parece que no tienes hierro. Ve con Uriel... "
gameforge.subquest_06._450_say = "Parece que no tienes cuero. Ve con Octavio... "
gameforge.subquest_06._460_say = "No tienes Carb<72>n. Hmm, <20>sin Carb<72>n? Consigue algo[ENTER]de Yonah. "
gameforge.subquest_06._470_makequestbutton = "Tengo todos los materiales "
gameforge.subquest_06._480_qSetTitle = "Materiales para el Herrero "
gameforge.subquest_06._490_targetVid = "Ve con el Herrero "
gameforge.subquest_06._500_sayTitle = "La armadura encargada "
gameforge.subquest_06._50_select = "No, no tengo tiempo para esto. "
gameforge.subquest_06._510_sayReward = "Tengo todos los materiales necesarios. Ve con el[ENTER]Herrero. "
gameforge.subquest_06._520_npcChat = "Tengo tus materiales. "
gameforge.subquest_06._530_say = "<EFBFBD>Ya has conseguido todos los materiales?[ENTER]<5D>Estoy impresionado! Gracias, ahora puedo[ENTER]entregar los art<72>culos encargados al Vendedor de[ENTER]la Tienda de Armaduras. <20>Ve y cu<63>ntale las buenas[ENTER]noticias! "
gameforge.subquest_06._540_sayReward = "Dile al Vendedor de la Tienda de Armaduras que su[ENTER]pedido estar<61> terminado pronto. "
gameforge.subquest_06._550_targetVid = "Vuelve con el vendedor de la tienda de armaduras. "
gameforge.subquest_06._560_npcChat = "<EFBFBD>El Herrero entregar<61> pronto! "
gameforge.subquest_06._570_say = "Oh, <20>as<61> que terminar<61> pronto con la armadura?[ENTER]Gracias por hacerte cargo. Coge esto como[ENTER]recompensa. "
gameforge.subquest_06._580_sayReward = "Has recibido 26.000 puntos de experiencia.[ENTER]Has recibido 15.000 Yang.[ENTER]Has recibido una Nariz de Cerdo. "
gameforge.subquest_06._590_sayReward = "Has recibido una Armadura Placas de Tigre +3. "
gameforge.subquest_06._600_sayReward = "Has recibido un Traje Carmes<65> +3. "
gameforge.subquest_06._60_say = "<EFBFBD>Quieres abandonar esta misi<73>n para siempre? "
gameforge.subquest_06._610_sayReward = "Has recibido una Armadura de Desgracia +3. "
gameforge.subquest_06._620_sayReward = "Has recibido un Ropaje Rosa +3. "
gameforge.subquest_06._70_select = "S<EFBFBD>, quiero. "
gameforge.subquest_06._80_select = "No, m<>s bien no. "
gameforge.subquest_06._90_say = "<EFBFBD>Lo har<61>s m<>s tarde? Vuelve pronto, <20>esta misi<73>n[ENTER]es urgente! "
gameforge.subquest_07 = {}
gameforge.subquest_07._100_say = "Espera un segundo, quiero asegurarme de que <20>ste[ENTER]es el libro correcto... Hmm, s<>, es realmente[ENTER]fant<6E>stico. <20>Definitivamente voy a cocinar estos[ENTER]platos! <20>Gracias! "
gameforge.subquest_07._10_targetVid = "El mejor libro de cocina "
gameforge.subquest_07._110_say = "Hmm, pero necesito... <20>Espera amigo! <20>Puedo[ENTER]pedirte otro favor? Tengo casi todos los[ENTER]ingredientes para este fant<6E>stico plato, pero[ENTER]todav<61>a me faltan algunos Intestinos de Lobo.[ENTER]Este ingrediente no es f<>cil de conseguir y se[ENTER]come mejor cuando est<73> fresco. <20>Por favor,[ENTER]cons<6E>gueme alguno! "
gameforge.subquest_07._120_sayReward = "Consigue algunos Intestinos de Lobo para Octavio.[ENTER]Los podr<64>s conseguir de los Lobos Grises. "
gameforge.subquest_07._130_npcChat = "Tengo un Intestino de Lobo. "
gameforge.subquest_07._140_say = "Gracias a ti, puedo cocinar al fin este plato[ENTER]inusual. <20>Esto va a ser un fest<73>n! Estoy[ENTER]realmente agradecido por tu ayuda. Por favor,[ENTER]coge esta modesta recompensa. "
gameforge.subquest_07._150_sayReward = "Has recibido 12.000 puntos de experiencia.[ENTER]Has recibido 5.000 Yang.[ENTER]Has recibido una Garra de Lobo. "
gameforge.subquest_07._160_say = "Necesito los intestinos de un lobo gris. Por[ENTER]favor, tr<74>eme alguno. "
gameforge.subquest_07._20_npcChat = "El mejor libro de cocina "
gameforge.subquest_07._30_say = "Hmm, <20>por casualidad conoces a Soon? Es el rat<61>n[ENTER]de biblioteca que gasta todo su tiempo leyendo.[ENTER]He o<>do que Soon tiene un estupendo libro de[ENTER]cocina. Por favor, averigua si es cierto. Me[ENTER]dijeron que el libro de cocina est<73> lleno de[ENTER]raras y ex<65>ticas recetas y me gustar<61>a[ENTER]aprenderlas. "
gameforge.subquest_07._40_targetVid = "Pregunta a Soon "
gameforge.subquest_07._50_sayReward = "Pregunta a Soon si tiene un libro de cocina[ENTER]ex<65>tico. "
gameforge.subquest_07._60_npcChat = "<EFBFBD>Tienes un libro de cocina especial? "
gameforge.subquest_07._70_say = "Bla, bla... <20>Oh! <20>T<EFBFBD> otra vez! <20>Qu<51> quieres? S<>,[ENTER]tengo un libro de cocina que contiene platos[ENTER]ex<65>ticos. Ll<4C>vatelo si quieres, no lo necesito.[ENTER]Pero, por favor, <20>no me molestes cuando estoy[ENTER]leyendo! "
gameforge.subquest_07._80_targetVid = "Soon te ha dado el libro de cocina ex<65>tico.[ENTER]Ll<4C>vaselo a Octavio. "
gameforge.subquest_07._90_npcChat = "<EFBFBD>Aqu<EFBFBD> est<73> el libro de cocina! "
gameforge.subquest_08 = {}
gameforge.subquest_08._100_sayReward = "Ve con el Vendedor de la Tienda de Armas y[ENTER]preg<65>ntale d<>nde puedes comprar Pasteles de[ENTER]Arroz. "
gameforge.subquest_08._10_targetVid = "Pastel de Arroz "
gameforge.subquest_08._110_npcChat = "<EFBFBD>Qu<EFBFBD> sabes sobre el Pastel de Arroz? "
gameforge.subquest_08._120_sayTitle = "Vendedor de la tienda de armas: "
gameforge.subquest_08._130_say = "Em, <20>qu<71>? <20>Pastel de arroz? <20>Por qu<71> lo[ENTER]necesitas? <20>Es un tipo de arma que no conozco? No[ENTER]entiendo nada...[ENTER][ENTER]<5D>Ahhh! Pastel de arroz, <20>algo para comer![ENTER]Deber<65>as preguntarle a Octavio, <20>l sabe todo lo[ENTER]referente a la comida. "
gameforge.subquest_08._140_makequestbutton = "Pastel de Arroz "
gameforge.subquest_08._150_sayReward = "Ve con Octavio y preg<65>ntale lo que sabe acerca de[ENTER]los Pasteles de Arroz. "
gameforge.subquest_08._160_say = "Hmm, <20>quieres pastel de arroz? <20>Ese con cerezas[ENTER]rojas y az<61>car? S<>, lo conozco. Lo puedes[ENTER]conseguir del vendedor ambulante de pastel de[ENTER]arroz en la siguiente aldea. "
gameforge.subquest_08._170_select = "No, no tengo tiempo para esto. "
gameforge.subquest_08._180_say = "Te espera un largo camino. Adi<64>s. "
gameforge.subquest_08._190_say = "Bien, desde luego t<> te lo pierdes. <20>Nos vemos! "
gameforge.subquest_08._200_say = "Ya ver<65>s, vale la pena. <20>Que tengas un buen viaje! "
gameforge.subquest_08._20_say = "Perdon, <20>podr<64>as, por favor, ayudarme? Mi beb<65> no[ENTER]parar<61> de llorar y ya no se qu<71> hacer para[ENTER]calmarle. A mi beb<65> le encanta el pastel de arroz[ENTER]y creo que eso ayudar<61>a. Creo que el vendedor de[ENTER]la tienda de armas sabe d<>nde conseguirlo.[ENTER]<5D>Podr<64>as ir a preguntarle? "
gameforge.subquest_08._210_makequestbutton = "Encuentra a Yu-Rang "
gameforge.subquest_08._220_targetVid = "Pastel de Arroz "
gameforge.subquest_08._230_sayReward = "Ve con la vendedora de Pastel de Arroz. La[ENTER]encontrar<61>s en la siguiente aldea. "
gameforge.subquest_08._240_sayTitle = "Yu-Rang: "
gameforge.subquest_08._250_say = "<EFBFBD>Puedo ayudarte? <20>Oh! <20>Pastel de arroz! Por[ENTER]supuesto, <20>puedo darte algo! Pero... <20>puedes[ENTER]hacer antes algo por mi? Un chico llamado Taurean[ENTER]a veces viene aqu<71> y se burla de m<>, a pesar de[ENTER]que nunca le he hecho nada. Si castigas a Taurean[ENTER]por m<>, te dar<61> algun pastel de arroz, <20>de[ENTER]acuerdo? "
gameforge.subquest_08._260_makequestbutton = "Encuentra a Taurean "
gameforge.subquest_08._270_sayReward = "Taurean siempre le toma el pelo a Yu-Rang.[ENTER]Cast<73>gale y entonces ella te dar<61> un Pastel de[ENTER]Arroz. "
gameforge.subquest_08._280_npcChat = "<EFBFBD>Por qu<71> te burlas de Yu-Rang? "
gameforge.subquest_08._290_say = "<EFBFBD>De qui<75>n se supone que me burlo? Oh, <20>te[ENTER]refieres a la chica que vende pastel de arroz?[ENTER]No, <20>no quer<65>a burlarme de ella! Estaba aburrido[ENTER]y ella parec<65>a simp<6D>tica y sin mucho que hacer.[ENTER]As<41> que la visit<69> unas cuantas veces y quise[ENTER]jugar con ella, pero entonces se enfad<61>...[ENTER]Las chicas son raras. <20>Entonces supongo que no la[ENTER]visitar<61> nunca m<>s! "
gameforge.subquest_08._300_makequestbutton = "Volver con Yu-Rang "
gameforge.subquest_08._30_select = "Aceptar "
gameforge.subquest_08._310_targetVid = "Pastel de Arroz "
gameforge.subquest_08._320_sayReward = "Taurean no molestar<61> m<>s a Yu-Rang. Ve con ella y[ENTER]coge tu Pastel de Arroz. "
gameforge.subquest_08._330_say = "<EFBFBD>Ja, ja!, <20>Castigaste a Taurean! Gracias. Ahora[ENTER]se lo pensar<61> dos veces antes de volver por aqu<71>[ENTER]otra vez.[ENTER]Aqu<71> tienes tu pastel de arroz. <20>Disfruta de la[ENTER]comida! "
gameforge.subquest_08._340_makequestbutton = "Vuelve con Ah-Yu "
gameforge.subquest_08._350_targetVid = "Pastel de Arroz para Ah-Yu "
gameforge.subquest_08._360_sayReward = "Has recibido un Pastel de Arroz de Yu-Rang.[ENTER]Ll<4C>vaselo a Ah-Yu. La encontrar<61>s con su ni<6E>o en[ENTER]la primera aldea. "
gameforge.subquest_08._370_npcChat = "Aqu<EFBFBD> est<73> el Pastel de Arroz para tu ni<6E>o. "
gameforge.subquest_08._380_say = "<EFBFBD>Me has traido el pastel de arroz! Muchas[ENTER]gracias. <20>Oh! Mira, mi beb<65> ha dejado de llorar[ENTER]ahora y est<73> comiendo felizmente el pastel. Esto[ENTER]es gracias a ti. <20>Gracias por tu ayuda! "
gameforge.subquest_08._390_sayReward = "Has recibido 26.000 puntos de experiencia.[ENTER]Has recibido 10.000 Yang. "
gameforge.subquest_08._40_say = "Pero... No puedo dejar este lugar y el beb<65> est<73>[ENTER]aterrorizando al vecindario entero... <20>No costar<61>[ENTER]mucho! <20>Est<73>s seguro de que no tienes suficiente[ENTER]tiempo? "
gameforge.subquest_08._50_say = "Supongo que est<73>s ocupado.[ENTER]Por favor, vuelve m<>s tarde.[ENTER]Shh, no llores beb<65>. "
gameforge.subquest_08._60_say = "Supongo que se lo tendr<64> que pedir a otro.[ENTER]<5D>Buena suerte en tu viaje! "
gameforge.subquest_08._70_say = "<EFBFBD>Muchas gracias! Es un gran alivio para m<>. "
gameforge.subquest_08._80_makequestbutton = "Pastel de Arroz "
gameforge.subquest_08._90_targetVid = "Pastel de Arroz "
gameforge.subquest_09 = {}
gameforge.subquest_09._100_sayReward = "Encuenta al soldado del Juramento Blanco que rob<6F>[ENTER]el hacha dorada y devu<76>lvesela al herrero. "
gameforge.subquest_09._10_targetVid = "Encuentra el Hacha Dorada "
gameforge.subquest_09._110_sendLetter = "Hacha Dorada encontrada "
gameforge.subquest_09._120_npcChat = "Aqu<EFBFBD> esta el hacha dorada. "
gameforge.subquest_09._130_say = "Muchas gracias. Ya no tengo que preocuparme por[ENTER]lo que le dir<69> a Deokbae la pr<70>xima vez que le[ENTER]vea. "
gameforge.subquest_09._140_sayReward = "Has recibido 36.000 puntos de experiencia.[ENTER]Has recibido 10.000 Yang.[ENTER]Has recibido una Ornamentaci<63>n. "
gameforge.subquest_09._20_npcChat = "El Hacha Dorada "
gameforge.subquest_09._30_say = "<EFBFBD>Recuerdas a mi amigo Deokbae? Promet<65> hacerle un[ENTER]hacha. Pero ha sido robada por un soldado del[ENTER]Juramento Blanco. <20>Puedes traerme de vuelta ese[ENTER]hacha? Una soldado Jura Blanca debe tenerla.[ENTER]Deber<65>as ser capaz de reconocerla, ya que no[ENTER]existen muchas como esa.[ENTER]<5D>Te recompensar<61> por las molestias! "
gameforge.subquest_09._40_say = "<EFBFBD>Quieres abandonar la misi<73>n para siempre? "
gameforge.subquest_09._50_sayTitle = "Herrero. "
gameforge.subquest_09._60_say = "De verdad quiero el hacha...[ENTER]<5D>Volver<65>s?[ENTER]Nos vemos. "
gameforge.subquest_09._70_say = "Gracias por tu ayuda. Ten cuidado; el Juramento[ENTER]Blanco es muy peligroso. "
gameforge.subquest_09._80_say = "Gracias por ayudarme. Pero ten cuidado. El[ENTER]Juramento Blanco ha estado causando muchos[ENTER]problemas <20>ltimamente. "
gameforge.subquest_09._90_makequestbutton = "Encuentra el Hacha Dorada "
gameforge.subquest_10 = {}
gameforge.subquest_10._100_sayReward = "Preg<EFBFBD>ntale al herrero d<>nde est<73> la horquilla. "
gameforge.subquest_10._10_targetVid = "Encuentra la Horquilla "
gameforge.subquest_10._110_npcChat = "La horquilla robada. "
gameforge.subquest_10._120_say = "<EFBFBD>Qu<EFBFBD>? <20>Ella piensa que rob<6F> su horquilla? Eso...[ENTER]<5D>eso es incre<72>ble! <20>Qu<51> piensa de mi?[ENTER]<5D>Estaba trabajando en mi tienda![ENTER]Hm, quiz<69> no deber<65>a decirte esto, pero el[ENTER]vendedor de la tienda de armas estaba acechando[ENTER]las proximidades del almac<61>n general hace un[ENTER]rato! "
gameforge.subquest_10._130_makequestbutton = "La horquilla robada. "
gameforge.subquest_10._140_sayReward = "Preg<EFBFBD>ntale al vendedor de la tienda de armas[ENTER]sobre el paradero de la horquilla. "
gameforge.subquest_10._150_say = "<EFBFBD>Qu<EFBFBD>? <20>Crees que rob<6F> la horquilla? No, nunca,[ENTER]<5D>no lo hice! De verdad, <20>no soy culpable![ENTER][ENTER]Bien... Fui all<6C> a visitar a la mujer del almac<61>n[ENTER]general, <20>pero no estaba ah<61>! En lugar de ella,[ENTER]hab<61>a una arquera del Juramento Blanco. En el[ENTER]instante en el que me vi<76>, huy<75>. Quiz<69> ella rob<6F>[ENTER]la horquilla. "
gameforge.subquest_10._160_sayReward = "<EFBFBD>Consigue la horquilla de la arquera del[ENTER]Juramento Blanco! "
gameforge.subquest_10._170_sendLetter = "Has encontrado la Horquilla "
gameforge.subquest_10._180_targetVid = "Ve con la vendedora del almac<61>n general. "
gameforge.subquest_10._190_npcChat = "Tengo aqu<71> tu Horquilla. "
gameforge.subquest_10._200_say = "Oh, muchas gracias. Estoy muy feliz; <20>finalmente[ENTER]he recuperado mi horquilla! <20>Me has ayudado[ENTER]much<63>simo![ENTER]<5D>C<EFBFBD>mo podr<64>a demostrar mi agradecimiento? Tengo[ENTER]un Tique de monta. No es nada especial, pero no[ENTER]lo necesito, pues ya no puedo dejar la tienda as<61>[ENTER]como as<61>. <20>T<EFBFBD>malo como muestra de mi gratitud! "
gameforge.subquest_10._20_say = "<EFBFBD>Por favor, esc<73>chame! Tengo un gran problema.[ENTER]Dej<65> la tienda un momento para atender algo[ENTER]importante. Mientras estaba fuera, alguien rob<6F>[ENTER]mi horquilla favorita. "
gameforge.subquest_10._210_sayReward = "Has recibido 60.000 puntos de experiencia.[ENTER]Has recibido 10.000 Yang.[ENTER]Has recibido un Tique de monta. "
gameforge.subquest_10._220_say = "<EFBFBD>Aun no has encontrado mi horquilla? Espero que[ENTER]finalmente la encuentres. "
gameforge.subquest_10._230_select = "Abandonar "
gameforge.subquest_10._240_say = "<EFBFBD>Realmente quieres abandonar? "
gameforge.subquest_10._250_say = "S<EFBFBD>, definitivamente no son inocentes... <20>Quiz<69>[ENTER]deber<65>as descansar y probar de nuevo m<>s tarde? "
gameforge.subquest_10._260_say = "<EFBFBD>D<EFBFBD>nde est<73> mi horquilla favorita? Ya veo...[ENTER]adi<64>s. "
gameforge.subquest_10._270_say = "Muchas gracias. Realmente significa mucho para mi. "
gameforge.subquest_10._30_say = "Mi padre me dio esta maravillosa horquilla por mi[ENTER]cumplea<65>os. <20>Por eso es tan importante para m<>![ENTER]<5D>No puedo volver a dejar mi tienda! En caso[ENTER]contrario, otras cosas importantes pueden ser[ENTER]robadas. <20>Podr<64>as buscarla por m<>? Sospecho que[ENTER]el herrero lo ha hecho, porque una vez dijo que[ENTER]le gustaba. "
gameforge.subquest_10._40_select = "La buscar<61>. "
gameforge.subquest_10._50_say = "<EFBFBD>Abandonar realmente la misi<73>n? "
gameforge.subquest_10._60_say = "Nos veremos la pr<70>xima vez. <20>Divi<76>rtete! "
gameforge.subquest_10._70_say = "<EFBFBD>D<EFBFBD>nde est<73> mi horquilla? Adi<64>s... "
gameforge.subquest_10._80_say = "<EFBFBD>La buscar<61>s? Oh, <20>gracias! "
gameforge.subquest_10._90_targetVid = "Ve con el Herrero "
gameforge.subquest_11 = {}
gameforge.subquest_11._100_targetVid = "Pregunta a Yu-Hwan sobre el hermano de Mirine. "
gameforge.subquest_11._10_targetVid = " Encuentra a mi hermano "
gameforge.subquest_11._110_npcChat = "<EFBFBD>Has visto al hermano mayor de Mirine? "
gameforge.subquest_11._120_say = "Me enamor<6F> sin saber lo que significa el amor...[ENTER]<5D>A qui<75>n est<73>s buscando? <20>El hermano de Mirine?[ENTER]Hablamos un poco antes de que se fuera a las[ENTER]monta<74>as. Quer<65>a buscar hierbas raras. No se[ENTER]donde est<73> ahora. El cazador va a menudo a las[ENTER]monta<74>as. Le encontrar<61>s en esta aldea. <20>Por qu<71>[ENTER]no le preguntas?[ENTER][ENTER]La, la, la, el amor es triste pero hermoso... "
gameforge.subquest_11._130_targetVid = "Pregunta a Yang-Shin sobre el hermano de Mirine. "
gameforge.subquest_11._140_say = "<EFBFBD>Qui<EFBFBD>n? <20>El hermano de Mirine dices? Estaba[ENTER]buscando hierbas en las monta<74>as. Estaba tan[ENTER]feliz cuando encontr<74> algunas hierbas raras.[ENTER]Quer<65>a comprar algunos vestidos nuevos para su[ENTER]hermana con los beneficios que hizo con ellas.[ENTER]Verdaderamente es un buen chico. Estoy seguro que[ENTER]volver<65> en un par de d<>as. <20>No crees? "
gameforge.subquest_11._150_targetVid = "Cu<EFBFBD>ntale la noticias a Mirine. "
gameforge.subquest_11._160_npcChat = "Noticias sobre el hermano de Mirine. "
gameforge.subquest_11._170_say = "Mira, <20>he recibido una carta de mi hermano! Ha[ENTER]escrito que encontr<74> un lugar con muchas hierbas[ENTER]y que tardar<61> un tiempo antes de que vuelva a[ENTER]casa. Lo siento, no deber<65>a haberte molestado con[ENTER]esto. Toma, no es mucho, pero espero que lo[ENTER]aceptes y me perdones. Gracias por hacer un viaje[ENTER]tan largo. "
gameforge.subquest_11._180_sayReward = "Has recibido 122.000 puntos de experiencia.[ENTER]Has recibido 5.000 Yang. "
gameforge.subquest_11._20_npcChat = " Encuentra a mi hermano "
gameforge.subquest_11._30_say = "<EFBFBD>Puedo pedirte un favor? Mi hermano ha estado[ENTER]fuera durante mucho tiempo. No he tenido ninguna[ENTER]noticia suya. Estoy un poco preocupada. <20>Puedes[ENTER]buscarle, por favor? "
gameforge.subquest_11._40_say = "Mi hermano quer<65>a visitar a Yu-Hwan el m<>sico en[ENTER]la otra aldea. <20>Puedes ir con Yu-Hwan y[ENTER]preguntarle por mi hermano? <20>Puedes buscarle si[ENTER]tienes tiempo? "
gameforge.subquest_11._50_select = "S<EFBFBD>, lo har<61>. "
gameforge.subquest_11._60_say = "<EFBFBD>Vas a abandonar esta misi<73>n para siempre? "
gameforge.subquest_11._70_say = "Gracias. Por favor, b<>scale; estoy muy[ENTER]preocupada. Nos vemos. "
gameforge.subquest_11._80_say = "Muy mal que no me ayudes.[ENTER]Nos vemos. "
gameforge.subquest_11._90_say = "<EFBFBD>Vas a buscarle? <20>Muchas gracias![ENTER]Estoy muy preocupada. <20>Buena suerte! "
gameforge.subquest_12 = {}
gameforge.subquest_12._100_qSetTitle = "Mi-Jung del Juramento Blanco "
gameforge.subquest_12._10_targetVid = "Mata a Mi-Jung del Juramento Blanco "
gameforge.subquest_12._110_sayReward = "Vuelve con el guardi<64>n de la plaza de la aldea. "
gameforge.subquest_12._120_sayTitle = "Mi-Jung del Juramento Blanco "
gameforge.subquest_12._130_sayReward = "Ve y mata a Mi-Jung del Juramento Blanco. Una vez[ENTER]lo hayas hecho, vuelve con el guardi<64>n. "
gameforge.subquest_12._140_targetVid = "Ve con el guardi<64>n. "
gameforge.subquest_12._150_sayTitle = "Has matado a Mi-Jung del Juramento Blanco "
gameforge.subquest_12._160_sayReward = "Vuelve con el guardi<64>n para recibir tu recompensa. "
gameforge.subquest_12._170_npcChat = "He matado a Mi-Jung. "
gameforge.subquest_12._180_say = "<EFBFBD>Oh! Realmente eres tan bueno como hab<61>a[ENTER]escuchado. Eres sorprendente. Gracias. Ocuparnos[ENTER]del problema que supone el Juramento Blanco, se[ENTER]ha vuelto m<>s f<>cil gracias a ti. <20>Bien hecho! "
gameforge.subquest_12._190_sayReward = "Has recibido 120.000 puntos de experiencia.[ENTER]Has recibido 20.000 Yang.[ENTER]Has recibido un Brazalete de Plata. "
gameforge.subquest_12._20_say = "Ven aqu<71> un segundo. Eres un buen luchador. He[ENTER]o<>do muchas cosas de ti del Capit<69>n. "
gameforge.subquest_12._30_say = "<EFBFBD>Puedes ir tras Mi-Jung del Juramento Blanco? Es[ENTER]dif<69>cil proteger la aldea y sus habitantes de los[ENTER]ataques del Juramento Blanco. Si matamos a[ENTER]Mi-Jung, uno de sus l<>deres, cambiar<61> la[ENTER]situaci<63>n. La seguridad de la aldea est<73> en tus[ENTER]manos. <20>Conf<6E>o en que no fallar<61>s! "
gameforge.subquest_12._40_select = "S<EFBFBD>, lo voy a hacer. "
gameforge.subquest_12._50_select = "No puedo hacerlo. "
gameforge.subquest_12._60_say = "<EFBFBD>Realmente no quieres ayudarnos? "
gameforge.subquest_12._70_say = "Supongo que simplemente no es el momento[ENTER]adecuado. Vuelve m<>s tarde. "
gameforge.subquest_12._80_say = "Si no quieres ayudar, no hay nada que pueda[ENTER]hacerle. Vete... "
gameforge.subquest_12._90_say = "<EFBFBD>Realmente no quieres ayudar? "
gameforge.subquest_13 = {}
gameforge.subquest_13._100_targetVid = "Ve con Ariyoung "
gameforge.subquest_13._10_targetVid = "Materiales para hacer armas. "
gameforge.subquest_13._110_targetVid = "Ve con Ah-Yu. "
gameforge.subquest_13._120_sayReward = "El Vendedor de la Tienda de Armas necesita tu[ENTER]ayuda. Consigue Mineral de Hierro de Uriel y Lino[ENTER]de Ariyoung para <20>l. "
gameforge.subquest_13._130_npcChat = "Ich brauche Eisenerz "
gameforge.subquest_13._140_say = "<EFBFBD>Necesitas hierro? Puedo darte algo si me haces[ENTER]un favor. "
gameforge.subquest_13._150_say = "Se me cay<61> algo cuando tuve que correr por mi[ENTER]vida huyendo de los tigres: es un paquete que[ENTER]contiene libros importantes, sujetos con algunas[ENTER]ropas. Si no los tengo, no puedo continuar mi[ENTER]investigaci<63>n sobre las Piedras Metin. Tr<54>eme el[ENTER]Paquete y te dar<61> algo de mineral. "
gameforge.subquest_13._160_npcChat = "Tengo tu paquete. "
gameforge.subquest_13._170_say = "<EFBFBD>Gracias! Realmente te pido favores demasiado a[ENTER]menudo. Toma, aqu<71> tienes algo de hierro. Espero[ENTER]que te ayude. "
gameforge.subquest_13._180_say = "<EFBFBD>Qu<EFBFBD>? <20>Aun necesitas m<>s hierro? <20>No crece en los[ENTER]<5D>rboles, sabes! Te dar<61> algo de hierro, pero[ENTER]tienes que hacerme un favor. Los tigres han[ENTER]robado mi Paquete. Tuve que correr por mi vida y[ENTER]hab<61>a documentos muy importantes ah<61>. Si no los[ENTER]tengo, no puedo continuar mi investigaci<63>n de las[ENTER]Piedras Metin. Por favor encuentra el Paquete que[ENTER]robaron los tigres. "
gameforge.subquest_13._190_say = "Ya te la he dado. <20>Lo has olvidado? "
gameforge.subquest_13._200_sayTitle = "Paquete encontrado "
gameforge.subquest_13._20_npcChat = "Material para armas "
gameforge.subquest_13._210_say = "Has encontrado la bolsa de Uriel. Devu<76>lvesela. "
gameforge.subquest_13._220_npcChat = "Necesito lino. "
gameforge.subquest_13._230_say = "<EFBFBD>Necesitas Lino? Se lo he dado a Ah-Yu.[ENTER]<5D>Espera![ENTER]Si vas a ir a verla de todos modos, puedes[ENTER]llevarle esta carta. Somos buenas amigas, pero a[ENTER]causa de su hijo no nos hemos visto en un tiempo.[ENTER]Tambi<62>n le dir<69> que debe darte algo de Lino...[ENTER]Bien, <20>esto ayuda a todo el mundo![ENTER]Y dale saludos de mi parte. "
gameforge.subquest_13._240_say = "Ariyoung:[ENTER]Seguro, conseguiste el lino de Ah-Yu, <20>no? "
gameforge.subquest_13._250_npcChat = "La carta de Ariyoung. "
gameforge.subquest_13._260_say = "<EFBFBD>Una carta de Ariyoung? Que bien saber algo de[ENTER]ella despu<70>s de todo este tiempo. Sol<6F>amos quedar[ENTER]para charlar bastante a menudo. Pero <20>ltimamente,[ENTER]ha sido un tanto dif<69>cil. Por favor, espera un[ENTER]momento. <20>Aqu<71> dice que necesitas algo de Lino?[ENTER]Ariyoung me di<64> un poco. Puedo darte algo.[ENTER]Gracias por traerme su carta. Le responder<65> ahora[ENTER]mismo... "
gameforge.subquest_13._270_qSetTitle = "Vamos con el Vendedor de la Tienda de Armas "
gameforge.subquest_13._280_targetVid = "Ve con el vendedor de la tienda de armas. "
gameforge.subquest_13._290_sayTitle = "Dar materiales "
gameforge.subquest_13._300_sayReward = "Tengo todos los materiales.[ENTER]Ve con el vendedor de la tienda de armas. "
gameforge.subquest_13._30_say = "<EFBFBD>Eh, t<>! <20>Puedes hacerme un favor? Estoy[ENTER]intentando hacer nuevos tipos de armas. No es[ENTER]f<>cil encontrar los materiales necesarios. Tengo[ENTER]mucho trabajo y no los puedo buscar yo mismo.[ENTER]<5D>Puedes conseguirlos por m<>? "
gameforge.subquest_13._310_say = "Bien hecho. Eres realmente bueno y r<>pido.[ENTER]<5D>Deja que trabaje ahora en esas armas![ENTER]*clank, clank*[ENTER]Aqu<71> estan los nuevos tipos de armas. Lo he hecho[ENTER]lo mejor que he podido.[ENTER]Espero que te guste la nueva arma. <20>Que la[ENTER]disfrutes! "
gameforge.subquest_13._320_sayTitle = "Recompensa: "
gameforge.subquest_13._330_sayReward = "Has recibido 122.000 puntos de experiencia.[ENTER]Has recibido 20.000 Yang. "
gameforge.subquest_13._340_sayReward = "Has recibido una Espada Ancha +3. "
gameforge.subquest_13._350_sayReward = "Has recibido una Daga Tijera +3. "
gameforge.subquest_13._360_sayReward = "Has recibido un Fan Pavo Real +3. "
gameforge.subquest_13._40_say = "Por supuesto, te recompensar<61>. Tan pronto como[ENTER]las armas est<73>n terminadas, te dar<61> una de ellas.[ENTER]Necesito los siguientes materiales: hierro y[ENTER]lino. Puedes conseguir el hierro de Uriel y el[ENTER]lino de Ariyoung. Hazmelo saber cuando tengas[ENTER]todo. "
gameforge.subquest_13._50_say = "<EFBFBD>Realmente no quieres hacerlo? "
gameforge.subquest_13._60_say = "Supongo que era demasiado para ti.[ENTER]<5D>Vuelve cuando tengas m<>s tiempo! "
gameforge.subquest_13._70_say = "Si no quieres hacerlo, no hay nada que hacer.[ENTER]Nos vemos. "
gameforge.subquest_13._80_say = "<EFBFBD>Muy bien![ENTER]Tan pronto como est<73>n terminadas las armas, te[ENTER]dar<61> una. Buena suerte. "
gameforge.subquest_13._90_sendLetter = "Busca materiales "
gameforge.subquest_15 = {}
gameforge.subquest_15._100_targetVid = "Vuelve con el Guardi<64>n de la Ciudad "
gameforge.subquest_15._10_targetVid = "Eun-Jung del Juramento Blanco "
gameforge.subquest_15._110_sayReward = "Has matado a Eun-Jung del Juramento Blanco.[ENTER]Vuelve con el Guardi<64>n de la Ciudad e inf<6E>rmale. "
gameforge.subquest_15._120_say = "<EFBFBD>Eres fant<6E>stico! Eres incluso mejor de lo que[ENTER]esperaba. No fuimos capaces de hacer nada con[ENTER]esas dos l<>deres del Juramento Blanco, y t<> las[ENTER]has derrotado a ambas as<61> como as<61>. "
gameforge.subquest_15._130_say = "Esto es incre<72>ble. Recibir<69>s una recompensa[ENTER]adecuada. Por favor, <20>coge esto y continua[ENTER]trabajando por la paz de la aldea! "
gameforge.subquest_15._140_sayReward = "Has recibido 150.000 puntos de experiencia.[ENTER]Has recibido 25.000 Yang.[ENTER]Has recibido un Collar de Oro +4. "
gameforge.subquest_15._20_say = "Ven aqu<71> un momento.[ENTER]He oido mucho sobre ti del Capit<69>n.[ENTER]Pareces ser valiente. Por eso necesito tu ayuda[ENTER]otra vez: El Juramento Blanco se ha estado[ENTER]comportando peor que nunca. "
gameforge.subquest_15._30_say = "Has derrotado a Mi-Jung, l<>der del Juramento[ENTER]Blanco. <20>Pero todav<61>a estamos en peligro! <20>La[ENTER]amenaza del Juramento Blanco no ha disminuido[ENTER]sino que es peor que nunca! "
gameforge.subquest_15._40_say = "Para acabar con esto, tenemos que eliminar al[ENTER]Capit<69>n Eun-Jung. El resto no deber<65>an ser[ENTER]problema. <20>Ve y mata a Eun-Jung! <20>Nuestro destino[ENTER]est<73> en tus manos! "
gameforge.subquest_15._50_sayTitle = "Guardi<EFBFBD>n: "
gameforge.subquest_15._60_say = "<EFBFBD>Vas a volver m<>s tarde? Eres la persona ideal[ENTER]para esto. "
gameforge.subquest_15._70_say = "<EFBFBD>No puedes hacerlo? Me siento decepcionado de[ENTER]oirlo. "
gameforge.subquest_15._80_say = "<EFBFBD>Sab<EFBFBD>a que nos ayudar<61>as! Mata a Eun-Jung y[ENTER]nosotros nos ocuparemos del resto. <20>Buena suerte! "
gameforge.subquest_15._90_sayReward = "Mata a la l<>der Eun-Jung. Con suerte el Juramento[ENTER]Blanco estar<61> calmado entonces. "
gameforge.subquest_16 = {}
gameforge.subquest_16._100_qSetTitle = "Pregunta a Yu-Hwan "
gameforge.subquest_16._10_targetVid = "Buscando a la caballer<65>a armada. "
gameforge.subquest_16._110_targetVid = "Ve con Yu-Hwan "
gameforge.subquest_16._120_say = "La vida es tan maravillosa - el amor es tan[ENTER]maravilloso...[ENTER]Oh, <20>otra vez t<>! <20>Qu<51> quieres ahora?[ENTER]<5D>Informaci<63>n sobre la caballer<65>a armada? <20>Por qu<71>[ENTER]me preguntas sobre ellos?[ENTER]<5D>El Capit<69>n debe tener grandes planes? "
gameforge.subquest_16._130_sayTitle = "Yu-Hwan: "
gameforge.subquest_16._140_say = "Apenas han sobrevivido algunos textos originales[ENTER]de ese tiempo, pero conozco algunas canciones[ENTER]sobre la caballer<65>a armada. Un minuto, afinar<61> mi[ENTER]instrumento...[ENTER]Oh, <20>tienes prisa? Estos d<>as ya nadie se toma[ENTER]tiempo para escuchar...[ENTER]Oh bien. En t<>rminos generales, la caballer<65>a de[ENTER]Isup era casi invencible. Soldados extremadamente[ENTER]bien entrenados, armadura pesada y a la vez[ENTER]r<>pida y con movilidad. "
gameforge.subquest_16._150_say = "Fue la mejor armada que este continente ha visto[ENTER]nunca. Muchos pa<70>ses fracasaron porque nada pudo[ENTER]parar a la caballer<65>a. Ser<65>a parecido en la[ENTER]actualidad. Pero necesitas arduos m<>todos de[ENTER]entrenamiento y una gran cantidad de hierro para[ENTER]formar semejante armada.[ENTER]Deber<65>as preguntar a Peddler y a Uriel el erudito[ENTER]sobre eso. Ellos probablemente sepan m<>s[ENTER]detalles. "
gameforge.subquest_16._160_makequestbutton = "Ve con Peddler "
gameforge.subquest_16._170_qSetTitle = "La caballer<65>a armada. "
gameforge.subquest_16._180_targetVid = "Peddler: "
gameforge.subquest_16._190_sayReward = "Yu-Hwan el m<>sico dice que Peddler y Uriel el[ENTER]erudito pueden tener informaci<63>n sobre la[ENTER]caballer<65>a armada. Primero ve con Peddler. "
gameforge.subquest_16._200_sayTitle = "Peddler: "
gameforge.subquest_16._20_npcChat = "La caballer<65>a armada. "
gameforge.subquest_16._210_say = "<EFBFBD>Qu<EFBFBD> quieres de un simple Vendedor Ambulante como[ENTER]yo? <20>La armadura de hierro de la caballer<65>a[ENTER]armada? Eso son historias viejas. <20>Qui<75>n est<73>[ENTER]interesado en ellas? <20>Tengo que ganarme la vida y[ENTER]no puedo quedarme quieto charlando todo el d<>a! "
gameforge.subquest_16._220_say = "Es cada vez m<>s y m<>s dif<69>cil llegar a fin de[ENTER]mes. Desde que esas piedras han estado cayendo[ENTER]del cielo yo... <20>Qu<51> dices?[ENTER]Oh s<>, la caballer<65>a.[ENTER]Hasta donde yo se, llevaban armaduras especiales[ENTER]y producirlas requer<65>a conocimientos especiales.[ENTER]<5D>Eran las mejores armaduras nunca hechas! <20>Los[ENTER]cuchillos corrientes e incluso las flechas no[ENTER]pod<6F>an penetrar estas armaduras perfectas! "
gameforge.subquest_16._230_say = "Puedes imaginar lo importante que eran las[ENTER]armaduras por el dinero que era necesario para[ENTER]formar la caballer<65>a. <20>Se dice que gastaron los[ENTER]erarios de reinos enterios! <20>Si vendiera[ENTER]armaduras as<61> estar<61>a cubierto de por vida! "
gameforge.subquest_16._240_say = "Actualmente, las armaduras pueden estar hechas[ENTER]incluso de piedras Metin. Con este nuevo tipo de[ENTER]armadura, ya no es s<>lo un sue<75>o tener una[ENTER]caballer<65>a armada como aquella de nuevo. Pero[ENTER]estoy hablando demasiado. Tengo que seguir. <20>Nos[ENTER]vemos! "
gameforge.subquest_16._250_sayTitle = "La caballer<65>a armada. "
gameforge.subquest_16._260_say = "Peddler sab<61>a algo sobre las armaduras de hierro[ENTER]de la caballer<65>a armada. Ahora ve a la siguiente[ENTER]aldea y habla con Uriel el erudito sobre el[ENTER]entrenamiento. "
gameforge.subquest_16._270_sayTitle = "Uriel: "
gameforge.subquest_16._280_say = "<EFBFBD>Qu<EFBFBD> te trae por aqu<71>? <20>La caballer<65>a armada? Por[ENTER]supuesto que se algo sobre ellos. Todo el mundo[ENTER]sabe algo. <20>Esta armada pasar<61> a la historia como[ENTER]una de las mejores de todos los tiempos! Mucho de[ENTER]lo que se ha dicho puede ser exagerado pero esos[ENTER]soldados montados fueron muy temidos. Y[ENTER]merecidamente. "
gameforge.subquest_16._290_say = "La caballer<65>a armada era superior a cualquier[ENTER]otra, principalmente por su intenso[ENTER]entrenamiento. S<>lo los mejores pudieron[ENTER]finalizar el entrenamiento, muchos murieron. Creo[ENTER]que si se siguiera el mismo entrenamiento estos[ENTER]d<>as, no quedar<61>a ni un s<>lo soldado al final. "
gameforge.subquest_16._300_say = "Te dar<61> alguna informaci<63>n detallada sobre el[ENTER]entrenamiento, para que no est<73>s completamente[ENTER]desinformado. S<> que se est<73>n sucediendo guerras[ENTER]terribles en este momento, pero no estoy seguro[ENTER]de si es una buena idea establecer de nuevo una[ENTER]temible armada como la caballer<65>a armada. "
gameforge.subquest_16._30_say = "Tengo una nueva tarea para ti. Tienes orden de[ENTER]encontrar informaci<63>n sobre la caballer<65>a armada.[ENTER]Fue la parte m<>s importante de la armada de Isup,[ENTER]el rey que unific<69> el continente. La caballer<65>a[ENTER]armada era temida por otras naciones por su[ENTER]remarcable velocidad y poder de ataque. "
gameforge.subquest_16._310_say = "Ve con el Capit<69>n y dile todo lo que has[ENTER]aprendido sobre la caballer<65>a armada. "
gameforge.subquest_16._320_makequestbutton = "Ve con el Capit<69>n. "
gameforge.subquest_16._330_npcChat = "Informe sobre la caballer<65>a armada. "
gameforge.subquest_16._340_sayTitle = "Capit<EFBFBD>n "
gameforge.subquest_16._350_say = "<EFBFBD>Has podido averiguar algo? <20>Habla! ...[ENTER]Hmm, eso es muy interesante. <20>As<41> que no es m<>s[ENTER]que armadura pesada y duro entrenamiento?[ENTER]<5D>Entonces ser<65>a posible! <20>Una armada as<61> podr<64>a[ENTER]reunificar los tres reinos! "
gameforge.subquest_16._360_say = "Pero necesitar<61>a mucho dinero. Y un mont<6E>n de[ENTER]herreros buenos. <20>Y reclutas que fueran[ENTER]voluntariamente a trav<61>s del infierno para[ENTER]convertirse en lo mejor de lo mejor![ENTER]<5D>No, no! No me mires as<61>. No te preocupes, por[ENTER]ahora ya has hecho suficiente. "
gameforge.subquest_16._370_say = "Toma tu recompensa y descansa.[ENTER]<5D>Te ver<65> m<>s tarde! "
gameforge.subquest_16._380_sayReward = "Has recibido 150.000 puntos de experiencia.[ENTER]Has recibido 30.000 Yang.[ENTER]Has recibido pendientes de oro. "
gameforge.subquest_16._40_say = "Con la informaci<63>n que has recojas quiz<69> podamos[ENTER]fortalecer nuestro poder militar. Visita al[ENTER]m<>sico Yu-Hwan primero. Estoy seguro de que sabe[ENTER]bastante sobre la caballer<65>a de Isup. "
gameforge.subquest_16._50_say = "Hm... como lo desees. Te veo m<>s tarde entonces. "
gameforge.subquest_16._60_say = "<EFBFBD>Dirigir<EFBFBD> alg<6C>n d<>a un regimiento de caballer<65>a[ENTER]como ese?[ENTER]Ten cuidado. "
gameforge.subquest_16._70_say = "Gracias. Ten cuidado. "
gameforge.subquest_16._80_sayTitle = "La caballer<65>a armada. "
gameforge.subquest_16._90_sayReward = "El Capit<69>n est<73> buscando informaci<63>n sobre la[ENTER]caballer<65>a legendaria del Rey Isup. Yu-Hwan el[ENTER]m<>sico probablemente tenga algo de informaci<63>n.[ENTER]Ve y preg<65>ntale. "
gameforge.subquest_17 = {}
gameforge.subquest_17._100_targetVid = "Habla con el vendedor del almac<61>n general. "
gameforge.subquest_17._10_targetVid = "La historia del marido de Ariyoung "
gameforge.subquest_17._110_say = "Ve con el vendedor del almac<61>n general y[ENTER]preg<65>ntale sobre el marido de Ariyoung. "
gameforge.subquest_17._120_npcChat = "El marido de Ariyoung "
gameforge.subquest_17._130_say = "Esta es una historia muy triste. <20>Ella no sabe[ENTER]todav<61>a lo que le sucedi<64> con su marido? <20>l est<73>[ENTER]en un lugar del que nadie vuelve...[ENTER]Un d<>a, cuando volv<6C>a a la aldea, fue atacado por[ENTER]el Clan del Viento Negro, secuestrado y[ENTER]asesinado. "
gameforge.subquest_17._140_say = "Estar<EFBFBD> asolada cuando se lo digas. Se amaban[ENTER]tanto el uno al otro. Pero tiene que saberlo. De[ENTER]otro modo, la incertidumbre la matar<61>. "
gameforge.subquest_17._150_targetVid = "Malas noticias "
gameforge.subquest_17._160_sayTitle = "Ariyoung: "
gameforge.subquest_17._170_say = "La vendedora de la tienda general tiene malas[ENTER]noticias. Ve con Ariyoung y h<>blale sobre la[ENTER]muerte de su marido. "
gameforge.subquest_17._180_npcChat = "Tu marido ha muerto... "
gameforge.subquest_17._190_say = "Qu<EFBFBD>... <20><>qu<71> estas diciendo?! <20>l... <20>ha sido[ENTER]asesinado por el Clan del Viento Negro? Oh...[ENTER]no... est<73> muerto... No s<> qu<71> hacer sin <20>l[ENTER]*llanto* "
gameforge.subquest_17._200_say = "<EFBFBD>Podr<EFBFBD>as por favor traerme el cuerpo de mi[ENTER]marido? Por favor, as<61> al menos podr<64> decirle[ENTER]adi<64>s. Si no es posible traer su cuerpo,[ENTER]cualquier cosa suya servir<69> como recuerdo.[ENTER]Cualquier cosa que puedas encontrar, mientras que[ENTER]fuera suyo. El Goo-Pae del Clan del Viento Negro[ENTER]seguro que tiene algo. Por favor, b<>scalo. "
gameforge.subquest_17._20_say = "Ha pasado mucho tiempo desde la <20>ltima vez que[ENTER]escuch<63> algo sobre mi marido. Estoy preocupada;[ENTER]espero que no le haya pasado nada.[ENTER][ENTER]No creo que sea <20>til estar preocupada, pero mi[ENTER]coraz<61>n est<73> latiendo tan fuerte. No puedo[ENTER]tranquilizarme. "
gameforge.subquest_17._210_select = "S<EFBFBD>, te ayudar<61>. "
gameforge.subquest_17._220_say = "Vuelve si cambias de opini<6E>n. Por favor... "
gameforge.subquest_17._230_say = "<EFBFBD>No encontraste nada? Bueno, gracias de todas[ENTER]formas... Oh, <20>pobre de m<>! "
gameforge.subquest_17._240_say = "No puedo expresar cuan agradecida estoy. Ruego[ENTER]por tu seguridad. "
gameforge.subquest_17._250_sendLetter = "Mata Goo-Paes "
gameforge.subquest_17._260_say = "La Banda del Viento Negro ha robado y asesinado[ENTER]al marido de Ariyoung. Mata Goo-Paes hasta que[ENTER]encuentres un recuerdo del marido de Ariyoung. "
gameforge.subquest_17._270_npcChat = "Sobre tu marido... "
gameforge.subquest_17._280_say = "<EFBFBD>C<EFBFBD>mo fue? <20>Encontraste el recuerdo de mi marido?[ENTER]<5D>l lo era todo para m<>. <20>Nada en absoluto? "
gameforge.subquest_17._290_select = "Todav<EFBFBD>a no. <20>Seguir<69> buscando! "
gameforge.subquest_17._300_say = "Goo-Pae del Clan del Viento Negro no es un[ENTER]enemigo f<>cil. Ve a descansar algo. Gracias por[ENTER]tu ayuda. "
gameforge.subquest_17._30_say = "Quiz<EFBFBD> la vendedora del almac<61>n general haya oido[ENTER]algo sobre mi marido. Tiene muchos clientes;[ENTER]quiz<69> alguien le haya dicho algo. "
gameforge.subquest_17._310_say = "Entonces tendr<64> que esperar por otro h<>roe que me[ENTER]ayude.[ENTER]Adi<64>s. "
gameforge.subquest_17._320_say = "Oh, <20>eres tan amable! Por favor, tr<74>eme algo[ENTER]perteneciente a mi marido. "
gameforge.subquest_17._330_sendLetter = "El Anillo de Boda de Ariyoung "
gameforge.subquest_17._340_targetVid = "Ve con Ariyoung "
gameforge.subquest_17._350_sayTitle = "Ve con Ariyoung "
gameforge.subquest_17._360_say = "Has encontrado el Anillo de Boda del marido de[ENTER]Ariyoung en uno de los Goo-Paes muertos. No[ENTER]puedes imaginar un recuerdo mejor.[ENTER]Lleva el Anillo a Ariyoung. "
gameforge.subquest_17._370_npcChat = "He encontrado este Anillo. "
gameforge.subquest_17._380_say = "<EFBFBD>se... anillo... <20>es mi anillo de boda! Ahora mi[ENTER]marido puede descansar en paz. Enterrar<61> este[ENTER]anillo junto con una carta m<>a. Desde ahora,[ENTER]vivir<69> por mi cuenta. Al menos, tengo de vuelta[ENTER]el anillo de boda. <20>sta es una sensaci<63>n[ENTER]agradable. No puedo agradecertelo lo suficiente. "
gameforge.subquest_17._390_sendLetter = "<EFBFBD>Misi<EFBFBD>n finalizada! "
gameforge.subquest_17._400_say = "Las noticias de tu ayuda a Ariyoung se est<73>n[ENTER]propagando. Mucha gente aclama tu ayuda. "
gameforge.subquest_17._40_select = "Voy a visitar el almac<61>n general. "
gameforge.subquest_17._410_sayReward = "Has recibido 300.000 puntos de experiencia. "
gameforge.subquest_17._420_sayReward = "Has recibido 10.000 Yang. "
gameforge.subquest_17._50_select = "No, no tengo tiempo para esto. "
gameforge.subquest_17._60_say = "<EFBFBD>Vas a abandonar esta misi<73>n para siempre? "
gameforge.subquest_17._70_say = "Vuelve si cambias de opini<6E>n. Por favor... "
gameforge.subquest_17._80_say = "<EFBFBD>No tienes tiempo?[ENTER]<5D>No tienes tiempo para una tarea tan f<>cil?[ENTER]Bien, entonces... "
gameforge.subquest_17._90_say = "Gracias por tu amabilidad. Aaaah, d<>nde est<73> mi[ENTER]marido... "
gameforge.subquest_18 = {}
gameforge.subquest_18._100_say = "Busca a un hombre que est<73> leyendo poemas y viste[ENTER]con harapos y habla con <20>l. "
gameforge.subquest_18._10_targetVid = "<EFBFBD>D<EFBFBD>nde se esconde? "
gameforge.subquest_18._110_npcChat = "<EFBFBD>D<EFBFBD>nde est<73> tu marido? "
gameforge.subquest_18._120_say = "No s<> d<>nde puede estar escondi<64>ndose.[ENTER]Se ha vuelto tan bueno en eso, que es[ENTER]verdaderamente dif<69>cil encontrarle. <20>Deber<65>a[ENTER]realmente colgarle una campana en el cuello, tal[ENTER]y como recomend<6E> el guardi<64>n del almac<61>n? "
gameforge.subquest_18._130_npcChat = "<EFBFBD>Encuentra a Soon! "
gameforge.subquest_18._140_say = "Oyes un poema maravilloso. Fascinado por las[ENTER]palabras, sigues el sonido de la voz hasta que[ENTER]encuentras a un hombre vestido con harapos.[ENTER][ENTER]<5D>Este debe ser el marido de Aranyo![ENTER][ENTER]Est<73>s a punto de darte la vuelta y volver con[ENTER]Aranyo cuando te agarra del hombro. "
gameforge.subquest_18._150_say = "No eres de por aqu<71>. <20>Te envi<76> mi esposa?[ENTER][ENTER]<5D>Oh no! <20>Sabe qui<75>n soy! <20>Deber<65>a decirle la[ENTER]verdad? "
gameforge.subquest_18._153_select = "Por supuesto que no, s<>lo estoy de paso... "
gameforge.subquest_18._157_select = "Bien... "
gameforge.subquest_18._160_say = "Ah, encantado de conocerte. Maravilloso clima[ENTER]tenemos. <20>Has le<6C>do alg<6C>n buen libro <20>ltimamente?[ENTER]Actualmente estoy leyendo un libro escrito por[ENTER]Oja. Deber<65>as leerlo t<> tambi<62>n. "
gameforge.subquest_18._170_say = "Estoy en lo cierto, <20>no? Las burlas de mi mujer[ENTER]se est<73>n poniendo tan mal que ya no puedo leer[ENTER]m<>s en mi casa. Ella simplemente no me entiende y[ENTER]sigue mandando a gente tras de mi... Me has[ENTER]encontrado aqu<71>, pero puedo ir a cualquier otro[ENTER]sitio cuando quiera. <20>Qu<51> tal si mantienes en[ENTER]secreto que me has visto aqu<71>? Te dar<61> alg<6C>n buen[ENTER]consejo de caza si lo haces. "
gameforge.subquest_18._180_sendLetter = "Vuelve con Aranyo "
gameforge.subquest_18._190_say = "Vuelve con Aranyo y dile que no pudiste encontrar[ENTER]a Soon. "
gameforge.subquest_18._200_npcChat = "El secreto de Soon. "
gameforge.subquest_18._20_sayTitle = "Aranyo: "
gameforge.subquest_18._210_say = "<EFBFBD>No pudiste encontrarlo? Incluso coloqu<71> trampas.[ENTER]<5D>D<EFBFBD>nde diablos se esconde? Estoy tan ocupada. Qu<51>[ENTER]triste destino el mio... "
gameforge.subquest_18._220_sendLetter = "Vuelve con Soon "
gameforge.subquest_18._230_say = "Vuelve con Soon y dile que has tenido <20>xito. "
gameforge.subquest_18._240_npcChat = "Aqu<EFBFBD> estoy. "
gameforge.subquest_18._250_say = "<EFBFBD>Ha ido todo bien? <20>Has salvado mi vida! Coge[ENTER]esto, aventurero. Como promet<65>, aqu<71> est<73> tu[ENTER]recompensa. "
gameforge.subquest_18._260_sayReward = "Has recibido 7.000 puntos de experiencia. "
gameforge.subquest_18._270_sayReward = "Has recibido 10.000 Yang. "
gameforge.subquest_18._280_say = "Vuelve con Aranyo y dile d<>nde encontraste a Soon. "
gameforge.subquest_18._290_npcChat = "Esconderse es dif<69>cil "
gameforge.subquest_18._300_say = "Gracias. No descubriste mi escondite. Es dif<69>cil[ENTER]esconderse de mi esposa. Yo s<>lo quiero estudiar[ENTER]aqu<71> pac<61>ficamente. "
gameforge.subquest_18._30_say = "Mi marido es verdaderamente el peor dolor en el[ENTER]trasero. <20>Se llama erudito a s<> mismo! Aunque[ENTER]luchamos para tener algo que comer a diario, <20>l[ENTER]s<>lo quiere leer sus libros. <20>Le has visto? Por[ENTER]qu<71> me casar<61>a con semejante rat<61>n de[ENTER]biblioteca... "
gameforge.subquest_18._310_npcChat = "El paradero de Soon "
gameforge.subquest_18._320_say = "<EFBFBD>Le has encontrado?[ENTER]<5D>Muchas gracias! Si averigua que le has[ENTER]encontrado, puede que huya de nuevo. Ir<49> all<6C>[ENTER]inmediatamente. <20>Esta vez le coger<65>! Y tu[ENTER]consigues esto como muestra de mi gratitud.[ENTER]<5D>Te vas a enterar, querido...! "
gameforge.subquest_18._33_select = "Te ayudar<61> "
gameforge.subquest_18._37_select = "No tengo tiempo para esto. "
gameforge.subquest_18._40_say = "<EFBFBD>Quieres abandonar esta misi<73>n? "
gameforge.subquest_18._50_say = "Bueno...[ENTER]Quiz<69> tengas tiempo para buscarle en otro[ENTER]momento... "
gameforge.subquest_18._60_say = "Quiz<EFBFBD> le encuentre de alg<6C>n modo... "
gameforge.subquest_18._70_say = "Estar<EFBFBD>a muy agradecida. Cuando encuentres a un[ENTER]pobre escritor, h<>zmelo saber. Seguramente es el[ENTER]<5D>nico en la aldea de todos modos. Quiz<69> est<73>[ENTER]intentando crear un poema o dos y est<73> tratando[ENTER]de esconderse por eso. Si se entera de que le[ENTER]estoy buscando, puede que escape. "
gameforge.subquest_18._80_sendLetter = "Encuentra a Soon. "
gameforge.subquest_18._90_sayTitle = "Encuentra al rat<61>n de biblioteca "
gameforge.subquest_19 = {}
gameforge.subquest_19._100_sendLetter = "Consigue una Piel de Lobo. "
gameforge.subquest_19._10_npcChat = "Encuentra un plumero. "
gameforge.subquest_19._110_sayTitle = "Consigue una Piel de Lobo. "
gameforge.subquest_19._120_sayReward = "Consigue una piel de lobo para que la anciana[ENTER]pueda limpiar su casa y no tenga que toser m<>s.[ENTER]Puedes conseguir una de los Lobos Grises. "
gameforge.subquest_19._130_targetVid = "Vuelve con la anciana. "
gameforge.subquest_19._140_npcChat = "Entrega piel de lobo. "
gameforge.subquest_19._150_say = "Esto es... Oh, no. No es la piel de lobo[ENTER]correcta. Vuelve con los Lobos Grises; quiz<69> esta[ENTER]vez encuentres la correcta. "
gameforge.subquest_19._160_say = "Necesito un plumero verdadero. Lo siento, no[ENTER]puedo hacer nada con esto. "
gameforge.subquest_19._170_select = "Voy a intentarlo de nuevo. "
gameforge.subquest_19._180_select = "No quiero. "
gameforge.subquest_19._190_say = "<EFBFBD>Realmente deseas abandonar esta misi<73>n? "
gameforge.subquest_19._200_say = "S<EFBFBD>lo vuelve m<>s tarde. "
gameforge.subquest_19._20_say = "<EFBFBD>Cough! <20>Cough! Oh cielo, esta tos ser<65> mi[ENTER]muerte. No tengo nada para limpiar mi casa y por[ENTER]eso todo el polvo se queda dentro. Oh, <20>por qu<71>[ENTER]no tengo un plumero? Mi hijo se lo llev<65>, para[ENTER]trabajar en alg<6C>n tipo de arma. <20>Mi propia sangre[ENTER]me est<73> matando! "
gameforge.subquest_19._210_say = "S<EFBFBD> que es duro pero, por favor, int<6E>ntalo otra[ENTER]vez. "
gameforge.subquest_19._220_say = "Gracias por hacerte cargo. "
gameforge.subquest_19._230_say = "<EFBFBD>T<EFBFBD> eres el aventurero! Mi tos aun suena mal,[ENTER]<5D>no? *cough* *cough* Como puedes comprobar, aun[ENTER]tengo esta mala tos. La casa aun est<73> llena de[ENTER]polvo. Oh, <20>me has tra<72>do una piel de lobo? <20>S<EFBFBD>![ENTER]<5D>sta es la correcta. Muchas gracias. Espera un[ENTER]momento, por favor. "
gameforge.subquest_19._240_say = "Uno, dos, uno, dos. Un pie delante del otro...[ENTER]Bien, aqu<71> estoy otra vez. <20>Muchas gracias! Al[ENTER]fin puedo limpiar mi casa adecuadamente. Tambi<62>n[ENTER]he encontrado algo que quiero darte. Realmente no[ENTER]s<> si vale algo pero quiz<69> te sea <20>til. Gracias[ENTER]de nuevo. <20>Adi<64>s! "
gameforge.subquest_19._250_sendLetter = "Algo polvoriento "
gameforge.subquest_19._260_say = "Como recompensa, has recibido un objeto que[ENTER]parece ser s<>lo basura. Con curiosidad, soplas el[ENTER]polvo que hay en <20>l. "
gameforge.subquest_19._270_say = "Es una vieja y valiosa armadura; el trabajo de un[ENTER]buen herrero. <20>Qu<51> suerte! "
gameforge.subquest_19._280_say = "Es una armadura. Es vieja pero a<>n puede usarse.[ENTER]Bueno, <20>menos es nada! "
gameforge.subquest_19._290_say = "Es un conjunto de armadura, pero a pesar de toda[ENTER]tu esperanza, parece ser algo completamente[ENTER]in<69>til. "
gameforge.subquest_19._300_sayReward = "Has recibido 15.000 puntos de experiencia. "
gameforge.subquest_19._30_select = "Te conseguir<69> una. "
gameforge.subquest_19._40_say = "*Cough* *Cough* Todo est<73> polvoriento. Necesito[ENTER]un plumero. <20>Puedes ayudarme? "
gameforge.subquest_19._50_say = "Fue hace mucho, pero creo que mi marido, que en[ENTER]paz descanse, lo hizo con piel de lobo.[ENTER]<5D>Cough! <20>Cough! <20>Podr<64>as conseguirle una piel de[ENTER]lobo a una anciana? Puedes conseguirla de los[ENTER]lobos grises. Me ayudar<61>as mucho. "
gameforge.subquest_19._60_say = "<EFBFBD>Realmente deseas abandonar? "
gameforge.subquest_19._70_say = "Oh bueno... muy mal. Realmente pens<6E> que me[ENTER]ayudar<61>as. Vuelve si cambias de opini<6E>n. "
gameforge.subquest_19._80_say = "<EFBFBD>Qu<EFBFBD> clase de recompensa podr<64>a esperarse de una[ENTER]vieja y pobre mujer? "
gameforge.subquest_19._90_say = "No es f<>cil conseguir una Piel de Lobo, pero lo[ENTER]voy a intentar. Despu<70>s de todo, <20>quiero[ENTER]convertirme en un gran h<>roe alg<6C>n d<>a! "
gameforge.subquest_20 = {}
gameforge.subquest_20._100_say = "<EFBFBD>Quieres abandonar? "
gameforge.subquest_20._10_targetVid = "<EFBFBD>Ay<EFBFBD>da a Ah-Yu! "
gameforge.subquest_20._110_say = "Est<EFBFBD> bien, puedes irte. Pero vuelve si tienes[ENTER]algo de tiempo. "
gameforge.subquest_20._120_say = "Eres un cobarde. Huir<69>as con lo que fuera. Si te[ENTER]encuentras con los salvajes, <20>huir<69>s! Vete. "
gameforge.subquest_20._130_say = "Gracias por ayudarme. Son tres jabalinas. "
gameforge.subquest_20._140_sendLetter = "Las jabalinas. "
gameforge.subquest_20._150_targetVid = "Ah-Yu: "
gameforge.subquest_20._160_sayTitle = "Las tres jabalinas. "
gameforge.subquest_20._170_say = "Has encontrado las tres jabalinas pertenecientes[ENTER]al marido de Ah-Yu. Ahora vuelve con Ah-Yu. "
gameforge.subquest_20._180_sayTitle = "<EFBFBD>Busca las jabalinas! "
gameforge.subquest_20._190_say = "Soldados Infanter<65>a Salvaje, Siervos Salvajes,[ENTER]Arqueros Salvajes y Generales Salvajes: todos[ENTER]tienen jabalinas.[ENTER]Busca las Jabalinas del Marido entre las suyas. "
gameforge.subquest_20._200_sayReward = "Tienes que encontrar las tres jabalinas y[ENTER]devolv<6C>rselas a Ah-Yu. (N<>mero de jabalinas: %s) "
gameforge.subquest_20._20_npcChat = "Recuerdos de un marido. "
gameforge.subquest_20._210_npcChat = "<EFBFBD>D<EFBFBD>nde puedo encontrar las jabalinas? "
gameforge.subquest_20._220_say = "Es muy probable que los Salvajes tengan las[ENTER]jabalinas de mi marido. Qui<75>n sabe, con suerte no[ENTER]las han vendido. Son muy buenas jabalinas.[ENTER][ENTER]<5D>Vas a continuar busc<73>ndolas? "
gameforge.subquest_20._230_select = "S<EFBFBD>, seguire buscando. "
gameforge.subquest_20._240_say = "<EFBFBD>Eres un cobarde! Bien, entonces tendr<64> que ir yo[ENTER]misma.[ENTER][ENTER]<5D>Realmente quieres abandonar la b<>squeda? "
gameforge.subquest_20._250_select = "S<EFBFBD>. "
gameforge.subquest_20._260_say = "Lo har<61>a yo misma, pero mi beb<65> me necesita.[ENTER]<5D>Vuelve cuando hayas encontrado todas las[ENTER]jabalinas! "
gameforge.subquest_20._270_say = "Has abandonado la b<>squeda de las jabalinas del[ENTER]marido de Ah-Yu. "
gameforge.subquest_20._280_say = "Gracias. <20>Estoy segura de que las encontrar<61>s[ENTER]pronto! "
gameforge.subquest_20._290_npcChat = "Devolver las jabalinas del marido. "
gameforge.subquest_20._300_sayTitle = "Ah-Yu: "
gameforge.subquest_20._30_say = "Oh, por favor, no llores m<>s cielo. Mami tambi<62>n[ENTER]tiene preocupaciones. Si sigues llorando as<61>,[ENTER]ninguno de los dos podremos calmarnos. Por favor,[ENTER]para de llorar. "
gameforge.subquest_20._310_say = "Gracias por traerme una. <20>Podr<64>as buscar tambi<62>n[ENTER]las otras dos? Van juntas. Gracias. "
gameforge.subquest_20._320_select = "Probar<EFBFBD> de nuevo "
gameforge.subquest_20._330_select = "Abandono. "
gameforge.subquest_20._340_say = "Has abandonado la b<>squeda de las jabalinas del[ENTER]marido de Ah-Yu. "
gameforge.subquest_20._350_say = "<EFBFBD>Gracias por no abandonar! "
gameforge.subquest_20._360_say = "Oh, <20>aqu<71> est<73>n! Estoy muy feliz, gracias.[ENTER]No es mucho, pero toma, coge esto. "
gameforge.subquest_20._370_sayReward = "Has recibido 300.000 puntos de experiencia.[ENTER]Has recibido 20.000 Yang. "
gameforge.subquest_20._40_say = "Oh, ahora mismo pareces algo deprimido.[ENTER]<5D>Normalmente est<73>s tan feliz! <20>Ha pasado algo? "
gameforge.subquest_20._50_say = "Mi marido sol<6F>a cuidarme y se asegur<75> que no me[ENTER]sucediese nunca nada malo. Pero entonces muri<72> en[ENTER]la guerra. Lo <20>nico que me queda de <20>l es nuestro[ENTER]beb<65> y sus jabalinas. "
gameforge.subquest_20._60_say = "Mientras estaba trabajando, alguien rob<6F> las[ENTER]jabalinas. Los vecinos dijeron que fueron los[ENTER]salvajes. No puedo buscarlas yo misma por el[ENTER]beb<65>. "
gameforge.subquest_20._70_say = "<EFBFBD>Podr<EFBFBD>as devolverme las jabalinas? Estoy segura[ENTER]de que lsa tienen los salvajes. "
gameforge.subquest_20._80_select = "Voy a buscarlas. "
gameforge.subquest_20._90_select = "No tengo tiempo. "
gameforge.subquest_21 = {}
gameforge.subquest_21._100_say = "<EFBFBD>Gracias, amigo![ENTER]Espero que tengas <20>xito. "
gameforge.subquest_21._10_targetVid = " <20>Balso? "
gameforge.subquest_21._110_sendLetter = "Una medicina para Balso "
gameforge.subquest_21._120_targetVid = "Ve con Balso "
gameforge.subquest_21._130_sayReward = "Has encontrado la medicina para Balso, quien[ENTER]cogi<67> una enfermedad desconocida de los hombres[ENTER]plaga. Entr<74>gale la medicina. "
gameforge.subquest_21._140_sayTitle = "Consigue la medicina "
gameforge.subquest_21._150_say = "Durante su larga fuga, Balso cogi<67> una enfermedad[ENTER]desconocida. Consigue la medicina de los Hombres[ENTER]Plaga en el Monte Sohan. "
gameforge.subquest_21._160_npcChat = "<EFBFBD>Tengo tu Medicina! "
gameforge.subquest_21._170_say = "Oh, muchas gracias. Es terrible vivir una vida de[ENTER]fugitivo. E incluso te enfermas. Pero con esta[ENTER]cura, recuperar<61> la buena salud. Gracias. "
gameforge.subquest_21._180_sayTitle = "Recompensa: "
gameforge.subquest_21._190_sayReward = "Recibes 1.900.000 puntos de experiencia.[ENTER]Recibes 30.000 Yang. "
gameforge.subquest_21._20_npcChat = "Escuece tanto... "
gameforge.subquest_21._30_sayTitle = "Balso el traidor: "
gameforge.subquest_21._40_say = "<EFBFBD>Puedo pedirte un favor? Como seguramente ya[ENTER]sabes, soy conocido como el traidor y es duro[ENTER]vivir una vida como esta. He vivido buenos[ENTER]momentos tambi<62>n, pero ahora es justo lo[ENTER]contrario... Desde entonces, estoy siempre a la[ENTER]fuga y nunca puedo descansar. Adem<65>s, entro en[ENTER]contacto con muchas enfermedades. "
gameforge.subquest_21._50_say = "Hace unos d<>as estaba en el Monte Sohan y de[ENTER]alg<6C>n modo me mezcl<63> con unos cuantos Hombres[ENTER]Plaga. Por suerte pude huir, pero de alg<6C>n modo[ENTER]cog<6F> alg<6C>n tipo de enfermedad de ellos tras tocar[ENTER]su piel. <20>Puedes ayudarme a conseguir alguna[ENTER]medicina? Supongo que tienen alguna con ellos. No[ENTER]me gusta hacer esto, pero, <20>puedes ayudarme? "
gameforge.subquest_21._60_select = "S<EFBFBD>, te ayudar<61>. "
gameforge.subquest_21._70_say = "<EFBFBD>Quieres abandonar la b<>squeda? "
gameforge.subquest_21._80_say = "Bien, siempre me pasa lo mismo. Dondequiera que[ENTER]mire, hay gente a la que no le gusto. Vuelve si[ENTER]cambias de opini<6E>n. "
gameforge.subquest_21._90_say = "<EFBFBD>Vete! <20>Y no vuelvas nunca m<>s! Es siempre lo[ENTER]mismo... "
gameforge.subquest_22 = {}
gameforge.subquest_22._100_say = "Gracias. <20>Confio en ti! Devu<76>lveme el Hacha[ENTER]Dorada r<>pidamente. "
gameforge.subquest_22._10_targetVid = "El Hacha dorada de Deokbae "
gameforge.subquest_22._110_targetVid = "Visita a Deokbae "
gameforge.subquest_22._120_sayTitle = "Hacha Dorada encontrada "
gameforge.subquest_22._130_say = "Has conseguido el hacha dorada del salvaje.[ENTER]Entr<74>gasela a Deokbae. "
gameforge.subquest_22._140_sayTitle = "Buscando el hacha dorada. "
gameforge.subquest_22._150_say = "Recupera la amada Hacha Dorada de Deokbae de los[ENTER]Generales Salvajes. "
gameforge.subquest_22._160_npcChat = "<EFBFBD>He encontrado tu Hacha Dorada! "
gameforge.subquest_22._170_sayTitle = "Deokbae el le<6C>ador: "
gameforge.subquest_22._180_say = "Sin tu ayuda nunca hubiera podido recuperar el[ENTER]Hacha Dorada. Muchas gracias. Tendr<64> m<>s cuidado[ENTER]en el futuro y siempre la llevar<61> conmigo. "
gameforge.subquest_22._190_sayReward = "Has recibido 400.000 puntos de experiencia. "
gameforge.subquest_22._200_sayReward = "Has recibido 30.000 Yang. "
gameforge.subquest_22._20_npcChat = "Sobre tu Hacha Dorada... "
gameforge.subquest_22._30_sayTitle = "Deokbae el le<6C>ador: "
gameforge.subquest_22._40_say = "<EFBFBD>Oh no, oh no! He perdido el Hacha. <20>Quiz<69> t<>[ENTER]sepas a qu<71> Hacha me refiero? Es el Hacha Dorada[ENTER]que consegu<67> del Herrero. La rob<6F> un Salvaje. "
gameforge.subquest_22._50_say = "Si el Herrero lo descubre estar<61> furioso y se[ENTER]negar<61> a reparar mis hachas. Tambi<62>n era un hacha[ENTER]realmente buena. <20>Quiz<69> t<> puedes recuperarla? "
gameforge.subquest_22._60_select = "Rechazar "
gameforge.subquest_22._70_say = "<EFBFBD>Quieres abandonar la b<>squeda? "
gameforge.subquest_22._80_say = "Oh... Vuelve si tienes m<>s tiempo. "
gameforge.subquest_22._90_say = "<EFBFBD>Demasiado duro para t<>? Bueno, no puedo hacerle[ENTER]nada. Pero ten cuidado; los salvajes est<73>n por[ENTER]todas partes. "
gameforge.subquest_23 = {}
gameforge.subquest_23._100_sendLetter = "Busca a Yu-Hwan "
gameforge.subquest_23._10_targetVid = "<EFBFBD>Por favor, busca a mi hermano mayor! "
gameforge.subquest_23._110_targetVid = "Ve con Yu-Hwan "
gameforge.subquest_23._120_say = "El hermano mayor de Mirine ha desaparecido una[ENTER]vez m<>s. No ha habido noticias suyas desde hace[ENTER]tiempo. La carta que le diste hace poco fue su[ENTER]<5D>ltimo contacto. Ve con Yu-Hwan y busca al[ENTER]hermano mayor de Mirine. "
gameforge.subquest_23._130_npcChat = "<EFBFBD>Has visto al hermano mayor de Mirine? "
gameforge.subquest_23._140_say = "<EFBFBD>El hermano de Mirine? Me temo que no puedo[ENTER]ayudarte con eso. Tampoco he tenido ning<6E>n tipo[ENTER]de contacto con <20>l recientemente. Apenas puedo[ENTER]recordar cu<63>ndo le vi por <20>ltima vez. Tambi<62>n[ENTER]estoy preocupado.[ENTER]<5D>Quiz<69> le haya pasado algo? Ve y preg<65>ntale al[ENTER]cazador Yang-Shin. <20>l siempre se est<73> moviendo y[ENTER]puede que le haya visto. "
gameforge.subquest_23._150_sendLetter = "Busca a Yang-Shin "
gameforge.subquest_23._160_targetVid = "Ve con Yang-Shin el cazador "
gameforge.subquest_23._170_say = "El Cazador Yang-Shin siempre se est<73> moviendo.[ENTER]Quiz<69> <20>l haya visto al hermano mayor de Mirine. "
gameforge.subquest_23._180_npcChat = "<EFBFBD>Has visto al hermano mayor de Mirine? "
gameforge.subquest_23._190_say = "<EFBFBD>Te refieres al hermano mayor de Mirine? La[ENTER]<5D>ltima vez que le vi estaba de camino al Valle de[ENTER]Seungryong a recoger hierbas curativas. Me[ENTER]sorprendi<64> un poco, porque ese lugar es muy[ENTER]peligroso, pero entonces no pens<6E> mucho m<>s en[ENTER]eso. "
gameforge.subquest_23._200_say = "Tendr<EFBFBD>a que haberle detenido. Si no ha mantenido[ENTER]contacto, le debe haber pasado algo. Deber<65>as ir[ENTER]al Valle de Seungryong y buscarle. "
gameforge.subquest_23._20_npcChat = "<EFBFBD>Por qu<71> lloras? "
gameforge.subquest_23._210_select = "Empezar a buscar "
gameforge.subquest_23._220_say = "<EFBFBD>Dejas de buscar? "
gameforge.subquest_23._230_say = "Mirine estaba realmente triste.[ENTER]Volver<65> m<>s tarde. "
gameforge.subquest_23._240_say = "Si un hermano mayor no se pone en contacto[ENTER]durante un tiempo, no significa necesariamente[ENTER]que le haya pasado algo. No tienes que ir a ese[ENTER]valle peligroso s<>lo porque una ni<6E>a peque<75>a te[ENTER]lo haya pedido. "
gameforge.subquest_23._250_say = "La misi<73>n no es tan insignificante como parece.[ENTER]El Valle de Seungryong es un lugar peligroso.[ENTER]Pero lo promet<65>, as<61> que lo har<61>. "
gameforge.subquest_23._260_sendLetter = "El hermano perdido "
gameforge.subquest_23._270_targetVid = "Busca al hermano mayor en el Valle de Seungryong. "
gameforge.subquest_23._280_sayTitle = "Busca al hermano de Mirine "
gameforge.subquest_23._290_say = "El hermano de Mirine est<73> buscando hierbas[ENTER]curativas en el Valle de Seungryong. Ve all<6C> y[ENTER]mira si est<73> bien.[ENTER]El Teletransportador te ayudar<61> si est<73>s buscando[ENTER]un atajo. "
gameforge.subquest_23._300_npcChat = "<EFBFBD>El cad<61>ver! "
gameforge.subquest_23._30_say = "Un momento, por favor... Una vez me diste una[ENTER]carta de mi hermano, <20>no? Estuve muy agradecida.[ENTER]Pero ahora, he vuelto a perder todo contacto con[ENTER]<5D>l. Mi hermano a<>n est<73> fuera. Est<73> buscando[ENTER]hierbas. "
gameforge.subquest_23._310_say = "Un hombre muerto yace ah<61>. Es j<>ven y delgado y[ENTER]parece haber estado recogiendo Ginseng. Me temo[ENTER]que puede ser el hermano mayor de Mirine, al que[ENTER]estamos buscando. El cuerpo lleva un collar con[ENTER]un colgante en <20>l. Lo coger<65> y se lo llevar<61> a[ENTER]Mirine. "
gameforge.subquest_23._320_sendLetter = "Ve con Mirine. "
gameforge.subquest_23._330_sayTitle = "Malas noticias "
gameforge.subquest_23._340_say = "Encontraste un colgante en un cuerpo en el Valle[ENTER]de Seungryong, en el que est<73> grabado el nombre[ENTER]de Mirine. Ve con Mirine y dale el collar y el[ENTER]colgante. "
gameforge.subquest_23._350_npcChat = "<EFBFBD>Reconoces este collar? "
gameforge.subquest_23._360_say = "Oh, este collar... Mi hermano sol<6F>a llevarlo todo[ENTER]el tiempo. Tengo uno parecido. Siempre lo[ENTER]llev<65>bamos para poder recordarnos el uno al otro[ENTER]y encontrar el camino de vuelta hasta el otro.[ENTER]Pero... mi hermano ya no est<73> aqu<71>... Y s<>lo el[ENTER]collar ha encontrado el camino de vuelta. "
gameforge.subquest_23._370_say = "Mi pobre hermano...[ENTER]Y todo s<>lo por culpa de esta guerra. Mi hermano[ENTER]vend<6E>a hierbas curativas, era lo <20>nico que le[ENTER]daba algo de dinero. Nos permiti<74> comprar comida.[ENTER]Trabaj<61> muy duro para que yo pudiera tener[ENTER]suficiente para comer. Y ahora est<73> muerto. S<>lo[ENTER]por mi culpa... "
gameforge.subquest_23._380_say = "Gracias por traerme esto. Ahora s<> qu<71> ocurri<72>.[ENTER]Si no me hubieras ayudado, nunca habr<62>a sabido lo[ENTER]que le ocurri<72>. "
gameforge.subquest_23._390_say = "Cuidar<EFBFBD> bien del colgante de mi hermano mayor.[ENTER]Puedes quedarte el collar como recompensa.[ENTER]Seguramente, ser<65> <20>til.[ENTER][ENTER]Gracias por tu ayuda.[ENTER]Seguramente, ahora est<73> en el cielo, <20>no crees? "
gameforge.subquest_23._400_sayReward = "Recibes 600.000 puntos de experiencia.[ENTER]Recibes 35.000 Yang. "
gameforge.subquest_23._40_say = "Estoy preocupada por el, ya que no ha contactado[ENTER]conmigo. Lo siento, pero... <20>podr<64>as buscar a mi[ENTER]hermano una vez m<>s? Quiz<69> Yu-Hwan sepa algo. "
gameforge.subquest_23._50_select = "Rechazar "
gameforge.subquest_23._60_say = "<EFBFBD>Quieres abandonar? "
gameforge.subquest_23._70_say = "Oh...[ENTER]Esperar<61> aqu<71>. <20>Quiz<69> m<>s tarde? <20>Por favor? "
gameforge.subquest_23._80_say = "<EFBFBD>No tengo tiempo![ENTER]Buena suerte a tu hermano. "
gameforge.subquest_23._90_say = "Ayudar a la ni<6E>a es algo bueno y no requiere[ENTER]mucho trabajo. <20>V<EFBFBD>mos! "
gameforge.subquest_24 = {}
gameforge.subquest_24._100_say = "<EFBFBD>Quieres abandonar la misi<73>n para siempre? "
gameforge.subquest_24._10_targetVid = "El pastel de arroz de Yu-Rang "
gameforge.subquest_24._110_say = "Si tienes tiempo m<>s tarde, por favor vuelve. No[ENTER]s<> c<>mo sobreviviremos sin vender los Pasteles de[ENTER]Arroz. "
gameforge.subquest_24._120_say = "Todo gira alrededor de la gente rica que arroja[ENTER]Yang por la ventana como si no hubiera un ma<6D>ana.[ENTER]<5D>Cuando nosotros ni siquiera sabemos si tendremos[ENTER]comida en el plato ma<6D>ana! <20>Vete! "
gameforge.subquest_24._130_say = "Gracias. Eres muy amable. Esperar<61> aqu<71> hasta que[ENTER]vuelvas. "
gameforge.subquest_24._140_sendLetter = "El Pastel de arroz robado "
gameforge.subquest_24._150_say = "Consigue el pastel de arroz perdido de Yu-Rang de[ENTER]las ara<72>as del desierto. Si eres demasiado lento,[ENTER]las ara<72>as se comer<65>n el pastel de arroz o se[ENTER]quedar<61> completamente seco por el sol. <20>Date[ENTER]prisa! "
gameforge.subquest_24._160_sayReward = "Mata a las Cr<43>a Ara<72>a en el Desierto Yongbi. "
gameforge.subquest_24._170_npcChat = "Sobre tu Pastel de Arroz robado... "
gameforge.subquest_24._180_say = "<EFBFBD>Qu<EFBFBD>? <20>Las ara<72>as se comieron el Pastel de Arroz?[ENTER]<5D>Oh no! <20><>O se ha secado?! <20>Por favor, no me[ENTER]digas que se ha perdido todo! "
gameforge.subquest_24._190_select = "No, todo est<73> bien. "
gameforge.subquest_24._200_select = "Abandono. "
gameforge.subquest_24._20_npcChat = "Tu Pastel de Arroz robado... "
gameforge.subquest_24._210_say = "<EFBFBD>No puedes quiz<69> hacerlo despu<70>s de todo? El[ENTER]Pastel de Arroz es muy importante para mi. Te lo[ENTER]suplico.[ENTER][ENTER]<5D>Quieres abandonar la misi<73>n de encontrar el[ENTER]Pastel de Arroz de Yu-Rang en el desierto? "
gameforge.subquest_24._220_select = "Voy a intentarlo de nuevo. "
gameforge.subquest_24._230_select = "Lo siento, es demasiado duro. "
gameforge.subquest_24._240_say = "No me lo puedo creer. <20>Qui<75>n va a ayudarnos ahora? "
gameforge.subquest_24._250_say = "<EFBFBD>Vamos! <20>Ay<41>dame por favor! "
gameforge.subquest_24._260_say = "<EFBFBD>As<EFBFBD> que vas a continuar la b<>squeda? <20>Gracias![ENTER]Por favor intenta encontrar el Pastel de Arroz[ENTER]tan r<>pido como sea posible. "
gameforge.subquest_24._270_say = "No, es demasiado tarde. Incluso si la consigues,[ENTER]estar<61> seca y no la podr<64> vender... "
gameforge.subquest_24._280_say = "Miras al suelo y ves el pastel de arroz que han[ENTER]dejado las ara<72>as. Demasiado tarde. Est<73> todo[ENTER]seco. "
gameforge.subquest_24._290_sayReward = "Has malgastado demasiado tiempo. La torta de[ENTER]arroz se sec<65>.[ENTER]Has fallado la misi<73>n. "
gameforge.subquest_24._300_sendLetter = "Volver con Yu-Rang "
gameforge.subquest_24._30_say = "Eh, <20>c<EFBFBD>mo est<73> tu madre? "
gameforge.subquest_24._310_targetVid = "Vuelve con Yu-Rang "
gameforge.subquest_24._320_say = "Has rescatado el Pastel de Arroz de Yu-Rang de[ENTER]las Ara<72>as justo a tiempo. Ll<4C>vaselo. "
gameforge.subquest_24._330_npcChat = "Est<EFBFBD>s de suerte. Toma tu Pastel de Arroz. "
gameforge.subquest_24._340_say = "Eres realmente estupendo. No s<> que decir, de[ENTER]verdad... Ahora la podr<64> vender ma<6D>ana en el[ENTER]mercado. <20>Muchas gracias! "
gameforge.subquest_24._350_sayReward = "Recibes 900.000 puntos de experiencia. "
gameforge.subquest_24._360_sayReward = "Has recibido 25.000 Yang "
gameforge.subquest_24._40_say = "Oh, est<73> muy bien; gracias por preguntar. "
gameforge.subquest_24._50_say = "Parece que est<73>s en problemas. <20>Qu<51> pasa? "
gameforge.subquest_24._60_say = "Vendo Pastel de Arroz aqu<71> cada d<>a, pero algo[ENTER]horrible ha sucedido hoy. Aparecieron Ara<72>s[ENTER]Gigantes y me lo robaron. Estaba aterrorizada y[ENTER]no pude pelear. Ahora no me queda Pastel de Arroz[ENTER]para vender. <20>Pero c<>mo voy a sobrevivir? Mi[ENTER]familia no tiene ning<6E>n otro ingreso... "
gameforge.subquest_24._70_select = "Las encontrar<61>. "
gameforge.subquest_24._80_select = "Lo siento, no tengo tiempo. "
gameforge.subquest_24._90_sayTitle = "Informaci<EFBFBD>n: "
gameforge.subquest_25 = {}
gameforge.subquest_25._100_npcChat = "<EFBFBD>Qu<EFBFBD> te gusta? "
gameforge.subquest_25._10_targetVid = "Huahn-So "
gameforge.subquest_25._110_say = "Bueno, desde que perd<72> a mi marido en la guerra,[ENTER]me he sentido muy sola. Hm, <20>que qu<71> me har<61>a[ENTER]sentir mejor? Mi marido siempre me tra<72>a flores. "
gameforge.subquest_25._120_say = "Eran flores que crec<65>an muy lejos de nuestra[ENTER]aldea. Aunque era peligroso, me las tra<72>a. Hace[ENTER]tiempo que no veo de esas flores, ahora que mi[ENTER]marido ha muerto. Bueno, d<>as como estos me hacen[ENTER]echarle de menos. Umm, <20>qu<71> he dicho?[ENTER]Simplemente olvida lo que acabo de decir. "
gameforge.subquest_25._130_qSetTitle = "Vuelve con Huahn-So "
gameforge.subquest_25._140_makequestbutton = "Vuelve con Huahn-So "
gameforge.subquest_25._150_targetVid = "Huahn-So "
gameforge.subquest_25._160_say = "Ariyoung echa de menos las flores que siempre le[ENTER]llevaba su marido. Ve con Huahn-So y cu<63>ntaselo. "
gameforge.subquest_25._170_npcChat = "El regalo para Ariyoung... "
gameforge.subquest_25._180_say = "As<EFBFBD> pues, <20>qu<71> le gusta? No le has dicho nada[ENTER]sobre m<>, <20>no? Hm, <20>le gusta la flor que siempre[ENTER]le llevaba su marido? Est<73> bastante lejos de la[ENTER]aldea. No me ser<65> f<>cil cogerla. Y puede que haya[ENTER]monstruos, como tigres. "
gameforge.subquest_25._190_say = "S<EFBFBD>, <20>por qu<71> no me ayudas? <20>Por qu<71> no coges la[ENTER]flor para m<>? Eso nos ayudar<61>a a ambos. <20>Eh? <20>Ese[ENTER]no era el trato? Vamos, <20>no ves cu<63>nto intento[ENTER]conseguir su amor? <20>Solo ay<61>dame! Te recompensar<61>[ENTER]con mucho Yang. "
gameforge.subquest_25._200_select = "Declinar "
gameforge.subquest_25._20_npcChat = "Oh mi amada Ariyoung "
gameforge.subquest_25._210_say = "<EFBFBD>Quieres abandonar esta misi<73>n? "
gameforge.subquest_25._220_say = "Maldici<EFBFBD>n. <20>C<EFBFBD>mo se supone que voy a conseguir[ENTER]esas Flores?[ENTER]Por favor, vuelve si cambias de opini<6E>n. "
gameforge.subquest_25._230_say = "<EFBFBD>Nunca has amado? <20>No tienes idea de lo que[ENTER]siento por Ariyoung? Oh Ariyoung... "
gameforge.subquest_25._240_say = "<EFBFBD>Muchas gracias! Por favor, tr<74>eme esa flor. "
gameforge.subquest_25._250_qSetTitle = "Consigue las flores "
gameforge.subquest_25._260_targetVid = "Flores "
gameforge.subquest_25._270_sayTitle = "Flores para Ariyoung "
gameforge.subquest_25._280_say = "Para ayudar a Huahn-So a decirle a Ariyoung c<>mo[ENTER]se siente, tienes que conseguir Flores[ENTER]especiales. Las flores se encuentran en la[ENTER]esquina del mapa de la primera aldea. "
gameforge.subquest_25._290_npcChat = "No he encontrado Flores. "
gameforge.subquest_25._300_say = "Hm, maldici<63>n...[ENTER]Quer<65>a revelarle mis sentimientos.[ENTER]Es tan dif<69>cil conseguir su amor. Mi amada[ENTER]Ariyoung... "
gameforge.subquest_25._30_say = "Umm... <20>Conoces a la Dama Ariyoung? Bueno, ella[ENTER]est<73> - estaba casada. Su marido muri<72> hace unos[ENTER]a<>os y desde entonces ha estado viviendo sola.[ENTER]Tiene un car<61>cter espectacula y todav<61>a es una[ENTER]mujer muy guapa. Se cas<61> muy j<>ven y yo llegu<67>[ENTER]demasiado tarde... "
gameforge.subquest_25._310_select = "Lo intentar<61> otra vez. "
gameforge.subquest_25._320_select = "Lo dejo. "
gameforge.subquest_25._330_say = "<EFBFBD>Quieres abandonar la misi<73>n para siempre? "
gameforge.subquest_25._340_say = "Oh...[ENTER]Si cambias de opini<6E>n...[ENTER]Estar<61> esperando aqu<71>.[ENTER]Por favor, ay<61>dame... "
gameforge.subquest_25._350_say = "<EFBFBD>As<EFBFBD> acabar<61> mi amor? Ariyoung... "
gameforge.subquest_25._360_say = "Tengo que agradec<65>rtelo. Tienes que estar[ENTER]enamorado, tambi<62>n, si puedes entender lo que[ENTER]siento por Ariyoung. "
gameforge.subquest_25._370_npcChat = "La flor preferida de Ariyoung "
gameforge.subquest_25._380_say = "<EFBFBD>stas flores parecen las que describi<62> Ariyoung.[ENTER]Voy a coger algunas. "
gameforge.subquest_25._390_qSetTitle = "Vuelve con Huahn-So "
gameforge.subquest_25._400_say = "He encontrado las flores favoritas de Ariyoung y[ENTER]he cogido algunas. Deber<65>a llev<65>rselas a Huahn-So[ENTER]para que pueda confesar su amor a Ariyoung. "
gameforge.subquest_25._40_say = "Pero su marido muri<72> en la guerra. Ahora es una[ENTER]viuda m<>s bien joven. A pesar de que estaba[ENTER]casada... quiero que sepa lo que siento. S<> que[ENTER]esta es una petici<63>n realmente extra<72>a, <20>pero[ENTER]podr<64>as ayudarme? "
gameforge.subquest_25._410_npcChat = "Toma las flores favoritas de Ariyoung. "
gameforge.subquest_25._420_say = "Oh, <20><>stas son las Flores? <20>Ahora puedo decirle a[ENTER]Ariyoung lo que siento por ella! <20>Crees que es[ENTER]demasiado pronto para eso? Oh bueno, no importa[ENTER]si es demasiado pronto. Tengo que decirselo o[ENTER]estallar<61>. <20>Aqu<71> est<73> tu recompensa y muchas[ENTER]gracias! "
gameforge.subquest_25._430_sayReward = "Has recibido 400.000 puntos de experiencia. "
gameforge.subquest_25._440_sayReward = "Has recibido 12.000 Yang "
gameforge.subquest_25._50_say = "<EFBFBD>Crees que le gusta un hombre guapo? <20>O ropas[ENTER]bonitas? Lo primero de todo, tengo que saber qu<71>[ENTER]le gusta y as<61> podr<64> hablar con ella. <20>Podr<64>as[ENTER]averiguarlo por m<>, por favor? <20>Pero no le digas[ENTER]nada de m<>! Te recompensar<61>. "
gameforge.subquest_25._60_qSetTitle = "Ve con Ariyoung "
gameforge.subquest_25._70_makequestbutton = "Ve con Ariyoung "
gameforge.subquest_25._80_targetVid = "Ve con Ariyoung "
gameforge.subquest_25._90_say = "Huahn-So ama a la viuda Ariyoung. Para ayudar a[ENTER]Huahn-So a decirle a Ariyoung lo que siente,[ENTER]tienes que averiguar lo que le gusta. Preg<65>ntale[ENTER]a Ariyoung lo que le gusta, <20>pero ten cuidado de[ENTER]no decirle demasiado! "
gameforge.subquest_26 = {}
gameforge.subquest_26._100_say = "T<EFBFBD> te lo pierdes. Est<73>s perdiendo la oportunidad[ENTER]de tu vida. "
gameforge.subquest_26._10_targetVid = "Ir con el encargado del almac<61>n. "
gameforge.subquest_26._110_say = "<EFBFBD>Muy bien! Sab<61>a que estar<61>as interesado. <20>Si[ENTER]consigues algo vuelve aqu<71> y por favor comp<6D>rtelo[ENTER]conmigo! "
gameforge.subquest_26._120_sendLetter = "Ir con Octavio "
gameforge.subquest_26._130_targetVid = "Ok-gu "
gameforge.subquest_26._140_sayTitle = "Ir con Octavio "
gameforge.subquest_26._150_say = "El Encargado del Almac<61>n te ha dado un buen[ENTER]consejo: la sopa de patas traseras de rana es un[ENTER]remedio excelente para el debilitamiento y los[ENTER]huesos cansados. Preg<65>ntale a Octavio si puede[ENTER]preparar esta sopa. "
gameforge.subquest_26._160_npcChat = "<EFBFBD>Sopa de ancas de rana? "
gameforge.subquest_26._170_say = "Sopa de ancas de rana... S<> bien, sol<6F>a[ENTER]prepararla. Pero ya no m<>s. Por aquel entonces,[ENTER]no ten<65>a miedo de los monstruos, as<61> que era[ENTER]capaz de conseguir las ancas de rana f<>cilmente. "
gameforge.subquest_26._180_say = "Pero ahora... soy demasiado viejo y estoy[ENTER]cansado. Con esa sopa, podr<64>a recobrar algo de[ENTER]energ<72>a, pero las ranas no son f<>ciles de matar.[ENTER]Si me trajeras esas Ancas de Rana para la sopa,[ENTER]<5D>preparar<61>a la mejor sopa de ancas de rana del[ENTER]mundo! "
gameforge.subquest_26._190_select = "Por supuesto, lo har<61>. "
gameforge.subquest_26._200_select = "No, no puedo. "
gameforge.subquest_26._20_npcChat = "<EFBFBD>C<EFBFBD>mo est<73>s? "
gameforge.subquest_26._210_say = "<EFBFBD>Quieres abandonar la misi<73>n para siempre? "
gameforge.subquest_26._220_say = "<EFBFBD>Est<EFBFBD>s ocupado? Vuelve si cambias de opini<6E>n. "
gameforge.subquest_26._230_say = "Mi sopa no es demasiado conocida. Si la[ENTER]conocieras, lo habr<62>as hecho. Ah, bueno, adi<64>s. "
gameforge.subquest_26._240_say = "<EFBFBD>Entonces date prisa! Preparar<61> todo para la sopa[ENTER]de ancas de rana. "
gameforge.subquest_26._250_sendLetter = "Ancas de Rana recibidas "
gameforge.subquest_26._260_targetVid = "Octavio: "
gameforge.subquest_26._270_sendLetter = "Consigue Ancas de Rana "
gameforge.subquest_26._280_say = "Tienes un Anca de Rana gigante. Ve a ver a[ENTER]Octavio. "
gameforge.subquest_26._290_sayTitle = "Mata L<>deres Rana Arbor<6F>colas "
gameforge.subquest_26._300_say = "Octavio necesita Ancas de Rana para su sopa de[ENTER]ancas de rana. Puedes encontrarlas cazando[ENTER]L<>deres Rana Arbor<6F>colas en el Templo Hwang. "
gameforge.subquest_26._30_sayTitle = "Encargado del almac<61>n: "
gameforge.subquest_26._310_npcChat = "No puedo hacerlo ahora. "
gameforge.subquest_26._320_say = "<EFBFBD>Qu<EFBFBD> pasa? Cuando yo era tan joven como t<>, sol<6F>a[ENTER]conseguir 10 ancas al d<>a. "
gameforge.subquest_26._330_select = "Intentarlo de nuevo "
gameforge.subquest_26._340_say = "<EFBFBD>Est<EFBFBD>s cansado? <20>Por qu<71> no descansas y pruebas[ENTER]de nuevo m<>s tarde? "
gameforge.subquest_26._350_say = "Podr<EFBFBD>a haber usado esa sopa de patas de rana.[ENTER]Pero eso no ocurrir<69>. L<>stima. <20>Adi<64>s! "
gameforge.subquest_26._360_say = "<EFBFBD>Entonces no te quedes aqu<71> parado y vete! <20>El[ENTER]agua ya est<73> hirviendo y todo est<73> preparado! "
gameforge.subquest_26._370_targetVid = "Ir con Octavio "
gameforge.subquest_26._380_say = "<EFBFBD>Eso es lo que yo llamo un Anca de Rana! Sol<6F>an[ENTER]ser m<>s peque<75>as, pero estoy seguro de que esta[ENTER]sabr<62> bien tambi<62>n. Espera un momento... Eso ya[ENTER]huele bastante bien. Otra pizca de sal... <20>Bien![ENTER]Aqu<71> est<73> tu raci<63>n. Jajaja, ahora tengo[ENTER]suficiente energ<72>a para una semana entera de[ENTER]trabajo. "
gameforge.subquest_26._390_say = "Aseg<EFBFBD>rate que nadie se entera de esta sopa.[ENTER]Especialmente el encargado del almac<61>n... Rara[ENTER]vez preparo esta sopa. De lo contrario, todo el[ENTER]mundo vendr<64> y me molestar<61>. "
gameforge.subquest_26._400_sayReward = "Recibes 5.000.000 puntos de experiencia. "
gameforge.subquest_26._40_say = "No he estado muy bien <20>ltimamente. Mi cuerpo[ENTER]realmente ya no es lo que era. Cuando era j<>ven,[ENTER]pod<6F>a trabajar hasta la noche, cada d<>a de la[ENTER]semana, mientras beb<65>a alcohol. Ahora, incluso[ENTER]resulta demasiado trabajo levantarme por las[ENTER]ma<6D>anas. Necesito una gran ayuda de la sopa de[ENTER]patas de rana para recuperar mi energ<72>a. "
gameforge.subquest_26._410_sayReward = "Obtienes 50.000 Yang. "
gameforge.subquest_26._50_say = "<EFBFBD>No sabes lo que es la sopa de patas de rana?[ENTER]Cuando te tomas un taz<61>n, te espabilas[ENTER]completamente de inmediato y te llenas de[ENTER]energ<72>a. <20>Entonces puedes trabajar una semana[ENTER]entera seguida sin cansarte![ENTER]Octavio sol<6F>a preparar esta sopa, pero por alguna[ENTER]raz<61>n dej<65> de hacerlo hace un tiempo. "
gameforge.subquest_26._60_select = "Ir<EFBFBD> a hablar con Octavio "
gameforge.subquest_26._70_select = "Estoy ocupado. "
gameforge.subquest_26._80_say = "<EFBFBD>Quieres abandonar la misi<73>n para siempre? "
gameforge.subquest_26._90_say = "Bien, si est<73>s ocupado...[ENTER]Vuelve si tienes algo m<>s de tiempo. "
gameforge.subquest_27 = {}
gameforge.subquest_27._100_say = "<EFBFBD>Deber<EFBFBD>a estar avergonzado de denominarse a si[ENTER]mismo como padre! Si le encuentro, <20>que Dios[ENTER]tenga compasi<73>n de su alma! Cr<43>eme, no estoy[ENTER]exagerando. Pregunta a otros en la aldea, estan[ENTER]de acuerdo conmigo. "
gameforge.subquest_27._10_targetVid = "Soon: "
gameforge.subquest_27._110_targetVid = "Vendedor general: "
gameforge.subquest_27._120_makequestbutton = "Ve con la Vendedora de la Tienda General. "
gameforge.subquest_27._130_say = "Quiz<EFBFBD> la Vendedora de la Tienda General sepa lo[ENTER]que trama Soon. Ve con ella y preg<65>ntale si ha[ENTER]oido algo de Soon. "
gameforge.subquest_27._140_npcChat = "<EFBFBD>Qu<EFBFBD> pasa con Soon? "
gameforge.subquest_27._150_say = "Ayer, vino aqu<71> y pregunto por el Libro Secreto[ENTER]Temple. No ten<65>a Yang, as<61> que s<>lo le ech<63> un[ENTER]vistazo. Debe ser muy importante para <20>l si[ENTER]incluso descuida a su familia por <20>l.[ENTER]<5D>Por qu<71> esta tan interesado? "
gameforge.subquest_27._160_sayTitle = "Vendedor general: "
gameforge.subquest_27._170_say = "Lo siento por Aranyo. No se cas<61> con Soon para[ENTER]trabajar d<>a y noche. Seguro que no pens<6E> que[ENTER]tendr<64>a que mantener a su familia ella sola.[ENTER]Quiz<69> deber<65>as hablar con el otra vez. Quiz<69>...[ENTER]quiz<69> lo entender<65>. "
gameforge.subquest_27._180_makequestbutton = "Ve a ver a Soon "
gameforge.subquest_27._190_qSetTitle = "Ve a ver a Soon "
gameforge.subquest_27._200_targetVid = "Soon otra vez "
gameforge.subquest_27._20_npcChat = "El placer de la lectura "
gameforge.subquest_27._210_say = "Ve con Soon[ENTER]Ve con Soon y preg<65>ntale sobre el libro acerca[ENTER]del templo. "
gameforge.subquest_27._220_npcChat = "<EFBFBD>Qu<EFBFBD> es el libro del templo secreto? "
gameforge.subquest_27._230_say = "Ya sabes, he le<6C>do todos y cada uno de los libros[ENTER]del mundo. <20>ltimamente, he estado escuchando[ENTER]sobre un libro del templo secreto. Los rumores[ENTER]cuentan que este libro posee todos los secretos[ENTER]del Templo Oscuro - y de c<>mo convertirse en[ENTER]santo. "
gameforge.subquest_27._240_say = "Tengo muchas ganas de leer este libro. <20>Podr<64>as[ENTER]consegu<67>rmelo? Si lo haces, te dar<61> algo, incluso[ENTER]si tengo que vender mi casa. "
gameforge.subquest_27._250_select = "<EFBFBD>Lo har<61>! "
gameforge.subquest_27._260_select = "No puedo, lo siento. "
gameforge.subquest_27._270_say = "<EFBFBD>Quieres abandonar la misi<73>n para siempre? "
gameforge.subquest_27._280_say = "Vamos, <20>no quieres ayudarme? Si no es ahora,[ENTER]vuelve m<>s tarde. Te estar<61> esperando. "
gameforge.subquest_27._290_say = "<EFBFBD>De verdad no quieres ayudarme? Necesitas[ENTER]vacaciones, uh. El libro es verdaderamente[ENTER]importante para m<>... <20>Qu<51> hago ahora? Maldici<63>n. "
gameforge.subquest_27._300_say = "Gracias, estar<61> esperando. "
gameforge.subquest_27._30_say = "<EFBFBD>Te gusta leer tanto como a m<>?[ENTER]Las palabras que se unen en frases y se unifican[ENTER]finalmente en un libro. <20>Qu<51> maravilloso! <20>Y el[ENTER]puro regocijo de escribir un libro para que otras[ENTER]personas puedan leerlo! <20>No hay nada mejor que[ENTER]eso! "
gameforge.subquest_27._310_makequestbutton = "Has encontrado el libro del templo "
gameforge.subquest_27._320_qSetTitle = "Has encontrado el libro del templo. Vuelve con[ENTER]Soon. "
gameforge.subquest_27._330_targetVid = "Vuelve con Soon. "
gameforge.subquest_27._340_makequestbutton = "Derrota a los Fan<61>ticos Oscuros "
gameforge.subquest_27._350_sayTitle = "Has matado a los Fan<61>ticos Esot<6F>ricos. "
gameforge.subquest_27._360_say = "Lleva el libro secreto del templo a Soon. "
gameforge.subquest_27._370_say = "Soon tiene un profundo inter<65>s en el Libro[ENTER]Secreto Temple... Si matas a los Fan<61>ticos[ENTER]Oscuros, puede que encuentres el Libro Secreto[ENTER]Temple. "
gameforge.subquest_27._380_npcChat = "El libro secreto del templo. "
gameforge.subquest_27._390_say = "Oh, <20><>se es! <20>Muchas gracias![ENTER]Aqu<71> est<73> tu recompensa.[ENTER]Ahora d<>jame solo, <20>tengo que leer! "
gameforge.subquest_27._400_sayReward = "Recibes 850.000 puntos de experiencia. "
gameforge.subquest_27._40_say = "<EFBFBD>La vida late entre las p<>ginas de este libro![ENTER]<5D>Conocimiento j<>ven y vieja sabidur<75>a viven aqu<71>![ENTER]Imagina lo desolada que ser<65>a mi vida sin[ENTER]libros... S<>lo desafortunadamente... mi mujer no[ENTER]lo entiende. <20>Podr<64>as tratar de convencerle de[ENTER]que es algo bueno? "
gameforge.subquest_27._410_sayReward = "Has recibido 20.000 Yang. "
gameforge.subquest_27._420_say = "Eh... <20>A<EFBFBD>n no lo tienes? Si comienzas una misi<73>n,[ENTER]deber<65>as tratar de acabarla. Ahora, <20>termina la[ENTER]misi<73>n! "
gameforge.subquest_27._430_say = "Los Fan<61>ticos Oscuros no deben ser[ENTER]menospreciados. Tan s<>lo int<6E>ntalo m<>s tarde. "
gameforge.subquest_27._440_say = "Bien, entonces tendr<64> que pedirle ayuda a otro.[ENTER]Adi<64>s. "
gameforge.subquest_27._450_say = "Gracias, estar<61> esperando. No puedo esperar a[ENTER]tenerlo en mis manos y leerlo. "
gameforge.subquest_27._50_makequestbutton = "Ve con Aranyo "
gameforge.subquest_27._60_sayTitle = "Ve con Aranyo "
gameforge.subquest_27._70_say = "Ve con Aranyo y preg<65>ntale sobre su marido. "
gameforge.subquest_27._80_npcChat = "<EFBFBD>Por qu<71> est<73>s tan enfadada? "
gameforge.subquest_27._90_say = "<EFBFBD>Enfadada? <20>Estoy a punto de estallar de rabia![ENTER]<5D>Sale mi marido a trabajar? No. <20>Trae Yang a casa[ENTER]alguna vez? No. <20>En lugar de eso, se est<73>[ENTER]escondiendo en alg<6C>n lugar entre las p<>ginas de[ENTER]un libro! <20>Hab<61>as escuchado antes algo parecido?[ENTER]<5D>Puede traernos ropa un libro? <20>Nos abastece de[ENTER]comida? "
gameforge.subquest_30 = {}
gameforge.subquest_30._100_sendLetter = "Mineral para el Herrero "
gameforge.subquest_30._10_npcChat = "<EFBFBD>Necesitas mineral? "
gameforge.subquest_30._110_targetVid = "Herrero. "
gameforge.subquest_30._120_sayTitle = "Vuelve con el Herrero "
gameforge.subquest_30._130_say = "Has recogido el Mineral que necesita el Herrero[ENTER]para hacer armas nuevas. Deber<65>as llev<65>rselo. "
gameforge.subquest_30._140_sayTitle = "Consigue mineral para armas nuevas "
gameforge.subquest_30._150_say = "El Herrero necesita mineral para producir un[ENTER]nuevo tipo de arma. Necesita 100 piezas de[ENTER]Mineral de Oro, 100 de Mineral de Plata y 100[ENTER]piezas de Mineral de <20>bano. Los dep<65>sitos de[ENTER]mineral pueden encontrarse en diversos lugares[ENTER]del mapa y recogidos en vetas. Pero tambi<62>n[ENTER]puedes comerciar con otros jugadores y[ENTER]comprarlos. "
gameforge.subquest_30._160_npcChat = "He recogido Mineral para ti. "
gameforge.subquest_30._170_say = "Eso no es suficiente. Necesito los 100 de mineral[ENTER]de oro, 100 de mineral de plata y 100 de mineral[ENTER]de <20>bano. "
gameforge.subquest_30._180_select = "Intentarlo de nuevo "
gameforge.subquest_30._190_select = "Abandonar "
gameforge.subquest_30._200_say = "<EFBFBD>Realmente quieres abandonar para siempre? "
gameforge.subquest_30._20_say = "<EFBFBD>Eh, t<>! <20>S<EFBFBD>, me refiero a ti! Ya no eres un[ENTER]principiante. <20>Y por qu<71>? <20>Porque te he dado[ENTER]tareas complicadas! Ha sido s<>lo por tu bien,[ENTER]jejeje. Pero ahora voy a pedirte un verdadero[ENTER]favor. "
gameforge.subquest_30._210_say = "Es dif<69>cil conseguir mineral, <20>no? La suerte[ENTER]viene con el trabajo duro. <20>Qu<51> te parece tomar[ENTER]un peque<75>o respiro e intentarlo de nuevo m<>s[ENTER]tarde? "
gameforge.subquest_30._220_say = "Maldici<EFBFBD>n. Era una idea brillante.[ENTER]Oh bueno, qu<71> se le va a hacer. <20>Nos vemos! "
gameforge.subquest_30._230_say = "Si haces un esfuerzo, pronto tendr<64>s todo. <20>Buena[ENTER]suerte! "
gameforge.subquest_30._240_say = "Oh, <20>ya has recogido todo! <20>Jajaja! Puedo decir[ENTER]que todo va a concluir. Espera un minuto, no va a[ENTER]tardar mucho.[ENTER]<5D>Y all<6C> vamos! "
gameforge.subquest_30._250_say = "Hmmm, es perfecto. A veces me sorprende mi propia[ENTER]maestr<74>a. Aqu<71> esta tu arma. Es nueva, <20>as<61> que[ENTER]cuidala bien! "
gameforge.subquest_30._260_sayReward = "Recibes 200.000 puntos de experiencia. "
gameforge.subquest_30._270_sayReward = "Has recibido 20.000 Yang. "
gameforge.subquest_30._280_sayReward = "Has recibido Espada de Plata+3. "
gameforge.subquest_30._290_sayReward = "Has recibido Fan Acu<63>tico+3. "
gameforge.subquest_30._30_say = "Quiero intentar forjar un arma nueva, pero es muy[ENTER]dif<69>cil conseguir los materiales. <20>Podr<64>as[ENTER]hacerlo por mi? Te dar<61> la primera que termine[ENTER]como recompensa. "
gameforge.subquest_30._40_say = "Necesito 100 de Mineral de Oro, 100 de Mineral de[ENTER]Plata y 100 de Mineral de <20>bano. Parece m<>s de lo[ENTER]que es. Puedes conseguir mucho material en bruto[ENTER]a la vez en las vetas as<61> que puedes recogerlo[ENTER]f<>cilmente.[ENTER]Si a<>n as<61> es demasiado dif<69>cil para ti, puedes[ENTER]comerciarlo con alguien. Como t<> prefieras.[ENTER]<5D>Espero que lo consigas! "
gameforge.subquest_30._50_select = "Declinar "
gameforge.subquest_30._60_say = "<EFBFBD>Quieres abandonar la misi<73>n para siempre? "
gameforge.subquest_30._70_say = "No hay prisa. Vuelve si cambias de opini<6E>n. "
gameforge.subquest_30._80_say = "Maldici<EFBFBD>n. Era una idea brillante.[ENTER]Oh bueno, qu<71> se le va a hacer. <20>Nos vemos! "
gameforge.subquest_30._90_say = "<EFBFBD>Oh! <20>Lo vas a hacer?[ENTER]<5D>Eres un buen amigo! "
gameforge.subquest_31 = {}
gameforge.subquest_31._100_sendLetter = "Mineral para el Herrero "
gameforge.subquest_31._10_targetVid = "Ir con el herrero. "
gameforge.subquest_31._110_sayTitle = "Vuelve con el Herrero "
gameforge.subquest_31._120_sayReward = "Has recogido el mineral que necesita el Herrero[ENTER]para hacer las nuevas armaduras. Deber<65>as[ENTER]llev<65>rselo. "
gameforge.subquest_31._130_sayTitle = "Consigue Mineral para las armaduras nuevas "
gameforge.subquest_31._140_sayReward = "El Herrero necesita mineral para hacer un nuevo[ENTER]tipo de armadura. Ll<4C>vale 100 de Mineral de[ENTER]Cobre, 100 de Mineral de <20>bano y 100 Piezas de[ENTER]Perla. El Mineral puede ser encontrado por todo[ENTER]el mapa y recogido en vetas. Tambi<62>n puedes[ENTER]comerciarlo con otros jugadores y comprarles[ENTER]mineral. "
gameforge.subquest_31._150_npcChat = "He recogido Mineral para ti. "
gameforge.subquest_31._160_say = "Hmmm, faltan muchos materiales. <20>Dije que[ENTER]necesito 100 de Mineral de Cobre, 100 de Mineral[ENTER]de <20>bano y 100 Piezas de Perla! "
gameforge.subquest_31._170_select = "Intentarlo de nuevo "
gameforge.subquest_31._180_select = "Abandonar "
gameforge.subquest_31._190_say = "<EFBFBD>Quieres abandonar la misi<73>n para siempre? "
gameforge.subquest_31._200_say = "<EFBFBD>Es tan duro? Por supuesto, no es solo cuesti<74>n[ENTER]de suerte, sino tambi<62>n trabajo duro. <20>Por qu<71> no[ENTER]lo intentas de nuevo m<>s tarde? "
gameforge.subquest_31._20_npcChat = "<EFBFBD>Todav<EFBFBD>a necesitas m<>s mineral? "
gameforge.subquest_31._210_say = "Bien, ah<61> van mis planes para una nueva armadura.[ENTER]<5D>Esa idea podr<64>a haber cambiado el mundo! Que[ENTER]l<>stima... "
gameforge.subquest_31._220_say = "<EFBFBD>S<EFBFBD> fuerte! <20>S<EFBFBD> que puedes hacerlo! "
gameforge.subquest_31._230_say = "<EFBFBD>Excelente! Eres realmente bueno buscando[ENTER]materiales. Ahora, presta atenci<63>n.[ENTER]Aqu<71> ... y aqu<71>..., y lo enfriar<61> m<>s r<>pido...[ENTER]Esto es para ti, es una recompensa por tus[ENTER]esfuerzos. <20>Hasta pronto! "
gameforge.subquest_31._240_sayReward = "Recibes 200.000 puntos de experiencia. "
gameforge.subquest_31._250_sayReward = "Has recibido 20.000 Yang. "
gameforge.subquest_31._260_sayReward = "Has recibido una Armadura Placas de Le<4C>n +3. "
gameforge.subquest_31._270_sayReward = "Has recibido un Traje de Hormiga Roja +3. "
gameforge.subquest_31._280_sayReward = "Has recibido una Armadura Placas Fantasma +3. "
gameforge.subquest_31._290_sayReward = "Has recibido un Ropaje Amoroso +3. "
gameforge.subquest_31._30_say = "Hola, <20>tienes un minuto para mi?[ENTER]Aprecio mucho que me ayudaras a hacer un arma[ENTER]nueva. Ahora me gustar<61>a pedirte ayuda de nuevo.[ENTER]Esta vez quiero hacer una nueva armadura. Despu<70>s[ENTER]de haber hecho un arma nueva, es obvio que[ENTER]tambi<62>n necesito una buena armadura. "
gameforge.subquest_31._40_say = "Por supuesto necesito materiales para hacer la[ENTER]armadura nueva. <20>Puedes consegu<67>rmelos? A cambio[ENTER]recibir<69>s la primera armadura completa. Esta vez[ENTER]necesito 100 de Mineral de Cobre, 100 de Mineral[ENTER]de <20>bano y 100 Piezas de Perla. Ya deber<65>as[ENTER]saberlo. <20>Te deseo lo mejor! "
gameforge.subquest_31._50_select = "Aceptar "
gameforge.subquest_31._60_say = "<EFBFBD>Quieres abandonar esta misi<73>n? "
gameforge.subquest_31._70_say = "<EFBFBD>Por qu<71> est<73>s dudando? Vuelve cuando est<73>s listo[ENTER]para trabajar en las minas. "
gameforge.subquest_31._80_say = "Esa peque<75>a cantidad de mineral no es pedir[ENTER]mucho. Bueno, all<6C> t<>. <20>Pi<50>rdete! "
gameforge.subquest_31._90_say = "<EFBFBD>Me ayudar<61>s otra vez? Eres un buen amigo.[ENTER]Y no te preocupes: <20>la primera armadura es tuya! "
gameforge.subquest_32 = {}
gameforge.subquest_32._100_sendLetter = "Pedido comercial "
gameforge.subquest_32._10_targetVid = "Elige un comerciante "
gameforge.subquest_32._110_targetVid = "Ve con Ah-Yu "
gameforge.subquest_32._120_targetVid = "Ve con la Vendedora de la Tienda General. "
gameforge.subquest_32._130_sayReward = "Materiales para el Vendedor "
gameforge.subquest_32._140_sayReward = "Peddler necesita algunos materiales para un[ENTER]collar. Cons<6E>guele 100 Molares del Hechicero Orco[ENTER]<5D>lite, una Pieza de Joyer<65>a de la Vendedora de la[ENTER]Tienda General y el Hilo de Ariyoung. "
gameforge.subquest_32._150_npcChat = "Necesito Hilo. "
gameforge.subquest_32._160_say = "Producir Hilo no es una gran cosa. Pero entonces[ENTER]no puedo hacer el resto de mi trabajo. Hoy he[ENTER]arreglado las ropas rasgadas de Ah-Yu y quer<65>a[ENTER]llev<65>rselas... "
gameforge.subquest_32._170_say = "Qu<EFBFBD> me dices: <20>Le llevas la ropa a Ah-Yu mientras[ENTER]hago el Hilo para ti? <20>Aceptas? "
gameforge.subquest_32._180_say = "<EFBFBD>Quieres abandonar para siempre? "
gameforge.subquest_32._190_say = "Verdaderamente no est<73> muy lejos. <20>Por qu<71> sigues[ENTER]dudando? Vuelve cuando est<73>s listo. "
gameforge.subquest_32._200_say = "Oh, esperaba que tuvieras tiempo. Entonces tengo[ENTER]que ir yo misma. <20>Adi<64>s! "
gameforge.subquest_32._20_npcChat = "Sobre los collares... "
gameforge.subquest_32._210_say = "Maravilloso, <20>muchas gracias! Saluda a Ah-Yu de[ENTER]mi parte <20>y aseg<65>rate de no aplastar sus ropas[ENTER]por el camino! Te estar<61> esperando aqu<71>. "
gameforge.subquest_32._220_sayTitle = "Ariyoung: "
gameforge.subquest_32._230_say = "Cuando vuelvas de la aldea vecina tendr<64>[ENTER]terminado tu Hilo. No te has olvidado de llevar a[ENTER]Ah-Yu sus ropas, <20>no? Se enfadar<61>a conmigo por[ENTER]eso. "
gameforge.subquest_32._240_say = "<EFBFBD>Est<EFBFBD> Ah-Yu contenta con sus ropas? Si es as<61>, ha[ENTER]valido la pena trabajar tan duro. Aqu<71> estan tus[ENTER]hilos. Son fuertes y se pueden usar para muchas[ENTER]cosas. "
gameforge.subquest_32._250_say = "Ya te he dado Hilo. <20>Lo has perdido? "
gameforge.subquest_32._260_npcChat = "Ariyoung te manda estas ropas. "
gameforge.subquest_32._270_sayTitle = "Ah-Yu: "
gameforge.subquest_32._280_say = "Oh, que bien. Eso ha sido realmente r<>pido.[ENTER]Tienes que cultivar antiguas amistades, <20>no? Nos[ENTER]ayudamos mutuamente a menudo...[ENTER]Gracias a ti por traerme las ropas.[ENTER]Por favor, saluda a Ariyoung de mi parte. "
gameforge.subquest_32._290_npcChat = "Necesito una pieza de joyer<65>a. "
gameforge.subquest_32._300_say = "<EFBFBD>Est<EFBFBD>s buscando joyer<65>a?[ENTER]Puedo darte una Pieza de Joyer<65>a si me ayudas.[ENTER]Actualmente estoy trabajando en una medicina[ENTER]especial contra el dolor, pero necesito un[ENTER]ingrediente: un H<>gado de Tigre. Son realmente[ENTER]dif<69>ciles de conseguir. Necesito 100 H<>gados de[ENTER]Tigre. "
gameforge.subquest_32._30_say = "No es f<>cil para nosotros los Vendedores[ENTER]Ambulantes durante tiempos de guerra. La[ENTER]mercanc<6E>a se necesita por todas partes pero la[ENTER]demanda cambia tan r<>pidamente que nunca s<> si[ENTER]tengo lo correcto en oferta. Sin mencionar los[ENTER]largos viajes a trav<61>s de la tierra salvaje donde[ENTER]todos los monstruos acechan a los peatones[ENTER]descuidados. <20>Quieres ganar algo de Yang? Puedo[ENTER]hacerlo con algo de ayuda. "
gameforge.subquest_32._310_say = "Tambi<EFBFBD>n necesito unas determinadas Hierbas[ENTER]Medicinales pero tambi<62>n las conseguir<69>s de los[ENTER]Tigres. Les gusta revolcarse sobre ellas porque[ENTER]les gusta el olor. Te dar<61> una Pieza de Joyer<65>a[ENTER]por las Hierbas y los H<>gados de Tigre. "
gameforge.subquest_32._320_say = "Caza tigres o tigres blancos. "
gameforge.subquest_32._330_say = "<EFBFBD>Qu<EFBFBD> dices? <20>Hacemos un trato? "
gameforge.subquest_32._340_say = "<EFBFBD>Mi tarea es demasiado dif<69>cil para ti? <20>No puedo[ENTER]imagin<69>rmelo! Vuelve a verme cuando hayas[ENTER]cambiado de opini<6E>n. "
gameforge.subquest_32._350_say = "<EFBFBD>Haces todo este viaje por el Vendedor y[ENTER]abandonas? Como quieras...[ENTER]Que tengas un buen d<>a. "
gameforge.subquest_32._360_say = "Muy bien. Esto va a ayudarnos a ambos, <20>no?[ENTER]<5D>Gracias y buena suerte! "
gameforge.subquest_32._370_npcChat = "<EFBFBD>Me das ahora mi Pieza de Joyer<65>a? "
gameforge.subquest_32._380_say = "D<EFBFBD>jame ver... 100 H<>gados de Tigre y las Hierbas[ENTER]Medicinales, est<73> todo. <20>Gracias![ENTER]Aqu<71> tienes, realmente te has ganado esta Pieza[ENTER]de Joyer<65>a. <20>Nos vemos! "
gameforge.subquest_32._390_qSetTitle = "Vuelve con Peddler "
gameforge.subquest_32._400_targetVid = "Vuelve con Peddler "
gameforge.subquest_32._40_say = "Actualmente los collares hechos de Molares de[ENTER]Orco est<73>n en demanda. Los Molares de Orco son[ENTER]grandes y duros y son buenos para hacer[ENTER]determinadas partes de joyer<65>a. Los soldados[ENTER]tambi<62>n creen que los molares de los Hechiceros[ENTER]Orco <20>lite son amuletos de buena suerte. <20>Podr<64>as[ENTER]conseguirme esos Molares? 100 Molares deber<65>an[ENTER]ser suficientes para empezar. "
gameforge.subquest_32._410_sayReward = "Vuelve con Peddler "
gameforge.subquest_32._420_sayReward = "Finalmente has conseguido todos los materiales[ENTER]para el collar. Ll<4C>vaselos a Peddler. "
gameforge.subquest_32._430_npcChat = "Tengo todos los materiales "
gameforge.subquest_32._440_sayTitle = "Peddler: "
gameforge.subquest_32._450_say = "<EFBFBD>Tienes todos los materiales? Veamos...[ENTER]S<>, realmente est<73> todo aqu<71>. Gracias a tu ayuda[ENTER]puedo ampliar mis suministros, eso es bueno. Aqu<71>[ENTER]est<73> tu parte. Divi<76>rtete.[ENTER]<5D>Venid aqu<71>, compa<70>eros! <20>Hay algo para todo el[ENTER]mundo! "
gameforge.subquest_32._460_sayReward = "Recibes 1.000.000 puntos de experiencia. "
gameforge.subquest_32._470_sayReward = "Consigues un Brazalete de Oro, un Collar de Oro y[ENTER]unos Pendientes de Oro. "
gameforge.subquest_32._480_say = "Hmmm, lo siento pero falta algo. No necesito[ENTER]entregas incompletas. <20>Seguir<69>s intent<6E>ndolo? "
gameforge.subquest_32._490_say = "<EFBFBD>Quieres abandonar la misi<73>n para siempre? "
gameforge.subquest_32._500_say = "Gracias por no abandonar tan f<>cilmente.[ENTER]<5D>La suerte acompa<70>a a aquellos que lo intentan![ENTER]Te esperar<61> aqu<71>. "
gameforge.subquest_32._50_say = "Tambi<EFBFBD>n necesito una Pieza de Joyer<65>a e Hilo. Uno[ENTER]lo conseguir<69>s de la Vendedora de la Tienda[ENTER]General, el otro de Ariyoung. No es f<>cil[ENTER]conseguir tantas cosas, pero vender collares es[ENTER]un buen negocio y conseguir<69>s una buena[ENTER]recompensa por los materiales. <20>Qu<51> piensas?[ENTER]<5D>Suena interesante? "
gameforge.subquest_32._510_say = "<EFBFBD>La tarea es demasiado dif<69>cil? Bueno, al menos[ENTER]lo has intentado. Te har<61> saber si tengo alguna[ENTER]tarea m<>s f<>cil alg<6C>n d<>a. <20>Adi<64>s! "
gameforge.subquest_32._520_say = "<EFBFBD>Vas a intentarlo otra vez? Gracias. Te estar<61>[ENTER]esperando. "
gameforge.subquest_32._60_say = "<EFBFBD>Quieres abandonar la misi<73>n para siempre? "
gameforge.subquest_32._70_say = "<EFBFBD>Est<EFBFBD>s ocupado? Puedo entenderlo. Pero por favor[ENTER]vuelve cuando tengas tiempo. "
gameforge.subquest_32._80_say = "Oh cielo, <20>c<EFBFBD>mo voy a completar todas mis tareas?[ENTER]<5D>Nos vemos! "
gameforge.subquest_32._90_say = "Fant<EFBFBD>stico. Te esperar<61> aqu<71>. "
gameforge.subquest_33 = {}
gameforge.subquest_33._100_sayTitle = "Mapa del tesoro encontrado "
gameforge.subquest_33._10_targetVid = "Ve con el rat<61>n de biblioteca. "
gameforge.subquest_33._110_say = "Has cazado a los dioses animales en las afueras[ENTER]de la aldea y has encontrado las 4 partes del[ENTER]Mapa del Tesoro.[ENTER]Ll<4C>vaselas a Soon. "
gameforge.subquest_33._120_sayTitle = "Cazando a los dioses animales "
gameforge.subquest_33._130_say = "Recoge las 4 partes del Mapa del Tesoro cazando a[ENTER]los dioses animales Lykos, Scrofa, Bera y Tigris. "
gameforge.subquest_33._140_sayReward = "(Partes del mapa encontradas: %s) "
gameforge.subquest_33._150_sendLetter = "El mapa del tesoro "
gameforge.subquest_33._160_sayTitle = "<EFBFBD>Encontradas todas las partes! "
gameforge.subquest_33._170_say = "Vuelve con Soon y dile que has encontrado todas[ENTER]las partes del mapa del tesoro. "
gameforge.subquest_33._175_npcChat = "Tengo todas las piezas del mapa. "
gameforge.subquest_33._180_say = "<EFBFBD>Oh! <20>Fant<6E>stico! Las cuatro piezas juntas...[ENTER]<5D>Jam<61>s lo habr<62>a so<73>ado! Ahora tengo que juntar[ENTER]las piezas para conseguir el mapa entero...[ENTER]bien... "
gameforge.subquest_33._190_say = "Hmm... Raro. El mapa dice que el tesoro est<73>[ENTER]escondido en la roca cerca del Anciano. No puedo[ENTER]imaginar que sea cierto. Ya habr<62>a sido[ENTER]encontrado a estas alturas. <20>Qu<51> chiquiller<65>a![ENTER]<5D>Quieres mirar de todos modos, o simplemente[ENTER]deber<65>a quemar el mapa? "
gameforge.subquest_33._200_select = "Echar<EFBFBD> un vistazo. "
gameforge.subquest_33._20_npcChat = "Sobre el Mapa del Tesoro... "
gameforge.subquest_33._210_select = "Qu<EFBFBD>malo. "
gameforge.subquest_33._220_say = "<EFBFBD>Est<EFBFBD>s seguro de que ya no necesitas el mapa? "
gameforge.subquest_33._230_say = "<EFBFBD>Qu<EFBFBD> pat<61>tico cuento de hadas![ENTER]Siento haberte enviado a buscar esos trozos de[ENTER]mapa. Los quemar<61> ahora para que nadie m<>s caiga[ENTER]por ellos. A<>n as<61>, muchas gracias.[ENTER]Adi<64>s. "
gameforge.subquest_33._240_say = "<EFBFBD>Por qu<71> est<73>s dudando? Ya has recogido los[ENTER]trozos del mapa. Entonces puedes ir y mirar.[ENTER]Toma, <20>coge el mapa! "
gameforge.subquest_33._250_say = "Como quieras. Estar<61>a realmente sorprendido si[ENTER]verdaderamente encontrases algo pero, de todos[ENTER]modos, <20>te deseo suerte! <20>Coge el mapa! "
gameforge.subquest_33._260_say = "El mapa ha sido dividido en cuatro partes.[ENTER]<5D>Necesitamos las cuatro partes para juntarlas de[ENTER]nuevo! "
gameforge.subquest_33._270_select = "Intentarlo de nuevo. "
gameforge.subquest_33._280_say = "<EFBFBD>Lo dejas? Oh bueno...[ENTER]Adi<64>s. "
gameforge.subquest_33._290_say = "Sab<EFBFBD>a que ir<69>as. <20>Creo en t<>! "
gameforge.subquest_33._300_targetVid = "Roca del Anciano "
gameforge.subquest_33._30_say = "Eh, encontr<74> alguna informacion extra<72>a en unos[ENTER]viejos textos, diciendo que en alg<6C>n sitio de[ENTER]esta aldea, puede haber mapas del tesoro...[ENTER]<5D>Conoces a los Dioses protectores de la ciudad?[ENTER]El Dios Perro, el Dios Oso, el Dios Tigre y el[ENTER]Dios Cerdo. "
gameforge.subquest_33._310_sayTitle = "Buscando el tesoro. "
gameforge.subquest_33._320_say = "Hmm, bajo la Roca del Anciano...[ENTER]Ni idea. Quiz<69> deber<65>a preguntar al anciano. <20>Por[ENTER]qu<71> estar<61> tan lejos? Maldici<63>n. "
gameforge.subquest_33._330_sayTitle = "Anciano: "
gameforge.subquest_33._340_say = "<EFBFBD>Qu<EFBFBD> est<73>s buscando? <20>Un tesoro? Jaja, <20>buscas en[ENTER]vano! Ens<6E><73>ame el mapa... Hmmm. Creo que est<73> por[ENTER]ah<61>. Buena suerte, jiji... "
gameforge.subquest_33._350_say = "Este debe ser el lugar. <20>Hi ho![ENTER]Maldici<63>n, el suelo parece ser bastante duro.[ENTER]Hmm...[ENTER]<5D>Eh, puedo ver una caja! "
gameforge.subquest_33._360_sendLetter = "<EFBFBD>El tesoro realmente existe! "
gameforge.subquest_33._370_sayTitle = "Vuelve con Soon "
gameforge.subquest_33._380_say = "<EFBFBD>Estabas cavando en el lugar que indicaba el Mapa[ENTER]de los Dioses Animales y de repente encontraste[ENTER]una Caja del Tesoro! Rep<65>rtate con Soon e[ENTER]inf<6E>rmale sobre el <20>xito inesperado. "
gameforge.subquest_33._390_npcChat = "<EFBFBD>He encontrado el tesoro! "
gameforge.subquest_33._400_say = "<EFBFBD>Oh! <20>Que sorpresa! Veamos... Asombroso.[ENTER]As<41> es exactamente como estaba descrita la caja[ENTER]del tesoro en los textos antiguos. Ahora s<>lo[ENTER]tengo que averiguar c<>mo abrirla. Pero ese no es[ENTER]tu problema. <20>Gracias, acepta esto como muestra[ENTER]de mi gratitud! "
gameforge.subquest_33._40_say = "Estos cuatro monstruos divinos dividieron el mapa[ENTER]en cuatro partes y ahora las protegen. Es un[ENTER]antiguo cuento de hadas, as<61> que no estoy[ENTER]completamente seguro... <20>Qu<51> tal si lo[ENTER]compruebas? Por favor... yo no puedo hacerlo...[ENTER]Por favor, ay<61>dame. "
gameforge.subquest_33._410_sayReward = "Has recibido 1.400.000 puntos de experiencia. "
gameforge.subquest_33._420_sayReward = "Has recibido 25.000 Yang "
gameforge.subquest_33._430_sayReward = "Has recibido un Sallet M<>scara Fant.+1 "
gameforge.subquest_33._440_sayReward = "Has recibido un Yelmo de Castillo+1. "
gameforge.subquest_33._450_sayReward = "Has recibido una Capilla de Acero+1. "
gameforge.subquest_33._460_sayReward = "Has recibido un Sombrero de Luz Solar+1. "
gameforge.subquest_33._470_say = "Bien, <20>d<EFBFBD>nde est<73>? <20><>Quieres reirte de mi?! En[ENTER]realidad no lo has encontrado, <20>no? "
gameforge.subquest_33._50_say = "<EFBFBD>No estas interesado en mapas del tesoro? Eres[ENTER]raro... Voy a seguir buscando pistas en estos[ENTER]textos. Vuelve si cambias de opini<6E>n. "
gameforge.subquest_33._60_say = "No te gustan esas aventuras, <20>no? <20>C<EFBFBD>mo se supone[ENTER]que voy a conseguir yo las piezas del mapa?[ENTER][ENTER]Oh bueno... Adi<64>s. "
gameforge.subquest_33._70_say = "Eres un verdadero amigo. Creo que los encontrar<61>s. "
gameforge.subquest_33._80_sendLetter = "El mapa del tesoro del rat<61>n de biblioteca. "
gameforge.subquest_33._90_targetVid = "Ve con el rat<61>n de biblioteca. "
gameforge.subquest_34 = {}
gameforge.subquest_34._100_say = "El Capit<69>n todav<61>a tiene problemas para mantener[ENTER]bajo control al Clan del Viento Negro. Mata a los[ENTER]Generals del Clan del Viento Negro Jak-To, To-Su[ENTER]y Gu-Ryung.[ENTER]Quiz<69> se tranquilicen entonces. "
gameforge.subquest_34._10_npcChat = "<EFBFBD>Qu<EFBFBD> est<73> haciendo el Clan Viento Negro? "
gameforge.subquest_34._110_say = "<EFBFBD>Los generales fueron asesinados! "
gameforge.subquest_34._120_select = "Prueba de nuevo "
gameforge.subquest_34._130_say = "<EFBFBD>Quieres abandonar la misi<73>n para siempre? "
gameforge.subquest_34._140_say = "No es f<>cil ganar una lucha, especialmente contra[ENTER]los generales. Int<6E>ntalo de nuevo. "
gameforge.subquest_34._150_say = "Como dije, el Clan del Viento Negro es muy[ENTER]fuerte. Adi<64>s. "
gameforge.subquest_34._160_say = "Eres realmente valiente. <20>Creo que puedes[ENTER]derrotar al Clan del Viento Negro! "
gameforge.subquest_34._170_targetVid = "Informar al Capit<69>n "
gameforge.subquest_34._180_say = "Vuelve con el Capit<69>n e inf<6E>rmale de que has[ENTER]matado a los generales del Clan del Viento Negro. "
gameforge.subquest_34._185_npcChat = "<EFBFBD>He eliminado a todos los generales! "
gameforge.subquest_34._190_say = "Has derrotado a los generales y los otros[ENTER]miembros del clan son f<>ciles de derrotar sin los[ENTER]generales; nos ocuparemos del resto. Ten<65>amos[ENTER]multitud de quebraderos de cabeza por culpa del[ENTER]Clan del Viento Negro, pero gracias a ti, lo[ENTER]haremos. Aqu<71> tienes una peque<75>a recompensa.[ENTER]<5D>Espero volver a verte! "
gameforge.subquest_34._200_sayReward = "Recibes 1.000.000 puntos de experiencia. "
gameforge.subquest_34._20_sayTitle = "Capit<EFBFBD>n "
gameforge.subquest_34._210_sayReward = "Has recibido un Anillo del Idioma. "
gameforge.subquest_34._30_say = "Aunque derrotaste al Clan del Viento Negro, no[ENTER]quieren simplemente rendirse. En lugar de[ENTER]mantener un perfil bajo, se comportan como una[ENTER]horda salvaje. Si queremos derrotarlos, tenemos[ENTER]que matar a los generales del Clan del Viento[ENTER]Negro. "
gameforge.subquest_34._40_say = "Una vez que los generales sean derrotados, los[ENTER]otros miembros tambi<62>n caer<65>n. Ser<65> un trabajo[ENTER]duro, pero necesitamos una victoria sobre los[ENTER]generales del Clan del Viento Negro Jak-To, To-Su[ENTER]y Gu-Ryung. Si les derrotamos, no tendremos que[ENTER]preocuparnos nunca m<>s del Clan del Viento Negro.[ENTER]Buena suerte. Ruego por tu victoria. "
gameforge.subquest_34._50_say = "<EFBFBD>Quieres abandonar la misi<73>n para siempre? "
gameforge.subquest_34._60_say = "Bien, vuelve cuando est<73>s preparado. No hay mucha[ENTER]gente tan competente como tu. "
gameforge.subquest_34._70_say = "No puedes hacerlo...[ENTER]C<>mo derrotaremos ahora al Clan del Viento[ENTER]Negro... "
gameforge.subquest_34._80_say = "<EFBFBD>Sab<EFBFBD>a que pod<6F>a confiar en ti! Una vez que los[ENTER]generales hayan sido asesinados, los otros[ENTER]miembros del Clan del Viento Negro ya no ser<65>n un[ENTER]problema nunca m<>s. <20>Buena suerte! "
gameforge.subquest_34._90_sendLetter = "Mata a los generales del Clan del Viento Negro. "
gameforge.subquest_36 = {}
gameforge.subquest_36._100_sayTitle = "A ver al Chico del Establo "
gameforge.subquest_36._10_targetVid = "Yonah: "
gameforge.subquest_36._110_say = "Has recogido los 10 fardos de Heno. Ll<4C>vaselos al[ENTER]Chico del Establo para que pueda alimentar a los[ENTER]caballos. "
gameforge.subquest_36._120_sayTitle = "Heno para los establos "
gameforge.subquest_36._130_say = "Hay escasez de alimento en los establos.[ENTER]<5D>Consigue 10 Fardos de Heno y ll<6C>vaselos al Chico[ENTER]del Establo antes de que los caballos se mueran[ENTER]de hambre! Puedes conseguir el Heno cazando. "
gameforge.subquest_36._140_npcChat = "<EFBFBD>Necesitas Heno? "
gameforge.subquest_36._150_say = "<EFBFBD>Vienes porque te ha enviado Yonah? He oido mucho[ENTER]sobre ti. Oh, todos nuestros caballos se van a[ENTER]morir de hambre. Tenemos que salvarlos. <20>Ay<41>dame[ENTER]y consigue Heno para los caballos! "
gameforge.subquest_36._160_say = "Una promesa es una promesa. Tambi<62>n querr<72>a[ENTER]montar a caballo m<>s tarde. <20>Definitivamente[ENTER]tengo que encontrar algo de Heno! "
gameforge.subquest_36._170_say = "Lo siento. Estoy buscando pero es sencillamente[ENTER]imposible encontrar Heno. "
gameforge.subquest_36._180_say = "Estoy esperando, deseando que lo puedas hacer. De[ENTER]acuerdo, no es bonito delegar mi trabajo en t<>,[ENTER]pero - <20>puedes intentarlo de nuevo?[ENTER][ENTER]Conozco a una persona en el otro reino; es muy[ENTER]fuerte. Si me ayudas, le pedir<69> que te ayude. "
gameforge.subquest_36._190_select = "Intentarlo de nuevo "
gameforge.subquest_36._200_say = "Por supuesto, te ayudar<61>. No tengo la fuerza. "
gameforge.subquest_36._20_npcChat = "Problemas en los establos "
gameforge.subquest_36._210_say = "No tengo suficiente energ<72>a. Me gustar<61>a[ENTER]ayudarte, pero no puedo. No soy lo[ENTER]suficientemente fuerte. "
gameforge.subquest_36._220_npcChat = "Tengo Heno para los caballos. "
gameforge.subquest_36._230_say = "<EFBFBD>Tienes el Heno? Oh, gracias. No ten<65>amos[ENTER]suficiente comida para los caballos, as<61> que se[ENTER]lo dije a Yonah. Es muy buen amigo m<>o. Tuve la[ENTER]idea de que <20>l pudiera preguntar por ah<61> para ver[ENTER]si alguien pod<6F>a ayudar. Pero no pensaba que[ENTER]pudiera resolverse tan r<>pido. <20>Tan s<>lo mira con[ENTER]que entusiasmo est<73>n comiendo los caballos! "
gameforge.subquest_36._240_sayReward = "Has recibido 1.800.000 puntos de experiencia. "
gameforge.subquest_36._250_sendLetter = "Vuelve con Yonah "
gameforge.subquest_36._260_sayTitle = "Vuelve con Yonah "
gameforge.subquest_36._270_say = "Le has llevado los 10 fardos de Heno para los[ENTER]caballos hambrientos al Chico del Establo. Vuelve[ENTER]con Yonah y cu<63>ntale sobre tu logro. "
gameforge.subquest_36._280_npcChat = "<EFBFBD>Los caballos est<73>n servidos! "
gameforge.subquest_36._290_say = "Hola, <20>has vuelto![ENTER]Probablemente haya sido un duro trabajo el[ENTER]recoger tanto Heno. <20>Gracias por no abandonar![ENTER]Aqu<71> tienes un peque<75>o regalo. "
gameforge.subquest_36._300_sayReward = "Has recibido un Libro de Misi<73>n. "
gameforge.subquest_36._30_say = "Eh, <20>tengo una pregunta para t<>! Se que otro es[ENTER]responsable de los establos, pero hemos tenido[ENTER]muchos problemas recientemente y podr<64>amos[ENTER]hacerlo con tu ayuda. Los caballos han tenido[ENTER]mucho que hacer durante la guerra, pero incluso[ENTER]un caballo adulto fuerte tiene sus l<>mites. "
gameforge.subquest_36._40_say = "Hay muchos caballos, pero no suficiente comida.[ENTER]Muchos caballos mueren. <20>Puedes conseguir algo de[ENTER]comida para que los caballos puedan sobrevivir?[ENTER]Recoge 10 piezas de heno y ll<6C>valas. El chico del[ENTER]establo lo entender<65> si le dices que vas de mi[ENTER]parte. "
gameforge.subquest_36._50_select = "<EFBFBD>Salgo inmediatamente! "
gameforge.subquest_36._60_select = "No, es un trabajo sin importancia. "
gameforge.subquest_36._70_say = "Hoy en d<>a, m<>s y m<>s gente quiere un caballo.[ENTER]Pero no hay suficientes caballos para todos y[ENTER]tampoco comida suficiente para <20>stos. Los[ENTER]caballos se mueren de hambre. Vuelve si cambias[ENTER]de parecer. "
gameforge.subquest_36._80_say = "Aaah, los caballos no tienen suficiente comida...[ENTER]Supongo que tendr<64> que afrontarlo... "
gameforge.subquest_36._90_say = "Se que est<73>s ocupado y verdaderamente aprecio tu[ENTER]ayuda, <20>pero no puedes hacer una excepci<63>n? Los[ENTER]caballos son realmente importantes estos d<>as. Y[ENTER]realmente necesitamos el Heno. "
gameforge.subquest_37 = {}
gameforge.subquest_37._100_say = "Yonah est<73> dando lo mejor para producir la[ENTER]porcelana nueva pero no est<73> haciendo ning<6E>n[ENTER]progreso con sus experimentos. Ve con Uriel el[ENTER]erudito y preg<65>ntale si sabe algo sobre la[ENTER]Porcelana Celadon. "
gameforge.subquest_37._10_targetVid = "El secreto de la porcelana Celadon "
gameforge.subquest_37._110_npcChat = "<EFBFBD>Conoces la Porcelana Celadon? "
gameforge.subquest_37._120_sayTitle = "Uriel: "
gameforge.subquest_37._130_say = "<EFBFBD>Porcelana celadon? Bien, se mucho de historia y[ENTER]ciencia, pero no estoy realmente interesado en el[ENTER]arte. No puedo decirte nada sobre porcelana[ENTER]celadon. Pero quiz<69> Soon sepa algo. No le gusta[ENTER]mucho a la gente, pero lee muchos libros[ENTER]distintos. Es bastante posible que sepa algo. "
gameforge.subquest_37._140_makequestbutton = "Ir con Soon "
gameforge.subquest_37._150_targetVid = "Ve con Soon "
gameforge.subquest_37._160_say = "Por desgracia Uriel no sabe nada sobre la[ENTER]Porcelana Celadon. Pero Soon el rat<61>n de[ENTER]biblioteca lee mucho en sus libros. Ve a verle y[ENTER]preg<65>ntale si sabe algo sobre su composici<63>n. "
gameforge.subquest_37._170_sayTitle = "Soon: "
gameforge.subquest_37._180_say = "<EFBFBD>Qu<EFBFBD> quieres? <20>No me molestes cuando estoy[ENTER]leyendo! <20>Huh? <20>Porcelana Celadon? Por supuesto[ENTER]que la conozco. He le<6C>do casi una docena de[ENTER]libros sobre ese tema. <20>Por qu<71>? Bueno, <20>no me[ENTER]llaman \"rat<EFBFBD>n de biblioteca\" por nada, sabes![ENTER]<5D>Puedo entender todo lo que ha sido escrito en[ENTER]libros! "
gameforge.subquest_37._190_say = "Podr<EFBFBD>a anotar c<>mo hacer Porcelana Celandon con[ENTER]lo que puedo recordar, <20>pero por qu<71> deber<65>a[ENTER]hacer eso? Hmm. Bueno, espera, tengo una idea: le[ENTER]ped<65> a Peddler en la aldea vecina un libro que me[ENTER]falta pero no tengo tiempo de ir. Por favor,[ENTER]c<>gelo por mi, entonces te ayudar<61> con la[ENTER]porcelana. <20>Ve! "
gameforge.subquest_37._200_makequestbutton = "Visitar a Peddler "
gameforge.subquest_37._20_sayTitle = "Yonah: "
gameforge.subquest_37._210_targetVid = "Visita a Peddler "
gameforge.subquest_37._220_say = "Soon el rat<61>n de biblioteca sabe todo acerca de[ENTER]la Porcelana Celadon. No quiere compartir su[ENTER]conocimiento sin obtener nada a cambio.[ENTER]Ve con Peddler a recoger el Libro que Soon ha[ENTER]encargado. "
gameforge.subquest_37._230_npcChat = "Soon me env<6E>a... "
gameforge.subquest_37._240_say = "Hey, <20>vuelves a ayudarme de nuevo? Ahh. Quieres[ENTER]el libro para Soon. Habr<62>a ido pronto a la ciudad[ENTER]de todos modos, pero es muy impaciente y le pide[ENTER]a otros que lo recojan. Hmm. Aqu<71> est<73>. No[ENTER]entiendo qu<71> le gusta a Soon de este mont<6E>n de[ENTER]papeles. <20>Es mucho m<>s importante ganar Yang[ENTER]r<>pidamente! "
gameforge.subquest_37._250_qSetTitle = "Volver con Soon "
gameforge.subquest_37._260_targetVid = "Volver con Soon "
gameforge.subquest_37._270_say = "Has conseguido el libro de Soon de Peddler.[ENTER]Vuelve con Soon y entr<74>gale el libro para que te[ENTER]diga c<>mo hacer Porcelana Celadon. "
gameforge.subquest_37._280_npcChat = "Tengo el libro "
gameforge.subquest_37._290_say = "<EFBFBD>S<EFBFBD>! <20>Al fin tengo el libro nuevo! Muchas[ENTER]gracias. No hay muchos libros que no haya[ENTER]le<6C>do... He escrito lo que es importante para[ENTER]hacer Porcelana Celadon. Sigue mis notas y[ENTER]producir<69>s porcelana fant<6E>stica. Es mi hora de[ENTER]leer el libro nuevo. Adi<64>s. "
gameforge.subquest_37._300_makequestbutton = "Vuelve con Yonah "
gameforge.subquest_37._30_say = "Hmm... <20>ste no es bueno. Ni <20>ste otro... Oh,[ENTER]<5D>hola! Mira: produzco porcelana sin parar, pero[ENTER]la mayor<6F>a se rompe inmediatamente. Creo que[ENTER]necesito un nuevo tipo de porcelana[ENTER]vanguardista... "
gameforge.subquest_37._310_targetVid = "Lleva las notas a Yonah "
gameforge.subquest_37._320_say = "Soon ha mantenido su promesa y ha escrito c<>mo[ENTER]hacer Porcelana Celadon. Ll<4C>vaselo a Yonah. "
gameforge.subquest_37._330_say = "<EFBFBD><EFBFBD><EFBFBD>Ooh!!![ENTER]Aqu<71> est<73> escrito todo sobre la producci<63>n de[ENTER]Porcelana Celadon. Con la ayuda de estas notas[ENTER]finalmente voy a pasar a la historia como un[ENTER]maestro artesano. Gracias por tu ayuda. <20>Pronto[ENTER]podr<64> ense<73>arte mi mejor trabajo de cer<65>mica![ENTER]<5D>Puedes confiar en mi! Voy a producir una[ENTER]Porcelana Celadon tan fant<6E>stica que va a[ENTER]perdurar por siglos. "
gameforge.subquest_37._340_sayReward = "Recibes 2.500.000 puntos de experiencia. "
gameforge.subquest_37._350_sayReward = "Has recibido 35.000 Yang. "
gameforge.subquest_37._360_sayReward = "Has recibido Zapatos de Jade+3 "
gameforge.subquest_37._40_say = "Probar<EFBFBD> un nuevo m<>todo... No es f<>cil fabricar[ENTER]porcelana celadon. Por eso s<>lo unos pocos saben[ENTER]c<>mo hacerla. Sin embargo, necesito saberlo para[ENTER]mi arte. En ese caso... S<>, Uriel puede que sepa[ENTER]algo sobre ello. Por favor, visita a Uriel y[ENTER]preg<65>ntale acerca de fabricar porcelana celadon.[ENTER]<5D>Seguro que puede ayudarte! "
gameforge.subquest_37._50_say = "<EFBFBD>Quieres abandonar la misi<73>n para siempre? "
gameforge.subquest_37._60_say = "Hm, <20>est<73>s muy ocupado?[ENTER]Recuerda volver a verme cuando tengas m<>s tiempo. "
gameforge.subquest_37._70_say = "Quiero fabricar la mejor porcelana...[ENTER]Entiendo... nos vemos... "
gameforge.subquest_37._80_say = "Gracias. Uriel sabr<62> qu<71> hacer. <20>Nos vemos pronto! "
gameforge.subquest_37._90_targetVid = "Vamos con Uriel "
gameforge.subquest_38 = {}
gameforge.subquest_38._100_say = "El Arco Espl<70>ndidamente Adornado del cazador, que[ENTER]es una reliquia de familia, le ha sido robado. Ve[ENTER]a Sangsun Dong y recupera el Arco Adornado de los[ENTER]monos ladrones. "
gameforge.subquest_38._10_targetVid = "El tesoro del cazador "
gameforge.subquest_38._110_sendLetter = "Arco Espl<70>ndidamente Adornado encontrado "
gameforge.subquest_38._120_targetVid = "Ve con el cazador Yang-Shin "
gameforge.subquest_38._125_say = "Has encontrado el Arco Espl<70>ndido Adornado del[ENTER]Cazador. Ll<4C>valo de vuelta a Yang-Shin. "
gameforge.subquest_38._130_npcChat = "Aqu<EFBFBD> est<73> el arco... "
gameforge.subquest_38._140_say = "<EFBFBD>Wow! <20>Este es! <20>Mi arco, s<>! Mi honor ha sido[ENTER]recuperado. Fiu. He estado sufriendo durante[ENTER]tanto tiempo desde que lo perd<72>... Estoy[ENTER]verdaderamente agradecido por tu ayuda. Es un[ENTER]honor para m<> darte esto. Puede que no parezca[ENTER]gran cosa, pero te lo doy de coraz<61>n as<61> que[ENTER]c<>gelo. Gracias a ti, <20>puedo continuar con mi[ENTER]vida en paz! "
gameforge.subquest_38._150_sayReward = "Has recibido 1.500.000 puntos de experiencia. "
gameforge.subquest_38._160_sayReward = "Has recibido 35.000 Yang. "
gameforge.subquest_38._170_sayReward = "Has recibido una Capa de valor. "
gameforge.subquest_38._180_say = "<EFBFBD>Has encontrado mi Arco? <20>Pero d<>nde est<73>? <20>Lo[ENTER]has perdido otra vez? "
gameforge.subquest_38._190_select = "Seguir<EFBFBD> buscando. "
gameforge.subquest_38._200_say = "Que as<61> sea.[ENTER]Cu<43>date. "
gameforge.subquest_38._20_say = "Eh, <20>puedes escucharme un segundo? Como puedes[ENTER]ver, soy un cazador; mi familia ha estado cazando[ENTER]durante generaciones. Todos nosotros hemos sido[ENTER]cazadores, una familia muy honorable. Pero comet<65>[ENTER]un grave error que va a deshonrarme delante de[ENTER]toda mi familia... "
gameforge.subquest_38._210_say = "<EFBFBD>Puedes intentarlo de nuevo? Gracias.[ENTER]Con tus habilidades, ser<65>s capaz de hacerlo. "
gameforge.subquest_38._30_say = "Es sobre un Arco Espl<70>ndidamente Adornado que fue[ENTER]robado por monos hace un tiempo. Estaba cazando[ENTER]en la Mazmorra de los Mono entonces y solo estuve[ENTER]distraido por un segundo - tomaron ventaja de la[ENTER]situaci<63>n y me lo robaron. "
gameforge.subquest_38._40_say = "Nunca me he adentrado en las profundidades[ENTER]Sangsun Dong, as<61> que realmente no conozco el[ENTER]camino y necesito tu ayuda. Unos cuantos de por[ENTER]aqu<71> me han dicho que tienes mucho talento. Por[ENTER]eso te he pedido este favor. No puedo afrontar a[ENTER]mis ancestros sin mi Arco Adornado. "
gameforge.subquest_38._50_sayTitle = "Yang-Shin: "
gameforge.subquest_38._60_say = "Oh, lo necesito de vuelta tan pronto como sea[ENTER]posible...[ENTER]Por favor, vuelve si tienes m<>s tiempo. Nos vemos. "
gameforge.subquest_38._70_say = "Entonces bien...[ENTER]Ten cuidado en tus viajes. "
gameforge.subquest_38._80_say = "Lo reconocer<65>s f<>cilmente, porque es un arco[ENTER]suntuosamente decorado. <20>Te recompensar<61> muy[ENTER]bien! "
gameforge.subquest_38._90_sayTitle = "Busca el Arco Espl<70>ndidamente Adornado "
gameforge.subquest_39 = {}
gameforge.subquest_39._100_sayTitle = "La enfermedad de Balso "
gameforge.subquest_39._10_targetVid = "Entrega para Balso, el traidor "
gameforge.subquest_39._110_say = "La salud de Balso el Traidor ha empeorado. Ve con[ENTER]Baek-Go y preg<65>ntale c<>mo podemos ayudar a Balso. "
gameforge.subquest_39._120_makequestbutton = "Ve con Baek-Go "
gameforge.subquest_39._130_qSetTitle = "Ve con Baek-Go "
gameforge.subquest_39._140_targetVid = "Visita a Baek-Go. "
gameforge.subquest_39._150_npcChat = "Tengo un paciente... "
gameforge.subquest_39._160_sayTitle = "Baek-Go: "
gameforge.subquest_39._170_say = "Oh, eres t<>, <20>c<EFBFBD>mo est<73>s? <20>Est<73>s tratando a un[ENTER]paciente enfermo? Dime qu<71> le ocurre...[ENTER]Hmm.. <20>Y qu<71> medicina ha estado tomando?[ENTER]<5D><>Qu<51>?! <20>No me extra<72>a que est<73> empeorando! <20>Esta[ENTER]medicina es totalmente inadecuada! "
gameforge.subquest_39._180_say = "<EFBFBD>Tiene suerte de estar vivo todav<61>a! <20>Es muy[ENTER]peligroso darle a una persona enferma el[ENTER]tratamiento equivocado! Pero yo s<> lo que le[ENTER]ayudar<61>. Hay una determinada hierba que libra al[ENTER]cuerpo del veneno y repondr<64> su salud.[ENTER]Sin embargo, buscarla es muy peligroso. "
gameforge.subquest_39._190_say = "Por lo que s<>, la hierba s<>lo crece en Sangsun[ENTER]dong. Pero siempre es cosechada por el Se<53>or[ENTER]Mono, ya que le gusta comerla. Tendr<64>s que[ENTER]matarle para conseguirla.[ENTER]Puedo hacer la medicina correcta si me traes la[ENTER]hierba. "
gameforge.subquest_39._200_select = "Bien, la conseguir<69>. "
gameforge.subquest_39._20_npcChat = "Sobre tu medicina... "
gameforge.subquest_39._210_select = "No puedo hacerlo "
gameforge.subquest_39._220_say = "<EFBFBD>Quieres abandonar la misi<73>n para siempre? "
gameforge.subquest_39._230_select = "S<EFBFBD> "
gameforge.subquest_39._240_say = "Bien, quiz<69> cuando tengas algo de tiempo libre.[ENTER]Mucha gente est<73> enferma, pero solo unos pocos[ENTER]buscan una cura... "
gameforge.subquest_39._250_say = "Hmm, las cosas como son. Es una verg<72>enza que[ENTER]nadie sea lo suficientemente valiente. C<>mo va a[ENTER]acabar todo esto... "
gameforge.subquest_39._260_say = "Oh, gracias. <20>Va a ser un trabajo duro pero[ENTER]estar<61>s ayudando a mucha gente! "
gameforge.subquest_39._270_makequestbutton = "Hierba del Se<53>or Mono "
gameforge.subquest_39._280_targetVid = "Regresar con Baek-Go "
gameforge.subquest_39._290_sayTitle = "Hierba de Monos Dif<69>cil encontrada "
gameforge.subquest_39._300_say = "Has cogido la Hierba de Monos Dif<69>cil del Se<53>or[ENTER]Mono. Ll<4C>vasela a Baek-Go, para que pueda hacer[ENTER]la medicina para Balso. "
gameforge.subquest_39._30_say = "Gracias por traerme la medicina la <20>ltima vez.[ENTER]Pero hay un problema... La medicina ya no me[ENTER]ayuda. Creo que se ha puesto mala.[ENTER]*tos* Necesito tratamiento. "
gameforge.subquest_39._310_sayTitle = "Consigue la hierba en Sangsun Dong "
gameforge.subquest_39._320_say = "Baek-Go puede hacer una medicina para la[ENTER]enfermedad de Balso el traidor. Necesita Hierba[ENTER]de Monos Dif<69>cil para ello. Puedes conseguirla[ENTER]del Se<53>or Mono en la Mazmorra de Monos Experto. "
gameforge.subquest_39._330_npcChat = "Hierba de Monos Dif<69>cil... "
gameforge.subquest_39._340_say = "Parece como si la enfermedad se estuviera[ENTER]extendiendo como una epidemia, pero no sabemos la[ENTER]causa. Sin embargo, la organizaci<63>n de[ENTER]profesionales nos dijo que es posible hacer una[ENTER]cura con Hierba de Monos. <20>Qu<51> pasa? <20>Ya has[ENTER]encontrado la hierba? "
gameforge.subquest_39._350_select = "Todav<EFBFBD>a no. <20>Pero ser<65> pronto! "
gameforge.subquest_39._360_select = "No puedo conseguir la hierba... "
gameforge.subquest_39._370_say = "<EFBFBD>De verdad quieres abandonar? Hmm, supongo que en[ENTER]realidad no puedes hacer nada m<>s que eso. <20>Qu<51>[ENTER]har<61>? Esta hierba ser<65>a una verdadera[ENTER]bendici<63>n... "
gameforge.subquest_39._380_select = "No puedo hacerlo. "
gameforge.subquest_39._390_select = "<EFBFBD>Quiero ayudar! "
gameforge.subquest_39._400_say = "Los monos son demasiado fuertes para mi. No puedo[ENTER]llegar a la hierba. Lo siento. "
gameforge.subquest_39._40_say = "S<EFBFBD> que hay un doctor que vive en la siguiente[ENTER]aldea. <20>Podr<64>as ir a verle y explicarle c<>mo me[ENTER]siento, para que te pueda decir qu<71> se puede[ENTER]hacer? Como puedes observar, no puedo abandonar[ENTER]la aldea en esta condici<63>n. Me siento muy[ENTER]agradecido de que me ayudases la otra vez, y ten[ENTER]por seguro que esta vez te recompensar<61> tambi<62>n. "
gameforge.subquest_39._410_say = "Rechazas ayudar a la gente que esta sufriendo de[ENTER]una enfermedad terrible y misteriosa. <20>Largo de[ENTER]mi vista! "
gameforge.subquest_39._420_say = "Tienes raz<61>n. Alguien tiene que conseguir esta[ENTER]hierba o toda esa gente enferma sufrir<69>[ENTER]terriblemente. Me encargar<61> de esto. "
gameforge.subquest_39._430_say = "Bien pues... <20>date prisa! "
gameforge.subquest_39._440_say = "<EFBFBD>Realmente te las has arreglado para conseguir la[ENTER]Hierba de Monos Dif<69>cil! Espero que pueda curar[ENTER]esta enfermedad misteriosa de verdad. Espera un[ENTER]segundo, har<61> r<>pidamente la medicina ahora... "
gameforge.subquest_39._450_sayTitle = "Baek-Go: "
gameforge.subquest_39._460_say = "Aqu<EFBFBD> est<73> la medicina. Ve r<>pido con el paciente[ENTER]y d<>sela. Entonces deber<65>a mejorar pronto. Por[ENTER]favor, dile tambi<62>n que siempre es mejor[ENTER]preguntar a un m<>dico qu<71> medicina es la[ENTER]correcta. "
gameforge.subquest_39._470_makequestbutton = "Lleva la medicina a Balso "
gameforge.subquest_39._480_targetVid = "Le das la medicina a Balso. "
gameforge.subquest_39._490_sayTitle = "La medicina de Balso "
gameforge.subquest_39._500_say = "Baek-Go ha hecho medicina de la Hierba de Monos[ENTER]Dif<69>cil que puede curar muchas enfermedades[ENTER]raras. Ll<4C>vasela al Traidor Balso en la aldea[ENTER]vecina. "
gameforge.subquest_39._50_say = "<EFBFBD>Quieres abandonar esta misi<73>n? "
gameforge.subquest_39._510_npcChat = "Aqu<EFBFBD> est<73> la medicina "
gameforge.subquest_39._520_say = "<EFBFBD>Me traes la medicina nueva? <20>Ha habido progresos[ENTER]en investigaci<63>n m<>dica? Siento causarte[ENTER]molestias. Deber<65>a haber pedido consejo a un[ENTER]m<>dico desde el principio. Sin embargo, tengo que[ENTER]aceptar que debo tomar esta medicina ahora. "
gameforge.subquest_39._530_say = "Gracias por ayudarme a salir de mi miserable[ENTER]condici<63>n. No tengo muchos amigos. Toma, s<> que[ENTER]no es mucho, pero te lo doy de coraz<61>n. Por favor[ENTER]ac<61>ptalo. Si alguna vez lo logro, nunca te[ENTER]olvidar<61>. "
gameforge.subquest_39._540_sayReward = "Recibes 4.000.000 puntos de experiencia. "
gameforge.subquest_39._550_sayReward = "Has recibido 65.000 Yang. "
gameforge.subquest_39._60_say = "Si te enteras de c<>mo ayudarme, nos encontraremos[ENTER]aqu<71> de nuevo. "
gameforge.subquest_39._70_sayTitle = "Balso el traidor: "
gameforge.subquest_39._80_say = "Veo que tengo que seguir viviendo de este modo...[ENTER]Adi<64>s... "
gameforge.subquest_39._90_say = "Gracias... ten cuidado. "
gameforge.subquest_40 = {}
gameforge.subquest_40._100_say = "<EFBFBD>Sab<EFBFBD>a que pod<6F>a contar contigo! Es un trabajo[ENTER]dif<69>cil, pero estoy seguro de que podr<64>s hacerlo.[ENTER]<5D>Buena suerte! "
gameforge.subquest_40._10_targetVid = "Dispositivo de soporte de guerra "
gameforge.subquest_40._110_targetVid = "Regresar con el Capit<69>n. "
gameforge.subquest_40._120_say = "Has recogido las 5.000 Puntas de Flecha.[ENTER]Ll<4C>vaselas al Capit<69>n. "
gameforge.subquest_40._130_say = "El ej<65>rcito tiene problemas para conseguir m<>s[ENTER]flechas. Mata Arqueros Plaga en el Monte Sohan y[ENTER]consigue sus Puntas de Flecha para el Capit<69>n.[ENTER]5.000 son suficientes. "
gameforge.subquest_40._140_npcChat = "Sobre las Puntas de Flecha... "
gameforge.subquest_40._150_say = "Esos Arqueros Plaga tienen una determinada[ENTER]enfermedad que se ha extendido por el continente.[ENTER]Ni los m<>dicos pueden explicarlo. Las Puntas de[ENTER]Flecha son normales por ahora, pero se estan[ENTER]volviendo m<>s y m<>s t<>xicas. "
gameforge.subquest_40._160_select = "Continuar<EFBFBD>. "
gameforge.subquest_40._170_say = "<EFBFBD>Quieres abandonar la misi<73>n para siempre? "
gameforge.subquest_40._180_say = "Tienes miedo de la enfermedad. Traquil<69>zate y[ENTER]vuelve m<>s tarde. "
gameforge.subquest_40._190_say = "<EFBFBD>Est<EFBFBD>s seguro de que quieres rendirte? Hmm, quiz<69>[ENTER]es demasiado duro. Se lo pedir<69> a otro... Bien,[ENTER]nos vemos. "
gameforge.subquest_40._200_say = "Ya veo...[ENTER]Nunca te rindes, <20>no?[ENTER]<5D>Vamos! "
gameforge.subquest_40._20_say = "<EFBFBD>Atenci<EFBFBD>n guerreros! Como pod<6F>is ver, el n<>mero[ENTER]de ataques por parte de nuestros enemigos est<73>[ENTER]aumentando cada d<>a. Tambi<62>n hemos recibido[ENTER]informaci<63>n alarmante de Yu-Hwan. Resumiendo: <20>No[ENTER]tenemos suficientes flechas! "
gameforge.subquest_40._210_npcChat = "<EFBFBD>Aqu<EFBFBD> hay 5.000 Puntas de Flecha! "
gameforge.subquest_40._220_say = "<EFBFBD>Un trabajo fant<6E>stico! Ahora podemos prepararnos[ENTER]para el ataque. Voy a darte la orden[ENTER]inmediatamente para hacer algunas flechas. Eso ha[ENTER]sido un verdadero esfuerzo de equipo. Espero que[ENTER]podamos contar contigo m<>s tarde. "
gameforge.subquest_40._230_say = "Aqu<EFBFBD> est<73> tu recompensa. La pr<70>xima vez que tenga[ENTER]un trabajo importante, ser<65>s el primero al que[ENTER]llame. <20>Nos vemos! <20>Te deseo todo lo mejor! "
gameforge.subquest_40._240_sayReward = "Recibes 4.500.000 puntos de experiencia. "
gameforge.subquest_40._250_sayReward = "Obtienes 50.000 Yang. "
gameforge.subquest_40._260_sayReward = "Has recibido 3 x Lucha Cr<43>tica.[ENTER]Has recibido 3 x Lucha Perforadora. "
gameforge.subquest_40._30_say = "Los arqueros son un factor estrat<61>gico importante[ENTER]en la guerra. Tan pronto como los enemigos est<73>n[ENTER]a su alcance, nuestros arqueros deben[ENTER]dispararles. De ese modo podemos ahuyentarles[ENTER]inmediatamente o, al menos, reducir su n<>mero.[ENTER]Pero si hay demasiados ataques en un corto[ENTER]periodo, nos quedamos pronto sin flechas. "
gameforge.subquest_40._40_say = "<EFBFBD>Por eso te necesitamos! Ve al Monte Sohan y mata[ENTER]Arqueros Plaga para conseguir sus Puntas de[ENTER]Flecha. Esas Puntas de Flecha son venenosas pero[ENTER]su efecto nos ayudar<61> a derrotar al enemigo.[ENTER]Necesitamos 5.000 Puntas de Flecha. <20>Qu<51> dices? "
gameforge.subquest_40._50_select = "Acepto. "
gameforge.subquest_40._60_select = "Eso es demasiado para mi. "
gameforge.subquest_40._70_say = "<EFBFBD>Quieres abandonar la misi<73>n para siempre? "
gameforge.subquest_40._80_say = "<EFBFBD>El Monte Sohan est<73> demasiado lejos para ti?[ENTER]Pi<50>nsalo. Esta misi<73>n es de suma importancia. "
gameforge.subquest_40._90_say = "Hum, <20>asustado de los arqueros plaga?[ENTER]Parece que te he sobreestimado.[ENTER]Ahora, ya no queda esperanza... "
gameforge.subquest_41 = {}
gameforge.subquest_41._015_npcChat = "<EFBFBD>Qu<EFBFBD> est<73>s leyendo? "
gameforge.subquest_41._100_say = "Has recogido los 100 Ojos de Ara<72>a para la nueva[ENTER]receta de Octavio. Deber<65>as llev<65>rselos[ENTER]r<>pidamente. "
gameforge.subquest_41._10_targetVid = "Plato del d<>a: ojos de ara<72>a "
gameforge.subquest_41._110_sayTitle = "Consigue Ojos de Ara<72>a "
gameforge.subquest_41._120_say = "Octavio quiere poner en pr<70>ctica su nueva receta[ENTER]llamada \"Especial Ojos de Ara<72>a\". Para hacerla[ENTER]necesita 100 Ojos de Ara<72>a de las ara<72>as del[ENTER]desierto Yongbi. "
gameforge.subquest_41._130_targetVid = "Vuelve con Octavio "
gameforge.subquest_41._140_npcChat = "Tengo los Ojos de Ara<72>a. "
gameforge.subquest_41._150_sayTitle = "Octavio: "
gameforge.subquest_41._160_say = "Ens<EFBFBD><EFBFBD>amelas. Exactamente cien ojos, muy bien.[ENTER]Bien, veamos...[ENTER]Mmhhh, <20>hecho! <20>Quieres probarlo tambi<62>n? No lo[ENTER]mires tan horrorizado. No te va a matar. "
gameforge.subquest_41._170_say = "Hmm, hmm... <20>Qu<51> experiencia! Muy nutritivo, no[ENTER]demasiado dulce... <20>un sabor incre<72>ble! Sab<61>a que[ENTER]valdr<64>a la pena el esfuerzo. Nunca podr<64>a haberlo[ENTER]hecho sin ti. <20>Muchas gracias por tu ayuda! "
gameforge.subquest_41._180_sayReward = "Has recibido 2.100.000 puntos de experiencia. "
gameforge.subquest_41._190_say = "<EFBFBD>De qu<71> est<73>s hablando? Eso no son cien ojos,[ENTER]<5D>puedo dec<65>rtelo sin contarlos![ENTER]Por favor, consigue m<>s. "
gameforge.subquest_41._200_say = "Verdaderamente quer<65>a hacerlo...[ENTER]No importa, gracias. Adi<64>s. "
gameforge.subquest_41._20_say = "Eh, <20>c<EFBFBD>mo est<73>s? Ahora mismo estoy leyendo un[ENTER]libro de cocina que me di<64> Soon muy amablemente.[ENTER]Encontr<74> una receta muy interesante llamada[ENTER]\"Especial Ojos de Ara<72>a\". <20>Nunca hab<61>a visto nada[ENTER]parecido! <20>Y t<>? Parece que es un plato especial[ENTER]de otro pa<70>s. "
gameforge.subquest_41._210_say = "Gracias por no dejarme en la estacada.[ENTER]<5D>Eres muy amable! "
gameforge.subquest_41._30_say = "Realmente me encantar<61>a probar este plato, <20>pero[ENTER]c<>mo se supone que voy a conseguir los Ojos de[ENTER]Ara<72>a? <20>Necesito tu ayuda de nuevo! Por favor,[ENTER]consigue Ojos de Ara<72>a de las Ara<72>as en el[ENTER]Desierto Yongbi. "
gameforge.subquest_41._40_say = "<EFBFBD>Podr<EFBFBD>as hacerlo por mi? Estar<61>a muy agradecido.[ENTER]Para hacer esta receta necesito cien ojos para[ENTER]una porci<63>n de tama<6D>o razonable. Estoy muy[ENTER]emocionado... "
gameforge.subquest_41._50_say = "<EFBFBD>Quieres abandonar la misi<73>n para siempre? "
gameforge.subquest_41._60_say = "Verdaderamente quiero hacer esto, as<61> que si[ENTER]tienes ganas de hacerme un favor, vuelve. "
gameforge.subquest_41._70_say = "Hmmm... <20>de d<>nde voy a conseguir esos ojos?[ENTER]Est<73> bien, nos vemos. "
gameforge.subquest_41._80_say = "Gracias. Sab<61>a que me har<61>as este favor. Te[ENTER]obsequiar<61> con una exquisita comida. "
gameforge.subquest_41._90_sayTitle = "Vuelve con Octavio "
gameforge.subquest_42 = {}
gameforge.subquest_42._100_say = "Siento o<>r eso. Escucho tantas voces de gente[ENTER]muerta, quienes no pueden descansar en paz.[ENTER]Verdaderamente tenemos que ayudarles. Pedir<69>[ENTER]ayuda a otro. Adi<64>s. "
gameforge.subquest_42._10_targetVid = "Por el descanso de los muertos "
gameforge.subquest_42._110_say = "Que valiente eres. Estoy seguro que los valientes[ENTER]guerreros j<>venes llegar<61>n pronto al Nirvana con[ENTER]tu ayuda. "
gameforge.subquest_42._120_say = "Guerras terribles matan a hombres j<>venes. Luchan[ENTER]en primera l<>nea, peleando por ellos mismos, sus[ENTER]familias y sus pa<70>ses. Pero despu<70>s de la muerte,[ENTER]algunos de ellos no van al cielo y permanecen en[ENTER]este mundo. "
gameforge.subquest_42._130_say = "He oido que el Coronel Oscuro Soberbio en el[ENTER]Templo Hwang tiene aparentemente una Bufanda[ENTER]Temple y una Doctrina Temple. Por favor, ay<61>danos[ENTER]a m<> y a mis camaradas a calmar a aquellos que[ENTER]murieron por su pa<70>s. "
gameforge.subquest_42._140_sayTitle = "Vuelve con el Maestro Fuerza Drag<61>n "
gameforge.subquest_42._150_say = "Has encontrado una Bufanda Temple y una Doctrina[ENTER]Temple. Ll<4C>vaselas al Maestro Fuerza Drag<61>n, para[ENTER]que los Chamanes puedan empezar su ritual para[ENTER]calmar a los muertos. "
gameforge.subquest_42._160_sayTitle = "Consigue el templo bufanda y la doctrina templo. "
gameforge.subquest_42._170_say = "Los Chamanes necesitan una Bufanda Temple y una[ENTER]Doctrina Temple para una ceremonia para calmar[ENTER]los esp<73>ritus de los soldados que murieron[ENTER]durante la guerra.[ENTER]Mata al Coronel Oscuro Soberbio en el Templo[ENTER]Hwang para conseguir los objetos del ritual. "
gameforge.subquest_42._180_npcChat = "Tengo la Bufanda y la Doctrina. "
gameforge.subquest_42._190_say = "Eso ha sigo genial. Ahora podemos calmar a los[ENTER]soldados muertos. Dieron lo mejor. Ahora, pueden[ENTER]descansar en paz. D<>jame darte una recompensa por[ENTER]tu noble acci<63>n. "
gameforge.subquest_42._200_sayReward = "Has recibido 1.700.000 puntos de experiencia. "
gameforge.subquest_42._20_sayTitle = "Maestro de la Fuerza Drag<61>n: "
gameforge.subquest_42._210_sayReward = "Has recibido 30.000 Yang. "
gameforge.subquest_42._220_sayReward = "Has recibido 3 Diamantes. "
gameforge.subquest_42._230_say = "Eso ha sigo genial. Ahora podemos calmar a los[ENTER]soldados muertos. Dieron lo mejor. Ahora, pueden[ENTER]descansar en paz. D<>jame darte una recompensa por[ENTER]tu noble acci<63>n. "
gameforge.subquest_42._30_say = "Guerras terribles matan a hombres j<>venes. Luchan[ENTER]en primera l<>nea, peleando por ellos mismos, sus[ENTER]familias y sus pa<70>ses. Pero despu<70>s de la muerte,[ENTER]algunos de ellos no van al cielo y permanecen en[ENTER]este mundo. "
gameforge.subquest_42._40_say = "Se dice que se volvieron resistentes a la muerte[ENTER]durante la guerra. Creen que todav<61>a tienen que[ENTER]defender su pa<70>s.[ENTER]Nuestros Chamanes quieren celebrar una ceremonia[ENTER]para calmar a los esp<73>ritus. Para hacerlo,[ENTER]necesitamos una Bufanda Temple especial y una[ENTER]Doctrina Temple, que son dif<69>ciles de encontrar[ENTER]actualmente. <20>Podr<64>as conseguir ambas cosas para[ENTER]nosotros? "
gameforge.subquest_42._50_say = "He oido que el Coronel Oscuro Soberbio en el[ENTER]Templo Hwang tiene aparentemente una Bufanda[ENTER]Temple y una Doctrina Temple. Por favor, ay<61>danos[ENTER]a m<> y a mis camaradas a calmar a aquellos que[ENTER]murieron por su pa<70>s. "
gameforge.subquest_42._60_select = "Te ayudar<61> "
gameforge.subquest_42._70_select = "Lo siento, estoy asustado. "
gameforge.subquest_42._80_say = "<EFBFBD>Quieres abandonar la misi<73>n para siempre? "
gameforge.subquest_42._90_say = "Ay<EFBFBD>danos a tranquilizar sus almas para que puedan[ENTER]descansar en paz. Te estar<61> esperando aqu<71>. "
gameforge.subquest_44 = {}
gameforge.subquest_44._100_sendLetter = "La ara<72>a con la campana "
gameforge.subquest_44._10_targetVid = "La ara<72>a "
gameforge.subquest_44._110_say = "Taurean dijo que colg<6C> una campana en una ara<72>a.[ENTER]Ahora Yu-Rang quiere saber si su amigo fue tan[ENTER]valiente de verdad como dijo.[ENTER]Busca la ara<72>a en el desierto. "
gameforge.subquest_44._120_say = "<EFBFBD>Ya has encontrado la ara<72>a con la campana?[ENTER]<5D>No? Probablemente nunca la encuentres. <20>Taurean[ENTER]es un cobarde y s<>lo quer<65>a presumir! "
gameforge.subquest_44._130_sendLetter = "No puedo encontrar una campana "
gameforge.subquest_44._140_sayTitle = "Muchas ara<72>as, ninguna campana "
gameforge.subquest_44._150_say = "Has matado algunas ara<72>as pero no has encontrado[ENTER]una campana. No puedes buscar para siempre.[ENTER]Probablemente ser<65>a mejor ir con Taurean y[ENTER]preguntarle por la verdad. "
gameforge.subquest_44._160_sendLetter = "Ve con Taurean "
gameforge.subquest_44._170_targetVid = "Pregunta a Taurean sobre la campana "
gameforge.subquest_44._180_say = "Es improbable que Taurean fuera lo[ENTER]suficientemente valiente como para poner una[ENTER]campana en una ara<72>a. Es mejor preguntarle[ENTER]directamente por la verdad. "
gameforge.subquest_44._190_npcChat = "Cu<EFBFBD>ntame, sobre tu apuesta con Yu-Rang... "
gameforge.subquest_44._200_say = "<EFBFBD>Conoces la apuesta con Yu-Rang? No me cree y[ENTER]piensa que no lo hice. Cree que me caer<65>a muerto[ENTER]con s<>lo mirar a una ara<72>a gigante. "
gameforge.subquest_44._20_npcChat = "<EFBFBD>Una ara<72>a con una campana...? "
gameforge.subquest_44._210_say = "Para ser honesto... Tiene raz<61>n. No fu<66> lo[ENTER]suficientemente valiente para cont<6E>rselo porque[ENTER]soy demasiado orgulloso. "
gameforge.subquest_44._220_say = "<EFBFBD>Pero t<> pareces muy fuerte! <20>Puedes poner la[ENTER]campana en una cr<63>a ara<72>a por m<> y decir que fui[ENTER]yo? Por favor, por favor. De lo contrario se[ENTER]reir<69>n de m<> durante el resto de mi vida. "
gameforge.subquest_44._230_say = "<EFBFBD>Quieres abandonar la misi<73>n para siempre? "
gameforge.subquest_44._240_say = "<EFBFBD>No quieres hacerlo? <20>Pero no le vas a contar a[ENTER]Yu-Rang la verdad?[ENTER]Por favor, ay<61>dame. <20>Vuelve cuando tengas tiempo[ENTER]para m<>! "
gameforge.subquest_44._250_say = "<EFBFBD>Ahora Yu-Rang no me hablar<61> nunca m<>s![ENTER]O tan s<>lo se reir<69> de m<>... "
gameforge.subquest_44._260_say = "Ah, ten<65>a raz<61>n. Sab<61>a que ser<65>as tan simp<6D>tico[ENTER]como pareces. Gracias por tu ayuda. <20>Buena[ENTER]suerte! "
gameforge.subquest_44._270_sendLetter = "Volver con Yu-Rang "
gameforge.subquest_44._280_say = "Volver con Yu-Rang y contarle la mentira de[ENTER]Taurean. "
gameforge.subquest_44._290_npcChat = "Yu-Rang est<73> muy decepcionada contigo. "
gameforge.subquest_44._300_say = "<EFBFBD><EFBFBD>Se lo has contado?![ENTER]Puedo entender que ya no quiera ser mi amiga[ENTER]nunca m<>s. Pero me pone muy triste. Espero poder[ENTER]hacerle cambiar de opini<6E>n alg<6C>n d<>a. Quiz<69> pueda[ENTER]pensar en algo bonito para ella... "
gameforge.subquest_44._30_say = "Eh, <20>podr<64>as hacerme un favor? Mi amigo Taurean[ENTER]est<73> muy enfadado porque le llam<61> cobarde. Dice[ENTER]que en realidad es muy valiente y apost<73> conmigo[ENTER]que se las arreglar<61>a para colgar una campana en[ENTER]una Cr<43>a Ara<72>a. Tambi<62>n me dijo que ya lo hab<61>a[ENTER]hecho, pero no le creo. "
gameforge.subquest_44._310_npcChat = "Taurean minti<74>. "
gameforge.subquest_44._320_say = "<EFBFBD>Su historia no es cierta?[ENTER]Hmm, no estoy realmente enfadada porque haya[ENTER]mentido. A nadie le gusta humillarse.[ENTER]<5D>Aunque al menos deber<65>a haber intentado hacerlo[ENTER]real! No quiero tener nunca m<>s amigos tan[ENTER]cobardes. "
gameforge.subquest_44._330_sayReward = "Yu-Rang te dar<61> una recompensa por tu honradez. "
gameforge.subquest_44._340_sayReward = "Has recibido 30.000 Yang. "
gameforge.subquest_44._350_sayReward = "Has recibido 350.000 puntos de experiencia. "
gameforge.subquest_44._360_sendLetter = "Campana para la ara<72>a "
gameforge.subquest_44._370_say = "Ve al desierto con las Cr<43>a Ara<72>a e intenta[ENTER]colgar la campana de Taurean en una de ellas. "
gameforge.subquest_44._380_npcChat = "Sobre la campana... "
gameforge.subquest_44._390_say = "<EFBFBD>Todav<EFBFBD>a no has colgado la campana en la ara<72>a?[ENTER]Entonces hazlo pronto por favor. <20>Y aseg<65>rate de[ENTER]que Yu-Rang no te pille! "
gameforge.subquest_44._400_sendLetter = "<EFBFBD>Hecho! "
gameforge.subquest_44._40_say = "S<EFBFBD> que tendr<64>a que confiar en mi amigo, pero[ENTER]quiero saber si realmente lo hizo. El desierto es[ENTER]demasiado peligroso para m<>. T<> pareces muy[ENTER]fuerte. Podr<64>as hacerlo f<>cilmente. <20>Podr<64>as ir a[ENTER]echar un vistazo por m<>? "
gameforge.subquest_44._410_say = "Fue muy dif<69>cil, pero finalmente te las has[ENTER]arreglado para colgar la campana en una Cr<43>a[ENTER]Ara<72>a. Ahora ve con Yu-Rang y dile que lo hizo[ENTER]Taurean. "
gameforge.subquest_44._420_npcChat = "La campana ha sido colgada en la ara<72>a. "
gameforge.subquest_44._430_say = "<EFBFBD>Lo has hecho? <20>Es fant<6E>stico![ENTER]<5D>Entonces ve r<>pido a cont<6E>rselo a Yu-Rang para[ENTER]que finalmente me crea! "
gameforge.subquest_44._440_npcChat = "Taurean ha dicho la verdad. "
gameforge.subquest_44._450_say = "<EFBFBD>Vuelves? <20>Has encontrado una ara<72>a con una[ENTER]campana? Entonces Taurean realmente lo hizo.[ENTER]Nunca hubiera pensado que fuera posible. Quiz<69> se[ENTER]convierta en un verdadero hombre alg<6C>n d<>a[ENTER]despu<70>s de todo. Gracias por comprobarlo por m<>.[ENTER]aqu<71> tienes una recompensa por tu ayuda. "
gameforge.subquest_44._460_sendLetter = "Vuelve con Taurean "
gameforge.subquest_44._470_targetVid = "Vuelve con Taurean "
gameforge.subquest_44._480_say = "Le has dicho a Yu-Rang que su amigo ha colgado[ENTER]una campana en una Cr<43>a Ara<72>a.[ENTER]Ahora vuelve con Taurean y cu<63>ntale sobre el[ENTER]<5D>xito del enga<67>o. "
gameforge.subquest_44._490_npcChat = "Yu-Rang te cree. "
gameforge.subquest_44._500_say = "Muchas gracias. Ahora Yu-Rang no me odiar<61>.[ENTER]Tenemos que mantener esto en secreto para[ENTER]siempre. <20>Lo prometes? <20>Nos veremos pronto! "
gameforge.subquest_44._50_select = "Aceptar "
gameforge.subquest_44._510_sayReward = "Taurean te da una recompensa por ayudarle a[ENTER]mentir: has recibido 30.000 Yang. "
gameforge.subquest_44._520_sayReward = "Has recibido 700.000 puntos de experiencia. "
gameforge.subquest_44._60_say = "<EFBFBD>Quieres abandonar esta misi<73>n? "
gameforge.subquest_44._70_say = "<EFBFBD>Por qu<71> no? <20>Tienes miedo?[ENTER]Vis<69>tame cuando hayas cambiado de opini<6E>n. "
gameforge.subquest_44._80_say = "Aaah, <20>tienes miedo?[ENTER]<5D>Pero eres mucho m<>s alto y fuerte que yo![ENTER]Jaja, <20>eres un cobarde! Entonces tendr<64> que[ENTER]ped<65>rselo a otro. "
gameforge.subquest_44._90_say = "Las ara<72>as viven en el desierto. T<> eres fuerte.[ENTER]Seguro de que puedes hacerlo. <20>Buena suerte! "
gameforge.subquest_45 = {}
gameforge.subquest_45._100_sayTitle = "Consigue la informaci<63>n secreta "
gameforge.subquest_45._10_npcChat = "El asunto sobre el Templo de la Oscuridad "
gameforge.subquest_45._110_say = "Tienes la Doctrina Templo, la Bufanda Templo y la[ENTER]traducci<63>n del libro de maldiciones. Ll<4C>vaselas a[ENTER]Soon. "
gameforge.subquest_45._120_say = "Si ayudas a Soon, el rat<61>n de biblioteca, podr<64>[ENTER]continuar su investigaci<63>n sobre el Templo de la[ENTER]Oscuridad.[ENTER]Sin embargo, s<>lo puede hacerlo si consigue lo[ENTER]siguiente: La Doctrina Temple, la Bufanda Temple[ENTER]y la Traducci<63>n del Libro Maldici<63>n. Consigue[ENTER]esas cosas y ll<6C>vaselas a Soon. Las encontrar<61>s[ENTER]en el Templo Hwang en el Valle de Seungryong. "
gameforge.subquest_45._130_npcChat = "Las cosas del Templo de la Oscuridad "
gameforge.subquest_45._140_say = "Ah, <20>las tienes! Muchas gracias.[ENTER]Sobre la gente secreta en el templo, bueno, es[ENTER]muy simple: son gente peligrosa.[ENTER]Pero t<> lo has aprendido por el camino dif<69>cil.[ENTER]Tambi<62>n parecen servir a los dioses malignos. No[ENTER]conozco los detalles, pero supongo que estan[ENTER]planeando algo realmente malo. "
gameforge.subquest_45._150_say = "Ahora que tengo algunas de sus cosas sagradas[ENTER]seguramente averiguar<61> m<>s. Mejor empezar con la[ENTER]Doctrina Temple.[ENTER]Veamos... Hmm... Aj<41>...[ENTER]<5D>Por qu<71> sigues todav<61>a por aqu<71>? <20>No tienes nada[ENTER]que hacer? "
gameforge.subquest_45._160_sayReward = "Has recibido 7.000.000 puntos de experiencia. "
gameforge.subquest_45._170_sayReward = "Has recibido 70.000 Yang. "
gameforge.subquest_45._180_sayReward = "Has recibido el Libro del L<>der. "
gameforge.subquest_45._190_say = "<EFBFBD>Qu<EFBFBD>? <20>No los tienes? <20>No aflojes si aceptas un[ENTER]encargo! <20>Date prisa! "
gameforge.subquest_45._200_select = "Intentarlo de nuevo "
gameforge.subquest_45._20_say = "Est<EFBFBD> pasando algo en el interior del Templo de la[ENTER]Oscuridad. Creo que all<6C> hay criaturas peligrosas[ENTER]estudiando magia antigua.[ENTER]Los secretos del Templo de la Oscuridad son[ENTER]dif<69>ciles de entender, incluso para m<>. Pero[ENTER]estoy seguro de que la agenda de esas personas es[ENTER]m<>s que dudosa. <20>Tengo que averiguar m<>s sobre[ENTER]ellos! "
gameforge.subquest_45._210_say = "Entonces se lo tengo que pedir a un h<>roe m<>s[ENTER]fuerte. Adi<64>s. "
gameforge.subquest_45._220_say = "Gracias.[ENTER]<5D>Espero que tengas m<>s <20>xito esta vez! "
gameforge.subquest_45._30_say = "Necesito m<>s hechos para mis estudios. Creo que[ENTER]la Doctrina Temple, la Bufanda Temple y la[ENTER]Traducci<63>n del Libro Maldici<63>n pueden ser[ENTER]bastante <20>tiles. <20>Puedes traerme esas cosas?[ENTER]<5D>Estar<61>a muy agradecido! Y no tardes demasiado,[ENTER]<5D>las necesito pronto! "
gameforge.subquest_45._40_select = "Voy inmediatamente. "
gameforge.subquest_45._50_say = "<EFBFBD>Quieres hacerlo? "
gameforge.subquest_45._60_say = "<EFBFBD>Te estoy pidiendo ayuda! Si est<73>s demasiado[ENTER]ocupado ahora, vuelve m<>s tarde. Quiz<69> tengas m<>s[ENTER]tiempo entonces. Te estar<61> esperando. "
gameforge.subquest_45._70_say = "<EFBFBD>Te ped<65> ayuda y t<> simplemente me das la[ENTER]espalda? Oh, bien, de todas formas no te[ENTER]necesitamos... <20>ahora desaparece! "
gameforge.subquest_45._80_say = "<EFBFBD>Gracias! "
gameforge.subquest_45._90_makequestbutton = "Templo de la Oscuridad "
gameforge.subquest_46 = {}
gameforge.subquest_46._100_say = "<EFBFBD>Buena suerte! S<>lo si tengo los materiales[ENTER]correctos puedo fabricar la maravillosa[ENTER]porcelana. <20>Mis clientes esperan impacientes! "
gameforge.subquest_46._10_targetVid = "El secreto de la porcelana verde p<>lido "
gameforge.subquest_46._110_makequestbutton = "Porcelana Celadon "
gameforge.subquest_46._120_qSetTitle = "Porcelana Celadon "
gameforge.subquest_46._130_say = "Tienes todos los materiales que necesita Yonah[ENTER]para hacer la Porcelana Celadon. <20>Ll<4C>vaselos a[ENTER]Yonah! "
gameforge.subquest_46._140_say = "Para que Yonah pueda fabricar porcelana celadon,[ENTER]necesita los siguientes materiales:[ENTER]Arena del Desierto de los Bandidos del Desierto[ENTER]Yongbi, mineral cristal de una mina de cristal y[ENTER]sangre de los Monos de Piedra Fuertes o Monos de[ENTER]Oro Fuertes en el <20>rea Sangsun Dong. <20>Consigue[ENTER]los tres materiales y ll<6C>vaselos a Yonah! "
gameforge.subquest_46._150_targetVid = "El secreto de la porcelana verde p<>lido "
gameforge.subquest_46._160_npcChat = "He conseguido todos los materiales. "
gameforge.subquest_46._170_say = "<EFBFBD>Lo has hecho! <20>Gracias! Con la t<>cnica apropiada[ENTER]y los materiales correctos puedo producir[ENTER]porcelana verde p<>lido maravillosa. Las ganancias[ENTER]que voy a conseguir ser<65>n una bendici<63>n para mi[ENTER]bolsillo.[ENTER]Toma, coge esta recompensa. Te la has ganado.[ENTER]<5D>Voy a empezar a producir porcelana[ENTER]inmediatamente! "
gameforge.subquest_46._180_sayReward = "Has recibido 3.000.000 puntos de experiencia. "
gameforge.subquest_46._190_sayReward = "Has recibido 30.000 Yang. "
gameforge.subquest_46._20_say = "<EFBFBD>Hola aventurero! <20>No me trajiste hace poco las[ENTER]notas de Soon sobre c<>mo hacer Porcelana Celadon?[ENTER]Tengo un problema... Aunque conozco la t<>cnica,[ENTER]parece que no soy capaz de fabricar aut<75>ntica[ENTER]Porcelana Celadon.[ENTER]Probablemente sea porque utilic<69> mis ingredientes[ENTER]habituales en lugar del material escrito en las[ENTER]notas, que es dif<69>cil de conseguir. "
gameforge.subquest_46._30_say = "Necesito Arena del Desierto molida, Mineral[ENTER]Cristal y Sangre de Mono. Si mezclas eso y lo[ENTER]a<>ades a la Arcilla se vuelve realmente dura[ENTER]cuando la pones en el fuego. El barniz tambi<62>n[ENTER]toma su t<>pico color verde p<>lido que parece[ENTER]jade. <20>Este color es realmente popular entre los[ENTER]clientes y realmente necesito vender m<>s! "
gameforge.subquest_46._40_say = "Puedes conseguir la Arena del Desierto de los[ENTER]Bandidos del Desierto, el Mineral Cristal de las[ENTER]vetas de cristal y para conseguir la Sangre de[ENTER]Mono, tendr<64>s que matar monos en Sansung Dong.[ENTER]<5D>Puedes conseguir esos materiales para m<>? Lo s<>,[ENTER]no ser<65> f<>cil pero te recompensar<61> generosamente. "
gameforge.subquest_46._50_select = "Aceptar "
gameforge.subquest_46._60_select = "Declinar "
gameforge.subquest_46._70_say = "<EFBFBD>Quieres abandonar esta misi<73>n? "
gameforge.subquest_46._80_say = "Si estas demasiado ocupado ahora, vuelve m<>s[ENTER]tarde. "
gameforge.subquest_46._90_say = "<EFBFBD>Lo dejas? <20>En serio? Entonces supongo que tendr<64>[ENTER]que buscarlo todo yo mismo. Realmente necesito[ENTER]esta porcelana. Adi<64>s y buena suerte. "
gameforge.subquest_47 = {}
gameforge.subquest_47._100_select = "<EFBFBD>Ah! Ya est<73>. "
gameforge.subquest_47._10_answer = "Enemigos vistos en horizonte "
gameforge.subquest_47._10_targetVid = "Capit<EFBFBD>n "
gameforge.subquest_47._110_select = "No lo s<>. "
gameforge.subquest_47._115_select = "Ens<EFBFBD><EFBFBD>amelo otra vez. "
gameforge.subquest_47._120_say = "<EFBFBD>Quieres abandonar esta misi<73>n? "
gameforge.subquest_47._130_say = "Pi<EFBFBD>nsalo de nuevo y vuelve m<>s tarde. <20>Pero no se[ENTER]lo cuentes a nadie! "
gameforge.subquest_47._140_say = "<EFBFBD>Oh cielo! <20>Tan dif<69>cil es? Eras mi <20>ltima[ENTER]esperanza... <20>Qui<75>n va a descifrarlo ahora? "
gameforge.subquest_47._150_say = "Bien, pero r<>pido. De otro modo alguien[ENTER]sospechar<61>...[ENTER][ENTER]GMEIENSO[ENTER]STIVOS[ENTER]NE[ENTER]OHZENORIT "
gameforge.subquest_47._160_say = "<EFBFBD>Y? <20>Qu<51> significa este c<>digo? "
gameforge.subquest_47._170_say = "S<EFBFBD>, <20>tienes raz<61>n! Ahora tambi<62>n lo entiendo.[ENTER]Estoy orgulloso de ti. <20>Eres uno de nuestros[ENTER]mejores soldados! Esta frase es una contrase<73>a[ENTER]concertada. Significa que Yu-Hwan ha descubierto[ENTER]a los esp<73>as enemigos y hemos tomado acciones[ENTER]contra ellos. Dar<61> las <20>rdenes necesarias[ENTER]inmediatamente. "
gameforge.subquest_47._180_sayReward = "Recibes 1.300.000 puntos de experiencia. "
gameforge.subquest_47._190_say = "<EFBFBD>Por qu<71> est<73>s tan callado? <20>No lo entiendes? "
gameforge.subquest_47._200_select = "Tengo que pensar "
gameforge.subquest_47._20_answer = "Enemigos vistos en horizonte "
gameforge.subquest_47._20_npcChat = "Sobre el c<>digo secreto... "
gameforge.subquest_47._210_select = "Abandono. "
gameforge.subquest_47._220_say = "<EFBFBD>Oh cielo! <20>Tan dif<69>cil es? Eras mi <20>ltima[ENTER]esperanza... <20>Qui<75>n va a descifrarlo ahora? "
gameforge.subquest_47._230_say = "Entonces, <20>qu<71> significa? "
gameforge.subquest_47._240_say = "S<EFBFBD>, <20>tienes raz<61>n! Ahora tambi<62>n lo entiendo.[ENTER]Estoy orgulloso de ti. <20>Eres uno de nuestros[ENTER]mejores soldados! Esta frase es una contrase<73>a[ENTER]concertada. Significa que Yu-Hwan ha descubierto[ENTER]a los esp<73>as enemigos y hemos tomado acciones[ENTER]contra ellos. Dar<61> las <20>rdenes necesarias[ENTER]inmediatamente. "
gameforge.subquest_47._250_sayReward = "Has recibido 2.300.000 puntos de experiencia. "
gameforge.subquest_47._260_say = "Lo averiguar<61>s. <20>Vuelve cuando est<73>s listo! "
gameforge.subquest_47._270_say = "Hmm, eso no significa nada para m<>. Qu<51> quiso[ENTER]decir con eso. No creo que est<73> bien. Pi<50>nsalo[ENTER]otra vez. "
gameforge.subquest_47._280_select = "Probar<EFBFBD> de nuevo "
gameforge.subquest_47._290_select = "Abandono. "
gameforge.subquest_47._300_say = "<EFBFBD>Entonces? <20>Qu<51> significa el mensaje? "
gameforge.subquest_47._301_answer_correct = "Enemigos vistos en horizonte "
gameforge.subquest_47._302_answer_wrong = "Amigos vistos en horizonte "
gameforge.subquest_47._303_answer_wrong = "Enemigo visto en horizonte "
gameforge.subquest_47._304_answer_wrong = "La verdad hace enemigos "
gameforge.subquest_47._305_answer_dontknow = "No lo s<> "
gameforge.subquest_47._30_say = "<EFBFBD>FIRMES! Ah, eres t<>. Tengo informaciones de[ENTER]Yu-Hwan. Est<73>n, como siempre, codificadas. No es[ENTER]f<>cil descifrarlo, pero quiz<69> debamos actuar[ENTER]r<>pido. La <20>ltima vez, fuiste m<>s bien r<>pido[ENTER]descifrando el c<>digo. <20>Podr<64>as ayudarme de[ENTER]nuevo? Por favor, ser<65>a estupendo. "
gameforge.subquest_47._310_say = "S<EFBFBD>, <20>tienes raz<61>n! Ahora tambi<62>n lo entiendo.[ENTER]Estoy orgulloso de ti. <20>Eres uno de nuestros[ENTER]mejores soldados! Esta frase es una contrase<73>a[ENTER]concertada. Significa que Yu-Hwan ha descubierto[ENTER]a los esp<73>as enemigos y hemos tomado acciones[ENTER]contra ellos. Dar<61> las <20>rdenes necesarias[ENTER]inmediatamente. "
gameforge.subquest_47._320_sayReward = "Has recibido 20.000 Yang. "
gameforge.subquest_47._330_say = "Lo averiguar<61>s. <20>Vuelve cuando est<73>s listo! "
gameforge.subquest_47._40_say = "<EFBFBD>Quieres abandonar esta misi<73>n? "
gameforge.subquest_47._50_say = "Pero... la <20>ltima vez, lo hiciste.[ENTER]<5D>Por qu<71> est<73>s dudando? Por favor, replant<6E>atelo. "
gameforge.subquest_47._60_say = "S<EFBFBD> a lo que te refieres.[ENTER]No quieres volver a trabajar con nosotros, <20>no?[ENTER]Es una l<>stima. No hay muchos guerreros valientes. "
gameforge.subquest_47._70_say = "<EFBFBD>Oh! <20>Eres mi salvador! Mira, este es el c<>digo.[ENTER]<5D>M<EFBFBD>ralo bien! "
gameforge.subquest_47._80_say = "GMEIENSO[ENTER]STIVOS[ENTER]NE[ENTER]OHZENORIT[ENTER][ENTER]<5D>Puedes descifrarlo? "
gameforge.subquest_47._90_say = "As<EFBFBD> pues, <20>c<EFBFBD>mo va? <20>Alguna pista? "
gameforge.subquest_48 = {}
gameforge.subquest_48._100_sayTitle = "Encontrar al esp<73>a "
gameforge.subquest_48._10_npcChat = "Encuentra al esp<73>a "
gameforge.subquest_48._110_say = "Uno de los esp<73>as vive como pescador en la aldea[ENTER]Pyungmo en el reino Jinno. Intenta contactar con[ENTER]<5D>l discretamente y lleva su reporte al Capit<69>n. "
gameforge.subquest_48._120_say = "Uno de los esp<73>as vive como pescador en la aldea[ENTER]Yongan en el reino Shinsoo. Intenta contactar con[ENTER]<5D>l discretamente y lleva su reporte al Capit<69>n. "
gameforge.subquest_48._130_say = "Uno de los esp<73>as vive como pescador en la aldea[ENTER]Joan en el reino Chunjo. Intenta contactar con <20>l[ENTER]discretamente y lleva su reporte al Capit<69>n. "
gameforge.subquest_48._140_npcChat = "<EFBFBD>Qu<EFBFBD> est<73>s haciendo? "
gameforge.subquest_48._150_say = "Sssh, <20><>guarda silencio!! Asustar<61>s a todos los[ENTER]peces. De todos modos, <20>por qu<71> est<73>s aqu<71>? Eres[ENTER]ruidoso y torpe; no puedes estar aqu<71> por la[ENTER]pesca. "
gameforge.subquest_48._160_say = "Ah, entiendo. Te he estado esperando durante[ENTER]mucho tiempo; llegas tarde. No fue f<>cil[ENTER]conseguir esta informaci<63>n sin ser capturado.[ENTER]Tienes que entender que el enemigo est<73> por todas[ENTER]partes, y todo lo que hace es esperar que[ENTER]accidentalmente descubras tu tapadera. "
gameforge.subquest_48._170_say = "As<EFBFBD> pues, acabemos con esto antes de que alguien[ENTER]nos vea. Aqu<71> est<73>n los documentos. Vuelve[ENTER]inmediatamente y d<>selos <20>nicamente al Capit<69>n. "
gameforge.subquest_48._180_say = "<EFBFBD>Un momento, por favor! Tengo algo para ti. Un[ENTER]peque<75>o regalo. De acuerdo entonces. Vete.[ENTER]<5D>Adi<64>s! "
gameforge.subquest_48._190_sayReward = "Eres curioso y abres el paquete para ver lo que[ENTER]te ha dado el esp<73>a. "
gameforge.subquest_48._200_say = "<EFBFBD>Genial! <20>Gard<72> Asado! Obviamente el esp<73>a[ENTER]realmente sabe algo sobre la pesca. "
gameforge.subquest_48._20_say = "<EFBFBD>Descansa, soldado![ENTER]Desde que todos los pa<70>ses vecinos son enemigos,[ENTER]es importante tener amigos encubiertos all<6C> que[ENTER]nos ayuden a reunir informaci<63>n, para as<61> poder[ENTER]prepararnos para cualquier ataque potencial. Es[ENTER]extremadamente importante que la tapadera de esos[ENTER]esp<73>as nunca sea descubierta. "
gameforge.subquest_48._210_sayReward = "Has recibido 3 Ruds asados. "
gameforge.subquest_48._220_sendLetter = "Regresar con el Capit<69>n. "
gameforge.subquest_48._230_targetVid = "El Capit<69>n "
gameforge.subquest_48._240_say = "El viaje peligroso a Pyungmoo en el reino Jinno[ENTER]ha tenido <20>xito: Has recibido el reporte del[ENTER]esp<73>a que est<73> disfrazado de pescador.[ENTER]Ahora vuelve a tu reino y ll<6C>vale r<>pido esa[ENTER]informaci<63>n al Capit<69>n. "
gameforge.subquest_48._250_say = "El viaje peligroso a Yongan en el reino Shinsoo[ENTER]ha tenido <20>xito: Has recibido el reporte del[ENTER]esp<73>a que est<73> disfrazado de pescador.[ENTER]Ahora vuelve a tu reino y ll<6C>vale r<>pido esa[ENTER]informaci<63>n al Capit<69>n. "
gameforge.subquest_48._260_say = "El viaje peligroso a Joan en el reino Chunjo ha[ENTER]tenido <20>xito: Has recibido el reporte del esp<73>a[ENTER]que est<73> disfrazado de pescador.[ENTER]Ahora vuelve a tu reino y ll<6C>vale r<>pido esa[ENTER]informaci<63>n al Capit<69>n. "
gameforge.subquest_48._270_npcChat = "<EFBFBD>La misi<73>n ha tenido <20>xito! "
gameforge.subquest_48._280_say = "<EFBFBD><EFBFBD>stos son los documentos? <20>Genial! Gracias.[ENTER]Ahora que conocemos los planes de nuestros[ENTER]enemigos, podemos prepararnos consecuentemente[ENTER]para protegernos. <20>Has hecho un gran servicio[ENTER]para el reino! "
gameforge.subquest_48._290_sayReward = "Has recibido 5.500.000 puntos de experiencia. "
gameforge.subquest_48._300_sayReward = "Obtienes 50.000 Yang. "
gameforge.subquest_48._30_say = "Seguramente conoces a Yu-Hwan el m<>sico, <20>no?[ENTER]Tambi<62>n es un esp<73>a y trabaja para nosotros.[ENTER]Aunque un <20>nico esp<73>a no ayuda, as<61> que tenemos[ENTER]varios por todo el mundo. Uno de ellos se[ENTER]encuentra en la primera aldea fingiendo ser un[ENTER]pescador. "
gameforge.subquest_48._40_say = "Ya que no puedo contactar directamente con <20>l sin[ENTER]descubrir su tapadera, necesito ayuda de soldados[ENTER]valientes. S<>, <20>me refiero a ti![ENTER]Podr<64>as, por favor, ir con este Pescador y[ENTER]traerme su <20>ltimo reporte.[ENTER]<5D>Es de vital importancia para la seguridad de[ENTER]nuestro reino! "
gameforge.subquest_48._50_say = "<EFBFBD>Quieres abandonar la misi<73>n para siempre? "
gameforge.subquest_48._60_say = "<EFBFBD>Quieres prepararte primero? Est<73> bien, entonces[ENTER]vuelve m<>s tarde. Te estar<61> esperando. Pero, por[ENTER]favor date prisa; <20>necesito este reporte! "
gameforge.subquest_48._70_say = "<EFBFBD>Qu<EFBFBD> te pasa? <20>La <20>ltima vez hiciste un gran[ENTER]trabajo para nosotros! <20>Y ahora simplemente[ENTER]quieres abandonar a nuestro pa<70>s? Pero no hay[ENTER]nada que pueda hacer para evitarlo. Adi<64>s. "
gameforge.subquest_48._80_say = "Sab<EFBFBD>a que pod<6F>a contar contigo. <20>Buena suerte y[ENTER]ten cuidado! "
gameforge.subquest_48._90_makequestbutton = "Re<EFBFBD>nete con el esp<73>a "
gameforge.subquest_49 = {}
gameforge.subquest_49._100_sayTitle = "<EFBFBD>Qu<EFBFBD> es Bingsu? "
gameforge.subquest_49._10_targetVid = "<EFBFBD>Bingsu? "
gameforge.subquest_49._110_say = "Taurean ha tenido una pelea con Harang porque no[ENTER]cree que puedas hacer helado en verano. Ve con[ENTER]Harang y preg<65>ntale que sabe sobre el Bingsu. "
gameforge.subquest_49._120_qSetTitle = "Pregunta a Harang "
gameforge.subquest_49._130_targetVid = "Pregunta a Harang "
gameforge.subquest_49._140_npcChat = "<EFBFBD>Qu<EFBFBD> es Bingsu? "
gameforge.subquest_49._150_say = "Ese Taurean tambi<62>n se las da de saberlo todo.[ENTER]<5D>Ni tan siquiera conoce el Bingsu! <20>C<EFBFBD>mo no[ENTER]puedes conocer algo tan delicioso?[ENTER]<5D><>T<EFBFBD> tampoco sabes lo que es el Bingsu?? Bien,[ENTER]deber<65>as ir con Octavio en la aldea vecina. Es un[ENTER]cocinero famoso y conoce muchas recetas buenas.[ENTER]Me hizo Bingsu una vez... mmmmh.[ENTER]<5D><>l te probar<61> que tengo raz<61>n! "
gameforge.subquest_49._160_makequestbutton = "Vamos a ver a Octavio "
gameforge.subquest_49._170_say = "Taurean quiere saber lo que es el Bingsu.[ENTER]Ve con el due<75>o del restaurante Octavio. Estoy[ENTER]seguro de que puede ayudarte. "
gameforge.subquest_49._180_npcChat = "<EFBFBD>Sabes lo que es el Bingsu? "
gameforge.subquest_49._190_say = "<EFBFBD>Bingsu? Por supuesto que lo s<>. <20>Todo buen[ENTER]cocinero sabe cpmo hacer Bingsu! Lo primero de[ENTER]todo necesitas hielo picado fino. Entonces pones[ENTER]az<61>car, rodajas finas de pastel de arroz y[ENTER]finalmente fruta fresca para la decoraci<63>n. "
gameforge.subquest_49._200_say = "<EFBFBD>Por qu<71> lo preguntas? <20>Porque Taurean y Harang[ENTER]est<73>n discutiendo? Eso no es nuevo. Pero Harang[ENTER]tiene raz<61>n. El Bingsu es una comida[ENTER]especialmente popular en los veranos calurosos.[ENTER]Taurean es un buen chico en realidad, incluso[ENTER]siendo un poco mezquino a veces. Si consigues los[ENTER]ingredientes, podr<64>a hacerle Bingsu. "
gameforge.subquest_49._20_npcChat = "<EFBFBD>Bingsu? "
gameforge.subquest_49._210_say = "Me gustar<61>a darle un regalo a Taurean y darle[ENTER]Bingsu. <20>Qu<51> piensas? <20>Puedes ir a conseguir[ENTER]Hielo del Monte Sohan? "
gameforge.subquest_49._220_say = "<EFBFBD>Quieres abandonar esta misi<73>n? "
gameforge.subquest_49._230_say = "<EFBFBD>No quieres helado? <20>O ya has comido mucho? Es[ENTER]para Taurean, as<61> que por favor pi<70>nsatelo de[ENTER]nuevo. "
gameforge.subquest_49._240_say = "L<EFBFBD>stima. Taurean va a estar muy decepcionado.[ENTER]Nos vemos. "
gameforge.subquest_49._250_say = "Muy bien. Necesito Pedazos de Hielo de los Hielos[ENTER]Encantados del Monte Sohan. Tr<54>eme 50 Pedazos de[ENTER]Hielo. Entonces podr<64> hacer un sabroso Bingsu. "
gameforge.subquest_49._260_targetVid = "Visita a Octavio "
gameforge.subquest_49._270_say = "%s[ENTER]Has conseguido los Pedazos de Hielo para el[ENTER]Bingsu de Taurean. Ll<4C>vaselos a Octavio. "
gameforge.subquest_49._275_say = "Conseguidos los Pedazos de Hielo "
gameforge.subquest_49._280_say = "Octavio ha accedido a hacer Bingsu para Taurean,[ENTER]pero necesita hielo. Caza Hielos encantados en el[ENTER]Monte Sohan y recoge 50 Pedazos de hielo.[ENTER]Despu<70>s, ll<6C>vaselos a Octavio. "
gameforge.subquest_49._285_say = "Buscando hielo "
gameforge.subquest_49._290_npcChat = "He traido los Pedazos de Hielo. "
gameforge.subquest_49._300_say = "Ah, <20>muy bien! La parte m<>s dif<69>cil de preparar[ENTER]Bingsu est<73> hecha. Ahora s<>lo tengo que poner un[ENTER]poco de az<61>car... y algunas frutas... <20>Aqu<71>[ENTER]tienes! Un helado para Taurean. Ll<4C>vaselo ahora,[ENTER]entonces olvidar<61> pronto su enfado. "
gameforge.subquest_49._30_sayTitle = "Taurean: "
gameforge.subquest_49._310_say = "Lo siento, pero eso no es suficiente. <20>Tienes que[ENTER]conseguir m<>s, de lo contrario ser<65> una porci<63>n[ENTER]diminuta! "
gameforge.subquest_49._320_select = "Prueba de nuevo "
gameforge.subquest_49._330_say = "S<EFBFBD> que es un largo camino y que los monstruos son[ENTER]fuertes. Si es demasiado dif<69>cil para ti, no hay[ENTER]nada que podamos hacer. Nos vemos. "
gameforge.subquest_49._340_say = "Int<EFBFBD>ntalo de nuevo. <20>Con tu valor y energ<72>a[ENTER]puedes hacerlo! "
gameforge.subquest_49._350_targetVid = "<EFBFBD>Bingsu? "
gameforge.subquest_49._360_say = "Est<EFBFBD> hecho: Octavio ha preparado Bingsu del hielo[ENTER]del Monte Sohan. Vuelve r<>pido con Taurean antes[ENTER]de que se derrita. "
gameforge.subquest_49._370_npcChat = "<EFBFBD>Aqu<EFBFBD>! <20>Bingsu! "
gameforge.subquest_49._380_say = "<EFBFBD>Eso es Bingsu? Sabe realmente bien. Agradable y[ENTER]fresco. <20>Nunca hab<61>a probado algo como esto,[ENTER]gracias! As<41> que Harang tiene raz<61>n. Tengo que[ENTER]disculparme... "
gameforge.subquest_49._390_sayReward = "Has recibido 6.000.000 puntos de experiencia. "
gameforge.subquest_49._400_sayReward = "Has recibido 70.000 Yang. "
gameforge.subquest_49._40_say = "Hoy tuve una pelea con Harang. Pude...[ENTER]Ella afirma que hay algo muy sabroso hecho de[ENTER]hielo picado. Se llama Bingsu. "
gameforge.subquest_49._410_sayReward = "Has recibido un Pergamino de la Guerra. "
gameforge.subquest_49._420_say = "Bingsu para m<>, <20>recuerdas? "
gameforge.subquest_49._430_say = "Oh cielo, <20>lo hab<61>a olvidado completamente! Hmm,[ENTER]<5D>deber<65>a seguir intent<6E>ndolo? <20>O mejor deber<65>a[ENTER]dejarlo? "
gameforge.subquest_49._440_select = "S<EFBFBD>, continuar<61>. "
gameforge.subquest_49._450_select = "Abandono. "
gameforge.subquest_49._460_say = "No puedo hacerlo, lo siento. "
gameforge.subquest_49._50_say = "Algo como eso s<>lo es posible en invierno cuando[ENTER]verdaderamente hace fr<66>o. Pero sigue afirmando[ENTER]que funcionar<61>. <20>Puedes averiguar si tambi<62>n[ENTER]puedes preparar este Bingsu en verano? Si existe[ENTER]tal cosa... "
gameforge.subquest_49._60_say = "<EFBFBD>Estoy seguro de que este Bingsu es delicioso![ENTER]<5D>Est<73>s seguro de que nunca me ayudar<61>s a hacerlo? "
gameforge.subquest_49._70_say = "Si quieres intentarlo en otro momento, por favor[ENTER]dilo. "
gameforge.subquest_49._80_say = "Me encantar<61>a probar el Bingsu...[ENTER]Pero tienes raz<61>n. <20>Harang probablemente s<>lo[ENTER]quiere alardear y el Bingsu no existe! Adi<64>s. "
gameforge.subquest_49._90_say = "Gracias por tu ayuda. Hazme saber si averiguas[ENTER]algo. <20>Entonces podr<64> rega<67>ar a Harang! "
gameforge.training_grandmaster_skill = {}
gameforge.training_grandmaster_skill._100_sayReward = "No hay suficientes puntos de clasificaci<63>n para[ENTER]el entrenamiento. "
gameforge.training_grandmaster_skill._10_answer = "Quiero entrenar. "
gameforge.training_grandmaster_skill._10_sayTitle = "Entrenamiento de la habilidad de los Grandes[ENTER]Maestros "
gameforge.training_grandmaster_skill._110_sayReward = " Puntos de clasificaci<63>n necesarios: "
gameforge.training_grandmaster_skill._120_sayReward = "El nivel de tus puntos de clasificaci<63>n est<73> en[ENTER]el <20>rea negativa. Esto significa que tienes que[ENTER]gastar el doble de puntos de clasificaci<63>n para[ENTER]mejorar una de las habilidades gran maestro que[ENTER]alguien que tenga puntos en el <20>rea positiva. "
gameforge.training_grandmaster_skill._130_sayReward = " Puntos de clasificaci<63>n necesarios: "
gameforge.training_grandmaster_skill._140_sayReward = "Si entrenas ahora, tus puntos de clasificaci<63>n[ENTER]descender<65>n en el <20>rea negativa. "
gameforge.training_grandmaster_skill._150_sayReward = "Continuar "
gameforge.training_grandmaster_skill._160_say = "Si intentas mejorar una habilidad gran maestro[ENTER]ahora, tus puntos de clasificaci<63>n pueden caer al[ENTER]<5D>rea negativa, ya que no tienes muchos puntos[ENTER]restantes en este momento. <20>Seguro que quieres[ENTER]mejorar la habilidad? "
gameforge.training_grandmaster_skill._170_sayReward = "Quiero entrenar. "
gameforge.training_grandmaster_skill._180_say = "Si no quieres entrenar, pulsa 'ENTER'. "
gameforge.training_grandmaster_skill._190_sayReward = "<EFBFBD><EFBFBD>xito! "
gameforge.training_grandmaster_skill._200_say = "<EFBFBD>Enhorabuena! Lo hiciste. "
gameforge.training_grandmaster_skill._20_say = "Todav<EFBFBD>a no te has unido a ning<6E>n entrenamiento. "
gameforge.training_grandmaster_skill._210_say = "ist nun eine Gro<72>meister Fertigkeit "
gameforge.training_grandmaster_skill._220_say = "Esto significa que has alcanzado el nivel[ENTER]perfecto en esta habilidad y no puedes mejorarla[ENTER]m<>s. "
gameforge.training_grandmaster_skill._230_say = "<EFBFBD>Enhorabuena! Lo hiciste. Gracias al[ENTER]entrenamiento de las habilidades de los grandes[ENTER]maestros, "
gameforge.training_grandmaster_skill._240_say = " %s ha subido a nivel %s. "
gameforge.training_grandmaster_skill._250_sayReward = "<EFBFBD>Has aumentado tu nivel satisfactoriamente! "
gameforge.training_grandmaster_skill._260_sayReward = "Has usado %s puntos de clasificaci<63>n. "
gameforge.training_grandmaster_skill._270_sayReward = "<EFBFBD>Fallaste! "
gameforge.training_grandmaster_skill._280_say = "No puedes mejorar tu habilidad. "
gameforge.training_grandmaster_skill._290_sayReward = "Has perdido algunos puntos de clasificaci<63>n y has[ENTER]usado la Piedra Alma. "
gameforge.training_grandmaster_skill._30_say = "Ya que has le<6C>do el pergamino exorcismo, puedes[ENTER]seguir entrenando sin tener que hacer una pausa. "
gameforge.training_grandmaster_skill._40_say = "Cuando acabas el entrenamiento, tienes que[ENTER]descansar durante medio d<>a. Int<6E>ntalo m<>s tarde[ENTER]o usa un pergamino exorcismo. "
gameforge.training_grandmaster_skill._50_say = "Ninguna de tus habilidades es lo suficientemente[ENTER]buena para probar y conseguir un gran maestro en[ENTER]ellas. "
gameforge.training_grandmaster_skill._60_say = "Por favor, selecciona la habilidad que quieres[ENTER]aumentar a gran master. "
gameforge.training_grandmaster_skill._70_chat = "Puntos de clasificaci<63>n actuales: %s "
gameforge.training_grandmaster_skill._75_chat = " Puntos de clasificaci<63>n necesarios: "
gameforge.training_grandmaster_skill._80_stringFormat = "Entrenamiento de la habilidad %s gran maestro "
gameforge.training_grandmaster_skill._90_say = "El entrenamiento gran maestro gasta puntos de[ENTER]clasificaci<63>n. Es posible que tu nivel caiga en[ENTER]un valor negativo de puntos. "
gameforge.training_mount = {}
gameforge.training_mount._01_say = "Lo siento, pero a<>n no tienes la experiencia en[ENTER]equitaci<63>n necesaria para mejorar a tu montura.[ENTER]Para eso necesitas, por lo menos, la licencia[ENTER]para Caballos de Batalla. "
gameforge.training_mount._02_say = "Lo siento, pero sin los documentos adecuados no[ENTER]puedo hacer nada por ti. Y como vuelvas a[ENTER]intentar buscarme las vueltas, me las pagar<61>s. "
gameforge.training_mount._03_say = "<EFBFBD>D<EFBFBD>nde est<73> tu sello de equitaci<63>n? Sin ese sello[ENTER]no puedo mejorar monturas. Mira detr<74>s de la[ENTER]moneda que gira. Ah<41> encontrar<61>s t<>tulos de[ENTER]propiedad que yo luego te puedo cambiar por[ENTER]sellos de equitaci<63>n. "
gameforge.training_mount._04_say = "<EFBFBD>Quiero cabalgar sobre una nueva montura! "
gameforge.training_mount._05_say = "<EFBFBD>Hey! <20>Sigues cabalgando a lomos de un caballo?[ENTER]<5D>No me lo puedo creer! Hoy en d<>a se pueden[ENTER]domesticar otros animales. "
gameforge.training_mount._06_say = "En cualquier caso, para poder entrenar a animales[ENTER]salvajes para el combate has de tener buenos[ENTER]conocimientos de equitaci<63>n. Adem<65>s, necesitas[ENTER]los siguientes objetos: el Pergamino de[ENTER]Evoluci<63>n, para mejorar a tu montura y[ENTER]convertirla en un animal salvaje, y el Pergamino[ENTER]de Mutaci<63>n, para transformarla en una montura[ENTER]valerosa. "
gameforge.training_mount._07_say = "Si tienes preguntas, b<>scame por aqu<71> en[ENTER]cualquier momento. Te ayudar<61> en lo que pueda. "
gameforge.training_mount._08_say = "<EFBFBD>Quiero mejorar mi montura! "
gameforge.training_mount._09_say = "<EFBFBD>As<EFBFBD> que quieres mejorar a tu montura?[ENTER]<5D>Sabes ya c<>mo se hace? Muy bien, te lo explicar<61>. "
gameforge.training_mount._10_say = "Para convertir a tu jamelgo en una montura[ENTER]salvaje tendr<64>s que lanzarte a la b<>squeda del[ENTER]Pergamino de Evoluci<63>n. Encuentra el Pergamino de[ENTER]Mutaci<63>n para transformar a tu montura salvaje en[ENTER]una montura valerosa. <20>Se dice que se pueden[ENTER]encontrar en tierras lejanas, habitadas por[ENTER]terribles gigantes! "
gameforge.training_mount._11_say = "Tr<EFBFBD>eme alguno de esos pergaminos y mejorar<61> tu[ENTER]montura. No los tendr<64>s ya por un casual, <20>no? "
gameforge.training_mount._12_say = "<EFBFBD>S<EFBFBD>, quiero mejorar mi montura! "
gameforge.training_mount._13_say = "No, a<>n no. "
gameforge.training_mount._14_say = "Ah, tienes uno de los pergaminos. <20>Cu<43>l de los[ENTER]dos es? Con el Pergamino de Evoluci<63>n adiestras a[ENTER]tu inexperto animal para el combate. Despu<70>s, con[ENTER]el Pergamino de Mutaci<63>n puedes mejorarlo y[ENTER]convertirlo en una montura valerosa. "
gameforge.training_mount._15_2_say = "Tengo el Pergamino de Mutaci<63>n. "
gameforge.training_mount._15_say = "Tengo el Pergamino de Evoluci<63>n. "
gameforge.training_mount._16_say = "No tengo ninguno de los pergaminos. "
gameforge.training_mount._17_say = "Ah, mira... <20>el Pergamino de Evoluci<63>n! D<>jame[ENTER]que le eche un vistazo a tu sello de equitaci<63>n.[ENTER]<5D>Hay muchos que intentan colarme falsificaciones![ENTER]Primero comprobar<61> su legitimidad. D<>melo. (Mueve[ENTER]el sello hasta el Chico del Establo). "
gameforge.training_mount._18_say = "<EFBFBD>El Pergamino de Mutaci<63>n! Hasta ahora solamente[ENTER]hab<61>a o<>do hablar de <20>l, jam<61>s lo he tenido en[ENTER]mis manos. Mu<4D>strame tu sello de equitaci<63>n. Te[ENTER]lo cambiar<61> por uno m<>s poderoso en cuanto[ENTER]compruebe que es aut<75>ntico. (Mueve el sello hasta[ENTER]el Chico del Establo). "
gameforge.training_mount._19_say = "En cuanto encuentres uno de los pergaminos,[ENTER]tr<74>emelo. As<41> podr<64> cambiar tu viejo sello de[ENTER]equitaci<63>n por uno m<>s poderoso. "
gameforge.training_mount._20_say = "Tu sello de equitaci<63>n ha visto tiempos mejores,[ENTER]sin duda. Espera, que te lo cambio por uno nuevo.[ENTER]Aqu<71> tienes, de nada. Ahora ya puedes invocar a[ENTER]tu montura salvaje. Ven a verme en cuanto hayas[ENTER]encontrado el Pergamino de Mutaci<63>n. Entonces te[ENTER]dar<61> un sello de equitaci<63>n m<>s poderoso a<>n. "
gameforge.training_mount._21_say = "Este es el sello de equitaci<63>n que te di hace un[ENTER]tiempo. Pero ya est<73> bastante gastado. <20>D<EFBFBD>melo y[ENTER]te fabricar<61> un sello de equitaci<63>n a<>n m<>s[ENTER]poderoso! "
gameforge.training_mount._22_say = "Con este sello puedes invocar a tu montura[ENTER]mejorada. Ten cuidado con <20>l, <20>tiene un valor[ENTER]incalculable! "
gameforge.training_mount._23_say = "<EFBFBD>Puedo utilizar habilidades de montura? "
gameforge.training_mount._24_say = "<EFBFBD>Quieres hacer uso de habilidades de montura?[ENTER]<5D>Eres exigente, desde luego! Pero confieso que a[ENTER]m<> tambi<62>n me encantar<61>a... Est<73> bien. Antes de[ENTER]aprenderlas, tienes que superar un par de[ENTER]requisitos. "
gameforge.training_mount._25_say = "En primer lugar, tienes que dominar la[ENTER]equitaci<63>n, o si no podr<64>as hacerte da<64>o. Adem<65>s,[ENTER]tu montura ha de estar preparada para combatir,[ENTER]porque si no no ser<65>a capaz de utilizar las[ENTER]habilidades de montura. "
gameforge.training_mount._26_say = "<EFBFBD>Est<EFBFBD> tu montura est<73> preparada para utilizar[ENTER]habilidades de montura? Si no, no puedo permitir[ENTER]el entrenamiento. <20>Qu<51> quieres hacer? "
gameforge.training_mount._27_say = "Entiendo. Ahora voy a evaluar tu fuerza y tus[ENTER]conocimientos de h<>pica. Espera un segundo. "
gameforge.training_mount._28_say = "Hm... un espinazo fuerte, extensos conocimientos[ENTER]de equitaci<63>n y una montura combativa. Puedes[ENTER]utilizar habilidades de montura. "
gameforge.training_mount._29_say = "Ahora tu montura puede utilizar sus habilidades.[ENTER]Pero si adquieres una montura nueva, esta tendr<64>[ENTER]que aprenderlas de nuevo. Llegado el caso, ven a[ENTER]verme de nuevo. "
gameforge.training_mount._30_say = "Venga, ya te he dicho que es demasiado peligroso[ENTER]si no sabes montar.[ENTER]Vuelve por aqu<71> cuando hayas aprendido. "
gameforge.training_mount._31_say = "Me temo que tu montura a<>n no est<73> lista.[ENTER]Vuelve por aqu<71> cuando muestre m<>s combatividad. "
gameforge.training_mount._32_say = "<EFBFBD>Podr<EFBFBD>as bajarte de tu montura mientras hablamos?[ENTER]Se me cansa el cuello si tengo que estar mirando[ENTER]hacia arriba todo el rato. "
gameforge.training_mount._33_say = "No tienes la licencia de monta adecuada para[ENTER]mejorar a tu montura. Necesitas por lo menos la[ENTER]licencia de Caballo de Batalla si quieres[ENTER]entrenar a un Reno Salvaje. Para domar a un Reno[ENTER]Valeroso necesitas la licencia de Caballo[ENTER]Militar. "
gameforge.training_mount._34_say = "Por lo que veo tienes Supercomida. Esta valiosa[ENTER]planta curativa le proporciona energ<72>a pura a tu[ENTER]Supermontura, lo cual alarga su vida en unos[ENTER]d<>as. <20>Qu<51> puedo hacer por ti? <20>Quieres que[ENTER]alargue la vida de tu montura o que la mejore? "
gameforge.training_mount._35_select_1 = "Prorrogar "
gameforge.training_mount._35_select_2 = "Mejorar "
gameforge.training_mount._36_select_1 = "7 d<>as "
gameforge.training_mount._36_select_2 = "15 d<>as "
gameforge.training_mount._36_select_3 = "30 d<>as "
gameforge.training_mount._36_select_4 = "Pergamino de Mutaci<63>n + 200<30>000 Yang "
gameforge.training_mount._37_say = "Por desgracia, no posees la Supercomida necesaria[ENTER]para la duraci<63>n que has seleccionado. <20>Pero[ENTER]puedes encontrarla detr<74>s de la moneda giratoria! "
gameforge.training_mount._38_say = "<EFBFBD>El Pergamino de Mutaci<63>n es extremadamente[ENTER]poderoso! Puede alargar la vida de tu montura[ENTER]valerosa en hasta cuatro d<>as. Un intento te[ENTER]costar<61> 200<30>000 Yang. Para ello, tu montura ha de[ENTER]estar exhausta y tener menos de un d<>a de vida.[ENTER]<5D>Por supuesto, tambi<62>n el azar influye! Si la[ENTER]pr<70>rroga no tuviera <20>xito, simplemente dale[ENTER]Supercomida a tu montura. Puedes encontrarla[ENTER]detr<74>s de la moneda giratoria. "
gameforge.training_mount._39_say = "Tu Supermontura a<>n se encuentra muy fuerte. El[ENTER]Pergamino de Mutaci<63>n no tendr<64>a efecto. Vuelve[ENTER]por aqu<71> cuando tenga menos de un d<>a de vida. "
gameforge.training_mount._40_say = "No puedo ayudarte: o bien no llevas contigo el[ENTER]Pergamino de Mutaci<63>n o bien no tienes los[ENTER]200<30>000 Yang necesarios. "
gameforge.upgrade_refine_scroll = {}
gameforge.upgrade_refine_scroll._100_say = "Tu intento de producir el Manuscrito del Drag<61>n[ENTER]fall<6C> porque no ten<65>as todos los materiales. "
gameforge.upgrade_refine_scroll._10_npcChat = "Fabricar pergamino del Dios de la Guerra "
gameforge.upgrade_refine_scroll._110_npcChat = "Elaborar Pergamino Drag<61>n "
gameforge.upgrade_refine_scroll._120_say = "Un Pergamino Drag<61>n incrementa el <20>ndice de <20>xito[ENTER]al mejorar un objeto. Incluso si fallas,[ENTER]solamente disminuye el nivel del objeto en uno.[ENTER]Este es un objeto misterioso que se podr<64>a[ENTER]considerar como una especie de Pergamino[ENTER]Bendici<63>n mejorado. "
gameforge.upgrade_refine_scroll._130_say = "Para producirlo, necesitas mineral de hierro[ENTER]m<>gico. "
gameforge.upgrade_refine_scroll._140_sayItem = "Mineral de Hierro M<>gico "
gameforge.upgrade_refine_scroll._150_say = "Para producir esto, necesitas un Pergamino[ENTER]Bendici<63>n. "
gameforge.upgrade_refine_scroll._160_say = "<EFBFBD>Tienes todos los objetos necesarios? <20>Quieres[ENTER]producir un Pergamino Drag<61>n? Para ello necesitas[ENTER]un Pergamino Bendici<63>n y Mineral de hierro[ENTER]m<>gico. "
gameforge.upgrade_refine_scroll._170_say = "<EFBFBD>Has creado un pergamino drag<61>n! Es realmente m<>s[ENTER]f<>cil producir un pergamino drag<61>n si usas[ENTER]mineral de hierro m<>gico. <20>Me[ENTER]gusta! "
gameforge.upgrade_refine_scroll._180_say = "Tu intento de producir el Manuscrito del Drag<61>n[ENTER]fall<6C> porque no ten<65>as todos los materiales. "
gameforge.upgrade_refine_scroll._190_npcChat = "Producir un Manual de los Smithery "
gameforge.upgrade_refine_scroll._200_say = "<EFBFBD>Has o<>do hablar de la piedra llamada Piedra del[ENTER]Herrero? Es una piedra hecha de la sangre y sudor[ENTER]de un herrero. Si me traes la Piedra del Herrero[ENTER]y un Pergamino Bendici<63>n, crear<61> para ti un[ENTER]manual que ha pasado en mi familia de generaci<63>n[ENTER]en generaci<63>n. Tiene funciones similares al[ENTER]Pergamino Drag<61>n, pero el <20>ndice de <20>xito es[ENTER]mayor. "
gameforge.upgrade_refine_scroll._20_say = "Estos misteriosos Pergaminos de la Guerra mejoran[ENTER]objetos desde +0 hasta +3 y tienen un porcentaje[ENTER]de <20>xito del 100% Sin embargo, no funcionan en[ENTER]objetos +4 o superiores. "
gameforge.upgrade_refine_scroll._210_say = "Para producir esto, necesitas una Piedra del[ENTER]Herrero. "
gameforge.upgrade_refine_scroll._220_sayItem = "Piedra del Herrero "
gameforge.upgrade_refine_scroll._230_say = "Para producirlo, necesitas un Pergamino[ENTER]Bendici<63>n. "
gameforge.upgrade_refine_scroll._240_say = "<EFBFBD>Tienes todos los objetos necesarios? Entonces,[ENTER]<5D>quieres quie haga el manual traspasado en mi[ENTER]familia de generaci<63>n en generaci<63>n? "
gameforge.upgrade_refine_scroll._250_say = "<EFBFBD>He creado un Manual del Herrero para ti![ENTER]Ahora dispones del conocimiento antiguo de la[ENTER]dinast<73>a de los herreros. <20><>salo con sensatez![ENTER]<5D>Ja, ja, ja! "
gameforge.upgrade_refine_scroll._260_sayItem = "Manual de los Smithery "
gameforge.upgrade_refine_scroll._270_say = "No puedo producirte el Manual del Herrero porque[ENTER]no tienes todos los materiales necesarios. "
gameforge.upgrade_refine_scroll._30_say = "Para producir estos, necesitas Hierro S<>lido. "
gameforge.upgrade_refine_scroll._40_sayItem = "Hierro s<>lido "
gameforge.upgrade_refine_scroll._50_say = "Adem<EFBFBD>s, necesitas un Pergamino Bendici<63>n. "
gameforge.upgrade_refine_scroll._60_sayItem = "Pergamino Bendici<63>n "
gameforge.upgrade_refine_scroll._70_say = "<EFBFBD>Tienes todos los objetos necesarios? Todav<61>a[ENTER]necesitas otros 200.000 Yang. Si tienes un[ENTER]Pergamino Bendici<63>n, algo de Mineral de Cobre[ENTER]M<>gico y 200.000 Yang puedes crear un Pergamino[ENTER]de la Guerra. <20>Quieres crear un pergamino? "
gameforge.upgrade_refine_scroll._80_say = "<EFBFBD>Has creado un pergamino! <20>Es realmente m<>s f<>cil[ENTER]producir un pergamino del Dios de la Guerra si[ENTER]tienes hierro s<>lido! <20>Me gusta! <20>Ja, ja, ja! "
gameforge.upgrade_refine_scroll._90_sayItem = "Pergamino de la Guerra "
gameforge.warehouse = {}
gameforge.warehouse._100_say = "<EFBFBD>Bienvenido! <20>Sabes para qu<71> sirven las barras de[ENTER]oro? Si llevas Yang contigo, es como decir: <20>por[ENTER]favor, m<>tame! Por eso yo le cambio a la gente[ENTER]Yang por barras de oro y las almaceno para ellos. "
gameforge.warehouse._10_npcChat = "Quiero utilizar el almac<61>n. "
gameforge.warehouse._110_say = "Bueno, pido m<>s de lo que cuesta una barra de[ENTER]oro. Pero sigue siendo justo, <20>no? No hay raz<61>n[ENTER]para sentirse enga<67>ado. Como sabes, es muy[ENTER]peligroso ah<61> fuera. "
gameforge.warehouse._120_npcChat = "Abrir tienda de art<72>culos "
gameforge.warehouse._130_say = "Mmm...[ENTER]Todas las minas est<73>n vac<61>as.[ENTER]Es dif<69>cil encontrar oro o plata.[ENTER]Mientras no se encuentre un nuevo fil<69>n, no habr<62>[ENTER]m<>s barras de oro o plata. "
gameforge.warehouse._140_say = "<EFBFBD>Bienvenido! <20>Quieres ver el almac<61>n de tu tienda[ENTER]de objetos? Hmm.. <20>y por qu<71> vienes a verme a m<>?[ENTER]Dale una mirada a tu in inventario, all<6C>[ENTER]encontrar<61>s un acceso directo. "
gameforge.warehouse._150_say = "Haciendo clic en este s<>mbolo podr<64>s acceder al[ENTER]almac<61>n de tu tienda de objetos en todo lugar y[ENTER]en todo momento. La contrase<73>a es 000000, a no[ENTER]ser que la hayas cambiado. "
gameforge.warehouse._20_sayTitle = "Encargado del almac<61>n: "
gameforge.warehouse._30_say = "<EFBFBD>Quieres usar el almac<61>n?[ENTER]Tienes que pagar Yang para usar el almacen..[ENTER]Hoy estoy de buen humor - puedes usarlo por tan[ENTER]s<>lo 500 Yang.[ENTER]Entonces - <20>Vamos! Es barato, <20>no? Jeje. "
gameforge.warehouse._40_say = "<EFBFBD>Qu<EFBFBD>? <20>No tienes suficiente Yang?[ENTER]Vuelve cuando tengas suficiente. "
gameforge.warehouse._50_say = "Tu almac<61>n est<73> abierto ahora.[ENTER]Si quieres usarlo, simplemente d<>melo.[ENTER]La contrase<73>a para tu almac<61>n es: "
gameforge.warehouse._60_sayReward = "000000 "
gameforge.warehouse._70_say = "Deber<EFBFBD>as cambiarla por razones de seguridad.[ENTER][ENTER]A lo mejor piensas que 45 espacios no son[ENTER]suficientes. Pero, qui<75>n sabe, quiz<69> te de m<>s[ENTER]espacio si nos llevamos bien. "
gameforge.warehouse._80_say = "Bien, yo no quiero obligar a nadie. Si ahora no[ENTER]te apetece, vuelve m<>s tarde. "
gameforge.warehouse._90_npcChat = "Abrir Almac<61>n "