2023-07-21 21:55:58 +03:00
AFF_LOVE_POINT Pontos de Amor: %d%%
ALIGNMENT_NAME Pontos de Karma:
ATTACK_ERROR_UNKNOWN Erro de Ataque Desconhecido: %s
CANNOT_ATTACK_DEST_IN_SAFE O combatente est<73> muito longe.
CANNOT_ATTACK_SELF_IN_SAFE N<> o posso atacar.
CANNOT_EQUIP_IN_EXCHANGE N<> o podes alterar o teu equipamento enquanto negoceias.
CANNOT_EQUIP_IN_SHOP N<> o podes mudar o teu equipamento enquanto negoceias.
CANNOT_OPEN_PRIVATE_SHOP_IN_SAFE_AREA N<> o podes abrir uma Loja Privada numa <20> rea p<> blica.
CANNOT_SHOOT_DEST_IN_SAFE O inimigo est<73> muito longe.
CANNOT_SHOOT_EMPTY_ARROW Preciso de Flechas!
CANNOT_SHOOT_SELF_IN_SAFE N<> o posso fazer isto.
CANNOT_SKILL_APPROACH Tenho a certeza que n<> o posso chegar mais perto.
CANNOT_SKILL_ATTACK N<> o posso atacar.
CANNOT_SKILL_BLUE N<> o podes usar a Alma do Lobo Anil quando a Alma do Lobo Rubro est<73> activada.
CANNOT_SKILL_DEST_IN_SAFE O inimigo est<73> muito longe.
CANNOT_SKILL_EQUIP_FISHING_ROD Preciso de uma Cana de Pesca.
CANNOT_SKILL_HAVE_TO_RIDE Preciso de um Cavalo para usar isto.
CANNOT_SKILL_NEED_EMPTY_BOTTLE N<> o tenho uma Garrafa Vazia.
CANNOT_SKILL_NEED_POISON_BOTTLE N<> o tenho uma Garrafa de Veneno.
CANNOT_SKILL_NEED_TARGET Quem <20> o alvo?
CANNOT_SKILL_NOT_ENOUGH_HP N<> o tenho VD suficiente!
CANNOT_SKILL_NOT_ENOUGH_SP N<> o tenho MN suficiente!
CANNOT_SKILL_NOT_HORSE_SKILL N<> o posso usar isto enquanto estou montado.
CANNOT_SKILL_NOT_MATCHABLE_WEAPON N<> o posso usar esta Habilidade com esta arma.
CANNOT_SKILL_NOT_YET_LEARN N<> o aprendi esta Habilidade.
CANNOT_SKILL_ONLY_FOR_ALLIANCE Isto apenas afecta membros do grupo.
CANNOT_SKILL_ONLY_FOR_CORPSE Isto apenas afecta pessoas mortas.
CANNOT_SKILL_RED N<> o podes usar a Alma do Lobo Rubro quando a Alma do Lobo Anil est<73> activada.
CANNOT_SKILL_REMOVE_FISHING_ROD N<> o posso usar esta Habilidade com uma Cana de Pesca.
CANNOT_SKILL_SELF_IN_SAFE N<> o posso atacar daqui.
CANNOT_SKILL_USE_SELF N<> o posso usar isto em mim mesmo.
CANNOT_SKILL_WAIT_COOLTIME Ainda n<> o posso usar esta Habilidade.
CANNOT_USE N<> o podes usar isto.
CANNOT_WHISPER_DEST_REFUSE %s bloqueou completamente o Segredar. SA
CANNOT_WHISPER_NOT_LOGON %s n<> o est<73> online. SA
CANNOT_WHISPER_SELF_REFUSE N<> o podes Segredar a algu<67> m quando bloqueias completamente o Segredar. SNA
CHANNEL Canal
CHANNELING_CANNOT_LOGOUT N<> o podes voltar ao ecr<63> de login.
CHANNEL_EMPTY_SERVER Sem servidores
CHANNEL_NORMAL Canal %d
CHANNEL_NOTIFY_FULL O canal est<73> cheio! Por favor escolhe outro.
CHANNEL_NOT_FIND_INFO N<> o podes obter esta informa<6D> <61> o no Canal.
CHANNEL_PVP Duelo livre
CHANNEL_SELECT_CHANNEL Escolhe o Canal
CHANNEL_SELECT_REGION Escolhe a regi<67> o.
CHANNEL_SELECT_SERVER Escolhe o Servidor
CHANNEL_TEST_SERVER Servidor de testes
CHANNEL_TEST_SERVER_ADDR Teste %s:%d
CHARACTER_CREATE_MODE Criar Personagem
CHARACTER_SELECT_MODE Seleccionar Personagem
CHAT_ALL Tudo
CHAT_BLOCK Bloquear
CHAT_GUILD Guild
CHAT_INFORMATION Info
CHAT_INSULT_STRING Esta frase cont<6E> m palavras inv<6E> lidas.
CHAT_LOG Mostrar mensagens antigas [L]
CHAT_LOG_TITLE Mostrar Log
CHAT_NORMAL Normal
CHAT_NOTICE An<41> ncio
CHAT_PARTY Grupo
CHAT_SEND_CHAT Enviar
CHAT_SEND_MEMO Enviar Segredo [Shift+Enter]
CHAT_SHOUT Chamar
CHAT_SHOUT_LIMIT S<> podes Chamar de 15 em 15 segundos.
CHAT_WHISPER Segredo
COMB_ALREADY_APPEND
COMB_CANT_APPEND_ITEM Este item n<> o pode ser usado.
COMB_CANT_APPEND_SEALED_ITEM N<> o podes usar quaisquer itens vinculados.
COMB_COST Pre<72> o: %s
COMB_IS_CONTINUE_PROCESS Queres continuar?
COMB_NOTICE N<> o podes abrir uma loja privada enquanto est<73> s a trocar livros.
COMB_NOTICE_NOT_OPEN N<> o podes trocar livros enquanto tens uma loja privada aberta.
COMB_NOT_ALL_SLOT_APPEND_ITEM Precisas de um segundo disfarce para transferires b<> nus.
COMB_NOT_FULL_BOOK N<> o, n<> o podemos fazer neg<65> cio assim. Como j<> te disse, apenas aceito trocas se me ofereceres 10 livros.
COMB_NOT_ITEM_IN_INVENTORY N<> o podes usar itens equipados.
COMB_NOT_MEDIUM_ITEM Este item n<> o pode ser usado.
COMB_WILL_REMOVE_MATERIAL O Disfarce 2 ser<65> destru<72> do.
CREATE_ERROR_GM_NAME N<> o podes usar ,GM<47> no nome da tua personagem.
CREATE_ERROR_INSULT_NAME Este nome <20> inv<6E> lido.
CREATE_ERROR_LIMIT_LEVEL A tua personagem tem de ser pelo menos n<> vel 80.
CREATE_ERROR_TIME_LIMIT Apenas podes criar uma personagem a cada 30 segundos.
CREATE_ERROR_WRONG_STRING O nome da tua personagem n<> o pode conter caracteres especiais.
CREATE_EXIST_SAME_NAME J<> existe uma personagem com este nome.
CREATE_FAILURE N<> o podes criar a personagem.
CREATE_FULL N<> o podes criar mais personagens.
CREATE_GM_NAME GM
CREATE_INPUT_NAME Insere o nome.
CREATE_PLUS_STAT Ainda sobram pontos de Atributo.
DAY Dias
DONT_USE_ITEM_WHEN_SHOW_CONFIRM N<> o podes mover quaisquer itens enquanto um pedido est<73> em progresso.
DO_YOU_BUY_ITEM1 Queres comprar %s por %s?
DO_YOU_BUY_ITEM2 Queres comprar %s %s por %s?
DO_YOU_DROP_MONEY Queres largar %d Yang?
DO_YOU_SELL_ITEM1 Queres vender %s por %s?
DO_YOU_SELL_ITEM2 Queres vender %s %s por %s?
DRAGON_SOUL_CANNOT_REFINE Esta Pedra do Drag<61> o n<> o pode ser refinada.
DRAGON_SOUL_CANNOT_REFINE_MORE Esta Pedra do Drag<61> o j<> se encontra no n<> vel mais alto poss<73> vel.
DRAGON_SOUL_EQUIP_WARNING1 <09> dif<69> cil remover uma Pedra do Drag<61> o assim que estiver embutida.
DRAGON_SOUL_EQUIP_WARNING2 Ainda gostarias de continuar?
DRAGON_SOUL_EXPIRED Pedra do Drag<61> o expirada
DRAGON_SOUL_INVALID_DRAGON_SOUL Essa n<> o <20> a Pedra do Drag<61> o correcta.
DRAGON_SOUL_IS_NOT_DRAGON_SOUL Isso n<> o <20> uma Pedra do Drag<61> o.
DRAGON_SOUL_NOT_DRAGON_SOUL_REFINE_STONE Essa n<> o <20> a Pedra do Drag<61> o correcta.
DRAGON_SOUL_NOT_ENOUGH_MATERIAL N<> o tens material suficiente para refinar.
DRAGON_SOUL_NOT_MATCHED_SLOT A Pedra do Drag<61> o n<> o cabe neste espa<70> o.
DRAGON_SOUL_STEP_LEVEL1 Clareza: transl<73> cida.
DRAGON_SOUL_STEP_LEVEL2 Clareza: l<> mpida.
DRAGON_SOUL_STEP_LEVEL3 Clareza: impec<65> vel.
DRAGON_SOUL_STEP_LEVEL4 Clareza: brilhante.
DRAGON_SOUL_STEP_LEVEL5 Clareza: excelente.
DRAGON_SOUL_STRENGTH N<> vel: +%d SA
DRAGON_SOUL_UNEQUIP_WARNING1 A Pedra do Drag<61> o pode ser destru<72> da no processo.
DRAGON_SOUL_UNEQUIP_WARNING2 Ainda gostarias de continuar?
DRAGON_SOUL_UNMATCHED_SLOT Este <20> o espa<70> o errado.
DRAGON_SOUL_UNQUALIFIED Ainda n<> o podes usar Alquimia de Pedra do Drag<61> o.
DROP_ITEM_FAILURE_EQUIP_ITEM N<> o podes largar Itens equipados.
DROP_ITEM_FAILURE_PRIVATE_SHOP N<> o podes largar nenhum Item enquanto tiveres aberto uma Loja Privada.
DROP_MONEY_FAILURE_1000_OVER Podes largar no m<> ximo 999 Yang de cada vez.
EMOTION_ANGRY Aborrecido
EMOTION_ATTRACTIVE Seduzir
EMOTION_BANTER Tro<72> ar
EMOTION_CHEERS_1 Sauda<64> <61> es 1
EMOTION_CHEERS_2 Sauda<64> <61> es 2
EMOTION_CHEERUP Festejar
EMOTION_CHOOSE_ONE Escolhe um alvo
EMOTION_CLAP Palmas
EMOTION_CLAP_KISS Beijo
EMOTION_CONGRATULATION Aprova<76> <61> o
EMOTION_DANCE_1 Dan<61> a 1
EMOTION_DANCE_2 Dan<61> a 2
EMOTION_DANCE_3 Dan<61> a 3
EMOTION_DANCE_4 Dan<61> a 4
EMOTION_DANCE_5 Dan<61> a 5
EMOTION_DANCE_6 Gumsan Style
EMOTION_FORGIVE Pedir Perd<72> o
EMOTION_FRENCH_KISS Beijo Franc<6E> s
EMOTION_JOY Felicidade
EMOTION_SAD Tristeza
EMOTION_SHY Rejeitar
EMOTION_SLAP Bater
EMPIRE_A Reino Shinsoo
EMPIRE_B Reino Chunjo
EMPIRE_C Reino Jinno
EMPIRE_SELECT_MODE Seleccionar Reino
EXCHANGE_CANNOT_GIVE Este Item n<> o pode ser negociado.
EXCHANGE_CANT_EDIT_MONEY N<> o podes alterar a quantia agora.
EXCHANGE_FAILURE_EQUIP_ITEM N<> o podes trocar Itens equipados.
EXCHANGE_MONEY Quantia
EXCHANGE_TITLE Negociar com %s
FISHING_FAILURE Perdeste o Isco.
FISHING_NOTIFY1 Parece que %s mordeu o anzol.
FISHING_NOTIFY2 Parece que %s foi capturado.
FISHING_SUCCESS1 Capturaste %s!
FISHING_SUCCESS2 Tu puxaste %s para fora de <20> gua!
FISHING_UNKNOWN Apanhaste algo mas n<> o consegues ver o que <20> .
FISHING_WRONG_PLACE N<> o podes pescar aqui.
FOR_FEMALE Para Mulher
FOR_MALE Para Homem
GAME_CANNOT_MINING N<> o podes Garimpar enquanto est<73> s montado num cavalo.
GAME_CANNOT_PICK_ITEM N<> o podes apanhar este Item porque n<> o o ganhaste.
GAME_INIT_ERROR_CURSOR O cursor n<> o p<> de ser definido.
GAME_INIT_ERROR_DIRECTX O DirectX 8.1 tem de estar instalado para o jogo poder correr.\nInstala o DirectX 8.1 ou mais alto.
GAME_INIT_ERROR_GRAPHICS_BAD_PERFORMANCE A Placa gr<67> fica n<> o p<> de ser encontrada.\nVerifica se o teu VGA card est<73> devidamente instalado.
GAME_INIT_ERROR_GRAPHICS_NOT_EXIST A placa gr<67> fica n<> o p<> de ser activada. \nVerifica a tua VGA card.\nEm alternativa, podes activar o acelerador de Hardware.\n(Set hardware accelerator to max \nControl Panel->Display->Settings->Advanced->Troubleshoot tab)
GAME_INIT_ERROR_GRAPHICS_NOT_SUPPORT_32BIT A Placa Gr<47> fica do computador n<> o suporta o modo janela em 32bit.\nAltera para modo 16bit ou utiliza o modo Ecr<63> Completo.
GAME_INIT_ERROR_ITEM_PROTO N<> o h<> Item Data.\nInstala o jogo de novo.
GAME_INIT_ERROR_MAIN_WINDOW O mainframe n<> o p<> de ser definido
GAME_INIT_ERROR_MOB_PROTO N<> o h<> Monster Data.\nInstala o jogo de novo.
GAME_INIT_ERROR_NETWORK N<> o foi poss<73> vel definir Dispositivos de Rede.\nVerifica a tua liga<67> <61> o de Internet.
GAME_PICK_MONEY Recebeste %d Yang.
GUILDMARK_UPLOADER_ERROR_128_HEIGHT A altura n<> o <20> 128 Pixeis
GUILDMARK_UPLOADER_ERROR_12_HEIGHT A altura n<> o <20> 12 Pixeis
GUILDMARK_UPLOADER_ERROR_16_WIDTH A Largura n<> o <20> 16 Pixeis
GUILDMARK_UPLOADER_ERROR_64_WIDTH A Largura n<> o <20> 64 Pixeis
GUILDMARK_UPLOADER_ERROR_FILE_FORMAT O jogo n<> o suporta esta imagem.
GUILDMARK_UPLOADER_ERROR_PATH Move os dados para a pasta metin2/upload.
GUILDMARK_UPLOADER_ERROR_SELECT Nenhum ficheiro de imagem foi escolhido.
GUILDWAR_CTF_TITLE Bandeira capturada.
GUILDWAR_NORMAL_TITLE Campal
GUILDWAR_QUESTION_LINE_1 A Guild %s declarou guerra <20> tua Guild.
GUILDWAR_QUESTION_LINE_2 Aceitas? (%s)
GUILDWAR_UNKNOWN_TITLE ...
GUILDWAR_WARP_TITLE Arena de Guerra
GUILD_BUILDING_GRADE N<> vel
GUILD_BUILDING_NAME Nome do Edif<69> cio
GUILD_CANNOT_HEAL_GSP_ANYMORE A Energia dos Drag<61> es Fantasma j<> est<73> no m<> ximo.
GUILD_COMMENT Escrever
GUILD_CREATE_ERROR_INSULT_NAME O nome da Guild n<> o <20> v<> lido.
GUILD_DEFAULT_GRADE Membros da Guild
GUILD_DELETE Apagar
GUILD_DEPOSIT Depositar
GUILD_DO_YOU_HEAL_GSP Queres usar %d Yang para restaurares %d unidades de Drag<61> es Fantasma?
GUILD_DO_YOU_JOIN fez-te um convite. Queres juntar-te <20> Guild?
GUILD_EMPTY_AREA Terreno Vazio
GUILD_ENEMY_GUILD_NAME Nome da Guild inimiga
GUILD_FACILITY Anexo
GUILD_GEM Pedra Preciosa
GUILD_HEADQUARTER Edif<69> cio Principal
GUILD_HEAL_GSP Restaurar Drag<61> es Fantasma
GUILD_INFO_ENEMY_GUILD_EMPTY Nenhum
GUILD_MARK_NOT_ENOUGH_LEVEL A guild necessita de n<> vel 3 para usar icon de guild
GUILD_NAME Nome da Guild
GUILD_NOT_ENOUGH_MATERIAL N<> o tens recursos de constru<72> <75> o suficientes para este edif<69> cio.
GUILD_NOT_ENOUGH_MONEY N<> o tens Yang suficiente para este edif<69> cio.
GUILD_NO_NOTICE_PERMISSION N<> o tens permiss<73> es para fazer um an<61> ncio.
GUILD_OBJECT Objectos
GUILD_OFFER_EXP Experi<72> ncia a investir
GUILD_SHORT_EXP Pontos de Experi<72> ncia insuficientes.
GUILD_TILE_BASEINFO Informa<6D> <61> o B<> sica
GUILD_TILE_BOARD Quadro de Mensagens
GUILD_TILE_GRADE Administra<72> <61> o de Permiss<73> es
GUILD_TILE_INFO Informa<6D> <61> o da Guild
GUILD_TILE_MEMBER Membros da Guild
GUILD_TILE_SKILL Habilidades de Guild
GUILD_VILLAGE_01 Miryang
GUILD_VILLAGE_02 Songpa
GUILD_VILLAGE_03 Daeyami
GUILD_WAR1 <09> rea de Guerras de Guilds
GUILD_WAR2 <09> rea de Guerras de Guilds
GUILD_WAR3 <09> rea de Guerras de Guilds
GUILD_WAR4 <09> rea de Guerras de Guilds
GUILD_WAR_LIMIT_30MIN Dura<72> <61> o: 30 Minutos
GUILD_WAR_REWARD_POTION Recompensa: O vencedor recebe uma Po<50> <6F> o.
GUILD_WAR_USE_BATTLE_MAP Localiza<7A> <61> o: Arena de Guerra
GUILD_WAR_USE_NORMAL_MAP Localiza<7A> <61> o: Mapa Normal
GUILD_WAR_WIN_CHECK_SCORE A Guild com o resultado mais alto ganha a Guerra.
GUILD_WAR_WIN_TAKE_AWAY_FLAG1 Captura a Bandeira do teu inimigo
GUILD_WAR_WIN_TAKE_AWAY_FLAG2 e leva-a para a tua base.
GUILD_WAR_WIN_WIPE_OUT_GUILD Derrota 100 inimigos para vencer.
GUILD_WITHDRAW Retirar
GUILD_YOU_DO_NOT_JOIN N<> o <20> s membro de uma Guild.
HORSE_HEALTH0 Morto
HORSE_HEALTH1 Fome
HORSE_HEALTH2 Esfomeado
HORSE_HEALTH3 Cheio
HORSE_LEVEL1 Cavalo Normal
HORSE_LEVEL2 Cavalo Armado
HORSE_LEVEL3 Cavalo Militar
HOUR Horas
HOW_MANY_ITEM_DO_YOU_DROP1 Queres largar %s?
HOW_MANY_ITEM_DO_YOU_DROP2 Queres largar %s %d?
INPUT_MATRIX_CARD_NUMBER Introduz o n<> mero do Cart<72> o Matriz.
INPUT_MATRIX_CARD_TITLE Cart<72> o Matriz
INPUT_PRIVATE_CODE_DIALOG_DESCRIPTION Introduz aqui o c<> digo de apagar personagem da tua conta.
INPUT_PRIVATE_CODE_DIALOG_TITLE Apagar Personagem
INVENTORY_DO_NOT_PACK_WARP_SCROLL Pergaminho do Retorno n<> o pode ser combinado.
INVENTORY_REALLY_USE_ITEM Usar item neste item?
JOB_ASSASSIN Ninja
JOB_ASSASSIN0 Ninja Amador
JOB_ASSASSIN1 Poder dos Ninjas
JOB_ASSASSIN2 Mortos-Vivos
JOB_SHAMAN Xam<61>
JOB_SHAMAN0 Xam<61> Amador
JOB_SHAMAN1 Poder do Drag<61> o
JOB_SHAMAN2 Poder da Luz
JOB_SURA Sura
JOB_SURA0 Sura Amador
JOB_SURA1 Poder da Fada Morgana
JOB_SURA2 Poder da Magia Negra
JOB_WARRIOR Guerreiro
JOB_WARRIOR0 Guerreiro Amador
JOB_WARRIOR1 Poder do Arahan
JOB_WARRIOR2 Poder do Partid<69> rio
LEFT_TIME Tempo Restante
LOGIN_CONNECT_FAILURE Ocorreu um erro enquanto te ligavas ao Servidor.
LOGIN_CONNECT_SUCCESS Est<73> s ligado ao Servidor.
LOGIN_CONNETING Vais ser ligado ao Servidor...
2024-06-01 15:06:24 +03:00
LOGIN_FAILURE_ALREADY A tua conta j<> est<73> ligada.
2023-07-21 21:55:58 +03:00
LOGIN_FAILURE_BLOCK_ID A tua conta est<73> bloqueada.
LOGIN_FAILURE_BLOCK_LOGIN Por favor escolhe um dos outros Servidores!
LOGIN_FAILURE_NOT_AVAIL A tua conta n<> o pode ser usada.
LOGIN_FAILURE_REPAIR_ID Foram restaurados Itens a esta conta.
LOGIN_FAILURE_SAMELOGIN Algu<67> m se ligou <20> tua conta.
LOGIN_FAILURE_SHUTDOWN O Servidor ainda n<> o est<73> aberto.
LOGIN_FAILURE_TOO_MANY_USER N<> o te podes ligar ao Servidor porque est<73> o muitos jogadores ligados.
LOGIN_FAILURE_UNKNOWN N<> o te foi poss<73> vel registar por raz<61> es desconhecidas.
LOGIN_FAILURE_WEB_BLOCK Foste bloqueado no site, por favor verifica os teus E-mails.
2024-06-01 15:06:24 +03:00
LOGIN_FAILURE_WRONG_CREDENTIALS O nome da conta ou a palavra-passe est<73> /<2F> o incorrecta(s).
2023-07-21 21:55:58 +03:00
LOGIN_INPUT_ID Insere o ID.
LOGIN_INPUT_PASSWORD Insere a palavra-passe.
LOGIN_PROCESSING Processo de Login em progresso...
MALL_CANNOT_INSERT N<> o podes colocar o Item.
MALL_PASSWORD_TITLE Palavra-passe
MAP_A1 <09> rea Yongan
MAP_A2 Vale de Seungryong
MAP_A2_1
MAP_A3 <09> rea Yayang
MAP_AG Jungrang
MAP_B1 <09> rea Joan
MAP_B2 Vale Imji
MAP_B3 <09> rea Bokjung
MAP_BAY Ba<42> a de Nephrite
MAP_BAYBLACKSAND Ba<42> a de Nephrite
MAP_BG Waryong
MAP_C1 <09> rea Pyungmoo
MAP_C2 Vale Bangsan
MAP_C3 <09> rea Bakra
MAP_CAPE Cabo Fogo de Drag<61> o
MAP_CAPEDRAGONHEAD Cabo Fogo de Drag<61> o
MAP_CG Imha
MAP_DAWN Fal<61> sia de Gautama
MAP_DAWNMISTWOOD Fal<61> sia de Gautama
MAP_DESERT Deserto de Yongbi
MAP_DEVILCATACOMB Catacumbas do Dem<65> nio
MAP_DEVILTOWER1 Torre Demon<6F> aca
MAP_DUEL Arena de Lutas de Treino
MAP_E Col<6F> nia
MAP_EMPIREWAR01 Batalha do Castelo
MAP_EMPIREWAR02 Batalha do Castelo
MAP_EMPIREWAR03 Batalha do Castelo
MAP_FLAME Doyyumhwan
MAP_GUILD_01 Jungrang
MAP_GUILD_02 Waryong
MAP_GUILD_03 Imha
MAP_HOLYPLACE_DESERT Guerra dos Reinos - Terra do Deserto
MAP_HOLYPLACE_FLAME Guerra dos Reinos - Terra do Fogo
MAP_HOLYPLACE_ICE Guerra dos Reinos - Terra do Gelo
MAP_MILGYO Templo Hwang
MAP_MILGYO_A
MAP_MONKEY_DUNGEON Hasun Dong
MAP_MONKEY_DUNGEON2 Jungsun Dong
MAP_MONKEY_DUNGEON3 Sangsun Dong
MAP_MONKEY_DUNGEON_11 Hasun Dong
MAP_MONKEY_DUNGEON_12 Hasun Dong
MAP_MONKEY_DUNGEON_13 Hasun Dong
MAP_MT_THUNDER Montanhas do Trov<6F> o
MAP_NUSLUCK Jotunheim
MAP_NUSLUCK01 Terra dos Gigantes
MAP_N_DESERT_01 Deserto Yongbi
MAP_N_DESERT_02
MAP_N_FLAME_01 Terra do Fogo
MAP_N_FLAME_02
MAP_N_FLAME_DUNGEON_01 Forte do Drag<61> o Vermelho
MAP_N_SNOWM_01 Montanha Sohan
MAP_N_SNOWM_02
MAP_N_SNOW_DUNGEON_01 Torre de Vigia de Nemere
MAP_N_THREEWAY Vale Seungryong
MAP_OXEVENT Concurso OX
MAP_PATHWAY_DESERT_01 Guerra dos Reinos - Terra do Deserto
MAP_PATHWAY_DESERT_02 Guerra dos Reinos - Terra do Deserto
MAP_PATHWAY_DESERT_03 Guerra dos Reinos - Terra do Deserto
MAP_PATHWAY_FLAME_01 Guerra dos Reinos - Terra do Fogo
MAP_PATHWAY_FLAME_02 Guerra dos Reinos - Terra do Fogo
MAP_PATHWAY_FLAME_03 Guerra dos Reinos - Terra do Fogo
MAP_PATHWAY_ICE_01 Guerra dos Reinos - Terra do Gelo
MAP_PATHWAY_ICE_02 Terra do Jogo
MAP_PATHWAY_ICE_03 Guerra dos Reinos - Terra do Gelo
MAP_SKELTOWER Torre Gumsan
MAP_SKIPIA_DUNGEON_01 Gruta do Ex<45> lio
MAP_SKIPIA_DUNGEON_011
MAP_SKIPIA_DUNGEON_012
MAP_SKIPIA_DUNGEON_013
MAP_SKIPIA_DUNGEON_02 Gruta do Ex<45> lio 2
MAP_SKIPIA_DUNGEON_021
MAP_SKIPIA_DUNGEON_022
MAP_SKIPIA_DUNGEON_023
MAP_SKIPIA_DUNGEON_BOSS Templo do Drag<61> o
MAP_SKIPIA_DUNGEON_BOSS_1 Caverna das Aranhas 1
MAP_SKIPIA_DUNGEON_BOSS_2 Caverna das Aranhas 2
MAP_SKIPIA_DUNGEON_BOSS_3 Caverna das Aranhas 3
MAP_SNOW Montanha Sohan
MAP_SPIDER Kuahlo Dong
MAP_SPIDERDUNGEON Caverna das Aranhas 1
MAP_SPIDERDUNGEON_02 Caverna das Aranhas 2
MAP_SPIDERDUNGEON_02_1 Caverna das Aranhas 2
MAP_SPIDERDUNGEON_03 Caverna das Aranhas 3
MAP_SUNGZI Guerra dos Reinos
MAP_SUNGZI_DESERT_01 Guerra dos Reinos - Terra do Deserto
MAP_SUNGZI_DESERT_HILL_01 Guerra dos Reinos - Terra do Deserto
MAP_SUNGZI_DESERT_HILL_02 Guerra dos Reinos - Terra do Deserto
MAP_SUNGZI_DESERT_HILL_03 Guerra dos Reinos - Terra do Deserto
MAP_SUNGZI_FLAME_HILL_01 Guerra dos Reinos - Terra do Fogo
MAP_SUNGZI_FLAME_HILL_02 Guerra dos Reinos - Terra do Fogo
MAP_SUNGZI_FLAME_HILL_03 Guerra dos Reinos - Terra do Fogo
MAP_SUNGZI_SNOW Guerra dos Reinos - Terra do Gelo
MAP_SUNGZI_SNOW_PASS01 Guerra dos Reinos - Terra do Gelo
MAP_SUNGZI_SNOW_PASS02 Guerra dos Reinos - Terra do Gelo
MAP_SUNGZI_SNOW_PASS03 Guerra dos Reinos - Terra do Gelo
MAP_T1 <09> rea de Guerras de Guilds
MAP_T2 <09> rea de Guerras de Guilds
MAP_T3 <09> rea de Guerras de Guilds
MAP_T4 <09> rea de Guerras de Guilds
MAP_TEMPLE Templo Hwang
MAP_THUNDER Montanhas do Trov<6F> o
MAP_TREE Lungsam
MAP_TRENT Floresta Fantasma
MAP_TRENT02 Bosque Rubro
MAP_TRENT02_A Bosque Rubro
MAP_TRENT_A
MAP_WEDDING_01 Mapa de Casamento
MAP_WL Plan<61> cie Seca
MAP_WL_01 Plan<61> cie Seca
MESSENGER_ADD_FRIEND Adicionar Amigo
MESSENGER_DO_YOU_ACCEPT_ADD_FRIEND_1 %s adicionou-te como amigo.
MESSENGER_DO_YOU_ACCEPT_ADD_FRIEND_2 Aceitar?
MESSENGER_DO_YOU_DELETE Apagar?
MESSENGER_DO_YOU_DELETE_PHONE_NUMBER Queres apagar o n<> mero de telem<65> vel?
MESSENGER_DO_YOU_MOVE Queres continuar?
MESSENGER_EMPTY_LIST Vazio
MESSENGER_FAMILY Fam<61> lia
MESSENGER_FRIEND Amigos
MESSENGER_GUILD Guild
MESSENGER_INPUT_MOBILE_AUTHORITY_DESCRIPTION Insere o n<> mero de confirma<6D> <61> o que foi enviado para o teu telem<65> vel.
MESSENGER_INPUT_MOBILE_AUTHORITY_TITLE Insere o n<> mero de confirma<6D> <61> o
MESSENGER_INPUT_MOBILE_PHONE_NUMBER_1 Insere o n<> mero de telem<65> vel para enviar a mensagem de texto.
MESSENGER_INPUT_MOBILE_PHONE_NUMBER_2 Queres inserir o n<> mero agora?
MESSENGER_INPUT_MOBILE_PHONE_NUMBER_TITLE Insere o n<> mero de telem<65> vel.
MESSENGER_SEND_MOBILE_MESSAGE_TITLE Enviar mensagem.
METIN_TEST
MINIMAP Abrir Mini Mapa
MINIMAP_CANNOT_SEE O Mini-Mapa n<> o pode ser visto.
MINIMAP_CAN_NOT_SHOW_AREAMAP O Mapa Grande n<> o pode ser mostrado.
MINIMAP_DEC_SCALE Minimizar
MINIMAP_INC_SCALE Maximizar
MINIMAP_OBSERVER_COUNT %d observadores
MINIMAP_SHOW_AREAMAP Abrir Mapa Grande
MINUTE Minutos
MONETARY_UNIT0 Yang
MONETARY_UNIT1 Dez Mil
MONETARY_UNIT2 Cem Mil Milh<6C> es
MONEY_INPUT_DIALOG_SELLPRICE Pre<72> o de Venda:
MOVE_ITEM_FAILURE_PRIVATE_SHOP N<> o podes mover um Item quando tens uma Loja Privada aberta.
MUSIC_EMPTY_MUSIC_LIST Sem m<> sica de fundo.
MUSIC_METIN2_DEFAULT_THEMA M<> sica Standard Metin2
MUSIC_NOT_SELECT_MUSIC Sem pasta de m<> sica escolhida.
NEEFD_REST Primeiro tens de descansar.
NOT_YET_SUPPORT Ainda n<> o <20> suportado
OPTION_PVPMODE_CANNOT_SET_GUILD_MODE N<> o podes activar o Modo Guild quando n<> o pertences a uma Guild.
OPTION_PVPMODE_NOT_SUPPORT N<> o podes escolher esta configura<72> <61> o em Modo PvP.
OPTION_PVPMODE_PROTECT Tens de ter pelo menos n<> vel %d para poderes alterar o Modo PvP.
PARTY_ANSWER_TIMEOVER O convite foi rejeitado.
PARTY_BONUS_ATTACKER Valor de Ataque: +%d SA
PARTY_BONUS_BERSERKER Rapidez de Ataque: +%d SA
PARTY_BONUS_BUFFER Dura<72> <61> o da Habilidade: +%d SA
PARTY_BONUS_DEFENDER Defesa: +%d SA
PARTY_BONUS_EXP EXP B<> nus: %d%% SA
PARTY_BONUS_SKILL_MASTER M<> x. MN: +%d SA
PARTY_BONUS_TANKER M<> x. VD: +%d SA
PARTY_BREAK_UP Apagar Grupo
PARTY_DO_YOU_ACCEPT gostaria de se juntar ao Grupo.
PARTY_DO_YOU_JOIN fez-te um convite para o seu grupo. Queres aceitar o convite?
PARTY_EXP_DISTRIBUTION_MODE Distribui<75> <69> o de EXP
PARTY_EXP_DISTRIBUTION_MODE_LEVEL Distribui<75> <69> o de N<> veis
PARTY_EXP_DISTRIBUTION_MODE_LEVEL_TOOLTIP Os N<> veis mais altos do grupo recebem mais EXP.
PARTY_EXP_DISTRIBUTION_MODE_PARITY Distribui<75> <69> o Uniforme
PARTY_EXP_DISTRIBUTION_MODE_PARITY_TOOLTIP Todos os membros do Grupo recebem a mesma EXP.
PARTY_HEAL_ALL_MEMBER Restaurar tudo.
PARTY_INCREASE_AREA_150 O alcance do grupo atingiu o factor 1,5. SNA
PARTY_INCREASE_AREA_200 O alcance do grupo atingiu o factor 2. SNA
PARTY_LEAVE Abandonar o Grupo
PARTY_LONGTIME_BONUS_EXP EXP B<> nus por longo jogo em Grupo: +%d%% SA
PARTY_MEMBER_OFFLINE [Desligado]
PARTY_RECALL_MEMBER Chamar membro do Grupo.
PARTY_REGEN_BONUS B<> nus de VD + regenera<72> <61> o MN: +%d%% SA
PARTY_REQUEST_DENIED O teu pedido foi recusado.
PARTY_SET_ATTACKER Constituir como Atacante.
PARTY_SET_BERSERKER Constituir como Agressivo.
PARTY_SET_BUFFER Constituir como Bloqueador.
PARTY_SET_DEFENDER Constituir como Defensor.
PARTY_SET_NORMAL Retirar defini<6E> <69> es.
PARTY_SET_SKILL_MASTER Constituir como Mestre de Habilidades.
PARTY_SET_TANKER Constituir como Lutador de Curta Dist<73> ncia.
PARTY_SKILL_ATTACKER Valor Base de Ataque +%.0f
PARTY_SKILL_BERSERKER Rapidez de Ataque +%.0f
PARTY_SKILL_BUFFER Dura<72> <61> o da Habilidade +%.0f
PARTY_SKILL_DEFENDER Aumenta a Defesa +%.0f
PARTY_SKILL_HP_REGEN Regenera<72> <61> o de VD +%.0f%%
PARTY_SKILL_PARTY_AREA Alcance do Grupo +%d%%
PARTY_SKILL_SKILL_MASTER B<> nus MN +%.0f
PARTY_SKILL_SP_REGEN Regenera<72> <61> o de MN +%.0f%%
PARTY_SKILL_TANKER B<> nus VD +%.0f
PARTY_SKILL_WARP <09> poss<73> vel chamar membros do Grupo.
PASSWORD_TITLE Palavra-passe do Armaz<61> m
PICK_ITEM_TITLE Quantidade
PICK_MONEY_TITLE Quantia
PRIVATE_SHOP_CANNOT_SELL_ITEM N<> o podes vender este Item numa Loja Privada.
PRIVATE_SHOP_CLOSE_QUESTION Queres fechar a Loja Privada?
PRIVATE_SHOP_INPUT_NAME_DIALOG_TITLE Nome da Loja Privada.
PRIVATE_SHOP_INPUT_PRICE_DIALOG_TITLE Pre<72> o
PVP_LEVEL0 Cavaleiro
PVP_LEVEL1 Nobre
PVP_LEVEL2 Bom
PVP_LEVEL3 Amig<69> vel
PVP_LEVEL4 Neutro
PVP_LEVEL5 Agressivo
PVP_LEVEL6 Fraudulento
PVP_LEVEL7 Malicioso
PVP_LEVEL8 Cruel
PVP_MODE_GUILD PvP - Modo Guild activado.
PVP_MODE_KILL PvP - Modo Livre activado.
PVP_MODE_NORMAL PvP - Modo Paz activado.
PVP_MODE_PROTECT PvP - Modo Protec<65> <63> o activado.
PVP_MODE_REVENGE PvP - Modo Hostil activado.
PVP_OPTION_KILL Livre
PVP_OPTION_NORMAL Paz
PVP_OPTION_PROTECT Protec<65> <63> o
PVP_OPTION_REVENGE Hostil
QUEST_APPEND Nova Aventura adquirida.
QUEST_MIN Min.
QUEST_SEC Seg.
QUEST_TIMEOVER Acabou o Tempo
QUEST_UNLIMITED_TIME Sem Tempo Limite
QUEST_ZEROSEC 0 Seg.
QUICKSLOT_REGISTER_DISABLE_ITEM Este Item n<> o pode ser adicionado ao campo de Acesso R<> pido.
RECEIVE_MESSAGE %s enviou-te uma mensagem.
REFINE_COST Custos do melhoramento: %d Yang
REFINE_DESTROY_WARNING Este Item pode ser destru<72> do enquanto <20> melhorado.
REFINE_DESTROY_WARNING_WITH_BONUS_PERCENT_1 Isto vai aumentar a probabilidade de ser melhorado,
REFINE_DESTROY_WARNING_WITH_BONUS_PERCENT_2 mas se falhares o item pode ser destru<72> do. Queres continuar?
REFINE_DOWN_GRADE_WARNING O Item pode ser piorado desta forma.
REFINE_DO_YOU_SEPARATE_METIN Queres mesmo retirar todas as Pedras Esp<73> ritas?
REFINE_FAILURE Melhoramento falhado!
REFINE_FAILURE_CAN_NOT_ATTACH N<> o podes incluir %s nesse Item.
REFINE_FAILURE_EQUIP_ITEM N<> o podes melhorar um Item equipado.
REFINE_FAILURE_METIN_INSEPARABLE_ITEM As Pedras Esp<73> ritas n<> o podem ser retiradas.
REFINE_FAILURE_NEED_BETTER_SCROLL Precisas de um tipo de Pergaminho diferente.
REFINE_FAILURE_NO_GOLD_SOCKET N<> o existe Socket para se adicionar %s.
REFINE_FAILURE_NO_MORE_SOCKET N<> o podes abrir mais Sockets.
REFINE_FAILURE_NO_SOCKET0 N<> o existe Socket para adicionar %s.
REFINE_FAILURE_SOCKET_DISABLE_ITEM N<> o podes criar nenhum Socket neste item.
REFINE_FAILURE_UPGRADE_DISABLE_ITEM Este Item n<> o pode ser melhorado.
REFINE_SUCCESS O melhoramento do Item foi bem sucedido!
REFINE_SUCCESS_PROBALITY Probabilidade de Melhorar %d%%
REFINE_WARNING2 Queres continuar?
SAFEBOX_ERROR Inseriste a palavra-passe errada.
SAFEBOX_SELL_DISABLE_SAFEITEM N<> o podes vender nenhum dos Itens guardados.
SAFEBOX_WRONG_PASSWORD As palavras-passe t<> m de ser id<69> nticas.
SCREENSHOT_SAVE1 est<73> gravado em
SCREENSHOT_SAVE2 Pasta Screenshot
SCREENSHOT_SAVE_FAILURE Erro a gravar o Screenshot.
SECOND Seg
SELECT_CAN_NOT_DELETE N<> o podes apagar a personagem.
SELECT_CHANGED_NAME Alteraste o nome da personagem.
SELECT_CHANGE_FAILURE_ALREADY_EXIST_NAME O nome da personagem j<> existe.
SELECT_CHANGE_FAILURE_STRANGE_INDEX Tenta de novo.
SELECT_CHANGE_FAILURE_STRANGE_NAME Que
SELECT_CHANGE_NAME_TITLE Altera o nome da personagem.
SELECT_DELEING A personagem ir<69> ser apagada.
SELECT_DELETED Apagada com sucesso.
SELECT_DO_YOU_DELETE_REALLY Queres continuar?
SELECT_EMPTY_SLOT Este <20> um campo vazio.
SELECT_GM_NAME GM
SELECT_INPUT_CHANGING_NAME Insere um novo nome de personagem.
SELECT_NOT_JOIN_GUILD Nenhuma Guild
SHOP_BUY_INFO Podes comprar um Item numa loja, escolhendo-o na janela.
SHOP_CANNOT_SELL_EQUIPMENT N<> o podes vender um Item equipado.
SHOP_CANNOT_SELL_ITEM Este Item n<> o pode ser vendido.
SHOP_ERROR_UNKNOWN Erro de Loja Desconhecido: %s
SHOP_INVALID_POS Este Item n<> o pode ser usado aqui.
SHOP_INVENTORY_FULL O teu Invent<6E> rio est<73> cheio.
SHOP_NOT_ENOUGH_MONEY Yang insuficiente
SHOP_NOT_ENOUGH_MONEY_EX N<> o tens Yang suficiente.
SHOP_SELL_INFO Escolhe o Item a ser vendido, na janela do invent<6E> rio.
SHOP_SOLDOUT Esgotado
SHOT_ERROR_UNKNOWN Erro de Ataque de Longa Dist<73> ncia Desconhecido: %s
SKILL_BLEEDING Sangramento
SKILL_BOHO Reflectir - 1
SKILL_BUDONG j<> n<> o <20> usado - 2
SKILL_CANNOT_LEVEL_UP_ANYMORE_BY_BOOK Precisas de EXP para aprenderes esta Habilidade.
SKILL_CANNOT_LEVEL_UP_ANYMORE_BY_STAT Precisas de um Livro para aprenderes esta Habilidade.
SKILL_CHEONGEUN Corpo Forte - 3
SKILL_CRITICAL Golpe Cr<43> tico - 4
SKILL_ENCHANT_POISON Envenenar - 5
SKILL_EUNHYEONG Camuflagem - 6
SKILL_FAINT Atordoado - 7
SKILL_FIND_TRAP Procurar Armadilha - 8
SKILL_FIRE Fogo Eterno - 9
SKILL_FISHMIND O M<> rmore de Pesca est<73> activo
SKILL_GAMJI Captura - 10
SKILL_GEOMGYEONG Aura da Espada - 11
SKILL_GEONGON SKILL_GEONGON j<> n<> o <20> usado - 12
SKILL_GICHEON Ajuda do Drag<61> o
SKILL_GIGONG Rota<74> <61> o Chi - 14
SKILL_GONGPO Receio - 15
SKILL_GRADE_NAME_GRAND_MASTER Habilidade %s a Grande Mestre
SKILL_GRADE_NAME_MASTER Habilidade %s a Mestre
SKILL_GRADE_NAME_PERFECT_MASTER Habilidade %s a Mestre Perfeito
SKILL_GROUP_ASSASSIN_1 Furtivo
SKILL_GROUP_ASSASSIN_2 Arco
SKILL_GROUP_HORSE Cavalo
SKILL_GROUP_SHAMAN_1 Drag<61> o
SKILL_GROUP_SHAMAN_2 Energia
SKILL_GROUP_SURA_1 Armas
SKILL_GROUP_SURA_2 Magia
SKILL_GROUP_WARRIOR_1 Corpo
SKILL_GROUP_WARRIOR_2 Mental
SKILL_GWIGEOM L<> mina Encantada - 16
SKILL_GYEONGGONG Flutuar - 17
SKILL_HEUKSIN Protec<65> <63> o Sombria - 18
SKILL_HOSIN B<> n<EFBFBD> <6E> o - 19
SKILL_HWAYEOM SKILL_HWAYEOM j<> n<> o <20> usado - 20
SKILL_HYEOLMA SKILL_HYEOLMA j<> n<> o <20> usado - 21
SKILL_INC_ATKSPD Aumento da Velocidade de Ataque
SKILL_INC_MOVSPD Aumento da Velocidade de Movimento
SKILL_INMA SKILL_INMA j<> n<> o <20> usado - 24
SKILL_JEOJU Maldi<64> <69> o - 25
SKILL_JEONGEOP Curar - 26
SKILL_JEONGWI Raiva - 27
SKILL_JEONSINBANGEO Defesa Plena - 28
SKILL_JEONSINGONGGYEOK Ataque Pleno - 29
SKILL_JEUNGCHE SKILL_JEUNGCHE j<> n<> o <20> usado - 30
SKILL_JEUNGHON SKILL_JEUNGHON j<> n<> o <20> usado - 31
SKILL_JEUNGRYEOK Ataque + - 32
SKILL_JEUNGSOK Velocidade + - 33
SKILL_JIGAM SKILL_JIGAM j<> n<> o <20> usado - 34
SKILL_JIPJUNG SKILL_JIPJUNG j<> n<> o <20> usado - 35
SKILL_JUMAGAP Armadura Encantada - 36
SKILL_JUMAGEOM SKILL_JUMAGEOM j<> n<> o <20> usado. - 37
SKILL_KWAEGEOM SKILL_KWAEGEOM j<> n<> o <20> usado - 38
SKILL_KWAESOK Rapidez - 39
SKILL_LEGBOUND SKILL_LEGBOUND j<> n<> o <20> usado - 40
SKILL_MUSA SKILL_MUSA j<> n<> o <20> usado - 41
SKILL_MUYEONG Esp<73> rito da Chama - 42
SKILL_NEED_EMPTY_BOTTLE N<> o tenho uma Garrafa Vazia.
SKILL_NEED_POISON_BOTTLE N<> o tenho uma Garrafa de Veneno.
SKILL_ONLY_FOR_GUILD_WAR Apenas podes usar esta Habilidade durante uma Guerra de Guilds.
SKILL_PABEOP Remover Feiti<74> o - 43
SKILL_POWERFUL_STRIKE Ataque Atordoante - 44
SKILL_SEOMGWANG Bomba Rel<65> mpago - 45
SKILL_SINCHAK SKILL_SINCHAK j<> n<> o <20> usado - 46
SKILL_SLEEP Dormir - 47
SKILL_SLOW Lento
SKILL_STUN Atordoar
SKILL_SUHO Guarda - 48
SKILL_SUMMON_DESCRIPTION Probabilidade da Invoca<63> <61> o: %d%%
SKILL_TOOLTIP_INT Intelig<69> ncia
SKILL_TOOLTIP_LEVEL N<> vel
SKILL_TOXICDIE Envenenamento - 49
SKILL_TOXICPOWER Valor de Ataque Venenoso aumentado - 50
SKILL_TUSOK For<6F> a do Golpe - 51
SKILL_WONSIN SKILL_WONSIN j<> n<> o <20> usado - 52
SKILL_YONGSIN SKILL_YONGSIN j<> n<> o <20> usado - 53
STAT_MINUS_CON Ajustamento da Vitalidade (Pontos Restantes: %d)
STAT_MINUS_DEX Ajustamento de Destreza (Pontos Restantes: %d)
STAT_MINUS_INT Ajustamento de Intelig<69> ncia (Pontos Restantes: %d)
STAT_MINUS_STR Ajustamento de For<6F> a (Pontos Restantes: %d)
STAT_TOOLTIP_CON Aumenta o VD e Defesa
STAT_TOOLTIP_DEX Aumenta o Ataque e a Evas<61> o
STAT_TOOLTIP_INT Aumenta a MN, Ataque M<> gico e Defesa
STAT_TOOLTIP_STR Aumenta o Valor de Ataque e o Dano
SYMBOLLIST_TITLE Registar Bandeira da Guild
SYSTEM_OPTION_CPU_TILING_1 CPU Tiling Mode pode melhorar a velocidade de um PC mais fraco.
SYSTEM_OPTION_CPU_TILING_2 Se existirem problemas com os gr<67> ficos, escolhe entre ,Systemoption<6F> ou ,CONFIG.exe<78>
SYSTEM_OPTION_CPU_TILING_3 e altera para GPU Tiling Mode.
SYSTEM_OPTION_GPU_TILING_1 GPU Tiling Mode pode tornar lento um PC mais fraco.
SYSTEM_OPTION_GPU_TILING_2 Se existirem problemas com os gr<67> ficos, escolhe entre 'System Option' ou 'CONFIG.exe'
SYSTEM_OPTION_GPU_TILING_3 e altera para GPU Tiling Mode.
SYSTEM_OPTION_TILING_EXIT Para alterar para Tiling Mode o jogo tem de ser reiniciado.
TARGET_BUTTON_ACCEPT_FIGHT Concordo
TARGET_BUTTON_AVENGE Vingan<61> a
TARGET_BUTTON_BUILDING_DESTROY Destruir
TARGET_BUTTON_DISMOUNT Desmontar
TARGET_BUTTON_EMOTION_ALLOW Emo<6D> <6F> es
TARGET_BUTTON_EXCHANGE Negociar
TARGET_BUTTON_EXCLUDE Excluir
TARGET_BUTTON_EXIT_OBSERVER Terminar Modo de Observa<76> <61> o
TARGET_BUTTON_FIGHT Duelo
TARGET_BUTTON_FRIEND Amigo
TARGET_BUTTON_INVITE_GUILD Convite Guild
TARGET_BUTTON_INVITE_PARTY Convite Grupo
TARGET_BUTTON_LEAVE_PARTY Abandonar Grupo
TARGET_BUTTON_REQUEST_ENTER_PARTY Entrar no Grupo
TARGET_BUTTON_VIEW_EQUIPMENT Armadura
TARGET_BUTTON_WHISPER Segredo
TARGET_LEVEL_BOSS Boss
TARGET_LEVEL_KING N<> vel 5.
TARGET_LEVEL_KNIGHT N<> vel 3.
TARGET_LEVEL_PAWN N<> vel 1.
TARGET_LEVEL_S_KNIGHT N<> vel 4.
TARGET_LEVEL_S_PAWN N<> vel 2.
TASKBAR_ATTACK Atacar
TASKBAR_AUTO Atacar Automaticamente
TASKBAR_CAMERA C<> mara
TASKBAR_EXP Experi<72> ncia
TASKBAR_HP VD
TASKBAR_MOVE Mover
TASKBAR_SKILL Habilidade
TASKBAR_SP MN
TASKBAR_ST RES
THING_COUNT Todos
TOOLTIP_ANTI_CRITICAL_PCT Resist<73> ncia a Golpes Cr<43> ticos +%d%% SA
TOOLTIP_ANTI_PENETRATE_PCT Resist<73> ncia a Golpes Perfurantes +%d%% SA
TOOLTIP_ANTI_SELL N<> o pode ser vendido numa Loja Privada
TOOLTIP_APPLY_ACCEDRAIN_RATE Taxa de absor<6F> <72> o: %d%% SA
TOOLTIP_APPLY_ATTBONUS_ANIMAL Forte contra Animais: +%d%% SA
TOOLTIP_APPLY_ATTBONUS_ASSASSIN Forte contra Ninjas: +%d%% SA
TOOLTIP_APPLY_ATTBONUS_DEVIL Forte contra Dem<65> nios: +%d%% SA
TOOLTIP_APPLY_ATTBONUS_HUMAN Forte contra Semi-Humanos: +%d%% SA
TOOLTIP_APPLY_ATTBONUS_MILGYO Forte contra Esot<6F> ricos: +%d%% SA
TOOLTIP_APPLY_ATTBONUS_MONSTER Forte contra Monstros: +%d%% SA
TOOLTIP_APPLY_ATTBONUS_ORC Forte contra Orcs: +%d%% SA
TOOLTIP_APPLY_ATTBONUS_SHAMAN Forte contra Xam<61> s: +%d%% SA
TOOLTIP_APPLY_ATTBONUS_SURA Forte contra Suras: +%d%% SA
TOOLTIP_APPLY_ATTBONUS_UNDEAD Forte contra Mortos-Vivos: +%d%% SA
TOOLTIP_APPLY_ATTBONUS_WARRIOR Forte contra Guerreiros: +%d%% SA
TOOLTIP_APPLY_BLEEDING_PCT Ataque de sangramento + %d%% SA
TOOLTIP_APPLY_BLEEDING_REDUCE Resist<73> ncia a ataques de sangramento + %d%% SA
TOOLTIP_APPLY_BLOCK Chance de bloquear ataques f<> sicos %d%% SA
TOOLTIP_APPLY_COMBAT_SP_RECOVER Recuperar MN a cada 5 segundos em Batalha %d SA
TOOLTIP_APPLY_CRITICAL_PCT Chance de Golpes Cr<43> ticos +%d%% SA
TOOLTIP_APPLY_DAMAGE_SP_RECOVER %d%% Chance de recuperar MN quando atingido SA
TOOLTIP_APPLY_DODGE Chance de evitar Flechas: %d%% SA
TOOLTIP_APPLY_EXP_DOUBLE_BONUS %d%% Chance de EXP B<> nus SA
TOOLTIP_APPLY_GOLD_DOUBLE_BONUS %d%% Chance de receber Yang a dobrar SA
TOOLTIP_APPLY_IMMUNE_FALL Imune contra Quedas SNA
TOOLTIP_APPLY_IMMUNE_SLOW Defesa contra Abrandamento SNA
TOOLTIP_APPLY_IMMUNE_STUN Defesa contra Atordoamento SNA
TOOLTIP_APPLY_ITEM_DROP_BONUS %d%% Chance de receber Itens a dobrar SA
TOOLTIP_APPLY_KILL_HP_RECOVER %d%% Chance de restaurar VD SA
TOOLTIP_APPLY_KILL_SP_RECOVER %d%% Chance de restaurar MN SA
TOOLTIP_APPLY_MANA_BURN_PCT %d%% Chance de roubar MN SA
TOOLTIP_APPLY_MAX_HP_PCT M<> x. VD +%d%% SA
TOOLTIP_APPLY_MAX_SP_PCT M<> x. MN +%d%% SA
TOOLTIP_APPLY_NOAFFECT Sem efeito
TOOLTIP_APPLY_NO_DEATH_PENALTY A personagem n<> o ir<69> perder pontos de experi<72> ncia se for reanimada no local onde morreu. SNA
TOOLTIP_APPLY_PENETRATE_PCT %d%% Chance de Golpes Perfurantes SA
TOOLTIP_APPLY_POISON_PCT Chance de Envenenamento %d%% SA
TOOLTIP_APPLY_POISON_REDUCE Resist<73> ncia a Envenenamento: %d%% SA
TOOLTIP_APPLY_POTION_BONUS O efeito da Po<50> <6F> o %d%% aumentou. SA
TOOLTIP_APPLY_REFLECT_CURSE Chance de reflectir Maldi<64> <69> o: %d%% SA
TOOLTIP_APPLY_REFLECT_MELEE %d%% Chance de reflectir ataques f<> sicos SA
TOOLTIP_APPLY_RESIST_ASSASSIN Resist<73> ncia a dano de Ninjas: %d%% SA
TOOLTIP_APPLY_RESIST_BELL Defesa contra Campainhas: %d%% SA
TOOLTIP_APPLY_RESIST_DAGGER Defesa contra Punhais: %d%% SA
TOOLTIP_APPLY_RESIST_FAN Defesa contra Leques: %d%% SA
TOOLTIP_APPLY_RESIST_SHAMAN Resist<73> ncia a dano de Xam<61> s: %d%% SA
TOOLTIP_APPLY_RESIST_SURA Resist<73> ncia a dano de Suras: %d%% SA
TOOLTIP_APPLY_RESIST_SWORD Defesa contra Espadas: %d%% SA
TOOLTIP_APPLY_RESIST_TWOHAND Defesa contra Duas M<> os: %d%% SA
TOOLTIP_APPLY_RESIST_WARRIOR Resist<73> ncia a dano de Guerreiros: %d%% SA
TOOLTIP_APPLY_RESIST_WIND Resist<73> ncia ao Vento: %d%% SA
TOOLTIP_APPLY_SKILL_BOOK_BONUS Probabilidade de ler livros com sucesso aumentada 2,5 vezes. SNA
TOOLTIP_APPLY_SKILL_BOOK_NO_DELAY Se a leitura do Livro de Habilidades falhar ter<65> s imediatamente uma nova tentativa. SNA
TOOLTIP_APPLY_SLOW_PCT Chance de Abrandamento %d%% SA
TOOLTIP_APPLY_STEAL_HP %d%% dos danos ser<65> o absorvidos pela VD SA
TOOLTIP_APPLY_STEAL_SP %d%% dos danos ser<65> o absorvidos pelo MN SA
TOOLTIP_APPLY_STUN_PCT Chance de Atordoamento %d%% SA
TOOLTIP_ARMOR Armadura
TOOLTIP_ARROW Flecha
TOOLTIP_ASSASSIN Ninja
TOOLTIP_ATT_GRADE Valor de Ataque: +%d SA
TOOLTIP_ATT_SPEED Rapidez de Ataque: +%d%% SA
TOOLTIP_AUTO_POTION_HP Elixir do Sol
TOOLTIP_AUTO_POTION_REST Restante: %.2f%%
TOOLTIP_AUTO_POTION_SP Elixir da Lua
TOOLTIP_AUTO_POTION_USING Activo
TOOLTIP_BOW_DISTANCE Alcance do Arco: +%dm SA
TOOLTIP_BUYPRICE Pre<72> o: %s
TOOLTIP_CAST_SPEED Rapidez de Feiti<74> o: +%d%% SA
TOOLTIP_CON Vitalidade +%d SA
TOOLTIP_COSTUME_ATTR_BONUS B<> nus de disfarce %d SA
TOOLTIP_DEF_GRADE Defesa: +%d SA
TOOLTIP_DEX Destreza +%d SA
TOOLTIP_DRAGON_SOUL_DECK1 Terra SNA
TOOLTIP_DRAGON_SOUL_DECK2 C<> u SNA
TOOLTIP_EAR Brinco
TOOLTIP_ENERGY Energia %d SA
TOOLTIP_ETC E assim por diante
TOOLTIP_FISHINGROD_EXP Pontos %d / %d
TOOLTIP_FISHINGROD_LEVEL N<> vel: %d
TOOLTIP_FISHINGROD_UPGRADE1 Entrega ao Pescador
TOOLTIP_FISHINGROD_UPGRADE2 para conseguir uma
TOOLTIP_FISHINGROD_UPGRADE3 Cana de Pesca melhorada.
TOOLTIP_FISH_LEN Comprimento: %.2fcm
TOOLTIP_HELMET Capacete
TOOLTIP_HP_REGEN Regenera<72> <61> o de VD: +%d%% SA
TOOLTIP_INT Intelig<69> ncia: +%d SA
TOOLTIP_ITEM_ATT_GRADE Valor de Ataque: %d
TOOLTIP_ITEM_ATT_POWER Valor de Ataque: %d - %d
TOOLTIP_ITEM_ATT_POWER_ONE_ARG Valor de Ataque: %d
TOOLTIP_ITEM_ATT_POWER_REFINE Valor de Ataque: %d - %d (+%d)
TOOLTIP_ITEM_ATT_SPEED Rapidez de Ataque: %s
TOOLTIP_ITEM_DEF_GRADE Defesa: %d
TOOLTIP_ITEM_FAST R<> pido
TOOLTIP_ITEM_LIMIT_CON Limite m<> ximo de Vitalidade: %d
TOOLTIP_ITEM_LIMIT_DEX Limite m<> ximo de Destreza: %d
TOOLTIP_ITEM_LIMIT_INT Limite m<> ximo de Intelig<69> ncia: %d
TOOLTIP_ITEM_LIMIT_LEVEL N<> vel M<> nimo: %d
TOOLTIP_ITEM_LIMIT_STR Limite m<> ximo de For<6F> a: %d
TOOLTIP_ITEM_MAGIC_ATT_POWER Valor de Ataque M<> gico: %d - %d
TOOLTIP_ITEM_MAGIC_ATT_POWER_ONE_ARG Valor de Ataque M<> gico: %d
TOOLTIP_ITEM_MAGIC_DEF_POWER Defesa vs Magias: %d
TOOLTIP_ITEM_NORMAL Normal
TOOLTIP_ITEM_SLOW Lento
TOOLTIP_ITEM_VERY_FAST Muito R<> pido
TOOLTIP_ITEM_VERY_SLOW Muito Lento
TOOLTIP_ITEM_WEARABLE_JOB [ Equip<69> vel ]
TOOLTIP_LOTTERY_STEP_NUMBER %d
TOOLTIP_LOTTO_NUMBER N<> mero da Sorte: %d
TOOLTIP_MAGIC_ATTBONUS_PER Ataque M<> gico +%d%% SA
TOOLTIP_MAGIC_ATT_GRADE Valor de Ataque M<> gico: +%d SA
TOOLTIP_MAGIC_DEF_GRADE Defesa vs Magias: +%d SA
TOOLTIP_MALL_ATTBONUS Valor de Ataque: +%d SA
TOOLTIP_MALL_ATTBONUS_STATIC Valor de Ataque: +12~15% SNA
TOOLTIP_MALL_AUTOLOOT M<> o que apanha automaticamente o Yang ca<63> do. SNA
TOOLTIP_MALL_DEFBONUS Defesa: +%d%% SA
TOOLTIP_MALL_DEFBONUS_STATIC Defesa: +12~15% SNA
TOOLTIP_MALL_EXPBONUS EXP: +%d%% SA
TOOLTIP_MALL_EXPBONUS_P_STATIC EXP B<> nus iCafe: +%d%% SA
TOOLTIP_MALL_EXPBONUS_STATIC Mais 50% de Experi<72> ncia. SNA
TOOLTIP_MALL_FISH_MIND Dobro da probabilidade de apanhar Peixes Raros. SNA
TOOLTIP_MALL_GOLDBONUS Probabilidade de apanhar Yangs multiplicada por %.1f SA
TOOLTIP_MALL_GOLDBONUS_STATIC Dobro da probabilidade de apanhar Yang. SNA
TOOLTIP_MALL_ITEMBONUS Probabilidade de apanhar Itens multiplicada por %.1f SA
TOOLTIP_MALL_ITEMBONUS_P_STATIC iCafe - Probabilidade de apanhar Itens multiplicada por %.1f SA
TOOLTIP_MALL_ITEMBONUS_STATIC Dobro da probabilidade de apanhar Itens. SNA
TOOLTIP_MALL_MARRIAGE_FAST Pontos de Amor aumentam mais rapidamente. SNA
TOOLTIP_MALL_SAFEBOX O teu Armaz<61> m recebe mais 2 espa<70> os de arruma<6D> <61> o. SNA
TOOLTIP_MAX_HP M<> x. VD: +%d SA
TOOLTIP_MAX_HP_PCT M<> x. VD: +%d%% SA
TOOLTIP_MAX_SP M<> x. MN: +%d SA
TOOLTIP_MAX_SP_PCT M<> x. MN: +%d%% SA
TOOLTIP_MAX_STAMINA M<> x. Resist<73> ncia: +%d SA
TOOLTIP_MELEE_MAGIC_ATTBONUS_PER Ataque M<> gico/Corpo-a-Corpo +%d%% SA
TOOLTIP_MEMORIZED_POSITION %s(%d, %d)
TOOLTIP_MEMORIZED_POSITION_ERROR GPS ERROR(%d, %d)
TOOLTIP_MOV_SPEED Rapidez de Movimento %d%% SA
TOOLTIP_NECK Colar
TOOLTIP_NEED_ALL_SP MN necess<73> rio: M<> x.
TOOLTIP_NEED_GSP Drag<61> es Fantasma necess<73> rios: %d
TOOLTIP_NEED_HP VD necess<73> rio: %d
TOOLTIP_NEED_HP_PER_SEC VD / Seg.: %d
TOOLTIP_NEED_SKILL_POINT Pontos de Habilidade necess<73> rios:
TOOLTIP_NEED_SP MN necess<73> rio: %d
TOOLTIP_NEED_SP_PER_SEC MN / Seg.: %d
TOOLTIP_NEXT_SKILL_LEVEL_1 Pr<50> ximo N<> vel: %d (M<> x. %d)
TOOLTIP_NEXT_SKILL_LEVEL_2 Pr<50> ximo N<> vel: %d (M<> x. %d-%d)
TOOLTIP_NORMAL_HIT_DAMAGE_BONUS Dano M<> dio: %d%% SA
TOOLTIP_NORMAL_HIT_DEFEND_BONUS Resist<73> ncia a Dano M<> dio: %d%% SA
TOOLTIP_PARTY_INFO_GRADE_UP1 Mais de %d Membros do Grupo.
TOOLTIP_PARTY_INFO_GRADE_UP2 N<> vel de Ataque: +%d
TOOLTIP_PARTY_INFO_GRADE_UP3 N<> vel de Defesa: +%d
TOOLTIP_PARTY_INFO_HEAL_18_LEVEL Restaura o VD/MN de todos os membros do Grupo a cada 60 minutos.
TOOLTIP_PARTY_INFO_HEAL_40_LEVEL Restaura o VD/MN de todos os membros do Grupo a cada 30 minutos.
TOOLTIP_PARTY_INFO_RECALL_12_LEVEL Tens de esperar 3 minutos depois da morte de um membro do Grupo.
TOOLTIP_PARTY_INFO_RECALL_20_LEVEL Podes chamar membros do Grupo que estejam no mesmo Servidor a qualquer altura.
TOOLTIP_PARTY_INFO_SET_ATTACKER N<> vel de Ataque +(N<> mero de membros do grupo./2) Atacante %d pode ser escolhido.
TOOLTIP_PARTY_INFO_SET_TANKER N<> vel de Defesa +(N<> mero de membros do Grupo) pode ser escolhido 1 Lutador de Curta Dist<73> ncia.
TOOLTIP_PARTY_SKILL_LEVEL N<> vel Actual: %d
TOOLTIP_PARTY_TITLE_GRADE_UP [Ataque/Defesa aumentada]
TOOLTIP_PARTY_TITLE_HEAL [restaurar]
TOOLTIP_PARTY_TITLE_INFO_BONUS_EXP Quando tens mais de %d membros no Grupo obtens %d%% EXP b<> nus.
TOOLTIP_PARTY_TITLE_MEMBER_BONUS_EXP [EXP B<> nus]
TOOLTIP_PARTY_TITLE_RECALL [Chamar]
TOOLTIP_PARTY_TITLE_SET_ATTACKER [Constituir Atacante]
TOOLTIP_PARTY_TITLE_SET_TANKER [Constituir Lutador de Curta Dist<73> ncia]
TOOLTIP_PICK_EXP Pontos: %d / %d
TOOLTIP_PICK_LEVEL N<> vel: %d
TOOLTIP_PICK_UPGRADE1 Entrega-a a um Lenhador
TOOLTIP_PICK_UPGRADE2 para conseguir uma
TOOLTIP_PICK_UPGRADE3 Picareta melhorada.
TOOLTIP_POTION_CURE Curar efeitos negativos.
TOOLTIP_POTION_MIN Min.
TOOLTIP_POTION_PLUS_ATTACK_SPEED Rapidez de Ataque +%d
TOOLTIP_POTION_PLUS_HP_PERCENT VD +%d%%
TOOLTIP_POTION_PLUS_HP_POINT VD +%d
TOOLTIP_POTION_PLUS_MOVING_SPEED Rapidez de Movimento +%d
TOOLTIP_POTION_PLUS_SP_PERCENT MN +%d%%
TOOLTIP_POTION_PLUS_SP_POINT MN +%d
TOOLTIP_POTION_SEC Seg.
TOOLTIP_POTION_TIME Dura<72> <61> o:
TOOLTIP_REQUIREMENT_21_LEVEL Tens de ser no m<> nimo N<> vel 21.
TOOLTIP_REQUIREMENT_41_LEVEL Tens de ser no m<> nimo N<> vel 41.
TOOLTIP_REQUIREMENT_LEVEL Tens de ser no m<> nimo N<> vel %d.
TOOLTIP_REQUIREMENT_SKILL_LEVEL %s N<> vel %d necess<73> rio.
TOOLTIP_REQUIREMENT_STAT_LEVEL %s %d necess<73> rio.
TOOLTIP_RESIST_BOW Resist<73> ncia contra Flechas: %d%% SA
TOOLTIP_RESIST_DARK Resist<73> ncia contra Trevas +%d%% SA
TOOLTIP_RESIST_EARTH Resist<73> ncia contra Terra +%d%% SA
TOOLTIP_RESIST_ELEC Resist<73> ncia a Rel<65> mpagos: %d%% SA
TOOLTIP_RESIST_FIRE Resist<73> ncia contra Fogo: %d%% SA
TOOLTIP_RESIST_ICE Resist<73> ncia contra Gelo +%d%% SA
TOOLTIP_RESIST_MAGIC Resist<73> ncia a Magias: %d%% SA
TOOLTIP_REST_USABLE_COUNT Sobram: %d
TOOLTIP_SEALED Vinculado
TOOLTIP_SELLPRICE Pre<72> o: %s
TOOLTIP_SHAMAN Xam<61>
TOOLTIP_SHIELD Escudo
TOOLTIP_SHOES Sapatos
TOOLTIP_SKILL Habilidades SNA
TOOLTIP_SKILLBOOK_NAME Livro de Habilidades
TOOLTIP_SKILL_AFFECT_ATT_GRADE Valor de Ataque: +
TOOLTIP_SKILL_AFFECT_ATT_POWER Valor de Ataque:
TOOLTIP_SKILL_AFFECT_ATT_SPEED Rapidez de Ataque: +
TOOLTIP_SKILL_AFFECT_DEF_GRADE Defesa:
TOOLTIP_SKILL_AFFECT_DODGE Rapidez de Ataque do Oponente: -
TOOLTIP_SKILL_AFFECT_HEAL Restaura VD:
TOOLTIP_SKILL_AFFECT_MOV_SPEED Rapidez de Movimento: +
TOOLTIP_SKILL_AFFECT_REFLECT_MELEE Chance de reflectir ataques ao corpo:
TOOLTIP_SKILL_AFFECT_RESIST_NORMAL Resist<73> ncia a Danos Corporais:
TOOLTIP_SKILL_COOL_TIME Tempo de carregamento:
TOOLTIP_SKILL_DAMAGE_BONUS Dano de Habilidades: %d%% SA
TOOLTIP_SKILL_DEFEND_BONUS Resist<73> ncia contra Dano de Habilidades: %d%% SA
TOOLTIP_SKILL_DURATION Dura<72> <61> o: %d Seg.
TOOLTIP_SKILL_FORGET_BOOK_NAME Livro do Esquecimento
TOOLTIP_SKILL_LEVEL N<> vel Actual: %d
TOOLTIP_SKILL_LEVEL_MASTER N<> vel Actual: %d (Mestre)
TOOLTIP_SKILL_LEVEL_WITH_MAX N<> vel Actual: %d (M<> x. %d)
TOOLTIP_SOCKET_EMPTY Vazio
TOOLTIP_SOCKET_REFINABLE_ITEM [Item com Socket]
TOOLTIP_SP_REGEN Regenera<72> <61> o de MN: +%d%% SA
TOOLTIP_STR For<6F> a: +%d SA
TOOLTIP_SURA Sura
TOOLTIP_TIME_CHARGER_FIX Tempo de Carregamento %d seg. SA
TOOLTIP_TIME_CHARGER_PER Tempo de Carregamento %d%% SA
TOOLTIP_UNIQUE <09> nico
TOOLTIP_UNSEAL_LEFT_TIME A remover v<> nculo em: %dH %dM
TOOLTIP_WARRIOR Guerreiro
TOOLTIP_WEAPON Arma
TOOLTIP_WRISTLET Pulseira
UI_ACCEPT Aceitar
UI_CANCEL Cancelar
UI_CLOSE Fechar
UI_DEF_FONT Tahoma:12
UI_DEF_FONT_LARGE Tahoma:14
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UI_ITEM Item
UI_LEFT_TIME Tempo Restante: %d Seg.
UI_NEXT Continuar
UI_NEXTPAGE Continuar
UI_NOCONTENTS Sem Conte<74> do
UI_NONAME Sem Nome
UI_OK OK
UI_POS_UNKNOWN Localiza<7A> <61> o Desconhecida
UI_PREVPAGE retroceder
UI_UNKNOWN Desconhecido
UPLOAD_MARK_CHECK_NEED_RECONNECT O upload tem de come<6D> ar de novo.
UPLOAD_MARK_UPLOAD_NEED_RECONNECT O upload tem de come<6D> ar de novo.
USE_ITEM_FAILURE_PRIVATE_SHOP N<> o podes usar este Item enquanto tiveres uma Loja Privada aberta.
USE_SKILL_ERROR_UNKNOWN Erro de Habilidade desconhecido: %s