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revert 7d886e7d73
revert Merge pull request 'Updated client with the Argon2ID changes' (#2) from metin2/client:nightly into master Reviewed-on: #2
This commit is contained in:
@ -1,44 +1,44 @@
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AFF_LOVE_POINT Punto amore: %d%%
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ALIGNMENT_NAME Punti Karma:
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ATTACK_ERROR_UNKNOWN Errore d'attacco sconosciuto: %s
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CANNOT_ATTACK_DEST_IN_SAFE L'avversario <20> troppo lontano.
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CANNOT_ATTACK_DEST_IN_SAFE L'avversario <20> troppo lontano.
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CANNOT_ATTACK_SELF_IN_SAFE Da qui non posso attaccare l'avversario.
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CANNOT_EQUIP_IN_EXCHANGE Mentre stai commerciando non puoi cambiare nessuna armatura.
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CANNOT_EQUIP_IN_SHOP Mentre stai commerciando non puoi cambiare nessuna armatura.
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CANNOT_OPEN_PRIVATE_SHOP_IN_SAFE_AREA Non puoi aprire il tuo negozio privato in un luogo pubblico.
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CANNOT_SHOOT_DEST_IN_SAFE L'avversario <20> troppo lontano.
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CANNOT_SHOOT_DEST_IN_SAFE L'avversario <20> troppo lontano.
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CANNOT_SHOOT_EMPTY_ARROW Mi serve una freccia.
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CANNOT_SHOOT_SELF_IN_SAFE Da qui non posso attaccare l'avversario.
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CANNOT_SKILL_APPROACH Sono sicuro di non riuscire ad arrivarci da pi<70> vicino.
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CANNOT_SKILL_APPROACH Sono sicuro di non riuscire ad arrivarci da pi<70> vicino.
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CANNOT_SKILL_ATTACK Non lo posso attaccare.
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CANNOT_SKILL_BLUE Se l'Anima del lupo purpureo <20> attiva, non puoi usare l'Anima del lupo indaco.
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CANNOT_SKILL_DEST_IN_SAFE L'avversario <20> troppo lontano.
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CANNOT_SKILL_BLUE Se l'Anima del lupo purpureo <20> attiva, non puoi usare l'Anima del lupo indaco.
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CANNOT_SKILL_DEST_IN_SAFE L'avversario <20> troppo lontano.
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CANNOT_SKILL_EQUIP_FISHING_ROD Mi serve una canna da pesca.
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CANNOT_SKILL_HAVE_TO_RIDE Per utilizzarlo mi serve un cavallo.
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CANNOT_SKILL_NEED_EMPTY_BOTTLE Non ho una bottiglia vuota.
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CANNOT_SKILL_NEED_POISON_BOTTLE Non ho una bottiglia di veleno.
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CANNOT_SKILL_NEED_TARGET Chi <20> il bersaglio?
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CANNOT_SKILL_NEED_TARGET Chi <20> il bersaglio?
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CANNOT_SKILL_NOT_ENOUGH_HP Non ho abbastanza HP!
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CANNOT_SKILL_NOT_ENOUGH_SP Non ho abbastanza MP!
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CANNOT_SKILL_NOT_HORSE_SKILL Non lo posso utilizzare mentre cavalco.
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CANNOT_SKILL_NOT_MATCHABLE_WEAPON Non posso utilizzare questa abilit<69> con quest`arma.
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CANNOT_SKILL_NOT_YET_LEARN Non ho imparato quest`abilit<69>.
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CANNOT_SKILL_NOT_MATCHABLE_WEAPON Non posso utilizzare questa abilit<69> con quest`arma.
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CANNOT_SKILL_NOT_YET_LEARN Non ho imparato quest`abilit<69>.
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CANNOT_SKILL_ONLY_FOR_ALLIANCE Ha effetto solo sui membri del gruppo.
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CANNOT_SKILL_ONLY_FOR_CORPSE Ha effetto solo sui morti.
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CANNOT_SKILL_RED Se l'Anima del lupo indaco <20> attiva, non puoi usare l'Anima del lupo purpureo.
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CANNOT_SKILL_REMOVE_FISHING_ROD Non posso utilizzare questa abilit<69> con la mia canna da pesca.
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CANNOT_SKILL_RED Se l'Anima del lupo indaco <20> attiva, non puoi usare l'Anima del lupo purpureo.
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CANNOT_SKILL_REMOVE_FISHING_ROD Non posso utilizzare questa abilit<69> con la mia canna da pesca.
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CANNOT_SKILL_SELF_IN_SAFE Da qui non posso attaccare.
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CANNOT_SKILL_USE_SELF Non posso usarlo su me stesso.
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CANNOT_SKILL_WAIT_COOLTIME Non sono ancora in grado di utilizzare questa abilit<69>.
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CANNOT_SKILL_WAIT_COOLTIME Non sono ancora in grado di utilizzare questa abilit<69>.
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CANNOT_USE Non la puoi utilizzare.
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CANNOT_WHISPER_DEST_REFUSE %s ha bloccato la chat privata. SA
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CANNOT_WHISPER_NOT_LOGON %s non <20> online. SA
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CANNOT_WHISPER_NOT_LOGON %s non <20> online. SA
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CANNOT_WHISPER_SELF_REFUSE Non puoi chattare privatamente con gli altri se hai bloccato la Chat privata. SNA
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CHANNEL Canale
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CHANNELING_CANNOT_LOGOUT Non puoi tornare alla pagina d'iscrizione.
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CHANNEL_EMPTY_SERVER Nessun server
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CHANNEL_NORMAL Canale %d
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CHANNEL_NOTIFY_FULL Questo canale <20> pieno! Sei pregato di sceglierne un altro.
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CHANNEL_NOTIFY_FULL Questo canale <20> pieno! Sei pregato di sceglierne un altro.
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CHANNEL_NOT_FIND_INFO Non ricevi nessuna informazione sul canale.
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CHANNEL_PVP Duello libero
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CHANNEL_SELECT_CHANNEL Scegli il canale
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@ -64,43 +64,43 @@ CHAT_SHOUT Chiama
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CHAT_SHOUT_LIMIT Puoi chiamare ogni 15 secondi.
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CHAT_WHISPER Chat privata
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COMB_ALREADY_APPEND
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COMB_CANT_APPEND_ITEM Questo oggetto non pu<70> essere utilizzato.
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COMB_CANT_APPEND_ITEM Questo oggetto non pu<70> essere utilizzato.
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COMB_CANT_APPEND_SEALED_ITEM Non si possono utilizzare oggetti legati all'anima.
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COMB_COST Prezzo: %s
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COMB_IS_CONTINUE_PROCESS Desideri continuare?
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COMB_NOTICE Non puoi aprire un negozio privato mentre stai scambiando dei libri.
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COMB_NOTICE_NOT_OPEN Non puoi scambiar libri mentre hai un negozio privato aperto.
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COMB_NOT_ALL_SLOT_APPEND_ITEM Hai bisogno di un 2<> costume per poter trasferire dei bonus.
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COMB_NOT_FULL_BOOK No, non ci siamo. Come ti ho gi<67> spiegato, sono disposto a fare lo scambio solo se mi porti 10 libri.
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COMB_NOT_ITEM_IN_INVENTORY Non puoi utilizzare oggetti gi<67> in uso.
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COMB_NOT_MEDIUM_ITEM Questo oggetto non pu<70> essere utilizzato.
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COMB_WILL_REMOVE_MATERIAL Il costume 2 sar<61> distrutto.
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CREATE_ERROR_GM_NAME Nel nome del personaggio non puoi usare ,GM<47>.
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CREATE_ERROR_INSULT_NAME Questo nome non <20> consentito.
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COMB_NOT_ALL_SLOT_APPEND_ITEM Hai bisogno di un 2<> costume per poter trasferire dei bonus.
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COMB_NOT_FULL_BOOK No, non ci siamo. Come ti ho gi<67> spiegato, sono disposto a fare lo scambio solo se mi porti 10 libri.
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COMB_NOT_ITEM_IN_INVENTORY Non puoi utilizzare oggetti gi<67> in uso.
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COMB_NOT_MEDIUM_ITEM Questo oggetto non pu<70> essere utilizzato.
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||||
COMB_WILL_REMOVE_MATERIAL Il costume 2 sar<61> distrutto.
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CREATE_ERROR_GM_NAME Nel nome del personaggio non puoi usare ,GM<47>.
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CREATE_ERROR_INSULT_NAME Questo nome non <20> consentito.
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CREATE_ERROR_LIMIT_LEVEL Il tuo personaggio deve aver raggiunto almeno il livello 80.
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CREATE_ERROR_TIME_LIMIT Puoi solo creare un personaggio ogni 30 secondi.
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CREATE_ERROR_WRONG_STRING Il nome del personaggio non pu<70> contenere caratteri particolari.
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CREATE_EXIST_SAME_NAME Questo nome <20> usato da un altro personaggio.
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||||
CREATE_ERROR_WRONG_STRING Il nome del personaggio non pu<70> contenere caratteri particolari.
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||||
CREATE_EXIST_SAME_NAME Questo nome <20> usato da un altro personaggio.
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||||
CREATE_FAILURE Non puoi creare il personaggio.
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||||
CREATE_FULL Non puoi pi<70> creare alcun personaggio.
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||||
CREATE_FULL Non puoi pi<70> creare alcun personaggio.
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CREATE_GM_NAME GM
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CREATE_INPUT_NAME Inserisci il nome.
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CREATE_PLUS_STAT Ci sono ancora punti status disponibili.
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DAY Giorni
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DONT_USE_ITEM_WHEN_SHOW_CONFIRM Non <20> possibile spostare gli oggetti mentre <20> in corso una richiesta.
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DONT_USE_ITEM_WHEN_SHOW_CONFIRM Non <20> possibile spostare gli oggetti mentre <20> in corso una richiesta.
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DO_YOU_BUY_ITEM1 Desideri comprare %s per %s ?
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DO_YOU_BUY_ITEM2 Desideri comprare %s %s per %s ?
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DO_YOU_DROP_MONEY Desideri lasciar cadere %d Yang?
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DO_YOU_SELL_ITEM1 Desideri vendere %s per %s ?
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DO_YOU_SELL_ITEM2 Desideri vendere %s %s per %s ?
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DRAGON_SOUL_CANNOT_REFINE Non puoi raffinare questa Pietra del Drago.
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DRAGON_SOUL_CANNOT_REFINE_MORE Questa Pietra del Drago ha gi<67> raggiunto il livello pi<70> alto.
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DRAGON_SOUL_EQUIP_WARNING1 <09> difficile eliminare nuovamente una Pietra del Drago.
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DRAGON_SOUL_CANNOT_REFINE_MORE Questa Pietra del Drago ha gi<67> raggiunto il livello pi<70> alto.
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DRAGON_SOUL_EQUIP_WARNING1 <09> difficile eliminare nuovamente una Pietra del Drago.
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DRAGON_SOUL_EQUIP_WARNING2 Vorresti continuare?
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DRAGON_SOUL_EXPIRED Pietra del Drago scaduta
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DRAGON_SOUL_INVALID_DRAGON_SOUL <09> la Pietra del Drago sbagliata.
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DRAGON_SOUL_IS_NOT_DRAGON_SOUL Questa non <20> una Pietra del Drago.
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DRAGON_SOUL_NOT_DRAGON_SOUL_REFINE_STONE Non <20> la giusta Pietra del Drago.
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DRAGON_SOUL_INVALID_DRAGON_SOUL <09> la Pietra del Drago sbagliata.
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DRAGON_SOUL_IS_NOT_DRAGON_SOUL Questa non <20> una Pietra del Drago.
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DRAGON_SOUL_NOT_DRAGON_SOUL_REFINE_STONE Non <20> la giusta Pietra del Drago.
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DRAGON_SOUL_NOT_ENOUGH_MATERIAL Non hai materiale a sufficienza per il raffinamento.
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DRAGON_SOUL_NOT_MATCHED_SLOT La Pietra del Drago non va bene per questo slot.
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DRAGON_SOUL_STEP_LEVEL1 Purezza: opaco,
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@ -111,9 +111,9 @@ DRAGON_SOUL_STEP_LEVEL5 Purezza: eccellente,
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DRAGON_SOUL_STRENGTH Livello: +%d SA
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DRAGON_SOUL_UNEQUIP_WARNING1 La Pietra del Drago potrebbe distruggersi in questo processo.
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DRAGON_SOUL_UNEQUIP_WARNING2 Vorresti continuare?
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DRAGON_SOUL_UNMATCHED_SLOT Questo <20> lo slot sbagliato.
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DRAGON_SOUL_UNMATCHED_SLOT Questo <20> lo slot sbagliato.
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DRAGON_SOUL_UNQUALIFIED Non puoi ancora utilizzare l'alchimia delle Pietre del drago.
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DROP_ITEM_FAILURE_EQUIP_ITEM Non puoi lasciar cadere un oggetto che <20> in uso.
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DROP_ITEM_FAILURE_EQUIP_ITEM Non puoi lasciar cadere un oggetto che <20> in uso.
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DROP_ITEM_FAILURE_PRIVATE_SHOP Non puoi lasciar cadere un oggetto se hai un negozio privato aperto.
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DROP_MONEY_FAILURE_1000_OVER Puoi lasciar cadere massimo 999 Yang.
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EMOTION_ANGRY Arrabbiato
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@ -142,7 +142,7 @@ EMPIRE_A Regno Shinsoo
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EMPIRE_B Regno Chunjo
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EMPIRE_C Regno Jinno
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EMPIRE_SELECT_MODE Seleziona regno
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EXCHANGE_CANNOT_GIVE Quest'oggetto non <20> commerciabile.
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EXCHANGE_CANNOT_GIVE Quest'oggetto non <20> commerciabile.
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EXCHANGE_CANT_EDIT_MONEY Non puoi modificare il prezzo ora.
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EXCHANGE_FAILURE_EQUIP_ITEM Non puoi scambiare gli oggetti in uso.
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EXCHANGE_MONEY Prezzo
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@ -157,21 +157,21 @@ FISHING_WRONG_PLACE Qui non posso pescare.
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FOR_FEMALE Per Donne
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FOR_MALE Per Uomini
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GAME_CANNOT_MINING Non puoi estrarre minerali mentre sei a cavallo.
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GAME_CANNOT_PICK_ITEM Non puoi raccogliere l'oggetto perch<63> non lo hai razziato tu.
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GAME_INIT_ERROR_CURSOR Non si <20> potuto creare la freccia del mouse.
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GAME_CANNOT_PICK_ITEM Non puoi raccogliere l'oggetto perch<63> non lo hai razziato tu.
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GAME_INIT_ERROR_CURSOR Non si <20> potuto creare la freccia del mouse.
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GAME_INIT_ERROR_DIRECTX DirectX 8.1 deve essere installata per poter eseguire il gioco.\nInstalla DirectX 8.1 o maggiore.
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GAME_INIT_ERROR_GRAPHICS_BAD_PERFORMANCE Non <20> stata trovata nessuna scheda grafica compatibile con il gioco.\nControlla che la tua scheda VGA sia installata correttamente.
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GAME_INIT_ERROR_GRAPHICS_NOT_EXIST Non <20> stato possibile eseguire la grafica.\nControlla se possiedi una scheda VGA.\nIn alternativa puoi attivare l'accelerazione Hardware \n(Metti l'accelerazione Hardware al massimo \nPannello di controllo->Schermo->Impostazioni->Avanzate->Risoluzione problemi)
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GAME_INIT_ERROR_GRAPHICS_NOT_SUPPORT_32BIT La scheda grafica del PC non supporta la modalit<69> finestra in 32bit.\nModifica in modalit<69> 16bit o usa la modalit<69> a tutto schermo.
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GAME_INIT_ERROR_GRAPHICS_BAD_PERFORMANCE Non <20> stata trovata nessuna scheda grafica compatibile con il gioco.\nControlla che la tua scheda VGA sia installata correttamente.
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GAME_INIT_ERROR_GRAPHICS_NOT_EXIST Non <20> stato possibile eseguire la grafica.\nControlla se possiedi una scheda VGA.\nIn alternativa puoi attivare l'accelerazione Hardware \n(Metti l'accelerazione Hardware al massimo \nPannello di controllo->Schermo->Impostazioni->Avanzate->Risoluzione problemi)
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GAME_INIT_ERROR_GRAPHICS_NOT_SUPPORT_32BIT La scheda grafica del PC non supporta la modalit<69> finestra in 32bit.\nModifica in modalit<69> 16bit o usa la modalit<69> a tutto schermo.
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GAME_INIT_ERROR_ITEM_PROTO I dati degli oggetti non sono disponibili.\nInstalla nuovamente il gioco.
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GAME_INIT_ERROR_MAIN_WINDOW Non <20> stato possibile creare la finestra principale.
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GAME_INIT_ERROR_MAIN_WINDOW Non <20> stato possibile creare la finestra principale.
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GAME_INIT_ERROR_MOB_PROTO I dati dei mostri non sono disponibili.\nInstalla nuovamente il gioco.
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GAME_INIT_ERROR_NETWORK Non <20> stato possibile creare la connessione.\nControlla la tua connessione ad internet.
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GAME_INIT_ERROR_NETWORK Non <20> stato possibile creare la connessione.\nControlla la tua connessione ad internet.
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GAME_PICK_MONEY Hai ricevuto %d Yang.
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GUILDMARK_UPLOADER_ERROR_128_HEIGHT L'altezza non <20> di 128 Pixel
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GUILDMARK_UPLOADER_ERROR_12_HEIGHT L'altezza non <20> di 12 Pixel
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GUILDMARK_UPLOADER_ERROR_16_WIDTH La larghezza non <20> di 16 Pixel
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GUILDMARK_UPLOADER_ERROR_64_WIDTH La larghezza non <20> di 64 Pixel
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GUILDMARK_UPLOADER_ERROR_128_HEIGHT L'altezza non <20> di 128 Pixel
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GUILDMARK_UPLOADER_ERROR_12_HEIGHT L'altezza non <20> di 12 Pixel
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GUILDMARK_UPLOADER_ERROR_16_WIDTH La larghezza non <20> di 16 Pixel
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GUILDMARK_UPLOADER_ERROR_64_WIDTH La larghezza non <20> di 64 Pixel
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GUILDMARK_UPLOADER_ERROR_FILE_FORMAT Il gioco non supporta questa immagine.
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GUILDMARK_UPLOADER_ERROR_PATH Sposta il file nella cartella metin2/upload.
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GUILDMARK_UPLOADER_ERROR_SELECT Non hai scelto nessuna immagine.
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@ -183,13 +183,13 @@ GUILDWAR_UNKNOWN_TITLE ...
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GUILDWAR_WARP_TITLE Campo di battaglia
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GUILD_BUILDING_GRADE Posizione
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GUILD_BUILDING_NAME Nome della costruzione
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GUILD_CANNOT_HEAL_GSP_ANYMORE L'energia dello spirito del drago <20> completamente rigenerata.
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GUILD_CANNOT_HEAL_GSP_ANYMORE L'energia dello spirito del drago <20> completamente rigenerata.
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GUILD_COMMENT Scrivi
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GUILD_CREATE_ERROR_INSULT_NAME Nome della Gilda non consentito.
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GUILD_DEFAULT_GRADE Membro della Gilda
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GUILD_DELETE Cancella
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GUILD_DEPOSIT Deposita
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GUILD_DO_YOU_HEAL_GSP Desideri spendere %d Yang per rigenerare %d unit<69> di spirito del drago?
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||||
GUILD_DO_YOU_HEAL_GSP Desideri spendere %d Yang per rigenerare %d unit<69> di spirito del drago?
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GUILD_DO_YOU_JOIN ti ha invitato. Desideri entrare nella Gilda?
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GUILD_EMPTY_AREA Terra di nessuno
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GUILD_ENEMY_GUILD_NAME Nome della Gilda avversaria
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@ -198,7 +198,7 @@ GUILD_GEM Pietra preziosa
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GUILD_HEADQUARTER Edificio principale
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GUILD_HEAL_GSP Rigenera lo spirito del drago
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GUILD_INFO_ENEMY_GUILD_EMPTY Nessuno
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GUILD_MARK_NOT_ENOUGH_LEVEL <09> richiesto minimo livello 3
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GUILD_MARK_NOT_ENOUGH_LEVEL <09> richiesto minimo livello 3
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GUILD_NAME Nome della Gilda
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GUILD_NOT_ENOUGH_MATERIAL Non possiedi abbastanza materiale per questo edificio.
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GUILD_NOT_ENOUGH_MONEY Non possiedi abbastanza Yang per questo edificio.
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@ -211,7 +211,7 @@ GUILD_TILE_BOARD Lavagna
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GUILD_TILE_GRADE Amministra diritti
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||||
GUILD_TILE_INFO Informazioni della Gilda
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GUILD_TILE_MEMBER Membro della Gilda
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GUILD_TILE_SKILL Abilit<69> della Gilda
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||||
GUILD_TILE_SKILL Abilit<69> della Gilda
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GUILD_VILLAGE_01 Miryang
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GUILD_VILLAGE_02 Songpa
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GUILD_VILLAGE_03 Daeyami
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@ -243,7 +243,7 @@ INPUT_MATRIX_CARD_NUMBER Inserire numer omatrix della carta
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INPUT_MATRIX_CARD_TITLE Matrix della carta
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INPUT_PRIVATE_CODE_DIALOG_DESCRIPTION Inserisci qui il codice che hai inserito nell'iscrizione
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INPUT_PRIVATE_CODE_DIALOG_TITLE Cancella personaggio
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||||
INVENTORY_DO_NOT_PACK_WARP_SCROLL Il papiro del ritorno non pu<70> essere unito.
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||||
INVENTORY_DO_NOT_PACK_WARP_SCROLL Il papiro del ritorno non pu<70> essere unito.
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||||
INVENTORY_REALLY_USE_ITEM Vuoi usare l'item su questo oggetto?
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||||
JOB_ASSASSIN Ninja
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||||
JOB_ASSASSIN0 Ninja principiante
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||||
@ -265,20 +265,25 @@ LEFT_TIME Tempo rimanente
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||||
LOGIN_CONNECT_FAILURE Errore di collegamento con il server.
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||||
LOGIN_CONNECT_SUCCESS Sei stato collegato al server.
|
||||
LOGIN_CONNETING Stai per essere collegato al server.
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||||
LOGIN_FAILURE_ALREADY Il tuo account <20> gi<67> collegato.
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||||
LOGIN_FAILURE_BLOCK_ID Il tuo account <20> bloccato.
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||||
LOGIN_FAILURE_ALREAY Il tuo account <20> gi<67> collegato.
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||||
LOGIN_FAILURE_BE_SAME_KEY Problema d'iscrizione
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||||
LOGIN_FAILURE_BLOCK_ID Il tuo account <20> bloccato.
|
||||
LOGIN_FAILURE_BLOCK_LOGIN Sei pregato di scegliere un altro server!
|
||||
LOGIN_FAILURE_NOT_AVAIL L'account non <20> disponibile.
|
||||
LOGIN_FAILURE_NOBILL Il tuo account non ha tempo di gioco.
|
||||
LOGIN_FAILURE_NOT_AVAIL L'account non <20> disponibile.
|
||||
LOGIN_FAILURE_NOT_EXIST_ID Nome account o password errati.
|
||||
LOGIN_FAILURE_REPAIR_ID Vengono rigenerati oggetti per l'account.
|
||||
LOGIN_FAILURE_SAMELOGIN Qualcuno si <20> collegato al tuo account.
|
||||
LOGIN_FAILURE_SHUTDOWN Il server non <20> ancora aperto.
|
||||
LOGIN_FAILURE_TOO_MANY_USER Non sei riuscito a connetterti perch<63> ci sono troppi giocatori
|
||||
LOGIN_FAILURE_SAMELOGIN Qualcuno si <20> collegato al tuo account.
|
||||
LOGIN_FAILURE_SHUTDOWN Il server non <20> ancora aperto.
|
||||
LOGIN_FAILURE_TOO_MANY_USER Non sei riuscito a connetterti perch<63> ci sono troppi giocatori
|
||||
LOGIN_FAILURE_UNKNOWN Non sei riuscito a connetterti per ragioni sconosciute.
|
||||
LOGIN_FAILURE_WEB_BLOCK <09> stato bloccato sulla pagina web. Per favore controlli la sua e-mail
|
||||
LOGIN_FAILURE_WRONG_CREDENTIALS Nome account o password errati.
|
||||
LOGIN_FAILURE_WEB_BLOCK <09> stato bloccato sulla pagina web. Per favore controlli la sua e-mail
|
||||
LOGIN_FAILURE_WRONG_MATRIX_CARD_NUMBER Hai inserito un numero sbagliato.
|
||||
LOGIN_FAILURE_WRONG_MATRIX_CARD_NUMBER_TRIPLE Hai inserito per tre volte un numero sbagliato. La connessione <20> stata conclusa.
|
||||
LOGIN_FAILURE_WRONG_PASSWORD Nome account o password errati.
|
||||
LOGIN_INPUT_ID Inserisci l'ID.
|
||||
LOGIN_INPUT_PASSWORD Inserisci la password.
|
||||
LOGIN_PROCESSING <09> in corso il login.
|
||||
LOGIN_PROCESSING <09> in corso il login.
|
||||
MALL_CANNOT_INSERT Non puoi collocare l'oggetto.
|
||||
MALL_PASSWORD_TITLE Password
|
||||
MAP_A1 Zona Yongan
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||||
@ -400,7 +405,7 @@ MESSENGER_EMPTY_LIST Vuoto
|
||||
MESSENGER_FAMILY Famiglia
|
||||
MESSENGER_FRIEND Amici
|
||||
MESSENGER_GUILD Gilda
|
||||
MESSENGER_INPUT_MOBILE_AUTHORITY_DESCRIPTION Inserisci il codice di conferma che <20> stato inviato al tuo cellulare.
|
||||
MESSENGER_INPUT_MOBILE_AUTHORITY_DESCRIPTION Inserisci il codice di conferma che <20> stato inviato al tuo cellulare.
|
||||
MESSENGER_INPUT_MOBILE_AUTHORITY_TITLE Inserisci il codice di conferma
|
||||
MESSENGER_INPUT_MOBILE_PHONE_NUMBER_1 Inserisci il numero di cellulare per l'invio di SMS.
|
||||
MESSENGER_INPUT_MOBILE_PHONE_NUMBER_2 Desideri inserire il numero ora?
|
||||
@ -408,8 +413,8 @@ MESSENGER_INPUT_MOBILE_PHONE_NUMBER_TITLE Inserisci numero di cellulare
|
||||
MESSENGER_SEND_MOBILE_MESSAGE_TITLE Invia messaggio.
|
||||
METIN_TEST
|
||||
MINIMAP Mini-mappa
|
||||
MINIMAP_CANNOT_SEE La mappa miniaturizzata non pu<70> essere visualizzata.
|
||||
MINIMAP_CAN_NOT_SHOW_AREAMAP La mappa non pu<70> essere visualizzata.
|
||||
MINIMAP_CANNOT_SEE La mappa miniaturizzata non pu<70> essere visualizzata.
|
||||
MINIMAP_CAN_NOT_SHOW_AREAMAP La mappa non pu<70> essere visualizzata.
|
||||
MINIMAP_DEC_SCALE Zoom out
|
||||
MINIMAP_INC_SCALE Zoom in
|
||||
MINIMAP_OBSERVER_COUNT %d Spettatori
|
||||
@ -422,16 +427,16 @@ MONEY_INPUT_DIALOG_SELLPRICE Prezzo di vendita:
|
||||
MOVE_ITEM_FAILURE_PRIVATE_SHOP Non puoi spostare degli oggetti se hai un negozio privato aperto.
|
||||
MUSIC_EMPTY_MUSIC_LIST Nessuna musica di sottofondo.
|
||||
MUSIC_METIN2_DEFAULT_THEMA Musica standard di Metin2
|
||||
MUSIC_NOT_SELECT_MUSIC Non <20> stato scelto nessun file musicale.
|
||||
MUSIC_NOT_SELECT_MUSIC Non <20> stato scelto nessun file musicale.
|
||||
NEEFD_REST Devi prima riposarti.
|
||||
NOT_YET_SUPPORT Non <20> supportato.
|
||||
OPTION_PVPMODE_CANNOT_SET_GUILD_MODE Non puoi attivare la modalit<69> Gilda se non appartieni ad una Gilda.
|
||||
NOT_YET_SUPPORT Non <20> supportato.
|
||||
OPTION_PVPMODE_CANNOT_SET_GUILD_MODE Non puoi attivare la modalit<69> Gilda se non appartieni ad una Gilda.
|
||||
OPTION_PVPMODE_NOT_SUPPORT Non puoi usare la configuarazione PvP.
|
||||
OPTION_PVPMODE_PROTECT Devi aver raggiunto il livello %d per modificare la modalit<69> PvP.
|
||||
PARTY_ANSWER_TIMEOVER L'invito <20> stato rifiutato.
|
||||
OPTION_PVPMODE_PROTECT Devi aver raggiunto il livello %d per modificare la modalit<69> PvP.
|
||||
PARTY_ANSWER_TIMEOVER L'invito <20> stato rifiutato.
|
||||
PARTY_BONUS_ATTACKER Valore d'attacco: +%d SA
|
||||
PARTY_BONUS_BERSERKER Velocit<69> d'attacco: +%d SA
|
||||
PARTY_BONUS_BUFFER Durata dell'abilit<69>: +%d SA
|
||||
PARTY_BONUS_BERSERKER Velocit<69> d'attacco: +%d SA
|
||||
PARTY_BONUS_BUFFER Durata dell'abilit<69>: +%d SA
|
||||
PARTY_BONUS_DEFENDER Difesa: +%d SA
|
||||
PARTY_BONUS_EXP Bonus EXP: %d%% SA
|
||||
PARTY_BONUS_SKILL_MASTER Max. MP: +%d SA
|
||||
@ -441,7 +446,7 @@ PARTY_DO_YOU_ACCEPT desidera entrare nel gruppo.
|
||||
PARTY_DO_YOU_JOIN ti ha invitato a unirti al suo gruppo. Accetti?
|
||||
PARTY_EXP_DISTRIBUTION_MODE Divisione per EXP
|
||||
PARTY_EXP_DISTRIBUTION_MODE_LEVEL In base al livello
|
||||
PARTY_EXP_DISTRIBUTION_MODE_LEVEL_TOOLTIP I membri di livello pi<70> alto ricevono pi<70> EXP.
|
||||
PARTY_EXP_DISTRIBUTION_MODE_LEVEL_TOOLTIP I membri di livello pi<70> alto ricevono pi<70> EXP.
|
||||
PARTY_EXP_DISTRIBUTION_MODE_PARITY Equilibrato
|
||||
PARTY_EXP_DISTRIBUTION_MODE_PARITY_TOOLTIP Tutti i membri del gruppo ricievono gli stessi EXP.
|
||||
PARTY_HEAL_ALL_MEMBER Rigenerare tutto
|
||||
@ -450,26 +455,26 @@ PARTY_INCREASE_AREA_200 Raggio d'azione del gruppo alzato di fattore 2. SNA
|
||||
PARTY_LEAVE Abbandona il gruppo.
|
||||
PARTY_LONGTIME_BONUS_EXP EXP bonus per un gioco di gruppo lungo: +%d%% SA
|
||||
PARTY_MEMBER_OFFLINE [Offline]
|
||||
PARTY_RECALL_MEMBER Chiamare a s<> un membro del gruppo.
|
||||
PARTY_RECALL_MEMBER Chiamare a s<> un membro del gruppo.
|
||||
PARTY_REGEN_BONUS Bonus per HP + Rigenerazione MP: +%d%% SA
|
||||
PARTY_REQUEST_DENIED La tua richiesta <20> stata rifiutata.
|
||||
PARTY_REQUEST_DENIED La tua richiesta <20> stata rifiutata.
|
||||
PARTY_SET_ATTACKER Annotare come aggressore.
|
||||
PARTY_SET_BERSERKER Annotare come feroce.
|
||||
PARTY_SET_BUFFER Annotare come bloccatore.
|
||||
PARTY_SET_DEFENDER Annotare come difensore.
|
||||
PARTY_SET_NORMAL Annullare le impostazioni.
|
||||
PARTY_SET_SKILL_MASTER Annotare come maestro delle abilit<69>.
|
||||
PARTY_SET_SKILL_MASTER Annotare come maestro delle abilit<69>.
|
||||
PARTY_SET_TANKER Annotare come lottatore corpo a corpo.
|
||||
PARTY_SKILL_ATTACKER Valore d'attacco base aggressore +%.0f
|
||||
PARTY_SKILL_BERSERKER Velocit<69> d'attacco feroce +%.0f
|
||||
PARTY_SKILL_BUFFER Durata dell'abilit<69> bloccatore +%.0f
|
||||
PARTY_SKILL_BERSERKER Velocit<69> d'attacco feroce +%.0f
|
||||
PARTY_SKILL_BUFFER Durata dell'abilit<69> bloccatore +%.0f
|
||||
PARTY_SKILL_DEFENDER Difesa difensore +%.0f
|
||||
PARTY_SKILL_HP_REGEN Rigenerazione HP +%.0f%%
|
||||
PARTY_SKILL_PARTY_AREA Raggio d'azione del gruppo +%d%%
|
||||
PARTY_SKILL_SKILL_MASTER Max. MP maestro delle abilit<69> +%.0f
|
||||
PARTY_SKILL_SKILL_MASTER Max. MP maestro delle abilit<69> +%.0f
|
||||
PARTY_SKILL_SP_REGEN Rigenerazione MP +%.0f%%
|
||||
PARTY_SKILL_TANKER Max. HP lottatore corpo a corpo +%.0f
|
||||
PARTY_SKILL_WARP Capacit<69> di chiamare a s<> i membri del gruppo.
|
||||
PARTY_SKILL_WARP Capacit<69> di chiamare a s<> i membri del gruppo.
|
||||
PASSWORD_TITLE Password Magazzino
|
||||
PICK_ITEM_TITLE Numero dell'oggetto
|
||||
PICK_MONEY_TITLE Prezzo
|
||||
@ -486,7 +491,7 @@ PVP_LEVEL5 Aggressivo
|
||||
PVP_LEVEL6 Perfido
|
||||
PVP_LEVEL7 Maligno
|
||||
PVP_LEVEL8 Crudele
|
||||
PVP_MODE_GUILD La Gilda PvP <20> stata attivata.
|
||||
PVP_MODE_GUILD La Gilda PvP <20> stata attivata.
|
||||
PVP_MODE_KILL PvP - Libero attivato.
|
||||
PVP_MODE_NORMAL PvP - Pace attivato.
|
||||
PVP_MODE_PROTECT PvP - Protezione attivato.
|
||||
@ -495,59 +500,59 @@ PVP_OPTION_KILL Libero
|
||||
PVP_OPTION_NORMAL Pace
|
||||
PVP_OPTION_PROTECT Protezione
|
||||
PVP_OPTION_REVENGE Nemico
|
||||
QUEST_APPEND <09> stata formulata una nuova missione.
|
||||
QUEST_APPEND <09> stata formulata una nuova missione.
|
||||
QUEST_MIN Min.
|
||||
QUEST_SEC Sec.
|
||||
QUEST_TIMEOVER Tempo scaduto
|
||||
QUEST_UNLIMITED_TIME Non c'<27> limite di tempo
|
||||
QUEST_UNLIMITED_TIME Non c'<27> limite di tempo
|
||||
QUEST_ZEROSEC 0 Sec.
|
||||
QUICKSLOT_REGISTER_DISABLE_ITEM Questo oggetto non pu<70> essere inserito nei campi di utilizzo rapido.
|
||||
QUICKSLOT_REGISTER_DISABLE_ITEM Questo oggetto non pu<70> essere inserito nei campi di utilizzo rapido.
|
||||
RECEIVE_MESSAGE %s ti ha mandato un messaggio.
|
||||
REFINE_COST Costo del miglioramento: %d Yang
|
||||
REFINE_DESTROY_WARNING L'oggetto potrebbe essere distrutto durante il miglioramento.
|
||||
REFINE_DESTROY_WARNING_WITH_BONUS_PERCENT_1 Questo aumenta la possibilit<69> di successo del miglioramento,
|
||||
REFINE_DESTROY_WARNING_WITH_BONUS_PERCENT_2 ma in caso di fallimento l'oggetto sar<61> distrutto. Desideri continuare?
|
||||
REFINE_DESTROY_WARNING_WITH_BONUS_PERCENT_1 Questo aumenta la possibilit<69> di successo del miglioramento,
|
||||
REFINE_DESTROY_WARNING_WITH_BONUS_PERCENT_2 ma in caso di fallimento l'oggetto sar<61> distrutto. Desideri continuare?
|
||||
REFINE_DOWN_GRADE_WARNING L'oggetto durante il miglioramento potrebbe peggiorare.
|
||||
REFINE_DO_YOU_SEPARATE_METIN Desideri rimuovere tutte le Pietre Spirituali?
|
||||
REFINE_FAILURE Hai fallito.
|
||||
REFINE_FAILURE_CAN_NOT_ATTACH %s questo oggetto non pu<70> essere inserito.
|
||||
REFINE_FAILURE_CAN_NOT_ATTACH %s questo oggetto non pu<70> essere inserito.
|
||||
REFINE_FAILURE_EQUIP_ITEM Non puoi migliorare gli oggetti in uso.
|
||||
REFINE_FAILURE_METIN_INSEPARABLE_ITEM Nessuna Pietra Spirituale pu<70> essere tolta.
|
||||
REFINE_FAILURE_METIN_INSEPARABLE_ITEM Nessuna Pietra Spirituale pu<70> essere tolta.
|
||||
REFINE_FAILURE_NEED_BETTER_SCROLL Ti serve un migliore papiro del miglioramento .
|
||||
REFINE_FAILURE_NO_GOLD_SOCKET Non hai nessuna montatura d'oro per inserire %s.
|
||||
REFINE_FAILURE_NO_MORE_SOCKET Non puoi creare altre montature.
|
||||
REFINE_FAILURE_NO_SOCKET0 Non hai nessuna montatura per inserire %s.
|
||||
REFINE_FAILURE_SOCKET_DISABLE_ITEM Su questo oggetto non pu<70> essere creata una montatura.
|
||||
REFINE_FAILURE_UPGRADE_DISABLE_ITEM Questo oggetto non pu<70> essere migliorato.
|
||||
REFINE_SUCCESS Il miglioramento <20> riuscito con successo.
|
||||
REFINE_SUCCESS_PROBALITY Possibilit<69> di successo: %d%%
|
||||
REFINE_FAILURE_SOCKET_DISABLE_ITEM Su questo oggetto non pu<70> essere creata una montatura.
|
||||
REFINE_FAILURE_UPGRADE_DISABLE_ITEM Questo oggetto non pu<70> essere migliorato.
|
||||
REFINE_SUCCESS Il miglioramento <20> riuscito con successo.
|
||||
REFINE_SUCCESS_PROBALITY Possibilit<69> di successo: %d%%
|
||||
REFINE_WARNING2 Desideri continuare?
|
||||
SAFEBOX_ERROR Hai inserito la password sbagliata.
|
||||
SAFEBOX_SELL_DISABLE_SAFEITEM Non puoi vendere gli oggetti salvati.
|
||||
SAFEBOX_WRONG_PASSWORD Le password devono essere identiche.
|
||||
SCREENSHOT_SAVE1 <09> salvato in
|
||||
SCREENSHOT_SAVE1 <09> salvato in
|
||||
SCREENSHOT_SAVE2 Cartella degli Screenshot
|
||||
SCREENSHOT_SAVE_FAILURE Salvataggio dello screenshot fallito.
|
||||
SECOND Sec
|
||||
SELECT_CAN_NOT_DELETE Non puoi cancellare il personaggio.
|
||||
SELECT_CHANGED_NAME Hai modificato il nome del personaggio.
|
||||
SELECT_CHANGE_FAILURE_ALREADY_EXIST_NAME Il nome del personaggio esiste gi<67>.
|
||||
SELECT_CHANGE_FAILURE_ALREADY_EXIST_NAME Il nome del personaggio esiste gi<67>.
|
||||
SELECT_CHANGE_FAILURE_STRANGE_INDEX Riprovaci.
|
||||
SELECT_CHANGE_FAILURE_STRANGE_NAME Questo nome del personaggio <20> errato
|
||||
SELECT_CHANGE_FAILURE_STRANGE_NAME Questo nome del personaggio <20> errato
|
||||
SELECT_CHANGE_NAME_TITLE Modifica il nome del personaggio
|
||||
SELECT_DELEING Il personaggio sta per essere cancellato.
|
||||
SELECT_DELETED Cancellato con successo
|
||||
SELECT_DO_YOU_DELETE_REALLY Desideri continuare?
|
||||
SELECT_EMPTY_SLOT Questo <20> un campo vuoto
|
||||
SELECT_EMPTY_SLOT Questo <20> un campo vuoto
|
||||
SELECT_GM_NAME GM
|
||||
SELECT_INPUT_CHANGING_NAME Inserisci un nuovo nome del personaggio.
|
||||
SELECT_NOT_JOIN_GUILD Nessuna Gilda
|
||||
SHOP_BUY_INFO Scegli dalla vetrina l'oggetto che vorresti acquistare.
|
||||
SHOP_CANNOT_SELL_EQUIPMENT Non puoi vendere degli oggetti in uso.
|
||||
SHOP_CANNOT_SELL_ITEM Questto oggetto non <20> in vendita
|
||||
SHOP_CANNOT_SELL_ITEM Questto oggetto non <20> in vendita
|
||||
SHOP_ERROR_UNKNOWN Errore di caricamento sconosciuto: %s
|
||||
SHOP_INVALID_POS Questo oggetto non <20> adatto.
|
||||
SHOP_INVENTORY_FULL Nel magazzino non c'<27> pi<70> posto.
|
||||
SHOP_INVALID_POS Questo oggetto non <20> adatto.
|
||||
SHOP_INVENTORY_FULL Nel magazzino non c'<27> pi<70> posto.
|
||||
SHOP_NOT_ENOUGH_MONEY Non hai abbastanza Yang
|
||||
SHOP_NOT_ENOUGH_MONEY_EX Non hai Yang a sufficienza.
|
||||
SHOP_SELL_INFO Scegli dal tuo inventario l'oggetto che vuoi vendere.
|
||||
@ -555,9 +560,9 @@ SHOP_SOLDOUT Esaurito
|
||||
SHOT_ERROR_UNKNOWN Errore sconosciuto nell'attacco a distanza: %s
|
||||
SKILL_BLEEDING Emorragia
|
||||
SKILL_BOHO Riflettere
|
||||
SKILL_BUDONG Non <20> pi<70> utilizzato.
|
||||
SKILL_CANNOT_LEVEL_UP_ANYMORE_BY_BOOK Ti serve EXP per imparare questa abilit<69>.
|
||||
SKILL_CANNOT_LEVEL_UP_ANYMORE_BY_STAT Ti serve un libro per imparare questa abilit<69>.
|
||||
SKILL_BUDONG Non <20> pi<70> utilizzato.
|
||||
SKILL_CANNOT_LEVEL_UP_ANYMORE_BY_BOOK Ti serve EXP per imparare questa abilit<69>.
|
||||
SKILL_CANNOT_LEVEL_UP_ANYMORE_BY_STAT Ti serve un libro per imparare questa abilit<69>.
|
||||
SKILL_CHEONGEUN Corpo forte
|
||||
SKILL_CRITICAL Colpo critico
|
||||
SKILL_ENCHANT_POISON Applica il veleno
|
||||
@ -565,10 +570,10 @@ SKILL_EUNHYEONG Camuffamento
|
||||
SKILL_FAINT Svenimento
|
||||
SKILL_FIND_TRAP Cerca trappola
|
||||
SKILL_FIRE Fuoco duraturo
|
||||
SKILL_FISHMIND La palla di pesce <20> usata.
|
||||
SKILL_FISHMIND La palla di pesce <20> usata.
|
||||
SKILL_GAMJI Mirare
|
||||
SKILL_GEOMGYEONG Aura della spada
|
||||
SKILL_GEONGON SKILL_GEONGON Non <20> pi<70> usato
|
||||
SKILL_GEONGON SKILL_GEONGON Non <20> pi<70> usato
|
||||
SKILL_GICHEON Aiuto del drago
|
||||
SKILL_GIGONG Rotazione Chi
|
||||
SKILL_GONGPO Terrore
|
||||
@ -588,64 +593,64 @@ SKILL_GWIGEOM Lama incantata
|
||||
SKILL_GYEONGGONG Passo piumato
|
||||
SKILL_HEUKSIN Protezione oscura
|
||||
SKILL_HOSIN Benedizione
|
||||
SKILL_HWAYEOM SKILL_HWAYEOM Non <20> pi<70> usato
|
||||
SKILL_HYEOLMA SKILL_HYEOLMA Non <20> pi<70> usato
|
||||
SKILL_INC_ATKSPD Velocit<69> di attacco aumentata
|
||||
SKILL_INC_MOVSPD Velocit<69> di movimento aumentata
|
||||
SKILL_INMA SKILL_INMA Non <20> pi<70> usato
|
||||
SKILL_HWAYEOM SKILL_HWAYEOM Non <20> pi<70> usato
|
||||
SKILL_HYEOLMA SKILL_HYEOLMA Non <20> pi<70> usato
|
||||
SKILL_INC_ATKSPD Velocit<69> di attacco aumentata
|
||||
SKILL_INC_MOVSPD Velocit<69> di movimento aumentata
|
||||
SKILL_INMA SKILL_INMA Non <20> pi<70> usato
|
||||
SKILL_JEOJU Maledizione
|
||||
SKILL_JEONGEOP Guarire
|
||||
SKILL_JEONGWI Estasi da combattimento
|
||||
SKILL_JEONSINBANGEO Difesa piena
|
||||
SKILL_JEONSINGONGGYEOK Attacco pieno
|
||||
SKILL_JEUNGCHE SKILL_JEUNGCHE Non <20> pi<70> usato
|
||||
SKILL_JEUNGHON SKILL_JEUNGHON Non <20> pi<70> usato
|
||||
SKILL_JEUNGCHE SKILL_JEUNGCHE Non <20> pi<70> usato
|
||||
SKILL_JEUNGHON SKILL_JEUNGHON Non <20> pi<70> usato
|
||||
SKILL_JEUNGRYEOK Attacco +
|
||||
SKILL_JEUNGSOK Vlocit<69> +
|
||||
SKILL_JIGAM SKILL_JIGAM Non <20> pi<70> usato
|
||||
SKILL_JIPJUNG SKILL_JIPJUNG Non <20> pi<70> usato
|
||||
SKILL_JEUNGSOK Vlocit<69> +
|
||||
SKILL_JIGAM SKILL_JIGAM Non <20> pi<70> usato
|
||||
SKILL_JIPJUNG SKILL_JIPJUNG Non <20> pi<70> usato
|
||||
SKILL_JUMAGAP Armatura incantata
|
||||
SKILL_JUMAGEOM SKILL_JUMAGEOM Non <20> pi<70> usato
|
||||
SKILL_KWAEGEOM SKILL_KWAEGEOM Non <20> pi<70> usato
|
||||
SKILL_KWAESOK Velocit<69>
|
||||
SKILL_LEGBOUND SKILL_LEGBOUND Non <20> pi<70> usato
|
||||
SKILL_MUSA SKILL_MUSA Non <20> pi<70> usato
|
||||
SKILL_JUMAGEOM SKILL_JUMAGEOM Non <20> pi<70> usato
|
||||
SKILL_KWAEGEOM SKILL_KWAEGEOM Non <20> pi<70> usato
|
||||
SKILL_KWAESOK Velocit<69>
|
||||
SKILL_LEGBOUND SKILL_LEGBOUND Non <20> pi<70> usato
|
||||
SKILL_MUSA SKILL_MUSA Non <20> pi<70> usato
|
||||
SKILL_MUYEONG Spirito della fiamma
|
||||
SKILL_NEED_EMPTY_BOTTLE Non ho altre bottiglie vuote.
|
||||
SKILL_NEED_POISON_BOTTLE Non ho bottiglie di veleno.
|
||||
SKILL_ONLY_FOR_GUILD_WAR Puoi usare questa abilit<69> solo nella guerra tra Gilde.
|
||||
SKILL_ONLY_FOR_GUILD_WAR Puoi usare questa abilit<69> solo nella guerra tra Gilde.
|
||||
SKILL_PABEOP Togli incantesimo
|
||||
SKILL_POWERFUL_STRIKE Attacco anestetizzante
|
||||
SKILL_SEOMGWANG Bomba lampo
|
||||
SKILL_SINCHAK SKILL_SINCHAK Non <20> pi<70> usato
|
||||
SKILL_SINCHAK SKILL_SINCHAK Non <20> pi<70> usato
|
||||
SKILL_SLEEP Sonno
|
||||
SKILL_SLOW Lento
|
||||
SKILL_STUN Anestetizzare
|
||||
SKILL_SUHO Guardiano
|
||||
SKILL_SUMMON_DESCRIPTION Possibilit<69> di evocazione: %d%%
|
||||
SKILL_SUMMON_DESCRIPTION Possibilit<69> di evocazione: %d%%
|
||||
SKILL_TOOLTIP_INT Intelligenza
|
||||
SKILL_TOOLTIP_LEVEL Livello
|
||||
SKILL_TOXICDIE Avvelenamento
|
||||
SKILL_TOXICPOWER Valore di avvelenamento migliorato
|
||||
SKILL_TUSOK Colpo dello spirito
|
||||
SKILL_WONSIN SKILL_WONSIN Non <20> pi<70> usato
|
||||
SKILL_YONGSIN SKILL_YONGSIN Non <20> pi<70> usato
|
||||
STAT_MINUS_CON Adattamento della vitalit<69> (Possibilit<69> rimaste: %d)
|
||||
STAT_MINUS_DEX Adattamento della destrezza (Possibilit<69> rimaste: %d)
|
||||
STAT_MINUS_INT Adattamento dell'intelligenza (Possibilit<69> rimaste: %d)
|
||||
STAT_MINUS_STR Adattamento della forza (Possibilit<69> rimaste: %d)
|
||||
SKILL_WONSIN SKILL_WONSIN Non <20> pi<70> usato
|
||||
SKILL_YONGSIN SKILL_YONGSIN Non <20> pi<70> usato
|
||||
STAT_MINUS_CON Adattamento della vitalit<69> (Possibilit<69> rimaste: %d)
|
||||
STAT_MINUS_DEX Adattamento della destrezza (Possibilit<69> rimaste: %d)
|
||||
STAT_MINUS_INT Adattamento dell'intelligenza (Possibilit<69> rimaste: %d)
|
||||
STAT_MINUS_STR Adattamento della forza (Possibilit<69> rimaste: %d)
|
||||
STAT_TOOLTIP_CON HP e Difesa aumentati
|
||||
STAT_TOOLTIP_DEX Precisione e Fuga aumentati
|
||||
STAT_TOOLTIP_INT MP e Difesa-Attacco magici aumentati
|
||||
STAT_TOOLTIP_STR Valori Attacco e Danno migliorati
|
||||
SYMBOLLIST_TITLE Registrare la bandiera della Gilda
|
||||
SYSTEM_OPTION_CPU_TILING_1 La modalit<69> CPU Tiling pu<70> migliorare la velocit<69> di un PC lento.
|
||||
SYSTEM_OPTION_CPU_TILING_2 Se si dovessero verificare problemi con la grafica, scegli ,Opzioni di sistema<6D> o ,CONFIG.exe<78>
|
||||
SYSTEM_OPTION_CPU_TILING_3 ed usa cos<6F> il GPU-Tiling-Modus
|
||||
SYSTEM_OPTION_GPU_TILING_1 La modalit<69> GPU Tiling potrebbe andare pi<70> lentamente su un PC vecchio
|
||||
SYSTEM_OPTION_CPU_TILING_1 La modalit<69> CPU Tiling pu<70> migliorare la velocit<69> di un PC lento.
|
||||
SYSTEM_OPTION_CPU_TILING_2 Se si dovessero verificare problemi con la grafica, scegli ,Opzioni di sistema<6D> o ,CONFIG.exe<78>
|
||||
SYSTEM_OPTION_CPU_TILING_3 ed usa cos<6F> il GPU-Tiling-Modus
|
||||
SYSTEM_OPTION_GPU_TILING_1 La modalit<69> GPU Tiling potrebbe andare pi<70> lentamente su un PC vecchio
|
||||
SYSTEM_OPTION_GPU_TILING_2 Se si verificano dei problemi con la grafica scegli "Opzioni di Sistema" o "CONFIG.exe"
|
||||
SYSTEM_OPTION_GPU_TILING_3 e cambia in modalit<69> CPU Tiling
|
||||
SYSTEM_OPTION_TILING_EXIT Per cambiare la modalit<69> Tiling devi riavviare il gioco.
|
||||
SYSTEM_OPTION_GPU_TILING_3 e cambia in modalit<69> CPU Tiling
|
||||
SYSTEM_OPTION_TILING_EXIT Per cambiare la modalit<69> Tiling devi riavviare il gioco.
|
||||
TARGET_BUTTON_ACCEPT_FIGHT Accetta
|
||||
TARGET_BUTTON_AVENGE Vendetta
|
||||
TARGET_BUTTON_BUILDING_DESTROY Distruggi
|
||||
@ -653,7 +658,7 @@ TARGET_BUTTON_DISMOUNT Scendi
|
||||
TARGET_BUTTON_EMOTION_ALLOW Emozioni
|
||||
TARGET_BUTTON_EXCHANGE Commercia
|
||||
TARGET_BUTTON_EXCLUDE Escludi
|
||||
TARGET_BUTTON_EXIT_OBSERVER Termina la modalit<69> spettatore
|
||||
TARGET_BUTTON_EXIT_OBSERVER Termina la modalit<69> spettatore
|
||||
TARGET_BUTTON_FIGHT Duello
|
||||
TARGET_BUTTON_FRIEND Amico
|
||||
TARGET_BUTTON_INVITE_GUILD Invito Gilda.
|
||||
@ -674,13 +679,13 @@ TASKBAR_CAMERA Videocamera
|
||||
TASKBAR_EXP Esperienza
|
||||
TASKBAR_HP HP
|
||||
TASKBAR_MOVE Muovi
|
||||
TASKBAR_SKILL Abilit<69>
|
||||
TASKBAR_SKILL Abilit<69>
|
||||
TASKBAR_SP MP
|
||||
TASKBAR_ST AP
|
||||
THING_COUNT Tutti
|
||||
TOOLTIP_ANTI_CRITICAL_PCT Resistenza contro il colpo critico +%d%% SA
|
||||
TOOLTIP_ANTI_PENETRATE_PCT Resistenza contro i colpi trafiggenti +%d%% SA
|
||||
TOOLTIP_ANTI_SELL Non pu<70> essere venduto nel negozio.
|
||||
TOOLTIP_ANTI_SELL Non pu<70> essere venduto nel negozio.
|
||||
TOOLTIP_APPLY_ACCEDRAIN_RATE Tasso di assorbimento: %d%% SA
|
||||
TOOLTIP_APPLY_ATTBONUS_ANIMAL Forte contro Animali +%d%% SA
|
||||
TOOLTIP_APPLY_ATTBONUS_ASSASSIN Forte contro Ninja +%d%% SA
|
||||
@ -695,59 +700,59 @@ TOOLTIP_APPLY_ATTBONUS_UNDEAD Forte contro Zombie +%d%% SA
|
||||
TOOLTIP_APPLY_ATTBONUS_WARRIOR Forte contro Guerrieri +%d%% SA
|
||||
TOOLTIP_APPLY_BLEEDING_PCT Attacco sanguinante + %d%% SA
|
||||
TOOLTIP_APPLY_BLEEDING_REDUCE Resistenza contro l'attacco sanguinante + %d%% SA
|
||||
TOOLTIP_APPLY_BLOCK Possibilit<69> blocco attacco corporale %d%% SA
|
||||
TOOLTIP_APPLY_BLOCK Possibilit<69> blocco attacco corporale %d%% SA
|
||||
TOOLTIP_APPLY_COMBAT_SP_RECOVER Rigenerare in battaglia %d MP ogni 5 Sec. SA
|
||||
TOOLTIP_APPLY_CRITICAL_PCT + %d%% di possibilit<69> nei colpi critici SA
|
||||
TOOLTIP_APPLY_DAMAGE_SP_RECOVER %d%% di possibilit<69> di mantenere MP nei colpi SA
|
||||
TOOLTIP_APPLY_DODGE %d%% di possibilit<69> di schivare frecce SA
|
||||
TOOLTIP_APPLY_EXP_DOUBLE_BONUS %d%% di possibilit<69> sul EXP Bonus SA
|
||||
TOOLTIP_APPLY_GOLD_DOUBLE_BONUS %d%% di possibilit<69> di lasciar cadere Yang SA
|
||||
TOOLTIP_APPLY_CRITICAL_PCT + %d%% di possibilit<69> nei colpi critici SA
|
||||
TOOLTIP_APPLY_DAMAGE_SP_RECOVER %d%% di possibilit<69> di mantenere MP nei colpi SA
|
||||
TOOLTIP_APPLY_DODGE %d%% di possibilit<69> di schivare frecce SA
|
||||
TOOLTIP_APPLY_EXP_DOUBLE_BONUS %d%% di possibilit<69> sul EXP Bonus SA
|
||||
TOOLTIP_APPLY_GOLD_DOUBLE_BONUS %d%% di possibilit<69> di lasciar cadere Yang SA
|
||||
TOOLTIP_APPLY_IMMUNE_FALL Immune contro caduta SNA
|
||||
TOOLTIP_APPLY_IMMUNE_SLOW Difesa contro rallentamento SNA
|
||||
TOOLTIP_APPLY_IMMUNE_STUN Difesa contro svenimento SNA
|
||||
TOOLTIP_APPLY_ITEM_DROP_BONUS %d%% di possibilit<69> di far cadere il doppio degli oggetti SA
|
||||
TOOLTIP_APPLY_KILL_HP_RECOVER %d%% di possibilit<69> di rigenerare HP SA
|
||||
TOOLTIP_APPLY_KILL_SP_RECOVER %d%% di possibilit<69> di rigenerare MP SA
|
||||
TOOLTIP_APPLY_MANA_BURN_PCT %d%% di possibilit<69> prendere MP dell'avversario SA
|
||||
TOOLTIP_APPLY_ITEM_DROP_BONUS %d%% di possibilit<69> di far cadere il doppio degli oggetti SA
|
||||
TOOLTIP_APPLY_KILL_HP_RECOVER %d%% di possibilit<69> di rigenerare HP SA
|
||||
TOOLTIP_APPLY_KILL_SP_RECOVER %d%% di possibilit<69> di rigenerare MP SA
|
||||
TOOLTIP_APPLY_MANA_BURN_PCT %d%% di possibilit<69> prendere MP dell'avversario SA
|
||||
TOOLTIP_APPLY_MAX_HP_PCT HP max. +%d%% SA
|
||||
TOOLTIP_APPLY_MAX_SP_PCT MP max. +%d%% SA
|
||||
TOOLTIP_APPLY_NOAFFECT Nessun effetto
|
||||
TOOLTIP_APPLY_NO_DEATH_PENALTY Facendo rinascere il personaggio sul luogo della sua morte non perder<65> punti esperienza. SNA
|
||||
TOOLTIP_APPLY_PENETRATE_PCT %d%% di possibilit<69> su colpi che trafiggono SA
|
||||
TOOLTIP_APPLY_POISON_PCT Possibilit<69> di avvelenamento: %d%% SA
|
||||
TOOLTIP_APPLY_NO_DEATH_PENALTY Facendo rinascere il personaggio sul luogo della sua morte non perder<65> punti esperienza. SNA
|
||||
TOOLTIP_APPLY_PENETRATE_PCT %d%% di possibilit<69> su colpi che trafiggono SA
|
||||
TOOLTIP_APPLY_POISON_PCT Possibilit<69> di avvelenamento: %d%% SA
|
||||
TOOLTIP_APPLY_POISON_REDUCE Resistenza avvelenamento %d%% SA
|
||||
TOOLTIP_APPLY_POTION_BONUS Pozione %d%% aumento dell'effetto SA
|
||||
TOOLTIP_APPLY_REFLECT_CURSE Possibilit<69> di riflettere maledizione: %d%% SA
|
||||
TOOLTIP_APPLY_REFLECT_MELEE Possibilit<69> di riflettere un attacco corporale: %d%% SA
|
||||
TOOLTIP_APPLY_RESIST_ASSASSIN Possibilit<69> di difesa dai ninja %d%% SA
|
||||
TOOLTIP_APPLY_REFLECT_CURSE Possibilit<69> di riflettere maledizione: %d%% SA
|
||||
TOOLTIP_APPLY_REFLECT_MELEE Possibilit<69> di riflettere un attacco corporale: %d%% SA
|
||||
TOOLTIP_APPLY_RESIST_ASSASSIN Possibilit<69> di difesa dai ninja %d%% SA
|
||||
TOOLTIP_APPLY_RESIST_BELL Difesa campana %d%% SA
|
||||
TOOLTIP_APPLY_RESIST_DAGGER Difesa pugnale %d%% SA
|
||||
TOOLTIP_APPLY_RESIST_FAN Difesa ventaglio %d%% SA
|
||||
TOOLTIP_APPLY_RESIST_SHAMAN Possibilit<69> di difesa dagli shamani %d%% SA
|
||||
TOOLTIP_APPLY_RESIST_SURA Possibilit<69> di difesa dai sura %d%% SA
|
||||
TOOLTIP_APPLY_RESIST_SHAMAN Possibilit<69> di difesa dagli shamani %d%% SA
|
||||
TOOLTIP_APPLY_RESIST_SURA Possibilit<69> di difesa dai sura %d%% SA
|
||||
TOOLTIP_APPLY_RESIST_SWORD Difesa spada %d%% SA
|
||||
TOOLTIP_APPLY_RESIST_TWOHAND Difesa spadone %d%% SA
|
||||
TOOLTIP_APPLY_RESIST_WARRIOR Possibilit<69> di difesa dai guerrieri %d%% SA
|
||||
TOOLTIP_APPLY_RESIST_WARRIOR Possibilit<69> di difesa dai guerrieri %d%% SA
|
||||
TOOLTIP_APPLY_RESIST_WIND Resistenza vento %d%% SA
|
||||
TOOLTIP_APPLY_SKILL_BOOK_BONUS Possibilit<69> di imparare dai libri migliorata di fattore 2,5. SNA
|
||||
TOOLTIP_APPLY_SKILL_BOOK_BONUS Possibilit<69> di imparare dai libri migliorata di fattore 2,5. SNA
|
||||
TOOLTIP_APPLY_SKILL_BOOK_NO_DELAY Se l'apprendimento fallisce, hai a disposizione subito un altro tentativo. SNA
|
||||
TOOLTIP_APPLY_SLOW_PCT Possibilit<69> di rallentamento: %d%% SA
|
||||
TOOLTIP_APPLY_SLOW_PCT Possibilit<69> di rallentamento: %d%% SA
|
||||
TOOLTIP_APPLY_STEAL_HP %d%% di danni assorbiti da HP. SA
|
||||
TOOLTIP_APPLY_STEAL_SP %d%% di danni assorbiti da MP. SA
|
||||
TOOLTIP_APPLY_STUN_PCT Possibilit<69> di svenimento: %d%% SA
|
||||
TOOLTIP_APPLY_STUN_PCT Possibilit<69> di svenimento: %d%% SA
|
||||
TOOLTIP_ARMOR Armatura
|
||||
TOOLTIP_ARROW Freccia
|
||||
TOOLTIP_ASSASSIN Ninja
|
||||
TOOLTIP_ATT_GRADE Valore d'attacco +%d SA
|
||||
TOOLTIP_ATT_SPEED Velocit<69> d'attacco +%d%% SA
|
||||
TOOLTIP_ATT_SPEED Velocit<69> d'attacco +%d%% SA
|
||||
TOOLTIP_AUTO_POTION_HP Elisir del Sole
|
||||
TOOLTIP_AUTO_POTION_REST Quantit<69> rimasta: %.2f%%
|
||||
TOOLTIP_AUTO_POTION_REST Quantit<69> rimasta: %.2f%%
|
||||
TOOLTIP_AUTO_POTION_SP Elisir della Luna
|
||||
TOOLTIP_AUTO_POTION_USING Attivo
|
||||
TOOLTIP_BOW_DISTANCE Raggio d'azione dell'arco +%dm SA
|
||||
TOOLTIP_BUYPRICE Prezzo: %s
|
||||
TOOLTIP_CAST_SPEED Velocit<69> della magia +%d%% SA
|
||||
TOOLTIP_CON Vitalit<69> +%d SA
|
||||
TOOLTIP_CAST_SPEED Velocit<69> della magia +%d%% SA
|
||||
TOOLTIP_CON Vitalit<69> +%d SA
|
||||
TOOLTIP_COSTUME_ATTR_BONUS Bonus costume %d%% SA
|
||||
TOOLTIP_DEF_GRADE Difesa +%d SA
|
||||
TOOLTIP_DEX Destrezza +%d SA
|
||||
@ -769,10 +774,10 @@ TOOLTIP_ITEM_ATT_GRADE Valore d'attacco %d
|
||||
TOOLTIP_ITEM_ATT_POWER Valore d'attacco %d - %d
|
||||
TOOLTIP_ITEM_ATT_POWER_ONE_ARG Valore d'attacco %d
|
||||
TOOLTIP_ITEM_ATT_POWER_REFINE Valore d'attacco %d - %d (+%d)
|
||||
TOOLTIP_ITEM_ATT_SPEED Velocit<69> d'attacco %s
|
||||
TOOLTIP_ITEM_ATT_SPEED Velocit<69> d'attacco %s
|
||||
TOOLTIP_ITEM_DEF_GRADE Difesa %d
|
||||
TOOLTIP_ITEM_FAST Veloce
|
||||
TOOLTIP_ITEM_LIMIT_CON Valore massimo vitalit<69>: %d
|
||||
TOOLTIP_ITEM_LIMIT_CON Valore massimo vitalit<69>: %d
|
||||
TOOLTIP_ITEM_LIMIT_DEX Valore massimo destrezza: %d
|
||||
TOOLTIP_ITEM_LIMIT_INT Valore massimo intelligenza: %d
|
||||
TOOLTIP_ITEM_LIMIT_LEVEL Da liv: %d
|
||||
@ -797,15 +802,15 @@ TOOLTIP_MALL_DEFBONUS Difesa +%d%% SA
|
||||
TOOLTIP_MALL_DEFBONUS_STATIC Difesa +12~15% SNA
|
||||
TOOLTIP_MALL_EXPBONUS EXP +%d%% SA
|
||||
TOOLTIP_MALL_EXPBONUS_P_STATIC iCafe EXP-Bonus +%d%% SA
|
||||
TOOLTIP_MALL_EXPBONUS_STATIC 50% in pi<70> EXP SNA
|
||||
TOOLTIP_MALL_FISH_MIND La possibilit<69> di catturare un pesce <20> aumentata. SNA
|
||||
TOOLTIP_MALL_GOLDBONUS Possibilit<69> di drop di Yang (%.1f) SA
|
||||
TOOLTIP_MALL_GOLDBONUS_STATIC Doppia possibilit<69> di drop di Yang SNA
|
||||
TOOLTIP_MALL_ITEMBONUS Possibilit<69> di drop di oggetti (%.1f) SA
|
||||
TOOLTIP_MALL_ITEMBONUS_P_STATIC iCafe Possibilit<69> sul razziare oggetti pi<70> %.1f%% SA
|
||||
TOOLTIP_MALL_ITEMBONUS_STATIC Doppia possibilit<69> di drop di oggetti SNA
|
||||
TOOLTIP_MALL_MARRIAGE_FAST Punti amore aumentano pi<70> veocemente. SNA
|
||||
TOOLTIP_MALL_SAFEBOX Pi<50> spazio a disposizione nel magazzino. SNA
|
||||
TOOLTIP_MALL_EXPBONUS_STATIC 50% in pi<70> EXP SNA
|
||||
TOOLTIP_MALL_FISH_MIND La possibilit<69> di catturare un pesce <20> aumentata. SNA
|
||||
TOOLTIP_MALL_GOLDBONUS Possibilit<69> di drop di Yang (%.1f) SA
|
||||
TOOLTIP_MALL_GOLDBONUS_STATIC Doppia possibilit<69> di drop di Yang SNA
|
||||
TOOLTIP_MALL_ITEMBONUS Possibilit<69> di drop di oggetti (%.1f) SA
|
||||
TOOLTIP_MALL_ITEMBONUS_P_STATIC iCafe Possibilit<69> sul razziare oggetti pi<70> %.1f%% SA
|
||||
TOOLTIP_MALL_ITEMBONUS_STATIC Doppia possibilit<69> di drop di oggetti SNA
|
||||
TOOLTIP_MALL_MARRIAGE_FAST Punti amore aumentano pi<70> veocemente. SNA
|
||||
TOOLTIP_MALL_SAFEBOX Pi<50> spazio a disposizione nel magazzino. SNA
|
||||
TOOLTIP_MAX_HP Max. HP +%d SA
|
||||
TOOLTIP_MAX_HP_PCT Max. HP +%d%% SA
|
||||
TOOLTIP_MAX_SP Max. MP +%d SA
|
||||
@ -814,20 +819,20 @@ TOOLTIP_MAX_STAMINA Max. resistenza +%d SA
|
||||
TOOLTIP_MELEE_MAGIC_ATTBONUS_PER Attacco/magico Attacco/corpo a corpo +%d%% SA
|
||||
TOOLTIP_MEMORIZED_POSITION %s(%d, %d)
|
||||
TOOLTIP_MEMORIZED_POSITION_ERROR GPS-ERRORE(%d, %d)
|
||||
TOOLTIP_MOV_SPEED Velocit<69> movimento %d%% SA
|
||||
TOOLTIP_MOV_SPEED Velocit<69> movimento %d%% SA
|
||||
TOOLTIP_NECK Collana
|
||||
TOOLTIP_NEED_ALL_SP MP necessari: Max.
|
||||
TOOLTIP_NEED_GSP Spirito del drago necessario: %d
|
||||
TOOLTIP_NEED_HP HP necessari: %d
|
||||
TOOLTIP_NEED_HP_PER_SEC HP / Sec.: %d
|
||||
TOOLTIP_NEED_SKILL_POINT Punti abilit<69> necessari:
|
||||
TOOLTIP_NEED_SKILL_POINT Punti abilit<69> necessari:
|
||||
TOOLTIP_NEED_SP MP necessari: %d
|
||||
TOOLTIP_NEED_SP_PER_SEC MP / Sec.:%d
|
||||
TOOLTIP_NEXT_SKILL_LEVEL_1 Prossimo livello: %d (Max. %d)
|
||||
TOOLTIP_NEXT_SKILL_LEVEL_2 Prossimo livello: %d (Max. %d-%d)
|
||||
TOOLTIP_NORMAL_HIT_DAMAGE_BONUS Danni medi %d%% SA
|
||||
TOOLTIP_NORMAL_HIT_DEFEND_BONUS Resistenza ai danni media %d%% SA
|
||||
TOOLTIP_PARTY_INFO_GRADE_UP1 Pi<50> di %d membri del gruppo
|
||||
TOOLTIP_PARTY_INFO_GRADE_UP1 Pi<50> di %d membri del gruppo
|
||||
TOOLTIP_PARTY_INFO_GRADE_UP2 Grado d'attacco +%d
|
||||
TOOLTIP_PARTY_INFO_GRADE_UP3 Grado di difesa +%d
|
||||
TOOLTIP_PARTY_INFO_HEAL_18_LEVEL Ripristinare una volta in 60 minuti gli HP/MP di tutti i membri del gruppo.
|
||||
@ -835,11 +840,11 @@ TOOLTIP_PARTY_INFO_HEAL_40_LEVEL Ripristinare una volta in 30 minuti gli HP/MP d
|
||||
TOOLTIP_PARTY_INFO_RECALL_12_LEVEL Devi aspettare 3 minuti dopo la morte del membro del gruppo.
|
||||
TOOLTIP_PARTY_INFO_RECALL_20_LEVEL Puoi richiamare in ogni momento i membri del gruppo che sono sul server.
|
||||
TOOLTIP_PARTY_INFO_SET_ATTACKER Grado d'attacco +(Numero dei membri/2) %d attaccanti possono essere scelti.
|
||||
TOOLTIP_PARTY_INFO_SET_TANKER Grado di difesa +(Numero dei membri del gruppo). Pu<50> essere scelto lottatore corpo a corpo 1.
|
||||
TOOLTIP_PARTY_INFO_SET_TANKER Grado di difesa +(Numero dei membri del gruppo). Pu<50> essere scelto lottatore corpo a corpo 1.
|
||||
TOOLTIP_PARTY_SKILL_LEVEL Livello attuale: %d
|
||||
TOOLTIP_PARTY_TITLE_GRADE_UP [Attacco/Difesa migliorata]
|
||||
TOOLTIP_PARTY_TITLE_HEAL [Ripristina]
|
||||
TOOLTIP_PARTY_TITLE_INFO_BONUS_EXP Per pi<70> di %d membri del gruppo c'<27> un Bonus EXP %d%%.
|
||||
TOOLTIP_PARTY_TITLE_INFO_BONUS_EXP Per pi<70> di %d membri del gruppo c'<27> un Bonus EXP %d%%.
|
||||
TOOLTIP_PARTY_TITLE_MEMBER_BONUS_EXP [Bonus-EXP]
|
||||
TOOLTIP_PARTY_TITLE_RECALL [Richiama]
|
||||
TOOLTIP_PARTY_TITLE_SET_ATTACKER [scegli attaccante]
|
||||
@ -851,10 +856,10 @@ TOOLTIP_PICK_UPGRADE2 per ottenere
|
||||
TOOLTIP_PICK_UPGRADE3 un piccone migliore.
|
||||
TOOLTIP_POTION_CURE Annullare effetto negativo.
|
||||
TOOLTIP_POTION_MIN Min.
|
||||
TOOLTIP_POTION_PLUS_ATTACK_SPEED Velocit<69> d'attacco: +%d
|
||||
TOOLTIP_POTION_PLUS_ATTACK_SPEED Velocit<69> d'attacco: +%d
|
||||
TOOLTIP_POTION_PLUS_HP_PERCENT HP +%d%%
|
||||
TOOLTIP_POTION_PLUS_HP_POINT HP +%d
|
||||
TOOLTIP_POTION_PLUS_MOVING_SPEED Velocit<69> di movimento: +%d
|
||||
TOOLTIP_POTION_PLUS_MOVING_SPEED Velocit<69> di movimento: +%d
|
||||
TOOLTIP_POTION_PLUS_SP_PERCENT MP +%d%%
|
||||
TOOLTIP_POTION_PLUS_SP_POINT MP +%d
|
||||
TOOLTIP_POTION_SEC Sec.
|
||||
@ -865,7 +870,7 @@ TOOLTIP_REQUIREMENT_LEVEL Devi aver raggiunto livello %d
|
||||
TOOLTIP_REQUIREMENT_SKILL_LEVEL %s Livello %d necessario
|
||||
TOOLTIP_REQUIREMENT_STAT_LEVEL %s %d necessario
|
||||
TOOLTIP_RESIST_BOW Resistenza freccia %d%% SA
|
||||
TOOLTIP_RESIST_DARK Resistenza contro l'oscurit<69> +%d%% SA
|
||||
TOOLTIP_RESIST_DARK Resistenza contro l'oscurit<69> +%d%% SA
|
||||
TOOLTIP_RESIST_EARTH Resistenza terra +%d%% SA
|
||||
TOOLTIP_RESIST_ELEC Resistenza lampo %d%% SA
|
||||
TOOLTIP_RESIST_FIRE Resistenza fuoco %d%% SA
|
||||
@ -877,20 +882,20 @@ TOOLTIP_SELLPRICE Prezzo %s
|
||||
TOOLTIP_SHAMAN Shamana
|
||||
TOOLTIP_SHIELD Scudo
|
||||
TOOLTIP_SHOES Scarpe
|
||||
TOOLTIP_SKILL Abilit<69> SNA
|
||||
TOOLTIP_SKILLBOOK_NAME Libro dell'abilit<69>
|
||||
TOOLTIP_SKILL Abilit<69> SNA
|
||||
TOOLTIP_SKILLBOOK_NAME Libro dell'abilit<69>
|
||||
TOOLTIP_SKILL_AFFECT_ATT_GRADE Valore d'attacco: +
|
||||
TOOLTIP_SKILL_AFFECT_ATT_POWER Valore d'attacco:
|
||||
TOOLTIP_SKILL_AFFECT_ATT_SPEED Velocit<69> d'attacco: +
|
||||
TOOLTIP_SKILL_AFFECT_ATT_SPEED Velocit<69> d'attacco: +
|
||||
TOOLTIP_SKILL_AFFECT_DEF_GRADE Difesa:
|
||||
TOOLTIP_SKILL_AFFECT_DODGE Valore d'attacco avversario: -
|
||||
TOOLTIP_SKILL_AFFECT_HEAL ripristinare HP:
|
||||
TOOLTIP_SKILL_AFFECT_MOV_SPEED Velocit<69> di movimento: +
|
||||
TOOLTIP_SKILL_AFFECT_REFLECT_MELEE Possibilit<69> di riflettere un attacco corporale:
|
||||
TOOLTIP_SKILL_AFFECT_MOV_SPEED Velocit<69> di movimento: +
|
||||
TOOLTIP_SKILL_AFFECT_REFLECT_MELEE Possibilit<69> di riflettere un attacco corporale:
|
||||
TOOLTIP_SKILL_AFFECT_RESIST_NORMAL Resistenza ai danni corporali:
|
||||
TOOLTIP_SKILL_COOL_TIME Tempo di ricarica:
|
||||
TOOLTIP_SKILL_DAMAGE_BONUS Danni abilit<69> %d%% SA
|
||||
TOOLTIP_SKILL_DEFEND_BONUS Resistenza contro i danni abilit<69> %d%% SA
|
||||
TOOLTIP_SKILL_DAMAGE_BONUS Danni abilit<69> %d%% SA
|
||||
TOOLTIP_SKILL_DEFEND_BONUS Resistenza contro i danni abilit<69> %d%% SA
|
||||
TOOLTIP_SKILL_DURATION Durata: %d Sec.
|
||||
TOOLTIP_SKILL_FORGET_BOOK_NAME Libro dell'amnesia
|
||||
TOOLTIP_SKILL_LEVEL Livello attuale: %d
|
||||
@ -928,4 +933,4 @@ UI_UNKNOWN Sconosciuto
|
||||
UPLOAD_MARK_CHECK_NEED_RECONNECT Rifai l'upload
|
||||
UPLOAD_MARK_UPLOAD_NEED_RECONNECT Rifai l'upload
|
||||
USE_ITEM_FAILURE_PRIVATE_SHOP Non puoi usare degli oggetti se hai un negozio privato aperto.
|
||||
USE_SKILL_ERROR_UNKNOWN Errore abilit<69> sconosciuto: %s
|
||||
USE_SKILL_ERROR_UNKNOWN Errore abilit<69> sconosciuto: %s
|
||||
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