forked from metin2/server
1
0
Fork 0
server/gamefiles/locale/english/locale_string_es.txt

2286 lines
66 KiB
Plaintext
Raw Permalink Blame History

"잠시후 해당 마을은 마을로 이동됩니다.";
"Todos ser<65>n transportados pronto a la ciudad.";
"존재하지 않는 아이템 입니다";
"Este objeto no existe.";
"상자가 갑자기 폭발하였습니다! 생명력이 감소했습니다.";
"좱a caja explot<6F> s<>bitamente! Has perdido HP.";
"상자에서 나온 녹색 연기를 들이마시자 독이 온몸으로 퍼집니다!";
"Si inhalas el humo verde de la caja, 죇l veneno se extender<65> por tu cuerpo!";
"%s 아이템 을 획득하셨습니다";
"Has recibido %s, %d unidades.";
"상자에서 %s 가 나왔습니다.";
"Hay %s en la caja.";
"열쇠가 맞지 않는 것 같다.";
"Esta llave parece no encajar en la cerradura.";
"아무것도 얻을 수 없었습니다.";
"No has recibido nada.";
"개량을 하기 위한 돈이 부족합니다.";
"No tienes suficiente Yang para usar este objeto.";
"소지금이 부족하여 이 아이템을 사용할 수 없습니다.";
"No tienes suficiente Yang para usar este objeto.";
"스킬 레벨을 내리는데 성공하였습니다.";
"Descendi<64> tu nivel de habilidad...";
"스킬 레벨을 내릴 수 없습니다.";
"No puedes bajar tu nivel de habilidad";
"이미 효과가 걸려 있습니다.";
"El efecto ya est<73> activado.";
"이 아이템은 PC방에서만 사용할 수 있습니다.";
"Este objeto solo puede ser usado en un cibercaf<61>.";
"사용 제한량을 초과하였습니다.";
"Eso sobrepasa el l<>mite.";
"상품을 받을 인벤토리가 부족합니다. 인벤토리를 비워주세요!";
"Por desgracia no tienes suficiente espacio en el inventario.";
"월병 또는 종자 를 사용하였습니다";
"Usado Mooncake o Semilla.";
"결혼 상태가 아니면 결혼반지를 사용할 수 없습니다.";
"No puedes llevar un anillo de boda sin estar casado.";
"이 곳에선 이벤트용 감지기가 동작하지 않는것 같습니다.";
"No puedes usar el detector de eventos desde esta posici<63>n.";
"이 개량서로 개량할 수 없습니다.";
"No se puede aceptar este objeto.";
"이벤트용 감지기가 신비로운 빛을 내며 사라집니다.";
"El detector de eventos ha desaparecido con una luz misteriosa.";
"이벤트용 감지기가 흔적도 없이 사라집니다.";
"El detector de eventos ha desaparecido.";
"이 곳에서 영석 감지기가 동작하지 않는것 같습니다.";
"La Br<42>jula para Metins no funciona en las mazmorras.";
"영석 감지기가 신비로운 빛을 내며 사라집니다.";
"La Br<42>jula para Metins ha desaparecido con la luz misteriosa.";
"상자에서 %s 가 %d 개 나왔습니다.";
"Recibir<69>s: %s - %d";
"영석 감지기가 흔적도 없이 사라집니다.";
"La Br<42>jula para Metins ha desaparecido.";
"조개에서 돌조각이 나왔습니다.";
"Encuentras un trozo de piedra dentro de la almeja.";
"조개가 흔적도 없이 사라집니다.";
"La almeja ha desaparecido.";
"조개에서 백진주가 나왔습니다.";
"Hay una Perla Blanca dentro de la Concha.";
"조개에서 청진주가 나왔습니다.";
"Hay una Perla Azul dentro de la Concha.";
"조개에서 피진주가 나왔습니다.";
"Hay una Perla roja dentro de la Almeja.";
"이 책은 너무 어려워 이해하기가 힘듭니다.";
"No es f<>cil entender este Libro.";
"이 책은 아무리 봐도 도움이 될 것 같지 않습니다.";
"Este Libro no te ayudar<61>.";
"레벨 30이 되기 전에는 습득할 수 있을 것 같지 않습니다.";
"Debes tener al menos el nivel 30 para entender este libro.";
"레벨 50이 되기 전에는 습득할 수 있을 것 같지 않습니다.";
"Debes tener al menos el nivel 50 para entender este libro.";
"연계기는 더이상 수련할 수 없습니다.";
"No puedes entrenar m<>s Combos.";
"%s 길드의 깃발을 %s 님이 획득하였습니다.";
"좪l Gremio %s ha capturado la Bandera del Gremio %s!";
"이미 완벽하게 알아들을 수 있는 언어이다.";
"Ya hablas este lenguaje con fluidez.";
"이 책을 읽으려면 레벨을 더 올려야 합니다.";
"Tienes que aumentar tu Nivel para entender este Libro.";
"이 책은 너무 어려워서 수련할 수 없습니다.";
"El libro es demasiado dif<69>cil de aprender.";
"이 책으로는 더 이상 수련할 수 없습니다.";
"No puedes entrenar m<>s con este Libro.";
"세금이 %d %로 설정되었습니다";
"Impuestos establecidos en %d %%.";
"아직 승마 스킬을 수련할 수 있는 레벨이 아닙니다.";
"Puedes recibir un Entrenamiento de Monta solamente a partir del nivel 50.";
"주안술서를 통해 주화입마에서 빠져나왔습니다.";
"Has escapado de la maldici<63>n del fantasma mal<61>fico con la ayuda de un Pergamino de Exorcismo.";
"더 이상 승마 수련서를 읽을 수 없습니다.";
"No puedes leer m<>s Gu<47>as de Monta.";
"승마 수련서를 읽어 승마 스킬 포인트를 얻었습니다.";
"Has le<6C>do el Manual de Monta y has obtenido un punto de monta.";
"얻은 포인트로는 승마 스킬의 레벨을 올릴 수 있습니다.";
"좵uedes utilizar este punto para mejorar tus Habilidades de Monta!";
"%s 길드가 %s 길드의 깃발을 빼앗았습니다!";
"La bandera del gremio %s ha sido robada por el jugador %s.";
"승마 수련서 이해에 실패하였습니다.";
"No entend<6E>as la Gu<47>a de Monta.";
"마음이 맑아지는군. 가슴을 짓누르던 무언가가 좀 가벼워진 느낌이야.";
"Tu mente est<73> despejada. Ahora puedes concentrarte bien.";
"선악치가 %d 증가하였습니다.";
"Tu Rango ha aumentado en %d puntos.";
"현재 헤어스타일에서는 염색과 탈색이 불가능합니다.";
"No puedes te<74>ir o decolorar tu Peinado actual.";
"%d 레벨이 되어야 다시 염색하실 수 있습니다.";
"Necesitas alcanzar el Nivel %d para poder te<74>ir tu pelo otra vez.";
"성별이 맞지않아 이 아이템을 열 수 없습니다.";
"Este Objeto s<>lo puede ser abierto por un individuo del otro g<>nero.";
"현재 위치에서 사용할 수 없습니다.";
"No puedes usar esto desde tu posici<63>n actual.";
"이동할 준비가 되어있음으로 귀환부를 사용할수 없습니다";
"Est<73>s a punto de teletransportarte, as<61> que no puedes usar el Pergamino de Ubicaci<63>n.";
"원래 위치로 복귀";
"Eres devuelto al lugar de origen.";
"던전 안에서는 %s%s 사용할 수 없습니다.";
"%s%s no puede ser usado en una mazmorra.";
"<퀘스트> 이전에 같은 보상을 받은 적이 있어 다시 받지 않습니다.";
"[Misi<73>n] Ya has obtenido tu recompensa.";
"을";
"el";
"를";
"el";
"청소할 석이 박혀있지 않습니다.";
"No existen Trozos de Piedra Rota que eliminar.";
"속성을 변경할 수 없는 아이템입니다.";
"No puedes cambiar la mejora de este objeto.";
"변경할 속성이 없습니다.";
"No tienes mejora que quiz<69> puedas cambiar.";
"속성을 바꾼지 %d분 이내에는 다시 변경할 수 없습니다.(%d 분 남음)";
"S<>lo puedes hacer esto %d Minutos despu<70>s de una mejora. (%d Minutos Restantes)";
"속성을 변경하였습니다.";
"Has cambiado la mejora.";
"속성 추가에 성공하였습니다.";
"Mejora a<>adida satisfactoriamente.";
"속성 추가에 실패하였습니다.";
"Ninguna mejora a<>adida.";
"더이상 이 아이템을 이용하여 속성을 추가할 수 없습니다.";
"Debes usar la Bola bendici<63>n para a<>adir otra bonificaci<63>n a este objeto.";
"대련장에서 사용하실 수 없습니다.";
"No puedes usar esto en el estadio.";
"더 이상 이 아이템을 이용하여 속성을 추가할 수 없습니다.";
"Este objeto ya no puede ser mejorado. Se ha alcanzado el n<>mero m<>ximo de bonificaciones.";
"먼저 재가비서를 이용하여 속성을 추가시켜 주세요.";
"S<>lo puedes usar la Bola bendici<63>n con un objeto que ya tenga 4 bonificaciones.";
"소켓이 성공적으로 추가되었습니다.";
"Socket a<>adido satisfactoriamente.";
"소켓 추가에 실패하였습니다.";
"Ning<6E>n socket a<>adido.";
"이 액세서리에는 더이상 소켓을 추가할 공간이 없습니다.";
"A este objeto no se le puede a<>adir ning<6E>n otro soporte.";
"이 아이템으로 소켓을 추가할 수 없는 아이템입니다.";
"No puedes a<>adir un socket a este objeto.";
"장착에 성공하였습니다.";
"Armada satisfactoria.";
"장착에 실패하였습니다.";
"Armada fallada.";
"먼저 다이아몬드로 악세서리에 소켓을 추가해야합니다.";
"Primero debes a<>adir un socket. Para hacerlo, usa un diamante.";
"이 액세서리에는 더이상 장착할 소켓이 없습니다.";
"Aqu<71> no hay ning<6E>n socket para las gemas.";
"열정의 가면을 착용시에만 할 수 있습니다.";
"Puedes hacer esto cuando llevas una M<>scara de las Emociones.";
"다이아몬드로 소켓을 추가해야합니다.";
"Tienes que a<>adir un socket si quieres usar un diamante.";
"이 액세서리에는 더이상 보석을 장착할 수 없습니다.";
"No se pueden a<>adir m<>s gemas a este objeto.";
"이 아이템을 장착할 수 없습니다.";
"Estos objetos no puede ser utilizados juntos.";
"낚시 중에 미끼를 갈아끼울 수 없습니다.";
"No puedes cambiar el cebo mientras est<73>s pescando.";
"이미 꽂혀있던 미끼를 빼고 %s를 끼웁니다.";
"Cambias el actual Cebo por %s.";
"낚시대에 %s를 미끼로 끼웁니다.";
"Has enganchado %s al anzuelo como cebo.";
"물약 조합을 위한 재료가 부족합니다.";
"No tienes todos los materiales para preparar la poci<63>n.";
"재료(%s)가 부족합니다.";
"No tienes suficientes materiales (%s).";
"빈 병이 모자릅니다.";
"No tienes suficientes botellas vac<61>as.";
"물약 제조에 실패했습니다.";
"La producci<63>n de la poci<63>n ha fallado.";
"여자만 할 수 있습니다.";
"S<>lo las mujeres pueden hacer esto.";
"같은 종류의 메틴석은 여러개 부착할 수 없습니다.";
"No puedes insertarle a un objeto varias Piedras Esp<73>ritu del mismo tipo.";
"이 메틴석은 장비에 부착할 수 없습니다.";
"Esta Piedra Esp<73>ritu no puede ser insertada a este tipo de objeto.";
"이 메틴석은 무기에 부착할 수 없습니다.";
"No puedes a<>adirle esta Piedra Esp<73>ritu a un arma.";
"메틴석 부착에 성공하였습니다.";
"Has insertado la Piedra Esp<73>ritu satisfactoriamente.";
"메틴석 부착에 실패하였습니다.";
"La Piedra Esp<73>ritu se rompi<70> mientras estaba siendo insertada.";
"부착할 수 있는 슬롯이 없습니다.";
"No hay ranura libre.";
"사용할수 없습니다.";
"No puedes transportarte con tu pareja en este momento.";
"삼거리 전투 참가중에는 귀환부,귀환기억부를 사용할수 없습니다.";
"No puedes usar un Pergamino de Ubicaci<63>n mientras participes en una Batalla de Reinos.";
"창고를 연후 %d초 이내에는 귀환부,귀환기억부를 사용할 수 없습니다.";
"No puedes usar un Pergamino de Ubicaci<63>n durante %d segundos despu<70>s de abrir el almac<61>n.";
"거래창,창고 등을 연 상태에서는 귀환부,귀환기억부 를 사용할수 없습니다.";
"No puedes usar un Pergamino de Ubicaci<63>n mientras tengas una ventana abierta.";
"그런 사람이 없습니다.";
"Esta persona no existe.";
"아이템 개량후 %d초 이내에는 귀환부,귀환기억부를 사용할 수 없습니다.";
"Despu<70>s de un comercio, no puedes usar ning<6E>n Pergamino durante %d segundos.";
"개인상점 사용후 %d초 이내에는 귀환부,귀환기억부를 사용할 수 없습니다.";
"Despu<70>s de abrir el almac<61>n, no puedes usar ning<6E>n Pergamino de Ubicaci<63>n durante %d segundos.";
"이동 되어질 위치와 너무 가까워 귀환부를 사용할수 없습니다.";
"No puedes usar el Pergamino de Ubicaci<63>n porque la distancia es demasiado corta.";
"거래 후 %d초 이내에는 귀환부,귀환기억부등을 사용할 수 없습니다.";
"Despu<70>s de comerciar, no puedes usar ning<6E>n Pergamino de Ubicaci<63>n durante %d.";
"거래창,창고 등을 연 상태에서는 보따리,비단보따리를 사용할수 없습니다.";
"No puedes abrir el almac<61>n si ya tienes otra ventana abierta.";
"버릴 수 없는 아이템입니다.";
"No puedes dejar caer este Objeto.";
"떨어진 아이템은 3분 후 사라집니다.";
"El objeto tirado desaparecer<65> en 5 minutos.";
"아이템 획득: %s";
"Recibido %s";
"소지하고 있는 아이템이 너무 많습니다.";
"Llevas demasiados Objetos en tu inventario.";
"아이템 획득: %s 님으로부터 %s";
"%s recibe %s.";
"잠시후 모두 마을로 이동됩니다.";
"Todos ser<65>n transportados a la ciudad elegida en un corto per<65>odo de tiempo.";
"너무 가까이 있습니다.";
"Est<73>s demasiado cerca.";
"아이템 전달: %s 님에게 %s";
"Comerciar Objeto: %s, %s";
"둔갑 중에는 착용중인 장비를 변경할 수 없습니다.";
"No puedes cambiar tu equipamiento mientras est<73>s transformado.";
"가만히 있을 때만 착용할 수 있습니다.";
"Debes estar inm<6E>vil para equiparte el Objeto.";
"죽지 않은 말에게 선초를 먹일 수 없습니다.";
"La hierba de monos no puede ser utilizada como alimento. <20>sta es usada para revivir caballos.";
"죽은 말에게 사료를 먹일 수 없습니다.";
"No puedes alimentar a un caballo muerto.";
"말에게 선초를 주었습니다.";
"Has alimentado al caballo con hierbas.";
"말에게 사료를 주었습니다.";
"Has alimentado al Caballo.";
"아직 이 머리를 사용할 수 없는 레벨입니다.";
"Tu nivel es demasiado bajo para llevar este Peinado.";
"동일한 머리 스타일로는 교체할 수 없습니다.";
"Ya llevas este Peinado.";
"이미 둔갑중인 상태입니다.";
"Ya est<73>s transformado.";
"너무 멀리 있습니다";
"Est<73>s demasiado lejos.";
"잘못된 둔갑 아이템입니다.";
"Ese es el objeto de comercio err<72>neo.";
"나보다 너무 높은 레벨의 몬스터로는 변신 할 수 없습니다.";
"No puedes transformarte en un monstruo que tenga un nivel m<>s alto que el tuyo.";
"레벨이 낮아 착용할 수 없습니다.";
"Tu nivel es demasiado bajo para usar este objeto.";
"근력이 낮아 착용할 수 없습니다.";
"No eres lo suficientemente fuerte para equiparte con este objeto.";
"지능이 낮아 착용할 수 없습니다.";
"Tu inteligencia es demasiado baja para usar este objeto.";
"민첩이 낮아 착용할 수 없습니다.";
"Tu destreza es demasiado baja para usar este objeto.";
"체력이 낮아 착용할 수 없습니다.";
"Tu vitalidad es demasiado baja para usar este objeto.";
"결혼하지 않은 상태에서 예물을 착용할 수 없습니다.";
"No puedes usar este objeto porque no est<73>s casado.";
"같은 종류의 유니크 아이템 두 개를 동시에 장착할 수 없습니다.";
"No puedes equiparte este objeto dos veces.";
"%s 에서 소켓 빠질때까지 남은 시간 %d";
"Tiempo restante hasta la eliminaci<63>n del Socket de %s: %d";
"이성간에만 할 수 있습니다.";
"Esta acci<63>n puede ser realizada solo con un personaje del otro g<>nero.";
"%s에 박혀있던 보석이 사라집니다.";
"Ha desaparecido una gema de %s.";
"<길드> 길드 이름이 적합하지 않습니다.";
"[Gremio] El nombre del Gremio es inv<6E>lido.";
"<길드> 이미 같은 이름의 길드가 있습니다.";
"[Gremio] Este nombre de gremio ya est<73> cogido.";
"<길드> 길드를 생성할 수 없습니다.";
"[Gremio] No puedes crear un Gremio.";
"%s 길드가 %s 길드에 선전포고를 하였습니다!";
"좪l gremio %s le ha declarado la guerra al gremio %s!";
"<길드> %s 길드가 길드전을 거부하였습니다.";
"[Gremio] %s rechaz<61> la guerra de Gremio.";
"%s 길드와 %s 길드가 잠시 후 전쟁을 시작합니다!";
"좱a guerra entre %s y %s comenzar<61> en pocos segundos!";
"%s 길드와 %s 길드가 전쟁을 시작하였습니다!";
"좱a guerra entre %s y %s ha comenzado!";
"%s 길드와 %s 길드 사이의 전쟁이 무승부로 끝났습니다.";
"La guerra entre %s y %s ha terminado en empate.";
"%s 길드가 %s 길드와의 전쟁에서 승리 했습니다.";
"El gremio %s ha ganado la guerra contra el gremio %s.";
"이 행동은 상호동의 하에 가능 합니다.";
"Para esto necesitas consentimiento de tu compa<70>ero.";
"<길드> 길드전이 취소 되었습니다.";
"[Gremio] La guerra de gremios ha sido cancelada.";
"%s 길드와 %s 길드 사이의 전쟁이 취소되었습니다.";
"La guerra entre el gremio %s y el gremio %s ha sido cancelada.";
"닫기";
"Cerrar";
"전투가 시작 되어 취소 되었습니다.";
"Acci<63>n cancelada. Has entrado en una batalla.";
"다른 컴퓨터에서 로그인 하여 접속을 종료 합니다.";
"Alguien se ha identificado con tu cuenta. Ser<65>s desconectado.";
"나무에서 부터 신비한 빛이 나옵니다.";
"Una luz misteriosa aparece del <20>rbol.";
"%d분의 결제시간이 추가 되었습니다. (결제번호 %d)";
"%d Tiempo de Juego a<>adido a tu cuenta. (N<>mero de pago %d)";
"관전 모드로 길드전에 참가하셨습니다.";
"Puedes participar en la Guerra de Gremios en Modo Observador.";
"자신을 선택하시면 밖으로 나갈 수 있는 <관람 종료> 버튼이 나옵니다.";
"Mientras eliges un caracter <acaba viendo> aparece un icono.";
"길드전에 참가한 상대방 길드원이 아무도 없습니다.";
"No hay enemigos.";
"%s님과의 대결 시작!";
"좱a batalla con %s ha comenzado!";
"1분 이내에 아무도 접속하지 않으면 길드전이 자동 종료됩니다.";
"Si no puede detectarse ning<6E>n Enemigo, la Guerra de Gremio finalizar<61> autom<6F>ticamente.";
"길드전이 일찍 종료되어 무승부로 판정 되었습니다. (5분이 지나지 않음)";
"Como la guerra de gremio finaliz<69> antes de tiempo, ser<65> considerada como empate.";
"군주가 내린 축복으로 모든 에너지가 가득 채워집니다";
"La energ<72>a es reflejada gracias a la Bendici<63>n del Emperador.";
"%d 초 후에 군주의 축복을 사용할 수 있습니다";
"Despu<70>s de %d segundos puedes usar la Bendici<63>n del Emperador.";
"쿨타임 적용중 %d 후 사용가능";
"Despu<70>s de %d segundos puedes usar la Bendici<63>n del Emperador.";
"국고에 자금이 모자랍니다 국고 : %d ";
"Impuesto recibido insuficiente : %d";
"[TEST_ONLY]현재 국고 : %d ";
"[TEST_ONLY]Impuesto : %d";
"둔갑에 실패 하였습니다";
"Error durante la transformaci<63>n.";
"둔갑서 수련을 마첬습니다. 신선에게 찾아가세요.";
"Has aprendido la transmutaci<63>n completamente.";
"말을 먼저 소환해주세요.";
"Por favor, llama a tu caballo primero.";
"말을 돌려보냈습니다.";
"Has mandado de regreso a tu caballo.";
"%s님이 대결신청을 했습니다. 승낙하려면 대결동의를 하세요.";
"<22>%s te ha desafiado para una batalla!";
"말에서 먼저 내려야 합니다.";
"Tienes que bajarte del caballo.";
"말을 탄 상태에서는 먹이를 줄 수 없습니다.";
"No puedes alimentar a tu caballo mientras est<73>s montado.";
"말에게 %s%s 주었습니다.";
"Has alimentado a tu caballo con %s%s.";
"%s 아이템이 필요합니다";
"Necesitas %s.";
"셧다운이 %d초 남았습니다.";
"%d segundos hasta cerrar.";
"%d초 후 게임이 셧다운 됩니다.";
"El juego se cerrar<61> tras %d Segundos.";
"%d초 남았습니다.";
"%d segundos para cerrar.";
"취소 되었습니다.";
"Tu desconexi<78>n ha sido cancelada.";
"로그인 화면으로 돌아 갑니다. 잠시만 기다리세요.";
"Regresando a la ventana de identificaci<63>n. Por favor, espera.";
"게임을 종료 합니다. 잠시만 기다리세요.";
"Te has desconectado del servidor. Por favor, espera";
"%s에게 대결신청을 했습니다.";
"Has desafiado a %s para una batalla.";
"캐릭터를 전환 합니다. 잠시만 기다리세요.";
"Has cambiado el personaje. Por favor, espera.";
"아직 재시작 할 수 없습니다. (%d초 남음)";
"Todav<61>a no es posible un nuevo inicio. Por favor, espera %d segundos.";
"아직 재시작 할 수 없습니다.(%d초 남음)";
"Todav<61>a no es posible un nuevo inicio. Por favor, espera %d segundos.";
"아직 재시작 할 수 없습니다.(%d초 남음 )";
"Todav<61>a no es posible un nuevo inicio. Por favor, espera %d segundos.";
"아직 마을에서 재시작 할 수 없습니다. (%d 초 남음)";
"Todav<61>a no es posible un nuevo inicio en la ciudad. Por favor, espera %d segundos.";
"성지에서 부활 기회를 모두 잃었습니다! 마을로 이동합니다!";
"El tiempo de espera ha expirado. Ser<65>s revivido en la ciudad.";
"둔갑 중에는 능력을 올릴 수 없습니다.";
"No puedes cambiar tu estado mientras estas transformado.";
"상대방이 대련중입니다.";
"El jugador est<73> actualmente luchando.";
"<길드> 길드에 속해있지 않습니다.";
"[Gremio] No pertenece al gremio.";
"<길드> 길드 스킬 레벨을 변경할 권한이 없습니다.";
"[Gremio] No puedes cambiar el nivel de las habilidades del gremio.";
"잘못된 선택을 했습니다";
"Tu elecci<63>n es err<72>nea";
"<창고> 잘못된 암호를 입력하셨습니다.";
"[Almac<61>n] Has introducido una contrase<73>a incorrecta.";
"<창고> 창고가 이미 열려있습니다.";
"[Almac<61>n] El almac<61>n ya est<73> abierto.";
"<창고> 창고를 닫은지 10초 안에는 열 수 없습니다.";
"[Almac<61>n] Tienes que esperar 10 segundos para abrir el almac<61>n otra vez.";
"<창고> 거리가 멀어서 창고를 열 수 없습니다.";
"[Almac<61>n] Est<73>s demasiado lejos para abrir el almac<61>n.";
"<파티> 서버 문제로 파티 관련 처리를 할 수 없습니다.";
"[Grupo] El servidor no puede ejecutar la solicitud de Grupo.";
"<파티> 던전 안에서는 파티에서 나갈 수 없습니다.";
"[Grupo] No puedes salir de un grupo mientras est<73>s en una mazmorra.";
"<파티> 파티에서 나가셨습니다.";
"[Grupo] Sales del Grupo.";
"<길드> 이미 다른 전쟁에 참전 중 입니다.";
"[Gremio] Tu gremio ya est<73> participando en otra guerra.";
"<길드> 길드전에 대한 권한이 없습니다.";
"[Gremio] Nadie est<73> titulado para una guerra de gremios.";
"<길드> 그런 길드가 없습니다.";
"[Gremio] No existe ning<6E>n gremio con este nombre.";
"이미 입후보되어있습니다";
"Ya hay una candidatura";
"이미 선전포고 중인 길드입니다.";
"[Gremio] Este gremio ya est<73> participando en una guerra.";
"<길드> 전비가 부족하여 길드전을 할 수 없습니다.";
"[Gremio] No hay suficiente Yang para participar en una guerra de gremios.";
"<길드> 상대방 길드의 전비가 부족하여 길드전을 할 수 없습니다.";
"[Gremio] El gremio no tiene suficiente Yang para participar en una guerra de gremios.";
"<길드> 이미 전쟁이 예약된 길드 입니다.";
"[Gremio] El gremio ya est<73> apuntado para otra guerra de gremios.";
"<길드> 상대방 길드가 이미 전쟁 중 입니다.";
"[Gremio] Este gremio ya est<73> participando en otra guerra.";
"<길드> 길드전을 하기 위해선 최소한 %d명이 있어야 합니다.";
"[Gremio] Se requieren un m<>nimo de %d jugadores para participar en una guerra de gremios.";
"<길드> 상대방 길드의 레더 점수가 모자라서 길드전을 할 수 없습니다.";
"[Gremio] El gremio no tiene los suficientes puntos para participar en una guerra de gremios.";
"<길드> 상대방 길드의 길드원 수가 부족하여 길드전을 할 수 없습니다.";
"[Gremio] El gremio no tiene suficientes miembros para participar en una guerra de gremios.";
"레벨 20 이하는 핸드폰 번호를 등록할 수 없습니다.";
"Tu nivel debe ser superior a 20 para registrar un n<>mero de movil.";
"군주의 자격을 가지고 있지 않습니다";
"No tiene la Calificaci<63>n para ser Emperador.";
"%s 님으로 부터 친구 등록을 거부 당했습니다.";
"%s rechaz<61> la invitaci<63>n.";
"이미 파티에 속해 있으므로 가입신청을 할 수 없습니다.";
"No puedes aceptar la invitaci<63>n porque ya est<73>s en el grupo.";
"군주만이 사용가능 한 기능입니다";
"Solo el Emperador puede usar esto.";
"%d 초간 쿨타임이 적용중입니다.";
"Tiempo de espera aproximadamente %d segundos";
"국고에 돈이 부족합니다. 현재 : %lu 필요금액 : %lu";
"Carencia de impuestos. Capital Actual: %u Capital Perdido: %u";
"사용법: warpto <character name>";
"Orden: warpto <character name>";
"타제국 유저에게는 이동할수 없습니다";
"No puedes teletransportarte a un jugador desconocido.";
"해당 유저는 %d 채널에 있습니다. (현재 채널 %d)";
"Jugador %d a<>adido al Canal. (Canal Actual %d)";
"%s 에게로 이동합니다";
"Transportar a %s.";
"타제국 유저는 소환 할수 없습니다";
"No puedes llamar a jugadores desconocidos.";
"<길드> 길드전중에는 사냥에 따른 이익이 없습니다.";
"[Gremio] No hay puntos de experiencia por la caza durante una guerra de gremios.";
"군주의 축복으로 이지역 %s 유저는 HP,SP가 모두 채워집니다.";
"Cuando se usa la Bendici<63>n del Emperador, %s del HP y SP se restauran de nuevo.";
"나의 군주 정보";
"Informaci<63>n de mi Emperador.";
"[%s군주] : %s 보유금액 %lld ";
"[%sMonarch] : %s Yang Actual %lld";
"[%s군주] : %s ";
"[%sMonarch] : %s";
"군주 정보";
"Informaci<63>n de Emperador";
"군주만이 사용할수 있는 기능입니다";
"Solo un Emperador puede usar esto";
"1-50 사이의 수치를 선택해주세요";
"Elige un n<>mero del 1 al 50.";
"소환할수 없는 몬스터 입니다. 소환가능한 몬스터는 홈페이지를 참조하세요";
"El monstruo no puede ser llamado. Comprueba el n<>mero de Mob";
"최대 생명력 +%d";
"Puntos de vida +%d";
"최대 정신력 +%d";
"Puntos de man<61> +%d";
"군주의 축복을 사용하였습니다.";
"La Bendici<63>n del Emperador est<73> activa.";
"체력 +%d";
"Resistencia +%d";
"지능 +%d";
"Inteligencia +%d";
"근력 +%d";
"Fuerza +%d";
"민첩 +%d";
"Destreza +%d";
"공격속도 +%d";
"Velocidad de Ataque +%d";
"이동속도 %d";
"Velocidad de Movimiento %d";
"쿨타임 -%d";
"Tiempo de carga -%d";
"생명력 회복 +%d";
"Recuperaci<63>n de Energ<72>a +%d";
"정신력 회복 +%d";
"Recuperaci<63>n de Man<61> +%d";
"독공격 %d";
"Ataque venenoso %d";
"스턴 +%d";
"Estrella +%d";
"슬로우 +%d";
"Reducci<63>n de velocidad +%d";
"%d%% 확률로 치명타 공격";
"Ataque cr<63>tico con una probabilidad del %d%%";
"%d%% 확률로 관통 공격";
"Probabilidad de un Ataque Lanzado de %d%%";
"인간류 몬스터 타격치 +%d%%";
"Poder de ataque de jugador contra monstruo +%d%%";
"동물류 몬스터 타격치 +%d%%";
"Poder de ataque de caballo contra monstruo +%d%%";
"웅귀족 타격치 +%d%%";
"Aumento de Ataque contra Wonggui + %d%%";
"밀교류 타격치 +%d%%";
"Aumento de Ataque contra Milgyo + %d%%";
"시체류 타격치 +%d%%";
"Aumento de ataque contra zombie + %d%%";
"악마류 타격치 +%d%%";
"Aumento de ataque contra demonio + %d%%";
"군주의 사자후 영향으로 이지역 %s 유저는 3분간 10 %% 의 공격력이 증가됩니다";
"Por el emperador Sa-Za-Hu el jugador %s obtiene el 10%% m<>s de fuerza de ataque durante 3 minutos.";
"타격치 %d%% 를 생명력으로 흡수";
"Absorci<63>n de Energ<72>a %d%% mientras se ataca.";
"타력치 %d%% 를 정신력으로 흡수";
"Absorci<63>n de man<61> %d%% mientras se ataca.";
"%d%% 확률로 타격시 상대 전신력 소모";
"El Man<61> puede ser cogido del enemigo con una probabilidad del %d%%";
"%d%% 확률로 피해시 정신력 회복";
"Absorci<63>n de man<61> con una probabilidad de %d%% .";
"물리타격시 블럭 확률 %d%%";
"%d%% Probabilidad de bloquear un ataque cuerpo a cuerpo";
"활 공격 회피 확률 %d%%";
"%d%% Probabilidad de bloquear un ataque a distancia";
"한손검 방어 %d%%";
"Defensa de espada %d%%";
"양손검 방어 %d%%";
"Defensa de espada a dos manos %d%%";
"두손검 방어 %d%%";
"Defensa de espada a dos manos %d%%";
"방울 방어 %d%%";
"Defensa de Campana %d%%";
"군주의 금강권 영향으로 이지역 %s 유저는 3분간 10 %% 의 방어력이 증가됩니다";
"Por el emperador Geum-Gang-Gwon el jugador %s obtiene un 10%% m<>s de armadura durante 3 minutos.";
"부채 방어 %d%%";
"Defensa de Fan %d%%";
"활공격 저항 %d%%";
"Resistencia de ataque a distancia %d%%";
"화염 저항 %d%%";
"Resistencia a fuego %d%%";
"전기 저항 %d%%";
"Resistencia a Rel<65>mpago %d%%";
"마법 저항 %d%%";
"Resistencia a Magia %d%%";
"바람 저항 %d%%";
"Resistencia al viento %d%%";
"직접 타격치 반사 확률 : %d%%";
"Reflejar golpe directo: %d%%";
"저주 되돌리기 확률 %d%%";
"Reflejar maldici<63>n: %d%%";
"독 저항 %d%%";
"Resistencia a veneno %d%%";
"%d%% 확률로 적퇴치시 정신력 회복";
"El Man<61> ser<65> aumentado hasta %d%% si ganas.";
"OX 이벤트가 이미 진행중입니다(flag: %d)";
"El evento ya ha iniciado. (Flag: %d)";
"%d%% 확률로 적퇴치시 경험치 추가 상승";
"La Experiencia incrementar<61> a %d%% si ganas.";
"%d%% 확률로 적퇴치시 돈 2배 드롭";
"El Yang incrementar<61> a %d%% si ganas.";
"%d%% 확률로 적퇴치시 아이템 2배 드롭";
"La captura de objetos se incrementar<61> a %d%% si ganas.";
"물약 사용시 %d%% 성능 증가";
"El poder incrementar<61> a %d%% al tomar la poci<63>n.";
"%d%% 확률로 적퇴치시 생명력 회복";
"%d%% Probabilidad de rellenar los puntos de vida despu<70>s del triunfo sobre un rival.";
"기절하지 않음 %d%%";
"Ning<6E>n Mareo %d%%";
"느려지지 않음 %d%%";
"Ning<6E>n Retardo %d%%";
"넘어지지 않음 %d%%";
"Ninguna Ca<43>ida %d%%";
"공격력 +%d";
"Poder de Ataque + %d";
"방어력 +%d";
"Armadura + %d";
"OX 문제 스크립트 로딩 실패";
"OX Quiz Script no puede ser cargado..";
"마법 공격력 +%d";
"Ataque m<>gico + %d";
"마법 방어력 +%d";
"Defensa m<>gica + %d";
"최대 지구력 +%d";
"M<>xima Resistencia + %d";
"무사에게 강함 +%d%%";
"Fuerza contra Guerreros + %d%%";
"자객에게 강함 +%d%%";
"Fuerza contra Ninja + %d%%";
"수라에게 강함 +%d%%";
"Fuerza contra Sura + %d%%";
"무당에게 강함 +%d%%";
"Fuerza contra Chamanes + %d%%";
"몬스터에게 강함 +%d%%";
"Fuerza contra monstruos + %d%%";
"공격력 +%d%%";
"Ataque + %d%%";
"방어력 +%d%%";
"Defensa + %d%%";
"OX 문제 스크립트 로딩 성공";
"OX Quiz Script est<73> cargado.";
"경험치 %d%%";
"Experiencia %d%%";
"아이템 드롭율 %.1f배";
"Probabilidad de encontrar un Objeto %. 1f";
"돈 드롭율 %.1f배";
"Probabilidad de encontrar Yang %. 1f";
"최대 생명력 +%d%%";
"L<>mite m<>ximo de energ<72>a +%d%%";
"최대 정신력 +%d%%";
"L<>mite m<>ximo de energ<72>a +%d%%";
"스킬 데미지 %d%%";
"Da<44>o de habilidad %d%%";
"평타 데미지 %d%%";
"Da<44>o de golpe %d%%";
"스킬 데미지 저항 %d%%";
"Resistencia contra da<64>o de habilidad %d%%";
"평타 데미지 저항 %d%%";
"Resistencia contra golpes %d%%";
"무사공격에 %d%% 저항";
"%d%% Resistencia contra ataques de guerreros";
"안녕하세요. 메틴2 입니다.";
"Bienvenido a Metin2.";
"자객공격에 %d%% 저항";
"%d%% Resistencia contra ataques de ninja";
"수라공격에 %d%% 저항";
"%d%% Resistencia contra ataques de Sura";
"무당공격에 %d%% 저항";
"%d%% Resistencia contra ataques de Cham<61>n";
" (만료일 : %d년 %d월 %d일)";
"(Procedimiento: %d y- %d m - %d d)";
"채팅 금지 상태입니다.";
"Tu chat est<73> bloqueado.";
"외치기는 유료회원만 사용할수 있습니다";
"Necesitas un nivel mayor para poder llamar.";
"외치기는 레벨 %d 이상만 사용 가능 합니다.";
"Necesitas al menos el nivel %d para poder llamar.";
"파티 중이 아닙니다.";
"No est<73>s en este grupo.";
"길드에 가입하지 않았습니다.";
"No te has unido a este Gremio.";
"상대방이 메신져 추가 거부 상태입니다.";
"El jugador ha rechazado tu solicitud de amistad.";
"OX 이벤트가 시작되었습니다.";
"El evento OX ha comenzado.";
"<메신져> 운영자는 메신져에 추가할 수 없습니다.";
"[Amigos] No puedes a<>adir a ning<6E>n GM a tu lista de amigos.";
"%s 님은 접속되 있지 않습니다.";
"%s no est<73> en l<>nea.";
"거래 후 %d초 이내에 창고를 열수 없습니다.";
"Despu<70>s de un comercio, debes esperar %d segundos antes de poder abrir un almac<61>n.";
"창고를 연후 %d초 이내에는 거래를 할수 없습니다.";
"Puedes comerciar de nuevo en %d segundos.";
"액수가 20억 냥을 초과하여 거래를 할수가 없습니다..";
"Tienes m<>s de 2 billones de Yang. No puedes comerciar.";
"다른 거래중일경우 개인상점을 열수가 없습니다.";
"No puedes abrir una tienda privada mientras haya otra ventana abierta.";
"상대방의 총금액이 20억 냥을 초과하여 거래를 할수가 없습니다..";
"El jugador tiene m<>s de 2 billones de Yang. No puedes comerciar con el.";
"<창고> 옮길 수 없는 위치입니다.";
"[Almac<61>n] No hay movimiento posible.";
"<창고> 이 아이템은 넣을 수 없습니다.";
"[Almac<61>n] El objeto no se puede almacenar.";
"<파티> 파티요청을 한 캐릭터를 찾을수 없습니다.";
"[Grupo] El jugador que has invitado no est<73> conectado.";
"을두지를 통하여 입장 가능합니다.";
"Uriel permiti<74> entrar.";
"<파티> 리더만 변경할 수 있습니다.";
"[Grupo] S<>lo el l<>der de Grupo puede cambiar esto.";
"<파티> 상태를 변경하려는 사람이 파티원이 아닙니다.";
"[Grupo] El objetivo no es miembro de tu Grupo.";
"<파티> 던전 안에서는 파티에서 추방할 수 없습니다.";
"[Grupo] No puedes expulsar a un jugador mientras est<73>s en una mazmorra.";
"<파티> 던젼내에서는 파티원을 추방할 수 없습니다.";
"[Grupo] No puedes expulsar a un jugador mientras est<73>s en una mazmorra.";
"<파티> 파티에서 추방당하셨습니다.";
"[Grupo] Has sido expulsado del Grupo.";
"<파티> 던젼내에서는 파티를 나갈 수 없습니다.";
"[Grupo] No puedes salir de un Grupo mientras est<73>s en una mazmorra.";
"<파티> 다른 파티원을 탈퇴시킬 수 없습니다.";
"[Grupo] No puedes expulsar a los miembros del Grupo.";
"<길드> 해산한 후 %d일 이내에는 길드를 만들 수 없습니다.";
"[Gremio] Despu<70>s de eliminar un gremio, no puedes crear uno nuevo durante %d d<>as.";
"<길드> 탈퇴한 후 %d일 이내에는 길드를 만들 수 없습니다.";
"[Gremio] Despu<70>s de dejar un gremio, no puedes crear uno durante %d d<>as.";
"적합하지 않은 길드 이름 입니다.";
"Este nombre de gremio es inv<6E>lido.";
"많은 참여 부탁드립니다.";
"Pedimos la participaci<63>n de muchos jugadores.";
"<길드> [%s] 길드가 생성되었습니다.";
"[Gremio] El Gremio [%s] ha sido creado.";
"<길드> 길드 생성에 실패하였습니다.";
"[Gremio] Creaci<63>n del gremio fallida.";
"<파티> 파티 기술은 파티장만 사용할 수 있습니다.";
"[Grupo] S<>lo el L<>der de Grupo puede usar las Habilidades de Grupo.";
"<파티> 소환하려는 대상을 찾을 수 없습니다.";
"[Grupo] El objetivo no fue encontrado.";
"<길드> 잘못된 금액입니다.";
"[Gremio] Esta no es la cantidad correcta de Yang.";
"<길드> 가지고 있는 돈이 부족합니다.";
"[Gremio] No tienes suficiente Yang.";
"<길드> 그러한 사람을 찾을 수 없습니다.";
"[Gremio] La persona buscada no se puede encontrar.";
"<길드> 상대방이 같은 길드가 아닙니다.";
"[Gremio] Esta persona no est<73> en el mismo gremio.";
"<길드> 길드원을 강제 탈퇴 시킬 권한이 없습니다.";
"[Gremio] No puedes expulsar a los miembros del gremio.";
"<길드> 길드원 %s 님을 강제 탈퇴 시켰습니다.";
"[Gremio] El miembro del gremio %s ha sido expulsado del gremio.";
"OX이벤트가 닫히지 않았거나, 퀴즈 출제중입니다.(flag: %d)";
"El evento OX no ha acabado a<>n. Han ocurrido varios errores. (Flag: %d)";
"<길드> 길드원을 강제 탈퇴 시켰습니다.";
"[Gremio] Has espulsado a un miembro del gremio.";
"<길드> 직위 이름을 변경할 권한이 없습니다.";
"[Gremio] No puedes cambiar tu nombre de Rango.";
"<길드> 길드장의 직위 이름은 변경할 수 없습니다.";
"[Gremio] Los Poderes del L<>der del Gremio no se puede cambiar.";
"<길드> 적합하지 않은 직위 이름 입니다.";
"[Gremio] Este nombre de Rango es inv<6E>lido.";
"<길드> 직위 권한을 변경할 권한이 없습니다.";
"[Gremio] No puedes cambiar tu posici<63>n.";
"<길드> 길드장의 권한은 변경할 수 없습니다.";
"[Gremio] Los derechos del l<>der del gremio no pueden cambiarse.";
"<길드> %u의 경험치를 투자하였습니다.";
"[Gremio] Aportada la experiencia de %u";
"<길드> 경험치 투자에 실패하였습니다.";
"[Gremio] Fallo de uso experiencia.";
"<길드> 돈이 부족합니다.";
"[Gremio] No hay suficiente yang en la caja del gremio.";
"<길드> 용신력 회복에 실패하였습니다.";
"[Gremio] El Drag<61>n Fantasma no ha sido restablecido.";
"잠시 후 OX 이벤트를 다시 시작하겠습니다.";
"En un breve espacio de tiempo, el evento OX ser<65> reiniciado.";
"<길드> 공지글을 작성할 권한이 없습니다.";
"[Gremio] No puedes hacer un anuncio.";
"<길드> 직위를 변경할 권한이 없습니다.";
"[Gremio] No puedes cambiar la posici<63>n.";
"<길드> 길드장의 직위는 변경할 수 없습니다.";
"[Gremio] El Rango del L<>der del Gremio no puede ser cambiado.";
"<길드> 길드장으로 직위를 변경할 수 없습니다.";
"[Gremio] No puedes hacerte l<>der del gremio.";
"<길드> 장군을 지정할 권한이 없습니다.";
"[Gremio] No puedes elegir el L<>der del Gremio.";
"<길드> 더이상 장수를 지정할 수 없습니다.";
"[Gremio] No puedes elegir m<>s L<>deres de Gremio.";
"아이템을 건네줄 수 없습니다.";
"No puedes comerciar este Objeto.";
"불법 프로그램이 감지 되어 게임이 종료 됩니다.";
"Software ilegal detectado. El juego se cerrar<61>.";
"소유 돈이 20억냥을 넘어 거래를 핼수가 없습니다.";
"Tienes m<>s de 2 billones de Yang. No puedes comerciar.";
"금액이 부족합니다.";
"Yang inv<6E>lido.";
"현재 이벤트 참가자 분들은 마을로 이동 되겠습니다.";
"El presente evento est<73> limitado a un <20>rea.";
"아이템 룰렛 시작.";
"Iniciar ruleta de Objetos.";
"머니 룰렛 시작.";
"Iniciar ruleta de Yang.";
"현재 온라인 상태 입니다. 귓말을 이용하세요.";
"El jugador est<73> conectado. Por favor, usa el susurro para hablar.";
"핸드폰 번호가 등록되어 있지 않습니다.";
"El n<>mero de movil no est<73> registrado";
"문자 메세지 전송은 레벨 20부터 할 수 있습니다.";
"Necesitas tener al menos nivel 20 para enviar mensajes de texto.";
"문자 메세지 전송에는 2000원이 필요 합니다.";
"Necesitas 2000 Yang para enviar un mensaje de texto.";
"문자 메세지를 전송 했습니다.";
"Tu mensaje de texto ha sido enviado.";
"%s 길드의 %s이 %d%% 증가했습니다!";
"%s del gremio %s aumentado a %d%% !";
"%s 길드의 %s이 정상으로 돌아왔습니다.";
"%s del gremio %s normal de nuevo.";
"%s의 %s이 %d%% 증가했습니다!";
"%s: <20>%s ha aumentado en %d%%!";
"%s의 %s이 정상으로 돌아왔습니다.";
"%s 's %s normal de nuevo.";
"곡괭이 수련도가 최대(%d)가 되었습니다.";
"Tus puntos de miner<65>a han alcanzado su l<>mite. (%d)";
"곡괭이가 최대 수련도에 도달하였습니다.";
"Tus puntos de miner<65>a han alcanzado el nivel superior.";
"나무꾼를 통해 다음 레벨의 곡괭이로 업그레이드 할 수 있습니다.";
"Puedes mejorar tu pico con la ayuda del le<6C>ador Deokbae.";
"곡괭이의 수련도가 증가하였습니다! (%d/%d)";
"좹us puntos de miner<65>a han aumentado! (%d/%d)";
"곡괭이를 들고 있지 않아서 캘 수 없습니다.";
"Sin pico no puedes extraer mineral.";
"더이상 캐낼 수 없습니다.";
"Nada para extraer aqu<71>.";
"채광에 성공하였습니다.";
"La miner<65>a ha resultado satisfactoria.";
"채광에 실패하였습니다.";
"La miner<65>a fall<6C>.";
"<메신져> %s 님을 친구로 추가하였습니다.";
"[Amigos] Has a<>adido a %s como amigo.";
"잠시 후 마을로 이동되겠습니다.";
"En un breve espacio de tiempo el jugador ser<65> teletransportado a la ciudad.";
"<메신져> %s 님을 메신저에서 삭제하였습니다.";
"[Amigos] Has borrado a %s de la lista.";
"서버에 치명적인 오류가 발생하여 자동으로 재부팅됩니다.";
"Error cr<63>tico del servidor. El servidor ser<65> reiniciado autom<6F>ticamente.";
"10초후 자동으로 접속이 종료되며,";
"Ser<65>s desconectado en 10 segundos.";
"5분 후에 정상적으로 접속하실수 있습니다.";
"Puedes conectarte despu<70>s de 5 minutos.";
"(%s) 길드가 생성되었습니다. [임시]";
"(%s) Gremio creado. [Temporalmente]";
"현재 전쟁중인 길드 입니다";
"Este gremio est<73> en guerra.";
"%s: 존재하지 않는 길드 입니다.";
"%s: Este Gremio no existe.";
"그런 이름 또는 번호의 길드가 없습니다.";
"No existe un gremio con este nombre o n<>mero.";
"존재하지 않는 건물입니다.";
"La Construcci<63>n no existe.";
"같이 지을 수 없는 종류의 건물이 지어져 있습니다.";
"Este tipo de construcci<63>n s<>lo puede ser erigida una vez.";
"OX이벤트 맵을 먼저 닫아 주세요.(Flag: %d)";
"Primero cierra el mapa del evento OX. (Flag: %d)";
"건설에 필요한 건물이 지어져 있지 않습니다.";
"Debe construirse primero el Edificio Base.";
"건물 비용 정보 이상으로 건설 작업에 실패했습니다.";
"La construcci<63>n fall<6C> debido a una tasaci<63>n incorrecta";
"건설 비용이 부족합니다.";
"Tu gremio no tiene suficiente yang para construir este edificio.";
"자재가 부족하여 건설할 수 없습니다.";
"No tienes suficientes recursos para este edificio.";
"건물을 지을 수 없는 위치입니다.";
"No puedes construir un edificio aqu<71>.";
"존재하지 않는 캐릭터 입니다.";
"Este personaje no existe.";
"대련 강제 종료 실패";
"Duelo no cancelado.";
"대련 강제 종료 성공";
"Duelo cancelado satisfactoriamente.";
"대련이 성공적으로 시작 되었습니다.";
"El duelo fue iniciado satisfactoriamente.";
"대련 시작에 문제가 있습니다.";
"Hay un problema inicializando el duelo.";
"문제를 출제하지 못했습니다.";
"No ocurrieron errores.";
"대련자가 없습니다.";
"Sin combatientes all<6C>.";
"남은 스탯 포인트가 없습니다.";
"Sin puntos de estado restantes.";
"남은 스탯 포인트가 적습니다.";
"Los puntos de estado restantes son demasiado bajos.";
"값을 잘못 입력하였습니다.";
"Has introducido un valor err<72>neo";
"명령어의 서브 커맨드가 잘못 되었습니다.";
"La Suborden u orden es incorrecta.";
"플레이어 %d 와 플레이어 %d를 파혼시킵니다..";
"Contrato roto entre el jugador %d y el jugador %d.";
"룻렛을 돌립니다. 금액 %d";
"Girar la ruleta por %d Yang.";
"아이템로그가 syslog 에 남았습니다";
"The Itemlog situado en el syslog.";
"각제국 진행 정보";
"Informaci<63>n para los Reinos:";
"선택 맵 정보 성지 %d 통로 %d %d %d";
"Elige la informaci<63>n del mapa de la Tierra Santa %d Entrada %d %d %d";
"문제를 출제하였습니다.";
"Ocurri<72> un error.";
"%s killcount %d mobkillcount %d bosskillcount %d 성지 진입수 %d";
"%s killcount %d mobkillcount %d bosskillcount %d N<>mero Tierra Santa %d";
"나의 삼거리 진행정보";
"Informaci<63>n acerca de la Batalla de Reinos";
"퀘스트를 로드하는 중입니다. 잠시만 기다려 주십시오.";
"Tu petici<63>n se est<73> cargando. Por favor, ten paciencia.";
"다른거래창이 열린상태에서는 창고를 열수가 없습니다.";
"No puedes abrir un almac<61>n mientras haya otra ventana abierta.";
"<창고> 창고 비밀번호가 변경되었습니다.";
"[Almac<61>n] La contrase<73>a del almac<61>n ha sido cambiada.";
"<창고> 기존 비밀번호가 틀렸습니다.";
"[Almac<61>n] Has introducido una contrase<73>a incorrecta.";
"결재기간이 %d분 후 만료 됩니다.";
"Tu Playtime se acaba en %d Minutos.";
"정상적으로 투표를하였습니다.";
"Votado regularmente.";
"이미투표를 했음";
"Ya fu<66> votado.";
"%s 님은 정상적으로 출마를 하였습니다.";
"%s Jugador ya est<73> en el voto.";
"OX이벤트가 열려 있지 않거나 문제 출제중입니다.(Flag: %d)";
"El evento OX ha finalizado. No ocurrieron errores. (Flag: %d)";
"출마를 할수가 없습니다";
"No puede ser votado.";
"현재 %s 국고에는 %lu 의 돈이 있습니다";
"%s todav<61>a tiene %u Yang";
"현재 %s 국고에는 %d 의 돈이 있습니다";
"%s todav<61>a tiene %d Yang";
"국고에 돈이 부족하거나 돈을 가져올수 없는 상황입니다";
"No tienes suficiente Yang.";
" %s 군주 후보에서 삭제하였습니다";
"%s es borrado como candidato a Emperador.";
" %s 는 군주 후보가 아닙니다.";
"%s no es candidato a convertirse en Emperador.";
" %s 군주로 입명 했습니다.";
"%s nominado como Emperador.";
" %s 는 군주로 입명할수 없습니다 .";
"%s no puede ser nominado como Emperador.";
" %s 군주르 제거 하였습니다..";
"El %s Emperador consigue expulsi<73>n.";
" %s 군주를 제거 할수 없습니다.";
"El %s Emperador no puede ser expulsado.";
"더 이상 OX이벤트 참가자를 받지 않습니다.";
"El Evento OX no acepta m<>s participantes..";
"신수국";
"Reino Shinsoo";
"천조국";
"Reino Chunjo";
"진노국";
"Reino Jinno";
"낚시대의 수련도가 증가하였습니다! (%d/%d)";
"좹us puntos de pesca han aumentado! (%d/%d)";
"낚시대가 최대 수련도에 도달하였습니다.";
"Has alcanzado el n<>mero m<>ximo de puntos de pesca.";
"어부를 통해 다음 레벨의 낚시대로 업그레이드 할 수 있습니다.";
"좻e a ver al pescador y deja que mejore tu Ca<43>a de Pescar!";
"고기가 미끼만 빼먹고 잽싸게 도망칩니다.";
"Has perdido tu cebo con el pez.";
"고기가 잡혔습니다! (%s)";
"좭as capturado un pez! (%s)";
"이번에 잡은 물고기의 길이는 %.2fcm";
"La longitud del pez capturado es de %.2fcm.";
"낚시이벤트월척붕어";
"Evento de pesca 'Gran Zander'";
"OX이벤트의 나머지 인원을 기록하였습니다.";
"OX Los otros participantes del evento est<73>n listados..";
"낚시이벤트잉어";
"Evento de pesca 'Carpa'";
"%s : %d 마리";
"%s: %d";
"%d 종류 %d 마리 낚음";
"Has capturado %d de %d .";
"고기가 흔적도 없이 사라집니다.";
"El pez dasapareci<63> en el agua profunda.";
"배 속에서 조개가 나왔습니다.";
"Hay una Concha dentro del pez.";
"배 속에서 지렁이가 나왔습니다.";
"Hay un gusano dentro del pez.";
"%s를 구웠습니다.";
"Est<73>s asando %s a la parrilla.";
"20억 냥을 초과하여 상점을 열수가 없습니다";
"No puedes comerciar porque llevas m<>s de dos mil millones de Yang.";
"비속어나 은어가 포함된 상점 이름으로 상점을 열 수 없습니다.";
"No puedes titular tu almac<61>n con un nombre inv<6E>lido.";
"유료화 아이템은 개인상점에서 판매할 수 없습니다.";
"No puedes vender objetos de la tienda de objetos en un almac<61>n privado.";
"OX이벤트의 나머지 인원 기록을 실패했습니다.";
"OX Los otros participantes del evento no est<73>n listados..";
"채광을 중단하였습니다.";
"Miner<65>a finalizada.";
"곡괭이를 장착하세요.";
"좳ecesitas un Pico para extraer mineral!";
"낚시대를 장착 하세요.";
"Por favor, elige una ca<63>a.";
"미끼를 끼고 던져 주세요.";
"Primero coloca el cebo en el anzuelo.";
"낚시대가 아닌 물건으로 낚시를 할 수 없습니다!";
"좳o puedes ir a pescar sin una ca<63>a!";
"파티장이 접속 상태가 아니라서 요청을 할 수 없습니다.";
"[Grupo] No puedes hacer una petici<63>n porque el l<>der de grupo no est<73> conectado.";
"<파티> 다른 제국과 파티를 이룰 수 없습니다.";
"[Grupo] No puedes formar un grupo con jugadores de otros reinos.";
"<파티> 던전 안에서는 파티 초대를 할 수 없습니다.";
"[Grupo] No puedes invitar jugadores cuando est<73>s en una mazmorra.";
"<파티> 관전 모드에선 파티 초대를 할 수 없습니다.";
"[Grupo] No puedes invitar jugadores mientras est<73>s en modo observador.";
"<파티> -30 ~ +30 레벨 이내의 상대방만 초대할 수 있습니다.";
"[Grupo] Solo jugadores con una diferencia de nivel de -30 a +30 pueden ser invitados.";
"현재 남은 참가자수 : %d";
"N<>mero de los otros participantes : %d";
"<파티> 파티내 최고 레벨 보다 30레벨이 낮아 초대할 수 없습니다.";
"[Grupo] No puedes invitar a ese jugador, su nivel es muy bajo.";
"<파티> 파티내 최저 레벨 보다 30레벨이 높아 초대할 수 없습니다.";
"[Grupo] No puedes invitar a ese jugador, su nivel es demasiado alto.";
"<파티> 더 이상 파티원을 초대할 수 없습니다.";
"[Grupo] No puedes invitar m<>s jugadores a tu grupo.";
"%s 님에게 파티가입 신청을 했습니다.";
"풯uieres unirte al grupo de %s?";
"상대방이 파티에 속해있지 않습니다.";
"El jugador no est<73> en este grupo.";
"<파티> 파티의 인원제한이 초과하여 파티에 참가할 수 없습니다.";
"[Grupo] No puedes unirte a ese grupo, ya est<73> lleno.";
"<파티> 파티원을 초대할 수 있는 권한이 없습니다.";
"[Grupo] No tienes permisos para invitar a alguien.";
"<파티> %s 님이 파티 거부 상태입니다.";
"[Grupo] %s ha rechazado la invitaci<63>n de tu grupo.";
"<파티> 이미 %s님은 파티에 속해 있습니다.";
"[Grupo] %s ya est<73> en el grupo.";
"<파티> 던전 안에서는 파티 초대에 응할 수 없습니다.";
"[Grupo] No puedes aceptar una invitaci<63>n en una mazmorra.";
"OX 이벤트를 마치겟습니다.";
"Evento OX finalizado.";
"OX이벤트를 강제 종료 시킵니다.";
"Evento OX finalizado.";
"<파티> 파티 초대에 응할 수 없습니다.";
"[Grupo] No puedes aceptar la invitaci<63>n.";
"<파티> %s님이 파티 초대를 거절하셨습니다.";
"[Grupo] %s rechaz<61> tu invitaci<63>n.";
"<파티> %s님이 파티에 참가하셨습니다.";
"[Grupo] %s se ha unido a tu grupo.";
"<파티> %s님의 파티에 참가하셨습니다.";
"[Grupo] %s se ha unido a tu grupo.";
"다른 거래중(창고,교환,상점)에는 개인상점을 사용할 수 없습니다.";
"No puedes usar un almac<61>n privado ahora.";
"상대방이 다른 거래를 하고 있는 중입니다.";
"Este jugador ya est<73> comerciando con otro jugador.";
"메틴2인증번호: %s";
"N<>mero de confirmaci<63>n Metin2: %s";
"인증번호가 틀렸습니다. 다시 시도하세요.";
"Tu n<>mero de confirmaci<63>n no es correcto. Por favor, int<6E>ntalo de nuevo.";
"핸드폰 번호가 등록 되었습니다.";
"El n<>mero de movil est<73> registrado.";
"상대방이 있는 곳으로 워프할 수 없습니다.";
"No puedes teletransportarte al jugador.";
"OX 상품을 지급하였습니다. ID: %d 수량: %d";
"OX El premio fue entregado. ID: %d Cantidad: %d";
"상대방이 온라인 상태가 아닙니다.";
"El jugador no est<73> conectado.";
"상대방이 %d 채널에 있습니다. (현재 채널 %d)";
"El jugador est<73> en el canal %d. (T<> est<73>s en el canal %d.)";
"창고를 연후 %d초 이내에는 다른곳으로 이동할수 없습니다.";
"No puedes ir a otro sitio durante %d segundos despu<70>s de abrir el almac<61>n.";
"거래창,창고 등을 연 상태에서는 다른곳으로 이동,종료 할수 없습니다";
"No puedes ir a otra parte durante un tiempo tras comerciar.";
"거래 후 %d초 이내에는 다른지역으로 이동 할 수 없습니다.";
"No puedes ir a otro lugar tras %d segundos despues de comerciar.";
"대련 상대가 사라져 대련을 종료합니다.";
"Duelo finalizado, tu rival desapareci<63>.";
"물약 제한이 없습니다.";
"No hay l<>mite para pociones.";
"물약을 %d 개 까지 사용 가능합니다.";
"Puedes usar hasta %d Pociones.";
"10초뒤 대련이 시작됩니다.";
"La lucha comienza en 10 segundos.";
"대련이 시작되었습니다.";
"El duelo ha comenzado.";
"참";
"VERDADERO";
"대련장 문제로 인하여 대련을 종료합니다.";
"El duelo ha finalizado porque hay un problema con la arena.";
"대련 시간 초과로 대련을 중단합니다.";
"Duelo finalizado porque ha acabado el tiempo.";
"10초뒤 마을로 이동합니다.";
"En 10 segundos ser<65>s transferido a la ciudad.";
"대련자 문제로 인하여 대련을 중단합니다.";
"El duelo ha finalizado porque hay problemas con la arena.";
"상대방 캐릭터의 문제로 인하여 대련을 종료합니다.";
"Tu rival tiene problemas. El duelo ha finalizado.";
"대련자 문제로 인하여 대련을 종료합니다.";
"El duelo ha finalizado ya que hay un problema con el rival.";
"%s 님이 대련에서 승리하였습니다.";
"%s ha ganado el duelo.";
"%s 님이 승리하였습니다.";
"%s ha ganado.";
"10초뒤 마을로 되돌아갑니다.";
"Ser<65>s teletransportado a la ciudad en 10 segundos.";
"10초뒤 다음 판을 시작합니다.";
"La siguiente ronda comienza en 10 segundos.";
"거짓";
"FALSO";
"상대방 캐릭터가 접속을 종료하여 대련을 중지합니다.";
"Los combatientes fueron separados. El duelo ha finalizado.";
"아이템 드롭률 %d%% 추가 이벤트 중입니다.";
"La cuota de Drop de Objetos es por el momento m<>s %d%%";
"골드 드롭률 %d%% 추가 이벤트 중입니다.";
"La cuota del Drop de Yang es por el momento m<>s %d%%";
"대박골드 드롭률 %d%% 추가 이벤트 중입니다.";
"La cuota de ca<63>da de Lluvia de Yang ahora est<73> en un %d%% adicional.";
"경험치 %d%% 추가 획득 이벤트 중입니다.";
"La bonificaci<63>n de experiencia es por el momento un %d%% adicional";
"클라이언트 버전이 틀려 로그아웃 됩니다. 정상적으로 패치 후 접속하세요.";
"La versi<73>n de tu cliente no es correcta. Por favor, instala el parche.";
"다른 거래창이 열린상태에서는 상점거래를 할수 가 없습니다.";
"No puedes comerciar en la tienda mientras haya otra ventana abierta.";
"상점과의 거리가 너무 멀어 물건을 살 수 없습니다.";
"Est<73>s demasiado lejos del almac<61>n para poder comprar.";
"상점과의 거리가 너무 멀어 물건을 팔 수 없습니다.";
"Est<73>s demasiado lejos del almac<61>n para poder vender.";
"20억냥이 초과하여 물품을 팔수 없습니다.";
"No puedes comerciar porque llevas m<>s de dos mil millones de Yang.";
"총 퀴즈 수: %d";
"N<>mero total del concurso: %d";
"판매금액의 %d %% 가 세금으로 나가게됩니다";
"Por la venta se cobrara un impuesto de %d%%.";
"변신 상태에서는 말에 탈 수 없습니다.";
"No puedes montar un caballo mientras est<73>s transformado.";
"예복을 입은 상태에서 말을 탈 수 없습니다.";
"No puedes montar a caballo mientras llevas puesto un Vestido de boda o Esmoquin.";
"말을 소유하고 있지 않습니다.";
"No tienes un caballo.";
"말이 죽어있는 상태 입니다.";
"Tu caballo est<73> muerto.";
"말의 스테미너가 부족하여 말을 탈 수 없습니다.";
"La resistencia de tu caballo es demasiado baja.";
"말 소환에 실패하였습니다.";
"La llamada al caballo fall<6C>.";
"님의 말";
"Caballo";
"결혼식이 종료됩니다.";
"La boda acabar<61> pronto.";
"자동으로 나가게됩니다.";
"Saldr<64>s autom<6F>ticamente.";
"이미 전쟁이 끝났습니다.";
"La guerra ya acab<61>.";
"10초뒤 판정하겠습니다.";
"El resultado se revelar<61> en 10 segundos.";
"관전 상태에서는 교환을 할 수 없습니다.";
"No puedes comerciar mientras observas.";
"다른 거래창이 열려있을경우 거래를 할수 없습니다.";
"Si hay una ventana abierta, no puedes comerciar con otros.";
"상대방이 다른 거래중이라 거래를 할수 없습니다.";
"La otra persona est<73> ocupada, por eso no puedes comerciar con ella en este momento.";
"상대방이 교환 거부 상태입니다.";
"La otra persona cancel<65> el comercio.";
"돈이 부족하거나 아이템이 제자리에 없습니다.";
"No hay yang suficiente o no hay espacio en el inventario.";
"상대방의 돈이 부족하거나 아이템이 제자리에 없습니다.";
"La otra persona no tiene suficiente Yang o no tiene espacio suficiente en su inventario.";
"상대방의 소지품에 빈 공간이 없습니다.";
"La otra persona no tiene espacio suficiente en su inventario.";
"%s 님과의 교환이 성사 되었습니다.";
"El comercio con %s se realiz<69> satisfactoriamente.";
"용신의 가호로 경험치가 떨어지지 않았습니다.";
"No has perdido Experiencia por la Bendici<63>n del Dios Drag<61>n";
"현재 스코어 신수국:%d 천조국:%d 진노국:%d";
"Puntuaci<63>n actual: Shinsoo %d, Chunjo %d, Jinno %d";
"정답은";
"La respuesta correcta es:";
"죽은 정보 %s deadcount %d Empire %d killcount %d(Purpose %d) killmobcount %d, RegenFlag %d";
"%s deadcount %d Empire %d killcount %d(Purpose %d) killmobcount %d, RegenFlag %d";
"성지의 마왕: 너희 ";
"El diablo del lugar sagrado: [ENTER][ENTER]";
"녀석들은 이곳 성지에 있을 자격을 잃었다. 모두 성지에서 물러나거라~~[ENTER][ENTER] 10초 후에 모두 마을로 이동하게 됩니다. ";
", no tienes derecho a estar aqu<71>. En 10 segundos los miembros de tu reino abandonar<61>n este lugar sagrado.";
"삼거리 전투에서 %s 국가가 가장먼저 탈락을 하였습니다";
"%s ha sido derrotado y eliminado de la Batalla de Reinos.";
"삼거리 몹 리젠";
"Monstruos en la Batalla de Reinos:";
". 너희가 성지의 수호자를 잡게 된다면 너희는 성지의 주인이 된다.[ENTER][ENTER] ";
"Si derrotas al Guardi<64>n del Lugar Sagrado, te convertir<69>s en su due<75>o.";
"용신의 보호로 아이템이 떨어지지 않았습니다.";
"No dejaste caer ning<6E>n Objeto porque est<73>s protegido por el Dios Drag<61>n.";
"관통 추가 데미지 %d";
"Da<44>o de empuje adicional %d";
"%s 블럭! (%ld%%)";
"%s bloquear! (%d%%)";
"%s 회피! (%ld%%)";
"%s evitar! (%d%%)";
"O 입니다";
"S<> (O)";
"%s[%ld]가 공격 위치: %d %d";
"Posici<63>n de Ataque de %s[%d]: %d %d";
"명령어를 모두 입력하세요.";
"Por favor introduce la orden sin abreviar.";
"탄 상태에서는 할 수 없습니다.";
"No puedes hacer hacer esto mientras montas a caballo.";
"쓰러진 상태에서는 할 수 없습니다.";
"No puedes hacer esto mientras yaces en el suelo.";
"꿈속에서 어떻게요?";
"풢n mis sue<75>os? 풯u<ED92AF>?";
"먼저 일어 나세요.";
"Lev<65>ntate primero.";
"그런 명령어는 없습니다";
"Esta orden no existe.";
"<파티> 파티가 해산 되었습니다.";
"[Grupo] El grupo ha sido borrado.";
"<파티> 대상을 소환할 수 없습니다.";
"[Grupo] No puedes llamar al objetivo.";
"<파티> 파티원을 현재 위치로 소환할 수 없습니다.";
"[Grupo] No puedes llamar a miembros del grupo a tu posici<63>n actual.";
"X 입니다";
"No (X)";
"파티의 협동력이 높아져 지금부터 추가 경험치 보너스를 받습니다.";
"Tu grupo trabaja bien en equipo y los miembros que se mantengan cerca del l<>der obtienen una bonificaci<63>n de experiencia.";
"길드장";
"L<>der";
"길드원";
"Miembro";
"<길드> 제공하고자 하는 경험치가 남은 경험치보다 많습니다.";
"[Gremio] La experiencia requerida es mayor que la experiencia que queda.";
"<길드> 삭제할 수 없는 글입니다.";
"[Gremio] El mensaje no puede ser borrado.";
"<길드> 용신력이 부족합니다. (%d, %d)";
"[Gremio] No hay suficiente Drag<61>n Fantasma. (%d, %d)";
"<길드> 쿨타임이 끝나지 않아 길드 스킬을 사용할 수 없습니다.";
"[Gremio] No puedes usar las habilidades del gremio todav<61>a.";
"<길드> %d 스킬을 사용함 (%d, %d) to %lu";
"[Gremio] %d Habilidades usadas (%d, %d) a %u.";
"<길드> 상대가 %d 채널에 있습니다. (현재 채널 %d)";
"[Gremio] El jugador est<73> en el canal %d. (Canal actual: %d)";
"<길드> 상대가 온라인 상태가 아닙니다.";
"[Gremio] El jugador no est<73> conectado.";
"5초 뒤 틀리신 분들을 바깥으로 이동 시키겠습니다.";
"Tras 5 segundos, todo aquel que di<64> una respuesta err<72>nea va a ser eliminado.";
"<길드> 길드 스킬은 길드전 중에만 사용할 수 있습니다.";
"[Gremio] Esta habilidad de gremio s<>lo puede ser usada en guerra.";
"<길드> %lu의 용신력을 회복하였습니다.";
"[Gremio] %u puntos Drag<61>n Fantasma han sido restablecidos.";
"<길드> 길드 금고에선 길드장만 출금할 수 있습니다.";
"[Gremio] S<>lo el L<>der del Gremio puede sacar Yang.";
"<길드> 상대방이 길드 초대 거부 상태입니다.";
"[Gremio] El jugador rechaza la invitaci<63>n al gremio.";
"<길드> 길드원을 초대할 권한이 없습니다.";
"[Gremio] No puedes invitar a nadie al gremio.";
"<길드> 다른 제국 사람을 길드에 초대할 수 없습니다.";
"[Gremio] No puedes invitar a jugadores de otro reino al gremio.";
"<길드> 탈퇴한 후 %d일이 지나지 않은 사람은 길드에 초대할 수 없습니다.";
"[Gremio] Puedes volver a invitar a este jugador dentro de %d d<>a(s).";
"<길드> 길드를 해산한 지 %d일이 지나지 않은 사람은 길드에 초대할 수 없습니다.";
"[Gremio] Despues de la reorganizaci<63>n puedes invitar miembros de nuevo tras %d d<>as.";
"<길드> 상대방이 이미 다른 길드에 속해있습니다.";
"[Gremio] Esta persona ya es miembro de otro gremio.";
"<길드> 최대 길드원 수를 초과했습니다.";
"[Gremio] La capacidad del gremio lleg<65> a su l<>mite m<>ximo.";
"다음 문제 준비해주세요.";
"풮reparado para la siguiente pregunta?";
"수련할 수 없는 스킬입니다.";
"No puedes entrenar esta habilidad.";
"더 이상 수련할 수 없습니다.";
"No puedes entrenar esta habilidad.";
"그랜드 마스터 수련을 할 수 없는 스킬입니다.";
"No puedes entrenar esta habilidad hasta Gran Master";
"퍼펙트 마스터된 스킬입니다. 더 이상 수련 할 수 없습니다.";
"Ya eres un Maestro en esta habilidad. No puedes entrenarla.";
"이 스킬은 아직 그랜드 마스터 수련을 할 경지에 이르지 않았습니다.";
"Tu habilidad no es lo suficientemente alta para convertirte en un Gran Maestro";
"크윽, 기가 역류하고 있어! 이거 설마 주화입마인가!? 젠장!";
"No funcion<6F>. 좲aldici<63>n!";
"수련이 실패로 끝났습니다. 다시 도전해주시기 바랍니다.";
"Entrenamiento fallido. Por favor, int<6E>ntalo m<>s tarde.";
"몸에서 뭔가 힘이 터져 나오는 기분이야!";
"좲i cuerpo est<73> lleno de poder!";
"뜨거운 무엇이 계속 용솟음치고 있어! 이건, 이것은!";
"El entrenamiento parece estar haciendo efecto...";
"더 높은 경지의 수련을 성공적으로 끝내셨습니다.";
"Has finalizado satisfactoriamente tu entrenamiento con el Libro.";
"경험치가 부족하여 책을 읽을 수 없습니다.";
"No puedes leer esto por falta de experiencia.";
"Pregunta.";
"Pregunta.";
"이 스킬은 책으로 더이상 수련할 수 없습니다.";
"No puedes entrenar esta habilidad con un Libro.";
"이 스킬은 아직 책으로 수련할 경지에 이르지 않았습니다.";
"Esta habilidad no es lo suficientemente alta para entrenarla con un libro.";
"어느정도 이 기술에 대해 이해가 되었지만 조금 부족한듯 한데..";
"Estoy haciendo progresos, pero todav<61>a no he entendido todo.";
"드디어 끝이 보이는 건가... 이 기술은 이해하기가 너무 힘들어..";
"Estas introducciones son dif<69>ciles de entender. Tengo que seguir estudiando.";
"열심히 하는 배움을 가지는 것만이 기술을 배울수 있는 유일한 길이다..";
"Este cap<61>tulo entend<6E>, pero tengo que seguir trabajando duro.";
"책으로 더 높은 경지의 수련을 성공적으로 끝내셨습니다.";
"Finalizaste satisfactoriamente tu entrenamiento con el Libro.";
"귀환에 실패하였습니다.";
"Teletransportaci<63>n fallada.";
"말이 없습니다. 마굿간 경비병을 찾아가세요.";
"No hay caballos. Preg<65>ntale al Chico del Establo.";
"말 소환 아이템을 사용하세요.";
"Por favor, usa un Objeto para llamar a un caballo.";
"%s SP소모: %d";
"%s Uso de FP: %d";
"맞으면 O, 틀리면 X로 이동해주세요";
"Si es correcta, sit<69>ate en la O, si es erronea, sit<69>ate en la X.";
"몸 속이 뜨겁군. 하지만 아주 편안해. 이대로 기를 안정시키자.";
"Estoy ardiendo por dentro, pero calma mi cuerpo.";
"그래, 천천히. 좀더 천천히, 그러나 막힘 없이 빠르게!";
"Lentamente, pero constantemente... Sin parar.";
"그래, 이 느낌이야. 체내에 기가 아주 충만해.";
"S<>, eso sienta genial. Mi cuerpo est<73> lleno de Chi.";
"다 읽었다! 이제 비급에 적혀있는 대로 전신에 기를 돌리기만 하면,";
"좱o leo! Ahora el Chi tiene que inundar mi cuerpo.";
"그것으로 수련은 끝난 거야!";
"El entrenamiento ha finalizado.";
"이제 책의 마지막 장이야! 수련의 끝이 눈에 보이고 있어!";
"좭e llegado a la <20>ltima p<>gina del libro! 좪l entrenamiento est<73> casi listo!";
"얼마 안 남았어! 조금만 더!";
"좧asi hecho! 좸<>lo un poco m<>s!";
"좋았어! 조금만 더 읽으면 끝이다!";
"좪stoy iluminado! 좧asi lo he leido todo!";
"책장도 이제 얼마 남지 않았군.";
"Solo me quedan unas pocas p<>ginas y he terminado de leer todo.";
"뭔가 몸 안에 힘이 생기는 기분인 걸.";
"Me siento renovado.";
"정답입니다!";
"좧orrecta!";
"이제 좀 슬슬 가닥이 잡히는 것 같은데.";
"좥hora lo entiendo!";
"좋아, 이 기세로 계속 나간다!";
"Ok, 죆ebo permanecer concentrado!";
"아니 어떻게 된 게 종일 읽어도 머리에 안 들어오냐.";
"He le<6C>do la misma l<>nea una y otra vez.";
"공부하기 싫어지네.";
"No quiero aprender nada m<>s.";
"생각만큼 읽기가 쉽지가 않군. 이해도 어렵고 내용도 난해해.";
"Es algo m<>s complicado de lo que pens<6E>.";
"이래서야 공부가 안된다구.";
"No puedo concentrarme. Tengo que hacer una pausa.";
"운영자 제제로 채팅이 금지 되었습니다.";
"Tu chat ha sido bloqueado por un GM.";
"채팅 금지가 풀렸습니다.";
"Tu bloqueo de chat se levanta.";
"이미 제조창이 열려있습니다.";
"La ventana de construcci<63>n ya est<73> abierta.";
"다른 거래중(창고,교환,상점)에는 사용할 수 없습니다.";
"No puedes construir nada mientras otra ventana de Comercio/Almac<61>n est<73> abierta.";
"더 이상 개량할 수 없습니다.";
"No hay mejora posible.";
"제조창이 열려있지 않습니다";
"La ventana de construcci<63>n no est<73> abierta.";
"제조 재료가 부족합니다";
"No tienes el material correcto.";
"<길드> 잠시후에 이용해주십시오";
"[Gremio] Por favor int<6E>ntalo de nuevo m<>s tarde.";
"%d 권을 더 읽어야 수련을 완료 할 수 있습니다.";
"Tienes que leer %d manuales de habilidad m<>s para mejorar esta habilidad.";
"<길드> 잠시후에 이용해주십시오.";
"[Gremio] Por favor int<6E>ntalo de nuevo m<>s tarde.";
"성에서만 사용할 수 있는 기능입니다.";
"S<>lo puedes usar esta funci<63>n mientras est<73>s en el castillo.";
"TEST : 황금두꺼비가 국고로 환원되었습니다.";
"TEST: El lingote de oro fue devuelto a las arcas de tu reino.";
"TEST : 현재 국고 : %d";
"TEST: En las arcas de tu reino hay: %d";
"TEST : 황금두꺼비를 국고로 환원할 수 없습니다.";
"TEST: No puedes devolver el lingote de oro a las arcas de tu reino.";
"<길드> 래더 점수가 %d 점이 되었습니다";
"[Gremio] El Gremio ha alcanzado %d puntos.";
"이 아이템은 개량할 수 없습니다.";
"Este Objeto no se puede hacer mejor.";
"무료 개량 기회는 20 이하의 무기만 가능합니다";
"Los a<>adidos gratuitos a las armas s<>lo pueden ser usados en armas hasta nivel 20.";
"군직이 맞지않아 이 아이템을 사용할 수 없습니다.";
"No puedes usar ese objeto porque no tienes todos los requisitos.";
"성별이 맞지않아 이 아이템을 사용할 수 없습니다.";
"No puedes usar ese objeto porque no tienes el g<>nero correcto.";
"사용법: transfer <name>";
"Usar: transfer <name>";
"군주만이 사용 가능한 기능입니다";
"Esta funci<63>n s<>lo puede ser usada por el emperador.";
"다른 제국 유저는 소환할 수 없습니다.";
"No puedes reclutar jugadores de otro reino.";
"%s 님은 %d 채널에 접속 중 입니다. (현재 채널: %d)";
"El jugador %s est<73> en el canal %d en este momento. (Tu canal es: %d)";
"%s 님을 소환하였습니다.";
"Has reclutado %s jugadores.";
"입력하신 이름을 가진 사용자가 없습니다.";
"No hay ning<6E>n usuario con este nombre.";
"자신을 소환할 수 없습니다.";
"No puedes reclutarte a ti mismo.";
"아이템의 레벨 제한보다 레벨이 낮습니다.";
"Tu Nivel es m<>s bajo que el Nivel del Objeto tras la mejora.";
"창고,거래창등이 열린 상태에서는 개량을 할수가 없습니다";
"No puedes mejorar nada mientras haya otra ventana abierta.";
"%s의 군주가 %s 님으로 교체되었습니다.";
"El emperador de %s ha cambiado a %s.";
"%s에서 봉화를 둘러싸고 전투가 진행중입니다.";
"Hay %s guerras para enardecer las hogueras.";
"%s이 수성에 성공했습니다.";
"%s pudo defender satisfactoriamente.";
"지금부터 %s은 30분간 봉화를 파괴하여 보상을 획득 할 수 있습니다.";
"De aqu<71> a 30 minutos, el jugador %s puede obtener una recompensa porque ha destruido la hoguera";
"30분이 경과했습니다.. 봉화가 사라집니다.";
"Los 30 minutos han terminado. Las hogueras se han desvanecido.";
"%s에 전쟁의 시작을 알리는 봉화가 나타났습니다.";
"Una hoguera fue encendida en %s para advertir de una batalla.";
"%s이 봉화를 파괴했습니다.";
"%s destruy<75> la hoguera.";
"%s이 수성에 실패하여 전쟁에 패배하였습니다..";
"%s perdi<64> la guerra porque no pudieron defender el castillo.";
"%s이 모든 봉화를 파괴하였습니다.";
"%s destruy<75> la hoguera.";
"갑옷을 벗어야 개인 상점을 열 수 있습니다.";
"S<>lo puedes abrir la tienda si te desnudas.";
"%d 시간 %d 분 %d 초 동안 채팅금지 상태입니다";
"Tu bloqueo de chat dura todav<61>a %d horas, %d minutos y %d segundos";
"%d 시간 %d 초 동안 채팅금지 상태입니다";
"Tu bloqueo de chat dura todav<61>a %d horas y %d segundos";
"%d 분 %d 초 동안 채팅금지 상태입니다";
"Tu bloqueo de chat dura todav<61>a %d minutos y %d segundos";
"돈 대박이 나올 확률";
"Ca<43>da de Lluvia de Yang";
"개량을 하기 위한 재료가 부족합니다.";
"No tienes material suficiente para una mejora.";
"전제국";
"Todos los reinos";
"아이템이 나올 확률";
"Porcentaje de drop de art<72>culos";
"돈이 나올 확률";
"Porcentaje de Yang dropeado";
"경험치 배율";
"Porcentaje de experiencia";
"%d 초 동안 채팅금지 상태입니다";
"%d segundos restantes en tu bloqueo de chat";
"말을 탄 상태에서 감정표현을 할 수 없습니다.";
"No puedes expresar emociones mientras montas a caballo.";
"말을 탄 상대와 감정표현을 할 수 없습니다.";
"No puedes expresar emociones a un jugador que est<73> montando a caballo.";
"<길드> 상대방 길드의 길드장이 접속중이 아닙니다.";
"[Gremio] El l<>der del gremio enemigo est<73> desconectado.";
"전쟁 서버가 열려있지 않아 길드전을 시작할 수 없습니다.";
"[Gremio] El l<>der del gremio enemigo est<73> desconectado.";
"<길드> 이미 전쟁 중인 길드입니다.";
"[Gremio] Este gremio est<73> participando en una batalla ahora mismo.";
"이미 탈것을 이용중입니다.";
"Est<73>s cabalgando. Primero debes desmontar.";
"이 개량서로 더 이상 개량할 수 없습니다.";
"No puedes avanzar con este Pergamino.";
"사귀 타워 완료 보상은 한번까지 사용가능합니다.";
"S<>lo puedes ser recompensado una vez por la Misi<73>n de la Torre Demon<6F>aca.";
"용혼석 추출에 성공하였습니다.";
"Se ha retirado la Piedra drag<61>n.";
"강화창을 연 상태에서는 아이템을 옮길 수 없습니다.";
"No puedes desplazar el objeto en la ventana de refinamiento";
"용심 추출에 성공하였습니다.";
"Se ha extra<72>do correctamente la duraci<63>n restante de la Piedra drag<61>n.";
"용심 추출에 실패하였습니다.";
"Ha habido un fallo al extraer la duraci<63>n restante.";
"용혼석 추출에 실패하여 %s를 얻었습니다.";
"Ha habido un error al retirar la Piedra drag<61>n, pero has recibido: %s";
"용혼석 추출에 실패하였습니다.";
"Ha habido un error al retirar la Piedra drag<61>n.";
"등급 개량에 필요한 재료가 아닙니다.";
"Este objeto no es necesario para mejorar el grado de pureza.";
"강화에 필요한 재료가 아닙니다.";
"Este objeto no es necesario para mejorar el grado de pureza.";
"등급 개량할 수 없는 용혼석입니다.";
"Este objeto no puede ser avanzado as<61>.";
"이 아이템은 이 방식으로는 개량할 수 없습니다.";
"Este objeto no puede ser avanzado as<61>.";
"단계 개량에 성공했습니다.";
"Se ha mejorado el grado de pureza correctamente.";
"등급 개량에 실패했습니다.";
"Ha habido un error al realizar el refinamiento a una clase superior.";
"단계 개량할 수 없는 용혼석입니다.";
"Este objeto no es necesario para el refinamiento.";
"등급 개량에 성공했습니다.";
"El refinamiento a una clase superior se ha completado con <20>xito.";
"단계 개량에 실패했습니다.";
"Ha habido un error al mejorar el grado de pureza.";
"단계 개량에 필요한 재료가 아닙니다.";
"No tienes los materiales necesarios para reforzar la Piedra drag<61>n.";
"강화할 수 없는 용혼석입니다.";
"Esta Piedra drag<61>n no puede usarse para mejorar.";
"강화에 성공했습니다.";
"La mejora se ha realizado con <20>xito.";
"강화에 실패했습니다.";
"Ha habido un fallo en la mejora.";
"이미 같은 종류의 용혼석을 착용하고 있습니다.";
"Ya llevas una Piedra drag<61>n de este tipo.";
"착용 중인 용혼석은 추출할 수 없습니다.";
"No se puede retirar la Piedra drag<61>n.";
"이미 장비를 착용하고 있습니다.";
"Ya est<73>s equipado con una Piedra drag<61>n como esta.";
"인벤이 활성화 되지 않음.";
"Antes de abrir el Cor Draconis tienes que haber completado la misi<73>n de Piedras drag<61>n y activado la Alquimia de Piedras drag<61>n.";
"먼저 용혼석 퀘스트를 완료하셔야 합니다.";
"Antes de abrir el Cor Draconis tienes que haber completado la misi<73>n de Piedras drag<61>n y activado la Alquimia de Piedras drag<61>n.";
"벨트 인벤토리에 아이템이 존재하면 해제할 수 없습니다.";
"Puedes quitarte el cintur<75>n una vez vaciado su inventario de objetos.";
"축복의 서와 현철을 합칠 수 있습니다.";
"Puedes combinar el Pergamino Bendici<63>n con el Mineral de hierro m<>gico.";
"이 아이템은 벨트 인벤토리로 옮길 수 없습니다.";
"No puedes equipar este objeto en el inventario de tu cintur<75>n.";
"같은 개량서를 합칠 수는 없습니다.";
"[1106-??]No puedes unir esto.";
"%d 냥을 투자하셨습니다.";
"Has invertido %d Yang .";
"빼낼 수 있는 메틴석이 없습니다.";
"No hay ninguna Piedra que sacar.";
"기억해 둘 수 없는 위치 입니다.";
"No puedes guardar esta ubicaci<63>n.";
"소지품에 빈 공간이 없습니다.";
"No hay suficiente espacio en tu inventario.";
"기억된 위치가 타제국에 속해 있어서 귀환할 수 없습니다.";
"No puedes teletransportarte a una posici<63>n segura en un Reino extranjero.";
"남은 생명력 양이 모자라 사용할 수 없습니다.";
"No tienes suficiente HP.";
"남은 정신력 양이 모자라 사용할 수 없습니다.";
"No tienes suficiente SP para usar esto.";
"%d 초후 목적지로 이동됩니다.";
"Llegar<61>s al destino en %d segundos.";
"개량된 후 아이템의 레벨 제한보다 레벨이 낮습니다.";
"Tu nivel es inferior que el nivel del objeto tras la mejora";
"월병,종자 사용후 5초동안 사용할수 없습니다. ";
"S<>lo puedes usar un Mooncake cada 5 segundos.";
"대련 중에는 이용할 수 없는 물품입니다.";
"No puedes usar este objeto en un duelo.";
"%d 냥을 획득하셨습니다.";
"Has ganado %d Yang.";
"모닥불을 피울 수 없는 지점입니다.";
"No puedes hacer una hoguera aqu<71>.";
"물 속에 모닥불을 피울 수 없습니다.";
"No puedes hacer una hoguera bajo el agua.";
"열쇠로 잠겨 있어서 열리지 않는것 같다. 열쇠를 구해보자.";
"Cerrado. Debes buscar la llave.";
"열쇠로 여는 물건이 아닌것 같다.";
"Este objeto no puede ser abierto con una llave.";
"열쇠는 맞으나 아이템 주는 부분 구현이 안되었습니다.";
"Esta es la llave correcta.";
"돈 %d 냥을 획득했습니다.";
"Has recibido %d Yang.";
"상자에서 부터 신비한 빛이 나옵니다.";
"Una luz misteriosa sale de esta caja...";
"%d의 경험치를 획득했습니다.";
"Has recibido %d puntos de Experiencia.";
"상자에서 몬스터가 나타났습니다!";
"좲ira lo que hab<61>a en la caja!";
"<길드> 레더 점수가 모자라서 길드전을 할 수 없습니다.";
"[Gremio] El nivel del gremio es demasiado bajo.";
"상자에서 나온 빨간 연기를 들이마시자 움직이는 속도가 느려졌습니다!";
"Si inhalas el humo rojo que sale de la caja, 죛er<65>s m<>s r<>pido!";
"더 이상 이 아이템으로 속성을 추가할 수 없습니다";
"You cannot add more bonus.";
"성공적으로 속성이 추가 되었습니다";
"New bonus added successfully.";
"변경 시킬 속성이 없습니다";
"You cannot change the bonuses.";
"%s이 필요합니다.";
"%s needed.";
"문제 입니다.";
"OX-Question: ";