quest kids_day_quiz begin
    state start begin
	when 20041.chat."GM: Quiz Event" with pc.is_gm() begin
	    local low_value=game.get_event_flag("kids_day_drop")
	    local high_value=game.get_event_flag("kids_day_drop_high")
	    
	    say_title("Prozentsatz des Kistendrop fur Quiz Event")
	    say(string.format("Der Prozent des niedrige Level : 1/%d", low_value))
	    say(string.format("Der Prozent des hohe Level  : 1/%d", high_value))
	    local s=select("Veränderung für niedrige Level", "Veränderung für höhere Level", "Schließen")
	    
	    if s==1 then
		say_title("Veränderung der Dropchance der Kisten fürs niedrige Level")
		say("")
		say(string.format("Prozent Dropchance 1/%d -> ", low_value))
		local v=tonumber(input())
		if v<300 then
		    say("Weniger als 300 kann man nicht einstellen")

		    if not is_test_server() then
		    	return
		    end

		    say("Beim Test Server moglich")
		end

		say(string.format("Die Dropchance 1/%d -> 1/%d", low_value, v))
		say("")
		local s=select("Bestätigen", "Abbrechen")
		if s==1 then
		    say("")	
		    say("Geändert")
		    game.set_event_flag("kids_day_drop", v)
		else
		    say("")
		    say("Abgebrochen")
		end
	    
	    elseif s==2 then
		say_title("Veränderung der Dropchance der Kisten fürs hohe Level")
		say(string.format("Prozent Dropchance 1/%d -> ", high_value))
		local v=tonumber(input())
		if v<300 then
		    say("Weniger als 300 kann man nicht einstellen")

		    if not is_test_server() then
		    	return
		    end

		    say("Beim Test Sever moglich")
		end

		say(string.format("Die Dropchance für hohes Level 1/%d -> 1/%d", high_value, v))
		say("")
		local s=select("Bestatigen", "Abbrechen")
		if s==1 then
		    say("Geändert")
		    game.set_event_flag("kids_day_drop_high", v)
		else
		    say("Abgebrochen")
		end
	    end
	end
	
	when 20041.chat."GM: Quiz Event" with pc.is_gm() and game.get_event_flag("kids_day_drop")==0 begin
		say("Soll das Quiz Event durchgeführt werden?")
		say("")
		local s=select("Starten", "Schließen")
		if s==1 then
		    local default_value=1000;
		    game.set_event_flag("kids_day_drop", default_value)
		    game.set_event_flag("kids_day_drop_high", default_value)
		    say(string.format("Die Dropchance der Kisten fürs Event: 1/%d", default_value))
		end
	end
	
	when 20041.chat."GM: Quiz Event beenden" with pc.is_gm() and game.get_event_flag("kids_day_drop")!=0 begin
		say("Soll das Quiz Event beendet werden?")
		say("")
		local s=select("Beenden", "Schließen")
		if s==1 then
		    game.set_event_flag("kids_day_drop", 0)
		    game.set_event_flag("kids_day_drop_high", 0)
		end
	end
	
	when 20041.chat."GM: Das Metin2 Quiz!" with pc.is_gm() begin
	    say_title("Das Metin2 Quiz")
	    say("Du kannst am Quiz teilnehmen es beginnt mit")
	    say("der ersten von 10 Fragen.")

	    local max=table.getn(locale.quiz)
	    say(string.format("(Die Frage Anzahl : %d)", max))

	    local quiz_begin = input()
	    if quiz_begin=="" then
		return
	    end
	    local quiz_end = quiz_begin + 10

	    if quiz_end>max then quiz_end=max end

	    for quiz_index=quiz_begin, quiz_end do
		local quiz_data=locale.quiz[quiz_index]
		say_title(string.format("Das Metin2 Quiz! #%d", quiz_index))
		say(quiz_data[1])
		say("")
		local s=select(quiz_data[2], quiz_data[3], quiz_data[4], quiz_data[5], "Schließen")
		if s==5 then
		    return
		elseif s==quiz_data[6] then
		    say_title("Das Metin2 Quiz!")
		    say("richtig")
		    say("")
		    wait()
		else
		    say_title("Das Metin2 Quiz!")
		    say("falsch")
		    say("")
		    say(string.format("#%d.", quiz_index))
		    say(quiz_data[1])
		    say_reward(quiz_data[1+quiz_data[6]])
		    say("")
		    wait()
		end
	    end

	end
	
	when 50034.use begin
	    say_title("Das Metin2 Quiz!")
	    say("Das ist eine Erinnerung an das Metin2 Quiz!")
	    say("wenn man die Fragen richtig beantwortet hat")
	    say("bekommt man eine Belohnung")
	    say("")
	    say("Willst du es versuchen?")
	    say("")
	    local s=select("Ja!", "Nein!")
	    if 2==s then
		return
	    end

	    --pc.remove_item(50034, 1)
	    item.remove()

	    local size=3
	    local chance=pc.getqf("chance")

	    -- Chance benutzen!
	    if 0==chance then
		pc.setqf("chance", number(3, 5))
	    elseif pc.getqf("success_count")==chance then
		pc.setqf("success_count", 0)
		pc.setqf("chance", number(3, 5))
		size=5
	    end

	    say_title("Das Metin2 Quiz!")

	    if size==5 then
		say(string.format("Quiz hat insgesammt %d Frage, wenn man in der gegebenen zeit richt erratet", size))
		say("bekommt man die Produktartikel. Huete hat man mehr frage als es beim anderen Tagen")
		say("um so mehr kriegt man die Geschenke")
		say("")
		say("Fur Beginn drucke die Taste")
		say("")
	    else
		say(string.format("Quiz hat %d Frage, wenn man in der gegeben Zeit richtig erratet", size))
		say("das Produktartikel bekommen. ")
		say("")
		say("Fur beginn drucke die Taste")
		say("")
	    end
	    wait()

	    for i=1, size+1 do

		local quiz_index=number(1, table.getn(locale.quiz))
		local quiz_data=locale.quiz[quiz_index]

		say_title(string.format("Das Metin2 Quiz! #%d", i))
		say(quiz_data[1])
		say("")
		local s=select(quiz_data[2], quiz_data[3], quiz_data[4], quiz_data[5])
		if s==quiz_data[6] then
		    if i==size then
			say_title("Das Metin2 Quiz!")
			say("Da du alle Frage richtig beantwortet,")
			say("kriegst du die Belohnung! ")
			say("")

			pc.setqf("success_count", pc.getqf("success_count")+1)

			if 5==size then
			    say_item("Die Geschenkkarton fur den Kindertag", 50036, "")
			    say_reward("Als Geschenk habe cih eine Karton fur den Kindertag.")
			    say_reward("Es gibt besseres Geschenk je nach der Frage.")
			    pc.give_item2(50036)
			else
			    say_item("die geschenkkarton fur Kindertag", 50035, "")
			    say_reward("Als Geschenk habe ich die geschenkkasten bekommen.")
			    pc.give_item2(50035)
			end
			say("")
			return
		    else
			say_title("Das Metin2 Quiz!")
			say_reward("richtig!!")
			say("Fur die nachste Frage duucke die Taste.")
			say("")
			wait()
		    end
		else
		    say_title("Das Metin2 Quiz!")
		    say("BB- Tut mir leid. Falsch. ")
		    say("Beim nachstes mal versuche wieder")
		    say("dann tschu©¬~")
		    say("")
		    return
		end
	    end

	end
    end
end