fix libgame header encoding

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sdgmt2 2024-04-01 12:46:52 +02:00
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@ -9,13 +9,13 @@ enum EDataType
};
//
// 맵 속성들을 처리할 때 사용
// 맵 속성들을 처리할 때 사용
//
class CAttribute
{
public:
CAttribute(DWORD width, DWORD height); // dword 타잎으로 모두 0을 채운다.
CAttribute(DWORD * attr, DWORD width, DWORD height); // attr을 읽어서 smart하게 속성을 읽어온다.
CAttribute(DWORD width, DWORD height); // dword 타잎으로 모두 0을 채운다.
CAttribute(DWORD * attr, DWORD width, DWORD height); // attr을 읽어서 smart하게 속성을 읽어온다.
~CAttribute();
void Alloc();
int GetDataType();

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@ -6,11 +6,11 @@
struct TGA_HEADER
{
char idLen; // 0
char palType; // 파레트있으면 1, 없음 0
char imgType; // 파레트있으면 1, 없음 2
char palType; // 파레트있으면 1, 없음 0
char imgType; // 파레트있으면 1, 없음 2
WORD colorBegin; // 0
WORD colorCount; // 파레트 있으면 256, 없음 0
char palEntrySize; // 파레트 있으면 24, 없음 0
WORD colorCount; // 파레트 있으면 256, 없음 0
char palEntrySize; // 파레트 있으면 24, 없음 0
WORD left;
WORD top;
WORD width;