fix libgame header encoding
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4fc612552a
commit
869720f9e6
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@ -9,13 +9,13 @@ enum EDataType
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};
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};
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// 맵 속성들을 처리할 때 사용
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// 맵 속성들을 처리할 때 사용
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class CAttribute
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class CAttribute
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{
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{
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public:
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public:
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CAttribute(DWORD width, DWORD height); // dword 타잎으로 모두 0을 채운다.
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CAttribute(DWORD width, DWORD height); // dword 타잎으로 모두 0을 채운다.
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CAttribute(DWORD * attr, DWORD width, DWORD height); // attr을 읽어서 smart하게 속성을 읽어온다.
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CAttribute(DWORD * attr, DWORD width, DWORD height); // attr을 읽어서 smart하게 속성을 읽어온다.
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~CAttribute();
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~CAttribute();
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void Alloc();
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void Alloc();
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int GetDataType();
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int GetDataType();
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@ -6,11 +6,11 @@
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struct TGA_HEADER
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struct TGA_HEADER
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{
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{
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char idLen; // 0
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char idLen; // 0
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char palType; // 파레트있으면 1, 없음 0
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char palType; // 파레트있으면 1, 없음 0
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char imgType; // 파레트있으면 1, 없음 2
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char imgType; // 파레트있으면 1, 없음 2
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WORD colorBegin; // 0
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WORD colorBegin; // 0
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WORD colorCount; // 파레트 있으면 256, 없음 0
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WORD colorCount; // 파레트 있으면 256, 없음 0
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char palEntrySize; // 파레트 있으면 24, 없음 0
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char palEntrySize; // 파레트 있으면 24, 없음 0
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WORD left;
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WORD left;
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WORD top;
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WORD top;
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WORD width;
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WORD width;
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